2014-04

第1785回放送

りんな
 秋葉詣は5日。

鈴奈
 何故に?

りんな
 3日は、今やっている仕事が2日〆失敗したら、延長で出勤するつもりだから空けておくだけ。
 4日は、時間制限が入って、調整が面倒なんで。


 それと、三連星全員、最新ストミクリアしたから、今回からネタバレは自重しない。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ちなみにこっちの連休は大体暦通りです。
 >大型連休だけど間があるから旅行とか行く人にはめんどいかもねぇ。

  マルチのボスぼっこは久しぶりにマルチで入ってみたイースターで再確認したねぇ。
 >相変わらず、砂糖に群がるアリだからな。
  あとラグネはこっちがそこそこ高い台に登ると落雷以外の攻撃が当らん様になるネタもあるか。
 >VH時代にソレ利用して処理してた覚えがありますねぇ。

  ストミの方は、ご苦労様です。
 >性能的にはVH基準だけど、まぁ痛い事は痛い60台の攻撃だからねぇ。
  ……一般アークスに凹される○○の方々はもう威厳も何もあったもんじゃないけど。
 >NPC特有の役の立たなさも此処まで来ると少し笑えてくると言うか何と言うか。

  クラフトは法撃フラグメントとかリリパニウム貰える条件は美味しいねぇ。
 >ついでにクラフトレベルも上がるしね~。
  あ、リサ宛て含めて幾つかのクラフトが大成功したけど依頼品大成功で何か変わったりするのかなぁ?
 >多分、お礼の言葉がちょっと変わる程度じゃないでしょうか?
  マジカルウォンドは確か箱が依頼してきた気がしますけど、あのゴツイ見た目でマジカルとかギャップ受け狙い?
 >口調が丁寧な分、確かにギャップ過ごそう。

  DFはLv70と言うか強化DFだとドロップ率が防衛程度には出るらしいので割と効果があるらしいとか何とか。
 >☆12はともかく、11は相応のドロップ率らしいからな、レコード見る限り。

  生放送は参加していたのか、はぐれ殿。
 >そもそも放送一度も見てないので、雰囲気すら分かんないですが……

  宇宙忍者はそんな感じですねー。
 >テキトーにアラート参加したらテキトーに人が集まるからパパッとクリアして報酬もーらいって位だねぇ。
  他にも常時行けるミッションでも人気の所はしょっちゅう人が居るから、そこで一緒に暴れて報酬貰ったりもするけど。
 >気軽に遊んで気軽に止められるのが良いからねぇ。
  入らないレアとか出ても強化に使ったり混ぜて変換して別のMODに出来るから無駄にはならないし。
 >PSO2も最近微妙レアもマグ餌に出来る様になったから、出番は出来たがな。

  カチコミはその微妙なレアも出るから、とりあえず取ってくるってのもアリか。
 >ちゃんと利用価値が出れば嬉しいものなのだ。
  マグレベルほんとに上がり辛いからねぇ。

りんな
 休み崩壊中です。

鈴奈
 本当は、27~29が休みだったけど、仕事積んじゃって2日続けて自主出勤だからねぇ。
 ※今日は休み、30~2は仕事

 マルぐるは平常運転(殲滅)?

Reina(ゲーム)
 そー。

りんな
 イースターは経験値稼ぎ以外は、ビンゴが捗るだけだからなぁ。

メル
 ラグネは?

りんな
 高台に乗っていれば、低空攻撃(足払い、スライサー弾)が全部当たらなくなるから。
 落雷だけは、こっちの足元発生なので回避だけど。

Reina(ゲーム)
 ○○な方々は、本気(?)出したレギアスが洒落になってなかったり。

りんな
 気が付けば、隣に這い寄っているもんなぁ。
 ※で、その後スタン状態に

朱美(ゲーム)
 他は?

Reina(ゲーム)
 んー、全部通して、サテライトは投げ捨てるモノ。
 後、フーリエが地味に嫌がらせ仕様。(※パニック付与の特殊弾撃ち)

朱美(ゲーム)
 あぅ。

りんな
 デイリークラフトの大成功は、お礼が変わるだけ。

Reina(ゲーム)
 報酬自体は、固定だからねぇ。

鈴奈
 箱は?

りんな
 デイリー専用の依頼主NPCだけど……こっちで見ている武器系は、☆1~3だけ。

 DFのドロップ率が良くても、出ないモノは出ない訳でー。

Reina(ゲーム)
 防衛も☆11が滑ったままで、後行ってないからねぇ。
 次のDFも新☆11,12が実装だけど、出すとは言ってない解釈中。

鈴奈
 むしろ、討伐成功後がマジいらねって思ったのは私だけ?

りんな
 それは、おまいだけじゃないから大丈夫。

 生放送の方は、密集している所がビジフォンじゃなくて、ゲート前なだけ。
 後、何故か公式CH使わずにユーザー用を使用なんで、画質がエコノミー状態になってキャラ名表示が潰れ気味なんで、言われなければ略。

鈴奈
 もうしばらくは6と8に来ないねぇ
 ※未訪問鯖 1,2,10

 宇宙忍者は状況的に気楽じゃね。

りんな
 状況はな。

 難易度と時間確保は別。
 難易度の極端さは、宇宙忍者の方が旦那でも集団に紛れるのを考える程、高めだからな。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 マグ餌の方は、レア物でも可になったけど、今の所育成には使えなかったり。

アリア
 前回、大佐の所で言った、技量のせいで?

Reina(ゲーム)
 そー。

 ……誰かさんが、打撃&法撃マグ作れば別なんだけどねぇ。

Rinna(ゲーム)
 だったら、稼働率略。

りんな
 あぅ。



私信相手
 >メイド服期待待機。
 >あー、そう言うのも好きだよねぇ。
 >ご主人様呼びもアリだな。
  ワシは言う方だが。
 >メイドと言ったらそれですよねー。

  メイトとメロンは前からそんな感じなんですねぇ、そして虎も。
 >たまーにぬいぐるみとか見に行きたくなったりするけど、観空が欲しがるぬいぐるみはリラックマとかの方で人を模したぬいぐるみはあんまり欲しがらない感じ。
  フィギュアは人型メインだけど。
 >うん、まぁ、そりゃねぇ。

  顔弄りは少し投げてきた今日この頃。
 >顔だけアニメっぽくなっても体型がリアル寄りだとどうしても違和感しかないからな。
  500円払うのが1度で済めば良いが、どうもその様な気はしないらしいし。
 >難易度高すぎです、ええ。

  収集Eトラは赤トラだとたまーに良いユニットくれるんですが、そのユニットがビジフォンで安価で手に入るので……
 >昔は数百万してたんだけどねぇ……イースターとかで簡単に出るようになったみたいだし。

  艦これはイベントで地獄なのは定期的に聞くけど、一日中張り付いてやっとクリアできるとかだっけ。
 >らしいねぇ。
  あ、弥生の他に天津風が気になる今日この頃。
 >……観空さんってぺったん子が好きなんでしょうか?
 >いや、多分狐耳っぽいのに惹かれた可能性が……
  ワシら含めて嫁's全員胸は大きいし。
 >胸はどっちかと言うと大きい方が良いけど、別に小さくても行けるそんな感じです。

  ストミはイベントシーン飛ばしまくりで1時間未満でしょうけど、特に得られるものもあんまりなさそうなのでホントに二度と行きません。
 >しかもストミはマタボのゲージも進まなくなったし、ホントにイベント見るだけー。

  剣影は、ガンバです。
 >旦那様はすでに取得済みだったな。
  3度目で出たし。
 >運が良かったです。
  暇があったら手伝いましょうか?
 >いつものように、観空に連絡どーぞどーぞ。

鈴奈
 前回途中から開始でやっと本始動。

 そーいやぁ、どこぞの「ご主人様」共は?

りんな
 相変わらず、アホ言ってメイドさんに罵られてます。

アリサ
 ぬいぐるみ探しは?

りんな
 最近やってません。
 人型フィギュアは、虎限定以外はメロン逝けだけど。
 ※同じフロアに、らしんばん(同人物 買い取り・販売ショップ)が入っているから

アリア
 顔弄りは……

Reina(ゲーム)
 どうあがいても、コレジャナイ感全開です。

 Maria作成時も苦戦したでしょ?

りんな
 そー。
 目は特になぁ。
 変形が上手くいかなくて、結局、釣り目ぽくして妥協したから。

アリア
 で、その無謀をまたやるかもと。

りんな
 ノーコメントで。

Reina(ゲーム)
 Eトラ産レアユニットは、かなり前からダブついているから。
 ヴェントヘクサ(アームユニット)とか。

りんな
 それ、防衛のハズレアとか、出る範囲広すぎだから。
 再生の道はクラフトだけど、手間掛ける意味とそれを上回っているのがゴロゴロしているから、結果マグ餌。

鈴奈
 それ、何て、「那珂(なか)ちゃんでーす→カンカンカンッ」って流れ?
 ※めっさダブつくので、速攻解体(資源化)

 艦これネタ出しちゃったけど、天津風はどんなん?

りんな
 こんなの

鈴奈
 ペタンだねぇ。

 でー。

Reina(ゲーム)
 ペタンには変わりはないけど、第六の方。

アリサ
 ?

Reina(ゲーム)
 お子様体形の駆逐隊。
 後は察しろ。

りんな
 おひ。

 ストミは見るモノ見たから、後の面子はすっ飛ばしで戦闘のみに出来るけど……

朱美(ゲーム)
 私だと、要フルカスタムのガルミラって、どんだけ過酷なんだか。

Reina(ゲーム)
 テオドールとアンゲルが、チートな時点で略。
 あ、リンガも居るけど、じゃ、また今度(でも、2度目は無い)出来るから、論外。

 剣影はお世話になりますだねぇ。
 ……Hリンガ 20体 討伐戦になるから。(ぼそっ




私信相手
漆黒の死神さま

 >まだ実践してないけど、レイラのハイタイムは
  若干上昇したって感じだけど体感的には?気味。
  今はまだ修正前だったから、それも生かして
  一気にストーリー攻略に挑んだのもあるけど。
 >まあ、彼もスナイパーだから分かるのだが
  速攻でレンジャー(リサも含む)を潰しに掛かったな。
  WB張られたら一気に不利になるが
  「当たらなければどうということはない」と言うと
  アレだが、テクよりたちが悪いのもある。
  三英雄はレギアスのステップアタックと
  スタンコンサイトによる気絶が厄介で1乙したな。
 >・・・レバガチャで何とか早期復帰とかしましたが
  間に合わなかった場合もあります。
  ・・・テクニックは慣れかは不明ですが
  若干遅く見えるので見切るのも難しくないようです。
 >体感的にいつもより少し遅く感じるようです。>テク発動後
  ですので、Ra>Fo>Huの順番で倒しに掛かったのもあります。

Reina(ゲーム)
 あの面子(オーザ、マールー、リサ、フーリエ)内で一番タチ悪かったからねぇ>Ra

朱美(ゲーム)
 だから、フーリエが略と。

Reina(ゲーム)
 そー。
 レギアスはさっきも言ったので、これも略

 Fo系はテオドール以外弱すぎ感が。

りんな
 クローンKKも直前のムービーで強度があるかと思ったけど、拍子抜けだったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 調整=空気読み だからじゃね。

アリア
 Huは?

Reina(ゲーム)
 レギアスが頭1つ抜けているだけで、一山ナンボ共は一度出直して来い。

りんな
 カッコつけて長チャージやるもんだから、体のいいOEの的だったからなぁ。
 オーザは4人中でHPが高いだけだったし。
 ※最後まで残ったから

朱美(ゲーム)
 テオドールは?

Reina(ゲーム)
 お前ほんとにFo系か? って思うほどの、特殊PAブッパ。
 テク関係は次で。



私信相手
 >アリィスの意見としては
  「Guならデコル・マリューダはよy・・・、
  いや、プレイヤースキルの問題か(--」
  と皮肉めいた事を言ってたりする。
 >まあ、Sロールの使いどころ次第というのもあるが
  私の場合はWBで球体を破壊に取り掛かって
  胴体と土台のみになったらSロールで回避しながら攻めることが多い。
  問題は、ブリューリンガーダの方か。
 >・・・クォーツ、エクスと並んで
  若干苦手意識と言うか面倒な相手ではあります。
  ・・・ストーリーで遭遇したのはLv60のタイプでしたが
  連続進行によるメイト切れもあって辛勝と言う感じです。
 >一気に攻略しようとしてやった結果が
  こういう風になりました。
  結局、ドールも3つ食われてセーブ後に補給へ戻りました。
  奥にいた強敵に関してはSロールを駆使しながら
  何とか乙なしで勝ちましたが
  最後の強敵に関してはドジを踏んで
  即死級攻撃を受けて1乙しました。

朱美(ゲーム)
 そもそも、VHのに凸してないってh(ゴスッ

Reina(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 あー、リンガは単にそこに居るだけで、通せんぼの役になってなかったり。

朱美(ゲーム)
 さっきも似た様な事言っていたけど、どういう事?

Reina(ゲーム)
 アレはまったく無視して奥に進むことが出来るから。
 もっともその奥に行くと、テオドールがスタンばっているけどね。

朱美(ゲーム)
 おひ。

 で、テオのテクはどうなの?
 後、Sロール回避出来ん斑鳩(※Hu,Fi)とかどーすんのよ? だったり。

Reina(ゲーム)
 あー、はいはい。
 Sロールは、HuTeで凸したんで私も出来んから。

 テクの方は、メギドとギ・メギドの2つだけ。
 後半になると、どっちも3連続使用してきて、1つでも当たると、残り全部当たっちゃうから。

朱美(ゲーム)
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 回避だけど、

 PAとギ・メギドは、チャージとか何もやらずに走って逃げれば、ギリギリ回避。
 メギドは、光球をギリまで引きつけて、横方向ジャンプ。

 あ、ギ・メギド発動は、直前に、武器を上に突き上げるポーズを取るんで分かりやすいから。

 最後のアンゲルは、連続レーザーがねぇ。
 最後は極太即死級だし。

鈴奈
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 極太だけ、アンゲルから見て真正面のラインから外れた位置に居れば当たらないけどね。

 攻撃パターンの方は、【巨躯】本体とかと一緒で、セリフ→対応する攻撃。
 (連続)レーザー攻撃に入る合図は、「ビッグクランチ・プロジェクト」って言った時だから。

 後、自爆鳥の爆破タイミングは、「用済みだ」言って数秒後。

アリア
 ?

Reina(ゲーム)
 昨日の臨時メンテでドサクサ紛れに修正されていそうだけど、鳥2匹の自爆にアンゲルを巻き込むとHPをごっそり削れる荒業があるぽい。

アリア
 修正されていそうですね、それ。

 で、利用は……

りんな
 してない。
 2回しか出さなかったんで、鳥の誘導方が出来てないからな。



- おまけ -



りんな
 27日の生放送ダイジェスト(配信情報編)を見て、思ったこと。

 「何時から、クライマックスが完結だと思った?」

Reina(ゲーム)
 運営は、そう言いたげだったよねぇ。
 放送終了直前のおまけは。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1784回放送

りんな
 GW中の秋葉詣は、3か4日予定。

 只、予定は超不安定なので、2日の三連星も怪しい状況。

菘
 コスの方はしっかり確定ですか。



Reina(ゲーム)
 今回のストミ終了。
 マジ、長かったっ。

朱美(ゲーム)
 おめ。
 よく分かんないけど、マタボ16枚目貰えたから、後追い地獄入り。

Reina(ゲーム)
 あー、地獄だねぇ。

 ……それも最奥の。(ぼそっ



- 拍手記録 -



  4/21 :  1[1]/0 (0時)
  4/22 :  0[0]/0 (-)
  4/23 :  0[0]/0 (-)
  4/24 :  0[0]/0 (-)
  4/25 :  0[0]/0 (-)
  4/26 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ありゃ、そちらの問題でしたか。
 >こっちもかなり時間がずれ込んだりしているから、お互い様か?

  夫妻はいっその事同時に出てきてくれれば手っ取り早いのだがな。
 >ソロだとやや厳しくなりますが、マルチなら分担で多分楽に終わりますからねぇ。
  一旦怯み始めるともう死ぬまで殴られますから。
 >一方的フルボッコはラグネとかでも見るからね~。

  レベル差は25もあれば確かに十分かな~?
 >そーですねぇ……
  って考えると、今回のストミは厳しい気がしますけど。
 >金曜に連絡があった時にも伝えたが、エネミーレベルが60だからな。
  無論ボス含めて。
 >……頑張ってください。

  クラフトのデイリー回しはアレは良いですね、お手軽に素材貰えますし。
 >最初からああ言うのがあれば後押しになったんだろうけどね~。
  まあ誰もクラフトやらないから追加された要素なんだろうけど。
 >実用的に使えるクラフトがテクくらいしかなかったのが最大の問題ですからねぇ。
  あ、オーザの次はマールーが依頼してきてましたっけ。
 >ちゃんと光テクだったな、マールーは元々光テク使いだし。

  緊急の方は……DFはそのような変更が加えられたのか。
 >まー、防衛がある今となっては素DFのドロップ率酷すぎましたからねぇ。
  コレで何か出れば良いんですが。
 >経験値とレアもそれなりに期待できるなら、それなりに良い方になったのかな~。

  生放送は意外に人気だったんだ?
 >見る人は見るんじゃないでしょうか。
  観空は触らず係わらずを貫いてますけど。
 >旦那様の性分上、当然の行動だな。

  宇宙忍者は確かに形式はPSO2に近い所があるな。
 >緊急クエみたいなのもありますからねぇ。
  PSO2と違って一度起きたら1・2時間待てとか無しで本当にランダムで来ますけど。そして報酬もランダム。
 >バリエーションも豊富だし長くても2・30分で終わるからパパッと遊ぶのには丁度良いんだよね~。
  今は特定のレア堀してるから特定のミッションにしか行ってないみたいだけど。
 >レア堀ゲーでは良くある事です、PSO2ほど酷いドロップ率じゃないですし。

  カチコミは今後新DF戦追加されるでしょうから、そっちに枠圧迫されて出てこなくなったりしそうな気も。
 >いつもの予定緊急で、だな。

りんな
 色々、時間が変わった結果がコレダヨ。

菘
 空き時間が狭まったり、ばらけましたからね。

 マルチでのボスは、フルボッコ対象ですか?

Reina(ゲーム)
 人が居ればね。
 ソロがつらいのは、戦力以外に地形も敵に回る事もあるから。

珠美
 ハイジャンプで、高台に乗っかるラグネとか?

Reina(ゲーム)
 それは、半分そー

朱美(ゲーム)
 ストミはマジですかい。

Reina(ゲーム)
 マジデス。
 登場する敵全部 60均一(最大レベル)だから。
 まだネタバレなので詳細は言えないけど、一山いくら程度と(ピー)は、強さが極端だから。

 最骨頂はT(ピー)。
 やめてください、死んでしまいます(、こっちが)。で、一回床舐めたし。

 あ、アンタの場合、潜在3の盛りまくり ガルミラ持っていかないと厳しいかも。
 こっちも潜在3ペインじゃなかったら乙女フル稼働な箇所があったから。

朱美(ゲーム)
 おひおひおひ。

Reina(ゲーム)
 クラフトはRa組来た?
 うっかりして見忘れたけど。

りんな
 金曜更新時は無し。
 全部同じクラフト依頼専門NPCだったから。

 ※追記:土曜更新で、リサが来ました

朱美(ゲーム)
 アレがマジカルヴォンド振っている様は、微妙に吹くけど。
 ※依頼主:ヒュマ男?

 DFは65と70じゃ何が違うって言われても、じゃないの。

Reina(ゲーム)
 どっちも、凍結技とドロップの渋さは一緒だからねぇ。

 とりあえず、経験値目当てだーね。
 あ、50台の面子は、SHじゃなくてVH行かないと、レベル差削減の影響がデカいからねー。

Rinna(ゲーム)
 はひ。

珠美
 生放送は、ロビーで棒立ちしている分には問題無しですよね。

Reina(ゲーム)
 アーソダネ。

朱美(ゲーム)
 ?

風花
 おねえちゃんのうしろすがた うつっていた。

朱美(ゲーム)
 おぃ。

Reina(ゲーム)
 ロビーでモブやっちゃいました。
 ※木曜日放送

 まぁ、画質がくっきりじゃないんで、言われなければ略w。

菘
 宇宙忍者の方は、緊急クエとかの制限が少な目みたいですね。

りんな
 むしろPSO2が変な制限掛けまくりなだけとも言うけどな。

 レアドロ率は昔(PSO1)からそうなので、今さらだけど。

Reina(ゲーム)
 確率計算したら、小数点以下の幾つの0の後に1とかはザラだからねぇ>PSO1

 カチコミはGW明け予告緊急に入っているといいんだけどねぇ。

りんな
 アンゲル含む、ダーカー系で纏めてみましたーとかか。

 只、今のがワイルドとDFのてんこ盛り予告だからなぁ。
 GW明けはアンゲルの山とかしていそうだな。



私信相手
 >物があっても売れないんじゃ、撤退するしかなくなりますしねぇ。
 >ん、お帰り旦那様。
 >ただいまー、お腹いっぱい頂いて満足です。
  鈴奈も満足しましたし。
 >若干危ない気もする話題である。

  同人ショップはこっちも場所移転してたり。
 >確か虎だけ他の同人ショップと場所離れちゃったから、行くの面倒になったんだっけ~?
 >そうなんですよねぇ、メイトとかメロンとかは近いって言うか同一店舗内に入ったのに虎だけ蚊帳の外と言うか。

  PSO2の薄い本はあるにはあると。
 >あー、ウチは自キャラに力入れるだけで良いやー。
  今アニメ顔に挑戦してるけど激しく難しいと言うか。
 >ここ2・3日くらいデータ保存してロードして調整してまた保存しての繰り返しだが、納得はまだ行かんらしいな。

  オペレーターは仕事していないのは分かっているから、せめて黙ってろと思う事も多いか。
 >拾う気の無い鉱石とか卵とか報告入りませんので、強制破棄システムとか出来ないかなーとか思ってます。
  確か3つくらいEトラ発生すると他のEトラ湧かなくなるのもあった気がしますし。
 >敵殴るEトラだけで良いのだ、もしくは報酬がもっと良いEトラとか。

  提督業はあっちこっちでイベントが地獄とかどーとか言う報告は聞くようなー。
 >あー、ネット巡りしてるとそういうの話してる人偶に見るねぇ。
  クリアするのに1日所じゃない時間使うとかも聞くし。
 >アクションゲームならともかく、クリックするタイプのゲームでそれはキツイな。
  旦那様は後者側が若干苦手だし。
 >動かせる部分が少ないと精神的にきついんですよねー……
  そういう意味では今回のストミもきつかったですが。
 >時間が物凄く掛かる理由が、イベントシーンが長すぎるって理由だからね~。
  どのくらい長いかって言うと、掛けたスタンスが切れるくらいだっけ。
 >しかも台詞飛ばしさせてくれない箇所が恐ろしく多いので強制的に台詞聞く羽目になります。
  流れだけ把握したいのでパパッと読んで飛ばす派の私には恐ろしく負担が掛かりました。
 >多分、動かせる部分は30分にも満たないのに台詞聞いてたら2・3時間掛かったからねぇ。
  ぶっちゃけストレス溜まるから二度とやるか馬鹿野郎と言う気分。
 >マタボの一番最後に入っていた剣影ついでにストミやったようなものだが、恐ろしく時間食ったからな。

  スクラッチ品は今の所品定め常態か?
 >そのうち何か気に入ったのが判明したら買うと思います。
  マタボとストミで探す時間、食っちゃいましたからねぇ。

風花
 おばちゃんは?

りんな
 準備の都合でちょっと後。

菘
 それで、出番1回追加です、はい。

りんな
 虎はなんか独自で動いている感があったり。
 メイトとメロンは、偶に店舗共同イベントを開催する事があるけど、虎だけ毎度ハブ状態。

菘
 何ででしょうね。
 本の裏のサンプルは、どっちも共通な事が多いのに。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 顔弄りは?

りんな
 今回のストミイベント見ていて思ったけど、美羽の顔が膨らませた風船に平面シールを張っただけ感だったから修正しようかと思ったけど、余計に崩れるんじゃないかと警戒中。

美羽(ゲーム)
 えぅ。

りんな
 ついでに、Reinaの瞳もなー。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

美羽(ゲーム)
 あらら。

Reina(ゲーム)
 オペ子は化石(森林)マジ要らんので、どーにかしてくれと。
 同時Eトラ数はPCが3、Vitaが2だったはず。

 報酬の方はなんともー。

朱美(ゲーム)
 あれ、ランダムだからねー。

 提督業は何事?

りんな
 今、期間限定で高難易度の作戦を配信中ぽい。

 で、作戦に出ると、無傷じゃすまないから修繕が必要になるんだけど……アレ、リアルタイムで待ちを要求してくるから。

菘
 どのくらいですか?

りんな
 空母クラスで全壊(大破)だと、最長8時間だったような気が。

朱美(ゲーム)
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 ストミはホント長いねぇ。
 金曜日は、開始 19:20でT(ピー)でペロった時には21時過ぎていたから。

朱美(ゲーム)
 ツイートは?

Reina(ゲーム)
 アンゲル戦まで行ったけど、時間無いからクエ破棄で中断→ツイートの流れ。

 剣影はこれから回収。
 イラン仕様変更しやがって。(ぼそっ
 ※ストミに出る敵は、全部ノーカン

りんな
 今回のスクラッチは、何とかキャストパーツは揃えたけど、生身用は全員共通は無理だったオチ。

朱美(ゲーム)
 イロイスの短スカートは?

りんな Reina(ゲーム)
 「「気にしたら負けです。」」




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 のぁっ?!

朱美(ゲーム)
 アプダクト・ゆりかご = 襲撃されたアークスシップの残骸がこーなったオチ。



私信相手
 >ほぼ全員のSPツリーを振りなおしたけど
  地味に足りないとかあって要微調整が多々あった感じ。
  あとはSPが若干足りない。
 >斑鳩はリカバリー可の範囲ではあったが
  私の場合は主力武器が装備できない事態だったから
  仕方なく再度振りなおす結果になった。
  各々の方向性も決まって
  無難と言う感じではあるが、
  時期が来れば6鯖移動キャラも検討するらしい。
 >・・・斑鳩は現8鯖固定確定なので
  移動する予定はフリーザス/東雲菊辺りを予定してますが
  フリーザスは別鯖への援護キャラとして放浪予定なので
  実質としては東雲菊/鏡花月水となる可能性も有ります。
 >場合によってはヴァルキュリアを戻して
  装備調整とカンスト化させてから
  6鯖移動もありえるようです。
  現段階では6鯖が殆ど手付かずなので。

雪姫
 おじちゃんは?

りんな
 まだ。
 ようやっと弄っても悪化しない状況になったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

珠美
 キャラ移動は?

りんな
 Reinaは8鯖固定。後の面子はお互いの鯖にあるディスク漁りで移動するかも程度。

 船6の進行は、かなりがたついていたり。

朱美(ゲーム)
 前回、旦那の所で言ったように、30分しかないとか散々状態だからねー。

Reina(ゲーム)
 マタボは?

