2014-05

第1801回放送

Reina(ゲーム)
 木曜日はお疲れ様でしたー。

鈴奈
 あれ? 三連星だったの??

Reina(ゲーム)
 大佐と共通しているフレ1名の同伴があったので、ココでやっているだけ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >経験値の相談ならハンス、ラヴェール、フランカが相変わらずの適任ですねぇ。
 >シーは?
 >まあソレもぼちぼち、期間限定ですが。

  緊急はとりあえず暫くは雨風推しなんですかねぇ。
 >気楽にできるから楽っちゃ楽だけどねぇ、人多いの除けばの話だけど。
  ☆11も一応落ちるし。
 >ザムラナザンが属性50になったからな。
  あとウェドルパークも拾ったか。
 >特に使わないと思いますが、拾えればやっぱ嬉しい訳です。

  でー、あー、弱体はやっぱやるんですねぇ。
 >対人ゲーならともかくモブ掃討ゲーで強くて何が困るんだかねぇ。
  それに最近はBrよりテクが凄い目立ってるのに。
 >イルメギやイルバにサザンが飛び交うからな。
  雨風で面倒くさくなって動画見ながら付いて歩くだけで狩りが成立するほどだし。
 >おんぶに抱っこで楽させてもらってます、流石にボス出たら真面目にやりますが。
  あ、代わりに強化されるのはアサギリとゲッカなんですねぇ。
 >移動用アサギリはともかくゲッカは多少使ってたから、アレよりは使いやすくなるのかしら。
  単体相手ならハトウでいいんじゃない? ってなりそうな気がしなくもないけど。
 >まー、実際どうなるか見てからかねぇ。殆ど期待してないけど。

  鯖飛びはー、まあ何もやってなくてもごく稀にはあるんだろうけど頻発しなけりゃ良いんだけど。
 >そもそも人気の緊急来るたびに異常に重くなるの、もう放置だからな。
  鯖が火を噴かん事を願うだけか。
 >ですねぇ、鯖が悲鳴上げるから何度も眷族回すなとか変なこと言う運営ですし。

  公式放送は、ヤッパリナー。
 >ちなみにまだ見てなかったり。
  お絵描きとか別動画の視聴に忙しいのだ。

鈴奈
 シーは別バージョンになって、もうしばらく(フル)回転だーねー。

伊奈
 ?

りんな
 次の期間限定配信が、舞台を旧マザーシップにしただけの混沌。

 あ、緊急言ってないから、常設かも。

伊奈
 そうなると、また、「しか」回ってないオチになりそうだね。

りんな
 緊急は……うまく来ればなぁ。 (; ==)

Reina(ゲーム)
 木曜日は結局、野良なかったからねぇ。

鈴奈
 ドロップの方は、これからに期待するしか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 しばらく周回するのは、レア運が微妙以下の私じゃないし~w。

Maria(ゲーム)
 期待されてもワカリマセーン。

ミリィ
 修正はやっぱり入るんですね~。

りんな
 そー。
 後、誰得だよ修正もあるけどな。
 ※Lv16サクリ

Reina(ゲーム)
 サクリ自体が誰得だからねぇ。

 イルメギの威力と追尾性は、かなり強いからねぇ。PPはちと多いけど。(目はアサッテ)
 ※PP 40

Rinna(ゲーム)
 そだね。(こいつも、目がアサッテ)

鈴奈
 そこのTeとFoは、なんで、目をそらす。

りんな
 ゲッカは使いやすくなるのかなぁ。
 威力以外に、PPを20にするらしいし。

Reina(ゲーム)
 そもそも碌に使ってないオチしているのが、何を言っているんだか。

Maria(ゲーム)
 シュンカの前はどんなのでしたカー?

Reina(ゲーム)
 開幕サクラで、後斬りまくり。

麻里(ゲーム)
 そう。

鈴奈
 で、そのサクラはー?

りんな
 今回も強化スルー。
 使い勝手は結構いいけど、もうちょっと威力があればなぁ。(; ==)

Reina(ゲーム)
 鯖の方は、1度、23時までメンテでもいいから、最新のに交換・強化してくれよだーねー。

鈴奈
 今のは、眷属の時点で限界近くだからねぇ。

 この後の、母船混沌でも同じこと言われたら、ブーイング出るんじゃね。

ミリィ
 周回するだけなのにですか~?

Reina(ゲーム)
 あー、週単位で出されるお題達成に必要なクエだから。
 で、お題達成報酬によっては、殺意になる場合も―。

 ヒゲの10%弱体化とかー(ぼそっ

鈴奈
 ビンゴライン数の時は、当て込んでいたのが多かったんで失敗したらどーなったことやらだったからねぇ。

りんな
 公式放送の方は、人の話は半分どうでもいいからなぁ。

鈴奈
 必要なのは、次のスクラッチ衣装PVと、かまたろうが実演コーナーでやらかしてくれる事だからねぇ。

りんな
 後者はまとめがうpられないからなぁ。
 直視聴必須。



私信相手
 >目指せ○カップ同盟?
 >んな露骨な名前は付けてないと思ふ。
  まあ運動やらマッサージやら栄養やら、後体質かねぇやっぱり……
 >鈴奈殿程の大きな変化が起こる可能性はあるのかどうか……

  箱の方はダンボール自体の質が悪いから、テープで補強したとも考えられるな。
 >某国の輸入品って日本のと比べて箱が脆いんですよねー、明らかに。
  雨風にさらされて数ヶ月みたいな風貌だったりするのもありますし。
 >まあそこまで酷いのはたまーにだけど、あちこち破れてたり潰れてたりするのは日常茶飯事だねぇ。

  提督の方はそう言えばvita版予定があるんだっけ。
 >ブラウザゲームをvitaで遊ぶのはどうなのだろうな?
  内容的にはPCで起動してたまに作業の暇潰しとかでやるのに丁度良さそうなタイプのゲームなのだが。
 >PSO2の緊急待ちとかの間に捗りそうなタイプですよねぇ。
  あ、陥落したら報告お待ちしてます。
 >そういうフラグは建てなくって良いですって~。
 >艦COREとか出したらどーなることかしら。
  登場人物の9~10割が碌な目に逢わない事になりそうだけど。
 >ヒロインかと思ったら続編で白骨死体になってたとか平気でやるからねぇ。

  TMGの回復は、リーチがある上にスパアマ付きPAがあったりするのも後押ししたような。
 >そしてパーフェクトキーパーもオマケで付いてきたからな。
  近付かんと当たらんソードより出番が多くなるのは当然だったか。
 >他のアクションゲーやってると接近手段とか結構あるのに、PSO2は意地でもPA以外に接近手段は作らせない感じですからねぇ。
 >大抵はダッシュとかあるよねぇ、他のアクションゲームって。
  後カタナ迷彩期待。

  アンブラはこの前の雨風で、6回出て5回追い返されたと言う光景を目にしたり。
 >……1回成功したのも、旦那様含め大半がアンブラ無視して先に進んだ後で残っていたらしい数人が成功させた形だからな。
 >あー、観空ももう無視する方になってるんだ?
 >あんなのに殴られるの待つくらいなら先進んで雑魚狩ってる方が……ええ。

  メシテロは少しずつ進んでますが、自作料理でもちゃんと料理画面出てくる丁寧さですね。
 >食べるたびに酒があればのぅとか言うけど、こっちは白米欲しくなる。

  んで絵はまあ、お察しください観空の趣味。
 >安定と信頼の肌色率だな。

鈴奈
 全員、後天的な可能性だけは残っているけどね。>同盟

翠
 ?

鈴奈
 実現するまで時間が掛かる話。

 体質は、そこのふーちゃんのお父さんが怒るのでカット。

りんな
 ……。

ファル
 マッ?
 ⊃[ダンボール]⊂

りんな
 雨風にさらされて数ヶ月なんて、もうグデグデな紙同然。

鈴奈
 段ボールの箱じゃなくて、「”一応、段ボール”で出来た箱」だからねぇ。

 穴あき、潰れは、お約束だろうねぇ。
 あっちの取り扱い方込みで。

伊奈
 何となく、想像出来る気が。

鈴奈
 艦は……

りんな
 申請自体がタイミング合わなくて、ズルズル状態。
 だから、Vita版待ち。

 ネタ的艦COREは、すでにツッコミ所しかないから。

鈴奈
 一番は、河童ドコイッタだからねぇ。
 ※海上なのに、リンクスとか飛び回っているから。

ミリィ
 河童~??

鈴奈
 あまこあ勢は、何故か、水上はからっきしダメでねぇ。
 飛んだら最後、あっさり水没するから。

ミリィ
 おひおひ~。

りんな
 で、その水没理由が「河童に引きずり込まれた」って事になっているから。

ミリィ
 それはそれで、おひおひですね~。

鈴奈
 同じHP吸収でも、ガルミラ異常じゃね。

Reina(ゲーム)
 あー、OEラストより、リーチがあるからねぇ。

 パーフェクトキーパーは……

朱美(ゲーム)
 取ってない。
 つか、そーいう使い方もあるのかと。

 接近手段は……今すぐ強化されても一緒な気が。
 身内に、目そらしなTeとFo居るし。

Iris(ゲーム)
 浮遊と龍祭壇以外でも、イルメギばら撒きしていればね。

Reina(ゲーム)
 仰せのとおりです。

鈴奈
 やっぱりか。

伊奈
 カタナの迷彩はいつ?

りんな
 6月下旬。
 見本は、まとめ動画が上がっているからそっち参照でー。

Reina(ゲーム)
 コスは?

りんな
 んー、冷静になって考えたら、もろ外人4コマだった、自分の反応。
 ※上旬→上2コマ 下旬→下2コマ

Reina(ゲーム)
 意味理解。

 アンブラは殴らんだけ、まだマシだねぇ。

りんな
 Nでもボコッて退場させたのがいたからなぁ。
 その周回中で2回目登場だから、しゃーないけど。

鈴奈
 朧は、桃姫でやっているぽいねぇ。

ファル
 マッ?

りんな
 酒云々言うのは、姫の方だから。

ミリィ
 ??

伊奈
 えーと、何かの事情で剣士(♂)の魂に取りつかれているから。
 それで言動は、全部剣士。

鈴奈
 ちょっとそれたけど、鍋系に行きつくのは、制作元のせいじゃないかとー。
 プリクラも、後半はスープ鍋多用でしょ?

りんな
 そそ。
 あ、進行の方は、まだ序盤だからな。

鈴奈
 おひ。

伊奈
 絵は、また?

鈴奈
 またです。
 相変わらず、娘に説明出来ないのばっかりです。

翠
 むー。




私信相手
漆黒の死神さま

理香
 ありがとうございます。

Reina(ゲーム)
 紅葉姫 入荷。

 紅葉姫 ゲト

 あ、お子様は、ちょっと隣に行ってねー。

伊奈
 はーい。
 ※オチを察した

鈴奈
 ……さて、何やらかした?

りんな
 必要な欠片の数を間違えt(ゴギャッ



私信相手
 >迷彩武器はデフォとして、それ以外の武器も扱ってる。
  武器のイメージは意識してるが、そこまで拘っているわけではない。
 >迷彩を被せたりする場合もあるが
  通常でも問題ないのはそのまま使う事が多い。

  ・・・テオドールはやってみないと分からない部分はあるが
  レイラ姉さんの場合はSロールを駆使して
  辛勝している部分もある。
 >問題はメギドとかの追尾の回避と
  攻めのタイミングの2つではある。
  再戦はやる予定はないが、場合によっては考えるらしい。
 >完全勝利とまでは行かずとも、腕が通用するか
  試す意味での勝負のようです。
  勝算があるわけではないですが、
  パターンを構築できれば容易のようです。

ミリィ
 こちらの発言の意図は~?

Reina(ゲーム)
 迷彩を被せる種類だけで、中身はどれとは考えてないだけ。

 後、言うか迷ったのが「サブが全職弓」。
 只、Br入ってないから只撃つだけオチだからねぇで、ボツ。

鈴奈
 あー、カラドボルグⅡの事ね。

 テオドールの方は、そんなにつらい?

朱美(ゲーム)
 つらいよー。
 3連続テクの終了時を突ければいいんだけど、回避が限度だったから。

 後、メギドがまぎわらしいw。

Reina(ゲーム)
 あー、マトイもテオも、メギド撃ちやるからねぇ。

 Hu攻略はライド轢きとか言っていたけど、結局OEでゴリ押したからねぇ。
 あ、Raは、開始直後の硬直中にWB+サテライトって話もあったねぇ。

朱美(ゲーム)
 それ、私やったら、後で詰むフラグしか見えないんだけど。

Reina(ゲーム)
 さもありなん。
 PA16前提で言っていそうだからねぇ。

 でー、再戦はー?

朱美(ゲーム)
 まだ、Hu上げに入ってないので、当分先。



私信相手
 >同時進行はミスりやすい事もあるから
  パターン化することによって考える時間の削減と負荷軽減を図ってるらしい。
  JA関連は頭ではなく体に覚えこませてる。
 >混戦時はJAサークルが見づらい故に
  感覚や聴覚で補っているらしい。

  AWはまだ模索中ではあるのと、
  どういう風に組み込むかの検討段階。
 >それぞれのイメージは大方固着してるが
  鏡花月水は発展途上なのと、フリーザスはハイブリット型だから
  そこも意識したつくりにする必要があると
  一筋縄ではないらしい。
 >今は東雲菊のてこ入れを行ってますが
  随時調整とかもするようです。
  まだ派遣組も決まってないので、あれですが。

翠
 おじちゃんは?

鈴奈
 ケース・バイ・ケースが多すぎて、混線するから。

翠
 ちがうよー

伊奈
 ちょっと(?)出かけているだけ。

ミリィ
 そ~そ~。

麻里(ゲーム)
 リング(サークル)は見る癖が出てきた模様。

朱美(ゲーム)
 ?

麻里(ゲーム)
 シュンカの連続斬りを出せるようになってきたから。

鈴奈
 えーと……(シュンカ解説参照中)……あー、ジャストチャージで、連続が出るのね。
 で、リングはその目安か。

 後は、第2段階(リングを見なくても出せる)がいつか? だーねー。

Reina(ゲーム)
 そっちの方が、難題じゃねw。

 AWは

伊奈
 ネタが無いんだって。

鈴奈
 じゃぁ、当分放置だな。

 後は向こうの事情だから、こっちが口を挿む事はないねぇ。

朱美(ゲーム)
 だね。
 こっちは、只待つのみだし。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1800回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >全職のカタナを持てばメインのHuもイケマスヨ?
 >ソレをHuと呼んで良いのかはともかく、Huのレベル上げはそーやってる今現在。

  歯医者だけじゃなくてDF全般、後防衛も鯖の負荷が酷いのか回数抑えられてるんだっけ?
 >何かブログだったかでそんな事書いてあったような気がする。
  あ、リハビリ兼ねての雨風で☆11稼いでまふ。
 >ザムラナザン辺りも拾えたからな。
  剣影があるから特に使う用はないとは言え、カタナ☆11は拾えれば嬉しいか。
 >コレクションですね、ウン。

  ログイン報酬とかはまあ追々取ったり取らなかったりするとして、スーツはラッピーは一応あっても困らないのは困らないんですけどね。
 >ソレ、着る為じゃなくて衣装の色変え用?
 >そーですね。

  オリコンはー、Guは当初は結構使ってたけど今じゃ真逆になってると言う。
 >SロールJAの影響で初段PAだけ威力二倍だから、そこしか使わんからな。
 >逆に言うと二段目三段目は威力半分って事ですからねー……
  基礎になってるPAの威力そのものを上げる調整、してくれないんでしょうか。
 >大きなてこ入れは何時あるか分かんないし、やるとしても大分先かな~?

  土曜のヴァーダーはそんなに人行ってたのかなぁ?
 >ブーストとかもなかったみたいですし、通常のリリーパ緊急が来ても選ばれる率が低いとかだったと思いますが……
 >なーんで落ちたのやら、まあ鯖負荷なんだろうけど結局。

  生放送は、後で要点まとめだけ見る予定。
 >毎度の事だが、視聴できるタイミングで帰宅しても特に見ないのだな。
 >いやー、何か合間の茶番とかトークとか見てるよか絵描きとゲームしたいですし……
 >……まあ宣伝とか割とどうでもいい茶番多いし、そりゃそうなるとー。

Rinna(ゲーム)
 姉さんは?

Reina(ゲーム)
 ペイン持って、ハンス回したり、シー回したり。

Rinna(ゲーム)
 いつも通りか。

鈴奈
 ダーカー襲撃系の緊急ばっかりやね。>削減

Reina(ゲーム)
 というか、☆11が出る(はずな)のに集中しているねぇ。

 ☆11は+350%でやっとソード1つ(フォンリーゼス)の低調続行。

楓
 使えるのか?

Reina(ゲーム)
 潜在が死んでいるから、倉庫放置か、チケで終了。

 ラッピースーツは全部じゃないけど、各色1着コレクション中。

アリシア
 ダブリは?

Reina(ゲーム)
 売る、もしくは、カラーチェンジ。

りんな
 テコ入れは6月に入るらしいけど……

Reina(ゲーム)
 誰がやばくなる?

りんな
 Br組。
 シュンカ弱体化は、やっぱりやるんだそーで。

 SロールJAはまだ放置。

Maria(ゲーム)
 とっととヤッちゃいますカー?>マタボ

りんな
 やらざる得なくなりました。
 修正入るの上旬だから、今のうちにやらないと略。

鈴奈
 一応上方修正もあるけど、対象がゲッカザクロとアサギリだからねぇ。

りんな
 ヴァーダーは、雑談で何かいっていたけど、後で見直すか。
 とりあえず、緊急メンテする程の原因ではない事は言っていたけど。

イリス
 その生放送の再視聴は、雑談と茶番は飛ばしているんだけっけ?

りんな
 そー。
 ほとんど、どーでもいいネタだからなぁ。



私信相手
 >努力が報われる日を信じてー。
 >観風も大平原からそれなりに見えるサイズになったしねぇ。
 >……此処では言えない手段の努力だがな。

  ミイラ箱は中身が相当重い物とかで箱の耐久力を無理やり上げたような場合でもないとそこまで見るものでもなかったか。
 >ちなみに某国製の質の悪いのが100%です、中に入ってる品の率。
 >……何と無くお察しである。

  提督業は予定ないんだねぇ。
 >その内陥落すると思ってるんだけど、そうでもないのかも?

  HP吸収系の潜在は、ペインもだけどガルミラが猛威を振るいまくった影響か運営もやりすぎたとかどっかで発言したとか何とか。
 >そう考えると、この先暫くは吸収潜在出ないかもね~。
 >TMGと吸収の相性が極端に良かったってのもあるんでしょうけどねぇ、そこは。

  雨風2はアンブラ出ても突っ走っていく人を数多く見ます。
 >って言うか突っ走る側だったりする。
  餌がアンブラステッキだけじゃあねぇ。
 >流石に時代遅れ過ぎるな、Eトラの内容自体も殴られるの待つだけで他に何も得られんし。
  あの時遭遇したパラレルのアンブラに関しては、まあ、そう思うのも無理はないか。
 >雨風だと確定アンブラなんですかねぇ? 今度から雨風パラレルスルーしよっと。

  メシテロは一応、絵が出ない回復手段もいくつかあるのでそれ試すとかでやったりもしてます。
 >水筒とか回復薬系とかセーブポイントだとメシテロ回避できるのだ。
  ……でもやっぱご飯食べる方が回復するからねぇ。
 >難しい所だな。
  絵はまあ、あの通りと。
 >肌色絵が少ないんで、なら自ら増やすまでと実践してる今日この頃です。
  ……胸薄いのホント何年ぶりに描いたっけレベル。

アリシア
 はひ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 雪姫ともう1人で、同盟組んでいるから。

 只今の結果は察しろで。

Reina(ゲーム)
 あー。

アリシア
 箱の方は何事?

りんな
 そこまでしないと、重量で突き破り脱走するんじゃないかとー。
 物自体は、某国製の劣化版な時点で碌なもんじゃないけど。

朱美(ゲーム)
 提督業は、Vita版まで無いはず。

鈴奈
 はずなんだけどねぇ。
 音沙汰一切ないから、何時暴走するのやら。

りんな
 困った事に、俺も分からん。
 本家も何やらかすか分からんけどな。

Reina(ゲーム)
 前者は、おひ。
 後者は……フロムが(角川の)子会社になったからねぇ。
 ネタだけで十分な艦COREをガチでやられると、笑えないからねぇ。

楓
 回復系の失敗は?

りんな
 TMGでやったのは失敗だろうなぁ。
 アレ、ダメは低くても、手数稼ぎでリカバリー出来るから。

 ペインはOEが全てですw。

Reina(ゲーム)
 振りがあんなのでも、色々優秀ぽいからねぇ。

アリシア
 カナタに乗る事は?

りんな
 無いだろうなぁ。
 すでにやりすぎた感持たれちゃっているし、6月下旬以降はネタ的に笑えないし~。

楓
 ?

りんな
 思いっきり「刀」している、武器迷彩配信開始。

鈴奈
 それに、銘のネタ的に「ちげーよ」だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 アンブラは周囲に合わせているんで、結果突っ走り無し。
 もう杖とグラはどうでもいいから、メメタだけ置いて行けw。

朱美(ゲーム)
 なんで?

Reina(ゲーム)
 1つ4桁だから。

朱美(ゲーム)
 せこっ。

 対メシテロの方は、回復量がちがうんだっけ?

りんな
 そー。
 只、後半は店で食べるより、レシピと材料集めて鍋料理作る方が効率がいいけどな。

 絵の方は、次回が次回なので、ノーコメー。

鈴奈
 あー、描いている時に、不意打ちテロとか笑えないからねぇ。

翠
 ?




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 了解ー……だけど、緊急以外は、ホント何しよ。

鈴奈
 近況は?

Reina(ゲーム)
 紅葉姫は、森林で欠片を30ほど集めれば達成。
 COキャンペーンは、クレシダ分も終了。その際に、アビスユニットも回収。

 というか、期間が2週間ってマジ長っ。

鈴奈
 ちなみに、合流無しだったら?

りんな
 MariaでVH遺跡徘徊。(※マタボ 9枚目進行)



私信相手
 >まあ、4種あるから気長にやるらしい。
  (Gu/Ra:キャスト形態、Hu/Fi:ギルガメッシュ、Fi/Hu:アーチャー)

  今のところは1キャラ1種固定率が高いが
  フリーザスと戻ってくる予定のヴァルは
  復職のハイブリットタイプになる。
 >レイラ姉さんは射撃職(Gu/Ra職メイン)、
  私は近接職(Hu/Fi又はBr)、
  東雲菊も私と同様の近接職(Br/Hu)、
  鏡花月水はテク職(Te/Fo予定)。

  ヴァルはプリズマ☆イリヤも含みで
  Te/FoとGu/Raのハイブリット型にするらしい。
  (※登録は全て実装済)
 >当初の予定はテク職としての派遣だったが
  唐突な方針転換をする結果になった故に
  1から育てなおす結果になったから
  再度振りなおすという形となる。
 >これで、
  セイバー担当:斑鳩
  ギルガメッシュ/アーチャー担当:フリーザス
  プリズマ☆イリヤ担当:ヴァル
  凛担当:鏡花月水
  という風に割り振りが決まりました。
  AWも色々と調整は必要なのですが
  ベース+オリジナルという風に使い分けるようです。

イリス
 手間かからない?

Reina(ゲーム)
 法撃とBrが無いとはいえ手間がかかるから、本当に気長作業。
 武器種も迷彩込みで絞られるねぇ。

鈴奈
 だねぇ。

 で、予定が大幅に狂い出しているのはー

朱美(ゲーム)
 全部、どっかのデュマ男のせいです。
 リベはかなり先だけど、終わったら終わったで、GuFo→SPクエ(Fo)→GuTeでGuカンスト作業。

りんな
 デュマ男は、62,3で突っ込んだのも失敗の一員だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 ※67,8で突入

 後、マジ狩る計画はどーなった?

りんな
 今、Huの育成止めて、TeFoで法撃強化中。

 AWはどうしようかな。
 Mariaのを増やしたいけど、金剛のネタ集めてないからなぁ。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「だから、ソレやめれ。」」



私信相手
 >彼の場合は、頭の中で同時進行しながらやることが多いから
  そういう差があるのかもしれない。
  時間見ながら配分やルートの割り出しとかしているし、
  あとは攻撃箇所にあわせてWB援護や
  場合によっては指示、指揮という風に
  臨機応変な対応をしているから。
 >色々と鋭いところもありますから
  一枚岩ではないです。
  過去の魔海でも唐突に遭遇したクロームとダルマの
  混戦時も周囲に指揮を執って難を逃れたのもありますし。

  彼から言えば、「ソードのJA?簡単じゃん(--」と
  言っていたが。
 >一番楽なのはARのJAじゃろうな。
  あれはリズムではあるし。

  ソードのJAについては武器を振り切ってから
  JAサークル発動するから、振り切りを意識して
  タイミングを合わせれば容易ではあるらしい。
 >あとAWを調整仕様と思って色々とネタを拾ってきたようです。
  ・「オレ(たち)にはいないんだよ。味方も、そして敵もね」
  ・「狩らせてもらうぞ、狂人が!」
  ・「じゃあ、もうちょっと遊ぼうか」
  ・「戦争屋風情が、偉そうに
  選んで殺すのが、そんなに上等かね」
  ・「殺しすぎる、お前等は」
  ・「あ、そうなんだ。で、それが何か問題?」
  ・「クソッ...こんな事で終わるのか!」
  ・「教えてやれ。勝敗を決めるのは、覚悟の差だ」
  ・「見せてみな お前の力をさ」
  など。

  死神さんが押していたのは
  ・「愛してるんだ、君たちを!ハハッ」
 >・・・後で殴っておくか。(--
  こちらも一部は採用又は改訂して採用する予定ではある。

アリシア
 アレは?

鈴奈
 実はゆっくり時間を掛けるのが性にあっていたり。
 で、一定速度とかを超えると、思考暴走。

 某ぷよのVS スケドウダラとかー

アリシア
 おひおひ……って、どの程度?

鈴奈
 瞬時に呆れる程とだけ言っておき。

Rinna(ゲーム)
 ソードのJAはそうなんだ。

Reina(ゲーム)
 ラムアリ持っていった様子ないけど、今どこ?

Rinna(ゲーム)
 テクの偶発とかで、3番目(フォードラン)の最中。

鈴奈
 AWネタは……あまこあ?

りんな
 そー。

 金剛は拒否されたけど、入れどころ迷っているのもあるから。

Reina(ゲーム)
 何?

りんな
 また、Mariaだけど、「Jack pot!」

Reina(ゲーム)
 DMCか。
 それは、それで、迷うねぇ。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 響にしたのは、暁は名前だけ同一がいるから、被り避けでしょ?

りんな (--;)
 そー。

 カンペ(w)は、これ(↓)のシリーズ見て適当に構築。

 



私信相手
 >雨を降らせたり人を驚かせる程度の能力を持った、カラオケ大好きな化け傘オバケとかね。
  ウィルちゃんや茜ちゃんも、同類?
 >あー、どうでしょう?
  二人の場合、魔法的な何かの様な……。
 > 本人達に聞くのが一番でしょ。
  そんな訳でカモーン、ファルちゃん&茜ちゃん!
 >帰って来て早々、テンション高えなあ。
 >どこ行ってたのー?
 >公園とデパートー。
  本当は妖館に行きたかったんだけどー、ディアンに止められたー。
 >当然。
 >(メア01)つ=「ロゼちゃんは?」
  めあ?
 >お散歩ー♪
  あのね、スーパーでね、アイス買って貰ったの。
 >おやおや、それは良かったですねえ。
  さて置き、艦これの方は、どんな状況ですか?
 >燃料については遠征の繰り返しで何とか補給に成功したけど、今度は鋼材が不足気味に為っちゃってる。
  ボーキサイトは、、第一艦隊に正規空母(瑞鶴)と軽空母(千代田航)を使ってるけど、そこまで減ってはいないかな。
 >序盤に溜められたのが、大きかったのかもしれません。
  ちなみに赤城さん、建造は出来ても結構なレアだそうです。
 >その代わり、任務だか出撃だかの報酬で一つ目は容易に貰えるそうな。(私はクリア前なので貰えてない)
  強化レベルについては、、そう言えば、響ちゃんも改二に出来るんだっけな。
 >ヒロトが愛用している文月ちゃんについては、未だ改止まりです。
  そして現在は、その壁である2-4を攻略してます。
 >そんなに手強いの?
 >うん、相当。
  雑魚敵が強い上にそこそこの連戦で、ルートによってはボスに辿り着く事さえ困難。
 >余りに強敵で、遂には今まで旗艦固定だった文月ちゃんを外す所まで追い詰められましたからね。
  現在は戦艦4と空母1軽空母1で挑んでますけど、未だにボスまで辿り着けてません。
 >あはははは、、大変なんですね。

りんな (--;)
 んー、似て異なる気が。

ウィル (・・;)
 どれかって言われたら、最初から意思持っているマジックアイテムに入るはず。

鈴奈 (--;)
 物が変じて~じゃなくて、最初から、そういう物だからねぇ。

アリシア (--)
 あっちは、ネタがアレなだけで歓迎。

イリス (・・;)
 でも、ファルちゃんが出るから、結局、アレなネタは全カットでしょ?

鈴奈 (--)
 当然。

ウィル (・・;)
 艦は資材調達に泣かされまくりと。

りんな (--;)
 だな。
 (アンチョコ見ながら)鋼材は……遠征「警備任務」周回か。

鈴奈 (--;)
 下手に遠くに出すより、近く(鎮守府)を回すのが最適と。
 

りんな (--;)
 ぽい。

アリシア (・・)
 強化レベルは?

りんな (--;)
 クラスチェンジだけど……早いのになると、Lv10で出来るのもいるからなぁ。
 ※千代田の事。この後、Lv35まで何回か改修があったりする

 文月は……あー、今の所、改二 無いから。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

りんな (--;)
 むしろ、響が特例な方。
 駆逐艦系の大部分は、改二が用意されてないからな。

 2-4はこっちも調べたけど……洗礼入っちゃったかー。

鈴奈 (--;)
 艦これは、羅針盤がラスボスだからねぇ。

イリス (・・)
 ?

