2013-10

第1696回放送

翠 理香 れたす
 「「トリック オア トウィック!」」
 ⊃[トリック オア トウィック!]⊂

ねこりんな
 良く出来ましたー。
 ⊃[金平糖×3]

翠 理香 れたす
 「「ありがとー。」」
 きゅ♪

アリシア
 あー、今日はハロウィンか。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

雪姫
 はーい。
 ⊃[金平糖×4]

イリス
 何故に、渡す側?

鈴奈
 当人がやりたいというから、略。



私信相手
 >そう言えばアダマンって、実装当初のスクショで☆11に紛れて一緒に紹介されてたんですよねぇ。
 >目玉かと思ったらハズレでした、と言うオチ。
  龍祭壇のスイッチはちょっとした小岩の陰に隠れるように設置されてたりで嫌がらせ。
 >あと煙みたいな天候が目に悪くてあまり好みではないな。
  エネミーの騎手狙いは、カタナだけで遊びたいと言う気分でもなければ弓で退場願っているが。
 >最初はそうやって遊びますが、その内疲れてカタナ弓兼用になります大抵。
  で、トリトリ2のはあの時点でシーオーダー事態が開放してなかったオチが。
 >そう言えばインするの遅かったしねぇ。
  ポケモンやってたし。
 >がっ付いてスタートダッシュしてもあんまり良い思い出したことが無いから、後回しで良いやーみたいな感じな最近。
  あ、トリトリ2が来たらナウラはNで済ませる予定です。
 >ビンゴ開放だけならNが楽だしな。
  あと裏ビンゴの亀はそのレベル帯か。
 >この際ですし、SH引率しましょうか?
  事故死したらごめんなさい。
 >超エキサイティングな動きしてるからねぇ、SH亀。
  まあその内慣れるんだろーけど。
 >SHクォーツも弾幕で前が見えねぇ以外は大体慣れてきた所。
  デイリーのクォーツの牙オーダー受けてるんだけど、これが99個になる前に目的のブツが欲しいなぁとか思ってたり。
 >……多分無理って気がするのは気のせいかなぁ?
 >思っても言わないでください……
  んでラッピーは、あのレア群の中で☆10があるかそれかグラインダーならまだマシなんですけどねぇ。
 >何にもならん中途半端なレアだけだからな。
  もし使うとするなら、仮装用程度か。
 >まあ、見た目は特徴ありますしねぇ。
  ……nProはもう言う事無し、悪い意味で。
 >昔もnProでデータが云々あったっぽいねぇ。
  懲りないと言うか考えてないのか、どっちなのかは知ーらない。

楓
 何故、そういう事態になるのだ??

ねこりんな
 新武器追加されると、まず公式で「こーいうのが追加されました。」ってレア度無しの一覧が出る
→実物を拾う
→ハズレでした |||orz

 という流れ。
 で、アダマンがガスガス蹴られるのは、☆7、やたらと出る、フリーズⅡがデフォの3要素で、ありがたみと素材としての使い勝手が皆無なせい。

 龍祭壇の方は、小岩どころか、ちょっと離れた別の部屋に置いてあって、そんなん分かるかーだったり。

麻里(ゲーム)
 ……。(うんうん)

朱美(ゲーム)
 騎手の方は、麻里はカタナメイン縛りでごり押ししているせいでしょ?

ねこりんな
 そー。
 弓はボスとか、遠距離攻撃で押していく時ぐらいだからなぁ。

鈴奈
 スタートダッシュは?

Reina(ゲーム)
 切るもんじゃありませんでしたー。

 アイテムドロップが2つあったけど、2つ目の方は相場が9万~と、かなり足元見られたから。

朱美(ゲーム)
 その翌日は、トリトリ2とかのせいで、1050まで大暴落したからねー。

 で、そのトリトリ2だけど……

鈴奈
 定時が早速来たから、速攻回収と。

朱美(ゲーム)
 はひ。

Reina(ゲーム)
 SH亀は引率お願いします。 orz
 戦力としては、期待するなだけど(ぼそっ

ねこりんな
 あー、あぐれっしぶ亀は見てみたい気が。
 戦力は相性最悪な近接だからなぁ。

 で、マイザーはどうするん?
 アレもLv56~で、砂漠アド推奨ぽいけど。

Reina(ゲーム)
 マイザーは、リリーパ緊急が来い。

鈴奈
 あー、闘将は開幕からだっけねぇ。
 しかも、SH1個解体すれば桶だし。

朱美(ゲーム)
 クォーツの方は99個が先に到達とかー。

Reina(ゲーム)
 それはありそうでコワヒ。

アリシア
 うちは?

Reina(ゲーム)
 暇している時にちまちまなんで、そんなに数行ってない。
 只、マタボ産ユニットの方は、ミズーリと互角かさらに長期になりそうな気が。

ねこりんな
 それだけは、やーめーてー。

鈴奈
 あー、ミズーリのせいでHソーマ20周のガチ実話があるからねぇ。


 この時期のラッピーはすでにあきらめモードだけど、いったん休憩(通常ラッピー)を経て、次はマイショップが冷凍マグロ市場になりそうな気が。

Reina(ゲーム)
 あー、アレ(セント・ラッピー)も、もうすぐ1年経つのか。

 ……去年のヤツそのままだと、☆10品は持ってないんだよねぇ。
 ※全部☆8

アリシア
 全滅?

Reina(ゲーム)
 でもない。
 VD限定のピンク……じゃなかった、ラブ・ラッピーだけ、☆10持っているから。

 但し、出るかどうかは別で―。

ねこりんな
 来年に期待。

 nProは、ノーコメントというか、放棄ー。

鈴奈
 運営は「今さら、代替えなんてねぇよ」とかで突っ切って逝きそうだからねぇ。



私信相手
 >飴美味しいですもんね。
  ついでですけど水飴も良いですよね。
 >ん、そうだな。
 >何が良いんだか(ぼそっ
  飴は任せるとしてパイは私がやろうかねぇ、旦那の所で配るかもだけど。
 >任せた菓子職人。
  ギリギリセウトは、絵じゃなくて話題だけならおk?
 >いや駄目じゃない? 向こうのノリ的に。
 >どしてもソッチに話を持って行きたいのかねぇ。
  でーBGMと言えばロビーのBGMがやっぱり苦手でオフにしてるのが此処に。
 >去年もソレやってたけど、どうもあのBGMは好きになれないんだよねぇ。
  不協和音的な不快感があると言うか何と言うか。
 >曲の好みに合わないんですね~。
 >ロビーでもミュージックディスク流せたら良いんですけど、採用してくれません。
  ……テロで思い出しましたけど、DFで溜まったダークツリーでも爆撃しようかなーって考えた事が。
 >スタック単位で溜まってるけど、一方で真っ当なレアは出ず。
  あと赤箱割りはあちこち見てみたけど、割る瞬間にドロ率アップアイテムとか使ってると反映されるみたいだから確定かも。
 >つまり奥地のボスを倒せ系のクエストでレアドロップのドリンクを飲むのは無駄と言うことか?
 >そうなりますねぇ……ぼったくり?
  クォーツはたまにドジ踏んだりしますけど、大体慣れてきました。
 >翼を弓で壊して飛行速度制限からの鼻狙いでやってたっけ?
  最初はカタナで遊んでたけど。
 >ツキミがあるので多少何とかなると思ってましたが、翼はやっぱ弓のほうが楽です。
  そして本体がやたら動き回るので、鼻先だけ狙うならカタナの方が楽でした。
 >突進の終わりにキャンセル回転アタックで鼻先こっち向けてくれるから、ザクロ連打やりやすいんだよねぇ。
  で、ホーミング弾はステップジャンプキャンセルステップの連打で接近してても避けられるのを把握。
 >ただ弓だとステップに引っ掛かりがあるから、余計カタナが安定するんだよねぇ。
  あ、乙女貫通して即死するのは撃破後の倒れこみのボケとかで披露したけど。
 >そのネタで弄るの止めてー。
  ……げふんげふん、ケーキはリリーパ緊急がくればいけるけど、今の所音沙汰無し。
 >月火は仕事もあったから、日中開催されても参加出来んかったしな。
  夜も夜で早めに寝ないと次の日が辛いから無理だったし。
 >流石に仕事は投げられません。
  ……所で相変わらず全部埋めるのが基本のビンゴですけど、やっぱビンゴって名前は違和感が。
 >マタボだよねぇ、やっぱ。

風花
 じかい?>飴とパイ

ねこりんな
 あー、タイミング的にそーなるな。

 話題は……

鈴奈
 この状況で、どうしろと。

翠 理香 れたす
 「「「??」」」

Reina(ゲーム)
 ロビーは無理でしょ。

風花
 かってにかわるのー。

Reina(ゲーム)
 あー、緊急開始15分前辺りから、偶にね。
 ※DF襲撃とか条件付き

 うちの対テロは、井戸と墓石を囲むように人形5体置けば完成w。

鈴奈
 おひおひ。

ねこりんな
 ドロップとドリンクの関係は、最奥ボス討伐だと、プレミアム用がガチでぼったくりって事だな。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 一杯、7000めめた。
 効果の方は、必ず大になる。

アリシア
 高っ。
 そして、無駄遣いだな。

Reina(ゲーム)
 そー。

 SHクォーツは、ちょい追加が出たけど、後のSHヴォルの所でいいか。

ねこりんな
 そのSHヴォルは、ざっと見、勝てる気がしねぇだけどな。

 トリトリ2は、今週大放出だな。

Rinna(ゲーム)
 火曜日は19時にリリーパ緊急が来たので、表コンプ♪

朱美(ゲーム)
 こっちもケーキ回収したから、後は、目指せLv50のマルグルw。




私信相手
漆黒の死神さま

ねこりんな
 火曜日はお疲れ様ですー。

風花
 おつかれさまですー。
 ⊃[金平糖×3]

ねこりんな
 来年は、×4以上だな。

鈴奈
 ?

菘
 マリスさんの方ですけど、「家族が増えるよ、やったね☆」です。

鈴奈
 おー。

スー
 ……おおおー。

アリシア
 来年のロケ地のせいだな。
 そういえば、「すずむし」とかは?

ねこりんな
 あっちの最新は海外。
 ……多分、荒々しいのも出るはず。多分だけど。

鈴奈
 多分だからねぇ。
 ※諸事情(?)により、今回はD陣も現地でのコースは知りません。

 出ても、ネコ科か牛より巨体だけど。



私信相手
 >・・・で行ったら行ったで
  ソーマのエリア2で1回空振り→再度やり直したら
  エリア2へ移動後に発生
  赤塵はエリア1で砂嵐2回発生→共に晴れる
  (粘っているあいだに3回宝探し発生)
  →エリア2で言ったら一発おk

  という散々な結果ではある。
 >↑でも言ってますが、その作業中にSHクーガーに遭遇という
  結果だそうです。
  表面は消化して裏面に移動しましたが
  裏面は厳しいという見方もあります。
 >・・・ロケハンを兼ねてSHヴォルドラゴン行きましたが
  パワーが段違いでした。
  ・・・2段コーティング後に大噴火が入るのですが
  その解除方法がコーティング解除しない限り続くので
  それが苦しめられる要因でした。
 >追尾付きだから移動しながら攻撃するのは
  厳しいにも程があるって感じ。
  尻尾狙い撃ちしても硬直中に追尾くる場合があるから
  攻めに攻めづらいって感じ。
  体力低下までは持って行ったけど結局は負けたオチ。

Rinna(ゲーム)
 うわぁ。

 ちなみに、赤塵はN探策のエリア1に30分↑居続けてやっとでした。

ねこりんな
 とにかく、天候って気まぐれなんだよなぁ。

 もう1例は

麻里(ゲーム)
 「磁気嵐」まで悪化→晴れ→突然 赤塵。
 ※同じく N探策のエリア1

Reina(ゲーム)
 大悪化=磁気嵐なんだね。
 今度から、2つ取っておくか。

Reina(ゲーム)
 裏面の方は、項目見ただけで、コンプ無理じゃねと思ったから。

ねこりんな
 龍族3大ボス全部、SHとかなぁ。
 とりあえず、SH熊とSHクォーツとCO系(+マタボ)は穴開けたけど。

 SHヴォルはガチで潰しにかかっているとしか。

Reina(ゲーム)
 2段コーティング後の爆撃が出ないんじゃねぇ。
 ※これが出ると、コーティング自動解除。

 SHクォーツは、開幕光弾率が高い気がしていたり。
 ……つか、旦那と周回している間は、全部開幕が光弾だったようなー。

ねこりんな
 あー、そんなんだったなぁ。



私信相手
 >惑星“ウォパル”は、
  「あの箇所」と共にアレが関わりあるとみているようだ。
  じわじわくるのが、【若人】の言葉と
  六芒均衡のマリアの言葉。
 >えーと、「アークスの行動原理は「ダーカーだから殺す」だもんね。」と
  SS撮ってないので記憶がおぼろげですが
  「ほかの人の意見などに惑わされずに自分の信じる道を行け
  みたいなことでしたね。

  となると、それが現実となるものがあるということでしょうか?
 >まあ、デイザームービーであった「オラクル崩壊」が
  関わりあるんなら遠からずって感じ。
  若干ネタバレ抵触するとならば
  「ウォパルと虚空機関(ヴォイド)は関係がある」との見方。
 >・・・これ以上は死神さんからツッコミが入るので
  提言は避けますが、少なくとも可能性はあるという見方だそうです。

ねこりんな
 例のごとく、イベント(ネタバレ)纏め。

 

 ※【若人】  7:30~
  マリア  10:13~

Reina(ゲーム)
 選択はどっち取ったか、秘密でー。

鈴奈
 それは聞いてない。

 ディザーは……あー、そんなんだったねぇ。
 内部崩壊か、マザー艦そのものが崩壊かは分からなかったけどね。

 ネタバレは、アレ?

ねこりんな
 アレだろうなぁ。
 色々、自然の進化・発生から外れた人造物なのを匂わせているからなぁ。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 えとー、去年は×7だったから、今年は×10か。

翠 (^^)
 はーい。
 ⊃[金平糖×10]

ねこりんな (--;)
 何だかんだで、向こうもお子様組増えているよなぁ。



私信相手
 >いよ、仲裁の大竜神!
 >うっさいですよー、断罪の風神。
 >どったの? あの二人。
 >あははははは……。
  えっと、件の惑星を見に行ったら、案の定だったみたいです。
 >虚像の二神に加えて、コスモとヒロトを崇める新規宗教が出来てたんだとよ。
  で、それぞれの呼ばれ方が”仲裁の大竜神”と”断罪の風神”なんだと。
 >おやおや、これからの発展が楽しみですねえ。
 >俺的には、また戦争に為らないかが、不安ですけどね。
  まあ、その時は神託でも下して止めますか。
 >だな、立場の有効活用~。
  で、ポッキーゲームは無事に決行された様で。
 >でも、風花ちゃん的には残念な結果?
  コッチは相変わらず、ロゼちゃんが「あーん」してくれるわね。
 >えへへ、私にはね、パパとママがね、あーんってしてくれるんだよ。
 >めあー。
 >おやおや、ソレは良かったですねえ。
  さて置き、夏休みも含めて長期休暇の終わり頃は、翠ちゃんにとっても寂しい時期みたいですね。
 >(カナメ)つ「カップケーキ」
  うふ、ちゃんと我慢出来て偉いわねえ。(なでなで)
  そんな良く出来た若奥様には、甘いオヤツのプレゼント~。
 >で、例によって二人分か。
 >あはははは……。

翠 (^^)
 ありがとうございます。

理香 (^^) れたす (^^)
 いってっしゃいー。(^^)ノシ
 きゅ♪

翠 (//・_・//)
 ……。

イリス (^^)
 あらあら~。

アリシア (・・;)
 宗教のほうは、「ですよね~」?

鈴奈 (--;)
 あー、そだね。
 あまりアホやるようだったら、ストップかかるから当面は大丈夫だろうけどね。

アリシア (・・)
 身内戦争の方は?

鈴奈 (^^;)
 「こんどは、おねえさんのばん。(`□´) 」って雪姫お姉ちゃんに言われちゃったらねぇ。

風花 (//・_・//)
 ……うー。

アリシア (--)
 で、フォロー中と。

ねこりんな (--;)
 そー。
 ※風花、膝乗っかり中



私信相手
 > 最近に為って始めたのは、重曹を溶かした水でのウガイ。
  コレをやると、虫歯やら口内炎やらに効果が有るそうな。
 >あー、、確か、口の中を中性にするんだったか?
 >ん、そうそう。
  何だか、ベタ褒めしてるネット記事を見掛けたんで、試しにね。
 >効果については、始めたばっかりなので未だ不明です。
  VAIOの録画は、、機能的には可能ですが、スペック的に無理でした。
 >えっと?
 >一応、録画予約を入れておくと、TVモニターを起動していなくても、勝手に録画してくれるんですよ。
  けれど、高確率で止まります。途中で「録画に失敗しました」ってメッセージが入ります。
 >あー、そうだったわね。
  それで録画したい番組が有る場合は、TVモニターを開いてからスリープモードにしてたんだっけ。
 >そう、仕組みは分からんけど、開いてる時に録画した番組は、ちゃんと成功したんよね。
  んで、Wのツインマキシマム回だけ、見事に開くのを忘れてて……。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 べた褒めしているのはやりすぎ感がありそうな気が。

 とりまぁ、ざっと調べた感じでは、容量用法を正しく守っての類だね。

ねこりんな (--;)
 ですよねー。
 只、やりゃぁいいってもんじゃないからなぁ。

鈴奈 (--;)
 関連で、重曹歯磨きってのもあったんだけど……

楓 (・・;)
 罠か?

鈴奈 (--;)
 まぁ、そう。
 効果は、歯が白くなるけど……磨き方を間違えると、歯茎を削って色々悪化。

楓 (・・;)
 こっちも用法しだいか。

鈴奈 (--;)
 TV録画の方は、完全に謎仕様だねぇ。

ねこりんな (--;)
 だな。

風花 (・・)
 もってないの?

ねこりんな (--;)
 無いよ。
 ソニー製品はどっかしら地雷があるんで、なるべく避けていたからなぁ。
 特に初期製品。

鈴奈 (--;)
 後で、何かしら問題起こしているからねぇ。

 PS2以外は(ぼそっ

マリス (・・;)
 メーカー的に大問題だけど、利用者的には大当たりだったからね~。

風花 (・・)
 ??

鈴奈 (--;)
 あー、知らない方が幸せよな話。



- おまけ -



翔矢
 あ、まりねぇだ。
 ひさしぶりー。

麻里
 ん?
 何じゃ、凡の所の小倅か。

翔矢
 ……。

 それより、8がつにこっちにきていたの?

麻里
 来るも何も、元からココに住み着いておるんじゃがな。
 それは置いといて、8月は顔を出しておらんが、何があったんじゃ?

 ―――――
 (事情説明中)
 ―――――

麻里
 そうか。
 それなら、今、中に居る連中じゃな。
 今、卓を囲んどるから、文句を言って来るがよい。

翔矢
 ん、わかったー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1695回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 日曜日は乙でした。

鈴奈
 何故に、クォーツ狩り?

Reina(ゲーム)
 旦那は、これ狙い。
 ちなみに、買うには3000万からー。

 こっちはこっちで、ドラスレ出ないかなーとw。

鈴奈
 で、どっちも外している訳ね。

Rinna(ゲーム)
 ヴァーダー緊急は?

はぐれ
 SHは、PA16(アフロエフェクト、グローリーレイン)と防具のせいでキング狙い多数につき、通常種だとカス扱いでリタマラ。
 VHはどっちでも引換券があるから、問題無し。

 後、Nも60↑が群がっていたり。

鈴奈
 え゛?

はぐれ
 素材に最適な多スロットユニットが大量に出る穴場なんで、30分の間に尋常じゃない速度と数で解体されていくことにー

アリサ
 うわぁ。



私信相手
 >レベル別でドロップテーブル変わるんですっけ。
 >変わった所で下位レア落ちる仕様をどうにかしないと意味が無いって言うか。
  期待するだけ無駄なSWとかねぇ。
 >鑑定量>売値ばかりだな。
  あと祭壇の障壁は砲台や殴れば壊れるタイプなら兎も角、敵全滅が必要なボタン式とか見え辛い場所のスイッチ押すタイプが面倒か。
 >どうせ1・2回みたら飽きるギミックですけど、パッと見分かり辛くて引っ掛かり易いのがメンドイです。
  で、騎手は今の所弓かツキミで狙っとります。
 >一応、直接狙える手段があるだけマシだねぇ。
  そしてトリトリ2、実はまたケーキクリアしないといけないと言う。
 >CO受けるの忘れてた。
  なのでまた今度のうちにやっときます。
 >予告緊急来ないと難しそうだね~。
  亀はその内カタナ縛りで挑む予定?
 >その予定です。
  DFがカタナソロでいけるんですから多分大丈夫だとは思いますけど。
 >時間制限ユルユルだしねぇ。
  んで、ナベ2TAは確かにその4体ならいけたっけ。
 >ただレベルが低いと言う問題もあるが……
  SHのTA待ちだな。
 >それが来たらクロト銀行の引き出しが加速しそうな気もしますけど、もうどうにでもなれですねぇ。
 >現状、貧富の格差が酷いらしいしねぇ。
  まあお好きにドーゾとしか言えない立場だけど。
 >装備はソコソコ、衣装とアクセと髪型全力だし。
  ……ラッピーは☆10でもあれば良いんだけどねぇ。
 >ピコハン以降、そう言うの無いからな……
 >露骨な絞りってヤツかなぁ?
  あ、ゲームガードはゲームする事をガードするみたいなものになってたり?
 >たまーになってます。
  ……採用しないことが一番の解決な気がするんですが、運営が変えないのでどうしようもないですねぇ。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 落すモノは5の倍数単位で決まっているから。
 適用範囲は現在のレベルの範囲と1つ下の範囲。

 で、大概1つ下の方なんだけど、カスレアが入っていて……

鈴奈
 結果、Lv65のタケノコからアダマンガー オチと。

はぐれ
 そー。
 Lv60のテーブル、アダマンが入っているからなぁ。

メル
 あちゃー。

はぐれ
 龍祭壇は、麻里の都合(※採掘場跡解放)で最近突貫したけど、見えづらい所のスイッチが一番面倒だったから。

アリア
 そんな所にあるなんて分かるか略?

はぐれ
 Exactly(そのとおりでございます)

 騎手の方はカタナごり押しでも行けるの確認。

Reina(ゲーム)
 あー、振っている時の滞空時間が割と長いからねぇ。

 トリトリ2はおひおひ。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 23日の三連星やったさいに、SHケーキクリアしたから。

鈴奈
 おひー。
 とりまぁ、明日のメンテ明けに定時緊急入るの期待だねぇ。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 うちで、ケーキをクリア出来ているの私だけだからねぇ。

 亀は……こっちはタゲレベル帯が微妙なんだよねぇ。

はぐれ
 裏ビンゴ用なんでLv56要求だけど……最低でも砂漠アド逝けだな、コレ。

 TAはSH無いのか。

鈴奈
 見てないの?

はぐれ
 見てません―。
 作業的に、通常クエの方ばっかり用があるんで。

 ラッピーは正直ドロップ品が渋すぎるので、グラ出せよグラ扱いです。

Reina(ゲーム)
 ラタン・ソールも補正値が渋いからねぇ。

 ゲームガードは……あの運営じゃぁ、変更しないだろうねぇ。

アリサ
 ?

鈴奈
 BB→PSU→PSO2と続けて採用しているから、もう伝統の域。

アリサ
 ……。



私信相手
 >そう言えばその季節ですよねぇ。
  ……確か紅がこんぺいとう持ってた様な。
 >飴系の在庫なら豊富にあるな。
 >理由は聞かないとして、裏でやれネタは観空の基準値が高すぎる問題をどうにかするの先決のような。
 >絵を描くにしても局部見えなきゃ一般扱いするタイプだし、多分その辺りからどうにかしないとダメじゃない?
 >R-17.9とかそう言うのありますけど、ダメですか?
 >……ダメなのだろうか?
 >……紅桜もそっち側ですかい。
  あー、ネタ曲多目なおかげで只今マイルームがねこ日和になってる模様。
 >地味に癖になる、あの曲。
  マイザーは相変わらずのあの調子らしいし、闘将来る度にやっぱりリタマラ流行ってるんだろーねぇ。
 >とうとう緊急行く事自体をあきらめた旦那様だからな。
 >その方が気楽です。
  トリトリ2があれば良いんですけど、最近はヴァーダーだけ、闘将だけとか小分けですし。
 >多分同時に開催したらトリトリ2しか人が居ねぇ、になるからだったりして。
 >……それならDF寄越してくれた方がもっと人集まりそうなのだがな。
  まあ運営が考えている事はどうでも良いとして、ビンゴは↑の通りトリトリ2待ちか。
 >次のメンテで予告緊急でトリトリ2来ーい、って待ってます。
  んでSHクォーツで死んだのは、光弾避けてて前が見えねぇ→突進直撃でした。
 >あー……弾幕激しいからカメラ位置によっては前が見えんのだな、アレ。
 >時間差攻撃はメンドイです。
  んで乙女はー……まあ、やっぱ役に立ちます。
 >トリメイト、あんなの飲む隙殆ど無いってねぇ。
  ……まあソレは兎も角、トリトリ2はやーくー。

翠
 ?>飴

鈴奈
 ナンデデショウネー。

メル
 R17.9は?

はぐれ
 超セフト。
 但し、娘にラフ見られた場合のダメージは考慮してません。

メル
 あー。

Reina(ゲーム)
 マイルーム曲は、相変わらず炭坑節。

はぐれ
 他に「この時期的なネタ曲」無いからなぁ。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 2月、3月は、あかどこ、きみしね。

鈴奈
 ネタって、そーいう路線か。

Reina(ゲーム)
 それはそれとして、そろそろテロ対策でどっかに物積まないとねぇ。(ぼそっ

鈴奈
 おひおひ。

 緊急の方は、さっきの事情のせいと。

はぐれ
 そー。
 日曜日は結局、終始、SHクォーツ回転で終わったからな。

 で、落ち前にドリンクのプレミア効果がドウコウ言っていたけど……割った時に内容決定なら確かにそうかも。

アリア
 ?

Reina(ゲーム)
 クエ内容が最奥ボス討伐の場合、ボス倒す→ドリンク効果が消える→石割りの流れなんで、割った時確定だと効果自体無意味って事。

 タゲボス前に野良でも来ればいいけど、来たのはキャタだからねぇ。

Rinna(ゲーム)
 そのクォーツですけど……パターン変更ありですか?

Reina(ゲーム)
 あり。
 レーザービームの本数が2だったのが1とか。

 光弾の方は、乙女が無かったらーだったけどね。
 つか、やっぱり誘導した方が良かったオチ。

はぐれ
 頭殴り中に光弾命中しまくって、半減→乙女→半減→乙女の繰り返しで、モノどころかディまで全部消えたからなぁ。

Rinna(ゲーム)
 Huの体力勝ちもありそうですね、それ。

 トリトリ2は、ケーキ取ればコンプするからこっちも早くー。

朱美(ゲーム)
 同じくー。
 ケーキ取れば、後は、ビンゴ終了前までに終わらせればいい、赤塵と宝探しだけだからーw。

Reina(ゲーム)
 やっぱり、その辺が一番残りやすいねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >ビンゴは気象と宝探しではあるが
  ともに引き次第というか、採掘場跡を
  ぐるぐる回る必要がある。

  裏面は余裕あれば程度の感覚。
 >エクストリームパスはともかく、
  エクスキューブはイラネの一言らしい。
  使ってもマグ書き換えかネタユニットぐらい。
 >・・・ヴァルのSP試験はファング夫はソロで片付けるようですが
  面倒なのはクォーツドラゴンの方だそうです。
  ・・・全職ランチャー(クラフトプロジオン)装備して行きますが
  クォーツはランチャーとの相性は若干悪いので
  ライフ調整して残り少なくなったら切り替えるようです。
 >ハードルが下がったとは言え、キツいのはキツいそうです。
  (※レイラ時は修正前の7体だったため)

  SHヴォルは未検証ですが、
  戦術は少し変えつつ尻尾にWB貼ってからの牽制という
  流れは変わらないようです。
  最悪、VHでLV15クラスを拾っても問題ないようですが
  Lv16で一気に跳ね上がってるので
  それが一番狙い目だそうです。

Reina(ゲーム)
 2つともすでに回収して裏突入。
 宝さがしは、ソーマのエリア2、赤塵は散策のエリア1……だよね?

Rinna(ゲーム)
 そー。
 宝の方は、オペ子が「ジャンク~」って言ったら、リーチ。

朱美(ゲーム)
 了解。

Reina(ゲーム)
 キューブは……ゴストンのPBの書き換え用だねぇ。

メル
 ?

はぐれ
 現PBが使い物にならない突進馬だから。

Reina(ゲーム)
 VHクォーツは……SHよりはマシだろうけど、なるべく前面に出ないとねぇ。

はぐれ
 はひ。

 SHヴォルはまだ凸してないけど、実戦の方は尾の水晶張り付きだな。

Reina(ゲーム)
 そこだけ、ゴールデンアーマー状態でも弱いはずだからねぇ。



私信相手
 >あやつが指しておる遺跡の痕跡はコレじゃが。

 (遺跡の痕跡1)

 (遺跡の痕跡2)

 >SSは実装されて間もない頃にとったヤツ(7月下旬頃)だから
  衣装の違いは仕方はない。
  ・・・少なくとも、「手が加わっている」のは確かではあるが。
 >・・・そうでなければ辻褄が合わない部分がありますからね。
  ・・・若干ネタバレになりますが、パティアも
  「不自然」と言ってますし。
 >実装当初の見解としては
  「ここはマトイと関係があるかもしれない」と
  読んでますが、実際のところは不明です。

  マトイの考察時に「PS系ではあるアレ」が今のところないので
  その対象がマトイという可能性もあるようです。
 >まあ、向こうには???で終わるだろうが。
  PSO1であったかはわからないが、
  PSPo系では関係があったというか
  裏で糸を引いてたのは確かではある。

Reina(ゲーム)
 神殿跡みたいな方だったのね。

鈴奈
 おひ。

アリア
 不自然な方は?