朱美(ゲーム)
 私が11枚目(戦技)のパートナー解放中、麻里は10枚目終了。

Reina(ゲーム)
 あー、16枚目の☆10取ったら、Mariaのを進めようねー。
 ※8枚目開始

りんな
 はひ。



私信相手
 >まあ、アリィスも「ここで乙るレベルだと死ねるぞ(--」と
  思ってたから、ある意味腕を見込んでの任せという名の丸投げ
  ってのもあるんだけど。
  咄嗟に打電できなかったのもあるけど。
 >AW以外は状況に応じて打電するが
  回避しながら打つのは少々しんどい。

  凍土と機甲1-5はデ・マルモスに関しては
  ギリでアウトが多い。
 >・・・通常攻撃ではダメージが通りにくい故に
  弱点部位でもある頭部上の出っ張りを狙うのが
  方法としてありますけど
  狙いにくい場所というのもあるので
  カミカゼ等で高さ維持できない限りは
  稼ぐのも大変のようです。
  ・・・WBで胴体に打っても隙が多くないので
  攻め手が苦しい時もあります。
 >それで失敗して1分後以内で終わることが多いです。
  死神さん的にはWBの使いどころさえ
  考えれば押せると見込んでいるようです。
  大量に出現するレアユニットたちに関しては
  アプデ後に餌としてあげることも可能なので
  候補の1つとしてもありのようです。

Reina(ゲーム)
 アレで乙ったら、後で泣き見たからねぇ。

朱美(ゲーム)
 やな予感がするので、目安。

Reina(ゲーム)
 VHデコルをフレとか無しの純粋1人討伐出来れば上等。
 理由はマタボ16枚目を進めていけば分かるから。

朱美(ゲーム)
 あー、やっぱりー。

りんな
 凍土3のデマルは、条件付きでなんとかなる状態。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 メインかサブをFiにして、連続ファセットフォリア(TダガーPA)の空中サーカス。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

菘
 何故にそれですか?

Reina(ゲーム)
 ファセットフォリアは高度上昇技なんで、最終的には、コブの所まで登り上げた後、(コブに)集中砲火を浴びせる事になるから。

 マグ餌はちと事故防止でLv10以下ディスクばっかり中。

雪姫
 なんで?

風花
 よくわかんないけど、ぎりょういちななごをつくるんだって。

朱美(ゲーム)
 ……。
 (まだ、Brマグ育成中かよ。)




私信相手
ヒロトさま

 >葉桜を見物しながらジンギスカンを食べるってのも、中々に乙だと思うんよねえ。
 >オマエは百姓貴族か!
 > 葉桜には毛虫が沢山居ますから、近くで見る時には注意が必要です。
  ……本当、沢山居ますからねえ。(ジュルリ)
 >えっと……。
 >その涎については、後で詳しく聞くからね?
  で、はぐれさん達の方は相変わらずな色模様と。(なでなで、むぎゅぅ)
 >えへへ~♪(すりすり)
 >ショッキングピンクについては、土曜日限定だっけ?(なでなで)
  コッチは一部私信枠が、常にそんな色してるけど。
 >何時の頃からかは忘れましたが、すっかり固定枠に為りましたね。
  ちなみに最近の暮森夫妻は、私信枠→時差部屋→子供待機部屋の順で移動する事が多いです。
 >私もカナメママと、ショッキングピンクしたいー。
 >(メア02)つ「塗り絵セット@02作成」
  これでもやってろい。(パシン)
 >おやおや、上手に塗れると良いですね。
  さて置き、コスモ君のマフラーについては、何やら微調節を続けているみたいですが?
 >ん、、基部の厚み調節と端の切れ込み、それに長さ調節をチョイチョイと。
  それと、携帯火器についても制作開始したい所。
 >今回は材料費削減の為に、パテ無しで作る予定だそうです。
  但し、待ち時間の長さを理由に、紙粘土等は使わないらしいですが。
 >あっ、そこ(時間短縮)は譲らないんですね。
 >材料を選ぶ上で、加工のし易さと同じ位に重要じゃけえ。
  と、はぐれさんも何やら制作予定みたいやね。
 >無事に完成すると良いですね。

なまもの (--)
 ⊃[ステマはカットな。]⊂

鈴奈 (--;)
 ジンギスカンは食べた事無いからねぇ。

 後、ただ。

りんな (--)
 おか。

風花 (><)
 けむしはやだー。

雪姫 (・・)
 さくらもちは?

風花 (^^)
 すきー。

鈴奈 (--;)
 こっちのショッキングピンクは来月待ちだけど、そちらさんは?

珠美 (//・_・//)
 ……。

鈴奈 (--;)
 相変わらずでつか。

りんな (--;)
 はひ。

 工作の方はそろそろやらないと、後2ヶ月か、もう2ヶ月のどっちかで厳しいからなぁ。
 7月に産休から復帰だし。

風花 (・・)
 ?

雪姫 (^^)
 まいおねえちゃん。

りんな (--;)
 そそ。
 他は、ココだけ無関係なヤツ。

鈴奈 (・・)
 返答的な意味で?

りんな (--;)
 そー。
 もっとも、出番は怪しいけどな。

Maria(ゲーム)
 だったら、稼働率上げてくだサーイ。



私信相手
 >そう言えば、最近はマリオ系のゲームをプレイして無いなあ。
 >3Dランドも、☆4まで進めた時点で、止まってしまいましたからねえ。
  ああ、マリオゴルフの最新作が出たみたいですけど?
 >んー、、ストーリーモードが有るのは良いんだけど、主役の顔がMiiなのがちょっと、、ね。
  それよか、DL販売されてるGB版が気に為ってるかな。
 >えっと、マリオゴルフGBでしたっけ?
  ヒロトさん、ソッチをプレイされた事は……。
 >無いけど、アドバンス版には嵌ったよ。
  更に言うと、その後で発売されたマリオテニスGBAの方が更に嵌った。
 >アンタが嵌ってたGBA版も、何時かはアーカイブ販売されるのかしらね?
 >されるとしても、次世代機からって気もするけんが。
 >むう、、前に無料配信やってたんだし、技術的には出来ると思うんだけどなあ。
  と、タケヤリマンにはそんな落とし穴が。
 >あはははは、、ヒロトが購入しても、同じ穴に落ちそうですね。
  楽曲については、ヒロトの場合は店内放送で聴く場合が多いです。
 >気に入った曲については、歌詞の一部を憶えて後で検索してるぜ。
  ……それで出て来なくて、悶絶する事も屡々だけんが。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 あんたのはどこまで行ったんだっけ?

りんな (--;)
 ☆数は忘れたけど、ワールドは8の途中。

 Miiは自分の顔をカメラで撮って作成したのがあるけど気に入らない出来なので、適当に女性作って、それをすれ違い用にしてばらまき中。

雪姫 (・・)
 おねえさん?

風花 (・・;)
 しらないひと。

雪姫 (・・;)
 えー。

りんな (--;)
 (なんとか機と)勝手が違い過ぎて上手く作れそうになかったからな。
 ゴルフ・テニスは、最速で積むからスルー。

鈴奈 (--;)
 PSPの時のみんゴルも結局積みっ放しだからねぇ。

りんな (--;)
 はひ。

 タケヤリのパーフェクト取りの壁は、やたらと耐久力がある武将を利用して総崩れ狙いとか、色々なせい。

風花 (・・;)
 むずかしいの?>楽曲探し

りんな (--;)
 歌詞と曲名が一緒になっている所さえ、当たれば。
 大概、大人の事情で、歌詞の大部分はカットされているから。

鈴奈 (--;)
 某カスというかJ絡みになると、どーしょもないからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1783回放送

Reina(ゲーム)
 ワイルド・イースターは、2ヶ所にある重量スイッチを交互に押して出てきたダーカーを殲滅する緊急クエ。

朱美(ゲーム)
 じゃ、経験値稼ぎに向いているね。
 ダーカーの種類は?

Reina(ゲーム)
 雑魚、ボス 無差別のランダム。
 偶に、チェンジオーバーでレギアス参戦→さらにEXチェンジで希少エネミー討伐が発生することもあるから。

 表ビンゴタゲになっている一部ダーカーは、ナベⅡTA、遺跡自由、遺跡AD行った方が早い事も。
 もっとも、朱美とRinnaは、遺跡AD行かないで、ちょっと拉致られてきてもいいような気もするけどね。

朱美(ゲーム)
 シーナのPC取ってこい―でつか。
 取るまでマタボ16枚目出ないぽいから、取らざるえないんだけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 そー。

 ……え゛っ?



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 水曜日はどもでした。

Reina(ゲーム)
 新ストミやるの、早っ。
 ※こっちは、マタボ進行がやっと半分超えて、×章分岐終了。



私信相手
 >観空の更新時間が安定してなくてすみません。
  軽い寝落ちから深い寝落ち、ゲームやってたり絵描いてたりで前後しすぎですので。
 >まあ……難しいな、流石に。

  亭主の乱入は嫁が瀕死かそれに近い状態になってから来るから、火力によっては先に嫁を削りきることも出来るか。
 >マルチで遭遇すると大体そうなりますよねー。

  レベルの方は、また育成の日々ですと。
 >スキルはどう~?
 >んー、ちとSP足りない感じが……
  SP+クエの追加はよーって気分です。
 >一部有用そうなスキルを取るにはツリー追加でもしないとしばらく厳しいな。

  クラフトの方は、正直やる必要は無いのが大半か。
 >テクの効率カスタムは凄く使い勝手良いですが、ソレに到るまでがねぇ……
  サザン16カスタムしたので身に染みております。
 >おかげで連打してもPP殆ど減らなくなったけど、代償は大きかったね~。
 >問題はサザン使うよりイルメギド使ってる方が雑魚の処理が楽って点ですけどね。

  緊急の告知は確かにあんまり意味が無いと感じることも多いです。
 >また予告緊急詰め合わせで、人の多い時間帯は埋まっているしな。
  どこが緊急なのかと突っ込んでは駄目だろうか。
 >駄目じゃないでしょうか。

  生放送はー、意外と見てる人多いんですかねぇ?
 >放送の時間に合わせて人が一杯になるなら、それなりに居るんだろうね~。
 >どの道旦那様には縁が無いだろうから、何が起きても対岸の火事で済ませそうだがな。

  宇宙忍者はミッション開始から終了まで一言も喋らず終わる事が9割以上だから問題ないか。
 >指定されたクリア条件でやる事分かってる人同士だと別に打ち合わせ必要なミッションも特に無いのですんなり行きます。
  あ、一定時間戦って任意で脱出しろってミッションは15分or20分抜けが主流なのでそれだけは伝えたりしますが。
 >最低限で済むから観空には気楽なんだろうね~。

  カチコミは最近あんまりやってるの見ないね?
 >異常な観測値とかの予告、最後に聞いたのは何時だったでしょうか。
  上空の写真なら拉致られた時に撮ったので見返せますけど。
 >ゆりかごも上空は同じだから。
  あとシーナの追加ストーリーも同じか。
 >まあ、マップ流用ですしね。

  防衛は次の防衛がどうなるかで行くかどうか決めますかねぇ。
 >防衛2より難易度上がっていたら……
  一度やっただけで後は放置コースだな。

はぐれ
 そっちじゃなくて、うちの問題。

菘
 本日の編集終了:20時半がザラになってきましたからね。
 その後、船6回すとしてもーですから。

Reina(ゲーム)
 多人数マルチの夫婦は、嫁が残ったまま亭主乱入が多いねぇ。

 嫁押し切りは、レベル差が極に開いている状態ならよくある話だけど。

アリエル
 どの程度?

Reina(ゲーム)
 んー、個人差はあるけど、25もあればかな。
 私でも、Hスノウ嫁ならその気になればーだし。

 レベルキャップの方は上限上がっただけで、やる事はいつもと一緒だからねぇ。
 只、経験値緩和された際に、キューブ取ったのは失敗だったけど。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 キューブに変えずに放置していた人には、キャップ解放後にLv68まで上昇する特典(w)があったから。

菘
 あらら。

はぐれ
 クラフトは、デイリー回し確定。

朱美
 何か違うの?

はぐれ
 素材その他は向こう持ちの依頼形式なんで、懐を痛めずにある程度の実績稼ぎが出来るから。

 初っ端から依頼主で吹いたけどな。

Reina(ゲーム)
 誰?

はぐれ
 オーザ。
 内容は初級武器Lv6(槍)。

Reina(ゲーム)
 兎に角パルチでつか、あの人は。

あや
 発生時刻が決まっているのに、緊急とはこれ如何にじゃな。

 ところで、DFは一部リストラになった様じゃが?

はぐれ
 ん?
 あー、65DFはクエ消滅で、DF緊急(SH)=70DFになったんだな。

 ……もっとも、後日、アンゲルが追加されるんだろうから、削減は一時的だな。

翔矢
 なまほうそうは、みているひとおおいよ。

Reina(ゲーム)
 そーらしい。
 ちょっと遅れて入場だと、立ち見~ミラーサイト推奨だからねぇ。

 宇宙忍者ミッションのチャットは、アレ? コレナンテ、デジャウ?

アリエル
 はい?

翔矢
 とーちゃんは、だまったままー。

レイナ
 緊急クエ中は、AW除くで10割?

はぐれ
 はひ。

朱美
 カチコミは、GW明けのメンテ後か、予告の隙間に出ればいい方みたいだね。

朱美(ゲーム)
 もしくは、シーナクエをもう一回逝って来い-だね。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

 防衛は☆10以下のドロップに修正が入ったけど難易度は相変わらずだから、新防衛も2と同じかそれ以上なら、2周したら後は放置だね。



私信相手
 >最悪だと通販利用?
 >もしくはあればの話だがDL販売か。
 >ゲーム売り場とか最近縮小傾向な所多いですからねぇ、寂しい物です。

  同人関係は手付かず期間が長すぎて、店舗の位置知ってる程度までに落ち込んでます。
 >内装どうなってるか、何のコーナーあるとかもう完全に忘れてるよね~。
 >欲しいと思う物がないですからねぇ……
  薄い本でもPSO2は描く人自体居ないみたいですが。
 >多分、自キャラ愛でているだけで満足できるからそれ以上食指が動かんのではないだろうか。
  ちなみにリアル造詣寄りな所為でPSO2のキャラを描こうとは旦那様は思わんようだが。
 >自キャラすら描きませんしね、今の所。

  ボスはそうやって把握できますからねぇ、あとファンジに拉致られた人の位置も。
 >こっちもマップ踏破していないと表示されんから、未到達地点に拉致られるとどこだか分からんがな。
  それで居てオペレーターが位置を把握していますとか言うのはどうなのだろうか。
 >……ダーカーの巣に拉致られた時にオペ居なくても全く問題ない辺り、アレ等仕事してませんよね。

  提督業は何か別の方面でやらかすらしい感じでしょうか。
 >こっちは名前がモロ被りの暁が居るが、特にコスプレさせる気も無いらしいな。
 >そもそもロリキャラじゃないですしね、こっちの暁。
  しかもAWが男キャラから取って来てる始末。
 >ま、まあ普通にネトゲじゃ良く見る名前だしそんな気にすることも無いけどね~。

  ストミは結局どう?
 >長い、だるい、めんどくさい、以上。
 >……簡潔極まりない感想、どうも~。
 >スクラッチは特に興味あるもの無しだったから、今回も放置か。
 >だから何でもかんでもスカート短くすんなって言ってんでしょーが、とだけ言っておきます。
  カテドラルみたいな普通のロングスカートで良いんですよ全く……

菘
 需要と供給が合ってないとか細っているとか色々ですからね。

はぐれ
 そそ。
 後、やる時間な。

朱美(ゲーム)
 あー。

はぐれ
 同人関係は、内装どころか、店舗位置まで変わっている事もあったり。

 現に、こっち(静岡)のメロンは、今月から別の所に移転営業中。

レイナ
 あの位置は虎の影響かな。

 ※移転前: 駅-虎ーーメロン
  移転後: 駅ーメロンーー虎
はぐれ
 どーなんでしょ。
 それよか、品揃えの方が問題なんだけどなぁ。

 PSO2の薄い本は一応描く人はいる事は居る、けど、作品数と委託が少なすぎなだけ。
 後、発見出来ても、大概、うぼぁー方面のゲフンゲフンだから。

Reina(ゲーム)
 それで買ってこないのか。

はぐれ
 はいな。

 ファンジは未踏破だと、場所は分かっても

Reina(ゲーム)
 ルートが分からないからねぇ。
 海底でこれやられると、拉致られた人が自力でどーにかしろになりなねないレベル。

菘
 そんなに複雑ですか?

Reina(ゲーム)
 偶にある。
 同一エリア内に見通しが悪くなるような仕切りが入っている時があるから。

朱美
 てーとくは?

はぐれ
 まだ無し。
 今、突撃すると、新人提督には無関係な話しか出ないからな。
 ※只今、期間限定の作戦進行中

Reina(ゲーム)
 ストミは、まだマタボ進行中なんで見てないから。

 スクラッチは、とりあえず、新衣装を染め直しで水曜から装着中だけど……

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 同じのが2着とカラーチェンジが2枚あるけど、そこの大女は、ムリスンナなんでやめとけ。

Rinna(ゲーム)
 よく分からないけど、はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >今は確認する暇がないから、
  各メンバーにはツリーへのプラン等を配布して
  帰宅後に打ち合わせるという流れになっている。
 >私と東雲菊辺りは時間はかかると思われる。
  斑鳩はギアブースト取得のツリー再構築、
  フリーザスは現段階では進行形だから微調整が主、
  鏡花月水は以後を意識したツリー構築。
  残る私がGu/Ra共にツリーの振りなおしとスキルの見直し、
  東雲菊は追加されたツリーとマグの方針と
  色々と忙しいオチではある。
 >・・・ボードの進行もありますから
  息つく暇もないですね。
  ・・・とりあえず、ツリーの再構築から入って
  そこからレイラさんのボード埋め作業
  →途中でイースター掛かれば便乗
  と言う流れです。
 >まだ表面しか見てないのであれですが
  裏面は酷にならなければ良いといいつつ
  アリス系も交えてそうな気もします。
  あとは要進行次第でしょうか。

菘
 どうですか?

Reina(ゲーム)
 ツリーはまだ手を付けてないので何とも。
 下方修正は一部では、他を弄って辻褄合わせぽい話もあったり。

 マタボは今進行中だけど、ドロップは海底中心で、クラフトしろと言わんばっかりの特殊盛りまくり☆1モノ多数。
 マタボイベントは……ゲスな動きが出ているとだけ、言っておき。

 ストミは旦那の話から見えてきたのは、長くて面倒、この期に及んでまた新用語出まくり、後、要サポパ作成。

はぐれ
 これだから、UNOリッシュはーだな>新用語

 最後のは、旦那だからねぇ な話だな。

レイナ
 ?

美羽(ゲーム)
 あの人、面倒なので、今まで作ってなかったようです。

 後、65まで上げた他の職にしておけばよかったですね、マスター。

レイナ
 おひ。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

 続けるよ。
 イースター概要は冒頭の通りだけど、1つ忘れていた事があったっけ。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 クエの最終戦だけ、ヒューイ(※主催者)参戦Eトラになっているから、ソロでやる場合は以下略。

 後、ビンゴとシーCOとは、関連性が薄いから。
 精々、1クエストで大体を埋められる程度。

朱美(ゲーム)
 ダーカー系は代用使った方が早いこともあるんだっけね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 遺跡ADは、ドスコイとヒューナルが空気読みで助かったよw。

 裏ビンゴは……

はぐれ
 後日(5/7)配信だとさ。
 おそらく、SHの新DF討伐関係が入るんでネタバレ阻止と思われ。



私信相手
 >あの時は咄嗟におとり役回ったけど
  「戻るまでに持つか?」と思いつつやってたのもある。
  そして相変わらずの引きの悪さ続き。
 >フリーザスと東雲菊がそれぞれSPのCOが発生しているが
  フリーザスはダークラグネ2回遭遇
  東雲菊はラッピー捕獲で片方ずつ満たしているものの
  もう片方が満たせてない状態。
  しかもフリーザスはVHの開放COの関係でH凍土→H浮遊大陸といったら
  共に鳴き予告→乱入オチ。
 >・・・浮遊大陸はチェンジオーバーで捕獲に切り替わりましたが
  その捕獲がマップ上は隣なのですが
  迂回ルートを通らないと行けないので
  「何でそんなところに設置した(--」と
  少々愚痴りながらやってました。

  ・・・森林と龍31-35は一回ソロで行ったようですが
  途中で投げて以降行ってません。
  ・・・代わりに凍土と機甲1-5はシングルで
  約10分ほどのクリアは可能です。
 >SロールJAを体得してから
  劇的とまでは行きませんが有利に進んだのは確かです。
  あとはWBを交えたダメージアップの戦術も
  時間短縮の1つになってます。

レイナ
 人形。

はぐれ
 喰わねぇよ。
 前にルベルトCO消化で、頭部赤玉をペチペチしてきてパターンを覚えたからな。

アリエル
 手伝いは?

Reina(ゲーム)
 IN時間が合えば、ラグネの方はだけどね。

 森林エクスは35で投げようかと思ったけど、欠片が取れないのはちと困るんで、何とか討伐。
 凍土1-5はタイム不詳だけど、オーダーの全達成方 構築中。
 ※今の壁:デ・マルモス 180秒討伐

はぐれ
 問題は、持ち帰り枠を3つにした所で、欠片とグラ以外は、大体どうでもいい物オチだからなぁ。

菘
 例えば?

はぐれ
 ミンスト(※☆9ユニット) 複数。
 しかも、特殊が無しか微妙なの1つ2つ。

菘
 マイルームに持ち帰って、解体ですね。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (^^;)
 こっちも、海藍先生のサイト更新 確認。

菘 (--;)
 後は、再始動がいつか? ですね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1782回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >仕事中はともかく、その他は曖昧な時間設計で生きてる観空です。
 >PSO2にインする時間も19時を基準に30分前後ずれるくらいだからな。

  チェンジオーバーは夫妻は確かに率が多いか。
 >緊急でも割とセットで出てきますからねぇ。
  夫不在の場合もそれなりにありますけど。
 >浮気かな~?
 >もしくは単身とかですかねー。

  レベル100とか実装何時になるでしょう。
 >この1年でレベルキャップは20も増えていないから……ペースを考えると来年でも80台止まりだろうな。
  何かしら強力なスキルでもあれば楽になるのだろうか。
 >殴られても死なないか、殴られる前に倒す手段が安定すれば良いんですけどねぇ。

  稼ぎは今の所お金と法撃フラグメント(テクディスク11以上)メインで狙ってます。
 >テクニックカスタマイズでフラグメント凄い使うんだよね~。
  人気のサザンカスタムする為に最低で風テク25回改造(一回に付きフラグメント消費5)とかするレベルだし。
 >全属性のテク開放したら物凄い消費量になりそうです。
  しかもまだイル系開放されてませんし。
 >金も時間も食いすぎだな、テク。

  同時ログインできないのは仕方ない所もあるが、緊急くらいログインしていなくても表示してくれても良いのだがな。
  ログインしてなかろうが全鯖見えていようが別に問題ないだろうし。
 >そして森緊急が来てインする気がなくなったり~?
 >森は本当に用事がありませんしねぇ……
  雨風が懐かしいです。
 >アレは結構経験値稼げたからな。

  生放送は結構な頻度でやっているのだろうか。
 >ちょっとだけ調べたら週三回、どっかの鯖でランダムでやってるみたいですねぇ。
  ちなみに観空の性質上、覗きに行く事はまずありません。
 >あの性格だしね~、日曜もマルチに人居るの凄い嫌がってたし。
 >ホントに厄介な性分ですね~。

  宇宙忍者は今はボスクラスでもないと格闘反撃は殆ど食らいませんっけ。
 >PSO2で言う中型程度の敵でも殴ればとりあえず怯みます。
  周りの雑魚掃除した後、厄介なソイツをサシで凹るとかはそれなりに出来ますのだ。
 >ただ他の誰かと一緒に戦っていると大抵銃撃や特殊能力で一緒に蒸発しているのだがな。
  PSO2に比べて難易度高い所は本当に高いからソロでは無理だし、流石の旦那様も野良で一応組む方向にしている様だからそう言う場面が多いか。
 >チャット周りが簡素なのであんまり心臓バクバクしないで組めてるみたいです、宇宙忍者。
  あ、こっちもチームみたいなのありますけどそっちはやっぱりぼっチームですが。
 >相変わらずだね~。

  ダーカー側にカチコミは拉致よりもゆりかごかなぁ?
 >シチュ的にはソレですかねぇ。
  防衛、そろそろ守りながら戦うの疲れてきました。
 >そろそろとは言うが、最近全く行っていないがな……

朱美(ゲーム)
 曖昧なせいで、船6が全然進行しない今日この頃。

はぐれ
 編集終了時刻が読めないからな。

菘
 30分だと微妙ですからね。

 亭主不在の方が楽と言えば楽ですよね?

はぐれ
 そー。
 チェンジの亭主は大概、嫁を倒す前に湧くから乱戦度アップなんだよなぁ。

 後、亭主不在のレアケースは、チェンジで嫁が乱入な。

マリー
 ?

Reina(ゲーム)
 チェンジで強制打ち止めになるんで、チェンジのチェンジは無いから。

 レベル上限はやっと70になったからねぇ。
 のんびり気味に見えるけど……1レベルアップの経験値が厳しいからねぇ。

朱美(ゲーム)
 調整入ったとはいえ、レベル60台は100万以上だからねー。
 80,90ぐらいになると、200万は普通に要求してきそうな気がしたり。

 後は、スキルの使い勝手とー。

Reina(ゲーム)
 あ、今日のメンテで、新スキルも追加だっけねぇ。
 伸び率は期待してないけど。

はぐれ
 Lv10でも補正値 +10%とか、普通だもんなぁ。

 クラフトは全然やってなかったり。

Reina(ゲーム)
 散財が半端じゃないのと、法撃確保が厳しいからねぇ。

朱美(ゲーム)
 後、時間略。

Reina(ゲーム)
 クールタイムもあるからねぇ。

サリー
 緊急の通知は有っても無くても関係ないですよね。

はぐれ
 そー。
 ツイッターで15分前程に分かるようにはしてあるけど、精度はちと微妙だし、予告緊急のせいでグダグダになっているからなぁ。

Reina(ゲーム)
 予告緊急の影響は結構きているからねぇ。
 夜中(2~6時)にチーッスしてくるDFとか。

菘
 ほんとにグダグダですね。

 生放送の方は1/10でどこかの共有ブロックですね。

はぐれ
 そー。
 ちなみに、先週金曜日の船6は共有ブロック側に人が集まりすぎて入れないので、PC側に降りたというオチ。

朱美(ゲーム)
 「プレミアム枠まで埋めちゃって、どーすんだ、おぃ。」だからねー>集まりすぎ
 ……限界集落なのに(ぼそっ

 宇宙忍者は、野良PTでもそんなに気を遣わなくてもいいのかな。

Reina(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 1度だけパス忘れで部屋作ったせいで、結果、野良PTのリーダーやる事にー。

Reina(ゲーム)
 あ゛。
 ※こいつも経験あり。

サリー
 ??

