2015-05

第1976回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >公式の用意したテクスチャの2倍の解像度のとかありますし、そりゃ重いですからねぇ画質系。
 >enbとかの影とか光源の処理に手を加えるのも結構重くなるからねぇ。
  あ、マイクラは素の状態でも最小設定なら兎も角、描写距離とか上げると一気に重くなったり。
 >見た目だけではなく、アレコレ組み込まれているプログラムの関係で重いのもありそうだな。
 >複雑だからね~。
  それでも影MODみたいな、極端な重さになるのはやっぱり見た目関係が一番分かりやすいけどさ。
 >それ以外で目立って重いのだと工業系MODですんごい複雑な施設作った時くらいでしょうか。

  二次三次創作は良くありますが、流石にリソース無断使用はマズいですからねぇ。
 >あんまり大声じゃ言えない事も多いのだ。

  異世界突入系って、確かMODプレデターとか居なかったっけ。
 >あー、居るねぇ大分前から。
  最近ので自然に溶け込ませてて凄いなーって思ったのは、FF10のロンゾ族追加MODだけど。
 >作りも手が込んでいる上、元々獣人が居る世界観だから尚更溶け込みやすいな。

  カンテラは、腰に着けたり手に持ったりと装備箇所を設定できたりもするし、燃料の必要、不必要を選んだりで雰囲気も大事にしてあるか。
 >小物ながらホント良いMODですからねぇ、カンテラMOD。
  んでダンジョンの明るさとかは、ゲームじゃ突っ込んじゃいけないお約束の一つだったり。
 >当然と言うか、ダンジョン暗くするMODもあるけどねぇ。

  13はシステム上、成長の度合いが決まってたし若干死に覚えゲーな所あったっけ。
 >そーだねぇ、特にオーディン辺りは詰みポイント言われてたし実際大変だった思い出。
 >1週目コンプはほぼフローチャート通りになるから、やってる感じはルート通りの作業ゲーかな?
 >そーなりますねぇ、私は初見1週目でそう言うのはやらない派。

  P4Gリスキーは、ハードよか多少戦闘難易度が上がってる上、救済措置システム殆ど廃止。
 >チュートリアル的な最初のボスで普通に殺され掛けるくらいには無茶振りしてくるのだったな。
  あと序盤、戦力が整っていない状態が一番辛いか。
 >そこさえ乗り切れば、時間は掛かりますが戦略の幅が増えるので多少楽になるんですよね。
  まあよっぽど物好きじゃない限りお勧めしない難易度です。
 >逆に最低難易度だと、どんな場所でもPT無限復活するわ敵のHP減ったままだわでどう足掻いてもクリアできるって言う状態~。
  シナリオ楽しみたいだけって人はこっちが良いかも。

鈴奈
 さらに綺麗になった、箱生物って。

 光源処理はそうだろうねぇ。

ファル
 マッ?

ミリィ
 影は後から付くんですか~?

りんな
 そー。
 影自体は、明かりの位置から計算で形を作って地面に張り付ける作業だから。

 で、ソースの方は複雑奇怪とー。

鈴奈
 ギミック連動とか色々あるからねぇ。

翠
 かってにつかっちゃだめ?
 ※⊃リソース無断使用

鈴奈
 大凡、そう。
 只、ルールを守った上で使っているなら、大体は何も言われないから。

 プレデーターは、紛れ込んでも違和感無い所が1つ、2つぐらいありそうだからねぇ。

伊奈
 ロンゾ族は……あー、居てもおかしくないね。

りんな
 だな。

翠
 ねこさん?
 ※顔の全体の雰囲気

りんな
 んー、どっちかっていうと豹とか、ネコ科の格上……猛獣だな。

ミリィ
 カンテラは普通ですけど~?

Reina(ゲーム)
 残念な事に、そこまで作り込んだのって、そのMODだけなんだよねぇ。
 ほぼって言っていいほど、カンテラ自体の存在感が無いから。

 あったとしても、普通に明かり使用じゃなくて、何かのアイテム扱いなのがオチ。

ミリィ
 あらら~。

鈴奈
 暗くするMODって、リアル追求乙w。
 まぁ、明かりが灯っているのって、普通は管理しているのが居る所だからねぇ。

 13のオーディンは?

