2013-05

第1621回放送

楓
 ……。

?
 ……。

Reina(ゲーム)
 おひ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >24時間表記は確かにソレが便利なんですけどねぇ。
  んで、今ならウォンダも割とすぐ蒸発するくらい全員の火力が上がってるのですぐ処理は出来る感じです。
 >ボスが湧いても12人だと数分持たない方が多いしねぇ。
  ちなみに経験値2・30万はかなり上手く回れた時の結果で。
 >大体は+75%使って1・20万程度だな。
  それでも30分程度で稼げると考えればかなり旨いが。
 >流石の私もソロ狩りだとちょっとキツイです……気力的に。
  んで、この私信書いてる時点だとGuの詳しい数値はまだ分かりませんが、明日の今頃ならもうとっくに判明してる頃ですか。
 >果たしてどんな結果になってるのやら。
  あ、PKはその発動条件そのものを見直して欲しいレベルだからあんまり期待してなかったり。
 >200%アップとかになったらテク職の食い物にされるだけになる気がする。
  あと、フォトンフレアとアフターバーナーはどっちも投げ捨てるものー。
 >サービス開始から今まで氷ツリーが輝いた事は今まであったのだろうか……
  で、エクスパスはまた貰い忘れているな。
 >ぶっちゃけ完全にやる気が無いので惰性で貰う事すらめんどくさいです。
  覚えてたら貰う程度で。
 >今真面目にやってる方が後で馬鹿を見そうで困る。
  って言うかそう言うのばっかりだけど。
 >条件緩和はネトゲに付き物だけど、セガ運営は右から左へ一気にぶれすぎるから信用できないんだよねぇ。
 >0か100なら出来るが、微調整は無理なのだろうか。
  あとアブダクションは確定で赤亀狩れるとかそう言う利点があったな。
 >足場が悪いのとヘリがメンドイってだけで、稼ぎと考えるなら割とアリだと思います。
  ちなみに4日くらい前にまた攫われてましたけど、もう期限切れてるのでクローンとは会えない模様。
 >攫われるのも運、クローンと会うのも運。何処までも運ゲー。
  ……ちなみにアブダクション先のヒューナルエリアは障害物無いから頑張って避けてー。
 >ゲイザーは右か左に思いっきり逃げたら多分当たらないと思う、多分。

アリシア
 お約束の「集団フルボッコ」?>蒸発

Reina(ゲーム)
 でしょうねぇ。
 ソロだとFoでも面倒だから。

 ※だーかーらー、盾をマーキングスンナッ

鈴奈
 上手く回るには?

りんな
 そーいう話がTL上に出ていたけど、身内(というか知り合い)4人集団PTでまとまって回った方が一番というのが結論。
 実際、集団PT組んでおくと、最大+20%の経験値ボーナスが発動する仕様だからなぁ。

 Guの修正の方は……

朱美(ゲーム)
 公式の説明見ても、すんごく微妙な気しかしないんだけど。

 まぁ、うちは、「だから何?」程度の話だけどー。

Reina(ゲーム)
 中の人に、「まともに使いこなせる」スキルが無いからねぇ。

りんな
 事実だけに、否定出来ねぇ。

 フォトンフレアとアフターバーナーは、発動後があれじゃぁ、氷スキル下じゃなくてもなぁ。

Reina(ゲーム)
 Foのスキルは、ゾンテ強化/チャージPP/法撃&PP アップを押さえてあれば、後は適当にどぞーだからねぇ。

 エクスパスは素忘れ中。

アリシア
 おひおひ。

りんな
 溜めといて「俺のおごりだ―」やってもいいけど、下の方(6~10層目から)だからなー。

 真面目にやった結果は、サブ3人がレベルキャップ解除(30→40)の時に、ナベとアムドをスルーパス出来る特典貰っただけオチ。

Reina(ゲーム)
 まだ倉庫に放置しているからねぇ、素子Bは。

鈴奈
 フレ(パ)クローンは……毎度、賞味期限切れてくれた方がいいよね?

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 クローン桜花は、高確率でFoとして出そうな気しかしないから。

イリス
 うちのは?

Reina(ゲーム)
 拉致られても詰んじゃって、クローンどころじゃないから。 |||orz
 出来たとしても、OE封じられたら、単に体力が高いだけの的だからねぇ。

 そういう事だから、ヒューナルはたどり着けないね、うん。

朱美(ゲーム)
 Lv40ラグネで長期戦なのに、アラグニ出たら、それだけで時間いっぱいだからねぇ。



私信相手
 >むぎゅーっとー(すりすりぎゅー
 >そのまま連行?
 >まだ裏側の返信来てないから次回連行は未定。
  ってのは兎も角、風雨であれだけボスと雑魚買っても真っ当なレアがラムラディ、ラトリア、コートエッジを1個ずつだけってのがー。
 >1回雨風行っただけでロックナックルが5個くらい増えた時は何とも言えんかったな。
 >使えないレアだけボロボロ出るのはお約束です。
  エルダー石はフォルシとクラプロを確保したら後はキューブ化安定な気がしてきました。
 >この調子だとエルダー石交換での新しいアイテムは増えそうには無いしな。
  今の所目玉なのは遺跡交換武器だろうし。
 >ルイン・ラトリア・フォルシ・レーウェン全部一つずつ確保してるのでちょっと楽しみです。
  んで、そろそろFoがカンストしそうですが、次は何育てるかちょっと迷ってたり。
 >ぶっちゃけ今サブにしてるFiはスキルポイント足りちゃってるしねぇ。
  強化案次第でガンナーに戻る?
 >どーだろ、どの職も飽きてころころ変えるのが私だし。
  そして職を変えた事で装備を整える為にお金が吹っ飛ぶー。
 >多分Fo一筋だったら余裕で1000万持ってそうだよね~。
  所でマタボ12枚目って言うかEP2だとオラクル崩壊らしいけど、ロビーの雰囲気も変わるのかなぁ?
 >さあ……DF復活してもなーんにも変わりませんし、何も起きない気もしますけど。
  で、某猫型ロボットは確か初期にそんなアルバム見せてくるのがありましたっけ。
 >あの漫画、1巻だとタケ○プターをお尻に付けてるんだよねぇ。
  ……お年玉50円は確かに変えたい現実だと思うけど。

鈴奈
 あんっ。

りんな
 返答の方は「善処します」としか言いようがない。

鈴奈
 次回面子的に略だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 雨風は、エリア3のパラレル狙いでVH逝くなら、ジラードCO取っておけばよかった思う事があったり。
 でも、忘れるけど。

アリシア
 ダメじゃん。

イリス
 アイテムの方は?

Reina(ゲーム)
 クズでも出るのを期待する方が、以下略。

鈴奈
 そっちも、平常運転でつか。
 よかないけど。

 装備の方は、使い回し?

りんな
 大体、そー。
 レア物と強化して+10にしたのは、倉庫の肥やしになっているから。

 後、遺跡系の交換品は、まだ情報出てないのでカット。

鈴奈
 遺跡アドバンスで出ているのは、『ボス戦で「ドスコイ×3」はハズレ』だからねぇ。

 あ、ファンジトラップ注意報も出ていたっけ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

Rinna(ゲーム)
 EP2始動後は、ロビー変更されるの?
 ※BB時代 未経験者

Reina(ゲーム)
 それは無いんじゃないかな。

 PSO1は各EPごとに専用ロビーがあったから、それを継承すると思うけど。

イリス
 ところで、お年玉50円って、どうしたら、そこまで落ちるの?

りんな
 子だくさん+設立した会社を自爆させて借金を作った影響が、孫に来た結果です。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 合流の件、了解です。



私信相手
 >こちらの場合は筐体は3機。
  広さは、大型ではないが色々と筐体が置いてあることで
  有名なゲーセンではある。

  とりあえず、後々BB.netにも登録して
  アイテムを確保する必要があるが。
 >・・・ログインによる報酬はポスターとステッカーです。
  ・・・ゲームの方は気が向いたらやる程度で
  それほどのめり込む気はないようです。
 >クレジット制ではなくGP制(1秒=1GP)ですから
  連コイン必須状態ではあります。
  一応、筐体が置いてあるお店ではモーニング(朝10時~朝11時)と
  イブニング(夕方18時~19時)の時間で
  サービスとして5クレジット使うと+3クレジットされる
  サービスをやっているようです。
 >曜日と時間帯によりけりじゃろうな。
  あいつが日曜の2時すぎにプレイした際は
  途中で一人プレイヤーが近くに来た以外は
  誰も入らなったようじゃ。

アリシア
 普通?>3台

鈴奈
 種類で勝負な店だから、普通かな。

 とりまぁ、今度(日曜に)見てくるっしょ?

りんな
 そー。
 のめり込みは無いけどなー。

Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 メロン自体、月1,2回行く程度だから。

 後、ガチで(操作的に)ついて行けない―

Reina(ゲーム)
 あー。



私信相手
 >神経を研ぎ澄ます意味でVHヴァーダーをソロで行った際は
  ヴァーダーパックが出る始末じゃったし。
  結局、購入パスに変わって
  ヴァルキュリア用のクローム装備になった。
 >・・・向こうの場合は、「(その対戦する)相手がおかしい」と
  突っ込まれそうですが。
  ・・・そして、チーム倉庫に傘を1本あるのですが。
 >いつぞやに2本購入して、向こう用に1本入れておいたのですが
  気づかれてないようです。
  結局、仕込んだシュトラウスも使われることがなかったので
  ヴァルキュリアが使うことになりました。
 >序でに言うとパニスの片翼とか
  色々と放り込んであるのじゃが使われる気配がないなら
  ショップに流そうかと思ってるようじゃが。

りんな
 VHヴァーダーはユニットだけ美味しいです。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 火曜にヴァーダー緊急来たから、+150%状態で凸したら、リアユニットとエクセランブレード(☆8ダブセ)落ち。

 チーム倉庫の方は……

Rinna(ゲーム)
 素ボケ。

朱美(ゲーム)
 ステが色々足りない。>ユニット&潜在ありラムデグ

 シュトラウスは、ヴィダブラスター(射撃528要求)持つのに集中しすぎて度忘れ。

鈴奈
 おぃ。

りんな
 さーせん。

 ラムデグは当面、無理。
 射撃578以上要求するのを、射撃300台しかないGu(26)で持つにはねぇ。

鈴奈
 あー。

りんな
 パニスの片翼は、エステ行って、サクヤで両翼装着図を見た時に、貫通具合が微妙すぎたんでスルー

Reina(ゲーム)
 ……していたんだけど、していたんだけどね……

 クラスカウンターで、隣に居たブライダルかウェディングD+片翼 な人を見て暴走しやがったから。

鈴奈
 何やりやがった?

Reina(ゲーム)
 チーム倉庫から片翼取り出し→使用→エステで、両翼&片翼同時装着→フレパ登録。

 あ、コスはブライダルD。

鈴奈
 ……。(呆れ)




私信相手
ヒロトさま

 >……んで、彼奴等は?
 >コスモの緊急手術中らしいわよ。
  何でも、首元の飾りが片方だけ変な事に気付いて、よくよく見てみたら両腕の付け根がアンバランスで、オマケにソレを直したら、今度は腕の方も長さを調節する羽目に為ったんだって。
 >……何と云うか、久々にガッツリ改修だな。
  さて置き、ヒロトの場合は一番近い本屋がポイントカードをやってないんだぜ。
 >近くて便利なだけに、残念がっていました。
  で、メロンブックスは、、移転してから一度も行っていないらしいです。
 >そもそも、最近は同人誌を買う事がめっきり減っちゃったからねえ。
  某行列は、、先ず無理ね。
 >体調に加えて、人混みで待つってのが凄く苦手だからな。
  昼間のスーパーやザラスでさえ、ゲンナリしちまうし。
 >おやおや。
  さて置き、オルフェノクですが、、身体面が人間よりも進化している代わりに、短命という弱点を抱えています。
 >急激な進化に、身体が耐えられないのよねえ。
  ……コスモも、実は短命だったりして?
 >そ、そんな!?
 >なんて事を言うんですか、ちょっと!
 >おやおや、、コスモ君なら、大丈夫だと思いますよ?
  コンボに慣れた映司さんじゃないですが、数多の改造で、すっかり身体が慣れている筈ですから。
 >あー、、そうかもな。

鈴奈 (--;)
 まーたーかー。

アリシア (・・;)
 それ、うちもだろ。

イリス (・・;)
 冒頭のアレ、新キャラでしょ?

りんな (--;)
 はいな。
 只、ポジション的に、ヒロトさんの返答に絡む事はまず無いけどな。

 本屋のポイントカードは、ほぼパスー。

鈴奈 (--;)
 月1,2回だからねぇ、同じ店使うの。

 メロンの方は、移転初期より狭くなったり。

ウィル (・・)
 え?

鈴奈 (--;)
 元は腐コーナーだった所に、カード屋が入ったから。
 ※腐ジャンルは、事業撤退で消滅

 某行列は、スーパー、ザラス辺りで投げじゃぁ、無理だねぇ。

りんな (--;)
 アレの比じゃないからなぁ。
 長さと幅が。


 オルフェノクの方は……あー、そーいう事情じゃぁ、ブラスターは多用厳禁だな。

アリシア (・・;)
 その説明で行くと、やりすぎ=ある種の自爆 だな。

 で、ガッツリ改造中だけど、また改変フラグ?

りんな (--;)
 どーなんだろ。
 偶に、撮影すっ飛ばして、次の改変に行っちゃうって、言っていたからなぁ。



私信相手
 *子供達は隣の部屋で紙飛行機遊び中

 >実の所、私信を始める前の此処では、割と良く有った事だったりするんだぜ。
 >割と何でもアリなノリでやってたのよねえ、最近は落ち着いて来たけど。
  で、キスでもアウトなのー?
 >おやおや、厳しいですねえ。
  ……滲み出ている物については、否定出来ませんが。
 >最近は、隠そうともしねえからな。
  メアちゃん達にも、見付かっちまってるし。
 >えっと、、抱っこは兎も角、ソフトクリームを一緒に舐め合うのは……。
  せめて、スプーンで食べさせ合うとかにした方が。
 >……そこで「一緒に食べる」じゃなくて「食べさせ合う」って単語が出る辺り、ミラージュちゃんも何だ彼んだで暮森家の一員よねえ。
 >おやおや、、もしかしたら、コスモ君と経験済みなのかもしれませんねえ。
 >ふえっ!?
 >あー、、あんまりからかうと、奥から炎の拳が飛んで来っぞー。
  で、乾きモンがフヤケてると、不味いよな。
 >ヒロトの場合、一晩経ったポテチで、偶に経験するわね。
  その時は電子レンジでパリッとさせてるみたいだけど、偶に時間を誤って、中央が黒焦げに為っちゃう事も有るわ。
 >おやおや。

アリシア (・・;)
 おいおい。

鈴奈 (--;)
 うちも微妙に緩い所があるからねぇ。
 ゲームの自キャラ共の乱入とかー。

りんな (--;)
 単に1コーナー作っても、回数がそれほど無いのが原因だからなぁ。

アリシア (--)
 アウトゾーンは、アリアじゃ、しょうがない。

イリス (--)
 そうね。

ファル (・・)
 マッ。
 ⊃[アリスおねえちゃんもいっていた。]⊂

イリス (・・;)
 万年確定?

アリシア (・・;)
 みたいだな。

りんな (--;)
 食べさせあ(ゲシッ

鈴奈 (--#)
 オチ見えたから、先手。

アリシア (・・;)
 (裏ネタ方向だな、これは。)
 で、黒焦げって、レンジでそこまで出来たっけ??

鈴奈 (--;)
 機材はレンジだけど、乾燥だから、オーブンモードだと思う。

 純粋にレンジだったら、温めるのが限度だからねぇ。



- おまけ -



楓
 ……。

?
 ……。

朱美(ゲーム)
 まだやっていたのっ?!
 船6に帰って熊狩りに行くわよっ。

?
 アウッ。(ズルズル)

楓
 ……おいおい。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1620回放送

りんな
 明日はINしても絡めるかどうかは、不明。

Reina(ゲーム)
 すでにACスクラッチ券を準備しているからね。



生涯さんとこ
 >DF腕に部位破壊報酬追加!

Reina(ゲーム)
 あ、そ。(遠い目)

 ※「手間がかかる割には、ドロップ率がカス」なオチしか見えてないから。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

理香
 ありがとうございます。

りんな
 日曜日は乙でしたー。

鈴奈
 ちなみに、DFは?

りんな
 19時。
 おかげで、サブ(Rinna)育成の予定が若干ガタガタになったから。



私信相手
 >19時と間違えましたー……
 >24時間表記と夜7時がごっちゃになった感じ。
  デジタル時計苦手なんだよねぇ。
 >アナログしか使わない身の私ー。
  と言うのは兎も角、最近は火山緊急でも一応顔出ししてたり。
 >一応経験値2・30万くらいは稼げるからな。
  おかげでもうFoのLvは59か。
 >カンストも見えてきました。
  んでリバースタップは射撃ステータスを参照にした打撃ダメージって言う何か変な物でしたっけ。
 >ガンナーのPAにはそんなのあるよねぇ、エリアルシューティングとかデッドアプローチとか。
  フューリーでも打撃判定でダメージアップするみたいだし。
 >射撃と格闘が入り混じった妙な感じだな。
  だから余計に射撃ダメージアップ系のスキルと相性が悪いと言うか、スキルは色々と良く分からんのが多いが。
 >フォトンフレアがいい加減割合アップにならないかなーとか思ってます。
  んで、エクストリームは一応石に互換性が出るとか何とかですけど、問題の入手率に関しては全くテコ入れがない模様です。
 >今だと一日五階層進んで、約270日掛ければようやく交換に辿り着ける量らしいな。
  ……あまりに遠すぎてやる気が出んか。
 >目標が見えてても遠すぎるとやる気がなくなるパターンです、ホント。
  あ、ヒューナルは意外と攻撃力低いんでHP重視したHuなら割と正面から殴り合っても削り勝てること多いです。
 >ただし床殴ってゲイザーしてるのだけは避けた方が良い感じ。
  後はどーでも良いけど。

鈴奈
 うちは基本24時間表記―。

りんな  午前か午後かすぐ分かるからな。

 火山緊急は、VD除くと1度だけなんだよなぁ。

アリア
 割が合わない?

りんな  そそ。
 アレ、ガかグか忘れたけど、ヴォンダが出るもんだから、処理に時間が掛かって面倒だから。

 ……効率の問題もあるけど、20~30万じゃぁ、今度、1人でブラブラしていた時に来たら凸するか。

Reina(ゲーム)
 日曜のDFで、結晶(30~40万)が当たれば、1レベルUPの所まで詰められたからねぇ。

鈴奈
 Guのバランス調整は、土台(スキルとPA)の参照物がごちゃごちゃな時点で、失敗している感がー。

朱美(ゲーム)
 SPはHP/射撃/技量のUP中心振りしていたような気が。

りんな
 気じゃなくて、しているんだよ。
 肝心の特有スキルがアタックPP関係以外、微妙すぎだからな。

 パーフェクトキーパーは、微妙じゃなくて、投げ捨てるモノだけどなー。

鈴奈
 単純にソール/スタミナの有無だけど、武器変えでHP上限が上がっただけで発動しなくなる仕様はちょっとねぇ。

 フォトンフレアは、現状何だっけ?

Reina(ゲーム)
 HPは割合減算のくせに、法撃は直値加算。
 加算じゃなくて、倍率として(100+LV)%の方が、まだ有用なんだけどねぇ。

アリア
 エクストリームは、早くも投げモードですか?

りんな
 ユーザーの総意的にそー。
 理由は旦那が言った通りなんで略。

 打開策は、パス撤廃か、1回10層ぐらいしかなかったりー。

Reina(ゲーム)
 VRネタやるなら、VRアプダクションでも追加してくれよんだーねー。

 あ、TA(クリアタイム競争)モードで、回数 無制限は、譲れないー。

鈴奈
 あー、そーいうのもあったねぇ。>アプダクション
 TA自体やらないと、無縁な話だからねぇ。

アリサ
 ファルスは今度(野良で)あったら、殴りますか?

Reina(ゲーム)
 殴れればねぇ。

 ……ゲイザー回避出来る地形に限るけど(ぼそっ



私信相手
 >寂しい時に側に居てくれたらそれだけでも十分です。
  翠の事に関しては覚悟決めてるので、その代わりに嫁にべったりしたいだけなので(ぎゅー
 >今でも十分べったりな気もするけどー。
 >だな。
  で、DF腕は実は一度もレア拾った事が無い旦那様だったか。
 >ナックル出るらしいですが見た事がありません。
  まあ見た事が無いレアのほうが多いんですがこのゲーム。
 >超級レア多すぎー。
  んでミケーラは懐かしいねぇ。
 >エステショップの横に居たよね~。
  結局クエスト放置したけど。
 >あの時はそんなにイン率高くなかったですし、やる気がなかったので。
  そんで、ウチのフォルシは属性50になってたり。
 >他に活用方法が無いからまとめて交換した感じだな。
  DF行っていたらまた増えるだけだし。
 >サブFiの選択肢としてはアリだと思ったので作りましたと言う事で。
  あと稼ぎは↑の通り、緊急に完全に任せてます。
 >そーでもしないと100万単位の経験値稼ぐのは骨が折れるー。
  自分でやってもLv50まででかなり時間が掛かるのに。
 >ネトゲだからある程度手間が掛かるのは仕方ないにしても、ソレを複数職でやらんとならんから困る物だな。
  で、シオンは言っている事を纏めると「兎に角謝罪、あとPCの行動で歴史の流れが変わってきてる」と言う感じか。
 >そもそも元の歴史がどんなだったのか一切説明が無いのでちんぷんかんぷんですけどねぇ。
  DF復活するより酷い流れだったんでしょうか。
 >歴史改変物ってまず最初に歴史を変えなきゃいけない理由、元の歴史で何が起こったのかを説明してもらわないと意味が無い気がする。
  全然説明がないままEP2に行くみたいだけどどーなることやらー。
 >マトイが突然DF側に付いたりしてー。
  あの人全くと言って良いほど話に絡んできてないけど。
 >それは……どうなんでしょうね~?

鈴奈
 ……。

メル
 追加サギ?

りんな
 この界隈では、そう言われてもおかしくは無いレヴェルだな。
 特に、クズレアじゃない武器。

Reina(ゲーム)
 ホント、出ないからねぇ。

 ついでに、ユニットドロップしたヤツにレア種が混ざっていた気もするけど、落し物は大して変わらないので、どうでもいい状態。

鈴奈
 おひおひ。

りんな
 ミケーラは、CO内容見ただけで、全クリア無理と判断。

朱美(ゲーム)
 その時の配信期間?

りんな
 それもあるけど、アレのCOは3段階あって、2段目が基本3職(Hu,Ra,Fo)全部でのクリアを要求されたから。

朱美(ゲーム)
 おいおい。

鈴奈
 フォシル(属性50)は、普通(w)のエルダー石処理方法ですね、分かります。

Reina(ゲーム)
 もしくは、キューブに略と。

 とりまぁ、Fiメインにしたら、装備はLv40ぐらいまでお待ちくださいな事実が発覚だけど。

りんな
 打撃防御450必須なのに、401しかないからなぁ。
 ※Fi25+Fo50(サブ)+マグ(打防 Lv52)>401

朱美(ゲーム)
 ……。
 (後で、射撃防御 見とこ)

アリサ
 レベル上げは、安定のCO回しですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 Huは、完全にDFだけどねー。

りんな
 +100%×2使って、「腕を回せるだけ回す→本体」で40~50分で30万は行くからなぁ。

Reina(ゲーム)
 マタボは、「今度(12枚目)こそマトイが絡むよね?(震え声)」な気が。

鈴奈
 1枚目で接触しただけで、後、忘却の存在だからねぇ。

 歴史認識に関しては……

りんな
 旦那が言うように、謝罪ばっかりで何があったのか、サッパリーナです、はひ。

 某猫型ロボットでさえ、最初の頃、改変しようとする理由出しているのにねぇ。(; ==)

鈴奈
 あっちは、対象者が予想外のハイスペック化したのに、嫁の選択で色々下げちゃったからねぇ。
 ※40代頃の会社火事は、会社を起業(!)したものの、祝いの式での花火暴発のせい。




私信相手
漆黒の死神さま

 >BBは捨てフラグ成立してたりする。
  ※
  左コントローラー:移動/ジャンプ/ブースト
  右コントローラー:武器/武器切り替え/照準合わせ
 >条件はD4以上(初期はE5/昇格には250Pt必要)じゃから
  慣れないと少々難しいようじゃ。
  ある意味ではAC+鉄騎のコントローラー状態らしい。
 >ボーダーブレイクはお財布ブレイクだから
  そんなに注ぎ込みはしないけど。
 >・・・ICカード代(400円)含めて1000円使いましたが
  昇格は1/3状態です。
  ・・・「これは慣れないと難しい(ーー」と言ってますし。

鈴奈
 答え分かっているけど、うちは?

りんな
 最初から投げました。

アリサ
 難易度と財布の前に、ゲーセンまでの距離がブレイクしてますからね。

りんな
 んー、そうとも言い切れない。
 1つだけ、セガワールドが某メロン近くにあるんだけど……ちゃんとBB筐体あるよね? だったり。

鈴奈
 BB以前に見たことあるけど、ファミリー路線(UFOキャッチャー)大占拠しちゃって、ゲーム筐体部分は半分弱ぐらいあれば、まだ良い方だったからねぇ。



私信相手
 >昨日は昨日で、ラグネ遭遇→ランチャーでRaのSP試験クリアと
 >同時におかわり登場。
  終いには、当分先のヒューナルまで殴り込み。
 >・・・普通にLv27ではあったが、
  敵Lv33だったのもあるから、それほど苦戦はしなかったようじゃが。
  で、報酬は相変わらずのメタセリング。
 >入ったSP+5分は射撃防御に振って
  早期にヴァーダーユニットを使えるように調整中。
  射撃と射撃防御がそれぞれ11ずつあれば
  ラディエグルとヴァーダーユニットが使える状態。
 >・・・使えるだけでも、性能がかなり向上します。
  ・・・今はヴォル装備で補強はしてますが、
  ヴァーダーユニットは打撃防御の高さもあるので
  近接もしやすくなります。

アリア
 えとー、「ドウシテコウナッタ」?

鈴奈
 引き運が色々おかしい状態続行では。

 で、うちの引き運は?

Reina(ゲーム)
 雨風はナマズ運上昇だけど、成功率には直結しないので、傘を購入。

 それ以外は、「ヘイワダネー」。

朱美(ゲーム)
 回転率が低下しているので、野良ボス遭遇も低下。
 偶に変なの(ブースト・クローム×2)に当たるけど。

 それよか、エルダー石20個とヴァーダーユニット早う。

Reina(ゲーム)
 はひ。




私信相手
ヒロトさま

 >むう、、コスモが作品であると同時に相方な事の弊害やねえ。
  さて置き、何とか今回の改造は……。
 >そう言いつつマジマジ見つめるのは、また何かしらの改修場所を見付けるフラグですから、止めて下さい。
  ……だから、翼の付け根とかガン見しない!
 >あれは、未だ未だ振り回されるわね。
 >おやおや。
  さて置き、確か谷島屋書店さんにも、ポイントカードは有りませんでしたか?
 >有るんだけど、吉見書店の方が貰えるポイント多いんだよ。(200円で4ポイント)
  閉店時間が22時なのは、個人的にネックだったりするんだけど。
 >あはははは、安定の夜型人間です。
 >ポイントについては、溜めたいと思いつつも、小刻みに使っちまうタイプだな。
  で、体力と言えば、何だ彼んだで筋トレが続いてたりするぜ。
 >えっと、1キロダンベル運動と、段差運動ですね。
  ダンベルについては、最近に為って水入りペットボトル(2,5リットル)の追加を行ってます。
 >ん、、今までの経験上、回数を増やすとダレちゃうんで、負荷を増やす方向にしたんよ。
  コレを続ければ、きっと来年はムキムキボディに!
 >途中で飽きなけりゃ、な。
  555のフォトンブラッドは、、んなヤバイモンだったのかよ……。
 >ちなみに、555の最終形態は、そんなフォトンブラッドを全身に流したブラスターフォームです。
  並みのオルフェノクなら、触れただけで灰化させちゃいます。
 >おやおや、、威力は強力ですが、反動も大きいのでしょうね。
 >劇中で使われた回数が少なかったのは、幸いだったのかもな。
  視聴者としては、悲しかったけど。

メル (--;)
 もう終点が無いのがお約束になっているからねぇ。

りんな (--;) 鈴奈 (--;)
 あぅ。
 ※キャラ追加に(略)

りんな (--;)
 ポイントレートは比較した事ないけど、取り扱う本屋が増えているのは事実だな。

アリサ (・・)
 例えば?

りんな (--;)
 静岡駅近くの戸田とか。

鈴奈 (--;)
 そういえば、やっていたねぇ。
 で、うちのは、閉店時間よりも開店時間の方がネックな、朝昼型。

りんな (--;)
 ビル管理側の都合もあるんだろうけど、11時開店はナイワー>メロン

 某行列の方は、体力面はいいけど……最大の問題は、体調の方だな。
 特に、確実入手を取る場合。

アリサ (--;)
 散々ネタにしていたから覚えてますけど、2~3時間以上ぶっ通しで立ちっぱなしですからね。

 さらに「夏場は、朝方なのに日差しが厳しいぜ」でしたよね?

りんな (--;)
 その通りでございます―。
 逝くの止めたのも、その辺が原因だからなぁ。

メル (--;)
 えとー、オルフェノク>人間だよね? 強度は。

りんな (--;)
 強度というより、総合的な身体面はな。

鈴奈 (--;)
 ブラスターフォームは、視聴者的には「これで勝つる」だけど、やる方にとっては、命削ってますだーねー。

りんな (--;)
 だな。

 せっこい回避手段は、ある事はあるけどなー。

鈴奈 (--;)
 あー、あったねぇ。
 早いうちから危険性出しといて、終盤には慣れてしまったのか、どこ吹く風になったのが。

スー (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 おひおひ。
 オーズの同色コンボだっての。

スー (・・;)
 あー。



私信相手
 >モスラねー、凄く大きかったんだよー。
  それにねー、凄くモコモコしててねー。
 >めあめあ~。(コクコク)
 >めあ、めあー?
 >きっと届いたよー。
  宅配便さん、凄いもん。
 >どうして呼んでないんですか、ガメラ。
 >だから、無茶言うない。
  さて置き、適度な惚気ってのは、どの位なんだろうねえ。(なでなで)
 >んー、、抱き合うまで、とか?(むぎゅぅ、すりすり)
  それだと、健全過ぎるかな。
 >キスまでなら、やっても良いんじゃない?
  濃厚なのは、駄目だろうけど。
 >おやおや、、行為の内容では無く、雰囲気も重要な気がしますが。
  逆を言えば、雰囲気さえ整っていれば多少の激しさは誤魔化せ……。
 >ねえっての。
  で、はぐれさん一家のネタは、未だオアズケか。
 >ふふ、発表が楽しみですね。
  それはそうと、ヒロトさんってお茶漬けは……。
 >ん、あんまり食べないかな。
  子供の頃は○谷園+熱湯で、何度か食べたんだけどね。
 >その頃のフヤかしちゃった記憶の所為か、どうにも食べる気が起きないらしいです。
  普通のお茶で試した時も、印象は変わらなかったらしく……。
 >麦茶や烏龍茶は平気なのに、お茶が駄目なのって、不思議ですよね。
 >むう、本当にね。

アリア (--;)
 何があった?