りんな (--;)
 針を思いっきり回して、止まった方向にしか進行出来ないから。

アリシア (・・;)
 何、その博打。

 というか……

イリス (・・;)
 羅針盤は、そーいう使い方しないから。



私信相手
 >個人的に、裏面で一番好きなのは1-1やね。
  複雑な仕掛けもなく、たぬき木の葉も二枚回収出来て、オマケにスター配置で残機アップ。
 >木の葉と残機の補給場所としても、大活躍する面です。
  ちなみに、初めての影との遭遇は1-2ですね。
 >あれ、最初は何事かって思ったよ。
  人の後を追って来る上に、触れたらダメージだぜ?
 >あはははは、、たぬきやファイヤで倒せないかと何度か試して、その度に返り討ちに遭ってましたね。
  ワールドの技術と言えば、短距離助走を憶えるのが、当時のヒロトの夢でした。
 >短距離助走?
 >短い区間を行ったり来たりして、マントマリオ飛翔の助走を行うテクニック。
  とあるスペシャル面での攻略に使いたくて、必死に練習したもんさ。
 >あー、パルーンマリオで進んでくステージ?
  アレは難問だったわねえ。
 >確かヒロトの場合、ブルーヨッシー(甲羅を食べると空を飛ぶ)を使ってクリアしてたよな。
 >おやおや、パルーンマリオだけでは無理でしたか。
 >ああ、スポーツ野郎の投げて来るボールが、かなり厄介でね。
  ロストヒーローズは現在、ちびちびと経験値の稼ぎ中。
 >結局は、ソレが一番の近道なんですよね。
  フォースについても、習得には敵が落とすチップ(ドロップ率めっさ低い)が必要だったりしますから。

鈴奈 (--;)
 激戦(表8-城)後、続け様のクライマックスだと疲れるからねぇ。

 1-2で、もう出るんだ、影(マネック)。

りんな (ーー;)
 そー。

アリシア (・・)
 どんなの?

りんな (ーー;)
 ステージ内なら、人の後ろをどこまでも尾行してくる、盛り上がった影。

 同種で大きいのもいるけど、こっちは、尾行じゃなくて追尾なので、常時逃亡しないと即ミス。

鈴奈 (--;)
 そーいう時に限って、ステージ自体が落下ミスを誘発するような構成だったりするんだよねぇ。

 ワールドの短距離助走は?

りんな (ーー;)
 やった事あるけど、精度は今一。

 スペシャルステージのバルーン渡りは、数えてない落下を繰り返しつつ、何とかクリア。

鈴奈 (--;)
 ラストの「サンキュー」も自力で見たからねぇ。

りんな (ーー;)
 只、その後のノコノコの変化はいただけなかったけどな。

ウィル (・・;)
 ドロップは低確率でも出るだけマシじゃね。

りんな (ーー;)
 そー。
 出率が鬼なのもあるからなぁ。
 小数点以下の0が2,3個はついているのとかー。

鈴奈 (--;)
 しかも、10ウン年の伝統で、全然改修する気ないからねぇ。



- おまけ -



理香 (^^)
 ありがとうございます。

れたす (・・)
 きゅ?>ハリセン

鈴奈 (--;)
 あー、聞いていて恥ずかしい事言い出したら、それで殴ってヨシだから。

れたす (・・;)
 きゅ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1799回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >強化しますとか弱体化しますでも、極端に強くなるか弱くなるばっかですからねぇ。
 >舵取りが荒っぽすぎると言うか何と言うか、もう呆れてる。
  歯医者は行ってないから☆12は落ちるはずもなくー。
 >欲しいのもないし、疲れるだけだから通わんままだな。
  エルダーの時から抽選会と言われるのは何も変わっていないし、取った所でコレを使ってどうすれば良いのかと言う疑問も浮かんでいるし。
 >強化地獄なので何て言うか、宝持ち腐れになると言うか……
 >☆11背負うのやめて☆10で済ましてる辺りがソレを表してるよね~。

 >休止期間でも極稀にログイン報酬だけ貰ってるとかあるから、まあまだマシかなぁ?
 >そして付けっ放しのまま存在を忘れたりするのが最近のスタイルです。
  落書きしてるとPC見ないって場合もあるので点けてるの忘れたりも……
 >割と致命的な電気代である。
  趣味に対する時間配分はしばらくこんな感じとして、まあ完全休止するかどうかは微妙なところ?
 >そーだねぇ、気が向いたらやるってのが私のスタイルだし。
  あ、リーリー言ってるボイスは即爆破。
 >あとスーツを着ていたら完璧か?
 >そーですねぇ、爆破する衝動が湧いてきます、出来ませんが。

  装備記録と言うか、システム的な面は根本的な所から変えて欲しい所もいくつか……
 >特にオリコンとかオリコンとかオリコンとか。
  ……アクション要素あるゲームからしたらコレ酷い出来だし。
 >ずっと嫌ってるよね~、オリコン。
  分からなくも無いけどさぁ。
 >別ゲーやると移動キーと攻撃ボタンの組み合わせだけで色々技出せるのが涙出るくらい親切に思えてきますし……

  回線問題辺りはー、土曜日にもまたやらかしてた様で。
 >回線所か鯖が落ちたらしいが、運営自ら緊急ゲーにしてコレだからな。
 >予想される接続人数考えてないような気がする、全く。

  PSO2推奨PCはー、パッと見た感じ10万オーバーと。
 >そりゃさば折りとかされる訳で。

  マタボは、ファイトでーす。
 >二股マタボや遠回りを過ぎればピークは終わりだな。
  本当にあそこだけ酷かったし。

アリア
 二極以外に無し?

Reina(ゲーム)
 そうでもない。
 その輪にすら入れないHuの存在があるから。

りんな
 乙女やスタンスとかのせいで、サブポジ安定だからなぁ。

 歯医者は、襲撃遭遇自体がなぁ。

鈴奈
 アークスどころか、鯖にも優しくないボスだからねぇ。

 で、☆11も回収がダダ下がり中と。

Reina(ゲーム)
 まぁねぇ。
 全員ナマズ回収優先で、ドロする(かもな)SHに行ってなかったから。

 やらない日でも、ログインとサポパとー、最近はデイリークラフト報酬は貰っておき。

アリサ
 地味に色々回収ですか。

鈴奈
 よく続くよねぇ。

 リーリー言っているボイスはあんたもボツだろうけど、スーツは?

りんな
 気にしたら負けです。

Reina(ゲーム)
 気が付くと、隣に立っていたって事があるからねぇ。
 中身はGuキャス娘だけど(ぼそっ

鈴奈
 あー、それは気にしたら負けだ。

Reina(ゲーム)
 オリコンは……「何それおいしいの? (´・ω・`)」なんだけど。

朱美(ゲーム)
 Guの特権ぽいけど、あまり使ってないよね。
 しいていえば、エルダー→通常数発撃ち→エルダー→通常だけだし。

Reina(ゲーム)
 あー、そうそう。
 メシア使わないから、そうしないと滞空が出来ないからねぇ。

鈴奈
 もうちょっと芸増やせや。

りんな
 はひ。

メル
 土曜日は何?

Reina(ゲーム)
 いつものごとく寝ていたから事後に知っただけど、その時間は予告緊急のヴァーダーだったんだけど、人が集まりすぎて鯖か回線が陥落。

鈴奈
 あー、DF腕と並んで、12人フルボッコで回転率もいい緊急だからねぇ。
 週末なのも重なったのも影響したかな。

 ……そんなんで、今日の24時も大丈夫かなー

Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 今日は、月一のネタバレごり押しな生放送の日ー
 混み具合は、提示してくる緊急しだいだな。

Reina(ゲーム)
 あー、うちらは関係ないけど、ブースト付き臨時緊急が入るんだっけねぇ。

Maria(ゲーム)
 そのうち頑張りマスデース。>マタボ9枚目

アリサ
 え゛?

Reina(ゲーム)
 姉が妹の出撃喰いを自重しないから。

Maria(ゲーム)
 自分で言うなデース。



私信相手
 >……雪姫ちゃんの未来予想図絵って割と前に描いてあったっけ?
 >あったねぇ、サイズには触れない方向性。
 >まあ確定未来と言う訳では……どうだったか。

  梱包の手段だが、他にはビニールテープやら何やらもあったな。
 >たまーにですが、ミイラみたいになるまでテープでぐるぐる巻きにされた箱とか届きますねぇ。
  あ、見た事あるのは職場限定ですけど。
 >艦の方は、アンソロあるけどゲーム自体はまだ無し?
 >じゃないかですかぇ、相変わらず限定募集ですし。

  ガルミラはアレ、一度味わうと凄い楽でちょっと眠くなるレベルと言う。
 >まあ極論で言えば避ける必要が即死以外なくなるからな。
  ラグや多段判定とかの事故もあるが、それでも普通にプレイするより楽だろうし。
 >ギアゲージやパーフェクトの維持とかありますけど、死ななきゃ安いの精神でおkになりますからねぇ。

  シュンカの弱体化は、やるならやる、やらないならやらないでハッキリして欲しいと言うか。
 >宙ぶらりんが一番困るからねぇ。
  既に他の職も十分強くなってるけど……
 >テクが目立つけど、Raもちゃんと強化されてるからねぇ。

  経験値問題はー、まぁそうなんですけど。
 >相変わらずあの面は旦那様は好かんか。
 >です、係わりたくない、話題に出したくないです。
  防衛や歯医者はともかく、雨風程度50でも良いと思うんですが。
 >どーせ12人居りゃ張り切る人がどーにかするからねぇ。

  メシテロは、依然としてダメージを受けるので結構やっぱ辛い感じ。
 >やるたびにうどん食いたい、寿司食いたいとなって辛い思いしているからな。
  深夜になるほどピンチになるか。
 >ですねー。

  あ、絵はまあ……はい、そんな感じでー。
 >何時も通り過ぎる観空の趣味であった。

メル
 そんなのあったねー。
 アレで確定だっけ?

りんな
 どうだったかなぁ。
 作った俺ですら忘れたからなぁ。

 あ、絶賛努力中ぽい。

鈴奈
 ですよねー。

 包帯じゃなくてテープ巻きミイラ箱は?

りんな
 それはさすがに、遭遇した事無い。
 そもそも、箱が大き目なんでテープの無駄遣いにも程があるからな。

 艦の方は、ヒロトさんが提督就任しただけだからー。
 こっちは、抽選枠争奪戦(※初期登録)すら参加してなかったり。

鈴奈
 予想外?>就任

りんな
 ですです。

 そして、ガルミラよりペインが略。

Reina(ゲーム)
 ほんとそうだよねぇ。
 今、Teメインなせいで、殴り・撃ちでHP回復する系武器増えないかなぁーって思う事があるから。

アリア
 今2つしかないんだっけ?

りんな
 把握範囲では、そー。
 ※ペインとガルミラ

鈴奈
 クラフト無し?>ペイン

りんな
 無し。
 装備クラス追加だけあれば別だけど。

鈴奈
 あー、加工しちゃうと、実質火力が落ちるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 雨風2は、もう張り切ってもいいねぇ。

鈴奈
 そういえば、何故にナマズの回収を急いだ?

Reina(ゲーム)
 シーCO1回取れば後用済みだし、時間の無駄なんで退場させるのが増えだすとかなんとかって聞いたから。

りんな
 アレ、時間制限が掛かっている時だと、微妙にイライラタイムだからなぁ。
 後、Mr.ポワンも出るから、SHだと強制退場率も上昇かも。

鈴奈
 あー、貴重なレアドロ+300%を邪魔しやがってーになるからか。

りんな
 そー。
 後、騙して悪いが―な時にも、殴りてぇ って思ったけど自重。

アリア
 ?

Reina(ゲーム)
 つい最近の三連星の事だけど、SH雨風2挑戦→パラレル発生→メッセージパックは「ラッピー祭」ぽい事が→いざ挑戦したら「であ~る」。

鈴奈
 それは、確かに殴りてぇわ。

アリア
 メシテロはもう、耐えるしかないですか?

鈴奈
 そだねぇ。
 朧をやるのが日が出ている時間帯ならちょっとはーだけど、それがままならない状況だからねぇ。

 絵の方はもうねぇ。

アリサ
 安定の肌色と。

りんな
 そー。
 最近は某結月嬢の影響で、サイズ削減なのも可能になったからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1798回放送

鈴奈
 ただー。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >何も考えなくても超えられるか、鯖が悲鳴上げるほど頑張らないと駄目かの二極と言う。
 >丁度良い配分は無理なのだろうか。
  ……無理なのだろうな。
 >スイッチのオンとオフしかないんだと思います。

  眷属は初回だけSHであとはNばっかなんで、もうあんまり考えてなかったり。
 >眷属自体に欲しいものがないからね~。
  ブログ見た限りじゃ4回行ったら補正最大らしいし。
 >一人でN4回で十分でしょうねぇ、めんどくさいので結局行かなさそうですが。
  あ、休止は半年くらい間を空けてから復帰とか普通にありますので。
  ※例:warframe
 >そう言えばソレも結構長い間休止していたな、今は随分ハイペースでやっているが。

  箱パーツの扱いはソレとして、声もあまり頻繁に変えるモノでもないか。
 >追加ボイスが軒並み癖がありすぎるので、何かイヤなんですよねぇ。
  「やぁ」とか「とぅ」とかの発声程度で良いのに台詞を言うのでチャージ攻撃がおかしい事になったりもしますし。
 >くどいんですよね~、流石に。
 >ですねぇ、シンプルなボイスの追加ってほぼ無いですし……

  自動装備は、多分皆が望んでるのは装備記録機能なんでしょうねぇ。
 >職変える前に装備していたパレットをそのままどこかに保存、が出来れば確かに楽だな。
  今のは……もうこれ以上言うまでも無いか。
 >どうしてこうなった、です。

  処理落ちは運営の対応欄を見ると既に対策完了と書いてあります、もうどうにでもなれです。
 >通信状況やら何やらで完全な対策は無理とは言え、非常に頻繁に起こるものを堂々と対応完了と言い切る姿勢は流石だな。
  ……旦那様が呆れて別ゲーに逃げるのも頷けるか。
 >あー……快適なゲーム環境って大事だよね~。

  マタボは変態が出てくるところまで行けば、そんなに手間掛かるほどルートが遠回りしてないからマシかなぁ?
 >マシですね、EP1途中と比べるとホントマシです。

鈴奈
 ?

菘
 10分もあれば80%ぶっちぎりのSHのDF腕と、運営がやーめーてーって言うほどN瞬殺やらないと数稼げない歯医者眷属の差。

鈴奈
 あー、あの運営じゃぁ、中間はないねぇ。

 4回で最大は?

りんな
 歯医者のドロ枠追加。
 増えても☆11,12が出ないからなぁ

珠美
 石に喰われるオチ。

鈴奈
 そこは安定やね。

 休止が長引いたら完全復帰はまず無いねぇ。

風花
 つみ?

鈴奈
 そうとも言う。

りんな
 ハイペースでやりたいのもあるけど、時間がー。

Reina(ゲーム)
 いつも、それだよね。

 追加ボイスはシンプルすぎてもねぇ。

菘
 ?

りんな
 「り」の五段どころか、複数段活用。

鈴奈
 使ったら、即爆破?

Reina(ゲーム)
 正解。

りんな
 装備記録の方は、PSO3まで待たないとムリジャネ感が。

Reina(ゲーム)
 あー、倉庫もBBの次(PSU)になって、やっとユーザーが望んだのになったからねぇ。

風花
 ?

Reina(ゲーム)
 フレ1人か、別垢でダミーキャラ1人+2台目PCを用意しないと、同一垢でもキャラ同士のアイテム移動不可。

 簡単に言うと、共有倉庫自体が無かったから。

雪姫
 (アイテムの)はこがいっぱいあるの。

鈴奈
 移動光景は、本当にそんなんだったからねぇ。

 処理落ちはもう突っ込んじゃ駄目だよね。

りんな
 回線まで全部統一なら対処可能だろうけど、実の所、PCだけでもピンキリだからなぁ。

鈴奈
 某PSO2推奨PCは?

りんな
 うちで導入するなら、そこのパッキンメイドに某タワーブリッジ掛けられる覚悟が必要です。
 ※そんだけ高い。

珠美
 アルゼンチンバックブリーカーでもいいのよ。

鈴奈
 どっちも一緒だし、おひだねぇ。

Reina(ゲーム)
 マタボは、アイドル(笑)だともう2山越えだーねー。
 ちょっとVH遺跡と浮遊に行って、ダーカーと龍族殴るお仕事が多いだけだからw。

Maria(ゲーム)
 サイデスカー。



私信相手
 >その影響で、部屋に連れてくとこっちでの鈴奈の出番が途絶えるのが唯一の悩み所です。
 >あ、おかー。
 >ただー。
  今日もお腹いっぱい。
 >大きいのがアウト気味なのは前にも聞いた気がするが、最近は……あー、曜日的にこれ以上言うと不味いか?
 >そんな気がします。
  一方私は最近やっとこさ小さいのも描けるように治ってきました。
 >この調子で小さい子描いてくれないかな~?
 >……リディの言う【小さい】は多分危ない気がするんで投げときますねー。

  梱包は確かに大型の箱に入ってたりするとそんなもので止めてあったりしますねぇ。
 >暖房器具とか子供用の小型バイクとか送られてきた時、そんなので頑丈にガードしてあるから開けるだけでめんどくさいって言う。
  まあ仕事でもないとこんなでかいの開けたりする事なんて無いけど。
 >自宅で開けるのはゲームとかフィギュア程度ですからね~。
 >そんな所です。

  ユニットはともかく脱レスタは、やっぱり当たらないのが一番重要なんでしょうけど……
 >最終手段、乙女とガルミラ二重盛りとかどー?
 >即死しない限りどうにでもなりそうな組み合わせだな、ソレ。
  対応完了したはずのラグで殺されたりもするが。
 >あれだけは耐え切れません、流石に。

  経験値稼ぎは、多少削減食らってもSHに混ざるのが良いと思う今日この頃です。
 >SHだとさっさと狩ってしまおうな人ばっかだから、微妙にグダりやすいVHより結局早いってのもあるからねぇ。
  何度かVH防衛混ざった事がある上での発言。
 >確かにレベル上げ切ってるSHの方がやる事分かってるってのはあるかもね~。

 朧は今の所、どう?
 >んー、おやつとかを手元においてプレイしたりしなかったりで。
  ちなみに死狂は体力以外のゲームシステムはノーマル基準になるので、ソコで楽できたりもするみたいです。
 >修羅だと敵の攻撃頻度上がったり、こっちの攻撃中オートガードとかなくなったりするからねぇ。
  無双基準で設定されるとそこは楽になるかも、やっぱキツいけど。
 >まあ、挑戦はまだ先になりそうだがな。
 >ですねー、お絵描きに別ゲーに、やる事時間が回りません……

鈴奈
 そーいう訳で、復帰。

風花
 おおきいってなに?

雪姫
 むー。

りんな
 あー、雪姫には振らない方が良い話。

鈴奈
 ふーちゃんも、いずれ大きい方に入りそうだねぇ。(ぼそっ

りんな
 おひ。

鈴奈
 梱包は何事?

りんな
 箱の蓋と底の固定方。

鈴奈
 あー、そういえば、ビニールテープだったり、刃止めだったりと色々だったねぇ。

珠美
 密林は糊付けですけどね。

鈴奈
 何か買った?

りんな
 ちょっとばかしな。
 艦のアンソロとか、艦のアンソロとか。

鈴奈
 おひ。

朱美(ゲーム)
 ガルミラ+乙女は、私がやるかもしんない。

 その前に、Huの強化だけどw。

Reina(ゲーム)
 あんたは、エクスドラとかボス苦戦多いよねぇ。

 BrGuな方は、ほっといても平気だーねー。

Maria(ゲーム)
 シュンカごり押しでいけばいいんデスネー。

鈴奈
 そういえば、弱体化どうなった?

りんな
 シュンカは、言うだけで放置。
 というか、他の職を強化したり、例の暴走デュマ男とかSH歯医者とか超ガチなの出して、「ほーら、弱体化w」。

鈴奈
 斜め上どころか、ウルトラC半捻りな発想になったか。

Reina(ゲーム)
 経験値の方は、VH>削除モードSHなので、無理しても損なだけ。

 それに50台でSHに紛れるのは、一部の阿呆のせいで、らん豚の的にされるから。

珠美
 ?

Reina(ゲーム)
 脆弱で即死するもんだから、SHに60未満は来んなコール 発生中。

Rinna(ゲーム)
 VHでも即死することがあるから、SHは当分無理です。

Reina(ゲーム)
 歯医者と眷属は例外だから。

 死狂は修羅でラスボスクリアが条件だからねぇ。
 まず、1周目を終了させないことにはー。

風花
 なにかいているの?>お絵かき

りんな
 何描いているんだかねぇ(棒

鈴奈
 ……。
 (棒読みってことは、言ったら、即アウトなヤツだな。)




私信相手
漆黒の死神さま

 >飽くまでも相性がいいレベルだし
  フリーザスなら時間掛かるけど出来なくも無いレベル。
  (複数のジョブのハイブリット予定だから)

  こっちは時々メンバーで集まって
  色々と方針等を話すけどこんな感じ。

【談笑中】
 (AA略)
 >確かに楽しくはやっているし、ツリー追加等で
  方針転換決まる際も各々意見を述べるから
  彼の指導力によるものだと思う。
  とりあえず、今は私以外のメンバーを育成して
  ある程度底上げしてからヴァルと入れ替えで
  6鯖移動予定ではある。
 >・・・再度、ヴァルを育てなおして
  Gu:Lv70/Ra:Lv60予定で再度戻す予定です。
  (現Gu:lv57/Ra:Lv50)

  ・・・新メンバーは現段階考えてないですが
  一通り終えれば考えるのも一興と考えてるようです。
 >それがいつになるかというお話にもなりますが。
  現在は、ガルドミラに向けて貯蓄中ですが
  少しずつの貯蓄になりそうです。
  (目標:2100万/現在:280万)

Reina(ゲーム)
 上げる項目多数だからねぇ。>フリーザス

菘
 説得力ありすぎですね。

 方針等は?

Reina(ゲーム)
 正直、ある程度の縛り以外は、フリーダム進行。
 だから、麻里みたいにHuからいきなりBrに転向するのもありでー。

朱美(ゲーム)
 うち合わせ自体は、ココに集合した時だけだからねー。

菘
 かなりゆるゆるですね。

 育成は……聞くまでもないですね。

Reina(ゲーム)
 ほぼ当初の予定のままだから。
 後は、時間配分の問題だけ。

朱美(ゲーム)
 船6は、相変わらず厳しめです。

菘
 そっちは、日取りの問題もありますからね。



私信相手
 >彼は普段からそういうことをしているのか?>脳トレなど
 >全く。
  ただ、考える事は好きだから
  マリスはそこを伸ばしたってのもあるし
  頭の中はルービックキューブみたいに変化させやすいように
  色々な視点で見てるのもある。
 >・・・それが適応の高さに影響してるのでしょうか。
  ・・・テクやカタナも最初は不慣れでしたが
  今は大分使いこなしてますし、シュンカの制御もそれなりに出来てます。
 >プレイしながら「こうすればいいんじゃないか?」と打開点を
  探りながらプレイしているので
  そこが結果的に繁栄されてるようです。
  あとは個別に話をして「こうしてみよう」
  「ああしてみよう」と改善をやってるのも理由の1つだと思います。

菘
 旦那さんは?

珠美
 偶に、パズル雑誌買ってきて、暇つぶし的にやっている事がありますね。

風花
 そー。

菘
 ジグソーパズルは?

珠美
 そのうち、やるんじゃないかと。
 500ピースの第六組 集合絵のを買ってきたし。
 ※本当にあります

菘
 あー、やっぱりでしたね。

Reina(ゲーム)
 バレッバレやねw。

りんな
 あぅ。

珠美
 後、グダグダ考えるのが面倒なので、適当にやっちゃう方ですね。

りんな
 グダグダ考えると、色々進行が止まるせいです。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 でもまぁ、そうだよねぇ。
 ソードだとJAのタイミング取りが分かりづらいんで、剣影でイオCOクリアしたし~。

Rinna(ゲーム)
 結論。コイツラ同類。(ぼそっ

鈴奈
 そーいうあんたも同類なんだけど。

Rinna(ゲーム)
 あ゛。
 ※キャラベース:はぐれりんな




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 何があった?

りんな (--;)
 提督に就任。

Reina(ゲーム) (--)
 第六駆逐隊がそろったんじゃぁ、次は天龍&龍田だーねー。

鈴奈 (--;)
 (天龍)幼稚園やめれ。



私信相手
 >私が思うに、放って置かれてた本自身が読まれたいが為に意識を引き寄せてるんじゃないかって思うんよ。
  古来、日本には付喪神と呼ばれる文化が……。
 >はいはい、蘊蓄で取り繕ってまで言い訳しなくて良いですから。
  で、カナメさん達は、そろそろ本当に自重しましょうね?
 >居ないぜ?
 >あれ?
 >この場でブーブー言い続けるのも不健全だからって、ディアンさんが連れ出してたよ。
  残りのメアちゃん達も一緒だったから、何処かに出掛けたんじゃないかな。
 >メアちゃん達、良いなー。
 >良し、私信が終わったら私達も出掛けようか。(なでなで)
 >うん♪
 >おやおや、良かったですねえ。
 >えっと、ディアンさんの口調が移ってますよ?
 >……えー、コホンコホン。
  ドラクエの金稼ぎですけど、9では死神さんが教えてくれた錬金術の御陰で、割かし潤ってました。
 >儲けの殆どは、配信された武装の購入で消えたけどな。
  艦これでは、四つの基本資材(燃料、弾薬、鋼材、ポーキサイト)の内、燃料の消費だけが飛び抜けて高い状態。
 >序盤早々に、資材消費の激しい戦艦建造なんか挑むからですよ。
  唯でさえ、燃料と弾薬は出撃の度に消費するんですから。
 >むう、面目無い。
  と、そんな訳で上でも触れてたけど、無事に艦これをプレイ開始。
 >カッコカリは、未だ先か?
 >未だ未だ先。誰にするか選んでない上に、プレイして分かったけど駆逐艦を育てるのって大変だわ。
  ソレと、強化自体は大抵の艦がレベル20で可能。加えて、一部の艦はレベル70前後で改二に再強化出来る。
 >そして最初の予想を振り飛ばし、現在のプレイ状況は艦これ>ロストヒーローズ状態です。
  正直、ここまで嵌るとは思いませんでした。
 >あはははは……。

雪姫 (・・)
 ?
 ※⊃付喪神

鈴奈 (--;)
 物が妖怪化したヤツ。
 今いないけど、アリスのお連れさん(→ツクモ)もそーいう類だから。

珠美 (--)
 そういう事情ですか。

りんな (--;)
 単に、資料物色のいk(ゲシッ

鈴奈 (--#)
 だったら、分別しとけ。

鈴奈 (--;)
 で、自重は何よ?

マリス (--)
 そこのメイド2名の土曜夜の話~。

鈴奈 (--;)
 それなら、飛ばしても問題ないねぇ。

 DQ9は、差額収益を使った錬金か。
 オチはお約束だけど。

りんな (--;)
 艦の方は、空母が出ないだけまだマシ。

鈴奈 (--;)
 空母はボーキの消費が半端じゃないからねぇ。
 二次設定「赤城の大喰らい」もこれが原因の一部だし。

珠美 (・・)
 ?

りんな (--;)
 赤城は早いうちから建造出来る空母なんだけど、始めたばっかりでまだ資材に余裕がない総督府だったりすると、マジで洒落にならない事態に陥るから。

鈴奈 (--;)
 カッコカリはまだ先の話でしょうねぇ。
 済ませた提督は、大概4ー?か5-?辺りか、難易度が高い限定イベント戦に掛かっているし~

りんな (--;)
 強化レベルは、艦によってバラバラだから。
 ちなみに、響は70要求w。

鈴奈 (--;)
 別府(*)はホントに遠いからねぇ。

 (*)響の改修後名(ヴィェールヌィ)の頭3文字(Bep)読み

珠美 (・・;)
 最初の壁はこれから?

鈴奈 (--;)
 2-1とか言っているからそうだねぇ。

風花 (・・)
 2-4?

りんな (--;)
 そそ。
 どーむずいのか分からんけど、「艦これ始めました」言うと、先駆者から返ってくるのはこのマップをクリアしたか? だからなぁ。



私信相手
 >裏面のギミックとしては他にも、タイムアタックなんてのが有る。
  クリア迄に残された時間、僅か10秒!
 >え、、それでどうやってクリアするんですか?
 >道中でタイマーを取ったり敵を倒したりすると、その分だけ残り時間が増えます。(大抵は10秒ずつ)
  ……タイムアタックと影が同時に来るステージは、本当に焦りましたね。
 >ああ、逃げながらタイマーも取らなくちゃアウトだからね。
  勿論、その中でコインも収集しないといけないし。
 >あー、そりゃキツいな。
  マントの操作はどうだった?
 >はぐれさんと同じで、滑空はそれなりに出来てたよ?
  急降下アタックは、、確かに、狙って出した事は殆ど無かった様な……。
 >急降下だけなら飛行中、再上昇目的で放つ事は多かった様な気がします。
  で、ロストヒーローズですけど、雑魚が強いと感じたのはコッチの防御が低い所為かもしれません。
 >ん、ボッコボコ喰らうからねえ。
  しかも装備枠が1つしか無いから、通常のRPGみたいに防具を着込む事も出来ない。
 >代わりにフォース、、特殊能力は色々と着けられるけん、ソッチでフォロー出来るんじゃね?
  それか、、単純にレベルを上げて対処だな。
 >あはははは……。

りんな (--;)
 3Dの裏面は(時間的に)最初からクライマックスなステージもあるからなぁ。
 開始時タイムは30秒だし。

鈴奈 (--;)
 時計取ったり、敵踏んだりで稼がないと、即アウトだからねぇ。

 で。

珠美 (--)
 最初のタイムアタック(裏1-城)はいつでしょうねぇ。

鈴奈 (--;)
 やっぱりか。

 急降下アタックはワールド?

りんな (--;)
 そー。

鈴奈 (--;)
 じゃぁ、狙って出す事はないねぇ。

風花 (・・)
 なんで?

鈴奈 (--;)
 出せば有利に進む所が皆無だから。

 ロストヒーローズはよく分からないけど、スキル(=フォース、特殊能力)でカバーするしかないのね。

りんな (--;)
 マジでやってないからなぁ。

 レベル上げはお約束だな。
 後、敵が落とした何とやら利用w。

鈴奈 (--;)
 後半のドロップって大概、強物が相場だからねぇ。



- おまけ -



鈴奈
 でーだ。
 何か、アイコンが1人増えてないか?

?←これ
 ?

Reina(ゲーム)
 あー、それ、私のサポパその2(響)。
 どっかの提督就任を受けて、超突貫で構築しやがったから。

鈴奈
 おひ。

 似せる気は?