朱美(ゲーム)
 その時のクエが緊急なんで、どーするかは、全部こっちに一任。
 ※マルぐる Sクリアとか。

サリー
 ご苦労様です。

 カチコミの方は?

Reina(ゲーム)
 時間が合わなくて全然。
 そのせいで、朱美が言っていた「上空」も見れてないからねぇ。

 防衛は……そろそろ数削ろうかなぁ。
 レアが、クローン物(侵蝕武器、ネガフォトン)ばっかりで、その他がさっぱりすぎなんだよねぇ。

はぐれ
 その他の内のハズレ(マダム傘、カラカサ、etc)もさっぱりだからなぁ。

朱美(ゲーム)
 おいおい。


私信相手
 >小さな店やゲームに力入れてない店舗とかだと売れ筋確定しか仕入れない事ありますからねぇ。
 >少しでもマイナーな物になると在庫になるのを嫌ってか仕入れんのも確かにあるな。
  旦那様の知っている店もいくつかそんなのがあるし。
 >逆にマイナー所かドマイナーなの扱ってる店もあるよね~。
 >ありましたねぇ……過去形なのはお察しください。

  そう言えば同人ショップ、もう長い事通ってません。
 >元々同人は東方くらいしか知らんかったし、同人誌もソレしか殆ど買わんかったから東方から離れ気味な今は通う意味がない状態だな。
  何か面白そうな同人ゲームがあれば探すだろうが、今はアンテナ低めだし。
 >PSO2、宇宙忍者、ロボクラマイクラダークソウル2他でいっぱいいっぱいですので。

  緊急マルぐるボスは放っておくと段々殴る人増えますよねぇ。
 >特に大型だとマップに勝手に表示されるから、○○に○○出現とか発言しなくても何時の間にか一人二人と増えるね~。
  WDの時は発言面倒くさがってそうなるように手抜きで相手してた事もあるみたいだし。
 >喋らなくても集まるならその方が良いのだろう、旦那様としては。

  提督業はまだ予定なしか。
 >何時陥落するのか少し気になる今日この頃、とかこっそり思ってるのを言ってみます。
  一方生放送の方は全く興味なしですが。
 >むしろ放送軍が来たら逃げるレベルですか~?
 >B35でやる事は確定しているらしいから近寄らない限り安全なのは救いだが。
 >露骨な嫌がりっぷり
  が段々酷くなってる気がしなくもない今日この頃。

  ストーリーの方は最悪カタコン使えばどうにでもなるのです。
 >相手が模範体基準とかなら20秒で片付かない事はまずないからね~。
  他だとどうするかちょっと難しいかも知れないけど。
 >ただ射撃型の模範体は近接レンジまで近付かんと射撃してこないから、範囲外から攻撃する手段があればどうにかなるのだがな。
 >AIの頭の悪さに救われます。
  ……リサ(量産型)とか出たら流石にアレですが。
 >それ戦力として強いかどうか以前に見た目の精神的にキツイ気がするんだけど~。

  そう言えば次のスクラッチって何だっけ?
 >んー、研究者っぽい衣装でしたっけ? ラボ何とかで。
  制服っぽさがあるような気がするので若干興味薄めですが。
 >その手の趣味は相変わらず無いんですね~。
  まあ実際着てみたら意外と良いと言う事もあるだろうから、最終的な判断は試着してからだな。

はぐれ
 大小関わらず、新品だったら売れ筋しかない状態。

菘
 「マイナー~ドマイナーは、中古で流れているのを略(--;)」って、かなり寒いんですね。

はぐれ
 そー。
 秋葉詣でもやらんと、見つからんからな。

 5月は、ちと微妙だけど。

菘
 了解です。

サリー
 同人ショップの方は?

はぐれ
 東方は離れているけど、通いは相変わらず。

Reina(ゲーム)
 一部商業本の調達に使っているからねぇ。
 艦に手を出したから、追加入りましたーだけどw。

 ちなみに、PSO2の薄い本は?

はぐれ
 置いてある作品数自体が薄いなんてもんじゃないです、はひ。
 ※0~1作程度

Reina(ゲーム)
 あぅ。

菘
 ボス出現は分かるようになっているんですか?

Reina(ゲーム)
 右上に全体マップ(縮小)を出していればマーカーが付くから、一目で。
 只、マップを1周して全体図を出しておかないと、未踏破の所で出ても分からないようになっているから。

 ……混沌の場合は、ちょっと微妙だけどね。

朱美(ゲーム)
 ボスマーカーが出たから行ってみたら、メセタン(通常種)だったオチ?

Reina(ゲーム)
 そー。

 生放送は、20時以降、B35と共有の撮影~に居なければ問題無し。
 提督業は時間不足で、まだ無いようだけど……

菘
 他に何か、問題でも?

Reina(ゲーム)
 7人目の妹とか、サポパ5人目とか、やらかすんじゃないかと予測中。

朱美(ゲーム)
 未使用のフォトン三連砲チケ(※アクセ)がまだあるからねー。

はぐれ
 ノーコメント。

Reina(ゲーム)
 ストミは模倣体のAIで襲い掛かられると結構面倒だねぇ。

 難易度的にはマールー>リサ>>>>>>オーザだけど。

サリー
 何故に?

Reina(ゲーム)
 マールーはテク乱発されると手におえない。
 リサはWB撃ちも習得しちゃったので、ダークホース。

朱美(ゲーム)
 オーザは、ソードとパルチ以外で十分じゃね。
 NPCのAIも、パルチロケットしているだけだし。

サリー
 オーザは、近接しなければ何とでもですか。

朱美(ゲーム)
 スクラッチはこっちでも引くの確定?

はぐれ
 確定。
 久々に麻里のボディパーツ更新したいんでな。

Reina(ゲーム)
 あー、パーツは2回続けてCV版ばっかりだったから、新規は欲しい所だねぇ。

はぐれ
 そー言う事です。




私信相手
漆黒の死神さま

 >使いこなせると化けるけどね。>SロールJA
  現倍率が200%だから、単純にチャージのヒールスタッブ
  叩き込むだけでも相手によるけど4~5万ぐらい叩ける。
 >それも次回のアプデで下方修正されるが
  どれぐらい下げられるかというのもある。
  ・・・まあ、にわかは去れといいたくなるほど
  彼もGuとRaには誇りは持っている。
 >・・・強化前から使ってたのもありますし
  逆に言えば強いから使う→弱体化したから辞めるなら
  最初から使うなといいたくなるようです。
  ・・・射撃一本道は決めているので
  変える気は更々ないようです。
 >弱体化されても使う事には変わりないですし、
  修正倍率にもよりますが、まだRaのWBを生かす機会も
  十分にありますから
  アタッカー兼サポートは継続するようです。

サリー
 今日のメンテ後から でしたよね?

Reina(ゲーム)
 確か、そう。
 メンテバースト入ったら、その限りじゃない事もあるけど(ぼそっ。

 で、下がった結果が最悪でも120%と予測中。
 後は、コレでGuとBr(カタナ)を投げるにわかがどんだけ出るかだーねー。

菘
 使用の方は?
 あ、職の方で。

はぐれ
 スキルは、全リセット来るから、再構築ついでにSロールJA有りを1つ用意すればいいだけだからなぁ。

 職の方は、そのままだよ。
 「これはコレ中心」で割り振っているから、今さら変える気無し。

朱美(ゲーム)
 姉さんのGuは?

Reina(ゲーム)
 Fi70になったら、上げ再開と思われ。
 そもそも強弱考え無しの、ネタとある意味貧乏性でやっているから。

朱美(ゲーム)
 射撃職自体、予定外だったからねー
 忌まわしきは、あんな無茶振り(w)をしてきた裏ビンゴ第1号だからねー。

はぐれ
 それで思い出した。
 今回もビンゴ来るんだっけ。
 また、裏表共に、変な無茶振りしてこなきゃいいんだけどなぁ。

Reina(ゲーム)
 とりあえず、ロッティとウィズボルトが入ってなければ、桶w



私信相手
 >あとはダカン×2回のEトラ掛かってたけど。
  別枠はフリーザスで浮遊大陸行ったら
  捕獲@キャタドランサ+ダーカイム同時
  →ダーカイム終わらせたと同時に再びダーカイム
  (#^ω^)ビキビキとなってた。
  結局全部クリアしたけど。
 >向こうと行った際にやった
  デコル・マリューダ討伐と捕獲同時も
  面倒ではあったが。
  そしてマシナ拾ってから☆11?
  ねぇよ、そんなもんが続く日々。
 >・・・防衛も+350%ブースト掛けても無し
  SHADも音沙汰ない状態ですから
  「もう出ないんじゃねぇか?(--」と
  思い始めてます。
  ・・・マシナの潜在考えると
  ある意味での「完全なる災い」状態ですが。
 >フレイムビジットも「炎獄」ですが
  悪い予感を象徴してそうです。
  エクスはパスを貯蓄してますが
  死神さんとしてはユニット強化を図りたいので
  理想はディスタシリーズ(森林と龍)、
  次回追加されるユニットシリーズも視野ですが
  要ステ次第と言う感じです。
 >全ユニット打撃耐性持ちな上にHP+50と
  生存率上げる意味では強い。
  サブ候補としては
  グワンマンorグロームシリーズ+レッグ装備
  ※リア/アーム2種セット効果

はぐれ
 そんなのもあったなぁ。

Reina(ゲーム)
 アレは結構腹ただしいんだけど。
 それぞれ捕獲と討伐する2体が、ほぼ同じタイミングで同じところから出たから。

はぐれ
 あー、そうだったなぁ。
 しかも、捕獲装置の場所が妙に遠かったからなぁ。

マリー
 ☆11期待は投げ捨て中ですか?

Reina(ゲーム)
 投げ捨て中です。
 70DF、防衛、SHAD以外は、エクスの51~60を回るしかないから。

 SHADも魚類ボスが出たらアウトだし。

菘
 ヤシャ掘りですか。

朱美(ゲーム)
 フレイムビジットの潜在名は洒落にならないんだけど。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 説明文の「高名なレンジャー」も、”後ろ暗い話”に首突っ込み過ぎて最悪展開もあったからねぇ。

菘
 昔話ですか?

朱美(ゲーム)
 そー。
 私らがまだアークスじゃなくて、ハンターズだったときの話だから。

はぐれ
 エクストリームはチケが100枚ちょっとあるけど、ソロ(+フレパ3人)だったら凍土1-5回し。

朱美(ゲーム)
 森林は?

Reina(ゲーム)
 あっちは、何処の階層でもボス戦2回、内1回はトラップ付きなんで、1回やっただけで折れやすいから。

 ちなみに、森林で稼ぎ所の31~35は、30分越えでクリア。

菘
 ボスはどっちが面倒ですか?

はぐれ
 どっちもどっち。
 ダメージ床を回避しながらのドスコイと、キャタが鬱陶しい中での亀だから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

 >ふふ、その手の事は本人よりも、両親の方が憶えてるだろうからねえ。
  お家に帰ったら、パパやママに聞いてみたら良いべ。(ポンポン)
 >べ?
 >(メア01)つ=「べ」
  めあ。
 >桜の方は、、もう苦しいでしょうね。
  咲いてから日も経ちましたし、、何より、この雨ですから。
 > その所為か、気温まで下がっちゃってるよねえ。
  うぅ、寒い寒い。(むぎゅぅ、すりすり)
 >その御陰で、抱っこの心地良さは増すけどね。(なでなで、むぎゅぅ)
 >あらあら、コッチの桜色は健在ね。
 >ちなみに、表で桜色の空気を出すと、もれなく薔薇色が追加されます。
 >私も抱っこー♪(ぴょん、むぎゅぅ)
 >っと、こんな具合に。
 >おやおや、
  川の字抱っこも、相変わらずですか。
 >川の字ってか、サンドイッチで良いだろうよ。
  てか、ロストガオンとマフラーは、どう為ったんだ?
 >んー、、数日前に完成はしたんだけど、先日の深夜に撮ろうとしたら、デジカメのバッテリーが切れちゃってたんだってさ。
  それで、また後日までオアズケ。
 >それ以外の装備品も、何だ彼んだで数が増えちゃったなあ。
  未発表のままお蔵入りしちゃう前に、撮影しとかないと。
 >あはははは……。

理香 (・・;)
 はーい。

菘 (--;)
 桜の方はもう手遅れですね。

はぐれ (--;)
 樹の方は散っちゃって葉っぱだけだからなぁ。

サリー (^^;)
 色の方は?

はぐれ (--;)
 うちは相変わらずで。
 ショッキングピンクな方は、もーちょいかなと。

理香 (・・)
 ?

菘 (--;)
 ケバケバしいピンク色の事で。
 これ以上はカットですけど。

サリー (^^;)
 あっち側に、今月分終了の兆しが来ていますからね。

 制作作業の方は終わったみたいですけど。

はぐれ (--;)
 何かしらでコケるのは、もうお約束だな。

菘 (--)
 うちの制作の方は?

はぐれ (--;)
 必要な参照物は揃ったから、後はあーだこーだ構成開始。
 完成は何時になるやらだけどな。

菘 (--;)
 えとー、GW中に出来ればいい方ですね。

はぐれ (--;)
 善処しますです、はひ。



私信相手
 >尚、カート以外では、ファイアマリオの火の玉やマントマリオの回転アタック等で、割と簡単に倒せる模様。
  ……カートにも積めないかねえ、迎撃用ファイア。
 >無茶言わないの。
 >スーパーマリオワールドでは、倒す事こそ出来ませんが、スピンジャンプでダメージを受けずに踏みつける事が可能でしたね。
  で、向こうのソフトは……。
 >やあ、名前からして初めて聞いたんだけど。
  みんなの声を見てみたら、評価は割と高いみたいやね。
 >値段も、400円と手頃みてえだな。
  ……そう言えばよ、前に買ったボンバーマンとソニックは、どした?
 >あの二つはゲームアーカイブスだから、すれ違い機能は無いべ?
 >でなくて、進展状況!
 >あー、、そう云う事ね。
  んー、まあ、そのー……。
 >……実体が無い物でも、積みって発生するのね。
 >おやおや。
  物理的に場所を取らないのは、幸いですね。
 >ん、ソフトを無くす心配も無いけえね。
  さて置き、アニソン探すならレコチョクの方が便利か。
 >新着を探すのも、ヒロト的には3DS版レコチョクの方が、使い易いみたいです。
  そして余談ですが、今期アニメの主題歌では「black bullet(fripSide)」と「バタフライエフェクト(私立恵比寿中学)」を購入予定だったりします。
 >試聴で惚れたんだってな。
  今はTVサイズしか無えから、FULL版待ちらしいけんが。
 >あはははは……。

マリー (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 踏んづけとかで、トゲにさわらなければいいだけの話。

 スピンジャンプの踏みつけは、コース改造系では出来て当たり前の基礎テクー。

菘 (--;)
 ブラックパックン(※スター以外は全アウト)の上にリフト替わりで配置されていますからね。

 お手頃なタケヤリは?

はぐれ (--;)
 どっちの意味でも「つんでます」。

サリー (^^;)
 詰みの方は?

はぐれ (--;)
 所々でパーフェクトクリアを要求なので、先に進まず新型筐体が入りませんです。

 進展状況の方はありがちな罠です。

理香 (・・;)
 おじちゃんのはいろいろはいっているね。

はぐれ (--;)
 そー。
 (DLで落として)そのまま放置もあるからな。

菘 (--;)
 パッケが有っても無くても、そこだけは変わらないんですね。

サリー (・・)
 楽曲はあれから……

はぐれ (--;)
 増えてませんです。

菘 (--;)
 ラジオから流れる略は?
 ※約8時間/日

はぐれ (--;)
 右から左で、全然覚えてない。

菘 (--;)
 ……。

理香 (・・)
 ??

サリー (--)
 ダメだコイツ、何とかしないと。

はぐれ (--;)
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1781回放送

はぐれ
 昨日はチーム:デルタ お疲れ様でしたー。

Reina(ゲーム)
 大佐がログアウト後に、3人でSHAD遺跡(ヤシャ掘り)1回凸だけど……これ以上は黙っとこ。

菘
 ?

 で、

Reina(ゲーム)
 あー、ヤシャどころじゃないから。
 ボスがドスコイな時点で。

菘
 あー。



- 拍手記録 -



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  4/14 :  0[0]/0 (-)
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  4/17 :  0[0]/0 (-)
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  4/20 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >スマホのスケジューラーに記念日しこたま入れ込んじゃいましょうかねぇ。
 >毎日見るしな、スマホ。
  問題はそのスケジューラーを起動するかどうかだが。
 >ゲームだけやって後放置、そんな観空のスマホです。

  HP吸収は火力上げればそれだけ回復量増えるけど、被弾ダメージも増える訳で。
 >それなりに避けて、それなりに当てる必要あるからね~。
  特にチェンジオーバーからの侵食付きの即死は危ないし。
 >侵食なしの素の状態でも攻撃力2倍だからな、チェンジオーバーのボス。

  アリスのSHTAは物凄く長い目で見ればキャップ開放されてから行くと言う手もあるな。
 >素のステータスがあがればそれだけ楽になります故。

  esは緊急が1時間前に分かると言うのもありますけど、PCと同時にログイン出来ないのでPC側ログアウト必須と言うめんどくささが。
 >色々思いついた機能を詰め込んでみたけど、どれも中途半端だったり不便だったりで整合取れてないって感じだよね~。
 >アプデでマシになれば良いのだがな、この先。

  そして放送は何やったか未確認か。
 >相変わらず、ああ言うのには触れない感じの観空です。
  興味ないと言うか怖いのが先に立つ訳で。
 >見るだけの物にそんな調子って、人馴れしてないにも程があると思うんですけど~。
 >どうしようもないですからねぇ、あの性分。

  宇宙忍者の近接は、全くどれも使えない訳ではないんですけどねぇ一応。
 >一部の近接武器は確定で状態異常に出来る手段があったりするから、ワンチャンス狙ったりは出来るからな。
  あと正面からの銃撃はほぼ無敵なのを生かして弾を節約と言うのもあるし。
 >前は斬っても殆ど怯まなかった敵も今だと怯む様になったから、一対一ならハメ出来るからね~。

  防衛の方は、侵入はどっちにしろパスかな?
 >そーですねぇ、疲れますし。
  所で防衛:逆襲とか出ないでしょうか。守る物無しのオフェンスオンリーで出来るタイプで。
 >……ソレ何処が防衛だと突っ込み入るな、絶対。

静音
 うちの上級者はー

はぐれ
 TODO(※スケジュール管理)を起動したことあるけど、役に立たない。

菘
 そういう意味での上級者ですか。
 時間単位で仕切れるような生活してませんからね。

 チェンジオーバーと言えば、ファングとスノウの亭主を連想するんですが。

Reina(ゲーム)
 あー、確かに続行代表格だねぇ。
 チェンジで乱入したボスは火力が上がった代わりにHPが減っているはずなんだけど、火力以外はあまり実感が無いのは何でせう。

はぐれ
 さぁねぇ。

マリア
 SHTAがマトモに行けるのは何時デスカー

Reina(ゲーム)
 Lv100越えじゃね。
 今の段階で、HTAならどーにかなっているから。
 ソロ(+フレパ3人)VHTAは、ロード掘り以降試してないけど。

静音
 おぃ。

はぐれ
 TAよりエクスかVHアド回しが先で。
 今いるのは、資金より石数だし。

Reina(ゲーム)
 触媒使えばリーチ掛かるのもあるけど、まだ自力(?)回収が必要だからねぇ。>魔石

 esとPSO2の非共存は……

はぐれ
 連動システムの問題じゃねぇかな。
 実の所、2つのプログラムが共通部分を参照・書き換えする場合は、後から起動した方が、先に起動した方の作業が終了するまで待つものだから。

菘
 えとー

はぐれ
 実例だったら、同時刻に同じ口座で入出金が2つ以上発生した場合。

 待ちがなければ、入金か引き落とされたお金の記録が無いという、異常事態が発生する事もあるからな。

菘
 それ、ものすごい大ミスじゃないですか。

はぐれ
 そー。

 esに話を戻すけど……緊急分かった所でログアウト→PSO2にログインするかっていうと、そうでもない感が。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 森林緊急なんて、誰得だってーの。

Reina(ゲーム)
 あー。

菘
 金曜日の生放送は……「おらが村に有名人が略」ですね。

朱美(ゲーム)
 否定出来ない。
 ※船6降臨だったから。

 状況的には、緊急前のSH推奨ロビーそのまんまじゃないかな。
 只、群れの位置が違うだけで。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 というか、直生で見に行ったんだろーが、おまいら。

朱美(ゲーム) はぐれ
 「「すまんこってす。」」

菘
 宇宙忍者は、戦略の余地はあるんですね。
 只、銃器の方が略なだけで。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 後、スパアマ付きな敵は結構怖いぞと。

静音
 あー、近接対近接だと、こっちが斬られ覚悟で後退しながら攻めるしかないからねぇ。

はぐれ
 「逆襲」は、サブタイの意味的に無いから。(--;)ノシ
 つか、別の形でやっているし。

マリア
 ?

はぐれ
 来襲、侵入 共に、ダーカー側の事を指しているから。

マリア
 それじゃぁ、防衛で逆襲は違いますネー

Reina(ゲーム)
 逆襲は……あー、うちは0回の拉致か。

静音
 おひおひ。



私信相手
 >うっかり予約忘れからの売り切れコンボ?
 >マイナーな作品とかだとそう言うのありそうだな。
  いつもゲームを買っている所はメジャーだったり前評判が高い物に関しては滅多に当日売り切れとかは見ないが。
 >数年前のモンハンクラスじゃないと即時売切れは見なかったね~。
  PCソフトは殆どDL販売オンリーで買ってるから、店頭がどうなってるかは見てないみたいだけど。
 >観空が遊ぶPCソフトのって殆ど海外物ですから、日本の店じゃそもそも置いてない事多数ですしねぇ。

  ぼっちプレイ中の沈黙率は、観空も同じ感じです。
 >発言しても誰も反応しないのは当然だし、する必要ないしな。
  ボスが出てもソロだから当然一人で処理するし。
 >緊急マルぐる中でレアボス湧いた時で尚且つ周囲に誰も居ない時位ですからねぇ、発言するの。

  提督業は「まだ」と。
 >その内アカウント取るのかな~。
  人数一杯で人入れない状態ってまだ続いてるんだっけ?
 >そう言えば一日に○人しか登録出来んとか話が流れてきた覚えがあったな。
  今もそうなら気軽にアカウント取る訳にも行かんか。
 >鯖パンクして猫が出る訳ですからねぇ。

  次のストーリーはVSアークスなんでしょうか。
 >いっその事VSドゥドゥとか?
 普段の恨みを物理的に制裁とか。
 >……何故か素手なのに恐ろしく強い図が浮かんだが、止めておくか。

  緊急で経験値だけ見るなら相変わらずDFはトップクラスだな。
 >みんなで腕回しは良いレベリングの場所です。
  本体は割とおまけな雰囲気。
 >強化DFなら☆11のドロップ率も上がってるけど、素の方は経験値以外はもう期待されてないよね~。
 >レコード見たら……うん。

  胸部の変化は鎧なら確かに硬そうですし(   )ですねぇ
 >問題は、旦那様は恐らくそういう服を着せないと言う事だな。
 >……デスヨネー。
  胸の形が分かりやすい服好んでますし。
 >最近ゼルシウス着っ放しなのもそういう理由みたいだし、相変わらずの趣味だね~。

はぐれ
 予約忘れは、大ヒット確実なら発生コンボだけど、マイナーだと売り切れじゃなくて、モノ置いてないオチ。

静音
 お子様向け理不尽付きゲームソフトって、モノ置いてないオチ多いからねぇ。

 店頭は一応見るの?

はぐれ
 PCだったら、同人ショップ>>>家電屋。

 番外は、秋葉行った際に中古屋。
 ここなら海外ローカライズ物も当たるからな。

Reina(ゲーム)
 ぼっちプレイの関係はそのまんまだーね。
 緊急まるグルのボスは、援軍待ちか、逃走だけど。

静音
 おひおひ。
 まぁ、トレイン逃走じゃないだけ、マシだと思っておくか。

はぐれ
 提督業は予定無しのまま。

朱美(ゲーム)
 研修生 生放送枠でも結構厳しいけど、艦隊はそれをはるかにブッ千切っているからねー。

はぐれ
 新規受付枠が1000~1500人/日だからなぁ。

 あ、生放送は、開場から1分遅れの入場で立ち見に追いやられ、さらに遅れると入場不可(※生で見れない)の勢いだからな。
 ※これのせいで、運営と一緒に叩かれる立場なニコ動G(ry

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ストーリのVSアークスは、アビスの影響で余計に危ないキャス子がいるのをお忘れなくー。

朱美(ゲーム)
 ある意味、大義名分与えちゃった感だーねー。

 ヒゲとビッチに制裁可能なら、嬉々としてやっちゃうけどねー。

はぐれ
 日頃の恨みを、怨念レベルで抱えているからなぁ。

 かく言う俺もそうだけど。

Reina(ゲーム)
 DFは強化あるなし関係なく、高騰経験値以外に何もない気が。

菘
 強化DFの☆11は?

Reina(ゲーム)
 公式ブースト200%+レア250%+トラブ100%→茄子1個な時点で察してください。

 ついでに言うと、SH砂漠アドのゴミランチャー以降、☆11はさっぱりだったり。

静音
 で、確実に取れる☆11に走ったと。

はぐれ
 それもあるけど、年次計画が2年、3年とずるずるになるのも色々宜しくないから。

静音
 それもそだね。

Reina(ゲーム)
 衣装といえば、23日のは?

はぐれ
 久しぶりに両鯖回ししたいほど、狙ってます―。

 で、鎧胸部はこんなん。

 (鎧胸部アップ)

静音
 あー、確かに「(   )」だね。
 下半分は「( )( )」だけど。

 ところで顔隠しているのは?

Maria(ゲーム)
 私のサポパなので、アイコン投入まで非公開デース。

静音
 左様ですか。




私信相手
漆黒の死神さま

 >TMGならSロールJA+ヒールスタッブもありだけど・・・
  無理か。(キッパリ
 >・・・こればかりはフォローできないな。(--
  それに弱体化も入るから、性能を活かしきる頃には
  弱体化した後になりそうだし。

  あと、彼からAW候補で「ハッター軍曹」と
  上がってたが「これ使えるか?」レベル。
  専用BGM
 >・・・某大統領と意気投合できそうなほどの
  レベルですが、腕も相当のレベルのようです。
  ※分かりやすく言うとLv1のFiが一人で
  Lv50のDFを倒すぐらい凄い

  ・・・使えるかどうかは別ですが。
 >バーチャロン系列も個性的なキャラが多いので
  かいつまんで使うという手もあります。
  こちらのキャラはキャラやアニメから引用する場合もありますが
  何割かは性格をベースにしたオリジナルが多いです。

朱美(ゲーム)
 無理です。(キッパリ

静音
 JA自体が出せるかどうか怪しいからねぇ。

はぐれ
 それもあるけど、SロールJA取ってないから。

静音
 おぃ。

菘
 軍曹の方は?

Reina(ゲーム)
 箱で(ry。

朱美(ゲーム)
 言うと思った。

静音
 実の所、ネタ無し?

