2015-04

第1962回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >致命傷にはしたくないんで放置の方向にしてますねぇ。
 >まー、改行とフォントが若干怪しいけどページ自体は見られるし。

  火山は用がないと行かない所だし。
  あと少しだけ復帰考えてるけど、また前みたいにPSO2しか話題が無くなるのが怖くて手が出せずじまい。
 >あー、PSO2やってた時にたまにだけどソレの話題ばかりで疲れるみたいなこと言ってたっけ?

  質量武器は、鉄から少しランク下がったくらいじゃ相変わらず痛いままだからね~。
 >細い木の棒でも殴られれば痛いですし、ソレが木の塊だとしたらまあ普通に逝けるかと。

  ハイエルフはー、何と言うか自分らが選ばれし者みたいな所謂アレです。
  基本人間種族嫌ってるので、人間から神に出世したタロスを異端として神から外すお仕事しております。
 >脳筋ノルドがタロス信仰してるのも相俟って、内乱させるために禁止させてる面も大きいけどねぇ。
  ……ちなみにタロスさん自身は元々から超乱暴者の逸話が多目。
 >脳筋に人気なのも納得か。

  ウッドエルフの風評被害は熱狂的なファン以外にも、とある街に立ち寄ったら後を付いて来ていきなり頭のおかしい陰謀論を聞かされるのもあるか。
 >目立つNPCに目立つ面構えしてるんで、ウッドエルフのアレ率が高いと言う風潮出来てますからねぇ。
  勿論マトモなのも居ますけどあんまり目立ちません。
 >と言うかマトモなのどんなのが居たのか忘れてるレベル。

  二次キャラ設定はねぇ、あちこち飛んでいくからメインになる属性くらいしか分からないー。
 >そのメインもあやふやな所多いですけどね~。
 >全部把握するのは無理です。
  あと響ってそんなロシア語連発する事無いんですけどねぇ。
 >言動の一部がロシア語混ざってる程度で、botみたいにソレしか言わないのはないからねぇ。
  キャラ付けを適当に簡略化するとあんな感じになるのかしら。
 >キャラのテンプレ化のようなものか。何か大事な所まで簡略化してしまったような所もあるが。

  改二は寧ろ実装されてない方が多いな。
 >ですねぇ、運良く白羽の矢が立たないと中々実装されないものです。
  大和武蔵の改二は、もし来たら資材は消し飛ぶものと考えて良さそうですが。
 >現状でも割と消し飛ばすしな。

  TENNOは、毒をもって毒を制すの典型例か。
 >変異ウイルスの良い所だけ持ってった感じでしょうか。
  たまーにどっちかの勢力分かれてアンケ取ってどちらと戦うかってのやりますが、TENNOが味方した側は確実に勝利して敵対した側は酷い目に遭うパターンしかない辺り完全にコレ戦力の中核ですからねぇ。
 >設定上まだ謎の面も多いが、圧倒的過ぎる戦力と言うのだけはずっと変わらんか。
  たまに鹵獲されて敵側に技術漏れ出しているのも居るが、それでも力の一片程度で使いこなせている訳でも無いし。
 >完全に戦闘種族呼ばわりされてますからねぇ。
  そして絶対に喋らないので結構不気味かと。

はぐれ
 下手に弄って悪化させるよりはなぁ。

鈴奈
 多少見苦しいだけで後は正常じゃぁ、放置でもいいよねぇ。

Reina(ゲーム)
 ぷそ2以外はやってないことも無い事も無いけど……

翠
 ふーちゃんとしょーちゃんがいってたー。
 ⊃[3DS

鈴奈
 おひ、何故にパズゲーやっとる?

はぐれ
 つい、手ぇ出しました。
 思いっきりのめり込んで、おまけステージ(※メインクリア後)まで進んでいたり。

Reina(ゲーム)
 それで数日程、こっちの進行が止まったからねぇ。

 後、ネタの方はsteamで何か物色だーねー。

はぐれ
 そっちは、3日過ぎぐらいから動く。

 あ、3DSの方は、カエルの為に略も買ったので、ぼちぼち開始。

イリス
 有名?

鈴奈
 有名、というか、任○堂謹製なんでまったく外してないから。
 後、何処まで覚えているか? だーねー。
 ※一度 ROMでクリアしたから。

はぐれ
 とりあえず、詐欺(?)にあってから、ノコギリを買う所までは進めなぁ。

アリシア
 質量武器は、木じゃなくて、紙なら大したことがないと思っていた時期がありました。

鈴奈
 紙製は逝く事はないけど、痛いのはあるからねぇ。

翠
 ゆきひめおねえちゃんのママがもっているの?

はぐれ
 そー。

イリス
 非殺傷だから、近接迎撃にはちょうどいいのよね。

はぐれ
 あ。(察し)

アリシア
 他所のハイエルフはかなり重症だな、コレは。

Reina(ゲーム)
 あ、やっぱり。
 ある意味、電波受信しっぱなしが言う事だからねぇ。

翠
 ちがうの?

アリシア
 違うねぇ。
 あっちに居るのは、高潔で排他だけど、縄張りの外とは関わろうとはしないから、そこまで重度じゃない。

 で、タロスは?

はぐれ
 えーとなぁ……元は人間の英雄で、死後、神に祭り上げで「タロス」になっただけなんだけど……英雄の時の功績の裏実体が超アウトすぎ。
 こんなんだから。

アリシア
 乱暴というか、ゲスの所業だな。

イリス
 同じく。

鈴奈
 でも、伝承にはばっさりカットされるのが、世のオチ―。

 玉ねぎウッドエルフの方はガチ電波なのが強すぎて、マトモなのが霞んじゃっているのね。

Reina(ゲーム)
 しかも、長いモノに巻きつくだけで、役立たず率高いからねぇ。

楓
 どのくらい使えない?

Reina(ゲーム)
 引っ付きフラグを全部へし折りたい程。

 敵が出ると、じゃぁのまでは言わないけど、兎に角、逃げていなくなってしまう。
 しかも、玉ねぎ狙いの敵まで引き連れて行っちゃうから。

楓
 場合によっては、迷惑以外の何物でもないな。

鈴奈
 二次創作のキャラ付けは、多岐に渡り過ぎだからねぇ。

 かと思えば、全部共通で、変化無しもいるし。
 主にながもんだけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 今日もどこかで「憲兵さん、この艦です。」言われているのね。

 響の「ハラショー」垂れ流しは、botネタだけならまだ良かったんだけどねぇ、だったり。

アリシア
 ?

Reina(ゲーム)
 黒歴史と書いてアニメと読むヤツの響のセリフ。
 ※大半が「ハラショー」まみれなせいで、他に何言ったっけ? な事に

アリシア
 おいおい。

はぐれ
 改二実装は、数の多さもあって回ってくる率も下がっているからなぁ。

鈴奈
 で、今回のイベントで、4隻増えたから、さらに低下とー。
 ついでにその4隻は、今のところ、改に出来るレベルすら不明だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 大和武蔵の改二が実装させたら、資材がさらに飛ぶのは確定だからねぇ。

 あ、必要なのは、Lv75+設計図と見ているけどね。
 ※大和の改はレベル60以上だから

鈴奈
 TENNOは、もう過剰戦力化していないか、コレ。

Reina(ゲーム)
 大量に味方に付けた時点で勝ち確定じゃーねぇ。

 後、絶対喋らないというか、寡黙を通すのが普通だよね?

楓
 そうだな。
 闇に生きる以上、軽々しく口を開くのは使えないヤツと見なされる。

鈴奈
 で、割らせて出た情報を使いきれてないのは、ガセも混ざっているからじゃね。

楓
 それもあるな。
 攪乱等の目的で、嘘を流す事もあるからな。



私信相手
 >キ?
 >多分タワーの事だと思ふ。
  間違ってもキ印ではない、と思ふ。

  ワンドロ主催者さんは最近お疲れらしいので、見守る事しか出来ぬのでー。
 >生活ペースやプライベートの時間を考慮して、3日に1回を5日に1回に伸ばしていたな。
 >3日ごとにネタ考えて時間通り告知して上がってきた絵をチェックしてってそりゃ大変ですからねぇ。
  開催してくれるだけでも十分ありがたいです。

  私自身はこれ以上お題増やされるとこっちも生活ペースが厳しいので特に増やす予定はないです。
 >もっと描きたくても時間がないのだ、流石に。
  出したら大惨事なパーツは相変わらず暇があったら作りそうだけど。
 >暫くはネタが無いからダイジョーブダイジョーブ。

  androidは機種が幅広いから仕様がバラバラでねぇ。
 >それでもこの前機種変した時に規格がある程度統一されてるiPhoneは選ばなかったね~。
 >apple系の製品ってどうもPCに変なの入れたがらせるので苦手で……

  ワンタイムの報告は、何か話半分で聞いた方が良いような気がしなくも無いです。
 >実際こっちは使えてるからねぇ、何が悪いのか分かんないし。

  PD2の砂はー、ちゃんと防具着込んでないとそーなるのだ。
 >実際一発撃たれただけでアーマー貫通HPごっそりとかあったからねぇ。
  スポット自体は出来なくなる距離は割と遠いし、そんな広いマップはそこまで無いのが救いだけど。
 >入り組んだ市街地多いからな、基本。

  おやつより人を狙うのは、遊んでと言う事か?
 >肩車とか良いんじゃないでしょうか。
  ……何かおやつ食べたくなってきた。
 >観空が言うと含みがあるようにしか聞こえないんだけど。
 >あー、普通の意味だって今の所はー。

鈴奈
 塔の方だからねー。
 つか、アレを印にしてどーするって話。

はぐれ
 印だと、ネタでもキツイからなぁ。

 ワンドロは開催だけでもありがたいけど……チェックは地獄だからなぁ。

アリシア
 数が半端じゃないから?

はぐれ
 そー。

 後、艦のワンドロは、理由が理由だけに、主催を別の人が代行中なのもあるから。

鈴奈
 そっちは、原因が外部テロのせいだからねぇ。
 ※超アウトな画像にワンドロのタグ付けて連続投書

イリス
 酷いのも居たのね。
 ところで、どの程度のアウト?

はぐれ
 投書されたのが、あっち側でも内容を言えない(どころか見るに堪えられない)リアル画像。

アリシア
 ……。

鈴奈
 こっちの時間の方は、コレの投稿時間で、状況半バレだけどー

はぐれ
 大参事なのは、ネタが無いから振りようが無い。

 むしろ空いた分、他の作業が出来るんだけどー

アリシア イリス
 「「もうちょっと、待って。」」

はぐれ
 androidは、かなり出ているよなぁ。
 すでになのか、もうじきなのか、分からんけど、最新に位置するが5.0だし~。

 あいぽんはーと言うか、アップル製品は、MACのときから理解出来ないのでスルー。

鈴奈
 そもそも、電源入れるのにキーボードの特定キーを押せとか、はぁ? な仕様でついて行けそうになかったからねぇ。

 ワンパスアプリは、話半分で十分かも。
 アレ、動いた(☆5)のと動かない(☆1)で、評価が大体半々だから。

はぐれ
 アプリが動けば、それはそれで、タブレットの稼働率が上がったのに、残念。

Reina(ゲーム)
 稼働率の鍵?になる、esは、まーた止まっているし~

はぐれ
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 PD2の砂は、どんだけ火力あるんだよ。

翠
 すごいの?

朱美(ゲーム)
 そー。

イリス
 対抗距離の方は……

朱美(ゲーム)
 一直線で長距離の道で無ければ、先手取って潰すのは可能。
 遮蔽物があって、どーしても近くに陣取らないと無理な状況が、こっち側にもいいから。

アリシア
 ふーちゃんの方は、かまってーかまってーだなw。

鈴奈
 嫁居ない隙なのは、居たら争奪戦だからねぇ。

はぐれ
 両方、そー。

翠
 ママー。

鈴奈
 はいはい、コレ終わったらねー。

イリス
 意味深なの方は?

鈴奈
 暫しお待ちをー。

翠
 ??




私信相手
漆黒の死神さま

 >個数緩和は緊急等のアシストでカバーしてる点はありますが
  平等というわけではないので、少々難しいところです。
  レベルキャップの都合もあるでしょうが、緩和は当分無いと思います。
 >夏に新エピソードが始まると思うけど、ストーリーも強制的に
  終わりに入るかもしれない。
  現にマタボキャンペーンかませるぐらいだし。
 >どこか忘れたが、今のストーリー部分が起承転結の承→転に掛けて
  進んでいるところという話をしていたから、
  夏に予定されるエピソード4で結末に向けて進めるかもしれない。
  3-4は消化不良感は否めないが、
  何かしらのフラグと考えるべきか。
 >火種がくすぶっているのは変わらずだが、
  もう少し分かりやすくして欲しいというのはある。
  彼は、そういうのは得意だからいいのだが
  普通の人には???で終わる場面も少なくは無い。

はぐれ
 緊急は、DFが当れば大きいけど、カチ合い自体が不安定なのがなぁ。

Reina(ゲーム)
 GW中の予告緊急は、蓋を開けたらほぼ壊滅だからねぇ。

 EP4の方は、夏に間に合うんだか?

はぐれ
 夏の終わりを8月か9月の下旬のどっちに持っていくかで、答えが変わる程不安定。
 つーのも、3/1の生放送時に、サカーイからEP3に関しては「もーちょっと続くんじゃ」的な発言が出たんで、7~8月ぐらいまでは、EP4に入る事はないと見ている人が多いから。

アリシア
 どこぞの艦隊にぶつけてくる可能性は?

はぐれ
 8月下旬だったら、さすがに自重すると思うけどな。

Reina(ゲーム)
 3-4は、話に中途半端感があったからねぇ。

朱美(ゲーム)
 3-4は、3-3にババレンティスが出た訳は分かったけど、それ以外がちょっとねー。

Rinna(ゲーム)
 まったくで。



私信相手
 >遭遇は忘れたが、野良で適当に回ってた際に出たのは
  確か覚えている。
  攻略法も知っていたから、注意をしながらやってはいた。
 >状況に応じて臨機応変の対応をしてましたから
  初見でもある程度は大丈夫だと思います。

  死神さんは過去に色々とありましたから
  そういうのが気に食わないところはあったようで
  結果的に1人2役のTe/Raを作りました。
 >Raは感謝もされなければミスれば貶されると不遇なくせに、
  上位のランクでは必須とされる。
  WB使える人が全てゴルゴ13じゃないってのにね、
  それに対してとやかく文句言うなら
  「ならテメーがやれ」とキレるかも。
 >その境遇に理解を示してる人も居るから、
  それは彼にとっては幸いではあるか。
  環境の差もあれば、ラグもある。
  完全な状態で無いのに対して、ミスを1つやるだけで
  偉そうに文句を言うのがいたから
  そういうのもあって、正確無二は無理だが
  狙撃精度は向上させてはいる。

鈴奈
 モノによっては、あーなんだ程度のもあるんでしょ?

Reina(ゲーム)
 時限爆弾は、初見であみだくじだから簡単じゃん……と思っていた時期がありました。

鈴奈
 さすが、ガチ脳筋なオチ?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 適当押しって言っているのを見た時は、呆れたからねぇ。

 まぁ、3択だから最大3回で当たるんだろうけど、もーちょっと頭と自分+カメラ移動使おうやーって思ったから。

イリス
 Raの必要性は?

朱美(ゲーム)
 向こうが言うように、上の方というか高難易度程必要というかー

 そもそも、WBが無いと詰み確定となって脱走が蔓延しているのに、敵の強度調整を放置しているのも一因だから。

アリシア
 世話になっている側的には?

Reina(ゲーム)
 私の場合は、Raは居ても居なくても関係なしでやっているから、何も言わない。

 後、Gu取りとかの都合でLv30までRa経験もあるから、命中精度で贅沢は言ってられないのを理解しているのもあったり。

朱美(ゲーム)
 そうだっけ。
 今は緩和で初期から可能だけど、あの時は仕様上、Raレベル要求だっけね。>Gu

Reina(ゲーム)
 でー、命中精度はどうなのかな? チミは。

朱美(ゲーム)
 お察しくださいレベルです、はひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1961回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >何故か変わって結構経つので、自然治癒は諦めてますけどねぇ。
 >まー、慣れるしかないのだ。
  後悪化しないようにー。
 >何が原因か分かっていないのが一番の問題だがな。

  障壁は文句が出まくった影響で今は緩和されているのか。
 >だったような気がします、あんまり覚えてませんけど。

  盾はアレ鉄の塊ですからねぇ、殴られりゃそりゃ痛いですし。
 >ぶっちゃけ、形を変えたハンマーみたいなモンだしねぇ。

  ハイエルフは、大体そー。
 >ファンタジーにおけるエルフって気難しいのが多いイメージだけど、ハイエルフはホントにねぇ。
  後別枠でウッドエルフもちょっとアレ。
 >その種族は何故か気狂いしてるのが多い役割当て嵌めになってるからね~。 ※オブリのたまねぎ等
  結局断罪プレイやるのかな?
 >公式でサルモールに喧嘩売るルート欲しかったんですが、無いのでちまちまハイエルフ襲撃する以外ないのです。

  キャラ付けは何と言うか、東方と似た流れを感じますねぇ。
 >何となく全体の雰囲気がキャラを作っていくって言うかー。
  まあ東方以上に公式が二次を採用していくんだけど。
 >良くも悪くも取り入れていく形か。
  やりすぎて公式がハラショーbotやガチ○ズやったりにもなるが。
 >悪乗りしてマイルドな調整を投げ出すとそうなるらしいです。

  Lv99はまあ、その内出切ればいいかなーと。
 >全く急がずプレイしてるからね~。
  あ、駆逐系の改二はもっと増えるといいと思うよ~。
 >リディが言うと含みがあるようにしか思えませんが、まあ同意しておきます。

  TENNOの上司はー、アレ何なのか未だに分からないんですけどね、実態。
 >一応政治的な手腕は発揮してるし、仕事も回してアレコレやってるからちゃんとはしてる模様。
  ……何だけど何の目的で均衡させようとしてるか未だ不明って言うか、真意が謎ー。
 >やや長いページになるが、ここである程度の解説はあるな

アリサ
 原因が分からなければ、何も出来ませんからね。

鈴奈
 そー。
 後は、さらに悪化→再インストにならない事を期待するしか-

 障壁はどーなった?

Reina(ゲーム)
 んー、気持ち発生率が下がったかな? 程度。
 そもそも過疎っているから、どっちでも変わらないって言ってはいけないw。

朱美(ゲーム)
 プロは新アルチに行っちゃっているからねー。

はぐれ
 盾は、いつから、鉄の塊だけだと思っていた?

アリア
 そーそー。
 ※昔は、重量その他で、木製が限度だった人
 殴られれば、材質がどれでも一緒ですし。

鈴奈
 あー、痛い事には変わりないねぇ。

アリア
 スカイリムのハイエルフは、孤高すぎて過激的になっているんですか?

はぐれ
 そーいうのは、自治区に居るヤツだけな。
 方針について行けないのは、始末されたか他所に逃げているから。

 ウッドエルフというか、玉ねぎはこんなん出た。
 ⊃[AAがどっかの妖精(ぉ)にしか見えない

Reina(ゲーム)
 妖精って、自称じゃねーか。

 キャラとしては、ドストレートにダメNPCだねぇ。
 まぁ、試し切りのマトとして貢献してくれるだけマシか。

鈴奈
 2人纏めて、おひ。

メル
 キャラ付けは、周囲が作っていたもの?

鈴奈
 まぁ、そう。
 公式が出したネタを元に色々加味していって、界隈共通見解化すれば、9割完成。

 只、キャラ崩壊とか遊びがあるので、10割にはならないから。

はぐれ
 10割だと、他の路線で使えなくなるからなぁ。

メル
 ハラショーBotは?

響(ゲーム)
 会話で「ハラショー」言ってれば全部通っちゃうという、それでいいのか、私の元ネタ。

メル
 そこはやっぱり気になる所なんだね。

Reina(ゲーム)
 Lv99は、極論言えばサービス終了する前に達成すればいいからねぇ。

アリア
 それはちょっと、気長すぎ。

 改二は、まだ追加されていないのが多数?

はぐれ
 多いよ。
 駆逐だけでも、暁型以外に、朝潮型とか陽炎型とか、改止まりなのがあるから。

 駆逐以外は、追加されると(資材的に)悲鳴にしかなりそうもないのも居るけど。
 大和型とか(ぼそっ

鈴奈
 それは、装備が深海じゃなくて、霧(の艦隊)か、ガミラス星人を相手にする気か、おぃ なレベルになりそうだねぇ。

 上司の方は、三つ巴状態にしておくぐらいで、目的不明と。
 後は、コメ欄の一番下で、大雑把に把握。

はぐれ
 コレで行くと、思いっきり諸刃の剣な希望だよなぁ、TENNOは。

Reina(ゲーム)
 いずれの話として、全ての黒幕潰しのクエが配信されたりして。

はぐれ
 さもありなんだな。



私信相手
 >その辺りです、ハイ。
 >モロは駄目だけど微妙な肌露出くらいなら許されるらしい、一応。
  ポッキー最近食べてないねぇ。
 >チョコ菓子は別の食べる機会が多いねぇ、確かに。

  趣味で鈴奈用に投げてるのはー、まあ、取り扱い注意なもので、ええ。
 >目的のものが無いなら自分で作るを実行した結果だからな、アレ。
  こっちで使ったら大惨事か。
 >首から上ですらアウト判定なレベル。

  アプデは今回のはあくまで二周年お祝い程度で、イベント的な本番は火曜日かしら。
 >流石にそっちは00:00じゃないみたいだけどねぇ。
  ……弥生に関してはお返し用絵でも描けばよかったかしら。
 >そう言えばそれなりに艦やってるのに、絵は全く描かないからね~。
 >他に描きたいものが多すぎるとも言います。

  ワンタイムのアプリは、それだけ古いと今のOSと相性悪いとかありそうですか。
 >あー、OS更新すると使えなくなるって林檎でも泥でもどっちでもあるらしいからねぇ。
  新しいものがいいとは限らないって言うか、流石にこれは対応しないほうが悪いかしら。
 >旦那様が使っているのは動いているから、結局個人の環境によりそうだがな。

  スナイパーは大体その通りか。
 >一応、スポットしてなくても赤いポインタが見え隠れするんでソレでも判断できますが、やっぱやっといた方が隠れられても様子が分かるので助かります。
  ちなみに高難易度でも適当なハンドガン数発で沈むくらい柔らかいです。

  凄い事は、どの方面に凄いのかと~。
 >おやつを狙うスナイパー?
  ってソレは観空のことだけど。
 >いや言うほど狙ってないから、ウン。
 >おやつを食べる感覚で、胸狙ってきたりする事については?
 >あー、いや、ソレ此処で言う事じゃないですからー。

アリア
 で。

鈴奈
 まーた、キ略な絵→普通な絵。
 但し、キな方はワンドロの主催がお題出し忘れ? らしいんで、ノーカンだけど。

アリア
 それは、ちょっとーですね。>お題

はぐれ
 パーツの方は、ガチ大惨事だからなぁ。

メル
 アウト、アウト言っているけど、どの程度?

鈴奈
 うちがあっち側で上げたヤツの微強化版

メル
 アウト納得。

Reina(ゲーム)
 イタリア艦も出るらしいイベントは今日からだけど、メンテ後?

はぐれ
 そー。
 絵の方は、睦月型提督がワンドロとか主催しているよーという話を振って置き。

アリサ
 どうするかは、向こうしだいですからね。

アリア
 アンドロイドOSはそうなの?

はぐれ
 そー。
 OSバージョンが1つでも違うだけでマイナーどころじゃない変更が入る事があるらしくて、アプリの方が動かない事があるから。

 被害報告の方には、OSバージョン書いてないけど……アウトになっているハードが、ネクサス7とかよく売れていそうなモノもあったり。
 サポート営業の方は、たらい回しのループとか、18時頃に電話しても出ないとか、酷評が書かれていたり。

アリア
 うわぁ。

朱美(ゲーム)
 高難易度のスナイパーは何が上がる?

鈴奈
 えーと……銃の火力。
 なので、複数居ると、アーマーブレイクからの~瞬殺もよくある話らしい。

 スポットも場所によっては、距離が遠すぎて取ること自体厳しい所があるとかー。

朱美(ゲーム)
 あー、連中は遠距離狙撃が仕事なんで、エモノはアサルトライフルだからねー。

メル
 ふーちゃんが狙っているのは、おやつより人の方じゃないの。

鈴奈
 だよねー。

アリサ
 そうですよね、タゲの人。

はぐれ
 はひ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >それを言うと、「頑張って稼いだ俺の苦労返せ(--」と
  彼が言いそうだが。

  色々と調整は掛けたが、まだ実践に出てないのもあるから
  実感が湧かないのもある。
 >各種調整は掛けているが、私の場合はこういう風になった。
  簡易に説明するとフューリー/ガードスタンス両立しつつ
  フラガ各種でダメージを軽減化。
  場合によってはマッシブハンターでダメージを軽減化しつつ
  攻めに回る場合もある。
 >向こうの場合は混戦時はアブゾプションで生存率を向上させるという方法も
  あったりするけど、その前に生存できるかどうか?となるのがオチ。
  最悪、オールガード+常時ガードなら多少は何とかなるかもしれないけど。
  ジャスト系ボーナスがあるから、基本を出来るようになれば
  多少は火力等の期待はあるかも。
 >JA、JGそれぞれにボーナス付与のスキルがありますから
  それを有効利用すれば、底上げも可能ではあると思います。
  JGはタイミングの問題もあるので難しいですが
  JAは慣れれば出来ると思います。

メル
 当分、緩和の予定はありません だよね?

はぐれ
 無いなぁ。
 個数緩和自体、開始してから半年~1年以上は経過してからだから、キューブは今年中にあるかないかだな。

Reina
 調整の方は、再度やり直し
 アブゾプションは、別ツリー構成だねぇ。

アリア
 原因は?

Reina
 アルチとXH歯医者本体。

 まず、アブゾプション自体が発動条件(一定範囲内で敵死亡)のせいでXH系混沌ならいいけど、アルチは雑魚も堅すぎて中々死亡しないし、歯医者は言わずもがな。

 やり直しなのは、歯医者の時止めからの剣コンボのせい。
 安置行きそこなうと一発オーバーキルで床舐めだけど、せめて表示ダメだけでも削減したいから。

朱美(ゲーム)
 ちなみにどのくらい?

Reina
 フラガ1取りツリーのTeデバンド無しだと、1800オーバー。

朱美(ゲーム)
 詰み確定。

はぐれ
 JGは何とか習得しないと状況。

鈴奈
 こっちは?

