FC2ブログ

2019-01

第2547回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >こっちもレンズの厚さは5㎜くらいですねぇ。
 >なんか特殊加工やらなんやらで薄めにしてもらってこれだから、ガラスだと更に厚み増すのかしら?

  事故は起きるさって、トーマスだっけ。
 >何かの動画で見たな、あのアニメかなりの割合で事故起こすらしいし。

  自動化はあの世界観だし、人道無視してどうのこうのとかもあるかも知れんがな。
 >あー、そう言えばあの世界そう言う前提がありましたよね、人命の軽視。
 >そもそも戦前から汚染水垂れ流し、FEV流出、産業廃棄物がヤバいとかで割と環境が世紀末逝ってたっぽいのがねぇ。

  ワトガの大体の流れは「戦前にほぼ全ての労働が自動化→人間様に職寄越せ(テロでプログラム書き換え)→戦後も暴走中」って言うのがねぇ。
 >尚その暴走を鎮めるために頑張ったのが市長補佐AIでこれまたロボットって言う皮肉。
  あ、前市長(人間)が機転働かせてそのAIと手を組んで何とか下準備してたのも暴動沈められた要素の一つになってるけど。

  アイテムはもうレジェンダリーくらいしか用が無いから、アプデとかでなんか調整入らない限り商売人にあんまり用が無いー。
 >持てるキャップの上限もあるからな、今回。いつまでも売り続けて在庫処分とも行かないし。

  ファストトラベルのキャップは近い場所は安く、遠い場所は高くなるが高くても40キャップ行かないくらいだしあまり気にはならんか。
 >物凄く頻繁にトラベルすれば結構な額になりそうですけど、そんなにあちこち飛び回る必要そんなに無いですからね。

  キャンプ場とかよりも、マップ東側の沼地の得体の知れない植生の方がよっぽど奇妙ですね。
 >その辺、マップ全域に渡ってストラングラーって言う奇妙な寄生植物に木々やモンスターが支配されるから不気味なのよねぇ。
 >またホラースポットですか~、怖いのはあんまり好きじゃないですよ~。
 >ホラーはホラーでもこっちは物理的に襲ってくるタイプのホラーです。
 >まあネタは割れてるからねぇ、こっちのは。
  雰囲気は常に薄暗く霧が多くて不気味だけど。

  ヌカワールド、見た目はテーマパークなんだけどログとか漁ってるとどうもVault-TECの実験場だったみたいであちこちにその名残があったりー。
 >客も従業員もその影響で段々病んでいくのとかどこかにあったな。
  戦後は言うまでもないが、戦前も結局はろくでも無い所だったか。
 >あの世界、本当に倫理観とか無いですからね。

  あんまり旨味を消し過ぎるとどこも人気が無くなっちゃいますか。
 >実際、最近ゴルフ場に核が落ちてない気もする。
  スコーチビーストクイーン倒した方が良いってなっちゃったからねぇ。
 >ちょっと寂しいそんな気分。

  ハヴォック、ゼルダにも使われたと。
 >挙動から何となくそう言う雰囲気はあったが、魔改造品だったのか。
 >バグ技で物凄い勢いで吹っ飛ぶのがいくつか見つかってますけど、そう言うのも魔改造の結果なんでしょうかね?
 >どうなんだろうねぇ、まあ楽しそうだからそのうち買って遊びたいー。
  ……近くキングダムハーツ3が出るから、そっちのために今は買えないけど。
 >絶対積みゲー化するからねぇ、どっちかが。
  それを避けるためであった。


翠
 (厚みが)ふえるの?

はぐれ
 増えるよ。
 ⊃[眼鏡]

翠
 ほんとだー。

鈴奈
 トーマスはメタで事故が起きんと話が以下略って気が。

伊奈
 お約束だね。

はぐれ
 ちと突っ込んで調べたら、原作の時点で初代作者(*)が「実際の事故を元に作成」していたりするので、ある意味不回避事項。

 (*)初代 :鉄オタ牧師(←みんな知っているエピソードは、こっち)
    2代目:初代の息子(←こっちの作品は日本未出版なので、エゲレス語版の以下略)

鈴奈
 初代作者が、ツッコミどころしかねぇ。

 そーいや、FO世界での人命の扱いって、そんなんだっけねぇ。

伊奈
 遺族に粗品贈呈とかって、そういうこと?

鈴奈
 そー。

 ワトガは、何ともいい難いねぇ。
 暴走は、半分察したけど。

翠
 ?

鈴奈
 「自動化」と、どーしてもかち合わないモノ(人間に仕事をさせる)を要求されて、「どないせいちゅーんじゃ!」でマジギレ(暴走)。

翠
 ……。

はぐれ
 商売の方は、もろに「さっぱりでんな。(ーー;)」だな。

鈴奈
 品揃え強化、上限引き上げとかの変更が入らないと、そうなるわな。

伊奈
 移動は?

はぐれ
 レベル帯で行く所なんて、大体決まりきっているのでーじゃないかと。
 要移動があるとしたら、調達の都合上(特定地点でしか回収出来ない)だな。

伊奈
 あ~。

はぐれ
 タネは分かっていても、物騒なのは物騒なんだけど………………あー、どーしても足を踏み入れる必要があるのか。
 で、ストラングラーが、さっきの調達の都合上の1つだったりする。

ミリィ
 ?

はぐれ
 サブクエ限定だけど、ストラングラーの花を摘み取ってくる必要があるから。
 花は、RADシールドって言う、強度の対放射能アイテムの材料なんで、回収不回避事項。

 ……但し、変異(*)も抑えられるので、使い所を間違えないようにーだから。

 (*)76限定で、高濃度放射能を浴びてくると、ミュータント能力がランダムで手に入る。
    要はある種の部分チートだけど、見た目が人間離れしてデメリットもあるので、ご利用は以下略。
    厳選はガチャ引き(直球)。

伊奈
 実験場ってかなりアウトだよね?
 後、いつものベスタゲー?

鈴奈
 Vault-TEC絡みの時点で、直球アウトしかないから。
 しかも、ヌカ社も絡んでいるから、アウト具合が相乗しているんだよねぇ。
 そうじゃなきゃ、自分の所のテーマパークなんて作らないし。

 尚、DLC自体は番外の位置付け状態だけど、いつものフラグ管理バグとかのせいで、本編が詰んでどーにもならない事態になったりならなかったり。
 ※コレを進めると(コンパニオンとか色々捨てて)レイダー勢力の頂点になれる。
  只、本編では他のカオス勢力と絡まない上に、レイダーEDがないので、フラグ管理バグが発症するとアウト確定

伊奈
 いつものベスタゲーどころじゃなかった。

ミリィ
 旨味の消去後は、実体験ありすぎですよね~。

Reina(ゲーム)
 そー。

 今、どこぞで残存しているのが行く所って、ほとんど☆15用の交換武器が出るところだからねぇ。
 ……あまり、人のこと言えないけど。(; ==)

鈴奈
 オメガペイン出せやと、XH常設突撃だからねぇ。

 ゼルダ用ハボック様は、完全な魔改造は出来なかったと。

はぐれ
 多分、そうだろうな。
 どっちか積みゲーは、分かる。

伊奈
 ビルダーズも、かなり時間喰うよね。
 と言うか、喰われまくり。

はぐれ
 そーそー。
 本編は、全部チュートリアルとか、フラグ管理のせいであまり先回りが出来ないとか問題はあるけど、中毒性がありすぎてほんとやばいです、はひ。

鈴奈
 おぃ。



私信相手
 >蕩けるのはやっぱりあっち側かしらねぇ(むぎゅむぎゅ
 >まー、こっちでやる事じゃないのは確かだと思ふ。
  あと鈴奈さんってアイコンパターン多いから口変えたの作るとそれだけ負担増えそう。
 >月ごとに衣装あるからな。

  タンクはソレが機能するゲームでは大事ではあるが、同時に責任重大過ぎて精神が病むか元々気にしない人くらいしか務まらんとも聞くな。
 >そこまで追い詰められてゲームするのもどうかと思いますけど、楽しいんですかね?
 >さあねぇ? ちなみにFallout76はタゲがあちこち行くから特にタンク要素は無し。

  弾切れ状態でも勝てるくらい戦力差あるなら、まぁ別に良いのかしら。
 >さっさとボス倒したいか、経験値欲しいかで傾向変わるから何とも言えない気がする。

  ホラー物ってほぼお決まりで顔面ドアップ&大音量あるからねぇ。
 >アレやられるとホラー苦手だと嫌悪感しか出ないだろうな。
  旦那様も結構びっくりするし。
 >怖いかどうかと言われると、ソレはソレで違うんですけどね。
 >誰だって大音量突然流せば驚くしねぇ。

  プレイエリア外って実際はアレ結構少ないって聞くけど、どーなのやら。
 >実際持ってないとその辺り良く分かんないねぇ。

  裸パーカーくらいはおkと、そのひとつ前は判断難しいと。
 >最低限見えて無ければ良いってのは分かりますけど、後は表情判定とかですかね?
 >……寝起きで眠たいだけとかじゃダメ?(むぎゅ
 >多分、ダメだろうな。
  と言うか寝る前だろうアレ。
 >まあ確かに寝る前よねと、ウン。
  大体そんな感じ。


鈴奈
 うー。

ファル
 マッ?
 ⊃[たくさん?]⊂

はぐれ
 そー。
 一部衣装は半分端折っているとは言え、17×2を月単位で変えているから。

 1衣装分まるごと構築ならまだしも、細かい追加なんてやってられないぞ。

鈴奈
 デスヨネー。

伊奈
 何やっているの? >タンク

Reina(ゲーム)
 一番多いのは、重装備で物理防御をガチガチに固めた状態での壁役。
 武装は、近寄らせないようにするのがメインなので、槍が中心。

 タンク役が豆腐並に脆いと、壁後ろに詰めている連中は元から物理に脆い中遠距離職なので、色々お察し。

伊奈
 総崩れになるのは、まずいよね。

ミリィ
 そういう役割分担が、集団戦の普通なんですけどね~。

Reina(ゲーム)
 あー、どこぞは、運営、プレイヤーの双方が色々やらかしているので、タンク職がーとかの分担以前のゴリラ押しばっかりです、はひ。(; ==)

ミリィ?
 おい。(`□´)

鈴奈
 アズレンは、ボス撃破分も込みで経験値略だよね?
 特別建造で一番のネック事案だし。

Reina(ゲーム)
 そー。

 弾切れでも、オートでボス戦もゴリ押し出来るんだから、前が鉄血重巡×3の艦隊だけで突っ込めばいいだけな気がしたり。
 みゆ回避失敗がなければ、ボス湧きまで、4,5隻沈めればいいだけだし。

ファル
 マッ?
 ⊃[まぬけ?]⊂

Reina(ゲーム)
 そうとも言う。

静音(ゲーム)
 あぅ。

はぐれ
 ホラーは、そー言うのと、不意打ちもあるからなぁ。

翠
 ?

はぐれ
 突然出てくるヤツ。
 ちな、この話のほぼ発端な虫こと”G”が出演するソフトも、ソレをやらかすから質が悪かったり。

翠 ファル
 えー。
 マッ~。

はぐれ
 実は補足事項もあるけど、そこまで言うとSAN値どころか、本日の放送強制終了なので、カット。

Reina(ゲーム)
 アレ1匹居るだけでフォロー不可能なアウトなのに、強制終了って事は、相当やばいんだね。

はぐれ
 そそ。

 プレイエリア外は、PS4用ソフト(※PSVR)だと、入りまくりじゃね?

鈴奈
 謎の光が、オプ○ックブラスト化している所だからねぇ。
 そのくらいの規制は、普通にやりそうだねぇ。

翠
 どんなえ?
 ※まだ見てない

はぐれ
 コレ(→鈴奈)の、アカン方寄りなスッパ。

伊奈 翠 ファル
 「「あ~。」」
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 なんか変な方向で悟られている気もするけど、ダメすぎるのは伝わったんじゃね。

鈴奈
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2546回放送


鈴奈
 一応、関係者チェックよろ。

アリア
 びーちゃんは、8月のどこか。
 その時に、大きい魔力変動があったらしいから。

マリア
 ソーソー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >レンズの重さから見て、プラスチック選んだってのもありまして。
 >やたらと目が悪くてレンズが分厚いからねぇ、こっち。
  傷はまぁ仕方ないので、数年ごとに買い替える傾向。
 >一応予備は持っているから、もしダメになっても少しは対応できるな。

  オートメーションは人件費の削減とか色々あったようだが、いつの間にかその経営陣すらオートメーション化されたと言う皮肉もあったな。
 >完全に施設が乗っ取られて、客として入るには全く不自由しませんが経営の方に介入しようとすると全力で殺されるって感じでしたっけね。
 >戦後もこの方式が生きてるっぽくて相変わらずお客として訪れるには至れり尽くせりだから、まぁそう言う身分で居るなら楽ちんですと言う感じ。
  あ、ワトガって都市で戦前に人間側のテロが起きて無差別に暴れるロボットばっかりになってたけど、上手く書き換えて何とか落ち着かせるミッションもあったりはする。
 >マップ難易度としては難関だが、そのクエストクリアすると一転して過ごし易い土地になるのだったな。

  売り物は基本的に用が無いのが殆どだが、一応有用(拠点や装備の設計図、変異用の血清)なものはあるからソレに金は一時使っていたな。
 >ただもうその辺りも揃えちゃったみたいなので、基本的にお金溜まる一方みたいですね。
 >まぁアプデでなんか追加されないとも限らないから、一応溜めとく感じ。
  あと今作ファストトラベルに微量とは言えお金掛かるから、ソレ用の代金としても収集。
 >自宅とVault76(扉前までのみ)へのファストトラベルは無料って言うのはあったりするけどねぇ。

  例のホラー(偽装)スポットはターミナルで怪奇現象を起こせるって以外は明確な答えは一切ないから、誰が何のためにこうしたかは結局不明。
  地面揺らすのとかクリーチャー呼ぶのはホントどうやってるかも不明。
 >実はやっぱり幽霊居るんじゃないですか?
 >……その点も含めて全く不明っぽいです。
 >あの世界、宇宙人とか普通に居たりするしなんかあっても不思議じゃないからねぇ。

  クァンタムのファンはまあ何と言うか、バイタリティの塊。
 >しかも辿り着いた先のヌカワールドはレイダーとその奴隷でいっぱいなのに、この人だけ完全に観光客としてフリーな状態って言うなんか浮いた存在。

  アプデはー、何と言うか一応バグ取りはしてくれてるっぽいんだけどブラストゾーンの旨味をさらに減らす方向になってるっぽい。
 >ブラストゾーン内で湧く光りし者の経験値が想定より多かったとかで、経験値がっつり減らされるみたいですからね。
  ただでさえ前のアプデで高レベルの敵の経験値引き下げられてたんですが。
 >あの会社のバランス感覚は不明だから、何処までが想定なのか良く分からんな。

  物理演算のバグは相変わらずで、今回は倒した敵の身体が伸びまくると言うのも結構見るな。
 >何度か遭遇したけど、スクショ取り忘れたから手元に無いのがちと残念かも。
  今度出会ったら撮っとこうかしらねぇ。


はぐれ
 重いけど耐久性の関係でガラス一択。

 厚みはどーなんだろ。
 ちな、最短で5mm程。

 後、予備作成は大事。

鈴奈
 「(損傷)事故は起きるさ」が一番の皮肉だからねぇ。

楓
 そうだな。

 自動化は、何があった?

鈴奈
 んー、何も出来ないのに偉ぶっているだけの非効率存在には強制退場してもらって、以下略じゃないかとー。
 人、それを、「機械に(会社を)乗っ取られた」って言うんだけどね。

楓
 おいおい。

はぐれ
 時間軸的には76より更に後だけど、大統領もオートメーション化していたからなぁ。

鈴奈
 そういえば、そんなの(※ジョン・ヘンリー・エデン大統領)も居たねぇ。
 ”101のアイツ”の口車に乗っかったりするのが弱点なんで、商売ロボとは違う方向で扱いやすいけどw。

楓
 ワトガは、ロボットなので話が薄まっているだけで、やっていることはかなり物騒な気がするのだが?

鈴奈
 物騒どころか、表現変えたら即アウトもあるから、これ以上はいけない。

Reina(ゲーム)
 買い物は、拠点や装備に新規があれば一時的には使うけど、長くは持たないって感じだねぇ。

はぐれ
 現状のネタはすでに狩り尽くした後だから、その辺はどーにもならないな。

 ファストトラベルは、現地チェックっていう前提が面倒なだけで、ショートカット移動として使う分には有能だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 但し、自宅と76以外の移動は、キャップ無しには辛辣であったw。

鈴奈
 キャンプ場はネタはちゃちだけど、むしろ、そのための設備費用を以下略……なんだけど、残念発想しか出来ない時点で無理か。

はぐれ
 無理だな。
 メタでも、放置アイテムがあるかも? なだけで、クエの舞台じゃないからなぁ。

 宇宙人とかは……突っ込むまでもないか。

鈴奈
 黄色いケーキが燃料とか、常識が別次元な世界だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ヌカワールドって、おひ。
 しかも、従業員が最悪揃いの中に、観光客が1人だからねぇ。

はぐれ
 施設自体は、某ネズミーランドとかの巨大遊園地。
 但し、遊ぶ時は、銃弾の消費が尋常じゃないので、Lv30以上で、銃器を複数と近接武器の持参が推奨されているから。
 ※そのせいで、施設内には使える銃弾が大量に転がっている

 只、それすら些細に思える、重大な欠陥があるけどな。
 ⊃[ヌカワールド 解説

鈴奈
 ……なんというか、「どないせいちゅーんじゃ! (ノ`□´)ノ⌒┻━┻ガシャン 」としか言いようがないねぇ。

楓
 経験値削減は、調整……と言えるのか?

Reina(ゲーム)
 どーみたって、レベリングの割りが合わないのが加速するだけで、アウトです。
 ちな、ブラストゾーン内で湧く光りし者は、現状、廃人共の獲物として狙われるくらいの最上位敵だから。

楓
 そうだろうな。

鈴奈
 ハヴォック神は、相変わらずな仕事しているねぇ。
 ……って、何やっているの?

はぐれ
 あー、スイッチ版ゼルダによく見たロゴがあったんで、確認しているけど……やっぱり、採用されとったか。

 ※スイッチ版のゼルダに使っているのは、徹底的な魔改造で強化されているヤツで、ハヴォック社の社員ですら驚いたレベル

鈴奈
 マジデスカイ。



私信相手
 >蕩け顔みたいなのは流石にないですよねぇ(むぎゅー
 >口パターン変えるくらいしかあとは変化が付けらん無い気がする、その辺り。

  アズレン、基本的に装甲で受けるってのはあんまり得策じゃないから回避とか重視した方が結局は生存力高いのがねぇ。
 >いわゆるタンクと言うのがあまり機能しないからな。
  あとまあ向こうでも言われているが、移動中の敵遭遇率が高くなるのは普通に厄介か。
 >イベントみたいな遭遇無しなら良いんですが、普通のマップだと目に見えて上がりますからね。

  好感度200ってそんなにいませんよね、こっち。
 >パープルハートとかが好感度200なのは多分私の趣味。
 >まだ仕様が変わる前のハードをオートで回すのに暫く編成しっぱなしだったのも大きいけどねぇ、ソレ。

  ホラーゲーム苦手な人にVRやらせるの、ダメ、絶対。
 >ホラーを怖がりながら楽しめる人なら良いが、純粋に苦手な人にやらせても苦痛なだけだろうしな。
  あとアレ目的なのはあるのは知っているしやろうと思えばやれるくらいのは持っているが、特に興味ないか。
 >やっぱりゲームじゃないと興味が相当下がるんですかね?
 >まぁねぇ、操作したい遊びたいってのが一番強いし。

  コントローラ、switchも勿論ワイヤレスだし振動も付いてるからそこそこなお値段。
 >もうそう言うものとして、そこそこ高い値段するの当然なのを受け入れるしか無いねぇ。

  単純に脱いでる程度ならおkなら、前描いた脱いで寝っ転がってるのはどーかしら。
 >明らかにアレ共同作業の事前だが、まあ……多分大丈夫な方だろう、多分。
 >こっちは基準が観空の趣味で大分ハードル上がってますから、ちょっと判断困っちゃいますね。
 >アレでもかなり抑えてるからねぇ。
  ホントは揉みたいくっ付きたいー(むぎゅー
 >今まさにくっ付いてるし。
  ……多分そう言う意味のくっ付くじゃないと思ふけど(ぼそっ


鈴奈
 うー。

Reina(ゲーム)
 オチは分かっているけど、蕩けは?

はぐれ
 ネーヨ。
 口パターンも、そっちまではフォロー出来ないからな。

Reina(ゲーム)
 タンクが重用されるのって、FF14、ARPG、SLGぐらいで、弾幕ゲーなアズレンじゃぁ、回避出来ない方が痛いからねぇ。

鈴奈
 中遠が先に溶かすもんで、タンクが軽視されてるARPGもあるけどね。

Reina(ゲーム)
 ソレ、ナンダロウネー。(棒

 みゆは出る事自体、鬱陶しいけど……
 戦力差が優位状態な所(5章ノーマル)に、プリンツ、ドイッチュラント、グラーフ・シュペー(※鉄血 重巡×3)を1艦隊で組んで、突っ込ませているのも居るからねぇ。(; ==)

鈴奈
 目的は分かるけど、おぃ。

楓
 何をやらかした?

Reina(ゲーム)
 ローン(※鉄血 重巡)建造用経験値。

 好感度200は、1人だけー。

鈴奈
 あー、100を量産しているだけで、重婚マダー? なのね。

はぐれ
 ホラーな時点でアウトなヤツに、VR追加したら、眼前に広がる色々略で、ガチ拷問相当だからなぁ。

楓
 そうだな。

鈴奈
 ちな、蹴り飛ばし確定しているゲフンゲフンは?

黒はぐれ
 パンミエブロックに定評のある「プレイエリアの外です」は無いけど、三時で視点をぐるぐる回せるだけ。

鈴奈
 あー、そりゃ、興味失せるわ。

楓
 絵の話は?

鈴奈
 最新1つ前は、どっちともいい難いので、セウト。
 ⊃[その絵]

 (現時点で)最新の裸パーカーはセーフだけど。

黒はぐれ
 1つ前は、ちょっと判断に迷うからなぁ。

楓
 あ~。




私信相手
漆黒の死神さま
 >ヤマトファクターは付与率が低い的な話を生放送でも言ってたから
  4sでも高いときは10M以上の値打ちだったりすることもある。

  一部武器の因子(☆15)が攻撃ステⅥがあるから
  需要は少し薄れるかもしれない。>地球産武器
 >アストラ武器は潜在がPP回収が優秀なので
  手数系武器には相性が良い気がします。

  紋章が交換先が決まってないのもあって
  ドンドン溜まっている状態ですが、
  気がつけば王者の紋章が4桁超えてるという事態になりました。
 >覇者の紋章にして、スプニにするか?って話もあるが
  まだ決まってないのが本音ではある。
  王者の紋章側は欲しいのがあまり無いのも本音ではあるが。


鈴奈
 洒落にならないくらいの出率と高騰だねぇ。
 そーまでして手に入れた後の最終オチは「ドゥドゥ、てめぇー(怒)」?

Reina(ゲーム)
 そー。
 カタリスト系とかの製造に必要だし、4~6スロ保護が無いとやってられない博打だからねぇ。

 アストラは手数要求となると、ガチ更新したいのがあるけど、代替えがまだ落ちねぇのがねぇ。

鈴奈
 何よ?

はぐれ
 ソード。後(代替え)は分かるな。

鈴奈
 あー、上方修正したとか言ってたけど、まだ出ないのね。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 2月いっぱいまでに出れば御の字なんだけどねぇ。

 紋章の方は両方とも手付かずのままだし、覇者は、同一で5本ぐらい取れるくらい溜まっているはず。

楓
 微妙なのか?

