2014-03

第1771回放送

はぐれ
 金曜日は三連星 乙でしたー。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >拉致は条件が変わってなければVH以上のTA限定だったような気がしますけど……
 >拉致実装後に行ってみたいからって他クエSラン回しやっても全然出なくて、TA限定に切り替えたら攫われるようになったしねぇ。

  パートナー関係は、パトカフレパフリパサポパで若干混乱するかも。
 >一般NPCを同時に連れて行っては駄目と言うことか?
  中身抜きPCのフレパは良いのか。
 >結局、二人きりで行った方が確実ではありそうですけどねぇ。

  ガルミラで安全に回復したかったらインフィで、緊急回復したいなら踵落とし派ですねぇ。
 >ノンチャージ踵落としでも十分回復するから、HP減りすぎたと思ったらそれでも良いし。
  あ、ボスに特攻メシアも割と有効。
 >アレって結構無敵時間長いからね~。
  飛び込み→回転撃ちの間にある一瞬の無敵の切れ目でダメージ受けたりもするけど。
 >まあ飛び込みの時点で回復するので大丈夫です。たまに死にますけど。
 >今日のクォーツ相手の飛び込み自殺の事?
 >……下心出して使うものじゃないねー。

  ギルティは、取り合えず当たりゃ回復するの精神で大丈夫かと。
 >威力だけ見るなら他のPAの方が良いし、あくまで接近&お手付け用だぁねぇ。

  肉まんは、豚の角煮まんとか結構好き。
 >最近近所じゃ見ないけど、見かけたら食べたくなるねぇ。
  割とボリュームあるから1個で十分だけど。
 >ミスドは最近、市内で知っていた店が一つ消えたが……
 >まあ楽に寄れる方が残ってくれたので大丈夫です……

  防衛2は、何だか非常に疲れるんで正直1の方g(ry
 >ぶっちゃけ防衛2行く位ならアドバンス行きたい、そんな気分。
  ドロップも☆11や☆10のドロップ率自体は防衛1と殆ど同じらしいし。一応☆11は新レアだけど……
 >難易度上がって報酬殆ど据え置きじゃ、やる気なくなるね~。

  飯テロゲームは、同じチームが作った他のゲームも同じくらいの飯テロなんだっけ?
 >この前買ったドラゴンズクラウンもそうでしたし、前から買おうと思ってる朧村正もそんな感じらしいですし、あの所が作るとご飯が美味しそうに見える模様です。
  ……軽食用意してからプレイした方が良いかしら。

Reina(ゲーム)
 そういえば、SH拉致が殺意しかない事以外の話無いねぇ。

 あんたらじゃぁ、VHでも詰みそうな気しかしないけどねぇ。

Reina(ゲーム)
 否定出来なひ。

 パートナー無し進行はまだやってないので、コメントしようがない。

風花
 いかなかったの?

はぐれ
 金曜は、浮遊アドとSH戦艦×2なので、行ってない。

Reina(ゲーム)
 ×2なのは、初回が「お前(キング)じゃない」なせい。

朱美(ゲーム)
 インフィと踵落としかー。
 今、メインアタックをエルダーからシフトピリオドに変えたばっかりなのよねー。

Reina(ゲーム)
 その前に、ガルミラは?

朱美(ゲーム)
 まだ。
 +10完成品が結構いい値段(8桁)なので、安いの買って叩くか迷い中だから。
 ※チケの元は送致済

 で、特攻メシアの下心って何?

鈴奈
 同じくー。

はぐれ
 あー、なんというか……

珠美
 下着見ようとして略。

鈴奈
 おひ。

はぐれ
 豚の角煮まんは……どこだろ。

鈴奈
 把握無し?

はぐれ
 はいな。
 まぁ、あの大きさじゃぁ1個で十分だけどな。

雪姫
 ドーナツやさん(=ミスド)はあるよね?

はぐれ
 まだあるから大丈夫。

 土日祝日、大当たりのフードコートだしな。(ぼそっ

鈴奈
 防衛2はすでに問題多数ぽいねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 Wave1,2で第一防衛ラインの壁が壊れたら、即オワタ\(^o^)/だからなぁ。

 後、亀を壁から引きはがせないと、ギリギリSも難しいぽい。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 亀の体当たりが入っただけで、崩れるから>壁

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

珠美
 朧村正はwii版を持っていますけど……アレは確かに。

はぐれ
 飯テロは納得だよな。
 世界観の都合で和物ばっかりだけど、「なんか旨そう」ってほどの描写だからなぁ。

 ※参考:公式>妖刀(のプロモ)

鈴奈
 あー、そこはかなく漂ってくる感じだね。



私信相手
 >所で今飴の予備ってどのくらいあるのさ?
 >さー、私らだけで消費しても半年くらい持つ程度?
 >……大半、ワシが持ってきたのはここだけの話にしておいてくれ。
 >気が付くと増えるんですよねー。
  っと、ずん子だけじゃなくて吉田君にも制限があったり。
 >吉田君(制限あり)→マキ(無し)→ゆかり(無し)→ずん子(あり)
  ってな流れだっけ、何で制限復活したか理由は知らず。
 >開発側で何か方向性が変わったのだろうか。

  ラーメンは今思えばどうして配膳する前から麺を投下したのだろうか?
 >んー、別々にするとコストがかさむからとか?
  そのくらいしか思いつきませんねぇ。
 >おかげで柔らかい麺がホントに苦手になったよね~。
 >ですねぇ、反動で多少硬いくらいの方が好みになりました。
  元々おやつ以外であんまり柔らかい食べ物って好みじゃないんですけど。
 >噛み応え重点。

  ネタ収集は、相変わらずのPSO2とダークソウル2と他少々別ゲーの影響でずーっと探してないねぇ。
 >あとたまーに落書きしたり、上げたりはしないけど。
  ドゥドゥのバカヤローは安定のネタ過ぎて何番煎じってレベルじゃないだろうけどねぇ。
 >もうお約束とか、その域だろうな。
  90%を落とすとかの画像もそれなりに良く見るし……

翠
 ?
 ⊃[飴]

雪姫 風花
 「「ありがとー」」

鈴奈
 あー、ほぼいつでもあるよって量。

 制限は何でだかねぇ。

はぐれ
 吉田君の時の制限で使いづらいって声がーで、解除しておいたらーって邪推も出来るんだけどな。

鈴奈
 あー、下着だけで十分とは限らないからねぇ。

風花
 ??

はぐれ
 あー、麺を投下したまま配膳は……何だろね。
 どー考えても、食べる事には腰が抜けてぐでんぐでんになるだけなのに。

鈴奈
 配送車のスペースの問題じゃねぇ。
 別にすると、麺が入った箱の分が必要だし。

珠美
 結局の所、コストでは。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 ヒゲ以外に何かネタないの?>PSO2

Reina(ゲーム)
 NPCなりきりの、どーでもいいネタなら、たまに。

 最近は7の制服着ている………………ゲッデム&パティとか。

鈴奈
 組み合わせは、まぁ、ユーザーさん次第だからねぇ。
 それより、前者は怖い店員だねぇ。

Reina(ゲーム)
 ちなみに、深夜帯の共有ブロックのどっかに行けば見れたり。

 その人、船8民だから。

鈴奈
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >どうしようかと迷いつつ、結局同職で底上げするパターンが基本気味。
  まあ、基本になったのはレイラってのもあるんだけど。
 >同職種なら、ステップアドバンス+Jリバーサル分のSP(約11SP)を
  浮かせれるからその分、他のSPに振りやすいのもある。
  同職同士のメリットは、ステ底上げもあるのと
  サブクラスの全職装備+PAが発動しやすい面もある。
 >・・・装備的にもマグも考慮すると極振りとかでないと
  難しい組み合わせもありますから
  軽減する意味でも同種職が無難のようです。
  ・・・レイラさんの場合は、Guの攻めとRaのアシストなので
  力の1号+技の2号=V3といった感じです。
 >Gu転職理由は、当時のRaがカンストして
  さてどうしようとなった際に開放したRaを実際に試して
  最初は使いこなせなかったですが次第につかいこなせるようになって
  最終的に定着という形になりました。

Iris(ゲーム)
 呼んだ?

鈴奈
 呼んでない、呼んでない。
 まぁ、うち唯一の同種職(Fo/Te)育成確定だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 その内、Mariaも準同種職(弓Br/Gu)で入るんじゃないかい。

珠美
 サブを法撃にしている訳は?

Reina(ゲーム)
 あー、似た様なことを散々言っているけど、レスタとアンティを使えるようにして回数制限がないリカバリーを出来るようにしているだけ。

 但し、Rinnaだけ例外。

はぐれ
 アレだけ、俺の女装ネタ(マジ狩る)発生だからなぁ。
 近接と法撃 両方使えない事にはー

鈴奈
 誰かさんの半マルチ化は?

はぐれ
 近接(Hu/Fi)と法撃(Fo/Te)だけのつもりだったけど、TMG撃ちもやりたくなって追加。

朱美(ゲーム)
 TMG撃ち 楽しいからねー。

 ちなみに、SSPN撃ちになった辺りから
  ・Aライフル:隙は小さいけど火力が総合的に微妙以下
  ・ランチャー:火力はあるけど、隙が大きすぎ

 が、目に付きだしたのもTMG撃ちに傾斜していった原因。

Reina(ゲーム)
 エクスドラゴンをランチャー攻めしようとする事自体が無謀だったからねぇ。>隙



私信相手
 >で、実際のところは?
 >全く問題なかったりする。
  というよりは、アリィスは忙しい中でも
  なるべく時間を作ってシュリちゃん達やレティに構う時間を
  作ってあげてるから気にしてないというか
  程度はあるけど好きにしていいって感じ?
 >・・・紳士なところもありますからね、普段から。
  ・・・レティファーストもそうですが、
  自分より他人というポジションなので誰にも
  隔たり無く接するところも
  死神さんならではという感じでしょうか。
 >レティさんと死神さんは、離れてた時期もありますから
  互いに互いを思う気持ちは人一倍強いというのもあります。
  ですから、互いに自由にさせてあげたいというのもあるのでしょうか

珠美
 ?>クチを聞いてくれません

鈴奈
 600円×29をやらかした時の反応予想。

珠美
 それは、やるかもしれませんね。

スー
 前々から思っていたけど、何故にシメですかー?

鈴奈
 買うだけ買って、放置多数の前科有りすぎだから。

スー
 あー、積ゲーだけでも1つ2つじゃないですからねー。

珠美
 それより、雨振り(※本日の実際の天気)ですけど、この後、どこか行きませんか?

風花
 おとーさん、ドーナツたべたいー。

はぐれ
 俺もちと本屋に用があるから、駅近くな方の某ショッピングモールに行くか。

風花
 わーい。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1770回放送

鈴奈
 ただ~。
 桜はまだだって?

はぐれ
 近所の山はな。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 水曜日はどもでした。

 SH浮遊アドはレアどころか、ディスクも枯れまくっていたり。

はぐれ
 新ソードPAも、そこで出るらしかったけどな。

 1日でゴミPA扱いだけど。(ぼそっ



私信相手
 >確かにパラレルすんごい出辛いですからねぇ。
 >まだ片手で数えられるくらいしか行ってないな。

  アリスのCOと言うか、同行云々の条件は大体そのような条件らしいな。
 >あくまでフレパが駄目なだけで、他オッケーだっけ。
  中身入りが大丈夫ってのもソレに含まれてるし。
 >説明不足なのはよくある事ですけどねぇ。

  Guの射撃ダメージに関しては、Huのツリーが火力寄りなのとGuのロールJAの倍率が200%とか言う何かおかしな数値のおかげです。
 >表の職も大事だけど、ソレを支えてるHuのツリーも凄いですからね~。
 あとTMG自体がリーチ長いのですぐ回復できるのもありますし。
 >ペインの方は、ギルティとかどうでしょう。
  間合いはすぐ詰められますけど。
 >敵に触らんと吸収潜在の効果が出んから、近寄るのが大事だな。

  マクドナルドはマックポークが100円だった時まではよく行っていたのだがな。
 >アレ無くなってから大分ご無沙汰です。
  代わりの小腹埋めとして採用してるのは、コンビニのホットスナックも中々です。
 >Lチキとかから揚げ棒とかだっけ。
  油っぽいからそんなに量は食べられないけど、ちょっとでもお腹膨れたら良いからそれで十分見たいだし。
 >ソレと稀にだがミスタードーナツにも立ち寄っているな、こっちは甘いのが欲しい時か。

  防衛2の方は1度全爆破したが、次からは特に何も問題なかったな。
 >22時の方も参加してみましたけど、みんな慣れてるのか緑まで突破されない状態でした。
  ……ただ、普通の防衛の方がドロップが良いのはきっと気のせいだと思いたいですが。
 >……まあクリアランクもあるしな、その内何か落ちればいいか。

  プリンセスクラウンはvitaで出来ると言う事は、DL版出ていたのか。
 >アレ、プレイしてるとお腹空くんですよねぇ。
  玉子乗っけたトーストとかおいしそうですし。
 >こんな時間にその話題すると、いわゆる飯テロだね~。
 >……今実際、結構お腹空いてますです。
 >あー、やっぱり?

  アザナミ加入時期はやっぱりPCのちょっと前で良さそうかな~?
 >イオが弓使ってることに関しては、Brが登録された今はそんなに珍しくないって発言があったのでBr以前にも使う人は使う人が居たんでしょうねぇ。
  それともこの発言、何も考えずに言わせたか。
 >……まあ、パラレルがあちこちで発生しているストーリーだから適当に見るしかないな。

鈴奈
 拉致は?

はぐれ
 VHボス猿を周回すればいずれなんだろうけど、そこまでする時間と気力がー

Reina(ゲーム)
 1度、アリスの好感度上げついでにやってーなw だけどね。

 で、パートナー=NPCだったような。
 その1はアリス+フレパ×2で通過したから。

朱美
 次は、フレパ×3で突撃?

Reina(ゲーム)
 んー、それは今日の三連星次第では無しになるかも。

 自力でやるとしたら、凍土1-5だけどw

朱美(ゲーム)
 HP吸収は、ソードよりTMGの方が確かに有利だね。

Reina(ゲーム)
 あー、リーチもそうだけど、ガルミラ+零距離+シフトピリオドなら、Huツリーで火力増強しなくても、手数で稼げるからねぇ。

 ギルティは相変わらず、お前どこいくねんっ ですが、何か。

鈴奈
 おひ。

アリエル
 レジ横の方は、一部伏字推奨なモノがあるみたいですけど。

鈴奈
 あー、この下の方的にね。

翔矢
 とーちゃんはかわないよね。

はぐれ
 あー、何故かな。
 ついでに冬が終わる度に、「今回も肉まん買い忘れた |||orz」もやらかしていたり。

 ミスドは……そういえば、碌に行かなくなったな。

アリエル
 ?

鈴奈
 行動範囲内だと、フードコート内の一角しかないんで、小腹どころじゃなくなるオチ。

 防衛2は配信されたんだ。

はぐれ
 そー。
 只、中身は火力勝負度が増強された感が。

Reina(ゲーム)
 主力が最前線の壁と塔に群がるから、そこさえ叩けば、後は魚とかそんなのばっかりだからねぇ。

 緑まではって……慣れたのか微妙な気が。

鈴奈
 ?

はぐれ
 最奥、最後の1本

 ※第一防衛ライン:青、紫
  第二防衛ライン:橙、白

 ドロップは……あー、そのうち何か出るんじゃね。
 ※当日最高:SWビブラスランス

 プリンセスクラウンはPSP用DLで出ているから。

鈴奈
 あー、DL版のみだけど、PSPソフトも動くんだっけねぇ>Vita

 そしてさらりと飯テロw。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 トーストに目玉焼きを乗せただけなんだけど、湯気が出ていて略。

Reina(ゲーム)
 あー、それは確かにクルかも。

鈴奈
 発言関係は時間軸がすでにグダっているからねぇ。

 後、やっぱりライターがUN(ゴスッ

はぐれ
 だから、それ言うのお約束すぎるからヤメレ。



私信相手
 >どういたしまして(なでなで
 >まあ、飴は備蓄量がかなりあるからねぇ。
 >ん、お帰り旦那様。
 >ただいまです。

  言わせられる台詞制限に関しては、うっかり引っかかると前後が全部読まれなくなるらしくめんどくさい代物でしかないとか。
 >例えばー「~だしね」だと「しね」が、「消えろ」とかだと「えろ」が引っかかって丸ごと読まれなくなるって言うアレ。
  融通利かないしこっちで外せないから邪魔でしかないらしいし。
 >そういう制限がないマキとゆかりが使いやすいと言われるのも納得だな。

  配膳ラーメンは、確かにあまり旨い物ではなかったらしいな。
 >コシの全くないラーメンは流石に……

  最近のネタ動向はー、ツイッターだと何時も通りのお察しです。
 >出勤帰宅とお風呂上がった報告が9割くらい占めてるいつものペース。
  たまにダークソウル2状況報告だけど。
 >日記書くのが苦手って言うのも納得なくらいネタ挟まないからね~。
  リツイートとかの機能も面倒くさくて使わないみたいだし。
 >いやまぁ、めんどくさいのもありますけどそれ以上に知らない人に突撃するみたいな気がして苦手って言うか……
 >……相変わらずだぁねぇ、その気質。

翠
 わーい。

鈴奈
 台詞制限は何?

はぐれ
 文字通りで。
 あ、ずん子限定な。

鈴奈
 うーん、融通利かないというか、実直すぎるねぇ。
 しかも、全カットって、かなり厄介だね。

 配膳ラーメンは、アレじゃぁ腰抜けるわねぇ。

あや
 鍋に入れたまま配送してくること自体、どうにかならなかったのか? じゃな。

 ツイッターは、ネタすら上がっとらんな。

はぐれ
 ネタ吐くより、これの編集とPSO2やっている事の方が多すぎで。
 後、日記書くのも略で。

Reina(ゲーム)
 こっちも、そんなにネタないんだよねぇ。

 ヒゲてめぇー! 出すにも、2,3スロ程度だから自重自重。
 ※大概TLに流れているのは、4,5スロ。

 リツイートは、防衛の注意点とか、重要そうなのには掛けていたり。

はぐれ
 「拡散希望」って入っていたら、即無視だけどなー。

鈴奈
 まともなのならいいけど、嫌がらせ紛いなのが偶にあるからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 あぅ。

レイナ
 ?

はぐれ
 水曜の防衛2待ちの際に、旦那と合流してキャンペーン分を終わらせたから。

レイナ
 そういえば、上で、「どもでした」言っていたねぇ。



私信相手
 >順通りなら
  射撃職→近接職→テク職→ブレイバーという流れが
  射撃職→近接職→射撃職→ブレイバーとなったから
  移動キャラを急遽、テク職に決定という流れ。

  割合的に
  射撃:2
  近接:1
  テク:1
  ブレイバー:1
  汎用:1

  あとは、DFアーム戦はこれ(↓)やれば
  上手くなるんじゃね?と言ってたけど。

  

 >・・・色々と突っ込みどころ満載どころか
  「出来るか!(--#」となるオチだが。(--

  改めて、DFアーム戦は後ろに張り付くんではなくて
  逆に前方の装甲(指で言う人差し指~薬指の部分)を
  剥がして、そこに火力を一気に叩く方が
  効率がいい。
 >・・・後ろに回るのは当たる面積が大きいのと
  WBが張りやすいというのもあります。
  ・・・ゾンディールとかナ・グランツで
  一気に前方の装甲を剥がす方法は
  テク職やってる人でよく見かけます。
 >本体戦は腕破壊を狙わずに腹部を狙い続けて
  届かない場合は腕に叩き込む感じの方が効率いいと
  話をしてました。
  コアは上のほうにあるので、無慈悲の咆哮(耐えてみせよ、破滅の一撃)の
  時か射撃で狙わないと届きません。

レイナ
 うちは?

はぐれ
 サブにテク入れるのは、ある意味PSO時代の模倣も入っていたり。
 で、育成以外の移動予定無いんで、船6に静音(※法撃)ブッ込めば、ほーら均等w。

 ※船6:射撃1・近接1
  船8:近接1・法撃1・射撃1

静音(ゲーム)
 Rinnaと大して変わらないオチしか見えないんですけど。

 ※素は殴り法撃

はぐれ
 あぅ。

 らじお体操はスルーだな。

Reina(ゲーム)
 DFは指と腹部狙いか。
 まぁ、本体の腕は狙えたら~だからねぇ。

翔矢
 のばしまち?

Reina(ゲーム)
 本数減らす気なら、そー。
 もっともアレは手のひらの赤いヤツ(コア)も殴ってもいいんだけど、本数が減らないからやらない人が多いだけ。



私信相手
 >大人買いというのは、
  トータル29枚かうk(ゴンッ
 >バラすな。(--#

  ・・・で、話を改めると
  学校であった怖い話は「昔ながらの怖さ」というのが
  伝わりやすいと思う。
 >・・・分かりやすく言うと、FCの「スウィートホーム」みたいに
  ホラー感と不気味さが融合する感じです。
  ・・・ハードはSFCですが、BGMも昔ながらの雰囲気なので
  映像によるホラーというよりは演出のホラーという感じです。
 >映像のホラーもありますが、今のホラーみたいに
  映像美とかそういうのではなくて
  恐怖心を掻き立てるような怖さという感じです。
  一部で上がるゲームのトラウマシーンとかが
  分かりやすいと思います。

鈴奈
 ブーーーーッ。

アリエル
 そこまでやったら……

はぐれ
 シメどころか、「最近、嫁と娘がクチを聞いてくれません」になっていると思う。

鈴奈
 それは結構クルでしょうね。
 特に、娘で(ぼそっ

翔矢
 どんなの?>昔ながら

はぐれ
 んー……そだな。

 俺がこっそり買ってきたゲームを発見した時のかーちゃん。

翔矢
 あー。

鈴奈
 そーいうのは普通、某Mのさいきょう(ry)とかじゃねぇ?
 つか、他に無いんかい。

はぐれ
 翔矢が理解できるヤツなら、これ以外に無い。




私信相手
ヒロトさま

 >ぶー。
 >はいはい、拗ねないの。(なでなで)
 >何て言うか、03が一番カナメに近い感じがするよな。
  何が、とは言わないけど。
 >(メア01)つ=「03はカナメママが大好きだから」
  めあ~。
 >(メア02)つ=「コッチの桜は?」
  めあ?
 >分かんない。
 >おやおや、未確認ですか。
 >ここ数日は川沿いの道、走ってませんからねえ。
  ああ、通勤路にも桜は有りますから、咲いてるかどうかは大体分かりますか。
 >昨日と今日の天気を考えると、未だ咲いて無くて良かったかも。
  コスモのマフラーは?
 >んー、死神さんの所で書いたけど、磁石を使った接続を検討中。
  これだと、ハードじゃなくてハーフの方に為っちゃうけど。
 >ハードの方で行くなら、帽子も作らねえと。
  ……んあ? そう言や、以前にそんな装備が有ったよな。
 >有ったねえ、、この時は、不要に為ったヒロトのシャツで作って貰ったんだっけ。
 >んー、この形を包帯で再現するのも良いかな。
  色々と、細かい所での調節は必要だろうけど。
 >あはははは、、未だ未だ先は長そうですね。

翔矢 (・・)
 ?

翠 (・・;)
 02ちゃんにスケブでたたかれたの。

はぐれ (--;)
 その前に余計な事言ったからな。

鈴奈 (・・)
 すん……じゃない、城北公園のは?>桜

はぐれ (--;)
 開花はしているけど、この所、降ったりやんだりだから、持っているかどうか。
 それに、来週末(※静岡まつり)直前に次のが咲かないとー って所だな。

鈴奈 (--;)
 あー。

 で、マフラーは……強引手法?

朱美 (・・;)
 首に巻くだけの隙間がないからねー。

 ……布+針金が入らないって、隙間皆無な気がしたり。(ぼそっ

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

 先行きの方は、また?

翠 (・・)
 うんとねー、ついかのぶぶんだって。

はぐれ (--;)
 本体の弄りは無し(?)な。
 マフラーとか追加装備が略。

鈴奈 (--;)
 ……それって、周囲にフラグ建てちゃうだけな気が。

 ロストガオンとか。

はぐれ (--;)
 そういえば、乗員のサイズの都合で搭乗出来なくなったんで再構築もあったなぁ。

翔矢 (・・;)
 ダメじゃん。



私信相手
 >コースが用意されてたのは、DS版。
  64のはスーファミ版程じゃないけど、アイテムやジャンプ台を使った力技じゃけえ。
 >ジャンプ台でキノコを使いコースの障壁を跳び越える、とかですね。
  ……まあ、スーファミのショートカットに比べたら可愛いモンですが。
 >えっと、、本当に向こうが言ってる様な事、出来るんですか?
 >やった事は無いけど、プレイ動画で見た事は有るよ。
  ありゃ、ショートカットってよりは裏技だ。
 >だけどアイテム乱数が有るから、連続では出来ないのよね。
  TASの場合、その限りじゃないけど。
 >アレだと、その場で跳ねて回ってるだけで全周クリアだからな。
  確かに、無茶苦茶だぜ。
 >おやおや。
  さて置き、此方の設定掘り下げについては?
 >むう、、廃語SPIRITSを終えない事には何とも……。
  若干一名については、どんどん設定が追加されてってるんだけど。
 >(コスモ) ←若干一名
  ミニチュワールドでも、宿敵が出来ましたからねえ。
  で、鈴奈さんに聞くのは、暫く無理そうな気も。
 >白染め(意味深)の影響で、頭の中も真っ白に為ってそうだねえ。
  共同作業(意味深)後の観風も、そんな感じだし。
 >あぅ……。(もじもじ)

あや (・・)
 効果はなんじゃ?>キノコ

鈴奈 (--;)
 他所のカーレースだったら、ニトロ(加速アイテム)。

 Cターンはガチで裏技だから。
 TASさんは……判定とは何だったのか。 (; ==)

アリエル (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 マリカーじゃないけど、100%ガチアウトな運転しても結局咎められない、乗り物系TASでよくある話。

 あ、ガチアウトって死者も出るレベル。
 ※電車だと、終点駅で11mオーバーランするとか。

アリエル (・・;)
 ……。

鈴奈 (--;)
 掘り下げはどうしようかな。
 今は、浅く広くな状態だからねぇ。

翠 (・・)
 マリーおねえちゃんとサリーおねえちゃんは?

