2014-02

第1756回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >初見殺しみたいなものですねー。
 >海域のは何か食事率高い気がする。
  すぐどっかフラフラ行くし。
 >その間殴り放題になるのは良いのだがな、その後の行動潰さんと大変だが。

  闘将は……そもそも時間が合わんか、最近。
 >ですねぇ、夕方から予告緊急入ってること多いですし……
  クーガーソール付きのユニットって割と良い値段で売れたりするので偶に行きたいんですけどね。
 >お小遣い稼ぎ大事。

  クラフトは他人の部屋凸とか家主不在でもきつい気がする今日この頃。
 >知ってる相手なら兎も角、知らない相手はむーりー。
 >ホント人見知り激しいなぁ~。

  ロボクラフトは戦車……? だっけ、今。
 >骨組みにブースターだけ付けたようなものとか、どっかの「穴」みたいな変なのが飛んだりしてますねぇ。
  あと風船みたいな丸いのがふわふわ飛んでるだけとかも見たことがあるような。
 >ちなみに観空は何の面白みもない地上高速機で走り回ってるだけー。
  孤立すると死ぬから大体誰かと行動してるけど。
 >今はまだ開発段階だが、簡単に垢取れるから遊んでいるのだったな。
  ……前に紹介したネタ動画で入ったからやや思想が偏っているが。
 >流石にあそこまで露骨なネタはやりません、ハイ。

  範囲巻き込み攻撃はー、ターンとか考える時間が設けられてるなら楽ですねぇ。
 >アクションだと気付いた時にはもう遅い、があるからねぇ。
  PSO2にフレンドリーファイア設定があったらもうどうしようもないのと似た感じで。
 >まあ文字通り敵も味方もなぎ払うだろうな、あの戦場。

  育成は今度少し楽になるらしいが……それでも46からか、軽減。
 >んー、やっぱりまだ新しく育成は辛そうですねぇ。

はぐれ
 造龍以外の野良遭遇があまりないから、アレでも普通に見えたり。

Reina(ゲーム)
 少なくとも、どこいくねんっは、そー無いよね。
 遺跡でもないと、餌自体が呼んだヤツ以外に居ないからw。

 闘将はアレ以来全然行ってなかったけど、一応、釣り餌追加されていたのね。

翔矢
 ?

はぐれ
 クーガ―討伐後に、ラッピーかタガミ(※低確率)出現。
 後、クーガ―付ユニットは多スロ傾向なので、そっちで需要が多いとかー。

鈴奈
 でも、リタマラやるヤツはやると。

はぐれ
 そー。

朱美
 知らない他人さん家襲撃(違)は、普通躊躇しちゃうよね。

はぐれ
 それは、同意。

あや
 タンス漁りは別じゃろ。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 あー、職業「勇者」限定だけど、多数居るんだっけねぇ。

 ロボクラフトの方は、デフォルトで入っている機体の事。
 戦車というより、武装車両だけど。

鈴奈
 あぅ。

はぐれ
 キャタピラじゃなくて、タイヤだからなぁ。

 単体は何か分かる気が。

Reina(ゲーム)
 体のいい集中砲火の的だからねぇ。

 PSO2のFFは……死人出まくるよねぇ。
 ゾンテール起爆とか、結構罠多いから。

翔矢
 どんなのだっけ?>ゾンテール起爆

はぐれ
 偶にある、大き目の青い輪っかが出た状態。

 ちなみにテクエフェクトのお約束、目に略。

鈴奈
 安定の近接妨害か。

 軽減策はやっと、あの極端なカーブが緩和されるのね。

はぐれ
 んー、運営コメ見ると、カーブが多少緩やかになる程度にしか聞こえなくもなかったり。
 とりまあ、今40後半が2人居るから、SH入りが若干楽にはなるんじゃないかと。

鈴奈
 実装日にマイナス表示が出る程になっているといいね。

 確認出来たのがメンテバーストで翌日でしたっ は、アーアーキコエナイーだけど。(ぼそっ



私信相手
 >んー、折角だし一緒に(ぎゅー
 >……抱きつければ何でも良いのかしら観空って。
 >抱きつき癖があるのは前からだしな。

  で、何時復帰とかは曜日で言った方が分かりやすかったか。
 >それなら誤差も無かったですねー……すみません。
 >ちなみに復帰は火曜日からだったっけ。
  ちゃんと仕事できた~?
 >私物がなくなってたりはしなかったので大丈夫でした、ハイ。

  機能停止(物理)は、会社のPCでも同じ事してます。
 >会社のはデータ飛ぶと本気で洒落にならないからねぇ。
  作ってる途中の広告データ飛びましたとかそう簡単に言えるかっての。
 >……確かに洒落にならんな。

  炎の妖精は本業は確かテニスプレーヤーだったか?
 >んー、ちらほらそんな姿を見た気はします。
  あんまりテニスは良く分かりませんけど……
 >ネットじゃ炎の妖精としての姿の方が有名ですからね~。
 >音声MADでもすぐ分かりますしねぇ。
  あ、鉄パイプの穴はどー?
 >んー、特になんとも。
  やっぱ大きい穴の方がヤダ。
 >……大きい穴に恐怖を覚える性質と言うのはある種の症例としてあるらしいし、余り酷いならカウンセリングとかもあるらしいがな。
 >流石にソコまでは行ってないので、大丈夫です、多分……

鈴奈 翠
 うー。
 わーい。

レイナ
 誰かさんの場合は、突撃癖。

はぐれ
 むしろ、独占癖な気が。

翔矢
 とーちゃん、がんばー。

はぐれ
 あぃ。

アリエル
 仕事復帰は特に問題なかったようですけど、機能停止(物理)は……

はぐれ
 ガチで洒落にならんぞ。
 しかも、ダメージは家でのソレの比じゃないからなぁ。

鈴奈
 妖精さんは、そういえば元プロ選手だったよねぇ。

はぐれ
 今じゃぁキャラ性の方が強すぎて、炎の妖精か、タレント状態だからなぁ。

翔矢
 ファ○リースのおとうさん?
 ※CMキャラ

はぐれ
 そー。

レイナ
 で、テニスプレイヤーとしての当人は?

はぐれ
 ウィンブルドン行った事ぐらいしか知らない。

鈴奈
 同じく。
 ※実は、凄い快挙(ベスト8入り)なんだけど、認知度はこの程いd(ゲシッ

アリエル
 鉄パイプは、影響ないですか?

はぐれ
 とりあえず、山積みになっているとダメなだけで、単品なら平気。

 大きい穴は……そんなに酷くない判断したいねぇ。

鈴奈
 電燈無しトンネルはガチで怖いからねぇ。

翔矢
 ?

はぐれ
 一度、入口から中方向を見たことあるけど、黒い壁が突っ立っているような気がして進みづらいから。
 ※ガチ実話

翔矢
 ……




私信相手
漆黒の死神さま

 >ビンゴ埋めで砂漠行ったらクーガーさんが登場して
  邪魔されるというオチもあったりする。

  貯蓄は貯めては若干減りという状態。
 >・・・まあ、今は育ち盛りの2人(斑鳩/東雲菊)が居るから
  強化面で費用が掛かってしまうのもある。
  今は貯蓄が5Mになってしまったが
  地道に稼ぎつつ貯めに回ってはいる。
 >・・・市場の方は一旦様子を見つつ調整することが多いです。
  ・・・即座に出しても売れることがないのもあるので。
 >時間がないときは一日様子を見て流れてなければ
  市場見て再調整という感じの流れです。
  問題は、目標の武器がそれまで残っているかという問題です。
  前回の潜在Lv3/ヴォル/パワーⅢの50Mも無くなりましたし。

Reina(ゲーム)
 砂漠……トリトリ2の時のビンゴかな。

朱美(ゲーム)
 こっちはつい最近。
 姉さんとMariaが浮遊でヴィズ出たみたいだから、私も―で凸したオチがコレだよ。
 ※まだ45SPクエ中(タゲ クォーツだけ)

Reina(ゲーム)
 あー、SH浮遊はスサノ掘りで人居るからねぇ。

アリエル
 貯蓄の推移は?

Rinna(ゲーム)
 船8は10Mまで戻したけど、大きい目減りは、ほとんど上層2人が自重しないせい。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「さーせん。」」

Maria(ゲーム)
 使っているのは、姉さん達のヒロイモノ強化とお下がりデース。

鈴奈
 あー、職自体、複数人でやっているからねぇ。

 市場調整は?

はぐれ
 今は、流すモノが無い/こっちで使うから流せない状態なので、やってない。

 ペインは何と言うか……

朱美(ゲーム)
 残りやすいペインは、031050・多スロで100M↑だからねー。

 つか、前提崩れた?

Reina(ゲーム)
 順延程度にはなったねぇ。

 兎に角、資金調達だけは予定通りやるけど、買うかどうかはその時の品状態次第だねぇ。



私信相手
 >こっちとしては打点がずれるだけに
  ワイヤードランスは密集エリアとかエリア限定って感じ。
  パルチサンはスピードレインやスライドシェイカーで
  掻き回したり、アサバスや槍投げで使い分けと
  という感じ。
  ギアも貯めやすいし。
 >カタナの方は「コツが分かってきた」と言っていた。
  東雲菊も真面目だから、追いつこうと一生懸命ではある。
  弓も使いつつカタナにも慣れ始めているという状態ではある。
 >・・・死神さんは感覚で覚えるか視覚で覚えるかで
  若干変わりますが、今回は両方で覚え始めているようです。
  ・・・力量が付けば、殲滅力は上がると
  本人も言ってました。
 >レイラさんのほうは戦術を変えつつ
  ツリーも再構築して新たな活路を見出している最中です。
  まだ、ツリーの調整が甘いと言うのもあって
  新たな戦術の完成はもう少し掛かるようです。

Reina(ゲーム)
 あー、パルチはギア溜めがやりやすい方だっけねぇ。
 しかもPA使わなければ、冷めないし。

あや
 ?

はぐれ
 パルチだけ、ライドル風車返しガード体勢(グルグル回す)が早く溜まるから。
 それ以外のギア溜めは殴り一本。

 カタナはMariaぶん回し中なので、ハトウとシュンカの使い勝手模索中だけど……

Maria(ゲーム)
 シュンカの制御、ヘタクソネー。

Reina(ゲーム)
 まーたーかー。
 ※ギルティブレイク(ソードPA)も略

はぐれ
 ツリーは、Mariaのを真っ先に再編成だな。

朱美(ゲーム)
 ?

はぐれ
 今の編成、麻里と一緒でカタナ寄りだから。
 ※取得:技量・打撃・射撃1、カタコン関係全部、ブレイバーマグ

Reina(ゲーム)
 んー……あー、ラピット系を上手く取れば、弓でもまともなPP回復が出来るのか。

レイナ
 今までは?

麻里(ゲーム)
 コレで殴る。
 ⊃[カタナ]

鈴奈
 安定の脳筋プレイやねぇ、そこのタオルはー。

はぐれ
 あぅ。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 了解ですー……やっぱり、フラグガー

はぐれ (--;)
 回避出来なかったか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1755回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >開幕タケノコとかありますからねー、造龍。
 >何か食った状態だと全体的なスピードが上がってるからさっさと部位破壊したいそんな気分。
  あと突進は移動距離長いから追うのダルい。
 >突進攻撃全般に言えることだな、ソレ。
  闘将は実装されてすぐの時は大変だったが、今のBrの性能なら何とかなりそうなのが極端な調整の結果だな。
 >シュンカシュンランの性能やっぱおかしい気がするんですよねぇ、使いますけど。
 >クラフトはそう言えば依頼受けるのありましたっけ……
 >例によってやっぱりソレはやってない?
 >ですねぇ。
  相変わらず他人との交流恐怖症。
 >……もう駄目だな、色々と。

  緊急は、こっちは防衛とかも突っぱねて別ゲーやっているな、今は。
 >ロボクラフトとか言うのやっとります、マイクラみたいにブロック組み立ててロボ作って対人するゲーム。
 >あれ、あんまり対人ゲームは好きじゃないんじゃなかったですっけ?
 >ガチガチの戦闘しなくても、ネタ機作って遊べたりもするのでそーゆー遊び方で。
  あとチャット欄英語しかないから気にしなくて良いってのもアリ。
 >……基準が良く分かんないな~。

  ACの事故はアレ以来それなりに気をつけてる感じかな?
 >ですねぇ、流石に。
  ……でもやっぱり偶に焼き払ってしまうのは無誘導かつ範囲兵器のお約束。
 >……まあ100%の精度で撃つのは難しいからな、まだ練習が必要か。

  種族変更は……もしできれば、だな。
 >たまーに箱使いたくなっても、育てるの大変なんでもしあればちょっと嬉しいかもです、ハイ。

サリー
 開幕早々、ヤる気全開ですか。

はぐれ
 まぁ、そう。

Reina(ゲーム)
 むしろ、喰いたてとか。
 ※喰い直後はツララ・タケノコ率が高いから

鈴奈
 突進距離は、どこいくねん?

Reina(ゲーム)
 フィールドの大きさにもよるけど、微どこいくねんかな。
 只、食欲権現化すると、ホントにどこいくねんになるけど。

サリー
 ?

はぐれ
 周囲にダーカーが居ないと、居る所まで移動してから喰いにかかるから。

鈴奈
 おいおい。

 闘将は……

麻里 Maria
 ……。
 ノーノーノー。

鈴奈
 ですよねー。

Reina(ゲーム)
 その前に、ランダム緊急と時間合わないって。

 依頼クラフトの方は、直対面しなくてもいいんだけど……

レイカ
 何か、罠でもあるのか?

Reina(ゲーム)
 直接、他人のマイルームに押しかけて、加工物・素材・メメタを置いていく、半テロ仕様だから。

 罠としては、おまけのテロ工作もあるけど、クラフター検索制限を無しにしておきながらルーム自体に入場制限掛かっている場合もあったり。

レイカ
 それは困り物だな。

Reina(ゲーム)
 後、受付人数が多すぎて、そーめったに当たらんw ってオチもあったり。

サリー
 あらら。

鈴奈
 ロボクラフトは……ホイホイ手を出せる状況じゃないみたいだねぇ。

Reina(ゲーム)
 むしろ出されたら、色々洒落にならないんだけどねぇ。

鈴奈
 ホイホイ出来ないのは、物自体がβ版で垢が取れないとか色々すぎてーってヤツ。

 ちなみにゲーム自体は、ロボというか、戦車ぽいとか戦闘ヘリぽいのを作って敵陣地襲撃占拠。

Rinna(ゲーム)
 BB。(ぼそっ

はぐれ
 あれ以来やってないから、ライセンス消えていそうな気が。

 範囲攻撃は、テーブルトークのロープレやっている人ならそこそこ配慮が出来そうな気がしたり。

レイカ
 ??

Reina(ゲーム)
 あれの魔法の類は、DQとかと違って、一定範囲内にいれば敵味方関係無しにズドンなのがあるから。
 使う時はそれも考慮しないと、味方だけ全自爆でシナリオ失敗オチもあったり。

鈴奈
 睡眠とか状態異常にするのとかも、そうだからねぇ。

 強さ継承は……いまだに実装された事ないよね。

はぐれ
 ないなぁ。
 結局、一から育成しかないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 むしろ、無節操増員ヤメレ。

はぐれ
 アーアー、キコエナイー。



私信相手
 >まあケーキ食べたり突貫したりする口実に使える内は良いんですけどねー(ぎゅー
 >結局ソコに行き着くと。
 >実益優先だな。

  インフルエンザはもう明日には復帰しても問題なかったか。
 >病院曰く、そうらしいです。
  ……私物がどーなってるかちょっと不安ですが。
 >知らない内に商品扱う為の道具の幾つかが行方不明になったりするからね~。
 >100均のですけど、無くなるとやっぱめんどいです。

  キーボードのはレジストリ弄ってキーを機能しない状態にも出来ますけど、設定し直しとかが手間なので引っこ抜きました。
 >どっかで簡単にキー配置弄れるフリーソフトあったけど、まあソレ使うのもめんどかったしねぇ。
  でー、炎の妖精は……何コレ?
 >国単位で影響与えるのか。
  どこかのデスブログを思い出すのだが。
 >あー……どっちも影響力がオカルト的な意味で凄いですねぇ。

  鳥ダーカーは、もうソレで良さそうですね。
 >実際何となくで良い訳だし、まぁそりゃねぇ。
  袖武器の方は見た目が非常に苦手だから、装備してたら逃げるかも……
 >……そう言えば旦那様、理由は分からんが「大きな口・大きな穴」とかの巨大な空洞を嫌うのだったな。
  カービィの吸い込みとかのコミカルなのなら大丈夫なのもあるが。
 >良く分かんないですが、そういうの見ると寒気がして……
  袖武器もあの広がりっぷりが当てはまるので多分無理です、ハイ。

鈴奈
 うー。

翠
 あ、ずるいー。

マリー
 「明日」って月曜日の明日ですよね?

はぐれ
 だと思うぞ。
 昨日の明日だったら、1日休み儲けだからなぁ。
 その分、行方不明率微増だけど。

翠
 ?

鈴奈
 発覚するのがその分遅くなるから。

レイカ
 機能停止(物理)は、その方が早いのは確かだな。

鈴奈
 OS載せ替えもあったから、レジストリ弄るよりはねぇ

マリー
 炎の妖精って……

はぐれ
 年中、全力で熱い人だから。
 只、オカルトレベルなのが洒落にならんけどな。

Reina(ゲーム)
 袖物は目標にはしているけど、入荷予定がまったく未定だったり。

翠
 でないの?

はぐれ
 結論的にはそーなる。

 落ち率がブースト掛かっても怪しいくらいなんで、相場も高値安定だから。

サリー
 穴で寒気は?

はぐれ
 ある。
 それも、口が全部こっち向いている、丸パイプの山。

鈴奈
 何故に?

はぐれ
 何の気も無しに砲口連想したら、それ以来、寒気がするようになったから。

鈴奈
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >斑鳩でプレイすると何故か高確率で
  ウィズボルトに遭遇することが多かったりする。
  ソロで魔海行った際も2回ぐらい遭遇しているし。
 >私の場合は、過去に赤塵回収で行った際に
  2回遭遇しているが
  それ以降は空振りではあった。

  ・・・それと、50M貯蓄は「向こうのため」なのだが
  それを理解しているのだろうか?(--
 >・・・妥協点を作るかどうするかというところですが
  今のところですと
  現目標
  ・光属性50
  奪命剣Lv2/パワーⅢ/ヴォルソール 70.35M

  候補
  ・火属性33
  奪命剣Lv3/エルダー/ラキライ 69.82M

  ・火属性30
  奪命剣Lv3/ヴォルソール/パワーⅢ/スタブ 99.75M

  ・光属性36
  ミラージュⅡ/ラキライ
  +2強化状態 61.95M

  ・氷属性25
  パワーⅢ 45.67M(現:最安値)

  です。
 >要てこ入れですが、属性強化は
  仕様変更で同じレアリティの同武器であれば
  属性+1強化が可能なので
  輝石武器とかを使いつつ、属性強化+5%/+10%を
  上乗せすれば50も不可能ではないです。

  問題としては現目標武器だと、
  あと1Lv上げる必要があるので
  激戦必至という感じです。
>  こちらは紅葉姫をとりに行くから
  エルダーペインはそこまで拘る必要がない
  現状ではある。

Reina(ゲーム)
 出る?

朱美(ゲーム)
 出ないねー。
 いらないの(野良SHクリス中にゲル・ブルグ)ならあるけど。

Reina(ゲーム)
 それはそれで、おひおひだけど。

 50Mは理解しているよね?

はぐれ
 実質(--;;;)だけど、あぃ。

 調達で一番こあいのは、「考える事は、皆一緒。」

マリー
 ?

サリー
 発売日当日に一斉放出による微値下げ戦争と、売れにくさですね。

はぐれ
 そそ。

 ペインの目標は、本命取ってヒゲと潜在3&+10大戦争だな。

Reina(ゲーム)
 あいあい。
 要るのは、特典売りで2……30M近く確保に、ACスクラッチのゴミ20個と、保護の確保だねぇ。

 それと、森林エクスも回してくれよとー。

はぐれ
 あぅ。



私信相手
 >使い分けとしては
  ソード:対ボスやダメージ削り要因
  ワイヤードランス:対集団用
  パルチサン:雑魚戦や槍投げ要因
 >ソードはギアさえ溜まれば、チャージ系も即チャージできる故に
  使い勝手としては良い方ではある。
  問題は冷めやすいのもあるから、ステップアタックを活かしつつ
  冷め防止策を講じる必要があるって感じではある。
 >・・・ジャストカウンターはジャストガード成功後に
  リングエフェクトが発生するのですが
  使いこなすのは慣れが必要なのと
  動いてしまうと無効になってしまうので
  そこが使いこなせない要因ではあります。

  ・・・もう1つはジャストガード後に
  若干仰け反る場合もあるので
  すぐに攻撃に移れない場合もあります。
 >ニュアンス的には反動という感じでしょうか。
  ワイヤードランスギアはホールド系PAのみにしか
  発動しないのは理解してたので
  「ホールディングカレント(主なホールド系PAの代名詞)とか
  あまり使わないから要らんな(--」といって
  蹴ってましたが、ジャストカウンターを無くせば
  ツリーとしてはフューリーはLv1習得するので
  ワイヤードランスギアに付け替えは可能です。

レイカ
 使い分けは?

Reina(ゲーム)
 ワイヤーメインだけど、要火力になったら、ソード。


 本筋脱線だけど、パルチはかなり前から扱い自体が不遇だったり。

はぐれ
 ☆11が1つだけ(魔石交換)だし、PA強化からハブられているし、今後の見通し(ロードマップ)もまったくないと、散々だからなぁ。

マリー
 あぅ。
 ※ハルバート使い

サリー
 あらら。

 ギアの違いは?

Reina(ゲーム)
 維持の話だったら、ソードは常に何かしらの殴りが必要。
 ワイヤーはホールド系PAを使わなければ、溜まりっぱなし。

 JGは成功すればダメージを止められるけど、仰け反るというか、若干固まっちゃうのが難って事。

Maria(ゲーム)
 アー、そういう事デスカー。

朱美(ゲーム)
 あれ? BrにJG有ったっけ??

はぐれ
 スキルはない。
 只、カタナ使用時はスキル取ってなくても、JG可能だから。

 ……偶に発動して、「あれ?」って思ったことがあったのは、ココだけの話~。

鈴奈
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1754回放送



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  2/17 :  0[0]/0 (-)
  2/18 :  0[0]/0 (-)
  2/19 :  0[0]/0 (-)
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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >お腹いっぱいクロームの全力攻撃は流石にキツイですねー。
 >つーかオーバーキル気味、1000以上ダメージは流石にねぇ。
  あ、クーガーでも1体ならまあ何とかなるけど2体同時はソロじゃ大変。
 >カタコンごり押しでどうにかなるかだな、そこ。

  クラフトは武具の生産条件に関わるヤツだけ済ませて後はゆっくりと枠空けだな、今は。
 >クラフト一回で数万メセタが飛んだりするのでお金使うのでちょっと止めようかなーって思ってるのは此処だけの話です。
  ☆10解体は防衛とかであまったのを突っ込んで割と確保できてたりもしますけど。
 >流石に☆11解体は今のタイミングじゃやる気はしないねぇ。
  あと、確かに最近防衛少ない気が。
 >他の緊急で結構一杯だよね~。
  観空みたいにダラダラ遊べるなら兎も角、はぐれさんみたいに時間限られてたらその時間に別の予告緊急入ってるとアウト確定だし。
 >今週は16時から20時までのは空いてますけど、21時にバレンタインと混沌が入ってきてるのでチャンスがほぼ無いって酷い状態ですしねぇ。
 >確か予告緊急の3時間前までは普通の緊急入らないんだっけ、めんどくさい仕様だねぇ。

  ACの事故に関しては、中身NPCじゃなくて肉入りと言うオチが。
 >一応勝ったから多分雇い主もEDは見れてるけど、機体大破の負債はそのまんま押し付けになってるだろうからねぇ、うん……
 >……高火力武器の怖い所だな。

  複数キャラ育成は、こっちはさっきも述べたように特に予定は無しと。
 >種族、性別変更権チケットとか来たらいつの間にか箱になってたとかありそうですけどねー。

はぐれ
 どっかで喰って来るのか、最初から羽根とか生えていたりするからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、偶にあるね。

 食後迎撃の方は、追尾ツララ、タケノコ、波動砲とバンバン飛ばしてくるからねぇ。
 後、ホモォーな突撃も。

静音
 ?

鈴奈
 そういう突進AAがあるんだけど、そんなに似ているの?

はぐれ
 似ているよ。
 アレ、低姿勢で突進してくるからw。

朱美(ゲーム)
 クーガ―は、床ペロ、時間切れ、その他色々で、2人でも無理でした。

Reina(ゲーム)
 市街地常設の時じゃなくて、VH闘将だからねぇ。

マリア
 クラフトってそんなにかかるんデスカー?

はぐれ
 ☆1~6の後半と、☆7以上を加工しようとすると、それだけ普通に掛かるから。

 後、依頼受けても、実績が付くだけで儲け0だから。

鈴奈
 おひおひ。

 予告緊急は20時が消えて、21時になっちゃったからねぇ。

はぐれ
 それ、向こうが言うように3時間縛りのせい。
 ちなみに、前もそうだけど、後も3時間は無いから。

鈴奈
 ということは、昨日は18時逃したら、ランダム オワタ\(^o^)/と。

はぐれ
 そーいうことです。

静音
 召喚儀式絡みはどっちで計算?

はぐれ
 それは儀式の方。
 呼ばれた方はカウント外。

Reina(ゲーム)
 ACは手伝い頼んだ結果なのね。
 とりあえず、巻き込まれた方はご愁傷様だねぇ。

 変更権は?

