2015-01

第1917回放送



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

 >今のところは修正の話は一部不具合(チェイントリガーが一部PAでチェイン連鎖する)を
  除いて、特に大きな話は出てない。

  マガツ戦は正直言って萎えるの一言。>修正前
 >レア狙いではなくサブキャラのレベリングでNを行ったものの
  出るはずのない☆10武器は出るわ、赤レア大量と
  「バーゲンセール」状態。
  その中で美味しいとは思えないのが本音ではあるようだ。
 >労せず手に入れても、嬉しくないのが本音だそうです。
  ハムスターみたいに掘り続けるのもあれですが、
  簡単に手に入れてしまっても有り難味が感じないので
  手放しに喜べないのはあるようで。
  結局、それ以降は一切参加してないです。
 >艦これの方は序盤最難関といわれてる2-4の沖ノ島海域で
  苦戦強いられてる状態。
  基本編成が空母系:2/戦艦:2/駆逐・軽巡・重巡いずれか:2
  というバランス編成だけど
  2-4での推奨は改造済戦艦:4/空母:2だから
  耐久勝負状態。

  ちなみに加賀は2-2(バシー島沖)のボスドロ。

鈴奈
 後は、カジノの新ゲームが変則ルール付きBJな事だけだねぇ。

はぐれ
 なんで変な運要素入れるんだか。

あや
 マガツはある意味愉快な事になっていたようじゃのう。

Reina(ゲーム)
 ☆10バーゲンセールだったのは、1、2週間程だけだどね。
 うちは例のごとく、時間が合わないその他で、他人事状態ー。

 ハムスターなのはいつもの事だけど、出過ぎるのもちょっとねー

はぐれ
 それはそれで、不安になるからなぁ。>出過ぎ

 で、加賀のドロは、あのようだけどー?

鈴奈
 あぅ。

アリエル
 2-4は何が壁なんですか?

はぐれ
 アンチョコ見る限り、各要素が複合した結果としかー。

 まず、羅針盤がラスボスモードなんで、ルート固定化不能。
 最善のルート(南側を通って、南西方向からボスに入る)を外れると、初登場のフラヲかフラグ リ級が混ざっている(こともある)敵艦隊を相手にする事になったり。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 で、そんなこんなでボスに辿りついたら、フラグ ル級(※戦艦)が旗艦になっている艦隊を相手にすることになるからー。

鈴奈
 うーわー。

アリエル
 最善を通らない場合は?

はぐれ
 羅針盤が気まぐれ起こして、ボスの方に向かう事もあるけど……耐久以上に、弾薬の量が影響して総合火力まで落ちやすいから、苦戦は確実。



私信相手
 >WBはバランスブレイカーの要因になってしまってるから
  上のランクはWB依存が根強い結果になっている。
  デバンカット/デバンタフネスも依存性が少し高くなってるものの
  都合良く揃うかは話は別。
 >その2つを兼ね備えたアシスト向けのキャラは作ってますが
  問題としては火力不足が否めない点です。
  イル・メギやイル・バーダで押し切ることも不可能はないですが
  死神さんとしては、そういうのに依存しない形で
  出来ないか模索してますが難しいところはあるようです。
 >型に囚われないのが、アリィスなりのやり方。
  だから、型破りなこともやってのけたりする。

  防衛は絶望は1戦勝負状態なのと
  消耗が厳しいからスルー率高め。
 >結構SAN値等も削られるからな、あれは。
  上位は一部は分かっているからいいのだが
  下位はうまく連携していかないと厳しい場合もあるから
  なるべく白茶で指示を出すことが多い。

レイナ
 WB無いと削りきれないHPインフレのせいじゃないかとー>依存

鈴奈
 使用前提でHP盛っておいた可能性も無きに非ずでー。

 運営がそこまで知恵回っているのかは、別問題だけど。

はぐれ
 あの運営じゃぁ、全然回ってない気しかしないんだけどなぁ。

 デバンタフネスは、揃えばラッキー程度でー。

Reina(ゲーム)
 タフネスの恩恵に与れるかは、Teメインが居るかどうかに左右されるからねぇ。
 火力の方は、Teの補助強化方向が打撃なのが一番の問題ー。

鈴奈
 あー。
 射撃を補助強化出来る職にすると、タフネスを切る事になるから難しいねぇ。

 型破りは上等でー。

Reina(ゲーム)
 だね。

Reina(ゲーム)
 絶望は、長丁場すぎるからねぇ。
 気まぐれ起こさない限りは、スルー事項。

はぐれ
 カブト虫のWaveが終了してからが、本番だからなぁ。

 裏ビンゴに入っても、あまり使いたくない所だけどー。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「あるの?」」

はぐれ
 Vt.の方はあるから。
 しかも、最大の壁というか、絶壁が……

 Lv70↑リンガ討伐。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 いざないが被らなかったら、オワタ。 |||orz




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1916回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

鈴奈
 了解―。

なまもの
 ⊃[インフル入ってねぇか?>症状]⊂
 ※途中経過がコイツと似たり寄ったり

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 2/3は了解です。

 後、昨日はお疲れ様でしたー。

鈴奈
 え゛?
 何あった??

朱美(ゲーム)
 昨日丁度合流できたんで、イオCO(PT演習)を全員分(塗り)潰してきたから。

まい
 おー。



私信相手
 >こっちは一通り目を通すタイプ。
  体感としては、若干速度は上がっているのは確か。>打撃武器
  フラグについては既に回収済みだったりする。
 >前回の更新を見ると分かるが
  向こうの駄猫とは違うものの、急ブレーキによる反転で
  軽い打撲と左手の掌に擦り傷。
  傷口はだいぶ良くなっているが、気は使っているらしい。
 >シュリちゃん達も心配はしていたが、
  心配はかけぬように配慮はしていた。
  艦これは何人かは改造してパワーアップしたりして
  建造は今は軽巡/駆逐系を主に作っている。
  戦艦系は足りているのもあるから
  余裕あるときしか作らないな。
 >加賀は建造ドロとボスドロの2回あって、
  「なんだろうな、このフラグ投下!感(--」と
  臆してました。
  戦艦系のレシピは最近の引きは
  4時間20分(加賀/扶桑/山城辺り)が最大という感じです。
  ※2回あって共に山城(R)ドロ

サリー
 今回は?

はぐれ
 ざっと見ても、これといった能力修正の話は無し。
 精々、一部外野がマガツのドロ率修正でブーたれているぐらい。

マリー
 怪我の方は、今の季節、治りが遅いですからね。

はぐれ
 こっちは、ヘタにケア(ハンドクリーム塗り)やると、塗料とかの相性に引っかかるんだよ。

みう
 ??

鈴奈
 今は落ち付いているけど、冬場は、手の甲はひび割れ起こしているから。

サリー
 艦の強化方向は?

はぐれ
 んーと……装備にもよるけど、夜戦(駆逐)と対潜(軽巡)の特化も可能。

 後、マップによっては、ALL何とか要求もあるからなぁ。
 3-2(※ALL駆逐編成で出撃しないとボスに着かない)とか。

鈴奈
 あー、3-2行っていそうだねぇ。
 ※加賀の主なドロマップ:3-1,4とか

はぐれ
 ……。



私信相手
 >WHA=WB増強のイメージが強いが
  あくまでも「射撃で弱点部位を攻撃」だから
  WBの場合は増幅の幅が大きいだけ。
  彼の場合は狙撃精度には自信があるわけではないが
  場合によってはエイム頼りにせず狙い撃ちして
  的確に狙い撃ちすることもある。
 >ロック固定すれば、簡単ではありますが
  敵はそのまま固定というわけではないので
  動きに合わせながら撃つ必要があります。
  そういう意味では微調整がしやすい肩越し視点で
  狙撃する場合が良い場面もあります。
 >連携はソロパターンの場合だけど
  2人以上居れば、どちらかが固着化すればいいだけの話だし
  一番容易なのはJBのモーメントゲイルの派生。
 >ダイソン力としてはそっちが強くなりがちではあるな。
  テクカスで範囲拡大できるゾンディの方は、若干優勢ではあるが
  使い手次第というのもある。
  核処理は残量次第というのもあるし、なるべくWB温存しながら戦うのも
  意外と大変だったりする。

マリー
 WB強化しきれない事もありますか??

朱美(ゲーム)
 あるといえば、ある。
 WB箇所でも、ダメージの通りがある程度を超えてないと無効。

 命中精度の方はお察しでー。

鈴奈
 ですよねー。

Reina(ゲーム)
 ロック固定は、あまり過信出来ないんだよねぇ。

サリー
 追尾精度的にですか?

Reina(ゲーム)
 それもあるけど、ボス戦でよくあるけど、敵の向きしだいでは本命から離れた所がロックオンされちゃうから。

 これのせいで、ネプトの槍先折りとかかやりずらいんだよねぇ。
 ※実戦はOE巻き込みとかで処理

Reina(ゲーム)
 防衛というか、緊急で見える範囲でだけど、ブーツ率はわりと低いんだよねぇ。

まい
 ?

Reina(ゲーム)
 強さと使い勝手的に、DB>JBなだけ。

 後、テクカスはやってあるのが前提傾向なんだけどー

Rinna(ゲーム)
 自力で自転車操業まがいやっているんで、そこまで回らない。

鈴奈
 核処理は、最前線の壁無し侵入か絶望が配分に苦慮しそうな気が。

はぐれ
 するだろうなぁ。
 絶望の場合、WBの配分に砲撃タワー解体も追加されるから。

 襲来の核処理は、バリア発生を誰か1回分使ってくれれば、他が温存しやすいけど。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 核侵蝕なんて、塔1本につき、1,2回ぐらいしかないからねぇ。

 むしろ、最終のGラッシュ凌ぎの方が問題だから~。

鈴奈
 まあ、そうなるな。




私信相手
ヒロトさま

 >あー、、確かに検索しても、あんまり尻尾側の画像って出て来ないな。
  ちなみに、諸々の装甲付きなのはコスモの方で、セルのはチューブに針で合ってるけえ。
 >一応、カオスの尻尾も棍棒+刃だよね。
 >ああ、俺のは中央に大きな刃、左右一対に小さなトゲが付いてるぜ。
 >て言うか、カオスの可動体も早く完成させたげなさいよ。
  流石に四肢バラバラで放置は、可愛そうだわ。
 >むう、、分かってるんだけど、コスモ関係の改造が長引いちゃったからさ。
  加えて、件の尻尾騒動で、手持ちの間接パーツが尽きちゃってる。
 >おやおや、先ずはパーツの補充からですか。
 >だね。
  余談だけど、カオスの場合はそれぞれの個体(ちびっカオス、可動カオス)を別々に作ってるんで、ずっと身体を弄られて~ってパターンには、為らなかったりする。(可動カオス完成後は、どう為るか分からないけど)
 >おい、()内!
 >あはははは……。
  えっと、アニメ版艦これは、観られましたか?
 >ん、問題の第3話は一週遅れなんで未だだけど、第2話迄は。
  取り敢えず、OPとEDは格好良いなと思った。
 >レコチョクの出番?
 >恐らく、そう為りそうです。
  そして、どうもニコニコ配信版は一週間限定配信だったらしく、第1話が轟沈してました。
 >おやおや、それは残念でしたね。

サリー (^^;)
 結果、あの返答と。

はぐれ (--;)
 そういう事です。
 そして、もっとやばいフラグが立っているのが居たようで。

マリー (--;)
 予定は未定ですね。

みう (・・;)
 ※諸事情で誕生日会 不参加
 ほうち?

鈴奈 (--;)
 ストレートに言っちゃうとそー。

 で、例の3話は何が悪い?

はぐれ (--;)
 傍から見ている方としては、制作(特にシナリオ担当)と一部視聴者を喧嘩両成敗してぇ話。

 制作の方は、シナリオ担当が某種死とかでやらかした前科持ちだった、話が薄っぺらい上に超唐突すぎ、司令官=視聴者な視点。
 視聴者の方は、さっきの視点のせいで「あの結果はお前らのせい」状態になって、割り切れない餓鬼が暴徒になった。

 後、追い打ちもあるけど、微ネタバレ臭もするのでカット。

鈴奈 (--;)
 うーわー。

サリー (^^;)
 とりあえず、2話まではOKと?

はぐれ (--;)
 そーみたい。
 3話は、ネタバレな上で見た方がショックが少ないらしいけど……課金いるからなぁ。

まい
 ?
 ※⊃[そこら辺にあったDVDパッケ]

はぐれ (--;)
 そっちは3月下旬だけど、3話騒動のせいでキャンセルがどんだけ出たんだかーだったり。
 そうじゃなくて本家(DMM)でも配信しているけど、有料って話だから。

鈴奈 (^^;)
 あ゛ー。
 ※Wのスピンオフの際の悪夢ぶり返し中



私信相手
 >なんで金属用なんて使ってたのよ?
 >兎に角、頑丈にしたかったんよ。
  ちなみに、今のコスモにも一部、金属用パテが使われてたり。
 >強度目的じゃなくて、木部用パテが切れてたからですけどね。
  で、半田ごてはパワーコントローラーを合わせて買った方が良いと。
 >温度調節出来れば、作業も楽に為りそうだな。
  改造プランについては、上の通りだぜ。
 >一応、コスモの目については整えが完了。
  後は塗装を、、ん?
 >そこ、妙なフラグ立てなくて良いですから。
 >あはははは、御約束ですね。
 >さて置き、寝るメンバーについては完全に勘違い。
  そっか、昇君と日菜ちゃんか。
 >おやおや、御二人も現在は、メア達の誕生日パーティー中ですね。
 >てか、行く先々で誘っちまったからか、凄い人数に為ってるな。
  まあ、御陰で隔離出来たなら幸いか。
 >風花ちゃん、帰ってからは凄いだろうね。
  ロゼちゃんも、ヒロトの風邪が治った日は凄かったから。
 >あはははは、ベッタリでしたね。

みう (・・)
 かたい?

はぐれ (ーー;)
 硬いねぇ。
 割るんだったら、ハンマー持ってこーいとか、そういう話になるから。

 今は単純に材料不足の方だけど。

サリー (・・)
 温度調節は

はぐれ (ーー;)
 本来の使い方(ハンダ付け)でも、無いよりあった方がいいから。

鈴奈 (^^;)
 今も昔も、石(※ICの事)のハンダ付けは、高温厳禁だからねぇ。

 で、肝心な制作の方は塗装でコケたかな??

はぐれ (ーー;)
 何か、延長フラグ臭がしたからなぁ。

マリー (・・)
 原因は?

はぐれ (ーー;)
 冒頭コメから察するに、塗料の粘度がゆるい(※液体寄り)せいだな。

サリー (^^;)
 向こうはかなり賑やかそうですけど、丁度良かったですね。

はぐれ (ーー;)
 まったくで。
 うつしちゃったら、洒落にならないからなぁ。

鈴奈 (--;)
 そろそろお開き入りそうな気もするけど、居る?
 ⊃[深雪]

はぐれ (ーー;)
 おぃ。
 オチまでは、一緒じゃないのはコレ幸いだけどなぁ。

マリー (・・)
 そういえば、その話のオチって何ですぅ~?

はぐれ (ーー;)
 本当に、洒落にならないんだよなぁ。

 真っ二つに大破して物体化した深雪を、解体のアイドル那珂と電がそれぞれ運送して行ったけど、どっちも途中で断念しちゃって事実上の除隊艦になったから。

マリー (・・)
 うーわー。

サリー (^^;)
 こっちは、別の理由で大破しそうですけどね。

はぐれ (><)
 やーめーてー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1915回放送

なまもの
 ⊃[とりあえず、復帰。]⊂

鈴奈
 おひ。



- 拍手記録 -



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  1/24 :  0[0]/0 (-)

  1/25 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >運が良ければ1発、悪いと数日とかの凄いブレですからねぇ。
 >サザンPP-9とかは比較的すぐ出来たけど、ラフォイエ威力+100%以上は中々出来ないんだよねぇ。

  マガツはまぁ、そうなったかーと言う印象。
 >今度は防衛より美味いとからしいが、相変わらず0か1しか設定できんのか。
 >まあ美味しいのは良いんですけどねぇ、何でそんなに極端なのかと。

  再インストは数時間レベル確定ですし、めんどいので暫く先ですハイ。
 >待つだけめんどくさいのだ。

  修理費用はアイテムの価格に依存してるから、ホントに直結してる感じ。
 >鑑定はFalloutにはないから、そこのお金は取られないけどねぇ。
  どんな不思議なアイテムでもリペアスキルさえあれば修理できる技能持ちばかりだけど。
 >エイリアンが使ってる武器だろうが金さえ払えば修理できるからねぇ。

  武装してる方が美味しい関係は、経験値は兎も角剥ぎ取りが美味しいのはその通りで。
 >経験値自体は多分クエストこなしている方が稼げるな。

  デスクローの巣は、まあ飛び込むとそうなるな。
 >それなりの装備を揃えたら通過できますが、その装備を揃えるなら普通にクエスト通りに道に沿って行った方が楽ですからねぇ。
  ちなみに巣の本元に飛び込むと並みのデスクローが雑魚に思えるくらい強いデスクローが居たりもしますが。
 >デスクローが居るから危ないよと忠告してくれるNPCのクエ、そいつをどうにかしてくれってお題だからほんとに後回しにした方が良い感じ。

  修正と手伝いは、まあ、そんな感じで。
 >今やる気がほんとに底突いててすみません。

静音
 そんなにぶれるの?

Rinna (ゲーム)
 ぶれない方がおかしい。
 威力+100%以上はレシピ3のみで、振れ幅は、70~110%だから。

静音
 あー、ちょっと幅が広いねぇ。
 PP-9の方は?

Rinna (ゲーム)
 効率レシピ1~3共通のメリット(※消費PPマイナス値 1~10)なので、数撃ちゃた当たる。
 ついでに、コレも投下すれば、率アップw。
 ⊃[メリット値+?%]

鈴奈
 おひ。

Reina (ゲーム)
 マガツの方は、0、1よりタチ悪いというか、この運営じゃーなー感。
 撃破達成率の上昇値が上がった(※21日メンテ後)んで、30分で100%も可能というか、船4で早々に出たwというのは、まぁいいとしてー

 問題は、ドロの方。
 上がったというか、単に全難易度で☆10のばら撒き開始しただけという、キューブジェネレータオチ。

鈴奈
 しかも、それは盛大ミス(※ドロテーブル間違えた)ですって言う始末だからねぇ。
 ※28日メンテ以降は、N,Hが☆10ドロ無し、VHは☆10ドロ率低減、XHは石と☆12率ドロアップの変更予定

 あれ? 防衛迷産 ネガフォトンはゴミ?

はぐれ
 ゴミ。
 リサイクルに5個持っていっても、スフィア1個にはなるけど、キューブ1個にはならないからな。

マリア
 うちの再インストは、放置可能ネー。

はぐれ
 時間に余裕があるうちにやったからなぁ。
 それに、別PCで作業もあるからなぁ。

鈴奈
 99%コレの編集。>作業

静音
 余裕で、そのくらいの時間が飛ぶからねぇ。

 修理の方は、スキルレベルか大量のキャップがあれば、オーバーテクノロジーでも可能なのは突っ込んではいけない所なんだろうねぇ。

はぐれ
 だな。

静音
 でー、25万の指輪って、思いっきり古いネタ(※Wiz1)持ってきたねぇ。

はぐれ
 ボッタクリでイの一番に連想したのが、あの店だからな。

静音
 あー、アレね。

エメローサ
 ?

Reina (ゲーム)
 あー、「ボルタック商店」っていうアイテム万屋があるんだけど、鑑定料で吹っかけてくるもんだから、プレイヤーの間では「ボッタクリ商店」呼ばわりしているって話。

 ちなみに指輪の方は、持っているだけで1歩ごとにHPを1削る以外能がない、最重要金策アイテム。

エメローサ
 ……。(呆れ)

舞姫 (ゲーム)
 経験値の方は?

Reina (ゲーム)
 んー、アッチの方は、戦闘自体が只の1要素でしかなくて、メインは、与えられたクエストをどう進めたかに主軸を置いているから。

 一番近いのは、アークスクエかな。
 違いは、出されたお題目を達成した時に、追加報酬が出るか出ないぐらいだけど。

舞姫 (ゲーム)
 おー。

Reina (ゲーム)
 只、このシステム、テーブルトークやっている人ならいいんだけど、日本じゃぁそれが少数派なんであまり受けはよろしくない感しかないんだよねぇ。

 大多数は、FC時代から続く問題解決法の「兎に角そこら辺のを殴ってから、ボスを殴ればどーにかなる」なのばっかりだったから。(ぼそっ

静音
 緊急待ちオンラインの原因、そこじゃね。

Reina (ゲーム)
 あ゛。

鈴奈
 デスクローの巣は、唐突に行くより、ある程度順繰りに回ってから来た方が色々揃うからねぇ。

エメローサ
 奥に居るのは、親分格と。

鈴奈
 お約束、お約束。
 あの手の「どーにかしろ」は、大概、始末してくれと一緒だからねぇ。

マリア
 デスヨネー。

Reina (ゲーム)
 手伝いの方は、復帰見込みが未定すぎだから、もうおいといてー

はぐれ
 兎に角、埋められる所はうめなぁ。
 シーCOの5番目が、微妙に鬼だったし。

Reina (ゲーム)
 何?