鈴奈 (--;)
 んー、しょーちゃんならよく分かる力関係。

はぐれ (--;)
 マリーポジション = かーちゃん。

翔矢 (・・;)
 あー。

鈴奈 (--;)
 内情はまだ矛盾がありそうな気がするので、当分出さないから。

レイナ (・・;)
 おいおい。

あや (・・;)
 そうじゃろうな。
 中2病にもほどがある設定持ちが多いからのぅ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1769回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >SHパラレルでカタドラール引くってのもありますが、まず現実的じゃないですからねぇ。
 >浮遊SHADが来るまで待つ方がまだマシだな、ソレ。
  バルバラの方はこっちで出して進めたし、アリスのCOも続きが出たからもう問題ないか。
 >後はサクサクこっちでこなしますのだ。

  ガルミラ回復率は、インフィ一発で1000~3000以上出るのでその辺り目処でやっとります。
  ちなみにヒールスタッブだと踵落としが4・5000の射撃2000↑連打なんで撃てば大体全快ですが
 >ダメージ量がばらつくのは、射撃特有の弱点アタリダメージの差だね~。
  潜在3開放してるから1000ダメでも50は回復するし、インフィは手数多いから総量で見た回復量は結構あるけど。
 >まあ、即死しなければほぼ不死身だな。

  空腹の埋めは最近は9割コンビニ残り1割が他の適当な店だな。
 >その1割の中にマクドナルドで、ホント偶にしか寄らない今日この頃。
  ……そう言えば、いつの間にかマクドナルドのハンバーガーって120円になってたのに気付いたり。
 >大分昔は2桁だったのに、結構値上がってたんですね~。
 >4月からまた100円になるらしいが、何と言うか昔の値段を知っていると若干割高感は否めんな。

  防衛2は初回はフルブーストで、その後は様子を見てと言う感じか。
 >出てくる相手が軒並み固そうなんで、育成中のGuは一旦置いといて完全にカンストしてるBrHuで行く予定です。
  あ、RTネタは後で確認ー。
 >今中の人が眠いからね~、寝落ちたらアウトだからちょっとキツイかなぁ?
 >仕事ある日の更新は眠気との戦いですね~、毎回。
 >夜更かしゲーム止めるのが一番なのだろうが、今は特にダークソウル2で逆に加速している状態だしな。
  そのダークソウル2をPSO2起動しつつも遊んでいる所為でボスに引っかかったりする訳だが。
 >途中ポーズができないゲームだから挑む場所には気をつけろと電波送るべきですかねぇ、と。

  アザナミは割と新人アークスっぽいですけど、イオとどっちが新人なんでしょう?
 >加入した時期だとイオはプレイヤーのすぐ後と分かっているがアザナミが今一分からんな。
  まあ初期から選べる職の担当だからプレイヤーより少し前、と言う感じだろうか。

はぐれ
 まず、パラレルの出率が略。

Reina(ゲーム)
 一度出たけど、時間の都合と中身(赤亀)で蹴った事があるからねぇ。

 アリスCOは、何とか、エクストリームのその2まで出したけど、条件の説明不足感がー。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 「パートナー同行無し」だけど、パートナーの範囲が不明確だから。
 ※その1は、「アリスのみ同行」になっているけど、仕様上、フレパ&サポパは可。

 射撃ダメは……出る?

朱美(ゲーム)
 うちらはムリジャネ。
 あっちは、先にBr65にした分、技量補正が強いGuだから。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。
 ペインは当たらないと略だし。
 ※これで、SHTAは潰れかけました |||orz

サリー
 マクドは

はぐれ
 全然行ってないので、120円になっていたのは知らんかったー。

 ちなみに、2桁って80円ぐらいな。

サリー
 上がったり下がったりと変動多いですね。

 それで、最近の小腹埋めは?

はぐれ
 小腹ほどでもないけど気が向いた程度で、ベーカリー行ってパンとか1個。
 なので、夜と言うより昼に購入です、はひ。

 その中で個人的当たりは、何故かあった、サーターアンダーギー(沖縄風ドーナツ)。

菘
 ……。
 (「アレのドーナツ嗜好のツボに填まったんだな。(--;)」って、相当ですね。)

Reina(ゲーム)
 防衛2は、HuTeで凸するつもりだけど……

朱美(ゲーム)
 亀は?

Reina(ゲーム)
 お前ら(単に居合わせた人)にまかせたw

マリー
 そんなんでいいんですか?

朱美(ゲーム)
 あー、大部分はそうなるから。
 そもそも、Huが殴れるところって直立している時の手足ぐらいしかないから。

 それ以外は、飛び回っちゃって追いつかない事が多数だし~。

Reina(ゲーム)
 RTは、私の方だからねー。
 はぐれの方を見ても、どっかの星人ソングだからw。

 PSO2以外は、ゼル伝2が って思っていたら……

菘
 「再発したんかいっ(--;)」ってツッコミが。
 ⊃[Vita(プリンセス クラウン)]

はぐれ
 再発しましたー。
 只、かなりちまちまだぞ。
 ※まだ序盤(対プロセルピナの前)

 アザナミの加入時期は……ホントに謎だな。

Reina(ゲーム)
 とりあえず、後から入ったイオが弓持っている辺り、この時にはBr職がすでに初期職登録されているのは確かだね。

 後は、当人談の経験から見て、プレイヤーと前後する辺りだと思われ。
 ※教官やっているけど、アークスとしては若輩の方だから。

 ……で、最大のトドメは、UNOr

はぐれ
 それは言っちゃダメ。



私信相手
 >飴は予備が一杯あるからねぇ、虫歯に気をつけて食べていいよー(なでなで
 >……まあ旦那様とワシだけであの量全部舐めたりはしないしな。

  ボイスロイドに言わせる台詞は、特に思いつかんか。
 >パッと言われてもそりゃ思い付き辛いのは当然だろうけどさ~。
  あ、ピッチ調整とかの結果某未確認~に近い声質だっけ、こっちの。
 >同じボイロ使っても調整具合で微妙に違いますからねぇ。
  ……某マキな方も買い揃えないか少し不案な今日この頃。
 >ちなみにマキとゆかりは言わせられる台詞に制限が無い、と言う意味合いで他のボイスロイドより使い勝手が良いと言う裏話があったりするな。
  ずんだな方はアレなセリフがソフト側で制限掛けられているから、避けて入力する必要があるとかで使い辛いらしいし。
 >使う側になって初めて分かる事情ですね~。

  そう言えばソフト麺ですけど、観空さんは食べた事ないんですっけ?
 >そーですねぇ、給食のラーメンとかも配膳鍋にそのまま麺が入ってたので。
  ……その所為で麺が凄い柔らかくて麺と呼べない代物になってたりもしましたけど。
 >あー、そりゃ運搬配膳中に茹で過ぎ状態になるのも当然だね~

  東方はネタはこっちも偶に見るっけ?
 >明らかに何か偏ったネタばかりだが、まあそうだな。
  TASさん入った魔理沙とかTASネタ好きな旦那様にうってつけな、そういうネタしか見んが。
 >最近悪魔城TAS流してると落ち着くようになってます、そんなレベルの中毒者。
  あ、咲夜さん自機復帰は少し前に話題になったのでソレだけは把握してたり。
 >ツイッターのルーミア関係フォロワーが流してくる東方情報で把握してましたっけ。

  更新時間は、当人からGOサインが出たので場合によっては抜かすかもって事になりましたね~。
 >私としてはむーって気分ですけどねぇ、全く。
  ……仕事とかで眠さMAXだったりするから、仕方ないけどさぁ、ぶー。

翠
 はーい。
 ⊃[飴]

伊奈
 ありがと。

サリー
 そういえば、春休みの時期でしたね。

マリー
 制限って。

はぐれ
 まぁ、察しろってくらい……でもなくても、居ない訳が無いからなぁ。
 チェック方法は、非常にシンプルだけどな。

伊奈
 ?

はぐれ
 ”当たり”を片っ端からテーブル化しておいて、該当が出れば、即カット。

 そのせいで、偶に、これガチアウトだろが通ることもあったり。

サリー
 アウト項目に、入ってないからですか。

 給食にラーメンは、すでに失敗しているような。

はぐれ
 配膳鍋にそのまんま入れている時点でなぁ。

翠
 ?

伊奈
 茹ですぎじゃなくて、麺がスープを吸ってぐでんぐでんになっちゃうから。

 こうなると美味しくないって、お母さんが言っていたから。

はぐれ
 おひおひ。

菘
 最近のネタ傾向は……東方外れてますね。

はぐれ
 あー、そだな。
 ニコ動は、お気に入りユーザー投稿中心ばっかりだから、傾向がずれているんだよなぁ。

 今は、東映・東宝(ウルトラマン系怪獣、ゴジラ)にテラリアに……後、実況か。

Reina(ゲーム)
 TLもPSO2雑談ネタだからねぇ。
 かまたろう動向もその中に混ざっているけど(ぼそっ

サリー
 はぐれさんのは?

はぐれ
 人外、音ゲー、艦これ、深入りしちゃいけないネトウヨ時事ネタ、雑談。

 東方はさっぱりだったり。
 ……そもそも、別嫁系クラスタ知らんし(ぉ




私信相手
漆黒の死神さま

 >ヴァルは急ぎではあったから、突貫ではあったけど
  斑鳩は期間限定クエのおかげで一気に躍進。
  東雲菊も期間限定クエもあってある程度育っている。
 >育成は少しずつ進行していく形となる。
  私の方は射撃職一本で通す方針は変わりないから
  今は技術を磨く方面になる。
  ・・・今朝のDFの合流タイミング逃して
  ソロでVHDF本体へリベンジマッチに行ったが
  辛勝したものの戦術面に課題が残る結果になった。
 >・・・タイムとしては残り3分ほど残しで
  初期腕4本と拡張後の腕2本を折ってのフィニッシュです。
  ・・・メイトも大量に食われてたので
  色々と見直しが必要と言ってました。

  ・・・☆12発言ミスは気づいてましたが
  「まあいいや」と流してました。
 >☆11が出て冷静さが若干欠けてた部分はありましたが
  WDでは気を引き締めてました。
  リカバリーの速さは驚きました。

Reina(ゲーム)
 そういえば、途中で変更が入ったけど、船6のフレ用だっけねぇ。>ヴァル

菘
 職方針は……

Reina(ゲーム)
 器用貧乏な私以外は、朱美だけ確定じゃないかな。

 Mariaは、脱法撃(主にレスタ)の練習台にしている感もあるけど。

はぐれ
 感じゃなくて、練習台です、はひ。

 ちなみに、麻里の方もBrFiやるか迷っているけどな。
 ※マタボ進行その他で、まだ実行してません。

Reina(ゲーム)
 後は、DFのソロ討伐だーねー。
 とりあえず、N腕でどこまで行けるかだね。
 ※1度やった事はあるけど、HP半分にするのに15分かかって挫折した事があるから

 ☆12発言は、何か違和感あったけどスルーして、その場では突っ込まなかったり。

サリー
 そういえば、言ってない出土は?

Reina(ゲーム)
 モノ自体は大した事ない。
 550%までブーストした状態での70DFから茄子(ナステヨリ)と、SH砂漠アドの時にエレヌパラータ(長槍)だけだから。

 ……前回言ったザムレクドもそーだけど、全部SW出土だったり。

菘
 それはそれで、変に運を使ってませんか。

Reina(ゲーム)
 あぅ。



私信相手
 >引きに行った際に若干枚数の残り少ないのを感じてたから
  一気に引いた方が安いかと思って行ったけど
  11枚ぐらい残ってた。
 >ラストワンは正確に言えば付いてるタグの裏面に書いてあるが
  開封したくない彼には開けずに見るのは一苦労したらしい。
  まあ、シュリちゃん達には綺麗に渡したいというのも
  あったのだが。
 >・・・学校であった怖い話は過去にマリスさんとプレイしてましたが
  死神さんにとっては、今もやりたくないほど嫌だったそうです。
  ・・・どこの怪談話かは、定かではないですが
  定番とも言えるシーンで後ろを振り向いてはいけないところで
  振り向いてしまったのでそこが強く残ってるようです。
 >死神さんがホラー系が苦手な理由は
  幼少期に霊体験を何度かしてる関係もあって
  そういうのが苦手意識が芽生えたようです。
  しかも、(別世界へ)引き込もうとする手招きとか叫びとか
  そういうのだったので尚更怖かったそうです。

はぐれ
 ガチ乙ですー。

 と、同時に、「大人買い」すぎ。

マリー
 ?

はぐれ
 クジ1回 600円。(※3/31まで)
 後は、

マリー
 察しろですね。

菘
 学校~は、演出がかなりキテいると。

はぐれ
 多分。
 当然、風間を除くだけどな。

 後、周回数もかまいたちとかよりも多いので、その分、恐怖と苦行も追加。

伊奈
 苦手?>ホラー

はぐれ
 ガチ無理。

 そもそも、霊体験皆無でも、リアルガキの時分に、繋がりとか色々ブチ壊れている血みどろホラーな夢(寝て見るアレ)見ていれば、トラウマになるわけで。

サリー
 ネタ?

菘
 えとー、「それ、ガチ実話(--;;;;)」って返ってきましたけど。

はぐれ
 疑わしいけど、本当です。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (^^;)
 私信先はツイッターフォロー対象です。



私信相手
 >(メア02)つ=「どもども」
  めあ。
 >02や01だって、知ってる癖に~。
 >(メア01)つ=「言わぬが花、って諺も知ってるのよね」
  めあ~。
 >お花見、何処に行くのー?(ワクワク)
 >んー、何所が良いかな。(なでなで)
  あんまりドンチャン騒ぎしてる所は、好きじゃないんだけど……。
 > むう、、毎度御馴染みの、川沿い?
   あそこなら、人混みが出来たりもしないだろうからね。
 > 毎度御馴染みと言いつつ、もう数年は行ってませんが。
  それと、自転車のパンクには注意が必要です。
 >あー、、ここ数年のパンク、ほぼ必ず土手沿いを走ってる最中に起こってるんだっけな。
 >おやおや、、粋では無いジンクスが、出来てしまいましたね。
 >今度はタイヤが新品だし大丈夫、、一応、砂利道は乗らずに押して進むよ。
  さて置き、下の記事参照で漸くコスモの改造が完了。
 >長かったです、、本当に長かったです……!
  追加武装については、未だに改造中ですが。
 >あはははは、、でも、本体弄りは終わって良かったですね。
 >マフラーの処理については、写真を見て貰うと分かるだろうけど、コスモにマフラーを巻く首部分が無いんよね。
  加えて、背中の突起物が有るのも、巻くのに支障が出てる原因。
 >良くソレで、マフラーを巻かせようと思ったわね。
 >やっぱりマフラーは、正義の味方のシンボルじゃけえ。
 >おやおや。

サリー (--)
 しばらくは、「キジも鳴かねば撃たれまい」ですね。

菘 (--;)
 そうですね。

翠 (・・)
 ?

マリー (・・)
 今の花の状況は?

はぐれ (--;)
 日曜に近くの山のを見てきたけど、まだ早かった様子。
 ※咲いてない

菘 (--;)
 登って?

はぐれ (--;)
 いや、下から見上げただけ。

 あそこは、咲いたら咲いたで、分かりやすいからな。

翠 (・・)
 おわったの?>改造

伊奈 (・・;)
 そう。

はぐれ (--;)
 マフラーはガチで無理すぐるな、コレ。

菘 (--)
 色は赤とか言っていましたけど、着色しないで白のままでもいいのでは。
 但し、かなり長めに取る必要がありますけど。

はぐれ (・・)
 ?

菘 (--)
 但し、ハードボイルドで決めるなら、ですけどね。

はぐれ Σ(゚д゚ )
 あ゛ー!
 ※意味が分かった



私信相手
 > ああ、いやいや。
  私が主に行ってたのは、64でのショートカット。
 >スーファミ版は、普通に完走するだけで一苦労でしたからね。
  ちなみに、DS版のコースにもショートカット自体は有るんですけど、最初から用意されてるタイプです。
 >最初からコースの中に、通常の道と別の道が有ったりとかな。
  失敗は少ないけんが、そこまで大きな短縮もならねえ。
 >もっとこう、アイテムの予想外な使い方とかジャンプ台をそう使うかとかの方が、燃えるんだけどねえ。
 >64の、えっと、、機関車が走るコースのショートカットは?
 >コースを突っ切ってる線路の中を走るという、現実でやったら確実に怒られる方法です。
  ちなみにスターを持って無いと、途中で機関車に接触して吹っ飛びます。
 >スターを取る為に、アイテム前でわざと順位を下げるなんて本末転倒な事もやってたわね。
 >おやおや。
 >さて置き、ロイ大佐の無能ネタは、その当時だったら仕方が無いかも。
 >実際、原作の第2巻に出て来たネタですからねえ。
  あの頃は、未だ大佐がどんな人か描かれる前でしたから。
 >その後にも何度か無能ネタは出て来たんだけど、それ以上に有能さが目立ってたからなあ。
  親友の敵討ちを決意、敵幹部の一人を撃破、内戦での活躍(虐殺)の回想、終盤での宿敵との対峙、、何より、エド達とは違う”大人”としての格好良さが有った。
 >おやおや。

伊奈 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 64のは、コース内にショートカットぽい別コースが設置されていたって話。

 コッチが言ったのは、ガチでアイテムの予想外の使用法……あ。
 アイテムだけ思い出した、羽根(ジャンプ)使用だっけ。
 これを使って大きくUというか、Cターン→逆走判定を消してからスタートラインを踏み直すという強行技だから。

菘 (--;)
 無茶苦茶ですね。

 ロイ大佐は、最初散々な扱いでしたけど、同時に掘り下げも成されているんですね。

アリア (--)
 執筆放置している誰かさんは、掘り下げも放置しているようだけどね。

サリー (^^;)
 かなり放置されていますけど、誰かさんの1名限定ドS設定の裏事情とかありますからね。

マリー (・・;)
 あ。

はぐれ (--;)
 あー、そんなのあったなぁ。
 って、自分でも忘れとったんかいっ。

菘 (・・)
 ??

はぐれ (--)
 後で、白染め(意味深)なヤツに、マリーとサリーの裏設定聞いて味噌。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1768回放送

はぐれ
 昨日は四連星チーム:デルタ 乙でしたー。

菘
 大佐にも、やっと出たんですね。

美羽(ゲーム)
 SH森林アドは、色々助かりましたです。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 ※只今、3職目レベル上げ中で、30未満状態>美羽




はぐれ
 学校(ry、晦-つきこもり といえば、スンバラリア星人こと風間を連想するボケがここに。

菘
 やったことあるんですか?

はぐれ
 一部ネタバレはみたことあるけど、ゲームは無い。



- 拍手記録 -



  3/16 :  0[0]/0 (-)
  3/17 :  0[0]/0 (-)
  3/18 :  0[0]/0 (-)
  3/19 :  0[0]/0 (-)
  3/20 :  0[0]/0 (-)
  3/21 :  0[0]/0 (-)
  3/22 :  0[0]/0 (-)

  3/23 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >アドはアドでもSHのアドじゃないと出ませんしねぇ、16。
 >VHアドだと高リスクでも15までしか出ないしな。
  大人しくSHの浮遊にでも行くか?
 >緊急がアテにならないんじゃそうなるよね~。

  あの三人で全く相手にして無いのはバルバラだけだけど、今ダークソウル2がまだ続いてるからやる気なしだっけ?
 >まー、新キャラ作って今そっち育成頑張ってますからねぇ。

  イルフォイエのアレは、相手の攻撃モーションが見えないので不意打ちは怖いですね。
 >Guだとガルミラ持ちだから無駄に回復しまくれるが、それでも流石に連続ダメージや強烈な一撃はどうしようもないしな。
  この前それで死んだし。
 >頼り切りすぎるのもダメみたいです。

  あ、余談ですけどハンバーガー4個分で何となくマクドナルド行きたくなった今日この頃。
 >そう言えば観空さん、たまに仕事帰りにハンバーガーとコーヒーだけ頼んで休んでたりしてましたっけ。
 >仕事ある日の帰宅時間はどうしても21時前後になるから、それまで12時から殆ど何も食わずに過ごす所為で帰るまで腹が持たんのだな。
 >疲れと空腹+帰宅に掛かる時間1時間半ってのはキツイです、流石に。

  さてブーストチケット、こっちは防衛2でまた大量消費するまで貯蓄の時ですけどその防衛2で何が出るか気になりますねぇ。
 >防衛1と何も変わらないドロップだったらどうしよう~?
 >流石に新レア突っ込むとは思うが……出易いレアに☆10が無かったらチケット代と言うかキューブの回収が難しくなるしな。

  ダークソウル2は少し上の通り、2キャラ目育成で更に時間を消費中か。
 >1キャラ目が前衛なら2キャラ目は後衛って事で分けて育成中です。
  まあ今回はレベルの振り直しが手軽に出来るので気が向いたらチェンジ可能なんですけどね。
 >あとは2週目攻略とかもあるからまだ時間使うね~。
  真ボスとかそう言うのはまだ分からないけど、ラスボス後の隠しボスみたいなのは居るみたいだけど。
 >エラい強いらしいので、2キャラ目の育成がそこそこになったら挑戦する予定です。

  んでPSO2の職担当は、もし予想通りだと腐れ縁って奴なんですかねぇ。
 >後から追加されたアザナミだけ浮いているが、まあソコは仕方なしか。
  こっちはこっちでレギアスと仲良さそうだが。

静音
 何故に、浮遊?

はぐれ
 そっちの方が、キャタが期待出来るから。
 火山は体感的にヴォル率高めなのも一因。

Reina(ゲーム)
 バルバラCOはそこそこ回している最中。
 ※ロッドⅠ~Ⅶ、ナックル、Wセイバー Ⅰ~Ⅲ、Tダガー Ⅰ~Ⅳ終了
 Ⅷ(VHドスコイ討伐 25分Sクリ 3回)、Ⅸ(Lv60↑ エクス・ドラ)はやる気無いけど(ぼそっ

 ガルミラの潜在って何だけ?

朱美(ゲーム)
 姉さんが持っているソレ(ペイン)と似たり寄ったり。
 ※星天弾(HP吸収 3,4,5%)

Reina(ゲーム)
 あー、それじゃぁ、いくら手数があってもキツイねぇ。

マリア
 ?

はぐれ
 即リカバリーするなら、4,5桁ダメ叩き出せないとダメだからな。

 とはいえ、メイトやレスタ回数減らす意味ではいい潜在だったり。

静音
 小腹埋めは、しょうがないよね。

 後は、その内容がちょっとーだけど。

はぐれ
 時間が時間だからなぁ。

 菓子パン1個ぐらいならセフだけど、バーガーはちと重いかな。

菘
 防衛2のチケ使用は?

Reina(ゲーム)
 とりあえず、蓋を開けてみてからだね。
 そもそも、SH野良でも高ランク死守出来るのか、そこからが問題だから。

はぐれ
 クリアランクが、☆11の抽選枠数に影響するからなぁ。

 あ、共有ブロックは経験値ブーストだけで十分。

静音
 RTネタ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 アレ、ネタじゃなくてガチ実話だから、陥落率が高いんだよねぇ。

 ダーク2は、2人目進行するのはいいんだけど……

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 呼びかけやっても反応しないのはちょっとー。
 ※原因:ボス戦で手が離せない

マリア
 おいおいネー

朱美(ゲーム)
 アザナミは腐れ縁疑惑の3人の後にアークス入りだからしょうがないよね。
 ※ソース:マタボイベントで、オーザを「先輩」と呼んでいるから

 ココで、レギアスが出てくるのは、やっぱり……

Reina(ゲーム)
 カタナ部門担当なせいです、はひ。



私信相手
 >観空が根っからゲーム好きでごめんねぇ(なでなで
  あ、飴ちゃん食べる?
 >多分、余程の事が無い限りずっとゲームが趣味だろうな。

  そう言えばボイスロイドのソフトは作った音声を簡単に出力・保存ができるから、それを携帯にぶち込んで鳴らすのもアリか。
 >試しに何か言わせたい台詞のファイルとか作ってみましょうか? なんてー。

  カレーはこっちもそんな感じでご飯の上にだばーですねぇ。
 >偶にうどんに掛けたりするとかもあるけど、茹でるの面倒だから自分じゃやらないみたいだけどね~。
 >あとレトルトは特に鍋洗ったりしなくても良いんで楽なんですよね。
  あ、福神漬けは最近食べてなかったり。
 >これも用意するのが面倒くさいと言う事で食わんだけだからな。
  色々と横着なのは旦那様らしいか。
 >そういうのは面倒くさがるのにコーヒーはわざわざ豆から挽いたりするんだよね~。
 >ソレはソレ、コレはコレってヤツです。

  東方は最悪、動画で補完するとかー。
 >ただEDとかは自力閲覧推奨なのだがな。
  今もそうなのかは分からんが。
 >ローカルルールみたいなのってしょっちゅう変わりますからねぇ。

  更新時間はー……こっちは私信返す日の23時くらいまでの返信なら余裕で返せる訳ですけどねぇ。
 >そこより遅くなると結構キツかったりするな。
  はぐれ殿は朝更新だから問題ないが、他2件はこの条件に偶に引っかかったりするか。
 >仕事のある日のスケジュールだと、ゆっくり出来るようになる時間が22時から23時くらいの間だから、ソコから1・2時間くらい更新時間に余裕があるんだよね~。
  ソコずれ込んでくると段々辛くなってくるって感じかなぁ?
 >仕事の疲れ具合にもよりますけど、日を跨ぐ前なら8割意識保てますしねぇ観空。
  ……でもこの時間条件だと旦那の更新被るの多いですからねぇ、無理でも更新させてるって言うか。
 >……そう言えばその時間帯辺りに更新があると旦那様の寝落ち頻度格段に上がっているしな。
  観風としてはスルーしたくないが旦那様自身が若干危険域突入か、睡眠的な意味で。
 >素直に寝ると昼まで寝てるパターン多いですし、まったく。
  ちなみに休日なのに更新が遅い場合は9割ゲームしてますので遠慮なく蹴ってくださいませませ。

翠
 はーい。

菘
 何か言わせるネタはありますか?

