2014-08

第1846回放送

Reina(ゲーム)
 金曜日の3連星はお疲れ様でしたー。

朱美(ゲーム)
 レベリングメインで、Bo

Reina(ゲーム)
 34(※当日)まで上げ。
 コレでも鈍い方だよ。初日からVH帯突っ込める他人さんいるし。

 で、嫁から一言。

れなたん
 何やっとるんじゃい。

珠美
 ?

はぐれ
 こっちが合流しようとしたら、カジノに入っていて大当たりまで出していたから。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >勧誘は一度されてるんですよねぇ、桜花の時に。
 >名前一緒だから入りませんかーみたいなねぇ。
  別に悪い人じゃなかったけどやっぱ知らない人の居るチームは怖いし、丁重に断ったけど。
 >その後勧誘避けでぼっチーム立ち上げた訳だがな。

  エクスは……と言うか、クロト銀行はそこまで手を回してきたか。
 >確かTAが週一になった変わりにあちこち手入れ入ってるんですっけ。
  デイリーが結構美味しくなったとも聞きますが。
 >見た感じ、確かにおいしくなってる模様。
  昨日はずーっとスロットやってたから手付かずだけど。
 >今日もやっててフィーバーしててゴメンナサイ。

  EP3は相変わらずイベント見るのが殆どでした。
 >たまにアイテム拾いがある程度で、此処まで薄くなるともう何故初期の方はあのような面倒な代物だったのかと疑問を抱かざるを得んな。
 >当初からかなーり文句出てた気がしますけど、まあやっぱり不評ですよねぇアレ。

  PCパーツはー、私もモニタが一番欲しいですねぇ、今は。
 >絵を描く時とか割と重要である。
  個人的にはノングレアが好み。
 >反射が無いから描く時にも楽だからねぇ、逆に写りこみされると色塗る時大変だし。
  あ、ケーブル関係はこっちもちょっと絡まってるかも……
 >スキャナ、ペンタブ、コントローラにネット回線に外付けHDDとキーボードやヘッドフォンとか色々あるからね~。
  適当に束ねる物でも買う?
 >うーん、PCの後ろから伸びてるコードはそれで纏めた方が良いかもですねぇホント。

  新オペは全く当たり障りが無いので安心でした。
 >ホントに簡潔な説明だけで済ませるから五月蝿くないのが高ポイント。
  ……やたら石拾いや採掘強要する人やクエスト中突然叫ぶ人みたいな変な属性付与されないことを願うー。
 >そう言うのやりたがるからな、この運営。

  ブーツ担当は中の人が同じなのか。
 >声優使い回しはゲーム内でも良くある事ですが、変な意味で人気のルーサーと被ってるとそりゃネタが付き纏いますよねぇ。

  メンテは思った以上に早く終わりましたが、時間が前後するのは何時もの事なのであんまりその辺り信用できませぬ。
 >遅い事もあれば早い事もあるから、鯖開く時間に予定を合わせられないんだよねぇ。

  HDDバーストは、ソレ完全にウィルス系統の動きだねぇ。
 >相当悪質な方のだな。
  ……segaフォルダを探すついでに頭から消していくプログラムでもぶち込んでいたのだろうか?

朱美(ゲーム)
 理由が適当すぎて、ナンパ感が。

鈴奈
 ほいほいついていくと略もあるからねぇ。

 デイリーは美味しくなったの?

Reina(ゲーム)
 んー、微妙ですらないブースト機能が追加されたんで、それ絡みの討伐系が増えた程度。
 収集はいつも通りだねぇ。

美羽(ゲーム)
 お仕事を一度リセットしたら、デイリーだけでは数を確保しきれなくなりましたからね。

珠美
 フィーバーって、(うちの)冒頭の

鈴奈
 そー。

Reina(ゲーム)
 マタボは、ホントそうなったねぇ。
 後、イベントボードがボス後にも出るようになったいけど、回収効率は下がったのがねぇ。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 マタボイベントは、1クエ中、シングルエリアに1枚だけ。
 その影響で、ボス後にも出るようになったから。

朱美(ゲーム)
 あー、ボスエリアはシングルだっけねー。

はぐれ
 PCパーツの買い替えは今の所、予定無し。

珠美
 え゛?

はぐれ
 え゛じゃないよ。
 まだ、5,6年しか使ってないから、時期尚早すぎなだけ。

珠美
 でも、タブレットは買い増し。

鈴奈
 おぃ。

はぐれ
 初代が只今故障中なんで、只の繋ぎで、ノーブランドの安いヤツをば。

 ケーブルは外もそうだけど、中もそうだったり。

鈴奈
 必要な分だけ接続式な電源ユニットだったら、ちょっとは違ったんだけどねぇ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 全部まとめて出ているので、余ったケーブル(主にHDD用)は、邪魔にならない所に逃がせタイプ
 そのせいで、隙間が若干減っていたり。

 で、アンリエッタは実に簡潔と。

はぐれ
 そー。
 後は、緊急系で独壇場にならなければ、大丈夫じゃないかと。

Reina(ゲーム)
 ちなみに旦那が言っているのって、防衛と対リーリーでの実話。

 あんの、メガネオペ子はほんとに~。もう少し黙れやっ。(--#)

鈴奈
 1名特定かよ。

はぐれ
 ブーツの方は、口調以外、変態とあんまりトーンが違わないのなぁ。

Reina(ゲーム)
 あれも、ネタ不回避な理由だよね。
 ちなみにブーツ担当なのは、ブレイド担当が「生足さらして蹴りやるのは、はしたない」って事情だけどー

 パン見え衣装でトルダンやっている先輩とかいる現状で、何を今さら。(白目

鈴奈
 PCなんか、見た目からして常識を求めてはいけない なのがいるからねぇ。

 メンテ作業時間は、一応17時終了(予定)なだけしょ?

はぐれ
 そー。
 前後するのはまぁ、しょうがないとしても……メンテバーストはガチ洒落にならんぞ。

珠美
 実質、お預けですからね。

鈴奈
 削除処理といえば、今回のアプデの残骸消したの?

はぐれ
 消しました。
 只、消した後に一作業あるんで、時間があるときにやらないと色々詰まるのがなぁ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >んー、焼くなら醤油派ですかねぇ?
  少しゆでる位なら黄な粉や砂糖ですけど。
 >焼いた餅を雑煮に投入したものが酷い事になった事例があるらしく、それ以来特に苦手なようだがな。

  今も昔もゲームには没データが結構含まれているが、一応殆どデータもあるのに使わんかったのは致命的なバグや納期が間に合わなかったとかの理由があるのだろうな。
 >データの解析好きな人が拾い上げたりして、ソレを見る度に実際はどう使われるものだったのかと考えて見たりすることもあったりで。
  ……今のスクエニにリメイクとか作らせたら、絶対コレジャナイになるでしょうねぇ。
 >まず思いつくのが2Dだからこそ味が出てた世界観を総3D化&みんなイケメン美女化でホストストーリー。
  もうドットもイケメン以外の3Dも作れなくなってるんじゃね? って思ってる今日この頃。
 >イケメン化は客層に合わせているだけかも知れんが、ドットは確かに無理臭そうだな。
  ゲーム性は……言わん方が良いか。
 >13辺りで見限り付けました。

  プログラムだけに限らず、数ヶ月前となると自分で何やってたか忘れる事は多数ありまして……
 >skyrimの昔のデータ、何やってる途中だか分からないセーブデータがいくつもあるのであった。
  ゲームでコレなら文字列数列ばっかのプログラム構文はねぇ。
 >何処を弄ると何が変わるのか、恐ろしくて大きく弄れんだろうな。

  infiniteの方はそのネタバレの範疇で話すとなると……その前に、最初のシーンとはボートに乗っているあのシーンか?
 >ソコのシーンだとアレはエリザベスじゃなくて、また別の人なんですが……
  あ、ブッカーがADの事を失念してるっぽいのは世界を跨いで連れて来られた所為で記憶の再構築が起こってる所為です。
 >どうも前の世界と今の世界で自分自身の境遇に差があって、尚且つそれを認識すると鼻血が出るみたいだけど……
  結構序盤でカムストックからブッカー自身の目的について突っ込まれた時に鼻血が出てるから、此処で既に示唆されてたりする。
 >ただ鼻血がどういうタイミングで出るのか分かりやすくなるシーンが結構後だから、初回だと失念しちゃうんだよねぇ。
  ……にしても本人たちは気付いてないにしても流石親子と言うべきか、道中の協力シーンは息ピッタリだからねぇ。
 >いざと言う時は行動が大胆(物理)なのも血筋なのだろうか。
  ちなみに借りに関しては……EDで全て清算したのだろうな、アレで。
 >娘を手放して以来ずっと後悔し続け、やっと救い出してからのアレですからねぇ。
  EDでの最後の演出はどちらとも取れますけど。
 >ちなみにDLCもあるんだけど、まだ未購入である。

  双子はー、んー、ただ戦いたいだけなエルダーとどう違うのかしらと。
 >仮面は相変わらず良く分からないし、若人は身体欲しいだけだしねぇ。
  戦いたい遊びたいだけのエルダーと双子はなんか被ってる気がする。
 >一応比べるなら、前者は戦う気がない人はスルーするけど後者はそうでなくても襲うくらいかな~?
  どっちも迷惑には変わりないけど。
 >同じ事を二度繰り返して喋るくどい喋り方は好きになれそうに無いですけどねぇ、最近ただでさえ台詞スキップできないのが増えてるって言うのに。

  フランカの発想は相変わらずとして、黒民ボスはひたすら膝殴ってたら倒れてきたのでそれでも良いかも知れません。
 >安定させるために何度か斬ってきたけど、台作ってもらわなくてもそっちの方向でも良い模様。
  まあかなり堅いけど。
 >部位破壊でユニット出るらしいから、ソレ目当てでも足は殴ったほうが良いのだろうか……?

  FFTのPS版は確か固有ユニットを全員仲間にすると、自由枠が5人とかしかなかった覚えがあるようだが。
 >モンスター養殖すると一瞬で埋まる枠です、ソレ。
  今まで育ててきた一般ユニットを手放すのも惜しいとなると、やっぱクビ切られるのは暗殺者の二人に……
 >PSP版は枠拡大してヨカッタネー。

  カジノはとりあえずスロットひたすら回せば勝手に溜まる模様。シューターの方は人数が居ないと無理みたいだけど。
 >スロットだけで7500枚行ったし、時間さえ掛ければ何とかなる模様でございます。

珠美
 確か、粉苦手でしたっけ?

鈴奈
 そー。
 そのせいで、焼きは醤油一本だからねー。

 茹では……なんだろ。

はぐれ
 そのままじゃねぇ。
 餅単品を茹でで食べる事が、まず無いけどさ。

Reina(ゲーム)
 残っている事情で、一番タチ悪いのは?

はぐれ
 致命的バグ。それも削除すると、なぜか発生する方。

鈴奈
 そこまで行くと、もうある種の怨念だよね。

 で、今のスクエニ、迷走気味だからねぇ。
 特にスク側。

はぐれ
 旦那が言った項目のほとんどを盛り込んでいるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 後、会社としては、最近、steam絡みで要らん事始めたからねぇ。

珠美
 ?

はぐれ
 日本代理販売を始めたんだけど……$7のゲーム(Just Cause)を約5700円、$15(Just Cause2)のが約4100円 と、色々おかしい値段付けて売ってくるから叩かれまくり。

珠美
 これは、叩かれてもおかしくはないですね。

鈴奈
 まったくで。

 プログラマーあるあるは?

はぐれ
 あるあるすぎです。

Reina(ゲーム)
 あー、だから、キャラデータの保存時に、コス名と日付いれているのか。

はぐれ
 プログラムの方は、計算式で止めておけばいいのを、解や定数にするんで、後日弄りにくくなるオチ。

 インフィは、あぅ。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

珠美
 再構築は?

鈴奈
 ”扉”を通って、あちこちの平行世界を飛びまわされているから。
 結果、境遇差とか色々歪が出るから、リセット的にー。

 あ、カムストックの存在自体、ブッカーにしてみれば十分な境遇差だったり。

はぐれ
 誰かさん的には、【仮面】。(ぼそっ

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 うぉい。
 あぅ。

鈴奈
 あー、DFは何考えているだかねぇ。

Reina(ゲーム)
 【仮面】が考えている事は、1つだけ分かっているけどね。

 エルダーは戦闘狂じゃないかなーと。
 ゲッデム乗っ取って、それが加速しただけな気がするし。

 双子は遊んでいるだけというか、タゲがどこまで無駄な足掻きをするか見てるという超ゲス性格な気が。

鈴奈
 で、潰れたら?

Reina(ゲーム)
 「あーあー、壊れちゃった。」「つまんないねー」→グシャ(SE) ぐらいは、やらかしそうだーねー。

はぐれ
 さもありなんだから、コメに困る。

朱美(ゲーム)
 黒民ボスは?

Reina(ゲーム)
 PVに出てきた、大型武者の事。

はぐれ
 屋根登りは、胴部分の破壊で必要だから。
 ※部位破壊:兜→角、胴(結晶)、両足

 ユニットは……壊すの前提ぽいけど、出が悪い(☆11もあるから)、胴以外は硬い(兜・角は転倒/氷山発生時のみ、足は元から硬い)んで誰かWB張って-だから、狙って出すのは略

Reina(ゲーム)
 あー、事実上オワタだーねー。

朱美(ゲーム)
 姉さんの時のレア出率自体がねー。

 FFTの枠って幾つ?

はぐれ
 PSが16、PSPが24。
 8つでも結構大きい差です。

鈴奈
 後はクソアレンジじゃなければねぇ。>PSP

珠美
 カジノは何があったんですか?

Reina(ゲーム)
 経過自体は

 こっちの用事を済ませたので合流するために、2人が居るブロックに移動
→大佐(レイラ)はロビーに居たけど、旦那(暁)はカジノに入りっぱなし
→大佐は、旦那を呼ぶためにカジノに移動
→ロビーでしばらく待っていたけど、2人とも来ないのでこっちもカジノに移動
→入って数秒後に「暁さんがスロットで大当たり(ry」テロップ出現

鈴奈
 こっちは、テロップを日菜ちゃん速報で聞いたので、ツッコミコメ入れさせたから。

Reina(ゲーム)
 要望通り、入れときましたです。はひ。

珠美
 ……。

朱美(ゲーム)
 で、姉さんは?

Rinna(ゲーム)
 別の時間にスロット回したけど、後は言わなくても分かる話。

朱美(ゲーム)
 あー、可もなく不可もなくか。

Reina(ゲーム)
 シューターはちょっとやったけど、回収率は期待しない方がいいねぇ。
 雑談界隈では、人数はどっちもどっちぽい。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 多人数じゃなくてソロでやっている人の一番の原因が「存在自体ムカつくのは分かるけど、撃っちゃダメだって>アンブラ」。

朱美(ゲーム)
 あー、分かっていても撃っちゃうよね、アレは。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1845回放送

Reina(ゲーム)
 Bo開始だけど……PAの揃い具合のせいもあって、ブーツまじ楽し。

Rinna(ゲーム)
 おひおひ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 水曜日はお疲れ様でしたー。

朱美(ゲーム)
 当分、育成モード?

Reina(ゲーム)
 育成とディスク集め。
 今、Bo29/ブレイドPA 2種/ブーツPA 2種だから。
 ※配信されているのは、ブレイドPA 6種/ブーツPA 3種。



私信相手
 >チームは私とは無縁の存在ですからねぇ。
 >相変わらずずーっとソロである。
  まあ身内以外と組む気は全く無いから気にしないんだけど。
 >何処まで行っても身内以外は拒否するんだね~。
 >色々あってこうなった訳だからな、この先もこのままか。

  仮面パニックは、まあやる時になったらパニック武器を持っていく程度だな。
 >エクスは普通のクエとは仕様違いますからねぇ、下調べした方がいい所ですし。

  ストミは今現在EP3やっております、のんびり進行。
 >実はEP2終わらせてたりする、相変わらずスタッフロールの入るタイミングが謎だけど。解決する所か問題増えてるっつーの。
  場所指定が適当になったのはマシだねぇ。
 >ますます何でマタボなんか用意したのか疑問な事になってるけどねぇ。

  グラボは気が付くとあっという間に世代が変わるからねぇ。
 >2・3年前の廃スペックグラボがミドル程度に落ち込んだりする程度には入れ替わり激しいからな。
  まあ最新ゲームを最高のグラフィックで遊びたいと言う訳でもなければそのくらいでも良いのだが……
 >PC関係は上を目指すとキリがないので、金額設定してスペック決めないと酷い事になりそうです。
  あ、私のPCのケースはお中元箱をもう一回りでかくしたようなサイズです。
 >つまり無駄にでかい。
  おかげでテキトーにパーツ買ってきても余裕で取り付けられるけどねぇ。
 >思いっきりテーブルの上を占領してる以外は有理……なのかな~?
  メモリはこっちは64bitOSだから余裕あるかな。
 >テキトーに安いのでもいいので、今度見繕ってきましょうかねぇ。
  8Gの欲しいですがグラボ買い換えたばかりでまた散在はめんどいと言うか。
 >まぁ、今すぐ必要って訳でもないから後でも良いんだけど。

  フーリエは何かもうリリーパ族と暮らせばいいんじゃね?
 >一応アークスだし、シップに戻ってもらわんと不具合もありそうだがな。
  リサに到ってはアレは正気のままでも違和感が無いのが恐ろしいが。
 >普段がアレなんで、正気かどうか分からないってのもありますけどねぇ。

  HDDバーストはー、今回は無かったのでまあ良い……んですかねぇ?
 >そもそも事前データをこっちで削除しないといけないから、起こりえない事故なんだけどねぇ。
  ……ホントなんであんなことやらかしたのやらー。

朱美
 チームと無縁と言えば……

朱美(ゲーム)
 船6は、相変わらずのガチソロです。
 しかも、ぼっチーム発足してないから体のいい餌状態なのに、勧誘も来ないという始末でー。

Reina(ゲーム)
 ナンパ勧誘なんて、あー、そんなの居るんだレベルだよー。

鈴奈
 チーム合併。

Reina(ゲーム)
 EP3に伴って、実装はされたよ。
 でもそれは、大佐と旦那で話し合ってくれで、マネの分際のこっちは関与せず―。

レイナ
 【仮面】の背後取りは?

Reina(ゲーム)
 そこまで上り詰めるより、Huで海王1-5やった方が楽。

 まさか、クロト銀行がエクスのクリア回数にまで、融資してくるとは思わなかったけどさぁw。
 ※EP3追加項目

朱美(ゲーム)
 マジですかい。

 EP2までのストミ進行は、大佐だけ不詳みたいだねー。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。

 EP3マタボの方は、イベントの場所指定が大雑把になったから。
 具体的には、惑星とエリア(シングル・マルチ)さえ合っていれば、どのクエでも回収可能。

 というか、ハルコタン関係のクエが今 3つしかないから、クエ指定する意味が無い。

朱美(ゲーム)
 おひ。

アリエル
 PCのパーツ交換を検討しているんですか?

はぐれ
 いや、純粋に見に行くだけ。
 省電力ならまだしも、高性能のに変えても、今度はモニターがついて行けないからなぁ。

鈴奈
 後、PCケース開けて、弄るのが面倒。

はぐれ
 はひ。

 取り付け余裕の方は、ちと厳しめ。

アリエル
 ?

鈴奈
 ケーブルの取り回しのせいで、全体的に手狭気味だから。

Reina(ゲーム)
 キャストは、あんなのばっかりな所にやっとマトモなのが来たって感じで。

鈴奈
 アンリエッタ(オペ子)と誰だっけ?

Reina(ゲーム)
 サガ。ブーツ師匠ね。
 キャラ自体は、良くも悪くもお堅い系だけど……中の人のせいで、すでに弄られていたり。

朱美(ゲーム)
 ?

はぐれ
 中の人が他に担当しているのは、ルーサー/歯医者。
 後はお察しで。

鈴奈
 あー。

はぐれ
 HDDバーストは、今回は手動で消すから起きる訳ないだけど……予想外だったのは、メンテバーストどころじゃ無かった。

鈴奈
 メンテ自体が、まさかの14時終了だったからねぇ。
 で、やっぱり出てくる不具合オチと。

Reina(ゲーム)
 メンテ後のお約束になってきたねぇ、それ。

 ちなみに、HDDバーストは頭からザクザク削除していくせいだっけ?

はぐれ
 なんか、そういう話。
 削除処理をどーいう組み方をすれば、そーなるんだ? ってレベルだけどな。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >そして私はその光景をのんびりと見るだけでして。
  ちなみに雑煮は餅を抜くと食べられます。
 >つまりふやけた餅が苦手なだけだからな。
  少しくらいなら良いが。
 >お汁粉に食べる直前に餅突っ込む程度なら十分食べられるのです。

  セイレーン編は結局良く分からないまま終わった帝国関係の話も出てきたらしいですから、尚更惜しいですねぇ。
 >あの妙な世界観、好きだったからねぇ。
  いろんな派閥を見て回るだけでも楽しかった思い出。
 >実はDL版買ってるから、vitaで遊べるんだけどねぇ。

  夢冒険はー、まあ愚痴を言いたくなるのも分かりますが仕込んでそのまま売りに出すって……
 >意外とコードで遊んでいる部分は結構あるらしいが、斜め上の操作方法で一応丸々見られるのはどういう意図があったのか……

  プログラムの話は3ヶ月、覚えていられる気がしない旦那様か。
 >注釈入れてても段々こんがらがってくるのに、一晩寝たらもう分かりませんってー。
  言語関係は私ももう忘却の彼方です。
 >当時使ってた教本、今見たらちんぷんかんぷんだぁねぇ。

  ブッカーの話は少しでも掘り下げようと思えばネタバレ覚悟でドゾーするしかないと言う。
 >動画で全部見たらしいし、バラしても問題は無いとは思うが……
  こんな所までネタバレを気にしてinfiniteの話を見に来る人も居ないだろうし。
 >居たらビックリします。

  DFは何かやってる事自体はアークスとあんまり変わらない気がしなくも無いんですけどね、規模が大きめなだけで。
 >レアの為、金の為、とりあえず何か倒したい為に出張るアークスが殆どである。
  中には食べ物のために狩りに行く人も。
 >話が通じる龍族の肉食べてるとか、アレはちょっとちょっとどうなのかな~?
 >気は進みませんよねぇ、普通に……

  EP3のバランスは相変わらずリーチのある射撃と法撃がやっぱ強いと思います。
 >基本的にエネミーの行動が近接嫌がらせ基準になってるから、ソレを外せる射撃と法撃が強いのは当然である。
  おまけに近接より簡単に火力出す手段も結構あるし。
 >ダイレクトに弱点を狙える攻撃手段がある以上、どうしてもねぇ。

  ラファとマラークはー、一応PSP版で強化されてもやっぱり他の方が強い分、元がダメなんですよねぇ。
 >何故ランダム判定にしてしまったのか、威力もそんな高くないし。
  ちなみに育ての親こと腹黒は、蹴りじゃなくて投げ飛ばされて潰れたトマトにー。
 >当然の報いだな。

  EP3は、とうとう実装されたから今の所長めのインになっているな。
 >ですねー、まあ新しい要素が一杯あるんでしばらくは持ちそうです。
  ……でもちょっとマイクラしたいそんな気分も。
 >まあ息抜きくらいでやるかもねぇ、そっちも。

朱美(ゲーム)
 一緒に煮込むんじゃなくて、焼いてから投入とかそっちの方と。

あや
 じゃな。

 セイレーン編は?

鈴奈
 製品版にゴミとして残っている形でデータはあるんだよ、只、入るためのフラグとかが全部カット。
 後は、復活した完全版期待だけど……元がPS(1)な上に、スクエニだからねぇ

レイナ
 仮に出たとしても、コレジャナイ感全開になりそうだねぇ。

 積みフラグ臭がするのは、放置?

鈴奈
 いつもの事です。

 夢冒険のブラックさは、なぜやったし? だねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 斜め上なのは、ここまでやればさすがにバレんだろうか、仲間内でしか知らない操作法のどっちかだな。

レイナ
 プログラムは、注釈入れ忘れて略な方?

はぐれ
 大体がそー。
 で、しょうがないから流れ追っていくんだけど、謎すぎる構成多数だったり。

鈴奈
 ほんとに、「何やったし? 数か月前の自分」 だからねぇ。

レイナ
 インフィニティは結局、何だったの?

鈴奈
 んー、芋づるネタバレをマジで語ると長くなるんだよねぇ。
 これのせいで、今回のこの部分の下書きを一度ばっさり削除したから。(←ガチ実話)

レイナ
 じゃ、エリザベス絡みだけで。

鈴奈
 まず、エリザベスの本名は、アンナ・デュイット(Anna DeWitt)で、ブッカーの実の娘。

アリエル
 だから、「AD」なんですね。

はぐれ
 そー。

 OPで目の前にいた誰だか分からない女は、実はエリザベス。
 ED近くになるとOPと同じ状況になるので、そこでタネがばれる仕掛け。

 で、最大のネタバレ「エリザベスの真の目的」は……

 ----------

なまもの
 ⊃[これは自分の目で確かめませう]⊂

 ----------

あや
 相当手の込んだ事をしているのう。
 まぁ、アレは、そうなっても当然の事をしでかしたからのう。

Reina(ゲーム)
 DFの方は、【双子】が一番洒落にならん気が。
 ショップエリアに足踏み入れると、即座に何しでかしたか分かるんだけど

朱美(ゲーム)
 あー、見たよ。
 歯医者がネタで「壊れた玩具に用が無い」って言ってたけど、それをガチでやらかしたからねぇ。

 惑星1個丸ごとで

鈴奈
 おひおひ。

Maria(ゲーム)
 【仮面】は?

Reina(ゲーム)
 あー、EP3マタボ進めていったら、接触不回避だから言っちゃうけど……

Maria(ゲーム)
 マジデスカイ。

朱美(ゲーム)
 マジです。

 後、肉といえば、あの人だけど……

Reina(ゲーム)
 今回は食材ネタ無し。
 只、お札(フダ)と帯の破片を火種と大皿にしようとする辺り、相変わらずな発想デース。

 戦闘の方はそだね。
 高低差無視して直打出来るのは、結構有利だから。

 ……ボスクラスの黒の民の弱点が上の方なんで、近接は屋根登りしないとねぇ。(ぼそっ

はぐれ
 中ボスなんか、コケさせるだけでひと手間だもんなぁ。

鈴奈
 ラファとマラークは、PSP版になっても立場変わらずか。
 マラークの方は、微妙に即お帰りが無いだけ(かも)で、マシにはなったけど。

アリエル
 ?

鈴奈
 PS版の方は、人員枠がわりと厳しかったんで、使えない人間はどんどん切っちゃって、モンスは物に変換がお約束。

朱美(ゲーム)
 旦那の方はしばらくIN率が上がりそうだけど、こっちというか、姉さん以外の出番はー?

はぐれ
 マタボ終わったら、ぼちぼちで。
 それよか、まだカジノやってないから略。

朱美(ゲーム)
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 3連星了解ですー。

 Boのレベリングは、旦那の所の冒頭の通りで。

朱美(ゲーム)
 ハルコタンは、旦那合流な時点で全開放なんだろうね。

Reina(ゲーム)
 はひ。

 斑鳩がSPクエに行かなくていいのは、(オーザ(先輩)見てないから分からない部分もあるけど、)討伐数が全部1に下がったせいだから。

朱美(ゲーム)
 マジですかい。

Reina(ゲーム)
 後、Fi,Gu,Teが最初から使えるようになった関係で、関係するダーカーコア集めが無くなったけど……

朱美(ゲーム)
 ど?

Reina(ゲーム)
 BrとBoは練度報告という形でコア集めが追加されたから、Br組はアザナミの所に行くように。

麻里(ゲーム) Maria(ゲーム)
 御意。
 了解デース。




私信相手
ヒロトさま

 >雪合戦に雪だるまと、夏場の冬を堪能中やね。
  ちなみに現在は、観風お手製の豚汁で休憩中だったり。
 >皆の分も有るから、いっぱい食べてね♪
 >ふふ、冷えた身体には効きますからねえ。
  俺の改造については現在、足裏を合わせるのに苦戦中です。
 >身体の方は、どうにか為ったのか?
 >ん、パテを盛ったり背中側も切ったりパテを盛ったりで、何とか大体の形は出来た感じ。
  そして瞬着、その後に背中へ新しい翼の軸を接着した時は、簡単にポロリしやがってね。
 >恨みでも買ったんじゃないの?
  昨日の夜も紙ヤスリの軸として使ったまま、間違えてゴミ箱に投げちゃってたし。
 >おい。
 >アレは本当に、どうして投げたのか憶えてない。
  で、すっかり忘れた頃に探し始めて、、御陰で睡眠時間がゴッソリ削られちゃったよ。
 >自業自得です。
 >あはははは……。
 >それはそうと、瓶飲料の王冠って、確かに全く見なく為ったなあ。
  コンビニで売ってるのは缶タイプばかりで、瓶タイプが売ってるのは稀だし。
 >単純に瓶タイプのお酒だったらカクテル系が色々と有りますが、蓋は王冠とは違いますからね。
  栓抜きを使わなくて済む分、コッチの方が便利です。
 >おやおや、やはり利便性は大事ですね。
  タブについては、その様な理由が有りましたか。
 >ったく、しょうがねえなあ。
  翔ちゃん達は、ゴミを投げ捨てる様な大人に為っちゃ駄目だぞ?
 >もう遊びに行ってると思いますよー?
  それで、、ドン引き云々については、色々と把握です。
  カナメさんの発言じゃ無かったんですね。
 >うふふ、眼福、眼福~♪
  ソッチも相変わらず、ラブラブしてるわねえ♪
 >おやおや。

鈴奈 (--)
 そーいうわけで、旦那予定は遊びに行っていたり。

アリエル (^^)
 あらあら。
 雪遊び自体めったに出来ませんからね。

鈴奈 (--;)
 まったくで。

 瞬接の方は、プラだからじゃねぇ。

はぐれ (--;)
 さもありなんだな。
 プラだとマジで仕事してくれないからなぁ。

あや (・・;)
 うっかりな方は何じゃ?

はぐれ (--;)
 あー、「あなた、疲れているのよ」辺りで。
 意識飛びっぱなしで作業すると、笑えないオチになりやすいからなぁ。

鈴奈 (--;)
 瓶飲料は、レトロな自販機(栓抜き付き)で売っている所があったよね。

はぐれ (--;)
 あー、あったなぁ。
 買ったことは無いけど。

レイナ (・・)
 レトロって物理的に?

はぐれ (--;)
 いや、デザイン自体のみ。
 部品交換したのか、新造したのか不詳だけど、物理的古さは一切なかったから。

レイナ (・・;)
 プルタブは、そーいう情けない事情があったのね。

鈴奈 (--;)
 まったくで。
 結局一時的な話で終わっちゃったからねぇ。

 たくさん集めて、車いすにして寄贈するボランティア。

レイナ (・・;)
 あー、あったねぇ、そういう話。
 残念なのは、聞かせたいのが今いない事で。

アリエル (・・;)
 あー。

鈴奈 (--;)
 で、ドン引きは何あった??
 ※まだ見てません

朱美 (^^;;)
 あー、どこぞの夫婦もあんなやってたら、旦那が結構怖いって話で。

黒はぐれ (--;)
 あー、それは無いから大丈夫。

鈴奈 (--;)
 ??



私信相手
 >昨日買ったアイスもフニャコーンだったけど、バニラが懐かしいサッパリタイプだったんで良し。
 >あー、最近売ってるのは濃厚系ばっかりですからねえ。
  と言いますか、最近はアイスを買う機会が多く為ってる様な?
 >やあ、私信で話題に出してるもんだから、ついね。
  さて置き、最近は駅前銀座に行ってないなあ。
 >と言うと以前は通ってた印象を与えますが、数ヶ月に一度の頻度で、サイクリングコースに選んでたレベルです。
  でも確かに、最近は走りに行った覚えが有りませんねえ。
 >んー、久々に行って、現状を確認したいねえ。
  折角、自転車の空気も入れた訳だし。(先日、空気圧の計り方が間違っていたと判明)
 >おい、括弧内。
 >……もしかして、以前に話してた山道でのギブアップって。
 >多分、コレも原因の一つ。
  空気入れ直したらさ、めっさ自転車が軽いんよ。坂道でも向かい風でも、グングン進んじゃうレベル。
 >余りの軽さに感動して、久々にセノバ辺りまで本屋巡りしてましたからねえ、ヒロト。
 何と言いますか、足回りの軽さって、重要なんだなって思いました。
 >おやおや、このまま出不精も解消出来れば良いですね。
  ともあれ、風花ちゃんは未だ未だ、お父さんが一番ですか。
 >ふふ、そうだよな。
  艦これのアニメについては、ビックリする程に興味が無かったりする。
 >情報収集も、全く行ってませんからねえ。
  PVの出来云々は、何処かで見掛けた様な気もしますが。
 >それで、課金は行ったの?
 >ん、2千円で艦娘20人分の空きを確保~。
  ……したのは良いけど、ずっと遠征ばっかりやってたからか、どうにも他の事をする気が起きなくて。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 こっちは葡萄以降機会が無さすぎて、このままでは夏とともにフェードアウトしそうな話。

鈴奈 (--;)
 あー、朝夕が涼しくなって昼もそんなに熱くなくなってきたから、ちょっと寄って~って気が起きにくいからねぇ。

 駅前銀座は?