Rinna (ゲーム)
 レベル不問で、ネプト(浮上ボス・龍族な方)、カブト虫、カブト虫変種(※ユガ)を各1討伐して来い。

 報酬は、ダブルセイバー迷彩のネタ迷彩。

Reina (ゲーム)
 ………………報酬ちょっとまて。

 ※どーみても、スチール脚立です、あ(ry



私信相手
 >坂道でブレーキのワイヤーが切れまして、已む無くミラーにぶつかって強制停止→吹っ飛んで腰打撲のコンボです。
 >死ぬよりマシ。

  キャストは強制3つパーツだから、アイテムパックが実質-2だからねぇ。
 >人種族と見た目が同じになる服でも、手足のパーツは付けとかないといけないからねぇ。

  狐っ娘は、まあやっぱそうなります。
 >普通に女が良いか、流石に。
 >女癖関係で一歩間違えたらHSされるのは観空だと思うんだけどね~。
  何故か平和だけどさ。
 >その点は過去何度か話題に出たが、旦那様だしで済ますしかないな。
  ワシ自身、特に争おうと言う気もないし。
 >常識は投げ捨てるもの。

  春画はねぇ、最近は消されないからやっぱ運営の目がたまたま厳しかっただけとか?
 >そう考えるしかないんだよねぇ、何故か二日経ってから消されたりもしたし。
  それから夜更かしは、ゴメンナサイ。
 >平気で3時4時まで起きてるけど、大丈夫なんですか~?
 >寝落ちの一番の原因、多分ソレだしそろそろ蹴飛ばしてもいいんじゃない? って気分もすると言うか。

  睡眠薬は体質に合ってないとそうなるし、どこぞの時計型麻酔銃の効き目はどう見ても危ないレベル。
 >アレ死んでもおかしくない効き目だからねぇ、麻酔って下手すると呼吸止まったりもするし。

  PAYDAY2のステルスは、実際プレイすれば運の要素が結構高いのは一発で分かりますが口で説明するのは難しいです。
 >施設の条件、見回りと一般人の数、カメラ、ガラス天窓、目標の位置などがある程度ランダムだからな。
  普段から通っている銀行強盗ステージ(ジャージゆかりの1回目)も、条件厳しいと投げてリスタートした方が早くなったりするし。
 >楽な所を攻めるのも強盗としての心得ですからねぇ。
  そんで大小ドリルは、その通りー。
 >小さいドリルは特に理由もなく何個も設置できるし、大きいドリルは銀行の金庫ぶち破るくらいしか見ないからねぇ。

鈴奈
 おひおひ。

エメローサ
 何というか……だな。

鈴奈
 あー、出だしは注意不可能。
 切れる前兆自体が、細い枝線でも出てない限り、分かりづらいから。

 その後が、場所含めて、洒落になってないけどね。
 唯一の救いは、車が無かった事でー。

静音
 あー。

マリア
 人種族?

Reina (ゲーム)
 あー、軍服系だけど、偶に着ているから。
 ネタなのは偶になだけで、しょっちゅうじゃないから。

 収集はしているけど。

静音
 旦那をHSって……ムリジャネ。

エメローサ
 ?

はぐれ
 出来るんなら、とっくにやっているわなぁ。
 そこの嫁が

鈴奈
 まーねー。

マリア
 婚前は、お出かけ=フルボッコだったからネー。
 今は違うケドー。

鈴奈
 そそ。

はぐれ
 静画は相変わらず、基準不明のまま。
 肉壁なヤツは健在だし

Reina (ゲーム)
 おひおひ。

 アレ、ライクライク要素ドコーな気もせんでもないけどね。(ぼそっ

静音
 夜更かしは、アウト過ぎでしょ。
 蹴りというか、ピコハン担当の翠ちゃんは居ないけど。

マリア
 ?

鈴奈
 今、メアちゃんのお誕生日会に行って不在。

マリア
 帰ってきたら略デスネー。

鈴奈
 バーローの方は便利アイテムがツッコミ所しかないからねぇ。

なまもの
 ⊃[それより、マジで早よ終わってくれ。>アニメ]⊂

マリア
 直撃デスカー?

なまもの
 ⊃[そー。]⊂
 ※土曜の夕飯時直撃+リアル(おかん+妹)強制視聴

鈴奈
 なんで、あんな所にアニメ枠持ってきたんだかねぇ。

静音
 PD2は、立ち回りの問題?

はぐれ
 大体どころか、ほとんどそー。
 監視カメラだけでも、位置が悪いと行動の大半が制約されるとかありそうな感じだったからな。

 あ、ぐだった原因の一部は、鍵の置き位置を把握しないで、多分ココってやっていたのもあったり。

Reina (ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina (ゲーム)
 物は回収。

 後はクラフトの練度だけど……

朱美 (ゲーム)
 EXレベル稼がないと。
 ※EX6→7、8の解放作業中


私信相手
 >エピソード3のページでも調整内容として各種武器などの
  モーション速度上昇は情報として上がってた。

  で、提督業は高レア勢の嵐で
  「いつフラグ回収されるんだろ、俺(--」と心配する一方。
 >今年に入ってから、瑞鶴(ずいかく/HR/正規空母)やら
  陸奥(むつ/HR/戦艦)に加えて
  加賀(かが/SR/正規空母)に阿武隈(あぶくま/SR/軽巡洋艦)と
  バーゲンセール状態。
  正直、びびるのにも無理はない。
 >瑞鶴については、入手当時は凄さが伝わってなかったが
  Wikiをみて改めて「凄いの引き当てたんだなぁ・・・」と実感したらしい。
  ※エリアドロはエリア4の後半で建造でも激レアレベルらしい

  編成はメインだけ上げると
  電(駆逐艦):Lv30
  神通(軽巡洋艦):Lv24
  飛鷹(軽空母):Lv24
  陸奥(戦艦):Lv18
  榛名(戦艦):Lv16
  瑞鶴(正規空母):Lv5
 >艦これアニメはDMM(本家)とニコニコの方で観れますが
  死神さんは興味ないので見ない方向で居ます。
  夜の大半は仕事ということもあるので。

鈴奈
 完全にスルーレベル。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 でも、まぁ、実感0だからねぇ、コイツの場合。

Reina (ゲーム)
 それは言えている。

 艦の方は、本当に後が怖そうだね、コレ。

朱美 (ゲーム)
 あー、☆11物が出るなーしていたうちでも、アレ(インフル直撃で1週間はログインボーナス+α回収のみ)だからねー。

なまもの
 ⊃[すまんこってす。]⊂

Reina (ゲーム)
 これで、建造やったら「5時間で、長門でした」になったら、トドメ待ったなしになると思う。
 ※5時間の場合の出率は、陸奥>長門だから。

マリア
 大きい暁ビス子はー??
 ※コレも5時間

はぐれ
 アレは、追加条件付き(※Z1かZ3で大型建造)なんで、別枠。

 アニメの方は、感情のままネタバレ垂れ流すのがいたので見る気失せました。

静音
 あれは、ちょっとねー。
 しかも、数日はそのネタを引きずっているのが居たからねぇ。

はぐれ
 それも引き原因です、はひ。
 ※まだやっているのか(呆れ)感で



私信相手
 >後にレイラ姉さんが、彼にスキル等関係なく組むとしたらどうなるか?
  という話をしたら、少し考え込んで
  「少し時間をくれ」といって5分でくみ上げてたな。
  そのくみ上げたのがコレ
 >違いとしてはWHAによる火力底上げですが、WHA2をスタスナ1に全て差し替える
  という方法もあるようで。
  これに先ほど上げたファイアーアームズ(不動の死神)を乗せれば
  スタスナ1 Lv10 115%/不動の死神 Lv3 111% ⇒127.65%
  という計算です。
 >向こうはレスタ要員でTe辺り(PPリストレイト持ち)入れてると思うから
  戦術としては全職タリスでゾンディで敵を固める
  ⇒スタングレネードで気絶
  ⇒気絶中にスタスナ乗せたサテライト撃ちかます
  が理想の形。
  グラビティだとチャージ中に解除される可能性があるから
  攻撃しない限り効果が若干長いと思うスタン効果で牽制。
 >XH侵入とかはそういう風に連携で固めたところに
  サテライトを撃ちかますのが多い。
  スフィアだとダメージがバラけるのと、リカバリー(PP全消費のため)が難しい。
  サテライトはサブHu(マッシブハンタースキル発動)でごり押しも
  出来なくはない。
  核処理もXHはWB⇒JAサテライトで何とかなる。

マリア
 ?

はぐれ
 振り分け予定の方は、WHAを低め(WHA1 Lv5)にして、通常火力を増強した配分。
 今回は、通常火力増強を押さえ目にして、WB使用前提の配分だから。

朱美 (ゲーム)
 後は、この連携が上手く繋げられるかだよねー。
 初手からコケやすいからねー。

Reina (ゲーム)
 あー、武器を変えながらのコンボだからねぇ。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 核は何とかなるって、そんな硬いの?

Reina (ゲーム)
 硬いねぇ。
 SHの核でも、WB無いと削るの大変です、はひ。

 実のところ、バリア1回分はビブラスの後まで取っておかないと危険なので、生えてこないのを期待しつつ、生えたら殴って壊しにかかったり。




私信相手
ヒロトさま

 >詳しい形状は、銀色本体の先に黒と灰色の装甲が付いてた感じ。
  非可動時代だと、まんまカメの尻尾な奴や、先に刃の付いた混紡が付いてた奴とかだったかな。
 >可動化した時には、もう無かったんだっけ?
 >私が出会った頃には、もう無かったです。
 >ええ、非可動ちびっコスモ時代に削られました。
  確か本体の装飾よりも、追加装備で変化を加える為でしたね。
 >あの頃は主に、マントと背負いモノ系装備の開発が主だったなあ。
  磁石は仕込まれてないし、そもそも手足が動かないしで。
 >磁石接続が使える様に為ってから、装備品の幅が一気に広がりましたよね。
  手足に直接装備も良しですし、背負う事も出来ます。
 >んで現在は、追加装備として尻尾が復活(予定)か。
  序でに、翼も付ける(予定)みてえだけんが。
 >いやあ、久々にウィザードラゴン(バイク合体前)の食玩を触ったら、翼部分が格好良くてね。
  コスモにも、こんな感じのを背負わせたら似合いそうだなと。
 >その前に、本体を完成させて下さい。
 >今はまた、新しい問題に直面してるもんねえ。
  で、艦これと言えばアニメの方は?
 >おやおや、そう言えば既に放送が始まっていましたね。
  一応、ニコニコ動画のチャンネルは、お気に入り登録なされているみたいですが。
 >あー、諸々の事情で観られてない。
  無料期間の内に、早く観ちゃわないとな。
 >未だ第一話ですから、そこまで時間の心配をする必要は無さそうですけどね。
  っと、おみくじネタの解説どうもです。

鈴奈 (--;)
 返答裏事情は?

はぐれ (--;)
 セル(完全体)の画像って、正面図ばっかりで背面図が無さすぎて、かろうじて見えたのは、あの返答(先端に針がついたチューブ)だったり。

マリア (^^;)
 表面以外は、あまり種類ナイネー。

はぐれ (--;)
 そうだよなぁ。
 先端部の刃系も、矢尻か、逆矢尻ぐらいだし。

鈴奈 (--)
 後、大玉。

はぐれ (--;)
 あー、いたなぁ。
 ハンマー投げも知ってやがった、超大型水牛(♂)だったけど。

 で、装備が増えるのはまぁ、いいんだけど、その後が目ソラシでー。

静音 (--;)
 完成=次の段階までの一時休憩 になっているからねぇ。

 アニメの方は、すでに気力轟沈になったようです。

はぐれ (--;)
 感情のままネタバレ垂れ流しのせいで、もうお腹いっぱいです、はひ。

 おみくじの方は、はいなで。

鈴奈 (--)
 艦の2次ネタって史実絡みが多いから、調べていくと、あー、ってのもあったり。

 あ、深雪大破は、史実オチが笑えないから。(ぼそっ



私信相手
 >やあ、初代非可動コスモは、本当に金属用パテの固まりだからね。
  鋸ヤスリでガリガリ削る位が、丁度良かったんよ。
 >パテが木部用じゃ無かったのも、大きかったんでしょうね。
  ちなみに鋸ヤスリを購入する前は、ドリルの側面でゴリゴリしてました。
 >あー、んな事も言ってたっけな。
  で、やっぱり半田ごてでの工作はアウトか。
 >アンタが見掛けた人、良く使い熟してたわね。
 >ん、本当にそう思う。
  ……溶け過ぎって危険は孕むけど、やっぱりプラスチックをパテみたいに扱えるのは、夢だよな。
 >そうすれば今の不具合も、直ぐに解消出来そうですからね。
 >おやおや、上でも少し触れていましたが、今度はどう為されました?
 >目の色替え&形を整えようとして、以下略みたいです。
  それと、新しく買った銀色塗料の性能が凄くて、思わず全身の銀色を塗り替えたく為ったとか。
 >また神像担当者が泣くわよ?
 >コホンコホン、、取り敢えずは、目を治してからさね。
  さて置き、翔ちゃん風ちゃんも同じ部屋で眠ってたとは。
 >てっきり子供部屋で、子供達だけで眠っていると思ってました。
  ……ロゼちゃんも何時かは、別の布団で眠る日が来るんでしょうか。
 >えー……。(ぎゅぅ)
 >うふふ、、この様子だと、未だ当分先みたいですね。
 >てか、先ずは両親”が”別々に眠る事に慣れないと駄目だろうな。
 >おやおや。

はぐれ (--;)
 あー、金属用じゃぁ、固いなぁ。

エメローサ (・・;)
 (ドリルの刃を見ながら)
 こんなので削れるのか?

はぐれ (--;)
 先端部だけならな。
 それ以外は、撫でまわしと一緒。

 半田ごては……あ、追加機材か機能付きがあれば、どーにかなるかな。

マリア (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 半田ごては、全部が全部高温じゃなくて、温度調整出来るのがあるから。
 追加機材は、パワーコントローラとか温度調節とかの名称で売り出されているから。

 どっちも、作業は低めに抑えてドゾ―だけど。

鈴奈 (--;)
 実のところは、半田ごて+追加機材の方がおすすめというか、温度調整付き半田ごてが高すぎだからねぇ。

 改装プランの方はノーコメでー。

マリア (^^;)
 フラグなだれ込みがありますカラネー。

鈴奈 (--;)
 寝る方は、なんというかー。
 「4人」の解釈、何かずれてね?

はぐれ (--;)
 そーいう気もする。
 ※風花、翔矢、昇、日菜

 別々になっていたのが、これ幸い(?)だったからなぁ。
 休止中は、実質隔離状態だし。

静音 (--;)
 そうすると、風花ちゃんが帰ってきたら、凄い事になりそうだねぇ。

はぐれ (--;)
 あぅ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

途中経過

雪姫 風花
 「「いってきまーす。」」

鈴奈
 はい、いってらっしゃーい。

Reina(ゲーム)
 状況どうよ?

鈴奈
 熱は下がったけど、頭痛はするし腰が略らしくて、返答作業とかの完全復帰はもーちょっと待ち。

Reina(ゲーム)
 さいですか。

 ……明日のログインボーナス回収のさいに、TPはRinnaが報告保留しているのを入れてさせて、チーム倉庫の物を出してくるか。(ぶつぶつ……




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

更新休止のお知らせ

Reina(ゲーム)
 何があった?

鈴奈
 あー、なまものがインフルエンザ(A型)にやられて、今週いっぱい更新停止&ぷそ2進行不能。

Reina(ゲーム)
 あらら。

 で、ドリルは?

鈴奈
 思いっきりツボ直撃。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1914回放送

鈴奈
 ただー。

雪姫
 おかえり~。




マリス Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 ……。 ( ̄^ ̄)ゞ ( ̄^ ̄)ゞ ( ̄^ ̄)ゞ
 ※3人とも、西の方を向いて敬礼中

鈴奈
 何があった?

はぐれ
 ビックボス(メタギア)の中の人が亡くなったから。

鈴奈
 えーと……死因は心不全で、享年85……しかも現役か。
 兎に角、惜しい人をまた無くしたのね。



- 拍手記録 -



  1/12 :  1[1]/0 (14時)
  1/13 :  0[0]/0 (-)
  1/14 :  0[0]/0 (-)
  1/15 :  0[0]/0 (-)
  1/16 :  0[0]/0 (-)
  1/17 :  0[0]/0 (-)

菘
 おみくじ終了確認ですか??>12日



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >んでテクニックのカスタム厳選になるとさらに飛ぶ事態に。
 >気長にやらんと無理だな、それは。

  クラフトの素材は、どうやらマガツのドロップが良くなったらしいからソレで回収するのもありか?
 >報告を聞いてるとSHで稼ぐのが良い感じだとか何とか。
  あ、こっちはアプデ失敗でPCの内部を少し弄られて腹立ってるので暫くPSO2やりませんが。
 >流石にやる気無くなった?
 >なくなりました、回復するまで別のことします。

  Falloutの修理は、お店に頼んで直してもらうってのもありますが結構高額な資金を取られたりすることも。
 >良い装備ほど値が張るのは当然の傾向だな。
  ソレもあって修理は自分で行った方が良い事も多いのだが。
 >あんまり店任せにすると、カジノで稼いだ資金を食いつぶしかねない可能性もあるからね~。

  下っ端でも装備が行き届いてるのは、エンクレイグとかその辺りかな?
 >アレは一応でも軍隊を名乗ってるだけあって殆どの戦闘要員がパワーアーマーにエネルギー武器でしっかり武装してますからねぇ。
  まあその分美味しいんですが。
 >ほしをみるひと並みの序盤から強敵エンカウントは、NV側ならやろうと思えば簡単に出来たな。
 >んー、最初の村から次の町への道順を逆に進むだけでデスクローの巣にぶち当たりますからねぇ。
  よっぽどへんなプレイでもしてない限りはまずあの道は最初には通りません。
 >一応、この先危険だから止めた方が良いって言うNPCが居てくれるだけは救いだけどね~。
 >修正パッチは、もうPS3版は絶望的ですか~?
 >流石に此処まで放置してから今更ってのはないでしょうし……
  まあ、無理ですかねぇ。

  手伝いの方は、上記の通りなのでお察しください。
 >数日くらいはこの調子だろうな、多分。

雪姫
 ?

風花
 うんとー、うまくできたのとあたりはちがうんだって。

はぐれ
 まぁ、そう。
 やっていることは、大量に作ってその中から1枚だけ当りを探す作業だからなぁ。

鈴奈
 マガツは何があった?

はぐれ
 んー、サカーイ曰く、予想外な程クリア率が酷かったらしくて釣り餌の出率強化。

鈴奈
 で、うちは?

珠美
 ドロ強化されたマガツ戦に行けてない状態です。

鈴奈
 あらら。

 再インストは、深夜帯以外にやらないと悲惨だからねぇ。

雪姫
 ながいの?

鈴奈
 長いねぇ。
 今までの更新内容を全部追加するから……最短1,2時間は見ておかないとダメ。

珠美
 Vitaの再導入も同じくらいですね。
 ※全DL→一部ROMに変えた際の悲劇

鈴奈
 おひおひ。

 修理の方は、モノが上級なら高額になるのはお約束だねぇ。

はぐれ
 これ見て、鑑定料25万とかの某ボッタクリ商店を思い出したり。

マリス
 あー、あったね、そんなの~。
 でも、何だったかな~

風花
 ??

鈴奈
 やっている事はSW鑑定と一緒だけど、お値段が何故か(w)売った時の額と一緒のお店もあったから。
 コレに関しては、自分でやった方が丸儲けだけど。

珠美
 それにしても、25万って。

はぐれ
 実話。
 ちなみにモノは、序盤を抜ける頃に出来るようになる金稼ぎ技の肝アイテムだから。

マリス
 あー、思い出した~。
 あの指輪(※Ring of Death)の事か~。

 持ち帰りが大変だから、高額なんだよねぇ~。(ぼそっ

珠美
 武装しているのが美味しいのは、やっぱり……

はぐれ
 経験値と、その後の略で。
 これ以上は、日曜なのでカットだけど。

鈴奈
 星をみるひとって、また、酷いの持ってきたねぇ。

 デスクローの巣は、方向音痴でもない限り行く事無さそうだけどねぇ。
 一応の警告NPC居るし。

風花
 つよいの?

マリス
 強い武装で固めてからいかないと、もれなくゲームオーバー一直線にしてくれる方々~。

風花
 ……。

鈴奈
 修正は、うん諦めようねーだねぇ。

はぐれ
 もう忘れ去られていてもおかしくない状態だからなぁ。

 手伝いの方は、さっきの通りだからなぁ。
 了解でー。

Reina(ゲーム)
 あ、察し。
 (全員のビンゴ フルコンプを投げたな。)



私信相手
 >人間種族だからいいですが、コレでパーツとか使う種族だったらまた大変なんでしょうかねぇ。
 >あっちはあっちで手持ちは少ないが、倉庫が圧迫されるとか聞いたがな。

  狐っ子は、確かに「娘」限定か。
 >普通にそっちですねー、私としては。
 >あ、おかえりー。
 >ただいまー、やっぱ巫女ってイイデスヨネ、堪能しました。

  んでHSって?
 >あー、浮気した相手への制裁手段みたいな?
 >あくまで冗談のノリなのでお気にならさずと。

  春画はねぇ、何でだろ?
 >汗かいて寝転んでいるだけで先端の出ている絵が二つあったが、片方消されてもう片方はそのままだし今一分からんな。
 >運営の気分で消してるんじゃないかって気がします、最近。
  あ、また夜更かしで絵を描いててすみません。
 >腰打って日中寝てたせいで夜眠れない状態でねぇ、睡眠薬にでも頼る?