はぐれ
 急に言われてもなぁ。
 声質把握が某未確認~の動画ぐらいだけだから。

静音
 SofTalkは山ほどあるのにねぇ。

はぐれ
 実況とか見ていれば結果的にそーなる。

静音
 うどんにカレー掛けって、ソフトめんを思い出すけど、麺自体別物だったよね?

はぐれ
 そー。
 ちなみに、うちのは、汁にカレー投入して煮込むので、実質カレーうどんです、はひ。

 それと、洗い物は少ない方がやっぱりねぇで。

マリア
 横着がココにもいたネー。

菘
 東方系動画の方は……最近、ゲーム本編は見てませんね。

はぐれ
 弾幕戦よりネタ傾向なのは、自覚してますです、はひ。
 で、輝針城(※最新)のを2つほど見てみたけど、相変わらずEDは自力でーぽい。

静音
 それより、P……じゃなかった、咲夜さんが自機復帰していたことが驚愕だよ。

菘
 更新時間は、大佐の方はシフトの都合で不安定なのは知っていますけど、ヒロトさん分は?

はぐれ
 あの人のは、偶に、枠だけ確保して記事は後でうpのパターンがあるから。

 後、深夜帯だけで、日中更新はまず無い。

静音
 ?

はぐれ
 (帰宅後)朝方は枠だけだったけど、本編までうpられていれば良いんだけどなぁ(チラッ)→やっぱり無いか だから。

エメローサ
 休日の配分は突っ込める立場だな。

マリア
 まったくデース。

 ※私信処理→ゲームだから。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 ☆11おめー

菘
 何故に、そこを強調するんですか?

Reina(ゲーム)
 発見時と終了時の感謝時に「☆12」って言っていたから。
 ※☆12は黄☆も3つ

 あー、そうそう。朱美ー。

朱美(ゲーム)
 何?

Reina(ゲーム)
 SH森林アドでこれが2つ出たから、そのうちに1つ渡しておくー。
 ⊃[☆11 ザムレクド]

 ……向こうも出た事だし、(2つしかないけど、)次回にでも出土カミングアウトしようかな(ぼそっ



私信相手
 >まあ、ヴァルと違って急ぎで育てる必要は無いから
  地道にやるって感じになると思う。
  そして、もう一人も起動してるけど。
 >・・・あれは、当初計画してたが思った以上に悪かった関係で
  一旦休止してたが方針転換をして改めて起動という形で
  再始動した“箱”ではある。
  ただ、この箱は少々特殊になりそうだが。
 >・・・説明がややこしくなりますが、簡単に言えば
  当初はギルガメッシュ(Hu/Fi)予定
  →思った以上にボイスが微妙すぎた
  →アーチャー(Fi/Hu)にしようとしたけど気力足りず休止
  →派遣できる射撃職が欲しくなった
  →なら、箱をハイブリットにしよう
  という流れです。
 >・・・射撃はレイラさんとヴァルが居ますが
  それぞれシップ固定状態になってるので
  支援コミュニティ参加してるものの他鯖では応援がいけないので
  どこでも移動できるキャラクターを作りたいと思ったのが
  キッカケのようです。
 >道のりは長いですが、気長にやれば良いという
  感覚でやるようです。
  ただ、職業ごとにフォームチェンジはするようです
  ・Hu:ギルガメッシュ
  ・Fi:アーチャー
  ・射撃職:箱

はぐれ
 育成自体は、全体的にちまちまで。

Reina(ゲーム)
 緊急が予告枠のせいで被らないからねぇ。
 今やっているのは、Fiを55にしてSH系のほとんどで経験値削減表示を消す作業中。

 後は、マタボ進めたりとか、まーたりだよね?

朱美(ゲーム)
 そそ。
 あ、麻里は9枚目入って難題(笑)2つとも終了。

Reina(ゲーム)
 26日待ち準備完了かよ。

 それはそれとして、箱作る予定ある?

はぐれ
 5人回すだけで大変なのに、6人目投入は無理。
 やるとしたら、ちとキャラクリ体験版で遊ぶネタが出来た程度。

Reina(ゲーム)
 ?

Rinna(ゲーム)
 某動画(※コンテスト応募作)影響だけど、純正 男の娘作成。

Reina(ゲーム)
 おぃ。



私信相手
 >こっちは結局ラストワンまで引いてきたオチ。
  まあ、シュリちゃん達には良いお土産だと思って
  ラッピー人形2体渡してあるけど。
 >レティには事前に報告してあるというか
  彼の場合は、必ずレティに断っておくのが殆どではある。
  レティとしては彼の好きなようにやってくれればいいと
  気にしてないようだ。
 >・・・その分、レティさんやシュリちゃん達への
  時間を作ってあげたりしてますから
  根が真面目なところもあるようです。
  ・・・クーナなんてなかったようですが。
 >どちらかと言えば本命はB賞以降だったので
  結果オーライではあります。
  ラストワン賞のコードはタグ裏に書いてあるので
  見るのが一苦労してるようです。
  (盗み見防止のために1箇所テープで固定)

菘
 クジはご苦労様でした……かな??

 ところで……

はぐれ
 「ワンモアしない? アレは嘘だ。」期待だったら、無いぞ。
 昨日、別の7行ったらポスターだけで、過去の話(すでに無い)になっていたからな。

静音
 余談的に本命はどれだったの?

はぐれ
 A賞は最初から投げているので、G賞一択。
 水どうの方は、ちと迷っている状態。

静音
 ラストラッキーのコード防衛は何事??

はぐれ
 各賞のコードはクジ本体に書いてあるんだけど、ラストラッキーのぬいぐるみは店頭棚に置いてあるんで、覗きこまれ防止。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 そーいえば、どんだけやばいの?>学校&晦-つきこもり

はぐれ
 風間が絡む話以外は、怪談・ホラー噺しかない。
 しかも、語り部も選択肢の1つで、コレの並びによってラストシナリオ(これもホラー)が変わるから。

はぐれ
 で、風間だけ、学校ではシラケ・ギャグ話しかしない、つきこもりでは各年齢の男性としてゲスト出演(*)。
 後、クソゲーな48でも、出現するからな。

 (*)全員の話をこれで揃えると、ラストシナリオでスンバラリア星人が押しかけてくるというおまけ付き

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1767回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >今週はー、予告的にあんまり狙えませんねぇ<ライド16
  それとアリスのCO出ないのありがとうございます。
 >桜花の方ではあの三人はそれなりに構っていたが、暁の方ではクロト以外話し掛けてすら居なかったな。

  イルフォイエは見た目は凄いが一体何処に当たっているのか良く分からんな。
 >自分で使ってみた時もダメージ表記見て当たってるかどうか判断しなきゃいけないレベルですしねぇ。
  ゾンディとかと言い、テクの過剰なエフェクトはやっぱどーかなーと思いつつ今日も過ごしています。
 >Guだとある程度離れてても何とかなるけど、Brだと訳分かんなくなるよね~。

  防衛は最近はもうブーストも使わず参加だっけ?
 >まあ、そうすればチケット的に+は確実ですし。
  250%使ってもしょんぼりドロップだと心に隙間風吹きますからねぇ。
 >何度かあったからな、チケット使って☆10以上なし。
  溜まったチケットは防衛2行きか。
 >そうなりますねぇ、条件的に従来の防衛以上に火力勝負な気もしますけど。

  ダークソウル2は、無事EDを迎えました。
 >ストーリーはアレ、何だったのだろうな。
  そもそも主人公が自分の名前と素性を思い出すのがやっとの呪われ人と言う設定しかないし。
 >まあフロム製主人公は大半があんまり設定付いてないのでソコはご愛嬌です。
  ラスボスはー……私の屍を超えていけ系で、別に邪魔しようとして世界に迷惑掛けたとかじゃない感じでしたけど。良い人でも無さそうでしたが。
 >裏があるのかも知れないけど、呪われた世界とか何とかをどうにかする為にそれを断ち切れる強い人探してたって感じかな~?
  まだ判明してない設定ありそうだから探索必要そうだけどさ。
 >非常に大まかな流れで話すなら、昔に王様が力を求めすぎて巨人達の怒りを買った上に求めた力の所為で呪いまで付いてきて大迷惑な状態と言う形か。
 >その辺りはデモンズソウルに近いんですよねぇ、危ない力に手を出した結果がコレだよ的な流れ。

  さてオーザとマールーは過去に実は面識あった模様ですねぇ、お互い気付いて無さそうですが。
 >そして相変わらずのリサでしたね~。
 >昔は乙女だったと言ってましたけど、やっぱ銃撃ってスッキリするのは変わってない感じの模様です。
  ……その撃った銃がオーザに怪我させたとかじゃないですよね?
 >……さあ、流石にソコまでは分からんな。

はぐれ
 突っ込めるのが23,24,25のWD2と混沌だけだからなぁ。

 後は、三連星+1(?)の行先次第。

Reina(ゲーム)
 アドなら、火山か浮遊だけど、キャタ狙いで2人同時突撃したら、残念、ヴォル/クォーツでしたーオチもあるからねぇ。
 というか、水曜日の三連星がそんなんだけど。

 4番目はやっぱりかー。
 というか、Brだと関わりないからねぇ、あの2人。

ミリィ
 ?

はぐれ
 ジョゼーフは、Hu,Ra,Fo、バルバラはFi,Gu,Teの訓練課題出してくるから。
 ちなみに、Brはアザナミが出してくるから。

伊奈
 イルフォイエは、Guでも厳しいような。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 爆炎がハンバーガー4個分どころじゃないって、言ったな。
 アレは本当だ。

 むしろ、画面全部に広がっちゃって、全然見えない時間が発生するから。

菘
 そこまで過剰なんですか。

はぐれ
 そー。
 後、タイミングがずれて、後だし爆撃もあったり。

 レアブーストチケは、最近使用を渋り始めました。

Reina(ゲーム)
 レア250%+トライ100%は、アドとエクスと70DF本体だけで十分だよね。

 むしろ使わないと、前者2つは石や欠片の回収効率が悪すぎて、どーしょもなかったり。

菘
 じゃぁ、今度の防衛は……

Reina(ゲーム)
 チケ無し突撃ですが、何か。

翠
 ゲームおわったの?>ダークソウル2

伊奈
 うーん、まだ1周目が終わっただけで、まだ続くみたい。

はぐれ
 主人公設定は……どこぞの大統領はまだマシな内か。

菘
 ACだったら、世界全体的には、一介のフリーランサー程度ですからね。

 ダークに話を戻すと、まだ裏ラスボスが居てもおかしくない状況ですね。

はぐれ
 倒したところでどーにか出来るかって言うと、それも怪しい所だけどな。

朱美(ゲーム)
 リサは何事?
 ※まだやってない。

Reina(ゲーム)
 あー、Ra目指したわけが、おもちゃの銃を弄っていたらフォトン弾が飛んで、知らない男の子に当たったせいだとか。
 ちなみに、おもちゃの銃は弾が出ないヤツで、この件で、今の射撃キチに目覚めたそうだから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

菘
 男の子がオーザだったら、つくづく因縁のある3人になりますね。

Reina(ゲーム)
 さもありなん。

 後、アザナミは、当人のイベントボードの補足ぽいので説明略。



私信相手
 >上記の通りダークソウル2は一旦EDを迎えたので少しは落ち着くような、そうでもないような感じです、ハイ。
  翠ちゃんにはまだ心配かけちゃうかねぇ(なでなで
 >携帯の目覚ましは止めて、PCに時間で何か音を出す設定でもしておいた方が良いかも知れんな。
  PCは耳掛けヘッドフォンタイプだから回りに迷惑掛からんし。
 >導入して以来特に仕事のない我が家のボイスロイド(結月ゆかり)に何か言わせましょうかねぇ、起きろーとか。
 >偶に遊びで私信を読み上げさせたりするくらいしか仕事ないもんね~。
 >8000円払ってそのくらいしか使わない、無駄に贅沢な扱いですと。

  さてカレーはですが、よっぽど変な具材入れない限りどれも美味しそうだとは思います。
 >カレー自体がスパイスの塊だから味付けや香りを大体上書きするからな。
  余程強い対抗馬でもない限りカレー側に風味を飲まれるだろうし。
 >餡子とか投入したら勝ちますかねぇ? 試したくないですが。
  量に関しては観空は一人前、普通に頂きます。
 >ちなみに貧乏症なのかは知らんが、一袋で二皿は食べられるくらいの白米消耗率だな。
  流石にソコまで食うと腹が膨れすぎるから一皿にするが。
 >観空がお米好きってのもありそうだけどね~。

  東方は相変わらずルーミアだけは描いてるけど、他はもう全然だっけ?
 >時間的に全部遊ぶのキツイですから、もう的絞ってゲームするしかないですからねぇ。
  ちなみに本編買うだけ買ってインストールしてない状態だったり。
 >積みゲータワーの常連客、と言う状態だな。

  行商コンビニはこっちは見た事がないか。
 >多分大きなイベントに行かないと見る事が無さそうです、商品一瞬で売り切れそうな気もしますが。

  当人同士の話し合いは、結局特に問題なしと言うよりむしろドンと来いで終着してますか。
 >でなければ偶に一緒に絡んだりしないしな。
  あと一人も巻き込みたいが機会が来ない事には無理なのがもどかしいが。
 >……こうやって段々飲み込んでいくんですかねー?

  こっちの更新は、寝落ちさえ無ければ大体0時過ぎの深夜更新なのですけどねぇ。
 >前にやってた、相手側の私信が何時までになかったら切り上げ更新とかするかも~?
  素直に寝る方だとそのまま昼まで寝てたりするし。
 >うーむ、私的にそれやると旦那の所が一番犠牲になるからあんまりねぇ……
  まぁ、寝落ちんなって観空に言うしかないですか。

翠
 むー。

伊奈
 はいはい。(なでなで)

ミリィ
 PCは電源入れっぱなしですか~。

はぐれ
 ボイスロイド使うとなるとそうなる というか、時間が来れば勝手に電源が入る設定でもあればねぇ と言ったところ。

菘
 起動音も結構大きいですからね。

はぐれ
 カレーは普通に御飯の上にだば~と投入で十分で。
 トッピングは、福神漬けのみ。

菘
 皿数は?

はぐれ
 一杯だけ。
 そこに一袋開封だから、結果、カレースープにご飯を投入した状態になるから。

菘
 だから、ハーフサイズが出ないかなーなんですね。

 東方の方は本編すらになったような。

はぐれ
 最新作買ってませんです、はひ。
 そのせいで、今影(3面ボス)以降は誰だか全然分からんかったり。

伊奈
 ルーミアは7日のお約束?

はぐれ
 それ以外に、何があるんだ。

 切り上げ更新の判定は、状況次第で頻繁に変わったり。

ファル
 マッ?

はぐれ
 この前の水曜日の場合は夜に合流する都合があったので……

  ・旦那の返答は約2時間飛ぶので、朝のうちが望ましい。
  ・大佐の返答は、午前中ならそこそこ御の字、夕方で微妙、それすら無ければ合流後更新なので、ヒロトさん分は飛び決定。

菘
 結果は、合流後更新により翌日(木曜)朝の2件被りで、ヒロトさん分が今日(土曜)になりましたからね。

 日祭日の場合は、寝落ちしても15時より前に上がっていれば何とかなりますけどね。

はぐれ
 そーそー。
 でも、早めの方が、こっちとしては楽。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 うちの状況は「特別警戒」を出して受注したばっかり。



私信相手
 >武器掘れたのは2個だけど。
  (ヘイズヴァイア/クロームオディオ)
  あとは時々ユニットぐらい。
 >妹の鏡花月水は急造で作った故に
  色々と模索段階のところが強い。
  一応、属性としては
  レイラ:クール系S
  斑鳩:正義感が強い
  ヴァル:シスコン(特にレイラ)
  東雲菊:大人しいが芯は強い
  といった感じではある。
 >・・・イメージとしてはお気楽系なのをやろうと
  模索はしてますが、ボイスのほうが耐えれないようなので
  色々と試作している段階ではあります。
  ・・・鏡花月水はツリーとしてはチャージPPリバイバルとか
  必須スキルは獲る方向で、PP増強系も狙えれば狙う感じです。
 >ルートとしてはゾンディールとかアシスト系を増強する方向で
  行きたいと考えてるようです。
  ですので、雷属性のPPセイブやレスタアドバンス
  テリトリーバーストとかそういうのが中心になると思います。

はぐれ
 クロームユニットは倉庫で腐っていたような気が。

Reina(ゲーム)
 片っ端から突っ込んでいった覚えが。

 お気楽系だと思うボイスは?

はぐれ
 んー、全部網羅してないので暫定だけど、シンプル/ユニーク02かな。

 Foのツリーで、チャージPPとPPセイブ10はガチ。

Reina(ゲーム)
 PPセイブは10にしないと、ゾンテ系の燃費が悪すぎるからねぇ。
 ※というか、初期消費量がセイブ10取得前提の値だったりする。

 氷ツリー直下で取っていいのは、PPアップと法撃ハイアップだね。
 途中過程は全部最低振りで十分だけど、法撃ハイアップはSPに余裕があればの話。

伊奈
 ?

Reina(ゲーム)
 特に法撃ハイアップ取りでだけど、途中過程のスキルが使いモノにならないのばっかりだから。

  ・フリーズイグニッション
   凍結状態のエネミーのすぐ近く(近接間合い)に行って発動させないと、無駄撃ち→リキャス60秒。
   ※テリトリーバースト対象なので範囲拡張可

  ・フォトンフレア
   最大HP削って法撃アップなので、元からHPが低い法撃職には致命的スキル。
   同アドバンスは法撃増強だけでHP削減補正なし。
   全レベル 30秒有効、リキャス 120秒なのも使えない理由の1つ

 フリーズブーストは、上昇値が1%刻みなせい

Rinna(ゲーム)
 後、空中凍結のせいで、脳筋状態の姉的には、OEかFi状態じゃないとどうしょうも無いオチ。>フリーズブースト

伊奈
 あー。



私信相手
 >リアルスクラッチ1回目が
  E/F/G×3だけど、地味なミラクルが起きたオチ。
 >Eは中身が見えない仕様なのだが
  そしたら見事にシークレットが出てきた。

 (E賞レア)

 >・・・FとGは選択できましたが、
  E賞はスタッフさんが選んだモノです。
  ・・・何故か、死神さんはスタッフさんに選んでもらうと
  いいのが出やすいという傾向が強いようです。
 >また改めて5枚引きに行くようですが、
  コレで打ち止めにするつもりのようです。
  ただ、結果次第ではワンモアもありえるようです。

菘
 E賞レアはコレですか。

 うちは……

はぐれ
 A~Cが全部消えている状態で、D~Gを取ってきたけど、何か。
 ※D:通常アイテム(緑)、E:青ラピとリーリー、F:裏クーナ、G:クーナ(小冊子はエネミー)

 こんなんだから、ワンモアする気力なんてありません。

Reina(ゲーム)
 やっぱりか。
 TL報告だけど、出遅れでA賞クーナ持ってかれた報告がぽつぽつあったからねぇ。

菘
 あらら。




私信相手
ヒロトさま

 >(メア01)つ=「大きく為ったら、分かるから」
  めあ。
 >蜜の滴る花が咲いてー、乙女は女に成長するのさー。
 >(メア02)つ=「うっさい」
  めあ。(バコン)
 >スケッチブックで叩かれた~。
 >角じゃない分、未だ手加減して貰ってると思うわよー。(なでなで)
  花と言えば、そろそろ桜が咲く季節ね。
 >お花見?
 >暖かく為って来たし、行きたいねー。(なでなで)
 >だね、ここ数年は何だ彼んだで見に行けて無いし。
 >ブログで確認出来るの、2008年が最後ですからね。
  しかも、自転車走行中に脇道から目撃しただけです。
 >……それ、お花見って言わないんじゃ。
 >おやおや。
  泥沼は、何所まで沈みました?
 >潜水艦か!
  まあ、確かに沈みっ放しだけんが。
 >(潜水艦じゃなくて、潜地艦なんじゃ……)
 >それでも何とか、パテ練りと削り込みは一段落。
  後は塗装だけやね、、特に問題が見付からなければ。
 >変なフラグ、立てないで下さい。
  赤マフラーは、何度も試して失敗してます。
 >布の厚みやら細さやらで、首元の処理がどうしてもね。
  だもんで、布同士が張り付く包帯を試してみる次第。
 >包帯が上手く行ったら、ソレを染めちゃうのも有りよね。
 >赤で包帯だと、別のモンに見えちまいそうで怖いけんが。
  宛ら、仮面ライダーガイアか。
 >おやおや。

翠 (・・)
 そうなの?

はぐれ (--)
 そー。
 後、02ちゃん、ナーイス。

伊奈 (・・)
 桜の写真はまた撮らないの?

はぐれ (--;)
 どうしようかな。
 また再開したいところだけど、時間に余裕が無い事が多いからなぁ。

菘 (--;)
 「近所の山は? (--)」って聞いてきましたけど。

はぐれ (--#)
 全力却下。
 坂に沿った階段が急すぎて、登るだけで足にクルんだよ。

ミリィ (・・;)
 (塗装まで済んだので)フラグは倒れたみたいですけど~。

はぐれ (--;)
 まだ倒れたフリの可能性が残っているんじゃねぇ。

菘 (--;)
 そのまま、延長戦に入ってしまう事が多数ありましたからね。

ファル (・・)
 マッ?
 ※⊃首元の処理

はぐれ (--;)
 んー、普通の布だとうまく巻けない状態じゃないかと。

翠 (・・)
 これは?
 ※⊃仮面ライダーガイア

はぐれ (--;)
 どーいう意味か調べたら、首に巻くと言うより、縛っているって感じだったから。

 あ、ガタイは普通(?)の仮面ライダーだから。

菘 (--;)
 何をもって普通なのか分かりませんけど、ちゃんとライダーと分かるデザインだと言う事ですね。



私信相手
 >小学生の頃にスーファミのマリカーやった時は、最後までいけない事も屡々だったな。
  64の方は、何だ彼んだでやり込んでたけど。
 >テクニックを磨くよりも、レインボーロードや汽車が走るステージでショートカットを楽しんでました。
  DS版のチクタクロックでもショートカットに挑んで(コースの先の方へ大ジャンプ)、コースアウト扱いされた時には酷く落胆してましたね。
 >コースから一定以上離れたらコースアウト判定なのかね? 無事に着地出来ても、跳んだ所へ戻されちゃう。
  ロイ大佐で注意が必要なのは、あくまで雨で参るのは発火布だけって事。
 >えっと?
 >水が大量に有る場所は、寧ろ水素が作り放題なので大佐側に有利だったりします。
  火種自体も、火打ち石が使えるライターさえ有れば、問題無しですからね。
 >そう言えば、敵の幹部級と下水道で戦った時は、破かれた発火布の代わりに部下のライターと血で描いた錬成陣を使ってたな。
 >ちなみに、後に真理を(敵の策で強制的に)覗いた結果、エドアルと同じ手パン錬成が可能に為ったわ。
  対価に視力を奪われたけど、最終決戦後に賢者の石を使って取り戻してる。
 >おやおや。
  アルフォンス君の肉体は、エドワード君が自身の「真理の扉」を対価に、取り戻したんでしたね。
 >ん、そう。その所為で、現在は錬金術を使用不可能。
  賢者の石の余りは有ったんだけど、材料を知ってから二人は石を使わないって誓ってたんよ。
 >材料って、確か……。
 >生きた人間、ですからね。

マリス (・・;)
 後発だからね~。
 コースが増えていて当然か~。

ミリィ (・・)
 ?

マリス (・・;)
 うちのマリカーはSFCで止まっているから~
 ※レインボーはあるけど、汽車とチクタクは無し。

 ショートカットは、アイテム使用による超反則技があったんだけど、64やDSはカットされたんだろうね~。

伊奈 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 アイテムとコースは忘れたけど、スタートラインを通過してすぐにアイテム使用→コース外壁経由でラインの裏側に回り込んで、丸々1周すっ飛ばす裏ワザw。

ミリィ (ーー#)
 それはカットされて当然です~。

菘 (--)
 ロイ大佐のゆがんだ情報の大本はどこですか。

はぐれ (--;)
 うーあー、うちが私信返しを開始するちょっと前の、他所の私信返しネタで。
 ちなみにそこいら全部とも、今は消滅しているので、ココとかソコとか出来ないから。

 やっぱ、放置しないでちゃんと調べないとあかんな。


 賢者の石は何と言うか……

菘 (--;)
 知ってしまった以上、使う気にはなりませんよね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1766回放送

アリシア
 何とか、コケずにすんd……あ。



はぐれ
 昨日の三連星 乙でしたー。

 昨日もそうだったけど、日曜日も18:50~19:20(最長)間は一切反応出来ません―。
 ※入渠風呂入っているから

Reina(ゲーム)
 wiki情報によると、アリスCOの4つ目は、ジョゼーフ、バルバラ、クロトのCOが取れるようになってないと出ないぽい。>旦那



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ライドは16で上がるタイプですからねぇ。
  ピンポイント狙いになるので気長が良いですが。
 >レアボスの16ディスクの入手難易度は相変わらずだな。
  浮遊と言うかWD2はソレほど行っていないのもあるが、キャタドラールを余り見ていないし。
 >祭壇エネミーが結構出てくるので出番取られてるんでしょうねぇ。

  イルフォイエは、侵食クォーツにアレが降り注いでると何かもう傍観してるしかないと言うか。
 >カタナなら弓かカタナでリンドウ、TMGなら適当なPAでまあ一応攻められるけどね~。
  防衛で降って来る事も多いけどさ。
 >あっちはまあ、ゴキ相手ならジャンプしてシュンカしてたら大半食らわないので何とかなりますけどねぇ。

  DF腕再生即ショックは、最近DF自体行ってないので検証する稼動なのか微妙な所です。
 >結局は今まで通りの隕石投げタイム中の暇を持て余すのが多くなりそうだけどね~。
 >ただ最近はそもそもショック狙わず、即効で倒す人も増えたらしいがな。

  防衛は、2の方は海産物ダーカーも加わるのだったか。
 >エルダーさん、若人に力を貸すの巻。
  亀は即効で処理しないとラグネと同じでめんどくさい事になりそうな。
 >火力勝負が続きますね~。
 >と言うか最初から最後までずーっと火力メインですけどねこのゲーム。

  ダークソウル2の方は、終盤まで来たら残りステージが見られるようになったのであと少しってのは把握できました。
 >アレ、急に残りステージがいくつあるか自動で表示されて少し戸惑ったな。
  後どのくらいあるのか分からん所を公式でネタバレされた感じか。
 >未達成エリア全部がいくつあるのか表示されたので、そっち調べるのもまだ残ってますけどね。
  んで美人の実態は……真実は知らないままの方が良い事もあります。
 >前作から非常に長い時間が経った影響で、伝承すらマトモに伝わらん程に記録が風化している設定だからな。
  あと呪いの影響で皆記憶がぼんやりしていてどうもあやふやな部分が多いし。
 >どっから来たか思い出せない人、何で此処に居るのか分からない人が多数存在しております。

  色恋沙汰は、フラグはいくつかありましたけど確かにあの場面でほぼ確定でしたねー。
 >前からイベントボードとかで職対立はしてるけどダーカー倒して平和にする心意気は完全一致だったしね~。
  なるべくしてなった展開かなぁ、今は

菘
 また、倍率高騰系ですか。>ライド16

Reina(ゲーム)
 そー。
 WD2は、時間的事情で碌に行ってないけど、キャタを見ない事が多くなったのは確か。

はぐれ
 後、右上の島が、SUMOUかダーカイムばっかりで、ダーカー区域状態化していたな>WD2

イリス
 えーと、市街地だっけ? 混沌言っていたの。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 そっちは、出る事もある程度だけどね。

 侵蝕クォーツにイルフォイエはまだ見てないけど……

朱美(ゲーム)
 火球落下の度にコブに当たるんじゃないの。

 時間が合わない、数減らされたで、防衛逝ってないよね。

Reina(ゲーム)
 逝ってないねぇ。
 ☆10引換券確保するには、丁度いい緊急なんだけどねぇ。

菘
 DFはそうなんですか?