りんな (--)
 そんなもん、あっち(PSO2)の造形を失敗した時点で投げ捨てました。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1797回放送

りんな
 水曜日の三連星はお疲れ様でしたー。

 ☆11は無いものの、個人的には茜(☆10Tダガー)を拾えたのはラッキー。

翠
 ?
 ※⊃→

茜←⊂
 別物だと思いますけど。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >運営の設定してるハードルが良く分かんないのは何時もの事ですからねぇ。
 >特に何事もなく目標を達成されるエルダーの一方で、N回しがないと100%にならない歯医者と言う極端な差だからな。

  眷属戦は相手が動き回るのも面倒なところか。
 >元気に右へ左へと走り回ってます。
  Nだと走る前に沈むのでやっぱそっちの方が楽ですが。
 >SHだとサザンの16が落ちたりするらしいから、そういう意味では行っても良いんだろうけどね~。

  PSO2に割く時間は相変わらず物凄く少なくなってるけど、この先もこんな感じ?
 >どーでしょ、観空の気分次第ですかねぇ。

  箱パーツは、取り合えずすぐに必要って物でもないので大丈夫です。
 >サポパにしか使わんし、初期パーツだけでも見た目は結構イケているから無理して欲しいと言う物でもないからな。
  男ボイスも同じで気が向いた時に調べる程度か。
 >初期声が一番あってる気がするんで、声は多分変えない可能性がありそうですけどねぇ。

  自動装備は、一度使ってみたら酷いのが良く分かります。
 >おかげでちょっとだけ職変えてCO食べさせるって時は全職武器に一旦持ち替えてパレット保持とかやった方が良いんですよね~。
 >いっつもアギト持ち歩いてるのはそんな理由だったりします。

  DF後とかの処理落ちは結構なものですからねぇ。
 >防衛とかだと更に酷いからな。
  数秒~十数秒待たんと何拾っているのか分からん程になったりもするし。
 >そーなんですよねぇ、ソレもあるのであんまり防衛行きたくないそんな日和です。
  マタボは、アイドル登場辺りならまだめんどくさいマタボの所ですっけ。
 >EP2からかなりマシになったけど、EP1の中盤から終盤辺りのマタボはホントに酷いからね~。

Reina(ゲーム)
 ハードル越えがおかしいのは、達成率の計算方法からじゃねぇ。

りんな
 開始10分で、あっさり80%超えるDF腕と、50%超えれば御の字の歯医者眷属だからなぁ。

レイナ
 しかも、高レベル組がフルボッコにしているのが、SH腕とN眷属だっけ?

りんな
 そー。

Reina(ゲーム)
 眷属は、近接じゃぁ柱以外がgdgdなので、ビブラスロッド買ってイルグラ撃ちっぱなしに変えたけど……

朱美
 ?

Reina(ゲーム)
 Huがカンスト→Teメインになったので、ロッドの出番終了。

 Nの沈む速度はホント早いねぇ。
 柱(※眷属のHP半分で出現)の出番すら無い事多数だからw。

Rinna(ゲーム)
 さいですか。
 ※共有VHでやったら、柱全解体失敗でエリア攻撃喰らって即死。

りんな
 PSO2に割く時間は、船8は何とかだけど、船6がなぁ。

朱美(ゲーム)
 最悪、デイリー回す程度だからねー。

 で、旦那はどの程度?

Reina(ゲーム)
 んー、水曜の三連星の時に「2週間」とか言っていたから、まだ焦る程でも無い。

菘
 PSO2後はタブレット死亡とかあるせいで、離れているだけですからね。

りんな
 箱パーツは了解―。

Reina(ゲーム)
 今丁度、箱パーツまで入れるとACスクアイテム8個確保出来る状態だからねぇ。

レイナ
 おひおひ。

りんな
 声は、弄らない方。

アリエル
 ?

Reina(ゲーム)
 キャライメージ自体が、声を含めて(作成時点で)完成しちゃっているから。
 そのせいで、後で追加されたのにしても、違和感しかないから。

菘
 自動装備は、所持品内で、装備可能なサイツヨを適当でしたよね?

りんな
 説明の時点で碌なもんじゃないてのは察したからなぁ。

朱美(ゲーム)
 戻すの面倒になったんで、変えっ放しよりはマシだと思うけどー。
 ※現在TeGu、実戦でレベル上げ中

Reina(ゲーム)
 確かにサブクラスに置くより、直の方が上がりは早いけど、変えっ放しはねぇ。

りんな
 あぅ。

アリエル
 処理落ちはそんなに酷いんですか?

翔矢
 (防衛後の大赤石割り後に)みんなとまっちゃうの?

りんな
 両方、そー。
 そのせいで、後から回収に行くようになったからなぁ。

 ……最近は、その防衛自体が、碌に出なくなったけど。

菘
 予告と3時間ルールで流れまくっているんですね。

 マタボは?

りんな
 アイドル(笑)は後1人だけなんで、それさえ終わっちゃえば、全員 戦技+EP2に突入。

 そーすると今度は、変態が顔出し始めと極みに達しちゃうの二極化したり。

Reina(ゲーム)
 あー、終始ストーカー系変態だったからねぇ、アレは。



私信相手
 >一方でこっちはかなーり適当ですからねぇ、時系列。
  部屋篭りしてる観空が他所じゃ普通に出てきてたり。
 >分霊出せると言うのも相まって、気が向いたらあちこちに顔出せるのも後押ししているがな。
  あっち側の更新ペースは無理に上げんでも現状のペースで問題ないから、気にしなくても良いが。
 >色ボケな観空だけに割いてるようなモンですからねぇ、あっち。
  大抵、胸ネタ絡めないと気が済まないみたいですし。
 >旦那様、相変わらず相当な胸好きだからな、ワシも身に染みて理解しているが。

  梱包の方は専用の手持ちナイフで無理矢理開けたりする事もそれなりにあるな。
 >がっちり梱包だと鋏より使いやすいんですよねぇ、ナイフ。
  不器用なんでどの道新調に開けないと中身まで切ったりしそうにはなりますが。
 >相変わらず、利き手の感覚鈍いからね~。
 >最近、仕事で資料捲ってる時に右手が攣る程度には利き腕弱いです。

  歯医者ユニットはやっぱ要求足りませんか。
 >デュマは一応防御ステータスは他種族とあまり変わらんかったと思うが。
  HPが低いだけで。
 >沼よりちょっと高いですが、他と比べるとやっぱ低めですからねぇ。
  まあHP以外のステータスは平均かそれ以上なので装備要求にはそんなに引っかからない筈……ですけど。
 >職構成かLvが必要なのは変わらないんですよね~。

  朧は今どうですか?
 >んー、warframeと絵が最近メインだったので若干進みが遅いですが、覚悟決めてメシテロに正面から挑んでみようかと言う所です。
 >敵の強さよりメシテロに覚悟決める辺り、難易度を何か履き違えた感じがあるな。

  他人の衣装はあくまで新作衣装見る程度で、後は何も気にしないか。
 >スーツ系が嫌いな以外はホント他人に無頓着ですからねぇ。
  と言うか、知ってる人以外から避ける傾向のままなので近寄らないの方が正しいんですが。
 >直らないよね~、その性分。
 >根っからの他人恐怖症だからどうしようもないのだろうな。

レイナ
 うちのは?

りんな
 上から下に、1記事=番組1本分でやっているので、途中退場するとそれ以降出なくなるから。

 あっちは、ネタは兎も角、まったり進行だーねー。

レイナ
 胸の方は、旦那のネタより嫁の影響?

りんな
 そー。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 こいつ、昔はD以上拒否症だったから。
 それが、今じゃぁ……

菘
 元ネタの都合がなければ、盛りまくりでしたね。

りんな
 あぅ。

 梱包の開封は、カッターナイフ使用がデフォだけど、偶に力技。

アリエル
 え゛?

りんな
 カッターだか、ネイルだか、兎に角ガン打ちの、鋲止めしてくるのがまだあるからな。

翔矢
 ?

りんな
 デカいホッチキスの刃止め。

翔矢
 あー。

Reina(ゲーム)
 ステの方は、BrFoだとどうなるん?

りんな
 やってないけど、多分間に合うはず。
 レベル自体、Fo>Gu(※21)だし。

 只、それやると、手段と目的が迷走だけどなー。

Reina(ゲーム)
 あー、脱レスタのテストケースなのに、戻してどーするだーねー。

あや
 GuBrで、Gu強化を早めるのはどうなんじゃ?

りんな
 んー、昔作った、射撃用カルバリとかのユニットが使えるかなぁ。
 後、緊急は微苦行だけど。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 ハードの敵レベルが40なんで、強制削減が入るから。
 それでも、Nよりはマシかも。

 余談で、Lv50台では削減量のせいで、SHはアカンだけどねー。

Rinna(ゲーム)
 だから、SHじゃなくて、VH眷属行きであの事態に。 (; ==)

菘
 乙です。

 朧の方は、何か違う気が。

Reina(ゲーム)
 旦那だったら、メシテロなければ、修羅でもクリア出来そうな気がするんだけどねぇ。
 さすがに、死狂は無理すぐるけど。

りんな
 死狂=オワタ式だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 新衣装はキャナリーピース引いちゃったので着てみたけど……

 言わなきゃバレないネタ臭がしていたり。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 あー、シマシマソックスのせいでちとねぇ。
 これ以上はカットでー。

翔矢
 えー。

菘
 他人さんが多数いる所は……平気ですよね。

りんな
 はいな。
 もっとも居るだけで、チャットはやらんけどな。

Reina(ゲーム)
 そうでもないと、某生放送で写りこむマネなんてやらないからねぇ。

レイナ
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >気が向いたら程度でやると思う。>Hu/Ra
  それに斑鳩は☆11武器を2個ドロップしたけど
  1個はレイラに、もう1個は東雲菊に渡してたりする。
 >私も受け取った時は、いいのか?と確認したら
  「私はレイラ姉さんから受け取った紅葉姫の恩がある。
  これを取るのは一筋縄じゃないからこそ、
  私は姉さんが望んでいるガルド・ミラのために使って欲しい」と
  しっかり者の斑鳩らしい答えが返ってきた。
 >・・・斑鳩と東雲菊はほんとの姉妹のように仲がいいです。
  ・・・同じ近接同士でもありますし、それぞれHuメイン/Brメインと
  分かれてますからサブを生かすためにも
  互いに成長したからこそなのかもしれないです。
 >レイラさんも妹/弟達のために
  デイリーオーダーとかの収集アイテム回収とかに
  奔走してますからね。
  あとは使えそうな武器/ユニットを拾ってきたりとか
  影ながら頑張ってます。

菘
 気が向くどころか、まずないですね>HuRa

朱美(ゲーム)
 無い無い。
 打撃・射撃の両上げマグはまだあるけどねw。

 で、お約束的な所でうちの場合はー

りんな
 んー、☆11は1人一品なら、パルチとランチャーをチケに変えれば何とか。

菘
 何だかんだで、こっちも姉妹間の譲渡が多いですよね。

Reina(ゲーム)
 共有出来るのは共有した方が安上がりだから。

静音(ゲーム)
 姉さん達は、(BBの時に)ドロップ傾向によるローテーションをやっていたからねぇ。
 その影響もあるかも。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 私が、銃器系ドロップ率高なんで、それで銃器集めてー

朱美(ゲーム)
 回収した銃器で、テクディスク集めに行って―

Iris(ゲーム)
 ソード拾い集めて、Reina姉さんに譲渡。

菘
 で。

静音(ゲーム)
 姉さん達のおこぼれ貰いつつ、レベル上げ。
 最終は天罰武器ゲト(予定)。

りんな
 ドロップがアルチのレアボスじゃなければなぁ。 (; ==)

菘
 要は、育成共々失敗なんですね。

りんな
 はひ。



私信相手
 >つ「人工頭脳」
 >・・・それは人でなくなるぞ。(--

  トランセンデンス(映画)みたいに人工頭脳+科学者の脳だったら話は別だろうが、
  脳トレ等で頭を積極的に使うしかない。

  アビスはもう1個取りに行く必要があるが
  若干遠い。
 >・・・まあ、6鯖待機中のヴァルキュリアなら
  13枚目まで進んでるので行けなくもないのですが
  移動する必要がある点が困りどころです。
  ・・・まだ協議中ですが、6鯖へ移動するキャラをどうするか
  検討中です。
 >移動候補は東雲菊(Br/Hu)、フリーザス(Gu/Ra、Hu/Fi、Fi/Huの複数ハイブリット型)
  鏡花月水(Te/Fo方針)ですが、
  現段階で進んでいるのは東雲菊ですが
  それだと近接ばかりのFPになるので
  少々考えてるようです。

翔矢
 ジグソーパズルは?

アリエル
 それはいいかもしれませんね。

菘
 ……何かボロが出そうな気がしますので、次回の時に、嫁に話振ってみますね。

あや
 そうじゃな。

りんな
 あぅ。

朱美
 移動とFPは?

りんな
 移動は一時出張のディスク物色しか考えてない。
 ※ホーム変更なし。

 FPは……船6は朱美続行だけど、船8はどうしようかな。

Reina(ゲーム)
 歯医者ユニット装着可になったら、Maria(BrGu)に変えてもいいんじゃね。
 私だと、需要薄いからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ……それはそれとしてー、Mariaに巫女服(黒)着せて登録するのは無しで―。

りんな
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 倉庫から消えていたの?

Reina(ゲーム)
 そー。
 しかも、消えた時期が向こうから金剛ネタ振ってきた後だから、即バレ。

朱美(ゲーム)
 あー、それは誰でもすぐ分かるわ。




私信相手
ヒロトさま

? (--)
 司令官、暁の水平線に勝利を刻んでください。

菘 (--;)
 突貫で何作っているんですか。

りんな (--)
 提督に就任したようなので、予定の超前倒しです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1796回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >失ってはじめて気付く健康の大切さと言うか何と言うか。
  検診率はブログ確認してまいりました。
 >200%まで上がるが、そこまで回されると鯖の負担が危ないと言う風に見えたが……
  高レベル帯が頑張ってNを回さんと達成出来ん設定したのは運営側だろうに、考えている事が良く分からんな。
 >何時もの事過ぎてどーかとは思いますけど、人気とか新規の緊急が来るたびに凄いラグくなるのがずっと直ってない辺りねぇ……

  SHの釣り餌は、今の所食い付きたいのが無い訳で。
  ヤシャやオロチとかはありますけど無理して狙いたいほどでも無くなりましたし。
 >ソレに加えて別ゲーと絵に偏ってるから、in無しコレで何日目だっけ?
 >んー、一週間以上は確実ですかねぇ。

  箱パーツは、OTP倉庫もありますから揃えておくのは出来そうですが……
 >やはり3枠で1セットだから溜め込むとすぐ圧迫になりそうだな。
  調子に乗って溜め込むと一気に膨れ上がるだろうし。
 >片付け苦手な観空の事ですから、油断したらすぐそーなりそうです。

  自動装備はどっかで設定できましたけど、一度使って駄目だこりゃってなって以来記憶の隅に追いやられました。
 >前にセットしてたのを装備するとかなら良いのに、適当に攻撃力が強い物を上から順に、PAも適当にセットされるだけだからね~。

  オプションがPCとVitaで別扱いは、ある程度は仕方ないかなぁ?
 >まー、インターフェースが異なりますからねぇ。
  メセタ自動拾いはもう少し早く拾ってくれりゃ良いなぁとは思いますが。
 >DF後とかの黄色のじゅうたん、連打で回収するよりかなり時間掛かるからな。

  ストミは台詞飛ばし出来れば半分以下の時間で終わりそうなのだが、無理なのだろうか。
 >全飛ばしするとソレはソレで何起こってるのかホントに分からなくなりますから一応確認はしたいですからねぇ。
  ……ストミ長いって言ってもイベント長いだけで不満だったのをまた思い出した今日この頃。
 >長いイベント、苦手だからね~。

菘
 あの文章は、「当初の予定では、1週間あれば200%達成するんじゃないかなー」ってノー天気感が見え隠れしているんですが。
 実際は、「3.現実は非情である」ですが。

りんな
 あー、そうとも取れるような箇所があったなぁ。

 後、ポレやめれ。

サリー
 戦闘的には?

Reina(ゲーム)
 SH眷属だと、12人フルの高レベルアークスでも溶かすのに時間が掛かるだけで旨みなしなのが、N流れの原因の一端。

サリー
 達成率もしょっぱいだけなら、無理して回す意味薄いですね。

Reina(ゲーム)
 そー。

 SHの釣り餌はどうやら釣り餌になってない模様。

りんな
 それどころか、リアル時間制限的にTA(ナベⅡ、龍祭壇)だけで本日分終了なのもポチポチ出始めたぽい。

菘
 そんなに暇じゃないんですね。

 ちなみに、マリー系は?

りんな
 出れば大ラッキー程度でー。
 ドロップは、大方フラメ(Wセイバー)だし~。(ぼそっ

 箱パーツ保管は、要るなら譲渡程度なんだけど。

Reina(ゲーム)
 倉庫の無駄遣いになったら、リサイクルに回すだけだからねぇ。
 生身用の野郎ボイスとかが、まだ倉庫に転がっているし(ぼそっ

サリー
 中途半端に余ったんで、次回に回すつもりで放置ですね。

Reina(ゲーム)
 はひ。

菘
 自動装備は、あったらあったで適当すぎですね。

りんな
 まったくで。
 そんなのより、装備記録(1個分)あれば、CO報告用の職替えがちょっとは楽になるんだけどなぁ。

マリー
 ?

Reina(ゲーム)
 複数の武器スロ使って複数のPA・テクのセットをやっていると、職替えで装備が外れたら、全部セットし直しだから。

 オプションは同じところは垢共有で行けそうな気もするんだけどねぇ。
 DF後とかのメメタ拾いは、自動化しなくても十分時間かかるから。

りんな
 ラグが半端じゃないから、後から行かないと周囲がフリーズ・ワープしまくりだからなぁ。

 7章以外のストミのイベントは、1キャラで複数回回す気力がなかったり。

Reina(ゲーム)
 アンタの場合、シーナに腹パンするゲッデム様を5回は見ているからねぇ。

菘
 そういえば、自キャラ全員、マタボも回していたんでしたね。

りんな
 そー。
 只、進行度は、ばらけているけどな。
 ※時系列は、アイドル(笑)登場~歯医者の往診準備終了と幅広状態



私信相手
 >あー、タイミング的にはこっちより先に向こうが終わって、既に退室済みだからと。
 >今の今まで、時系列が同時だと思って返していたのは此処だけの話にしておくか。

  その手のゲームはPSO2やっている限りは中々増えそうに無いと。
 >あっち側のネタ、この先も観空がアレなネタ振るくらいしかこっちは提供できなさそうですし、月1・2度くらいのペース更新が続きそうですかねぇ。
 >あんまり突っついて週一で更新とかしたらかなり大変になりそうだから、今のままのペースを維持が良いのかもね~。

  梱包はあんまり丁寧にされると取り出す時めんどくさいので、程々が良いんですけどねぇ。
 >稀にだがかなり分厚く巻いたプチプチとかでガードされていたりして、体積が3・4倍になったりしている物もあるからな。
  密林で頼むと箱だけでかくて中身小さいとかあるが、アレとはまた別の感じで。
 >何事も程々でお願いいたしますと。

  歯医者セットは購入しましたか。
 >キャストの法撃は結構低いしウラノス装備できないって嘆く箱も居たみたいだけど、歯医者のはどうかな~?
  って、要求がウラノスと同じ(法撃防御420)だっけ……
 >頑張ってください、としか言えませんからねぇ。

  ストミにGuで行くならガルミラとかどうでしょう?
 >潜在あれば回復できるって言っても超過ダメージだと普通に死ぬし、手数で押されても死ななかったかしら。
 >……避ける前提だとやっぱ駄目ですかねぇ?
 >本当に無敵になるカタコンが一番かも知れんな。

  メシテロは継続発生中か。
 >ですねー、セーブポイントでも回復できますがそれ以外は9割メシテロですし。
  武器作るのに必要な生命力も何か食べて得る物ですし。
 >こりゃ当分お腹空くのと戦いながらになりそうかな~。

  箱のカラーリングはロビーで品定めしてからってのもありかな、確かに。
 >その言い方も若干どうかと思いますが、まあ確かにサンプルみたいなものですからねぇ……
  新作衣装や髪型とかのチェックもそこでたまーに。
 >目立ちたがりが居るから見る事自体は簡単だからな。
  あまり人の多い所が好きではなくても用があるなら一応足を伸ばす旦那様だし。

菘
 時系列はリアル時間準拠な所がありますよね。

りんな
 その方が、色々面倒が無くて楽な場合もあるから。

 年齢はリアル時間ブッ込むと、大破綻だけど。

菘
 それは、触れてはいけない問題ですからね。

 あっち側の方は、今のペースで十分ですか?

りんな
 十分だな。
 これ以上増やすと、どっかしら削減どころか、丸々カットしないと更新すら出来ないから。

サリー
 梱包は?

りんな
 適度にやっているつもりだけど、お仕事の方で送られてきた梱包だと、両方とも遭遇したり。

 丁重なのだと、プチプチかビニールのシート1枚で包んで、その周りを(発送元の)地元新聞を丸けたヤツ詰め。
 中スッカスカは、箱の側面に固定してあるだけだから。

菘
 モノにもよるんでしょうけど、両極端ですね。

Reina(ゲーム)
 歯医者セットは、部位を壊し過ぎたせいで、全部拾ったもの。
 どっかの腕破壊と大違いすぎw。

 で、要求の方は?

Maria(ゲーム)
 (ユニットは)7足りないデース。
 ※BrGu時

朱美(ゲーム)
 あー、デュマ娘も防御薄かったんだっけねー。

 ストミの方は、ガルミラ持ちこみなんだけど。

朱美(ゲーム)
 むしろ、一山なんぼが微苦戦な所で気づけよと。

Reina(ゲーム)
 おひ。

りんな
 あぅ。

菘
 生命力はHPとは

りんな
 別物。
 武器は敵を倒して出た魂と、プレイヤーキャラの生命力を消費して制作されるから。

サリー
 メシテロの破壊力は、夜中の微妙な時間に遊ぶからですね。

りんな
 オチ的にはそー。

Reina(ゲーム)
 そういえば、緊急待ちのSH推奨に居ても、そーそー衣装チェックとかしないよね。

りんな
 まぁな。
 ごく稀なんだよ。「あ、この衣装なんだろ」が出るの。

 むしろ、キャラ詳細で使用アクセと武器迷彩の情報が出ないのがなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、それは確かに気になるのがあるねぇ。

サリー
 出ないんですか?>武器迷彩

Reina(ゲーム)
 キャラ詳細で出るのは迷彩が無い状態の武器の方だから、迷彩自体は見た目判断でするしかない。

サリー
 あらら。




私信相手
漆黒の死神さま

 >アタックPPリストレイトとか集気光の攻撃系PP回復スキル
  じゃないと相性が悪いのもある。
  レンジャーのキリングボーナスとかあれば良かったんだけど。
  ※一定範囲内で敵が死亡するとPP回復(最大PP10回復)
  複数体居ればスキルLv×討伐数
 >とはいえ、それを取るためにサブRaにするのは
  割に合うかどうかと言う問題もある。
  ツリー先も遠いのもある故に。
  (最短でMAXにするのに必要なLv29)

  マグ次第というのもあるがアタッカー/アシストの両刀も
  不可能ではないだろうが、時間が乏しい。
 >・・・RaをWB専用と考えれば
  全職ライフル1個あれば問題ないですし
  ライフル装填のアシスト弾(WB/バインドバレットなど)をLvMAXにできれば
  使い用途はあるようです。
 >あとはツリーの振り方とかですかね。
  理論的には不可能ではないのですが、
  それをてこ入れするのに時間が掛かるという点と
  サブRaによって、メインのステータスに対して
  どれだけ影響が出るかもあります。
  主力の紅葉姫は打撃500あれば装備可なので
  最低ラインは500以上となります。

菘
 うちの方は

Reina(ゲーム)
 私だけ、やってやれない事は無い だけど、キリング以外は、中途半端ですらないという大弱点もあったり。
 ※Ra31,2なので、最短キリングボーナスMAXは可能。

菘
 割に合わなさすぎですね。

Reina(ゲーム)
 WBとか、Raの特性潰しまくりだからねぇ。
 後、思いつくサブRaの用途は、全職ライフル+WB LvMAXと技量に振って火力のぶれ幅を小さくする事だねぇ。

朱美(ゲーム)
 紅葉姫入手の目途は?

Reina(ゲーム)
 魔石が後3つだけど、一番は1個分確保の問題。
 ※2つは、魔石ハートキーを触媒変換



私信相手
 >要約すると、向こうといs(ゴンッ
 >・・・それ以上言うな、向こうが凹むどころか面倒になる。(-ー#

  今思うと、彼もあの苦行に良く耐えたなと思う。
 >・・・ヴァーダードロップのショックⅢ付TMGのアルバTバルカンですか。
  ・・・ヴァーダー緊急も含めてソロでも回ってましたが
  ゲージとかが無かった頃でしたから、苦行の一言でした。
  ・・・ただ手に入れたときの達成感は相当なものでしたが。
 >ブログでも何度も折れかかりそうだったのもありますし
  それを経験したのもあるので、アビス掘りとかも
  それほど苦にならなかったようです。

Reina(ゲーム)
 自覚は有っても、改善スキルがねぇ。

 で、息している?

朱美(ゲーム)
 紅葉姫の事でトドメ刺したから反応なし。

菘
 苦行の方は?

Reina(ゲーム)
 んー、自前だと5周/日が限度じゃないかと。
 10周以上だと、実はバテてますから。

菘
 もう一度、トドメ刺した方がいいですね。

Reina(ゲーム)
 それだったら、Rinnaがアビス取り開始したらで他行くの禁止にすれば桶。
 ※16枚目取ったばっかり/強化再開中




私信相手
ヒロトさま

 >そんな訳で、今年は不参加。
 >去年のモデラーさん展示会場での混雑が、余程のトラウマだったみたいです。

菘 (--;)
 予算組み失敗ですからね。>不参加

 モデラーさんの方は?

りんな (--)
 完全スルー



私信相手
 >やあ、面目無い。
  何はともあれ、見付かって良かったべ。
 >途中で脱線しなければ、もう少し早く見付かったと思うんですけどね。
 >んな怒るなって。
  掃除中の読書は紀元前から続く人類の御約束じゃけえ、仕方が無いんよ。
 >そりゃまた、随分と古い時代からの御約束だな。
  で、ソッチの二人は自重しろい。
 >ぶーぶーぶーぶー。
  ぶーぶーぶーぶー。
 >(メア02)つ「ハリセン」
  ……。(スッ)
 >(メア01)つ=「これも御約束に為りそうね」
  めあ~。
 >おやおや。
  さて置き、どのゲームも金策で苦労するのは変わらない様で。
 >ま、初代ドラクエの頃からの伝統さね。
  見返りにギャンブル性が有ったり、リアルマネーが絡むのは、近年の傾向だろうけど。
 >ちなみに、箱庭ゲーは無課金でプレイする予定です。
  ……前回のオチで話したHなゲームについては、既に2千円ばかり突っ込んでますが。
 >うおい!
 >むう、ストーリーを進める為のアイテムが、無課金状態だと全く集まらなくてさ。
  んで、アイテム自体が買えるんで、課金しちゃった。
 >あはははは、、そんなに面倒だったんですね。
 >通常は物探しのゲームを行ってクリア報酬としてアイテムを得るんですけど、クリアしても目当ての物が出るとは限らない(何も得られない事もザラ)&何度も同じ面をクリアすると難易度が上昇してしまう(一度上昇したら下がらない)らしいです。
  ……でも、最初の2千円以降はしてないよね? 課金。(むぎゅぅ)
 >後半の進行用に必要なアイテムの単価が高くって、冷めちゃったんよ。(なでなで、むぎゅぅ)
  カッコカリについては、嫁さんを育てるんだって思えば、作業が必要なのは当然さね。
 >レベルが上がる迄の時間を掛けて、提督色に染め上げるって事よねえ♪
  ああ、そう言えば結局、艦これはプレイ出来たの?
 >のー?(むぎゅぅ)
 >んー、サーバー解放時間に合わなくてさ。(なでなで、むぎゅぅ)
  明日の夜に、挑戦してみる予定。
 >(コスモ)つ「ロストヒーローズ」
  仮に着任出来たとして、プレイ頻度については分かりませんね。
  今更ながらこのゲームを、ダウンロード購入しましたから。
 >うおい!!

サリー (^^;)
 紀元前かどうかは置いといて、よくある話ですよね。

りんな (--;)
 そー。
 中身確認しないと、処分出来ない事もあるからなぁ。

菘 (--;)
 で、結果進行が止まると。

りんな (--;)
 はいな。

 ドラクエの金策は終始陥る罠だからなぁ。

スー (・・;)
 途中のはー?

りんな (--)
 順当にいけば、次回返答は金髪メイド回。

スー (--)
 潰して当然ですねー。

菘 (--;)
 ドラクエは終盤でも、収入の方が寒すぎでしたよね?

りんな (--;)
 そー。
 購入が万単位になのに、収入は良くて低めの3桁だからなぁ。

 クリア報酬でゲトの方は……前者はよくある話だけど、後者は鬼やな。

菘 (--;)
 モノが出るまで同じところを回す周回自体が、よくやるプレイですからね。

マリー (・・)
 愛さえあれば作業も苦になりませんか?

りんな (--;)
 カッコカリの方か?
 確か、途中で折れない心が必要。

 Lv99って、敵戦艦が枯れるんじゃね? って程の経験値要求だからなぁ。

マリス (--)
 その前に、駆逐艦をゲトしてLv70にする作業が先じゃね~。
 ※某駆逐艦の強化可能レベル

りんな (--;)
 あぅ。

菘 (--;)
 ?

マリス (・・;)
 その前に、提督就任が先だけどね~

菘 (--;)
 まだ就任してなかったんですか。

りんな (--;)
 はいな。
 就任出来ても、プレイ頻度の方が相変わらず怪しいからな。

 今日も提督募集はあるけど、他に用事あるし~。

菘 (--;)
 むしろ、用事優先ですよね。
 あっちは、そうそう合流が出来ませんから。



私信相手
 >3Dランドの裏面で、テレサと影をスター状態で一網打尽にしたのは爽快だった。
  ……暫く経ったら、影は復活して来る訳だけど。
 >調子に乗って、攻略速度を緩めるからですよ。
  さて置き、プロペラボックスも良いですけど、そろそろマントマリオ的な装備も復活して欲しいですね。
 >えっと、スーパーマリオワールドで登場した装備、でしたっけ?
 >ん、、操作次第では長時間の飛行が可能な、面白い装備だった。
  64の羽マリオも、時間制限こそ有れ自由な飛行が可能じゃったけえ。
 >しっぽマリオじゃ、滑空は出来ても飛行は出来ないもんね。
  ……で、アンタは上でも言ってる通り、別のゲームを購入したみたいだけど。
 >以前に死神さんから薦められてた所に、体験版をプレイしたのが決定打。
  今は序盤をチビチビ進めてるんだけど、雑魚相手にも圧勝! って事は出来ないレベルの難易度やね。
 >知るか。
  ったく、こりゃ増量の方は遠のいたな。
 >おやおや。

菘 (--;)
 完全消去は不能と>影

りんな (--;)
 ステージギミックの1つだからなぁ。
 むしろ消えっ放しだと、裏面なのに難度が下がって略

 マントの制御は、微妙かな。

マリス (・・;)
 長時間滑空は出来ても、急降下アタックが出来ないからね~。

りんな (--;)
 急降下は、使いどころがそうそう無い気が。

サリー (・・)
 ?