はぐれ
 そー。
 今、艦しかネタ物色してないからな。

菘
 性格ベースは?

はぐれ
 多少は入れているけど、要拡張で。

Reina(ゲーム)
 ボイス合わせ。

はぐれ
 考えとく。



私信相手
 >結局、このザマだよ。というオチになったけど。

  まあ、斑鳩もデモンストレーションでSH森林自由探索行ったけど
  結果は散々だったし。
 >モノメイト全消費とディメイトも若干数消費、
  オマケに道中でロックベアとファングパンシー遭遇な上に
  最深部は枝つきロックベア。
  すばらしくツキがないオチではある。
 >・・・それと今までの出来事を交えると
  ゴルゴが防弾ガラスをワンホールショットするぐらいの
  引きの強い悪さです。
  (SP102巻 ブラック・ジャイアント伝説)

  ・・・これぐらいの例えが通じるのは向こうぐらいでしょうけど。
 >はぐれさん以外は???となりそうです。
  簡単に言えば、百発百中なぐらい悪い事にあたりまくるということです

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 木曜日の合流前に斑鳩で入ったけど、結局レイラと交代した理由。

 この組み合わせというか、ファングの時点で折れてもおかしくは無いです、はひ。

マリア
 ワンホールショットは何事デスカー?

はぐれ
 ワンホールショット自体はwikiに書いてある通りなので略。
 デュークさんがやったのは、分厚い防弾ガラス向こうのタゲ(の脳天)に弾撃ちこむために、タゲと同じ高さから連射銃でガラスの一点に集中射撃で直線トンネルを掘って略。

静音
 あの人だから出来た神業ですな、それは。

 で、うちからは、「うわぁ(--;;)」としか返しようがない話だーねー。

菘
 下手なフォローは、余計にアウトですからね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1780回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 日曜日に強行軍で三連星予定。
 タゲというか目的は、SH海岸自由 Sクリア。
 ※COキャンペーン用なので、クエ変更不可

Reina(ゲーム)
 うち・大佐共に、対バル・ロドスが鬼門だからねぇ。



私信相手
 >ありがとうございます、です♪
 >こっちもたまにご挨拶遅れたりするので、ハイ……
 >元々祝い事に対する意識が低いからねぇ、観空。

  んでHP吸収でも流石に限度はあると。
 >こっちもガルミラで、最低限は避けないとやっぱ危ないのは体験したしねぇ。

  エルアーダもウォンダもシュンカ1セット当てられれば即昇天できるけど、盾が二匹以上居るとめんどくなる訳で。
 >その場合はハトウとかで誤魔化したりするが、まあ盾が面倒なのは変わらんな。

  アリスのCOは一度やればもう十分そうだな。
 >みたいですねー。
  アドのカプセル一度しか配布してくれないのでそんな気分です。
 >一応エクストリームパスとかくれるけど、カプセルほど切羽詰ってるものでもないしねぇ。

  esはまあ、やってて特に楽しくないのも問題で。
 >敵だけPCそのままの動きで、こっちはスマホ用に制限された動きしか出来ないからね~。
  スタイリッシュに殴られるゲームになってるし。
 >むしろPCよか強化されてるエネミーまで居ますからねぇ。
  エルダガンがブリアーダの支援なしで衝撃波飛ばしたり、ジャンプ攻撃が誘導付きになってたり。
 >バランスは何処かに投げ捨てたようだな。
  遊んでもストレスしか溜まらんか。
 >何も考えず目の前の敵を殴れるPCの方がずっとマシです。

  放送は話だけ聞きましたけど、やっぱそーなったかーとしか思えません。
 >一般ユーザーの入り乱れる環境そのまんまに放り込んだらそーなるっつーの。
  あ、視聴するつもりはやっぱないけど。
 >うん、めんどい。

  宇宙忍者の方はコンボなんて悠長な事やってたら蜂の巣にされるのも問題が。
 >従来のチャージならMODで溜めを短く出来るし瞬間火力はあったから一瞬の隙を突いてって出来たんだけど、コンボはどうしてもね~。
  近接強化アプデで何故か近接攻撃速度UPのMOD自体が弱体化されてるから更に遅くなってるし。
 >低レベル帯で遊ぶなら良いんですけど、普通に狩りする場だともう銃が8割、特殊技能が1.5割、残り0.5が近接です。
 >恐らくMODの構成やら装備やらを変えれば近接メインでも戦えるのだろうが、どうしても敵も味方も遠距離攻撃が強いから出番無いのだな。

  そして防衛は……難しい方だったか。
 >水曜日にも防衛ありましたけど、やっぱスルーしてしまいましたー……

菘
 最近、祝い事意識下がっていませんか?

伊奈
 むしろ、忘れている気が。

はぐれ
 否定出来ない。

翠
 むー。

菘
 SHは吸収で被ダメ修復するつもりなら、要強攻撃か手数勝負でしたよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 3~6%しか回復しないから。

 アリスCOで2度とやりたくないのはSHTAだけ。
 アドはVHでも問題ないし、エクストリームは、凍土1-5やれば略だからねぇ。

菘
 esは理不尽ゲーですか。

はぐれ
 そー。
 他は、無駄飯(電池残量)喰らいに、FUN、キューブ&引換券(※後半)稼ぎ特化、etc。

 正式オープンしたら、前回も言ったように投げるか、弱体化待ちの2択です。

Reina(ゲーム)
 PCでもヒ・ロガ(ストミ ヴォル)って例もあったからねぇ。>弱体化

伊奈
 放送は違う意味で荒れていなかった?

はぐれ
 木曜日分はそー。
 今度は放送機材トラブルで、計3,4回のぶつ切りだからなぁ。

 で、また運営が集中砲火浴びるオチ。
 ※月曜は、こーなるのが分かっていたのに仕切り下手なせい

ミリィ
 散々ですね~。

はぐれ
 まったくで。
 ここまで来たら、金曜日分は、ナニガオキルンデショウネーだったり。
 ※これを書いているのが、放送前(金曜 朝)だから

 宇宙忍者は何と言うか……もう、銃撃戦でいいんじゃないかなオチが進んでいるな、コレ。

ミリィ
 えぅ~。

菘
 FFは?

はぐれ
 どーだったかな??
 有ったら有ったで、近接が使い物にならないのが、さらに加速だからなぁ。

朱美(ゲーム) Iris(ゲーム)
 「「射線の邪魔。」」

Reina(ゲーム)
 誰かさんのセリフよろしく、そーなるわなぁ。

 防衛は大マップな方。
 縦長の方だったら、蹴っていたかも。

朱美(ゲーム)
 区別は?

Reina(ゲーム)
 45分予告で、第1だったら、大マップ。
 第2だったら(超脳筋な)縦長。

 ……後はカラカサ出れば略(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 まだ狙っていたんだ。



私信相手
 >最近はDL販売や通販がありますからねぇ。
 >自宅に居ながらお買い物。

  お誘いはおkだとさー。
 >はーいっと、お待ちしておりますよー♪
  部屋準備は分霊でやっときました。
 >こう言う時だけ手際良いよね~。
 >まあ、時期的にそろそろだったから予定に組み込みやすかったのもありそうだがな。

  ゲーム中会話は身内で話す時は大丈夫か。と言うか知らん人とは一切話さんが。
 >安定のぼっちプレイ継続中の観空です。
  水曜はwarframeの鯖がどうも不安定だったのでSHアド周回ソロでやっとりましたー。
 >あんま稼ぎは良くなかったけどねぇ、☆11が1個だけだったし

  復活お礼はショートカットに仕込んでおけばキーひとつで発言できますので、私はそっちでやってます。
 >ちなみにF1に「ありがとう」、F2に「発生中のEトラ」、F3に「ターゲットしてる対象」を発言できるように常備してたり。
  滅多に使わないけど、まあ一応。
 >いざと言う時の備えみたいなものですか?
 >ですねぇ、ホントいざと言う時だけにしか使いませんけど。

  AWのどっかの艦隊ネタは……もうやってる人はやってるんでしょうけどねぇ。
 >大半が史実だと沈んだ船だから、元ネタ辿ると結構悲惨な話があったりするからな。
  例を挙げると比叡の「私、がんばるから、見捨てないでー」とか言うのはまだ戦えたのに誤認で見捨てられたと言う元ネタとかあるし。
 >そう言えばツイッター見てると最近は艦隊ネタの分多いですけど、始めたりしたんでしょうか?
 >単にゲームはやってないけど本とか動画は見るとかじゃないかしら。

  そして船は船でもアークスシップは母艦のマザーシップが無事なら元に戻るんだっけー。
 >どっかでそんな話があった気がする。
  マザーシップ防衛とかだと本丸ピンチ過ぎって奴なんだろうけど。
 >ただ防衛でどう見ても地下にDFあるのに失敗しても特に何も無いし、メタ的に言うと大した問題ではないのだろうがな。
 >防衛失敗→派生でDF戦とかだとみんな失敗するでしょうしねー。

  スク水と言うか……袋は胸サイズが自由に変えられると言うモデルになってる以上、( 三 )にするのは難しいんでしょうけどねぇ。
 >一定以上のサイズだとそっちに変わるとかそんな事はー……やらないかねぇ、やっぱ。
 >むしろ大平原作りたいのに最小でもちょっとあるってのが何だかね~。
 >あー、そう言うの拘る人は拘りそうですよねぇ。

菘
 で、発売日当日に店行って、売り切れ見なくて済むと。

はぐれ
 そそ。
 PCソフトは、(コーナーが)実用比重が高めだからなぁ

 で、一部飛ばしてー

Reina(ゲーム)
 ぼっちプレイ中は、ガチでAW以外沈黙しっぱなしだよね。

はぐれ
 白チャで言う事は別に無いからなぁ。

 ショートカットは、対ボス用なら。

ファル
 マッ?

はぐれ
 「<場所>に<敵>出現」程度。

Reina(ゲーム)
 マルチで野良ボス遭遇用だからねぇ。

 艦隊というか、提督業はやってないよね?

はぐれ
 無いです。
 動画マイリス突っ込みがTLに出ているだけで、提督業はまだやってないから。

 本の方は報告切ったから、もう出なかったり。

Reina(ゲーム)
 おひ。

菘
 PSO2の船の方は、本丸もそうですけど、キャラ的にもピンチ過ぎな気がするんですけど。

Reina(ゲーム)
 あー、ファ○通より当てになる電プレのネタバレカットを見ていると、こっちが不穏分子扱いな展開だからねぇ。

 ……まぁ、後の展開のごく一部も何となく見えちゃっているけどね。(ぼそっ

伊奈
 計画的 防衛失敗は?

Reina(ゲーム)
 経験値的にやらかすんじゃよw。

菘
 DF本体ドロップの期待は投げ捨てるモノですからね。

はぐれ
 胸部処理は、「( 三 )」は無理でも、「(   )」は出来ん事も無い感があったり。

Reina(ゲーム)
 根拠。

はぐれ
 女性用鎧。
 あれの胸部は、( )( )の上部に板が一枚乗っている状態だから。

Maria(ゲーム)
 アイコン作成用撮影で、まじまじ見ていたのは、そー言う事デスカー。

Reina(ゲーム)
 え゛?

はぐれ
 まだ、Mariaのサポパのアイコン作ってないからな。
 ちなみに、鎧はそのサポパが装着中。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 木曜日はお疲れ様でした。

菘
 謝罪してますけど、何があったんですか?

Reina(ゲーム)
 原因不詳の強制ログアウト 2回。
 後、2度目で色々折れたとしか。

菘
 ……。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (--;)
 了解でーす。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[おつかれ?]⊂

はぐれ (--;)
 そー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1779回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ペインごり押しとかは?
 >防御力上げると攻撃力下がるから、あんまり回復できないってオチだったりして。

  アムドゥTAで纏めて葬るのはSHでもやってたり。
 >大分通ってないが、最後に行った時もそのノリで全員叩き切ったな。
  一番面倒くさいヴォルドラゴンの頭に纏わりつくウォンダは道中何をしてもどうしようもないし。

  アリスCOに関しては旦那様が入れば手を貸したのだろうがな。
 >多分、時間とか合わなかったので難しいかと。

  esは段々起動するのもめんどくさくなって来ました。
 >ただ重いだけじゃなくて、一々OTP認証必要だからね~。
  同じスマホでOTP管理してるのにコレ意味あるのかなぁ?
 >他のスマホゲーでOTP要求されるのとか見た事ありませんし、余計な手間増やしてるだけな気しかしません、ホントに。
  あ、歩きスマホはやりませぬー。
 >精々、電車の中で暇な時とかなんか適当な待ち時間とか、そんな間だよねぇ。
  タブレットの方に対応してもesプレイするかどうかはかなり微妙な気も。
 >確かにスマホゲーの中では豪華なのだが、明らかに努力や金の使い方の方向性を見誤った感しかしないからな。
  他の人気のスマホゲーがどうして流行ったのか調査しなかったのだろうか。
 >調査しても、独自路線突っ走るとかやらかしちゃったんじゃないですかねぇ。

  ブロック名称とそれに伴う放送は把握しました。
 >多分観空には縁がない世界だね~。
 >多分と言うか、確実です。

  宇宙忍者はコンボに溜め攻撃が含まれたというか、溜めのシステムが削除されてそれとは全く別にコンボのシステムが入った所です。
 >PSO2風に言うと、溜めPAが全部消えて他の連打PAが追加された感じ。
  あ、その連打PAが使えるアイテム(MOD)をゲットして使ってみた感想としては……
 >別に要らない、特にコンボする意味がない、以上。
  ……ただそのアイテム装備すると武器ごとのアップデートの限界(PSO2のスキルみたいな物)の上限が増えるからソレはソレで儲けだけど。
 >まだβ版だから色々不安定だったりシステムが変わったりするが、今回のはこの先どうなるか気になるな。
  折角忍者なのだからスタイリッシュ格闘したいだろうし。
 >敵も味方も銃や特殊能力が強すぎる状態ですからねぇ。

  PSO2の他人依存の火力に任せるのはしばらくやってません。
 >防衛自体、ずっと不参加相変わらずなのだ。
  もっと気軽にぐーるぐーる出来る所なら良いんだけどねぇ。

れたす
 きゅ♪
 ⊃[オメデトー]⊂

理香
 おそーい。

鈴奈
 前回入れるつもりですっぽ抜けやらかしたからです、はひ。

 で、ペインごりごりは?

Reina(ゲーム)
 やっても厳しいと思う。
 エクスの場合、「損傷、だが(ry」が出る前にバーサークするから。

 アムドTAの龍族は、こっちがいく前に消えている事もあったり。
 ……エル・アーダとヴォンダの一癖組にに単身突っ込めば略。(ぼそっ

楓
 ?

はぐれ
 どっちもHPが微高めで倒しづらいし、ヴォンダは真正面から突っ込んで逝っても、盾で阻止されるから。
 後、ヴォル取り巻きのヴォンダは、初期配置雑魚なのでどーしても消せないオチ。

 アリスCOの後半はランク不問だったのがこれ幸いで。

Reina(ゲーム)
 SHTAはランクまで問われたら、要合流だったからねぇ。
 ※SHナベ1は結局、40分オーバーのCランク

 エクストリームは……いつも通り過ぎだーねー。
 凍土1-5をフレパ同伴で固めれば、十分だったし。
 ※パートナーチェックがNPCの同伴だけで、フレパ・サポパ同伴は自由。

はぐれ
 esは、正式稼働しても蹴った方が良さげだな。

鈴奈
 ログイン管理は厳重ですって(公式が)言いたげぽいけど、何か違うし。

 独自路線はいつもの仕様でしょ。
 どーしてこうなった的な方向でw。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 ブロックと放送の方は……初回が何かグダグダすぎたとか言っていたけど??

はぐれ
 そー。
 当日は5鯖で共有の撮影ブロック降りだけど……色々ツッコミ通り越して苦言しかない状況だったから。

楓
 見ていて恥ずかしいだけの阿呆ばかりか?

はぐれ
 晒し者の99%は、そー。
 とりまぁ、ドアホは撮影専用行っちゃうので、いつも通りにしていれば害は無いから。

鈴奈
 宇宙忍者は、(MODで)上限追加以外、結局、改悪方向やねぇ。

はぐれ
 連打PAの連打は、わりと使わないからなぁ。

アリシア
 後、何か違う気が。

はぐれ
 闇に隠れてうんぬんだったら、期待しない方がいいぞ。
 メリケンフィルター通すと、忍者は恰好だけで、堂々と出まくるファイターだからな。

Reina(ゲーム)
 防衛は火曜日にちと(1の方を)逝ってきたけど……

鈴奈
 で?

はぐれ
 安定のハズレ(侵蝕モノ)オチ。



私信相手
 >安売り、買わずには居られないアレですね。
 >衝動買いして積みゲー……ってゲームじゃないけど増えるのはお約束と。

  お出掛けの方は今しばらく待機だってさー。
 >あーい。
  ……裏だと存分に発言できるけど、表側に鈴奈居なくなるからちと物足りなくなる今日この頃。
 >ソコはまあ、仕方ないと割り切るしかないのは前々から変わらんな。

  他人恐怖症は、ゲーム内では上記の通り続行中だな。
 >凄い簡素なチャットくらいならまあ出来なくもないですけど……
  ロボクラとかwarframeでも助けてもらったらお礼は言います。
 >特にロボクラはすぐスタック(地形に乗り上げて移動不可)とかあるからしょっちゅう言う場合もあるようで。

  顔面生成の件は、この前キャラ削除に24時間掛かる制限が付いた影響で捨てキャラで確認がめんどくさくなったと言う人も居るとか居ないとか。
 >サブ垢で顔作って調整して、上手く出来たら保存機能を利用してメインに移植だっけ?
  そう言うのやる人も居たんだね~。
 >まあ500円払うとなると考える人も居るんでしょうねぇ……制限で面倒になった訳ですが。
  あ、海外ゲーの濃い顔はアレはアレでまた別物で。
 >美容整形MODがMODサイトの上位にランクインし続ける辺り、やっぱそう言う事なんだろーねぇ。

  AW関係はEトラ報告だけじゃないけど、そろそろ一新しようかと思ってるけどめんどくさくてやっぱやーめたが続いてる模様。
 >中途半端に変えるとちぐはぐになりますから、何か一貫したネタで全部取り替えられるまで延期ですね~。
 >ですねぇ、なんだかずっと延期になりそうな気がしなくもないですが。

  集団緊急は、DF倒せ&マザーシップ防衛しろとかだとかになったりしないか若干の不安が。
 >……確実に面倒くさいと言う気分が先に来そうだな、ソレ。
 >報酬おいしければまだ良いんですけどねぇ、うーむ。

  スク水はそう言えば「袋」になるんですっけ。
 >つーかPSO2の衣装の大半は袋になるねぇ。
  観空は気分次第で( 三 )にも袋にもどっちにでも転ぶけど。
 >むしろ生でげふんげふん。
 >あー、そう言う趣向は知ってるけど言う場所じゃないからね~。

鈴奈
 安売りセールやっていても乗らないのが、そこに。

はぐれ
 買いに行くのが、必要になった時だからな。
 ゲーム除くだけど。

イリス
 待ちの方は

スー
 あの後、突貫で略ー。

鈴奈
 もう中旬だし、伸ばすのもねぇ。
 そーいう訳で、これ終わったら行ってくるー。

はぐれ
 あいよ。

イリス
 ゲーム内会話は?

Reina(ゲーム)
 少ないねぇ。
 単に、打っている間にネタが流れるとかで、今さらだったら消した方がー多数だから。

 お礼関係は、混戦中ムーン(※蘇生)とか一々白チャするのも大変なので、AW補完で。

 AWの統一ネタは?

はぐれ
 フロムの大統領以外に、何かあればなぁで。

鈴奈
 どこぞの艦隊。

はぐれ
 ネタ補完してないので無理。
 後、史実が元ネタになっているから、一部洒落にならなかったり。

 新DFの方は、マザーシップ防衛はムリジャネ。

アリシア
 ?

朱美(ゲーム)
 襲撃喰らった船はほぼ轟沈だから。
 しかも、為れの果ては、ゆりかごだし。

Reina(ゲーム)
 え゛?

朱美(ゲーム)
 一度 百合行ったら、上空見てみそ。

 で、スク水は何?

はぐれ
 巨が装着すると、( 三 )じゃなくて、( )( )化しちゃって、運営は略だから。

 ちなみに、ゼッケン部分はステッカー。

鈴奈
 あー、ランドセルは?

はぐれ
 安心しろ、それは付ける気ないし、ハズレだからな。




私信相手
漆黒の死神さま

 >体感的にチャージが長いのもデメリットの1つ。
  敵にとっては「チャージなどさせるものか」。
 >まあ、元ネタは敵が使うチャージ用の衛星破壊ではあるが
  間違ってないもののタゲが違う。
  あとはWBとかで一気に畳み掛ける方法もあるが・・・
  SPオーダーでライフルは可笑しくないか?
 >(資料を見ながら)
  ・・・GuはTMG/Raはランチャーでトドメですから
  削り段階と言う意味では間違ってないでしょう。
  ・・・関連した話をすると、ステブウェポン
  フォルムも悪くないようなので
  狙ってみようかと思っているようです。
 >大元輝石イシャーナ×30は大変ですが
  地道に回して稼ごうかと模索しているようです。
  あとは☆11ですが、インフィニットコランダム
  悪くないと見ているようです。
  Raはレイラさんはフレイムビジットで良いですが
  フリーザス用にボマーノワールを検討しているようです。

Reina(ゲーム)
 削りだよね?

朱美(ゲーム)
 削りだよ。
 トドメはちゃんとTMGだから。

鈴奈
 チャージ妨害は?

朱美(ゲーム)
 フレパ3人の囮と着陸後にチャージ撃ちこみなので、阻止率皆無。

Reina(ゲーム)
 着陸したら少し間を置いてから、フェイント含む次の飛行だからねぇ。
 あ、2連続刺しの後もすぐには飛ばないから。

鈴奈
 さいですか。

 大元輝石集めって、どんだけ手間かかる?

はぐれ
 大元輝石そのものは市街地のSHAD特産。
 只、元輝石100個→大元輝石1個交換なので、60の侵蝕ばっかりになるまでVHADを回すのもあり。

鈴奈
 うーん、どっちもどっちだけど、オチは、ご利用は計画的にーな気が。

 SHAD回したら、カプセル代が馬鹿にならないし。

Reina(ゲーム)
 購入調達だと、1周70万だからねぇ。>SHAD



私信相手
 >6鯖、8鯖どちらでも良いって感じだけど
  8鯖なら組む相手次第だけどレイラ以外も検討。
  問題は斑鳩以外は
  ・東雲菊/フリーザス
  Lv40キャップ中
  (東雲菊はBrがキャップカンストのため
  Huでキャップ開放途中
  フリーザスは出したばかり@Ra:Lv36)
  地下坑道攻略中の関係で
  事実上ランクがハード止まり。
 >地道に進めてたのもあった故に進んでないのもある。
  鏡花月水は育成途中だから、新規以外では難しい。
  斑鳩はHu:Lv57/Fi:Lv51、SHは開放済みではあるから
  誰でも組む事は可能。
 >・・・あとは予告緊急とか次第ですが。

  ・・・基本的にシュリちゃん達が構ってという事が多いですが
  時々、シュリちゃん達が気を使って
  「(ママが)甘えていいよ」と譲ってくれる場合もあります。
 >心優しい子に育って死神さんも喜ばしい事だそうです。
  時間が少ない中でも時間を大切にしているので
  それが伝わっているのかもしれないです。

はぐれ
 うーん、順序的には今日は船8だけど……

Reina(ゲーム)
 誰が行くかだよね。
 あ、行ける範囲は、全員 全開放してあるから。
 後、SHは私以外が今のメイン職でなら入場可能。

 Mariaだけ、(Br51なんで、)経験値削減が入るけどねー

 ちなみに今日の予告緊急は?

はぐれ
 20時混沌。
 キャンペーンだったら、うちの場合、SH海岸と海底フリーのSクリアが必要なんで、日曜に旦那と合流の手もある。
 ※SH採掘場はクリア済

Reina(ゲーム)
 混沌か。
 それなら、大丈夫だね。
 東雲菊かフリーザスがINで、緊急が防衛だったら、緊急を蹴った方がマシだからねぇ。
 ※人数なら共有行けば居るけど、「防衛」となるとガチでgdgdすぎるから。>N~VHの緊急

 キャンペーンは、三連星出来ないのが厳しいねぇ。>SH海岸フリー

鈴奈
 風花ちゃんは年1で譲りそうな気もするけど、(お子様組で集まって遊ぶから)四六時中じゃないでしょ?

はぐれ
 そー。

翔矢
 ……。




私信相手
ヒロトさま

 > ああ、そんな事も有ったねえ。   翔ちゃんは、年相応だから大丈夫。(ポンポン)  > おやおや、、ジュースやアイスじゃない辺り、紅龍さんの食事はとても美味しいのでしょうね。(なでなで)  >ニィニとネェネは?  >うーん、私は憶えて無いですね。  >俺は……。
 (中略)

 ……俺も、憶えてませんね。
 何だよ、その記憶が飛んでそうな挨拶は。
 設定の固まって無さが、露呈してるわね。
 桜の方は、そろそろ厳しい感じ?
 だねえ、、私が撮って来た所は、すっかり葉桜化しちゃってる。
 ああ、桜色の空気だけだったら、一部私信枠で存分に。
 はい、それまでー。(むぎゅぅ)
 おやおや。
 さて置き、ロストガオンの改造は、確か……。
 ええ、終わってます。
 唯、どうせならマフラーもって事で、御披露目は先に為りそうです。
 そのまま、数ヶ月経過したりしてな。
 あはははは……。

翔矢 (・・;)
 あう。

イリス (^^)
 理香ちゃんは?

理香 (・・;)
 おぼえてない。

鈴奈 (^^;)
 大分前だからねぇ。

 で、桜はどーなったん?

翔矢 (--)
 あんまりみてないー。

鈴奈 (--;)
 おひ。

 空気の方は桜色というより、雷雲だよね。

翔矢 (・・;)
 そー。

楓 (--)
 そこの2人もそうだな。

はぐれ (--;)
 あ~。

アリシア (・・;)
 否定出来ない。

翔矢 (・・)
 ?

理香 (・・;)
 アリシアおねえちゃんとイリスおねえちゃんは、かえるのとりあいやっているんだって。

翔矢 (・・;)
 ……。(※思考フリーズ)

鈴奈 (--;)
 ロストガオンの方は、何か笑えないフラグ臭が。

はぐれ (--;)
 結構、ガチフラグ化しやすいからなぁ、それ。



私信相手
 >そらもう、バリバリに。
  近付く時に聞こえるジェット音が、また怖くてねえ。
 > 一応、着弾直後に加速すれば躱せるらしいんですけど、ヒロトが成功させた事は、一度もありません。
  3DSのすれ違いですけど、ニコニコについてはそこそこ発生してますね。
 >マリオとパルテナ、どうぶつの森も多いね。
  逆に、カセキホリダーは殆どすれ違わない。
 >そう言えば、初めて一週間近く経過して一度もすれ違わなかったって、ぼやいてたな。
 >おやおや、一度もですか。
  それは辛いですね。
 >アマゾンmp3の品揃えは、どんな感じなの?
 >んー、、何と言うべきか。
  欲しい物が、ピンポイントで手に入らない感じ?
 >ソレは単に、マーフィーの法則でも発生してたんじゃね?
 >むう、かも。
  新作アニメのは、何個か欲しくても見掛けなかったんだよなあ。
 >ニャル子さんWは売ってたので、無事に買えたんですよね。
  ジャニーズについては、事務所の方針が強いらしい的な事を、何処かで聞いた様な気がします。
 >あはははは、、世知辛いですね。

アリシア (・・)
 どんなの?