はぐれ (--;)
 清水駅周辺自体、たいぶ行ってない事実。

レイナ (・・;)
 おひ。

はぐれ (--;)
 あー、ぼちぼち行きたい所ではあるんだけどね。
 駅から(徒歩だと)ちと遠目だけど、ちょっと見てみたい店もあるんで。

 自転車は、それは盲点。

鈴奈 (--;)
 つか、いまだに新規で持ってないから、余計気づかんよね。

はぐれ (--;)
 はひ。

 突進する娘の方はノーコメでー。

朱美 (--)
 返答が来る日取りてきに、次回(日曜)的都合関係ないのに。(ぼそっ

あや (・・)
 艦の方はどうなのじゃ?

はぐれ (--;)
 アニメは大方放送圏外と見て、何も調べてない。

鈴奈 (--;)
 そーいうのは100%スルーされる、静岡だからねぇ。

 進行の方は実質停滞と。

はぐれ (--;)
 よくある話です。

アリエル (・・;)
 その間に他のを進めるのは?
 大佐と話をしているのもありますし。

鈴奈 (--;)
 むしろ、進めているんじゃね。
 遠征出したら帰ってくるまで、残った面子で出撃とかするぐらいしかないから。

 あ、他のを進める気力すらないのもいるけどね。

はぐれ (--;)
 あぅ。



- おまけ -



朱美(ゲーム)
 実の所、Boは使えるの?

Reina(ゲーム)
 んー、近接+法撃スタイルの私、Rinna、麻里はありだねぇ。
 サブに置いても、テクの使用が可だから。

 朱美やMariaは、EP4で射撃+法撃職が追加されるのを期待するしか。

朱美(ゲーム)
 あー、やっぱりかー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1844回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >侵入辺りからはキツイですよねぇ、やっぱ。
 >個人や身内で楽しめる範疇超えてるからスルーだよねぇ。
  12人の適当に集まった人らの行動なんて統一感無いの当然なのに、役割決めとかないとキツイんだし。
 >偶に愚痴言う人まで居る始末だからな、ならば最初からパスワードつけた部屋で12人集まれば良いだろうに。

  アクション面と言うか、エクストリームで無理ゲー気味なのは仮面を背後から倒せとかあるようだが。
 >ソロじゃパニックにでもしてその間に叩くとかじゃないと無理くさいですからねぇ、ソレ。
  ちなみに失敗すると次のエリアに武器耐性付くらしいです。
 >無理ゲー二段構えである。
  ネトゲだしPT組むのが基本の難易度なのは分かるんだけどねぇ。

  マタボは最近のイベント回収型だと、ソレもう普通にストミで一本あっちこっち行くだけの仕様で良いんじゃない? って思ったり。
 >昔のような、ストミやれば途中で勝手に場所も移動してイベントも戦闘も一まとめで進んでくれるタイプだな。
  マタボはタダの余計な手間か。
 >完全にそんな感じがします、マタボとイベントフィールドの仕様はどっちもストーリーをぶつ切り引き伸ばしで間延びさせてるだけですし。
  タダでさえ前後関係が分かり辛くなり易い時間移動物なのにー。
 >時間の流れがバラバラなのを現したいのかも知れないけど、プレイヤーからしたらただ面倒なだけだからね~。

  グラボは1万未満で適当なの選んだら今のになったんだっけ?
 >そですねー、お手軽ミドルで尚且つ省電力で済ましましたので。
  ちなみに元がBTOのPCなんで拡張性は無駄に高いです、ケースも幅広いですし。
 >多分、追加でメモリ刺したりも出来るだろうけどPCもっかいバラすのめんどいのでまた今度ー。

  火器マニア'sは、触らぬキャス子に祟りなしと言う事で。
 >リサは何時もの事だが、フーリエは発破に加えてリリーパ族狂い属性もあるから別の方向性で手を出すのは控えた方がいいな。
 >アビスでこっち襲ってきた理由がソレでしたからねぇ、怖い怖い。

  手動削除はやらなければ確かに直接の害はないですが、PCに居座り続ける訳ですからねぇ。
 >つーか、前例があったとは言え恐れ過ぎと言うか普通にチェックしてれば再発はしないと思うんだけどさー。
  消すフォルダの指定をPSO2にしとけば少なくとも他のフォルダには影響しないんだし。
 >寧ろPSO2以外のフォルダを弄る設定にしてた理由がホントに分かんないんだけどね~。
  Cドライブの頭から順に全部消して逝けって命令でも組んでたのかなぁ?
 >その辺り、どうしてやらかしたのか謎ですよねぇ。

サリー
 役割を決めた12人集合は、チーム所属ぐらいしか居ないような気が。

はぐれ
 他は、予告緊急のみだけど、1人音頭を取って、事前に参加者募集した時ぐらいだな。
 一番崩壊しているのは、現地集合、現地解散の野良だから。

Reina(ゲーム)
 12人一斉転送で防衛開始なんで、ブリーフィングをやろうと思えば出来るはずなんだけど……

 テレポータが起動してから集合し始めるんで、打ち合わせどころじゃないオチ。
 あ、起動したら途中で止めない限りは、30秒しかないから。

マリー
 それは、かなり難しいですね。>打ち合わせ

まい
 必要?>パニック付与

Reina(ゲーム)
 ソロだと必須。
 パニック状態にしないと、こっちの背後を狙うほどの追跡をしてくるから。

 武器耐性は一部だけど……後半は頻繁に出るからねぇ。

鈴奈
 ストミ内にボード一纏めは?

はぐれ
 ドリンク効果が戦闘中だけ時間経過仕様か、1時間有効じゃないと、やってられないオチ。

Reina(ゲーム)
 もしくは、戦闘前に再開点記録とかね。

サリー
 ?

Reina(ゲーム)
 現行でも、イベント中でもドリンク効果の時間が経過しているので、ストミは毎度、クライマックス戦中に、効果切れ起こしとります。

はぐれ
 しかも、ストミ中は、キャンプシップに戻って立て直し不可だからなぁ。

サリー
 納得。

はぐれ
 グラボはガチで相場見に行った方が良いな、コレ。

鈴奈
 今使っているのは?

はぐれ
 確か、2万前後。
 その後、要電源交換が発覚して、1万(未満)飛んだけどな。

 後、BTOだからお手軽拡張出来るとは、思うなよ で。

まい
 ?

はぐれ
 ケースの問題。
 無かった事にしたい、四角い置き物サイズのミドルタワーならいいんだけど、省スペース向けの中がギチギチなのもあるから。

鈴奈
 四角い置き物って、そんなのあったねぇ。
 引っ越しの際に、物理的に消しちゃったけど。(ぼそっ

 メモリーは?

はぐれ
 32ビットWinなんで、メイン4Gしか乗せてない。
 次、買い替える時には、最初から16G以上だな。

朱美(ゲーム)
 ストミで襲ってきた時のフーリエは、過保護というか、ある意味ストーカー入っているよね。

Reina(ゲーム)
 あー、そうだったねぇ。
 存在自体が害を及ぼすとか、そーいうレベルだからねぇ。

 もー片方は、撃てれば何でもいいような人なんで、実は正気じゃね? だったり。

マリー
 おいおい。

鈴奈
 削除問題は、放置すると残骸が残ったままになるわけなんだけど……

 HDDバーストの時は、ドウシテコウナッタ? だよねぇ。

はぐれ
 前回言ったように、システム関係は一定の保護が入っているから普通は削除されないけど……立ち上がらないのは、フォーマットレベルに近い悪さでもしないと無理だからなぁ。

サリー
 でも、起きちゃったってことは、相当酷いプログラムだったって事ですね。

はぐれ
 何をしでかしたのか不詳だけど、そーなんだよなぁ。



私信相手
 >人数的に、ホントに合戦染みて来ておりますねぇ。
  お餅は黄な粉、醤油、大根おろし、お汁粉などで頂くのがいい具合です。
 >ちなみに旦那様、雑煮が苦手だったりするがな。

  FCに限らず没イベントは多いか、聖剣LoMの没ネタはアルティマニアで大量に知ったが。
 >セイレーン編、やってみたかったですねぇ。
  んで危険なネタはFCのナントカ夢冒険ですっけ。
 >偶にゲーム界の裏話ネタで出てくるからネタだけ知ってたり。

  プログラムは3ヶ月どころか昨日と今日で自分の組んだプログラムでも他人のだと思えと言うくらいだよねぇ。
 >あー、学生時代に弄ってた時はホントそんな感じだったねぇ。
  多分もう忘れまくってるから組むことも出来ないだろうけど。
 >流石に数年空白期間があるとダメだろうな。

  ブッカーの方は「過去にウンデッド・ニーで活躍し、今は借金を背負っている私立探偵。娘を連れて帰れば貸しは帳消し」
  と言うのは事実そのままなのだがな。
 >そこに付随してくる要素がまぁ絡みに絡んであんな事にー、ですからねぇ。

  アイドルの方は兎も角として、DFも今じゃお茶会開くくらいフレンドリーですからねぇ。
 >昔は何言ってるか分かんなかったけど、分かるなら分かるで随分身近に感じるって言うか。

  戦力格差はオフゲーなら2軍落ちなキャラでも愛で使うとかあるけど、ネトゲだと人の足引っ張ったりとかあるからねぇ。
 >そーなんだよねぇ、ガチガチ構成にしないと無理な所に趣味職趣味装備で行くのは難易度上げてるだけってことになるしねぇ。

  しかしシュンカが悪いってなんじゃそりゃ。
 >思い返せばサービス開始当初はランチャーで敵が消滅、少し後はテクで消滅、と言う風で遠距離ばかり強くてシュンカでようやく近接が日の目を見た感じだったのだがな。
  リーチがない分スピードと火力を上げないと射撃法撃と釣り合わんのは当然のことだっただろうに。
 >リーチがあると言う事自体が非常に強いアドバンテージなんですけどねぇ。
  アクションゲーム遊んだことあるんですかね、運営って。
 >メリットとデメリットの釣り合いが考えられないだけじゃないの?

  FFTにおけるモンスターの扱いはPTに入れてもらう理由が「あとで自ら殺してアイテムにする」と言うのが大半だったりする訳で。
 >戦力的には鍛えた人間ユニットに敵わんから、そう言う扱いなのだな。
  それとラファマラークの専用技は5回攻撃は確定ではなくランダムで、下手すると1回とか……確かあったか?
 >少なくとも5回攻撃してくれるパターンはあんま見たことないです。
  ちなみに5パネル範囲にランダムで攻撃するので、1/5を5回繰り返すだけでも当たり辛いのに判定が1回や2回とかだと……ねぇ?
 >しかも特別威力が高いかって言うとそうでもなく、ホント何なんだろうこの技と言う状態。
  ……この技を腹黒い人物が独り占めするために兄妹除いて一族皆殺しにされたってのが余計悲惨。
 >普通の魔法の方が大体強いからね~。

  こっちは相変わらず休み多め?
 >そですねー、何か引け目を感じると言いますか、えーと、その、頑張ってくださいとしか言えません。

  モチベはEP3に向けてチャージはまだ続いております。
 >そのチャージした分を別ゲーに向けてるとも言う。
  ……まぁやる時になったらやるだろーし、別に良いけど。

鈴奈
 翠を除くと、1,2チーム出来そうな分だけ行っているからねぇ。

 雑煮は具の問題とか。

はぐれ
 さもありなんだな。
 後は、餅のとろけ具合とか。

鈴奈
 あー、それもありそうだね。

 セイレーン編の方は、本買うしかないレベルで―。

まい
 ?

鈴奈
 シナリオの筋自体が、どーにも見つからなかったから。
 場面データは作ったけど、諸事情でシナリオがカットされて製品化したぐらいしか分からなかったから。

サリー
 あらら。
 夢冒険の方は、かなりブラック入っていたんでしたっけ?

はぐれ
 かなりじゃなくて、ストレートにブラックです。
 今、お子様居ないからいいんだけど、こんなんだから。

鈴奈
 今やったら、モロ炎上だねぇ。

 プログラマーの忘却能力は、3ヶ月どころじゃないのが居たようで。

はぐれ
 3ヶ月は一般定説だからなぁ。
 俺でも3日は持つのに、1日は早すぎでつ。

まい
 組む方。

はぐれ
 学生時代に使った言語は、ガチで大部分を忘れてますです、はひ。
 へたすると、1からやり直しレベル。

 ブッカーが探している娘の方は、エリザベスの事なんで例の超人パワー炸裂道中になったんだけど……
 これ以上言うと、まーた芋づるネタバレが「ヤァ(^^)ノ」な話。

サリー
 面倒ですね。

Reina(ゲーム)
 DFのお茶会は分かったら分かったで、洒落にならなかったけどね。
 双子とか。(ぼそっ

マリー
 仮面は?

Reina(ゲーム)
 アレはホントに何考えているんだか分からん

 それどころか、”EP2のストミイベントが全開放された後”になる次回放送以降じゃないと言えないネタがあるので、もーちょっと待ちで。

Maria(ゲーム)
 シュンカ言ったの誰デスカー!

はぐれ
 確か菅沼Dだったはず。
 EP3のバランス調整の説明中、ぽろっと(?)漏らしたアンバランス原因がアレだったり。

 釣り合いの方は、どーなんだろ。
 只今、PA修正後を巡った「こうどなじょうほうせん」で、ヘソ曲げているのがいるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ……。
 ※EP3では、Fi実質弱体化というガセ(?)が出たから。

まい
 (離脱)イベント前の身ぐるみ剥ぎ?>モンスの扱い

鈴奈
 えーあー、まぁ、酷さ的にはどっこいどっこいだねぇ。

 ラファ、マラークは、技解説の読み間違いと。

はぐれ
 多分、はひ。

 ちなみに腹黒な人は、暗殺者にするつもりで兄妹を確保したり。

サリー
 バカ丸出しですね。

はぐれ
 まぁ、そだな。
 ついでにオチというか最後は、イベント寸劇中に、蹴りを貰って高い所から略。

鈴奈
 使い捨て悪人かよ。

 で、EP3に向けて、テンション上がりっぱなし?

はぐれ
 おぅよ。
 これで早く帰れないとか、やっぱりメンテバーストでしたーとか言ったら、発狂するかも。

Reina(ゲーム)
 メンテバーストしたら、発狂するのは同じくー。

 これで、Boレベリング用に溜めこんだ、デイリーとハンスとクロトCOをやっと一斉解放できるからねー。

朱美(ゲーム)
 ちゃっかりクロト銀行の増額まで押さえてやがったよ、この姉は~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1843回放送

静音
 最終日は明君が来たんだ。

 で、琴音ちゃんは?

鈴奈
 不参加。
 周りというか、うちらのせいで不機嫌なのは確かぽい。

マリア
 あ゛。(察し)




Reina(ゲーム)
 昨日は、ウォルパ緊急 お疲れ様でしたー

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 Fi60になったヒスミ嬢と2周してきたから。
 あ、PAはファセットの頻度下げて、ブラッディサラバンドとシンフォニックドライブも使えるようにしておくとよさげ。

 向こうのその後に関しては、ガチきついからねぇ としか。

はぐれ
 SH歯医者じゃぁなぁ。



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私信相手
観空さま

 >今までが取り合えず頭数さえ揃えばどうにでもなる緊急ばっかりだったのが、ある程度役割決めないと無理ゲーなのが増えてきてますからねぇ。
 >自由にやれよーってゲームから段々ガチ以外来るななゲームになりつつあるからねぇ。
  他のネトゲはそう言うの多いから逃げ出してきたんだけど、PSO2もそうなったら逃げるかも。
 >既に半分逃亡している状態だがな、前の水曜日にインした以外は数週間全く触ってなかったレベルだし。

  強ければ飛びつくのは、別にアクションが優れている訳でもないゲームだからやっても仕方ないことか。
 >MGR並みのガチアクションなら兎も角、若干クリックゲーに近い形式なのでまぁそうなりますよねー。
  ……単機でエクストリーム後半戦とかはガチアクション染みてますが。
 >オーダーの所為で無理ゲーくさいのもあるとかどーとか。
  ……個人的にはカリンが五月蝿いんで黙ってれば行くんだけど。
 >ああ言うのホント苦手なんだね~。

  マタボはかなり楽になるみたいだけど、そこまで軽減しないといけないくらい文句が出たのかなぁ?
 >出てると思いますよー、何せ好意的に捉えてる人を今まで見た事ないレベルですし。
  強いて言うならドロップ品が多少受け入れられてるだけで、システム自体は顰蹙ばっかり買ってるかと。
 >普通にストーリー見せろと言う話で終わるからな、アレ。

  画質と言うかグラボだが、省電源ユニットのグラボなら交換できんか?
 >私は今回ソレ選びましたねぇ。
  物凄いハイパワーじゃなくて良いので、ミドル程度で済ませようと言う事でソレにしましたので。
 >電源ユニットも買い換えるんだったらもっとパワー出せたんだけど、資金的な理由で見送りー。
  ちなみに70W程度の要求だからホントにそんなに電力使ってなかったり。
 >そしてそれで今度はマイクラやってるんだよね~。
 >あー、えー、寝不足になりますね、ウン。

  火器マニアキャス子ズは元気な時にはお近付きになりたくは無いです。
 >フレンドリーファイア設定が無いゲームだから良いけど、あったら絶対巻き込まれるよねぇ。

  状況開始は、あのキンキン声が五月蝿い&ソレは訓練の時に使う用語だと云々。
 >「特定の状況を想定した訓練」を開始するって意味らしいからねぇ、まぁ誤用であちこち使われてるけどコレ……

  手動削除は、間違ってCドラフォーマットクラスにはー。
 >多分、そこまで消すには権限やら何やらでプロテクトされているから大丈夫だろうがな。
  ……PSO2のフォルダは危ないが。
 >再発防止したいのは分かるけど、その負担をプレイヤー側に強いるのはどうなんだろうね~?

鈴奈
 大きな境目は防衛(来襲)辺りからだねぇ。

はぐれ
 あー、そだな。
 来襲は、☆11出率が他より微マシなのと戦略性がちょっとだけだったんで、まだついて行けたんだけどなぁ。

Reina(ゲーム)
 それが、侵入から酷くなっていったからねぇ。
 対策要求の緊急って事が認知されていないのか、野良でやると悲惨な事になる一方。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 どこぞのいーのっくみたいに、「大丈夫だ、問題ない」(※装備 アキシオンとかレベリング用)で突っ込んでくる阿呆が、相変わらずー。
 防衛やるなら最低でも、「一番いいのを頼む」だからねー。

 それもあるから、防衛は投げているんだけどね。(ぼそっ

鈴奈
 アクションの方は、敷居高くすると潰れるのが、そこにいるからねぇ。

はぐれ
 あぅ。

マリア
 無茶振りはどんなのデスカー?

はぐれ
 色々あるけど、極例としては、エルダーおじさんや、ヒューナルに1回2万~3万のダメ入れろ。
 成功させるには、弱点にWB撃ちこんで、高火力攻撃ブッ込むしかないんで、ソロだとムリゲー。

 後半は、ジラードCOが捗るというオチ。

 あ、カリンは、右から左抜けなのでどーでもよかったり。
 むしろ、開始と終了が、マジわずわらしい。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 何気レベルで、レア敵が混ざっているからねー。
 しかも、ちゃんと討伐カウント付くしw。

鈴奈
 ムリゲー納得。

 レア敵は、ジラードCOが捗るけど、ディスクが捗らないオチでしょ。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 ※エクス中は別テーブルなので、一切出ない

 マタボの方は、まだ顰蹙(ひんしゅく)が残りそうな気が。

鈴奈
 ん?
 あー、一度に探索出来る項目が増えても、EP1のメイン以外はドロップするまでの数がバラバラだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 だからといって、17枚目みたいになるとそれはそれで面倒だけど。
 ※ドロップは少数&外周配置、メインはイベント回収ゲー。

朱美(ゲーム)
 ドロップの回収周回は、大部分が1ヵ所(HナベⅡ)で済むけどねw。

静音
 グラボは、一度見に行った方がいいレベルじゃね。

はぐれ
 だな。

 ミドルで省電力型あるご時世だもんなぁ。
 後は、端子タイプが変わってなければいいんだけどな。

鈴奈
 あー、最新型本体に買い替えならいいけど、グラボ単品じゃぁそー言う問題もあったねぇ。
 うちのは、購入当時PCI EXだけど、倍率が8から16に移行して行った辺りだからねぇ。

はぐれ
 そーそー。

静音
 火器マニアズは?

朱美(ゲーム)
 雑談的イベントで見れるけど、正直、馬が合いすぎて、周囲がドン引きする様な事をおっしゃってらっしゃいます。

 それも、リーでなくても逃げたいレベルで。

静音
 おひおひ。

 おひおひといえば、手動削除作業をユーザーまかせにする運営もだよね。

はぐれ
 散々言っているけど、HDDバースト避けとはいえ、それは酷いんじゃないかと。

 まぁ、Cドライブは、それなりに保護が入っているから、削除程度ならWin本体に影響出ないけど……PSO2ファルダーは……うーん。

静音
 それどころか、そんな注意書き見てないのも居たりして。

 ……って、そっちの方が安全か。
 事故自体起こさないんだからw。

鈴奈
 正論だけど、やっぱり、おひおひだねぇ。



私信相手
 >一緒にあそぼ~♪
 >あー、うん、遊んでらっしゃいー。
 >うっかり忘れててコレである。

  昔のゲームは文字一つの容量が命取りとかあったからねぇ。
 >初代ドラクエとか五十音全部網羅していない程だからな。

  コードが解析不能なのは、今ならマシンスペックで無理矢理再現も出来るか。
 >当時のハードの限界以上も、今では適当なコードでも再現出来る……んですかねぇ?

  ブッカーはプレイヤーから見たら確かにゲーム開始時で突然船に乗ってる状態ですが、これはある意味ホントに突然船に乗ったようなものですしねぇ。
 >前後関係が不明だけど、ホントに不明だからねぇ。唐突なのだ。
  にしても何処を話しても芋づるネタバレが回避できない、何なんだろこのストーリー。
 >親玉が復活したと思ったらその直後にアイドルと龍探しするのとどっちが唐突だろねぇ。
 >ソレは言わん方が良いと思われるが……

  RPGの基本はレベルを上げて挑むのが基本だから、正しいスタイルとも言えるがな。
 >縛りプレイなら兎も角、普通に遊ぶとそうですよねぇ。
  そして使えないキャラはベンチに入るのもお約束で。
 >マロ辺りはずーっとベンチ入りしてた思い出、敵の考えを覗ける技は面白かったけど。

  PSO2の戦力格差は運営がとうとう言ってしまうほど酷かったけど、さてどうなるやらと。
 >少数の身内だけ、もしくは一人で完結できる要素が充実してりゃ私はソレで良いんだけどねぇ。

  FFTのこっちが使っても微妙だけど、敵が使ってくると酷いのは剛剣が真っ先に挙げられるねぇ。
 >確か「装備を確定で破壊して、尚且つダメージを与える」剣技だっけ?
  ただし相手が対応する部位の装備がないと無意味だから、装備が必要ないモンスターを相手にする事が多い自軍で使っても微妙って扱いだっけ~。
 >でもこっちのメンバーは基本的に人間ユニット、つまり装備を着けたユニットで構成するので相手が使ってくるとそりゃもう酷いことにー。
  ちなみにこの酷い格差があった所為か、PSP版だと装備が無くてもダメージが通るようになったので遠距離攻撃として使えるようになりましたとさ。
 >PS版の頃からそうだったなら、極端な不遇扱いもされんかったのだろうがな。
  ……まあもっと酷いユニットも居るのだが。
 >その方々に関しては、ラファ、マラークで検索すると分かりやすいかと……

  大佐はお疲れ様でした、としか言えませんからねぇ。
 >流石にゲームするより休んでもらった方がこっちとしても気後れせずに済みそうだしねぇ、9連勤とか普通にキツイし。

  skyrimの方は一旦離れて、上の通りマイクラにチェンジしてたり。
 >こっちもMODが大量にあるから、まぁEP3までは入り浸りだろうな……

はぐれ
 そーいうわけで、さらに4人行きましたとさー。

静音
 十分、一集団だよねぇ。
 うちのお子様組。

はぐれ
 それは言わんといてー。

静音
 FCゲーは、容量のせめぎ合いネタがホント多かったよね。
 用意したイベント丸ごとカットとか。

 かと思えば、隙間に物騒なネタ仕込むのも居るし。

エメローサ
 ?

はぐれ
 生生しくて危ないのもあるので、詳細は言えない。
 普通に遊んでいる分には出なくて、十数年後、ゲーム自体を解析して発覚した例もあるからな。

静音
 初代FFは、今解析したら理解できるかな?

はぐれ
 どーなんだろ。
 8ビットCPUのプログラム解析って、プログラマーの癖を読むという精神鑑定まがいな事までやらないといけないんで、安定の難解さオチもありだったり。

鈴奈
 あー、当時のプログラマーは、3か月前の自分の癖を忘れるからねぇ。

 ブッカーさんの方は、唐突ネタが多すぎるけど、後で、あー、そういう事か―なんだけど

はぐれ
 全部が芋づるで繋がっちゃっているんで、伏せるなら全部ノーコメなオチ。

Reina(ゲーム)
 アイドルの方は、実は裏稼業ヤッテマスーだーの、親分がいつから1体だけだと思った? だーの、面倒ばっかり増えまくりで。

 全部、UNOってヤツの略だけど。

鈴奈
 あの時は、ホントに収集つくのか、コレ? と思ったほどだからねぇ。

マリア
 鍛えて強くしていくのは当たり前デスケドー

Reina(ゲーム)
 ベンチ入り(2軍)したら、ほぼオワコンなのが、ゲーム界での暗黙かつ非情な掟です。

 どこぞのHuに関しては、普通に遊ぶための補助強化用なのは、考えちゃいけません。

鈴奈
 扱い自体そんなんだからねぇ。

 戦力格差はとうとう認めちゃったけど、その原因は何に押し付け?

はぐれ
 シュンカが悪い だそうでー。

静音
 はぁ?

Reina(ゲーム)
 マジでそーいう事言ったんで、近づく前に消えちゃう遠距離の暴走は無かった事にー。

静音
 おひおひ。

エメローサ
 技自体は凄いが、実戦だと蹂躙待ちしかないのはいただけないな。>剛剣

 それで、モンスの扱いって……

はぐれ
 ガタイ自体が硬いとかそんなんだから、何か持ったところで、破壊不能な腰ミノ一丁に、太い木の棒持たせる程度で十分としか思われちゃいませーん。

 上位悪魔も装備に関しては略。

鈴奈
 どこぞ(※ウィズ)のアークデーモンみたいに、服着たデザイン系は希少だからねぇ。

マリア
 ラファ、マラークは、何デスカー?

はぐれ
 持っている技が、一定エリア内のどっかに5回攻撃だけど……これで、当たればすごかったんだけどねぇ オチ。 (; ==)

静音
 1発でも当たれば、上出来と?

はぐれ
 そー。
 そのせいで、マラークは参入即ベンチどころか即お帰り(除隊)、ラファは移動力がそこそこあるんでアイテム回収してろ要員だから。

静音
 あらら。

鈴奈
 9連勤はさすがにねぇ。

静音
 あんたの諸事情で休みぶっ飛んだ時は何連?

はぐれ
 一回飛んだだけで、6+1+(日曜)+6。
 代休なんてモノは略。

静音
 モチベ下がるのは、納得。

 PSO2復帰は、27日にならないと無しと。

Reina(ゲーム)
 その前に、27日に出来るのか? って問題があるけどね。
 一応、気合入っているけどw。

鈴奈
 (メンテバースト、メンテバーストって、おまいらが言うから、)今回はAM2時から開始します だもんねぇ>気合




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1842回放送

明
 久しぶり-w。

鈴奈
 また、懐かしい格好してきたねぇ。
 つか、アイコンがそんなのしかないけど。(ぼそっ

風花 翔矢
 「「だれ?」」

はぐれ
 かーちゃんの勤め先のお偉いさん。

明
 間違っては無いけど、おぃ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >エルダーさんくらい脆いのは兎も角、固すぎるのもめんどくさいですよねぇ。
 >WBがあるからその辺の調節難しいんだろうねぇ。

  属性耐性は物理で殴る撃つなら良いんだけど、法撃だとごっそり削られる仕様だったり。
 >確か8割くらいカットするから、1万ダメージ与える所が2千になったりするのだったか。

  育成問題はこっちはのんびりやっているとして、マタボもEP3からは1と2すっ飛ばしていけるらしいな。
 >簡単に調べた感じ、そうみたいですねぇ。
  ……でもCO開放とかパトカ関係でやっぱチマチマやらないといけないんでしょうけど。
 >空いた時間に適当に設定しておけば勝手に達成するから、ソレでいいんじゃね?
  もう此処まできたら完全に廃止しろとしか思えないけど。

  ダイレクトマーケティングは?
 >あー、めんどいしスルー。
 >デスヨネー。

  モデリングの質はねぇ、金属質な質感とか出せれば良いんだけど総じてプラスチックっぽいから何か貧相と言うかー。
 >光沢関係が特に安っぽいからねぇ、あと不透明フォトン部分も微妙。
  ……skyrimもMOD入れないとじっくり見たら割と適当な所も多いけど。
 >まあ、既に2年近く前のゲームだから多少見劣りはするか。
  海外ゲーはリアル志向でもあるが、スペックの要求も半端無くなって来ているからマシンパワー任せのグラフィック向上とも言えるが……
 >最新のCPUとグラボ要求されたりすると、プレイする時点で数万飛ぶとか平気でありますからねぇ。
  MODぶっ込みまくってる私のskyrimも似たような物ですけど。
 >もうロースペックのグラフィックに戻れなくなってきてる身体だったりする。
  高画質で遊びたいのは分かるけどねぇ、やり過ぎると果て無きスペック向上との戦いになるし。
 >身の丈にあった所で抑えなよ~?
  デイドラの神は禄でもない感じのが多いけど、MOD求めすぎて散在するプレイヤーもやり過ぎは禄でもないしさ。
 >一応気をつけております……

  新オペはキャス子ならあんまり賑やかにはなりそうに無いですねぇ。
 >何か間違えてフーリエみたいな発破とリリーパマニアになったらどーする?
 >ソレは無いと願いたい所。

  事前DLデータの手動削除はー、慣れない人に作業させたら必要なフォルダまで消しそうな予感が。
 >ゲームフォルダの階層は結構めんどくさい形になっていたりするが、弄り慣れている旦那様ならともかくそうでもない人は大丈夫だろうか。
  少し間違えるだけで丸ごと再インストールとかありえるし。
 >データが凄い多いから、環境によっては1からDLすると半日掛かるとかレベルですからねぇ。
  そう言う悲劇に遭わないように気をつけないとー。

明
 ?

はぐれ
 最近は弱体化要員が居ないと、12人フルボッコでも時間が掛かるボスが出るようになったから。

 WBは効果が薄まるけど、それでも無いよりはあった方がいいからなぁ。

鈴奈
 対歯医者はガチでそうだからねぇ。

 法撃は一応対応策設定入っているんだね。
 でも実際は、どこでもそこらじゅう飛び交うイルメギの図と。

Reina(ゲーム)
 飛ばせば、勝手に咬みついてくれるからねぇ。
 後、強けりゃソレに飛びつく無脳の多い事w。

はぐれ
 ガチ実話だから、始末悪いんだよなぁ。

明
 おいおい。

鈴奈
 マタボは、EP1,2のイベントのみ解放+EP3直開始 可だっけ?

Rinna(ゲーム)
 多分。
 イベント解放で、パティアPCが自動入手なら、それはそれで楽な話。
 ※シーナとデュマ男はゲト済

Reina(ゲーム)
 戦技はくそ長いし、面倒だからねぇ。

 後、変更ポイントは、イベントとイベントの間のアイテム探しは自動で捜索解放だーね。

鈴奈
 えーと

はぐれ
 拾った→クエ破棄のループしなくても、纏めて拾いに行けるようになっただけ。

 金属の質感は……あー、なんか総じてあまり感じられないなぁ。

麻里(ゲーム)
 むぅ。

鈴奈
 画質向上予定は~?

はぐれ
 ありませーん。
 というか、ここ2,3年のグラボ性能自体、全然把握してないから。

 ……把握した所で、電源取り換えオチは勘弁で。

鈴奈
 グラボもかなり前から、電源ユニットから直結当たり前なほどに喰うようになったからねぇ。

明
 どのくらい?

はぐれ
 今、PSO2をやっているPCが、グラボ自体500~600W要求なんで、電源に650Wほどのを搭載。
 今日日のハイエンドはは、さらに要求数が上がっていると思われ。

明
 うわぁ。

風花
 あぶないひと?>フーリエ

はぐれ
 まぁ、そう。
 言動からして危ない、火器マニアもいるけどな。

朱美(ゲーム)
 あー、居たねー。
 しかも2人つるむと、2倍どころか、2乗で危ないからねー。

 でも、オペ子じゃ直に関わってこないから、そこは安全かな。

はぐれ
 分からんぞ。
 イントネーションのせいで、ネタにされるのも居たからなぁ。

翔矢
 ちょうきょうかいし?

朱美(ゲーム)
 そーそー、そんなの居たね。
 本当は、「じょうきょうかいし」なんだけどね。

明
 ……。

はぐれ
 手動削除は、慣れないというか初心者に近い程、危険だからなぁ。

鈴奈
 えーと……ゲームがインストールされてる……あ、この時点で危険臭しかしないわ。

明
 相変わらず、Cドライブのアレ?