Reina
 100%アンガのせい。
 常時ガードだとPP切れ起こしそうな、多段ヒット爆撃を偶にやらかし。

 しかもコイツ、森林だけじゃなくて新アルチでも出るから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >TPOさえ抑えれば何とかなると思うけど。

 >マットゼリーは、数を稼ぐのもあるけど上のランクだと
  硬いから時間かかって結果的にでかくなる
  →ゲージ増えるというので間に合ったりする場合もある。
 >状況に応じてですが、なるべく的確な指示を出せるように
  考えつつ行動や指示はしてます。

  レティさんやマリスさんも言ってますが
  死神さんは「純粋」なので、そういうのが許せないのでしょうか。
 >私も長い付き合いではあるが、彼は自己犠牲が強いから
  そういうのには嫌疑を示す部分はある。

  職は各々の個性を活かしつつではあるが、
  色々と修正が出来るようにしつつな感じではある。
 >まあ、気分屋なところもあるが
  個性の色も出しつつ、能力を生かせるように
  組み合わせを考えてはいる。
  個別に資料を使って、どういう風にするか話をするのも
  私も含めて全員が彼に信頼を置いている証拠でもある。

鈴奈
 耐久力が幸いするパターンね。>高難易度のマットゼリー

はぐれ
 まったくで。

 ちなみに、初遭遇がストミ中だったんで、何が何やらのままクリアしていたり。

Reina
 時間制限の方に集中しちゃって、説明半分見てなかったからねぇ。

 「無理言うな」は、ちょっと別の話に引っ張られ気味だった気も。

アリサ
 ?

Reina
 対マガツで、慣れないサブRaでWB撃ちこみ頑張った人と、それを白チャでガチャガチャ貶してたヤツの話。

朱美(ゲーム)
 前者はGJ(よくやったよ)、後者はBLだね。

Reina
 そこに居合わせた話の主の反応も、そーだから。

 職の方は、気分的な方は停止中だよね。
 むしろ、あったら、Gu強化に走っているし~

はぐれ
 まぁ、そう。
 Mariaも、最近までGuTeやってたけど、VHまでならそこそこ耐えられそうだから、GuBr(※両方61)に変更。

 ※但し、状態異常はソルアトの数的に出来る限り回避

Reina
 ガルミラはこっちに回せないよのお知らせですね、分かります。

はぐれ
 おひ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (--;)
 とりあえず、納品。
 ⊃[ロゼ衣装

鈴奈 (--;)
 ……何か、手抜き感があるんだけど?

はぐれ (--;)
 手抜きクォリティだよ。
 上半分しか使わないのと、色変えも力技に近いからな。

 やり方のせいかもしれんけど、GIMP(2.6)の色ツールじゃ、白系→他の色って結構面倒だったし~。(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1960回放送



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私信相手
観空さま

 >再インストールとかはあんまりやりたくないですしねぇ、直すのが面倒なので。
 >あちこち設定見直しだーるーいー。

  時間稼ぎが大好きなステージ設定は蹴り飛ばしたい気分満載。
 >PT組めばまだマシだけど無茶言うな。

  skyrimにおける盾はガードも出来るけど、一晩中敵の攻撃ガードするよりシールドバッシュで殴ってるほうが効率良いからだったり。
 >デフォだと盾は防御より攻めに使った方が強いしな、特にパワーバッシュが確定怯み取れるから一方的に殴れるし。
  ちなみにHPを伸ばすのは、レベルアップ時にスタミナ、HP、MPのどれかを選んで上げる方式だからソレで上げるか。
 >殴られて上がるのはガードした場合防御スキル、あと重装か軽装スキルくらいですねぇ。

  オブリとskyrimは200年の差もあるので、そこも関係したり。
 >暗殺ギルドが崩壊しかかってたりねぇ、折角オブリでアレコレあっても何とか立ち直ろうとしてたのに。
  あと帝国もデイゴンの進行を止めたのにやっぱりグダグダになってたり。
 >あと大体ハイエルフが悪いので、ハイエルフ見つけ次第断罪プレイとかもやりたい今日この頃。

  二次のキャラ付けはよっぽどメジャーじゃないと分からないですねぇ……
 >大食いも最初は二次だったが、何時の間にか公式になったからもう二次とも呼べんしな。

  Lv99は、掛かる時間が一番ネックか。
 >流石に仕事お絵描き他のゲームやりながらだとペースがのんびりになってしまいます。
  別に期間限定で上げろってゲームでもないのでその調子にしてますが。
 >他人のペースとか無視して自分のペースでやれなゲームだからねぇ。
  あと99にしても、もしかしたらいつか来るかもしれない改二待ちするかも知れないし。
 >あー、睦月型にまさか来るとは思ってなかったから?
 >話題が合ったらとにかく改二が来る可能性もあるって分かった以上、ちょっと気になってます。

  TENNOはむしろ、上司の無理な残業で頭悩まされてまして。
 >一応ミッションの全部は上司通してやってるから完全な無茶は出来ないし、装備も9割は自作だからホント自力でやらされるしねぇ。
  敵に対しては慈悲など無用と言ってくれてるので、好きにしても良いのだー。
 >政治的な手段は上に任せて、現地スタッフは全力で掃除していく役割分担だな。
  道具の使用がほぼ自己負担ではあるが。

鈴奈
 知らぬ間に直っていればいいんだけどね。
 うちのブログのテンプレみたいに。

珠美
 そんな事もありましたね。

はぐれ
 再インストールするくらいなら、ぷそ2用PC丸ごと再編成したい。

珠美
 ……。

はぐれ
 但し、Win10が微安定後。

珠美
 あー。

Reina(ゲーム)
 時間稼ぎは蹴り飛ばしたいけど、鍵拾いは一番癪に障るところでやらかしてくれるからねぇ。

雪姫
 どこ?

Reina(ゲーム)
 ゴール(エリア出口)寸前。
 しかも、クリアしないとゴールに行けない。

雪姫
 むー。

朱美(ゲーム)
 PTは無理言うなだね。
 中身入り多いと、逆に洒落にならない事もあるけど。

スー
 ?

はぐれ
 鍵数が増量するから。
 討伐の方は中身無関係で、発生点から一定範囲内の人数だけで増減な。

スー
 でも、中身入っていると、瞬殺ー>討伐

 後、盾は守りにも使える鈍器ー。イイネー。

はぐれ
 アッハイ。

鈴奈
 あー、飛行甲板でぶん殴る空母ネタ思い出した。
 ※艦これ 二次創作ネタ

 HPはポイント割り振りの方か。

珠美
 減らす方は、FF2の事ですよね?

鈴奈
 そー。
 FCの時は、ブラッドソード無双なアレー。

 で、ハイエルフは何やらかした?

はぐれ
 自信過剰で、他人を上から目線で見下し。
 でー、オブリからスカイリムの間にだけど、

 急進的エルフ至上主義の一派が組織作って、反対派を潰しまくるテロ行為
→実権把握したので自治領を起こして、帝国に喧嘩売り
→結果、相打ちで和平条約を締結したけど、その中身に巧妙な仕掛け(帝国側同盟にヒビ入れ)を施しておいたので、スカイリムの方で内戦発生

鈴奈
 そりゃ、「大体、お前らが悪い」だねぇ。

はぐれ
 自治領の方はその後、武力、政治宣伝、諜報、暗殺等何でもアリで、勢力拡大中。

鈴奈
 おひ。

珠美
 響のあのキャラ付けが蔓延したのは、作品自体が紙芝居系内で大ヒットしたのも原因ですよね。

鈴奈
 そー。
 おかげで、新規さんの響は大体アレなんだよねぇ。

 うーん、4日の穴埋め、やるつもりで先延ばしにしていた「うちで見ているMMD紙芝居系」にするか。
 その中には、そもそもの原因あるし。

はぐれ
 勝手にどぞどぞ。

朱美(ゲーム)
 Lv99は遠いよね?

Reina(ゲーム)
 遠いねぇ。合計100万だからねぇ。

スー
 時間かけてやって行くしかないんですねー。

 改二の方はー?

はぐれ
 こればっかりは、弥生 流行れとしかー。

 話題的に、卯月も同時実装されそうな気もするけど。(ぼそっ

響(ゲーム)
 第六駆逐も、忘れないでくださいー。
 ※別府以降、改二話無し

鈴奈
 あー、話題にはなっているのに、只、それだけが続きっぱなしだったねぇ。

珠美
 TENNOの上司は、机に座ってあれこれ言うだけーと。

はぐれ
 そーいう感じだろうなぁ。
 上からの無茶振りを適当にあしらいつつ、こっちに持ち込んでくる立場だし。

雪姫
 ?>装備

はぐれ
 んー、自腹で色々調達しろって事。

Reina(ゲーム)
 こっちもこっちで、好き勝手にやるんだけどね。
 道具とか、半分は現地調達だし~。

鈴奈
 あー、何故か現地に色々置いててあるからねぇ。
 突っ込んじゃいけない、お約束で。



私信相手
 >あ、いえ、ワンドロの方でー……
 >私信のタイミングで「今日」がズレまくりなーのだ。

  描き直しはねぇ、基本趣味でやってるから趣味から外れると途端やる気がなくなる観空である。
 >10割趣味でやらなきゃ、それ以外何の為にやるのさって気分だし?
  好きなもの準備できるのは良いよねぇ。
 >着て貰えるかは流石に向こうの配慮になるがな。
  一般で使える衣装ならまだ分かるが。
 >……まぁアレは完全に趣味枠ですので?

  鯖の負担はー、流石に私はずらしておきました。
 >弥生はねぇ、卯月と一緒で他の睦月型より後に出てるから台詞多目だったし、しゃーなし。
  この前にバレンタインのボイスあったのにホワイトデーのボイスがなかった辺り中途半端だろってのは覚えてるけど。
 >お返しさせてくれないのかーとねぇ。
  まぁ記念ボイス自体はありがたいからソレはソレで良いんだけど。

  ワンタイムは最悪PCでごにょごにょすれば使えることは使えるとか、流石に安全性は下がるけど。
 >ぶっちゃけ型の古い端末でもアプリさえ入れられればどうにかなるんだけどね~。
  通信してる訳でも無いしさ。
 >あくまで随時切り替わっているパスを閲覧できるだけの機能でしかないからな。
  あと機種変したら動かないのはシリアルNo.の打ち間違いとかありそうだが……
 >操作ミスってるだけなのを意に介さない人、結構居ますからねぇ……

  ツイッターのはー、と言うかネット上全てに言えますが実際に確かめるまではあんまり言い切らないことが良いの多いですからねぇ。
 >憶測で弾幕張ってるの、あちこちで見るからねぇ。

  スポットは気付き辛い物影、スナイパーも指してくれるからありがたーい。
 >特にスナイパーは難易度上がると一撃でぶち抜かれたりが日常茶飯事だからね~。
  逆に先に発見できたら精度の高い銃持ってたらそれなりに簡単に対処できるけどさ。
 >撃って来るまで、撃った後の隙は大きいですからねスナイパー。あと耐久も低いですし。
  一応役立つ味方はありがたいです、やっぱり。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 23日近辺だと、コレかな。
 ⊃[深夜のわんどろ
 アイテムは気にするな。

風花
 ぶー。

雪姫
 ??

珠美
 趣味枠は?

鈴奈
 配慮がガチガチにいるヤツでー

はぐれ
 直球だと、「こっちで使えねぇよ。」

珠美
 あっ。

はぐれ
 艦のあのアプデは、さすがに無謀感があるような気が。
 一番、飛びが多そうな時間帯だったし。
 ※開始がゼロゼロゼロゼロ

スー
 よく落ちませんでしたねー。

鈴奈
 その代り、一部で再ログイン不回避のトラブルが発生したけどね。

Reina(ゲーム)
 WD関係は?

はぐれ
 VDの時に「司令官、これ…あ、あげます。甘いです。お返しは、気にしなくていい…です。」(※原文)って言ったばっかりに略じゃないかと。

Reina(ゲーム) 雪姫
 何この、クソ提督感。
 むー。

はぐれ
 ちなみに弥生提督勢は、いかに愛でるかに集中しちゃって、そんな事はどーでも良かった模様。
 ※そーす:wikiの弥生・弥生改の所のコメ

Reina(ゲーム) 風花
 おひおひ。
 えー。

鈴奈
 ごにょごにょなのは、さすがにやって無いでしょ?

はぐれ
 やってませーん。
 そもそも、動作環境構築してないからな。

 機種変の方は、シリアルNo打ち間違いどころじゃなかったり。
 まず入力すら出来ないとか、未対応が多いとか、復旧不能とか、致命的gdgdだから。

 トドメが、こんなにガタガタ言われているのにアプデとか放置。
 ※最新が2013年。

鈴奈
 おひおひ、全然ダメじゃん。

Reina(ゲーム)
 ツイッターの方は、元を確認してからじゃないと危なっかしいねぇ。

はぐれ
 どーでも良さそうなのと、見るからに怪しいのはスルーしているけどな。

 あ、政治系は全スルー。

珠美
 アレは、見ていて「やり過ぎ感がある」のが多数ですからね。

風花
 なにやっているの?>スナイパー

朱美(ゲーム)
 向かいのビルの屋上とかから狙撃してくる、PD2的にはやな人。

Reina(ゲーム)
 耐久が無いのは、ほんの一瞬に遠距離から点撃ち(HSとか)するんで、銃以外は動きやすいように軽装にしているから。
 撃ってくるまでが長いのは、その一瞬探しのせいだから。

風花
 すごいことしているんだー

朱美(ゲーム)
 そー。

はぐれ
 風花もすごい事しているんだけどなぁ。
 かーちゃんが離れた隙に略。

珠美
 ほぉ。

雪姫 鈴奈
 けんかだめー。
 あー、修羅場は、後でゆっくりやって下さい。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1959回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >フォントの設定弄った覚えはないんですけどねぇ。
 >どっかでついでに切り替わったのかしら、弄るのめんどい。

  最初めんどくさいと文句出て、緩和の流れは何時ものことだったねぇ。
 >時間稼ぎされてるだけ、腕前測ってる訳でもない試験に何の意味があるんだってねぇ。

  skyrimの経験値システムは、倒した敵じゃなくて行ったアクションによって加算される式だからドラゴン倒そうが野良ウサギ狩ろうがどっちも変わらない~。
 >10回ドラゴン切るのと10回ウサギ切るので得られる経験値が変わらんと言う事だな。
  野菜スープ飲んで馬を盾で殴り続ける妙な光景が繰り広げられたりする訳か。
 >それやると防御スキルがガンガン上がりますので、ハイ。
  あとskyrimとオブリは時代も地域も違うので、色々変わる訳なのでして。
 >オブリが繁栄時代の首都で、skyrimは戦乱状態の地方地域だからねぇ、そりゃ違うさー。
  温暖な地域と寒冷地の差もあるし。
 >植物の見た目がちょっと寂しいのはソレもあるんだね~。

  艦娘の設定は、やっぱり提督それぞれによる所が多いのかな?
 >大まかな設定だけ渡して後はご自由にスタイルですからねぇ。
  細部までガチガチだと二次創作し辛いってのもあるでしょうしその辺りは曖昧でもまぁ良いんじゃないかと。
 >実際、二次創作流行ってるしねぇ。

  良く使ってる面子はー、瑞鶴は一番最初に来た空母、金剛は何となく、響は趣味って感じです。
 >そしてそれ以上に良く使ってるのが弥生でー。

  TENNOは、政治的な面は兎も角実力行使前提で行動しておりますので。
 >お偉いさん同士の交渉は上司がやってるからそっち任せなのであった。
  あとベイビーサブミッションは赤子の手を捻るって事なので、低レベル域に高レベルで突っ込んでいったから成り果てた光景~。
 >分かりやすく言うとPSO2の難易度ノーマルに75/75で突っ込むようなものか。
  まあ、ボスだけは特別枠で強いのだが。
 >基本的にボスは手順踏まないとめんどいんですよね。
  逆に言うと対処法分かってると楽になるのも多いんですが。

アリエル
 原因不明のトラブルですか。

鈴奈
 どっかで、誤作動起こしているんだろうねぇ。
 それ以上の事はまったく分からんけど。

Reina(ゲーム)
 緩和されまくって、結果、終点ボス討伐クエは、Nでボス直すれば達成オチ。

レイナ
 まともにやるのは、最初の地域調査だけ?

Reina(ゲーム)
 そーだけど、コレも難易度不問になったからねぇ。
 実力が全ては、火山洞窟が発狂寸前だった頃が懐かしいねぇw。

翔矢
 ?

はぐれ
 当時は、30分ぐらいでSクリアだったけど、通せんぼ(*)が発生するとイラッとしたから。
 後、ウォドラ、マジ強っ。

 (*)1.規定数の龍族かダーカーを倒せ
    2.一定範囲内に散らばっているキューブ(鍵)を複数個拾って、ゲート解放

    どっちが、ムカつくかは言わずもがな。

翔矢
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 スカイリムのレベルアップは、熟練度式なのね。

翔矢
 こっちは?

Reina(ゲーム)
 個別に使えば使うほど強くなっていくシステム。
 向こうが上げたのは、何か方向が逆な気もするけど……盾を使いこんで守りのレベル上げ。

 HPは、ちょっとそこいらに居るヤツに死なない程度にフルボッコにされれば上がるから。

鈴奈
 あー、そんなのあったねぇ。

翔矢
 とーちゃんは?

はぐれ
 システム未搭載。

鈴奈
 あー、搭載されていたら、HPだけ高いからねぇ。

 オブリとスカイは、まったく別の所じゃ余計に合わないわねぇ。

レイナ
 前回言っていたのは?

はぐれ
 DQ1~3。

レイナ
 あー、順番は兎も角、時間軸の上で横並びしていたっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 二次のキャラ付けは、各自個別とテンプレの両方だよね?
 ……テンプレ例は、鳳翔さんがトップ付近に居そうだけど。

鈴奈
 キャラ付けは、そー。
 鳳翔さんは、空母の母とか、居酒屋の女将がよく似合うスーパー(というかチート上等)おかんだからねぇ。

 ……自由が過ぎると、洒落にならん場合もあるけど。

アリエル
 某二次創作の響ですか。

鈴奈
 そー。
 まだ紙芝居系艦MMD内だけど、キャラ付けが拡散して他の二次創作にまで出没しちゃったからねぇ。

レイナ
 おひおひ。

 キャラチョイスは、各自の状況もあるから、言う事無いけど……
 Lv99はまだかねぇ。

はぐれ
 まだみたいだな。
 本部からの支給物は、キープしたままだから。

 TENNO系が部下にいる上司は、胃薬が常備薬そうだな。

Reina(ゲーム)
 脳筋はブッパしていれば幸せなんで、政治学は知ったことかだからねぇ。

翔矢
 ??

Reina(ゲーム)
 上の都合考えずに適当にやっちゃう部下と、無理吹っかけてくるお偉いさんの間にいるんで、苦労が絶えないから。

 ベイビーサブになっちゃったボスは、ご愁傷様~だねぇ。
 でも、ヤルけどw。

鈴奈
 あー、クエ達成のためには、どうしても倒れて貰わないとねぇ。
 ゆえに、慈悲は無いw。

はぐれ
 お約束だからしょうがないけど、やっぱり、おひ。



私信相手
 >少なくとも今回のは安心です、ハイ。
 >一応R-18は駄目よとルールにあるからそこまではやらないけど、若干危ないのあるかしら、やっぱり。

  スレンダーとふくよか体型で、衣装描き直し必須だからねぇ。
 >私は鈴奈用にしか作らないよー。
  そして来月は御奉仕期待。
 >そう言えばそう言う時期だったな。

  公式の情報追加は、もうそろそろか。
 >確か日付変更と同時になんかあるらしいですねぇ。
  ……サーバー負荷大きそうですけど。
 >一斉に接続するとやっぱりねぇ。

  ワンタイムのはアプリ版使ってるけど、今の所不便はないねぇ?
 >そだねぇ、変なエラーも出てないし多分大丈夫かと。

  ツイッターのは、まぁ何か大変だったみたいな?
 >被害に遭っていない、周囲も引っかかったのが居ないとなると実感が薄いな。
  被害自体はまだ収まっていないようだが。
 >あの手のは似たようなのがアレコレ居て、日々増えたりしてますからねぇ。

  スポットは、やっといて損はないので積極的にやるのが良いかとー。
 >壁向こうに居ても把握できるのは助かるからねぇ。
  ちなみにNPCもスポットしてくれるから地味に助かる。
 >戦闘面ではちゃんとやることはやるタイプだな。
  プレイヤーのやることを阻害しないのは最重要か。
 >お助けキャラを助けなきゃいけないようなのは私の趣味には合いませんからねぇ……

はぐれ
 今回(4/23分)って、コレ。

 

翔矢
 おー。

レイナ
 キm(ゴッ

あや
 心が荒んでいる様じゃのぅ。
 後で、説教して貰わねばな。

メイ
 そのようじゃな。

朱美
 危ない方は、ニコ静画から引っ張ってきている時点で、察し。

鈴奈
 ニコ動も見ているからねぇ。

アリエル
 描きなおしがいるのは、やっぱり……

はぐれ
 やっぱりな所です。

 来月の方は、まーねー。

翔矢
 あー。

はぐれ
 ……子供にお察しされると、それはそれで凹むな。

鈴奈
 艦の方は、もう出ている訳なんだけどー

レイナ
 鯖負担って、何やった?

鈴奈
 ユーザー接続止めずに、アプデ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ、どこぞの年越しロビーじゃないんだから。

 で、アプデ内容はどーなった?

鈴奈
 改二は、睦月と如月。
 ボイスは、改二追加の2人と皐月、文月、長月、菊月、三日月、望月に時報以外の色々。

Reina(ゲーム)
 で、弥生は?

鈴奈
 どこぞのお怒り閣下ネタやる気がないは無理過ぎなので、すっぱり言うと、艦これ2周年記念祝い言うだけ。
 しかも、次のメンテ(来週火曜日頃)までの限定。

Reina(ゲーム)
 あー、閣下の方はアレをソラミミで言うの無理だから、ボツ上等。

 それ以外は、あららと言っておき。

はぐれ
 旦那的には、弥生が可愛いければ、それでいいらしい。

 ワンタイムは、専用ハード使用中。

あや
 アプリは使わんのか?

はぐれ
 タブレットに入れてやってみたけど、画面が進まずに失敗。
 で、そのアプリの感想欄見たら、スマホ機種変したら動かなくて手詰まりとか、サポセンが酷いとか、炎上寸前なコメばっかりだったから。

あや
 おいおいじゃな。

鈴奈
 ツイッターの方は実害が出た話は聞かないねぇ。

はぐれ
 今のところRTステマは無いみたいだけど、他のは分からんからなぁ。

Reina(ゲーム)
 スポットは損はしないだろうねぇ。

レイナ
 ?

Reina(ゲーム)
 ドーザーとか早潰し必須なのに被せるから。

レイナ
 あー。

鈴奈
 助けなきゃならないのは、趣味に合わないと言うか、面倒増やしているだけだからねぇ。

翔矢
 なぐって、ばくは?

Reina(ゲーム)
 あー、リーリー言っているヤツね。
 新アルチ(地下坑道)にも居らしいけど、ソコだけ、プレイヤー爆破が不可だからねぇ。
 ※不可なのは、いつも通りだと(乱戦ボッコで)クリア不能になるからっていう建前(?)のせい

メイ
 おいおい。




私信相手
漆黒の死神さま

 >キューブ系SPオーダーは将来的に修正もありえるから
  行き急いで集める必要はないと思うが。

  私は射撃職一色なのは変わりないから、気が向かない限りは
  他の職に触れる事は少ないと思われる。
 >まだ調整は掛けてないが、私も含めて一部メンバーは
  SPツリー振り直しが必要ではあるが
  どういうコンセプトにするか、色々と考える必要もある。

  発展途上のキャラもいるから、どれを優先するかも含めて
  色々と彼と話し合うつもりらしい。
 >Brの一部調整は5月中旬に見送られているので
  その辺りも考慮する必要も少しあったりします。
  育成は公式スケジュール等を照らしつつ
  なるべくローテーションになるように育成メンバーを決めてますが
  疲弊もあるので、多く時間を費やせないのも現状ではあります。
 >1から構築しなおしているのも居るから
  そこら辺は時間と相談という感じ。
  クラフト系は下限値(通常は90%)が下がるから、数値上高くても
  技量が相応に高めじゃないとブレ幅が多いから
  さほど強さを感じにくかったりする。
  安定したダメージを出すならクラスによるけど500~600以上。

Reina(ゲーム)
 少なくともBoは後回しにするから、その前に緩和されると楽。

はぐれ
 一番痛いのは、もうちょっとで回収終了→メンテ明けたら緩和してましたオチ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

鈴奈
 レベルキャップ関係の素子集めで、それあったからねぇ。
 しかも、2回とも。

 調整の方は?

Reina(ゲーム)
 私だけ振り直し終了。
 Huは、HPかフラガ犠牲で、ギアブースト取得。

 ……対アルチ用に、HP削って、フラガ1 Lv10取得のを使っているけどね。

はぐれ
 後、新PAディスク拾いで、新アルチ籠りもせねばー。

朱美(ゲーム)
 それは、ガチ期待。

あや
 今週の緊急は、既に終わった歯医者(水曜日 20時)以外は、全投げじゃな。

はぐれ
 そー。
 後は、(時間的に)28日のメンテ後に確認する29~5/6のスケジュール次第。

Reina(ゲーム)
 クラフトの方は、森林アルチでも下がらないだけマシと思わないと。

※注:メンテ前なのでギアブースト無し

レイナ
 結論、技量不足?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ペインの場合、クラフト武器ではもっとも高い技量を要求するソードなせいで、どこでも高安定ダメージを出したいなら技量600以上は必須。

 ※Hu/Te時 技量 約560
  補足 Teは、サブ用補助特化ツリーで技量をLv10(+50)にしてある

はぐれ
 後はユニット3つ全部のOPに、アルチボスのソール+スティグマかアームⅢ以上乗せしないと、これ以上伸びないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あぅ。



私信相手
 >知力というより、適応力の方がこの場合あってるでしょうか。
  テンプレートなパターンに固執せずに、場面ごとに切り替えが出来る
  適応や順応性とかが、この場合あってると思います。
 >彼も言葉を選んで指示を出してはいる。
  「○○やれ」と命令口調ではなく、「○○をやってほしい」と
  お願いする形でやると大概は応じてくれる。
  それを無視されても仕方ないという気持ちでやっているから
  こだわりは無いという感じではある。
 >野良でやってるから、別に軍隊でもなければチームでもないし
  各々の勝手をどう誘導するかがキーではあるって感じ。
  それに対して多くを求めるなと言いたくなる場面もあるけど。(ぼそっ
 >・・・それ故に、Te/Raという器用貧乏といわれようが
  それを貫き通すまでの意地になってるからな。
  それだけ、彼も根は真面目であり誰よりも他人思いなのもあるのだが。

はぐれ
 適応性になるのかな。
 兎に角、状況判断を投げ捨てに近い話を聞いたことがあるから。

 海底限定のマッドゼリーEトラの事でー

Reina(ゲーム)
 あー、アレね。

アリエル
 ?