りんな (--;)
 色々あったんだよ。
 とりあえず、ロゼちゃん達が喜んいるから追及しないでくだせぇ。

鈴奈 (--;)
 ガメラはノーコメントで。
 ……一部面子は、もどきというか、別物を指す事があるからねぇ。

Reina(ゲーム) (--)
 そーそー。

メル (--;)
 適度な惚気……キスでもアウトライン突っ込んでいそうな気が(チラッ)

アリサ (--;)
 とりあえず、自然に隣に寄り添うだけ程度では。(チラッ)

鈴奈 (--;)
 向こうの場合、誤魔化すどころか、アウトずぶずぶ感が漏れ出ているからねぇ。(チラッ)

アリア (--;)
 あぅ。

りんな (--;)
 うちのネタは、素案の一部が出来てないんで、まだ出せませーん。

風花 (・・)
 おやすみ(日曜)にやっていたのは??

りんな (--;)
 某六女のアイコン 突貫作成。
 ……実験も兼ねたせいで、ツールの大半が使えなくなって手間かかるのに、16枚作っちまったからなぁ。
 ※新規作成枚数 最多記録w>16枚

鈴奈 (--;)
 全てにおいて、おひおひだねぇ。

アリア (・・)
 お茶漬けの方は?

りんな (--;)
 フヤかしは、御飯の方は気にしない。
 つか、気にしたら、お粥も食えなくなりますがな。

 むしろ、フヤけると嫌なのは、あられですがな。

風花 (`□´)
 ポリポリしないー。

りんな (--)
 そーそー。

鈴奈 (--;)
 ……蛙の子は蛙だねぇ。(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1619回放送

雪姫
 りかちゃん、おたんじょうびおめでとー。

理香
 ありがとー。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >金曜日もお疲れ様でしたー。
  はぐれさんのインしてる時間に風雨が来ない事続きです。
 >相変わらず風雨は夜中(0時緊急)にしか来ない罠。
  ↑のラトリアもソレで拾ったし。

りんな
 金曜日はドモでした。

 19~21時の間は外れるんだよなぁ。
 木曜日も18時だったし。

風花
 でも、はいったー。

鈴奈
 結果は?

りんな
 安定のスカ+フレパ1名(中の人は、日本語がたどたどしいインドネシア人)ゲト。

珠美
 英語が苦手なのに、AWに入れた大統領ネタを「kamen riderですか?」って、聞かれた日本人。

 ※仮面ライダー ウィザードが戦闘開始時に「ショータイムだ」とか言っているせい。

りんな
 はひ。(--)ノ



私信相手
 >17~20時台に風雨緊急が来れば良いんですけどねぇ。
  今日も来ませんでしたし。
 >待ちに待って来たのがDFって言う、ねぇ。
  あ、シーCOってレベルで経験値減少がないから低レベル職上げるのに少し役立ったり。
 >おかげでウチのリリーパが割とサクサク育ってるー。
 >……もうリリーパ呼びで固定か。
  で、桜花の常備している衣装は数えてみたら19着だったか。
 >明らかに枠圧迫してます。
  んで、29日のドレスは対抗して白ウェディングドレスでも着てみようかなーと。
 >そー言えば最近あんまり着てなかったっけねぇ。
  んで、Guの修正案は一応公式ブログで発表あったけど、細かい数値がまだ未定。
 >条件厳しいパーフェクトキーパー辺りは際立った上昇率でも良いと思う今日この頃。
  エクストリームはコッチもパス溜めてますけど、既に一日分貰い忘れたと言う。
 >……あまりやる気ないからな、旦那様。
  あとアドバンスなら今はカプセルに多少余裕があるから何処でも大丈夫か。
 >同じ場所2・3回連続で行っても何とかなります。
  坑道はエリア2のベルトコンベア地帯がめんどくさいですがFoならお任せー。
 >敵が雷弱点&Foのリーチで割と便利。
  ……あ、ダーカー緊急なら一発チャンスでペイン狙いもアリかしら。
 >んー、ほぼ期待できないけど極稀に行ってるー。
  条件に剣破壊があるみたいだから毎回壊してるけど、出る気配はやっぱりないけど。

りんな
 17時は来られてもどーにもならない罠。

珠美
 帰宅開始か、2週に1回お風呂(休日)が被り。

Reina(ゲーム)
 DFも21時だったからねぇ。
 結局、腕1回やって、後離脱(落ち)したけど。

鈴奈
 今週、ボロボロやねぇ。
 ※週の初めは、連続で20時複数緊急=アムド(火山遊撃&浮遊クローム)。

 で、ドレスは?

りんな
 色次第。
 只、桜は両鯖とも2つ以上イラン。

 Guの強化は数値以前に、すでにスキル「ゼロレンジ」とPA「リバースタップ」が、かみ合わない事実が発覚していたり。

鈴奈
 えとー、解説頼む。

朱美(ゲーム)
 まず、ゼロレンジは、至近距離時の射撃ダメージのみを増量させる自動発動型のスキル。

 で、リバースタップは、逆立ち状態の180度開脚で蹴り飛ばす回転蹴り。
 蹴りなので、打撃(属性)ダメージ

鈴奈
 えとー、つまり、リバースタップは吸引力は上がるけど、ダメージは上がらないって事?

りんな
 そういうことです。

 パスの方は、こっちも受け取りそこね。
 しかも、受け取らないと次のが発給されない罠。

雪姫
 ?

鈴奈
 1日1枚受け取らないと、色々無駄になる嫌がらせ。

雪姫
 むー。

鈴奈
 VHヒューナルは?

りんな
 ムリイウナー。

 ちょっと前に、チームポイント稼ぎでVH浮遊をウロウロしていたら、(Lv48のが)割り込んできたけど勝てる気がしかなったからな。
 ※で、離脱→クエ張り直し



私信相手
 >私だって普通に嫁の方が良いですし。
  ……翠がドンドン進んで行ってて寂しさを感じる事に対する埋め合わせも欲しいなーと言う。
 >あー、交際関係はもう諦めて認めてるけどやっぱ寂しいみたいな?
  前からそんな感じだったと思うけど。
 >流石にずっとべったりとはいかんだろうしな。
  凛花もその内相手を見つけるのかも知れんが、ワシは歓迎するだろうが旦那様は正直どうか……
 >あー、えー、その手の話題は割とダイレクトダメージなので控え目で……
  えーと、それでDF腕は経験値目的の為に最近赤石も無視する事も多いです。
 >一応割るけど、レア無しだったらさっさと再受注の流れ。
  割と生き急いでる感じ。
 >余り良い物落とさんから分からんでもないがな。
  で、なりきりならメルフォンシーナとかゲッテム、リサも見た事はあるか。
 >緊急でロビーに人が溜まってるとたまーに見ます。
  んで、DF石はフォルシに交換してみたりと言う遊びをしてみたり。
 >一応Hu/Fiで使える単体大ダメージ武器としての出番は多少あるけどねぇ。
  デッドリーはやっぱり単体には強いし。
 >あとトルネードダンスもOEほどではないが範囲殲滅に使えるか。
  で、経験値はLv58になった所で次は140万くらいだったな。
 >通常の狩りだと全然溜まりませんけど、結晶とかでバーストするとこのくらいならすぐ溜まると言う極端な物で。
  おかげで普通の狩りに行く気分が今ちょっと……
 >必要経験値が増える一方で、稼ぐ手段が増えないんだからしょーがない。
  それからシオントラップはあんまり言ってる事が良く分からないから読み飛ばしてばっかりだったり。
 >あの人基本的に謝ってばっかだし、無駄に難しい言葉で。
  ……マタボ増えるたびにうぇーってなるからあんまりあの顔見たくないー。

鈴奈
 んー、どうしようかな。

理香
 おでかけ?

鈴奈
 そー。

 あー、そこの旦那は前に言っていたけど、風花ちゃんが中学生になった辺りからどのルートもダイレクトダメージしかないから。

珠美 風花
 はぁ。
 ??

Reina(ゲーム)
 DF腕は、分かるわ―。
 レア自体、数十回も回して1個出ればいい方だからねぇ。

りんな
 かなり前に2つ目が出たけど、☆9だったような気がするだけで、何だったか忘れるほどだからなぁ。

 なりきりは、ある意味ゲフゲフなヤツが居たのを思い出したから。

Reina(ゲーム)
 誰?

りんな
 マツ○・デラk……じゃなかった、ミケーラ。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

朱美(ゲーム)
 フォルシは一本持っていたよね?

Reina(ゲーム)
 あるよ。
 Huだとサブクラスの都合で使えないし、Fiは火力不足で持てないけどねー。
 ※今使っているのは、アルバD+10>ダブセ

朱美(ゲーム)
 あ、ごめん。

雪姫
 おじちゃんはどうしているの?

りんな
 稼ぎ?
 普通にフラフラ~と……CO潰し。

 結晶なんて略。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、私以外の「シオンの話」はどーしているの?

朱美(ゲーム)
 最初は一応聞いていたけど、途中からイベントも含めて、姉さんが聞いているから、全飛ばし。

Rinna(ゲーム)
 同じく。

Reina(ゲーム)
 ……12枚目来たら、ちゃんと聞いておきますです、はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >キャラはキョウスケ・ナンブ
  全く一緒というわけではないが
  類似するところは多々ある。
 >・・・確かに熱血漢のところとか、常に冷静に状況を観察とか
  類似するところはあります。
  ・・・レティさんは、エクセレンと近い部分はあるようですが。
 >死神さんと比べると近い部分は多くはないですが、
  互いに分かってる部分があるだけに
  相性はいいのは変わりないようです。
 >スタンスは状況に応じて立ち回りを変える
  臨機応変タイプ。
  攻めに回る時もあれば、WBの援護射撃もあるし
  捕獲はフェイクシルエットのリロード→射出や
  ショウタイムでヘイトをわざと上げたりと
  味方のスタイルによって変わることが多い。
  常に全景マップでマップ考察とかもしておるから
  移動中も「このルートだと行き止まりになりやすい」とか
  計算をしておる。

鈴奈
 片や、昇進=フラグなモブ。

風花
 ぶー。

理香
 ……。

鈴奈
 あー、PT進行中は?

珠美
 基本 撃ち漏らし処理に奔走しているような気が。

Reina(ゲーム)
 Hu&Fiは足遅い、Foは法撃火力が微妙なせい。

 ついでに、Fo中の桜花がいると「私、要らない子?」化するからねぇ。

りんな
 実際、Fi武器でのNヴォル討伐(※バルバラCO)手伝ってもらったけど……オペ子の体力情報が間に合わない&コーティングさせねぇよ、って速さだったからなぁ。

鈴奈
 うぉい~~。

雪姫
 どっちにいっているの>マップ

風花
 んとー、うえいって、みぎ。

鈴奈
 感覚的に、出口が多い所?

りんな
 そー。
 偶に外して、Uターンする事故(?)もあるけどな。



私信相手
 >とりあえず簡単に終わったが、日曜は
  あえてのサブ同士って手もあるのじゃが。
 >・・・時間が乏しいのもあるので、
  育成が少々停滞モードにはなってます。
  ・・・今の出社時間も前より30分早く出てるので
  早めに寝る必要もありますし。
 >理由はいろいろとありますが、暫くは本来のシフトより
  1時間早い出社になります。

  ヴァルキュリアは、最低でもRa:Lv50/Gu:Lv50にして
  送り出したいのもあるので
  今のペースだと6~7月に間に合うかどうかレベルです。

 >正直、チーム育成の方は手がほとんど回らずではある。
  今は紅蓮の弓矢でテンション上げてから
  頑張って育成に励んでおるが。

Rinna(ゲーム)
 ナマズ以外のシーCOよろー。

りんな
 はひ。
 方針としては、今サブにしてあるHu(10)強化だな。

鈴奈
 船6組は?

朱美(ゲーム)
 Gu育成で、なんとか回してもらっている最中。
 そのせいで、キャス子まで手が回っていないけどね。

鈴奈
 なんか、すまんこってす。

 チーム強化は?

りんな
 今回のオーダー、森林が入ってない、VHが龍祭壇なんで、N(砂漠カルターゴ)とH(火山フォードラン)を取るだけ取ったけど、何も進んでない。


 弓矢は、ショートのヤツで略。

珠美
 1日1回は「進撃の××」視聴ですからね。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

理香
 ありがとうございます。



私信相手
 >見ていて、何となく変えたいなーって部分が出て来るんよねえ。
  で、ソコを勢いで変えてくってのが、何時もの流れなんだけど。
 >今回は、何時もと比べて苦戦中みたいです。
  まあ、竜型ヘッドが作れなく為った時に比べれば、全然マシですけどね。
 >あー、、確かに、あの時は酷かったわねえ。
  って、マークイズの中に本屋さん、無かったっけ?
 >谷島屋が在った筈だけど、もしかして、街の方の話かね。
  確か、呉服町通りの谷島屋が改装中らしいから。
 >ちなみに、ヒロトが愛用しているのはポイントカードの関係で、吉見書店です。
  統制が取れた混雑は、、恐らく、一生味わう事は無さそうですね。
 >ん、、興味は有るけど、行く気には為らないなあ。
  通販、バンザイ。
 >おやおや。
  さて置き、キングストーンの万能性についてですが。
 >初っ端から、本人の進化に加えて、死んだ嫁の蘇生&進化だから、大したモンだよなあ。
  シャドームーンだって、一度は死んでから甦ってる訳だしよ。
 >それでも、復活シャドームーンには以前の記憶が残らなかった辺り、実はクジラ怪人の注ぎ込んだ、命のエキスの影響も大きかったりするのかもしれん。
  ライドロンに命を吹き込んだのも、あの洞窟だったし。
 >クジラさん、生きていて欲しかったですね……。
  と、ロボ&バイオについてですが、此処の記事(最強の仮面ライダー? 辺りを参照)によると……。
 >……RXの最強形態って、どんな風に為るんでしょうね。
 >おやおや。
  もしかしたら、常に進化を続ける南光太郎=仮面ライダーブラックRXそのものが、既に最強なのかもしれませんよ?
 >あははははは、、何となく納得出来るのが、凄いですね。

鈴奈 (--;)
 決断即実行は、悪くは無いんだけどね、悪くはないよ。

りんな (--;)
 只、それが頻繁だと「振り回している」になるからなぁ。

珠美 (・・)
 うちの変更基準は?

りんな (--;)
 衣装追加と、使用し始めてから大分経ったと判断した時。

 今の状況だと、木曜組とミリィは、そろそろ弄ってもいいだろう状態。

雪姫 (`□´)
 ほんやさんあるよー>マークイズ

りんな (--;)
 そのようで。
 失礼しました。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

りんな (--;)
 ポイントカードは某メロンと虎ぐらいだけど、「必ずココ」は無かったり。

 むしろ、使えよコラッ だったり>メロン

珠美 (・・;)
 レシート見たら、5桁分溜まっていましたからね。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

 統制がとれた行列は、体力と体調勝負なので、おすすめ出来なかったり。

 RXの方は、クライシス的には、ジャーク将軍が念には念を入れたにも関わらずだからねぇ。

りんな (--;)
 まったくで。

 記事の方は、消し線に本音がダダ漏れだけど、見なかったことにー。

雪姫 (・・)
 これはー?
 ※⊃フォトンブラッド

鈴奈 (--;)
 えーと……555(ファイズ)の事だけど……おひおひ。

りんな (・・)
 ニコの方は555の記事で「液体エネルギー」としか書いてないけど、何か問題あり?

鈴奈 (--;)
 あり。
 人間はおろか、オルフェノクでも身体にかかる負荷が高すぎて、しまいには以下略。

りんな (^^;;)
 おひおひ、

雪姫 (・・) 理香 (・・)
 ??



私信相手
 ><キュピィィン!!(バッサバッサ)
 >(ロゼ)ノシ
  モスラー!
  バイバーイ!!(ブンブン)
 >(メア01)ノシ
  めあー!!(ブンブン)
 >(メア02)つ「紙巨大蛾@塗装完成」
  めあっ。(どやっ)
 >上手だけどー。
  それって、モスラさんへのプレゼントじゃあー?
 >めあーっ!?
 >おやおや、、後で宅配便さんに送って貰いましょうね。(なでなで)
 >次回のゲストは、ガメラで。
 >無茶言うない。
  っと、進展するにしても、翠ちゃん達の惚気は、見られそうに無いねえ。
 >まあ、本来は大っぴらに晒すモンでも無いからな。
  ヒロトやカナメは、人前でも堂々としちまうタイプだけんが。
 >そこまで大っぴらにしてる訳じゃないわよ?
  私信中は弾けてるけど、それ以外ではお淑やかに……。
 >めあー。(フルフル)
 >えっとね、お散歩中に、ディアンお兄ちゃんに、抱っこして貰ってたんだってー。
 >めあ。(コクコク)
 >ソフトクリーム、二人で一緒に舐め合ってたー。
 >……普通でしょ?
 >えっと、普通に惚気てると思いました。
 >パパとママわねー、アイスクリーム、チューってしながら食べてたんだよー。
 >ふ、普通ですよー?(モジモジ)
 >えっと、普通以上に惚気てると思いました。
 >さて置き、夏場の場合、冷えた御飯に麦茶か烏龍茶を掛けて、サラサラッと食べるのが好きやね。
  冷えた御飯は固いから、簡単にはフヤけないのも良い所。
 >ヒロト、固い御飯の方が好みですからねえ。
  ラーメンおじやも、長く付けておくと~な事態に為るので、混ぜたらサッサと食べちゃってます。
 >おやおや。

理香 (・・;)
 ……。

風花 Σ(゚д゚ )
 しょーちゃんがいっていたの、コレ?

りんな (--;)
 そー。

鈴奈 (--;)
 大っぴらに晒すモノでもないけど、晒さなすぎなのもちょっと。

珠美 (・・;)
 ……。

りんな (--;)
 晒そうにも、オチが修羅場だからな。

 それに、言うに言えないネタもあるからな。

鈴奈 (--)
 8,9月辺り投下ネタ?

りんな (--) 珠美 (--) 風花 (--)
 「「「ノーコメント。」」」

鈴奈 (--#)
 おぃ。

雪姫 (・・)
 おじちゃんのはあっためてあるよね?

りんな (--;)
 あー、お冷御飯な。
 季節関係なしでレンジでチンしているからな。

風花 (--)
 ときどきおちゃづけー。
 ⊃[永○園]

鈴奈 (--;)
 まだやっていたんかい、夏場(ソーメン+ご飯)のそれ。

 しかも、こいつの場合、レンジでチンした御飯に、お茶漬けの元+熱湯投入だから。

珠美 (・・;)
 (鈴奈さんも知っているという事は)かなり前からやっていたのね。

理香 (・・;)
 すごいねー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1618回放送

りんな
 水曜日はお疲れ様でしたー。

Reina(ゲーム)
 日曜は、VH坑道(ヴァーダー解体)メインかな。
 後、いい加減、19~21時にナベ緊急が来いっ

 ※主に☆10武器確保とヴァル用のヴァーダーカノン掘り>解体



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 親方納得w。

朱美(ゲーム)
 でしょー。



私信相手
 >あれ、ナマズって全難易度で出ましたっけ?
 >VHばっかやってるからあんまり他の難易度分かんなかったり。
  まあ一回成功すりゃ良いから数を回す事だけ考えたらそれでも良いかも?
 >エリア1でリタマラでやるなら何でも良さそうだな。
  3人でやった場合の成功率は良く分からんが。
 >4人でも少し隙間ありますからねぇ。
  んで、マイルームは引越しすると家具全撤去だからやっぱり踏ん切りが付かなくてー。
 >変えた部屋だけ撤去なら分かるけどホントに全部だからねぇ。
  んでー、そろそろ衣装が増えてきて手持ち圧迫中だけどどーする?
 >んー、服だけで20枠くらい使ってるからねぇ。
  あんまり着替えないけど。
 >一度着ると暫くソレ着っぱなしだよね~。
  ところでガンナー強化の詳細ってまだ来ないのかなぁ?
 >ハンターの時もそうでしたから、多分当日発表じゃないですか?
  あんまり期待してませんけど。
 >アタックPP元に戻る&スキルの攻撃力UP率の伸びが格段に良くなれば御の字かしら。
  あ、ゼロレンジはもう少し範囲広げてー。
 >銃口めり込むくらい近付かんとダメとか無茶言うなだな。
  で、エクストリームのパスは今は溜め込み中か。
 >何か緩和が来れば良いなーとか思ってますけど、多分来ない気もします。
  アドバンスのアレも放ったらかしですし。
 >行く事自体に制限掛けられたらやる気なくなるよねぇ、やっぱり……
  フレ同士で狩り行ってると少しは楽しいんだけど、ソロだとすぐ飽きてきてる最近。
 >やってることは狩り一辺倒だからねぇ、1000時間以上同じ事やってたらそりゃ少しはダレて来ると言うか。
  あ、SP+クエは目処が立ったらどうぞー。

りんな
 今(雨風配信期間)だけ、全難易度で出るようになっているぽい。

 理由も前回言った通りで。

アリエル
 ?

りんな
 シーCOの最後はナマズ遭遇がクリア条件なんで、いつも通り(※VHのみ)だとクリア不能キャラが出るから。

 マイルームがあれだけシンプルなのは、引っ越しどころか、部屋の模様替えだけで家具全撤去なんで、再配置ポジションを覚えておき用だったり。

朱美
 それ、スクショ撮って、それを見ながら再配置すればいいような気が。

りんな
 あぅ。

鈴奈
 衣装枠は?

Reina(ゲーム)
 水曜に見たけど、手持ちは5枠(ラピ、イーリス、ゼルシウス×2、サクヤ)。
 大半は、マグ餌と換金ゴミ(拾い物の武器とユニット)。

 29日以降は、サクヤがドレスに変わるだけ。

鈴奈
 おひおひ。

朱美
 ゼロレンジはそこまでしないと使い物にならないの?!

朱美(ゲーム)
 じゃないかな。
 こっちは、中の人が略だし。

りんな
 装甲薄い職なのに近接やったらタヒりますがな。

朱美
 ですよね~。

Reina(ゲーム)
 エクストリームパスは只今溜めこみ中だけど……

りんな
 次いつ行くか未定なんだよなぁ。
 アドバンスは、キャンペーンとかでカプセルがまた溜まったから、また凸するか。

Reina(ゲーム)
 今度は間違えずに、坑道凸にしてよね。
 ※うっかりミスで凍土に凸したから

りんな
 はひ。

朱美(ゲーム)
 SPクエは、はいな。

 でも、まずは、ナマズが来いだけどね。

りんな
 あー、そっちは雨風が来てないんだっけなぁ。
 某撮影中にも緊急来たけど、ダーカー(市街地)だったんで、迷わず撮影を続行したけど。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >えーと、ノリで?
 >どの道はぐれさんにゃ嫁さん居るしやる必要ないっつーの。
  んで、腕即効終了は30秒未満で終わるレベルなのが偶にあったりなかったりです。
 >良い位置に腕が来たりすると本当にすぐ終わるな。
  WB張った腕が重なってOEが丸ごとヒットするとかで。
 >そりゃ腕もすぐ昇天だね~。
  あ、NPC系のなりきりは何かやる予定ある~?
 >いえ全然。
 >スッパリである。
  DFリリーパじゃなくて、DFラッピーは見た事あるけどねぇ。
 >ユニットまでDFで統一していたな、SSは撮り忘れたが。
  と、ぞんざいに扱えるレアは石交換系とかの☆10だとパスに出来んからな……
 >自分で使うか、キューブに変えるしか手段ありません。
  エルダー石じゃなければ割と強いの多いですから使う方で問題ないんですけどねぇ。
 >☆10に限らなかったら赤シリーズとか、スパルダイオンとかそんなどうしようもない物もあるけどー。
  あ、極稀に売れるから1050で一応売り出してるけど。
 >属性アップの為に買う人が居るのだろうな、多分。
  それから桜花で一番レベルが高いのは確かFoで57だな。
 >とりあえず60まで持って行ったら、次はサブでTeかFi上げると思います。
  ……オーウィルの本格的なレベルアップはまだ先になりそう。
 >超リリーパ化しても何時までも倉庫番な箱であった。

鈴奈
 おひ。

りんな
 まったくで。

 腕は、そりゃ、昇天するのも早いわ。

あや
 「但し、偶然」じゃろ?

りんな
 そー。
 ボール投げとか電車とかの連携技以外は、勝手に飛び回っているから。

 NPCのなりきりは、やるとは聞いてない。
 只、外見だけで言動までなりきれないのも居たりするぽいし、探すんだったら、共有ブロックの方がよく居るとか何とか。

朱美(ゲーム)
 船8は誰がいるの?

りんな
 ツイッターのフォロワー繋がり確認だけど、ゼノとエコー。
 他にも居そうだけど、分からんw。

 後は、イベント出張で他から来るからなぁ。

朱美(ゲーム)
 あー、それで、数名の「ロシオ」が密航集合とかあったからね。

鈴奈
 ☆10武器は、今のところ、キューブ引換券(※石武器)安定?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 エルダー石は30ウン個あるから……

朱美(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 モノが繋ぎ程度にもならんけど、その内、20個送っとく。

アリエル
 育成の方は?

翔矢
 のんびり。

りんな
 そー。
 100万の壁は分厚すぎて、VHDFか励起結晶からのPSEバースト狙いしないと、やってられねぇから。

 サブキャラ育成の方は、コフィーの地域解放系COの条件緩和で回数が減ったのと、経験値が15,000固定のせいで、N凍土解放辺りでLv20ぐらいは平気で到達するようになったから。
 難は、マタボと全COが、一から積み直しな事なんだよなぁ。

朱美(ゲーム)
 後、ショップエリアに、シオントラップがあるのを忘れる罠。

朱美
 ?

りんな
 マトイトラップと同種の罠。
 こっちはマトイより回数は少ないけど、ドゥドゥの「また来たまへ」後の倉庫取り出しとかで引っかかる被害が出ているから。




私信相手
漆黒の死神さま

 >バァニンハァ 炎のエンジェウ (・ω・σ)σ チェケラ

 

りんな
 バラバラの次はドロドロだったよ。

Reina(ゲーム)
 ライオネルwww

朱美(ゲーム)
 配信決定みたいだけど、要救助者の中にこそーりと入れてきそうだね。



私信相手
 >あの子から言えば
  「分の悪い賭けは嫌いではない」って。
 >・・・某キャラを思わせるようなセリフではあるが、
  向こうは誰かはわからんじゃろうな。
  で、その相棒が「マリス」ってのはある意味、辻褄が合うが。
 >正確には恋人だけどね。
  まあ、コンビネーションは気心が知れてるだけに
  言わずとも感じてわかるって方だし。
 >・・・死神さんは、合わすより合わせる方がやりやすいと言ってますから
  スーパーサブの方がポジションとしてはやりやすいようです。
  ・・・だから、WBとか使える射撃職が相性いいのかもしれないです。

りんな
 やっぱり、誰だか分からないオチ。

鈴奈
 でー、分の悪い賭けは、まず、パラレルゲートが来いっ、のままでしょ?

りんな
 はいな。

レイナ
 そういえばPTの立ち位置は?

翔矢
 あとおい。

Reina(ゲーム)
 こいつは、半分ほどは周囲状況に合わせる方だからねぇ。

 ※野良合流だと、ワイヤーランスのPA使用停止とか。

レイナ
 残り半分は?

りんな
 あまり目立たないようにしつつ、自己流。

翔矢
 そしていきどまりー。

りんな
 マップ傾向として、ハズレ感はしてましたです、はひ。



私信相手
 >こちらはハンスのCO消化しにマイザー狩りへ行ったら
  2連続トランゼクシア登場。
  ・・・収穫はゾンディールLv10だけってオチ。
 >既に習得済みLvだっただけに、即売りに出したな。
  結局5週してCOは終わったが、次はヴァーダー狩りと
  シーの最初CO消化。
  まあ、早々と片付くじゃろうが。
 >マイザーバレットについては、倉庫に眠ってたピコピコハンマーを生贄に
  150万する雷属性30のマイザーバレット購入。
  仕込み含めて180万ぐらいかかったりする。
 >・・・これで下準備は揃ったので
  あとはヴァーダーカノンも欲しいところですが
  狙えれば狙う程度なので無理に取るつもりはないようです。

Reina(ゲーム)
 で、さくっと終了ー。>ヴァーダー&シーCO(最初)

鈴奈
 ゼクシアは?

翔矢
 あおいの?

Reina(ゲーム)
 そー。
 フォーク掘りの際に1体出たし、3段階目の対処法は大体把握。

 ……つか、アレ1発喰らっただけで見切れるなんて、珍しい例だよねぇ(ぼそっ

りんな
 おひ。

朱美(ゲーム)
 こっちは、スロ無しラムダアレスヴィス購入して、(最近、要マグで装備出来るようになった)トールマリンカと一緒に、ソール・ショットⅢ追加準備中。

Reina(ゲーム)
 ……フロッグが来いオチになるんじゃねぇ。
 ※シーCOの報酬メセタが24000だから。

 +5%恩恵 関係無いし~

鈴奈
 で、冒頭で言っていたのは、これか。

りんな
 そー。
 カノンはどっちでもいいけど、捨て☆10武器はこっちも確保しておきたいからな。




私信相手
ヒロトさま

 >ちなみに現在、胸回りを(未だ公開してない改造形態から更に)改修中。
  ……なんだけど、イマイチ、シックリ来ないねえ。
 >あの、、一度、完成図を描いてみたらどうですか?
  作る形さえ決まっていれば、何度も改造する必要も……。
 >その姿が描ければ、良いんでしょうけどね。
  描いた次の日には、また別の姿に変わってそうです。
 >然もありなん、だな。
  で、マークイズ静岡の混み具合は?
 >んー、、感覚的には、MOVIE大戦を観に行った時のセノバより、空いてたかな。
  取り敢えず、ホビーショーで左右に避けるどころか前後に動く事すらまま為らない事態に襲われた後だったんで、凄く快適だったよ。
 >や、そこと比べちゃ駄目でしょ。
  て言うか余程だったのね、ホビーショー。
 >来年からは、4時30分辺りに入ろうって、決意を固める位には。
  さて置き、私が言ったのはブラックの方。
 >特撮版で明確に「賢者の石」と呼ばれているのはアギトですけど、万能性についてはキングストーンの方が強力ですからね。
  主に強力だったのは、特撮版の方ですけど。
 >RXに為ってからは、殊更にな。
  ……物語の途中、シャドームーンが復活した末に倒されたけんが、、そのキングストーンを狙われてたら、危なかったかもしれないぜ。
 >おやおや、、そんな事をしたら、逆に光太郎さんの怒りを買いそうですけどね。
  その結果、怒りと悲しみを兼ね揃えた第三形態が出現したり……。
 >あはははは、、光太郎さんだと、有り得そうで怖いです。

翔矢 (・・;)
 おやくそく?