Reina(ゲーム)
 んー、ヴォルパの建築物跡だったら、シメの考察部分と共に「??」だけど、オルグだったら明らか様。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 アレ、水掻きとか体表面の構造が変だし、モーションの一部がクロームの使い回しと一緒だから。

朱美(ゲーム)
 後半、マジデスカイ。

はぐれ
 あー、消し線はドアウトな。
 とりまぁ、岩投げとか、クロームと似た様な行動取っているからなぁ。

 そのせいで、VHでも安定してボコりやすいけど(ぼそっ

アリア
 最後、イラナイ。




私信相手
ヒロトさま


はぐれ (--)
 中止了解。

 ちなみにポッキーゲームは、「お姉ちゃんには勝てなかったよ。」とだけ言っておく。

鈴奈 (^^;)
 あー、筆頭だからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

いろいろ

Reina(ゲーム)
 チーム拠点のアレ、登れるっていうから、登ってみた。
 難点は、先着1名、向き変更不可。

 腰掛中



はぐれ
 緑色レイドスフィーダが無いので、カラーパス取るために(ぉ)スクラッチ引いたら、まどか服が出たけど……やっぱり、目が怖い。

 お前のような魔法少女が(ry

Rinna(ゲーム)
 ……。
 ※着ているモデル



 メセタン(本物)

Reina(ゲーム)
 本当に居たんだ。

はぐれ
 そー。
 塗りつぶしは船6フレだから、なのと、麻里だけまだ遺跡解放で止まっていて採掘場跡が出てなかったから進行中、って事情は置いといてー

 これ、N遺跡だけど落とすメセタは3桁揃いと半端じゃなかったから。

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 あれ?

はぐれ
 この後、別のアークスクエでラグネも出たけど、取り巻きの面子と量が尋常じゃ無さすぎて投げたから。

 ※ダガン、エル・アーダ、ブリアーダ、……>取り巻き

Reina(ゲーム)
 遺跡じゃ、投げてもしょうがないねぇ。

 ※蟹ガードがまだガッチガチの時に、蟹取り巻きを連れたラグネに遭遇した事があるから。(この後、ムリポで離脱)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1694回放送



- リスナー(?)からのお便り -



?
 ・10/27 00:09
 >ロゼ(>ヮ<)つ「ポッキー」
 こんばんはー! えっとね、パパがね、皆で食べてね、だって。

  メア01(ー_ー)
  めあ~。(コクン)

雪姫
 ありがとー。

鈴奈
 どの道、オチは不回避、でしょ。

珠美
 はい。
 ⊃[ポッキー]
 ※持参品

はぐれ
 ……。



- 拍手記録 -



 10/21 :  0[0]/0 (-)
 10/22 :  0[0]/0 (-)
 10/23 :  0[0]/0 (-)
 10/24 :  0[0]/0 (-)
 10/25 :  0[0]/0 (-)
 10/26 :  1[1]/0 (11時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 金曜日はどもでした。

Reina(ゲーム)
 SHクォーツにしか出撃しなかったけど、赤塵と宝探しは??

はぐれ
 大雑把な条件分かったから、後で回収に行くぞ。

Reina(ゲーム)
 あい。
 ちなみに、VHオルグ回っていたら只のフラメ掘りです、はひ。

珠美
 ついでにとばかりに、どっちが先か勝負してますからね。
 ※フラメドロップ vs ユニット(※マタボ13枚目)



私信相手
 >期待させるだけさせて、後がっかりですからねぇ。
 >と言うかSH帯でも余裕でH帯のレア出まくるんだけど。
  龍祭壇SHが相変わらずクロススケアとかジャスティス出まくりらしいけど。
 >龍祭壇、実装当初から誰も寄り付かんエリアになっているな。
  マップ複雑、レア微妙で。
 >CO関係でボス行こうにも床落しとか障壁で嫌われてますからねぇ。
  んでトリトリ2は、マップ固定のレアエネミー多目で割と美味しいです。
 >レアエネミーは経験値も割増しだから、レベル上げだけならそれなりに稼げるかな?
 >おかげでBr60行きました。
  こっからあと5レベルです。
 >それ終わったら次はHu65かねぇ。
  ミズーリが役立つかも。
 >ヴァーダーは緊急の方はまだ行ってなかったな。
  通常マップで出る方より硬いらしいが。
 >多分12人用の体力になってるんでしょう、SHでどのくらい上昇したのかは分かりませんけど。
  んで赤亀ではありませんけど、普通の亀のSH版は一応ソロでやってきました。
 >突進突進ホーミング弾寝転がって弾幕そして全体的な速度が妙に速いと言う近接虐め。
  あ、弓持ちだったおかげで弱点狙い撃ちできたからマシだったけど。
 >あとカタコン無敵で一方的ボッコ。
  今度カタナだけでどうなるか試してみる予定。
 >経験値とかレアは要らんから、指定したボスの部屋に直接転送して腕試しで挑めるモードとか欲しい所だな。
  エリア3まで行くのに時間取られるし。
 >SHDFソロとか遊びたいですからねぇ、そう言うの欲しいです。
  んでラッピーはエクス以外だと相変わらずで、トリトリ2だとゴミレア量産してくれてます。
 >レア音したら9割くらいラッピー産でちょっとウンザリ。
  そんでnProは……コッチも何度か引っ掛かって、フォルダごと削除やってるねぇ。
 >それと前からPSO2.exeは起動していますってエラーも出てるけど、プロセス見ても表示されないのもnProの嫌がらせだっけ?
  ……不正のガード所か通常プレイの邪魔されてる気がする。

Reina(ゲーム)
 SH自体60↑だよね。

はぐれ
 レベル帯はそのはずだから……(アド用の)56~60台のテーブル弄ってないのバレバレやな。

鈴奈
 龍祭壇のトラップは?

はぐれ
 浮遊でもあった床落とし。対処法も同じ。
 問題は障壁だな。
 こっちは、雑魚防衛隊&迎撃モノリスの殲滅だから。

Reina(ゲーム)
 雑魚に、突進騎龍(デイランタール)と重戦車(ソル・デイランタール)が出ると、最悪。
 騎手の方を潰せばお帰りするんだけど、近接は中々当たらなかくて、やたら硬いデイばっかり斬る結果にー

朱美(ゲーム)
 射撃もキツイよ。
 FPS視点でもないと、デイの方に当たっちゃうから。

鈴奈
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 トリトリは?

Reina(ゲーム)
 エリア1がマルグル専用マップなんで、一度エリア2のナウラEトラをクリアしてビンゴとシーCOを終わらせておけば、集団ハムハムクエに化けたりw。

朱美(ゲーム)
 次のメンテ後以降だろうけど、20時定時制になったら凸確定w。

珠美
 ヴァーダー緊急は今夜ですけど。

はぐれ
 ……あ、ホントだ、20時に入ってら。

Reina(ゲーム)
 ごんぶと2発目回避ルートが出来てないけど、一発なら耐えられるからいいか。

 SH亀は……エクスデスのアレ?

風花
 ??

はぐれ
 エクスデスは某FF(5)のラスボス……って、それは置いといて、
やたらすばしっこいカメと対峙してブチ切れた際に「カメーーーーーーーッ!」って叫んでいたり。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 多分、ソロで突っ込んで行ったら、同じこと言うと思う。

 ボス直は、ひと手間入る疑似モードはあるんだけどね。

はぐれ
 但し、熊とマンモスとグワナと相撲限定。

鈴奈
 ナベTAⅡか。

 で、今回のラタンは?

Reina(ゲーム)
 バースト入ると、カボチャロッド(☆8)やカボチャヴォンド(※)をボトボト落とす、サマーの二の舞祭り。

 (※)全レベル帯でクールジャック(☆7)、AD、SHのみホットジャック(☆9)追加

はぐれ
 しかも☆10品無いから、ガチウザ。

鈴奈
 そして、1050投げ売りだらけですね、分かります。

はぐれ
 nProは安定の悪さ状態だったり。

珠美
 (GameGurad)フォルダー丸ごと削除でも、本体起動出来ない時がありますからね。

鈴奈
 そーいう時は?

はぐれ
 ちと言う事が出来ない強硬手段取ってますです、はひ。



私信相手
 >作業でしたか、把握~。
 >色ボケネタは、基本的に観空のヤる事のレベルが高いから困惑されるのかと。
  抱きつく程度で済ませりゃ良いのに。
 >そうもいかんからこその旦那様なのだがな。
 >自分で言うのも何ですが、強引に押しかけとかやらかしてた身ですので。
  んで、ミュージックディスクは確かに落としてた様な。
 >そっちも二枚以上合っても使わないタイプだね~。
  必要数が飽和するからビジフォンでも投売り状態だし。
 >使わない人は絶対使わないアイテムですし、期間限定ミュージックディスクみたいな供給が止まる事態にもなりませんからねぇ。
  んでマイザーさんはレア所かソールすらあんま落としてくれないのは周知の事実みたいです。
 >マイザーソールだけ異様に高いのはそれが原因だろうな。
  継承にシュートが入っているから有用&ドロ率の低さだし。
 >今トリトリ2とかで供給も増えそうなのに、一向に値段が変わらないのが物語っております。
  んで、ビンゴはコッチも裏に入ったら手伝いましょうか?
 >SHボスなら一応ソロで回って手ごたえとか確かめてるしねぇ。
  最近乙女にツリーを戻したから、事故死率若干低め。
 >敵が速くなった所為でメイト飲む時間が無いから、乙女頼った方が良くなったんだよねぇ結局。
  ディメイトでもキツいのにトリメイトとか確実に反撃食らうって言うの。
 >タゲが自分から逸れている時でもないと飲めんな。
  ……それとサポパは安定の放置か。
 >放置です、ハイ。

雪姫
 こんぺいとう?

鈴奈
 そそ。
 只、関係ない所で、関係ない話しているだけだけどね。>作業

珠美
 色ボケネタは……

はぐれ
 「裏でやれ、裏で」攻防戦。
 只今、書けねぇよ、その他もろもろで阻止してますがね。

鈴奈
 すまんこってす。

 ミュージックディスクは1枚あればいい?

Reina(ゲーム)
 そー。
 一度登録すると残りは用済みだからねぇ。

 チーム拠点BGM変更用に使いまわせるかは知らないけど。

風花
 たいさがかえているからー

Reina(ゲーム)
 そうなんだけど、最近の選曲、ツッコミ所しかない気が。
 ※ねこ日和→炭坑節→何とか体操

鈴奈
 全部「ネタ」?

Reina(ゲーム)
 全部、そう。
 2番目は、やっぱりやりやがったーだけど。
 ※マイルームBGMを炭坑節にした後だから。

はぐれ
 後、受付は殴ってないですよ。

鈴奈
 誰だか、1秒で分かった。

朱美(ゲーム)
 マイザーはソール自体、本当に渋いのね。

Reina(ゲーム)
 だから、VH,SH闘将は略ーで。

 ボスタゲは、赤塵と宝探しとれば裏入れるので、今夜合流辺りで可能かも。
 ……って、暁の状況どんなんだっけ?

Rinna(ゲーム)
 赤塵と宝探しは、こっちで同行した際に取ったので終了。

Reina(ゲーム)
 ソーマ&リンガは関係クエもろとも取ったし、トリトリ2も取ったはず(?)だから、もーちょいで裏入りそうだねぇ。

朱美(ゲーム)
 SHボスの手ごたえって、SHクォーツで1乙ったんじゃぁ

Reina(ゲーム)
 あー、アレ、光弾全ヒット。
 SHで、乙女はガチ重宝です。

朱美(ゲーム)
 飲む時間すら危ないんじゃぁ、レスタなんか……

Reina(ゲーム)
 溜め中に強制キャンセル事故もアリアリですよ、ええ。

 サポパは……あー、どっちでもいいか。
 裏ビンゴの1項目(フランカCO)の穴あけの手伝いが居るか居ないかの問題だし。

鈴奈
 それ、うっかりすると、1週間先延ばしネタだーねー。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 金曜朝は、合流しても中途抜けがあるのでマトモに回れなかっただけです、はひ。

 ※平日朝の基本タイムテーブル
  6:25 朝食 離席
  6:45~50 復帰
  7:10 出勤落ち

 やっていたのは↓のビンゴ穴あけ

Rinna(ゲーム)
 はひ。



私信相手
 >金曜の朝にヴァルでいた理由はAW調整と
  衣装合わせではあったのじゃが。
  若干調整をかけてはいたが、改行の問題で
  文章が崩れたりするから
  すんなりいかなかったようじゃが。
 >自動改行ではない上にスペースキーで次行に改行して
  1行目をいじると場合によっては
  最後の文字だけ2行目に行って変になるということもある。
  理由としてはタグを組み込むと自然と長くなってしまって
  勝手に改行されるという結果ではある。
 >・・・そのおかげで何度も書き直して
  やっと完成系ができたという感じです。
  ・・・来週の休みは火曜と土曜予定なので
  タッグを組んでやる予定ではあるようです。
 >予定としてはヴァルのSP試験消化辺りを検討してますが
  死神さん的にはインパクトスライダーとディフューズシェルの
  Lv16が欲しいと言ってました。
  対象エネミーはバーンドラール(インパクトスライダー)と
  対象の一部にヴォルドラゴンが入ってましたから
  ヴァル分を含めて可能であれば2つずつ欲しいようです。

鈴奈
 AWはそうなん?

はぐれ
 AWに限らず、チャットはそー。
 1行の文字数が固定なんで、調整は打っては出してーのループ。

 朝の作業はさっきの通りで。

Reina(ゲーム)
 ビンゴはどこまでやるの?

はぐれ
 最低でも4人とも、表ビンゴとシーCOコンプ。
 裏は、ぼちぼちで。

Reina(ゲーム)
 ボスタゲに「難易度の殺意」が籠っているからねぇ。>裏ビンゴ
朱美(ゲーム)
 そういえば、SH開始早々、ヴォルの火炎でプロアークスが即死しまくったって話もあったんだっけ。

鈴奈
 うぉい。

Reina(ゲーム)
 そんなんでも、火、土曜日は時間あったら凸するだけなんだけどねー。

 当たらなければ略って言葉もあるし~。

はぐれ
 それをやるのは、俺なんだけどなぁ。



私信相手
 >あやつとしては海岸にあった遺跡の痕跡が気になるらしい。
  一部マップではあるがストーンヘンジを思わせるような
  エリアもあったから「糸を引いてるのは、別のものか・・・?」と
  色々と考察は行き交っている。
 >次のエリア、海底である程度ヒントを獲れれば重畳というところか。
  うまく繋げれれば、連ドラに繋げれる可能性はある。
 >・・・EP2は起承転結の「承」と「転」にあたるので
  事態が動くのはもう少し先と読んでます。
  ・・・ダークアグラニは希に遭遇しますが
  ラグネで遭遇率が高いのは死神さんとしては
  地下坑道が多いそうです。
 >確率的に多いというだけですので
  確実にでる保証はないようです。
  過去はシティ戦とかで遭遇した時もあるようです。

雪姫
 どんなの?>海岸の「遺跡」

Reina(ゲーム)
 遠くに見えるだけなんだけど、高い塔。

朱美(ゲーム)
 こんなの。

 遺跡?

雪姫
 すごいー。

はぐれ
 ヴォルパでの考察材料はまだ揃いきってないからなぁ。
 まともな住人は、カブラカンとカマロッツだけだし。

Reina(ゲーム)
 調査エリア自体が、まだ一区域(海岸)だけだからねぇ。
 とりまぁ、はよ次のマタボ カモーンとしか言いようが無い。


 アグラニというかラグネは、予告有り無し関係なく、出る時は出るんだよねぇ。

はぐれ
 只、遺跡で出るとほぼ詰んでいるけどな。

麻里(ゲーム)
 ……。



- おまけ -



珠美 風花
 「「んー。」」
 ※ポッキーゲーム 待機中

はぐれ
 両方とも取るのはダメ?




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1693回放送

はぐれ
 水曜日はどもでした。

翔矢
 ??

はぐれ
 どっかのおばちゃんがメットを裏拳で再起不能(リタイア)させたんで、タオルに戻っただけ。

翔矢
 ぶー。

鈴奈
 さーせん。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あ、昨日ようやくレア出ましたよー。
  アダマンですけど。
 >安定であった。
  まあ経験値が59の半分くらいまで稼げたから良しだけど。
 >65行くまであとどのくらい掛かるだろうな。
  あとジ○オウガ所かメセタンにもまだ出会っていない訳だが。
 >レアエネミーですもんね、あの運営がそう言うんじゃ出会え無いのも当然ですし。
  で、ヴァーダーは主砲壊さないと無限復活は確認してきました。
 >壊れた部位のエフェクトが何か違うから、ソコが復活するって事かねぇ。
  一番怖いのは初見殺しの横薙ぎレーザーだと思ふけど。
 >一発当たっても大丈夫な耐久力があるなら、そこまで心配ないんだけどね~。
  ディスク関係は1桁ならまだ出品できるけど、二桁どうすれば良いかなぁ?
 >テクが喉から手が出るほど欲しがってるらしいサ・ザン16とか、二枚目拾ったら恨まれそうです。
  そんで、ラッピーはエクストリームで出てきたヤツだけ嬉しいです。
 >欠片寄越せ寄越せってねぇ。
  原石落とすとか聞いたけどホントかしら?
 >今の所、まだ未確認ですっけ?
 >この目で見るまで信じられません。
  エクストリーム自体、微妙なレアがゴロゴロ出るらしいので交換チケットにしたいんですが☆9じゃやっぱり……
 >実はこの前イシュライも拾ってるけど、森アドバンス行くのめんどくさい。
  んでー、今回のアプデで何かバグ増えたっけ……
 >さあねぇ、暫くしたらバグ報告が公式欄に並べられるんじゃない?
  アプデの後にバグのお知らせが並ぶのが恒例になってるし。
 >ある意味、ソレが通常運営だからな。

Reina(ゲーム)
 安定だけど、いい加減真打クラス(Lv56↑)からは、消してほしいブツです。>DF産☆7

鈴奈
 あー、DFはLv65が実装されていたんだっけねぇ。
 で、ドロップテーブル的にLv60の方も参照するから……

はぐれ
 そういうことです。

 ジン○ウガとメセタンは……未実装レベルじゃねぇw。

Reina(ゲーム)
 ホント、出ないからねぇ。
 レア敵率が割と高い、トリックオアトリート2でも、まだダメだったし。

朱美(ゲーム)
 レア敵出るの?!

Reina(ゲーム)
 出るよー。
 SH凸だけど、シグノブルーとか、ゼクシア2体とか。
 あ、マッソーリリーパも出たっけ。

レイナ
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 ヴァーダーの修復は、主砲が壊されていて全確認出来てないけど、甲板上に砲撃するのは大概修復対象かも。
 もっとも緊急の場合、主砲を速攻で壊しておかないと、大人数でも時間切れ起こしかねないほどだったけどねー。

 ディスクは、相変わらずサ・ザンは見てなかったり。

はぐれ
 後、レアボス限定な。
 ……OE、赤亀だしなぁ。

翔矢
 でたよね?>エクストリームのラッピー

はぐれ
 隠しステージ自体はな。
 只、欠片ばっかりで、原石は落とさなかったけどな。

翔矢
 ……。

鈴奈
 バグの方は……今のところ軽いのばっかりだねぇ>公式

はぐれ
 軽いのはな。
 いい加減nPro絡みの起動トラブルのフォロー方法を、分かるように出しておけよと。
 こいつだけはバグ通り越して、追憶のHDDの次に致命的な問題なんだからー。



私信相手
 >そう言う事で、待ちの姿勢。
 >何かまた迷惑掛けた?
 >そんなつもりは無いんだけど……
 >無自覚で盛り付いた動物みたいな色ボケネタばっかりやってるからでしょ。
 >……ワシも余り人の事言えんな(ぼそっ
  あー、そう言えばACで買える経験値150%は効果時間が長いのだったな。
 >効果があるのか分からないレアの方よりは良さそうですよねぇ。
  でー、クーガーは相変わらず迷彩くらいしかレア落としませんからねぇ。
 >まあ武器が更新されて使い物にならなくなるより、ずっと使っていける迷彩の方がマシ……なのかなぇ?
  んでクーガーソール付きのユニット見るたび、コレがマイザーソールだったら高値なのになぁとか思ってる模様。
 >マイザーは3スロットでも10万越えるからな。
  余談だがクーガー使い回しの雑魚、ビンゴの討伐対象になったな。
 >今回のビンゴは採掘推しですねぇ。
  サポパが居ないので相変わらずサポパ放置。
 >サポパ用ベッドとかFUNスクラッチで当ててるけど、使わないねぇこりゃ。

鈴奈
 作業の方は、31日ネタなので、うち事情。

翔矢
 いろぼけ??

アリエル
 ……。

鈴奈
 周囲から白い目で見られるので、やらん方が良いネタ。

Reina(ゲーム)
 クーガ―は、迷彩とミュージックディスク確認。
 うどんゲイン2枚って、マジ要らない。(ぼそっ

 マイザーは、ゼクシアでもいいけど、ソールよりTMG落してくれよと。

朱美(ゲーム)
 一応、バレット狙っているんだ。

Reina(ゲーム)
 はいな。
 現実の方は、ガンスラとナックルだけどねー。

アリエル
 あらら。

鈴奈
 ビンゴカードは、ほんと採掘場跡回りしてこい内容だねぇ。

はぐれ
 そそ。
 表最大の壁は、天候「赤塵」。
 うちは、1度しか遭遇したことが無いほどのレア天候だからなぁ。

朱美(ゲーム)
 やっぱりあるんだ、裏ビンゴ。

はぐれ
 ありました。
 項目としては、サポパは無いけど……VH&SHのボスがメイン。
 後、COが数種。

Reina(ゲーム)
 龍族ボスは全部SHって、裏は詰み確定じゃねぇかー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >単に大統領つながりって理由で出したのが理由だが。
  ※元ネタは知っていた

  最近のAWはジョジョネタ率が高めではあるが。
 >話にも出てた時の調整は、4部の川尻浩作(吉良吉影)の台詞
  「「命」を「運」んでくると書いて【運命】」も
  そこから引用してますから。

  AWは「命」を「運ぶ」と書いて【運命】・・・
 >・・・Eトラ成功後のセリフを
  「Bites The Dust(負けて死ね)」と入れようと思ったのですが
  死神さんが「それでは味気ない」ということで
  「幻影の虎狼に抱かれて眠れ・・・」となったそうです。
  ・・・狐狼と迷いましたが、ニュアンス的には
  残忍な意味を持つ虎狼が良いということで
  こっちになりました。
 >入れたいセリフの候補は
  ・「因果を未来に持って行くことは出来ない!」
  (6部 ブッチ神父)

  ・「僕(私)はまだマイナスなんだ!
  ゼロに向かって生きたい!」
  (7部 ジョニィ)

  ・「運命とは眠れる奴隷だ・・・・」
  (5部 ブチャラティ)
  辺り。

  「Bites The Dust(負けて死ね)」はヴァル辺りに
  搭載させる予定だけど
  若干ジョジョ厨になるなと実感。

アリエル
 候補は名言揃いですね。

レイナ
 大統領のスタンド発動の方はちょっとねぇ。

はぐれ
 擬音だからなぁ。
 しかも、入れどころにも困るネタ。


 フリーフレパの方は、リストの仕様がまた分からなくなったり。

朱美(ゲーム)
 22日夜にGuで更新したら、10人以上に使われたから。
 で、内2人からフレパ申請。

 姉さんは?

Reina(ゲーム)
 更新したけど、近接要らない子なのか、1人。 |||orz



私信相手
 >・・・まあ、当たれば全PA中
  最大ダメージが叩ける。>バックハンドスマッシュ

  インタビューでもEP2はマトイが重要になるという的な
  話もあったが、チェスの動きが迷うところ。
 >決定打が少ないのも理由ですが、
  動かす動機が不十分なのも理由の1つです。
  一応、生放送で出てたPVもあります。
  

 >・・・次回の海底は海岸でも遺跡の痕跡は残ってましたから
  「少々きな臭い」と感じてはいました。
  ・・・死神さんとしては「仮に人為的とならば
  何故、放棄するまでに至ったのか」と
  思考を巡らせてます。
 >牌としては鳴くのが弱いという感じ。
  頑張ってカンで繋げれるかどうかレベル。
  6鯖つながりでこういう人もいたりする。
  

あや
 一度大事故にあったヘルメットは使えないからのう。

翔矢
 ?

はぐれ
 中の保護材が壊れて使いものにならないから。

Reina(ゲーム)
 PA威力は?

はぐれ
 色々盛っているんで条件付きだけど、スノウ亭主の顔面でこんなんです。

 

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 マトイの方は、EP2開始前にそんな話もあったねぇ。

Reina(ゲーム)
 で、蓋を開けたら、「うーん(--;;)」な立ち回りだったからねぇ。

朱美
 牌の方は、出し渋られると厳しいと。

はぐれ
 そだな。

朱美
 マスターチーフは?

朱美(ゲーム)
 遭遇した事ないからどうとも。

 その前に、PAは10を突破出来ない現状の方がー。

Reina(ゲーム)
 とりあえず、踵落としだけはどーにかなるかも。
 ⊃[ヒール16]
 ※トリック~2のバースト中に拾ったヤツ

朱美(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

 >信仰が心の支えに為る事は理解していますが、、それで犠牲が出るのは、やっぱり見過ごせませんね。
  ……せめて、本当に神様が居れば良かったんですけど。
 >だねえ。
  直に神様同士を和解させたり、生け贄の廃止を訴えさせたり出来れば、どんなに楽だったか……。
 >その様子だと、どっちも虚像?
 >信者達の信仰融合体みたいなのは有ったけど、未だ卵だね。
  果たして、産まれるのは何十年先か。
 >おやおや。
  その前に、ヒロトさんとコスモ君の分身が現れそうですね。
 >あー、実際に神様と化物として大暴れした訳だからな。
 >まあ、何でも良いよ。
  新たな火種にさえ、為らなけりゃ。
 >ですね。
  さて置き、ポッキーゲームは「途中までやったけど後退」が正解と。
 >はい、二人の仁君人形はボッシュート!
  デデッデデンデーン♪
 >あちゃ~。
  あ~あ~。
 >あはははは……。
  えっと、伊奈君は、ちゃんと宿題を出来る子なんですね。
 >ふふ、偉いな。(ポンポン)
  私は何時も、ギリギリだったよ。
 >ギリギリ通り越して、アウトの時も多かったですね。
  ……本当に、締め切り間近で慌ててDLとか、止めて下さいよ?
 >分かってるよー。
  分かってるけど、未だ何を貰うかは迷ってるんだよねえ。
 >おやおや。

鈴奈 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 事の発端は、聖地奪還戦争。
 多神教じゃなくて、別々の唯一神崇めているのが暴走に拍車をかけていたり。

鈴奈 (--;)
 うーわー。
 しかも上層部の言ったもん勝ちじゃぁ、どーしょもないねぇ。


 ポッキーゲームは?

翔矢 (--)
 ふうねぇが、ポッキー咥えて、んーやってた。

鈴奈 (--;)
 おぃ。

アリエル (・・;)
 次回(日曜日)は修羅場ですね、分かります。

鈴奈 (--;)
 あー、2択だからねぇ。
 返答無くてもおまけ辺りでやりそうだねぇ、あの2人じゃぁ。

はぐれ (--;)
 フラグをモリモリ立てんでくだせぇ。

朱美 (・・)
 夏休みの宿題は

翠 (・・)
 いつもはやくおわっているの。

鈴奈 (--)
 で、夏休み終わり際になると、写しにくる友人のせいで、会えない状態。

翠 (`□´)
 むー。

アリエル (^^)
 あらあら。



私信相手
 > 隙間が有るのもだけど、全く無い部分も厄介なんよねえ。
  デンタルクロスが通らなくて、ビリビリに為っちまう。
 >なのに、肉料理を食べた後は、何かが挟まってる感じに襲われるヒロトです。
  ちなみに、糸ようじは磨いた後の取り外しが面倒なので、使ってません。
 >上から下ろすのは良いんだけど、下から上げる時に銀歯とかに引っ掛かりそうなんよねえ。
  VAIOは、その通り。
 >録画は出来るんですけど、TVモニターを開いたままにしておかないと録画失敗し易いのがネックでしたね。
  その所為で、Wの神回が一つ”ライダーツインマキシマム”を、録画失敗してますから。
 >その回だけ、ビデオで録画したのをダビングしたのよねえ。
  それにしても、Wがアナログ放送で本当に良かったわ。
 >あー、確かOOOの中盤から、デジタルに移ったんだったか。
  そう言えば、全話録画出来たのは、Wだけだな。(電王かカブトの頃から録画を始めたが、何度か放送日変更回を録画し損ねてる)
 >だね、、アレだけ放送変更日とかにも注意したのは、久々だったよ。
  ……あの頃は、テレビ東京が普通に観られていたのも、良い思い出。
 >おやおや。
  ちなみに、HDDについでは、どうするつもりですか?
 >あ、、どうしようか迷ったまま、止まってる状態。
  ヤマダ辺りに持って行くのが一番なんだろうけど、地味に高いんだよなあ。
 >大事なデータについては粗方、バックアップが取れてたのも大きいんでしょうね。
  これは、暫く進展しなさそうです。
 >あはははは……。

翠 (・・)
 おじちゃんは?