Reina(ゲーム)
 上から降ってくるゼリー体を破壊するだけの作業だけど、クリアのコツはギリギリまで大きくしてから破壊。

はぐれ
 のーきんは、大きくする前にボコボコにするから、クリアゲージ不足で詰むんだそうでー。

アリエル
 あらあら。

レイナ
 頼む時の言い方は、「~してください。」でも通る時はあるから。

翔矢
 そうなの?

アリエル
 そうそう。

はぐれ
 通らない場合は、内容がまずかったとか色々な。

Reina(ゲーム)
 後、1人に全部頼り切りもアウトー。

翔矢
 むりいうな?

Reina(ゲーム)
 オチ的には、そー。

 というか、向こうはそれやられてキレ気味だけど。

翔矢
 ……。

メイ
 職選択は、どうなのじゃ?

はぐれ
 基本的にやりたいようにやっているので、組み合わせとかで深くガチャガチャ言うスタンスは持ち合わせてない方。

鈴奈
 むしろ、言うと上げ足取られて自爆だからねぇ。

メイ
 おぃ。




私信相手
ヒロトさま

翔矢 (・・)
 ??

はぐれ (--;)
 まぁ、色々あったから。



私信相手
 >んな高性能マシンでも、壊れる時は壊れるんだよな。
 >そうなの?
 >はい、、次元を越えた直後の、無防備な所をやられました。(BH救出篇冒頭より)
  その後の改造で、移動中はシールドを張れる様にしたので、同じ手は喰いませんが。
 >あはははは、、転んでも、タダでは起きないんですね。
 >自己修復出来るとは言え、何度も壊される訳にもね。
  と、アリエルさんも強化組か、、そう言えば、スパイダーレオン戦で協力して貰った事も有ったっけなあ。
 >あー……。
 >おやおや、そんな事も有りましたか。
  懐かしいですねえ、スパイダーレオン。
 >何だ彼んだで、最近は出て来ねえよな。
  んで、DVDは現物探しか。
 >私も、DVDは殆どアマゾン頼りに為っちゃってるねえ。
  ああ、銀魂関連を探す時は、安く済ませる為に中古屋も巡ったべ。
 >手に入ったのは新約紅桜篇だけで、完結篇は結局アマゾンでしたけどね。
  ……それはそうと。
 >我等!
  ジャッカー!
  電撃隊!!
  めあ!!
 >……今度は何を、観せたんですか?
 >Dビデオで配信されてた、ゴレンジャーVSジャッカー。
  続きについては、ちと考えてる事が有ったり。
 >ああ、遂にお蔵入りする事を正式に決定する日が。
 >ちげーよ。
 >あははははは……。

翔矢 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 ある種のお約束というかー、抜け出るのに全力回すから隙が出来やすい所

朱美 (--)
 アリエルさんは、ホントに強いからねー。

アリエル (^^)
 そんな事無いですよ。
 娘達(静音、琴音)が上ですから。

鈴奈 (--;)
 あの2人とマリアお嬢とアリスは、上乗せ無いというか、する必要無いんだよねぇ。
 すでに総合能力が青天井だし~。

あや (・・;)
 アリエルは。別の意味で青天井だからのう。
 ね(ギリギリ

アリエル (^^)
 あら、何かしらねえ。

翔矢 (・・;)
 ……。

はぐれ (--;)
 タップしているから、そのくらいにしてくだせぇ。

 DVDの方は、5月のアレまで保留。
 で、そこでコケたら、本当に尼頼り。

鈴奈 (--;)
 あー、ココには無い大きい店(※祖父地図)に行くからねぇ。

 ゴレンジャーVSジャッカーは、何というか―、そんなんありか黒幕4人、だった覚えが。

翔矢 (・・)
 なにやったの?

鈴奈 (--;)
 戦隊9人勢に対抗するために、4人合体で発想の斜め上なモノにっ。

はぐれ (--;)
 合体のした方が、確か、4人が腕をクロスさせてグルグル回るだけだったからなぁ。

翔矢 (・・;)
 えー。

レイナ (・・)
 続き物は、何か別件でも思案中かな??

 で、うちの放置中なモノは?

メル (--;) ←別用でこっちにきているだけ
 再開が万年未定な気がする。

鈴奈 (--;)
 あぅ。



私信相手
 >BB戦士に比べると、元祖SD(BB戦士より一回り大きくてギミックも多目なシリーズ)系は間接が丈夫だったなあ。
  私がガンプラに嵌った頃には下火に為ってて、殆ど手に出来なかったのが残念。
 >一時期食玩として復活したんですが、人気が出なかったのか打ち切られてしまいました。
  金型と言えば、ガンプラにも金型が壊れてしまった為に再販が出来ない、なんて噂の商品も有りますね。
 >金型を別商品(一部パーツ追加)用に改造したから、じゃなかった?
  どっちにしろ噂レベルの話だし、数年前に再販してたけど。
 >おやおや。
  さて置き、メンバーが多いと登場機会を作るのも大変そうですね。
 >ん、コッチでも四苦八苦してるからなあ。
  SL移送も、資金面で四苦八苦ってかシクシクカツカツ?
 >全然、上手くないですから。
  ロゼちゃんのは、着物の色をペイントで変えたのが主な原因です。
 >最初に着物(白)姿のを一つ作り、ソレを画像保存してから塗装。
  首から下を切り取り保存して、別の表情の着物姿に、上から貼り付け。
  ……作業としては、そこまで複雑じゃないんだけど、やっぱり面倒なんだよなあ。
 >いっそ、服装も変えちまえば良いんじゃね?
 >えー!
 >あはははは、、ロゼちゃん、その服がお気に入りですからね。
 >おやおや。
  それでは、衣替えは無理そうですね。

朱美 (・・)
 大きくなった分、金型が作りやすかったのかな?

鈴奈 (--;)
 さもありなん。
 原型作成自体が、精密作業だからねぇ。

 金型と再販不能は接点が出なかったねぇ。
 定期的に再調整はしているし、絶版品の金型を別モデル用に使いまわす事はあったり。
 ※そのため、要塗装だけど、他のモデルのパーツが欠品モデルの不足パーツ補充に使えることもあるらしい……って話が、バンダイのお客様相談センターページにあったり。>後者

朱美 (^^;)
 おいおい。

はぐれ (--;)
 登場機会の方は、大分ガタガタになってきているからなぁ。

レイナ (・・;)
 あるだけでも、マシだからねぇ。
 ※一時カット経験あり

 でー、再編成は?

鈴奈 (--;)
 まだ、思案中。
 とりあえず繋ぎで、日曜にスーの出番増量、後、金曜は理香ちゃんとれたすちゃんの招致予定中。

翔矢 (・・)
 りかちゃんとれたすちゃんは、なんで??

鈴奈 (--;)
 日曜は、誰かさんのお姉さんの存在感が強すぎて、出しづらくなったから。

翔矢 (・・;)
 あー。

はぐれ (--;)
 SLの方は、移送されるのが秋頃なんだけど……

 話が決まった後の事が一切出てこないんだよなぁ。
 予定では、契約締結も済んでいるはずなんだけど。

アリエル (・・;)
 話が決まったのは?

はぐれ (--;)
 記事自体の日付は、2月。
 ガチで、その後のニュース記事が出てこないから。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。

 衣装の方は、色変えをペイントでやっている時点で苦しいんだっけねぇ。
 アレ、透過PNG扱えないからねぇ。(チラッ>ペイント

レイナ (・・;)
 面倒増やしている問題は、そこなのね。(チラッ

はぐれ (--;)
 あー、暇あったら作業してみる。
 黒・緑のリペイント版を検討しているから。

鈴奈 (--;)
 黒・緑……あー、オツオツー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1958回放送

Reina(ゲーム)
 やりました。

 ☆12ブーツ

Rinna(ゲーム)
 しかも、ブーツ一発当て。
 ※ブーツドロ自体が、コレ1個しかなかった

朱美(ゲーム)
 ブーツおめ~だけど……チョットマテ、上から2番目。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >おぉう、お手数おかけします。
 >最近フォント表示がまた変なんだよねぇ。

  免除は当時のもう一度やれ言われても、ヤダでつき返すレベル。
 >面白味も何も無いからねぇ。

  ドラゴンはー、倒しても特に称号とかは無いです。
 >オブリビオン(前作)だとギルドの地位やアリーナのランクによって称号があったのだが、ソレがなくなったからな。
  未だにオブリを遊び続ける人も居る程度には愛されているか。
 >まだまだオブリでしか出来ない事も多いんですよねぇ。
  後時代的にあっちはまだ平穏状態なので景色もあんまり荒れてませんし。
 >skyrimは戦乱時代だからねぇ、色々荒れてる所多いし。

  艦娘の台詞とか性格はある程度史実に沿ってるけど、何か沈んだ時の記憶まで継承してる気がしなくもないと言うか。
 >一部の子は何かそんなネタも出すからねぇ。
  一体何処まで史実に沿ってるんだろ?
 >時代設定も良く分からん(伊168がスマホを弄る)し、色々ぼかしてプレイヤーの判断に委ねているのだろうな。
  イタリア艦はもう少し先としてー、改二ももう少し先でー。
 >観空は気にしてるっけ~?
 >あー、私は睦月型って言うより弥生派なので……
  史実じゃあんまり目立たないので可能性は低いですしねぇ。
 >強いて言うなら時報ボイスくらいは欲しい感じ。放置ボイス好きだけど
  あ、指輪はキープ状態である、トーゼン。
 >二人目やるかどうかは微妙な所だな。
  レベルが飛びぬけて高いのは金剛、瑞鶴、響だが。
 >何となく使ってしまう子軍はそんな所です。

  TENNOはー、まあ鍛えたら個人で数百の兵を相手できるとか無双してますからねぇ。
 >伝説の一族とか言われてるのも頷けるって言うか。
  ちなみにそんな戦乱の世だから、色々危ないという事でコールドスリープしてたTENNOを目覚めさせてどーのこーのが大まかなストーリーだったり。
 >いつの間にか追加されたOPストーリーだと、プレイヤーが敵対勢力の一つに洗脳されかけるがどうにか撃退してそこからスタートと言う流れになっていたな。
  ……鍛え上げた状態でそのストーリーに挑んだから、ほぼ虐殺だったが。
 >本来スキルも装備も整ってない状態で挑むものですからねぇ。
  ベイビーサブミッションホントボス以外は息をするように倒せる相手しか出ませんでしたアレ。

鈴奈
 何があったんだかねぇ?

はぐれ
 さぁ? としか言いようがない。

舞姫(ゲーム)
 そこまで言う?
 ※緩和後なんで、知らない

Reina(ゲーム)
 私でも言うよ。
 フリーと次エリア解放条件が時間内にSクリア要求で、しかも、フリー探索なんか2周しないと次のエリア行けなかったから。

朱美(ゲーム)
 SPクエとかも、みんな緩和されたからねー。
 TAナベⅡ実装前の45SPは、ファングだけ、野良嫁からのーチェンジか、緊急の出待ちしかなかったから~。

舞姫(ゲーム)
 ……。

サリー
 ドラゴンはやる事やったら、さっさと撤退しても問題無いみたいですね。

鈴奈
 経験値もしょっぱかったら、そーなるだろうねぇ。

サリー
 あー、ドロが渋くても、経験値で需要があるボスキャラも居ますからね。

 後、(オブビリオンの)後発だけど、上位互換でもなかったと。

はぐれ
 時間軸上に並んでいるのと基本事項以外全部別物なんて、よくある事です。

Reina(ゲーム)
 沈んた時の記憶って、おひおひ。

はぐれ
 洒落にならないけど、コレ事実なのよ。
 弥生の場合は、目の前で沈んだ姉妹艦の事を言っているけどな。

 ※中身はwikiか自分で確認しませう。

 時代設定は、結構アバウトだからなぁ。
 そもそも、年齢設定があったとしても、意味成してないし~。

マリー
 ?

はぐれ
 提督室(プレイヤーの指揮画面)は、改装可能なんだけど、その中には、酒場というかバー仕様もあるんだわ。
 でー、そのバー仕様は秘書艦の人選と時間によってはお酒の類が出るようになっているんだけどー秘書が駆逐系でもお酒が出るパターンがあるから。
 ※例:菊月で19~22時だとビールか日本酒

Reina(ゲーム)
 何やっているだか、妹艦。
 ※菊月は、睦月型で弥生より下

マリー
 おひおひ。

サリー
 実装日は明日ですよね?

鈴奈
 そー。
 誰になるかは、(うちは)明日の夜になれば分かるけどね。

Reina(ゲーム)
 贔屓出撃している面子はどー見ても……

はぐれ
 性能優秀組だよなぁ。

 肝心なのは、愛を持って略だけど。

鈴奈
 TENNOは、そこまで持っていくのが略なお約束入っていそうな気が。

サリー
 よくある事ですね。

はぐれ
 そーそー。

 挑戦時期のせいで無双になっているのは置いといてー、ベイビーは”残業”かな。

鈴奈
 脱出ミッションでの、お約束って言えば、お約束だよねぇ。

 逃げられたら事だし、直々に処理。

Reina(ゲーム)
 その前に始末するから、処分の手間を省いただけ感謝してもらいたいねぇ。

はぐれ
 どっちが悪人だか? って言われかねんぞ、それ。



私信相手
 >ワンドロ辺りは見ても大丈夫だから、ね?
 >求めてる絵が違う気がしなくも無いけど、ソレ。
  にしても今までいくつ専用パーツ作ったっけ。
 >さあー、纏めてるフォルダ見たら分かるけど掘り返すのめんどい、みたいな?

  U-511は、次のイベでドロップするかしないかって所でしょうか。
 >天津風とかはそのくらいのペースで追加されたらしいな。

  遠征の運用が多く余り目立たんかった睦月型だが、これから少しは注目されるのだろうか?
 >キャラゲーですからねぇ、戦力は兎も角何かしらボイス追加とかは欲しいですし。

  ワンタイムパスはー、こっちはECOにも使ってますねぇ。
 >あれ、使い回して良かったんですか~?
 >やってみたら通ったので良いらしいです、ハイ。
  ……オンラインバンクとかそう言う現金直結のは、最重要だと思います。
 >資金管理はちゃんとやれー、なのだ。

  ツイッターのアレは、元々RT系とかそう言うの滅多にやらない観空にゃ縁が無いねぇ。
 >やってもワンドロか、たまにオフトゥンインやるくらいだねぇ。
  たまにスマホゲーで認証してくるけど基本放置orやる事やったらすぐ解除。
 >連携していても余り良い事無いしな。

  PD2は、ソレで合っているか。
 >ですねぇ、後スキルでスポットしてると攻撃力UPとかもあったり。
  戦闘にしか参加しないNPCなので、PCより異様に硬い&弾数無限と言うスペックでごり押し上等しております。
 >ただ難易度上がると流石に蜂の巣にされるからねぇ。
  ちなみに付いて来いをやるとすぐ来てくれるからはぐれても安心。
 >言う事聞いてくれるNPC重要~、ホントに。

鈴奈
 そのワンドロも偶に危ない気がするのは、私だけ?

はぐれ
 対お子様だと、同じくー。

マリー
 パーツ類は?

はぐれ
 スライム用だけ別枠導入。
 旦那のは、汎用導入しているから。

 じゃないと、巨組は更新自体が面倒だから。

鈴奈
 あー、あったねぇ。
 来月着るヤツ分w。

Reina(ゲーム)
 追加時期の方は、公式見解待ちだけどー

はぐれ
 夏イベは、7,8月頃じゃね。
 後は、9月ぐらいに臨時でー。

Reina(ゲーム)
 あー、Vita版発売記念で何とかかんとかーってやってくれるといいんだけどねぇ。

まい
 いいの?>使い回し

はぐれ
 通るんなら、それでいいんじゃないかと。
 スマホアプリ版は、動作するしないとかの地雷があるんで、専用ハード使っているけど、そんなのが2個も3個もあったら、どーなるかお察し。

サリー
 複数あったら予備にはなるけど、代用にはならないと。

はぐれ
 そそ。

まい
 あー。

鈴奈
 ツイッターの方は、RTとかそーそー無いよね。
 そもそも、呟き自体そーそー無いけど。

はぐれ Reina(ゲーム)
 「「あぅ。」」

マリー
 何がアウトだったんですぅ~?

はぐれ
 ダイニングメッセージのは、フォロワーの情報掻き集める上に、勝手にRTで何か送り付けの可能性があったんでアウト。

 脱線でサングラスの方は、フェイスブックにも進出中とか何とか。

鈴奈
 あー、1つパスが分かれば、他のも芋づるな事もあるからねぇ。

サリー
 えーと、つまり……

まい
 全部一緒。

サリー
 それは、ちょっとどころじゃない問題ですね。

鈴奈
 スポットはそうみたいで。

はぐれ
 あらま。

サリー
 難易度が高いと弾数が増えるのは普通ですよね?

Reina(ゲーム)
 こっちに飛んでくるのは、そだね。

 NPCは言う事聞くだけでも優秀だからねぇ。
 どっかのエリザベスは、神レベルになるけどw。

鈴奈
 エリザベスは本当にそうだからねぇ。

まい
 バイオ。

はぐれ
 あっちは、腹立ち度が「自重しろや、このアマ。」レベル。

鈴奈
 ゲームオーバーの何割かは、コイツのせいって話も当たり前だからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >その苦行をやったのがここに。(--
  (Gu/Ra 各キューブ9個)
 >確かに苦行の道のりではあったらしい。
  私の方はカンスト間近(Hu:Lv74)ではあるが、
  底上げをするためにBrに切り替えて育成している。

  ヴァルもTe:Lv70行ったものの、火力面の不安も残るのと
  RaがまだLv55のまま。
 >課題は残る一方ですが、着実に力を付けてる部分もあります。
  6鯖移動メンバーは移動はしましたが、
  一人はある程度仕上がってるものの、
  もう一人はてこ入れ途中ですので、もう少し時間を掛けつつの感じです。
 >ヘッドセットはこだわりはないけど、覆うタイプが
  アリィス的に好きなだけ。
  価格は高すぎるのもあれだけど、安すぎると質が悪いから
  両方バランスが取れたものを選んでる。

Reina(ゲーム)
 お疲れ様です。

まい
 うち。

Reina(ゲーム)
 最近始めたばっかりなんで、やっとHu2周目(2/6)で、残りは9×3職。

 育成回りは、チェインソード掘りが詰んだも同然なんで、再開せねば。

朱美(ゲーム)
 70オーバーなのが、姉さんのカンスト職と私のGuと、RinnaのFoだけだからねー。

 当分の進行は?

はぐれ
 舞姫のストミ進行中心だな。
 EP1とゼノCOだけは、早急に終わらせておきたいから。

鈴奈
 テコ入れ。

はぐれ
 まず、70行ってない職の強化だな。

サリー
 ヘッドフォンの選択は?

鈴奈
 んー、結果的にヘッドセットタイプになっちゃっている気が。

なまもの
 ⊃[そー。]⊂

サリー
 ??

鈴奈
 まず、耳掛けタイプは、メガネのツルと干渉しちゃって使いづらい。

はぐれ
 イヤーピース仕様なのは、一度使ったことがあるけど、上手くはめられなくてそれっきり。
 インナーイヤーは、モノ探し自体が厳しい。

鈴奈
 イヤーピース>>インナーだもんねぇ、売り場の棚占拠率が。

 でー?

はぐれ
 後2件見てチョイスしてくるので、暫しお待ち。

 最終は、5月のアレだけどな。

鈴奈
 あー、中央通りに祖父地図あるからねぇ。



私信相手
 >力だけでなく、“知力”も必要な場面もあるので
  そういうのも必要な点は理解して欲しい面はあるものの
  死神さんは口先だけとか、そういうのは嫌いなので
  行動を示して信用を得るということには念頭に置いてます。
 >遭遇はしたことないけど、口先だけで何にもしない輩とか居たから
  アリィスだったら、間違いなくぶん殴ってると思う。
  力と知略の両立は2つ同時にやる分、疲労も倍になるけど
  脳筋ばっかりだから、知略は欠かすわけにもいかないのも現状。
 >・・・過去の侵入戦とかはそうだったな。
  何度も苦汁を嘗めさせられた故に、侵入戦は勝利を齎すアークスとして
  何度も挑んでは挫折と勝利を取って
  XH実装後でも着実に指示を的確に飛ばせるようになった。
 >負けず嫌いなところもあるから、
  その雪辱を晴らすぐらいの勢いというのもあったのだろうな。
  そういう意味でも彼と姉さんの相性はいいと思う、
  表に出ない影のヒーローという点では。

マリー
 集団以外で知力要求は?

はぐれ
 無い事もないけど……普段がアレなんで、煩わしさしか感じてないかな? って所。

 口だけは、遭遇した事無いなぁ。

Reina(ゲーム)
 何もしないのは、大概、沈黙棒立ちだからねぇ。
 仕置きは、黙ってBL入れ。(ぼそっ

サリー
 紳士対応ですか。

鈴奈
 知将増加は……ちょっと厳しいかな。
 パターン出来ちゃうと、そればっかりで中々改変が難しいからねぇ。

Reina(ゲーム)
 後、目的と手段勘違いもありそうだねぇ。

マリー
 場数踏みで覚えていくのは?

Reina(ゲーム)
 のーきんに自覚と反省の色あったら、とっくにどーにかなってます。
 あ、うちはガチ火力等がボロだから、野良でSH以上の侵入、絶望はスルー。

サリー
 足引っ張らないために自重する自覚はあるんですね。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 ペインはこんなことになっているけど、アルチでの実火力は叩く前と変わらなかったり。

 クラフト ペイン

Rinna(ゲーム)
 クラフトした意味が……。

Reina(ゲーム)
 上から2番目は、こんなん。

 炎のツッコミ武器(違)

朱美(ゲーム)
 OPは普通だけど、属性はネタ?

Reina(ゲーム)
 まぁ、そう。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1957回放送

鈴奈
 ただ~。

 GWは?

はぐれ
 3日に行くので、4日落とし。

鈴奈
 あいな。



- 拍手記録 -



  4/12 :  0[0]/0 (-)
  4/13 :  0[0]/0 (-)
  4/14 :  0[0]/0 (-)
  4/15 :  0[0]/0 (-)
  4/16 :  0[0]/0 (-)
  4/17 :  0[0]/0 (-)
  4/18 :  0[0]/0 (-)

  4/19 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >今じゃ適当に緩和や免除されてるらしいですけどねぇ。

  skyrimのドラゴンはドラゴンらしく飛びます。
 >降りて来ないで十分以上経過とか良くあるな。近くに降りられる場所がないと飛び続けるAIだし。
  まあ、面倒になったら逃げるのが一番か。
 >前の通り、戦利品微妙ですからねぇ。

  骨と鱗で装備作りたい時だけ狩るみたいな。

  近付かさせない相手はー、やられる前にやれ、としか言えません。
 >それなりに自キャラ育ってから挑むのがいいね~。
 >一応RPGだしな、レベルアゲも大事か。

  他のMODが必要なMODは、例が多岐に渡るから一概には言えんな。
 >バグ取りからリソース取ってくる為、何故必要なのか明記が無いのまで様々です。

  イタリア艦はー……日本艦も当時の軍人みたいなのは居ないでしょうし、適当な性格付けを望みます。
 >睦月型はいわゆるコモンが大半で、数も多く出易くだな。

  弥生や卯月はレアリティが高いが。そして改二が来る子の情報はまだ不明のままか。
 >あんまり情報率先して調べませんからねぇ、私ら。

 >資材不足になると一種の禁断症状が出るのは、やっぱ資材集めめんどくさいのもあるのかしら。
 >地道に増やすか、最悪課金だからね~。

  課金はある意味一番効率悪いけどさ。
 >資材課金は罠みたいな扱いだったな、割高過ぎて。
 >TENNOは慈悲がなさ過ぎて寧ろテロ活動を楽しんでるレベルになってたり(プレイヤーの話)
 >ちなみにWarframeにも捕獲があるが、条件が「HPを0にさせてダウンしてから謎の分解して運搬する」と言う、どう見てもこれ元に戻れなさそうな捕獲方法だったな。
  具体的には倒れている相手に手をかざすと、対象が悲鳴を上げながら謎の粒子になりつつ身体に吸い込まれていくのだが。
 >捕獲って何なんでしょうね一体。
  TENNOの纏ってる強化外骨格は、外骨格と言う名前ですけど実際身体と完全に一体化してる感じですからねぇ。
 >さっきまでゴツい男性型だったのが今は線の細い女性型とか、そのレベルで変わるからね~。
  あとWarframeの世界観は軍事バランスがいっつも崩れてるから、弱者の生き残る術はない感じだっけ?
 >感染体に限らず力が全てとなっております。
  ……それでも商魂逞しい商人とかは居るんですけどねぇ。

鈴奈
 改行は適当に調整。

静音
 いつもより多い所があったからねぇ。

 緩和や免除はかなり入っているよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 時間内にSクリとか、クレシダCOと被るネタが有ったのが、昔の事だからねぇ。

 ドラゴンは10分以上降りてこないと、投げというか、さっさと他所行った方が早いねぇ。
 無理するとすれば、やりこみか、あるのか分からんけど称号狙いぐらいじゃね。

マリア
 倒しまくって、「ドラゴンスレイヤー」デスカー。

静音
 名誉以外に価値なさそうだね。
 ドロ状況的にw。

 レベル上げは大事だよねー。
 対ボス耐久的にも。

Reina(ゲーム)
 レベル差10以上にしないと、突破出来ないのもいるからねぇ。

はぐれ
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 どこぞのカブト虫(ストミ調整版)は、弄り方分かったら楽になったけどね。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

鈴奈
 MODは他に必要なのを入れる訳、書かなくていいんだか。

はぐれ
 その辺は、作者裁量だからなぁ。
 事情により~なのも、ありそうだけど。

静音
 勘のいい略とか、あったりして。

 艦娘の言動って、艦船だった時の艦長の言動も入っているんだっけ?

はぐれ
 そー。
 電の「沈んだ敵も、出来れば助けたいのです…」は、沈めた米艦船にいた米兵を艦長命令で救助した事が元ネタだからなぁ。
 其処から行くと、イタリア艦は、どーなるんだかで。

鈴奈
 とりあえず、呂500方向はやめてくだせぇw。

はぐれ
 はひ。

 改二情報はこっちも収集してないけどー、23日のメンテ後に(睦月型提督勢が)ワーワー言うから、それ見りゃいいやでw。

静音
 課金資材は、最終的な救済手段だっけ?

