2014-11

第1890回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >粒子砲も備え付けタイプとAIS搭載の粒子砲で威力がかなり変わりますからねぇ。
 >AISの方が圧倒的に威力高いから、ヒューナルぶっぱはそっちでやってるねぇ。
  10年前の粒子砲は、あんなのソロで使うモンじゃないだろーって突込みが。
 >まあ、基本こっちにターゲットが来ていない時に溜めて使うものだからなアレ。

  床を舐める表現は公式の放送でも使っているから、余計広まったのだろうか?
 >あんまり好きな表現じゃないんですよねー……とある別ゲーでちと色々ありまして。
  別の場所だし関係ないとは分かっているんですが。
 >言葉自体の印象がねぇ、別のに引っ張られててー。

  テーマ曲を重要な場面で流すのは、昔から王道展開だから使いやすい手法なんだけどねぇ。
 >まあゲームって性質上、たまに失敗するのもある訳だけどねぇ。やっぱWB重要すぎ。

  コラボ衣装はPVじゃ良さ毛に見えても、実際動いたらって所が気になるかも。
 >あー、あり得ん挙動をしたり中に針金でも入ってるかのような硬そうなパーツだったりするアレだな。
  妖狐の尻尾でやらかしたし。
 >ホワイトフォックステイルくらい揺らせーってずっと思ってます、ずっと、本気で。

  XHエルダーは、硬い以外は何時も通りでしたか。
 >こっちもそんな感じだし、あんまり変わってないんだよねぇ。取得物所か行動パターンすら。

  ラッピーテロは、レア泥音がしてあの黄色い影が見えたら大体そいつが落としてるってレベルで落とすからねぇ。
 >最早レアなのかどうかも分からんくらいには落とすからな。
  一応珍しい種族の設定らしいがそこ等中に湧く所為でまるでレア感がないし。
 >ボロボロ出る一般レアみたいなものですよねぇ。

  DMMのはこっちはちまちま進めてます。
 >本気出すステージとだらだら稼ぐだけのステージで別れてるから、後者だけやる日だと特に疲れもしないからねぇ。
  操作も忙しくないから動画見ながらでも余裕だし。
 >相変わらず、ながらプレイばっかりなんだね~。

 アルチの事情って、ボス湧き待機?
 >えーと、またそんなのが蔓延りつつあるようです。
  ……☆13にしか用がない、他のエネミーがめんどくさ過ぎるって事じゃそうもなりますか。

鈴奈
 んー、AISの武装って

はぐれ
 全部把握しきれてなかったので、Wiki丸投げ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 市街地のは3本柱(破壊不能)に引っかければ、どーにかなると思った時期(※短時間)が。

ミリィ
 でも、失敗と~。

伊奈
 火球は飛んでくるからね。

 でも機関銃は撃てたよね。

はぐれ
 1度だけな。
 ちょーど足元に入り込んだんで、ありったけ撃ちこんだから。

 そーいえば、粒子砲はアルチにも湧くけど、使えないどころか鳥ボス乱戦中でも撃ちこめたり。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 壊れるまでに、チャージ3,4発は入ったからねぇ。
 ※ガチ実話

 公式放送って……船8 最初の二つ名が出来ちゃったアレ?

はぐれ
 じゃないかな。
 「感謝祭で連呼された」的な表記があったから。

 今年はそんな事なかったぜ だと思うけど、GP自体どーでもいいので全然見てなかったり。

ミリィ
 重要性は~?

Reina(ゲーム)
 歯医者ってHP馬鹿なんで、WB要員のRaが居ないとやってられない~面倒だから離脱なレベル。

 その他のボスでも居る方が楽なんだけど、居すぎると逆にねぇ。

朱美(ゲーム)
 敵1体につき、後から付けた方が優先の1ヵ所だけ貼れる仕様のせいで、場合によっては、貼り付け泥仕合がー。

ミリィ
 あらら~。

伊奈
 え? そうなの?>尻尾

Reina(ゲーム)
 あれ、武器と衣装は貫通するけど(w)、それ以外はガッチガチの飾り状態だから。

鈴奈
 おひおひ。
 ある意味本体(違)な、頭上ラッピーは?

Reina(ゲーム)
 本体ちゃうわっ。
 首を横にかしげる程度だから、動きの破綻は無い方。

 ちなみに、(ピー)には拒否されたり。

鈴奈
 メタな所、アレはカット対象なんだね。

 XHエルダーは、結局、HPと火力と経験値が割り増しになっただけで、後一緒?

はぐれ
 そー。
 エルダー石は交換サボったら、110個になっちゃったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 歯医者の方も100超えたけど、どっちも追加分が無いんで、交換する気になれないんだよねぇ。

 救いは、交換したのがキューブとクラフト素材に出来る事だけどw。

鈴奈
 それも不可だと、ゴミを持て余すだけじゃね。

 ラッピーは一応レアエネなんだよね?

はぐれ
 そー。
 出率が他のレアより高めなぐらいだけど。

 で?

鈴奈
 根っこは、バーストの乱戦中に出てくるお前が悪い。

Reina(ゲーム)
 身も蓋もないけど、そーだよねぇ。
 選り分けなんて器用な真似出来ないからw。

伊奈
 そういう事出来るの? >ながらプレイ

はぐれ
 DMMのは、ブラウザゲーだから可能。

 うちのは、画面サイズと一々切り替えが面倒なんでやらんだけ。

鈴奈
 切り替えないとどーなる?

はぐれ
 マウス=カメラアングル操作。
 後は、察しろ。

鈴奈
 アルチの事情は……早くね?

はぐれ
 早すぎ。
 まだ1週間しかたってないのに、コノザマダヨ。

 大ボス以外は、☆12まで仕込んであるのにガン無視だからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >今はもう専用の通信回線じゃなきゃ無理ですよねぇ。

  テレポーターは30秒あるとは言え、通信ラグってたらもう出発済みとかそう言うのもたまにあったり。
 >12人揃ってるかどうかも曖昧だし、この辺りどうにかならないのかねぇ。

  アルチは暫く近接で行ってたけど、もう遠距離でやった方がずっと楽だしそっちに変えちゃったねぇ。
 >アルチガロンゴはむしろ近接の方がめんどくさいんだよねぇ、動き回る所為で。
  ……近接ってリーチと機動力が無いのが一番辛いんだけど、その点は未だに変わらないし。
 >別ゲーやればやるほど、PSO2の近接の使いづらさが目立つよねぇ。

  アルチのボス討伐部屋は、☆13掘る以外は極端に不味くされてるならプレイヤー側もプレイヤー側で喧嘩上等って事でそう言うのやるんだろうねぇ。
 >まー、☆12や13所か☆10すらあんまり出ないからねぇ。しかも経験値も美味しくないし。
  ゲームを楽しみたいからやってるのか、レアが欲しいからやってるのか、もう良く分かんない。
 >少なくともアクションが面白いと思う地点は旦那様の中では既に過ぎているか、アルチのごちゃごちゃっぷりも酷いし。
  ……そう言えばチェインソードはマンモスとゴリラから出るから、☆13堀りが主流だと部屋が合わんのだな。
 >そう言うのは辛そうですよねー……
  最近は風邪でインして無いので、どうなってるかはちょっとまだ良く分かりませんが。
 >ツイッターとか渋のネタ絵とかで酷い様子は見て取れるけど、実情はどうなのやらと。

  SFCのカセットの電池取替えは、自力でやるのは怖そうだよねぇ。
 >動画で交換してるの見てみたけど、若干力技でやってたっけ。(ドライバーを自分で削る、電池止めをペンチで切る)
  まあよっぽど不器用じゃないと失敗しないとは思うけど……
 >旦那様、あまり手先が器用ではないからな。

  SA☆6逃走は、軍隊の車両に当たったら普通の車は一発で火を噴くのが非常に辛いな。
 >掠り当たりするだけで耐久力全部持って行かれるんですよねー。
  逆に戦車の一台でも盗めたら、後はやりたい放題なのですが。

伊奈
 電話線だと、そんなに遅いの?

8はぐれ
 遅いよー。
 一度ノイズ音に変えているんで、早くし過ぎると転送ミス多発だから。

 テレポーターの出発済みは、難易度によっては無駄骨になることもー。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 歯医者眷属戦で起きるレアケース。
 SHブロックでもN周回する関係で、出発後の部屋に入っちゃうと、既に倒されているので強制的にクエ失敗扱いにー。

鈴奈
 ありゃま、だねー。

Reina(ゲーム)
 アルチは、確かに遠距離有利になってきたねぇ。
 アンガが対近接用爆撃を習得しやがったし。

朱美(ゲーム)
 どんなの?

Reina(ゲーム)
 取り巻きのビットが上昇して、本体を中心とした一定円内を爆撃。
 近接を狙っての攻撃だけど、ビット上昇を見てからの退避も可能なのが救いな所でー。

朱美(ゲーム)
 退避?!

Reina(ゲーム)
 退避。
 多段ヒットなんで、スパアマごり押しなんかやったらムーン援護がいる事態になるからねー。

 後は、鳥の空爆パターンも構築できれば、御の字なんだけど。
 ※こっちは広域爆撃なので、雑魚の直撃からのーで当たる事故もあったりする。

ミリィ
 ……。

鈴奈
 そーいえば経験値も控えめって言ってたけど、どの程度?

Reina(ゲーム)
 んー、H~VHぐらいかな。
 150%ブーストでボス倒したら、Eトラ経験値と素の経験値の合計で1万↑だけど。(ぼそっ

鈴奈
 せこっ。

はぐれ
 共有の方で2周ほど回ってみたけど、普通に回れたから。

 ……只、人数が多い所に飛んだら、ボス戦真っ最中なのは勘弁してくだせぇ、で。

Reina(ゲーム)
 そー、偶にあるからねぇ。

伊奈
 共有でも、上の方は混んでいたよね。

はぐれ
 そーそー。
 あ、PCは上の方ほどボス周回が多いらしいから。

鈴奈
 でも入れないから、関係ないと。

 ドロ タゲ情報は、どうなった?

はぐれ
 今のところ、ゴリ熊か取り巻きの雑魚の方が有力。
 マンモスはドロ報告ないから、もう除外対象。

 SFCのカセットの方は、ドライバーを自力作成っておひおひ。

伊奈
 ?

はぐれ
 尼の工具コーナーを物色すれば、特殊ドライバーとして売っているから。
 余談で、N64のも同じドライバーでネジ取り可能。

 電池止めは、さすがにニッパーがいるわなぁ。

伊奈
 こっちは?

はぐれ
 金属バネで押さえつけているけど、取り外しは簡単じゃなかったはず。

 ジャンクのSFCカセットが1個あれば、ばらして見れたんだけどな。

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 SAの軍車両ってそんなに堅いんだね。

はぐれ
 そー。
 戦車は乗っ取り成功したら、ホントになぁ。

鈴奈
 あのゲームの戦車って弾薬も撃てるんだよねぇ。

Reina(ゲーム)
 うーわー。
 ※察した




私信相手
漆黒の死神さま

 >ファティウーマは結局、無理やり
  パワーⅢ、スティグマ、ベーアリ・ソールの3スロにしたが
  8鯖で作ったから私が居る2鯖に運ぶか取りに行く必要がある。
 >それとソールレセプターの素材も
  若干市場が上がってた様子。
  買ったときは1~2スロで1万以下が多かったのに
  今は1万以上行ってたりする。
  地道に金策しながら、やるしかないけど。
 >ユニット補強や調達で費用が掛かりましたから
  今は5Mぐらいです。
 >ジオーグとディアボだとHPアップ付与されてるが
  ベーアリは乗ってないからスタⅢを無理やりくっつけるかして
  生かす方法もあるらしいが
  スティグマも乗せるとなると相当大変ではある。
  姉さんのユニットも+30%で無理矢理通したのもあるし。
  (60%台→90%台がやっとレベル)
 >武器加工で80%を平気で落とされましたから
  100%と0%以外は、ほぼ信用できないという状態です。
  余裕も少しないので、強化は必要時以外は
  控える感じになりそうです。

Reina(ゲーム)
 ファティウーマの移動はどっちにしろ手間がかかるからねぇ。

ミリィ
 ?

はぐれ
 今、船間移動を一度やると1週間は動けなくなるから。

 移動専用キャラ追加は、枠あるのかな? で。

朱美(ゲーム)
 あー。

Reina(ゲーム)
 大佐の所は、確か残り1,2枠のはずだけど、1つ埋まっていそうな気が。

朱美(ゲーム)
 ??

鈴奈
 加工の方は?

Reina(ゲーム)
 アルチ集中で色々止まったまま。

朱美(ゲーム)
 こっちは時間的にー。

鈴奈
 あぅ。
 で、モノが入ったら、今度はエクスとクロト銀行と。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 金策は大事。

ミリィ
 今は必要時では無いと~?

Reina(ゲーム)
 そーなるねぇ。
 チェーンソー出ないし。

鈴奈
 結局、ソコかよ。



私信相手
 >襲来は公式予告率は下がっているので
  少々難しいところです。
  時間帯も考慮すると、居ない時間に掛かる率が
  高いという結果になってしまいます
 >無理矢理狙いで朝方か休みの日曜狙いしかないか。
  傾向的にはバラバラではあるが、市街地も通常緊急で入る場合もあるから
  少々難しい。
 >深夜帯はDFとかの高負荷系が1~2鯖同時に掛かったりするけど
  稀に3鯖~4鯖同時とかもあったりする。
  一応、アプリで情報を拾ってるけど
  8鯖をピンポイントで見ると
  癖がバラバラって感じ。
 >全体的に見れば、XTHとかそういうのが多い。
  DF率は若干減って、ハルコタンが掛かる場合もあったりする。
  全部に目を通してるわけでもなければ、
  すべて記憶しているわけでもないから
  大体そういう傾向が強い気がする程度ではある。

鈴奈
 来襲は、大量でもないけど纏まった数入るからでしょ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 防衛の中では、周回率もいいからね。
 絶望だと、野良面子にもよるけど、1周クリアするのがやっとだから。

 アルチは出ない事も無いけど、使ったレアブの元が取れないほど、回収率はかなり酷い方。

 緊急そのものの待ちは……

はぐれ
 休み日が休みになればな。
 ※只今、不安定状態

 夜は21時予告が入っていると、お手上げだからなぁ。
 21,22無しの23時予告なら、20時にワンチャンあるけど。

鈴奈
 あー。
 昨日も、20時にリリーパ入ったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 結局、そんなこんなで、緊急はほとんど行けてないからねぇ。
 ……ふらっとINしたら、マルぐる緊急来てたよwなのが一番よかったり。(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1889回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >AISを真正面からガチで壊せる可能性があるのってヒューナルくらいですからねぇ。
  大抵は粒子砲のお出迎えですが。
 >逆に粒子砲が無いと厳しそう。
  ……それにしても何で戦闘不能を床掃除って言うんだろ?
 >さあねぇ? 身体はうつ伏せだけど顔横向いてるのに。

  マガツはアレですか、最終局面になるとOP曲ですね。
 >ソレをやると本当にモンハンと化するが、やる可能性が妙に高そうに感じるな。

  コラボ衣装はまたアニメ系だが、相変わらず3Dに起こすと微妙な感じがあるが……
 >妙にのっぺりしてるのはやっぱノーマルマップとかの設定が無さそうな所が影響してるんですかねぇ?
  ソレ差し引いてもやっぱりのっぺりが多いですが。
 >あんまり精巧に作るとプレイヤーが一杯居る関係上、読み込みが酷い事になるから抑えてるのかも知れないけどねぇ。

  で、XHエルダーはどうなったのかしら。
 >☆12出ていたりしてな、一度出ると意外と後から出るようになったりするし。
  こっちはまだだが。
 >体調崩してるんでPSO2抑えてます、ハイ。

  マグロに問わずラッピーレアは他の部分でも紛らわしかった思い出がありますが、思い出そうと思っても細かくは思い出せません。
 >つーかいつもテロしてるから、一々覚えてらんないって言うかねぇ。

  DMMのは実はそれなりに前からやってるけど、ホントちまちまとしかやらないからあんまり進んでない感じ。
 >多分やっと初心者脱出辺りだねぇ、今。
  親方の方は、こっちはパスでー。
 >特に興味なしか。

  緊急での経験値稼ぎは、確かにXHに全員行ってしまった所為でSHブロックはスカスカだな、今。
 >まあ防衛とかでも失敗しなけりゃ良いや程度の心持ちがいいと思います。
  どうせ経験値稼ぎなのですし。
 >でもやっぱキューブも欲しい?
 >……そりゃまあ、欲しいけどねぇ。
  70になったらブロック移るさー。

アリシア
 本当に、お大事にどぞーな長さだな。

鈴奈
 途中からgdgdになるうちよりマシ。

 で、粒子砲祭りって、何処が多い?

Reina(ゲーム)
 開放PTが高めなんで、ほとんど対ビブラス兵器になっているねぇ。

 ”10年前”でも設置されているけど、チャージ中に火球が飛んでくるんで、ツカエネーオチ。

はぐれ
 しかも飛び回るから、近接はモが付く別ゲーやっている感がしたからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、そだねぇ。
 久々に、チキンレウス戦やっている感がしたからねぇ。

アリシア
 空中爆撃に、降りてこーい だな、分かります。

鈴奈
 床は何だろうねぇ。

はぐれ
 ちと発祥方面で捜索していったら、死亡して寝っ転がっている状態で連呼したのが広まっただけ。
 名称自体はかなり前からあったみたいだけど、元祖は不明だから。

鈴奈
 言ったもんが勝ち的?>元祖

はぐれ
 そー。
 FF14スレだと、竜説が有力だしな。
 つか、ぐーぐるせんせい、FF14スレ系を上位に持ってくるし~。

鈴奈
 おひ。

イリス
 そうなの?>モンハン

Reina(ゲーム)
 そー。
 OP曲来たら、勝ちフラグ兼最後の正念場だから。

 でも、PSO2ではやらないかな。
 既に、歯医者戦で似た様なことやらかしているから。

イリス
 あらら。

はぐれ
 コラボ衣装の出来はうーんかな。

 とりあえず、宇宙に飛んでく船の艦長は、力入れすぎだろって出来らしいけど。

鈴奈
 あー、外したのもあるからねぇ。>出来

 艦長はデザイナーに信者でも居たんじゃねw。
 休日出勤してまで、巨大筋肉模型構築していたこともあるし。

Reina(ゲーム)
 あー、あったねぇ。
 無駄に原作に近づけたのが。

 XHエルダーおじさんは、腕がクソ面倒になっただけで、安定の経験値デリバリですた。

はぐれ
 ラムダ何とかとWセイバー(☆9確定)と、いつも通りすぎだったからなぁ。

鈴奈
 あらら。
 モタブでも出ればネタになったのにねぇ。

はぐれ
 ラッピーテロで、一番覚えているのは去年のトリトリ2だな。

Reina(ゲーム)
 あー、そうそう。
 バーストが入りやすかったのはいいんだけど、ラタンの(ゴミ)レアドロ率がちょっと高めだったんで、レアドロアナウンスが連続で発生したからねぇ。

 DMMの方は積みゲーの影響?

鈴奈
 それ以外に何があるの? って気が。
 艦の方も積んでいるし。

 夢島は?

はぐれ
 それは終わったけど、親方は安定の未定でー。

楓
 未定なのが安定って、何か違う気が。
 只、積みが1つ増えないのはいいことだけどな。

イリス
 緊急以外のブロック分配は?

はぐれ
 常時、XHに人口集中。
 ほぼ アルチ周回のせいです。

鈴奈
 みんな☆12,13が欲しいんだね。

はぐれ
 あー、PC専用はちと事情が変わってきたみたいだけどな。

鈴奈
 ?



私信相手
 >昔のネットは電話回線そのまま使っちゃうので、電話できなくなるんですよねぇ。

  ブーストはもうテレポーターはさっさと起動して降りてこーいとやった方がいいんでしょうか。
 >アレ、部屋参加人数の表示にラグがあるから12人揃ってるか怪しいところもあるから起動し辛いんだよねぇ。

  アルチの視界不良っぷりは、飽和状態の攻撃も加えてもうアクションやらせる気がないだろと。
 >こうなるとスパアマごり押しか、そもそも攻撃が届かん距離から攻めるかの二択が主流だな。
  避けて当てるとかやってる暇はないか。
 >そりゃ回避だけに専念すれば近距離でも大丈夫でしょうが、攻撃しないと意味が無いですからねぇ。

  放送してるところのお題って、そう言えば公式ページにも何かありましたっけ。
 >☆11の潜在3強化が一番簡単に設定されてたりで色々突っ込みどころ満載だった気がする。

  スーパートリートメントは愛用過ぎて、テクが外せなくなってきてる今日この頃。
 >アレ快適すぎるからねぇ、ちょっと中毒になりそう。

  聖剣のROMは、こっちはそもそもSFCコーナーが無いですねぇ。
 >体力の問題上今はこれ以上探せんし、また今度だな。
  ……そもそもセーブ用の電池、生きているのだろうか?
 >あ、そう言う問題もありますよねぇ……

  エクスでユニット狙いは、ボス多いところなら意外と何処でも良いんでしょうか?
 >それでも一日掘って何個出るかどうかって所な気がするけど、やってる暇あるかしら。

  GTAの警察は☆1や2じゃドライブのお供程度だけど、5や6だと流石に死ぬー。
  どうなるかはこんな感じで。

  

 >コレもまたドンパチ賑やかなシリーズだね~。

はぐれ
 そーそー。>電話

イリス
 ?

鈴奈
 ゲーム機が電話をかけた状態で占拠するせいです。
 今やったら、転送量が多すぎて破綻するけどね。

 表示の方は?

はぐれ
 数秒遅れはいつもの事です。

Reina(ゲーム)
 周回で部屋を作り直したら、起動中だったこともあったり。

アリシア
 それ、焦らない?
Reina(ゲーム)
 焦るよー。

 アルチでの中遠距離職は、ガロンゴが天敵になるかな。

朱美(ゲーム)
 何かあるの??

Reina(ゲーム)
 ローリングの速度アップ+甲羅がトゲ武装。
 で、壁に体当たりすると、勢い上昇後にトゲを下にしたフライングボディプレスをしてくるから。
 しかも、ボス戦になると、コイツが4,5匹集団で湧いてくるから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

楓
 さっき言っていた、事情とは?

はぐれ
 PC専用は、ボス(アンガ、鳥)狩りだけの周回部屋増殖中。

Reina(ゲーム)
 は?

はぐれ
 一例だけど

  鍵掛け部屋作って、ソロで回る
 →ボスが出たら、キャンプシップに戻って鍵解除して仲間や野良参加者を入れる
 →ボスを倒してドロ確認したら、さっさとクエ破棄して逃亡
 →以下、最初に戻るループ

 原因は、☆13以外用はないと言い張る、さいつよ効率房がPC専用に多いせい。

Reina(ゲーム)
 マジカヨー。
 ちなみに、共有は?

はぐれ
 あっちは、安定の殲滅脳筋揃いなせいで、普通に回れるぽい。
 なので、チェーンソー含む☆12掘りは共有逝った方が、常時12人集団のフルボッコで進められるからw。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 ☆11の潜在3とか難易度の割に☆1つなのは……単にガチ勢ミッションなせいです。

鈴奈
 あー、そういえばコレの前に、VHナベⅡをソロの15分以内でクリアしろってお題出していたんだっけねぇ。

 ちなみに当時の平均は20分以内で、期限ギリギリで最後の1人がクリアして、全員達成したから。

楓
 おー。

はぐれ
 聖剣3追加情報は、箱付きのROMを別の店で発見。

 只、買うのはやめたけど。

鈴奈
 中の電池の問題?

はぐれ
 そー。
 スクエニかニンテンで、まだ電池交換してくれるのか調べてなかったからな。

 自力だと、特殊ドライバーと、はんだゴテが要るけど(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 最後のはヤメレ。

イリス
 SAは……ナニコレ?

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 なんか、生死を問わずってくらいの襲撃状態なんだけど。

はぐれ
 あー、見るまで忘れてた。
 手配度が5か6になると、軍も出動して逮捕じゃなくて抹殺にかかってくるんだっけ、コレ。

Reina(ゲーム)
 おぃーっ!




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 石村 終了は把握済み。

アリシア
 アレ、よくあるオチ?

鈴奈
 そー。
 続編出ているから、当人はアレからは逃避出来たみたいだけど、因果は続くよ だけどね。



私信相手
 >私の武器の方も話を進めてる最中だが
  いまひとつ決まらないのが多い。
  ファティウーマとか叩き済のはあるとはいえ、加工面は一切行ってないから
  意識的な候補としては
  ・レイトラス
  (動の反射:JG成功時に発生する攻撃の威力上昇 200%/500%/700%)
  ・ロザハインド
  (同じ動の反射持ち)

  ではあるが、何をつけるかが問題ではある。
 >武器はベーアリ・ソール(打撃力+35/技量+5/PP+3 スティグマ継承率アップ)とスティグマ(技量+20/PP+5)、
  ユニットはグンネ(打撃力+15/HP+45 パワー/ボディ/スタミナ継承率アップ)とパワーⅢ/スタⅢが有力。
  セット効果無視なら、ブルブイ/ヘイレム/イングの3種セットで
  つければ良いし打撃耐性持ち&リアとレッグがHP+100付きだから
  生存率としては高くなる方。
 >問題としては、仕様変更に伴って特殊能力追加時に
  使う素材は3種→5種に増えましたが1回に掛かる費用が
  使った素材数×特殊能力追加費用なところです。
  (※今までは3個使っても1回分の費用で出来た)
  コレは死神さんも苦しみましたが、下手すれば追加するのに1回で
  20~30万とか食らう場合もありますし、
  落ちたときの精神的ダメージは大きいです。
 >それもあって能力追加成功率+10%が少し上がっているのもある。
  堅実に行くならキューブを集めて交換分確保とソールレセプターの確保が
  安牌ではある。
  ソールレセプターは出率調整の影響で、1~2スロ程度なら
  市場も安価になりつつある。

鈴奈
 ファティウーマがワイヤー?

Reina(ゲーム)
 そー。
 レイトラスがソード、ロザハインドがパルチ。

 で、特殊能力追加の費用計算って、そんなん?

はぐれ
 wikiで確認したけど、引っ張ってくる能力付き素材が2種までなら1倍。
 3、4、5種と増やしてくと、跳ね上がり
 ※3種:約6倍、4種:約8倍、5種:約16倍

鈴奈
 2→5種に拡大っていい事言うなーと思ったら、ヤッパリ罠ダッタカー。

はぐれ
 まーな。
 5種投入は、2,3スロ程度だったらやらん方が良いけど、多スロだと成功率が上げやすくなる利点があるぽい。

Reina(ゲーム)
 あー、多スロは素材の調達費用も馬鹿にならないからねぇ。

イリス
 乗せる特殊は?

Reina(ゲーム)
 武器は、今までヴォルかクォーツ+パワーⅢだけど、今度から、向こうが言うように、ベーアリ+ステイグマだねぇ。

 問題はユニット。
 火力とHPのどっちを削るかで、グンネとヴォルの2択になるから。

鈴奈
 前言ってた、ジグユニットは?

Reina(ゲーム)
 あれは、装備の要求箇所によって隠し能力が変わるんだけど……打防だと、単品でHP+80
 打防3種セットにするとHPは、80×3+45(セット効果分)。
 コレにオーダー作成の武器も入れると、+45が+90に化けるから。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 只、別問題として、ユニット入手はそんなに苦労は無いけど、武器オーダーは、散財と☆11武器1、2個(?)の犠牲が出る事。

 属性調整の為に、コモン武器EX15を何回叩く事になるのやら。(ぼそっ

鈴奈
 ……。



私信相手
 >キューブはストック含めて3桁ありますが、
  今は160個ぐらいです。
  とはいえ、能力追加とかで使うと一気になくなってしまいますが。
 >まあ、使ってない☆10武器たちを交換すれば
  もっと稼げると思うけど、そこまで貪欲じゃないし
  レアドロ+250%交換が安定なオチ。

  こちらとしては過去に無駄にしないように使った分を
  どうにかしたいところだけど。(ぼそっ
 >そのおかげで一部90日券とかを使うにも
  はじかれる場合もあるな。
  (最大延長が180日までのため)
  ルーム利用の方で60日以上使っているから
  過去のキャンペーンとかで購入したプレミアム券を使うにも
  ぎりぎりまで待たないと使えないという状態もあったりする。
 >それもあって、通常の登録とプレミアムは別枠登録になるようにしろと
  再三公式に要望を出してるが、反映される気配はないな。
  単純に消化すればいいだけの話だが。

鈴奈
 うちは?

Reina(ゲーム)
 来襲コナイカナー。

はぐれ
 2桁だからなぁ。

 能力追加は+20%で押さえているんで、交換する事が無いけど。

鈴奈
 あー、ソールⅢ作成って、Ⅲモノとソールの合成継承効果を合わせで、80%にするのが普通だっけねぇ。

 購入している券は?

はぐれ
 倉庫とオーダー枠追加とプレミアムのみ。

 只、最近、プレミアムは購入する機会が消失中だけど。

Reina(ゲーム)
 そーいえば、最近プレミアム状態が切れなくて、買ってないねぇ。
 ※いつも権利が切れてから購入

 何故に、こーなった?

はぐれ
 単に、メンテの度に6時間ほど時間補填する仕様になってから、終了期日が先伸ばしになったから。

 ※現在 終了期日=来年1月中旬

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

 >うふふ、微笑ましいわねえ。
 >てか、前回もだけんが、どうして普通に復帰してんだよ。
 >(カナメ)つ「AYUMU」「HIYONO」
  あら、私もそこそこ強いって事、忘れてない?
  それに、戻れない程度の実力だったら飛ばされないわよ。
 >おやおや。
  ともあれ、そろそろ自重しましょうね?(なでなで)
 >はい、申し訳ありませんでした……。(もじもじ)
 >で、そっちの便乗夫婦も、それ以上は自重して下さいよ?
 >ん、こりゃ桃源郷だ♪(むぎゅぅ、なでなで)
  にゃ~♪(むぎゅぅ、すりすり)
 >あはははは……。
  えっと、移動用の容器と言えば、コスモ君は前にガシャポンのカプセルにも入ってましたよね。
 >あー、入ってましたね。
  未だ間接がスナップボタンだった事も有って、色々と大惨事でしたが。
 >あー、全身バラバンバだったからねえ。
  一応、衝撃緩和剤としてクシャクシャティッシュは入れといたんだけど……。
 >今は間接が違うから、幾分かは安心だな。
  艦これの方は、いよいよログインすら行わなく為っちまったぜ。
 >丁度、ポケモンの方に取り掛かってたってのも有る。
  ちなみに大型艦建造は、ポーキ不足で無理。
 >弾薬は20万以上、鋼材についても10万程度は有るんですけどね。
  そして城プロの方も、暫くは停滞しそうです。
 >ポケモン、ストーリーはクリアしたけんが、その所為でおざなりに為ってた収集が残ってるからな。
  それに、未だクリアしてねえXへのプレイ欲も再燃したみてえだし。
 >あはははは……。

鈴奈 (^^;)
 ?

 ……(前回返答確認)……

 あー、確かにしょーちゃん的には合っているねぇw。

アリシア (・・;)
 で、何、この流れは??

はぐれ (--;)
 誰かさんのスカートの中の話から発生。
 これ以上は、アウトをぶっちぎりそうなのがあるのでカット。

 容器は巡回先の都合もあって、まだ未調達。

鈴奈 (--;)
 それよか、出る所に出れてないからねぇ。
 もう出た所で、落ち葉どころじゃない時期だし。

 バラバラといえば、霊夢がやばくない?

はぐれ (--;)
 むー、分かっているけど弄ると余計ぐらつくからなぁ。

イリス (・・;)
 パーツ外れ?

はぐれ (--;)
 そー。
 後頭部のお札リボンが外れっぱなしだけど、容器内で転がっているから、行方不明事故は無いけどな。

 艦の積みはよくある事。

鈴奈 (--;)
 ポケモンじゃぁしょうがないというか、同類語が星の数ほどあるしw。

楓 (・・;)
 おぃ。

鈴奈 (--;)
 そーいえば、さっき夢島終わったって言ってたけど、その流れで積んでいるFCゼルダになだれ込みしたの?

はぐれ (--;)
 まだ再始動してない。
 つか、次に崩すの決めかねているからな。

 余談で、色ダンジョンは青取って、後放置。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。



私信相手
 >ウィンドウショッピングを気楽に出来ないのは、やっぱり辛いさね。
  石油ストーブの匂いについては、割かし平気な方だったり。
 >あ、そうなんですか。
 >寧ろ、ヒロトは好きな人ですよね。
  他にもマジックペンやワックスの匂いなんかも、好きです。
 >小学生の時にソレを先生に話したら、変人扱いされたっけなあ。
  と、換気についても重々、気を付けるけえ。
 >以前に火鉢について調べた時、換気不足の恐怖は存分に知ったみてえだからな。
 >あー、そんな事も試そうとしてたわね。
  金属バケツと土で作った、簡易的な火鉢。
 >えっと、部屋の中で使う様な物じゃ無い気がするんですけど。
 >ん、本来は外だったり、災害時の緊急用だったりする。
  当時は電気ストーブ以外の暖房器具を模索してて、偶然ソレを発見してねえ。
 >一応、必要な材料は揃えたんですけど、暖房として試す前に諸々の事情でオジャンと為りました。
  暖房器具と言えば、また電気毛布でも買ったらどうです? あれなら、寝ながらでも使えますし。
 >んー、、確かにアレは良い物だった。
  安物だったからか毛布部分がペラペラで、単独で使うと厳しかったけど。
 >おやおや。
  さて置き、雪姫ちゃん達も無事に合流出来たみたいですね。
 >だね。
  やっぱり長縄は、大人数で楽しまなきゃ。

鈴奈 (--)
 こっちは適当に見て回りたいだけなんだ、邪魔をすんなーだからねぇ。
 最強は、高級衣料の店員じゃね。

楓 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 やつらは気配を殺して、客の横隣に立つらしいからな。

楓 (・・;)
 むぅ。

鈴奈 (--;)
 石油ストーブを消した後の臭いが好きって……ちょっと引いていい?

はぐれ (--;)
 聞くまでもなく、普通引くと思う。

 マジックとワックスは別問題で。

アリシア (・・)
 モノ次第だな。

はぐれ (--;)
 そそ。

 簡易火鉢は、室内じゃぁさすがになぁ。

鈴奈 (--;)
 実戦前に進行が倒れてよかったねぇ。

 電気毛布って今、いくら?

はぐれ (--;)
 知らんので、こーいうときの尼相場は……

 ひざ掛けぐらいなら3か4千、寝具だったら1万持っていけば、高級そうなのでも十分足りると出た。

アリシア (--)
 誰かさんの所は?