翔矢 (--)
 へーき。

はぐれ (--;)
 肉料理はな。
 糸ようじは入れる隙間が無さすぎて、使ってなかったり。

鈴奈 (--;)
 個々の大きさがバラバラすぎて、押し合い圧し合いな歯並びだからねぇ。

あや (・・;)
 録画は裏番組みたいな事はダメみたいじゃな。

はぐれ (--;)
 つーか、TVモニター閉じたら、強制的にスリープ(待機)中になるからじゃねぇか。

 設定次第だけど、ノーパソも閉じれば待機中になって、作業全ストップするから。

スー (・・:)
 それはそれとしても、ツインマキシマムの録画失敗はかなり痛すぎですー。

鈴奈 (--;)
 よりによってだからねぇ。

レイナ (・・)
 HDDで思い出したけど、前使っていたデスクトップPCのは??

はぐれ (--)
 アレは、データ全部吸い出しというかコピーして、専用ツール使って完全消去。

翔矢 (・・;)
 おしいれにはいっているはこ?

はぐれ (--;)
 そー。

鈴奈 (--;)
 リサイクル(料込)PCなんだから、資源のためにも、早よ処分に出せや。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1692回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そして昨日、DFからノーレア10回連続記念がー。
 >☆11所ではないな、もう。
 >諦めに近い何かが湧き上がってきますね、経験値のために行きますけど。
  トラブ100と余りまくってるレア50を使ってこれでしたけど、今度から経験値アップ使っときます。
 >経験値は確実だからね~……
  Nリンガ退治は、基本火力上げるしかない?
 >名目上一応RPGですし、ステータス上げてのごり押しが通じる間ならそれで良いと思います。
  んでディスクもレアも、狙っても中々落ちないのが常でして。
 >別にレアでもなんでもないノーマルのディスクのLv16ですら中々拾わんからな。
  カタナのは砂漠遊撃でマルぐる中に偶然拾えたものだし。
 >レア装備はともかく、PAは伸び代的に火力に直結するから優先して拾いたいですよね~。
 >武器更新して数%伸ばすのに数百万掛ける世界ですが、PAはその数%を余裕で越す場合が多いですからねぇ。
  ちなみに今スリラー探してダガンしばいてます。
 >スリラーも16で伸びたタイプだったな。
  所でラッピー産のレアで思ったが、通常ラッピーはいい加減何か新しい武器が追加されても良いような……
 >現状、ただのグラ落とす鳥ですよね。
  鍛えたい装備が落ちないので数百個単位でグラ余ってますけど。
 >ついでにエクス通いしてると更にグラ増えるしね~。
  それからやっぱりIDカラーはオカルト?
 >まー、そんなモンですオカルトなんて。
  ……一部じゃ☆11を複数所持してる人も居るとかですけど、運って偏りますしね。
 >真実は開発のみぞ知る、か。
  ……開発側でも把握出来ていないのか直らんバグが結構ある気がするが。
 >メンテやアプデの度にバグ増えてますし、覚えてられません。
  そしてnProは……まあ、うん、言う事無しです、悪い意味で。

まい
 続行?

Reina(ゲーム)
 そー。
 350%(トラブ100+レア250)でも、ダメだからねー。

 経験値アップはお約束です。

はぐれ
 250%(トラブ100+経験値150)のソロで、SHアームが約7万出るからなぁ。
 ※職Lv55以上限定

 出るか分からんジン○ウガ待つより大きいです。

サリー
 ちなみに、ジンオ○ガの方は?

はぐれ
 ブースト掛けまくっていれば、最高40万台だったような。
 その前に、フルボッコで散ったらどーしょもないけどな。

 ステを上げてゴリ押してくるのは、何もこっちだけじゃなかったり。

菘
 SHのボスですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 リリーパ緊急来たので、砂漠遊撃じゃなくてヴァーダー突っ込んで行ったけど、ごんぶとレーザーからして再発射速度&照射角アップとかヤる気全開だったからねぇ。
 ※ごんぶとは、開幕2発目がすぐ来るので、被弾率アップ

 ディスクは、ノーマルでも出が悪いというか、SHでレベル1桁はマジ要らないです。

マリー
 ?

はぐれ
 習得済レベルが2桁(10↑)が揃っている所に、1桁が出てもゴミかBrマグ餌にしかならないから。

朱美(ゲーム)
 通常ラッピーは今のところ、樽だけだからねー。

 で、エクストリームって、そんなにグラ出るの?

Reina(ゲーム)
 出るねぇ。
 エクスは欠片以外に、メセタとグラ稼ぎに最適だから。

 レアは、あー、まぁまぁかな。
 グラヴェルコア(☆9ナックル)がボトボト出たし。

はぐれ
 エクスのレアドロは☆9が最低な罠。

朱美(ゲーム)
 あぅあぅ。

サリー
 バグはもうお約束ですね。

はぐれ
 そだな。
 何故かそのままでいい箇所まで影響している時があるからなぁ。

 CO蒸発とか。

Reina(ゲーム)
 あー、そんなのあったねぇ。
 その期間の間、必要外のCOをスルーしていたから、気づかなかったけどね。

サリー
 それは、それで、微妙に酷い気が。



私信相手
 >鈴奈、ごちそうさまでした。
  んでアレなのは少しずつ書ける様に慣れていくとか。
 >帰ってきて早々何言ってんだとこの色ボケ。
 >人の事は言えんが、旦那様はオープンかつ隙あらばナニかしたがるタイプだからな。
 >その割に紅桜はあの枠以外あんまり襲われないね~?
 >あの枠でテンポ良く発散しておりますので。
 >とにかく裏枠で我慢しとけー。
  っと、DFブーストで経験値美味しいねぇとやっとりまして。
 >一人でやってる時は25分過ぎたらシップ待機してるよね~。
  何で?
 >んー、ブースト残り時間を見ると時間ギリギリまで腕に行くと本体まで時間が持たない感じなので。
  最近は腕の1・2戦目くらいにチケ使わず、その後からブーストして時間調整してますけど。
 >30分間、時間調整の勝負。
  あ、日曜の闘将は楽々だったねぇ。
 >流石に12人居ればねぇ。
  コンベア逆走してる間に人が居なくなるとかもうヤダ。
 >打ち合わせしないと最後まで行く人が無いと言う形式は……
  最初に出るマイザーのドロップ品が旨くて、クーガーの方は特に何も無いのが後押ししているのだろうか。
 >迷彩は出ますけど、性能に全く絡まないので要らない人は要らないでしょうしねぇ。
  クーガーソール付き5スロットのユニット拾っても、1万メメタですし。
 >一方マイザーはソール付き3スロットで10万突破すると言う。
  ……格差凄いねぇ。
 >長くやっていると旨いものばかりやるようになって、他の事を疎かにしてしまうのは良くあるが……
  格差が極端すぎる例なのだろうな、闘将。
 >所でコラボ先に帰宅はしないんでしょうか。
  ……雑魚にモーション使い回しするくらいですから居座るんでしょうか。

サリー
 あれ??

菘
 ちょっと書くものがあるので、次回復帰だそうです。

 発散はノーコメントでー。

はぐれ
 次回は、フィルター濃度上がるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 DFアームはギリまで回転。

まい
 ?

朱美(ゲーム)
 経験値は1時間有効の150%使っているから、本体まで十分持つから。
 それどころか余るから、次にINした時に、適当回りで消化していたり。

 クーガ―って今、何ドロップ??

Reina(ゲーム)
 迷彩とソールとミュージックディスクだけー。

 固有レア武器・ユニットが無いから、結果無視率増量。

マリー
 5スロット1万なのは?

はぐれ
 99%スロ数としての価値。
 ソール自体は、増強値が微妙ですらないので、価値が無いから。

 マイザーの方は、ソール自体の付きがかなり渋いせい。

朱美(ゲーム)
 マイザーは、ちと旦那とほぼ一緒(他人1人(Ra46))とVHクーガ―戦)な目にあったのでノーコメント。

 居座りの方は……

はぐれ
 闘将自体が、期間限定じゃないから、そのまんまだろうなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 モーションまんまな雑魚は……あー、採掘場跡にそんなの居たねぇ。
 コケるところまで一緒すぎなのが。

菘
 それだけ、ネタが無いんですね。




私信相手
漆黒の死神さま

 >といっても、合流前にパートナー登録を更新して
  合流したからモリモリ来る罠といった感じ。
  ・・・そして、また1件申請が来たというオチ。(ーー
 >リストの表示される順序の方式がわからないから
  アレではあるが、更新の度に来るとなると
  登録順が影響してるんではないかと思う。
  こちらとしても時間帯が深夜~早朝帯ってのもあって
  登録更新のスパン(感覚)が長くなりやすい傾向ではあるから。
 >・・・ちなみにキャタクター性はガイドブックによると
  「ゲームに影響する要素はない」らしいです。
  ・・・特性と特性補正が影響する要素で
  Wiki情報見て、調整するかもしれないとは言ってました。
 >保険の意味で復活支援はそのままで、
  変えるとすれば大型/小型狙い辺りを検討してます。
  ヴァルも向こうについたら調整をしないといけないなと
  若干ぼやいてましたが。
  ※現在はRaのSP試験(Lv45)消化中
  Gu;Lv48/Ra:Lv45 エキセントリック号ヴァーダークリア
  残り未踏襲
 >で、あんまり関係ない話ではあるが
  AWを設定弄ってた際に
  「どジャアア~~~ン」入れたいなと言ってたが
  どこ入れるんだ?と聞いたら
  「・・・決まってない。(ーー」と言って
  一発殴っておいた。
  そして、その後に
  「向こう(はぐれさん)で使ったら、活きるかもしれん」と
  言っていた。
  ※どジャアア~~~ンは、ジョジョ7部
  ヴァレンタイン大統領のスタンド発動時に言う台詞

Reina(ゲーム)
 それ、別の大統領。(--;)ノシ
 ※こいつのは、フロムの大統領。

菘
 石村屋通って、同じうp主のメタルウルフ実況見たのが、ネタ導入原因ですからね。

朱美(ゲーム)
 脱線ついでに、あのネタ、相変わらずボツ?

はぐれ
 そー。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 PA辺りに「ミサイルカーニバルです。派手に行きましょう」を突っ込もうとしたけど、武器種とかによっては変なボケにしかならんからボツ。

 で、本題の方だけど、

Reina(ゲーム)
 フリーのリスト仕様はよく分からないけど、登録が新しい順なのは固い気が。

はぐれ
 ランダムだったら、きわめて稀に使われていてもおかしくは無いからなぁ。

 ※現在の使用記録:フレ以外無し

菘
 ネタ以外は関係ないキャラクター性は?

はぐれ
 朱美は何にしたのか忘れたけど……

Reina(ゲーム)
 ドジっこ。(ぼそっ

まい
 そのまんま。

朱美(ゲーム)
 こっちの「ニューマン好き」は特性だから影響あるけど……

はぐれ
 ニューマンが、アフィンとかNPCだけだからなぁ。
 ※フレは、ヒューマン♀×3と箱

Reina(ゲーム)
 ヴァルのSP試験は時間があれば手伝いもーになるんだろうけど、そっちは?

朱美(ゲーム)
 まずは、Guレベルを上げてから。話はそれからだ、状態。

 そういえば、クォーツってHとVHでは段違だっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。

朱美(ゲーム)
 (野良)Hクォーツはゴリ押しで何とかだったから、ガチ挑戦は50~からにしよ。



私信相手
 >・・・あやつの反応としては
  「バックハンドスマッシュ 食らわしてきていいか?(ーー」
  だそうじゃが。
 >で、証拠も含めてSSを私の方ではネタバレの会話ではあるから
  ヴァルの方で撮ってきた。

 (マトイゾーンとかイベントシーンでの会話)

 (通常時の会話)

 >・・・防衛戦の情報はPV以前に先週号のファミ通(ポケモンXY表紙の号)で
  右下にチラッと載ってますが。

  ・・・“これ”も意識して、死神さん自身も
  自身のスキルアップに励んでいます。
 >基本パターンの再構築から
  戦術も色々と変更をしている最中ですが   フィールド的にもかなりの大きさなので
  察知能力の向上も必要と考えています。

マリー サリー
 ?>バックハンドスマッシュ

鈴奈
 こーいうの。(ドゴッ

Reina(ゲーム)
 (メット貫通って、どんだけ威力あるんだか。)
 おかー。
 書き物作業は??

鈴奈
 必要なの上げていたから、27日まで先延ばし。

 で、何故にマトイの話??

朱美(ゲーム)
 ちょっと考察絡みの検証。

Reina(ゲーム)
 あー、何かそんなのあったねぇ。
 印象としては、淡々としていて、棒に近い感じだったような。

鈴奈
 事務的に何とやらぽいねぇ、その表現だと。

サリー
 防衛戦に対する見直しは?

Reina(ゲーム)
 襲撃側が中型の面倒なダーカーとか多数なんで、いかに早く処理するかが勝負どころなんで。

朱美(ゲーム)
 所詮デモ程度なんだろうけど、あれだけのエル・アーダが来たら、それだけで十分脅威なんだけどね。

サリー
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1691回放送

Reina(ゲーム)
 昨日は、エクストリーム(凍土、森林)とSHクーガ―、乙でした。

 エクストリームは、ナックルのSW拾ったんだけど……

はぐれ
 エイトオンスじゃねぇのは確かだな。

菘
 放送局じゃないんですから。



- 拍手記録 -



 10/13 :  0[0]/0 (-)
 10/14 :  0[0]/0 (-)
 10/15 :  0[0]/0 (-)
 10/16 :  0[0]/0 (-)
 10/17 :  0[0]/0 (-)
 10/18 :  0[0]/0 (-)
 10/19 :  0[0]/0 (-)

 10/20 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あー、エルダーはボロボロでますからねぇ。
  そしてノーレアフィニッシュ連続記録更新中。
 >次のDFでレア出なかったら二桁突入だな。
  アダマンすら出ない状態が続いているし。
 >心が折れる通り越して来そうです。
  で、リンガボッコはNでも無理ですか?
 >ツリーが防御寄りだときついのかな~?
  PA11以上の売買禁止はいい加減どうにかして欲しい気もするけどさ。
 >2個目が絶対要らない&売れない、でも勿体無いんですよねぇ。
  アディションのLv11以上を求めて凍土を彷徨ってたも大勢居たでしょうに。
 >☆10のように引換券化して売れる、とかあれば良いのだがな。
  運営得意の制限、足止めの一環なのだろうが。
 >PA16になるとピンポイントですからねぇ、メンドイです。
  ソレがレアディスクなると……
 >と言うかLv15以下も手入れして欲しいのだがな、バランス的に。
  新PAは11月中旬だからまだ待つとして、弓はそろそろ矢で殴るPAとか追加しても良さそうだが。
 >ソレなんてMH?
  んで紫噴出しですが過去にルインとかフォルシ拾ってますし別に見放されてる気はしないような、そうでもないような。
 >と言うか真っ当なレア拾ってないよね?
 >……最新レア? 数百万で売れるレア? 何ソレ美味しいの? ですねぇ。
  ちなみにTMGの☆10レアは自引きした事が無かったり。
 >交換品含むならスルクライが一応あるが、別換算だな。
  射撃と言う意味でならリカルバリ拾ったり、ライフルでクロームヴァイアやランチャーでギルティなどは拾っているが。
 >現役で拾えたのはリカルバリだけですけどねぇ。
  後者二つは完全に型落ち。
 >レア運なんてそんなものですね~。
  所でnProってそこまで駄目なんですか?
 >んー、どこ見ても評判がよろしくない&あちこちプログラムと干渉しまくり&現行で害が出てる、って感じかと。
  ……以前はnPro入れてるのに業者跋扈してましたしねぇ。
 >今では見なくなったが、代わりにアカウントハックとか出てきたがな。
  OTPでそれも一応どうにかなった扱いらしいが。
 >7月くらいにOTP絡みでメンテ酷い事になってたけどね~。
  あ、ミズーリみたいな普通なTMGが最初からあれば、もうちょっとガンナーやってる期間長かったかな?
 >今でこそマシになってますけど、最初の見た目がやっぱアレで……
  一度離れた心が戻ってくるのはそう簡単にはなさそうです、ハイ。

マリア
 出ませんカー?

はぐれ
 キャラ別だったら、極端。

Reina(ゲーム)
 DFどころか、SHでもノーレア続行中。
 あ、エクストリームは除く。

朱美(ゲーム)
 土曜日のDFからカス3つ(ヘキサ、アダマン、ラムダライゼノーク)。
 ドーピング(トラブ100%+レア150%)で、これだから。

 それと、吹き出しは赤。

Reina(ゲーム)
 ドーピングのオチは、安定すぎなお約束だねぇ。

 Nリンガボッコは、麻里(Br30)は無理でしょ。

菘
 レベル差よりも、中の人の腕がどーしょも無い問題ですからね。

Rinna(ゲーム)
 Hリンガをソロで行ったら、リング耐久力を上げるほどの長期戦状態という実話もありますから。

はぐれ
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 PAというかディスクの取引レベルはせめて15まで引き上げて欲しいです、はい。

Reina(ゲーム)
 何要る?

朱美(ゲーム)
 エルダー略。
 ※現Lv10

Reina(ゲーム)
 あー、それは確かに、ドロップ狙うのは無理すぐるだねぇ。
 ※ドロップタゲがアラグニだから

静音
 ピンポイントの2乗じゃぁ、納得。

 真っ当なレアは……未実装レベルだよね?

はぐれ
 真っ当じゃなくても未実装だけどな。
 ピコハン? ポップキャンディ? サーフボード? 何それ。

Reina(ゲーム)
 樽とマグロとパラソルだからねぇ、実装されていたのは。

 後、カボチャ杖もあったねぇw。

Rinna(ゲーム)
 ……。 |||orz

静音
 色IDは関係無しと。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 朱美も、ブーストしたらクズ武器拾って来たし。

菘
 nProは?

はぐれ
 MSが言う所の「悪意があるツール」扱いです、はひ。
 最近の害意が、起動中はスタートメニューが出せない(※Win7)とか、OSの重要情報弄るとかー。

静音
 おいおいおぃー。
 大問題突入しているじゃないの、それー。

はぐれ
 そうともいう。
 後、どうでもいいところで、開発元がK国なんで、一部のアレな人達にはネタが量産されて大歓喜。

菘
 ……。

Reina(ゲーム)
 Guはまだ続行しているのが、そこに。

朱美(ゲーム)
 はひ。
 もうRaのレベル(46)に接近してますです、はい。
 ※現Gu44

マリア
 何故にデスカー?

朱美(ゲーム)
 見た目とかより、中の人が撃ってりゃ略な変態なせい。

はぐれ
 はひ。



私信相手
 >観空曰く、たまにゃコッチでもメインイチャツキやりたいとの事。
  たまに揉んだりしてるくせに。
 >と言うか鈴奈殿側からの反応が欲しいだけなのだろうな。
  流石にスイッチ入っている時のワシら程は望まんようだが。
 >……「ら」ってなんですか「ら」って。
  あー、ブーストはもう放り投げて放置決めてますね、観空。
 >今ポケモンメインでしたね。
 >ですねぇ。
  ターン製RPGもやる時はやります。
 >ネット対戦はやるか分からんが、まあ嗜む程度で一応やるかも知れんがな。
  ガチの育成廃人のようなものは流石に無いが。
 >ああいうのは人生掛けてるレベルですっけ?
 >日々論争を繰り広げているようですが、ある程度運ゲーも入ってるのでそういう乱数に負ける事も割とあるのでやっぱ勝負は時の運です。
  そして闘将はこんな事になるのが3連続だったので、もう行きたくないです。
 >……人嫌いの旦那様が頑張って参加して、これだと確かに嫌になりそうだな。
  まあ後は現地で考えるか。
 >なるようになーれー。
  んで、ロードラはゲーム的な事を言うと今の所ホムラと言う巫女服&刀持ちのキャラ狙ってクエスト通いです。
 >性能も悪くないみたいだし、取れるなら取りたいね~。
  ただ既に今まで2回ドロップクエスト来てるのに拾えてない&今回もそろそろ3桁通ってるのに出てこない、だけど。
 >……旦那様、やっぱり基本的に運が無いのだな。

エメローサ
 ?

静音
 返答1本丸々、どっかの返答みたいにしたんいじゃないの。


菘
 「ちゃぶ台反してもいいよね。(--)」って返ってきましたけど??

はぐれ
 意訳すると「そんなん書けるかー!」だから、誰かさん残念。

エメローサ
 何故に、こっちを見る?

静音
 ブースト投げは?

はぐれ
 今週はメタクソな程酷いから。
 自由探索1つだけ、2時間限定で経験値+100%じゃーねぇ。

 そんなんだったら、ブーストアイテム使ってDF回した方がお得すぎって、誰でも分かるオチ。

静音
 ですよねー。

 闘将は、ナニコレ??

Reina(ゲーム)
 VH,SHのお約束というか、なんで、こんなクエにしたんだかっていう物的証拠。
 ちなみに11人は、クエ破棄→再発注→開幕マイザー殲滅→クエ破棄→のループ。

 どうでもいい余談として、N,Hはクーガ―まで行く人多数だから。

はぐれ
 ドロップ自体どーでもよくて、経験値稼ぎの意味合いが強いからなぁ>N,H

 N行ったら、Fiのレベル上げが混ざっていたし。
 ※上昇後のレベルが1桁(3~5)なんでやたらと目立つw

菘
 ロードラに限らず、ドロップ運は、すでにセンサー状態では。

はぐれ
 あー、それはあるな。
 VH,SHは散々だけど、N、Hはどうでもいいせいか、クズがぽろっと出るからなぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 ソール相場見て売る?>3スロ

はぐれ
 だな。
 多スロじゃないから、微妙な値段になりそうだけどな。

静音
 ユニット相場だと、どうなるん?

Reina(ゲーム)
 大概、ドアホ値段(1050)になります。



私信相手
 >で、また更新後に1件申請が来て
  「(登録者は)Mが多いのか?(ーー」と
  若干感じている様子。
 >今はアリスリーパーシリーズで髪型も統一して
  色は若干異なりますが雰囲気的には妖艶な感じが出てます。
  あとはボイスがオータムスポーツフェスティバルで
  追加された女性Cボイスを搭載してるので
  若干M向けな感じになっています。
 >・・・ストレートなタイプは苦手ですが
  ああいうクール系な感じならおkだそうです。
  ・・・ヴァルの方でNPCとして連れて行くと
  臨機応変に切り替えているので使いやすさもあるのも
  理由の1つかもしれないです。
 >夜型・理知的・復活支援で設定してるけど
  状況によってはWB張ったりするから便利は便利。
  ただAIのせいもあって、装填すると全て使い切るように打ち込むから
  無駄なところに張ったりする場合もある。

Reina(ゲーム)
 レイラの方は、もう、突っ込むどころじゃなかったり。
 ※エクストリーム中にも、利用者多数(?)出ているから

Rinna(ゲーム)
 あらら。

 次の更新は?

Reina(ゲーム)
 23日のメンテ後辺り。

 こっちは、100%フレしか使ってない状態だけど……NPC状態ははどうよ??

Rinna(ゲーム)
 昔はレベルのせいもあって、メデック言ってましたけど、今はオーバーエンダー化。

Reina(ゲーム)
 あー、OE開幕設定だからねぇ。>ソードPA

 朱美は?

朱美(ゲーム)
 ランチャー撃ちっぱなし仕様かな。
 一応、ライフルとWBも入れてあるけど。

はぐれ
 後、PTにニューマン居るとハッスルする(※ニューマン好き)設定w。

 但し、利用者が5月から止まったまんまだけどなー。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

マリア
 無駄撃ちはどうにもなりませんカー?

はぐれ
 なりません~。
 Ra系NPCでも、熊の腕に撃ちこむとかそんなんだから。



私信相手
 >こちらも東雲菊/斑鳩辺りがあまり進んでないから
  余裕があれば検証するという形にしておく。
 >会話としてはマターの進行だったと思うが
  過去の記憶だけにおぼろげな部分が多いらしい。
 >いわゆるマトイゾーンでの会話ではなく
  通常の話しかけて、そういうことを言ってたそうなので
  その時はなんとなく印象に残っていて
  後のキーになるかなーと思って片隅に置いておいたそうです。
 >・・・若干ネタバレというか、突っ込んだら負けでしょうが
  【若人】が執拗に採掘場を狙う理由が若干不透明というか
  何が狙いなのかも安定しないといった感じです。
 >痕跡があったとならば、どこかにある可能性はあるでしょうね。
  逆に言えば、惑星リリーパごと掌握されると
  面倒なことだってのは言わずとも分かるでしょうけど。

Reina(ゲーム)
 そんなの、あるの?!

朱美(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 さぁ??

菘
 ?

はぐれ
 ゾーン発生しない時は、「ふふっ、元気?」しか見てないから。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

 【若人】の方は、リリーパ全域捜索されたら洒落にならないねぇ。

はぐれ
 時間は掛かるけど、いつか当たるだからなぁ。

 ネタ的には、12~1月だな。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 こんなのとか。
 ※放送局で流されたPV

 

朱美(ゲーム)
 ちょっ?!

Reina(ゲーム)
 うーわー、これは、Te強化急がないとまずいねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1690回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま


 >Ⅲかソールが付いてたらビジフォンチェックでちょっとずつ放出スタイルの観空なんですが、急いでる時にまとめて突っ込んだ物が整理せずに放置中で。
 >あと使うか使わんか良く分からんレアの類だな。
  1050で売っている物はもうNPCに処分でも良さそうだが。
 >後はラグネ、ヴァーダー、スロートとエルダーの☆10ユニットですかねぇ。
  こっちはユニット交換券にでもしますか。
 >問題はソレをいつ実行するかですよね~。
  インした後にやる事忘れてる事ばかりみたいですけど。
 >あんまり物事考えませんからねぇ。
  んで、リンガフルボッコは今なら強化されたツキミとザクロも良さそうな気が。
 >H程度なら嵌め殺しも可能だろうか、アレ。
  操作が忙しいがソコは技術でどうにかするが。
 >そう言えば新PAってどんなんだろ?
 >さあ……生放送見てませんしねぇ。観空は晩御飯食べたりお風呂入ったりしてましたし。
  ツイッターとかでテイルズの魔神剣とか言われてるような気はしましたけど。
 >シリーズ恒例、ほぼ最初に覚える飛び道具だな。
  ……威力もソレに準じていたら空しい無い気がするが。
 >ソードのソニックくらいの使い勝手なら良いんじゃないでしょうか。
  んでドロップ率アップは一切期待しないとして、こっちの噴出しの色は紫っぽい? ような感じでしたねぇ。
 >とりあえずDFの☆11は全く落ちず、新マップの新レアとはほぼ無縁の生活だね~。
  オカルトどうのこうの以前に単に運が無いだけなんだろけどさ。
 >ラスボスドゥドゥが煽って来そうで嫌ですねソレ。
  共有は何か敵の湧きのバグがあるとかどーとかどっかで見たような気がしましたけど、今はどうなんでしょう?
 >気が付いたらバグが直るようだし、今一分からんな。
  唐突な回線落ち含めて色々安定しないようだし。
 >一時期こっちも酷かったしね~。
  ところでコントローラは、R1で通常のR2でPAだからSロールじゃなくてPA連打が死んでたね~。
 >SロールはL1なんで特に問題ありませんでした。
  今の連打必要数ならもう特に気にはなりませんけど。
 >そもそも押しっ放しで連射で良いのでは……と言っても連打を続けさせるのがあの運営か。
  ついこの間のミズーリでも似たような会話をしたし。
 >もうTハンドガンですからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ソール相場見るのも面倒なんで、NPCn(ゲシッ

Rinna(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 エルダーぐらいは、許して。

ファル
 マッ?
 ⊃[いっぱいでるの?]⊂

Rinna(ゲーム)
 いっぱいでもないけど、(コモン品に乗ったのが)出やすい方。

 ☆10は引換券用に溜めたままですけど。

伊奈
 リンガのフルボッコはNでも無理な気が。

はぐれ
 麻里だったら、ガチ無理。
 Br30だし、PAも10で頭打ちだからなぁ。

菘
 11以上は買えないし、拾うのは姉任せと散々ですね。

Reina(ゲーム)
 その姉がろくに拾えてませんです、はひ。

 新PAの方は11月中旬ごろ
 トリッドシューターの方は、射撃依存。

朱美(ゲーム)
 蹴りもあるから、Br用ヒールもどきなんだよね。>トリッド

ミリィ
 レアは安定して出ないですか~?

Reina(ゲーム)
 出ないのに安定もあったもんじゃないけど、そー。
 PA16はDF腕からだし。

 でも、スピードレインと何かの2枚だけど(ぼそっ

はぐれ
 吹き出し色は見るつもりで忘れ中。
 紫は……

Reina(ゲーム)
 マシンガン(TMG)は出やすいけど、ソードとパルチがボロボロという、Hu殺し。

 ……ID説は、都市伝説オチになりそうだねぇ。

はぐれ
 共有ブロックはそうなんだ。
 PCとVitaの同期が取れてないのも原因かもしれんな。
 ※Vitaの方が若干遅め

 ……その前に、「だからnProを(ry」だけど。

菘
 そういえば、重大なトラブル発生中でしたっけね。

はぐれ
 そー。
 16日のメンテ後から、(また)立ち上げ妨害してくるので、ランチャー起動前にフォルダー消してからやるようにしてますです。

朱美(ゲーム)
 ミズーリは何故にハンドガン扱い??

Reina(ゲーム)
 あー、まだ現物掘ってないのか。
 アレ、大きさが、ミニコルトというか、小っちゃいリボルバーガン×2なせい。

 インフィニティの連打は?