  PAYDAY2のステルスは、ソロでやると大体ああなるので仕方ないという気も。
 >というかステルスは運の要素強いし、多人数でこそ出来る手段が何一つ取れなくなるから仕方ない面が大きいんだよねぇ。
 >市民の拘束と警備員へのスポットや対処、荷物運びからドリルや開錠など全部一人でやる事になるから流石にキツいからな。
  まあ野良で組んだら大体ヒャッハーになったりしそうだが……
 >連携取れないと無理ですからねぇ、アレ。
  あ、ちなみに通報さえされなければステルスなので見つかろうが何しようがECMとかで通報を阻害したらドンパチしてもステルスクリアになったりもします。
 >ステルスとは何か、と言う哲学になりそうだけど割愛割愛。

  ドリルはそのデカイヤツのほかに、小さい金庫や扉を開けるタイプのもあったり。って言うか普段使いはこっちがメイン。
 >あの曲のドリルエラー音はデカイドリルの方だが、画像は小さいドリルだから変な差があるな。
  まあ深くは気にしないでもいいのだろうが。

鈴奈
 おぃ、何があった??

菘
 そういえば、自転車に乗ってどこかに追突したらしくて、今、腰を痛めているそうです。

鈴奈
 それはキツイねぇ。
 あ、そっちも事故には気を付けなさいねー。

雪姫 風花
 「「はーい。」」

鈴奈
 で、本題、本題。

 キャストの場合、一着というか、一揃いで3スロ消耗だっけねぇ。

麻里
 そう。

はぐれ
 大佐の場合は、パーツ以外のボディ部分もあるからなぁ。

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「あー。」」

麻里
 ??

鈴奈
 狐っ娘って、おひ。

菘
 間違ってないですよ。
 「子」だと、1人だけ「えーあー」ですから。

鈴奈
 んー………………あー、確かに1人だねぇ。

珠美
 本人より関係者には聞かれたくないですね。

鈴奈
 そだね。

 後、浮気でHSって、おぃ。

はぐれ
 さすがにやり過ぎです、はぃ。

風花
 おとーさんは?

はぐれ
 自覚0の天然って恐ろしいねー。

鈴奈
 おひというか、ある意味、そーだよなー、だからねぇ。

珠美
 あー。

風花
 ??

雪姫
 なに??>春画

鈴奈
 ドストレートに言うと、ゲフンゲフンな絵。

雪姫
 むー。

はぐれ
 さすがに、見るのはまだ早いからなぁ。

 削除基準は、安定の不明瞭とー。

鈴奈
 おひおひ。

 ……ちなみに先端は?

はぐれ
 消されてないの見たけど、紅染みぽいやつ。

鈴奈
 もはや、気まぐれ、以上。
 だーねー。

 夜更かししたんじゃぁ、そりゃ、翠が怒るわねぇ。

はぐれ
 そー。

 睡眠薬は、最後の最後でも使いたくないんだけどなぁ。

雪姫
 だめなの?

はぐれ
 アレ服用すると、気分的に気持ち悪くなったりとかして、ホントに寝れるのか? コレになるから。

 某バーローみたいに踊ってから寝ちゃうのだったら、相当すごい薬だから。

菘
 PD2のソロステルスは、グダっても普通みたいですね。

はぐれ
 そのようで。
 野良多人数は

Reina(ゲーム)
 ヒャッハーは思い当たる節があり過ぎ。
 共有ブロックの襲来とか、侵入とか、絶望とか。

はぐれ
 そこの野良防衛って、群がるダーカーをボコるだけで連帯も何もないもんなぁ。

鈴奈
 大小のドリルって何?

はぐれ
 小は後でネタ動画見せるから。
 大は、多分、ジャージゆかりの1話のヤツだと思う。

Reina(ゲーム) 風花
 後で見せるって、おひ。
 おばちゃん、だいじょうぶかな。




私信相手
漆黒の死神さま

 >こちらは名古屋会場のリアルアークス感謝祭で
  そういう風にします(パルチ強化)という話を聞いてたから
  「どうなんだろうな?」と集まったメンバーで話してた。

  結局、痛み分けで修正のオチが見えるが
  Gu/Brの件で結構叩かれたから、易々とは下げないだろうな。
 >まあ、そんなのに拘ってたら息が詰まるどころか
  「こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの」状態。
  金銭が絡むと、色々と面倒なのは確かだけど。
 >そこをどういう風に割り切るかというのも大事ではあるが。
  艦これみたいに課金要素が少なくても面白味がない場合もある。
  維持費的な面を考えれば、費用は掛かるのは仕方ない事ではあるし
  某巨額マネー投資する必要があるモンスターファンターよりは
  幾分はマシだと思うが。
 >プレイ料金に加えてPSO2でいうプレミアムセットが3日効果で
  相当額行きますから、廃人専用状態でもあります。
  PSO2の場合は衣装の方にお金が掛かるという感じです。
  金策も兼ねてる部分もあるので。

  あと☆11武器で欲しそうなのはコレだそうです。

Reina(ゲーム)
 話はすでにあったんだね。
 そこのバカがスルーしただけでw。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 で、こっちは、運営の上げ下げには反応しないけど、そこそこ以上の火力が出ないと気まずい感はあったり。

朱美(ゲーム)
 そーそー。
 周囲にご迷惑をおかけします感はあるよね。

 艦の方は、上級~廃提督相手より、新人ホイホイに転換している気が。

はぐれ
 あー、相変わらず新任提督の募集はしているし、アニメ放映で雪崩れ込みを見込んで、鯖追加していたからなぁ。

鈴奈
 え゛、もうやってたの?

はぐれ
 もう2話までやっているぞ。
 こっち(静岡)はいつもの後日配信か、DVD待ちだけど。

珠美
 ファンタ―の方は?

はぐれ
 あー、料金表見てきたけど、基本プレイするだけでも、ぷそ2のプレミアムチケに微増しした代金が必要。
 コレに、30日有効の便利機能代にー、ランク別特典(※これが3日効果)代も追加したら……

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「イコール、こんなのやってられるか、ボケッ。」」

はぐれ
 そーいう事です。

 衣装を金策に使う場合は、当り外れが激しいのがなぁ。

Reina(ゲーム)
 大体、元祖は大きく、発生は叩き売りになってくるけど、偶に総崩れもあるからねぇ。

 でー

はぐれ
 まず、ドロタゲ実装略だよなぁ。
 ビブラス&ユガは、これでもかこれでもかって出てくるけど。



私信相手
 >Ra61でSP+10取得済みという想定で
  ツリーをくみ上げたのがこんな感じではある。
 >簡易に解説しますとWBは必須スキルとして、
  射撃アップによる底上げとマスタリーによる+30補正、
  火力アップに基本時でも火力アップできるムービングスナイプ(105%)、
  本来はスタスナ/WHAで底上げを考えたのですが
  PS考慮で発動維持が難しいという判断で
  最低限必要な分(WHA1:Lv5)で取得して
  技量アップや射撃に振れば底上げできるという計算です。
 >データ元では射撃アップ1にSP3(+13の計+23)振ってるが
  これを技量アップ3(技量+18)とかに移し変えてもいいし
  ダイブロールシュートは要らないという判断で調整した。
  最悪、ダイブロールアドバンスを全削りして
  他に回すという手もあるが。
 >当時買ったアタッシュオブスは約50Mぐらいしたけど
  今も愛銃として使い込んでる。
  能力も申し分ないし、今も現役なのは変わりない証拠。
  力不足間を感じれば、クラフトで第2の進化という方法もある。

朱美(ゲーム)
 どもです。
 後で印刷して振っといてね。

はぐれ
 あぃ。

Reina(ゲーム)
 ……ダイブロールAD削った場合は、何処持ってく?

はぐれ
 んー、技量3に持っていくか、、WHA1フル+WHA2 Lv5にするパターンもあるからなぁ。

鈴奈
 WHA両方5で、技量3も5。

はぐれ
 それだったら、WHA1 Lv10/WHA2 無しにするのが得策。
 ※WHA1 Lv10=135%
  WHA1,2Lv5=114%×114%=129.96%

朱美(ゲーム)
 アタッシュとか武器の方はOP組み換え?

はぐれ
 そー。
 今はシューマイだから、穴開けてポイズン追加だな。

鈴奈
 10%弱体は、まだ先だから苦労するんだろうねぇ。

はぐれ
 はひ。




私信相手
ヒロトさま

雪姫 (^^) 風花 (^^)
 「「おたんじょうび、おめでとー。」」

鈴奈
 おぃ。

はぐれ
 すっぽ抜けてましたです、はひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1913回放送

朱美(ゲーム)
 今回のビンゴ、船6組はコンプ投げモード。

 ※意訳:イオCO(PTのやつ)クリア出来ない

Reina(ゲーム)
 おぃ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >法撃フラグは1万くらいあっても足りるか分からないレベルで消費しますからねぇ。
  もっと足りないのはリリパリウムと時間ですが。
 >非常に気長にやらんと無理だな、アレは。

  ユニット用のクラフト素材はそのおかげで微妙なユニットレアでも回収するようになったか。
 >多少は足しになるのでやっといた方が一応得です、分解作業めんどいですが。
 >必要数が凄いから、大体は買い足さないと足りないけどね~。

  マガツのやる気は?
 >全く起きません、知らない人と組むの苦手なの変わってませんし。
  ……別ゲーだと割とマシなのに何故かPSO2だけ極端に苦手。
 >コミュニケーション要素が中途半端に多いからだろうか?

  問題のブーストは、クリアしてないと発動しないし流石にそこまで都合良くは行かんか。
 >どこかのアイドルみたいに、ロビーのどっかにいたら発動ってのは無理なんだね~。
 >どっちも雀の涙ほどですが、やらないと餌もらえない方式な分マガツの方がめんどいです。

  Falloutの修理技能は戦闘にも金稼ぎにも役に立つので結構優先で上げてます。
 >直接的な戦闘スキルより先に上げたりするな。
  錬金術じみたニコイチ修理をやるには結構高い値が必要になってくるが。
 >でも便利なので優先で取っちゃいます。

  カジノお金稼ぎはそりゃ当然ですからねぇ。
 >幾らでも巻き上げられたら商売上がったりだからね~。

  NCRの方は、末端の兵士だとそこ等のレイダーとかとあんまり差がないくらいかな?
 >まあ下級兵が弱いのは何処の組織も同じですからねぇ……

  バグパッチはー、正直PC版買い直した方が良いと言うレベルだとは思ってます。
 >実は一応PS3版遊んでいたりしたからな、バグ以外にもフリーズ連発しすぎて引っかかりまくったが。
 >色々対策のあるPC版だと楽なんですが、その下準備が若干手間掛かる(日本語化等)のは仕方ないですかねぇ。

  PSO2の資金稼ぎは、やっぱそんな所でしょうか。
 >手伝いは~?
 >んー、気が向いたらで。
  イン率低めで申し訳ありません。

朱美
 変に拘りすぎると、「この比じゃない」って勢いだっけ?

はぐれ
 そー。
 特にレシピ3回しはな。

 クールタイムは削減するマイルーム用オブジェがあるけど……レシピ3だと8%(※現在最高)削減でも、15分ぐらいしか短縮できないからなぁ。

菘
 3時間待ちから15分カットされてもーですね。

 ユニット素材の方は

はぐれ
 EX3~7区間が山かな。
 この間で必要な素材元ユニットは☆10なんだけど、アームとレッグが集めにくい方なんだよなぁ。

 リアだけ、防衛行けば、コレでもかこれでもかと出るけどw。

朱美(ゲーム)
 あー、ネガフォトンだけは、いくらでも出るからねー

 マガツは経験値以外にユニット掘りが追加だーねー。
 野良PTは無いけどw。

Reina(ゲーム)
 ユニットの出る範囲が、EX1,2の素材元なのが難だけどね。

 PTは3連星関係者以外ほぼ無し。

レイナ
 コミュ自体、半分どころじゃないレベルで投げているからねぇ。

翔矢
 ……。

はぐれ
 息子の視線が痛い。

菘
 当たり前です。

あや
 ブーストは

Reina(ゲーム)
 ライブが+10%/2時間、マガツが50%未満/30分。

 どっちも面倒な割に、効果が薄いからねぇ。
 30%だけでアルチ逝っても、レアがスッカスカだし。(ぼそっ

あや
 どれも劇的効果が無さすぎじゃな。

Reina(ゲーム)
 FOの修理技能は……耐久的に必須だよね?

はぐれ
 だな。

翔矢
 ?

はぐれ
 あー、偶にあるんだよ。
 「いつから、武器・防具は壊れないモノと思っていた?」って言うゲームが。

 そーいうのは大概、一定回数使ったら壊れるので、予備1つ用意+壊れる前に修理 が必須。

Reina(ゲーム)
 あ、ぷそ2の方は、予備というか複数持っていかないと、届かない事故とか色々。

 飛んでいるヤツ殴りとか。

翔矢
 あー。

菘
 カジノは迂回手段付きで金銭が動いてますからね。

翔矢
 なにやっているの??

はぐれ
 カジノは大概、カジノ用のコインをお金で借りる→遊んで増やす/減らす→コインを返した時にお金に戻してもらう 流れだから。

 どっかで似たような事しているけど、それは触れちゃいけない。

レイナ
 ですよねー。

はぐれ
 でー、増やし過ぎると返した時に渡すお金も増えるんで、お店側としては一定額突破したら洒落にならんから、帰ってくれって事になるから。

翔矢
 そんなにもってないよ?

はぐれ
 そんなところです。

Reina(ゲーム)
 組織の下っ端は、装備が行き届いているのが面倒だからねぇ。

 只、お粗末装備な下っ端に、序盤にばったり遭遇出来るかは別でー。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 ほしをみるひと(棒

はぐれ
 おぃ。
 ※序盤なのに、終盤雑魚エンカウントで即ガメラオペラな事故は、日常(ry

レイナ
 そりゃ、怒るわ。
 伝説クラスのクソゲーだもん。

 で、パッチ当てって、普通、販売後に出てきた不具合を可能な限り全修正でしょ?

はぐれ
 そーなんだけど、PS3版のバグパッチは、何故か、過去の修正を無かった事にというかロールバックした挙句、新規修正しているらしいから。

 しかも、その修正がないままウン年経過なので、向こうが言うようにPCに乗り換えた方が良い状態。

あや
 おひおひじゃな。

Reina(ゲーム)
 手伝いの方は、あいあい

菘
 冒頭のビンゴ投げは?

はぐれ
 今のうちだったら、COクリア目的のNザウーダン部屋作れば喰いつくらしいので、それ狙うしかー。

朱美
 早急によろー。

はぐれ
 あい。



私信相手
 >実は複数和服を持ち歩いたりしてますけど、結局巫女服ばっか着てるのでそろそろ倉庫送りにでもしとこうかと。
 >衣装枠だけで十数枠使っているしな、現状。
  しかし2年以上もやっていると流石に格好が固定されてこれ以上増やす予定も少なくなるか。
 >強いて言うならもっとマシな狐尻尾出せやゴルァですかねぇ。
  それ以外は大型の出費になりそうな見た目アイテムはなさそうな予感がします。
 >どれだけ狐っ子好きなんでしょうか~?
 >高校生時代にサモンナイト2のハサハで落ちて以来ですから、人生の1/3以上は沼に嵌ってます。
 >沼に嵌っていると言うかむしろ沼に住んでるレベルだね~。

  人間関係問題は、この調子だとしばらくは表立って面倒なことはなさそうかな?
 >じゃないでしょうか?
  浮気したらその相手をヘッドショットしろとかの依頼が入ったりして。
 >あー、ないない。
 >心身用ケアはワシらの専売特許だから、この点は自信あるな。

  消された絵は、ただ裸で汗かいて寝転んでるだけの絵も消されたからやはり理由不明か。
 >首輪も何も着けてない、強いて言うなら胸の先端が見えてるだけで局部も隠してるんですがホント理由が分かりません。
  そのくせ局部描写を省いた、全身丸見え素っ裸の絵は残ってるんですが。
 >……基準って本当何なんでしょうね~?
  あ、夜更かしし過ぎだけはちょっと考え物ですけど。
 >ゲームというかPSO2に費やしていた時間をそのまま絵に回しているからな、今。

  PAYDAY2の方は警備員以外に監視カメラ、セキュリティルーム、目標アイテムの位置、窓の配置などもランダムだったりするか。
 >慣れた人同士なら多少イレギュラーがあっても何とかなるっぽいですが、今の所ソロな身としては下見が大事です。
  あ、47の変装はスキンヘッドのガチムチがそこら辺歩いてても突っ込まない辺りお約束的な何かとして扱うレベルかと。
 >あとPAYDAY2にも銃で殴るのはあるが、同時に魂まで持っていくから気絶は無理だな。
  それとドリルは……
 >3~5分くらいの間、結構頻繁に故障したりする時があるのでポンコツ言いたくなるのも非常に良く分かります。
  修理して10秒後くらいにまたエラー出すと少し蹴飛ばしたくなるそんな気分ですので。

Reina(ゲーム)
 厳選して10未満ですが、何か。

レイナ
 そこまで、固定化されちゃっているのね。

アリエル
 新作の方は?

朱美(ゲーム)
 移送待ち。
 24枚引いたけど狙いモノが出なかったから、タマヒメに交換。

Rinna(ゲーム)
 Vitaの方でスズナクシナダを着たけど、まだ判断出来ない。

菘
 狐っ子は、狐っ「娘」の方が合っていそうな気が。

レイナ
 あー。

翠
 ??

翔矢
 ……。

はぐれ
 あー、無理にフォローしなくていいからな。

 人間関係は、こっちの枠的に追加余地ないからなぁ

菘
 「今度は、何やる気? (--;)」って言ってますけど。

はぐれ
 あー、あっち用だから、こっちは出ないよって言っといて。
 その前に、外観が固まってないから、アイコンも何もないけど。(ぼそっ

朱美
 HSは洒落にならないから、やめなさいって。

はぐれ
 ニコ静画の判断は何と言うか

アリエル
 基準が不明瞭なんですね。

はぐれ
 消された方は、先端がアウトかもしんない。

アリエル
 ?

はぐれ
 「確か~」な部類の話だけど、R-15(※ニコ春画)の場合、胸部は山だけで先端部は無しなら、おkだったはずだから。

翔矢
 ??

はぐれ
 えーあー、お椀プリンだったら、それ単体だけならおkだけど、さくらんぼ乗せたらアウト。

翔矢
 へんなの。

はぐれ
 まぁ、そう。

菘
 夜更かしの方は、目的が変わっただけですね。

翠
 むー。

あや
 どちらにせよ、夜更かししているからのう。

はぐれ
 PD2のステルスは何と言うか……

菘
 隠密行動って何だっけ? なグダグダ展開でしたからね。

Reina(ゲーム)
 何があった?

はぐれ
 例のジャージゆかりの人が別ステージ(大銀行)でステルスした動画がうpされたけど、下見したわりにはグダグダ展開。

菘
 市民(?)を始末したりと、結局、ばれなければ略な状態でしたからね。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 47の方はお約束しかないと。

はぐれ
 大体な。
 モブにも個別の注意力があるけど、単に他人でも気づかんのが多いだけ。
 ※偶に変装していても、顔見ただけで気づくヤツはいる(→で、警戒度 赤ゲージ)

朱美
 壊れやすいドリルの用途は?

Reina(ゲーム)
 何処とは言わないけど、主に分厚い鉄板ドアの穴あけ。

朱美
 あー、何故かハンドルとか付いている、10や20(cm)じゃきかない鉄板ですね、分かります。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 うーん、今、パルチ使っていないんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 Hu武器は、ソードかワイヤーぶん回しだからねぇ。

 で。

はぐれ
 新規キャンペーン狙いでIris(Fo/Teのみ)育成ならやるけど、ニューマン系りんなはねぇよ。

Rinna(ゲーム)
 まったくで。
 ※ヒュマ娘



私信相手
 >パルチ使い見てるとスピードレインによる連撃とか
  セイクリットスキュアによる投擲というのが多い気がした。
  現に過去と比べるとスピードは上がってはいるし
  走(パルチ)・攻(ソード)・守(ワイヤードランス)がはっきりしてる感じ。
 >煌気光については、
  「単純に30%/40%/50%にすればいいものの、それを何故
  “更に倍ドン!”した?(--」と
  皮肉気味な意見を言ってました。

  ☆11はメリクリなどの周回しやすい緊急でレアブ+250%&
  トラブ+50%一周すると引きが良いと2~3個ドロとかありました。
 >☆11武器は狙っているものがないというとあれだが
  主に欲しい武器は手に入ってしまっているから
  無理に狙いに行く武器がないのが現状。
  ☆13は無理に等しいレベルだからスルーだが。
 >現段階は☆12武器出れば重畳ってところ。
  周りは出てるけど、今は当時の☆11武器の出なさに
  焦った頃とは違って穏やかという感じ。
  現武器たちでも十分主力を張れるってのもあるし。

菘
 感覚としては、知らないうちに強化されていたと。

はぐれ
 そんな所です。
 EP3時の強化修正の影響なんだろうけど。

レイナ
 煌気光の倍率って

はぐれ
 PP回復が極端なDBと張り合う都合じゃないかと。
 ※フォトンブレードもPP回復あり

 ☆11は、あまり欲しいのが無いんだよなぁ。
 ☆10でも自力ドロを断念して購入したのもあるし。

アリエル
 あえて狙うとしたら?>☆11

はぐれ
 んー、ソウルバニッシュ(☆11パルチ)だな。
 ネックは、SH海底アドかSH絶望じゃないと出ない事だけど。

 あ、クーナの扇子(☆12タリス)は、レベリングでXH回るけど最初から投げ。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。



 >死神さんの意見としてはRaをメインで張る場合は
  WB(255%)+WHA(1,2全取得で1.8225倍)は前提として
  スタスナやムービングスナイプ、シャープシューターで底上げ。
  基本は遠距離による射撃/狙撃がメインになるので
  場合によってはレンジの取り方も重要になります。
  近接されたらグラビティボム/スタングレネードで牽制したり
  ゼロディスタンスなどで吹き飛ばしたりして
  距離を開ける手もあります。
 >ランチャーの攻撃速度も上がってるし
  あとは距離さえ気をつければどうにかなるって感じ。
  フェイクシルエットのヘイト値が高ければ
  囮にしてそこに一気に打ち込むって手もあるけど
  ヘイト低いから囮には不向き。
 >他の手としては、ライフルに状態異常の特殊能力をつけて
  ワンポイントによる手数勝負で状態異常にするという
  方法もある。
  私のインフィニットコランダムにもポイズンⅠを付与させて
  ワンポイントによる連射で状態異常にすることはある。
 >ポイズンは敵防御関係なく一定ダメージ(最大HPの3%~5%)
  ※レベルによってダメージが異なる
  を与えるから、防御が高い相手には有効ではある。
  それもあって、姉さんの愛銃でもあるアタッシュオブスにも
  ポイズンⅢを標準搭載した完成品を使っている。

朱美(ゲーム)
 WHA無し/ジェルンありの仮組みツリーでSH回しのレベリングが先だね。
 ※Ra61

Reina(ゲーム)
 そこからかいっ。

 でも、まぁ、今のままだと、どこかは後回しになるからねぇ。

朱美
 フェイクシルエットは?