鈴奈
 インストール先デフォはそう。
 うちは、最初から変えているからいいんだけどね。

 再インストール時のDL時間が半端じゃないのは、開始から2年経過しているんで、追加修正の量が半端じゃないせい。
 今回の用済みになり次第削除のデータだけでも、3Gはあるからねぇ。

明
 そうなる事態が分かりそうなモノなのに、それでもユーザーまかせって、相当酷いな。

鈴奈
 ですよね~。

 まぁ、事故というより事件起こしたから、二の轍踏めないのもあるんだけどね(ぼそっ。



私信相手
 >理由は大体分かってるけど、ノーコメで。
 >寧ろ言及したら面子的にヤバイってねぇ。
  季節外れの雪合戦してるとは言えー。
 >不意打ち帰宅とかあるしな。

  VCは本体蹴飛ばしてフリーズとかの被害は減るが、ソフトと言うかプログラム自体のバグは相変わらずのままだからな。
 >昔は接触不良とか多かったですからねぇ。
  あ、FFのはナーシャ・ジベリと言う人物が組んだプログラムが解析不能とかの話でしたっけ。
 >何でそー動くのか理解不能、誰も弄れないとかだっけ。
  デリケート過ぎるからあちこち挙動が不安になる事もあったっぽいけど。
 >限界を超えた挙動をさせられる代わりにバグの代償が付いて回る感じだったか。

  infiniteのは空中に都市があると言う世界的に知られてても良さそうな情報を何故か主人公が知らないと言うのもフラグか。
 >前情報が無くて何じゃ此処はってプレイヤー自身思うから、主人公の思ってる事と一致して違和感無くなっちゃうんですよねぇ。
  あちこちで見られる映像情報だとどう考えても世間に知れ渡ってる都市ですのに。
 >元々アメリカの一部だったのが分離して行った土地なんだし、普通その世界に住んでたら知ってる情報だよね~。

  マリオのヤリはまだレベルと装備を整えてくれば何とかなる分まだ情けはあるかなぁ?
 >そうですねぇ、アクションの腕がないと無理ーとかだと人によっては詰みますが、マリオのRPGですからある程度ステータスでゴリ押せますし。

  リーは私も爆破対象でございます。
 >たまーに情けを掛けてウォークライとかで助けるけど、大体は放置である。
  無論伝言含む。
 >各Eトラの成功率とか、全アークスの集計掛けたら何%くらいやってる人が居るのかな~?
 >どうでしょうねぇ? 割と気になりそうなそうでもないような。

  剣技はもう一つの弱点として、武器壊されると使えなくなるのもありまして。
  ……敵は何故か武器壊されても威力低い、射程1になっても剣技使える謎特性ありますが。
 >殺傷力自体は下がっているが、追加効果(装備破壊、即死など)は残っているからそれには注意だな。
  起き上がりは良く分からんが、ヴォル辺りか?
 >火球と聞いて思いつく相手はそのくらいですかねぇ。

  大佐は多分疲れてたんでしょうかねぇ?
  ……そして私はskyrim篭りを続ける訳です。
 >敵強化MODと自分強化MOD入れて段々良く分からない戦いになりつつあるskyrimであった。

はぐれ
 不意打ち帰宅どころか、スタジオ入りがいたり。

風花 翔矢
 ……。

鈴奈
 あー、コレ終わったら遊びに行っていいから。

明
 VCとかアーカイブ系がソフトそのままって事は、誤字脱字とかも、そのままと。

はぐれ
 そー。
 もっとも古いのは脱字直すと、容量オーバーとかになるからなぁ。

鈴奈
 カツカツなんで、1バイトでもせめぎ合いになるからねぇ。

翔矢
 みんなわからないの?>初期のFF

はぐれ
 そうらしい。
 あ、綺麗になったヤツ(※後発のリメイク仕様)は、一から作り直した別物。

翔矢
 ……。

風花
 ??>ブッカー

はぐれ
 プレイヤーの方は、いきなり連れて行かれるんで何が何やらだけど、主人公の方は伏線の1つなのでノーコメ。

明
 おぃ。

鈴奈
 1つばれると、残りがドミノ倒しでばれるような伏線の張り方をしているせいで、ガチで言えない話。

 対ヤリの最終手段的に、結局ごり押しでつか。
 まぁ、どこぞの日常茶飯事よりはマシか。

Reina(ゲーム)
 だから、脳筋が増えていくんだよねぇ。

 リーのギルナス添えは、待避放置でー。
 伝言は知ったこっちゃねー。

朱美(ゲーム)
 それどころか、砂漠に行かなくなったんで、どうでもいい。>伝言

鈴奈
 FFTの技は使う分にはいいけど、使われると洒落にならないというか、敵専用はやっぱり洒落にならんのばっかりか。

翔矢
 ?

はぐれ
 こっちは何故か使えない、強力な技。

 ……あー、敵から味方になった途端、削られちゃう技のことな。

翔矢
 いっぱいとばしてくるの(※デュマ男敵対時のPA)?

Reina(ゲーム)
 そー。
 それ、武器ごとこっちに寄こせだよ。

朱美(ゲーム)
 おいおい。

 起き上がりの方は、ストミ(17枚目のヤツ)やれば、分かるから。

Reina(ゲーム)
 デュマ男ほどでもない(?)けど、運営は殺しに掛かっているんじゃないかって程の無茶振りしてくるからねぇ。

 大佐の方は、やっぱり激務が影響したと。

はぐれ
 そー。

朱美(ゲーム)
 スカイリムは、NPCとモブは逃げて~ 化?

はぐれ
 だな。
 除く、主人公専門の配達人だけど。

Reina(ゲーム)
 あー、そいつだけ、色々超越した超人だっけねぇ。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 激務 お疲れ様ですー。
 そーいう訳で、コーヒーブレイクネタ。

 

 

鈴奈
 あー、分かる分かるw。>EP1



私信相手
 >しかし、よく乗り越えれたと思うが
  相当の苦労もあったと思う。
 >まぁ確かに、ヒロトさんの方で話をしてたけど
  紫と霊夢から、いざこざがあったりとかして
  一筋縄じゃなかったのも事実。
  マリスの助言や押しもあったから
  ここまでつけたってのもある。
 >プライベートは今日(21日)は、映画と名古屋科学館へ。
 >前から見ようと思っていた思い出のマーニーと
  科学館はプラネタリウムではなくて、特別展の
  「ドラゴンボールで科学する」の鑑賞です。
 >行く機会に恵まれなかったが
  家族サービスも兼ねて行くつもりではある。
  久々の連休もあるから、有意義に使いたいところではある。

明
 揉め具合は、うちの比じゃないな、うん。
 だから、負けられないだけど。

はぐれ
 明の所は、単純に身分差だけだからなぁ。

風花
 ?

はぐれ
 ここで知り合った、まいの友人と婚約中だから。

明
 その婚約者がもうヘソ曲げそうで、どうしようかと。

はぐれ 鈴奈
 「「先行っちゃて、すまんこってす。」」

翔矢
 どんなの?>名古屋科学館

鈴奈
 んー、規模や内容は違うけど、る・く・る(※静岡市の科学館)みたいなところ。

翔矢
 おー。

明
 そー言う所は、やっぱり似たんだな。

はぐれ
 さいです。
 ※交通と科学は、機会あれば見に行く方。

 只、恋愛の方は、嫁に似たけどな。

明
 おひおひ。



私信相手
 >一応、対策としてムーンでも復活時に無敵効果(短時間)は得れるようになってる。
  回復怠ると無意味になるが。
 >居るは居るな、復活だけ要求して
  回復せずに突っ込んで再度復活求める阿呆が。(――

  カメラは引くことは少ないが、ぐるぐる動かすことは多い。
 >少しでも多くの情報を回収しようと思うと、動くより
  カメラを動かして拾うほうが効率が良い場合もあります。
  動いたほうが良い場合もありますが、一瞬で把握しようとするとカメラ移動がいいようです。
 >状況を見て、並行しながら処理をしつつ行動に移す。
  アリィスにとっては、いつものこと。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 ムーン復活時は、HPが最大HPの半分までしか回復しないから。
 なので、最近はムーン投げたり、投げたのを見たら、チャージレスタ掛けるようにしていたり。

 死亡→復活→死亡は

Maria(ゲーム)
 ノーコメントデース。
 ※Lv60リンガに略

Reina(ゲーム)
 それは単にGu46で、VH混沌に行くのが無謀だってーの。

 カメラは回しながら、正面に持っていく方。

鈴奈
 トリガー一発じゃないんだ。

Reina(ゲーム)
 いつからか、それをすること自体、無くなりました。

 ぐるりと回す事もあるけど、これは場所が場所(※浮遊)だからねぇ。

鈴奈
 出口、何処だ?

はぐれ
 そうとも言う。




私信相手
ヒロトさま

 >翔ちゃん風ちゃんは、次回の私信が終わってから参戦かな。
  餅も補充したから、仲良く遊ぶと良いよ。
 >折角だし、後で豚汁でも作ってあげようかな。
  夏だとしても、冬の気候の中でずっと遊んでれば、冷えちゃうだろうし。
 >実際、どれだけ遊んでいるんだって話かもしれませんが、細かい所は気にしない方向で御願いします。
  で、俺への思い付きは、見事に実行されてしまいました。
 >胴体の薄身化だったか?
  身体の前面を切り取って、裏を削ってから貼り付けてたみてえだけんが。
 >で、問題発生?
 >や、今の所は大丈夫。
  ……普段は何時まで経っても仕事しない瞬着さんが今回に限って即座に働いてくれちゃって、碌に貼り付け位置を調節出来なかった事を除けば。
 >おやおや、、パテを練っていたのは、ソレが原因でしたか。
  ラムネ以外のガラス瓶入りジュースは、何か覚えが有りますか?
 >んー、ファンタかは知らないけど、良く行ってた食事処にオレンジジュースが有ったのは憶えてる。
  アレの蓋は王冠だったかな、ちと懐かしい。
  ああ、懐かしいと言えば、瓶じゃないけど、プルタブが取れるタイプの缶飲料って何時の間にか消えたよね。
 >あー、そんな物も有りましたねえ。
  で、エメローサさんのドン引きは、やっぱり……。
 >……見られながらって、気持ち良いのよ?
  未だ男を知らない人には、分からないだろうけど。
 >や、私もヒロト以外の誰かに見られながらは嫌ですよ?
  カナメさん、自分がマニアックだって事、もう少し自覚した方が……。
 >エロに貴賤無し!
 >あはははは……。

風花 (・・) 翔矢 (・・)
 ??

鈴奈 (--;)
 あー、うちの旦那の所だけど、今、季節外れの雪降らせて、雪遊び中。

翔矢 Σ(゚д゚lll )
 おー。

明 (・・;)
 改造はまだ続いていたのか。

はぐれ (--;)
 そー。
 尺調整とか関節損傷とか色々ありすぎて、終点が無いからなぁ。

 そしてまさかの、瞬着仕事しやがったと。

明 (・・)
 ?

はぐれ (--#)
 いつも期待通りの仕事してくれれば、俺だって苦労しないんじゃー。

鈴奈 (--;)
 あー、落ち着いて。
 普段の瞬着って、ちょっと力入れただけでペキッって取れちゃうから、今回は超珍しい方。

明 (・・;)
 おいおい。

風花 (・・)
 どんなの? >王冠

鈴奈 (--;)
 えーとねぇ、ギザギザが入った小さい金属フタなんだけど、最近は大人でも見れるか分からなくなったからねぇ。

風花 (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 ビール瓶の上に被さっているけど、そのビン自体を見る事もそーそー無くなったからな。
 ※レストラン系は、ほぼ全滅(ビール頼んでも、グラスに入れて寄こすから)

 プルトップは、いつからだったかなぁ。
 タブが分離できなくなったのに一本化した理由は簡単だけど。

鈴奈 (--;)
 確か、外したタブがそこらじゅうに落ちていて、犬とかがそれを踏んづけて怪我しちゃうせいだったからねぇ。

翔矢 (・・;)
 ……。

鈴奈 (--;)
 で、ドン引きは何よ?

黒はぐれ (--;)
 あー、嗜好は人それぞれというか、さすがにアレは刺激強すぎ、とだけ言っておく。
 ※最新の投稿コメ参照(ヒント:URL書くと、直リンされます)

鈴奈 (--;)
 ??



私信相手
 >本日食べたスーパーのソフト系アイスは、正に「ふにっ」だったな。
  それと、観空さんの所で話題に出たMOWのイチゴ味もゲット。
 >ツブツブが無いイチゴ味に餓えている、ヒロトです。(やや誇張表現)
  ……にしても、思ったよりイチゴ味のアイスが無くて驚きました。
 >そんな年がら年中、有るモンでも無いんじゃない?
  で、駅前商店街は……。
 >日曜の混み具合も、平日に比べればマシなんだぜ?
  ヒロトが前に出掛けた時は、見事にシャッター通り姿を披露してたからな。
 >やあ、あの時の閑散とした空気は港祭の準備の為、、だったと思いたいんだけどねえ。
  取り敢えず、土曜日に改めて見に行ったら、閉じてた店の大半が開いてて安心したよ。
 >おやおや。
  それはそうと、ベイドリームから三保の松原までは、それなりに掛かるみたいですよ?
 >むう、、コレは想定外。
  これなら無理に進まず、松原付近のバス停で待ってた方が良いかな。
 >あはははは、、大して変わりませんからねえ。
  さて置き、見事に鈴奈さんが動揺していますが。
 >子供の成長って、大人が考えるより早いのよ?
  奥さん。(ポンポン)
 >コッチの子達も、孰れは知るんだよなあ。
  ……相手が誰に為るかは知らないけど、、取り敢えず毎晩、ちゃんと鳴かせてくれる相手じゃないと。
 >んぅ。(コクン)
 >拘りますねえ、そこ。
  長門と陸奥については、出撃自体への気力が削がれているのも原因です。
 >えっと、、保持数の拡張、未だ行ってないんですね。(所持艦娘数が限界なので、出撃しても新しい娘に出会えません)
 >今月も、何だ彼んだで出費が多かったけえ。
  給料が入ったら、本気出す。

翔矢 (・・;)
 (コーンが)やわらかいの?

鈴奈 (--;)
 だねぇ。

 イチゴ味アイスは……案外見ないねぇ。

はぐれ (--;)
 店頭売りはな。
 コンビニのアイスコーナーを漁れば、1,2つは出るんじゃないかと。

 商店街は単にルートがまずかったと、思いたひ。
 ※大きい祭りは、来年まで待て状態

鈴奈 (--;)
 ルートだろうねぇ。
 七夕の時に回ったルートとほぼ一緒だったから。

明 (・・)
 ベイドリームは?

翔矢 (--)
 おおきいおみせ。

はぐれ (--;)
 郊外型のショッピングモールな。

 三保の松原の方は、こっちから行こうとすると、ベイドリームからちょっと足を延ばして~って位置にあるだけの話。

 あ、水族館は、松原よりさらに先な。

明 (・・:)
 ……。

鈴奈 (--;)
 (あ、これは、琴音と行く算段立てていたな。)

 子供の成長が思ったより早いのは、まぁいいんだけど……

翔矢 (・・;)
 あー。(察し)

明 (・・)
 ?

翔矢 (・・;)
 ふうねぇがとーちゃんいがいにとっしんするのか。

風花 (`□´)
 ぶー。

はぐれ (--;)
 あー、すねないすねない。
 こーいうところは、嫁似だからなぁ。

明 (・・;)
 ……。

鈴奈 (--;)
 艦の方は、拡張のためのリアル投資がまだなせいか。

明 (・・)
 やっているの?

はぐれ (--;)
 いや、うちの私信界隈でやっているのは、ヒロトさんと後1人(※ヒロトさんと繋がってない人)だけ。

鈴奈 (--;)
 誰かさんは、傍観というか、携帯ゲーム機で出るようだからそっちでやるって言っているけど……

風花 (・・;)
 まだでてないの。

はぐれ (--;)
 出てないよな。
 詳細発表は秋頃って、フザケンナー状態だから。

明 (・・;)
 で、そこから、製品待ち?

はぐれ (--#)
 そー。
 これからやるアニメ合わせの都合なんだろうけど、そのアニメがすっこけたらどーすんだつーの。

鈴奈 (--;)
 もうPVがすこけているからねぇ。

明 (・・;)
 おいおい。



- おまけ -



理香
 ふーちゃん、あそびにいこ。

風花
 はーい。
 あ、いま、みどりちゃんのところで、ゆきあそびできるんだって。

理香
 わー、すごいー。

 あ、あきらおにいちゃんだ。
 おかえりなさい。

明
 はい、ただいま。

風花 翔矢
 「「え゛?」」

はぐれ
 あー、コレ、男だかんな。

明
 コレ言うな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1841回放送

Maria(ゲーム)
 昨日はお疲れ様デシター。
 SPクエ終了しましたデース。

Reina(ゲーム)
 大佐は?

はぐれ
 理由は不明だけど、終始不参加だった。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ミラージュで開くギミックでしたっけねぇ。
  ソレとWBがあってようやくマトモに戦える体力ですけど。
 >そうでなければ馬鹿みたいにHP多いからな。

  属性耐性は極一部だが備わっているエネミーも居るが、大した問題も無いか。
 >確かクォーツは闇以外に耐性、エルダーは光と雷以外に耐性でしたっけねぇ。

  EP3って言うかBoに向けてCO溜めようと思っても、結局めんどくさくて放置する今日この頃。
 >Brの時はそれなりに溜めてたんだけどね~。

  コラボって今もなんかやってたっけ?
 >さあ……水着の付属品? みたいなのなら知ってますけど。SFともファンタジーとも付かない何か変なの。
  設定資料の方は全く分かりませんが。
 >711に置いてあったか?
 >今日の仕事帰りに水分補給で寄りましたけど、全く気付きませんでした。

  モデリングに関してはー、ゲームエンジンの問題もあるんでしょうけど何か質感が軽いんですよねぇ
 >最近skyrimでガチガチにグラフィック弄ってるから、余計に差がね~。
  後から弄り放題のゲームと比べるのも酷だろうけどさ。
 >その弄り放題をやった結果、素の状態とは別ゲー並のグラフィックになっているがな。
  クエスト関係はあまり弄ってないから素の状態に近いが、それでも相変わらず混沌とはしているが……
 >進行不能になるバグのパッチをいくつか当ててもまだバグる程度には無茶苦茶ですからねぇ。
  ……感染型ゾンビMOD入れてトドメ刺しちゃいましょうか?
 >刺すのは勝手だけどバックアップ取ってなくて泣きを見ても知らないからね~。
  ちなみにそんな感じでMOD入れて迷惑掛け捲るのがデイドラ神が普段人間にやってることに近いかなぁ?
 >世界自体好き勝手に弄っているし、まあ近いと言えば近いのか?
  ハヴォック神はプレイヤーからしても制御が非常に難しいが、最近揺れる髪MODが増えてチャレンジ要素が増えたようだが。
 >恩恵を受ける一方で何の呪詛を受けるか分からないのがハヴォック神ですからねぇ。

  新オペは簡潔ならまだ良いですかねぇ。
 >メリッタみたいに突然叫ばれても五月蝿いとしか思わんだろうしな。
  交換の3人はたまにキューブをレアドロ250%に交換するので立ち寄っていたから被害に遭っていたか。
 >被害って言い方もどうかと思うけど、確かににぎやか過ぎるのはあるけどね~。

  余計なファイルを消すのが手作業なのは運営の怠慢って事で良いのかな?
 >多分、ソレで良いかと。
  ……数が多くなりすぎるなら適当な所で纏めとくとか、数が多くても一覧管理する手段とかあるでしょうにー。

はぐれ
 噂ではSHで2000万って言われているからなぁ>歯医者 HP

菘
 初回のムリゲーは、それのせいですか。

Reina(ゲーム)
 それ以外に、何があるんだよと。
 しかも、偽だったからねぇ。

ウィル
 今となっては、希少だよな。>偽

 属性耐性の方は

Reina(ゲーム)
 備わっていてもちょっと通りにくいだけで、実質、素の火力でごり押しだからねぇ。
 只、クォーツとエクスドラは、部位破壊を加速させる意味で闇テクは外せないけどね。

 COは、最低目標のFiがカンストしたので、只今溜めこみ中。
 その影響で、Guがまったく伸びてないけど。

朱美(ゲーム)
 準備の煽りで、こっちの出番が激減中。
 まぁ、私はEP2終わっているから、暇でもいいんだけどね。

麻里(ゲーム)
 位置が微妙。
 ※採掘場跡 半分終了

Maria(ゲーム)
 もう投げっぱなしネー。
 ※EP2入っただけ

Rinna(ゲーム)
 おいおい。>Br組
 ※【遅報】Fo63・Hu44で EP2 終了しましたw

ウィル
 水着の付属品は?

はぐれ
 水着自体がどーでもいいので完全スルー。

 設定資料は、コピー機からA4 200円で。
 ※詳細

鈴奈
 ダイレクトマーケット やめい。

ウィル
 おかえり~。

鈴奈
 あー、ただ~。

Reina(ゲーム)
 モデリングの質は、比較すること自体が厳しいんじゃぁ。

菘
 そうですね。
 洋ゲーはリアル方向に向かっていますけど、国産は2次元の延長線が強い感じですね。

 後、弄るのは自己責任略ですか。

鈴奈
 むしろ、MOD使用は自己責任前提なので、戻せるようにバックアップ取りはお約束。

 それで、デイドラ神って何?
 ハヴォック様は分かるけど。

菘
 暇つぶし目的で、ムリゲープレイとか要求してくる、スカイリム内の神の1体ですね。

はぐれ
 かなり誇張入っているけど、まぁ、そんなもん。
 もっとも、似たり寄ったりがひしめいているからなぁ、スカイリム内の神様って。

Reina(ゲーム)
 で、その上を行くのが、MODブッ込みプレイヤーw

鈴奈
 おひおひ。

 新オペって?

Reina(ゲーム)
 PSO2の方。
 EP3になって初参加のオペ子だけど、実直だよねぇ。
 キャス子だからw。

朱美(ゲーム)
 機械的な意味でつか。
 詳細はまだ未定でしょ?

はぐれ
 実直とか簡潔とかは、たった数秒の一言から感じ取った要素だからなぁ。
 実の所は、EP3開始待ち。

 キューブ交換は最近やってないなぁ。

Reina(ゲーム)
 元にする☆10物はあるんだけどねw。
 後、250%は溜めっぱなしで。

鈴奈
 何時使うのよ?

はぐれ
 アドかエクスの石拾い。

鈴奈
 あー。上物レア狙いで使っても、スカ多数だからねぇ。

 削除手作業は?

はぐれ
 タゲは、分割DL分の残骸。
 HDDバースト 2回目恐れてなのか、EP3状態でログイン後に削除してくれ通達が出ているから。

鈴奈
 おひおひ、凄い手抜きしてきたねぇ。

 フォルダー単位だよね?

はぐれ
 消すのはフォルダー1つだけど、インストール先直下なんで、むしろ放置したいレベル。

Reina(ゲーム)
 飛ぶのはPSO2だけとはいえ、危険作業をユーザーにやらせるなよ、運営~。



私信相手
 >そんな訳で、帰還~。
  鈴奈を心行くまで堪能致しました。
 >おーかえりーっと。
  干からびさせてないよねぇ?
 >補給もさせたし大丈夫大丈夫。どんな手段で補給させたは言えないけど。
  あ、三人娘は今どうしてるかねぇ?
 >餅を突付き終わって再戦と言う所だな。
  そう言えば、三人揃うのは意外と少ないのだったか。
 >九識と凛花は基本的にこっちですが、翠はあっちで顔出しますからねぇ。

  バーチャルコンソールはあくまで別機種で昔のゲーム遊べるだけで、操作性とかは変わりませんからねぇ。
 >リメイクじゃなくてホントにそのまんまぶち込んでるから、ボタン配置はたまに問題になるよねぇ。
  やっぱスタートセレクトの事なんだけどさ。
 >ホントそこだけは嫌みたいだね~。

  夢島の壷中ボスって爆弾投げてくる奴だっけ?
 >ですねぇ。ちなみにボスの方だと今度はこっちが投げる番です、爆弾じゃなくて壷ですが。

  長屋の盗み聞きと言うか、堂々と立ち聞きしても特に咎められる場面は無かったりします。
 >しかも立ち聞きから始まるクエストも合ったりする訳でー。

  infiniteはまず主人公の目的自体が……だからねぇ。
 >「娘を連れてくれば借金は帳消し」なのは確かにそうなんだけどねぇ。
  どっか一個でもネタバレするとあちこちネタバレが連鎖するそんなストーリーだし。
 >正直、答え自体は最初の最初から出ているのだが意味が分かるのが2週目からだからな。

  マリオRPGは途中まで緩い難易度だが、途中から急に敵が強くなるからな。
  その分かりやすい例がヤリのヤツと言う訳で。
 >その後のボスも厄介なの多いんですけどね。

  キマイラはたまにゲームのトラウマ話で出てくるので何となくは知ってました。
 >確かどっかのトイレに入ってて、唐突にゲームオーバーにしてくるとかの話だったね~。

  ラッピーはそんな危険じゃないけど特に好きでもないのは相変わらずかな?
 >やっぱナヴラッピーの方が好みですねぇ。

  FFTの剣技は基本的に素直で使いやすくて尚且つ強い、ですので大体これ持ってるユニットで固めれば強力です。
 >ちなみにMPを吸収するより殴ってぶっ倒す方が早かったりする。
  魔導師のHPなんて高が知れてるしねぇ。
 >ボスクラスのHPが無ければ耐える相手はまず居ないからな。

  金策はもしやるならマイペースでやっていけばいいのか。
 >そーですねぇ、緊急の稼ぎが良いとは言え別に緊急行かなくても稼ぐことは出来るゲームですけど……
  イン率は気分次第です。
 >今週水曜日は多分インするけどねぇ。
  その後は……やっぱ気分次第ー。

鈴奈
 というわけで、復帰だけど……
 来る途中でエメローサがドン引きしたけど、何があった?

黒はぐれ
 ナニガアッタンダロウネー(棒

鈴奈
 ??
 翠は出かけているの?

菘
 はい。
 旦那の所で季節外れの雪を降らせたので、遊びに行ってますよ。

鈴奈
 了解ー。

菘
 VCはソフトそのままですから、操作性とバグはそのままですよね。

はぐれ
 そー。
 じゃなきゃ、wiiで0% 0% 0%まで再現出来んからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。

 まぁ、弄ろうにも弄れないのもあるからねぇ。
 初期のFFとか。

菘
 ?

鈴奈
 プログラムがあまりにも洗練なのか複雑なのか忘れたけど、兎に角、組んだプログラマー以外は弄る事が出来ないシロモノという、伝説的裏話があるから。

 夢島は?

はぐれ
 今、ちまちま再開中。
 ちなみに、爆弾じゃなくてブン投げダメージで削られてまつ。

鈴奈
 おひ。

ウィル
 インフィニティは、最初、借金帳消し目的のはずなのに……展開?

はぐれ
 そー。
 行った先で、打ち上げ食らって空中都市に連れてかれるからなぁ。

 最初の最初は、小舟に乗って現地直行だけど、その面子がーってヤツ。

鈴奈
 それが誰なのか、最後の方になって分かるからねぇ。

 マリオは難易度上昇のお知らせ?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 ヤリは初手から、PTを全滅寸前にもっていくから。

 これ以降は、対ボス対策をしていかないと全滅もあったり。

Rinna(ゲーム)
 対策?
 Fo/Teで略。

Reina(ゲーム)
 あー、法撃職はPP回復速度が重要だからねぇ。
 ましてや、アレ相手(※ストミ EP2・6章 クライマックスw)じゃぁーねぇ。

鈴奈
 キマイラは、みんなのトラウマ?

はぐれ
 そー。

鈴奈
 あー、トイレ籠りはラスダンでの話だから。

菘
 強敵の中に紛れて~なのは分かりますけど、嫌がらせ以外の何者でもないですね。

 鳥の方は?

はぐれ
 ラッピー>ナウ・ラッピー>>|分厚いコンクリ壁|>リー。

Reina(ゲーム)
 後は、「リー」の隣に、程よく壊れたギルナスの上半身ですね、分かります。

鈴奈
 さらに、ギルナス上半身に衝撃を与えれば、完璧と。

はぐれ
 2人とも、そーそー。

朱美(ゲーム)
 やっぱりなオチ。

菘
 ……。

ウィル
 FFTは剣技で殴った方が早いんですか?

Rinna(ゲーム)
 対魔導系は物理に脆いからね。
 対剣技使いは……

Reina(ゲーム)
 先に潰せば問題ない。

 後、どこぞの火球(?)にも弱い。

ウィル
 ??

Rinna(ゲーム)
 起き上がりに被せられて、死にかけって……ゲーム違う。
 しかも、それ、私の事だし。

朱美(ゲーム)
 あー、どこぞって、アレね。

菘
 普段の金策はどうしているんですか?

美羽(ゲーム)
 普段はデイリー

Sekka(ゲーム)
 で、駆けまわているサポパ全員 頼み

鈴奈
 収集系報酬かよ。

 今週水曜日って、昨日の事だよね?

はぐれ
 そー。
 しかも、大佐の三連星召集だったからなぁ。
 呼んだ当人が不在だったけど。(ぼそっ

 次は、27日あたりじゃないかとー。

Maria(ゲーム)
 それまで、スカイリム弄りだそうデースw。

鈴奈
 おひ。




私信相手
ヒロトさま

 >今度は、雪遊びしよう♪
 >(メア01)つ=「凜花ちゃんのママが、用意してくれたの」
  めあ♪
 >シュリちゃん達も誘ってたし、今回も大集合な感じ?
 >ふふ、皆で遊んだ方が楽しめるさねえ。
  ……餅、もうちょい追加したげた方が良いかな?
 >あはははは、結構な人数に為りそうですからね。
  さて置き、ヒロトの思い付きでGO! な性格は、昔からです。
 >まあ、色々と考えてからってよりは、取り敢えず動いてみるって感じだったね。
  失敗も多かったけど、動かないまま終わるよりはマシな事も多かったんで、コレはコレで良しだと思ってる。
  それでも最近は、少しは考えてから動く様にしてるけど。
 >傍から見ると、全くそうは思えねえけどな。
 >十分、即断即決よね。
  二割のオマケを蔑ろにすると、後で痛い目を見るわよ?
 >分かってるって。
  だから今だって、コスモの身体をどれだけ薄くするか、必死に考えてる所。
 >ちょ、初耳なんですけど!?
 >あ、あはははは……。
  えっと、ガラス瓶タイプのラムネって、見た事はありますか?
 >んー、、飲んだ時の事は憶えてないけど、瓶を割って中のビー玉を取り出した記憶なら……。
 >うおい!
 >いやいや、当時の子供なら一度はやった事があるって!
  ともあれ、そんな訳でキャップ式の登場は有り難かったね。
  これなら瓶を割って、親に怒られる必要も無くなった訳だし。
 >おやおや。
  で、ガサイレの方々は随分と間の悪い時に突入してしまった、と……。
 >だめだこりゃ、ですね。
  ……カナメさん達だったら、ノリノリで続きをやってそうです。
 >そ、そんな事、、有るけど~。(もじもじ)
 >えっと、、次、行ってみよう?

雪姫 (^^) ファル (^^)
 いってきまーす。
 マッ♪

菘 (・・)
 風花ちゃんと翔矢君は??

鈴奈 (^^;)
 次回ゲストの都合で、自重してもらいました。

ウィル (・・;)
 思いつきでGo! は、ちょっと残っているよな。
 ちょっとだけで、ほとんど考えっ放しだけど。

はぐれ (--;)
 まぁ、そう。
 動いたはいいけど失敗方向で、元に戻すのにその倍以上かかるオチのせいで、長考しまくるようになりました。

 それはそうと、またフラグ臭があるんだが。

菘 (--;)
 お約束通り越して鉄板化しましたね。

鈴奈 (^^;)
 ガラス瓶容器って、またナツイ物を。

ウィル (・・)
 知ってるの?

鈴奈 (--)
 はぐれとしての記憶でね。
 もっとも、あの時は、ラムネじゃなくて、ファンタをラッパ飲みだけどね。

はぐれ (--;)
 はひ。

菘 (--;)
 ラムネの方は?

はぐれ (--;)
 ビン本体は覚えているけど、ビー玉自体は、いつの間にか略。
 そもそも、割った覚えないからなぁ。

鈴奈 (--)
 ガサイレって、勝手に押しかけてきたんで袋にしたアレ?

はぐれ (--;)
 そー。
 間が悪いのもそうだけど、ヘソ曲げると洒落にならないのが3人居る所に押しかけた時点でフラグ乙だからなぁ。 (; ==)

鈴奈 (--)
 上から目線で興醒めさせちゃう方が悪い。

ウィル (・・;)
 あー、次行ってみよー



私信相手
 >ん、そんな感じ。
  食感としては、通常のコーンが「パリパリ」なら、ワッフルのは「バリバリ」って感じだった。
 >硬度的には、どちらも申し分無しですね。
  ちなみに、ヒロトが最近気に入っているのは、7で売ってるマンゴーアイスです。
 >ああ、あのアイスバー?
  まるでマンゴーをそのまま~って、謳い文句の奴。
 >ん、そう。
  食べてみたらビックリ、まるでマンゴーをそのまま凍らせたみたいだった。
 >まんまじゃねえか!
 >おやおや。
  バスのダイヤについては、いっそ待つのを止めて、周囲を歩いて散策するのも手かもしれませんね。
 >まあ、その方が早そうだよな。
  歩き続けていれば、、ベイドリームになら、1時間以内に辿り着けそうだしね。(注意:自転車でしか移動した事がない人の予想です)
 >途中で、三保の松原へ寄るのもお忘れなく。
  さて置き、伊奈君の方も順調に進んでいるみたいですね。
 >良いわねえ、ラブラブで♪
  そろそろ、ファーストキスの味を知っちゃったり?
 >あんまり突くと、逆に離れるぞー?
 >あはははは……。
  えっと、艦これのプレイ状況は?
 >安定の、遠征ゲー状態。
  戦力としては長門&陸奥が居るんで、彼女達を育てれば何とか……。
 >育つのは当分先って気も、しますけどね。

鈴奈 (^^;)
 どっちでも申し分無しでしょ?