マリス (・・;)
 あー、垂直急落下で地面を揺らす、マント時の攻撃技~。
 はぐれが言うように、使いどころはそんなに無いけどね~

 むしろ頻繁に使うのは、空中滑空と、スピンアタックの際に出るマントの裾で弾き飛ばしだけ~。

マリー (--;)
 序盤から雑魚に圧勝って、後で碌な事にならない気がするんですけど。

りんな (--;)
 そーいうのは、一時参加のゲストに許される話。
 プレイヤーキャラだったら、冒頭ぐらいだよ。

マリス (・・;)
 その後は、理由付けて強制弱体化で放り出されるからね~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1795回放送

Reina(ゲーム)
 土曜日は、お疲れ様でしたー。>リヴァイ、れん

菘
 大佐以外に、合流した人ですか?

Reina(ゲーム)
 そー。



- 拍手記録 -



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  5/18 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >睡眠取るのも辛いですかねぇ。
  なるべく酷い状態にはなりたくないです。
 >でもなってしまうのが辛い身体。

  歯医者の検診率は下がったんだねぇ。
 >今週、まだ予告やCOキャンペーンを見てすら居ないからな。
  SHのクエストが機能していないのは前からだから確認済みだが。
 >通常のSHクエストは存在意義疑うレベルで部屋がないみたいですからねぇ。
 >普通のクエストじゃ結構回してもドゥドゥ数回分にしかならないからねぇ。
  稼ぎが悪いのか、ドゥドゥ費用が掛かりすぎなのか。
 >多分どっちもかなー。

  ACのスクラッチは最悪でもリサイクルがあるから最低ラインの+はあるよね~。
 >でもそのリサイクルの影響で箱パーツが消える事態とかにもなりますけどねー……
 >良さ気な箱パーツ一式(サポパ用)見てみようと思ったらリストに出ないってのを体験した少し前の事であった。

  一括変換はー、まぁこの運営じゃあねぇ。
 >メニュー周りの仕様変更は後手ばっかだからねぇ。
  んでやっとこさ手入れが入ったと思ったら、職変えた時の自動装備みたいな酷いものとか出来たりするけど。
 >あれは……何も言えんな、使い物にならんし。

  暴走デュマ男は結局、武器を瞬時に切り替えて戦ってくるらしいが良く分からんな。
 >うん、まあ、シュンカやってたら終わった感じですので……
  動き自体は速かったっぽいので動きが遅い職だと大変そうですが。
 >もう一度ストミやって確認は~?
 >めんどいのでやりません。
 >……だよね~。

静音
 つくづく、健康略。

 寝返りだけじゃ間に合ってないから、一度、整体行って来いなのもいるけどね。

りんな
 はひ。

菘
 検診率の方は?

りんな
 原因は、鯖負荷が半端じゃないから数削減したとかなんとか。
 ※ソース:公式ブログ

 負荷原因の一部は、SH勢のN眷属周回も入っているんだけどなー。

静音
 おひおひ。

りんな
 呆れるような話だけど、「達成率」自体がそもそもの失敗だったり。
 現状、SH勢のN周回のおかげで、何とか100%越えを達成しているから。

静音
 N周回無しだと、どーなるん?

りんな
 伝説(w)の初日20時の場合だけど、超ギリギリで検診ライン(80%)突破。
 その後の事は言うまでも無くー。

静音
 うーわー。

りんな
 SHのクエは収入とヒゲの搾取の両方もそうだけど、釣り餌(レアドロ)自体がなぁ。 (; ==)

菘
 はぐれさんみたいにかなり奇特(※マリー系掘りでSH海岸)じゃないと、浮遊自由集中でしたっけ?

りんな
 まぁそう。
 それも、ヤシャが追加されて以降だからな。

Reina(ゲーム)
 今までのを過去のモノにしちゃう新レアが出る度にそー言う事ばっかり起きるよね。

 で、今度から、スクラッチで箱パーツ出たら一時保管しとく?

りんな
 だな。
 箱パーツって、(うちの扱いは)リサイクル要員の定番だからなぁ。

静音
 マイショップに流れないのは?

りんな
 マイナス要素「野郎物」、「ロボパーツ」のせいで、相場自体が叩き売り風潮なせいです。

Reina(ゲーム)
 自動装備? そんなのあったっけ?

りんな
 さぁ?
 職とステのせいで、強制解除は実装されているけどなー。

 後、PCとVitaは、オプション設定が共有じゃなかったり。

菘
 え゛?

Reina(ゲーム)
 別だよー。
 例として、メメタ自動拾い設定は、Vita版はVitaの方で設定しないと拾ってくれないから。

 暴走デュマ男は、HP盛りペイン+OE火力+乙女の微ごり押しで何とかー。

菘
 そういえば、足遅い系の職でしたね。

Reina(ゲーム)
 そー。

 もう1周する気はないけど……時系列しだいでは、分岐突入のフラグがちらちらとー。

朱美(ゲーム)
 ??

Reina(ゲーム)
 アンゲル→歯医者

朱美(ゲーム)
 そっちのネタですかー。



私信相手
 >んじゃ……この後で~。
 >今のタイミングで抱き付いたら誤爆するのを思い出した模様。
  ……返信ラグがあるとは言え何で抱きつく人変わるんだろ?
 >余り気にしてはならんな。
  あっち側のネタはその手のゲームのネタとかは昔やっていたか。
 >私は何時も通り、その手のゲームはほぼ買わないので何も言えません……

  梱包は隙間詰めにプチプチが一番良いんですが、わざわざ買うのもアレなので新聞紙詰めですかねぇ、やっぱり。
 >地味にお金掛かるからねぇ、プチプチ。
  尤も片付ける気そのものが微妙と言う問題もあるけど。
 >背中蹴飛ばしてやらせる必要があるレベルかしら。
 >無理矢理やらせるとなるとそうなるな。
 >歯医者のユニットはビブラス
  一式から乗り換えるには丁度いい性能か。
 >ですねぇ、ウラノスとかフォリーとかカルブン使ってるなら乗り換えるほどでもなさそうです。
  イースターのおかげで今は前者二つが値下がってるので今のうちに買い溜めしても良さそうですけど。
 >☆10ユニット引換券なら大量にあるからねぇ、余分なの作りたくなった時用に買っとくのも良いけど……倉庫は死ぬけど。

  デュマ男はカタコンシュンカやれば多分勝てるかも。
 >そこに乙女も付けておけば安心感2倍。
  カタコン切れても逃げ切れば何とかなるような、ならないような。
 >デュマ男の後のアンゲルは結構硬いから削り切れん事を想定して動いた方が良さそうだな。

  999個のグラインダーは結構簡単に削りきられてしまうが。
 >相変わらず最強の敵は身内です、ハイ。

  朧は確かにダンジョンも大変ですが、何よりも夜頃に遊ぶとほぼメシテロ受け続けるので別の意味で辛いです。
 >難易度的な問題以外で苦戦するのは結構意外だった模様。
  体力回復要素の大半がメシテロを伴うので別のダメージを受け続けるし。
 >プリクラの時より料理の絵が詳細に表示される分、ダメージの度合い上がっているからな。
 >リアルでご飯食べた後とかにやらない限りは辛そうですね~。
 >深夜にやると特にキツいです、ハイ。
 >衣装関係はー、PSO2って妙に影が濃いので色がくすみ易いんですよねぇ。
 >特にエステとロビーの光源の差とか酷いからねぇ。
  エステの中で複数の光源試せるとか出来ないかしら。
 >……ソレもメニュー関係の問題と同じで、もし手入れされるとしても当分先なのだろうな。

りんな
 「放送後」言ったら、放送後にすぐ行っちゃうから。

エメローサ
 結果、事故発生と。

菘
 そういうことです。

りんな
 その手のゲームの方は、PSO2に喰われまくってー。

Reina(ゲーム)
 打開的に(?)一本入れたけど、やっぱり(PSO2に)喰われたからねぇ。
 後、嫁にも略だし。

りんな
 はひ。

マリア
 梱包はそんなのでいいのデスカー?

りんな
 実例あるけど、大体は。

菘
 後、「背中は蹴るもの。(--)」って、来ましたのでー

りんな
 やってもいいが、次の回収日は来月だぞ。

静音
 その後はカットだね。
 イロモノ変換されたら、洒落にならないから。

Reina(ゲーム)
 歯医者ユニットは、土曜日に3種1セットが出たので、麻里行きだーね。
 ……ステさえ問題無ければ(ぼそっ

菘
 ?

りんな
 麻里なのは、打撃強化ラグネの次が無かったから。
 ステは、キャストの弱点な法撃要求だから。
 駄目なら、ビブラスが改修前だから、そっち譲渡だけどな。

 尚、デュマ男苦戦しまくりのGuはカルブンなのでー

朱美(ゲーム)
 結果、職強化中。

 Br,Huは……Teの30SPクエやった後だねー。

Reina(ゲーム)
 SP+5は、地味に役立つからねぇ。

 アンゲルは、レーザー全部と、隕石がマジで洒落にならなかった。

朱美(ゲーム)
 レーザーは最後、即死ごんぶとなのは知っているけど、隕石は?

Reina(ゲーム)
 アンゲルを中心に複数の遠心投げつけだけど、追加攻撃がガード貫通の毒。

朱美(ゲーム)
 何でもいいから避けろ?

Reina(ゲーム)
 外周だったら、そー。
 密着なら、違ったかも。

りんな
 そういえば、朧はメシテロがバンバンあったっけなぁ。

マリア
 そんなに強力デスカー?

りんな
 強力です。
 プリクラはドット絵なんでそんなにダメージは無いけど、朧はリアル寄りで美味そうなんで、結構クルから。

 そして、旦那の場合は、時間帯が時間帯だからー。

マリア
 十分、兵器デスネー。

Reina(ゲーム)
 衣装の色染めはこうと決めたら、変えないよね。

りんな
 再調整が面倒だからな。

 それに、色コピーって方法もあるし~。

Reina(ゲーム)
 最近、そればかりだよね。

りんな
 色彩を睨めっこしなくても、ロビーで当たりの色を持って来れるからな。

 欠点は生身用衣装だけで、キャストパーツが不可なことだけど。

Reina(ゲーム)
 キャストの色変えはガタイ弄り扱いだからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 土曜日はどもでしたー。

 で、21日了解―。

マリア
 赤コンテナは、また7章デスカー?

Reina(ゲーム)
 安定、確実狙いだとそうなるねぇ。

 ちなみに(裏)ビンゴは、GPクリアした時点でコンプ達成。



私信相手
 >こっちの場合はステップアタックを駆使したりしてる。
  あとはJA常用すれば溜まりやすいし。
 >ギアが温まりきれば、維持しやすくなるから
  あとはステップアタックやソニックとかのギア上昇による
  コンボ数増加で稼げば冷めはしにくい。
  問題はPPの使いどころ次第か。
 >・・・PP回復上昇系がないので手数が困る場合もあるようです。
  ・・・それ故に周りと押し負けやすいのもあるようです。
 >光輝の癒しか集気光系があれば多少はカバーは可能ですが、
  ソードでの集気光はないですし、光輝の癒しで最大は
  ☆11のデイジーチェイン(EX森林と龍)ですから
  現実的ではないようです。
  ※次点はトレイターリニア

菘
 意外とシビアな問題ですか?>PP

Reina(ゲーム)
 シビアだねぇ。
 PA乱用するようだと、法撃系のスキル+ウラノス2種で盛っても、あっという間に枯れるから。

 後は、大まかな武器特性の問題もあるからねぇ。

静音
 ソードって、一撃を重くした分、手数とかが犠牲になっているよね?

マリア
 ソー。

Reina(ゲーム)
 後、Huのスタンスは、ガード>フューリーで行くかも。

菘
 ガードも試したんですか?

りんな
 そー。
 土曜の合流前に、ガード10/フューリー1で、ザッパーエッジも持てるように火力にも振ったツリーを構築して、実戦に入ったけど……

Reina(ゲーム)
 対打撃のみだけど強すぎw。
 GPラスのリンガでもダメが1桁違ったからねぇ。

静音
 余談的に、GPの方は?

Reina(ゲーム)
 コースは、ショートコース駆け抜け。

 記録の方は、3人挑戦で、約5分ー931/1000pt。
 なので、大会参加者は超ガチ勢と思われ。

菘
 結構厳しい方なんですね。

 後、そのガチ勢は大会で大口叩くんですね。

りんな
 フラグやめれ。
 ※のちの、全滅(ry



私信相手
 >まあ、ないよりマシで考えてる様子。
  育成も何とか進んでるけどレイラの方は若干頭打ち気味。
 >Raがカンストすれば、それ以外の育成はあまり考えてないから
  妹達の方に割く割合が多いだろうな。
  あとはボードのコンプ報酬とかぐらいか。
 >・・・残りコンプ枚数が3~4枚になりましたが
  1~2枠ですので遠くはないとはいえ
  ゲージ上昇率悪いのと遭遇率の問題の2つで
  伸び悩みもあります。
 >その辺りは根気良くやるしかないといってますし
  11枚目以前の報酬はそれほどなので
  無理に取りに行く必要はないと考えてるようです。

Reina(ゲーム)
 戦闘以外は、無いのも同然なのもあるからねぇ>AI

静音
 それ、「ほぼ」のレベルじゃぁ。

エメローサ
 ?

マリア
 行き止まりをはさむと止まっちゃう阿呆多数ネー。

りんな
 育成の方は、伸ばす職がまだあるので、頭打ちはかなり先な状態。

Reina(ゲーム)
 私の場合、Huだけカンストが見えてきただけだからねぇ。

朱美(ゲーム)
 マタボコンプは?

りんな
 取れたら取る程度。
 ゲージフル=50隻以上轟沈っていう、鬼項目もあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、あったねぇ、そんなの。

 当面はダルマ狩り?

りんな
 そー。
 アビスが朱美の方で先に出たから譲渡で使っているけど、本来は、こっち(船8)で出してーだったからな。

朱美(ゲーム)
 重要なのは、お約束レベルで引き運無いよね。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 ロケットパンチとかは、どーでも良くなった頃に一発出しとかだからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1794回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >寝返りすら打てないのは勘弁ですしねぇ……
 >たまに呼吸困難になるレベルでもある。

  歯医者の認識は、向こうと同じと。
 >そーんな感じ。
  ……尤もここ数日ログイン自体してないけど。
 >絵描きと別ゲーに心が移っているな、完全に。
 >暫く別の事やって気分転換です。
  スクラッチ品買うお金稼ぐのも投げ出し気味ですし……
 >よっぽどか気に入った物がない限りスルーかもねぇ。
  逆に気に入ったらスク回すけど。
 >まあそこは様子を見てって感じで。
  終了したら値上がり必死なの多いし。
 >特にアクセと髪型はね~。

  交換品メニュー……だけじゃなくてメニュー全般はどうもしっくり来ない部分多いよね~。
 >ですねぇ、向こうも言ってるようにクラフトとか分解をそろそろ一括でしてくれても良いと思うのですが。
  ディスク何十個も溜まってから分解するの結構めんどくさいですし。
 >倉庫送りは一括で出来るんだけどねぇ。

  出来合え品は、出回るまで待つって手も。
 >と言うか待って購入したからな、旦那様。
 >別に今すぐ買わなきゃ死ぬものでもないですし、期を見てお買い上げしております。
  ……そして射撃ユニットもそろそろ揃えないとなーと思う今日この頃。
 >打撃と法撃がSH基準になったけど、射撃だけVH基準だからねぇ。
  丁度良いの売ってたらその内買うのだ。

ファル
 マッ?

マリス
 寝返り打てないと、天然矯正が出来なくて、色々悪化~。
 でも、ファルちゃんの場合は、関係ない気がしたり~

伊奈
 ……。

鈴奈
 歯医者は極端に減ったねぇ。
 というか、野良緊急率上げる都合なのか、16時以降の予告緊急がスカスカになった感が。

りんな
 緊急待ちのロビー待機ばっかりで、通常クエが回らないからじゃねぇ。
 実際、SH推奨が繁盛するのは緊急が来た時だけだし。

 メメタ稼ぎは、主目的が完全に対ヒゲ用とかしてますです、はひ。

Reina(ゲーム)
 ユニット譲渡はやったけど、まだ書き換えてないんだよねぇ。

Rinna(ゲーム) Maria(ゲーム)
 「「ソー」」

伊奈
 三度笠は取るの?

りんな
 1つ取れれば御の字で。
 アレ、ACスクラッチの方なんで、外れても特殊+20%が確保出来るからいいんだけどなーw。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

マリス
 一括変換実装予定は~?

りんな
 運営が沈黙しっぱなしな時点で、絶望的。

 最近は、拾った☆10未満武器は、倉庫じゃなくて、マグ餌かNPC売りに切り替えて処分中。

Reina(ゲーム)
 SW→鑑定→ゴミレアでしたーのパターンがほんと多いからねぇ。

朱美(ゲーム)
 出来合い品は、今すぐ買わなきゃ死ぬようなー。
 主に法撃防御必須で。

Reina(ゲーム)
 暴走デュマ男?

朱美(ゲーム)
 そー。
 回避がやっとで、反撃する隙少なすぎ。

Reina(ゲーム)
 Brならシュンカボッコだけど、育成してないからねぇ。
 それよか、アレは難度を微面倒まで引き上げないと、アンゲルは詰むよ。

朱美(ゲーム)
 ……。



私信相手
 >何時もの様にお待ちしてまーす(ぎゅー
 >で、残り1割の事まで含めてヤっちゃうと。
 >まー、そゆ事で(むぎゅ
  ……時間が厳しいなら返信は後回しでとりあえず鈴奈だけ連れてくってのでも私は良いんですよ?(むにむに
 >そう言えばいつの間にか返信から連行の流れが出来ていたな。

  神姫のサイズは、そう言う訳で今後も武装無しで取り出すことが多くなりそうだな。
 >流石にお絵かきするスペースすら確保するのが大変なくらい狭い部屋なので、ちょっと……
  山積みになってるダンボール処分すれば少しはマシになりそうではありますが。
 >数年間仕舞いっ放しになってるフィギュアとかあるから、そう言うの処分すれば良いんだろうけどねぇ。
  こっちから送って買い取り査定してくれる所もあるけど。
 >あー、梱包めんどくさくて出し悩んでるんだよねぇ。

  歯医者ユニットは羽根だけ着けてる人はたまに見ますけどねぇ。
 >羽根の人気はリュクスとかでも分かってたけど、やっぱり見た目需要はあったと。
 ……羽根の向きが下向いてるから墜落専用にしか見えないけど。
 >アレなんであんなデザインなんだろうね~、歯医者の羽根自体あんなだったっけ?
 >さあー、普通の向きだった気がしますけどねぇ。

  ☆12は性能はともかくとしても、やっぱドゥドゥ費用が辛いですよねぇ。
 >☆10や☆11でも999個のグラインダーが飲まれたりするのに、☆12とかねぇ。
  よっぽど性能が高いとか見た目が好きとかじゃないと使う気にならないと言うか。
 >拾うチャンス自体投げ出す程度には興味がないみたいだけど、この先もその調子かしら?
 >warframeと朧やってる内は投げ出し続きになりそうです。
  あとお絵描き熱冷めてませんし。
 >PSO2に割く時間が全く無いってねぇ。

  朧は結構やりこみ要素ありそうだけど、どーなる事かしらと。
 >あー、まぁぼちぼちやってる、アクション楽しいし。
  最初からハードモードでやってるから少し殴られたら死ぬバランスになってるけど。
 >辛くなったらイージーに出来る仕様だが、同じ場所で数日詰まるレベルでも無いと変更しなさそうな旦那様だがな。
 >強くした敵にこっちもしっかり強化した状態で挑むの好きですので。
 >skyrimとかでもそんな傾向あるからねぇ、敵強化MODと自分強化MOD入れて謎のパワーが飛び交う戦いになったりするし。

  衣装の色は、アニメとかだと原色でもあんまり気にならないけど中途半端にリアルに近いPSO2だと気になると言うか。
 >色が濃すぎると劇団員みたいだったり、どこかチープさを覚えたりするんだよねぇ。
  多分私の感性による所が大きいと思うけど……
 >此処はまあ、趣味による所が本当に大きそうだな。

鈴奈
 うー。

ミリィ
 はいはい、いてら、いてら~。

鈴奈
 おひ。

 向こうの返答は、放置するとガチでズルズルになるから。

ミリィ
 そういえば、このところ、返答以外のネタ上がってませんね~

りんな
 それだけ、ネタが無い状態です、はひ。

 処分の方は

ファル
 マッ?
 ⊃[だめなれい?]⊂

伊奈
 そー。

りんな
 梱包が普通に箱に詰めればいいって話じゃないから。
 丸めた古新聞をドボドボ入れて囲わないとなぁ、だから。

ミリィ
 ?

りんな
 搬送中事故防止策。
 忘れると、事故のせいで買い取り価格が降下しやすくなったり。

鈴奈
 歯医者ユニットの実用性は?

りんな
 うーん、法防もあるけど、微妙なところかな。
 単品より3,4種セットの方がマシな方だし。

朱美(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 あー、デュマ男で詰んでいるんだっけねぇ。

伊奈
 そんなにのまれたっけ?>グラ

Reina(ゲーム)
 ☆11を保護無しでやれば、簡単ですw。

 もっとも、研ぎたい☆11がない致命的問題でグラが溜まりっぱなしだけど。

朱美(ゲーム)
 相変わらず、SHADとか不作なのね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 防衛は蹴っているし~。

鈴奈
 朧は、アクションはいいんだけど、ゲーム的に問題がー。

Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 道中に、一度入ったらボスを倒すまで出られない「ダンジョン」があるんだけど、入場できる最低レベル制限が掛かっているんで、大概後回しになる事が多いんだけど、

Reina(ゲーム)
 攻略ページ見ないと、何処にあったか、ど忘れ中と。

りんな
 はひ。

朱美(ゲーム)
 色調整はもう直感でしょ?

りんな
 そー。
 色彩テーブル内をグリグリ動かして調整しろって言うけど、些細なレベルは大概すっ飛ばしているから。

Reina(ゲーム)
 どこが違うんだかってレベルだからねぇ。

 昔(PSO1)は、1違っただけで、どー違うんだ? って話だけど。
 ※0~31のRGB値指定だから。

鈴奈
 しかも、それが髪の色だからねぇ。
 ※服は、着色済みで最大20着しかなかった

ミリィ
 すごく狭い話ですね、それ~。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 木曜日は、どもでしたー。

鈴奈
 今日は、行けたら行く程度みたいだねぇ。>イッテルメンバー

りんな
 こっちも、低確率で超ドタキャンの発生があるからなぁ。何となく分かる気が。



私信相手
 >補足事項としてJAすると尚早い様子。>ギアチャージ
 >・・・無駄に強調するな。(--
  で、斑鳩は調整入ってサブ:Fi→サブ:Brへシフトチェンジ。
  ステはブレイバーマグスキルもあって大差がないが
  斑鳩はカタナメインのツリー振り分けを考えている。
 >・・・現在は全職アギトを使ってますが
  将来的には剣影又はエレヌバティン(Hu装備可)で
  ソード/カタナどちらでも行けるように調整してます。
  弓はエレヌバティンも意識すると
  ビブラスボウが有力だが
  ステ的にはスサノヒキもありではあると考えているようです。
 >現ステータスだとウラノスも装備できているので
  そっちもありと考えているようです。
  代わりに東雲菊にビブラスボウをと言う風でも
  ありと考えてるようです。
  当初はビブラスボウを東雲菊にセット予定だったので。

Reina(ゲーム)
 で、ギアチャージツリー構成して、同行時に使用していたり。

朱美(ゲーム)
 どうだったの?

Reina(ゲーム)
 VH,SHなら、ガチで凄いわ………………攻撃が当たればだけど。

りんな
 採掘場SHADで野良リンガに遭遇したけど、本体より投げリングを斬りまくっていないと、ソードギアは溜めづらいからなぁ。

朱美(ゲーム)
 あらら。

鈴奈
 調整の方は?
 Mariaはビブラスユニット譲渡の関係で、ビブラスボウ一択なんだろうけど。

朱美(ゲーム)
 今さらながら、Te強化中。
 (攻撃以外の)PP回復速度のせいで。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 対暴走デュマ男だったら、Hu強化(HPと乙女とフラガ2種 極振り)の方が良いと思うんだけどねぇ。(ぼそっ

りんな
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 出番喰われまくりのマジ狩るはー?

りんな
 Teに移行したいけど、Foがまだ56だからなぁ。

 後、16枚目取れないのは、15枚目ストミ終わらせてなかっt(ゴスッ

Reina(ゲーム)
 ……。



私信相手
 >HPの高い壁と見るか、後方支援するかって感じ。
  テクだと性格にもよるけど回復援護要因(不定期)としても
  使う手もあり。
 >スティングレイの場合はバインドショットによる
  拘束攻撃をしてくれるはいいが、連発するから
  実質1~2体しか使えないのと
  一部ボス戦では無効だから使いどころが難しい。
  WBだとボスでも通用するが、私もWB使う身としては
  上書きされる場合もあるから困る場合もある。
 >・・・システムの都合上、細かい指示とか出来ませんからね。>サポパ
  ・・・そういう融通が利くようになると、汎用性も高まりますが。
 >メールは大体件名を確認してから読むようにしてますが
  時々フレ申請もあるので、そこも気をつけてるようです。
  現在は194人と「何割かはフリー登録の斑鳩(セイバー)見て、申請パターンだろうな」と
  いった感じです。

Reina(ゲーム)
 NPCやフレパ・サポパのAIに多くを求めては略。

美羽(ゲーム)
 えとー

Reina(ゲーム)
 適当に攻撃していれば、それでいいから。

 実際、中身無しに出せる指示自体が、大雑把な2択×2(攻撃 ON/OFF,PBを親に合わせるか、自前撃ち)だし。

鈴奈
 おひおひ。

 フレパ申請は?

りんな
 フレパ更新して1人来れば御の字なんで、まだ20前後。

 後、フリーのは使ってないので、こっちからの申請は無し。

鈴奈
 じゃぁ、メールは……

Reina(ゲーム)
 私の場合、美羽・響の帰還報告、チームルーム変更通知だけ。

鈴奈
 ……。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 ホビーショー(一般)のすいている時間って、ほぼ無いような気が。

りんな (--;)
 開場前から、入場待ち行列が出来る程だからなぁ。



私信相手
 >実は以前の巻でも、ライダーと殆ど同じ装備を使ってたりするけど、まさかの本人召喚は驚いたねえ。
  と、、そんな訳で、ニャル子最終巻の魅力でも挙げようと思ったんだけど……。(ガサゴソ)
 >まさかの、見付からない?
 >ったく、適当な所に放って置くからですよー。(ゴソガサ)
  ああ、ちょっと部屋の中を探してるんで、私信の進行は任せました。
 > おいおい。
 >ったく、仕方が無いわねえ。
  えっと私信の話題は、、金髪メイドの食感と、美味しい食べ方だっけ?
 >それだー!
 >(メア02)つ「ハリセン」
  違うから。(バチン、バチン)
 >あの二人が居ないからって、そっち方面に転がるのは無しな?

 >(ヒロト)つ「小説版仮面ライダーW」
  むう、何所に置いたっけかなあ。(ペラペラ)
 >そこ、速攻で脱線しないで下さい。

 >おやおや。
  箱庭ゲーについては一応、施設の発展や残った妖精の育成も残っているらしいですが。
 >どちらを行うにしても、今はゲーム内のお金が足りないそうよ。(妖精の育成開始にも、お金が必要)
  ソレを溜める為に、暫くは畑作業の繰り返しみたい。
 >おやおや、そうでしたか。
 >一応、餌がある限り自動で行える魚釣りも有るけど、それでも面倒らしいわ。

 >(ヒロト)つ「灼眼のシャナ」
  そうだ、押し入れベッドの隅に、、最終巻は最終巻でも、灼眼のシャナの最終巻だったー!!
 >……何のコントですか? これ。
 >(ヒロト)つ「灼眼のシャナ」
  うーん、弱ったなあ。(ペラペラ)
 >だから読まない!

 >パパ、未だ見付からないの?
 >みたいだねえ。(なでなで)
  艦これの無課金上等な話は、何処かのサイトで聞いた様な気が。
 >コッチをプレイしてると、他のゲームで課金するのが馬鹿らしく為る、なんて話も聞いたわね。
  某カッコカリ用のアイテムも、一つはプレイ中に手に入るそうよ。
 >(メア01)つ=「重婚は、懐と御相談」
  めあ~。
 >あはははは……。

 >そう言えばさ、私のプレイしてる某Hなブラウザゲーが14日から不具合起こして、一向にメンテが終わらないんだけど。
 >ほうほう、遂に探す事を諦めましたね?
 >やあ、良く見てみたら、本棚の中で並んでいる本の上に、横に置かれてた。
  いやあ、参ったねどうも。
 >……。(ゴゴゴゴゴ)

 >あっ、久々の爆炎オチ?
 >今は真炎オチだけどな。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 オチの都合でノーカットだけど……

りんな (--;)
 ……。

ファル (・・)
 マッ?

鈴奈 (--;)
 途中展開を含めて、人の事言えんから。

翠 (・・)
 これは?
 ※⊃美味しい食べ方

鈴奈 (--;)
 あー、知らない方が良い話。
 というか、「そーいうネタは潰すぞ、ゴルァ」でしょ?

りんな (--)
 そー。

Reina(ゲーム) (・・;)
 アレ、ドッカデミタヨウナ>箱庭

鈴奈 (--;)
 お金溜めの為に、色々回しているからねぇ。
 発展(?)でごっそり持っていかれるけどー。

伊奈 (・・;)
 それで、殺意まで行っちゃったんだっけ?

りんな (--)
 そー。
 失敗しておいて、神経逆撫でする様な事ばっかり言っているからな。

ミリィ (・・)
 艦の話は、そうなんですか~?

りんな (--;)
 課金が馬鹿らしくなる方は、初耳。

 只、納得は出来る。
 他のゲームは、課金してもハズレクジ引かされるからな。

鈴奈 (--;)
 それでウン百万ぶっこみ事件起こした、某アイドルゲーもあるからねぇ。

りんな (--;)
 カッコカリの方は、作業も必須だから。

翠 (・・)
 ?

りんな (--;)
 アレ、嫁(予定)をLv99まで上げるのが前提条件なんで、その作業で無数の敵戦艦が轟沈しまくっているから。

鈴奈 (--;)
 満を持して略のはずが、丁度カッコカリ開始と被って餌食にされたのもいるからねぇ。

 で、オチ前のブラウザゲーは?