はぐれ (--)
 上に被さるのが増えるだけです。

 横は別勘定でー。

鈴奈 (--;)
 あー、もどかしいねぇ。
 横方向は、触れちゃいけないのが。



- おまけ -



鈴奈 (--;)
 さて。

はぐれ (--;)
 あ、何かバレた気がする。

鈴奈 (`□´)
 気づくわっ。
 ヒロトさん宛ての前回返答だけど、アレ、あんたが見ている艦の二次創作動画のネタが2本入っているじゃねーかー。

はぐれ (--;)
 すまんこってす。
 あ、12月に穴埋め 1件確定なので、ネタはそれでよろです。

鈴奈 (--;)
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1888回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >今メインの狩場になってる緊急やアルチじゃ出ないところばかりですからねぇ。
  アドバンスは行く人途絶えてますし。
 >レベリングで行く人がたまーに居るくらいだからねぇ、ホント。

  AISは時間制限が無ければホントにそうなるから、ある程度制限付いてるんだろうけど。
 >プレイヤー側が逆立ちしても届かん耐久力とリーチと火力と機動力を備えているし、まあそのくらい無いと絶望はクリアできんしな。
 >逆にAISがあるからある程度楽できるのもありますけどねぇ。

  スクナヒメの加護はー、まあ確かにそうですか。
 >常時AISダッシュ並みに速いとかそこまでは期待してないけど、そこそこ速くなれば良いなーって感じで。

  スクラッチはまたあの作品かーって気分がー。
 >これで3回目だっけ、作品の元知らないし流石にちょっと食傷気味ー。

  XHエルダーは硬くなるのはまあ仕方ないとしても、ドロップ率全然変わってない気がしなくも無いというか。
 >今の所、☆10すら落としてくれない渋りっぷりは変わってないからねぇ。
  んで硬くなってるだけだとそりゃ流石に飽きるって言うか。
 >元のクエスト自体2年前から使い回しだし、未だに渋ってるってどうなんだろうね~。

  そう言えばアルチって☆10未満は落ちませんって言われてた気がするけど、ラッピー居る時点でもうソレ破られてるんだっけ。
 >アルチで出てくる固有エネミー、って意味なんでしょうけど微妙に説明足らずですよねぇ。
  あ、チェインソードが冷凍マグロになるテロはやっぱありそうですか。
 >適当に湧いて適当に消えていくからねぇ、ラッピー。

  対抗戦は、それに付随してる餌がメインなのはもう分かりきった感じの模様。
 >緊急無しとかだと恐らく邪魔としか言われんイベントだろうな、アレ。

  DMMで今やっているゲームはソレではなく、コレなのだが……
 >えーと、文字隠す位置不味かったでしょうか?
 >不味かった予感。

  こっちは緊急は、やっぱり経験値稼ぎと割り切って参加してるねぇ。
 >エルダー以外はSHブロックに戻ってBoのレベリングにしてるからねぇ。
  エルダーはノーマル腕一回殴って、あとXH本体殴って終わりにしてるけど。
 >それでまだ収穫無し、だからね~。

アリサ
 アド周回再開の機会は?

はぐれ
 Lv17のアド固有ディスクが追加されない限り、ムリジャネ。

アリサ
 ですよねー。

鈴奈
 AISは、究極兵器扱い?

はぐれ
 そー。
 最終(ヒューナル+取り巻き)なんか、全員乗るのが推奨攻略法だから。

 耐久力はHPだけでも8000はあるからなぁ。
 生身だと、盛って2000超えれば凄い方。

 余談でアルチは最低1300はないと、床掃除だから。

メル
 凄っ。

Reina(ゲーム)
 ヒメの加護の上昇率は期待してないけど、マガツ自体が加護がないとやってられねーのだと、それはそれで困るんだよねぇ。

はぐれ
 初回歯医者戦は、ムリゲじゃね? って程、やってられなかったからなぁ。
 後で分かったけど、それが偽物だったっていう2段オチ。

鈴奈
 あー、あったねぇ、そんな事。

 どーでもいい話だけど、マガツ戦PV見ていて思ったけど、コレなんてシェ(ゴスッ

はぐれ
 砦防衛は合っているけど、巨大蟹じゃねーよ。

美羽(ゲーム)
 正月明けのコラボ衣装って、どんなのですか?

Reina(ゲーム)
 あー、着せるほどでもないよね。
 プリズマは知らんけど、もう一方はPC版の時にやったから、どんなのか承知だし。

はぐれ
 そーそー。
 大体予測できるデザインは……

  カレン:法衣
  アベンジャー:全身刺青で男専用/アクセで頭部バンダナ
  バゼット:スーツ

 だから。

鈴奈
 コレ見れば早いんだけどね。

 あ、上から7枚目の中央がアベンジャー、右がバゼットだから。
 状況に関しては、激ネタバレなのでノーコメ。

Reina(ゲーム)
 XHエルダーは、アーム戦経験値が250%ブーストで10万超えれば、後は期待しない方向。

アリア
 え?

Reina(ゲーム)
 時間が合わなくて、XHエルダーは今日の夜が初。
 ドロップの渋り具合は、SHの時点で悟ったから。

はぐれ
 アダマンは出ない代わりに、バズーカシルエットは出るようになったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 で、モノはお約束のグッレ・バズッガ(☆9)だからねぇ。

 マグロテロはありそうだから、困る。
 特に、ボス戦とバースト中。

メル
 なんで、そういう事になるの??

はぐれ
 原因は2つ。
 ラッピーが、いつの間にか乱戦に混ざっていた。
 もう1つは、期間限定ラッピーが出ると、全域に出るラッピーがそいつに置き換わっちゃうから。

 結果、12月はマグロ持ちラッピーがアルチにも出て略。

Reina(ゲーム)
 見分ける方法は、すぐ近くにグラが落ちているかどうかだけだからねぇ。

 対抗戦はタゲ的に餌が無いとやってられなかったり。

はぐれ
 お題が、ニャウとか【仮面】とか、該当緊急なかったら運ゲーすぎて投げるのがオチ。

鈴奈
 それは、ムリゲーだねぇ。

 DMMは、そっちだったか。
 ……で

はぐれ
 まだ迷ってますです、はひ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 菘から聞いたけど、Vita版艦が待ってられないから、別のタワーディフェンス始めるか検討中だと。

Rinna(ゲーム)
 重機に親方呼ばわりされる方?

鈴奈
 そー。

 緊急はさっきの話からして、レベリングと割り切っているんだよね?

はぐれ
 そー。

Reina(ゲーム)
 後は、XH推奨以外の練度は期待する方が無理だから。

Rinna(ゲーム)
 あ。(察し)

鈴奈
 新難易度のお約束で、SHも過疎ったのね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 優秀なのは、アルチ回しでXHに集まっちゃっているからねー。



私信相手
 >DCは持ってなかったですねぇ。
  当時はそんなに自由に機種買えませんでしたし。
 >任天堂とソニー系列で手一杯。

  ブーストの消費はー、テレポータで一斉転送型はその内転送後どこに居てもチケ消費になるのかねぇ?
 >エルダールーサーだけの固有かどうかは良く分からんねぇ、その辺り。

  アルチのラグは今の所酷いのは確認してないけどねぇ。
 >たまにワープするけど、大体はまあ多分予想通りに動いてる感じ。
  それよりやっぱり敵の波で前が見えねぇってのがねぇ。
 >頼みのシェーダー簡易もデカイ鳥の火柱には意味無いみたいだしねぇ。
  過剰なエフェクトやめてーって結構言われてると思うんだけど、また悪化するし。
 >ゾンディのエフェクトとかも散々文句が出て緩和されたりしたのに、また眩しいのやら画面揺らすのやらが出てくるからな。
  それとスーパートリートメントは非常に優秀か。
 >状態異常が増えれば増えるほど、むしろ有利になるのは素敵です。
  テク使ってても息切れしなくなりますし。
 >オーバーテイルを買った意味、最近若干薄れてきてたりする。

  聖剣3も良いけど、PSアーカイブで買ったLoMもまだ中途半端だからねぇ。
 >あー、結構前に買ったけどまだあんまり進んでないかも……
  まあ昔遊んでた時点でイベントコンプとか既にやっちゃってるけど。
 >何となく昔を懐かしんで買ったからな、アレ。
  兎も角、地面に武器を突き刺してエネルギー的な何かを突き出す技は昔から良くあるのだな。
 >ありますねぇ、PSO2にももっと増えて欲しいですが、カイザーみたいな使いやすさで。

  エクストリームは50階層以降とかじゃないと狙い目として薄いですかねぇ。
 >ただそこまで行くのがめんどくさいのだー。

  SAの方はソレに加えて、相変わらず警察は邪魔だけど市民ほどじゃないけどねぇ。
 >システム上警察が強過ぎると詰みゲーになるからそっちは抑えられてるけど、市民はそのリミッターが付いてないからねぇ。
  外したのはプレイヤー本人だけど。
 >OG関係のミッションはCJがある意味やらかすミッションでもあるな。
  後々の始末とかその辺りを含めて。
 >OGが内情ばらしたらCJも危なかったですからねぇ、アレ。

びーちゃん
 じばら?

はぐれ
 自腹。
 あの時どころか、さらに前の土星のときから、すでに社会人だったから。

メル
 こっちで、びーちゃん見るのって久しぶりな気が。

鈴奈
 メタ言うと、割り振り的に厳しかったからです、はひ。

はぐれ
 ブーストの消費は、エルダー/歯医者以外は、かなり酷いから。

Reina(ゲーム)
 エルダー/歯医者は、前哨戦(腕・眷属)の時もそうだけど、転送された後からカウントダウンするんだけど、それ以外は、キャンプシップで待機していないとカウントダウンするから。

鈴奈
 確認は?

はぐれ
 防衛のテレポータで待機している時に確認したから間違いない。

朱美(ゲーム)
 あー、だからテレポータでの待機人数が少ない内に起動させるのがいるんだね。

Reina(ゲーム)
 そー。

 アルチのラグは、人数の割にはテレポートぐらいしかないからいいんだけど……

はぐれ
 エフェクトがなぁ。
 鳥だと、画面全部が炎で赤黄色一色、アンガだと某電気ネズミショック再びになりかねないレベル。

鈴奈
 それやばいって、特に後者。

 プレイヤー側テクで散々言われたのにやらかすって事は、もう舌の根乾き切っちゃったんだろうねぇ、この運営はー。

はぐれ
 つか、無知に近い気が。
 木村DDFムラキなんか、候補生の2代目かまたろうがどんだけガチか知らずに、茶番劇でお題出して失敗しているし。

鈴奈
 あー、そんなのあったねぇ。
 12月まで待ってあげるからのんびりやってね的に出したら、全員1ヵ月でノルマ+αクリアしちゃった最速ギャグが。

 ※ちなみに、かまたろうは2,3週間で18/20は達成との事。

メル
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 スーパートリートメントは状態異常が多いから有効?

Reina(ゲーム)
 そー。
 対ボスでは、燃えたり赤コジマインジュリー喰らったりと、わりと多いからねぇ。

 あ、体感的に、インジュリー率高いのは、熊のボディプレスを貰った時だから。

鈴奈
 変なポーズで回転浮遊するヤツ?

Reina(ゲーム)
 そー。

はぐれ
 聖剣の方は、ROMがねぇ。
 1件見てきたけど、2は説明書、箱無しであったけど、3は全滅。

鈴奈
 本体は?

はぐれ
 互換機が(締め上げな意味で)中々いいお値段どした。
 ※約7000で、FC/SFC両方付き。オプションでMDも可。

 LOMは、3がバーチャルコーンソール出てないかなーと調べている最中に、えらい言われようが出てきたり。

鈴奈
 ?

はぐれ
 一番使えるのがペットだけで、後全部ダメとか、これだからスクはー節が展開しまくっていたから。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 コレでも、まだいい方。
 4(→PS2)は、なんでそうなったのか知らんけど、黒歴史以上のそんなのは無かった扱いだからな。
 むしろ、出ていた事にびっくり。

鈴奈
 確かに。>びっくり

 で、カイザーは単体?

Reina(ゲーム)
 ロックオン的に単体。
 でも、タゲ周囲も巻き込み可だから、使い所さえ間違えなければ―な方。

 エクスはちょっと調べたら、階層高くても出るとは限らないオチ。

アリア
 狙い所は?

Reina(ゲーム)
 5階層内でのボス系の数が多い所。
 ※ボスは、☆10~11武器、☆11ユニットドロ

 こっちのドロは、言われてみればあー納得だったから。
 ※全部、取り巻き雑魚(上限 ☆10)から出た物ばっかり

朱美(ゲーム)
 SAは市民の方は容赦無し?

はぐれ
 SA以外のギャングゲーでも、カオスになるとそんなんだぞ。

 警察の方は、悪さしまくって手配度上げないと本気出してこないからな。

麻里(ゲーム)
 本気出すとどうなるのだ?

はぐれ
 最高が☆6だけど、こーなると、前段階の道路封鎖に加えて、ヘリが飛んできて殲滅射撃。

麻里(ゲーム)
 ……。
 ※侵蝕ヘリを連想中

鈴奈
 只、一度は狙って出すんだよねぇ。
 ヘリ含めて、こーでもしないと出ない警察車両があるから。

 で、後は分かるよね。

Reina(ゲーム)
 借りっぱなしでつか。

 ミッションの方は、基本やらかし?

はぐれ
 音ゲーとかカーレースとかあるけど、大部分はそー。

 内容のエグさはオーダー主次第だけどな。

鈴奈
 SAはホントそーだからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >こっちは☆12すら出ないオチ。
  ☆11は緊急で回収してたから、その分しわ寄せ来たか?と
  思ってたりする。
  まあ、急ぎで手に入れるものはないし
  現武器たちでも十分現役。
 >確かにテコ入れして1000クラスの武器たちではあるし
  ☆10武器もあるとはいえ十分現役ではあるな。
  それに、この武器たちも思い入れが強い武器ではあるから
  今はよほどでない限りは変えないだろうな。
 >姉さんが使っているのは
  ・ガルド・ミラ
  ・アタッシュオブス
  ・マシナシェルフ(過去に手に入れた初☆11武器の方)
  ・ラムダアレスヴィス(ショック要員)
  ・フレイムビジット(アシスト兼任)
  ・インフィニットコランダム
  の6武器。
  アタッシュオブスは手に入れてから1年近く経つが未だに
  使い込んでる相棒的存在ではある。
 >ガルド・ミラが入っても、
  この武器だけは手放さなかったですね。
  マシナシェルフは思い入れが強い武器なだけに
  2軍だとしても今も使い続ける愛着のある武器です。
  ただ、パーフェクトキーパーの上方が入ったので
  潜在を開放すれば活きるチャンスはあると思われます。
  ※潜在:完全なる災い→パーフェクトキーパーの能力上昇 5%/7%/9%

アリア
 その後は?

Reina(ゲーム)
 かなり反動が来ているねぇ。
 330%でアルチ1周して☆10 1個がやっとだから。

 武器の方は現行 ペインとラミア(ワイヤー)。
 でも、チェーンソーは自力ゲトしたいねぇ。

鈴奈
 チェーンソーの方が思い入れが深いからねぇ。
 昔(PSOBB時代)、3段目にEXアタック(※HP吸収)入れてぶん回していたし。

 でー、ユニットはどーなってんの?

Reina(ゲーム)
 問題は、そっちなんだよねぇ。
 EP2終盤から、マタボのアビスとウラノス2種(OP:ヴォル、パワ/スタⅢ)のままでBoとかやっていたから。

 これより優秀で入手が簡単(?)なのは、そーそー無いから……
 もーちょっとクラフト地獄やって、ジグユニット揃えようかな。(ぼそっ

鈴奈
 ?

はぐれ
 ユニット性能(セット効果含む)的には、サイキの次に優秀な方だから。
 それに入手自体がレアブ掛けて出待ちしなくていいからなぁ。

鈴奈
 あー、入手は部位破壊必須なせいで、現状的に目も当てられないのもあったんだっけねぇ。>出待ち

 エルダーとか、亀ユニットとか
 ※どっちも腕破壊が条件



私信相手
 >こちらは券2枚使って市場からサルベージして
  属性強化して叩いたな。
  1M行くかどうかレベルではあったが。
 >少しコネタ的な話ですが、リサイクルの方でFUNスクラッチで出る
  マイルーム利用券/マイショップ利用券の交換が始まったので
  それを交換してバッジ(青)のアイテムを一部交換してきました。
  ファニーリボンとコサージュリボンをそれぞれ
  チーム倉庫に入れておきましたので、自由に使ってください。
 >早いうちがいいかもしれないが、
  倉庫整理してた際にフリーズツナを幾つかストックしたのを思い出して
  それを圧迫するから市場を見たら40万~だったから
  ためしに10万で流したら、売れたから
  メリクリ3が入る前に余裕があれば捌く手もある。
  ・・・確実に売れる保証はないが。
 >そして☆11でレイトウ本マグロ(?)的なのが出そうな
  気もしないことはないってオチ。
  出ても、フリーズⅣとか要らないオマケつきでしょうし。

アリサ
 サルベージ用チケは、アルチで入手済みと。

Reina(ゲーム)
 むしろキューブじゃね とか言ってみたり。

 コネタの方は、やっと新しい処分方法が増えたと。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 利用権自体、無課金者救済用だけど、プレミアムがマイルームとマイショップ利用権も内包しているんで、出てもゴミ同然にしかならないから。

 で……

鈴奈
 とりあえず、ファーニーリボンの方は使用者確定だねぇ。

Rinna(ゲーム)
 ……。

アリア
 冷凍マグロは?

Reina(ゲーム)
 んー、倉庫見ない事には分からないけど、数えるぐらいしかないと思うけど。

 本マグロの方はまだ情報が出て

はぐれ
 ないけど、まだ一言も触れてないから、ネタ話で終わるのかは分からん。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1887回放送

鈴奈
 ただ……………………欠場していい?

はぐれ
 駄目。



- 拍手記録 -



 11/17 :  0[0]/0 (-)
 11/18 :  0[0]/0 (-)
 11/19 :  0[0]/0 (-)
 11/20 :  0[0]/0 (-)
 11/21 :  0[0]/0 (-)
 11/22 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >レベリングでVHADとかたまーに行きますが、リスク2・30まで上げる中で数える程度しか模範体は出ませんからねぇ。
 >出会い辛さは変わらないね~。

  AISは超強化ヒューナルのゲイザー以外だと死ぬ要素がないほど硬いし、塔に群がるアレも一瞬で消し飛ばすくらいの火力と範囲だし~。
 >爽快感が段違いですからねぇ。
  マガツ戦だと出てこない代わりにスクナヒメが何かしてくれるみたいですが、信仰するので常時その加護ください。
 >移動速度とジャンプ力アップは特に欲しいですよね~。

  コス関係はこっちも正月待ちですか?
 >そうですけど、正直もう使う衣装もアクセも決まっちゃってるので今更何が欲しいって訳でもないんですよねぇ。
  強いて言うなら換金目的?
 >リアルマネーとゲーム内マネーに変換か~。

  XH緊急は市街地はまだ良いけど、エルダーは無駄に硬すぎる上にドロップしょんぼりだっけ。
 >ちょっとおかしいくらい硬いですからねぇ。
  冗談抜きでHP10倍になってる可能性があります。
 >それでレア泥率と経験値が今一みたいだし、腕回すこと考えて本気でSH出戻りの方がマシかもね~。

  ラッピーはあいつ等、ホントどんな所にも湧くね。
  ダーカーに侵食されずどんなとこにも湧いたり、あの種族一体何なんだろ?
 >さあー……たまに捕まえて転送してますけど何してますやら。

  対抗戦は美味しい緊急とシンセサイザー貰えたらまあ、それで十分です。
 >少なくとも稼ぎがマイナスにならなければ良いってスタンスですか~。
 >そう思わないとやってられません。

  DMMはぶっちゃけるとアイ○スです、ちなみに一般版ありますよ。
 >通勤中とかで地道にレベリング中だっけ。

  アルチは今のところどう~?
 >☆11以上すらまだですけど、まあ何時もの事ですし……
  欲しいものと言えば敵を効率よく殺せるアイテムが欲しいです。
  >相変わらず職の拘りは薄いんですね~。

鈴奈
 絶滅危惧種?

はぐれ
 どこの赤本だよ。
 見ないのは、出現エリア(全域 シングルのみ)が限られているのも影響しているじゃないかとー。

Reina(ゲーム)
 あー、シングルあるのって、通常クエかアドクエの、1回通ったら後放置か、まず回らない所ばっかりだからねー。
 デイリーは、マルチしかない、自由の方だし。

 AISは時間制限と回数さえなければ、これだけでいいんじゃないかな、状態と。

朱美(ゲーム)
 そー。
 テッポウしにくるドスコイも1体だけとは言ってないからねー。
 みんなのトラウマなお馬さんも居るし。

Reina(ゲーム)
 そういえば、絶望って、アンゲルとか一部居ないだけで、ダーカー総力戦だっけねぇ。

 ヒメの加護は、実装されるまで略。

珠美
 フラグ回避ですか?

はぐれ
 むしろ、期待すると凹むオチしかないから。
 EP2→EP3のGuとか。

菘
 コス関係は正月分も過ぎた後ですよね?

はぐれ
 そー……と言いたかった時期もありましたが、結局もう1回延長です。

Reina(ゲーム)
 正月分の次は、またコラボ予告きたからねぇ。

鈴奈
 何?

はぐれ
 型月第2段。
 前回分は、再販無し

鈴奈
 それは伸ばすのも無理ないねぇ。

 それでも、買うとしたらー?

はぐれ
 リアルマネーで、強化用アイテム(+20%とスキップ+7)確保。
 もっとも、モノが出ない事にはだけど。

珠美
 XHのエルダーは何か注意書きがあったような気が。

はぐれ
 あるよ。
 難易度上げた分、HPも引き上げたよー的な説明があったからなぁ。

 で、ドロテーブルは相変わらず、☆7~11、12と広範囲。
 この辺は、XH市街地でもほぼ同じくー。

鈴奈
 そこもアルチにならって、☆10以上限定にすればいいのにねぇ。

 で、ラッピーは相変わらずしぶといと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 アルチの乱戦最中でも、Lv80なのがいつも通りウロウロしているからねぇ。

 で、その内、ゴミレアテロリスト扱いされそうな気が。

はぐれ
 全レベル共通のドロが樽(☆7)だからなぁ。
 もー少ししたら冷凍マグロになるから、テロ被害はうちにも及ぶぞ。

Reina(ゲーム)
 あ゛。

鈴奈
 対抗戦はとうとう話題にもなる事も無くー?

はぐれ
 だと思う。
 緊急を回せれば、後はどーでもいいからなぁ。

 DMMの方はアイマ○か。

鈴奈
 といっても、アイドル育成と課金地獄しか知らんからねぇ。
 そもそも、元祖(アーケード版)すら、どんなんだったか知らんけど。

Reina(ゲーム)
 え゛?

はぐれ
 当時の巡回ゲーセンには、ア○マス筐体を置いてなかったからな。

 ドロの方は、水曜日の市街地でラミア(ワイヤー)拾って以降、下火状態。

Reina(ゲーム)
 金曜日にアルチ1周したけど、☆10 1個止まりだったからねぇ。

 後、予告緊急30分前に行くのは(やっぱり)やめておこうと思った。

菘
 脱走ですか?

Reina(ゲーム)
 オチはそー。
 緊急発生ちょっと前に熊×2が出たけど、半分(6/12)に逃げられていたので、余計に長期戦になったから。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >電話回線使ってる頃は、接続したらしただけ料金掛かる感じでしたからねぇ。
  まあ流石に当時のはやってないんですけど。
 >あ、お帰りー。
 >ただいまー。
  今日も一杯補充済み。
 >いや報告はいらないから~。

  ビブラスとかもだけど実は内部で動いてるってのは結構面倒だよね~。
 >ブースト使ってたらその時間も消費されますからねぇ。
  アルチでそのくらいラグったらやってられませんが、今の所極端なのにはまだ遭遇してません。
 >メンテ前辺りは何時も酷いことになるけど、さて今回はどうなる事やらと。

  HP吸収潜在はアルチじゃ心強いねぇ、かと言ってWB付けられた状態で特攻すると死ぬけど。
 >まあ無茶は止めとく、この先。

  聖剣3はPTメンバー選んで遊ぶタイプのゲームだっただけに、全員試す前にソフトが壊れて残念だったからねぇ。
 >未だに気になるんだよねぇ。
  かと言って今更SFC引っ張り出すのもアレだし。
 >だからスマホ版に期待と言う事だな、もしあるならばの話だが。

  ☆11ユニットは稼ぐだけならレア泥アップの日にエクストリームにでも篭れば何とかなるか?
 >高い階層なら多分それなりに出ると思います。
  ……でもやっぱ面倒ですからねぇ。
 >ユニット系のシルバ素材需要が高いのはコレが理由だからねぇ。

  ゴルゴはタイヤをパンクさせるのが仕事だったりも。
 >あとたまに車に乗ってても頭ぶち抜かれたりも、流石ゴルゴ。
  SAゆっくりは20だとその辺りだったっけ。
 >最初から酷すぎてどこもかしこもクライマックス状態だからな、アレ。
  最後辺りの本当の暴動モードの方がむしろ楽と言う有様だし。
 >アレは別にロケラン飛び交いませんからねぇ……
  やっぱ武器追加状態になるのが一番影響あるのかと。
 >撃って来るのがハンドガンじゃなくて、ショットガンやRPGじゃ流石にねぇ。

はぐれ
 接続で失敗した事ならあったり。

珠美
 え?

鈴奈
 DC持っていたからね。
 物理(電話線接続)はよかったんだけど、ソフトの方の「電話をかける」所でコケたから。
 いまだに原因は分からないままだけどね。

レミー
 結果、DC PSO1はDLC(※配信クエ)が落せないまま、オフゲー化するのであった。

はぐれ
 そー。

 ブーストの時間消費で特例あるのが、エルダーと歯医者だけだからなぁ。

菘
 それ以外は?

はぐれ
 テレポーターで待っている間にも消費。
 なので、誰か起動するまで、キャンプシップ待機もよくあったり。

 ラグは、アルチでもやっぱり出るから。

Reina(ゲーム)
 こっちで確認出来たのは、キャラのショートワープだけど、その内、ザ・ワールド的死亡も起きそうだよねぇ。

はぐれ
 さもありなん。

 アルチの鳥系ボスに遭遇したけど、ラグが発生したら焼死もあり得るからなぁ。
 ※見た目は鳥+ファング系だけど、攻撃技がSHバーンドラールよりも火力オーバーな火炎攻撃だから。

鈴奈
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 WB貼り付けって。

Reina(ゲーム)
 あー、状態異常の話してなかったねぇ。

 まず、凍土の原生種がベースになっているとさっきの鳥ボスが、炎を投げつけとかやらかすので、炎上(バーン)。
 アンガがWB?、熊がインジュリー(※最大HP減少)付けてくるから。

 というわけで、Teはスーパートリートメントをガチで取れ状態。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 聖剣3は、やりたいねぇ。
 ROM買ってくる?

はぐれ
 俺もまたやりたいから同意だけど、物あるかなぁ。

 あ、SFCも調達せなぁ。

珠美
 え゛っ?

はぐれ
 昔あったのは、他人(リアル妹)のなんで、今どこに埋もれているのか知らんから。

 ゲームの方は、Lv18が最初の壁だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 このレベル付近は、進行度的に雑魚の強度が一段上がる頃だから。
 こーなると、クラスチェンジするまで苦戦必須。

 で、何故に聖剣3の話?

はぐれ
 あ、ソードでカイザーやるとしたら~で発生したんだっけ。
 で、該当物。

 
 ※3:20~/6:55~

Reina(ゲーム)
 どこぞの赤タケノコ感が。

はぐれ
 それ言うな。

Reina(ゲーム)
 エクスは、高い階層が遠いからねぇ。

菘
 何時も回している階層(海王1-5)は?

Reina(ゲーム)
 ブースト掛けても、カルバリ(☆9)しか出ませーん。

鈴奈
 しかも、最低ラインだからねぇ。

 SAはそうなん?

はぐれ
 ゴルな人は、常時仕事してます。

 室内の方は、イカレラッパー(OG)オーダーで、歌詞メモを借りてくるミッション。

鈴奈
 ゴースト使ったどっかの人よりひでぇ手抜き。

はぐれ
 で、警備員しか居ないから、サクサクと略。

珠美
 最後はどういう事??

はぐれ
 カオスじゃない通常プレイでも、最終局面になると、裁判の判決(※イベント)が原因でSA全域で暴動が発生して、そこらじゅうで銃撃戦になるから。

鈴奈
 でもあの動画のSAは常時アレな状態だから、最終局面になっても、だから何? なんだよねぇ。

珠美
 おひおひですね。




私信相手
漆黒の死神さま

 >・ライドスラッシャーのLv17ディスク追加される
  →狙いにXTH行く
  →出ない(Lv16も含めて)
  という構図が見えるが。

 >こちらの収穫は☆10が2個と、いまひとつの結果でした。
  ☆12武器たちは無理に狙って掘る必要もないので
  時間掛けて掘るようです。

  JAに関しては、死神さんの場合は体で覚えてることが多いです。

 >どっちかと言えば、リズムに近いかも。
  一番分かりやすいのがARとかは三点バースト後に
  合わせて打てばいいだけだし
  某ゲームの肉焼き同様に感覚さえ
  掴めばそう難しくなかったりする。

 >彼の場合は飲み込みが早いというのもあるが。
  ブランクがあっても感覚さえ戻れば
  それほど難しくないのと
  複数の処理を頭の中で処理してるから
  同時進行も出来るという点では凄いと思う。

珠美
 それを、今やっている感が。

はぐれ
 感じゃなくて、現にやっているから。

 ・チェーンソー追加
 →狙いにアルチ行く
 →出ない

Reina(ゲーム)
 熊(ドロタゲ候補)は出るけど、レアは出ないからねぇ。

 肉焼きは、曲で覚えるのヤメレでー。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 プーギーお持ち帰りするのに、何回もやる時点でお察し。

鈴奈
 あー。
 ※肉焼きタイミングで成功/失敗だから

 同時進行は無理?

珠美
 そう。

鈴奈
 あー、やっぱりか。
 片方構いすぎて、もう片方の小さい方がヘソ曲げる構図と。

はぐれ
 何の話だ、おぃ。



私信相手
 >弓はヒロクテリ(マタボドロ武器)が潜在共に有能ですが
  叩くのには少々苦労しますね。
  ※潜在:遼遠の手:遠距離時にダメージが上昇(6~8%)
 >全職で5スロ(シュートⅢ/アームⅢ/スピリタⅡ/アビリティⅡ/ラキライⅠ)で
  市場も安価(10万以下)ではあるから属性強化はしやすいものの
  難点は氷属性のみな点。
  そこをカバーできれば十分使える武器ではあるが。
 >既に1本はてこ入れ済み(10503)だけど
  誰に持たせるかどうかってところ。
  エーデルイーオー(潜在:経験値取得+4/+7/+10%上昇)も悪くないから、
  使い分けする予定。
 >クラフトと加工済みのエーデルイーオーは東雲菊に持たせてるが
  もう1本作るかどうかという感じではある。
  市場も少々高くなってるし、考えどころではある。

Maria(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 今、倉庫に投げ込んである☆10。
 だから、叩くのも大変なんだよね。

 水というか、氷50にするなら、もう1人に頑張ってもらうしか。

Rinna(ゲーム)
 はひ。

 エーデルの方は

Reina(ゲーム)
 使う人がそんなに居ないから、放置しっぱなしな気が。

 あ、デイリー以外のクラフトはしばらく自重でー。

鈴奈
 何やった?

はぐれ
 ジグCO回して、武器(打撃系)の受注を出したけど、中、上位の打撃系クラフト素材とメメタ喰われ過ぎたので、その補充作業のため。

朱美(ゲーム)
 ……。
 ※素材の無さは、船6の方が深刻/クラフト 松ランク 挑戦中




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1886回放送

Reina(ゲーム)
 初アルチ 収穫。

 ☆12ライフル サルスパニッシャー

 Lv17ディスクとかもあるけど、省略。
 ちなみにSWは、☆11。(※コレもアルチ掘り)

朱美(ゲーム)
 何故に71?

Reina(ゲーム)
 前々から、ちと計画的にやった結果w。
 ※上限ボーナス発生寸前に、レベリング中止しただけ。

 あ、その後XH市街地奪還で72になったから。

朱美(ゲーム)
 早っ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 水曜日は、お疲れ様でしたー。

朱美
 アルチはどうだったよ?

Reina(ゲーム)
 それは、この後でー。



私信相手
 >☆11とかよりもキューブに出来る☆10とかの方が嬉しいんで、まぁ良いんですけどねぇ。

  絶望はウェーブ3辺りから誰かが乗ってないと結構辛いですし、乗ってると逆に楽って言う。
 >AISは職の強さとかそんなのブン投げる勢いで強いからね~。

  コスチューム関係と言えば、今回のは?
 >……ちょっと辞退します、流石に。
 >ですよね~。

  緊急はどうですか?
 >今回もやっぱり21時以降とかが多いので、厳しいかと。
  午前中に集中させたり、夜は遅くにやったりでどうも丁度良い所に来ないんですよねぇ。
 >予告で埋まってるとランダムの希望もないからね~。

  対抗戦は終わったけど、またやるのかな?
 >さー……どうでしょう?
  アークマのアナウンスがしつこいのと緊急が微妙なので埋まらなければまあ別に良いのですが。
 >一応、稼ぎはプラスになるイベントですからね~。

  DMMって艦が凄く有名ですけど、他どんな感じですか?
 >ぶっちゃけると一昔前の旧式ソシャゲばっかです。
  たまに別のものがありますのでそれやってますけど。
 >別に名前出しても良いんだけどね~、今やってるの。

  渋巡回は気が向いたら系?
 >ソレ系です、間隔的には一日一回くらいですが。

  マタボ品はクラフトして使えーって感じのも多いですからねぇ。
 >☆13なんて拾える気もしないし、それならクラフトの方が良いってのが多いんだよね~最近。
  飛んでくメセタだけはちょっと考え物だけど。
 >……まあクラフトは一度開放したら後安泰なので、そう考えるしか。
  その為に今お金ためてます。
 >拾えるか分からないレアよりも、確実なクラフトですか~。

菘
 それも、惜しげもなくキューブに出来るのばっかりですからね。

Reina(ゲーム)
 模倣体ドロとは一体なんだったのか。
 模倣体自体、最近居なくなったねぇだけど。

朱美(ゲーム)
 AISは強いよー。
 ボスでもゴリゴリ突っ込んで行けるからw。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 只、マガツ戦は出ないの確定だからねぇ。
 ※「襲撃が急すぎて転送が間に合わなかった」設定なので無し

朱美(ゲーム)
 それは痛い。

 コス関係は?