Reina(ゲーム)
 どーなんだろ。
 参加した際は、相変わらず 腕壊し作業中心だったからねぇ。

 もっとも、最後に参加したの、70DFだから。

アリシア
 もう一回防衛だけど、別種?

はぐれ
 その内配信の別種。

 2の方は、参加ダーカーだけでも面倒なのが揃っているのに、舞台自体が難易度上げているからなぁ。

菘
 そういえば、工事中で設備が不十分って設定でしたね。

はぐれ
 そー。
 後は、申し訳程度の防壁があるくらいだからなぁ。
 ※残っている内は、カタパルトで前線まで移動

アリシア
 不参加傾向なのは、火力ガー?

はぐれ
 それ以外に何がある。

Reina(ゲーム)
 ダークソウル2は終わりが見えてきたのかな?

はぐれ
 どーなんだろ。
 真に受けると―オチが入っていそうな気もするんだけどな。

 で、住人は、人間性以外にも色々喰われているようだなと。

Reina(ゲーム)
 その方がラスボス的に都合がいいんじゃないの。

アリシア
 やってないから、すごい適当言っているなぁ。

はぐれ
 適当な事しか言えないって。
 ネタバレ見た所で「??」だし。

 恋愛の方は、アリスCOで発覚したけど、かなり前から伏線らしきものが貼られていたり。

楓
 ?

Reina(ゲーム)
 職に就く前に、助けた方(マールー)と助けられた方(オーザ)って関係ぽい。

 只、互いに相手が誰か理解してなかったようだけどね。

菘
 あらら。



私信相手
 >ごめんねぇ、翠ちゃん(なでなで
  んで結果、寝落ちしそうな時間帯に目覚ましを掛ける事で強制的に防ぐ手段を採用しました。
 >物凄い迷惑だから、ダークソウル2が落ち着いたら即効で止めるがなこの手段。
  そもそも一度も採用しない方が良いと言う突っ込み待ちでもあるが。
 >……目覚まし起動する前にちゃんと更新してスイッチ切れば無問題です、プレッシャー的な物を与えておく的なアレですねー多分。

  モツカレーは……んー、味は何となく想像できるような?
 >まあカレーもモツも一般的な食い物だしな。
  こっちはこっちでご当地ネタの牡蠣カレーがあったりするが。
 >レトルトにしては値段が高い(525円)ので何となく手を出しかねていたり。
  その内買うかもですけど。
 >今月は先月の連続出費の影響で、そんなに贅沢できないからね~。
  普通の安いレトルトならなんとも無いみたいだけどさ。
 >美味しそうなんで食べたいんですけどねぇ、タイミングの悪い出費でした。

  どっかの緑色の巫女は、そのとーりで。
 >最近東方から離れ気味だが、未だにトラブル起こしたり首突っ込んだりなのだろうか。
 >人ん家に乗り込んできていきなり家寄越せっていうくらいには常識捨ててますしねぇ。

  都会から田舎へのお引越しは、一番気になるのは買い物どうするかでしょうか。
 >リアル田舎だとコンビニ行くのすら車で1時間以上とかだからね~。
  大き目のスーパーだと片道2・3時間以上とかだし。
 >逆に売る側が田舎にやってきて即席の販売所を設けたりもするらしいがな。
  所謂行商人の現代版という奴か。
 >身体が悪くて遠出が難しい所にああいうのがやってきてくれると楽そうですよねぇ。

  重婚してる切欠は、私は関与しませんよと。
 >ワシも何と言うか、場の雰囲気に飲まれた感はあるが……
  言えた側で無いのは理解しているが、結果オーライと言う事にしてくれると助かる。
 >一番最後だからね~、紅桜は。

  寝落ちはアレ、最近は寝落ちって言うより眠すぎるから更新諦めて普通に寝てそのまま起きれないパターンだっけ。
 >身体の限界が明らかに下がってますからねぇ。
 まあそれでもどうしてもやりたいゲームはやるのが観空ですけど。
  ……あと嫁弄るのもやるとか電波飛んできたけど無ー視ー。
 >それ、口にした時点で無視できていないような……まあ良いか。

翠
 ……。

アリシア
 結局、全落ちは回避出来たけど……

菘
 昨日の夕方の時点でヒロトさん分だけ落ち決定ですからね。
 向こうは土日の返答休止を挟むので時間的には次回でも十分間に合いますけど。

 モツカレーって、確か地元名産にするつもりで販売していたような気が。

はぐれ
 大体そうだったような。
 もっとも、ご当地カレー自体が受けているのかどうか、全然見えてないからなぁ。

 後、個人的には、ハーフサイズが出てくれないかなぁと。

イリス
 何が半分?

はぐれ
 全体量。
 1袋=1人前 勘定になっているけど、マジで多すぎです、はひ。

 緑巫女はどーなんだろ。
 こっちも東方から離れているんで、首突っ込み具合が分からないんだよなぁ。

菘
 但し、別嫁絵漁りは別口。

はぐれ
 それは、外せません。

Reina(ゲーム)
 移住の方の話は、コンビニどころじゃない気が。

アリシア
 あー、そだな。
 コッチで言う所の、個人商店と行商しかないからなぁ。

 副でサービス業のオーナーやっている上司も居るけどw。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 酒場兼宿屋のオーナーしている、メイドさんズの一番上。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

菘
 そういえば、行商に来ているコンビニもありましたね。

Reina(ゲーム)
 あー、そんなのあったねぇ。
 最奥のスペース借りて期間限定営業しているけど、売り物の関係で1回寄ったら後スルーしっぱなしだけど。

菘
 ……。

楓
 関与の方はまったく無いな。

はぐれ
 無いな。
 話自体、最後は当事者3人だけで回っていったからなぁ。

菘
 それで、そのまま謎のままと

はぐれ
 そー。

アリシア
 うちの更新諦めがそうそう出ないのは?

はぐれ
 毎度、朝落として夜更新出来るか分からんから、半分力技でやってますです、はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >時々出るクローム産ユニットと武器。
  ヘイズオディオ欲しい時にヘイズエヴォル出てもなーと
  いう時もあったけど。

  近接は、やはりしっくり来ない様子。
 >射撃の方が染み付いているので
  いきなりスタイルを買えるのも難しいようです。
  今は法撃も少しかじりつつあるようですし。
 >・・・移動するキャラを作成する際、
  「どうせなら育てるか」ということでFoのニューマンを一人。
  ・・・少しずつの育成になりますが
  イル・フォイエもあるので多少は進むようです。
 >Lv1が入手しやすいのもメリットではある。
  方針としてはテク職メインではあるが
  Fo/TeかTe/Foかは未定。

菘
 そういうのも出ましたか?

Reina(ゲーム)
 ヘイズの名を冠した略

菘
 失礼しました。

Reina(ゲーム)
 法撃の方は、やっぱり新キャラだったか。

菘
 ?

はぐれ
 フレパの使用状況見たら、見知らぬキャラ名が1つ入っていたから。

Iris
 育成は、(イルフォイエの入手的に)セカンドキャラ以降なら以前よりやりやすくなったようね。

 只、使い過ぎてPP不足に陥りやすいのと氷ツリーがゴミ多数な問題は相変わらず?

はぐれ
 向こう的PP問題は知らんけど、ツリーは相変わらず。

Iris
 どっちメインかは、主に使うテク種次第ね。

 でー。

Rinna
 もう サブHu止めて、サブTeにしたい所です、はひ。

 それより、稼働時間ガーだけど。

Reina(ゲーム) Maria(ゲーム)
 「「スマンコッテス。」」



私信相手
 >どっかで見たのか、記憶が若干曖昧。
  そして、A賞はHTB前で
  「やぁー!やぁー!鈴井ー↑!貴之ー↓!」ですね、わかります。
 >そして白熊を2つ用意するのですか。
  死神さんのお店では、サイズは大きくないですが
  取り扱いはあります。
 >・・・2個分で、あの大きな白熊になると思います。
  ・・・一応、3月のリアルスクラッチもあるので
  水曜どうでしょうはある程度引きに回りますが
  あるかどうかの問題です。
 >ローソンエリアは、あまり多くない故に
  外すと痛いのもある。
  リアルスクラッチのほうは3件ぐらいではあるが。

はぐれ
 おひおひ。>白熊

菘
 近所のは……

はぐれ
 今度見てくる。

 リアルスクラッチはどっちも2件あるけど、7な方もこれから見てくるで。

Iris
 公式検索で出る店は?

はぐれ
 アレは「入荷してます」じゃなくて「するかも」店舗だから。
 結局の所、実際に店に行かん事には、入荷しているかどうか分からんオチ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (><)
 時間不足で、返答は次回。 _orz




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1765回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >貰える物は貰っときたいですものねぇ。
  あ、言い忘れてましたけどペインおめです。
 >ダイナミックモヒカンと言われるのも良く分かる見た目だな、あれ。
  そしてライドスラッシャー16でも取りにいくのだろうか。
 >ソードのPAの中じゃアレ結構強いですからねぇ。
  ……ただ、入手がカタドラールSHですが。
 >手伝い必須かな~。

  サザンは砂漠の採掘、雪原の捜索もあるんだっけ?
 >らしいですが、結局は運と根気が全てらしいです。
  サの抜けたザンに関しては、いい加減他人のエフェクト軽減をオプションで付けてくださいと。
 >この前WD2に行った時にボスが居る時イルフォイエも落ちまくって近寄れんかったな。
  流石に前が見えん状態で戦う気はないか。
 >アレちょっと過剰ですからねぇ、エフェクト……

  DFのショックは、一応いっつもショックつきレスキュー持ってきてるので何となく撃ってたり。
  羽毛言いながら腕生やしてる時にショックさせられると、隕石投げキャンセルできるとからしいですけど~?
 >実際ショックした事がないので、まだ分かんないですけどねぇ。

 >属性耐性は、防衛でも大半が闇属性攻撃持ちなんで結構役に立ちますよ。
 >何処にでも出てくるダーカーの攻撃属性に闇が多いから、ビブラス防具は割と使い勝手いいらしいな。

  そしてダークソウル2は順調に攻略中か。
 >まだステージありそうですけど、捜索範囲広くて何処へ行けば良いやらです。
  ダークソウル無印から物凄い時間が流れた後の世界感なので、そっちやってると懐かしい気分に浸れるものがいくつかあったり。
 >良識あるキノコ(物売り)が伝承になった際に美人だった扱いになってるのはちょっと笑えたね~。
 >思い出は美化されるものらしいです、人物(キノコ)像さえも。

  鈍いハンターは、確かにソレまで待ちですねぇ。
 >メインストーリーとは別に、色恋沙汰話で別枠展開するのだろうか、アレ。

Reina(ゲーム)
 どもです。
 ライドスラッシャーは碌に使ってないけど……14か。

菘
 WD2は?

はぐれ
 龍祭壇組が増えた分、期待が薄くなりました。

Reina(ゲーム)
 素直にSH火山か浮遊のキャタ討伐だーね。

アリサ
 ?

Reina(ゲーム)
 こいつのレア種だけ、ドラン、ドランサ共通だから。

 ……ロッティ絡みで火山回りを多くしないといけないけどね(ぼそっ

メル
 でも、16が出ないオチー。

はぐれ
 そうなんだよなぁ。

メル
 イルフォイエのエフェクトの方は?

Reina(ゲーム)
 久々の近接嫌がらせレベルだーねー。

 あ、エフェクトの方は、火球落下→爆炎だけど、爆炎が視界を遮る濃さ+ハンバーガー4個分どころじゃない範囲で展開するから。

アリア
 あらら。

菘
 DFの腕再生時のショックは?

はぐれ
 初耳。
 毎回、梅干し投げまで行っちゃうんで見れたことがないから。

 防衛は、闇属性攻撃が多くなるわなぁ。
 実質、ダーカー祭だし。

Reina(ゲーム)
 第2段の方だったら、参加自体スルーしたい所。

菘
 PV見ましたけど、出てくる面子だけでも厄介そうですね。

Reina(ゲーム)
 SUMOUと亀は特にねぇ。
 こいつら、広範囲で暴れる+集団火力での瞬殺が難しいから。

 ダークソウル2は……寝落ちしない程度でよろ。
 後で言うけど、木曜日の返答が掛かっているからw。

アリア
 美化はよくある事。
 後、勝手に想像したお前が悪いパターンもあるから。

メル
 あー、あるね。
 一言も「美形」とは言ってないぞパターンで。

アリサ
 色恋の別枠展開は?

Reina(ゲーム)
 次回マタボでもやるんじゃないかな。
 つか、一応の伏線はクーナシナリオの際にあったけど、色恋自体は唐突に出てきたからねぇ。

朱美(ゲーム)
 「共闘なんて、お前ら仲いーじゃねーかー。」だからねー。>伏線



私信相手
 >んで、ほぼ2日間寝ずにやってた所為で昼まで寝てた昨日でしたと。
 >睡眠時間を焚きすぎたな。
  すまんな翠ちゃん(なでなで
 >いくら楽しみにしてたからってやり過ぎな気もするけどなぁ~。
 >気がするって言うか、やり過ぎですね。少し休んでろと。

  巻きはー、あー、軍艦巻きとか好きですね。イクラとかネギトロとか。
 >まあ、そうだな。
  最近余り食べていないが。
 >なぜかレトルトカレーの食べ比べしてます、最近。

  仕事はねぇ、しょーがないし、従うしかないのでこのままで。
 >いつか落ち着くと良いんだけどね~、観空の弱り易い身体の方もだけど。
 >そっちはもう諦めるしかない訳で、医者曰く老人並みの体力。

  常識外はー、むしろ常識は進んで投げ捨てるものですねぇ。
 >常識に囚われてはいけないと言うあれか?
 >……その人物は、常識が無いの区分だと思います。
  観空も観空で重婚は一般的に考えると常識からズレてますけど。
 >あー、それはもう誰も突っ込まないからね~>重婚
 >まあワシら含めて、当人同士が特に問題とも思っていないしな。
  何なら同時に絡んでも良いくらいだし。
 >……深く考えちゃいけない事柄って多いですねぇ。

  長期計画は、まぁ、そうなりますよねぇ。
 >雪姫ちゃんがどうしても見たいと言えば……楽屋裏でならやりそうだな。
 >どう足掻いても表側には出ませんよと。
  観空曰くあきらめないとの事ですが。
 >往生際悪いって伝えといた方が良いね~。

翠
 うー。

メル
 何か、寝落ちフラグ臭がするのは気のせい?

アリシア
 気のせいならいいんだけどな。
 こーいうのは当たりそうで略。

菘
 えとー、巻物の方は?

はぐれ
 最後の食べたのが、河童でー。

 レトルトカレーは、一度試してみたいのがあるけど、チャンスが無くてーなのが1つあるけど。

Reina(ゲーム)
 何?

はぐれ
 清水モツカレー。

菘
 以前、穴埋めネタで出した、地元ネタのアレですか。

はぐれ
 そー。
 テーマ曲は出したけど、モノ自体は人に勧められるのか、試してみない事にはーってヤツです、はひ。

アリア
 常識が無い区分って、緑巫女?

はぐれ
 それ以外に誰がいるって。

 とりまぁ、無いのは当たっているよな。
 元は現代っ子だったのが、IKZOレベルな所に移住したんだから。

菘
 そういえば、似た様なことをする予定のみゆきさんは?

アリシア
 んー、その辺の事も学習中って聞いたけどな。
 後は、旦那(?)予定のフォローがあれば、どーにかなるんじゃないかな。

アリシア
 重婚の方は突っ込んだら負けな気がする。
 特に2番目の嫁。

アリサ
 すでに嫁が居るのに言い寄ってくる方と、それを承諾しちゃった方のどっちもどっちですからね。

メル
 長期計画は出す予定無いよね?

なまもの
 ⊃[当たり前田(ry]⊂

イリス
 どっちも往生際が悪いわね。

菘
 えーあー、何故か、「あんたがそれを言う?!」感ガー

はぐれ
 単に、木曜日コケ対策で混ざっているだけだろ。

アリシア イリス
 「「はひ。」」




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 水曜日は19時半以降になるけど、参加方向で調整しときまー。

菘
 問題は……

はぐれ
 旦那の事?
 水曜は5時までにうpられなかったら、寝落ちとみなして木曜日は返答落とすから。

アリシア
 旦那返答関係は結構長いからなぁ。

 で、キス関係でざっくりカットするのは、お子様の前どころじゃないだろ?

はぐれ
 そー。
 もっとも最大の理由は……菘さん、どぞ。

菘
 えーあー、「そんなの、書けねぇよ。(--#)」って返ってきました。

アリサ
 相変わらずの執筆放棄ですか。
 ※実はこのネタの身内 第1号



私信相手
 >期間限定の造龍クエも打撃と法撃フラグメント回収には
  結構お世話になったりする。
  (ヘイズ・ドラールのレアディスク:
  デットリーサークル@ダブセ/ナ・メギト@闇テク)

  ペインを生かそうと思うとギアも重要視してもいいと思う。
 >ギア温まるまで時間はかかるが
  温まりきってキープをし続ければPAの威力が格段に変わるし
  1発のダメージも大きければ回復の恩恵も強い。
  ギア3チャージしてからのソニックアロウは結構ダメージも稼げる。
 >・・・そのためにステップアタックで
  冷め防止を図ってるのもあります。
  ・・・冷めが早いだけに、通常攻撃では
  振りも遅いのもあるので即座に動けるステップアタックで
  維持を図るほうが無難と考えてるようです。
 >ステップアタックはJAサークルも発生するので
  空振りからのJAという方法もありますから
  戦術幅は広がるようです。
  死神さんの場合は、とりあえず動かしつつ
  色々と試行錯誤して完成形を作るようです。

Reina(ゲーム)
 あー、ナメギもあったねぇ。
 只、中盤からズミウランとバイティガーがこれでもかこれでもかと出るようになったのには、閉口していたり。

メル
 ギアって事は、火力増強は必須?

Reina(ゲーム)
 ペインの潜在を有効活用しようとすると、そうなる。
 斬り付けダメージの4~6%分がHPに回るから、高ダメージだと回復量も増える寸法。

 ステップアタックを取るとなると当然、ツリーの組み替えが必要だけど……

はぐれ
 23日以降まで待てで。
 26日のスクラッチ用に課金ブッ込みするから。

菘
 期待してないってわりには、一応回すんですか。

はぐれ
 一応は。
 男性コス関係を掻き集めてリサイクルに持っていけば、+20%っていう高額品に変えられるからな。



私信相手
 >アリィスの場合は「文久~3年!(以下略」で掛けてる時もある。
  どうでしょう繋がりで、アリィスが見た夢は
  2ch速報的なところで、「水曜どうでしょうが一番くじに登場!6月に発売」で
  A賞がボードゲームとかそういうのだったらしい。
 >で、関門と言われてるファング(スノウ)夫婦は
  実はスルー可能だったりする。
  ヴァルの時に実証済みではあるが、
  左右の分岐ルートを通らずとも全キーマターを開放すれば
  中央ルートは開放される。
  ただ、初回の場合は事前に見ておかないと???となるが。
 >・・・仮に行く場合は、脚を抑えるのが基本のようです。
  ・・・どこの戦術でも足を抑えれば
  牽制をかけやすくなるのもありますし。
 >TAに関してはWBもあるので
  時間的にNナベ2が10分ほどです。
  ラグネ戦の場合は雑魚処理してから
  足にWB→破壊(気絶)後にコアに打ち込みからのディフューズシェルで
  一気に叩くことが多いです。

菘
 うちは?

はぐれ
 プレ音源。(※最初から入っているヤツ)

 一番クジは、こんなの

アリシア
 おー。
 ちなみに、狙いどころは?

はぐれ
 CとE賞だな。

 ストミは……

麻里(ゲーム)
 |||orz
 ※左ルート(ファング)だけクリア

Maria(ゲーム)
 左様デスカー。
 ※ゼノ好感度が赤くないので、マタボ進行を後回し中。

はぐれ
 麻里の方は、ハンスCO(Lv31ファング夫婦)をクリア出来ただけでも、マシな気が。

 とりまぁ、25日までに9章に入らねぇとな。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 ※意味が分かったから

Maria(ゲーム)
 WB使えないから、短縮厳しいデース。

朱美(ゲーム)
 迷ったら、Fo系メインのフレパ、覚えておいて。

Reina(ゲーム)
 当たっているだけに突っ込めねぇ。
 ※高レベル イルフォイエばっかり落としてくるのが居るから

 あ、桜花はナメギだけど。

朱美(ゲーム)
 それは、旦那が暁ばっかり弄って、放置しっぱしのせいでしょ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1764回放送

はぐれ
 金曜日は3連星 お疲れ様でした。

菘
 ルートは?

はぐれ
 SH砂漠アド1周→凍土エクス 1~60。

 最終原石数はまだ見てない。

風花
 おとーさんのだけ、ぜんぶ あかいはこ。
 ※SH砂漠アド

菘
 それはそれで、何というか。
 結果は、安定の青モノと。

Reina(ゲーム)
 数的には。
 後、スパルダイオン自重ー。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 パパ、ありがとー。



私信相手
 >最近レベル上げメインでクロト疎か気味ですねぇ。
  やってもナベリウス2だけとかで。
 >エネミー倒すだけでいいってのはホント楽。
  んでテクターの風ツリーは、うわさになってるサザン16を生かす為には結構良いとか何とか。
 >確かテクの中では比較的攻撃力が高いのだったな。
  ただ入手先がSHの赤コンテナだけと言う嫌がらせのような仕様だが……
 >例によっては私は入手しておりません……
  ダーカーはこの先氷弱点、風弱点のダーカーも出るんですかねぇ?
 >一応、配分的にはそーゆーのもありそうだけど。
  まあ結局光も弱点なんだろうけど。
 >一応、レアダーカー種は光弱点が消えてたりするけどね~。
  属性耐性がないからテク以外はあんまり気にしなくても良いんだけど。
 >ホント、テク以外の属性の仕様は結構適当ですからねぇ。

  DFは先日参加したヤツだとホント即効でした。
 >面白いぞ羽毛の後すらみんなで殴ると言うお祭り状態だったねぇ。
  こっちの方が素早く終わって楽かも。
 >腕壊すためのショック用TMGで撃ってる間って何かめんどくさいんだよねぇ、精神的に。

  特殊って言うかユニットは、属性耐性もありますからそれじゃないでしょうか? <被ダメージ。
 >確かラグネの飛び道具や雷は闇属性で、属性攻撃は属性耐性以外じゃ軽減できないんだっけねぇ。
  だからいくら打撃射撃法撃耐性付けようが意味が無いとか何とか。
 >分かり辛い仕様だな、ソレ。
  あとシューマイは……中華ではなく此処ではシュートとマイザーだったか。
 >射撃の基本の組み合わせですね、私も後々ガルミラに付けようと思ってます。

  Lv50台のレベリングなら、VHアドバンストかどうでしょうか?
 >今の報酬期間でリスク10以上にすると経験値ブースト&侵食エネミーで中型以上は1000以上の経験値がガンガン貰えるからね~。
  暁のGuもソレで一気に育てたみたいだし。
 >おかげさまであと少しでガルミラ装備できそうです。

  ダークソウル2の開幕落下は、カラテカも思い出しますがある意味フロムのお家芸ですねぇ。
 >昔の主観RPG(キングスとか)作ってた時代、スタート地点からちょっとでも後ろ動くと即死するって言うアレー。
 >で、見事に落下死したと。
 >此処まで型に嵌まるともうスッキリしますね。

  そして鈍ちんハンターは……背中押す所か蹴り飛ばしてしまいそうな、そんな展開だと。
 >良いから相手してやれーって、そんな感じ。

珠美
 最近は1日1回、NかHナベⅡですけどね。

はぐれ
 クロトの3万/6.5万とシーの経験値15000は、美味ですから。

 しかも、今、預金大急落だし~。

朱美(ゲーム)
 ペイン買ったんだ。

Reina(ゲーム)
 はいな。

 サザンは……あー、出にくいかも。
 出土報告も過疎地域(海岸)らしいから。

菘
 出ても略ですけどね。

 ダーカーと弱点属性の問題は?

Reina(ゲーム)
 何も考えずに、コア集中砲火。

Rinna(ゲーム)
 当たればいいので、ザンばら撒き。

 法撃職中の姉さんも同じく。

朱美(ゲーム)
 3人とも、ちょっとそこに座れ。

はぐれ Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「「すまんこってす。」」」

菘
 ?