りんな (--;)
 ノーコメというか、何やってるんだか、おひ。



私信相手
 >って、結局ニャル子の魅力については語らねえのかよ!
 >(ヒロト)つ ←左腕が炭化中
  おお、上から続きのツッコミが来た。(シュウウウウ)
 >あんな終盤に見付かっても、話す時間が無いからね。
  さて置き、64時のテレサはヒップドロップで倒す事が出来ます。
 >あのゲームはライフ制な事も有って、割かし冷静に対処出来るわね。
  ちなみに、目が合うと透明化して、一切の攻撃が効かなく為るわ。
 >(ヒロト)つ 左腕の修復完了
  ん、だから立ったまま誘い込めるヒップドロップが、戦法としても使い易くて良かったんよねえ。(ブンブン)
  マリオワールドのテレサハウスは、出口が分からなくて混乱したなあ。
 >何故か隠しルートの入り口を真っ先に当ててしまい、そのまま途中の道を跳ばしてしまった事も、多々有りました。
  3Dランドのアクロバットは、ヒロトも距離感が掴めなくて何度か失敗してましたね。
 >壁キックで登ろうとしたら背景扱いで、何も出来ずに落下アウトとかもやったな。
  で、そう言えば艦これって、VITAでも出るんだっけ。
 >ブラウザゲーをどんな風に携帯ゲーム機用にするのか、何と言いますか楽しみですね。
  ……ヒロトの方は大乱闘の前に、新たなゲームを買うかもしれません。
 >おやおや、、一昨日の記事で触れていた、アレですか?
 >ん、カセキホリダームゲンギアの増量版。
  追加リバイバーには興味が有るんだけど、ストーリーがまんま同じってのは、ちと迷う所。
 >某ダンボール戦機のブースト版、ソレが理由で積んじまったからな。
 >あはははは……。

伊奈 (--)
 スターには弱い。>テレサ

りんな (--;)
 そーだけど、そういう状況は、(チートでもやらんと)そうそう無いからな。

鈴奈 (--)
 青ブロック3つ 投げ上げじゃないっけ?

りんな (--;)
 それ、対デカテレサだし、しかも(マリオワールドの)隠しルート側じゃねぇか。

 アクロバットの方は、ガチで距離感がなぁ。 (; ==)

伊奈 (・・)
 縦方向と落下着地がダメだっけ?

りんな (--;)
 そー。
 プロペラボックスの扱いには、苦戦したからなぁ。

鈴奈 (--;)
 カセキホリダーは、なんとも微妙な所だねぇ。

伊奈 (・・)
 ?

りんな (--;)
 ストーリーがそのまんまって事は、一度やっていれば展開丸わかりなんで目新しさがない。
 利点なんて、実質2周目なんで効率が良くなるだけだからなぁ。

鈴奈 (--;)
 一方、その頃的なサブストーリーが追加されれば、ちょっとは違ったんだろうけどねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1793回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ソレでよく襲撃されてます……
 >人よか休み多めだからねぇ、観空。
  まあガチで身体が弱いから給料減る代わりに休み多めにして貰ってるだけなんだけど。
 >一度身体痛めると一週間近く行動不能とか良くやってしまうからな。

  前哨戦はN回しが一般的になったし、仕様が変わらん限りは100%以上は維持できそうなのか。
 >多分そうかと。
  Nに比べてSHは上昇の幅が非常に大きいとかじゃないと1分未満で処理できるNに偏るのは致し方なしで。
 >で、肝心の本体は欲しい物が特に無いと。
 >Br偏重だからオロチが入ってないと意味が無いかな~、やっぱ。
 >エルダーさん帰ってきてーって気分です、経験値的にも腕の方が美味しいですし。

  アクセと髪型はそういう仕様なので、使い戻せないから値段も高くなりやすい傾向です。
 >しばらく再販の無い髪型とかアクセの値段はそこら辺のレアより数倍、数十倍すると言う勢いだからねぇ。
 >レアよりある意味もっとレアですね~。
 >まあ、武具の性能は上位互換が出ても見た目の互換があるものって滅多にありませんし……

  倉庫関係は最初から付けててーって感じでしたが、交換の仕様もやっぱまだやり辛い所がありますねぇ。
 >defカプセルの交換とか若干嫌がらせ、abc100個交換して10個になるのに99個までしか持てないとか。
  他にはクラフト素材の交換も一気に交換できないから連打する必要がある訳で。
 >メニュー周りの仕様もまだまだ難が多いか……

  特殊追加用の素材は大半がそうやって集めるのだろうな。
 >売るならともかく、ドゥドゥに挑戦するならかなりの素材必要ですので……
  まあビジフォンとドゥドゥループするならやっぱ出来合え物買いますけど。
 >テク用のユニット、それで購入した訳なのだ。

アリシア
 体調絡みだとなぁ。

鈴奈
 行動不能が、後々的にも一番痛いからねぇ。

 歯医者は1週間経ったけど……

りんな
 硬い、強い、……後なんだろ。

Reina(ゲーム)
 本体ドロップがゴミ。
 旦那的には、弓が出てもねぇ。
 ※☆11,12、カタナはハズレ(☆7)

鈴奈
 あらら。
 眷属は?

Reina(ゲーム)
 VH以上はディオ物(☆10)が出るので、キューブ集めが略。

イリス
 アクセと髪型は使わない方がマシ?

りんな
 必要外で、一ヶ月寝かせる余裕があればな。

Reina(ゲーム)
 あー、大体そのくらいだねぇ。
 スクラッチ配布が終了するのって。

 後は終了しても需要があるかどうかだねぇ。
 溜めこんだのを処分するには。(ぼそっ

鈴奈
 相変わらず、所持数制限緩和無し?

Reina(ゲーム)
 エクスチケとカプセルは、そー。
 上限99のままだから。

 後、フラグメントと素材の一括変換が無いのもねぇ。

アリシア
 また、倉庫圧迫?

Reina(ゲーム)
 まだ若干の余裕がー。

朱美(ゲーム)
 またか。

 出来合いは買えればね。

Reina(ゲーム)
 ウラノス?

朱美(ゲーム)
 そー。
 船6の出来合い品は、打撃(ヴォルⅢ)と法撃(ラグネⅢ)ばっかりだから。

 アビス(ユニット)が早々に出たけど、こんなんだから姉さんに回したわよっ。

Reina(ゲーム)
 マジ、あざーす。



私信相手
 >アッチなら気兼ねないですし、ウン。
 >趣味9割くらいの発言してるしねぇ。
 >残り1割は?
 >此処で言って良いんですか?
 >あー、うん、やっぱ止めて。
 >ソレが賢明だな。

  布服だと身長12cm程度に多少の横幅程度だから殆ど場所は取らんか。
 >一方でフル武装だと身長は元より、横幅が物すんごい増えるので……
 >vitaのクレイドルよかデカい幅取るもんねぇ。
  そんなの5人6人並べられるかーって。
 >仕方ないので非武装で手元置きって訳で。

  歯医者のユニットは結構ボロボロ出るのでリサイクルしときました。
 >観空が拾った時には既に5桁だったからねぇ、値段。
  一方で落とす武器は……こっちも既に値下がり傾向と言う。
 >歯医者の落とす☆11で戦い方が劇的に変わる装備は特に無いし、☆12もサイコやオロチの様な目玉が不足しているのが原因か。
  ラヴィス辺りは過去に人気があったようだが、まだ余り見ないな。
 >サイコやオロチと比べて出回ってる期間がまだ短いのもありそうですけどねぇ。

  前哨戦はそういう話もあるのですか。
 >PSO2そのものの起動率が絶賛低下中だから、調べる余地が無い観空である。
 >まー、お絵かきとかwarframeとかあるし?
  それに朧村正買っちゃったし。
 >あー、とうとう買っちゃったんだ?
 >買っちゃいましたねー、電化店のポイント溜まってたんでそれでお安く。
  しばらくコレやりそうです。
 >いつもの時間帯(休みの19時前後)にも殆どinしない辺り、しばらくこの調子か。

  GPは結局ガン無視ばかりとして、衣装は白黒以外は原色がきつ過ぎると言うのもあるか。
 >何て言うか、彩度が高すぎて目に痛いカラーリングなんですよねぇ。
  だから無難な白や黒に落ち着くと言うか……
 >消去法なのである。
  自前で調整できる衣装ならベージュで設定してるのもあるんだけどねぇ。(例:アルキュリア)

Reina(ゲーム)
 アレ、9割分?

鈴奈
 まぁ、そう。

アリシア
 で、そろそろか?

鈴奈
 今月分うpったから、次回終了後にでもーだね。

楓
 クレイドルは

りんな
 コレを傾斜付けて置く台。
 ⊃[Vita]

アリシア
 あー、これが5,6個横並びしたら、洒落にならないな。

りんな
 ですです。

 歯医者のユニットは、そりゃ出るわなぁと。

Reina(ゲーム)
 原因何?

りんな
 ドロ数増やしで部位破壊しまくった結果。
 ドロ区分的には、腹時計のコア以外は【巨躯】の腕と一緒だからなぁ。

鈴奈
 あらら。
 武器の方は?

りんな
 ☆11は出土量の問題じゃないかと。
 それに、歯医者デザイン武器は、潜在が対ダーカーダメ削減だし~

Reina(ゲーム)
 それはちょっとねぇ。
 もっとも安く入っても、ヒゲに大量搾取されるオチしかないからねぇ。

 ☆12は……あー、見た目以外の利点ないや。
 潜在は全部アタックPPリストレイトだし、ラヴィスなんかカムイに負けているしと、もうねぇ。

鈴奈
 散々やねぇ。

 前哨戦の上乗せ情報は?

りんな
 言っておいてアレだけど、ソースのせいで半分当てにならないから。

アリシア
 ソース、どこよ?

りんな
 運営上層部。

鈴奈
 それは確かに、半分当てにならんわ。

 朧の方は、コンプ無理ジャネ。

りんな
 EDだけでも、3周×2人だからなぁ。
 刀も1周×2人やって、チャート統合フラグ立てる必要があるから、どっかで積むぞ、うん。

朱美(ゲーム)
 色はそんなにきついかな~?
 ※赤・紅

Reina(ゲーム)
 んー、面積と濃度しだい。
 Mariaのは、濃度と言うより、明度がちょっと強いのはねぇ。

Maria(ゲーム)
 やっぱりデスカー。
 ※青・海




私信相手
漆黒の死神さま

 >あのキャラが言った“十年前のアレ”が何を意味するかってのもあるけど
 >カードとしては幾つか候補があるって状態。
  あと、斑鳩でフューリーギアブーストを
  Lv5(MAX:300%)にして
  フューリーLv10の状態で使ったら
  今までのが「速さが足りない!」と言わんばかりに
  上昇率が半端ないって感じ。
 >通常攻撃2~3撃でギア2余裕で入るわ、
  苦労して貯めてた頃が一蹴されるほどの簡易さレベル。
  使ってた当初は「早っ!」と彼も驚かされて
  お陰でチャージ系PAが活かせるから
  今はギルティブレイク→ソニックアロウ→約束された勝利の剣
 >オーバーエンドが基本形になっている。
  ・・・ギアの溜まりやすさによって
  活かしやすくなったのも変更理由の1つのようです。>ギルティブレイク
  ・・・将来的な見据えとしてはザッパーエッジや
  クルセイドロアを狙ってますが
  向こうにはザッパーエッジ+潜在Lv3は
  恩恵はある可能性もあると考えてるようです。
  ※潜在:贄吸気
  ガードスタンス時一定範囲内でエネミーが死亡時HPが回復する。
  (最大HPの15%~25%/スキルのアブソプション上位版)
 >問題としては一定範囲内に居続けれるかどうかと言う問題もあります。
  死神さんもツリーを見て「ガードスタンスでガチガチに固めるのもありだが
  火力が犠牲になるんだよな(--」と難しい顔をしてました。
  あとは要求値の問題です。
  ※必要要求値:打撃力685

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 アンゲル→歯医者やれば分かる。

朱美(ゲーム)
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 ちょろっと漏らすとすれば、「10年前の事で、【若人】ばっかり注目されているけどー」だねぇ。

 ギアブーストは……1つツリーをリセットして再構成するか。

りんな
 だな。
 後は、フューリーとブーストに回す分を確保するために、何を犠牲にするかだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 んー、フラッシュガード1(Lv10)は捨てられないから、HPアップ3が筆頭だねぇ。
 現にフューリーとブースト無視の再構成やったら、犠牲になったのだ状態だし~>HPアップ3

朱美(ゲーム)
 おいおい。

 打撃は?

Reina(ゲーム)
 かなり厳しいねぇ。
 アップ2に振る分が確保出来ないと、武器選択がランク降下しかねないから。

 やっぱり、3つ目のSPクエがあればねぇ。(; ==)



私信相手
 >パートナーと言うかアリィス的には相棒たちは
  メインにあわせて色々と考える事が多い様子。
  レイラは箱にしてアシスト系にしたけど
  斑鳩の相棒、烏帽子はデューマンでカタナによる
  アタックのアシストとか。
 >基本はアシストメインだが、アタッカーとして使ったりする場合もあるし
  戦闘スタイルで組み替えてる。
  種族はそのスタイルを活かしやすい形で組んでるが
  ステ影響が大きくないから好みだったりする。
 >・・・装備も特殊能力の影響はないですし
  レア数によってステ補正が掛かる程度ですから
  それほど難しく考えるほどでもないようです。
  ・・・性格についてはそれほど難しく考えてないようです。
 >大体こんな感じという枠組みが出来ているので
  そこから変更する事はあまりないようです。
  メールも通知着て開封しますが、中身読まずに
  単純に既読するだけの作業が多いです。

美羽(ゲーム)
 最初、射撃援護(弓Br)だったのに、どうしてこうなったのか小一時間ほど

Reina(ゲーム)
 追及しても言えるのは、職レベルを全部極めてしまおうとしただけです、はひ。

 最終的には、中遠距離援護にするんだけどね。

朱美(ゲーム)
 姉さんの場合、極めを途中で折って、援護にした方が早くね?

Reina(ゲーム)
 サポパにもサブクラスが実装された時の保険もかけたいんで、Huが良い所まで伸びたらね。

鈴奈
 メールは?

りんな
 ヤギさん読まずにk(パッコーン

美羽(ゲーム)
 ……。

りんな
 いつもじゃねぇぞ。
 偶には読んでいるからな。

 超稀に、チーム参加希望もあるし。(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1792回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >休めるだけ良いですねー。
 >そーそー。

  歯医者はSH回すよりN回すと言うのが一般になったのが理由とか? >100%オーバー
 >……何と言うか、仕様の穴付いた感じだなソレ。
 >強いの倒しても見返り少ないとか、まあタダの苦行ですし仕方ないかと。
  ……そもそも歯医者本体から欲しいものが特に無いという問題も。
 >エルダーのオロチくらいだからねぇ、欲しいの。
  もしくはサイコ。
 >最近の予告だと歯医者ばっかりでエルダー無いからね~。
 >緊急の種類が増えるとエルダーの出番が減るのでそうなってしまいます。

  髪型やアクセが増えるとメニュー開くの遅くなるのは、まぁそういう事なんでしょうねぇ。
 >既に若干重くなってきてる今日この頃。
  何使うか厳選する必要あるかしらー。
 >影響出ているならそうなりそうだな。
  使わない髪形をチケット化できたら良いのだが、やらなさそうだし。
 >ですよねー。

  フラグメントと言うかディスクは、一般的なディスクはメイン職で使えるディスクが出ますからねぇ。
 >レアディスクとかコンテナからのディスクとかはメイン職関係ないけど、やっぱフラグメント稼ぎたいならメイン変えた方が良いしー。
  テク育ててるとフラグメント結構溜まる、消費量もやっぱり半端無いけど。
 >カスタム1で1回5個使うけど、カスタム2だと8個使うからね~。
  相変わらず良い値を引くまでやり直し作業だし。
 >使うお金が馬鹿になりません。

  ドゥドゥには隣に倉庫とマイショップですね。
 >グラインダー999個消費しても+10ならないとか割とあるから困る。
  ……まぁそこまでして鍛えたい武器、もうあんまりないけど。
 >あったとしてもこのグラインダーや強化補助アイテム売ったお金で買った方が早くない? って思えるからねぇ。

鈴奈
 まったくで。
 只、あまり突っつくと「ウガー」的なツッコミが来るからねぇ。

ロイド
 ?

アリア
 頻繁でもないけど、コロコロ シフトが変わる下の方の人とか。

ロイド
 ……。

鈴奈
 で、歯医者は何事?

Reina(ゲーム)
 運営の釣り餌のせい。
 前哨戦の達成率がそのまま歯医者本体のレアドロ率に上乗せ(※最大200%)らしいんで、(前哨戦は)70の猛者どもがシュンコロで数稼げるNに群がるオチ。

りんな
 ☆12ハンター的にも達成率は重要。
 100%以上じゃないと、持っているはずなのが出ないからな。

鈴奈
 おひおひ。

アリサ
 ドロップ品は?

りんな
 微妙ですらない。
 もうすでに、Lv70にする踏み台状態。

 【巨躯】は当分帰ってこないだろうなぁ。(; ==)

Reina(ゲーム)
 緊急の数が増えすぎたからねぇ。
 火山遊撃とか無くてもいいんだけどねぇ。(ぼそっ

鈴奈
 そもそも行くヤツが居ないってか。>火山

メル
 アクセ・髪型は一度入れたら、それっきり?

Reina(ゲーム)
 登録したら身内でも譲渡不能な意味なら、そー。

 切り替えるのが面倒なんで、衣装染め直し以外ではエステに行かないオチもあったり……って、うちの事だけどねー。

アリア
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 法撃フラグメントの素材は、Teにしてレベル上げ作業すればいいんだけど、当面先なんだよねぇ。

鈴奈
 Huは?

りんな
 68後半。
 【巨躯】でも歯医者でもチャンスがあれば突っ込まない事にはーだったり。

鈴奈
 で、フラグメントと一緒にメメタも喰いまくりだったよね?

りんな
 そー。
 カスタム1で1万、カスタム2は2万持っていくからなぁ。

 結果、クロト銀行のお世話になりっぱなし。

 ヒゲの方は、倉庫だけ「あなたの近く」になっているんだけど。

Reina(ゲーム)
 今年になってやっと実装されたからねぇ。
 メニュー内に「倉庫」操作が。

ロイド
 それまでは?

Reina(ゲーム)
 一回中断して、倉庫端末まで直行→再度やり直しのループ

 特殊追加は倉庫端末がビジフォンになっただけで、相変わらずこのループだけど。

鈴奈
 素材は、拾うんじゃなくて買う物だからねぇ。

りんな
 そそ。



私信相手
 >個人的なお話と言うかまぁ何と言うか、人に秘密にしたい事はあるからねぇ。
 >寧ろこっち側で公言すんなレベルの物である。

  神姫は素体状態だと省スペースだけど、まぁ武装してナンボのシリーズだからねぇ。
 >布服派でもスペースはそんなに取らんがな。
  現に一番連れまわしているアメジストは布服だから、メガネケースに入る程度のサイズだし。
 >ライトアーマーシリーズ側なのでフル武装でも他の子より省スペースですけどね。

  ご祝儀はもうとりあえず取りやめにして、エルダーとかそっちの方に使うべきですかねぇ。
 >オロチください、と言う気分。

  運営の公式発言はあんまり信用してないそんな気分。
 >実際目にした事だけ信じる、そんな気分。
  ……PAの倍率とかも、表記してある数値と実際の倍率が異なるとか日常茶飯事だし。
 >目に見えない要素は何をされてるか分かんないよね~。
  あ、GPはまだやってないっけ?
 >めんどくさいのでやりません、ビンゴ何ソレ?

  キャストパーツは人気が無いと言うか、何故か女性服の一部だけが異様に釣り上がるのでそれ以外は割とどっこいどっこいな気がしますけど。
 >女性服の白黒だけ、異常に上がる傾向が強いからねぇ。
  今回の服はあんまり趣味じゃないからスルー予定だけど。
 >見てみたら今回の衣装、白だけすごい値段だね~。
  他の色はそうでもないみたいだけど。
 >色格差凄いですからねぇ……
  もし着たくなったら安いので済ませます、ハイ。

ロイド
 あっちでやれな話と。

鈴奈
 オチを言えばそうなる事です、はひ。
 で、いい加減返さないと略。

りんな
 もう中旬入っちゃったからなぁ。

アリア
 思ったより小さめ?>布服アジメスト

りんな
 だな。
 もっとも、武装しないで私服着ていれば、素体サイズ近似だからなぁ。

ロイド
 フル武装は?

りんな
 長いヤツは、主に背中に背負った羽根型パーツのせいで、横方向が洒落にならないオチ。

 前方向だったら、武器だな。
 ロングバレルのライフルとか。

鈴奈
 前に向けて構えたポーズが取れるかは、別問題ー。

アリア
 あ~。

Reina(ゲーム)
 ご祝儀はどうでもいいねぇ。

 一応、歯医者からユニット1個出たけど。
 
りんな
 只、使い勝手が微妙なんだよなぁ。>ユニット
 エルダーはエシュくださいだな。

Rinna(ゲーム)
 で、EIになって活躍の場が……増えませんね、増えませんね。

Reina(ゲーム)
 すまんこってす。
 ※増えない 主原因

 運営が出す数字は信用できないのばっかりだからねぇ。

鈴奈
 何故か、100%でも落とすヒゲの成功率とかねー。

 歯医者のドロップ率もでしょ?

りんな
 まぁ、そう。
 さっき言った上乗せドロップ率だけど、前哨戦1回しかやってないヤツだと、さほど乗らない仕様ぽい。
 数回さない事には、上乗せ量も増えないとか何とか言っているけど、まだ有志検証中。

鈴奈
 まだ1週間も経ってないんで、総合ドロップ量も出てないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 GPは最初から投げー。

りんな
 マッチョリリーパ確定だけど、Gも確定だからなぁ。
 しかも全部Lv70だから、勝てる気がしなかったり。

アリサ
 女性服の価格差別は?

りんな
 んー、白黒というか、原色がガチ最強。
 逆に不人気はカラーリングがピンクか(衣装名)+桜。

Reina(ゲーム)
 ピンクはなんかというか、一番似合わない色だからねぇ。
 カラーチェンジ可なら、安く入るからちょうどいいんだけど。

鈴奈
 そーいえば、今回のコスは?

りんな
 スルー。
 次回もスルー。

 ネタだったら、次回の三度傘以外スルー。

Reina(ゲーム)
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま


りんな
 木、土曜了解です―。

鈴奈
 問題は、コイツがついて行けるかねぇ。>土曜

Reina(ゲーム)
 JAも何それ(ryな、アホークスだからねぇ。

 そーいえば、イッテルはやってる?

りんな
 全然。
 ※まず、登録からやってない



私信相手
 >予告後の深夜と早朝だったけど
  当時はまだ未開拓もあって100%超えてないオチ。
  ただ、共に勝利は収めたって感じ。
 >1戦目は余裕が無かったが、2戦目は多少戦いやすかったのもある。
  ミラージュは需要率上がってるが、
  こちらはいつも通りWB援護のリキャス中はTMG叩き込むパターン。

  マトイは判断材料が欠けるのもあるし、
  まだ“あれ”が説明できてない。
 >・・・序盤のあの説明もまだ不十分ですから
  それがどう転がるかによって変わるのもあります。
  ・・・複線についてはゼノのとある会話からも
  「可能性」を伺える部分はありました。
 >ゼノの過去話の1つで、師匠に当たる人に対して少々愚痴ってましたが
  死神さんとしてはそこが少し引っかかりを感じたようです。
  ただ、アビスは艦内での発動と考えれば
  伏線は違うルートも可能性はありえますが
  マリアとかの素振りはそういうのではなさそうです。

Reina(ゲーム)
 歯医者の方は、初戦(水曜日20時)直後から、簡易攻略が拡散していたからねぇ。

鈴奈
 でー。

りんな
 イベントボード?
 ちゃんと見れました。

 内容は伏せるけど、面倒が増えたのは確か。

Reina(ゲーム)
 ミラージュは、前に使っていたワイヤーランス(ヘレティックエンド)を弄って追加。

 あ、ミラージュは1なんで、相場はそんなに高くなかったり。

アリサ
 3にしなかったのは?

Reina(ゲーム)
 状態異常系全般に言えるんだけど、ステータスアップより継承率がちと低いのと、状態異常にする確率がどのレベルでもほぼ均一だから。

朱美(ゲーム)
 マトイはまだ色々不可解な所が残ったままと。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 アレは上書きと解釈せざるえないんだけど、どーしてそんな事が出来るんだとかね。

鈴奈
 あのネタバレを裏付けちゃうような話だからねぇ。

りんな
 ノーコメでー。

朱美(ゲーム)
 目配せは、今後に影響あるのかな?

りんな
 無きゃ、結局何だったんだって話になるからなぁ。

 今後が気になるのは、他にも居るし。

朱美(ゲーム)
 あー、うちらと同じくらいのc(ゲシッ

Reina(ゲーム)
 うっさぃ。

 ※一度、ネタで隣に並べてみたら、どっこいどっこいだったから。



私信相手
 >結局、アリィスは上と言っても
  上のグループでは下っ端の方だから
  何とかするしかないってのが現状。

  サポパはキャラ毎に役割が決まっている感じ。
 >私の相棒、スティングレイは主にライフルによるアシスト
  (WB/バインドショットなど)が主軸。
  Guも育成はしているが、Guは単発の威力の問題もあって
  少々難しい。
 >・・・Huだとスタンコンサイトをセットすると
  便利的なことも書いてありました。>サポパ
  ・・・同職にならないように色々と考えて
  配置はしてますが、同じ近接/射撃/法撃は別扱いのようです。
 >種族はその都度、色々と考えて決めているようです。
  Lvは高い方が回収数も多い気はしますが
  一部COは差は大きくないのも在るようです。

メル
 ?

鈴奈
 上からも下からも突き上げが来る、中間の一番やっかいな立場。

アリア
 どこぞの上層部よりはマシだからね。

ロイド
 ありがと。

りんな
 あっちは、自分の手は汚さずに略だからなぁ。(ぼそっ

鈴奈
 役割は?

美羽(ゲーム)
 全員、ディリーの回収以外のこれといったサポートはしてません。

鈴奈
 おひ。

りんな
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 サポパが使用するPAは、自前セット不可なんだけど。

鈴奈
 じゃ、どーすんの?

Reina(ゲーム)
 使用するPAとテクは、武器種と性格の2つで決まるみたいでねぇ。(チラッ)

美羽(ゲーム)
 あぅ。
 ※ギガス持たせたら、Eトラの終了時に空中ブランコ(PAエアポケットスイング)しながら、お礼を言う事態になったから。

Reina(ゲーム)
 スタンコンサイトは、ソード持たせて、性格を弱気(男)/おっとり(女)にしないと不可ぽい。

 只、性格変えると口調(メール含む)まで変わるのがねぇ。

りんな
 一度別のに変えたら、メールの内容がぶっ飛び過ぎて、頭抱えたからなぁ。




私信相手
ヒロトさま

 >むう、、もう少し、世間へのアンテナを長くしたいなあ。
  どっかに売ってない?
 >有る訳が無いでしょうが。
 >エンチョーにでも、探しに行って下さい。
 >や、だから無えっての。
 >おやおや。
  ニャル子さんと言えば、原作の方は12巻で最終回を迎えたそうですね。
 >ん、、もう少し続くと思ってたんで、意外っちゃあ意外だった。
  まあ、最後までライダーネタ全開だったし、ちゃんとハッピーエンドで終わってくれたから良かったよ。
 >ライダーネタ全開と言いますか、挿絵にまんま”通りすがりの”あの人を発見した時には思わず吹きましたけどね。
  餡子については粒でさえ無ければ、どんな物でも平気な感じです。
 >あくまで、食感がアウトと。(むぎゅぅ)
 >とー!(ぴょん、むぎゅぅ)
 >とっとぉ、、だねえ。(なでなで、むぎゅぅ)
  ……和菓子だと、羊羹も好きだったな。
 >幼い頃に目の手術を行った後、初めて食べたオヤツが羊羹だったんですよねえ。
  ソレが縁で一時期嵌ってましたが、何時の間にか食べなく為ってました。
 >あー、結局は洋菓子の方が好きだったんだな。
  で、エロスネタはやっぱりな展開と。
 >ぶーぶー。
  ぶーぶー。
 >(メア01)つ=「若干二名から不満の嵐が」
  めあ~。
 >捨て置けい。
 >あはははは……。
  えっと、箱庭ゲーの方は?
 >大体あってるけど、そこに畑や魚釣りで資金と資源(作物の妖精を育てるのに必要)を集める作業が加わる。
  で、この妖精を育てる作業が、このゲームの売り、、らしい。
 >無課金で取れる最高ランクの妖精を育て終わってしまったので、最近はその果物を定期的に収穫するだけに為っちゃってます。
  艦これの通知は、時間もですけどツイッターなのが……。
 >ヒロト、他人の呟きってあんまり見ないからねえ。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 あんたは、総合的に短いというか、両極端だよね。

りんな (--;)
 ですです。

ロイド (・・)
 ?

アリア (--)
 興味がずぶずぶな所には伸ばしまくるけど、それ以外は適当に伸ばすぐらいならマシ、場合によっては伸ばしすらしないから。

メル (・・)
 ニャル子は?

りんな (--;)
 何か、食指がうごかないけど、挿絵の通りすがりの人は気になる。

ロイド (・・;)
 あ~。

りんな (--;)
 餡子は粒でも別にいいけど、どっちかって言ったらこし。

鈴奈 (--;)
 やっぱり、邪魔っぽいのは無い方が良いよね。

 エロスは飛ばして―、箱庭は行くところまで行っちゃったのね。

りんな (--;)
 無課金だと有効範囲が狭いからなぁ。

アリサ (--;)
 只の作業ゲーになったら、放棄かやり直ししかありませんからね。

アリア (・・)
 艦は?

りんな (--;)
 無課金でも、制限ゆるゆるな方。
 ……むしろ、課金しなくて大丈夫か? って言わしめた程だからなぁ。

鈴奈 (--;)
 課金適用が、やむを得ない所に集中しているからねぇ。
 但し、1つ除くだけど。(チラッ)

アリサ (--;)
 あー。(察し)

ロイド (・・)
 ??

鈴奈 (--;)
 ツイートは、何気に公式からのお知らせとかあるので、そこそこ目を通すけど……

アリサ (--)
 最後につぶやいたの何時ですか?

りんな (><)
 全然覚えてませーん。
 ※自動投稿(ブログ更新、ニコ動のマイリス登録)を除く

鈴奈 (--;)
 こーいうのもいるからねぇ。



私信相手
 >テレサハウスは、SFCの頃から苦手じゃったけえ。
 >熟々、ホラー物には弱いヒロトです。
  ちなみに5-1を久々にプレイした結果、コイン取得に失敗しました。
 >おい。
 >えっと、一度は取れてるんですよね?
 >やあ、地蔵マリオからブーメランにチェンジするのが勿体無くてさ。
  で、無敵このははガンガン使用済みだったか。
 >ヒロトも、何度か御世話に為ってましたね。
  ちなみに、表面での最終ステージでも使いました。
 >おやおや、、流石のクッパも、マリオが無敵スーツを着て突っ込んで来るとは思わなかったでしょうね。
  さて置き、RSのリメイクは11月ですが、ソレ迄に買う予定のソフトは?
 >んー、今の所は……。
  ああ、スマブラの3DS版が夏に出るんだっけ。
 >正式な発売日は未定ですけど、その辺りらしいですね。
  夏にスマブラを遊び尽くして、秋に為ったらポケモンに続くと。
 >数多の積みゲーを、放置したままでね。
  マリオテニスGBについては、ゆっくり進めてるみたいだけど。
 >おやおや。

ロイド (・・)
 どういう恐怖?