ねこりんな
 適度にg(ゲシッ

Reina(ゲーム)
 ティアのマネやめぃ。
 要は、まともに連打してないと。

はぐれ
 そういうことです。



私信相手
 >んで、何時も通りの観空な訳ですあっち側。
 >ずっと旦那様のターン状態だな。
  鈴奈殿側からの要望があまり聞けないから旦那様が夜の主導権握りっ放しのようだが。
 >ここじゃ聞き出すのは至難の技ですしねぇ。
  まあお互い楽しんでるんなら良いんじゃないですか?
 >だろうな。
  で、エクストリームはこの先しばらくレアアップが来そうに無いから、やるなら現状で突入するしかないか。
 >今回のブーストは経験値アップ、しかも2時間だけって言う嫌がらせ入ってそうなレベルですしねぇ。
  無いよりマシと言われそうな気がしますが、微妙すぎると逆に無い方が諦め付く分マシの様な気も。
 >あと緊急はDFと、闘将だね~。
  闘将は観空のツイッターの愚痴と向こうの冒頭の通りで酷い事になってたみたいだけど。
 >コンベア逆流してクーガーに辿り着たらいつの間にか一人ぼっち×3回とか、もうマトモに機能してませんアレ。
  もう二度と行きません。
 >まあアレだけ嫌な目に遭えばな……
  生放送は見ていないから良く分からんが、タイムシフトだったかで見直す気は?
 >ないです、めんどい。
 >……だろうな。
  調整が斜め上か斜め下しかないのは何時もの事として、カタナでも小ジャンプからのザクロで多少はマシだがな、今。
 >流石にカミカゼには敵いませんけど、テンポ良くダメージ出せるのは楽しいです。
  んでポケモンは素直に楽しんでおりまして、ロードラも進化が増えて新たなストーリーが見えてきたーと言う。
 >相変わらず悲劇しかないけどね~。

  ・生きる意味を教えてくれた竜化症末期の元人間を介錯する事になった竜化病患者
  ・歴史の嘘を正すために旅をしてた先でミハエルがこんにちは
  ・恩人を失って笑顔を忘れた復讐鬼化
  ・クトゥのお腹の中で感情擦り切れるまで砂漠を旅する→家族に出会う→家族が砂になる→以下ループの夢

  だし。
 >安定して悲劇しか増えません。
  ……この先どーなるんでしょうねぇホント。

ミリィ
 一番の原因って何ですか~?

黒はぐれ
 至難どころか、まぁ、無理じゃねぇな原因は、ガラス向こうだけどな。

菘
 編集権限でざっくり潰せますからね。

なまもの
 ⊃[あっち側コメにより、権限強化検討中]⊂

菘
 ……。

Reina(ゲーム)
 ブーストディは、月曜日が一番酷い気が。

朱美(ゲーム)
 最初30分は、DF本体と被って逝ってられねぇよだからねー。

 闘将は、明日三連星で逝く?

Reina(ゲーム)
 んー、まだ未定。
 逝ったとして、オチが3/12だったら、1回で放棄も考えてはいる。

ミリィ
 ロードラは救い無さすぎですか~?

はぐれ
 全然ありません なラインナップです、はい。

菘
 2番目も、黒幕みずからーですからね。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 木曜日はお疲れ様でしたー。

 ちなみに、マンモスはメセタリング。 |||orz

はぐれ
 SHマンモスはまだ2戦しかしてないけど、これまでの大収穫ってソール付き3スロユニットだけだからなぁ。

 ※で、(ソール高騰とか言っていたから、)とりあえずチーム倉庫投げ込み。



私信相手
 >NPCもそうだけど、最近はHuサブ率が多くなっている気もする。
  乙女対策が一番の理由でしょうけど。
 >そして、上でも話しているがフリーNPCを登録を定期的に更新しているが
  その内3件フレ申請が来たというオチではある。
  これを見て「(レイラを)別の人と間違ってないか?(ーー」と
  疑問符が付いている部分もある。
  (ステ Gu:Lv61/Ra:Lv53)
 >・・・確かに、時々ですがロビーで
  「レイラ」と名前を見ることもありますからね。
  ・・・なんとなく近親感はあるようですが。
 >名前は何度か見ているけど、同一人物かは?ではあるけど。
  検索するとレイラが何件かヒットしているから
  そのうちの一人が有名じゃないか?と疑わしく思えたりする。

Reina(ゲーム)
 後、HPと打防スキルのせいかも。>サブHu

 フリーフレパ登録(Hu60/Te46、外観はアイリネタ状態)は一応入れてはいるけど、今はネタ潰しになるので放置中。

菘
 申請は?

はぐれ
 ありませーん。
 更新してすぐなら利用者はいるけど、申請までには至ってないから。

 同名さんの方は……

朱美(ゲーム)
 船6だけど、「朱美」1人居たよ。
 「麻里」は、さすがに居なかったけどね。
 ※麻里子ならいる

 でー、姉さん(Reina)は19ぐらい。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 後、余談で「レイラ」は50ヒット。
 その内からキャラ名の一部に「レイラ」が入っているのを外すと、2/3ぐらい残るから。

Reina(ゲーム)
 ……。



私信相手
 >向こうが把握しきれてないのもあるから
  伏字で詳細出すとすれば

----------
指している人物はマトイ。
【若人】が動き始めた時期に合わせて
マトイの体調とかが良くなっているところを考えれば
妥当な筋ではある。
だが、問題は2つ。
1つは「何故、主人公に共鳴(1章冒頭の分岐発生その1)したのか」
上の筋を通そうとするならば【若人】も反応しても不思議ではない。
相殺できる理論としては「アフィン」の方に向くように上書きされた
と考えれば反応は打ち消せれる。


もう1つはマトイのおぼろげな記憶。
どの辺りかは明確ではないが序盤~凍土辺りで
マトイが過去の記憶で人がいっぱい居た所にいた記憶があって
その人たちは仮面をかぶっていて表情が見えてなかったから
シップ内の人たちが新鮮に見えた
という会話があったはず。
イベント会話ではない分、見逃しやすいエリアではあるが
たしかそういう話を聞いた記憶がある。

----------

といった感じ。
 >肝心の部分はヴァルや東雲菊は飛ばしているはずだから
  実質、私だけしか見ていないことになる。
  だからこそ、彼の記憶力に驚かされている部分もある。
 >・・・次回のスクラッチはラタンもターゲットですが
  最近は「余裕あればドコモラッピーを確保したい」そうです。
 >理由?単にゴレンジャー的なことをやりたいだけ。
  今は黄、青、黒、白、ピンク、緑、サマーと
  多種多様に揃えているから。>ラッピースーツ

Reina(ゲーム)
 時間経過のせいと思っていたけど、確かにタイミングが合いすぎだねぇ。

 で、麻里は、今どの辺?

はぐれ
 (ピー)だったら、見てみないと分からんので、検証も後回し。
 ちなみに進行度の方は、Br30、エリアが遺跡解放したばっか、マタボは3枚目に入ったところ。

伊奈
 うちは取るの?>ドコモラッピー

はぐれ
 スルー。
 さすがにキャンペーンも終わって……おひ。

菘
 えーと……「好評につき、2014年3月18日まで(再々)延長」ですか。

 2台目の本体もスルーですよね?

はぐれ
 買ったら締め上げ確定だから、スルーですよー。




私信相手
ヒロトさま

 >ええ、本当に厄介な問題でした。
  だからこそ、力尽くで叩き伏せた訳ですが。
 >自爆テロとか信者を鼓舞する為の生け贄とか、詳しく語るのが嫌な事態とも遭遇したりな。
  まあ、実行される前に防いだ訳だけど。
 >何と言うか、お疲れ様ね。
  で、コッチのお嬢ちゃんもスタンバイ中よ?
 >(ロゼ)つ「ポッキー」
  はいパパ、あーん♪(ひょぃ)
 >ん、あーん♪(ぱくっ)
 >おやおや。
  風花ちゃんの方は、無事にポッキーゲームは出来たのでしょうかねえ。
 >(カオス)つ「スーパー仁君」
  紅龍さんが乱入するに、スーパー仁君を賭けるぜ。
 >(コスモ)つ「仁君」
  それじゃあ俺は、普通に成功の方へ通常バージョンの仁君人形を。
 >正解は数時間の後!
  って、コラコラ。
 >あはははは……。
  えっと、スーパータトバはMEGAMAXでの最強形態でしたよね?
 >ん、そうそう。
  個人的には、モモタロスな電王がライナーフォームに為ってる事に、違和感が有ったりする。
 >うーん、他のイマジンズが居なかった所為かも、しれませんね。
  で、ニコイチキャンペーンは……。
 >来年の1月辺りまで有る筈だから、大丈夫。
 >とか言ってると、危ないんだよな。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 やっぱ、うっとおしすぎなお約束(※但し、未遂)もあったか。

伊奈 (・・;)
 疑問を持たないの?

はぐれ (--;)
 持つどころか、全部正当行為にしてしまう「魔法の言葉」があるから、始末が悪いんだよ。

 後は、ガチで重い話も出るのでカット。

ミリィ (・・)
 平和的な戦争の方はどうなりました~?

伊奈 (・・;)
 半分不機嫌気味だったのって……これが原因?

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[もくようび?]⊂

伊奈 (・・;)
 そそ。

菘 (--;)
 途中まではやったんですけど、その途中からパージというか、後退しましたからね。

ミリィ (--)
 どっち~?

菘 (--)
 メット。

はぐれ (--;)
 はh(ゲシッ

菘 (--;)
 ライナーフォームの方は、電王を略のせいで疑問すら持ってませんでしたです、はい。

はぐれ (--;)
 時間等の都合で、平成組も過去作見れてないからなぁ。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[だいじょうぶなの?]⊂

菘 (--)
 多分でしょうね。
 ありがちなお約束は、夏休みの宿題とかでよくある、まだ先の話だと思っている内に終了際オチ。

伊奈 (・・;)
 ……。
 ※自身はそんな事はないけど、クラスの友達がーな人



私信相手
 >二人共、最初の頃に比べると上手に為ったわねえ。(なでなで)
 >(メア02)、(メア03)
  めあ。
  そうかなー。
 >口腔洗浄機は兎も角、デンタルグロスについては、もう手放せないな。
  特に、肉料理を食べた後。
 >あー、高確率で何かしら、歯の間に挟まりますからねえ。
 >んで、歯磨きした後でも、必ず取り残しが有るからね。
  アレを取るのに、デンタルグロスは不可欠。
 >道具に拘るのも良いけんが、ちゃんと丁寧に歯磨きする事が、第一だと思うぞ?
  オマエ、時間が無い時や面倒な時は、軽くシャカシャカで終わっちまうし。
 >おやおや、何事も基本が大事ですからねえ。
 >あー、、心掛けるよ。
  で、以前のパソコンはVAIOのタイプMで、、モニターとキーボード一体のデスクトップ? スペックは、、今のノーパソよりも劣ってたな。
 >TVを観たり、録画が出来るのは便利だったんですけどね。
  デジタル放送が始まってからは、不可能に為りましたが。
 >そんでもって、今は電気系統が逝かれたまま、部屋の隅でオブジェと化してるぜ。
 >あはははは……。

翠 (・・)
 はさまるの??

はぐれ (--;)
 あー、お肉のスジとかが偶にな。

菘 (--;)
 歯並び見ていると、わりと引っかかりそうな隙間がありますからね。

はぐれ (--;)
 あぅ。

伊奈 (・・)
 昔、SHT録画していたPCだっけ?>VAIO

はぐれ (--;)
 そー。
 TV=アナログ波だった時に、稼働していたヤツな。

 性能表はもう出なくなったか。  大きさ的にはデスクトップ寄りだけど、ケースがキューブ系寄りだからなぁ。

伊奈 (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 ケースが小さいので小スペースを謳っているんだけど、小さい分、拡張性が犠牲になって、全体的に廉価PCと大して変わらないというオチが付きまとっていたから。>キューブ系

菘 (--;)
 電気系統が死んで動かないとなると、分解→HDD取り出してデータ吸い出ししかないですね。

はぐれ (--;)
 あー、処分するにもHDD消去は必須だからなぁ。

ミリィ (--)
 黒歴史抹消も兼ねてですか。

はぐれ (--;)
 そー。

 麻里が自立人形(オートマタ)じゃなくて、アルラウネ って書いてあるファイルとかなー。

菘 (--;)
 それは黒歴史じゃなくて、只のネタチョンボです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1689回放送

風花
 えーと……なみなむ。(-人ー)

 ※やなせたかし先生 逝去



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 VH以上のくーがーは、こーいう事情で相手にされてないぽい。

 

はぐれ
 運が良ければ、ゼクシア開幕だからなぁ。

 ※境界を破る闘将は、15分以内に……

  ギルナッチ×2、マイザー(ゼクシア)×2討伐(開幕)→
  逆走コンベア上で(トゲバー避けつつ)雑魚殲滅→
  クーガ―NX(ACE)×2討伐(※1/2チェンジがあるので実質4機)



私信相手
 >掃除用具より、まずダンボールどうにかしろって話ですからねぇ。
  基本的に物を捨てるのがあんまり得意じゃない観空ですけど。
 >PSO2でも「もしかしたら使うかも」で残しているものが2・300くらい溜まっているからな。
  一定期間以上使わないものは処分しても良さそうなのだが。
 >貧乏性ってヤツなのかな~。
  っと、ミズーリ堀でリンガの輪っかは大分柔らかくなってるのは分かったね?
 >最初ならサクラ一発で壊れますからねぇ。
  そこからの本体カミカゼ連打でどーにかなりました。
 >H帯くらいならそんなものか。
  で、DFの関係上クーナはしばらくお役御免と。
 >アイドル活動とはなんだったのか。
  ……ほとんどDFさん目当てでしか歓迎されてなかった気もしますけど。
 >そしてレアは出ない、ですね~。
 >半ば諦めております。
  エクストリーム☆11ならまだ取れる可能性はあるんですけど、それじゃドロップする☆11がクライアントに入ってないんじゃないかと言う疑惑は拭えませんし。
 >最近だとID説とかまで出回ってるしね~。
  過去に事例があるから無駄な信憑性があるけどさ。
 >まあオカルトだとは思いますけどねぇ……今の所は。
  で、例え入手してもラスボスと舎弟との激闘はお約束。
 >殴って倒せない以上、DF達よりよっぽど強いからな相変わらず。
  と、レベル上げは共有ならまだ人が居るのか。
 >あんまり共有は立ち寄らないんですよねぇ。
  癖でPCブロック側ばっかに入るので。
 >ただ身内が回線落ちとかで共有に入らざるを得なくなったらソッチに向かうがな。
  そしてコントローラは……まあ、結局は自分が使って一番しっくり来るものを直接選ぶ訳か。
 >んで今使ってるコントローラに落ち着いた訳です、ハイ。
  L2R2がちと硬いのが難点ですが、他は特に問題ないのでー。
 >以前は気になってた同時押しも、やっと改善されたしね~。
  やっぱ安いものはそれなりの理由があるね。

アリシア
 うちはー?

菘
 素材の半分は取っておく必要自体無い、資源になるゴミ(※雑誌)ですね。

アリシア
 それは、ちゃんと回しておけよー。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 PSO2の方は、コモンユニットをごっそり売り払うのにねぇ

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 特殊を見なければ、モノ自体はどこでも拾えるから。

 リンガは31↑要求なんで、Hで十分だからねぇ。
 カミカゼは?

Rinna(ゲーム)
 密着連打。
 ナメギは、ロックオン調整使わないと、弱点に当たらないのがちょっと。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

はぐれ
 DF含む、ボスドロップレアの方は、一昨日のPSO2放送局で「11月の新フィールド「海底」配信時に、Lv21~60帯の☆7~9のドロップ率上方修正」のお知らせが来たけど……

 ※エクストリームは別枠のため、修正無し

Reina(ゲーム)
 いい仕事しても、アダマンとかのクズレアが大暴走するオチしか見えないから、全然うれしくないー。

 ID説は……まず、吹き出しの色なんだっけ?
 ※キャラごとに色が違います>吹き出し

はぐれ
 何色だったかな。ネタとしてスルーしていたからなぁ。

Iris(ゲーム)
 赤だと微納得だけどね。
 ※PSO1事例だと、防具が出やすい色ID>赤

Reina(ゲーム)
 あー、ボスドロ、武器よりユニットが多いからねぇ。

はぐれ
 共有はそうそう立ち寄らない方。

Reina(ゲーム)
 あえていくのは、ユーザー主催イベントぐらいだからねぇ。

 回線落ちはノーコメントでー。

はぐれ
 突然の630ってありかよー だからなぁ。|||orz

イリス
 身内ってうちなのね。

菘
 コントローラーは、変えるとしたら?

はぐれ
 PS3にしたかったけど、ドライバーがどうとか言っていたような気がしたので、箱コン続行。

 後は、持った感じを確認できる見本展示している店があればなぁ。

アリシア
 大概、パッケ詰めで、見た目判断?

はぐれ
 そー。

 L2R2固いのは、Guで致命的だぞ、うん。

Reina(ゲーム)
 Sロール出来ないからねぇ。



私信相手
 >何を当てるのでしょう?
 >本数で数えられる中で該当しそうなのを考えれば……
  まあ何だ、切欠とか必要な場合もあると言う事にしておくか。
 >観空の嫁に対しての行動力は当てる所か着火、爆撃レベルですけどねぇ。
  で、エクスの課題の無茶振りはソロじゃ火力とか無理ー、と投げる訳で。
 >とにかくクリアだけを目標にしないとだね~。
  一部の人はソロでもやるんだろうけどさ。
 >生憎、そこまでの腕はありません。
  あ、ダメ受けるななら20秒なら確実に成功する方法が。

  つ「カタナコンバットエスケープ」
 >あー、20秒間完全無敵だったなソレ。
  DF腕戦で列車相手にソレ使ったり、本体の尻プレスでも使ったりと変な使い方をしている旦那様だが。
 >本当に完全無敵ですから、思い切った遊び方が出来るのですね。
 >まあ割と楽しいらしいです。
  あとカタコン発動で20秒ヒャッハー→リキャスト中逃げ回り、でボス戦ごり押しも可。
 >腕前とかそんなのどこ行っただね~、ソレ。
  で、ディスクはツキミもザクロも無事回収したっけ。
 >ツキミは割とすぐ拾えましたが、ザクロ苦労しましたねぇ。
  砂漠遊撃でマルぐるして偶然拾えた訳ですけど。
 >PA16はピンポイントで拾う必要があるからある種レア堀並に苦しい所があるな……
  と言うか、不遇PAだからの救済なのに15以下は全く手付かずなのはどうかと思うが。
 >SHまでこないと結局救済されないんですよね、道のり長すぎ。
  そしてポケモンは素直に楽しんでおります。
 >安定してポケモンですよね~、中身。
  グラフィックが3Dになってますけどシステムそんなに変わってないので安心ですし。
 >がくしゅうそうちでPT全員に無条件で経験値入るとか、そんな育成救済措置があるのでサクサクですよ。
  好きなポケモン集めて冒険しやすいです、ええ。

  で、ロードラのアレは……ヤバイ奴だと分かった上で使役してるような気がします。
 >そもそもどう言う経緯で使役したのかすらまだ分からんしな。
  ユニットが増えたり進化するとストーリーが増えるから、ソレを待つしかないか。

イリス
 お互いその気じゃないからねー。

はぐれ
 そうだろうなぁ。
 爆撃なんか、「おいおい、」な目で見ているからなぁ。

菘
 エクストリームは、色々放棄ですか。

はぐれ
 課題達成出来なくても殲滅×5すれば、欠片か☆11のどっちかは、持ち帰れるから。
 ……只、長期戦は不利なの(※ダメージ床)もあるから、速攻性も要求されるけど。

 エスケープはBrだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 やっぱり、逃げ回って粘るしかないねぇ。

 ディスクは相変わらず拾えてませんー。

菘
 SH逝っているんですか?

Reina(ゲーム)
 逝っているよ。ちと訳(チームポイント稼ぎ)ありで、凍土(デ・マルモス狩り)だけど。

はぐれ
 Br救済は新PA待ちでー。

 ……コストがまとも(?)になったらしいソニック撃ち2種だけど。
 ※ソース:PSO2放送局

Reina(ゲーム)
 威力は?

はぐれ
 PA16状態で出てはいたけど……配信時に修正入る可能性があるのでカット。

Iris(ゲーム)
 タリステックの上昇も150%(開発中)→120%(配信)になったからねぇ。

 ポケモンの方は、新要素でメガ進化とか言っているけど、基本は基本通りみたいだね。

はぐれ
 そのようで。
 安定の積むから略だけどな。

アリシア
 ロードラは何事?

菘
 主人公格が、物騒な元ラスボスを従えているって話です。
 元ラスボスの方も、何か思う所があるのか、大人しく従ってますけどね。

アリシア
 内情はまだだけど、変な正義感とかでやっていたら喰われる可能性ありだな。




私信相手
漆黒の死神さま

 >ワイヤー「ド」ランスなら不可でもないが
  入手も考えると恩恵あるかは疑問系ではある。

  ダブセはあやつとしてはGu辺りが再度カンストしたら
  Fi/Huでやろうか検討しているから
  視野に入れておくようじゃ。
 >一応、私の分に関しては
  打撃/射撃/法撃の各マグの調整は全て終えているから
  切り替えはできるが、装備面は微調整が必要ではある。

  とはいえ、ヴァルや東雲菊の装備も意識すると
  予算を組まないと難しいという感じではある。
 >・・・今は680万ほどになりましたが
  相変わらず費用の進路に悩むようです。
  ・・・まだ流してないアイテムもあるので
  時期を見て流すようです。
 >次回のスクラッチは翌週の更新(23日)なので
  その辺りにチャージをして備えるようです。
  一番の本命は、ほむほむ(ほむら)らしいです。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 育成関係は?

 ちなみにマグは、打撃は良いとして、法撃が完成近し、射撃と技量(Br専用)が育成中。

はぐれ
 Huが再カンストしたら、Te伸ばし再開。
 預金は、当分Rinnaの装備は弄らないから、装備をどうするか次第。

Reina(ゲーム)
 クリスよりバーンとかが強いからねぇ>ユニット

 スクラッチは?

はぐれ
 うち的にはほぼ微妙。
 後、向こうの次点は、ラタンラッピーのスーツだな。

Reina(ゲーム)
 あー、予告にしっかり入っていたねぇ。

 ビンゴ景品が8ラインとコンプ以外、ショボイのばっかりだから、裏ビンゴありそうな予感。



私信相手
 >その人物がわかっているのなら
  ある程度は分かると言っておるが・・・
  見逃してるか流し読みじゃな。>ネックの理由
 >私としては、「よくそこまで覚えているな」というか
  彼の引き出しの多さに圧巻ではある。
  ※キーとなる部分は序盤~凍土辺り

  辻褄が合うのは確かに事実。
  だが、問題は2箇所ある。
 >・・・ひとつは「記憶」で、もう1つは「感知」だそうです。
  ・・・感知は別の言い方をすればわかるのですが
  直球ストライクになるので、言い方を変えたようです。
 >逆に辻褄が合うことを強める要因もあるようですが、
  これは明確な部分が出てないだけに
  強めるといっても弱いそうです。

はぐれ
 ……。

菘
 見逃しとか言う以前に、ボケスキル発動と。

Reina(ゲーム)
 だろうねぇ。
 これは、どうも、キー部分で「あれー?」になったと思うし~。

アリシア
 後半の考察は?

菘
 前半がグダグダになった辺りで、解釈するのが無理じゃないかと。

はぐれ
 h(ゲシッ

Reina(ゲーム)
 ……。




私信相手
ヒロトさま

 >実は戦争の原因としては、風ちゃん紅龍さんのが一番近かったりします。
  双方の国がそれぞれの一神教を抱えてたんですけど、その聖地が同じ地区で重なってまして……。
 >生々しいなあ、おい!
 >最終的に、神様は一人じゃないって納得させて、聖地を「双神が並び立つ場所」って形で、決着させたけどね。
  ……多分、未だ未だ内乱は続くんだろうな。
 >おやおや、、今まで否定していた(向こうの)神様を受け入れるには、それなりの時間が必要でしょうね。
  そもそも、自身の神様への信仰心すら、揺らいでいる方が多いかもしれませんが。
 >あー、、唯一神の加護を受けてたのに、竜神様と鉄柱使いの化物に、思いっ切り敗北しちまった訳だからなあ。
 >えっと、色々と大変なんですね。
 >はいはい、重たい話は良いから。
  あんたの好みは、どっちだったけ?
 >んー、漉し餡とたけのこ派。
  もっと言えば、たけのこよりもポッキー派だけど。
 >ちなみに、団欒中に食べていると高確率でポッキーゲームに移行します。
  相手は、言わずもがな。
 >にゃふ。(むぎゅぅ)
 >まあ、何時もの光景さね。(なでなで、むぎゅぅ)
  ディケイドについては、ウィザード最終回での客演が本当に良かった。
 >当日の感想記事でもヒロトが書いてましたが、仮面ライダーの一番大切な部分である「人間の自由の為に戦う」って理由を、ちゃんと士さんが引き継いでくれていた事が嬉しかったです。
  フォーゼについては、、劇場版で「栄光の7人ライダー」が活躍しただけでも、御の字って所ですかね。
 >W組の事も、忘れたらあかん。
  さて置き、ゲームについては案の定、ポケモンXを絶賛プレイ中。
 >結局、ニコイチキャンペーンは、未だ応募してないの?
 >ん、どのゲームを貰おうか、悩んでてね。
  マリオテニスかスターフォックスか、、パルテナも良いと思ったんだけど、コッチは10月31日からなんだってさ。
 >どうでも良いけど、応募し忘れて期限切れ、とかには為るなよ?
 >あはははは、、一番嫌なパターンですね、それ。

はぐれ (><)
 ブーッ。

アリシア (・・;)
 宗教がらみじゃ超面倒な話だな。

はぐれ (--;)
 まったくで。
 こういうのって戦闘現場の人より、後ろで鼓舞しているヤツの方が一番厄介だからなぁ。

菘 (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 排他派な司教とかだったりすると、潰しにかかってくるから。

 後は重い話になるのでカットな。

楓 (^^)
 ゲームの方は、準備しているようだぞ。

風花 (--)
 んー。

はぐれ (--;)
 あー、それは後でな。

風花 (`□´)
 ぶー。

スー (^^)
 ウィザード……というか、ディケイドの客演は本当に良かったです―。

 難癖つけるとしたら、何故にスーパータトバー?

はぐれ (--;)
 あー、オーズの最終形態か。

 話の方は、あくまで、ウィザードがメインで、鳴滝割り込ませないのも、これ幸いだったからなぁ。

菘 (--;)
 あの人出したら、番外と言えば番外ですけど、ディケイド「ウイザードの世界編」になってますよ、ええ。

風花 (・・;)
 ゲームは、あたまつかうのかってきたー。

アリシア (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 あー、中古だけど、「スローンとマクベールの謎の物語」をな。

菘 (--;)
 「あー、1の方、買ったんだ。Σ(゚д゚ )」って言っていますけど??

はぐれ (--;)
 向こうには、「そそ。」って言っといてくれ。

 で、中身は、単語を繋げて質問作って、返された答え(はい、いいえ、関係ない)から真相を推理していくゲームな。

菘 (--;)
 確かに、頭使いますね。
 でも、何故に??

はぐれ (--;)
 単に気まぐれ。
 後、昔、続編の方をクリアしたので、この際だからー。

菘 (--;)
 「ぷらすー、世間(※)ド無視ー。(--)」って
 ※モンハン4、ポケモンX,Y

アリシア (・・;)
 いつものお約束か。

はぐれ (--;)
 はい。

 そんなんで、ニコイチキャンペーンは、縁遠しだったり。

イリス (・・;)
 うちはそれでいいけど、向こうは、締切終わってたオチにならないと良いね。

はぐれ (--;)
 まったくで。



私信相手
 >私はね、最後にね、ママに見て貰うのー。
  上手に出来てたらね、褒めてくれるんだよー。
 >おやおや、ソレは良かったですねえ。
  ……そうですね、、01も今度からは、ちゃんとウガイだけで取れているか確認しましょうか。(なでなで)
 >めあー。(コクン)
 >ちなみに、私は歯ブラシ以外にデンタルグロスも使ってる。
  ……故障した口腔洗浄器、どうにか出来ないかなあ。
 >チューブ交換すれば、未だ未だ使えそうな気がしますけどね。
  さて置き、真の敵は造形では無くて、操作の方でしたか。
 >大変なんだろうなあ、本当。
 >アンタはやんないの、そのソフト。
 >あー、、実は数年前に体験版を入れた事があったんだけど、その時の事が若干トラウマで……。
 >確か、旧PCがソフトのプレイ環境に届いて無くて、開始してもマトモに動かせなかったんだっけな。
  めっちゃ重たくて、フリーズ寸前。
 >そんなんだから、ゲーム画面を終了させる事すらまま為らなくてねえ。
  あの時は本当、どうすりゃ良いのか慌てたよ。
 >あはははは、、大変だったんですね。

菘 (・・)
 風花ちゃんは?

風花 (・・;)
 おばあちゃんがみてくれるのー。

アリシア (・・;)
 おとーさんは……何か、オチが見えた様な。

はぐれ (--;)
 大体、想像の通りです。

スー (・・)
 口腔洗浄機はー?

はぐれ (--)
 その手の家電製品の類は置いてません。

風花 (・・;)
 てでハブラシうごかしているの。

菘 (--;)
 某ツールの方は、よくあるネタですか?