鈴奈 (--;)
 そー。

 で、うちの新造アイコンの方は?

りんな (--;)
 完全に作業停止中。
 元にする絵はあるんだけどな。

あや (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 ゲームキャラの方かよ。

 マークイズの込み具合が快適って事は、平常運転状態と見ていいね。

りんな (--)
 だな。
 行くのは(本屋が無いせいで)6月にずれ込み決定だけど。

レイナ (・・;)
 ホビーショーの方は……聞くまでも無いか。
 もっと比較しちゃいけない「統制がとれた混雑」を知っているからねぇ。

りんな (--;)
 そそ。

 キングストーンは、万能通り越してチートアイテム化している気が。
 特にRX(特撮)。

鈴奈 (--;)
 まず最初が、やりすぎと言うか、念には念を入れたにも拘らず、復活するくらいだからねぇ。

アリエル (・・)
 怒りと悲しみのくだりは?

りんな (--;)
 RXの時に出た別フォーム。

 悲しみの時は、炎の王子(悲しみの王子)「ロボライダー」。
 怒りの時は、怒りの王子「バイオライダー」。

 バイオの異常性能に関しては、編集時間が無くて発狂するのでパス―。

レイナ
 とりまぁ、第三形態が出たら、地でこれになるんじゃないかと。

 バイオライダーに対抗しきれたのが、シャドームーンだけだったからねぇ。

鈴奈 (--;)
 それは、否定出来なひ。

アリエル (・・;)
 ……。



私信相手
 >そんな訳で、本日のゲスト。
  インファント島からやって来た、モスラさんです。

  <キュピイィィンッ!!

 >めあー!
 >おっきー!!
 >(コスモ)←MIXIの妄想バトンで共演経験有り
  相変わらず、大きいですねえ。
 >(カオス)←同じく
  だな。
 >アイコンで表示出来るサイズじゃないから、掛け声だけでの出演よ。
  ……んもう、紋章付きの折紙持って、モスラを呼ぶ歌なんて口ずさむから。
 >ゴメーン。
 >つ「筆」「紙巨大蛾@カラーリング中」
  めあ、めあ、めあ、めあ、めあ、めあ……。(ペタペタ)
 >相変わらず、02ちゃんは器用ですねえ。
  ちゃんと、本物と同じ羽模様に為ってますよ。
 >おやおや。
  さて置き、翠ちゃんのキスについては、母親公認ですか。
 >後は、本人達次第って所かしらね。
  ……良し、此処は参考代わりに、お姉ちゃんが初めてディアンとした時の話でも!
 >……あんまり参考に為らなそうだなあ、それ。
  汁物投入は、喉越しが良くなるのも、好きな理由。
 >ヒロトは味噌汁だけじゃなくて、ラーメンライスとかも好きですからね。
  ちなみに、纏めてドンと入れちゃうのも、レンゲで一口分だけ漬けて食べるのも、ドッチも好きです。
 >あはははは、、色々とバリエーションが有るんですね。
 >ラーメンの半熟タマゴを御飯に移して、スープを掛けてから崩して食べるってのも良いんよねえ。
  ……今はインスタントラーメンのストックが無いから、食べられない訳だけど。
 >おやおや。

翔矢 (・・;;)
 ……。

あや (・・;)
 もう、どこから突っ込めばいいんじゃ?

鈴奈 (--;)
 考えたら負けです。

アリエル (・・;)
 翠ちゃんの方は、公認っていいんですか?

りんな (--)
 そこは大丈夫。
 関係資料は「書けるか/見せられるか、ボケーっ」で全カットするおかーさまだからw。

鈴奈 (--;)
 はひ。

朱美
 汁モノはどのポジション?

翔矢 (--)
 うどん→ごはん→つゆ。

りんな (--;)
 そうでございます。

 ラーメンも同じくで。

翔矢 (・・)
 でも、なんで?

鈴奈 (--;)
 ラーメンは特にそうなんだけど、のびる=gdgdでまずいだけなんで、先に片づけ……でしょ。

りんな (--;)
 その通りでございますです、はひ。






※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

スクショ色々

Reina(ゲーム)
 画像枚数がいつもより多くなったので、別枠掲載。

 まず、20日に見てきた、ヴァーターの甲板。
 操舵主 ラピ子

朱美(ゲーム)
 あー、本当に居るね。

Reina(ゲーム)
 続いて、自室関係。
 まず、私の部屋。

 Reinaの部屋

 ……これ撮った後、シャンデリア導入を検討したり。

Rinna(ゲーム)
 お好きにどうぞ。
 で、中央を1つ挟んだ向かい部屋が、私のだけど……

 Rinnaの部屋

朱美(ゲーム)
 本当に、すっきりしているね。
 で、私分。

 朱美の部屋

 これ以上は、何も置いてないから。

Reina(ゲーム)
 ローテーブルぐらい導入してもいいと思うけど。

 おまけで、大佐が置いたウエルカムマットの右側はこんな感じ。
 アマガサは置き物代わり

朱美(ゲーム)
 熊は何故にあるの?

りんな
 ラッピー集団と1セットのネタ用。

 後は、熊の前にウェルカムマット置けば、ネタ仕込み終了。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

 じゃ、私もオマケを3枚。

 サディニアン部屋

 ツイッターにも上げてもらった、アレです。
 ちなみに、ところどころウェルカムマットが仕込んであって、色々ほざくようになっていたから。

 外から見ると、こんな感じ。
 外から見た、サディニアン部屋

Reina(ゲーム)
 本当にぎっしりだね。

朱美(ゲーム)
 さらに、その後ろに居る、哀れな面子。

 ハブ3匹

 こいつらにもウェルカムマットが仕込んであるから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1617回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >日曜は乙ですー。
  エリア1だとシングルエリアなので一人じゃ厳しいんでPT組むのが大事だと思います。
 >観空は時間合わそうと思えば合わせられるけど、大佐はどうだろ?
  っと、和室は自室イメージとー。
 >旦那様の自室は物が散乱しているから、全く真逆だな。
 >物に囲まれてると何だか落ち着くんです。
  片付け苦手とも言いますが。
 >何度も聞いたってソレ~。
  所で衣装はサクヤ服の他に裏雪姫とパニスもあるけど、サクヤ服ばっかり着てるね?
 >PSPの時にも着てたので多分暫く着てます。思い出補正。
  んで、チームルームはこっちは放置として、アプデトラブルは何時もの事過ぎてどーしましょうと。
 >弄った箇所がばれたら不具合として報告してるんじゃないかしらと言う疑心暗鬼。
  ……意図して弄らないとああはならないと思うんだけど、アタックPPとか。
 >疑いだすとキリが無いからな。
  ガンナーの戦闘バランスは実際に見るまで不安の種のままだし。
 >ステータス弄るだけじゃ厳しいのはもう分かってるとは思うんですが、またやらかしそうですしねぇ。
  んで、エクストリームはソロとかどうの以前にやっぱり回数制限がめんどいです。
 >ご祝儀でパス10枚貰ってるとは言え、参加くらいフリーで遊びたいよねぇ。
  別ゲーの話になるけど、モンハンの一部の古龍種クエストがランダム発生ってだけでも割とめんどくさかったのに。
 >アレはまだクエスト回したら何度も行けたけど、こっちは完全に時間制限だしねぇ。
  仕方ないからTAとアドバンスで回る毎日~。
 >所でSP+クエストは手伝って欲しいなら旦那様を呼べば多分来るぞ。
  ……船が違ったら流石に無理だが。
 >船8にしかキャラ居ませんので、私……

Reina(ゲーム)
 PTは、今日と日曜に、3連星行けるかも? だけどね。

 ナマズは、エリア3のパラレルゲートが期待出来ないので、N特攻で。

鈴奈
 おひ。

りんな
 雨風配信期間中に限りだろうけど、ナマズは全難易度で出るから。
 つか、そーでもしないと、VH行けないキャラは終わっとるからな。

サリー
 部屋はあそこまで、スッキリしている方ですか?

Reina(ゲーム)
 んー、私の所が一番多いかな。

朱美(ゲーム)
 そだね。
 他は和室より物はあるけど、多くはないね。

 衣装の方は、シャイニング系がどれも今一なんで、ゼルシウス(赤)続行。

Reina(ゲーム)
 同じく、ゼルシウス(青、紫)で。
 もう、29日待ちに入ったからw。

 フレパは、サクヤ裏雪姫が居るんで、パニス+両翼にしたけど。

朱美(ゲーム)
 おいおい。

鈴奈
 ガンナー強化は、いつだっけ?

りんな
 29日予定。
 アタックPP修正も同日予定。
 それまで、弱いまま、どーにかしたまへで続行。

サリー
 強化予測は?

朱美(ゲーム)
 だから何? 程度のしょっぱい強化。

 誰かさん的には、恩恵0ともいう。

鈴奈
 フレーム数なんて、関係ないもんねぇ。

 エクストリームはカプセルがチケに変わっただけで、後一緒と解釈していいの?

りんな
 大体合っているな。
 チケは御祝儀使い切っちゃうと、1枚/日の発給待ちなのが足引っ張りだから。

朱美(ゲーム)
 SPクエは、当面無いかな。
 Gu(現25)育成に入っちゃって、Raは42のまま止まっちゃっているから。

 今はお留守番が居るから、5日空けた所で問題ないけどね~w。

Reina(ゲーム)
 寝る所は、中央部屋(ラッピーパラダイス状態w)だけだからね。

朱美(ゲーム)
 ちょっ。



私信相手
 >流石にはぐれさんは連れて行きませんからねぇ。
 >椛モードで誘うとか。
 >無理言うなー、連れてくなら普通に嫁連れてくっての。
  あー、で、転送失敗は起きても皆動じないレベルで多発してますしねぇ。
 >はいはい失敗失敗、と言う感じで順次転送だぁねぇ。
  再転送する前に腕戦終わる事も何度かあったけど。
 >PC側の火力が過剰だから行く前に終わるのだな……
  で、リリーパスーツを買える程度の金額は集まったが、まだ実行には至らんか。
 >完全な一発ネタですし、ねぇ?
  更にペインでも背負わせてDFリリーパみたいな感じにしたりしなかったり、資金足りませんが。
 >ちなみにペインは一度売ってる所を見た事あるけど、余裕で1億以上してたっけ。
 >到底、手が出ないねぇ。
  そもそも最近は売ってる所を見ないけど。
 >公式のPVだとアッシュがしょっちゅう背負ってるけどね~、ペイン。
  コモン品背負ってばかりだったのが一気に超レアになってるし、そもそもペインを一回☆10パス化してるし。
 >私もあのくらい気軽に超レアをぞんざいに扱ってみたいです。
  今日のアドバンスも赤ばっかーでしたし。
 >心が擦れて行くのがちょっと分かる今日この頃。
  で、土木工事はTAの余計なフェンスを追加するってのはやらかしてるから、ああいうフェンス設置だけで良かったんじゃないかなーって。
 >滞空性能下げられるよりはそっちの方がまだマシそうだな……
  あー、で、今桜花はFoのレベルが57だが、必要経験値は相変わらず100万突破常態か。
 >スフィアが余りまくるおかげで常時経験値+75%使ってますけど、それでもやっぱキッツイです……
  そんな急いで上げる必要は無いって分かってはいますけどねぇ。

りんな
 なんで、付いていかなぁあかんのやと。

鈴奈
 まったくで。

 腕終了はあるの?

Reina(ゲーム)
 PC専用ブロックだけど、駆けつけ何とやらばっかりで、終了には遭遇した事ないから。

朱美(ゲーム)
 DFリリーパって、ネタの為に、そこまでやる? 感全開だね。
 まだ見た事ないけど、NPCなりきり系でDFカラー(見た目は、濃い日焼け状態のNPC)なのは居るらしいけど。

Reina(ゲーム)
 あー、そういうのも居るんだろうねぇ。
 クラリス・クレイス&ハロウイン版シー&リサと紛れて、動画に出ていたのがそこに居るし。

朱美(ゲーム)
 ……。

マリー
 ぞんざいに扱えるレアは?

Reina(ゲーム)
 ☆10だと、無いねぇ。
 ☆7なら、そこそこあるけど。

りんな
 ザックスとかブラオとか、赤モノ以上に売りに出しても買い手が付かないヤツなら出るんだけどな。

鈴奈
 N特攻自重。

 レベルの方は?

Reina(ゲーム)
 一番急いで上げてほしいです、はい。

 ここで一番上が私のHu53だからねぇ。

まい
 他。

Reina(ゲーム)
 向こうが言うのも含むけど、55以上がちらほらと。

 75%は……そろそろ、スフィアが問題ない数になっているはず。

鈴奈
 クローン来たら、スフィアゲトと思え だもんねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >駒的に動けるのは、22日(水)と26日(日)。
  ・・・といっても、メインの育成をやるにも確定緊急もなければ
  アドバンスやエクストリームも狙い目が少ない。
  ・・・三連星が合流すれば話は別じゃが。

Reina(ゲーム)
 エクストリームは、上の方に行かないと美味しくないからねぇ。
 ※1-5のみクリア

鈴奈
 育成は?

Reina(ゲーム)
 FiにしてNヴォル苛め(バルバラCO)開始。

 Hヴォルじゃないのは、経験値制限がガリガリ入るので美味しくないせいです、はい。
 ※Fi22だから。



私信相手
 >あとはロケットパンチ的な意味じゃな。>雨風~
  今回のは稼ぎが悪いというか、遭遇率的な問題で
  見送って次のチームオーダーで稼ぐようじゃ。
 >・・・今回のシーのCOのおかげで、ヴァルキュリアの育成は
  若干やりやすくはなってるようです。
  ・・・ユニットの仕上がりは問題なく終わってるので
  残るのはVH向け武器は一部レイラの武器を回して
  問題ないですがセット効果のマイザーバレットが問題です。
 >輝石武器とかを交換に出せればいいのですが
  ショップ登録等の問題もあるので
  そう易易とはいかないでしょう。
  一応、掘りも兼ねて行ってますが
  めぼしい収穫はないです。
 >最悪、遺跡に篭って周回する手もあるが。
  問題は時間が乏しいといったところじゃな。

りんな
 一番分の悪い賭けやって、どーすんだか。>ロケットパンチ

まい
 ?

Reina(ゲーム)
 ロケットパンチはマタボ品のみで、タゲはスノウ嫁のレア種なんだけど……

 雨風のボスは
 ・エリア1:(普通の)パラレルワールドの飛び先次第
 ・エリア2:森林系(熊、ファング嫁(+追加で亭主)、クローム、ダーカー系)のみ
 ・エリア3:熊
 だから。

 シーCO回しは……

りんな
 ナマズに集中しすぎて、それ以外は回転可能なの、わすr(バキッ

Rinna(ゲーム)
 ……。

サリー
 マイザーバレットは?

Reina(ゲーム)
 向こうが引き当てれば問題ないけど、うちが引き当てると、譲渡するのにかなり面倒な事になるから。

 というのも、マイザー自体が☆10武器なんで

サリー
 向こうが、犠牲に出来る☆10武器を用意する必要があるんですね。

Reina(ゲーム)
 そー。



私信相手
 >今のところはアレスヴィスが約2~3万辺り。
  ラムダアレスヴィスが約3万~。
  ・・・一時期はアレスヴィス>ラムダアレスヴィス
  の頃もあったのじゃが。
  ※ドロップ相手
  アレスヴィス→Lv1~Lv30:ガロンゴ
  ラムダアレスヴィス→Lv41~:スパルガン/ファングパンシー
 >・・・今はシーのCOもあって市場が下がってましたね。
  ・・・死神さんが過去に出した時はアレスヴィスが25万程で売れましたし。
 >交換武器のイクタチやイシュライは相変わらずの値ではあります。
  下がってるとは言え、高値というのは変わりはないようで。

  セイテンバイセも若干下がりつつあるようです。
 >どちらにせよ、要る武器がないだけに関係ない話じゃが。
  こちらとしてはヴァルキュリア用のマイザーバレットが欲しいが。

朱美(ゲーム)
 船8相場がそのくらいかな??
 こっち(船6)も同じくらいなら、自腹購入するけど。

 イクタチとイシュライは、シーCOというより、雨風のせいでしょ?

りんな
 名無し報告だとそーらしい。
 出る奴は、ポロポロ出るらしいから。

Reina(ゲーム)
 こっちは、お約束のように出なかったり。
 つか、ソロで突っ込んでいるんで、さっさパラレルゲート(→ナマズ行き)出せやとLv50ログベルトをOE撲殺するのが限界なんだけどねー。

鈴奈
 限界とか言う以前に、ようやるわ。

 ……「熊討伐がTA化している。(--;)」って嫁レポ来ているし(ぼそっ。




私信相手
ヒロトさま

 >そのループ、最近は写真の所から改修まで跳んじゃって、アイコン化が抜けちゃってるんよねえ。
  現状でも、既に姿が二転三転、、いやあ、困ったモンだ。
 >さあ、オマエの罪を数えろ!(ビシッ)
 >つ「スポンサー特権」
  むう、愛する事が罪だとでも\ユートピア!/
 >改造癖が激しいのは何時もの事として。
  アイコン化の遅れは、新しいソフトに慣れてねえのが原因だな。
 >35番目のバリエーションを、地味に増やしちゃったのも原因じゃないの?
  次の番でも同じだけ作るの、面倒そうだし。
 >おやおや。
  さて置き、はぐれさんもホビーショーを満喫された様子で。
 >マークイズについては、私も見たいってテナントは殆ど無かったんよねえ。
  本当、帰りに通り掛かったから、寄ってみたってだけ。
 >無印商品を買える場所としては一番近いので、ソッチで買いたいモノが出来たら、出掛ける事に為りそうですね。
  それはそうとウィザードですが、、果たして白い魔法使いの狙いは、何なんでしょうか。
 >晴人やコヨミの時とは違って、妹さんは放り出さずに連れ去ったりな。
  そしてコヨミにも、何やら隠された秘密が……。
 >てか、ライダーで賢者の石って言われると、どうしても真っ赤な目に黒いボディの方を思い出しちまうな。
  あんなモンを敵に奪われたら、本気で洒落に為らねえけんが。
 >あはははは、、不思議な事ばっかりが起こるんですね。

鈴奈 (^^;)
 おひおひ。

りんな (--;)
 バリエーション増やすと、やっぱねぇ。

マリー (・・)
 次もその枚数?

りんな (--;)
 そー。

 後、偶にパターン不足に陥る。
 現にこれ(メイドりんな)は、ヘルメットより前なんで(^^;)が無かったりする。

 ツールの方も、大幅な仕様変更が入ったのが出ているけど、まだ使ってなかったり。

サリー (・・)
 ホビーショーの方は?

りんな (--;)
 アレが毎年のパターンなので、これ以上言いようがないです。

 マークイズは、もうそろそろ行ってみようかと。

鈴奈 (^^;)
 あー、臨時駐車場とシャトルバス運行が無くなったようだから、混み具合が一段落した状態と見ていいかもね。

 無印はもっと近いのが別の所にあるので、流す程度だけどね。

まい (・・)
 何?
 ※⊃真っ赤な目に黒いボディ

りんな (--;)
 んー、なんだか分からんのでちと調べたけど、2つあるんだよなぁ。

 多分正解だと思うのが、アギト。
 変身ベルトに埋め込まれているのが、通称「賢者の石」だから。

鈴奈 (・・)
 もう一つは?

りんな (--;)
 漫画版ネタだけど、キングストーン(仮面ライダー Black)。

鈴奈 Σ(゚д゚ )
 マジですかい。

りんな (--;)
 あー、漫画版では、そう(賢者の石)と呼んでいたって程度の事だぞ。

サリー (^^;)
 どの道、敵の手に渡るもしくは、戻ると洒落になりませんね。



私信相手
 >パパ大好きなライバルが、直ぐ傍に居る訳だからねえ。
  翠ちゃんの場合は、伊奈君が(むぎゅぅ)しちゃえば解決かと。
 >さきちゃんも、焚き付けるのが目的だった筈だしね。
  あ、初めてのキスは深いのやっちゃ駄目よ?
 >何のアドバイスだよ、おい。
 >あはははは……。
  えっと、汁物が無い場合は、どうやって御飯を片付けてるんですか?
 >箸で、一粒ずつ。
  コレが面倒ってのも、汁物ブッカケに走る理由。
 >つ「紙巨大蛾」「紙大翼獣」
  めあっ。(どやっ)
 >つ「紙破壊獣」「紙暴竜」
  めあー。(パチパチ)
 >つ「紙亀型怪獣」
  あははは、、ゴジラの味方メンバー、大集合ですね。
  ああ、俺はコイツを。(スッ)
 >つ「紙巨大蛾@ロゼスペシャル」
  ニーニも上手ー。
 >つ「紙巨大蛾幼虫@例の紋章付き」
  マハラーマハラモスラー♪
  マーマーマーマモスラー♪

 < キュピィィッ!!

 >みゃっ!?
 >あー、そんな紋章を掲げながら歌うから~。
 >おやおや。

翠 (//・_・//)
 ……。

鈴奈 (--;)
 あー、そうなるようにがんばってねー。

マリー Σ(゚д゚ )
 ちょっ。

りんな (--;)
 俺も突っ込みたいところだけど、下手に煽る訳に行かない立場だからなぁ。

サリー (^^;)
 御飯の方は?

りんな (--;)
 そこまで横着(※汁投入)する方が、ねぇ。

まい (--)
 そーそー。

鈴奈 (--;)
 で、紙製メンバーの方は、何か、モブ予告が来たような気が。

りんな (--)
 キノセイデス。

Reina(ゲーム) (`□´)
 後で、命中するフラグ建てんなー。

 ※ゲーム中ネタなので詳細カット。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1616回放送

鈴奈
 ただ~。

 巨大蛾はアウト?

りんな
 当たり前じゃ。




朱美(ゲーム)
 宣伝ー。

 

Reina(ゲーム)
 「ケン」なのは、船6(ケン)でロケやったせいだから?

朱美(ゲーム)
 そうでございます。

Reina(ゲーム)
 所で……1:14辺りの鳥の後ろに居たんで見切れちゃっているヤツとか、最後の方のダンス集団の右端に居るアホは、どっかで見たような気がするんだけど。

朱美(ゲーム)
 ……。



- 拍手記録 -



  5/12 :  0[0]/0 (-)
  5/13 :  0[0]/0 (-)
  5/14 :  0[0]/0 (-)
  5/15 :  0[0]/0 (-)
  5/16 :  0[0]/0 (-)
  5/17 :  0[0]/0 (-)
  5/18 :  0[0]/0 (-)

  5/19 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

りんな
 昨日は乙でしたー。

 ……ナマズはエリア1でも出るのか。

朱美(ゲーム)
 オケオケ。
 私の時も参考にするわ。

 ※こいつもナマズ待ち



私信相手
 >旅館風と取るか、アレなお部屋と取るか、どっちでしょうねぇ。
 >普通に前者で良いだろう、多分。
  で、森林拠点はグラインダーも落ちているのか。
 >こっちだとメセタしか見てませんけど、アタリあるんですね。
  ……受付は、うん、まあ、デフォが一番当たり障り無いかなーって。
 >普通って素敵だね~。
  あ、アタックPPは何時もの事後報告不具合になったんだ?
 >知らない所で色々弄りますもの。
  ゾンデも当たり判定が円柱型から凸の形になったのがまた円柱判定に戻りましたけど告知ありませんし。
 >……相変わらず信用ならんな。
  あと強化は確かに前例があるから手放しでは喜べんか。
 >今ではフューリー修正で火力だけは上がりましたけど、肝心の機動力は据え置きのままですからねぇ。
  個人的には前方にスタイリッシュロールが出来るようになったら良いんですが。
 >スルクライ+10持ってるし、使えるなら使いたいんだよね~。
  レベルは中途半端(47)だけどさ。
 >別にすぐカンストしなきゃいけないゲームでもないですけどねぇ。
  肝心のエクストリームがあの状態ですし。
 >遊ぶ事自体に制限掛けられたら、ああ言う事になるのも当然だろうが……
  そもそもアドバンスでカプセルに散々文句言われただろうに。
 >学ばなさには定評があるんだと思います。
  と、集合時間は了解ー。
 >適当に狩ったりロビーで放置したりしているだろうから、適当に連絡くれれば反応できるだろうな。
  流石の旦那様も一応時間を指定しておけば大丈夫だろうし、多分。

朱美(ゲーム)
 当人は旅館風じゃなくて、ガチで自室と言うと思う。

静音
 ?

朱美(ゲーム)
 何と言うか……メリケンども想像のNinjaって言うのかな。
 やっていることがそっち系臭い感じ。

鈴奈
 おひ。

りんな
 我慢出来ねぇ(ry でやっちゃいました。
 只、予定していたファントムQが微妙すぎで、サクヤに変更と言う誤算はあったけどな。

 森林拠点の方は、メメタが多いけど、よく見まわすと、緑箱がぽつんと出ているから。

朱美(ゲーム)
 イロモノ受付の方は?

りんな
 誰にしようか迷っていた時期もありました。

Reina(ゲーム)
 日曜日に見たら、すでにメイドに変更されていたりする。
 工作員は、システムからの通知で、誰だかモロバレだけどね。

静音
 おひおひ。

鈴奈
 で、まーた、アプデトラブル祭と。

朱美(ゲーム)
 そうだけど、まだアタックPP取ってないから、どっちでも一緒だけどねー。

 前方スタイリッシュロールは?

りんな
 導入plzと言うか、まず、出来ない事に疑問を感じた。

 現状は、強制的に後方ロールだからなぁ。

静音
 多方向になれば回避の算段が増えるのに、それはちょっと厳しいねぇ。

鈴奈
 エクストリームは?

Reina(ゲーム)
 安定の「ソロは無謀。」

 制限の話は、レベル以外に専用チケが必要で、一度支給を受けたら22時間待たないと次の支給が受けられない仕様。

鈴奈
 まーた、周回妨害仕様でつか。

りんな
 まぁ、そう。
 周回がやりづらいのはガチで痛いんだよなぁ。

 専用ドロップ品は、また石なんだけど、今回は数集めて、欠片→原石→魔石 と進化させてから、鉱石武器/防具に変えられるんだけど……その数がなぁ。

Reina(ゲーム)
 欠片を武器まで持っていく場合は、欠片が90×30×5必要だからねぇ。

 実際は、運しだい(?)だけど、原石ドロップのボーナスステージがあるから、欠片数は若干減るけどね。

鈴奈
 んー、それでもちょっとねぇ。

 合流は、緊急とアドバンス・エクストリーム辺り?

Reina(ゲーム)
 それは、私の時だけー。

りんな
 後は、育成関係。
 Lv45のSPクエは、ガチで死ぬるからなぁ。



私信相手
 >そんな訳で、家族サービスからただいまー。
 >あいよー。
  少しは記念日とか気にすりゃ良いのにさ。
 >いやまぁ、うっかり?
  ごめんね翠~(なでなで
 >自分の誕生日にすら反応薄くなりつつあるからな旦那様……
 >それに関してはこの年になると流石にお祝いって雰囲気じゃなくなってくるのもありますけどねぇ。
  んで、転送失敗は金曜DFに野良で参加した時に一回起きたり。
 >何戦かやってたけど、転送失敗した時だけ顔カットインする人が2・3人居たけど……
  まぁ多分オカルトだけどねぇ。
 >確証がないからな。
  で、リリーパスーツはやはりその辺りの値段になるか。
 >一発のネタのためだけにやるのはやっぱ……ねぇ?
  あ、ドラスレはあんまり興味が無いです。
 >殴った時の爆発エフェクトが邪魔&潜在的にペインの方が良い、だねぇ。
  ちなみに観空、Fo用のユニットを全部ラグネソール&テクⅢ&スタミナブーストにしたから700万使ってすっからかん状態。
 >でもおかげでFoなのに素でHPが800行ったよー。
  相当痛い攻撃でもないと即死しない、多分。
 >アドバンスの侵食レアボスくらいだな、危ないの。
  で、運営がすぐに修正するのはユーザーが有利になる事ばかりか。
 >床オチエリアすっ飛ばし対策はまあ仕方ないとしても、その対応のために滞空力下げるってのはちょっと……
  見えない壁じゃダメだったんでしょうか。

翠
 ……。

マリア
 次は16日(6月第三日曜)ネー。

翠
 はーい。

静音
 その当日は、別の事で頭かかえるけどね。

りんな
 そーそー。
 只、地域ネタ(知事選)なんで、カット。

 転送事故は、野良で腕周回行っていると、1回は起こるよな。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 もう慣れちゃったんで、「あー、またか。」で再転送待ちする余裕が出来ちゃったからねぇ。

朱美(ゲーム)
 リリーパスーツは、とある事情(笑)で久しぶりに装着中見たけど、やっぱりデカイねー。
 ある意味、親方w。

 ペインはどーなんだろ。
 売りに出ているかどうかも見てないから。

Reina(ゲーム)
 同じく。>ペイン

マリア
 出たとこで買える訳ないネー。

りんな
 まーなー。
 引換券取れないし、ガチで億単位付きそうなモノに出せるほどの預金が無いからなぁ。

マリア
 運営の修正って、土木工事(マップ)より、パラ操作 デスネー

りんな
 その方が楽だからじゃねぇか。
 壁なんか用意したら、浮遊のランダムマップで辻褄が合わない事故が起きそうだし(ぼそっ


 只、頻繁に変なデータ突っ込ませてくるのは、勘弁願いたいけど。
 Lv41以上の経験値とかー。

鈴奈
 あー、そんなのもあったねぇ。
 グラフにしたら、絶壁カーブだったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 今でもLv45辺りから100万単位なんで、大して変わってねぇよ だけど。




私信相手
漆黒の死神さま

 >雨風とともにの緊急を向こうと一緒に行った際は
  枝付きログベルトではあったが、
  相変わらずの旨み要素ではある。
  ・・・昨日もチームPTを稼ぎに浮遊大陸行ったら
  枝付きダークラグネが前触れなしに登場するわ、
  クォーツの飛行予告はいるわで
  相変わらずの引きの悪さではある。
 >・・・確かに、過去に行った際は
  リグシュレイダやファルスヒューナルと
  明らかに出なさそうな敵ばかり遭遇しますね。
  ・・・リグシュレイダ以外は美味しくなかったですが。
 >レアドロップ倍率+系を使わないと
  旨み要素が少ないのは確かのようです。
  アマガサもドロップ倍率+150%使ってなんとか拾った程度ですから。
 >あやつとしては、☆10武器購入パス用アイテムが欲しいが
  何故かアヴェンジャーやマダムノアマガサなど
  交換に出しづらいアイテムばかり当たる始末。
  ・・・狙いはヴァルキュリア用の
  マイザーバレットではあるのだが。>理由

鈴奈
 ?