鈴奈
 そー。
 高め設定なのは、その前に色々見直せって暗黙のお達しだからねぇ。

 指輪に注ぎ込むのは、別問題で。

静音
 あー、1人だけ本部から支給だけど、2人目以降は課金だっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 TENNOは、何というかー

鈴奈
 そこいらの脳筋レベル。

Reina(ゲーム)
 傍から見ればそうなるねぇ。
 捕獲は……えーあー、何か違う。

はぐれ
 強化外骨格は、体表面の鱗みたいなモノとか、なんかそんな気はしていた。

 がー、変形しすぎだろ、おひ。

鈴奈
 どっかの界隈では、需要ありそうな話やねぇ。

静音
 何処の界隈かはスルーしてー、弱肉強食振りからして、かなり殺伐としている世界なのね。

Reina(ゲーム)
 改善は厳しいね。
 上から下まで、その方が、何かと都合がいいって思っているのもいるから。

静音
 あー。



私信相手
 >そう言う訳で、ただいまー。
 >おかーえりっと。
  一般系衣装は、倉庫漁ったら色々見つかるんだろうけどねぇ。
 >翠ちゃんが見られないようなのは、大半自作するしかないのだな。
  ……旦那様の趣味で色々不満顔にさせてスマンな(なでなで
 >ごめんねー……時間と健康な腕があればもっと描けるんだけど。

  ウチのユーは改止まりですねー、暫くは。
 >諦めが付くか、二人目入手するまではねぇ。
  今の所入手手段がないけど。

  1-6はチャレンジ精神出してやる程度で良いのかしら。
 >基本、追加海域はそんな形で良いのだろうな。
  旦那様のように非常にまったりペースでしか進めないのも居る一方、全てクリアしないと気が済まん人も居るし。
 >非常にのんびり過ぎて、弥生のカンストまだなのは此処だけの話。
  ……まぁのんびりで良いデスヨネー。
 >今はソコまで根詰めてやるゲームじゃないしねぇ。
 >パスワードは、ワンタイム使えるところはソレ使っとくのが一番オススメかな~。
  ツイッターにはソレが無いから、パスをちゃんと分かり辛いのにして変なアドレス踏まない自衛策が必要だけどさ。
 >全く知らない人の張ったURLはまず疑うのが重要です、ハイ。
  キーロガー仕込まれたらアウトですし。
 >全部丸見えだからねぇ、アレ。

  PD2の特殊隊員は~、そんな所。
 >スポットするとこっちを向き易くなる特徴があるから、ソレを利用して囮や引き付けするのも重要だな。
  あとステルスに失敗してアサルトモードになるともうステルスには戻らんから、事を大きくするとかは考えなくても良いか。
 >ですねー、ステルス状態なら味方NPCは何の約にも立たない一方絶対通報されないのでホント立ってるだけですし。
  戦闘の時だけ仕事します、若干給料泥棒。

翠
 うー。

鈴奈
 保管庫の衣装は、全年齢+版権キャラモノじゃない 以外はアウトだからねぇ。
 ※素体は、衣装用土台で使うので例外

マリア
 それ以外は、探せデスカー?

鈴奈
 そー。
 あっち側の3人や、ヒロトさんとこの01ちゃんは、個人配布のパーツが無いと作れないから。

はぐれ
 ユーちゃんはデスヨネー。

Reina(ゲーム)
 2人目は半年ぐらいは待たないと、ダメだからねぇ。

マリア
 ?

はぐれ
 イベント後の新規対応策で、マップドロか建造が解禁される、大凡の待ち期間。
 それに3-5以外は、今のところ、一度やったイベントマップの再配信をやってないから。

 1-6はーというか、各海域の5以降は、チャレンジ用マップ。

マリア
 新しい海域はには関係無いデスカー?

はぐれ
 新しい海域を増やすなら各海域の4をクリアすればいいだけ。

 海域追加に5もクリア必須だと、3-5や5-5は、ガチ詰み率高いぞ。
 後、何故か4-5は無いけどなw。

マリア
 あー。

Reina(ゲーム)
 4-5の方は、1-6追加で、また西方がハブられとか言われているからねー。

 弥生の方は、改二外れてもボイス追加があるから、時報ぐらいは言うんじゃないかな。
 ※2015・04・20現在、睦月型全員には、時報ボイスがありません

静音
 ワンタイムパスは?

はぐれ
 PC用ぷそ2で導入中。
 設定要求が来ているけど、スマホとか機材が無いので放置中なのもあるから。

静音
 どこ?

はぐれ
 オンラインバンk(ゴスッ

静音
 それは、代替え手段使ってさっさと導入しろ。

Reina(ゲーム)
 ツイッターは、認証でアウトなのもあるからねぇ、怖い怖い。

はぐれ
 ダイニングメッセージのヤツも、認証した時の取得項目がアウトって情報も出ているからなぁ。

 短縮URL使われると、警戒せねばだし。

静音
 開くまで分からないからねぇ。>短縮URL

 PD2のスポットは、マーキング+ヘイト取りかな?

はぐれ
 そーいう気もするけど、まだ、ちゃんと調べてないから、深く突っ込まない。

 味方NPCは、ガチ戦闘要員かよw。

Reina(ゲーム)
 でも、適当に突っ込んで自爆するバイオのNPCより、段違いで優秀だよね。

はぐれ
 あー、そだな。
 バイオのは、お約束レベルのおバカAIだからなぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1956回放送

菘
 そろそろ帰ってくるフラグが立ちました。

はぐれ
 あっち側にコメ入ったからな。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >システム上プレイヤーとレベルが連動なので、何処が研修生だ状態ですしねぇ。
 >幾つか試験突破しないと上がらないレベル帯だったり、区域だったりするしな。

  skyrimのドラゴンはレウスより飛んでいないか?
 >多分飛んでます。
  その代わり飛んでても何か出来る事もあるのが救いですかねぇ。
 >さっき言ってた手段だね~、アレコレ出来るのがskyrim流だし。
  あ、共同戦線は相手がやることもあるっけ?
 >ドラゴン&ドラゴンプリースト(従者的な魔法使い)が一緒に組んでたりする事もあったりはします。
  飛ぶ&遠距離エネミーなので大変です。

  MODは、物によっては別のMOD入れるのが前提ってのもあったりするので更に数がー。
 >あっという間にMODが凄い数になるのはソレも原因の一つだね~。

  海外艦は次はイタリア?
 >ピザでも食べるのでしょうか。
  あ、ソレとまた誰かが改二になるとか何とか。
 >特型駆逐艦の前となると睦月型か。
  アニメの影響で睦月、如月辺りが対象か?
 >武勲のある艦が対象になりやすいですけど、人気的な所もあるんですかねぇ改二って?

  掲載の問題はー、前例アリ前科アリと。
 >問題が起こった後で慎重になってしまったパターンか。
  ……提供側の認識の甘さの問題かコレ?
 >多分そうかも~?
  資材は今は4桁になると手が震えるって人も居たりするけど、最初は2桁3桁の世界だったっけね~。
 >懐かしいものです、もう2周年近くですけど初心はどーだったのか思い出せません。
  アニメはまぁ、直接見てないので深くは語りませぬ。
 >評判良くないものをわざわざ見る位ならやりたいゲームするだろうしな、旦那様。

  ニンジャは一応雇われと言う立場だから強くは出られんか。
 >残業命じられると終えるまでステージクリア不可能になりますので、結構ちゃんとしてないと駄目なんだと思います。

  感染体は、どうもプレイヤー種族のTENNOが纏ってる強化外骨格に感染体の材質? みたいなのが使われてましてー。
 >ボスクラスになると喋る感染体が居るけど「俺を食って強くなれ」みたいな事言ってくるんだよね~。
  勿論普通に襲ってくるから倒さないといけないけどさ。
 >どうも感染体からは同種として扱われてる可能性がありそうです。
  ……ちなみに原初のTENNOが、感染体ウィルスに感染して正気を保って良い所だけ残して変異した人らしいですからねー。

菘
 そういえば、レベルと新区域解放は認可制でしたね。

ファル
 マッ?

Reina(ゲーム)
 コレやってくれば、先進む許可出すよーって話。
 90個×3のドS時代もあったけど(ぼそっ

伊奈
 スカイリムのドラゴンは、中々降りてこないんだね。

はぐれ
 だな。
 近接でも他に手段があるのは、これ幸いだけど。

Reina(ゲーム)
 レウスは近接で行くと、何とか脚を叩いて落とすしかないからねぇ。

 で、近づけさせないコンビはタチ悪いねぇ。

ミリィ
 ですね~。
 互いでこっちを牽制出来る手段を持っていますから~。

菘
 MOD導入前提のMOD?

はぐれ
 パッチ当て済前提とか、普通にあるからな。
 最初から統合しておけば良さそうな気もするけど出来ないのは、親MODの下に子MODがぞろぞろとかありそうな気が。

翠
 おやこ?

伊奈
 違うんじゃないかな。
 MOD1つ導入が前提のMODがいくつもある事でしょ?

はぐれ
 そー。

 イタリア艦は、ピザ以前に性格と性能が大丈夫かいなと。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 イタリア兵は、ドイツジョークにされているのか不明だけど、戦闘に関しては、気まぐれ、適当、不真面目、その他色々と、ほめ言葉が出ない程の質だったらしいから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

伊奈
 特型駆逐艦って、誰?

はぐれ
 主人公(笑)吹雪が最初。
 第六の4人は、特Ⅲ型だから。

 睦月型は旧式だけど、参加姉妹数はそれなりに居る(10/12)からなぁ。

菘
 まだ、2人だけ実装されていないんですね。

はぐれ
 改二対象基準は、どーなんだか。
 高雄型は下2人が先だったし。

翠
 ?

はぐれ
 2番目が「ぱんぱかぱーん。」で、その下2人(摩耶、鳥海)が改二実装。

伊奈
 あー。

ミリィ
 掲載の話は、どうなったんですか~?

はぐれ
 提供側は、完全に慎重というか、防御体勢に入っちゃったけど……
 やらかした方は、流用して後出ししているからって理由で、嫌われまくり突入……したまま抜けなくなっていたり。

 結果、wikiでソース元として名を出すと荒れるので、禁句事項。

ミリィ
 うわぁ~。

伊奈
 4桁で震えるって……

Reina(ゲーム)
 震えるだろうねぇ。
 運用的に、ものすごいカツカツ状態なんだから。

 初心は……まだ、未体験?

はぐれ
 はひ。
 DMM垢はあるけど、艦垢は無いからな。

麻里(ゲーム)
 (忍びの世界に)慈悲は無い、イイネ。

はぐれ
 アッハイ。

Reina(ゲーム)
 おひ。
 まぁ、そうしてみると、アークスってイタリア兵並みにアバウトなんだよねぇ。

 捕獲の所を、あ、倒しちゃった(棒)とか、いつもの事だしw。

菘
 クエ破棄で逃亡とかも普通にありますからね。

 感染体は、もう追求してはいけない何かですね。

Reina(ゲーム)
 TENNO族は、ミュータントとかの類になってねぇ? って気もするけどね。

翠
 たおさないとだめ?

Reina(ゲーム)
 つっかかってくるって事は、倒せって事だろうねぇ。
 で、弱者は強者の糧ってお約束は、感染体でも当たり前と。

翠
 えー。



私信相手
 >使い所より、存在する事が大事だとか電波が。
 >そう言うの気にするからな、旦那様。
  まあ無理して使わんでも良いが。
 >某所以外じゃ絶対使えない品ばかり渡してますしねぇ。

  水着はねぇ、スク水は二次元的な意味じゃ人気商品でしょうからこの先もこの路線かしらと。
  そしてU-511の衣装チェンジはやっぱり史実ネタと。
 >ただし馴染む方向性が明後日に行ってしまったがな。

  1-6は一応クリア報酬もあるが、ソレよりは備蓄が先か。
 >まー今回もE-3くらい目指してやる予定です。そんな本腰入れないタイプですので。

  サングラスの侵食は、未だ続いてるみたいですからねぇ。
 >パスワード総当りって、手作業大変だなぁ~。
  意外と簡単なパスにしてる人が多いのもあるけどさ。
 >こっちは一応、アルファベットと数字の組み合わせだから今の所破られてはいないな。

  PD2には限らんが、銃弾が多少当たっても無視できる辺り深く考えてはならんか。
 >普通に考えて例え一発でも鉛弾が身体に穴開けて平気で居られる訳ありませんからねぇ。
  んで、テイザーだけじゃなくて特殊隊員は優先で狙う方が良い感じです。
 >スポット機能はそのためだね~。
  厄介なヤツを目立たせて集中して狙えって感じでさ。
 >ステルス時には全く役に立たない味方NPCも、戦闘になるとやたら硬かったりスポットしてくれたりするのでソコは助かります、ハイ。

はぐれ
 アッハイ。

翠
 どんなの?

菘
 お姉様の全身図ですけど……翠ちゃんは見ちゃダメ仕様。

翠
 むー。

はぐれ
 ゴス仕様なら、(HDDの)どっかに投げ込んでいたはず。
 足が素足だけど(ぼそっ

翠
 わーい。

ミリィ
 水着はまだアレ(スク水)仕様と。

はぐれ
 じゃないかと。

 呂500はどうしてこうなったのか、考えるのをやめたいレベル。

菘
 受け入れた方が楽ですか。

はぐれ
 ついでに、改二化もやめてもいいのよレベル。
 性能面では、運以外はU-511改と大して変わらないらしいからな。

菘
 ……。

伊奈
 何が出るの?>1-6

はぐれ
 ゴール(母港)に辿り着けば、7回まで/月で資材のどれかが100単位で貰えるだけ。
 掘りの方は、期待しない方がいいマップ。

 あ、備蓄確保でこっちを回すのは、考えどころだけどな。

ミリィ
 ?

はぐれ
 マップに入るのに1-5制圧が必要、ゴールで貰えるモノがボーキ以外で100だと大損。
 途中に航空戦マスがあるけど、そこは、ほぼ制空権を確保出来ずに敗北確定。
 トドメが、ダメコン無しで旗艦大破だと、強制撤退(※リタイア)によりガチ大損 だそーな。

ミリィ
 いつも通りが安定していれば、そっちの方がいいって事ですね~。

菘
 パスワードは大丈夫ですよね?

Reina(ゲーム)
 ほぼ大丈夫。
 英数字混合+内輪だけしか分からんネタなんで、総当たりじゃぁ無理過ぎるからw。

 後は、キーロガー突っ込まれなければねぇw。

菘
 あー、それが一番丸裸同然ですからね。>キーロガー

ミリィ
 耐久の方は~?

Reina(ゲーム)
 考えちゃいけません。
 森林アルチ行ったら、クソ鳥にヒャッハー式汚物消毒処分にされているとか、ツッコミと洒落にならないネタばっかりだから。

伊奈
 特殊隊員は?

はぐれ
 えーと、どんなのが居るんだか……

 あー、テイザー以外は、盾持ったFBI/SWAT隊員、飛び蹴りとか曲芸で追い詰めてくるクロッカー。
 それと、みんなのトラウマ、ドーザーもこっちの区分。

 盾持ち以外は、HP盛りも半端じゃない強豪だからな。
 ※盾が硬いだけで、持っているのは一山いくら程度の雑魚隊員

菘
 確かに、先に処理した方が良いのばっかりですね。

 ガチ脳筋では。

Reina(ゲーム)
 NPCはどーみても、ガチ脳筋だーねー。

翠
 ?

Reina(ゲーム)
 PD2のステルスって、ばれなければ何しても問題無いだけど、使えないって事は、敵発見したら即応戦して、事を大きくしちゃているだけかも。

翠
 えー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >こっちも一時期的にRa/Guでやっているが
  SPオーダーが終わればGu/Raに戻す予定ではある。
  後どれぐらいあるかどうかという感じだが。
 >根気良くやるしかないけど、今週はリツイートの報酬期間だから
  ある程度てこ入れしつつ、メンバーの調整もしたいって感じ。

  ガードに関しては最初は無理にJG意識せずに
  ガードすることを意識して、そこからJGを意識すればいいと思う。
 >Br系はJGスキルは必須ではあるが、
  HuはJGは無理にしなくていい分、使えると楽の感覚ではある。
  ヘッドフォンはこういうタイプを使っている。
 >密着タイプの方が好みだそうです。
  そういう理由もあってイヤフォンタイプはあまり好まないで
  音楽プレーヤー系でもヘッドフォンを使うことが多いですね。

Reina(ゲーム)
 75SPクエの2周目が、キューブ6個なのがねぇ。

伊奈
 やっと1周目が終わったからね。
 ※Huのみ

菘
 リツイート報酬って?

はぐれ
 ちょっと前に、RT数でボーナス報酬等が出るキャンペーンやって、今(15~22日)は、全クエで経験値とドロ率に+100%上乗せ中。

Reina(ゲーム)
 で、今アルチ周り中心で進行中。

朱美(ゲーム)
 コレを逃すと、森林アルチが一気に過疎地帯になるからねー。
 ※22日メンテ後から、地下坑道アルチが開始されるから。

菘
 ガチ問題で優先事項になっているんですね。

Reina(ゲーム)
 はひ。

 ガードの方は、これからの話で。
 SPクエの分で、オールガードは取得したけど。

はぐれ
 ヘッドフォンは密着式のを捜索中。

ミリィ
 やらない方がいいのは~?

はぐれ
 予算決めずに、音質にこだわるマニアにおすすめ品を聞く。

菘
 ?

はぐれ
 基本的に、音の質と値段は比例しているんだけどー

 ピンキリのピンクラスになると、(ボーズとかの)ガチ音響メーカー製で、5桁モノになっちゃうから。

ミリィ 菘
 「「それはちょっとですね~。」」



私信相手
 >脳筋の場合は、「とりあえず倒せばいいだろう」と
  短絡的な考えが多いから後先を考えないのが多い。
  それと、ディカーダ系は“Wave2”から出る。
 >それも警戒して場合によってはバータ系の指示を出してますが
  基本はローズアサシンで固着を狙うことが大半です。
  一撃が痛いXHとかは、無力化するだけでもかなり違います。
 >ローズアサシンのお陰でアシストに磨きが掛かったって感じ。

  Hu/Boは理論的には強いと思うけど
  常時クリティカルが出やすくなるとFi/Boと比べれば
  弱いかもしれないけど、生存率としては高い方。
 >余裕があれば一回試してもいいが
  時間が取れるかどうかというのもある。
  逆にBo/Huならできるが、どちらにせよ
  てこ入れが必要ではある。

ファル
 マッ?

ミリィ
 一部の例外を除くと、それでどうにかなっちゃうのが、原因ですよね~。

Reina(ゲーム)
 ほんとにそうだから、困る話。

ファル
 マッ~。

翠
 うんとー、あしどめ?>バータ系

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ローズアサシンも同じく。

 Fi/Boは(チラッ)

舞姫(ゲーム)
 Fi強化でやってはいたけどね、スキル振っていると思うの?

Reina(ゲーム)
 あぅ。
 ※こっちも振ってない。

菘
 生存率の方は、場所にも寄りけりですね。
 アルチは、汚物消毒してくるのが居ますから、HuTeでしょうけど。

Reina(ゲーム)
 そー。
 久々に行ったけど、結構、残り火が鎮火しない(※バーン状態)からねぇ。

 Bo/Huは、DBだけでもどうにかなるけど……一応、Hu武器も用意しておきたいねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1955回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そー言えば先輩の付き添い無しでたまに湧いてましたっけ。
 >度胸があると言うか無謀と言うか、実際はシステムの問題なのだろうがな。

  ドラゴンは一応、体力多くてもたまに地上に降りてくるのだったか。
 >あと衛兵が居る所にでも誘導したら勝手に弓で射ってくれます。
  別のモンスターが居たらソイツにタゲ移ったりもしますし、ぶっちゃけ面倒だったら逃げても問題ないのがー。
 >バグで詰む以外は意外と何とでもなるからね~、skyrim。

  ドラゴンソウルはシャウトの開放が終わったらほぼ用済みだっけ?
 >そーですねぇ、余りまくるからソレを活用するMOD出したよーってのが最初期に出るくらい余ります。

  MOD管理は一応出来ますが、やっぱり実際プレイしないと分からない部分も多いです。
 >何で動くのか分からん組み合わせも割とあるしな。
  流石にそう言うのは極力減らしているが。

  遠征で思い出したが、海外艦はまだ積極的に集めていないな。
 >相変わらずテキトーペースですからねぇ、その辺りも適当で。

  掲載はまあ、自分だけじゃなくて他人や金銭まで絡むと一存で決めるのはマズいですねぇと。
 >そりゃ当然だからね~。

  1-4は最初も最初だから、そこであの燃費出されたら確かに印象に残るかな。
 >あの時点じゃ戦艦も正規空母も居ないのが殆どでしょうし、一人で三桁の資材食うのを見たらそりゃ印象に残りますかねぇ。
  あ、ケッコンしたら多少燃費良くなるとは言え、そこまで育てるのに必要な資材を考えるとー。
 >取り返せるのは何時になる事やらだな、まあおまけ要素のようなものだからそこまで気にしなくても良いのだろうが。

  艦は基本イベントは史実に基づいているとは言え、結果は史実を覆す形になるのばかりか。
 >そりゃ歴史に沿ったら生き残るの殆ど居ませんよ~。
 >あくまでソレっぽい流れで、結果は別なのが艦の世界らしいですからねぇ。

  ニンジャは一応、直属の上司に当たる人が居るのでソレに沿ってたりはしてたり。
 >基本、ミッションや派閥争い、大規模なイベはその人を通じてどうのこうのと言う流れだな。
  たまに残業※命じられるから地味に嫌われているが。

  ※メイン目標達成後、ランダムでミッションが強制的に増える
 >誰だって残業は嫌いです。
  感染体はどうも色々きな臭い所もありますが、まぁ敵なのでみんな一緒に排除するのです、ハイ。

イリス
 同行者なし?

Reina(ゲーム)
 無し。
 メタでシステム的な問題だけどー、イベント(WD)以外の通常でもレアケースで2人PTトレインもあるんで、やろうと思えば可能。

はぐれ
 ルベルトは、ガチで濃いのが付きそうだけどな。
 ※WDの同伴が、ヒューイ(ハイテンションモード)だから。

 スカイリムのドラゴンは、終始どっかのチキンレウスとは別枠とー。

菘
 そういえば、降りて来い-代表でしたね。>チキンレウス

Reina(ゲーム)
 対迎撃思考のNPCがいるだけでも、違うからねぇ。
 ……火力とHP的に撃墜出来るとは言ってないだけど(ぼそっ

アリシア
 後、他のと組んでこないのも、助かる所だろ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 共同戦線(※こっち狙いで好き勝手に暴れるだけ)張られると、収集付かない事があるからねぇ。

はぐれ
 シャウトは……(検索中)……アクティブスキルの類だな。

Reina(ゲーム)
 で、ドラゴンソウルは?

はぐれ
 ぷそ2的には、スキルポイント。
 違いは、スカイリムのは天然採掘(w)なんで、上限が無い。

アリシア
 それじゃぁ、スキルを全部取ったら余るだけだな。

菘
 MODはそういえば、蓋を開ける(※実稼働)まで分からないような事を言っていましたね。

イリス
 予想外が付きまとうのはいつもの事と。

はぐれ
 そー。
 制作者が全部の組み合わせを確認しようとしたら、数が多すぎて配布どころじゃなくなるからなぁ。
 旦那も、ウン十個レベルで入れているし。

Reina(ゲーム)
 そうだっけねぇ。

 海外艦で純正移籍なのは、ドイツ系ばっかりだよね?
 ※響改二Bep、金剛(※イギリスで建造)とかはノーカン

はぐれ
 そー。
 下旬の春イベで、イタリアのが追加されるって言っていたけどな。

 入手の方は……Z1,Z3、ビス子ぐらいだけだな、常時可能は。

菘
 プリンツ・オイゲンは?

はぐれ
 「ふんどし」呼ばわりされたイベント作戦の後半(E3)ドロだったけど……今のところ、それ以外に入手手段なし。
 ※本当は、こん(渾)と読む

Reina(ゲーム)
 あー、こうなると、イタリア艦も下旬のイベント突撃不回避だねぇ。

 掲載の方は、勝手な一存をやらかして、結果、大問題になったからねぇ。

菘
 ?

はぐれ
 詳細言うと、速攻特定されちゃうんでー、大まかな流れは……

 雑誌記事の背景に小さく、うすーく載っている開発中画面を解析→自分の所のブログ記事流し→公式発表されたけど、全然違ったし、手段がばれて大荒れ。
 で、この事件以降、必要外の画面写真は一切出さなくなったから。

菘
 それは、警戒されますね。

 赤城は資材状況的に印象に残りやすいですね。

楓
 どのくらいだ?

はぐれ
 んー、手持ち資材は、開始直後が200,300だったから……かなり無理してやっと4桁とか、そういう段階。

 ケッコンまで進めばそりゃねぇ。

Reina(ゲーム)
 その頃には、艦隊が幾つか出来ている上に、イベ用に2,3万積みこみとかザラだもんねぇ。

楓
 だろうな。

菘
 同じ作戦でも、結果の方は、提督の数だけあるんですよね。

はぐれ
 そー。
 それを理解せずに失敗したのが、アニメだけどなー。

アリシア
 は?

はぐれ
 アレ、提督が出ないのは、監督が「視聴者が提督です」って設定でやっていたから。
 でー、展開、結果がアレだからー

アリシア
 あー。

Reina(ゲーム)
 見ている方は、あんな更迭レベルと一緒にされたくないと思うねぇ。

楓
 ニンジャの立場は普通、そういうモノ(※上の意向に追従)だが……

菘
 偶に、例外やらかすのもいるからねぇ、ってことでー。

Reina(ゲーム)
 残業? 偶に蹴飛ばしでーw。

はぐれ
 捕獲? そんなの知った事かでボコるとかな。

 感染体の方は、 敵である以上潰すだけだな。

菘
 きな臭いモノがあっても、こっちは余計な事は知らなくていい立場ですからね。

楓
 そういうモノだ。



私信相手
 >観空曰く、全身図は無駄じゃなくてある意味最重要だとか何とか。
 >腰周りと胸部分を若干改造しただけだがな、アレ。付属パーツは一から自作だが。
  体型が若干変わっているから使い回すと衣装によってははみ出る、もしくはズレるかも知れんから使い回せんのだな。

  水着はアレ、一応提督指定らしい設定だったか。
 >58が言ってますからねぇ、あの年齢だからまだ良いですがもう少しお姉さん系の潜水艦が出たらどうなるんでしょう。

  U-511の服は中破大破でしょっちゅう破けてますけど、補修できなくなるレベルって一体。
 >どこをどう間違えたんだろう~?

  1-6は、今の所行く予定はないんだよね~。
 >1-5くらいなら兎も角、まぁやるとしたら大分後になるかと。
  今月下旬からイベらしいですし。
 >備蓄モードか。

  Botは内容もだが、反応させる設定も大事か。
 >そりゃ無差別にあちこち発言するんじゃ何処ぞのサングラスみたいなアレと同種みたいになりますし?