Reina(ゲーム)
 えーと……開幕フルボッコ(斬り付け、雷撃)→防御→フルボッコ……のループ攻めしてくるけど、エリアルあるんで開幕で「チ~ン」な事態もあったり。
 ※対処(プレイヤー)側が取るべき行動:防御・回復→アタッカーが攻め→防御・回復……

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 しかも、13の召喚獣戦は、指定条件通りにやらないと全滅オチまであるから。

鈴奈
 脳筋殺しに来ているねぇ。

伊奈
 ?

Reina(ゲーム)
 昔は、「倒して力を示せ」で聞こえはいいけど、実は、いつものボス戦でしたーノリで、手に入れるモノだったから。

 P4Gリスキーは、これでも、どっかのソウル系よりはマシなんだよねぇ?

りんな
 あっちは、初っ端から殺してくれるからなぁ。

伊奈
 リスキーの最初は拠点近く?

りんな
 そーだけど、そこまで抜けられないと意味ないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 最低難易度は、何度もやっていれば、ちゃんと前に進む仕様とーw。

鈴奈
 ありえないくらいの至れり尽くせりだねぇ。



私信相手
 >何も分からない状態でホイと渡されるよりは、多少道標とかあった方が分かりやすいですからねぇ。
 >廃品回収はー、最近はその手の車自体減ってる気がしなくもないけど。
 >確かに、日中だーらだらしてたら聞こえてきてたあの宣伝文句、最近聞かないねぇ。

  腕輪は詳細設定がない以上、各々のご想像に任せる形で~。
 >どの衣装でも、最近出た割烹着でも腕輪着けているし、非常に大事な扱いなのだろうか。

  ずん子はボイロの中で一人だけやたらとキャラが濃いのだったな。
 >あの弓矢で射られた物はずんだ餅になるとか、全国にずんだカフェを開く夢を見ているとか、ずん子は「じゅんこ」が訛った所からきてるとか、公式小説読むとキャラの濃さはボイロ随一だったかと。
  ……後禁止ワードの多さも飛びぬけてー。
 >その所為でどうしてもボイロの中じゃ扱い辛いんだよね~。

  マキのバンド要素は、愛用ギターとかあったね~。
 >そして謎の必殺技、グレートエレキファイアーとか言うのもあります。ホント謎ですが。
  バンドやってるのにボカロがないと言う悲しみ。
 >ボイロとボカロじゃ畑が違うからねぇ。

  茜はー、んー、おっとり系?
 >大らかって意味でなら、まあおっとり入ってそうだとは思うねぇ。
  どっちかと言うと天然ボケタイプらしいけど。

  弓キャラは昔から型なんてあんまり考えて作られてるキャラ、そんな居ないと思う訳で~。
 >弓ではなく刀になるが、構えた時にチャキと音が鳴るのはしっかり組み立ててない証拠だし、バラして刀身だけにせずポンポンするのは手入れの仕方として間違っているのだがあまり気にせず描写されるしな。
 >割とテキトーな感じで成り立ってますけど、ジャンルが目立ってくると攻撃したがる人、増えますからねぇ。
  ……所で弓や呪術で艦載機飛ばすのは兎も角、そのどっちもない子はどうやって艦載機飛ばしてるんだろ?
 >あー、紙飛行機みたいな感じだったりして?

  年齢と身長はー、話題にすると深い闇に陥る人多いイメージが。
 >まあ、気にするとなると気になっちゃう要素だろーしねぇ。特に身長。

  モチベはー、仕事でもない以上やっぱり好きかそうでないかで差が出てしまってー。
 >絵も基本的に好きなものしか描かんからな。
  ……そして色々子供は閲覧厳禁ネタが増えていくのだが。
 >えーと、まあ、コレはどうしても止められません、ハイ。

伊奈
 何々を作ってみましょう とか?