りんな
 主に、ジラードCO的に。

 浮遊は、野良クォーツ率が上がっている気しかしない。

Reina(ゲーム)
 チームポイント稼ぎに行ったら、1匹は出るからねぇ。

マリア
 ドロップ状況はどうデスカー?

Reina(ゲーム)
 ☆10以上は、ユニットは出るんだけど、武器は……ヴァータービット以降見てないような気が。
 エクストリームも、レア1個あったけどリアユニットだったし~。
 あ、しっかり持ち帰ったからw。

静音
 引きの悪さはそっちにも出ているのかい。



私信相手
 >全職ツインマシンガンで性能が一番いいのは
  ラムダアレスヴィス。
  単純に使うだけなら、前回のツインマシンガンのエッグブラスター。
  バブラッピーガンは要求値が減っているが
  その分性能もいまいちではある。
  (バブラッピーガン:技量150/エッグブラスター:技量200)
 >・・・使い物にならない某攻略本では
  一部ツインマシンガンが「全クラス装備可能」となってますが
  誤植が多いです。
  ・・・序でに言うと、アレスヴィス系は全クラス装備可能ですが
  その攻略本では「-(備考なし)」となってますので
  完全に作成ミスのようです。
 >あくまでも参考程度にしか使ってないので
  資料程度にしか使ってないようです。
  メインの攻略は、信頼あるWikiのほうです。
 >・・・まあ、ある意味では突貫作業ではあるのじゃろうが
  細部のチェックまで欠かさないで欲しいものじゃな。
  特に、誤字は多いだけに。

朱美(ゲーム)
 ……現状エッグだね。

りんな
 エッグだな。
 ラムダは、相場見てないし、掘り出せてないから。

静音(ゲーム)
 じゃぁ、これは、船6倉庫寝かせと。
 ⊃[バブラピ×2]

Reina(ゲーム)
 おひ。

朱美(ゲーム)
 NフロッグがSWで2つ(ラッキー+スタミナⅡ/スピリタⅡ)も落していきやがったヤツで、購入品じゃないから。

静音
 某攻略本は?

りんな
 ある事はあるけど、調べ事はwikiばっかり見ているんで、腐っている状態。




私信相手
ヒロトさま

 >続きを始めた場合、時間軸を抑えてた反動とか言って、今の新メンバーやら新しい姿やらが唐突に登場する可能性も、微妙に存在したりする。
 >うわー、、俺のアイコンとか、そう為りそうで怖いですねえ。
  あの頃は確か、未だアイコンの数字が一桁でしたから。 
 >コスモ、そのアイコンで35だもんな。
  てか、続きからは話の流れが、シリアスからシリアスギャグに移りそうだ。
 >確実に、ヒーロー系のパロディ台詞は入れて来るわね。
  で、ホビーショーは冒頭に書いた通りよ。
 >私も行きたかったー。
  パパとニーニだけ、狡いよー。(むぎゅぅ)
 >ロゼちゃんは御留守番だったから、私とミラージュちゃんと一緒に、公園へ遊びに行ってたんだよねー。(なでなで)
 >ゴメンゴメン、混んでるし触っちゃ駄目な展示も多いから、連れて行けなくてさ。
  今度は家族皆で、一緒に出掛けようね。(なでなで)
 >ちなみに、序ででマークイズ静岡にも寄りましたが、肝心要のレインボーテンには行きそびれました。
  それはそうと、タミヤのアウトレットコーナーも、相変わらず混んでましたねえ。
 >ん、凄かったね。
  個人的には、当時のミニ四駆マニュアル本とか売ってたら、嬉しかったんだけど。
 >展示はされてましたけど、販売はありませんでしたね。
  まあ、雑誌だし、仕方が無いですよ。
 >おやおや、、そちらについては、古本屋を巡るしか無さそうですね。
  さて置き、蛇女さんの最後ですが……。
 >恋人を誤射で殺してしまい、絶望しながら自決。
 >えっと、、それは、初代の萬画版に登場した方ですよね?
 >まあ、定番のボケはこれ位にして。
  少なくとも、ソラを殺すか殺されるかするまでは、生き残るんじゃないかね。屈辱を受けた相手に報復する、なんてのは良く有る話だろうし。
 >妹さんとの関係も、どんな結末を迎えるのか気に為りますね。

静音 (--;)
 改修→写真→アイコン→改修……のループ状態だから、35にもなるよねぇ。

鈴奈 (--;)
 ですよねー。

マリア (--)
 新メンバーは増えますカー?

鈴奈 (--)
 うちだったら、2人は来るんじゃないの。
 お子様1人とゲーム系1人でー。

りんな (--;)
 お子様の方はノーコメントで。

 ホビーショーは、この編集中はまだ行く前なのでおまけで。

鈴奈 (--)
 行ったところで、(北館の)青島(※物販)とトミー(鉄娘)とタミヤ(物販)ぐらいだろうけどね。

静音 (--;)
 おひ。

 あ、マークイズ静岡は行ったの?

りんな (--;)
 まだ。
 入っているテナントは調べたけど、ここは見たいっていうのが2つしかなかったからなぁ。

スー (・・;)
 蛇女の方は、只今修行中の妹さんが居ましたねー。
 後は、いつ頃、再登場して話を進めるかですねー。

りんな (--;)
 んー、予想では来月、遅くとも7月中には出るんじゃないかな。
 師匠格の「白い魔法使い」の本心もまだ見えてないし。

静音 (--;)
 妹さんの方は、実力はあるんだけど詰めの甘さで総崩れしやすい と予想。

マリア (^^;)
 巻き込まれる前は、普通の人なんで、実戦数が無いカラネー。



私信相手
 >コッチは争奪戦こそ起きないけど、私と観風がイチャイチャしてると、即座に間へ入って来るね。
  ああ、コレもある意味では、争奪戦?(なでなで)
 >単に、甘えたいだけだと思うー。(なでなで)
 >えへへ~♪(むぎゅぅ、すりすり)
 >ロゼちゃんにとっては、やっと手に入れた親の温もりですからねえ。
  と、フルコースに慣れてる外国の方は、逆に一度に沢山の料理が出るタイプの食事が苦手らしいです。
 >あー、前に「目がテン!」でやってたな。
  確か、味が混ざるのが嫌なんだったか?
 >正に、ヒロトが一度に欲しいって理由と反対よね。
  で、家での食事では、最後に汁物を掛けて掻き込んじゃう場合が多いわよ。
 >行儀が悪いかもしれないけど、茶碗に引っ付いた米粒を剥がすには、コレが一番なんだよなあ。
  専用のダシ汁を用意して、、なんて料亭みたいな真似は出来ないし。
 >出来ないと言いますか、面倒なだけなんですけどね。
 >おやおや。
  さて置き、メアちゃん達は……。
 (メア01,03)←巨大蛾曲、練習中。
  めあめ~あっめあめあ~めあめあ~めあっめあめあ~♪
  モスラーヤッモスラードンナンサタームヤンウィンドームー♪
 >おー上手に為ったな。
  ……ん?
 >(メア02)つ「紙巨大蛾」
  めあっ!?
 >03ちゃん!?
 >普通に歌ってる!?
 >6「万能変声器」(メア03)つ「ドッキリ大成功」
  めあ~♪(ブイッ)
 >もう、ビックリさせないの!
 >……おやおや。

鈴奈 (--)
 えらい差やねぇ。

りんな (--;)
 あぅ。

静音 (--)
 甘えるというより、独占欲が強いんじゃないの。
 風花ちゃんと翠ちゃんは。

りんな (--;)
 あー、そういえば、さきちゃんが来たときの翠ちゃんは、「いなおにいちゃんは、わたしのー」状態だったからなぁ。

鈴奈 (--;)
 あぅ。

マリア (--)
 やってマセンヨネー?>汁 投入

りんな (--;)
 やらない、やらない。(--;)ノシ

 カツ丼は最初から、汁がかかっているので、見逃してくれよと。

マリア (^^;)
 そこまで厳しくは見てないから、大丈夫ネー

鈴奈 (--;)
 巨大蛾は、言った私が言うのも何だけど……そこまでする?>メア02

菘 (--;)
 それは予想外なので、突っ込んでも問題ないです、はひ。

鈴奈 (--;)
 それと、ファルちゃんとれたすちゃんの発声は?

スー (・・;)
 そっちは、もう少し成長すれば、声帯も模倣出来るのでどうにかなりますー。

静音 (--;)
 今の状況は?

スー (--)
 簡単に言うと、1音しか出ない笛を吹いているのと一緒ですー。



- おまけ -



鈴奈 (--;)
 で、やっぱり……

りんな (--;)
 青島、トミー、タミヤ回り。

 鉄娘は、ねんどろいど版が出るという情報が入っただけでも十分。
 タミヤは、やっぱり、買わずに離脱。

 で、青島はこんなものを。

 建機 ホイルローダー

 建機 ショベルカー(掘削アーム)

鈴奈 (--;)
 おひおひ。
 お子様用じゃねぇか、これ。

りんな (--;)
 そうなんだけど、組み立てるのに2.1ほど欠点があってな。

 ・差し込むのに力技(物理)が必要な個所があるので、子供が作る場合は、親(特に父親)の同伴推奨。
 ・一部モデルは、説明書通りに組み立てると、最後のパーツ合体の時に、組んだところを一部外して再構成しないと入らない事がある。
 ※このモデルだと、ホイルローダーの運転席付近

 ・無くてもどうにかなるけど、バリ取り用のミニニッパーがあると良さげ ←0.1

 ちなみに、1機組み立てるのに約30分ぐらいだから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1615回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >枕元にティッシュも?
 >流石に無いな。
  と、家具はショップで照明器具が追加されていたか。
 >ホンのちょっとだけ明るくなるっぽいとか何とか。
  で、森林拠点にしてみた感じは、やっぱぼっチームだと広い感じで。
 >何故かメセタ(一桁)が落ちているから暇つぶしで集める……のは微妙か、流石に。
  マップ自体の出来としては悪くないとは思うがな。
 >受付はラッピーはあんまり好きじゃないのと、PSO2のメイド服はちょっと個人的に微妙だからスルーで。
  んで、アタックPPは射撃武器のみに乗るようになってるっぽいです。
 >つまり一応打撃カテゴリになってるガンスラに乗らなくなったんだっけ。射撃に切り替えても無反応みたいだし。
  ……Tマシの回復量みたいに、初期からそんな仕様だったかも知れないのかな~?
 >検証していないから分からんがな。
  ガンスラで手数を増やせないのは痛手か。
 >攻撃力が無いなら手数で~を封じられましたからねぇ。
  で、Guの乙女はソコを通り越して死ぬコースのような。
 >元々あんまり体力高くない職なのに、あの割合はむりがあるかな~?
  それとテクのまぶしさは、水曜の解散後にアンブラ緊急でバーストした時に改めて思い知ったみたいだけど。
 >ゾンディールまぶしすぎて何やってるか分からないー。
  勝手に当たってくれるテク使ってたから良かったけど、近接だったらどうなってただろ。
 >ガンスラ使った方が良いだろうな、前が見えんのでは。
  あと集合時間は……大体19・20時くらいが多いか?
 >微妙にずれたりしますけど、やっぱその時間帯ですねぇ。
  晩御飯とかお風呂とか、そんな予定が入りやすいですけど……

朱美(ゲーム)
 ティッシュは無いけど、こーいう謎部屋。

 

Reina(ゲーム)
 枕元だけで十分そうなのに、何故に、天井まで付けたんだか。

朱美(ゲーム)
 さぁ、ねぇ。

菘
 森林拠点は……

りんな
 すでに導入されとった。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 後、メメタ以外は、グラ1個が放置されていたっけw。

 こうなると、受付枠だけなんだけど……

りんな
 追加前組だとエナとミゼン以外は、やめとこと思った。

 

Reina(ゲーム)
 とりあえず、エーニャとズイオがNGなのは納得。

伊奈
 アタックPPはつまり……

朱美(ゲーム)
 ひたすら撃つしかないって事だね。
 ガンスラ使う事って、リサか、ハゲジョゼーフか、クレシダCO取った時ぐらいじゃないかな。

菘
 何やっているんですか。

Reina(ゲーム)
 ゴリ押し。

りんな
 それは否定できない。
 後、アタックPPは『運営「ごめん、またやっちゃった(てへぺろ』ぽい。

Reina(ゲーム)
 まーた、数フレーム早くなっただけオチやりそうな気が。

 眩しさは、緊急じゃなくても、落雷時は自重かな。

ミリィ
 ?

Reina(ゲーム)
 森林と浮遊は偶に天候変化で落雷が発生が発生するんだけど、実質ゾンテなんで、ゾンテールと被ると結果眩しくなるオチ。

りんな
 集合は大体その時間帯でー。

伊奈
 船6の方は?

りんな
 今日(18日)、シーCOを何とか詰めてしまうつもり。
 緊急来たら、エリア2のナマズ発生の確認も取るけど。

朱美(ゲーム)
 色々すまんです。



私信相手
 >観空から連絡ですけど、次辺り帰ってくるとか。
  今は家族サービス中の模様。
 >記念日すっぽかしの埋め合わせだな。
 >一度席を外すと数日に渡りますからねぇ。
  そう言えば記念日と言えば、紅桜の誕生日って何時なんでしょう?
 >……さあ、考えた事が無いから分からんな。
  適当に年が明けたら加算で良いだろう。
 >……子供からしたら凄くお祝いし辛いような、ソレ。
  っと、転送事故は12人ワープだと割と起こる模様で。
 >直前のシフデバレスタが問題って言われてたけど、実際はどうなのかやっぱり不明みたいだけどね~。
  高スペックPCの人が居るとそれ以下の人が巻き込まれやすいって話もあるみたいだけど。
 >真偽不明ですから、オカルト入ってますけどねぇ。
  あと服の身長増加量は、エレティックレーヌだと凄い上がったような。
 >あの服、凄い爪先立ちですから身長も伸びるんですね~。
 >横から見たら棒みたいな感じになるほど爪先立ちだからな……歩き辛そうだが。
  で、箱の着せ替えをするにしてもついでにレベル上げとかは?
 >めんどくさいんでやらないと思います。
  って言うかネタ枠になってる所為かリリーパスーツ、高いんですが。
 >オーウィル自体も最大身長じゃないから、エステ必須だしね~。
  やるにしても相当気が向いた時じゃないと無理かな?
 >つまり無期限延期だな。
  で、火山の高台から話はずれるが、浮遊の落ちる床をガンナーはスタイリッシュ回避でスルーしたりも出来たのだったか。
 >アレってタイミング良くやると浮きっぱなしとかなりますからねぇ。
  今でも出来るんでしょうか、試すのメンドイです。
 >滞空力落ちたって話は聞いたけどね~。
  で、ゲルブルフは時間長過ぎって文句が来て今の時間になったみたいだね~。
 >そりゃー、1分以上追い掛け回されたら嫌になると思います、誰でも。
  あと、ファンジは連れ去られた先は把握してますよってオペが言うけどそれなら地点を言って欲しいって言うか。
 >……まあ、オペは基本仕事しないようなものになっているからな。
  ダーカーの巣とかオペが居ない場所でもEトラの発生とターゲットの位置が表示されるから、本当に必要ない気もするが。
 >本当、仕事してー……ですねぇ。

ファル
 マッ?

菘
 「母の日」を蹴飛ばした2名が、翠ちゃんのご機嫌取り中。

りんな
 ツッコミ所はあるけど、事実そうなんだから、どーしょもない。

ミリィ
 おひおひ~。

菘
 多人数の転送事故原因は色々説が上がっているけど、確証に至っていないと。

りんな
 だろうなぁ。
 原因分かっていたら、公式見解が出るか、TL拡散しているはずだからな。

 エレティックレーヌは、こんなの

Reina(ゲーム)
 見た目的に拒否して正解だったよ。
 こんなのでダッシュしたらと思ったらちょっとねぇ。

朱美(ゲーム)
 衣装自体、見た目だけで、それ以外は、武器とユニット任せだからねぇ。

 ちなみに、こっち(船6)のリリーパスーツ相場は315万~
 ドラスレ相場見た後だと、軽い数値だけどね(ぼそっ
 ※+10、潜在Lv3、パワー&スタミナ特化(パワーⅢ、ヴォル、スタミナⅢ、ブースト)で、3億……の1本だけしか出てないw。

Reina(ゲーム)
 そこまで行くと、もう挑戦状だねぇ。>ドラスレ

 で、500AC払って捨て実験は?

りんな
 ネタの為に、リリーパスーツ買うのもなんだかなぁで、当面無し。

 スタイリッシュ浮遊は、ツインマシンガンが装備出来れば全職可能……だったんだけど、すでに修正されて不可能技状態。
 後、浮遊技は、PP増強したダブセFiの4連トルネードもあったんだけど、こっちも修正されてアウト。

菘
 こういう時だけは、仕事する運営なんですね。

Reina(ゲーム)
 ゲル・ブルグは、緊急「雨風の贈り物」中は自重してくれないかなーと。

伊奈
 逃げている最中に発生した分?

Reina(ゲーム)
 そー。

りんな
 よりによって、フログ・ラッピー捕獲だもんなぁ。

朱美(ゲーム)
 それは、ものすごい大損だね。

ミリィ
 オペの仕事は~?

Reina(ゲーム)
 Eトラ フラグ建て。

りんな
 後、低性能な固形物探知機。

ファル
 マッ??

伊奈
 落ちている所を教えてくれるけど、遅いし大雑把だから。

ファル
 マッ~




私信相手
漆黒の死神さま

 >チームルームは森林の方へ一昨日(5/15)変更した。
  ・・・きっちり受付キャラ変更分の数は稼いでおるが。
  (一昨日の地点で1950PT)
 >・・・サブキャラがいるからこそ、成せる技ではありますが。
  ・・・1アカで取得できるのは1週間で4500PTですが
  報告はキャラ毎にカウントされるので
  VHアイテムもレイラが稼げば、ヴァルキュリアでも申請可能という感じです。

Reina(ゲーム)
 マジで誰にしようかねぇ。

菘
 もう、そこまで行ったんですか。

りんな
 一昨日、250PT(H以上浮遊、ガヴォンダ)入れてきたからな。

 350PT(VH浮遊、フォードランサ)稼ぐつもりでVHキャタ凸したら、ダーカー祭(+野良クォーツ)だった罠のせいだけど。



私信相手
 >日進月歩といった感じじゃろうな。
  あやつの場合は、負けず嫌いの精神もあるが
  敵の行動を分析するために感覚を研ぎ澄ましておるのもある。
 >・・・癖やパターンが分かれば、簡単ですからね。
  ・・・ただ、変速パターンの相手には少々手こずるようですが。
 >苦手意識あったファング/スノウ夫婦、クォーツは少しずつですが
  感覚を研ぎ澄ましてある程度のパターンは構築できるようです。
  ですが、VHファルスヒューナルは相変わらず厳しいようです。
 >・・・相手が相手じゃからの。
  それにストーリーとは違って、雑魚によって気が散ることも
  少なくはない。
  あやつは集中してる時に邪魔されるのが特に嫌いではある。

伊奈
 論外?

Reina(ゲーム)
 ?

 ……あー、アレね。
 難易度の時点で、ねじ伏せられるでしょ。

菘
 レア祭りな緊急ですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 お試しでNをソロ突撃したら、Lv30のファング嫁が割り込んできたから。

菘
 ナマズの方は?

Reina(ゲーム)
 いたらグチどころか、パラソーレげと~とか言っている。

りんな
 今のところ、エリア2 四隅の行き止まりかエリア3 ボス後のパラレルゲートらしいけど……前者はまだ見てない、後者は2周目にVHボス直してみたけど、ゲート出なかったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ちなみに、ログベルトLv50。

ミリィ
 え゛?

菘
 え゛?

りんな
 何か、腹立つ反応しているけど、OE無かったら10分ぐらいでは収まらなかったぞ、うん。



私信相手
 >残り4体はGu+Ra試験の両方で4体ということではある。
  武器さえ満たしておれば、職業は関係ないだけに
  それが助かる部分でもある。
 >・・・VHは少々厳しいところはありますが
  Hなら何とか押せる部分はあります。>指定武器の全職装備
  ・・・相手が相手だけに、難しいのはクォーツドラゴンだけです。
 >Ra試験のクォーツだけは手を借りましたからね。
  ランチャーは機動性が乏しいだけに、
  残りわずかの状態であっても厳しい時はあります。
 >減ったのは助かるが、ある意味では
  「今までの苦労はなんだったのだろうか?」と
  思う部分は多々あるようじゃ。

Reina(ゲーム)
 まったくで。>今までの苦労
 ※レベルキャップとかで割り食っている方

朱美(ゲーム)
 さーせん。
 ※削減恩恵うけまくりな方

ミリィ
 条件周りは~?

Reina(ゲーム)
 クエ自体を取っている+指定武器種で、指定レベルのタゲにトドメさえやっていれば、職は関係無し。

 例として、Ra30用だったら大砲なんで、他の高レベル職+ピンク樽でやってもOK。

菘
 Gu30時の当ては?

朱美(ゲーム)
 Ra時でも使えるツインマシンガンの手持ちって、リヒト&ナハトぐらいしかないような気が

 他に無いか、その時になったら見るつもり。

Reina(ゲーム)
 おひ。




私信相手
ヒロトさま

 >んー、、アレも本編っちゃあ、本編やねえ。
 >と言いますか、複数人の改名やら新能力発動やらが説明される、本編の中でもターニングポイント的に重要な話なんですけどね。
  ソレが明かされないまま、此処まで来ちゃいましたけど。
 >ちなみに今の設定だけど、闇丸が時間軸を抑え付けて「既に解決した事」として処理してるそうよ。
  その所為で、今の彼は通常時の数%しか実力を出せないみたい。
 >その状態でも、激強なんだけどな。
  で、バーガーキングは兎も角、そこのロッテリアだったら、レインボーテンの帰りにでも寄れるか。
 >ああ、その近くにレインボーテンが移転して来たからねえ。
  ……そう言えば、新しい店舗って未だ一度も行ってないな。
 >そうなんですか?
  折角、家から近くに為ったのに。
 >んー、何だ彼んだで向こうに行く用事も無かったんよねえ。
  模型を作るって事も、コスモ絡み以外はスッカリ御無沙汰だし。
 >今週のホビーショー帰りにでも、寄ってみたらどうです?
  で、サイコなファントムですけど、、アレは酷かったですね。
 >おやおや、、先週分の、彼ですね。
 >ん、、フェニックスの例が有るから、まんま良い人って事は無いと思ったけど、、人間時代からアレだもんなあ。
  ……ブッチャケ、これ以降はあんま活躍するって感じがしないんだけど。
 >人間の心を持っている&その異常性って部分を、今回で描いてしまいましたからね。
  オマケに執着している対象も、ウィザードの物語には直接関係無い物ですし、、井坂先生並みの個性を出すのは、難しいかと。
 >あはははは……。

菘 (--;)
 重要箇所放置しっぱなしですか。

ミリィ (--)
 最終手段は、「そんな事もあったねー。」で済ませてしまう~。

 で、新キャラ投入~。

りんな (--;)
 うちの事じゃねぇか、それ。

ファル (・・)
 ⊃[ことしもいくの?]⊂

りんな (--;)
 あー、ホビーショーはな。
 レインボーテンとロッテリアは、時間と距離的に厳しいのでスルーだけど。

伊奈 (--)
 タミヤの所にも行くけど、素体を決めかねて帰ってくるんですね、分かります。

りんな (--;)
 はひ。

菘 (--;)
 あー、そういえば、痛車プラモネタなんていうのも、ありましたね。

りんな (--;)
 サイコなファントムな人は、微妙に死亡フラグが立っているような気もしたり。

ファル (・・)
 マッ?

りんな (--;)
 そこはかなく、トレッドヘアーの黒豹がちらちらしているんでなー。

菘 (--;)
 あー、サイコな方も、お調子+腹黒ぽい所がありますからね。
 そこから行くと、終盤に真っ先に消える方ですね。

スー (--)
 蛇女の方はー?

りんな (--;)
 あっちは、最後近くまで残るんじゃねぇ。
 フェニックス退場後の扱い的に、虫頭と天秤が取りついていそうだし。

スー (・・;)
 あー。



私信相手
 >はいはい、良い子良い子。(なでなで)
  えへへー、パパとママと一緒ー♪(むぎゅぅ、すりすり)
  ふふ、ほいほい。(なでなで)
 >えー、、解説すると、ソファで並び座ったヒロトと義母さんの間に、ロゼちゃんが座ってますね。
  椅子に座ったヒロトの上に、義母さんとロゼちゃんが一緒に座るパターンも有りますが、、ソレは今回、自重したみたいです。
 >日常パートで良く見るのは、後者だよな。
  で、フルコース式は、ヒロトも苦手か。
 >ん、、昔に一度だけ食べた事があるけど、駄目だったよ。
  特に、苦手な物が出て来た場合、ソレを別の物で誤魔化しつつ食べるって手段が使えないのがね。
 >おやおや。
  カツを使った御飯の集め方は、中々に画期的ですねえ。
 >ん、私も今度はそうしよう。
  ちなみにカツ煮定食の時は、粗方喰らってから一粒ずつ、何とか取った。
 >つ「紙潜水艦ドリル付き」
  めあっ。(ドヤ)
 >本当、02は器用ねえ。(なでなで)
  そう言えば、怪獣王もドリル付き潜水艦と戦った事が有るのよね。
 >めあ?
 >ああ、最終戦争の名が付いた映画でね。
  ……個人的には、ゴジラ、ラドン、アンギラス、モスラ、キングシーサー、轟天号が並んで、敵ボスと戦う姿が見たかったな。
 >(メア01,03)←襟巻きのない時ラース曲を練習中
  めあめあ~めあめあめあ~めあめあ~めあめあっ♪
  めあめあ~めあめあめあ~めあめあ~めあめあっ♪

ファル (・・)
 ……(チラッ)……マッ?

伊奈 (・・;)
 何でだかね。

りんな (--;)
 あー、女ってのはな、生まれた時から自立しているんだよ。(; ==)

伊奈 (・・)
 ?

りんな (--;)
 最初から、争奪戦を繰り広げていたという事です、はひ。

伊奈 (・・;)
 あー。

ファル (・・)
 ⊃[2つでないの?]⊂

りんな (--;)
 出ない。
 必ず、1品制覇してからじゃないと、次の1品が出ないから。

伊奈 (・・)
 カツを使うのは?

りんな (--;)
 あれは昔、「一通り食べ終えたお坊さんは、碗にちょっとだけお茶を入れて、沢庵で削ぐ」事から思いついた方法。

 そうでもしないと、カツ丼でも箸だけじゃぁ集めきれないからな。

菘 (--#)
 ところで、戻ってきたら一発シバいても良いですよね?

りんな (・・)
 何事?

菘 (--#)
 ⊃[「自ラースの次は、巨大蛾のヤツでよろ。(--)ノ」]⊂

りんな (--#)
 そーいう事を言うのは、シバいてもいいな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

面倒だから買っちゃおうか、思案中

Reina(ゲーム)
 シーCOは最終まで出したけど、あんなのクリア出来るかー!
 今回は、ハロウインの時な「緊急出たら成功率100%」じゃないからねぇ。

 ※クリア条件:Mr.アンブラに遭遇しろ/16日21時時点での相場:16万~

第1614回放送

Reina(ゲーム)
 昨日は乙でした。

りんな
 シーCOの最終まで条件分かったけど、やっぱり鬼です。
 でも、クリア出来ないと、パラソーレ(☆9)ガ-。

 後、嵐雨は、(忘れてなければ)鍵掛け推奨。
 初日は鍵忘れによる事故だけど、まるグル派とボス直派がPT同居で揉めたらしいから。

Reina(ゲーム)
 どっちも、おいおいだねぇ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >桜花のマイルームは大体いつも一杯です。
  片付けようと思ったけどめんどくさくて後回し~。
 >部屋の模様替えがし辛いからな。
  それ以上に旦那様が物臭なのが一番大きいだろうが。
 >今のゴシック部屋からどんだけの間変えてない事やら。
  一部屋くらいお風呂にしても良さそうなのに。
 >チームルームの温泉はぼっチームだと広すぎて、もう変える予定が無いからね~。
  あ、アタックPPリストレイトは他の武器だと10振って無くても効果出るんだっけ?
 >ツインマシンガンのPP回復量が1しかないからどうしようもないんです。
  複数ヒットするからソレで稼ぐタイプですし。
 >まああのヒット数で初期から1発辺り2だの3だの回復していたら回復過剰か……
  んで、クラリスに限らずアドバンスだと六芒の皆さん割と出てきますよね。
 >カスラは戦闘が(自称)あんまり得意じゃ無いって言ってるから出てこないけどね~。
  あとクーナも一応隠し六芒キャラみたいな扱いだから出てこないし。
 >裏方専門らしいですしね。
  あ、起爆ゾンディは割とやりますけどまぶしかったら言ってください、対処しますので。
 >基本的にテク全般が眩しいがな。
  目に優しいテクは何があったか考えてみたが、思い浮かばん位に眩しいのばかりだし。
 >基本遠い所から撃つテクですから、着弾確認しやすいようにエフェクト過剰にしてるんですかねぇ?
  と、そう言えばナマズが大量に出てくる緊急がくるっぽいですけど、アンブラ杖持ってると既に要らないって気分が……
 >……一応、交換券代わりで貰っておくのも良いかも知れんな。
  機会が合ったら一緒に行きたいものだな。

朱美(ゲーム)
 こっち(船6)は、物をあまり置かないから、リホームとかやっても復帰させやすいけど……

菘
 ?