Reina(ゲーム)
 ☆14だけど、大半はほぼ型落ち状態だから。
 スプニはまだ遜色がない方だけどね。

 春以降は「Ra/Guが使う分には」になるかも? だけど(小声)
 ※潜在

はぐれ
 そーいや、スプニはライフル系だっけな。




私信相手
ヒロトさま
 >ありがとー!
  めあー!
 >⊂(ロゼ)つ ←真似してるだけ
  セフー。
 >まこちゃん含めて誕生日についても了解。 
  不明と決めてない子達は九識ちゃんと同じ年明けって感じで、追記しとくけえ。
 >コレで追記しないまま記事公開してたら笑えません。
  メアちゃん達の誕生日祝いも、一日ズレちゃいましたし。
 >むう、面目無い。
  喉の調整に手間取った。
 >嘘付け。
  ぜってー初登場の14日と勘違いしてただろ。
 >アウトー。
 >コホン、コホン。
  タイムの方は、ヤスリまで完了。
 >随分と亀の子進行ね。
 >えっと、寒さと日常の忙しさで、作業時間が激減してる結果みたいです。
 >おやおや。
  すっかり冬の空気ですからねえ。
 >電気毛布、買っておけば良かったよ。
  ワンセグは、線が何処に繋がってるか分からないんで修理不可。
 >まあ、その手の知識とか全く無いですからね。
  そしてゲームですけど、はぐれさんの方は、ドラクエビルダーズですか。
 >そう云えば、もう2が出てたんだっけ。
  ぷよぷよの方は、、うん、ふつうだと最初の敵がドラコだ。
 >ゲームギアの一番古いソフトなので、多分ソレです。
  戦闘前の台詞も有りませんし、ぷよぷよの質感自体が全然違いますから。

  *動画でプレイされてたのは、すーぱーの方。
 >ちなみに、アンタの戦歴は?
 >久々にやったら、ドラコに勝てたぞ!
  2連鎖だったら、ほぼ積める!!
 >最初にプレイした時は、一番下の難易度でも連鎖が繋げられず、一人目からボッコボコにされてましたからねー。
 >おやおや。


鈴奈 (ーー;)
 ほいほい。
 で、びーちゃんは、8月のどっかが確定。

 1日ぐらいなら、誤差の範疇。
 1週以上飛ばすと、アカン場合もあるけど。

アリア (ーー)
 1/9な人は?

はぐれ (ーー;) ←1/9
 風船飛んでる画像上げているけど、実のところ、吹っ飛んでください。

鈴奈 (ーー;)
 セヤナー。

 作業は停滞するわな。
 年明けてから、急に冷え込んできたし。

はぐれ (ーー;)
 電気毛布は、今回も買わずに終了しそう。

 ※ガチメタ:先月の電気使用量の検針票見て、青褪め中

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

 回路修復は置いといて、ぷよぷよはやっぱり初代のやつか。
 只、最低難易度の1人目から負けるって、色々マテなんだけど。

楓 (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 ゲーム自体は、落下してくる2つ1組のこんなの(超簡易ぷよの絵)を同色で4つ繋ぎにすると消去するルールなんだけどー
 一番弱いのは、単に積み上げるだけで、回転(向き・配置変更)は一切出来ないヤツなんで、手抜きしなければあっさり勝てるヤツだから。

楓 (・・;)
 おいおい。

鈴奈 (ーー;)
 但し、”勝てる”だけ。(小声)
 ※ボーナス狙いだと、秒殺が必須事項

アリア (ーー;)
 現在のプレイ状況としては?

はぐれ (ーー;)
 まぁ、そうだろうな、以外にコメがない。

 すけどうだら(3面)のせいで、ぷよぷよは嫌いになったからなぁ。 (; ==)
 ※実話



- おまけ -



鈴奈 (ーー;)
 あなうめネタ、こっちの方が良かったんじゃね? なヤツ。

  


アリア (ーー;)
 曲調変わりすぎ。
 でも、分かる。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


 


りんな
 第2回P1グランプリ ダイジェスト。

鈴奈
 そうだけど、BGMのせいで、某98甲○園がよぎりまくりなんだけど。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2545回放送




- 拍手記録 -



  1/ 7 :  0[0]/0 (-)
  1/ 8 :  0[0]/0 (-)
  1/ 9 :  0[0]/0 (-)
  1/10 :  0[0]/0 (-)
  1/11 :  0[0]/0 (-)
  1/12 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

風花
 くしきおねえちゃん、おたんじょうびおめでとー。

珠美
 翠ちゃんでやり忘れたので、フォロー略?

鈴奈
 はひ。



私信相手
 >実際メガネって最近のは割れるよりヒビ入る方が多そう。
  主に材質の関係。
 >ガラスじゃなくて硬いプラスチックっぽいの使ってるから、割れるような衝撃はホント頭カチ割れるくらいのが無いと多分無理。
  そう言う物騒な話じゃなければ、表面の傷が一番嫌だけど。

  プロテクトロンって言うかアパラチアにロボ系のNPCやら敵やらが多いのは、戦前にオートメーション化が進んでたってのがあったり。
 >それで働き口を奪われた人間がデモを起こしたりテロしたりと、相変わらずの世紀末な世界観だったようだな。
  まあそのオートメーション化のおかげで、戦後でも商人利用が出来たり施設がそれなりに生きていたりするのだが。
 >何とも皮肉な話ですよね。
  それと商売で欲しいのが無いってのは、店売りの品よりレジェンダリー落とす敵を倒す方が良いもの拾言えるからってのがありますか。
 >愛用してるツーショットハンドメイド(1トリガーで弾が2発出るライフル)、これ店売りじゃ他のプレイヤーが売ったのを偶然見つける以外はありえないからねぇ。
 >普通は敵倒して入手する感じ。

  最近核落ちる頻度減った気がする。
 >一時期は3つ同時にブラストゾーンが出来ていたりしていたが、今はブラストゾーンを見つけること自体が確かに減ったな。
 >しかも旨味(クイーン)が狩られた後で大した意味が無くなったゾーンとかばっかりですね。
  所で動画の感想とかあります?
 >テンポが良いと思う、そう言うの大事。
  あとこれ無事に完走できてるから良いけど、鯖がエラー起こしたらこの手順を最初からやらないといけないってのは付け加えた方が良い気がしてきた。
 >長丁場ミッションでも余裕でエラー起こすんよねぇ、このゲーム。
  あとキーパッド入力の反応が悪いから、ソレミスして打ち直しとか割とあったりする。
 >UIが余り宜しく無いからな。

  キャンプ場の怪異は、少なくとも全部の異常事態に仕掛けがあるってオチなので多分幽霊はいないと思ふ。
 >えーと、悲鳴が聞こえる、地震が起きる、ドアや絵が勝手に動く、クリーチャーを呼び寄せる……
  これ全部仕掛けなんですか?
 >地震が起きるって相当だと思うんです。
  どうやって動かしてるんです?
 >……パソコンにそう言う項目あるから、押したら地震起きるみたいな?
  地震を起こしてる装置は知らない。
 >キャンプ場の地下に大掛かりな装置でも埋め込まんとそう言うの無理そうなのだが、特にイベントも無いから真相は不明だな。

  クァンタムファンの女性は、3の舞台のワシントンDCと4の舞台のボストン間の適当に調べた地図の情報なら下に置いておくとするか。

  

 >ちゃんと交通網が生きてる現代の車移動で7時間以上の距離ですから、あの世界の徒歩でしか移動できない上にクリーチャーやレイダーが蔓延る世界でコレって無茶してますね。
 >流石に東から西への横断レベルじゃないけど、十分ヤバイ距離移動してる。

  課金関係は大人しいと良いねぇとして、次のアプデは14日で鯖がどうなるかは分かんないけどバランスは多少弄るみたいな。
 >一部のperkやレジェンダリーに調整入れると言っているが、蓋を開けるまで良く分からんな。
  正直な所バランス感覚が無いに等しいと言っても良いくらいなのが不安ではあるが……
 >ベセスダのゲームとは長い付き合いですけど、毎回バランス無茶ですからね。
 >完璧なバランスなんて無理なんてのは承知してるけど、流石にもう少しマシにならない? みたいなのは毎度感じるねぇ。
  まあそれでも遊べるから不思議なゲーム会社なんだけど。
 >ただ鯖だけはホントどーにかして欲しいねぇ。
  あ、核3つは落ちない時落ちる時あるから、きっと鯖の気分次第。
 >……そう言うもので良いのだろうか。
 >バグでもない正常な挙動でやってるのに落ちるのはあんまり良くないですよね、実際の所。


鈴奈
 どっちかって言うと、「割れる」だよね?
 あんたのは、レンズがガラス製だし。

りんな
 そー。
 プラだと傷がさらにすごいことになっているオチもありそうだから、ガラスにしていたり。

風花
 えー。
 ※末期の傷だらけなのを見ているから

珠美
 オートメーション化の普及し始めは、「コレで、楽が出来る」で歓迎されたんでしょうけど……

スー
 結局、誰得ですかー?

りんな
 戦前がブラック社会なFOじゃ、長期的に得しているのは上層の支配階級だな。
 アイツラ的には、購入・保全費以外不要で、24時間フル稼働する超従順な社畜を雇っているようなモノだから。

 それで蹴られまくった元従業員は、向こうが言っている事案でしか抵抗手段がないんだよなぁ。

スー
 あー。

風花
 これは?
 ※⊃皮肉な話

りんな
 オートメーション化のせいで、外でも商売するヤツは残っていたっていう、笑えない話。
 只、売りモノは、基本、ゴミアイテムしか持ってないようだけどな。

鈴奈
 結局、通りすがりの敵を御遺体にして、それを漁るしか無いみたいだねぇ。

風花
 いつものオチ?

鈴奈
 そーそー。

珠美
 クイーンは、今の所、みんな狩り尽くしてーですかね。

鈴奈
 クイーン狩猟跡地ばっかりって事は、そーいう解釈しかないねぇ。

 長丁場中の鯖エラーは、まずキレるね。
 完全に運任せで回避手段がないヤツだし。

りんな
 そだな。

スー
 怪奇現象は、いくつツッコミどころがありますかー?

りんな
 少なくとも2つ。
 偽なんだけどクリーチャー呼び出しってマテヤコラなのと、地震発生って、土地がゆるくならねぇか? って件。

 今の所、人工的な地震発生方法は、地下で爆発物を爆破して衝撃波を送る方法しかないのが関の山だから。
 最もFOの世界線では、そーいうことに都合がいいモノが”燃料”として、普及しているからなぁ。 (; ==)

珠美
 あ、察し。
 ※爆発物と土地

鈴奈
 クァンタムファンの移動距離は、ほんとにやべぇ距離だった。

風花
 ながすぎ。

鈴奈
 そだね。
 ちな、飛行機だと、直行便が23~44便/日で1時間15分、乗り継ぎで行くと3時間以上だから。

 で、一番気になるやつは……(徒歩移動 ポチー)

スー
 148時間ってー
 ※フェリー移動無しの道路横断のみ

珠美
 ノンストップでも、約7日(※6日+4時間)ですね。
 実際は、襲撃その他があるので、その分が加算されますが。

鈴奈
 デスヨネー。

りんな
 アプデあるある。
 予想と違って、斜め上だった。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 しかも、その斜め上の結果が「草生える。(^^;)」じゃなくて、「ザッケンナコラー!(`□´)」だったりする。

鈴奈
 実話すぎて、コメし辛い。
 それは置いといて、ベスタゲーは、バランスとかそれ以前が多いからねぇ。

Reina(ゲーム)
 あー、オフゲでもフラグ管理が死亡している事があるからねぇ。
 後、ハヴォック様ご乱心。

鈴奈
 最近めっきり見なくなったけど、どっかでまだやっていそうだよね。>ご乱心

風花
 ?

鈴奈
 物理演算担当なんだけどね、よく暴走するのよ。
 その結果、軽くてモデルの形崩壊。重症だと、モノが飛んでいく方向自体がギャグになる。

風花
 えー。

珠美
 鯖の安定度は、何とも言えませんね。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 只、気分で落ちられたら、笑えないけどね。



私信相手
 >照れ追加するとしたら、ネコになってる時の照れ方とか?(むぎゅー
 >多分赤面度合いの違いだと思うんだけど、そう言うの。

  重巡、普段使いしてないからちょっと良く分かんない所実際多め。
 >艦隊の速度に制限掛かりやすかったり、移動中に敵と遭遇しやすかったりと重巡増やすとそう言う面倒が増えるイメージあるな。
 >火力自体も通常の射撃は良いんですが、魚雷とかは駆逐や軽巡の方が強かったり航空や戦艦の砲撃の方がもっと強かったりしますからね。
 >いわゆる通常ショットとボム扱いの攻撃比べちゃいけないのは分かってるけど、実際そっちの方が強いかんねぇ。
  あ、嫁になってる綾波が120化したので相変わらずこっちがエース張ってるってのもあるけど。
 >駆逐の最終兵器候補がそこまで育ってるんじゃ他の分が悪いのも分かる気はする。

  好感度は90になったら交代はよくあるー。
 >出るだけ出て放置してたセントルイスとかも、正月衣装で置く気になってとりあえず90まで置いたからな。
  そろそろレベルも育ってきたから通常出撃に出して100狙いか。

  VR、目の前に迫ってくる精神的にきついのから目を逸らせないと言う最大の問題もあるな。
 >あー、文字通り顔面に張り付く感じになりますから苦手な人はアウトですかね。
 >VRのゴーグルぶん投げても仕方なさそう、アレ高いからそう言うのしたくはないけど。

  コントローラはゲームによって特化してるの違うのもあるから、用途に合わせて選びましょう見たいな。
 >格ゲーのコントローラでFPS、その逆とかやりたくないしねぇ。
  にしても最近はコントローラ高いから、普通のでも大事に使わないと割と出費がかさむけど。
 >色々センサーとか積み始めた影響で、ソフト1本分とか余裕でするからな。

  表現のアウトやセーフは見る人によって大幅に変わるから明確な線引きは難しいだろうな。
 >ただまあ、そう言う目的で買ってるのに謎の光ばかりで何も見えないのは文句も出そうですけどね。
 >そもそも誰に対しての配慮なんだろうねぇ、アレ。

  素肌絵は軽めならOKと。
 >単純に脱いで見えてる、程度なら許容なのかしらと。
  ただ問題として、観空がその程度で気が済むかって話なんだけど。
 >……その後の選択肢として共同作業とか、マッサージとか、散歩とか、色々あるよー?(むぎゅー
 >全部間違ってないが、意味合い異なるなソレ。
  ……詳しくは言わんでおくが。


鈴奈
 うー。

りんな
 メタい事言うと、赤面表現が2つ(帯か斜め線)しかないんで、これ以上増やせねぇんだよなぁ。

静音(ゲーム)
 重巡は、Lv100以上の補正がつくまでは、愛を持ってーな方ですね。

 真面目な話、速度と対空関係を削って、火力(軽装甲、一部中装甲)か防御(中装甲)に大目に振っている艦船なので、戦闘中回避と対空が不利。
 ※1艦隊に2、3隻 重巡入れると、大回り回避がかなり厳しい程

 「みゆ」(※移動中の待ち伏せ艦隊)は、遭遇自体がリアル乱数運要求、回避は艦隊回避率が影響するので、その辺でも不利。
 ※駆逐艦隊が一番回避しやすいから

鈴奈
 100以上の補正効果は?

静音(ゲーム)
 回避がマシになるのと、火力と耐久が上がるので、メイン火力か、盾としての運用がしやすくなりますね。

 只、火力メインをオートで使う時は要注意ですけどね。
 ※AIの弾幕回避能力が弱いんで、ごっそり削られてましたオチもあったりするから

鈴奈
 その辺はしょうがないよね感。
 AIを強くしすぎると、戦闘が面倒な事になるからねぇ。

風花
 かえないの? >秘書艦

Reina(ゲーム)
 あー、好感度200の嫁を置きっぱなしだからねぇ。
 キャラストーリを発生させなきゃならないのも居るのに、どーするんだか。

静音(ゲーム)
 やる段階で、忘れっぱなし。
 後、やっぱり嫁が可愛い。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

りんな
 VRはソフト次第で、そーいう事案が回避不可能だからなぁ。

 ゴーグルの相場は万単位だから、ぶん投げにくいわな。
 一番安く上げても、スマホが死亡で違う惨事になるからなぁ。

風花
 ??
 ※スマホとの関連性

りんな
 一番安いのって、スマホを映像モニター代わりに(ゴーグルに)装着するヤツだから。
 実際、D○M.C○MのゲフンゲフンVRが、コレなんだよなぁ。(; ==)

 ソフトがアホくさなので、買う予定無いけど。

珠美
 ヨシ。

スー
 コントローラーも適材適所ですかー?

りんな
 そそ。

 機能盛り過ぎは、ホンソレだからなぁ。
 それで、重量と値段が増えているからなぁ。

鈴奈
 あー、コントローラー1個に、振動モーター、各種センサーの積載は当たり前、場合によっては、ワイヤレス用の電池まで抱え込んでいるからねぇ。

スー
 そこまでしますかー。

鈴奈
 しているんだよね。
 しかも、PS4は本体からのチェックがあるんで、高くてもーな原因の一部だからねぇ。

 スイッチはその辺、どうなっているか知らんけど。

りんな
 あいまいなモノに対する線引きって、マジで難しいからなぁ。

珠美
 それで、単に脱いだだけはセフセフと?

りんな
 そそ。
 風呂入る時にガン見されるレベルだし~。
 但し、内容はノーコメ厳守。

 ……なのに、なんで桃花がそれ以上を知っているんだか。(ボソッ)

鈴奈
 ナンデデショウネー。(棒
 
珠美
 ソウデスネー。(棒

風花
 なにやっているの?
 ※⊃共同作業~

りんな
 それか?
 これ以上聞いたら、速攻回収レベルの死亡フラグが何本建つか分からんヤツだから、スルー確定。

鈴奈
 そーそー。

風花
 はーい。




私信相手
漆黒の死神さま
 >エーテルフューズはセイガーなどの攻撃Ⅵ因子目的ぐらい
  しかないだろうが、こっちは20個回収すれば良いだけ良心的。
  クリファドは季節イベントなどでデウスヒューナル出ることあるけど
  数が120(防具は60)だから、面倒なオチ。
 >マザーデウス連戦などでクリファド現物ドロップすることもありますが
  リミットや属性値が半端になりがちなので
  難しいところはあるのが現状です。
  代わりに、忘れがちですがゼイネ武器潜在は特殊能力成功率を上げる潜在があるので
  そっちで事前に付け作業をしてクリファド化すれば
  ワンチャンはあるって感じです。
 >クリファド化すると自動的に潜在が
  能力2倍になる潜在(錬成開花)に差し替えられるから
  選択肢としてはありだが、
  1から回収しようとすると地味に面倒なのはある。


鈴奈
 エーテルはXH大和だっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 只、ちょっと前ぐらいまで、大半のアークスの本目的は別(※ヤマトファクター確保)だったけどね。

 クリファドの方は、ユニだとサクッとゼイネに変えた方がマシだからねぇ。
 武器は、ゼイネ現物ドロの方がいいけど……問題は、潜在3使って作ったモノがクリファド化出来ずな事だねぇ。
 今でも120個要求は、緩和化必須な失敗だと思っているから。

舞姫(ゲーム)
 そーそー。
 そっち(8鯖)の残りは、後何個?

  (ゼイネ武器×2)

 ※構築したのは、かなり前のヒゲカス弱体期間中

鈴奈
 あー、すでにやった後なのね。
 後、クリファドのブーツあるのに、なんで、ノクス系のブーツ背負ってるの?

舞姫(ゲーム)
 単にTeBoで装備可で、+35に出来る高レアのブーツがコレだったせい。

Reina(ゲーム)
 そっちに120個(※→クリファドギア)回した後も積んでいたけど、今、何個だろ?
 Wセイバーは最近作ったアレがあるから、古いのを回せるけど……アストラ(マザー産☆13)だからねぇ。

舞姫(ゲーム)
 それもどうかと思う。

 ※クリファド>ゼイネ>アストラ

鈴奈
 だよねぇ。




私信相手
ヒロトさま

風花 (^^)
 おたんじょうびおめでとー。

りんな (ーー;) 鈴奈 (ーー;)
 「「セフ、セフー」」

風花
 ??



- おまけ -



りんな
 で、今回の絵は?

鈴奈
 んー、どっちともいい難いせいで、セウト。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2544回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >来週誕生日ー。
  めあ。(キリッ)

 ※1/13

 >おめでとー。(パチパチ)
 >毎月、誰かしらの誕生日が来るって素敵だと思うんよ。  
  そんな訳で、びーちゃんの誕生日は何時かなー?
 >あ、メモに加えるつもりだ。(なでりなでり)
  まこちゃんの分はー?
 >初登場回と一緒なら、12月25日かな。
  後は、、さきちゃんの分?
 >まこちゃんの誕生日プレゼント、今度からは別に用意しないといけませんね。
  それと、俺の名前を変えといて下さい。
 >コスモのままじゃねえか。
  タイムの改造は、どう為ったよ。
 >何だ彼んだと年末年始に作業した結果、久々に塗装の手前まで完了。
  後はパテの完全硬化を待って、ヤスリ掛けさねえ。
 >何時もみたいに、直ぐ削らないの?
 >えっと、表面上は固く為っていても中が柔らかくて、そのまま抉れ取れる場合が有るらしいです。
  それで、今は寒さも有りますから、少し硬化を待ってから削るって。
 >おやおや。
  過去の経験が生きましたか。
 >そのまま順調に行くかは不明ー。
  ワンセグの故障は、ほぼソレが原因じゃない?
 >繋いだら消える辺り、それっぽい。
  そんでゲームの方は、新たに初代ぷよぷよと夢の泉を購入。
 >保証対象外の人の影響、受け過ぎじゃない?
 >オマケに、ぷよぷよは買うソフトを間違えてますからね。


れたす (^^)
 きゅ♪
 ⊃[オタンジョウビ、オメデトー]⊂

あや (・・;)
 別に良いのじゃが、ちと早くないか?