はぐれ
 本年分は終了しました。
 次回は、正月分の次にご期待ください。

レイナ
 エステアイテム以外なら、どれでもいいのね。

はぐれ
 そー。

 大和だったら、アレより艦の方と略。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

菘
 緊急の方は、どうでしたか?
 時間割は、かなり死んでますけど。

はぐれ
 時間割の方は絶望的だからなぁ。

 XHは、レベリングとLv17ディスク掘りに絞った方が良い。
 レアは、エルダー戦行った旦那の結果みたいにゴミレアも普通に落ちるから、安定の期待不可状態。

Reina(ゲーム)
 アルチは、430%でアレ(冒頭)だからねぇ。
 最大の敵は、ボス攻撃のエフェクトと常時乱戦すぎてレスタしている暇もねぇ 事だったり。

 後、レアはラッピーに注意というか、唐揚げにすっぞ。

菘
 ?

はぐれ
 コイツのドロテーブルは、全レベルで樽(☆7)が入っているらしくて、アルチでは出ないはずの略。

菘
 この調子だと、夏場はアルチでツナとかありそうですね。

朱美(ゲーム)
 対抗戦は、順位とかどーでもいいから適当に流しちゃったよね。

はぐれ
 まず、参加自体が時間的都合で無理すぎたからなぁ。>船6側

Reina(ゲーム)
 なんか、すまんこってす。
 ※ボーダー 2,3回越えで優勝チーム

 次回は……あるのかな?

はぐれ
 やるんだったら、理由は適当に付けてくるから。
 大好評につきとか。

朱美(ゲーム)
 あー、評はあるね。
 戦犯鯖探しのギスギスだけど。

あや
 おひおひじゃな。

アリエル
 DMMのは

はぐれ
 スマホの方は、ゲームジャンル的には、アドべ、カードバトル中心だな。
 但し、絵は美かBが付くアレばっかりだけど。

翔矢
 ?

はぐれ
 深みにはまると色々手遅れになるから、知らない方が良い領域。
 特にBな方。

菘
 Bの方はちょっとーどころじゃないですからね。

レイナ
 渋巡回は、ニコ静画と連動していそうな気がする。

はぐれ
 オチ言ったら、後でアリエルさんに始末されるぞ。

レイナ
 あぅ。

アリエル
 ??

Reina(ゲーム)
 クラフトは、微妙にトラウマが入っていたり。

菘
 ナイトメア(※マタボ限定Tダガー) クラフト事件ですか。

Reina(ゲーム)
 事件言うな。

 中身はそーだからねぇ。

朱美
 ?

Reina(ゲーム)
 クラフト実装当日にナイトメア叩いて、全職をFiのみにした上に、その後、実質火力ガタ落ち発覚で、二重に使いづらくしたオチ。
 それ以降、放置か、叩くにしても、武器自体のデフォ職専用のみに絞って実行中。

 で、ドロの方は☆13はどーでもいいから、さっさとチェーンソー落せ、中ボス(アルチ熊&象)共。

菘
 でも出たのは、ライフル。



私信相手
 >そう言えば昔からネトゲ運営してますから、その余った機材とかありそうですよねぇ。
 >実情は身内の人のみ知る、だけどね~。

  ビブラスとかが固まるのは、固まってても内部じゃ動いてるみたいで時間が動き出すと同時に崩壊とかありえるんだよね~。
 >DF腕とは逆パターンです。

  チェインはもうアルチじゃホントに限定的にしか使えない気がします。
 >エネミー動きまくりで追うだけで精一杯ですか?
 >GuのPAだけで考えるとそうなります、多分。

  スピンムーブはまだ試してないので分かりませんが……ソードでカイザーだと大地噴出剣が思い浮かぶ私。
 >聖剣シリーズだね~。
  この場合は特に3かな?
 >懐かしいものです、ソフトぶっ壊れてあんまり遊べなかった心残り。

  シルバニア系を初めとしたシルバ素材は、☆11分解で溜まるのは溜まるんですけどねぇ。
 >一応、何本か叩けるくらいには貯めてますっけ。
  実はエクスユニットの☆11の方が貴重みたいですけど。
 >☆11ユニットは入手場所が未だに限られてますので、防具系のシルバ素材は足りないのが多いんですよねぇ。

  ラグラは振り回せたら面白そうなんですけど、コレってOEじゃねと思い直しました。
 >そう言えばアレもある意味じゃビームサーベル振り回しだっけ。

  SAゆっくりは車は確かに防御力上がるけど、同時にAさんロケランの被害率上がるからね~。
 >ゴルゴとAさんは最後の最後まで出張ってますからねぇ、もう名物と言うしか。
  そして最も怖い存在でもありますが。
 >室内系のミッションでのAさんとか自爆特攻覚悟の恐ろしい存在になってますよね~。

  タイムリミットは、今の更新状態なら安定ですか?
 >多分大丈夫かと……
  あ、話題的に大丈夫じゃないのが含まれそうになるのは何時もの事ですが。
 >某所よりは落ち着いてるけど、やらかすのはやらかしてるね~相変わらず。

Reina(ゲーム)
 あー、まだ電話回線だった頃からやっているからねぇ。

翔矢
 いつ?

はぐれ
 ざっと言って、20年以上前。
 さすがに、その頃の機材は使っていないだろうけどな。

菘
 使っていたら、それはそれで、レアすぎなんですけど。

朱美(ゲーム)
 ビブラスは、コレ、ナンテ、ポレナレフ?

はぐれ
 あー、プレイヤー的にはそーなるな。
 ありのまま略的に。

朱美(ゲーム)
 で、さっき言っていた、アルチの常時乱戦って

Reina(ゲーム)
 速い上に、突っ込んでくるから、連続事故多発。
 後、ボス猿の投石がたまにデカいのがくるからねぇ。

 あんな状況で運営推奨のコンボやったら、ピリオドに入る前にやめてください死んでしまいますになるから。

 あ、もう1つ。
 Huでもペインかチェーンソーと乙女が無ければ略。

朱美(ゲーム)
 当分行かない方が良い所だ、コレ。

Reina(ゲーム)
 スピンムーブはこっちもまだ試してないので、分からないまま。

菘
 まず、Huを75にする作業中ですからね。

はぐれ
 聖剣3のはどんなんだったかなぁ。
 大分前だから、忘れているんだよな。

 後で、動画あさるか。

Reina(ゲーム)
 おひ。

レイナ
 ☆11ユニットってそんなに出ないの?

はぐれ
 無いなぁ。
 出所もそれほど無いし。

Reina(ゲーム)
 有名どころは、エクスのドロか魔石の原石50個交換とレア武者のアレだけだからねぇ。

 ラグラの振り回しは確かに、そーなるねぇw。

朱美
 ゴルゴって

はぐれ
 あの人並みに銃弾ぶち込んでこんでくる市民だったはず。

 それにしても、室内でAさんって、今はまだ混沌度が薄いんだな。

アリエル
 今、何本目ですか?

翔矢
 えとー、に、と、ぜろ

菘
 20なので、やっと全体の1/6程ですね。

はぐれ
 この段階での室内潜入って、警備員を忍殺出来るレベルだからなぁ。

レイナ
 別のゲームネタ持ってくんな。

菘
 タイムシフトの方は、今のところは、ですね。

はぐれ
 変なフラグを立てないでください。




私信相手
漆黒の死神さま

 >まあ、あとは紋章武器や☆11交換武器と
  キューブ要員さえ回収できれば何でも良いけど。
  ライドスラッシャーはアムドゥスキア系緊急が掛かれば
  狙いやすいけど、カタドラールが出るかどうかは
  話は別。
 >Eトラで登場する敵エネミーとしては狭まりますが
  確実に掛かる保障もなければ、枝付きによるブーストがあるかどうか
  と言う感じです。
  予告専用の魔海と混沌であれば、
  掛かれば出る可能性も大きいです。
 >体感的には1週で出るかどうかレベルで2体や3体でも
  1匹混ざってる率は高い気はする。>カタドラール
  混沌ではドランの方が多いと思われるが実数を見てから分からない。

  ガルミラは確かに弱体化したとはいえ、Sロールを使いながら攻めれば
  それほど問題はない感じではある。
  要約すれば、PSスキル次第。
 >Ra装備可ではあるから、シャープシューター効果を生かして
  遠距離からのインフィニティファイアと言う手もあるが
  向こうはサブ:テク職前提ではあるから
  生かせるのは程遠い。

レイナ
 紋章って☆幾つだっけ?

はぐれ
 11。
 なので、枠が狭まる可能性あり。

 アムド系緊急は、12月下旬なら発生率が微増しになるんじゃないかと期待。

レイナ
 ?

はぐれ
 火山と砂漠の遊撃がXH対応になるんで、予告緊急で押してくる可能性があるから。
 但し、時間は考慮してない。

レイナ
 考慮したら、外しまくりだからねぇ。

はぐれ
 カタドラールのワンチャン狙いは、一定範囲内の人数も影響するからなぁ。

Reina(ゲーム)
 中ボス系が2,3体が出る条件は、一定範囲内に多人数がいる事だからねぇ。
 で、3体出れば、1体は大体、レアか二つ名だからねぇ。

 ……後は出率の問題で。
 スカは全部「カタ混ざっている!!→討伐→Lv14」だったからねぇ。

菘
 タゲが出ても、肝心なのが出ないんですね。

朱美
 PS生かす方は、ムリジャネ?

朱美(ゲーム)
 ムリダネ。

Reina(ゲーム)
 JA自体が、よく狙って出さないと偶発レベルだからねぇ。

はぐれ
 ……。 |||orz



私信相手
 >死神さんの意見としては
  「単に使うだけなら、H10ミズーリT(マタボドロTMG)や
  クロトフM238でも行けるが。
  で、バレットボウ生かすならラピットシュートは必須」
  だそうです。
 >最大で三連射になるのと、影響を受けるのは
  「通常攻撃(Lv10で+になるけど)」と「弾速」。
  PA系は影響受けないから、通常でPP回復してからの
  PAで攻める手もある。
  取るならシュートアップやアドバンスは欲しいところではある。
 >今は各々ツリーをどうするか話し合いをしながら決めてるが
  SPスキルとの相談しながらになるから、レベルによっては
  2択等になる場合もある。
  CoでSPを増やせるのがあるが、
  あれは最低でも専用キューブが3つ必要だから
  苦労に見合うかは?ではある。
 >まあ、追加されたアルティメット/XTHは経験値よりも
  ☆11~☆13武器を掘れという
  「公式公認のハムスター」をやれだし
  経験値は、アルティメット<XTHだから
  稼ぎに行くならSHかXTH行けってオチ。

Maria(ゲーム)
 ラピットは取ってあるネー。

はぐれ
 只、今の職(GuTe)的に用をなしてないだけ。

菘
 それで、ガルミラを持たせているんですね。

はぐれ
 大体そー。

 スキルの方は、アルチ/XHを考慮したのは1人だけ。
 後は、レベル不足か、対物理的に厳しいので現状維持のSH回しで。

Reina(ゲーム)
 専用キューブは、オーザで確認したけど、今のところ3つでSP1な上に1回のみなので、苦労の割には感が。

 もっとも、要求数が4個、5個と増えていくんじゃないかなーって気はしないでもないけど。

はぐれ
 その前に、75まで到達させるのが苦行だからなぁ。

 公認ハムはシッテタ。

Reina(ゲーム)
 水曜日に両方 逝ってきたけど、ホントにそーだからねぇ。

 後は、アルチ限定だけど、アンガ戦の色々な意味での阿鼻驚嘆を乗り切れるかどうかだったり(ぼそっ。




私信相手
ヒロトさま

エメローサ (--)
 今戻った。

はぐれ (--;)
 乙―。

翔矢 (・・)
 むらさきのレース? >大胆

はぐれ (--;)
 それは、第六の駆逐艦。

エメローサ (・・)
 ??



私信相手
 >あー、ビックリした。
  桃源郷を垣間見たと思った瞬間、魑魅魍魎が跋扈する異世界に飛ばされちゃって。
 >ったく、何をやらかしとんねん。
 >……女の子同士だからこそ成立するじゃれ合いって、有ると思うのよ。
 >それは知らねえけんが、同性でもセクハラって成立するかんな?
 >あはははは……。
  さて置き、座布団ありがとうございます。
  俺が使うと座布団じゃなくて、ザ・布団って感じですが。
 >あー、人間サイズだからねえ。
  寧ろ布団を通り越して、、キッズルームの床?
 >おやおや。
  転んでも、怪我をしないで済みそうですね。
 >や、そこまでモコモコした床なんて、そうそう無いからな?
 >で、ホームアシストの品数狙いは、実に良く分かる。
  あの広さと品数の多さは、ちょいと心躍るさね。
 >コッチの近所のエンチョーと比べても、断然広いですからねえ。
  同じ理由で、清水のエスポットモールにも良く顔を覗かせてます。
 >コッチはコッチで偶に、ホームアシストにも置いてない商品が有ったりするから侮れない。
  と、容器は爪楊枝じゃなくて綿棒か。
 >ヒロトが両方揃えてるのは、コスモの改造用?
 >ええ、俺への細かい塗装で消費してます。
  どちらも使いますが、綿棒よりも爪楊枝で行う事が多いですね。
 >ん、痒い所に手が届く細さが魅力的。
  艦これの方は、もうどうしようかねえ。
 >イベントの不参加は当然として、本日、燃料が上限の30万に達成してしまい、とうとう遠征ゲーとしても楽しめない時が近付いて来てしまいました。
  加えて、城プロの方にも手を出してしまい……。
 >そう言えば、事前登録やってたっけね。
  プレイした感想は?
 >ん、面白い。
  艦これや俺タワーよりも、戦闘に干渉出来るのが良いね。
 >俺タワーみたいに、暫くやったら飽きるかもしれませんけどね。
  加えて明日からは、ポケモンもプレイしますから。
 >あはははは……。

翔矢 (・・)
 ??

あや (--)
 前者は、アリエルにギューってされている時じゃな。

翔矢 (//・_・//)
 ……。

アリエル (^^)
 あらあら。

菘 (--)
 後者は、誰かさんが頻繁に出してますよね。

はぐれ (--;)
 あぅ。

翔矢 (・・;;)
 あー。(察し)

はぐれ (--;)
 セクハラの方は、性別条項だけならどの方向でも成立するから。
 ※ガチです。

 後は、色々略。

朱美 (・・)
 座布団は普通の?

はぐれ (--;)
 普通のだよ。
 某番組仕様だと、1枚しか持って来れないからな。

菘 (--;)
 そういえば10枚積めるように、通常より重め(3kg)でしたね。

 品揃えの方は、店によりけりと。

はぐれ (--;)
 じゃなきゃ、お近くのお店で事済んじゃうからな。

 綿棒うんぬんは、使い終ってカラになった容器の再利用でー。

レイナ (・・)
 容器2号は?

はぐれ (--;)
 綿棒買ってきても、消耗するのに3ヶ月~半年かかるから、今度はガチなのを買ってこないと。

レイナ (--)
 艦の方は大型建造どーん とか。
 燃料以外もあればだけど。

はぐれ (--;)
 これで、建造時間が20分前後だったら、凹むぞ。
 ※まるゆ確定だから

 あー、そういえば、110回やったけど、武蔵でねぇ言っている提督もいたなぁ。
 ※大和は6回出たそーな。

菘 (--;)
 特定余裕すぎなネタ。(ぼそっ

はぐれ (--)
 あー、大丈夫。
 こんなところを見る、視聴者提督なんていないから。

アリエル
 戦闘の関与は?

はぐれ (--;)
 艦の場合、実況とか見る限りだと、深海組と遭遇したら、陣形を選んで、ポンスカやるのを眺めて、追撃/夜戦するか選ぶぐらい。
 実際は、ポンスカってレベルじゃないけどな。

 他は、調べてなかったりするので、コメ不能。

 しばらく積み確定もノーコメで。

菘 (--;)
 むしろ気が付くと、昨日が発売日だったポケモン新作の方が驚きで。

はぐれ (--;)
 ガチスルーで、すまんこってす。



私信相手
 >向こうも仕事だってのは分かるんだけど、、やっぱり一人で見ていたい時ってのは有るから、ねえ。
  そんな訳で、現在の自室では石油ストーブが活躍中。
 >えっ!?
 >あら、遂に買ったの?
 >いえ、家族が使わなく為った物を、一つ譲って貰いました。
  ちなみに、設置スペースが布団を敷く場所と被っているので、点けたまま眠るって事故は発生しない筈です。
 >コッチの場合、洗濯物よりソレに気を付けないとな。
  電気ストーブの時は、何度かやっちゃってた事だし。
 >うおい!
 >やあ、セラミックヒーターの前で寝転びながら温まっていたら、何時の間にか睡魔に取憑かれててね。
  石油ストーブの前で寝転んだりはしないから、大丈夫。
 >おやおや、気を付けて下さいね?
  さて置き、ガメラ3のその後ですが、以前にヒロトさんも書かれていませんでしたか?
 >あー、書いてましたねえ。
  ガメラと自衛隊が力を合わせて、ギャオスを迎え討つって流れの妄想。
 >妄想、言わない。
  と、ジュースは後で渡しとくけえ。
 >今は皆で、長縄遊びの真っ最中だからね。
  私も後で、皆で食べられるオヤツでも、持って行ってあげようかな。

あや (・・)
 どっちの方がいいんじゃ?

はぐれ (--;)
 「仕事の8割」は保留なので、一人にしてください多数。

 ストーブは、場所がかぶるんじゃぁ、点けっぱなしは問題ないけど……換気は必須。
 燃え方が悪いと窒息の危険大だし、使ってないヤツじゃぁ、型が古いって事で、消した後にもでー。

翔矢 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 石油ストーブって、消した後しばらくは、変なにおいがするから。

雪姫 (;;)
 くさいの。

理香 (・・;)
 そー。

菘 (^^)
 あ、いらっしゃいー。
 翔矢君だったら、もーちょっとまってね。

朱美 (^^;;)
 (セラミック)ヒーター付けたまま、寝るって。

はぐれ (--;)
 んー、熱源には直に触れられないけど、排気口とか塞いだら、どーなる事やらだからなぁ。

 どっちにしろ、うぉいだけど。

菘 (--;)
 妄想呼ばわりされているのは、「それも1つの終わり方。(--)」と返答が。

はぐれ (--;)
 真の結末は、それを見た人の数だけあるからなぁ。

雪姫 (・・)
 なにやっているの?>長縄

菘 (^^)
 みんなで縄跳びだそうです。
 そういえば、ロゼちゃん達が呼びにくるみたいですよ。

理香 (^^)
 ゆきひめおねえちゃん、いく?

雪姫 (^^)
 いくよー。



- おまけ -



はぐれ (--;)
 そーいうわけで、お子様は集団縄跳びに行ったわけだけど……日曜日は誰出すか。

菘 (--;)
 メタ言うと、順当に行ったとすると次のヒロトさん分返答が木曜日になるので、前倒しただけですからね。

 で、次回欠場可ですか?

はぐれ (--)
 何か狙っての欠場だったら不可。
 ネタ的に、こいつ(↓)居るし。

Reina(ゲーム)
 なんか、KYですまんこってす。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1885回放送

はぐれ
 先行情報。
 チェーンソーの潜在は、奪命剣。

 ※そーす:昨日の生放送

Reina(ゲーム)
 !!(ガタッ



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >防衛でも行けば結構溜まるんですけどねぇ。
  あ、最近絶望もたまーに行ってたり。
 >あれ、大丈夫なの?
 >まあAISの乗り方さえ間違えなけりゃ何とか。
  乗ります宣言は敷居が高かったけど何とか発言できる程度になりましたし。
 >一応頑張ってるんですね~。
  所で拾える物は?
 >☆10なら拾えます。
  それ以上はお察しの通り。
 >あー、やっぱり?

  メイド服はおしとやか方面にしたいのか破廉恥にしたいのか分かんないね~。
 >スカートの翻りっぷりとその中身が喧嘩してますからねぇ。
  即日売ったのも納得です。
 >地味にそう言う所気にするんですね~。
 >着せ替え要素がメインですし、最近。

  緊急と言えば、対抗戦が終わったと同時にすっからかんなスケジュールに戻りましたねぇ。
 >逆に対抗戦中は密度濃すぎだったからね~。
  特に日曜日とか一日防衛だったし。
 >一日中参加した人とか居るんでしょうか、身体壊しそうですが。

  スマホゲーは、またDMM辺りの何かやり始めた感じですが此処では言いません。
 >実は色々手を出してるけど、公言してるのが少ないだけなんですっけ?
 >無料ゲーを適当に遊んでは捨ててーの繰り返しだからね~。
  通信量気にしてるのはそこもあるかな?
 >wifi環境下じゃないとデータでかくて大変です。

  渋めぐりは最近積極的にしてないので、余計にお気に入り増え辛い状況ですねぇ。
 >お父さんの見てる動画って、ゾンビが出てくるのとか多い気がします~。
  そう言うの好みなんですか?
 >あー、そう言うの好きだからね~観空。
  Fallout系もそう言うの好きでやってるし。
 >観空はその手のグロいの慣れてるけど、慣れてない九識ちゃん達はうっかり見ないように気をつけてねー。

  マタボ品は、一部は売らずに自分で使ってたりも。
 >スターフリサをクラフトしたりしてましたっけ。
  アレどのくらい回復します?
 >んー、DB特有の手数の多さで割と回復しますねぇ。
  過信は禁物ですがちょっとはレスタとかする手間は省けます。
 >役には立ってるって事だね~。

  変なリアリティーって言えば、走る速さとか近接武器と銃器や魔法みたいな技術のリーチの差が極端ってのもあるよね~。
 >ファンタジーなんですからねぇ、その辺り適当に理由付けてしまえば良いのにーとは思います。
  ……足回りをもうちょっと改善すれば大分よくなるとは思うんですが。
 >相変わらず、逃げるエネミーに対して弱いままですからね~。
 >こっちに向かってくるなら兎も角、そうじゃないのには追いつけないのばっかりなんだよね~。

菘
 あー。(察し)

サリー
 絶望の方は?

朱美(ゲーム)
 共有だと、AISはまだ宣言の敷居が高いorそれすら面倒なのか、気が付くと、誰か乗っていたオチばっかりで

 その前に、21,22時台の予告緊急とかの影響で、緊急そのものが遭遇しずらいんだよね。

はぐれ
 そーそー。

菘
 方向性の迷走は、見せてるのよなブワブワなせいですか?

はぐれ
 ぷらす、あの中身でー

 メイドコス好きって、あーいう中身じゃなくて、ガーターストッキングを穿いているのが至高っていうも居るのも思い出したり。

サリー
 コス的な意味でですね。
 着せ替えの方は?

Reina(ゲーム)
 気が向けば、ちまちまだけど……

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 相変わらず、うちのキャス娘は選択幅が皆無だったり。

はぐれ
 オウカテンコウC出ないかなぁ。(ぼそっ

みう
 すくない。>17,18の予告緊急。

はぐれ
 あー、少ないなぁ。
 書いてないけど、23~24時にブースト付きがあるからな。

菘
 そういえば、昨日は生放送日でしたね。

 で、日曜日は?

はぐれ
 ムリイウナー。
 襲来1つだけしか参加出来なかったからな。

 ちなみに防衛ラッシュだったのは、襲来で1周辺り、200匹近く押しかけてくるんで、対抗戦(ダーカー討伐数)的にはボーナスゲームだったり。

 DMMのスマホゲーは、名がそー出ないだけで結構あったり。

まい
 え゛?

はぐれ
 艦とかタワーとか城とかばっかりじゃないのよ、あそこはw。
 あ、名が出ないのは、ゲフンゲフン方向なのがあるんで、出せないのもあったりするから。

菘
 「むしろ、ゲフンゲフン方向がメイン。(--;)」だそうですが。

はぐれ
 それは否定出来ない。
 艦も形骸状態だけど、18なアレだからなぁ。

マリー
 渋の方はどのくらいですか?

はぐれ
 2回/日巡回。
 普段はいいけど、キャラ誕生日とか何とかの日(7日ルーミアとか)とかの投稿数が増えるときには、巡回数的には少なすぎな方だったり。

 動画の方は、あー、うん、お察ししろで。

みう
 ??

Reina(ゲーム)
 マタボ品は、全部が全部ハズレじゃないからねぇ。
 後の方になると、特殊が実戦向き強化されているのが出てくるし。

 ……しいていえば、マタボ限定レアがアビスみたいに実用性大だともっとよかったり。

Rinna(ゲーム)
 あー、ゴロンロッドとか、苦労の割には略だったからね。

 スターフリサの潜在って

Reina(ゲーム)
 確率でダメ割合のHP吸収。
 DBは手数稼ぎが出来るんでどーにかなっているけど、他の近接だとゴミ潜在だからねぇ。

マリー
 過信してはいけない部分ですね。

菘
 逃げる敵は相変わらず、追いつかないと。

はぐれ
 近接はそー。
 中遠距離じゃないと、怯ませホールドも出来ないから。



私信相手
 >なんつーか、鯖の容量もですが通信量が一人辺り多すぎるんじゃないかって気もするんですけどねぇ。
 >通信機材とかの物理的な問題もありそうだけどね~。
  そう言うのにコスト掛けずにどうにか今あるものでやりくりしようって感じに思えるし。
 >それで成果が出れば良いんですけどねぇ、日曜の防衛もラグっててビブラスが暫く出てこないとかありましたし。

  チェインはそれで倍率が良ければ良いのですが、ぶっちゃけ通常で溜めてる間にPAもっと撃てば良くね? とか思ってしまいます。
 >最低でも1発以上当てればダメージ上がるから、ぶっぱしても良いんだけどね~。
  ってコレで考えるとやっぱり昔のチェインより劣化してるだけって印象になっちゃうけどさ。
 >Fiのリミットなんかよりは使いやすい方ですが、やっぱ元が印象悪かったんであんまり良い思いしないんですよねぇ……

  スピンムーブは……まあ、ステップ移動の変わり程度に使えるくらいなら御の字で。
 >そもそもFi自体あんまり使ってないって問題は~?
 >……育成手が回っておりません。

  ギアブは便利っちゃ便利なのですが、やっぱデフォで欲しいです。後カイザーみたいなPAがソードにも欲しくって。
 >あー、アレ便利だからね~。

  クラフトは大体シルバニア使うところまでは開放してるけど、それ以上は?
 >資金が足りませぬ。
  ……あ、カジューは確か光強化ですっけ。集中ラグランツのカスタムお勧めしときます。
 >瞬間火力が高いんでしたっけ?
  燃費も凄い事になりますけど。
 >140以上あるPPが一瞬で空になるくらいには凄いですよと。

  アルチ突貫はそろそろですねぇ、装備は一応ありますけどどうなる事やら。
 >そう言えば火曜日に公式生放送で先行体験やるのあるみたいだけど、見る?
 >んー……気分次第で。

  SAゆっくりはそりゃもう病院送り回数が半端無いですからねぇ。
 >ルールがルールだけにですね~。
  後出てくるキャラの外見にしょっちゅう変なの紛れ込んでるのは?
 >MODと言う神の手による力です、気にしてはいけません。
  ……もう配布してない、使用が出来ないスキンもちらほら見かけてー。
 >5年経てばその辺りの情勢も変わるよね~。

  更新は~、このままで何とかなりそうかなぁ?
 >タイムリミットが明確になってるはぐれさん宛なら、多分コレで大丈夫だと思いたいところです。

  ……私の旦那トコの返信のアレに関しては、正直やりすぎじゃねー? とか思ってたり。乗っかっちゃうけど。
 >あそこだけ何で無法地帯になっちゃったんだろうね~?
  何かもう呆れる通り越して恒例行事として扱っちゃってるけどさ。

菘
 機材が昔の使い回しとか。

はぐれ
 さもありなんだな。

 ビブラスの渋滞は何と言うか。

Reina(ゲーム)
 とりあえず、ダーカー壁壊しとか体勢立て直しの時間は出来たと思えばーw。

 こっちが動ければだけどw。

はぐれ
 ラグったら、カクッカクだもんなぁ。

菘
 チェインは、そうなりますか。

はぐれ
 そうなるな。
 集団で対ボスやる時は、雑魚も湧いて乱戦確定なんで、変に手間入れるより直かSロールからのPAの方が早いからなぁ。

 ソロプレイだと自分流で行っちゃうから、それはそれで別枠。

朱美(ゲーム)
 別枠だねー。
 チェイン使っても、あまり繋がらないのも居るしw。

Reina(ゲーム)
 Guツリーはチェイン全部切って、ショータイムに振っとこ。(ぼそっ

 スピンムーブはステップの代用になるといいんだけどねぇ。

朱美(ゲーム)
 中身が、斜め上からの3回転半とか訳分からん方向に飛んでく運営だからねー。

 ソードでカイザーは………………どこぞの武者ぽいのしか思いつかない。

Reina(ゲーム)
 おひ。

まい
 ?

Reina(ゲーム)
 その場で剣を地面に突き刺して、氷柱建築。
 接待 その2とも言ったり言わなかったり。

はぐれ
 シルバニアは……打撃系終盤の素材だな。

Reina(ゲーム)
 大分良いところまで行っているねぇ。
 ※この段階になると、技量補正が入って最少火力底上げ状態になるから。

サリー
 資金は、デイリーと銀行ですね。

Rinna(ゲーム)
 そそ。

 テクカスはそろそろ再開しないと。

Reina(ゲーム)
 レスタを閃光(回復量とPP消費アップ)から、数多(回復量減、回数1回増)に変えるとか?

Rinna(ゲーム)
 そー。

マリー
 集中の効果は?

Rinna(ゲーム)
 通常より(微)早めに出せる状態。
 只、レシピ3まで上げないと、威力がしょぼくなるのが難点だけど。

 あ、テク自体は、前方ビーム砲w。

菘
 これで横に振ったら、薙ぎ払え―ですか。

はぐれ
 残念ながら、横振り不可。
 術者が動いたら、ビームサーベル放置になるから。

 生放送の方は、タイムシフト予約しているので、後で見れるけど……一晩経てば、まとめが出るから適当に流すだけ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

菘
 SAは病院で救急車借りっぱなしが多いですね。

はぐれ
 丁度いい脚です。

 病院送り自体は、街中のいたるところで銃撃戦やっていればなぁ。
 で、やっぱり、病院送りのプロ Aさんの存在がなぁ。

菘
 あー。

朱美(ゲーム)
 ?

はぐれ
 RPG ブッパ市民。

 タゲは、そこいらを走っている車。

朱美(ゲーム)
 車に、対戦車(グレネード)ランチャーって、過剰火力過ぎだって。

はぐれ
 タイムリミットが明確なのは、こっちの時間が仕切られまくりなせい。

菘
 平日は、どーしても譲れない時間割ばっかりですからね。

 無法地帯は、次回の都合でノーコメにしておきます。

はぐれ
 あー、翔矢が居るからなぁ。
 それに、後日に結果(という名の、振り)が出るし。

サリー
 ちょっと地雷踏みに逝っていますからね。

 他人事だけど。(ぼそっ




私信相手
漆黒の死神さま

 >どちらにせよ、キューブ交換に行く率が高いオチだから
  選り好みしても仕方ないってのが本音だったりする。>☆10武器

  カラカサはノーディランドロだから火山系の緊急篭れば
  ライドスラッシャーも拾えるんじゃないか?と意見してたけど。
 >バンガサの方は、簡単に言えば

  ------
  ・サイキユニット狩り(≒グンネ・ギンナガムトリガー)
  ・黒染緊急&各種公式ブースト
  あとは分かるな?
  ------

  と言ってたが。

  対抗戦等もあったから、ボロボロ出ても不思議ではないか。
  現に当時は高値だったガルド・ミラも今となっては5万近くと
  見る影もなくなっているな。
 >強い武器ではありますが、異常なまでの下方修正を受けた故に
  死んだとの声もありますが、某赤い人みたいに
  「当たらなければどうということはない」と
  言う意見もあったりします。
  数値が低いので、実感度は低いでしょうが
  無いよりはマシだと思われます。

サリー
 防衛で、マトモなのを期待するだけ無駄と?

Reina(ゲーム)
 そー。
 むしろ、その他(対抗戦課題、ラヴェールCO)で稼ぐ所だからねぇ。

Rinna(ゲーム)
 カラカサは、火山系緊急来なければVHADで代用だーねー。
 ※ドロテーブルは、Lv46~なので

Reina(ゲーム)
 カプセルが余りっぱなしだからねぇ。

菘
 バンガサの方は?

Reina(ゲーム)
 目的の方向的に、ほぼイラナスな副産物系だーねー。

 ……12周もすれば、1匹ぐらいは出るか。

菘
 ?

はぐれ
 レア敵探知機代わりにジラードCO突っ込んだ事はあるけど、反応したのが風神か雷神のレア1匹だけ というド酷さだったから。

 ガルミラは、元々、潜在ありきで高かったからなぁ。

Reina(ゲーム)
 実際に死んでいるのは潜在だけで、純火力の方は遜色ない方でしょ?

 Gu自体死亡しているだろってのは、黙殺で。(ぼそっ

はぐれ
 職自体は、SロールとPA火力とゼロレンジの仕様のせいだからなぁ。

 ガルミラの方は、そー。
 なので、今、Maria(※GuTe)に持たせて、エルダーやらせているから。

Reina(ゲーム)
 あれ? そうすると、初代使用者は?

朱美(ゲーム)
 潜在弱体化後にアタッシュオブスに変えて、70まで突き進みましたー。

Rinna(ゲーム)
 おぃ。



私信相手
 >Br装備可のTMGは候補としては2つ。
  1つは☆10 ブラウヴィンド(Fi/Te/Br装備可)と
  もう1つは☆11 エレヌトレーガー(Br装備可)。
  問題としては、潜在の能力を生かせるPSが
  ないというところ。
 >本音としては、反論を期待したいところだが
  向こうも同調されて、当の本人がorzというオチが見えてしまう。

  クラフトは救済なのかは分からんがクラフト効果を削除する
  リセット機能があるが、問題としては
  ・エクスキューブ1個と10万メタセが必要
  ・リセットしてもオーナー登録は解除されない
  の2点。
  1個だけ、過去にミスをしてクラフトしたのをリセットしたが
  あくまでも最終手段的なものだと考えている。
 >リセットされるだけで、使った費用や素材は帰ってきませんからね。
  それなら最初から作らない方が賢明となってしまいますし
  必要なものだけ作ればいいだけですから。

  ペインは必要に応じてクラフトすればいいという意見はありました。
 >奪命剣の問題は、TMGと違って手数が少ないところ。
  だから、ある意味一撃の大きさも関わってくるし
  それだとJA系や火力アップ系も影響を及ぼしたりする。
  理想を言えば、JGからのJAカウンターだけど・・・
  無理の一言でしょうね、うん。

はぐれ
 反論というか、盲点なら。
 件のTMG持ちが、今は、射撃+法撃の新職追加対策でGuTeやっているけど、その前はBrGuやっていたせいで、クラフトでBr可のTMGを作ったから。

Maria(ゲーム)
 ソーソー。
 弓だけじゃ、PP回復しきれないネー

菘
 そういえば、射撃メインBrでしたね。
 ところで、潜在の方は?