はぐれ (^^;)
 そー。
 兎に角、「ふにっ」はいただけないからな。

 葡萄の後は、開拓出来てないというか、回れるほどの余裕がなかったり。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

はぐれ (--;)
 夏が終わる前に、どっか1件は回りたい所。

 周囲散策は……あー、うん。

菘 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 一度、休み(日曜日)の時に思いつきで駅前商店街の方行ったら、人出が七夕祭りの時と違いすぎて凹んだから。

 で、ベイドリーム方面は?

はぐれ (--;)
 目算だと、片道30分ほど。
 只ー、清水駅からだと、ベイドリーム→三保の松原(片道 50~60分) だかんな。

ウィル (・・;)
 途中どころか、大回りですね。

鈴奈 (--;)
 伊奈君の方は、ソンナコトハナイデショ。

はぐれ (--)
 奥さん、動揺してんなー。

ウィル (・・;)
 アレ(→はぐれ)は?

菘 (--;)
 嫁と娘が修羅場にするんで、達観したんでしょ。

はぐれ (--)
 艦の方は、遠征と育成しかない状況だろうなぁ。

 AL/MIの方は、MIまでやったらE-6(母港襲撃)があるとは知らない提督も居たようで、その辺の悲鳴も絶賛追加中。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

菘 (--;)
 長門・陸奥の育成先延ばしは?

鈴奈 (--;)
 まず、動かすための資材を遠征で集めてからなので、結局、母港待機オチ。

菘 (--;)
 あらら。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1840回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >PSO2の風属性は森エネミーだけですっけ?
  確かに影薄いですけど……
 >だが昔のように弱点属性一致しなければダメージが極端に減ると言う仕様でもないし、とりあえず50あれば良いのだがな。
  古の誓いのような弱点属性に影響する潜在でもない限りはの話だが。
 >アレは結構ダメージ変わりますからねぇ。

  ラグはいつもの調子としまして、やっぱEP3当日は爆発覚悟しといた方が良いですかねぇ。
 >十中八九、そうなりそうだよね~。
  去年のEP2でもそんな感じだった覚えがあるし。
 >最大瞬間風速に耐え切れない設計なのは今に始まった事ではないからな。

  で、またコラボがあるのか?
 >どうせまた観空の知らない作品でしょうからねぇ、思い入れは無しで衣装の出来のみの判断になりそうです。
  いっそカグラとコラボしてしまえばいいのにー、衣装だけじゃなくて武器迷彩込みで。
 >アレ結構良い見た目の武器多いからね~。
  PSO2の運営のモデリングだとどうなるか分かんないけど。
 >何故か粘土質っぽい、プラスチックっぽい質感になりますからねぇ。

  クーガーはもう居座り確定気味として、ベセスダゲーはお使い途中にお使いが増えたりタスク管理が出来ないとやる事だけが積みあがります。
 >無視しても良いが、クエストのダイアログが溜まるから気にする人は気にしそうだな。
  バグで達成不可能になるのも割とあるし。
 >おまけに進行に必要なNPCが乱入で殺されたり、重要アイテムがポリゴンの隙間に落ちて取れなくなったりとかもありますからね~。
 >そんな訳なんで型に嵌まったのじゃないと嫌な人には進められないんですよねぇ。

  TESの神々は大体そんな感じと言いますか、生きること自体が暇潰しなのを極端にした例が多い感じですかねぇ。
 >中には存在そのものが混沌を招くだけの存在が居るしな、しかもその神は前作主人公の疑いもあるか。
  自由すぎてメタな台詞まで吐く有様だし。
 >その神に出会ったらこっちにクエスト依頼してきますが「何時もの様にスニーキングしたり物理でNPC殴れば終わると思ってんだろ?」見たいな事言って来ますからねぇ。

  オペはーって言うか、フォトンドロップ交換店のアレは個人的にはNGでございます。
 >と言うかあの交換店の三人、途中から非常に五月蝿くなって余り近寄りたくなくなったようだが。
 >割と前にも語った気がしますが、本気で五月蝿いんで好きになれません、って言うか嫌い。

  ビンゴはー、まずデータDLする時点から始めないとですからねぇ。
 >まだ先週分のデータDLしてないの~?
 >まだですねぇ。
  にしてもHDDバーストの爪痕はそんな形でこっちに来るのですか。
 >……DLしたファイルをそのまま直接指定して消せるプログラムを組めば良いだけだろうに、こっちにやらせるのか。
  二度と同じ間違いをしたくないのは分かるが、正直セガの技術力は大丈夫なのだろうか……

マリス
 後は、歯医者の腹時計こじ開けだっけ~?

はぐれ
 んー、属性というより、状態異常方面だからなぁ、アレ。
 発生テクは、風属性だけど。

 弱点属性が不一致でもダメが極端に減らないのは、色々都合がいいんだけどな。

Rinna(ゲーム)
 対ダーカー集団で、イルグラより、イルメギばら撒くプレイ的に~。

マリス
 おひおひ~。

 EP3開始時のラグは不回避確定だよね~。

菘
 起きない方が、奇蹟ですね。
 Boは

Reina(ゲーム)
 クエ出る前から、Lv20,30がいそうな予感。
 真のプロアークスは、ハンスCOとか今から溜めこんで、27日に一斉解放(※報告)やらかすからw。

マリス
 せこっ~。

はぐれ
 コラボは、今やっている、某ラノベなヤツ。

Reina(ゲーム)
 設定資料(711でバラ巻いているアレ)のは、次(29日~)の配信分だったからねぇ。
 だから、引きでしょ。

はぐれ
 そー。

 カグラは……期待しない方が略だな。
 ロードマップでは、冬にまたコラボやらかすけど、まだ内容不詳。

菘
 冬にまたコラボするよーが出たのは、16日ですからね。

 モデリングの方は?

はぐれ
 デザイナーの腕と、大人の事情しだいじゃないかとー。

マリス
 大人の事情はね~。
 これで、某巨人とか旬崩れおこしてからの配信になっているからね~。

 お遣いのお遣いって、何かデジャウが~

Reina(ゲーム)
 ロマサガじゃないの?
 モノ返しにいくだけなのに、何故かたらい回しになって訳分からんオチ。

マリス
 あ、そ~そ~。
 強ボスクラス間のたらい回しだから、潰される心配ないけどね~。

はぐれ
 縄張りの親分だからなぁ。>強ボス

 NPCの方は、そうはいかないけど。

菘
 何時から街が~の弊害ですね。
 そして、何気にハヴォック様とか粗ぶってませんか。

Reina(ゲーム)
 それは単純に、倒した位置が略。

マリス
 TESの神は存在そのものが、危険じゃぁ~。

はぐれ
 思いつきで略が度を超えまくっているからなぁ。

 それよか、存在自体がやばすぎる神だけど、

菘
 本当にメタ発言ですね。

Reina(ゲーム)
 それ以外に解決法があったら、導入してくれよと。
 某デュマ男とかw。

Rinna(ゲーム)
 あー、殴ればどうにかなる脳筋展開でも、アレは洒落にならないからねー。
 ※その後、アンゲルまで殴り倒して、17枚目進行中

菘
 4人目のオペ子は、方向性がちょっとだけ見えましたね。

はぐれ
 一言程度だけど、見えた方向性は、必要な事を簡潔にしか言わない、実直すぎ感だったな。

 交換の3人は、うっせーよで。

Reina(ゲーム)
 近く通っただけで、そうだもんねぇ。
 というか、全然行ってないけどw。

 分割データ配信は、昨日2回目分があったんだけど。

はぐれ
 こっちは落としてきたけど、最後の仕上げは、公式をちゃんと見ないと自爆だからなぁ。

菘
 直接指定削除が出来ないのは?

はぐれ
 ファイル数が多すぎて、一覧テキスト作ったら洒落にならないサイズになるとかだったりして。
 そもそも、通常DL時にとかに発生するファイルチェック数が、1万ウン千だからな。

菘
 技術力とかの前に、数に屈したんですね。



私信相手
 >ノーコメでオネガイシマス。

  雪の調子は今どーですかと?
 >季節はずれのかまくらで休憩中だな。
  持ち寄った餅をつついている最中のようだが。
 >……駄洒落?

  夢島は手動セーブですからねぇ、数時間のプレイがパーになったらその日はもうフタ閉じそうです。
 >3DSだとそもそもセーブが大変だけどね~。
  スタートセレクト押し辛いしさ。

  配達人は弱い方は手紙を盗み見して情報取れたりするんだよね~。
 >むしろ利用方法としてはソレが普通みたいですからねぇ。
  手紙自体を盗むと怒られるけど盗み見るだけだとバレバレでも何も言われないのですし。
 >基準が良く分からん世界だな、相変わらず。

  アンナの意味はブッカーの記憶の中で何時もと違うドアを開ける所で始めてミスリードだったとハッキリ示されるな。
  完全なネタバレはもっと先だが。
 >基本的に「ドアを開く」所で色々切り替わってるんですよねアレ。
  あ、たまにチラチラ見えるブッカーが右手に掘ってる「AD」は……
 >ソレを言うとネタバレだからね~。
  って言うかソレっぽい所を言えば言うほどネタバレになるんだけどさ、あのゲーム。
 >初見で「?」って思うのが芋づる式にネタバレになるからな。

  ヤリドヴィッヒはソレまでのボスが比較的適当に倒せる相手ばかりと言うのも拍車を掛けるか。
 >以降のボスは何かしら対策したり、レベル上げしてないとキツイのが増えますからねぇ。
  キマイラはやった事ないのでちょっと良く分かりませんが。
 >把握してるのは2までですからね~。
  と言ってもその2も記憶が大分薄れてるみたいですけど。
 >如何せん昔のものですので……

  暗黒騎士は基本的に即死させられなければHPを幾らでも吸収して、リーチも長く、攻撃力もあるので一方的に殲滅ですからねぇ。
  しかも前述の通り育てるまでが長いので素のステータスも結構上がってるって言う。
 >アンデッド相手だと吸収は逆効果になるが、その程度でどうかなる性能でもないしな。
  剣技がやたら強いゲームだからこうもなるか。
 >有名なチートユニットのシドを筆頭に、剣技持ちは暴れ放題ですからねぇ。

  他の遠距離攻撃が大体チャージやMPを消費する一方で、ノーコストノーチャージで戦える訳ですから。
 >チャージやMPの代償があっても強いのは多いけど、その上位互換そのまんまみたいなの多いからね~。

  夏休みだからアッチ方面は置いとくとして、PSO2は相変わらず金策が一番なんだ?
 >超レア以外は基本的にビジフォンで買えるゲームですから、多分お金稼いでいれば間違いはないんだと思います。
  その超レアが特に欲しいと思わなければ、まあ何とでもなるんです。
 >一時期はオロチ欲しがっていたが、霊刀雪姫買ってからは然程固執しなくなったしな。
 >見た目的に致命傷なの大過ぎたので欲しかっただけなので、ソレを解決できる迷彩があれば特に問題ないのです。
  拾えれば嬉しいんですが、ご覧の通りインすること自体やってないので権利を放棄してるみたいなものですし。
 >EP3でイン率上がるかな~?
 >……多分上がると思いますよー? ちょっとは、多分。

はぐれ
 もうそろそろ戻ってくるフラグがあるけど、ノーコメ。

菘
 翠ちゃんの方も、問題ないですね。

はぐれ
 というか、3人一緒の図が、そーそーないからな。

 夢島というか、バーチャルコンソール系は、全部手動だからなぁ。

マリス
 数時間の結果が一瞬で飛んだら、フタ閉じるよね~。

 ちなみに、今どこ~?

はぐれ
 まったくです。

 夢島は、ツボの洞窟で中ボスの所。
 ボスの方は、見なくても覚えているけどな。

菘
 手紙は持ってくのはダメで、覗き見は問題ないんですか。

はぐれ
 長屋の会話と一緒じゃねぇ。
 隣の家の会話は聞いて聞かぬふりが、暗黙の了解だったから。

 ※そんだけ、壁が薄かったりする。

菘
 おひおひ。

マリス
 インフィは何事~?

はぐれ
 ミスリード自体が、ブッカー(主人公)も関わる話なので、ノーコメ~。

 実の所、下手に突くとネタバレ直結だから、コメが難しいんだよ。

マリス
 え~。

Reina(ゲーム)
 あー、ヤリドヴィッヒはいきなり突き放してくるタイプのボスなんだね。

マリス
 だねぇ~。
 どこぞのボス共は~?

Reina(ゲーム)
 どいつもこいつも、作戦の根底は、叩けばどーにかなる。

菘
 プレイヤーが、ほぼ脳筋ですからね。

マリス
 キマイラは盛大にまちごおとるから~。

はぐれ
 え゛。

マリス
 まず、名称は「きゅうきょくキマイラ」で、マザー3に登場~。
 撃退不能は大体合っている……というか、接触しただけで、全員 即喰われてゲームオーバーだから~

菘
 ……。

マリス
 後、停止スイッチの位置は、頭じゃなくて背中~。
 再起動ひよこは、合っているから~。

はぐれ
 あぅあぅ。

マリス
 で、そっちのヒヨコというか、ラッピーは~?

Reina(ゲーム)
 巣から動く気ない模様。

朱美(ゲーム)
 それよか、いくらアレだからって言っても、わざわざ乗っけてくる(ピー)が、ある意味シュール。

Rinna(ゲーム)
 ??

菘
 FFTの剣技持ちがチートなのは?

はぐれ
 んー、ざっと調べた感じ、向こうが言う暴れ放題の攻撃技に、敵弱体化技もあって、防具でガチガチに固められるから、ある意味、コイツ1人で略。

 あ、さすがに魔法には弱いだろって思うのは、ちと早いから。
 弱体化技には、MP削りもあるんで、魔法封じに近い事も出来ちゃうから。

Rinna(ゲーム)
 あー、MP無ければ、只の人ですからね。>魔法使い系

菘
 金策はやっぱり

Reina(ゲーム)
 止めること自体無理だねぇ。

 只、目的が超レアじゃなくて、ほぼ対ヒゲでブッ込むのばっかりだけど。

マリス
 高レア研ぐだけで、結構飛んでいくからねぇ~。

 IN率は~?

Reina(ゲーム)
 んー、私が☆11物拾う率より高いんじゃないかと~。

朱美(ゲーム)
 それ、反則w。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1839回放送

Reina(ゲーム)
 【遅報】? あの後(前回放送後)、Fiカンストに裏ビンゴ&シーCO フルコンプ

朱美(ゲーム)
 おひおひ。



- 拍手記録 -



  8/11 :  0[0]/0 (-)
  8/12 :  0[0]/0 (-)
  8/13 :  0[0]/0 (-)
  8/14 :  0[0]/0 (-)
  8/15 :  0[0]/0 (-)
  8/16 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ゲームとかの風属性って軽く見られがちですが、リアルで実際被害に遭うとガチでヤバイですからねぇ。

  で、鯖は何時も通りの平常運転と。
>こっちのPCのグラボは取り替えたが、鯖関係のラグはどう足掻いてもこっちでは改善不可能だからな。
  この調子だとEP3になっても変わりがなさそうだが。
 >またプレイヤーの同時ログインが多すぎてパンクとかやらかすんですかねぇ、全く。
  あ、スクラッチは暫く興味がないのでスルー予定です。
 >基本的に好みの衣装は既に集めちゃってるからね~。
 >ですねぇ、これ以上集めたら倉庫がヤバいのですよと。

  ボスの方はー、またコラボボスがやってきたのですか。
 >クーガーはあの時からずっと居座っているが、帰る気はないのだろうな。
  と言うか帰る手段はあるのだろうか?
 >何でこっちにやってきたかの説明もそう言えばされてませんよね~。

  攻略順投げっ放しは不意の事態を楽しめるなら良いんですけど、そうじゃない人にはお勧めできないのもありますっけ。
 >ですねぇ、良くも悪くもフリーダムなんでちゃんとイベント進行しないとストレス溜まっちゃう人にはお勧めできません。
  そう言う意味では順序がちゃんとしてる日本製は顧客の要望に適ってるんでしょうけどね。
 >全てのRPGがベセスダゲー並みにフリーダムだと……余り考えたくはないな。

  そしてTESシリーズの神々は存在そのものが不滅だから、非常に長生きしていてやっている事の理由が「暇つぶし」で片付くのだったな。
 >そーですねぇ、兎に角自分の趣味と気まぐれのみで生きております、あ奴ら。
  ゾンビとかそう言うネガティブ大好きな神がいる一方、アンデッドとか大嫌いな神とかも居てたまに喧嘩してたりも。
 >そして信者どころかそこ等辺の一般人まで巻き込まれるんだよね~。
  酷いと「ちょっと隕石投げてみるから受け止められるかチャンレンジしてね」とかやるのも居るし。
 >そして一つの島が人が住めなくなると言う有様だったな、ダークエルフ種族はコレで故郷が酷い事になったし。

  オペレータ関係は……今まで個性が強すぎた分、更に濃いか逆に薄くて話題にならんかのどっちかか?
 >程よい調整が無理なセガの事ですので、多分どっちかですねー。

  やったモン勝ちは何かもうブン投げたい気分だとしまして、またビンゴですかー。
 >インしてないから知らないことどんどん溜まってない?
 >溜まりまくりですね、今何がどうなってることやら。
  ……ちなみに今週分のアプデ、まだダウンロードしてません。
 >とうとうソコまで面倒くさくなったか。
  ……分からんでもないがな、nProやらブルスクやらで。

菘
 どの属性も対象を選んで巻き込みって、器用な事をしていますからね。

 PSO2の風属性は……

Reina(ゲーム)
 ほとんどが使えない意味での軽視です。

はぐれ
 ラグの方は、改善の見込みがなぁ。

Reina(ゲーム)
 全然だからねぇ。
 サカーイ曰く、「一応対策したけど、まだダメだったから再調査」的な事をブログの最新で言っていたけどねー。

 EP3開始はさもありなんで。

はぐれ
 みんな、この日を待っていた! だからなぁ。

 スクラッチは、今(最新)の水着とゴミコラボの次の話。
 どんなのが来るのか、まだ確認してないけどな。

珠美
 主に、只今の時刻(16日 午前)の問題で。
 ※公式 発表前

なまもの
 ⊃[それ言っちゃ、ダメ。]⊂

Reina(ゲーム)
 コラボボスは、また、アーケードで稼働している(?)セガゲーだけど。

菘
 「(?)」って?

はぐれ
 すでに撤去されて、過去形になった店もあるぽい。

 クーガ―は何だろうねぇ。
 バニレンの原因はコイツの燃料のせいだったけど。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 大雑把に言うと、BB世界の燃料がクーガ―と一緒に来ちゃって、自然発火した結果。

 ベセスダゲーの方は

翔矢
 なにかちがうの?

はぐれ
 アレが出来ない、これが出来ない、というかさっさと気づけといったツッコミ所を排除したヤツ。

 結果、段取り決めてその通りにやらないと落ち着かない人には、向かない仕様になったから。

翔矢
 ??

はぐれ
 攻略本が無いと進まない人はご遠慮くださいなのが、ベセスダゲー。

翔矢
 あー。
 とーちゃんもそう?

珠美
 お父さんの場合は、歳なせい。

はぐれ
 はひ。
 ※夢島DX進行中だけど、ボス攻略とか忘れているんで、攻略サイト略

菘
 TESの神々は、傍迷惑というか、長生きしすぎて頭が略になっているのでは。

はぐれ
 ダラダラと長生きしすぎると、ちょっとの刺激程度じゃぁ感動しなくなるからなぁ。
 結果、大規模な略をやらしてくれやがるから。

翔矢
 うわぁ。

アリス
 何か納得。
 師匠の趣味に「弟子弄り」が入っているから。

アリア
 アレは、どっちかっていうと、ストレス発散な気が。
 やるだけやったら、コレ以上に無いって程のさわやかな笑顔浮かべる事があるし。(ぼそっ

アリス
 ……。

Reina(ゲーム)
 オペレータは、ツンデレ気味とか、ありんす言葉とかw。

はぐれ
 前者は、フォトンドロップ店と被るし、中の人的にそれは触れるな。
 ※中の人は。ツンデレキャラのCVを担当したせいで、方向性が定着しかかった事があるから

 あと、ありんす言葉は、おっとりしすぎて状況的に合わなさすぎだぞ、うん。

Reina(ゲーム)
 ビンゴはまた来ちゃいました。
 そして、冒頭の通り、コンプしますた。

朱美(ゲーム)
 防衛絶望行ったの? >ヒューナル

Reina(ゲーム)
 面倒だから、1回70万のばくt(ゴリッ

朱美(ゲーム)
 SHAD(遺跡)かいっ。

Reina(ゲーム)
 あー、痛てー。

 そーそー。賭けは1発勝ちだったけど、Lv66はやっぱ強いわ。
 HuTe+ペインで突っ込んで行って、1回ペロったから。

はぐれ
 分割は今週分落としてきたけど……

菘
 ?

はぐれ
 HDDバーストを恐れたのか、27日メンテ後にログインした後は、分割で落としてきたデータは自動削除しないから、手動で削除してくれってお達しも出ていたり。
 ※PC版

菘
 おひおひ、ですね。



私信相手
 >その首輪は果たして物理的なのか、それとも精神的なものかー。
 >ワシは両方でお願いしたい所だな。
 >誰も聞いてませんし曜日的に自重してください。

  3DSのボタン配置は、無印DSから乗り移った直後は特に酷かったですからねぇ。
 >そう言えば無印DSのスタートセレクトの位置に電源ボタンだっけ?
  慣れるまで誤爆酷かったよね~。
 >何故あんな配置になったのか、未だにちょっと納得いかないそんな日常です。

  skyrimと言うかベセスダゲーでの謎超人はちょっとゲームを掘り進めて見ると割と多いんですけどね。
 >ちなみに配達人にも二種類あって、「主人公に手紙を届ける」配達人と「それ以外の誰かに配達中」の配達人とで内部データが分かれているのだったな。
  超人なのは前者であって、後者はただの一般人程度の戦力しか持たんか。
 >ですです、前者は不死属性まで付いてますからねぇ。

  infiniteはEDまでネタバレもう大丈夫なのですかー。
 >実際プレイすると結構あちこちにダイヤログとか落ちているからソレも含めての話だが、動画で一本見るだけでも十分ではあるか。
  アンナの意味が分かった時とか結構衝撃を受けたようだが……
 >ミスリードに上手く乗せられました、平行世界モノとして十分楽しませていただきましたよと。
  ちなみにエリザベス拷問シーン後のブッカーさんと心境一致して虐殺モード入ったのは此処だけの話。
 >そんだけ引き込まれたって事で良いのかな~?
  あ、ロボが水に弱い説明は特になかったけど、機械だし電気にも水にも弱いって事で良いのかなぁ?
 >物理的には強いが、搦め手には弱いと言う中ボスポジションの見本としての存在なのだろうな。
  あと水蒸気爆発だとこっちはマリオRPGのヤリドヴィッヒ派らしいが……
 >インパクト強いんで未だ覚えてます、アレ。

  暗黒騎士はそう言うちまちました作業も必要でー、ちなみに適当なモンスターでも良いんでそっちで稼いでも良いんですけどね。
 >基本的に序盤だとモンスターばっかり出るマップだから、稼ぐとなるとそっちなんだよね~。
  と言っても序盤で開放したらこの前言った通りの無双なんだけどさ。
 >そもそも計画的に殺害数稼げるプレイが出来る時点でそれなりに慣れている訳だから、暗黒騎士使わんでも普通に勝てそうなのだがな。

  アレな趣味に関しては……まあ、旦那様に合わせるとあまり幅広いほうではないか。
  ただし趣味に合うと非常に深く突き進むが。
 >実体験者が言うと重みが違いますねぇ。

  融通に関しては何かもう順次開放は目に見えてますが、まだかまだかと待つのも疲れる訳でして。
 >多分思いつきで実装したんだろうけど、難易度増える度に枷になっててめんどくさいだけだよね~。
  ADでしか掘れないディスクあるから、強制的に行かざるを得ない状態になったりするけどさ。
 >実装した以上、やれと言う事なのだろうな。
  それも戦力に直結する上に取引不可なディスクと言う形で。
 >別にLv10以下ディスクでも良いんですが、やっぱ威力に差はでますからねぇ。
  何時まで経っても11以上の取引解禁しないのはコレの所為なんでしょうか……

エメローサ
 どっちだ?

はぐれ
 曜日というより、”夏休み”的にノーコメ。

 ……そういえば、翠ちゃん、何処行った?

雪姫
 むこう(※空色)にいったよー。

はぐれ
 雪降らせたと聞いて略じゃぁ、大丈夫だな。

 スタセレの位置に電源はちょっと問題だな。

菘
 切れちゃって、ウボァーとか?

はぐれ
 チョン押し程度なら、スリープモード止まりだからいいんだけど、夢島とかだと……。

菘
 あー、押し順次第では、ウボァーですね。

Reina(ゲーム)
 配達人は、担当する相手しだいで属性が決まりますとかw。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 弱い方は、ラスダンとかの完全に危険区域に行く事無いから、弱くてもどーにかなる扱い。

朱美(ゲーム)
 で、タイミングが悪いと、面倒な神の略とかに巻き込まれるんですね、分かります。

はぐれ
 あー、その他一般人だからなぁ。

菘
 アンナの意味は?

はぐれ
 バレになるので言えないけど、ヒントは下の名字。
 この辺は、結構衝撃的だぞ、っと。

 後、平行世界なのも重大なヒント。
 アレも”世界”と捉えてしまえば……(ぼそっ

菘
 ??

はぐれ
 一部、何してるんだかな所は置いといてー

Reina(ゲーム)
 ヤリドヴィッヒは、何?

はぐれ
 詳細調べたら、ボスキャラの1体で、初手に水蒸気爆発やるんだけど、威力が高い全体攻撃で、HPを半分以上持ってく技だから。
 このせいで、某さいきょうきめらと並ぶ、みんなのトラウマ入り。

Reina(ゲーム)
さいきょうきめら級はあかんって。

菘
 ?

はぐれ
 マザーだったかな、兎に角、撃退不能ボス。
 止めるには頭部のスイッチを切ればいいんだけど、この時に頭上のヒヨコを始末してないと、再起動しちゃうので非常に嫌がられているから。

翔矢
 ……。

Reina(ゲーム)
 いや、コレ別行動だし、ヒヨコじゃないから、始末しても止まらないからね。

珠美
 序盤に暗黒騎士解放って、無駄にやりこんだ結果では。

はぐれ
 そうとも言う、というか、後はほぼ一方的蹂躙戦にしかならんぞ、うん。

菘
 敵にしてみれば、尋常じゃないレベル集団が押しかけてくるだけですからね。

 アレな趣味は”夏休み”って事で、飛ばしてもいいですね。

黒はぐれ
どぞどぞ。
 その手のジャンルって、なんだかんだ言っても長文章読みが多いからなぁ(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 実装したからヤレって暗に言われても、現実は金策と緊急待ち時間的に、TAとEXしかないオチ。

珠美
 EXの魔石は?

Reina(ゲーム)
 バイオ2本取ったら、正直、要らない。
 ちなみに、EX系課題を海王1-5だけで済ますのは、単にソロでもNPC連れていけばクリア出来る所だからです。はひ。

朱美(ゲーム)
 ディスク販売は、16はダメでも、11~15は解禁にならないかなーと。

Reina(ゲーム)
 あー、VH帯出土は、SH行けばコレでもかと出るからねぇ。
 処分な意味でも、解禁のお知らせは欲しい所だけど……

はぐれ
 毎度の事だけど、期待せずに待つしかないんだよなぁ。

菘
 結局、そーいうオチになるんですね。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 20日かー。
 21日は落とす危険性ありだけど、参加方向で。

 問題はやる事なんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 私は、Fiカンストしたから暇つぶし的にGu再開、冒頭の通りビンゴコンプ、COキャンペーンはすでにクリアと、必要な用事が無いからねぇ

朱美(ゲーム)
 他は?

Rinna(ゲーム)
 デュマ男討伐以降を進めないと。

Maria(ゲーム)
 SPクエでもいいなら、行くネー。
 ※Gu45のヤツ、周回数はフル(ヴァーダー3、クォーツ3、ファング夫1)

朱美(ゲーム)
 おひ、というか、もうそこまで伸びたのね。



私信相手
 >まあ、元々妖怪と半人半霊だから
  住む世界が異なるのは仕方ないところ。
  それでも、不自由無く暮らせてるけど。
 >それまで色々と長い道のりはあったが
  不自由無く暮らせるのも一苦労ではあったらしい。
  苦難を乗り越えたからこそ、愛が深まってるのあるかもしれない。
 >確かに、一季節しかいることが出来なかったから
  ずっと一緒に過ごせることは、安心にもなるのかもしれない。
 >一緒に過ごしてるのは良いことですが、
  仕事の時間帯故に一緒に居られる時間が少ないのも現実です。
  現実は非常ではあります。

翔矢
 ?

はぐれ
 立場の違いとか色々問題はあったけど、今は何とかやっていっている状況。
 立場上の苦難とかは、翔矢もいずれ直面する問題だからな。

菘
 「アリエルさんの事が好きなら、彼女を支えつつ2人で乗り越えられないとねぇ。(--)」って、

翔矢
 はーい。

Reina(ゲーム)
 あー、力まない力まない。
 まだ、自分で出来る範囲でやって行けばいいんだから。


 で、ガチリアルな方はー?

はぐれ
 さっきも言ったように、20日はなるべく参加方向のつもりだけど、明日の休み明けからして、1週間の休みの間にどれだけ仕事が積まれたかが不明だからなぁ。

菘
 状況によっては、それに押される形で参加自体がーですか。

はぐれ
 はいな。



私信相手
 >それを意識して、WBは最低一発は装填してるようにするけど
  リキャスト(再装填)が間に合わないこともある。
  使い所は毎回意識してるけど、難しい時もある様子。
 >ムーンも無駄を省く意味では、状況を見ながら使うことも多い。
  察知のスキルが高いのもあるから問題はないと思うが、
  プレイ環境によって変わるのもある。
 >PCとVitaでは、環境が異なりますからね。
  情報を多く拾う意味では、PCに軍配ですし。
 >それでも補うように、観察スキルを研ぎ澄まして
  なるべく多くの情報を得ようとしてる。
  彼らしいといえば、らしいが。

雪姫
 あわないの?

朱美(ゲーム)
 んー、使い所を間違えると、そうなりやすいかな。
 ムーンの方は、使ったはいいけどその直後の攻撃で、無意味になる事があるから。

 察知のスキルは

Reina(ゲーム)
 はぐれに期待する方が略

翔矢
 ダメじゃん。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 近接は、偶にカメラを引かないと厳しい局面もあるからねぇ。

麻里(ゲーム)
 あー。
 ※ナイトギアに突っ込んでいったけど、ドコ殴っているのやら状況

Maria(ゲーム)
 何やっているネン。

はぐれ
 ……。




私信相手
ヒロトさま

 >(ヒロト)つ「綿飴」
  いやいや、火に強いと謳われるパテで人形を作ったなら、実際に耐えている姿を見たいってのが、男のロマンって奴でね。(もぐもぐ)
  ……コンクリ用のパテでやったら、また違ったのかな?
 >(コスモ)つ「カキ氷」
  分かりませんが、今に為って試したりはしないで下さいよ?
  網とかフライパンについては、使うという発想に全く至らなかったらしいです。(シャクシャク)
 >(ヒロト)つ「綿飴の棒」
  そもそも、狙ってクラックビー玉を作ろうとした訳じゃないからなあ。(シュッ)
  色々と炙ってみて、その中のビー玉を冷やしたら、面白い事に為ったってだけで。
 >(カオス)つ「ラムネ」
  ったく、危ねえなあ。(ゴクゴク)
 >(カナメ)つ「ビックフランク」
  模型の小道具は、主に闇丸用?(レロレロ)
 >(ミラージュ)つ「金平糖」
  カナメさん、カナメさん。
  その擬音はちょっと……。
 >(ヒロト)つ「オレンジジュース」
  ん、主に特殊な宝珠として鎮座させてた。
  それと、ガオンフォートレスの運転席にも、取り付ける予定やね。
  ちなみにラムネの蓋も、台座として活用してるよ。(シュカッ)
 >(ディアン)つ「タコ焼き」
  おやおや。
  ビー玉本体に加えて台座も手に入るとは、ラムネは何かと便利ですね。(もぐもぐ)
 >(コスモ)つ「リンゴ飴」
  ソレを目的に買おうとする人は、あまり居ないと思いますが。(シャクシャク)
  で、潜入した大人達は、、タイミングも悪かったんでしょうね。
 >(観風)つ「焼きそば」
  館の方で裸って事は、以下略~。(ズルズル~)
 >(ロゼ)つ「水風船」
  パパー、雪姫ちゃん達と遊んで来て良い?
  皆ね、神社に居たの。 
 >(メア01)つ「水風船」
  めあ~。(ポヨンポヨン) 
 >(ヒロト)つ「飲みかけのオレンジジュース」
  え、あー、、祭の中で子供達だけにするのは、ちょっとなー。
 >(カナメ)つ「チョコバナナ」
  人混みも有るし、ねえ?
 >(メア03)つ「ウルトラマンギンガのお面」
  えー!
 >(コスモ)つ「ミラージュから貰った金平糖」
  じゃあ、俺が付いて行ってあげましょう。(ピョン)
 >(ミラージュ)つ「金平糖」
  あ、じゃあ私も行きます!(ピョン)
 >(メア02)つ「仮面ライダー鎧武のパルーン風船」
  これなら、OK?
 >(ディアン)つ「タコ焼き」
  おやおや。
  OKですが、危ない事はやっちゃ駄目ですよ?
 >(観風)つ「焼きそば」
  楽しんでらっしゃーい。
 >「「「はーい!」」」
  めあー!