はぐれ
 実装されても、使う事ないなぁ。
 うちの面子、種族(※PSO系のみ)・性別固定だし。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。



私信相手
 >私自身も、誰かに言われたりして思い出すくらいだったし……
 >20を超えると段々意識が薄くなって来るんだよねぇ。
 >だがケーキはケーキで頂いた様だがな。
 >そこだけは外しません。
  んで、最近はアレなので何時も以上に布団です。
 >どっちかと言うと布団から出るなってレベルだけどね~。
  更新ぶっちぎって寝ても良いと思うんだけど。
 >いやー、流石に暇で……
  初日と次の日はちょっときつかったですけど、それ以降は割とマシですし。
 >まあゲームもしてるしねぇ。
  ……最近思ったけど、1日の間に3件以上の返信があるとグダってない?
 >……そんな気はしてるけどまあがんばる。

  操作関係の物理的不具合は早めに取り除くに限りますねぇ。
 >コントローラとは別だが、キーボードの一発で電源を落としたり休止状態にするキーを物理的に引っこ抜いたな、旦那様。
 >アレ、稀に物落として押したりするんで非常に困るので抜きました。
  一応キーは保管してますけど差し込むことはあるのかどうか。
 >利点と思ったのが一度も無しで、害だけ受けた覚えしかないからねぇ。
  絵描いてる時にペン落としてデータ消えたのが2度ほど。
 >ホント落胆するアレ。

  陸の孤島は、まだまだ大変なままなんですねぇ。
 >人間、塩と水だけで7日間は生きられるって言うけどそんな極限状態やってられないしねぇ。
  しばらくは雪の予報はない感じだけど、まだ冷えるのは冷えるし。
 >除雪車フル稼働でも時間掛かりそうだな……

  鳥ダーカーは……もうそれだけには限らんが、何となくで良いな、もう。
 >とりあえずソレっぽいの倒してりゃ問題ないのです。
  ……最悪wikiとか見ればいいですし、ハイ。

はぐれ
 コッチ的には薄くなりたいです、はひ。

鈴奈
 黙っていても言ってくるのがいるからねぇ。
 言ってくる人にもよるけど。(ぼそっ

静音
 無碍にしたらあかんのもいるからねぇ。

鈴奈
 布団というか、インフルの方は山越しているよね?

はぐれ
 日数的にそだな。
 仕事復帰したら、道具散乱でどうしてこうなった? は、洒落にならなかったけど。

静音
 返信gdgd感はいつものような気が。
 あ、うちの場合ね。

鈴奈
 それは否定出来ない。

エメローサ
 キーボードは、何の話だ??

鈴奈
 あー、うちのキーボード、そういう機能がない普通のを使っているからねぇ。

 メーカー独自デザイン系に多いけど、特定ツールを一押しで起動させるキーが付いているのがあるわけ。
 で、旦那の場合、事故で電源関係のキーをポチッっとして以下略な惨事がー。

静音
 保存してない大作(?)が消えたら、後に残るのは盛大に凹む事だけだからねぇ。

エメローサ
 それは確かに厳しいな。

はぐれ
 陸の孤島は徐々に解消されているけど、雪に関して場外で変なネタが流れていたからなぁ。

鈴奈
 どんなの?

はぐれ
 偶然と言えば、偶然なんだけど、松岡さんちの修造さんが五輪の取材でソチに行っている間……

 日本 寒波による大雪騒動
 ソチ 暖冬で天然雪ガー

 という、居るだけで気象を変えてしまう熱い男伝説がTLで流れていたから。

静音
 おひおひ。

鈴奈
 しかもこのネタ、今回じゃなくて、前にもやらかしているから。
 夏の五輪の際は、現地の気温を今までにない程、熱くしちゃったからねぇ。

静音
 ……。(呆れ)

Reina(ゲーム)
 鳥ダーカーはそれっぽいの殴っていれば勝手にカウントされるから、どうでもいいやです、はひ。

朱美(ゲーム)
 実際のタゲ。

Reina(ゲーム)
 SH海岸の魚とフシギバナ。
 ※どっちも、マリーウィンド合わせの武器ドロップ タゲ




私信相手
漆黒の死神さま

Maria(ゲーム)
 土曜日はドモデシター。

 ヴィズボルトが出たのは(私的には)ラッキーだったネー。

Rinna(ゲーム) 朱美(ゲーム) 麻里(ゲーム)
 あ、いいなー。
 ※3人ともヴィズが出れば、表コンプ

鈴奈
 裏は何気にいやらしいのが入っているねぇ。

 後、ロッティ。

Reina(ゲーム)
 火山系はチョコ2でも回収出来るけど、アド行った方が早いからねぇ。
 ※熱波観測、ディグナッツ

 ロッティは、まぁ、ねぇ。



私信相手
 >当時は
  スタミナⅠ:100%
  マイザーソール:80%
  シュートⅢ:100%
  シュートⅣ:40%
  で、シュートⅢ/マイザーソール/スタミナⅠと
  予定をしてたけど、
  交換で+30%持ってきたから
  70%なら行けるかも知れないと思って
  賭けたら見事に落ちたという結果。
 >結局、スタミナⅠを犠牲にしてシューマイにしたが
  性能は悪くないという感じではある。
 >・・・50M貯蓄計画は暗礁というよりも
  現段階でのエルダーペイン(完工済)で70Mと
  遠ざかってます。
  ・・・底値はパワーⅢので約46Mです。
 >一応、倉庫にあるモノを探せば
  10M~20Mは流せるんではないかと思われますが
  実際のところは不明です。
  剣影/リヒトも現市場が12.6Mなので
  10.5Mでも売れるかどうかというレベルです。

静音
 安定の「100%以外は当てにならない」?

はぐれ
 今回はそだな。
 とりまぁ、シューマイが出来ただけでも御の字な所だな。

鈴奈
 50M貯蓄計画も、勝負入りすぎだと思うのは私だけ?

静音
 あー、スペシャルパッケージの特典売って貯蓄増やす方法ね。

 それは同感。
 発売日当日に早く売り逃げないと、緩やかに相場が崩れる予感しかしないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 すぐには出さないんじゃないの。
 最初の展示ラッシュが過ぎて相場が落ち着いた所で出せば、そこそこ回収出来るんじゃないかと。

 アルバム特典の曲ディスクも、それで売り抜けたから。

Rinna(ゲーム)
 相場が1Mなの何枚かパクったくせに。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 炭☆坑☆節に変えるぞ、コラ。

Maria(ゲーム)
 ゆりかごBGMになっていたのは、そういうコトデスカー。



私信相手
 >今回の動きは若干ムラがあったと
  自分に厳しめの意見。
  まあ、合流する1~2時間前まで調子悪かったけど。
 >もう突っ込む気にもならないようだが。>ワイヤー「ド」ランス

  基本はソードメインになりつつあるから
  ワイヤードランスは迷いどころではある。
 >・・・一応、ツリーはワイヤードランスギアを
  取らないルートになってますから
  要検討という感じです。
  ・・・ジャストカウンターを外せば取れないことは無いですが。
 >ジャストカウンターは使いこなせてないといってたので
  敢えて外す手もありと考えているようです。
  ジャストガードは生存率上げる意味でも必要ですし。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、何故にワイヤードランスに戻った?

はぐれ
 何だろ。
 ガチで気分的になんだけど、どーとも言えないんだよなぁ。

鈴奈
 Tダガー、TMGと、二刀流ネタが続いたからじゃねぇ。
 後、OEの隙。

Reina(ゲーム)
 あー、OEはモーションが大味だからねぇ。

マリア
 ジャストガード(JG)とジャストアタック(JA)はどうしてマスカー?

Reina(ゲーム)
 JAは最初から切っているけど、JGはなるべく取る方向で構成。

 ワイヤーギアは、ヘブンリーやっている関係でHP3削って導入したけど、ホールド系PAを使わないなら切っても問題ない所だったり。

鈴奈
 ?

はぐれ
 ギア効果は、ホールド系PA火力強化だから。
 それ以外のPA強化は、フューリーとかのスキル補完だのみ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1753回放送

はぐれ
 昨日は3連星お疲れ様でした。

 来週月曜から約1週間は、Mariaのマタボ進行するから、絡みづらかったり。
 ※現3枚目、最終目標 7枚目終了

Reina(ゲーム)
 あー、ストミ7章は、ビンゴで使う事が多いからねぇ。
 この際だから、出してしまおうと。

はぐれ
 そそ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >単発のダメージは耐えられても多段は流石に無理です、ハイ。
 >何とか耐えれて2発くらいだな。
  3発はデッドラインか。
 >画面が赤くなりますね。
  クーガーのあれはあんまり良い思い出がないのでスルー。
 >1/12表記とか嫌な思い出だよね~。
  所でクラフトってキャラ毎でレベル分かれてるらしいけど、1アカウントで複数キャラ所持してるなら全部一人に任せた方が楽かなぁ?
 >多分そーだと思います。
  ……後々ビンゴとかでクラフトレベル○達成とかやってきそうですけど。
 >あー……やりそうだな、ソレ。
  ちなみにクラフト品自体は赤のカタナを一本作ってあるが、特に使い道がないな。
 >まあ本業Brだと出番無いですしねぇ。
  ユニットはエレ系にクーガーとかのを適当に4スロットで移植して、クラフトして使ってますけど。
 >かなり適当に作った汎用ユニットだね~。
  それでもあんまり問題ないのがこのゲームだけど。
 >職さえ強けりゃ割と適当でも何とかなります、ハイ。
  クラフトはクラフトでも法撃はもっと長い目でやる必要ありそうですけど。
 >クールタイム1時間だから地味に時間が掛かるのも面倒だな。

  同士討ちに関しては、OW直撃でなくとも瞬間火力の高い物を誤爆しても危ないか。
 >観空ってロケット(無誘導兵器、割と高火力)好んで使ってますけど、一度ラスボスに雇ってくれた雇い主を後ろから炎上させた事がありまして。
  ……そのあと一人でラスボス倒してごめんなさいと言うことで。
 >……雇い主が突貫してったの見てからじゃトリガー止まらなかったんだよね~。
 >不幸な事故でした、ハイ。

  オーウィルの爆破予定は今の所無いですねー。
  ホントに一発ネタなので今後稼動するかどうかも不明ですし。
 >複数キャラが育てやすくなったらもしかしたらやるかも知れんが、まあ難しいだろうなそういうの。せないし、初心者には荷の重いコースね。

Rinna(ゲーム)
 SHクロームから一発貰えば略。

Reina(ゲーム)
 法撃職だからねぇ。
 サブHuもまだ育成途中だし。

朱美(ゲーム)
 クーガ―は1/12だったら破棄しているけど、見知らぬ人と一緒の2/12だから抜けるに抜けられない。

Reina(ゲーム)
 クーガ―をラグネに変えただけで、後同じく。

伊奈
 クラフトは全員1回やっているよね。

Rinna(ゲーム)
 そー。

はぐれ
 一応、枠だけは解放してオールマイティにしておけば、面倒無くていいかなと。
 実績上げるのは別問題だけど。

伊奈
 上げすぎて、レア素材が無くて進まないとか?

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 条件厳しめだもんねぇ。
 ☆10で大成功か、☆11じゃないと出ないって。

 ユニットは……防衛もうちょっと発生しないかな。

菘
 ?

はぐれ
 ビブラス以外のレアユニットがよく出るんで、解体素材には困らないから。

Reina(ゲーム)
 法撃クラフトは1つ発注で加工してもらったのがあるけど、うっかり習得しないようにするせめぎ合いの最中。

 ACは不幸な事故だったねー(棒

菘
 突撃NPCの類だと、どうにもなりませんからね。

 複数キャラ育成の方は、どうしてますか?

はぐれ
 1人除いて、後全員、1職集中上げ。

Reina(ゲーム)
 どれか1職でキャップ解除しておけば、後の職は普通に上げるだけでいいからねぇ。

ファル
 マッ?
 ※⊃ → Reina

Reina(ゲーム)
 あー、「1人」ですよ。
 いずれ、RaとBrまでやらかすんじゃないかと、以下略。

朱美(ゲーム)
 うち唯一の全職30越えだからねー。



私信相手
 >あー……観空の趣味だとそーですよね、確かに。
 >そうなるな。
  生クリーム分とかも好きだし、旦那様。
 >今年も多量に頂いております。
 >あ、お帰り~。
  誕生日にあわせて帰ってきた感じ?
 >そですねぇ、ハイ。

  寝る感覚は良く分からなくても、目覚ましは付けてるので起きる感覚だけは一応何となくあるような気がします。
 >ただし仕事ある日限定で、仕事がない日だとぐーたら寝て過ごすばかりの感じである。
 >……まぁこの季節、布団から抜け出し辛いしねぇ。
 >この季節以外でも布団の中ばかりじゃないですか~?
 >そーですねぇ、ぐーたらの塊ですし観空。
  私信大幅に時間ずれててご迷惑おかけします。
 >たまにやってしまいます、すみません。

  月額オーバーなのは確かにOSだけで突破してましたねー。
 >確か2万円台だったな。
  一発オーバーだしどうしようもなかったか。
 >出費って重なる時は重なりますからねぇ……
  まあ来月のダークソウル2以外、今の所特に出費予定が無いので今は溜める方に走りますけど。
 >で、また何か故障したりして買い物する羽目になる光景がー。
 >フラグ立てるの止めれー。

  雪の影響は交通機関はダイレクトに来ますよねぇ。
 >下手すると陸の孤島になる場合もあったらしいからね~。
  数日分の食料買い込んでおかないと飢えそうかも?
 >実際、笑えんレベルでそうなっていたらしいしな。

  PSO2のエネミーの名前が分からんようになっているのは、向こうも同じか。
 >何だか覚え辛いんですよねぇ、PSO系のエネミーの名前って。

  で、修繕はー……不器用なのは自覚してますので中々辛いものです。
 >まー、軽く利き腕が麻痺してるから絵を描いてるのも公言してるしねぇ。
  日常クラスなら良いけどちょっと細かい作業になるとすぐ粗が出るって言うか。
 >でもプラモは組めるんだよね~?
  ソレも絶対初心者にお勧め出来なさそうなACのとかで。
 >……まあ、好きならやれるんです、ええ。

翠
 あ。

伊奈
 うっかり忘れる所だったんだね。

翠
 ……。

ミリィ
 で、次回戻ってくると~。

菘
 あー、それが……

鈴奈
 タイミングずれるのもなんなので、ただー。

翠
 ママ、おかえりー

鈴奈
 で、この時期の布団は抜けにくいよねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 休み日の朝は布団の中でグータラ状態です、はひ。

伊奈
 でも、珠美お姉ちゃんに略。

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 その辺もお約束とー。

 で、昨日の投稿時間はセフセフと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 向こうの寝落ち等で夜編集になったら、迷わず今日の朝に半投げするつもりだったからねぇ

 うちの出費は……

はぐれ
 若干先延ばしやらかすのがあるので、そんなに被らなかったり。

鈴奈
 コントローラーも、やっと購入に踏み切っただからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、前々からテクが発動できない、物理トラブルがあったんだっけ。

 で、一番大きいのは?

はぐれ
 月1の課金補充。
 額面は聞くな。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

伊奈
 陸の孤島はまだ残っているんじゃぁ。

はぐれ
 あー、山梨の方な。
 やっと除雪の援軍要請が出たんで、出動したばっかりだからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。

ミリィ
 敵名はそんなに覚えにくいんですか~?

はぐれ
 覚えにくい。
 微妙に複雑で、似たり寄ったりなのが多いから。

 後、濁点なのか、句読点なのか、字が小さすぎて分かりづらいのもあったり。

伊奈
 修繕はもう、何の問題?

鈴奈
 何って、興味と集中力の問題。

はぐれ
 否定出来ないのが何とも。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 あぅ。>SPクエ

 ビンゴ状況は、私だけ裏もコンプして終了。
 残り4人は、やっかいな「ヴィズ」待ち。

はぐれ
 Mariaだけ、追加でヘリ墜落待ちだからなぁ。
 ※クレシダCOの進行上必要
 ヴィズは旦那の返答で色々言ったけど、発生条件からして厳しめ。

Reina(ゲーム)
 2人以上の中身入りが団体行動しているのが、発生の最低条件だからねぇ。
 造龍かチョコ2で拾えたら、かなりラッキーだったり。

はぐれ
 明日は、船6組で造龍回ってみるけど、もう表ビンゴ全員コンプは投げているから。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

 裏でやっかいなのは、予告緊急参加が2つ(SHDF 腕、本体)と、ロッティの悪夢再び。
 もっともロッティは、またSHフォンガルフなんで、前々回の裏ビンゴで苦行クリアしてあれば自動解除w。

菘
 今回はSHフォードランじゃないのが、これ幸いでしたね。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 前々回の合計4時間の苦労は(ry。

 あ、SHDFはまだ1回だけだけど、450%にしても☆10 1つ(エルダーフィスト)で後、カス。



私信相手
 >ヘレティカーリーは改造して、
  本来はシュートⅢ/マイザーソール/スタミナⅠにする予定だったが
  +30%持ってたから、調子乗ってシュートⅣ(70%)にしたら
  見事に落ちた罠。
 >・・・で、そこから約150万ほど突っ込んで
  シューマイにした。(--
  (素材:40万/+20%:105万/加工費:約3万)

  技量TMGはバオホウオウやセイントボーグ(420)、
  ヴァルに託したブランミラーズ(430)、
  あとはディッツアルビー(450)か。
  Guは技量が若干低めだから
  Raで補強している部分もある。
 >・・・技量の低いのはダメージムラになったり
  しますから補強したいところです。
  ・・・手数勝負のTMGとしては集光法持ちの
  アタッシュオブスが良いでしょうけど、
  市場も相応に高いですね。
 >ディッツアルビーは3Mと若干下がった気はしますが
  アタッシュオブスは加工済みだと40Mほど行きます。
  ただ、潜在未開放だと30M未満なので
  頑張れば届かない範囲ではないようです。
 >で、序にエルダーペイン見に行ったら
  加工済みのが値上がりしているオチ。
  (50M→70M/代わりに未着手のが30Mほど)

ファル
 マッ?
 ⊃[むちゃしやがって?]⊂

はぐれ
 どっちかっていったら、勝負に負けた。

Reina(ゲーム)
 普通、通るだろ、それっ って常識が通用しないからねぇ。

 ディッツアルビーは、確保するなら今の内かな。

朱美(ゲーム)
 え゛?

Reina(ゲーム)
 造龍のせいで相場が下がっているだけで、終了したら、過疎地域(海岸)産なんで供給不足になるから。

朱美(ゲーム)
 了解―。

 で、ペインは?

Reina(ゲーム)
 どうするか。
 向こうの約50M確保計画実行前から、すっこける事態になったからねぇ。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 主軸は、来月下旬に出る、プレミアムパッケージの特典を市場に流して略。>50M確保計画

 で、うちは?

はぐれ
 特典のほとんどいらんけど、バッチ交換コスで欲しいのあるから、1つ買い予定。



私信相手
 >何回か練習してコンボとかは組みあがってるものの
  アリィスとしてはもう少し練りたいと考えてる様子。
 >スタン→ソニック→OEの順は変わらないが
  攻撃パターンを変則とかギア数を見て
  パターンを変えている。
  基本はスタンで気絶を狙って連撃して
  的が密集してからOE叩き込む。
  ギアが溜まってたらソニックで削りを掛けたりと
  幾つか切り替えたりはしている。
 >・・・ワイヤードランスとパルチサンは構築中ですが
  ソードメインなので戦況に応じて切り替える感覚のようです。
  ・・・今のところはLv上げに専念して
  東雲菊の方の育成にシフトするようです。
 >カタナは、まだ使いこなせてないですが
  バレットボウは難なく使えてました。
  射撃職とは相性がいいのでしょうか、死神さんは。

菘
 うちのコンボは?

Reina(ゲーム)
 ソードコンボは、空振りからのソニックが限界です、はひ。

 ワイヤーランスは、野良マルグルでなるべく後ろ指差されないように、ワイルドラウンド×2・ヘブンリーフォール編成。
 ※昨日のエクス回りで使った編成

朱美(ゲーム)
 ギアは?

Reina(ゲーム)
 ヘブンリーのダメージを跳ね上げる意味で、出来れば取得したい所。
 ※ノーギアで2100、ギアチャージで3400。

 ワイルドラウンドは、連続殴打の性格上、ギア溜めしやすかったり~w。(ぼそっ

 後は、ワイルドのキャンセルポイントさえ把握出来ればねぇ。

はぐれ
 あぅ。
 ※今のところ、ヘブンリーは通常×2から発動。

Reina(ゲーム)
 カタナの構築は……

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 シュンカぶっ放しすら怪しい状況と。

 後は、暁のパターンなんだろうけど、アレはアレで、別次元していそうな気が。

翠
 ?

伊奈
 SHクォーツで、「体力低下」が出たら武器変えないと、すぐに「あとわずか」になっちゃう速さ。

翠
 パパ、すごいー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1752回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

菘
 月並みですが、お大事にー。



私信相手
 >12人の群がるアークスに解体されるラグネとかは良く見ます。
 >砂糖にたかるアリだな、アレ。
  ……偶に雷とかで死ぬ時もあるが。
 >2・3個の雷が重なると結構痛いですアレ。
  あと育成中だと力不足で大変なのも偶にアリ。
 >ガチガチ装備のメインと比べりゃ、そりゃね~。

  クラフトは今の所Lv15まで行ってたっけ?
 >暇な時間見つけてマイルームに篭っては条件調べてやってみてます。
  ……後々報われるかどうかは不明。
 >何かしらのてこ入れが来ないと微妙なままだからな。
  かと言ってやりすぎると既存の武具が意味なくなる問題もあるが。
 >此処の運営、極端ですからねぇ。
  フラグメントは最悪買うとして……テクだけ高いのはやっぱりー、ですねぇ。
 >一番数使うからね~。
  テク職メインにしとけばディスクは出る数増えるけどそれでも足りないみたいだし。
 >テクニックカスタマイズのクラフト条件見たら納得できるかと。

  味方同士討ちが無いのは確かに楽ですね、PK怖いですし。
 >誤爆で即死させるような物があるゲームだと結構気を使うからな。
  具体的にはACVDのOWとかだが。
 >……巻き込まれたらまず生き残れないよね~、アレ。
  所でオーウィルは起動予定は?
 >ビッグリリーパネタの為だけに作ったような物なので、特にないです。
 >……あ、やっぱりそんな扱いですか~。

朱美(ゲーム)
 予告緊急とかでよくある話だよね。

Reina(ゲーム)
 そーだけど、アレは、どっちかっていうと、クエスト破棄のタイミング逃してVHクーガーに突っ込んで逝くようなもんだから。

朱美(ゲーム)
 ……。
 ※こいつのガチ実話

菘
 クラフトの方は?

はぐれ
 武器クラフトだけ回して、1人Lv5で、その他は、4以下。

アリシア
 ビンゴに入らなければ、放置?

はぐれ
 まぁ、そんな所で。

朱美(ゲーム)
 やりようによっては、コウゴンギン(☆10)に匹敵するからねー。

 ……ヴォル・アームⅢのウィダカタナ(※☆3)とか。

Reina(ゲーム)
 おひ。

はぐれ
 特殊まで半ネタでやったけど、傘迷彩不要になって草生えてます。

イリス
 テクの方は何事?

はぐれ
 クラフト一回につき、フラグメント5個と1万メメタ消費。
 武器防具は、フラグメント1個から~だから。

 あ、レシピ解除の方は、兎に角1回やれと、同属性のを30回やれ ぽい。

イリス
 条件厳し目。>後者

はぐれ
 ですよねー。

 ACのは、見るからに物騒すぎるぞ、うん。

Reina(ゲーム)
 火力異常だから、取扱い注意と。

 PSO2は即死しないけど、プレイヤーが凹む罠はあるけどね。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 今の時期限定だけど、ダーカイムかヴィズ失敗。

朱美(ゲーム)
 それは確かにクルね。
 特に後者。

 オーウィルは爆破(削除)されないのを期待するしか

菘
 着ているモノがアレですからね。



私信相手
 >……溶けたチョコって結構熱いけど大丈夫かしら。
 >固まらなくする調理法もいくつかあるし、多分ソレだろう。
  ワシは熱いのでもドンと来いだが。
 >はいはいそーですか。

  寝てる感覚薄い所為で、あくびして目を擦ったら外が明るくなってたとかそんな事も。
  寝た感覚も無くてちょっと辛い。
 >ちゃんと布団で横になっててもそんな感じ~?
 >なんですよねぇ、割と長い間こんな感じなんでちょっと困ってます。
  ……あ、深夜辺りにinしてるのは突っ込まないでおきますね。
 >ログ見たら何度か出入りしているような……

  クレカはこっちのはネット上で何に幾ら使ったか表示されるページがあるから、ソコで確認できたな。
 >ですねぇ、OSとPS3コントローラ買って実はオーバーしてる今日この頃。
  お財布寂しいです。
 >更にメガネもあったからね~。
  所でローカライズは出来が酷くて叩かれるのもあったっけ?
 >此処は荒野のウェスタンとかですね。
  まあ海外独特のスラングとかを日本語にするのも難しいのはありますけど……
 >その辺りが難しくてFalloutとかTESシリーズの妙な語録が生まれたり、まあ変わった楽しみ方もあるがな。

  震災の影響は非常に大きかったから、そういう潰れ方もあったのだな。
 >そして今は雪が大変みたいですけど、物理的に潰れないか不安だったりもします。

  鳥ダーカーはやっぱ分かり辛いですよねぇ。
 >特に海底辺りから実装された、PT組んで襲ってくる鳥はもう完全に覚えるの破棄してますね~。
 >持ってる武器で名前違うみたいですが、メンドイんで全部倒すだけしか考えません。
  ……あと夫妻の名前はこっちもあやふやで、レア夫妻になるともう全然分かりません。
 >……まあ大体セットで出てくるから、これも取り合えず全部倒すで良いのだがな。
  ナベリウスTA2の分かれ道だけはちゃんと別れないとダメだが。
 >流石に二度手間は勘弁です。

  コントローラの修理は、観空は結構不器用なので多分無理ですねぇ。
 >そう言えば旦那様、若干機会オンチだったような……
  OS入れ替えの時も手順間違えなければ時間半分で済んだらしいが。
 >色々読み違いとか勘違い激しいのよ、あの馬鹿。

黒はぐれ
 茶より白な気もするけど、次回が次回なのでこれ以上は言わない。

アリシア
 追求されると、即手詰まりだからなぁ。

 で、寝た感覚がないのに、どっかから拾ってきたヤツででさらにやばいことに?

はぐれ
 そー。
 アレは数日間布団IN状態してろっがデフォなんで、寝るタイミングまで狂いだすから。

 夜中の方は追求しないでくだせぇ。

美羽(ゲーム)
 後の方の時間だと詰みですか?