れたす (・・)
 きゅ。
 ⊃[ゼッタイワスレル]⊂

 ※って、みんな言っていた。

あや (・・;)
 そういうボケは……やりそうじゃな。

りんな (ーー;)
 あぅ。

鈴奈 (ーー;)
 突っ込めねぇ。
 びーちゃんとさきちゃんは、水曜日にちょろっと言ったので流してー

 まこは、んー、どうなんだろ。

りんな (ーー;)
 マイナス1,2日のズレはありそうだからなぁ。

 タイム君の方は、あー、うー、……コメに困る。

鈴奈 (ーー;)
 過去事例のせいで、塗装終了してもまったく安心出来ないからねぇ。

あや (・・;)
 バランスが合わないとか散々言っていれば、そうなるわな。

れたす (・・;)
 きゅ~。

鈴奈 (ーー;)
 ワンセグモジュールは、そこ(プラグ差し口の部品)しか、思い当たりそうな所がないからねぇ。

れたす (・・;)
 きゅ?
 ⊃[ナオルノ]⊂

りんな (ーー;)
 それは、さぁ? なんだよなぁ。
 別の作業(半田除去、付け直し)が必須だし、それに交換部品が手に入るか「未定」だから。

 ゲームは影響されすぎ。

鈴奈 (ーー)
 オマエモナー。
 ※某ビルダーズ

りんな (ーー;)
 はひ。

鈴奈 (ーー;)
 ぷよぷよは、ドラコが1面なヤツとかだったりして。

 ※別ゲーからの初スピンアウト時(一番古い)の仕様(続編以降は、少し上の方で出る)

りんな (ーー;)
 どうなんだろ? だけど、さもありなんだからなぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2543回放送


鈴奈
 風船が飛びまくる日だっけ?
 ※ツイッター

りんな
 そー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >ちゃんと用意するものは用意してサバゲーしましょう、と言う事で。
  あと眼鏡は残念なことになったようで……
 >無くすと大変、壊れても大変。

  レイダーは居たっぽいし、レイダーにプログラムを改造されたプロテクトロンの商人まで居たりする。
 >ちなみにこの商人は無事なまま機能していて、毎日200キャップまで取引してくれるのだったな。
  レイダーに限らず複数の勢力のこういうプロテクトロンが居るから、毎日巡るのが半ば日課か。
 >ただもう買いたい物無いんですよね。

  全勢力が残らず壊滅してるって相当悲惨ですね、実際の所。
 >本当人っ子一人残らず死んでるから、バンカーなんかの安全そうな場所見つけてログ漁ってもどうせみんな死んでるオチが確定してる寂しさを感じたり。
 >希望なんてなかった。

  スコーチビーストでもクイーンは出てくる仕様が変わってて、各地にある「亀裂」って言う深い穴がある所に核ミサイル撃ち込むとクイーンが出てくるから、それをみんなで凹りましょうって感じ。
 >倒すと素っ気なくスコーチビーストクイーンの恐怖が終わりました、と左上にログが流れてそこでストーリーは終わりだな。
  かなり味気ないが、これ以上進展しようも無いか。
 >全勢力全滅してると話広がりませんもんね、主人公はほぼ無個性ですし。

  キャンプのログはありましたけど、お客さんみんなパニックになっててもう二度と来るかってなってましたっけ。
 >怖い所はあんまり長居したくないですよ~、当然です。
 >宿泊目的が肝試しになっちゃってるです。
 >そんなに肝が座ってる人もあんまり来たような感じしないしねぇ、あの場所。

  クァンタム大好きな人はその通り、3から続投って言うタフネスの凄さ。
 >あんな危険物が大好物で生き残ってるだけでも凄いんだけど、3から4のDLCの距離考えるとやばいくらい移動してるって言う。

  今の所課金で強くなる要素は確認できず、解析による画像でそれらしき名残があるって程度で公式から変な事するアナウンスは一応無い……から信じたい所だねぇ。
 >あからさまにやる気が無い仕事っぷりを見せつけられると、少し嫌にはなるがな。

  ※課金アイコンに、ゲーム内のperkの絵を雑に切り取るだけで作った物なのにその切り取りすらマトモに出来てない節があったりする

 >それでも一応、弱い鯖とかの遊ぶのが困難になる要素さえどうにかなればもう少しマシに遊べそうなんですけどね。
 >そうそう、そこが一番辛いんだよねぇ。
  少なくとも結構な時間は遊べるスペックはあったから、後は安定してーって感じ。
 >頻繁にエラー出るとか、UIが死んでるとかそう言うのってゲーム部分が難しいとかそう言うのより正直キツイのであった。


マリー
 事故の種類は?

鈴奈
 壊ればっかりで、ロストはないけどー、詳細は……割れと、前職限定の特殊傷(※普通じゃ出来ない)多数。
 後、デスヨネー理由で物理交換。

マリー
 (車の)免許更新ですか? >交換

りんな
 そー。

みう
 ? >改造済プロテクトロンの商人

りんな
 それぞれの勢力が収入確保用に作り変えただけ。
 只、一部勢力は全滅しているんで売上を回収する親方格が居ないけど、そんな事関係なしで商売やっているから。

鈴奈
 似たような悲劇ネタもあるけど、横に置いとき。

 販売物は話的に、中盤以降は死体漁りな方が実入りが多い感じだねぇ。
 もしくは、只のボッタクリw。

りんな
 良心商売やったら、カモにされちゃう世界だからなぁ。

サリー
 外の世界に希望は色々略。

鈴奈
 色々ぶっ壊れている状態のまま、20年そこらで対クリーチャーの対抗手段見つけて生き残るのはちょっと厳しいよねぇ、で。
 巣穴(Vault)は、向こう何十年、鍵かけて引きこもりか、強制叩き出しで施設使えないし~。

りんな
 まとも(?)なNPCが軒並み不在の影響大きすぎだな。

マリー
 ?

りんな
 んー、なんと言うか、高レベル勢はやることがほとんど無くて、亀裂に核ミサイル打ち込んでクイーン召喚からのフルボッコが、一大娯楽状態とか何とか。

 ……最も核ミサイル発射自体一大クエなんだけど、説明面倒なくらい長いので、コイツで省略。

  

まい
 (本当に)長い。

サリー
 冒頭のネタズレしている物騒な話は?

りんな
 公開日見て察してください。

鈴奈
 キャンプ場は、確かに1回しか使わないねぇ。
 余暇を楽しみに来たのに事故物件でした、なんて話じゃぁ。

みう
 アウト?

鈴奈
 アウトだねぇ。
 初回失敗のせいで、そのまま客が来なくなるから。

 あ、怪奇現象自体は、全部、管理者が客寄せで設置した仕掛けだから。

サリー
 それで、客が付くと思った発想自体が、すでにアウト。

 後、全部ですか?

りんな
 多分。
 この手の騙しやると、本物が1つ混ざってたオチがあったりするからなぁ。

みう
 うわぁ。

鈴奈
 クアンタム大好き女子は、執念か何かで生きていそうなレベルだねぇ。
 移動距離は、何か察したくないんですが。

りんな
 どこからどこか見てないけど、「やばい」って事は、大陸横断近似レベルとかやっていそうだな。

 ※フォールアウトの舞台は、全シリーズ、北アメリカ大陸内

Reina(ゲーム)
 内部解析記事の画像が、雑コラレベルじゃぁ、記事自体の信憑性も怪しいねぇ。
 とりあえず、公式が血迷い事に走らなければ、課金強化ネタは無さそうだね。

みう
 ?

Reina(ゲーム)
 本気で騙す気なら、画像も、ものすごい丁重に作るから。

 後、投稿者の過去記事の信頼度も必須。
 嘘記事ばっかり出していると、マジネタ出しても無視されるから。

みう
 ボケは?

りんな
 言った当人が自爆するので、別枠。

鈴奈
 そーそー。

サリー
 現状は、ゲームバランスとか論じる以前の話ですか。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 鯖が弱いんで安定して遊べないって、一番根本がダメじゃねーか、って話だからねぇ。

 核3つで鯖落ちなんて、古参に一生言われ続けるネタだよ。

Mio(ゲーム)
 ヴァーダー緊急来たら、鯖落ちない? って言われるのは?

Reina(ゲーム)
 そんなのもあったねぇ。
 あ、ヴァーダーは、今では信じられない位の超過密ログインが原因だから。

Mio(ゲーム)
 おいおい。



私信相手
 >人前用のマナーモード?(むぎゅー
 >結局あんま自重してない気がする。

  艦種縛りはめんどいねぇ、一番。
 >普段あまり使わん重巡とかでもこの時だけは3隻同時運用とかになるな。

  イベントステージはハードやその上を目指さなければもう特に用も無いな。
 >赤城(若)もそのうち実装されたりするんですかねコレ?
 >変な育ち方してない頃の赤城とか、未来の自分見たらげんなりしそう。

  魚雷砲撃航空はオートだと自動なのに、潜水艦だけ手動なままー。
 >そんなだから好感度稼ぐのめんどくさい、割とホントに。
  その稼ぎに敵強い所わざわざ回りたくないから戦闘開始後すぐにボタン押さねばー。

  VR、そう言えば目の前に敵が出たりするから見た目嫌な敵とかだとホントきつそうかも。
 >リアルな虫系とか従来のグロ注意所の騒ぎではなくなりそうだな。

  コントローラ、64のは前にも話題にした気もするがレフトポジションとか使うの相当少ないし、十字キーとスティックを併用しつつ他のボタンも操作すると言うのがやり辛かったな、アレ。
 >そう考えるとPS系列のツインスティック型コントローラがやっぱり丁度良いんでしょうね。
  あとアーケードとかでも使われるレバーのコントローラはまた別ですか。
 >格ゲーとかだとアレが操作しやすいとか何とか、私慣れてないから分かんないけど。
 >そもそも対人ゲーほぼやんないし、スマブラはちょっとやるけど。

  突起と、あと下のアレが見えなければ年齢制限が割とどうなってても良いみたいな扱い受けてるのって実際どうなんだろねぇ?
 >昔はその辺りが緩くてTVのゴールデンタイム辺りに突起出てるのとかあった覚えもあるが、今はそう言うの絶対に無いしな。
  昔が良いか今が良いか、どちらとも言わんが。

  サンプルと言うか旦那様の好みは、基本的に描いてるものにダイレクトに反映されてるな。この前のワシのアレの絵とか。
 >こっちじゃ出せないサンプルですよねアレ。
  確かに折角描くなら好みの方向性が一番良いんでしょうけど。
 >モチベーション直結するからねぇ。
  ……ああいう軽めの素肌絵なら、まだ見せられるのかしら。
 >がっつりアレしてるのは当然アウトとして、着替え途中とかお風呂入るためとか誤魔化し聞く程度なら平気なんじゃね?
  まあその辺りの裁量は向こうに寄るかもだけど。

鈴奈
 うー。

りんな
 あ、セーフ解除。

鈴奈
 おぃ。
 つか、照れはパターンが2つしかないのにどーしろと。

Reina(ゲーム)
 重巡の出撃頻度は、何とも言えないねぇ。

鈴奈
 あー、高雄、ノーフォークとかを、前線送りやっているのが居るからねぇ。

静音(ゲーム)
 あぅ。

サリー
 好感度は、最後は楽出来ない仕様ですよね?

りんな
 そー。
 効率悪いけど、90までなら秘書艦放置でどーにかなるけど、最後は前線送りだからなぁ。

 VRは色々伏せ。

マリー
 ?

りんな
 某バイオのVR版でも、うーんなんだけど……

 1匹でもSAN値直送モノの”アレ”が団体さんで出演する、超ホラー映像ソフトがあるんでな。(小声)

マリー
 アウトすぎですぅ~。

Reina(ゲーム)
 64コントローラーは……あー、十字とスティックの併用の時点で、ちと拷問だねぇ。

サリー
 スティックの方は、指がとどき難そうですね。

鈴奈
 格ゲーやる際に、レバコンとパッドのどっちが使いやすいかは、個人差ありすぎだからねぇ。

 どっちかが優位に立つ理由は、大体、もう片方だと「3ゲージや超必殺のコマンド入力出来んわ、ボケェ」だけどw。

Reina(ゲーム)
 あー、そーいうのもあったね。

サリー
 表現規制のセーフ、アウト基準は、ほんとに雑ですね。
 只、昔より厳しいのは分かりますね。

りんな
 そーなんだけど、全部が全部がそうじゃないというか、去年の秋頃から、ソ○ーの自主規制が笑えないレベルになったから。
 具体的には、原作がゲフンゲフンゲーだと、謎の光の幅を広げて顔以外の肌色部分とパンツも隠すように指示してくるんで、もう何の絵だか分からん事態発生中。

鈴奈 サリー
 おひおひ、マジデスカイ。
 うわぁ。

まい
 やりすぎ。

りんな
 そー思う。

 素肌絵は、軽めのやつなら、セーフ。

鈴奈
 そーそー。

みう
 アウトは?

りんな
 そこのおばちゃんがあれやこれやの最中とかで「見せるのヤメレ」言ったら、アウトです。

鈴奈
 大体合ってる。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (ーー;)
 時間切れ。

りんな (ーー;)
 こればっかりはなぁ。

 で、半メタな話は、さきちゃんは実質不明、びーちゃんは、8/21より前なだけで、全然決めてなかった、だよな?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 さきちゃんは、そも、実年齢知らんし、下手すると旧暦換算でーとかになるからねぇ。

 それにしても、びーちゃん初出は2007年かー。
 当時の代理アイコンが、何とも言えないレベルになってきたねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2542回放送




- 拍手記録 -



 12/30 :  0[0]/0 (-)
 12/31 :  0[0]/0 (-)
  1/ 1 :  0[0]/0 (-)
  1/ 2 :  0[0]/0 (-)
  1/ 3 :  0[0]/0 (-)
  1/ 4 :  0[0]/0 (-)
  1/ 5 :  0[0]/0 (-)

  1/ 6 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

雪姫
 ありがとー。

翔矢
 やね、あった。

鈴奈
 青天井かよ。>ビルダーズ

りんな
 はひ。



私信相手
 >大まかではあるが、廻ってる3箇所であわせると約100個ほど。
  6鯖:38 8鯖:41 2鯖:27

  基本的には8鯖XH、2鯖SH、6鯖XH(野良と合流できた場合) or
  N(合流できなかった場合)という割り振り。
 >出れるときは出るって感じですが、
  無理して出る必要は無いという考え方のようです。
  なるべく数が多い内に消化したいってのはあるようですが
  無理して☆15を手に入れる理由も無いのも事実です。

  イベント海域はコンプ済みで、
  ハード海域を徐々にローラー掛けてるところです。
 >まあ、ALL☆3にする理由は無いから
  クリアフラグだけ立てるのみに留まるけど。

  ハードは巡洋戦艦が旗機だから、結構編成悩んで
  ハード6章海域向けに調整してたフッドを起用して何とか廻ってるところ。


鈴奈
 ☆15まで急ぐわけはまったくないから、どうとも言えない数だねぇ。

Reina(ゲーム)
 そだね。

 只、後になると回収しづらいのが厳しいんだよねぇ。
 すでに緊急トリガーを使わないと、エーテルとクリファドフューズは回収しづらくなっているから。

 そこまでする程、必要か? つーと、別問題だけど。

鈴奈
 あー、武器更新が早すぎて、もう強化・OP素材か、分解対象にされまくっていそうだねぇ。>地球産とデウス武器

りんな
 イベント海域はテキストも全回収したから、Cのローラーは気分次第。

静音(ゲーム)
 戦艦加賀も取れる状態なので、無理に突っ込む必要もないですからね。
 むしろ、ローン建造時にむしり取られた改造図回収の為、ハード6章のローラー真っ最中。

Reina(ゲーム)
 6章全域が、丸裸(エリアボス艦出っぱなし)になるまで回す作業ですね、分かります。

鈴奈
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2541回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >目はホント不味いから、サバゲーやる時でもゴーグル着用は絶対よねぇ。
 >ダメージに敏感な部位な上、取り返し付かなさすぎるからねぇ。

  パ〇ンコは頭が飛んでるなーって事として、ヒャッハー連中は実は既に居たりする。
 >元は普通の住民だったが、戦争後悪化する環境の過程でレイダー化して行ったと言うのがログにあったな。
  ただ全員死んでいるから、探ると物を少しだけ持っている宝箱になっているが。
 >レイダーに限らずBOSとかも居ますけど、こっちも全滅してますね。
  ログを追って行くと、スコーチビーストとの戦いで負けた感じですが。
 >空がビーストで埋まってるだのなんだの、あんまり考えたくない光景みたいだったからねぇ。
 >ただでさえ戦後で不安定なのに、スコーチ病やらビーストやらで住民全滅ってのがアパラチアであった。
  見た目はそんな崩壊してない所も多いのにその実やたらと修羅の国。

  ドロップ渋すぎるし経験値効率も悪いんで、野良で出会ったら逃げるだけー。
 >もうクイーンくらいしかマトモに相手してもらってないだろうな、ビースト種。
  ちなみにそのクイーンが現状のエンドコンテンツだからこれ以上何を狩るかと言われても特に何もないが。
 >従来のシリーズなら探索とクエストもいっぱいあって遊べたんだけど、この辺りがばっさりカット気味だからもうあんまりやる事ないー。
  ホラーみたいな叫び声がしたり絵やドアが勝手に動く謎のキャンプ場とかあって、コレ過去作なら確実にクエスト発生しそうなのになーんもないし。
 >あの世界にもお化けいるんですか?
 >んーと……オチとしては、戦前に仕込まれた「ホラーっぽく見せれば客が寄ってくる」みたいな宣伝目的でギミック仕込まれてただけみたいです。
 >小屋に繋がれた電線辿っていくとそー言う仕掛けが見えるって言う、何ともはやなオチ。

  クァンタム、味の感じは砂糖の塊を口いっぱいに放り込まれた上で頭をガツンと殴られる感じだとかなんとか3で言われてたような。
 >正直味に期待してはならん品だが、それでもファンが付くのがあの世界の恐ろしい所か。
 >しかもそのファン、3に居たのが4にも出ましたからね。

  お肉製造スキルは……置いておくとして、本当にクエスト素っ気ないのばかりですね。
 >割と結構寂しい。
  ライフルだかランチャーだか分かんないのは爆発物って言うカテゴリで決着が付いてるとして、見た目課金だけって辺りはまあマシかなーと。
 >コレで能力増やすのに課金要るよとかだったらもっと荒れてそう。
  ……既に割と怒ってる人多いけどまぁしゃーないって気がしなくもない。結構遊んだけど。

  たぬきち側にはたぬきち側の苦労もあると。
 >まあ向こうは普通に仕事してるだけだしな。

  普通に遊べるだけで十分、確かにその通りか。
 >身に沁みそうな感じですかね、色々ありますし。
 >んー、まぁそうよねぇ。
  ……ベセスダ流石にこれ以上アレだと信用無くしそう(ぼそっ


鈴奈
 ノーガードは、失明その他、リスクがデカすぎるからねぇ。
 「眼鏡は犠牲になったのだ」なのもいるけど。

なまもの
 ⊃[あぅ。]⊂

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 ヒャッハーさん、居るのね。過去形だけど。

りんな
 全滅したのは、潰し合いがほとんどだろうな。
 物資の大半は、どっか襲撃してかっぱらうしか無いんだから。

鈴奈
 あー、大規模な供給工場自体が、機能してないからねぇ。

 BOSの方は、なんか哀れすぎるねぇ。

Reina(ゲーム)
 空を覆い尽くすスコーチビーストの集団って、絵面的にも洒落にならないからねぇ。

翠
 ラスボス?
 ※⊃クイーン

Reina(ゲーム)
 んー、どれかっていうと、ランダム出現する裏ボスだねぇ。
 時期未定で、裏の中ボスに格下げしちゃうんだろうけど。

ファル
 マッ?。
 ⊃[つよい?]⊂

Reina(ゲーム)
 中ボス落ちって、単に洒落にならない格上が増えただけだから、強いまんま。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 ゲーム本編の方は、「フリーフィールドに投げ込まれて、後は勝手に討伐してくれ」感。
 クエもあるんだろうけど、実の所、フラグ回収なヤツ(*)?

 (*)現地で操作や確認して、クリアフラグを立てていくアレ

りんな
 進行チャートを雑に見た感じだと、そー。
 いつものNPCを納得させる手数がばっさり切られているのがよく分かる結果だーねー。

 キャンプ場の方は、しょぼい仕掛けでしたオチだけど、そうまでして来た客はろくなもんじゃねぇってオチもあるんだけどなぁ。

翠
 ?

りんな
 1回しか使わないのばっかりで、リピーターや常連が付かないから、長期的には儲からないって話。

鈴奈
 クアンタムは、感覚的な話でも、砂糖の塊突っ込まれた時点でろくなもんじゃないねぇ。
 塊でも、ちょっと舐めるぐらいならいいけど、詰め込みは、口の中が砂利付くし、甘さ自体が暴力だろってレベルだから。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 ファンは、3と4では、別人だよね?
 そうじゃなかったら、「生きとったんかい、ワレェ」とかなんだけど。

ファル
 マッ?

りんな
 3の方は、死ぬ前に手に入れたいって、どー見ても末期中毒者な女性からのクエがあって、要望通りかき集めて持っていくと、最後は大満足で逝っちゃうオチだから。

 後、悲報が1つ。
 4はDLC限定登場だけど、3のファンの人なので、モロに「生きとったんかい、ワレェ」です。

ファル 翠
 マッ~。
 えー。

鈴奈
 マジデスカイ。

Reina(ゲーム)
 クエの方は、さっき言ったけど、フラグ回収の一本道進行じゃーねー。
 見た目だけ課金は、ポイント積めば、目的のモノがサクッと手に入るよね?

りんな
 真偽確認してないけど、”アメリカ本土は”が付きそう感。
 ※日本版は”ガチャ”方式とか何とか ←こっちも真偽未確認

Reina(ゲーム)
 そーいうオチは、蔓延して欲しくないんだけどねぇ。
 FGOの鯖みたいに育てれば、どうにでもなるような例外は兎も角、ハズレは買い叩かれる只のゴミとか、笑えないオチばっかりなんだから。

鈴奈
 課金強化は、マジで戦争にしかならないからねぇ。
 単純に、金積める奴がステ強キャラを作れて、他を蹂躙しまくれるから。

ファル
 マッ~。
 ⊃[アウト。]⊂

鈴奈
 「普通に遊べる」は、うちの場合、おまけの伏線だったけどー

りんな
 すまんこってす。

鈴奈
 ベセスダは、バグゲーなのを知らない新規なら兎も角、承知している古参まで離れてくるようだと、かなりやばいねぇ。

りんな
 古参は、バグより、課金要素の方でさもありなんだったり。

鈴奈
 さうでした。
 ※むし取りが、フルプライス+課金と、超露骨だから



私信相手
 >薄めでも反応あるなら良い感じ(むぎゅー
 >ただし胸は厚い、なんちて。

  特別艦の経験値馬鹿食いは相変わらずよねぇ。
 >そっちは一応エンドコンテンツ扱いだから極端な数値なのだろうな。
  因みにイベントの方はもう1万ポイントも超えたから3回建造もそろそろ抑えるか。
 >キューブ溜めですかね、次の建造に向けて。
  あと潜水艦出し忘れはこっちも良くやりますか。
 >オート周回でも勝手に出してくれたら助かるんだけどねぇ。
  相変わらず潜水艦関係はなんか微妙って言うかめんどい。

  VR系は、そう言えばそっちもあったような。
 >ゲームではないから全然探してなくて気付かない感じ。
  そう言えばskyrimとかFallout4のVRはそこそこいい具合っぽいからいつか遊んでみたいかも。
 >元が遊べるゲームのVR可ならその辺り安心できる感じ。

  コントローラは……コンシューマでの3Dゲーム黎明期の64とか結構模索してた感じあるけど、結局はツインスティック型に落ち着いてるねぇ。
 >十字キー、右側にボタン4つ、上部にトリガー型のボタン4つ、そして二つのスティックはもう基本だな。
  正規品以外だとこれから外れた形も多少あるが、大体は同じか。
 >switchも実際コレに従ったコントローラですからね。
  特に変な事にならない限りは、今後もこの形のコントローラで行きそうですか。
 >あんまり変えるとユーザー側が付いてこない可能性もあるからねぇ、VRみたいなのはまた別だけど。

  こっちで詳しく話すことじゃないかも知れないけど、モザイクとか隠しの下にある突起部分の描き方の好みが違ってると困るから、やっぱサンプルは出てて欲しいなーって思ったりもする。
 >最近ようやく少しは好みの描き方に近付けてくることが出来た感じ。
  多分今年も要練習。
 >結構長い事絵を描いているが、まだまだ好みそのものを描くには至れんものか。
 >今も少しずつ絵柄とか変わってますしね。

  アズレン、Live2Dも段々使い方上手くなってますしこっちも好きな事全力でやってるんでしょうね。
 >ホントねぇ、熱意が無いとああ言うの作れなさそう。

  多分今年も相変わらず鈴奈たちの肌色大目になると思うので、よろしくー。
 >ソレ娘の前で言う?
  ……なんかもー今更かしら。
 >まあ……今更だろうな。
 >ですよね、多分。


鈴奈
 うー。

りんな
 セーフモード?

鈴奈
 おぃ。

Reina(ゲーム)
 特別建造の経験値収集は、バカ食いというか、加算条件が所属と艦種縛り状態なのと、天井が高すぎなのが、目立った欠点な気が。

静音(ゲーム)
 何とは言わないけど、姉さんの加算条件はゆるいけど、天井が高いし伸びが厳しい”ゴリラ育成”よりはマシ。
 ※獲得10%分加算で、天井が16~23M

Reina(ゲーム)
 あぅ。

静音(ゲーム)
 イベントの方は、B3を後2周すれば、実質上の終了です。

Reina(ゲーム)
 あれ? AB全☆3なのに、まだあるの?