朱美(ゲーム)
 1部屋だけいつのまにか、フトンが1枚敷いてある和室(オリエンタル)に改造されていた。

 原因というか、犯人は分かっているんだけどね。

Rinna(ゲーム)
 最近出来た、妹(キャス子)ですか。
 船8も簡単配置で、家具を復帰させやすいんですけど……、真ん中の部屋がまた

菘
 テロですか?

Reina(ゲーム)
 あ、それ、私。

 まだ未完成だけど。

Rinna(ゲーム)
 ……。
 (何列 整列させる気なんだか。)

りんな
 チームルームの温泉は、一度うろついただけで、他に見どころが無かったからなぁ。

 森林は検討中。

Reina(ゲーム)
 使えるポイント数の配分でせめぎ合いしているからねぇ。

アリシア
 ?

Reina(ゲーム)
 大佐申告済だけど、受付を鳥(ラッピー)orメイドに変更 vs 森林拠点。

 ※今のチームLvは4

アリシア
 おぃ。

朱美(ゲーム)
 アタックPPは、Lv10取るまで、結局手数でどーにかしろか。

Rinna(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 そこのアホが、サブにFoかTeを入れないと思う?
 ついでに、Guの乙女は、発動条件のせいで発動前に即死しやすいからねー。

Rinna(ゲーム)
 あー。

イリス
 テクの眩しさは?

りんな
 気にしたら負けな気がする。

アリシア
 そのままでも良さそうだな。

菘
 ナマズ湧きもする緊急は……今のところ、発生時間確定が無いですね。

Reina(ゲーム)
 それは、22か29日のメンテ後に期待でー。

 というか、クリアキャンペーンが入らないと、「20時集合」は無理だから。



私信相手
 >流石に逃しちゃいけないものは逃さないと思います、多分。
  でー……当人が忘れてたのなら仕方なし、とも言えませんか。
 >子供の側が寂しがるだろう、そう言うの。
  埋め合わせは鈴奈殿を連れ込んだ旦那様にもやらせておくか。
 >何時もの期間後、家族サービスですねぇと。
  んでヴァーダーのレーザーは緊急ヴァーダーで転送失敗した後、すぐ部屋に入ると直射された思い出が。
 >タイミング悪かったかなぁ~?
  かと言って少しずらすと半ば解体済みのヴァーダーとご対面するだけになるし。
 >やっぱ解体作業には参加したい訳でして。
  んで桜花の素の身長は157だと言う事をさっき確認してきました。
 >服込みで160超える程度か。
  ちなみに箱で最大身長にしてリリーパスーツとか着ると身長が3m超えるとか何とか……
 >う、うわぁ……化け物?
 >ちょっとやってみたい今日この頃です、オーウィルはコスプレ専門になりそう。ただしスーツが無い。
  で、あの高台は何とか頑張ればミラージュとかスタイリッシュ回避で登れたり、登れなかったりするそうな~。
 >素直に登る足場用意して欲しいだけなのだがな……
  基本的にごつごつしていて移動し辛い地形だし、火山。  >火山の影響でテクをジャンプして撃つ癖がつきましたからねぇ。
  斜線上に凸凹があるとゾンデ止まっちゃいますから。
 >ブルフはあれでも昔よりマシなんだよね~。
  前は分単位で追い掛け回されたっけ?
 >あれは流石に……ねぇ?
  今の30秒ならまぁ、マシですホント。
 >あとは出現と同時に重なってアウトにならんようにして欲しいだけだな……

楓
 一言も出ていない、そっちは?

りんな
 いつもの修羅場はそれはそれとして、ちゃんと祝っているから。

風花
 そー。

 おとーさん、わすれるからー。

菘
 8月と12月の方は覚えているのに、ですか。

りんな
 はひ。

Reina(ゲーム)
 あー、ヴァーター緊急も転送事故あるのか。

 直撃は、転送位置があんな所(ヴァーター正面の前)だからねぇ。

マリス
 そして、開幕射撃タイムも終了しているから、狙い撃ちモードで当たるのね~。

楓
 服の増加量は幾つだ??

Reina(ゲーム)
 モノにもよるけど、+0~7cmの範囲。
 だから、桜花の場合、157~164cm。

 ちなみに、どっかのヴァル(Ra/Gu)は、低身長だから。

菘
 ?

風花
 (Gu試験でReinaに変えた後、)「チビたいチビ」っていっていたー。

菘
 あー、うちの主力は、システム上の最低身長ですからね。

 箱の方は、捨てで試しませんか?

りんな
 検討だけはしておく。
 只、実行は別物でー。

アリシア
 高台は登坂不能?

Reina(ゲーム)
 周囲の足場が低すぎてジャンプじゃ届かないから、普通にやっても無理。

 あ、力技は他にもあって、それで空中移動しているのも居るから。
 ※アムドのTAでカタパルトショートカットしないヤツが、よくやっていたとかw>空中移動

アリシア
 おいおい。

菘
 分単位って、どれだけ業務放棄させる気だったんですか。

りんな
 昔じゃぁ、まだ、マルぐるNGが出てないマシじゃないかなー。

 突然出てくる嫌がらせといえば、ファンジもあったなぁーと。
 最近見てないから、フラグ建てたような気もするけど。

Reina(ゲーム)
 おひおひ、アレ、VHは多人数じゃないと面倒なんだからねー。

 目の前は1回あったねぇ。
 PTメンバー追尾中に、目の前に出て、即行で拉致られた事が。

アリシア
 貴重体験なんだか、おひとツッコむ所か、迷う所だな。




私信相手
漆黒の死神さま

 >・・・あやつは、昔から考察と神経を研ぎ澄ますことに
  意識を持って行っておる。
  一部の言葉で言えば、「反射」と「思考」ではある。
 >・・・「反射と思考が融合すれば、敵はいない」ですか。
  ・・・死神さんは、座禅とかで精神を研ぎ澄ますことは
  常にやってますから、そういうのが活きてるのでしょう。
 >マリスさんの教えというのもありますね。
  「思考だけでは解けないものは、時には直感も必要」と。
 >あやつを育てたと言っても過言ではないからな。
  論理的思考も含めて、マリスの教えで鍛えられたようなものだから。

  キャラ名は確認してないがプレイヤーIDは
  Gu/Raが“Zendou”
  Hu/Fiが“_アクエリアス_”

Reina(ゲーム)
 んーあー、うちのは、成長が無い事も無いけど、かなり鈍い かな。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 つい最近というか火曜日だけど、何の気無しにVHスノウ夫婦突っ込んでいったから。
 その際、以前よりは、乙女の消耗数が激減したから。

 以前:トリまで喰い潰し 今回:モノ×10、デイ×3 で終了

 後は、突進でガードをめくられなければねぇ。
 そうすれば、ある程度レスタを使わなくて済むんだけど。

アリシア
 以前より、耐久関係も上がっているんだろうけど、こうも分かりやすいモノを出されれば、納得。

りんな
 どもです。

朱美(ゲーム)
 フレ登録の方は、“_アクエリアス_”の方だね。
 何か思う所があるのかもしれないけど。

 ※Zendouの方は、登録済



私信相手
 >ヴァルキュリアはRa:Lv31/Gu:Lv9と
  ある程度の基盤は作りつつある。
  あとはSPの振り次第ってのもあるが。
 >・・・RaのSP試験がありますから、
  少なくともラグネは4体討伐が必要です。
  ・・・確定エリアのストーリーとナベリウス2は
  まだ遠いです。
  (現在3枚目/遺跡侵食度調査まで開放)
 >今はGuメインにしてN砂漠自由探索で戯れてましたね。
  (当時はLv8/N砂漠エネミーLv18~)
  「Lv差恩恵がないだけに、旨みがない(ーー」と
  少々不満気味でしたが。
 >いずれの予定ではあるのじゃが、
  慣れてる職ではあるから「当たらなければ~」の
  某赤い人の台詞の如く問題なかったりする。

Reina(ゲーム)
 ラピ子はGu解放試験(ヴォル討伐)の際、1発クリアしたとか。

 後はラグネの方か。

朱美(ゲーム)
 4体って、Ra&Guの両方じゃないの?
 SPクエも、討伐数が減ったから

 ※Lv30時 SPクエ討伐数
  旧:ラッピー×7、ラグネ×4
  新:ラッピー×3、ラグネ×2
  どっちも Lv21以上

  Lv45時 SPクエ討伐数
  最新:ヴァーター×3、クォーツ×3、ファング夫×1
  どれも Lv41以上

Reina(ゲーム)
 まーたーかー。

りんな
 でも今度は、Fi30&45とTe45の時にその恩恵を受けるぞ。

Reina(ゲーム)
 あ。

イリス
 Lv差恩恵って、ハンデとかないの?

Reina(ゲーム)
 無いねぇ。
 むしろ経験値的にマイナス。
 敵キャラレベル>自キャラレベルで、差が5以上になると削減が入って……向こうの例だと通常の半分以下になるから。


 只、これにはちょっと補足があって、ソロでやった場合は削減されるだけなんだけど……

 NPC、フレパでもいいから4人PTにしてあれば、+20%のボーナスが入って、ちょっとだけ削減が打ち消しになるから

菘
 マタボ進行は?

りんな
 キャンペーンと2名育成でそんなに進んでない。
 ※朱美 5枚目(ストミ 表のみクリア)、Rinna:3枚目(ストミ まだ)、キャス子 2枚目(手つかず)

朱美(ゲーム)
 結局、ハンスCOのグワナーダは投げたからねー。

 というか、好感度 紫(※最低)でどうしろと。
 ※好感度が青後半で発生>グワナーダ

 今度のは、マイザーも投げー。

Reina(ゲーム)
 グワナーダより条件厳しいからねぇ。
 ※こいつは、フォーク掘りのついでに進行中>マイザー




私信相手
ヒロトさま

 >コスモの場合、、有る様な無い様な……。
 >本編ではシリアス一辺倒ですが、DVDに付属する短編オマケムービーでは、付加されます。
 >有り得ねー。
  特に前者。
 >むっ、失敬な。
  これでも、本編の時間軸では……。
 >先ず、本編って何よ。
  本編って。
 >おやおや。
  さて置き、バーガーキングのサービスについてですが。
 >サービス以前に、店自体の印象が薄いんで何とも。
  一番利用してたのってロッテリアだったからなあ、、それも、今は殆ど行ってないし。
 >えっと、、メニューが多くて、注文する時に緊張するんでしたっけ?
 >ん、、コンビニのホットスナック位が、丁度良いんだよなあ。
  と、タルタルソースのレシピ情報サンクス。
 >んー、どれにするか迷いますねえ。
  日給100万の幸運は他にも、一億円のスクラッチクジが当たったり、落とし物を拾ったら御礼として500万円貰えたりも。
 >その所為で、ゲート達は東京を離れられなく為ってたんだよな。
  ……多分、東京に居たとしても最終的には不幸に襲われたんだろうけど。
 >それも、恐らくは幸運で何かしら大切な物を得た直後、とかだぜ。
  本当、ファントムってのはウザイ連中だ。
 >おやおや。

アリシア (--)
 絶賛停止中の廃語じゃねぇの?>本編

菘 (--;)
 シリアスが無い事は無いですからね。

 こっちは、短編オマケが何本あるんだか? 状態ですけど。

りんな (--;)
 MCがシリアス向きじゃねぇーせいです、はひ。

アリシア (・・;)
 あるのは、シバキ倒されるギャグキャラだからねぇ。

りんな (--;)
 あぅ。

マリス (・・;)
 バーガーキングは、印象薄いのもしょうがないよね~。
 確認するのに、静岡伊勢丹(葵区の方の静岡市街地)まで出ていかないといけないから~。

菘 (--;)
 レインボーテンを見ていったついででも厳しそうですね。

 ロッテリアは?

りんな (--;)
 20ウン年も行ってないんで、印象皆無。
 こっちが、今行けそうなところは………………某店に行ったついでにどうぞ な所なんで、かなり稀だな。

楓 (・・;)
 クジが当たったり、謝礼が尋常じゃないなど、異常じゃないか?

りんな (--;)
 まぁ、そうなるように弄られているからな。
 で、前回も言ったように離れた後だったり、最絶頂期が本番とー。

菘 (--;)
 ファントムの方は、誰とは言いませんけど、サイコなのもいますからね。

スー (・・;)
 あー、アレですねー。
 何か裏があるんじゃないかと思ったら、やっぱり危ない人だったオチでしたからねー。

 後は、お調子者以外に、どこまでぶっ飛んだネタ披露してくれるかですよねー。

りんな (--;)
 あー、井坂先生っていう、食欲がぶっ飛んだのが居たからなぁ。



私信相手
 >私も、パパ大好きー♪(むぎゅぅ)
 >ふふ、ありがとう。
  私もロゼの事、大好きだよー♪(むぎゅぅ、なでなで)
 >ママはー?
 >ママも大好きー♪(クイクイ)
 >ありがとー♪(むぎゅぅ、なでなで)
 >パンのマナーと言えば、思い出すのはジャジャマルですね。
  ピッコロとポロリがマナーを教えるんですけど、最終的に「御飯は美味しく食べられれば良い!」って結論に辿り着いてました。
 >まあ、最低限のマナーさえ守れてりゃ、あの年頃の子には、それで十分だろうな。
  ヒロトについては、問題の様な気がするけんが。
 >家庭科の授業を眠り呆けていたツケが来たわね。
 >おやおや、ツケばっかりですね。
 >いやあ、面目無い。
  と、カツ煮定食は何と言うか、カツ丼の具がオカズに為ってる感じ。(御飯、味噌汁、漬け物付き)
 >カツを先に食べてしまったので、白身は御飯部分に掛けて食べてましたね。
  そして、あの独特の食感に、大苦戦してました。
 >最近はタマゴ掛け御飯も黄身しか乗せないのに、無茶したわねえ。
 >つ「紙潜水艦ドリル付き」
  め、あっ、め、あっめ、あっ、めあめあ~めあ~♪(ブンブン)
 >おやおや、、その潜水艦も、空を飛べるんですか?
 >つ「紙潜水艦ドリル付き」
  めあっ。(コクン)
 >てか、どうして潜水艦を片手に、歌っているのが「ULTRA SEVEN(ジ・エコーズ)」なんだよ?
 >おやおや、、同じ失敗を回避する為だと思いますよ?(なでなで×2)
 >(メア01,03)←ワンダバ失敗組
  めあ~。
  めあ~。

風花 (^^)
 ♪~
 ※膝抱っこ中

りんな (ーー;)
 ……。

イリス (・・;)
 片方は、後で、お約束がクルと。

マリス (--)
 ジャジャマルの話は、はぐれが典型例だよね~。

りんな (ーー;)
 はひ。

風花 (・・)
 ?

アリシア (・・;)
 あー、全部テーブルに並んでいるんじゃなくて、1品片づける度に次が出てくる方式もあるんだけど……それだと、そこの人はガチキレするから。

りんな (ーー)
 1品1品なのは、まどろっこしくて面倒なんだよ。

風花 (・・;)
 ……。

イリス (^^)
 あー、風花ちゃん。
 おとうさんは、カツ丼の時はどうしているのかな?

風花 (--)
 カツは1つだけ、さいごー。

菘 (--;)
 「お漬物の代わりに、汁だくご飯を集めるのに使っているから(--)」って、返ってきたんですけど??

りんな (ーー;)
 まったくもって、その通りです、はひ。

菘 (--;)
 後、もう1つ、「(ドリル付き潜水艦を)作ったんかいっ! (--;)」って言うのも来ました。

りんな (ーー;)
 それは、まったくもって同意見です。

イリス (・・;;)
 失敗組にフォローは無いの?

りんな (ーー;)
 それが、円谷からかけ離れていくのしか、出てこないんだよなぁ。

風花 (・・)
 どんなの?

りんな (ーー;)
 襟巻を取ったジラースが主役。

スー (・・;)
 それは、色々アウトすぎー。

風花 (・・)
 ??




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1613回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >日曜お疲れでしたー。
  ……要請してくれたらムーン投げますよー?
 >戦闘中だと偶に気付かないからお知らせてくれれば何とかなる模様、ハイ。

りんな
 こちらこそ、どもでした。

菘
 何処か回ったんですか?

りんな
 アドバンス坑道とDF腕1回。

 収穫の方は、赤ソード1本とユニット1個。

菘
 向こうは赤モノ5個ですから、かなり寒い結果ですね。



私信相手
 >余ったグッズでテロはお約束ですねぇ。
 >旦那様も偶にやっていたな。
  最近は物が余っていないからやらんが。
 >あくまで余裕がある時です。
  で、テロにテロで返すと割とメセタが必要なのもお約束で。
 >キノコ椅子くらいなら安いんだけどね~。
  ロックベアレリーフとかでテロしようとするとかなり掛かるっけ。
 >アレ、地味に高いんですよねぇ。
  んで、ガンナーのPP回復量に関してはアタックPPリストレイトを10まで取らないと効果が出ないって昔から言われてたのを思い出してみたり。
 >一発辺りで1回復だから、10必須って実装当初に言われてたんだっけ。
  一応ガンナーやってたのに度忘れしたって事かなぁ?
 >旦那様が度忘れしやすいのは今に始まった事ではないがな。
  で、カスラの職は確かにTe/Raだったな。
 >んー……逆の方がまだ意味が分かるような……
  テクで補助してWB貼ってと頑張る職?
 >ただしカスラは全然WB使わないけどね~。
  HPは物凄く高いみたいだけど。
 >六芒キャラって軒並みHPが高くて打たれ強いらしいです、一般NPCに比べて一応性能上げてあるんでしょうか。
  それからテクは自分で使ってると分かりませんけど、近接やってるとホント目が痛いんですよねぇ。
 >ギ・グランツや起爆ゾンディールのエフェクトを偶に見るだけでも目が痛いのに、近接でテクを常時近くで見続けていたら目が持たんな。
  旦那様、あまり目が良いほうではないし。
 >極端に視力が低い&明るさと暗さに弱い、ですからねぇ。
  で、ナマズとレアボス出た時は場合によりけりですけど、やっぱボス狩った方が良いですか。
 >そもそもボス居る状態でのんきにナマズに構っていられんだろうしな。
  ……この先オーダー関連で、ナマズを満足させろとか出たらどうなるだろうか?
 >……絶対めんどいんでやりたく無いですね、ソレ。

Reina(ゲーム)
 テロアイテムは倉庫に山積みだけど、他所は(多分)コストオーバーで、身内戦争しか出来ない状態。

朱美(ゲーム)
 和物あったら送致よろー。

りんな
 いいけど、銭湯の蛇口と風呂ぐらいだぞ、船8にある和物って。

菘
 ?

朱美(ゲーム)
 マイルームは船単位であるんだけど、こっちはテロリストがまったく出ないから、閑散とした部屋が3つある状態。

アリア
 レリーフは?

Reina(ゲーム)
 地味に高いのは、現物調達が何気にレアドロレベルだったりするモノのせい。

 事実、レアだけどねー。
 ※ロックベアレリーフは☆7

アリア
 おいおい。

朱美(ゲーム)
 アタックPPは、何それ美味しいの? ……って、ボケかましたくなる状態。

Reina(ゲーム)
 全スキルリセット使って、振り直した方が早い状態?

朱美(ゲーム)
 8割方、そー。
 リセットして、直行でもLv10は無理だから。

 カスラのRaは法撃の底上げ用にしかなってないんじゃぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 あの人王子(※沼男の別称)だし、Hu系だと法撃の底上げ幅が低いからねぇ。

 後、クラリス・クレイスが、かまってちゃん化進行しているからw。

アリサ
 ?

りんな
 アドバンスは2度続けて、彼女の乱入Eトラ発生したから。

菘
 変な偶然ってあるんですね。

 起爆ゾンテールは?

りんな
 あれは、見た目にキツイのは確かだな。

 発生条件はゾンテールでかき集めている最中にゾンテ系を落とすと、一定円内に雷撃が発生するんだけど、そのエフェクトが青白くて目に優しくないから。

Reina(ゲーム)
 アレ、見た目が、2段の輪っか置きだからねぇ。

 ナマズとボス同伴は、やっぱりボスでしょ。

アリア
 根拠。

Reina(ゲーム)
 緊急クエな時点で、時間制限ありだから、あんなまどろっこしいナマズ相手にしていたら略。

 オーダーはスルーするぞ、そんなの。

りんな
 ですよねー。



私信相手
 >そー言えば母の日なのに、その母親を連れ込んだままの観空ってどーなんでしょ。
 >……相変わらず記念日とかに疎い旦那様だし、後で何か埋め合わせさせるか?
  あ、ワシは既に凛花から花を受け取ったがな。
 >母様に感謝です♪
 >良い子だねぇ(なでなで
  っと、観空に対しての判断は向待ちで。
  んでMAP兵器となると、ヴァーダーの戦艦レーザーを思い出してみたり。
 >あ~、確かにちょっとマップ兵器っぽいかな?
  狙いは単体だけど。
 >4門あって狙うのは1つだけだからな、あのレーザー。
  と、キャラの身長は服を着せているとぶれるから脱がした状態で調整するべきだったか。
 >あんまり低すぎるのが好みじゃない観空ですけど、エステの時に服着せたまま調整してしまった末路です。
  150cm代はあるので別にそこまで気にはしてませんけど。
 >それ以下の身長の人が多いから、そんなに気にならないんだよね~。
  それから火山の高台は、あれってワープゾーンがある時とない時で分かれてるっけ?
 >んー……もうずーっと火山行ってませんから記憶が曖昧ですけど、確かそんな感じだったような。
  その上に目標のものがあるんじゃ確かにめんどいですか。
 >と言うかクリア不可能に近い状況にもなるだろうな。
  で、ゲルブルフに追い掛け回されるのはまだマシだが、WD緊急の時マップに降りると同時に轢かれて失敗になった時はどうしろと言う話だったな。
 >アレかなり理不尽です。
  降り立って数秒くらいは無敵でも良いでしょうにー。

りんな
 疎くても、8,9月はスルー出来ず。

菘
 そこはスルーすると、ブーイングが出ますからね。
 特に翠ちゃんが。

 それと、当のお祝いされる人が「そーいう日の存在忘れてた。(--;)」だそうです。

翠
 むー。

アリア
 翠ちゃんが、ヘソ曲げたので有罪。

りんな
 おかんの方の刑は、復帰 1回分延期で、ちゃんとかまってやれ だな。

 ヴァーダーのレーザーは、「こっちみんな」でー。

Reina(ゲーム)
 照射口が全部タゲの方を向くからねぇ。

メル
 キャラ身長は服着ると増量するの?

りんな
 衣装にもよるけど。大体そう。
 原因は、衣装自体、靴の部分まで1セットだから。

 でも、本当に面倒なのはキャストだったり。

翠
 ?

朱美(ゲーム)
 アレは、ガタイと足が交換出来るんで、微妙な身長変化が多数発生。

Reina(ゲーム)
 火山の高台は、箱が有れば、ワープゾーンも発生しているんだけど……
それが無いと、只の登れない丘だねぇ。

 ゲル・ブルグは日曜の合流前に、微妙に酷い目にあったり。

りんな
 リーリー五月蠅い(ギルナス爆弾)のをスルー放置した先で、ヤツが出たんでUターンしたら、1回ヒット+ギルナス爆弾破裂。

 N砂漠だからどっちしても、結果は微妙。

朱美(ゲーム)
 おひ。

 降下したらヤツにヒットは、たとえ偶然でも嫌がらせの何物でもないね。

Reina(ゲーム)
 しかも失敗って、のべ数で何人の降下部隊を引き倒したんだか。

 ※回避系は、多人数になると回避失敗容認数も増える仕様




私信相手
漆黒の死神さま

 >・・・期待するだけ無駄だろうな、うん。(ーー
 >嘘でもフォローするべきじゃが、ここは。
  ・・・気休めに過ぎないが。
 >・・・死神さんの場合は、リズムが得意ので
  自分のステップを構築してタイミングを慣れているようです。
  ・・・わかりやすく言えば、
  考えるのではなく感じてタイミングを慣れてるようです。
 >モンハンもリズム構築をして、やりやすい相手と
  やりにくい相手がいるようです。
  特にナルガクルガ種は、タイミングが図り易い相手だけに
  感覚を研ぎ澄ます相手としては十分のようです。

 >久々にプレイする場合は、上位ナルガ種で
  感覚を呼び覚ますのがほとんどではある。

  フレはGu/RaとHu/Fiと射撃職と近接職の二人。
  メインが6だから、Guの方が8枚目
  Huが7枚目と聞いている。
  Guは夕方シフトで休み以外は午後11時以降、
  Huは昼シフトメインだから、居るなら午後7時以降。

りんな
 ……。

菘
 ?

アリア
 1周回って、お約束。

Reina(ゲーム)
 船6のフレ状況は……

朱美(ゲーム)
 5人(Hu系4人とGu/Raの人)から増えてない。
 ……うち1名はフレパがHu6のままなんで、使用率激減だけどw。

Reina(ゲーム)
 あー、初期フレで居たねぇ。

 あれ? そっちのキャス子の方では使えないの??

朱美(ゲーム)
 もう微妙状態。
 森林抜けたばっかりなのに、Hu15だから。

 紹介Huの方は、実はすでに済なのか、まだなのか確認してないから。
 というか、確認出来んのか、おぃ? だけど。

りんな
 キャラ名も登録名も知らないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >・・・まあ、面倒だから
  いつもロボのレーザー砲開いた時に一気に狙いに行く。
 >クラスターが邪魔になるのはミサイルポット破壊時だけじゃからな。
  ラピ子はソロで行くつもりじゃが。

 >・・・ヴァーダーはカノンとユニット狙いで行くつもりです。
  ・・・一応、ユニットはお古がありますが
  交換券にするのがもったいないので
  新たにヴァーダーユニットを手に入れて交換券化したほうが
  早いといえば早いです。
 >最悪、その強化済みのユニットを交換券化して
  ヴァーダーソール/ウィンクルム/ミューテーション付きの
  ユニットに切り替える手もあります。

  それを今のレイラに使っているのもある。
  ただ、1個はそれ+αのアームユニットが1個あるから
  実質2個あれば事は足りる。

メル
 ラピ子って??

りんな
 10の倍数日に、ヴァーターの甲板上でカメラを上空から下を見るように動かすと、ラッピーらしき物体が2体見れるから。

 つーわけで、忘れてなければ、20日特攻ー。

Reina(ゲーム)
 それ以外は、マタボタゲ状態に後退したからねぇ。

朱美(ゲーム)
 出たの?!

Reina(ゲーム)
 そー。
 さっきの旦那とアドバンス坑道逝った結果のユニットって、ヴァーターユニットのアームだから。

 只、ヴァーター・ソールしかついてないアームユニットなんで、ドゥドゥるか、チケに変えてもっといい特殊付きを買うか、検討中。

朱美(ゲーム)
 ドゥドゥと格闘より、買った方がマシオチな気がするけどね。

 とにかく、射撃防御上げない事にはねぇ。




私信相手
ヒロトさま

 > あはははは、、えっと、ゴメンなさーい……。
 >後者については、私もゴメンやね。
  さて置き、ハンバーガーと言えば子供の頃はピクルスが駄目で、それだけ抜いて食べてたっけなあ。
 >今は平気なのよね?
  以前には、わざわざ個別で買って来てたし。
 >気に入ってたんですか?
 >いや、自作のタルタルソース用。
  ……何度チャレンジしても、タマサンの具にしか為らなかったんだよなあ。
 >例によって分量が適当&そもそもタルタルソースの正解の味を知らなかった事が敗因かと。
  で、はぐれさんちのタマサンは、タマゴオンリーなんですね。
 >それはそれで、豪華って感じがして良いねえ。
  と、ゲートの方は採用に制限が有る分、仕事内容が楽な上に日給100万なのが良いねえ。
 >オマケに、退職後も幸運のサポート有りだからな。
  東京を離れたら不運に襲われる上、最悪の場合、死ぬけんが。
 >おやおや、、仮面ライダーの護衛、必需ですね。
 >(ロゼ)←ライダーごっこ中のジャンケン勝者
   エレクトロ・ファイヤー!
   ビリビリビリ~!
 >(メア01)←同じくなジャンケン敗者
  め~あ~!(ガクン)

アリサ (--;)
 さすがに、ギャグキャラ属性は持ち合わせてませんよね?

りんな (--;)
 あったら、親としては凹みますがな。

菘 (--;)
 早朝投稿は、7時がボーダーですからね。
 それで、本当はいつ頃出すつもりだったんですか?

りんな (--;)
 もう少し後の月曜日。
 その時なら、前振り、おまけの編集にも余裕もあるから。

 ハンバーガーのピクルスは、どうしたか、全然覚えてない。
 抜かずにそのままだったような気もするけど。

 今は、店が限定されるけど、カスタマイズ可能だからなぁ。

菘 (--;)
 え゛?

りんな (--;)
 まだ、サービス自体利用した事ないけど、バーガーキングはそーいうのありだそうでー。

 後、タルタルソースのレシピ。
 ⊃[くっくぱっど

メル (--;)
 いい時代になったねー。

アリサ (--;)
 日給100万のお仕事は?

りんな (--;)
 採用されたら、出社して1日居るだけで、即金100万。
 只、採用側の本番は、退職して東京を離れた不幸時だったり。

メル (--;)
 え゛?

りんな (--;)
 幸運不幸の落差が半端じゃなくてな、不幸時は向こうが言うように最悪事態もあるんだけど、幸運時は、福引一等とか、入場×万人目おめでとうございます―とかを引き当て。

アリサ (--;)
 かなり厳しいですね。
 それで、そこまでするのは……

りんな (--;)
 落差で凹むどころか、絶望しちまうと怪人誕生。

メル (--;)
 うわぁ。



私信相手
 >風花ちゃんの場合、そんなの無くても十分に伝わってると思うわよー。
 >日菜ちゃんの場合、ツンデレモードの真っ最中だからねえ。
  パンは、、普通にガブっってしちゃ、駄目なん?
 >あー、、駄目だと思います。
  ヒロトも、テーブルマナーとは縁が遠いですからねえ。
 >先ず、外食が年に数える程しか無えからな。
  その上で、御馴染みってか在り来たりな感じのしか頼まねえから。
 >ちなみに最近だと、日帰り旅行先のファミレスでカツ丼を頼もうと思ったら無かったんで、代わりにカツ煮定食みたいなのを頼んだり。
  そしたらタマゴが半熟より更に手前な感じで、チュルチュルの白身に大苦戦したよ。
 >おやおや、、ヒロトさんはガッチリ固まっているタマゴの方が、好きなんですね。
  さて置き、飛行機発進は暫しお休みですか。
 >つ「団扇」
  めあ。(コクン)
 >つ「紙戦車@02お手製」
  めあ~。(ズリズリ)
 >つ「紙飛行機」
  凄ーい、戦車だー!
 >後は潜水艦と、地底車ね。
 >や、何処の警備隊だよ。
 >あはははは……。

風花 (・・)
 そうなの?