はぐれ
 大体詰みます。
 それも、編集優先かメンテバーストで。

菘
 自主限度額オーバーは、コントローラーとメガネの突発がなかったとしても、発生しているような気が。

はぐれ
 OSがガチで高いからなぁ。
 この時点で、限度額オーバーだし。

イリス
 必要なの?

はぐれ
 必要。
 公式に、前使っていたの(※XP)は、フォロー適用外になるから、乗り換えろって言ってたから。

 雪の影響は、結構来ている状態。

菘
 ココ(静岡)は市街地より山間部が積もって危ないですからね。

はぐれ
 高速道路は渋滞通り越して、動かねぇよ→45時間(!)そのまま。

 で、管理会社(中日本~)のザル判断がローカルニュースでバレタリ。

アリシア
 おひおひどころじゃねぇな、それ。

Reina(ゲーム)
 海底の鳥ダーカーは、区別つけにくいのが分かる分かる。

楓
 そんなに一緒か?

Reina(ゲーム)
 そー。
 違いって、持っている武器と、リーダー格の頭部が王冠ぽい事ぐらいだけど、殴るのは全部一緒w。

 ナベⅡのは、前にも言ったけど、二度どころか三度手間やらかしたり。

菘
 あー、レベル不足に、亭主と嫁、間違えたって言っていましたね。

はぐれ
 はひ。

イリス
 修繕の方は、もうどこから突っ込めばーな話?

はぐれ
 そー。
 ゴム交換程度だったら、接着剤の要らないプラモ組んでいるようなモノだからな。

アリシア
 どんなの??>プラモ

菘
 単にはめ合わせていくだけの簡単なモノです。

アリシア
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま


はぐれ
 色々、お手数掛けてます。

Reina(ゲーム)
 芋女って、そこまで大喰らいじゃないんだけど。

Rinna(ゲーム)
 それ以外は、図星多数。

Reina(ゲーム)
 うっさい。

 進撃といえば、こんなのもあったのを思い出したり。

朱美(ゲーム)
 やーめーてー。

イリス
 栃木は?

はぐれ
 只の残骸消し忘れです。



私信相手
 >こちらの場合は基本だとステのみなら700未満で
  そこからスタⅢとかが乗っかって
  基本形態(ヘレティカーリー/マイザー+スタⅠ+マインドⅠ)で
  HPが約960。
  EXで約1100って感じ。
 >Raがカンストまで行ってないから
  970ぐらいになると思うが、
  斑鳩は現段階だと約870ほど。
  伸びしろとツリーのHPアップを獲れば
  基本1000もいけなくもないという感じではある。
 >・・・打撃の方はHuメイン時は600超えてますが
  Fiは580ほどです。
  ・・・ただ、技量は共に400超えなので技量装備系で
  カバー可能という感じです。
 >ラムダアリスティン/パティルメリア/ハイペリオンは
  Fi時でも使えるのはアドバンテージになることも
  あるようです。
  また、関連した話をしますと
  潜在の守勢練陣Lv3状態でガードスタンスLv10取得すれば
  打撃のみでしたらダメージ軽減は可能のようです。
  あとはフラガである程度のカバーをすれば
  軽減は可能だと考えているようです。

Reina(ゲーム)
 カーリーは……射撃不足でまだだねぇ。
 ※Gu46/射撃 651

朱美(ゲーム)
 シューマイなカーリー(おまけでスタブ付き)持っているけど、カルブンにスタⅣ×3乗っても、まだ927。
 ※Gu54

菘
 まだ伸び要素が残っていますからね。

 技量は?

Reina(ゲーム)
 Guだったら、あと1つっw。
 ※399

 でも、サブクラスのせいで、ラムアリとかは振り回ししか出来ないけどw。

アリシア
 それは普通にHuやればいいんじゃね。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

楓
 関連の方は?

Reina(ゲーム)
 ラムアリ/パティルメリア/ハイペリオン装備で、メイン、サブどっちかのクラスがHuの時限定。

 只、守勢練陣はどっちかっていうと、ガードスタンス時の打撃・射撃低減のフォローな気が。
 ※ガードスタンスの効果 1%/2%/3%、打撃射撃上昇 10%/20%/25%



私信相手
 >CO回収でHで回ってたときに野良パンシー遭遇したけど
  そのときは難なく倒してはいたものの
  VHで同様に通じるかは疑問符の様子。
  といっても、護衛付けても戦況が変わるかといわれれば
  ?状態ではある。
 >斑鳩の場合は私がサポパで出ればWB援護できるものの
  AIの低さもある故に変なところに貼る可能性があるから
  上手い具合に当たればラッキーではあるらしい。

  四脚の爪破壊をしないと攻めもしづらいから
  一気に破壊できれば楽ではある。
 >・・・ダブセのデットリーアーチャー@チャージで
  一気に攻勢を掛けるか、
  ナックルのBHSで一撃必殺を掛ける方法もありますが
  全職ナックルは一部除いて低めなので
  使いどころが難しいです。
 >ダブセはエターナルヒートで代用も出来ますし
  Hu装備可能のアメン・ホテプでもいいようです。
  潜在も悪くないので叩きたいのですが
  保護の意味も含めて厳しいようです
  (保護ストック10/+2ストック6/+1ストック10)

楓
 そうなのか?

はぐれ
 そーなんだよ。
 同じボス敵でも、HとVH,SHは難易度が段違いだからな。

 護衛も数合わせ程度。

Reina(ゲーム)
 ソロ+フレパだと、全部こっちに来るからね。
 もう1つ問題は、斑鳩でもこの状況なのに、うち(Maria)は育成状態のせいで難易度がさらに上がる事だね。

アリシア
 ?

Reina(ゲーム)
 Brが45、Foが20台、後全部1桁という、職的補助要素が皆無な状態だから、後の頼みは、武器・ユニット(※ヴォル・ボディ・スタブ付きラグネ)と誰かさんの腕前だけー。

アリシア
 一番最後がマイナスな気が。

はぐれ
 あぅ。

菘
 打撃強化用で問題ないんですか?

はぐれ
 あー、それは問題ない。
 SPクエは、クォーツだけ弓で、あと全部カタナだから。




私信相手
ヒロトさま

 >うふふ、翠ちゃんは渡せたのかなー?
  伊奈君への、ラブが詰まったチョコレート♪
 >聞き出そうとすんなっての、ったく。
  っと、コッチは鳥の囀りと言えば、雀か鳩だな。
 >鳩さんね、くーくるっくるー、ってね、鳴いてるの。
 >(メア01)つ=「お上手ねえ」
  めあ~。
 >むう、、鴉って、個人的には好きなんだけどね。
  いや、近くで見掛けたら、普通に怖いけども。
 >学生の頃、漢字の構成が「牙+鳥」だって事を知り、惹かれたんですよね。
  で、ドラクエ4のDS版には、彼と彼女の話が追加されてるんでしたっけ?
 >らしいねえ、、予算が少ない上に2月末に買うソフト(カセキホリダームゲンギア)が有るから、買うとしたら3月かな。(ちなみに、どんなゲームかについては4コマ劇場で粗方把握済み)
  FF4は、主人公の名前変更が出来ないって時点で、候補から除外。
 >おやおや。
  WiiUについては、どうですか?
 >いやいや、Wiiの時点で触ってないんだから。
  ゲームキューブは、アドバンスソフトをTV画面でプレイしたくて購入。
 >えっと、ゲームキューブ用のソフトって、何か買いました?
 >……ファミコンウォーズは買った様な気がしますが、それ以外は全く記憶に有りません。
  さて置き、俺の改造は現在、専用武器の塗装に移ってます。
 >あ、コスモ自体の改造は終わったの?
 >未だ塗り漏らしのチェックが有るけど、パテ盛りは終了、、したと思いたい。
  撮影とアイコン作成は、もうちょい先かも。
 >撮影自体は出来ても、そこからがまた長そうだよな。
  そうこうする内に、また弄る場所が出来て……。
 >だから、そうやって不吉な事を言わない!
 >おやおや。

アリシア (・・)
 どうなん?

はぐれ (--)
 いつも通りなので編集カット。

菘 (--;)
 鳩は居ましたっけ?

はぐれ (--;)
 どーなんだろ。
 昔は爆撃スタンバイ状態なのが、居たらしいけどな。

 FF4はマジかよ。

マリス (・・;)
 マジ~。
 音声で名前呼びしているムービーが追加されたせいだから~

はぐれ (--;)
 余計なオマケのせいか。
 字幕のみなら、まだフォロー出来たのに残念。

 GCはそんなアダプターがあったなぁ。
 公式で。

アリシア Σ(゚д゚ )
 おー。

菘 (・・)
 GCソフトは?
 ※wiiはGC用コントローラーがあれば、遊べる仕様

はぐれ (--;)
 1本だけー。
 しかも、途中放置。

マリス (・・;)
 どの道、どっかで行き詰るからね~。
 PS○ EP1,2だし~

菘 (--;)
 あー。
 ※キャラ名の書き方しだいで、出る物が決まってしまうから。

イリス (・・;)
 改造は終了?

はぐれ (--;)
 そうらしい。
 後は向こうが言うように、撮影→アイコン化→うpまでが長いので、その間にまた再発しなればーという状態。

アリシア (・・;)
 すでに当人だけの問題じゃなくなっているからなぁ。

はぐれ (--;)
 当人改造→それに合わせて、周辺改造→時間が経ちすぎて、当人改造 を1度やらかしているからなぁ。

菘 (--;)
 今必要なのは、不要なフラグを全部纏めて折る事ですね。



私信相手
 >えー、残念なお知らせ。
  ライフゲージ式でも、落下でコースアウトは普通にワンミス扱い。
 >寧ろ、2Dでは無問題な超高度からの落下でも、大ダメージを受けます。
  水に入って顔を出せば、全回復しますけどね。
 >考えてみると、それも不思議だよな。
  ゲームだからって言えば、それまでだけんが。
 >水中でゲージが減るんだし、酸素補給って解釈で良いんじゃない?
  余談だけど、個人的にマリオ64で好きだったのは、パンチやキックでも敵を倒せた事。
 >あのゲームは3Dランド以上に、3Dワールドしてたわね。
  で、ブラックホークダウンは丁度見掛けたのが、民衆に米兵が虐殺される場面だったんだっけ?
 >ん、1人の動けない米兵を助けに2人の米兵が応戦するんだけど、1人倒れ2人倒れ、、最後には動けない米兵も……。
 >おやおや、、そんな場面を観ては、トラウマにも為りますね。
 >牙狼の第一話で燃え上がった心が、見事に冷めてしまってました。
  ライダー大戦の投票は、負けて欲しく無い方にって心境です。
 >エンディングって事だから、黒幕を倒した後の力試し、或いは特訓って感じに為るんかねえ。
  取り敢えず、最後には握手して終わる事を希望したい。
 >それが大事ですよね。
  ……で、アリスちゃんからのネタバレは無しと。
 >02は何時に為ったら喋るのさー。
 >(メア02)つ=「紙が無くなったら?」
  めあー?
 >……そこそこの厚みですよね? そのスケッチブック。
 >暫くは筆談ですね、これは。

菘 (--;)
 むしろ、2Dの方は、あの高度から飛び降りてもーなのが。

 穴落下はどっちにしてもダメのようですね。

はぐれ (--;)
 あぅ。

イリス (・・;)
 パンチやキックでって、えっ??

はぐれ (--;)
 2Dの最基本は、上から踏むか、火の玉投げつけしかないから。
 後はその時々になるけど、ハンマー投げつけ、尻尾やマントではたくぐらい。

菘 (--;)
 ブラックホークは、残酷すぎて、うわーうわー過ぎるシーンでしたか。

 今日はお子様が居なくて良かったですね。

はぐれ (--;)
 ……。

スー (・・;)
 ライダー大戦は、どっち勝つにしても、そうなって欲しいですけどー。

はぐれ (--;)
 ディケイドっていう、ドウシテコウナッタ? 実例があるからなぁ。
 これの原因は単に余計な蛇足入れるからーだけど。

菘 (--;)
 投票でED決めは、TVで一度、龍騎の時にやったみたいですけど……

スー (・・)
 結果はー?

菘 (--;)
 向こうが、「あの終わり方は(ry」とか発狂しそうな気がするので、ノーコメント。

はぐれ (--;)
 とりあえず、あまり触れない方が良い話だって事だな。

 で、言い忘れたけど、お子様だけどな

アリス (・・;)
 私だけ居たんだけど。
 まぁ、実生活が血みどろ不回避なんで、別にいいんだけどね。

菘 (--;)
 ……。

アリス (--)
 で、ファルお姉ちゃんは普通に喋っているから。

イリス (・・)
 スケブは?

アリス (^^)
 持っているけど、用途は秘密―w。

菘 (--;)
 あらら。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1751回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Rinna(ゲーム)
 日曜日はお疲れ様でした。

 最後はしまらなかったけど。

はぐれ
 チョコ2中にメモリーリードエラーで強制退場だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 久しぶりに出やがったのね。

 ヴィズは……

Rinna(ゲーム)
 造龍回ったけど、全然出ない。

はぐれ
 追加で調べたら、別PT参加でもいいから、造龍・平穏・チョコ2以外(※)の複数人が居るマルチ逝けだそうな。
 で、造龍以外で常時人居る所って、スサノ掘りしている浮遊ぐらいだったり。

 (※)ボス戦、パートナー参加戦が多いせいでヴィズ率が下がっているから、非推奨

Reina(ゲーム)
 今回は、クレシダCO回しもあるから、全員表コンプ無理だな。(ぼそっ



私信相手
 >防御スキルやユニットでも耐え切れない攻撃じゃ、避けるしかないですしねぇ。
 >大体の攻撃なら2・3発耐えられる装備で後は何とか避けるのが旦那様のプレイスタイルか。
  あと乙女。
 >即死攻撃が少ない分は温情あると思います。
  プレイ予定のダークソウル2は多分即死攻撃満載でしょうし。
 >あれはフロムだからね~。
  クラフトはちまちまやってるけど、25回とかの試行回数要求されるのはちょっと時間掛かるかな?
 >あとテクニックのクラフトは条件多すぎフラグメント使いすぎで後回しです、クールタイムも掛かりますし。

  レベル上げはー、ユニットを完全に汎用形にしたのでソレでまあ賄おうと考えて見たり。
 >クーガーソール、スティグマ、ミューテーションにあとスタミナかスピリタ付けて完全使い回し仕様だからな。
  ついでにクラフトで要求下げて少しくらいレベル低くても装備できるようにもしたし。
 >ユニットのクラフトは多少使い道があります、そんな感じで。
  んでディスクはそのクラフトのためにまとめて解体ばっかりで。
 >打撃と射撃フラグメントが数百単位で余ってるのに対して、法撃が一桁なのが酷い差だね~。
 >使ってる職の関係もありますが、テクニックカスタマイズですんごい使うので偏ってしまいました。

  あ、凍らせるテクは正直バラけて凍らされると若干めどい気分……
 >普段がソロばかりだから、他人の影響を受けたエネミーへの対処が若干苦手なのだな旦那様。
  自分に向かってこないエネミーへの対処も何だか苦手らしいし。
 >ぼっち拗らせてるんでどーしようもありません、組むのも身内だけですし。
  ……で、こっちでずっと使われてないリリーパじゃなくて箱はオーウィルですのだ、ハイ。
 >滅多に使わないから名前忘れられてますね~。

  そう言えばビンゴのポイントでドゥドゥが弱体化するかも知れませんけど、何かやります?
 >あー……特に鍛えたい武器も無し、ユニットも汎用なの作っちゃったので特に予定ないですね、ウン。

Rinna(ゲーム)
 後、人数さえ足りていればどうにかなるんですけどね。

Reina(ゲーム)
 あー、あるある。
 Lv55ラグネを、Fo50の人と共同で相手する羽目になった時は泣きたくなったから。
 ※Fi強化中なので50未満

アリア
 他に人は?

はぐれ
 いませーん。
 その時間帯に丁度全鯖 防衛が入っていて、みんなそっち行っちゃったから。

 ちなみに、その後は、捕獲Eトラ発生→こっちがファンジに拉致られた→捕獲何とか成功だから。

アリサ
 ガチ乙ですー。

Reina(ゲーム)
 クラフトの方は、あまりやってなかったり。

はぐれ
 武器解体の素材は一杯あるけど、ユニット解体してないからなぁ。
 後、フラグメントの数も怪しいし。

菘
 テクのクラフトは?

Reina(ゲーム)
 初期レシピが、威力減とかアレすぎるので、手つかず。
 只、実績上げないと、アンティ弄りで消費PP削りが出来ないからねぇ。

 ユニットは、使い回しが微妙に厳しかったり。

Rinna(ゲーム)
 Reina姉さんのは、打撃+HP特化なのばっかりだからね。

朱美(ゲーム)
 私のは射撃特化だから、麻里よりMariaに回せよ状態。

 あ、Guやっているなら、姉さんでもいいのよw。

はぐれ
 あぅ。

菘
 フラグメントの方は、怪しいって言ってましたけど?

はぐれ
 個数自体がな。
 偏りは打撃>法撃>射撃。

Reina(ゲーム)
 ディスクの出自体がそんなんだからねぇ。

 他人の影響を受けた敵の対処方は、あまり考えてなかったり。
 むしろ、FF(フレンドリーファイト)無いのをいい事に、目の前の敵殴りに徹しているから。

アリア
 うわぁ、脳筋発想だ。

Reina(ゲーム)
 否定出来ない。
 只、エルダー終盤止めとか、ワイヤーのホールド系無しとか、野良マルグルは若干気は使うけどね。

 名前の方は、暁と桜花(フレパ)だけ頻繁に目にするから略。

菘
 それだけ、箱が出てないんですね。

 弱体化の方は、臨時で言ったアレですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 武器・ユニット、両方とも☆10だもん。
 搾取料は出来る限り抑えたいからねー。



私信相手
 >どうも寝るのが下手なんですよね、観空。
  寝てるかどうか自分で分かってない時もありますし。
 >夢を見ないと寝たかどうか覚えてない問題があるからな、一時期睡眠薬処方してもらったが大して意味がないから自然に寝るのにまた戻したが。
  あ、別の意味での寝るなら今やっているが。
 >時期が時期なんで渡されたベルト意外にはチョコでしょうね、きっと。
  まーそりゃ兎も角、クレカはあれば便利ではありますが、支払った感覚が薄い問題があるので当人の意思をしっかりさせてないと怖い事になると言う。
 >観空は一応、月1万8千以上は使わないって言う目処は立ててるけどね~。
  何だか半端な数字だけど。
 >それ以上使うと次の月に影響が出るギリギリのラインなんです、ソレ。

  ローカライズとかライセンスの料金は結構高いらしいですけど、実際どのくらいが内訳になってるのかは分かりません。
 >スクエニだったか、そこら辺がローカライズしたソフトの日本語翻訳データが5千円掛かるとか何とか言う話もあったらしいが……
 >ソコまで来るとぼったくりですよねぇ。

  メガネは頻繁に代える訳じゃなければ数年に一度のペースですよね、来店。
 >ファッションとして使う人も居るからそういう人は流行のメガネを探しに良く寄るんだろけどね~。
  単なる補正器具として使ってるだけでファッションとは無縁だとそうなるかなぁ。
 >一応、買うなら買うで気に入ったフレームを探すってのはやりますけどね。
  それを数年使い続ける事にはなりますが。
 >にしても、何処も眼鏡屋の店舗は減少傾向なのだろうか……

  敵討伐COは、何処で何が出るかメモして纏めておくといざと言う時役立ちそうだな。
 >問題としては、海岸からの追加されたエネミーの名前をまだ覚え切れてないって所ですね。
  特に鳥ダーカーは完全にちんぷんかんぷんです。
 >鳥ダーカーのボスすら名前忘れてるからね~。
  リング鳥ってそういう特徴でしか覚えてないし。
 >まあ、見た目の特徴と名前が余り一致しないエネミー多いからな。
  元々名前を覚えるのが非常に苦手な旦那様の記憶力と相まって酷い常態になっているか、今。
 >そしてソレを改善、覚える気が一切ないのも拍車掛けてます。
  ……何となくで敵倒しても何とかなるゲームなので、助かってますけど。
 >コントローラは、ジャンク品とか漁って修理できるスキルがあれば中古品でも良いんでしょうけどね~。
 >そういう手先が器用なスキル、観空は持ってないからね~。
  そもそもやっぱり手先が麻痺気味だしさ。
 >絵描きしてなかったら今頃ペンを持つのも大変なんじゃないですかねぇ。
  まぁ、日常にダイレクトに影響はしてないんで些細な問題ですけど。

メル
 チョコフォンデ?

菘
 大体そうじゃないかと。

 寝ている自覚の方は?

はぐれ
 自覚はあるから大丈夫。
 ……但し、妙にコソコソやっているのは気にするな(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 破滅HDD以降、習慣になっちゃったけどね。

菘
 ??

はぐれ
 クレカは申請書類の時点でアレだけど、使った額がすぐに把握しにくいのもちょっとなぁ。

菘
 詳細が分かるのは後になってからですからね。

はぐれ
 そそ。

 ローカライズ料マジ高っ。
 ローカライズされたソフトの値段は大体6000~9800ぐらいが多いから、かなりボッてんな、コレ。

アリサ
 ですねー。

 ところで、メガネ屋自体減っていますか?

はぐれ
 あれ? 何時の間に?? なら、メガネ屋に限らず時々。

 一番悲惨なのは、本社ガーってパターンだな。
 (東日本の)震災で、本社が倒壊したので営業出来なくなりましたって理由で閉店しちゃったのが1件あったから。
 しかも、2万均一系のメガネ屋。

菘
 それは、何とも言い難いですね。

Reina(ゲーム)
 鳥ダーカー系の名前は、そこのタオルも把握しきれてないから、大丈夫w。
 むしろ、名前だけだと、ファング/スノウ夫婦の区別が付かないレベルだからねぇ。

はぐれ
 さーせん。

菘
 そういえば、ビンゴタゲがファング嫁なのに、亭主の方に突撃していったとか言っていましたね。

 後、「覚える気も無いのが略。 (--)」って

はぐれ
 それは、人の事言えた義理かっって言っておけ。

アリサ
 コントローラーの修理はそんなに難しくないですよね?

はぐれ
 半田ごて使うようなレベルじゃなければ、単にネジ取ってばらして、部品付け替えて、組み直すだけの話だからな。

 只、ゴムだけは、新品の補修部品入手が必要だけど。




私信相手
ヒロトさま

翠 (^^)
 ありがとうございます。




私信相手
 >敢えて曲を流さずに、自然の音を聴くってのも良いさね。
  雨の音、風の音、鳥の囀り、走る車の排気音……。
 >おい、最後。
 >ああ、別室でなら焦らされてる観風のあえ……。
 >はい、駄目ー。(むぎゅぅ、ぐい)
 >おっと。(ぐい、むぎゅぅ)
 >あー、パパとママがチューしてるー。
 >(メア01)つ=「相変わらず大胆な口止めねえ」
  めあ~。
 >ったく、子供の前なんですから、余りヒートアップしないで下さいよ?
  さて置き、ヒロトの場合ドラクエは1239、FFは128をプレイ済みです。
 >ドラクエは全部、携帯機(123はGBC版)の奴だな。
  FF8は一応、PSの頃にもやってたんだろ?
 >……ん、ああ。
  何だ彼んだで好きだったからPSPのアーカイブでも買ったんだけど、、今は裏技作業中で、止まっちゃってるな。(なでなで、むぎゅぅ)
 >にゃふ。(むぎゅぅ、すりすり)
 >据置機も、はぐれさんは色々と持ってたのね。
  ヒロトの場合はFC、SFC、64、GQ、Wii、PS、PS2だっけ?
 >親に買って貰ったのは64までで、それ以降はヒロトが自分で買ってます。
  その中でWiiは確実に現役ですけど、最近は携帯機メインなので、全く触れてませんね。
 >GBアドバンスが出た頃から、携帯機がメインに移ってった感じやね。
  スパロボAやマジバケ、新約聖剣伝説とかも楽しかったよ。それと、アドバンスSPの格好良さはガチ。
 >おやおや。
  ちなみに、その頃のプラモは?
 >あー、、情報だけは追ってたけど、作り手としては完全に離れてた。
  久々に作ろうとしたの、ブログを始めてからだからなあ。
 >んむ、私を再び作ろうとしたのが切っ掛けだったな。
  その時は結局、当時のプラモを買えなかったが。
 >未だBB戦士の再販、行われてませんでしたからねえ。
  そして余談ですけど、俺の初代ボディ(アイコン紹介に乗ってる奴)をパテで作ったのは、そのプラモから離れていた時期です。
 >そうなんですか?
 >ん、詳しくは憶えてないけど、確かその頃な筈。
  で、現在のボディについては微修正を終えれば、漸く作業完了。
 >それで写真を撮ったら、また曲がってたりして?
 >そこ、フラグを立てない!
 >あ、あはははは……。

翠 (・・)
 ?>鳥の囀り

菘 (--;)
 普通は雀なんですけど

はぐれ (--;)
 偶に嫌がらせな方が来る以外、無音になっちゃったからなぁ。

メル (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 カラス。

メル (--;)
 あー。

菘 (--;)
 ヒートアップな方はノーコメントで。

 DQとFFは?

はぐれ (--;)
 んー、携帯機用に絞った話だけど、DQ4はおすすめかな。
 オマケ要素だけど、FCの時に容量事情でカットされた”納得のいくシナリオ”が入っているし。

 FF4は……どーなんだろ。
 終盤の追加要素で止まったままだからなぁ。

 5,6は両方やってないのでコメ出来ず。
 DQ7は情報からすると、やめとけだけど。

菘 (--;)
 「石版の悪夢 再び?(--;)」って
 ※移動先を増やすための最重要アイテム>石版

はぐれ (--;)
 そー。
 PS版の時もそうだったけど、見つからなくて略が相変わらずあるから。

アリア (--;)
 据え置き機の方は数はあるけど、今動いているのは……

はぐれ (--;)
 PS3だけです、はひ。
 wiiはガチで置き物状態じゃないかと。

翠 (・・)
 うぃーゆーは?

はぐれ (--;)
 買う予定はございません。

マリス (--)
 ハードのデザイン的にカッコいいと思っているのは~?