朱美(ゲーム)
 ランチャーPA。
 時間で自爆(物理)するダミーの人型を設置だけど、囮の用をなしてないというか

朱美
 あー、釣られたところでズドンとなるはずが、プレイヤーキャラの方に寄ってきちゃうのね。

朱美(ゲーム)
 そー。
 ヘイトが高ければ、防衛で使えたんだけどね。

菘
 ポイズンは乗せてないような気が

Reina(ゲーム)
 気どころかまったく乗せてないから。

 後、アタッシュとか射撃系で乗せるのは、かなり骨なんだよねぇ。

レイナ
 ソールが無いから?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 打撃と法撃は、パワー&ポイズン、テクニック&ポイズンの合成・継承アップするソールがあるけど、射撃だけは、数増やすか、+20,30%頼み。

朱美(ゲーム)
 あぅ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (--;)
 了解でーす。

翔矢 (・・;)
 また?>コスモ

はぐれ (--;)
 お約束だから としか言いようがない。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1912回放送

はぐれ
 おみくじ終了したので、戻り。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そう言えばデイリーで貰えるフラグは法撃だけでしたっけ。
 >あのフラグの量では雀の涙ではあるが、ないよりマシではあるか。
  打撃射撃フラグは自前で揃えんと駄目なのだな。
 >そう言う事になりますねぇ、分解作業めんどくさいですがやらないといけません。

  ゴルド素材はシルバ素材から交換しか入手手段がないので大変ですがやらないといけません。
 >クラフトに掛かる手間と資金は相変わらずキツいよね~。
  効果自体は実感できるレベルになったけどさ。
 >昔のままだと多分本当に誰もやらないシステムになってたかも知れません。

  マガツが今はそんな扱いになりそうですが。
 >一応、身内で倒し方を固定できる面子が居るならそれなりにマシらしいがな。
  そんなのと無縁な身からするとどうしようもないのだが。
 >1・20T%程度のブーストでどうしろって言うんですかねぇ。

  Falloutのはその通り~。
 >リペアスキル高いと確かに稼ぎが加速するよね~。
  壊れ気味だと4・500くらいだったのが新品レベルにするだけでその10倍とか行ったりするし。
 >NVだと明らかに別種同士のアイテムでも修理できるperkがあるので、よりお金稼ぎが捗ります。
  ……ギャンブルでもっと酷い稼ぎ方できたりもしますが。
 >運が高いとカジノでぼろ儲けだからな、やりすぎると出禁くらうが。

  NCRと敵対した時はベテランレンジャーがリージョン側の敵対NPCと比べて非常に強いか。
 >たしかGunスキルがカンストしてる上に装備も良い物使ってますからかなり強かった思い出が。
  数が力のNCRの中でもちゃんと個々で強いのは居るようです。

  PS3版のNVでも一応全部のDLCは出てるらしいです。
 >問題は、バグパッチって呼ばれてる1.4が最終配布になってるから、マトモに進むかどうかが分からないってところなんだよね~。
  海外版だと一応修正パッチみたいなのは出てたらしいけど。
 >何故か放置される日本であります。

  強化資金は、デイリーとかですかねぇ?
 >現状で一番手軽に稼げるのはソレになるな。
  手伝うにも別ゲー+時間が合わん状態が続いているが……

はぐれ
 1キャラ 最大12個の法撃しか出ないからなぁ。

 最近は、荷物移動キャラまで動員して、48個/船で稼ぐようにしているけど。

まい
 せこい。

Reina(ゲーム)
 テクカスやったら、あっという間にすっ飛ぶから言わんといてー。

 分解は、肝心のディスク回収率がボロボロなのがねぇ。
 デイリーブースト用に、N周りが多いから。

菘
 時短がそのまま素材確保に影響しているんですね。

 シルバ・ゴルド素材入手は、無い事も無いですよね?

はぐれ
 無い事は無いなぁ。
 レアユニットを拾いまくって分解→リサイクル持ちこみを繰り返せばな。

 単に交換レートが問題なだけ。(ぼそっ
 ※1ゴルド=10シルバ=100ステイ=500アイロ

サリー
 対マガツの身内人数は、やっぱり……

Reina(ゲーム)
 数 回すのなら、防衛と一緒で、自分含めて12人がベストだろうねぇ。
 当然ながら、こっちもそんなのとは無縁だけど。

 ブーストの方は期待出来ないので、出遅れた時は蹴り飛ばし。
 ※戦闘に参加勝利してないと、ブースト効果無し

はぐれ
 どっちにしても変わらない程度だからなぁ。

菘
 Foの方は、本当に修理技能が上がって儲かるお仕事になってますね。

はぐれ
 状態によって買値が変わるんじゃなぁ。
 NVのperkはニコイチ技という名のなんとか合体まがいなので、素材は複数必要。

 カジノはまぁ、そうなるわな、で。

まい
 ?

はぐれ
 あまり稼がれると、店が傾く事になるんでご遠慮くださいになるから。

サリー
 どっかのカジノは?

はぐれ
 あっちは、換金化がほぼ無理なので出入り制限なし。

 NCRは、あ、そうだった。

菘
 質より量なのは?

はぐれ
 国境警備とか末端な方。
 あっちは、資金とかが十分に行きわたってないとか何とかで、色々お粗末らしいから。

サリー
 DLC導入が危険そうなのは?

はぐれ
 バグ誘発だろうなぁ。
 PS3版だけ、最新パッチは途中で行われた修正がほぼ消滅とか、色々おかしい事になっているから。

 資金の方はそー。

まい
 マイショップ。

Reina(ゲーム)
 一応、チーム倉庫に流せるモノがあるけど……相場崩れとすぐに売れるか分からないのが難点。
 某ポリ○ンも2度値下げやって、約一ヶ月ぐらいでやっと売れた程だから。

 手伝いは……Nザウーダン2周とかw。

Maria(ゲーム)
 あぅ。
 ※イオCO(PTの方)未クリア



私信相手
 >巫女は別枠レベルで好きですからねぇ……
 >PSO2でも年中巫女コスで安定するほどだからな、稀に違うの着てもすぐ戻るし。

  お節介焼きは、あー、そこまで面倒見んでも自然とくっ付く雰囲気もありそうだがな。
 >競走相手とか、異常に奥手とかでもないと余計なお世話とか言われたり?

  ケアはまあ、観空がアレなだけで普通はあんまり気にしなくても良い気はしますけどねぇ。
 >別に離れて行く訳でもないのにね~。

  ツイッターネタはたまに変な方向に突っ走ったりするけど、青年誌的な方はアレはアレで大丈夫なのかなぁ?
 >一応、局部や胸の先端が見えてなければ大丈夫っぽいです。
  ……どっちかと言うとちゃんと春画に分類した絵の方の扱いが良く分かりませんが。
 >触手やスライムに絡まれまくってる絵が残って、ただ首輪しているだけの絵が消されたりで基準が今一不明だからな。
  ちなみに某深夜のお題は1時間オーバーしても制限時間内なら投稿しても問題はないのか。
 >お題は21時頃発表、アップは23時くらいからで終了は25時くらいなのでまあ余裕はあります。

  PAYDAY2は、確かに蛇と比べると敵兵や警備員で遊べる要素が少ないんですよねぇ。
 >誘導手段が少ないから、ステルスが結構運に左右されるんですね~。
 >警備員やカメラの配置、建物の構成が全部キツい物で設定されてると諦めてリスタートした方が早いとかのも結構あります。
  まあプランB(ごり押し)でも遊べるゲームなのでステルスだけに拘らなくても大丈夫なのですが。
 >ちなみに47風にしようと思うと必要なレベルが跳ね上がるから、必要なプレイ時間が凄く掛かりそうなんだよね~。
 >あくまで真似てる程度なので、そこまでガチガチに固める予定はないです。
  そもそも変装とか出来ないので完全際限無理ですからねぇ。
 >殺さず気絶させるとかも無理だから、まあ雰囲気だな、似せるの。
  スキルは降り直せるから後で別の遊び方にするのもできるから気軽にやっているか。

マリー
 徹底しているんですか。

Reina(ゲーム)
 そのようでー。
 アイテム枠喰われなくて済むし~。

 こっちは、大体固定化しつつある状態。
 単に、新作でこれは! っていうのが無さすぎだけど。

 競争相手は、そういえば居ないねぇ。

はぐれ
 別の所に1人居たけど、話構成前に和解しちゃったからなぁ。
 つか、修羅場になっている俺んとこは無視か。

Reina(ゲーム)
 えー?

サリー
 むしろ、親子のじゃれ合い。

まい
 そーそー。

菘
 風花ちゃんの場合は、どれかって言うと、かまってかまってーな方ですからね。

はぐれ
 ……。

マリー
 ケアの方は、お父さん的にはそうは言ってもですか?

はぐれ
 まーな。

 こっちは別ケースもあるから2重に不安だけど。(ぼそっ

サリー
 ニコの削除基準は、相変わらずよく分からないと。

はぐれ
 大体な。
 只、思い当たるのは……

 首輪はリアルサイドで犯罪性があるからダメ、触手とスライムは、ファンタジーにツッコミってどんだけ阿呆だよ扱いじゃないかとー。

 もっともコレぶつけた所で、回答が得られるか分からないけどな。

菘
 明確な境界を公表していませんからね。

 深夜の方は、時間割りに余裕がありますね。

はぐれ
 きっかりやると、出遅れとかが割りを喰うだけだからなぁ。
 あ、作画は、22~23時の間が多いから。

 完徹やって、ゲフンゲフン追求は別問題でー。

サリー
 あー。
 コッチ的には、朝の早くまでなにやっているんですか(--;) ですからね。
 ※これの編集日の4時過ぎまで、某ゆかりの(ry

Reina(ゲーム)
 PD2は、監視関係がランダム配置なんだね。

はぐれ
 そー。
 同じステージでも、毎回下見は重要。

 変装は……47もどっこいどっこいな気が。

まい
 ?

はぐれ
 47は衣装だけ変えて顔そのまま、PD2はマスクだけだから。

サリー
 47は何故気づかない? ですか。

はぐれ
 そー言う事です。
 やってもばれるのは、お仕事見られたか、変装した所の人数的に1人増えたら即バレぐらいのもんだったり。

Reina(ゲーム)
 気絶不可ってどっち?

はぐれ
 PD2。
 銃の腹で殴りがないので、物理手段で(永久に)黙らせるか、バンドで手足縛って放置の2択しかないから。

 気が付けば、プランBになってもしょうがない。
 貰ったドリルはポンコツでクソだし。

Reina(ゲーム)
 そのネタ、やめい。

 フイタけど。(ぼそっ




私信相手
漆黒の死神さま

 >パルチの場合はトライデントクラッシャー(エクス産)を見ることが多いが
  とある潜在が馬鹿みたいに大化けしたおかげで
  バルディッシュ(敗者ドロ☆12パルチ/Lv51~)需要あるだろうな。
 >煌気光は改善前は集気光の+10%上方で最大40%と
  どんぐりの背比べに近い状態でしたが、修正が入ってから
  40%/60%/80%と大化けしました。
  クィーンヴィエラを除く武器は敗者本体戦ドロなので
  エルダー戦以上に気を使う感じです。
 >保護が高騰している理由の1つでもあるだろうな。>煌気光
  エルダー戦はSHとXHでドロ総数を照らし合わせたが
  SHが2桁に対して、XHは3桁。
  参加人数で割り算すれば理論数字的には同じぐらいか
  SH>XHとなる場合もある。
  逆に言えば、XHに偏りが出て偏りが少ないSHで
  ワンチャンあるかもしれない計算ではあるが
  それが理論どおりに行くとは限らない。
 >結局は本体戦は1発勝負だから
  それを引く強さがどうこう以下略という感じ。
  まあ、今は急いで☆12手に入れる必要もないし
  集気光の強さは知ってるから入るといいなぐらいな感じ。
  ・・・TMGないけど。(ぼそっ

菘
 パルチって確か、ギアとPAがキモでしたよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 あ、80%上昇はかなり大きいです。

サリー
 入手性はドロタゲの時点で厳しいですね。

はぐれ
 まったくで。
 ☆11もめったに出ないからなぁ。

 出率の方は理論通りにいかないのは、参加人数自体の偏りも多分にありそうな気が。
 船6は、それが顕著に出ているから。

Reina(ゲーム)
 SH以下は、こぞって共有ブロック流れ?

朱美(ゲーム)
 そー。
 PCブロックの方は、混雑度のバーの長さがそっち(船8)より短いから。

 ☆12は出ても、当面倉庫の肥やしだから早急性はないよね。
 1つ除いて。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 それは今、アルチ周りサボっているというか、他の育成に回っているんで早急性が下がったから。

 誰かさんのマタボ、まだ龍祭壇(EP2)廻りだし。(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 それは強化育成要るわ。
 ※トラウマ(Lv42 エクスドラ)が居るから



私信相手
 >最近の立ち回りとしては高ランク(SH/XH)では
  ジェルンショットを使って被弾ダメージ軽減を図ってます。
  WB要員は複数人居る場合は、そういう風に回ってます。
 >下手に張り合戦になっても無駄弾消費になるから
  Guの場合は攻め、Raの場合はアシストという感じに臨機応変の立ち回り。
  ガルミラあるから、RaでもサブGuであれば攻めまわれるし。
 >Te/Raの方は、「そういえば、ホーリーレイ(ライフル)って全職だったよな?」と
  思い出して調べたら、当たっていた。
  問題は要求値が射撃力650と要求が高めな点だが
  スキルツリーを調整すればいけない範囲ではある。
  あとはどれぐらい調整すればいいかの問題。
 >まだステータスがTe:Lv40/Ra:LV54で射撃367と低いが
  少なくともRaはLv75カンストか必要最低限のスキルツリーを取って
  残りを射撃力アップに極振りして高めるかになる。

朱美(ゲーム)
 メンテ後にRaのスキル振り直し不回避だーねー。
 ※メンテ後なのは、メンテ前にプレミアムとレンタル関係で少々(?)飛ぶから

はぐれ
 だな。
 火力とかに振りすぎ+WB以外の特殊弾が無いせいで、すでにRaメイン時が厳しすぎだからなぁ

Reina(ゲーム)
 おぃ。

 武装更新は?
 こっちは、クラフトワイヤーの追加職変更で資金繰りの真っ最中だけど。(ぼそっ

はぐれ
 朱美は、遅かれ早かれLv60アンジャ+風神雷神 撃ちやる事になるから、今やっている。
 とりあえずユニットをジグユニット(射撃要求)に変えたけど……ライフルとかどーしようかな。

朱美(ゲーム)
 Raメイン時は、問題無し。
 さらに上要求のコレ使っているk(ゴスッ

Reina(ゲーム)
 持っていってもサテ溜めている暇ねぇよ。

マリー
 スキル振りは?

はぐれ
 一例なので、聞き流し推奨だけど……

 最低限取りはのは、特殊弾(WB,ジェルン)と技量と射撃だろうな。
 トラップ系はスルーしてもいいレベルだし。

Reina(ゲーム)
 個人的には、パニック(コンフューズ)が無くなったのはちょっとねぇ だったり>トラップ

菘
 ?

はぐれ
 昔(PSOBB)キャスト系(※唯一トラップが使える種族)がよくやったんだけど、先回りでトラップ設置→敵が出た所で起爆→敵全員混乱で同士討ち開始って流れがあったから。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 横からジェルン掛けて、潰し合い後の経験値貰っていたのはいい思い出w。
 ※ちょっかい掛けた人にだけ、経験値が入るシステムだったから

菘
 わりとせこい事してますね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1911回放送



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私信相手
観空さま

 >打撃も打撃で溶ける時は溶けるんですかねぇ?
  今の所自前ので全部賄えてますけど。
 >ちょくちょく分解していたおかげだろうか、法撃フラグのクセで一緒にやっていたおかげだな。

  マガツは今度はそう言う脱走者が居るのか……
 >途中破棄との戦いは変わんない模様で。
  おまけに餌も美味しく無いし行かない方がマシかしら。
 >TAとかデイリーやってる方がまだいいかもね~?

 Falloutはああ言う武器持った敵だと、強い敵=強い武器持ってるって事になるからある意味では稼ぎどころかな?
 >そうとも言います。
  スカベンジング捗りまっせーと修理した武器をお店に売ってキャップ長者とか良くある事です。
 >稼ぎにもならん敵を相手にするのが一番面倒だな。

  コンパニオンはそう言えばリージョン寄りのが居なかったな。
 >寧ろリージョン側に寄り添ってるとコンパニオンが自分から離れていくとかで、あの組織と仲間になるのはホントおまけ要素みたいな物です。
  ヒャッハー脳ならNCRもリージョンも纏めて潰す人のほうが多いでしょうし。
 >実は一度もリージョンルート選んだ事ない程度にはあんまりあの組織好きじゃないみたいだしね~。

  手術はアレだけぶっ飛んだ事やってるけど、他DLCでもまた飛んでる事やるのかな?
 >実はまだ全部のDLCやってないんで未知数な部分多いんですよねぇ……他にやりたいこと多くって。

  PSO2の強化はー、まあ、うん、スピーカーオフとかしてみるとか?
 >物理的に黙らせれば画面を見て成否確認だけで済むが……

  予告緊急の詰め合わせになると、どうしても参加できん時間帯が固定されてしまうか。
 >野良で起こる緊急もそうだけど、24時間何時でも遊べるわけじゃないから此処は仕方ないかなぁ?
  ただ最近、一緒に遊べる時間帯にご飯やお風呂が入ってるのが厳しいけどね~。
 >流石に日常曲げてまでは難しくて、すみません。

Reina(ゲーム)
 打撃PAのディスク分解しないで、打撃系のクラフトやった結果です、はひ。
 法撃はデイリーで確保しているけど、特化ユニットにする意味が薄いんだよねぇ。

菘
 あー、影が薄い全属性耐性ですからね。

Maria(ゲーム)
 特化3の解放は早かったけど、素材ナイネー。

Reina(ゲーム)
 交換に使うユニット用のシルバ素材からしてないからねぇ。
 フラグ以外に、そっちも何とかしないとねぇ。

 分解? 論外ですw。

りんな
 分解材料が、出が悪すぎる☆11ユニットだからなぁ。

静音
 マガツ戦の価値って、経験値だけ?

Reina(ゲーム)
 実質そう。

 後、%カウント、マジイラネ。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 歯医者眷属のと大体一緒のシステム。
 討伐参加人数カウント(*)で、緊急終了後30分間 ブーストが掛かるんだけど……眷属と違って数回しきれないから、50%も行かないオチ。

 (*)1人で1体より、12人で1体の方が上昇値が大きい仕様

静音
 気持ち程度のブーストじゃぁ、そうなるねぇ。

 Foの方は先に言っておくけど、よくある路銀稼ぎだから。

エメローサ
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 敵が落した物を売っぱらいは、いつもの事―。
 Foの場合は、修復スキルが強化出来て、キャップも入る美味しい(?)仕事ーw。

 稼ぎにならないのは、雑魚だけならまだしも、ボスクラスでやらかしているのもあるからねぇ。

マリア
 ドコダロウネー(棒

りんな
 リージョン系コンパニオンは……あー、一時ぐらいしか居なさそうだな。
 後は、無所属(200ウン歳のバ略)ぐらいのもんで。

 リージョンルートは、言動がアレなのばっかりと交わる上に、武装の予備には注意が必要な所が問題かな。

静音
 予備?

Reina(ゲーム)
 自動的に敵対になるNCRの規模が問題。
 あそこは、質より量な上に関係する施設とかも多いんで、自然と戦闘も多くなるオチ。

 手術はアレで一部でつか。

りんな
 おひおひ、としか言いようが無いな。
 こっちもDLCの内容、全部調べてないけどw。

静音
 その前に、全部出ているのかねぇ だったりして。
 あんたが持っているの、PS3版NVだし。

菘
 音声ミュートで強化は?