朱美(ゲーム)
 ザンは撒きすぎると、表示数オーバーで敵弾が見えなくなるから。
 しかも、見えないだけで、当たり判定は残っているから。

 ※対ヴァーダーで起きやすい現象

はぐれ
 DFは、ショック付レスキューに変えるの面倒って思う事はある。

Reina(ゲーム)
 腕下ろしたら、メインに戻さないといけないからねぇ。

 それにしても、羽毛の後もフルボッコ祭りって、イライラタイムが入っていそうな気がー。

雪姫
 ?

風花
 うしろにさがって、うめぼしをなげてくるから。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 その間は、避けるしかないから。

 闇耐性は……減ってアレって、元はどんだけだよと。
 ※ビブラスは闇耐性付き。

菘
 そういえば、ビッチと格闘してきた後の試運転でしたね。

はぐれ
 その後、フラッシュガード1取ったツリーのテストで突っ込んだら、雷ばっかりで飛び道具無しだったから、下げ幅不詳。

 VHアドって、それ詰むから。

Reina(ゲーム)
 森林アドで+5にするだけでも、レア+ブースト状態の夫婦で詰みまくったからねぇ。
 ※Hu60オーバー

朱美(ゲーム)
 ビンゴ項目の時だっけか?

はぐれ
 そー。
 しかも、まだコスト高(1回 10個)の時だったからな。

風花
 おやくそく?>お家芸

はぐれ
 そー。

 で、ちとキングスを調べたけど、しょっぱなから死ぬる難易度だったり。

Reina(ゲーム)
 どーいう訳で?

はぐれ
 高台に登る階段から足を滑らせて-(キングス2)とか、徘徊しているスケルトン(最初から居る雑魚)に斬られまくるとか。

 あ、スケルトンは初期状態だと避ける以外に対処方がない強さだから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ニブチンハンターは、もう4月下旬まで待つしかないねぇ。

珠美
 次のマタボ配信待ちですか。

はぐれ
 そー。
 まともに展開するの、その時だけだからなぁ。



私信相手
 >平日の寝落ち率高めですみません……
 >ダークソウル2で夜更かしが限界まで入るから、余計に寝落ち率増えそうな気がしなくも無い今日この頃。

  巻きは当然だぁねぇ。
 >実演は部屋でやるから安心してー。
 >いやこっちで話題に出す時点で危ないんだってば~。
 >曜日も丁度直撃気味だしな。

  仕事の方は、どうにかして配分こっちであわせるしかないか。
 >めんどくさいですが、それ以外に方法もありませんしねぇ。

  wikiの方は収束したのですか、良かった良かった。
 >マイクラのwikiが例のところだったから、ちと不安だった今日この頃。

  零の住民は呪いで丸ごと悪霊化とかだからねぇ……(ちらっ
 >何さこっち見て?
 >いや観空って成仏する条件あるのかねぇと。
 >あー、多分無いし。
  現世に未練(嫁子供)めっちゃあるし。
 >その未練を作ったのが、亡霊モードになってからってのが凄いヘンテコだけどね~。
 >まあ常識とか投げ捨て気味だからな、此処。

  で、長期計画はどう足掻いても無理なのか。
 >今までも何度か蹴られてる気がしますけど、うーむ……
 >いや、多分いくら悩んでも無理ですけどね~?

翠
 またおそくなるの?

菘
 そうなりそうな気配で。

風花
 ?>巻き

はぐれ
 んー、手巻き、簀巻き、コブ巻きとか色々。

珠美
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 そこの夫婦は、亭主がなっていそうな気が>簀巻き

はぐれ
 仕事の方は、なるようになるしかないな。

菘
 こっちは傍観者しか出来ませんからね。

Reina(ゲーム)
 亡霊になってから、未練作りまくりって何か違う気が。

菘
 「常識外の事だから、気にしたら負け。(--;)」って返ってきましたけど。

Reina(ゲーム)
 常識外が言うんだから、間違いないかw。

はぐれ
 おひおひ。

珠美
 長期計画は?

Reina(ゲーム)
 私信内でキス。

風花
 ないの?

珠美
 無い。
 おとーさんが恥ずかしがるから。

はぐれ
 そー。

翠
 パパとママは?

雪姫
 けっこんしきのときー。

はぐれ
 但し、雪姫は見れなかったけどな。

雪姫
 そー。

珠美
 蹴られまくりなのは……

Reina(ゲーム)
 やったところで、そっちのガラス向こうにカットされるからぽい。

珠美
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

雪姫
 ありがとうございます。



私信相手
 >サラバンドはある程度ストックしてるから
  ほとんど出番がないって状態。

  強化はちまちまやりつつ能力追加は
  あんまりしてないって感じ。
 >・・・向こうはようやく、念願のエルダーペインを手に入れてましたが
  こちらも戦力増強の意味で潜在Lv3のアタッシュオブスを
  手に入れましたが、初戦となった
  防衛戦では活かしきれてなかったので
  「・・・(--」となってました。
 >使いこなせてない感は正直あったので
  そこが死神さん自身も心苦しいようですし
  それに本来の支援が活かしきれなかったのも
  余計に気分を落とす結果になりました。
 >戦術の見直しも含めて、色々と模索する必要はある。
  正直、彼自身も今の実力ではダメなのかと思うほど
  意気消沈することもある。
  ・・・私から見れば、実力はあるが
  それを結果的に縛ってしまうものがあると思っている。

菘
 マグ餌かフラグメント化ですか?>サラバンド

Reina(ゲーム)
 そー。
 16まで取っちゃったし~

 能力追加の方は、全部、完成品じゃなくて無加工・最安値品なのでグリグリと。

朱美(ゲーム)
 ペインの使い勝手は?

Reina(ゲーム)
 試しでHナベⅡ行ったけど、小ダメージなら余裕すぎ。

 ちなみに、タイムは微短縮。
 ……相変わらず、ラグネガーだけど。

珠美
 防衛の成績は、気にしない方で

はぐれ
 順位はな。
 アレは塔の耐久値残量が大赤石のドロップに影響するから。

 後、共有逝ったら、成果どころじゃないから。

Reina(ゲーム)
 Fiの育成していた時に共有VHで防衛参加したけど、ホント酷かったから。
 後半のWaveで上位3位内に入ったけど、塔が陥落寸前~陥落で正直複雑な気分だったからねぇ。

 あ、陥落するのは、共有でのデフォです(ぉ。

菘
 もう、「おひおひ」って突っ込むどころじゃないですね。



私信相手
 >・・・アリィスの心は冷え切ったままだけど。(ぼそっ

  早朝は新聞の配達等もあるから仕方ないけど
  下手に耳栓するとアラームが聞こえないから
  付けれないって状態。
  イヤホンにするにも、アリィスは嫌がるし。
 >・・・PCもそうですが、ヘッドフォン派ですからね。

  ・・・武器はレイラさんは現状で行くと思いますが
  斑鳩はソード以外はヘイズオディオ/ビブラスランスで確定予定です。
 >あとはFiの装備を調整すれば
  何とかなるという感じですが、
  候補が今ひとつ決まらないようです。
  ツインダガーはゼクシアリッパー予定で
  ナックルは色々と考えてるようです。
 >今はHuを意識しつつFiで底上げを図るという流れで
  育成をしているが、色々と采配に悩んでいる状態ではある。

風花
 おとーさんがけいたいにいれているの?>アラーム

はぐれ
 そー。
 ※毎日 6:20に鳴りだすように設定。

菘
 PCの音声は?

珠美
 ヘッドフォンを使用。
 プラグを刺さないと起動音がうるさいからです。

菘
 他には?

珠美
 お察しの通りです。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 武器関係は、前回言ったように放置状態の3人が先でしょ?

はぐれ
 そー。
 特にBr組はマタボ8枚目というEP1ストミ最大難所入ったから、レベル以外の強化も不回避事項。

Reina(ゲーム)
 あの夫婦ガチは近接だと厳しいからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

風花 (^^)
 ありがとうございますー。



私信相手
 >翠ちゃん達は、まったり?
 >(メア01)つ=「ベッタリは、早いかもね」
  めあ。
 >ちゃんと、花が咲いてからじゃないとねー。
 >お花?
 >(メア02)つ=「もう直ぐ春だから?」
  めあ~。
 >うんうん、春に為ったらお花見とかハイキングとか、色々とマッタリ楽しめる行事が増えるものね~。
  ……03、後でお説教。(ボソッ)
 >ゴーメーンー!(ワタワタッ)
 >相変わらず、飛ばしてんなあ。
 >あはははは……。
  えっと、話題を変えてあげましょうか。
 >そんな訳でヒロトの場合、男キャラの名前ストックの方が多いです。
  それと、基本的に「主人公男・ヒロイン・親友・親友の恋人」のセットで考えてますね。
 >沢山考えたけど、今は気に入ってなかったりでゲームで使うのは限られちゃうな。
  リバイバーは、、どうにも一つの場所が終わる度に、別の気に為る場所が出て来てる感じ。
 >正に泥沼です。
  何時まで経っても、終わりやしません。
 >おやおや。
  観空さんの言ってましたが、正に無限ループですね。
 >むう、そろそろ脱出したい所。
 >かと言って、無理して徹夜しちゃ駄目だからね?
  今週だって、ソレが原因で風邪を曳いちゃったんだから。(むぎゅぅ)
 >ん、痛い程に分かってるよ。(なでなで、むぎゅぅ)
  ……ちなみに今日は、コスモ用に100均で「くっつく包帯」なる物を購入してみたり。
 >また買ったんですか?
  首に巻かせようとして、何度も失敗してるのに。
 >いやいや、やっぱりマフラー装備は格好良いからねえ。
  大丈夫、今度こそ成功させてみせるけえ。
 >こりゃあ、本体改造が終わっても、今度は装備品改造が続きそうだな。
  まあ、そっちならコスモも一安心か。
 >ですね、、何時に為るか分からないのが、嫌ですけど。

翠 (・・)
 ?>花

雪姫 (・・)
 わかんない。

菘 (--;)
 「そっちは、別の花咲かせてないよね? (・・;;)」って来てますが。

はぐれ (--;)
 それはない。

珠美 (・・)
 ??
 ※素

菘 (--;)
 えとー、ゲームキャラ名の使い分けは?

はぐれ (--)
 基本的に、その時の気分しだい。
 只、上3人はメイン職の方向性も考慮に入っていたり。

 ※Reina 戦士系
  朱美  射撃系
  Iris  魔法使い系

珠美 (・・;)
 泥沼はよくあるような気が。

はぐれ (--;)
 あるなぁ。
 気になりだすと止まらないーだし。

 極端になると、只の粗探しだけど。

雪姫 (・・)
 とまらないの?

はぐれ (--;)
 どっかで諦めるまではな。

菘 (・・)
 くっつく包帯は?

はぐれ (--;)
 モノ見た事無いから、コメしようが無い。

 ライダーチックに、赤単色端切れ製でもいいような気もするけどな。(ぼそっ



私信相手
 >実は私、マリオシリーズの毒沼が思い浮かばない人。
  普通のドロだったら、良く突っ込んでスピードダウンしてたんだけど。
 >そりゃあ、マリオカートだろうが。
  コーナーの事を考えずに、スピードばっかり出してるからに。
 >うっさいよー。
  ドリフトが思ったよりも効かなかったんだって。
 >マリオカートね、ママの方がね、パパより上手なんだよー。
 >(観風)V
  ブイ。
 >おやおや、相変わらずゲームでは観風さんの方が一枚上手みたいですね。
 >あはははは、、ちなみに毒沼ですけど、NEWスーマリにも有ったみたいですから、単純に忘れてるんだと思います。
  錬成陣については、リンク先での「錬金術を使う為の魔法陣」って言葉が、一番シックリ来るかも。
 >錬成陣の御陰で、道具や理論を無しに、手軽に錬金術を使える様に為ったのよね。
  武装として使う場合は、手袋や手甲に描かれてたりするわ。
 >アームストロング少佐は、瓦礫を殴りながら錬成して敵に飛ばしてたな。
  指パッチン発火で御馴染みのロイ大佐は、発火布(擦り合わせると火花が出る布)の手袋に、大気の酸素濃度だとか諸々を弄る錬成陣を描いて、使ってたぜ。
 >(メア01)つ=「エドアルは、どうして手パン?」
  めあ?
 >あの二人は、、頭の中に錬成陣が入ってるから、手パンだけで錬成出来るんよ。
 (メア01)つ=「それは凄い」
  めあ!
 >その為に二人共、大きな代償を持ってかれちゃったんだけどね。
 >(メア02)つ=「右腕と左足、体」
  め~あ~。
 >あはははは……。
  詳細は此方此方を参照です。

風花 (・・)
 おとーさんはやらないの。>マリオカート

翠 (・・)
 なんで?

雪姫 (・・)
 おじちゃんはへたすぎって、みんないっていたから。

はぐれ (--;)
 ドリフトとか、コーナリングテクが出来ないからな。

 毒沼は単に溶岩が紫色になっただけの扱いだから。

菘 (--;)
 64じゃないから、即ミスなのはどっちでも一緒ですけどね。

雪姫 (・・)
 ?
 ※⊃道具や理論

はぐれ (--;)
 普通にやると、科学実験室張りの設備が必要になるから。

 ロイ大佐は……あー、思い出した。

菘 (・・)
 ?

はぐれ (^^;)
 昔、返答で若干コケにしたからw。
 こいつの発火方法は天候に左右されやすくて、雨が降ると湿気て即使用不能w。

珠美 (・・;)
 じゃぁ、肝心な時に雨が降り出すと……

はぐれ (^^;)
 ちょ、ちょタンマーで、逃げしかないです、はひ。

菘 (--;)
 あらら。

はぐれ (・・)
 アルの方は、最終的には取り戻しているのか。
 鎧状態の時にアニメをちら見した程度だから、最終的にどうなったのか知らんかったんだよなぁ。

菘 (--;)
 おひおひ。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 そーいえば、シフトピリオドはどうだった?

朱美(ゲーム)
 結構癖があるPA。

 至近距離で使わないと、時間差ヒットが気になりやすいから。
 逆に至近距離で使うと、最初の留置きとその後の跳躍が連続ヒットするから。

 これのせいでヴォンダ系だと、連続座薬ぶち込k(ゲシッ

Reina(ゲーム)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1763回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Maria(ゲーム)
 水曜日はドモデシター。
 ※Br45のSPクエ

Reina(ゲーム)
 SH可能職は、順調に増えていたり。
 ※Hu,Fi(※51)、Fo、Te
  Guがリーチ(※49)



翠
 パパー。
 ⊃[クッキー]

レイナ
 私を略は?

鈴奈
 あっち側のコメ返答を突貫で返したから、これ終了後にー。



私信相手
 >あとTAの一部ステージも出ませんでしたっけ。
 >ホントそのくらいだねぇ、出ないの。

  テクのダメージは、ツリーも大きいから切り替えめんどくさいー。
 >FoとTeで分かれているが、火氷雷風光闇で6つ欲しくなったりする事もあるだろうか?
 >ガチのテクなら多分そうなりそうです。
  でも同じクエストの中で弱点違うのが出てきてどーしようもなくなったりする事もありそうですが。
 >此処で登場、物理属性テク……は流石にないだろうけどねぇ。

  DFは最近ショック狙わず直接殴る事も増えてたり。
 >と言うか、意図的に壊れん腕殴って見たりするな。
  意外と付いて来る人も多いと言うか、我先に殴りたがる人もそれなりに居るが。
 >ブーストの消費条件変わったからかもですが、急ぐ人増えましたからねぇ。

  ユニットは長い目で見るとセット効果が優秀なのを一応持っておくのも良いのかもですねぇ。
 >万が一、クラフトに梃入れが来て強くなるって事もあるかも知れないからね~。
  と言うか今使ってるのがクラフトユニットだったりするし。
 >ユニットって作るのに手間掛かるので、暫くコレで行きそうです。
  報酬期間中は素材の値段も上がりそうですし。
 >スピブとかスタブに限らず、Ⅲの素材とかも売れそうな予感。
  Gu育成でアド回ってるけどそこで拾えるの売ってるだけで小遣いになるねぇ。
 >シーのCO済ませてあとは経験値だけが目的になったWD2だと、Ⅲが拾えんがな。
  変わりにソールを回収するが。
 >みんな拾うので若干安くなりますけど、それでもまあ売れる事は売れますしねー。
  あ、SH50だとサブにも寄りますが若干やっぱりきつそうですね。
 >Hu65のサブガチガチだと何とかなるけど、そうでもないとやっぱ敵硬い感じ。
  でも観空はGuが50になったらさっさとSHいきそうだけど。
 >まー、敵寄ってきてくれるから楽だしSH。

  クロト銀行は、SH厳しいですか。
 >SHじゃなくてVHでも美味しいから、頑張ってソロ出来る様になると収入増えるけど……
  次のキャップ開放でごり押し出来るようになると良いかもねぇ。
 >流石にLv70とかになればVHも蹴散らせるかも知れんしな。

  金曜日は把握したとして、ダークソウル2にどのくらい嵌まるかで反応が変わりそうだが。
 >……どっぷり嵌まると多分抜け出せませんしねー、私の性分。
  ちょっとした待ち時間の間にもダークソウル2やるかも知れませんし。
 >まぁ、発売して実際にプレイしてからだねぇその辺り。

  んでオーザと言う鈍すぎるハンターは、背中ド突いて自覚させないと無理な気もする。
 >まー、あんだけ鈍いとねぇ。
  正面直球じゃないと全く意に介さないパターン多いし……

Reina(ゲーム)
 あー、最近やってないけど、ナベⅠとかそだね。

朱美(ゲーム)
 ルート覚えていたら、後で教えて―。
 クロトのPCクエ取ったから。

Reina(ゲーム)
 あい。

 テクツリーは、殴りTeやらない場合5つでいいような気が。

楓
 ?

はぐれ
 風系だけ強化しても恩恵が少なすぎ+殴り関係のスキルは風系の下に連なっているから。

 弱点属性違いは……あるな。
 一部野良ダーカーが乱入してくれば。

Reina(ゲーム)
 あー、光と炎、雷のどっちかだからねぇ。

鈴奈
 DFは速攻?

Reina(ゲーム)
 どーなんだろ。
 予告緊急以外は、時間が略でまったく弄れてないから。

 ユニットはクラフト無しで、Ⅲを2つ揃えで乗せたけど……すでに失敗臭がー。

レイナ
 何事?

Reina(ゲーム)
 テスト運転でHナベⅡ行ったけど、ラグネの飛び道具で100~200台持っていかれるから。
 ちなみに約20分なので、VHは……A取り自体が安定の(?)怪しさだったり。

鈴奈
 おひおひ。

 ソールは、最近の出率知らないけど、マイザーが一番?

はぐれ
 じゃないかな。
 シューマイ作ろうとして、90%のマイだけ落ちた報告が後を絶たないから。

 SH50はガチ詰みです、はひ。

Maria(ゲーム)
 行ったら、もれなく寄生呼ばわりされマース。
 ※こいつのサブ:Fo27かGu17

Reina(ゲーム)
 レベル差削減量も半端じゃないからねぇ。
 特に、SHは65が徘徊する緊急は。

 ダークソール2は、こっちは特に言う事無いけど、大佐に突っ込まれない程度でよろー。

鈴奈
 初っ端から、カラテカ?

朱美
 あー、後ろに下がって崖から落下って、そだね。

あや
 正面直球は、大錯乱オチしか見えないのじゃが……何故にこうなった?

はぐれ
 武道一本筋で後要らんだからじゃね。

Reina(ゲーム)
 あー、そのケはありそうだーねー。
 迷ったら、ハンターだし~。



私信相手
 >申し訳ございません。
 >私信が隔日だから、一週間で曜日が一個ずつずれるからねぇ。
  流石に休日の更新は滅多な事じゃ寝落ちしないし。
 >偶に疲れが抜けなくて寝落ちたりもするけど、まぁほんと稀だし……

  あ、巻くなら糸とか革ベルト巻きたいですね、鈴奈に。
 >いや曜日的に自重してってば~。
 >たまにタガ外れるからな、旦那様。
 >……人の事言えないのが目の前に居る気がする(ぼそっ

  上司はねぇ、立て続けに二度変わっててもうぐーだぐだ。
 >細かい異動も含めると二度じゃ済まない気もするけど、仕事内容は確実に逆風な気分ー。
 >訳の分からんノルマが増えたおかげで本来の仕事出来る時間、減ったしな。
  忙しい所に応援に行くならまだしも、戦力過剰になっている所に「ノルマだから」と言う理由で向かわされたり。
 >意味無さ過ぎです、ホント。
  まあ愚痴はこの程度にしておきまして、wikiってそんな情報も載ってたのですか。
 >今何処のwikiが危ないか良く分かんないから、全部見てないそんな状態。

  で、零の住民は少なくとも病気とは無縁のようなー、そうでもないような。
 >それ以前に命がないって言うかー。
  あ、幽霊特有の壁埋まりで撮影させてくれないってのもたまーに。
 >運や立ち居地悪いと壁の中からばかり出て来たりしますよね~。
 >単なる撮影でポイント貰えるだけの場所なら兎も角、戦闘中で埋まられると敵いませんホント。

  あ、準備ならこっちも部屋整えておきますねー。
 >つっても、布団用意しとくくらいしかやる事なさそうだけど。
 >……具体的に何用意するか話したら、裏逝きになるから言わないだけだけどー。
  余談だけど、人前で鈴奈とキスするのを長い目で目的にしてる今日この頃(むぎゅー
 >数ヶ月どころか数年単位で掛かりそうだな、ソレ。

アリエル
 その、「稀」が直撃は?

鈴奈
 稀以上にあるから、結果夕方以降編集。

 巻きはノーコメントでー。

あや
 さすがに無理がありすぎるからのう。
 ※本日、お子様多数

 上司は、何というか、災難じゃな。

はぐれ
 状況把握無しで、自己満足采配にしか見えないな、コレ。

 wikiの方は、一部デマが混ざっていたようだけど実質収束したから。

鈴奈
 結局何だったの?

はぐれ
 編集に関わった人の登録情報が抜き取られて流失した事以外は、全部デマ。
 要は、普通に見る分には何も影響無かったって話。

鈴奈
 怪しいコードや、ウィルスガー 言っていたけど、違ったのね。

朱美
 零の住人って結局ー?

Reina(ゲーム)
 さっさと黄泉路に帰れ、この悪霊共が-。

 あ、どこぞの旦那は別でー。

鈴奈
 うちの亭主を一緒にすんな。

レイナ
 長期計画は、年単位でも無理な気が。

翔矢
 ?

レイナ
 そこのおじちゃん、カットする気満々だから。

なまもの
 ⊃[Exactly(そのとおりでございます)]⊂




私信相手
漆黒の死神さま

雪姫
 チョコのおかえしー。
 ⊃[クッキー]



私信相手
 >正直、ゆりかごは稼ぎどころではあるし
  時間が大分経過してるから、
  レアの旨みがあんまないのもあるから
  DFアーム戦みたいに稼ぎ重視気味が多いアークスが多いのが
  原因だと思う。
 >・・・HのDFアーム戦は赤箱開けずにそのまま
  周回していくアークスが多いですからね。
  ・・・本体戦は腕折ってもユニット枠増えるだけですし。
 >資金の方は、倉庫にストックしてたアイテムたちを流して
  13Mに増やしました。
  要合流時次第というのもありますが、全体的に値下がっている上に
  50M前後でそれなりに良いのもあったので
  こちらが少し稼いで20Mほどまで持ち込めば
  入手は遠くは無いという感じです。
 >立場は逆になってしまったが、役目は果たせそうではある。
  問題は剣影/リヒトは一部が痺れを切らして
  10M以下にしているから流すか
  否かは回収次第というのもある。
  一応、スクラッチをもう少々回して保護を若干確保と
  運よく高額アイテム引ければラッキー程度ではある。

Reina(ゲーム)
 百合は、経験値とサラバンド(TダガーPA)拾いと割り切り中。
 VH以上ならエルダーも拾えるけど。

はぐれ
 ラグネ確定のせいで、アラグニも出やすいからなぁ。

鈴奈
 DFは?

はぐれ
 腕はメメタ・レア・ディスクだけ回収
 本体は、石とレア拾えれば、まーいいかに成り下がり。

Reina(ゲーム)
 クラフトの解体素材がタダで入ったと思えばねぇ>DFドロップのレア

鈴奈
 で、ドラスレとビブラス4種のヒゲと勝負は?

Reina(ゲーム)
 ヒゲじゃなくてビッチでだけど、やった結果……

 強化が0.5Mの、特殊が3.5Mで、預金残高は40Mほど。
 ※武器:潜在無しの+10、ヴォル・パワーⅢ
  ユニット:スノウ・パワーⅢ・スタブ

鈴奈
 Hラグネ(40・ブースト)に3桁納得。

 特殊の落下率は?

Reina(ゲーム)
 異常なまでにいい仕事しやがりました。
 ※スロ穴開け以外の落下:無し

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >まあ、ないよりマシレベルなのは確か。>寝袋
  正確に言えば、下がコンクリートだから
  ダンボール数枚敷いて、その上に寝袋→蓑虫化。
 >・・・枕は無いので、上着を枕代わりに巻いて
  使ってますが寝づらいのはあるようです。
  ・・・寒くは無いのですが、入店音が裏にも響くので
  煩くて寝づらいときもあるようです。
 >現意識としては手数勝負でアタッシュオブスのようですが
  本命としてはエレヌトレーガーが狙い目です。
 >とりあえず、向こうがカタを付けば
  こちらの方(アタッシュオブス)に専念できる。
  あとはスペシャルパックでどれだけ回せるかという問題か。

はぐれ
 大泉王子様よりは、マシじゃないかと。

鈴奈
 あー、寒い所なのに、窓も閉めらないまま、車中泊だからねぇ。

レイナ
 閉められなかったのは、肝心なの(車の鍵)をヒゲが持っていっちゃったからだっけ?