菘 (^^)
 そうですよ。

メル (--#)
 パンのマナーの方は、ガブッと行くのはアウトだから。

アリア (--)
 一口づつ手でちぎって食べるのが正解。

菘 (--;)
 大凡は合っていたみたいですね。

りんな (--;)
 どもです。


 カツ丼とカツ煮の違いはよく分からんけど、とりあえず、半熟より固まってない白身は……なんか中途半端というか微妙だな。

風花 (・・)
 ごはんとまぜるの?

アリサ (--;)
 そうかもしれませんけど、ちょっと違う気もしてます。

りんな (--;)
 ちょっと違う気と言えば……

風花 (・・;)
 ……。

菘 (--;)
 BGMに「ワンバダバダ略」を用意した方が良い状況にな……え゛?

りんな (・・)
 何?

菘 (--;)
 えーあー……「轟天号」って確か、ドリル付き潜水艦でしたよね?

りんな (--;)
 そー。
 潜水艦と地底車合わせたボケなんだろうけど……アレは円谷関係ねぇぞ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1612回放送



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私信相手
観空さま

 >溜まったラッピードールはテキトーに部屋に置いてます。
  コスト上限達したのでこれ以上増えませんけど。
 >やはりコスト100だと少ないな……
  で、PP回復量の低下は実はそんな事は無かったというオチが付いたか。
 >どうも攻略本情報だと回復量が2になってたのがそもそもの問題らしいです。
  ……所でエルダーの説明文見てると、なんであんなリーチが長いのか疑問に思えてしまう今日この頃。
 >かと言って今更射程下げられたら使い物にならなくなるけどね~。
  で、パティアのパティ側はイベントフィールドだったかでHuだって言ってた気がするけど、何時の間にかFiになってるね?
 >転職でもしたんでしょうか、転職できない世代だった気もしますけど。
 >ゼノの例があるから何とも言えんがな。
  適性無視で入れ替えても何とかなるようだし。
 >……うん、まぁ、別に良いんですけどねぇ細かい事は。
  マールーは連れて行くと近接だと光テク特有の眩しさでちょっと目が痛いですが。
 >闇テクと光テクは目に悪いからな……
  と言うか全体的にエフェクトが派手だが。
 >ゾンディールを着火するとホント眩しいです、アレ。
  でー、ナマズは人数足りてない時ばっか出てくるので、実力行使も止む無し脳筋スタイルあっても良いですよねぇ。
 >そもそも何でアンブラ様って崇められてるんだろ?
 >……さあ、おだてたら何かくれるからとかか?
  と龍祭壇はリーチのある職なら有利に立ち回りやすいな。段差も多いし。
 >最近メインにしてるHuだとちょっと引っ掛かりますけどねぇ。
  その辺り割り切って使ってるので、まぁ仕方なし、仕方なし。

菘
 他の処理としては、売却ぐらいですね。

朱美(ゲーム)
 いやいや、他人部屋テロもありかと。
 船3だけど、こーいうのもあるから。

Reina(ゲーム)
 あー、これ、カウンターテロ部屋の後日談の方がカオスだから。
 どうカオスかは、自分の目で記事参照をー

 と言う訳で、リンク張らないw。

りんな
 おひ。

 PP回復値は、単に単行本の誤植か。

朱美(ゲーム)
 あの後、回復量をチラ見したけど、低いとは思えなかったからねー。

りんな
 そうそう。

 後は、Foももう少し回復量上がれば

Rinna(ゲーム)
 まずボルトセーブをMAXにしてください。

りんな
 はひ。

珠美
 職に関しては、もっと謎な人も居たような。

Reina(ゲーム)
 んー………………ああ、六芒のカスラがそうだっけねぇ。

朱美(ゲーム)
 どんなん?

Reina(ゲーム)
 NPCでは唯一のサブクラス持ちなんだけど、Te/Raっていう、若干意味が分からんチョイスしているから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

雪姫
 ?>まぶしい

風花
 えとー、しろいやじるしがいっぱいでるの。

雪姫
 ??

りんな
 状況としてはそうなんだけど、さすがに実物見ないと分からんよなぁ。

 ナマズは当面出番自重の方がよかったんだけどなぁ。

珠美
 ?

りんな
 15日辺りから来る、期間限定の緊急クエ。

Reina(ゲーム)
 あー、アレね。
 ナマズも出率UPとか言っていたけど、出た所でレアボスと戯れているから「構ってられねぇよ」になりそうだからねぇ。

 WDの時も若干イラッと来たのは、ここだけの話(ぼそっ。

風花
 いってないよね?>龍祭壇

Reina(ゲーム)
 あー、行ってないねぇ。
 食材は一通り潰したから、後は、クレシダ分だけど、☆10フォーク狙いでVH坑道籠り始めたからねぇ。

朱美(ゲーム)
 同じく行ってない。
 「そんな事より、ハンスCO回しだ」で、用が無いから。

雪姫
 いついくの?

りんな
 遅くても夏場。
 クリアしてないと、新規の場所に行けないよーだと、行かざるえないから。



私信相手
 >最近は翠ちゃんの監視護衛用の分霊も数減らしてますしねぇ、観空。
 >流石に四六時中付き纏わせるのは止めたようだな。
  と、あちら側の更新は定期更新でも無いから気長に待つのは何時もの事か。
 >アレなネタですしねぇ、ネタ考えるのも少し気を使うと思います。
  んで、キャストの合体ネタはたまにみかけるような、そうでもないような。
 >規格外サイズに大きいキャストとか、そんなネタはあるのかなぁ?
  合体変形みたいなのは流石に無さそうだけど。
 >昔のSUVウェポンがある意味戦隊物の必殺兵器みたいなものだったがな。
  今作は全部PBで纏められてしまったが。
 >種族格差をなるべく無くす方向で考えてるんでしょうけど、無個性になっちゃうのとどっちが良いんでしょう……
  っと、地形によってやってらんない場合とか、Eトラ重なってしまうとか偶にありますねぇ。
 >ファンジ+採掘とか、向こうも言ってるように障壁+ダーカイムとかね~。
  多人数でやれって話なんだろうけど相性悪過ぎるEトラの同時発生は厳しいかも。
 >全部が全部ランダムだと都合悪いのが重なるのもあるってハナシで。
  でアサルトバスターでDFはー……最近狩りに行って無いので火力測定しなきゃですかねぇ。
 >MGRやりっ放しで全然PSO2にログインしていないからな……
  あの位軽快に動けるならプレイしていても疲れんのだろうが、高望みは出来んか。
 >足の速さ上げてください、ホント。

雪姫
 みどりちゃんは、いまどっち?

りんな
 今、向こうの方。
 ヒロトさんからのGWお土産の二重取りは、色々キツイからな。

 合体ネタは、何か混ざっちゃっているけど、スパロボ方向の話だから。

菘
 あの大型戦隊ロボは、何となくですけど、登場したらMAP兵器扱いになりそうな気が。

風花
 ?

りんな
 1対1でポコポコやるんじゃなくて、一定範囲を薙ぎ払い。

風花
 あー。

Reina(ゲーム)
 人としてちょっと規格外なら、身内に1人居るけどね。

 さすがに、ゲッデム様よりは下だろうけど。

Rinna(ゲーム)
 あぅ。
 ※身長175cm・♀

朱美(ゲーム)
 火山の話は、Eトラ自体は同時じゃなくて、別時間で発生なんだけど……
 こんな所(↓)の上にあるのは、どうしろと? だから。

火山によくある地形

Reina(ゲーム)
 これは確かに、上昇技のPAでゴリ押さんとキツイねぇ。

 同時発生で一番洒落にならないのは、ソロで時間制限付きEトラ遂行中に、ゲル・ブルグ発生じゃないかと。

朱美(ゲーム)
 それは、マジでキツイ。

 こうなると、道を間違えても、アレから確実に逃げ切れるくらいの足の速さはあってもいいよね。

りんな
 グレイスやったら、十中八九負けだからなぁ。

雪姫
 えー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >金曜はお疲れさん。
  ・・・まあ、クローンは職業が使い慣れてるのとは
  異なるから少々しくじったが。
 >ショックVのライフルを持ってたのを
  途中で思い出したのは、ここだけの話じゃが。
 >全然使ってなかったから存在自体忘れてたんだよ。>ショックVライフル

Rinna(ゲーム)
 使ったところで、人形喰いは変わらない気が。

菘
 ?

りんな
 HP372しかないFo(24)にダメ600で、どうしろと。

 あ、金曜の作業は、ヴァル育成≧Rinna育成です、はい。

Reina(ゲーム)
 クローンのせいで、H熊&ヴォル戦に呼び出されたのか。
 向こうは結果Gu解放だけど、うちは?

りんな
 主なのは、ドリンクZ(PP)と坑道(調査)解放。
 今後は、(そろそろレベル上げが厳しくなってきたから、)COを詰める作業がメイン。



私信相手
 >・・・シュートⅢ/マイザーがデフォってわけではないが
  ラムダラディエグルは、こいつがデフォになる。
 >細かい解説をすれば、マイザーソールはシュート系の合成継承率を
  向上させる上に、射撃力+30/PP+3と
  射撃職には相性がいい性能ではある。

  あとは、あやつが使っておるシュートⅢ/ファングソール
  (射撃力+30/HP+10/PP+2)もある。
 >・・・最近は(シュートⅢ/マイザーソール)仕込み済み
  ラムダラディエグルも、安い時はあります。
  ・・・といっても、約150万ほどですが。
  (買った当時は200万程)
 >流石に4丁目は仕込むほどの元気はないですが
  ラムダラディエグルは洗剤のJAの相乗効果もあって
  ある意味では☆10すら喰らう存在ではあります。
 >・・・問題は、そのナマモノの方が使いこなせるかというのもある。
  申請を任せておいたフレの方はJA使いこなせてるし。

Reina(ゲーム)
 ムリジャネェ>JA

朱美(ゲーム)
 即答w。

 フレはどっちの方かな??
 ちらちらチェックはしているんだけど、1人来てないから。

菘
 来ているのは?

朱美(ゲーム)
 フレパ登録されていないので、ログイン中に確認したけど、確かGu/Raだったはず。

 進行度はどうみても、向こうが上です、あり(ry

雪姫
 つかえるの?>ラムダ

朱美(ゲーム)
 安いうちに確保するのはありだけど、レベルがあと+25もあれば何とかじゃないかな~。
 ※ラムダの必要射撃 578

 もっとも、それどころじゃねーだけど。

Rinna(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 只今、ハンスCO回し 真っ最中。
 ※クリア数が足りなくて、キャンペーン対象のアントラーグワナーダ×4が出てないから。



私信相手
 >コントローラにもよるってのもあるが
  細かい操作がしづらいのもあるから、あまり使わないのもある。
 >一度だけ、ミサイルポットからクラスター射出口をFPS視点でやってみたが
  微調整が面倒で打つ前に来るってのが大半ではあった。

  時々、ファルスアーム戦で無駄に上書きする輩も居るな。
 >・・・ありましたね。
  ・・・確か、球状になって投げる状態の時に
  掌の中央のコアにウィーク張ってるのに
  別のところに上書きしたりと迷惑なこともありましたね。
  (わかりやすく言うと、左手側の凹んでるところが弱点のコア
  上書きするのは親指側の付け根辺り)
 >射撃位置によってそういう現象はありますね。
  ですから、死神さんはなるべくコアの真正面になるように
  ポジションをとってから狙撃してます。
 >そこからJAのスニークを連射して
  一気に体制を崩すのがほとんど。
  ・・・てか、ジャンプ打ちでウィーク貼ってからのJAスニークって
  そんなに難しいか?(ーー
  (Guのフレは、いまいち出来ない様子/周囲見てると普通にやってる)

朱美(ゲーム)
 クラスター射出口て、ロボ頭部のヤツ?

 アレは、ミサイルポッドより、地上からFPS視点で狙い撃ちの方が楽―。
 ※ミサイルポッドとか全破壊後・ランチャーの通常弾

Reina(ゲーム)
 ラ・フォイエで同じく-

Reina(ゲーム)
 ……って、あーっ。

珠美
 ?

Reina(ゲーム)
 ヴァーター直、忘れてたー。
 ※↑のヴァル手伝い日が、10日だから。

菘
 そういえば、ラピ子が乗船している日でしたね。>10日

りんな
 さーせん。

朱美(ゲーム)
 えとー、ファルスアームの方は指に上書きはしないというか、WBは一通り手首に撃ちこんで、リキャストされるまでランチャー撃ちしている方。

Reina(ゲーム)
 あー、多分それ、VH開始時の撃ちこみ場所。

菘
 JAスニークって、聞く相手が略な気が。

朱美(ゲーム)
 むしろ、答えは聞いてないじゃないの。

 中の人、JAからしてアレだし。

りんな
 ……。




私信相手
ヒロトさま

 > いやあ、そんな事も有りましたねえ。
  あっはっはっはっは。
 >笑って誤魔化そうとすんなって、おい。
 >咄嗟にディアンがシールドを張ってくれた状態で、あの被害だったからなあ。
  エメローサ殿が来てくれて、本当に良かったよ。
 >ヒロトの場合、トマト>トマトジュース>トマトゼリーだよね?(むぎゅぅ)
 >ん、そうやね。(なでなで)
  食べ方は、そのままガブッと行くのがジャスティス!
 >おやおや、真実の王者ですか。
  確かに、野菜の丸かじりは美味しいですねえ。
 >実の所、美味しさ云々じゃなくて、包丁で切ると中身の汁やらジュレやらが零れてしまうのが理由だったりするんですけどね。
  タマサンは、何だ彼んだで卵の存在が大きいのかと。
 >あのね、パパのタマゴサンドにはね、お野菜入ってるんだよ。
  えっとね、タマネギと、えっと、えっと……。
 >ん、セロリやね。(なでなで)
  レタスを一緒に入れても良さそうだけど、例によって家に無く。
 >あははは、、セロリやタマネギの方が、顔馴染みなんですね。
  で、れたすちゃんのレタスは、普通に一枚ずつですか。
 >ふふ、何処かのメカニックじゃないけど、動画で見たい光景やねえ。
  さて置き、、ショッカー戦斗員って、変装能力も有ったんだっけ?
 >あー、、確か、有りましたね。
  工事現場の人に化けて、道を塞いでた時が有りましたから。
 >今回の奴等は使わないだろうけどな、その変装能力。
  せめて「カツヨシ人員派遣センター」でも名乗れば……。
 >ネオショッカー、じゃないんだから。
 >めあ?
 >おやおや、、詳しくは「マコリア・インターナショナル」で検索してみましょう。

雪姫 (`□´)
 むー。

りんな (ーー#)
 笑いこっちゃねぇよ。

珠美 (・・)
 ?

りんな (ーー#)
 壁ぶち抜くわ、予定外の新キャラ投下で早朝投稿を落とす所だったとか、色々影響及ぼしたからな。

菘 (・・)
 トマトの方は?

風花 (--)
 ぜんめつー。

珠美 (--)
 モス行って、ハンバーガー頼んでますからね。
 ※モスの看板商品「モスバーガー」は輪切りトマト入り

菘 (--;)
 どれもダメなんですね。

りんな (ーー;)
 はひ。

雪姫 (・・)
 レタスは?

りんな (ーー;)
 それは、OK。

 で、自家製タマサンは、マヨネーズと細切れにしたゆで卵以外入っていないのは、気のせいか?

珠美 (・・;)
 キノセイデス。(棒

りんな (ーー;)
 何か引っかかりしかないけど、それはそれで、良しだから。

スー (・・)
 マコリアはー?

りんな (ーー;)
 これ

 どっかのバイト(w)と違うのは、ゲートじゃなくても採用だからな。

菘 (--;)
 そもそも、採用基準が違い過ぎなんですけど。

 それと、地図がどれだけ簡略なのか分かりませんけど、点と線だけで分かるあたり、茂さんの解読能力が異常すぎなのは確かですね。



私信相手
 >まあ、あくまで”おまじない”だしねえ。
  ああ、相手に想いが伝わる”おまじない”が有るけど、やってみる?
 >……一応聞いて置くけど、どんなのよ?
 >先ず、紙に好きな人と、その人への想いを書きます。
  次に、その紙を折り畳んで手に持ち、好きな人の前に立ちます。
  最後に、紙を差し出しながら「コレヲヨンデ」と呪文を唱えれば……。
 >ああ、それは確かに想いが伝わるよなあ。
  ……唯の告白じゃねえか!!
 >あ、ノリツッコミ。
 >あはははは……。
  えっと、ヒロトさんはパンと御飯だと、どっち派なんです?
 >んー、、どっちも好きだけど、御飯が多いかなあ。
  それか、麺類系を頼む事も屡々。
 >さっさと注文を頼む為に、御馴染みな感じの物を選ぶ事が多いです。
  と、秘密基地遊びには、翔矢君も参加ですね。
 >つ「紙飛行機」
  一緒に遊ぼう♪
 >つ「うちわ」
  めあっ。(キリッ)
 >つ「紙戦艦@02お手製」
  めあ~。
 >おやおや、、今回の紙飛行機は小さいサイズなので、室内で飛ばせるのが良いですね。
  03ちゃんが持っているのは、一回り大きいですが。
 >まあ、戦艦だからねえ。

りんな (ーー;)
 先に言っておくけど、この方法は無理だからな。

風花 (><)
 ……。

菘 (--;)
 そこまでしなくても、「おとーさん、だいすきー」で十分伝わりますから。

スー (・・)
 パンは取らないんですかー?

りんな (ーー;)
 取らない。そもそも、一口づつ千切りながらだっけか? どうだっけ? でマナー分からんから。

菘 (--;)
 奥さん―、ちゃんと教えておいた方がいいみたいですよ。

珠美 (・・;)
 はい。

雪姫 (・・)
 ひみつきち?

風花 (^^)
 これー。
 ⊃[紙飛行機]

りんな (ーー;)
 あー、風花と翔矢には渡してあるけど、これで紙飛行機作って、トランプタワーにセットして、うちわで一斉発進だから。
 ⊃[折り紙]

雪姫 (・ワ・)
 つくってくるねー。

風花 (^^)
 (出来るまで)まっているよー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1611回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >確かに天候は結構経験値多目にくれますからねぇ。
  再受注が長いですけど。
 >レアエネミーの遭遇率よりはマシだしな。
  で、状態異常はテクが使える職ならソレで良いが、他だと武器で代用必須だからな。
 >全職で使える武器に付けとくとどんな時でも使えるから良いですよねぇ。
  って、全職で使えるエッグブラスター拾った後で運営からこういうお達しが。
 >えーと、また事後報告パターン?
 >いっつもこんな感じですよねぇ……
  んでクラリスに対してはフリーズが唯一利く状態異常でしたっけ。
 >連れて行くメンバーにパティアを選ぶと凍らせてくれるから楽できたな。
  ああいう時が一番状態異常の有効性を実感できるか。
 >どんな時でも足止めって有効になりやすいですしね。
  ナマズに関してはこっちで場所誘導したくもなりますけど。
 >乱戦状態の時に出てこられると邪魔だしね~。
  いっその事、怒らせても倒したら杖落とすとかになったら良かったりして。
 >その方がアークスらしいっちゃらしい気もしますけど、完全に強盗ですよね。
  んでFUNショップは……誰が買うんでしょう、あの値段。
 >ひと月くらいFUN溜めんとダメだなアレは。
  交換ショップで1000FUN増えたりするが、割に合わんだろうし。
 >バランス感覚投げ捨てっぱなしですけど、ホント相変わらずすぎて平常運転です。
  ……で、祭壇は妙な引っ掛かり部分多いんで射撃か法撃だと一方的に攻撃できる所ありますっけ。
 >段差も多いから、ソレ利用出来るな。
  逆に言うと歩くのには凄く不便なマップと言う事になるが。

菘
 レア敵の再受注期間は?

りんな
 天候もそうだけど、1週間。

 なので、忘れたころに思い出したように取る事が多かったり。

Reina(ゲーム)
 そして、ラピ子が倉庫に積みあがっていくのであった。

 ツインマシンガンの方は……

朱美(ゲーム)
 そこまで見てなかったー。

 つか、エルダーやったら、放置か射撃回復のどんぶりだから。

菘
 ですよねー。

朱美(ゲーム)
 パティアは何故に?

Reina(ゲーム)
 ティアがFo系なんで、テクばら撒いてくれるせい。

朱美(ゲーム)
 あー、それじゃぁ、マールーだと無理だね。

あや
 ?

朱美(ゲーム)
 マールーは、光系(グランツ、ギ・グランツ、レスタ)しか使わないから、足止めにもなりゃしないー。

 その前に、誰かさんは、戦技クリア出来ねぇよー。

りんな
 仰せの通りです、はひ。

 ナマズは、リーリー言っている爆破物扱いぽい……あー、それもいいな。

菘
 何があったんですか。

Reina(ゲーム)
 正直、殴られ待ちが面倒になってきたんじゃないかと。
 殴られ成功しても、杖出すか分からんからねぇ。

朱美
 龍祭壇は地形的に美味しいの?

朱美(ゲーム)
 そー。
 部屋内で段差とかが多数あるから、縁とかにに引っかけて一方的に撃ちまくり可能だけど、姉さんは確か……

Reina(ゲーム)
 ラムアリぶん回しているんで、地形恩恵も何もあったもんじゃないから。

朱美
 さーせん。



私信相手
 >あのまま抱き締めつつテイクアウトしたとでも思っておきますか。
 >向こう側のネタはその内投げるようだな。
  で、スパロボの動力源は色んな作品が混ざっているから細かい事は気にするな、で良さそうか。
 >と言うか気にしてたら追い付かないレベルかと、アレは。
  サイズ比とかもありますけど基本無視ですし。
 >一応、命中率に係わったりするけどその程度って問題だからね~。縛りプレイだと響きそうだけど。
  それからスーツは既に確保済みみたいだね?
 >ネタ枠なら、とりあえず確保は基本ですかー。
  ……ただし着る予定は無いコッチ。
 >着たらキャラクリした意味無いしな、実際。
  あとラッピー雛はもうFUNスクラッチから消えるらしいが。
 >特に欲しくも無いのでスルーですねぇ。
  そもそも一回引いてるんですけど売りましたし。
 >ラッピー自体、余り好みじゃないみたいですしね~。
  それからチェインの仕様とか考えてる内に↑の事が発覚したみたいですけど、何がしたいんでしょう?
 >こっそり修正してソレがバレたら不具合扱いするのは何時もの事ですからねぇ。
  何を考えて修正したのかは分かりませんけど。
 >実はメンテ前から気付いていた人も居たらしいが、完全に発覚したのはメンテ後からだったな。
  次のメンテの時に直れば良いのだが。
 >別にPPの回復量高くても問題ないと思うんですけどねぇ。
  ……あ、ファルスアームにはVH以上だとアサルトバスター使ってます。
 >OE、外すと面倒だからな。
  動き回る相手にはその方がマシか。

日菜
 ?

翔矢
 こうなると、しばらくかえってこない って、みどりちゃんがいっていた。

菘
 向こうは、いつものごとく、時間が空いた時にですか。

りんな
 そうなります。
 只、その時間がいつ空くか分からんけどな。

朱美(ゲーム)
 キャス子アイコン作りとかがあるからねー。

アリエル
 サイズ比って、ロボは全部一緒ぐらいじゃないんですか?

翔矢
 ……。

りんな
 おひおひ、そんな事言ったら、戦隊ロボ辺りが出ていたら、そいつらの一部が弱体化しちまうぞ。

 実際、変形合体したら大型すぎるんで、戦隊側が100%勝利確定な戦隊ロボもいるからな。
 ※並んだだけでも、大人(無双側)と子供(通常サイズ)状態。

日菜
 らっぴーすーつって、へんなとりみたいなの?

Reina(ゲーム)
 そー。

菘
 使いどころは?

りんな
 集団で何かやらかしている最中に紛れ込み用だな。

レイナ
 修正事故はお約束?

りんな
 お約束だな。
 どうしてこうなった? 事がメンテ後に必ずあるからなぁ。

 こそりと修正するなら、火山の地形ブロックにやってもらいたいモノがあったり。

Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 テレポーターが無いと登れない高台に、障壁解除用の情報キーとかダーカイムとかが出た時、どないせいちゅーんじゃと。

朱美
 そーいうのが、マジで発生したから。
 区域を大回りしてもテレポーターは無し。

 で、どうしたかって言うと、メインをGuにしていた事もあって、ジャンプからの溜めエリアルで強引に登頂。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 野良でのアサルト率は?

りんな
 多分0。

 というのも、Huは99%OEごり押しだから。

Reina(ゲーム)
 言わなくても、その内の1人ー。

レイナ
 おひおひ。
 そこまで、高火力必須なんだね。

菘
 VHだったら、腕周回して、シメに1本でも多く破壊したいのが優先されていますからね。




私信相手
漆黒の死神さま

 >あと、あやつの話では
  「5月アプデ追加予定のパラソル型ガンスラは☆10がある意味濃厚。
  ☆7枠が(多分)全職ツインマシンガンが確定してるから
  残る選択肢が☆8~10枠。
  今回みたいに☆9キャンディなら兎も角、
  傘シリーズが☆10だから、ほぼ決まりだろうな。」
  らしい。

Reina(ゲーム)
 水曜日はアドバンス 乙でしたー。

レイナ
 アマガサは?

りんな
 石掘りに行ったアドバンス森林から。
 それ以外は、スクショの通り赤モノばっかりだそうで。

 うちは散々だけどな。

Reina(ゲーム)
 ソールイーター(VH砂漠 PSE中)と赤モノ(ライフル・ヴォンド/共にアドバンス森林)で終了だからねぇ。

菘
 追加されるパラソル対策は?

Reina(ゲーム)
 VHマイザークエ回し中。

りんな
 そー。
 だから、ナッチはさっさとフォーク(☆10)出せ。



私信相手
 >メイン張る武器はシュートⅢ、マイザーソールがデフォではある。
 >・マイザーバレット
  ・アヴェンジャー
  ・クロームヴァイア
  ・アシダーゼ
  ・ラムダラディエグル
  輝石武器は要相談ではあるが、基本はそのままではある。
 >・・・交換武器のスルクライは
  スキル変更の予定はないですが、
  性能を活かす意味では変えるかもしれないです。
  (ミューテーションⅠ、シュートⅢ)
 >一応、ヴァルキュリア用のGu武器はいくつか用意してますが
  クラフトプロジオンを2個目の仕込みをする必要があるので
  少々大変ではあります。
 >あとはヴァーダーユニットを装備できるまで
  仕込みをすれば大方完成ではあるが、
  完全にする場合はRaをサポート専用スキルに微調整をする必要がある。
  あとはRaがギアとアタックPPリストレイトは必須ではある。

朱美(ゲーム)
 最終目標?

 ※Gu23

Reina(ゲーム)
 ☆10品が多いから、そうなるねぇ。

 スルクライは、元になるイシュライを掘り出すか買えれば、うちでも調達可。
 ※風輝石は92あるから。

朱美(ゲーム)
 石の送致よろで。

Reina(ゲーム)
 今なら、ヴァーターのリアとレッグを付けて、s(ゴスッ

りんな
 そのネタ、やめぃ。

 ヴァーターユニットは、アームだけ無いのは事実だけど。

朱美(ゲーム)
 んー、射撃防御は407(ヴォルユニット)越えしているけど、489(ヴァーターユニット)はどうかなぁ?? 状態だから。

 寄こすなら、その内装備出来るはずで、貰っておくけどね。



私信相手
 >あやつの視点から言えば、「・・・解せぬ(ーー」の一言らしい。
 >・・・WBを有効活用してる側としては
  なぜ使わない?という意見もあるようです。
  ・・・使いこなすのは、大変なのはわかってますが
  慣れれば簡単だそうです。
 >完全に使いこなそうと思うとFPS視点で狙い撃ちできるように
  ならないといけないですが、
  そこまではいかなくとも、ターゲットロックを使って
  射線を通るように計算しながら撃ってるようです。
 >問題は、射撃時に「狙った位置へ向かう」から
  少しでもズレると違うところに当たるから
  僅かな硬直を狙って撃つこともある。
  あやつでも、たまに外すこともあるし。

翔矢
 どんなの?>FPS視点

Reina(ゲーム)
 ヴァーターの後ろの方で、真上を見上げるようにしている状態。

翔矢
 あー。

朱美(ゲーム)
 肩越しをあんまり使わないのって、ひょっとして……

Reina(ゲーム)
 動かないマトでも、焦点合わせにちと時間が掛かっているから。

朱美
 おぃ。

りんな
 あぅ。

アリエル
 ブレは?

Reina(ゲーム)
 基本、マーカーが付いた箇所にヒットするんだけど、そのマーカー自体が、間合い変更、タゲの行動等で動いちゃって、別の所に当たる事故多数。

 故意に狙わないと弱点に当たらないのもいるけど。
 ※ロックオン状態の熊(この時のマーカーは胴体に付くから)とか




私信相手
ヒロトさま

 > ほいほい、皆で仲良く食べてーなー。(なでなで、ぽんぽん)
 >ちなみに、毎度御馴染みなシュワワワラムネは売り切れでした。
  子供組全員で合体光線、やりたかったですねえ。
 >何処のエンペラー星人と戦わせるつもりなのよ、ちょっと。
 >大丈夫、グランドキングには通用しない程度の威力ですから。
 >いやいや、、其奴を基準にすると、本家の五兄弟(ゾフィー・マン・セブン・ジャック・A)レベルのすら効かねえから。
  で、はぐれさんはマヨネーズ系ソースって苦手なのか。
 >ヒロトは平気だよねー。
  タマサンの具を作る時も、大量に入れてるし。
 >サラダに大量は苦手だけど、アレを作る場合は、マヨを卵に負けない位の割合で、大量に入れた方が美味しいんよ。(なでなで、むぎゅぅ)
  っと、れたすちゃんは、どんなレタスの食べ方が好きなのかなー?
 >……何となく、生のままで一枚ずつ、ガジガジしてる姿が思い浮かびました。
  さて置き、、勝手に住民票の件は役所が悪いのか、ストーカーが怖いのか……。
 >おやおや、、好きな人を手に入れる為、必死に制度の穴を捜したんでしょうね。
  それこそ、方法としては簡単ですが、普通は考えつかない様な方法を。
 >一途な恋も、拗らせると厄介よねえ。
  それにしても全身銀色タイツは、、どうして当時の人達は、あんなのが流行ると思ったのかしら?
 >未来予想だと定番なチューブ型道路も同じで、実用性は皆無だよなあ。
  まあ、ビジュアル優先って事かねえ。見ていてワクワクはしたし。
 >てか、未知の世界を描くんだから、実用性は考えねえだろう。
  マジレスについては……。
 >タイツ脱いで~まで行くと、本家の方まで△に為っちゃうからなあ。
 >あははははは……。

菘 (--;)
 シュワワワラムネと言えば……

翔矢 (・・;;)
 ……。

りんな (--;)
 シュワワワラムネのみだけで、別のが混ざらなければ問題ないぞ。

レイナ (・・)
 ?