はぐれ (^^;)
 アドバンスSPだろうなぁ。
 あそこまでシンプルな箱型ボディは、中々無いからなぁ。

 GCは持ってないのでノーコメ。

マリス (--#)
 おぃ。

はぐれ (--;)
 プラモの方は情報を適当に追ったり、コーナーを見る事はあるんだけどね。

菘 (--;)
 購入までには至らないと。

はぐれ (--;)
 そー。

 ………………あ、フ○ミ模型のページ見るの忘れてた。

マリス (・・;)
 おひ~。
 ※ヒント:3/9

メル (--;)
 改造の方はもう少し待ち?

はぐれ (--;)
 それで、済めばいいんだけどなぁ。
 フラグは立たないんだろうけど。

アリア (--;)
 どっちですか。

はぐれ (--;)
 ん、後者>前者で。

マリス (・・;)
 撮影まで終わっても、加工時間ってフラグが残っているんだけどねぇ~。

アリア (--;)
 どの道、多難ですね。



私信相手
 >個人的には、また64みたいなライフゲージ式のマリオゲーが出て欲しいなって思ったり。
  3Dランドも、ライフ式で良かったと思うんだけどな。
 >アレはあくまで、2Dマリオの系統って事でしょうね。
  消えるテープは、オマージュ版なら何度か。
 >オマージュ?
 >ああ、居たわね。
  似た様な方法で指令を出して来る、悪の組織が。
 >おやおや、今回の映画にも出て来る、銀の仮面に黒マフラーな人でも呼びましょうか。
  さて置き、ナイトライダーについては?
 >模型誌の特集で存在は知ってるけど、実際に作品を観た事は無かったりする。
  特攻野郎Aチームは、深夜の再放送枠で知ったから。
 >テレ東のアニメを観ている最中、CMの時にザッピングしたら偶然見付けたんですよね。
  丁度、ハンニバルさんがマシンガン両手に掲げて相手に宣戦布告した所で、その格好良さに一発で痺れてしまいました。
 >アンタがその手のドラマを気にするってのも、意外よね。
 >フラッと見掛けて、そのまま見続けちゃってね。
  他にも「ブラックホークダウン」や「戦闘機対戦車」なんて作品も、何だ彼んだで最後まで観ちゃったよ。
 >前者については、暫くトラウマに為ってましたね。
  ライダー大戦の投票については、一応は昭和ライダーに入れましたけど……。
 >何と言うか、公式がやるなって感じだね。
  MEGAMAXの感動よ、もう一度。
 >あはははは……。
  えっと、メアちゃん達のスケッチブックですが。
 (メア02)つ=「否定は出来ない~」
  めあ。
 >他にも、電子メモって候補も有ったんだわさー。
 >流石に早いと思って、スケッチブックにしたけどね。
  ……と言うか、03は普通に喋れてるんだし、01と02も訓練すれば出来そうなもんだけど。
 >01は未だ駄目だけどー、02は面倒がってるだけー。
 >(メア02)つ=「何の事やら~」
  め~あ~。
 >おやおや。

菘 (・・)
 数回当たったぐらいではすぐに脱落しないと>ライフゲージ

はぐれ (--;)
 そーなるんだろうなぁ。
 俺的には有っても無くても一緒なんだけど。

マリス (--)
 落下しても、微ダメージ復帰~(ぼそっ

はぐれ (^^;)
 やっぱり導入してもらいたかったなー。

菘 (--;)
 それだけ、落下しているんですね。

アリサ (・・)
 銀の仮面に黒マフラーってどなたさんですか??

はぐれ (--;)
 仮面ライダーX(エックス)。
 まぁ、秘密組織らしい指示の出し方だよなぁ>オマージュ

 特攻野郎Aチームの方は、やっている事が破天荒だけど、落すところはちゃんと落としているからなぁ。
 但し、チーム的には赤字。

アリア (・・)
 ?

マリス (・・;)
 依頼人は、あまりお金を持ってない人達だけど、それでも引き受けるから~。

 ブラックホークタウンは……まぁ、ねぇ~。

はぐれ (--;)
 分類的には戦争映画だけど、中身は血みどろが容易に想像出来るテロ戦だからなぁ。

 血みどろじゃない、ライダーの方は中立。(どっちにも入れてない)

菘 (--;)
 あれはちょっと考え物ですからね。

 最終的には、DVD/BD買ってみた方がいいみたいですし。
 ※両ED収録予定らしい

アリア (--;)
 おひおひ。

菘 (--;)
 うちの脱スケブは、成長にまかせるしかない状態ですけど、

アリア (--;)
 ……。(ビクッ)

はぐれ (--;)
 今日は来てないから不詳だぞ。

アリア (--;)
 ……あー、そうですか。

翠 (・・)
 ??




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1750.25回放送

私信相手
漆黒の死神さま

菘
 今朝の返答受けて、改良ツリーが来ましたけど……

 打防は犠牲にしやすい方なんですか??

Reina(ゲーム)
 しやすいというか、本当は割合耐久の方がSHで持ち易いんだよねぇ。

 ユニットは、その内ビブラスシリーズ購入予定。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 ちと、無加工・最安 ドラスレ(でも1M)と無加工・最安ビブラスランス購入したから。
 で、加工自体は3月のヒゲ弱体化週間待ち。

 ペインは「いやいや(ry」の前に、25M揃えた時点で、両鯖とも預金破綻しているから。

菘
 今、いくらあるんですか?

Reina(ゲーム)
 8鯖が7.9M。

朱美(ゲーム)
 こっち(6鯖)は19M。
 いくら姉さんのためとはいえ、預金破綻はちょっとねぇ。

Reina(ゲーム)
 だから、洒落にならないんだよねぇ。


 資金調達のお約束スクラッチ衣装だけど、はぐれ曰く、フンドシ(笑)の次のスクラッチは期待してないらしい。

朱美(ゲーム)
 そういえば、次何?

Reina(ゲーム)
 進○の巨人コラボぽい。
 何で期待してないかって言うと、腐が薄い本ネタにしているのと、旬が過ぎちゃったのが問題だとか。

朱美(ゲーム)
 後、うちは、エレンの腹筋(w)と立体駆動装置以外、ネタ分かんねーよだからねー。

菘
 それは、否定出来ませんね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1750回放送

はぐれ
 今日もお子様多数。

菘
 チョコが来るのを知っていますからね。



- 拍手記録 -



  2/10 :  0[0]/0 (-)
  2/11 :  0[0]/0 (-)
  2/12 :  0[0]/0 (-)
  2/13 :  0[0]/0 (-)
  2/14 :  0[0]/0 (-)
  2/15 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

ファル
 マッ。
 ⊃[チョコ、ありがとー。]⊂

Reina(ゲーム)
 金曜日はどうもでした。
 今日は?

はぐれ
 Guメインにしてヴァーダー×3+クォーツ×2か、他のでクレシダCO(フリー・20分・Sクリア系)潰しなのもあるけど、まずウィズボルト実験だな。
 回収するなら、PT組んでソーマのエリア1行けって話があったりするから。

 ソロ+フレパ/NPC/サポパでも出るかは、船6組実験でー。



私信相手
 >ステップ10振りでステップ連打すればまあ避けられない事もないです、タケノコ。
 >クロームが地面叩き始めるのをちゃんと見てないとタイミングミスするけどねぇ。

  クラフトは時間を見て一応レベル上げたりしてるけど、段々めんどくさくなってきてる今日この頃。
 >素材が数百単位で溜まったりしているが、使い切ることはあるのだろうかコレ。
 >多分無いんじゃないかなーとは思います。
  あ、SH入りするためのレベル上げ作業途中で拾ったレアも素材にしてるので余計溜まりますねぇ。
 >ホント倉庫圧迫する一方だよね~。
  PAの方も他のキャラに回す為のディスクも確保してると若干枠取っちゃうし。
 >何時まで経っても11以上が解禁されないんで、もしもに備えておかないといけませんしねぇ。
  特に16はピンポイント過ぎてやっぱり運ゲー。
 >15以下だと意味が無いタイプだと落胆する感じ酷い感じ。

  ……仕様変更のサバータロックするって、これでやっとこさ氷弱点の敵に少しは使えるようになる感じ?
 >んー、どうだろ。
  氷弱点はあんまり居ないし、居ても同時に闇属性が弱点なヴォルドラゴンとかだとナメギドの方がいいみたいだし。
 >今更な変更だから既に席がない可能性もあるのか。
  そして70DFは、一応だがドロップ率は上がったらしいな。
 >レコード見た限りだと防衛よりちょっと低いくらいでしょうか。
  ……ファルクローがDFから落ちてホントに一応ドロップするんだという実感。
 >250%チケット使ってようやくのドロップだけどね~。
  同時にアダマンとかのDFゴミセットもたくさん拾ったみたいだけど。
 >全ファルクロー除いて部素材になりましたとさ。
  箱はそう言えばリリーパスーツ着っぱなしで残ってるけど、使う予定はない感じ。
 >ブースト移動しながらアクションできるようになったら考えるー。
  ロボ分はACで補給だねぇ。
 >そーだねぇ。
  でー、次の新要素は3月と、それまでのんびりペースで良さそうかも。

菘
 結論、ムリゲーですね。

翠
 なんで?

はぐれ
 ステップに10振るだけの余裕はまずないのと、タイミングがずれたら直撃。

風花
 おとーさん、にぶいから。

はぐれ
 否定出来なひ。

珠美
 クラフトの方は、素材の元はあるんですけどね。

Reina(ゲーム)
 時間が無いのと、☆10の解体大成功率が上がらないと後で詰まる仕様なのがー。
 あ、おまけで、クロト銀行フル稼働。

菘
 レベル上げは、資金難と素材難両方ですか。

はぐれ
 そそ。
 上の方になると、レア素材とメメタを万単位要求してくるからな。

 ディスク整理は、だぶっている数見ながらバサバサ排除。

Reina(ゲーム)
 船8組は14以上の習得が近くなってきたんで、削りやすくはなったよね。
 ……そっち(船6)は、テクガー?

朱美(ゲーム)
 そー。
 10以上は1枚残さないと略。
 ※法撃の伸びが悪すぎるキャスト用

 氷属性は、防衛用じゃないの。
 地味だけど、Gの足止めで多用する事あるし。

Reina(ゲーム)
 でも、サよりラ(周囲)の方がーなオチ。
 凍結率高いし。>ラ

珠美
 70DFはこれをうp後にでしたっけ?

はぐれ
 そー。10時半のヤツな。
 でも、防衛よりちょっと低いって事は……

Reina(ゲーム)
 超ドロブースト(公式100%+レア250%+トラブ100%)はやるけど、☆11以上は期待捨て。

 オー・ビット(旦那の所の箱)はそのまま待機だねー。

ファル
 マッ?

菘
 あの運営だと、スキルオーバーで実装されないからです。

 3月の新要素は、当て込んでガリガリやっている人いますか?

はぐれ
 どーなんだろ。
 ヒゲの弱体化狙いで、ビンゴ回しているのは居そうだけどな。

 ……+10%でも結構クルからなぁ。



私信相手
 >もうちょっとが積み重なって一日中になるのなら、ソコに。
 >いや流石に一日中はないって。
  半日位だって。
 >それでも長いってば~。
 >まあ寝起きが悪いからな、旦那様。
  ベルトはー……ちゃんと身に着ける普通のベルトだからな、ウム。
 >普通の定義がどーかしてると思うんですけど紅桜の場合。

  マイクラはやっぱクレカ支払いが楽だねぇ。
 >そだねぇ、アッサリ買えたし。
  コンシューマ版は、まあやっぱそうなるんだろうねぇ。
 >ちなみにPC版、最初から日本語翻訳されているな今は。
  ローカライズする必要あるのだろうか。
 >さあ……何かの権利とかあるんじゃないでしょうか、詳しいことは知りませんが。
  スマホ版はPCとかとは同じこと出来るとは思ってなかったので、そのあたりは承知の上でした。
 >流石にハード性能違いすぎ。

  観空のメガネって大分前はタナカだったけど、店舗が少なくなって21に移ったんだっけねぇ。
 >そだねぇ、何度か言ってた店舗がなくなったから別の場所ーって事でそうなったし。
 >前の店舗があった場所は今は普通の家具屋さんでしたっけ?
 >いつの間にかそうなってました、世知辛い世の中です。

  シーは最近ハンスとラヴェール組み合わせてレベル上げ要因ですね。
 >何かのついでにこなせるオーダーは割と便利なのだ。
  素材系は枠使うから最近受けてないけど。
 >やるにしてもビジフォンで安いの買ってすぐ報告だな。
  そしてコントローラの耐久力は……まあ、やはり買い換えるの前提で考えるしかないか。
 >ですねぇ、アクションゲー中心での消耗率はホント激しいですし……
  修理できる腕もないのでやっぱり買うのが早い&確実ですね。

理香 れたす
 ねすぎ。
 きゅ。

雪姫
 おとなりゃく>どーかしている

はぐれ
 オチ的にはそーなりますです、はひ。

菘
 クレカ作成は……

珠美
 無いでしょ。

はぐれ
 はひ。

菘
 スキミングとかそういうので?

はぐれ
 勤め先の資本金欄記載で。
 ※マジで知らない

菘
 ……。

 えとー、コンシューマの方は?

はぐれ
 ホントに上乗せ分が謎なんだよなぁ。
 PC用の前バージョンらしきものを高く売るんだから、仲介料とか考えた方がマシかもしれんけど。

菘
 あー、海外物のローカライズは、直じゃなくて、どこか通して販売ですからね。

はぐれ
 メガネ屋跡地は、あまり把握してなかったり。
 只、唯一把握しているのは、まだ価格破壊が起きる前の最初に作った店だけ。

風花
 どこ?

はぐれ
 今は、ド○ノピザが入っている所。

菘
 「あそこ、結構変わったねー(--;)」って、言ってますけど。

はぐれ
 変わっているよ。
 メガネ屋の後に、2,3件別業種が入っているから。

珠美
 リホーム業者とか、脈略もありませんでしたからね。

菘
 ホントに、別業種ですね。

Reina(ゲーム)
 ハンスCOはホント、美味しいのがあるからねぇ。
 SHチョコ2行く前なら火山+龍祭壇(指定雑魚+メタボ)系取っておけば、2周するだけで大体クリア出来るし~。

 ラヴェールは、ダーカー種類が読み切れないのでパスだけど。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 とりあえず魚は当たりだけど、それ以外は出るかまったく分からんから。

 只、運次第では、スモウ×3が大暴れってこともあるから。

朱美(ゲーム)
 それはそれで、ちょっとだね。>スモウ×3

雪姫
 なおらないの?>コントローラー

はぐれ
 状況によっては、ハード○フとかで同じ物を買って部品取れば可能。
 でも、ゴムはさすがに無理。

珠美
 買った方も、同じくらいへたっていてもおかしくないですからね。

雪姫
 えー。




私信相手
漆黒の死神さま

雪姫
 ありがとうございます。

菘
 FiのSP試験は?

Reina(ゲーム)
 ラッピーとファング亭主がWセイバー。
 ラグネとクォーツがTダガー。
 ヴァーダーだけ、剛拳。

 GuとTeは1つしかないから、武器変えの面倒無くていいんだけどね。(ぼそっ




私信相手
 >発動率上げる意味では欲しいところだけどね。>HPアップ
  こっちはレイラのツリーを振りなおして
  若干HP犠牲にして火力アップ(Sロールの火力アップ系)を
  取得って感じ。

  追加ツリーもあるから使い分けって感じで。
 >タケノコとツララはアドバンス取ってるのもあるが
  彼は円を描くようにステップを刻めば回避できていた。
  Sロールの場合はタイミングさえ気をつければ避けれるが
  ツララは+ダイブロールでやらないと厳しい場合もある。
 >・・・変則的なタイミング系は苦手ですが
  リズム的な攻撃はパターンは何とかなるようです。
  ・・・エクスソールはスロ1の出回りが少ないので
  気長にやるしかないようです。
 >確保できても、ドゥドゥ/モニカが最大の関門です。
  +20%使ってもエクストラ使うので良くて50~60%と
  3月の上方修正待った方が精神的にキツくないかもしれないです。

菘
 あー、乙女は、最大HPの50%か25%まで下がった時に発動でしたね。

はぐれ
 そそ。

 あ、いつぞやのフラガ全取りツリーを試してみたけど……

Reina(ゲーム)
 それでSH造龍逝ったら、一撃ダメが約100減少したけど、HPも下がっているせいで、乙女とレスタの回数が増えただけの全体的に悪化だったからねぇ。
 ※いつもは、「HP1~3全部Lv10+Te+ガッツEX」で1304。
  フラガツリーは1001。

 フラガツリーの問題は、装備条件の方の打撃にも来ているから。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 ワイヤーランスギア切って、打撃1つをLv4+ヴォル付きプリムラセット+打撃マグで、やっと打撃630(=赤ガリガリ君の要求値 ぴったり)だから。

朱美(ゲーム)
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 で、結局いつものツリー(HP1~3、打撃1~2、打防1が全振り+JG)に戻るオチ。

 タケノコの方は1度やられたので、2度目はステップ刻みまくったつもりガー。

菘
 え゛?

はぐれ
 直撃喰らったの、Fiの方のレベル上げ(※VH造龍)だったからな。
 しかも、プリムラ装備中。

朱美(ゲーム)
 おひおひ、こっちはSロール制御失敗したら、即じゃないか。
 ※SH造龍 徘徊中

Reina(ゲーム)
 Ra,Guは装甲 紙職だからねー

 プロアークスの多スロ需要は結構あるからねぇ、というのは置いといてー
 ものすごい博打 打ってないか、コレ。

朱美(ゲーム)
 打っているねー。

理香  おじちゃんはどうしているの?

はぐれ
 一度迂回(パワーⅠとか単品でも継承率100%なモノで穴あけ)してから、勝負。

珠美
 でも、落ちる時は落ちる。

はぐれ
 そーなんだよなぁ、あのヒゲはー。



私信相手
 >ヴァーダー/クォーツは斑鳩でも問題ないけど
  ファング夫はレイラで出る必要があるかもしれない。
  斑鳩でも不可ではないけど。
 >向こうに護衛2人つけるから実質一人でファングパンシーと
  対峙するから、どうなるかと言う感じではある。
  私ならWBで一気に破壊を狙えるが
  斑鳩の場合はソードメインの攻め故に
  ギアチャージとOEの連携次第と言うのもある。
 >・・・ギア3に入ってからスタートラインに立つというか
  準備完了と言う感じですからね。
  ・・・冷め防止のためにステップアタックで繋いだりして
  連携しつつのOEを叩き込むと言う感じです。
 >ギア3に入ればチャージ短縮も可能なので
  ギルティブレイクで攻勢を掛けたり、ライドスラッシャーで
  一気呵成と言う風なのも可能なのですが
  切り替えが大変なので要検討という感じです。

Reina(ゲーム)
 ファングはもう終わっているんだけど

はぐれ
 追加入りましたー。

Maria(ゲーム)
 Br45になりやがりマシタデスー。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 で、総数は?

はぐれ
 ヴァーダーが3+3、クォーツが2+3、ファングが1。

菘
 そういえば、クォーツが1つ減っているのは?

Reina(ゲーム)
 裏ビンゴ回収(SHクォーツ)の際に、ミズーリで取ったから。

 ナベⅡの対ファングは、取り巻きを先に潰して、頭と爪をOE殴り>Hu

朱美(ゲーム)
 あー、やっぱり、そのパターンに落ち着くんだね。

 こっちもPAが違うだけで、後一緒だから。

菘
 ギアの温めは?

Reina(ゲーム)
 待ったなし状況なので、ガン無視してます。

朱美(ゲーム)
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1749回放送

りんな
 渡す側じゃないのに、なんでこれ?

鈴奈
 あっち側を拒否ったんで、補完。




あや
 何故に、ふんどしじゃ?>次回のスクラッチ

りんな
 運営曰く、「お前らの要望」。
 ※ソース:生放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 パパー。
 ⊃[ホワイトチョコ]

鈴奈
 うー。
 ⊃[ホワイトチョコ]



Reina(ゲーム)
 水曜日はどもでした。

りんな
 今日はマジ、誰で行くか。
 4人ほど、クレシダCOぶん回しが追加されたからなぁ。
 ※ビンゴの該当クエが出てないから

 ロッティは、またSHフォンガルフらしいので、今回はすっ飛ばし可能。

Reina(ゲーム)
 あの時、裏コンプ強行して正解だったのね。




私信相手
 >乙女便利ですもんねぇ、すっごく。
  外すと違和感覚えるレベルで常用してます。
 >シュンカごり押しで割と何とかなるレベルだったりするからねぇ。
  過剰ダメージは流石に無理だけど。
 >食らって良いのと駄目なのを見極める必要だけはあるな、流石に。
  そして倉庫はまた通常もプレミアもパンパンだが、どう処分したものか。
 >うーん……もうこれと言って処分しようと思えるものが無いんですよねぇ。
  使いそうに無いレアは処分しましたし、能力付けの素材は最低限残してこっちも処分済みですし。
 >少しずつ増えて行ったアイテムの種類が積み重なって圧迫状態だからね~。
  どうしよっかホントに。
 >整理整頓が苦手じゃなくてもそろそろキツイんじゃないかと思えるレベルです、今。
  でー、シンフォに限らずLv16レベルは狙って行くと結構骨折れます。
 >Lv11以上で威力を極端に変えるのって割と不評だと思ったんだけど、その悪化したようなものをやらかしてるからねぇ。
  Lv17でまた同じ事したらどーしよ。
 >使われていないPAやテクの救済との事での16だったらしいが、それなら15以下も変えて良かったのではないのかと思うが。
 >考えてないんじゃないですか? どうして使われないようになったのかとか。
  本当威力しか見てない感じがありますし。
 >実際、そういうゲーム性だからねぇコレ。

  ☆11交換券は、いくつか確保してあるからこれ元手に買いたいのを買えれば良いなぁ程度。
 >サンゲ以外にも見た目の良さそうなカタナがあれば、そっちに行くんだけどねぇ。
  オロチアギトは70DFに期待……できるかどうかは不明。
 >今の所、250%チケット使っても☆10すら落とさないからな70DF。

  ニコ動でBGM垂れ流しはやっていると箱使いたくなるが、育て直すのが面倒だから結局諦めるか。
 >あとパーツごとのデザインは割と好きなのも多いんですが、やっぱモーションが気になって仕方ないです。
 もっと無骨な動きの方がいいんですけど。
 >ロボって言うかほぼ人間の動きだからねぇ、サイボーグとして見ればアリだろうけど。

  HDDは流石に自社のはやらかさないかもだけど、たまに鯖内のブロックがなぜか減る問題が何度か出てる謎。
 >ソレに対しての報告も、何か妙に簡潔なものしか公式じゃ出してくれないしねぇ。
  何が原因なのか分からないけどホントに鯖が煙吹いてたりして。
 >……爆発は流石にないだろうが、不安にはなるな流石に。

Reina(ゲーム)
 見極め出来ればいいけど、不回避もあるからねぇ>オーバーキル

鈴奈
 空中お手玉とか?

Reina(ゲーム)
 それもあるけど、SH造龍のヘイズの赤いタケノコ、防衛のレンジャーGのWBもそう。
 前者は1撃目が足元に発生したら、砂ペロ確定。
 後者は当たらなければ略だけど、そーいう時って、壁サークルラッシュ状態だったり。

鈴奈
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 倉庫はクラフトで崩す時間より、造龍回ってレア拾っている時間が多いんで、どんどん溜まりっぱなし。

レイナ
 一度、造龍止めは……

りんな
 それ以外が積んでいるんで、結果、レアが片付かないオチ。
 そうでなくても、SH入り増やしている最中だから。

 Lv16は狙って略は確かに厳しいねぇ。

鈴奈
 まずドロップタゲ自体が、(出の悪い)レアボスってオチもあるからねぇ。

あや
 それは、分かっていても厳しいのう。

Reina(ゲーム)
 威力じゃなくて、仕様のテコ入れはそのうち(3/5~)入るらしいけど、今さら感が。

Iris(ゲーム)
 どれよ?

Reina(ゲーム)
 サ・バータ(※ツララ落とし)にロックオン限定で追尾能力追加。

 ☆11交換券は、まだ確保出来ず。
 もっとも、最新がVH防衛なんで、出ること自体期待出来なかったけど。

りんな
 しかも、「あ、これは無理だ。」って程の陥落振りだからなぁ。

 70DFはやっぱりか。
 しかも、今ちょっとブースト掛かっている状態(レアドロ+100%)なんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 水曜はどーみても22時オーバーなんでパスしたけど、結果よかったのかな。

 あ、そうそう。
 アダマンは、やっぱり健在だそうで。

鈴奈
 うぉい。

 箱は……あー、2ndでそんなの居たねぇ。

Reina(ゲーム)
 出番自体、暁に完全に喰われたからねぇ。

朱美
 ロボらしい動きは無いの?

りんな
 これをロボらしいって言っていいのか分からんけど、ダッシュモーションをホバー移動に出来る程度。

 兎にも角にも、OP詐欺になっている、スライド撃ち実装早うだけどなー。

朱美
 浪漫すら出来ないのね。

りんな
 鯖が弱すぎてブロック数が減るのは、防衛戦 初回で発覚したからなぁ。

Reina(ゲーム)
 アレは「うちは6,8で良かったネー」だけど、造龍やっているとラグが出る事があるからかなりヘタっているのは確かかも。

鈴奈
 期待してないけど、強化の予定はー?