りんな
 そー。
 弄繰り回す元があれば、多少はどーにかなるからな。

 廃品回収は儲からないらしく、月1ぐらいしか通らないようになってきたからなぁ。

鈴奈
 後は、騒音とかー。
 今は、神経質にも程があるんじゃないの? だからねぇ。

ミリィ
 ?

鈴奈
 ガチ実例で、子供を預かる所(保育園・幼稚園)の外周に、外から見えないくらい高めの防音壁設置せざる得なくなったとかー。
 ※理由:子供の声がうるさいからと、周辺住人から苦情が来たから。

ミリィ
 周辺の言っている事が、極端すぎですね~。

鈴奈
 まったくです。

 腕輪は何か設定あった?

りんな
 まったくデース。
 むしろ、二次で描き忘れられやすいアイテム扱い。

鈴奈
 おひおひ。

 でー、ずん子のずんだアローは、餅限定。
 公式に、そーいう感じで書いてある。

りんな
 書いてあるんじゃぁしょうがないw。

ミリィ
 当たったモノが全部ずんだ餅になったら、危ないだけですからね~。

りんな
 後、カフェは最終的にはそーなるんだろうなぁ。

ミリィ
 当面は~?

りんな
 アキバに、ずんだカフェ、ショップ開店。

 ……まぁ、隙あらばーなら可能かもでー。

鈴奈
 店の立ち代りが激しい所があるからねぇ。

 NGワードは……なんというか、選定理由が不明らしい。

伊奈
 ?

鈴奈
 同じジャンルなのに、あれはダメで、これはOK的な謎すぎがゴロゴロなんで。

 ……全部アウトじゃないのか、差別語とか。(ぼそっ
 ※マヂで、一部OKだったりする

りんな
 うぉいっ。

 マキマキは、バンド関係が謎多数だけど、ボイスは、ある意味酷いネタがー。

ファル
 マッ?

りんな
 弦巻マキは単にパッケのキャラなだけで、ソフト名は「VOICEROID+ 民安ともえ」。
 ※「民安ともえ」は、実在人物

ファル
 マッ?!

鈴奈
 おひおひ。

りんな
 ボカロは事務所が許せばーだからなぁ。
 一応、歌手もしているから。

 只、許可出そうもない訳は、ともえ名義での過去のお仕事が、土曜日なんで言えない方面なせいじゃないかとー。(; ==)

鈴奈
 おひおひ。

 天然はー

翠 ファル
 はぐれおじちゃん。
 マッ。
 ⊃[はぐれおじちゃん。]⊂

りんな
 何で俺?
 しかもダブルで。

伊奈
 周りからどつかれているせいだと思う。

りんな
 まぁ、ボケに突っ込むのは、関西的お約束だけど、それでもなぁ。

Reina(ゲーム)
 弓撃ちフォームは余り気にしていないねぇ。

鈴奈
 あー、ツッコミ来ていないねぇ、モンハンとぷそ2は。

Reina(ゲーム)
 ぷそ2は、他の酷すぎが目立って埋もれているだけな気が。

 武器の手入れは未知だったり。

翠
 えー?

りんな
 ゲーム内じゃぁ、そーいう描写自体がほぼ無いからなぁ。

Reina(ゲーム)
 それどころか、爆破とかでぶっ壊すのが居るからねぇ。

鈴奈
 あー、PSUにそんなのが居たねぇ。

 身長と年齢は触れてはいけない話が多数。

レイナ
 ⊃[早苗見たら、翠ちゃんとかはびっくりするんじゃない。]⊂

りんな
 あー、アレはそーなるなぁ。

翠
 だれ?

ミリィ
 静音様のお母様ですけど……色々おかしすぎです~。

 絵の方は、そろそろ危険域(※お子様アウト)を出ますよね~?

鈴奈
 私からは、さぁ? としか言えない。

翠 ファル
 ぶー。
 マッ!