はぐれ
 両方ともゼロレンジ。

Reina(ゲーム)
 リセットの予定はないよね。
 つか、TMG叩いたのって、さっき言ったBrメインで持たせるのが主目的だったからねぇ。

はぐれ
 両方、そー。

 DBは純火力だけど、技量関係の項目は見なきゃよかったと後悔が入ったり。

Reina(ゲーム)
 でも、Ex10まではやるんでしょ?

はぐれ
 それは、やるよ。

みう
 これは?
 ※⊃理想~

まい
 無理。(1秒)

Reina(ゲーム)
 即答斬り捨てでつか。
 でも、事実だからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1884回放送



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私信相手
観空さま

 >こっちはキューブの30%に頼ってますねぇ。
  元々あんまり特殊付けしませんが。
 >サイキも拾えず終いですよね~。
 >此処の所はレベル上げメインだったからね~。

  メイド服はあんなに広がるくらいならシスター服みたいなので良かった?
 >ですねぇ、アレなら納得。
  んで中身についての言及は止めときます。
 >これ以上は地雷踏みそうですもんね~。

  ログベルト召喚は?
 >やっぱりこっちはやる予定ないです。
  ちなみに今週のジラートは緊急海域で大体済んじゃいました。
 >あー、あっちは出てくるエネミーがごちゃ混ぜだからね~。

  スマホのゲームは今どんな感じ?
 >そーですねぇ、スペックさえ足りてりゃ普通にゲームできるのも増えてきてます。
  ボタンを押してる感覚が全く無いのに適応さえ出来れば遊べるのも一杯ー。
 >昔のゲームの焼き直しもありますからね~。
 >聖剣2とか懐かしさ込みで気になってます、時間がないので買いませんが。
  あ、通信料の問題に関しては自分で把握しとくしかないです。
 >こっちは月5G制限だっけ、毎月1・2Gぐらい余る余裕あるけど。

  渋の傾向は今はやっぱり?
 >お察しの通りですね。
  しかし検索してもやっぱりあんまりお気に入りしないと言う。
 >変な癖ですよね~。
  動画の方だともっと変なの見てるみたいですけど?
 >変なのって、どんなのですか?
 >あー……非情に言い辛いって言うか、まあ、一般ウケし辛いからひっそり見てるって感じかしら。
  ……アレ系実況とか子供に見せらんないっつーの(ぼそっ
 >アレはね~、流石にちょっと。

  マタボ品の処分は今どう?
 >あと6枚分残ってますけど、大分処理は出来ました。
  検索して売値が安かったレアの大半がマグ餌になったおかげで射撃と法撃のマグもそろそろ180台に届きそうです。
 >餌やりのミスだけは避けたいですね~。

  助走に関しては結構気になってる人も多い感じですか?
 >そもそもアクションゲーで徐々に加速するのってあんまりウケが良くない気がします。
  トップスピードまでじんわり加速するアクションゲームって結構クソゲー判定されますし。
 >もどかしいよね~、やっぱ。

  オリコンは某NOVAだと改善されてるらしいけど?
 >みたいです。
  ……けどやりませんよ?
 >ファンタシーシリーズはPSO2だけ手一杯ですよね~。

はぐれ
 キューブは溜めこみ中。

Reina(ゲーム)
 今の確保手段が、ログインスタンプ、ビンゴ景品、称号だけだからねぇ。

 スクのリサイクルは、+7スキップもそろそろ視野に入れる頃にはなってきたけどね。

静音
 あー、☆11をぽつぽつ拾うようになってきたからね。
 それに、何とは言わないけど、☆12の強化的に-でしょ。

Reina(ゲーム)
 はひ。
 その前に、拾えるんだか? って問題は、見なかった事にw。

 サイキは、まずSH白域特攻しない時点で、お察し。

朱美(ゲーム)
 Nでも、風神・雷神が鬱陶しいからねー。

静音
 メイド服は?

マリア
 広がり過ぎネー。

はぐれ
 ロングスカート系って、ホント広がり過ぎなんだよなぁ。
 変にリアリティにこだわるなら、裾が小さく揺れる程度にしておけっつーの。

琴音
 中身は?

菘
 後日、別件が出るので、ノーコメントです。

 レアボスの方は、紛れ込む事があるんですか?

Reina(ゲーム)
 緊急は出やすいねぇ。
 海域はクローム率が高いせいで、ヘイズも出やすいから。
 後、雑魚だけど、闇百合は数が多いせいで、ダガン・ネロや、ミ・ミクダも1匹、2匹ってレベルじゃねー程出るからw。

はぐれ
 ボスのせいで乱戦になる区域には、必ず出るからなぁ>ミ・ミクダ。

 混沌系は、市街地と海域が美味しい。
 何と言っても、ニャウが居ないからw。

菘
 実装前設定ゆえの利点ですね。

はぐれ
 スマホゲーは、ぐーぐるぷれい(※公式アプリ販売)見ていると、名作リバイバルが結構あるよなーで。

静音
 ドラクエがあるんだから、FFも

はぐれ
 あるよ。
 DSとかの美麗版な方ぽいのが。

 通信量は、把握してないというか、する必要もなかったり。
 手持ちタブレットがwifiのみだから。

静音
 手持ちサイズのwifi端末は?
 ※どこでも、wifiなやつ。

はぐれ
 外で使うのってガラケーだけなんで、持ってない。

 渋の方は……(チラッ)……あー、やっぱり。

静音
 最近の傾向通りだね。

 動画の方は、うちは艦なのは分かっているけど、詳細は?

はぐれ
 MMDドラマもしくは、紙芝居。

 ぷらす、ゆっくりSAがメイン。

菘
 後は、散発で石村とかお子様アウトなのが混在ですね。

はぐれ
 そー。

静音
 アレ系って、零とかと同レベルとかだったりして。

はぐれ
 さもありなんだな。
 ク○ックタワー3っていう、回想イベントが超あばばばーなのもあるし。(ぼそっ

マリア
 そんなのあったネー。

Reina(ゲーム)
 マタボ品は、まだ出る予定というか、確定。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 単に、全員、最短を通ったせいで、コンプしてない板があるから。

朱美(ゲーム)
 シンプル過ぎなEP3の板と比べると、EP1の枝道の多さは異常だからねー。

 マグは、手持ちが全部190になったので餌誤爆は無いけど……今のうちに、射法撃作っちゃおうかな。
 餌は、倉庫に溜めこんでいるしw。

Reina(ゲーム)
 あー、うちの方は当てにしないでね。
 OTP(※ゴミレア一時保管)が大侵蝕したんで、☆7~9で第2回一斉分解やったから。

 次は、ディスクばらして、打撃・射撃フラグ確保ーw。

朱美(ゲーム)
 了解。
 後、マジ乙ー。

マリア
 さっき言っていた、変なリアリティってコレデスカー

はぐれ
 そそ。

 しかし、ダッシュ仕様でクソゲ呼ばわりって。

Reina(ゲーム)
 「だけ」ならまだいい方じゃね。
 言っちゃ悪いけど、PSO2はその他色々も、呼ばわりされる原因だからねぇ。

 のばは?

はぐれ
 やる暇あったら、夢島終わらせている。

菘
 相変わらずの、脈無しと。



私信相手
 >ラグの原因はあちこちに潜んでそうですけど、取り合えず目に付く所から潰す感じなのですかねぇ。
 >やらないよりはやった方が良いからね~。

  チェインは通常攻撃がPP回復手段にしかなってないってのをどうにかする為の手段だったとかどっかで聞いたっけ?
 >本当かどうかは知りませんけど、結局通常挟むのに変わりは無いですからねぇ。
  ソレを悪化させた物ですからやっぱり使い勝手は良くないですし……
 >まあ使っとけば最悪損はしないってのだけはマシなんだけどね~。
  でもチェインの最大の原因だった「チェインを前提にしたダメージ倍率」で基本の火力が下がりまくってたのは……
 >モロに打撃を受けてると思います。

  スキルに関しては、やっぱり最初からそうしろってのがまたスキルで実装される模様で。
 >Fiのスピンムーブとか、空中戦を前提にするなら最初から欲しいよね~。
  あとやっぱりギアブースト?
 >やたらと減りまくるソードのギアをどうにかするためには、アレくらいデフォで欲しいんですが……

  Huの遠距離手段なら、クロトフとかエーデルイーオとかもどうでしょう?
 >クラフト前提ですけど、確かに使おうと思えば使えますね~。
 >でも結局、普通にカイザーしてた方が早いかな?
 >多分早いです。

  緊急ディスク拾いはこっちもやっとりますねぇ、先日の海域で80個拾ってみたりとか。
 >バーストしたら凄い事になったからね~。
  フラグメントもちょっと回復した?
 >あとはメセタさえあればテク一つくらいはカスタム3に出来そうです。
  ……メセタさえあればですが。
 >やっぱりそこはキツいんですね~。

  強敵に備えてのレベリングは、テク両方カンストで準備良しですか?
 >HuとBrも十分やっとりますので、そっちで参加するかもです。
  ペインとゴーストハットでHP吸収ー。
 >まずは生存力を高める感じだね~。
 >防御系のスキルなんてこっちはマッシブと乙女しかないので、後はコレで何とかします。

  ゆっくりSAカオスは5年の集大成ですからねぇ、そうもなります。
 >見ごたえはホントに十分ですね~。
 >爆発音をBGMにPSO2も良いものですよとげふんげふん。

  更新形式はまあ、暫くこんな感じです。
 >流石に21時22時台での寝落ちは少ないからね~。
 >少ないってことは、たまには?
 >あります、ええ。

  ……あ、裏逝きなコメントはすっ飛ばしてもらって結構です。
 >うっかり耳に入ったら大変だからね~、そりゃ。
  私らも苦労してるんだけどさ。

マリア
 雑魚を潰して、ボス出マチ?

Reina(ゲーム)
 あー、イメージ的にはそれと似ているね。
 只、出てきたボスが、ちーとすぐると、「コレは見なかった、いいね。」にされそうだけどw。

はぐれ
 本当にやりそうだから、コメにも困る話。

 チェインは、通常攻撃用に用意されたスキルなら、その用を成してないな。

Reina(ゲーム)
 わざわざ同じところを通常攻撃してヒット数を稼ぐ理由が、PA倍率増強だからねぇ。
 で、肝心なGuのPAが下方なせいで、さらに用をなしてないというオチ。

 一定数毎に通常火力の倍率UP(終了したら、即1.0倍に戻る)な方が、攻撃手段の幅が広がりそうな気がするんだけどねぇ。

 スピンムーブは、実装されるまで変に期待をしてないから。
 何となく、移動方法が罠だったオチがありそうだから。

菘
 あー、有効性を期待すればするほど、ハズレが出ますからね。

 ギアブーストは?

Reina(ゲーム)
 仕様はそのまま(Huメイン、フューリー中のみ)でもいいから、デフォなら、SP5が他に振れていいんだけどねぇ、だったり。
 スキルとしては、マジで上昇率良すぎて、ソードギア維持し放題なのは便利です、はひ。

 対侵蝕ヘリは、そこまでするなら、カイザーだね。
 密かに、高度制限が追加されているという事が無い限りは。

静音
 あー、全職ライフル持ちこみって、そーいう事があった場合の対処なのね。

朱美(ゲーム)
 そー。
 メメタと、手間をかけるよりは簡単だからね。

 クラフトの方は、今、資金も調達中?

Reina(ゲーム)
 そー。
 もーちょっとで、DB叩きを再開するつもりだったけど、カジュなんぞ拾ったから。

朱美(ゲーム)
 あー、ラミア強化やってくれたから、今度は、姉さんの番と。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 しかも、10%弱体ないから、スキップとか使わないとー。

静音
 対アルチは?

Reina(ゲーム)
 スキル振り直ししてから。

 突撃予定のHuTeは両方70なんで、レベリングはいいんだけど、Huの防御面を乙女+スタンスから乙女+フラッシュに振り直して、後フューリー取りするつもり。

静音
 あー、アルチは強度が半端じゃないからね。

 ソードはペインなんだろうけど、ワイヤーは、ラミア?

Reina(ゲーム)
 ラミア。
 潜在がPP回復速度だったはずだから、無理して潜在1にしたからねー。

菘
 ゆっくりSAはちまちま見ている様ですけど。

はぐれ
 面白いよー。
 結構、飛ばしたくなるのが多いtktk(※リトライ作業なので、加速状態)で、フイタのって初めてだったりするし。

 BGMにするのは厳しいけど。

Reina(ゲーム)
 ブラウザや、起動順番間違えると、(全然懲りない)nPro様の祟りが来るからねぇ。

静音
 更新って、どうなったの?

はぐれ
 うちの分だけ、先行うp。

 21,22時台はまーねー。

Reina(ゲーム)
 不調だと、21時にならなくても落ちやすいからねー。

 アレは翠ちゃんがいたから、すっ飛ばさないと超アウトだからねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 中身が、自分の親の話だからなぁ。

静音
 うちは、強制自重がデフォだからまだいいけど、毎回でもないけど、向こうの下の方はダダ漏れ寸前じゃね。

はぐれ
 あー、そだな。

 でー。

菘
 「強制カット、マジ乙ー。 |||_orz」だそうです。
 顔は、コレ(⊃[(><)]⊂)でしょうけどね。




私信相手
漆黒の死神さま

 >カラカサは前はよく出てたが、
  今は侵食武器率が高い気もする。>防衛

 >で、トリトリ3ではヴェドルパークとヴェドルスエッジなどが
  大量に出てるから券を作る余裕も出てきている状態ではある。
 >券は8枚ほどストックしてるが、
  買うものはそれほどないという感じではある。
  これのドロップは正直驚かされたらしい。

 画像:オナーフラッグ(期間限定武器)
 ※セレモ・ニャウ時のみ限定

 >そのときは☆11が4個。
 (ヴェドルパーク、ヴェドルスエッジ、オナーフラッグ、シャットラウンダー)
  シャットラウンダーは見た目や
  性能も悪くないから使うかもしれないけど
  報酬期間待ちは遠い(来年の周年祭?)から、ちまちま改造という感じ。
  あと、こんなのもある。
  ※バンガサジコミ:約20万~/カラカサジコミ約2万~
 >抽選枠としては向こうは敗者本体戦を出してますが
  こちらはトリトリ3等のPt制の緊急で回っているので
  結果的に抽選数が多いという状態です。
  エルダーや敗者は1回のみなので
  抽選としては、相当の引きが必要かと。

Reina(ゲーム)
 ネガフォトンと侵蝕武器はこれでもかこれでもかと出たけど、さらに悪化しているのかな。

Rinna(ゲーム)
 ふらっと入ったSH来襲も、そんな感じ。

菘
 トリトリ3は?

はぐれ
 トリトリ3は、最近は時間が合わないのと、一部参加キャラのレベルの問題でSH行ってないから、☆11の収穫は皆無

 抽選枠は、pt制でも厳しい方。

Reina(ゲーム)
 この前のSH市街地混沌は、PAライドのディスクは外しているし、☆11が、ドライヤーぽいの1つだけだからねぇ。
 ノワールとか、(セリフいう前にフルボッコで散って行ったけど)ゾロン出たから、それだけでもまぁいいやで。

朱美(ゲーム)
 おひ。
 でもTMGラミアは、そー見えなくもないから困るw。

 ☆11番傘は?

Reina(ゲーム)
 タゲの出率の割に安くね? って気が。

 只、掘り行くのは、風神・雷神がちょっとねぇ。

菘
 あー、Nでも鬱陶しいって、さっき言っていましたからね。



私信相手
 >逆にかき集める意味では、
  最初に組み込むのもありのようです。>モーメント
  集団戦の場合は、ザンバース(+テリバ)によるダイソン効果で
  敵を集約して、そこに集中攻撃すれば
  一揆殲滅もしやすくなるようです。
 >チャージ短縮されてれば、タリス等による起動がいいけどね。
  モーメントの派生攻撃は居た地点を機軸にザンバースが
  発動する気がするから、場所によっては
  集めやすい/集めにくいはあるかも。
 >クラフトの恩恵が大きい武器と少ない武器があるのも然り。
  ダブセとかは、基本値が高くないから恩恵を受けてる方ではあるが
  武器によっては迷彩を重ねないと、見た目で敬遠される可能性もある。
 >SHとかの高難易度で、☆1武器とか持ってこられたら
  クエ内容によるが「寄生か?」と思われても仕方ないな。
  メリットとしては、クラス追加等によって
  全職装備以外の装備もクラス条件等さえ満たせば
  装備できるようになる点か。

マリア
 密集率の問題デスカー?>モーメントの発生

Reina(ゲーム)
 モーメントは、攻撃開始地点でのーならね。
 タリスは、飛ばせる範囲ならどこでもだけど。

 ペインのクラフトは結局止めにしたけど、同時にぶれ縮小は考えてはいけないというオチも付いたり。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 BoHu+打撃マグ時の技量が500ちょっとだから。
 技量だけマグにすればぶれは小さくなるけどー、マグスキルLv5でも火力とかがかなり厳しくなるからねぇ。

 むしろ、技量の事考えずにTMG叩きまくったMariaが凄すぎだけどw。

Maria(ゲーム)
 あー、ソダネ。
 単に、Brメインで全職以外のTMG持つために、叩いただけダカラネー。

はぐれ
 Mariaには、そろそろ、☆9か☆10TMG叩かせようかな。

Reina(ゲーム)
 最終は?

はぐれ
 H&S25(☆7)。

Reina(ゲーム)
 ガチで叩かせろ。
 それで、SHはちょっとどころじゃないって。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1883回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >寝堕ち対策でブログの日付弄って先に此処宛の私信だけでも先に返すようにしてみました……
 >殆ど最終手段である。
  日付跨いで更新の基本を無理矢理破る感じー。

菘
 お疲れ様です。

 投稿日にも編集している事がある、うちでの採用は?

はぐれ
 前倒しが利けばな。



私信相手
 >最近はリサイクルしても欲しい物が無いんですよねぇ……
 >かと言って溜め込むには倉庫が厳しいし、仕方ないので安売りー。
  こんなだから最近スクラッチあんまり引かないんだよねぇ。
 >で、久しぶりに引いたメイド服があんな様子でまた落胆と。
 >100歩譲ってスカートの中は許すとしても、ならあんなに裾を翻す設定にすんじゃねーって気分です。
  見せたいのか見せたくないのかはっきりしろー。
 >職バランスとかよりも寧ろこっちの方が頭にくる模様。
  で、嫁に着せるなら?
 >ロングスカートで中は大胆な下着系で。
 >との事で。

  トリガーはログベルトこっちも残ってるけど、どうせ使うならこっちはSH?
 >まー、経験値的にねぇ。
  それ以外の期待はないけど。
 >レアも暴落済みだしね~。

  スマホのアプリは、もう平気で3Dアクションとかネトゲ形式のが出回ってるっけ。
 >同期は兎も角普通に他人と一緒にアクション出来るアプリがありふれてますからねぇ。
  ただ常時通信されると通信量結構食うんでそう言うのはwifi環境でもないとやりませんが。
 >通勤帰宅中は通信しない、もしくは通信量少なめのアプリで遊ぶのだ。

  こっちのHDDに入ってる絵は、実はあんまり他人のは無かったりする。
 >5割くらい自分で描いたヤツだぁねぇ。
  ただでさえ自分ので逼迫してるし……
 >あー、アレもコレもと保存してたら容量足りない的な?
  って渋とかのお気に入り見てるとそもそもあんまり他人の絵を保存するって癖自体がない気もするけどさ。
 >良いねぇって思う絵は一杯あるんですが、保存するのとかお気に入りするのめんどくさくって……
 >ツイッターとかニコでも分かるけど、観空って極端にお気に入りとか入れる率が低いからねぇ。
 >お気に入りユーザーとかは入れるが、お気に入りを絵や動画単品ではしない謎の癖があるな。
 >作業用BGMだけはやってますけど……他もお気に入り登録した方が良いんですかねぇ?

  コモン品処分はちょこちょこやってそれなりの空きは出来ましたけど、またすぐ溜まりそうな予感が。
 >うっかり送っても気付けなかったりするからねぇ、後で見返して気付くとかで。
  打撃マグは完成してるけど射撃法撃はまだだからそっちの餌だけは回収するけど。
 >今年中に完成すれば良いくらいでやってるねぇ、のんびりと。

  攻撃モーションに関してはー、走り初めから全速力なら今のでも許容範囲なんですけどねぇ。
 >つーか、最高速まで助走が必要なアクションゲームとか殆ど知らんわーって感じ。
  何でこんな妙な要素入れてるんだか。
 >アーマードコアとかも最高速まで時間が掛かるとかあるが、アレはそう言うゲームだと最初から分かっているし初速の速いブースターもあるしな。
  そもそも比べ物にならん位パラメータが複雑だが、あっちは。
 >まあちょっと比べられませんねぇ、流石に。
  ……やっぱPAとJAの仕様がめんどくさいんですかねぇ、と他のアクションやってて思います。

菘
 うちは、特殊+20%ですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ソールⅢ用に何個か確保してあるから。

ミリィ
 翻しって~

Rinna(ゲーム)
 前にも言ったけどロングスカート系って、歩くだけで、裾がブワブワめくれるのがちょっと。
 今回のメイドコスもロングスカート系なので、以下同文。

Reina(ゲーム)
 だから、自分が着なければいいわk(ドーン

響(ゲーム)
 これでいいの?

美羽(ゲーム)
 上等。
 ※只今、眼鏡メイド中

伊奈
 採用?>嫁

はぐれ
 それは、本人にき……かない方がいいな、うん。

菘
 ログベルトは経験値とネタ以外は、どうでもいいと?

朱美(ゲーム)
 そだね。
 茜置いてくならまだしも、通常熊と一緒でイクタチ拾っている気が。

 後は、レベルだけね。
 ジラードCOは、何気にLv41以上って条件付けてあるから。

はぐれ
 開始当時はVH以上だよってマーカー替わりだったんだろうけど、今じゃぁ、レアトリガーシステムの穴(?)使って、NかHで楽しようとする阿呆対策になっているな、コレ。

 スマホアプリのゲームは、一部、操作性に疑問符付きそうなのがあるけど、結構出ている感が。
 同時にPCアプリと同様の問題も抱えているけど。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 作動要件はクリアなのでインストしたら、この機種では略とか、途中で止まってどーにもならないとか。

菘
 それは、凹みますね。

ファル
 マッ?
 ※⊃常時通信

伊奈
 えーと、外で繋ぎっぱなしにすると、月の途中でも制限がかかるんだっけ?

はぐれ
 大体そう。
 実際は、wifiじゃなくて、パケ通信でやりすぎるとーだけどな。

菘
 ブックマークの数は兎も角、傾向の方は?

はぐれ
 渋だったら、今は、人外娘とPSO2と艦に集中。
 別嫁の方は、チェックはするけど、ブックマークとなるとちょっとなーで、そうそう無い。

伊奈
 ニコ動は、履歴が艦で埋まっちゃっているよね。

はぐれ
 はひ。

 PSO2MADも偶にチェックはするけど、入れる率の方はちょっとーだし。

Reina(ゲーム)
 そー何度も見るようなモノでもない状態だよね。>PSO2MAD

 曲の方も幾つか、踊ってみた系だけど拾っているみたいだけど……

菘
 踊り子はお察しですね。

 コモンの方は?

Reina(ゲーム)
 ユニットは、内容変更前のマタボ品とか、初期の頃のとりあえず入れておきが大部分。
 つか、倉庫枠1つ使って、まだ若干の余裕(100ぐらい)がーな辺り、それほど拾ってないね、うん。

 紛れ込むのはしょーがないよね。

はぐれ
 密集したのを纏め拾いして、そのまま送り付けとかやっていれば、紛れ込むからなぁ。

 マグの方は、レア餌ばんじゃいでw。

Rinna(ゲーム)
 技量上げに集中すれば、汎用マグ(打撃・法撃強化)の完成。
 170超えているし~。

 姉さんのは、相変わらず、技量だけがまだだったよね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 兎に角、伸び率が略。

ミリィ
 走るだけで現実通りですね~

はぐれ
 あー、加速がな。
 ゲーム内ダッシュって、旦那が言う通り、普通は即最高速で走っていくからなぁ。

朱美(ゲーム)
 PAは、銃器を使う近接職(笑)のとか、オリコンならぬ駄目コンが、ちょっとねー。

 JAは、法撃系がむずくない?

Rinna(ゲーム)
 何となく。

 アレ? 出ちゃったって事はあるけど。
 ※判定:イオCO



私信相手
 >蟷螂はああ言うエネミーだって分かってるから良いんですが、ラグはもうゲーム性何処にやったーですからねぇ。
 >アクション要素のあるゲームでラグは一番文句言われるっつーのにねぇ。

  チェインはなんつーかねぇ、うーん……昔のチェインも文句言われてたけど、ソレを酷くしたのを輸入した感じだし。
 >絶対に通常を挟まないといけないから、瞬間的に火力を叩き込むスタイルと相性悪いからねぇ。
  サクリにも言えるけど、攻撃力を出すための前提になるシステムとかアクションってめんどくさい。
 >最初からその火力を出せ、って事になるからね~。
  ギアとかスキルシステムの大半にも言えるけど、最初からそうで良いんじゃない? って事に枷付けてる感じかな。
 >初期のHuのツリーとか、ガード周りは完全にそうでしたからねぇ。

  カイザーはそのリーチのおかげで楽できますよー、ロックオンしてたら壁裏だろうが当たりますし。
 >後何故か空飛んでる敵にも当たる、ソレこそ侵食戦闘機にも。
 >便利ではあるが……地面殴って何故ソコまで判定があるのだろうか?
 >さあー……フォトンの力でしょうか?

  エルダーの扱いは大分前からそんな感じですねぇ。
 >カンストしたら、後はロビーで緊急待ちって人多いんですね~。
 >レアを拾おうにも、緊急以外じゃなーんも拾えないってゲームなので。
  後やる事と言ったらレベリングかお金稼ぎ?
 >強敵に挑戦、って雰囲気のゲームでもないからねぇ。

  ゆっくりSAカオスは、また最初から見直してたり。
 >5年の歳月掛かってるし、最初の方はもう忘れてたからねぇ。
  パート100超えてるから見ごたえ十分。
 >十分って言うか、あり過ぎ?

  Falloutはこのまま詰みっぱなしかな~。
 >再開するにしても何と言うか、私が寝落ちててすみません。
  今回からこの形式にして見ますけど……
 >休みの日なら特に問題はないんだけどねぇ、寝落ち。

  お絵描き関係は、最近はあんまりやんなくなったとは言え他人様剥くの好きだからねぇ。
 >まー、癖みたいな物だし。
  最近は交流の幅が狭くなっちゃったし、そもそも嫁剥けば良いやーってのもあるからあんまりだけど。
 >で、剥かれる筆頭が今は鈴奈さんって事~?
 >そもそも嫁にする前からひん剥いてたけど、まぁ懐かしい話だぁねぇ。
 >そんな事もあったねぇ、実行犯の私が言うのもなんだけど。
  ……あ、この後裏で剥くけどー。
 >今回もまた同席するから、その、何だ、よろしく。

はぐれ
 今度は緊急クエ中は一部通知を停止するようにしましたー だそうで。>ラグ対策

ミリィ
 大胆なのは~?

はぐれ
 期待する方が略。

Reina(ゲーム)
 まったくで。

ミリィ
 チェインはどっちにしろ不評だったんですね~。

Reina(ゲーム)
 一時的な火力上げは、シフデバだけにしておけばよかったのに、変なシステムを入れるから面倒がられるんだよね。

菘
 旧Huツリーは、出来て当たり前が、何故かレベル上げてから取れ でしたよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 JGが何故か、Hu以外の他職だけデフォだったからねぇ。
 後、ギアは一部酷くね? 感が。

Rinna(ゲーム)
 ソードとブーツは、減少速度がもう少し遅くてもいい気が。

Reina(ゲーム)
 だよねー。

 カイザーは、壁越しや侵蝕ヘリまではやってないけど、高度は青天井だったのね。

朱美(ゲーム)
 それが無くなったら、Huに残された対侵蝕ヘリは、全職ライフルしかないんだけど。

Reina(ゲーム)
 あ゛っ。

ファル
 マッ?

朱美(ゲーム)
 単純に、高すぎて手が出せないから。

Reina(ゲーム)
 緊急はレアボス産ディスク拾いもしていたり。

菘
 そういえば、一昨日の市街地混沌はどうでしたか?

Reina(ゲーム)
 結果的には、また出ませんでした。

伊奈
 カタドラールは出たけど、また14だったから。

ミリィ
 いつものオチですか~。

 強敵の方は~?

はぐれ
 あっても、19日以降のアルチと(E)XHのボス共だな。
 後は飛び具合しだいだけど。

Reina(ゲーム)
 あー、飛ぶねぇ。
 熊が変なポーズでw。

はぐれ
 違うって。

 ゆっくりSAカオスの方は、ぽちぽち見ているけど……

伊奈
 終わるのがいつなんだろ。

はぐれ
 マイリスみたら、123本だからなぁ。
 ※これ書いている時は、10/123 終了

 形式の方はご苦労様ですー。
 平日だとアレだけど、日祭日はボーダーがちょっとゆるくなるから。

菘
 朝もちょっと遅くなるので、ボーダーが8時ですからね。

 それでー。

はぐれ
 この状況でコメ出来ると思っているの?

伊奈
 無理だと思う。

菘
 ですよねー。

ミリィ
 同じくです~。

翠 ファル
 「「??」」




私信相手
ヒロトさま

 >うーん、何とかエメローサさんに実情を聞く方法は……。
 >ほいほい、カナメは置いといて本題に移るぞー。
 >D51の最新情報、、ざっと検索して出て来るのは、誘致の白紙(2014年1月)だもんなあ。
  ……まさか、それから動き無しだったり?
 >あー、そもそも動いていないから、載せるべき事も無いと。
  ベイドリームは、コッチも主にエンチョー目的です。
 > 寧ろ、エンチョーが在るからこそ、わざわざ行くって感じだよな。
  他の店は、二階も含めて全く寄らねえしよ。
 >んー、、エンチョーってか、ホームアシスト以外だと無印も偶に寄る感じ?
  二階部分はすっかり行かなく為っちゃったなあ、、行ったとして、ガシャポンを覗く位か。
 > おやおや。
  道路整備の進展は、バイパス以外で感じたりしますか?
 >ん、ずっと狭かった歩道がジリジリと広がってたりするけえ。
  ……逆に、此処は絶対に無理だろうって道も有ったりする。
 >ほぼ車道のみで、道の端に民家がビッシリ、なんて場所とかですね。
  人形の方は、それだけの数を連れ歩くなら爪楊枝の容器よりも、大きめの透明ケース(取っ手付き)を買ってしまった方が良い様な気がします。
 >ヒロトさんも、コスモ君の装備品を整理するのに使ってますね。
 >ん、細かいのを詰め込んどくのに便利なんよ。
  ちなみにコスモ単体で連れ歩くなら、個人的にはシルバニアファミリーの透明ケースが一番好みだったりする。
 >ヒロトが子供の頃に、良く買って貰ってたシリーズだっけ?(むぎゅぅ、すりすり)
 >ん、そう。(なでなで、むぎゅぅ)
  今も欲しいんだけど、流石にその為だけに買うのは、中の人形に恨まれそうな気がしてねえ。
 >ケースだけ売ってれば良いのにね。
  明石の方は、結局ゲット出来ないままイベント突入?
 >だね。
  イベントはどうすっかなあ、、今回もスルーかも。
 >艦これも、すっかり遠征だけしか行わなく為っちゃいましたねえ。
  と言いつつ、何だ彼んだで明石さんを求めて出撃するかもしれませんが。
 >ほっぽの黒下着は、外見と中身の差異って所に、何かしらの暗喩が組まれてる様な気がするんだよなあ。
  どんなに姿が可愛くても、中身は他の敵と変わらない的な。
 >……おやおや。

翠 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 それは、聞いちゃいけない話。

 D51は進展そのものが無しのままと。
 それより、誰が上手い事を言えと。

菘 (--;)
 後で、座布団返しますか?

はぐれ (--;)
 どぞどぞ。

伊奈 (・・)
 エンチョー以外は何があるの?>ベイドリーム 1F

はぐれ (--;)
 えーと、フードコートと衣料・雑貨だったはず。

伊奈 (・・;)
 スルー納得。

菘 (--;)
 「そーいうところは、ほぼ見ないのが承知されているねぇ。(--;)」だそうです。

はぐれ (--;)
 あぅ。

翠 (・・)
 エンチョーは?

はぐれ (^^;)
 こっちの同店より広いから、何か良いモノあるんじゃないかと。

菘 (--;)
 品数目当てですか。

 道路整備の方は、ほぼ一緒ですよね。

はぐれ (--;)
 そそ。
 只、拡張している所は、国1の迂回か、主要流通路になりそうなところで。

 見るからに、ムリジャネなのも健在だけどな。
 同じ理由で。

伊奈 (・・;)
 あー。

はぐれ (--;)
 容器は、爪楊枝じゃなくて綿棒だから。

ミリィ (・・;)
 そこ、重要ですか~?

はぐれ (--;)
 消費量的に、ちょっと重要。
 ※綿棒>>爪楊枝

 で、実運送の方は、なるべく軽装にする方なのでどれか1体だけど……霊夢か長門が有力だな、うん。

菘 (--;)
 後は、100均廻りと。

はぐれ (--;)
 はひ。
 ※ケース2号 未調達

 明石は、秋イベント始まったけど、まだ1-5ドロ報告が出ているから。

マリス (・・;)
 二の句は、「諦めんなよっ」by炎の妖精さん~?

はぐれ (--;)
 オチ言うな。

 あー、イベントの方はスルー推奨。
 難易度が初っ端から、夏のほっぽ戦(E-2)と同レベルだから。

菘 (--)
 今回の新ボスは?