はぐれ (--;)
 よくあるネタです。
 ついでに言うと、当時は、大概ノーパソだとアウトだったり。

マリス (・・;)
 搭載グラボがもっとも良くても、廉価デスクトップPCと同等程度だったからね~。

 ※メインメモリの一部占拠&3Dグラフィック表示がアウト>グラボ

菘 (--;)
 うわぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1688回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Rinna(ゲーム)
 日曜日は、お疲れ様でしたー。

 ちなみにフォルトゥナは、うちが15機ぐらい、向こうはゲージ1/5程だったり。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ミズーリの方は、一度は通るオチです、はい。
 ※レイラは、フォルトゥナ掘りで略

Rinna(ゲーム)
 もう1段オチ言うと、打撃不足(-100)で持てないオチ>フォルトゥナ

Reina(ゲーム)
 あー、大鎌じゃなくて、マダム傘振り回してろってお告げですね、分かります。



私信相手
 >ダスキンのモップが軍手になった感じと思ってもらえれば差し支えないかと。
 >見た目がまんまソレだからな。
  積み上げダンボールは……天井残り1mくらいまで積みあがっているが。
 >中身が大半、フィギュアとかプラモとかそんな感じです。
  で、フォルトゥナ後のコッチのミズーリ掘りにお付き合いありがとうございました。
 >これで暫くマタボ関係で必死に掘るものはなくなったかな~?
  ボスが可哀相な位のリンチだったけど。
 >リンガは一度リング壊れてこけたらそのまま昇天、ソーマはブースターが一つ壊れるとそのまま全破壊ばかりだったな。
 >SHDFは既に真打通り越してLv65ですっけ今。
  ……そのDFにオロチアギトが仕込まれた模様ですけど、無かった物リストがまた増えたと。
 >DF産の☆11は今まで一つも拾っていないし、確かに無かった物リストだなコレは。
  そして残りの地域のSH化は兎も角、アドバンスでSHが追加されるならまたそこで武器とか更新だろうな。
 >相変わらず、掘れる前にまた新しい難易度とか出てくるね~。
 >おかげで一定以上の強さの装備持ってたらソレで良いやになってます。
  衣装とか見た目関係にお金掛けた方が有意義ですし。
 >少し前のアクセサリーとか覗いてみると、凄い値段しますよね~。
  目隠し欲しくてもまだ買えないんですっけ?
 >ちょっとやそっとでは手が出んな、再販待ちか。
  で、過去にされた難易度は何処もそんなものか……
 >N~VH帯の人がもう居ないんでしょうか、レベル上げ辛そうです。
  んで、コントローラは昔はPS2とかのコントローラのコンバータ使ってましたけど、同時押し数に難があったりしてたので今のに落ち着いてます。
 >操作の激しいアクションゲームとかだと同時押し数制限で引っ掛かってしまうことが多々合ったからな。
  安いからと買ったが、まあそれなりの理由があった訳か。

菘
 掃除道具は買えばいいんですけど……

はぐれ
 そこ(※天井まで1m)積む度胸と言うか、無頓着さはありませーん。

メル
 1m積んだだけで危険領域だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 で、日曜日にお呼びこなかったのはそーいう訳ね。

Rinna(ゲーム)
 そういう訳です。
 向こうは、ミズーリまでのルート解放してなかったので解放してから、掘りに入りましたからー。

メル
 リンチって。

Rinna(ゲーム)
 文字通りで。
 只、リンガは時間かけない方が良いのは確か。

朱美(ゲーム)
 リング耐久力の問題?

Rinna(ゲーム)
 そそ。
 壊すたびに耐久力が増加していって、Hリンガ(Lv40)で確認出来ただけでも、ナ・メギド×3(約3万)まで上昇しましたから。

朱美(ゲーム)
 うわぁ。
 ストミのは、やっぱりレベル上げてから行こ。

アリア
 DFはもうライブ要らない領域突入ですか。

Reina(ゲーム)
 あー、召喚儀式しなくても真打が来るほどだからねぇ。

菘
 Lv60真打は……

Reina(ゲーム)
 只の経験値扱いだろうねぇ。
 オロチアギトはLv61~扱いで、持ってないだろうし。

 追加される武器防具は……天井上げてばっかりで困るのよねぇ。

はぐれ
 SH産のせいで、すでに、エクストリーム産☆11が過去の遺物化しているんだけど……

Reina(ゲーム)
 おひおひ。
 早すぎだっつーの。

 衣装とアクセはあまり掛けないねぇ。

菘
 ラスボスのヒゲと後輩に搾取されるからですか。

Reina(ゲーム)
 そー。
 ラグネのときも、かなり持ってかれたからねぇ。

 難易度帯は……45~50が壁追加だね。

はぐれ
 1レベル約100万なんで、緊急ヴァーダーか、DFの手伝いが居ないとどーしょもないからなぁ。

 たーだー、過去の難易度が過疎っているのはPC用ブロックだけだぞ。

Reina(ゲーム)
 え゛。

はぐれ
 昨日、船6DFで確認したけど、PC用ブロックはSH以外スッカスカだったけど、共有ブロックは全難易度でまだ人が居たからな。

 おかげで、麻里のBrレベルを25→28に出来たから。

アリサ
 同時押しに弱いのは??

はぐれ
 ハード仕様の問題。

 PSコントローラーは1,2本の線で全部の情報を流しているんで、コンバーターはそれを一度解読して、パソ用に再構成してから送り付けているから。

アリサ
 あー、微々たる問題ですけど、ちょっと遅くなるし、送れる量も直より限度があるんですね。



私信相手
 >乳製品なら採取でも良いでしょうに、買い溜めする必要あるんでしょうか。
  んで観空曰く、今食後の休憩と言う電波が。
 >どっちの食事かは……聞かんでおくか。
  後始末ならワシは楽なのだが、余程酷い状態でもない限り旦那様は手作業を好むな。
 >事後処理含めて楽しんでるんじゃ無いですかねソレ、はぐれさん側みたいにネタ握られるの嫌がるんじゃなくてわざと見せ付けるとかやりそうですし。
  んで、エクスは……まあ地道にやってくしかないですね。
 >観空でも流石に後半はソロじゃ課題どころか通常クリア出来るか分かんないしね~。
  防御ガン振りしたら安定度は増すけど、代わりに殲滅できなくなるからやっぱりソロ厳しいし。
 >PT前提だろうしな、アレ。
  で、Br用Lv16ディスクはカンランだけ拾えたが、情報通り雀の涙程度しか上がらんかったか。
 >まー、コレ火力が上がったら酷いPAになってましたし仕方ないんでしょうけど……
  エネミーの挙動は基本的に目の前で一旦ストップするので、サルやイエーデ以外も余裕で巻き込めます。
 >空飛んでるエネミーくらいかなぁ? 巻き込み辛いの。
  ただサクラはスパアマ付いて無い&相手の動きを阻害する能力に乏しいから、場合によってはカンランで相手を止めたりした方が良かったりするけどね~。
 >ソコは状況見て判断です、ハイ。
  ……オリジナルコンボの所為でとっさに他のPA出し辛いのがホント足枷です。
 >せめて通常の段階でPAまで変わらなければマシなのだがな。
  そしてサポパは相変わらずか。
 >代わりにポケモン育成始めました
  ちなみにYバージョン。
 >いやゲーム違うしソレ。
 >まあやっぱ安定してポケモンですよ、変化も多いですけど。
  そんでロードラの邪悪の化身みたいなのはクトゥールとか言う名前で思いっきりクトゥルフが元ネタの模様。
 >やらかした事といえば、とある研究から生まれてすぐ他人を乗っ取ってからの大虐殺、その後妖精(?)化して他人の願いを聞く代わりに魂を食って乗っ取る存在になったか。
 >それからなんやかんやあって封印されたものの、封印中でも他人を夢を通して精神汚染して乗っ取っりからの国一つ潰してみたり、封印そのものを自力で食い破って出てきたりとやりたい放題の模様。
  なんで主人公に餌付け力を貸してるかは今の所不明ですけど。
 >ちなみに主人公と言う名目はあるが、プレイヤー≠主人公だからあくまでプレイヤーに力を貸してくれる存在、と言う形だな主人公は。
  ……性能的に他のユニットに置いていかれてきているから、進化早くと言う声が出ているが何時になる事やら。

はぐれ
 いつもの事だけど、近寄りがたい状況になってすまんこってす。

アリア
 むしろ、当てられないかなーと期待しているのがちらほらと。

はぐれ
 ……1人というか、1本だけ、想像付くのがなんとも。

菘
 エクスのソロプレイってそんなに面倒なんですか??

はぐれ
 持ち帰りアイテム枠を増やすための課題がちょっとな。

 最初の内は、時間内に指定雑魚殲滅となんだけど、後の方になると、ダメ受けるなーの、ボス部位全破壊とかの無茶振りしてくるからな。

菘
 そういえば、前に、スノウの部位6か所って、どこだっけ? って話をしてましたね。

はぐれ
 そそ。
 正解は、脚全部と頭、腰だけど。

 それと、後半は、ボス複数配置とか当たり前になってくるから。
 でー、終いには、【巨躯】まで出てくるから。

メル
 ボス複数は、課題によっては面倒だね。

菘
 倒すのもそうですけど、耐える方が面倒では>【巨躯】

 ディスクの方は……

Reina(ゲーム)
 苦行で延び延びになったけど、やっと掘りに行くところ。
 ……初回SH森林で習得済の13~15がボロボロ出たから、期待はしてないけどね。

 ポケモンは……

はぐれ
 何かフリーズバグが出たとか、1日で殿堂入りした廃人が出たとか色々あるけど、完全スルーです。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

 でで、ロードラの方は、どう推測する?

アリア
 んー、後で乗っ取る準備段階なんで、黙って餌付けされている気がー。

Reina(ゲーム)
 進化したら、一気に事を進めそうな問題児がここにもいたか。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 船8組の苦行(ミズーリ&フォルトゥナ)は終わったので、17,20日は私がHuでINするつもり。



私信相手
 >クリス装備は打撃/射撃/法撃各+60のPP+3。
  4種装備で倍になるが、4種の対象が?ではある。

  カルブンシリーズも欲しいところじゃが、
  クリスとバーンに揃えるのと叩くのと加工費用で
  相当食われたから10月末になる。
  ※現在、約580万
 >カルブンは打撃防御の数値も高いし、HP補強(+40)もできる。
  打撃軽減付きではあるから、人気は高い部類ではある。

  で、SPは更新前のデータ故に
  今は新スキルを追加したデータになっているから
  バグって表示されるかうまく表示されない。
  参考程度に彼がLv42と仮定してSP+5付きで考えるなら
  こういう風になるらしい。
 >・・・代わりに説明しますと
  HPアップ/アタックPP/ギアは必須スキルで
  早期復帰できるために(ジャスト)リバーサルを付加。
  ・・・あとはショウタイムスターでPPアップによる
  手数アップといった感じです。
  ・・・この後の方針としてはデットメイトを保険に使うという感じで
  Lv60ルートになるようです。
 >デットメイトをつけないルートですと
  タフネスタイムでダメージによるギア減少を軽減して
  技量アップでダメージを安定化。
  ※Guは技量が低いためムラが出やすい
  あとはマグ調整して完成といった感じです。

菘
 普通に考えれば、クリス名武器なんでしょうけど……

はぐれ
 それで当たりぽい。
 モノは、ワイヤーランス(クリスライル)とダブセ(クリスカリバー)。

Reina(ゲーム)
 うーん、そういう恩恵は微妙だねぇ。

Rinna(ゲーム)
 こっちは、クリスだけ購入したんですけど……
 ⊃[リア/クリスウイング+10]

Reina(ゲーム)
 スタブ・スタミナⅡ・パワーⅡ・グワナ(※打撃+30、HP+10,PP+2)って、おひおひ。

Rinna(ゲーム)
 ⊃[アーム/クリスハンズ+10]

Reina(ゲーム)
 あれ?
 ※クォーツ・ボディⅠ・ブロウⅠ

Rinna(ゲーム)
 ⊃[レッグ/クリステイル]
 ※クォーツ・アイスレジストⅠ・ショットレジストⅠ

 以上、姉さん用。

Reina(ゲーム)
 3スロあるから、加工しろかよ。 |||orz

Rinna(ゲーム)
 そういうことです。

 こっちは、ラグネⅢ付きクリス3種にしましたけど……床ペロ度が微増しそうな気が。
 ※今まで使っていたスロートの時より、火力↑、HP,防御↓なので。

Reina(ゲーム)
 防御落ちるんじゃぁ、またボディⅢ入れようかな。

 Guの方は……この後は、Lv45SPクエ必須で、デッドライン一直線やね。

朱美(ゲーム)
 後は、マグ調整かー。

 手持ちマグは、育成途中(Lv150)の射撃71、技量49、射防30。

Reina(ゲーム)
 射撃75にして、後は餌にディスク(※技量UP)かー、いつも通り(餌:銃器&弓)辺りかねぇ。

菘
 射防30なのは??

Reina(ゲーム)
 それは、ユニット条件緩和前の私のせいだねぇ。
 ※ステが足りなくて装備出来なかったことがあったから。

朱美(ゲーム)
 そー。
 今となっては意味あるのか、分からなくなったけどね。



私信相手
 >まあ、ある意味では完成系とも言えるが。

  追加事項に関しては、あやつは
  「意外と目の前に居るかもしれないが」と
  言っておったが、その後に
  「(それが)道理としては通るが、
  ある部分がネックになる」と
  付け足しておった。
 >脳筋の向こうには???ではあるだろうが。
  彼としては「辻褄が合う」レベルではあるから
  証明材料があるわけではない。

  検証の件は彼に代わって礼を言う。
 >・・・ただ、死神さんは
  「私としては半分正解では正解ではない。
  正確性を求める意味では間違ってはいけないから。」
  だそうです。
 >そういう部分では厳しいんですね。
  精度を上げる意味では中途半端は気に入らないようですし、
  正確性は重要視はしているようです。

Reina(ゲーム)
 ??

アリア
 誰かさん、そのまんまですね。

はぐれ
 あぅ。

菘
 意外と目の前は?

はぐれ
 1人だけ、そうじゃないかなー? が居るけど、証拠と過程が無いので埋葬中。

Reina(ゲーム)
 出没時期は?

はぐれ
 最初から。
 麻里でも遭遇出来るからな。

アリサ
 この人の正確性追求は……無理ですね。

Reina(ゲーム)
 あー、無理だねぇ。

菘
 中途半端というより、狙っても無いのに、どっかでボケますからね。

はぐれ
 ……ボケが事実だけに、反論出来ねぇ。




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1687回放送



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私信相手
観空さま

Rinna(ゲーム)
 そーいう訳で、金曜日は苦行同行 乙でした。

 今日は、Hリンガ苦行ですがね。

Reina(ゲーム)
 ミズーリは終わったけど、フォルトゥナはまだなのね。

はぐれ
 そそ。
 そして、分殺されていくソーマと野良リンガ。

Rinna(ゲーム)
 何、この早さ?! でしたからね。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 あ、14枚目のボス採取は、キー全部+マトイを開けてから、ストミやった方が1回分お得。

Rinna(ゲーム)
 何故か、ルートボスとタゲボスの配置が逆になってますからね。
 ※××××ルートは、ストミボスがソーマで、タゲボス項目がリンガ
  ××××ルートは、ストミボスがリンガで、タゲボス項目がソーマ



私信相手
 >掃除機だけじゃなく、モップもあると便利です。
  モニタ周りの掃除とかソレ使ってますし。
 >軍手みたいに手に嵌めて使えるモップだったな、旦那様が使ってるの。
 >ただし部屋自体がすんごい物積んでるので、そっちもどーにかしろってのが一番言われそうですけど。
  んでSHは相変わらずのレアドロップ~。
 >既存の☆10とかがたくさん落ちるみたいな事を言ってる所があったらしいけど、責任者出て来い?
 >☆10最低3つ拾わないと家に帰さない耐久大会とかやったらどうなるでしょう。
  ……まあどっちかと言うと経験値の方が欲しいですけど、今。
 >SHDFの来訪を期待するしかないな。
  あの位回せて経験値を稼げるの、他に中々無いし。
 >そう言えばSHDFって強化DF仕様になってますけど、クーナライブ後の強化DFは今度はどんな扱いになるんでしょう。
  何か一緒にされそうな気がしてきましたけど。
 >クエスト名称だけ違う、中身同一ってヤツ?
  あ、今はSHブロックが一杯だから漏れると合流大変だね~。
 >難易度広がって人バラけて来てますから、目的のブロックに居ないとマルグルやりづらいーとか出てきそうですしねぇ。
  既にVH帯は人が居なくて閑散としてるらしいです。
 >最先端の難易度以外、用済みと言う事か……
  中途半端な職のレベル上げが辛そうだな。
 >CO活用するしか無いですねぇ。
  で、コントローラーは最初箱コン使ってたんですが、スティックと十字キーの位置が気に食わないので別のにしたと言う。
 >今使っているのはロジクールのF510だったな。
  PS3のボタン配置に近いから違和感無く使える訳か。

風花
 ?

はぐれ
 ふっとい毛が生えまくっている手袋……というかミトンだな。そんなの。
 100均で売っていたような気が。

菘
 それより「積み」の方ですよね、どうにかしろなのは。

珠美 風花
 そそ。
 そー。

はぐれ
 はひ。

雪姫
 でないの?

Reina(ゲーム)
 出なかったねぇ。
 金曜日は、ミズーリ掘りでSHどころじゃなかったんだけどね。

Rinna(ゲーム)
 日曜日もフォルトゥナ掘りで、余った時間でSH行けるといいなーですからね。
 ……そうなったら、姉さん(Hu61)にチェンジですけど。

 ※Fo50なので、入れるけど経験値削減>SH

菘
 SHDFは通常DFですか。

はぐれ
 そー。
 レベル帯のせいで、真打入っちゃっているけどな。

Reina(ゲーム)
 クーナライブ版は……Lv70とか。
 次は、残りの地域とアドバンスまでSHレベルが追加されるらしいからね~。

菘
 次の難易度のテストプレイですね、分かります。>SHのアドバンス

 ブロックの方はそうなんですか?

Rinna(ゲーム)
 そうなんです。

 おまけで、過去にされてしまった難易度の集団マルグルは、人が居る所でやっているとは限らなかったり。

Reina(ゲーム)
 ?

Rinna(ゲーム)
 雨風リバイバルの時に、レベル事情等でH推奨の一番上行っても、やっている人居ませんでしたから。
 実際は、その1つ下のブロックでやっていたみたいでしたけどね。

Reina(ゲーム)
 うーわー。
 まだ、VHに用がある職(Teとか)持っているのに、これじゃあねぇ。

珠美
 コントローラはまだ変えませんよね?

はぐれ
 その予定は有りません。
 偶に右アナログ暴走とか強制ホールドが入るけど、それ以外は普通に使えるからな。

菘
 おまけで、安心安定のHORI製ですからね。

 そういえば、何故に箱コンですか??

はぐれ
 単純に、デフォ設定が箱コンになっている同人ゲーのせいです。はひ。
 ※その時使っていた、(コンバーター通し)PS2コントローラーだと配列がgdgd。



私信相手
 >観空は真逆で非常にオープンと。
  ……あと生クリームの予備、持って行きやがりましたし。
 >あー……よく使うからな、旦那様。
  特大ケーキでも作っているのだろう。
 >実体験アリだとそーゆーの予想しやすそうですよねぇ。
  っと、こっちはSHで何狩りましょうかと。
 >魔石が三つほどタダで手に入ったし、後二つをどうにか集めて☆11カタナでも取る~?
 >んー……エクスレアアップ日とかあれば良いんですけどねぇ。
  あと、魔石三つあると言っても二つは変換しないといけませんから凍土の方を2回ほど50階までクリアしないといけないと言う。
 >結局手間は掛かる訳だな。
  PAディスク16はカタナのはカンランとサクラが1・2%くらいしか上がらんと知って掘る気がなくなったようだが。
 >カタナのPA倍率が嫌がらせみたいに低いのにその扱いです。
  一応大分上がったのもありますけど、そっちはまあその内拾うのに任せます。
 >ゲッカザクロとツキミサザンカだっけ。
  何かどっちも打ち上げ付いてるんだけど。
 >……雑魚一発で倒せる火力があれば良いなーとは思ってるんですが、威力低いカタナですしねぇ。
  あ、SHで敵が凄い近付いてくるようになったので、サクラが使いやすくなったのは良いですけど。
 >凄い勢いで近付いてきても、目の前で止まるから違和感ばかりね。
 >攻撃モーションの関係上、仕方ないのだろう……
  で、サポパ関係は恐らくそうなるな。
 >此処まで放置じゃ、そうなります。
  そんでミハエルの子孫はイザベラと言うんですけど、親友を竜化病にさせたのは良いものの思った以上に精神力が強くてまだ耐えられて焦ってる模様。
 >ちなみにその主人公、過去の時代でラスボスクラスの役目を務めた邪悪の化身のような存在を従えているな。
 >もしかしたら量産タイプの方かも知れないんですけど、まあそれでもエグイキャラですからねぇ。
  今の所現代のストーリーが進行して無いので、進展がどうなるかまだちょっと分かりません。

珠美
 また ですか。

はぐれ
 そのようで。

菘
 ちなみにー

はぐれ
 準備と後始末の都合で、無し。

 ……義姉さんに余計なネタ握らせる事になるからなぁ。(ぼそっ

風花
 ??

菘
 魔石ってそんなに簡単に入手出来ましたっけ??

はぐれ
 武器収集数が300以上なら、称号報酬で貰えるから。
 只、各1なんで触媒も必要。

雪姫
 おじちゃんは?

Reina(ゲーム)
 確認してないからまだ分からない。

 Lv16ディスクは……Brのは扱いに困る方が上がっているのか。

朱美(ゲーム)
 こっちは?

はぐれ
 Ra分だけど、こーなったらしい。

 クラスターの使い辛さは、着弾する頃にはーだから。

朱美(ゲーム)
 ですよねー。

 カウンター迎撃でサクラ出せるのって、猿とイエーデだけじゃないかなー。

Reina(ゲーム)
 あー、どっちも体当たりをしてくるからねぇ。

雪姫
 やらないの?>サポパ

美羽(ゲーム)
 向こうはそうみたい。

Ayame(ゲーム)
 弓からコレ(キャノンレガシー)に変えられたのだが……

はぐれ
 麻里のレベル(Br25)のせいで、これ以上回してもレベル頭打ちだから変更。

雪姫
 ?

Reina(ゲーム)
 麻里のレベル上げサボる、そこのメットが悪い。

雪姫
 むー。

はぐれ
 すまんこってす。

菘
 ロードラの方は、所持品以外でもフラグ立てまくってますね。

風花
 あせってじばく?

はぐれ
 焦りすぎて実力行使に出るとな。

 主人公も主人公でチートじみているけど。

菘
 むしろ、チートなのは配下の方では。
 量産型でも終盤の中ボス性能持っていそうな気がしますし。

はぐれ
 あー、オリジナルより弱体化としても……ラスボスが元だから、そのくらいはありそうだな。




私信相手
漆黒の死神さま

 >色々とVHユニットを観てきたけど
  相変わらずフォビ系(ファンブ/フェ系の上位)は
  市場高めというか暴投レベル。
 >ブルブ/レムジース/プレートのユニット達もセット効果は無くとも
  HP+100の恩恵が大きい故にこっちも高いレベル。
  無難に狙うのなら技量次第だが私も使っているクリス装備。
  市場は安い割にユニット効果HP+55と恩恵は大きい。
 >・・・問題はスタミナⅢとスタミナの合成・継承率アップの
  マルモ・ソールの市場が高騰してるところでしょうか。
  ・・・そのお陰で、死神さんもスタミナⅢ止まりですし。
 >Guのショウタイムについては、その先にある
  「ショウタイムスター」が無いとPPアップの恩恵はなし。
  ショウタイム発動中(30秒)はLv1でPP+25/Lv5でPP+50。
  ショウタイムはLv差による時間の延長は無いから
  ショウタイムスター使うだけならLv1でもおkだけど
  ツリー的には最低でもLv2必要。

  アリィスみたいに同職(Gu/Ra)なら調整はしやすいけど
  Gu/Foとなるとマグの調整も必要ってレベル。
  ちなみに、今使っているツリーが
  Guスキル/Raスキル
  ※簡易に説明するとRaは完全に支援スキル
  ダイブロールとか浮いたSP分をGuで費やすと言う感じ。

珠美
 ?

はぐれ
 10/9に追加された、☆10ユニット群。
 フォビとブルブは、ベイゼやヴィズボルトとかのダーカー系Eトラ報酬だから2重に狙って出せないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 クリスは?

はぐれ
 情報提供がほぼ皆無(※)なんで、単品状態しか分からんけど、技量395要求のHP+55,PP+2、射撃防御。
 (※)2013・10・12 現在

 クォーツの3点セットが、打撃、射撃、法撃に+30、PP+3だから、クリスにもセット効果あるなら、同じくらいかそれより上は堅いな。

Reina(ゲーム)
 ラグネ系だってあるんだから、クォーツ以上のセット効果は、むしろ無いと困るねぇw。

 技量は……HuTe時だけど444だからセフセフw。

Rinna(ゲーム)
 FoHuのこっちでも400だから、セーフでしょ。

朱美(ゲーム)
 ショータイム関係はどうしようかな。
 Lv45SPクエがまだなんで、+5の当てはあるんだけどね。
 ※現Gu43

Reina(ゲーム)
 突っ込み所しかない現在のツリーは?

朱美(ゲーム)
 今使っているのが、これ。
 GuFo

 Guは予備で、こんなのもあるけどね。

Reina(ゲーム)
 船6の方は、野良PTにも入らずに、NPC同伴のソロプレイなんでHP増強は分かるけど……
 ※後、チーム無所属

 射撃増強って、踵落とし用?

朱美(ゲーム)
 あー、そうかも。
 ヴォンダ系は、エルダーより溜め踵で処理する事が多いから。

はぐれ
 ……。



私信相手
 >少なくとも「碌なことが無い」というのは確かでしょうね。
  イオが話してたデューマンの経緯もアレだし。
 >解釈としては皮肉と言うか、シオンによって改変されたとはいえ
  色々と否めない部分は多い。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 小ネタの類なんだけどね……イオの話によると、(ピー)とデューマンの祖は一緒。

 しかも、その祖って言うのが、(ピー)とダーカーのモドキ(?)が混在しているモノだったり。

菘
 あらら。

Reina(ゲーム)
 でー、この後、マジキチ天使リサの話見て、「おまいわ、ジルバかっ」って突っ込んだヤツが、そこのメット。

菘
 ダーカー粒子反応アリ(ry ですか。

はぐれ
 まぁ、そう。
 但し、リサの方は、寸前ストップだけどな。

Reina(ゲーム)
 追加事項の方は、それはそれで厄介だねぇ。

朱美(ゲーム)
 いずこかを彷徨っているだけならまだマシだけど、拿捕のパターンだと前回、姉さんが言ったアレにもなりかねないからねー。

 で、クリクラの話は??

はぐれ
 マタボは麻里がまだ3枚目なので、確認取れんから動画物色。

 でー、結論から言うと、お互い半分正解。
 勧告は出ていた。その種類は「待機」だから。

 ※【ニコニコ動画】PSO2 ヒューイ 10 正しさの見本として イベントフィールド
 ※【ニコニコ動画】PSO2 クラリスクレイス 11 おかしいと思うから…… イベントフィールド
  注意:2つとも、マタボ14枚目 ネタバレ

Reina(ゲーム)
 あ、ホントだ。




私信相手
ヒロトさま


記事
 檀臣幸さん(※井坂先生&ウェザー・ドーパント役)死去

スー (--)
 ……。
 ※黙祷中。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1686回放送

Reina(ゲーム)
 水曜日はお疲れ様でした。

翔矢
 きみは、すばらしく、うんがないなー。

Reina(ゲーム)
 ……。 |||orz
 ※当日のレアドロ数 0



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >掃除機のパック取り替えないと、そろそろ埃が満タンになりそうです。
 >布団辺りには毎日掃除機かけてるから、その辺りで地味に埃溜まっていくー。
  んで、今回のブーストは……一緒に狙えそうなのは11日金曜日のレアアップ+50%だねぇ。
 >SH辺りに乱入できれば何か拾えるだろうか。
  ……水曜の時点でレアブースト使っていたが、あの収穫率だったが。
 >何かもう、拾えないのがデフォですしねぇ……
  レアエネミーは今回追加されたらしいタガミカヅチには流石に会えませんでした。
 >ボスの湧き方に付いては、とりあえず纏まってたら数は出るけど……
  んー、確かに細かい人数は知らないっけ。
 >マルグルなら気が付いたら集団になってて、ボス湧くーって感じですからねぇ。
  確認してる暇なんてありゃしません。
 >兎に角人集まってりゃソレで良し、の模様。
  DFが来た時のブロックの埋まり具合は、集まりすぎだけど。
 >プレミアまで一瞬とか結構あるからな。
  で、コントローラは探せば押すだけ連射のタイプとか無いのだろうか?
 >んー、jtkとか言うソフトを使えばもっと楽に設定出来るとからしいですけど……
  設定面倒くさそうです、アレ。
 >使いこなすと便利~、らしいけどねぇ。
  あ、メンテは冒頭の通りバーストなしで終わったようで何より。
 >ソレが普通なんだけど、今までが今までだからね~。

菘
 えーと

はぐれ
 週1ぐらい。>稼働

翔矢
 とーちゃんがやると、めずらしい。

レイナ
 「積み」専門だからねぇ。

菘
 出土の方は、冒頭でトドメ刺されてますけど……

Reina(ゲーム)
 SHDF&森林回ったけど、いつものゴミレアとか、Lv16ディスクドコーとか、そんなんです、はひ。
 レアエネミーは無かったけど、侵蝕熊 見れただけマシ。

 ……SHでも、熊は熊だったけど(ぼそっ

マリス
 SHDFはどの程度~?

はぐれ
 Lv65で、通常営業でも真打モード(凍結あり)。
 経験値は、150%ブーストで5万強。

 野良ボス湧きは、3人では1匹+雑魚じゃないかと。

Reina(ゲーム)
 あー、SHの野良熊そんなんだったねぇ。
 しかも、探索だから常時マルグル状態だし。

朱美(ゲーム)
 熊なら数納得。

 ブロックはSH大盛況?