りんな
 今度略。
 まず、銀行とデイリー回して、即金調達しないとアカン状態だから。

 日常を曲げるのは、ガチ無理だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 こっちも夕飯と風呂の時間は、完全に固定だからねぇ。
 ※どっちもずらすと、後に影響しまくり。

菘
 ご苦労様です。



私信相手
 >何かに抱き付いてないと落ち着かない性分ですからねぇ、アレ。
  最近はタイミング一応気にしてるみたいですが。
 >娘にもそう言う性分だと十分すぎるほど知られているし、誤爆抱きつき以外はもう恒例行事でやりたい時に抱きついているがな。

  介入は寧ろ背中を押しても構わんが、旦那様が凹むのが目に見えているのがな。
 >気にしてないって言って一番気にしてるタイプだからね~、ありゃ。
  あ、負い目を感じて手を引くとかはしなくていいけどね~。
 >寧ろアレを無視できる度胸を身につける方で進んでいく方が良い感じ。
  ケアは嫁さん達がやりゃ良いし。
 >そうだな、そう言う時の役目はワシらに任せて貰おう。
  無論大抵はベッドネタになるからこれ以上は言えんが。
 >あ、一応観空さんの言いつけ守ってる感じですかコレ?
 >暴投されるよりよっぽどマシです。

  ツイッターは最近書き込み増やしてるけど、大半がアレな感じなので言及はしません。
 >また夜中の落書きでアレ上げてますからね~。

  怖い話題は置いておくとして、PAYDAY2のステルスってどうなりますか?
 >警備員の捌き方とか意外な抜け道とかプレイしてる側としては見る所多いですけど、やっぱ地味なのは地味かと。
  何せ大半がロックピックやドリルで扉とか開ける待ち時間、警備員がどっか行くまで待つ空き時間とかが大量になるので。
 >実際のプレイだとその待ち時間が緊張感で程よく楽しめるが、まあ見るだけだと確かに地味だな……
  ちなみにリアルでやるつもりは全くないからその点は安心して大丈夫だ。
 >あくまでゲームだからね~。
  余談だけど装備とスキルを某47を意識して構成してるみたいだけど?
 >潜入工作モノだとスネークとか007とか浮かびますけど、二丁拳銃が格好良かったのでそのチョイスになりました。
  ……PSO2の二丁拳銃みたいに何故か体術メインじゃなくてちゃんと撃って強いですからねぇ。

マリア
 只今遠慮無しデスネー。

りんな
 そだな。
 しかも、年1の巫女コスだからなぁ。

静音
 伊奈君が手を引くのは、今のところ無いと見ていたり。

りんな
 何故に?

静音
 まだ、恋愛とかそーいう以前に、自分に構ってくれる妹状態じゃないかと。

 後、背中押しはうちらがやる必要ないし~。
 はぐれの所に1人居るからねー、おせっかい焼きが。

りんな
 あー、1人いるなぁ。
 身内で。

菘
 あー、あの人ですね

 ケアの方は大丈夫ですか?

りんな
 俺? どーなんだろ。
 それ以前に居るのか? そんなヤツだけど。

静音
 居たら、かなりの同類だからねぇ。

 ツイッターのネタは、こっち側なのでノーコメ?

りんな
 そー。
 セフトな気もするけど、消されん所をみると、けしからん系の範疇に収まっているんだろうなーと。

エメローサ
 え?

りんな
 あの絵、ニコ静画にも上がっているからな。
 ※R系の削除基準が、渋より厳しい所だったりする>静画

マリア
 ワンドロって、アレ、何やっているんデスカー。

りんな
 事前に出されたお題で1から絵を描くんだけど、1時間でどこまで出来るかの練習兼実力勝負。

 深夜なのは、ほとんど描き手の時間的都合なせいで、お題通り+1時間描き+ツイートうpしていれば、別に深夜じゃなくてよかったり~。

静音
 後は画力があればねー、誰かさんも参加するんだろうけど。

りんな
 それ言うな。

マリア
 待ちって、そのまんまデスカー?

りんな
 そー。
 あの動画(ジャージゆかり)見る限り、蛇とかより地味なんだよなぁ。

菘
 ?

りんな
 アレが補足しないって珍しいというか、只今、反応不能かな。

 あー、蛇の方は1人壁ドンとかやって注意をそらすとか出来るんだけど、PD2は文字通り待つしかないんだよなぁ。
 例外はドリルぐらいのもんで。

静音
 ??

りんな
 アレ使っている時は、周囲警戒以外に、途中で止まる事があるんで再稼働処置必須。

静音
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 二丁拳銃だけど、47でも、何か扱いが薄いのは気のせい?

りんな
 あっちもやってやれない事は無いけど、プレイ動画的には、ネタの方が多いからなぁ。

静音
 しかも、それでヤってもいいのよ? と言いたげな配置だからねぇ。



- おまけ -



りんな
 前回言ったように、今回のおみくじ(艦ネタ)解説。



 ・大吉 「大型建造やってみる?」(^^)

静音
 言わずとしれたアレね。

エメローサ
 ?

りんな
 大量に資材ぶち込んで新しい船を作る作業だけど、かなり運にされやすい要素なんで、このくらい幸運ならお目当ても出来るんじゃないって皮肉も入っていたり。



 ・中吉 「待てば海路の日和あり……かも」(・・;)

静音
 ナニコレ?

りんな
 あー、コレはちょっとひねったから。
 ネタ自体は「羅針盤、GJ!」的な~。

静音
 あー、納得。

琴音
 その代り、完全ランダムな所で別方向に流されると、どっかのヒゲカス仕事と一緒の扱いですけどね。

エメローサ
 おいおい。



 ・小吉 「呼び方は間違えないように。」(・・;)

エメローサ
 ??

りんな
 一部の艦名は、漢字をストレートに読んではいけないのがあるから。

静音
 メジャーな所で、誰かさん大好き第六駆逐隊の「雷」と「電」。
 それぞれの読み名は「いかづち」、「いなま」。

マリア
 何故に、「づ」を強調デスカー?

りんな
 あー、ニコ動で艦これ動画見ていると、偶に居るから。
 「いなま」と書いて、視聴者に突っ込まれているうp主が。

静音
 まぁ、そうなるわな。



 ・凶 「神通さんがお呼びでーす」 (--)

静音
 出たなっ、史実が元になっている二次創作ネタ。

エメローサ
 ?

静音
 危険軽視の猛訓練を行ったっていう事実から、スパルタ教官ネタが出来ちゃった艦娘だから。

 ちなみに性能の方は、改二まで強化すると軽巡最強クラス。
 ※実際の艦隊でも、二水戦で旗艦+切り込み隊長していたから、当然な強さだったりする



 ・凶 「これ持って、待機よろ ⊃[深雪]」 (--)

りんな
 「[深雪]」はネームタグの類だとおもってくだせぇ。
 これも、二次創作でよく使われる史実ネタ。

静音
 むしろ、もうやめてあげろよーな気が。

りんな
 あー、ネタとして使われているのは、訓練中に駆逐艦「電」が駆逐艦「深雪」に衝突して真っ二つに割ってしまったって話。
 使い方としては、電が突進衝突するのが鉄板になっているから。

菘
 元旦に「うちの「電」が~」って言っていたのは、そういう事ですか。

りんな
 そういう事です。
 ※うちの「電」=風花



 ・大凶 「赤城さんがボーキ倉庫にー」(><)

菘
 完全に二次創作ネタですね、これ。
 MMD系動画で使われやすい、ボーキ倉庫に侵入しようとするネタが元ですね。

りんな
 そー。
 倉庫の壁には、ご丁寧に「つまみぐい禁止。(特に赤城)」って書かれているから。
 ※鎮守府モデルの作者が入れたネタだけど、そのまま使う うp主多数。



 ・大凶 「ナスは嫌いなのです!!」 (--#)

静音
 アレだね。

菘
 言うまでも無く、アレですね。

りんな
 例のアレです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1910回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >固有とかそんなの気にしないレベルで上がりますからねぇ。
  HP特化(HP+100と打撃耐性)、PP特化(PP+10と射撃耐性)、んで影の薄い属性特化(HP30とPP+3と全属性法撃耐性)とか言う代物ですし。
 >こんだけ上がる訳だからあと見る所はセット効果くらいなんだよねぇ。
  ちなみにクラフト開放は1000万くらいあれば3部位Ex8特化は出来た感じ、ちまちまユニット分解してた甲斐があったー。
 >その上のEx10特化はその10倍くらい資金が欲しくなるから先延ばしにしたがな。

  インフレは少し前までこっちの攻撃力がインフレしていたが、今はエネミー側がHPのインフレ起こしているか。
 >公式が堂々とマガツにはWBが大変有効とか言い出すレベルらしいので何かもうそんな勢いらしいです。

  Falloutのスパミュは、無印スパミュなら低レベルでも何とかなります。
 >ブルートで硬くなって、マスターとかになると結構キツイレベル。
  オーバーロードは高火力高耐久なので対策必須ー。
 >敵と自分のレベルが連動してるから、オーバーロードが出てくるくらいのレベルになったら多分対抗策もあるけどね~。
  問題はコンパニオンとか一般NPCかなぁ?
 >そっちはアッサリ昇天したりしますからねぇ……

  リージョンは最初に出会った印象が最悪だったのでソレ引きずってます。(住民虐殺&磔見せしめ)
 >言ってる事は大層でもやってることはレイダーと同じじゃん? みたいな。
  あと全体的に偉そうな態度が気に食わない。
 >狂信者的な胡散臭さ全開の言い回しばっかだから苦手なんだよねぇ、ああ言うの。

  外科手術はおまけとして脊髄と心臓も取られてたりしますが、こっちは手元にある&専用の医療ドッグで選択するからまだ納得。
 >脳だけぶっ飛んでいるな。
  ……と言うかクエスト報酬として脳・脊髄・心臓を手軽に入れ替えられるようになるが入れ替えてすぐ動き回っても何ともないとか何なのだろうな?
 >術後のリハビリとかは必要ない程度に元気らしいです。

  ボイスは自分のはそうやって設定できるから良いですが、強化周りは否が応でもアレですからねぇ。
 >普段からヘッドフォン使ってるから、仕方なく利用する時はソレ耳から外したりしてたり。
  幾らゲームと言ってもああ言うのずーっと聞かされると精神的に辛いし。
 >精神衛生上の問題は根深そうだね~。

  緊急はコレで餌が美味しければ食い付く気らしいけど?
 >飼いならされた魚でも餌が不味けりゃ拒否する姿勢くらいはしますよ。
  別に他所の水槽に逃げても良いんですし。
 >今強盗の水槽に逃げてるそんな今日この頃。
  ……脱出車待ちの暇な時間に下書きしてたとかそんな裏話。

菘
 ??

りんな
 ユニットクラフトは、☆数とか無視で全部均一化されるから。
 叩く基準はセット効果の内容しだい。

伊奈
 素材あるの?

Reina(ゲーム)
 ユニット分解素材はあるけど……あ、またフラグメント調達かー。

Rinna(ゲーム)
 闇百合でサラブラディスク拾い確定と。

Reina(ゲーム)
 はひ。
 ※打撃フラグを大消費しているから

りんな
 マガツはWB必須って、HP盛り過ぎだろ

Reina(ゲーム)
 後、やなテンプレが出来ちゃったからねぇ。
 誰かさんが風呂だったせいで、遅れてXHマガツに野良参加した際の事なんだけど……

 最初のEトラ後にやっと片膝が壊れた時点で気まずい空気感が流れて、脱走されまくったから。
 ※最初の門破壊時には7→3→自分だけと、みるみる消えていったり

ミリィ
 それはひどいですね~。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 時間も時間だったんで、凹むしかなかったから。

ミリィ
 あらら~。

Reina(ゲーム)
 Foの敵対ミュータントは、こっちに合わせて強いのが出てくるのね。

 ということは、それに合わせて、武装を変えていく必要があるんじゃね。

りんな
 あぅ。
 ※偶に、武装変更忘れる方

ファル
 マッ?
 ※⊃コンパニオン

りんな
 同行してくれるNPCキャラ。
 装備をこっちで用意して付け替えれば、多少なりとも強化出来るから。

 後、年齢は気にしちゃいけない。
 ※NVにジジババのコンパニオンもいるけど、200ウン歳の人間だったりする。

菘
 ご長寿とかそーいうのまで、超越しちゃってますね。

 リージョンの方は、これじゃぁ好きになれませんね。

りんな
 これは、ヒャッハーさん寄りなプレイでもしない限り、お知り合いにはなりなくないな、うん。

ミリィ
 (臓器)取り換えって、そんなにお手軽なんですか~?

翠 りんな
 ちがうよー。
 ンな訳ないでしょ。

りんな
 取り替えたら、普通は、拒絶されないか見るために数日は安静必須だからな。

菘
 強化時のアレは?

伊奈
 横から見ている2人(お子様)が離れだす。

りんな
 そーそー。
 うちは、ヘッドフォンで1人もくもくじゃなくて、モニターのスピーカーから音声出しているからなぁ。

菘
 1人拷問状態ですか。

りんな
 そーいうことです。

Reina(ゲーム)
 緊急は予告の影響出まくりだよね。

りんな
 そー。
 更新日の19時予告って、風呂と被って参加不能に近いからなぁ。

 水槽は1つ増やしたけど、結局、別の魚弄っている今日この頃。

Reina(ゲーム)
 あざーすw。



私信相手
 >それじゃ何時ものように期待待機してますね~♪
 >このタイミングになると抱き付けないのも何時もの事と。

  決断はー、正直見ててもどかしいレベルになるまでは見守る方で良いかしら。
 >当事者でも無いし、それでも良いのだろうがな。
  一方で別の方になると……
 >……いやまぁ、本人の意思を尊重しますよ?
 >尊重しようにも観空さんの態度が明らかにNOって出てるのが問題なんじゃないですか~?

  サバイバルって一口に言ってもなんだか種類が分かれてるんですか?
 >環境やら何やらで結構左右されますがー……
  語りたがらない事を無理に聞く趣味はありませんからねぇ。
 >除くベッドの上。
 >あーソレは別枠。

  ツイッターは設定する前は絵とか上げると数十件のメールが一気に送信されるテロ行為と日々戦ってる状態でした……
 >お気に入りとリツイート機能と返信全てに反応するから凄まじい状態だったな。
  今はスッキリしているが。
 >ホント助かりました。

  そう言えばエメローサさんって未だに反応無しですか?
 >ソレ聞かなくても良い事リストに入ってると思ふ。
  余計なお世話的な意味で。

  昨今の積みゲー事情はどうしたモンかねぇ、PAYDAY2はこのまま暫く遊び倒しそうだし。
 >ゲーム内容に関してはジャージゆかりさんのアレで大体あってるから、これ以上の説明は要らなさそうだけどねぇ。
  日本語版が無い影響か動画少ないから他に参考になるのがあんまり無くて。
 >つい先日紹介したゆっくり実況のもゲームの雰囲気を知るには丁度良いものだな。
  実際やると分かるが、ステルスで終わらせると本当に見せ場無く終わるからそう言う意味でも難しそうだが。
 >派手なドンパチ一切なくなりますからねー。

  PSO2はー、暫くレベリングですかねぇ。
 >ずーっと前からだけど、経験値とメセタを稼いでレアが落ちるのを待つゲームになってるからねぇ。
  最近はそのレア集め行くのがダルくなってるけど。
 >流石に2年以上遊ぶとダレるさー。
  別ゲーやって気分改めないと続かないって。

菘
 そういうことです。

翠
 ?

りんな
 時間差アタックで、こっちが被害を受ける。

ミリィ
 但し1人だけ~。

りんな
 そそ。

 決断の方は介入出来ない事情もあるからなぁ。

 別の方は……あー、うー。

伊奈 翠
 ……。
 ??

菘
 知らぬは当人だけなんですね。

 環境の方は?

りんな
 んー、あの2人の場合だと、こっち側が面倒じゃないかな。

 身元証明とか、公的文章要るし。

菘
 あー、無いと、色々制限が掛かりますからね。
 ベットの上の方はノーコメで。

ミリィ
 それはちょっとーですね~。

伊奈
 反応ってそんなにあるの?

りんな Reina(ゲーム)
 「「すんごい薄くて、すまんこってす。」」

菘
 まず、バカッターじゃないネタ流し率を上げてください。

りんな Reina(ゲーム)
 「「あぅ。」」

ミリィ
 あの人の事はちょっと~。

翠
 ないの?

ファル
 マッ~。

りんな
 ノーコメ~。
 次回が怖いからな。

菘
 ですよね~。

りんな
 PAYDAY2のステルスプレイは、想像するに地味な感じにしかならないんだろうなーと。

伊奈
 ?

りんな
 んー、一例だけど、留守しっぱなしの家に泥棒しにいくようなモノ。

翠 ファル
 だめー!
 マッ!

りんな
 あー、本当にやったらアウトだからな。

Reina(ゲーム)
 ぷそ2は新キャラで状況打開しているのもいるけどー

りんな
 まーな。

 あ、ぷそ2関係のTL見ていたら、他にも打開策あったっけ。

Reina(ゲーム)
 何?

りんな
 レア掘りとか投げて、ハンスCOを一からやる。

Reina(ゲーム)
 おひ。




私信相手
漆黒の死神さま

ファル
 マッ?
 ⊃[すごいの?]⊂

菘
 すごいですよ。
 めったに出ないモノですからね。

 それにしても、ノイヤ・フィーバーって……

りんな
 2月ぐらいまでしか出ない、期間限定ニャウドロだからなぁ。
 只……

Reina(ゲーム)
 今年に入って、ニャウを一度も見てない罠。

菘
 ……。



私信相手
 >別の候補:光戦形態(消費PP減少)
 >使えないことはないが、シャープサイクラー(ソード紋章武器)のみになるのと
  PP盛り(スピリタ系/ベーアリ、クォーツソールなどの打撃&PP系ソール)じゃないと
  活かしづらい。
  それにユニットにもてこ入れする必要がある。
 >それもあってタリスをプルミケローズ(紋章武器)にするか迷ったが
  結局は遼遠の手(遠距離のダメージアップ/テクも乗る)のザフリジェにした。
  先行投資とはいえ、13M消えたらしい。
  その他ユニットの新調で計20M消えたが、後に流したMDたちが売れて
  15Mの回収という引きの強さを出してたが。
 >ですが、そのお金は自分のためではなく
  いろんな人のために使おうと考えてるようです。
  占いとかでは今年はツキのいい年といわれてますが
  そのツキは天やご先祖様からの回りモノであって
  それを回りに分け与えることによって
  より良い結果を招くという結果が出たので
  それに基づいて、それを分け与えるようにしてます。
 >まあ、正直メタセはあっても確かに困らないだろうが
  だが、金は盲目を招くと考えているから
  少し手を伸ばせばちょうどいい感じの幸せが
  最良だと考えてる。
  彼は無理はせずに自分なりのペースを大事にしている。
  ・・・向こうの場合は、コレが必要だと思うが。

菘
 光戦形態のは各1でありますけど

Reina(ゲーム)
 問題は、ドロ対象の内容なんだよねぇ。
 Hu武器の場合、シャープサイクラー(ソード)が襲来、フルキュリオ(ワイヤー)が絶望、ナイトファルクス(パルチ)が侵入だから。

 どれが量産率高いか、言わずもがなで。

ミリィ
 盛る方は~?

Reina(ゲーム)
 ソールの付加価値でもいいけど、スピリタにはちょっと劣る事もあるからねぇ。

 後、ベーアリ+スピリタは、スピリタがⅢ限定+能力成功無しで通す方法があるけど、必要数の穴あけと素材5個を一斉投入が必要なんで、要財布相談。

菘
 先行投資は?

Reina(ゲーム)
 投資するモノがないのに、どうしろと。

 収入の方は、人づて(マイショップ売買)より、デイリーと銀行収益が大半。
 還元は……マイショップで素材とか購入以外だと、どっかにクラフト依頼出すぐらいかな。
 と言いつつ、最近は、ほとんど自力でどーにかしているけど。

りんな
 カラカサは買うつもりをド忘れしたままでいたら、マガツが落としてきたとかなー。

菘
 ……。

 あ、えとー、クラフトも還元になるんですか?

Reina(ゲーム)
 5%程度だけどね。
 依頼を出した場合、支払額の5%は依頼された人(キャラ)がクラフトすれば受け取れるようになっているから。

 ハリセンは……相場次第では還元やる?

りんな
 とりあえず、クロト銀行から96万(ウォパルTA+エクス5周)貰ってからな。



私信相手
 >WB要因居ればどうにかなる場面も少なくはないが
  結局はPSというのもある。
  逆に言えば、WBのせいで結構分かれる場合も少なくはない。
 >「戦局を優位に導く」がレンジャーのコンセプトですが
  死神さんには合うという感じでしょうか。
  技の1号、力の2号の併せ持ったV3とまでは行きませんが
  今は試験的に運用して活路は少々見えるようです。
 >まだ、ライフルやランチャーが装備できないのもあるから
  もう少し育成しないとRaのスキルを生かせないのが現状。
  今はTe:Lv32/Ra:Lv54で微調整しながらやってる感じ。
  テリバとデバン系を優先的にとりつつPPリストレイトは必須状態。
 >ある程度上がってからツリーを調整掛ける感じだが
  まだ手探り間は否めない。
  それに複数アシストをこなすということは
  同時に複数の操作を要求されるということだから
  そこをどう改善していくかが問題ではある。

Reina(ゲーム)
 んー、WB要員居なくてもどーにかするが抜け落ちている感があるんだよねぇ、いざないと歯医者戦は。

菘
 PSというより、モラルの方ですね、それは。

 マガツの方は「公式が余計な事言っちゃったよ」なので、しょうがないんですが。

Reina(ゲーム)
 アレはねぇ。

ミリィ
 調整の方は~?