雪姫 (^^)
 また、あそぼうねー。

珠美 (・・;)
 ロマンな方は……

はぐれ (--;)
 火に強いからって言って、普通そんな事は考えない。

 コンクリ用パテは専門外なので、スルーで。

菘 (--;)
 クラックビー玉の方も、普通は略ですね。

 と言うか、思いつき略はその頃からすでにあったという事では。

はぐれ (--;)
 あ゛。

翔矢 (・・)
 ?
 ※⊃ビー玉本体に加えて~

雪姫 (・・)
 ビンのなかにビーだまがはいっているの。

はぐれ (--;)
 昔は全部ガラス製で、どーやって入れたんだ? モノだったんだけどなぁ。

菘 (・・)
 今は?

はぐれ (--;)
 口の部分だけ、プラ製で、飲んだ後に取り外して分別処分。
 この時に、ビー玉も回収可能。
 台座云々は、そーいうことで。

 潜入な方は……どっちかって言うと、「ガサイレだ!(バーンッ!)」だったような。

エメローサ (--)
 そう。

珠美 (・・;)
 どの道、入った部屋がまずかったと。

はぐれ (--;)
 そーそー。
 まーた厄介な事に2人じゃなくて、3人だった時だったからなぁ。

 「BGM:盆回し」でもないと、色々薄まらない以下略で。

エメローサ (・・)
 ?

翔矢 (・・)
 とばいちろー?

珠美 (・・;)
 ? ……あー、そうそう、あの曲だから。

エメローサ (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 日本人限定だけど、一方的蹂躙とか悲惨状況でも、コレをかけると即ギャグオチに変えてしまう凄い曲とだけ言っておく。



私信相手
 >(ヒロト)つ「かき氷」
  いや、アレより凄くクリーミー。
  序でに言うと、コーン部分がワッフル系。(ズズッ)
 >(カオス)つ「タコ焼き」
  あ、オマエも食べたんだな。(モグモグ)
  葡萄ソフト。
 >(ヒロト)つ「空のかき氷カップ」
  ん、ちと気に為ったんでね。
  感想としては、ソフトってよりはジェラードって感じがした。
  てか、清水駅からバスが出てるってのは知ってたけど、そんな頻度なんね。
 >(カナメ)つ「アメリカンドッグ」
  序でに水族館と博物館にも行って来れば、丁度良い時間に為るんじゃない?
  アンタの場合は安定の自転車だから、特に問題は無いんだろうけど。(ハムハム)
 >(カオス)つ「空のタコ焼き容器」
  体力関係以外は、な?
 >(ヒロト)つ「フライドポテト」
  うっさいよー。(もぐもぐ)
 >(ディアン)つ「サイダー」
  おやおや。
  祭の方は、距離的にもアウトですね。(カポン)
 >(観風)つ「空の焼きそば容器」
  ヒロト、自転車で行けない距離を移動するのは嫌いですからね。
  家族の車で出掛けるのは好きみたいですけど、バスや電車はてんで駄目みたいで。
 >(ヒロト)つ「空のフライドポテト」
  やあ、どうにも路線とか料金とか考えるのが面倒でねえ。
  ……あっ、歯に青のり。(むぎゅぅ、はむ)
 >にゃっ!?(ビクン)
 >(カナメ)つ「アメリカンドッグの棒」
  あら、大胆ねえ。(ペロペロ)
  ……伊奈君も何時かは、コレ位の事を翠ちゃんにやっちゃう日が来るのかしら?
 >有るとしても、この場ではやんねえと思うけどな。
  んで、5-5は?
 >んー、、3-4攻略でストップして、遠征ゲーに為ってる私には、遠い遠い話さねえ。
  レ級の恐ろしさってのは、噂に聞いてるけど。
 >この様子だと、噂のままで終わりそうね。
 >おやおや。

雪姫 (・・)
 ワッフル系?

はぐれ (--;)
 こんなのだと思う。
 ※白紙を△巻き

翔矢 (・・)
 どっちがいいの?>コーン

珠美 (--)
 お父さんは、形より硬度。

菘 (・・)
 葡萄の時は?

はぐれ (--)
 申し分無しでした。

珠美 (・・;)
 水族館は……清水駅から行き当たりばったりで行こうとすると、本当に厳しい結果が。

はぐれ (--)
 開館と閉館時間辺りはそれなりだけど、それ以外は、バス1台が1往復とかだからなぁ。
 ※土日ダイヤ

 某所の祭の方は……絶望レベルだな、コレ。

菘 (--;)
 そういえば、東京・品川駅から会場入りするルートはいくつかありましたね。

はぐれ (--)
 そー。
 俺がやったのは、電車乗り換えルートだけど、バス乗車(陸上・水上)もあるからなぁ。

珠美 (・・;)
 その後、2時間程略と。

はぐれ (--)
 はひ。
 私は、コレで祭参加をやめました。

菘 (--;)
 伊奈君はそこまで大胆な事はしていないような気が。

はぐれ (--)
 テッシュで口の周り拭くぐらい(止まり)な気はするけどな。

翔矢 (・・)
 やっているよね?

雪姫 (・・)
 うん。

珠美 (^^)
 あらあら~♪

はぐれ (--;)
 ……。
 (こーいう所は、姉妹一致だな。)

菘 (--;)
 3-4は難所でしたっけ?

はぐれ (--;)
 そー。
 燃料減っちゃう渦潮通って、最短でボス行ければいいんだけど、羅針盤を固定する条件が無いからなぁ。

 後は、マップ5の面子を見据えて強化しかー。
 レ級以外に、姫・鬼も1体はいるからなぁ。

雪姫 (・・)
 つよいの?

はぐれ (--;)
 強い。
 レ級は、武装にありえないチートが入っているし、姫・鬼は、施設そのものなんで、武装もかなり強力。

雪姫 (;;)
 えー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1838回放送

響(ゲーム)
 ?

理香
 じんじゃでおまつりやっているの

美羽(ゲーム)
 楽しみ?

風花
 そー。

美羽(ゲーム)
 片や、マスター達はー

Reina(ゲーム)
 毎度、ちm……って、何を言わせる気だ、おぃ。

理香
 ??




Reina(ゲーム)
 【悲報?】Fi70まで後、9.6万。

朱美(ゲーム)
 おひ。

Rinna(ゲーム)
 某所限定【悲報】。
 Fo62/Hu44、カスタム・イルメギ(PP消費減)とカスタム・イルグラ(火力アップ)だけで、デュマ男(※ストミ)まで到達。

Reina(ゲーム)
 あー、確かに【悲報】だねぇ。
 ※その某所の最終記録(公式):法撃カンストで、先輩4人を突破した所で停止。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そう言うのは発生しないに限りますからねぇ。
 >普通に危ないのだ。

  緊急って言うかー、Oβの頃だと確かあんまりブロック人が居ないように見えるのにインタラプト来たら一気に重くなるとか、そんな記憶があったり。
 >流石に2年前だから微妙なところもあるが、軽くは無かったと言う覚えはあるな。
  まあ結局は鯖自体が弱そうだが。
 >ソレだと思いますねぇ、やっぱり。

  EP3はいきなりやる事一杯ありそうですねぇ。
 >アプデ当日は何が変わったのか把握するだけで一日使いそうだね~。
  メンテバーストも含めてだけど。
 >何かやりそうですよねぇ、ログイン障害とか。

  でー、遺跡でソーマ?
 >何かクエストが追加されたらしいから、ソレ関係だろうか。
  採掘場と比べて道が狭いから部位が壁にめり込みやすそうだな。
 >部位めり込みは初期のラグネから続いてずーっとめんどくさいですねぇっと。

  skyrimって言うかベセスダゲーは相変わらず自由だなぁって気分。
 >海外ゲーは割と攻略順投げっぱなしとか多いけど、その中でもベセスダのは進行フラグがぶっ壊れるレベルでアレコレできるのをいくつも仕込むからねぇ。
  メインすら進行不能になるレベルのがいくつか出てたりするクラスだし。
 >ミッションリスタートとかがないから余計にその傾向が強いな、まあそのフリーダムっぷりが固定ファンを生んでいるのだろうが。
  吸血鬼の弱体化、強化は血を飲むことで人間に近付くから日に強くなり、吸血鬼としては弱くなると言う考え方もあるか。
 >それもありますねぇ。
  ちなみにTESシリーズの吸血鬼はどうも呪いが派生してああなったっぽいので、不利になる条件の方が強いのは仕方ないことっぽいですが。
 >神が別の神に喧嘩売るために人間にちょっかい出したパターンっぽいからねぇ。
  TESシリーズの神様マジ厄介者。
 >DLCでも完全にとある神が一人勝ちみたいな話あったからね~。

  PSO2の通信周りと言うか、操作間隔辺りの調整はソレもEP3待ちかなぁ?
 >待つしかないですねぇ、改善するかどうかは……んー?
  にしてもオペ子追加って、五月蝿くないタイプだと良いんですが。
 >クールに的確に情報伝えてくれるだけで良いんだよねぇ、毒にも薬にもならない空気で良いから。

  やったモン勝ちはー、クエスト難易度が上がれば上がるほど増えそうな気も。
 >防衛絶望でもその手の愚痴がたまに流れてきたりするな、ツイッター辺りで。
  尤も最初から係わらん事にした旦那様には無縁気味だが。
 >最初から無かった事にした方が楽です、あの手の物は。

  あ、スクショは自分で晒すのがめんどくさいんでご自由にー。
 >まぁあんまり晒して欲しくないのはその通りなんだけどねぇ。
  基本的にこっそり生きていたいタイプ、特にネトゲの中ではー。

理香
 ?

はぐれ
 通過した所の家は軽度でも、窓ガラスが割れる→家の中のモノが荒れ放題。
 重度だと、家そのものが崩れるもしくは、吹っ飛んで無くなる。

理香
 ……。

菘
 鯖の方は、安定(?)の脆さですか?

Reina(ゲーム)
 あー、そうかも。
 水曜日にちょっと時間ギリ(予告緊急10分前)にブロック移動したけど、いっそエラーで止まって-って程、何時も以上に時間かかったから。

菘
 EP3配信時は、大変更が入った分、色々確認事項がありますからね。

 ……スクラッチは?

はぐれ
 混乱を見越して、配信は2日後に先延ばし。
 その関係で、金曜日も14時からメンテ確定ぽい。

菘
 どさくさで、2日間で出た問題修正(※解決出来そうなのだけ)までやりそうな勢いですね。

Reina(ゲーム)
 遺跡のソーマは、期間限定配信中の混沌系の事。
 アレ、ソーマだけでも面倒なのに、素晴らしく運が無い(?)と、ナイトギア(※コラボボス)とリンガorラグネがセットで野良乱入してくるから。

 あ、偶に、いい加減BBに帰れ! なロボも降ってる事もあったり

菘
 面倒ですか>ナイトギア

朱美(ゲーム)
 面倒。
 速攻で剣を部位破壊しないと、そこら辺にアークスの氷像が出来ちゃうから。

菘
 そこに、リンガの攻撃まで来たら、確かに面倒な事になりますね。

風花
 ?
 ※⊃攻略順序投げっぱなし

はぐれ
 あー、日本産ぐらいだよ。
 まず、ココにいってモノ貰って、アッチ行って~って順序が決まっているの。

 投げっぱなしなの方は、(実力があれば、)開始数分でちょっと遠出しても問題ないから。

菘
 あー、だから、某FOのやる男みたいに、突き抜けたプレイでもいいんですね。

はぐれ
 おひ。

Reina(ゲーム)
 ??

朱美(ゲーム)
 吸血鬼化は呪いじゃしょうがないとしてー

Reina(ゲーム)
 頭、大丈夫か? この神様共は。

はぐれ
 ハヴォック神なんていう、偶に物理演算を間違えてイかれた事をするのもいるから、気にしたら負けです。

Reina(ゲーム)
 あー、あの神は、たまに荒ぶってネタを出してくるからねぇ。

菘
 通信関係の調整は、期待しないで待つとして、4人目は不詳ですか?

はぐれ
 方向性不詳。
 只、CV的には、(今何をしているのやらな)某黒猫まっしぐらだけどな。

Reina(ゲーム)
 あの黒猫は、【双子】の時点で(ラッピー樽にまたがって)まっしぐらな気が。

 ※どっちも、中の人が一緒だから

菘
 「だったら、隣の元(?)白猫に撃ち落とされてしまへ。(--)」って、返ってきましたけど?

はぐれ Reina(ゲーム)
 「「深く考えちゃいけません。」」

Reina(ゲーム)
 やったもん勝ちは……今、SH絶望でやられると厳しいねぇ。

朱美(ゲーム)
 あー、13日のメンテで、裏ビンゴも来たんだっけねー。
 内容は明らかに、VH,SHの混沌と絶望はやらないとコンプ不能になっているからねー。

菘
 面倒ですね。

Reina(ゲーム)
 面倒です。
 後、SH絶望抜けが厳しいのは、タゲにLv61以上のヒューナルが入っているんで、そこまで戦局を持たせた上に、突破しろって事だから。

菘
 あー、そういうことですね。

はぐれ
 スクショはあいなーだけど……

Reina(ゲーム)
 桜花は兎も角、暁の方は、まず(邪神)nProガーだからねぇ。

はぐれ
 ブルスクとか、やっている事がハヴォック様よりタチ悪いからなぁ。



私信相手
 >んじゃ、勢いに任せて今日は首輪でも。
 >どーゆー勢いだっつーの。

  3DSはー、スタートセレクトも確かになんでああなったのやら。
 >下画面のホームボタンの左右に配置と言う、首を傾げたくなる配置であるのは確かだな。
  それと旦那様としてはスティックと十字キーの配置を逆にして欲しいのもあるらしいが。
 >スティック触りながら十字キー弄るのがやり辛いんですよねぇ、アレだと。
  同じ理由で箱コンもちと苦手です。
 >耐久力、値段は良いけどソコだけネック。

  skyrimは中途半端にリアル、中途半端に適当なのはいつもの事で~。
 >ちなみに遺産相続の手紙は配達人が直接手渡ししてくれるけど、何時も何処かを適当にほっつき歩いてるプレイヤーを的確に見つけて的確に届ける超スキルの持ち主である。
  以前はバグで何故か全裸になる事があったからその点も含めてネタにされてたり。
 >探索能力は凄まじいからな、条件によっては山賊やドラゴンが居る場所どころか異世界に居ようが届けてくるし。

  infiniteの主人公は過去に色々と修羅場を潜り抜けたりしていたらしいし、肝も戦闘技術も十分にある設定だったか。
 >ですねー、それでもやっぱ凄まじい無双っぷりだとは思いますが。
  クランクガン持ってるロボは背が高いですが、ソレでも大きく感じるクランクガンを一人で持って撃つくらいには体力ありますし。
 >ちなみにそのロボ、電撃だけじゃなくて水でもショートしたりする。
  も一つ付け足すと電気も水も全身に対して効果があって、背中に効くのは銃撃だったり。
 >動力部があるのか背中のダメージが大きいのだったな。
  前2作のビッグダディも背中に背負っているポンプが弱点だったし、ソレ繋がりなのだろうか。
 >多分戦略的にはソレに近い所があるかと。

  暗黒騎士の殺害条件は「トドメを刺したユニットが3ターン経過して消滅する」のが条件なんで別に敵でもよかったりします。
  と言うか敵倒した方が結果的に損失もなく、得もありますし。
 >味方はモブは幾らでも雇えるけど、そんな事する意味無いからねぇ。

  キメラはソコまで強烈なことにはならないっぽい?
 >のようだな。
  モーシル殿、放置食らっていじけそうだが。
 >えーと、流石に趣味的な意味で無理なのはやっぱ……
 >……
 >ソコだけは譲らないね~。

  EP3での変更点はまだある見たいだけど、融通は相変わらずなのかなぁやっぱ?
 >今更設定条件変えるのがめんどくさいとか、そんな所なんですかねぇ?
  あ、アドバンスはいい加減カプセルどーにかしろとは思います。
 >ぶっちゃけ、単に一つ上の難易度をアイテム支払って先行体験してるだけってものだからねぇ。
  VHみたいにカプセルなんて1個くらいで良いと思うんだけど。
 >そのうちSHのアドバンスもそうなりそうだが、また上の難易度が出たらそっちがカプセル10個なのだろうな。
  いたちごっことはこの事か。

風花
 おとーさんもおかーさんにつけられているよね。>首輪

はぐれ
 誰が言っていた?

風花
 まことおねえちゃん。

はぐれ
 あんの、義姉は~。

菘
 3DSの方は、空いている所がそこしかなかった感が。

 下画面の下半分左右は誤爆しそうな感じですし。

はぐれ
 あー、手の腹で誤爆押ししそうなスペースしかないからなぁ。

 スティックと十字キーは……モンハンやってないから、あまり気にならなかったり。

Reina(ゲーム)
 MH3をPS3上でやるようになってから、カメラは十字キーじゃなくて、右スティックに移ってきたからねぇ。

 で、またNPC超人が出てきたねぇ。

はぐれ
 届けるためならどこまでもなんだろうけど、異世界まで来るってちと突っ込みどころ入っていそうだな、コレ。

理香
 ?

Reina(ゲーム)
 偶に居るんだよねぇ。
 何とかに行くには特定アイテムが必要とか、敵がゴロゴロいるのに、追っかけてきたり、先回りしてくるNPCが。

 ちなみに、”ヒロイン”って地位があると、この発生率が跳ね上がりw。

菘
 あー、そういう突っ込み所はいくらでもありますね。

 インフィニティの主人公は?

はぐれ
 ロボが出る辺りのイベント拾っていくと、元は軍隊に入って、いくつかの戦場を潜り抜けた人ぽい。>主人公。

Reina(ゲーム)
 それで、戦闘技術と肝を鍛えたのか。

 ……狂っちゃないよね?

はぐれ
 ネタバレに直結するのでノーコメ。
 ※やる気ないから、ED(?)まで見ちゃった人

Reina(ゲーム)
 ロボの方は、水にも弱いって、防水加工はさすがに無理だったのね。

はぐれ
 都市自体が雲の上過ぎて、雨降らないから無用だったんじゃね。

Reina(ゲーム)
 それにしても、背中の動力部が弱いってW01
はぐれ
 水蒸気爆発オチ持ってくんなw。

理香 風花
 「「??」」

菘
 暗黒騎士の方は、どーにでもなる敵1体残して略を延々と?

Reina(ゲーム)
 簡単なのはそだね。
 でも、レベル差以外に、そんなのいるの?
はぐれ
 んー、タゲにするとしたら、敵白魔ユニットだな。
 コレ、非力な上に魔法もケアル系中心なんで、用が無くなったら四方取り囲んで蛸殴り。

菘
 ですよねー。

 ゲフンゲフンな方は、粘っても無理と?

はぐれ
 趣味的な方は、重度なので無理です。

 そうじゃなかったら、あっちで、只今不在中なヤツのネタ以外もやっているって。

Reina(ゲーム)
 融通な方は、一切触れてない辺り、まだ耐えろって事だろうねぇ。

 アドのカプセルとエクスのチケは、1個どころか、もう廃止してもいい状態なんだけどねぇ。
 緊急とかでLv70がこれでもかと出るようになったから、必要なモノ(特産ディスクと魔石)掘り以外はどーでもいいくらい過疎っているし。

菘
 その状況で、次の難易度のアドクエが配信されたら……

Reina(ゲーム)
 あの運営じゃぁ、D,E,Fを1個に下げて、カプセルG,H,Iを各10個要求は、普通にやりそうだねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 チーム倉庫に、ゴムボート(シーCOの収集物)を1.8人分投げ込み。
 うちは使わないから、全部持ちだし可。

はぐれ
 その前に、コレ見ているのか怪しい所だけどな。

菘
 0.2はどこ逝ったんですか?

Reina(ゲーム)
 単にPSE中に出なかっただけです。

 SHなのに、ボードも出なかったし。(ぼそっ




私信相手
ヒロトさま

 >やあ、炎に耐える姿が見たかったんよ。
  結果は、見事に黒焦げな訳だけど。
 >耐火性に、夢を見過ぎた結果です。
  尚、ビー玉のヒビ入れにフライパンは使った事が無い模様。
 >えっと、どうやってたんですか?
 >ペンチで掴んで、直接ガスコンロでジワジワと。
 >直火!?
 >危ねえなあ、おい!
 >ったく、どんだけ焼くのが好きなのよ。
  そんな雑な作業じゃ、何個も割っちゃったんじゃないの?
 >いんや、ソレが全く。
  寧ろ、割れたのって遊んだ分を含めても意図的に壊した一つだけだったんで、強度が足りないって感覚は無かったなあ。
  ああ、割れてるんだから脆く為ってるだろうって、当然ながら分かってはいたよ。
 >あくまでヒロトの使い方って模型の小道具用が主でしたから、あまり衝撃を受けなかった事も大きいんでしょうね。
  と、ヒロトが知ってるカクテルは、、シンデレラだけですか。
 >おやおや、ノンアルコールカクテルですか。
  飲まれた事が、お有りで?
 >いんや、知識の震源地は7to7(胡桃ちの)。
  その後、某トリコロのシンデレラ回を参考に「八重ちゃんがにわちゃんにシンデレラを作ってあげる」話を書こうとして、作り方を調べた事があるんよ。
  ……思えばアレが、私の初めて書いたトリコロSSだったなあ。
 >未だ、俺が誕生する前の事です。
  さて置き、ファルちゃんも大歓迎みたいですよー?
 >わーい♪
 >(メア01)つ=「今度は何して遊ぼうかねえ」
  めあ。
 >かくれんぼはー?
 >良いね!
 >……隠れて何処かに忍び込んでも、探してあげないからね?(ボソッ)
 >バレテーラー!?
 >ふふ、悪さは出来ませんねー。
  それと、向こうの子供達が行けない理由も把握です。
 >向こうのアイコン数を考えると、改めてアップするのも重労働だろうしな。
  子供の数も、順調に増えてる訳だし。
 >あはははは……。

菘 (--;)
 まず、発想の時点で間違っている気が。

風花 (・・)
 くろくなるの?

はぐれ (--;)
 そー。
 単に、焦げてダメになっただけとも言うんだけどな。

 ビー玉の方も、また、大胆な事を。

菘 (--;)
 オフレコですが、五徳の上に金網を置いてビー玉焼きぐらいはやっていそうって言ってましたけど、手間以外は合っていましたね。

はぐれ (--;)
 まったくで。

理香 (・・)
 ?
 ※⊃模型の小道具

はぐれ (--)
 単に置いて、飾りつけの一部にするだけ。

菘 (^^;)
 シンデレラは……教えてぐるーぐ先生w。

はぐれ (^^;)
 おひ。
 ……あ、これはお子様でも大丈夫だな。

理香 (・・) 風花 (・・)
 「「のんでいいの?」」

はぐれ (^^)
 そー。
 ジュースを3つ(オレンジ・パイナップル・レモン)混ぜただけだから。

スー (・・;)
 お屋敷の方は、外よりは安全ですけど……部屋にもよりますねー。
 場合によっては、命に係わる事もありますからー。

菘 (--;)
 そういえば、武装した大人が数人で突撃したら、返り討ちでほぼ全滅した部屋がありましたね。

風花 (・・;;)
 えー。

はぐれ (--;)
 アレは、突っ込んだ時が最悪すぎオチだからなぁ。

理香 (・・;)  れいなおばちゃんがいるところ?

スー (--)
 そー。

風花 (・・)
 ?

理香 (・・;)  えとねー、はだかみられたからだって。

風花 (・・;)
 あー。

はぐれ (--;)
 あー、間違っては無いな、それ。
 実際は、ちと違うけど(ぼそっ



私信相手
 >あー、お茶が大好き静岡県だからねえ。
  ちなみに三保の水族館前では、イチゴ味のソフトクリームが売ってたな。
 >美味しそうだけど、何故に?
 >いちご街道が近いから、、とか? 果実が入って無い感じの滑らか食感で、ツブツブが苦手なヒロトも美味しく食べられました。、
  それと余談ですが、その店のガシャポンがツボだったみたいです。
 >ガシャポン、ですか?
 >何と言うか、キャラモノじゃ無いのがウジャウジャ置いてあって、いかにも旅行先の土産物屋って感じがしてさ。
  ……確認したのは数ヶ月前に三保の松原へ出掛けた際だけど、この時にも帰り道の途中で体力が尽きてたんだよなあ。
 >そして帰って来てから暫く、両腕が筋肉痛でゲンナリしてましたね。
 >ボロボロじゃねえか。
 >おやおや。
  それでは、はぐれさんが言う所の祭も、参加は難しそうですね。
 >ん、ホビーショーですら、人混みの多さで今年はギブアップしたからなあ。
  まあ、ソレはさて置き。
  主導権については、伊奈君がどれだけリード出来るかやね。
 >それと、翠ちゃんの積極性よねえ。
  まあ、どちらが主導権を握るにしても良い夫婦に為るだろうし、大丈夫なんじゃない?
 >ふふ、それもそうですね。
  艦これのAL/MI作戦は、内容的には是非とも参加したかったイベントです。
 >どんな作戦内容なんですか?
 >二つの艦隊をそれぞれ使って、別方面の作戦を実行。(互いの作戦に参加した艦娘は、もう片方の作戦に参加出来ない)
  しかもソレをクリアすると、作戦実行中に手薄と為った鎮守府に敵勢力が強襲、残された戦力でコレを迎撃する。(AL/MI作戦に参加した艦娘は、参加不可能)
  ……何と言うか、正に総力戦って感じだろう!?
 >あー、ヒロトが好きそうなシチュエーションだねえ。

風花 (・・)
 ぶどうソフトといっしょ?
 ※ミニストのアレ。100%ぶどうジュースをクリームに混ぜたようなモノ

はぐれ (--;)
 だと思う。
 抹茶ソフトもそんなんだし。

菘 (--;)
 現地確認は……あれ? お姉様から「やーめーてー(><)」っていって却下された??

はぐれ (--;)
 あー、アレ、JR清水駅からバスで行くルートが妥当なのを知っているけど、バスが1時間に1、2本ぐらいしかないのも知っているから。

菘 (--;)
 あー、時間調整ミスったら、待ちぼうけが半端じゃないですね。

 体力面の方も数日遅れな時点で問題ですね。

はぐれ (--;)
 まだいいほうじゃね。
 それが1周して、翌日筋肉痛の方が重症な気がするからな。

 某所の祭りの方は、お子様ガキ居ないだけ、並びに統制が取れているんだけど……混み具合と会場の広さがホビーショーの比じゃないから。
 あ、会場どころじゃねぇな、会場まで行くだけで結構あるからなぁ。

菘 (--;)
 えーと

はぐれ (--)
 結論、ホビーショー程度で音を上げるようでは略。

理香 (・・)
 しゅどうけんって?

風花 (--)
 どっちがつよいか。

はぐれ (--;)
 まぁ、大体合っているな。

理香 (^^)
 さきちゃんがいっていたけど、ふたりのときは、みどりちゃんが、いなおにいちゃんのあとをついていくんだって。

菘 (^^)
 あー、ちゃんとリードしているんですね。

風花 (--)
 おとーさんは?

はぐれ (--;)
 さっきの首輪じゃないけど、かーちゃんに引っ張られました。
 物理的に。(ぼそっ

菘 (--;)
 おひおひ。

 AL/MIは、全員平均的に育成しておかないと、何処かが戦力不足で詰むんですね。

はぐれ (--;)
 そー。
 深海側もイやロの後期型に、姫・鬼クラスを3人出してくるんで、それ相応の戦力がないと大破確定だからなぁ。

 総力戦は……総力で突っ込まないと詰む所がありそうな気が。
 5-5とか。

菘 (--;)
 ??

 ※唯一、レ級が出る所>5-5




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1837回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >台風大変でしたよねぇ。
  ……こっちは本格襲来のはずの日曜日に青空出てて洗濯物干せるレベルでしたけど。
 >台風なんて無かった。

  特定時間集中タイムはー、確かOβの頃ってインタラプトランキングでも異様に重くなってた気がする。
 >あの頃から参加者が余り居なかったランキングでも重くなったりする辺り、もしかしたら緊急発生とかのシステム自体が重いのではないのだろうか?
  と考えてみても真相は謎なのだろうが。
 >やっぱ単に鯖が弱いだけだと思います。

  ツリーの再構築はEP3と同時じゃないのでしょうか?
 >あー、それ以外に良いタイミングなさそうだしねぇ。
  本格的に気分一新なのかしら、EP3って。
 >今までの常識が丸ごと通じなくなってたりしてね~。
 >ですねぇ、とは言えお金と経験値だけは裏切らないと思ってますが……

  esはレセプター以外の魅力が特に無いのでスルーしまして、Eトラは正直一度見たらもう良いやってのも多いです。
 >マッドゼリーもそうだけど、時限爆弾とかも何でこんな中途半端なアミダクジやらにゃならんのかって気分だよねぇ。
  やっぱ敵倒すだけが一番楽かも、そう言うシステムだし。
 >skyrimの方だとランダムイベントの数が多いしプレイヤーの取れる行動が多いから手段を変えて遊べる訳だから、そう言う会話システムとか敵操ったり色々出来るシステムが無いPSO2だと単調にならざるを得ないからね~。
 >ネトゲでskyrim並の混沌としたシステムやれって方が無理ですけどねぇ、アレはオフゲーだから許されるシステムですし。

  あ、カグラは私もぼちぼち進めないとですねぇ。
 >実は詰みゲーの一つになってたりする。

  skyrimの吸血鬼はー……

  吸血鬼の攻撃で前段階の病気に感染する(単に体力が減るだけの病気、血も吸えない、治療も簡単)

  ↓

  3日放置すると吸血鬼モード(血を吸う事で日光に強くなるけど吸血鬼パワーは弱まる、治療が困難)

  と言う流れなのだ。
 >何で血を吸うと弱くなるんだって突っ込む人が割と多いみたいで、血を吸ってお腹一杯だと強くなるMODをぶち込んでるから積極的に血を吸ってる私。
  MOD環境込みで話しててややこしくてすみません。
 >まあ、バニラでも日中外歩けんのは面倒だから血は結構吸うのだがな。

  通信は簡潔、手短、邪魔にならんの3拍子が丁度良いのだが……
 >そうも行かないのがPSO2の運営ですからねぇ、一度簡素にしたかと思えばまた悪化してますし。

  途中抜けはー、まぁ12人の意思が完全に一致するなんて予めチームでも組んでなきゃ無理ですし、仕方は無いのですが……
 >やったモン勝ちだよねぇ、大抵は。
  身内以外と絡みたくなくなる後押し状態。
 >楽しめれば良い層と稼がないと気がすまない層がごちゃ混ぜになるのがそもそもの原因か。
  稼ぎ重視ブロックと遊び重視ブロックとかあれば良いのだろうか?
 >んー、どうなんでしょうねぇ?

  衣装はー、うーん……?
 >やっぱ背が高いキャラにパニスは微妙な気分なのであった。
  そして相変わらず自キャラは晒さずー。
 >そこはねぇ、そもそもインするのがめんどいし?

鈴奈
 こっちは発生しなかったけど、竜巻注意報まで出たからねぇ。

はぐれ
 むしろ発生しない方が、色々優しいんです。
 で、晴れはしなかったけど、昼ごろには、結局何だったんだ状態まで落ち着いたからなぁ。

鈴奈
 そーそー。

 で、緊急関係のシステムは最初からやばかったと。

はぐれ
 そうは言っても、0β時代知らんからなぁ。
 テスト運用の時から重いヤツがいまだに放置って事は、鯖が弱いって事は否定出来ないんだろうなぁと。

菘
 ツリーの再構築は、当日出来ますか?

はぐれ
 んー、ロビーの状況しだいかな。
 船6でも、珍しく「混雑」になりそうな気はするけどな。

菘
 その前に大規模変更も入るから、メンテバーストで22時以降オチとか、ありそうな気が。

はぐれ
 あー、そー言う事はガチで否定出来ないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 何回か、実例があるからねぇ。

 時限爆弾は遺跡でやられると、洒落にならんというのがよく分かったり。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 今配信中の混沌系での実話。
 地形と草のせいで、一周しづらかったり、線が一部見えなかったりと止めづらいから。

 後、敵倒しも、ボスしだい。

はぐれ
 また、混沌系の事だけど、遺跡にソーマは、放り込んでほしくなかったぞ。
 地形のせいで、弱点のミサイルポッドが殴りづらくなっている、主砲回避が厳しい事態になっているから。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

菘
 スカイリムの1つの事に対するクリア手段の多さは、他(FOとか)でもありましたよね?

はぐれ
 あー、あったなぁ。
 FOもオフゲーだから可能だからなぁ。

鈴奈
 オフの洋ゲーってそういうのが多いよね。
 国産オフゲーは、大概使いっパシリにされて終わりだけど。

翠
 なんで?

鈴奈
 作る方は、フラグ増やさなくて済むので、その方が楽ってオチ。

レイナ
 吸血鬼と聞いて歩いて略。

はぐれ
 歩いてお帰り。

レイナ
 お約束ども。

 それにしても、吸血したら日中出歩けるけど、弱体化ってツッコミ所だね。

はぐれ
 あー、普通、吸血って食事兼強化するためにやっているからなぁ。
 そーいう意味では、MODが作られるのも無理ねぇな。

 で、症状に関しては?

レイナ
 同族の繁殖からして統一見解ないから、それもありじゃないかとー。

鈴奈
 咬まれた回数からして、1回から複数回と、結構適当な所があるからねぇ。

 通信の方は、既に収録済なのを短縮変更するのは無理だからねぇ。
 短縮は、EP3から追加される分に期待するしか。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 あ。手短とかそー言う以前に、EP3は4人目のオペ子が入るんで、今度はどの方面に飛ぶんだ? っていう懸念があったり。

鈴奈
 おひおひ。

 やったもん勝ちは、VH、SH闘将から蔓延したような気が。

はぐれ
 マイザー倒したら、マジで消えるんだもんなぁ。
 あー、噂は本当だったんだなとー。

Reina(ゲーム)
 いつぞやの呼びかけ(最後までやりたい人は特定ブロックに集合)が無かったら、身内以外の最後まで楽しむ勢皆無?