りんな
 さぁ? だったり。
 今のところ、客のドン引きが進んでいるから大丈夫だろうけど、早急に増強しないと次の大規模アプデ後が持たねぇ気が。

 あ、3月のはボリュームが凄いけど、「中規模」だからなー。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >うー、ごめん~(なでなで
 >仕事の疲れがダイレクトに出てるからねぇ。
  流石にゲーム点けっぱで寝るのは無くなってるけど。
 >疲れてる時はそもそも起動しないようにしてみたしねぇ、その辺り。
  あ、鈴奈のことはお待ちしてますね~。
 >つ【革ベルト】
 >……同好の趣やっぱ増やそうとしてますよね紅。

  マイクラは支払い方法がそう言えばそんな感じでしたっけ。
 >日本語wikiで購入方法例がいくつかあるけど、まぁ流石にめんどくさいかもねぇ。
  コンシューマ版の方は、あんまり良く知らなかったり。
 >やっぱPCでやるのが一番だろうしねぇ。
  ……スマホ版のマイクラ持ってたりするけど。
 >まだ洞窟とか実装されてないから建築メインしか遊べんがな、スマホ版。
  それからメガネは店舗は他県ではあまり知られていなかったのか。
 >広島だと結構見かける店なので他所でもあるのかと思いましたが、そうでもなかったですか。
  安い割に丁度良いのあるので結構贔屓にしてます。
 >メガネの洗浄とか簡単な修理なら無料だしねぇ。
  ヒビの入ってたフレームもタダで修理してくれたし。
 >兎も角、代えのメガネが1万強で済んでよかったよホント。

  シーの扱いは何と言うかもうあそこで佇んでるCO受注人だねぇ。
 >あとたまにFUNショップ開いたりしているな。
  そして70DFは……さっきも言ったが、余り期待はしていないか。
 >今までも強化DFとかSHDFとかありましたけど、殆ど何も落とさないの変わりませんでしたし……
  今回もそんな気がします、もう根本的に落とす気が無いんだと思いますDF。
 >そりゃ諦めたくもなるよね~。

  コントローラ事情は、PCのもPS3のも買い換えてしばらくは安泰かな?
 >まあ数年は大丈夫だと思います、多分。
  激しいアクションしてたらすぐ逝きますけど。
 >ACやってるとコントローラホントに消耗するからねぇ、酷使しすぎるし。
  次世代機ではコントローラの耐久力上がらないかしら。
 >……無理な気がするねぇ、何となく。

翔矢
 もーちょっとねかせてよー?
 とーちゃんはいわないけど。

りんな
 状況的にはそだな。
 うちは、それやったら体調不良疑われるからな。

翠
 ベルトはー?

鈴奈
 あー、この状況の場合は、知らない方が略。

さき
 そうそう。
 ※本日はチョコ配布の関係でお子様多数

レイナ
 マイクラの購入は、やっぱりクレカ作った方がーになるのかな?

りんな
 かな? どころか、一番早いのはそーなっちゃうってオチ。

 コンシューマーの方は、PC版劣化な上に、ローカライズ料のせいか割高って話がちらほらと。

あや
 スマホ版の時点で察しろじゃな。>劣化

アリエル
 はぐれさんが使っているメガネ屋のサービスは?

りんな
 どーなんだろ。
 作った後は、度数変更(※免許更新準備)まで行くことないのがほとんどだからなぁ。

 価格勝負は……ここ(静岡)だと横並びオチになっていそうな気が。

鈴奈
 何故か、全国展開してない競合店の方が先に消えるからねぇ。

朱美(ゲーム)
 シーは経験値デリバリーサービス要員じゃないの?

Reina(ゲーム)
 市街地混沌が常設の時は、リセットタイムのせいもあってかなりお世話になったからねぇ。
 今も、1日1回クローム1匹殴ってくれば、1万↑だからねぇ。

 70DFはさっき言ったのでパス―。

 コントローラーの耐久力は……ムリジャネ。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 アレ、押し戻しをゴムの力でやっているんだけど、使いすぎたり、年期が立ちすぎると弱くなっちゃって、交換する以外はどーにもならないから。

鈴奈
 はぐれの旧 箱コンは?

りんな
 あれは、ゴムじゃなくて、ゴムの上に乗っている蓋がコントローラーのボディに引っかかる事故多発。

Reina(ゲーム)
 で、チャージテクが打てなかったり、PAが止まらなくなったりとかー。

鈴奈
 あー、分解して修繕できればその方がいいんだけど、1個買った方がマシな場合もあるか。




私信相手
漆黒の死神さま

理香
 またあそぼうねー。
 ⊃[チョコ]

さき
 4枚?

理香
 ひとりふえたの。



Reina(ゲーム)
 来週金曜日って……

りんな
 土曜日分編集日。
 しかも3件(旦那、大佐、ヒロトさん)。
 ※ヒロトさんが、1週間の間に1度も返答を臨時休止しない場合>3件

Reina(ゲーム)
 詰んだね。




 >Huは乙女とかフラガで生存率アップ重視で
  Fiはブレイブ/ワイズで火力アップしつつ
  HP底上げの方針。>斑鳩
  体感的なのもあるけど、とある用事でVHクォーツ行ったけど
  一部突進は100も行かないレベル。
  急降下とかはダメージ高いけど。
 >代わりに私の方は、VHエクスで辛勝の部分もある故に
  火力倍率の差もあるだろうが恩恵はある様子。
  ユニットはスタⅢ/エクスソールを斑鳩のユニットに
  搭載させるという方向で居る。
 >・・・エクスソールは打撃防御+30/PP+4で
  クラフトの打撃防御アップはHP+30/PP+1と
  PPが若干苦しいと言う感じです。
  ・・・レサンのセット効果でPP+10の恩恵はありますが
  連撃を意識するとPP増量は欲しいところです。
 >エクスソール3つで打撃防御+90/PP+12と
  それなりに強くなりますがドゥドゥ/モニカと
  大決戦が必要レベルになります。

翔矢
 いれているよね?>HP

Reina(ゲーム)
 それはFiでも外せませんー。

鈴奈
 クォーツはそうなん?

Reina(ゲーム)
 そうなん。
 急降下と光弾は避けそこなうと、やばいから。

朱美
 ヘイズの赤タケノコ。

りんな
 足元にゲート(黒円)が開いた時には手遅れです。

Reina(ゲーム)
 VHエクス(ドラ)は、なんとか。

りんな
 左右盾壊れたのが、バーサーク後だからなぁ。
 ※攻略的には、バーサーク前破壊 推奨

アリエル
 PPの方は?

Reina(ゲーム)
 うちはTeスキルで増強。
 後はユニットの特殊を火力or打防+スタミナにする作業だけど……

 Huの場合、スキルツリーをフラガ全取りの防御特化にして、今のプリムラ(ヴォル+スタⅢ)使えばいいだけの話。



私信相手
 >来週の金・土次第ってのもあるけど
  エクスかSP回収って感じだと思う。
  とりあえず、Huは回収できる気配ではあるから
  Fiを兼ねてっていう風に行くかも。
 >彼としては甘いと自分に厳しいところはあるが
  私から見ればステップを含めてジャストガードも
  上手く使いこなしているから
  相手によっては向こうより上かもしれない可能性もある。

  まあ、順応性はかなり高いほうではあるから。
 >・・・クセさえ掴めれば難なくこなしますからね。
  ・・・道具も軽く触ったり動かしたりしてるだけで
  手足のように使いこなしたりする場合もありますから。
 >発想力もある故に、そういうのが
  適応性の高さにも影響しているかもしれないです。
  Brはトレシャルアロウで援護したり
  グラヴィティポイントでゾンディール代役と
  使い方によっては万能になるようです。

Reina(ゲーム)
 お手数掛けます>SP

レイナ
 エクストリームは?

Reina(ゲーム)
 Fiだと一週間で50になる目途が立たないから、Huだねぇ。
 ※残 約80万

りんな
 他の面子のビンゴ回収もあるから、VH造龍に籠っていられないからなぁ。

翔矢
 ?
 ※⊃順応性

鈴奈
 簡単に言っちゃうと、慣れ。

 無い事は無いんだけどねぇ。

Reina(ゲーム)
 すんごい、遅い事が多い気が。

朱美(ゲーム)
 それでもボス殴りとか、姉さんで取得したのがこっちに回ってくる分、マシです。

Reina(ゲーム)
 あ~。




私信相手
ヒロトさま

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[チョコ]

れたす (^^)
 きゅ♪
 ⊃[チョコ]




 >最近は、キョウリュウジャーのOPも良く歌ってるね。
  そして作業用BGMとして、最近はネットラジオを流す事も多々だったり。
 >寧ろ、ネットラジオの方が多く為ってます。
  メインのTVについては、後にスーパーファミコンの方が追加で繋がりました。
 >何だ彼んだでスーファミのゲームは、それなりにプレイしたかな。
  主にマリオみたいなアクションばっかりで、RPGは殆ど無かったけど。
 >初めてプレイしたRPGが、初代ポケモンの緑だっけ?(むぎゅぅ)
 >ん、ソレより前にヒーロー物のを借りてプレイした事は有るけど、本格的にやったのはポケモンが初だね。(なでなで)
  ああ、ポケモンは御存知GBのソフトだけど、その頃はスーパーゲームボーイでプレイしてた。
 >スーファミでやったRPGだと、、シャイニングスコーピオン位か。
  ちなみに、ヒロトがメインって言ってたのは寝室のTVだぜ。
 >両親と一緒に寝てたからねえ、、深夜の1時頃までライダーを観てた時は、流石に消されたよ。
  中学の頃からリビングの横に自分の部屋を得たんだけど、TVはリビング頼りで、自室に置いたのはバイトを始めてからやね。
 >今のアンタの部屋には、ゲームの据置機もビデオデッキも無いのよね。
  まあ、TVが無いんだから当然か。
 >同じく学生時代に買ったPS2も、押し入れの中に眠ってるしな。
  ……未だ動くのか? あれ。
 >取り敢えず、ガンパレの時は無理だった。
  で、プラモは処分しないから、ちゃんと作るから。
 >そう言って、ずっと積まれたままなんですけどね。
  プラモの価値については、良く考えてみれば当然の様な気もします。
 >え?
 >あくまで自分で作るのが、プラモデルですからね。
  完成品を欲しがる人も居るんでしょうが、ソレは既に”完成品”って別物ですから。
 >おやおや。
  さて置き、身体の方は何所まで弄られました?
 >あー、手足も含めて身体って意味で言ったので、弄られたのは足だけです。
  腕の方も、調節は終わってます。
 >新しい歪みが発見された場合、その限りでは無いけどね。
 >……。
 >早く、終わらせてあげて下さいね。

レイナ (--)
 今日もBGMが無い環境。

鈴奈 (--;)
 これ終わった後に、ガンガンに聞くから。

 スーファミは結局、何やったんだっけ?
 ※この時は、個別TVが増え始め

りんな (--;)
 んー、アクションとロープレだな。

 純粋にアクションはマリオでー、ロープレはドラクエ5,6、FF4~6。
 後、足して2で割り(ゼルダ、聖剣2,3)もあったし。

鈴奈 (--;)
 そうだっけね。
 あ、女神転生もこの時じゃね。

りんな (--;)
 そうだった。

アリエル (・・)
 有名どころはある程度、押さえていたんですね。

あや (・・;)
 視聴時間の方は、深夜1時はさすがにやりすぎじゃな。

れたす (・・;)
 きゅ~。
 ⊃[ヤリスギ]⊂

レイナ (・・)
 ハードの方は?

りんな (--;)
 スーファミは分からんけど、他にまだ何台か(MD,SS,DC、PS、PS2)残っているけど、動くかどうかは別。

ファル Σ(゚д゚ )
 マッ?!

りんな (--;)
 S○GA系は社会人になってから、自分で買ったヤツだから。

 プラモは、チラチラ見るけど、取っ付きまでは至らず。

風花 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 物にもよるけど、他に色々道具が必要なのがあるから。

 後、コレジャナイ感?

りんな (--;)
 そー。

 改造の方は一応終結かな。

レイナ (・・;)
 と思ったら、フラグが立つ事もあるからねぇ。

鈴奈 (--;)
 その辺はバッキバキに折るんだろうけど、今度は、写真撮影ガ-のフラグじゃね。

りんな (--;)
 そういえば、そこから始まったんだっけなぁ、今回の改造顛末は。

レイナ (・・;)
 おいおい。



私信相手
 >めあ~。
 >元気出してー。(なでなで)
 >マリブラDXの方は、画面が狭いのも操作し難い原因さね。
  FC版では見えてたブロックやら敵やらが画面外だから、その違和感で操作ミス連発。
 >加えて、マリオの動作についても、未だ馴れてないと。
  ちなみに、ファイアマリオがダメージを受けるとチビマリオに戻ってしまう事を、すっかり失念していたヒロトです。
 >おいおい、子供の頃に散々やったろうに。
 >うっさいよー。最近のに馴れてたから、忘れてたんだっての。
  さて置き、格好良い本来の烈隊長は、今月からニコニコで配信される宇宙刑事シャリバンで確認と。
 >あ、宣伝。
 >ソッチで蒸着するの、最終回だけなのが残念よね。
  スパイ大作戦は?
 >んー、あんまり馴染みがないかも。私が観てた海外の作品で憶えてるの、フルハウスと特攻野郎Aチーム、それとレッドドワーフ号しか無いけえ。
  トム・クルーズの方は、、数日前にCMで見掛けた様な?
 >おやおや。
  鳴滝さんについては、やはりパラレルですか。
 >そもそも、士さんの立ち位置からして違いますからね。
  旅して回ったのも、オリジナルの世界だったみたいですから。
 >もしかしたら、彼は門矢士じゃなくて「門矢ツカサ」だったりしてな。
  ディケイドにまでリマジが居たら、それこそ収拾が着かない事に為るけど。
 >(メア01)つ=「いい加減にしなさいな」
  め~あ~?
 >ごめんなさーいー。
 >あ、01ちゃんからもツッコミが。
 >棒付きで細いスケッチブックなんざ、何所で見付けて来たんだよ。
 >手作り。(どやっ)
 (メア02)つ=「→手伝い」
  めあっ。(どやっ)
 >あはははは、、矢印、間違ってますよー。

朱美 (・・)
 最近のは?

風花 (--)
 スーパーマリオになるの。

翔矢 (--)
 そー。

りんな (--;)
 正確には、ファイヤーマリオで敵に当たると、スーパーマリオに戻るだけだから。

朱美 (・・;)
 即、チビマリオじゃなくなったのね。

レイナ (--)
 スパイ大作戦は、はぐれが、リアルお子様の時にリールテープネタ見ているおっさんだからねぇ。

鈴奈 (^^;)
 そーそー。
 コンピューターも無数のランプがチカチカしているのが普通だったからねー。

 特攻野郎Aチーム知っているなら、ナイト2000も出てこないとw。

アリエル (・・)
 ?

りんな (--;)
 どっちも、最初某局の「日曜夜の2時間映画」として、日本に持ちこまれた海外ドラマ。

 ちなみに、某局って、朝はSHTやっているとこな。

鈴奈 (--;)
 おひ。

 鳴滝はやっぱり、独自設定の類か。

りんな (--;)
 世界観自体が独自だからなぁ。

 収拾つかないといえば、今度の対戦もそうだな。

鈴奈 (--;)
 あー、アレ、勝敗がどっちに傾くか3・29まで不明なんだっけねぇ。
 とりあえず、ショッカーオチは消えたね。

りんな (--;)
 あーうー。

あや (・・;)
 向こうもスケブ返答が出来るようになったようじゃが……

アリエル (・・;)
 何となく、スケブというより、カンバンな気がしますね。

れたす (・・;)
 きゅ~。



- おまけ -



風花
 おとーさんー。
 ⊃[たいやき]

りんな
 ありがとね。(なでなで

雪姫
 おじちゃんー。
 ⊃[みかん?]

風花
 ちっちゃいみかん??

りんな
 ねりきりって言って、コレもお菓子。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1748回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >私を呼んでも良いんですよ?
 >露骨なアピールである。
  たまに真っ先に死ぬけど。
 >……それはゴメンナサイ。
  んで倉庫はねぇ、特殊の素材を溜め込んだりする時もあるからもっと圧迫するって言うか。
 >カプセルもdef追加か、余計にキツい事になりそうだな。
 >露骨にアイテム数増やしてレンタル倉庫借りさせようとしてたりして、と邪推してみたり。
  abcを交換してdefに出来るらしいけどその手順無駄じゃんと。
 >今までのが1個になったんだから、言ってる通り追加の方は10個で良いじゃんねぇ。

  アークスが脳筋揃いなのは前からで、そもそも刀身使わず蹴り飛ばす(シンフォ)のが一番威力出たりする場合※も。
  ※PALv16限定
 >TMGもだが、トンファーキックとかのアレに通ずる物がありそうだな。
 >武器の力が足に宿ったりしてたりして~?

  エクスはユニット含めて☆11の入手は凄い大変だよね~。
 >レアブースト日に一日中入り浸ればユニット程度なら出るかも知れませんが、武器はホントありませんからねぇ。
  サンゲとか噂じゃ取引可能になったら1億以上とか言われてますし。
 >性能と値段が釣り合わなさ過ぎだけど、レア度合いから考えたらホントそーなりそう。

  ニコ動は全画面表示は滅多に使わないねぇ。
 >あー、うん、何か全画面って苦手なんだよねぇ。
  ゲームもわざわざウィンドウモードとかに設定し直すし。
 >ちなみに最近はゲームの裏でニコ動でゲーム系BGM流している事が多いな。
  メタルギアとか、ACとかで相変わらずの趣味だが。
 >英語歌詞のBGMとか結構好きです、何て言ってるか分からないので雰囲気だけ楽しめますし。

  メンテは特に何もアプデ無いのに伸びたりしますけど、何してるんでしょう。
 >負荷で煙吹いたりしてて物理的にメンテナンスしてたりして。
 >……ラグの頻度を考えると笑えないよね~。
  次の大き目のアプデでまた何かやらかさないと良いけどさ。
 >ユーザーのHDDを消した次は自社のHDDを消去したりとか?
 >……運営的にトドメ刺されるレベルだなソレ。
  まあ流石にそういうのは無いだろうが。

Reina(ゲーム)
 こっちも乙女が使えなくなった分、死亡率が上がってますです、はひ。

はぐれ
 VH造龍や、VH防衛でもペロッっているからなぁ。

 倉庫は区分けして入れた結果、武器が喰いまくっているというオチ。

鈴奈
 しかも、大部分がクラフト解体待ちと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 出過ぎて、叩き売りしか出来ないのばっかりだからねぇ。

サリー
 カプセルは融通性が無さすぎですね。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 交換する手間かけるくらいなら支払数増やした方が楽なのに、どうも、新規エリア追加の度に関連する新カプセルを追加したがるのよねぇ。

 シンフォは……あー使ってない。
 そもそも16かどうかも怪しいけど。

鈴奈
 掘らないの?

はぐれ
 ドロップ対象限定じゃないから、SH逝っていれば出るはず。
 クォーツドロ報告が多いのは、キノセイデス(ぼそっ

 ☆11売買は、サンゲとT13ミズーリが高額候補に挙がっているぽいけど……問題は、システムが☆10取引と変わらないから、売り逃げ出来んのか、コレ? だったり。
Reina(ゲーム)
 あー、☆10取引開始でもあったねぇ。
 チケ交換する物がないから略が。

サリー
 次のマタボは、☆11品がー

Reina(ゲーム)
 あるといいんだけど、現状ストミがVHレベルだから、☆10止まりになると思うよ。

 エクス1日籠りは……ソレだけやれば、魔石1個ぐらい確保出来そうな気が。

鈴奈
 ニコ動全画面は、通常だと周囲が邪魔過ぎて略でー。

 PSO2は?

はぐれ
 モニターサイズと表示サイズが合わないせいで、どっちにしろ左右余白が出るけど、ウィンドウモード。

 ちなみに、縦寸は画面最上部に持っていって、タスクバーギリギリだったり。

鈴奈
 後数年したら、PCモニター兼用TV買い替えだねぇ。

みけ
 何か聞くこともあるかにゃ? >曲

Reina(ゲーム)
 炭☆坑☆節。

はぐれ
 それもある。
 基本、気まぐれ級の適当なんで、鉄板が無い状態。

 最近はクラシックを……といえば、聞こえはいいけど……

鈴奈
 実体は?

はぐれ
 パ○ディウスシリーズのBGM。
 ※自社曲と著作権切れクラシックのアレンジ

鈴奈
 やっぱりか。

 メンテバーストは、ホント謎なんだよねぇ。
 只、自社HDDは飛ばさんしょ。

マリー
 ゲーム不能になるから?

Reina(ゲーム)
 それどころか改竄チート対策でキャラデータも向こうにあるから、飛ばそうものなら、炎上通り越して大噴火沙汰になるから。

マリー
 ……。



私信相手
 >うーん……あとでおやつ買ってあげるから~(なでなで
 >ソコでモノで釣るのってどーなのさと。
  しっかしホント嫁べったりなのは変わらないよねぇ。
 >物心付いた時から父様こんな感じです。
  変わっちゃったら違和感です。
 >だよね~。
 >皆そういう認識なのか。
  ……ワシも否定出来ん側だが。
 >もうこっちで裏側ネタやらかす以外どうでも良いけど、呆れられ過ぎないようにね~。
 >気をつけます、一応。

  テラリアじゃなくて、マイクラはどうでしょうか?
 >FPS操作がキツいんじゃない?
  慣れない人にはホント慣れないだろうし。
 >あと酔うとかもありそうですよね~。
  観空さんはそう言うのと無縁みたいですけど。
 >幼い頃からゲーム三昧なのでまあ、その辺は。

  メガネはフレーム5千円のレンズ6千円でしたねぇ今回。
 >もっと良さ気なフレームもあったけど、万単位になるから諦めー。
  ちなみに店舗は21。
 >前のメガネもソコだったし、馴染み状態。

  シーは、次はバレンタインとホワイトデーもありそうなー。
 >季節ごとに初対面扱いされるから、シーはクローン人間ネタが偶に見られるよね~。
 >シーシリーズとか何とかどっかで見た気がします、多分どこかのwiki。
  んでー、イベントと言えばDFもですけど既存の☆11が防衛並みに落ちないとやっぱり見向きもされなくなる気がします。
 >1年以上出し渋り続け、代わりに入ってきた防衛がDFに比べれば現実的なドロップ率だったからDFが要らん扱いされているからな今。
  ☆12が出る代わりに全体的に渋めとかの姿勢をDFが貫いたままだとまた帰れコールされそうだが。
 >やっぱり何も落ちないのが一番辛いですからねぇ。
  そしてレパートリーの少ないアイドルは、新曲収録する手間を惜しんでるんでしょうか。
 >コスト削減が何とやら?
  ……まあ運営の懐事情は知ーらないっとして、こっちの懐事情は寒いままだからそういう意味でも次世代機は買えないけど。
 >箱のコントローラは言われてる通り十字キーが何か緩いのと、スティックと位置が逆なら良かったんだけどねぇ。
 >親指でスティック操作しながら人差し指で十字キーを弄るのできないからね~。
  持ち方変えれば似たような事は出来るけど、やっぱ安定しないし。
 >で、今はPS3コントローラと似たボタンとスティック配置のelecomのF310を使っているのだな。
  R2とL2トリガーが硬いがそれ以外に不満は無いから数年はコレを使っているのが現状か。
 >やっぱ慣れた配置が落ち着きます。
  ……コントローラは消耗品なので、何度か壊れて買い換えてますけど。
 >PS3の本家コントローラが今壊れてて、買いに行かないとだからねぇ。
  アクションゲーばっかやるから消耗激しいのだ。

翠
 むー。

サリー
 今度は?

みけ
 向こうの更新時間参照にゃ。

サリー
 ……あー。

鈴奈
 べったりなのは否定出来ないねぇ。
 後、やっとだけど、次回うp後に凸ー。

はぐれ
 あいよ。

鈴奈
 FPS操作はいつぞやのゲフンゲフン以来やってないよね?

はぐれ
 そー。
 後、支払手順が略な。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 それは、相変わらずか。
 PC用マイクラは、クレカ使ってユーロドルで払いが原則なんで、クレカ持ってないはぐれは、迂回手段を取らざる得ないから。

 家庭用ゲーム機(箱、PS3/4、Vita)版もその内出るって話だけど、PC版より前バージョン+今年のいつ出るか不詳だったり。

はぐれ
 メガネは安っ。
 こっちは、ガチで2万弱だから。

マリー
 お店の方は?

はぐれ
 初耳なんで、ちと調べたけど、広島を中心にフランチャイズ展開しているメガネ屋ぽい。

Reina(ゲーム)
 シーはイベントの度に毎度初対面な事言うのは確かだねぇ。
 好感度はクローンでも継承されているぽいけど。

みけ
 ?

Reina(ゲーム)
 昔(※市街地混沌 常設時)COを回して好感度最高にしたのが、いまだに続いているから。

 70DFは、出すモノ出してくれないとやっぱりねぇ。

はぐれ
 これで、アダマン出たら暴動だろうなぁ。

Reina(ゲーム)
 さもありなん。
 アダマンは65DFでも出るから、飽きられに加速かけているんだよねぇ。

 コントローラー事情は?

はぐれ
 箱コン配置にもなれたので、逆になったところでまぁいいかだけど……
 PS3コントローラーをPC直刺しした場合が面倒。

鈴奈
 PS系コントローラー特有のゲーム内設定変更あり?

はぐれ
 そー。
 コントローラー対応のPCゲームって、配置が箱コン接続前提になっているからな。


 次世代機の方は、資金もそうだけど、場所がー。

鈴奈
 置き場所になるラック自体、大改装が必要だからねぇ。

 インチが微増したTV買い替え時も同じくで―。

サリー
 あらら。




私信相手
漆黒の死神さま

 >アリィスの場合は、基本ベースと割り振り(メイン/サブ)は
  決まっているからそこを先に埋めて
  あとはツリーを見ながら振り分けるって感じ。
  一気にやろうとすると面倒だからレイラの場合は
  Gu/Raのツリーだけ弄って後は気が向いたら程度で放置。

  あと、メイト対策として「HP回復B/HP回復K」の
  デバイスを薦めてみる。
 >あれは確かにあったほうが生存率は上がりやすい。
  ※
  HP回復B:体力低下時に発動/回復量は普通(50%前後?)
  HP回復K:一定間隔で発動(体感的に2分ぐらい)/
  回復量とインターバルは普通

  それに乙女発動に若干のラグがあるから
  検証してみないと判らない部分はあるが
  マグのアクション>乙女ではあるから
  マグの回復アクションを起こせば
  メイトを消費せずに済む可能性はある。
 >・・・メインマグには標準装備として搭載してますね。>HP回復B/K
  ・・・こちらはレサン系でクラフトしましたが
  射撃耐性は犠牲になりましたけど
  体感的に打撃ダメージは耐久は上がっている気もします。
 >打撃耐性のほうが優位なのでしょうが、
  相変わらずフォビ系は市場も高め(リア除く)ですし
  他の装備条件も難しいところはあるので
  代理としては十分のようです。
  ヘイズユニットをクラフトするか検討はしているようですが
  PP系の問題もあるので考えどころではあるようです。
 >あと、いつになるかはアレだが
  防具クラフトで「エルダーユニット達」を仕込めば
  PP+6は上書きされてしまうが打撃防御も付加されるし
  エルダーペインたちとのセット効果も期待できる。
  つまり、“物はつかいよう”ではある

鈴奈
 んー、Teはガチだから、後は、HuとFiどっち取るかだね。

Reina(ゲーム)
 どっちも使い回し利くようにするんじゃないのw。

 マグのアクションの書き換えはちょっと後になりそうだけどね。

サリー
 打撃強化以外を使用中?