静音(ゲーム)
 テキスト垂れ流しが後2つあって、回収はB3/D3クリア後、2周するのが条件なせい。
 ※で、その2周を周回するところ

鈴奈
 乙ー。

 潜水艦は手動発動?

Reina(ゲーム)
 そー。
 だからエリート(笑)だと、戦闘開始直後に使わないと、すぐ終わっちゃって無駄になりまくり。

ファル
 マッ?

鈴奈
 イベント海域限定の徘徊セイレーンだけど、エリート言っている割には、弱すぎてすぐ終わっちゃうから、「エリート(笑)」。

ファル
 マッ~。

りんな
 VRプレイは、うーん。

鈴奈
 機材の物理制約?
 ※長時間不可とか

Reina(ゲーム)
 そっちじゃなくて、VRとかの一人称視点だと、周囲が見えづらくなって発狂するから。
 ※某ビルダーズのガチ実話

鈴奈
 物理は物理でも、そっちかい。

りんな
 ガチでキャラの目線で映像が展開するから、敵襲中だと厳しいです、はひ。
 ※キャラの周囲 360度から襲ってくるから

Reina(ゲーム)
 コントローラーは、「手に持って使う」のを追求していった結果、十字と左アナログの位置違い以外は、あの形でオチたで、おk?

りんな
 まぁ、そうだろうなぁ。
 レバータイプは、1か2だったボタン数が4か6になった以外は、アーケード初期からまったく変わってないからなぁ。

 ※左がレバー、右がボタンの配置

 形状の迷走は、任天堂もやったけど、セガも昔(DCの時に)やっていたからなぁ。
 ユーザー的には、セガサターンのコントローラーが最善だったけどw。

Reina(ゲーム)
 あー、そんなのもあったねぇ。

翠
 おおきいはこ? >レバータイプ
 ※中古ショップのコントローラーコーナーに置いてあるヤツ

鈴奈
 そーそー、あーいうのがレバータイプだから。

 突起は、あーうん。
 隠すぐらいなら描かなきゃ、ややセーフなんだけどねぇ。

ファル
 マッ?

鈴奈
 大人でも今一理解しがたい事なんだけど、そーいうもんって強制納得するしかない状態。
 ちな、うちで上げているのは、元から描いてないのでややセーフだけど、建前もあるのでこっちじゃ出さない。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 サンプルは、ほんとに極端から極端だから、参考にしたくなるわな、で。

りんな
 一番雑なのは只の円柱で、力入れすぎはどリアル程、細かく描いたヤツ。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 旦那の肌色作画の方は、お約束だねぇ。

鈴奈
 まーねー。
 問題なのは、「今年は、何割がマジで見せられません絵になるんだか?」だったり。

ファル
 マッ?

りんな
 毎度の事だけど、単に素っ裸なだけならいいけど、+αのせいでアウトなのがあるからなぁ。

翠
 むー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2540回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 はーい。

風花
 ありがとー。



私信相手
 >圧縮した空気やガスと違って、単なるバネで飛ばすだけだからねぇ。
 >子供向けでバネの強度も緩いから、ホント軽く飛ばすだけ。
  目に入ったりしたら危ないから、人に向けちゃダメだけど。

  件の銀玉は、ローカルCMかー。
 >深く考えるなの方面を突っ走っているのだろうな。

  後付けでも別に構わんが、それがゲームとして面白いかどうかは別の話だな。
 >レイダーに比べてヒャッハー度が低めで弄り辛かったり、スコーチビーストみたいな嫌われ者出すだけだとソレは嫌がられますよね。
 >アプデで強敵はそこそこアイテム落とすようにってなったはずなのに、スコーチビーストは相変わらずドロップがその辺の雑魚くらいかソレ以下だからねぇ。

  クァンタムはそんな感じで本来飲んだらダメレベルのモノ飲んでるから、そりゃ体調壊すわと。
 >飲んだら爆発しちゃうんですか?
 >爆発はしませんですけど、最悪あっちの世界に行くらしいです。
 >そして遺族に贈られるのがチーズとフルーツの詰め合わせ。
  頭のねじが全部外れてないとこういう思考できないと思ふ。

  ブラッディメスは基本使いやすい能力で、他の火力アップperkが最大で「コスト3で特定武器のみ+20%アップ」だから「コスト3で全部の攻撃を+15%アップ」は破格。
 >敵が飛び散るのは賛否両論あるが、戦い終わった後あちこち散乱してるのはいつもの事だからもう慣れたな。

  クエストの解決方法はそう言う感じで寂しさを覚えるか。
 >やっぱりオンゲにするのは相性悪かったんですかね?
 >んー、何と言うか手抜きって言われても仕方ない箇所多すぎてねぇ。

  バグに関してもここに一覧が乗ってるけど、ここに書き切れてない不具合多すぎて羅列出来てない状態で。
 >あんまりにも酷すぎて、何がバグで何が正常なのか不明だし鯖の弱さもあって真っ当に遊べないってのも割とある。
  まあそれでも結構遊んでるんだけど。

  課金関係は見た目全振り、性能全くないだけまぁマシと言うか何と言うか。
 >地道に遊んでいるとチャレンジ達成でポイント少しずつ増えるから、それで建築物二つほど買ったな。
  ちなみに日本だと課金が不可能になっているからこのポイント貯める以外、ATOMショップで買い物できなかったりするが。
 >コメントし辛いほど色々と変な事になってますね。

  たぬきち出てくるととりあえず文句言われますよね。
 >ネタ半分だとは思うけどねぇ、別に支払わなくても文句言われないし。
  さらに拡張するために払うお金って感じ。

  スマブラも所々バグがあるけど、普通に遊ぶなら多分そんな問題ないから平気と言えば平気。
 >しずえバグも普通そんなに発生するようなものじゃないだろうしねぇ。
  普通に遊べるってだけで十分なのよと、なんかハードル下がり気味。


翠
 アウト?

鈴奈
 目に当てたら、ガチアウト。
 FFでそれどころじゃないのをやらかしているのも居るけど、あれは例外。

Reina(ゲーム)
 そー。

りんな
 あのパ○ンコ屋のCMは、初期からの「意味不明」が全くぶれてないからなぁ。

鈴奈
 それを10年以上やっているから、地元民的にはすでに「相変わらず」なんだよねぇ。

菘
 ヒャッハーする連中は、まだ20年そこらなんで成熟度が足りないとかですか?

鈴奈
 成熟度って、おひ。
 まだマシな言い訳があるとしたら、大集団をまとめ上げるリーダーがまだ存在してない辺りだねぇ。

 強力な後ろ盾無しで、派手な事やったら潰されやすいからねぇ。

りんな
 一番は、レイダー化する人が居ねぇじゃね。
 唯でさえ人間NPC居ねぇし、人型を発見してもスコーチ病患者で、100%敵対で交渉の余地無しか石像もどきで不可ばっかりとかだからなぁ。

菘 鈴奈
 そうでした/だったねぇ。

Reina(ゲーム)
 ドロップは、モチベの一部に影響するからねぇ。
 ビーストは渋いまんまじゃ、やってられないわな。

鈴奈
 アイツラの系統はビーストより格上なスコーチビーストクイーンもいるから、ビーストは、雑魚であって強敵扱いじゃないんだろうねぇ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

翠
 あぶないの? >クアンタム

りんな
 モロ危険。
 むき出しで置いてあるだけでアカン物を体内に強制投入なんで、あっちの世界に一方通行で飛ばされてもおかしくないから。

 後、チーズとフルーツの詰め合わせは、粗品な。

翠
 ??

鈴奈
 詫びとしては色々逸脱しているけど、突っ込んだら負け(っていう世界線)だからねぇ。

 ブラッディメスは、翠居るし、新年早々だし~で、すっ飛ばす。

りんな
 新年早々に、”ソース掛けお肉”(意味深)の話は、流石になぁ。

Reina(ゲーム)
 交渉も立派な解決手段なのに、NPCに問題ありすぎて全く出来ないからねぇ。

鈴奈
 バグは?

Reina(ゲーム)
 「見えないだけで、大炎上しているだろ、コレ」としか言いようがないねぇ。

 後、「きみ、名前長くなってない?」が草。
 と言うか、おまえ、ランチャーとライフル、どっちだよ。

 ※M79グレネードランチャーライフル

朱美(ゲーム)
 ホントソレ。

伊奈
 課金は見た目変更用だけ?

りんな
 そー。
 日本で課金出来ないのは、海外送金の方法とか色々問題と法律に抵触するものがあるんじゃないかと。

 アズレンの場合は、グーグル経由で日本の現地法人の方に入るから、問題ないんじゃないかな。多分だけど。

伊奈
 あ~、本社は大陸の方だっけね。>アズレン

りんな
 用途はほんとに問題ないんだけどー、荒れているのは、支払うATOMの量。
 ガチで積まないと、自然に貯まるのを待っていられない感じだったから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

伊奈
 たぬきちに文句言っているのは?

菘
 キャラセリフにあるのかは知りませんけど、プレイヤー自身が一番口が悪い感じですね。

 たぬきち解説文曰く、「ローン返済後、勝手に拡張やって借金請求してくる」とか何とか。
 拡張忘れ防止のおせっかいなんでしょうけど、人によってはーですからね。

鈴奈
 目標額に到達した時点で、発注するのも居るからねぇ。
 場合によってはその間は苦行プレイになるから、どっちにしても、良し悪ししかないけど。(小声)

りんな
 しずえバグは、目くじら立てるほどでもない位、条件が特定すぎるからなぁ。

 ※プレイヤーキャラがしずえばっかりの同キャラ対戦限定バグだから

伊奈
 普通に遊べればいいんだけどね。

りんな
 そだな。

鈴奈
 ??



私信相手
 >野暮でも何でも、素直にハグできるならソレが一番いいねぇ(むぎゅー
 >そのうち多分また調子乗る。

  ピックアップ終わったら、あとは毎日小型建造3回で十分ねぇ。
 >イベント建造3回だとキューブ6個になるのに対して、小型は3つで良いからな。
  まあこれ回さなくても周回するだけでポイント規定値には達しそうだが。
 >イベントですけど、なんだか画面外に籠る敵が妙に多くて一部の艦対策されてませんかねコレ?
 >遠距離まで届く攻撃持ってないとダメねぇ、幸い届かない編成組んでないから何とでもなるけど。

  天候操作は課題多すぎとして、VRソフトならやっぱりカスメとか?
 >ただ機材のお値段とスペックが結構必要だから、そう言う意味では手が出し辛いかも。

  switchの純正コントローラは純正だけあって公式イベントとかでも使われるっぽいけど、配置ホント変えて欲しいねぇと。
 >別にイベントに行く予定などは全く無いが、スタンダードなコントローラがそればかり増えるのは個人的な好みであまり好きではないと言う事だな。
 >流石に買って何日も経ってますから、少しは慣れてはいますけどね。
 >まぁねぇ、でも違和感はやっぱりある訳で。

  髪ブラとか謎の光とか、見えなくさせる手段は色々ある訳で。
 >上手く隠す工夫として髪ブラは良いんだけど、謎の光は力技過ぎて実はあんまり好きじゃない。
  あと白ぼかしまではまあ良いんだけど、ハートマークで隠すのも好きじゃないと言う個人的好み。
 >特にハートマークの集合体とかになると背筋がゾワゾワして視界に入れるのが困難になるのだったな。
 >あー、いわゆる集合体恐怖とかそう言うアレですね。
  ハートマーク単品隠しは単なる好みみたいですけど。
 >なんかあんまり好きじゃないんだよねぇ、あの隠し方。そもそも先端隠すだけでお許し得られるってどういう基準なのやら?
  まあともかく、アズレンはアズレンでもうエ○ゲで良いんじゃね? と思わなくもない今日この頃。
 >ギリギリ隠してるだけとかなんかもーそう言う感じよねと。
  あんまり深く考えない方が良さそう。

鈴奈
 うー。

りんな
 元旦に前倒しやったので、薄くn(ゴスッ

鈴奈
 ……。

伊奈
 小型で回しているのは?

静音(ゲーム)
 貰えるものは貰っておきたいのと、巡洋改造図の補充もちょっとあったり。
 ※特別建造で、ローン(鉄血 重巡)に手をつけたから>改造図

鈴奈
 まーた、経験値苦行に足突っ込んだのね。

静音(ゲーム)
 イベントの方は、まーたり進行中。
 ※年末時点では、B2まで☆3終了

 引きこもりはよく分からないけど、潜水艦出撃させて使い忘れミスなら、頻繁にやっていたり。
 ※ほぼサブ雷撃だけど、戦闘中に出さないと経験値が全く入らない>潜水艦

鈴奈
 おひ。

 VRは前回ボツにしたけど、D○M.C○Mもなんか出していたよね?

りんな
 そー。
 スマホ装着型のゴーグルと、スマホ専用映像ソフトを出しているから。

翠
 アウト?

りんな
 何割かは、そー。
 実質は、18歳以上でそー扱う人もいるって程度だけど。

 映像ソフトが3時なゲフンゲフン鑑賞なんで、どの層がアウトかは言わずもがなで。

翠
 ※モニター指して
 よめ?

鈴奈
 半分違うけど、まぁ、そう。

伊奈
 どっちかに統一されないままなんだろうね。>コントローラーの配置

鈴奈
 統一は無いだろうねぇ。
 アナログ設置は、箱コンの方が後だけど、なんであんな配置にしたんだか? ってのはあるけど。

 任天堂の方は、「ソニーと被ると面倒な事になるから」なんだろうねぇ。
 深入りはしないけど。

りんな
 まったく出来んわな。

 ハートマーク×複数配置は………………あー、なんか変な感じだな。

伊奈
 基準と判断って、実はいい加減?

りんな
 あまり突っ込まれないけど、そー。
 ほとんど審査したヤツの主観で決めるんで、主に美術品だけど、判定が右に左にーとフラフラ状態のもあったりするから。

伊奈
 うわぁ。

鈴奈
 本だと「はいアウトー」なんで、この差である。

Reina(ゲーム)
 アズレンの露出関係は、日本版が「本当にやりたかった」モノ、大陸版が「対当局指導回避」だからねぇ。

鈴奈
 そこまで、肌色を出したいのか。

翠
 ママのえは?

りんな
 肌色が多いのは、旦那がやりたいネタです。

鈴奈
 そーそー。




私信相手
ヒロトさま

理香 (^^) れたす (^^)
 ありがとうございます。
 きゅ♪

翔矢 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 出番が薄すぎて、進展不明になっている方々。

翔矢 (・・;)
 ……。



- おまけ -



伊奈
 大神すっ飛ばして、「モノづくりの楽しみ 覚えやがって」の最中。

  

鈴奈
 マテヤコラ。

りんな
 あぅ。
 只、前作の重大バグを引き継いでないと良いんだけどな。

鈴奈
 何事?

りんな
 前作はフラグ管理のせいで、遠征とかやって先走ると話が進まなくて詰んじゃうらしいんだけど、それを完全放置したまんま絶賛発売中。

鈴奈
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2539回放送


理香
 あけましておめでとうございます。

りんな
 おめでとー。
 ⊃[お年玉]



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

菘
 はい、どうぞ。
 ⊃[お年玉]

鈴奈
 うー。

菘
 返答は3日なので前倒しですね。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 はい、どうぞ。
 ⊃[お年玉]



私信相手
 >とりあえず、素材は大方揃ったが
  残るのは+35強化とエレボス150個。
  強化は年明けにある報酬期間中にある程度仕上げるとして
  石集めは、出れるうちに出るようにすれば
  夏ごろには集まるか?って予想。
 >今は複数鯖ハシゴしてるので、それを全て集めれば
  もう少し短縮化は可能だと思いますが
  それに見合うコストがあるかどうかという問題もあります。

  龍驤は、本来は2週予定だったものを
  調整の問題で1週延期(復刻穴埋め)
  →次の大型イベントが決まっていたため、1週でクリアしろ状態になったのが
  原因だと思います。
 >ボーナス部隊は、ガチメンバーばっかだったけど。
  前衛 綾波改(110)/高雄(115)/最上改(101)
  主力 サラトガ改(95)/ロドニー(112)/祥鳳改(92)
  ※ロドニー以外は札ボーナス対象
  後々に1隻居ればボーナス対象になるの知ったけど、
  既に終わりかけだったオチ。
  二航戦は旦那の方で書いたとおり、初日完凸終了。


鈴奈
 いつもの事だけど、素材の次に石回収が面倒だよね。

Reina(ゲーム)
 まーね。
 本気で短縮するなら、XH以外で複鯖回しだーねー。

 ※難易度で数が変化するのは武器フォーム補助券だけで、石は全難易度で0~5か6のランダム

りんな
 いつもの事だけど、SHフルボッコだと5分ぐらいで終わるからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。
 それを言ったらお終いよ、だけど、加速掛けてまで作る意味ある?

Reina(ゲーム)
 あるとしたら、残滓をクリアする手段を1つでも増やしたい人だねぇ。
 110までなら、☆15武器限定の火力倍率が有効だから。

 ……火力が上がった分、無効化バリア展開が早まったりするから、最後はPS次第なんだけどね。(小声)

鈴奈
 龍驤の方は、そう言えば、予定していた本実装寸前にトラブル発生で、1回延期が入っていたんだっけねぇ。

 札ボーナスは、頭数増やしても倍率に変化なし、ってヤツだったの?

静音(ゲーム)
 そーです。
 うちも、半アホやりましたから。

 ※高雄/綾波改 → 高雄/綾波改/サガトラ改

鈴奈
 おぃ。

りんな
 二航戦の方は、まだ凸無し。

鈴奈
 まーた、団子(40~50台)か。

りんな 静音(ゲーム)
 「「はひ。」」

鈴奈
 キャラ回収の方は、去年最終(戦艦加賀と、巻波以外は回収)のまま?

りんな
 そー。
 建造ノルマついでで、0.5%当てるより、pt集めた方が早いからな。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (^^;)
 どーぞー。
 ⊃[お年玉]

理香 (・・)
 つぎは、ひとりふえるんだよね?

りんな (ーー)
 そー。

理香 (・・;)
 なんにんめ?

りんな (^^;) 鈴奈 (^^;)
 「「……。」」

 ※只の把握不能

理香 (・・;)
 ……。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 どっちか(Rinna/Maria)が、SHで拾ったんだろうけど、エレボス 165個(15+150)まで下がっていた件。

  
 ※最大34

鈴奈 (ーー;)
 おひ。
 後、SHドロな根拠。

Reina(ゲーム)
 XH1回行ったけど、グダっただけで、虹無し、☆10止まり。
 それ以外は、SHばっかりだから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2538回放送


珠美
 本年もお付き合いの程、ありがとうございました。
 来年もまた、宜しくお願いいたします。

菘
 ……次返答は1/1ですよね?

鈴奈
 多分。



- 拍手記録 -



 12/26 :  0[0]/0 (-)
 12/27 :  0[0]/0 (-)
 12/28 :  0[0]/0 (-)
 12/29 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >銀玉鉄砲?
 >多分全く違うと思ふ。

  スコーチ関係なんかは全く分かんないからねぇ、過去作に出てたVault76の情報を見た際にはそんなの一切書かれてなかったし。
 >単純に、戦後20年で解放されたVaultくらいしか書いてなかったからな。
  それとウルトラサイトはあくまで自然に出てきた鉱石だが、クァンタムは倫理観がどこかに飛んだ人間の仕業だからなアレ。
 >相変わらずアレを材料にしてグレネード作れますし、投げたら核爆発起こるんですよね。
  一体どれだけ危ない物詰め込んでるんでしょう。
 >ジュースを使って爆弾作ってるんですか?
 >アレをジュースと呼んで良いのかちょっと疑問な所があるです。
 >飲める(かも知れない)危険物って言うか何と言うか、実はヌカコーラは軍事転用できる素材をジュースとして流通させていざと言う時武器にするための計画の代物っぽい。
  ……飲んで死んだりする人も出てるけど、適応する人間が居る辺りあの世界なんか凄い。
 >常識は投げ捨てる物、投げ捨て過ぎててあの世界住みたくないけど。

  ブラッディメスは爆発四散する以外に、全てのダメージ+15%(最大強化時)してくれるって効果もあるからぶっちゃけこっち目的で使ってたり。
 >大分使いやすい性能してるからな。

  クエスト関係は正直味気ないのが多くて寂しく感じるか。
 >本当、無理矢理不死にしてても良いから人間NPC居ても良かったですよね。
 >だよねぇ、ヘンテコな人間とその反応とか多岐に渡るクエスト解決策とか試すの楽しいシリーズなのに。

  エンドコンテンツとか良く分かんないイベント(ミニゲーム)入れてくるのはどこもやりたがる模様で。
 >それが楽しいかどうかはまた別の話と言うのが何ともコメントし辛いな。

  拠点テロはまあ高価な物を置かない対策するしかないとして、ラグは実際かなり酷いから余り良い思いはしていないか。
 >鯖が重い時は見えない敵に殴られ撃たれで抵抗できず死に掛けたりとか普通ですからね。
  どうも判定が鯖依存で処理してるのにその鯖がかなり貧弱な所為か、弊害がかなり起きてるみたいです。
 >何せ棒立ちしてる敵に攻撃が当たらないとか、単純にボタン連打してるだけで鯖の応答が無くなるとか1・2時間遊ぶとクライアントが落ちるとかそこまで酷いのが日常だからねぇ。
  ……まぁそんな状況でも遊んでるんだけど。課金要素がぼったくりの手抜きも追加。
 >割とかなり酷いので、相対的にPSO2運営がマシに見えてくるって言う中々アレな状態。
  ……あっちも昔は敵が無敵とか割とあったけど。とりあえず改善して欲しいよねぇベセスダ。
 >とりあえず今年はもうアプデが無いし、年始もしばらくは動きが無いらしいから気長に待つしか解決策が無いな。

  どうぶつの森は基本ほのぼのしているがたぬき相手に借金作らされたり、人違いなまま村長に任命されたり向こうが言ってる通り24時間働いてたりで割かしブラックか。
 >ゲームだからまだ良いですけど、それでも突っ込み入りますね流石に。
  あ、スマブラの例のバグはどっちかと言うと面白判定に足突っ込んでるみたいですが。
 >画面のインパクトは凄いからねぇ、アレ。

  バランスはブン投げてる、そんなゲーム>スタオ2
 >親切とは無縁だけど、まぁそれを許容できるなら結構好きにできるゲームって感じだからねぇ。
  真っ当に遊んでも面白かった思い出あるし、でもやっぱりバグでフリーズは勘弁ねー。


雪姫
 ?

はぐれ
 モデルガンとは比較にならないくらい威力が弱い、拳銃のおもちゃと、それ用の弾。

鈴奈
 うちで言っている銀玉って、こっちだと、コン○ルドとかーって、話。

 ※地元民でも謎すぎて何のCMだか分からん事があるけど、パ○ンコホール。

雪姫
 あ~。

菘
 スコーチ病は、メタな所で「後付け設定ゆえの矛盾」が出まくってますね。

鈴奈
 あー、そだね。
 後で、「超隠蔽事項でした」にするにも、かなり苦しい言い訳にしかならないからねぇ。

 クアンタムは、フレーバーが色々な意味で極まりすぎだからねぇ。
 あんなの入れた裏事情は、「トップがアレすぎる思考者ばっかりだから、それくらいやるわなぁ。」で。

はぐれ
 一番「国民=只の下僕」で、倫理観0なところだからなぁ。>トップ

 適用性は……ついで程度でもやだすぎだな。
 分かってやっていたら、モロ選民行為だし。

鈴奈
 不合格は、色々すっ飛ばして人生終了だからねぇ。

 ブラッディメスは、結果がよろしくないけど、火力バフがあるんじゃぁ使わない訳に行かないねぇ。
 ちな、「+15%」は強い方?