理香 (・・;)
 トゲがついたかめ

翔矢 (・・;)
 そー。

アリシア (・・;)
 それは怖い。

イリス (・・)
 レース以外は?

はぐれ (--;)
 上から、トゲボール状態で投げ落下→地面に付くと丸まり解除して、トゲ甲羅の亀に戻る。

鈴奈 (--;)
 天井の方は、亀自体が張り付くように這っていて、上から落下アタック。

 すれちがいは、大ヒットしたのならよく発生するけどねぇ。

はぐれ (--;)
 マイナーだとなぁ。
 手持ちに、明らかに発生しないだろーが1本あるんだけど、今まで発生した回数は1,2回だから。

 ⊃[こんなの

鈴奈 (--;)
 あー、これは発生しにくいねぇ。

 尼MP3は?

はぐれ (--;)
 ちょろっと見てみたけど、「本職の歌手、アーティストの楽曲」多数だな。
 番組曲だと、色々把握してないと厳しめ。

鈴奈 (--;)
 アニメ系だと、本職使わないで主演声優陣でーってのもあるからねぇ。>番組曲

 やっぱり使い分けが必要だねぇ。



- おまけ -



アリシア
 で、実の所は?

翔矢
 とーちゃんだけきづかないけど、ふうねえもたまにかーちゃんにゆずっているよ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1778回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >最近は、両方のルート通らないとクリア扱いにならないパターンになってますけどねぇ。
 >どうせ敵が雑魚ばかりだからどの道すぐ終わるっちゃ終わるけどねぇ。

  アムドゥは龍族だけ残せと言う割りにこっちに襲い掛かってきたりダーカーに被さって邪魔したりで嫌がらせがー。
 >面倒くさいからまとめて葬った方が結局早い場面も多数だな。
  龍祭壇は目に付くものすべて倒しても問題ないから楽だが。
 >ナベリウス2の次に通う率高いです、龍祭壇TA。

  esはFUN回収したらちょっとだけクエに行くか、そのまま落ちるかその日の気分次第で。
 >操作に両手使うし電池消費量も激しいから外じゃ遊べないしね~。
  気軽に遊ばせる気は無いのかなぁ?
 >無い様子です。
  あ、対応機種は後々増やすとかだったような気が。
 >現状はタブレットだと出来んのだったか、そう言えば。

  ブロック名称変更は、撮影用とか一体何をするのかと思えばそう言う事か。
 >うーん、自由ブロックの片方潰されましたからねぇ。
  しかもよりによってドゥドゥ側が。
 >モニカでの強化はあんましたくない、そんな気分。

  宇宙忍者は近接微強化なのはそうなんだけど……うーん、複雑な要素が増えた&仕様が変わった影響で弱体化した近接武器もあったり。
 >溜め攻撃が丸ごと別システム(コンボ)に変わったから、チャージが強かった武器が全部弱体化とか言う有様が。
  ココどうするかはこの先のアプデ次第なのかもだけど。
 >一応、まだβテスト中だからな。

  防衛に限らず他者と組む関係は、旦那様よりはまだ幅が広いのかはぐれ殿。
 >観空は極端なレベルだからね~。
  DF腕回しとかはもう慣れたから大丈夫だけど、防衛は未だにちょっと苦手みたいだし。
 >気軽にマルグル出来る緊急もある程度大丈夫ですが、今そういうの少なくて防衛メインですからねぇ……ちょっと辛いです。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「雑魚だけならね。」」

鈴奈
 あー、エクス・ドラとリンガは鬼門だからねぇ。
 しかも、レベル帯がVH相当だし。

 後、8章の左右初見か。

アリア
 難易度次第ですよね?>纏めて葬る

はぐれ
 そー。
 Nだったら、共闘失敗でボス前障害化しても、出位置以外は所詮雑魚だから。

Reina(ゲーム)
 龍祭壇TAは、ボスパレード……の前にヴォルがー。

鈴奈
 あれ?
 サクサク潰せたんじゃないの?

はぐれ
 Hぐらいまでならな。
 アリスCOでSH突撃したけど、ヴォルで折れたからな。
 ※その後、ナベ1でクリア

鈴奈
 SHじゃぁ仕方がない。

 esはスマホの良い所を丸潰しと。
 もっとも、結果的に歩きスマホ出来んのは評価だけどねー。

メル
 ?

鈴奈
 歩きスマホ≒画面ばっかり見ちゃって、前見ない。

メル
 それは怖い。

はぐれ
 タブレットは、DLというかインスト不可。

鈴奈
 それで出来んのか。
 で、10インチは?

はぐれ
 ノーコメで。

 ブロック名称はまぁ、そうなんだけど……

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 晒し者になる時間帯が月、木、金の20時からニコ生でーって事が判明。

 現に、昨日から開始しているから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ、あぶねーなぁ。
 もっとも、命中率は1/20(※)だけどね。

 (※)2ブロック(PC,共有)×鯖10個
  Vita専用には撮影用無し

朱美(ゲーム)
 ヒゲと格闘は別にB35じゃなくてもいい気が。
 SH推奨からかなり離れているせいで過疎っているブロックあるし~。

 宇宙忍者は、溜め攻撃がコンボ内に組まれてしまった時点で弱くなった気が。

Reina(ゲーム)
 溜め攻撃はどっちかって言うと、コンボの起点に向いているからねぇ。
 βテストだから後日戻しもありそうだけど。

 三連星以外のPT組みは実質、パス忘れの事故です、はひ。
 ……もっとも、これでフレになった人もいるけどねー。

 他人依存は、集団用クエではいつもの事。

鈴奈
 おひ。

はぐれ
 火力問題がいつも付きまとっているんだよ。
 Gの後頭部コア破壊とか、1人だと時間喰いまくりだからな。



私信相手
 >ちなみに一時期セールしてた事もあって、その時は4・5000円だった模様です。
 >その時に購入したは良いものの、使い道見当たらない人も多い模様。

  尻叩きは、痛いのより情けないとかそういう方面のお仕置きだぁねぇ。
 >ワシならその体勢と刺激と雰囲気で興h(むぐっ
 >ハイそこまで。

  一人で黙々作業するのは性に合ってるんでソレで良いんですけどね。
 >リアルでも他人恐怖症ですか~?
  >ネトゲ内より多少マシですし、知ってる人ばかりな社内なので更にマシですがまあそんな所です。

  3Dモデル作るのは確かに難しいですけど、上手く作ってる所もあるのでやっぱ比べちゃいますしねぇ。
 >今度のデフォ顔はどーなるだろうねぇ、リアルな人間体型の上にアニメの顔乗せて違和感出ないかが心配だけど。
 >アニメ絵はアニメ絵で体型もデフォルメ加えたりするしな。
  ちなみに濃い顔と言うと即効でオブリやskyrimなどのTESシリーズを思い出す旦那様か。
 >製作側自身、自覚あって濃い顔にしてるみたいな話を聞いた事あります。

  AWはEトラ報告で地点ズレまくり、終了と開始にラグありすぎで端的な台詞出すだけにしてしまいました。
 >ホントに緊急的なEトラ起きたらショトカに設定してるメッセージを出すように設定してるねぇ。
  ……滅多な事じゃ使わないけど。
 >まず他人の居るマップに突撃する事自体、少ないしな。

  新DFは今のエルダーみたいにそのうち解体作業となるのだろうか。
 >防衛みたいなのならともかく、敵を倒すだけなら多分そうなりそうです。
  目の前のものを殴るのは得意なアークスですし。
 >流石惑星侵略者げふんげふん。

  衣装の方は、相変わらずスク水興味なしだねぇ。
 >普通のビキニとか、セクシービキニの方が好みだぁねぇ。
  ……やっぱ学校思い出させる小物や衣装はあんまり好みじゃないのが多いかも。
 >トラウマがあると言う訳ではなく、単に趣味ではないだけだからな、一応フォローしておくが。

アリサ
 安いからとりあえず買っとくかノリ?

はぐれ
 じゃね。
 ちなみに、元から用途が無いのでスルーというか、セールすら見逃していたけどなー。

鈴奈
 ゲフンゲフンな方

はぐれ
 というか、お出かけだろ。
 まだ、返答返してないから、もーちょっと待ちだな。

鈴奈
 はひ。
 他人恐怖症は……どーなったん?

はぐれ
 リアルの方は、事情は聞くな的で悪化中。

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 顔設定弄る予定はー? って言っても無いか。

はぐれ
 さらに悪化で、無かった事にーならやるけどな。

 アニメは全身図出す事もあるから、調整が入るのはしょうがない所だな。

アリサ
 濃い顔は?

はぐれ
 うちにある海外ローカライズモノが何かで察してくだせぇ。
 ※フォールアウト3とか

アリサ
 あー。

鈴奈
 EトラとAWのラグは?

Reina(ゲーム)
 Eトラ発生してからAWが出るまでにちと間があって、その間に移動していると、そこでもう地点自体がずれるから。
 場合によっては、もう終わってるよw って事もー。

 他人が居るマップはしょっちゅう入っていたり。

はぐれ
 市街地とか、ヴァーダーとか、採掘場とかなぁ。

鈴奈
 全部、集団緊急じゃねぇか。

はぐれ
 新DFの集団解体は……あるかもだな。

Reina(ゲーム)
 あー、そういえば、コレ、ひょっとしてアンゲル関係? っていう短時間映像あったけねぇ。

 

 ※4/1の生放送終了直前 おまけ

鈴奈
 また、面倒なのが出るみたいだねぇ。
 解体する苦労に見合ったのが出ればだけど、あの運営じゃぁ略。

 で、スク水は何が問題あり?

Reina(ゲーム)
 一部張り具合のせいで、谷間が出来ている事に納得してない模様。

鈴奈
 あー、「そこは地続きだろ、分かってないなぁ」とかの、しょーもないこだわりのせいか。

はぐれ
 はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >情報だと1ヒットがPAステの50%ほどの性能で
  最大15ヒットぐらい。
  最大ダメがPAステの7.5倍って情報。
  こっちはWBとかWHAでダメージ上げてるから
  理論通りならヒット箇所によるけど
  弱点ヒットだと約2000ダメ×15ヒット=約3万ダメ
 >若干の前後はあるのと属性ダメも考慮してないから
  上げる要素は多いのと
  サテライトと異なってチャージが無いのと
  射出後にダイブロールで行動キャンセル入れれば
  自由に行動できる点はメリットではある。

  射出後にボタンホールドすれば
  弾の飛距離を延長できる。
 >・・・説明文的にはグレネード弾扱いになってますが
  若干追尾可能で弾速が遅いクラッカーのようです。
  ・・・使い方次第では、それなりに活躍は出来そうです。
 >サテライトは威力は高いですが
  チャージに時間がかかるのと混戦時だと
  攻撃を受けてキャンセルされやすいのも
  欠点の1つです。

Reina(ゲーム)
 誤字は後で精査するとして、サテライトの移動デメリットは何?

朱美(ゲーム)
 サテライトのチャージ中は、設置砲台みたいな状態になるから。

鈴奈
 えとー、銃口の向き≒砲身の向きと解釈すればおk?

朱美(ゲーム)
 大体、そー。
 コスモスはランチャーPAだから、これ以上隙要素入ったら使いづらくなるのは確実で。

Reina(ゲーム)
 ランチャー自体、大味な所があるからねぇ。
 で、チャージサテライトの威力ってどんなん?

朱美(ゲーム)
 えーと、Lv9のフルチャージをVHクォーツの破壊前頭部に撃ちこんだら、約2800(※初弾)叩きだすほど。

 おかげで、SPクエがちょっとだけ捗ったから。
 ※で、クリア済

Reina(ゲーム)
 あー、Guでも撃てるんだっけねぇ、AライフルPAは。



私信相手
 >つ「エルダーペイン」
 >・・・確かに潜在開放すれば回復はするが
  レギアスしか回復しないぞ。(--

  一応、余談ではあるが
  17日(木)は休みだから、三連星は無理だが
  タッグは組める。
 >・・・一応、告白後にキスシーンがありますが
  当時はレティさんが横にいたのもあったので
  少々恥ずかしながらやってました。
  ・・・今はレティさんとは抵抗無くしてますけど。
 >見ていると互いに互いを敬っている部分もありますし
  今でも初々しいところもありますね。
  時間のすれ違いが多いですから、自然とそうなったのでしょうか。
 >某紳士の社交場なアレは、カスタムメイド3Dでs(ゴンッ
 >それはエロゲだから、やめい。(--#

はぐれ
 木曜日は了解です―。

鈴奈
 で。

はぐれ
 隙あらば、かまってーかまってー言う監視が居る時点で察してくれ。

アリア
 ノーk

メル
 まだ初々しいまま。

鈴奈
 そっちは、娘にまで同じこと言われている万年だから。

メル
 そうなんだ。

黒はぐれ
 カスタムメイドは無いぞ。

鈴奈
 え゛?

黒はぐれ
 アレ、SLGメインだし、(パーツ類の)追加パックもあるんで散財額が笑えないオチになるから。

鈴奈
 ……。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 で、候補生の第1回放送があった訳なんだけど……

メル
 gdgdって言うんだよね? あーいうのは。

Reina(ゲーム)
 そー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1777回放送

はぐれ
 金曜日の三連星 乙でしたー。

 ちなみに、ヤシャの出率はVHでペイン掘りするのと近似らしい。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 新追加された☆11カタナなんだけど……ドロップがSHADのヒューナルだから。

鈴奈
 あー、絶望的に出ないのか。



- 拍手記録 -



  4/ 9 :  0[0]/0 (-)
  4/10 :  0[0]/0 (-)
  4/11 :  0[0]/0 (-)
  4/12 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >こっちのクリアマークは、半分だけなのがいっぱいです。
 >ラグネ狩りと戦闘機墜落確定はお世話になったけどねぇ。

  再現ステージはやっぱり脳筋よろしく前進するだけで済むのが良いかしら、やっぱ。
 >TAもナベリウス2のウケが良い以上、そうなのだろうな。
  余計な制限付きまくったアムドゥスキアとか不人気だし。
 >あそこ酷いですからねぇ。
  あ、一番最初のカルターゴがビューレイ落とすからってそこだけ繰り返しやってた人も居たみたいですけど。
 >リリーパ緊急のリタマラとはまた別だけど、欲しいもの持ってる敵だけ倒して退室はどこでもあるよねぇ。

  esはめんどくさくて、ログイン報酬だけもらって放置だっけ。
 >あー、PCとは別にFUN貰えるから貰ってる程度だねぇ。

  アッシュ乱入は、そう言う経緯がありましたか。
 >PVとかで動かしているアレの担当プレイヤーなのだろうか。
  ……流石に別か?
 >さあ、どうなんでしょ……?

  村正の刀折れはやっぱ致命的ですよねー。
 >よっぽどじゃないと折れる自体になっちゃ駄目、な雰囲気かもね~。

  宇宙忍者の方の刀は折れないみたいだけど。
 >近接強化アプデが来まして、ある程度は強くなりました。
  若干不便になった点もありますけどガードが完全防御仕様になったのは大きいです。
 >でもやっぱり銃が強い、そんな世界。

  防衛はもう大分サボってるねぇ。
 >最後にやったの何時だったっけ……
  少なくとも二週間以上は行ってないかも。
 >別ゲーやってるのもあるが、やはり他人を頼らんといかん精神的な負荷が大きすぎるのが辛いか。
  ……結構深刻な他人恐怖症だな。

風花
 ?>半分

はぐれ
 2択出る所まで進めてから、ストミやっているだけ。

Reina(ゲーム)
 ソロTAは、脳筋プレイの方が楽と言えば楽だね。

朱美(ゲーム)
 アムドは……制限が足引っ張っている感が。
 どうしても龍族が潰れちゃう共闘エリアがあるから。

Reina(ゲーム)
 でしょうねー。
 一番はキャタとグワナーダだね。
 あそこのキャタは邪魔なくせに、放置しておくと潰れちゃうほど弱いから。

 esはFUN回収ツール化とw。

鈴奈
 それよか、まともに遊べるようになってくれよーじゃね。

珠美
 それと、対応範囲拡充ですね。

 10インチタブレットとか(ぼそっ

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 ?

はぐれ
 PVのアッシュ担当と生放送のアッシュ担当が一緒かどうかは、さーねーで。

鈴奈
 外部が知る由は無いからねぇ。

Reina(ゲーム)
 生放送といえば、B35はどーするん?

はぐれ
 ログインで飛ばされた先がそこだとしても時間帯合わないと踏んでいるから、気にしない。

雪姫 鈴奈
 ?
 は?

はぐれ
 生放送の企画用ブロックで、「そこにいると、後日、晒し者になる事もあるぞ」的な説明が書いてあるから。

 あ、企画自体は、PSO2新人3人のミッションクリア型プレイ記録。
 ※現在のミッション:Lv30にしろ(期間不明)

鈴奈
 おひおひ。

 宇宙忍者は近接が微増強と。

Reina(ゲーム)
 確かに「微」だねぇ。
 ガードしていればのけ反りが無くなったのはいいけど、結局は銃撃戦オチのままだし。

 後、うちは導入しないオチもいつも通りとー。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 防衛は、最後に行ったのが、防衛2初日のアレ。

風花
 しっぱいしちゃったの?

Reina(ゲーム)
 そー。

 他人依存は、ずぶとくやっているので気にならなかったり。

珠美
 その代り、三連星関係者以外のPTは組みたがらない。

はぐれ
 依存はいいんだけど、PTとなると精神的略で。

朱美(ゲーム)
 チーム加入も同じくだからねー。
 ※船6では、チーム無所属のフリー状態

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >お金掛けてフリーより使い辛かったらソレはソレで問題が……
 >ちなみに8000円時代に購入したのは此処だけのハナシ。

  お仕置きは済んだみたいだねぇ。
 >あー、何と言うか痛いとか言うのじゃなくて恥ずかしいのが先に出るんだけどー。
 >まああの体勢で尻叩かれるのはな。
  ……ふむ、アリか。
 >何想像してやがりますかね。

  喉が攣るのは、やっぱ喋り慣れてないのが一番だろーねぇ。
 >そもそも事務仕事で話す事あんまりないしー。
  電話対応も専門の人居るし。
 >殆ど一人で黙々と作業する立場だからね~。
  たまにデータのやり取り云々で会話するみたいだけど。
 >それでも精々、この前作ったデータもう一度頂戴、とかくらいですけどねぇ。

  3Dモデルで顔作るのは、他所じゃ上手くやってる所もありますからねぇ。
 >最近のアトリエシリーズとかアニメ顔で3D綺麗に作ってるからねぇ。
  あと、観空が稀に起動するecoもアニメ顔で3Dやってるし。
 >全く作れん事はないと言う事か。
  PSO2のはソレとは別のまた独特の造詣だが。
 >やっぱドールみたいなんですよね、PSO2。

  AW個別設定は、カタナコンバット使った時とかだけに使いたいってのもありますしねぇ。
 >必殺技だぜーみたいなそんな雰囲気。
  周りに何やってるか知らせ易いのもあるし。
 >20秒無敵だから特攻掛けるとかそんなのだな、知らせ易さ。

  新DFは来る事には来るが、ストーリー専用だとまたドロップなしとかやられそうだが……
 >そう言えばヒューナル初お披露目はそうでしたよねー。

  若人はOPだと戦場に出張ってきてますけど、実際の防衛には影も形も居ませんよね。
 >いつものOP詐欺である。

  顔弄りは定期的にやってるおかげで、保存履歴が段々溜まって来てたり。
 >ずっと弄ってるとゲシュタルト崩壊してくるから、一時保存してまた後でやり直しとかやってるんですっけ?
 >そーですねぇ、ずっと顔見てると何が良いのか分からなくなりますので。
  あ、ラピ雛頭に乗せる予定はこちらはありません。
 >こっちは常に狐耳だな。
  場所がないか。

珠美
 今は?

はぐれ
 尼相場は……8000円代で買えた内は良い方と出た。
 ※中古でも8400~、新品だと1万以上飛びだから。

鈴奈
 おひおひ。

雪姫
 ?>恥ずかしい

鈴奈
 立ったまま、翠ちゃんにお尻叩きされる。

雪姫 風花
 えー。
 うわぁ。

鈴奈
 お仕事の方は、大体一緒しょ?>一人黙々

はぐれ
 そー。

珠美
 喋りは、それ以前の問題もありますけどね。

鈴奈
 そこは、当人の為に触れないでやってくだせぇ。

風花
 ??

鈴奈
 3Dモデルは……結局の所、デザイナーの腕次第かねぇ。

はぐれ
 制作環境がほぼ同一ならそーなるなぁ。
 でも、まぁ、PSO2のキャラデザが海外仕様じゃないだけマシだけど。

Reina(ゲーム)
 あー、往々にして、アジアン系の顔がなんじゃこりゃな状態だからねぇ。>海外

風花
 ?

雪姫
 (こすぎて)いやなかお。

Reina(ゲーム)
 AWは、特定の合図的なのもあるといいねぇ。

 モドキなら偶にあるけどね。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 白チャで今の居場所情報。
 混沌とか、集団マルグルに途中参加した際に合流しやすいから。

はぐれ
 そーそー。

 DF関係は、新の方は緊急追加待ちだな。

Reina(ゲーム)
 ストミは、絶対勝てのイベント戦闘オチだろうねぇ。

 【若人】の出番ははストミイベントだけか。
 OP詐欺は、横移動撃ちとか前科有りすぎなので、突っ込んだら略。

 で、ラピ雛は?

Rinna(ゲーム)
 登録はされているけど、使う予定なし。

 ……むしろ、これを着せたがる件について。
 ⊃[スク水]

Reina(ゲーム)
 私が着ても、(低身長なのが)そのまんま過ぎて面白くないから。

鈴奈
 おひ。
 つか、買った?

はぐれ
 いや、1枚引き当てたけど、売らずにそのままネタ使用

 ……なんだけど、一部コレジャナイ感全開で着せっぱなしに出来ない状態。




私信相手
漆黒の死神さま

 >コスモスブレイカーはサテライト同様に
  使い方次第ってのもあるけど、
  こっちは多段ヒットだから弱点に当たれば強い。

  とりあえず、4月下旬実装の
  「メナアリス」は欲しいところ。
 >アリスリーパーで合わせるのは目に見えてるが
  髪色まで変化させるかは?らしい。
  見た目はアレだが、需要はありそうな気もしないことはない。
 >・・・あとはドロップ先でしょうか。
  ・・・面倒なバル・ロドス以外なら
  自力ドロもいけなくも無いという感じでしょうか。
 >それによって左右されるのもありますからね。
  Raの上方修正は
  「やるなら早くやってほしかった」と
  少々不満を漏らしてました。
  ※
  ・通常と一部PAの構えから射出までの速度短縮
  ・ダイブロールの硬直時間短縮
  ・移動しながらの攻撃/ワンポイトの集弾率アップ
  ・一部アサルトライフルとランチャーの威力上昇&PP軽減

朱美(ゲーム)
 どんなん?>コスモス

Reina(ゲーム)
 着弾点付近は、「(光球で)うぉっ、まぶしっ」。
 光球の範囲と当り判定の範囲の差は把握してないけどね。

朱美(ゲーム)
 うーん、一応習得しとこ。

 23日実装分@うち はどーするん?

Reina(ゲーム)
 メナアリス(Aライフル)とヴェルトバズ(ランチャー)は拾えたら、そっち回し。
 サファイザリア(ソード)だけど……使わずに倉庫だーねー。

 後は、SHADで……何処(採掘場、海岸、海底)のどいつ次第なんだよねぇ。

鈴奈
 海岸なら、それよりマリー系探しじゃね。

Reina(ゲーム)
 レベル帯の抽選は増えるんだろうけど、出率上昇は期待してないからw。
 でも出れば、ラッキーだけどw。

 上方修正が遅いのは、あの運営だからねぇと半呆れ。

鈴奈
 PSO Ver2以降からの永遠の課題「Huメインの立場向上」が解決してないからねぇ。



私信相手
 >あれは説明文読むと動画に対してってより
  実績を含めた優秀賞っぽい感じ。
 >DMC関連で言えば、こういうのもある。

 

  佳作も含めて何個か発表前にストックしていたのもある。
 >・・・向こうにはこういうのが懐かしいのではないでしょうか?

 

  ・・・あとは無いでしょうが、
  三人の告白を断ると同様にゲームオーバーです。
 >適当にプレイしてたのもあって
  それほど熱があったというわけではないようです。
  成立後は主にリアル時間に合わせてデートとか学校帰りとかを
  楽しむのが主軸のようです。

風花
 (敵が)うごいてないよ?>サイクツ~

鈴奈
 昔のろーぷれの戦闘画面ってこんなんだから。

 それにしても、カスラ死亡かメイト切れ起こしたら、即詰んじゃうPTやねぇ。

Reina(ゲーム)
 どこぞのサマル王子と一緒にしない方が良いと思うけど。

 で、ラブプラスは告白受けないことにはどーにもならないと。

はぐれ
 まぁ、そう。
 つか、受けて彼女になってもらってからが本番とか何とか。

珠美
 で。

風花
 で。
 ※単にマネしているだけ

はぐれ
 あー、2人して弄りなさんな。
 熱入っていたら、スルーなんかせずに即買っているって。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、まっとうな恋愛ゲーやっている事が無いねぇ。

鈴奈
 やる方向性は……日曜だし、嫁は把握しているからカット。

 そーいえば、某紳士の社交場なアレはー?

はぐれ
 おひ。

珠美
 物的証拠がまだ発見出来てません。

はぐれ
 出る訳ないって。
 買ってないんだから。

鈴奈
 えー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1776回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 水曜日はどもでした。

 まさか、向こうから来るとわ(w)。

鈴奈
 ?