はぐれ (--;)
 主用出撃メンバー合わせなのか、くち……おっと、これ以上は言えない。
 ※静止画入手済

 ほっぽの下着の話は、土曜日なのでカット。

マリス (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 色が判明しているってことは、見えちゃっているって事なんで画像調べたら……

 おぱんちゅどころじゃなかった件。

菘 (--)
 ? ………………カット納得。



私信相手
 >んー、どうにも電気屋はフラッと入るのが苦手で。
  止まって眺めてると、直ぐに店員が寄って来るからなあ。
 >そして、いざ話が聞きたいって時に行くと、来ないんですよねえ。
  で、暖房器具ですが、電気カーペットか石油ストーブで迷ってたりします。
 >あー、去年も迷ってたよな。
  それで結局、どっちも買わなかったけんが。
 >最近は冷えて来たし、さっさと買っちゃいなさいよ。
  じゃないとまた、買い逃すわよ?
 >むう、分かってるよ。
  平成ガメラのギャオスは復活とその理由にも驚いたけど、最後が衝撃的だった。
 >えっと、どんなだったんですか?
 >世界中で孵化したギャオスの大群が、日本に向かって来るんですよ。
  で、イリス戦で片腕を失う程のダメージを負ったガメラは、そのままギャオスと戦う為に飛び出すんです。
 >そこで物語は終わりで、結末は描かれない。
  一応、ガメラ4って公式に近い同人作品も在るけど、個人的には好きじゃない終わり方。
 >おやおや。
  モスラの戦闘力は、エターナルが最下位ですか。
 >戦闘終了後に出て来ただけですからね。
  いざ戦ったら、それなりにいけそうな気もしますが。
 >作品が違うけど、平成ウルトラマンのモードチェンジに近い感じはするね。
  鎧モスラが直接戦闘モードなら、エターナルは間接戦闘モードか。
 >エターナルは、不思議な事を起こす担当じゃない?
  どっちにしろ、出て来たら速攻で片が付いたわね。
 >(ロゼ)つ「座布団」⊂(メア01)
  運んで来たよー。(トテトテ)
  めあ~。(トテトテ)
 >(メア02)つ「ザブトン」⊂(メア03)
  えっほ、えっほ。(トテトテ)
  座布団、到着ー。(トテトテ)
 >ありがとう。(なでなで)
 >じゃあ、はぐれおじちゃんに渡してね。
 >はーい。
  めあー。
 >あはははは……。

菘 (--;)
 家電屋あるあるですか?

はぐれ (--;)
 そー。
 これが、真逆ならホント楽なんだけどな。

 暖房器具は、石油ストーブの方がリスクが高い気が。

ファル (・・)
 マッ?

菘 (--;)
 換気の為に、時々窓を開けないといけないのと、周囲にモノを置かない事ですね。
 後者は、火事になる危険性もありますから。

ファル Σ(゚д゚ )
 マッ?!

はぐれ (--;)
 ほんとにあるからなぁ。
 洗濯物の乾燥に使って、火事になった例が。

ミリィ (・・;;)
 使い方を間違った例ですね~。

はぐれ (--;)
 そそ。

翠 (・・)
 わからないの?>ガメラ

はぐれ (--;)
 わからないねぇ。
 どうなったかはご想像にお任せしますっていう、終わらせ方の一つだから。

 こーいうのは、結末書くと色々半減するからなぁ。(ぼそっ

菘 (--;)
 モスラ・エターナルの戦闘力は不明のままですか?

はぐれ (--;)
 不明。
 戦闘自体終結しているし、奇蹟起こしてインファント島に帰っていたからなぁ。

 あ、そうそう。
 座布団のお駄賃、お駄賃。
 ⊃[缶ジュース×4]

翠 (^^)
 ありがとー。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[もっていくの?]⊂

はぐれ (--;)
 そーなんだけど……



- おまけ -

 というか、茶番な何か



エメローサ (・・)
 ミリィ、メイド長がお呼びだから、それが終わったらすぐに行ってくれ。

ミリィ (・・)
 分かりました、すぐ行きます~。

はぐれ (--;)
 今、手空いてる?

エメローサ (・・)
 何だ?

翠 (・・)
 ざぶとんをロゼちゃんとメアちゃんのところまでもっていくの。

エメローサ (・・)
 承知した。

菘 (--;)
 ……。
 (合掌。(=人=))



 尚、正解は用意してないので、この後の予測可能展開はほぼ非公式設定混在になると思われw。

※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1882回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >っ【ポッキー】
 >無言で何したいか示すの図。

鈴奈
 ……。

はぐれ
 ヒント:向こうの更新時間

Reina(ゲーム)
 昨日はそれで、夜もぷそ無し・編集のみだったからねぇ。
 ※5時がボーダー

 でも、本日分終了後に特攻はすると。

鈴奈
 はひ。

はぐれ
 後、脱線。
 ペインのクラフト叩きは、自キャラ技量値が怪しいので中止の方向。
 ※訳は、↓の大佐返答参照



私信相手
 >売値的な意味だと保護より男服のほうがハズレなんですよねぇ。
 >よっぽどの事が無い限り、底値だからねぇ。
  女服でもハズレ色だとそんな感じだけど。
 >当たりと極端な値段の差があるからな。今回のメイドはスカートの中と、やたら広がるスカートの裾が気に入らんかったが。

  ユニットは例のトリガーが無くなるらしいが、それでも参加とかはしないのか。
 >機会も無いですし、そもそもやっぱ知らない人と組むのは無理臭くって。

  ドラクエのMP回復はあんまり豊富じゃないですからねぇ。
 >8だと杖持ってるだけで毎ターンMP回復の能力とかあったけど、あれがあると道中も割と魔法使っても持つけどねぇ。
  中盤くらいで取れたはずだったし。
  ……そう言えばこの前買い換えたスマホのプリインストールにドラクエ8入ってるけど、まだやってない?
 >やってないねぇ、時間無いし。
  PS2で遊んでたゲームがそのままスマホに入ってるって言うのは時代の流れを感じるけど。
 >当時からは想像もつかんかったな。

  PCと言うかHDDの中身に関しては、今現在はベセスダゲーのMODファイルが散乱している状態か。
 >えー、まぁ、かなーり散らばってます。
  MODって製作者の気分他色々で消されたりするので、気に入ってるMOD迂闊に消したら取り返しがつかないとかありますので。
 >実際はそう消される事はないんだけどね~。
 >片付け苦手なのはPCファイルも含めてなのですよと。

  絵描きはレイヤー無しでやったらどうなるだろ?
 >さー、描けない事は無いけど物凄くめんどくさい気はする。
  って言うか絶対めんどくさい。
 >数年絵を描いている身だし、面倒くささの察しは付くな。

  PSO2の装備の厳選に関しては、正直倉庫に埋まってる8割くらいは処分しても構わんのだろうが……
 >前述の通り、片付け苦手で億劫なのが枷になってる模様で。
  何かの手違いで紛れ込んでる無能力のコモンユニットとかまでたまに混ざってるし。
 >あー、そう言うのは気付き次第処分してるけどねぇ、流石に。

  OP詐欺って言うかスタイリッシュに立ち回るのに関しては、やっぱ華麗に移動と攻撃できる手段がもっと必要ですし。
 >あと大ダメージを与える手段が全てPAとテク任せってのがねぇ、除くウォンド。
  基礎の攻撃を組み合わせてどうのってのが出来なくて、完全にPP回復手段だし。
 >他のアクションゲーなら、もう少し攻撃手段の使い分けとかあるんだけどねぇ。
  まあゲームの形式がひたすら雑魚を倒すばかりだから、そんな一匹一匹に時間掛けてられないってのもあるんだけど。
 >何にしろ、軽快な立ち回りできる手段は増やして欲しいけどね~。
 >ソレはやっぱり大前提です、ハイ。
  ゲームなんですから最初から全速力でも良いですのにねぇ。

イリス
 数集めて、リサイクル行き?>安値衣装

Reina(ゲーム)
 そー。
 ボイスも同じくで。

 メイドは、中身>>ヒラヒラな気が。

鈴奈
 うちのが突っ込み所しかないだけで、クラシック系ではデフォなんだけどねぇ。
 おまけに方向も違っていたり。

アリシア
 ?

鈴奈
 元々、女性であることを見せない「地味な格好」だったのに、それがどこで間違ったのか、今はアレな状況になっていたり。

アリシア
 おひおひ。

はぐれ
 トリガーは元々期間限定品だったし、無くなるっていっても一時撤去に近いからなぁ。

楓
 いずれ、再登場することもあると。

はぐれ
 そー。

 サイキ掘りは参加しないけど、無料支給されたトリガー(ログベルト)はNかHで使ってみたい気が。

Reina(ゲーム)
 まだ使ってなかったんだ。
 ※船6側に置いてあるから

 で、N,Hでも可なの?

はぐれ
 密かに修正されなければ。
 聞いた話だけど、NだとLv30のログベルトが出るぽいからなw。
 ※30=Nの敵レベル最高値

Reina(ゲーム)
 それはそれで、レアな気がw。
 ※通常は難易度のせいで、41以上

はぐれ
 ドラクエ8はやってないせいで、そーいうのもあるのかーというか、スマホのアプリ化は想像外過ぎ。

鈴奈
 むしろ、あの内容が小型機に入ること自体がねぇ。

Reina(ゲーム)
 SFC・PS1→DSもあるんだけど。
 ※5,6,7のこと

はぐれ
 そーいうのもあったなぁ。
 シナリオ変更まで入ったけど。

イリス
 ファイルも散乱というか、積みまくり?

はぐれ
 はひ。
 初代Winパソのファイルから積んでいるんで、量がー。
 で、問題は大容量だけど、消せないのもある事。

アリシア
 ?

鈴奈
 ページ消失とかで、二度と見れない絵の山。

アリシア
 それは消せないわな。

鈴奈
 レイヤー無しは、下書き清書までが限度な気が。

はぐれ
 色塗りが一番崩壊しやすいからなぁ。
 線がしっかり閉じてないと、即悲劇(※周囲的には喜劇)だし。

楓
 ??

はぐれ
 筆でペタペタ塗る分には問題はないんだけど、色を垂れ流しの場合は、線でしっかり囲まれてないと、隙間(※1ドット以上)から漏れ出して「ア゛ーッ!」な事故発生。

鈴奈
 ちなみに後者は、パソ=8ビットCPUな時代のCGからよくあった、実話多数な事故だったり。

 ※色塗り=色垂れ流しな仕様が普通だったから。

楓
 とりあえず、ご愁傷様と言っておこう。

Reina(ゲーム)
 装備というか、倉庫のコモンユニットは売却処分しないのー?

はぐれ
 売るつもりで忘れ中なだけ。
 もう、コモンはなくてもいいんだよなぁ。
 最低でもヴァーダーユニットがあれば、どーにかなる状況だし。

 まぎれこんだのは、Lv190の餌か売却だけど。

鈴奈
 新職時は?

はぐれ
 サブクラスか、デイリーその他の受領で底上げするから、前線に出る時にはLv20オーバーは普通。

楓
 攻撃関係は見た目が厳しいのか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 前回に言ったのと被るけど、全体的に、移動しつつ攻撃じゃなくて、攻撃モーション内に移動が入っているのがある だから。

 後、手段も大味だからねぇ。
 通常キャンセル必殺じゃなくて、必殺を出すために通常でゲージを溜めているようなもどかしさがあったり。

はぐれ
 それは言えている。



私信相手
 >あと、敵ワープも。
 >ラグってると前も後ろも分かりゃしねぇ、だからねぇ。

  チェインに関してはもう旧作そのまんまもって来れば良いんじゃないのかなーって。
 >昔は全身判定だったな、チェイン。
  何故部位判定になったのだろうか?
 >さあー……中途半端にWBに似せたからとか?

  ソードのPAはギルティ、ライド、OEで良いやーって気分になります。
 >サクリファイスは~?
 >攻撃力は上がりますが、あんな面倒なの入れ込むより殴ります。
  まあ最近Hu武器はワイヤーしか使ってませんが……
 >便利なのよねー、やっぱ全距離対応だし。
  ワイヤーはワイヤーでもっと武器パレットがきついけど。
 >使い道のあるPAが多いが、裏を返せばパレットが圧迫されると言う事だからな。
  やはり裏パレ式が羨ましいか。
 >羨ましいです。

  そう言えば最近、レスキューガンでDF撃つ事が無くなりましたねぇ。
 >もう良いからさっさと倒そうぜーみたいな雰囲気だからねぇ、エルダー戦。
  ブースト勿体無いとかありそうかも。
 >あー、腕下ろすの待つよりはって感じか~。
 >レベルカンストしててエルダー戦しか行かずにブースト溜め込んでる人、居るみたいですからねぇ。
  分からないでもないですが。
 >今の所、一般のエリアで特級のレアとか無いからな。

  リミットブレイクは火力盛りなのは良いが、あれ使って生き残れる気は全くしないと言う問題は……
 >……上級者なら使いこなせるんじゃないでしょうか? 私はパスで。

  SAカオスのはー、ゆっくり魔理沙のヤツが少し前に完結しております。

  

 >何故失踪しないのかタグ付くくらい困難だったけどやり遂げたし、ホント凄いモンで。
  しかも完結まで5年掛かってるし。
 >精神が鋼みたいになってそうですね~。
 >修行か何かですかねぇ、ホントに。

  Falloutは、最初の村ってー。
 >それならフリーズ率は低いけど、積むの早すぎね? って気分もしなくも無い。
  ……NV全体と、3のDLCエリアは妙にフリーズ率高いからねぇ。
 >負荷やらプログラムのエラーで結構酷いからな。
  あとハヴォック神は日常だから突っ込んではならんか。
 >空中に糸の塊みたいになった敵の亡骸が飛んだりしてますが、稀に良くある事なので気にしてはいけません。

  デイリーは難易度Nでもおkなので、ホント溜め込むだけ溜め込むってやっちゃいますねぇ。
 >プレミア入ってるからCO枠多いけど、ソレを食いつぶす事もありそうな気が。
  最近別ゲーとお絵描き率増えてるしねぇ。
 >お絵描きと言えば、7日絵と引き換えにとうとう公の場(?)で解禁か。
 >あっちで上げてドン引きされたヤツです、予定。
  ……身内ネタですけど別に良いデスヨネー。
 >まぁ、好きにすりゃ良いんじゃね?
  私は係わらないよー。

楓
 残像だ、とか言うやつか?

Reina(ゲーム)
 まぁ、そう。
 ラグが無くても、背後にワープで回ってくる(面倒な)カマキリも居るからねぇ。

 チェインは、面倒な仕様化していたのね。

朱美(ゲーム)
 あー、フィニッシュ(PA撃ちこみ)の関係かな、それは。
 マークした部位に対してのPA威力を強化するだけなんで、敵そのものだと色々都合が悪いのかも。

Reina(ゲーム)
 あー、使い所は、ボス系の部位が分かれているヤツ用ね……って、そんな器用な真似出来るか―。

はぐれ
 熊の腕とか、勝手に吸引してくる部位があるからなぁ。

アリシア
 サクリが使われないのは、そんな事をしている暇あったら、殴った方が早いせい?

Reina(ゲーム)
 120%そー。

 で、ワイヤーは枠2つになったけど、カイザーは対単体特化気味なのが気になるところだけど、リーチはフイタから。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 歯医者眷属戦でテレポーターで飛ばされた後、その場で出しても、鳥に当たる程w。

 後、余談。  Lv15だったので、VHまでならそこそこ使える状態w。

朱美(ゲーム)
 リーチすごっ、というか、開幕から何やってんだか、この姉は。

鈴奈
 エルダー即決なのは、ドロはどーでもいいから、さっさと終わらせて経験値だけ貰って行くスタイル?

はぐれ
 だな。
 ドロ自体、☆10武器が出れば御の字だからなぁ。
 ☆11,12は、ブースト500%↑でも、大部分が幻だし。

Reina(ゲーム)
 そこまでやってナス1つだった時は、後で(ナス自体がレア度に見合わないほど使えないのを知ったせいで)凹んだからねぇ。

 カンストしていてブースト溜めこんでいるのは、何処のビジフォン戦士だ、それ? な気が。

鈴奈
 あー、ロビーで緊急だけ待ちって、そーいうの多いイメージだからねぇ。

 リミットブレイクは、生き残り出来るの?
 あんたがやらんのは分かっているけど。

はぐれ
 人形無しでSHだったら、オワタ式か、スペランカー先生をやる覚悟が必要。

鈴奈
 ものすごく分かりやすい例え、ども。

 SAのカオスモードは、(銃撃戦な意味で)あーやっぱりか。

アリシア
 常時あんなの?

はぐれ
 そー。
 どこぞの車ごと特攻してくるのよりは、見た目緩いけどな。

 で、住人(一部)とけーさつは、突っ込んだら負けな気が。

鈴奈
 手配度付いたら、ゆっくりフランに追い回されるって、絵的にも洒落にならねぇw

Reina(ゲーム)
 フォールアウトは積みというより、いきなり放置な気がするけど。
 片や、夢島は、昨日の更新待ちで進めたせいで……

はぐれ
 終わりが近づいてきますた。
 ※カメイワ開始

鈴奈
 CO枠は?

Reina(ゲーム)
 プレミアムと拡張掛けて60にしてあるけど、デイリーと余計なの取りすぎて、枠満員がたまにー。

鈴奈
 おひ。

アリシア
 お絵かき関係の方は、何か大胆な気が。

鈴奈
 渋なら、いつもの事レベルだから、特に問題無し。

黒はぐれ
 すでに、他所の娘さんでゲフゲフなのが上がっているからなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >☆12に対する執念はないから、掘れればいいという感覚。
  というか、☆11バラまきが始まってる状態だから
  ありがたみがあんまり感じないのもある。
 >レベリングを兼ねて、緊急でブースト掛けると
  未鑑定も含めて1個~2個は最低拾ってくることが多い。>☆11
  この前の造龍集う死の海域を鏡花月水で
  トラブ+50、レアブ+75、経験値+50、デイリーブースト12ぐらいで行ったら
  ☆11が2本ドロップした。
  そのときの対抗戦の順位ブーストは、経験値だから
  実数としては125+デイリーの計算。
 >上位クラフトは、☆11産レアを解体する必要があるから
  結果的にばら撒きという可能性もあったりなかったり。
  ☆11を譲渡できるんなら、渡したいのがヒュリオサンジン。
  未鑑定で拾ったけど、開けたらマークグリフとスノウソール付いて
  防御各+50(打撃のみ+80)のHP+100という防御特化状態。
  残念なのがPPが+1という点。
 >アルティメットクエストは三連星前に実地調査する予定ですが
  不安もあるというのも事実です。
  PS点の問題もありますが、被ダメの割合も大きく影響すると思いますので。

アリシア
 うちのは?

Reina(ゲーム)
 んー、☆数は出ればラッキーだけど、物自体の執念は、そーそ潰えない方だねぇ。
 相変わらず、防衛のハズレレアで唐傘狙っているし。

鈴奈
 あー、そんなのもあったねぇ。

 緊急での☆11の出率は?

Reina(ゲーム)
 その時次第なんで、ぶれ幅大。

 つい最近は、SH歯医者(本物)だけど、
 1度目:430%+討伐200%、無し
 2度目:330%+討伐210%、カジューシース1本

 だから。

Rinna(ゲーム)
 強化よろ。>カジュ

Reina(ゲーム)
 はひ。

鈴奈
 アルチは?

はぐれ
 DL終了→いざ突撃ーで、どーにかなるようなモノじゃないから、第三者を含む人柱報告待ち。

Reina(ゲーム)
 うちが行くときには、まず生き延びつつ、他の周回組と合流するのが最優先だからねぇ。



私信相手
 >こっちの場合はストライク→グラン→モーメントでセット。
  理由はJAリング発生させて、ダメージ等の上昇を図る意味もある。
 >とりあえず、デバンはサブパレに投入してますが
  グランウェイブからの派生との両立という感じです。
  ブーツを生かす意味では、やはり集気光持ちの
  シュトラブリズが有力です。
  バイオ系は装備条件が魅力ですが、
  クラストマスタリーがあるのでクラフト改良によって
  底上げを図る必要性も課題となります。
 >クラフトのスキルを生かす意味で投入したのもあるだろうが
  それがネックとなる場面も少なくないのも現状ではある。>クラフトマスタリー
  下限値があがったから、前ほど使いやすくはなってるとはいえ
  敬遠をしているアークスも少なくはなかったりもする。
 >PSが問われるのが一番問題ではあるか。>クラフト
  ぶれ幅が多くなる分、どれだけ安定化できるかも
  課題にはなるし、下限値が通常時と比べて
  下がるというのも敬遠理由ではあった。
  今後はクラフト関係の強化が図られてるが、
  どう出るかという感じではある。

はぐれ
 改めてセット内容をみたら、最後のモーメント以外、2人は別設定だったオチ。

鈴奈
 何いれた?

はぐれ
 Rinnaはストライク→ストライク→モーメント、Reinaがグラン→グラン→モーメント だった。
 Reinaの方は、フレパも同設定だから。

Reina(ゲーム)
 つか、その状態で、フレパ更新しているせい。

楓
 モーメントを最後にする意味は?

Reina(ゲーム)
 左右に蹴り抜け、発生がその場での回転攻撃(+ザンバース)なので、シメの大技向き。

 シュトラブリスの装備は……Boメイン以外は要クラフトと。
 潜在が良い分、これは痛いかな。

鈴奈
 クラフト品は底上げ恩恵を受けるまでが、長いんだっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 自力/依頼どちらにしろ、Lv1から順に上げていかないとダメだから。

 後、アルチで、素レア>クラフト最大LV レアになると、敬遠組の理由が追加だからねぇ。
 ※クラフト品は、敵技量とプレイヤーキャラ技量の差が武器自体の最少ダメージ(最低が武器本体の10%、最大90%(=素レア)。
  残りはぶれ幅分

鈴奈
 あー、それも技量盛りが必要な訳ね。

はぐれ
 後、wiki見て分かったけど、武器種によっても盛る量が変わるから。
 現行の敵に対してだけど、☆10スロ0、EX10で、90%近くを叩き出すには、最低がTダガーで525以上、最高はソードと弓で685以上。

Reina(ゲーム)
 DBは?

はぐれ
 えーと、中の上だから……635。
 妥協(80%↑)するにしても600いるから
 ※他の80%↑ ブーツ・ワイヤー:565、ソード・弓:635

 そんなんだから、ペインやラムアリをまだ叩いてないのが、コレ幸いだったり。

Reina(ゲーム)
 あぅあぅ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1881回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ブーストアイテムは今高いですからねぇ……
 >資金の余裕が幾らあっても足りない予感。
  スロット数自体は4・5スロが増えてきてるらしいけど、どうせ他人が売ってるのを買うばかりだから自分でやる気は無し。
 >☆11ユニットみたいな自分じゃないと出来ないヤツなら考えるけどまだ拾えてないしねぇ。

  ドラクエのMP回復アイテムは意外と少ないですが、やりこんでる人ならある程度手段も知ってそうではあります。
 >FFならエーテルとかそこ等の店で売ってたりするが、ドラクエだとそういうのは少ないな。
  一部の店でなら売っているとかその程度か。
 >そう言うのを探すより、MP無しで攻撃できる手段集めるほうが早くって~となる感じ。

  チームは相変わらず絡まないのが一番として、今使ってるHDDはいつまで持つかねぇ。
 >あー、物理的に壊れやすいパーツだったりするからねぇ。
  最も大事なのは外付けに保管してるって言っても、やっぱ備え付けの方も壊れたら面倒だし。
 >大事なデータと言うか、更新用のデータと絵のデータが大半だな。

  レイヤー数は、平均すると3・40くらいか。
 >落書きだと20枚前後って感じですけどねぇ。
  普通に描く時はほんのちょっとの影のためにも用意するので増えちゃいます。
 >んで、容量がどんどん大きくなって行く訳で。
  外付けあんまり増やすと管理めんどくさい。
 >かと言って絵を描かない訳にも行かないよね~。
 >そりゃもちろん、趣味ですし。

  武器は拾うのもですが、強化も大変です。
 >むしろそっちが面倒くさくて拾っても放置が多すぎるのだがな。
 >……拾うだけ拾って何もしてないのが幾つあったか、思い出すのも億劫で……
 >たまにリサイクルしてるけど、多分まだ結構枠取ってる予感。

  SロールやらとかOPとかに始まる詐欺に関しては、あのくらい元気一杯走らせろって気分と言うか。
 >全力ダッシュしながら攻撃、普通にやってるからねぇ。
  実際のプレイじゃ足止めるのが殆どなのに。
 >最高速度は上がったが、加速に掛かる時間は相変わらずだし。
 >アレがテンポ悪くしてる原因の部分、かなり大きいと思うんですけどねぇ……
  大半のアクションゲームって、最初から最大速度で走れるのが殆どなのにー。

はぐれ
 アレは、買う物じゃなくて、200スクにタゲ衣装と同じレベルの期待を込めるモノです。

Reina(ゲーム)
 ハズレは、保護(完全)。

鈴奈
 出率良すぎな意味で?>ハズレ

朱美(ゲーム)
 そー。

 ☆11ユニットは(現時点で)最高なのが1つあるけど……倉庫の肥やしになっているから。

Reina(ゲーム)
 おぃ。
 ……って、1つ?

朱美(ゲーム)
 そー、1つ。
 黒染で1度だけレア武者が出て、以下略。

アリサ
 ドラクエのMP回復って確か……

マリス
 1だけだよ、宿に泊まる以外に手段がなかったのは~。
 2からアイテム追加、3からマホトラ(MP吸収)が追加されて、徐々に回復手段が増えたけど……安定の「終盤辺りで出る」なんで、次の街に行く際は結局MPをあまり使わない戦法を取らざる得ないオチ~。

はぐれ
 そのせいで、2の船入手はある意味トラウマな人もいたり。

マリス
 FCの時は、ボス戦のグレムリン×2で全滅すると長距離移動からやり直しだからね~。
 ※セーブポイント(?)が教会じゃなくて、王様だった頃だから。

鈴奈
 HDDは、備え付けが年数的にだから?

はぐれ
 そー。
 デスクトップの備え付けは2つあって、1つが前のPCで使ったのをそのまま持ってきただけだから。
 後、ファイルが拡散してきたので、1度、外部に全纏めしておくのもあったり。

鈴奈
 お互いのPCのファイルは別物なんで、一方から持ってきて~をよくやるからねぇ。
 PSO2のスクショとか。

Reina(ゲーム)
 何故に、そんな手間かける?

はぐれ
 アイコン作成の資料とかー。
 ※なんとか機はノートの方で稼働

 あ、8女はまだ作ってないから、安心しろw。

Reina(ゲーム)
 作ったら、進行停滞率が上がるからヤメレ。

メル
 何で、そんな枚数いるの?>レイヤー

はぐれ
 基本 色塗りはメインと影に分けてやるものなんで、それだけで数枚使うから。

メル
 それを複数個所でやるから、多くなると。

はぐれ
 そー。
 100や200は、小物が多かったり、かなり細かい絵を描けば、それくらいは普通に出るから。

Reina(ゲーム)
 武器は強化しないで放置が増えそうだから、厳選始めたけど……

はぐれ
 適当に分解していかないと、☆10、11じゃなかったSWが溜まっていくからなぁ。

 それに、アルチ巡回始めると、今度は☆11がゴミ寄りになるからなぁ。
 ※ドロ率は兎も角、☆10以下は出ないから。>アルチ

鈴奈
 おひおひ。

 ムービーの詐欺要素は多いと言うか、まず移動しながら攻撃が出来ない時点で、スタイリッシュなアクションって何だっけだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ×移動しながら攻撃
 ○攻撃中に前進

 だからねぇ、一部PAは。

 速度の方は、現実に即しているけど、それが逆に違和感になっているんだよねぇ。

鈴奈
 あー、普通、ダッシュはすぐに最高速で走っていくからねぇ。

 あの運営だから、修正する気ないと思うけどね。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 分かっちゃいるけど、おひ。



私信相手
 >結局、前後気にして攻撃の手数が減ったりスタンス違いでダメージ減るなら、最初から安定してるアベレージで良いんじゃないかと思えまして。
 >ずーっと正面や背後で戦うエネミーなら兎も角、そうじゃないの多いからねぇ。
  最大瞬間風速だけ見て強いかどうか気にする人も居るけど。
 >ネトゲにおける火力信仰はやや極端なところがあるからな。
  安定性や条件をまるで無視しているのとか。
 >主にチェインですね分かります。

  OEはコンボの〆と言うか、それ自体でコンボしちゃってるって言うか。
 >明らかにコンボパーツなライジングとかある一方でコレだから、やりたいことが相変わらずぶれてるって言うか。
  最近はもう単独運用前提なのばっかだけど。
 >オリコン、失敗したって暗に認めてるのかな~。
 >裏パレット式と選ばせてくれればまだ楽なんですけどねぇ。
  武器アクションは通常とPAボタンの同時押しとかにして。
 >操作の自由度、もっと欲しいよねぇ。

  カイザーはそのまんまタダの遠距離攻撃だから、慣れるとかそう言う練習が必要なPAじゃないのは良いかも。
 >基本的に絵距離攻撃全般がそんな感じだがな、PSO2。
  ロックオンの仕様と合わさってオート攻撃みたいなものだし。
 >楽ですからねぇ。

  グッバイファイアは今じゃ見ませんが、もし迷彩だったらまだ姿を見たんでしょうか。
 >流石に今だとクラフトしないと攻撃力足りませんよね~。
 >何だかんだで型落ちしまくってる武器ですのだっと。
  ……ネタ迷彩で思い出したけど、DBの全うな迷彩マダー?
 >団子、ハリセン、芋だからねぇ。

  Guのアレはダイソンしなくても攻撃される場合が普通にあるし、近付く時点で被弾は多少覚悟しないとだし。
 >逆にHPを極端に減らすリミットブレイクとかあるが、アレもアレで問題が大きいな。
 >アレだけHP減らすならボスですら即KOできるくらい火力上がってもいいと思うんですけどねぇ。

  浮上エネミーは全体的に硬くて、周回に時間掛かるからあんまり行きたくなかったり。
 >黒の民相手でもそうだったが、固いからと言って別に経験値やドロップ率が良いとかは無いから稼ぎが悪いだけだからな。

  動画のほう、縛りプレイはPSO2ではないがGTASAのカオスモードをやりきった動画とかあったな。
 >ありましたねー、何年も掛けてしっかり完走とか普通に精神が強靭だと思います。
  確か敵の射撃の命中率も上げてた気もしますし。
 >無理ゲーでもやれば出来るみたいな、ホント凄いねぇ。

  Falloutは、PS3版って言うかコンシューマ版はフリーズが酷くてねぇ……面白いのは面白いんだけど。
 >PC版なら非公式とは言えバグパッチとかあるから、結構マシなんだけどねぇ。
  おかげで数時間プレイしてもMOD入れミス以外でフリーズとかしないし。
 >ゲームとしては最初からそのくらいフリーズ率下げて欲しいけど、ベセスダのゲームは何時もこんな感じだからね~。
 >フリーズやエラーとはお友達です、ハイ。

  デイリーブースとはとりあえず30%維持できる程度には受けてます。
 >切らすと流石にもったいない気分。

  で、ぶら下がりニャウは。
 >却下。
 >デスヨネー。

  7日絵は指定入ったけど、どーする?
 >流石にキャンセルは出来ないねぇ。
  ……普段から見ちゃダメな絵ばっかりでごめんねー。
 >7日ではないが、最近やっているワンドロなら大丈夫なのばかりだな。
  こっちは公式にR-18はご遠慮ください、と先にルールに明記されているし。
 >流石にそのルールをぶち破ったりはしません、ハイ。

Reina(ゲーム)
 立ち回りだけで前後調整出来るなら、乱戦でも苦労しないからねぇ。

アリア
 実際は、全方位カバーが有利と

Reina(ゲーム)
 そー。

 チェインは上手く使えばGuの数少ない火力増強手段なんだけど……

朱美(ゲーム)
 PAの底上げ用なんで、PA自体ノーカンだし、通常でも安定の命中精度(※短時間に同一箇所にHIT)がないとどーしょもないのが欠点だからねー。

アリア
 OEは兎に角出せば、それで完結と。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 私もそーだけど、ソード持ちはコレ単品しか出さないのが多いから。

 オリコンの失敗は最初からじゃねw。

メル
 裏パレットは?

Reina(ゲーム)
 実装されたら、Guがトリガー不足でパッド操作出来なくなるから。

 只、通常+PAボタンは有ってもいいんだけどねぇ。
 無駄なオリコンのせいで出しづらい2,3番目PAが、即出し出来るから。

 カイザーは武器パレット不足……
 あ、最近、ケストレル(DB)の使用頻度が皆無になってきたから、コレを切れば、かろうじて1枠確保出来るわ。

 ……後はPAレベルが幾つか見てないんだよねぇ。

Rinna(ゲーム)
 おひ。

はぐれ
 グッバイファイアは、素の火力もそうだけど、潜在がバニレン専用なのがなぁ。

Reina(ゲーム)
 同じくな潜在の、レスキューガンも消えたよね。

 かなり前は、低火力な事もあってショック付けてエルダーの腕降ろしに使っていたけど

朱美(ゲーム)
 今は、SHでも上2本×2壊す前に、本体終了だからねー。

 DB迷彩は?

はぐれ
 まっとうなのマダ-?
 芋はマジ要らんでスルーしたし。

 リミットブレイクは仕様に癖があるからなぁ。

鈴奈
 ?

はぐれ
 内部的には、最大HPの25%に下がった+状態異常 扱いになるぽい。
 でー、Fiスキルは逆境系が揃っていて、しかも、その発動条件をクリアしているので……

鈴奈
 あー。
 とりあえず、火事場のバ火力だけは確保できるのか。

 浮上周回は?

はぐれ
 デイリーとマタボ以外は、スルーしっぱなし。
 ドロ内容は、知るかっ で。

Reina(ゲーム)
 ほとんどNだから、ゴミしか出ないって。

はぐれ
 SAのカオスモードやりきりって、すげっ。

鈴奈
 SAのカオスモードって、通常でも日常茶飯事な銃撃戦が全域で24時間起きている状態だったよね。

はぐれ
 他にもあったかもだけど、最低限はそー。

 うちで把握しているカオス系実況で終わりが見えているのって、石村だけだからなぁ。
 残りは、ネタ切れ終了(ヤル夫)か、うp主失踪(多数)ばっかりで。

Reina(ゲーム)
 おひ。

鈴奈
 フォールアウトは、まだ未遭遇? >フリーズ・エラー

はぐれ
 まだ、最初の街というか村の中 歩き回らないうちに積んだから、未遭遇。

 暴走関係のお約束は、もう1つ、(物理法則を超越しちゃう)ハヴォック様御乱心が抜けているぞ、と。

鈴奈
 あー、それもあったねぇ。

Reina(ゲーム)
 デイリーの一気クリアは、30%維持の都合です、はひ。

Rinna(ゲーム)
 で、偶に(?)駆けずり回っているのはー

はぐれ
 取るだけ取って未達成な所に、数日放置で下がりまくりなせいです。はひ。

 ぶら下がりは、チケ自体、倉庫の肥やしになってます。

Reina(ゲーム)
 リサイクルで受け付けないから、NPCショップで売るしかないんだよねぇ。

 マイショップは相場崩れオチしか見えないので、却下。

アリサ
 7日絵は、何やったんですか?

鈴奈
 この所、翠は見ちゃダメなのばっかり続いたから、渋に私の姿絵晒すのと引き換えに、来月分は健全絵要求。

翠
 ママ、ありがとー。

アリア
 ワンドロの方は?