Reina(ゲーム)
 そー。
 DF接近でSHブロック移動→630エラー落ち→入り直したら、PC用SHブロックは全滅。

 ……結果、共有ブロックでやったのは、そういう事情。

アリエル
 あらら。

マリス
 押せば連射なジョイスティックは、FC互換機レベルまで下げないと無いんじゃないかな~。

はぐれ
 あー、アレはデフォで付いているからなぁ。

レイナ
 そこまでレベル下げないといけない訳。

はぐれ
 これ見て、納得してください。
 ⊃[箱コントローラー]

レイナ
 あー、有り無しのボタン2倍化は無理なのね。

翔矢
 これは?
 ※⊃jtk

はぐれ
 それは、操作変換だな。
 コントローラー操作を(キーボードの)キー押しにすり替えるツールだから。

Reina(ゲーム)
 メンテ終了は何時??

菘
 公式見解では、17時終了なので予定通りでしたね。

はぐれ
 それが普通なんだろうけど、メンテバーストも普通にあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そこまでやっても、不具合残留だからねぇ。



私信相手
 >こっちだと、その手の話題は裏側限定ですけどねぇ。
 >と言いつつ、たまに表側に出そうとする観空である。
  流石に裏の直球クラスは無いけど。
 >むぎゅー、とか位なら何時でもやりたいんだけどねぇ。
  キスくらいしたいなーと言うか何と言うか。
 >観空って人前でも余裕でべた付くからね~。
  あんまり惚気を見せない鈴奈さんと何だか対照的?
 >人前でキスを見せたのは式のあの時くらいだな。
  部屋の中なら、制限無しなのだが。
 >うーん、私らがオープンすぎなのでしょうか。
  まあお部屋の方で堪能させてもらいます。
 >さてSHが開放された訳だけど、掘るもんどーする?
 >あー……何と言うか、だるい。
  赤カタナと弓も今更だしねぇ。
 >ラムラクにリカルバリ持ちなら確かに不必要だな。
  Brと同時実装だったら出番があったのだろうが。
 >何にしろタイミング悪くって……
  んでレアドロップ音に騙されるのは、何時もの事ですねぇ。
 >虹色で期待したらユニットだよコンチクショウだぁねぇ。
  そしてサポパは……エルダーユニットですら固くなれるとかちょっと羨ましい。
 >倉庫にいくつか余ってるから、もしサポパ作ったら~用になるかも?
  ……何時まで経っても作らない未来が見えるけど。
 >此処までサポパ放置だと、ホントにやる気ないんだろうなぁ~観空って。

  ロードラのミハエルの子孫は、今現在進行中って感じのストーリーだっけ?
 >主人公ユニットの一人の親友なんですけど、明らかに裏切って殺すために近付いてますからね。
  何と言うか相変わらずエグイ血筋です。
 >……ただ死亡フラグ立ちまくり※だから、この先逆転される可能性も多いにあったりするがな。

  ※ストーリー中でこのアイテム持ってる人は大体死ぬか不幸になるアイテムを軒並み所持

レイナ
 根っこがそこのメットだからねぇ>惚気出し

はぐれ
 うぃ。

あや
 うぃ じゃなくて、もうちょっと嫁と

はぐれ
 修羅場期待なら、全力却下な。

あや
 あー、そうじゃったな。

朱美
 初回は散々だったSHだけど、何か掘り物ある?

Reina(ゲーム)
 とりあえず、ムビにあった新ソードはイラネ。

菘
 見た目がちょっとーですからね。

Reina(ゲーム)
 そして、傘に続いて、また猿(ウーダン)狩り確定。

はぐれ
 これか。

 あ、Lv16ディスクは、一部しかまともなのが無いぽい。
 まともじゃないのは、15→16時の威力差が1桁程度だとか何とか。

Reina(ゲーム)
 うーわー。
 ……VHじゃなかなか出ない13~15が出るだけ、マシと思うしかないのかー。

 向こうのサポパは、ビンゴカードの穴開け入らないと、やらない気がしていたりー。

レイナ
 ある種の強制だね、それ。

 ……で、今、何?

はぐれ
 ビンゴだったら、休止中。

 再開は、早くても下旬からじゃねぇ。
 その頃になれば、カボチャ被ったシーも出没するだろうし。

Reina(ゲーム)
 また、COでエル・アーダの腹コア狙えが出るのかな。(ぼそっ

菘
 ミハエルの子孫はどの辺と見てますか?

翔矢
 ?

はぐれ
 フラグ発動の事。
 まー順当に行けば、目的達成(※でも未遂)→最絶頂期を過ぎれば、後は急降下落下だろうなぁ。

朱美(ゲーム)
 未遂って、主人公補正による「実はー」ってアレ?

はぐれ
 そー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >つ「トワイライトルーン」/「ビーチシェード」
 >・・・ビーチシェードは兎も角、トワイライトルーンは
  全職(装備)ではないだろ。(ーー
  潜在活かすにも切り替えが必要だから
  手間ではあるし。
  トワイライトルーン:回復アイテム効果上昇
  ビーチシェード:レスタ効果アップ

  Guの主力PA(エルダー/インフィニティ等)は
  消費PPが大きいだけにショウタイム等でPP値を上げるのが
  得策ではある。
 >・・・全職ランチャーは無難は輝石交換の「クラフトプロジオン」で
  要技量ではありますが「グッレ・バズッガ」なら
  購入権などは必要ないのでGu時の主力として使えます。
 >属性強化の容易さとしてはクラフトプロジオンだけどね。
  グッレ・バズッカも不可ではないけど、市場次第ってのもあるから
  安定の意味では奇跡武器の方。

Rinna(ゲーム)
 装備していた/持っていた ですけど、潜在恩恵つかってませんでしたー。

Reina(ゲーム)
 トワイライトは乙女発動でありそうだけど、未収得時期だったんだよね?

Rinna(ゲーム)
 そー。

朱美(ゲーム)
 ショウタイムは、どうしようかな。
 まず、振るSPがあるか、分からないけど。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。
 もっとも、Lv45SPクエもまだ後の話だからねぇ。

 クラフトプロジオンは、そっちに回したような気もするけど……
 まぁ、石積んでいるから、無くても取得出来るんだけどね。

朱美(ゲーム)
 あー、まだ倉庫漁ってないから不明。
 射撃防御(※クラフト装備条件)も確認しなきゃ。

菘
 ザルすぎですね。

はぐれ
 さーせん。


 9日朝のDFは、腕数本折れても本体は人数的に厳しい時間帯になるので、自主撤退。
 後、拘束バンドの返答忘れていたけど

黒はぐれ
 旦那のネタ的に、手錠>>>>拘束バンドと思われ

 ……だよね?

菘
 当人もそー言ってます。

Reina(ゲーム)
 でも、付けるのは私なので、全力却下。

はぐれ
 あい。

 レイドスフィーダは、赤、白が出たけど、白売って、黒と赤購入。

Rinna(ゲーム)
 何で??
 ※レイドスフィーダ赤装着が最初から確定していた人

Reina(ゲーム)
 ロビーで試着したら、何か良さげ+SHDFでレア出ないぞヤケの結果です、はひ。

朱美(ゲーム)
 赤2枚目って事は……来るの?

はぐれ
 行くのが確定。

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「「あ゛。」」」



私信相手
 >EP2の序盤は茶番に見えるけど意外と伏線じゃないかと
  思ったりする部分もちらほらって感じ。

  濁される結果で流されてる部分もあるし。(ぼそっ
 >彼が常に意識している言葉は「木の葉を隠すなら森の中」。
  要するに大きな事柄ばかり囚われずに
  意外と見逃しがちなところも見逃さないようにする
  ということ。
  ※本来は「ある物を隠したいと思うなら、
  同じ物がたくさんあるところに隠せば見付け難い」という意味
 >・・・なるほど、確かに小さなことを隠すなら
  大きなことを覆いかぶせるようにすれば
  それも見つけづらくなる、というわけですか。
  ・・・相変わらず、着眼点は違うようです。
 >観察眼の能力はマリスが鍛えたのもあるけどね。
  その素質を見抜いて育てたってのもあるんだけど。
  アリィスは冷静と観察力、頭のキレで
  色々と役立っているから。

朱美(ゲーム)
 「何があったんだ―?!(棒)」的な感じで復帰しそうな人もいるからねー

Reina(ゲーム)
 「ナニカサレタヨウダ」になるのは確定なんだろうけど……実は採掘場跡の件と繋がっていたオチは勘弁願いたいねぇ。

Iris(ゲーム)
 それは無いんじゃないの。
 そんな事やったら、「おまいは、フローエンかよっ」って、ぷそ古参から突っ込まれること請け合いだから。

 それはそうと、ネタバレ考察だけど……

はぐれ
 アレ? そうだっけ??>五の人

Reina(ゲーム)
 おひ。
 警らしていたとこ見ちゃって、危うく爆破されそうになったんだけど。

はぐれ
 そっちじゃなくて、避難の方。
 こっちは、戦力温存の待機命令状態とばかり思っていたんで。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 で、「探し物」の方は、移された後だとすれば、誰が? 何のため? が、これからのマタボ待ちなんだよねぇ。
 もっとも、持ち出したのがあそこなら、素材として使われたと推測も出来るんだけどねぇ。

Iris(ゲーム)
 さっきのフローエンボケみたいな事?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 それが、人じゃないだけの話。

 ……かなり上位の何かが無ければ、亀を追い立てるなんてまず無理だからねぇ(ぼそっ




私信相手
ヒロトさま

 >ああ、そんな話も有りましたねえ。(観た事は無いけどオチは知ってる)
  ミニチュワールドの方が、縮小比率は大きいですけど。
 >私が縮んだ時は、丁度のび太とドラえもんな感じだったね。
  ちなみに、コスモの身長は約5センチ。
 >って、アンタも行ったの?
  ミニチュワールド。
 >そう言えば、前回の私信終了後にバタバタしてたっけな。
 >あー、パトロール中に立ち寄った星で、複数の子供から「戦争を止めて!」って願いを受けたんですよ。
  で、諸々の末に戦争やってた二つの国家を迎え討つ羽目に為ったので、応援として呼びました。
 >え、戦争、、えっ、ええっ!?
 >おやおや、、それはまた、随分と……。
 >いきなり呼ばれた時は、流石に焦ったよ。
  兎に角、話し合わせる為に双方の戦力を消耗させなきゃ駄目だってんで、二人掛かりで某「自由と正義」宜しく、兵士は殺さず武装を砕くってのを徹底してな。
 >普通に倒すよりも何倍も大変ですよね、アレ。
  で、その結果、やっと話し合いの席に座らせる事が出来たんですけど、そこからがまた大変で、、まあ話すと長く為りますから、以下略します。
 >あらら、神様も大変ねえ。
 >今度から、戦争絡みの願いはスルーする事にします。
  ……出来れば、ですけど。
 >おやおや。
 >さて置き、平成ライダーのは、それぞれの作品観を大切にしてるって感じなんだろうね。
  個人的には、やっぱり子供の頃から昭和ライダーが好きな事もあって、ピンチの時には先輩ライダーが助けに来てくれるってのが、好きなんだけど。
 >何と言いますか、ドラクエシリーズとFFシリーズみたいな感じですね。
  ちなみにヒロトは、前者の方を先にプレイしました。
 >初めてやったのは、GB版の1&2か、モンスターズの最初の奴。
  ……確か2だけ、ロトの剣をゲットした所で放置して、クリアしないまま終わった気がする。
 >おいおい。
 >初めてプレイしたFFは、8だっけ?
  コッチも放置してるって、聞いたけど。
 >あー、、アーカイブス版がPSPに入ってるけど、今年は未だに起動した事が無いねえ。
  今は新世界樹をプレイ中だし、今週末にはポケモンXも出るし。
 >加えて、キャンペーンでゲット出来る追加ソフトですね。
  何を貰うかは、未だ決めてません。
 >貰っても暫くは、ポケモンXに掛かりっきりだと思うけどねー。
 >ですよねー。

翔矢 (・・)
 マリスおねえちゃんも、ちぢむ?

マリス (・・;)
 んー、少なくとも半分ぐらいにはなるんじゃないかな~。
 ※16.4cm÷2=8.2cm

菘 (--;)
 戦争の方は切っ掛け自体がいくらでもありますからね。

翔矢 (・・)
 どんなの?

はぐれ (--;)
 平和的な所で行くと、こしあんとつぶあんとか、き○この山とたけ○この里とか。

あや (・・;)
 些細な事じゃが、そういう論争はよく有るからのう。

レイナ (--)
 そこのメットの争奪戦とか。

翔矢 (・・;)
 それはちがうとおもう。

レイナ (・・;)
 ……。

菘 (--;)
 最後は共有するで妥協していますからね。

 ちなみにー?

はぐれ (--;)
 こしあんとき○この山だけど、反論は「あー、はいはい」でスルー。

 ……つか、こしあんとつぶあんって、(静岡)県内でも知っている人が限られるネタだからなぁ。

マリス (・・;)
 知る人ぞ知る、金曜の夕方ごろの(FM)ラジオでやっていた「一票」ネタだからねぇ~。

菘 (--;)
 平成ライダーの方は、ほとんど閉じた世界の中で起きている話ですからね。

 ディケイドはそこへ飛び込んでいる例外の1つですけど。

はぐれ (--;)
 どこでフラグ立て間違ったんだかねぇ、アレは。

 それはそうと、フォーゼの都市伝説話は、その閉じた状態が開くんじゃないかと期待していたんだけど……

朱美 (^^;)
 結果は「いつもの平成ライダーでしたー」だったからねー。


 DQ2のロトの剣入手ってどの辺だっけ??

マリス (・・;)
 えーと、船入手して、すぐ近くのアレフガルドに寄れる状態だから……中盤だねぇ~。

菘 (--;)
 おいおい ですね。

 FF8は放置しても問題ないですよね。

はぐれ (--;)
 進行自体はな。
 むしろ問題あるのはセーブデータを壊すシステムと、最後は色々ぶっ飛んでいるらしい意味不シナリオだからなぁ。

翔矢 (--)
 とーちゃんのはぜんぶやりなおしー
 ⊃[3DS]

菘 (--;)
 えーと……ゼル伝に、パルテナにメトロイドと……再開したら、確実に「アレ何処まで行ったっけ?」状態ですね、これ。

 ※ゼル伝は、FCと夢島DX、パルテナ、メトロイドはFC版

はぐれ (--;)
 さーせん。

 あ、メトロイドはすぐ分かるぞ。
 まったくやってないからなw。

マリス (ーー#)
 おぃ~!



私信相手
 >ごちそうさまでした!
   めあー!
 >うん、ありがとうね。
  で、食べ終わった後の歯磨きも忘れない様に~。
 >はーい。
 >めあー。(スライム成分が高いので、歯を変形させてウガイすれば十分だったりする)
 >(メア02)つ「歯ブラシ」
  めあ。(スッ)
 >仕上げは、カナメママとディアンー。
 >(カナメ)つ「歯ブラシ」
  ふっふっふ、任せなさい。
  私も沢山して貰ったから、何処が気持ち良いかのツボは掴んでるわよー。
 >(ディアン)つ「歯ブラシ」
  おやおや、、僕も沢山したので、ツボは掴んでいるつもりです。
 >変なツボは押すなよー?
  てか、歯磨きしないのに虫歯の心配無しとか、01が羨ましいな。
 >あはははは、、ヒロトは長年、虫歯に泣かされましたからねえ。
  で、暗礁の詳細については、把握です。
 >そのソフトを使った作品、pixivで良く見掛けるけど、、やっぱり操作を憶えるまでは大変なのね。
 >嫁の立体化については、私も何時かはチャレンジしてみたい所。
  失敗が怖くて、積極的には慣れてないんだけど。
 >コスモの場合と違って、えらく臆病だな。
 >あはははは……。

翔矢 (・・)
 とーちゃんもごはんのあとみがくよね。

はぐれ (--)
 まーな。

菘 (--;)
 「単に、後にしたら忘れるから。(--)」って言ってますけど。

はぐれ (--;)
 はひ。

アリエル (^^)
 翔矢君は~?

はぐれ (--)
 食後に、自分でやっているよな。

翔矢 (//・_・//)
 そう。

菘 (^^)
 偉いですねー。

黒はぐれ (--;)
 暗礁の方は、似せて作る気が無ければ、楽と言えば楽。
 なんとか機と一緒で、適当に組み合わせていくだけだから。

菘 (--;)
 本当の地獄は、裏で言っていたアレですか?

黒はぐれ (--;)
 そー。
 あの音声(?)オンリー、ネタ部分は、メタで100%実話だからなぁ。

菘 (--;)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1685回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そして放置してる間に埃がー。
 >掃除機とかダス○ン必須になる訳で。
  神姫のパッケージとか結構でかいから、畳んでも縦幅で場所取るし。
 >ああ言うの、捨てられないんだよねぇ。
  レアは何時もの如く、何時ものようにで今回のブースト期間ももう終わりで。
 >採掘と海岸が交互に来たが、真っ当なのはないな。
  この前共同で狩ったソーマのアレからレアボスにすら出会っていないし。
 >ブースト期間って何なんでしょうね。

  Eトラ報告他人任せは、良くやっております。
 >レアボス出合った時は先に誰かが報告してないと割と報告するけどね~。
 >そりゃ皆で狩りたいでしょう、ああ言うの。
  ……一人でボス湧かすと一匹しか出ないと言う仕様があるので、なるべく他人に付いて行くようにしてるので発言する暇無い事ばっかですけど。
 >マルチエリア突入後、集団に合流前に湧かした時くらいしか機会は無いな。
  で、DF再入場や複数キャラはお互いやらんと。
 >DFが来ると何処かからかVHブロックに物凄い集まってくるからね~。
  ソレ掻い潜ってブロック入りはやっぱり面倒?
 >面倒です。
  ……ソレに☆11拾っても、衣装やアクセや髪型のお金になりませんしねぇ。
 >今酷い本音を聞いた。
 >とある別のネトゲで異常なまでの値段が掛かるペットをどうにか一つ所持する程度には可愛いものに金掛ける旦那様だしな。
  ちなみに最近インしていないが、そのネトゲ。
 >多分誘っても誰も来てくれないので一人でのんびりやってます……
  んで連射パッドはこっちでも設定可能なパッド使ってますけど、メンドイのでオンにしてません。
 >マクロ使わないといけないっぽいけど、設定がダルいとも言ふ。
  それで、水曜はエクストリーム予定だぁねぇ。
 >SHも行きたいけど……
  そもそもメンテバーストしてはぐれさんがin出来る時間からずれないかの方が心配だったり。
 >最近多いみたいですからね、その事態……
 >……今までやらかした事を考えると、あまり信用できんからな。

サリー
 ココのは?

はぐれ
 えーと………………掃除機の出待ちというか出撃。

鈴奈
 箱に入れっぱなしだから作業自体はざっくり出来るけど、重度?

はぐれ
 そこまでは行かないけど、早期対処。

 レアブーストで、一番旨みあるのってアドとエクストリームぐらいだけだからなぁ。

サリー
 ドロップブーストで、石や欠片がゴロゴロ出るんでしたっけね。

 レアエネミーの方は?

はぐれ
 ラッピーやメセタン率が上がればいいけど、いつもと変わらなかったからなぁ。
 バルバもアレから見てないし。

 あ、エンブリオは気分でVH逝ったら出やがったな類。

鈴奈
 おひおひ。

サリー
 ボス数は人数影響って、野良でも一緒なんですね。

はぐれ
 そー。
 只、野良の「ボス3匹+雑魚大群」が最低4人かは未確認だけどな。

Reina(ゲーム)
 出た時は、大概 4人より多い集団とかになっているからねぇ。

 DF来場時のVHブロックは……面倒とかより、出遅れで空きが無い―っが先だね。
 ☆11,12のメメタ換金はノーコメント。

鈴奈
 まず、未実装レベルな状況を略だからねぇ。

 連射パッドは、一々モード切替しないといけないって、ちと面倒になったねぇ。
 ※手持ちは、通常→押している間 連射→押している間だけ停止(離すと連打)→通常

 昔のは只押せば連打だったのに。

はぐれ
 アレは、全部連打オチなのもあるからな。>昔

鈴奈
 メンテ自体は今日だけど……メンテバーストがガチでありそうだからこわひ。

はぐれ
 新フィールド追加だから、起きてもおかしくはないな。

まい
 目途。

はぐれ
 20時終了なら、ギリセフ。

鈴奈
 23時+アプデデータ配信開始 延期。
 ※9/4のアレ

はぐれ
 ネタ作業→オフトン 即決。



私信相手
 >無法地帯気味だなーとは思ってます、あっち。
  完全に身内の紅が相手なので歯止め効き辛くて。
 >あの場の話題出すと恥ずかしいから止めれー。
  旦那以外と語る気無いし。
 >旦那様と比べて観風は相変わらずクローズな雰囲気だな。
 >って言うか観空と紅桜がオープン過ぎるだけだって。
  ここでも釘刺してなかったら裏側みたいになってたかも知れないし~。
 >偶に土日でもやらかすわよね、この色ボケ。
 >えーと、抱き付きたくって……ダメ?(ぎゅー
 >言いつつ抱きつく模様、冒頭でもやってんのに。
  道具はまあ当人同士でお好きにって事で終わりにして、マタボ堀はSH突入後もちまちまやってそうかも。
 >やっとこさEP2だしねぇ今。
  パティア戦技はとりあえず終わらせたけど。
 >サポパは性格で行動が変わるとかあるが、こっちで完全に指定は出来んのだろうか。
 >えーと、出来ないっぽいですねぇ?
  その代わり一般フレパより硬いとかみたいですけど。
 >☆の多い装備推奨みたいだけどねぇ。
  あ、ミズーリ堀は一人でやる予定かも。
 >多分時間合わないような気がする……
  ACVDたーのしー。
 >……今はそう言う時期だな、旦那様。
  で、ミハエル関係の竜化病は後の時代にまで迷惑かける辺り、本当にトップクラスの悪人だな。
 >ちなみにその子孫が現代でまた王座を狙ってたり……
  血筋ですねぇ。
 >全く懲りない模様。
  そしてskyrimの衛兵は、そんな良い物持ってないので序盤用の装備一式とか回復薬、あと微妙な枚数の金貨を頂く程度だったり。
 >所詮、量産一般モブだね~。

マリー
 どの程度??

はぐれ
 誰か止めないと、だばぁな展開。

 最近は、金土日がアウトゾーンだったり。

鈴奈
 あこがれのお姉さん(w)が居るんで、しょーちゃんが来ているからねぇ。

はぐれ
 それはそうと、次の凸何時だ―?

鈴奈
 あー、本日終わり次第、行ってくるわ―。

Reina(ゲーム)
 マタボ掘りは、1,2枚目並みに、項目少なくなったんで楽にはなったけど……

朱美(ゲーム)
 14枚目は掘りというより捜索だよねぇ。
 ※項目の約半分は、エリア1のイベントボードだから。

Reina(ゲーム)
 ミズーリとフォルトゥナは、気長にやらないと疲れるから。

Rinna(ゲーム)
 ミズーリ掘り開始しましたけど、ソーマ7,8機近くで気力が続かなくなりました。

 トドメは、レアドロップ!(※例の告知)→ミズーリだと思った? 残念、リアユニットでしたー。
 ※VHじゃなくて、Hソーマ

Reina(ゲーム)
 疲れた所にそれは、確かにトドメだねぇ。

鈴奈
 サポパはそうなん?

Reina(ゲーム)
 そー。
 性格と武器で行動(PA)が決まっちゃうから。

 性格の方は、定期的に変更可能。
 ……これで、「無垢」に戻していたり(ぼそっ

 硬さはユニットの☆数で決まっちゃうので、打防がアレなエルダーユニットでも、サポパなら十分硬いからw。

鈴奈
 ミハエルの方は、子孫もやらかす辺り、先祖に似たというか、エンドレスかよ。

 モブAじゃなかった、衛兵も今日もどこかでー

はぐれ
 所持物からして、本当にそこいらに居る~だな。

 小銭稼ぎ程度にしかならないけど。(ぼそっ

サリー
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >Foでいくんであれば、あえてPPアップ系に振って
  手数を増やすのも手らしい。
  Teならリストレイトと打撃防御のアップを図れるが。
  インフィニティファイアは動きながら攻撃できるし
  場合によってはスタイリッシュロールでキャンセルするという
  感覚でなければ使いこなすのは難しいそうじゃが。
 >一応、武器を使い分けではいるが
  PAは若干違う。
  メインにしているブランミラーズは
  エリアルシューティング
  →インフィニティファイア
  →エルダーリベリオン
  だが、ヤスミノコフ9000Mの場合は
  エルアルシューティング
  →ヒールスタッブ(orリバースタップ)
  →エルダーリベリオン
  と使い分けている。
 >・・・対集団戦用に全職ランチャーがあると
  便利ではあるようです。
  ・・・死神さんの場合はGu/Raでやっているので
  グッレ・バズッガ+PAで雑魚清掃とかやってます。
 >TMGは対ボスとか単体では強いですが
  集団となるとダメージがバラけるだけに
  全職ランチャーで火力をカバーできると囲まれたときに
  切り抜けやすいようです。
  即戦力ではなくても自力で叩くと安い場合もあるようです。

Reina(ゲーム)
 FoでPPが上がるのは……あー、レスタ以外のテクはそれほど使わないから、氷振っても問題ないのか。

まい
 ?

Reina(ゲーム)
 PP量アップの項目は、氷と雷直下にあるから。
 法撃上げたのは、レスタ回復量増量(※素手状態の法撃力依存)目的だね。

 PP底上げは、PAの手数増やす意味では重要でしょ?

朱美(ゲーム)
 そー。
 一応アタックPP取ってあるので、合間に通常攻撃絡めて微強引にPA使えるようにしているけど、PP底上げはやっぱり必要。

 ……全職ランチャーは……後で、見よ。

Reina(ゲーム)
 ……おひ。
 (碌でもないオチが付くな、コレ。)


 叩くのはホントそー。
 ラグネ2つ叩いた分と同じくらいの価格で、似た様なのが1個売っていたから。

鈴奈
 おー、成功例だねぇ。

 ……ドゥドゥ&モニカが、いかにボケやらないかが分かれ目だねぇ。
 特に研ぎ。

はぐれ
 武器の時のボケ率は、ヒゲの方をサンドバックに詰めて略したい程だからなぁ。



私信相手
 >あやつ的には、
  「元々、ゼノはHuは適職ではないから使いこなせてない可能性もある」
  と話している。

  ifの部分に関しては、
  「指揮系統を考えると、上層部のやっていることは可笑しい」
  といっておく。
 >読んで字の如くではあるが、確かに。
  細かい話は、水曜更新後に出す予定の考察で話すが
  気になる点としては、やはり「探し物」か。
 >・・・その「探し物」については、大方見当はついてますが
  逆に疑問形となるのは
  「そう簡単に見つかりにくいものなのか?」と
  言う点があるようです。
  ・・・「移された可能性」はあるようですが、
  死神さんとしては「移すにしても、規模的に考えれば相当の労力が必要なだけに
  一人二人で動かしたとは考えがたい」だそうです。
 >死神さんは、ある例を考慮しての考えですが
  それとは異なる場合であれば、いとも容易く組み換え
  しやすくなるようです。
  ただ、逆に

   長い年月だからこそ成し得た可能性

 も
 あるようです。
  それならば、死神さんとしては「リリーパ集落等に
  あったアレ」が説明しやすくなるようです。

まい
 ?

朱美(ゲーム)
 ゼノ(先輩)は、Raが適職なんだけど、無理言ってHuに転向した人。
 EP2に入ると、さらに上の「無茶しやがって」がいるけどね。

Reina(ゲーム)
 「無茶しやがって」な方は、ナウ・ラッピー捕獲任務後に自分が言った事をそのままお返ししたい感バリバリ。

朱美(ゲーム)
 あー。

鈴奈
 探し物は??

Reina(ゲーム)
 多分だけど、見つからない方がまだマシなモノなんだよねぇ。
 (ピー)だと特に。

鈴奈
 え゛っ?

Reina(ゲーム)
 実は、今ウロウロしているアレは、思考と身体の自由程度しか乗っ取れてないというか、力自体がかなり弱かったり。

 でー、痕跡とか辿って、ココ(採掘場跡)じゃないかと来てみたものの、スカ状態だから。

鈴奈
 だから、移されたとかそういう推測になるのか。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 リリーパ集落の方は……今はシンボルタワー化しているモノじゃないかなぁと。

鈴奈
 ??




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1684回放送



- 拍手記録 -



  9/29 :  0[0]/0 (-)
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 10/ 1 :  0[0]/0 (-)
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 10/ 5 :  0[0]/0 (-)

 10/ 6 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >うー、普通に抱きつくのもダメ?
 >普段から抱き付く度に揉んだり吸ったりしてるから、そーゆーモンだと扱われてるんじゃない?
 >今日は揉んでないよー、埋めてるだけダヨー。
  ……平日は0時までに更新が確認できないトコがあると寝る可能性が高いかも。ごめんね翠?(なでなで

鈴奈
 うー。

翠
 ……。

静音
 あーいうのが、DBの「ぱふぱふ」。

エメローサ
 ……。



私信相手
 >思えば少ない、真上への腕上げ。
  タンスの上のダンボールとか引っ張り出す時くらいでしょうか。
 >片付けの時とか位しかやらないから、数ヶ月に1度あるか無いか程度だぁねぇ。
  そんでレアブは、ごらんの有様と。
 >ゲージが見えるだけマシ……とでも言うのだろうか。
  副産物無しは少し空しいが。
 >ソーマはソールもあんまり美味しくないですしねぇ。
  んでAWでのEトラは妙にズレまくりなので、近々桜花に設定してるのも外すかもです。
 >Eトラ名の報告だけ~が丁度良いかも。
  暁は元々設定してないし。
 >DF戦武器は、暁は弓だったけど桜花は一時的に近接にしてヴィクターとか使ってたっけ?
 >最近は桜花でDF行ってませんねぇ……
  持ってるキャラの数だけ腕に行けば本体も出来るみたいですけど、ソコまで熱心じゃないです。
 >めんどくさいのが一番先に来る模様。
  そう言えばワイヤーのカレントって連打緩和されたけど、緩和前は人間の限界を超えた連打速度が必要だったっけ。
 >秒間30連打にマクロ設定がどうのこうの見たような気はするけど、そりゃ確かに無理だぁねぇ。
  まあ今じゃ手動で最大効率出るみたいだけど。
 >何故あそこまで連射が必要だったのだろうか……
  で、☆11はDF産、エクス産もどっちも見ずか。
 >偶に背負ってる人なら見ますけどねぇ。
  私が背負うのは何時になることやら~。
 >カタナと弓以外、☆11が出てもちと微妙な現状だけど。
  ……☆11が実装されてたって事実は欲しいけどねぇ。
 >今の所、ずっと未実装だしねぇ。

静音
 棚の上とかに置いた物って、そうそう下ろさないからねぇ。

はぐれ
 目線より上に置いた物は、特にそうだよなぁ。

鈴奈
 140前後の誰かさんの場合は、金髪巨乳が高い高いー?