  感電で暴発はー、まぁやっぱゲームですからね、ウン。
 >そもそもある程度撃たれてもアーマーが即時回復する世界だし、細かい所は気にしない方が良さそうだからね~。
  あと死亡の概念も無いしさ。
 >体力0でもあくまでダウンしただけ、捕獲されただけと言う設定だからなアレ。
  例えライトマシンガンで穴だらけにされようが設定上は死なないし。

  テイザーは供給源と言うより狙い目か。
 >特殊隊員はスポットする事で暫く目立って狙いやすくなりますので、まぁそう言う意味では狙い目です。
  ちなみに供給源はプレイヤー側がアーモバッグとかドクターバッグ持ち込まないと何もなしー。

菘
 一言、「うー。(--;)」

はぐれ
 だよな。
 後は、使い所なんだよなぁ。

アリシア
 無いの?

はぐれ
 そうそう無い。
 後、衣装も、丈が短い(※正確には、通常サイズで下までつかないヤツ)じゃないと、色々不足で問題発生。

菘
 服のエクステ(※継ぎ足しパーツ)が皆無な上に、ストッキングの類が無くて、生足状態ですからね。

アリシア
 おいおい。

イリス
 水着の方は……

はぐれ
 どーなるんだかなぁ。
 そもそも、お姉さん系潜水艦が追加されるか、それすら不明だけど。

 U-511の服は、ドーイウコトナノだな。

菘
 史実は?

はぐれ
 海軍編入でU-511から呂500に改名→解析したけど、精巧すぎて模倣体作れねぇよ。

Reina(ゲーム)
 模倣体言うのヤメレ。

 EP2の途中から、アークス模倣体が行方不明のままだけど。(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 最後に見たのって、拉致られ先にいたプロトタイプだからねー。
 ※EP2ストミ外伝のアレ

はぐれ
 1-6は……行こうとするだけでも面倒だ、コレ。
 EX2なんで、1-5クリアしてから来てねw だから。

Reina(ゲーム)
 常設イベントマップかよ。

菘
 サングラスは、レイ板ですよね?

はぐれ
 ? ……あー、器用な伏せ方するなぁ。

イリス
 モノは?

はぐれ
 偽ブランド。
 しかも配信垢は、パスワード総当たりやって乗っ取り成功されちゃったのばっかりらしい。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 PD2の銃撃戦は、まぁ、ゲームだからねーで目ソラシした方が良い状況だねぇ。

はぐれ
 おまいう。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 テイザーは早めに処理したいタゲな方とー。

はぐれ
 処理しないと、こっちが蜂の巣にされるからなぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >Raの位置づけとしてはトラップなどを使ったテクニカルなタイプ。
  WBによってアシストが位置づけられ気味ではあるが
  戦い方次第ではソロでもいける。

  で、向こうの場合は脳筋だから被弾しても
  ある程度大丈夫なGuでいいんじゃないか?(--
 >Guは近接射撃ということもあるから、Raと比べて打撃防御は高い。
  気休め程度ではあるがデットライン乙女もあるから
  多少は生存率は上がる。
  問題があるとすれば、SRJAを使いこなせるかどうかという点。
 >回避手段も兼ねているので、使えるか使えないかで変わりますね。
  ガードスキルは回復(ヒーリングガード)もありますし、
  オールガード(メイン限定)がありますし
  ある程度タイミングさえ分かれば向きを合わせる必要はないので
  多少は何とかなると思います。
 >問題はそれすら出来ないといわれたら、お手上げだけど。
  音で聞き分けも出来るから、音の改善をすればある程度は出来ると思う。

はぐれ
 Guは再開したいんだけどー

朱美(ゲーム)
 先にRa70にするべく、SHイースターに投げ込まれているからねー。
 ※現、68になったばかりで、称号回収したら一時終了。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。
 人の事言えないけど。
 ※HuTe+ペインで進行中

菘
 脳筋に関しては?

Reina(ゲーム)
 否定要素無いのに、どーしろと。

菘
 デスヨネー。

Reina(ゲーム)
 ガード系スキルの方は、ガチ振り直しからの問題で。

アリシア
 他には?

Reina(ゲーム)
 オールガードはまだ振った事ないんで、出来る出来ないすら分からない状態。

 1Pだから、レベル上限を後1回やればどうにかなるんだけどね。
 ※Huキューブ2個所持

 音の改善の方は?

はぐれ
 ちと家電屋行って、ヘッドフォン見てくる。

 USB DACは方向違う気もするし、無理過ぎるけどな

アリシア
 ?

Reina(ゲーム)
 音質自体を改善したい人向け。
 但し、2~4万するので、お財布略。

アリシア
 それは厳しいな。



私信相手
 >回転数重視だと、そういう輩も少なくは無いな。
  防衛戦も時間帯によっては、北の勇者率高いから
  気を使う侵入戦は牽制をかける場合もある。
 >バータ系で固着化を狙って時間稼ぎをするように指示して
  ゲート破損状況を状況報告。
  侵食等によって被弾した拠点の回復指示とか色々と
  同時進行で考えつつ策略を立てる。
  アリィスにとってはいつものことだけど、これを30分フルでやると
  流石に疲れるけど。
 >ただ立って言うとだけなら簡単だが
  色々と頭の中で同時に計算しながら、先読みをするのは
  それなりに回転も要求されるから、その分負荷も相当掛かる。
  基本は2戦ではあるが3戦入ると流石にきついらしい。

  性能活かしはキャラではなく、その操作プレイヤーのほうだが。
 >セット効果無視での理論と、Te外れることによるPPリストレイトの
  カバーを考えると“集気光”か“光輝の癒し”になります。
  “光戦形態”でも可能ですが、軽減なので
  PPリストレイトとかは相性はいいですが、市場も含めて
  安易に手を出せるというわけではないので
  ケイトレイターが無難と考えたようです。

菘
 先行して時短可能なんですか?

はぐれ
 無理。
 防衛だと、北の勇者の速攻殲滅は、Wave1,2が限度だし~

Reina(ゲーム)
 3以降は、カマキリや侵蝕核とかで、そんな事している場合かよっ になるからねぇ。
 一本道系も前回言った、主要Eトラが発生しない懸案があるから。

イリス
 結局、時短に必要なのは?

Reina(ゲーム)
 火力と連携の両翼。
 なので、どっちか欠けやすい野良で回転数重視するのは、分の悪い賭けか只の無謀だから。

 HuBoはやってやれない事は無い状況。
 PPリストレイトのカバーは、ケイトレイターを使いモノにするまで、コレに頼る事になるけど。
 ⊃[ラミアスロイラー]
 ※ワイヤー系唯一の「光輝の癒し」持ち

はぐれ
 只、大乱戦だと、HuTe+ペイン/チェインソードなんだよなぁ。
 特に、アルチとイースター2のヒューナル戦。

朱美(ゲーム)
 アルチはまだ入ってないからわからないけど、後者はねー。
 侵蝕ヘリが混ざっているせいで、砂を噛む事故が多いんだよねー。

楓
 それが無ければ

朱美(ゲーム)
 いつものフルボッコ戦になるんだけど、そのヘリを止めるために、ヒューナルにお帰りいただいてもらわないとーなので、無理。

楓
 おいおい。




私信相手
ヒロトさま

風花 (;;)
 うー。


私信相手
 >おやおや。
  初登場の姿に対して、随分と重装備化しましたねえ。
 >んー、元も子もない言い方をすれば、設定の上乗せスパイラルが原因。
  一応、スカイガオンが小型サポートマシンに為っちったんで、搭乗型マシンであるロストガオンに武装が移ったとか、そんな理由も有ったり。
 >当初はスカイガオンと違って小回りが効く分、武装は弱めって開発コンセプトだったのにね。
  で、キョウリュウジャーの100年後版だけど、アンタの場合はニコニコで観たんでしょ?
 >映画を観に行った直後、だったよね?
 >そうそう、トッキュウVSキョウリュウを観たらbraveが刺激されちゃってさ、勢いで課金視聴。
  夏の劇場版の方は未視聴だったんだけど、dビデオの方に配信されてたんで、後で観る予定。
 >聞いて驚けぇ!(ビシッ)
 >(メア01)つ=「溢れるダイノガッツ!」
  めあっ!(びしっ)
 >こら。
 >また01違うー。
 >まあ、同じ恐竜戦隊だけんが、
  ともあれdビデオは、仮面ライダー4号(春映画の後日談作品)が目的か。
 >最初は登録に躊躇してたんだけど、第3話のネタバレを読んだら我慢が出来なく為っちゃったんだってさ。
  結果的に、色々と観たい作品も多かったんで、満足してるみたい。
 >おやおや。
  さて置き、ヒロトさんの考える「少年誌のエロ」とは、どの程度のレベルですか?
 >んー、取り敢えずパンチラは基本として……。
  上も下も先端無ければOK、シチュも明言さえしなけりゃ大体は大丈夫じゃね?
 >アバウトにも、程が在る!
 >やあ、学生時代にぬ~べ~とか女の子がピンチ! な作品を多く読んでた身としては、寧ろ当然ってか。
  流石に、フレアガオンで出来る事には限りが有るけど。
 >その前に、ちゃんとした活躍シーンも描いてあげて欲しい所です。
  さて置き、アニメ版艦これですけど、、どのスタッフがどれだけ関わっていたのかについては、もう本当に分かりませんね。
 >だねえ、、私が見た情報だと、Pが出した原案を改良して出た脚本がアレだったらしいけど、元の案が分からないからなあ。
  ……今、検索したら、一期と同じスタッフで作るって情報が見えたんだけど、え?
 >あー……。

はぐれ (--;)
 おひおひ。

菘 (--;)
 お約束的に、うちは?

はぐれ (--;)
 メタで、アリエル。
 他は、月曜日組の山野一家だけどー、あっちは、まったく別の設定をバラバラにして流用しているんで、上乗せ自体がまったく無かったり。

 100年の方の入手はしばし待てって言っといて。

菘 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 早急だったら、尼使わないと―だから。
 ……ゴーバス(東京エネタワー)なら、モノがあったんだけどなぁ。

菘 (ーー;)
 あらら。

アリシア (・・;)
 01ちゃんのは何時だよ??

はぐれ (--;)
 えーと、爆竜のはずだったけど……

スー (--)
 アバレンジャーで、恐竜系2代目ー。

はぐれ (--;)
 キョウリュウジャーが3代目か。

 dビデオは、スルーしっぱなしで。

イリス (・・;)
 時間略?

はぐれ (--;)
 身も蓋もない答えありがと。

 まぁ、その通りなんだけどな。

アリシア (・・;)
 おひ。

菘 (・・)
 少年誌レベルの上も下もって、どの程度でしたっけ?

はぐれ (--;)
 あー、おぼろげに思い出した。
 確か、どこぞの大破以上だったはず。

楓 (・・)
 ?

Reina(ゲーム) (・・;)
 あー、服が布きれ状態なほど、ビリビリになっていると思いねぇ。

楓 (`□´)
 おぃ。

はぐれ (--;)
 あぅ。

 活躍は、色々触れてはいけない話になりそうな気が。

アリシア (--)
 主に、「続きまだー?」だな。

はぐれ (--;)
 ノーコメ。

 艦アニメの第二期スタッフは、そーらしい。

菘 (・・;)
 あらら。

アリシア (・・;)
 さっき言っていた、監督の件もあったよな。

はぐれ (--;)
 あれ、放送終了後かな、その辺りで出た監督インタビューで、監督が語った事だからなぁ。

アリシア (・・;)
 最悪すぎだな。



私信相手
 >ショックだったのは、誕生日に買って貰った新凰頑駄無がユルユルだった時だなあ。
  格好良いのに、足とか特にユルユルで……。
 >はいはい、その辺りの愚痴は良いですから。
 >てか、足のパーツは元からなのか、良く緩いのに当たった印象。
  闇さんの足パーツを選ぶ時、ソレが理由でかなり参ったよ。
 >元から小さめだったのか、金型の劣化なのか分からないわね。
  ガンプラだから、かなり使い込まれてるとは思うけど。
 >刀流義守(綺羅鋼篇)だから、ピークをチョイと過ぎた辺りか。
  んで、翠ちゃんは更に選択肢が追加と。
 >あはははは……。
  白紙撤回は、運送費が結構した結果でしたっけ?
 >みたいな事を、何処かで読んだ様な。
  線路の上を走らせて運ぶ、なんて訳にもいかんし。
 >おやおや。
  それはそれで、子供達が喜びそうですね。
 >線路沿いの人は、煙的な意味で大変かも。
  で、某枠というか、コスモ以外のアイコン新調は久し振り?
 >だね、基本は着たきりだから。
  ……実はロゼの猫耳解除モードも作りたいんだけど、今の服装だと厳しいんよねえ。
 >あー、、アイコンの作成手順が、何時もより面倒でしたね。
  いっそ、今のアイコンから消しゴムで頑張るとか?
 >……凄く、面倒そう。
 >あはははは……。

アリシア (・・;)
 それは、ダメージでかいな。

はぐれ (ーー;)
 まったくで。

風花 (・・)
 ダメになるの?>金型

はぐれ (ーー;)
 なる。
 レトロな扇風機のプラモの金型がかなり傷んでいて、再販が難しいって話をどっかで聞いたことがあるから。

アリシア (・・;)
 うわぁ。

菘 (--;)
 翠ちゃんの方は、顔を出していなかったんで、忘れていたんですね。

はぐれ (ーー;)
 はひ。

風花 (`□´)
 むー。

菘 (--;)
 輸送費の方は、列車一両程と、やや大物ですからね。

はぐれ (ーー;)
 そだな。
 最近、与太話で自動車の輸送費を聞いたけど、近隣(東海三県とか)か遠距離か忘れたけど、1回5,6万ぐらいとか何とか。
 ※なので、カーキャリー付きのトラックで数台纏めて運んで、コストを下げているそーな。

イリス (・・;)
 今回のは……

はぐれ (ーー;)
 まず、運搬する車に乗せる作業から入るから、さらに割り増しになるのは確定。

菘 (--;)
 ロゼちゃんのアイコン新調は、「え? え?」って話があるんですけど??

はぐれ (ーー;)
 話からすると、アイコン絵はあるけど、元にしたデータファイルが無いって事だな。

アリシア (・・;)
 うちのは、膨大な量だっけ?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 鈴奈の初期版から、モブに至るまで全部のデータファイルがあるからな。
 そーでもしないと、衣装変更や流用が面倒な事になるからな。

アリシア (--)
 衣装チョイスは?

はぐれ (ーー)
 メイドさん’sの方が、万年着たきり仕様なんで、すごいr(ゴスッ

アリシア (`□´)
 やっぱりか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1954回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

黒はぐれ
 すっぱは「素体NB1」、「素体NB2」なんで、コレに合わせておけば汎用可能。
 ※なんとか機保管庫>保管庫1>
  デフォルト用追加パーツ(Ver2.00~)[cutnate] (394.3kB)
  (※2009/11/28 23:39のヤツ)



私信相手
 >研修生(Lvカンスト)な辺り気にしても仕方ないんでしょうけどねぇ。
 >システムの問題だろうな。

  skyrimは、基本強い=火力高い、だからな
 >ぶっちゃけ戦闘システムは凡ですからねぇ、MODで弄ったりしない限り。
  ちなみに近接手段しかないとずーっと飛んでる相手を何分も待ったりすることも。
 >縛りプレイでもしない限り、何かしら遠距離手段はあるんだけどね~。
  一応HP半分まで削ったら地上に降りて戦うようになったりするみたいだけどさ。
 >あとシャウトの一部に、強制的に地上に引き摺り下ろすのもあるのでソレを使うとかで。
  もしくは最悪、無視して逃げるとか。
 >正直倒しても得られるものは微妙だし、ドラゴンソウルも後半余るしな。

  MODのこんがらがりっぷりに関しては、まぁ今更か。
 >一応、複合したり動作に影響与え合ってるのを判別してくれる管理ソフト使ってますけどね。
  おかげで一応思ったとおりの動作は一通りしてくれるようにはなってます。

  遠征は、こっちが指定してあげたらちゃんと仕事するから問題なし。
 >火力支援用の遠征だと、たまにどっかで迷子になってるけどね~。

  掲載は、独断で勝手にやっちゃった所があるみたい?
 >……まぁあるにはあるんでしょうねぇ、連絡報告大事よー。

  赤城が大食い筆頭なのは、やっぱりそう言う事なんでしょうねぇ。
 >任務で確実に手に入る空母だからな、そして大抵の人が一番最初に手に入れる空母でもあるし。
  そしてあの燃費を見たら印象が固まってしまうのか。
 >観空の場合は瑞鶴でしたけど、殆どはやっぱり赤城に洗礼されますからねぇ。

  加賀は割と赤城のことを気にする台詞多目だから、絡みも多目の模様で。
 >同型艦だと絡み増えやすいし、そう言うのも多いのかなやっぱ?

  大和は確かにホテルネタはたまに見るね~。
 >そんな頻繁に使える燃費でもないですし、手に入れても本当にホテル状態とか多いみたいです。

  ニンジャは決して私利私欲の為に破壊工作してる訳じゃないです、多分、きっと。
 >メタ的に言うと完全にアウトだがな。
  まあソレ抜きにしても裏から世界支配しているようなものなのだが……
 >最近、宇宙空間も自由に飛びまわって破壊工作するようになりましたからホント危ない種族だとは思います、TENNO。
  ちなみに何時も戦ってる敵と共闘する場合は、第3勢力(感染体)が出て来た時にしょっちゅう組みますねぇ。
 >ランダムで発生する敵だな、感染体。
  放っておくと病気のように広がって手に負えんから助け合って始末する、と言う流れか。

メル
 こっちのレベルに合わせた結果が、コレだよ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 偶に、実地やってトレインしてくるのも、突っ込んではいけない所。

美羽(ゲーム)
 ……。

アリサ
 ドラゴンの方は、ガチで降りてこーいでしたね。

Reina(ゲーム)
 地対空武器ないと、詰んだも同然だな、コレ。

 後、強さ基準がホント単純だねぇ。

メル
 ドラゴンソウルは、使い所が無さすぎだから?

はぐれ
 だろうなぁ。
 前半は、希少なんで取って置きなんだろうけど。

 MODは動作監視がある分、楽と言えば楽か。

菘
 一応って言う辺り、対応しきれてない部分もあると言う事では。

はぐれ
 MOD自体の修正・追加に合わせていくから、対応立ち後れはしょうがない所だな。

Reina(ゲーム)
 火力絡みの遠征って、失敗あるの?

はぐれ
 んー……(ゴソゴソ)……あるな。
 通常は旗艦レベルのみだけど、北方と南方の後半や、海外艦(Z1,Z3)入手関係は、旗艦レベルと艦隊全員のレベル合計で成否が決まるから。

 掲載の方は独断すぎ……かな。
 すでに、プロデューサーに煙たがれている報告もあったりするし。
 ※(関係者に)暗にあまり話させないようにしているとかー。

菘
 下手に言うと、公約になってしまうからですね。

はぐれ
 大体、そうだと思う。

Reina(ゲーム)
 追及すると、色々飛び火する話だからねぇ。

 赤城は、資材が乏しい序盤に来るのも、固まる原因だからねぇ。

アリア
 どの辺りで?

はぐれ
 1-4ボス(※ノーマル ヲ級を旗艦とした機動部隊)撃破。

アリア
 本当に序盤ですね。

菘
 赤加賀は……

はぐれ
 一航戦で一緒だった戦友の縁が強いかな。
 共に、史実な方のMI作戦で沈んでいるし(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 後半イラネー。
 型の方は別だよね?

はぐれ
 別。
 赤城は赤城型一番艦、加賀は加賀型一番艦だから。

アリア
 その赤城を上回る大和は待機が多いと。

はぐれ
 そー。
 出撃させたら、それだけで資材が吹っ飛ぶからな。

アリア
 ニンジャは、個人運営じゃなければ、組織の方針が略な気が。

Reina(ゲーム)
 闇組織はどこも、上の意向には忠実じゃないとねぇ。

 それにしても、活動範囲広っ。

はぐれ
 そんだけ、表組織の勢力が広がっているって事だろ。

菘
 第3勢力は、放置すると大問題と。

はぐれ
 感染体じゃなぁ。
 表、裏、どっちにしても害にしかならないんじゃぁ、潰すしかないわけでー。

菘
 ですよねー。



私信相手
 >そして観空も何か用意してたと思ったら、アレとー。
  趣味に走りすぎである。
 >何か用意すると前から言っていたが、アレだったか。

  U-511は複数入手手段が出るまで改造させない人も多そうか。
 >まー、キャラ性変わりすぎると流石に戸惑う人も多いですからねぇ。
  初見の儚いイメージが好みって人も居るでしょうし。
 >スク水じゃない潜水艦って言う、斜め上の趣味な観空みたいなのも居るけどね~。
 >1-6は、次の週が終わる前までにはもう色々確定が増えそうな予感がしますねぇ。
 >情報は早さが命、みたいなところがあるからな。
  正確さも大事だが。
 >たまに思いっきりミスってる情報流れたりするので油断は禁物らしいです。

  Botの設定は分かりませんが、何度も発言させるのは明らかになんか間違ってると。
 >そりゃー、壊れたレコードじゃないんだからどこかで歯止めかけないと~。
 >そう言うの見てもどう反応して良いものか分からんな。

  感電で銃が暴発するかどうか分からんか?
 >さあ、私はちょっと良く分かりません。
  何かリボルバーみたいな見た目のショットガンにサイレンサー付けたり出来る世界ですが良く分かりません。
 >……魔改造か何かですかソレ~?
 >ショットガンのサイレンサーは普通にあるらしいが、リボルバーだと無理だと聞いたこともあるのだがな。
  まあ、ゲームだし深く考えんでおくか。
 >ちなみにテイザーが電源と言うか電気銃持ってるので、ソレをダウンさせたら解除って事なのです、ハイ。

アリア
 あっちでやれ?

はぐれ
 使用する場合はな。
 無駄に全身図用パーツまで入っているし。
 使うには、コンフィグファイルを1行書き直さないと不可だけど(ぼそっ

メル
 改造しただけで、そんなにキャラが変わるの?

Reina(ゲーム)
 残念ながらのレベルで、そーなる。
 U-511の時はホントにたどたどしいんだけど、呂500になると明るく積極的になるから。

ちなみにスク水は、提督と言うか日本側制服指定ぷらすー、U-511の服を解析しようとしたら破けちゃって補修も出来ないんで、代替えだそうでー。

メル
 前者が酷すぎて、後者が霞んでいる気が。

Reina(ゲーム)
 あ、これ、前も後ろも総合して、イラスト描いた人が言っていた理由。

メル
 うわぁ。

菘
 1-6の大凡は今週中ですか?

はぐれ
 多分。
 精度の方は、検証→確定orツッコミが入って、その後追加されていくからなぁ。

Reina(ゲーム)
 Botで簡単なのは、定期発言。
 ※時報とか

 ちょっと強化したのが、単語反応。

アリサ
 つまり、ループするおバカはー

Reina(ゲーム)
 反応単語を詰め込みすぎ。
 そーいうのは、中の人にリプかDMで突っ込むしかないから。

アリア
 銃は発射構造的に感電暴発はツッコミ所じゃぁ。

朱美(ゲーム)
 まーねー。

メル
 ?

朱美(ゲーム)
 銃弾自体は、薬莢の後ろをひっぱたいて中の火薬を爆発させて、その勢いで飛ばしているから。
 銃身の方は、弾に回転捻りを加えて、真っ直ぐ飛ばすために必要な部位だから。

 でー、リボルバーにサイレンサーは、まぁゲームだからねぇって事で。

メル
 普通は無いって事ね。

朱美(ゲーム)
 そーいう事です。

 テイザーは銃自体をどうにかって……やっぱり供給源だ、コレ。

Reina(ゲーム)
 自分で言っておいて、アレだけど……おひおひだねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

 >元々Raは中距離を得意とした職ではあるから
  回避性能はいまひとつでもある。

  本来の性能を生かすなら、距離をとってシャープシューターの
  性能を生かしたり、テクあるならゾンディ等で固めて
  その間に距離とって狙撃という手もある。
 >こっちの基本形態はGu/Raの近接と中距離の両立で
  攻めのGu、アシストのRaと使い分け。

  普段はスピーカーよりヘッドフォンとか装着して
  やっているから、細かい音が聞き分けができるという状態。
 >音楽流しながらでもある程度は聞き分けてるから
  聴覚力はそれなりにあるようだ。

  Brはカタナメインと弓メインと両刀という感じに分けているが
  私はカタナをメインにしている形になる。
 >Hu/Brですから、近接系のほうが相性がいいと言うのもあります。
  下旬のアプデでHu等も含めて各種調整入るので
  ツリーを振りなおしも含めて色々と戦略も変わってくるようです。
 >向こうにとって大きいのはギアブーストがガースタ発動時も使える点。
  レジスト等も含めて、主に打撃の耐久度をあげておけば
  それなりに生存率はどうにかなると思うし
  ガースタ系の潜在(守勢練陣、贄吸気)も活かしやすくなるし
  あとは問題のガードスキルさえどうにかなれば
  生存率は確実に上がると思うけど。

アリア
 元々、援護中心の職だよね?

朱美(ゲーム)
 のはずなんだけど、普段が普段だから、アシストより攻めになっちゃうんだよね。
 スキルは22日以降に再編成だね。

Reina(ゲーム)
 Raの新スキルは、対ボスだったらどっちで良い気が。
 仰け反りはするけど、打ち上げ・吹き飛ばしは皆無だし。

 音声の方は……

はぐれ
 ヘッドフォンもやってやれない事は無いけど……手持ちがアーム式(挟み込み)なんで、長時間は使いたくない方。

メル
 どんなの?

Reina(ゲーム)
 あっちだと、ルカ嬢が頭に被せているヤツ。

 そーいえば、カタナは何故に敬遠されがち?

麻里(ゲーム)
 対マガツのせい。
 カタナは一番相性が悪すぎなので、Brは弓で参加しないとダメらしいから。

はぐれ
 その前に、時間略で参加してないけどな。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 姉さんは22日にスキル再編成するの?

Reina(ゲーム)
 するよー。
 ギアブーストの効果と恩恵は半端じゃないから。

 守勢練陣付きの武器は、うーんだね。
 アルチ、XHでも遜色ないのが、ジグ(産)ソードだけどー
 ※シルバニア かき集め中(残り2つは達成済)

 チェーンソー入ったら、無駄になるオチがねぇ。

朱美(ゲーム)
 あらら。

アリア
 ガードスキルは?

Reina(ゲーム)
 22日追加で、HuはJG時にPP回復があるんだけど……

アリア
 あー。(お察し)



私信相手
 >近接は、苦手というわけではないが
  彼としては後方で状況を見つつ動く方が
  性に合うらしい。
 >現段階の組み合わせは、Hu/Br、Br/Hu×2、Br/Boと
  4人居る状態です。
  まだ考えてる最中ですが、Hu/Boの組み合わせも視野に入れてるようです。
 >簡単に説明すると、向こうにも通用するレベルだけど
  各種フィールド系で援護も出来るし、ヒールシェアやヒールボーナス系で
  一回の回復量を増やしつつ味方も回復できる。
  ブレイクスタンスとフューリーで部位破壊可能箇所に対しては
  ダメージを稼ぎやすい。
  (理論値:ブレイク最大135%+フューリー最大125%=部位破壊前箇所のみ160%)
 >クラフトも視野に入れるのであれば
  ケイトレイター(潜在:光輝の癒し)をクラフトしつつ
  装備可能にすれば、PPリストレイトのある程度の代用は出来る。
  ・・・問題は、性能を活かしきれるかどうかであるが。

はぐれ
 集団時は、別の理由で中~後方追跡。

アリア
 出遅れ?