はぐれ
 そー。
 スキルレベルの上限が上がらない限り、+15%は今の所、最も高い補正値。

菘
 クエストは、オンゲゆえの簡略化ですか?

鈴奈
 そーそー。

雪姫
 ?

鈴奈
 問題の解決方法が、今までみたいに複数から選択じゃなくて「殴ってナンボ」の一択だけになっちゃったから。

雪姫
 えー。

はぐれ
 麻雀は、分かるやつはいいんだけど、そうじゃないのはなぁ。
 なんで実装したのかよく分からんけど、それと同レベルで分からんのは実装記念のニコ生。

 ※運営関係者が、雀卓囲んでガチ勝負の生中継>ニコ生

菘
 コメントしづらいくらいの、訳分かりなさですね。

Reina(ゲーム)
 鯖関係は、どーみても「オンゲという流行りに乗っかるのが最優先で、ろくに準備もせずに見切り発車しちゃった」感。

雪姫
 はやすぎ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ラグ関係は、無敵の棒立ちだけでプレイヤーが錯乱するのに、酷いのが追加されているねぇ。

はぐれ
 棒立ちは、ほんとそー。
 いくら殴っても全然倒れないからなぁ。

 ※ガチ実話

 課金関係は、レートが$1=100ATOM(*)とか、日本版はガチャガーとか、よく分からんのばっかりだったけど闇が深そうなので、ノーコメ。

 (*)ATOMはゲーム内ポイント(通貨のキャップとは別)
   交換出来るモノは装飾関係だけで、スキルとかのキャラ強度に関わるものは一切無し?


鈴奈
 容姿変更とかMOD積めば出来そうなのを、無理やり金積ませてやらせているのかな。

はぐれ
 そーいうのも見受けられたな。
 一番の問題は、本体が基本無料じゃなくてフルプライス購入で、更に金積め言ってきている事だから。

鈴奈
 それは、ノーコメもやむなしだねぇ。

菘
 どうぶつの森の方は、コレで、たぬきち一部理解。

雪姫
 ?

菘
 嫌われキャラ扱い。

雪姫
 えー。

はぐれ
 まぁ、分からんでもない。
 家を手に入れるとローン請求、ローンが終わると今度は改築費用名目で、高額の借金請求してくるから。
 ※どれも無利子、返済期限 無期限

 只、たぬきちが居ないと住むところがないんで、完全な害悪でもないから。

雪姫
 ……。

Reina(ゲーム)
 スマブラの方は、バグを桜井さん(※開発したエライ人)がどー判断するか、静観だけどー

 釣り上げられて襲撃するアシスト自体がツッコミどころ。

鈴奈
 あ~、メーカーの枠をぶっちぎり過ぎだからねぇ。



私信相手
 >うー(むぎゅー
 >こんな感じだけどあっち側に投げそうなものは相変わらず描いてヤる身である。

  ガチャはー……ツイッターので建造20連は確認。
 >恐らくは目玉のを引き当ててるアレだな。
 >イベントでも主役みたいな扱いですね。
  あと戦艦の加賀は交換で手に入りますか。
 >アレ目的で周回するのが今回のイベメインっぽいからねぇ。
  ……こっちはもう周回する意味が無くなったけど。(0.5%出た)
 >そっちが先に来るんかい状態。

  風船爆弾とかパンジャンってまあ何と言うか制御できてなくね? 状態なのでは。
 >まだまだ実用には程遠いと言う事なのだろうな。

  ゲーセンはクレーンとかから離れてしまったら全く行かなくなったが、行こうと思えば手軽に行ける距離か。
 >市内は当然として、自宅からでも近所の複合店にゲーセン入ってますからね。

  VRはー……やっぱり、あっち側に使えると分かると割と発達したりするんでしょうか。
 >直接的な欲求に訴えかけるし、多分凄く強い。

  switchの純正PROコンはねぇ、欲しいと思ったら十字キーとスティックの配置がソレー。
 >別に遊べない事も無いんだろうけど、やっぱ違和感あってねぇ。
  あとどっかで見た気がする奴は、ノーコメ。
 >他にも似たの見た事あるしな、スティックなしで。

  インフルエンザで無理はするなと言うか、そもそも来るなのレベルだからな。
 >ソレ無視してきても迷惑なだけですからね、身体治すまで療養するのが第一目標になりますから。

  髪ブラは……一応、ギリギリ見られても大丈夫なのと通常営業で分けましたか。
 >まあ何と言うか配慮してみたみたいなアレ。
  立ち方は例の製作機準拠でやってみた、良いね髪ブラ(ぎゅー
 >実際突起にああやって髪が掛かるのは無理があるだろうが、そう言う細かい事は抜きにして見た目良いな、ああ言うの。
 >……旦那の影響受けてるのか、紅桜って結構そっち寄りよねー。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 今年最終だからなぁ。

鈴奈
 そうだけど、野暮言うな。

Reina(ゲーム)
 建造は、2枚目のNEW 3つが、今回イベでの追加だっけ?

静音(ゲーム)
 そー。
 後、上げてないけど那珂も出たので、ピックアップガチャは実質終了。

鈴奈
 周回も、前イベの龍驤が異常すぎただけで、今回はいつも通りだよね?

はぐれ
 そー。
 今回は3週間で1万pt(※報酬:巻波)以上あれば、成功だから。

珠美
 天候操作がまだ制御不能兵器なのは、間違いではありませんね。

鈴奈
 稼働させようにも、前提条件が多すぎるからねぇ。
 自然を人工で制御するのは、まだ無理すぎ。

黒はぐれ
 あっち方面用のVRソフトは、あることはあるんだけど……ほとんど、評価自体がお察しなんだよなぁ。

鈴奈
 そも、中身が鑑賞中心だったり、モデルさんの反応が酷いと、酷評付いて「不評」に傾くからねぇ。
 ※steamの販売品にそーいうのがあったりする

 成功例は、某VRカノジョ以外が有ったらおせーて、な話だったり。

菘
 ガチ欲求に答えられるのは、限りなく先なんですね。

黒はぐれ
 そーそー。

珠美
 コントローラーは、出来れば純正のものがいいんだけどー、ですか?

鈴奈
 そーそー。
 十字と左アナログが、PSコンと逆だからちょっとー、で、遠慮中。

 内輪の箱コンからPSコン乗り換えなのは、別ケースだし。

はぐれ
 PS4用のガチ囲い仕様のせいで、矯正待ったなしだったからなぁ。

雪姫
 もんだいないの? >髪ブラ

鈴奈
 なぜか謎の光が通過とか、似たようなのがあるからセーフ。

 ※要は突起が映らなければーだから

Reina(ゲーム)
 某りんごや、某当局以外は、素っ裸関係のアウト基準がわりと雑じゃねーか。

 でも、まぁ、アズレン運営は、そーいうのでストレス解消しているって話もあったからねぇ。
 ※日本版が、大陸版より布地が少ないわけ

鈴奈
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2537回放送


鈴奈
 3段トーテムポールは無理?

Reina(ゲーム)
 まず、無理。
 最小にしてもラッピーがあまり上げられないんで上下変更不可だし、3段は3つ目が乗せられないオチが出そうだから。

鈴奈
 もう1つ、いいかい。
 ハドレッドは?

Reina(ゲーム)
 それは、あっち。

美羽(ゲーム)
 ……。
  やりました。



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

Rinna(ゲーム)
 流し? (マイショップ陳列)

Reina(ゲーム)
 そだね。



私信相手
 >シオンシリーズのアップグレードはオメガDF武器たちは
  (本来は変身用に貯めてた)ガンスラとかファイルある頃に貯めてたから
  多分問題なくいけるはず。

  あとは、アップグレードに必要なエレボス集めと
  称号報酬の創望石アンフィトリテが揃えば
  何とかなるか?って話ではある。
 >急ぎではないので、年内に取れれば良しぐらいの感覚ではいます。
  ☆13の代案としてはレイ武器(レオンティーナ証書)で代用は可ですが
  要求値(火力730)が足りるかどうかの問題もあります。
 >龍驤イベは明日(27日メンテ前)までだが、こっちはどうにかなるけど
  向こうは「もう無理ニャウorz」か「建造ドロしますた→周りから おひ(--; ツッコミ」
  の どっちかじゃね?と彼は言ってるが
  こっちは今日中に何とか取れるという感じ。
  若干滑り込みではあるが。

  で、次回は地獄の改造3連(二航戦ペア、加賀)が待っている。


伊奈
 ガンスラを8鯖にかき集めは?
 ※変身用に確保したのが、各鯖 2,3本×4種ある

Reina(ゲーム)
 あ。

鈴奈
 おぃ。

 後は、事故で仕切り直しになった称号と、エレボスはー?

Reina(ゲーム)
 ほんと笑えない事故だったねぇ。>称号
 あ、回数の方はやっと10回なので、50回は来年以降が確定。
 エレボスは、☆13深遠が90(15×6)と中間の☆14にする時に150。
 結果、来年のどっかで取れれば良しだねぇ。

 レイシリーズは、70以降のステ次第。

Rinna(ゲーム)
 そのくらいなら持てるから、そだね。
 ※Hu時に、レイソードとレイワイヤーを振り回しているから

静音(ゲーム)
 龍驤は周回で1万取ったので、どっちもハズレです。
 ※26日の朝(の内)

はぐれ
 そーそー。
 22日の時点で、日割りしたらSP3 10周/日のガン回しが必須なのが分かったからなぁ。
 ※ボーナスは、綾波・高雄

静音(ゲーム)
 その前の復刻を半投げしてなかったら、燃料がやばかったです。

鈴奈
 龍驤イベはスケジュール詰め過ぎ感がすごかったけど、やっぱりか。

 ちな、建造は?

静音(ゲーム)
 大型ピックアップ。

鈴奈
 察し。
 イラスト嬢出ねェとか、実績ありすぎだからねぇ。

はぐれ
 次の改造の方は、二航戦ペアはそーだけど、戦艦加賀はイベ関係(限定建造/イベ海域ドロ/Pt交換)なんだけどなぁ。
 ※ソース:25日の生放送と、公式発表の実装内容

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま
 >(ロゼ) ←2012年7月6日に名前決定
  辰年ー。
 >(メア01)(メア02)(メア03) ←2013年1月13日に誕生
  巳年生まれの辰年~。
  めあー。
  にょろにょろー。
 >うふふ、皆さんお揃いだったんですね。
 >あー、干支は考えてなかったなあ。
  個人的には、子供の誕生月が被ってない2月か3月が狙い目。
 >ビンゴじゃないんだから。(なでりなでり)
  で、向こうの改造は持ち越しみたいだけど、コッチは?
 >先日組んだ部分が、盛大に歪んでいると気付いたのが昨日です。
 >持ち越し、確定か。
 >まあ、言っても今年分の新規ボディ(現在の姿)は完成済みな訳だし、未完成で年越しだった今までよりはマシさねえ。
  モニターは今の基準なら小さいんだろうけど、当時の携帯機(ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス)に比べれば、十分な大きさって感じも。
 >でも、床に置いてコントローラーでプレイするには小さいんじゃない?
  PSPでプレイする時よりも、画面と距離が離れてるわよ。
 >おやおや。
  ちなみに、ヒロトさんの部屋にTVは?
 >当時は有ったけど、今は無いよ。
  PSPワンセグは電波の関係上、部屋の隅に配置しないと駄目だから録画オンリー。
 >一時期はTV線を繋げて部屋の中央でも映る様にしてましたけど、その部分が壊れたのか、ある時から繋ぐと逆に映らなく為った模様。
  PSPワンセグを何度か分解したのも、ソレが理由でした。
 >結局、どうにも出来なかった訳だけどね。
  そこ以外は故障してないから、取り敢えずは大丈夫。
 >スマブラの機能制限は、本体スペックをギリギリまで稼働させてる感が凄かったです。
  当時はソレが億劫に為って、プレイを止めてしまいましたが。
 >終わる度に再起動じゃ、確かに面倒だよな。
 >で、カービィボウルは、エキストラの三面で苦戦中。
  ゲームの説明書は紙から電子系に移って以降、てんで読まなく為っちゃった。
 >ヒロトは紙の世代ですからねえ。
  面倒とか以前に、どうにも確認の習慣が出来ないみたいです。


翔矢 (・・)
 どれ?

はぐれ (ーー;)
 えーと、2011年だから、うさぎ(卯)。

鈴奈 (ーー;)
 月がかぶっても問題無いと思うんだけどねぇ。
 只、日までかぶると笑えない事もあるけど。

翔矢 (・・)
 なに?

鈴奈 (ーー;)
 1/1~3、2/14、12/24,25は、貰うプレゼントが雑になったり、ならなかったりする日だから。

はぐれ (ーー;)
 特に2/14生まれの男性は酷いぞ。
 チョコ以外が貰えないパターンがあるからな。

翔矢 (・・;)
 うーわー。

伊奈 (ーー)
 改造はいつも通りだった。

鈴奈 (ーー;)
 目分量で「このくらいだろ。」だからねぇ。

 モニター付きPS ONEは卓上置きなら問題ないけど、本体は床置の方が多かった頃だからねぇ。

翔矢 (・・;)
 はなれすぎ。

はぐれ (ーー;)
 故障はコレとは言えないけど、ありそうなのは、外部入力のところが断線だな。

翔矢 (・・;)
 ??

はぐれ (ーー;)
 ヘッドフォンのプラグ刺しと一緒。
 差し口の部品は、プラグを刺すとそっちの方を通電させて、内蔵されている方を断線状態に切り替えられるようになっているから。

翔矢 (・・;)
 むぼう?>スマブラ

はぐれ (ーー;)
 そこまでは行かないけど、「無理やり稼働させた」ぐらいはあるから。

鈴奈 (ーー;)
 「無理やり稼働」って、PCだと何かしらトラブルが出てもおかしくないレベルだからねぇ。

伊奈 (・・;) 翔矢 (・・;)
 「「えー。」」

翔矢 (・・)
 どんなの?>紙の取説

はぐれ (ーー;)
 えーとなぁ………………こんなの。
 ⊃[マジモノな取説]

翔矢 Σ(゚д゚lll)
 ちっちゃい、うすい。

鈴奈 (ーー;)
 ケースや箱にソフトと一緒に突っ込む関係で、あまりデカく出来ないし、厚くも出来ないからね。

 後、色々書いてあるけど、読むのは操作だけー。

伊奈 (・・;)
 あ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2536回放送




- ことしもサンタさんがきたよ。 -



?
 ・12/25 01:02
 >サンタクロース
  ふぉっふぉっふぉっふぉ! メリークリスマス!
  手乗りトナカイ
   今年も子供達に、プレゼントを届けに来ましたー!
  サンタクロース
   来年も、いっぱい遊ぶんじゃぞー! ふぉっふぉっふぉっふぉっふぉっふぉ!! by サンタクロース&手乗りトナカイ


理香 れたす
 ありがとうございます。
 きゅ♪

ファル
 マッ♪
 ⊃[サンタさん、きたよ。]⊂

Reina(ゲーム)
 謎結界が消失?

鈴奈
 そー。
 業者(疑惑)用のチェックを全消ししただけなんだけどね。
 ※ドメインチェックだけ

 ……只、全消し後も、業者が来ねぇ辺境状態なんだけどね。

Reina(ゲーム)
 ……。



- 拍手記録 -



 12/16 :  1[1]/0 (13時)
 12/17 :  0[0]/0 (-)
 12/18 :  0[0]/0 (-)
 12/19 :  0[0]/0 (-)
 12/20 :  0[0]/0 (-)
 12/21 :  1[1]/0 (14時)
 12/22 :  0[0]/0 (-)

 12/23 :  0[0]/0 (-)
 12/24 :  0[0]/0 (-)
 12/25 :  2[1]/1 (0時、1時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >っ「プレゼント詰め合わせ靴下袋」


翠
 ありがとー

はぐれ
 桁違い靴下はノーコメ。

鈴奈
 あっち側だと、「帰れっ」ネタになるからねぇ。



私信相手
 >あー……
 >ままならない人間関係、と言うか話題。コメントは控えた方が良い予感。

  急に降って湧いた設定だから、後の時代を描いた続編が出た際どうなる事やらと結構気になる。<スコーチ
 >ウルトラサイト自体は非常に高エネルギーを含んでいて、戦争の火種になっていたエネルギー問題が一気に解決するレベルだったらしいな。
 >その副作用がアレですけどね。
  スコーチ化してる人間、たまに身体が痛いとか言いますしブラッディメスで爆発四散した後の体内に鉱石が出来てたりしますから、ホント恐ろしいです。
 >クエスト関係は、一応○○を集めてこいとかもあるんだけど大半は敵倒せばっかでNPCの反応も無いから味気ないってレベルじゃないねぇ。
 >寂しいですか?
 >シリーズ通して色々あったNPCの反応、殆ど無くなったらそうなるです。
 >この辺り評価下げる原因になっちゃってるからねぇ。

  テンペニータワーはタダで綺麗な水飲み放題(持ち運び不可)とかだから施設の性能自体はしっかりしてたり。
 >周囲に傭兵雇って防衛させたりしているから安全も確保されているし、住民の性格やクエストを抜きにすれば立派な建物だな。

  MHWはマムの更に強化された版と相変わらずの報酬武器が強くてそれ掘るばかりになっている状態らしいが……
 >レイドイベントで狩りしてる感じはネトゲに寄ってる状態なんですかね?
 >多分そんな感じ。
  地道に素材集める路線は暫くやってないみたいねぇ。

  拠点の修理は基本安いけど、一部高コストなのはあるからそれだけは注意だったり。
 >他プレイヤーが嫌がらせに壊して回ったりするっぽいから、設置してると割と危ないとか。
  後勿論敵が普通に湧く、と言うか本来湧かないポイントに置いても敵が湧くようになっちゃうからこっちも注意。
 >湧いた敵がラグでいつの間にか拠点壊してるとかあるから、そこを何とかして欲しい所だな。

  キャラ容姿と戦闘できるのかどうかは、既にむらびとやしずえが居るから特に問題にはならんか。
 >どうぶつの森って戦闘するゲームじゃないですからね。
  木をなぎ倒して森を開拓したり、穴を掘ったりするのはある意味戦いでもあったらしいですけど。
 >直接ボコボコ殴るのは無いからねぇ、当然。

  設定ミスっぽい必殺技発動率は、PSP版だとかなーり落ち着いたっぽいのでまぁ何と言うかやっぱ設定ミスかも。
 >レベル上げてーってやっても「即発動、対策ないと必中、全体攻撃、みんな怯む」とか避けようがないから連発されたら死ぬわけで。
  対抗策としては炎属性上げるだけで良いんだけど。
 >確か全ての技が炎属性だから、ソレするだけで完封出来たな。
  もう一人同時に戦う敵も居るのだが、正直殴ってるだけでどうにでもなる相手だった覚えがあるし。
 >片方目立ちすぎてもう片方が存在忘れられてるレベルですかね。
  バグは無いに越したことはありませんけど、利用出来たりそれを上回る魅力があれば何とかなったりはするんですね。
 >裏技とかも、いわばバグを有効活用してるだけーとかだからねぇ。
  ……流石にフリーズとかそう言うのは勘弁願いたいバクだけどー。


はぐれ
 年齢幅が広いと1,2人ぐらいは当たるかも? だけど、顔を会わせていたのが40オーバーのおっさんばっかりだからなぁ。

鈴奈
 銀玉とかの方面も、相手がやっているか把握出来なかったからねぇ。

マリー
 あ~。

サリー
 スコーチ関係は、続編では無かったこと扱いにされるとか。

はぐれ
 そーいう事が無いとは言い切れないから、困るネタ。

鈴奈
 ウルトラサイトごとしっかり継承しているけど、まずいところだけフタして表に出さない展開もあるでよ。

 ※例:ヌカ・コーラ クワンタム

はぐれ
 そーいや、初出荷日に戦争発生で結局うやむやになったけど、試供時のトラブルは雑対応しつつ、しっかりフタしていたっけな。>クワンタム

 患者から石が転がり出てくる辺り、スコーチ病と関連性ありそうだけど、それ以前に「ブラッディメス」(※←スキル)の効果自体が、ゲフンゲフンなんだよなぁ。

マリー
 ?

はぐれ
 爆発四散後は「だったもの」が残るせい。

マリー
 あ、察し。

Reina(ゲーム)
 クエストは、いつもの脳筋プレイ特化だーねー。
 反応の方は、オンゲの都合上、進行度以外は、個別にNPCの出現・反応を切り替えるフラグが使えないからねぇ。

 MHWは、青天井追求か何かだねぇ。
 特大ブーメラン投げている感だけど(小声)

鈴奈
 あー、そっちも、上の方ばっかり盛り上がっているからねぇ。
 かと言って、麻雀ぶち込んでくるのも、なんか違うし。

サリー
 はぁ?

鈴奈
 FF14に、マジで実装されたサブ(?)ゲーム。>麻雀
 言っているこっちは、ポレ状態(※何を言っているのか~)です、はひ。

サリー
 納得。

はぐれ
 拠点テロは、ガチで洒落にならないレベルみたいだな。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 ログインしたら、拠点が消えてたなんて笑えないからねぇ。

 ラグは、半分環境依存なんで回避が難しそうな気がする。
 鯖がちと脆いし。(ぼそっ

はぐれ
 後半年ぐらいしたら、核ミサイル×3で鯖落ちが「昔話」になってもおかしくないからなぁ。

鈴奈
 湧き条件は、松明(※マイクラのあれ)の効果が逆になった感。

はぐれ
 マイクラのは、封じるために刺したり、植えたりするから、そだな。

マリー
 どうぶつの森は?

はぐれ
 んー、のんびりした村開発ゲー……のはずなんだけど、実際は、のんびりとは対極なんだよなぁ。

 ※原因:
  職場の「役所」が24時間営業で、職員が村長ポジのプレイヤーキャラと、アシスト(後、村長秘書)のしずえしか居ないせい
  しずえの言動にも、その影響が垣間見えるモノが混ざっていたりする

マリー 鈴奈
 うわぁ。
 弩級ブラック役場かよ。

はぐれ
 スマブラの方のしずえは戦闘力がないので、キャラを「つりざおで釣り上げて」代わりに突っ込ませるんだけど……条件付きだけど、アシスト無限増殖バグ発覚でネタにされている最中。

 あ、釣り上げキャラは、スマブラの選手以外らしいけど、任天堂外もあるからなぁ。
 ※アキラ(バーチャな人)とか、リオレウスとか、色々

Reina(ゲーム)
 色々マテ。

サリー
 レベルが高くても、硬直中にどつき回されたらどうにもなりませんね。

はぐれ
 硬直無くても、自HP最大オーバー火力持ちでしたパターンもあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そー。

 ※自HP2000未満なのに、4000オーバーダメ持ってこられた×複数回

サリー
 嫌な実話ですか。

 フリーズバグは、最後にセーブしたところ次第ですね。

はぐれ
 そだな。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 セーブしてからの経過時間が長引くと、SAN値減少幅が増えるからねぇ。



私信相手
 >そろそろ何時ものに戻ってー(むぎゅー
 >そう言うのは向こうの気分次第。
  やり過ぎなきゃ別に良いんじゃね見たいな感じはするけど。

  ガチャ結果報告とか、何時からめんどくなったかねぇ。
 >去年くらいまでやっていたような気がするが、過去ログ漁るのも面倒くさがるしな旦那様。
  ちなみにアズレンはピックアップ出てきたら一応キューブ全部つぎ込んで、出れば良し出なければデイリー稼いで後日挑戦で毎度やってるか。
 >(性格/見た目的に)どうしても欲しいってキャラが特に居ないのは結構大きそうですね。

  気象をどうにかする研究ってたまに聞きますけど、いつか実現できたりするんでしょうか。
 >どーだろねぇ、実際の所天気とか言う無茶苦茶デカい代物をどうにかするってエネルギー死にそう。

  アーケードゲーム系は独自の操作デバイスとか割と見るから、そっちは自由が効くのかも。
 >ただ最近ゲーセン自体特に行ってない問題があったり。
  自宅ゲームが一番ねぇ。

  VRはまぁその性質上、傍から見たら何やってるんだろうって目は絶対にあるし。
 >室内で遊ぶ程度にしておくのが良いだろうな、今の技術だと。

  スティックが下、十字キーが上の配置に慣れ切ってしまっているからswitchのボタン配置はまだ苦労するか。
 >幸い、スマブラの十字キーはアピールにしか使いませんからほとんど触らなくて良いのが助かりますね。

  インフルエンザでの出社って何かの罪になりませんでしたっけ?
 >んー、以下コピペ。

  労働安全衛生法68条
  「事業者は、伝染性の疾病その他の疾病で、厚生労働省令で定めるものにかかつた労働者については、厚生労働省令で定めるところにより、その就業を禁止しなければならない」

 >破ると6か月以下の懲役または50万以下の罰金っぽいねぇ。
  ……律儀に守ってる所があるかはまた別として。
 >そっちは黒くなるからあまり深くは語らんがな。

  髪ブラは、その内やるか。
 >その内がどの内になるかはやっぱり気分次第ですか。

  ※25日補足:やりました(ドヤァ

 >体調、気分と要相談みたいな?
  ……やる気補充ー(むぎゅー
 >結局、理由は兎も角ハグしたいだけだったりする。
  ホント飽きないよねぇ。


鈴奈
 うーん、どうしようかねぇ。

はぐれ
 ノーコメ。

静音(ゲーム)
 ガチャ報告を投げるとしたら、滑ったけどネタとしては弱い、スクショ撮るのが面倒。
 配分は、後者が多め。

Iris(ゲーム)
 こっちもスクショ。
 結果だけ言うと、ジャスパーニキは引いたけど、ステラとローザリンテが来ねぇオチ。

はぐれ
 スマホ/タブレットは、ほんと撮りづらいからなぁ。

Iris(ゲーム)
 姉さんは?