静音
 それ偶にやるね。
 「それ、取ってー」→ひょい(持ち上げ) で。

マリア
 やっぱりデスカー。

はぐれ
 レアブは安定の不調。
 副作用は要らんのばっかりだけど。

静音
 ?

はぐれ
 土曜日にVHソーマ逝ったら、赤いエンブリオがー。

 ベリアルソーとヴァーダービット置いて逝ったけどな。
 ※その日の収穫

鈴奈
 それは確かに要らんわ>赤い

はぐれ
 Eトラの場所告知は外そうかなぁ。
 マルグルの時は、集団に紛れれば誰か通知してくれるし。

Reina(ゲーム)
 それに、マーキングを間違えなければ大丈夫なショートカットもあるからねぇ。
 ※こっちは、敵名そのままなので、二つ名・レアボスでもそのまま出る。

はぐれ
 DF腕中のキャラ変えは、面倒なのと再入場の問題でやってないだけ。

エメローサ
 面倒なのは置いといて、再入場は?

はぐれ
 VHの場合、集合場所(VH推奨)が全部埋まるほど人が集中するんだよ。
 でー、キャラ変えの場合、一度出て再度入る形になるんだけど、人の多さが祟って入れなくなる事もあったり。

エメローサ
 それで、戻れなくなるよりはマシと、一貫で進行か。

はぐれ
 そういう事です。

静音
 連射パッド推奨だったカレントは?

Reina(ゲーム)
 再使用の目途はありません。
 連射パッドの連射機能は、採掘機と捕獲装置のオペレーションで使っているけどね。

はぐれ
 手で連打するより早いからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ☆11品は……水曜日にレアブ使って、頑張るか。

はぐれ
 だな。
 まだ、どっちに行くかは未定だけど、レア外れても欠片収集が出来るからなぁ。



私信相手
 >流石にR-18でその上Gはダメですよねぇ。
 >G抜きの方でもダメだけどー。
  偶にやらかしそうな観空である、あとソコの観空の下僕。
 >……む?
 >紅、偶に突っ走るしねぇ。
  お仕置きはー……ある種ご褒美みたいなものでもあったり。
 >そう言えば鈴奈殿、アレな物を使うのに嫌と言うことは無くなったな。
  最初は抵抗あったらしいが。
 >ソコの色ボケの趣向に付き合ってたらそうもなるでしょうね。
 >裏でアレだしね~。
  あ、ビンゴは一応コンプしたっけ?
 >マタボ10枚目、やっと終わりました。
  ……次のビンゴは何でしょうね、サポパ関連があったりして?
 >未だにサポパ設定してない観空であった。
  存在忘れ気味とも言う。
 >レベル上げろとかビンゴで指示されたらようやくやり始める程度の優先度なのだろうか……
  で、ミズーリの落ちは某所の通りと。
 >↑でもある通り、副産物無しはちと空しそうです。
  そしてミハエル関係は……これ少し前の情報ですね。
 >公式データブック出た後で話が少し判明してるのがあるからねぇ。
 >もうこの際だから長くなるけどささっと書いちゃうのだ。
  ※一部間違ってるトコあるかも知れないけどご容赦ください。

 (中略)

ざっと上げるとこんな感じ。
 >……大体ミハエルが悪い、で良いのだな。
  あー、それからskyrimの衛兵は今日も元気に天罰が下っているな。
 >装備一式、そのまま剥ぎ取れますので地味に便利ですよ?
  ネタでも使い所はあるのです、ハイ。

静音
 うちの返答は釘刺してある分、まだマシな所があるのよねぇ。

はぐれ
 まったくで。

エメローサ
 ?

マリア
 あっちの返答の下の方を見るとワカルネー。

エメローサ
 ……………………おい。

鈴奈
 あっちは、アレでギリギリセーフぽい。

 道具の方はノーコメントでー。

はぐれ
 あっちじゃなくて、こっち側だからなぁ。

 マタボの方は、とりあえず、おめー。

Reina(ゲーム)
 13、14枚目も相変わらず、微妙ですらないばっかりだけどね。>Br武器

はぐれ
 マタボ品だしなぁ。

 サポパの方は、クレシダの水晶集めとフランカのボスタゲ以外取りだな。
 後、倉庫の肥やしになっている☆10武器&ユニットがあると良し

鈴奈
 育成の問題?

はぐれ
 そー。
 装備の方は、条件無視なのでLv1から装着可能。
 ……成功率にも影響するからねぇ(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 後は、救援Eトラ発生しても、動じないキモと……

 性格変えても「どうしてこうなった?」とか後悔しない事。 |||orz

美羽(ゲーム)
 ……。
 ※性格:無垢→無邪気

はぐれ
 ミズーリ&フォルトゥナはやっと1人終了。
 で、2人目と3人目の周回に入りましたー。

 ※船8組は、全員、ストミ14枚目を両方とも完了。
  朱美(船6)は、14枚目ストミのソーマだけ解体。

Reina(ゲーム)
 マジですかい。
 第2回レア掘りはさっき言ったから飛ばして、またガチでタルい作業になりそうだねぇ。

はぐれ
 おかげで、ノーマルソーマの外観を大体覚えちゃったからなぁ。

Rinna(ゲーム)
 さっきのエンブリオも、登場デモの正面図を一目見ただけで、「これ、ソーマじゃねぇな。」って言ってたほどですからね。

静音 鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 ロードラは、ホントにミハエルがーだねぇ。
 ……それにしても、ノーラって、これなんてb

はぐれ
 思いっきりちげぇよ。
 そんな事言ったら、アルフォンスが竜化最終まで逝っちまうって。

マリア
 スカイリムはセコイネー。

はぐれ
 剥ぎ取るくらいだから、なかなかいい物もっているんじゃねぇの。
 オマケで、こっちが手にかけたんじゃなくて、天罰で死亡だから、カルマ(善悪)に響かないし~。

鈴奈
 突っ込むのは、放棄。




私信相手
漆黒の死神さま

 >で、肝心のレイラはGu/Raで普通に倒してたが。
 >Lv差もあったから、それほど苦戦しなかったのもあるが。
  あとはRaは手数勝負な面、若干単発の火力が少なく感じるが
  これはWB等でダメージソースを作れば単発の威力は上がって
  私みたいな大きいダメージを叩くことができる。
  人によってはファイターのブレイブスタンス/ワイズスタンス
  ハンターのフューリースタンスで単発ダメージの
  底上げを図るアークスもいる。

 >・・・死神さんが合間を縫って計算したところ
  Gu/Foで行く場合は
  要ステ次第ですがマイザーバレット+ヴァーダーセットで
  いけば射撃520/射撃防御360要求で
  打撃/射撃/法撃+90&PP+6の恩恵な上に
  ユニットはHP+55×3で生存率も上がって
  武器性能も☆10つなぎとしては申し分ないようです。
  ・・・問題は潜在も相まって若干値上がっているところでしょうか。
 >潜在は機甲種のダメージアップですが、
  採掘場跡が登場してから若干上がっているようです。
  死神さんの武器は1個はヴァルキュリアに渡して
  もう1個は過去に流し済みです。

Reina(ゲーム)
 撃退時レベルは??

朱美(ゲーム)
 エクスとメタボは、Gu42/Fo26。

 Foのツリーは、法撃とチャージPP特化。
 ※レスタメインで、攻撃系テクはほぼ使わないから。

Reina(ゲーム)
 エルダーで、無謀な力押しかよ。

はぐれ
 そー。
 エルダーじゃなくてインフィニティにしたかったけど、回避とかの問題でシメの攻撃がマトモに入るか分からんかったから。

朱美(ゲーム)
 マイザーバレットは装備可。
 チーム倉庫のラムダは射撃578要求だったしw。

Reina(ゲーム)
 そのせいで、装備可能になるまで大分待ったからねぇ。>ラムダ
 後は、相場か。

朱美(ゲーム)
 6日の船6相場は、100万~。
 実用加工(+10、マイザー・シュートⅢ・スタブ)済だと、500万~。

鈴奈
 後、☆10だから生贄にする武器も必要だけど、VHエンブリオが置いて逝ったからいいのか。

Rinna(ゲーム)
 その代り、本来の目的からはズレましたけどね。

鈴奈
 20周地獄 セカンドでつか。>目的

はぐれ
 そー。



私信相手
 >・・・まあ、若干ネタバレ感もあるが

 >理論としては前から浮かんでいたが、脆い理論なのは彼も理解している。
  今回のマターは別の意味の含みを持っていると
  彼は考えている。
 >・・・確かに今回のは【若人】の方に
  傾きがちですが、別の視点から見れば
  「これがもしこうだったら、こうなっていたかもしれない」と
  いう仮定が出来上がってるようです。
 >だから織り交ぜたというのもあるのでしょうか。
  もう1つは主人公に対しての情報未伝達は
  「意図がある」可能性はあるようです。

マリア
 そんなに違うんデスカー?

Reina(ゲーム)
 違うよ。
 あの人はショートヘアで、【仮面】はロンゲだから。
 ちなみにゲッデムファルスは、色が変わっただけで、長さはそのまま。

 イコール根拠に追加があるとすれば、PAがモロ被りな事だねぇ。
 どっちも、OEとギルティ持ってないし。

静音
 ifの考察は……

鈴奈
 うちの脳筋気味が理解できると思う?

静音
 あー、そうだっけねぇ。

朱美(ゲーム)
 未伝達って、パティアが言っていたアレ?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 ジャン(爺さん)のもあるけど、コンプ狙いぐらいしか行かない位置なので、見てない人も居るかも。

 ミスかハブられにしてはちょっと変だから、誰かさんの関与がガチで入っていると見ていたり。

朱美(ゲーム)
 あー、そういえば、立場的にやれるのが1人居たね。



- おまけ -



朱美(ゲーム)
 ストミのソーマは、Ra48/Fo26だけど……リンガーダは、Guレベル上げてから挑むつもり。

Reina(ゲーム)
 脚部というか、ミサイルポッドダメは?

朱美(ゲーム)
 ランチャーで、だけど、ポッド破壊(※弱点モード)+WB+ゼロディスタンス=4000台な辺りでお察し。

 あ、コンセントレイトワンはLv10なので、正直、使うには微妙。
 ※Lv11から本気出すw 仕様>コンセント

Reina(ゲーム)
 ……。
 ※ポッド破壊(Lv40)+WB+ナ・メギド=約3万叩き出し




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1683回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >……(むぎゅむぎゅ
 >いや何時まで抱き付いてんのさ。

鈴奈
 まぁ、いいんだけどさぁ……時間的に返答が「土曜日」だって事、忘れとらん?

翠
 むー。

はぐれ
 寝落ちじゃないんだけどなぁ。



私信相手
 >上がるけど、辛いって感じです……
 >まー、日常の範囲で辛くない内はマシなんだろうけどねぇ。
  数年ぶりに木刀の素振りも再開したから、少しは体力付くかも?
 >鈍った身体をどうにかしないとって思ってねぇ、流石に全盛期みたいなのはやらないけど。
  んで、今回のレアブーストは採掘場と海岸っぽいですけど……
 >DFが居なくなったから、何か探すならソコだな。
  尤も一番欲しかったラムダラクルイコウはお買い上げ済みだから、拾っても売るしかないが。
 >気が向いたら堀に行くかもです。7日絵とACVDの方が優先ですが。
  龍族の台詞は、その通り攻撃の合図なので参考にはなります。
 >ドラゴンエクスの台詞は中二入ってるけど、こっちのAWも大分中二入ってるよねぇ。
 >自覚はしてるー。
  白茶化は流石にしないけど。
 >流石に周囲発言は恥ずかしいか~。
 >カットインも身内にだけやっております、無差別晒し恥ずかしくって。
 >その癖、ロビーでビキニとか着せたりしてるみたいだけど。
 >ソレは別枠です。
  ……Eトラの仕様はそんな感じなので、Eトラ名発言するよりボスターゲットして派です。
 >偶にメセタ報告するのはご愛嬌だな。
  そう言えばDF戦は単体火力に優れる弓ばかり使うから、カタナを使うのが芋ガードの時だけになっているようだが。
 >1600万くらい掛けた高級ジャストガード用品です、雑魚には使えるんですけどボスには出番無いので。
  ラムダラクルイコウでそんな感じなので、威力の下がるサンゲだと……
 >刀なカタナなら、魔石交換狙いしかないねぇ。アレは威力高いから。
  潜在は……☆11強化すると一般アークスは死ぬほどメセタ掛かるみたいだけど。
 >そもそも☆11の現物を何時手に取れるかってレベルだけどねぇ。

鈴奈
 日常で上まで上げるって、そーそーないからねぇ。

 あったとしても肩に担いでーだけど……

はぐれ
 日常じゃぁまず無いぞ。

 レアブーストは、そんなのあったねぇ (; ==)

Reina(ゲーム)
 まったくで。

ファル
 マッ?

Reina(ゲーム)
 木曜日は、採掘場跡でHソーマ狩りしたけど、ミズーリ以外は、期待外のSW1個だけ。

 後で言うけど、この話、追い打ちがあったりするから。

はぐれ 伊奈
 ……。

Reina(ゲーム)
 AWに強制周囲発言は、若干入っていたり。

ミリィ
 どこですか~?

はぐれ  (緊急クエのマルグル用に、)Eトラ発生時のみ。
 場所と内容出すようにしてあるけど、難点は、場所が自キャラの位置なんで、偶に位置ズレが生じる事ぐらい。

鈴奈
 おひ。

 DF戦は、武器変え無し?

Reina(ゲーム)
 ほとんど無いねぇ。
 一時、アーム戦の時にワイヤーランスに変えて略した事あるけど、連打緩和前だったので、結局、手首にOE作業に戻っていたり。

鈴奈
 ☆11の現物は……☆10武器の出率が死滅している現状で、聞く方が間違っていたねぇ。

はぐれ
 ……。



私信相手
 >そう言えば突っ込みで再生機送り、なくなりましたねぇ。
 >子供が増えたからとか?
  鈴奈さんは自己再生できるけど観空の心境的に見たく無さ気かも
 >もしお仕置きするなら私が担当したいなーと。
 >……性的な意味で(ぼそっ
 >……げふんげふん。
  そう言えば今のビンゴの期限が10/9でしたっけ。
 >SH実装と同時に切り替えかな~?
  またストーリー入れ込んできたりして。
 >そこまでしてストーリー見せたいかとは思いますけど……
  マタボ無けりゃ多分少しは気楽にストーリーやれるんですけどね。
 >正直、落穂拾い詰まんない。
  目の前の敵を単純にぶっ潰せば良いACVDやった後だと尚更ねぇ。
 >アッチは淡々、サクサク進むからな。
  で、ミズーリは見た目も良いからそう言う需要もありそうだな。
 >リボルバー良いですよね。
  ……何処がTMGだって思いますけど。
 >アレ分類するとしたらハンドガンですよね~。
 >過去にはあったTハンドガンカテゴリだと凄いしっくり来ます。
  んでロードラの村人は、竜化病って言う身体が竜になってしまう病気の人が集う村だったと言う。
 >人と竜が争う世界だから、そんな病気を患っている村人を唆すのは簡単だったのだろうな。
  それが龍討伐に乗り出したパーティ相手なら尚更か。
 >唆したと思われる人物は既にハッキリしてたりして、国乗っ取ってやると野望を抱いてるのがエンゼリカの幼馴染を嵌め落とすとかどーとか思案してたみたいですし。
  ……大体コイツが悪いってレベルで悪行ばっかしてたユニットだし。
 >死んだエンゼリカの改造を命じたのもソイツっぽいしねぇ。
  名前はミハエルって言うけど、こいつのやらかした事を書くとそれだけで私信欄埋まりそうなレベル。
 >最後は部下に反逆されて殺されたみたいだけどねぇ。
  んで、私のskyrimは「膝に矢を~」と発言すると天罰が下って即死するMODを搭載した世界になっております。
 >何そのネタMOD。
 >何でもアリですし、ウン。
 >起動した時の社名ロゴをコナミにしたりドリキャスにしたり、ホント何の為に作られたのか分からないMODよりはまだ意味が分かるMODだしねぇ。
 >……一々突っ込むと追い付かんな。

鈴奈
 子供が増えたのも……あるねぇ。

はぐれ
 あるなぁ。
 後、メットとリングの相性悪すぎで、アイコン作ってなかったり。

Reina(ゲーム)
 被り物とぴーちゃんの関係と一緒だねぇ。

はぐれ
 まぁ、そーだけど、ぴーちゃんって、(頭上の)ラピ雛?

Reina(ゲーム)
 そー。

ファル
 マッ?
 [おとなになってから?]⊂
 ※⊃性的に(ry

鈴奈
 そー。

朱美(ゲーム)
 ビンゴカードは、また変な項目入れてきそうだね。

Reina(ゲーム)
 前例ありすぎだからねぇ。
 前は、ラヴェールCOの項目があったから、今度は、フランカのCOぐらい入っていてもおかしくない気がしていたり。

伊奈
 新コス記念?

Reina(ゲーム)
 そそ。

 ……回しているよね?

朱美(ゲーム)
 ぼちぼち。
 取集はサポパ任せだけどー。

Reina(ゲーム)
 落穂拾いの方は確率の問題さえなければー。

はぐれ
 ミズーリ取るのに、周回地獄見たからなぁ。
 回数の方は後程。

鈴奈
 オチが見えた気がする。

 ロードラのミハエルは、推測が混ざっているけど、こんな感じぽい。

はぐれ
 えーと、幼馴染って国王様だから……
 おひおひ、完全に乗っ取りクーデターじゃねぇか、コレ。

ミリィ
 かなりゲス入ってますね~。

はぐれ
 まったくで。

 スカイリムの方は、かなりの数の衛兵が略になっていそうな世界だな、それ。

伊奈
 ?

鈴奈
 「膝(ry」は、何処にでもいる衛兵のランダムセリフの1つだから。
 そーいう事情で、衛兵職に就いているのは、1回は膝に略していると思われw。

ミリィ
 何か違い過ぎ~。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 木曜日はガチでお疲れ様でした。

Reina(ゲーム)
 当日は初期状態から初めて、これに+1でミスーリが出たから。

 マタボ14枚目

鈴奈
 ガチ最悪パターンだ、これ。

 しかも、レアブースト日なのに、コレだけ回ってミズーリ以外はSW1個だけって散々過ぎ。



私信相手
 >ドラゴン・エクスはWB使えば一気に崩しやすいけど。
  両腕にあるクリスタルをWB張って破壊
  →頭にWB張って破壊後にエルダーで削る
  って戦法でやってたわね。
 >ダメージソースを作って削り取ってもいいが。
  彼の場合は、WBを駆使しての戦術に慣れているから
  破壊してからWB使わなくてもいいようにダメージソースを作る。
  あとはスタイリッシュロールを使いこなせれば
  なんとかいけるだろう。
 >・・・死神さんのプレイを見てもらえればわかると思いますが
  無敵時間を意識してスタイリッシュロールで回避してますが
  場合によってはスタイリッシュ+ダイブで稼ぐ場合もあります。
 >練習に付き合ってもいいけどね。
  とりあえず、ヴァルの育成が終えないと移動もしづらいから
  なんとかしたいところだけど。

朱美(ゲーム)
 WB張りとエルダー両方やる場合、RaGuかGuRaで持つかどうかなのよねー

Reina(ゲーム)
 あー、それは言えているねぇ。
 全員メインかサブに法撃職入れているのは、メイト切れ対策も入っているからねぇ。

麻里(ゲーム)
 ……。(呆れ)
 ※BrFo

伊奈
 古龍ボロ負けのトラウマ?

Reina(ゲーム)
 そうとも言う。
 あっちは、数制限あるからねぇ。

朱美(ゲーム)
 育成の方は50かカンストかな??

はぐれ
 カンスト狙いなら、2時間に1回真打が来ないと早期移動は厳しい気がするぞ。

Reina(ゲーム)
 移動したら移動したで、斑鳩育成に忙殺とかありそうな気が。

朱美(ゲーム)
 あー、フレパの斑鳩は時が止まっている(※Hu6のまま)からねー。


 後、ツリ―書き直し→チーム倉庫にあったラムダラディエグル+GuFoで潰してきたから。>エクス・ドラゴン
 ……シールド、マジ硬すぎ。
 ※エルダーで撃ちこんでも、状態にかかわらず1発平均200台

Reina(ゲーム)
 そうか。
 次はダーカー集団→メタボ戦だかんね。

朱美(ゲーム)
 あい。



私信相手
 >言葉の意味は、「道しるべ」的な意味を持つでしょうね。
  またいずれ出すと思うけど。
 >作者は何かしらのヒントを残したがるというのが
  彼の理論ではあるようだが、可能性はあるといった感じではある。
  少なくとも、次回のマターボードは11月と読んでいるようだが。
 >・・・海底の遺跡が追加されますから、
  それがターニングポイントになるのでしょうか。
  ・・・ウォパルも疑問符が残る結果ですからね。
 >1つの仮説は考えられるけど、証明材料は相変わらず。
  今の牌で泣くには弱いというか、崩されやすいって感じ。
  キー牌さえ来れば、楽なんだけど。(ぼそっ

ミリィ
 ?

Reina(ゲーム)
 EP2になって提示されたのは、若干の疑問と大体想像がつく面倒事。(13枚目)
 後、【若人】の諸々。(14枚目)

鈴奈
 マトイは?

はぐれ
 一応、出番が増えた。
 マタボを貰う時のイベントと項目各1個のみだけどなー。

鈴奈
 おひおひ。

 証明材料の方は、匂わせるようなモノばっかりで、決定打無しと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 確定事項も、「ドドーン! Σ(゚д゚ )」じゃなくて「あー、やっぱりか。(--)」と衝撃度薄めだからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

 >あのね、凄く”ぱふぱふ”してるの。
 >(メア01)つ「ぱふぱふ券」
  めあー?(ニギニギ)
 >(メア02)つ「ドッキリドキドキ大成功」
  めあっ。(どやっ)
 >それはもう良いからー。

ファル (・・)
 マッ?

鈴奈 (--;)
 DBかDQで解釈が変わるシロモン。

 ※うちは、DQのしか知りません。
  (前回の肩もみは、DQ3ネタ)



私信相手
 > ちなみに、正確には凜花ちゃんのお母さんの所へだったりする。
  本人もノリノリ。
 >その必要は、無くなったみたいだけどねー。
  って、コスモは何処に行ったの?
 >あのね、パトロールに行って来ますって、言ってたよ?(むぎゅぅ)
 >めあ。(コクン)
 >あー、何だ彼んだでアッチ――小型生命体保護宇宙<ミニチュワールド>だったか――の事件に巻き込まれる事が多いから、少し警戒してみるとか言ってたぜ。
 >おやおや、、本格的に、竜神としての活動開始ですか。
 >寧ろ、超人じゃない?
  来たぞ我等のウルトラドラゴン♪
 >普段のサイズ的には、鳥だ! 飛行機だ! いや、スーパードラゴンだ! だけどな。
  さて置き、先輩ライダーが唐突に帰って来るってパターン、個人的には好きだったりする。
 >て言うか、昭和ライダーだと唐突に来るってパターンばっかりなのよねえ。
  V3やストロンガーでは、本郷さんまで事前連絡無しで来ちゃうし。
 >だって風見さん曰く「世界に危機が迫る時、必ず帰って来ると言いましたよ」だからね。
  あの時のV3は、ちゃんとマシーン大元帥を追う描写が出てたけど。
 >ストロンガーがヘビ女との死斗を繰り広げる最中に行われる、もう一つの防衛戦。
  あの回は、、燃えたな。
 >わっ、闇丸さん?
 >おやおや、これまた伏線も何も無い登場ですね。
 >コスモ不在で、カナメとカオスがブレーキ役。
  だから、ライダー話で盛り上がる相方が欲しいと要請されてな。
 >闇さんは私と一緒に、ライダーのビデオを擦り切れるまで見た仲間だからね。
  ちなみに、モスキラス回で一番のツッコミ所は温泉責めだと思う。
 >他では見ない拷問よねえ。
  大人に為ってからだと、ちょっとリアルで笑えないんだけど。
 >んむ、現実で実感出来る恐怖だからな。
  ……これから長湯し易い季節が来るが、上せない様に気を付けるんだぞ?(なでなで)
 >はーい!
  めあー!

鈴奈 (--;)
 もーちょっとで「おも……おっと。

翠 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 あー、「ミニチュワールド」でウルトラQ思い出したわたしゃ、変かねぇ。

はぐれ (--;)
 「東京1/8計画」か。

鈴奈 (--;)
 そそ。

伊奈 (・・)
 どんなの?

はぐれ (--;)
 東京が手狭になる事を危惧したどっか(w)が密かにやった実験なんだけど、1/8サイズの東京の街並みを作って、そこに1/8サイズにした人間を放り込み。
 ヒロインもそこに放り込まれた口。

 オチは言うと面白くないから、自分で調べてねw。

ファル (^^)
 マッ。

スー (・・)
 昭和ライダーは、ファンには驚きの展開ですねー。

はぐれ (--;)
 あー、先輩ライダーが出てきて略なんて、思ってなかったからなぁ。

スー (・・;)
 平成は、劇場以外は、これはこれ、それはそれなのがちょっと残念ー。

はぐれ (--;)
 TV本編は完全に、これはこれだよな。

 ……ヒーローショーは、安定の競演だけど。(ぼそっ

翠 (・・)
 おんせんはなんで??

鈴奈 (--;)
 長く浸かって上せると、出した所で、中々冷めないし、ぐったりするから。

はぐれ (--;)
 簡単にいうと、茹で上がり。

翠 (・・;)
 ……。



私信相手
 >(観風)つ「格納庫型バスケット」
  未だ未だ沢山有るから、喧嘩しないで皆で食べようねー?
 >(ロゼ)つ「紙飛行機クッキー」
  美味しいー♪(もぐもぐ)
 >(メア01)つ「紙飛行機型クッキー」
  めあ♪(むぐむぐ)
 >(メア02)つ「クッキー型紙飛行機」
  めあっ。(どやっ)
 >(メア03)つ「紙飛行機型クッキー」
  間違えちゃうから、混ぜちゃ駄目だよー?
 >……ん、コレは美味しい。(もぐもぐ、ごっくん)
  と、ソッチの暗礁は、ゲームか何かかな?
 >(カナメ)つ「紙飛行機型クッキー」
  そう言えば、アンタもそっちの方で、何かトラブル起きてなかった?(ポリポリ)
 >やあ、トラブルって訳じゃないよ?
  唯、追加装備の効果で本来持てない武器を装備させようとしたら、その武器では今の戦闘スキルを使えないって事に気付いただけで……。
 >(ディアン)つ「クッキー型紙飛行機」←あっ
  おやおや、、それはたっ――(ガリッ)――ゴホン、大変ですねえ。
 >まあ、その武器が標準装備の職業に転職するか、スキル捨てて戦うか、やね。
  さて置き、風ちゃんは独占失敗と。
 >いざ独占しようとしたら、何時の間にか紅龍さんが居て、、ってパターンも有りそうだけどな。
  で、後は御約束と。
 >あはははは……。

翠 (^^) ファル (^^)
 はーい。
 マッ♪

鈴奈 (--;)
 暗礁の方はゲームというか、単に制作の問題。
 只、ツールがうちの場合、いつものなんとか機じゃなくて、ゲフンゲフン系なだけ。

はぐれ (--;)
 旦那の方は、完全にゲーム(※スカイリム)のキャラで、嫁再現しようとして失敗。

鈴奈 (--;)
 成功すれば、初の3D版だったけどねぇ。
 ……見た目はともかくになりそうだけど(ぼそっ

伊奈 (・・;)
 ……。

ミリィ (・・;)
 風花ちゃんの方は、お約束でありそうですね~。

鈴奈 (--;)
 つか、誰かさんに似たねぇ。
 肝心な事に気づかない辺りが。

はぐれ (--;)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1682回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >鈴奈、似合ってますよ~(ぎゅー
  そして二人はおめでとー(なでなで
 >おそろいのクリームパイ焼いたから、食べると良いのよー。

鈴奈
 うー。

風花 翔矢
 「「ありがとうございますー。」」



私信相手
 >万歳するのに違和感を覚え初める今日この頃~。
 >コレでまだ一応二十代である。
  ボス泥はー、今回の強化DFで☆10一つも拾わない程度。
 >ユニットはレア換算しない、だがな。
  アークスの文字は何となくアルファベットだと分かるが、リリーパのもそうだったのか。
 >んで龍族は文字が無くて言葉だけなので、また厄介と言うか。
  一部の龍族がアークシュって言ってる様には聞こえるんですけど。
 >かと思えば普通に会話できてるのも居ると言う、翻訳バラつきあり?
 >中の人にまで台詞が分かり辛いって言われたエクスは~?
 >アレは分かり辛いの意味が変な方に向いてるので別カウントで……
  そう言えば本来の時期に行われてたWDではクォーツ通常出てましたっけ?
 >結構前だから記憶あやふやな模様。
  いい加減レア種もノーマル種の討伐数に含めてくれりゃ良いのにねぇ
 >Eトラ名だと名前が原種のままだったり、違和感ばかりだな。
  で、芋ガードはソロでも何度か試したが凍らんかったし、と言う事は大丈夫なのか?
 >んー、合計5回くらい試して凍らないなら大丈夫なんでしょう。
  そんでゲームの配分は、ACVD:PSO2:MH4で6:3:1な感じです。
 >既にモンハンが食われ気味であった。
  そう言えばエクスの方で遺跡と海のトコでサンゲ(☆11カタナ)が落ちるみたいだけど?
 >あー……今持ってるラムダラクルイコウより攻撃力低いとからしいけど……
  一応日本刀ポジションだけど、流石に狙える気がしないー。
 >アギトもだったが日本刀の見た目のカタナは妙に弱く設定でもされるのだろうか。
  ……魔石交換の☆11カタナの方がまだ現実的だな。

風花
 あがらないの??