りんな
 こればっかりは王道とか正解とか無いので、ダメだと思ったら迷わず再構築も一手。

 向こうの場合は、プラスでTeメインでも持てる全職物で、リヒト・ナハト(要求1)から次の要求がかなり飛んでいる事なんだよなぁ。
 ※例外 クラフト大成功で装備クラス追加

ミリィ
 だから、「無い」って話になるんですね~。

菘
 後は状況と優先度の判断問題とー。

りんな
 あー、そうなるな。
 複数の操作を同時にするのは、かなり厳しいからなぁ。




私信相手
ヒロトさま

 > あらあら、微笑ましいわねえ。
  でも、二人のラブラブは暫くオアズケかしら。
 >えー!?
  めあー!?
 >あー、そろそろ冬休みも終わっちゃうからなあ。
  ……放課後の通い妻ってのは?
 >おー。
  響きが良いねー。
 >まあ、学校が終われば普通に会えますからねえ。
  で、尻尾の工作については、、新年早々のアレコレで再び挑んでましたが、結局はボツに為りました。
 >今度は接続方法云々じゃなくて、単純に見た目が合わないって理由だっけな。
  ちなみにイメージ的には、ドラゴンボールZのセル完全態(退化した尻尾がぶら下がってる)が近いぜ。
 >おやおや、イメージと実物の間に差異が有ったみたいですね。
 >むう、合うと思ったんだけどなあ。
  ……新しくバックパックを作って、そこから翼と尻尾を生やすってのも有りか。
 >あら、新計画。
 >今年も、コスモ絡みの工作は治まりそうに無いわね。
 >あはははは……。
  えっと、おみくじはどうでしたか?
 >凶、大凶、大吉の三つを、何度も見た様な気がする。
  取り敢えず、はぐれさんの大吉惚気を見られたんで、満足。
 >艦これネタの方も、確認しました。
  元ネタについては詳しくありませんが、赤城さんの方については、何となく大惨事だって事が分かります。
 >おやおや。

ファル (・・)
 マッ?

菘 (--;)
 あー、冬休みはそろそろじゃなくて、既に終わっていますからね。

翠 (・・)
 どんなの?>セル完全体の尻尾

りんな (ーー;)
 えーと………………見た目、先端に針がついたチューブだな、コレ。

伊奈 (・・)
 うちの想像図は?

りんな (ーー;)
 黒っぽい立派なの。
 トカゲの尻尾に一直線のタテガミが生えているようなのな。

ミリィ (^^)
 龍みたいなのですか~?

菘 (^^;)
 「そーそー、そんなの。(^^;)」って返ってきましたよ。

りんな (ーー;)
 はひ。

ファル Σ(゚д゚ )
 マッ!

伊奈 (・・;)
 その方が凄そうだけど、当人にはまたフラグな気が。

りんな (ーー;)
 あ~。
 改修長期化でグダグダが不回避事項だからなぁ。

 おみくじの方は

菘 (--)
 「あぅ。」一答。

りんな (ーー;)
 おひ。

 艦ネタの方は、12日におまけで解説やるか。
 ネタ元の方は、ほとんど2525の二次創作動画から引っ張ってきたからなぁ。

菘 (--;)
 レアじゃない黒い大凶は、洒落になってない気が。

伊奈 (・・)
 何?

りんな (ーー;)
 ナス以下略。

伊奈 (・・;)
 あ~。



私信相手
 >パテが完全硬化すると、切断するのも一苦労なんよねえ。
  逆に削る場合は、完全硬化してからじゃないとヤスリが死んじゃう。
 >それで何本か、100均のヤスリを駄目にしてます。
  ちなみに俺が固定型で大型化してた頃は、鋸ヤスリが大活躍してました。
 >鋸ヤスリ?
 >ああ、鋸の歯が網状に組まれてるヤスリよ。
  て言うか、今は使えないの?
 >当時と違って、今の俺は小さいですからねえ。
  ヒートペンについては、半田ごてより温度が低いのも特徴の一つらしいです。
 >普及したのは、何時頃なんかな?
  数年前に、フィギュア改造に半田ごてを使ってる人は見掛けた事が有るんだけど。
 >半田ごての先にカッターナイフの刃を取り付けた「ヒートカッター」なるモノも、存在していたらしいですね。
  温度が高すぎる為に、溶けすぎてしまう事が多々有った様ですが。
 >おやおや。
  さて置き、翔矢君と風花ちゃんは別の部屋で眠れるんでしたね。
 >パパとママが居なくて、怖く無いのかなー?
 >(メア01)つ=「二人だから、大丈夫なのかも」
  めあ。
 >私達もー、三人だけで寝ても平気ー。
 >布団は違っても、一緒の部屋には居るからね。
 >あはははは……。
  それで、えっと、前回から随分と間が空いてしまってますけど。
 >正月を挟んじゃったからね、仕方が無い。
 >俺の改造を控えていれば、十分に返せたと思うんですけどね。
 >おやおや。

翠 (・・)
 たいへんなの?

りんな (--;)
 どっちにしてもな。
 完全硬化するとガッチガチな塊なんで切断が大変だし、削る際は完全硬化してないとヤスリが使いモノにならないから。

 鋸ヤスリは向こうの説明通りだけど……そんなの使うって、おひとしか。

ミリィ (・・)
 ?

りんな (--;)
 本来は木材加工に使うヤスリだから。
 ※縁や角を丸くするための荒削り段階とか

菘 (--;)
 あー。

 半田ごてで作業って、いいんですか?

りんな (--;)
 アウトでしょ。
 そもそも、フィギュアの素材とハンダじゃぁ、溶ける温度が違いすぎるんだから。

 だから溶けすぎっていう、おバカな事故が起きるってーの。
 しかも、ハンダは一時期溶けにくくなって、コテの方も高温要求状態だったからなぁ。

伊奈 (・・)
 何があったの?

りんな (--;)
 配合比の変更。
 昔のハンダは鉛が入っていたんだよ。
 それが近年(と言っても10年以上前)は環境配慮で鉛無しハンダが作られるようになったけど、最初の頃は今までのコテだと溶けにくくて使いづらいモノだったから。

伊奈 (・・;)
 あらら。

りんな (--;)
 寝る方は2人じゃないからな。

伊奈 (・・;)
 そーそー。

ファル (・・)
 マッ?

りんな (--;)
 同じ部屋に、義母さん含めて5人寝床。

 義父さんが帰ってきたら、4人(義母さん抜け)だけど。

菘 (--;)
 土曜日はそちらさんだけじゃないと。

りんな (--;)
 はひ。
 義兄さんもそうだけど、義父さんはお疲れ様です、だから。

ミリィ (・・;)
 あ~。

菘 (--;)
 返答の方は、先ほど言ったのと被りますけど、年越した上に、冬休みも終わってますからね。

ミリィ (・・;)
 今年も、フラグが不回避のようですね~。

りんな (--;)
 こればっかりはどーにもならないんだよなぁ。
 フラグ回避で年越したとたんに再構築だからなぁ。

 何か、祀っている方も堪ったもんじゃないらしいから。

菘 (・・)
 ?

りんな (--;)
 外観が(よく)変わるんで、像のデザインが以下略とか。

菘 (--;)
 制作期間って、結構長いですからね。
 もっとも、ご苦労様です、としか言いようがないですが。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1909回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >貧乏アークスとしてはそこそこの装備で後どうにかするのが一番です、ハイ。
 >一応クラフトで下地は作ってるから、最低限は戦えるー……気がするような。
  ユニットとかは特化クラフトのおかげでHPとPP盛れる様になったし。
 >開放まで結構金掛かったが、まあ使い心地は悪くはないな。
  問題は硬さより火力の方でもあるが。
 >エネミーのHPの上昇率にこっちの攻撃力追いついてませんからねぇ。
  無双ゲーだったのがある日突然ちまちま削るようなスタイルになってます。
 >敵の体力が大体3倍になってるからね~、そりゃ硬いよ。

  Fallout世界は、あんな状態だしある程度自分推しが強くないと食われるだけだっけ。
 >弱肉強食が素で表に出てますからねぇ。
  エンクレイヴはアレで結構技術保持してたので101のアイツさえ居なけりゃ結構良い線行けたんじゃないでしょうか。
 >あんな人外が生まれる事自体が想定外だわさー。
  あ、NV側だとNCRとリージョンの対立だけどリージョンはホント嫌いだから見つけ次第処刑中。
 >あいつ等は生理的に無理だぁねぇ。

  意識に関しては最早哲学の域に達してるのでこれ以上は不問で。
 >難しい話は苦手だからな
  ……ちなみに脳と対話、和解してから頭に戻す際、手術とかそう言うの抜きでその場で頭に脳をぶち込んでいるようになっているがアレはアレでどうなのだろうか?
 >単に手術シーンをカットしたって思いたいですが、あの場所って手術が出来そうな人居なくても問題ないですからやっぱ直接ぶち込んでそうなんですよねー……
 >衛生面とか何ソレ美味しいのである。

  台詞は戦闘ボイスもショップのボイスも、どっちもシンプルな方が好みなのだ。
 >何度も聞く台詞は簡素な方が気になりませんよね~。
 >一々煽られるドゥドゥとか、くどすぎるモニカはどうしてあんなにしたーって気分です。

  緊急は種類が増えると当たり緊急が減るので、今めんどくさい状態ですねぇ。
 >そう言えばリリーパ緊急がいつの間にか砂漠だけ、アムドゥ緊急も火山だけにされて他の項目消されてるんだっけねぇ。
  XH追加したからやって欲しいのは分かるんだけど、闘将とかで多スロ稼ぎしてた人からは割と不満の模様。
 >新しく実装した物を取り合えずごり押してくるのは変わらんな、何時までも。

  ゲーム的なお約束は……まあ、仕方ないか。
 >無視して突っ込んでくるんだったら、ソレはソレで阿鼻叫喚なのでお約束の適応はやっぱ必要ですねぇ。

鈴奈
 防具クラフトは……まだやってない気が。

Reina(ゲーム)
 固有特殊が消えるのがちょっとーで、手つかず。
 マガツがゴミユニット出しまくるんだから、それで実績稼げばいいんだけどね。

りんな
 現状、特化とEx8以上は厳しいけどな。

 シルバ系と交換レート(下位×10=上位×1)のせいで。

Reina(ゲーム)
 まーたーかー。

楓
 火力の方は?

Reina(ゲーム)
 XH、アルチ行くなら、武器単体火力が1000越えは欲しいところ。

 それでも、削りゲーだけどね。

アリシア
 これ以上倍率は上がらないよな?

Reina(ゲーム)
 むしろ上げないでくださいじゃね。

 エルダーおじさんが20倍になったら、かすり傷オチだったし。

鈴奈
 貴重な0%敗退イベントが出る程だったからねぇ。

アリシア
 おひおひ。

イリス
 フォールアウトは、喰うか食われるかが世間ルールと。

りんな
 そー。
 襲われたら、こっちが負け確定なのもいるし~
 ※低レベル時のスーパーミュータントとか

鈴奈
 101のあいつって……

りんな
 プレイヤーキャラ。

Reina(ゲーム)
 ですよね~。

 で、リージョンは何やった?

りんな
 自称エリート集団かな。
 奴隷制度あり、NCRと一般人は放蕩モノ呼ばわりで卑下したりとか色々。

アリシア
 何様組織かよ。

りんな
 あー、そっちが合っているな。
 NCRは治安維持的大組織で、敵に回すとかなり厳しい局面が増えるから。

 実のところ、質より物量攻め組織だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー。

 所で、脳外科ってそこまで単純だっけ?

鈴奈
 ンな訳ないでしょ。
 神経繋いだりとか結構デリケートなのを、お手軽ポンしているのがツッコミ所なんだから。

アリシア
 ボイス設定は?

りんな
 作成時に決めたのそのまま使用しっぱなしなので、基本シンプルなのに落ち着く。

Reina(ゲーム)
 変にネタなのにされると、ソレをするたびに聞くはめになるからねぇ。

 煽ってくるあいつらは、マジでどーにかしてくださいでー。

鈴奈
 まだまだ煽ってくるからねぇ。
 カラカサ ゲトしたし。

Reina(ゲーム)
 はいな。

 緊急の方は、14日メンテ後に集中範囲が変更だからねぇ。

イリス
 また何かごり押しくるの?

りんな
 来る。
 またXH追加のせいで、リリーパが戦艦(ヴァーダ)ごり押し、防衛が侵入メインだから。

イリス
 プレイヤーに利点あるの?

Reina(ゲーム)
 無い。
 SH以上の戦艦はレア種出ないと脱走されやすいし、侵入は地味に体感難易度高いし、壁1枚壊れただけで崩壊速度が爆速化するから、面倒。

イリス
 あらら。

Reina(ゲーム)
 あ、ゲーム的お約束は必須。
 侵入はこれが無いと、壁1枚壊れと一緒になるから。

アリシア
 おぃおぃ。



私信相手
 >歓迎いたしますよー♪(ぎゅー
 >次回なら今抱きついても多分大丈夫との判断である。

  焦らすのはー……まぁ、うん、当人同士で決着つけるまで見守るしかないわけで。
 >背中押しても良いが、どうせなら本人のみの決断で押し切って欲しい所もある……のだろうか?

  サバイバルは、取り合えず火が起こせればあとはどうにかするのか?
 >火を起こしてもどうやって食料取ってくるのかとかありますから、やっぱ良く分かりません。
  獣道に落とし穴でも作って落ちるの待つとか?
 >原始的な手段だけど通用するのかしら、ソレ。

  電力回復はアレ、大分前にもネタにしたけどネイキッドなスネークで。
 >オロシャヒカリダケ(光るキノコ)食べたら電気回復するだろうと思い込み → 本当に回復した(原理不明、思い込みパワー?)だからねぇ。
 >……人間の身体の神秘ってヤツかなぁ?

  ツイッターは設定した?
 。しとかないとメールボックスが凄い事になってたので助かります。
  Botとかは良く分からないのでスルーしてますけど。
 >未だに機能分かってないの多いから、アレコレ弄るの怖いのよねぇ。

  例の台詞は意味を知らせないまま言わせて見る悪戯は?
 >多分周囲からどやされるから止めとく方が良いと思ふ。
  先に意味だけ教えて後は使うタイミングは任せとく手段で良いんじゃない?
 >ソレが無難ではあるな。

  vitaは朧、相変わらず詰んでいる様だが。
 >もう開き直って幾らでも詰んでしまえという気がしなくもない状態です、最近。
  PAYDAY2も進行中ですし。
 >アレって銀行からだけじゃなくて、宝石店襲ったり敵対ギャングから白い粉取ってきたり、店舗を被害額ウン十万ドルまで破壊したりとかそれなりに種類あるんだよね~?
 >あと脱獄の手伝いとか現金輸送車の襲撃とか、取り合えず悪事なら一通りやってる気がします。
  まだまだ新米の強盗なので地力を付けることで精一杯ですが。
 >スマートな泥棒にはまだ程遠いからねぇ。

  スピンムーブは、取り合えずないよりは便利程度って感じかしら?
 >Fi自体使わなくなったからねぇ、評価不能~。
  飛ぶならBoが楽だしヒャッカリョウランも鍛えちゃったから暫くこれ贔屓かも。
 >Huのレベリングで多少悩んでいるが、ソレが終われば近接枠は暫くBoになりそうだな。

鈴奈
 うー。

アリシア
 で。

鈴奈
 本日放送後突撃です、はひ。

楓
 決断の方は、今のか?

りんな
 いや、明の所の話なんで、周囲がワーワー言うのもなぁ、ってところ。

イリス
 それは、本人達にまかせた方が良いわね。

アリシア
 逆に決断しないで―ってのもあるけどな。

楓
 ? ………………あー。

翠
 ??

鈴奈
 理由は言えないけど、パパが凹むから。

アリシア
 サバイバルな方はどーなんだろ。
 「その話は恥ずかしいからやめて~」って事なら、扉越しであったけどな。

イリス
 そうそう。
 確か、お嬢様に突かれていたよね。

鈴奈
 あらら。
 そっちは、どの道、隠蔽事項なのね。

イリス
 もう1人の方は?

鈴奈
 んー、サバイバルって言うのかな。
 静音曰く、ある程度の手回しして確保しておいたけど、ついやっちゃいました~(てへぺろ)らしいから。

アリシア
 やるって、おぃ。
 兎に角、早々に巻き込まれた早苗さんには合掌だな。

りんな
 ネイキッドは、人類の神秘というか、プラシボーじゃねーか、これ。

楓
 思いこめば、砂糖でも薬になるアレか?

りんな
 そー。
 ちなみに想像上の光るキノコなんで実在しないけど、光る原理は蛍とかと一緒(生体発光)なんで、電力0だからな。
 ※リアルではツキヨダケが光るけど、喰えません(毒キノコだから)

鈴奈
 おひ。

アリシア
 設定しないとどーなるんだ?>ツイッター

りんな
 設定しておかないと、何かしらリアクションがある度にメールで通知してくる。

 ツイッターのBotは基本ランダムでネタを流してくるだけ。,br>  フォローしておくと(自動的にリフォローしてくるので)こっちのつぶやき内の単語に反応して何か返してくる事があるから。

Reina(ゲーム)
 こっちはスノウ夫婦のBotをフォローしているけど、新緊急のグチオチに入れている”寝る”に反応して、亭主が「喰われるなよ」的な事を返してくるから。

鈴奈
 おひおひ。

楓
 悪戯の方は、さすがにーだな。

イリス
 ?

鈴奈
 女性陣的には、言われたいけど、いい意味で恥ずかしくもありだから。

アリシア
 あり?

鈴奈
 ありだねぇ。
 エメローサもそうだけど、言ってくれる人がいればーだけど。

アリシア
 おぃ。

りんな
 朧はDLC全部も入れたけど、やる暇がない。

Reina(ゲーム)
 おひ。

鈴奈
 まぁ、普通に積むよねぇ。
 本編だけでも3周×2の長丁場だから。

 PAYDAY2は、そうなん?

りんな
 みたいだな。
 こっちは旦那が上げた、ジャージゆかりの実況動画で「あー、そういうゲームかー」って把握したから。

Reina(ゲーム)
 スピンムーブはどーなんだろ。

舞姫(ゲーム)
 こっちに振られても、何とも。

鈴奈
 Fiのレベリングは?

Reina(ゲーム)
 まだ後かな。
 Teは74の170万で追い込み入ったし、Boはやっと70になったから。

鈴奈
 マジ乙ー。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 昨日はお疲れ様でしたー

 今日入った返答は、何とか返す方向で纏め。
 ※作業時間が、ヒロトさん分>大佐分 と判断したから

鈴奈
 あれ? 三連星じゃなかったの?

Reina(ゲーム)
 旦那の時間帯が合わなくて、結局2人だけー。
 ※19~21時台は、夕飯~風呂>旦那

鈴奈
 あらら。

 延長結果は、おひ。
 ※Reinaのツイート

Reina(ゲーム)
 まさか出るとは思わなかったです、はひ。



私信相手
 >言い方を変えれば器用貧乏みたいなものです。
  射程も問題なのですが、PP回復をサポートするのが
  ないので単体では生かしづらい状態です。
 >ギアを生かすにも、中・遠距離組で倒されては意味がないし
  アルチは打撃耐性持ちを少なくしてるとはいえ
  一撃が重い状況では近接すらきつい場合もある。
  Te/Raの計画は少しずつ進行しているが
  本命のチャージハウザー(ランチャー紋章武器)は
  侵入ドロというのもあって市場が高い。
 >候補に挙げていたフラントレイターをてこ入れして使うが
  あとはライフルとタリスか。
  ウォンドはエリュシオンを機軸に使うとして
  残りはある程度の火力も欲しいところではあるから
  バランスを観ながら選ぶ感じではある。
 >あくまでも最終的には、この装備という骨組みだから
  いきなり揃えても装備できるわけじゃないのも本音。
  組み合わせを色々と考えながらやってる。

アリシア
 潜在頼み?>PP回復サポート

Reina(ゲーム)
 集気光と光輝の癒しのどっちか物があるから、まぁ、そうだけど……結局は、通常が当たらなければどーしょもないだから。

鈴奈
 特に集気光は、そうだよね。

 アルチは、奪命と乙女が無いとやってられないって言っていた程だからねぇ。

りんな
 そー。
 ついでに敵速度も速くなっているから、ちょっと離れたぐらいではすぐに集団に囲まれるからなぁ。

アリシア
 結果、被弾も多くなると。

りんな
 そそ。

鈴奈
 Te/Raの方は、最終(?)予定はこーなると。

イリス
 実現性は?

Reina(ゲーム)
 一部武器関係は、間違いなく別のになるんだろうねぇ。
 フラントレイターがLv76以上ラグネなんで、XHが追加されていけば微期待は出来るけど

鈴奈
 エリシュオンの方がねぇ。

 ドロが、エルダーおじさんか、防衛の☆11枠だからねぇ。
 あ、どっちもVH以上。

 後、全部に言えるのがラスボスガー。

イリス
 そこは嫌なくらい安定なのね。



私信相手
 >知り合いでエルダー戦に終始ナ・ゾンデばっかりして
  腕4本破壊するのに4~5回ショック状態でグダったという話もあった。
  (最終的に14~15分で討伐)

  WBは上書きされたら放置するか
  場所が悪い場合は上書きすると使い分け。
 >無駄弾を少なくする必要もあるから、それだけのために
  上書きによる弾の消費は避けたいのもある。
  リキャスが90秒とはいえ、短いようで長く感じるようなもの。
  ジェルンも最大で90秒ではあるが、コレも長いようで短い。
 >それを計算しつつ弾を温存して、なるべくリキャスが少ない状態で
  使い切りたいが、そうも言ってられない場合もあるし
  被弾によるキャンセルが難しいところではある。
 >被弾によるキャンセルは残り時間が厳しいと痛いですからね。
  色々と見ながらやっていると周囲の攻撃まで目が行かないので
  画面外から被弾を受けてリセットされることも少なくないです。
  なるべく安全圏に行ってから装填はしてます。

イリス
 梅干しだっけ?
 切り替え所というか、使い所って

Reina(ゲーム)
 そー。
 最初の投げつけ後なら多少は大目に見てもらえるけど、開幕からやっちゃうのは、暗にけなしネタにしてくれって言っているようなものだから。

 あ、XH腕に野良5人でチャレンジは、Ra1人居た様な覚えも。

鈴奈
 それに対してのネタ返しか。

 リキャス90秒って、わりと長い?