はぐれ
 それもあるけど、先走り過ぎると、ドヤされる可能性もあるから。

Reina(ゲーム)
 要所Eトラ自体が手前での処理が終わってないか人数不足で、発生しない事もあるからねぇ。

 ケイトレイターのクラフトは強化ついでに、装備クラス修正だねぇ。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 クラフトしない時は、Bo以外にHu,Ra,Te装備可だけど、クラフトすると一部例外(クラス追加、大成功で装備クラス追加)を除くと、Bo以外は全部不可になるから。

 ……性能生かし切りは……うーん。
 セット効果狙いだと、リアにアビスが必要で、後は、イングとかになるからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1953回放送

はぐれ
 おひおひ。
 ※旦那のTL(今朝)



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私信相手
観空さま

 >あー、一応マシになってると?
 >そもそも研修生にやらせる内容かと、アレ。

  エルダードラゴンとかはねぇ、単純に強い堅いになってるし怯みハメとかじゃないと倒すのめんどいー。
 >もしくは飛ぶ事を止めさせるシャウト使うとかだねぇ、無いとホントめんどい。
  デスロードはデスロードで、弓持ってるタイプが一番厄介だけど。
 >近接型より射撃型の方がリーチも攻撃力も酷いからな、2・3体居ると当たらんような立ち回りが必要か。

  MODはとりあえず大抵のものはあるか。
 >まぁ大体は、探せば何かしら引っかかるかと。
  MOD追加したバグを修正するMODとかもあるのでそりゃ数は増えます。

  艦はー、と言うかアクション要素の無いゲームは基本そうやって放置も出来ますしねぇ。
 >遠征放置とか良くやるのだ。

  絵の公開は、まぁやっぱり上からOKで無いと無理よねと。
 >そりゃ納品先無視してやったら問題だって~。

  駄目事案は、大食艦なのがやっぱり一番原因?
 >だと思います。
  あと燃費の関係上、ヘマした時に余計目立つのもあるかと。
 >あー、資材食いな分運に見放されたらリカバリー掛かるからねぇ。
  赤城がアレだから加賀がしっかり系らしいけど、単に感情が表に出てないだけで内面似てる者同士な気も。
 >あと加賀の方が赤城より若干大食いなのもあまり表に出てこないな。
  一緒に大食らいには良くされるが。

  大和武蔵は出たのが割と後からだと言うのもあって、先に居た子にネタは既に取られているのも大きそうか。
 >先手取られてるとネタって出し辛いですからねぇ。
  でもあんまり胸ネタ弄りも好きじゃない人も居ますけど。
 >マイナスイメージで使うネタだとどーしてもねぇ。

  ニンジャは各勢力のパワーバランスが崩れてる際、裏から工作して均衡させる的なテロリストみたいな扱いだったような。
 >その為には工作破壊暗殺(政治的な意味)なんでもござれー。
  ちなみに普段は倒してる相手と組んで戦ったりもする時もあったり。
 >割と役立つから困る、いや困らない。

Reina(ゲーム)
 場所と種類指定だけど、出現数が多いので-ってのもあるけどね。>緩和
 内容の方は、ガチで無茶振りだねぇ。

はぐれ
 アドクエに出ないヤツだと特になぁ。
 ※現在、グワナだけ

菘
 エルダードラゴンは、反撃許したら、こっちが自滅しかねないと。

Reina(ゲーム)
 ステにチート入っているからねぇ。

 硬いのは、まぁ、ドラゴンだからねぇ。
 ※鱗が硬いので、通りが悪すぎ。

雪姫
 おりてこい?

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 飛ばせねぇよでもしないとやってられない辺り、地上爆撃とかが洒落を通り越してガチ無理なんだろうねぇ。

 そして、ココでもかー。
 ※中遠>近接 な立場

はぐれ
 純粋火力が盛られている分、余計に始末悪いな。

風花
 ひざにあたらないようにするの?

はぐれ
 当らないようにするって、全身だから。

珠美
 MODはこんがらがりませんか?

菘
 MOD追加の整合性調整までMODって、総導入数も含めると混乱しそうですね。

Reina(ゲーム)
 遠征業務は、先導者の必要条件を満たせば、後は放置で資材持ってきてくれるからねぇ。

 ぷそ2遠征の方は、お前、どこ行っているんだよ? が偶にあったり。
 ギトギト唐揚げラッピー系ドロ収集だけ行かせたら、1時間で13~15個持って帰ってくるし。

響(ゲーム)
 それは秘密です。

Reina(ゲーム)
 掲載関係は、普通そうだよね?

菘
 そうですけど、何か?

Reina(ゲーム)
 何処の誰かは言わないけど、雑誌情報の横滑らせと、大人の事情(公開範囲制限とか)無視+独自解釈まぜこぜでインタビュー記事を乗せている理由で、一部で嫌われているゲームファンが居たのを思い出したから。

菘
 おひおひですね、それは。

Reina(ゲーム)
 まったくです。
 横滑らせはガチ事実なんで、弁護は厳しいけどね。

珠美
 あらら。

雪姫
 ??>大食漢

はぐれ
 艦娘は出撃させるだけで資材使うし、中破、大破して戻ってくると、修繕でさらに資材を使うから。

 赤城は、最初の頃の資材が少ない時にちょっと多めに持っていくので、目立っちゃっているだけ。

雪姫
 えー。

Reina(ゲーム)
 性格の方は、改でも、ちらっちらっだったよね? 加賀は。

はぐれ
 そー。

菘
 「だから、キマシねたが増えちゃうのよねぇ。(--;)」……って、なんですか、コレ??

はぐれ
 大人でも知らない方が良いネタです。

珠美
 大和武蔵は、後発なせいで、個性が出るネタがあまりないと。

はぐれ
 大体そう、というか、ネタ被り多数なせい。
 そーいうのを外していくと、残りそうなのは、46cm砲ぐらいしかないから。

 ……あ、ホテルとラムネがあったっけ。

風花
 ??

響(ゲーム)
 大和は、内装がホテル並みのいい作りだったし、ラムネ製造機が置いてあったから。

 あ、普通の内装は無駄省きだらけで無骨すぎ。
 大部分の乗員の部屋は、板の上に布団置いただけの2段ベットしかないから。

風花
 ……。

菘
 ニンジャの方は、裏で均衡維持させる立場と。

雪姫
 どっち?

はぐれ
 どっちでもあったりするから、何とも言えない。
 意見一致なら手伝いが増える、合わないと敵が増えるだけ。

風花
 だーくふぁるすは?

Reina(ゲーム)
 ?

 ……あー、3-4のはどっちもモロ本音で、あーいうことになったから。



私信相手
 >お疲れ様でーす。
  それじゃ後で行きますか、アレコレ用意はしてますので。
 >毎度毎度観空がお世話になりますと。

  結局、改造後でキャラ変わりすぎってのが戸惑う原因だねぇ。
 >最初から元気っ子路線なら特に違和感もないのだがな。
  ちなみに1段階改造は済ませているか。
 >2段階目はー、まぁどうしましょうかねぇと。

  編成数の上限は、既に判明してる所はwiki見たら分かりますか。
 >情報8割、あと2割くらいは運だね~
  その情報が曖昧な状態(イベ最初)だと完全に当てずっぽうだけどさ。
 >大抵の場合、戦艦とか空母入れてたらハズレルート行くイメージは強いです。

  Botは、ネタは兎も角たまにBot同士で反応して延々と挨拶しあってるのとかあるとか何とか。
 >特定の単語に反応してーって、ソレ繰り返してエンドレスなのはどこかで見た気がするけど思い出せず。
  ちゃんと設定しないと大変ねぇ。

  システムは無駄に複雑にし過ぎる上にソレ活用しろとなると、めんどくさいが先に来るよねぇ。
 >そーだねぇ、腰を据えて遊びたいーってなら兎も角軽く遊びたいゲームにはソレは要らないし。

  PD2のテイザーで弾薬減るのは、感電して銃が暴発するからだったりー。
 >弾数少ない武器だと結構辛いらしいな。
  たまにだが暴発した銃がテイザーに当たって助かることもあるが。
 >と言うかテイザーに狙われたらそうしないと復帰できないので、割とめんどいです。

菘
 そういう訳で、既に向かってますが……ミスって何をしでかしたんですか?

はぐれ
 ライのアイコンの所の改行タグを閉じ忘れ……を、全部で

 あの後、突貫で修正したけど。

Reina(ゲーム)
 おつー、後、おひ。

 ユーとローは変わりようが極端だからねぇ。

珠美
 犬だと逆なんですけどね。

はぐれ
 はひ。

菘
 ?

風花
 うーんとー、きょうけんっていっていた。

菘
 あー、ソロモン海域で、後ろから闇討ちやった犬ですね。

 上限の方はやっぱりー

はぐれ
 1-6(※今回のイベ海域)以外は、調べつくされているんで、wikiでどぞー。
 1-6の方は、TLの方で情報交換していたみたいだけど、もーwiki記事が作られ始めたんじゃないかな。

 Bot同士は、マヌケが1体居るのは知っているけど。

風花
 えるだーおじさんだよね?

Reina(ゲーム)
 そー。

 自分で履き出したテキストに、自分でリプ(※返答)している事があるから。

菘
 何故に?

Reina(ゲーム)
 スノウ夫婦botの反応から推測出来たけど、最初の文章に、反応単語が混ざっているだけじゃないかとー。
 ※(前に言った気もするけど、)スノウ夫婦のは「寝る」に対して、自動で亭主がリプしてくる仕様。

菘
 あー。

雪姫
 めんどう?

Reina(ゲーム)
 面倒だねぇ。
 (WBが)無くてもどーにかなるんだったら、問題(が1つは)無かったから。

 でー、銃って感電とかで暴発するっけ??

朱美(ゲーム)
 んー、リボルバーより、オートマチック式ならありそうだねー。

雪姫 風花
 「「??」」

朱美(ゲーム)
 弾の入れ方。
 リボルバーは、クルクル回る筒に差し込むの。
 オートマチックは、縦長の箱詰め。

雪姫
 あけみおねえちゃん(→巫女)のは、おーとまちっく?

はぐれ
 そだな。
 BB弾をリボルバー詰めするモデルガンなんてあるんだか?? だしなぁ。

朱美(ゲーム)
 それとー、解除方法が何か突っ込み所しかないんだけど。

Reina(ゲーム)
 供給電源持っているのが、テイザー当人だからじゃねw。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (--;)
 了解ですー。

風花 (><)
 ……。
 ※初見

雪姫 (・・)
 だいじょうぶだよ。(ナデナデ)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1952回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >未だに場所指定やってるんですかね。
 >そーいやそんなのもあったねぇ、場所指定。

  エルダードラゴンは伝説とかそんな感じなんだけど、プレイヤーのレベルが上がると普通に湧き出てくるから困る。
 >ベセスダゲー特有の、プレイヤーが強くなると一般人が迷惑被るアレだな。
  プレイヤー自身はまあ幾らでも強化できるが、その辺りのNPCは無理だし。
 >一応ドラゴンとか出てくると屋内に逃げるMODとかもありますが、NPCのAIを変更するMODと被るんで今一使い辛いんですよねぇ。
  あ、ダンジョンの奥に居る並みのボスよりそこ等の雑魚の方が強くなるのは何時ものことだからドラゴンに限った話じゃないんですけどね。
 >ドラウグルデスロードの群れとか普通に辛い。
  ところでMODって今いくつ入ってたっけ?
 >どーだろ、単なるバグ修正とかのも含むと数十個は余裕だからねぇ。
  管理ソフト見てみると全く機能してないMODもいくつかあるから、その内掃除必要だけど。

  艦は大体そーなるから、まぁ別に画面直接見て無くても良い訳だし。
 >流石に戦闘後の大破かどうかの確認は必要だがな。
 >それは怠ると取り返しが付かなくなるので当然です。

  コスプレ関係は、そうなんでしょうねぇ。
 >一応絵も一定期間開いたら個人で公開しても良さそうになってる所もあるらしいけどねぇ。
  ソシャゲー関係に絵を出してるイラストレーターがたまに原画公開したりしてるし。
 >運営から許しが出たらやっても良いのだろうな、ああ言うの。

  一航戦面子は赤城加賀、前者は分かりやすく駄目系になったりするが後者は真面目馬鹿系にされたりすることが多いか?
 >あんまり艦の二次には触れてないので深くは分かりませんが、流れてくる絵とか見てると何となくそんな感じはします。
  んで大和武蔵はー、どうなんでしょう?
 >大和はあんまりネタにされてるの見たこと無いんだよね~?
 >良くも悪くも普通な性格してますからねぇ、特に弄る所が無いんだと思います。
  パッドネタも別に元のサイズがそこまで小さいって訳でもないですし、ずっと前からいる艦の方が胸ネタやられてるの居ますし。
 >あー、居るねぇ軽空母に大御所が。
  ……あんまり弄りすぎるのも可哀想だからそんなネタにはしないけどー。

  ニンジャはねぇ、敵が百や二百所じゃないレベルで湧く事もあるのにどうやって忍べとー。
 >一応ステルスキルも実装されてるんだけど、そんなのやる所なんて殆ど無いからねぇ。
  まあ最近、見つかるな系の場所がたまにあるからそこで使ったりはするけど。
 >公式の扱いが少数精鋭テロリストみたいなものだからな、Warframe。
  ぶっ飛んだ能力でもないと難しいか。

Reina(ゲーム)
 前からあるのは、そのままだねぇ。
 場所指定代表格のロッティは、後半になるとSHでブーストしていれば、何でも可になったけど。

アリエル
 ?

鈴奈
 前半は場所指定に加えて敵指定もありだけど、中々出ないんで、ヒゲカスと同じくらい嫌われたから。
 後、「市街地混沌は、場所指定のせいで全部アウト」なのが、追い打ち。

レイナ
 伝説クラスがホイホイ出てくる世界って、おひおひ。

翔矢
 ?

はぐれ
 フィールド上に、クリア後ダンジョンの敵がウロウロしている状態。

翔矢
 ……。

アリエル
 ドラウグルデスロードは?

Reina(ゲーム)
 ドラウグルが、強力な武装で固めているアンデッド戦士。
 デスロードは、ドラウグル達を束ねているというかー、戦う司令官以上だーねー。

鈴奈
 そんなのが一山とかで来るんじゃぁ、洒落にならないねぇ。

 MODの方は

レイナ
 修正までMODかよっ

鈴奈
 公式じゃなくて、有志提供もありそうだよねぇ。
 公式がシステムまで弄れるツールを大盤振る舞いしているから。

朱美
 艦は出撃したら、ほとんど放置でいいのは楽だねー。

 大破進撃は。さすがにねー

はぐれ
 後で色々ダメージくるからなぁ。

 ソシャゲの原画公開は、「運営から許可が~」のパターンばっかりでー。

Reina(ゲーム)
 そうなん?

はぐれ
 渋でフォローしている絵師は、そうなんばっかり。

レイナ
 赤城のダメ事案って、やっぱりー

はぐれ
 大体、大喰らいネタからの発生だろうなぁ。
 加賀の方は、出来る女ゆえに、マトモ事案発生。

 大和武蔵は、あー、少ないんだよなぁ。
 メインに据えているのも、そんなに無いし。

あや
 逆に多いのは何じゃ?

翔矢
 うんとー、くちくかん?

はぐれ
 まぁ、そうだな。
 数多いし、キャラ的に動かしやすいのもあるからなぁ。

 軽空母の大御所は、ノーコメでー。

鈴奈
 もう、いともたやすく~だからねぇ。

 胸ネタ以外だと、関西キャラの割に、製造所が関西じゃないってツッコミ所。
 ※工廠は横須賀

レイナ
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 ニンジャの方は、敵がそんだけ居るなら、隠れるより、物理的に口封じた方が確かに早いねぇ。
 どこぞの1人テロリストも結構、物理やっているし。

朱美
 あー、そだね。
 一部は殲滅依頼なんで、仕事(ビジネス)だけど。



私信相手
 >やっとこさマシな休みで何とか回復って感じです。
  残りは鈴奈分でも補充ですかねぇ(むぎゅー
 >例によって例の如く。
  あ、あちら側更新お疲れ様ですだけど、brタグ内に文字が入ってて台詞消えてる報告ー。
 >直接タグ覗いて何言ってるかは確認できたけどねぇ。

  Uの変わりっぷりは、前段階から比べるとちょっと不安になる変わり方って言うか。
 >言い方は悪くなるが、危ない薬でもキメているかのような感じだな。
  元からああ言う性格なら大した問題でもないのだが……
 >大人しい子がいきなりアレですからねぇ。

  編成で少数って言われると、大体4人までが限度って感じでしょうか。
 >ソレより多くなるとルート逸れるってのは多いからねぇ。
  1-5レベリングのついでに逸れるの見てるとそんな感じだし。

  Botはー、どうしようこれ。
 >多分関わらない方がいいってヤツだと思う。
  ちゃんとBotと名付けてくれてるしやりたい人同士でやるのが一番さねー。
 >住み分け大事だな。

  結局、システムが増えるとその分負担が増えることも多いからシンプルなままが良いと言うのが大きいか。
 >そーですねぇ、ケッコンみたいな明らかに趣味なのは兎も角やらなきゃいけない要素が増えるとめんどくさくなるのはどうしてもあるもので。
  ……公式がWB推しとかねぇ、名指しで役割出すかー。
 >愚痴しか出ない、ソレ。

  PD2は実際物量凄いから、忙しい時だとホントてんてこ舞いになるからねぇ。
 >直接戦闘力はドーザーがそりゃ最高だけど、特殊隊員全体が面倒って言ったら面倒だかねぇ。
  テイザー(遠距離から感電させてくる敵)とか複数居たらホント厄介だし。
 >行動不能+弾薬無駄に消費させてくる敵だったか。
  まあ大体そう言うのは面倒だな、確かに。

はぐれ
 突貫でやったんで、タグ閉じまでは見てなかった。

レイナ
 おぃ。

鈴奈
 とりまぁ、やることやったから、終了後にいてくる。

翔矢
 はやいー。

はぐれ
 今月は、空ける必要がある予定日ないからなぁ。

アリエル
 変わりっぷりって?

はぐれ
 大人しい子が、夏休み明け(※改造)たら、コギャル(死語?)になっていたっていう悪化パターン。
 ついでに、更生の余地なし。

鈴奈
 帰化したらアレになるって、どーいう意味だよ、おぃ だからねぇ

アリエル
 あらら。
 回避手段は……

はぐれ
 2回改造可能だけど、1回目の改だけで、2回目はスルー。
 但し、能力の伸びはお察し。

朱美
 編成数の方は?

はぐれ
 提督が単騎出撃とかやらなれば、1-5だけだな、最大が4人なのは。
 ※5,6人だと、途中でそれやすい>1-5
 しかもメインが潜水艦殲滅なんで、最低必要な艦種も限られてくるから。

 ボス狙いの場合は、4人全員対潜水艦可能なので固めないとダメだけど。
 ※他にも条件があるけど、カット

鈴奈
 おひおひ。

 Botの方は、分かる人だけ、どぞーだからねぇ。
 中の人が出る事もあるけど、基本、ネタ放出のみだし。

朱美
 ネタの質はピンキリ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 有益なのを吐きだすのもあるからねー。
 ぷそ2だったら、こっちでフォローしているジャン(じいさん)のBotとか。
 ※文字数の都合で、「私も昔は~」は、ほぼカット。

 システムは分かりやすく、簡易な方がいいよねー。

はぐれ
 で、結果、物理で解決オチばっかりになったけどな。

朱美
 WB必須は、設定ミスと一緒だよね。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 おかげで、要員居ないだけで脱走する阿呆も居るからねぇ。

 PD2は、テイザーと他のが複合で出てくると最悪な方だねぇ。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 何故に、弾薬減るのか分からないけど、行動不能な方が問題。
 んー、しょーちゃん的には、殴っても割れない凍結状態みたいなモノだねぇ。

翔矢
 あー。

あや
 集中砲火浴び放題のマトじゃな。

翔矢
 そう。




私信相手
漆黒の死神さま

ファル
 マッ♪
 ⊃[ありがとうございます。]⊂



私信相手
 >Ra/Guのダイブロールは実装当初のHu/Ra/Foの3職時でも
  回避性能が一番悪かったからアドバンスを取って
  ある程度の性能向上しておかないと厳しかったりする。
  どっちかといえば、無敵より回避距離の方が印象強いけど。
 >ダイブロールは軌道修正やGu時は併用して無敵時間の延長をしたりと
  使い方次第では有用ではあるようです。

  カタナは視覚ではなく聴覚でやっていることが多いようです。
 >混戦時は見づらい故に判断がしづらいから
  音で判断することが多い。
  彼の場合は聴覚が優れているから、聞き分けることは難しいが
  色んな音を聞くことが出来る。
 >音でなくてもタイミング等が分かっていれば
  見るだけで分かることもある。
  彼は常に状況を見て考えて動くタイプだから
  後先考えずに出る脳筋と比べれば
  幾分はマシと思う。

朱美
 有用性を使いきれていないのがー

朱美(ゲーム)
 アレー。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 音は厳しいよね。

はぐれ
 そう。

アリエル
 ?

翔矢
 ちいさめでやっているから。

アリエル
 隣(の部屋とか)に配慮ですか?

はぐれ
 そーいう事です。

レイナ
 難聴じゃないのか。

はぐれ
 それは別件で発生して欲しいぞ。

レイナ
 あー。

Maria(ゲーム)
 Brは最近やってないので知りませんでしたけどー

 ドウモ(ぷそ2世間的には)弓>カタナになっているようデース。

Reina(ゲーム) 麻里(ゲーム)
 おひおひ。
 えぅ。



私信相手
 >主に個性を持たせる意味で色々と
  やっているというのもあるが、
  アシストが一番仕事としてやりやすいらしい。
  逆に言えば、アタッカーが回りに多すぎて
  アシストが不足している状況があるのと
  逆に言えば、WB/デバンカット等が無いからという理由で
  破棄する輩がいるせいもあるが。
 >・・・一人で出来る範囲ってのは、たかが知れてるのに。(ボソッ

  まあ、アリィスは昔から頼るのとかはあまり好きじゃないから
  自ら動くというのと指揮スキルが上手くマッチングしたのもあって
  アシスト業がはかどるってのもあるけど。
 >憧れ、がそうさせるのでしょうか。
  ヒーローになろうとする、憧れが。

  全職Tダガーはes版限定入手のが2種ありますが
  現実的ではないので、ラブラオールが現状では最高になります。
 >Boだからハート・オブ・ナベリウスという手もあったが
  あれは潜在も含めて費用が掛かりすぎるのと
  性能としてはVHまで通用するかどうかレベルだから
  クラフト含みでの場合なら叩く手もある。
  ※潜在スキル
  調律変換:装備している武器の打撃力を一定割合だけ法撃力に変換する。(40%/45%/50%)
  Boはクラフト武具の効果を上げるスキル持ち

アリエル
 物理に走る人がそれだけ多いと。

鈴奈
 そだね。

ファル
 マッ?
 ⊃[おまいう?]⊂

レイナ
 そそ。

はぐれ 鈴奈
 「「あぅ。」」

アリエル
 破棄する事は?

はぐれ
 WBやデバン要員が居ないだけじゃあ、無いよ。
 する時は、物理的にクリア不能で張り直した方が早い時だけだから。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

 イースター2から、そーいう輩対策が入りだしたけどね。
 ※今回は、最後の最後に出るEトラをクリアすると、特殊ブーストアイテムがリザルト報酬として出る

アリエル
 むしろ、それくらいはやらないといけないのが、大問題ですけどね。

Reina(ゲーム)
 あうあう。

 全職ダガーは結局、ソコにおちつくのか。

はぐれ
 es側は入手自体無理だからなぁ。

鈴奈
 Hu10だからねぇ。
 ちなみに、今、どの辺?

はぐれ
 火山の途中まで。
 なので、対ヴォルはまだです。

舞姫(ゲーム)
 スキルは習得中。

Reina(ゲーム)
 取らざるえないだろうねぇ。
 ちょっとこっち(船8)に来た際に、新光鎧刀(DB)を叩いて渡しといたから。

朱美(ゲーム)
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1951回放送

ファル
 マッ♪
 ⊃[ありがとうございます。]⊂

みけ
 メタな所は、やっぱりかにゃ?

鈴奈
 ヒロトさんの私信番外見るまで略

ファル
 マッー!




Reina(ゲーム)
 ぷそ1出張ボスは、ガル・グリフォンかー。

 ……正直、あまり相手にしてなかったから、攻略自体分からんw。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >あと緊急。
 >それだけやってりゃどーにかなるしねぇ、時間縛りめんどくさいけど。

  住民は数の暴力だけど、流石にエルダードラゴン(やたら強いドラゴン)とかが相手になると無理くさいかねぇ。
 >あー、アレは流石に無理だねぇ、プレイヤーでも効率よく戦わないと死に掛けるし。

  MOD同士の干渉はー、MODの総合管理ツールとか使っちゃいるけど流石に最後は自分の手で確認しなきゃだからねぇ。
 >読み込ませる順番変えるだけで良くも悪くもなるのも大量にあるから、手探りなんだよねぇ。
  自己責任だから当然でもあるけど。
 >MOD動いたら満足してそのまま終わるとか良くあるのも頷けるか。

  NPCの管理は非常に細かい所まで行えるのだったか?
 >雨や雪降ったらフードを被るとか、街に入ったらお互い自由散策とかそんなのも出来ます。
  細かすぎて変に弄ると大変な事になりそうな気がしなくもないですが。
 >殆どデフォルトの状態でも結構変わるし、簡易設定もあるからソレはソレで良いんだけどねぇ。

  艦はイベント中とかでもないと流しプレイで十分な気も。
 >ああ言う時以外は特に根を詰めてやるゲームじゃないよね~。
 >他ゲーの待ち時間とかに遠征とか行かせたりする程度でも良かったりします、たまに普通に出撃。

 >コスプレはー、絵が大事なゲームでソレを先に公開したら食い付きが悪くなるのもあるでしょうからねぇ。
 >見た目ってホント大事だからねぇ、この手のは。

 >大食い艦は、大抵どこでも同じ扱い受けてるからねぇ。
 >オチに困ったら何か食わせるネタでも仕込めば良いのだー、って程安直かは分からないけど確かに大食いネタ多いからねぇ。
  公式だからってのもあるけど。
 >他にもっと大食らいのも居るが、ネタにされやすいのは一航戦が筆頭だな。

  Warframeは、分かっていてやっている感が強いな。
 >あえて正確なのを出さないで若干ネタに走ってるのは何となく感じます。
  忍者じゃなくてニンジャな辺り余計に。
 >敵陣ど真ん中で急に座禅してバリア&反射とか、忍者だったら普通思いつかないしねぇ。
  しかも普通に使える技なのが困る、いや困らない。

Reina(ゲーム)
 時間さえ合えばねー、緊急はー。

 次点。
 ハンスCOのSH専用70体組手+ボス。

 但し、砂漠はアウト。

はぐれ
 COキャンペーン(※ボスタゲ)の関係でちと1周して見たけど、20/70と効率悪かったからなぁ。

鈴奈 サリー
 おひおひ。
 根本から、ダメでしたか。

はぐれ
 ドラゴンは、エルダークラスじゃぁ、物量でも無理すぎだな。

ファル
 マッ?