はぐれ
 最初に出すのがツイッターなんで、ゲフンゲフン絵は誰が見ているか分からない意味でアウト。

 そもそも、R-18は非表示とかの高度技術(?)は非搭載だからなぁ>ツイッター

アリア
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >調べたけど、PSOep1で出たチェインソードって武器。

 >まあ、駄猫はヤミガラス(カタナ)を狙いそうだし
  こっちは名称が分からないライフル(画像元:最下段の右上側)と
  ブリッツフェンダー(TMG)狙いで利害は一致?という感じだから
  三連星で組み込むのもありではある。
 >参加条件がLV70以上だけど、調査と付いてる地点で
  何かしらのキー(パス等のアイテム)が必要だと推測してる。
  単にLvだけの制限だけとは思えないし
  ああいうのは大概制限を設けることが多い故に
  可能性はありえる。
 >今はカンスト迎えてるのはレイラ姉さんだけ。
  私は現HuがLv68と間近ではあるが、まだ条件は満たしていない。
  それにBrの底上げをしておかないと、苦戦は強いられる。
  (Hu:Lv68/Br:Lv47)
 >Fiの方はLv51ですが、ブレイブ/ワイズスタンスを生かすのは難しいのと
  チェイスを生かそうと思うとフラメイカルスをクラフトして
  Hu装備可にする必要がある故に手間が掛かりすぎるのも問題です。
  追加される回避系スキルは囲まれる前提なほど
  敵の集団戦に陥る可能性があると思われます。>壊世調査

Reina(ゲーム)
 PSO1のは知ってた。

鈴奈
 ハンターズの時に、振り回していたからねぇ。

 で、復刻したから確保決定と。

Reina(ゲーム)
 はひ。

はぐれ
 アルチの参加条件の方は、PSO2放送局のまとめを物色したけど、Lv70以上以外にこれといった条件がないんだよなぁ。
 
 ⊃[ソース

鈴奈
 あ、ほんとだ。

アリア
 チケやカプセル無し、直(?)ドロになったのって、やっぱり……

Reina(ゲーム)
 アドやエクスのシステムが、手間ばっか多くて不評(※稼働率 低)だからじゃね、としか言えない。

メル
 参戦はおひとり様限定?

Reina(ゲーム)
 あー、私だけだねぇ。
 レベル的には、朱美(※Gu70),Rinna(※Fo70)も参加可能だけど……

朱美(ゲーム)
 囲まれて秒殺オチしか見えない。

Reina(ゲーム)
 火力どころか、耐久力で持たないからねぇ。



私信相手
 >それもあって彼もデバンは通常テクでセットするか検討しているが
  グランウェイブの後退も回避方法として使える部分があるから
  要検討ではある。
 >ツリーは照らし合わせながら観るようですが
  必須スキルとしては
  ・テリトリーバースト
  ・スーパートリートメント
  ・デバンタフネス
  ・レスタアドバンス
  ・PPリストレイト
  ・ロングタイムアシスト
  ・シフタストライク
  辺りが候補になってます

  エレメントウィークヒットはダメージソースとしては
  重要ですが、死神さんは使い分けが苦手なので
  取るかは保留のようです。
 >テク職は相性悪いというわけではないが
  若干苦手意識があるらしい。
  逆にアシストを交えたバウンサーのブーツなら
  そつなくこなせる感じではあるから
  サブBoとかで活かすかもしれない。
 >問題点としてはTe装備可のブーツは少ないところ。
  (全職装備のみ/クラス指定はBr装備可のエルアリオ)
  一応、将来用にクラス追加(テクター)のツールは1個買っておいてあるけど
  使えるのは当分先だったりする。

アリサ
 入れるとしたらサブパレット優先ですか?>デバン

Reina(ゲーム)
 そだね。
 ブーツにセットするなら、1番目にしないと使うだけで手間がかかるから。

 エレメントウィークヒットは、武器スロとアイテム所持数と相談になりやすいんだよねぇ。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 武器の属性と弱点属性を合わせないと無駄になるスキルなんで、結果、セットしたテク・属性違いの同じ武器を何本も持つことになっちゃうから。

鈴奈
 おひおひ。

 TeBo時のブーツって

はぐれ
 全職ブーツはまだ4つしかない上に最強がバイオなんで、クラフトでTe装備可を追加しないと厳しい方。

 BoTeだったらブーツの幅が増えるけど、ロングタイムアシスト、デバンタフネス、シフタストライクが使えないんで、支援幅がちと狭まるのが難点。
 ※3つとも、Teメイン時に発動するスキル

Reina(ゲーム)
 その前に、スキル取るためのレベリング作業があるから、当分無理じゃね。

鈴奈
 あー。




私信相手
ヒロトさま

 >(ヒロト)つ「ポッキー」
  ほい、どうぞ。
 >そこ、火種を投げ込まない。

翠 (^^)
 ありがとうございますー。

アリサ (--)
 あー、今日は11日でしたね。



私信相手
 >まあ、結局はソレよね。
 >むう、やっぱりそこかあ。
  今は有志の方が、偶にボランティアで整備してくれてるんだっけ。
 >みたいな話は、検索中に見たけどな。
  どれも過去の記事だったから、どれ位の頻度でとか、今も行われてるのかは知らんけんが。
 >おやおや。
  大道芸の方は、はぐれさん達もスルーでしたか。
 >その代わりに、花見の連れを増やしたみてえだな。
  ヒロトの方は、この間の休みに色々と出掛けてたぜ。
 >ん、何だ彼んだで行きそびれてた、平日の清水駅周辺を探索にね。
  その後は流れに流れて、毎度御馴染みベイドリームに辿り着いてたよ。
 >そのまま三保まで行ってたら、本当に何時もの流れですね。
 >もしも夏だったら、行ってたかもしれないねー。(ベイドリーム到着時点で日没が迫ってたので、断念)
 >あのね、ドーナツ買って貰ったの♪
 >(メア01)笑顔つ=「良いなー」
  めあー。
 >はいはい、メア達はまた今度ね。(なでなで)
  ……それはそうとアンタ、割と清水区が好きだったりする?
  呉服町付近よりも、出掛ける事が多い気がするんだけど。
 >……や、そこまで思い入れは。
  学生時代は清水区の学校に通ってたけえ、走り慣れてるっちゃあ馴れてるけんね。。
 >そして余談ですけど、静静バイパスの側道を走る度に、当時よりも本当に走り易く為ってる事を実感して、有り難いみたいです。(そもそも当時は、道が無くて走れない区間も有った)
  人形の方は、端から見えない代物だったみたいですね。
 >覗き込みが出来ない人形なんて、、そりゃ鈴奈さんの旦那様だって怒るわよ。
 >観空さんがキレたのは、人形に関してじゃ無いぞー?
  明石の方は、もう若干の諦めムードに突入してたり。
 >うおい。
 >あはははは、、何時もの遠征ゲーに戻りつつ有りますからねえ。
  かと言って、他のルートは未だクリアしてませんし、そもそも3-5に至っては到達すらしてません。
 >おやおや、、黒い下着の幼女は、オアズケみたいですね。
 >あはははは……。

アリサ (--;)
 今は整備がどうなっているか、分からないと?

鈴奈 (--;)
 そー。
 児童会館のその後といい、兎に角、数年前の話しか出てこないんで、現状が分かりづらいから。

 そういえば、ベイドリームも行ってないねぇ。

はぐれ (--;)
 ガチで1年以上は行ってないからなぁ。
 2Fのテナントは……あー、大体の所は変わってないな。

メル (--;)
 1Fは?

はぐれ (--)
 エンチョー以外は用がないので、スルー。

鈴奈 (--;)
 道路整備は、ジワジワ進んでいる方だねぇ。

はぐれ (--;)
 片側1車線で(脇を歩くのが)危なっかしい所が、片側2車線+歩道に拡張してきているからなぁ。

アリア (--;)
 ジワジワって、まだ終わってないと?

鈴奈 (--;)
 そー。
 完全貫通してなくて、途中から工事着工準備中な所もあったり。

 人形の方は、花見のお供だった霊夢と……赤城もそだね。

はぐれ (--;)
 赤城は、正座してスタンばっているからなぁ。
 どんぶり飯な方を。

アリサ (--;)
 お約束ですね。

 その他は?

はぐれ (--;)
 ノーコメ。
 まこ含む。

鈴奈 (--;)
 おひ。

 明石は?

はぐれ (--;)
 んー、ドロ自体、期間限定の公式フォローなんで、秋イベ始まったらそこで終了かも。
 ※注:期限自体は明確になってない>期間限定br>
鈴奈 (--;)
 あとは、建造追加待ちなのねー。

 後、ほっぽは黒だったか。

アリサ (--;)
 何か意味でも?

鈴奈 (--)
 別にどーでもいい話。



私信相手
 >寒いと、色々と響いて来るからねえ。
  もう暫くすると、夜にパソコンを打つだけでも一苦労に為るし。
 >そう言えば、毎年言ってスルーしてる1畳分の電気カーペットは、どうするんですか?
  そろそろ売られている時期だと思いますが。 
 >あー、、店頭で見付けられるかってのと、値段次第。
  あ、でも店からの持ち帰りを考慮すると、通販の方が良いのか。
  むう……。
 >……今年も買わないわよ、きっと。
 >だな。
  東京タワーと言えば、ギャオスも巣を作ってたぜ。
 >ああ、作ってたねえ。
  コッチの卵はガメラの炎で、全て焼却処分されちゃってた。
 >おやおや、成長促進とは行きませんでしたか。
 >後日、別の理由で促進されちゃうんですけどね。
  鎧モスラは、本当に強かったです。
 >レインボーモスラでは歯が立たなかったキングギドラを、完全に圧倒したからな。
  ちなみに、そこから更に変身したモスラエターナルは、元と同じモコモコに為ってるけえ。
 >大豆肉は、、やっぱり水分が多かった事と、匂い消しが十分じゃ無かった事が原因でしょうね。
  その癖、芯みたいな歯応えが有りましたから、戻しも上手に行かなかった可能性が……。
 >えっと。
 >むう、、改めて考えてみると、駄目駄目な部分が多すぎるな。
  もう一回試してみても良いけど、、本物の肉より高いのが、地味にネック。
 >おやおや。

はぐれ (--;)
 打つ方は、それほど苦じゃなかったり。

鈴奈 (--;)
 昔は慣れた、今は環境が良くなったからねぇ。

はぐれ (--;)
 只、足元の暖房が必要なのは、万年共通でー。

 1畳サイズの通販相場は、¥5000~ぐらい。
 お値段異常以上な所は、¥3000~辺りから。
 つか、ベイドリーム行った際に2F奥をチョロ見してくれば、よかったんじゃねって気が。

鈴奈 (--;)
 あー、家電屋入っていたんだっけねぇ。

 ギャオスの方は……東京タワー”のは”焼却されたのね。

アリサ (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 世界中のいたるところに卵があって、それが、レギオン戦の影響で一斉孵化したから。

メル (--;)
 うわぁ。

アリア (・・)
 モスラとキングギドラの強さ関係は?

はぐれ (--;)
 えーとなぁ……
 鎧モスラ>>キングギドラ>>レインボーモスラ>モスラエターナル だな。

 モスラエターナルが最下位なのは、鎧を外した非戦闘形態なので、戦闘力無しと判断したから。
 この時には、キングギドラは塵になって消滅しているので、戦闘の必要もないんだけどな。

アリア (--;)
 「だけでいいじゃないかな」なの納得。

鈴奈 (--;)
 大豆肉は色々ミスったのが原因と。

 それにしても……

はぐれ (--;)
 体にはヘルシーだけど、お財布的には全然ヘルシーじゃないんだな。

ウィル (・・;)
 誰が上手い事と言えと。



- おまけ -



鈴奈 (--;)
 エメローサの下に関して、あーいう推測が出ておりますがー

アリア (--)
 当人が、どっちかいう訳ないと思う。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1880回放送



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私信相手
観空さま

 >スタミナスピリタは積みたい所ですねー。
  武器の攻撃力は1・200違っても気持ち変わる程度ですがHPPPはかなり変わりますし。
 >法撃は100も違うと結構差が出るけど、打撃射撃はあんまりねぇ。

  マダンテは気分転換に雑魚に使って宿屋に泊まるってのも。
 >レベル上げで宿屋の近くでひたすら全力出して雑魚狩ったりするアレのさらに大雑把な状態だな、ソレ。
  呪文耐性がない限りおそらく即死だろうし。
 >ぶっちゃけMP回復がめんどいんで、やりませんけどね。
  あ、魔法使い系でも特技でMP消費が無いヤツとか特殊効果付きアイテムを使うって手も。
 >そう言えばドラクエはアイテムに呪文効果とか付いてるの多いからね~。
  あと属性耐性とかもあるけど実際に使わないと分かりづらいし。
 >ドラクエってその辺りの特殊効果を全体的に隠してますからねぇ。

  チームは当たり障りが無いのが一番です。
 >面倒ごと大っ嫌いなのだ、特に人間関係。
  チーム勧誘はぼっチーム立ち上げる前に何度かあったけど今は無いから安心安心。
 >本当にそういうの嫌いますね~。
 >旦那様、こういうの極端だからな。

  SSDはこっちも探してみたが、使えそうなのになるとグラボでそこそこ良い物を買うくらいの資金が飛ぶか。
 >最近PCパーツ引っ掻き回してましたから暫く散在は避けたい所で……
  やっぱ今のままで良いですね、ウン。
 >そんな困ってる訳でもないからねぇ、強いて言うなら絵を描くからその保存でやたら容量食うから、ソコが心配程度。

  武器ばら撒きは、例えばら撒かれても強化でお金が足りない感じ。
 >一本鍛えるだけで数百万余裕で飛ぶ世の中だし、ドゥドゥモニカ弱体期間でもないとやってられないーってねぇ。
 >弱体期間でも平気で強化失敗ループもあるし、ストレス溜まるな。

  Guはステップならまだ使いやすかったが……
 >今更変えてくれるとは思いませんしねぇ。
  しかも今度ダイブロールから射撃繋がるのが来ますし、この先もダイブロールのままみたいです。
 >アレ、Sロールと役割被ってね?
 >被ってる気がするけど、実装までは何とも言えないけどねぇ。
  あ、回避アクションにSP振っておくと楽です、やっぱり。
 >実は大抵の場合、回避アクションに10振っている旦那様だからな。
 >安心感が段違いです、ハイ。

Reina(ゲーム)
 余裕があれば、ブーストもいれるスタイル。

雪姫
 はいるの?

はぐれ
 別物扱いなんで、入る。

鈴奈
 追加特殊が2種類あれば、5スロいけるんじゃね。

はぐれ
 4スロ相場の時点で尋常じゃないので、チャレンジした事無い。

Reina(ゲーム)
 供給の問題で、跳ね上がってくるからねー

はぐれ
 魔法使い系のMP不足中の迂回手段は、マダンテ覚える頃にはそれなりに揃っているから問題ないのか。

鈴奈
 道具使用時効果と耐性伏せは、後で、公式ガイド本を買わせる略。

はぐれ
 あー、データブックも兼用しているからなぁ。

珠美
 チームの方は、勧誘が本当に来ませんね。
 ※船6

朱美(ゲーム)
 来ないだろうねぇ。
 ロビーに碌にいないからw。

Reina(ゲーム)
 後、大体のチームって深夜帯に動いているから、時間帯が合わない辺りでー。

 面倒嫌いなのは一緒じゃね。

はぐれ
 はひ。

珠美
 パーツ引っ掻き回しはHDDだけですか?

はぐれ
 そー。
 本体自体が4年だから、交換自体まだ早い段階。

 ……外付けパーツ増やさない方向で。

珠美
 良し。

鈴奈
 そういえば、使ってない外部HDDがあったんだっけねぇ。

風花
 おおきいの?>絵の容量

雪姫
 うんとー、いろいろかさねているから、おおきくなるんだって。

鈴奈
 そーそー。
 (レイヤーの事、言ったって分からないよねー。)

 ちょっと細かい絵になると、100や200は重なっていたり。

雪姫 風花
 すごいー。

Reina(ゲーム)
 武器ばら撒きは、☆12までかな?
 ☆11はジグCOとか、新要素で確定だし。

はぐれ
 あるとすれば、そだな。
 ☆13は、研ぎ失敗で殺意と部位破壊(頭部)が発生するレベルだから、そー出ないんじゃないかと。

 ※PVでは、ソード1回で約20万。

鈴奈
 殺意と部位破壊 納得。
 ますます、デイリーとハンスと銀行稼働率が上がるねぇ。

 で、ダイブロールとSロールは差別化出来んの?

朱美(ゲーム)
 飛ぶ方向だけじゃね。
 というか、前転攻撃がやっと追加されたーだからw。

 次は、横スライドしながらのー実装待ちでw。

Reina(ゲーム)
 あー、Sロールは、前には飛べないからねぇ。
 OPムービーは詐欺多数だから。(震え声

 スキル振りは、どれか犠牲にしないと、10p揃わないオチ?
 ……人の事、あまり言えないんだけど(ぼそっ。

朱美(ゲーム)
 そーそー、って、姉さんもなのねー。

珠美
 Boで振っておくのは?

Reina(ゲーム)
 あれは、Bo専用ステップのみ適用なんで、やっぱりメイン職で振っておく必要あり。



私信相手
 >Fiの何がネックかって、そのスタンス切り替えですからねぇ。
 >基本的に乱戦が多いゲームで、前後切り替えを多用するのってすんごい手間なのは変わらないからねぇ。
  つかGuのチェインみたいに使ってもポーズとらないようにするとかしないのかしら。
 >意地でもポーズは取らせたいのだろうか。

  OEは縦切りだけのをずっと所望しているが、実現しないな。
 >むしろ横切りってPSO2からの追加ですから、この要らない部分を消してくれるだけで良いんですホント。
  横切り部分は別PAとして実装してくれると尚良し。
 >雑魚巻き込み範囲だけはいいからね~、横切り部分。
  って言うかオリコンあるのに横切り×2からの縦切りってPA一つでコンボしちゃってるし。
 >コンボさせる気無いですよね、相変わらず。

  カイザーは地面殴って下からドーンって言う、あと射程は多分ゾンデ位はあったかと。
 >近接PAとしては異例の射程だし、火力も悪くないから結構愛用。

  乗っかりPAはグッバイファイアはもう狙ってやったろ的な雰囲気がー。
 >ネタ武器と言うのはそう言う物だしな。

  運営のGuの戦い方の問題はソレに加えて、そんな近い距離でシフピリして被弾しない訳が無いと言う事だな。
 >Guにとっての被弾は火力の極端な低下ですからねぇ、命取りですし。

  浮上エネミーは素で硬いのもめんどくさいところです。
 >射撃法撃は敵が固くなると詰め寄られてめんどくさくなる率がぐんと上がるからねぇ。

  Fiスタンスはだいたいそー、あとサブパレタダでさえ圧迫してるんだからスタンスで更に枠取りたくないし。
 >この先スキルが増えるとサブパレ問題、更に苦しくなりそうだな。

  アームバグは意図的なのは兎も角、自分以外敵も味方も動いていない状況からのクリアだったか。
 >ホントにラグ酷いもので……
  630かと思ったら普通にクリアで何が何やらです。
 >アクション要素あるのにラグが酷いままって、いつになったら直るやらとホントにそう思う訳で。

  PSO2の動画はBGMと本当にネタな動画以外全く見ないから、多分この先も見ない気がする。
 >あとあんまりこういうのは言いたくないけど、ネトゲのプレイ動画だと大抵名人様が湧くからねぇ……
  頭がおかしくなってそうなくらいの突き抜けたネタ実況ならそういうのも比較的減るんだけど。
 >あー、観空が見てるあのおどろおどろしいネタ実況系ってもしかしてソレが理由?
 >毒をもって毒を征す状態なのだ。

  esはやる気が無いならパスで良いかも。
 >旦那様はたまたま良いチップが手に入ったからやっている程度で、もし入手していなかったらおそらくやっていないしな。
  あとFalloutNVでまたプレイ時間減っているし。
 >NV楽しいですよー、そしてプレイ時間20時間のセーブデータが……
 >MOD弄り含めるともっと行ってる感じ。

  武器研ぎは相変わらずお金かかるし、何か良い資金源でもあればねぇ。
 >デイリーが今はその辺り担ってる形だけど、毎日遊べない人はスルーするしかないよね~。
 >一応稼ぎが良いヤツだけCO受けといて、時間ある時に一気にーとかはありますけどねぇ。

  ニャウは何て言うんでしょうか、ああ言うのをあざといって言うんでしょうけど……
 >好感度が+のものなら兎も角、元々あんまり印象良くないのにやられてもマイナスが加速するだけって言うか。
  あとやっぱり最初からボス出せ。
 >実益重視か。
 >ですねー、稼ぐのがメインのゲームですし。
  猫が嫌いって訳じゃないですけど……
 >むしろ好きだけど、ニャウは何か違うってそんな感じ。

  寝落ちは多分これからもやらかしそうとして、7日絵は。
 >あー、気の向くままに描くとあーなるって言うかー。
 >……旦那様の趣味がこう言う感じだから、あらかじめ指定しないと気ままに描いてしまうな。

Reina(ゲーム)
 スタンス系って使用すると、何故かポーズ取るんだよねぇ。

鈴奈
 前後切り替えは?

Reina(ゲーム)
 背後取りが面倒すぎるので、ブレイブ(※前面)極振りのワイズ無しでもいい状態。
 菅沼神(w)がデメリット消しちゃったのも後押しでw。

 OEは、コンボのシメ前提PAなんだろうなーと。

珠美
 でも、出オチ。

はぐれ
 開幕花火で、ツイヤッチャウンダ。

鈴奈
 景気よくデカイのって、おぃ。

朱美(ゲーム)
 カイザーはアルチ辺りから使うつもり?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 19日からHuTeに戻すし、メインがソードとワイヤーだからねぇ。

 それまで、Boでエクス回りだけどw。

鈴奈
 グッバイファイアは、もうねぇ。

はぐれ
 DLC以外では、珍しくデザインが突き抜けた武器だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、ネタ物は迷彩でやっているからねぇ。

珠美
 被弾の方はPKですか?

朱美(ゲーム)
 それ以外に何がー? だからねー。
 ダイソンやって集めた雑魚に殴られれば、75%なんて簡単に切っちゃうから。

Rinna(ゲーム)
 浮上組はNでもちと硬い気が。

 バル・ロドス戦中は、そのせいで鬱陶しさ増量してますです、はひ。

Reina(ゲーム)
 あー、NかHだったら、超至近距離まで近づいてごり押しした方が早いから。

 ファルスアームの方は、それはそれで訳分からんねぇ。

はぐれ
 そんなことになったら、PCの前で「あれ? (・・;)」言ってるな、うん。

 動画の方は、ネタ以外はスルーしっぱなし。

鈴奈
 プレイ関係は、自称上級者コメが鬱陶しいからねぇ。

 あ、突き抜けたプレイといえば、ブーメランの人(モンハン)は、どーなった?

はぐれ
 うp主失踪中。
 年数は聞くな。

鈴奈
 ちと思い出しただけだけど、やっぱりか。

珠美
 フォールアウトは

はぐれ
 MODが出来んだけ。うちのはPS3だし。
 後、積みっぱなし。

風花
 ぶー。

はぐれ
 すまんこってす。

 デイリーは現にそーいうプレイ状態。

朱美(ゲーム)
 マタボとか色々放置で、デイリーブーストが掛かるのばっかり回転中で、稼ぎとか二の次状態。

 収集は、相変わらずサポパが駆けずり回っているけど。

鈴奈
 ニャウは、ちとぶら下がりのヤツの(ズーム)アップ画像見たけど……

 何、あの、猫とは言い難い上に、何処の路線狙っているんだか分からん顔はー。

はぐれ
 兎に角、ムカつくと。

鈴奈
 そー。

はぐれ
 撃退的には、ワンクッション要らないから、ボス出せ。

Reina(ゲーム)
 まったくで。

雪姫
 みちゃだめなえ?>7日絵

鈴奈
 今月もそうだったので、後で、(不機嫌な)翠の相手してください。

雪姫
 はーい。




私信相手
漆黒の死神さま

 >リバイバルはいいけど、武器のリバイバルで高レアだけは
  勘弁願いたいのは本音あったりする。

  ノーブル・アーティナ紅は、買って来たものの
  もう一声の感じ。
  逆にネオルウ・レプカ紅だと、しっくり来てる様子。
 >三連星のときに聞き忘れたが、ノーブル・アーティナの影が
  ダブったから要るかどうか。

  エクストラ(CCC)は、販売元がマーベラスAQL(閃乱カグラ等)ではあるが
  彼の欲しいのは無印エクストラの方。
  CCCだと、こっちのブライトVerになる。
 >手錠や首輪はつけてないが、
  ウェディングドレス+レース付ソックス&手袋白で擬似的な
  セイバー・リリィをやってる場合もある。
 >stay nightのセイバーが出た理由は、
  プリズマイリヤのスピンアウト作品というのと
  それ以外の作品は殆どはゲーム原作だったりするので
  班席上の問題もありえるかと。
  stay nightは、アニメ版もやってのもあったので
  絡め易かったのもあるかもしれないです。

鈴奈
 そーいうのがあるから、やっかいなんだよねぇ。
 誰かさんのレアドロ率的に。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 アルチ産☆12だけど、チェーンソーぽいのが

Reina(ゲーム)
 !(ガタタタッ

鈴奈
 ……おぃ。

 ノーブル影は?

はぐれ
 マイショップ使って、船8の3人だとどんな風になるかやってみたけど……

風花
 たかいおねえちゃんが、いちばんよかったー。

Reina(ゲーム)
 おめでとー。(棒

Rinna(ゲーム)
 ……。 |||orz

風花
 くろいおねえちゃんが、つぎによかったー。

Reina(ゲーム)
 あぅ。 |||orz

マリス
 セイバーは、ボケ倒し入ったけど、無印エクスの事だよね~?

はぐれ 鈴奈
 「「はひ。」」

珠美
 何故に、ボケ倒し?

マリス
 大方、キャス狐に引っ張られたんじゃないの~。
 無印エクスとCCCの両方に出ているし~。

はぐれ 鈴奈
 ……。 |||orz ×2

マリス
 版権絡みで、次にくるゆるゆりは~?

はぐれ
 某まどかがコレジャナイ感 炸裂だったのと、ムービーでの顔が改善を要求するっ レベルなので、スルー。



私信相手
 >死神さんの意見としては「※支援は期待するな」という
  返答がありました。>蹴り飛ばす方向の物理
 >今日(7日)の混沌で鏡花月水にてレベリング(Bo:ブーツメイン)してたが
  彼の場合は、派生+テリバで周囲に効果を載せてたな。
  デバンは追尾もあってあわせるのが難しいが
  シフタだけでも十分な脳筋が多かったりする。

  将来的には私もやれるようにしたいと考えてるようだが
  テク職のてこ入れから入る必要があるのが問題。
 >レイラ=射撃アシストが主だから、
  それ以外はあんまり手を出してなかったりする。
  一応、過去のビンゴのおかげでBoとBrを除くクラスは
  Lv30台ではあるけど、やっぱりてこ入れが必要。
 >上げるときはソロプレイでやることがあると思うが
  事前に連絡しておかないとWB要因の兼ね合いもあるから
  そういう事前の動きもあわせておく必要がある。

朱美(ゲーム)
 どっちも発生テクなんだろうけど、デバンとシフタはどっちが面倒?

Reina(ゲーム)
 デバンだね。
 グランウェイブの発生技なんで、最初の追尾位置から調整が必要な時もあったり。

 シフタの方は、しょっちゅうだよねw。

Rinna(ゲーム)
 そー。
 ※上昇したら、即カカト追撃。

マリス
 テコ入れで重要なのは~?

Reina(ゲーム)
 法撃盛るのは当然だけど、PP関係も押さえるところ。
 マスタリーは属性特化ツリーでもない限り、1に5p振る程度でもいいからねぇ。

 TeだったらPPリストレイトに10振りは当然として、スーパートリートメントも押さえたい所。

朱美(ゲーム)
 そーそー。
 発動は条件付きだけど、発動した時のPP回復速度は尋常じゃないからねー。

 WB要員は……Raやる?

Reina(ゲーム)
 ムリジャネ。

 ハードまでしか行けない+Ra系NPC並みの命中精度(※適当過ぎて略)でも可ならー。
 その前に、70カンストしていたのを75まで上げる作業が多すぎだけどね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1879回放送

はぐれ
 水曜日の三連星は乙でしたー。

 ……海王 ステ25 クリア出来ただけでも、儲けだけど。(ぼそっ

Rinna(ゲーム)
 おひ。



Reina(ゲーム)
 今回のビンゴ(アークス式典)は、カジノのごり押し過ぎでコンプ投げ決定。
 スロットでラッピーバーストとか、無理すぐるぞ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あれ、フィーバーでしたっけ……
 >あんま自分で特殊付けせず、買ってばかりだから区別付いてない模様。
 >ドゥドゥモニカに煽られながら武器鍛えるの大っ嫌いだし。
  あと直接買うなら出費がどのくらい掛かるか確定するから気分的にも楽だし。
 >武器強化で何時まで経っても+の値が行ったり来たりするのを見ていると軽く吐き気を覚えるしな、旦那様。

  ヨシノテフラは他人のSS見ても良く分からんから後で自分で試すとして、マダンテはDQでFFのようなダメージを出す手段だったか。
 >ボスがどこで出てきて後どうなるかってのが分かってると決め撃ちで使いやすくなります、マダンテ。
  あと、漫画版あるんですねぇ。
 >大抵のゲームを漫画化したのってオリ設定みたいなの付いたり多少アレンジとかもあるから、今更って気もするけどねぇ。
  あんまり読んだ例は多くないけど。
 >相変わらず漫画読まなくって……

  経験値稼ぎはやっぱその辺り+バーストですけど、身内12人は無理ですよねー。
 >大所帯のチームとかに入ればいいんだろうけど、そんなの観空は絶対に無理だよね~。
 >入ったらちょっとした所ではない事件だな。

  SSDはHDDのようにディスクに書き込み読み出しではなく、直接挿して使うから読み込みが早いのだな。
 >ディスク式はどうしても読み込み領域の検索とかあるっぽいですからねぇ。
  ……ただやっぱ値段はネックですねぇ。
 >適当に買える程度のヤツだとゲーム4・5本突っ込んだらもう一杯になりそう。
  MOD入れ始めたら2・3本も入らなかったりして。
 >今FalloutNVの容量が18Gだからねぇ、ちなみに元は3G強。
 >いやどのくらいMOD突っ込んでるんですか~?
 >旦那様が弄り始めるとこうなると言う良い見本だからな、コレ……

  ☆13関係は雲の上になりそうだが、コレも来年当たりはばら撒きが始まるのだろうか?
 >うーん、現状☆12はまだばら撒きって程じゃないですからどうなるかは……
  って言うかやっぱ☆12もまだなのに、置いてけぼりばっかりで何かもう諦めの精神の方が強いです。
 >周回遅れとかされるとどうでも良くなってのんびりになってしまうあの現象みたいなアレ。

  Guの機動力は、まず大型系な武器のランチャーと比べられる時点で何かおかしい気がする。
 >どう考えても軽量系の武器と比べるはずなのにねぇ、やっぱモッサリ酷いー。
  ……ステップがないのがやっぱり近接レンジで戦う職としては痛過ぎかも。

Reina(ゲーム)
 フィーバーだから。
 特殊付けで使ってないけどね。

アリエル
 特殊付けは自前ですか?

はぐれ
 拾ってきたのか、売り物で必要な組み合わせが乗ってない時はそー。
 乗せているのは、ソールⅢにスタミナかスピリタ追加程度だけど。

鈴奈
 マダンテは、威力はかなりあるんだけどねぇ。
 只、MP消費的に使うヤツと使い所を間違えると、後が厳しくなるけど。

翔矢
 ?

はぐれ
 転職繰り返して、魔法・物理両方いけるのならいいけど、魔法中心だと残りMP全部ブッ込みだから、後は只立っているだけになるから。

レイナ
 魔法使い系って、MPないとどーしょもないからねー。

 漫画の方は4コマばっかりじゃないのよ、エニが出していたのは。

鈴奈
 ストーリ物も出していたからねぇ。
 多少どころか、モリモリ突っ込んでいたけど。>オリ設定

はぐれ
 竜王の扱いが、オリジナル ラスボスの存在のせいで中ボス程度とかな。

Reina(ゲーム)
 大所帯チーム入りは、はぐれも無いね。

 相変わらず、未所属(船6側)でしょ?

朱美(ゲーム)
 そー。

はぐれ
 どっかのチーム入りは、煩わしい事案に巻き込まれそうでちょっとなぁ。
 ぼっチーム立ち上げるのも面倒なんで、現状維持続行中。

鈴奈
 しかも勧誘こないって、ある意味スゲー気が。

 SSDは、やっている事は、ディスク式と一緒。
 只、ディスク部分がフラッシュメモリなんで、電気的に早いだけ。

 高い・低容量は、色々調べたけど、結局の所、部品価格がーって辺りに落ち着く話。
 部品に安価なの使ったら、HDDよりしょぼくなるぽいからねぇ。

レイナ
 あらら。

鈴奈
 詰め物は、OSとアプリだけで、後はHDDに入れとけって突っ込まれやすいオチ。

朱美
 ですよねー。

Reina(ゲーム)
 ☆13のばら撒きは、来年だとまだじゃないかな。
 ☆12の拡充がまだ終わってないし、☆11ばら撒きハジマタ? あるし。

Rinna(ゲーム)
 水曜のブースト率。

Reina(ゲーム)
 緊急時は、430%。
 出たのは☆9以下が多すぎて、☆11はゴミ(ザムレグド)だけど。

鈴奈
 そこまで上げないと出ない状況の方が問題じゃね。

 置いてけぼりはいつもの事だけど。

はぐれ
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 ステップはやっぱ必須?

Reina(ゲーム)
 そー。

朱美(ゲーム)
 空中スピンは?

Reina(ゲーム)
 ギアの都合なんだろうけど、なんで、そんなのにしたんだと思う事、偶にあり。

レイナ
 で、上手い回避は?