Reina(ゲーム)
 そー。
 Fiでプリムラ装備するために、法撃マグ(※法撃防御+30)使っているから。
 結果、火力不足でニレンカムイが持てなくなったけど。

 打撃マグに戻すには法撃防御が後25必要だから……Lv55~60は要るかな。
 ※現 Fi49

鈴奈
 おひおひ。

 エルダーユニットは、PP+6削ってでもやりたい所だねぇ。

Reina(ゲーム)
 あー、打防0も消えるからね。
 後は……いつかの問題が「出番」な事かな。

みけ
 ?

Rinna(ゲーム)
 このところ、Tダガー持った姉に喰われまくってます。
 ※エルダーロッドを使っているので、ユニットもあれば4種可能

Maria(ゲーム)
 同じくネー。
 只、エルダーは無いけどネー。

Reina(ゲーム)
 さーせん。



私信相手
 >月曜日の朝方にリリーパ(通常)緊急入って
  ktkrと言わんばかりにヴァーダー周回。
  1回だけキング出たけど、Hu/Fi共に回収。
  あとはクォーツのみ。(Fiは+ファング夫)
 >序に言えば、斑鳩がHu:Lv50を迎えたから
  Fi:Lv50に出来れば、とりあえず一段落ではある。
  SP試験も終われば東雲菊辺りにもシフトしつつ
  同時育成して行きたいと思っているらしい。
 >・・・ある程度は近接に慣れ始めたので
  Br主軸の東雲菊にも応用が出来ると思っているようです。
  ・・・一応、両刀(カタナ/バレットボウ)使いを意識してますが
  場合によってはカタナかバレットボウ一択になりそうです。
 >当初はバレットボウメインで行こうと思ったようですが
  カタナ系のPAが万能が多いので
  両方使いこなせるようにしたいと思っているようです。

マリー
 うちは?

Reina(ゲーム)
 暇見て回るか状態。
 ※ヴァーダー&クォーツ未回収

麻里(ゲーム)
 ほぼ同じく。
 ※ヴァーダー1以外未回収

Maria(ゲーム)
 Br45の方はどんなのデスカー?

はぐれ
 ヴァーダーとファングがカタナ、クォーツが弓。

鈴奈
 Brの武器選択は……

はぐれ
 結果的にカタナに傾いて行っちゃうんだよなぁ。
 弓PAは消耗の割に~が多いから。

Reina(ゲーム)
 弓スキルも、余興程度の扱いだからねぇ。
 後、サブクラスのスキルが乗らないのもあるからねぇ。

 あ、弓PAだけど、カミカゼはどうなん?

はぐれ
 威力はあるんだけど、刺さった後の隙が無防備硬直なのが問題。
 ダーカー系に多い、弱点を連打したいボス戦では特にな。

Maria(ゲーム)
 人馬はカミカゼでリングを壊して、カタナで(弱点の腹を)切りまくりデース。

Reina(ゲーム)
 あー、やっぱりそうなっちゃうよねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1747回放送

風花
 あめばっかりで、ゆきふらなかったね。

日菜
 そだね。

はぐれ
 ここ(静岡市街)で雪降って積もったら、全国ニュースの話になるぞ。

 後、事故多発な。
 ※雪道はまったく慣れてないから




静音
 この前の大雪で、何か変な一発ネタが出回っているみたいだけど??

鈴奈
 あー、何か「特別な気分」とかいう、リア充略なネタがあるみたいだねぇ。
 アレ、どっち側に立つのか聞かれても、全然想像つかない。

静音
 同じく。

 只1人だけ、傘を持たずに顔隠している方なのは分かるんだけどね。

鈴奈
 あー、はぐれはガチでそっち側だねぇ。



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私信相手
観空さま

 >えー、あー、装備とレベルを上げればVHくらいならごり押し行ける様になると良いですねぇ。
 >その内乙女フラガのごり押しで何とかなったりして。
  んで増えるアイテムへの回答はレンタル倉庫の追加と。
 >……あー、うん、期待してなかったけどやっぱガッカリだねぇ。
 >せめてプレミア倉庫拡張なら良かったのだがな。
  フランカの食材や機材は即時処分が続くか。
 >サポパ居ないんでCO受けて狙わない限り増えないですけどね。
  んでPA追加だけじゃなくて色々三月上旬に追加されると。
 >上位の難易度のアドバンス来るとかだけど、またカプセルだぁねぇ。
  参加する事に制限かけるのいい加減やめれー。
 >最先端のクエストには大体そういう制限かもしくは緊急だったりするかで気軽に行かれん問題がずっと付きまとっているな。
  緊急待ちゲーと揶揄されるのも仕方ないか。
 >混沌すら緊急として復活させる、何かズレた運営ですしねぇ。
 >まあ海岸造龍が期間限定で常時開放になったから、ソレは良かったんだけどねぇ。
  でー、武器の見た目はカムイはその通り忍者刀ですのだ。
 >確か鍔に足掛けたりして高いトコ登るとか、そういう用途にも使うのが忍者刀だっけ。
  背負ってると狭いトコ潜り込む時引っかかるから基本腰辺りに付けてるとかだったらしいけど。
 >アークスは忍者じゃないからその辺りは大目に見ようよ~。
 >鞘が無い時点で何も気にしていない気もするがな。
  サンゲは暫く狙っていた時期もあったが、無駄足か。
 >ブースト日に1-5を延々とまわした事もありましたが、ユニットすら落ちないので諦めました……

  食品偽装の方は、またメンドイ事になりそうですねぇ。
 >そこそこ美味しくて健康を必要以上に損なう物でもない限り殆ど気にしない観空としては、ホントどーでも良い感じ。
 >そう言えばサケもそうだけど、シシャモも実はカペリンって言う代替魚使ってるんだっけ?
 >なので本当のシシャモ食べると逆に違和感があるらしいです。
  暗黙の了解の域に足を突っ込むと色々大変そうですねぇ……
 >当事者同士で解決してねーっと、ソレくらいしか言えない立場。

  ニコ動のは小窓の他に、通常再生した場合の→側コメント欄の広告も何か邪魔になったような気が。
 >前から広告は表示されていたが、動画再生すると全部消えたが……
  今のは下部に×押さんと消えない小さな広告が表示されっぱなしになるな。
 >一時になると目に付いてしかたありません、ああ言うの。

  ビンゴは裏も見た感じは消火活動を待つのがちょっとメンドイ以外は戦闘してりゃ終わるモノですね。
 >何だか微妙なクーナ推しが見て取れるけど、侵食フォンガルフのロッティよりはずっとマシ。
  海岸侵食もすぐ終わるねぇ。
 >どのエネミーでも良いと言うのはまあ、楽だな確かに。
  そしてメンテバーストは……また夜中までやるとかになるのだろうか。
 >ついこの前も予定時刻オーバーしてまでメンテしてた気もしますけど、もう恒例行事ですからねぇ。
  そしてやっぱり増えるトラブ~。
 >はいはい何時ものーって感じ。

鈴奈
 そのゴリ押しがいつになるやら。

はぐれ
 さぁねぇ。

 倉庫はプレミアムもそうだけど、基本倉庫の拡張期待しただけに略。

マリア
 ?

Reina(ゲーム)
 基本200、プレミアム300、拡張が各500

鈴奈
 拡張全部レンタルって、どんだけ溜めこんでいるんだよ。

Reina(ゲーム)
 あー、レア武器が500↑。

 SHアドはやっぱりカプセル?

はぐれ
 そー。
 個数情報とかまだ不詳だけど、D~Fが追加されるのは確定。

Reina(ゲーム)
 どうせならA~C10個でいいのに、なんでそーいう事するのかなぁ。

鈴奈
 それは同意。

 カムイは抜き身の時点で忍者刀の用をなしてないけど……

Reina(ゲーム)
 使い手がそれ以上の脳筋なので、斬りまくるかフォトン飛ばしまくり(PAサラバンド)だけど、何か。

静音
 おひおひ。

 エクスで☆11出るのって……

Reina(ゲーム)
 かなりレア。

 ユニットも同じくで。
 3連星で何周もして、やっと1つだからねぇ>☆11ユニット

鈴奈
 食品表示は、売り物全般?

はぐれ
 いや、適用範囲に外食系を追加のみ。

静音
 スーパー・小売りまでやったら、コレ何? で、売れなくなるからねぇ。
 やっぱり暗黙の了解は大事。

 ニコ動は、広告と偶にアンケ状態のニコ割が鬱陶しいから、全画面に変えているけど

鈴奈
 あ、やっぱり?
 あーいうのは全部覆い隠すに限るねぇ。

静音
 そっちもか。

Reina(ゲーム)
 裏ビンゴは、ボスはレベルが下がるのと、亭主と嫁の区別がつかなくて、TAナベを2合計3周したのは、ココだけの話。

鈴奈
 おひ。

はぐれ
 ファングだから亭主だと思って凸したら嫁だったせいです。

静音
 メンテの方は、そんなに時間かかる要素あるの?

はぐれ
 追加要素がいくつもあるからな。

 この前のメンテは、主に機材チェックのせいだからなぁ。

鈴奈
 そういえば、時間も早めに取っていたねぇ。
 つか、何かしらチョンボやらかしたからじゃねぇ。
 終了しました→ごめん、まだ有ったって感じの告知だったし。

はぐれ
 あー、そんな感じだったなぁ。
 物的証拠はもう消されているだろうけど、終了告知出した後にメンテ延長だったからなぁ。

静音
 おいおい。



私信相手
 >あうう、ごめん(なでなで
 >力関係は相変わらず娘が一番と。
 >父様、私信以外だと誰かに抱きついてない時の方が少ないです。
 >私信が終わるとすぐに誰かの所に行きます~。
 >……子供は結構見ているものだな。
  あー、テラリアはモノは知っているがやった事は無いか。
 >ですねぇ、今ゲーム増やしても積むだけですし……
  神2も気になってますけど同じ理由で手を出しかねてます。
 >ソレ+メガネが破損して取り替えたからお金も無いってねぇ。

  期間限定ケーキ屋とソレを助けて来いと言うシーの組み合わせはもう鉄板で。
 >何回目かな~、同じ事。
  PSO2の季節イベントは全部コレで済まされてる感じがあるけどさ。
 >あとロビーの変化程度ですね、ソレと仮装するアークスとラッピー。
  んで動画は……数日前に動画ネタ紹介した時と同じで、考えるな感じろ。
 >サムネで全てのオチが付いてる気がしなくも無い今日この頃。

  DFはー、腕の経験値自体は相変わらず現役だからソコだけ狩るのもアリなのかしら。
 >まあ、折角だから本体も行こうって気分の方が多いけど。
  21時が区切りのはぐれさんだと前半戦だけで限界なのも分かるけど。
 >眠気はある意味で最大の敵だからな。
  Lv70DFは、実装と同時に何度か予定が入るだろうからソコでだな。
 >どうも予告以外じゃ出てこないタイプらしいので、またライブイベントからの襲撃なんでしょうかねぇ。
 >いい加減、クーナが歌うと緊急が起こる災厄系アイドルか何かって噂されてもおかしくないですよね~。
 >アークス的には美味しいので無問題で。

  デッドラは……3の予定あるみたいだけど、次世代機っぽいから暫くスルー。
 >まだ買う気にはならないからねぇ、PS4も箱も。

翠
 うー。

静音
 それよか、旦那、何やってるんだか。

鈴奈
 なんとなくだけど、さーせん。

マリア
 そっちは聞くまでもないデスネー。

静音
 本番中でも、風花ちゃんがー確定だからねぇ。

はぐれ
 あぅ。

マリア
 ところで買いマスカー?>テラリア

はぐれ
 とりあえず実況だけは見ているけど、購入にまではちょっとー。

 メガネは、まともに買うと高いからなぁ。

静音
 ちなみに

はぐれ
 広告で某ユンだかヨンだかを前面に押し出していた、某市場のを使用中。

 つか、一番近いメガネ屋がそこってオチだけどな。

Reina(ゲーム)
 ケーキ屋とシーCOの鉄板は、春は今回からだねぇ。
 夏は去年の海岸追加に伴って追加されたし。

 秋、冬は、各2回やったけど。

はぐれ
 意外と少ないな。

Reina(ゲーム)
 シー自体が時期ネタ(梅雨、1周年、共闘祭)でも出ているから、多く感じるだけ。

 DF70は、当面ビンゴ回収でもないと行かないかな。
 もしくは、ドロップ率改善w。

鈴奈
 あー、経験値が旨いって言っても、Lv60以上じゃないとごっそり削られるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 レベル上限が上がれば、突撃率もあがるんだけどね。

 そういえば、旧真打モードは召喚物扱いだっけねぇ。
 いい加減、持ち歌増えないかなぁ、あのアイドル(笑)は。

静音
 年末の【若人】というかビブラス召喚も、結局2曲使い回しだったからねぇ。

はぐれ
 箱もPS4も今のところ買う予定無し。

鈴奈
 箱の方は、下火のフラグがチラチラと。

琴音
 ?

はぐれ
 純正以外のハード品全滅だからな。

 PSO2用に使っていた箱コントローラ(HORI製)が物理的ボタンロックが掛かるようになっちゃったんで、新しいのを探したんだけど純正以外全部無し。
 で、しょうがないから購入して使っているけど、十字キーが暴走する罠があったり。

Reina(ゲーム)
 ショップ売却の際に、関係無いのまで選ぶのはそのせいなのね。




私信相手
漆黒の死神さま

 >「ん?配布された全ツリーリセットパス余ってないのか?」と
  アリィス言ってたけど。>課金
  こちらは妹達のも込みだから、結構余りまくりだったりする。
 >来週の分は、タイミング悪く木休みな上に
  人手が足りないと言う理由で夜の仕事後に朝入りも
  含めたハードスケジュールが待っている。

  ・・・それに、10時入りは土曜のみ。
 >・・・大きなしわ寄せが来ているという状態ですね。
  ・・・火力アップはリスク伴いますが
  フューリーでカバーも可能ではあります。
 >同職同士なら組み合わせは容易に進むのですが
  異種職になるので采配も難しいようです。
  フラッシュガード1のみですとSPは他に回せますが
  被ダメージが80%(法撃除く)と上がるので
  ユニットのレジストや耐性持ちでカバーするしかないです。
 >余談的な話をすれば
  ユニットのクラフトは固定能力に上書きされるが
  特殊能力は削除されない。
  要するに各属性耐性/耐性も0%
  打撃:HP+30/PP+1
  射撃:HP+20/PP+2
  法撃:HP+10/PP+3と上書きされるから
  使いどころ次第というのもある。
  代わりにMAX数字が打撃最大299/射撃&法撃最大266
  となる。

Reina(ゲーム)
 全リセットはあるんだけど……

はぐれ
 全再構築は当分やりたくない |||orz

琴音
 蹴り入れてもいいですよね。

朱美(ゲーム)
 それは、まかせろー。(ヒールスタップ 溜め中)

静音
 今週の合流は結果、水、金、日の旦那だけと。

鈴奈
 だーね。

 スタンス系は下の通過だけ?

Reina(ゲーム)
 Hu(フューリー)は取ってない、Fi(ブレイブ・ワイズ)は通過用だったけど、最近使うようになったから。

Iris(ゲーム)
 法撃はレスタ・アンティのみなら、フューリー取った方がいいんだけどね。
 ※フューリーは打撃・射撃の威力アップのみ。

 後は、フラッシュ全部取りで、守り固め。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

Iris(ゲーム)
 後、HuとFiで行くなら、サブパレットの法撃外して、スタンス全部乗せで火力アップ。
 ※フューリーとブレイブorワイズは同時使用可能

 メイト系残量は注意だけどね。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 あー、回復G20個+秘薬3個でも潰れる阿呆だからねぇ。

マリア
 ユニットのクラフトの要点は何デスカー?

Reina(ゲーム)
 簡単に言えば、物によってはやらん方が良いって事。
 ラグネだと、闇耐性、打撃耐性があるんで対ダーカー防具として重宝されるんだけど、クラフトするとそれが消えちゃってーとか。

はぐれ
 おまけでHPも落ちるからなぁ。
 ※素の上昇値 HP+40/PP+1

鈴奈
 どうしても残したければ、ヒゲと大格闘オチと

はぐれ
 そー。
 実用はスロ4以上になるから、穴あけだけで一大戦争だけどな。



私信相手
 >ファング夫は、魔海で遭遇して残り1体(Fiのみ)。
  あとは苦行の各6週(Hu3週/Fi3週)と+αって感じになるけど
  とりあえず理想としては各Lv50にしたいところ。
  (現在Hu:Lv49/Fi:Lv45)
 >本当は5時に更新しようとしたら
  4時45分にDF予告→今に至るというオチではある。
  SH行ってないからアレではあるが、
  HとVHはレアに見切ってるから回転意識組が多い。
 >・・・アーム戦はエルダー系武器が最高ですし
  需要もあるわけではないですからね。
  ・・・どちらかといえば本命の本体ドロのほうが
  割合的に高いでしょうけど。
 >出ないものは出ないと割り切ってましたね。
  (VHの☆11ドロは相変わらずの1桁)
  Hは耐久面で調整を掛けないと全破壊難しいですが
  VHは若干の調整、SHはある程度の被弾は問題ないという感じです。

  あと、魔海だと思いますがファイアーアームズを拾ったので
  「これを向こうで加工&クラフトしてReina13とか
  名乗って担いでいけばいいんじゃないか?
  『カネは、はぐれ銀行に振り込んでくれ』と言って」
  と言うことを言いつつチーム倉庫に入れてました。

Reina(ゲーム)
 こっちは、ファング亭主だけ終了。

鈴奈
 HuTe+ミズーリT10でVHナベ2でも凸ったの?

Reina(ゲーム)
 それも考えたんだけど、土曜日の件でズコーッしたから、GuTeでVH造龍行ったらすぐ近くでブースト夫婦が暴れまわっていたので略。

 DFからのレアドロップは、すでに出たら出たで、クラフト用(解体)ゲト程度にしか見てないから。

鈴奈
 むしろユニットが出たら、「をぉぉぉー!」な事態だからねぇ。

はぐれ
 ファイヤーアームズは、とりあえず属性強化だな。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 Gu時に出さないだけで、1本持っているから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1746回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >1クロトで何とかまかなえる金額ですねぇ。
 >何だか新しい単位が出来てるんだけど~。
  あ、安い時に買って溜め込むのはアリ?
 >倉庫的に最近ソレやってないんですよねぇ。
  デイリーは兎も角フランカオーダーは最近みんな持て余してるのか、安値で買えますけど。
 >サポパが持ち帰るらしいからな。
  で、PA追加があるのか。
 >全く使われないかいきなり凶悪になるか、毎回極端なのしかないですが今回はどっちやらです。
  んでレベル上げ緩和あるのですか。
 >45からの異様な必要経験値上昇率が緩和されないとやる気なくすって言うか。
  まだ1ヶ月先みたいだけど。
 >暫くは防衛以外やる事なさそうだねぇ。
  そんで持ってTセイバーは、順手持ちなのがTダガーとの大きな違いで。
 >確かPSO2でも迷彩でTダガーが順手持ちになるのがあったが、非常に薄っぺらくて見た目微妙だったな。
  ……あとカムイはやはり鞘が無いのが気になるか。
 >うーん、刀って鞘も大事だと思うんですよねぇ。
  狙って拾えないサンゲがやっぱり欲しい今日この頃です。
 >泥率緩和が相当積み重ならない限り拾えない予感。
  んでフィギュアは兎も角、ラッピーネタはぬいぐるみで留まりそうと、やっぱり。
 >一流店の偽装が出たって事は、多分暫くそういうネタがテレビで続くんだろうねぇ。
 >この手の話題は一度出ると後から湧いて出てくるからね~。

  ニコ動の小窓は、検索ページまで付きまとってくるっけ?
 >ですねぇ、非常に邪魔なんですアレ。
  再生するにも左上だけ切り替わる→拡大ボタンを押すの二度手間ですし。
  どっか設定で変えられないんでしょうか。
 >一応あちこち弄ってみたけど、プレーヤー設定くらいしか分かんない模様。
  っと、投票はブン投げてるとして裏ビンゴはー……まあ、こっちもその内と。
 >やる気になると運ゲー以外はさっさと済ます旦那様だな、何時も通り。
 >ホント、運が一番の敵ですからPSO2……
  メンテの成功率も多分運要素。

伊奈
 0.3クロト?>うち

Reina(ゲーム)
 VH以上はガチ詰みなんで否定出来ない。

 後、倉庫に若干の余裕は略

はぐれ
 チケとクラフト解体待ちが積みっ放しだからなぁ。

 で、この事態に斜め上運営は、3月のアプデで拡張倉庫追加するからそれでどうにかしろってお達し出してきたから。

鈴奈
 おひおひ。

 フランカはそうなん?

Reina(ゲーム)
 相場は見てないけど、サポパ任せにすると必要数超えてしまうのはお約束。
 収集系の所持上限、相変わらず99個なんだよねぇ。(ぼそっ

伊奈
 3月だっけ?>新PA

はぐれ
 そうだったような。
 なにしろ、3月上旬ネタ多すぎて、ソラで覚えきれなかったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 経験値緩和は今すぐ欲しいんだけどねぇ。

 VH造龍回っているけど、後37万だからねぇ……Fi49まで。(; ==)

鈴奈
 うわぁ。

翠
 ?>順手

ミリィ
 先が上を向くように握るのが順手~。
 下に向くのは逆手~。

はぐれ
 ニレンカムイは気にしてなかったけど……あ、抜き身で持っていたのか。

Reina(ゲーム)
 しかも、忍者刀の類だね、コレ。

翠
 ??

Reina(ゲーム)
 鍔が四角なのと、反りが無いのは大概、忍者刀。

 サンゲは……あー、これは難しいわ。
 ※エクスの遺跡・海王限定品
 1-5で出ればラッキーだけど。
 ※3か5のクロームもどきから出るかも? ぽい

鈴奈
 今、アド押し中だからドロ率被らないの確定と。

 偽装の方は去年だけど……今、それのせいで役所が変な事言っているんだっけ?

はぐれ
 そー。
 サワリだけで詳細見てないけど、表記名をメインの使用材料名(正式)しろとかで、業界反発中。

ミリィ
 例えば~?

はぐれ
 鮭の代わりに、サーモントラウト(※ニジマス)を使った弁当を「サケ弁当」と書くなとか。

 コレは結局、一般浸透しているとかで、撤回された例だけどな。

伊奈
 ……。

鈴奈
 悲しいかな、よくある話~。
 真っ当なのは、産地直買いよ。

 ニコ動の小窓は、アレ使い辛くてねぇ。

はぐれ
 場合によっては、小窓のまま再生されて拡大した時に最初から再生し直しが居るからなぁ。
 設定ではどうにもならないから、次のバージョン待ち。

 運要素は……ロッティ再びだっけ、裏ビンゴは。

鈴奈
 まーたーか。
 今度は、若干楽とか言っていたねぇ。

Reina(ゲーム)
 楽だよ。
 SH海岸の住人で、侵蝕されているの1匹殴ってくればいいから。

はぐれ
 消し線は……3/5でガチ事態になったりするかも。

Reina(ゲーム)
 はぁ?

はぐれ
 Web連動報酬(3/12~19)を前に、潜在追加とか緩和とか、色々やるらしいからな。

Reina(ゲーム)
 あー、バーストフラグがチラチラ見えちゃっているねぇ。



私信相手
 >固めた溶岩を採取したり?
 >ソレはマイクラだっつーの。
  で、神2はまだ氷床未遭遇と。
 >流石に強制停止の仕様は変わっていそうだがな。

  そう言えばリリーパ以外、ヘリやケーキ屋も問答無用で襲われていたか。
 >タダのケーキが入ってる積荷を全力で襲う原生生物やダーカーの皆さんは、期間限定COの一種の名物です。
  イベントにおけるケーキ屋の出現率は異常です。
 >シーオーダーとかで強制的にやらされて以降、エリア2は無視される傾向なのもお約束っと。
  んでバルバは確かに最近惑星リリーパ行ってない様な。
 >まあ、用事がないしねぇ。
  防衛ではしょっちゅう行くけど。
 >襲ってくるのがダーカーではなく全部バルバリリーパだと絵面が酷い事になりそうだな。
 >……狭苦しいと言うか、流石に気持ち悪そうですね~。
  あ、DFはこっちもスルー気味ですか?
 >そですねぇ、深夜に来たら無視して寝てます最近。
  30分腕殴りがめんどくさいんですよねぇ。
 >完全に茶番になっちゃったからねぇ、腕80%撃破。
  かと言ってガチで狩ってギリギリだとソレはソレで文句が出そうと言うか。
 >……深夜にDFが来ても30分待ちの間に寝落ちしそうなのも避けている理由だろうな旦那様。
 >えーと、ハイ、否定はしません。
  あと防衛に比べて1/100くらいの☆11ドロップ率も後押ししてますけど。
 >夢も希望もありゃしない、だね~。
  逆鱗とかの方がまだマシ?
 >アレは何時でも行ける&出辛いとは言え希望はある数値なので……

  イベントぶち壊しと言えば、確かに被り物のデッドラありますよね。
 >女性衣装着て「パーフェクト」とか言う精神でもなけりゃ主役は務まらない模様。
  ……2は衣装に性能が付与されてるから、実際はニンジャ一式とかの方が多かったりするけど。
 >雑魚ゾンビに絡まれないのは有益だからな、アレ。
 >そして私は鈴奈に絡む訳です(ぎゅー
 >あー、曜日的に自重は……
  する気は無いんだろうねぇ。
 >揉んだりしてないだけマシかな~。

翠
 むー。

Reina(ゲーム)
 自重しない結果がコレだよ?

はぐれ
 そー。

 今だったら、テラリアってボケもあるけどな。>溶岩ブロック

鈴奈
 そういえば、あっちもブロック採取だったねぇ。

 神2は?