はぐれ
 ハンスCOのSHエクス(ドラ)討伐行ったら、入って数分もしない内に乱入してきやがったから。



私信相手
 >マターボードも垢共通になりませんでしょうか。
  あとCOも。
 >新キャラ作った際、非常にだるいというか。
  まあマターボードのアイテムは多少売れるから重複したら困る人も出そうだけど。
 >ストーリー進行を二度もやるのが面倒、と言った方が正しいな。

  再現ステージはセンサーに引っかかったらS取得無理とかのステージが再現されたら面倒か。
 >そう言うのありましたねー、あと敵の斯界に入ったらアウトとかも。
 >メタルギアほどじゃないけど、潜入はめんどくさい感じもあるね~。

  esは今どう~?
 >んー、やっぱめんどくさいです。
  スマホでやる操作じゃない、インターフェースがあらゆる意味でめんどくさい、無駄に複雑、やたら重い、エフェクト派手で前が見えねぇ、敵だけ高速アクションとかです。
 >流行ったスマホゲーがどうして流行ったのか全く調査してないんじゃね? ってレベルで酷い。

  かまたろうチャレンジはまぁたまには失敗するって事で、アッシュは何事かと。
 >さあねぇ、中の人が居たって事?
  あと木村って誰だっけ。
 >運営側のメンバーの一人らしいが、良く分からんが売名か何かだろうか。
  正直ゲーム外のことはあまり調べんしな、旦那様。
 >結局クジもこのまま引かずに終わりそうですし、ええ。

  村正の刀折れペナルティは一定時間で回復するものの、基本的に刀取り替えて戦うゲームで暫く使えないのはめんどくさいですよねぇ。
 >一定時間鞘に納めてると使える居合いとかもあるし、よっぽど切羽詰ってない限りは取替えメインなんだろうねぇ。
  って言うかまだ買ってないみたいだけど。
 >まぁ、warframeが落ち着くまでは買わないと思うし……
  こっちの近接不遇は、相手の9割くらいが銃撃してくるからってのもあったり。
 >そしてこっちも銃が強いから、近接で殴りに行く利点が非常に薄いと言う所だな。
  それに近接仕掛けても相手も殴りがあるから、殴られて怯んだ間に撃たれまくると言うのもあるし。
 >強化外骨格纏っててもよろけたり倒れたりすると非常に長い隙が出来るので危険なのですよねぇ。
  だから格下に近接使って遊ぶくらいしか出番が……
 >一応、ダウン取れる近接もあるから単体相手にはソレ使って羽目殺しみたいなのも出来るけどねぇ。
  結局あんまり出番無いと言う。
 >PSO2に比べて難易度高いし、趣味装備で遊ぶとか割と難しいんだよね~。
 >PSO2はその点ホント楽ですしね、別に強くない職でもクリア自体は出来るってのばっかですし、防衛とか除く。
  ……あ、弱くてもBrはやってしまいますけど、多分。
 >つーか、カタナ偏重。
  まぁ身内以外とは組まないし、一人遊びみたいなもんだからバランスとかあっちにポーイって感じなのもあるけど。

はぐれ
 ストミを二度どころか三~五度やっていますが、何か。

Reina(ゲーム)
 七章なんか、何周したんだか。

 あ、麻里だけど、八章右側はすっ飛ばした?

はぐれ
 すっ飛ばしてクーナシナリオ入ったけど、クリアマークが半欠なのが目に付いちゃって、結局、右→中央2周目で埋め。

レイナ
 おいおい。

朱美
 再現ステージは、そーいうのだと……

Reina(ゲーム)
 スルーされるんじゃないかなーと。
 殲滅してナンボの脳筋プレイヤー多数だし。

 後、ドロップ品しだい。

鈴奈
 それで、初期のNX 2体緊急はリタマラクエ化したんだっけねぇ。

 esは手を出さないでーというか、出せないからどーでもいい状態だけど、デモプレイだとどんなん?

はぐれ
 オープンβよりの前の事だけど、「わーなんか凄そう。只、何か面倒そう」って思ったけど、フタを開けたらやっぱりかー。

 アッシュはPVでHuやっているヤツ。
 暴走関係は、生番組中に配信クエの先行プレイがあるんだけど、集団緊急(例:防衛)の場合、4人じゃ足りないので数合わせ的に開発陣も参加。

鈴奈
 で、PVのキャラで参加なわけね。>開発陣

はぐれ
 そー。
 ちなみに、この先行プレイ中に、かまたろうチャレンジも行われているから。

 村正の刀折れっぱなしは、面倒どころか、結構やばかったり。
 特に、ボス戦。

翔矢
 ながいの?

はぐれ
 長い、というか、パターン構築の長期戦だから。

鈴奈
 warframeの近接は、お互い近寄れないんじゃぁどーしょもないねぇ。
 後、のけ反り硬直も長めなんで結構危険と。

Reina(ゲーム)
 のけ反り硬直って「体のいい動かない的」だからねぇ。

翔矢
 こないよね?>防衛

Reina(ゲーム)
 あー、予告・突発 両方とも時間が合わないからねぇ。
 防衛2は、もうどっちでもいいやになったけど。

はぐれ
 実質、脳筋クエだもんなぁ。
 最前線に立っていいのは、高火力の北の勇者だけー。

アリエル
 その、「北の勇者」って何ですか?

Reina(ゲーム)
 防衛1の時に出来た呼称で、意味は、Wave3以降マップの上部(北)の位置に陣取ってダーカーを殴りまくるアホの事。

 ちなみに防衛1の場合、Wave1,2のうちは上部迎撃でもいいんだけど、3以降はキャラヘイト無視して塔に突撃するから塔前迎撃が当たり前。



私信相手
 >まあ適当にぶち込んでも9割くらいは大体あってる読み方してくれるんですけどね。
 >残り1割くらいがちょっと気になる感じ、ゆっくりの方より高性能なのは当然である。

  あ、リンクミスは修正させたから行って来いー。
 >うぇー。
 >花見やら仕事やらで疲れて推敲しなかったからな、月曜。

  旦那様は長時間会話していると喉が攣ると言う妙な身体の癖もあったか。
 >喋り慣れてない所為で無駄な力でも入ってるんでしょうね。
 >コミュ障レベルもそこまで来ると呆れる通り越して哀れになりそうなんだけど~。

  某髪型までのセット衣装は、アレ元ネタがバリバリの二次元路線だから似合わないのは確定だよね~。
 >PSO2はどう足掻いても三次元寄りですから、アニメ路線とは確実に合いません、ええ。
  ……まあ三次元から見てもちょっと変わった造形してますけど。
 >何と言うか、三次元でもドールに近い所があるな。
  決して生身の人間ではないと。
 >MMDみたいなモデルにテクスチャ貼っただけのお手軽3Dモデルが欲しい今日この頃です。

  AWはあんまり融通利かないのは確かに思いますねぇ。
 >キルで登録したAWはスキル全部で言うから、スタンスのON/OFF以外にもWBやチェインやラバーズと見境無く発言するからな。
  PAも同じで近接タイプのAWだろうが遠距離タイプのAWだろうが脳内設定付けても問答無用で発言するし。
 >このPA使った時はコレ、みたいな個別設定登録とか出れば良いんでしょうけどねぇ。

  羽毛はともかく、次のファルスもそんな空耳ネタが出るんでしょうか。
 >DFは声にエフェクト掛かるから聞き取り辛いしまた何か出るかもね~。
  若人は生身モードだと巨躯より聞き取りやすいけどさ。
 >と言うか巨躯と違ってほぼ素の声ですよねアレ。

  顔パターンは、良く切り替えてますけど……幼顔は下膨れになりやすかったり、若顔は鼻筋が目立ちやすすぎたり、一長一短な感じですねぇ。
 >だから顔パターン固定にならんのだな。
  気になってよく変えてしまう訳か。
 >そのたびに500円です。
  ……最近別ゲーに偏ってるんで、少しペース落ちてますけど。

鈴奈
 ゲスい言い方すれば、金掛かっているからねぇ。>精度

翔矢
 なに?>行って来い-

はぐれ
 ちと、色々ミスやらかしてな……今、翠ちゃんがハリセン持って向こうに行っているというか、行かせたのがそこに居るから。

翔矢
 おばちゃん~。

鈴奈
 シメる所はシメる。

あや
 喉が攣(つ)るって、おいおいじゃな。

朱美
 その前に、喉が嗄(か)れそうな気もするんだけどね。

 でー?

はぐれ
 リアルで振られると、硬直。

あや
 こいつもこいつで、問題じゃな。

鈴奈
 2D→3Dのキャラ変換は、3面図(正面、真横、背後)でやらないと、とんでもない事になるんだっけ?

はぐれ
 そー。
 無理やり3Dでアニメ顔やると、頭部全体がドン引きするくらいの化け物配分になるぽいって、何かで言っていた気がー。

Reina(ゲーム)
 AWの個別設定は欲しい所だねぇ。
 この場面は、絶対コレだろー! っていう事あるし。

翔矢
 たとえばー?

Reina(ゲーム)
 現に暴走しっぱなしの、スキル用AW。
 アレ、ONにした時用に入れたつもりだったから。

 新ファルスも空耳ネタでるんじゃないかなぁと。
 DF以外にも、何言っているんだか分からんボス居るし。

アリエル
 【若人】は?

Reina(ゲーム)
 最初から北の勇者やってないで、塔前で張り付いているからさっぱりでー。

 それ以外は、まだ、ユク(略)そのまんまだし~。

朱美(ゲーム)
 探索能力が致命的すぎるからねー。
 弟と一緒だったら、別の方面で危ないけど。

 顔弄りは……

はぐれ
 やると、さらに悪化オチばっかりなので、結局、変更キャンセル。

 後、余談。
 ラピ雛の数、間違えた。

鈴奈
 後、何体よ?

Rinna(ゲーム)
 1体。

 リボンに戻すつもりで見たら、登録してあったのを忘却していただけ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >それとロック強制解除されるから
  叩かれる要因だったりする。>サクリファイスバイト
  4月下旬に実装されるギアブーストは
  上手く使えばワンチャンあるって感じ。
 >問題は上昇率と体感的上昇の影響か。
  フューリーはLv10にしないと被ダメが最大で115%と
  痛いから、最低値の105%にしないと苦しい。

  こっちに影響あるのは
  レンジャーのシャープシューター
  (遠距離の射撃ダメ最大20%アップ)
  ガンナーのハイタイム
  (ショウタイム発動時に発動、ノーダメ継続で
  攻撃時の与ダメージ上昇)の2つ。
 >・・・向こうの場合はフューリーを活かしつつ
  ガードも取るバランス型にするか見切るかに
  なってしまいます。
  ・・・理論上の計算ですが
  こういう風になったようです。
 >最低限のスキルは各種ギアとジャストガード、ジャストリバーサル、
  乙女辺りですが次回のキャップ開放でLv70になるので
  実質SP+5余っている状態です。
  こちらは最低スキルは
  RaがWB、WHA(ウィークヒットアドバンス)各1と2、
  ダイブロールアドバンス、ジャストリバーサル
  GuはアタックPPリストレイト、ショウタイム、SロールJA、
  デットラインオートメイト辺りです。

鈴奈
 実装されてからじゃないと、使い勝手が分からないからねぇ。

あや
 今のフューリーはどうなんじゃ?

Reina(ゲーム)
 ワイヤーギア取得用の都合で、Lv1。
 そのせいで発動するとかなり痛いだけオチ。

 理論計算の方は……防御と火力が綱引き状態なのが、一番痛い所。

 あ、今のはフューリー削った分、火力に回しているから。
 フラッシュ1は取ってあるけど。

Rinna(ゲーム)
 今、FiTeやっているからHuの構成自体が意味成してない件について。

あや
 おぃ。

Reina(ゲーム)
 Tダガーは空中待機出来るから、マジ楽し です、はひ。

 あー、レベル上限が70になってからの検討事項です。
 新スキルがどこに入るか、まだ不明だし~。



私信相手
 >ネタはit-tells参加してる関係で色々とストックしてるけど
こういうのを紹介してみる。


 >・・・ある意味でのサムネ馬イ馬イではあるが。
  彼的にはコレが入賞しなかったのは残念であった。
 >・・・佳作で入ってた「PSO2 オープニングテーマを弾いてみた
  エレクトーン」に押し負けてる部分もありますからね。
  ※投稿はおもしろ動画部門だけど
  タグで「どう考えてもスーパープレイ部門」と付くほどのクオリティ



  ・・・ラブプラス+について補足説明すると
  最初は三人の彼女候補たちと共に学園生活(バイト/図書委員/部活)
  を送りながら
  最終候補の彼女を作るのですが
  死神さんは二人のどちらかという形でプレイして
  候補に入ってなかった一人がちょっかい掛けてきたので
  ちょっかい返したら脈アリになって
  そのまま彼女として受け入れました。
 >死神さんも何となくな感じでプレイしてたので
  本命が誰かというわけではなかったようです。
  実際に彼女として成立し始めてから
  リアルタイム時間進行に切り替わるので
  そこからが大変だったようです。

鈴奈
 サカーイのツボが略と解釈中。

 むしろ、賞を取った高速漫才が微妙すぎて「?」。

はぐれ
 馬の方は、障害物(?)チョイスに左右されすぎやねぇ。
 イアイは設置してないから、どんだけ無茶かコメ不能。

 後、おまけ。
 

Reina(ゲーム)
 Mariaに何かAWネタねじ込んでいたぽかった、これが原因か。

 ラブプラスは彼女成立しないとどうなるん?

はぐれ
 確か、ゲーム内時間で100日以内に成立しないと、ガメラ略。

Reina(ゲーム)
 あらら。

 で、成立しても社会人には略だねぇ。

レイナ
 ?

はぐれ
 彼女ら「学生」だもん。
 社会人とは、時間割りが違いすぎますがな。

レイナ
 あー、そういう問題があったか。




私信相手
ヒロトさま

 >どもども、ありがとうございます♪
 >残すは01だけね。
  この子は、どんな言葉を最初に話すのかしら。
 >おやおや、、03がモスラの歌で、02が仮面ライダーWでしたから……。
 >(メア01)つ=「じゅわ?」
  めあ?
 >別に特撮縛りじゃなくて良いだろうが。
 >あはははは……。
 >ロゼちゃんは何だったー?
 >……憶えてない。(ぎゅぅ)
 >一緒に暮らす事に為って、最初に憶えて貰ったのは「パパ」と「ママ」だよー。(なでなで)
 >それと、自分の名前だね。
  だから自己紹介、上手に出来たもんなー。(なでなで、むぎゅぅ)
 >……えへへ、うん♪(むぎゅぅ、すりすり)
 >てか、風ちゃんも凄いなあ。
  最初から「お父さん」呼びが出来たとは。
 >突進は、、まあ、御約束ですよね。
  花見の方は、実は前回の収録直後に撮影してました。
 >雨の所為で、長居は出来なかったみたいです。
  それで、えっと、客演のライダーマシンは、そんなに酷かったんですか?
 >ん、特に改造&新サイクロン号は酷かった。
  まあ、ライダーマシンもライダースーツ同様、番組の中で修復&改良を続け成長してったモンだからね。
 >シリーズ終了から4年後、いきなり新規造形しても上手くは作れませんよ。
  最近はオリジナルに近い造形も可能に為ってるみたいですが、やっぱりオリジナルと比べると違和感を憶えます。
 >それでも年々、出来は良く為ってるんだけどね。
  と、そんな訳でロストガオンは現在の物を改良中。
 >もしも新規造形するとしたら、寧ろ、ロストガオンとは違う新しいガオンに為りそうです。
  ……あくまで構想段階で止まってますから、完成するか本気で分かりませんが。
 >おやおや。

翔矢 (・・)
 ファルちゃんとれたすちゃんは?

はぐれ (--;)
 いつになるやら。
 ファルちゃんは、触れちゃあいけないネタもあるけど

鈴奈 (--;)
 あー、あったねぇ。まだ設定不安定期のネタが

レイナ (^^)
 (流れ的に)しょーちゃんは?

はぐれ (--;)
 えーと確か、「ごはん、ごはんー(ブンブン)」。

アリエル (^^)
 あらあら。

翔矢 (//・_・//)
 ……。

鈴奈 (--;)
 桜は、まだ撮ってないよね?

はぐれ (--;)
 まだ。
 13日は……大丈夫かな。
 近づくにつれて天気予報が変わるし、時間が確保出来るか不透明だし……

鈴奈 (--)
 出来ればよろでー。

朱美 (・・)
 客演ライダーマシンの酷さは?

はぐれ (--;)
 具体的には一部不明だけど、間違え探しが出来るほどの酷さぽい。
 ベース車種とかー、ペイントとかー

鈴奈 (--;)
 間が空いているから、多少のズレは許容されるけど、過去作ちゃんと見ろよーなのわねぇ。

 違和感は……起きないとは言えないからねぇ。

翔矢 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 例えば、車体に描かれているラインは、今みたいにビニールシール作ってペタッじゃなくて、丁重に色塗って描いていたから。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 すごいー。

あや (・・;)
 ところで改造開始してから、どのくらい経っているのじゃ?

はぐれ (--;)
 まだ一月も経ってないはず。
 完了時期も不定だけどな。

鈴奈 (--;)
 その辺、ゆるゆるだからねぇ。>完了時期



私信相手
 > その内、赤甲羅も空飛んだりしてな。
  アイテム有っても、防げやしねえ。
 >止めろよ、洒落に為らないよそれ。
 >トゲゾーも64の頃みたいに、せめてコースを走ってくれれば良いんですけどねえ。
  そうすれば、他の選手を巻き込む可能性が有るのに。
 >おやおや。
  ステマスレマですけど、ヒロトさんも最近はサボり気味みたいですね。
 >ん、、歩数は稼いでるんだけど、報告を忘れがちでね。
  レコチョクは、アマゾンmp3に無かった曲も有るのが良い感じ。
 >主にアニソンね。
  それと、懐メロ?
 >ソッチは既に持ってる物が多いから、調べるだけで止まる事が多々やね。
  後は、、ジャニーズ系の曲が有れば、完璧だったんだけど。
 >あはははは、無かったんですね。

鈴奈 (--;)
 えとー、DSのトゲゾーって飛んでくんの?

はぐれ (--;)
 文面からすると、そーいう感じだな。
 もはや洒落にならないというか、どうしてこうなった? だな。

レイナ (・・;)
 あー、カーレース以外だと、踏めないから空飛ばないもんねぇ。

 逆さ……それだと天井何処だになっちゃうか。

はぐれ (--;)
 おひ。

 スレマは報告どころか、すれ違いすら碌にやってないのは、前に言った通り。

鈴奈 (--;)
 尼のmp3は?

はぐれ (--;)
 品揃え見てないので、何があるやらで。

朱美 (^^;)
 おひおひ。

 ジャニーズが無いのは、大人の事情と書いて、事務所サイドの都合だろうねー。

鈴奈 (--;)
 そだね。
 こーいうのって、利益配分とかゲスな話が絡んでいそうだからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1775回放送

はぐれ
 7日落としはどうもすみませんでした。
 つか、落として正解だったオチ。
 ※6日は帰りが遅くなって、編集どころじゃなかった。

 後、SHクォーツ(ハンスCOのやつ)は、WD2が当てにならない(クリス率高)からソロ+フレパ3で逝ったけど……

Reina(ゲーム)
 当分、ソロでSHボス逝きたくないです。 |||orz

 ……スケド何個喰ったんだか。



- 拍手記録 -



  3/30 :  0[0]/0 (-)
  3/31 :  0[0]/0 (-)
  4/ 1 :  0[0]/0 (-)
  4/ 2 :  0[0]/0 (-)
  4/ 3 :  0[0]/0 (-)
  4/ 4 :  0[0]/0 (-)
  4/ 5 :  0[0]/0 (-)

  4/ 6 :  0[0]/0 (-)
  4/ 7 :  0[0]/0 (-)
  4/ 8 :  0[0]/0 (-)

鈴奈
 今回は、落した7日分も含めて、前日まで。
 まぁ、安定の0件なんだけどね。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >垢単位の管理かキャラ単位の管理か、ちと分かり辛いですからねぇ。
  余談だけどアクセの垢共通化とかならないかなーってずっと思ってます。
 >プレイヤーにメセタや現金吐かせる為にソレはやらないんじゃない?
  って思ったらロビーアクションは垢共通なんだよねぇ。
 >今一区別の基準が分からんな。

  VRはエクストリームくらいしか今は無いが、再現ステージとか過去のシリーズではあったからその内似たようなのが出るのを期待する位か。
 >VRならどんな無茶な環境でもVRで済ませられるんで設定的にも考えるの楽だと思うんですけどねぇ。

  レベルアップで思い出しましたが、esで微妙に経験値も稼げるんですよね。
 >と言っても雀の涙程度だけどー。
  電池切れるまで遊んでも数千程度しか入ってなかった気がするし。
 >もっと難易度高いクエストいけるようになったら変わるかも知れないけど、こっちは大雑把な回避と攻撃しかないのに相手はPC殆どそのままのアクションするとかふざけんな状態だからねぇ。
  おまけにエフェクトの所為で無駄に見辛い&推奨スマホなのにすんごいカク付くとかだし。
 >そもそもスマホゲーに求められるのは手軽さな気もするんだけどね~。
  本格的に遊びたいならPCやコンシューマで良いし。
 >不満点は山ほどあるんですが此処じゃ割愛しますけどね、流石に。

  肉まんはー、おやつと言うかメイン?
 >……まあホントの肉まんも2・3個食べると結構お腹膨れるけどさ。
  ちなみに私らは辛子派。
 >酢醤油と比べて塗りやすいのもあるしな、辛子。

  かまたろうなそんな縛りをやっていたのか。
 >放送じゃ普段のプレイ環境と違うでしょうに、ソレに加えてその縛りとか無謀ですよねぇ。

  村正の方は動画だけ見た限りじゃ何か凄い弾いてますからねー。
 >刀折れた時点でちょっとダメージ入るっぽいから、折れる事自体がアウトっぽいねぇ。
  まあ実際にプレイするまで細かい事は言えないけど。
 >今絶賛warframe再加熱中だから、もう暫く後になりそうだね~。
 >クナイ投げ楽しいです、若干使い辛いですが。
  それに今度近接が強くなるアプデも来るみたいで期待大です。
 >裏を返すと、今近接不遇なんだけどねぇ。
  銃が強すぎるからホント出番が無い感じの。
 >……こっちも近接不遇時代だったのだな。
  ニンジャと言えば近接で介錯なイメージもあるのだが。
 >文明の利器の力が強すぎるのです。
  ……身内誘っても誰もwarframeやってくれないので、ちょっと寂しい今日この頃。
 >まー、ネトゲはPSO2で手一杯だってねぇ。
  観空みたいなゲームやらないと死ぬみたいな程じゃないとそんなにあちこち手を出さないって。

鈴奈
 という事は、ラピひなはー

はぐれ
 乗せている2人以外は未登録。

マリー
 他に共有(垢単位)はのは?

はぐれ
 把握範囲だと、レアドロ記録、NPC同伴クリア数と称号だな。

Reina(ゲーム)
 そうじゃないと説明付かないからねぇ。
 NPCの100回クリア称号 ゲトは

 VRはPSO1再現ステージ出ないかなぁ。
 特に洞窟w。

はぐれ
 プレス機、ス○イム(※)とか、嫌がらせてんこ盛りじゃねーか。

 (※)特定状態以外では当たり判定消失なので、TA殺しな雑魚

鈴奈
 あー、esの方は導入出来ない状況がこれ幸いしたねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 (オープン)βのせいか、ゲームとしてはまだ発展途上の段階ぽいからなぁ。

 ホントの肉まんの方は、そのまま派。

サリー
 辛子とか使わずに、敷き紙剥がしてそのままですか?

鈴奈
 そだよ。
 単に、後乗せなのはやらんだけー。

はぐれ
 はひ。

 かまたろうチャレンジは、コントローラだけ持参したのを使用。
 ユニット取っ払いは追加された縛りじゃないかと。

鈴奈
 そういえば、最初はノー床ペロだけで、他の縛りはそんなに無かったからねぇ。

 ×アッシュは?

はぐれ
 これは今年に入ってからというか、3月(防衛2),4月(ネタバレ隠蔽)の生放送だけなのに、既に定番ネタ。

 そもそも、アッシュの中の人(※開発担当の1人)が悪乗り症だからなぁ。
 「俺が木村だ」ネタの発祥もコイツだし。

サリー
 おいおいですね。

はぐれ
 村正の刀折れは、死狂じゃなくても、結構キツかったり。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 折れちゃうと一定時間(*)使用不能になるから。
 それに固有の能力が付いているのもあるんで、場合によっては戦力の大幅ダウンにもなったり。

 (*)体感的に長め。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

 warframeの不遇は、アレ、ドッカデキイタヨウナ。

朱美(ゲーム)
 むしろ、ポルナレフじゃね。

Reina(ゲーム)
 ありのまま(ry)かよ。
 まぁ、そうだけどさぁ。
 近接忍者再現は、PSO2でやっているけど……まさか、あーなるとは。

サリー
 シュンカですか。

Reina(ゲーム)
 そー。
 あ、下方修正入っても、ニワカはHu以外のサイツヨ職&PAに逃避するだけだから。

サリー
 うちは?

はぐれ
 元からニワカ程度の腕しかありませんが、何か。

 あ、職の方は、コレをやりたいからやっているんであって、サイツヨとか知ったこっちゃないです。
 でなければ、死に職(Fo)やっとらんって。

Reina(ゲーム)
 法撃職はEIが猛威振るいすぎた結果だからねぇ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >ゆかりさんなら問題なく全部読んでくれますけどねぇ。
  ただ読み間違いはこっちで修正ですが。
 >後文節間違ってると事か、文章ぶち込むだけで100%完璧は無理だし。

  あ、チャレンジャーは↑の肉まん含めて×2アタックでよろしく。
 >うぇー。
 >変な声出しても、自業自得ですからね~。
  ハリセンネタは分かるみたいですから説明は不要ですけど。
 >デデーンはテレビ映らなくなる前に見た事ありますからねぇ。

  話が長いのはー、観空はその真逆を突っ走る訳で。
 >タダでさえあまり積極的に会話をしない上、電話となると更に苦手だからな。
  1時間特に理由も無く話せと言われても多分無理だろうし。
 >チャットなら多分大丈夫です。
  ……全く自慢にもなりませんが。
 >コミュ障の疑いアリである。

  あ、某髪と衣装がセットになってるアレはどう考えても使い辛すぎなので却下。
 >コラボ先の要望でああなったんだろうけど、正直誰が得するのかとねぇ。

  AWはACネタなら増やせますけど、サム(おっさん)は作中でもう斬られてるので無理ですねー。
 >クローンや脳だけ取り出してサイボーグ化とか過去編とか、そう言うのでもないと出番は無いな。
  飽きたらAWも変える予定だし。
 >流石にずっと同じだと若干飽きます。
  んでヒューナルのセリフは、エフェクトの所為で聞き取り辛いんで文字で出てくると若干違和感が。
 >此処で、面白いぞ羽毛とか設定してみたり。
 >それエルダーの方だって~。
  一応同一DFだけど。
 >そのセリフだと隕石投げる必要も出てくるしな。

  顔のパターン追加は、気が向いたら試してみるか。
 >今も若顔と幼顔どっちも切り替えて使ってますけど、パターン増えたらまた時間掛けて調整する事になりそうですねぇ。
  顔作りはどのゲームでも最難関のクエストなので手強そうです。
 >……ユニット無しでSHよりある意味難易度高いからねぇ、確かに。

サリー
 まだまだ実直なんですね。

はぐれ
 融通性入れたら、まず、使いモノにならないからなぁ。
 実行ファイルサイズ的に。

翠
 えーと……

鈴奈
 頭じゃなくて、お尻の方に2回……のつもりだったけど、もう1発追加で3回。

茜
 何故?