はぐれ
 そー。

 住み分けの方は難しいかな。
 両者の言い分は、相変わらず不毛論議で平行線のままだし。

菘
 あらら。

 それで、コソリーと取ったスクショが……

Reina(ゲーム)
 そんなのあったら、とっくにうpしているよ。

 只、桜花の方は、うちらがINすれば撮れるんだけどね。

鈴奈
 更新されずに、早や1年?

Reina(ゲーム)
 実の所は、そーだったり。
 そのせいで、イルメギじゃなくて、ナメギ展開なのは御愛嬌な範疇w。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >裏じゃなくてもこっちで抱き付いてるだけでも私は結構しゃーわせですよー(ぎゅー
 >あーはいはい勝手にやってろー。

  携帯機での昔のゲームは、確かに今とボタン数違うとか何とかであやふやな所もあるねぇ。
 >3DS系だとABXYボタンの内、ABしか反応しないとかあったようだが?
 >んー、ありましたねぇ。
  あとゼル伝のソレも体験しております。
 >やっぱエミュの使用上無理矢理な所もあるんだよね~。

  skyrimの方はある意味プレイヤーが一番危険人物だし、街が安全な訳無かったって事で良いかな~。
 >ベセスダゲーは基本的にそんな感じですからねぇ。
  あ、素の状態でも結構頻繁にドラゴン飛んできたり、野生生物が入り込んだり、吸血鬼襲ってきたり、狂信者が暴れたりしております。
 >気が付いたらマップの隅っこで冷たくなってる住民が割と居るから困ると言うか。
  ……ちなみにその住民と仲が良かったりすると、遺産相続の手紙が来てゴールドとか貰えたりもする。
 >妙な所で細かいのであった。

  スカイラインはー、えー、足でも使ってるんですかねぇ?
 >プレイしてる本人がこんな感じになるから、細かい事は気にしちゃダメかもね~。
  あ、ガトリングガン……って言うかクランクガンって名前だけど、アレ片手で持ってもう片方の手でハンドル回して撃つんだよね。
 >だから両手を使うことになるが、確かにスカイライン中でも使えたな。
  ……やはり足か?
 >考え直してみてもアクロバティック過ぎますよねぇ、ソレ。

  暗黒騎士はー、下手すると育ててたユニットが昇天しかけるので無謀はやっぱダメですねぇ。
 >ちなみにタクティクスなだけあって1マップに掛かる攻略時間が割と長いから、全滅した時の時間ロスも結構ある訳で。

  DNA集めてどうのこうのって、最終的にキメラ化しそうなんだけど大丈夫かしらと。
 >なりそうな気もしなくも無いが……あまりこっち側で話す話題でもないからな。
 >う~。
 >唸られてもやっぱ私の趣味上、厳しいんで……

  情報は一つのメディアだけじゃなくて、本やらネットやらあちこちで調べるのが良いんでしょうけどめんどくさいですよねぇ。
 >いっその事全く調べないスタイルになりつつあったりするけど、割と情報が大事なネトゲでソレはどーよと言う気分でもある。

  融通利かない問題はずーっと直さない辺り、直す気がないのかねぇやっぱ?
 >既存種のレアエネミーと言う要素、実装当初から思えば単なる足かせにしかなっていないのは気のせいだろうか……
  ドロップ別だったり、レアディスクだったり、SPクエだったりで。
 >……そんな気がしますけど、言わない方が良いんでしょうかねぇ。
  もう言っちゃってるじゃないかと言う突っ込みはご勘弁願いますが。

鈴奈
 うー。

みけ
 あの勢いを他にも……って無理だにゃ。

菘
 また、突貫で返したんですか?

はぐれ
 そー。
 で、また、本日放送後略。

鈴奈
 はひ。

 3DSでのキー配置は、無理やりすぎて、些細な問題起こしているのもあるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 AB以外にまだあるの?

はぐれ
 スタートとセレクト。
 オリジナルハードは、ゴムで押しやすい+そんなに離れてないけど、3DSは微妙に押しづらくなっているから、ゼル伝はGB系でも通常セーブがやりづらいオチ。
 ※夢島:スタート+セレクト+A+B

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 スカイリム世界は、変にリアルすぎと。
 つか、住人の身寄りが主人公って、どんだけ親族の繋がりが薄いんだか。

みけ
 近所でもなければ頻繁に会える距離じゃないから、他の所に居たって話だけで終了にゃ。

 中には、諸事情で繋がり自体絶っているのもいるにゃ。

鈴奈
 生生しいけど、あっちはそーいうのがよくある話だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ……。

朱美(ゲーム)
 インフィは、エリザベスの超人性もあれだけど、主人公も主人公で、曲芸どころじゃない事しているねー。

 それよか、クランクガンって片手で持てるシロモノだっけ?

はぐれ
 どーみても、ロケラン程でも無いけど、RPGといい勝負するくらいの重量はあるんじゃね。
 銃口が回転するタイプのマシンガンだし。

鈴奈
 それくらいはあるよね。
 持ってくるのが、16,7世紀辺りの貴族フォルムな機械人形だからねぇ。

 あ、機械人形というより、PSO1キャストモドキだーねー。
 背後(背中)から限定だけど、電撃系に弱いしw。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。
 ※PSO1のキャスト族は、電撃喰らうと麻痺して無力化。

スー
 暗黒騎士の方は、序盤で数稼ぎになると思っただけどー。

Reina(ゲーム)
 戦略ゲーは、味方の駒をつぶしすぎると、詰むだけなんだけどねぇ。
 場合によっては、リセットしてロールバックしないと、オワタ\(^o^)/なのもあるし。

スー
 あーうー。

翠
 キメラってなに?

はぐれ
 色々ごちゃ混ぜな姿をした化け物。

 まぁ、ネタ的に無理すぐるので出ないけど。

鈴奈
 人間(♀)+生物1種の合成程度だからねぇ、外見は。

 で、情報の方は……後追い的にEP3の仕様紹介だけで、新コス(※今日配信じゃなくて、次に配信されるの)は無いねぇ。
 ※最新の電撃PS

 結果、新しい情報は16日(生放送日)待ちとー。

はぐれ
 そー。
 公式TLでスライドが出るし、後で有志纏めが出るから、そっちチェックだけどなー。

朱美(ゲーム)
 融通が利かないのは、EP3関係で一言も触れてないから、このまま続くの確定なんだろうねー。

Reina(ゲーム)
 レアボス限定じゃなくても、面倒なのは面倒だけどね。

 イルグラ・イルメギのディスクとか。

朱美(ゲーム)
 あー。
 Lv11以上を掘るのは、お財布的にも厳しいんだっけね。
 ※SHAD周回品だから




私信相手
ヒロトさま

 >尚、耐火性が高いと言っても、ガスコンロの火には耐えられない模様。
 >やったんかい!
 >そりゃもう、初めてガイアドラゴン(学生時代に考えていた手乗り竜、そして二つ目のガイアドラゴンを改良(ほぼ流用)して出来たのが初代コスモの肉体だったりする)を作った時に、意気揚々とね。
  思えば、あのガイアドラゴンが一番出来が良かったんだよなあ。
 >余談ですが、その頃にはビー玉の罅入れにも嵌ってましたね。
  火で炙って水の中に落とすと、内側に綺麗な模様が出来るって奴です。
 >へー。
 >危ないから、真似しちゃ駄目ですよー?
 >えー!?
 >火を使う訳だし、仕方が無いわねえ。(なでなで)
  02も、分かった?
 >はーい。
 >おやおや。
  さて置き、コスモ君の修復作業は、何処まで進みました?
 >頭部が終わって一安心かと思えば、右腕の根元が歪んでいたとかで、また大きな修復が必要に為りました。
  本当、何時に為ったら終わるのやら。
 >あ、あはははは……。
  えっと、ヒロトさんも仕事終わりに飲むのは、お酒じゃないですよね。
 >ん、安定の麦茶。
  枝豆を肴に、コイツをゴクゴクッと行くのが美味いんだ。
 >それだけ聞くと、麦茶とは思えませんね。
  ちなみにヒロト、苦いのが駄目なのでビールは飲めません。
 >安定の、御子様嗜好ね。
 >おやおや。
 >またファルちゃんのお家、遊びに行きたいねー。
 >うん、行きたいねー。
 >(メア01)つ=「行っても、大人トークは禁止ね?」
  めあ~。
 >え~!?
 >火遊びは、駄目だからね~。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 直火はあかんて。
 というか、やるなよ~。

ファル (・・)
 マッ?

菘 (--;)
 何故にそういう事をしたのか当人しか知らない事ですけど、温めるだけならすこし離しておくのが正解ですよね。

はぐれ (--;)
 そー。

 ビー玉のヒビ入れは、ビー玉を焼く作業以外にも危険個所はあるけど、出来た物は綺麗だから。

鈴奈 (^^)
 割れ方がその時次第なんで、同じのが2つと無いからね。

 後、余談で、作り方

翠 (・・;)
 みるだけなの?

茜 (・・;)
 ヒビが入っている時点で、割れているのと一緒ですから。

はぐれ (--;)
 修復の方は、やっぱりお約束な意味で「ですよね~」だな。

翠 (・・)
 おじちゃんはなにのんでいるの?

鈴奈 (--)
 軽く1本、缶コーヒー。

菘 (--;)
 え゛?

はぐれ (--;)
 毎日じゃねぇぞ。
 飲むのが、家戻る前じゃなくて終業した職場だから、枝豆とか無し。

鈴奈 (--;)
 あったら、それはどうなんだって話だってーの。

 ビールは、向こうと同じくで。
 カクテル方面に足突っ込んでいれば、御子様嗜好でもイケるモノを言えたんだけどねぇ。

はぐれ (--;)
 面目ねぇ。

 で、また、遊びに行きたいんだそうだけど。

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[まってるよ~♪]⊂

菘 (--;)
 そういえば、うちのお子様が行けない事情は?

鈴奈 (--;)
 表事情は屋敷外が危険だから。
 裏というか楽屋的には、あっちはあっちで、アイコン登録作業が必要。

 あっちでゲスト的に出ている面子は、アイコンを置いてある鯖がどっちのブログでも呼び出せるホムペ鯖なんで、手抜き出来るんだけどねw。

菘 (--;)
 ……。(呆れ)



私信相手
 >御当地ソフトとしては、割と見掛ける味な印象。
  ネオパーサ静岡については一般道から行く事も出来るけど、、再挑戦は暫く無理かも。
 >え?
 >久し振りに自転車で坂道を登ったら、以前は最後まで走れていたのに、途中で足を着いてしまいましたからね。
  脚力、随分と落ちてるみたいです。
 >パパね、帰って来たらね、汗びっしょりだったんだよ。
  それにね、凄く疲れててね。
 >(メア01)つ=「あら~」
  めあ~。
 >ここ数年の出不精が、響いちゃってる訳ね。
  日本平に登ったのだって、数年前だもん。
  そりゃあ、体力も衰えるわよ。
 >これだと、食事抜き以前の問題だな。
  今のまま挑んだら、途中で確実に力尽きるぜ?
 >むう、、筋トレ、しなくっちゃな。
  と、伊奈君の将来は、、どうだろうね?
 >まあ、主導権は翠ちゃんが握ってそうだとは、何となく思います。
  そして課金ですけど、、小出しでも、積もれば積もるモノなんですねえ。
 >おやおや。
  ヒロトさんの出費も、積もりそうですか?
 >いやいや、行っても精々が二人分? 位だから。
  艦これの場合、定期的な課金が必要なゲームじゃないし。

菘 (--;)
 後は、抹茶何とかもそうですね。

鈴奈 (--;)
 あー、ココ(静岡)だと、必ず1つはあるよね。

 再挑戦の方は、今度は体力面で問題発生と。
 某所の夏祭り(w)も、耐えきれそうもないで引退したのも居るからねぇ。

はぐれ (--;)
 今年は、15~17日……ってそれは置いといて、耐えきれないのは事実だからなぁ。

 8時半なのに日差しはこうも強烈なのかって所に2時間以上立ち通しするのは、ガチでやばいです。

翠 (・・)
 ここじゃないの?
 ※⊃14,⊃15 (←カレンダー)

はぐれ (^^;)
 あー、神社の方はそこだよ。

鈴奈 (^^;)
 おじちゃんがやめたのは、別の所のお祭りだから。

菘 (--;)
 主導権の方は、一部夫婦を見ていると振り回しが当たりそうな気が

鈴奈 (><)
 変なフラグ立てないでちょーだい。
 そりゃ、婚前からオチが見えているのもいるけどね。

はぐれ (--;)
 あぅ。

翠 (・・)
 ??

鈴奈 (--;)
 課金は艦の場合、おまけ要素なしで、純粋に補助的な位置付けだからそんなにかからないからねぇ。

 AL/MI(※今夏限定の作戦)はどうよ?

はぐれ (--;)
 はっきり言って、実働時間が短い提督はクルージングとかいつも通りの事をやって、静観した方がマシ。

 漏れ聞こえてくるのが、プロ司令官の阿鼻驚嘆なんでな。
 羅針盤に祟られてボスまで行けないとか、ボスに着いてもうちの娘達が大破したとか、そーいう話ばっかりだから。

鈴奈 (・・;;)
 うわぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1836回放送

菘
 あれ?

鈴奈
 あー、今日から2週ほど”夏休み”モード。



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  8/ 4 :  0[0]/0 (-)
  8/ 5 :  0[0]/0 (-)
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  8/10 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >忙しそうなのには変わりがありませんからねぇ。
  鯖問題の方は、直すともし言われても今更直せるのかどうかと言う疑問もあります。
 >何せOβからずっとラグ出てるし、もう日常状態だからねぇ。
  特定の時間に人が集まりやすい緊急って言うシステムも背中を押してる気がするけど。
 >大勢の人が同時に受注やクエストに行けば、後は思った通りになるだろう。
  実際なっているし。
 >ラグの調査はするけど直すかは不明、なんでしょうかねぇ。

  EP3でツリーまで一斉にてこ入れされるみたいですが、その時配布されるっぽいパスで作り直してみるとかは?
 >Brはあんまりツリー変わらないとか聞いた気がするけど、まぁ全部振り直すならついでにってねぇ。

  レセプター堀はこっちもちらほら何かやってると聞くけど、実際掘りに行った事ないから実情は不明~。
 >vitaでFUN受け取りしても良いんだけど、別ゲー(ゼノギアスとか)起動してる所で一旦切って切り替えるのもめんどくてねぇ。
 >何にしろ、めんどくさいからやらんのには変わりが無いか。
  別にPSO2だけに命掛けている訳でもないから他の事やりたくなったらそっちに傾くからな。
 >今の所、skyrimにて更なる冒険を続けております。
  ……ランダムイベントを目にする度、PSO2のEトラを思い出して何となく懐かしんだりもしてますが。
 >別に敵倒せってだけのゲームじゃないし、躍起になって効率求めなくても良いから気楽~。
  PSO2のEトラNPCと違って死んだらホントにソレまでのNPCも多いけど事故で済ませるのだ。後吸血しとくのだ。
 >吸血鬼プレイ特有の漁夫の利である。
 >割と非情……って程でもないかな~、死体漁りも似たような物だし。

  通信の方は、相変わらず余計な手間を増やす運営って事かなぁ?
 >そーですねぇ、文句言われて簡素にしたのにまた変な事して反感買ってるみたいですし。
  演出や台詞を無理矢理にでも見せないと死んでしまう病気にでも掛かってるのでしょうか。
 >結構酷い事言ってるけど、そうも思いたくなるから困ると言うか何と言うか。
  あ、途中抜けはPSO2特有の破棄ペナルティの少なさがあるからねぇ。
 >別ゲーだと破棄したら今日の分はもう受けられないとか、酷いと経験値やアイテムロストまであったりするのだがな。
  そう言う所が色々と緩いのがPSO2なのだが、最近クエストの難易度が上がっているから抜けると残りが酷い事になるのか。
 >戦力が足りないから抜けるのかどうかは知りませんが、効率求めるならそう言う人達で組んで行動してくれれば良いのですが……
  儲け少なくても一応最後までやる派ではありますが、流石に無理クラスになるとどうしようもなくなりますので。
 >ネトゲ特有の中の人問題はどーしてもねぇ。

  衣装はー、身長でイメージ変わるかねぇ、やっぱ。
 >そだねぇ。
  長身でパニスとか着たら無理スンナって言われそう……

鈴奈
 時期が時期だからねぇ。
 ついでに、昨日はやな追い討ち(台風の強風圏モロ被り)もあったし。

菘
 こっちも、(残念ながら)隅の方が入ってましたからね。

 特定時間集中は相変わらずですか。

はぐれ
 そー。
 全鯖一斉の予告緊急も入ったから、なおさらで。

Reina(ゲーム)
 緊急開始直後のロビーの重さは半端じゃないからねぇ。
 クエ受注に時間が掛かるから、部屋作ってそっちで取るようにしないと、出遅れやすいから。

菘
 目に見えている問題放置で、調査中ですか。
 振りといってもおかしくは無いですね。

はぐれ
 ツリー再構築やるのは確定事項だけど、いつやるのかは別の話。

朱美(ゲーム)
 EP3入ったら、姉さんフル稼働で他に回ってこないオチもあるからねー。

Reina(ゲーム)
 さもありなん。
 カンストまでの経験値160万の壁は分厚いからねぇ。
 ※只今、Fi69

鈴奈
 レセプター掘りは、こっちはesが出来ないから実情どころじゃ無い話。

 只、需要はあるんでしょ?

はぐれ
 あるよ。
 2,3スロのレセプター付きで、10万以上は平気で吹っかけてくるから

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 Eトラは敵倒せばっかりじゃないけど、脳筋的には討伐が楽なんだよねぇ。

はぐれ
 あー、マッドゼリー(※海底で発生)のが一番、意味分からんかったからなぁ。
 ※正解は、ギリギリまで大きくしてからフルボッコ。

Reina(ゲーム)
 傾く方というか、うちの場合、傾いていいのよw。

鈴奈
 あー、カグラとか全然進んでないのね。

はぐれ
 マンネリネタ気味だけどPSO2から、移り気する気もなくてなぁ。

菘
 いいのか悪いのか分からない状況ですね。

 スカイリムの方はNPC吸血は必要ですか?

はぐれ
 意味が分からんので、ちと適当に調べたけど、吸血鬼化はスカイリム世界では病気の一種で、吸血は病状進行を止めるのに必須だそうでー。
 あ、あくまで進行を止めるだけで、完全治癒は別の手段が必要。

Reina(ゲーム)
 通信は大概ガンスルーされやすいから、あんな注目仕様にしたんだろうけど、長すぎて逆に嫌がられる始末なんだよねぇ。

 ネットの中の人問題はかなり重度じゃないかと。

鈴奈
 ?

朱美(ゲーム)
 途中抜け問題起こしているのが、共有じゃなくて、PC-SHだから。

鈴奈
 あー、わりとマトモなのが多そうな所だからねぇ。

 ちなみに、抜け無しだとどの程度?

朱美(ゲーム)
 SHいざないは10分から15分なんで、抜け自体が余計に効率下げるオチ。

 後、抜けて再受注しても、さっき一緒だったのと合流する率が高いから、地味だけどペナにもなったり。

菘
 あー、やっている事が痛いの同士で集まっちゃうんですね。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

 長身にパニスは、こんなの(↓)だけど、妙に合っているから腹立つー。

 パニス Rinna

Rinna(ゲーム)
 姉さんのネタよりはマシ。

 W茜 Reina
 ※茜(Tダガー)+マリーウインド

Reina(ゲーム)
 みぎゃーー。



私信相手
 >昔のゲームが携帯機で気軽に出来るのは結構良いんですけどねぇ。

  skyrimゾンビぶち込みは、別にMODでゾンビ入れなくても似たような事は割と起こるんですけどねぇ。
 >街中に敵が湧いてくるイベントが何個かあるから、ソレが運悪く発生してしまうと住民が巻き込まれたりしてしまうからな。
  逃げてくれるならまだ良いが、弱いのに好戦的と言うNPCも居るからそのまま昇天も多いし。
 >クエストNPCが昇天するのも大変ですが、商人が消えるのも結構辛いです。

  インフィのロケランリロードはー、スカイフック使用中でも出来るのでやっぱ片手なんでしょうけどねぇ。
 >ちなみに特殊能力は左手を使うんだけど、フック使ってる時は使えないからやっぱ片手は塞がってる設定っぽい。
  ……大物銃のリロードホントどうやってるんだろ? 大物じゃなくてもショットガンとか両手使いそうだけど。
 >三人称視点が無いから謎のままだな。

  暗黒騎士はマスターだけでなく、意図的にユニットを20人殺害と言うのもあるからコレも地味に大変か。
 >そですねー、通常プレイだとそんな戦死するユニットってあんまり居ないのですが、倒してわざとターン経過させて昇天するまで待つ必要がありますし。
  この条件だけは別に序盤でもやろうと思えば達成できますので、面倒ではありますが難しくは無いのですけど。
 >やっぱ育成の方が大変だぁねぇ。

  esでインしてvitaでインしないのは↑の通りとして、人体突貫は直接病原体をシューティングかしらと。
 >間違って血管とか撃ち抜いたら大惨事だろうねぇ。
  しかし黒い目的って何なのやら、やっぱ人間を内側からナニカサレタヨウダ計画? 改造すれば病気も怖くないと。
 >人体実験となるとそっち側に傾くのは旦那様特有の趣味だな。
  で、実際は……
 >買います?
 >いえー。
 >えー。
 >……まぁ、そうなるよねぇ。

  雑誌はフ○ミ通はとりあえず信用しないのが安定として、電撃ももう随分買ってないねぇ。
 >昔は結構買ってたんだけどねぇ、4・5年分収集して色々調べたりーとかやってたけど、もう全部捨てちゃったし。
 >流石に部屋が狭くなったからね~、ソレに今じゃネットもあるし。
 >場所がかさ張らないのって素敵です。

  特殊一杯付いたのは、Ⅲ系とかも結構目玉ですかねぇ。
 >でも特殊は生ものだから、売り時逃すと暴落したりするからねぇ。
  逆になんで高騰したりしてるのか分からない時もあるけど。
 >まあ、気が向いたら処分でもあまり問題は無いがな。
  どうせ元手はタダなのだから。
 >そですねぇ。
  偶然拾ったら、お小遣い程度で考えるのが丁度いいです。
  ……そしてレアエネミー別判定は何時も通りでー。
 >融通利かないのは何時も通りの運営ですね~。
 >通常→レア種はダメでもレア種→通常種カウントは良いと思うんだけどねぇ。

  で、あっち側更新まだだけど。
 >んー、お誘いとは別で抱き付くのも好きだし?
  やっぱ良い抱き心地だぁねぇ(ぎゅー
 >……まあ、旦那様抱き付き癖は何時も通りだからな。

鈴奈
 うー。

はぐれ
 耐え切れずに略はほっといて、携帯機で昔のゲームが出来るのはいいんだけど、欲言うとキーコンフィグ変えられないかなーと。

菘
 ?

はぐれ
 オーバーオールの人は3DSだと、Bダッシュジャンプがやりづらいから。
 後、オリジナルそのままなせいで、ゼル伝(初代)は丸ごと保存以外の通常セーブが面倒な事に。

 ※サブ画面出して、2コン上AB同時押し

菘
 2コン技も面倒ですね、それ。

 スカイリムの方は、「何時から街は安全だと思っていた?」ですか。

スー
 むしろ襲撃自体が進行上発生のみな方が、あっち(妖館)の住人的にはツッコミ所なんですけどねー。

 とりまぁ、進行フラグに関わるのと商人が消えるのは、完全に痛いですねー。

菘
 前者が消えたら、一部ルート消滅か詰みでクエやり直しですからね。

朱美(ゲーム)
 スカイフックって、空中ゴンドラのレールに引っかけて滑るヤツ?

はぐれ
 そー。
 移動中は左で持っている感じぽいからな。

朱美(ゲーム)
 特殊が使えないから、そういう事なんだろうね。

 ショットガンを片手って、命中精度とかガタ落ちするんだけどねー。
 大型銃はどんなの?

はぐれ
 いつぞやの動画見て把握しているのは、ガトリングガン。
 使用時は両手使っているけどな。

鈴奈
 アレは、ガン自体持ってくるヤツが「いいのか、おぃ」だけどね。
 ※エリザベスじゃありません。

スー
 暗黒騎士は、無謀突撃すれば

鈴奈
 それで、全滅したら意味ないっての。
 スクエア系は、全滅したら「死んでしまうとは略」が無いから、セーブ忘れて数時間後に全滅した日はもうねぇ。

スー
 ……。

黒はぐれ
 人体突貫は、アクション無しモンハンな方向。
 素材(DNA)集めて強化して~だから。

 フルプラパッケは、素材がランダム過ぎて略

鈴奈
 買う事無いから、この辺で止めて―

 電撃は偶に買ってくるみたいだけど~?

はぐれ
 次の配信コス チェックで。
 公式ムービーうp待ちより早いからな。

Reina(ゲーム)
 それは言えているねぇ。
 公式ムービー自体、生放送で流して、その後オリジナルがうpされるからねぇ。

 で、肝心な生放送が月1すぎて、ネットなのに情報が遅いオチ。

スー
 あららー。

菘
 特殊相場の方は、単純な話ですよね?

 出過ぎるから暴落、出ないから高騰と。

Reina(ゲーム)
 そー。
 出過ぎは、大概、期間限定イベントで落しまくるから~ってオチだからねー。

 融通が利かない問題はホント、どうにかならないのかなとー。
 45SPクエとか。

鈴奈
 こーいうときにレア出てもうれしくないからねぇ。
 WD周回でクォーツ狩りとか。

朱美(ゲーム)
 そーそー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1835回放送

鈴奈
 何故にやる?

ねこりんな
 数的に落ち着かんから。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >大佐は今月の召集も掛かってないですし、忙しいんでしょうねぇ。
 >一方観空はー……ゲームする程度には暇があると。
  お絵描きもするし。
 >どっちも止められないし。

  ラグの報告はもうそんな感じでしょうねぇ。
 >むしろ今までマシになった事があったかどうか……
  実情は兎も角一応調査はしていると報告だけする形か?
 >仕事で手が回らないところ突っ込まれてもとりあえずそう言っとくしかないアレみたいなものですかねぇ?
  鯖強化は無理と言い切ってる辺りはまぁ、うん、ちょっと気になりますが。
 >人が多いとやっぱラグるらしいし、問題はソコじゃね? って思うよねぇ当然。

  Boコスは安定の初期服組並みにはなりそうとして、Brのスタンスはアベレージだけでも取っとくと良いかも。
 >たしかデメリット全く無しだっけ?
 >SPは使いますが使う事自体には全くないですねぇ、とりあえず掛けとくとお得なタイプです。

  アイテムのレセプターは、そう言えばソレを掘ってる人も居るらしいですが私はesをたまーに起動するくらいですからねぇ。
 >日付変わった時に一応ログインだけすればFUNはもらえるし、ソレだけのアプリと化しているな。

  歯医者の方も安定の営業として、NPC護衛はチェンジオーバーだと戦闘不能が免除されるのは救いか。
 >大抵は雑魚引き連れてくる→チェンジオーバーボスですのでオーバー後にも戦闘不能させるなだと無理ゲーですからねぇ。

  ハンスは昔は何度もメッセージ送らないと動かしてくれないキャラでしたねぇ、そう言えば。
 >よっぽど文句が行ったのか今の仕様になったからねぇ。
  その代わり別の通信が邪魔になってるけど。
 >戦闘中の通信はなるべく簡潔に、操作の邪魔にならんように済ませてはくれんのだろうか……
 >ハンス自身は相変わらず簡潔で、COも変わらず稼げる感じみたいなんだけどね~。

  衣装のネタははぐれさん所ほどたくさん居ると大変かなぁ?
 >でしょうねぇ、ネタ被り無しだとやっぱ倉庫も圧迫しますし結構キツそうかとー。

鈴奈
 その大佐の方は……やっぱり察しろだねぇ。

伊奈
 ……。

ファル
 マッ?
 ⊃[ふり?]⊂

ねこりんな
 調査自体か、さもありなんだな。
 防衛とかの鯖負荷問題とか笑えないネタの対処がまだ残っているからなぁ。

鈴奈
 ラグは無理でも、その方面解消の為に、鯖増設・強化した方が良いような気が。

 ……HDD略が尾を引きまくって、予算が出ないだったりすると、あー(察し)だけどね。

伊奈
 Brのアベレージは、スキルリセットすれば取れるんだよね?

Maria(ゲーム)
 取得するモノに迷っているからソウだけど、今は放置ネー。

麻里(ゲーム)
 後、2週ちょっとまでだからな、今のツリーは。

伊奈
 あ、EP3来たら、ツリーの再構築が入るんだった。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

 レセプター掘りは多いだろうねぇ。
 esではどうでもいいけど、PSO2では、多スロのソール乗せで必須なので、お値段高騰中だから。

ミリィ
 それだけ需要があると言う事なんでしょうけど、原因は~?

ねこりんな
 レセプターの効果(※ソール系継承が100%)と、ヒゲ&ビッチの仕事が100%じゃないと信用出来んせい。

鈴奈
 しかも、そこの改善はEP3でも放置だから、当分続くね。

Reina(ゲーム)
 NPC護衛のチェンジオーバーで戦闘不能免除は、ダーカーボスだったりすると無いと困る事態だからねぇ。

ファル
 マッ?
 ⊃[めんどう?]⊂

ねこりんな
 面倒。
 ラグネでもやっかいなのに、森林でも運が無いと亀が飛んでくるとかあるから。

鈴奈
 森林で亀は、場所によっては突進や弾を避けられないから、やっかいだねぇ。

 通信はハンスは自重してきたけど……

ねこりんな
 いざない中のオペ子は、マジどーにかしてくれよだったり。
 イグニス発生でやばいのは分かっているから、はよ通信止めてくれなのが、毎回だからなぁ。

朱美(ゲーム)
 それもそうだけど、いざないは、消えていくプレイヤーもどうにかしてくれない? だから。

Rinna(ゲーム)
 そーそー。
 おかげで、亀とリンガは人が足りなくて苦戦状態→やむなくクエ破棄な事態だからねー。

鈴奈
 おひおひ。

 衣装の方は?

Reina(ゲーム)
 ネタ被りはあまり気にしないけど……むしろ身長のせいでネタが被りにくいだけだったり。
 数の方は、同系が2,3着ぐらいだけど、種類が略。

朱美(ゲーム)
 こっちは、種類はそこそこだけど、同系が多すぎ。
 後、パーツがそこそこ。

翠
 ?>パーツがそこそこ

朱美(ゲーム)
 欲しいパーツがそんなにないから。
 後、キャストも可な生身用衣装が、麻里には、ほとんど合わない。

麻里(ゲーム)
 そーそー。



私信相手
 >基本的に昔のソフトのプログラムをそのまま突っ込むっぽいですから、仕様自体は変わりませんからねぇ。
 >ちゃんとした移植とかリメイクって訳じゃないからバグそのまんまーってねぇ。

  skyrimゾンビぶっ込みはGTAカオスモードよりある意味酷い訳で。
 >GTAは例え誰が死のうが再スタートできるが、skyrimは無理だからな。
  コンソールと言う手もあるがフラグ管理は無茶苦茶になるだろうし。
 >基本的に一度死んだらソレまでなので、無理矢理蘇らせると変な事になったりしますからねぇ。

  インフィは高度制限と言うか、あんな腕一本で引っかかって凄いスピードで移動するものによく乗れるなーとは思います。
 >磁力で引っ付いてる設定とは言え、その道具持ってる腕はただの普通の腕だからね~。
  そんな状態で片手使ってるのに銃リロードできる不思議さもあるけど。
 >頑張って片手リロードしてるんじゃないでしょうか? ロケランまでリロードできますが。

  暗黒騎士はそうですねぇ、普通に育ててたら後半でも開放されてないとかがザラなレベルな勢いです。
 >別にマスターしなくても十分使えるクラス多い所を、複数マスターしたりするレベルだからねぇ。
  そりゃ強くて当然と言う。
 >FF4のは途中で力不足と言う事でクラスチェンジになるが、FFTのはむしろソレ一本でいけるレベルだな。
 >ですねー、とは言えアビリティが強い代わりに職自体の性能がイマイチなのでアビリティだけとって別ジョブで使うってのが一般的ですが。

  削除期間はとりあえず私はまだ引っかかりそうに無いので安心しておくとして、狐趣味はどこでもそんな感じです。
 >PSO2起動していきなりブルスクは正直イラっと来たので更に延期の模様。
 >久々にやる気出したらソレですもんね~。
 >流石に意気消沈します。

  あ、げふんげふんはちゃんと対応済みのがあったんですねぇ。
 >メーカー側もサポートブン投げと言う事でもなく、対応はしてくれるのだな。
 >要望が多ければそうなるんですかねぇ?
  ……で、ラプチャーとそう変わらない舞台って言うと既に崩壊&住民発狂?
 >どっちみち行きたくないと言う気分になるのは確定である。

  NOVAスルーはお互い様の様子でー。
 >まあ、PSO2そのものには余り関係がないらしいしな。
  本編の情報を早く寄越せと言った所か。
 >やっぱそうですよねぇ、オンゲーとオフゲーじゃ別物ですし。

  マタボは☆10品もですが、特殊が一杯付いた装備を売るってのもありますからねぇ。
 >割とお小遣いになるからねぇ。
  ……同じ考えの人が多いと安くなるけど。
 >そりゃ、流通の関係上仕方ないけどね~。
  最近はレアボスが無いから気楽に挑めるかな?
 >ですねぇ、まず会う事自体が運なのはもう勘弁です、ハイ。
 >一応レアボス系は一度倒すとゲージ満タンだが、まぁ面倒には変わらんな。

  反抗期は……考えたくは無いな、余り。
 >何時か来るかもー、ですけどねぇ……
  その時はお互い慰めあいますか?(ぎゅー

伊奈
 ?