はぐれ
 溶岩系後半だけど、タイミング合わせゲー中。

鈴奈
 凍結床は遠いな。

Reina(ゲーム)
 期間限定COのケーキ屋は、また来るんだっけねぇ。

はぐれ
 そーなんだよなぁ。
 今度は火山エリア2だと思うけど、COとビンゴ回収したら後放置なのはお約束―。

 バルバは結局出ずじまいで、Mariaも表ビンゴコンプー。

鈴奈
 何とか、次のに間に合ったと。
 で、バルバじゃないけど、絵図が洒落になってないネタ動画があったり。

 

Reina(ゲーム)
 サムネからして酷いねぇ、コレw。
 しかも、コレはコレでイヤすぎです、はひw。

 DFは時間がカチ合わないので略。

はぐれ
 腕だけだからなぁ、相手しているの。

 単に、造龍でカチコミしてきたヤツだけど。

鈴奈
 70のも時間が合えば1度はーでしょ?

はぐれ
 そそ。
 そして、ドロ期待は投げ捨てるモノ。

 デッドラは……そこまでする精神無いです。

Reina(ゲーム)
 ぴーちゃんの時点で偶に崩れているからねぇ、アンタは。

伊奈
 でも、外せない?

はぐれ
 はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >8日はアドバンスブーストデーだから、
  こっちはレイラで出撃してそっちの下地作りがメインになりそう。
 >斑鳩もアドバンスは出撃できるが、
  VH雑魚なら兎も角ボス戦では火力と耐久の面では
  若干心もとない。
  (雑魚:約100前後/ボス:約300~
  フラッシュガード1を100%発動状態)

  理想としてはフラッシュガード2を含めた
  3種のフラッシュガード100%とFiのHP補強できれば
  理想系ではある。

  で、そちらのSPツリーについては
  彼単独で計算はしたが、戦術等によって変化も生じる。
  フラッシュガード類と乙女とギアは
  100%発動/取得となると
  ツリーがこういう感じになる。
  Teはアシストメインで行くことになるが
  こういう感じ
 >・・・体感的に感じたのはメインになるソードのギアを
  生かそうと思うとステップアタックは欠かせないようです。
  ・・・あとはリバーサルで隙を短縮しないと
  SHクラスだと連撃で乙女が発動せず床ペロ率が上がりますし
  ガード失敗時のカバーとしても使えます。
  ・・・Teは可能であればビーチシェードor
  スウィートキャンディ装備(潜在Lv3状態)時に
  レスタ発動が理想系のようです。
 >癒しの風スキル(26%)持ちとツリーのレスタアドバンス(20%)で
  理論上は146%以上の回復効果を得れる計算です。
  切り替えが難しいのが難点ですが
  死神さんの場合は主力武器を1番にセットして
  WB装填とかするライフルを6番セットして切り替えが容易にしてます。

  あとはサブパレット毎に戦術を変えてるようにしてます。

ファル
 マッ?>下地

Reina(ゲーム)
 何処になるかは分からないけど、9割方石拾い。
 ちなみに、今の状況は、森林110、火山121、砂漠7、凍土178、坑道95、浮遊221、遺跡256、龍祭壇34、市街地112。

 後、ツリ―リセット用の課金もよろ。

はぐれ
 あい。

伊奈
 テリトリーバーストがLv10なのは?

はぐれ
 レスタ・アンティの有効範囲も拡大可能だから。

Reina(ゲーム)
 防御特化ツリーはフラッシュガード1,2で64%被弾になるけど、HP,火力が下がっているのを忘れるのがちと危ないかな。

 もっとも火力特化やっても、SH防衛はGが硬すぎだけど。 |||orz

鈴奈
 おひ。

 切り替えは、難しいんじゃなくて、投げ飛ばしているだけのような気が。

Rinna(ゲーム)
 否定出来ない。

ミリィ
 配置は~?

Reina(ゲーム)
 大概、メインを1、2に置いて、PA/テクニックを切り替えられるようにしてあるから。

 ……6はなぜかレスキューガン(ショックⅢ)だけど。

伊奈
 DF逝かないから、意味ないだけ。

はぐれ
 ヒテイデキマセン |||orz



私信相手
 >もう1つSPクエを土曜にやらない理由は、
  「確定エリアで、はぐれ殿一人で夫とタイマン出来るか?(--」と
  いう問題。
 >その言葉出たときは
  「(向こうにとって死亡フラグだな、完全に)」と感じた。
  魔海のほうは時々スノウ混じるけどバンシーのほうは出るが
  その上で旦那登場のチェンジオーバー出るかどうかの問題。
  土曜日のタッグ時の予告はない。
  (9時にインラン1個のみ≒その2時間前後は出ない)

  Guは単発の威力が弱い故に
  Fiと同様に手数勝負なところもある。
  だが、WBとか弱点によってダメージアップすれば
  その単発の威力も実質上がるから
  結果的にダメージアップになる。
 >・・・あとはSロールを使うこなすのが重要です。
  ・・・ダイブロールでは隙が出来やすいので
  Sロールで回避しつつJAで攻めるほうが
  効果としてはいいようです。
 >ずっとGu続けてた死神さんにとっては
  難なく使いこなしてますが
  JAのタイミングと似ている部分もあるので
  JAに慣れてないと若干大変だと思います。
  逆にSロールになれるとJAも使いやすくなるようです。

朱美(ゲーム)
 うっかりライフルを撃たなければ、ちょっとはフラグ折れるんじゃないかな。

Reina(ゲーム)
 何やらかした?

朱美(ゲーム)
 フレパ3人連れでVHクォーツ凸した時のガチ実話。
 ライフルでトドメ刺しちゃってクォーツ1回分失敗、以後放置中。

 ※当時Gu50

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 WBのダメージアップは……

朱美(ゲーム)
 Raをサブにしてあれば出来るけど、うちら、アレだから。

鈴奈
 ……ホントに、よくへし折れたねぇ。

朱美(ゲーム)
 まったくです。

 使用ロールは、Sロール>>ダイブ。
 後は、飛ぶ方向制御とSロール×3後のアタック方向の制御が出来ればーかな。

Reina(ゲーム)
 それでか。
 Sロールをエルダーのキャンセルだけで、3連続やらないのは。

はぐれ
 さーせん。




私信相手
ヒロトさま

 >そう言えば、どうして「ムーンライト伝説」だったんですか?
 >ヒロトやカナメさんが作業用BGMとして掛けてる曲を、何時の間にか憶えてた模様。
  ちなみに昔に録画したビデオを見せてあげようとしたら、劣化してて駄目だったそうな。
 >ニコニコで新作が配信されるそうだし、旧作も一週無料で配信とかしてくれないかねえ。
  と、私が最初にファミコンを触ったのは、、幼稚園児の頃?
 >早いわねえ。
 >いやあ、父さんが好きだったらしくて、色々と買っててね。
  その頃、部屋の隅にゲーム専用の小さいTVが有って、そこで遊ぶ雰囲気が子供ながらに楽しかったのは憶えてる。
 >おやおや。
  それでも、あまりゲームには嵌らなかった?
 >ん、、メインのTVにビデオが繋がってたから、そっちに嵌ってたよ。
  初代ライダーを深夜1時までとか、普通に観てたからなあ。
 >その頃から、夜更かし癖が有ったんですよねえ。
  ゲームについては現在、星のカービィ2を買おうか買わないかで、微妙に迷ってます。
 >GBのソフト?
 >そう、子供の頃に買って、真エンド戦で負けたままに為っちゃってるんでね。
  ……他にも魅力的なのが多いから、未だ購入まで進めてない訳だけど。
 >件の夢島DXにも、話題に出した御陰で見事に惹かれてるからな。
  コッチの積みは、プラモが多いか。
 >パパね、押し入れにね、いっぱい入れてるんだよ。
 >めあ~。
 >むう、、シリーズが続いて欲しいから買ってるけど、何故か作る所まで行かないんよねえ。
  ああ、コスモの改造の方で、気力を使ってるからかも。
 >俺は使う以前に、文字通り削られてますけどね。
  気力とか、身体とか。
 >あー、、取り敢えず、一息吐く段階までは行けたらしいぜ。
  また、写真を撮って確認しなけりゃ分からないらしいけんが。
 >そして専用武器についても、再調整が必要との事で分解されてます。
  コレで「やっぱり最初から……」とか言われたら、流石に切れそうです。
 >あはははは……。

ファル (・・)
 マッ?

ミリィ (--)
 BGM流す前に、曲探しで作業が止まっちゃう人がいるからです~。

はぐれ (--;)
 さーせん。

 FCとビデオはメインのTV繋ぎというか、TVが複数無かったからな。

伊奈 (・・;)
 今と違いすぎ。

鈴奈 (--;)
 自腹で略出来るようになったからね。

 あの時は、深夜1時までやったり、見るまねはしなかったけど。

はぐれ (--;)
 それはさすがにばれやすい状況だったからな。
 ※TVのある部屋の隣で、親が寝てたから。

スー (--)
 そこは、ヘッドフォンで音を消して

はぐれ (`□´)
 ばれるわっ。
 ※仕切り:ふすまのみ

伊奈 (--)
 積みゲーも自腹の産物?

はぐれ (--;)
 正解です。

 プラモは未作成なら、処分はしやすい方だな。

ファル (・・)
 マッ?

鈴奈 (--;)
 プラモの資産価値は、何故か、枠から切り離してない状態が高くて、組み立てちゃうと0になっちゃうから。

伊奈 (・・)
 中古屋で売っているのも?

はぐれ (--;)
 そー。
 まったく手を付けてない状態のを買い取って販売しているから。

ミリィ (・・;)
 ところで、前回、改造は「腕」って言っていませんでしたか~?

はぐれ (--;)
 言ったけど……身体までって。
 さすがに、フラグはギリ回避のようだけど。

鈴奈 (--;)
 でも、余談を許さない状況が続いているみたいだねぇ。

ファル (・・;)
 マッ~。



私信相手
 >ほれ見れ。(どやっ)
 >めあっ。(どやっ)
 >や、何所にドヤ顔する要素があるのか、全く分からん。
  てか、02も真似すんな。
 >あはははは……。
  と、情報ありがとうございます。
 >アマゾンのレビューは全く参考にしてなかったから、分からんかったね。
  で、早速読んで来た訳だけど、、その理由だったとしても、やっぱり元から演出不足だったんだろうねえ。
 >そこから更に削れば、、まあ、そう為るわよねえ。
  ああ、鳴滝の正体については一応、小説版で明かされてるらしいわよ?
 >むう、、調べてみたけど、アレってTV版とはパラレルみたいだからなあ。
  さて置き、子供枠破壊組なら、コッチにも何名か。
 >エッチな話題は任せろー、リターンズー。
 >(メア02)つ「ハリセン」
  めあー。(パシン、パシン)
 >おやおや、ツッコミもパート2ですね。
  ともあれ……。
 >コッチだと、俺達の扱いが曖昧だったりします。
 >一応は子供枠だけんが、惚気枠でもオチ要員制止役として出てるからな。
 >あはははは……。

鈴奈 (--;)
 ドヤ顔はスルーして、演出不足は致命的だねぇ。

スー (・・;)
 分かっていても、あんな烈隊長は略ですかー。

はぐれ (ーー;)
 そー。

伊奈 (・・;)
 後、特撮以外に見たいのが有って積みまくり。

鈴奈 (--;)
 何?

はぐれ (ーー;)
 スパイ大作戦。
 但し、トム・クルーズのアレじゃなくて、「おはよう、フェルプス君」の方な。

鈴奈 (^^;)
 それは、確かに外せない。

スー (・・;)
 鳴滝の方は、1つの答えと割り切った方がいいですかー?

鈴奈 (--;)
 だねぇ。
 パラレル設定じゃぁ、TV本編のは別の誰かであってもおかしくは無いから。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[なんで、ハリセン?]⊂

スー (・・;)
 あー、言ってはいけない事、言っているからー。

鈴奈 (--;)
 そーそー。

伊奈 (・・;)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1745回放送

はぐれ
 gdgd回。

鈴奈
 短時間圧縮したからねぇ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >デイリー99個納品系を、ビジフォンで買って突っ込んだり?
 >1050で置いてある品ならたまにやってる観空である。
 >運営の調整的に、この先もBr完全一本とかは難しいだろうしねぇ。
  凸凹バランス調整だし。
 >その内SH行ける位のレベルまで引き上げておきたい所だな。
  二本持ち系は、旦那様ならTセイバーが欲しい所か。
 >刀の次くらいに好きです、二刀流。
  PSPの方でアサルトクラッシュとブレードディストラクションを良く使ってた思い出。
 >コラボ品の方は、人気が無いのを商品化って何それ~?
 >生放送見てないんで事情は知りませんけど、傍から聞いたら何を考えてるか分からないんですけど。
 >裏クーナ衣装だと露骨杉とかだったんじゃね?
  から揚げは既にセブンには揚げ鳥とかから揚げ棒があるから、ソレを揚げラッピーとかラッピー串と名前変えてみたり。
 >作中でまだ多分食われた事がないラッピーがリアルで食われる事態になるのか。
 >アークスに捕獲されて転送されたラッピーが原材料です。

  ニコ動で一番操作が酷くなったと思ったは、動画開いてるページから検索掛けると開いてたページが小窓化して付き纏う所ですかねぇ。
 >アレ本気で邪魔。
  タグ検索だろうが本文検索だろうが付いてくるし。
 >正に余計な事するな状態だな、アレ。
  後細かい所だが生放送の注意書き本文がページ上部から下部にされてタダでさえ読まれ辛かった注意書きが更に読まれなくなったとかあるらしいが。
 >ソレとタグがリアルタイムで書き換わるようになったのでタグ戦争してるとパラパラ変わって目障りなのもあります。
  ……もっとシンプルで良かったんですけどねぇ。
 >シンプルなデザインをユーザー側で複雑にするなら兎も角、面倒なデザインをユーザー側で調整する逆転状態だね~。

  投票はデフォでスルー?
 >日課でもないですし、そういうのはつい忘れがちになってしまいます。
 >忘れがちって言うか、完全に忘却の彼方である。
 >……んで、ビンゴはトラブ100%が欲しくなったので1時間で表済ましてきたのだ。
 >ぼけーっとロビーで突っ立ってたら防衛確定のレア泥200%とかだもんねぇ。
  思いっきり釣られた感じ。

アリシア
 阿呆と思ったのは
 ※99×1050=約10万4千

イリス
 同じくだから大丈夫。

鈴奈
 うちは……

Sekka(ゲーム)
 全員、上限までフル稼働。
 但し、SH品。

鈴奈
 Mariaとか一部、鬼やねぇ。

Reina(ゲーム)
 さーせん。

はぐれ
 強化の方はFiは出たけど、「ねぇ、Huは? Huは?」だったり。

 ※ソース:生放送

Reina(ゲーム)
 まーじーかーよ。
 そうなったら、Fiやるだけだからいいか。

 SH逝きはあいかわらず、Hu,Fo,Teのみ。

鈴奈
 Fiは、40後半の苦行モードだからねぇ

はぐれ
 Guも45なんで苦行突入だけどな。

 それもやっと緩和されるから………………3月上旬のアプデで。

鈴奈
 50行くのが先だな、コレ。

 Tセイバーって色々混ざってないかい??

はぐれ
 そー思って、アサルトの画像調べたら刀身が長いTダガーだった。

Reina(ゲーム)
 ……防衛でニレンカムイ拾った方が略。

はぐれ
 狙って拾えれば苦労しないって、ツッコミが大佐から来るぞ、ソレ。

 フィギュアの方は、後でそーいう話だったぽいネタしか見てないから詳細知らず。

鈴奈
 ファン感謝祭かなんかの昼間の屋外生中継の時だと、まず視聴不可だからねぇ。

 ラッピー表記は……どーなんだろ。

はぐれ
 ムリジャネ。
 一流店の食品偽装表示のせいで、消費者庁が過敏になったまんまだから。

鈴奈
 あー、あったねぇ、そんなの。

 ニコ動は、小窓サイズが多すぎて使いづらくなったのがねぇ。

はぐれ
 タグで一覧出した後の左上の小窓で再生とかな。

アリシア
 前は確か、即普通サイズになったっけな。

はぐれ
 そー。
 あれの方が、ホント良かったんだけどなぁ。

 投票とエクスパスは、ど忘れ続行中。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 トラブ100%は、裏コンプにもあるから。

イリス
 こういう時でもないと、手に入らないの?

Reina(ゲーム)
 大体そう。
 後は、重大な事態(※メンテがクロスバーストしっぱなしとか)の謝罪ぐらいだから。

イリス
 それはそれで、ちょっと問題だね。



私信相手
 >おー、火限定で妨害効果あるんですねぇ。
 >昔のフックショットみたいに撃ってる間は無敵って言う使用じゃなくて、一定時間鎮火するギミックみたいなモンかねぇ。

  ※昔狭い通路でファイアーバーに弾かれそうになった時、フック伸ばして無敵でスルーとかやってた
 >あと撃つと強制で足が止まるから、氷の床でやたら滑る時のブレーキにも使えたな。
 >物理法則もなんのその。

  同行人と言うか護衛対象と言うか爆破対象リリーパ族は、アレ幾らなんでも機甲種に嫌われすぎな気も。
 >ちょっと探し物するだけで総力挙げて潰しに掛かられるレベル。
 >そう言えばバルバリリーパの暴走って結局何が原因なんだろ?
 >さあ……その内発破大好きフーリエがその謎でも解き明かすんじゃないでしょうか。
  んでエネミーは幾ら凝ったの作ろうが、見返りが無けりゃ誰も見向きもしないんですよねぇやっぱ。
 >何度も相手するなら、やっぱ欲しい物持ってる相手が良いしねぇ。
  逆鱗マラソンとかの日々を思い出すー。
 >アレはPSO2に比べるとかなりマシに思えるな、ソレでもセンサーの影響などで若干辛いが。
  あと馬面は……最近見かけるゲーム箱頭+ギルナッチランプと同格程度に目立ちそうなのだが。
 >カットインされたら無駄に気になりそうです。
  っと、14日了解~。
  ……モノも期待(むぎゅー
 >最近、裏逝くと鈴奈さんが出てこないからこっちで抱きつく期間延ばそうかと考えてる観空である。
 >かと言ってアレネタは裏限定だし。
  うーむ、二律背反(ぎゅー

はぐれ
 後、溶岩も一定時間固められます。

鈴奈
 ……そうしないと、足場とか無くて進めないのか。
 ⊃[攻略本]

 フックショット硬直は?

はぐれ
 まだ試してないから、分からん。
 まだ、氷床遭遇してないし~。

アリシア
 そこまで押しかけてくるのかよ。>リリーパ族

Reina(ゲーム)
 来るよ~。
 コッチは殴りかかるまで、ガン無視だから。

 後、墜落ヘリもそう。

はぐれ
 あっちは、住人どころかダーカーまで総力戦で来るからなぁ。

アリシア
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 そういえば、バルバはトリトリ2から後は見てないねぇ。

 そもそも、リリーパに用事あるのMariaだけだし。

Maria(ゲーム)
 人馬(※リンガ)に突っ込んでくるので、アト1回デース。

Reina(ゲーム)
 見返りの方は重要だねぇ。
 DF【巨躯】も無視対象に入ってきている様子だから。

はぐれ
 つか、入っているんじゃね。
 1年経ってもドロップが渋すぎるんで、シップ待機で経験値だけ持っていくのが横行しているみたいだから。

Reina(ゲーム)
 偶に、12/12なのに妙に少ないのはそう言う事か。

 逆鱗マラソンは、毎回2/100の確率で混ざるから、まだマシ。
 PSO2のは、+1000%やっても出るとは限らない超ドM仕様だから。

鈴奈
 あの確率の酷さは、モンハンの比じゃないからねぇ。

 無駄に気になるのは……デッド・ライジングもそうじゃね。

はぐれ
 あー、アレもイベントシーンのシリアス壊しだったなぁ。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 舞台がショッピングモールなんで、馬の被り物とタメ張る被り物とかが、そこらじゅうに転がっているから。

 後は、もう分かるよな。

Reina(ゲーム)
 すごい悪目立ちですね、分かります。

イリス
 抱き付き期間伸ばしって、無駄に終わりそうだけど。

アリシア
 あー、あっち側に行くかどうかの権限持っているの、そこの嫁だからなぁ。

鈴奈
 否定出来ない。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 火曜日はお疲れ様でしたー。

 ……追加でファング亭主来ればよかったのに(ぼそっ

鈴奈
 SPクエ中か。



私信相手
 >とりあえずHu:Lv45/Fi:Lv44になったから
  全スキルツリーリセット掛けて振りなおして
  フラッシュガード1を100%発動にして打撃/射撃
  常時80%ダメにしたところ。
  斑鳩とシュミレーター通して話し合った結果
  こういうツリー予定。
  ・ハンター
  ・ファイター
 >私から簡易に説明すれば、
  ハンターは守りは乙女、各フラッシュガード類で
  堅固をを持ちつつ
  フューリーとレアマスタリーで火力アップ。
  ファイターはHPアップで底上げを図りつつ
  ブレイブ/ワイズでダメージアップ。
  SP1削ってレアマスタリーに回すという候補もある。
 >・・・堅固を高めるのであれば
  ザッパーエッジの潜在含む計算ですが
  こういうツリーも示唆してました。
 >これだと理論上では打撃の場合は65%軽減できます。
  (ガードスタンス:25%/フラッシュガード各20%で計40%)
  それにアブソクション効果で一定範囲内ならHP回復(最大10%)と
  ザッパーエッジの潜在で最大7%なので
  理論上では範囲内であれば17%回復出来る計算です。
  問題としてはHP補強がユニット/ドリンク依存と
  火力面がギアがないので攻めは難しい感じです。

鈴奈
 8日はSPクエ中心になりそうやねぇ。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。

楓
 ザッパーエッジ限定の構成はどう見る?

Reina(ゲーム)
 んー、守りには特化しているのはいいけど、他が犠牲になりすぎているのが痛すぎかな。
 しかも、ザッパーエッジ自体がソードなんで、Huメインじゃないと使えないのも痛いところ。

アリシア
 うちは、最終ツリー構成作ってもいい頃だと思う。

Reina(ゲーム)
 あー、今の構成って各職をメインにした時に必要なのを取っているだけだからねぇ。

 とりあえず、HuTe時特化から始めない?

はぐれ
 んー、Teはレスタ・アンティ用だから、法撃とPPリストレイトは押さえて、後はPP関係だな。

 後は、Huの構成の問題だな。

鈴奈
 打撃か防御のどっち寄りにするか次第だからねぇ。

 HPとギアは取るんだろうけど(ぼそっ



私信相手
 >流石に全部は覚えてないようだけど、
  ある程度は野良率が高かったのは確か。>ラグネ

  そして火曜の時に「この瞬間を待っていたんだ!」さん登場。
 >タイミングとしては良かったのはある。>ラグネEトラ
  エクスは確実に私が出るから
  WB張ってからのごり押しでどうにかなるか。>ボス
 >・・・装填中は通常攻撃が出来ない(≒PP自然回復のみ)ので
  連撃はしづらいので向こうが攻撃の要状態になります。
  ・・・場合によっては装填弾捨てて攻めに回る必要もあると
  感じているようですが。
 >今は攻撃パターンを編成して
  効率のいい方法を探っている感じです。
  JA系のタイミングは問題ないので
  あとはコンビネーションや隙を少なくすることが
  肝心と考えてるようです。

イリス
 おいでまーせ?>ラグネ

Reina(ゲーム)
 向こう的には。

 こっちは追加で亭主が来ればーなんだよねぇ。
 一度あったけど、クエ取る前のレベルだったし。

はぐれ
 クエ取った後に嫁来たけど、それで終わったからなぁ。

鈴奈
 で、エクスの攻撃の要はー?

はぐれ
 メインが、乙女+HPと素の打撃強化ばっかりなんで、Huのツリー1つ再構築せなぁあかん。

Reina(ゲーム)
 あの時は、HuTe+NPC(パティア&アザナミ)で突っ込んで行ったからねぇ。>折れまくり

鈴奈
 でも、エクス凸はまだ先でしょ。

Reina(ゲーム)
 そうなるのかな。
 とりあえず、SH入り出来るまでは、レベル上げが必要だし。

はぐれ
 只、あまり期日を伸ばせないからなぁ。
 3月上旬以降のアプデで、(まだ凍土だけだけど)ステージ追加とかしてくるから、それまでには下準備しないと。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

 >「「わーい♪」」
  「「めあ~♪」」
 >「「良しっ」」
 >おいこら、そこのW管理人。
 >あはははは……。
  えっと、はぐれさんもゲーマーなんですね。
 >ヒロトの場合、クリア出来てないゲームの方が圧倒的に多いわよ。
  で、色のダンジョンは?
 >あー、、確か入り口が墓場で、墓石を特定の位置に動かすと入り口が開くとかだった、筈?
 >ちなみに、正しい名称は「服のダンジョン」らしいです。
  ……と言いますか、ゼルダの伝説シリーズって、ヴァーチャルコンソール化してたんですね。
 >(ヒロト)つ「3DS」
  だねえ、他にも色々と懐かしいのが……。(カチャカチャ)
  あっ、デビチルやソニックも有るのか、、ワリオランドも、子供の頃にはクリア出来なかったんだよなあ。
 >はいはい、SDカードの容量は増えてても懐は寒いんですから、散財しちゃ駄目ですよ?
 >おやおや。
  さて置き、コスモ君の改造は?
 >猿が天秤放り出して、カキまで喰ってる真最中。
  むう、今度は腕の長さを整えないと……。
 >……このまま全身改修とかに為ったら、流石に怒りますからね?
 >あ、あはははは……。

鈴奈 (--;)
 仕込みかよ。

イリス (・・;)
 菘さんが居なくて

はぐれ (--;)
 いや、筒抜けあるからムリジャネ。

鈴奈 (--;)
 そーそー。

スー (・・;)
 ゲーマーって何時からですかー?

はぐれ (--;)
 何時からだろ。
 とりあえず、初代ゼル伝はリアル中学生の時にディスク版でやっていたから。

鈴奈 (--;)
 しかも、ハードがツインファミコンだからねぇ。
 フルセット(ファミコン+ディスクシステム)買わなくても略。

 クリア出来てないのは……最近(?)多くなったような。

はぐれ (--;)
 積みっ放し、させーん。

 夢島はオールリセット(※最初からやり直し)だな。

鈴奈 (--;)
 もう、うるりらじいさん(※進行ヒント)でもどうにもならない程なのね。

 まぁ、物々交換もあるからねぇ。

楓 (・・;)
 改造は台ではなかったのか?