りんな (--;)
 激レアどころか、お前の所だけだよケース「コスモ君のビーム(最大出力)と交差」。
 結果は大爆発。

レイナ (・・;)
 おいおいおい。

りんな (--;)
 新キャラの投入アリエルの後輩で一部危険は回避されたけどな。

 そーじゃなかったら、旦那(予定)が消えてたかも。

アリエル (・・;)
 ……。

朱美 (・・;)
 マヨネーズは、「トマトとトマトジュース」みたいな事?

菘 (--;)
 近い表現としては、そうなりますよね。

日菜 (・・)
 ?

朱美 (・・;)
 トマトとトマトジュースは、生のトマトはダメだけど、トマトジュースは良いっていう、どこが違うの? 話。
 あ、逆な人もいるから。

菘 (--;)
 は……じゃなかった、りんなちゃんの場合は、マヨネーズ系は壊滅なのに、タマサンだけOKというもっとよく分からない人。

日菜 (・・;)
 なんで?

りんな (--;)
 マヨネーズ系は生理的にちょっとだけど、タマサンになると別口。

 自分でもよく分からんけどな。

朱美 (^^;)
 おひ。

菘 (--;)
 一部技の方は、役所は「正式な書類を出されると、拒否できない」とか何とか言っていたような。
 そういうのは、もう禁じ手になっているはずですから、ちょっと大丈夫なはず……

りんな (--;)
 はずであってくれよ だな。

 これ以上は、面子的に追及出来んけど。

菘 (--;)
 えとー、れたすちゃんの方は?

翔矢 (--)
 れたすちゃんは、もしゃもしゃ。

日菜 (・・;)
 1まいづつ、ふつうにたべているから。

 ぎんいろスーツは??

りんな (--;)
 今のファッション予想図の1つ。

日菜 (・・;)
 え~。

レイナ (--)
 汚れないというか寄せ付けないとか、オマケの方がてんこ盛り。

日菜 (・・;)
 それでもやだー。

スー (・・;)
 ショッカー(笑)な面子は……

りんな (--;)
 化け術ぐらい持っていてもいいと思うんだけどなぁ。
 じゃないと、人混みに紛れる必要がある作戦が出来んだろうし。

菘 (--;)
 その前に、幹部が計画段階で一蹴しそうな気しかしませんけどね。



私信相手
 >あららら、相変わらずみたいねえ。
  早く射止めちゃわないと、別の人に狙われちゃうわよー。
 >いや、子供を煽るなっての。
 >つ「消しゴム」
  まあ、冗談は置いといて、、はい。(ひょぃ)
  この消しゴムの内側に好きな人の名前を書いて、誰にも見られないまま使い切ると……。
 >また古典的な奴を。
 >あははははは……。
  えっと、ヒロトの胃袋具合ですけど、、もしかして、はぐれさんより小さい?
 >外食の場合、カツ丼一つで膨れちゃうからなあ。
  でも、ざるそばだけだったら二人分行けそうな気も。
 >どうして麺やパンって、御飯より詰め込めるんだろうな。
  +αを食べるかは、渡される物にもよりけりか。
 >量もだけど、福神漬け単体で渡されてもどうしろと。
  せめて、浅漬けだったなら……。
 >おやおや。
  さて置き、02ちゃんの秘密基地ですが……。
 >つ「うちわ」
  めあー♪(ブン)
 >――シュンシュンシュンシュンシュンッ!!
 >めあっ!?
 >発進ー♪
 >めあー!(パチパチ)
 >と、こんな感じで団扇を使った発進方法が可能に。
  いやあ、流石は紙飛行機。
 >おやおや、、見事な飛びっぷりですねえ。
 >……使ってますよね? 能力。(コソコソ)
 >ん、流石に子供の振る団扇だけじゃ難しいからね。(コソコソ)
 >あはははは……。

あや (・・)
 ほう、マジナイの一種か。

 して、効果のほどは?

りんな (--;)
 成功したら、第一号と呼んでやれ。

あや (・・)
 はぁ?

レイナ (--)
 使い切る前に行方不明になって、発覚もせずにうやむやになる事例が星の数ほど。

日菜 (・・;)
 えー。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 とーちゃん、すごいー。

りんな (--;)
 昔(20ウン年)はな。

 今は、マジでセットメニュー略です、はひ。

菘 (--;)
 回ってきたのは?

りんな (--;)
 ご飯(ライス)のみ。
 そもそも、「パンとライス、どちらにしますか?」で、俺も含めて「ライス」一択な面子だからな。

朱美 (・・)
 秘密基地は?

りんな (--;)
 接着剤固定のトランプタワー。
 そこに、折り紙素材の紙飛行機を装填して、送風中。

 ……で

翔矢 (//・_・//)
 ……。

りんな (--;)
 帰りに、紙飛行機の方の材料調達だな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1610回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >プレミアの枠拡張のおかげで、ジラートCO受けっぱなしでも何とかなるのは救いです。
 >前の20枠だとどう足掻いても切り捨てる必要があったからな。
  で、ゲッテムの検証はとりあえずラッピーを見ていると言う事で良いか。
 >微妙にズレてる説もある模様ですけど、やっぱイベントごとに変わるオブジェ見てるような気しかしません。
  んでエッグブラスターは状態異常様で何個か確保したい感じで。
 >毒とショックの最低二つは欲しいかな~?
  それ以外の状態異常はあんまり有効なのは今の所見ないし。
 >ファング相手にバーンとかありますけど、アレ場所限定ですしねぇ。
  んでナマズが空気を読まないのは何時もの事です。
 >稀にだが、地形に引っ掛かって誰も殴られん場所に浮いたりする事もあるようだな。
  勝手にソコに出てきて勝手に怒られても訳が分からんと言うか……
 >理不尽なのは今に始まったことじゃないですけどねぇ……
  んでスクラッチは今の所FUNを5000以上溜めるまで我慢してるので少し前の話になりますけど、グラインダー>クリスタル>リスク軽減>その他って感じでした。
 >ロビーアクションのベッド1が大きな収穫だったな。
  売れば金になるのだが趣味的な問題で自分で使ったが。
 >席外す時にああいうアクションって使いやすいんですよね。
  で、閉所で体当たりとかされるとどっかに引っ掛かって位置ズレしまくるので扱いが大変と言うか何と言うか。
 >ソロだからラグ少ないからマシだけど、多人数だとワープもするから阿鼻叫喚だよね~。
  で、カマキリ処理はサブにFo入ってるならOEよりギグランツの方がお勧めかなぁ?
 >360度カバーは心強いです、ハイ。

Reina(ゲーム)
 で、増えた枠をエメラインCO(気象関係)で埋めた阿呆が、そこに。

りんな
 ジラードCO共々博打だから、全難易度で出る方がマシじゃないかと。

菘
 ラッピー以外のレア敵はVHのみですからね。

まい
 使えない?>状態異常

りんな
 ポイズンとショック以外は、使えないなぁ。

 ポイズンは浮遊・龍祭壇の龍族ボスで、ショックはオールマイティで、特にDF系&クローンに有効だから。

 それ以外は、やっぱり範囲限定多数だな。
 フリーズは、エキビジョンのクラリス・クレイスに有効だけど、それも「NPCが余計な事をしなければ」前提だし。

菘
 ?

りんな
 決まるとアイス・コフィン状態になるけど、時間か敵破壊で脱出。

 ちなみに、エキビジョン中は、クラリス・クレイスと自キャラ&NPCは敵対扱いなんでー。

菘
 あー。

Reina(ゲーム)
 ナマズ様は、地形引っかかりで降りられないって、もう、何しに出てきたのか分からないねぇ。
 ……実は、あの後、怒った後の竜巻に雑魚を引っかけさせたのはここだけの話ー。

朱美(ゲーム)
 FUNは13000強あるけど、溜めっぱなしでいいんだよね?

りんな
 そー。
 ショップは、1万以上を平気で吹っかけてくるからな。

サリー
 すでに確定ですか。

りんな
 確定でしょ。
 「鉱石ショップの上位武器交換」という前科があるからな。

サリー
 閉所の吹っ飛びは、判定線も絡みますか?

りんな
 絡むなぁ。
 ボス3匹の所は四ヵ所穴が開いているんだけど、そこだけ、徒歩移動と吹っ飛びキャラは通行不可だから。

朱美(ゲーム)
 徒歩では越えられないのをいい事に、頭撃ちまくって破壊しましたです、はい。
 あ、ホーミングは横避けー。

 ギ・グランツどころか、テク自体、威力を期待する方が略。

りんな
 テク使えるようにするのと、チャージPP取る事しか考えてなかったんで、15から伸びてなかったり。

Reina(ゲーム)
 おひ。



私信相手
 >流石に時差が大きい時は勘弁したげてください。
 >一応、次の日返答が決まっている場合には抱き付きを抑えるように努力はしているようだがな、旦那様。
 >まー、抱き付き癖がかなり強いですからねぇ……
  と、電源プラグとかスパロボじゃ見ませんでしたけど、内蔵電池にでもなったんでしょうか。
 >戦艦乗ってあちこち移動するスパロボでケーブルオンリーはキツいからって配慮かな~?
 >宇宙とか別惑星行きますものねぇ。
  んで、ゼルシウス染め直しはまた今度になってる模様の観空でした。
 >メタルギアライジング買ったから、暫くソッチ集中だね~。
  そもそもPSO2に飽き気味なのもあるけど。
 >ネトゲと言う性質上、何かあればまたいつも通りのログイン率になったりするだろうがな。
  それからラッピースーツは2着あるが、染め直しパス交換用として一つ、もしものネタ用に一つ確保だから渡せんか。
 >今後またスーツバラマキがあったらストック溜めときますかねぇ。
  スクラッチでたまに追加されるカラーラッピーで代用利く事も利きますけど、アレ当たり辛いですし。
 >リリーパスーツもでしたけど、スーツ系は当たり辛いんですよね~。
  所でガンナーのチェインですけど、常時になったらあの音は削除した方が良いですか?
 >流石に常時チュチュンとかピキーンと音がしていたら耳が痛いだろうな……
  スキル発動モーションに加えて通常を叩き込まないとダメージが伸びんとか、使いづらいスキルだから仕様の見直しをして欲しい所だが。
 >他にも色々見直して欲しいスキルはありますけど、ガンナーの色々組み合ってない感は凄いので特に早急にお願いしたい所です。

りんな
 お約束は全カットというか、そもそも無かったり。

菘
 さすがに、間が空き過ぎましたからね。

サリー
 で、次は向こう側のお約束ですね。

りんな
 ……。

菘
 スパロボの方は、動力源に関して突っ込んだらキリが無い気しかしませんけど。

りんな
 敵味方共々、過去から現在までの作品から出ているからなぁ。
 つか、動力源自体テキトー設定が多いから、ツッコミようが無いと思う。


 スーツ系は、一度全処分したけど、1枚ぐらいあってもいいかで、キャンペーンで確保はしてはある。

Reina(ゲーム)
 ……あるんだけど、着るとラッピーの雛が隠れちゃうのがちょっとねぇ。

マリー
 そこは拘る所?

りんな Reina(ゲーム)
 絶対譲れません。

菘
 チェインにPA混ぜるのはアウトですか。

朱美(ゲーム)
 アウトだね。
 PA自体、一連の動作をやったら打ち止めだから。

 しかも、最後の動作が大概 最大火力状態なんで、それ外すとねー。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 OEも縦振りの最後が、大削りの要だから。

 ……DF腕にOE全部入るの、ビッタンビッタン→バンッ直後だけだし(ぼそっ

菘
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >VH以下のDF本体戦については
  レアが期待できないという理由もあって
  腕破壊には消極的=いきなりゾンデやショック という
  方程式があるようです。
  ですから、VH上がりたての人は暗黙のルールを知らずに
  いきなりゾンデやショックをかけて怒られるパターンが
  大半のようです。
 >・・・この前、深夜帯でDF戦掛かった時に
  本体戦でいきなりチャージゾンデ掛けてる阿呆居ったからな。(ーー
  逆に早いグループだと5分で(壊せない)腕2本残しとか
  手際いいときもあったが。

朱美(ゲーム)
 でわでわ、まだ寝かせておきでー。>サディナ

菘
 ちなみに、組み換えは?

朱美(ゲーム)
 うち専用だったら、+10/ランサ・ソールがデフォ。
 スロ2は準備が略。

サリー
 レア期待はVHでも投げている人もいますけど、暗黙の了解は?

りんな
 本体はぼぼVH特攻だし、wikiの攻略記事とか見ていればねぇ。

Reina(ゲーム)
 腕破壊は、野良でも意見一致していれば早いんだけどねー。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 破壊派と非破壊派が居て、それで偶にもめるとか何とかという話があったりなかったり らしいから。

 まだ遭遇したことないけどね。

りんな
 つい最近だけど、Fo系の転送前レスタも(ツイッター上で)槍玉に上がってきたから。

Iris(ゲーム)
 はぃ?!

りんな
 大概の理由が、やる意味不明なのと、因果関係あるのか把握してないけど、転送事故の原因視されているから。

Reina(ゲーム)
 最近ドリンクを、デバEXじゃなくてガッツEXにしているんで、ありがたみ有ったんだけど……

 意味不扱いされちゃうと、ちょっとねぇ。



私信相手
 >・・・私が毎度、キャタドランサに対してWB張って壊してる行為見てる
  ナマモノは何を見ていたのだ?(ーー
 >気持ちはわかるが、毒突くな。

  あやつの場合は、弱点である尻尾又は先端をWB張って
  むき出しにしてからディバインやゼロディスタンスで
  一気に削り込むタイプではある。>Ra
 >・・・対雑魚清掃戦ではクラスターバレットを駆使して
  HS(ヘッドショット)狙いもできるので
  場面ごとの使い分けはしているようです。
  ・・・コンセントレイトワンをセットしてた頃もありますが
  今はディバインランチャー
  ゼロディスタンス(フェイクシルエットと差し替えもあり)
  クラスターバレット
  の3つです。
 >とりあえず、ヴァルキュリアの方はLv25でサブクラス/H開放済み。
  育成途中だったFo(Lv17)をサブにしたおかげで
  サイシリーズとディニアランチャーを装備可能になりました。
  これで、ある程度は本領発揮のようです。
 >問題は、ここからGu試験でGuクラス開放してから
  再度1からの仕込みと、Raをサブ専用スキルに振る必要があるから
  SP試験を含めて大幅な仕込みが必要になる。
  (WB/ウィークヒット1,2/ダイブロールアドバンス ALL10化)

Reina(ゲーム)
 ランチャーをパッカンパッカン撃って「発破です。」やっているとか。

朱美(ゲーム)
 そうだけど、何故に

Reina(ゲーム)
 アレの事だから、「尾の水晶にWB撃ちこみが安定してないだろうなー」辺りから見て。

りんな
 あぅ。

マリー
 育成は?

りんな
 あー、Rinnaの方は、Hu強化用にCO回し中。

 サブクラス取るまで、Foだけしか伸ばして無かったんで、増強もなにも有ったもんじゃないからです、はひ。

朱美(ゲーム)
 あー、そーいう反省から来ていたのか―。
 RaとFoを5にしたのはー。

Reina(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 その内、ここに参入してくるんじゃないかな。
 六女のHuキャス子が。

Reina(ゲーム)
 おぃ!




私信相手
ヒロトさま

 >雪花菜は、買ってから日持ちしないのが難点やねえ。
  調理しようとして買ったは良いけどメンドイから明日~、、なんてやってたら、直ぐに傷んじゃう。
 >や、ソレは面倒がるアンタの所為でしょうが。
 >丸ごと冷凍保存、なんて荒技も有ったりしますけどね。
  さて置き、モスバーガーにはオニオンリングが有るんですか。
 >マックとかでも置いて欲しいよな、オニオンリング。
  ちなみに、個人的にはレタスバーガーに興味が有ったりする。
 >あー、、レタスで肉を挟んでるアレか?
  取り敢えず、健康には良さそうだけんが。
 >おやおや、、パンズの代わりにレタスですからね。
  主食としてのボリュームが有るかについては、食べてみないと分かりませんが。
 >で、国民背番号制にしろ住基ネットにしろ、個人的には賛成かなあ。
  勿論、ショッカー的な使い方はNGだけど。
 >現時点で既に、住民票って形で管理されてるのに、何を今更ですよねえ。
  科学技術については、順調に発展してると思いますよ。
 >医療技術で言えば、iPS細胞なんて発見も有ったからねえ。
  現実世界の科学が、緑川博士やショッカーを超えるのも、そう遠くは無いのかも。
 >えっと、例のショッカー達については。
 >公園で作戦会議する様なショッカー、認めない。
 >おやおや。

昇 (^^)
 おみあげ、ありがとうございます。

菘 (--;)
 それで、まいさんが切り分け作業で離脱中です。

 雪花菜は、ちゃんと日付見たんですか?

りんな (--;)
 買ってその日のうちに食したけど、結果アレ。

 あ、日付は覚えちゃないわ。
 20ウン年も前の話だし~。

サリー
 あらら。

りんな (--;)
 モスは最近行ってない(*)けど、そんなのがあるのか。
 ……うん、スルーだな。

 (*)ちと遠いか某セ○バフードコート内なんで、混み率が高い

れたす (`□´)
 きゅっ!

菘 (--;)
 スルーするのは、マヨネーズ系のソースが入っているからでは。

りんな (--;)
 はひ。
 後、オニオンリングがある店は、バーガーキング(静岡伊勢丹 斜め向かえ)だな。

 ちなみにー
 モス:イカリング大 数個
 バーガーキング:一口サイズ 詰め込み

 だったりする。

サリー
 住基ネットは?

りんな (--;)
 ショッカー流はさすがにアウトだけど……管理しているのが役所な事が一番の問題。

昇 (・・)
 ?

りんな (--;)
 どっかしら穴ボコがあって、事が起きるまでそれを埋める気無しな事例 多数という前科有りすぎだから。

 ニュースで上がった例としては、住民票の写し取ったら、ストーカーが勝手に籍入れてやがったというガクブルな話があったりー。

昇 (・・;;)
 うわぁ。

りんな (--;)
 この後、裁判起こして、無事抹消されたから。

昇 (・・;)
 それだけでも、よかったですね。

菘 (^^;)
 科学技術は、もう想像の上を行く話が出始めてますけど……

マリー (・・)
 ?

菘 (--;)
 「銀色全身タイツ マダ-? (^^)」って言っている人がー。

昇 (・・) れたす (・・)
 ??
 きゅ?

りんな (--;)
 あー、1960,70年代辺りに出た、戦隊物の変身後スーツ張りに強固な、今のファッション想像図ネタ。
 今見ると、笑いネタの何物でもないけどな。


 秘密会議(?)の方は、元似た様なしていた人のご意見として、

------
アリア (--)
 場所は「そこいらの人」として紛れ込む意味では△。

 その前に、まずタイツ脱いで、一意の市民に化けるのが先。

------
りんな (--;)
 と、マジレスが来ていたり。

菘 (--;)
 ネタをマジで返されると、コメントしようが無いんですけど。

りんな (--;)
 こっちに振りかえしても、どうにも出来ないです、はひ。



私信相手
 >ちょっ!!
 >あー、思いっ切りカナメの質問がカットされてるな。
 >ぶー、最悪、日菜ちゃん達に会えるだけでも良かったのに~。(ブツブツ)
 >あはははは、、本当に大変なんですね、真さんのからかい。
  ヒロトの胃袋は、普通より2割増し程度でしょうか?
 >どうなんだろうねえ、、取り敢えず、スパゲティだったら一食800グラムまで大丈夫だけど。
  あ、トーストだったら、4枚までだったら余裕?
 >←ちょっと不機嫌
  食べ過ぎ。
 >にゃにおう、コスモに比べれば少ない方だぞ。
 >いや、俺(無限に可能)と比べちゃ駄目でしょ。
 >あはははは……。
  えっと、トランプタワーですけど、今は隙間に、紙飛行機が置かれてる状態です。
 >つ「千羽鶴用折紙」→「小型紙飛行機」
  めあめあめあめあめあめあめあ……。(グイグイグイグイグイグイグイグイ)
 >おやおや、、割れはしませんが、立派に秘密基地化していますね。
 >ふふ、だねえ。
  横にダンボール製の本部でも置きたくなるな。

サリー (・・)
 あれ? 先ほどまで話に参加しないだけで、居ましたけど??

りんな (--)
 大方、聞かれた所で「そ、そんなんじゃないわよ。((//・_・//)」辺り返しs(ポコッ

日菜 (--#)
 ……。

菘 (--;)
 かなり図星そうですね。

りんな (--;)
 胃袋の方は、これでも減った方。

 昔は、かつ丼(+α)+ざるそば=ゴチでした だったんだけど、今は、かつ丼(+α)+ざるそば=セットメニューにしとけばよかったなぁ です、はひ。

菘 (--;)
 あー、セットの方が、どっちか少な目になりますからね。

 +αは?

りんな (--;)
 同行者から「ちと多いからー」で回ってくる、ご飯。

サリー (^^;)
 ご苦労様です。

菘 (--;)
 秘密基地の方は、SEからして……

日菜 (・・;)
 はっしんできるの?

りんな (--;)
 何となくだけど……。

-----
メア02 (><)
 めあー。
-----

りんな (--;)
 な図しか、想像出来ん。

菘 (--;)
 やっぱりですか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1609回放送

りんな
 生クリーム盛ったパイを顔面にぶつけられたんだが、何か知らんか?

Reina(ゲーム)
 さぁ、ねぇ。



- 拍手記録 -



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  4/29 :  0[0]/0 (-)
  4/30 :  0[0]/0 (-)
  5/ 1 :  0[0]/0 (-)
  5/ 2 :  0[0]/0 (-)
  5/ 3 :  0[0]/0 (-)
  5/ 4 :  1[1]/0 (4時)

  5/ 5 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ボス目当てでボス部屋直行してても、ラッピーが湧いたらとりあえず狩るのがアークスの基本です。
 >ラッピーに限らず、レアエネミーだと目の色変えて狩るアークスが続出。
  そんなの見てたら逃げたくなるのも当然と言うか。
 >捕らわれたラッピーはフランカ行きになったりは……流石に無いか。
  で、ゲッテムの視線の先だった箇所には今度は卵入りラッピーになっているな。
 >あの場所のラッピー率って割と高いですから、ラッピー=ゲッテムホイホイみたいな感じなんでしょうか。
  ラッピー自体がアークスホイホイなのはこの際置いておきますが。
 >グラインダー落とせー。
  んで、スフィアはクローンが落とすのと、あとスクラッチでやたらクリスタルが出るのもあるかも。
 >あー、ソレあるかもねぇ。
  ちなみに今3000FUNくらい溜まってるけど、スクラッチ引いたら1/3くらいクリスタルになる気がする。
 >前はシンセサイザー枠だった所にクリスタル突っ込んだ感じかな~。
 >つまりハズレと言う事だな。
  ハズレ品に高値が付くはずも無いか。
 >まあ、経験値+75%に取り替えられるのである意味嬉しいって言えば嬉しいんですけどね。
  んでキャタダブルは部屋誘い込みしないでクォーツ乱入させたら多分死にます。
 >どーかんがえても避けきれないー。
  敵の数が増えるとそうなるのは何処も一緒だねぇ。
 >スイッチ地帯のカマキリも、数が増えれば増えるほど対処が難しくなるからな。
  処理用に範囲も威力もあるOEが役に立つのも当然か。
 >カマキリはアッチから寄ってきてくれるので当てやすいです。
  4・5体に切り掛かられると死ぬので調整は要りますけど。

静音
 レア系のスルーは?

Reina(ゲーム)
 生活(ジラードCO)が掛かっているんで、無理です。

りんな
 アレに関しては、とりあえず「ラッピー(Lv21~)」は取っとけです、はい。

菘
 Nでも出ますからね。

 ゲッデムハルトの方は、あんな感じですか。

Reina(ゲーム)
 そー。
 只、身内内で「立ち位置はもーちょっと左じゃないの?」って話もあったり。
 ※ゲッデム様の真後ろからの延長線上にシーナが立っているから。

 でで、グラじゃなくて、やっとエッグブラスター(スピリタⅢ付き)拾ったけど……

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 そこが、アドバンス凍土だった事が微妙に納得しがたい話だったり。

静音
 そこは「飴玉」だろKYですか。

Reina(ゲーム)
 まー、そう。

 完全KYは、アンブラ様だけどね。
 あのヤロ、乱戦中に降臨しやがったから。

菘
 乱戦でなくても、結果ハズレな気もしますけどね。

 スクラッチはクリスタル率高めですか?

りんな
 どーなんだろ。
 個人的には、グラ5個≧クリスタル2個>その他 な感じ。

 ボス2匹以上は、そうなるよなぁ。
 特にクォーツの処理。

Reina(ゲーム)
 ステージ自体が空間ごと、浮遊より狭いからねぇ。
 それでも構わず、ジェット飛行。

静音
 おひおひ。

 で、そっちは、横広域不能?

朱美(ゲーム)
 そー。
 サブにHuじゃなくてFo入れてるんで、ラムアリにしてもOE使えないからね。

 後は、溜めギ・グランツか、溜めザンの拡散性に期待するしかで。
 ※威力は考えてないw。



私信相手
 >6日了解~(ぎゅー
 >ご主人様のお部屋にお邪魔するメイドとしての心得って何かあるっけ?
 >さあ、知らない。
  で、エヴァネタは黒背景に白文字で何か読みづらいテロップとか、その程度のネタしか知りません。
 >一応昔やったスパロボ第三次αでエヴァ居たけど、何か羽生えて勝手に暴走して迷惑なユニットって程度の認識しかなかったり。
  元ネタ知らないからポカーンなのも当然とー。
 >キャラゲーは基本的に原作知ってる前提の所が多いのも当然だからね~。
  とー、PSO2の資金は今底を突いてる感じだっけ?
 >打撃ユニット新調(ファンブセット→ラグネセット)になった際にドゥドゥられまして、お金無いです。
 >ついでにこんなの作っているから余計に金がなくなったのだろうがな。
  つ【黒染めゼルシウス】
 >染め直しパスの為にハズレクジ品買い込んだからねぇ。
  受け取り専用倉庫にラッピースーツ余ってるの忘れてる始末だし。
 >あー、うん、次カラチェンする時はソレ使う。
  で、ツヤツヤテカテカなのに肌色にしても何かビニールっぽくてそんなに……って気分です。
 >ツヤツヤテカテカはアレだな、ベッドの上でのプレイでぬるぬるの液体とかアレが……
 >はいソコストップ。
  ……Guに関してはホント火力どうにかしてあげてって気分です。
 >単体に対しての火力馬鹿まで他の職に取られたからねぇ。
  幾らリーチがあるとは言え、それならテクの方が使い勝手良いし。
 >テクはリーチと当てやすさと範囲に優れているからな、雑魚に強いのは相変わらずだし。
  と、Huの強化はとりあえず火力は十分すぎるほど引き上げられたから、次はリーチと言うか足回りの問題か。
 >せめてバックステップで逃げ去る敵に追いつける程度の足の速さは欲しいです、ホント。
  最近使ってるワイヤーだとリーチで無理矢理引き寄せたり出来ますけど、やっぱテキパキ動ける方が楽しいですし。
 >何でも良いからインファイトさせろーってハナシ。
  あ、チェインに関してはもう常時チェインでも良いんじゃないかと思う今日この頃。
 >……完全にPSPoシリーズになるな、ソレ。
  まあその方がよっぽどか使いやすいと言う問題なのだが。

マリア
 もう行った後ネー。

 ……以下略デスカー?

菘
 タイムラグという事で。
 ※向こうの返答は、3日だから。

 エヴァは、タイトル文字の並べ方と1文字だけ赤になっているのと、電源プラグが抜けたら5分ぐらいしか持たない、後、ATフィールドだけですね。

マリア
 膜みたいなシールドデスカー?>ATフィールド

りんな
 確か、そー。
 あ、ロンギヌスの槍もあったなぁ。
 ……知った原因は、某サークル(初期)の黒歴史作品なので、詳細全カットだけど。

マリア
 預金周りはどうデスカー?

Reina(ゲーム)
 こういうことしても、まだ余っている状態。
 ⊃ 白染め(にした)ゼルシウス
 ⊃ 紫染め(にした)ゼルシウス

 カラーパスは衣装の在庫処分でゲト、ユニットは、マター品か貰い物使いっぱなしで、ドゥドゥ被害は、たまの博打(武器強化)のみなんで。

Rinna(ゲーム)
 こっちは、お下がりを使用しているんで、無駄遣い自体が数えるほどしか。

 しいて言えば、この程度
 ⊃ 黒染め(にした)ゼルシウス
 ⊃ 保存用原色ゼルシウス

 後は、(持ってないから)ラッピースーツを買うぐらい。

マリア
 碌に使ってないノネー。

Reina(ゲーム)
 Guの火力は今どうよ?

朱美(ゲーム)
 今、例のマタボ品(7枚目左下のHヴァーター50機ほど解体すれば出る、アルバT)使っているけど、1撃40で察してください。
 おかげで、エルダー(リベオン)使わないとやってられませーんw。

Reina(ゲーム)
 ……。

菘
 「最近使っている」というのは?

Reina(ゲーム)
 あー、フレパの桜花で確認だけど、Hu/Fi進行中だから。
 おかげで、Fo系はNPCかヒスミ(中の人はココ)しかいないから。

 自前? それは、無しでー。
 ※アドバンス ソロ/エクストリーム用に、Hu強化中

菘
 色々あるんですよ……多分。

りんな
 常時チェインは欲しい所だな。
 現状使いづらいシステムだし。

朱美(ゲーム)
 Guは連続ヒット可能職なのに、スイッチ入れて時限式なのはちょっと勿体ないよね。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 倉庫容量はこれから見るー。

 森林拠点は、ぶら下がっているモノ次第で導入するかも。

Reina(ゲーム)
 そこそこなメメタとアイテムになるんだろうけど、「そこそこ」がどの程度か? なんだよね。

 係員は?