りんな (--;)
 まず、追跡される恐怖。
 テレサは、背中を見せるとツツ~って寄ってくるから。

 で、触れるとミス(チビ化含む)

鈴奈 (--;)
 それと、脱出出来ない恐怖。
 手順やルートを把握してないと、時間切れで詰むからねぇ。

アリサ (--;)
 テレサ自体は可愛いんですけどね。
 目と目が合うと、照れて顔を隠しつつ固まりますから。

 地蔵は?

りんな (--;)
 裏面でしか取れない、タヌキスーツ亜種。
 ブーメランに変えたら、裏面に戻って再取得かストック切り替えじゃないと、地蔵は無理。

 無敵は使ってはいるんだけどね、いるんだけど……

鈴奈 (・・)
 ?

りんな (--;)
 アクロバット要求で詰みまくり。

鈴奈 (--;)
 あー、敵は蹴散らせても、アクロバットは、プレイヤーの腕だのみだからねぇ。

アリア (--)
 で。

りんな (--;)
 あー、多くの積みゲー放置は一緒。
 違うのは、今年中のはずだけど、発売時期未定なだけ。

鈴奈 (--;)
 そーいえば、あれから全然話無いねぇ。

 ……Vita版の艦は。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1791回放送



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私信相手
観空さま

 >飛び石よりも連休の形で欲しいんですけどねー……
  でも贅沢は言えません。
 >あるだけ良いからねぇ。

  100%オーバーの歯医者はもう3回くらいやったっけ?
 >やったー、ミラージュ効くのも確認。
  そしてドロップがあんまり良くないのも確認。
 >レアドロ250%とトライブースト100%使って☆10が6つの☆11以上なしだからな。
  既にやる気が削がれている様だが……
 >やっぱり報酬がないとー、現金ですが。

  アクセサリーは数すごいですからねぇ、把握できてません。
 >コンプリートしてる人も居るんだろうけどね~。
  アクセ欄開くとメニュー止まりそうだけど。
 >アレ、髪型とかアクセとか揃えすぎてると開く時に時間掛かるようになるんですよねぇ。
  髪型の荒ぶりに関しては他の髪型と結構切り替えたりするので気になります。
 >普通に走ってるだけでも上に下に右左でブルンブルン揺れるからねぇ。

  クラフトは掛かるお金もだけど使う素材も結構必要な訳で。
 >法撃の必要数は極端だけど、打撃と射撃も一応は数使うから回収しとかないとだからねぇ。
  OTP倉庫無かったらフラグメントあんまり溜まらなかったかも。
 >デイリーのおかげで多少レアな素材は揃うようになったがな。

  そして新たな不具合がまた起きているようだが……
 >あー、もう何時もの事の様な。
  敵見えないのはこっちも未確認ですけど、公式に出てくるって事は報告がそれなりにあるって事でしょうし。
 >エルダー手の方で倒したのに居座ったままなのは体験した事あるけど、何でこんな事になるのやら。

  ビジフォン前で戦ってる人はー、まあお金欲しいとああ言う感じになるのかなぁと言うか。
 >私だと偶にビジフォン前置きっ放しで離席したりするけど、ずっとビジフォンチェックしてる人も当然居るんだろうねぇ……
  ずっとチェックするの疲れそうだから私は無理。

りんな
 あるだけいいよなぁ。 (; ==)

鈴奈
 とーおい目したくもなるわねぇ。
 只、これ以上言うと、他所からツッコミが入りそうだけど。

珠美
 あー。

Reina(ゲーム)
 歯医者は、すでに100%オーバーしない方が珍しい感が。

雪姫
 ?

りんな
 深夜3時でも110%になるほどの勢いだから。

鈴奈
 でー?

Reina(ゲーム)
 不貞寝(水曜20時失敗)以降、1回も時間が合ってませんが、何か。

鈴奈
 失礼しました。

りんな
 レアは、やっぱり実装はしたけど出すとは言ってないだな。

 メンテ前までに、後2チャンスあるけど……経験値+150%とトラブ+100%でいいか。

Reina(ゲーム)
 だーねー。
 250%の在庫厳しいし。

鈴奈
 アクセと髪型は何事?

りんな
 多分だけど、メニュー開くたびに全サムネを再配置しているんじゃないかと。

 そういえば、髪型は変える度にちょっと揺れていたなぁ。

鈴奈
 ヘッドパーツ扱いかよ。

Reina(ゲーム)
 さもありなん。

 フラグメントはメイン職に引っ張られやすいからねぇ。 (; ==)

Rinna(ゲーム)
 打撃は適当でいいので、さっさとTeメインにして法撃回収率上げてください。

Reina(ゲーム)
 はひ。

風花
 おやくそく?>不具合

Reina(ゲーム)
 お約束。
 メンテがいつ終わっても、出るモノは出るからねぇ。

鈴奈
 ちなみに、消滅が出ちゃった場合は?

りんな
 フォロー方法は知らんけど、無駄に時間経過だけでクリア不能なのは知っている。

鈴奈
 ダメじゃん。

Reina(ゲーム)
 ビジフォンは、必要外ではすぐ近くにも放置しないけど……

風花
 ?

Reina(ゲーム)
 ヒゲの所のメニューに、「マイショップ」追加されないかなーと。

朱美(ゲーム)
 おひ。
 でも、分からんでもないね。

 ソール落しやがってこの(ry)とかやっているとねー。

雪姫
 (纏めて)かわないの?

Reina(ゲーム)
 余っちゃうとが全部無駄になるから、必要なだけしか買わない。

りんな
 溜めこむと、今度は忘れて、後でゴミになるからなぁ。

雪姫
 えー。



私信相手
 >子供も居ます故、分けないと大変ですからねぇ。
 >そもそも表だろうが裏だろうが放送時以外は好き放題やってんじゃんと言う突っ込みは?
 >まぁ、それは今更。

  神姫は多少の損傷とかは自力で直したりする必要がこの先出てきそうなくらいの値上がりです。
 >ちなみに良く取り出す子しか手元に置いていないな、今。
  他の子はダンボールに仕舞うしかないし。
 >メンテナンスも大事なんですが、武装する以上場所取るので、ハイ……

  運ゲーに関しては↑でも話しましたが、まぁそんなものですよねぇ。
 >+250%のチケットにした分も回収できてないよね~。
  そんなに期待してた訳でもないみたいだけどさ。
 >新エネミーだったからご祝儀みたいなものですか?
 >ですねぇ、レアドロ使った理由。
  あ、石集めれば武器交換できるらしいのでソレ目的で行くのもありでしょうねー。
 >前哨戦で眷属相手にノーマル難易度で挑んでも石が落ちたりするから、気長にやってりゃ交換できるねぇ。

  敵の動きもランダムなのは仕方ないにしても、公式でソレ言っちゃうのかなーと。
 >相手が動き回る、逃げ回る思考パターンを引いてしまうとアウトになりそうだな。
  やり直しの効かない一発勝負の場でソレを引くと……
 >運も実力の内と言いますけどー……
  そもそも大会とか見ない私が気にするのも何ですけど。
 >相変わらずあの手の物は見ないよね~。

  AC品はソレに加えてキャストパーツも新作は安売り傾向が強いっけ?
 >ですねぇ。
  んでリサイクルされまくるので結果後になって価格上昇したり……
 >良くあるからねぇ、そういうの。
  何となく保存してたパーツがいつの間にか4・5倍になってたりとかあるし……安い内に揃えとくのが良いのかねぇ? 倉庫圧迫するけど。

雪姫 風花
 「「?」」

鈴奈
 さぁ? 何でしょうねー。

りんな
 神姫は武装展開したら、洒落にならないからなぁ。

珠美
 どの程度?

鈴奈
 武装状態だと、雑誌を平置きしたぐらいのスペースはは平気で喰い潰し。
 そこの亭主が手を出さないのは、値段だけじゃないのよ。

りんな
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 ご祝儀の方は毎度すっコケているんだけど

鈴奈
 今回は輪をかけて酷かったからねぇ。

 石交換は?

Reina(ゲーム)
 すでに追加待ち。
 近接がパルチだけだし。

鈴奈
 それはなんともだねぇ。

りんな
 公式というか、運営は色々自重してない感が。
 歯医者関係のアナウンスに、リンガのランダム発言とかねぇ。

 GPの方は最後が罠すぎるな。

Reina(ゲーム)
 罠で、しかもアレ、中身がSHTAだからねぇ。
 引きが悪いと、ものすごい厳しい話。

鈴奈
 キャストパーツってそんなに人気無し?

りんな
 そー。
 アレはアレで個性的(?)でいいんだけどなぁ。

 やっぱり新作は、全種族コス(♀)の方がいいのかな。

鈴奈
 ちなみに、麻里は?

りんな
 全種族コスよりパーツ組み合わせ。

鈴奈
 さいですか。
 (やっぱり、人形趣味の方が出たか。)




私信相手
漆黒の死神さま

 >まあ、アリィスは解く過程を楽しんでるから
  情報(おまけ部分)は必要と考えてない様子。
  それに、【敗者】勝利後のあの会話ボード見れば
  「アレ」が関与してくるのは不思議ではないと
  感付いてたし。
 >次は「10年前のDF【若人】の襲撃」に遡るわけか。
  それと、マトイは色々と考えて
  とある「カード」1択にまで迫ったが
  問題はそれを証明する材料が無さ過ぎるというところ。
 >・・・仮説を見ると信憑性は確かにありますが
  それを裏付ける証拠が無い、と言うのも現実のようです。
  ・・・それに、この機に及んで
  「あのワード」が出始めるのも仮説の信憑性を高める証拠です。
 >相変わらず勘は鋭いですが、論より証拠なのと
  それを以って確信を得るというのもあるようです。

鈴奈
 ボード? 何そr(ゲシッ

りんな
 うっさぃ。

Reina(ゲーム)
 それは、今日の11時ので回収しようね。

珠美
 マトイは?

りんな
 んー、色々伏線は張られているんだけど、決定的証拠に欠けまくっていんるだよなぁ。

 アレはイコールにするには、別人すぎだし。(ぼそっ

鈴奈
 それは言えている。

朱美(ゲーム)
 伏線で思い出したけど、×××も張られているよね?

Reina(ゲーム)
 張られたねぇ。

珠美
 ?

Reina(ゲーム)
 ヒントになるのかな。
 絶対令が効かないのは、六芒の面々と、六芒入り出来る素質がある人だけだから。

珠美
 あ~。



私信相手
 >おかげさまで、今は少々苦しい立場に立たされてる状態。
  何とかリカバリーを図らないと逆風に煽られる始末だし。
 >・・・相変わらず、気苦労が耐えないな。(--
  で、サポパの方は当時は全くスルーというか
  「気にしてなかった」というオチ。
 >・・・後日談の部分を見て、最初は?でしたが
  少し経ってから「そういうことね」と納得してました。
  ・・・サポパは複数居れば回す効率もありますが
  1キャラ1体で十分と考えてるようです。
 >マイルームの方は各々のコンソールが置いてあるので
  5個ずらっと並んでます。
  とりあえず、各々の職業も固着してるので
  増設は考えてないようです。

雪姫
 ?

りんな
 気を抜くと、足引っ張りにあって滑り落ちかねない状況。

雪姫
 えー。

鈴奈
 で、うちのネタはみごとに滑ったけど。

りんな
 いつもの事です。 |||orz

朱美(ゲーム)
 サポパの複数回しは回収効率いいの?

Reina(ゲーム)
 全員成功っていう前提が付くけど、良いと言えばいい方だねぇ。
 同じオーダーをサポパ数だけ回すから。

 サポパの職の方は不定中。

Sekka(ゲーム)
 各マスターが取ってある職を、レベル上限まで回してますからね。

鈴奈
 でも、響だけは固定でしょ。

珠美
 ランチャーを持ったRaですね、分かります。

りんな
 はひ。

風花
 ??




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


現在の進行度的な-

Reina(ゲーム)
 もしくは、ある種の比較資料だけど。

 で。

Maria(ゲーム)
 遺跡の石碑はこんなのネー

 遺跡・DF【巨躯】封印
 ※この後、ゲッデム・ヒューナルをフルボッコ

朱美(ゲーム)
 マザーシップの奥の方ってコレ

Reina(ゲーム)
 そー。

 ところで……

朱美(ゲーム)
 暴走直前です、はひ。

Reina(ゲーム)
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1790回放送

鈴奈
 数か月ぶりの東京はどうだった?

翔矢
 うんてんしないで、まえをみていただけだった。

りんな
 あー、山手線の最前列車両に乗れたので運転手席見たら、前方チェックだけでハンドル握ってなかったからなぁ。

鈴奈
 こうなると、次回は最後尾車両だーねー。




Reina(ゲーム)
 裏ビンゴ配信されたけど……1秒でコンプ投げ。

朱美(ゲーム)
 チャレンジャー増やしなんだろうけど、無理過ぎるよね。

レイナ
 ?

Reina(ゲーム)
 項目の1つが、アークスGP 予選コースのクリア。

 今回は、採掘場跡でLv70。
 ラストはみんなのトラウマリンガだったり。

 あ、チャレンジャー増やしなのは、去年のが大会参加者以外にやる人が皆無だったんで、ビンゴ以外に餌(クロトCO)用意。

レイナ
 ボスのせいで割に合わないと、結局去年と一緒になるだけだね、それ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 水曜日はお疲れ様でした。

鈴奈
 何か、SHは凄いカリカリゲー状態に見えてきたねぇ。

 で、時止めは?

りんな
 何の事は無い、凍結しないだけのフリーズ。
 喰らってもレバガチャで抜けられるから。



私信相手
 >お疲れ様です。
 >観空も明日から仕事再開だけどねぇ。

  DF関係は、今回のは攻略法が広まるまでは行き当たりばったり解決法で良さげ?
 >そんな感じ。

  アクセの部位被りは昔からなので、今更ではありますが……
 >マントとか首掛けタオルとか、そう言うのは被る所か逆に身体から浮くと言うのもあるがな。
  部位設定が結構適当なのだろうか。
 >skyrimとかで設定が適当なMOD突っ込んだ感じなのは否めません。
  衝突判定とか考えたら難しいのは分かりますが……
 >アクセサリーの数とか多いからね~、三つしか付けられないけど。
  一方で髪型はインテークはこっちも集めてるんだっけ?
 >ですねー、インテーク系好きですし。
  あとは動いた時に前髪とかが荒ぶらなくなれば良いんですが。
 >あの系統の髪型、動くと何故か凄い揺れるからねぇ。

  クラフトは50って何ソレ。
 >こっちは武装クラフトが20でテククラフトが15だな、先が遠い所の話ではないが……
 >気長にやれってことなんでしょうかねー……必要素材もクールタイムも。
 >そのくせ効果はアレなのが多いけどねぇ、例え上位クラフトでも。

  メンテのバーストは、起きちゃうとはぐれさんはプレイできる時間がごっそり削れるからねぇ。今回は早く終わったけど。
 >そこの駄猫はだらだらゲームしてるけど。
  例えバーストがあろうが無かろうが。
 >いやまぁ、水曜は何も無いので……一応病院ありますが。

 お安いレアの値段って転売? してる人の影響ってあるんでしょうか。
 >その手の話は全く知らんから、考えた事も無いのが現状だな。
  ……たまにだが高額アクセサリーを纏めて持っていたりする人を見るが関わる気もないし。
 >その手の話題はスルーなのです。
  関わっても良い事なさそうですし……

りんな
 あい。

レイナ
 うちは、水~土まで4日連続仕事だけど、あっちは飛び石な件。

鈴奈
 あー。
 ※休み(水)→仕事(木)→休み(金)→仕事(土)→休み(日)

Reina(ゲーム)
 攻略法はあの後(20時DF)後に大拡散済だったり。

鈴奈
 本当に早いねぇ。
 前哨戦も(22時ので)100超えるとかねぇ。

朱美(ゲーム)
 どこやればいい?

Reina(ゲーム)
 確か、二の腕が破壊出来るまで、手甲破壊→二の腕攻撃、胸部時計にWBかミラージュ撃ちこみ破壊、何か所かにある水晶、だったかな。
 兎に角、弱点以外は、ダメの通りが凄く悪すぎ。

朱美(ゲーム)
 マジデスカイ。

鈴奈
 アクセは数はあるんだけどー、だねぇ。

朱美
 新スクラッチの度に追加されているからね。
 3つまでなのは、キャラデータ管理の関係なんだろうね。

 で、そんなに荒ぶる?

Reina(ゲーム)
 さぁ?
 全然、見てないから。
 ※インテーク系使用しっぱなし

 クラフトは武装がやっと10になったのがちらほらと。

りんな
 でも、加工出来る種類は、各自職直結なのばっかり。

Reina(ゲーム)
 お前が言うな。

あや
 そうでもしないと、色々無理があるのじゃろ。

Reina(ゲーム)
 まぁそう。
 ちょっと他のも手を出すと、色々犠牲になるからねぇ。

鈴奈
 今回のメンテのは予定より早く終わったけど……すでに緊急メンテの予兆が。

レイナ
 また、問題発生?

Reina(ゲーム)
 そー。
 うちらは出なかったけど、前哨戦でタゲ消失、DFも消失のバグとか、630(タイムアウト エラー)多発とか色々。

 転売影響は……多少はあるんじゃないかと。
 後は、ビジフォンファイターだねぇ。

翔矢
 (ビジフォン前に)いっぱいむらがっているの?

Reina(ゲーム)
 そー。
 しょっちゅう緊急待ちで張り付きっぱなしだけど、実の所、何やっているんだかだったり。

朱美(ゲーム)
 あれ、ホント何だかねー。
 もっとも、関わる気は無いけどね。



私信相手
 >まああの枠は身内でのやり取りを暴露しあってるだけと言うか……
 >ある意味此処も身内のやり取り暴露会だけどねぇ。
 >向こう側でやっている事完全に暴露しているしな。

  神姫は今の状態だと今居る子をメンテナンスしたりで丁寧に扱わんと難しいな。
 >アクションフィギュアなので間接部分の劣化が気になりますが、代えの素体とかが値段跳ね上がってますからねぇ……
 >安めな子でも4桁後半とかだからねぇ、普通に売ってた時はその1/4とかだったのに。
 >プレミア付いちゃうちどうしてもね~、在庫が完全に限られてるから仕方ない事だけどさ。

  艦の方は運ゲー要素多いからね~。
 >まー、気張らずに適当にやるにはいいんでしょうけどねぇ。
  ……PSO2も運ゲー要素多いですから。
 >予告以外はランダムで行くしかない緊急とかまである始末だからねぇ。
  あと、武具を拾う所か強化も運ゲーだし。
 >相変わらず失敗すると煽られたりするからあまり強化屋利用したくない旦那様だな。
  出来和え物を買うのはソレが大きな理由だし。
 >モニカもモニカで台詞がくどい、静かにしてって気分ですしねぇ。

  100%券は何時かまた配布されるのかしら。
 >どーだろねぇ……
  ACアイテム50個と交換とかになったりして?
 >ビジフォンで安値で売っているACアイテムの在庫が完全に消えそうだな、ソレ。

アリエル
 こっちでやりませんよね?

りんな
 ありませんー。
 じゃなかったら、分けた意味が色々崩壊。

Reina(ゲーム)
 神姫はどの道、在庫希少でプレミア化は避けられないでしょ?

鈴奈
 そだね。
 で、メンテも最終的には箱から出さずにーだねぇ。

翔矢
 とーちゃんもそうなの?
 ※神姫じゃなくて、手持ちのねんどろいどとか色々

りんな
 単に飾るところがないからです。

 運ゲーは多すぎだよなぁ。
 水曜のDF関係のドロップもそうだったし。

Reina(ゲーム)
 鑑定したら、高く売れそうもない☆10が2つだったからねぇ。

 アレに関しては、ボスの方はどうでもいいから、前哨戦周回で石集めした方が良いかなと思ったり。
 100個集めれば、☆11武器と交換出来るしw。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

 ランダムといえば、リンガもそうじゃないっけ?

Reina(ゲーム)
 何それ?

りんな
 アークスGPの紹介の時に、ボスのリンガに関して攻撃が「ランダム」な事を認めちゃう発言しちゃったから。

Reina(ゲーム)
 まーじーかーよ。

りんな
 ちなみに、GPのリンガは、初手だけ固定。

Reina(ゲーム)
 それ、後はランダムって事だから、結局一緒じゃねぇか、それ。

レイナ
 強化100%は次いつ?

りんな
 まったく時期未定。

 ACスクラッチ50個って、一部アクセと男性服が高騰するな。

Reina(ゲーム)
 あー、マイショップでも、叩き売り品の2トップだからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >クラリッサを見て「僕の作ったクラリッサⅡとは~」と
  言う会話があったりする。
  クラリッサを扱いきれなかったというよりは
  使いこなせてないと言う方がニュアンス的にあってるかも。
 >クラリスクレイスの会話を考慮すると
  “クラリッサが意思を持つ”と思うが、
  なら、何故そういう風になるか?となる。
  過去のデータが無いからアレだが、初代と2代目が使っていた
  クラリッサは“本物か?”となる。
 >・・・少なくとも初代のクラリスクレイスが持っていたのは
  本物のクラリッサで間違いないでしょう、
  封印のキーとして使われてますから。
  ・・・問題は2代目のクラリスクレイスでしょうか。
  ・・・ダークファルス【若人】を撃退したと考えると
  クラリッサも考えれますが、
  封印をできるほどのクラリッサを使ってでも
  撃退に追い込むのがやっととなれば
  疑問符が残るのでクラリッサⅡか或いは
  模造品(プロトタイプ)とも考えれるでしょう。
  ・・・別枠ではクラリッサを扱いきれなかった
  という説もありますが。
 >もう1つの疑問としては原点に戻ると
  クラリッサが分離している状態で
  あったのか?というところでしょうか。
  それを含めて考えるとマトイの正体も
  少々きな臭さが増すようです。
 >彼の中ではマトイの正体の答えは2,3カードはあるらしい。
  ・・・ただ、そのカードにどれかに当たりがあるかは?らしいが。
  キーとなるのは微かにマトイの記憶に残っていたという
  あの会話ボードの部分。

鈴奈
 あるの? ってか、ありそうだねぇ。

Reina(ゲーム)
 無いと、【巨躯】復活関係に関してのシーナの証言が嘘になるからねぇ。

 模倣クラリッサは、大方、ルーサー直通通信機なんだろうけど~。

 2代目クラリスクレイスは……マジでどう返す?

鈴奈
 うちの方は、運営が要らん事ぶっかましてくれたんで、考察の方向性が狭くなっちゃったからねぇ。

朱美
 何事?

鈴奈
 えーと、4/27のPSO2情報局関係の動画で、終了直前のおまけを見ちゃったかどうか。
 無いならいいんだけど。

 はぐれがこれを見て、「(運営は)何で、こんなの持ってくんじゃー!」って大激怒したから。

りんな
 7月(※次のストミ配信予定)まで取っておけばいいものを、ネタばらしに程があるぞ、アレは。

Reina(ゲーム)
 あの通りだとすると、今回のストミで伏線が張られた訳なんだよねぇ。
 というか、あの通りじゃなかったら、あの場面の説明が付けにくくなるんだよねぇ。

あや
 場面直接だと色々問題があるんじゃな。
 して、概要は何じゃ?

りんな
 今回のストミでスルーされちゃった、【若人】+αの話。
 何処というか、何時に飛ぶかは察してくれ。



私信相手
 >まあ、斑鳩以降は気分で作ったのもあるし
  6鯖ハケーン用とか理由は様々。

  まあ、内輪話はいいけど
  あんまりアレだと#^ω^)ぶち殺すぞ と危険レベルになったりする。

翔矢
 ?>カット部分の一部

鈴奈
 大人になると、よくありすぎな話。

 誰かさんの昔のお仕事だと、無茶振り後がデスマになるからさらに始末が悪くなるけど。

りんな
 クライアントは神様じゃなくて、鬼か大魔王になるからなぁ。

 内輪ネタの方は、もう、レベルと好感度上げ以外は、手の付けようがないから。

Reina(ゲーム)
 システムと技量的に無理だからねぇ。

鈴奈
 だから、何よ?

りんな
 後で言う。




私信相手
ヒロトさま

翔矢 (・・;)
 ありがとうございますー。

鈴奈 (--)
 ラムネは?

翔矢 (・・;)
 あぅ。

りんな (--;)
 他のを混ぜなければな。



私信相手
 >ヒロトって基本、新しい事への食指の動きが鈍いからな。
  そこに懐具合も絡むから、殊更か。
 >むう、、その時は滑らせても、後で嵌る切っ掛けに為ったりはするんだけどね。
  例えば、這い寄れニャル子さんとか。
 >はぐれさんが使ったの、4行ネタだけだったのにね。
  本当、何がどう影響するか分からないわ。
 >あはははは……。
  えっと、柏餅もヒロトは苦手です。
 >どうにも、あのモッチリが駄目でね。給食に出て来た時も、何時も残してたか誰かにあげてたよ。
  モッチリだけなら未だしも、給食のは中身が粒あんだったんで、駄目押し。
 >寧ろ、ソッチが致命的だったんじゃない?
  確かヒロトって、某高いカップアイスの小豆味も、食感が駄目でギブアップしてたから。(むぎゅぅ、すりすり)
 >パパね、苺のアイスもね、苦手なんだよ。
  あのね、ツブツブが、嫌なんだって。
 >(メア01)つ=「難儀な話ねえ」
  めあ~。
 >おやおや。
  さて置き、金髪メイドからの御奉仕は行われず、、の話は置いておきましょう。
 >えー!
  ひーろーげーたーいー!
 >(メア02)つ「ハリセン」
  エロスはほどほどに。(ペチン、ペチン)
 >まいさん復帰は決まってるけど、お子さんの登場時期は未定なんね。
  ブラウザゲーは取り敢えず、私のプレイしてるのはカードゲームじゃないけえ。
 >箱庭ゲームと、画像内から捜し物を見付けるゲームです。
  他に漢字の読み方を当てるクイズゲーも登録してますが、最近は全くプレイしてません。
 >向こうが言ってる、、あー、艦隊娘をこれくしょんするゲームは?
 >えっと、殆ど隠せてない様な気がします。
 >興味は有るけど、実際にプレイする所までは行って無いなあ。
  てか、プレイしたくても直ぐには出来ないとか聞いたけど。
 >ああ、未だにサーバーの順番待ちが有るらしいですね。
  ……何となく、ニコニコ動画の初期を思い出します。
 >あー、そんな事も有ったわねえ。

朱美 (・・)
 あんたの場合、乗っかるのは後からだよね。

りんな (--;)
 色々様子見したりしているからなぁ。

鈴奈 (--;)
 ニャル子は、人の事言えないけど、何やったか忘れたよね。

りんな (--;)
 はひ。

 今年の柏はもう来たけど

鈴奈 (--;)
 こればっかりは、風花ちゃんも譲らない?

翔矢 (--)
 そうだよー。

アリエル (・・)
 粒自体は?

りんな (--;)
 パンと団子・饅頭以外は考えどころだな。
 あ、某名古屋名物ははパンに入るので略。

 白(あん)は100%こしだな。
 粒もあったけど。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 あるの?

りんな (--;)
 一度だけ、白あんパンでな。
 感想としては、二度と買うか、こんなもの。

アリエル (・・;)
 さすがに厳しかったんですね。

鈴奈 (--;)
 エロスはやっぱりねぇ。

りんな (--;)
 広げるな広げるなっ。

翔矢 (・・)
 ?

アリエル (・・;)
 何でしょうね。

鈴奈 (--;)
 えーあー、まいの子供の方のアイコンはすでに量産→アップまで済んでいるけど、登場はいつ頃かねぇ。

りんな (--;)
 それは、まい次第なので何とも言えない。

アリエル (・・)
 箱庭ゲーは何を??

りんな (--;)
 あー、適当推測なんで方向違いかもだけど……多分、庭スペースに適当にギミックとかモノ置いて、放置して鑑賞じゃないかと。

 艦の方はなぁ。

鈴奈 (--;)
 新任募集はツイッターで公式フォローしてあれば、告知が入るけど……申し込み時間帯が微妙。

あや (・・)
 いつじゃ?

りんな (--;)
 んー、大体18時以降の夕~夜が多数。

あや (・・;)
 ある種の社会人には厳しい時間帯じゃな、それは。



私信相手
 >スター以外に倒す方法が無い上に、倒しても時間経過で復活するって厄介な奴だった。
  テレサハウスに出た時は、本気で泣きそうだった。
 >(コスモ)つ「3DS」
  後半面に為ると、ステージ連続で出現したりもするんですよねえ。
  で、5-1は、、最後の一枚で苦戦ですか。(ピコピコ)
 >アレは、ブーメランじゃなきゃ無理そうね。
  ああ、表面のコインはクリアする前に集めた方が楽かも。
 >そうなんか?
 >だねえ、5回失敗したら「無敵このは」が出て来るけえ。
  コレを一度でも出すと☆マークのキラキラが消えちゃうらしいんで、拘ってる人は注意が必要。
 >ヒロトは全く拘らなかったので、バリバリ使ってました。
  マリオテニスのペアは、アドバンス版でのラブラブ具合が大好きだったらしいです。
 >やっぱり、この手のゲームだとしても、恋愛要素って必要だと思うんよねえ。
  ちなみにルパン三世マガジンは既に購入済みで、、追加のチャージは暫くお預けかな。
 >え、どうしてです? 
 >絶対に逃せない物が来た。
 >おおっ!
  おー!
 >おやおや、ポケットモンスタールビー&サファイアのリメイク決定ですか。
  これは朗報ですねえ。

レイナ (・・)
 テレサハウスってお化け屋敷(SFC)?

りんな (--;)
 そーだけど、抜けにくさは3DSの方が上だからな。

 5-1は鉄球を見切れないのとタイミングが合わないせい。
 無敵このはは、ガンガンに使っているから。

鈴奈 (--;)
 拘ったら、詰むステージがあるからねぇ。

 でー。

りんな (--;)
 スルーで。

朱美 (--)
 ですよねー。

翔矢 (--)
 ゼルダおわってないしー

あや (--)
 当然じゃな。

りんな (--;)
 いや、まず、先に突っ込めや。
 リメイク発売は11月なんだから。

鈴奈 (--;)
 あー、気が早すぎだねぇ。



- おまけ -



鈴奈
 で、何やらかした?

Reina(ゲーム)
 サポパ2体目作成。

 名は「響」。
 オチはもう分かるよね。

鈴奈
 おひ。
 で、技量面は?