Reina(ゲーム)
 そもそも引いてない。
 衣装自体「うーん。(ーー;)」が続きっぱなしだから。

静音(ゲーム)
 イベント絡みのピックアップは、とりあえず、20連。
 後は、最低ノルマ(3連)やりつつ、イベ終盤でガン回し。

 普段は、月曜リセット後に10連を小型でやって、翌週のリセットまでスルー。

Reina(ゲーム)
 余り回すと、資金が死ぬし、強化と退役の連打になるからねぇ。

サリー
 天候操作の精度って、今どの辺ですか?

はぐれ
 ざっと調べたけど、まだ、入り口でうろうろしているレベル。
 どの程度かって言うと、兵器利用は、先回りでNG(※ジュネーブ条約の禁則項目入り)になっているけど、風船爆弾や、パンジャンドラム開発レベル。

サリー
 それ、かなり酷いってことじゃぁ。

はぐれ
 まーなー。
 とりあえず、雨と雪は降らすことは出来たけどー、条件として、雨雲が出ている、台風とか荒れ要素がない、広範囲は無理、その他と、可能状況が限られすぎだから。

サリー
 まだ雨雲の一部を刺激する程度なら、確かに珍兵器の開発ですね。

鈴奈
 ゲーセン筐体は、内容を特化させている関係で、独自なのが多いからねぇ。
 ゲーセン自体は、かなりお察しくださいだよね?

はぐれ
 そー。
 キャッチャーと太鼓以外が置いてあるところ自体が全部遠くなったんで、家で略が増えたから。

Reina(ゲーム)
 VRはまだ個人でこもった方がーなんだろうけど、その前に沈没しない?

黒はぐれ
 それは分からん。
 只、VHSとかの(昭和の)牽引役(ゲフンゲフン方面)も業界自体が低調なんで、3Dモニターが沈没したからなぁ。

 スイッチのコントローラーは、箱コン配置な。
 純正PROコン、小型液晶挟み込み状態共通。

鈴奈
 OK、把握。
 どっかが、PSコン配置のPROコン同等品を出してくれないと、厳しいってことだね。

はぐれ
 あることはあるけど、マイナーメーカーなんで、操作性にばらつきが出るんだよなぁ。
 それにデザインに、どっかで見た気がするヤツとかあったりするし。

鈴奈
 おひ。>デザイン

サリー
 インフルエンザとかで出社禁止措置とかありますけど、実効性は?

鈴奈
 ノーコメ。
 上司か、当人が阿呆だと、ガチで破るからねぇ。(小声)

Reina(ゲーム)
 髪ブラは来たねぇ。
 おまけはノーコメだけど。

理香
 あ~。

鈴奈
 ……。




私信相手
ヒロトさま

風花 (^^) 翔矢 (^^)
 「「ありがとー。」」



私信相手
 >赤ちゃんが産まれたら、翠ちゃんも一緒に遊んであげてねー。(なでなで)
 >私達も遊ぶよー!
  めあー!
 >うふふ、宜しくー。(なでなで)
 >予定的には?
 >今の所は、2月頃。
  時差部屋での休憩(意味深も含む)をどれだけ取るかで、少し変動有り。
 >観風ちゃん、普段のお昼寝にも使ってるもんね。
 >妊娠中だから、眠たく為るんですー。
  改造の方は、微妙にスランプも入ってる模様。
 >むう、胴体がどう足掻いても完成せんのよ。
  キャラクターなんとか機は、コッチも長い御付き合い。
 >鈴奈さんは初期に比べると、本当に成長したわよねえ。
  やっぱり旦那さんの手腕?(わきわき)
 >その手、止めとけ。
  コッチの人間組が表情アイコン持ちに為ったんも、その頃か。
 >や、コッチの場合は2009年。
  PS ONEのモニターは、ゲーム機だけで遊べるってのが魅力的だなと。
 >おやおや。
  TVに繋げるのは面倒でしたか。
 >てか、ワクワクしない?
  PSに画面が付いてて、それだけでゲームが楽しめるって。
 >あー、一つで完結してるの好きですからねえ、ヒロト。
  当時はゲームボーイ系列に大ハマリしていたって事も大きいんでしょうけど。
 >えっと、、何となく、ヒロトさんがノートパソコンを好きな理由が分かりました。
  それで3DS系は、初期とNEWでそんなに違うんですか?
 >ん、スペックが大違いだから。
  初期型でスマブラやると、本体の一部機能に制限が掛かるレベル。
 >ポケモンサンをプレイする時も、読み込みが凄い事に為ってました。
  さて置き動画の方ですが、実は現在Part12を再生しながら収録してます。
 >バグプレイ、凄いな。
  それと茜ちゃん(怪獣を作らない方)のリアクションも良いもんだ。
 >……必要か?
  その()内説明。
 >そして凄い余談なんだけど、この動画を観るまで「カーブショットのラインをガイドで確認する」って手段が存在する事に気付けなかった。
  そっか、Bボタンで弄れたのか。
 >うおーい。
 >お陰でカーブショットやスピンショットを打つ時は、ぶっつけ本番&まるごと保存でルートを模索してました。
  凄い時間の無駄遣いです。


翠 (^^)
 はーい。

鈴奈 (ーー;)
 個人的には、「2/3より後の方が、些細な面倒がなくていい」んだよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そー。

サリー (^^;)
 干支が戌年生まれだけど、酉なせいですか?

はぐれ (ーー;)
 そーそー。

翠 Σ(゚д゚ )
 え?

はぐれ (ーー;)
 ちと数え方が違っていて、1月生まれの干支は、前の年のヤツだから。

 改造の方は、来年持ち越し確定。
 やってはいるけど決断に至れないのと、作業自体が煩雑の両方。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[アリサおねえちゃん?]⊂

はぐれ (ーー;)
 前は、そー。

鈴奈 (ーー;)
 後者は察した。
 魔改造レベルだからねぇ。

 成長はまーねー。
 これ以上言うと、刺されかねないけど。

はぐれ (ーー;)
 あー、娘居るのに、成長性が行方不明なのも居るからなぁ。

 PS ONEは、家のTVに繋いでーしか考えてなかったんで、モニターまでは考えてなかったり。
 後、8インチじゃなかった、スマホぐらいの5インチだった。

翠 Σ(゚д゚ )
 ちいさいー。

鈴奈 (ーー;)
 そだね。
 TVあるのに、わざわざ画面が狭いモノに繋ぐ意味が分からないで、却下されるパターンもあるからねぇ。

 スマブラの制限は……うわ、微妙にキツイし、ゲーム終了(ホーム押しで終了)後は本体再起動って、最悪じゃねーか。

はぐれ (ーー;)
 マリオメーカーも似たようなもんだぞ。
 終了後は、下画面が数秒暗転しっぱなしで、何も出来ないからな。

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

れたす (・・;)
 きゅ?
 ⊃[ザツ?]⊂

 ※操作

鈴奈 (ーー;)
 あー、雑と言うか、「取説見ないでやっているだけじゃねーか」っていう、根本的なツッコミレベルだから。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。
 見なくてもどーにかなるのもあるけど、あのゲームは実態はゴルフだから、一応見ておかないと、細かい調整が全く出来ないからなぁ。

ファル (・・)
 マッ??

はぐれ (ーー;)
 調整無しでやると、カービィ(※玉)が、飛び過ぎたり、明後日方向に飛んでって無駄打ちが増えるから。

ファル (・・;)
 マッ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


はぐれ
 今日は、クリスマスイブとか言っているので。

  

鈴奈
 マテや。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2535回放送


静音(ゲーム)
 大潮が小型常設になったけど、すでに居るからありがたみが無い件。
 後、限定コス(トナカイ)を着せるのは、うーん(ーー;)なんだよね。

Reina(ゲーム)
 初期衣装は?

静音(ゲーム)
 こんなの。

  

Reina(ゲーム)
 あ~。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >仕事は仕事、プライベートはプライベートで分けたいねぇ。
 >幸い、今の所はプライベート干渉が無いから安心。

  後付けと言えば後付けだけど、あんな危険な病気やクリーチャーを掃討出来たんなら一応御の字なのかねぇ。
 >放射能やFEVによる変異とはまた違った厄介なモノだったが、まあ何とか出来たと言う事なのだろう。
  ウルトラサイトが他所でも出なければ良いのだが。

  4までは物理以外の解決策もあって、その反応が面白いと言うのはよくあったな。
 >話術だけに限らず、頭の良さ(技術による解決)や運の良さ(適当に発した言葉がパスワードだった)とかいろんな反応あるんですよね。
 >まあテンペニータワーは良いオチが無いって言う最大の問題はあるけどねぇ。
  ……施設としては有能だから、クエスト進めず立ち寄り所にするだけってのはアリだけど。
 >美味しい所取りって感じですか?
 >ゲームとしての仕様とも言うです。
 >活用できるものは活用したいねぇ。

  世間はスマブラが強過ぎるから話題そっちばっかりの感じ。
 >あとまだG級に相当するモノは情報が余り詳しく出ていないと言うのもあるしな。

  タレットは殺意丸出しだが、実は拠点の修理は設置する時よりかなり安く行えると言う仕様があるから別に置かなくても何とかなると言えばなるか。
 >十何個か使ってた素材が一個で良いとかでしたっけ、修理。
  ただ結局倒さないと拠点のアレコレ使うのに邪魔されますから、討伐対象ですけど。
 >邪魔なのは邪魔だからねぇ、タレットはその掃除のお手伝いしてくれる感じ。

  スマブラホント数多くて、まだ触ってないの居る気がする。
 >誰使った事あったっけ? 状態。
  見た目に関してはノーコメント、昔の条件上げるのはまあ良いけどそれを盾にわがまま言うなってのもノーコメント。
 >昔は面倒だった、くらいで話を終わらせる程度なら単なる思い出話で済むしな。

  プログラムがかなり適当だったのは確かにそうだな。
 >後半出てくるボス、通常攻撃と必殺技(スピキュール)の使用率が逆転して設定されてる所為でひたすら必殺技撃ってくるとかありましたよね。
  PSP版で修正された辺り、多分設定ミスだと思いますけど。
 >あとは向こうでも言ってるボイスコレクションが完成できないとか、そんな感じでバグ満載。
  でも面白いからねぇ、何とも言えないそんなゲームでありましたと。


翠
 おじちゃんは?

はぐれ
 分けてくれる方が良いね、で。
 プライベートネタは、話が合わん事が多いし。(小声)

鈴奈
 10年程、私信界隈以外でゲームの話はしてないからねぇ。

伊奈
 後付け??

鈴奈
 半メタだけど、76の時間軸自体が戦後20年ぐらいなのに、前作までの時間軸では存在しなかったウィルス性の奇病と鉱石とかがあるから、その辺を突かれるとねぇー、って話。

 出てこないんだから、完全消滅したんだろうなーって事で、強制納得中。

伊奈
 あ~。
 ちなみに、ウルトラサイトが出てきちゃったらどうなるの?

鈴奈
 奇病と関連性はまだ不明な鉱石だけど、ウィルスがどこぞのダーカー並に、有機物、無機物構わず侵食しまくって、対象を凶暴化。
 最後は石像ぽいものになって、棒立ちだから。

ファル
 マッ~。
 ⊃[そーそー。]⊂

伊奈
 うわぁ。

はぐれ
 76の解決方法はまだ見てないけど、文面からすると、オンゲなんで物理以外の手段が消滅しちゃった気がしたり。

鈴奈
 テーブルトークでよくある「答えは1つじゃない」って意味で、良かったシステムだったんだけどねぇ。
 「殴ってナンボ」一択しか無い、日本のゲーマーには受けないのが難点だけど。(小声)

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 テンペニータワーの方は、クエが残念方向だけど、(性格がお察しな)金持ち用マンションなんで、設備は良いものが揃っていそうだねぇ。
 使えるモノを全部搾り取るくらい使うのは、お約束だけどw。

 ※無料回復出来るところを拠点に、レベリングとか

鈴奈
 お約束だねぇ。

Reina(ゲーム)
 G級の方は様子見だけど、話題が沈んだのはマムが再配信になった辺りからだから、2,3ヶ月は前だねぇ。
 なので、スマブラが盛り上がっているけど、関連性はなかったり。

鈴奈
 おひおひ。

 拠点の修繕は安いからって言って、無防備にするのはちょっとだよねぇ。

翠
 ?

鈴奈
 敵が湧かないってルールがないし、そこら辺に居なくてもどっかから移動して来て、解体業(※更地になるまでボコる)やっちゃうから。

Reina(ゲーム)
 後、他のプレイヤーキャラも当てにしてはいけない。
 所属によっては、敵対確定だったりするから。

 同所属でも、当てにならないけど。(小声)
 ※ルームテロとか、ルームテロとか、ルームテロとか。

翠
 あ~。

鈴奈
 昔話は、「そーいうこともあったね。」で止めておけば、問題無かったんだけどー、で。
 キャラ容姿は、どれかっていうと「どーやって戦闘するんだ? コイツ。」だったり。

 特に、パックンフラワー。

はぐれ 伊奈
 ほんそれ。
 ものすごい分かる。

鈴奈
 鉢植え状態なんで動けるのはまぁ、分かるんだけど、それ以上がさっぱりだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 設定ミスで、必殺技連発っておひおひ。

ファル
 マッ~
 ⊃[かてるの?]⊂

Reina(ゲーム)
 一番早いのは、レベルを上げてーだねぇ。
 と言うか、状態異常関係にカバがない限り、それ以外の手段は知らないだけどw。

はぐれ
 そのガバ頼りが真ラスボスだったり。
 Lv99PTでも潰しに掛かるくらいの必殺技連発で、隠しボスのイセリアより面倒だったから。

ファル Reina(ゲーム)
 マッ~。
 マジデスカイ。

鈴奈
 コレクションが死んでいたりとか、色々問題あったけど、名作なのは事実なわけで。

Reina(ゲーム)
 あー、そうだよね。
 そうじゃなかったら、SO2とヴァルキリープロファイルは、ク略な方向で有名になっていたからねぇ。



私信相手
 >よしよしー(なでなで
 >長年のお気に入りとお約束と言っても最低限の節度は必要と。
  あと扱いがなんかペットっぽいのはこの際気にしないでおく。

  出るまでやる、ってのは何と言うか危険なのでお勧めはできない。
 >ゲームとして遊びたいのか、ガチャしたいだけなのか分からんなもう。
  雨乞いは……生活掛かってるレベルだから、藁にも縋る思いなのだろうが。
 >今でこそまだ何とかなりますが、昔は干ばつとかあったら死を覚悟するレベルですからね。

  振って遊ぶコントローラはあの辺りの時代だと流行りだったんでしょうか。
 >多分そんな感じかねぇ。
  VRはまだ触ってないので、ノーコメント。
 >お金に余裕出来たら触ってみたいとは思ってたりする。
  部屋の広さはどーにかするしかないけど。

  ハードが変わるとコントローラが変わる、コントローラが変わると操作感変わるからねぇ。
 >PS系列と任天堂系列だとスティックと十字キーの位置が逆だから、そこを嫌がると言うのもあるな。
  と言うか旦那様なのだが、コレ。
 >いわゆるモンハン持ち的な操作やり辛いんだよねぇ。

  体調悪かったら休めとしか言えないー。
 >無理して出社しても追い返して休ませる、くらいしなきゃダメねぇ。
  人手足りないとか言うのも分かるっちゃ分かるんだけど。
 >特にこの時期インフルエンザもあるしな、病気ばら撒くのだけは勘弁か。

  スマホが止まってしまった所為で、公衆電話が再活用されたと言うのは聞いたか。
 >今は撤去されたところも多いですけど、やっぱり全部無くしちゃダメですねああ言うの。
  維持費とか掛かるんでしょうけど、もしもの時の手段はなくしちゃいけませんか。
 >そだねぇ、特に連絡手段は絶っちゃダメな場合多いからねぇ。

  髪ブラは、了解ー。
  ……髪ブラ以上の事しないように、気を付けないとだけど。
 >すぐ鈴奈さんにアレな事したがるから抑えるのが大変なのであった、みたいな感じ。
 >髪ではなく、手ブラとかやりかねんしな。
  旦那様が手で隠す形の方で。
 >それ、ブラって言うか鷲掴みしてるだけじゃないんですかね?
 >……ノーコメントー。


鈴奈
 うーん。

翠
 ?

はぐれ
 リアクションに迷っているだけじゃね。

Reina(ゲーム)
 出るまでガチャ回すのは、只の末期症状だからねぇ。

 ……無いよね?

Iris(ゲーム)
 無いよ。
 10連やっただけで、自重レベルだから。

静音(ゲーム)
 無い無い。(ーー;)ノシ
 キューブより先に、資金が死ぬから。

伊奈
 雨乞いは、かなり深刻だよね?

鈴奈
 そー。
 状況的なせいで数不明、用途のせいで1名以上の犠牲が出るからね。

 何の用途かは、ノーコメだけど。

ファル
 マッ?
 ⊃[いまは?]⊂

鈴奈
 雨雲を刺激して降らせる手段はあるけど……どこまでホントなんだか? だったり。

はぐれ
 振って遊ぶのは、家庭用だと、あの辺りの時代で流行ったと言うか、流行らせようとして失敗だーねー。

鈴奈
 その前の、ゲーセンがそこそこ繁盛していた時期は、ゲーセンに行くと色々あったからねぇ。
 今は、太鼓がよく目立つぐらいだけど、色々あった時期は、(エレキ)ギターだったり、ドラム一式だったり、マラカスだったりとかね。

Reina(ゲーム) 伊奈
 最後w。
 そんなのもあったんだ。

はぐれ
 前2つは、まともだった頃の小波の音ゲー。
 最後は、セガだから。

Reina(ゲーム)
 あ~、いつもの斜め上発想の産物なのね。

伊奈
 VRは?

はぐれ
 アレのコントローラーは、輪っかみたいなの×2を両方の手で持つヤツ。
 使用者の画面内では「両手を動かして、空間のどこかにタッチとかする」仕様上なんだけど……外面のマヌケさと事故は相変わらずだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 最低限でも、ゴーグル付けているヤツが、両腕をブンブン振り回している図になるからねぇ。
 事故と部屋の広さは、その辺りからお察し出来るよね? で、ノーコメ。

伊奈
 あ~。

翠
 どんなの?
 ※⊃モンハン持ち

Reina(ゲーム)
 指がかなり器用でも、知らない方がいい持ち方。
 出来たところで、操作に慣れるのに時間が掛かるし、やりすぎると指がつったりするから。

はぐれ
 PSと箱コンは、十字と左アナログの配置がお互い真逆だからなぁ。
 片方に慣れると、ほんと厳しいんだよなぁ。

伊奈
 もう、箱コンは無理だよね?

はぐれ
 PS4のせいで、PSコントローラーに特化しちゃったから、無理だな。

鈴奈
 現実は悲しいかな、風邪ぐらいじゃぁ休めない事があったりするんだよねぇ。
 酷いと、インフルでも出てこい言う上司が居たりするから。

ファル
 マッ?

鈴奈
 1人でも欠けると、業務が詰まったりするから。
 只の計画失敗じゃないか、っつーと、その通りなんだけど、誰もそこは突っ込まないし、突っ込めないから。

ファル
 マッ~。
 ⊃[アウト。]⊂

伊奈
 どんなの? >髪ブラ

はぐれ
 要ロング以上の髪だけど、前に回して胸部隠しするだけ。

翠
 (アイコン)つくるの?

鈴奈
 その予定らしいけど、さて、いつになるやら? だから。

 手ブラはノーコメというかー

翠 ファル
 いつもの?
 マッ~?

 ※旦那ハグ

鈴奈
 そー。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 甘熟王は知ってた、だけど、しいて言えば、要る? ってぐらいで。

  

鈴奈
 おひ。



私信相手
 >現状作れるのは、アトラとリュミエル素材で作る
  アトラ・イクスシリーズか。
  とりあえず、今は光跡シオンにシフトして考えてるようだが
  武器種をどうするか考えている。
 >運良くライフルを現物ドロップ(リミット32)拾いましたが
  このまま☆15にするか?と言われれば、うーん・・・と
  悩んでしまうようです。
  ファントムに(武器が)対応しているとはいえ、
  現状1個しか作れないので悩むようです。
 >ライフルは今はフォボスライフル(☆14)ではあるから
  困ってない現状ではあるが、TMGにすると
  クヴェレウィンディアが問題になる。
  今は焦る必要はないから、じっくり考えるが。


鈴奈
 「急ぎ作る必要は無い」が結論だろうけど、とりあえずー?

はぐれ
 どれも☆13素材が欠けているんで、☆14交換が中途半端に止まって無理。

Reina(ゲーム)
 そー。
 リュミエル系交換の出だしになる、クリシスブースターも現状消費しづらいからねぇ。

 主に、イヴリダユニのアプグレのせいだけど。
 ※7鯖組の使用ユニ>イヴリダユニ

鈴奈
 あー、アプグレ実装は確定しているけど、時期未定なのと、詳細がまだ出てないからねぇ。

 ファントム用は?