私信相手
漆黒の死神さま

 >蓋を開ければ、原色カラーが馬鹿のように高め。
  (鯖に寄るが女性:10M~/男性:2M~)
  幸い、女性版は高いが欲しかったのは野郎の方だったから
  安価で済んだのもある。

  で、次回は向こうはある意味本気を出さないといけないが。
 >シャイニング・レゾナンスのコラボスクラッチだが
  エルフ界のアイドル(?)、リンナちゃんが登場するからな。
  こちらは武器迷彩のランチャー(魔導砲ディバインカノン)とか
  キリカ辺りを狙っているようだ。
 >今回はある程度の回収だが、8鯖は全く引いてない状態。
  他の鯖の金策という意味合いがあったが、
  フードは出ずにロビアクが出るというオチ。
  髪型は約5Mだから検討中だけど、フードが14Mと投げ。

  色合いも含めて全てそっくりにする人も居るけど
  そこまでこだわりが無いのが本音。
  基本+αで独自の色合いを出すというのがイメージ。
 >色々と細かい打ち合わせをしたりして
  組み上げたりする場合もあります。
  今もスキルに関して、個別に打ち合わせは継続してますし
  それ以外でも同職同士で話をしたりして
  色々と学ぶ要素はあるようです。

Reina(ゲーム)
 相変わらずの平常運転だねぇ。>原色相場
 性別関係も同じくで。

翠
 かうの?

りんな
 予定すらない。

 むしろ、ガチで「次回は本気出す」だから。
 で、「リンナ」はこれ(2:03~)

Rinna(ゲーム)
 おぃ。

りんな
 まぁ、本命はそっちじゃなくて、キリカ(1:54~)の方な。
 しかも、舞姫用なんで船6で引き。

舞姫(ゲーム)
 ……。

鈴奈
 ロビアクの相場は?

りんな
 ピンキリ。
 とりあえず、ダンス系は大化け確定。

 造形は凝りだすと何時間だか? になるのと、腕無いのを自覚しているんで妥協している所はある。

翠
 コスモおにいちゃんみたいなことになるの?

りんな
 あー、作業内容は違うけど、時間が掛かるのはそー。

鈴奈
 否定要素皆無な実例だから、痛すぎ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 スキルの方は、一度総見直しが必要な気が。

りんな
 さもありなんだけど、45SPクエが終わってないのも居るんで、振り直しはその後になるんじゃないかとー。


Reina(ゲーム)
 それは、早よやれ。



私信相手
 >アリィスの場合は、様子を見ながらパターンを考察。
  後は攻撃をしながら手探りしつつ、組み上げてく感じ。
 >冷静さは欠かさないが、慌ててもリカバリーする精神を
  持って元に戻している。

  ある程度成熟してれば問題ないのだが、
  鯖次第というのもあるのが現状。
 >国内在住の外国人勢とかは、意思疎通が難しいですからね。
  2鯖は海外勢が多かったですが、最近はキャンペーン等の影響もあって
  6鯖にも増えてきてます。
  ある程度分かっている人はいいのですが、
  英語が苦手な死神さんには伝達が難しい課題です。
 >分かっているのなら兎も角、エンジョイ勢もいる場合もあるから
  それが面倒この上ないらしい。
  言い換えれば、勝手に行動という感じで勝手にやめたりと
  振り回されるようだ。

Reina(ゲーム)
 冷静さは……うちのは、ムリジャネ。

りんな
 あぅ。

ミリィ?
 原因は?