はぐれ 鈴奈
 「「そー。」」

鈴奈
 入店音は、まぁ、しょうがないと言えばしょうがないんだよねぇ。
 深夜~明け方でも客は来るから。

あや
 但し、頻度と数は、日中よりかなり下がっていそうじゃがな。

Reina(ゲーム)
 私以外の武器更新どーするん?
 大体のは、要ステ600以上だけど、SHアド石交換品で良いような気もしたりー。

はぐれ
 どーしようかな……じゃねぇや。
 Br組がマジで☆10中の低ランク品がずるずる続いているし、Rinnaなんかエルダーロッドから全然進化してないから、手を付けるとしたらそこからだな。




私信相手
ヒロトさま

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[クッキー]

鈴奈 (--;)
 後、これだねぇ。
 ⊃[のど飴]




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1762回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >何時でも何処でもダーカー直送便です。
 >その言い方もどうかと思うけど、実際そんな感じだぁねぇ。

  属性は一応、弱点付いたら何割か程度上がった気がする。
 >物理だと物理ダメージ+属性ダメージだから分かり辛いが、テクなら全部が属性ダメージだから弱点付くと分かりやすかったな。
  余談だがDF本体は弱点以外の属性ダメージを大幅カットするから光か雷以外のテクは殆ど効き目が無かったか。
 >昔、VH時代にテクソロDFやってた時に知りました。

  ユニット関係は、ユニット自体の性能もですがセット効果もありますからねぇ。
 >クラフトしてもセット効果は残るから、ソコ見ておくのもあるのかもねぇ。
 >スピブとスタブは相変わらず凄い値段してるから、使おうにも使えないね~。
 >買おうと思えば買えますが、そこまでして揃えるかと言うと……うーん?
 >どっちかっつーと資金は衣装関係に回したい観空である。

  シーCOは、もう終わったっけ。
 >まー、敵倒すだけなら無問題なのはさっき言った通りなので。
  んでクロト銀行はVH以上だと経験値も割と美味しいから、育ててる途中の職に食べさせたりもー。
 >ついでにハンスクエも請けておくと経験値が非常に溜まるな。
  経験値自体が緩和されたおかげで40台半ばでもゲージが増えているのが見えるし。
 >このまま殆ど動かしてないのにSH行ける職が出たり……するかどうかはまだ未定。

  金曜は了解ーなんだけど、ダークソウル2発売が今週木曜日と言う。
 >……あ、19時くらいからちゃんとインするから大丈夫ー。
  私自身は欲しい物は特に無いから、付いてくだけになると思うけど。
 >新しい☆11カタナは狙わないんですか~?
 >あんまり見た目が好きじゃないんですよねぇ。
  ……拾えたら拾えたで嬉しいですけど。
 >その辺り、現金である。

  オザマルは、確かにニブチンオーザが振り回される感じになるかもねぇ。
 >現にアザナミに焚き付けられてもまだ無自覚だからな。
  ……若干、マールーが不憫だが。
 >……まあその内、プレイヤーが架け橋やらされるんでしょうけどねー。

Reina(ゲーム)
 ホントそうだねぇ。
 出ないクエって、2、3つぐらいしかないし~。

朱美(ゲーム)
 しかも、それが、普通のチュートリアルだろってクエだからねぇ。

サリー
 テクはやっぱり属性ダメージが顕著に出ますか?

Reina(ゲーム)
 出るねぇ。
 只、森林系原生種でも、風系はやっぱり弱かっただけどねー。
 ※森林系原生種の弱点属性:炎、風

Rinna(ゲーム)
 対DFは、グランツ攻めがほとんど。
 野良参加なんで、ある種の喧嘩を売らない都合なだけですが。

はぐれ
 開幕からゾンテ系は、白チャで「自重しろ」って来ることがあるからなぁ。

鈴奈
 腕全破壊か、速攻か分からないからねぇ。

 ユニットのクラフトは、エルダー物だったらガチ推奨だっけ?

はぐれ
 そー。
 PP+6が犠牲になるけど、打防が付くのはプラスだからなー。

 使わずに放置してあったスピブの方をちと市場に流したら、1日でいい収入になったり。

Reina(ゲーム)
 後は、次の収入源が来るまでの間にどこまで減らしてしまうかだねぇ。
 せめて、3~5M以内に抑えたい所だけど。

 シーCOは、ケーキ屋さえクリア出来れば、後は殲滅ネタだからねぇ。

マリー
 収集は?

Reina(ゲーム)
 あるけど、メンテ翌日まで放置すれば市場に安価(1050)で出回るから問題無し~w。

サリー
 4月から1080とか?

はぐれ
 それはない。
 生放送で、ビジフォン内市場は5%据え置き宣言していたから。

Maria(ゲーム)
 Br50になったので、SH入れマース。
 ※これにより、全員最低1職はSH入り可能

Reina(ゲーム)
 でも、入れるだけー。
 実戦は55以上が安全だったりー。

Maria(ゲーム)
 デスヨネー。

鈴奈
 クロト銀行の利用は?

はぐれ
 NかH。
 それ以上は死者が略

Reina(ゲーム)
 死者というより、無理ゲーじゃね。
 VH以上は、Aランク取れるか怪しいし~。

鈴奈
 金曜日の方はうちは追従なだけで、元は大佐提案だからねぇ。

 後は、突発事象(残業)しだいでー。

はぐれ
 それは、ガチで読めないからなぁ。

マリス
 ダークソウル2はスルーだろうけど、影牢2は~?

はぐれ
 どうしようか迷い中で放置。

 ドロップは出ればラッキー程度でー。

Maria(ゲーム)
 青モノ多数カモネー。
 安価(1050)放出されていたシー。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 そーいえば、オーザの鈍さってどの程度?

Reina(ゲーム)
 えーとねぇ、焚き付けで「当ててるのよ」やっても、意味理解してない程。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 で、その後、マールーからお悩み相談というか愚痴聞かされるけど~。

鈴奈
 後は、変に覚醒しなければ~か。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 勢い、アレなフラグまで建てられちゃうと、困るけどねー。



私信相手
 >ウチも毎日更新ではありますが、時間が若干不定期ですからねぇ。
 >深夜~昼前って、幅広過ぎって言うか何と言うか。
  仕事疲れで更新諦めて寝るor限界で寝落ちると朝~昼前になる感じ。
 >この際だから言ってしまうが、暫く前から上司の首が文字通り挿げ変わった影響で今グダグダなのだな。
 >仕事の配分が明らかに変わってまして……ちょっとねぇ、ウン。
  保存関係のグダグダは、これとは全く関係ないですが。
 >ソレは元からだからね~。

  箱入りは、そういう展開無しかぁ。
 >……別に箱入りだからって小さい子が出て来る訳じゃないと思いますよ?
 >箱入り(物理)だったりして。

  声は配役そうだっけ。
 >うーん、滅多にレアゴロン見ないから区別が……
 >通常種でもカマっぽい声だから、向こうの言う通りなのだろうがな。

  零シリーズは確かに住民がやや危ない感じだったか。
 >第一村人とか発見したくないですよねー、流石に。
  攻撃手段もカメラ覗いて直視しないといけませんし。
 >まあ戦闘に入るとナイスタイミング狙いたくなるから恐怖感は薄れるんだけどねぇ。
 >フェイタルショット気持ち良いのだ、ポイントも美味しいし。

  ……所で、鈴奈からのキスは無し?
 >しょっちゅう期待してますけど、人前でのキスは式の時だけですよね~。
 >楽屋裏でなら幾らでもなんですけどねぇ……
  あ、翠はまだ早いからねー?
 >言わんでも誰もが分かっていそうだがな。
  ……交際認めているが相変わらずそういう警戒はするな、旦那様。

鈴奈
 今週はうまくかみ合っているからいいんだけど、日、水、金は幅広すぎだからねぇ。

マリス
 反応としては~?

サリー
 誰かは言いませんけど、「暇~っ」ってクダ巻いているのが居ますね。

マリー
 そうそう。

鈴奈
 クダというより、下半身じゃね(ぼそっ

 上司変更は……あー、方針転換まで入っちゃったら、定着するまでグダるわねぇ。
 そっちの上司は?

はぐれ
 役職が一段上がっただけ。
 但し、肩書程度なので、いつも通り
 ※社長→会長、社長候補→若社長

 そしてジワジワ迫ってくる、中間管理職の地位。

鈴奈
 誰?

はぐれ
 俺。
 すぐ上がいつ退社するか分からんからな。

 箱入りの方は、化け中なら子役で有りだろうけど……

鈴奈
 物理の方はねぇ。
 声の配役はそうなん?

はぐれ
 そうなん。
 @wikiじゃないPSO2wiki情報なんで、間違いないはず。

マリー
 零の住人って、何ですぅ~??

はぐれ
 病弱ってもんじゃない、モノクロな方々。

 偶にパーツだけ(主に「手」)出現。

鈴奈
 戦闘というか撮影に入ったら、中央に入ってこっちみろー! だけどねー。

マリス
 今月は行かないの~?

鈴奈
 今行くための準備中。

サリー
 キスは―?

鈴奈
 うー。

はぐれ
 当分、無理じゃね。
 次回以降の面子的に。

翠
 はずかしいの?

鈴奈
 そー。
 そこのおじちゃんも同じくで―。

はぐれ
 はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >「ゆりかごは割れるの確定(=チェンジオーバー)だから、
  それはないだろう」と彼も言っている。>PSE継続
  で、結局WDの件は4クロスバーストで終了。
 >・・・WBは(成長/効果切れするまで)有効なので、
  そこで一気に火力を叩き込めば少人数でも
  殲滅も不可能ではないとも言ってました。

  ・・・SHとかは流石に苦しいと思いますが。
 >ソロで出来るなら苦労はしない罠となるのがオチだし。>WD

  とりあえず、ちまちま資金稼ぎながら
  10M近づいてるって所。
  あとは711オラクル支店利用。
 >市場は安めですので稼ぎには向きませんが
  若干コレクション程度で集めているようです。
  カプセルは交換比率が悪いですが
  無いよりマシとは言ってました。
  カプセルa:10個→カプセルd:1個
  カプセルb:10個→カプセルe:1個
  カプセルc:10個→カプセルf:1個

朱美(ゲーム)
 って、言っているけど。

はぐれ
 VH百合でのガチ実話なんだけど。>ベイゼ破裂
 それから数日後に麻里でH百合行ったら、まーた同じ雲行きになってきたんで、白チャで突っ込んだから。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 5連続バーストはまず出ないねぇ。
 旦那と2人で遺跡アド逝った際も3か4連続止まりだったから。

 SHWDは、詰むのは確かだねぇ。

朱美(ゲーム)
 マップ自体は今までのWDそのままだけど、追加登場の龍祭壇組が狭い所に出てくると洒落にならないからねー。

Reina(ゲーム)
 資金はスタブが11個あったんで、1つ約5Mで6個売りに出し→1日で完売により43Mほどに。
 後は旦那の所でも言ったように、(ドラスレ、ビブラス強化で)5M以内に抑えられればという所。

サリー
 カプセルの交換比率は?

Reina(ゲーム)
 悪い、後、面倒。
 つーのも、SHアド1回につき、d(森林),e(火山),f(砂漠)各10必要で、面倒な事に繋がっているから。

サリー
 ??

Reina(ゲーム)
 個数指定の交換システムそのものの欠陥だけど、カプセルa,b,c100個をd,e,f10個にするには、d,e,f交換を10回やらないといけないから。

鈴奈
 システムそのものって、☆10、11のチケ変換も?

Reina(ゲーム)
 そー。
 交換可能なのは全部出るのに、まとめ変え機能が全然無いから。



私信相手
 >Lv11は一応ストックしておくが
  フラグメント候補が多数な状態。

  シフトピリオドは音さえ気にならなければ
  それなりに使えるPAには変わりない。
 >・・・贅沢を言えば瞬の排撃の潜在スキル持ち(ミズーリ系)が
  あれば良いのですが、☆10は基本スキルが☆10内でも下の方
  ☆11はドロップ率的に難しいので
  使い勝手は微妙のようです。
  ・・・ただ、ヒールスタッブは
  零の手とは相性いいので冒頭で上げたエレヌトレーガーを
  狙い目にするのは無理も無いようです。
 >手数的な意味だと、集気光のアタッシュオブスとか
  星天弾のガルド・ミラ+パーフェクトキーパーも
  負けず劣らずって感じだけど。
  ・・・そして未だに出ないというオチ。
 >βテスト参加中のコミュニティit-tells(いってる)で
  アド2週で☆11が7個出たとか言われていじけてました。
  リアルラックもリアル水曜どうでしょう化するほど
  芳しくないので精神的に苦しいようです。
  (深夜2時半終わり→その3時間半後にシフト入り
  →帰宅するにも片道20分の道のり
  →そのときだけ帰宅せずに寝袋生活)

翠
 ここをキャンプちとする?>寝袋

はぐれ
 意味的にはそーだけど、誰から聞いた?

鈴奈
 すまん、犯人、私。
 アンタが録画していた水どうを一緒に見ていたから。

 Lv11はやっぱり、フラグメント化?

はぐれ
 そー思っていた時期がありました。

Maria(ゲーム)
 抜けPAがまだありやがりマシター。

はぐれ
 テクレベルもシフデバとか、微妙以下なのもあったからなぁ。

マリス
 零の手って~?

朱美(ゲーム)
 潜在で、至近距離攻撃時の火力アップ。
 要は、ヒールで懐に飛び込む→追い打ち射撃すると零の手の効果でダメUP

鈴奈
 ドロップの方はゴミレア安定?

はぐれ
 そー。
 最近はVHまでしか回ってないのも原因だけどな。

Reina(ゲーム)
 さーせん。
 ※Gu強化中




私信相手
ヒロトさま


鈴奈 (--;)
 この時期に、風邪は痛いねぇ。
 とりまぁ、お大事に―。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1761回放送



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ダーカーは出てくる種類は偏りますけど、割と何処にでも出てきますからねー。
 >だからなのか光属性が重宝されやすいよねぇ。
  その内闇弱点の敵が対抗枠として全域に出たりして。
 >まあ属性耐性とかの要素が薄いゲームだから、とりあえず属性を50にしておけば済むのだがな。

  仮面はその影の薄さもだが、ドロップもそろそろ何かしら梃入れして欲しい所か。
 >思えばストミでゼノとエコーで一緒に相手した時以来、動き変わってませんしねアレ。

  ビンゴはー、って言うかヴィズボルトはそんな解決策あったのですか。
 >野良ではPT絶対組まない観空にゃまず無理な話だねぇ。
  今後のビンゴもマルチ要素があったら辛いかも。
 >敵倒すのは良いけど、対人関係は壊滅だからね~やっぱり。

  強化屋のヒゲは、今鍛える物ないからやっぱり挑戦はなしだね~。
 >そーですねぇ、倉庫に眠らせてるラムダカリシズマの潜在を3まで開放する気になったらやるかもですが。
  特殊はもう、ユニットを新調するまで今の使います。
 >スタブとスピブは、確かに値上がってるねぇ。
  今スクラッチで出るっぽいけど需要と供給釣り合わないのかしら。
 >釣り合っていたら此処まで値上がっていないだろうし、スクラッチで出辛いか使う人が多いか……それとも両方か?
 >そんな気がしますねー……
  っと、パスは決めたらゲーム内で連絡しますね。
 >此処だと周囲に漏れるしね~。

  WD2はもうシーのオーダーは済ませたっけ?
 >実装日に鍵掛けてパパッと終わらせました。
  なので後は中途半端なレベルの職を育てるのに使ったりーですねぇ。
 >Gu上げ、射撃マグ育成含めて本格的にやってみる感じ。
  コレ終わったらFo上げるかも。
 >まあ、全部上げておくと後で色々融通が利くしな。

  所でSHADはどうするか? 篭るなら来週ぐらいが良さそうだが。
 >んー……時期は兎も角、三連星組めるならそれが一番なんですけどねぇ。
 >最近時間合わないからねぇ。
  ちと寂しい今日この頃。

  オザマルはー、話が段々暗い方に向かってる所への清涼剤……でもないねぇ。
 >色恋沙汰は何だかねー。
  オーザは無自覚気味だけどマールーは完全にドツボ嵌まってそうだし。
 >一時期流行ったヤンデレ化は勘弁だな、手に負えん。

マリア
 アークスが居る所ならドコにでもーデシタッケ?

はぐれ
 まぁ、そう。
 偶に、ちょっと面貸せ(アプダクション)だけど。

鈴奈
 属性は役に立っているん?

Reina(ゲーム)
 どーなんだろ。
 某FFみたいにあきらかさまに効いているのが分かれば、ちょっとは違ったんだろうねぇ。

 【仮面】はとりあえず、ユニットドロップ率をだねぇw。
 特に朱美的に。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 ヘレティは、アレの持っているザン系と合わせると4種装備ボーナス付くから。

 で、ザン系って射撃防御だから、後は略。

朱美(ゲーム)
 それは上げて欲しい所だね。

Reina(ゲーム)
 コッチのユニットは、ヒゲ弱体化中にプリムラ→ビブラスに変える予定。
 全部、ビブラスランス振り回す都合からなんだけどね(ぼそっ

 スピブ、スタブは地味に需要があったり。

はぐれ
 スロ穴あれば、スタⅢ、スピⅢより確実に乗っかるからなぁ。
 後、普通のスタ・スピと重複も可能だし

 後は、スクラッチからの供給が安定すればなぁ。 (; ==)

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 シーCOはケーキ屋さえクリア出来れば、終わりが見えるのかな?

朱美(ゲーム)
 そー。
 最後は、龍祭壇自由行って、ディガーラ2種とエクスドラやれば終わりだから。

 後は、1日1回 NナベⅡ(クロト銀行:3万)が旨いから。
 腕に自信あるなら、HナベⅡ(銀行:6.5万)でもいいけど

鈴奈
 SHアドの方は、金曜日行けそうだね。

 でー。

はぐれ
 掘りタゲ、そんなに居ないんだよなぁ。
 大佐的には、森林行きそうな気もするけど。

 ※ファングが、☆11TMGドロップだから

Reina(ゲーム)
 ファングは、ドロップ的にうちの方も用が無い事も無いからねぇ。

 うち的には、他に火山のフォードランと砂漠のヴォンダぐらいな。

鈴奈
 ロッティ同伴必須じゃねぇw>森林・火山

Reina(ゲーム)
 オマケ付きなら、同伴したかいがーw

 あ、火山はルベルトも当たりだっけ。
 難易度はロッティ程でもないけど。
 ※右角折って倒せなので、出ればクリア目前w。

 オザマルは、病んでれとかより、そこのタオルの夫婦みたいなオチしか見えてないんだけど。

マリア
 ソース、どこデスカー?

Reina(ゲーム)
 チョコ2。

 完全にニブチンが振り回されてます。

はぐれ
 マジでそうだから、否定出来ない。



私信相手
 >更新時間が早いはぐれさんの所宛だけでも、先に上げとくべきでしょうか?
 >早朝更新が安定してるおかげで準備しやすかったりするー。
  こっちはグダグダな更新時間だけど。
 >仕事の帰りやら忙しさでの疲れ具合で左右されすぎだからな。

  保存日がバラけているオチはありそうか?
 >んー……私のPCだと作った年月日で広告フォルダ分けてますけど、他人のPC見ませんしねぇ。
  物理的に壊れる前に相談したい所ですがー。
 >実費で何とかしろ言われそうなのがねぇ、お金無いっつーの。

  箱入り娘はー、真の姿は人型に近いとかそういうノリがあったりして。
 >物を見ていないから分からないけど、そーゆーノリはあちこちにあるからねぇ。
  どっかのクォーツ娘はあのままだろうけど。
 >そう言えばコ・レラの件以降、龍族レアはどうも女性声になる傾向ばかりになっているな。
  ……レアゴロンはまあ何と言うか、カマっぽいが。
 >確かかまたろうでしたっけ、声。

  零はー、ホラーゲーと言うより廃屋日本家屋萌えゲーですねぇ私の中だと。
 >あれ、廃墟好きなの?
 >まぁ雰囲気は好きです、Falloutとかも廃屋探索ゲーみたいな感じがあって好みですし。
  話をホラーに戻して、ホラーそのものはあんまり好みじゃないですが。
 >極端に苦手と言うほどでもないが、好んで見るわけでもない、そんな所だな。

  逃げ道塞ぐのは、期待の目アリか、フム。
 >……紅桜も焚き付ける側?
 >ノリが良い時は良いからねぇ、紅。
  あ、私はいつでも人までキスくらいならオッケーですよー。
 >言っても恥ずかしがって攻めてこないでしょけどね~、向こう。

鈴奈
 どっか1件でも返答があればいいんだけどねぇ。

はぐれ
 現状、旦那の所以外は、半分不定期だからなぁ。

 早朝なのは、確実に時間が取れるのがそこだけだから。

静音
 夕方~夜はPSO2蹴ったとしても、色々押し合いへきあいだからねぇ。

 保存は?

鈴奈
 旦那の勤め先で作ったデータの話。

 管理が各自任せな辺り、保存日ばらけはやっぱりありそうなオチー。

静音
 共有と統一基準なければ、そーなるわねぇ。

 箱入り娘は……あー、そういうのを期待しない方が略。

鈴奈
 化けるパターンは有っても、そーいう展開はまず無いからねぇ。

 で、レアゴロンはそうなん?

Reina(ゲーム)
 まず、遭遇率がレアリンガより酷い時点で、察してくだせぇ。

鈴奈
 あらら。

はぐれ
 その前に、配役違うぞ。
 通常がかまたろうで、レアがモモイーだから。

 零は雰囲気はいいけど、スタンばっている住人(?)が略で。

Reina(ゲーム)
 それ取ったら、ゲームにならん気が。

はぐれ
 あぅ。
 とりまぁ、好き好んで見るようなもんじゃないのは確かだけど。

 焚き付ける方は、ちと残念なお知らせがあるからなぁ。

静音
 ?

鈴奈
 キスうんぬんは、そこのおじちゃんかママの方だけだから。
 あ、風花ちゃんもアウト。

翠 風花
 「「むー。」」

マリア
 確かに(2人には)残念なお知らせデスネー。

静音
 むしろ焚きつけたら、卒倒オチしかないからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 了解です。

はぐれ
 どっちにしても石拾いオチだから、レアブの準備しとかなぁ。

鈴奈
 後、”彼女”もぼちぼち参戦とー。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。



私信相手
 >問題はSHのクォーツの追尾光線はSロールだけでは
  賄えないというかSロール+ダイブロールでも
  キツイ場合もある。(--
 >・・・WDのクリス戦で遭遇しましたが
  作戦終了のアナウンス流れて回収してる最中に
  野良一人と戦ってましたが厳しかったようです。
  ・・・ただ、朝方のWDは酷いと思うときはありましたが。
 >アリィスソロでベイゼやってるのに関わらず
  PSEバースト掛かって別エリアで狩り中。
  早くしろ!とSA出しても誰も来ないし、結果的に赤い雨降って
  散々ではあった様子。
  預金は色々と回して900万。
  一応、リサイクルとか出して能力追加+20%を2個ストック。
 >スクラッチもまわして保護を22個と軽減(-1)も
  ある程度のストックが出来たので
  半分ほど流して資金の足しにする考えのようです。
  市場しだいというのもありますが見た当初は
  保護が約50万なので下がりがなければ
  50万×12個=約600万の回収予定です。
  保護は3~4万/1個ぐらいの見積もりですが
  蓋を開けないと?の状態です。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 追尾光線は、確実にこっちに飛んでくるし、ちと長めだから。
 後、地形が地味な嫌がらせになる事もあったり。

鈴奈
 ベイゼ放置でPSE弄りって、そこまで経験値とレア欲しいかねぇ。

朱美(ゲーム)
 そうじゃないかな。
 ゆりかご エリア1でこれをやられると、白チャ出さないけど、腹が立つから。

はぐれ
 エリア1はベイゼのせいで実質TAだからなぁ。
 事情言うと、最初のゲートを開いてちょっと進むと壁1つ隔てた所でベイゼが発生→破壊開始する頃には、遠回りになる順路を通っていくので破裂寸前状態まで成長。

静音
 それは人数がないと洒落にならないねぇ。

鈴奈
 保護の売却は?

はぐれ
 12日から使うの確定なので、キープ

 トドメにペインでも使うし~。

朱美(ゲーム)
 むしろ、こっちの倉庫に入れっぱなしのスピブ何個か売った方がーかも。
 ※スピブ相場:船6 4M~、船8 5M~

Reina(ゲーム)
 自作しないで、完成品買っちゃう阿呆やっていればねぇ。



私信相手
 >基本的に私のほうにディスクを回すことが多いが
  一部レアディスクのLv16は斑鳩や東雲菊に流すことが多い。
  ギルティブレイクやラストネメシスとか。
 >・・・レイラさんを射撃一本道で考えているので
  その辺りは結果的に宝の持ち腐れになると
  思ってまわしているようです。

  ・・・シフトピリオド(TMGPA)は実際に試してみましたが
  音はアレですが戦術に組み込むほど威力は悪くなかったようです。
 >現段階の戦術は
  (SロールJAからの)ヒールスタッブ→JAシフトピリオドが
  基本になりつつあるって感じ。
  SロールJAは別ツリー扱いのSロールJAを使えば
  1撃目のみになるけどLv5で倍率が200%。
 >ヘレティカーリー等の撃鉄持ちとは相性もいいので
  通常が1撃800ぐらいなのですが、SロールJAと
  撃鉄で1撃が約2000と跳ね上がります。
  ただ、若干タイミングは慣れないと使いこなせないので
  死神さんも意識的に練習しています。

鈴奈
 うちは?

はぐれ
 ・拾った人判断
 ・Lv11以上なら内々譲渡・フラグメントで倉庫行
 ・それ以下は、ほぼ売るかマグの餌
 ・基本的に、相互移送無し

Reina(ゲーム)
 未習得のBrPAだったら、レベルが低いのを取って高い方をMaria行きとか。>1番目

 シフトピリオドはLv10買って導入する?

はぐれ
 それは、純職な方で試しだな。

朱美(ゲーム)
 了解―。
 つか、まだ姉さんの方で撃ってないの?