舞姫(ゲーム)
 ※↑レベル称号の回収担当

 カタナとライフルはノクス系のお下がりがあるけど、その後の☆13以上は未定。

朱美(ゲーム)
 ☆13の上位を作ってないから、お下がりに回せないのよね。

鈴奈
 おひ。




私信相手
ヒロトさま
 >や~ら~れ~た~。(バタンキュー)
 >勝ったー!
  めあー!
 >戦いごっこは、一段落かしら?
  来年はロゼちゃんの妹が加わって、もっと賑やかに為るわ。
 >えへへ、そうですねー。(なでなで)
 >や、産まれて直ぐは無理じゃねえの?
  ……ああ、時差部屋か。
 >おやおや。
  リアルタイムですと、一緒に遊べるのは数年後に為ってしまいますからねえ。
 >ん、それでも少しは赤ちゃん期間を設けるだろうけど、来年の今頃には一緒に走り回ってるかな。
  タイムの改造期間は確認したら、未だ10年は経過してなかった模様。
 >あ、そうだったんですか。
 >初期の頃は借り物アイコンだったり、昔の人形をそのまま使っていた時期が有りましたから。
  それでも、目玉を新調したのは2008年ですし、本格的に改造を始めたのは2009年なので、ほぼ10年が経過してます。
 >初期の方が味は有ったよなあ、なんて自画自賛。
  基本は同一個体を弄ってるけど、何体かは新造してて残ってたりする。
 >固定型から可動型に移ったのが、割と大きな変化?
  幽霊話は、最終的にジャイアンから仕返しを受けるんだっけ。
 >うろ覚えだけど、確か「やったのは幽霊で僕じゃないよ! ←オマエの幽霊だろ!」でボッコボッコ。
  で、大神隊長の時期は某OTONANOUSUIHONでの出番も多かったから……。
 >はいはーい、次の話題へ行きますよー。
  ヒロトの家は、任天堂ハードが基本でした。
 >バイト代で初めて買ったのが、PS2だったなあ。
  その数年後、ガンパレ用にPS oneを買ったんだよ。
 >余談ですが、その際に専用モニターが売られておらず一緒に買えなくて、かなり悔やんでしました。
  丁寧な扱いについては、ノーコメで。
 >個人的に辛たんだったのは、レッツ&ゴーシャイスコのデータが消えた時さねえ。
  そんでもって2DSだけど、現在はスマブラを起動中だったり。
 >おー、3DSの時より起動が早いわ。
  ……カービィボウルは?
 >……エキストラコース、難しいねん。
 >おい。


翠 (・・)
 もうちょっと?

鈴奈 (ーー;)
 そだね。
 大凡の予測だけど、正月過ぎた後になるんだろうねぇ。

 改造関係は、「もう10年」でもあり「まだ10年」でもあり、で、微妙なところだねぇ。

はぐれ (ーー;)
 じゃぁ、「もう10年」だな。
 なんとか機製の初期版は。

 ※2007年~

鈴奈 Σ(゚д゚lll)
 そんな前だったの?!

翠 (・・)
 たいら? >初期

伊奈 (・・;)
 違うよー。

鈴奈 (ーー;)
 それなりにあった(※B)んだけどねぇ。
 むしろ、平らというのはMi(ゴスッ

はぐれ (ーー)
 それ以上はイケナイ。

Reina(ゲーム) (ーー)
 そーそー。

鈴奈 (ーー;)
 はひ。

 幽霊話は、ネタが割れていたのか。
 まぁ、割れなくても、ノビは自爆してそうだけど。

ファル (・・)
 マッ?

伊奈 (ーー)
 怖い話が苦手で、夜中に1人でトイレに行けなくなるから。

ファル (・・;)
 マッ~

はぐれ (ーー)
 ウ=ス異本は時期的によくあったけど、直球アウトなんで飛ばしてー

 PS ONEは、そーいう純正外付けパーツがあったなぁ、で。
 只、買って使いたいかって聞かれると、そーでもないんだよなぁ。

翠 (・・)
 どのくらい?
 ※大きさ

はぐれ (ーー;)
 画面はあまり大きくなくて、いいとこ、それ(8インチタブレット)ぐらいだな。
 使わないのは、家のテレビ接続不要で持ち運びにはいいんだけど、電源が要コンセントなんで、本当に(家から持ち出して)外で使うのは無理だったせい。

翠 (・・;)
 えー。

はぐれ (ーー)
 3ds本体の方は、初期版とNEW/2dsでは、起動時間が違うからなぁ。

伊奈 (・・;)
 マリオメーカーも、起動、終了が早くなってた。>NEW/2ds

鈴奈 (・・;)
 マジデスカイ。

 で、カービィボールのエキストラ。

  

はぐれ (ーー;)
 (動きが)変態なヤツじゃねーか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2534回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >がーおー!
 >きゃー!!
  めあー!!
 >そんな訳で、ロゼちゃん達の相手はもう一人のNEVERへ移りました。
 >また古典的な叫び声だなあ。
 >おやおや。
  タイム君の改造期間は、何年ですか?
 >身体の改造を始めた頃からですから、、もう10年以上は経っているかと。
 >数年前に話してた「~年後にも改造を続けてそう」が、何だか現実味を帯びて来たわ。
 >えっと、それが、その……。
 >体力的な理由で、以前よりも改造に掛ける時間自体は減ってる模様。
  その分、放置の時間が増えちゃってるみたいだけど。
 >最悪のパターンじゃねえか、ソレ。
 >コホン、コホン。
  私がジャイアン父を観たのは、のび太がユーレイに化けてジャイアンに仕返しする回だったかな。
 >台詞は無しですが、深夜の騒動にジャイアンの母ちゃんと一緒に起こされてました。
  華撃団の面々は、巴里まではギリギリって感じです。
 >主にマガジンZで連載されてた、4コマでの知識だけどね。
  紐育の方は、新主人公含めて微妙に分かって無かったりする。
 >ソッチも4コマが載ってたでしょ?
 >載ってたけど、紐育組の情報については、ソレしか無かったんだよ。
  だから雑誌休刊後は新情報がバッタリ途絶えちゃって……。
 >消えちまったか。
 >あはははは……。
  SFCソフトのセーブデータは衝撃に弱かったらしいので、はぐれさんは丁寧に扱っていたのでしょうね。
 >私は雑だったから、カービィのアレ含めて消しまくりだったよ。
  ああ、そんな訳でSP2面を再確認してみたんだけど、実は甲羅を食べるのはそこまで大変でも無かったりする。

  前提:マントマリオ+青ヨッシー

  少し記憶違いが有って、甲羅までの間にはブルしか居ない。
  加えて奴を踏みながら高い足場に着地すれば、常にブルよりも高い位置に要られるんで、ボールが当たる心配も無い。
  で、pスイッチを押せばパタパタ直前のコインが足場に為るんで、その端に立ってタイミングを見計らえば、安全に甲羅をモグモグ出来る。
 
  注意点としては寧ろ甲羅を食べた直後、ポンキー二段の箇所を潜る時。
  私は下から潜って抜けたけえ。
 >改めてプレイすると、コースの長さ自体はそんなじゃないんですよね。
  唯、パルーン移動を強いられるのは、子供の心を折るのには十分です。
 >バックアップ機能が有るからこそ、大胆な攻略法を試せるって部分も有るんかな。
  個人的には、その後のリフト面を敵キャラを踏みながらの滑空だけでクリアしたのが楽しかったり。
 >へー。


楓 (^^)
 相変わらず、賑やかだな。

はぐれ (ーー;)
 だな。
 来年の同時期は+1入りそうだしな。

鈴奈 (ーー;)
 あー、そうだっけね。

 改造期間、長っ。

はぐれ (ーー;)
 しかも、その間に、実質代替わりも入っているからなぁ。

 あー、振られる前に言うけど作業はやってますです、はひ。
 ⊃[アリサ分 作業中画面]

鈴奈 (ーー;)
 いい加減にやれって、ドつかれたからねぇ。

 ジャイアン父はセリフ以前に、出番があるだけマシだったような気が。

はぐれ (ーー;)
 話数で数えたら、片手で数えられる程だからなぁ。

楓 (・・;)
 本当に少ないんだな。

はぐれ (ーー;)
 肝心な話は見てないけど、幽霊ネタって時点でオチは察した。

鈴奈 (ーー;)
 自分でやっといてーだろうねぇ。

はぐれ (ーー;)
 華撃団は、マンガじゃなくて、せーがー系の情報誌で。
 新主人公の方は、某F通で中途半端よりも酷い状態で把握。

鈴奈 (ーー;)
 大神隊長の時は、リアル所持ハードが、せーがーにとち狂ってた時期だったからねぇ。
 ※MD→SS→DCと変遷していた頃

Reina(ゲーム) (・・)
 あれ? SFCやPSは??

鈴奈 (ーー)
 そっちは、リアル妹の所持ハードなんで別枠。

 取扱は丁重だねぇ。(超嫌味)

はぐれ (・・;)
 ……。
 ※セーブ機能関係ない(というか不要な)ヤツで、キレた→本体修理の前科あり

楓 (・・;) Reina(ゲーム) (・・;)
 「「おぃ。」」

はぐれ (ーー;)
 セーブデータが飛ばなかったのは事実だけど、「0%」×3なのは、モノ持ってないので何とも言えない。

鈴奈 (ーー;)
 そだね。

はぐれ (ーー;)
 バルーン面は、そうなん? としか。

Reina(ゲーム) (・・;)
 実機プレイのトラウマ残りっぱなし?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 バックアップ無いし、中間ゲートもないんで、ミスったらステージ最初からやり直しだから。

楓 (・・)
 その次の面は?

はぐれ (ーー;)
 何だっけかな…………あ、コイツか。
 ※リフトコースの迷路

 敵踏みクリアは、ほとんど趣味だな。
 ヨッシー持ち込みが前提だし。

 ※ステージ内だと、ヨッシーはスタートと対角になる地点にしか出ない、敵はヨッシーに乗ってないと踏めないヤツだから。

楓 (・・)
 まともにやる場合は?

はぐれ (ーー;)
 避けゲーの後の箸休め的なステージだけど、リフトレールの切り替え順序を覚えておかないと、ゴールする事すら怪しくなる。

Reina(ゲーム) (ーー;)
 デスヨネー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2533回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >そう言う余計な文面書いてない、シンプルな紹介分の方がある意味信頼できる予感。
 >アットホームやそれに類するのは絶対社員同士のアレコレがめんどくさい。

  スコーチ病は一応時系列的には後になってる作品では一切話が出てないから、駆逐できた……のかねぇ?
 >ビースト含めてそれらしい痕跡は無いが、もし今後シリーズが出たら何かしら情報があるかも知れんな。
  今はまだ情報が少ないか。

  テンペニーはタワー丸ごと含めてあまり近寄りたくない場所だったな。
 >関わらないのが一番、とか言われるほどですからね。
 >住み心地は良いみたいですけど、ダメなんです?
 >住んでる人の性格がダメみたいです、致命的です。
 >どのルート選んでも円満解決とは行かないからねぇ。
  あの世界観だし仕方ないとは思うんだけど。

  MHWはG級に相当するDLCが発表されたとか何とかー。
 >ウィッチャーから伝説のウィッチャーも参戦するっぽいからまたちょっと気になる感じ。
  絶望的に遊ぶ時間足りないけど。
 >Fallout76とスマブラだけで恐らく限界だな。

  専売はまあともかく、拠点はタレットをレベルアップしたおかげで余程面倒な敵でもない限りは追い返せるようになったか。
 >ロケランタレットにしましたからね。
  敵が近寄ると凄い勢いで爆発してます。
 >仕様としてタレットの攻撃は家主や家屋にダメージ与えないっぽいんで、もう好き放題撃っちゃってーってな配置にしたねぇ。
  そんな訳で今立て直し中。
 >今度は見た目に拘りたい、そんな気分。
  あとシステム的に潜れないけど弾通るは割と普通にあったり。

  まあ何と言うか評価は散々なんだけど、同時に遊んでる人も結構いると言う不思議な状況。
 >少なくとも多少の寝不足する程度には楽しんでるしな、旦那様。
  スマブラ同時進行でペースは流石に落ちたが。
 >キャラ出すのも大変でしたね。
  強さと言うより、その数が。
 >まあ操作に慣れるのに丁度良いって感じでやってたからその辺りは良しって事で。そろそろメインキャラ決めたい。
  あと難易度高いとかに関してはゲームってそう言うもんよねぇとしか。
 >ネットの意見だし、本当にそう言う事言ってる層がちゃんと居るってのかは全く不明だし。扇動してるだけって可能性もあるしー。

  SO2のバグ技はまぁそんな感じ。ホント凄い色々できた思い出。
 >どうでも良いかも知れないけど、あの時代の背景グラフィック好きなのよねーと。
  何となくドット絵とは違うノスタルジー感じる。


アリア
 隠そうとして、かえって割れるネタ?

はぐれ
 まぁ、そう。
 アットホームとかは、大概ブラックなところの定番コピーなんで、警戒レベル高で見た方が良さげ。

静音
 スコーチ病関係は後付設定なのでーオチは?

鈴奈
 どーだろ。
 「お前のような、感のいい(略)」になるから、触れちゃいけないオチネタじゃね。

 只、ウルトラサイトとの繋がりは、後で分かったけどね。
 ※ウルトラサイト入手は、ビーストの死体漁り略

静音
 そーいう繋がりで、関連を疑われているのね。

 テンペニータワーの住人は、戦前、金なら持ってんぞーな上層階級ばっかりだっけ?

はぐれ
 そー。
 社会構造がアレだから、性格もテンプレレベルでお察しなんだよなぁ。

 でも、スピーク技能とかを多めに振った平民以下の口車に乗っかっちゃうw。

鈴奈
 そう言えば、物理手段以外でも解決が出来るゲームだっけねぇ。

アリア
 モンハンワールドは難易度追加?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ウィッチャーの方は、ゲラルドおじさまが参戦ぽい。

 但し、話題の盛り上がり具合は、「あー、うん。(ーー;)」。
 みんな、年末の追い込みか、スマブラで忙しいからねぇ。(; ==)

アリア
 あ、察し。

静音
 タレットが殺意しかない件。

はぐれ
 しょーがねぇんだよ。
 敵AIは拠点発見すると破壊衝動に駆られて特攻してくる仕様らしくて、こっちも殺意を持って対応しないと、生活的にやばいからな。

 特に、いつも使えるワークベンチと、きれいな水の確保的に。
 ※水は浄化装置を設置して生成

静音
 あー、どこもクラフトシステムは、ワークベンチ系必須になってきたからね。
 とりまぁ、生活掛かっているんじゃ、しょうがない。

鈴奈
 スマブラは何人居るんだっけ?

はぐれ
 えーと……初期10、進行中の追加が62,3、後、DLCで3なので、全75,6体。

鈴奈
 そんなに居るんじゃぁ、時間掛かるし、メイン決定に迷うねぇ。

 見た目の時点で、ピーキーなのも居るけど。(小声)

静音
 あー、何故入れたし? だよね。

Reina(ゲーム)
 煽動の方は1つ遭遇したけど、正直、その知識イラネー感だったから。

静音
 何?

Reina(ゲーム)
 DXでの隠しを出す条件(*)を上げて、黙らせるのか煽っているのか、よく分からんヤツ。

 (*)特定モードをクリアか、100回単位でプレイ

静音
 ほんとにイラネーだね。

はぐれ
 SO2といい、後のヴァルキリーといい、当時のトライエース(※開発元)は絵と音楽は優秀だったんだけどなぁ。(; ==)

鈴奈
 只、プログラムが半死なんだよねぇ。
 おまけレベルだけど、フラグ管理も酷かったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 なんか、影響あったの?

鈴奈
 ほんとにおまけレベルだけど、ボイスコレクションってのがあって、作中で発した声を後で聞けるモードなんだけど……

 作中で出たにも関わらず、反映されないのがいくつかあって、コレクションの意味を成してないからねぇ。

はぐれ
 あー、補足すると、コレクションをコンプすると1枚の絵が完成するんだけど、フラグ管理云々のせいで、結局は未完成のまま終わっちゃうから。

 ※完成形を見るには、チートツールで略するしか無い

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >うー(ぎゅー
 >まー、程々にせーよと。

  儀式って言うと雨乞いとかもあるよねぇ。
 >祈祷とか、妙な薬を使ってトランス状態になるとか色々あるがとりあえず省くか、内容がアレになるし。

  Wiiは結局そこまで触ってなかったが、普通にコントローラのボタン押して遊びたいと言うのが本音だろうな。
 >モーションセンサー搭載したコントローラは他の機種でも出てましたけど、結局普通のコントローラ使うのばかりに戻りましたしね。
 >普通が一番なのかねぇ、やっぱり。
  あとモンハンはあちこち移り過ぎ。
 >キングダムハーツとかもかなりあちこち移り過ぎ。
  こっちは一応纏めがPS系列で出たけど。

  栄養ドリンクに限らないけど、風邪薬も飲んで仕事行くとかソレってどうなのさと思わなくもない訳で。
 >どうしても外せん会議とかあるのかも知れんが、病気ばら撒きに行ってるようなものだしなアレ。
  色々あるが、その辺り融通利かせてくれる会社に勤めた方が良いと言うオチにしておくか。
 >どー対策しても風邪引く時は引くから、その辺り面倒見てくれるのは大事よねぇ。

  通信死んだら、仕事にも支障出るレベルだったり。
 >自宅でPCいじるのは趣味の範囲で済むんだけど、仕事であちこちとのやりとりをスマホでやってるからそれが全部死ぬと面倒ってレベルじゃなかったり。
 >恐らく客とのやり取りも一部はスマホ使っているから、連絡取れなかった人も居そうだな。

  ボイロはまとめ買いするとかなり大きい額に見えるが、長期に掛けて分けて買うなら……と言った具合か。
 >ゲームとかだって一度に10本まとめて買うか、間を置いて1本ずつ買って行くかで財布の事情変わってきますしね。
 >ローンみたいな分割手数料とかもないし、この辺りはホントに趣味の領域。

  髪ブラよりも、飼い鈴奈先にやっちゃった感じ。
 >腕が勝手に動いてそっち描いたからしゃーないって感じ。
 >旦那様、ああいう直球ネタの方が好きだしな。


鈴奈
 うー。(棒

静音
 何があった?

はぐれ
 金曜日返答で変なゴリ押し入りまくり。

静音
 あー。

鈴奈
 雨乞い儀式は、トランスしなくても成功するからねぇ。
 SSRも以下略。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 どっちも降る/出るまでやるから。

Reina(ゲーム)
 そーだけど、おぃ。

アリア
 コントローラーは、wiiが特別でもなかったの?

はぐれ
 そそ。
 PS3と箱にも似たようなの(*)があったけど、全部滑ったから。

 今はVRで同じ自爆をしているからなぁ。

 (*)wiiは無線、PS3と箱は、カメラを使って動きを検知

アリア
 オチは住環境?

鈴奈
 そー。
 物理で動き回れる範囲は、万年レベルで変わってないからね。

Reina(ゲーム)
 ハードの会社超えた変更は、操作的にもよろしくないのがあるからねぇ。

鈴奈
 あー、ソニーと任天堂を行ったり来たりされると、そのたびに、操作感覚の全廃棄もあるんだっけねぇ。

 モンハン纏めは……無理そう感。

Reina(ゲーム)
 意見割れする要素多数だからねぇ。
 ※水中面の扱い、モンスのチョイス、とか色々

静音
 風邪薬のCMは、分かる。
 根底が「出社するのが前提なんで、どーにかする」で話が進んでいるからねー。

はぐれ
 しかも、それ、昭和だった時からの伝統展開だからなぁ。

アリア
 うわぁ。

静音
 やっぱり、融通を効かせてくれる会社略だーねー。

鈴奈
 通信が死んだら、ほんとに支障しか出ないレベルになったからねぇ。

静音
 携帯の普及辺りから、代替手段をポイポイ破棄しちゃったのも原因とか。
 メインがスマホ活用だと、代替手段のせいで詰むけど。

鈴奈
 あー、電話用途以外の方が多いからねぇ。

 髪ブラはおまちしております、で。

はぐれ
 急いでどーのとかするような話じゃないからなぁ。

鈴奈
 身内のアイコンは急ごうね。

はぐれ
 はひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2532回放送


鈴奈
 ほんと、娘にダダ甘だねぇ。

風花
 ※チャイナと同時に構築していたのがコレ
 ?

翔矢
 ※コイツの分はない
 ……。



- 拍手記録 -



 12/10 :  0[0]/0 (-)
 12/11 :  0[0]/0 (-)
 12/12 :  0[0]/0 (-)
 12/13 :  0[0]/0 (-)
 12/14 :  0[0]/0 (-)
 12/15 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >あー、NEVERが攻めて来たわよ!
 >きゃー!
  めあー!
 >えっと、確か映画の登場人物だっけ?
 >そうそう、劇場版限定のライダー、エターナルの変身者。
 >ちなみにヒロトは、俺の新ボディ制作が詰んだままです。
 >ソッチの詰みかよ!
 >のび太がジャイアンの父親を救う回は、初期の方でアニメ化されていたな。
  ムクの方でも同じオチを迎えるんじゃないかと、初見時はヒヤヒヤしたが。
 >おやおや。
  ジャイアン君からのボコボコエンドは回避出来ましたか。
 >でもムクは(道路へ飛び出すのを防ぐ為に)殴られたのを覚えてて、最後にのび太が噛まれるオチが付いてたけどね。
  サクラ大戦は舞台もだけど、特に帝國華撃団の追加メンバーが辛い感じ。
 >ヒロトがその人達を知ったの、劇場版の活動写真が初めてでした。
  しかも、小説版です。
 >仕方が無いだろう、当時はソッチ関係には疎かったんだから。
  ああ、ヒロインは揃って個性的なんだけど、キャラ被りは一人も居なかったりする。
 >どの娘も、魅力的なのよねえ。
  ソーダ湖面は、リアルタイムでも挑戦したの?
 >やった覚えは有るんだけど、クリア出来たかは覚えて無いなあ。
  実機でのセーブは、特定の場所じゃないと出来ないのが大変だった思い出。
 >オマケに、セーブしても消えちゃうもんねー。
  それで、最初からやり直しー。
 >そう云えばスーパーファミコンのソフトって、セーブデータが消え易いんでしたっけ。
 >ヒロトにとってはスーファミで遊ぶ時の、最大の敵でした。
  そしてパルーン面ですけど、中盤に上下運動するパタパタが飛んでます。
 >但し、途中にブルとポンキーが居るから、そこまで行くのも一苦労だったりはする。
  ……リアルタイムでやった時は、何度も心が折れた思い出。


翔矢 (ーー)
 こっちはつよくない。

スー (ーー)
 そーそー、勝手に自爆しますからねー。

鈴奈 (ーー;)
 はひ。

風花 (・・;)
 また? >ボディ

鈴奈 (ーー;)
 まただねぇ。
 あっちも、(年数が)数え切れてないからねぇ。

スー (・・;)
 ジャイアン父って居たんですかー。

鈴奈 (ーー;)
 出番が洒落にならないくらい程少ないだけで、居るよー。
 只、インパクト的にかーちゃんの方が強すぎだけど。

翔矢 (・・;)
 わかる。

スー (・・;)
 のび太は踏んだり蹴ったりですかー。

鈴奈 (ーー;)
 結果的に、そー。
 ムク的には「のび太に殴られた」のが事実であって、「(道路に飛び出して)事故にあった」事は欠片もないからね。

 帝国華撃団は、初期6人+ソレッタとレニまでは、把握しているんだけど……(ウィキちら見)……(ギ)ニャー。(><)

風花 (・・;)
 いっぱい?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 巴里を通った後に、また増えていたからね。

翔矢 (・・;)
 こわれてるの?

鈴奈 (ーー;)
 セーブデータ?
 色々あって、物理的に不安定なだけ。
 それが一番極まったのが、みんなのトラウマ「0% 0% 0%」なんだけど、スルー。
 SFC実機のセーブは、まず飛ばなかったので気づかないレベルだったけど。(リアル実話)

 只、セーブ可能箇所がほんと少なかったけどね。
 ※色スイッチを押した、城・砦クリア、お化け屋敷突破 後だけ

 そーいう意味で、まるごと保存があるVC版がうらやましす。

風花 (・・;) 翔矢 (・・;)
 「「あ~。」」

スー (・・;)
 バルーン面はー?