鈴奈
 時間追われまくりが、大多数じゃね。

Reina(ゲーム)
 あー、それはあるね。
 風呂いかなきゃならないのに、バル・ドミヌス×2戦中で抜けられないとか。
 ※シキCO中(VH浮上)の実話

朱美(ゲーム)
 さすが、姉さん。安定の酷い引きw。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

ファル
 マッ?
 ⊃[ふえたの?]⊂

朱美(ゲーム)
 みたいだねー。
 実感は無いけど。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 意思疎通はうーん……

りんな
 最近は、意思疎通必須な緊急に参加してないからなぁ。

伊奈
 外国人プレイヤーって、そうなの?
 全部が全部じゃないと思うけど。

りんな
 全部が全部だったら、面倒この上ないぞ。
 それに向こうが言う通りなのは、国産でも居るからな。

Reina(ゲーム)
 下手すると、外国人より我儘かも。
 Ra居ないだけで、即クエ破棄するとかー。

伊奈
 あー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1975回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >上げた性能でー、グラフィック系のMOD増やしまくるとか?
 >一番目に見えて効果がある一方、殆どそれしか性能上げる理由が無いとも言ふ。
  マイクラでもグラフィック向上が一番重いし。
 >特に影MODだな。

  MMDで他所からパーツを持ってくるのは、何と言うかskyrimでもMODで他所からリソース取ってきて作ったのとかがあったか。
 >使って良いよって言われてるリソースなら別に良いんですけどね。

  興については言及はやめときます。
 >十中八九、身体のパーツはそっちだろーしねぇ。

  MODのアレは、まぁ発想次第で何でもアリだし。
 >空を飛べるMODは幾つかあるけど、その中でもコレは世界観を著しく逸脱してるヤツだっけ~。
 >まあMODですからねぇ、としか言えません。
  国産RPGの飛空挺みたいに説明があるものじゃないですし。
 >たまにだが、MODで追加した要素を世界観に馴染ませる為に説明やクエスト付きと言うのもあるのだがな。
 >大分昔から愛用してるランタンMODとかはそんなタイプでしたねぇ。

  FF13はー、作業ゲーとはまた違いますけどねぇ。
 >流されるまま進むだけの、何と言うかレール式?
  戦闘だけは出来良いけど。
 >油断するとすぐ死ぬ難易度だっけね~。

  P3の1週目イベントコンプは、それこそホントにガチガチに日程決まってたっけ。
 >1日単位、そして選択肢単位でミス許されなかったと思います。
  連れてくペルソナも指定済みで。
 >とことんガチガチだな。
  本来次週持越しでどうにかする分をこなすのだからそうもなるのだろうが。
 >ちなみに難易度設定あるから、戦闘面は結構適当にも出来るので学生生活楽しみたいって人にもお勧めー。
  無論、高難易度もあるけど。
 >P4Gのほうになるけど、リスキーはホントに修行みたいなものだったねぇ。
  一応完遂したけど。

りんな
 用途が画像出力のみだしなぁ。

アリシア
 後は?

鈴奈
 省略しなくて済む数が増えるだけ。

 マイクラのグラ関係は、ちょっと付け足したら、すぐ影響が出るのね。

りんな
 見た目、シンプルなのになぁ。

楓
 いいとこ取りの合成は

りんな
 修正的改変も含めて、創作ではよくある話です。
 元にした作者がダメー言わなければだけど。

鈴奈
 で、ユーザー謹製MODはある意味、発想の勝利だからねぇ。

イリス
 入れた者が勝ち?

鈴奈
 そそ。

アリシア
 導入話作るとしたら?

鈴奈
 発想力が貧困なんで、よくありがちな異世界に乱入しちゃった話しか出来んよ。

 あ、ランタンは、カンテラというか普通のだからねー。

りんな
 むしろ出てこないゲームが大多数なんで、ある意味新鮮。

アリシア
 そういえば、ダンジョンでも一定範囲は普通に明るかったなぁ。

鈴奈
 13の戦闘は、強化ミスるとリセットした方が-とか?

りんな
 どーだか?? としか言えない。
 強化も、終盤ならゴリゴリ出来るぽいからなぁ。

楓
 最後のは、かなりガチガチだな。

りんな
 そうだろうなぁ。
 ステとかきっちり強化しておく必要があるから、1つミスしただけで、総崩れだからなぁ。

アリシア
 難易度は?