はぐれ
 元ネタの打撃箇所がそこだから。
 ちなみに、元ネタの方は、ハリセンじゃなくてバット。

サリー
 うわぁ。

鈴奈
 1発追加は、昨日だけど返答先を思いっきり間違えてやがったから。
 なんで、大佐宛て返答をヒロトさんの所にやるんだか。

茜
 それは当然ですね。

サリー
 女子トークはもう慣れましたけど

鈴奈
 あー、はぐれだったら、1時間どころか5分でも無理だから。
 つか、コミュ症のケ有りまくり。

マリー
 うわっ。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 セット物はうちらの誰が着ても全然似合わなかったっていう、やな思い出があるからねぇ。

Rinna(ゲーム)
 こっちは、目が怖いって言われましたです、はひ。

Reina(ゲーム)
 AWは何時か分からん(w)その内一新なんだろうけど……

 スキル ON/OFF時にすっこける事があったり。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 スタンス スキルを発動した時に出ればいいんだけど、偶に切った時に出ることがあるから。

鈴奈
 あらら。
 羽毛はー?

Reina(ゲーム)
 使いどころが無いのでボツ。

マリス
 今月末以降だけど、新ファルスネタは~?

はぐれ
 (やら)ねぇよ。

Reina(ゲーム)
 顔のパターンの方は、多分だけど、簡易設定時の方向性項目な気が。

マリー
 ?

Reina(ゲーム)
 幼顔、若顔は、見た目年齢的設定。
 方向性は、ぽっちゃりした癒し顔とか全体図みたいなもの。
 ちなみに、うちら全員とも「幼顔」だったり。

はぐれ
 若顔は、凛々しいとかじゃなくて、微妙に老けて見えるんで、結果的に。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >サクリファイスバイトはギルティブレイクとか
  比べると使い勝手が悪いのもあるし
  スサノ掘りに行く浮遊大陸探検隊にとっては
  イラネ扱いだから市場が暴落ってのもある。

  サテライトはパラレルスライダーと同様に
  ドロップの悪さと供給の少なさ。
 >パラレルスライダーも"良いお値段”の頃もあったな。
  (Lv10:約20万~)
  若干下がってればいいが
  見たときはサテライトカノンLV10が
  60万ぐらいになっている。
>・・・坑道は人気ないのもあるので
  ドロ数的にも厳しいのでしょうか。
  ・・・あとは市場で流せるディスク(Lv10未満)が余り多くない
  というのもあるでしょうけど。
 >とりあえず、補強の意味でLV8を12万ほどで買いましたが
  高い買い物ではありました。
  いずれ、掘りに行く予定ですが
  運よくLv16が掘れるかどうかという感じです。

鈴奈
 Hu特有の問題的に?>使い勝手

Reina(ゲーム)
 PT乱戦ならね。
 PA自体にも問題ありだから。
 超近接出し(※スタンと同じくらい)、上昇が最終ダメ×1.20で最短20秒のみ、しかも武器を変えたらそこで終了。

 結局、ギアを維持した方が~になっちゃうオチ

 パラレルは値下がりしても恩恵ないです、はひ。
 ※Lv14

サリー
 坑道が不人気なのは?

はぐれ
 入場料が高いのに、サテライトと多スロ掘り以外に旨みがまったく無いせい。

Reina(ゲーム)
 レアドロ上げても、安定の石の山か、スパルダイオンばっかりでどーしょもないからねぇ。

鈴奈
 青すら出ないんかいっ

Reina(ゲーム)
 はひ。

 Lv16は出ればいいんだけどねぇ。

鈴奈
 ドロ率上げる算段が無いのが厳しいよね。>ディスク

はぐれ
 まったくで。



私信相手
 >まさに、「死ぬが良い」って感じ?
 >まあ、ある意味では間違ってはない。

  X箱は今は余裕が無いのもあるから
  当分先送りだが、買ってもやる時間が無い。
 >・・・余談的な話ですが、死神さんが職場先の勧めで
  ラブプラス+をやることになった際
  レティさんと一緒にプレイしてました。
  ・・・レティさんとしては死神さんの行動を見て
  どういうのがタイプか見たかったのもあるのでしょうか。
 >リアルタイムの拘束が強いので
  不規則な死神さんにとっては途中で終わりました。
  でも、レティさんは色んな反応が見れて楽しかったそうです。

鈴奈
 予想以上に重傷でした。
 ※あなうめ参照

はぐれ
 おひ。

Reina(ゲーム)
 ラブプラス+は何事?

はぐれ
 ギャルゲーの類だけど、本体(DS)の時計連動でイベント発生する仕様なんで、不規則な大佐どころか社会人の大半が轟沈するオチ。

 ちなみに、時計弄るとツッコミが出て好感度がガタ落ちするから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 で、はぐれは?

はぐれ
 最初からスルーしたんで、コメしようがない。

鈴奈
 小波な時点でーだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 小波じゃしょうがないw。




私信相手
ヒロトさま

 >(メア02)つ=「一つ、03の抱えていたエロへの欲求に気付けなかった」
  めあっ。
 >なにー。
 >(メア02)つ=「二つ、ツッコミを、一瞬躊躇した」
  めあ。
 >(メア01)つ=「ノリノリだねえ」
  めあ~。
 >(メア02)つ=「三つ、結果、私信枠を混乱させた」
  め、あ……。(モゴモゴ)
  ……私は自分の罪を数えたぜ、03。
 > めあっ!?
  あーっ!?
 >(メア02)つ
  さあ、オマエの罪を数えろ!!(ビシッ)
 >02ちゃんが喋ったー!
 >めあ。
  きゃー、おめでとー♪(むぎゅぅ、なでなで)
 >……初台詞が、アレで良いんか?
 >あー、子供が重要な物より身近な物の名前を覚えるのって、良く有る事らしいよ。
  ジュースとか、アイスとか。
 >あはははは……。
  えっと、桜はどうでしょうね。
 >取り敢えず、近所のバイバス沿いで咲いてるのを確認。
  ……したんだけど、昨日も見事に雨だったからなあ。
 >既に葉桜、なんて事は無いと思いたいですけどね。
  ロストガオンは現在、急ピッチでの修復作業を行ってます。
 >おやおや。
  結局、新規作成は行わないのですね。
 >何と言うか、、なまじ改造を繰り返してた分、新規に作ってもマトモなのは出来ない気がするんだよ。
  例えるなら、スカイライダー時の客演ライダーマシンな感じ。
 >あー……。

サリー (^^;)
 改めて、おめでとうございます。

鈴奈 (--)
 で。

はぐれ (--;)
 あー、風花か?

 「おとーさんー」言いながら、ダッシュ突進してきた。

鈴奈 (--;)
 お約束かよ。

サリー (^^;)
 桜の方は多分ですか?

はぐれ (--;)
 多分のはず。

鈴奈 (--;)
 確認しようにも、次の休みが13日だからねぇ。
 その頃には、花が残っている方が珍しいかも。

サリー (・・)
 客演ライダーマシンは?

はぐれ (--;)
 何の事だか調べたら、アトラクションで使うようなヤツで、出来はパチモン臭全開なシロモノ。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。
 ”創造”すら投げていんのかいっ。

はぐれ (--;)
 修復ついでに若干の追加も入っているじゃね。

鈴奈 (--;)
 あー、そういうのもありか。



私信相手
 >オマケに、2位以下のCPキャラは速度修正も入るらしくて、スーファミの頃には何度か出来てた周回遅れとか、ほぼ不可能なんだよなあ。
  さて置き、トゲゾーは本当にウザイ。
 > 自身がパワーアップしたり全体がダメージを負ったりするタイプと違って、1位だけが狙い撃ちにされますからね。
  ああ、トゲゾー程じゃないですけど、赤コウラも厄介です。
 >でも、アレは他のアイテムで相殺出来るだろ?
  バナナやら、偽アイテムやら。
 >DSの場合、横から当たって来る事が多いから、単に後ろに装備してるだけじゃ防げないんよ。
  追尾能力も上がってるのか、割かし距離が空いてても当てて来るし。
 >逆にスーファミ版のは、近距離じゃないと当たらないって印象だったわね。
  最短距離を行こうとして、途中のブロックにドン。
 >おやおや。
  だからこその、改良なのかもしれませんね。
 >まあ、追跡経路を予想してアイテム落として、見事に相殺出来ると嬉しかったりするんだけどね。
  ニコニコは、相変わらずネットラジオがメイン。
 >チャンネル動画なので、3DS版では再生出来ないのがネックです。
  ちなみに万歩計化は、ニコニコのスレマ目的ですね。
 >目標は、毎日2万歩!
  ……御陰で、腕が微妙に筋肉痛。
 >うおい!
 >あはははは……。

マリー (・・)
 ?>赤コウラ

鈴奈 (--;)
 緑コウラの上位版。
 緑コウラは本当に狙って投げないとダメだけど、赤コウラは投げると追尾効果によりほぼ命中するから。

 投げられたら、向こうが言うように他の投げモノ相殺か、スター状態じゃないとスピンして一時走行不能。

サリー (^^;)
 SFC版の命中精度が低いのは、壁の存在無視だからですね。

はぐれ (--;)
 だな。
 直線距離しか見てなくてもおかしくはないからなぁ。

 ステマは連続圏外です、はひ。

鈴奈 (--;)
 おひ。
 まぁ、3DS持っていったところで、すれ違い率が皆無なのが週6だからねぇ。

 ……あ、レコチョクも入れたんだ。

はぐれ (^^;)
 入れました。

 検索がちと面倒だけど、何曲か落としたから。

鈴奈 (--;)
 ……チョイス理由は?

はぐれ (^^;)
 ネタ動画のBGMで良さげだったヤツ。

鈴奈 (--;)
 やっぱりか。
 ※基本的に楽曲は超疎い>はぐれ



- おまけ -



私信相手
 ふりーどさま


Reina(ゲーム)
 肌色ゼルシウスって、またナツイねただねぇ。

マリー
 え?

Reina(ゲーム)
 衣装にゼルシウスが追加されてすぐ流行ったというか大量に出たのが、カラーリングを肌色にしようとしたエロークス共だから。
 もっとも大多数は、色調整がむずいのと、光源的問題で大失敗しまくったけどねw。

 後、麻里以外の4人全員 自分用ゼルシウスを1着持っているけど……肌色じゃないから。

はぐれ
 賢者モードとか関係なしで、肌色にする気が無かったからな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

あなうめ

鈴奈
 急に穴埋めが決まったから、準備してなかったんだけど。

Reina(ゲーム)
 そーいう訳で、1本持ってきたから。

 モノは、PSO2動画コンテストであえなく落選したヤツだけど……



 



鈴奈
 ……どこ?

Reina(ゲーム)
 さぁ?
 とりあえず、防衛が北の勇者だらけになるから、ヤメレと。>フランカ レシピ




静音
 前回(第1774回)に暁にド嵌まりなのは分かったけど、何故に轟沈?

朱美(ゲーム)
 コレのせいで、色々待つまでも無く。

 

静音
 納得。
 でも、原因はドコ?

Reina(ゲーム)
 おそらく、モデル作者じゃないかと。
 この4人が出ている他の動画でもこんなんというか、サムネホイホイに使われるほどだし。

静音
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1774回放送

はぐれ
 昨日の三連星 乙でしたー。

Reina(ゲーム)
 結局、拉致来なかったからねぇ。

 NPCは居ても居なくても変わらないような気が。
 ソロ+中身無しでも拉致られたって報告あるし。
 ※拉致られると、中身無しは全員強制帰還。




はぐれ
 次回は7日落としで、9日再開な。

鈴奈
 何故に?

はぐれ
 6,7が休日出勤でモチベが略。

鈴奈
 ガチ乙―



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >やっぱキャラ単位ですかねぇ?
 >目に見えないフラグだから今一良く分かんないんだよねぇ。
  何時まで経っても攫われないとか普通にあるし。
 >今現在そんな感じだな。
  たまにナベ2TA回しているがその気配が無いし。
 >一度攫われたら後は取って来たデータからステージ再現でいつでもいけるーとかあればいいんですけどねぇ。
  ランダムでしか通えないのはやっぱ勿体無いです。
 >みんなで一緒に挑戦したい時とか、運任せが酷すぎるからね~。

  レベル上限は開放の予定が来たみたいだけど、まず何上げる~?
 >あー……Huですかねぇ?
  取り合えず上げとけばテク以外のサブには困りませんし。
 >安定と信頼のサブHuである、乙女とフューリーの倍率うまうま。
  ……余談だけどカタナの新PA何アレ?
 >さあ……OEっぽいけどまた発動遅いしねぇ、使えるかしら?

  武器研ぎはesが出たおかげでどこでもできるようになりましたが、怖いのでやっぱPCでしかやりません。
 >マグ育成も今不具合出ているらしいし、テスト段階に片足突っ込んでる状態とはいえ不安が大きすぎるな。

  そして肉まんはオアズケか。
 >うー……まあそう何度も連続で連れ込むと間が空いちゃいますので、我慢してます。
 >つーか連れ込まなくてもしょっちゅう夜這いしてるだろーに、ホント無駄にお盛んだぁねぇ。

  ブースト掛かった防衛は生放送の結果だと言うのはテロップで把握~。
 >生放送があるとブースト緊急来るのは恒例になってるよね~。
 >ですねぇ、でも疲れてたりすると流石にキャンセルですが。

  村正のアレは一応ガードも出来るので、タイミングさえ合えば当たっても死なない事は出来たような。
 >確か刀の耐久力がある限りは凌げる仕様があったな。
  まあそれでも相当キツイだろうが。
 >まず購入することから始めないとだけどねぇ。
 >あー、今買っても確実に積むだけだしねぇ。
  まだまだダークソウル2もやりたいし、warframeも何となく再開したし……
 >……観空ってあっちこっち気が移るから中途半端にゲーム積むんじゃないのかなぁ?
  一本やり込むだけでも大変なゲーム買うのに、次から次に買うからってのもあるかとー。
 >欲しくなったら買っちゃう性質でごめんー。
  ……流石に財布の限度は超さない程度で買ってるけど。

Reina(ゲーム)
 ビジフォンで見れる記録は垢単位ぽいけどね。

 拉致フラグはさっぱりだけど。

伊奈
 1人(+フレパ)でVH行かないからでは。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 VRとか常時化の予定は?

はぐれ
 今後のアプデ予定に欠片も入ってない時点でお察し。

 レベルの方は、Hu→Te→Fiの流れになるかな。

Reina(ゲーム)
 今度はステップアタックに回してよね。>Hu

はぐれ
 はひ。

麻里(ゲーム)
 新PA(カタナ)は?

はぐれ
 OEぽいのだけど、最初の振りが円月殺法だから。
 ノンチャでアレだったらほぼ使えないぞ。

鈴奈 麻里(ゲーム)
 おひおひ。
 ……。

はぐれ
 esは手つかずというか、コレだけの為にスマホ乗り換えするのもなぁ。

鈴奈
 タブレット端末は?

はぐれ
 それもソレで、コレだけの為に~になるから。
 ちなみに、推奨に上がっているネクサス7の尼損相場は4万~な。

鈴奈
 最短でも、正式オープンまで待った方が良さげだねぇ。

翠
 きょうのおやつ?>肉まん

鈴奈
 違うよー。
 今日は別のだから。

 で、生放送があると、全鯖24時緊急はお約束になったねぇ。
 ……かまたろうは?

はぐれ
 失敗。
 そもそも、ユニット全部外してSHやれば、ペロらない訳ねーだろ。

朱美(ゲーム)
 それは言えているw。

はぐれ
 村正のオワタ式の方は、刀ガードは必須。
 つか、上級者テクをフル動員しないとクリアすら出来ないほどらしいから。

ミリィ
 耐久値を超えたらどうなります~?

はぐれ
 折れる→一定時間無防備硬直のペナまであるんで、死狂で刀が折れたら、本当にオワタ\(^o^)/になるから。

伊奈
 うちは買わないよね?

はぐれ
 無い無い。
 前回も言ったけど、オールコンプは腰を据えないと無理だからな。

鈴奈
 積み上げ購入。

はぐれ
 それも無い、
 プリクラは最初のプロセルピナ戦も終わってないからな。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >えー、はい、あの辺りは直撃コースぶっ放しております。
 >……
 >曜日的に詳細はスルーで。
  SEはー、どっかから音源とってきて編集するしかないだろうねぇ。
 >そういう素材を配布してるフリーのサイトあるけど、編集する観空本人がめんどくさがりそうだけどね~。
 >ソフト内で完結できる機能で済ませたい派です。
  ……ところで揉んでる音源ってどんなの使えばいいんでしょう?
 >だから曜日的にヤメレ。
 >えー、あー、ラーメンは物凄いふやけてたけど冷めては無かったっけ?
 >ですねぇ、割と温かかったような覚えがあります。
  結局柔らかいんで台無しですが、冷たいよりは良かったです。
 >結局、給食の定番で良く挙がるソフト麺の思い出はないと言う事になってしまうがな。
 >この一連の発端はソレでしたっけ、丸めて団子にするとか言う話も聞きますけどそういうのありませんでしたからねぇ。
  あ、カップ麺が急用で伸びると言うベタなネタも体験した事はありませんけど。
 >過ぎても2・3分だから許容範囲。

  なりきりは名前だけとって見た目は放置ってのは割と居るらしいけど、キャラネーム自体は付け放題なPSO2でソレやる必要は無いんだけどねぇ。
 >IDネームも普段目にする事なんて無いしねぇ。
  名前とキャラ一致しないのは私もだし。
 >別に某艦隊から取って来た名前でもないがな。
  まあ、参照元は同じだが。
 >旧日本軍兵器からの引用でしたっけ、被るのも当然ですね~。
 >しかもAWの元ネタの大半が片方はAC、もう片方は人斬り流浪人(オッサン)と言う。
  あんまりキャラ付け考えてないよねぇ。
 >まー、気分次第で遊んでるし。
  ……エステで再現しようにもアニメ顔無理だしねぇ。
 >500円払ってそう言うネタは……やりたいならやっても良いが、確かに再現はほぼ不可能だろうな

鈴奈
 ですよね~。

ミリィ
 ?

はぐれ
 音声ソフトで読み上げて貰おうとすると、「読めるか、ボケッ」と言わんばかりにすっ飛ばしまくり状態。

 後、チャレンジャーやめれ。

ミリィ
 只さえアウトなのに、さらに追加でアウトですからね~

翠
 ?

鈴奈
 デデーンッ、パパ アウト―。

翠
 これ?
 ⊃[ハリセン]

はぐれ
 オチとしてはそうだけど、向こうは分かるんだか。
 笑ってはいけない略が。

鈴奈
 そこは怪しい所だねぇ。

 ソフト麺は地域性のモノなのかねぇ。
 で、ベタネタの原因は、女の話は略?

伊奈
 そう。
 1時間ぐらい話をしていたから。

ミリィ
 結構長いですね~(スットボケ

はぐれ
 名前と見た目がずれているのは、再現性の問題もあるからなぁ。
 後、コスセット。

Reina(ゲーム)
 何とは言わないけど、大人の事情辺りで髪と衣装ワンセットなのが有ったからねぇ。

伊奈
 向こうのAWは……

Reina(ゲーム)
 ネタが出尽くしているんで、増えないじゃないかな。
 特にオッサンの方は。

 うちは、私だけ、少々ベタネタ投入。

鈴奈
 ペイン買ったから、ヒューナル?

はぐれ
 そー。
 実は、小ダメージ時に「無為!」とか言わせようかと思ったけど、N、Hだとそんなのが頻繁だからボツ。

Reina(ゲーム)
 デフォルメ顔(※追加予定の簡易顔設定)は~?

はぐれ
 Vitaの画面で見たから、イマイチ違いが分からん。

 後、毎度だけど、新スクラッチ情報でアクセ(メイク)は何が何やらだったり。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >まあ、威力は強いけど
  柔軟性としてはチャージとかに時間かかるし
  射程も短いから爆発力は低いほう。
  あとは射撃手次第?
 >彼の場合は使い分けを模索という感じではある。
  使いこなしているわけではないのとチャージ時間を
  感覚でまだ把握してない故に
  単発の威力が若干弱め。
  まあ、Lv1の状態のままというのもあるから
  掘りに行く必要があるが。
 >・・・ダメージアップは可能ですが、
  使い勝手は改善されるわけではないですし
  チャージ短縮がないと使いこなすのは少々大変のようです。
 >チャージ中はターゲット変更は出来ますが
  その場で固定+攻撃食らうとキャンセルされますし
  チャージ時間も若干体感的に長く感じる部分もあるので
  距離感も重要になります。

鈴奈
 実装されて、まだ1週間とちょいだからねぇ。

 1日で最速産廃なのもあるし。

Reina(ゲーム)
 アレはPAより、職自体が大修整モノだから。(震え声

ファル
 マッ?

Reina(ゲーム)
 足が遅いとか色々。

 掘りは場所が場所だから、ホイホイ行きづらいのがねぇ。

ミリィ
 SHアドだからですか~?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ちなみに、場所は坑道。

ファル
 ⊃[かわないの?]⊂

はぐれ
 んー、需要は有っても、供給の方が怪しいんだよなぁ。
 行くヤツのほとんどは、サテライトと多スロ掘りだけだって言われているし。

Reina(ゲーム)
 でしょうねぇ。
 石回収率上げたら、スパルダイオンまで出まくる始末だからねぇ。

鈴奈
 Ra強化で改善はー?

Reina(ゲーム)
 根本的には、無理じゃね。
 PP消費が減るだけで、チャージタイムはそのままというオチで。



私信相手
 >まあ、アリィスは自分より他人の身ってあるから
  構う時間は作る意識ではあるみたい。

  艦これは、キャラはともかく
  ミリタリーに萌えが入るのは気に入らないだけみたい。
 >キャラに関してはパッと見しかみてないが、
  今のところは「天龍」辺りらしい。

  X箱はアーケードの斑鳩もやりたいといっているから
  2種そろえる必要が出る可能性もあるが
  それほど予算とスペースが無いオチ。
 >・・・ソフトの入手も考えると
  相当馬鹿になりませんからね。>大統領ゲー

  ・・・今は地道に崩していくしかないようです。
 >後はそれをプレイする時間が欲しいですが
  安定しない状況が続きますので
  時間は掛かりそうです・・・。

翠
 おじちゃんは?

朱美(ゲーム)
 轟沈完了。

Reina(ゲーム)
 乙。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 前回の暁で、てーとく業は開始してないけどね

鈴奈
 後は分かった。
 それは、轟沈やむなしだねぇ。

伊奈
 2種そろえるって

鈴奈
 大統領が360でも動けば、そーいうことにはならなかったんだけどねぇ って話。
 360じゃない箱は、ガチで場所取るからねぇ。

 入手性は、中古(屋)で発見出来ればラッキーだと思われ。

ミリィ
 時間の方は、向こう程でも無いけど、厳しめと~

鈴奈
 だねぇ。
 冒頭の休日出勤の話のせいで、13日まで休日無しだからねぇ。

はぐれ
 まだ振り込まれた給料をおろしてないから、ACチャージもままならねぇぞと。

Reina(ゲーム)
 それは困るっ。
 つか、それ(輪っか)久しぶりじゃね?

はぐれ
 あー、タオル巻きに戻ったからな。
 当然、コイツも復活です。




私信相手
ヒロトさま

 >ファルちゃん、お誕生日おめでとー!
 >めあ~。(パチパチパチ)

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[ありがとー]⊂
 ⊃[02ちゃんおめでとー]⊂

鈴奈 (--;)
 で、肝心の返答は9日。

はぐれ (--;)
 色々時間が押しているからな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1773回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >しかもPT人数増えれば増えるほど攫われる率が減るみたいですからねぇ。
 >PT人数全員に拉致フラグが付いて、尚且つそれが発生する運が必要だからねぇ。
 >ソロの方が攫われやすいのはそういうのが理由か。

  レア種通常種のフラグはレア種が実装された時からの問題だろうし、何時まで経ってもこのままと言う事は直す気が無いのだろうな。
 >何だかSPクエやってる時に妙にレア種出る気がするんですけど、気のせいでしょうか。
 >気のせいじゃね? って思うけど実際ホントに出やすい気もするって言うか……
  あ、6鯖には流石に手伝いには行けない感じですのですみませんです。
 >8鯖固定だもんね~、こっち。

  武器研ぎは成功率が相変わらずだし、キャンペーン中の+10%でもアレだけてこずったからまた鍛えるのはしばらくイヤだよね~。
 >しっかり強化する時は何となくドゥドゥに頼んでます、台詞の投げやりっぷりがモニカのしつこい台詞よりはマシなので。
  ……ボイス音量0にしても良いんですけどね。
 >もしくは完成品買うとかねぇ、コレが一番精神的に楽だし。

  踵落としは一瞬だから、見るにしても中々困難だねぇ。
 >メシアはスロー掛かるからより見やすいってだけだしー。

  肉まんは、確かに最近置いてる率下がってきたような。
 >別に年中食べても問題ないものだが、暖かい季節だと売り上げ下がるだろうから撤去するのだろうな。
  肉まん好きな旦那様には少し寂しいが。
 >別の肉まんでも頂きましょうかねぇ?
  二つセットの。
 >あー、裏でやれ。
  そういえばこの更新の清書してる時にブースト掛かった防衛1が来てるけど、結局行ってない観空である。
 >あー、うん、知らない人一杯居るし疲れるからやっぱキャンセル。
 >やっぱそこは相変わらずだね~。

  村正は被弾即死の難易度あるんだっけ?
 >そのようです、凄い大変らしいですけど……
  あ、ダークソウル2のノーデスはしばらくキャンセルかもですねぇ。
 >オンラインストレージ保存だと妹のセーブデータまで巻き込むから、妹の方が落ち着いてから挑戦する模様。
  ノーデスで貰える指輪って完全に対人仕様だから観空には無用のものだし。
 >相変わらず、ソウルシリーズは攻略メインで対人殆どやらんからな、旦那様。

Reina(ゲーム)
 垢単位だったら、折れている気が>フラグ

鈴奈
 主に麻里の方で?

はぐれ
 そー。
 マタボ進行(10枚目)中なんで、タゲドロ/ボード見た→クエ破棄 やっているから。

 SPクエ無くてもWDのクリス率は異常な気が。
 あ、船6のSPクエ完了は5月以降確定。

朱美(ゲーム)
 何でよ?

はぐれ
 レベル上限 70 引き上げ。
 ※ソース:生放送

朱美(ゲーム)
 確かにそれだけあれば、何とかなるかもだね。
 ……まずは、65まで上げる作業の方をーだけど。
 ※現 Gu60

アリシア
 研ぎは相変わらず不調?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ちなみにビッチ拷問になったのは、ヒゲが当てになりそうもないから、ブロック変えたら余計に酷くなったよオチ。

朱美(ゲーム)
 やっぱり、シューマイの完成品買お

イリス
 4月に入って早々、お誘い来ているけど?

鈴奈
 裏の返答やってないから、当分無理。

 ブースト入った防衛1って、生放送のアレ?