ねこりんな
 バーチャルコンソール系は、ゲームソフト部分はオリジナルそのまんまで、エミュレーターをくっつけて動かしているから。
 Vitaは、本体に自社ハードのエミュレーターを乗っけているから、PSPとPS1のはオリジナルのソフトにちょっと付け足しで動く仕様だったり。

鈴奈
 スカイリムにゾンビ投げ込みは、重要NPCがタダじゃ済まない所じゃないみたいだねぇ。

Reina(ゲーム)
 死亡でフラグまで壊されたら、イベントどころじゃないからねぇ。

 インフィは器用ってレベルじゃねぇぞ。

ファル
 マッ?

朱美(ゲーム)
 ロケランの弾って、どーしたって、両手使わないと装填出来ないから。

ミリィ
 おいおい~。

 暗黒騎士は、狙ってやらないと出ないモノですか~?

ねこりんな
 そー。
 複数の職をマスターまで上げるって、かなり周回強化でやりこまないと無理だからな。

 アビリティは、どこぞのスキルとほぼ一緒。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 違いは、マスターまで上げてあれば、他の職に持ちこめる要素ありで。

 ブルスクはさすがにねぇ。
 INしてFUN取りするだけならVitaでもいいような気がするけど、色々事情とかあるんだろうねぇ、と勝手に推測。

伊奈
 ミクロの決死点って??

鈴奈
 かなり古いSFで、小型飛行機みたいな船に乗せた医療チームを船ごと小さくしてから、人体に投入して人体内部から、病原体を処理する話。

 で、ゲフンゲフンの方も人体投入だけど、投入される人体は病に侵されているし、住人は人体構成している細胞と病原体だから。
 後、ネタバレになるのであまり言えんけど、周囲の関係者が(そもそもの目的からして)ゲス入っていたり。

黒ねこりんな
 治療のためとはいえ、そこまでするか? だもんなぁ。

Reina(ゲーム)
 本編の情報は、やっぱり電撃>>>フ○ミ通?

ねこりんな
 そー。
 記載間隔と割り振っているページ数が違いすぎだからな。

 後、電撃は、おまけの小冊子がいらないのと、コンビニ売りが多ければ、もっと良さげなんだけどな。

伊奈
 特殊がいっぱい付いたた装備って、ラッキーライズが入っているの?

Reina(ゲーム)
 ☆が6つ以下だと、間違いなくそう。

 レアボスは、別用で凸したら何故か出てきて、ついでにモノゲットって事は1度ほどw。

ミリィ
 別用の方は~?

ねこりんな
 レアと通常が別物仕様のせいで、出直しを余儀なくされたから。

 で、お誘い来たけど

鈴奈
 あっちがまだ終わってないから、うー言っている暇もない。




私信相手
漆黒の死神さま

翠
 ありがとうございます。

ファル
 マッ♪



私信相手
 >屋内はレティへの配慮もあって、暑くならないように結界は張ってる。
  出る時は、マリスが調合した塗り薬とかで暑さを軽減。

 >今は何かと忙しい、というか来週は
  「休み?ねぇよ、そんなもん」な状態。
 >穴が大きく開く故に、悠長なことも言ってられないのも現実ではある。
  代わりに再来週辺りに休みを増やしてもらえるように
  申請してるが通るかどうかは別らしい。
 >三連星も、日程的に難しいと思うから
  バウンサーが実装される27日までは私は2鯖へ出張している。
  あとは、新たに10鯖に新キャラを作ったが
  無一文(FUN除く)のスタート故にやりくりが大変らしい。
  それと、データは私のプロトタイプ時のデータを転用して
  癖は近いところはある仕様になっている。
 >作るキッカケとなったのは、マンネリ打破の意味合いが強いです。
  新規で作らなくても良かったのですが、
  「下地が残ってると依存するから全くない状態でやる」ということで
  6鯖と8鯖以外の鯖を抽選で決めた結果です。
  2鯖は知り合いがいるという理由です。

ファル
 マッ?

鈴奈
 そこまでしないと、色々問題あるから。

さき
 ファルちゃんとれたすちゃんがコレを使うのと、大体一緒。
 ⊃[冷却符]

ファル
 マッ~。

鈴奈
 解説あり。
 で、その符の出所は、このところ出てこない(うちの)変態な所?

さき
 そう。

鈴奈
 休みの話はあまり触れないというか、突撃以外は、いつも通りな編集とグダグダしているだけだからねぇ。

 あ、16日(決勝戦)は、突撃しないの?

ねこりんな
 その頃には、気力が無いのでスルー。
 来場特典のダンボ―は興味深いけど、断念。

Reina(ゲーム)
 マンネリ気味なのは否定出来ないねぇ。
 旦那の所でちょろっと言ったけど、今配信中の境界~が、前の静寂~と大して変わり映えしないんで、飽きている所。

 回すとしても、Nでボス巡回だけど。
 ※エリア2のナイトギア討伐でSクリア扱いなんで、もっぱら、シーCOやりついでの、NPCの好感度上げ

鈴奈
 打破その2的な、新キャラというか、スタンばっている2人投入は?

ねこりんな
 予定無し。
 只、船6で初期をFo(/Te/Bo)のキャラを新規で作れば、依存が少なかったり。

朱美(ゲーム)
 低レベル メイン用のユニットがあまりないからねー。
 下手すると、3つ全部統一性が無くてバラバラか汎用ユニットもザラだったり。

ミリィ
 じゃぁ、どうやって育成したんですか~?

朱美(ゲーム)
 私と麻里は、サブクラスに入れて、以下略。

 後、船6は、最初の目的がどっか行っちゃって戻ってくることがないけど、船8統合の移住も当面ないでしょ。

Reina(ゲーム)
 今来られても、倉庫的n(ゲシッ

朱美(ゲーム)
 まだ片付いてないのね。

伊奈
 最初の目的って?

朱美(ゲーム)
 ちょっと、ある集まりと接触持つ予定だったんだけど、その面子が長期放置で垢消された、エルダーおじさんが作業に見えて引退とかでグダグダになって戻ってくる見込みが無くなったから。

伊奈
 ……。



私信相手
 >結局は物理で何とかなると。
  あと、感謝祭で話があった調整は
  ハンターだとはパルチてこ入れ(ギア上昇/ギアのダメージアップ付与/一部PAのPP軽減、速度上昇など)や
  大きいと思うのは、ガードスタンスのデメリット消去
  これによって、守勢練陣(ガードスタンス効果1%~3%、打撃射撃+10%/15%/25%)が活きるのでは?と推測。
 >デメリット消えることで、フューリーが修正入りして
  弱体化するとネガキャンやってる阿呆もいるらしいが
  まだ確定してるわけでもない。
  で、EP3実装に伴ってGu弱体化(SロールJA下方修正)はするが
  代わりにショウタイム、チェイントリガー時のポージング硬直なし(=モーション自体なくなる)
  空中での発動可能、PAの調整とマイナスを補うようにしてる。
 >PA全体にも、修正が入ってレベルによる威力が
  突出がなくなってなだらかになるようになるらしい。
 >色々と調整は入るゆえに、吉と出るか凶と出るか
  という感じです。

鈴奈
 結局、ガチャやって抜けた方が楽と。

ねこりんな
 その後、剣壊しそこねると、抜けた意味ないけどな。

Reina(ゲーム)
 Huの恩恵は来たところで、受諾出来るのがかなり先なんだよね。
 パルチは、☆11のをまだ処分してないから、いずれ出番来るかもだけどw。

鈴奈
 あー、Fiの後にBo行っちゃって、戻るか分からないからねぇ。

 ネガキャンは、全スルーでしょ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 うっとうしいだけだからー。

 それに、そーいうのは大概、戦術が「さいつよ」出しだからねぇ。

朱美(ゲーム)
 イルグラ・イルメギばら撒きは?

Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「流れにn(ゴスッ(ゲシッ

朱美(ゲーム) Maria(ゲーム)
 「「……。」」

鈴奈
 調整自体は、吉凶よりEP3開始までにどこまで出来るんだかの方が、心配だったり。

ねこりんな
 あー、一応時間的には余裕があるけど、量が量だからなぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1834回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >うぁ、すみません……
 >私の旦那相手に間違えるんじゃねーぞと。

  ラグはねぇ、公式がブン投げた?
 >らしいな。
  これから先もワープするエネミーを相手にする事になるのか。
 >大半が雑魚を狩っていくゲームでその雑魚の同期が出来てないのはー……日常茶飯事ですけどねぇ。

  そう言えばBo関係は和風なんですっけ? 一応見ときましょうか。
 >純和風じゃなくて、どこかSF入ってるのは何時もの事みたいだけどね~。

  スタンスの方はやっぱアレであってたんだ?
 >周りが火力上がりっ放しな中、デメリットのマイナスが大きいのはずーっと足かせでしたしねぇ。
  Brのウィークスタンスもマイナス倍率ですけど対のアベレージはどこ殴ってもおkでバランス取ってますし。
 >一応、テクで使うと属性合わせで結構使いやすいらしいな<ウィークスタンス

  アプデ情報はぼちぼち調べんと、いざ復帰した時に把握が面倒か。
 >アイテム売って稼ぐために、一応何が人気出そうか調べる必要がありますからねぇ。
  そして衣装やアクセ、髪型を買う訳で。
 >装備より見た目にお金掛かってるのは何時もの事である。
  最低限の装備は自分基準でそれなりには整えてるけど。
 >流石に敵を倒すのにもたつくレベルで装備を疎かにしたら、一人で稼ぎたい時に稼げないからねぇ。

  鳥眷族のN回しでは瞬殺をよく目にしたものです。
 >まあ、カンストと言わずとも60台で挑めば流石に数と力の暴力が過ぎるからな。
  確か4回倒せばノルマ達成だったか。
 >その模様です、とは言え歯医者はもうずっと行ってませんが……

  ストミに限らず味方NPCは基本仕事しないと思った方が良いですねぇ。
 >別に守らなくても良いNPCだからまだ良いけど、これが戦闘不能にするなとかだとブン投げてただろうねぇ。
  PSO2に限らず強制参加のAIの頭が悪いとストレス溜まるし。
 >その点では毒にも薬にもならんのはある意味で丁度良いのだろうな。
 >たまに打ち上げ吹き飛ばしとかの行動するNPCも居ますけど、ソレはちょっとだけめんどくさいと思ってしまいますけどねぇ。

  ハンスの通信は通常運転とー。
 >アビス中だろうが時間移動中だろうが問答無用で通信するって、どうなってるんですか?
 >さあー……もうそう言うキャラなんじゃないですか?

  衣装は安いの見つけたら取っておく方向性でー。
 >安いのとは言っても、ネタ系衣装はそこらのハズレ衣装より値段高いの多いからねぇ。
  ……やっぱ見た目のインパクトって大事なのかしら。

鈴奈
 で、向こう(ヒロトさん)にも突っ込まれるとー。

楓
 大佐は?

はぐれ
 色々多忙なのか、ツッこむどころじゃない。

 ラグは、問題認識は持っているけど調査が長期化うんぬんかんぬん。

アリシア
 社交辞令(?)臭がするんだけど。

はぐれ
 俺もそー思う。
 ともかく、鯖増設・強化しても無理って言っちゃったからなぁ。
 色々ワープするのは、まだ不回避事項でー。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 Bo初期コスは……あー、ホントに和系だねぇ。
 忍装束ぽい+いつものSF感だけど。

Reina(ゲーム)
 でしょ。

鈴奈
 で、どうみても、キャスト不可も付いていそうなのが、ちょっとーだね。

 Brのスタンスは?

はぐれ
 どっちも取ってない。
 ウィークスタンスは、取っても持ち腐れだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー。
 うちのテク使えるBrは、地が物理>法撃なんで、殴った方が早いからねぇ。

アリシア
 おひおひ。

イリス
 アイテム関係は?

Reina(ゲーム)
 esから特殊「ソールレセプター」付武器・ユニットを輸入。
 常時需要があるけど、ヒゲ弱体化週間が来るんじゃないかと期待されている今は、確保に動き回っているんじゃないかと。

 ハルコタン産出の武器、ユニ情報はまだ出てないからね。

はぐれ
 Bo用レア紹介自体もまだ無いからなぁ。

鈴奈
 歯医者は時間略?

はぐれ
 そー。
 偶然、眷属狩り祭り中に出くわす事があるけど、相変わらずのノルマ=100%越えのオーバーブーストがデフォの模様。

楓
 最低討伐数より(レア)出率なのか。

Reina(ゲーム)
 そー。

 NPCは自分で連れて行ったのとストミなら、まだいいんだよねぇ。
 倒れても、自前で復帰するから。

 只、護衛Eトラは、場合にもよるでー。

イリス
 ?

はぐれ
 PSO2のは、雑魚数匹かボスがセットで出るんで、難易度と人数しだいでは、ムリゲー。

イリス
 打ち上げ、吹き飛ばしは?

Reina(ゲーム)
 筆頭格は最近見ないねぇ。
 もっとも、割り込んでくるNPCの数が増えたんで、当たりにくくなっているだけなんだけどね。

 ハンスは、遺跡までのCOではそーいうキャラなんだろうなぁと。

朱美(ゲーム)
 あー、龍祭壇以降は自重してくるんだっけね。
 で、ハルコタンでもお世話になるんだろうね、コイツは。

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。

鈴奈
 衣装は確保しているの?

朱美(ゲーム)
 倉庫に使わないだけで、同系の種類だけなら幾つもあるけど……もうネタが一巡して、サウザント(初期コス)を赤染めして使用中。

Reina(ゲーム)
 一巡というより、ネタ切れじゃね。(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 麻里に同じこと言えるの?

Reina(ゲーム)
 すみませんでした。 _orz



私信相手
 >0%はソフトと言うかプログラム自体の問題があるらしくて、Wiiだったかのコンソール版でもやらかしてたみたいです。
 >おきのどくですが並みの欠陥的な何かっぽい? 感じらしかったねぇ。

  ゾンビゲーは最近良い具合のが見つからないねぇ。
 >なのでskyrimにゾンビが大量発生するMODをぶっこんだりー……は流石にしないけど。
  無差別に湧くからイベント進行不能レベルだし。
 >流石にプレイ困難なのはやらんか。

  エリザベスは極端に優秀な助手AIだが、プレイヤーもプレイヤーで結構無茶やるのだがな。
 >段差に関しては素の状態で飛び降りるとダメージ受ける高さでも、スカイラインからアクションで飛び降りた場合は何故か無傷と言う不思議さもありますねぇ。
 >どう見てもダメージじゃ済まない高さから飛び降りたりも出来るんだよね~。
  あ、空中都市だから空に落下するのもたまにあるけど、こっちは即死扱いじゃなくて落ちたと思ったら気のせいだったって感じで足場に戻されるだけだっけ。
 >しかし敵の場合は即死するので、お空にポーイが結構有効です。

  9999ダメージのザベスさんは兎も角として、暗黒騎士の条件は道のりが道のりですからねぇ。
 >そこまで育ててると暗黒騎士使わなくても半ば無双できるくらい素の戦力が上がってるからねぇ。
  あ、アンデッド相手でも吸収技が使えないだけで剣技特有の遠距離&ノーチャージ技が普通にあるからソレ使えば良い模様。
 >吸収判定も無く、HP消費も無い安定した剣技が一つあるのだったな。

  削除期間は……良く分からんか。
 >多分、数年単位で放っておくと消えるんですかねぇ?
  復帰はそのうちなので、その前に別ゲー満喫してますけど。
 >PSO2で狐巫女系キャラ使ってると思ったらskyrimでも狐巫女やってるのであった。
  完全に趣味である。
 >……まぁ、ワシのアイコンそれで描き直す程度に趣味だからな、そのジャンル。

  モーシル殿の出ているゲームは……過去のゲームは最新のOSに対応していないとかあるが、互換モードと言うのがあったな。
 >Bioshock初代はwin7だと素の状態じゃ起動できないので、その互換モード使う必要がありましたからねぇ。
  ……FPSだったらやるんですけど。
 >いや、私崩壊したラプチャーとか行きたくないですよ~?
 >そりゃそうですよねぇ、と。

  NOVAはー、それよかBoはよだぁねぇ。
 >オフゲーとオンゲーじゃやっぱ温度が違うと言うか、期待してる所からお茶濁された感じはあるよねぇ。
  ……刀風の二刀流迷彩とか出ないかなー。
 >そんな所まで日本刀推し~?
 >そう言うの好きだからな、旦那様。

  マタボはそもそも苦労をすっ飛ばす方向で来たのか。
 >アイテム集めるだけの存在になりそうですねぇ、マタボ。
  手ごろな☆10とか集めるためとかで。
 >新しく始めた人には嬉しいかもねぇ、ソレ。
  ……と思ったけど初めての強化で色々粉砕されるかも。
 >……緩和されたとは言え☆10、相変わらず失敗連打だからな。

  長期ネタに関しては……こっちはどうなのだろうな?
 >んー、反抗期はあるのかどうか……
  そゆ時は嫁'sにでも甘えますかねぇ。
 >……いっつも甘えてるくせにねぇ(ぼそっ

アリシア
 やな再現性?

はぐれ
 そー。
 SFCだったら接触不良とかだけど、コンソールでも出るんじゃぁ、致命的欠陥だな。

Reina(ゲーム)
 スカイリムに無尽蔵ゾンビ集団を放り込むのは、どこぞのギャングゲーのカオスモードみたいなものとー?

はぐれ
 そー言う感じぽいな。
 イベントが進まない辺り、重要NPCも只じゃ済まないんだろうなぁ。

アリシア
 おひおひ。

鈴奈
 インフィの方は、高度判定を気にしたら負けなんだろうねぇ。

 ポイチョな方は?

はぐれ
 他所だけど、2Fから投げ捨てただけで退場する敵対ギャング雑魚も居るんだから、無駄弾使わなくて丁度いい。

鈴奈
 暗黒騎士は、条件にマスタークラスが入っている時点でかなり強い事になるからねぇ。

イリス
 ?

鈴奈
 普通にやっていくと、暗黒騎士になれる頃には終盤戦に入っているから。

 で、対アンデッドも技間違えなければ、対抗可能とー。

Reina(ゲーム)
 FF4よりは楽と。
 ※対アンデッドだとダメ1のみなんで使えない

鈴奈
 あ、そだね。
 もっともあっちは、使える剣自体の問題だからねぇ。

はぐれ
 削除期間は……2年弱ぐらいじゃないかと。
 再開しようとしたら、垢消された報告してきたの、船6でやっていた人だし。

朱美(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 で、狐趣味はともかく、復帰は前途多難だねぇ。

Reina(ゲーム)
 相変わらずのPSO2起動→PC不調?

鈴奈
 そー。
 その後、スカイリムに走ったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 モーシルはフルプラパッケージが動くか怪しいんでしょ?

黒はぐれ
 そー。
 おまけに、ロットアウト品だから。

 で、ちと調べたらDL版(2800円)が出てたオチ。
 ※パッケ版に色々修正が入ったので、初見さんや、最新Winでも略

鈴奈
 行くところはラプチャーと大して変わらない気が。
 やっている事が、ほとんど「ミクロの決死点」だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 Novaはスルー一直線?

はぐれ
 一直線。
 ガチでBo早く―だからw。

 それまで、(EP3で解放されるけど)マタボ進行で暇つぶしだけどな。

Rinna(ゲーム)
 こっちは、放置の方がいいんだけど。
 アビスと影剣と一山ナンボの3択で、一番最後は。

Reina(ゲーム)
 それは言えている。

 ☆10拾いは、EP2物ならどーにかなりそうだねぇ。
 ボスレベルがハード組からだし。

イリス
 EP1の方が酷いんだっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 VH以上で、下手するとレアボス待ちだからねぇ。

 後は、ヒゲの仕事が略すぎるから、金策はデイリーで立て直しだけど。

鈴奈
 あー、クロト銀行は営業改善命令出されたんだっけねぇ。
 ※報酬額を上げる代わりに、クールタイムは1週間。

 反抗期は……

翠
 ?

はぐれ
 来たら来たで凹むだろ。

鈴奈
 はひ。




私信相手
ヒロトさま

 >初めて使った時には、耐火性って部分にも惹かれたんよねえ。
  余談だけど、同じシリーズで私的に一番使い難かったのは、プラスティック用。
 >そうなんですか?
 >店に陳列されてから時間が経っていたからかもしれませんが、非常に固い&弾力が合って、混ぜるのが大変でした。
  で、俺の改造ですが、現在はレッドホーン周りを調節中です。
 >未だ、終わらねえか。
 >一応、パテ盛り作業からは解放されたんだけどね。
  ……今回の調節で削り過ぎたら、また盛られるんだろうけど。
 >この分だと、未だ未だ終わりそうに無いわね。
  そんでもって、ガブ飲みの方も身体に良くないと。
 >パパね、今日も起っきしてからね、麦茶いっぱい飲んでたのー。
 >(メア01)つ=「それは寝起きだし、仕方が無いかも」
  めあ~。
 >でも、職場での水分補給は、もう少し気を付けてね?(むぎゅぅ)
 >ん、了解。(なでなで)
  ……唯、仕事終わりにゴクゴクと一気に行くのも、それはそれで飲んでて気持ち良いんだよなあ。
 >もう、そんな事言って~。
 >おやおや。
  さて置き、はぐれさん達の作業は、向こうの返信でしょうか。
 >そうなんじゃない?
  ……あの枠的に、両手が炭ってより(旦那様や奥様の)両手で隅までもてあ――。
 >はい、強制カット入りますよー。
 >あはははは……。

イリス (・・)
 そうなの?>耐火性

はぐれ (--;)
 それは知らん方。

鈴奈 (--;)
 パテは燃えなくても、他に可燃性で物騒なのがあるからねぇ。>職場

はぐれ (--;)
 プラスチック用は使ったことないから、コメのしようが無い。

翠 (・・)
 なおさないの?

はぐれ (--;)
 張り合わせようにも、アロンアルファとか通用しないんで、壊れたら交換。

アリシア (・・;)
 修復の方は、相変わらずなお約束だな。
 削りは?

はぐれ (--;)
 見た目バランス調整。

アリシア (・・;)
 無限に終わらない話か。

 で、水分摂取は?

鈴奈 (--;)
 向こうの問題は、取り方。
 1度に大量じゃなくて、小分けで合計して~が正しい取り方だから。

はぐれ (--;)
 1度に大量はガチきついからなぁ。

 仕事終わりは、それはそれで。

鈴奈 (--;)
 普通は、中ジョッキ1杯とかなんだけど、コイツの場合は……

アリシア (・・;)
 違うヤツだろうなぁ。

はぐれ (--;)
 はひ。

楓 (・・;)
 あっち側は月1化しているアレか?

黒はぐれ (--;)
 そー。
 内容に関しては

鈴奈 (//・_・//)
 うー。

黒はぐれ (--;)
 以上をもって、コメントと略



私信相手
 >私が食べたのは、伊豆の土肥金山だったかな。
  もう一箇所は、、忘れた。
 >多分、ソッチも伊豆でしょうね。
  と、そう言えばワサビ工場で思い出しましたけど、新東名SAへの再挑戦って、どう為ってます?
 >あー、、何だ彼んだで保留状態やね。
  特にここ最近は、色々と忙しかったから。
 >行くにしても、前みたいに食事抜きで突貫とかは止めなさいよ?
  この時期だと、本当に危ないから。
 >前に行った時も8月だったけんが、色々と補給が足りてなくて、帰り道はフラフラだったらしいからな。
 >分かってるって、私だって無茶したなって思ってるんだから。
  んで、伊奈君的には未だ楽しむよりも、保護者としての苦労の方が大きいみたいやね。
 >おやおや、、こればかりは、年月の経過を待つしかないですね。
  さて置き、はぐれさんの罰ゲームは、やはり散財が理由だった様で。
 >えっと、、どの位、課金したんでしょうか?
 >取り敢えず、諭吉さんの団体レベルだって事は分かった。
  私も、トリコのゲームでは割かし課金してたっけなあ。
 >あー、懐かしいですねえ。
  既にサービスが終わってしまった今では、懐かしい思い出でしか有りませんが。

アリシア (・・)
 分かるのは、そこもワサビを取り扱っている所?

鈴奈 (--;)
 そー。

 新東名SAは

はぐれ (--;)
 まだ行ったことが無い。

翠 Σ(゚д゚ lll)
 え?

鈴奈 (--;)
 このおじちゃん的には、遠出なうちに入るから。
 おまけで、高速道自体を自分で走ったのが1度(自動車教習)だけだから、色々危ない。

楓 (・・;)
 勝手が違いすぎな意味で か?>危ない

鈴奈 (--;)
 そー。

 食事抜きは、別方向でアウトだけどね。

アリシア (--)
 そりゃそうだ。

イリス (・・;)
 保護者な方は、年月経つと、姫に振り回される爺やポジションになりそうな気が。

鈴奈 (--;)
 おひ。

アリシア (・・;)
 これ(親指と人差し指で輪っか)の方は?

はぐれ (--;)
 小出し合計とはいえ、10人を超えているのは確定。

 100人以上は……後、2,3年は先の話じゃないかと。

鈴奈 (--;)
 妥協が入ったのは、一度にそんだけの額じゃなくて、月の限度額決めてつぎこんでいるせいじゃないかと。

はぐれ (--;)
 後、りんなちゃん見たいんだけどーっていう、誰かさんと美味い酒が飲めそうだ発想も若干あったり。

鈴奈 (--;)
 あぅ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1833回放送

鈴奈
 黒い方は久しぶりだねぇ。
 ※裏で白ばっかりやっていたから。

 で、お盆はー?

りんな
 10~17。
 突撃は13日なんで穴埋め不要だけど、ヒロトさんからの返答が12日付けと、大佐からの返答が12日夜中以降だったら、次回回し。

鈴奈
 あぃ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 わーい。
 みかぜおねえちゃん、ありがとー。

伊奈
 ……。



私信相手
 >よくやらかしててすみませんです、ハイ。
 >たまにリンクミスとかもやるしねぇ。

  ラグはー、何て言うかOβの時からずーっとあるけど最近特に酷いとか何とかねぇ。
 >鯖の具合でプレイが阻害されるのはただ単に面倒なだけだな。

  話題に付いて行けない不具合は暫くこのままと言う事か?
 >積極的にPSO2にインしない限りはずーっとこんな感じです。
  ストミ程度終わらせようかなーと思いつつ、起動すること自体がめんどくさいので。
 >PSO2起動するとPCのあちこちのソフトがへんな挙動したり、最悪ブログ更新用に使ってるユーザー辞書が破壊されたりするから起動したくないんだよねぇ。
  バックアップ取ってるからすぐ直せるけど手間増やさせんなゴルァだし。
 >ゲームそのもの以外でもあんまり良い感じじゃないんだね~。

  ラッピースーツは今何着持ってるっけ?
 >あー、多分3・4着くらいですかねぇ?
  課金してたら勝手に増えるんですが、最近やってないので暫く増えないかと。
 >あんまりカラチェンできる服も増えないからねぇ、色固定多すぎ。

  スタンスのデメリットは結局マイナス倍率削除で良いのかしら。
 >んー、そうなんじゃないかねぇ?
  ……そろそろアプデ情報マトモに調べろとか言われそう。
 >完全に他人任せだからな、今。

  歯医者眷属のアレは4つで1つのエネミー扱いのようなものか?
 >みたいですねぇ、どうもあの塔ってWB貼る時も1本に付けたら他の塔のが消えるとからしいですから。
 >判定が適当過ぎってレベルじゃないねぇ。

  ストミはそう言えば難しいから弱くしたってのもあったっけ。
 >強制ソロ仕様だからクリア出来ん人は何時まで経っても無理になるからな。
  ……スケープドール買えとか運営が言わんだけマシか。
 >ソレ言ったら物凄い顰蹙買いそうですけどねぇ。

  カットインに限らず、通信も自重しませんからねぇ。
 >一部の通信は武器アクション、チェンジ、ジャンプその他諸々を操作不能にする上に台詞送り不可とかやりやがるからねぇ。
  アクション中にンなのぶち込むんじゃねぇって気分と言うか。
 >まあ……邪魔だな、普通に。

  コス関係はまだ要らんのが続きそうか。
 >そーみたいですねぇ。
  ……財布に優しいんでソレはソレで良いのですけど、ウン。

りんな
 言っているそばから、リンクミスやらかしているからなぁ。

 向こうの前回返答、ヒロトさん宛てのを大佐の所に飛ばしているし

アリア
 ものすごい、やっちゃった感が。

 ラグの問題は?

鈴奈
 サカイー曰く、「鯖強化しても、こればっかりは無理」との事。
 ※ソース:公式ブログ

 なので、解消するには、プログラム自体総見直しレベルじゃないかと。
 だから、nProは略

りんな
 疑わしいどころか、MSがガチ(アウト)認定だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 カラーチェンジパスは、27日以降使うかも、だよね?

メル
 ?

りんな
 Bo用初期コスの色弄りで。
 スク引かなくても安く入る(1500)けど、色まではなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 安いけど、99%スルーされるコスショップのは、色固定だからねぇ。

 スタンスは、デメリットだけ削除で合っているから
 アプデ情報は……後でいいか。
 名古屋は、マタボ関係だったし。

鈴奈
 眷属の柱は?

りんな
 向こうが言うように、4本あるけど、WBは1本しか張れない仕様。
 しかも破壊しないと、後で自爆ダメージ貰うオチ。

メル
 面倒仕様なんだね。

 ……あ、SH組がN行ったらどうなるの?

Reina(ゲーム)
 鳥自体が秒殺されちゃうんで、柱の出番無し多数。

 ストミはデュマ男の弱体化マダー? w

朱美(ゲーム)
 あれが一番無理過ぎるよね。
 暗に課金しろレベルで。

 あ、NPCは積極性が下がって戦力外化が進んでいるよ。
 PCが死亡すると、只ウロウロするだけだから。(アンゲルで確認)

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

りんな
 通信によるの操作妨害は半端じゃないからなぁ。
 ちなみに、ハンスの通信機は、ネタ的にオーパーツレベルじゃないかと。

アリサ
 ?

りんな
 ちょっと前まではVR空間でも突っ込んできたけど、最近は時間軸までぶち抜く勢いだから。

Reina(ゲーム)
 ……。
 (ヤツのダーカーCO取らなくて良かったー)

朱美(ゲーム)
 スクラッチで引くのが無いのは財布には優しいけど、対ヒゲ&ビッチ用 20%確保的には優しくないんだけど。

Reina(ゲーム)
 他には?

朱美(ゲーム)
 着れるネタコス マダ-?

鈴奈
 ネタ的に弄れるキャラが揃っているからねぇ。>船8

Reina(ゲーム)
 なんか、すまんこってす。



私信相手
 >SFCだとー……記憶に残ってるのはFF6とか聖剣3とかですかねぇ。
  0%0%0%で有名なカービィSDXは友人ので体験しましたけど。
 >ちなみに聖剣3は基盤が破損してて起動すら出来なくなったオチ。
  乱暴に扱った記憶も無いのにねぇ。
 >むしろあの頃は今みたいに気軽にゲーム買える財力無かったから、一本一本大事にしてた筈なんだけどねぇ。
  あ、WiiUはこっちも予定ないです。ゾンビUやってみたいなーとは思ってますが。
 >相変わらずゾンビゲーは好きなんですね~。
 >余談だが走って近付いてくるゾンビより、クラシックなゆっくり近付いて物量で押してくるゾンビの方が好みだな、旦那様は。

  エリザベスは確かにそうだな、おまけにプレイヤーが落下したらダメージを受ける高さの段差からも軽く飛び降りたりするし。
 >実はエリザベスの方が体力高いんじゃないかと疑ってしまいます。
  アクションが大胆なのはプレイヤーだけかと思えばエリザベスもダイナミックですからねぇ。
 >まぁそうだよねぇ、重大なネタバレ入るからこれ以上言えないけど。

  FFTはー、こっちもやる予定は特になしだぁねぇ。
 >そーだねぇ、実はPSP版持ってたけど前述の理由からブン投げたし。
 >一応、追加職業の暗黒騎士とかの開放までやったがソコまでやりこむと後は唯の無双ゲーになったな。
 >そりゃ、その職業って開放条件がやり込みレベルに片足突っ込んでるからね~。

  PSO2は一応起動しとかないと不味いかな?
 >みたいですねぇ、とは言え半年程度起動して無くても消されないみたいですが……

  アレなゲームの値段の推移はそうなってたのですかー。
 >そー言えばいい加減ほぼ身内化してるモーシルちゃんの元ネタゲーはやらないのかねぇ?
 >……まぁ、予定なしって事で。
 >えー。
 >……旦那様の趣味を根底から変えんと難しいからな、すまぬ。
 >ソコだけはどーしてもねぇ……

  Boのアクションは実際見られるのはまだ先な感じかしら。
 >みたいだぁねぇ。
  前のPVの見た感じだと乱舞系? だけど一部のPAだけそんな感じでメインになるのは別とか普通にあるし。
 >ブーツのPAもあるからな、テクも使えるがPAも使える訳だし。

  キャラソンは……良く分からんな。
 >その手の物は聴いた事がないので……

  長期計画のほうはー、長い目で見ればそのうちお相手が出てくるんでしょうけどねぇ。
 >それが何時になるかは未定である、とー。

Reina(ゲーム)
 変な所で強運発揮?