鈴奈
 よくあるのが、敵強度の倍率。(※ノーマルで1倍な事が多い)
 後、経験値倍率、レベルアップで自動リカバリーとかの各種制限・救済システムの有無だーねー。

 P4Gのリスキーは、敵フル強化で初っ端からガチ殺しにかかってくるので知略総動員必須、全滅したらセーブした所からやり直し、獲得経験値が削減されているので強化に時間が掛かるとか、全体的にドMプレイヤー仕様。
 なので、超過酷状況でクリアした旦那は、すげぇの領域ー。

アリシア
 確かに、そうなるな。

楓
 開眼するのは……

鈴奈
 癖になって、他の難易度がヌルゲー言い出すのも、居る所には居るから。

アリシア
 デスヨネー。



私信相手
 >一応デフォで複数の調整があるから、それ使い分けでも何とかなりますっけ<ゆっくり
 >寧ろ無料なのを考えると出来はかなり良いからねぇ、ゆっくり。
  ……廃品回収車の声で仕事してたりもあったし。
 >どこかでやってたらしいな、ソレ。

  ゆかりはソフトのバージョンもだが、衣装も幅広いか。
 >先ほどの純穏凛以外に例の割烹着、普段着別Verとかもありますからねぇ。
  どれにも共通してるのは、ウサギっぽいデザインかマーク、あと右手首の腕輪くらいでしょうか。
 >ウサギのイメージは分かるけど、あの腕輪って何なんだろうねぇ?

  ずん子はー……と言うか、ボイロ系で明らかにデカいのってマキマキだけの予感が。
 >確かに一人だけ目立ってデカいからねぇ。
  余談だけどマキマキは夏服Verがあったりも。
 >確か白いセーラー服のような格好で髪型はポニテになっているのだったな、あと穿いていない疑惑。

  艦の弓は、アレは形こそ弓矢だが艦載機飛ばす物だからそもそも弓道なのだろうか、アレ。
 >撃ち出す時に前に遠くに飛べば別に良いんじゃないですかね、アレ。
  弓持ちじゃない子も艦載機飛ばせますから結構適当で良い予感。

  琴葉姉妹は見た目と口調、後住んでた場所以外の設定がなーんも無いので各々のイメージで左右されまくりです。
 >ソレこそ身長年齢の設定もないからねぇ、何となくロリ枠に入りやすいけど実は高校生以上と言う可能性もあるし。

  モチベ維持はー、んー、頑張ってーと言うしかない予感が。
 >鈴奈が使う訳じゃないみたいだしねぇ。
 >ホントその一点張りね。
 >趣味で生きてる人種な観空でーすし。

  パスは流石にそこまで安直じゃないとー。
 >内容が内容だけに、合っててもソレだと言ったらアウトだからねぇこの話題。
 >確かにオンライン上でこんなヒント見せるような会話は危なっかしいか。
  別の理由で殴られそうだな。

イリス
 サンプル的なもの?

りんな
 そんなモノじゃないかとー。

 本体渡されて後宜しく-よりは、デフォで幾つかあった方がいいからなぁ。
 こーいうのは、数値が1違いで、どー変わるんだ? 的なモノだし。

鈴奈
 廃品回収は、こんなの。

 

 でも、評価はしない。

りんな
 評価はなぁ。
 とりあえず目撃情報の位置は、全国区に近いから、「あなたの街にも~」寸前だな。

アリシア
 腕輪の理由付けは?

りんな
 ご想像にお任せしますなんで、まったく不明……どころか、そんなのあったの? 扱いw
 ※プロフで公表されているのは、12・22生まれ(発売日)の18歳、159cmだけ
 うさぎは、「月」絡みだから。

 ずん子の貧は設定だけど、むしろ覚えている方がすごいとかー。

鈴奈
 おひおひ。

 マキマキの夏服Verは、ホントにそうだからコメに困る。
 むしろ、ボイスの前に、作曲系の音楽ソフトでバンド組んで、メインギターやってたこと自体、知られていなさそうな気がw。
 ※夏服は単体じゃなくて、バンドメンバーと一緒にやっている

りんな
 夏服はおひおひだけど、バンドの方は、あー、そんなのあったなぁでー。

アリシア
 おひおひ。

りんな
 ついでに琴葉姉は、アレでおっとりな性格っていう、突っ込み所しかない懸案。

鈴奈
 めちゃめちゃ、合わねぇーw。

楓
 弓は、突っ込む事自体から間違いだったな?