りんな
 どーあがいても、現物に似せられない。

Reina(ゲーム)
 作った当日に、好感度上げでHダルマに連れていったら、大佐がPT入りしてきたから。

鈴奈
 阿呆。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1789回放送

朱美(ゲーム)
 VHダルマ 終了。
 ちなみに、ノーサテライトで、アビスユニット無し。

 朱美 開始

 朱美 終了

Reina(ゲーム)
 乙。
 課題言った手前、アビスユニット回収ついでに、ビブラスランスでちとやっていたり。

 Reina 開始

 Reina 終了

朱美(ゲーム)
 おひ。
 ※ビブラスは対ダーカー特化(光50、潜在3)だから。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >連休中ですしねぇ。
 >この返信する時は平日に戻ってそうだけど。

  ヒューナルは加減しないと無理だし、WBが本体に張り付くと剣通り越して撤退するのはもう止められないしねぇ。
 >部位破壊関係はどのボスにも言えるが、丁寧に壊す派と即殺派が入り混じる野良では中々難しいからな。
  経験値稼ぎ程度で考えるのが一番丁度良いか。
 >ですねー、テクのレベル上げでたまーに行ってます。

  アルキュリア帽子は狐耳の通常の方だと被っちゃうのでたれ狐耳と併用中です。
 >それでも若干被るけど、まあ許容範囲内なのだ。
  あ、そもそも耳を付けるなって言うのは無理ってハナシ。
 >いっつも狐耳付けてるよね~、ホントに。

  髪型はすぐには使わずに人が使ってるのを見てから決めてるんだっけ?
 >ですねー、使ってみてコレジャナイって感じが強いとお小遣いにした方がまだ使い道ありますし……

  フラグメントは法撃、必要なくなるくらいカスタム磨いたら売る側になるのも良いかも知れませんねぇ。
 >テクメインで育ててるとそれなりに拾えるから、一個辺りのメセタで換算すると結構な儲けな気がするしねぇ。
  ソレが何時になるかは分からないけど。
 >膨大な量が必要だからねぇ、今イルバータの氷河2開放したけどこれだけで数十個のフラグメント飛ぶし他のテクも似たような事しないといけないし……
 >時間制限もあるし、かなり気長にやらんと無理そうだな。

  新DFはもうそろそろなのか。
 >良い物落とせーと願うばかりですねぇ。
  戦う方は多分2・3戦したら慣れると思いますけど……
 >まあ、どのボスも初見で何やってくるか分からない時が一番厄介だしねぇ。

  沢山出るレアは最近マグに食べさせられるって事で1050じゃなくて2000だったり、高かったら4000だったりする事もある模様。
 >地味だが変化はあったのだな、マグ餌にレア食わせられるの。
  マグ育ちきっていないからとりあえずレア拾って食わせられるのは結構良くなった所か。
 >おかげでLv100以降のマグもゲージが動くの見えるので気分は楽です。
  アンコモンまでしか食べさせられなかった時は……ねぇ?

鈴奈
 平日だねぇ。

りんな
 平日だな。
 この後、出勤だし。

サリー
 部位をきっちり壊すのと瞬殺が混ざっているのは、巨大化(【巨躯】)から続いているので、今さらな気が。

りんな
 あー、確かに、今さらな話だな。
 もっとも、【巨躯】は腕全部折ったところで儲けが無いから、上の2×2残しの瞬殺でもいいやになってきたけどな。

鈴奈
 モノ被りはどーしょもないよね。

Reina(ゲーム)
 どーしょもないねぇ。
 無視できない程だったら、帽子系取っちゃうし。

鈴奈
 意地でもラピ雛は取らないと。

美羽(ゲーム)
 被るのはマスターじゃないのに、何言っているんだか。(ぼそっ

鈴奈
 ??

サリー
 髪型の方は?

りんな
 ほとんど、スクラッチで引いたけど、使わず放置。
 只、各員のベースキャラにより近いのが出たら、買ってでも使うけどな。

Reina(ゲーム)
 インテーク系が出た途端、目がマジになってたからねぇ。

鈴奈
 あー。

Reina(ゲーム)
 テクのクラフト作業は……(チラッ)……ゴールが逃亡状態だからねぇ。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 今、クラフトレベル上限が40だけど、7,8月ぐらいに50まで引き上げだから。
 ※ソース:ロードマップ

鈴奈
 で、新レシピ……どころじゃないねぇ。
 新システム追加で、また迷走オチか。

 時間制限は?

りんな
 テク系は、作業枠が再稼働出来るようになるのに必要なのが、リアルタイムで最長1時間待ち。
 時短したら、デイリー報酬で貰ったリリパリウムがごっそり消えるオチ。

Reina(ゲーム)
 無課金フォローにもなってないよねぇ。
 ※大量購入は要AC

 新DFは、今日だけど……メンテバースト入らないでくれよとw

りんな
 バースト入らなくても、過密で鯖落ちって笑えないオチもあるけどな。

 とりまぁ、数回やった後のドロップ率で、今後の扱いが決まるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 後は、第2回 お茶会があるかだねぇ。
 DF側にも影薄すぎ居るし(ぼそっ
 
りんな
 クズレア相場は……微妙にテンバイヤーが暗躍していそうな気が。
 あいつら、ネタでも速攻で動くからなぁ。

サリー
 何か、見てきたような感が。

りんな
 ちと4鯖で、マグロ市場の酷い釣り上げなんぞをな。

鈴奈
 生放送?

りんな
 そー。

 大雑把な経緯は、
  椅子取りゲーム勝者がマグロ背負ってた
 →候補生のキャラネタ的に合っているので欲しいなーって話になる
 →これにより、テンバイヤー一斉出撃
 →いざ購入段階になったら、マグロ市場は万単位で取引状態に

鈴奈
 そういえば、その日の4鯖だけマグロ市場が高騰していたって、後日に運営上層部が言っていたねぇ
 で、オチは?

りんな
 数少ない親切なバイヤーが、1050で何度か下ろしてくれたんで、安値購入。
 というか、さっさと買え&放送見ろやバイヤーのせいで、何度か下ろす羽目になったんだけどなー。

鈴奈
 おひ。

Rinna(ゲーム)
 マグロ相場はどうでもいいから、ゴミアダマンあったらplz。

Reina(ゲーム)
 ?

Rinna(ゲーム)
 メインマグ(法撃)がまだ、Lv150台だから。

Reina(ゲーム)
 それは、確かに要るわねぇ。



私信相手
 >いっつも抱きついてるからねぇ、そりゃ視線もそーなると。
 >父様、母様にもしょっちゅう抱きついてるです。
  誰かに抱きつくの大好きみたいです。
 >うん、まあ、そうだけど……
  そんなに抱きついてるっけ私……
 >否定要素の方が少ない程度には抱きついているな、抱き疲れる側のワシの意見なら間違いないだろう。

  神姫の復活は、まあ望み薄だが望まずには居られんか。
 >結構昔から神姫で遊んだりしてましたし、無くなると寂しいですしねぇ……
  バトマスも2出て、それっきりですし。
 >アニメ化もしたんだし何かしら動きがあっても良かったのにねぇ、再販全然しなかったから新規層取入れ失敗しただろうし。
 >殆どが公式在庫なし、他のネットサイトで探してもアニメでメイン張った子は数万円コースとかだしね~。

  デフォルメは結局、無し?
 >です、流石に。

  艦の方は進路もランダムですからねぇ……PSO2もランダムですけど。
 >まあボスまでは確実にいけるしその分マシ……かねぇ?
  ランダムマップは正直いらない要素にしかげふんげふん。
 >運ゲーにアクションPRGがくっ付いてる現状だしねぇ、まぁそれでも結構長く遊んでるけど。
  あ、ドゥドゥは正直こっちの方がエグいかと。
 >資材を食い尽くす勢いは明らかにドゥドゥの方が鬼畜だろうな。
  ちなみに羅針盤は特定の編成だとルートを固定して完封も可能だし。
 >全マップで固定は出来なくても、出来るマップはソレを使えるってのは良いですよねぇ……
  ドゥドゥも完封コースお願いします。
 >強化+100%を10枚無いと絶対無理だけどねぇ、つまり確実に駄目。

  生放送は何なんだろねぇ、運営がケチってる?
 >としか思えないかな~?
  ユーザーとの交流って考えてもそもそも入れないんじゃどうしようもないし。
 >公式放送の来訪者数から考えて……ちょっと少なすぎですよねぇ、入れる人。

サリー
 向こうの下の方とかー。

鈴奈
 アレは、微妙に違う気が。

 神姫のアニメ化による新規獲得は……これだから、ローカルはーオチまで付随していそうな気が。

りんな
 それ、有りそうだから、困る。

 それと、素体の課金で失敗した感が。
 デフォ以外は数千円単位もするフィギュアを買わないといけないから、お試しには厳しすぎるぞ。

鈴奈
 そーいえば、アンタが首突っ込んだときは?

りんな
 公式ページに記載されていた店行ったら、数は無いわ、微妙に処分売りに入っていたと散々。

 まぁ、客層自体の腐化が進行していたアニ○イトだからなぁ、散々なのも略。

Reina(ゲーム)
 艦の進路反れは?

りんな
 ボスに行かないだけならまだしも、だな。

 アクシデントで、海大荒れで色々流失とか、ボス近似の敵戦艦がスタンばってましたとかあるから。

 もっとも、パターンさえ把握していれば、完封も可能か。
 駆逐艦だけで、L99の空母沈めちゃったり、今配信中の高難易度作戦をクリアする猛者提督もいるし。

Reina(ゲーム)
 あー、いるらしいねぇ、そういう提督。

 ヒゲの完封は……後、何年先だろ。
 ※手持ち+100%の数:3

鈴奈
 使用する回線が違うのは、まったくもって謎だねぇ。

 交流はうーん、どうなんだろ。

マリー
 問題ありですか?

鈴奈
 候補生 1名がちょっとねぇ。
 多数コメでマジツッコミしても、全然見てねぇーだから。

 後は、現地ツッコミに期待するしかなんだけど、INしながら、放送見ている人ってそうそう居ない訳で……

マリー
 うわぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >ルーサーがクラリッサ持ったマトイを見て
  「なるほど」と言ってたから
  何か思い当たる節があると思われるけど。

  ナハト色のクラリッサⅡは偽物なのは確かだけど
  本物のクラリッサは扱いきれるのはごく僅かと
  考えると何を意味するかと言う感じ。
 >テク使っている時のマトイの台詞を聞くと
  明らかに別人を思わせる空気ではあった。
  そしてよくよく考えれば、あのゲートの紋様と
  遺跡のDFが封印されていたあの石柱と
  似ているらしい。
 >・・・比較画像が無いのであれですが、
  可能性はあると思っているようです。
  ・・・シーナのとある会話ボードでも
  シーナ自身も扱いきれてなかったといってますから
  何かしらの衝撃的なトリガーが発動した
  と考えているようです。
 >一難去ってまた一難、となりそうなだけに
  一筋縄ではなさそうです。

朱美(ゲーム)
 ?>クラリッサⅡ

Reina(ゲーム)
 ルーサー作のパチモン。
 パチモノとはいえ、法撃+値はそれなりにあるはず……かな??

りんな
 持っているのが一山いくら程度だったからなぁ。

朱美(ゲーム)
 あらら。

 で、扱いきれなかったって……アレ(8章中央)、カスラさんも勘違いしていた?

Reina(ゲーム)
 まぁ、結果的にはそうなるねぇ。
 つか、今、進行どこよ?

朱美(ゲーム)
 7章追加分岐 終了。
 ……VHダルマってそーいうことなのね。

 シーナは見てきた。

Reina(ゲーム)
 じゃぁ、後は、怒涛のイベントラッシュだねぇ。


 でー、マトイ+本物クラリッサの方は……これ、マジでどうしよ。

マリー
 ?

Reina(ゲーム)
 運営が一般公開の生放送で、ネタバレ自重しないからーとしか言えない。

 で、配信されたら「実は、ミスリードでしたー」って言ったら、一部で荒れるだけって気もしたり。(ぼそっ

Maria(ゲーム)
 遺跡の石柱を撮ってキタケドー。

朱美(ゲーム)
 それは、もうちょっと後でいいから。
 こっちも、早々にメインのストミまで進めないと。



私信相手
 >レイラは副職もあるけど、メイン軸は射撃職だし
  ヴァルはメインが逸れて軌道修正の結果、
  斑鳩は元々Hu系で行くのは決まっていて
  そこからセイバーに乗り換えパターン。

  AWは艦これでいいんじゃないかと言う話もあったり。
  Mariaとかは金剛確定で。
 >色としては間違ってないが、巫女服とか前提になるぞ。>金剛
  で、Reinaは島風と言った辺りで一発殴っておいた。(--
 >・・・要約すると(誰よりも)早く死ぬと、
  チビが一致ということですか。
  ・・・一部では天竜、龍田とも通用しそうですが。
 >それを斑鳩と東雲菊で少しフィーリングを感じたようですが
  眼帯しているのは東雲菊なので若干逆な気もします。
  (※姉の天龍が眼帯してるため)
  斑鳩も含めて色々とAWは模索中と言う感じです。

鈴奈
 1人飛びぬけて1000時間なのは、稼働率と第1回ビンゴの呪いのせいでしょ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 メインは近接だからねぇ。
 法撃職はおまけ。

 ……で、バレとるね。

りんな
 バレとるな。

Maria(ゲーム)
 あー、アレデスネー。

鈴奈
 相変わらず謎会話なんだけど、それは置いといてー

 何で、ぜかましになるんじゃ。

サリー
 ?

Reina(ゲーム)
 傘武器とか、私のキャラベースだから。

 金剛は……違わね?

りんな
 合わねぇだろうなぁ。
 全艦 Fire! にしても、持っているのが弓と(クラフトでBr装備可にした)アンコモンTMGだし。

鈴奈
 赤城。

りんな
 別の設定付くから、ヤメレ。

 というか、「志村―、後ろー」。

鈴奈
 え゛?

EXマリア
 私、大食らいじゃないんだけどね。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、Mariaのキャラベースって、そこのお嬢様だっけねぇ。




私信相手
ヒロトさま


りんな (--;)
 了解です―。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1788回放送

?
 土曜日の三連星はお疲れ様でした。

鈴奈
 誰?

Maria(ゲーム)
 私のサポパの「瑠奈」(るな)デース。

 実際出たのは、Reina姉さんの方デース。

鈴奈
 だろうねぇ。

 で、成果は?

Reina(ゲーム)
 剣影ゲト……ゲージフルで。

鈴奈
 マジでお疲れ様だねぇ。



- 拍手記録 -



  4/27 :  1[1]/0 (19時)
  4/28 :  0[0]/0 (-)
  4/29 :  0[0]/0 (-)
  4/30 :  0[0]/0 (-)
  5/ 1 :  0[0]/0 (-)
  5/ 2 :  0[0]/0 (-)
  5/ 3 :  0[0]/0 (-)

  5/ 4 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >うーわー、お疲れ様です。
  ……腰悪くしてしばらく休み貰ってた身としては何も言えずー。
 >物理的に行動不可能だからねぇ、PCの前で寝てたから遊んでたようなモンだけど。

  イースターのヒューナルは一度だけ確認したっけねぇ。
 >周りが手加減してくれたから剣は壊せたが、まあ何も無いと言う何時も通りの結果だったな。

  髪型は何とか資金を確保したから無事購入か、合わせて帽子も買ったようだが。
 >ロング系の髪で素直なタイプは少ないので貴重です、セルベリアロングも欲しいですが高いので再販待ちで。
 >フラグメントは今三桁になりましたけど、使うとなったら一瞬で溶けますからねぇ。
 >サザンカスタムした時でもそのくらい平気で飛んだからねぇ。
  実用的な値を引くまで繰り返しだし。
 >昔はともかく、今は他の職に比べてお金が馬鹿にならないんだよね~、テク。

  ザ・ワールドは確認した?
 >えーと、本番まで取っておこうかと。
  ストーリーのネタバレはどうでもいいですが、攻略情報のネタバレはあんまり好きじゃないので……
 >そう言えば前にそんな事言ってたわね。
  ストーリーには抵抗が無さ過ぎる所為で大佐を怒らせた経験もあるけど。
 >無頓着ですみません……

  艦は限定とかも居る上、好みの子を残していくとあっという間に枠足りなくなる模様で。
 >お気に入り過ぎて同じ子を複数所持するとかもSS見た気がする。
  ツイッターのフォロワー繋がりで見たような。
 >アレ、見る気がなくても画像が出るようになって何となく分かるようになったからな。

  OTP倉庫は定期的に処分できるものばかりだから全く枠圧迫していないな、今の所。
 >ソロでアド行って3桁になったりしますが、整理すると1桁に戻ったり0になったりしております。
  一時倉庫的な扱いですねぇ。
 >その稼いだお金で技量マグ用のフード買ったりは。
 >しないって、流石にコストパフォーマンス悪すぎ。

りんな
 あい。

マリア
 イテラー

りんな
 出るのは、まだだっての。

Reina(ゲーム)
 ヒューナルは11時のに1回、三連星延長で1回出たけど、どっちも容赦無しで。

 折っていたら、周回の邪魔(※ギリ3周目取れるかどうかな時間)なのも原因だけどねー。

鈴奈
 おひおひ。

マリア
 帽子はどんなのデスカー?

りんな
 んー、ベレー帽ぽいヤツ。

 ……個人的には、キャップ帽ぽいのが無いかなぁと。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 それ、半分ばれている気もするけど、大佐に怒られるぞ。

鈴奈
 ?

りんな
 あー、髪型の方は、登録すらしてない未使用が何種かあるけど……

Reina(ゲーム)
 デフォに行きついちゃったんで、ネタ以外で変える予定もないからねぇ。

鈴奈
 テクのカスタムは、フラグメントをゴリゴリ消耗は分かっているけど、メメタ消耗は?

りんな
 どれでも1回1万。
 さらに上位になると1回2万。

 レア物のクラフトと一緒だからな。

鈴奈
 それは微妙にきつい。
 で、1回や2回じゃぁ狙った数値は出ないから……微妙じゃないや、ヒゲにブッ込むほどの覚悟が必要だねぇ。

 攻略はあいな。
 って、後2日なんだよねぇ。

りんな
 そー。
 生放送は、最後のオマケ見るんじゃなかったと、言う事が偶に。

マリア
 今度は、何やらかしましたカー?

りんな
 7月配信予定のストミ内容のほんの一部。
 そのせいで、誰かさんが「ΩΩΩ<ナンダッテー」状態になったから。

鈴奈
 あー、アレね。
 今回ばかりは、もうちょっと後でもよかったんじゃねぇと思ったからねぇ。

エメローサ
 同じのを複数は、意味あるのか?

鈴奈
 さぁ。
 愛着が付いちゃって、切り捨てられない提督もいるからねぇ。

 第六そろえて、さらに二番艦をもう一艦追加しそうなのが、そこにも居るし。

Reina(ゲーム)
 あー、陥落したら、それくらいやりかねないねぇ。

りんな
 おひ。

Reina(ゲーム)
 フード購入は、掻き集めたアイテムの値段が合えばねぇ。

鈴奈
 現状、拾いモノがレアなのに1050とかザラだもんねぇ。
 しかも売れないと来ているし。

 ちなみに、ディスクの種類は

Reina(ゲーム)
 法撃フラグメント素材は、察してください。

鈴奈
 おひ。
 (近接ばっかりだね、これは。)



私信相手
 >この場なら抱きついてるだけでしゃーわせなので大丈夫です(ぎゅー
 >翠ちゃん、怒らないかしら。

  神姫はバイク型発売がずーっと止まってたり、公式の販売ページがどんどん消えてたりで何となく察しは付いてたけどねぇ。
 >リアル販売所の大きな蔵出しとかの告知があって、その場で公式的な発言が行われたのだったか。
 >復活あるですかねー……望み薄ですが。

  MOD並みの変換となると、体型までアニメって言うか人形みたいな体型になったりするレベルです。
 >身体だけリアルだから違和感ある訳だし、なら全部変えてしまえな発想。
  あ、揺れって言うか形は同意。
 >同意同意。

  ユニットは職分用意するだけでも大変だけど、人数分にまでなると相当労力使いそうな。
 >実際、現在進行形で使ってるみたいだね~。
  1・2キャラ育てるのが時間的にも資金的にもこっちは限界かなぁ?
 >それ以上になると他ゲーできなくなります、ハイ。

  艦の会議は、自軍が瀕死になって尚且つ無理に進軍した時のみ沈むので狙ってやらないと沈まない故に慢心と言われる模様で。
 >全快から瀕死までは一戦で持って行かれるけど、全快から轟沈までは一戦じゃ持っていかれないシステムらしいからねぇ。
  流れ作業でプレイしてて操作ミスする人もたまに居る模様。
 >まあ、どの道軍法会議と。

  ユニットは全財産はたいて揃えたとしても、いずれまた来るだろう更新の事を考えると中々手が出ないか。
 >なので何時も中途半端なスロットになってます。
  浮いたお金は見た目に回しますし。
 >むしろ見た目に回したお金のあまりを装備に回す感じじゃない?
 >です、はい。

  放送の方は運営の専用鯖とかじゃ駄目なんでしょうかねぇ?
 >一般ユーザーとの交流含めてやってるんじゃない?
  ウチは逃げるけど。
 >ソレも全力でだな。
  ……そもそも放送見ないから映っているか分からん問題もあるが。
 >……まあ、そうなんですけどねー。

翠
 ……。

マリア
 呆れた目になっているネー

鈴奈
 それはそれで、結構クルものが。

りんな
 復活は……「ん~?」としか。
 事業規模が小さくなったのが、元に戻るってそーそー無いからなぁ

鈴奈
 有ったら、PS3か4でバトマスが出ているからねぇ。

 全身人形タイプはー?

Reina(ゲーム)
 「色々間違っている、デフォルメ顔を修正してくれ。話はそれからだ。」な現状で、どうしろと。

りんな
 ちと試してみたけど、ガチで「なんじゃこりゃー!」だったからなぁ。

 軍法会議は、撤退のタイミング読み違えで陥りやすい罠だな。

 ……もっとも、全快でボスに行けるかって言うと、そーでもないから困りモノだけど。

Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 艦これのラスボスは、羅針盤だからな。
 こいつのせいで、明後日方向に進んじゃって、余計な消耗が出ることがあるから。

Reina(ゲーム)
 どっかのヒゲと

りんな
 同レベルの扱いになっているじゃないかな。
 結構ぶれぶれっだから。

 放送の方は、何故に(PSO2情報局用の)公式CH使わないのか、まったくもって謎。
 運営はもとより、ニコ動Ginzaも叩かれ対象だったり。

マリア
 ?

りんな
 一般ユーザー回線は、何故か30分単位で画面フリーズ起こすんだよ。
 そのたびに、更新押さなきゃならないから。

 後、視聴人数枠の問題。
 1放送 1500人までだからなぁ。

 関係コミュにはいっているの、約5000人ぐらいなのに。

鈴奈
 それで、あぶれ問題が出たのか。
 ※木曜日放送 第1回での実話




私信相手
漆黒の死神さま

 >カスラも某会話ボードで「アビスは絶対命令、人形のように
  ただ動くだけ」と言ってたけど
  対戦後の台詞聞くと、意識はあるけど
  それを上回る“何か”によって支配されている状態
  と言ってるから、基本ベースは変わらない様子。
 >リア/アビスのほうはこちらも地道に回収するが
  剣影と比べればまだマシレベル。
  ・・・あれの出なさは異常すぎたが。(--
 >・・・イースター予告2分前にやっと出たって感じですからね。
  ・・・あとは東雲菊が使えるようにLv底上げと
  仕込みをしないといけないですが。
 >メナアリスで一気にメタセが消えましたからね・・・。
  しばらくはクロト銀行とか経由して稼ぐ必要はありそうです。

朱美(ゲーム)
 えとー、他人が勝手に身体乗っ取っているようなモノ?

Reina(ゲーム)
 半分はそうかな。
 思考は、本人のをコピーしつつ、都合のいいように改竄したのが、乗っ取った「何か」に入っているから。

 でー、カスラ曰く、アビスは別のアビスで上書き可能なんだけど……これ以上言うと、(4・27の)生放送のおまけネタ言及に入っちゃうのが居るのでカット。

朱美(ゲーム)
 あー、何があったのか、現地行ってから見てくるー。

鈴奈
 で、ユニットのアビスは?

Reina(ゲーム)
 ゲージが、やっと半分弱まで伸びた所。

 剣影は、大佐と同時に出たから。

鈴奈
 もう一回、マジ乙―。

Reina(ゲーム)
 後は、これを研いで……Mariaのサブ武器その2にするか、(*)麻里に流す方がいいかな。
 私が装備しても、Brのレベルが微妙だし。

 (*)打撃不足で当面無理

鈴奈
 それよか、預金あんの?

Reina(ゲーム)
 あるよー。
 3月のアレ以降、碌に資金を動かしてないからw。

 船6の方は知らんけどw。

朱美(ゲーム)
 あぅ。



私信相手
 >リンガは無効だったと思うけど、
  マリューダはゲージ溜まってた気がする。
  プレイ時間で進行具合察しろというのもある。
 >・・・一番長いのは私で1300時間ほど、
  あとはヴァルが育成の関係もあって200時間
  斑鳩は130時間、あとは100時間未満と
  プレイ時間の疎らさがうかがえる。
 >・・・気分によるプレイもありますが
  育成面はじっくりやる必要もありますから
  休みとかまとまった時間でないと中途半端感が
  否めないのもあるようです。

 >・・・ボードは一部報酬除いては
  コンプ報酬はレイラさんのほうで取るので
  行き急いで進める必要が無いのも現状のようです。
 >現在の壁になっているのが6,7枚目の
  ヴォルドラゴン/クォーツドラゴンや
1  1枚目のログベルトとかです。
  ルート外なのでスルー可ですが、ゲージの上昇値の悪さと
  ログベルトは一部緊急クエを除けば
  出率の問題で遭遇が難しいです。

りんな
 あるかもしれないなぁ。
 謎のゲージ伸びがあったし>ダルマ

Reina(ゲーム)
 そういえば、どこで取ったか分からない、1個分の伸びがあったねぇ。
 
 プレイ時間は言うと不毛になるだけだよ。
 私が1000超えただけで、後は……全員400切っているから。

鈴奈
 おひおひ、どんだけ緊急回したんだか
 Mariaなんか、約87時間じゃん。

 ※残りは300台、100台×2

りんな
 一職特化やったせいです。

 ボードコンプは取れれば取っちゃうだけ。

Reina(ゲーム)
 大苦行を除けば、誰か1人達成して、称号カウンター行けばいいからねぇ。

 ログベルトは、6月ぐらいが狙い目だよね?

りんな
 そだな、
 雨風が一部修正(エリア1 ばっさりカット)でまた出るからなぁ。

マリア
 そこまで酷かったんデスカー

Reina(ゲーム)
 あのエリア自体、誰得だからねぇ。
 シングルマップで、開幕ゲル・ブルグ、そんな状況でフロッグラッピー捕獲orナマズに叩かれろ とマイナス要素ばっかりだから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1787回放送

りんな
 やっと、休み開始。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >仕事時間的な意味、体力的な意味、どちらでしょうか。
 >両方じゃない?

  イースターは、まぁ大体予想した通りの流れと。
 >Eトラを強制発動させるスイッチがある時点で薄々そんな気はしていたな。
  野良だから12人の意識を統一させるなど無理だろうし。
 >後ヒューナルは12人だと柔らか過ぎますからねぇ、一度怯んだらそのままご帰宅まっしぐら。
  Brだとソロでも即効帰宅ですが。
 >相変わらずの脅威の火力のシュンカシュンラン。
  だからストミでも無双する訳で。
 >Br以外で挑めば多少は苦戦するだろうが、またやるつもりは起きんからなあのストミ。

  デイリークラフトはアレの影響でウィティアだったか、あの髪型が欲しくなっている様だが。
 >でもビジフォン価格が凄い事になってますからねぇ。
  貯金して買う予定にしてますけど少し時間掛かりそうです……
 >スク引いても当たらなかったからね~。
  クラフト自体はテクのカスタムが若干キツイの多いけど、そこは稼ぐしかないかなぁ?
 >最近メインでテク育ててるので少しは法撃フラグメント稼げてますが、それでもキツイので本と地道に稼ぐしかなさそうです。

  歯医者はザ・ワールド使えるのですか。
 >対処法となったら、こっちもザ・ワールドを取得するしかー。
 >ジョジョだとそうだが、PSO2だとどうするか……レバガチャか?

  放送の方はかち合わん時間帯なら心配する必要もなさそうだな。
 >ちなみに「お風呂上り良い気分」と書き込んだ時が平日PCの前に鎮座し始める合図になってます。
  ソレより前はご飯食べたりペットの犬と遊んだりしてますし。
 >21時以降じゃないとほぼinしない訳で。
  それに最近は宇宙忍者もあるからねぇ。
 >一時休止する前より嵌ってるからね~。

  艦の方は、それ+に最大所持人数もだっけ?
 >イベントごとに艦が増えてるので、増やさないといっぱいいっぱいらしいです。
  PSO2もアイテム数増えてるのに倉庫はしばらく増えませんでしたし。
 >OTP倉庫で結構楽になったがな、ちなみに一時保存倉庫として活用しているか。
 >クエ中にアイテムいっぱいになったら突っ込んで、終了後に整理してます。
  200個フリー枠があるので道中拾いまくれますよと。
 >さっきの法撃フラグメント用のディスクも大量に拾わないとだからねぇ、回収回収。

  ……はぐれさんは餌用のディスク回収になりそうだけど。
 >技量マグは茨の道か。

りんな
 両方です。
 先月は休みが半壊したんで。

鈴奈
 マジ乙ーだよねぇ。

 そーいえばイースターでヒューナル出たの?

伊奈
 まだだよね。

りんな
 そー。
 最終戦はラグネ・リンガ・ヒューナルのどれかだから、出てもいいような気もするんだけど、全然。

朱美(ゲーム)
 昨日は、レアリンガ×2、ギリで入った3周目はブースト ラグネとスカったからねー。

鈴奈
 そこはやっぱり、ストミ(8章中央、EP2EX)安定か。
 PTなら遺跡ADの半丁博打と。

ミリィ
 髪型の値段は何故に

りんな
 女性NPC使用だと、買占め転売率上昇じゃないかと。
 相場見てないけど、イオの髪型(Fレイヤー)も笑えない事になっているとか何とかだし。

 法撃カスタムは、フラグメントの消費と一緒に、メメタの蒸発額が低レア武器より高いからなぁ。

Reina(ゲーム)
 それさえなければ、1人は法撃系特化したんだけねぇ。

Rinna(ゲーム)
 Me?

Reina(ゲーム)
 You.

鈴奈
 おひ。

 で、歯医者のザ・ワールドはこんなの。(最後の方)
 

りんな
 初見でここまでやってのけちゃう、かまたろうのプレイヤースキルも異常だけどな。

 残り3人のプレイヤースキルはお察しください

ファル
 マッ?