Reina(ゲーム)
 無い。
 Mariaのマタボが8枚目入ったんで、ゼノCO全回収始めちゃったから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。
 それ言ったら、こっちも麻里が略なんだけど。

 只、回収しておかないと、場合によってはフラグ立て直し作業がいるからねー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1760回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >エクストリームなので、ソロですけどねぇ。
 >通常フィールドでクロームとSUMOU×2は見た事ないねぇ、流石に。
  人数居てもそこまでボスが密集するのは稀だし。
 >仮面食いに関してはそういう話を聞いただけで、裏付けは取れていないのだがな。
  まあネタになるかと言う程度か。
 >死亡フラグ立ててた龍族一匹に追い返された辺りからネタキャラ加速してますしねー仮面……

  ビンゴは最後の伸びが凄いとからしいですけど、一体どんだけキャラが回されたんだかー。
 >ちなみに観空はほぼ放置で終わり。
  やる気ないのさー。
 >だってー、人の居るエリアのマルチエリア前提のヴィズボルトとか無理だしー。
 >相変わらずですね~。
 >安定の人嫌いだしね~。
  あ、99%は信用しない?
 >そりゃ勿論ですとも。
  1%は目に見えない力により50%くらいになると思います、きっと。
 >その位落とすねぇ、ドゥドゥは。

  出入りは身内専用合言葉的なの、一発で分かる単語があればいいんだけどねぇ。
 >じゃあ、ウチのブログ名とか。
 >まあ、そういうのなら分かりやすいな。
  実際に設定するかはまだ分からんが。
 >ちゃんと決めるのはまたの機会で。
  あ、WDの2の方頑張って行ってきましたけど、祭壇と鳥のダーカーが追加されただけで後は前のと一緒ですねー。
 >スサノ欲しいからクォーツが気になる所だけど、ドラゴンエクスばっかり出てきた水曜日であった。
 >まあレアエクスからギルティ16拾ったりでそれは良かったんだけどねぇ。
  レベル上げはー、緩和されたおかげでBrで適当に敵狩ったらキューブごっそりでしたねぇ。
 >せっかく緩和されたし、他何か育てたりするの~?
 >んー……何となくGuとか?
  新しく増えたPA使うついでにちょっと触って見ようかと。
 >装備自体は適当なのがあるし、まぁ暇つぶしに育てても良いかもねぇ。
  そんで、公式ネタバレはー……まあ、オザマルは確かにそんな気配はあったかも。
 >喧嘩してからのカプ成立はよくある話だな。
  ただ今は一悶着ありそうな気配になっているが。
 >アザナミ含めたドロドロ三角関係はやーですよー。
  まあアザナミ自身は炊きつけでやってるのでそんな事にはならないと思いますけど。

Reina(ゲーム)
 あぅあぅ。

鈴奈
 通常フィールドは、緊急マルぐる?

Reina(ゲーム)
 そー。
 VDにも居たからねぇ、ドスコイ。
 ドスコイとバッテングはしなかったけど、1回だけヘイズも居たし。(※VD)

 【仮面】は……今、高度じゃない情報戦が出ているのでノーコメで。
 ※正確には、今月の生放送後から

伊奈
 ビンゴは3人挫折だっけ?

はぐれ
 そー。
 ヴィズボルトがなぁ。

 しかも、マルチ行くより、PT組んでソーマのエリア1(※シングル)が高確率って、どんだけ絞る気なんだと。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、船6はそーいうPT募集あったん?
 コッチ(船8)は見てなかったけど。

朱美(ゲーム)
 そんなのあったら、SH浮遊で野良クリスとゲル・ブルグにフルボッコにされてない。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

鈴奈
 で、ヒゲの方は+10%になったけど……

Reina(ゲーム)
 素材調達戦争に乗り遅れてますです、はひ。

 豚情報ではスピブ高騰とか言ってたけど、それでホイホイ市場に流すのもちょっとで。
 まぁ、スピブそんなに使わないんだけどね。

 身内用パスが決まったら連絡よろーで。

鈴奈
 うちは?

はぐれ
 ローマ字で(ピー)。

鈴奈
 おぃ。

翠
 ??

鈴奈
 ホムペ開始からの最古ネタ。

朱美(ゲーム)
 WDは私だけ回ってきたけど、カタパルト位置が1つ変わったぐらいで、後は向こうが言う通り。

 あ、エリア2は1度行かないとねー。
 ※お約束レベルなシーCOの都合

Reina(ゲーム)
 あんた以外全員それ狙いでスタンばっているけど、その先は?

朱美(ゲーム)
 龍祭壇逝ってこーい。
 依頼主は、丸メガネの元スパイな気がー。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。
 ラグネは、依頼主は分からんけど、依頼主が言っている相手がどーみてもラヴェールだからねぇ。

ミリィ
 キューブは~?

Reina(ゲーム)
 Lv65が経験値清算やると、発生するオチ。
 旦那の場合は、Huでさらに確保出来そうな気が。

 新PAはLv1だけ確保したけど、まだ使ってない。

はぐれ
 さらに上が欲しければ、SHアド逝けだもんなぁ。

鈴奈
 おひおひ。

 オザマルの次の一悶着は4月下旬だーね。

はぐれ
 また、小ネタで突っ込んでくるんだろうなぁと。
 まぁ、ストミの方の一悶着が笑えないレベルだから、緩和剤代わりじゃねぇ、とか言ってみる。

Reina(ゲーム)
 アレは、勝てる気がしないからねぇ。



私信相手
 >うー、ごめんなさいー。
 >真面目に深夜の更新が段々辛い感じかねぇ。
  とは言え時間ずらすのも難しいし。
 >仕事の忙しい時期だと素直に寝ないと後が酷くなるしな。
  いっそのこと分割更新とかでもやれば良いのだろうか。
 >少し考えて見ますかねぇ?

  保存に関しては、まあ複数人である程度共有してるデータもあるので最悪そっちから持ってくるってのもありますけど。
 >でも絶対どっか抜けがあるよねぇ。
  毎回データ送ってた訳じゃないし。
 >やっぱ自分で丸ごと保存しとくのが一番安心するしー。

  電車のは、やっぱり特撮とか殆ど見ないのでこのままネタ収集はしないと思います。
 >相変わらずのゲーム特化だからね~。
  漫画やアニメすら良く分かんないし。
 >何度か言ってますけど、やっぱり自分で操作できるものに限ります。

  お化け屋敷は、ウワーとかギャーで驚かすのは嫌いですねー。
 >怖いって言うかびっくりするのは嫌いなんだよねぇ、心臓痛くなるし。
  何か出そうで出ないそんな雰囲気はソレはソレで心臓に悪いけどびっくり系よりは負担少ない分マシ。
 >身体の負担気にしてお化け屋敷行くのも何か変な気がするけど~。
 >まあ、ちょっとした事で身体にガタが来る旦那様だから仕方ないというか……
  あとびっくりしたはずみで足腰に負担が掛かると即死レベルだしな。
 >ヘルニアなんでホントそこだけは厳しいです、ええ。

  あ、道は用意しますがソレに沿っての逃亡はどうしましょう、やっぱ阻止ですかね?
 >逃げ道塞いで、さあ観念しろ的な?
  ……やらせるとしても人前でキスさせるとか程度かねぇ。

ミリィ
 うちも時間をずらすのが無理ですからね~。

鈴奈
 そそ。
 前倒しで出来る分があったらやっておかないと、後で詰まるからねぇ。

伊奈
 保存してあるのを元に戻す時に混乱しない?

鈴奈
 するだろうねぇ。
 保存日もばらけているオチも追加されていそうだし。

 結局は自己管理か、外部共有を1つ用意するぐらいだねぇ。

 電車の方は、あいあい。

はぐれ
 深く突っ込むと、ヒロトさん返答になってくるからなぁ。

 あ、箱入り娘は、外観、小僧系じゃないのかクリーチャー、声はちとトーン高の少女声。

Reina(ゲーム)
 コ・レラと比較すると?

はぐれ
 あれよりは、ちょっと低いかな。

 お化け屋敷はやっぱりダメ。

Reina(ゲーム)
 某ホラーゲー実況(※零じゃありません)も、全編見るの無理だったからねぇ。

 腰は一度やっちゃうと、もうダメ?

はぐれ
 ダメ。
 昔一度やったせいで、いまだに偶に砕けるからな。

鈴奈
 逃げ道塞ぎは……あー、やめとくか。

はぐれ
 ?

鈴奈
 あっち。

翠 伊奈
 「「……。」」

はぐれ
 ……期待してらっしゃるのね。




私信相手
漆黒の死神さま

翠
 パパがなにやったの?

はぐれ
 SHアドで掘ってきた☆11晒し。

 ちなみに、うちはまだ逝ってないので晒しようが無い。
 向こうはいまだに出ないので、非常に機嫌が悪い。

翠
 ……。



私信相手
 >Sロールとかで繋いで何とかやったけど。>エル・ダカン討伐

  SHヴァーダーは再度行ってきたものの
  迂回ルートしてからは被弾は減ったものの
  ミサイルの雨は相変わらず厳しいみたい。
 >オマケにミサイルのコア破壊しても
  ギルナッチ・コアを倒さない限り復活し続けるから
  それがネックではある。

  2週目の緊急はLv15が最大と
  あとは素材売り程度しかなかった。
 >・・・現在は約800万ほどの貯蓄です。
  ・・・クロト銀行も使ってまわそうかと検討もしているようです。
 >確か今回のCOでLV不問のラグネも入ってましたから
  ナベTAⅡなら確定エリアですし
  それも意識して廻ると効率もいいですね。

朱美(ゲーム)
 回避中の当たり判定消失がなかったら、やってられませんー。

 エクスドラとか(ぼそっ

鈴奈
 SHヴァーダーは、いつぞやのPVな事態がー?

Reina(ゲーム)
 多分。
 緊急で甲板に登る頃には、ロボの主砲(※ギルナッチ・コア排出口)が壊されていたからねぇ。

Reina(ゲーム)
 NナベⅡは15分あれば余裕だからねぇ。
 イルフォイエ撃ちフレパ居ると、対ボスが捗るしw。

朱美(ゲーム)
 Nマンモスが秒殺とか、おひおひ状態だからねー。

 で、預金は?

Reina(ゲーム)
 スクラッチ品売りとかで12Mまで戻し。

 ……そういえば、100万ドコイッタ?

はぐれ
 MariaのコモンTMGクラフトで喰われました。
 80万は装備クラス追加のせいだけど(ぼそっ

 あ、クロト銀行は利用中。

鈴奈
 ですよねー。



私信相手
 >東雲菊育成時は、ラストネメシスとかの一撃必殺と
  マスターシュートとかの範囲攻撃の使い分け。
  あとはHSとか弱点狙い意識しての攻撃って感じ。
 >造龍で行ってたからメインってより
  アシストな攻めではあった。
  あとはトリットシューターは使いにくい。(--
 >・・・使った感じとしては死神さんとの相性は
  よくなかったようです。
  ・・・一応、Guはデットラインではありますが
  乙女は搭載してるのでないよりマシレベルかと。
 >サブRaも有りとはいってましたが、
  WB前提なのでプレイヤースキルも問われるようです。
  ただ、全職ランチャーPaとかで殲滅力上げれるのは
  +にはなります。

朱美(ゲーム)
 うちのは、2人とも一緒配置?

はぐれ
 そー。
 ※マスターシュート、トレンシャルアロー、カミカゼアロウ

 造龍では、後ろの方でトレンシャルかマスターの撃ちまくりなんで、半アシスト状態。

 ラストメネシスは幾つだったかなぁ。
 ディスク自体、拾える機会が皆無だったような気が。

伊奈
 ?

Reina(ゲーム)
 ドロタゲが、リンゼス(リンガ レア種)なんだけど、こいつ自体の出が悪かったりするから。

朱美(ゲーム)
 トリットはどんなんだっけ?

はぐれ
 たまにやっちゃう、ヒールからの2発撃ちの多段版のようなもん。
 トリッドは連続蹴りからの弓撃ちで、モーション時間が長いけどな。

 で、Mariaは、BrGu開始したけど……

Maria(ゲーム)
 弓ドコ(ry

Reina(ゲーム)
 よくある事です。

 で、クラフト効果は出てるん?

Maria(ゲーム)
 ※EXLv5/Br装備追加の+10アルバT(☆2)使用中

 タブンネー。
 NナベⅡの雑魚に60台(※通常1発)出ているカラー。

Reina(ゲーム)
 ……おひ。




私信相手
ヒロトさま

 >子供を産んでも、その辺りは変わらないんですねえ。
  ちなみに、コッチの二組はマッタリじゃなくてベッタリです。
 >(メア02)つ=「今更」
  めあ。
 >パパとママね、ソファの上でチューってしてたの♪
 >(メア01)つ=「お熱いわねえ」
  めあ~。
 >ウチはー、料理中に-、ディアンがつまみ食いしてたー。
 >おい、見られてるぞ。
  特に後者、メア達じゃなけりゃ大問題だ。
 >済んません。
  あぅ。
 >べ、別に、そんなに激しくはしてないわよ……。
  おやおや、これからは気を付けます。
 >あはははは……。
 >さて置き、私が名前入力派なのは、最初に本格プレイしたRPGがポケモンだってのが大きいのかも。
  最初は自分の名前だったんだけど、好きな人物の「ホンゴウ」「イチモンジ」やら、色の「ブラック」「ホワイト」やら入れた末に、オリキャラ名に辿り着いたね。
 >ヒロトの場合、作ったキャラは多いんですけど、基本的に使うのは主人公キャラ名だけですね。
  今は名前を「灯歳(ひとせ)ムカ」で、相棒が居る場合は「ガオン」で固めてます。
 >様々なゲーム世界を渡ってるってディケイド設定で、脳内妄想が迸り中。
  で、コスモのリバイブは相変わらず。
 >誰がリバイバーですか、こら。(リバイバー:カセキホリダー内で主人公が仲間とする恐竜達の事。発掘した化石をリバイブする事で誕生する)
  まあ、腕は相変わらず、発掘途中な状態ですけどね。
 >いっその事、やっぱり武器腕にしちゃえば?
  そんでもって、コスモ自身がフラグクラッシャーに……。
 >いやいや、それは、、まあ、孤独なシルエットには憧れますけどね。
 >……ピースアンドラブが許されない物語なんて、嫌です。(むぎゅぅ)
 >おやおや、お熱いですねえ。

鈴奈 (--;)
 うーん、風花ちゃんが居ないのは残念。

はぐれ (--#)
 どういう意味じゃ、こら。

翠 (//・_・//) 伊奈 (・・;)
 「「……。」」

ミリィ (--)
 こっちは、まったりのままでも良いみたいですね~。

ファル (・・)
 マッ~

はぐれ (--;)
 名前入力は、あまり考えないというか考えたくない方なので、デフォがあったらソレでそのまま。
 ※ゼル伝だったら、「リンク」とか。

鈴奈 (--;)
 PSOBBの頃からだから……9年前からか。
 一応のオリキャラ名に辿り着いたのは。

はぐれ (--;)
 そそ。
 でも、まだ、ストックが女性名7人だけで男性名が全然ないから、そっちも構築せなぁ。

鈴奈 (--)
 すでに、「伊奈(・いな、Ina)」って候補1つあるじゃん。

はぐれ (--;)
 あぅ。

翠 (・・;)
 まだやっているの?>リバイバー

鈴奈 (--;)
 まだというか、いつもの事だけど、またやっている最中。

伊奈 (・・;)
 最後のは?

はぐれ (--;)
 深く関わった美女は2人除いて最終的には死亡という、まったく宜しくないオチのせい。

伊奈 (・・;)
 ……。



私信相手
 >毒沼は普通に1ダメージ、だそうな。
 >だそうな?(むぎゅぅ)
 >毒沼が在るの、64DSでの追加ステージだけらしいです。(なでなで、むぎゅぅ)
  ちなみに、クッパの火球や火の玉やらに触れると、お尻に火が付いた状態でダッシュ出来ます。(ライフは少しずつ減少)
 >今度は、ニィニとネェネがベッタリしてるー。
 >(メア01)つ=「上のを引き摺ってるのね」
  めあ~。
 >龍騎のEDは、TV版のが一応のハッピーエンドって言えるかも。
  神崎兄妹が居なくなった代わりに、ライダーバトルやミラーモンスターの存在も無くなった訳だから。
 >城戸真司が最終決戦前に死亡するのは、TV版の方だぜ。
  ヒロトは見逃してたんだよな、その回。
 >最終回を観たら、いきなり冒頭で真司が死んでるから驚いたよ。
  死に様は後にDVDレンタルで知ったけど、、まあ、彼らしいなと。
 >おやおや。
  さて置き、スケッチブックは魔法陣の携帯目的では無さそうですね。
 >あらら、残念。
  ……あっ、魔法陣じゃなくて錬成陣の方だったりする?
 >あっ、じゃねーよ。
  そこに積んであるハガレン見て、思い付いたろ。
 >(ヒロト)つ「ハガレン第1巻」
  これもそろそろ、片付けないとなあ……。(ひょぃ)
 >そこ、ごく自然に読み始めないで下さい。
 >あははははは……。

はぐれ (--;) 鈴奈 (--;)
 「「おひおひ。」」

ファル (・・)
 マッ?

伊奈 (・・;)
 どれも飛び込んだり、当たったりすると、縮むか1ミスのばっかりやっていたから。

ミリィ (・・;)
 龍騎は、少々の犠牲は出たものの、平和になりましたー、ですか~?>TV版ED

鈴奈 (--;)
 そそ。

はぐれ (--;)
 これでもまだ、一番マシな方だからなぁ。
 他のは前回言った、エンドレスが多数だから。

ミリィ (・・;)
 あら~。

翠 (・・)
 ファルちゃんがもっているの?>スケブ

はぐれ (--)
 そー。

鈴奈 (--;)
 向こうが言っているのは、ちょっと前にアリスが来て、あの時代でもファルちゃんはスケブを持っているけど、使い道までは教えてくれなかったから。

ファル (・・)
 マッ?
 ※⊃錬成陣

はぐれ (--;)
 (ハガレン見てないんで)知らんから、ぐるーぐ先生頼ったら、こー出た

ファル (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 あー、かなり簡単に言うと、物作りに必要な紋章。

鈴奈 (--;)
 そーそー。
 (本当は、ちと違うけどね。)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1759回放送

はぐれ
 今回の生放送。

 ・防衛 第2段は野良だと詰みゲーのお知らせ
  ※工事中のせいで紙防御なのに、G、ヴォンダ、ナーダ、SUMOU,亀等の手間がかかる面子が襲撃してくるから
 ・アッシュ ×
 ・かまたろう 安定のフリーダム
  ※放送事故(w)多数

鈴奈
 交換ショップネタバラシとか、結構自重しないからねぇ。>かまたろう

Reina(ゲーム)
 新マタボ/ストミは4月下旬配信だけど……シオンといい、テオといい、色々末期じゃね―か、コレ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ちょっと遅れたけど、はーい。
  つ「甘酒」
 >こっちもどーぞ。
 つ「ひなあられ」

理香
 ありがとうございます。



私信相手
 >あそこはSUMOU2匹出てくるので、片方釣って片方はクロームに任せるってので楽させてもらってましたねぇ。
 >ちなみに放っておくと30分くらいずーっとあいつ等同士で戦ってる模様。
  仕様変更でボスクラスは食べなくなったのかしら。
 >一時期は仮面すら食うとかあったらしいが、見た事は無いな。
  で、タガミのほかにメセタンも居たか、そう言えば。
 >言われて思い出すくらい影薄いですねー……それだけ出会い辛いってのもありますけど。
 >次の難易度のアドバンスで、出現率あがってれば良いんだけどね~。
 >お金は幾らでも欲しい物です。
  そんで、ビンゴは夜中に達成したらしいです。
 >後半の伸びが凄かったらしいけど、誰が頑張ったのやら。
  運営の神の手は入ってないと思いたいですが。
 >もしかして信用してない~?
 >まあプレイヤー側が知る余地の無いことだしな……

  マルチエリアの出入りに関しては、旦那様だけの時なら常に鍵付きだから乱入の恐れは無いか。
 >指差し確認するレベルで鍵掛けてるのでまず出会いません。
  ちなみにパスは毎回適当に打ってるので自分でも把握してません。
 >身内だけに通じるパスでも作ろうかと考えてる今日この頃~。

  んで、修正は運営お得意の数値弄るだけってのが多い訳で。
 >たまーにアクションを変える事もあるけど、それでもモーションちょっと早くするだけとかPP回収率上げるだけだけどね~。
 >敵の素早さが上がっている中、動きの遅い武器はこのままだと置いて行かれかねないが……
 >……その内何かしらの調整が入ると良いですねぇ。
  あ、チョコのはそう言えば確かにHuエコーでしたっけ。
 >ストーリーやってる人前提だよね~、アレ。
  オーザとマールーがくっ付いてるのも若干ネタバレ気味だけどさ。

鈴奈
 中型扱い?

Reina(ゲーム)
 そー。
 2体って事は、その場に8人前後ぐらい居るって事だろうねぇ。
 12人フルだと3体になるから。

はぐれ
 3体だと、1体レアが混ざっている事もあったりー。
 スーパー頭突きとテッポウがうっとうしいのは変わりないけど。

 【仮面】まで喰うかどうかはさぁ? だったり。

イリス
 単に、近距離で出ないだけ?

はぐれ
 はっきり言って、そー。

 メセタンはガチでドコイッタです、はひ。

Reina(ゲーム)
 通常種の方は、相変わらずゆりかごと市街地混沌で出るんだけどねぇ。

 ビンゴは、誰か頑張ったんだろうねぇ。
 サカーイが生放送で、半殺しな救済策言い出したせいもあるんだろうけど。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 達成しなかった場合の救済策が、20万のうちの達成率(※小数点第一位)で+値を決める、言い出したから。

 あのヒゲ、99%でも当てにならんから、後は分かるよね。

朱美(ゲーム)
 ガチ乙ですー。

楓
 出入り関係はどうしている?

Reina(ゲーム)
 身内用パスで、クエ中のPT参加だけ制限かけている状態。
 そのせいで、マルチで野良合流もあったり。

朱美(ゲーム)
 というか、野良合流前提でやっているからねー。
 WDとか。

 一番大きい、数字弄り調整(w)は清算してきたけど……
 レベルキャップのせいでちともったいない事に。
 ※50,55,60を超えようとすると、コフィからの連絡が出るまで頭打ち

Reina(ゲーム)
 あー、46以降全部の必要経験値が下がったんだっけねぇ。
 そのせいで、上限ボーナスのキューブ14個ほど確保。

鈴奈
 ネタバレの方は、お前(※運営)がやってどーするだねぇ。

Reina(ゲーム)
 オーザとマールーは、何を今さら感が。

イリス
 ?

Reina(ゲーム)
 お互いに、最初から誰の事か即分かるようなディスり工作やっているんだもん。
 これで、何も無かったら詐欺ですよ、ええ。

アリシア
 おいおひ。



私信相手
 >こう、掴みやすい物があるとより抱きつきやすいですしね(むにゅー
 >……もしかしたら翠ちゃんが見てるとか考えないのかしら。
 >……既に日常扱いされていそうな気もするがな、胸好きなの知られているし
 >そーいやそーでしたっけね。

  会社のPCは、データだけでも外付けに逃がしておきたいんだけど誰かが外付けの電源持ってって帰ってこない事態に。
 >どっかで予備の電源見つけてこないと大変なんだよねぇ、めんどくさいー。

  ゴルフやマラソンは、確かにそういう時間帯にやってますねぇ。
 >戦隊モノは電車のをツイッターで画像と決め台詞だけ見たが……
  まあ、何と言うかコレだけ見るとネタにしか思えんが。
 >通しで見たら印象換わるのかも知れませんけどねぇ。
  ちなみに私のスマホでも若干解像度悪くて、詳細部分見辛かったりします。
 >どうも小さな画面をスマホの画面に引き伸ばしてるみたいで、荒いんだよね~。
 >設定も良く分かりませんし、何となくしか見られない現状。

  真っ暗なトンネルは……まぁ、そういう使い方もアリですね。
 >お化け屋敷のアレみたいなものか。
  ……旦那様、種族的に脅かす方なのだが一応。
 >心持ちは人間側ですので、ハイ……
  あ、イチャツキはもっとやれー。
 >進んで背中を押す方ですか~。
 >気分が乗ってると道まで作りかねないタイプが居そうな、そんな気分。

鈴奈
 ……。

Reina(ゲーム)
 あれ?

はぐれ
 向こうの更新時間、見ろ。

Reina(ゲーム)
 マイナス1時間なら、いつものように、うーとか言っていたのね。

アリシア
 保存するのはそんなに手間というか、肝心なのが無いからどうしょもないと。

はぐれ
 そー。
 しかも、予備なら何でもいいかっていうと、規格とか色々あるからそうでもないって事もあったりするからなぁ。

 電車のは先月から始まってまだ3回しかやってないから、通しで見やすいけど……ネタの方は、電車関係になぞらえて―だから。

鈴奈
 後、キャラ・配役もある意味ネタだよねぇ。
 特に、車掌(※司令官ポジ)と敵側”箱入り娘”が。

アリシア
 ?

鈴奈
 車掌の方はすぐ納得出来るけど、箱入り娘は外見でまずツッコミ、セリフでさらにツッコミだから。

 お化け屋敷は、大体、不意打ちで来るからねぇ。
 違う意味での不意打ちにあったのも居るけど。

はぐれ
 まったく何だったんだ、アレは。

イリス
 いちゃつきは道まで作ったら、それに沿って逃亡しそうなのも居そうな気が。

アリシア
 気がするじゃなくて、そこに1人居るじゃん。
 嫁引っ張って逃亡するのが。

はぐれ
 否定出来なひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >実際はクーガー、ブリアーダ(エル・ダカン)、カルターゴの
  面倒な組み合わせではあった。

  SHヴァーダーはキツイが緊急はディスク回収には
  容易にはなりやすい。
 >緊急が掛かってSHヴァーダー周回行きましたが
  前方レーザーで連続ダメージ入る場合があるので
  そこで一気に削られる場合もあります。
  頑張った甲斐もあってアクロエフェクトと
  グローリーレインのLv16は回収できたようです。
 >素材はそこそこのおこづかい程度になったけど。
  周回するユーザーも少ないのもあって
  一部ディスクはある程度のおこづかいレベル。

  WDでメタボはレアの方も用はない状態になりそうだけど。
 >・・・一応、今のVDでも出ますので
  ゴロンロッド以外ではレアディスク回収ぐらいしか
  用事がないという感じです。
  ・・・一応、レアの方はザ・タロットをドロップしますが
  市場はかなり下がってます。
  ※当時10M以上→今100万未満

アリシア
 混戦?

Reina(ゲーム)
 コレだけ揃うと、混戦。
 特に、クーガ―とブリアーダは、おまいら落ち着けっ って程、動き回る事が多いから。
 しかも耐久力がかなりあるんで、始末に手間取りやすいから。

 SHヴァーダーのごんぶとレーザーは、開幕→2発目の発射間隔がVHまでより短くなっているから。

朱美(ゲーム)
 回避不可?