朱美(ゲーム)
 長いよー。
 アシストを途切れさせないようにするには、わざとずらすか、リキャスが最長30秒ぐらいじゃないと厳しいから。

 ……90秒って10振りだからねー。
 1振りだと120秒なんで、能力的なせいもあって使えたもんじゃないから。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 画面外被弾は、わりとあるからねぇ。

朱美(ゲーム)
 マガツは?

Reina(ゲーム)
 なんで、そこでそれが出る?
 アレのレーザーは、最初の照射方向で避け方が変わるからねぇ。

 上空直進は、わりと面倒なんだよねぇ。(ぼそっ
 ※対地爆撃(ウィズボルトと同じ避け)だから。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (--;)
 どーもすみませんです。
 時間的に色々詰む結果しか見えなかったようで、あの先行告知になった模様。

アリシア (・・;)
 それが大当たりなのが、何とも、だな。

翠 (^^)
 またあそぼうね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1908回放送

Reina(ゲーム)
 日曜日のチームデルタは、お疲れ様でした~。

鈴奈
 おー、珍しく4人だったんだね。

Reina(ゲーム)
 DF戦は、旦那がリアルお約束(風呂)で3人だったけど。

鈴奈
 あらら。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >必死になっても稼ぎが増えないんじゃ、やっぱやる気は減りますからねぇ。
 >しかも☆12とか強化費用と性能が全然釣り合ってないし、そんなら☆10や11で良いしもっと言うとキューブでも溜めてりゃいいやーってなるからねぇ。
 >あと固いエネミーばかり相手してると疲れる、純粋に。
 >XH辺りから露骨過ぎるほどエネミーが堅いからな。

  Fallout世界はあの状態だとただの善人では良いカモにされるだけだろうし、癖のある人物ばかりなのは当然の成り行きか。
 >戦前から頭のねじ外れてますが、戦後ソレはさらに加速してる感じですからねぇ。
  エデン大統領はー、まあアレはアレで言う事に一理あるんですけどね。
 >一応戦前のような世界に戻すためのAIみたいなモンだから、無茶はやるけど仕事はしてる感じって言うか。
  ある意味でアメリカ思考が行き過ぎた存在みたいな感じもあるけど。
 >激しく歪んだ世界観だから、もう何が正しいのかなんて誰も分からない状態だけどね~。
  あ、少なくともテンペニーは悪人で間違いないけどさ。
 >アレは結構上位の狂人ですからねぇ……
  ある意味一番狂ってるのはプレイヤーですが。
 >自分の脳曰く「銃弾雨あられな状況やデスクローなんかに立ち向かうな馬鹿止めろ」との事。
  脳が命令出しても身体が無視してヒャッハーしてるとの事。
 >……意識とは一体何処に宿っているのか本気で疑問になるな。

  SWに関しては、もう耳がたこになるほどこれは良い物だを聞き続けたか。
 >あの作業連打してると若干ノイローゼになりそうです。
  あとリサイクルショップのありがとうございますも。
 >同じ台詞を連続で聞き続けるのって結構精神消耗するのよねぇ。

  緊急は、早く何時も通りに戻してー。
 >正直マガツで欲しいのないし、それならエルダーと歯医者が来てくれた方が嬉しいからねぇ。
  記念品的な☆12なら割と欲しいし。
 >あと経験値もだな、XHだと腕がキツイからSH限定になるが。

  進入はとにかく壁に触らせんのが目的か。
 >あの壁ってホント何なんでしょうねぇ?
  蟷螂ワープ以外にもエルアーダとか飛べるだろうと、ラグネとかビブラスだとジャンプで超えられそうですし。
 >ゲーム的なお約束なんだろうけど、何か突っ込み所多いよねぇ。

鈴奈
 おまけで、穴突いて楽しているのにつき合わされればねぇ。

Reina(ゲーム)
 アンガ狩りね。
 アレはちょっとねー。

アリサ
 XHは経験値増えてますよね?

りんな
 増えたけど……DF腕の場合3周出来ないと、SHより効率が悪いオチしかないから。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 その辺は硬さも影響しているからねぇ。
 DF腕で、SH約5分、XH約10分だから。

鈴奈
 本体は?

Reina(ゲーム)
 HP低下アナウンスが、SHは最初の梅干し投げつけ後辺り、XHは投げ+2,3本落とした辺り。

メル
 そっちも長引きしているのね。

 Fo界の方は、一つ間違えるとギスギス確定?

りんな
 そー。
 上から下まで、集団作って小競り合い以上やっているからなぁ。
 火種1つで大炎上してもおかしくはない。

 ネジの緩さは、戦前の”燃料”とクワンタムでお察し。

Reina(ゲーム)
 やっている事が外れている発想だからねぇ。

 大統領の方は?

りんな
 りっちゃん言っている方が、まだいいんだけどなぁ。
 まぁ、それは置いといて-、思考というかもう信条のレベルだな。
 ある意味でのアメリカ思考は。

メル
 ?

りんな
 一言で纏めると、「うち(の政府)がいちばーん!」

アリサ
 確かに信条ですね。
 行き過ぎたレベルで

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 テンペニーはもう、言うまでも無くだね。
 そーいえば、何故に核?

りんな
 単純です。
 あの街には不発弾が残っているんで、依頼通り、綺麗にするなら起爆すればそれで事足りるから。

Reina(ゲーム)
 ……。(呆れ)

 あの世界の意識は……ホントに何処なんだろ。
 脳が言っている事は間違ってないんだろうけど。

りんな
 さぁ? としか。
 思考とガタイが(時間的に)離れすぎて、ガタイが勝手に疑似人格作って動いているのも居たけど……ヒロトさん宛てネタなのでカット。

鈴奈
 それ、Fo界じゃないからねぇ。

 リピート台詞が鬱陶しいのは、今さら感が。

アリア
 ?

鈴奈
 スバラシクウンガナイナー。
 ダイセイコウデス、ダイセイコウデス。

Reina(ゲーム)
 あー、それが一番聞かされるヤツだからねぇ。
 今さらじゃないねぇ。

りんな
 緊急は……マガツは減るんだろうけど、予告自体は戻りにくいんじゃないかな。
 7日メンテ後1週間はメリクリ最後の追い込みだし、それを抜けると、次の期間限定緊急がスタンばっているから。

Reina(ゲーム)
 あー、4月まで厳しいねぇ。
 2月3月は、VD,WDのマルぐる緊急がメインになるからねぇ。

アリア
 経験値の方は?

りんな
 DF腕の場合、150%以上のブースト付きで、SH約10万、XH約23万。
 さっき言った周効率は、SHで5周/30分の場合な。

鈴奈
 壁の方は、何故か壊さないと、越えられない??

Reina(ゲーム)
 そー。
 ラグネとビブラスの跳躍力は結構あるんだけどねぇ。

 ※ラグネ:森林とかで崖の上に登れるほど
  ビブラス:中遠距離攻撃か、カイザー(ワイヤーPA)持ってこい―!

 でも、ゲーム的お約束には勝てなかったようで。

鈴奈
 あらら。

 あ、グワナーダは?

Reina(ゲーム)
 壁の下くぐってきそうだけど、残念ながらダーカーブレイク工業(現場職員:ドスコイ、棍棒、鉄球)に出番取られまくりで、不在。

鈴奈
 チョットマテ、ネーミング。



私信相手
 >まだ寒い時期ですし、こうしてると暖かくて気持ち良いんですよねぇ(むぎゅー
 >観空が気持ち良いとか言うと若干不安を覚える今日この頃(ぼそっ

  しかしまぁ人間関係と言うか、そう言うのはめんどくさいのは何時の時代にも一定層居る模様で。
 >覚悟のある無しはまた別物のようだがな。
  あまり焦らすと逃がすかも知れんぞ?
 >発破掛けなくても大丈夫だとは思いますけどねぇ。

  サバイバルはどっかの蛇とか、そう言うSF入ってるレベルは通り越してそうでしょうか。
 >思い込みで電力回復する人はまた別方向でおかしいと思うけどね~。

  で、ツイッターの使い方は未だに覚え切れてない?
 >申し訳ありません……
 >使い始めて5年くらい経つのに、ホント何にも知らない状況である。

  件の台詞はアレだねぇ、取って置きだから安易に言うのは憚られる~。
 >ニヤニヤして見守るが吉。

  ☆12強化はまぁ、ぶっちゃけやらない方が良いと言えるそんなレベルで。
 >確かに火力は上がるが、その費用に見合うかと言われると……
  先行して地雷踏み抜いた感しかないか。
 >衣装やアクセに使えばよかったとかそんなレベルです。

  PSNはDDOSあったのですか?
 >あんまりそこの情勢は知らないねぇ?
  vita版PSO2もたまにしかログインしないし。
 >手軽にログインできるのに、土曜日ログインし忘れるレベルで放ってたりするからね~。
 >えーと、PAYDAY2購入しましたのでそっちに力入ってまして……
 >新しいゲームがあったらそっちに飛びつくのも分からんでもないのだがな。
  ……そうして積みゲーが増えるから何とも言えんのだが。
 >定期的なsteamセールとPS+のDLでちとヒーコラ言っとります、ハイ。
 >ところでTダガーキックってあんまり射程長くなかった気がするけど、どうなんだろ?
 >さあー……スピンムーブで無理矢理距離補えパターンじゃないかねぇ?

菘
 次回終了辺りで、すっ飛んで行きそうな勢い?

りんな
 だな。

鈴奈
 おひ。

 焦らせているのは、あの2人の場合、周囲より嫁予定な気が
 半分は焦らせている自覚あるけど。

アリア
 あるんだ、というか、人の事言えないけどね。
 さらに、一番大穴もいるからねー。>焦らせ

りんな
 それは否定出来ない。

 サバイバルの方は、火の起こし方とか、道具使わない迂回手段持っているからなぁ。

アリア
 あー、普通に勉学とかで特性強化するからね。
 後、世界観的にありだし。
 ※あっち側は(一応)中世(ry

りんな
 そそ。

 先に言っておくけど、電力回復はさぁ?? だから。

鈴奈
 キャラ分からんのか。
 とりまぁ、別方向でおかしいのは確かだけどね。

 ツイッターの方は、公式使わないで、専用ブラウザ? ビュワー? 兎に角、複垢用のを使っているのも居るけどね。

りんな
 あい。

 こっちは非公式RT(自コメ付きRT)のやり方が、イマイチ分からなかったり。

Reina(ゲーム)
 脱線だけど、エデン大統領のBotはどこで見つけてきた?

りんな
 単にFo界の話で、大統領関係の補完でぐぐったら、トップでぶち当たっただけの事。
 ちなみに、Botの方は大統領より大佐(※部下)が壊れているから。

アリア
 どの程度?

Reina(ゲーム)
 ちょっと見たけど、大統領に艦ネタ(那珂ちゃん台詞)やらせようとしたり、シナの人まがいな事言ったりと、暴走じゃなくて壊れているのがあっている程だから。

アリア
 おいおい。

 例のセリフの方は、確かにね。

ロイ
 ?

アリア
 後で意味言うけど、大赤面は覚悟した方がいいから。

鈴奈
 ☆12強化は……チェーンソーなら、まぁ、いいか?

Reina(ゲーム)
 いいか、どころか、対アルチなら必須。
 Huメインでアルチは、Lv3奪命と乙女両方要るから。
 それ以外なら、強化しないでコレクションのまま放置でもいいけど。

 衣装や、アクセはー?

りんな
 ガチで、次のスク待ち。
 狙い目マグデバイスあるしw。

Reina(ゲーム)
 あー、タマヒメをホントにマグの進化系で出してきたからねぇ。

 PSNの方は、つい最近まで、繋がりにくい事故があったから。

鈴奈
 で、ROMが何故か、ぷそ2になっているんだけど?

りんな
 朧の方は、中古で買ったんでトロフィーが記録されないから外して、DL版にしたから。
 ぷそ2は、メモリ使用削減で差している。

アリサ
 PAYDAY2は?

りんな
 購入予定ありません。
 ゲーム自体は、銀行から物理手段でお金を持ってくるFPSゲーだから。

ロイ
 消し線がものすごく不穏なんですが。

りんな
 世間ではそーいうのを、銀行強盗と言うんだけどな。

アリサ
 買わなくていいです。

鈴奈
 スピンムーブの使い勝手は?

舞姫(ゲーム)
 まだ分からない。

りんな
 スキル習得で使えるヤツだからなぁ。
 ちなみに移動距離はスキップの半分。

Reina(ゲーム)
 使い所は、微調整程度だねぇ。

 蹴り>飛翔なのは、ロックオン追尾のせいです、はひ。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 飛翔はその場で上昇なんで、動かれると当たらなくなるから。

 蹴りの方は一定範囲内なら、ロックオンで突っ込んでくれるから。
 ※但し、距離を詰めるだけで当たらないこともある

メル
 だから、ドスコイや亀なのね。




私信相手
漆黒の死神さま

理香
 ありがとうございます。

りんな
 あぅ。>値段

鈴奈
 フラグ?
 陸奥出た時点で終わっている気が。

Reina(ゲーム)
 MNB直撃かいっ。



私信相手
 >フューリー(射撃:110%/Sアップ両取得で120%)もあるし、
  打撃防御高いし乙女で保険万全。
  フラガも後押ししてるのも要因だったりする。
 >ガードスタンスと違って%によるダメージカットで
  ガードスタンスは打撃防御のみカットなので
  カットされない射撃とかでは重宝します。
 >メインTeだとデバンカットの相乗効果で
  相当カットできるだろうが、殴る脳筋状態になるな。向こうは(--

  今のところは、向こうでは器用貧乏といわれているが
  Te/Raを少し示唆している。
 >あくまでもアシストメインの立ち回りという感じではある。>Te/Ra
  デバンカットやシフタストライクによるアシスト、
  WBやジェルンショットによる援護と
  アシストが主軸の組み合わせではあるが
  それに合わせてマグ調整とかも1からやる必要がある。
  ユニットも組み合わせは決まっているが
  主軸はあくまでもテクがメイン軸として捉えて
  育成する方向ではある。

アリア
 Huはスキルが優秀揃いなんですね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 後は、何度も言っている根本問題さえなければメインも張れるんだけど……それで1強やると後で祟ってくるからねぇ。

朱美(ゲーム)
 あー。

 脳筋化は?

Reina(ゲーム)
 いいのか悪いのか、全振り直ししないとトドメのウォンドラバーズが中途半端に終わるから、完全には無理。

鈴奈
 Te/Raは……(wikiのサブ考察参照中)……あ、結構支援向きな組み合わせだねぇ。

 テクメインにしないと、特殊弾関係の問題がちょっと引っかかるのが難だけど。

アリサ
 ?

鈴奈
 パレットキープ(※特殊弾保持)がRaメイン限定なんで、特殊弾を装填すると撃ちきるまでライフルの弾は通常に変えられないから

 ユニットは、職の組み合わせ的に、物理防御メインだーねー。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 アルチでも、敵の方は相変わらず脳筋攻撃だからねぇ。



私信相手
 >WBの便利さを分かっている死神さんには
  上書きは困るところもあるのは本音です。
  シフタが乗ると、ゼロディスタンスは5万に上がってました。>WB+XHアーム手首部分
  >スフィアイレイザーはダメージ判定が0.5秒毎で
  消費は1秒でPP40。
  現PPがフレイムビジット装備でPP130、発動時にPP20消費だから
  約5.5秒(≒11ヒット)。
  問題なのは、動きが鈍いからなぎ払いとか
  微調整はしづらい点。
  ただ、無ロック状態からロックオン状態にして
  その移動間を動きやすくするという方法もあるけど。
 >彼は連射付きゲームパットでやっているから
  動かす場合はアナログパットになる。
  実際に試すと分かりやすいのだが、アナログパットでなぎ払いと
  無ロックからのロックオン固定をする移動間の早さの違いを。
 >だが、向こうの場合は「ぜんぜん分かりませんorz」と
  言うオチが見えそうなのだが。
  彼は観察眼持ちだから、若干の違いは気づく場合もある。
  そうでなければ指揮を執りはしない。

メル
 色々上乗せでここまで出るの?

Reina(ゲーム)
 倍率の乗算だけど、そー。
 倍率が足し算だともう少し上がるから。

 張り位置は……遭遇した事無いけど、マルぐるで固執するのがいるとグダったりやっかいだったり。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 一例、ラグネの足が壊れ中に足に再張り

朱美(ゲーム)
 納得。

朱美(ゲーム)
 スフィアは旋回性能とかより前に、習得した記憶が無いんだけど。

Reina(ゲーム)
 あー、ディスクがそっち行ってない可能性が、微レ存どころじゃないレベルであるかな。

鈴奈
 おひおひ。

 仮に使用するとして……動かす場合は違い比較出来そうだねぇ。

りんな
 ?
 ※360の純正 使用なので、連射はガチ手動

鈴奈
 押しっぱなしで、PP切れるまで発射しっぱなし。

りんな
 理解。
 後は、消費量からして短時間しか持たないから、追えるかどうかだな。




私信相手
ヒロトさま

りんな (--;)
 先行告知ー。

 事情により、返答は8日じゃなくて10日返しになるから。

Reina(ゲーム) (・・;)
 編集日(7日)に大佐からの召集が入っているから。>事情

鈴奈 (--;)
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1907回放送

りんな
 今日の3連星は、21時エルダーはおk。

珠美
 その代り、マトモに合流出来るのが19時半以降ですけどね。

 ※18時:夕飯で、マガツ戦はかなり厳しい
  19時:風呂



- 拍手記録 -



 12/29 :  0[0]/0 (-)
 12/30 :  0[0]/0 (-)
 12/31 :  0[0]/0 (-)
  1/ 1 : 12[3]/0
        (6時(1)、8時(1)、13時(10)))
  1/ 2 :  1[1]/0 (15時)
  1/ 3 :  1[1]/0 (18時)

鈴奈
 例のごとく、おみくじ特需。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

りんな
 あいあい♪



私信相手
 >まあエルダーは……ねぇ?
 >何時まで経っても、XHに来てまでもお約束。
  腕がヘタに硬くなった所為で経験値的にも微妙になったし。
 >SH出戻り必須だな、経験値稼ぐなら。
  ところでカジューシースは光強化だったか?
 >その筈かと、私はガディアンナ使ってますけど。

  Falloutの方は基本的に大人しいキャラと言うのは滅多に居ませんからねぇ。
 >vault住まいですらアレなのに、外界に居るウェイストランド人が大人しい訳がないのである。
  あ、核で消毒は「バルコニーからの景観に街が映って邪魔だから」という理由だったり。
 >果てしなく独りよがりな発想だな。
  あと住民入れ替わりは一度は友好的に見えたものの、実はグール側がタワーを乗っ取る下準備の手伝いをしたことにしかなっていないという有様か。
 >確かその後ラジオで明らかに誤解されてる内容で放送されたり散々ですからねぇ。
  あの世界じゃ善意は容易に裏切られるのをよく象徴してます。
 >勿論善意の塊みたいな人も居るけど、ホント希少。
  んで脳の方は自分自身の脳みそと会話するというイベントまである始末。
 >さらに同性相手に強くなるスキルを取得してると自分で自分の脳を誘惑すると言うもう訳が分からない事にまでなったり。
 >その対応に関しては、本当に気持ち悪いから止めてくれと言う結果になるがな。
 >……どっから突っ込んでいいのか分かんないな~こりゃ。

  ブラオはその内対応されたりしないかな~?
 >結構酷い呪いみたいなものなので何かしら対応が欲しいです、ホント。

  緊急は最近パッとしない感じのが続いてるので、やる事ないって感じですかねぇ。
 >噂じゃ自然発生するエルダーと歯医者が全部マガツに置き換わってるとか何とか。
  実際エルダーも歯医者も予約枠以外じゃ全く来てないし。
 >新規実装したクエだからやってもらいたいのは分からんでもないが、流石にごり押しが過ぎるような……

  XH絶望は、AISが難易度ごとに強さが変わっていると言うのがXHでも適応されていれば多少はマシか。
 >そんな切り札もなく、純粋にこっちが不利なだけの侵入が一番辛そうなんですよねぇ。
  回復もバリアも出来ない壁が厄介すぎて。
 >壊れると敵の湧き範囲広がりまくりでグダグダになるからねぇ。
  ……ところでダーカーってワープできるのにどうして壁通り抜けられないんだろ?
 >さあ……なんでだろ?
  蟷螂は気にせず抜けてくるけどねぇ。

雪姫
 ?

Reina(ゲーム)
 新しい所(XH)は手間ばっかり増えて儲けが増えないので、前やっていた所(SH)に戻った方がマシって話。

 カジュの潜在はそーだけど、倉庫の肥やしで何も強化してなかったり。

りんな
 とりあえず、ウェルドパークとシンセ注ぎ込んで属性強化だな、やるとすれば

Reina(ゲーム)
 Fo界はマトモな善人がむしろ貴重と。

鈴奈
 だねぇ。
 エンクレイブの大統領なんか人じゃないから、「浄化作戦」と称してある意味じゃなくてもゲスい事やらかそうとしたし。
 ※プレイヤーしだいで、援助も阻止も可能

りんな
 言動はマトモなのって、ツイッター用Botぐらいだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、最近あんたがフォローしたアレね。
 大佐(※部下)が壊れている気もするけど、見なかったことにー。

 で、テンペニータワーの方だけど、マジ?

りんな
 PC版なら、ガチであるクエストです。
 消毒依頼は、出してくるのがタワーの主(テンペニー)でー、対象にされた街は、外に出て最初にお世話になる所だったり。

雪姫
 むー。

りんな
 別に断っても問題無し。
 むしろ、曜日的に言えない事やらかしてもいいのよ、だったり。

珠美
 そういえば、洋ゲーでしたね。

りんな
 そーいうことです。

れたす
 きゅ??