朱美(ゲーム)
 大佐がやっているけど、RaかGuのスキルでダイブロール中の無敵時間を延ばすしかー。

 うちは、他のに振ってやってないけど。

朱美
 おぃ。



私信相手
 >一応、ブック1は打撃射撃でブックには法撃で纏めてはいますがやっぱめんどいです。
 >武器パレもだけどサブパレもスキルが増えて一杯一杯な所があるからねぇ。

  OEはー、昔の縦切りだけが良いと思い続けてずっと経つけど、そろそろ諦めが湧き始めてきたそんな所。
 >素直に切るPAはー、次に出るらしい反撃PAに期待するくらいかねぇ。
  最近はそもそもワイヤーの方が多いけど。
 >バースト中もカイザーで特に動く必要もないからな。

  Raの乗っかりPAは、アレ打撃っぽく見えるが完全に射撃判定でヘッドショット判定まであるのだったか。
 >突っ込みどころ満載ですがその通りだったりします。

  Guはねぇ、ゼロレンジが打撃にも乗るとかならまだマシなんですが。
 >運営が進めてる戦法って、アレ大半がゼロレンジ乗らないって言うおまけ付きだからねぇ。
  あ、RaもRaでヘッドショット判定が通らないエネミーだと攻撃力がごっそり削られるから、そういう意味では浮上が辛かったりー。
 >WHAが丸ごと通らないとなると、火力の3・4割くらいは平気で持っていかれる形か。

  Fiのスタンスはその辺りは把握しているが、どの道面倒と思うのは変わらんか。
 >特にワイヤーだとアザースピンで前後が入れ替わりまくったり、エアポケットで自分自身があちこち動くと安定しないとかですからねぇ。
  なのでやっぱりBr使ってます。
 >安定大事。

  ファルスアームはそんなことになったのは一度きりだから、再現はないと思いたいけどねぇ。
 >酷いラグ発生、多人数撮影動画とかあればいいんだけどそういうのはまずないからね~。
 >大抵がボス殴り、TA動画ばっかりですからねぇ。
  個人的にはだらだらプレイしてる動画の方が好きです。
 >極まったアクションしてる動画なら別ゲーのほうを見るって言うか、そんな感じ。

  レセプターは稼ぎは減ったけどやっぱりデイリーこなすより稼ぎ自体は良いしどこでも出来るスマホだから、結局続けてるって言う。
 >通勤中の電車(大体1時間くらい)でも出来るから楽なのよねぇ。
  スマホ買い換えたおかげで性能上がってサクサク動くし。
 >大体平均一日100万くらいだな、稼ぎ。
  運が良いとペインを買える位の額が一気に入ってきたりするが。
 >完全に成金である。

  武器研ぎはあんまりやりたくないけど、ゴーストハットとペインとヤサカニ研いだ訳で。
 >おかげで1000万くらいすっ飛んだけど、まあアルチ前の出費と思えば良いやってことで必要経費。

  ニャウスーツはむしろ殴りたい。
 >あー、無視通り越してヘイト溜まってる感じ?
 >嫌いなものは無視する性質だとしても、しつこいと流石に殴りたくもなるか。
  ……なぜソコまで嫌うかは分からんが。
 >何となくフィーリングが合わないのです。

  んで寝落ちはいつもすみません。
 >仕事→帰宅の時点で21時22時とかだし、ソコからお風呂入ってどうのこうのしてて更新開始が23時とかだからねぇ。
  そこから3件返すと流石に眠くなるっつーか、まあ、ウン。

Reina(ゲーム)
 一応、打撃と法撃/射撃で別ページ分けはしてあるけどー

Rinna(ゲーム)
 Fi時は両スタンスを使えるようにはなっているけど、1つでいいんじゃね感。

 OEのモーションは改善される予定はありませんと。

Reina(ゲーム)
 初期のサクリみたいに、ツカエネー×多数じゃないかぎりムリジャネ。

翔矢
 どんなの?>カイザー

Reina(ゲーム)
 ……使ってなくて、ごめん。
 似た様なのは、クロームがやる赤いタケノコの単発。
 ※当り判定(下→上)的にw

翔矢
 あー。

鈴奈
 乗っかりPAは、判定は優秀だけど、モーションのせいで色物だからねぇ。

朱美(ゲーム)
 消火器(グッバイファイヤー)なんか、突っ込み所の塊だからねー。

 ……バニレン予定ないよね?

はぐれ
 今のところ、話もないから大丈夫。

レイナ
 運営公認のGu攻撃方法がカスカスなのは、火力を射撃から引っ張ってくるけど打撃属性なせいだっけ?
朱美(ゲーム)
 そー。
 ゼロレンジが入る余地って、シメのピリオドだけだからねー。

 浮上組はHSどころじゃない気が。

Reina(ゲーム)
 ガチガチのアーマー装着とかー、実は寄生生物だったとかー、初手から弱点部位が見えてないのばっかりだからねぇ

鈴奈
 前後関係が面倒なのは、Fiのスタンスとエクスだけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 Brなのは、アベレージスタンス(※普通に火力増強)使っているからだと思われ。

はぐれ
 ファルスアームの硬直は意図的に発生出来るバグだったんだけど、もう解消されているはず。

朱美
 スーパープレイ系以外はないの?

はぐれ
 ラグでgdgdになったのは、まー無いだろうなぁ。
 只、実況系かネタプレイ(DFをツナ×12でボコるとか)辺りなら、まーたりなのはあるはず。

鈴奈
 はずって……

はぐれ
 gdgdだけど出していいのか、ちと迷うんだよ。
 俺が知っているのって、艦キャラがゆっくりボイスでやっているヤツだから。

Reina(ゲーム)
 うちのesは蹴りどころじゃ済まない事案なんだけど。

鈴奈
 全然やってないのか。

はぐれ
 はひ。
 夢島ばっかり進めてました。
 ※現:顔の神殿クリア

レイナ
 で、esだと稼ぎがいいのは?

はぐれ
 ここ最近、緊急イベントやデイリーの大盤振る舞いで実入りが多くなってきているせいじゃないかとー。

鈴奈
 でも、レベルがどーしょも無い上に、やってないうちは無縁と。

はぐれ
 すまんこってす。

Reina(ゲーム)
 アルチ前の投資は、ラミア研いで特殊弄って終了。

Rinna(ゲーム)
 ソードを研がなかったのは?

Reina(ゲーム)
 見た目がちょっとー+忘れてた なのと、ペインをクラフトすればいいかーでスルー。
 ……もー少し稼いで、DBをEX10まで上げなぁ。(ぼそっ

 ニャウは?

はぐれ
 何となくだけど、「殴りてぇ、この笑顔」が体現化しているような気がしたり。

 まぁ、ドストレートに言うと「マジ殴りてぇ」の一言につきるんだけどな。

翠
 ねこじゃないの?

鈴奈
 うーんと、猫のような別の生き物だったはずだったから、猫じゃないのは確か。

 寝落ちは、もーね。
 時間配分的にgdgdだからねぇ。

 それはそうと、とりあえず

朱美
 とりあえず?

鈴奈
 翠が見ても大丈夫な、7日絵マダー?

はぐれ
 寝落ち関係ないじゃん。
 でも、まぁ、7日絵は納得だな。




私信相手
ヒロトさま

 >むう、、出来る事なら嘗ての様に、子供達が触れられる様にして欲しいんだけどな。
  それはそうと、最近は本当に天気が不安定で困る。
 > 何だ彼んだで、昨日は晴れましたね。
  大道芸の方も、さぞや盛り上がった事でしょう。
 >結局、観には行かなかったわね。
 >ホビーショー開催中のツインメッセですら、耐えられない状況だからな。
  行ったらぶっ倒れるぞ。
 >や、流石に倒れはしないだろうけど、、帰る頃にはグッタリしてると思う。
  さて置き、やっぱり現地での判断ってのは大切さねえ。
 >おやおや、、男の仕事は決断が八割、後の二割はオマケみたいなモノ、らしいですからね。
  ヒロトさんも先日、また一つ決断をしたらしいですが。
 >ハイパーレッシャテイオー!
  めあー!
 >買うのは良いけど、ちゃんと組み立ててあげないと駄目だよ?(むぎゅぅ)
 >ん、大丈夫。
  ついさっき、ちゃんと組み立てたけえ。
 >一部差し替えな事を除けば、まんまDXの縮小版な感じがして良い感じです。
  ちなみに現在はステーション形態で、烈車の代わりにトライドロンが乗ってます。
 >あ、早速組み立てたんですね。
 >テイオーの後だと、パーツ数的な意味でかなり簡単だったよ。
  で、相棒さんの移動容器って綿棒のだったんね。
  どうせ新しく買うなら、容器コーナーでも回って専門のを見繕うってのも良いかと。
 >(カナメ)←別の関連を想像した人
  ……人形+綿棒で、何事かと思ったわ。
 >おやおや。
  明石さんは、出ましたか?
 >20周近く挑んで、一向に出ないけど何か?
  てか、道中でも出るんね。
  てっきりボスだけかと思ってた。
 >道中含めて、見事に駆逐艦ばかり拾ってます。
  本当に出るんですかねえ、明石さん。
 >まあ、挑み続けてりゃその内に出て来るんじゃね?
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 そーすると、手入れをしないといけないから……と、話がどんどんグダグダになっていくんだよなぁ。

鈴奈 (--;)
 一番の原因:予算略。

レイナ (・・;)
 誰も言わないだけで、結局、そこなんだよね。

鈴奈 (^^;)
 大道芸の方は、結局、2日,3日と晴れたからねぇ。

翔矢 (--)
 みにいってないー。

はぐれ (--)
 どうせ、混むからスルー。

あや (・・;)
 その代りに、”仕事”をしてきたようじゃな。

アリエル (・・)
 ?

あや (・・;)
 そこの艦娘が増えているんじゃがな。

はぐれ (^^;)
 残り2つ(島風、赤城)も取ってきちゃいました。
 長門が2体なのは気にするな。

翔矢 (--)
 ぼうおしで3コ(1組)とったから。

鈴奈 (--)
 どーいう台か、大体分かった。

 人形の方はネーヨ。

はぐれ (--)
 ポーズ固定で、下から見れないからなぁ。

レイナ (・・;)
 それで旦那がキレた訳、分かった。

翔矢 (・・) 鈴奈 (・・)
 「「??」」

はぐれ (--;)
 明石の方は、見事にセンサーが入っちゃっているな、コレ。

朱美 (・・)
 他は?

はぐれ (--;)
 2-5。

朱美 (--)
 3-5は?

はぐれ (--#)
 そこは、ボケでも大概にせーよ。

 ちなみに、上ルートな。
 ※明石じゃなくて、ほっぽ

れなたん (`□´)
 おぃ。



私信相手
 >コッチの方は、通常の私信がグダグダに為っちゃってるわね。
  昨日も、本当は更新する予定だったのに、途中で力尽きちゃってるし。
 >むう、面目無い。
  どうにも最近は、体力が落ちちゃっててねえ。
 >筋トレに加えて、ウォーキングでもやりますか?
 >続くとは、思えねえけんが。
  モスラの成長は、東京タワーに繭を作ってしまったシーンだぜ。
 >熱線砲で燃やしたら、黒焦げに為った繭の中から成虫に為ったモスラが!
  結局、本体にはダメージを与えられず、寧ろ羽化を促進させちゃったんだよな。
 >ゴジラの熱線にも耐えるんですから、人間の兵器位は耐えますよねえ。
  ファイヤーモスラは、最初に観た時は自爆したと思ってました。
 >エンディングで、ちゃんとインファント島に戻ってるんだよな。
  それにしてもFW、どうせ最後なんだから鎧モスラも出してくれれば良かったのに、なんて思ったりも。
 >……鎧モスラとゴジラのコンビなんか来たら、カイザーギドラとガイガンが泣いちゃうわよ?
  私的には、アンギラス達も味方として登場して欲しかったわ。
 >ああ、それな。
  脚本段階では存在した爆殺を免れたのは幸いだけど、やっぱり共闘シーンは観たかった。
 >おやおや。
  ファイヤードラゴンは、名前と正体さえ考えなければ十分に強敵と。
 >ラドンを撃退した上にゴジラの熱線に耐え、オマケに怪獣島のコントロールシステムを破壊しやがったからね。
  尚、ファイヤードラゴンに乗ってないキラアク星人達は、通信で勝利宣言した直後に本拠地をゴジラに襲われ、全滅した模様。
 >あららら……。

アリエル (・・;)
 これから寒くなりますので、以下略 なのもありますからね。

鈴奈 (--;)
 あー、そだね。
 あんた、腰大丈夫か? って話も、もーそろそろどころか、すでにやっちゃったからねぇ。

はぐれ (--;)
 あぅぅ。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 え? >東京タワー

はぐれ (--;)
 展望台の上の方をぼっきり折って繭作っていたからな。
 あ、スカイツリーは、話も無い頃だからな。

鈴奈 (--#)
 昭和じゃ、そんなもんねーよ。

翔矢 (・・;)
 あー。

レイナ (・・;)
 で、繭を焼き払うつもりが、かえって羽化の季節を再現しただけと。

はぐれ (--;)
 ゴジラの熱線でも燃やせないほど頑丈じゃーなぁ。

 FWの方は、鎧じゃなくて、普通(?)のモスラだったからなぁ。

朱美 (・・)
 鎧だとなんかまずいの?

はぐれ (--;)
 んー、全モスラの中で最強なせい。

 硬い、パワーがダンチ(キングギドラを体当たりで飛ばせるほど)、攻撃技が多彩と、FWに出たら、「全部、ゴジラと鎧モスラだけに略」になるオチしかないから。

朱美 (^^;)
 おひおひ。

翔矢 (・・;)
 ?
 ※⊃通信で勝利宣言した~

レイナ (--)
 調子こいて、フラグ回収。

翔矢 (--)
 あー。

鈴奈 (--;)
 おひ。

 大豆肉は調理法を知らないので、教えて、専門店ーというわけで。
 ⊃[大豆肉のレシピ



- おまけ -



鈴奈 (・・)
 そーいえば、下(着)って何履いているの?

エメローサ (`□´)
 何故に、そんな事を聞く?

鈴奈 (--;)
 あー、ごめん。
 はぐれの話だと、うちの旦那がブチキレてあの表題になったのって、とあるメイドコスの下が(ロング)ドワロなせいらしいけど、そーいや、あんたはなんだったかなーと。


 ちなみにキレた理由は、鉄壁ガードすぎなせい。

エメローサ (・・;)
 何処から突っ込めばいいのか(・・;)

 ……って、言えばいいのか? こういう時は。

セレナ(メイド長) (・・;)
 そーそー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1878回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >一応ラタンソールが能力として結構優秀みたいなのでソレを回収するってのもアリらしいですけどねぇ。
  同じ考えの人が多いのか、ビジフォンでは溢れ返ってますが。
 >そこ等のレア武器より高いコモン武器(特殊付き)が普通にあるからねぇPSO2.

  ヤサカニはアベレージスタンス強化もあるのが個人的には良い具合。
 >微量とは言え、サブBrでワイヤー運用していると地味に+だからな。
  あとヨシノ衣装も合うのか?
 >気が向いたら着替えてみますかねぇ、ずーっと巫女衣装以外着ていませんし。

  メ○ローア的な合体魔法って、実はドラクエだと殆ど見たこと無いと言う。
 >って言うかあったっけ? ってレベルだよね~。
  最近のドラクエは知らないけど9まではやってるし、ソコまでの範囲だと思いつかないしさ。
 >呪文の名称的な意味ではドラクエの方が合成魔法やりそうですのにねぇ。

  SP稼ぎはー、上限アップとなるとやっぱり経験値の塊が欲しくなるのは同意。
 >一人で3時間稼ぐ経験値を平気で上回るとか、緊急はそういうのばかりだからな。
  だから緊急以外行く必要ないゲームとか言われるのだが……
 >身内12人とか居て、いつでもPSEバースト稼ぎできるとかなら話は別なのでしょうが私には縁がありません。

  PCパーツはー、最近はSSDがちょっと気になってます。
 >読み込み早くなるとかだけど、どのくらい変わるんだろねぇ?
  グラボやCPUの性能上げたくらい変わるのかしら。
 >skyrim辺りでの比較動画を見たことがあるが、確かにセーブデータのロードは早くなっていたがな。
  ただその他の面はどうなのか分からんかったが。
 >あくまでセーブデータのロード時だけ早くて、後はCPU任せとかそんな感じなのですかねぇ?

  PS3はー、こっちはまず映るテレビがないので録画機として活躍は不可能です。
 >チューナー買おうと思っててズルズル引き伸ばして、数年経っちゃったからね~。

  ☆13はただでさえ出辛そうなのに、強化するのもグラインダーのワンランク上のが必要なんだっけ?
 >らしいです、強化できる気がまったくしません。
  って言うか拾える気がしません。
 >運に運を上塗りしてるような状態だからねぇ……

  Guに関しては、EP2でのハッキリとした強化がSロールJAだけだったから、ソレを弱くしたらそりゃ酷い事になるって言う。
 >EP1で酷い状態だったのをSロールで無理矢理上げて、んでまたSロール取ったらEP1のままじゃんって言うねぇ。
  一応PA増えてたりするけど基本の火力が酷いのは変わってなかったし。
 >旦那様としては、火力以上に動きがどうもモッサリしていて使ってられないという印象らしいがな。
 >近接レンジ職なのにあの機動力はちょっと……うん。

  冨○はー、あー、またですか。
 >腰痛の辛さは知ってるって言うか観空自身ヘルニア持ちだけど、こんだけ連載休んでも切られない辺りやっぱ人気はあるんだろうねぇ……

Reina(ゲーム)
 ラタンはソールじゃなくて、フィーバー。
 ステ補正は、ソールに相当するけど。

マリー
 別物になった訳は?

Reina(ゲーム)
 系列が一緒の特殊は同時に2つ以上乗らない仕様のせい。
 ラタンソールだと、うちでよく使うラグネと同一系統なんで、どっちか捨てなきゃいけないから。

 相場の上乗せは、乗っている特殊の内容とスロ数で決まるから。
 後、加工代回収。

はぐれ
 最後が痛すぎるんだよなぁ。
 弱体化中は、最初に研いだゼッシュウから後の研ぎはモニカス化しやがったし。

鈴奈
 おひおひ。

 ヨシノテフラは、これのせいだから。

みう
 おー。

サリー
 合体魔法はドラクエには有りませんよね?

はぐれ
 ゲーム本体の方はな。
 そんなより、マダンテなんていう、一発必殺(?)なぶっ飛んだのがあるし。(ぼそっ

 只、マンガではやらかしているから。

鈴奈
 さすが、自社製。
 色々ごた混ぜ(※時間軸はDQ1,でもDQ3+オリ設定 多量ブッ込み)だからねぇ。

まい
 一部。

鈴奈
 くさったバラ○スも登場。
サリー
 色々聞いてはいけない気がしてきた。

はぐれ
 名作なんだけど、オリ設定の割合が多いからなぁ。

Reina(ゲーム)
 経験値は、大口が緊急に集中しちゃっているからねぇ。
 次点は、デイリーとハンスCO。

 PSEバースト稼ぎは……うーん。

サリー
 ?

Reina(ゲーム)
 まず、身内が揃わない実装されてないぼっちか、揃うのが深夜で予告緊急と被りまくりが、多数じゃないかなーと。
 PT募集系は、相変わらず、トリガー持参前提のサイキ掘りばっかりだし。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 SSDは早いよ。
 分かりやすく言うと、ディスクシステムとバックアップカードリッジぐらいの差はあるから。

鈴奈
 古っ。
 でも、表現的にこれほど的確なのも無いんだよねぇ。

 只、乗換には分かりやすい問題がねー。

まい
 高い。

はぐれ
 そー。
 1TBの外付けで10万↑だもんなぁ。
 
 普通のHDD外付けだと、3万も出せば3TB余裕。

サリー
 確かに分かりやすい問題ですね。

はぐれ
 セーブロードは、アクセス方法(順繰りかランダム)しだいでは、大して変わらない事もあるとかないとか。

マリー
 やっぱり裏があるって事ですか。

はぐれ
 有体に言えば、そーなる。
 でも、早いのは事実だけどな。

 値段と容量の関係が、まだ発展途上だけど。

鈴奈
 録画機使用は……見るものが無ければ、別にいいんじゃねだったり。
 うちのは、お子様用以外に深夜すぎて直に見れないのばっかりだけど。

 ☆13はドロだけでも期待出来ないのに、研ぐのも面倒?

Reina(ゲーム)
 そー。
 旦那が言うように、上位のグラインダーが必要だから。
 交換入手可でも……100グラ=上位1グラだったら、うち、今死亡だけどね。
 ※【悲報】船8グラ在庫 1000を切りました

朱美(ゲーム)
 大部分は、ラミアの研ぎで喰われたからねー

 Guの速度は……うーん、ランチャーよりはマシだと思っているから。

サリー
 あー、火力も速度も大味ですからね。>ランチャー

朱美(ゲーム)
 で、Guもやった近接的にはどうよ?

Reina(ゲーム)
 速度はそれほど差はないかな。
 只、リーチが射撃系なのに中遠がダメとか、火力ももうちょっと感が偶にあるねぇ。

朱美(ゲーム)
 最初から、SロールJAやってないからねー。
 結果、EP2の増強恩恵も略で。

Reina(ゲーム)
 それもある。

鈴奈
 富○は、何かと話題になるからねぇ。
 ガセだけど、離婚話も出たくらいだから。

マリー
 酷っ。

サリー
 腰の方は?

はぐれ
 重度だと、フェードアウトもありえるかな。
 実際、腰の持病でフェードアウトした漫画家居るし。

サリー
 ……。



私信相手
 >課金でも良いんで枠開放して欲しいんですけどねぇ。
  サブパレットはあるのにー。
 >しかしサブパレもサブパレで、ブック形式は地味に使い辛いのがねぇ。

  Huは確かにソード使いはしょっちゅう見る感じ。
 >そしてOE使いも同時に多いな。
  おそらく一番使いやすいソードPAはライドだと思うが、剣の上に乗ってサーフィンはまあ見た目的に難があるのも分かるが……
 >ソードですものねぇ、手に持って斬って戦いたいのは当然だと思います。

  クロトフはもっと言うとRaHuだと更に火力が上がるとか何とか。
 >そう言えばGuに比べてRaは分かりやすい射撃強化スキル多いんだよね~。
  弱点限定とかの制限はあるけど被弾するなよりは楽だしさ。
 >四方八方から攻撃飛んでくる状況に比べりゃ、弱点に当てるだけはそりゃ楽ですからねぇ。
  あ、Fiスタンスがあんまり好きじゃないのは私もです。
 >サブBrの理由がその前後スタンス嫌いから来てるからねぇ。
  特にワイヤー使ってると前後入れ替わるの激しいから安定しないし。
 >自分も相手も動くの多いからねぇ、ワイヤー。

  ラグ状態はやっぱり動画撮影しないと分かんないかしら。
 >しかも二人以上で撮影してないと、お互いの状況がどうなってるのか不明だね~。
 >ファルスアーム戦で最初から敵も味方も全く動かずそのままクエストクリアした例とかあったみたいですけど、ああいうのはホント気になりますね~。
 >もう何て言うかホントにラグは酷いですからねぇ……

  レセプター稼ぎは、最近は今一になってます。
 >esの方で緊急クエストがある影響で、レセプターがついでに大量に出てくるから市場価値が暴落しているな。
  おかげでこの前まで140万程度で売れていたものが1/3になったりしているし。
 >緊急期間が終わるまで待つか、それとも今売るか、悩み所です。

  武器の強化は、このまま特に何も研がずに終わる気がしてきました。
 >クラフトは研ぐとは別だからねぇ、アルチの様子を見てペインを研ぐかどうが決めるっぽいけど。

  ニャウはスーツ、また大佐が狙ってると。
 >着ても良いけど、私はガン無視決め込むからねー。
 >……相変わらず、スーツを毛嫌いするな旦那様。

  で、寝落ちは最近の疲れ+3件返しとかになると流石に無理か。
 >かと言って切る事も出来ないので、意識飛ばしながら更新しております……すみません。

Reina(ゲーム)
 なんで、ブック形式にしたんだかねぇ。
 武器スロみたいに、一括で出ればまだ良かったんだけど。

サリー
 ?

Reina(ゲーム)
 1ブロック3枠の選択式で、別のブロックに切り替える時は、一々メニューを開かないと不可。

朱美(ゲーム)
 姉さんのは3×2の6枠全部使っているから、偶に、職を変えた時に「あれ? あの配列は隣のブロックだっけ?」な事案発生。

サリー
 あー。

朱美(ゲーム)
 ライドよりOEな方が多いのは何か分かる気が。
 戦闘中はどっちかって言うと、飛び回るより、あまり動かない方がいいからねー。
 PSEバースト中とか。

鈴奈
 Raはライドと似た様なのがあったんだっけねぇ。

 RaHuは、クロトフ的にいいとこスキル揃いと。

朱美(ゲーム)
 そー。
 後、Guが余計に弱体化したまま浮上できない一方で、Raはさいつよ職化しているから。

鈴奈
 おひおひ。

マリー
 前後は、そんなに面倒ですぅ~?

Reina(ゲーム)
 全部、見たまんまで通ればそんな事は無かったんだけどねぇ。

 まだいい例がエルダー本体。
 アレは、エルダーから見て手前半分が「前判定」、奥半分が「後ろ判定」だから。

まい
 面倒な例。

Reina(ゲーム)
 ヴォンダ系。
 アレは、盾で判定だから。

 後、転倒メタボ。
 頭側だと前、椅子側だと後ろってのを知っておかないと、エクスのオーダーで泣きを見る。

はぐれ
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 ラグ状況は、肝心の事案発生が上手く被らない事が多数なのがねぇ。

鈴奈
 ちょーどIN出来ない時に、発生しやすい黒染とか出ているからねぇ。

Reina(ゲーム)
 アーム戦の方は、マジデ?! だったり。

はぐれ
 初期の頃は、バグで、アームだけフリーズしっぱなしな事はあったんだけどな。

鈴奈
 一方的フルボッコ?

はぐれ
 とーぜん。
 動かない的だもん、ボコらなくてどーする。

サリー
 レセプターの方は、大量供給中と。

はぐれ
 みたいだな。
 新レセプターも追加されたんで、それで成金させるのを阻止するために、ばら撒き中じゃないかなと。

 ちなみに効果は、ラキライ、EXPブースト、メセタフィーバーを継承出来るようにする だったり。

鈴奈
 また、地味に凄いのが追加されたねぇ。

はぐれ
 そーだけど、武器のみな上に、継承条件(同じのが2つ必要)+確率(30~75%)のせいで使い所が難しいけどな。

 研ぎの方は、ここぞとばかりに☆11を中心にゴリゴリと。

Reina(ゲーム)
 ついでに、特殊も弄ったからねー。

 ソールⅢにするのに、+20%ブッ込みやらなくてもいい1週間だったし。(ぼそっ

鈴奈
 +10%の弱体化なら、それが一番大きいよね。

 ニャウスーツは、着ても無反応?

はぐれ
 そー。
 気が付けば、「リー」になっていたりとかなんて、いつもの事だから。

サリー
 意識の方は……

鈴奈
 偶に飛んでいるよねー。

はぐれ
 飛ぶなぁ。

 数数えてないけど、一番飛んでいるのって、ヒロトさんの所の返答終盤辺りが多いんじゃないかな。
 実は、前回も飛んでいたりする。

マリー
 2人とも蹴ってよし。

サリー
 了解です。




私信相手
漆黒の死神さま

 >Project CUTEのキャラもまだ出てないのもありますから
  将来的には全種類出るのでしょうか。
  死神さん的には西洋の甲冑っぽい衣装のカラー別が欲しい
  と意見してました。
 >ユーノーカリスはちょっと違う感があるらしく、
  イメージとしては斑鳩が使っている騎士王の甲冑みたいな
  感じの衣装でカラー別が理想ではあるらしい。
  まあ、理由は何となく察してるが。
 >ヴァーミリオンに赤系色の西洋の甲冑を着せたいのが本音。
  理想形はコレ
 >私が使っている衣装は青ベースのカラチェン不可なのと
  鎧部分とか防護部分が多い故に
  「コレジャナイ」感があるようだ。
  ユーノーカリスも試したが、ひらり感で
  「何か違う」と却下ではあった。

Reina(ゲーム)
 どんなのがあったっけ?

はぐれ
 幾つかPSO2で復活しているんで、目にしているぞ。
 復活元のPSUの時の同プロジェクト衣装は、こんなの

Reina(ゲーム)
 マリーウインドや茶屋衣装も該当だったんだね。

鈴奈
 赤のノーブルアーティナ……コレジャナイオチしか見えない。 |||orz

はぐれ
 おひ。

サリー
 騎士王の甲冑は?

はぐれ
 コラボアイテムなんで、版元の都合もあって、色変えとか不可。
 発生作品(CCC)のも一緒にやってくれれば、こんな事にはならなかったんだけどな。

鈴奈
 あっちは、赤甲冑だったからねぇ。

 で。

Rinna(ゲーム)
 ロングスカート系は、どーいう訳か、ヒラヒラするのまでが1セット。

 ユーノカリスも一時期着ていたけどね。

鈴奈
 おひ。



私信相手
 >そういう意味では、コレは合うんじゃないかと思ったりする。

 ※トラーリシャフト+3


 >パワーとテクニックが逆なら完全ではあるが。
 ※パワーⅢ/テクニックⅠで魔法(物理)が完成

 マイザーは通常Eトラでの出現率が高いから
  マップで言う右上から右中央で遭遇率が高い。
  ・・・恐らく、次回のアプデで終わる可能性が高いが。
  ※5日のメンテ後~、予告専用の新緊急が入るため
 >ただ、ビンゴはその次の週の12日までだから
  12日締めの可能性もある。
  海岸ではあるから、ザンバースに関してはワンチャン可能性はある。
 >最近は通常リリーパでの闘将も多スロのクーガーソール狙いで
  回るアークスも増えてきてるので、SHでの初戦(マイザー2体など)で
  ゾンディールLv16が入る可能性もあります。
  ただ、予告は多くないので来週始まる対抗戦の予告待ちか
  通常緊急待ちしかないです。

Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「……。」」

朱美(ゲーム)
 今、蹴り飛ばす方向の物理やっているから、いいんじゃね。(棒

鈴奈
 マイザーの出現しそうな位置は?

はぐれ
 時計回り進行だと、ニャウ→ヴァーダーな広場の後。
 只、右中央付近は、運が良いのか悪いのか分からん事が偶に起きるからなぁ。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 タガミカヅチ参上。

朱美(ゲーム)
 おぃ。
 ※トリトリでは未遭遇。

 後、今のビンゴ(ハロウィン)最終は12日じゃなくて、19日のメンテ前だから。

はぐれ
 ※画面開いて、物を見ながら
 ですよねー。

鈴奈
 ザンバースとゾンティルの方は、予告とその合間の緊急に上手くぶち当たればいいんだけどー といったところだねぇ。

はぐれ
 まったくで。
 予告緊急は、20時台が激減したからなぁ。




私信相手
ヒロトさま


はぐれ (--;)
 休止了解ですー。

サリー (・・)
 どんな感じですか?>大豆で作った肉

鈴奈 (--;)
 聞いた話では、大豆だって言われないと分からないレベルらしいけど、さてさて……



- おまけ -



はぐれ
 次のビンゴは、全員コンプ投げ確定かも。

Reina(ゲーム)
 何故に?

はぐれ
 項目の1つがシューターでクィーン撃破 らしい。

Reina(ゲーム)
 よし、コンプは投げよう。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1877回放送

Rinna(ゲーム)
 Foが70になったので、ブーツBo開始。

 今は、これより少し上がってます

Reina(ゲーム)
 しばらく、デイリーCOぶん回しだね。

Rinna(ゲーム)
 後、反動来た。
 モニカスなせいで、潜在1ラミアが3か400万ブッ込み。

Reina(ゲーム)
 あぅ。



- 拍手記録 -



 10/26 :  0[0]/0 (-)
 10/27 :  0[0]/0 (-)
 10/28 :  0[0]/0 (-)
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 10/30 :  0[0]/0 (-)
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 11/ 2 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >ごめんねー……(なでなで
 >PSO2のイン率は減ってるけど、FalloutNVを再開した所為でまたなんかゴタゴタやってるからねぇ。
  つか盛大な寝落ち以外にもちょくちょく意識は飛ばしてたりするけど。
 >見ていた動画が知らないうちに終わっていたり、時計の短針が一気に進んでいたりで気付くな。
  寝ている感覚が今一薄い癖、治らんものだろうか。

翠
 うー。

マリア
 またデスカー。

鈴奈
 ソノヨウデー。



私信相手
 >そう言えばそっちも落としましたっけねぇ。
 >マグ餌にどうぞー、こっちはもう打撃190マグ作ったから要らないけど。

  ヤサカニノマガタマは、何と言うか輪っかの中に勾玉入ってるデザインのワイヤーって感じ。
  あと持ってると緑白い炎的なエフェクトも出たり。
 >カナギ衣装と見た目的な意味でセットになったデザインだな。

  テクの方は合成テクが出てきたようだが、大抵の人が思いつくのが火と氷でメド○ーアらしいな。
 >私はその漫画読んでないので、今一パッと分からないんですけどねー……
  って言うか複合属性ってたまにRPGとかで見ますから、許可とか必要ない気もしますけど。
 >許可どうのこうのはネタだろーけどねぇ。

  キャップ開放はコレで更にHuが固くなったりする事もあるし、早めに上げたい感じ。
 >SPはいくらあっても困らないからね~。
  Lv自体は5上がっても誤差程度だけどさ。
 >素のステータスって意外と伸びませんからねぇ。

  DLは、丸ごとだと流石にそうなりますねぇ。
 >こっちもPSO2以外でって言うか、主にsteamだけどDLする時割と時間食うのもあるからねぇ。
  ちなみにFalloutNVは30分前後、DLC除く。
 >意外と軽いのだな、PSO2がやたら重いだけとも言うが。

  新PCは、当分予定はないだろうな。
 >パーツの取替えと掃除やってりゃ結構長持ちするみたいですからねぇ。
  次何か変えるとしたら、マザボごと取り替える時だと思います。
 >流石にそこまで来ると、めんどくさいし型落ちも激しいだろうからね~。

  PS3は、こっちはゲームデータしか入ってないっけ?
 >ものの見事にソレばかりです。
  ダークソウル2のDLC積んでるんで遊びたいんですが、興味があっちこっち行って安定してなくて……
 >……まぁコレは何時もの事だけどねぇ。<積みゲー

  アルチは一応☆13も落ちるみたいだし、回る人はずーっと回ってそう。
 >☆12もまだなのに☆13だし、何かもう付いていけない感じもあるけどねぇ。
  別に☆12じゃなくても何とかなるって言うか、実用的な☆12って特に見当たらない問題もあるけど。
 >属性強化とか、潜在とか、その点を考えると☆11どころか☆10の方がマシってレベルのもある訳で。
  でも記念品としてレアは欲しいのだ。
 >性能と希少価値は別物だからな。

  漫画の方は、そう言うユルい所もあったのだな。
 >何となく漫画家って何時も激務で逼迫してるイメージなのですが、やろうと思えば結構無茶も出来るんですかねぇ。
  ……何処かの冨○な人はまた別として。
 >未だにあんな感じで連載してるんだっけねぇ。
  ……良く分かんないー。

Reina(ゲーム)
 去年はPSEバースト中に、ハズレロッドとセットの爆撃レベルで落としてきやがったからねぇ。

 今年はまだ、数える程しか見てないけど。

Rinna(ゲーム)
 別の☆11なら拾って来るけどね。
 誰とは言わないけど、要る?

 潜在に過度の期待は持ってはいけない

朱美(ゲーム)
 おぃ。

Reina(ゲーム)
 ヤサカニはこんなの

琴音
 たしかに、巫女系衣装と合いそうなデザインですね。
 後、スクショにある、ヨシノともよく合っていますね。

静音
 メド○ーアは、ネタ程度しか知らないけど、某J誌だったよね?

鈴奈
 そー。

静音
 後、順番的には、集英→エニ→PSO2だからね。

鈴奈
 あぅ。

マリア
 許可は何デスカー?