はぐれ (--;)
 そのようで。
 つか、ぐらついたのは、脚の長さが揃ってなかったせい。

 で、そこを調節したのかと思ったら、腕の方にも移行していったと。

アリシア (・・;)
 おいおい。
 最終段階は、フラグにならない事を期待だな。



私信相手
 >そう言えば、、カセキホリダーだっけ? の体験版は、DLしたの?
 >ん、ネットワークID登録だかの特典で貰えた「スーパーマリオブラザーズデラックス」と一緒に、無事に完了。
 >ちなみにヒロト、一面でまさかの2ミスかましてました。
 >おいおい。
 >うっさいよー。
  ボタン配置を把握してなかったが故の、操作ミスだっての。
 >や、把握しとけよ。
 >あはははは……。
  えっと、ライダー大戦の監督さんは、Zの人とは別らしいです。
 >それでも脚本が同じ人だから、少し怖いのよねえ。
  で、ヒロトは大葉さん絡みの「実はこういう事だよ」って事情、全く把握出来てないわよ。
 >むう、、どんだけ検索しても出て来ない……。
  ネタバレについては、積極的には調べないけど見掛けたら読み漁る程度の興味度。
 >公開日に為ったら、ネタバレ含む感想を読み漁ってるでしょうね。
  鳴滝さんの正体については、どうせ今後も明かされないだろうから、どうでも良く為っちゃいました。
 >おやおや。
  さて置き、まこちゃんの此方への登場は無しですか。
 >めあ?
 >名前被りだったら、コッチも凄いのやってるわよ?
  闇丸ん所の子と被ってるのに気付かず、ポケモンXと新世界樹の主人公に「ササ」って命名。
 >めあ~。
 >容姿はディアンさんと被っていますし、あの子も色々と重なりますねえ。

はぐれ (--;)
 マリオDXはこっちもゲトだけど……

鈴奈 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 3DSのABの間隔が狭すぎて、マジ辛い。
 ちなみに、Y,Xは無効。

鈴奈 (--;)
 それは、自力で慣れろ。

 烈隊長の方は、評価が当てにならない事に定評がある尼レビュー@DVD版。
 その中に、後日、雑誌インタビューで~って件があったから。

スー (・・;)
 ディケイド関係はもう収集つける気無しとー。

鈴奈 (--;)
 あるなら、キチッっと終わらせているって。

 まこちゃんは、こっちの人数的に略?

はぐれ (--;)
 それもある。
 後、有効ネタ範囲な。

アリシア (・・;)
 アレ、お子様区分を壊しているからなぁ。

 こっち側なので、これ以上はカットだけど。

鈴奈 (--;)
 名前被りは、ゲームだと気にしない方だよね。

はぐれ (--;)
 そー。

Reina(ゲーム) (・・;
 よっぽどが無い限り、1stキャラは私だからねぇ。

 神トラ2は、「リンク」だけど。

はぐれ (--;)
 すれ違い通信の匿名代わりです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1744回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >受けておいたCOの経験値を他職に回すとかはやりますねぇ。
 >ハンスのSHで70匹倒せオーダーは取り合えず受けとくタイプ。
  ちなみに観空はカタナ振り回したいのが最近の9割くらい。
 >そう言えば極端に装備が少なかったBr実装初期以外、ずっとBrだな。
  一応たまに他の職もやったりするらしいが……
 >平均40くらいまでは育ちましたけど、やっぱBr贔屓なのは続きそうです。

  711コラボは、まあ気が向いたらって程度で良さそうですねぇ。
 >ラッピーから揚げとかそんなの出ないかしら。
 >フランカに頼むしかないんじゃないかなぁ?
 >OS毎の操作の違いはユーザー側で弄れる場所を弄って前のように戻すと言うのもあるだろうが、そうする必要が出る程面倒だと開発中に気付かないのだろうか。
 >バージョンを変えるからには操作も変えるような事を要求されてたりするんじゃないですかねぇ。
  大抵は従来の操作との違いで不満が出るほうが多いと思いますが。
 >どっかのニコ動の事である。
  まあwin7は思ったより違和感少なかったから、良しだねぇ。
 >32bitから64bitにしたからメモリも積めるしねぇ。
  ……元々vistaや7積めるPCをダウングレードしてXP使ってたから素の性能も問題無かったし。
 >それ最初から7積んでおけば良かったんじゃ~?
 >何となくそう思いますが、もう過ぎた事です。

  投票は、候補に誰が居たか既に忘れ気味です。
 >男性ランキングである意味一番人気なのは、クロトだと思う居この頃。
 >人気と言うか財布と言うか、確かにお世話になる人は多いだろうがな。
 >鍋2TAのSHでSランク、良くやってます。

  ビンゴはそう言えば追加あるみたいですが……まだやっぱめんどくさいー。
 >別ゲー傾向だからね~今。

アリサ
 うちは?

美羽(ゲーム)
 こっちはデイリーの収集、マスターは適当です。

Reina(ゲーム)
 はひ。

 振り回しは……最近、2丁物が多くなったねぇ。

鈴奈
 あー、TダガーからTMGと来ているからねぇ。

はぐれ
 んー、何というか、楽しい。
 只それだけ。

Reina(ゲーム)
 それだけでGu強化って。
 まぁ、近接だけじゃぁ厳しいからいいんだけど。

アリア
 コラボ商品は?

はぐれ
 前回言ったようにG賞ぐらいしかないから、気が向いたら。

鈴奈
 A賞のキャラチョイスは、SEGA押し?

はぐれ
 いや、何時だかニコ生使って、投票式アンケート取った結果なんだけど……

 フィギュア作成するのは「一番票が取れなかったキャラ」ってなっていたからなぁ。

鈴奈
 大不人気かよ。
 まぁ、持ち歌2曲だけアイドルじゃぁねぇ。

 唐揚げは、準備に時間が掛かるんでボツったとしか思えない。

アリア
 ??

はぐれ
 食べ物系は、一から商品開発+関係者の舌加減があるんで、わりと面倒ぽい様子。

 ニコ動の操作はちょっとなぁ。

鈴奈
 アレ、極端に変わるからねぇ
 しかも、現状はガチ悪化だし。

 下のサムネ、マジイラネ。(ぼそっ

はぐれ
 全部が全部、大画面でやっているんじゃねぇんだぞ、と。
 ※15インチノートPCで(ry

 投票は男女共に1日1回だけど……

Reina(ゲーム)
 エクスパス回収と一緒で忘れまくっていると。

はぐれ
 はひ。

メル
 次のビンゴも5人全員表コンプで、1人だけ裏もコンプ?

はぐれ
 の予定だけど、内容次第。

 Lv70DF突っ込んでくるのは確実だろうけどな。

Reina(ゲーム)
 あー、あの運営じゃぁ、やるね。



私信相手
 >あー、てっきり壁画化以外での回避方法って思ってました……
 >昔の使い方も含めて考えるとそーなったと言う理論。
  ファイアーバーの回避にフックショット伸ばしてた記憶があったり。
 >SFC版の記憶だな。
  同行人は盗賊なのか。
 >ピッキングスキルとかがある辺りで何となく察しました。
  戦闘しないけどそれ以外では役に立つのは良い方ですよねぇ。
 >同行人に求められるのは、余計な事しないのが一番だねぇ。

  クーガーが昔から扱いが雑なのは変わってない気が。
 >モーションとかリスポンしたりとか、その辺りは拘ってるんだろうけどね~。
  それ以外が酷い感じだけどさ。
 >前の混沌とかだと後期は全く相手にされず、リリーパ地下の方はリタマラとかで相手にされず。
  タガミが追加されてやっとこさ奥まで行く人増えたレベルですからねぇ。
 >でも最近、またマイザーだけ倒してリタマラが増えてるらしいけど。
 >……もう駄目だねぇ、ホント。
  被り物は、そう言えば馬面ありましたっけ。
 >一発芸用でしょうけど、被ってる人見たことないですよね~。
 >多分身内同士で遊ぶ時以外は外してる人ばっかなんじゃないでしょうか。

  と、衣装関係なら今月の鈴奈はチャイナ服ですね。
 >そして太ももに目を付ける旦那様か?
 >……アイコンじゃ見えませんけどあっち側でならネタに使えますよね?(ぎゅー
 >あー、勝手にやってろい。

はぐれ
 フックショット回避は出来るか見てないけど、アイスロッド回避は可能。

Reina(ゲーム)
 はぃ?

はぐれ
 一定時間だけど、火炎放射装置を凍結させて止められるようになったからな。

 同行人は、場所が場所だから。

鈴奈
 あー、はぐれものの村って、盗賊村だからねぇ。
 無印の時のあそこのボスも盗賊だったし。

Reina(ゲーム)
 護衛対象は、余計な事はしない事以外に、頑丈だとなお良し。

はぐれ
 PTに入った時だけだからなぁ、頑丈なのは。

メル
 誰?

Reina(ゲーム)
 リーリー五月蠅い、爆破対象。

朱美(ゲーム)
 アレはホントにそうだね。

 クーガ―は動きとフォルムは拘ったんだろうけど、ドロップのせいでドン引かれているからねー。

Reina(ゲーム)
 SHは☆11を防衛の出率で出すようすれば、簡単にプロアークスが釣れまくるのにねぇ

 馬の被り物は、大佐がうpしたけど……

朱美(ゲーム)
 うわぁ。

鈴奈
 ホントにシュールすぎて、身内でもドン引きするよ、これ。

はぐれ
 で、いつ行くん?

鈴奈
 早い所、あっち側更新してから。

 最悪、14日過ぎ覚悟でよろ。

メル
 そこは外しちゃまずいからね。>14日




私信相手
漆黒の死神さま

 >かぶりもの

メル
 無駄に力入れ過ぎとか言う前に

アリア
 何で,こんなの作って配布したんだか。



私信相手
 >日程照らし合わせると三連星は無理だけど
  4日(火)と8日(土)なら、はぐれさんの更新日と
  アリィスの夜10時出勤と被るから組めないことは無い。
  ちなみに4日20時は新境界。
 >今は受賞キャンペーンで経験値ブースト掛かってるから
  そこに上乗せ(+50%~)して境界で稼げば
  マイザーバレット装備レベルまで遠くは無い可能性はある。
  こちらも斑鳩で出撃して一気に稼ぎたいところではある。
 >・・・あわよくば、ラグネ遭遇ですか。
  ・・・後々お話しますけど、残るはFiのSP試験のみです。
 >ビンゴカードも裏面は全制覇は難しくとも
  半分ぐらいならいけそうな気もするそうです。
  レイラさんの方は、ドランサは消えてるのでファングと
  グル・ソルダだけです。
  ※キャタドランサはLV50以上ではあるものの、
  アークスクエでの確定クエは最大Lv48
  VHの場合は浮遊大陸自由探索~龍祭壇のEトラ又は
  TA龍祭壇のVH最後に出る確定エリア。
 >彼の場合は、「面倒だからSH行く」といって
  SHキャタドランサと対峙して倒した。

Reina(ゲーム)
 斑鳩のレベル見て、突貫でマイザー装備+Gu41にしたから。
 後、チーム入団申請来たけど、スカウトせずに放置中。

はぐれ
 TPはちまちま入れているけどな。(ぼそっ

 ラグネは最悪、HのナベⅡだな。
 あ、ファング回収もするなら右側。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 もう回収したけど、裏ビンゴのファングは嫁(右)だから。
 グル・ソルダは、造龍で出ない事も無いけど、Hダルマ落とし討伐が早い。

 で、裏コンプしたから、後はMariaだけーw

鈴奈
 早っ。

 朱美の方は?

朱美(ゲーム)
 裏もコンプするなら、大部分が次のメンテ後のイベント状況しだいです。

Reina(ゲーム)
 あー、「災禍」と「平穏~」が来ないと回収しきれないからねぇ。



私信相手
 >HuのSP試験は一匹がオーザと共にH砂漠探索で遭遇、
  もう一匹がドリンク素材拾いにH火山探索行ったら
  出待ちラグネで計2体討伐。
  Fiは帰宅したときに緊急ゆりかご掛かってから
  途中参加で1週して残り1匹。
 >おまけでエリアは異なるがNXクーガーも出待ちしてたな。
  ・・・面倒になってスルーしたらしいが。

  エクスは再開予定するけど、こちらと向こうのタッグでは
  正直、向こうの面倒は見切れないと言ってたな。
 >・・・出来ないことは無いようですが、
  要相手次第と言う感じです。
  ・・・結局、死神さんが悩んだ結果
  「斑鳩に想いを託す」ということで紅葉姫を獲ることにしました。
 >ステータスも打撃521と条件はクリア(打撃500以上)してますが
  てこ入れの際は保護が大量に必要なので
  そのための資金作りが大変のようです。
  温存していた原石を魔石に交換して
  残り1個となりましたが、原石が2個あるので
  原石としては28個、欠片としては2520個です。
 >まあ、若干現実味帯びているって感じ?
  不可ではない範囲ではあるしパスも150枚ほど溜まってるから
  難なくいける方。

メル
 もう忘れちゃったよね?

Reina(ゲーム)
 あー、唯一覚えているのは、探すの面倒なんで、錦とか持ってHナベⅡとストミ7章凸した事ぐらい。

 今だったら、ゆりかご来たら大ラッキーだけど。

はぐれ
 難易度Hにすれば、アラグニが出ないから安定だよな。

朱美(ゲーム)
 30日のを蹴って寝なければ、麻里(Fo30)も早く終わったのにね。

はぐれ
 さーせん。

Reina(ゲーム)
 何でやった?

はぐれ
 VH造龍の乱入とストミ7章で回収。

鈴奈
 おひ。

 エクスの方は、ボスだけ?

Reina(ゲーム)
 大体そう。
 森林1-5やった感じでは、雑魚はいいんだけど、ボスがマジ硬すぎ。
 3のキャタは水晶が壊れる前に倒れたし、5の熊は何とかオーダー達成したってレベルだから。

 テコ入れの方は+10投げて、+8で妥協中。

鈴奈
 そういえば、+7スキップ使ったんだっけね、ニレンカムイの強化に。

アリサ
 +8から後は?

はぐれ
 +10にしようとしたら、保護が後何個要るんだ? って話になるからパス。

 +7にした後、保護(完全)5,6個注ぎ込んでやっと+8だからなぁ。

鈴奈
 +1上げるのにそんだけなら、妥協するのもしかたないか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1743回放送

Reina(ゲーム)
 金曜日はお疲れ様でした。

 今の裏ビンゴ状況。
 後3つ

朱美(ゲーム)
 早っ。

はぐれ
 Mariaのも含めてさっさと終わらせないと、次来るからなぁ。



- 拍手記録 -



  1/27 :  0[0]/0 (-)
  1/28 :  1[1]/0 (19時)
  1/29 :  0[0]/0 (-)
  1/30 :  0[0]/0 (-)
  1/31 :  0[0]/0 (-)
  2/ 1 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

風花
 きのうもおつかれさまでした。

雪姫
 いっしょにあそんだんだね。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 向こう、もいつもより早く終わったみたいでINしてきたから。

鈴奈
 で。

はぐれ
 いつものレア(イリーガルボマーとか)オチ。



私信相手
 >膝に矢は危ないですね、ヘッドショットよりも。
 >昔はお前のようなアークスだったが、膝に矢を受けてしまってな。
  ……ってボケは兎も角アクション面はスパアマ付いてるPAでごり押しor敵のレンジ外からの遠距離攻撃だねぇ、基本。
 >その時強いと言われている職を転々とするのが一番効率が良いのだろうが、育てるのが手間だな。
  あと強化の情報は公式からの報告がないと信じないか。
 >あの顔文字とソレを取り巻く何かは関わらない様にしてるのでノーコメントです。
  ソレは兎も角、セブンイレブンとのコラボとか言う良く分かんないのがありましたけど。
 >くじやるっぽい?
  しょっちゅうお世話になってるセブンでもやるっぽい。
 >1回500円ちょっとは地味に高いけどねぇ。欲しいの無いし。
 >モノメイトドリンクとかそういうのがあったら興味くらいは示したかも知れんがな。
  何時ぞやのポーションとかのような扱いになりそうだが。
 >あれサイダーで割るとそれなりにイケマシタヨ。

  睡眠関係は相変わらずグダっております。
 >今日も適当な時間に寝てたよね~。
 >実は更新途中に間違って再起動してしまったので、そのまま不貞寝したってのもありますけどねぇ。

  OSに関しては、割とポンポン新しいのが出てきてますけどその度にUIを大幅に変えるとかしなけりゃまだ良いんですが。
 >タブレット推奨操作はまあ、流石に手を出しかねるよねぇ。
  win9とかで元に戻ってくれたら良いんだけど。
 >そもそもつい最近OS変えたばかりだから、暫くこのままだろうがな。
 >OSって地味に高いですしねぇ。

  投票は、そんなことやってたのですか。
 >相変わらず気づいてない模様である。
  投票どうする?
 >んー、その内に気が向いたら。
 >……やらんフラグだなコレ。

  あと、大賞取った記念品があるのか。
 >コレで大賞記念ラッピースーツとか出てきてたら……
 >身体にデカデカと「受賞」マーク付いてるの想像したら何かイヤかも。
  あ、ビンゴ方面は昨日まで完全未着手だった模様。
 >マイクラばっかやってたからね~。
  ロッティのCOの方は、産地偽装不可?
 >ですねぇ、許してくれないようです。
  ……めんどくさいっつーのー。

雪姫 風花
 おじちゃんは?
 おとーさんは?

珠美
 強い弱い関係無いような。

はぐれ
 単に「育成するか」なだけです。

 ちゃんと戦術構築出来れば、最強職のはやりに乗るけど……

鈴奈
 あんたの場合、にわか乙なオチしかないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ソロで行ったら、【仮面】も瞬殺出来ないからねぇ。

鈴奈
 相変わらずの火力不足か。

 7はどーするん?

はぐれ
 んー、G賞しかないんだよなぁ、マジ引きしたいのが。
 後、500円じゃなくて、600円(※4/1以降は617円)な。

鈴奈
 あー、5→8になるんだっけねぇ。>4/1

珠美
 B賞はw?

はぐれ
 誰かさん級のクジ運(※防衛で☆11が出ない)しかないのに、どうしろと。

Reina(ゲーム)
 あんたもかー。

風花
 ?>不貞寝

鈴奈
 そーいうのは、単に「やってられねよー。(--#)」で放棄。

 OSの操作方法はあまり弄って欲しくない所だよね。

はぐれ
 まったくで。
 Win9がWin8寄り操作だったら、また再構築だからなぁ。

雪姫
 たかいの?>お値段

はぐれ
 高い。
 2,3万はするから。

 しかも、導入するだけで色々下準備もしないといけないから。

雪姫
 えー。

鈴奈
 あー、HDDのバックアップとかいるからねぇ。

 投票は誰ブッ込んでいるの?

Reina(ゲーム)
 女性部門はイオ一択と見た。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 で、男性部門は……

風花
 「ゲッデムハルト」ってかいてあるところ。

鈴奈
 はぃ?

はぐれ
 あの面子で入れたいと思ったところが、そこしかないんだもん。

 ラッピースーツは、それはそれでヤダ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、ドコモ版赤ラッピーは、タグが付いていたんだっけねぇ。

 ビンゴはどっちでもいいんだけど、12日に追加が来るから。

鈴奈
 それで、回収を急いでいるのか。

はぐれ
 そー。

 ロッティは面倒なだけ同意。

Reina(ゲーム)
 「市街地混沌」という美味しい状況を、まる潰しだからねぇ。



私信相手
 >フックショットで緊急回避って言うと、伸ばしてる間は無敵仕様の復活?
 >単に高速移動用じゃない?
  同行人は戦闘じゃなくて雑用補佐程度と。
 >ピッキングの達人とかか?
  ちなみに旦那様が愚痴っていた同行人は、勝手にアイテム拾って勝手に使ったり弱点狙わんから弾を無駄にしたりで散々か。
 >挙句、死んだら終わりなので助けなきゃいけません。
  脳筋過ぎるので待たせることすらできませんし。
 >……結局、余計な行動スンナで全て片付く問題なんだよねぇ。
 >アイテムストックの空きの問題で後で拾っておこうと思った物を勝手に拾われて使われたりはねぇ、ホント。
  持ってるアイテムは全部勝手に使うので荷物持ちとしてすら使えません。
 >……まあ、愚痴は尽きんなその辺り。

  市街地混沌は、そう言えば前は奥地にクーガー居たのだったな。
 >迷彩落とさな過ぎて文句の出たクーガーです。
  今では緊急の坑道奥地で待ち構えてるみたいですが。
 >住処替わった模様。
  あ、ロッティのCOは↑の通り産地偽装不可だから、消化に使えないのがねぇ。
 >何で森しか駄目なんだろうねぇ。
 >データ云々がーとかなのだろうが、まあ単に楽させたくないのだろうな。
  そして被り物は……箱は箱でもその箱か。
 >……一発ネタならいいんじゃないでしょうか?
 >箱に箱被せて、二重箱?
 >ソレ、ホントに一発ネタにしかなりそうにないですね~。

はぐれ
 節子―、それちゃう、壁画化や。

鈴奈
 誰が、節子や。
 回避はですよねー。

風花
 はりついているとあたらない。

はぐれ
 そそ。
 当たり判定消失だからな。

 同行人は、職が盗賊だけど実質石像。

珠美
 重石以外に使いどころがありませんでしたからね。

 向こうが言っている同行人は、嫌がらせ以外の何者でもありませんね。

鈴奈
 まったくで。

Reina(ゲーム)
 クーガ―の不遇は、最初からだよね。

はぐれ
 アイテム回収があったから凸していたけど、それ終わったらタダの邪魔者だからなぁ。
 ソールも微妙ですらないのが、拍車かけているし。

鈴奈
 住処変えたら、出オチのせいで誰も来なくなったからねぇ。

はぐれ
 VHの9人一斉蒸発は、ガチで笑えなかったぞ。

 被り物は、他にもまだあったのを忘れてた。

Reina(ゲーム)
 大佐が私信でツッコミ忘れたって言っていたからねぇ。

鈴奈
 どんなの?

Reina(ゲーム)
 果物とか、サラブレッドの頭部分とか。

 サラブレットは笑いどころかシュールすぎてやばいらしい。

鈴奈
 二重箱と比較したら?

はぐれ
 サラブレッドが圧勝しそうな予感。




私信相手
漆黒の死神さま

 >VHクラスなら通用するけど、
  VH後半~SHはてこ入れしないと厳しいかも。
  射撃耐性のみってのもあるから。
 >この辺りからアグラニ経由のカルブンに乗り換えた。
  ※共に打撃耐性付き
  スタⅢ+マルモソールをつけないとHP的な意味で
  劣るから要てこ入れではあるが。
 >・・・もう1つの問題としては
  アグラニは打撃防御が劣る(124/173)ので
  ボディスキルかロックベア又はスノウソールをつけて
  打撃防御アップすれば何とかなりそうです。
 >問題は継承率の問題でドゥドゥ/モニカと激闘は避けれないようです。
  ただ、ボディ+スノウソールならスノウソールが
  ボディ継承率アップ対象なので底上げは可能です。

鈴奈
 現状は?

Reina(ゲーム)
 Guは34なので、メインにした時はヴァーダーで当面大丈夫。

 アラグニ、カルブンは、45~辺りで必要じゃないかと。
 やるなら、2月中に素材+資金確保して3月にドーンだねぇ。

鈴奈
 +10%の恩恵(予定)があるからねぇ。>3月

珠美
 特殊の選択は?

はぐれ
 ソール・ボディ・スタの3スロが理想だけど、ラグネの時にそれで資金が死んだからなぁ。

 2スロのスノウ・シュートⅢで、PPはTeスキルで増強だな。
 後、クラフト無しでー。

鈴奈
 ?

はぐれ
 やると、セット効果以外の追加能力が全消しされるぽいから。>ユニット

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >何週か回っても、1匹出るかどうかレベル。>ラグネ
  そして今朝(7時)、基地防衛掛かったけど
  それでも☆11は出なかったオチ。
  ※共にSランククリア
 >・・・既に計30回以上回っているが
  未だに☆11の兆しすらないな。
  彼も「そろそろ折れそうだ(--」と言っていた。
  エクス交換の武器で妥協するか考えてるとも言っていた。>☆11武器
 >・・・一応、魔石は交換してブラッディムーンが3つありますし
  原石も魔石1個交換分もあります。
  ・・・ですが、原石はユニットに使いたいので
  苦渋の選択となりそうです。
 >もう1つは交換武器でレイラさんが使おうと思うと
  ランチャー一択になってしまうところです。
  妹達を意識して紅葉姫(ソード)/天河一位(バレットボウ)という
  選択肢もあります。
 >斑鳩の方はHu:Lv34/Fi:Lv32となったから
  Huシフトに切り替え。
  現段階での武器はダルバダソード/ブルートカース/パティルメリア
  最終候補武器としては
  ・ドラゴンスレイヤー/ザッパーエッジ
  (市場共に安価:2M前後 で性能も悪くない)
  ・ブリューナク/ヘイズオディオ
  (ブリューナクは潜在:集気光/ヘイズオディオは性能と見た目)
  ・ヘレティックエンド/ビブラスランス
  (性能と市場安価/見た目も悪くない)

Reina(ゲーム)
 出待ちラグネよりはマシです。

鈴奈
 それだけど、乱入じゃないの?

はぐれ
 ガチで待機してやがったから。
 単に、他のヤツが出して放置しただけなんだろうけどな。

雪姫
 でないの?>☆11

風花
 おねえちゃんはでない。

Reina(ゲーム)
 そー。
 朱美に色々持っていかれている気しかしないから。

 エクスの方はそろそろ再開しない?
 ボスが略で既に折れたけど。

はぐれ
 そだな。
 魔石は後2個だけど、年計画が2年3年になりかねないからなぁ

鈴奈
 それはちょっとねぇ。>2年3年

 最終候補は未定?

はぐれ
 未定。
 ドラスレは確保だけどな。

Reina(ゲーム)
 それは外せないねぇ。
 後、個人的にはTダガーもよろー。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 うちは某F(※コンビニ)で確保>ルパン三世マガジン

風花 (・・)
 どこ?>某F

鈴奈 (--;)
 ノーコメント。

はぐれ
 大佐の務め先がサークルKなんで、自主規制しているんだよ。



- おまけ -



珠美
 新☆12は?
 ※Lv70DF【巨躯】ドロップ

はぐれ
 実装されるけど出すとは言ってないから、只の釣り餌。

Reina(ゲーム)
 同じく。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
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(@は半角に直してください)


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