鈴奈 (ーー;)
 まず、中盤のパタパタを青ヨッシー飲み込みしてられるかー じゃね。

 あ、面構成は、バルーンっていうワールド限定ギミック使って、宙に浮きっぱなしになりながら突破していく面だけどー、使用中は反撃手段もないから、終始回避面。
 ミス関係は、敵接触は当たり前、スタートとゴール以外にほとんど地面がないので、バルーンの有効時間切れ(※その前に新しいのを取れば回避)も即アウトだから。

スー (・・;)
 ガチガチに折れそうですねー。

鈴奈 (ーー;)
 折れそうじゃなくて、確実に折れるから。
 そんなんだから、(今回は)嫁と出かけているアレが「二度とやりたくねー」って言うのも納得だったり。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2531回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >未経験者歓迎、って出てても現実そうではないとかだからねぇ。
 >この辺中々難しい所。

  スコーチ病はウルトラサイトとか言う謎の鉱石も影響してるっぽいけど、真相は割と不明。
 >ホロテープや端末のログを漁ればまだ何か分かるかも知れんが、あちこちに情報が散らばってる上に人間型NPCが居ない所為で会話から分かる情報もほぼ無いから把握が難しいな。
 >正直、不死で良いからNPC居ても良かったかも知れませんよね。
 >人間以外の不死NPCは普通に居るから、その辺り微妙よねぇ。
  あ、感染力は異常に高くて人間以外にもマイアラークやデスクロー、ロボブレインなんかも感染例があるとか。
 >野放しにしたらアメリカが終わると言うのも納得か。
  既に核戦争で終わっている気もするが、それ以上に厄介だろうし。
 >?

  ※テンペニーおじさん
 >過去作に出てた、自分のわがままで核使っちゃう人みたいです。
 >え~っ。
 >ホントしょうもない理由で町吹っ飛ばすからねぇ、あのおじさん。
 >倫理観? 何それ美味しいの?

  鯖落ちやら何やらの補填は兎も角として、古代樹は力入れる方向を間違えないでねーって言う良い例になりそう。
 >探索するだけなら本当に見所の多いマップなのだがな、アレ。

  ハードはあっちこっちシリーズで移動しないでくれ、と言う事か。
 >最近は多機種どころかPCまで含めての販売が多くなりましたけど、まだ専売みたいな事もありますからね。
  商売上、コレは無くならないとは思いますけど。
 >まあマリオとかを他の機種で出せとかそう言うのは無理だもんねぇ。

  Falloutの拠点は高床式にしてなるべく敵の近接攻撃からの被弾を減らした上で、システム的な理由で潜れない壁設定してってやったらああなった感じ。
 >結局銃撃されたら壊される上、スコーチビーストが湧いたらどうしようもないのは変わらんがな。
  その内もっと強力なタレットとかに取り替えるか。

  アプデでバグ増えるのはいつもの事としても、ネトゲ化している以上いつもの手段(コンソールやMOD)が使えんのは痛いか。
 >バニラとしては、バグに目を瞑れば大分良い物になってるんですけどね。
 >まずプレイできなくなるバグとか、サーバーエラーとかはちょっとねぇって感じ。
  まあそれでも遊ぶんだけど。
 >ただスマブラ買ったんで多少ペースは落ちてる感じ。

  初盤のみバグ技が使えるとかで価値が変わるのとか、あったよねぇ。
 >あったあった、スターオーシャン2とか最初のバージョンじゃないとオーケストラバグとか使えなくてどーのこーのがあるからねぇ。
 >バグと言ってもプレイに支障が出る物から遊びの幅が広がる不思議なものまで色々あるから、一概には言えんのだろうな。


鈴奈
 そーいうのは、見極めが難しいからねぇ。

朱美
 アットホームな職場です。

はぐれ
 それは、「業種にもよる」が何割かあるけど、要警戒。

鈴奈
 スコーチ病は、とりあえず、原因特定出来ないと。
 鉱石は外宇宙から~とかありそうだけど、研究施設崩壊ってお約束で、解析すらままならない状況だろうねぇ。

れたす
 きゅ?
 ⊃[イナイノ?]⊂

鈴奈
 らしいねぇ。
 宙に浮く小型ロボットなのは居るけど、敵襲でヘルプミーしているだけで、情報持ってないのしか見てないから。

 そして、どっかで見たような感染力だねぇw。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 それよか、感染済デスクローって、断トツにアカン気しかしない。

はぐれ
 だな。

理香
 あのおじさん? >テンペニー

はぐれ
 そー。
 カオスプレイじゃなければ、コイツと入り口にいるグールは、(テンペニータワーで)正直関わりたくないツートップだからなぁ。

れたす
 きゅ?

はぐれ
 件の話は、おっさんはいつも高い塔のてっぺんに住み着いているんだけど、「眼下にある街がうざいから、消してきてくれ」って言うクエを出してくるから。
 ※街中央にある、不発だった核ミサイルを再稼働で爆発させるのが、一番早い達成方法

 グールの方は塔の入場希望だけど、オチで、グール自体が「惨殺プレイヤーのエントリーだー」なのが嫌がられる訳だったりする。

れたす
 きゅー!

Reina(ゲーム)
 古代樹のアレは、リアル50分ぐらいでブラブラ探索というか採取やるにはいいけど、捕獲・討伐は厳しそうなんだよねぇ。

鈴奈
 空飛んで逃げるヤツだったら、居場所分かっていても、追跡が面倒な事になるからねぇ。

 マリオとか自社キャラを他所のハードでーは、まぁ無いわな。
 ……中華なアレなモノ以外は。(小声)

はぐれ
 おぃ。

 専売は、PSNの紐づけも絡んでいるからなぁ。

理香
 ?

はぐれ
 PSNのIDが必要なオンゲは、ほぼ他のハードの同ゲームと接触出来ない「囲い込み」状態だから。
 良くて、PCが接触制限無し。

 ※任天堂と箱は、相互接触可能
  PSN絡みは、1つだけ、接続制限取っ払いになったゲームがある

理香
 えー。

朱美
 拠点の方は中程度の敵までなら、防衛可能と。
 銃撃戦がやばいのは?

鈴奈
 タレット破壊と、見るからに脆そうなトタン板な壁なせいじゃね。
 他に壁資材あるの? って聞かれても、さぁ? だけど。

 システム的な壁も、潜れないだけで、銃弾は普通に通過とかありそうだし。

朱美
 それはありそう。>システム的な壁

はぐれ
 オンゲ化したゆえの制限こと、MODとコンソールNGは、かなり致命的だった模様。

Reina(ゲーム)
 全部、海外ネタだけどー
 プロゲーマーが「はい、クソゲー(マジ投げ)」言うわ、「返金対応窓口はどこだ!」で擁護派が吹き出す程とか色々。

 後、バグの多さもマイナスに働いて、「そりゃ炎上するわ」だったから。

鈴奈
 おひおひ。

 あ、そーいや今回のスマブラ、荒れ模様になるかも? な事態になっていたり。

Reina(ゲーム)
 なんかあった?

鈴奈
 CPU強度が高め設定らしくで、難易度最低でも、子供がクリア不能、大人も不能な事案発生がちらほらと。
 追い打ちでクリア前提のキャラ追加仕様なんで、クリア不能で本当に使いたいキャラが出なくて、ストレスマッパ(からのコントローラー物理アタック)も発生中。

Reina(ゲーム)
 マジデスカイ。

朱美
 オーケストラバグは?

はぐれ
 えーとなぁ………………色々あるけど一番酷いのは、セーブデータを融合する荒業だな。
 特定曲演奏中にロードするだけなんだけど、融合状況は、進行がロード前、パーティはロード後が反映なんで、クロード編でディアスを仲間にするバグの上塗りも可能。

 最もSO2は、改定版でもバグ多数だからなぁ。
 「対真ラスボスの最終兵器は、バブルポーション(※即死付与アイテム)」がそのまんま残留とか。

朱美
 おいおい。



私信相手
 >折角のケモ耳状態だし四つん這いとか、服従のポーズとかも良いのよ(むぎゅー
 >ここでやったらダメだと思ふ。

  ダンスに限らないけど、文化の幅は広いからねぇ。
  東洋西洋、どこかの部族みたいなのとかホント色々。
 >あと夜のダンスとか(むぎゅむぎゅ
 >旦那様、今日は推して行くな。

  ダンサーは何となくだが軽装甲のスピードアタッカーなイメージが強いな。
 >もしくは全体バフとかそんな感じですね。

  振って操作するのは画期的でしょうけど、おそらくずっと遊んでいると普通にボタン押すだけの操作の方が楽になりそうですかね。
  あと物理的に場所必要ですよね。
 >そだねぇ、まあそこまで広くなくても良いけど多少はスペースいるし、コントローラすっぽ抜けてモニタ壊す事例も少ないとは言えあったっぽいし。
 >まあよっぽどか不注意しないとそこまで酷くなることはない……と思うけどねぇ。

  栄養ドリンクって、昔のCMとか思い出すとスポーツマンのための栄養補給みたいなイメージが強いような。
 >ファイト一発とかだな。
  今は疲れた人への救済処置ばかり見るようになったが。
 >アレってカフェインとかで無理矢理補強してるだけで、身体への負担凄そうなんですが大丈夫なんですかね?
 >あんまり大丈夫じゃないと思ふ。 ※エナドリ飲み過ぎて死亡例
  あ、それから夜用ドリンクは嫁らから直接補給の方が元気出るかも(むぎゅー
  いわゆるミルクサーb
 >はいはいそれ以上は検閲ねー。

  例の通信障害は、ホント大変だったみたいねぇ。
 >あそこまで大規模だと対応が相当難しいだろうしねぇ。

  三姉妹は、既にあったと。
 >ボイロも大分増えたが、全員出した実況とかになるともう大所帯と言うレベルになりそうだな。
 >それ、揃えるだけでもかなり費用要りますよね?
 >趣味に掛けるお金を聞いてはいけない、多分。

  積み過ぎてるネタも、あんまり聞いちゃいけない気がしてきた。
 >多分、後がつっかえてるってレベルじゃない気がする。
  まあ何と言うか、そんな中ホントに観空のわがままにお付き合いいただきありがとうございました、だねぇ。


鈴奈
 「うー」言っている場合じゃねぇや。

はぐれ
 総合的に惚気けてられないわな。

理香
 いろいろ? >文化

はぐれ
 そーそー。
 病気になったら、儀式やるとか、色々。

理香
 よるは?

はぐれ
 ノーコメ、というか、聞いたらぶっ飛ばされる人が出るネタなのでNG。

鈴奈
 wiiコントローラーはストラップの紐を手首に通してー云々。
 で、操作的には、最後はPROコン(*)でいいんじゃね、ってやつ?

 (*)wiiコントローラーに接続する「いつものコントローラー(アナログ×2付き)」

はぐれ
 そー。
 一度目の移住をしたモンハンがマジでそれ、と言うか、なんでPROコン非対応なんだよ! で半ギレ。

Reina(ゲーム)
 分かる。
 PROコンの配置ってP○2、3で見たようなヤツだから、ガチな移住ユーザー的に楽なんだよねぇ。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 栄養ドリンクは、どこからずれだしたんだか?

はぐれ
 ズレと言うか、「24時間、戦えますかー♪」って、本来の意図と真逆解釈されたCMが出た辺りから方向が変わったんじゃね。

れたす
 きゅ?

はぐれ
 本来の意図は、会社員に「ブラックなアレ」をやってどーすんねん的なツッコミソングだったんだけど、根性論とかアレヤコレヤが幅利かせていてた頃だったんで、応援ソング扱いされたから。

れたす
 きゅ~。

鈴奈
 通信障害は、マジで洒落にならないからねぇ。
 うちは、ネットが死亡=パソ作業が半壊だからねぇ。

はぐれ
 そー。
 もう笑えないくらいの依存状態だからなぁ。

れたす
 きゅ?
 ⊃[ワビ]⊂

はぐれ
 あー、それ?
 期待した馬鹿も居たみたいだけど、そいつら全員滑ったから。

 ※ソフは、通信障害が「24時間以上」じゃないと補填無し。規約書にも、そう書いてある。

理香
 かんたんにもらえないよね?

はぐれ
 要は、そーいうことです。

 ボイロ調達はよーやるわ、で。
 只、総額はマジでビビるけど、実際は調達時期がバラけているからなぁ。

鈴奈
 あー、一度に纏めて買うなんて、普通やらないからねぇ。
 大体は、1人買って使って、また1人買ってーのループだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 積んでいるのは、やばいレベルだよね?

はぐれ
 はひ。
 全部把握したら、半壊してもおかしくない状態です。

 髪ブラもそのうちで。

鈴奈
 髪ブラな旦那絵もそのうち。

はぐれ
 あー、そうだっけな。




私信相手
漆黒の死神さま
 >相性悪い原因は、
  ・緊急ヴァーダーに☆15開放に必要なスレイヴ/ネメシスが入っている
  ・メリクリでセレ/ザラシリーズがドロップ など
  理由は多々ある。
  あのシリーズは癖があるのも原因ではあるが、彼からは
  「なんでグエンやねん。レモン(=クエン酸)じゃないんだから(--」と
  突込みがあった。
  ※正確にはグレン(紅蓮)
  シエン(紫炎)とホムラ(焔/炎/火群など)など、炎をベースにしている
 >ビンゴは問題としては、デウスとアラトロン・フェルムさえ
  どうにか抑えれば何とかなりそうではあります。
  デウス・ヒューナルは予告(※マザーデウス連戦除く)又は野良緊急で
  可能性があるぐらいですが
  アラトロン・フェルムは季節緊急以外は
  一部エクスしか出ないので難しくなる一方です。
 >1回の緊急で回れるのは実質3週(11分×3週)。
  だが、周回してる限りだと数さえこなせばチャンスが無いわけではない。
  アルティメットボスは「暗影渦巻く壊れた世界」か
  アムチ以外はオム二で代用できるが
  メリクリは最低2週(表面COで1週/裏面クリアで1週)必要だから
  そっちで取れるほうが面倒が少ないが。


鈴奈
 交換での☆15は、素材が+35前提だっけ?

はぐれ
 ☆14以上へのアップグレードは、大体そー。

鈴奈
 ☆14素ドロなら兎も角、☆13は最低2本からだから、微妙な救済措置だねぇ。>スレイブ/ネメシス

Reina(ゲーム)
 ※ボケはやってもうた感

 ビンゴは、デウスとアラトロンが、ほんとにネックなんだよねぇ。
 次点は、キングメセタン(カジノ)。

鈴奈
 何あった? >キングメセタン

Reina(ゲーム)
 シルバーモードをガン回しで何とか撃破という、今までで一番最低の記録を叩き出したから。
 ※2回連続で出ない→ナマズ マジ邪魔×?→撃破

鈴奈
 おひおひ。

 件の2匹以外は?

Reina(ゲーム)
 討伐はボス系のみで、全部Lv41以上なんで、VHで回収出来るから苦戦しないねぇ。
 暗影はSH入場可なら、1人分回収の時間はそれほど掛からないから。

理香
 ?

はぐれ
 暗影は経験値が美味いんで、野良でレベリング目的の周回をしている人が多いから。
 結果、12人フルボッコになって、5分も掛からない速さで1周出来ちゃうから。

理香
 えー。

Reina(ゲーム)
 次は、17,22,27日だけど、もっとも賑やかになるのは22日だねぇ。

 ※Lv90解禁で経験値に飢えまくっているところに、プレミアムユーザーだけPSO2の日ブーストが入るから>22日

鈴奈
 あー、そうだろうねぇ。
 解禁から2,3日でに上限到達しましたーなド変態が、少数居たりするからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2530回放送


はぐれ
 なんとなく。

  

鈴奈
 あら、かわ……って、オチー!



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

静音(ゲーム)
 はいです。

はぐれ
 コレでしばらくはイドラに重点置けるけどー

Iris(ゲーム)
 PT平均がまだLv17なので、強化が優先だからねー。

 ※メインは、2章進行中




私信相手
ヒロトさま
 >さあ、オマエの罪を数えろー!(ビシッ)
  めあ!(ビシッ)
 >上手だねー。(パチパチ)
 >懐かしいなあ、電王。
  ブログを始めた次の年から始まったのが、この作品なんよ。
 >懐かしいですねえ、もう11年前です。
  いや、何十年も前の作品を毎週観てる様な人が言う台詞じゃないのかもしれませんが。
 >おいおい。
  そりゃ言い過、、43年前か、ストロンガー。
 >今更だろうよ、昭和ライダーだぜ?
  鉄人兵団のラストは、まさかの大逆転劇だったな。
 >歴史改変については、そもそも実証されてない技術だから、解釈も人それぞれなのよねえ。
  私やヒロトは、割とアッサリ受け入れてる派よ。
 >最後のリルルの笑顔から考えるに、メカトピアの住民は過去の記憶も持ったままって気がする。で、過去の行いを反省しつつ、立派な未来を目指して発展してたら良いなって。
  ……ドラちゃん世界での歴史改変だと、実はアニメ本編でやったムク(ジャイアン家の飼い犬)救出の方が重たく描かれてたりも。
 >え、そうなんですか?
 >確か「ムク 元気になって」でしたっけ。
  交通事故に遭ったムクをタイムマシンで助けようとして、ドラえもんが本気で怒る回です。
 >おやおや。
  それは正直、意外ですね。
 >ドラちゃんの中にも、やって良い事と悪い事の基準は、ちゃんと有るんだろうな。
  ちなみにムクだけど、結局のび太が無理矢理タイムマシンに乗って助けちゃったり。
 >特にお咎め無しでしたから、あくまで心情的なルールなのかもしれません。
  サクラ大戦、ヒロトもゲームはプレイした事が有りませんね。
 >確かマガジンZでの特集か、ラノベか、どっちかが先で知ったんだよ。
  で、ガッツリと本編として知ってるのはラノベ版。
 >なので、後の作品で追加されたメンバーについては良く知らない模様~。
  マリオワールドのソーダ湖面は、作中屈指の難易度かと。
 >ん、魚雷の多さに何度も心が折れたよ。
  コレで中断セーブが無かったら、どう為ってた事やら。
 >スターロードの難易度面は恐らくSP面のパルーンだと思いますけど、ブルーヨッシーを使えば多少、難易度が下がったりします。
  裏ワールドは不気味ですけど、実はノコノコ甲羅の色も変わって、攻略的な意味では有利に為ってるそうです。
 >不気味ですけどねー。


鈴奈 (ーー;)
 いまさら数えきれるかー

はぐれ (ーー;)
 大道かいーって、ほんとに数えきれないからなぁ、ボケ倒しの罪は。

サリー (^^;)
 そっちですか。
 電王の方は?

鈴奈 (ーー;)
 やっと、ウラタロス登場回が略。
 ※5話

サリー (ーー)
 レンタル止めすぎですね。

はぐれ (ーー;)
 あぅ。

サリー (^^;)
 ストロンガーは43年前って、ほとんど記憶無いですよね?

はぐれ (ーー;)
 ほとんどじゃねぇ、まったくだ。

 歴史改変とかのタイムパラドックスは、改変した当人ですら実証が出来るとは言い難いからなぁ。
 だから、中途半端なSF学扱い。

鈴奈 (ーー;)
 マジで突き詰めたら、悪魔の証明とかそーいう話になるからねぇ。

 メカトピアは、あの終わり方でいいんだけど……そも、「ドラえもん」全体が、歴史改変を突っ込んだらアカンって話だからねぇ。

サリー (^^;)
 そう言えば、ドラえもん自体が、のび太の歴史を変える為に来ていたんでしたね。

鈴奈 (ーー;)
 そーそー。
 後、初期は、のび太がムクどころか、ジャイアン父の救出をやらかしているから。

 ※改変前は、たい焼きを買った帰りにひき逃げにあって大怪我以上になってしまう>ジャイアン父

サリー (^^;)
 ものすごいことやってますね。

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 後、タイムパラドックスが証明出来ないのもオチに入っていて、ジャイアン父は助かったけどたい焼きが犠牲になったんで、後でジャイアンにボコられたから。

 ※のび太がひき逃げにあう直前の時間に来て突き飛ばしたせい>たい焼きの犠牲

サリー (^^;)
 あらら。

はぐれ (ーー;)
 さくら大戦は、舞台が少なくとも3箇所で、1箇所につきメインヒロインが6人程だからなぁ。

サリー (^^;)
 覚えるにはちょっと多い方ですね。

はぐれ (ーー;)
 只、キャラ性格は分かりやすいけどな。
 どの舞台でもメイン中のメインが共通で、他も似たり寄ったりなのが揃っているからw。

サリー (^^;)
 突っ込んではいけない何かですね、分かります。

鈴奈 (ーー;)
 ソーダ湖面は、魚雷(トッピード)発射口の数が半端じゃ無いからねぇ。
 水中面なのも難易度上げている要員だし。

 ※対トッピードは撃退手段が無いので、回避に徹するしか無いとか色々。

 そこのタオル巻きは、1度SFC実機で突破したのでトラウマになるのも納得。
 ※実機だから、途中セーブなんてものは無いっ、どころか、セーブ出来るところに制限が多い

サリー (^^;)
 すごいけど、もう一度やれって言われたら、ノーですか。

はぐれ (ーー;)
 そー。
 スターロードも同じく(実機)だからなぁ。

 SPのバルーン面は、ノコノコ系居たかなぁ。
 居ないと、青ヨッシーも役に立たないんだよなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 ボール投げブルとポンキーは邪魔なほど配置されているけどね。

 裏ワールドの甲羅は何事?

はぐれ (ーー;)
 俺も知らなかったけど、表の赤、緑甲羅は、裏では、それぞれ青と黄に変化するので、ヨッシーで空中飛びしやすくなるそーな。

 ※黄色は、放置コウラにハダカカメが入った、無敵ノコノコ化させる必要がある

鈴奈 (ーー;)
 それは意外。
 でも、不気味。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


«  | ホーム |  »

プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

リスナー投書(Web拍手)


管理人からのお知らせ

※最終更新 2018/08/23

重要
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

 ・リンク/バナー
  カテゴリー”FQA”参照

現在の自爆称号(メモ書き)
 はぐれ: 自爆魔王 LV18
 鈴奈: ツンデレ LV19
 なまもの: ダメ編集者 LV18

リクエスト随時募集中
  →詳細

一部画像関係
 (C)SEGA
 (C)Yostar

Twitter(はぐれ)

Twitter(Reina)

自己主張/支援/参加

まったりど~め~
恋愛障害者テスト
5月はメイド強化月間です!
雪姫ちゃんを守ろう同盟♪(バナーが”某しろがねこ”ぱくりなのは気にするな(マテ))



どぅクルどぅトゥトゥ堂
第6回東方シリーズ人気投票
第5回東方シリーズ人気投票



キャラクターなんとか機 キャラクターコンテスト
※8/1 HN.りんなでエントリー参加


リンク

※最終更新 2011/08/16

はぐれ個人
 にわとりのおり(表)
 山奥の妖館(裏)
 妖館のすみっこ(裏)18禁注意

日記(ホームページ)
 ⇔ 空の色
 ⇔ 欠落した思い出

日記(ブログ)
 ⇔ 空の色 別館
 ⇔ ふりーどのフリーぎや
 ⇔ ルルイエ3丁目
 ⇔ 猫と鷹の語り宿
 ⇔ 悪を絶つ剣
 ⇔ ゲーム電撃ミサイル2005 S.D
 ⇔ ジブラルタル16’s
 ⇔ 誰かのために輝く流星
 ⇔ 廃墟の語り場
 ⇔ 死都アランカンクルス

VNI
 → ねこあれるぎ~さくら

素材
 → ぶらんけっと
 → ぷらちな
 → 鈴鳴堂-雪と風-

キャラクターなんとか機
 → K.Hみっくす
 → 追加パーツ保管庫

 ※”→”は一方通行、”⇔”は相互リンクです。


ブログ内検索


最近の記事


カテゴリ

私信返し (2595)
人物紹介 (10)
レギュラー (4)
完全乱入 (3)
ゲーム専用 (1)
その他 (2)
FQA (3)
Webドラマ? (11)
ゲーム (59)
PSO 全般 (45)
アズールレーン (1)
東方 (8)
ゲーム(その他) (5)
日常 (13)
仮面ライダー (89)
仮面ライダーW(TV版本編) (35)
仮面ライダーW(スピン オフ) (6)
仮面ライダーOOO(オーズ) TV版 (48)
あなうめ (89)
ばとん (2)
トラックバックテーマ (34)
その他いろいろ (83)
未分類 (0)

月別アーカイブ