りんな
 だな。
 ハード面でのトラブル皆無だったから。

 0% 0% 0%はモノ自体持ってなかったし、つい最近までネタ自体が「?」だったけど。

アリア
 おひおひ。

りんな
 こーいうのは、言わなきゃバレない。

 ゾンビUは……旦那が喰いつく要素あるなぁ。
 FPSだから。

鈴奈
 あー。

 エリザベスは、もうスペランカー先生よりすごくねぇ。

Reina(ゲーム)
 段差すらモノともしない……って、比較対象が極端すぎ。

りんな
 先生と比較じゃぁ、世のゲームキャラは、ほぼ極端になってしまいますがな。

アイラ
 メギd

りんな
 ペルソナなエリザベスはお帰り下さい。

 まぁ、アレもアレで、洒落にはならんけどな。
 ※メガテン界最凶呪文だから。>メギ○ラオン

アリサ
 暗黒騎士は条件自体が面倒?>FFT

りんな
 そー。
 前提条件として、いくつかの職をLv8~マスターランクまで上げてあるのと、ユニットを20体殺害すれば開始可能。

 で、技がHP/MP吸収とHP消費で大エリア攻撃なんで、交互に出していれば、対アンデッド以外は無双ゲーw。
 ※アンデットに吸収やると、逆に吸われます。

鈴奈
 そこはFF準拠か。>対アンデッドで吸収

 削除される期間は?

りんな
 さぁ? 細かく調べてない。
 只、一時離れていたけど再開しようとしたら、無くなってた報告はあったり。

Reina(ゲーム)
 むしろ、復帰する気があるだけ、マシじゃぁ。
 一度離れたら、まず戻らないからねぇ。

アリア
 モーシルさんのゲームって確か……

りんな
 アレ? 文章読めもあるけど、メインはセーブロードのリトライ拷問。
 スタッフ曰く、FC時代の理不尽(=完全ランダム)要素ブッ込んでます、だから。

 その前に、Win8で動くんかいな? って話だけどな。

鈴奈
 古いPC用ゲームは、それもあるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 Boのアクションは、まだお預け気味?

りんな
 そー。
 体験はNOVA押しだからなぁ。>名古屋

 あ、マタボの話してなかった。

Reina(ゲーム)
 あ、そうだった。
 EP1・2開放でEP3 1章直開始可能(*)とか、マタボ品変更(※クリア済みの場合は後日配布予定)とか言っているけど……

 (*)その際、EP1・2の見てないイベントも全開放されるので、マイルームで略

朱美(ゲーム)
 姉さんの天敵、ゲージ関係はー?

りんな
 まとめに出てない辺り、天敵のままじゃねぇかと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 それよか、今までの苦労(特にデュマ男、(ピー))は何だったのかとー。

朱美(ゲーム)
 それは言えている。

ロイ
 長期計画は誰の話ですか??

鈴奈
 そこの女装マジカルの娘。
 只今、母親に喧嘩売るくらい「おとーさん、だいすきー(ギュー)」だけど、十ウン年後(12~15)辺りは、どーなっているんやらで。

りんな
 お相手居ても居なくても、俺のオチは一緒だからなぁ。




私信相手
ヒロトさま

アリア (^^)
 クッキーにおうたとよかったねー。

翠 (^^)
 うん、ありがとー。



私信相手
 >金属用パテの方が、固いし重たいですね。
  水に入れると、沈みます。
 >木部用パテも完全硬化後は中々の強度だけど、加工のし易さは断然コッチだね。
  で、コスモの頭部については歪みの原因を特定完了。
 >えっと……。
 >んだよ、軸受けだけじゃなかったんか?
 >軸の修正が終わったのに歪んで見えるから妙だと思ったら、頭部右側の装甲が歪んでてね。
  この私信が終わったら、ヤスリ掛け予定。
 >いい加減、終わらせなさいよ?
  で、この時期は水分補給が大事よね。
 >パパはー?
 >パパの仕事は、屋内だからね。(なでなで)
  加えて、仕事中にトイレへ行くのが嫌だから、水分補給は控え気味。
  その分、終わってからは麦茶をガッツリ飲んでるよ。
 >(メア01)つ=「ガブ飲み?」
  めあ?
 >2リットル容器の中身が、あっという間に減ってくレベル~。
  前はペットボトルのジュースを買って帰って来てたけど、最近は控え気味?
 >あはははは、主に節約の為です。
  さて置き、艦これについては再び課金の段階に入りました。
 >おやおや、いよいよ所持数の増加ですか?
 >ん、、長門の後に陸奥、更に所持してなかった空母が一人来て、遂に所持数の空きが一人分だけに為っちゃったからね。
  そんな訳で最近は出撃する気にも為らず、遠征任務を淡々と熟してる状態だったりする。
 >最近はリアル事情や俺の改造で、すっかり時間を取れませんでしたからねえ。
  ……まあ、俺の改造より優先してやがったら、両手が炭に為ってたでしょうが。
 >あ、あはははは……。

鈴奈 (--;)
 厚みに比例して割れにくいからねぇ。>金属用パテ

りんな (--;)
 1cmぐらいの壁作れば、追突でもない限りもうねぇ って程だから。
 補修作業的にはアウトだけど。

ロイ (・・;)
 それで、お約束の最中ですか。

メル (--;)
 そー。
 1ヵ所異常が出ると、他にも出てきて長期化するから。

 水分補給は……後でがぶ飲みって、あまりお勧めできない方だっけ?

りんな (--;)
 そー。
 同じ量でもこまめに取るのが正解だからな。

伊奈 (・・)
 そういえば、何処で買っているの??

りんな (--;)
 ソルティは出勤途中のコンビニ。
 ポ○リと麦茶とコーヒーは、職場設置の自販機。

鈴奈 (--)
 職場に雑利貢献。(ぼそっ
 ※管理は業者委託で、売り上げの一部が職場に入るようになっているから。

りんな (--;)
 はひ。

アリサ (--;)
 艦の方は、練度強化中ですね。

りんな (--;)
 資材調達も入っているんだろうけどな。

翠 (・・;)
 ?
 ※⊃両手が炭に為ってたでしょうが

伊奈 (・・;)
 遊んでいる暇があったら、こっちをやれ。

アリア (--)
 そこの大人2名も、近日中に(あっち側的な意味で)そうなるから。

りんな (--;) 鈴奈 (--;)
 「「はひ。」」

翠 (・・)
 ??



私信相手
 >ちなみに、私が一番冒険した味は、ワサビ味。
 >あー、有りましたねえ。
  旅行先で見掛けた、御当地ソフトでした。
 >美味しかったの?
 >二回食べたんだけど、一回目のはそこまで辛く無かったから平気だったよ。
  二個目のは、駄目だった。
 >辛かったか。
 >食べてる途中から、舌がビリビリするレベル。
  食べた後も、色々と大変だったよ。
 >おやおや。
  さて置き、翠ちゃんも楽しんで来られたみたいですね。
 >食べた後も、そのまま何処かへ出掛けたりしたんかな。
  まあ、一緒に散歩するだけで、翠ちゃんとしては嬉しいんだろうけど。
 >ふふ、そうですよね。
  ……で、向こうのシュラバカッコガチは。
 >んー、詳しくは分からんけど、散財関係だってのは察した。
  私も注意しないとな。
 >あはははは……。

鈴奈 (--;)
 ……「御当地」で何か所かあるねぇ。>ワサビソフト

りんな (--;)
 マジかよ。
 ちなみに(静岡市内で)一番近いのは、国道150号を安倍川方向に進んで、(安倍)川を超えてちょっと先にあるワサビ漬け工場の直売所。

アリサ (--;)
 チャレンジは?

りんな (--;)
 ねぇよ。
 普通の(バニラ)でいいんだから。

鈴奈 (--;)
 だから珍しい方なんだよねぇ、ぶどうソフトのチョイスは。

メル (^^)
 翠ちゃんは、伊奈お兄ちゃんとお出かけしてきたんだ~。

翠 (^^)
 うん、たのしかったよー。

アリサ (--;)
 お疲れ様でしたーですね。

伊奈 (・・;)
 はい。

アリア (--;)
 シュラバは?

りんな (--;)
 散財な方。
 1年+数か月に投入した某オンゲ課金の合計が推測しただけでも、万単位であばばばな額だから。

ロイ (・・;)
 その格好の意味は、つまり……?

りんな (--;)
 嫁がかなり譲歩した罰ゲームです、はひ。
 譲歩なかったら、アルゼンチンバックブリーカーとかそっちのレベルだからなぁ。(; ==)

鈴奈 (--;)
 あの額面だったら、しばらく欠場じゃないだけでも、かなりの譲歩だからねぇ。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 そーいえば、Boの初期コスってどんなの?

りんな
 こんなの。
 ⊃[設定画]
 ※8/31まで、711のコピー機でA4・1枚 200円で入手可能

Reina(ゲーム)
 おー、和系デザインで、朱美向きだねぇ。

朱美(ゲーム)
 そだね。
 旦那的には、前が短めなんでウケ悪そうだけど。

 後は……

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 「キャスト以外」が付く事が無ければねぇ。

 どーみても、不回避事項になりそうだけど。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1832回放送

雪姫 理香 風花 れたす
 「「「おたんじょうび、おめでとー」」」
 きゅ♪

翠
 ありがとー。




鈴奈
 そっちはまだ続行でつか。

りんな
 そー。
 後1回あるからな。

珠美
 これでも、かなり譲歩している方です。



- 拍手記録 -



  7/28 :  0[0]/0 (-)
  7/29 :  0[0]/0 (-)
  7/30 :  0[0]/0 (-)
  7/31 :  0[0]/0 (-)
  8/ 1 :  0[0]/0 (-)
  8/ 2 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >誤字脱字は私も良くやらかしますからねー……
 >あんまり反省しないのも何時もの事である。

  ロビーって言うかゲーム自体はラグ軽減したのかしら。
 >鯖にゴミデータやキャッシュが溜まって悲鳴上げていたのかも知れんな。

  TAの敵が湧かん事故は……手元のvitaで確かめても良いが、面倒くさがるのが旦那様か。
 >今やる気が無くってー、すみません。最近インしてないから話について行けなくなってる今日この頃。
  ラグワープは味方のレスタとか見てると凄い酷いのが分かりますからねぇ。
 >どう見ても当たってないのに当たったり、その逆も然りだったり。

  スーツはラッピーだけは確かに残すよねぇ、カラチェン用で。
 >安いラッピースーツを見たら一着買ったりするのもソレが理由~?
 >ですねぇ、と言うかそれ以外に利用することは無いのですが。

  修正はそんなに一気にやって大丈夫なのでしょうか。
 >別に何も弄る事のないメンテの後でも謎の不具合が発生したりするのに、大きく弄って何も起こらん筈が無いからな。
  で、肝心の内容は?
 >まだ見てないです、めんどいので。
  しかしFiのスタンスのデメリットがなくなるって、どっち殴ってもダメージが変わらないって事じゃ流石にないですよね?
 >多分向き違いで殴った時のマイナス倍率がなくなる程度じゃない?
  そもそも向き違いで殴ってダメージ減る事自体がデメリットだけど……
 >たまに前後が分からない敵も居るけどね~。
  絶望の壁とか、歯医者眷属の塔とかさ。
 >アレどっち向いてるんでしょうねぇ?

  動画は迂闊に出せないネタなので飛ばしておくとして、昔のマタボはストーリーやらせる気があるのかってレベルでしたし。
 >ストミもストミで、片方はやる意味が全く無いストーリーを一度やれって言われたりするものまであったからねぇ。
  毒にも薬にもならない、純粋な時間の無駄みたいなヤツ。
 >何か探しに来たが、無駄足だった。で全て片付く程度のものだったな。

  カットインは画面の邪魔だったり、たまにマップに被ったりするのも厄介か。
 >メッセージも被るんですが、カットインは占有面積が広い分被害増えますからねぇ。
  ただでさえマップが使い辛いゲームなんですからやーめーてーって気分です。
 >せめて重要な部分に被る時は半透明にしろってねぇ。

  ……そう言えばスクラッチ更新されたみたいだけど、引く?
 >あー、和風っぽいのないらしいし微妙かも。

珠美
 反省無しにまたやらかすのも、一緒ですね。

りんな 鈴奈
 「「はひ。」」

Reina(ゲーム)
 ラグは相変わらずどころか、不具合報告レベルで―。

雪姫
 なおってないの?

Reina(ゲーム)
 無い。

 運営的には「未知の事象だ」とかそーいう状態。
 あ、ドストレート言うと、何が原因だか分かんない~だったり。

れたす
 きゅ~。
 ⊃[ヒドスギ]⊂

りんな
 VitaでのTAチェックは、操作自体が面倒なので略。

鈴奈
 おひ。
 でも、まぁ、PC慣れすると面倒なのは確かだからねぇ。

 話題的には?

朱美(ゲーム)
 【悲報】EP3開始まで、1ヵ月弱だーねー。

 期間限定マルぐるがネタを少し変えただけで、全体的に一緒なんで飽きてきたんだよね。
 ビンゴというかスタンプカードも、1日あれば全部埋まるし、裏無いし。

Rinna(ゲーム)
 そーそー。
 それより、マタボ詰めだ で、進行中。
朱美(ゲーム)
 ついでに、その後も始末すると色々良さげ。

珠美
 チケ用スーツは白ラッピーが多めというか、ばっかりですね。

鈴奈
 注ぎ込んでいたら、課金キャンペーン中で略って、オチ見えた。

りんな
 ガチで1枚も買ってませんです、はひ。  後、オチもそう。

鈴奈
 ……。

Reina(ゲーム)
 修正の方は、まだ時間あるから進行中ぽいけど、内容の方は多すぎるので、再把握は放棄。

 Fiのスタンスは、デメリットだけ消去って話。
 絶望の壁は分からないけど、歯医者眷属の柱は鳥の向き(※東方向)依存で、東側2本がブレイブ(正面)、西側2本がワイズ(背後)。

鈴奈
 実戦は?

りんな
 Lv5止めブレイブ使用で殴り。

Reina(ゲーム)
 正面はこっちだからーとかやってられないからねぇ

 ストミは片面が長いフラグ立て作業なのもあったからねぇ。

Maria(ゲーム)
 ヒ・ロガ(※ヴォドラ)極強伝説は、何デスカー?

Reina(ゲーム)
 あー、そんなのあったねぇ。
 アレは、配信開始当時の事情も重なって出来ちゃった伝説だから。

 あの当時は、レベル上限が40で装備もレア持っていれば神状態な所にぶつけてきたLv34ボスなんで、ガチ上級者じゃないと勝ち目無しだったから。

鈴奈
 それで、弱体化されたのねー。

 被りは?

りんな
 まったく自重してません。
 被ると、被さった方が上に来て視界妨害してくるんで、右上マップに被ると、もうねぇ。

Reina(ゲーム)
 左も左でーだけどね。
 ハンスは代表で自重しろ。

風花
 まだひくの?

りんな
 欲しいコスの相場しだいでは。

 ちなみにチャロンはあんな騒いだ割には、皆イラナスオチ。

朱美(ゲーム)
 初日相場が捨て売りだったからねー。

 次は?

りんな
 9月の新作待ち。
 13日配信のコラボは、誰得すぎるからな。



私信相手
 >ソレが私の場合はDSでして……
 >買った当初から割とフリーズ連発してて、お店で見てもらったら無償で修理してもらってやっとこさマトモになった感じ。
  ちなみにさらに昔GCでも似たような症状になってて、どうも任天堂製品と相性悪い感じ。
 >3DSはマシだけどねぇ、今の所。今度スマブラ買うかも。

  エリザベスはまあ確かに人間離れしてます、異様に優秀な助手状態ですし。
  流石に人間GPSじゃないですが。
 >アレは単に飛行船に設定した目的地の数値を見て判断しただけだからな。
  流石に星と月を見て分かる訳ではないし。
 >本を読む時間は幾らでもあったと言うけど、ピッキング速度は流石に謎の超技術である。
  そもそも金庫をあの速度で破るとか何なんだろう。
 >金庫って破られちゃダメだよね~、普通。

  FFTは普通にプレイしたらどのくらい掛かるかなぁ?
 >んー、どうでしょう?
  毎週数十時間は遊んでた覚えがありますが……
 >まあ、時間は掛かると言うことだな。手を出したら積みゲーになるか。

  PSO2は何時になったら再開するのだろうか?
 >あー、EP3辺りとは考えてますけど、流石にそれじゃ遅すぎますかねぇ?
  で、課金は把握いたしました。
 >てっきり観空の勘違い、スミマセン。

  アレなゲームのお値段はそのくらいだったんだねぇ。
 >考えてた値段の1/3~1/5くらいだぁねぇ。
 >そんな高額で考えてたんですか~?
 >んー、何故かお高いイメージが付き纏ってて……何ででしょう?
 >聞かれても知らないって~。

  Boの二刀流はGuの二丁拳銃みたいにコレジャナイアクションじゃないと良いね~。
 >そーですねぇ、Gu最初に触った時の間違った何かみたいなのは流石にもう……
  ダサカッコイイ路線目指したのかも知れませんが、それならガングレイヴくらいすっ飛んだものでも良かったのですが。
 >比較対象が多分通じない可能性。

  キャラソンはー……ゲッテムが歌うとしたらピクニックソング?
 >想像付かんな、ソレ。

  翠ちゃんの方は、長期計画だな。
 >あー、まぁ一応見守りますけどねぇ、ハイ、ええ。

鈴奈
 うわぁ。

理香
 おじちゃんはないよね?

りんな
 無いなぁ。
 SFCもセーブデータ飛び事故無かったし。

珠美
 WiiU。

りんな
 その予定はございません。

 エリザベスは優秀だけど異様すぎだからなぁ。

珠美
 ?

鈴奈
 読書の時間だけはいくらでもある箱入れられ娘だけど、体力勝負なアクション(※空中ゴンドラのレールにフック引っかけて略)もイケるから。

珠美
 おひおひ。

鈴奈
 ピッキングも異常だからねぇ。
 金庫なんか、数秒ガチャガチャやっただけで、開いたわ だからねぇ……って、前回誤字っているやーんー。

なまもの
 ⊃[すまんこってす。]⊂

Reina(ゲーム)
 おぃ。

 FFTは手を出さないの確定だね。

りんな
 そー。
 周回して強化育成しとかないと、詰む所もあるからなぁ。

翠
 パパはやっていないの?

りんな
 PSO2関係はな。
 再開までは行かなくても、ちょろっとINだけはしといた方が良い事もあったり。

鈴奈
 ?

りんな
 長期に渡ってINしてないと、SEGAID自体削除されるから。

理香
 えとー

りんな
 削除されたら、全部、一からやり直し。

理香
 ……。

鈴奈
 アレなゲームは昔はフルプラが当たり前だったからねぇ。

りんな
 それがいつからか、廉価版とか出るようになって価格帯の幅が増えてきたからなぁ。

 ちなみに、モーシルの元ネタのはフルプラな方。

鈴奈
 かなり前の事だから忘れてたけど、さうだった。

 Boのアクションは?

りんな Reina(ゲーム)
 「「……。」」

朱美(ゲーム)
 あー、一部スキル紹介だけで、実際動いている所は見せてくれなかったから。
 一太郎略の実プレイも、当日無かったし~。

鈴奈
 まーじーかーよ。

りんな
 キャラソンの方は、曲名から見て渋めの曲になりそうな予感。
 ⊃[konozama

珠美
 7番がある意味、危険極まりない気が。

Reina(ゲーム)
 それは言ってはいけないお約束。

翠
 ?

鈴奈
 大人の事情以外にも知らなくていい事はあるのよ。

 見守るといえば、そこの亭主としてはー?

りんな
 まっとうな長期計画を立てること自体、いつなんだか。
 オチはどの道、俺が凹むんだけどな。

珠美
 あー。

風花
 ?

理香 れたす
 ……。
 きゅ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1831回放送

鈴奈
 シュラバ略の結果?

りんな 翔矢
 そー。
 そーそー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あれ、こっちじゃなかったですか。
 >よく誤字るのはこっちの仕事だからねぇ。

  ロビーが重いのは最近特に酷いとからしいけど、インしてないから良く分からない模様。
 >一部は攻撃されてる時並みと騒いでいるが、その時もインしてなかったから良く分からんな。

  共有の方は一部ではTAで敵が湧かん状態にもなる程適当だったらしいが。
 >今では修正されたんですかねぇ?
  雑魚敵の動機が全然出来てないのは前からですが。
 >髪型はポニテにしてたんだ?
 >みたいですねぇ?
  人の格好、あんまり見ないから分かってないのが此処に居ますが。
 >って言うか名前で判断してるから元々の見た目もあんまり覚えてないって言うかー。
  あ、スーツはNG。
 >相変わらずだね~。

  改修はすごい量になってるんだ?
 >らしいですが、調べるのがめんどくさくなったので途中放棄です。
  どうせまだ一ヶ月ありますし。
 >後で見るを繰り返した結果、当日まで未確認とかやらかしそうなんだけど?
 >否定できんな、ソレ。
  プレイヤー側の調整もそうだが、エネミー側の調整もマゾ仕様になって結果付いていけない人が振るい落としに掛けられたりするのだろうか。
 >インフィニティーの極端な調整がありましたからねぇ、何かもうそうなるとしか思えないんです。
  ……で、KMRとかの書き方ってモンハン思い出しました。
 >そーいやMHP2Gとかの調整した人もそんな感じの名前表記で罵詈雑言浴びてたっけねぇ。
  ちなみに最近は某動画サイトでアレな実況シリーズでもその名前表記が多かったりする。最近無駄に観空が見てる。
 >その実況シリーズ、絶対に一般受けしないから公言は不可能だからな。

  マタボは昔はエネミードロップ確定ゲージも無かったから運ゲーだったな。
 >遺跡に一日中篭ってようやくメインルートのドロップしたとかの思い出がありまして。
  ……マタボホント嫌い。
 >ストーリー進めるだけなのに運使わせんなゴルァ、である。

  カットインに関しては、同意ー。
 >エマージェンシーコール(カットイン×4)とかなるとめんどくさいのだ。
  ……いやホントにめんどくさい。SAは消せるけどカットインは消せないからねぇ。

レイナ
 名称間違えに、さらりとスルーしている誤字脱字>うち

鈴奈
 はひ。

 ロビーはどうなん?

りんな
 到着数秒後にちょっと重くなるけど、後普通。
 暫定中がどの程度だったか、もう忘れたけどな。

朱美
 2ヶ月前のことだからねー。

りんな
 Vita合わせのTAはそー言う事故があるのか。

 同期はゲーム全体。
 PCとVitaで同じ所に立っていても、結構ぶれまくっているから。

朱美(ゲーム)
 ラグワープする時点で、PCどうしでも合ってない気が。

 姉さんの衣装は兎も角、前髪だけは嫁合わせなんだけど。

鈴奈
 そーそー。
 スーツは?

りんな
 他人ならどっちでもいいけど、自前装備だと何かヤダで、ラッピー系以外は全部爆破マイショップ売り。

Reina(ゲーム)
 チケに変えられるからねぇ>ラッピー

アリエル
 見るのを投げる程の量なんですか>修正

りんな
 多い方。
 一言で言っちゃうと、KMR修正をほぼ全否定だから。

 エネミー調整は、某デュマ男ですら一言も触れてないから、そのままなんだろうけど……あるとしても、新規投入組で【双子】眷属のダーカーは微Fi苛めな事ぐらい。

Reina(ゲーム)
 殴られると180度回転して、どっちが前だか分からないぐらいだからねぇ。
 もっともその時には、スタンス系のデメリットは削除されているんだけどねw。

 2Gってまた、懐かしいねぇ。
 あの時は、上級ナルガが略だけど。

鈴奈
 酷評来るって事は、ドM特化か破綻レベル調整なんだろうねぇ。

 動画はー?

りんな
 知らんがな。
 相変わらず、艦中心だからなー。

Reina(ゲーム)
 そういえば、今のアークスは知らないネタだっけねぇ。
 最初は、ゲージ無しでしかも指定以外全部無効な鬼仕様だったのは。

Maria(ゲーム)
 エーッ!

Reina(ゲーム)
 しかも、EP1専用の1匹倒せばドロップは、EP2に入ってから追加された仕様なんで、旦那が言っている事態はよくある話~。

 相変わらず、運使わせるな略だけどねー
 ……☆10品は。(ぼそっ

アリエル
 カットインが消せないのは?

りんな
 チャット文の一部なんで、使用はユーザーモラル任せ。
 シンボルアートは、設定弄れば消せるけどな。

 カットインは表示数もあれだけど、仕様の関係で自爆テロにもなるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、集団マルグル中のサポパ乱入は、ガチテロだからねー。
 ※サポパは、Eトラ開始と終了時にカットイン付きで救援要請・謝礼を言う仕様

美羽(ゲーム)
 それは、まず、ネタに走る性格をどうにかすればいいんじゃないかとー。
 ※只今、ジャビーローク&ダークレースウィングB装備で、微悪魔状態

鈴奈
 おひ。>コス



私信相手
 >落とした物が回収不可能は、不思議のダンジョンシリーズを思い出しますねぇ。
 >アレは死んだら問答無用でアイテムロストだからねぇ。
  レア装備鍛えたのもパーである。
 >あと本体フリーズと言う最悪のロストパターンもあるがな。旦那様は直撃を受けたが。

  エリザベスの鍵開けは本人曰く、閉じ込められ続けたら自然と調べたくなるから身に付けたらしいが……
 >読書する時間だけは凄いあったらしいので、頭良いんですよねぇ。
  経度と緯度をパッと見ただけでどこの地点なのか一瞬で把握したりしますし。
 >ちなみに最初は金庫にロックピック5個使うけど、途中から3個で開けられるようになってたりする。

  FFTのスロット数は確か1だったような……昔だから微妙だねぇ。
 >チョコボのデータディスクでちょこちょこ遊んでた覚えがあるけど、その時確か1ブロックだった覚えはあるけどー……
  PSP版はホントどうしてああなったのやら。
 >通常攻撃からアビリティに至るまで、全ての行動に遅延が出ているとか何をどうしたらこうなるのだろうか。
  オリジナルのアーカイブが売ってあるならそっちの方が良いだろうな。
 >追加要素も然程気になる要素じゃないですからねぇ。

  デュマ男の次は物量で押してくるストミらしいですが、これはまだやってないので何とも言えません。
 >前までは追加されたその日か遅くても2・3日で攻略してたのに、今回は全然だね~。
 >心が離れまくってるんで仕方ないかと。

  商売上の投資はやらない限り運営側が干上がるから、出来るならやっとくよーみたいなそんな感じで。
 >あくまでこっちも得る物得られるからの課金だけどねぇ。
  完全ボランティアは流石にちょっと……
 >某NINJAの開発資金用の募金も、ゲーム内で使える通貨がもらえるからついでにやった感じだしな。

  はぐれ殿は何か買ったのだろうか?
 >さあ……裏側向けゲームとか?
  あの手のゲームって一本一本が高いイメージがあるのですが、実際どうなんでしょう。
 >買った事が皆無な側の偏見である。

  Boはー、って言うかデュアルブレードが気になるよねぇ、やっぱ。
 >二刀流はロマンだからねぇ、カタナに次いでそう言うの好き。
  ブーツも気になると言えば気になるけど既存のテクを絡める程度で終わりそうだし。
 >実装当初のBr並みに扱いが酷くなければ使いそうだな、Bo。

  クーナは……と言うか、PSO2でキャラソン出すのか。
 >あんまりその辺は興味ないですねー……
  ミクルカはまだ見てませんけど、何となく察しは付きますし。
 >ムリスンナ、だよねぇ。

  旦那予定は、多分当分先の話だから今すぐ知る必要もないのだよっと(なでなで
 >数年どころか十年近く掛かるクラスだろうか?

あや
 ?>本体フリーズ

りんな
 SFCかPSじゃないかとー。
 SFCだと、みんなのトラウマ「0% 0% 0%」もあるし。

鈴奈
 PSは縦置きっていう、いいのか? おい な別トラブル発生ネタもあったからねぇ。  エリザベスは、知識だけで、どんどん人間離れしているような気が。

Reina(ゲーム)
 天然 高性能GPSまで有しているって……東方キャラにも似た様なのがいるからコレは別にいいか。

 鍵空けは要ツールアイテムなのね。

りんな
 らしいなぁ。
 やっている事は、どうみても物理だけど。

鈴奈
 PSP版FFTの速度低下は何だろうねぇ。

りんな
 さぁ?
 追加の方は、ジョブ・キャラ・ムービーとほぼお約束程度だけど、数少ない利点は、詰み所のウィーグラフが調整されている事だーね。

 買うのはどっちにしろ自重だけど。

Reina(ゲーム)
 積みが増えるだけだからねー。

 ストミは、うちらでも(頑張れば)クリア出来るので難易度は前回より低いけど、登場するダーカーが問題。

朱美(ゲーム)"
 アレが特にねー。

 全部、親分がアレなのが原因なんだけどね。

Rinna(ゲーム)
 ??

朱美"
 何か投資していたっけ?

鈴奈
 投資というか、課金ドボドボ。
 じゃないと、そいつら(ゲームキャラ’s)のネタコスはどっから得ているんだと。

朱美"
 あー。

アリエル
 冒頭の原因ですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ACに突っ込んだ額を数えたら、修羅場確定だからねぇ。

 ちなみに、アレなゲームは?

りんな
 旦那の嫌いな読み流し程度なら、1,2人程度で、1本2,3千円から。

 フルプラになると、多人数+フラグ乱立なだけで、後一緒。

朱美(ゲーム)"
 Boは、デュアルブレイド優先?

Reina(ゲーム)
 私はそうなるねぇ。
 まぁ、カタナで二刀流は、今モドキでやっているけどw。
 ※茜(Tダガー)使用中

 ブーツはアシスト絡みになりそうな感じだけど……物理転換もあるとか無いとか。

Rinna(ゲーム)
 どっちなんだか。

りんな
 その辺は、また、面倒な方向性一覧引っ掻き回しでー。

 キャラソンは買う予定すらないけど、赤の他人がネタ買いしそうな気もしたり。

Reina(ゲーム)
 参加面子の中に、ゲッデム様&シーナが入っているからねぇ。
 しかも、サンプルがまだ出てないから、ネタ喰いつき度は上昇中w。

レイナ
 で、こっちの姫様は

翠
 ……。

りんな
 最短12,3年以上はかかるレベルだからなぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >モノによって調理工程は違うが、熱を加えるのは変わりないから
  暑いのには変わりない。
  何かと、節電等で設定温度には気を使うが
  職場の体感としてはやりづらい時もあるそうだ。
 >仕方ないといえば仕方ないですね。
  サンドロールはチョコレートとかが盤石だと思われます。
 >あとはダブルメロンとかモノは様々あるし
  ランチパックだとツナマヨやピーナッツが定番だと思うから。
  小倉&マーガリンは小さい頃から食べてたから
  あるのが当たり前だったりする。
 >地元あるある的な感じではある。>あって当たり前
  彼も一時期は他県でとあると思ってたらしい。

翔矢
 ?

りんな
 昼にそうめん茹でている時の台所のようなモノ。

翔矢
 あー。

鈴奈
 多重に熱が篭るからねぇ。

朱美"
 んー、今度は、メロンかチョコ辺りにしようかな。>サンドロール

翠
 わーい。

りんな
 地元あるある的は……鉄板ネタにあげられる「黒はんぺん」だろうな。

鈴奈
 しかも、静岡全域じゃなくて、一部地域だけ食品だったからねぇ。
 ※西部と東部の方は、出回ってない所がある

アリエル
 え゛っ?!

りんな
 流石に全国は無いにしても、静岡全域だと思っていたとか

アリエル
 はい。

翔矢
 ……。



私信相手
 >ただ、ザ・ワールドの影響受けずにキャンセルしている
  アークスもいるらしいが方法は不明ではある。
  ごく一部でしか見ないゆえに、明確にはわからない。
 >早期にレバガチャ入力して短縮している可能性もある。
  ただ、こっちでやるよりは早いのは確か。
  敗者はあまりいってないから、アレだが。
 >指揮については、防衛戦は執ることもあるが
  強制ではなく任意扱い。
  強要しても、反発を招きやすいし
  気持ちを理解しての協力要請だから
  だいたいは付いてきてくれる。
  特に改善前後の侵入は酷かったけど。
 >改善前は拠点機能が各一回の制限で
  縦長な上に移動はゲートある場合はカタパルト。
  改善後も、慣れてないアークスが多いので
  指示を出して注意喚起とかさせてました。

Reina(ゲーム)
 で?

りんな
 wiki見たら、ザ・ワールド自体 回避可能だけど、ちとシビア。

 ザ・ワールドの発動は、剣展開後、刀身の球体から出る赤いリングが地面に接触した瞬間のみで、その時に、回避か無敵状態があるPAを出していると、時止め無効化。
 ガード、ジャストガードは不可。こっちは、止まっちゃうので、レバガチャしかないから

Reina(ゲーム)
 シビアなタイミング狙うより、素直にレバガチャした方が楽だねぇ。

鈴奈
 防衛は、時間その他諸々で不参加しっぱなしでしょ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 今突っ込んで行ったら、不慣れすぎてgdgdになる気しかしない。

 その前に、お呼びじゃねぇよだけど。

朱美(ゲーム)"
 姉さん、今Fiだからねー。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 ちなみに、gdgd陥落したH絶望は指示出ていたの?

朱美(ゲーム)"
 メリッサのアナウンス以外、全員沈黙。

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「……。」」
 ((それじゃぁ、クリアは無理なのも当然だねぇ))




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

リスナー投書(Web拍手)


管理人からのお知らせ

※最終更新 2016/01/15

重要 
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

 ・リンク/バナー
  カテゴリー”FQA”参照

現在の自爆称号(メモ書き)
 はぐれ: 自爆魔王 LV15 Level up!
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※最終更新 2011/08/16

はぐれ個人
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