りんな
 ぼっチームならラッピーかメイドをやらかす所だけど、旅団の方は、変更自重してますです、はひ。



私信相手
 >結局、フォトンキャノンを取ったが
  特殊SE共に上々らしい。
 >・・・飽くまでも繋ぎ程度ではありますが
  性能も申し分ないようです。
  ・・・予定としてはディニアランチャー→サディーナランチャー(予定)
  →(リトゥルティブ)→ラムダセントキルダの流れです。
 >・・・ツリーの振りは迷うところですが
  とりあえず、最低限の振りだけでもLv29は必要のようです。
 >ただ、Raの性能を最大限に活かそうと思うと
  ウィークヒットアドバンス2もフル取得して
  効果を約1.52倍に引き上げる必要はあるようです。
 >・・・まあ、WBはRaの持ち味でもあるし
  サポートとしては優秀じゃからの。
  問題は使い手によるってのもあるのじゃが。>性能

朱美(ゲーム)
 サディーナは、要移送・組み換えだけど、未登録品があるから。
 ※+4/フリーズⅠのみ

Reina(ゲーム)
 ツリーの振りも?

朱美(ゲーム)
 多分。
 ※WB MAX・トラップサーチ取得/射撃アップ振り中

菘
 それって、メイン>サポートなプレイが多いせいでは。
 PT同行者が、ほぼフレパかNPCですし。

Reina(ゲーム)
 あ゛。

 っと、DFは??

朱美(ゲーム)
 本体までやったのが1回だけ。
 突撃はキャンペーンの都合だけで、アームを1回で離脱しているから。

りんな
 やるならLv45以上でVHよ。

 というか、偶々かもしれないけど、ハードは本体の腕破壊がそんなに積極的じゃなかったから。

静音
 じゃぁ、VHは相当すさまじいの??

Reina(ゲーム)
 すさまじいねぇ。
 アームは30分以内に1回でも多く回したいんで、WB付く付かない関係無しに、大体マップ左下辺りでフルボッコ状態。

 本体は、腕を破壊する作業だけで、ガタイの赤コアはどーでも良かったり。
 その関係で、ゾンテ系&ショックは、腕再生後の使用厳守が暗黙の了解。
 これを破ると、どっかからツッコミが来るから。

静音
 おいおい。



私信相手
 >龍祭壇TAはNで行ったが、ドランとドランサは
  尻尾にWB→破壊と同時にWB+チェイン→エルダーで即昇天
  クォーツは先端破壊→エルダー連発で昇天
  じゃったな。

朱美(ゲーム)
 Ra・大砲でN略。

Reina(ゲーム)
 ……。
 ※Hu・ソードで略なので突っ込めない。

マリア
 2人してナニシトンネン。

Reina(ゲーム)
 さーせん。
 H以上は、同時より単体3連の方が楽だから、ドランとドランサはB-1(キャタドランが入っていた所)に誘い出しが有効そうだねぇ。

朱美(ゲーム)
 あー、有効だね。
 ドランとドランサは、水たまりの所で対峙していたけど、その間、クォーツは視界に入らないのか、全然来なかったから。

Reina(ゲーム)
 今週の合流は、8日は私になりそうだねぇ。

菘
 キャンペーンの都合ですね。

Reina(ゲーム)
 そそ。

 で。

りんな
 Rinnaの方は、(これ書いている時は、)Fo23・Hu?(レベル上げ中)、難易度ハード/サブクラス解放済
 メインの進行度は、坑道解放前(45分以内に、スノウ夫婦を討伐すれば、解放)

 ……なんだけど、ドリンク素材(Z段階)の方で火山・砂漠周回中。

Reina(ゲーム)
 あー、ドリンク埋めるか、(ダーカーコア収集用に)遺跡まで進めちゃうかの2択なんだね。

りんな
 ドリンクがEXだったら、TA2解放も兼ねて、迷わずSUMOUまで突貫。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 ですよね~。




私信相手
ヒロトさま

 > そう言えば最近、雪花菜って食べて無いなあ。
  以前は良く、麺汁で炒ってたんだけど。
 >具は豚肉と、人参を使う事が多いです。
  フライドポテトは、何時もLサイズですね。
 >やあ、最近はMサイズ。
  どうにも、塩ッ辛いのが駄目でねえ。
 >まあ、そう感じるって事は健康って事だろうな。
  で、好きなのはマックタイプだけんが、食べる事が多いのは、ミニストップのか?
 >だね、、モスはポテト以前に、入った事が無いかも。
  石ノ森先生の萬画版は、初代も辛いラストだったからなあ。
 >日本政府の計画を利用して、日本国民を操ろうとしたショッカーの企みは叩き潰せたけど、浩二君(白血病に罹っていた少年)の治療は果たせず、息を引き取っちゃうのよね。
  で、最後は科学の使い方を誤る日本に絶望する順子さん(浩二君の姉)の台詞で締め。
 >唯、個人的にはブラックも初代も、救われる望みを残したラストだと思ってる。
  ブラックは光太郎が元の時間軸に戻れば良いと思うし、浩二君だって、もしかしたら助けられるかもしれない。
 >えっと、、ブラックは分かりますけど、浩二君は?
 >浩二君が息を引き取る直前、ショッカーアジトでの決戦には、正に「科学の正しい使い方」によって甦った男が、参戦しているからね。
  その技術を使えば、きっと浩二君を助ける事が出来ると思うんよ。
 >それはそれで、辛い話だと思うけどな。
  特に、改造人間の悲しみを知ってる本郷さんや、隼人さんにとっては。
 >でも、緑川博士の想定していた改造人間技術の使われ方って、きっとこうなんだと思うんだよ。
  事故だとか、病気だとか、、あらゆる障害だとかで喪われた身体の部位を補佐し、人間としての生を取り戻させる技術。
  そして、ソレを理解したからこそ、本郷さんは最終決戦で、自身のサイボーグとしての肉体を「正しい科学の使い方」と明言出来たんじゃないかな。
 >おやおや……。
  さて置き、ショッカーの新たな企みについては?
 >あー、、この返答を書いてる時点でも、未だ不明だからねえ。
  取り敢えず、作戦実行する面子を考えても、絶対にシリアスじゃねーな。
 >アレでシリアスだったら、逆に笑うっての。
 >あはははは……。

静音 (--)
 今日の夕飯はそれにしようかな。

 で、あんたは?

りんな (--;)
 最近、パックから出しただけの物すら見てない。

 ……それ以前に、風邪で吐いた時以来、口にしてなかったり。

静音 (--;)
 おひおひ。

菘 (・・)
 モスのポテトは?

りんな (--;)
 いつも、オニポテ(オニオンリングとポテトのフライ)取っているんで、全部そうじゃないかもしれんけど、塩気が薄いはず。
 むしろ、マクドのポテトMより段違いで量も無いからなぁ、オニポテ。

 ミニストップは、近くにあるけどまだ略。

静音 (--;)
 それは、今後に期待でー。

 で、ライダーの方の「政府の計画」って?

りんな (--;)
 当時、暗に言っていた名称は「国民背番号制」。
 今で言うと、住民基本台帳と住基ネットの事です、はひ。

静音 (--;)
 おひおひ。
 事を急ぎ過ぎただけじゃねぇか、それは。

菘 (--;)
 技術の使われ方は……

静音 (--;)
 多分、正しい方向に進んでいるはず。
 只、使い手のオツムが色々と残念だけど。

菘 (--;)
 大問題が起きれば、改善強化どころか、全体を潰しにかかってきますからね。

 もしくは、後世に丸投げと。

りんな (--;)
 順子さんがこれ見たら、絶望どころじゃ済まなくなるな、うん。

 ショッカーの企みは、日が経ったんで少し見え始めたけど……

マリア
 どう見ても、団員募集の振りしたショーイベントデスネー。

 というか、公園でナニシトンネンw。

りんな (--;)
 スチール撮影とはいえ、そりゃ、視線も痛いわなぁ。



私信相手
 > オマケに、身体の構造上、ほぼ無限に食べ続ける事が出来るから厄介。
  普段は自分でブレーキ踏んでるんだけど、、観風の料理だと、羽目を外しがちなんよねえ。
 >あー、、義母さんの料理、美味しいですから。
  ねえ? ロゼちゃん。
 >うん♪
 >ふふ、ありがとー。(なでなで)
 >向こうの食卓だと、レタスが大活躍なんだな。
  コッチは、千切りキャベツな事が多いか。
 >唐揚げに添えられてるのは、ソレさね。
  サラダは、良く出て来るのはポテトサラダ。
 >コッチも美味しいんですよねえ~。
 >で、例によって以下略。
 >おやおや。
  さて置き、02ちゃんのトランプタワーは……。
 >つ「箸」「トランプタワー」
  めあっ。(どやっ)
 >すごーい!
  ……めあ~。(ふるふる)
  めあめあ。
 >あはははは、、完全に、くっ付いちゃってるんですね。
  どうするんですか? アレ。
 >捨てるのも勿体無いから、コスモ達のゴッコ遊びの場にでもして貰うわ。

りんな (--)
 都合により、一部カット。

静音 (`□´)
 おい!

りんな (`□´)
 こっちまで、巻き込まれたくねぇんだよ。
 只でさえ、これ(メイドコスりんな)なんだから、余計にネタ増やすだけだっつーの。

菘 (--;)
 えーあー、胃袋の宇宙度は?

りんな (--;)
 「普通」に退化中。
 前は、普通×1.2~1.5だったから。

 あ、普通って、1食につき弁当1つな。

菘 (--;)
 フードファイターとか出来ないだけでも、いい方ですね。

 トランプタワーは山扱いですか。

静音 (--;)
 そんな感じになるんだろうねぇ。

 くっ付いているんじゃぁ、2つに分かれないし。

マリア (・・)
 ?

静音 (--)
 2つに分かれた間から

マリア (^^;)
 ビーグル号とかの発進デスカー。

静音 (--;)
 まぁ、そうだけど、マリア姉さんの知識状態が分からなくなってきたよ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

ぷそ2ネタ

Reina(ゲーム)
 または、穴埋め その2なんだけどね。

 まずは、一昨日、ゲッデム様釣りネタの由来が本当かどうか、ちょっと実験してみたけど……

Rinna(ゲーム)
 立ち位置と向きはこうだよね?

 

 ※注:うちの3人は、マターボード進行度の関係(?)でゲッデム様がショップエリアに居ない状態です

Reina(ゲーム)
 大体そう。
 で、どう見えるの?

Rinna(ゲーム)
 こんな感じ。

 

Reina(ゲーム)
 おー、見事なガン見だねー。




朱美(ゲーム)
 こっちは近況なんだけど、相変わらず乱数に祟られてますです、はい。

Iris(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 主に、ハンスとかハンスとかハンスな理由で、さくっとN熊討伐していたんだけど、最終のボス直中に……

 ゲル・ブルグ→ダーカイム→ラグネ→こいつ(↓)→ダーカイム→ベイゼ に遭遇しまくったり。

 ドーモ、オジョウ=サン、クロームです。

Iris(ゲーム)
 Nじゃなかったら、即死だね。

朱美(ゲーム)
 まったくです。
 クローム戦中に、ダーカー予告2連続発生とか、もう何の嫌がらせかと。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

あなうめ

鈴奈
 さあ、今日は単純に誰かさんが昨日計画的に東京逝ったんで、穴埋め回ですよ。

スー
 全然似てない―。

鈴奈
 あー、「30時間生CMの裏側」を資料にして簡単に構成したから。

Reina(ゲーム)
 そこにあるパイ生地(焼き済み)は、「おぃ、パイ食わねぇか」??

 土井さんみたいに卵ときじゃなくて、生クリーム練っているのも分からんけど。

鈴奈
 パイと生クリームは2つ合わせて、次回用。
後は、コーラと醤油を用意すればパーフェクトだけど。

 さて、いつも末尾にあるヤツをと。

 このブログで使用しているアイコンの元絵ツールは
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

 ですよ。




 

 

Reina(ゲーム)
 いきなり、ミクダヨかよ。

鈴奈
 今回はの折り畳み部分は、特定ジャンル限定なんで、カオスだろうが何だろうが、こっちでやらないといけないんでねぇ。
 で、2番目のオリジナルは、こんなの。

 



Reina(ゲーム)
 じゃぁ、私は、VDの時に物色したネタを。

 

 

鈴奈
 あー、VDだっけねぇ、これ。
 ※この時のPSO2は、期間限定で、コレ(きみ死ね)がBGMのクエストを配信していたから。




Reina(ゲーム)
 で、ここから本番?

鈴奈
 そー。

more...


第1608回放送

りんな
 次回は6日ー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ただしアークスに捕獲はされると言う。
 >逃げるラッピーの原因を調べるために~って言うけど、普段からアークスがやってる事考えたら当然だと思ふ。
  あ、ラッピーはダーカーの巣でも見かけたような気が。
 >……本当に謎の種族だな。
  で、スフィアは今だと1つ辺り4万くらいで取引されているか。
 >昔は数十万くらいだった気がするんですが、安くなったものです。
  あ、カラカサは相変わらず百万単位の模様。
 >やっぱ高いよねぇ、使いやすいガンスラだし見た目的な需要もあるだろうし。
  あと、交換券の☆10ならアドバンス回ってたらたまーに手に入るとか何とか。
 >運ゲーだが、普通のクエスト行くよりは確かに多少割合も高いらしいな。
  で、ドラゴンエクスは近接で殴りに行ってもクォーツほど逃げ回らんから余裕で相手できるな。
 >一発が痛いですけど、そもそも固いのが近接の取り柄なので割と無視できます。
  あ、エクスオーバーエンドは流石に致命傷なので避けますけど。
 >公式生放送でもかまたろう一太郎さんがソレ食らって死んでたねぇ。
  ……で、ディガーラは。
 >ネタエネミーの一種って事で良いと思ふ。
  カマキリ地帯はとりあえずOEでも振っておけば数は減るので、手が付けられなくなる前にソレで処理で。
 >走破と突破はー、うん、確かに全部突破だね~。
  障害物競走みたいなものだし。
 >雑魚殲滅とギミック祭りの障害物競走だな。
  あとリリーパの新たに設置されたフェンスは、坑道エリアで特に邪魔だったか。
 >前はスルー出来てた雑魚を全滅しないと進めませんになってますからねぇ。
  ……めんどくさくなって暫く行ってません、あそこ。

Reina(ゲーム)
 出ない所は、ボスエリアと、ストミとTAの配置完全固定の所ぐらいだからねぇ。

りんな
 後、パラレルで、ラッピー祭り以外だな。
 普段やっている事は、よく訓練されていせいです。

楓
 ?

Reina(ゲーム)
 よく訓練されているのは、周囲に他の敵がいても、即ピンポイントアタック。

アリシア
 そりゃ、逃げたくもなるわな。

鈴奈
 ラッピーといえば、ゲッデム様釣りネタだけど、何故にこうなった?

りんな
 それは、気になったんで調べたら……
 夏ごろ(※サマーラッピーが繁殖していた時期)に、ショップエリアの飾りつけとして「波乗りサマーラッピー」が置いてあったんだけど、ショップエリアでのゲッデムの立ち位置と向きが、それをガン見する状態だった事から発生したネタぽい。

 スフィア暴落は、利用価値とクローンのせいじゃないかと。

Reina(ゲーム)
 クローンがポロポロ落とす割には、交換品はしょっぱいし、潜在もまだ「実装早う」のせいで使いようが無い事が多いからねぇ。
 一部潜在が解放価値なさすぎのも、問題だけど。

 アドバンスは、そろそろ回らない?
 キャンペーンのせいで、各カプセルが30以上あるし。

鈴奈
 おひおひ。
 で、行ったら、石拾いですね、分かります。

りんな
 ……。

朱美(ゲーム)
 龍祭壇TAのカマキリは、近距離の広域攻撃があると便利なんだね。
 突破してきたけど、処理する方が面倒だったから。

 後、姉さん処理早すぎ。

Reina(ゲーム)
 ……あー。
 で、処理は?

朱美(ゲーム)
 ラストのボス3匹。
 キャタドランを処理する前に、ドランサが出てきたから。

 ドラン部屋にドランとドランサを誘い込んで処理したから、クォーツの妨害は避けれたけどね。

Reina(ゲーム)
 さーせん。

アリシア
 あー、向こうが面倒になったっていう所は?

Reina(ゲーム)
 基本、発見即殺進行しているんで、どーでもよかった所でも殲滅していたかも。

朱美(ゲーム)
 あ、やっぱり。



私信相手
 >シチュエーション的には、お掃除中のメイドさんにいたずらするご主人様的なアレで。
 >ベッタベタなシチュだねぇソレ。
  やる側としては嫌いじゃないけど(むにむに
 >そう言うの関係無しに旦那様は色々と仕掛けるだろうがな。
  で、エヴァの作品はあちらも余り知っている訳ではないか。
 >ゲームはしますけど、アニメは滅多に見ない私みたいなのも居ますしねぇ。
  で、衣装は前は安くても10万ちょっとはしてたのに、今は8万くらいですか。
 >前までの物価が高すぎたってのもあるけど、全体的にお安くなってるねぇ。
  ドゥドゥが変わらないからある意味辛いんだけど。
 >って言うかユニットの強化成功率も下げられてる気がしなくも無いような。
  スロートとかは素直に+10になったのに、ついこの前鍛えたラグネはグラインダー99個の補給を途中でしなきゃいけなくなったし。
 >……また見えん所で何か弄ったのかも知れんな。
  そう言うのをしょっちゅうやらかす運営だし。
 >見えてる数字が信用できないのに、何故か隠されてる成功率なんてもっと信用できません。
  あとゼルシウスの肌色は暗い所だと違和感凄いらしくて、そのまま売っちゃう人も居るとか何とか。
 >観空としては染め直し前提で買う予定だから、このまま値下がりしてくれたら御の字。
  あ、ラッピースーツは前は120万くらいだったけど、最近だと100万でやっぱこっちも安くなってる模様。
 >前みたいにクジ引いてお金稼ぎはもう無理かもね~。
  TA回すか、アドバンスで一発当てる方が良いかも?
 >ソレの方が良いのかも知れません、もう。
  で、マイルームの家賃払ってるけどマトモに利用しなくなってどのくらい時間が経ったのでしょうか。
 >もう少し弄れる項目多けりゃねぇ……
  で、傘じゃないけど卵ラッピーからツインマシンガン、何とか取れた観空であった。
 >素ドロップだけど、まぁ記念品だしコレはコレで良し。
  カエルのガンスラは、またエリア回って探して狩りつくすしかないかしら。
 >何時もの事だな。
  あと一振り200メセタとか、敵から拾えるメセタが20とか40とかの現状で振っていたら財布が死ぬか。
 >1クエストの稼ぎじゃ絶対に追いつかないと思います。
  ユニットや武器売っても2・300の稼ぎですし。
 >昔みたいな売値ならまだ希望もあったんだけど、今じゃねぇ……
  あ、ガンナーはみんな救済要望出してるみたいだけど、果たして聞いてくれるのかどうなのか。
 >聞いてくれた所で、ハンター強化(JAが3フレーム早くなる)とか見たいなオチにならないか少し、いやかなり不安。
  そもそもチェインも部位で判定じゃなくて、PSPのシリーズみたいに敵一体につき丸ごとチェイン判定が乗ったらもう少しマシなんだけど。
 >チェインシステムそのものが使い勝手悪くなってるんですよね~。
  不安要素多すぎですね~、やっぱり。

鈴奈
 もうしばらくお待ちくださいませー。

りんな
 いつ頃よ?

鈴奈
 6日の冒頭後。

りんな
 エヴァは余りどころか、横から漏れ出してきたネタしか見てないから。

イリス
 えとー

鈴奈
 本編(漫画・アニメ)も副産物(ゲーム)も一切接触してないから。
 後は、二次創作系で大雑把にしか把握してなかったり。

 女性用衣装で成金が潰れてきた今、何が儲け対象になっているの?

りんな
 再配信が怪しい衣装(ウェディングDとか)か、お約束で、交換用下位か☆10武器。
 後、ACスクラッチのアクセ。

 ゼルシウスも衣装価格がアレなのに、同アクセが200万~とかぶっ飛んでいるから。

アリシア
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 ドゥドゥはユニットの成功率まで下げてきたのか。

朱美(ゲーム)
 Raはヴォルのでいいけど、Guはまだコモン使っているから、そーいう事されちゃうとこれからが面倒なんだよねー。

鈴奈
 あー、ゼルシウスの違和感は何事?

Reina(ゲーム)
 色を変えられるタイツ部分は、ツルツルテカテカで周囲の写りこみが発生するからじゃないかと。

 ……んー、白と暗い紫 染め用に2枚買おうかな。
 黒染めは誰かさんが持っているし。

Rinna(ゲーム)
 あぅ。

イリス
 部屋弄りは?

Reina(ゲーム)
 こっち(入って左)はぼぼ完成。
 右は……

Rinna(ゲーム)
 何故か棚とラピ子が増えていたけど、それ以外は弄る気無し。

鈴奈
 後は、真ん中か。

Reina(ゲーム)
 棚とラピ子は私。

 真ん中はあまり考えてなかったんで、ちょっと前のスクショに入っていた卵とジュークボックスだけ置いといたら、テーブルとゲーム機(ビジュアルクロニクル特典)が増えていたから。

鈴奈
 何となく設置者が分かる話だねぇ>テーブル&ゲーム機

 Guのスキル周りは……

朱美(ゲーム)
 運営は斜め上からのトリプルアクセルとか言いたくなるほどの訳わからん修正

イリス
 はぃ?

Reina(ゲーム)
 悲しいかな、これ、現実なのよ。
 で、続きどぞ。

朱美(ゲーム)
 普通は凹む所だけど、中の人がアレだからねー。

Reina(ゲーム)
 あー、中の人はねぇ。
 Hu強化があんなのでも、大して変わらないからねぇ。

鈴奈
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 それでも、WBとチェインは、雑魚だけ部位じゃなくて敵丸ごとな方が良いのは確かだね。

 特に、ミクダ&オル・ミクダ。
 ※こいつらは、弱点(赤コア)以外の防御が硬すぎるから。




私信相手
漆黒の死神さま

 >とりあえず、ヴァルキュリア用にエッジブレイザーを購入。
  ランチャーはクラッドキャノンを使っておるが
  現役で使っておったディニアランチャーのつなぎで
  フォトンランチャーかショットレガシーを使うか迷っておる。

鈴奈
 あんただったら、どーするん?

りんな
 どっちもステ的に装備可なら、ショットレガシーだな。

 ※どーでもいいけど、装備中の図
 背面

 構え

Reina(ゲーム)
 お前もかいっ>頭上

朱美(ゲーム)
 何か楽しそうだから、ちょっと。

アリシア
 開放試験は何か問題でもあんの??

Reina(ゲーム)
 あり。
 試験内容は、ボスを3種討伐してくる事なんだけど、その内の1つが砂漠エリアを全開放しないと出ないヤツだから。

 ……難易度解放といえば、そっちは?

朱美(ゲーム)
 Hu系フレパ×3同伴でなんとかVH解放。
 次は、Lv45時SP+5クエ出し作業です、はい。
 ※現Ra42

 後、ユニット付け忘れんな、コラ。
 ※GuでCO報酬受け取り→Raに戻す→ユニット装備しないまま、H凍土でラグネとスノウ夫婦 特攻して人形喰い潰し(て討伐)

りんな
 さーせん。

鈴奈
 阿呆。



私信相手
 >ブーケライフルはNPCで連れておると使っておる場面もあるが
  「使う必要あるか?(ーー」と言っておったな。
  (サブ:Raでない限りは、遠距離からの装置作動とか解除程度しか使えない)

  一応、スイッチエリアからは通常弾は届かないが
  スニークでは届くといった感じではある。
  四方の角からなら通常弾でも届くじゃろうが。
 >・・・実際に試す気にはならないようですが。
  ・・・あと、「フラジールのネタは、通常吹き出しでは微妙感否めない」と
  言ってました。
 >死神さんが出撃時の「可能性の獣~」も
  もわもわである程度の雰囲気は出してますね。
  あと、フラジールのネタに関しては「あれは死亡時にピンチって
  ピンチ以前の問題じゃねぇか?」と突っ込んでました。
 >簡単に言ってしまえば、30%以下時とかに設定しろというわけじゃが
  乙女ハーフラインがある以上は使う場面も少ないじゃろうな。
  じゃったら、「AMS~」の方が無難じゃが。>死亡時

りんな
 ブーケなのは、ガンスラ持たせてないn(ゴリッ

朱美(ゲーム)
 ブーケよりそっち持たせようね。

りんな
 Yes,Sir.

Reina(ゲーム)
 ガンスラ持っても射撃ばっかりで、PAまで使うかは怪しい所だけどね。
 ※実例:(Reinaの方は、とおーい所に逝っちゃった)ゼノ先輩w

朱美(ゲーム)
 ……。

 えと、龍祭壇のレーザー砲は、ランチャーの通常弾は届くから。
 というか、一部PAが通常弾より飛距離短すぎ>ランチャー。

イリス
 あらら。

朱美(ゲーム)
 後、多人数(2人以上)は知らないけど、ソロだったら、破壊しないで避けた方が楽かも。

 1つ壊すと、別の角のがーで、4つ全部破壊することになるから。

Reina(ゲーム)
 了解―。
 もっとも、必要が生じなければ、突破する気がないけど。

 で、ACネタの死亡時コメは?

りんな
 今用意してあるネタはキャス子特化だし、他に代替えネタ無いから消すだけだな。

鈴奈
 あれはエセすぎるから、晒さん方が良いような気が。>キャス子用




私信相手
ヒロトさま

 >おお、豆腐ハンバーグ。
  低カロリーで、良い感じさね。
 >豆腐の代わりに、雪花菜を混ぜるのも乙です。
  ちなみにフライドポテト、俺とヒロトはマックタイプのが好きですね。
 >俺は冷凍食品みたいな、大きなタイプのが好きだぜ。
 >あ、私もソッチ。
 >おやおや、、僕は、どれも同じ位ですね。
  ロゼちゃん達は、どうですか?
 >あのね、ミニストップのポテトが好きなのー♪
 >めあめあ~♪
 >あはははは、、一口にフライドポテトと言っても、色々と有りますよね。
  さて置き、萬画版のライダーだと、特撮版より助かる人が多いんですか?
 >んー、、もしかして、すがやみつる版の方かな? 私が読んだ石ノ森萬画版は、確か大抵の怪人は死んでた筈だから。
  ……それどころか、本郷猛=仮面ライダーも殺されちゃう。まあ、最終決戦でサイボーグとして復活するけど。
 >平成ライダーの共闘ですけど、第2作目へのアギトにクウガがゲスト出演するって案も、当時は有ったらしいんですけどね。(世界観もクウガと繋げられる)
  ですが、クウガのスタッフが「五代雄介=クウガを再び戦いへ戻したくない」と難色を示した事で、中止と為ったらしいです。
 >その理由を聞くと納得出来るんだけど、、やっぱり、共闘が無いのは寂しかったわね。
  財団Xは、オーズで引き継がれなかった事にショックを受けた分、フォーゼでの復活が嬉しかったわ。
 >ん、平成ライダーにも漸く、ショッカーと並ぶ悪の系譜が登場した訳だからね。
  今の所、ウィザードには関与してないみたいだけど、、次のライダーで復活してくれるって信じてる。
 >悪の組織の復活を信じるってのも、妙な話ですけどね。

ファル (・・)
 マッ?

 ※指差し
 ⊃雪花菜を~

楓 (^^)
 「おから」か。
 確かにそれも良いな。

鈴奈 (--;)
 フライドポテトは、モスバーガーでしょ。
 マクドは、(Mサイズが)多すぎで投げたクチだしー。

りんな (--;)
 そそ。
 補足として、他の所はサイズと量を知らんだけだからな。

アリシア (--)
 で、実のところは?

りんな (--;)
 フライドポテトより、いもフライ(一串)にソースかけです、はひ。

鈴奈 (--;)
 漫画版の方は……仮面ライダーBlackの時のオチのせいで、何か納得。

アリシア (・・;)
 色々救われなくて、色々考えさせられるラストだっけか?

りんな (--;)
 そそ。
 そうすると、そーいう路線は「今に始まった事じゃない」だな。


 財団Xは只今、魔法関係の実用化研究の最中なんで、表だった事は沈黙だと思う。

鈴奈 (--;)
 あー、オーズ本編後の劇場版で、メダルに関する技を披露していたからねぇ。

りんな (--;)
 それはそうと、ショッカーの話なんだけど……

アリシア (・・;)
 秘密作戦って何やるんだか、コイツラ。

 ※この返答を書いている時は、OPムービーのみで、詳細不明

鈴奈 (--;)
 人選的に、極秘にすることか? って気しかしないけどね。



私信相手
 >ちなみに、山の減り具合を見計らって、サラダの隣へ強制ログアウト。
 >それでもコッソリ食べようとして、ロゼのお説教を受けたりな。
 >コホン、コホン。
  えー、ロゼチャン、カラアゲスキー?
 >何故に、カタコト。
 >うん、大好きー♪
 >ふふ、散歩帰りに寄るコンビニでも、高確率で買わされるねえ。(なでなで)
  時間帯によっては、売ってない時も有るんだけども。
 >んな時間に、散歩に行くな。
 >あはははは……。
  えっと、02ちゃんのトランプタワーは……。
 >つ「箸」 「6段新品トランプタワー」
  めあっ。(どやっ)
 >めあ~。(パチパチ)
  めあ~!
 >つ「接着剤」
  で、後ろ手に何を隠してるのって、コラー!
 >めあめあ~!
 >おやおや。
  さて置き、風花ちゃんのオネダリ方法が、また一つ増えたみたいですが。
 >何と言うか、その隣で同じオネダリをする紅龍さんの姿が思い浮ぶな。
  ……片方は、キスで塞ぐとか。
 >はい、アウトー。
 >あはははは。

イリス (・・;)
 そういう所はお子様らしいね。

 それで

風花 (--)
 レタス(※付け合せ)がきえてから、からあげー。

 しょーちゃんもそう。

鈴奈 (--;)
 隣の皿が増えているオチは?

りんな (--)
 それは、無い。
 お互いにやっても無駄なのは分かっているから。

アリシア (--)
 あー、不毛なの分かっているんだな。

イリス (--)
 そこの蛇も不毛なのを理解して欲しいんだけどね。(ぼそっ

鈴奈 (--)
 トランプタワーの方は、制作者が片づけるようにー。

風花 (・・)
 ?

りんな (--;)
 まず分解出来るのか、分からんからな。

 おねだりはなるべく自重してくだせぇ。

風花 (`□´)
 ぶー。

りんな (--;)
 最近、義兄さんから「頼むから、やめるように言ってくれ。(><)」って言われているから。

 原因は1人しかいないけどな。

風花 (・・;)
 あー。

鈴奈 (--;)
 風花ちゃんも納得って、からかう事に関しては相当なモノなんだね……真さんは。




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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