はぐれ
 旦那は、力技が出来ないほど身体的に無理だから。

 四十、五十肩は、逆に力技でどーにかなるけど。

鈴奈
 今回の真打ドロップ品は、全滅?

Reina(ゲーム)
 そー。
 アダマンすら出やしないで、石が溜まっただけ。

Rinna(ゲーム)
 火曜日朝のバルバもメセタだけでした。

Reina(ゲーム)
 龍族の「アークシュ」は総員回避orガードしろだーねー。

楓
 ?

はぐれ
 浮遊限定だけど、それ言った時は、1人ジェットストリームで突っ込んでくるからだよ。

 言語知能は、シナリオの都合のせいでバラつきありすぎなので、ノーコメ。

アリシア
 エクスの方は?

Reina(ゲーム)
 アレは、分かりづらいの方向が「言っている事が中二病すぎて」だから。

 ……只、ノワルの方だけど、一度言ってみたいモノがあるのも事実。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 「推して参る!」
 用途は察しろ。

はぐれ
 ……。

 WD緊急のクォーツは、どうだったか忘れたから。

鈴奈
 実施時期が3,4月だからねぇ。

 Eトラ表記ってそうなん?

Reina(ゲーム)
 そうなん。
 だから、外装と左上見ないと、アレ? 事に―。

 芋のガードは可能なのか。
 ……もっとも、今は回避かその場を離れるの2択しかないけど。

アリシア
 配分はやっぱり時期が悪かっただな。

鈴奈
 あー、翔矢君。
 そこのメットは?

翔矢
 ぷそだけ。

鈴奈
 それ以外の怪しい作業。

翔矢
 やってない。

黒はぐれ
 構想はあるんだけど、パーツが略で。

鈴奈
 おひ。

 カタナは……日本刀しているのは火力が落ちるけど全職装備可って、それなりのフォロー(?)は入っているねぇ。
 ザンゲも同じくで。

楓
 ほぅ。

鈴奈
 魔石交換品は……あー、火力高いわ。
 只、潜在がほぼ死んでいるけど。

はぐれ
 晴れの日オンリーのアレじゃあなぁ。>潜在



私信相手
 >えーと、もっと強い打撃用?
 >……頭の守備は大事だねぇ、ウン。
  そーいやACVDの影響でマタボ進める率が更に下がってるけど、ストミやる気ある?
 >無い。
 >うわー、ハッキリだー。
 >ミズーリはちょっと欲しいんですけどねぇ……
  ボス討伐数稼ぎなら手伝えますけど、こっちもマタボソコまで進める時間がー。
 >ACVDがある上に10月入ったし、某7日のアレもあるしねぇ。
  ちなみに今回は肌色予定。
 >やっぱ肌色は描いてて癒されるねぇ。嫁のを見るのも大好物だけど。
  ってのは兎も角として、戦技はめんどくさいのでパティアだけで良さそうですね。
 >割と道中長い&一つでも失敗したらアウト、だからな。
  そう何度もやりたいものでもないか。
 >アレ人数分全部やった人ドレくらい居るんでしょう?
  ……あ、ロードラはユニット一つ一つにストーリーありますけど、8・9割くらい死ぬor悲惨な事になってると言うオマケがあったり。
 >例としてアイコンになってる金髪の子(エンゼリカ)はー……

  龍討伐に幼馴染と一緒に出発 → 途中村で村人に刺し殺される → その後改造されて半ば暴走 →
  幼馴染を刺し殺して機能停止 → ずっと未来で拾われて再起動 → 無理矢理こき使われて廃棄処分寸前

  と言う感じで。
 >途中村人に刺し殺されてるのが、第三者に唆された、もしくは脅された村人の手ってのがねぇ。
  ……オマケに殺された後の精神体らしき存在が謎の塔に幽閉されてて完全に絶望しきってるって言う。
 >救いは無いんですかー。
  あ、プレイヤーの手でその精神体ぶっ潰して浄化出来たっぽいけどねぇ。
  ……ちなみに幼馴染も、殺された後で似たような境遇に陥ってた(精神どっかに幽閉)って言う。
 >ハートフルボッコに定評のあるゲームだからな、結構。
  こういうストーリーが面白いから割と続いている所か。
 >余談ですけどキャラはディフォルメ調ですけど胸大きい子が多いです。
  ……skyrimのはアレですね、敵纏めて薙ぎ倒せるようなMODを入れてもぶっ殺されるほどドラゴン強くなるのもあったり。
 >あー、やっぱりインフレ祭りになっちゃうか~。
  方向性が、見た目再現から戦闘に移ってきてる辺り観空らしいけどさ。

イリス
 そんなに違うかな?? >打撃

はぐれ
 ペチペチとゴスッには、限りなく開きがあります。

Rinna(ゲーム)
 複数キャラのマタボは普通は投げますよねー。
 ビンゴカード埋めとか必要に迫られない限りは。

朱美(ゲーム)
 そだね。
 こっちもキャンペーン補完→ビンゴカードで進めているようなものだし~。

アリシア
 鬼門は?

はぐれ
 8枚目だな。
 項目は多いし、ストミも3周で、内2周オチがソロで暴走夫婦討伐だから。

 その次が9枚目。
 これさえ抜ければ、必要な項目はかなり減るから。

Reina(ゲーム)
 職的な鬼門は13枚目表ストミだーねー。
 アレは、ステージギミックが近接殺しだから。

 ボス数稼ぎは、私の方はフォルトゥナ取ったので、ミズーリのみ。

Rinna(ゲーム)
 どっちもマダなので、20周の旅×2です、はひ。

朱美(ゲーム)
 買い……

Rinna(ゲーム)
 日曜日の船8ミズーリ相場、400万から。

朱美(ゲーム)
 あぅ。

アリシア
 ロードラは、色々酷いな、おぃ。
 ストーリの前半は、ある意味、よくある事だけどさぁ。

風花
 え?

イリス
 立ち寄った村や町が、実は盗賊の何とやらとかね。
 安全って、「外」に出たら自分で確保するしかないのよ。

風花 翔矢
 「「……。」」

はぐれ
 あんまりお子様を弄らんでくれよと。
 「外」の意味は、いずれ分かると思うけどな。

Reina(ゲーム)
 スカイリムはもう、どっちもどっち?

はぐれ
 つか、弄り手次第でなんとでも。
 ニコ動ネタで、ラスボスが、やたら固いのに膝に矢を撃ちこんだだけで即死する巨人ってのもあったからな。

Reina(ゲーム)
 衛兵にもなれないのかよw。




私信相手
漆黒の死神さま


Reina(ゲーム)
 火曜日はお疲れ様でしたー。

風花 翔矢
 「「ありがとうございますー。」」



私信相手
 >わかってはいたけど、あの子的には
  その後の決死の覚悟とかを見ると
  そっち側に傾くって感じ。

  -以下略ー


鈴奈
 微長いので、全文は現地でー。

風花 翔矢
 「「……。」」
 ※圧倒されて、放心中

Reina(ゲーム)
 うちの場合は、DFじゃなくてLv42エクス・ドラゴンだねぇ。

朱美(ゲーム)
 はひ。
 Guがもうすぐ42になるから、それから再挑戦。

風花
 おねぇさんもやったよね?

Reina(ゲーム)
 あー、アレね。
 ボロボロで挫折したから、ノーカンだよ。

鈴奈
 何?

はぐれ
 裏ビンゴの都合で、森林アド リスク4に凸した際に出た、赤いレアファング夫婦。

 嫁はどうにかなったけど、亭主で挫折したから。

鈴奈
 あー、アレね。
 そりゃ、ノーカンだわ。

Reina(ゲーム)
 シンセサイザーの方は、結構面倒になったねぇ。

朱美(ゲーム)
 とりあえず、コレが1個あるから必要なら言ってねー。
 ⊃[属性変更:闇属性]

Reina(ゲーム)
 アンタが、フォルトゥナかH10ミズーリ取ってから使えばいいじゃねぇ。
 ちなみに、デフォはフォルトゥナが風、H10が雷だから。



私信相手
 >アフィンルートで最終エリア来た際は
  アイツかと察してはいたけどね。
  ただ、やはり疑問がいくつか残る結果ではあるのは確か。
 >アプレンティスの件もあるけど、
  殆ど共通して言えることは関係しているメンバーの大半は
  「10年前の襲撃」に関わっていること。
  そして、その記録や記憶が曖昧なこと。
  これが何を意味するか彼は推測している。
 >・・・これ以上掘り下げるのは、いずれあげる予定の
  考察の方でお話するようです。
  ・・・もし、この事件に何かが絡んでくるとすれば
  「あの言葉の意味が重要になる」と読んでいるようです。
 >でなければ、あんなことは言わないのは確かではあるけどね。
  向こうは分かるかは疑問だけど。

はぐれ
 ……。

Reina(ゲーム)
 脳筋の中の人だからねぇ。

アリシア
 曖昧ってどの程度?

Reina(ゲーム)
 大多数の話が、「10年前、DFが攻め込んできて激戦になりました、まる」、
記録の方は、「DF【若人】が襲撃してきて、2代目クラリス・クレイスと相打ちになりました、まる」

 ……と、曖昧なんてもんじゃないレベルしかなかったり。

アリシア
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 個別な所は、やっとアフィンの事情が出た程度。
 詳細はモロばらしなので略。

鈴奈
 ゼノの方は?

Reina(ゲーム)
 思い出(?)ぼやいたっきりで、後分からず。
 今は、別の意味で死んでいそうだけど。(ぼそっ

朱美(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 ??
 あー。




私信相手
ヒロトさま

 >どもども。
  風ちゃんも、なむってくれてあんがとな。(ぽんぽん)
 >お誕生日おめでとー!(パチパチ)
  めあ~!(パチパチ)
 >(メア02)つ「ぱふぱふ券」
  めあっ。(どやっ)
 >(メア03)つ「ハリセン」
  はい、ダウトー。(バチン)
 >(観風)つ「紙飛行機型クッキー詰め合わせ」
  保護者呼び出し、、は後回しにして、コッチではクッキーをプレゼント~。
  皆で食べてね。

風花 (//・_・//) 翔矢 (^^)
 ……。
 ありがとうございますー。

風花 (・・)
 「ぱふぱふ」ってなに??

鈴奈 (--;)
 うーん、何とも言えない。

はぐれ (--;)
 おっさんによる肩もみとか色々だからなぁ。



私信相手
 > いよっ、竜神社長!
 >いや、それだと訳が分かりませんから。
 >おやおや。
  それにしても、不死身の使童が捕らわれている側だったのは、意外でしたねえ。
 >もしも共闘してやがったら、今度こそ鈴奈さんの旦那さんの所で躾けて貰う予定だったんですけどねー。
  まあ、桜ロイドの強化改造要請も拒否してましたし、更正したと見て良いかと。
 >二度も戦ったのに、その辺りはアッサリしてるのねえ。
 >罪を憎んで人を憎まず。
  それが俺の流儀、ハーフボイルドって奴ですから。(フッ)
 >あっ、格好付けてやがる。
 >そう云う所は、やっぱりヒロトの相方なのよねえ。
  で、コッチの庇い愛の結末は?
 >あー、埒が明かなかったので「何時か二人で作った料理でも頂く事にします」って、帰って来ちゃいました。
  ……何か貰っておいた方が、良かったですかねえ。
 >向こうとしては、そうだったかもね。
  まあ、また暇な時にでも、貰いに行けば良いんじゃない?
 >そうですね、そうします。
  さて置き、昭和ライダーでの唐突な救援出現は、割と好きな演出だったりします。
 >初代仮面ライダーだと、本郷さんは冒頭なり途中なりで駆け付ける描写が入るんだけど、隼人さんはイキナリやって来るんよねえ。
  特に印象的なのは、仮面ライダー最終話。
 >その一つ前の話で、本郷さんは変身ベルトを凍結され”本郷猛でも仮面ライダーでもない状態”で行動不能に。
  そして滝さんを始め少年ライダー隊の皆さんも捕えられ、改造人間復活用の素材にされる直前という、正に絶体絶命の状態でした。
 >そして最終話、遂に手術開始のカウントダウンが終わり惨劇が始められる、その瞬間を計ったかの様に砕かれる壁! 現れたのは真赤の拳!!
  駆け付けた男は一言「ライダー2号を忘れていたな!」と叫ぶ!!
 >あはははは、、本当に大好きなんですねえ。
 >本当、アレには驚いた。
  本人が忘れていたなって言ってるけど、前話で全く話題に出て無かったからね。
 >南米のアンチショッカー同盟の使者として来た時も驚きましたが、やっぱり最終回の方が衝撃的でしたねえ。
  ああ、モスキラス編の登場シーンも……。
 >はいはい、話の途中だけど、下の話題に行くわよー。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 何か違い過ぎる。

アリシア (・・;)
 どこぞの旦那の所に放り込みは確かに強力手段だな。

イリス (・・;)
 結果は、誰かさんを見ればよく分かるからね。

鈴奈 (//・_・//)
 うー。

楓 (・・)
 庇い愛は?

はぐれ (--;)
 2人で単純に「ありがとうございました。」程度でいいのに、「私が」「私が」でよくあるプチ紛争に入りかけたので、適当な理由付けて引き上げ。

楓 (・・;)
 それは、妥当な所だな。

スー (・・;)
 ライダーの方は、ものすごい唐突ですねー。
 最終回として、2人揃える理由付けなんでしょうけどねー。

鈴奈 (^^;)
 伏線も何もなしで出てくればねぇ。
 理由付けは納得かも。

 ちなみに、モスキラスの方はこんなの

アリシア (・・;)
 ドラム缶に入っている方々って……

はぐれ (--;)
 敵の上層部1名と下っ端2名。
 マヌケ絵図に見えるけど、思考の方が天然漫才やらかすほどマヌケだから。



私信相手
 >ママも沢山、作ってたよねー。
 >アレはクッキーだから、飛ばないけどねー。(なでなで)
  ちなみに、コスモお兄ちゃんのお部屋って、どう変わったの?
 >秘密ー♪
 >めあっ。(コクンコクン)
 >まあ、詳しくは言いませんけど、基地自体の拡張に併せて場所が移動してってる感じですね。
  余談ですけど、部屋と一緒に作ってくれた格納庫は、未だ空のままです。
 >ロストガオン用なのー。
 >おおう。
 >暗礁に乗り上げた影響が出てるな。
 >あはははは……。
  えっと、はぐれさん達も、無事に治まって良かったですね。
 >また見たいわねー。
 >そこ、余所んちの修羅場を期待すんな。
 >おやおや、あくまで嬉しい悲鳴ですからねえ。
  また聞きたく為ってしまうのも、人情という物です。

イリス (^^)
 飛ばないけど、美味しいでしょ?

翔矢 (--)
 そー。(ポリポリ)

風花 (`□´)
 あー、もうたべてるー。

鈴奈 (--;)
 暗礁に乗り上げた影響は大きかったと。

 パーツ不足とか言っている、うちの暗礁は?

黒はぐれ (--;)
 気長に出来るネタだけど、今回の調達は要「DL販売で購入」なんで、確認したらありませんでしたーオチになるとねぇ。

鈴奈 (--;)
 それはキツイわ―。

アリシア (^^)
 修羅場の方は

風花 Σ(゚д゚lll)
 あ゛。

翔矢 (・・)
 ?

鈴奈 (--)
 独占出来るチャンスなのに、ド忘れー。

風花 (><)
 ……。
 ※図星

はぐれ (--;)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

こいつも全難易度なんだねー。

Rinna
 クエはNソーマだけど、出ちゃった。

 まっそーりりーぱ

Reina
 ちくせぅ、こっちはまだなんだよー。

Rinna
 マタボはストミ表(?)出し未クリア、ストミ裏(?)リーチ状態。
 ※14枚目

Reina
 おひ。


第1681回放送

美羽(ゲーム)
 ……。

鈴奈
 誰かさん曰く、新衣装その1だそうで。



翠
 おたんじょうび、おめでとー

風花 翔矢
 ありがとー。
 うぃ。

 ※2日



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 日曜は乙でしたー。

 レアはホント出ませんー。

翔矢
 2かいしぼうは?
 ※DFアーム戦

はぐれ
 トレイングr(ゲシッ

Rinna(ゲーム)
 ……。



私信相手
 >えーと、四十肩?
 >観空も若干その気がある模様。
  素振り始めてからちょっとだけマシになってるけど。
 >やっぱ身体動かさないと鈍ってダメになるねぇ……
  レアソーマはこっちはドリル拾ったのみ~。
 >相変わらずの微妙な成果だな、交換券になるだけまだ良いが。
  龍族関係は何か喋っているのは分かるが、何を言っているのか意味自体は分からんのも多いか。
 >ゴロンとかそれっぽい台詞は聞こえますけどねぇ、その内翻訳されるんでしょうか?
  リリーパの変な文字もどっかで解読済みだとは聞きましたけど。
 >あの坑道とか作った人たちは既に惑星から脱出してるとかどーとかの情報らしいねぇ。
  あ、SPクエでVDクォーツ狙いはちょっと無理があったかしら。
 >レアしか出ねぇ、だからねぇアレ。
 >ジラートのレアCOは捗るんだけどね~。
  ハーフドールは又何かで増えてたけど、何だったっけ?
 >何でしたっけ……良く分からないうちにキャンペーンとか貰ってますので分かりません。
 >そう言うものの管理苦手な旦那様だな、相変わらず。
  で、芋投げはアレガードしても状態異常は貫通するとからしいが。
 >んー、日曜の強化DFでカタナガードして見ましたけど、凍りませんでしたねぇ。
  仕様が変わったのか、そもそも情報が間違ってたのか?
 >ネットの情報鵜呑みにしすぎるのも考え物ってヤツかしら。
  で、ACVDやってる影響かPSO2のイン率が目に見えて下がってるらしくて。
 >DF(偶に来る弱い方)ガン無視で遊んでる事もたまーに。
  やっぱロボはこうじゃないとってのを全力で楽しめるACVDです。
 >宣伝しても難易度的に遊ばない人ばかりだろうがな、身内。
  それから紅葉姫は森林側か、カタナとは合わん方だな。
 >触媒があればどっちだろうが石の交換が可能ですけど、全階層突破必要ですからねぇ。
  ……クリア出来たら良いんですけど、うーん。

風花
 どんなの??

アリサ
 腕がある程度から上に上がらなくなる状態。

はぐれ
 だから、まだなってねぇっての。(ひょい)

アリサ
 万歳(体勢)が出来る内は、まだ大丈夫ですね。

Reina(ゲーム)
 ボスドロップは……

Rinna(ゲーム)
 ヒトリジャナイノヨ としか。

はぐれ
 うちの面子は、何故かユニットが多数なんだよなぁ。
 あ、DFは除く。

鈴奈
 DFは、ユニット自体見た事ねぇ だからねぇ。

 ゴロンは?
 リリーパとオラクル文字は既にアルファベットに翻訳済なのは知っているけど。

Reina(ゲーム)
 片言程度なんで、完全に訳せるのはかなり先じゃないかと。

メル
 お目当てはそんなに出なかったの?

朱美(ゲーム)
 出ませんでしたー。
 レアエネミー率+100%で、通常種出番無しになるとは思わなかったし~

Reina(ゲーム)
 熊とかキャタとかの複数一斉襲撃なら、まだ望みがあったんだけどねぇ。
 只、クォーツ複数は、12人集団でも阿鼻驚嘆だけど。

 芋ガードはやった事ないので、何とも言えない。

はぐれ
 あれ、当たり判定(+凍結)あるの、着弾点だけで爆風には無いからなぁ。
 その前に大凡の着弾点が分かるから、離れるのも簡単だけど。

鈴奈
 IN率は……あー、うん、どーしょも無いくらい被ったからねぇとしか。

翠
 ?

はぐれ
 今月は、モンハン(4)が出て、その後ACVDが出たから。

アリサ
 エクストリームが合わないのは、武器配分の問題ですか?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 Hu武器の場合は、パルチが凍土、ソードが森林、ワイヤーが海岸だから。

 で、触媒は、魔石じゃないと役に立たない罠。

メル
 魔石交換チケ?

Reina(ゲーム)
 あー、そうかも。
 魔石を他の魔石に変えるんだからねぇ。



私信相手
 >そのためのヘルメット?<ハリセン
 >あとピコハンだぁねぇ。
  でー、マタボの進行状況はACVDのおかげで絶賛スローペースに。
 >そんな急いでやらなくても良いし後回し後回し。
  遊びたい物を先に遊ぶ訳で。
 >所でMH4はどうするのだろうか。
  ほぼ放置状態になってしまっているが。
 >……その内再開します。
  あ、戦技はあくまで話の繋がりを見るだけで、進行的には特に問題ないのですか。
 >記憶障害入ってるのは何時もの事な気がする。
  イベントの発生状況バーラバラだしねぇ。
 >時系列的に一貫性がまるで無いからねぇ、余計分かり辛いし。
  あー、スマホは唯一長続きしてるゲームもあるにはあるんですけどね。
 >マイナーなーゲームだがな。
  ロードトゥドラゴンだったか、ガンホー系列の会社が運営しているだけあってシステムが近い所もあるが、そのおかげで面倒(パズル要素)が少ないから長続きだったな。
 >手軽に気軽に操作出来るだけで十分です、暇つぶしですし。
  あとスマホ版のマイクラもあるんですけど、たまにしかやりません。
 >やっぱやるならPC版?
 >いぇす。
  んで、skyrimは海外製じゃなくて日本製の物も多かったり。
 >そもそもモデルそのものを別ゲーの物に変えるものまである始末。
  ちなみにそのモデル、変更先側の運営が公認してるのでお咎めなし。
 >良い宣伝にでもなるのだろうか、思い切った決断だな。
  見た目的に世界観が完全に別物になるのはいうまでも無いが。
 >大量のMODを仕込むとどの道別世界になりますけどねぇ。
  ……中華のモンハンMODとかー(ぼそっ
 >ドラゴンの原型何処行ったレベル。
  クッキーはー……まあ、これ以上言う事も無いかしら。
 >やる事と言ったら、クッキー増やすだけだからね~。
  そりゃそうもなるかな。

風花
 ちがうよー。

アリア
 ?

はぐれ
 素手アタックが多いからだろ。

翔矢
 そー。

アリア
 で、今度は脚アタックが増えたんですね。

鈴奈
 マタボ状況は?

Rinna(ゲーム)
 向こうのマタボ状況は、桜花が12枚目、暁が8枚目ストミ前だとか。

 こっちはビンゴカードの都合で12枚目ゲト→後はついでだからで、進行→H10(※全職TMG)確保に走ったので14枚目突入です、はい。

朱美(ゲーム)
 お情け? ねぇ、お情け?>H10
 13枚目のアレすら終わってない私へのお情け?

鈴奈
 じゃないの。
 エクス・ドラゴン(13枚目ストミボス その1)討伐マダー? だからねぇ。

 記憶障害は?

Reina(ゲーム)
 14枚目ストミやればどの道解消されるから、戦技の方はパティア以外はどーでもよかったり。

 外伝の名の通り、話の接点がそんなに無いし~。>戦技
 ※あっても、アフィンぐらい

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 ロード・トゥ・ドラゴンは、こんなの

アリサ
 マイナーなのは……

はぐれ
 宣伝の問題もあるんじゃねぇかな。
 TVつければ、カードバトル系のCMばっかりだから。

菘
 そういえば、限定レア付きなのばっかりでしたね。>CM

Reina(ゲーム)
 スカイリムは、何か明後日方向にすすんでないかい。

鈴奈
 気にしたら負けじゃねぇ。
 序盤の襲撃ドラに古龍MOD被せたら、ガチで勝てる気がしないけど(ぼそっ




私信相手
漆黒の死神さま

 >あやつ的にはプロシュート兄貴の場合は
  「殺されるかもしれないと分かっていながらも
  それでも臆せずに仕留める覚悟のタイプ」らしい。

  エクストリームは武器よりもユニットで
  底上げを図りたいのがこちらとしての本音じゃが。
 >不知火星はステは確かに1000超えるが
  潜在が判定次第ってのもある。
  火力面は零の手Lv3のヤスミノコフ9000Mと
  刹那の撃鉄Lv3のブランミラーズがあるから
  足りてるは足りてる。
  問題は属性が被ってるからどちらかを変えたいというところ。
  (共に光属性)
 >・・・次回のアプデで、またリセットパスが配布されると思うので
  その時にレアマスタリーの方にSP1振れば
  ブランミラーズは1000越えします。
  ・シュートⅢ/スピブ/ファングで射撃972
  ・レアマスタリーはLv1で☆10以上武器限定で+30

  ・・・エクストリームのユニットは交換だと
  アビリティⅢとアルター系スキルが付くので
  スキルとしては高いのですが単にユニットだけなら
  ドロップ狙いで周回する手もあるようです。
 >エクスキューブのユニットは使ってる死神さんとしては
  「悪くはないのだが、スタミナⅢ/マルモ付けているアグラニと比べると
  なんとなく見劣りする感が否めない」そうです。
  サイcシリーズに交換して、ティcシリーズかどちらかを
  ヴァルに搭載させて移動を検討しているようです。
  ※エクスキューブ現在26個/残り10万弱でカンストするから
  火曜のDF戦で28個予定
  石ころが5セット分あるので即時入手も可能

鈴奈
 前回のはぐれのボケは、プロ兄の名言な気が。

アリサ
 ?

鈴奈
 (ヤると)思った時には、既に終えている。

 とりまぁ、それは置いといてー

アリア
 臆して仕留められないのが、そこの2人。

はぐれ 鈴奈
 ……。

アリサ
 エクストリームの方(紅葉姫)はガチ狙いですか?

はぐれ
 予定は未定で決定に非ず。
 つか、まだ紅桜の欠片 100↑だけなんで、魔石が限りなく遠いからな。

 不知火星の潜在は、天候が晴れの時だけ火力アップ。

鈴奈
 エクスは、おひだね。

 不知火星の方はすんごい微妙だねぇ。

Reina(ゲーム)
 浮遊だったら、クォーツが飛んでたら当たりだけどね。

 レアマスタリーはLv61以上で取り?

はぐれ
 そのつもり。
 全リセットすると(ツリー本数のせいで)振り直しが面倒だからなぁ。

Rinna(ゲーム)
 Reina姉さんのは、全職分ありますからね。

 キューブ(36個)の方も溜めたままですけど??

Reina(ゲーム)
 ヴォル・ボディⅢ・スタブ付きラグネ×3作ったから、当分ドットCは要らないからじゃねぇ。

はぐれ
 はひ。
 DF石は、手持ち☆10武器の属性強化用に使おうかと思ったけど、シンセサイザーの数が足りるか分からんので保留中。

朱美(ゲーム)
 え゛?

はぐれ
 属性強化の条件緩和の際に、シンセサイザーの必要数が跳ね上がったからな。
 そのせいで、強化1回で20↑は持ってかれるから。

朱美(ゲーム)
 マジですかい。

Reina(ゲーム)
 マジなんだなぁ、これが。



私信相手
 >それならWB縛りをする必要はなくなったも同然じゃな。
  縛り理由はそれじゃから。>14枚目ストミ
 >WB使えるとならば、話は早い。
  向こうに合わせてHのブリュー・リンガーダを討伐し続けて
  フォルトゥナを取るほうが先決ではあるから。
 >・・・H10ミズーリTの方は死神さんがのんびり取りに行くそうです。
  ・・・といってもVHで行って早々、エンブリオヴァーダーに引っかかって
  ベリアルソー(ツインダガー/☆10)入手という
  「なんか違う」感が否めかったようです。
  (枝はついてないため、すぐ気づかなかったというか
  なんかいつもより硬いなーと思って名前見たらレアだったから)
 >フォルトゥナ+ピュアメイドドレス+ゴシックヘッドドレスで
  クイーンズブレイドのアイリっぽくなるようですが
  死神さん的には「本格メイドマダ?(ーー」と言ってました。

Reina(ゲーム)
 14枚目終了したのは私だけ。
 後の2人は、13、14枚目回している最中だけど……

Rinna(ゲーム)
 ナ・メギドで(ごり)押しきれれば、何とか。

Reina(ゲーム)
 あんたはね。

 H10はそっちもかーだったり。

鈴奈
 VHソーマ逝ったら赤いエンブリオだったってアレ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 今回の掘りはどっちも最大20体で済むから、どっかの50隻よりははマシと割り切り中。

アリサ
 そんなのありましたね。

Reina(ゲーム)
 で、アイリは?

はぐれ
 ネタでやれっていうなら、やる。

 只、ピュアメイドドレスは、コレジャナイ感しかないので倉庫の肥やしになっているけど。

鈴奈
 アレはちょっとねぇ。



- おまけ -



はぐれ
 昔(*)作った、キャラリストが出てきたけど……
 それ見たら、麻里関係が大ミスだった。

 (*)インターネットがジワジワ普及し始めて、ホムペとBBSしかなかった頃

麻里(ゲーム)
 ?

はぐれ
 麻里はアルラウネで、自動人形の方は名無しというか、後で考えよっで放置状態だった。

麻里(ゲーム)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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