鈴奈
 あー、知らない方が良い話。

 脳の方は、もう訳が分からないよ、だねぇ。

りんな
 大丈夫だ、俺も分からん。

Reina(ゲーム)
 あー、同一存在がマトモって保障なんてないのよ。
 誰とは言わないけど、EP1はまだマシだったのに、EP2から何したいんだか分からんのもいるし。

鈴奈
 あー、そんなのいたねぇ。
 EP3になったら、他力(?)本願になりさがったのが。

珠美
 SW化はそこまで酷い方??

りんな
 酷いよー。
 ゴミレアだと、鑑定料の元が取れずに赤字だから。

 後、騙して悪いが略で、殺意すら湧いてくるから。

Reina(ゲーム)
 ☆11があるのを期待して全部鑑定した後の気持ちとして、そーなります。>殺意

朱美(ゲーム)
 とくに、マルぐる系緊急後。

珠美
 あー。

りんな
 緊急の方は、そういえばDF本体系が自然発生してないな。

鈴奈
 予告も歯医者の方はカットされているからねぇ。>DF本体系

Reina(ゲーム)
 今、発生しているのは? マガツ以外で。

りんな
 把握している範囲では、遊撃(火山、砂漠)、黒染、メリクリ。
 後レアで、闇百合。

雪姫
 えーと、おおきくないはいしゃがないの?

Reina(ゲーム)
 ?

 あー、アンゲルの方か。
 確かに、いざないも無いねぇ。

りんな
 無いのは、アンゲルとイグニス(爆撃)が実は負荷掛かっているからじゃねぇ。>いざない

Reina(ゲーム)
 さもありなんw。

 侵入はとにかく、最初の壁の死守が前提だからねぇ。

鈴奈
 やる事と言ったら……

Reina(ゲーム)
 壁に行く前に、ヘイト取って引っぺがすしかない。

 ……だから、中遠距離のバ火力が前線で、近接は全部壁の中で結晶拾いなんだよねぇ。

鈴奈
 ワープって、アレ??

Reina(ゲーム)
 あー、ダーカーは湧いてくるときに、空間にゲート開いてそこから出てくるから。
 旦那が言っているのは、そのゲートが壁の中に出来なくて、外ばっかりだからーって事。

鈴奈
 何でだかねぇ。
 ガチな所で、ゲーム上での突っ込んではいけない所なんだろうけど。

Reina(ゲーム)
 だーねー。



私信相手
 >お偉いさん方の間じゃ子供を利用するのも良くあることらしいですからねぇ。
  まあこれ以上は何も言いませんが。
 >その手の話は好きじゃないのよねぇ。
 >好き同士で付き合える身でよかったとしみじみ。
  あ、巫女服はやっぱいいですね、ウン(ぎゅー
 >新年早々いつものだが、反応あるだろうか?

  サバイバルは、やったのか。
 >血抜きとかできるのかな~?
  あとやっぱ肉の臭みとか結構キツいんだけどさ、アレ。
 >黒歴史なら無理に語ってもらおうって気もないけどね~。

  メールは今設定に困ってるんだっけ?
 >そうなんですよねぇ、どうにもツイッターの返信とかお気に入りとか周囲に書き込みを広げる機能? みたいなのと連動してメールが届いちゃう仕様がどうにも解除できなくて。
  書き込む以外の機能殆ど知りませんし……
 >お気に入り機能すら最近(数週間前)やっと使い始めたレベルである。

  月が云々は、ソレを言うまであと何年掛かるかしら?
 >少なくとも10年前後は必要かもねぇ。

  あ、☆12強化はグラ2000個で足りるかは微妙に疑問です。
 >たしか2度倉庫から999個取り出したから、現物で持ってたのをあわせて2~3000個くらい使ったか。
  ……本当に強化させる気あるのかコレ?
 >完全に集金された感じがあります。

  PS+はバックアップ機能よりもやっぱDLソフト目当ての方が良いとは思います。
 >バックアップが必要なソフトなんてあんまりないからねぇ。
  そう言えばvita版PSO2は、アップデートだけしてるっけ。
 >そだねぇ、たまーにだけどデイリークラフトとかする程度で起動するくらいかしら。

  Boの浮遊感はTダガーの感じとはまた別物で~。
 >Boが浮くなら、Tダガーは跳ねる感じか?
  少なくとも自由に飛べる感じはしないか。
 >スピンで移動できるようにはなったみたいなので、少しはマシみたいですけどねぇ。
  今の所Fiまで育成に手が回らないので何とも言えませんが……

鈴奈
 うー。

りんな
 そーいう意味で理解があってよかったのが、明の所。

雪姫
 ?

りんな
 外から嫁予定つれてくるのって、大体が却下される所だからな。

雪姫
 えー。

鈴奈
 あっちは公認だから、問題ないけどね。
 後は、さっさと覚悟決めやがれだけど。(ぼそっ

雪姫 珠美
 わーい。
 後者はノーコメントで。

雪姫
 だれ?>サバイバル

鈴奈
 雪姫が言う所の、金髪のお姉さん×2。
 片方は、旦那が呆れるくらいだから内容は想像したくないけど。

雪姫 れたす
 すごいー。
 きゅ!
 ※後半は聞いてません。

鈴奈
 メール通知は、ツイッターの話?

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 呆れていいよね感だけど。

珠美
 同じく。

りんな
 あー、解除は、設定関係。
 ※右上辺りの自アイコンから「設定」→左半分にある「メール設定」

珠美
 月の方は言われたいですね~♪

鈴奈
 ほれ、嫁がご要望だぞw。

りんな
 うー。

雪姫 れたす
 「「??」」

鈴奈
 しょーちゃんの方は、まぁそうなるわな で。
 それ以外にも色々あるけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 ☆12強化はまーじーかーよ。 |||orz

朱美(ゲーム)
 グラと資金集めで、まだ、エクス(+銀行+デイリー)通いが続きそうだね。

 で、資金あったっけ?

Reina(ゲーム)
 そっちもまだ足りない。
 今、個人手持ちで300万だけど、これ全部、ラミア(☆11ワイヤー)の特殊変更に注ぎ込む事になるから。

 ※ヴォル・パワⅢの2スロを、ベアーリ・パワⅢ・パワブの3スロ化

朱美(ゲーム)
 どんだけ火力盛る気だよ、おひ。
 ※ベアーリ:打撃+35、技量+5、PP+3

鈴奈
 PS+はバックアップより、無料DLの方が大きいからねぇ。
 最近は、PSN鯖がぷそ2ユーザーのトラウマ DDOSでそれどころじゃなかったみたいだけど。

Reina(ゲーム)
 あれ、ホントや-ねー。
 Vitaの方は、ログインボーナスとサポパ回収で、起動しているけど。

 で、何故に嫁がアイアンクローやっているの?

雪姫
 なんか、かったから。

鈴奈
 ……おぃ。
 ※朧村正+ROM刺し アイコン

りんな
 まだやってないし、DLCもおt(ゲシッ

鈴奈
 そーいう問題じゃねー。
 これでVita版艦これ出たら、余計積むだろうがー

Reina(ゲーム)
 ですよねー。

 スピン移動は、まだ誰もFiやってないので実感なし。

鈴奈
 舞姫は相変わらず、サブの強化用のままなんだね。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 それに最近、錦(全職Tダガー)を持てるのが分かったばっかりだからねぇ。

 飛び回りの方は……うーん、滞空だと、Tダガー蹴り>DB飛翔な気が。
 特に、対ドスコイと亀。

鈴奈
 タゲで納得。




私信相手
ヒロトさま

れたす (^^)
 きゅ♪
 ⊃[アリガトウゴザイマス。]⊂

鈴奈 (--;)
 無事年越したと思ったら、またか。

れたす (・・)
 きゅ?
 ⊃[フラグ?]⊂

鈴奈 (--;)
 大体そう。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1906回放送

りんな
 本年最初の返答。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翔矢
 ありがとー。

りんな
 でわ、うちからも。
 ⊃[お年玉]×2



私信相手
 >☆10があると言ってもホント極少量ですからねぇ。
  多分エルダーくらい。
 >無駄に☆9以下を出しまくるから逆に邪魔な感じ。
  防具に到ってはその通り、☆10以上を未だに見たこと無いし。
 >マガツの石はシヴァとか言う名前だったか、100個集めるまで何回通えば良いのか……
 >1回クリアして1個貰えりゃ良い方とか言う絞りっぷりなので酷いってレベルじゃないです。
  にしてもXHの方向性ってエネミー硬くなっただけで泥率別に良くなってない気もするので、このままだと歯医者も悲惨になりそうですねぇ。
 >未だに歯医者から☆11以上貰ってないからねぇ。

  Falloutの方は、101は純粋なアメリカ人の保管だけど影にはエンクレイグがチラホラしてるって言う。
 >まあGOAT試験とか殆ど洗脳染みた事やってるしねぇ、その割に若い世代は反抗的なの多かったけど。
  スーパーミュータントの集落はアレはアレで苦労があるらしく、たまに外界から掃除しに来るのがやってきたり一部の身内のミュータントがとあるアイテムの依存症に苦しんでたりで悩みの種は多いみたいで。
 >前者は取り持つ橋になって穏便に解決したり、後者も一応ではあるが解決の糸口くらいはあったりするのだな。
  また此処もプレイヤー次第だが。
 >対人スキルや技能系スキルがないとヒャッハー一直線なのだ。
  あ、脳全摘出で普通に動けるのは冒頭に頭に弾丸ぶち込まれた影響で常人とは脳の構造が変わってたからとかと言う超理論らしいとか何とか。
 >あと脳みその部分に変わりに詰め込まれたテスラコイルのおかげで変わりなく行動できるとか言うやっぱり超理論。

  ドリンクはその通りでー、ジグのはホントにやったのを後悔してます。
 >もう外せないんだよね~、ブラオ倉庫送りしか解決策ないし。

  そう言えば去年の今頃ってエルダーが過酷な出勤環境に耐えてた状況だったっけ?
 >確かそんな感じだったかと。
  代わりに今年は変則出勤のマガツとか防衛とかで時間割いてますけど。
 >鯖ごとに時間ずらすと緊急が無い時間増えるからねぇ……
  鯖負荷対策って言っても本当に効果あるのか分からないし。
 >そもそも何度か人が一番増える時間帯に予告マガツを全鯖一斉にやったりしていた気がするのだが……
 >……どういう基準なんでしょうねぇ?

  レベリングは、とりあえず絶望もっとこーい。
 >AIS乗り慣れてきたから割と楽になったのだ。
  ……生身とかホントおまけ要素だしアレ。
 >これがXHでどうなるかだね~。

Reina(ゲーム)
 これでも、エルダーよりはマシだったり。>☆10出率

翔矢
 うでがいっぱいあるほう?>エルダー

りんな
 そー。
 エルダーは、☆10以上が渋られているからなぁ。

 石の方は、未検証だけどレアブ止めておけば、数が増えるらしい。

Reina(ゲーム)
 何故に?

りんな
 噂では、石とユニットの抽選枠が一緒なのか、レアブ掛かっているとユニットの方が当りやすいとか何とか。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ☆11……カジュだけ拾ったような気もするけど忘れた。

Rinna(ゲーム)
 有っても全然使ってないからね。
 今、Foメイン居ないしw。

鈴奈
 別のFoの方は、まぁ、反抗的だろうねぇ。
 リアルで似た様なことやって、上が何時すっこけるか分からん状態の某国とかー。

りんな
 アーアーキコエナイー。

 集落の方は問題があったか。

鈴奈
 その辺の所は、どこでも一緒なんだね。

翔矢
 ??

鈴奈
 あー、この場合の「掃除」って、仲良くする気がまったくないから殲滅するって意味だから。

翔矢
 むー。

りんな
 後者のアイテムの方は、それが無いと生きていけないとか、かなり重大な事もあったり。

翔矢
 ……。

Reina(ゲーム)
 自分次第でそれらをどーにか出来るからねぇ。

翔矢
 おー。

りんな
 例外は、テンペニータワーの面々だけどな。

翔矢 Reina(ゲーム)
 ?

りんな
 あそこの依頼のオチは、核で汚物消毒(?)だったり、恩を仇で返しまくりだったりと、悪人プレイするつもり無しなら碌なもんじゃないから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

りんな
 脳の方は……冒頭に銃弾?
 あー、NVの話か。

鈴奈
 ゲームの方は納得出来たけど、相変わらず突っ込み所しかないねぇ。

Reina(ゲーム)
 弾ぶち込んでくれた人は?

りんな
 早いうちに追い詰められるけど、真の黒幕も居るのでゲームは終わらないw。

Reina(ゲーム)
 ジグCOの方は、人柱のおかげで地雷踏まなくてすんだり。
 もっとも、ブラオの潜在Lv3+クラフトEx8まで上げる時点で、鬼すぎるんだけどね。

鈴奈
 もう1つは?

Reina(ゲーム)
 そっちは済み。
 効果がSW化じゃなくて、特殊が付く率アップだから。

鈴奈
 DF組の年始年末出勤は、今にしてみても怒涛だったからねぇ。

 で、時間ずらして、効果あったのかねぇ?

Reina(ゲーム)
 どーなんだか。

 間延びは、緊急2時間前ルールが鯖単位で適用されているのも影響しているかも。

鈴奈
 えーと

Reina(ゲーム)
 先発21時、後発22時の場合、先発は19~21時、後発は20~22時が発生しない時間帯。
 まぁ、予告緊急の隙間縫いなせいで、gdgdになっているのは否定出来ないけど。

 で、無茶振り(一番集まる時間帯にマガツ)ってあったの?

りんな
 あったよ。
 うちは爆睡時間だからスルーしたけど、31日の年越しな時に、

 22時 全鯖でクーナライブ→22時半 全鯖でマガツ→24時 全鯖でロビーオブジェ変身

 やらかしたからな。

Reina(ゲーム)
 あー、無謀な事したのは、分割して23時にもライブ&マガツをやると、〆のロビーオブジェ変身がガタガタになるからじゃね。

鈴奈
 そういえば、メンテ中に差し替えじゃなくて、見ている目の前で変わるイベントだっけねぇ。>変身

 XH絶望は……

Reina(ゲーム)
 SHの時点で文字通りなのに、XHは無理。

舞姫(ゲーム)
 Hでも無理なモノは無理。
 ※カブト虫(原種)仕留めそこなった上に、その後、虫の息だった最後の塔が落ちて失敗。

Rinna(ゲーム)
 追記、昨日のH絶望でのガチ実話。

 後、1枚目の壁が壊れた”侵入”もー。

翔矢
 ?

りんな
 (野良で行くと)文字通り侵入されて、gdgd。

翔矢
 ダメすぎじゃん。



私信相手
 >ただ好きとかだけで付き合える立場ならーとか、そう言う問題はめんどくさいんですけどねぇ。
 >お金政治絡みは何時の世でもあるけどねぇ。
  あ、駆け込み寺は一応あったっぽいから良かったっぽい?
 >だろうな。
  サバイバルと言うとイノシシとかを素手で〆て鍋にでもしたのだろうか?
 >カレー粉でもないと臭みが酷くて食べられないとか聞いたことありますけど、どうなんでしょ?

  スマホは、まあよっぽど大事な用事でもなければメールとかでも良いとは思いますけどねぇ。
 >むしろ後で見返せるからそっちの方が助かる模様。
  月が綺麗ですねってのは、意味を知ってるので割愛。
 >結構有名な所だっけね?
 >有名所か大御所だった気がします。

  年末年始のPSO2状況は、スクラッチ引いて後は適当にアルチと緊急めぐりですかねぇ。
 >そろそろ別ゲーしそうな所もあるそんな模様。

  ヒャッカリョウランは、潜在3まで研いだけど700万で終了。
 >あれ、思ったより掛からなかったですか~?
 >700万+キューブ200個とFUN3万が飛びました。
  ……もうよっぽど良いものじゃない限り絶対強化しません☆12。
 >激戦だったな。
  もしはぐれ殿がチェインソードとか拾っても研げるのかどうか……
 >+5%期間でコレですからねー……

  PS+はDLリストが定期的に入れ替わりでDLチャンスな時にしといたのが段々溜まって達磨状態に~。
 >消化できるんですか~?
 >多分少しずつ諦める可能性が非常に高いです。

  マガツはふわふわジャンプにも慣れてきたので吹き飛ばし攻撃かEトラ、ワープで身体にめり込んで分けが分からなくなる以外は飛び続けるのも大分マシになってきました。
 >Boやっぱ飛ぶの楽よねぇ。
  Boって言うかDBだけど。
 >慣れれば通常エリアでも結構飛んでられるからねぇ。
  ……高度制限に引っかからなければの話だけど。
 >そう言えば順次制限は開放するとか言っていたが、まだ音沙汰がないな。
  忘れているのだろうか手が回らないのだろうか……

翔矢
 ?>お金、政治がらみ

鈴奈
 偉くなると発生しやすい、本人そっちのけの親同士のせめぎ合い。

 しょーちゃんは、そーいうのと無縁だからいいけどね。
 知らないせいで、すごい度胸な事はしているけど(ぼそっ

 サバイバルな方は

マリア
 素手じゃないけど、そのくらいやっていそうネー

りんな
 あれ? 聞いてなかったの??

マリア
 2人ともサバイバルしていたのは認めているけど、中身までは言わないカラー。
 とりあえず、お母様に関してはお父様が呆れていたらしいから、黒歴史にしたいのが混ざっていそうネー。

りんな
 おひおひ。

鈴奈
 メールは消さない限り残っているからねぇ。

 そーしないと返し忘れがあるか分からないし。

りんな
 あー、あっち側をまだ返してないからなぁ。
 ※ブログのコメ投書は、メール通知されるようになっている状態。

マリア
 それは、ハヨヤリヤガレ。

翔矢
 ??>月が~

りんな
 あー、それか。
 翔矢だったら、アリエルさん以外に言うのはアウト。
 只、言うのは、意味分かってからからの方がいいからな。
 まぁ、赤面しちゃうから言えるようになるのは、かなり後になるんだろうけど(ぼそっ

翔矢
 はーい。

鈴奈
 それにしてもすごい訳し方したよね、この大御所達は。

りんな
 まったくで。
 ストレートに言わずに、風情と奥ゆかしさ両方備えているからなぁ。

 ぷそ2進行は、緊急とマタボ進行で。

Reina(ゲーム)
 あー、まだ3人とも、EP2抜けてないからねぇ。

りんな
 ついでに、舞姫はLv40の壁抜けしたけど、VH解放もあるから。

Reina(ゲーム)
 数は減ったとはいえ、素子持ってこーいは健在だっけねぇ。>Lv40

 研ぎは、犠牲が大きすぎだねぇ。

翔矢
 なににつかったの?>キューブ200個&3万FUN

Reina(ゲーム)
 大部分が、失敗率下げアイテム確保。
 下げた所で成功に直結しないから、それはそれで殺意が湧くから。

鈴奈
 100%以外は当てにならないんだっけね、あいつら。

 チェーンソー研ぎは?

Reina(ゲーム)
 物ないし、グラは2000あるけど、それ以外が色々足りなさすぎです、はひ。

 PS+って入れる意味あるの?

りんな
 バックアップ恩恵とか色々あるみたいだけど、アーカイブス系の名作をやりたい人は、入る価値ありで。

 指定されたのだけだけど安値~無料DL出来るんで、何本かDLしていれば元取れるからな。

Reina(ゲーム)
 入ってないのは、そこまでする意味が無いから?

りんな
 そー。
 PSショップ自体、月に1回起動するだけでもいい方だからな。

 結果、DLしてくるのは、ぷそ2のアプデデータだけオチ。

鈴奈
 Boは浮遊しやすい方?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 Tダガーの蹴り程の追尾性はないけど、DBに滞空技あるし。

 そーいえば、高度制限は様子見言っておいて、完全放置になっているんじゃね?

りんな
 緩和自体、公に出てないからなぁ。

 忙しい……んだろうなぁ。
 不具合出まくりだけど、次のメンテ(1/7)までどーにも出来ないし。

Reina(ゲーム)
 あー、年末にメンテ無かったからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 1日遅れだけど。
 ⊃[お年玉]

 ×4でよかったんだっけ??

りんな
 そういえば、人数把握が中途半端なまま年越しちゃったんだっけな。



私信相手
ヒロトさま

鈴奈
 あけおめ。
 ⊃[お年玉]×10

翔矢
 いつもおおいよね。

鈴奈
 あー、極たまにしか出てこないのも居るからねぇ。

 ヒトノコトイエナイケド。(ぼそっ

りんな
 まったくで。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

新年(ry

りんな 鈴奈
 新年、明けましておめでとう御座います。

鈴奈
 新年鉄板のおみくじの話を。
 期間は……12日午前中のどっかまで。

 今年の変更点はReinaのネタがぷそ2から艦これに変わっただけ。
 いい加減、私とりんなのネタ変えたいけど、ネタと時間不足なんで。 |||orz

 それと、10枚引いた時の画像の率が、ハーフ・ハーフ化。

 ・注意とか
  ・要最新のFLASHプレイヤー
   ※最悪でも、FLASH8が動作する環境が必要

りんな
 あ、そうそう。
 Reinaだけ大凶がシークレットじゃなくて通常側に入っているのは去年と一緒だけど、凶と大凶の枚数が各2枚になった+二次創作ネタ理解必須+遊び過ぎなので、その辺注意。




Reina(ゲーム)
 あけおめ。

 で、何引いたの?

鈴奈
 りんなー小吉

りんな
 うちの”電”がアップを始めるんじゃないかと。
 ※Reinaー凶

Reina(ゲーム)
 今年もダメそうだねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

リスナー投書(Web拍手)


管理人からのお知らせ

※最終更新 2016/01/15

重要 
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

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  カテゴリー”FQA”参照

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