Reina(ゲーム)
 ちょっと遠回りすれば、可能。
 開幕したらすぐ真横に走ってごんぶと有効範囲を抜けたら本体側に前進すれば桶。
 ※斜めに突っ切ろうとすると、2発目直撃

鈴奈
 メタボはガチで要らない略扱いに見えてきたけど、ディスクは何?

はぐれ
 えーと、ガンスラPAとナ・ゾンテ。

Reina(ゲーム)
 んー、それもそれで、微妙な所だねぇ。
 もっともLv16回収出来れば、後はフラグメントにするんだけどね。



私信相手
 >こちらの場合はフドウでスタンさせたり
  カンランキキョウで周囲にダメージを与えたりと
  範囲攻撃系を中心とした攻撃ではある。
  まだ思索段階ではあるから
  色々と試すという感じではある。
 >アベレージスタンスはその先のツリーも
  チャージ攻撃のアップとか色々とありますので
  色々と考える必要はあるようです。
 >ブレイバーはカタナ無双気味ってのもあるから
  敢えてバレットボウでいくという手もありと考えてる様子。
  単純に人があまりやらない道をやりたいってだけなんだけど。
 >・・・指揮も結果的に(人が)やらない道を行った結果ですが、
  今となってはスキルの一つとして身についてます。
  ・・・その能力を育て上げたのもマリスさんの賜物ですが。

Maria(ゲーム)
 カタナPAとスタンスは、使い勝手模索中デース。
 それより、当初の方針ドコイッタ?

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、麻里がカタナメインだから、Mariaは弓メインの予定だったんだよねぇ。

朱美(ゲーム)
 射撃メインを増やす目的もあったんだけど。

はぐれ
 そのはずだったんだけど、現実はPP回復手段が乏しすぎてカタナに走ってそのまんま。

 Gu強化はまだ捨ててないけどな。
 コモンTMGをクラフトすれば、VHまでは使えるし~。

Reina(ゲーム)
 回復がメイト/ソルアト頼みになるけど、BrGuでサブクラス育成した方がよかねぇ?

 あ、武器は、弓と全職TMGでー。

はぐれ
 テクはレスタ・アンティだけで法撃メイン化の予定が無いから、それもありだな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1758回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あと、SUMOU付きだったりする事も。
 >凍土機甲の50階だねぇ。
  ……食べさせようとしたけど食べなかったのは気のせいかしら。
 >仕様変わったのだろうか。
  そう言えば種族と言えばタガミは何系になるのだろうか?
 >んー……ラッピーとかと同じ、超時空エネミーとかじゃないですか?
  何処にでも湧く謎のエネミーみたいな。
 >ダーカーも何処にでも湧くけどソレとは別枠なー感じだっけ。

  ビンゴの方はポイント見られるけど、あと1つだけだけど達成難しいのかしら。
 >さあねぇ、ポイントの増え方全く見てないし。
  ……それに鍛えたい装備もないしねぇ。
 >そもそも次のアドバンス追加で装備関係どうなるか分かんないしね~。
  素材売ってる方がいいかも?
 >ですねぇ。

  他人に遭遇関係に関しては、普段の私のマルチエリアでの立ち止まり方見てると分かります。
 >正直に言うと、事前にマルチに人入ってる設定なの知らないと、出会った時に凄いびっくりして目眩がしてたりすると言う。
  ……そこまで苦手なのにどうしてオンゲーやってるんだかねぇ。
 >まあソコには突っ込まないでー。

  あ、ロボクラみたいに凄い淡白なコミュニケーションしか出来なかったら別にソコまで気にしないんだけど。
 >あー、アレは確かにロビーで全体チャットか戦闘中に軽いチャット程度しか出来ないしね~。
  しかも英数字しか打てないし。
 >……まあアレは本当にロボ構築と戦闘メインだからな、他人とのやり取りをソコまで気にすることも無いのだろう。
  ちなみにPSO2と同じでFF設定は入ってないな。
 >入ってたら酷いことになりそうです。
  あ、見づらいと言えば他人のエフェクト軽減設定とか欲しいですねぇ。
 >別ゲーやってるとたまーにそういう設定項目あるんだよねぇ。
  こういう痒い所に手を加えて欲しいと言うか何と言うか。
 >新要素も大事だけど、既存要素とかインターフェースあたりの見直しも何とかして欲しいよね~。

Reina(ゲーム)
 んー……あー、ブービートラップみたいな事になるから、こっそり仕様変更されたかも。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 ステージオーダーが90秒以内にドスコイ始末だけど、喰われると自動的に失敗。

はぐれ
 そーいえば、海岸造龍でもクロームのすぐ近くでダルマ落としが湧いたけど、完全スルーだったからなぁ。
 結果、混戦しただけー。

鈴奈
 あらら。

はぐれ
 タガミは向こうが言っている事まんまだからなぁ。

 付け足すとしたら、メセタンと一緒で最近見ねぇなーでw。

Reina(ゲーム)
 最後に見たの、トリトリ2だったような。
 しかも、あれ? 居たのレベルw。
 ※ドロップ品だけ残っていたから

 ビンゴは……すでに伸び自体絶望的だねぇ。
 原因は、SHDFが出ないからとか何とか。

はぐれ
 あー、3.4日は予告DF無しだからなぁ。
 後は、今日(4日)の24時期待だな。

メル
 裏?

はぐれ
 裏。
 Lv70の腕と本体なんで実施されないと、即オワタ\(^o^)/。

 鍛える方は、とりあえず研ぎだけは何とかなったな。

Reina(ゲーム)
 弱体化見込んで、最安ドラスレとビブラスランスを買ったからねぇ。
 他に、ビブラスユニットの特殊もあるから、研ぎだけでも安く抑えたい所w。

アリサ
 マルチでの立ち回りは?

Reina(ゲーム)
 そこのタオルは、フリーズ率と人の多さが反比例している謎仕様。
 但し、3連星時は除く

朱美(ゲーム)
 エリア内に自分を入れて中身入り2,3人程度+それが近くに居ると、クエスト破棄とかの抜け出しやらないんだよね。
 抜けたら残った人に全部略だからねー。

アリサ
 えーと。

鈴奈
 こいつも、ロボクラ級の淡泊コミュが一番気楽というオチ。

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 慨存要素の修正は……斜め上運営だからねぇ。
 期待する方が略で。

Reina(ゲーム)
 あー、倍率がおかしいPA16ブッ込んでくるとか、継ぎはぎ対処してくるからねぇ。

 後、酷いネタバレもやらかすし。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 私は通過した事だからどうでもよかったけど、チョコ2は新参にはちと酷いバレがあったから。

 あのクエ、エコーがゼノ連れのFoじゃなくて、Huの単体で出るから。(; ==)

はぐれ
 ゼノ付きで出たら、バカップル2組だったんだけどなぁ。
 ※マールーはオーザを連れて登場

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >猫耳も良いですねぇ(なでなで
 >……翠ちゃん、あきれたのかどっか行ってるんだけど。
 >まあ何と言うか、旦那様の抱きつき撫で回し癖はある意味で不治の病と言うかそれに近いものもあるし……

  で、XPはまだ職場には搭載しているPCがあったな。
 >って言うか、私に割り当てられてるのがソレです。
  他にもいくつかXPのままなのがありますが……
 >もうどうにでもなーれ。
  あ、リースとかそういう契約はしてないっぽいから、実費でOS変えてる人なら見たけど。
 >……ソレ大丈夫なのかなぁ?
 >えーと、色々諦めてますので……

  スポーツ中継は、あとゴルフとかマラソンの中継も見ますねぇ。
 >流石にサッカーや野球ほどじゃないけど、それなりに見る気がする。
  ……そしてTVが映らない生活は変わらない模様。
 >小型TVも壊れてまた無縁の生活になってるよね~。
  スマホで見られる事は見られるけど、めんどくさいみたいだし。
 >解像度の問題で字幕とか見えないので見てても詰まらないんですよねぇ。

  コミュニケーションとは違いますけど、社内で知らない人が居たらいらっしゃいませで大体おkですねー。
 >事前に誰が来るか知らせてもらってるなら良いけど、そうじゃなかったら一瞬身構えそうになる今日この頃。

  真っ暗トンネルは心霊話抜きにしても、正直危ないから通りたくないと言うか。
 >ライトでもないと足元見えないしねぇ。
  ……隣で「わっ」てやられたら心臓飛び出るかもー。

鈴奈
 うー。

アリア
 いつもの事、いつもの事。

アリサ
 会社PCは、もう自己責任で略な所ですね。

はぐれ
 色々ガタがきているのに、正式な本体の変更もないからなぁ。
 もう、南無三するまでそのままじゃねぇ とか言ってみる。

鈴奈
 うちら的には他所の話だからねー。

 ゴルフ、マラソン……あー、そんなのもあったねぇ。
 それで、ニチアサのアレがすっ飛ぶことあるし。

はぐれ
 あー、うちのは、戦隊(朝 7時半~8時)だけでも大丈夫だから。
 ※ゴルフ、マラソンは、大概 朝8時から中継開始

 解像度は、スマホならまだマシです。

鈴奈
 はぐれが持っているの、まだ(ワンセグ付き)カラゲーだから潰れるのが文字だけとは限らないからねぇ。

 来客の方は?

はぐれ
 ほぼ予告なしだけど、こっちに来たらとりあえずー。

 真っ暗トンネルとライトは……

アリア
 足元照らせるだけでもまだマシです。

アリス
 手元すらおぼつかない時があるからね。

 後、お母様は、お父様と2人きりの時は、2人して顔真っ赤にして固まっちゃうから。

鈴奈
 ほほぉ。

アリア
 ……。




私信相手
ヒロトさま

雪姫 (^^)
 ありがとうございます。



私信相手
 >えー。
 >まあ、相変わらずのマッタリ進行って訳やね。
  さて置き、名前変更派な私としては、どうにもFFシリーズとは相性が悪い。
 >あはははは……。
  ああ、FFは外伝シリーズを入れるとTAやccEOTもプレイしてました。
 >どっちも、主人公名が変えられるタイプだな。
 >丁度オリキャラ作りに励んでた時期なんで、ゲームを買う時には先ず名前変更可能かを確かめてたんよ。
  スパロボAを買ったのも、友人に名前変更可能な主人公が居るんだって教えて貰ったからだし。
 >それまでは、版権キャラだけが登場するシリーズだと思ってたんだっけ?
 >ええ、、もしも主人公が名前不可だったら、買ってなかったでしょうね。
  最初は興味津々だったインパクトとOG、名前変更不可を知った途端、スルーを決めましたから。
 >本当に、そこが重要だったんですね。
 >おやおや。
 >アダプターについては、私的にはDS用が出ていないのが割と不思議だったりする。
  SGBの系譜として、絶対に出ると思ってたんだけどなあ。
 >やっぱり、上下2画面なのがネックなのかもしれません。
  で、俺の改造と言いますか修復ですが。
 >ここ数日はカセキホリダームゲンギアを絶賛プレイ中だったみたいだけど~?
 >ふふ、大丈夫。
  ヤスリ掛けとパテ盛りの結果、何とか危機的な状況は脱したから。
 >どうにか、武器腕化は免れました。
  それでも、未だ微調整が残っているんですけどね。
 >おやおや。
  危機的状況は過ぎても、改造は変わらずですか。
 >武器腕で、フラグクラッシャーな人でも呼んだら?
 >あはははは……。

鈴奈 (--)
 娘曰く、万年まったりもいるけどね。

アリス (--)
 そーそー。

アリア (><)
 あぅ。

メル (・・)
 名前変更は?

はぐれ (--;)
 有っても無くても可。
 むしろ無い方が考える手間すっ飛ばせるから。

アリス (・・;)
 え゛?

Reina(ゲーム) (・・;)
 私らの名前、全部が全部使ってないから。
 そもそも女性名だから、男性主人公系だとガチで考えるオチ。

鈴奈 (--;)
 DSアダプターは、やっぱ2画面表示が壁だろうねぇ。

はぐれ (--;)
 だな。
 後、表示形式変更もあるから、その辺りが追いつかないとか色々あるんだろうなーと。

アリサ (ーー;)
 あー、液晶表示をTV画面表示に変えないといけませんからね。

 後、フラグが全然折れてない件について。

はぐれ (--;)
 安定のお約束です。
 こればっかりは、「それは、ヤツさー。」でも手こずるんじゃないかと。

鈴奈 (--;)
 その前に、美女の略じゃないから。

アリサ (ーー;)
 あ。(察し)



私信相手
 >ちなみに、溶岩に落ちた場合は大ジャンプ&ライフ大幅減少。
  なもんで、ショートカット用の移動手段として使う事も何度か有ったり。
 >パンチやキックは、一つのボタンを連打する事で繰り出せます。
  アクションは色々と有るのに操作は簡単なのも、マリオ64の魅力でしたね。
 >ん、、話してる内に、DS版が欲しく為って来ちゃったな。
  さて置き、龍騎のEDは……。
 >テレビの本放送では、戦い続けるの方が選ばれたのよね?
 >だな。
  ソッチの未完っぷりは酷いけんが、後にレンタルDVD版で観た「戦いを終わらせる」の方は、凄かったぜ。
 >戦いの元と為る鏡は壊したのに、、ってな。
  ちなみに、漫画版の方はどっちもTV版とは違う結末。(戦い続ける:ミラーワールドで自分が何者かも忘れ戦い続けるナイト、戦いを終える:TV版の最終回)
 >おやおや。
 >で、アリスちゃんが居る時代だと、ファルちゃんは普通に喋ってるんね。
  スケブ持ちって事は、絵描きさんかな?
 >と言いますか、それ位しか思い浮かびませんねえ。
  他の使い方だと……。
 >携帯用の魔法陣が書かれてるとか?
 >えらくファンタジーだな、そりゃ。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 力技用になっているのかよ>溶岩

鈴奈 (--;)
 赤はそうだけど、紫だと♪チャララ(ry)(※1ミス)だったりして。
 その前に、あるのか知らんけど。

アリス (・・)
 ?

雪姫 (・・)
 むらさきはどくぬま。

アリス (・・;)
 あ~。

鈴奈 (--;)
 龍騎はえーと……

はぐれ (--;)
 どの展開でも、終わらないー、終わらせない―って感じの、救いはどこ行った? エンド。

 あ、展開の中には、最終回の直前で主人公死亡ってのもあったっけ。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

アリス (・・;)
 スケブ用途は相変わらず秘密だけど、魔方陣は描いてないから。
 というか、そんなの描いてどーするんだか。

アリア (--;)
 何か召喚か、呪符かその辺の扱い。
 呪符の方は、そーいうのに長けた変人がこっちにいるからねー。

アリス (・・;)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1757回放送



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >確かに野良だとたまーにしか遭遇しませんからねぇ。
 >エクスで確定ステージあるけど、あれは別枠だねぇ。
  んで闘将の餌は、未だにタガミ見た事ないと言う。
 >何十回か行って見たが、ラッピーしか見た事がないのは安定の事だな。
  タガミ自体は別の所で遭遇したが。
 >経験値美味しいですねアレ。
  そう言えばビンゴのドゥドゥ弱体化とかで今素材の需要があがってるんですっけ。
 >ソレもあってクーガーの他スロットは結構美味しいらしいとか何とか。

  知らない人の部屋に突撃は、家主と鉢合わせすると非常に気まずくなりそうな気がする。
 >勇者行為は中身がNPCだと分かっているから何ともないが、流石に肉入りはな。
 >タダでさえちょっと他人恐怖症ですので……

  ロボクラは初期機体は3機用意されてて、それぞれ車両、ヘリ、戦車っぽいだった気がします。
 >開始早々さっさと解体して素材にしたから、あんまり覚えてないんだよね~。
 >まあ自分で作ったので行きたかったので……

  PSO2は敵も味方もエフェクト激しくて前が見えない事多数ですからねぇ。
 >何となく敵が居る方に、何となく攻撃してみるそんな日常。
  グラフィック落とせば見やすくなるらしいけど設定あんまり下げたくないし。
 >何のためにお洒落アイテムの方にお金掛けてるかって話だしねぇ。

  経験値のはコレで少しでも他育てる気が出れば良いんだけど、時間的にやっぱめんどいになりそうなオチが自分で見えると言うか。
 >流石に1年以上同じゲームやってりゃ、マンネリになるのも当然だしねぇ。
  ……少しくらい離れててもすぐ追いつけるゲームだからそんなに躍起になる事もないんだけど(ぼそっ

鈴奈
 エクスのは?

Reina(ゲーム)
 ワンルーム、非常食(ラグネ)付き。

はぐれ
 非常食を喰われると、その分のドロップ消失。

鈴奈
 おひおひ、喰の許容量広すぎ。

 タガミは低確率の時点でお察しだねぇ。

はぐれ
 低確率≒まず出ない だからなぁ、PSO2は。

 素材需要はまだ見てなかったり。

Reina(ゲーム)
 Web連動項目(特殊追加 +10%ブースト)当て込んでの買占めなんだろうけど、コレこけたらどーするんだろw。

風花
 ねえ、いきしている? だっけ??

鈴奈
 そー。

 もう伸びが頭打ちだから、厳しいと思うんだけどねぇ。(ぼそっ

はぐれ
 そこは水増しで。(ぼそっ
 ※現にらんらん間では、疑惑浮上中

珠美
 マイルームで住人と鉢合わせは、礼節忘れなければいいんでしょうけど……

鈴奈
 こいつも、わりとチキンだからねぇ。

はぐれ
 はひ。

風花
 ?

珠美
 一瞬、びっくりして固まる。

風花
 えー。

はぐれ
 |||orz

Reina(ゲーム)
 ロボクラは、最速素材にして再構成って

鈴奈
 まぁ、デフォルトのお約束は、可もなく不可も無くなのが相場だからねぇ。
 つか、見た目に略なのも居る訳で。

はぐれ
 偶にやるから、否定出来ない。
 後、解体した方がタダ素材ゲトだからなぁ。

 ※一応、課金有り。

Reina(ゲーム)
 エフェクトの視界妨害は、動くものが見えたら略で。

風花
 とりさん(※ラッピースーツ)もそー。

鈴奈
 チョットマテ、近接職。
 FF無しじゃなければ、PK乙じゃねーか。

Reina(ゲーム)
 さーせん。

はぐれ
 グラの設定は、簡易で2だけど、詳細を一部弄ってあるので微増し状態。

 後、撮影方法だな。

Reina(ゲーム)
 あー、デジイチ越し撮影だと、微妙に詐欺が入るからねぇ。

 追っかけ作業は、今ドコ?

はぐれ
 7枚目の終盤。(→ちょっと、テミスに居るダーカー殴ってくる)

 マタボ回収中にヘリ落下したんで、ヘリ待ちだったクレシダCOも進めやすくなったけどな。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >やっぱ抱きついてると安心できるねぇ(むぎゅー
 >まぁ幸せそうな事ですこと。
  観空の突撃癖は最近出てないっぽいけど。
 >暴走突貫ではなく同意同行がメインだからな、最近。

  仕事復帰に問題なかったのは幸いだが、どうもPCそのものの調子があまり良くないのが最近の心配か。
 >古いPCなんでモニタとの接触悪かったり、そもそも物理的に破損しつつあるのがちょっと……
  あと性能も低いので編集中に偶に止まります。
 >動く限りはコレ使えだから、仕方ないけどねぇ。

  妖精はプロだったと、ふむふむ。
 >テレビでやってるスポーツって言えば大半が野球かサッカーなイメージあるから、テニスはちょっとマイナーなのかな~。
 >大きな大会でもなければ放送ありませんからねぇ。
  ……そしてファ○リーズはちょっと分かりません。
 >ネタで出てくると分かるが、一般タレントのように出てくると顔で判断できんからな。
  人の顔と名前覚えるのが苦手だし。
 >ソレコミュニケーション上でかなり致命的じゃないですか~?
 >……まあソレでも何とか今日まで生きてこれましたので……

  真っ暗なトンネルは私もあんまり好きじゃないですねー。
 >怖い話系でもそういうのはお決まりだし、何か出そうだよねぇああ言うの。

鈴奈
 うー。

雪姫
 かえないの?>PC

はぐれ
 どっちの意味での「かえ」なのは分からんけど、よくある話だからなぁ。

 XPをまだ使っている、企業、役所とかー。
 そういう所って大概、数は多いし、リース契約って柵もあったりするからなぁ。

雪姫
 ??

珠美
 (契約)期限が終わるまで変更出来ない借り物。>リース

鈴奈
 中継されるのは、大概その辺(野球、サッカー(※J1))だねぇ。

 テニスで主なのは、クルム伊達と教え子(錦織圭)のニュースネタぐらいか。

風花
 みてないの?>ファブ○ース

鈴奈
 見てないねぇ。
 旦那が見ているのって、TVじゃなくてゲーム画面だから。

 只、半ネタだから、どっちもいいんだけどね。

はぐれ
 CMだもんなぁ。

 コミュニケーションの方は、接客業じゃないから略。
 まぁ、来客時は、頭下げておけばどーにかなるけど。

鈴奈
 おひ。

 真っ暗なトンネルは、暗さのレベルが段違だからねぇ。

雪姫
 ?

はぐれ
 隣に誰か来ても見えなくて分からないほどの暗さだから。

さき
 わっ。

雪姫
 うわっっ。

鈴奈
 あー、そうそう、そういう感じ。

風花
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >こっちも最近だったりする。
  私の裏面回収でVH~エル・ダカンとSHグワナーダで
  行ったら道中でブリアーダとクーガーが出る始末。
  回避しながら回収したが後の道中でも出てたから
  無理に回収する必要なかったんじゃ
  なかったと思ったりする。(--
 >ブリアーダとロックベアは難なく倒せますが
  ヴォルドラゴンは尻尾の水晶破壊に時間掛かるので
  大噴火を食らったりします。
  今回のバレンタイン緊急で
  インパクトスライダーLv16を回収したいですが
  現段階ではLv15が最大です。
 >ホワイトデーはスサノグレン出ればいいんじゃない?程度。
  ただ、クォーツ(クリス)以外来ると「テメェじゃねぇ(--#」と
  怒るアークス多数だろうと思うけど。

  そして未だにピコハン回収できず。
 >・・・手に入れても券に化けるだけですが。
  ・・・称号未回収ですが、それほど重要視もしてないですし
  全職ロッドやウォンドは幾つか出てますから
  要らない子状態なのは変わりないです。
  ・・・ただ、クラフトしてネタ要員としては使えますが。
 >正直、私の方は今のところはGu/Raの射撃職一本と
  三連星のアシストを考えるとRa(もといWB)は外せない。
  それに武器強化するにも更なる上は高値過ぎる故に
  妹達に使うのが賢明ではある。

鈴奈
 うちのは?

Reina(ゲーム)
 グワナーダとかは、SH防衛で回収。

 クーガ―は只の嫌がらせだけど、ブリアーダは出てこないとどーしょもないんだけど。

雪姫
 ?

Reina(ゲーム)
 エル・ダガンの発生装置だから>ブリアーダ

 ほぼ同時出現なら、混戦確定で分かるけど。

はぐれ
 これに、エルアーダまで付いたら最悪だからなぁ。

鈴奈
 Lv16系は?

はぐれ
 回収率低下中。
 そもそも、SH自体碌に行けてないからなぁ。

Reina(ゲーム) Maria(ゲーム)
 すまんこってす。
 サーセン。

 ※原因

朱美(ゲーム)
 WDはクォーツ以外略だけど、他に何居る?

はぐれ
 PV見る限り、メタボ確定。

Reina(ゲーム)
 レアエネミーブースト掛かっているはずだから、クォーツはVHの自由かTA龍祭壇行った方が早くね。

朱美(ゲーム)
 メタボじゃぁ、即退場だねー。
 Raの時はクリスだらけだったから、そうしようかなぁ(; ==)

風花
 あるの?>ピコハン

鈴奈
 まだ掘り出せてないのか。

Reina(ゲーム)
 そんなに、出ないねぇ。
 レアドロもそうだけど、ラッピー自体が。

鈴奈
 そこからかいっ。



私信相手
 >シュンカは最大攻撃を敢えて外すという手もアリとは
  彼も言っていた。
 >4連撃は使いこなすのはターゲットロックしても
  外れる場合もあると言ってましたから
  面積の大きい相手なら兎も角
  面積の小さい相手だと難しいようです。

  弓は射撃職の相性もあったので
  使いやすい面はあったのですが
  火力面がツリー強化しないと使いづらいとは言ってました。
 >連射性が上がるとはいえ、単発は微妙だから
  WBとかダメージアップを図らないと
  チビチビ苛めてるようなものだし。

  ツリーはカタコンやラピットを獲りつつ
  ブレイバーマグとリバーサルカバーとかはデフォ装備。
  あとはどういう風に振るか迷っている感じ。
 >・・・無難がアベレージスタンス系を上げて
  基礎攻撃力を上げるのが手ですが
  最大倍率が110%と低いので使いどころ次第という感じです。
  ・・・ブレイバーは打撃/射撃の両刀なので
  どういう風にするか迷うようです。

Reina(ゲーム)
 4連は、そんなに制御しづらい?

Maria(ゲーム)
 しづらいデース。

はぐれ
 結構外れるからなぁ。
 後、最終の納刀モーションも少し長めで隙だらけだし。

Reina(ゲーム)
 それでも、バ火力なんで使い手多数なのね。

朱美(ゲーム)
 弓は厳しめ?

はぐれ
 厳しいねぇ。
 ラピットも連射性の弱いTMG使っているような感じだったからなぁ。

朱美(ゲーム)
 だから、チビチビ苛めなのね。

はぐれ
 ツリーは……うーん……かなり余裕が必要だけど、レアマスタリーは上の方まで取りたい所だな。

Reina(ゲーム)
 え゛?

はぐれ
 Brのは、ステには反映されないけど技量増強。
 そのせいで、☆10クラフトのぶれ補正には有効だから。

 アベレージはwiki説明見ると、カタナ特化向きってなっているんだよなぁ

鈴奈
 ?

はぐれ
 可もなく不可も無くなせいで、手数勝負用。
 後、対極なスキルがウィークスタンスで、こっちは、ピンポイントで弱点を撃つのに向いているスキルだから。

Reina(ゲーム)
 あー、「打つ」より「撃つ」だねぇ。
 ヘッドショットとか弱点狙いしやすいのは。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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