鈴奈
 かなり長寿なドラゴンで、裏ボスや、チートボス常連だから。

ファル
 マッ?!

サリー
 MODは組み込み自由な分、管理は面倒と。

鈴奈
 最終的な相性が動かすまで分からないんじゃあねぇ。

 NPC管理は、かなり細かいねぇ。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 こだわる人の略なんだろうねぇ。

マリー
 簡易でも十分ですよね?

はぐれ
 内容しだいではー。
 ちょっと踏み混んだだけで、簡易じゃなくて詳細レベルで弄る必要もあるからー。

 どっかの整形とかー。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 艦の方は、出撃準備と帰還後の処置やったら、他にする事があまりないからねぇ。

まい
 放置?

はぐれ
 大体、リアルタイム放置。
 出撃後は、夜戦/進軍するか指示出すだけだし、帰還後は入渠させたら、バケツ投げ込まないと、その艦に関しては一部作業停止だから。

 遠征は、一度出したら戻るまで略。

響(ゲーム)
 戻ってきても、司令官が後から来る件。

Reina(ゲーム)
 INする時間が略。

鈴奈
 コスプレ関係は、釣り餌公開ってのもあるんだけどねぇ。

サリー
 普通はそうですよね。

鈴奈
 喰いつかれなければ、どーしょもないからねぇ。

 後、非公開は、開発中につきーってのもあるから。
 特に、ソシャゲ。

 一航戦の大食いネタはかなり出回っているからねぇ。

Reina(ゲーム)
 一航戦のマトモとダメすぎは、固定化されてないんだっけ?

はぐれ
 そー。
 大体は、ダメ赤城とマトモ加賀だけど、偶に立場が逆になっているのもあるからな。

まい
 戦艦?

はぐれ
 誰とは言わないけど、一航戦より大喰らいなのはそー。
 只、褐色妹の方はそーいうネタが皆無だけどな。

鈴奈
 むしろ、姉の方が、ネタ多いよね。
 大喰らい以外に、波動砲とか、PADとかー

Reina(ゲーム)
 2番目は名前のせいだろうけど、最後っー。

鈴奈
 あー、アレ、胸部に徹甲弾のキャップを被せているから。
 中破でそれがモロバレだから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ニンジャな方は、ネタすぎ?

まい
 すぎ。

はぐれ
 忍ぶ気ないだろって時点で、十分ネタだけどな。

 座禅でバリアって、おひおひ。

鈴奈
 両手からビーム出すのもいるから、ありじゃね。

はぐれ
 おひ。



私信相手
 >まー大体そんな感じです。
 >一日中外居たから若干風邪っぽくなったり。

  日焼けは別に良いけど、性格が変わりすぎて誰コレ状態なのもあるねぇ。
 >朱に交わりすぎた結果だよ状態だからねぇ、誰がこうしたー。

  艦種指定は結構直接言ってくれるけど、少数編成とかだと何隻までとかあんまり言ってくれないイメージ。
 >定員オーバーでも出撃できるから、ルートの動きを見て許容数調べるしかないな。
  もしくは先発隊の報告待ちか。
 >ああ言う報告はホントにありがたいです。

  艦のBOTって一体どれだけあるんでしょう。
 >調べたりはしないの~?
 >んー、BOT系はよっぽどじゃないと興味がないので。
  ジャマイカは完全にネタ筆頭と捉えてますが。
 >アレがネタじゃなかったら何なのだーと。

  相性はまぁそんなめんどいの無くて良いね、ウン。
 >何度も一緒に出撃させてると段々仲良くなるとかそう言う要素はー。
  あったら妄想は捗るけどねぇ。
 >仲悪そうなのを無理矢理仲良くさせるとか普通にやる人多そうだな、そう言うの。

  PD2は大体そんな感じか。
 >そんな感じです。
  ただ通報されてる状態であばよーするとたまに慌てて事故を起こしたって設定で囲まれた状態のドンパチ追加ミッションが増えたりしますけど。
 >その場合はしょっぱなからガチ戦闘になるから、装備整えてないと普通に死ぬー。

鈴奈
 お疲れ様―。

サリー
 むぎゅーなのは? w

鈴奈
 突貫作業してないので、もーちょっと後。

 ロな潜水艦は、どうしてこうなった? だからねぇ。

マリー
 変わり過ぎ?

はぐれ
 変わり過ぎ。
 ちょび髭のおとーさんが卒倒するレベルで。

Reina(ゲーム)
 あれじゃぁ、卒倒するよねぇ。

静音(ゲーム)
 作戦内容にあるのは、艦種だけですか?

Reina(ゲーム)
 あー、そうそう。
 よっぽどが無い限り、6枠全部埋めて出撃が普通だけど……最低必要数は書かれてないからねぇ。

はぐれ
 Botの数は、数えきれないんだよなぁ。

 何しろ、公式ボイスをそのままテキストにして垂れ流しだけじゃなくて、二次創作発生なのが大量に居るから。

Reina(ゲーム)
 あんたがフォローしている「榛名Bot」は確か……

はぐれ
 二次創作発生だけど、旦那的にはアウトだろうなぁ。

マリー
 ?

はぐれ
 元になっている二次創作を知っている前提の、ながもん+対菊月でドMの処置不可能な変態だから。

マリー
 納得ですぅ~。

Reina(ゲーム)
 一緒に出撃で好感度アップは、そうそう無くてよろし。

静音(ゲーム)
 今やっているのは?

Reina(ゲーム)
 ナギサ好感度上げ……したいけど、そうそう回せないのがちょっと。
 OEブッパしてくれるから、Huゼノ連れてくよりはー、なんで尚更で。

サリー
 あー。

はぐれ
 PD2はそこまで用意されていたのか。

鈴奈
 あー、だから、例の歌でもタイヤ3つ撃たれて略なネタがあるのか。

まい
 ?

鈴奈
 シメは、どーみても、勝てる気がしない銃撃戦の前段階になっているから。

 数で攻めてくる暴力国家権力ってコワイネー。(ぼそっ




私信相手
ヒロトさま

 >そもそも、武装が無事なら使う必要も無い戦術だからねえ。
  ロストガオンには自爆なんかよりも強烈な兵器が、わんさか搭載されてる訳だし。
 >一昔前の特撮なノリで、色々と積んだんだっけ。
  アトミック・フラッシャーだとか、グラビティ・ランスだとか。
 >あはははは、、まあ、そうなんですけどね。
  ともあれ、ゴーカイジャーは正にお祭り作品でした。
 >VSギャバンは、ロゼちゃん達も繰り返し観てるな。
  ニコニコ配信のギャバンも観てたからか、蒸着ポーズもバッチリだ。
 >うん!
  派手に行くぜ!!
 >(メア01)つ=「止めてみな!」
  めあ!
 >あれ?
 >01の違うー。
 >キョウリュウジャーからも、もう2年なのよねえ。
 >ソッチは数ヶ月前にVSトッキュウジャー(とOV版)を観たから、そこまで懐かしいって感じはしないな。
  で、フレア姉妹は漸く設定が固まったんで、一安心。
 >おやおや。
  子供達に説明し難い内容部分については、どの程度のレベルに?
 >んー、週刊少年誌のお色気担当レベルに。
  と言っておけば、大抵の描写は可能に為るから便利さね。
 >……まあ、作品によってピンキリですけど、羽目を外し過ぎたらスカイガオンに止めさせますからね?
 >飛行マシンに、何やらせんだって話だけどな。
 >あはははは……。
  えっと、艦これについては?
 >シナリオもだけど、個人的に怖いのは原作ゲームのプロデューサーがガッツリ絡んでるのに、この出来だった事。
  原作から外れて云々は、良く有る話だと思うんだけど……。
 >流石にプロデューサーを外すって事は無理だろうし、、不安よね。
  一期に対する感想を、ちゃんと顧みて制作して欲しいわ。

鈴奈 (^^;)
 おひおひ。

まい (・・;)
 (自爆を)やる意味がない。

はぐれ (--;)
 そー。

サリー (・・)
 01ちゃんのは?

はぐれ (--;)
 キョウリュウジャー。
 実際は、その前に、各自で色々付けているから。

鈴奈 (--)
 100年後版、マダー?

はぐれ (--;)
 その内調達せねば……忘れてなければ。

鈴奈 (--#)
 おぃ。

マリー (--;)
 少年誌のお色気って、どの程度ですぅ~?

はぐれ (--;)
 んーーーーー、重度でおぱんちゅ見えだったかな。
 昔すぎて、よく分からん。

マリー (--#)
 上は?

鈴奈 (--;)
 ずらし過ぎると、アウトじゃね。

 艦の方は、そこまでやっておいて、あの結果って。

はぐれ (--;)
 本当の関わり具合は、分からんぞ。
 名前だけ貸しで入っているだけで、実際は、まったく見てなかったって事もあるからなぁ。

 まぁ、第一期が失敗沙汰だらけだから、ノータッチは出来なくなったけど。

サリー (^^;)
 第二期も失敗したら、黒歴史化まった無しの大問題ですからね。



私信相手
 >当時、BB戦士は色々と作って来たけど、記憶に残る程の固さは武者刀流義守だけだなあ。
  まあ、闇さん制作の為に何度も作った結果なのかもしれんけど。
 >ピンが固いのは刀流義守ですけど、間接の接続ピンやボールジョイントが緩かったのは、割と多かったです。
  当時はソレで泣きを見る事も多かったですね。
 >そうそう。
  好みの組み合わせを考えたのに、いざ組み合わせてみると間接ユルユルで格好良さ半減とかな。
 >あー、、当時は未だ、間接を直す方法なんて知らない時代だもんね。
 >ビニール噛ませる位だったら、やってた様な気もするけんが。
  さて置き、翠ちゃんの絵は、どんなんだろうな。
 >ふふ、飛ばす時に見たけど、言わぬが花って事で。
  コッチの面々みたいに、全く関係無いモノって可能性も有るけえね。
 >おやおや。
  SLについては、漸く居場所が見付かりましたか。
 >(コスモ) ←パソコンで検索中
  うーんと、、そうみたいですね。
  場所は、栃木県真岡市の「SLキューロク館」ですか。
 >今度こそ、安住の地に為ると良いね。(むぎゅぅ)
 >だねえ、、何時ぞやみたいに白紙撤回、なんて事には為らないで欲しいよ。(なでなで、むぎゅぅ)
  さて置き、某枠に付いてはスルーで正解かと。
 >ちょっと、私の新衣装については!?
 >どう発言しろってんだよ、あの衣装で!
  頭の上だけなら兎も角、首から下は完全アウトじゃねえか!!
 >おやおや。
  某枠専用として、ハッチャケましたからね。
 >……それでも、露出的には一般作品のセクシーヒロイン枠レベルなんだよなあ。
 >あはははは……。

マリー (・・;)
 そういうモノに、なっちゃうんですか?

はぐれ (--;)
 どーしても、なっちゃうんだよなぁ。

 かなり使いこまれた金型だと、鋳造されたモノの形の甘さ具合が半端じゃないから。

サリー (^^;)
 あらら。

はぐれ (--;)
 絵の方は、3→5だった事に、うp後に気付いたアh(ザリー

鈴奈 (--;)
 おなj(ゴスッ

みけ (--#) 茜 (--#)
 「「……。」」

みけ (・・;)
 撤回って、何かあったのかにゃ?

鈴奈 (--;)
 単に、というか、主に、資金繰りの問題。
 ちょーど、景気が悪化していた時期だったから。

みけ (・・;)
 あー。

茜 (・・;)
 某枠って?

サリー (--)
 ココで言う所の、あっち側ネタ。

はぐれ (--;)
 翠ちゃん返答時に、そんなネタ出来るかっ って理由で、投げうっちゃり。

鈴奈 (--;)
 露出はまーねー。
 その他が無ければねぇ。

茜 (・・;)
 ご苦労様です。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1950回放送

翠
 おたんじょうび、おめでとー。

ファル
 マッ♪
 ⊃[ありがとー。]⊂



- 拍手記録 -



  3/29 :  0[0]/0 (-)
  3/30 :  0[0]/0 (-)
  3/31 :  0[0]/0 (-)
  4/ 1 :  0[0]/0 (-)
  4/ 2 :  0[0]/0 (-)
  4/ 3 :  0[0]/0 (-)
  4/ 4 :  0[0]/0 (-)

  4/ 5 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >……一人でもレベリングめんどくさいー。
 >投げ出してるしねぇ、完全に。

  skyrimは街を拡大化するMOD入れてるから、通常の敵対NPC襲撃があってもかなりの頻度で凹られてお陀仏にもなってると言うか。
  直接戦闘と関係ないところまで手入れ中。
 >数の暴力重点。
  普通の戦闘は今少しだけ大人しくさせて、再調整中ー。
 >あまりやりすぎるとMODの数が増えすぎて管理できんからな。
  今が出来ているとも言い難いが。
 >増え続けるMODに対してのせめてもの抵抗みたいなものです、ハイ。

  NPCは勝手に収集品集めて勝手になんか作って勝手に商売して勝手に稼いで勝手にレベリングしてーみたいな、そんな状態。
 >たまーに挙動が怪しいけど殆ど独り立ち状態。
  不死属性も付いてるから正直弱い相手じゃ見てるだけでよかったり。
 >手持ち無沙汰?
 >そうとも言います、今度の調整はソレ含めてやってる途中ですが。

  艦は、いざやっても積むのですか。
 >PSO2で手一杯なんじゃね?
  逆に言うとやめると時間が空きまくるー。
 >ソレ私のことじゃね?

  艦のコスプレはたまーにあるけど、選ばれてる基準は謎ー。
 >絵師に余裕があるとかそう言う時にでもやっているのだろうか?

  あのバケツの中身は、単に容器使い回しているだけと思いたいが……
 >それでも量がちょっと尋常じゃない気がしますけど~。
 >……そう言えば艦娘からもらえるチョコって、使うと何故か資材になるんですけどこれも深く考えちゃ駄目でしょうかねぇ。

  Warframeの置物は、大体あんな感じです。
 >あと寺に置いてありそうな釣鐘とかもあるのだ。
  流石に資材勿体無くなってきたから作らなかったけど。
 >それに太鼓(ドレミファソラシド音階アリ)もあったな。
  ……大勢で演奏でもするのか、これ?

鈴奈
 後半は、1レベル100万オーバーばっかりだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 時折、職変えていかないとやってられませーん。

静音
 スカイリムは、「襲撃したら、それを上回る数の住人の逆襲を受けてな。」状態と。

 それでも返り討ちにしそうなのーきんも居るけど。

Reina(ゲーム)
 あー、物量も程度と広さしだいでー

朱美(ゲーム)
 どっかの3-4は、武装までしているGの団体がいるからねー。

 節度は必要だよね。

はぐれ
 MOD同士の相性もあるからなぁ。

 NPCは疑似とはいえ、独立独歩ってかなり賢くなっている気が。

Reina(ゲーム)
 むしろ、比較対象が激単純なのばっかりだから、そー見えるんじゃね。

エメローサ
 ?

Reina(ゲーム)
 比較対象って、大多数のその辺フラフラしているのに毛が生えた、お荷物程度だから。

エメローサ
 あー。

静音
 艦は、積みやすいかなー?

鈴奈
 まとまった空き時間出来たら、ぷそ2行っちゃうからねぇ。

Reina(ゲーム)
 最近はちょい空きで、esだからねぇ。
 こっち蹴って艦に行けば、そこそこ進行なんだろうけど……

はぐれ
 es側は、まだHu10で、Fi、Gu、Teが準上位扱いで取れないんだよなぁ、

静音
 おひおひ。

エメローサ
 実装されるまで、不明なのか?>コスプレ

はぐれ
 そー。
 どこもそうだけど、絵師の方にも時期が来るまで掲載許可すら出さない徹底ぶりだから、そー簡単に発覚しなかったり。

 量の方は、それくらい軽く行けますっていうのも居そうだからなぁ。

鈴奈
 一航戦とか、一航戦とか、一航戦とか辺りはねぇ。

 資材化は……甘い物は略じゃないかと。

Reina(ゲーム)
 おひ。

 ニンジャな方は、和物ぽいのなら、色々アルネーに思えてきたり。

鈴奈
 あー、そだね。
 製造可能物に統一性ってものが無いからねぇ。

 そして、太鼓は太鼓の形をした別物だねぇ、それは。

静音
 アレ、和製ドラムだって言ったら、どーいう反応するかねー……開発陣がw。

はぐれ
 それはちょっと見てみたい気が。

 まぁ、無理だけど。



私信相手
 >その何時ものを描いておこうと思った日曜日に予定が入りまして、めんどくさい状態にー。
 >まー、しゃーなしでどーにかしろー。

  まるゆ繋がりで思ったんだけど、U-511は日焼けはさせてない派?
 >んー、今の所そんな感じ。
  別に戦力的に不足してる訳でもないし。スク水趣味じゃないし。
 >思いっきり本音漏れているな。

  艦種は海域によっては編成の時点で指定されていたりするから、ソレには逆らえんか。
 >駆逐のみ、駆逐軽巡混ぜ込み、○人以下とか割とありますからねぇ。
  それに逆らうと確定ハズレルートとかなのでそこはどうしようもありません。
 >だから満遍なくレベリングした方が何かと楽なのだ、特にイベント。

  阿武隈って言うか、その手のネタは色々とめんどくさいのでスルー。
 >たまに見るBOTの話だったんだねぇ、そりゃ知らないー。

  艦同士はシステム的な相性自体は無いだけ、マシでしょうか。
 >コレとコレを一緒に混ぜたら性能ダウンとか、ああ言うのめんどくさいのだ。

  強盗はアレ、対応が遅いと物持ってさっさと脱出が簡単だからシステム的に仕方ないとも言えるー。
 >まぁねぇ、物さえ確保できたらさっさと逃げられるステージ多いし。
  ……あ、ドリルはさっさと仕事しろ。
 >最近起動していないが、また熱が出たら連続してやるのだろうな、PAYDAY2。
 >基本的に複数のゲーム渡り歩いてるので、そう言うスタイルです。

マリア
 思い当たるのはー?

はぐれ
 時期が時期だから、会社で花見やるから略。

鈴奈
 同じくー。

エメローサ
 そういうものか?

静音
 そーいうものです。
 実質仕事の延長なんで、よっぽどじゃないと、楽しんでいるのは上っ面だけだから。

鈴奈
 ユーちゃんの日焼けは、コイツもやらないんだろうなー。

Reina(ゲーム)
 根拠。

鈴奈
 水着と焼くのは問題無いけど、+αが全力却下だから。

はぐれ
 その通りだから、反論出来ねぇ。

静音(ゲーム)
 艦種選定は?

はぐれ
 艦種内容が限定されているのは、作戦内容を見ればある程度は判明。
 駆逐のみの3-2の場合、「駆逐艦のみの高速艦隊で~」って書かれているからな。

 ……6-1の最初のルート条件を見たら、細かすぎて頭痛くなってくるけどな。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 えーと……うわ、マジで細かいっ。
 ※艦種と全体の出撃数で、あっちにこっちに~だから。

鈴奈
 Botの方は、スルーするけど……1つ、個人的ツッコミ所は、何故にお前が居る? ジャマイカ(略)金剛。

はぐれ
 なんでだかなぁ。
 あー、当人の画像はあるけど、見ない事推奨。

静音
 フラグとかじゃなくて、ガチで、だからねぇ。
 どうして、こうなった? 的な意味で。

マリア
 おいおいネー。

鈴奈
 システム的な相性は、無い方がいいねぇ。

静音
 あー、何とは言わないけど、振りフラグな意味で、絶対やっちゃう提督多数な組み合わせがあるからねぇ。

鈴奈
 そーそー。

 PD2は、そうなん?

はぐれ
 そうなん。
 回収物持って逃走口(車両とか)に辿り着けば、後は自動で「とっつあん、あばよー」状況になっちゃうから。

エメローサ
 ?

マリア
 完全に逃げられて、悔しがる治安部隊な図ネー。

エメローサ
 おいおい。




私信相手
漆黒の死神さま

静音(ゲーム)
 (文字通り)馬鹿め……と言って差し上げますわ。

はぐれ 鈴奈
 「「あぅ。」」

Reina(ゲーム)
 マガツは時間略で、全然回ってないから。



私信相手
 >アリィス的意見は
  「Guはスタイリッシュロールが使いこなせなければ話にならない。
  ダイブロールは併用できると重畳ではあるが、
  基本はSロールで回避しつつJAで攻める。
  あとはショウタイム系でギア上昇率アップやスターでPP底上げして
  手数を稼ぎやすくしつつ、ハイタイム効果で攻撃力底上げ。
  ワンモワタイムは無理して発動しなくても
  攻めは一気に稼ぎやすい」という意見。
 >保険でガルミラやデットラインオートメイトがあると
  多少は生存率上昇に繋がるようです。

  死神さんはGuは使いこなしているので
  難なく出来ますが、ガード系もそつ無く馴染んでました。
 >適応性は高い方ではあるから、最初は触って感触を確かめて
  そこから応用しつつ馴染ませることが多い。
  ブランクがあっても、5分で元通りとかあるから
  そういう柔軟性は向こうよりあるようだ。
 >どちらかといえば、頭で考えるのではなく
  体で覚えているのが多いらしい。
  頭は補助する感じで、実際には平行しながらやることもあるが
  最初は体で覚えさせることがおおい。

  それもあって、どの職業でも難なくこなせてしまう部分はあるが
  やはりアシスト業が一番やりやすいらしい。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

マリア
 あれ??

朱美(ゲーム)
 3-4はRaTeで突っ込んで行ったんで、Sロールじゃなくて、別ツッコミオチしかないけど。

 ガルミラは?

Reina(ゲーム)
 Mariaが使いっぱなしデース。
 ※こいつが持っているのは、ロートとマシナフィルフ

 順応性は、Brが一番ボロボロなはず。

Maria(ゲーム)
 ソーソー。
 カタナPAを使いきれてないネー。

静音
 おひおひ。

 実戦は、手が先?

Reina(ゲーム)
 そー。
 悪く言えば、のーきんだからねぇ。

静音
 まだ、自分で言うか。
 まぁ、一部除いて、色々考えるより、殴った方が早いのは事実だからねー。



私信相手
 >将来的な話ですが、現6鯖のメンバーを3人に増やして
  ある程度のローテーションは出来るように考えてるようです。
  メンバーとしてはTe/Boのアシスト型(鏡花月水)、Br/Huのアタッカー(八咫烏)、
  Bo/Hu(予定)のアタッカーとアシストの兼任型(Black Heart)です。
 >理由は4月下旬(22日)に掛かるシップ移動制限。
  現固定メンバーは私と姉さんを含めて5人だから、
  残り6人をどうするか考えて、育成中の二人を
  ある程度基盤を作成してから
  移動をして鏡花月水以外でも出来るように
  したほうがやりやすいかもしれないと考えたらしい。
 >その分、リアルメタセ等も掛かるが
  それなりに仕込んで使えるようにはしておくらしい。
  Black HeartはGu/Raもサブ組み合わせとして運用するから
  彼本来のアシストも出しやすいように設計されている。
 >最低限はVH行けるクラス(LV40~辺り目安)で
  あとは可能であればSH参加可能Lv50に
  順次底上げしたいと考えてるところ。
  それに合わせて装備等も新調しないといけないから
  費用がかかる一方。

朱美(ゲーム)
 あい。お待ちしております。

鈴奈
 型の方は……んー、アタック寄りが多いよね、うち。

朱美(ゲーム)
 舞姫も、それほどアシやってないからFiBoでもいいくらいだからねー。

はぐれ
 なんか、否定できなひ。

Reina(ゲーム)
 実は?

朱美(ゲーム)
 全職Tダガーは、もーちょっとマシなの持たせろ。
 ※現 ラブラオール

Reina(ゲーム)
 それは酷い。

静音
 出撃レベルは?

朱美(ゲーム)
 SHだったら、3人とも最低1職は到達しているから問題なし。
 後は、PC専用のN~SH帯はガラ空き傾向のお約束なせいで、緊急で人が集まるか分からないぐらいな事ー。

Reina(ゲーム)
 人口多くても、その辺は変わらないみたいだけどね。
 ※船4も、同難易度帯は人が少ないらしい

朱美(ゲーム)
 大都会(w)でも、そればっかりはどーにもならないのね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1949回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そんだけ居れば流石に手間が掛かるようなー。
 >7人も居て何するのか想像付かぬ身であった。

  あ、skyrimの話題を出した所為でskyrim復帰してたり。
 >ちょくちょくやるゲーム変えるね~?
 >えーと、気分が移ろいやすくって、ええ。
  でもやっぱ散策楽しいですし?
 >しかし敵も味方も無駄に強化されてる世界であった。
  あ、問題の味方NPCについてはMODで更に細かい指示設定できるようにして何も問題なくしてたり。
 >ちゃんと設定したら隠密だって出来るのだ。
 >流石にMODの力を借りればある程度はどうにかなるか。

  vita版は本来なら遊べていてもおかしくはない時期だったのか?
 >多分、そうだった様な気もします。
  ブラウザの方の募集お知らせはどのタイミングでやってるかまではちょっと分かりません。
 >呉鯖空いてた時に入り込んだからねぇ、そう言うの調べなくても良かったし。
  如月はー、ゲームの方だけだとバレ専用立ち絵とか用意されてたのでそっちを見ようと言う事で~。
 >修復材バケツチョコレート、中身は謎。
 >大仏は、暫くお待ち下さいだっけ?
 >今建造中だからもう少し掛かるのだ。
  リアルタイム1日掛かるからねぇ、アレ。

鈴奈
 ちまちまレベリングじゃね。

Reina(ゲーム)
 後、マタボとCO報酬(物品・PC)増量。

ミリィ
 ?

Reina(ゲーム)
 報酬の場合、垢一緒でも別キャラ=別人扱いになるんで、同じのが複数入手出来るから。

 人数は……どっからから、「11人回してますが略。」とかツッコミ来そうな気が。

伊奈
 あー。

 移ろいはしてもいいのよ?