はぐれ
 ちょっと前の事だけど、スクエニの方で連載していたゲームネタマンガに関して、某S社から無許可使用で刑事告訴されて、黒歴史化(連載強制終了+単行本全部回収)した事件があったから、その関係じゃないかと。

マリア
 おひおひネー。

Reina(ゲーム)
 SPの方はいくらでも欲しいけど、問題は、「オチはやっぱり、エルダーかタガミが来い」って事なんだよねぇ。

鈴奈
 あー、今、上限ボーナスのキューブって、約170万だっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 後は、EXハードや、アルチでどこまで稼げるかにかかってくるからねぇ。

 スキルによるステ盛りは、即値上書きじゃなくて、累計ならねぇ。(ぼそっ

鈴奈
 おぃ。

はぐれ
 PCは、HDDを大容量1つに統合したい所だな。
 デスクトップの方だけ。
 ※ノートは交換不可品

静音
 マザーは交換するくらいなら、本体更新した方がいいのは同意。

マリア
 ?

鈴奈
 マザーとCPUとメモリは全部合わせて1つ扱いだから、どれか1つを最新に変えるなら、残り2つも変える必要があるから。

 PS3の方は、何とは言わないけど、大部分をお子様系で占拠されてます。

琴音
 相変わらずのHDD録画機ですか。

Reina(ゲーム)
 ☆13は実装されるが、落とすとは言ってないオチ臭が。

鈴奈
 いつもの事です。
 そーいえば、☆12って全種出てないんだよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ワイヤーとかまだ未実装もあるし、実装されているカテゴリ内でも1つだけだからねぇ。

静音
 レア度は、出の悪さとヒゲ毟り度以外の仕事をしていない件。

Reina(ゲーム)
 運営自体が、バランス調整と書いて、Gu死亡と読ませる時点で、真っ当な仕事を期待する方が略。

鈴奈
 何処かの冨○は、只今休載中。
 でも、切られないのは、キャリアとなんだかんだ言ってもやっぱりある人気のせいだから。

 後、嫁(※セラムン原作の人)の貢献でもってます。

静音
 嫁はそうだっけねー。
 で、休載なのはまたゲームのやりすぎ?

はぐれ
 いや、今回は、俺らより重度の腰痛で執筆不能。

静音
 うわぁ。



私信相手
 >こっちだと一応、カイザーとアザース、ヘブンリーにカレントとかで使い分けております。
  あとワイルドとか空中ブランコもたまーに。
 >エネミーごとで割と使い分けられるけど、やっぱり武器枠がー。
 >6枠制限キツいな。
  ロックオン外すからヤメロとは最近は特に聞かんか。
 >使ってる人自体あんまり見ないってのもありますけど、何かもう敵を倒せるならそれで良いって風潮なんですかねぇ?
  一応人が居るとカイザーメインにしてあんまり目立たないようにしてますけど。
 >エフェクト的には目立つけどね~、アレ。

  クロトフもハトウカタナも、本職が握る以外の方が強いってのはやっぱりスキルの影響が強いからなんだろうね~。
 >倍率だけ見るとHuFiって結構凄いままですからねぇ。
  個人的には前後スタンスがあんまり好きじゃないので、Br採用してますけど。
 >向き気にするの嫌いー。

  ラグは結局、起こってる所を他人から撮影してもらわないと確認できないし、ちょっと分からないままかも。
 >そんな機会、こっちじゃ恐らくないだろうからねぇ、分かんないままー。

  アルチはまず攻撃の激しさに加えて、そんな激しい状態で起こるラグが怖いねぇ。
 >ラグ状態だと状態異常も効かなかった気がするが、そうなると完全に逃げるしかないからな。
  せめてラグ状態だと敵も味方も無敵ならマシなのだが。
 >時間が動き出した途端、溜まってたダメージが一気に来ますからねぇ。

  武器を鍛える資金に関しては、レセプターのおかげで何とかなってます。
 >また8・900万くらいに回復したから、適当なの一本は叩けそうかも。
  特に叩きたい物もない現状だったりもするけど。
 >今はアルチや新難易度実装直前と言う事で、装備状況が停滞気味だからな。
  今更新してもまたすぐ上が来る可能性が高すぎるし。
 >ネトゲの性質上装備の更新は免れませんが、だからと言って極端に更新されそうな時期にやるのもちょっと……ですからねぇ。

  ニャウは何と言うかこのままフェードアウトしてくれても良いような……
 >居なくても良いって言うか居ると邪魔、そんなマスコット。
  一方マトイは……って、今回一回休みだったけど。
 >やっぱ今回のストーリー、EP2の延長でやった方が良かったんじゃないかな~?

  リアル事情は、時間的に仕方ないかな。
 >平日だとまずプレイできない時間で、休日でもそんな感じでゴタゴタする時間帯で~。
  やっぱ18・9時台辺りが一番安定するかも……
 >もっと安定するのは22時以降とかだけど、こっちだとはぐれさんの参加が無理だからねぇ……
  ちなみに平日だと、私の寝落ちって言う不安要素も加わるけど。
 >寝落ち癖、治らんからな。

Rinna(ゲーム)
 6枠制限はちょっとねー。
 テクの属性振り分けやろうとしたら、空不足オチに入ったし

静音
 そこまでいる?

Rinna(ゲーム)
 浮上とかの弱点属性を合わせた方が早いのと、汎用無しでやろうとすると、陥りますです、はひ。

はぐれ
 ワイヤー使いがそうそう居ないのは確かでー。

Reina(ゲーム)
 Huで持っているのって、大概ソードだからねぇ。
 パルチに至っては、何ですかそれ? じゃねぇ。

静音
 話題にすらなってないからねー。

 ハトウカタナは前回の解説でわかったけど、クロトフは何事?

Reina(ゲーム)
 ヒント:Hu・Fiのスタンスは、打撃と射撃は確実に増強。

朱美(ゲーム)
 Guは、満身創痍(75%まで)とギア以外に、火力を一時的に底上げ出来るものがあまり無い。

静音
 30分安定と、条件付き不安定じゃぁ、差が有り過ぎだね。

Reina(ゲーム)
 まーねー。
 Fiのスタンスは、前だ後だが面倒なんで、ブレイブ(前ダメUP)ごり押し。

はぐれ
 ソロじゃぁ、後ろ取るだけでもむずいからなぁ。

 ラグ発生中は連続撮影しないと、状況が分かりにくかったりして。

鈴奈
 静止画じゃあねぇ。
 で、肝心のSSの方も、ラグでいつも通りなコマ送り状態しか撮れなかったりして。

はぐれ
 ありそうだから、困る。

静音
 レセプタ安定は、ソール系継承率のせい?

はぐれ
 それ以外に何がある。
 ソールは同一を2つ揃えても50%、3つでも80%だからな。
 それをソール1つだけで100%に引き上げられるなら、使わない訳ないでしょ。

鈴奈
 強化の方は、クラフトは一時中断して、今☆11武器の研ぎの方をやっているみたいだけど……やっぱりやらかしたみたいだねぇ。

Rinna(ゲーム)
 保護も、全部喰いつくす勢いでした。
 +2と完全は、使ってないけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 おぃ。

 ニャウは今年中は居座るんじゃね。

はぐれ
 あー、コスプレやるわ、スーツばら撒き(?)だからなぁ。
 そしてやっぱり、スーツは入手予定の大佐。

マリア
 お約束デスネー。

鈴奈
 リアル事情は、どーにもならない所があるからねぇ。

 寝落ちは論外だけど。

静音
 あー、それで、翠ちゃんがヘソ曲げているからね。

はぐれ
 あ、リアル事情で思いだしたけど、今月からまた、更新前日の集合は19時半以降のgdgd突入だから。

鈴奈
 あー、冬突入だから、風呂の時間の変更(17時半→19時)が入ったのか。

はぐれ
 そー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >アリィスの場合は、GH450オッソリアで大方満足の
  状態ではあるから、入ればいいなぐらいのレベル。
  多分だけど、マガシとルウのコスチュームは
  「Po2のデータを参照」してるはず。

  説明文3行目
 「さらに『ファンタシースターポータブル2』で登場した
  『ファンタシースターユニバース』の人気キャラクター~」
 >インフィニティはやってないが、ポータブル2はやってたから
  記憶には残っていたな。
  画像は落ちてないから比較が出来ないが、
  ルウとマガシは登場するコスとは別だったはず。
  Po1は入院時にやりこんでた故に多く記憶に残っている。
 >まあ、それが彼がPSシリーズに入ったキッカケにもなったのだが。
  ボイスはマガシボイスが高騰しそうな予感ではある。
  ネタ的にも含めてだが。
 >声優さんが若本さん(ドラゴンボールのセル役)ですから、
  それは転バイヤー(転売+バイヤー:価格交渉人の造語)にとっては格好の的でしょうね。
  ルウボイスは、「どっちでもいい」という感覚のようで。

鈴奈
 他のGHは?

はぐれ
 たしかGH440も配信決定だけど、微妙以下。

 マガシの画像の方は……あることはあったけど、他人さんのブログとかそんな所ばっかりなので、カット。

静音
 ん? マガシのポータブル2内での登場って、キャラエフェクトと外伝ミッションだけみたいだよ。
 しかも、ネタ扱い。

Reina(ゲーム)
 少なっ。
 ついでに酷っ。

 ユニバースでは、「ヘルガとヴィヴィアンの関係」の先駆者やらかしたり、ルートしだいではDF化したりとか、シリアスな方面も色々やっていたんだけどねぇ。

鈴奈
 ボイスは高騰でしょうねぇ。
 男性CV系では珍しくで。

はぐれ
 あー。



私信相手
 >彼の意見としては、
 >「それなら全職タリス投げてゾンディかザンバースで
  ダイソンからのヒールスタッブでもいいのではないか?」と
  言う意見もあるが、それが出来るかの問題ではある。
 >ゾンディとザンバースはトリトリ3で大量ドロップするので
  Lv16はそれほど難しくないと思われます。
  (トランゼクシア@ゾンディとバル・ブリュンタール@ザンバースがドロップのため)
  テリトリーバーストとの効果も載るのでチャージ短縮できれば
  いいのですが、チャージ短縮はザンバースのみです。
  ※ゾンディは威力ダウン/範囲拡大やチャージ時間増加のため
 >ユニットはヘイレムだけ「PP+5」だから。
  こっちも市場暴落を狙って、少し叩いたり加工したりして
  将来的には東雲菊とかに装備予定をしてる。
 >Brだから技量とPP系も欲しいところだが
  理想としてはラッピーソール(技量+30/PP+4)だが
  肝心のスタミナ継承ボーナスがないから
  市場が若干張るがクロームソール(技量+30/HP+10/PP+3)になる。

朱美(ゲーム)
 タリスの制御は……(チラッ

Rinna(ゲーム)
 腕力系な時点でお察しください。

はぐれ
 テクの16は、うーん。
 バル・ブリュンタールは1匹ぐらい紛れても分からないレベルだけど、ゼクシアの出率がなぁ。

Rinna(ゲーム)
 トリトリ内でゼクシア自体見てないですからね。
 おまけに、一番出やすい所(マップ左上)にニャウが居たら、マップ内もう1周確定ですし。

朱美(ゲーム)
 ニャウがいたら、ほぼヴァーダー確定だからねー。

 でも一番痛いのは、発生時間が被らない事案 多発中。

鈴奈
 分割開催とかの影響で全然だからねぇ。

 ユニットの方は、ヘイレムだけだよね? 要らないの。

Reina(ゲーム)
 Br組のゼッシュルト以外の埋めだったら、そー。
 ※どっちもアームだから。

 技量はどーせ、Brマグ(で)増強用のマグ育成しているんだろうねぇ。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 ソールは……(予定メモ チラッ)……おぃ。
 麻里用の、ヴォル(ゼッシュルト)とクォーツ(ブルブ、イング)はまだ分かるけど……

 maria用のは、バルとタガミカヅチって、それは射撃+法撃職が追加されてからヤレ。
 ※どっちも、打撃、法撃+20/後は、HPかPPの違いだけ

Maria(ゲーム)
 今、BrFoなんで、それに合わせただけネー。

Reina(ゲーム)
 ……。



- おまけ -



はぐれ
 櫻井さん(※ルーサー/サガCV)の(声の)出演リスト見ていたら、ネタ扱いされるのも何か納得なのが入っていた。

鈴奈
 誰?

はぐれ
 ジェラシット。
 ※海賊戦隊ゴーカイジャー

鈴奈 静音 マリア
 「「「あー。」」」




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1876回放送

Maria(ゲーム)
 ゼッシュウ研いだけど、恐ろしい事になりまシタ。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 スキップ無しの1からなのに、モニカがデレやがった。

Reina(ゲーム)
 +10%だけなのにデレって、後の反動が恐ろしいねぇ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

雪姫
 ありがとうございます。

翠
 むー。

雪姫
 ?

鈴奈
 微寝落ちに近い事やらかしたので、不機嫌。



私信相手
 >ラッピーは安定のネタ迷彩ですからねぇ。
 >今度はサメギド撃てるワイヤーとか持ってきたんだっけねぇ。

  秋武器は見た目だけで言えばDBのとか好きなんだけど、使い道がー。
 >しかもDBは属性揃えんとならんから、一つで済む訳でもないしな。

  ワイヤーはこっちで使っているのははヤサカニノマガタマか。
 >コレ見た目地味に好きなんですよね。巫女服にも合いますし。

  耐性はー、法撃でも属性違うとマスタリの関係でごっそり火力取られますからねぇ。
 >最近は無理すれば2属性取りとかできるけど、汎用性の面で言えばまだまだだからねぇ。
  今度のレベルキャップ開放で多少マシになるかしら?
 >新スキルの追加とかで複雑なツリーにならなければ、少しは複数属性も対応できるかもね~。

  再DLは、一からやると時間掛かるけど普段の更新だけなら30分前後で終わるっけ?
 >こっちはそんな感じです。
  お昼食べたりおやつ食べたりする時間の前に更新しとけばその内終わる感じですけど。
 >ちなみにPCはコレ一つだから、もしコレがぶっ壊れたら何も出来なくなるのであった。
  定期メンテ掃除してるけど何時まで持つかしら
 >まあ妹に譲った前のPCが8・9年くらい経っても未メンテで動いてるし、今のPCも大事に使えば結構持つんじゃないかねぇ?
  そもそも中身のパーツ、HDDと電源とCPU以外全部取り替えちゃってるけど。
 >HDDは外付け使ってるからある意味コレも取替え済みだけどね~。

  アルチは途中抜けされても補充される分、黒染とかよりはマシかなぁ?
 >昔の混沌形式なポイント式みたいなので、多分大丈夫っぽいですね。
  合流までにどうなるかは分かりませんが。
 >ソロで暫く耐え切る自力がないとフルボッコだったりして。

  トリトリ3は行けば行くほどニャウ邪魔ー。
 >やっぱテンポ悪いだけだよねぇ。
  前みたいにマイザーやソーマが素でポンと出てきた方が楽だった気がする。
 >気がすると言うか、実際楽だな。

  原稿は……そう言う話もあったのか。
 >停電ネタだとー、台詞だけで進行?
 >地の文がない小説状態だね~。
  シュール系のギャグだとそう言うのもたまには許されるのかな?
 >さあー……まあ、面白けりゃ良いんじゃないですか?
  それで面白く作れるならそう言う才能が優れてるって事ですし。

Reina(ゲーム)
 でもスルーと誤認率高め。

ファル
 マッ?

Reina(ゲーム)
 サメギが付いているのは☆11なんだけど、困った事に、よく似たハズレ(☆7)を大量に出してくるから。

はぐれ
 サマーラッピーもボードが出たから☆数見たら、ゴミボードだったオチ多数だったからなぁ。

鈴奈
 そーいえば、今年のSHサマーラッピーは、新ボードが追加されていたんだっけねぇ。

 DBの属性の方は碌に揃えちゃいない気が。

伊奈
 そう。

 ワイヤー(ヤサカニノマガタマ)はどんなのだっけ?

翠
 ?

Rinna(ゲーム)
 背中に背負っている時は、尻尾に埋もれてよく分からない状態だったから。

 マスタリーの方は、Fo/TeかTe/Fo必須とかで、さらに面倒な事になりそうな気が。

はぐれ
 あー、どこぞの合体魔法紛いなモノが実装されるからなぁ。
 ちなみに、菅沼D曰く、エニから許可取ってないとの事。

鈴奈
 ○ト伝かよw。

ミリィ
 開放の方は~?

はぐれ
 まず、70→75に引き上げなんで、SPが5p追加。
 さらに、新エクスキューブ使用で、SPがさらに追加出来るとか何とか。

 とーぜん、オチは、エルダーが略。

ミリィ
 ですよね~。

はぐれ
 DLはアプデなら短いけど、2時間~半日は、全部入れ直しだから。

Reina(ゲーム)
 一度、アンストしてからの再インストだからねぇ。
 今、新規インストすると、最初は今までのコスとかのデータを引っ張ってくるせいで、長くなる仕様だから。

 そーいや、新PCはどーするん?
 8の次の10が出るとからしいし。

はぐれ
 次?
 本体は今のところ、予定無し。

 それより、取り換えするなら、PS3のHDDをだなだったり。

鈴奈
 詰めているモノがモノなんで、外部HDD掃出し作業が偶に必要だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 アルチの方は、蓋を開けるまで分からん所がちょっとねぇ。

伊奈
 ??

Reina(ゲーム)
 毎度そーなんだけど、新要素で長続きしているのって、チケとか面倒が無くて回すだけの価値があるところだけなんだよねぇ。
 どこでも価値があれば、浮遊一極集中とかなんて普通起きないから。

伊奈
 あー。

はぐれ
 停電ネタはそー。
 只、欄外の作者コメが真オチ。

鈴奈
 インクこぼしたのをごまかそうとしたって、正直にも略。
 もっとも、ギャグ4コマだから無問題だけど。

 シュールな方は、昭和のまだ緩かった時代だし、そーいう(連載)マンガだからって事でー。

はぐれ
 もっとも作品を目にするのは、もっぱら大人だけど。
 ※扱いは、シリアス多めな大人向け雑誌の息抜き的ポジ。



私信相手
 >違いが分からないと言うか、役割がないって意味だと近接武器とか数が多くて埋もれてるの一杯ありますからねぇ。
 >ワイヤーくらいだねぇ、多数のPA使い分ける必要があるの。
  他は強いPA2・3個で事足りるって言うか。
 >オリコンの所為もありそうだがな、PA使い分けが面倒なの。
  で、クロトフは流石にクラフトしたものだったか。
 >そうじゃないと素の威力がいくらなんでも低いですからねぇ。
  ちなみにハトウが固定PAで付いてるカタナがesであるんですが、コレBrで持つよりHuFiとかで持ったほうが火力出るらしいです。
 >スキルやスタンスの効果、デカいからねぇ。

  返信すっぽかしはポカってるのが観空の常だから私は放って置くとして、ラグは水曜組んでた時にもあったねぇ。
 >アレ、止まってる間は他人からどう見えてるんだろ?

  アルチは敵の耐久力もだけど、攻撃の激しさによってはスパアマとかでごり押すかフリーズとかで固めとく必要もあるかしらー。
 >過去作だと難易度高いと強制ダウンやフリーズで動きを止めんとやってられんと言う状況もあったな。
  重力を無視している岩熊もどきを見ているとそう言う雰囲気もありそうだが……
 >近付いたら死ぬ、ってのもありそうですよねぇ。

  クラフトはやっぱそろそろやっといた方が良いのもありますかねぇ。
 >レアを叩くと凄いお金が飛ぶのは、DBで体験済みですね~。
 >そこら辺のレア買うよりお金がすっ飛ぶとか余裕であります。
  2400万で買ったペインを叩くと+αの資金で武器一本にどれだけメセタが掛かってるやらー。
 >これで長く使えるなら良いが、前みたいに弱体化されたりするとやる気が吹っ飛びそうだな。
 >別に強くたって良いじゃないですかねぇ、ホント。

  交換は称号報酬のおかげで多少は楽できますけど、暫く行く気はあんまりないです。
 >誰かに頼るのが苦手な性分が災いしてるからねぇ、ホントに。

  ニャウはー、全く何と言うかかわいいでしょ? って言いたげな雰囲気が溢れてると言うか、可愛くないけど。
 >狙って作られたマスコットってあんまりウケが良くない事って多いからねぇ。
  ポケモンとかだと、初代だとピッピがゲーム内でアイドル扱いだったのにリアル世間だとピカチュウがウケてるし。

  ……えーと、緊急はクーナライブで時間ズレる所為でお風呂と被ってたりするのでめんどいです。
 >20・21時台はどうも都合が悪いな、その辺り。

Reina(ゲーム)
 使いわけ……やってないやw。

Rinna(ゲーム)
 ワイルド→ワイルド→ヘブンだけだからねー。
 ギアで火力強化出来るのって、昔(?)は、マルチだとダメ出し喰らうのばっかりだし。

鈴奈
 あー、あったねぇ。
 「ロックオン外れるからヤメレっ」的注意書き。

Reina(ゲーム)
 クロトフは、クラフトで叩きたくなるねぇ。

 素の+10はネタだし。
 ※射撃 777

鈴奈
 おひ。

 HuFiのハトウ刀は、何か分かる気が。

Reina(ゲーム)
 打撃属性PAなのを、打撃強化出来る職が持てば、そーなるわなで。

 ラグでワープ中はどーなんだかねぇ。

はぐれ
 周りと一緒なら、自分もワープしているんだろうなぁ。

ミリィ
 やめてください、死んでしまいます~?>動き止め

はぐれ
 難易度高い時にゴリ押しとか出来ないと、大概そーなる。

 ……只、フリーズや強制ダウンとれるかなぁ。
 ユガ種って通常より耐久が高いのが、ビブラス・ユガで実証されているからなぁ。
 ※パニックによる強制ダウンは、不可能に近いらしい>ビブラス・ユガ

Reina(ゲーム)
 おひ。

 ☆10武器のクラフトは、ストレートに1→10だと前回言ったようにだと150万程。
 もっとも、96万はクロト銀行の融資(エクス5周+ウォパルTAの拷問)で、どーにかなるけどw。

Rinna(ゲーム)
 交換の方は?

Reina(ゲーム)
 ちっとも楽じゃない。
 最初のファントムナイトは、ハートキー触媒経由で、紅葉姫に変えちゃったし。
 使わない魔石はあるけど、ファントムナイト触媒はないからもてあまし。

 こっちのエクス周回は、NPC(アリス、マトイ、テオ)連れてやっていたり。

鈴奈
 おまいもか。>他人頼らず

 で、ニャウはアピールの仕方からしてまちごおとる?

はぐれ
 そー。
 もっとも、今に始まったこんじゃないな。

 ヒロイン=空気扱いやらかしている所だし。

Reina(ゲーム)
 あー、そんな事あったねぇw。
 今じゃぁ、3強NPCの一角になったけどw。

 向こうの面倒な被りは、向こうのリアル事情(一部)のせいでー。

はぐれ
 向こうは、丁度緊急開始(00分)ごろが、夕飯とか風呂(当番)だからなぁ。
 ※参考:当人の発言ログ

鈴奈
 リアル事情じゃ、しょうがない。




私信相手
漆黒の死神さま

風花
 ありがとうございます。

鈴奈
 動画の方は、総合はノーコメ。

Reina(ゲーム)
 面子的に、「あかーん、あかんって。」だからねぇ。

 個別は、ダメすぎだろおまいら。
 ☆12? 未実装です。



私信相手
 >今のところは約5000枚あるが、
  あまり回すことがないと言うか回してる暇がない。
  単純にエクスチェンジャー分での換算だと最低でも200枚必要の計算。
  (100コイン×200回)
 >まあ、急ぎではない分、ゆっくり貯めるらしいが。
  次回のスクラッチはロング丈のメイド来るが、
  欲しいものの誰に装備させるかが決まってないらしい。
 >大体はイメージに合うキャラに合わせてやるけど
  いまひとつピンとこない様子。
  手に入れても、そのまま倉庫という可能性もあるけど
  カラーリング別だったら、少しワンチャンあるかも。
 >あとは特にコレといったのはないというよりは
  ネオ・マガシのパーツを回収できればいいという感じです。
  次回のスクラッチは少々消極的でしたが、
  クラシカルメイド(だったはず)の登場で少しやる気になったようで。

鈴奈
 暇があっても、回す気力がないのが、アレ。

はぐれ ←アレ
 大当たり台の目安知らんもん。

 ロング丈メイドは、何か食指が動かない。

茜
 選り好みが激しいんですね。

はぐれ
 メイドならなんでもいいって思われているのか、俺。
 ちなみに、アレは、ワンピ部分のせいで今一つ感出っ放し。

Reina(ゲーム)
 キャストコスは?

はぐれ
 狙うなら、ルウよりヴィヴィアンです。

Reina(ゲーム)
 あー、今回はPSUの方だからねぇ。
 PSPは……出ると良いねぇ。



私信相手
 >Raはグラビティ/WBとかあるので
  アシストとしては有能ではあると思います。
  レイラさんはGuの火力とRaのアシストで両立しているので
  どちらでも立ち回れるように意識してます。
 >Huはフューリーギアブーストの恩恵が強いから
  ガースタは少し霞みやすいのもあるけど、場面ごとに切り替えにすれば
  大して差はなかったりする。
  で、ネタに出してたワイヤードランスはこの2つ

 (ファティウーマ)
 (ゴーストハット)

 >ゴーストハットは未鑑定ドロではあるから、
  出たときは「・・・なんでコレ来るんだよ(--」となっていた。
  ファティウーマはいつかは忘れたが、緊急ファング討伐だったと思う。
  とはいえ、まだ要求値が足りないから
  いずれの装備用という感じではある。
 >私の方はインフィニットコランダムをシューマイのスティグマ予定だったのを
  少し路線変えてポイズンⅠを付けたが
  意外と悪くない感じではある。
  集気光も相まって性能はいいが、
  WB装填中は使いづらいというのはある。

Reina(ゲーム)
 火力はあるんだけど、アシストは申し訳程度(?)のバータ撒きならねぇ。

朱美(ゲーム)
 ※GuTe
 あぅぅ。

鈴奈
 ?

Rinna(ゲーム)
 凍結率がもう少し高めなら、Gの足止めも出来るから。

ファル
 マッ?
 ⊃[あたり?]⊂

Reina(ゲーム)
 ゴーストハットは、そー。
 旦那の所で言ったように、ハズレの方が多いのでSWで出るとスルーしがちだから。

 装備は、今のうちにラミア研ぎ(潜在1付け)かな。
 なぜか、手錠アンジャもあるけど、
 ※SH黒染ドロ

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 装備要求(射防 430↑)のせいで、使えない可能性も考慮で。

ミリィ
 これは~?
 ※⊃WB装填中は~

朱美(ゲーム)
 簡単な話。

 まず、集気光はアタックPP相当で、インフィニットはAライフル。
 WB装填中は、特殊弾撃ちこみ扱いで攻撃した事にならないので、集気光/ポイズンⅠは発動しないから。
 結果、それらを再始動させるには、WBを撃ち尽くすしかないから。

ミリィ
 あらら、そこは残念ですね~。

はぐれ
 あ、追加解説要求があったんだっけ。

Reina(ゲーム)
 何?

はぐれ
 ブルブがどうとか言いかけて、旦那のリアル事情でうやむやになったユニットの話。

 その後、こっちでコレジャナイかなは割り出したけど……

 ・ブルブイレイン
 ・ヘイレムジース
 ・イングプレート

Reina(ゲーム)
 全部 隠しのHP+100は凄いけど、トリトリ3のせいで相場崩壊中っておひおひ。

 あ、セット効果無しなら、ゼッシュウ+ゼッシュルトの穴埋めに最適か。
 リアとレッグをどーするか迷っていたし。

Maria(ゲーム)
 先にBr70デース。(ぼそっ
 ※打撃不足で、ゼッシュウが持てなかったオチ。




私信相手
ヒロトさま

翠 (^^) ファル (^^)
 ありがとー。
 マッ♪

はぐれ (--;)
 ルパンマガジン なんとかゲト。

 ルパンチックは持っているけど……4コマ時代のは、ほぼ全滅なのでその辺注意。



私信相手
 >あー、、確かに、窓ガラスなんかガムテープで補修してましたからね。
  検索で覗いた鉄道好きな人のブログでは、解体が発表された段階では全国の現存するD51の中でも状態は良い方だったらしい、なんて事も書かれてましたが。
 > せめて、屋根でも作ってやれば良いのにな。
  柵に囲まれて野晒しってのは、ちと可愛そうだよ。
 >と、そんな訳で先日、城北公園に皆で出掛けて来ました。
  天気予報の変化的に、出掛けて正解だったみたい?
 >ん、雨か曇りか怪しい感じに為っちゃったからね。
  ちなみに駿府城公園にも寄ったけど、見事に大道芸の準備中だった。
 >あの中が人混みで埋め尽くされるんだよな、、ヒロトは期間中、絶対に近寄らないと思うぜ。
 >ん、私もそう思う。
 >あのね、ターザンロープが面白かったの!
 (メア01)つ=「うんうん」
  めあ!
 >ドングリ、落ちてなかった~。
 >代わりに、駿府城公園で松ぼっくりを拾ったよー。
  キノコも生えてたけど、スルー。
 >毒キノコだったら、危ないでしょー。
  で、文字バケるZⅡは一応、出るって事を知ってたのよね?
 >ん、発売日や中身については、本なりネットなりで見て把握済みだったよ。
  唯、その段階では、特に欲しいとは思わなかったんだけど……。
 >おやおや、ブラキオザウルスの底力ですね。
  さて置き、はぐれさんは無事に獲物をゲットしましたか。
 >来年の花見は、彼女が相棒かな。
  ちなみに艦これだけど、最近は明石さん目当てで1-5を巡る日々だったりする。
 >遠征以外で出撃するのは、久々です。
  新機能を使う為に必要なんですけど、一向に出ないんですよねえ。
 >まあ、運ゲーだから仕方が無えな。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 現存で一番いいモノなのに、あの扱い。
 結局すっこけたけど、売却先探している辺り、持て余しているのが静岡市の実情だな。

伊奈 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 今の所有者。>静岡市

 お出かけの方は出れる内にで正解のようで。

はぐれ (--;)
 大道芸の期間中(10/31~11/3)は見事に(晴れが)全滅だからなぁ。

翠 (・・)
 おじちゃんは?

はぐれ (--;)
 晴れだったら、間違いなく近寄らない。
 (駿府城公園から見て一本奥の)駅前通りも含む。

鈴奈 (--;)
 歩行者天国になるんで、パフォーマー+観客で大変な事になるからねぇ。

ミリィ (--)
 現地で決断は、よくある事です~。

鈴奈 (--;)
 はぐれのUFOキャッチャー系ブッ込みって、そんなんだからねぇ。

ファル Σ(゚д゚ )
 マッ?!

はぐれ (--;)
 驚くほどか?
 プライス景品は、ほぼどころか全然と言うほど出荷情報見ないで、ゲームコーナーを1周してからやるかどうか決めているからな。

鈴奈 (--;)
 そもそも、対象タゲ方向が違いすぎる店の方が近いんで、当てにする方が略。

はぐれ (--;)
 それが一番痛いんだよなぁ。
 当たりな方は、入っていた店舗(コン○ルド)の改築かなんかで、建物ごとないし。

ミリィ (・・;)
 それも痛いですね。

はぐれ (--;)
 相棒化は……ちと100均行って、綿棒買ってこなぁ。

伊奈 (・・)
 ??
 ※関連が分からない

はぐれ (--;)
 昔、霊夢さんでやった時の土台兼容器は、100均で売っていた綿棒の(使用後)容器だから。

鈴奈 (--;)
 1-5ドロは……道中で出ないと厳しいねぇ。
 ※A勝利以上

伊奈 (・・)
 ボスの所は、一杯あるから?

鈴奈 (--;)
 そー。
 ドロップ内容は駆逐艦系がかなりひしめいているから、物欲センサーどころじゃないオチ。



私信相手
 >(カナメ)←某所のコメント確認中
  今回も、お楽しみだったみたいね。
 >マニアックさだと、私達も人の事は言えないけどな。
  さて置き、私も買ったてのは憶えてても、連載されてた作品とかに関しては、殆ど忘れてる状態だったり。
 >当時の連載作品をタイトルだけ見ても、どんな内容だったか思い出せない物が多いです。
  逆に、しっかり憶えてる上で単行本も所持してる物だって有りますが。
 >東宝での冷凍攻撃は、そう言われると割と多いんだな。
  ラドンやモスラに対しては、熱の方で対抗してるけんが。
 >前者についてはトドメを刺せたけど、後者については逆に成長させちゃったんだよな。
  ミニラのシーンは、見ていて微笑ましい。
 >先に力尽きちゃったミニラの元にゴジラが戻って、抱き締めながら一緒に眠るんですよねえ。
  あの親子なら、あのまま眠りについても普通に目覚めると思ったんで、悲壮感は感じませんでした。
 >実際、怪獣総進撃でも親子揃って健在だったからな。
  オマケに、揃って決戦場へ一番乗りした上に、ミニラはギドラへのトドメ担当だぜ。
 >おやおや、大活躍ですね。
 >そしてファイヤードラゴンは、戦闘中の「炎が横に広がった台形状態」は格好良いと思うんよ。
  こう、中に何か潜んでるって感じは、出せてるんじゃないかなって思う。
  ……まあ、それでもやっぱり、竜でも龍でも無いけどな。強さは描かれてただけに、ちと勿体無い。
 >あはははは……。

鈴奈 (--;)
 あー、また早急に返さないと、どんどん後になるからねぇ。

はぐれ (--;)
 あぅ。

ミリィ (・・;)
 しっかり覚えているのは、ありますか~?

はぐれ (--;)
 残念ながら、ほぼ全滅。
 「内容をおぼえている+単行本もある」は掲載誌違いだったし。

鈴奈 (--;)
 姉妹誌(キャラット)だからねぇ。

 モスラの成長の方は……コレって言うのが見つからなかったり。
 ウィキ見ても、大体、庇って怪獣仲間か子モスラを守るって描写が多いし。

はぐれ (--;)
 唯一、死亡じゃないのは、ファイヤーモスラだけだな。

伊奈 (・・)
 どんなの?

はぐれ (^^:)
 爆炎を纏った状態で突進。

鈴奈 (--;)
 ファイヤードラゴンは、ドラゴン言わなければねぇ。

はぐれ (--;)
 ここまで突っ込まれる事はなかったな。

ミリィ (・・;)
 中に何か潜んでいるというのは~?

はぐれ (--;)
 中に居たのは、黒幕共が乗っているUFO。
 こっちも炎を纏って飛び回り攻撃だったけど、ラスボスらしくしっかり強かったからw。

鈴奈 (--;)
 むしろ、貧租すぎて結局何しに出てきた? っていうラスボスの方が異常な気が。




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