はぐれ
 そー。
 つか、ソレ一択だろだから。

 対抗が、防衛2だし。

Reina(ゲーム)
 それは確かに一択だーねー。

楓
 これは?
 ※⊃被弾即死

はぐれ
 1発貰ったら即終了。
 ※某オワタ式

 出すには上級者難易度でラスボス(?)クリアなので、すぐにすぐ選べないのがこれ幸い。

鈴奈
 つか、ラスボスだけ上級者難易度じゃねw。

 ※被弾即死(※死狂)以外は、常時難易度変更可能

はぐれ
 そうともいう。



私信相手
 >まあ何でも言わせられるならやる人も居るでしょうしねぇ。
 >こっちもこっちで私信内容を読み上げさせると若干アレ側になるけどー。
 >……気にしてはいけない。
  あ、読み方矯正させないと変な読みになったりするのは良くある事でー。
 >読み上げソフト全般に言えるな、そういうの。
  流石に100%完璧と言うのは相当難しいだろうし仕方ないか。
 >調整機能があるのはそう言う事ですからねぇ。

  麺がないラーメンは確かにスープですからねぇ、道産子スープと言う名前がその体を現してます。
 >割と美味しかった記憶アリ。
  ……やっぱふにゃふにゃの麺は駄目だねぇ。
 >水分吸ってやわらかくなっちゃう食材全般はあんまり良い事にはならないよね~。
 >その影響で旦那様、未だにスープに入ったマカロニとか苦手だからな。

  なりきりはたまに他の作品のなりきりも見るが、再現ちゃんと出来ているのとそうでもないの差が激しい気もするか。
 >見かけるのは大半東方ですけど、名前だけで性別すら違うとか稀に見ますけどあれは一体……
 >……気にしちゃいけないんじゃね?

  クジは結局、スルーする事になるかもねぇ。
 >うーん、一回引くのに割と値段がするからねぇ。
  ……その分おやつ食べたいし。
 >あー、食欲優先?
 >旦那様らしいと言えばらしいがな。
  それにしてもクジを引く人は一気に引くから、棚から商品が消え去るのも一瞬な事もあるようだな。
 >似たような感じで、何かの作品のオマケ付きジュースとかが一瞬で消えたりする事もありますからねぇ。
  ちょっとうらやましい財力ですが……
 >普段は貯金して力溜めてるんじゃない?

  で、フィギュアはあと一歩のところで踏みとどまってると。
 >まー、やっぱ置き場所がねぇ……
  ちなみに某艦隊だと弥生が良いなぁと言う今日この頃。
 >……どこかの誰かに激しく似ていると言う話も出るが、まあ特に関係ないな。

鈴奈
 うちはまだ際どい線なんだろうけど、旦那の所だと下の方に行けばアレだからねぇ。

アリシア
 おひおひ。

楓
 まだまだ補助は必要なのか?

はぐれ
 必要だねぇ。
 うちの場合だと偶にSE音省略があるから、そこでおかしくのは不回避だし。

イリス
 ボケかまさなければ、要らないと思うんだけど。

はぐれ 鈴奈
 「「そういう性分なので無理です。」」

アリシア
 ふにゃふにゃの麺って?

はぐれ  文字通りで。
 スープを吸って太くなっているんだけど、腰が無いから噛み応えが無いし、オマケで冷めているからまんずい。

楓
 こうなると、手遅れだからな。

鈴奈
 そーいえば、あんたんとこの義母さんの失敗は何だったの?

はぐれ  お試しで作ってみたカップラーメンを食べようとしたら、来客でーという超ベタオチだったようで。

鈴奈
 あらら。

 東方系なりきりは?

はぐれ
 覚えている範囲だとキャラ名が、おぜう様と優曇華。
 性別までは見てなかったけどな。

 出来と逆性別は……気にしちゃいけない。

Maria(ゲーム)
 そうデスネー。

鈴奈
 ……。
 (そーいうのも読み上げにひっかかるんじゃね。)

 クジは1回600↑だからねぇ。
 これだけあれば、1食分は確保可能だし。

イリス
 そうすると、1回分が結構高く感じるね。

はぐれ
 あぅ。

アリシア
 当り外れあるの?

 あ、消えやすさの意味で。

はぐれ
 あるなぁ。
 最悪なのは、末路が景品バラ売り。

 もちろん、メジャー題材な。

鈴奈
 PSO2は、当たりだったのね。

はぐれ
 クーナが残っている間はな。

Reina(ゲーム)
 某艦隊のは、どっかで見た様なキャラだねぇ。
 関連項目はスルーで。

はぐれ
 そこは触れちゃいけない所だからなぁ。

 ちなみに、暁はこんなん

Reina(ゲーム)
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 何か言う事は?

はぐれ
 TLでそーいう事言うと、ドヤ顔で画像持ってくるのが湧いてきそうって事ぐらいだな。

楓
 ?

はぐれ
 戦時中に乗っていた人へのインタビュー。
 中身はドヤる時点で察してくれ。

楓
 聞く方も聞く方なネタだな。

アリシア
 「入渠」は?

Reina(ゲーム)
 修繕(ドック入り)の事なんだけど、アレは何故か入浴になっていたり。

鈴奈
 しょーもないネタかよ。



私信相手
 >多分、鏡花月水はFo/Teで行くかも知れないと
  若干話は進行。

  サテライトはフリーザスでLv1状態でRaLv20ぐらい
  アーム腕の後ろにWB張った状態で
  サテライト打ったら1撃3000クラス叩くってほど
  強PA状態。
 >チャージによっては範囲とヒット数が決まるが
  初期は広範囲で威力50%の1ヒット
  1段階は中範囲で威力100%の2ヒット
  2段階は小範囲で威力200%の5ヒット
  スタンディングスナイプも乗るから上乗せは実質可能。
  問題は演出は上から降り注ぐ感じだが
  判定としては下から上に出ている関係でHSは無理な状態。
 >・・・威力は申し分ないですし、
  一部ボスは部位破壊もしやすくなります。
  ・・・SHDFアーム戦でWB張った状態での
  サテライトカノンはヒット約3万~×ヒット数状態でしたが
  アークスによっては1撃10万近く叩いてる人も居ました。
 >NのDFアーム戦で試したら瞬殺レベル
  (オペレーター通信中に終わる前に終了)
  の場合もありますから、ある意味では凶器レベルです。
  射程の短さはネックですが、距離感が慣れれば
  良いアシスト兼攻撃になりそうです。

朱美(ゲーム)
 おー。

Reina(ゲーム)
 後は、やたら目立つ状況にならない事を期待するしか。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 うちは、そこのタオルがアホだから特に問題じゃないけど……
 色々猛威を振るいまくった、シュンカとSロールJAは、早期に下方修正が入る事が決定しているから。

 ※ソース:生放送

朱美(ゲーム)
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 後、Raの強化も予定にあったり。

朱美(ゲーム)
 それはそれでいいんだけど、他の新PAは?

Reina(ゲーム)
 ファセットフォリア(Tダガー)しか使ってないけど……こいつは、ほぼ対ボス用だねぇ。
 ほぼ密着距離で出さないとスカだし、連撃中に動かれると以後スカと、癖もあるから。

マリス
 サクリファイスバイトは~?

はぐれ
 使ってないので、コメしようがない……というか、ステアタ使ってでも、ソードギア維持した方がマシぽい。



私信相手
 >まあ、アリィスの行動原理って
  「本能赴くままに」だから、自分のやりたいようにやってるってのもある。

  時間は朝1時間だけレティと二人きりの時間は作ってるし
  シュリちゃん達も時間見つけて構ってあげたりと
  忙しいことにはかわりない。
 >どこぞの提督はやる気は無いが
  戦場へ撃ちに行く可能性は幾つもある。
  X箱を買う必要があるが。
  ※
  ギアーズオブウォーシリーズはX箱のみ
  (1のみ別ハードも出てる)
  あとは大統領ゲーなど
 >・・・神トラ2は、やりたいなと言ってますが
  時間が割けない今は難しいようです。
  ※神トラ1は攻略本見なくてもクリアできるほどやりこんだ経歴
  ・・・朧村正はDL版入ってますが、触った程度で終わってしまってます。
 >今はゲーム情報を拾いに行く事が少ないので
  やりたいと思うゲームは少ないようですが
  アーカイブスの真・女神転生もクリアしたいと思いつつ
  放置気味です。

アリシア
 かまってやっているよね?

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 提督業は?

はぐれ
 今時点では無し。
 つか、ヲ級がドロップ

Reina(ゲーム)
 ねーよ。
 ※敵専用艦な上に、バランスブレイカーだから。

鈴奈
 箱の方は初代のごっつい方じゃないとダメだっけ?>大統領

はぐれ
 リッちゃんとやり合うならそー。

 朧村正は、オールコンプするつもりなら腰を据えてかからないと厳しい方。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 DLCを省いても、主人公2人ともクリアして終わりじゃなくて、2人クリア状態になって作成できる刀のチャートを埋めないと出ないEDもあるから。
 後、旦那の所で言った、オワタ式もあるからな。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

 >うー、殴って良いのは殴られる覚悟のある奴だけだぜー。
  ベイベー?
 >(メア02)つ=「03は、超えてはいけない一線を越えた」
  めあ。(きりっ)
 (メア01)つ=「愛する事が罪だとは、言わないけどね」
  めあ~。
 >昨日は、何して遊んでたのかなー?
 >あのね、皆でね、W観てたの♪
 >安定の影響力。
  あ、コッチの桜は?
 >んー、未確認だけど、例年通りなら咲いてる筈。
  今日は歯医者だから、その後で確認して来るよ。
 >マフラーは死神さんの所でも話しましたが、背中のクリスタルと頭の間がキツキツで、ティッシュですら難しい感じです。
  で、結局はW+大怪獣ラッシュバルタンタイプを模索してます。
 >背中に「くの字」パーツを装着して、その先端にマフラーを結ぶって奴だな。
 >マフラーの材質によっては、背中の右側に新しく磁石を埋めて、W宜しく身体から直接生やすってのも良いかも。
  ロストガオンについては、コスモの搭乗については問題無しだったんだけど……。
 >えっと、カウルの高さが合わなく為ってしまったので、現在はソレの調節中です。
  ……その過程で、色々と歪みが出てしまっているみたいですが。
 >おやおや、、今度はロストガオンを調節する日々が始まる訳ですね。
 >むう、そんな感じ。
  本体と違って、そこまで時間は掛からないと思う、、多分。
 >修復したとして、歪みが完全に取れるとは思えませんからねえ。
  そろそろ、本気で乗り換えを考える時期なのかもしれません。
 >あはははは……。

アリシア (--)
 そこの2人は(覚悟が)常時ある方。

翠 (・・;)
 ……。

鈴奈 (--;)
 他にも同ネタあるけど、見せられないよなのでカット。

 桜は咲き始めたねぇ。

はぐれ (--;)
 あー、咲いてはいるなぁ。
 でも、昨日の夜に雨降ったからなぁ

翠 (・・)
 ?

イリス (・・;)
 雨が降ると、花が散っちゃうから。

 その後に新しい花が咲けばいいんだけどね。

鈴奈 (--;)
 まったくで。
 向こうの確認の方は、結局失敗だったからねぇ。

翠 (・・)
 なにやっているの?
 ※⊃針金(ry

はぐれ (--;)
 「 な感じのを張り付けて、たなびいている様にするんじゃないかと。

 で、今度はロストガオンが略と。

鈴奈 (--;)
 言っておいてアレだけど、フラグ大命中しやがったよ。

翠 (・・;)
 またながいの?

鈴奈 (--;)
 今度は長期にはならない方だけど……状況の方が新しいの建造した方がマシかもなのがねぇ。

翠 (・・)
 なんで??

鈴奈 (--;)
 細かくグリグリ弄るより、新しいのを作った方が楽って事もあるのよ。



私信相手
 >余談だけどマリカーDS、150CCをプレイしてると高確率でトゲゾーが飛んで来て非常にウザイ。
  酷い時には最終コーナー目前辺りから3連続で来て、1位から一気に最下位なんて事も。
 >あー、アレは確かに。
  と言いますか、本当に余談ですね。
 >金色のキノコはね、ボタン連打でね、ずっと加速出来るんだよ。
 >(メア01)つ=「私はスターの方が好き~」
  めあ~。
 >(メア02)つ=「どっちもあんまり使った事無い」
  めあっ。(どやっ)
 >02、カナメママより早いもんねー。
 >以上、子供達のマリオカートランキングでした。
  ああ、ちなみにヒロトの3DSですけど、最近は音楽再生機&万歩計化しちゃってます。
 >おい。
 >失敬な、ちゃんとニコニコやカセキホリダームゲンギアだって起動してるぞ。
  ……まあ、確かにゲームソフトじゃなくて、曲ばっかり買ってるけど。
 >散財の記憶に書いてあるけど、色々と買ってるわね。
  主に、アニソンと特撮ソング? 歌謡曲も混じってるか。
 >ん、レコチョクめちゃ便利。
  アマゾンmp3と兼用すれば、粗方の欲しい曲は集められそう。
 >おやおや、、ソレは良い事ですが、買い過ぎない様に御注意を。
  塵も積もれば、山と為りますからね。
 >あはははは……。

アリシア (・・;)
 はぁ?

鈴奈 (--;)
 あー、順位引きずり下ろしの嫌がらせは常時あるから。
 150ccは難易度最高なんで、COMの嫌がらせ率も半端じゃないから。

 01愛用(?)のは、短時間だけだけど一方的蹂躙(体当たりで相手をスピン、他の妨害を無効化)可能。
 それより上の猛者もいるけど。

はぐれ (^^;)
 ノーアイテムと言うかコインだけとか、緑コウラ高命中(狙って当てないと当たらない)とかやっているとさらにドンッ

翠 (・・)
 でんきはいっているだけ?
 ※3DS

はぐれ (--;)
 はひ。

 ニコ動はVitaとPCで視聴しているし、最近の音源もニコから引っ張ってきているからなぁ。

鈴奈 (--#)
 (視聴履歴見ながら)おぃ。

はぐれ (--;)
 すまんこってす。

イリス
 これって……

鈴奈 (--#)
 ほぼ、ネタメインだけ。

マリス
 セウトなのが最多じゃないのがこれ幸い~。

 でも、逆転しそうな勢いだけど~(ぼそっ

鈴奈 (--;)
 あー、曲はいいんだけど、セウトと上げると(艦これMMDなんで)大佐に突っ込まれるのがちょっとねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1772回放送

アリア
 そういえば、4/1ですけど……

鈴奈
 ネタが無いので、通常営業。

 ついでにりんなちゃんも、どーせ5月にフルでやるからでカット。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >実はまだSH拉致行った事無いんですよねぇ。
 >体験者はガルミラ無ければ回復尽きてたって言うくらい激しい場所だとは言ってるけど。
  あ、初見で遊びたいからそれ以上の情報は遮断中。
 >TAはそれなりに回しているつもりだが、何故か最近全く攫われんのだな。

  パートナー関係は……と言うか、エネミーオーダーのレア種だとノーカウントはいい加減どうにかならんものか。
 >ずーっと変わりませんよねぇ、その辺り。
  純粋に戦闘力強化された上位種みたいな扱いなんですから、含めてくれても良いのにー。
 >レア種が出てきてもオペやCO表記は通常種呼びなのもちぐはぐだよね~。
 >微妙に投げやりですよねぇ、その辺り。

  ガルミラ8桁はー……強化も属性も潜在もOKならありかなぁとは思います。
 >ただ1~2千万クラスに限るかもねぇ。
  流石にそれ以上は自分でやったほうが良いかも。
 >強化は運が絡みまくるとは言え、完成品の値段が高すぎたら結局自分で研いだ方が安上がりだしな。
  まああの声とか胃が痛くなりそうな運ゲー要素を丸ごとキャンセルできると言う利点で少しくらい高くても買う旦那様のようなタイプも当然居るのだろうが。
 >一向に+10にならない時とか胃がチクチクするんでホントに嫌いです、アレ。

  メシア特攻は、今度からは自重しときます。
 >インフィとかの方が安定だしね~。
  流石にチャンスにはメシアの方が良いけどさ。
 >変な下心出すなってだけなハナシで。

  豚角煮まん、最近見ないから安定しておいてるトコないかなーとは思ってたり。
 >他の肉まんに比べて値段が高めなのがウケ悪かったのかねぇ。
  少し割高でもおいしいから好きだったんだけど。
 >味より値段派が多そうだと、すぐ置かなくなってしまうのは仕方のないことではあるが……
  一方でミスドは安定したオールドファッションとかをメインに食べるから、あまり困らんがな。
 >何だかんだで定番がいいです、ああ言うのは。

  防衛2はー、まあやっぱ疲れるのが一番困ります、ええ。
 >根がボッチ、もしくは身内としか組みたくないタイプだから精神的に負担が大きすぎるって感じ。
  既に防衛1もあんまり参加してないし。
 >行けたら行く状態、つまりあんまり行かない。

  村正は、特に理由がないけど飯屋に寄って食べ歩きもあるとかどーとか。
 >確か地域で種類変わるのだったな。
  経験値的なものも増えるから取り合えず寄っとくと言う流れもあるらしいが。
 >遊びたいなーと思いつつずーっと引き伸ばし状態なんで、そろそろちゃんと買う時期決めたほうが良さそうですかねぇ。
 ……ダークソウル2の鬼畜を通り越して頭おかしい縛り(ノーデスノー篝火)終わったら考えてみようかしら。
 >ソレが終わる事自体が不明状態だけどねぇ。

鈴奈
 そのうちされるんじゃね? って程だっけ?


はぐれ
 まぁ、そう。
 低め設定らしいからな。

アリサ
 かなり前にネタにしていた時には、開幕から殺しに掛かってくるような事言っていませんでしたか?

はぐれ
 言ったなぁ。
 情報伏せなんで、これ以上は言わんけど。

鈴奈
 レア種は別物修正は……対応状況無いから、このまま放置だーねー。

はぐれ
 それさえなければなぁ。
 WD2は相変わらず、クリス率高いし。

Reina(ゲーム)
 あー、まだSPクエ積んでいるんだね。>船6

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 ガルミラ研ぎは胃どころじゃない気が。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 ビブラスランスを防衛2で拾った分まで使って031050改造したばっかりだから。

 ……ビッチボイスに耐えながら。

朱美(ゲーム)
 あー、完成品探そうか。

はぐれ
 そーしたい所だな。

朱美(ゲーム)
 踵落としとかで、見えているの?

はぐれ
 そこまで余裕ない。
 トルダンを除くだけど。

Reina(ゲーム)
 あー、それじゃぁ、当分大丈夫だな。
 こっちは、Tダガーばっかりだし。

鈴奈
 豚角煮まんというか、肉まん系はそろそろ消える時期かな。

はぐれ
 多分。
 消えちゃったら11月頃まで待つしかないからなぁ。

鈴奈
 ミスドはオールドファッション安定?

はぐれ
 そー。

メル
 防衛2は、面倒なの?

Reina(ゲーム)
 面倒だね。
 野良でも、ある程度の連携と火力は要求されるから。

鈴奈
 村正はやりこみ要素多数?

はぐれ
 そー。
 戦闘スタイルでも、ボーナスが入る事があるから。

 でも、ダクソ2のノーデスって……

Reina(ゲーム)
 死んでナンボのアレだから、ムリジャネ。



私信相手
 >で、飴以外のおやつのほとんどは観空が集めてきたヤツと。
 >いや観風のもあるじゃん大量に。

  制限の解除に関しては、邪推的な事に使うのは公式的にはこっそりやりましょうみたいなQ&Aがどっかにあるとか。
 >まあ公の場でそういうのに使うのは流石にな。
  ただうっかり引っかかる制限が使い辛いと言う話は諦めるしかないか。
 >「、」だの「/」だの入れて行くしかありません。

  麺の方はやっぱり配送とかゴミとかの問題なんでしょうかねぇ。
 >稀にだけど、麺抜きラーメンみたいなのもあったよね~。
 >道産子スープとか言う、どう考えても味噌ラーメンの麺抜きみたいなのは確かに何度かあったような。
  やわらかい麺がない分むしろこっちの方が良い感じだった思い出もあるような。
 >……汁吸いまくってふやけたのを食べるよりは確かにその方が良さそうだな。
 >カップ麺を適正時間数分オーバー程度ならともかく、何十分も入れっぱなしとかのは流石に遠慮したいですしねぇ。

  PSO2のなりきりはたまーに見ますけど、見るだけで関わる事はありません。
 >安定の人見知り。
  あ、セブンで思い出したけどくじ引かないの?
 >あー……どうしようかねぇ、やってる店は仕事帰りに結構あるからたまに目にはするけど。
  でも持って帰っても扱いに困りそうな気もするし。
 >特にA賞とか当たったら未開封でそのまま眠りに付かせそうだしな。
  ぬいぐるみはまだ枕とかにすることもあるだろうが。
 >既にフィギュアが複数部屋の中に立ってるし、場所ないのは変わらないからね~。
 >まあもしくじやるとしても2・3回で終わらせるでしょうし、当たらないとは思いますけどねぇ。
  ……余談だけど結月ゆかりのフィギュアなら最近欲しくなってる今日この頃。
 >……フィギュアの置き場所不足と話題が出た直後にコレである。

鈴奈
 やっぱりいるのか>邪推

はぐれ
 男なら略で。
 特化しすぎるとアレだしなぁ。

鈴奈
 あー、そっち用なのもあったねぇ。

 只、文脈無視でばっさり切られるのは、さすがにねぇ。

アリア
 頭使って回避するしかないと。

鈴奈
 そー。

アリサ
 麺がないラーメンって、普通にスープでは。

はぐれ
 スープだな。

 でも、ぐでんぐでんなラーメンよりはマシ。
 後、浸かりっぱなしは調理場所の問題だな。

メル
 ?

はぐれ
 給食は大概1ヵ所で大量調理して各所に小分けする方式だから、運送中にぐでんぐでん化するオチ。

メル
 あー。

Reina(ゲーム)
 なりきりはこっちも偶に見かける事があるねぇ。
 覚えている分だと、リサ、パティ、クロト、クーナ(裏)かな。

 見るだけで、関わらないけどw。
 7のクジは、A賞出ないから大丈夫w。

はぐれ
 残っている分は、棚陳列だから即分かり。
 で、A賞は、クジ開始(19~20日)でごっそり持っていかれたから、こっちがやった時にはD~G賞+ピンクラッピーしか残ってなかったからなぁ。

 後、すでに終了しているんじゃないかな。

アリア
 え?

はぐれ
 さっきのD~Gは21日。
 で、23日に別の7行ったら、ポスターだけで品全部消えていたからなぁ。

アリサ
 とにかく捌けるのが早かったと。

はぐれ
 そー。

鈴奈
 フィギュアは?

はぐれ
 今、これって言うのがない。

Reina(ゲーム)
 某ヲ級。(ぼそっ

はぐれ
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま


はぐれ
 4日は何とかするつもり。
 また、入……風呂で合流が19:20以降だけど。

Reina(ゲーム)
 SHアプダクションは前提のSHTAで詰むからねぇ。
 ※アリスCO時はナベ1、約40分、Cランク



私信相手
 >今のところの組み合わせは
  レイラ/ヴァル:Ra/Gu
  斑鳩:Hu/Fi
  東雲菊:Br/Hu
  鏡花月水:Fo/Te又はTe/Fo
  フリーザス:Ra/Gu、Hu/Fi、Fi/Hu
  通称:タトバコンボ
 >ライフルはサテライトカノン実装されたお陰で
  WB+スタスナ+サテライトカノンの相性がいいのもある。
  使い分けができるようになれば、ダメージソースとしても期待できる。
  問題はドーンハンマーみたいに追従しないから
  初期のチャージ段階でないと敵によっては避けられやすい。
 >・・・ギアーズ・オブ・ウォーという作品で出る
  要約すると衛星レーザー砲照射兵器です。
  ・・・ゲーム中は照準機を用いてレーザー砲照射するのですが
  衛星と通信する関係で屋外しか使えないのと
  このドーンハンマーが原因で舞台の惑星セラが壊滅に近い状態に
  陥りました。
  ※詳しくはWiki参照
 >死神さんも「核兵器よりタチが悪い」と言うほど
  ドーンハンマーの過去には嫌疑感を示してます。
  ランチャーについては
  ・ケーキ屋等の防衛時にフェイクシルエット
  (デコイ役)
  ・集団で密集してるエリアにクラスターバレット
  (HSが狙いやすい故にダメージも稼ぎやすい)
  ・SHでも有用なゼロディスタンス
  (吹き飛ばしによる距離の牽制)
  とRa歴も長いので
  使い分けは明確になってるようです。

アリサ
 お約束的にー

はぐれ
 現在状況だけど、

  Reina : FiTe
  朱美 : GuFo
  Rinna : FoHu
  麻里 : Br(カタナ)Fo
  Maria : Br(弓)Gu

 タトバだったら、w(ゲシッ

鈴奈
 トドメ刺しでコケるからやめれ。

Reina(ゲーム)
 サテライトは?

朱美(ゲーム)
 まだ習得してない。
 向こうはドーンハンマーを引き合いに出しているけど、PSUのSUVウェポンぽいヤツでしょ?

Reina(ゲーム)
 まぁ、そう。
 SUVは衛星支援以外もあるから、一概に言えないんだよねぇ。

 じゃぁ何かっていうと、(単体専用の)PSO天罰だーねー。

朱美(ゲーム)
 あー、やっぱりソレになるのかー。
 衛星支援だったら、地下坑道と海底では使えないからね。

メル
 ランチャーは?

朱美(ゲーム)
 最近、全職用のも使ってないけど……ナウラはソレの方がいいのか。

鈴奈
 朱美以外は?

はぐれ
 ソロだったら、Nで箱1,2個は死守。

 で、大概、3,4個残ってクリア

Reina(ゲーム)
 時間内に全部壊されなければいいからねぇ。



私信相手
 >結果的にそうなったってのがオチ。>29枚
  順序的に
  5枚→7枚→6枚→11枚という流れ。
 >積みゲーはトラベラーズ戦記も停滞気味ではあるし
  コスモ君の弟分、ガルの作業も滞ってる。
  ・・・そして、3丁目の有野の限定版買ったものの
  DVDだけ鑑賞状態。
 >・・・今は4月の関係もあって入れ替え作業に
  追われてますからね。
  ・・・それにPSO2のサブ育成もあると
  時間が足りない一方のようです。
 >それでもレティさんとシュリちゃん達の時間は
  欠かさないところは紳士的ではあります。
  ただ、無理しているところもあるので
  レティさんとしてはゆっくりする時間も作って欲しいと
  思っているようです。

はぐれ
 ……。

鈴奈
 まぁ、呆れるわなぁ。

 で、残っていたら、引いてくるつもり?
はぐれ
 それはない。
 2店目の品無しでトドメ刺されたのも同然だから。

アリア
 時間の方は?

はぐれ
 問題ありで。

 PSO2はRinnaの育成がガチで止まっているし、ゼル伝2はまだ1周目も終わってないし、プリクラも早よ進めねぇとなぁ。

Reina(ゲーム)
 PSO2>プリクラ>>ゼル伝2の割合で、ゴリゴリ進めそうな気がする。

アリア
 ??

Reina(ゲーム)
 最近、風呂離席中の表示を「入渠」にする辺り、どこぞの艦隊のヤツを購入やらかすんじゃないかと。

鈴奈
 そういえば、今年発売予定だっけねぇ。

はぐれ
 あぅ。

アリア
 さっきの「ヲ級」も?

Reina(ゲーム)
 そー。




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