Reina(ゲーム)
 積み解消的には、もーちょっとだねぇ。
 ※esをちまちま再開中

鈴奈
 おひおひ。

翠
 つよいの?>スカイリム

鈴奈
 そー。
 強化モンスに襲撃されても互角に張り合っちゃう住人状態。

ミリィ
 何かのギャグですか~。

はぐれ
 極端に強いのばっかりだと、そーなるわな。

 NPCは、そーいう風に、動作指定をある程度細かく設定出来ればなぁ。

ファル
 マッ?
 ⊃[ないの?]⊂

Reina(ゲーム)
 ぷそ2? 二極が2つだけだーねー。
 単純に、殴りのオンオフとPBをこっちと一緒にやるか、勝手にやるか だけだから。

 今のところ、隠密クエがないから問題無いけど。

鈴奈
 隠密しているんだか、怪しい始末屋。

Reina(ゲーム)
 それは、触れないでやって。
 海岸混沌で、ネタバレ自重が崩壊しているんだから。

伊奈
 艦これは、最初の予定では、今頃……

鈴奈
 積んでるんじゃね。

翠 ファル
 おやくそく?
 マッ?

はぐれ
 積み確定事項かよ。

 募集のタイミングは、公式TLを細かく見るしかないから。
 募集日は、前回募集を締め切った時に出るけど、時間の方は、当日チェックが必要。

Reina(ゲーム)
 で、ぷそやってスルーしっぱなしが、数えきれないほどw。

はぐれ
 はひ。

 前回の酷いコンボは、アニメでの如月の扱い。
 バケツチョコは……あー、何かそんな絵あったなぁ。

Reina(ゲーム)
 ほんとに、中身謎だよねぇ。
 バケツ一杯に固まる前のクリーム状態なのがが入っているけど……戦闘中のカットインでもソレ出してくるし~。

鈴奈
 量も含めて、おひおひ。

はぐれ
 一部、何を今更。
 Vt前の、クリスマスの時にも、一部艦娘がサンタ/トナカイコス状態で出撃・戦闘していたし~。

鈴奈
 あー、そーいうネタもあったねぇ。

 大仏は……(旦那のTL見ながら)橋と鳥居が屋外特化しすぎて、横に別のオブジェ置きたくなる感。

はぐれ
 ちなみに不明だったのは、画像検索しても白樺とクリーチャーぐらいしか出なかったから。

ミリィ
 それじゃぁ、どんなのか分かりませんね~。



私信相手
 >やっぱ描きたいもの自由に描きたいですし、今更止められませんし?
 >思い立ったら深く考えずにさっさと描くスタイル。

  まるゆ堀はやれる人はやれるのかねぇ?
 >ドロップが設定されてるならやる人はやるんだろうけど~。
  でも艦隊錬度はどのくらい必要かなぁ?
 >少なくとも私は遠慮するレベルです。
  あ、曲がりなりにも潜水艦なので攻撃されない相手からは絶対攻撃されず、逆にされる場合は凄い狙われるのでそう言う使い方はー……できるのかしら?
 >やろうと思えば~ってくらいじゃない?

  五十鈴は性能自体は悪く無いし、別にポロポロ落ちる上に使い道ないってのはないっけ。
 >誰でも育てりゃそれなり以上にやれるのは良いと思ふ、流石に艦種で場所は選ぶけど。

  依存って言うか、阿武隈まで混ぜて何やってるんでしょうか。
 >艦同士の関係図は余り分かっていないからな、旦那様。
  一航戦がやたら五航戦を嫌っていたりする位は知っているが。
 >あと大食いなのもー。
  いつの間にか公式になってますし。
 >まぁ実際資材食いなのには間違いないけど。

  強盗四人は敵の到着速度だけは有能だからねぇ。
 >警備の視界とかはゲームらしくある程度適当になってるけど、通報からの到着は明らかにスペックがヤバイ事になってるからねぇ。
  あと場所バレしたらそれ以降は何が何でもどこに隠れても絶対見つけてくるのもー。
 >明らかに透視しているな、アレ。
  こっちがこっちなら相手も相手か。

翠
 いろいろ?

鈴奈
 色々。
 只、3日後だけ月1のお約束。

はぐれ
 方向性はf(ゲシッ

鈴奈
 それ言うな。

ファル
 マッ??

はぐれ
 まるゆ掘りは……どーなんだろ。
 ユーちゃんがドロ実装されたら、ブン回しにかかる提督は増えそうだけど。
 ※6-1,6-2のドロマスは、まるゆを含む潜水艦系ドロマスだから。

 艦隊練度の方は、マップ解放からして面倒オチしかない。
 6-1開放するのに、ドラム缶4つ抱えて(※クリア最低条件)5-4制覇が必要で……っと、結局数こなさない事には~だから。

ミリィ
 結構、遠いんですね~。

はぐれ
 そーいうことです。

 実戦デコイ使用は……どーなんだろ。

鈴奈
 この辺、エアプの厳しい所だよねぇ。

翠
 なんてよむの?
 ※⊃五十鈴

伊奈
 ごじゅうすず?

鈴奈
 あー、それは、「いすず」って読むの。

 艦種は駆逐だから出せないマップもあるんだろうけど、出ても損じゃないだけいい方だよねぇ。
 どこぞのアダマン、ラコ杖と違ってw。

Reina(ゲーム)
 まったくで。
 どこぞのはXHになったら☆9組に押し出されて、逆に渋くなっているから。

 阿武隈は何故に参戦?

はぐれ
 さぁ?
 曜日的に解説したくない、ネタ発生原因はこんなの

鈴奈
 確かに、解説したくないねぇ。
 何やっているんだか、この五航戦姉妹とかあるし。

伊奈
 嫌っているのは?

はぐれ
 史実ネタなので、最初から。
 一航戦乗員が実戦経験の差で五航戦乗員を格下に見ていたのが原因だけど……戦力的には一航戦がマジキチやチートじみているだけで、五航戦の方も、普通に強い方だからな。

Reina(ゲーム)
 強盗4人組の方は、敵の到着速度自体、近くでスタンバイしていたレベルじみていないかい?

鈴奈
 通報から2,3分で包囲されているんじゃぁ、そーなるねぇ。

 後、索敵能力も尋常じゃないし。

翠
 ?

鈴奈
 一度ばれたら、終了するまで集団が群がってくるから。

ミリィ
 段ボールも通じないんですね、分かります~。

はぐれ
 言っている事は合っているけど、別のゲームだぞ。




私信相手
ヒロトさま

翠 (^^) ファル (^^)
 おめでとうございます。
 マッ♪

鈴奈 Σ(゚д゚ )
 ※某メルマガ見ながら
 ヒーロー戦隊は4/5で40周年なのか。

スー Σ(゚д゚ )
 ずいぶん経ちましたねー。

翠 (・・)
 おへんじは?

はぐれ (--;)
 んー……時間的に、次回だな。

翠 (`□´) ファル (`□´)
 むー。
 マッ!




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1948回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >多数キャラが居るとその分負担が増えますかねぇ。
 >まー、何もしなくても良いスタイルのままが良いさね、めんどくさいし。

  skyrimの日本語版はねぇ、何故か独自のexe使ってて仕様が変わってるから対応が遅い、MODが対応しないとかで不満出まくりー。
 >日本語版から日本語データ抜き取って英語版exeに入れても問題なく動く辺り、余計な対応してくれたと言う印象しかないか。
  それとNPCはあの頭の悪さ含めてskyrimらしさでもあるか。
 >最悪、荷物持ちとして連れてくだけでも何とかなるのはマシかと。
  ダンジョン出入り口で待ってろでも良いですし。
 >待てが出来るって大事ー。
 >vitaの艦これって、もうそんなに待ってたんだね~。
 >実際に日付で見るとかなりのものですねこれ。
  そして着任制限はやっぱりまだやってたんですね。
 >運営からのお知らせあんまり見ないタイプであった。
  にしても未だにプレイヤー数は増え続けてるんだねぇ。
 >需要はまだまだ尽きないんだねぇ、何処まで延びるやら。
  あと個人的な話題でバレンタイン弥生ボイスあったのにホワイトデーボイスなかったのが惜しまれるー。
 >お返しいらないとか言ってたけどホントに何も無しって酷いってねぇ、3月なのにー。
  あ、アニメ版だと後姿とかちょっとボイス合ったくらいでメインに絡まなかったらしいけど、ある意味平和に終わったから良かったのかも。
 >下手に出張って沈むとかイヤよねぇ。
  ……弥生の付けてるボロボロのリボンって如月の形見みたいな物だった気がするけど、その設定は使われずっと。
 >変に弄られるよりはマシ……かどうかは分からんか。

  大仏鳥居に橋やらなんやらは、まあ深く考えても仕方ないのだろうか。
 >見た目は非常にシュールです。
  海外特有の無駄に凝ったテクスチャで質感もリアルですが非常に浮いてます、何となく作りたくなります。
 >1050で売ってたりするわけじゃないのだ、全部自作ー。
  割とレア素材使うからコンプは時間が非常に掛かりそう。

Reina(ゲーム)
 レベリングに当てる時間とかねぇ。

イリス
 人数的には?

はぐれ
 もう限界。
 7人目投入したら、シーCO名物 ケーキ屋クリアが緊急1回で済まなくなるから。

Reina(ゲーム)
 N回しでも、1人5分を切れないからねぇ。
 ※最後の1人はクエが取れれば、ほぼ勝利

 日本語版スカイリムは、本体のexeが別物じゃーねー。

はぐれ
 それじゃぁ、整合性もへったくれもないなぁ。

アリシア
 待てが出来るだけでも、ありがたいの?

Reina(ゲーム)
 ありがたいよー。
 脆いくせに無駄に突っ込んで自爆するのが、大多数だからねぇ。

 しかも、自爆されてもクエ失敗なのも大多数。

アリシア
 それは痛すぎる。

鈴奈
 Vita版艦は、ホント長かったからねぇ。

はぐれ
 去年は、発売予定以外、情報無いまま年越してー

Reina(ゲーム)
 年明けたら、このグダグダだもんねぇ。

 で、おしらせは?

はぐれ
 公式はフォローしているけど、募集おしらせは見逃してばっかり。
 募集中は、残り枠告知が出る辺り、需要はまだある模様。

鈴奈
 出番配分はノーコメでー。
 如月関係も、あーうん。

アリシア
 ?

はぐれ
 作中での一連の流れが、フラグ立て→轟沈→ちょっとだけ触れる→完全忘却。

アリシア
 おいおい。

楓
 海外製のは……

鈴奈
 パチモノ臭が半端ないか、無駄に力入り過ぎのどっちかだと思いねぇ。

はぐれ
 うーん、画像物色したけど、部屋と言うより、ロビーホールにモノを置いていくスタイルなんで、美術館って言った方が当っている感じ。

 あ、大仏は発見出来ず。

鈴奈
 それは残念。
 で、あったのは?

はぐれ
 クリーチャー像もあったけど、謎すぎなのが、白樺像。

楓
 え?

はぐれ
 床直植えじゃなくて、木枠の大鉢に白樺が生えているオブジェ複数。

楓 鈴奈
 なんだ、それは。
 おひおひ。



私信相手
 >この場に出さなければ問題ないでしょうかねぇ。
 >基本、地雷しかばら撒かぬタイプである。

  まるゆは素ドロするようになってたんだねぇ。
 >そこまで行ってないし、稼ぐ時に使ってるマップじゃないからねぇ。
  あ、性能はその通りなので通常運用は考えてないー。
 >やる人は限界まで育てて使ったりするらしいがな、根気は要るか。

  アニメの方向性は、結局なんだったのだ?
 >直接見てないので分かりませんが、轟沈回の次の回がギャグとかやってたらしいので気にしてはいけないと思います。
  主軸が無いと怖い事になりますねぇ。
 >やりたいことだけやってちゃ駄目なんだろうねぇ、見てないけど。

  五十鈴は気が付いたら拾ってるそんな感じ。
 >意図して狙って掘ったりはしないからね~。
  そんなにレアって程でも無いしさ。
 >育てりゃ普通に使える子なのでそのまま育てても良いですしねぇ。

  依存度合いはー、何かに付けて片方を探したがるので何と言うか重症の類かと。
 >若干病んでそうな気配がしなくも無いって言うか多分病んでる。
  別方向に病んでるのはまぁ、うん、アレも触れない方がいい気がする。
 >ゲーム内でも大分危ないけど、別メディア展開すればするほど酷くなる例であったー。

  4人の強盗集団には軍隊が派遣されてますので、まぁ普通に戦争みたいなものです。
 >にしても通報から1分経たずに軍が到着するって、どれだけ手際がいいのかな~?
 >しかも2・30人くらい平気で纏めて送って来ますからねぇ、断続的に。
  テンポ良く倒していかないと物量に負けるー。
 >ラッシュ中はもっと酷いし、まぁ普通に慈悲はないねぇ。

アリシア
 出なければ、問題ないわなぁ。

はぐれ
 出なければな。

鈴奈
 早朝のTL見られなければ略。

はぐれ
 そういう事です。

 まるゆは、素掘り出来るようになっても、マップ自体がなぁ。

イリス
 3-5は分かるけど、6-1,6-2も厳しいの?

はぐれ
 厳しい方だな。
 後になって追加されたんで、難易度も高いから。

 ※まるゆのドロマスには、空母棲鬼がスタンばっていることもあったり。

鈴奈
 鬼・姫クラスがふつーに居る時点でアカンわ。

 育成は?

はぐれ
 とにかく、レベリングだろうなぁ。
 改になれば、念願のスロ増設だし。
 ※初期状態 スロ0→改 スロ1

 超低性能なせいで、建造以外のコストは激安だけどな。

Reina(ゲーム)
 あー、限界まで育てるには、とてつもない愛が必要なのは分かった。

 五十鈴は、改に出来るレベルとか見ても、お役立ちな方だからねぇ

アリシア
 ?
 あー、そっちは、ポロポロ出る=ゴミ扱いだっけな。

Reina(ゲーム)
 そー。
 そーいや、火曜日のDFはどうだった?

Rinna(ゲーム)
 アダマン以外のいつものゴミ排出。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。

はぐれ
 依存度は……二次創作になると病んでるどころじゃないからなぁ。

鈴奈
 阿武隈が参戦で、正妻戦争化したからねぇ。

イリス
 それが、別メディア?

鈴奈
 そー。
 ついでに一航戦共にも飛び火して、加賀が残念空母化→公式にネタ採用されて(加賀改のボイスのせいで)、方々に燃料投下状態になったから。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

 4人の強盗団の方は、軍来るの早くね?

はぐれ
 物量はお約束だけど、到着早すぎ。
 ギャングゲーだって、チートとGTASAの某エリアに足入れ除くと、RPGとかで相当暴れないと軍が来ないからなぁ。

 あ、リアルサイドだと、只の強盗なら、スナイパーも警察官だからな。

イリス
 軍だと、相当酷いって事なのね。

はぐれ
 そーいうことです。
 大概、対テロ集団なんで、鎮圧というか殲滅も辞さないレベル。




私信相手
漆黒の死神さま

Rinna(ゲーム)
 火曜日はお疲れ様でしたー。

 レアは、平常運転(☆9)だったオチ。



私信相手
 >フリーズ付与するにもワンポイントによる連撃も必要だから
  状況を見ながらという状態ではある。

  で、前回突っ込み忘れたがGu/Teは相性悪いんじゃないか?という件。
 >PPリストレイトは自然回復だから、
  アタックPPにも掛かるかどうかってのもあるけど。
  それなら部位破壊前まで攻撃力を上げれるブレイクスタンス持ちのBoとか
  でいいんじゃないか?と。

  今週はこれでもかってぐらいマガツ祭りだから
  若干うんざり気味。
 >前半はぎゅうぎゅう詰めにするのは、恒例行事気味ではある。
  どちらにせよ次週のアプデでワイルドイースター入る関係もあるから
  それの前にある程度投入しまくって満足させる状態にするのが
  目的なのかもしれないが。
 >再度ビンゴカードも入りますが
  スクラッチは少し頑張るようです。

  その前にナギサのPCもあるので
  全消化もしないといけないのも大変ではあります。
  現在: 2/11人

朱美(ゲーム)
 状態異常は気休め程度で、むしろ、回避スキル(ガチ)上げろよーだった3-4前半戦。
 ※人形1個喰い

はぐれ
 あぅ。

朱美(ゲーム)
 GuTeは、あぅというか、今さら突っ込まれても―だったり。

Reina(ゲーム)
 私より先にブン回していたからねぇ。

 相乗は乗ればラッキー程度にしか見てないけど。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 単に、PPのリカバリー速度を攻撃と放置両面で上げ目的。
 後、条件付きだけど、トリートメントを緊急リカバリーにしているから。

鈴奈
 おひ。

 予告緊急の方は……あー、マガツがかなり点在だねぇ。
 ほぼ時間的都合で行けないのばっかりだけど。

 スクラッチはなんだっけ?

はぐれ
 1300円ヒロインがハブられたヤツ。

鈴奈
 あー、アレか。

 ナギサの方は?

はぐれ
 1週間で全員、CO全部制覇。

Reina(ゲーム)
 むしろ、長引くと取りづらかったからねぇ。
 ラッピーの出率的にw

 で、セラフィが苦戦だったり。

はぐれ
 そっちは、単に内容より、回す時間の問題だからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >鯖によりけりでもあるが、私が拠点にしている2鯖だと
  ラ・ゾンデ等で頭破壊を兼ねている場合が見受けられる。
  2鯖は物価が高いから、それの小遣い稼ぎもあるかもしれない。
 >アーム戦でドロップする武器たちだと8鯖は通常1万以下に対して
  2鯖だと通常1万以上してます。
  ※ラムダパティルメリア除く

  敗者戦も前半はN周回して、100%超えて(本物確定)から
  上の方に行くというケースも少なくないようで。
 >こっちは目先のレアはどうでもいいと思っているから
  N周回による討伐率向上狙いが主な作業。
  本体戦で良いの出るかは別だけど。(ボソッ
 >一回勝負な状態故に仕方ないのもある。
  防衛戦は☆10でも十分な収穫だが
  稀に紋章武器や☆11を拾うことはある。
  正直、ランクは気にせずに成功をさせるという一心で
  指揮を執ることが大半だが。

Reina(ゲーム)
 で、船6は?

朱美(ゲーム)
 んー、アーム戦は船8と一緒かな。
 ご無沙汰なんで、忘れかけだけど。

 相場の方は……ネイクローは、物価上昇しているかも? な所。
 ※4/1 船6 20時相場:最低 5250、次が1万以上がズラズラ並び

イリス
 目先のレアは考えない方……というか、DF系は、相変わらずみたいだね。

Reina(ゲーム)
 あの辺は、出れば超ラッキーだから。
 そもそも、XHは、出る物数が多すぎて、平均値がガタ落ちしているからねぇ。

 いい加減、XHだけ☆7~9品は全部カットすればいいのに。(ぼそっ

鈴奈
 防衛の方は、内容と難易度も影響してくるよね?>成功

はぐれ
 そー。
 襲来は、全体マップを確認しながら進めて行けば、難易度がレベル相当で、脳筋でもどーにかなるけど……

 絶望は1,2段ほど難易度を落とさないとなぁ。

Reina(ゲーム)
 先に息切れしちゃうからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

 >あくまで、最終手段ですから。
  もしもの時は、こんな手も有りますって事で一つ。
 >ゴレンジャーの最終回でも、マシンでの特攻は最後の手だったわね。
 >ん、、最終回で敵にゴレンジャー基地の場所がバレて壊滅&バリドリーンの燃料も残り僅かなピンチ状態で、何とか黒十字総統を倒すも、総統の本体は敵の本拠地黒十字城そのものだと判明。
  なんで、爆薬を積んだバリドリーン&スターマシーン(ライダーで言う所の新サイクロン号)を突撃させる事で要塞を破壊、遂に黒十字軍は亡びたんよ。
 >当然ながら、ゴレンジャーの皆さんは生存してます。
  翌年には仮面ライダーV3、仮面ライダーアマゾン、人造人間キカイダーが奮闘する世界でジャッカー電撃隊との共闘を果たし、、そして2011年のザンギャック襲来時! 地球の歴史始まって以来最大の危機を乗り越えるべく34のスーパー戦隊を率いて、母なる地球を護る為に戦いました!! 
 >レジェンド大戦、か。
  最近の事だと思ってたけんが、もう4年前なんだよな。
 >だねえ、時が経つのは早いもんだ。
  ……あの頃は、未だ可動コスモ(大)だったんだよなあ。
 >それから4年経って、まさか身体が縮んだ上に改造が年中行事に為るとは思いませんでした。
  フレアガオンは、何だ彼んだで正式名称化しそうです。
 >おやおや。
  捨て駒ガオンですか。
 >捨てないっての。
  誘導した上で無効化出来る様に、バーリア(誤字に非ず)&熱エネルギー吸収機能を能力として与える予定。
 >スカイガオンと比べて、守りに特化した感じに為りそうです。
  M化については、、やっぱり行き過ぎると危険ですよねえ。(チラッ)
 >何故にそこで、私を見るのよ。
 >いやいや、ちゃんとスイッチさえ切り替えられれば大丈夫かと。
  ねえ? 観風。(なでなで)
 >にゃ、にゃー。
  私に聞かれてもー。(もじもじ)
 >あはははは……。
  えっと、艦これのアニメ二期が決定したみたいですけど。
 >多分だけど、第一期開始の時点で第二期も決定してた様な気がする。
  ……制作者の予想としては、第一期終了を惜しむファンからの大喝采で迎えられる予定だったんだろうな。
 >そんな作品に為ってくれる事を、願っていたんですけどね。
  艦娘達が可愛く日常を過ごし、格好良く戦場を駆ける、そんな神作品を。
 >おやおや。

楓 (・・;)
 使われない方が良い手段だな。

鈴奈 (--;)
 まったくで。
 でー、ゴーカイジャーは、もう4年前の事になっちゃったのね。

はぐれ (--;)
 ソレだけ聞くと、何か、急に遠い話になっちまった感じがするぞ、うん。

鈴奈 (--;)
 近くに、ギャバンVSのディスクがあるから、尚更ねぇ。

 フレア・ガオンの方は、防御特化になったのね。

はぐれ (--;)
 さっきの最終手段と似た様なのはさすがになぁ。

アリシア (・・;)
 ごもっとも。

 次回だと面子的に収集付かなくなるネタは飛ばして―

鈴奈 (--;)
 どもです。

 アニメの方は、本当に大喝采の声に答えて~だったら、良かったんだけどねぇ。

はぐれ (--;)
 第二期こそはーになってくれればなぁ。
 それには、とりあえず、「シナリオは誰か?」を出せってことになりそうだけど。

イリス (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 失敗の全原因は「シナリオ担当」のせい。

はぐれ (--;)
 それ以外は、全て当たりだったからなぁ。



私信相手
 >んー、、その頃には既に、パテ塗りはNGって情報が出てたから。
  そう言えば、闇さん(の素材が一つ武者刀流義守)を組み立てる際には、凹凸ピンの固さを調節するのにも使ったっけなあ。
 >うむ、何も塗らぬまま組み合わせると、ピンが固くて最後まで組み込めなかったからな。
  今の製造技術ならば、そんな事態は滅多に起こらない筈だ。
 >最近のガンプラ、接着剤が本当に不要ですからね。
  さて置き、翔矢君の絵も予想通りでしたか。
 >(メア01)つ=「言わずもがな」
  めあ。(コクン)
 >(カナメ)つ「写真束」
  絵の写真は撮っておいたから、後で本人にも見せてあげましょうね。
  あ、本物を見せたいなら遊び場に保管してあるから。
 >おやおや。
  屋根以前に室内ですので、野晒しで劣化する事は有りませんよ。
 >何処のSLだよ、こら。
 >(ロゼ)つ「写真」
  私の絵ー。
 >うんうん、上手に描けてるね。(なでなで)
 >てか、九識ちゃんって伊奈君と同い年だったんね。
  確かに、他の子達より落ち着いてるとは思ったけど。
 >大好きだった人の娘さんだし、翠ちゃんと結ばれるのもソレはソレで自然な流れだと思うわよ。
  で、コスモも何だ彼んだで成長してるわね。
 >だねえ、、初期の頃はリトル・ドラゴンらしい幼さが有ったけど、最近は落ち着いてるもん。
  イベント行事でも、一歩引いた感じで楽しんでるし。
 >ロゼちゃん達が来たので子供枠が移った、なんて裏事情も有ったりします。
  そして上でも少し触れましたが、俺の改造履歴は少なくとも4年以上前です。
 >(ヒロト) ←過去ログ閲覧中
  固定式を入れたら、何時からだろう。(カチャカチャ)
  ……初改造(窪み目から出っ張り目に変更)後の姿が出たのは2008年9月2日、、てか、コスモはガイアドラゴン(学生時代にパテで作ったドラゴン)の流用改造だから、完全オリジナルとしてはカオスの方が先に出来てたのか!
 >その後、怒濤の改造に入るのはコスモだけどな。
  ああ、カナメのオリジナルアイコンが出来たのも、同時期だぜ。
 >その頃は未だ、表情差分も無かったのよねえ。
  ……そう言えば、私の依頼してた分は出来たの?
 >ん、服装自体は出来てるから、後はアイコンにするだけ。
  明日の某枠更新までには、間に合う筈。
 >(ミラージュ)←何となく察した
  あはははは、、何だか、明日の収録が怖いです。

 ※明日 = 4/2

はぐれ (--;)
 あぅ。

イリス (・・)
 固さ調整は?

鈴奈 (--;)
 製造時の出来が、ちと甘めなせい。
 金型使った鋳物鋳造だけど、使いこまれるせいで、どっかしら型が崩れてくるからねぇ。
 今は、精度が半端じゃないので、そんな事は無いけど。

 作品の方は……翠のは、聞くのやめとくか。

はぐれ (--;)
 あー、こっちのドストレート×2と違って、そっちは、最低でも3択だからなぁ。

 で、どこぞのSLは、やっと引き取り先が決まったとか何とかだったはず。

アリシア Σ(゚д゚ )
 おー。

イリス (・・;)
 九識ちゃんの歳ってそうだっけ?

はぐれ (--;)
 何かで、旦那が11歳とか言っていた覚えがー。
 只でさえ、「思春期の頃」なのが居なかったから、丁度良かったりもしたり。

鈴奈 (--;)
 あー、その頃のうちの年齢層は、6歳未満の次は二十歳ぐらいに飛んでいたからねぇ。

 上限は青天井なので、聞くなだけど。

アリシア (・・;)
 成長と改変といえば、第2期アイコンマダ-?

はぐれ (--;)
 あー、そういえば、木曜組は楓だけ変更しただけで、ずーと放置しっぱなしだったなぁ。
 新髪型検討したら、どれにするか言ってくれよ-

アリシア (--) イリス (--)
 「「了解―。」」

鈴奈 (--;)
 でー、某枠の方は……

はぐれ (--;)
 ノーコメー。

アリシア (・・;)
 デスヨネー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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