りんな
 キャラレベルは高めだけど、プレイヤーの方は初心者EXなのにいきなり難しめ(※VH)やらされているから。

ミリィ
 それは無理すぎますね~。

 というか、何故にEXですか~?

Reina(ゲーム)
 やっていること自体、突っ込みどころが多すぎて略。
 Foなのに、テク使わないで殴りとかー。

 平日21時以降なら、カチ合わないねぇ。
 生放送は撮影ブロックでワーワーやっているし、こっちは半落ちだし。

鈴奈
 そーいえば、生放送の訪問鯖っていつ判明?

りんな
 最速は、キャラセレ画面モロ出しw。
 普通は、マイルームか、撮影ロビー到着時。

伊奈
 艦の方はイベント限定で出る戦艦もあったよね?

りんな
 たしか、そー。
 しかも、総数がとっくに100超えているから、主力と嫁以外は、記録とカンカンカンッにしないと略。

 ※作戦に出た時の破損状態(小破、中破、大破)は記録として残って、後で見れる

鈴奈
 PSO2の倉庫はやっと拡張来たっと思ったら、アレだからねぇ。
 ※OTP倉庫前

ミリィ
 拾い集めは~?

りんな
 レアとディスク集中。
 メメタは自動収集があるので通過だけ。

Reina(ゲーム)
 フラグメントと餌で消耗するからねぇ。>ディスク

鈴奈
 マグの技量伸ばしが、ディスクとフード以外にあればよかったのにねぇ。

Reina(ゲーム)
 まったくで。



私信相手
 >専属メイドとして何か頼んじゃいましょうかねぇ、主にご奉仕とか(ぎゅー
 >そーゆーのは夜にやれ。
  後バニガはあっち側限定かねぇ?
 >そうなりそうだな。
  ……衣装、どのくらい種類があるのだろうか?
 >ソレっぽいのは一式揃ってるんじゃないでしょうか(むぎゅむぎゅ

  フィギュアはー、神姫ももう出ないらしいですし残念ですがホントに当分買う予定なさそうです。
 >天津風辺りの手ごろサイズなのが出たら?
 >若干考えるけど悩むだけで終わりそう。

  顔と体型弄りはskyrimのMODぶち込み並だと良いんだけどねぇ。
 >魔改造にも程があるものができそうなんですけどソレ~。
 >だがそこまでやらんとデフォ顔と体型を合わせるのは無理な気がしているからな。
  無理に変える気もなくなったようだが。
 >結局、現状維持に落ち着きそうです。
  あ、胸は揺れがハッキリするサイズにすると違和感があったので少し縮めてあるのはここだけの話です。
 >デカ過ぎると衣装が崩れるからねぇ、程々揺れるサイズに落ち着けた訳で。

  ユニットは近接はさっきの通りだけど、テクはどうするかねぇ。
 >んー、出来合え品を買う方が精神的に楽だろうけど↑の通り欲しい髪型があるからねぇ。
  気長に稼いでどーにかするかそんな所。
 >TAもしくはAD周りだな。

  艦はそういう設定を聞いただけではあるが、実際そこまで悲惨なものでもないらしいがな解体。
 >ただし轟沈は本当に死んでる模様、なので沈めると軍法会議だとか。
  ……スケドみたいなのもあるから回避もできるみたいだけど。
 >あんまり気分の良いものじゃなさそうだけどねぇ。
 >大多数の駆逐艦は良いよね~、癒されるよね~。
  第六安定してるしさ。
 >あー、好み直撃コースですよねリディには。
  まぁその手の趣味は放っておいて、スロット数とかあんま見たことないです、ハイ。
 >ビジフォンで売ってるスロット数は気にするけど、他人が装備してるのは見ないしねぇ。
  人と組む機会がないから当然なんだけど。
 >で、目立ちたがり屋は何処にでもいるし、前もってマルチエリアに運営の息が掛かった人で占拠しない限りは何かしら湧いてくるだろうな。
 >気分的には報道カメラとかの前でピースしてる人みたいな感じなんでしょうか。
  ちなみに私はソレからも逃げる派です。
 >リアルもネトゲも変わらないんですね~。
 >目立つのすごい苦手で……

  リンガ狩りはその時まで待機してますねー。
 >HリンガならBrで行けば1分掛からず終わったりするだろうし、早回しなら任せろー。
  ……ただしボスマップまで行く道順は順次頑張るしかないけど。

鈴奈
 うー。

ファル
 マッ?
 ⊃[いつ?]⊂

鈴奈
 出る話だったら、まだ先。
 向こう側がまだ返してないし~

りんな
 神姫は終了していたのか。

鈴奈
 前から中古相場上がっていなかったっけ?

りんな
 そー。
 買う予定は無いけどな。

ミリィ
 えとー、相当ずれているって事ですか~?>MOD並み

りんな
 デフォ顔はまだ見てないけど、多分そうじゃないかと。

 胸部は揺れより形をもうちょっとどうにかしたい所で。

鈴奈
 衣装の胸部もどーにかしてほしい所だよねぇ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

りんな
 ユニットはウラノスの出来合い買ったので、後は他の面子分の特殊の書き換え作業。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、Mariaはラグネやめて、何にするの?

りんな
 あんたを、この下で言っているアビス&ウラノス2種に変えたら、ビブラスを射撃用書き換え。
 で、ビブラスボウを追加すれば、Br用ビブラス4種完成。

Reina(ゲーム)
 そこは外せないか。>ビブラス 4種

伊奈
 (艦は)ホント?

りんな
 さぁ? そこまでは知らない。
 只、軍法会議は有ってもおかしくは無いからなぁ。

翠
 どんなの?>軍法会議

鈴奈
 会議言っているけど、実際は、有罪前提の刑罰協議だから。

翠
 ……。

りんな
 提督にしてみれば、追撃だからなぁ。

 ユニットのスロは2,3スロで。

Reina(ゲーム)
 4とか5になったら、出来合いどころか、素材調達もままならないからねぇ。

 生放送の方は、撮影ロビーに運営のバイト投入は無理すぐるから。

伊奈
 ?

りんな
 多人数で、席が3(メインPT枠、レベル制限あり)+8(レベル無制限の別PT参加枠)しかない椅子取りゲームをしているようなもんだから。
 入ったモノが勝ちなので、後は真っ当なプレイヤー像に期待するしかない状態。

 ちなみに、リアルはカメラから逃げるけど、ネトゲは映るなら、こそりと映ろうとする変種です、はひ。

Reina(ゲーム)
 Hリンガは早い所逝きたいけど……ストミ8章の難所越えがまだだよね?

りんな
 そー。
 左右どっちも行ってないから、GW中に全部終わらせなぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >説明も脆弱弾だから、ステータス変化(シフタ/デバンド等)扱いっぽい。
  それにリサの性格考えれば、WBで一気に殲滅というのは
  考え難いのもあるけど。
 >悪い言い方をすれば「じわりじわりと弄り(なぶり)殺す」タイプだから
  楽に殺しはしないだろうな。
  ユニットはウラノス/フォリー系がイースターのお陰で
  暴落したが、変わりにスタミナⅢが暴騰するオチ。
 >・・・底値2万も行かなかったのですが、
  昨日の地点で8万と値上がりする一方でした。
  ・・・それを押し上げるのは16枚目のユニット
  リア/アビスミニオンと
  ウラノスユニットの組み合わせでしょうけど。
 >こちらも暴落に合わせてユニットを新調しようとしたら
  レイラさんの法撃防御ステがギリギリ足りずに
  頑張ってLvを上げて何とか届きました。
  (当時のステータスで法撃防御が419/
  ウラノス、フォリー達は要求値420)
 >こっちはリアとレッグのフォリーで揃えて
  フォリーのセット効果を使ってアームをウラノスで固めた。
  スタⅢは高かったからスタⅣで代用してステ補強。
  本来はスタⅢ/マルモソールで固めたかったが
  スタⅣの継承率の問題でスタⅢ市場下がり待ち状態。
 >で、彼から向こうのユニットを
  リア:アビスミニオン
  アーム/レッグ:ウラノスシリーズで調整して
  更にトレイターリニア(ソード)持たせれば
  どうにかなるんじゃないか?と言う話。
  問題は、2種のセット効果は重複しないが
  潜在は悪くないし、+10強化で1000超えだから
  サブ武器として使う手もある。
  ※潜在:光輝の癒し(PP回復速度上昇)

朱美(ゲーム)
 絶対令喰っても、そこは変わらないのね。
 
Reina(ゲーム)
 多分かな。
 それ以外は、上の命令に準じているだけで、後はいつも通りな事言っているからねぇ。

 マタボのユニットは、これから回収作業。
 まーた、20体(?)討伐作業になるんだろうけどね。

りんな
 剣影も同じことになりそうだからなぁ。

 とりまぁ、アビス以外は確保したけど。

鈴奈
 装備条件は……サブTeな時点で気にするなっ だろうねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 ※法撃防御 460

ミリィ
 セット効果はどっちが出るんですか~?

りんな
 ちと調べたら、武器を含む方が優先なので、トレイターリニア自体が切り替えSWになる。

 トレイター+アビス : 打撃、射撃、法撃+40 HP+10
 ウラノス2種    : 打撃、射撃、法撃+40 PP+10 氷耐性+10

鈴奈
 トレイターを使ってない時は、ウラノスのPP+10が出るのか。
 
りんな
 そー。



私信相手
 >ダルマはマターも兼ねてぬっ殺したらしい。

  テオドールは実際に試してみないと分からないっていうか
  斑鳩のボードはあんまり進んでない件について。
  ・レイラ:16枚目
  ・斑鳩:6枚目
  それ以外は1~3枚目ぐらい
 >まあ、メインは育成だからボードは私以外は2の次ではある。
  ある程度調整が終わればボード進行してもいいが
  進めても斑鳩とフリーザスで手一杯になる可能性がある。
 >・・・斑鳩はビブラスで継続しつつ
  チャンスがあれば上位ユニットに切り替えたいと
  目算を立ててますが現状は?状態です。
  ・・・フォビ系もリア以外は高いですし
。  >代案は☆11ユニットが凍土と機甲で
  リアのみドロップしたので、それ以外のパーツを揃える
  手もありますが交換にしろ要求が高いのが現状です。

伊奈
 意味あるの?

Reina(ゲーム)
 マタボだけ半分無駄骨。
 ※ストミ中は、(バグが発生したせいで、)全部ノードロップ仕様。

 で、私以外のマターは

朱美(ゲーム)
 16枚目開始。
 獲得は、1~15枚目のストミ出しがフラグぽい。

 あ、シーナは終わらせてきた。
 ※で、模倣体のWBにうぎぎ

Rinna(ゲーム)
 11枚目やらないとダメか。
 ※15枚、シーナは未クリア

麻里(ゲーム)
 12枚目。

Maria(ゲーム)
 さっきも言ったように、8枚目のストミ(前半)出しただけデース。

りんな
 ビンゴ定番 ヘリと赤コンテナ回収用にストミ7章まで出したけど、今度はヒューナルが入ったわけで、また進行開始。

 ユニットは船8組全員、特殊か物自体更新だな。

朱美(ゲーム)
 麻里は?

りんな
 一時的措置で、Mariaに行っている打撃強化ラグネを、そっち送り。

朱美(ゲーム)
 あー、レベルと種族の割に、HP最大が負けているってどうよ? だもんねー

 ※麻里:Br56(HP 700台) Maria:Br52(HP 800台)
 
Reina(ゲーム)
 何故に、一時的措置?

朱美(ゲーム)
 ガルミラ買t(ゴスッ

Reina(ゲーム)
 VHダルマにソロで凸った後にしろっ
 
朱美(ゲーム)
 あー、大丈夫。
 そっちは、ヘレテックで突っ込むから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第1786回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >お疲れ様です。
 >腰痛いからあんまり動けない観空も観空だけど、休みがあるだけ良いからねぇ。

  マルチの参加率は相変わらずのスルー模様。
 >既にイースターもスルーしているしな、旦那様。
 >ぼっちが染み付いてます。

  ラグネは遠距離職使ってる時は今でも高台利用しますねぇ。
 >逆に近接だと降りた方が早い、当然だけど。

  ストミはねー、レギアスは変なオーラ出してポーズ決めてる内にそのまま寝転んだ印象しかないと言うか。
 >シュンカ2セットぶち込む程度には耐久力はあるが、ただそれだけだったな。
  攻撃の手が無かったし。
 >まあNPCのAIはあんまり良くないですし……
  オーザを初めとした集団戦も良く分からないうちに終わったと言うか。
 >そりゃカタコン使えばイヤでも終わると思ふ。
  ……それでもオーザは一切攻撃しないで槍防御しかしてなかったけど。
 >終始ぐるぐる回すだけで何がしたかったのだろうか、アレ。

  クラフトはとりあえず法撃フラグメントの方は結構もらえるから、今後も続けるか。
 >ライン使うだけでおkですからねぇ、気楽で。

  DFはまあ気長に行っていればいつかは出る、位の扱いで今は良さそうですか。
 >次は歯医者こと敗者だけど、こっちは何落とすやら。
  名前からして酷い気もするけどコイツ。
 >まあ元が変態だし、情け掛ける要素は無いけどー。

  放送は8鯖に来てたんだねぇ。
 >出会わなくて良かったーとか思っちゃったとか言ったら駄目?
 >此処で言ってる時点で駄目じゃないかなー?
  まあ撮影用ブロック行かなかったら安全みたいだけどさ。
 >旦那様の写りこみ苦手な性分はかなり根深いからな。

  宇宙忍者は少なくとも運営にカンパするくらいには懇意にしているか。
 >去年の話ですが開発資金募るための課金ページに課金してます。
  ゲームシステム自体はPSO2よりぶっちゃけ好きですし。
 >見た目が強化外骨格で無骨なのが欲しい時はwarframeだぁねぇ。
  PSO2の方はご覧の通りだけど。
 >あっちは胸で、ウン。

  マグはー、技量はレアで上げられるの無いんですっけ。
  ……先は長そうですねぇ。

りんな
 お疲れモードです。

鈴奈
 まだ、ギリギリの綱渡り状態だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 イースターは価値ダダ下がりだから、スルーしても特に問題無かったり……というか、野良が2つ微危険状態。

アリシア
 今度は何?

Reina(ゲーム)
 まず、最初のSW起動後のまわり方。
 右に行ってループするか、左に行ってSW間を往復するかで、意見割れ。

 2つ目は北側ボススイッチ4回目(最終戦)で、ヒューナルが出た時。
 VH以上でペイン破壊する前に、速攻でヒューナル倒しちゃうアホが居るとねぇ。

鈴奈
 後者はもめるねぇ、それ。

 ラグネはコア部分の都合だね。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。

 ストミは……何、そのBr無双。

楓
 うちのブレイバーは……

Reina(ゲーム)
 私より苦戦するんじゃね。(確信)

Maria(ゲーム)
 シュンカ制御が(相変わらず)ダメすぎデース。

朱美(ゲーム)
 オーザの存在って……

Reina(ゲーム)
 只の頭数合わせ。

鈴奈
 デイリークラフトは、資源消費無し以外に、何かある?

りんな
 フラグメント以外に、お小遣い程度のメメタも貰える。
 テク系は、ゴミテク作らなくて済む。

 只、デイリー外NPCの依頼を受けるには、デイリー以外を回さないとーだけど。

Reina(ゲーム)
 そこだけ、武器・ユニットが要Lv6レシピ、テクは中級辺りのレシピ解放してないと出来ないからねぇ。

 歯医者は……配信後 1,2回はパターン構築に費やす事になるかも。

鈴奈
 とりあえず、真っ先に研究されるのはザ・ワールド対処法だねぇ。

 発動時に何かをすれば、止まった時の中でも動き回れるみたいだし。
 その、「何か」がまだ不明瞭だけど。

りんな
 これが出来ないとLv70キャラでもVHで即全滅だからなぁ。
 ※ソース:27日生放送

 放送の方は、金曜日に撮影用に居なければ―だから。

アリシア
 月、木は?

りんな
 放送は20~22時の間。
 その頃の旦那は大概「帰宅~」とかツイートしているから、事故率皆無。

 ちなみに、画質はこんなんだから。
 

Reina(ゲーム)
 9:30~9:40(ぼそっ

鈴奈
 おひ。

 宇宙忍者は、かなり入れ込んでいるとw。
 艦は?

りんな
 あっちは、金掛けるとしたら、修繕時間短縮か、嫁は複数(2隻以上)な提督だけ。
 ※関連グッズは除く

Reina(ゲーム)
 技量マグはちまちまやっているけど……
 ※趣味状態

Maria(ゲーム)
 上げ手段無さすぎデース。
 ※メインマグ

鈴奈
 そこは、おこでもいいねぇ。



私信相手
 >メイド良いですねー。
  ゴスの谷間見えてるのも好きですがこっちも好きです(ぎゅー
 >結局嫁が着てるならなんでも良いんじゃね?
  あんまり好きじゃないバニー衣装も嫁が着てたら可らしいし。
 >まあ近い所はあるけど、その中でも好みの差はあるって感じで?

  フィギュアはもう当分買う事は無いかもねぇ。
 >金が無い以上に置き場所が無い、だな。
  半分以上ダンボールに突っ込んだがそれでも場所が足らないし。
 >物理的に無理ーです。

  顔弄りも無理に感じてきました。
 >今あるので安定してしまうと言うか、どーしても顔と身体が浮くからねぇ

  ユニットは最近新調して、ウラノスとマタボ16枚目のアレにした模様。
 >今までクラフトタガミだったから硬くなったねぇ。
  ……お金掛けて強くなって何の意味があるのか疑問に感じてきた今日この頃。
 >お洒落に使えば良かったと若干後悔しているからな、旦那様。
  ユニットのクラフトはそこそこ有用と言っても使い続けるのは厳しかったが、それでも劇的過ぎる変化と言う訳でもなかったし。
 >安くなってたおかげで簡単に揃えられましたし、まあコレで良かったと自分で納得しておきます。

  解体作業はPSO2も艦隊の方も同じと。
 >余ったらばらして資源化、コレ常識みたいな?
 >艦隊の方はバラすと人に戻るみたいですけどね~。

  天津風に限らず、駆逐艦はぺったんこが多いんでしたっけ?
 >そのようで、船のランクが上がる度に年齢層も上がる感じのようで。
  そして胸部タンクも膨らむようです、一部除く。
 >散々ネタにされてる空母が居るからねー。

  ストミのテオって何してきたっけ?
 >さあ……テクかと思ったら突っ込んできたから、シュンカしてあげたらそのまま消えたと言うか。
 >……強い職だとワンサイドゲームになりすぎるのだな。
  カタナ好きだから変える予定も無いようだが、旦那様。
 >強い職は好きですが、カタナ好きなんでこれからも趣味で使い続けると思います。
  実装直後の武器すらまともに無いという状況はもうなさそうですし。

  リンガ狩りは了解です。
 >他にやる事と言ったらテクレベル上げくらいだからねぇ、時間余ってるー。

鈴奈
 うー。

イリス
 バニガは?

鈴奈
 こっちではやらんよ。
 この下の返答先の禁則事項だし。

朱美(ゲーム)
 倉庫に何故か衣装があるけど、私もやりたくない方。

りんな
 フィギュアは買う予定無し。

鈴奈
 積むからねぇ。

りんな
 ねんどろいどで艦も何体か出ているぞ。

鈴奈
 何故、分かったし。

りんな
 おぃ。

鈴奈
 顔弄りは何故に?

りんな
 バランス調整が両極端なせい。
 全体ざっくり調整か、各部(顔、腕、脚、ガタイ)別の2択しかないから。

 ゼルシウス着せて思ったけど、Mariaもガタイを弄らなぁあかんような見た目的問題発生したし~。

Reina(ゲーム)
 ?

Maria(ゲーム)
 腰回りがコルセット締めポイ感じ。

アリシア
 それはキツイ。

鈴奈
 確かにねぇ。

 ユニットは?

Reina(ゲーム)
 まだ、ビブラス使用中。

 で、お下がりにしたのは、まだ特殊を書き換えてないような気が。

りんな
 してませーん。

Rinna(ゲーム)
 Reina姉さんの稼働が多すぎて、放置しても問題ない状態だったから。

Reina(ゲーム)
 すまんこってす。

 で、艦って人に戻せるんだっけ?

りんな
 あっち?
 ボーキ(サイト)とか、ガチ資材だったような。

 後、最大100隻までしか所持出来ないから、被りまくるのは真っ先に「カンカンカンッ」行き

Rinna(ゲーム)
 というか、何故に被る?

りんな
 有体に言えば、無料ガチャだから。

Rinna(ゲーム)
 あー。

鈴奈
 胸部タンクは最初からデカいのもいるからねぇ。
 そこから入ったのに、何故かヲ級に流れたのがそこに居るし。

りんな
 はひ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 第六のは?

りんな
 1隻だけランク上げ可だけど、胸部はそんなに。
 後、ロシア語なんで、ネタに困る。

鈴奈
 書けないからねぇ。

 で、ワンサイドの規格外言い過ぎるとすぎるとどーしょもないってのを、一度教えた方がいいんじゃね。

Reina(ゲーム)
 5鯖辺りだったな? 4,5スロは普通なガチ勢多数なの。

 N熊相手に俺Tueeeee-やって、全国に恥晒したけど。

りんな
 PSO2候補生の初回放送じゃねぇか、それ。

Reina(ゲーム)
 リンガ狩りはもーちょい待ちで。

 ちょっと荒業で、ビンゴのヒューナル分回収作業をやっているから。

Rinna(ゲーム)
 ……あー、Lv37のが居たんだっけね。
 ※ストミ8章




私信相手
漆黒の死神さま

 >本音を言えば、Raを注視してたのはWB「のみ」。
  フーリエはパニックショット(混乱付加弾)?
  何それおいしいの?状態
 >ランチャー/アサルトライフルの使い手である彼から
  すれば弾道等は見切りやすいから
  構え中とかを狙って一気に巻き込むことが多い。
  ジャンプショットとかしないから構え硬直を狙えば
  パニックショットやジェルンショット(攻撃脆弱弾)は
  怖くなかったりする。
 >・・・フーリエはパニックショットを食らってなかったので
  それほど苦戦もしなかったというよりは
  巻き込むようにSロールJAからのヒールスタッブで
  一気に削りを掛けてましたから
  隙が無かったのもあります。
  ・・・テクもチャージキャンセルの意味合いも
  含めてあります。>巻き込みのチャージヒールスタッブ
 >マルチ時や三連星/チームデルタでも周囲察知は
  常に行ってますから、巻き込みも難しくは無かったようです。
  指揮/指示するには周囲の状況を理解した上で
  適正な判断を下す必要があると考えてるようですし
  その能力を養う意味でも
  常に状況を見据えることと冷静を保つことを
  意識しているようです。

Reina(ゲーム)
 グローリーレインばっかで、WBは何故か自重していたような気が。>リサ

 つか、WBって状態異常に入るの?

りんな
 んー……状態異常の項目にないから、別枠扱いだな。

アリシア
 じゃぁ、解除は?

朱美(ゲーム)
 有効時間切れまで逃げ回り。
 1発でも喰らうと、かなり持ってかれます。

 おのれ、汎用模倣体めぇ……(ぼそっ
 ※EXシナリオ

Reina(ゲーム)
 それで、模倣体に潰されたからねぇ。

鈴奈
 それよか、真っ先に潰しにかからなかったの?

Reina(ゲーム)
 あー、やりたかったんだけどね。
 只、こっちの手が隙バリバリなOEな訳で

鈴奈
 そういえば、ペイン振り回しでやったんだっけねぇ。

 アレ? 引き潰し(ライド)は?

Reina(ゲーム)
 テオ初戦でそれやったけど、制御略。

鈴奈
 おひおひ。
 まず、突進PAの制御をどうにかしろだねぇ、アンタは。

りんな
 はひ。



私信相手
 >ブリューリンガーダは今までのエネミー達も
  見敵滅殺状態だったから、スルーせずに倒したのもある。

  レイラ以外のテオドール対策は
  一応練ってはいるものの、通用するかは別問題。
 >斑鳩の場合はテオドールを基軸に円を描くように
   ステップを刻んで回避をするか
  違う形でステップを駆使して回避する可能性もある。
  もう1つは説明が難しいが加速している弾道の軌道を
  見据えた回避方法。
 >・・・大まかに言ってしまえば、
  追尾系もそうですが急に止まったりすることはできないので
  カーブを描きながら方向転換をします。
  ・・・一番分かりやすいのがボートレースとかそういうので
  ポール等の目印でU字を描くように方向転換するのが
  説明しやすいのですが、
  大きく外側へカーブを描くのでその内側に
  潜り込めば追尾を回避しやすいということです。
 >一部アクションゲームだとテクニックの1つとして紹介してます。
  >追尾弾の軌道を使った回避方法
  そのテクニックが通用するかは実践しないと難しいですが
  弾道/軌道を見据えた上での動きなので
  少々難易度が高いと思います。

マリス
 そーいえば、あの辺り、デコルも居るとか何とかみたいだけど、どうしたの~?

りんな
 時間の都合で、スルー

Reina(ゲーム)
 入ったら出られなくなる、バグ(?)小部屋もあるとか何とかで、スルー。

 テオの方はPA避けはステップでも問題ないと思うけど、ギ・メギドは、ステップやミラージュエスケープの切れ目に直撃しなければいいんだけどねぇ。

マリス
 ?

Reina(ゲーム)
 ギ・メギドはダッシュ移動でギリギリ回避出来る間隔で撃ってくるから。

朱美(ゲーム)
 外から内(ボス)に向かって突っ込んでいく追尾回避はとっくにやっているよね。

Reina(ゲーム)
 あ、それもあったんだっけ。

楓
 ?

朱美(ゲーム)
 別種のボス(ビオル)の追尾弾対処法。




私信相手
ヒロトさま

 >えー!
  めあー!
 >ふと気付いたけんが、あんだけ堂々としたCMもステマに為るんか?
 >さあねえ?
  寧ろ、性質的にはスレマに近い気も、、私信内マーケティングだから、略して”シナマ”とか?
 >えっと、凄く語呂が悪い様な。
 >すこぶる、どうでも良いです。
  桜餅は、義母さんとロゼちゃんも大好きですよね。
 >ん、大好き♪
  そんな訳で沢山作ったから、皆さんでどうぞ~。
 >パパはね、モチモチしてるのね、駄目なんだって。(もぐもぐ)
 >おやおや、それは残念でしたねえ。(なでなで)
  で、はぐれさん達は相変わらずな様で。
 >今月は、パツキンメイドとイチャイチャするのね。
  英語で「NO!」とか「OH♪」とか言っちゃうのかしら♪
 >ラブラブだーねー♪
 >だね。(コクン)
 >さて置き、7月にはいおっち夫婦のお子さんかあ。
  どんな子なのか、楽しみやねえ。
 >もう一つの方は、ゲーム絡みみたいですね。
  確かに、此処とは無縁です。
 >ヒロトがやってるパソコンゲーって、ブラウザ系だもんね。
  最近はHなのばっかりだから、此処で紹介する事も出来ないし。
 >おやおや。

鈴奈 (--;)
 シマナは、よく滑りやすいのがちょっとねぇ。

アリシア (--)
 現に滑っているもんなぁ。

楓 (・・)
 餅はそろそろ桜から柏に移る頃だな。

りんな (--;)
 あー、5月だからなぁ。
 今年の柏はまだだけどな。

鈴奈 (・・)
 ちなみに……

りんな (--;)
 白(※餡子)争奪戦

鈴奈 (--;)
 おひ。

イリス (・・;)
 夜の方は無いよね。

りんな (--;)
 無い。
 ぱっきん自体、放送専用だし。

鈴奈 (--;)
 7月はまい復帰だけど、お子様は未定でしょ。

りんな (--;)
 出番はそー。
 原型は出来たから、後は表情付けた量産だけ。

 それにしても、ブラウザゲーム増えてきたなぁ。
 ネタにはしているけど、やってない「艦」もブラウザゲームだし。

鈴奈 (--;)
 紹介不可なのはネタ的にだろうけど、ゲーム的にはどうよ?

りんな (--;)
 オチは、また滑りシマナ。

 こーいうのって大概、カードゲームだからな。

鈴奈 (--;)
 あー、戦略が理解出来なくて、投げたからねぇ。



私信相手
 >此処まで行ったら☆5迄、、って思ったけど、条件の厳しさに断念。(裏表全ステージの最後の旗を、マリオとルイージ両方で天辺を取る)
 >難しさってよりは、一部ステージが苦手なので断念って感じです。
  特に、黒い影が追って来るステージが苦手でしたからねえ。
 >あー、裏ステージ後半戦でもヒイコラ言ってたわね。
  で、何だ彼んだでマリオテニスGB、買ったみたいだけど。
 >ん、欲望に負けた。
  で、プレイした感想だけど、、やっぱりアドバンス版より面白く無いなあ。
 >必殺技が無いのと、ストーリー内での昇給試合に面倒さを憶えてます。
  それと、ダブルスでの相方が女の子じゃないのも、地味に響いてるとか。
 >あー、こりゃ積むな。
  楽曲探しについては、最近に為って前から探してた奴を一つ、探し当ててたけんが。
 >ん、アレは幸運だった。
  歌詞についてはカスに金払って公開してくれてる所も有るんだけど、今回は引っ掛からなかったね。
 >どうしてです?
 >歌詞がうろ覚えだったのと、憶えてた部分が漢字じゃなくてカナ表示だったんですよ。
  その所為で、引っ掛からなかったみたいです。
 >おやおや。
  それはそうと、その見付けた歌については、未だ購入なされていないみたいですが?
 >あー、直前に「ロンリー・チャップリン」買っちゃったんで。
  ちと、チャージが面倒なんよねえ。
 >(メア01)つ=「あーあ」
  めあ~。

楓 (・・)
 黒い影?

りんな (--;)
 3Dランドの裏面にしか出ない、追跡型の敵。

 で、☆は1つも付いてないのを思い出したり。

鈴奈 (--;)
 まだ表クリアしてないからねぇ。

 その他も達成状況ガーと?

りんな (--;)
 そー。
 すでに何か所か、コイン取り損ねたり、ゴールポスト頂上に届いてないとかあるからな。

 5-1はカメ甲羅投げで取れればなぁ(ぼそっ

アリシア (・・;)
 相方は重要か?

りんな (--;)
 んー………………重要だな。
 主人公性別=相方性別だからなぁ。

 NPCは男女ペア居るのにねぇ。

鈴奈 (--;)
 おひ。

イリス (・・)
 歌詞表記はよくある事?

鈴奈 (--;)
 あるねぇ。
 微中二病も偶にあるし。

りんな (--;)
 音声しか聞いてないと、微中二病が一番面倒だよなぁ。

イリス (・・;)
 あー、音と表記がまったく合ってないのね。

鈴奈 (--)
 チャージは某F行ったついでに、買って来るとか―w。

りんな (--;)
 あー、もう出てたんだっけなぁ、ルパンマガジン。




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プロフィール

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