鈴奈
 正確には、空母勢のアレをみて、「弓道」をやっている人があれこれ言う事自体が、お門違い。
 そもそも、撃ち出すフォームからして、「弓道」と「弓術」では別物だから。

 結局は、黙って見てろってオチー。

 あ、弓飛ばさない方は、式神召喚だから。

イリス
 それはそれで、何か違う気が。

鈴奈
 で、再び琴葉姉妹な訳だけどー。

りんな
 さっきのおっとり性格以外追加ネタ無いんですけど。

アリシア
 見た目というか、身長・年齢は何とも言えないよな。

りんな
 そだな。
 148cmで21歳も居るからなぁ。

アリア
 呼びましたか?

鈴奈
 呼んでない呼んでない。(--;)ノシ

イリス
 向こうのモチベは分かりやすいけど、うちは?

りんな
 切羽詰りでむりやりなら毎月。

鈴奈
 あっちの返答はそんなんだからねぇ。
 アイコン作成も同じくだよね?

りんな
 一部はそー。
 あんたらの改の方は気長だけど。

アリシア イリス
 「「あぅ。」」




私信相手
漆黒の死神さま

 >新規スクラッチ導入されるから、再び金策の始まりという感じ。
  今回はカースド系が欲しいから、その辺りを意識した引きになる。

  どちらにせよ、一部は市場高いオチになりそうだが。
 >今回は小規模の回収ではあるが、
  気になるのあれば検討はするかもしれない。

  彼としては「そろそろリリィ系実装してくれないか?」と
  感じてる部分はある。
 >Fateの第2シリーズが入って、セイバー系衣装も入りましたが
  死神さん個人としてはセイバーリリィとかを再現したいと考えてるようで。
  今はウェディングドレスとかユーノーカリスで代用という感じでやってます。
 >完コピってよりは、似せるって程度の感覚だけど。
  本物を近づけようとする人は多いから
  本物+αでオリジナリティを出しつつ個性を持たせたいと
  考えがアリィスの考え。

鈴奈
 例のコート?>カースド系

Reina(ゲーム)
 そー。
 スクは引いてないので、倉庫に投入出来ないけど。

 金策は、デイリー積立でぼちぼち。

りんな
 セイバーリリィは実装してもらいたい方だな。
 後、CCCのコス実装なら、キャス狐は外してもらいたくないw。

イリス
 どんなの?

鈴奈
 リリィは、白鎧のセイバーだけど、髪型が黒リボン縛りのポニテになっただけで、青セイバーと一緒。

 赤セイバーってのも居るけど、あれは別人なのでネタ振り注意。

イリス
 了解。

鈴奈
 キャス狐は、Maria用だーねー。

Reina(ゲーム)
 ??(画像物色中)………………あー、盛大に納得。

アリシア
 完コピは?

りんな
 無理すぐる。
 その気があれば、響の造形はちゃんと艦娘のに似せているから。

Reina(ゲーム)
 結局、適当に似せて終わりだからねぇ。
 コスも調達の関係で、7ドラのセーラーだしw。

鈴奈
 おひ。

アリシア
 じゃぁ、うちのはオリジナリティと言うより……

りんな
 個性はあるけど、外見がC国とかどっかのパチモノと言った方が、当たっているから。



私信相手
 >死神さんも自身の強さよりも腕を磨く(狙撃精度/情報解析速度など)を
  重点に置いてます。
  そういうのが後に生きる場合もあると考えてるようです。
 >強くなりたいという気持ちは確かにある。
  だけど、青天井を追い続けても何にもならないから
  それを補佐する能力を伸ばそうとしているのが現状。
  だから、アシストが光るという点もある。
 >どれだけ腕が優秀であっても、それでは勝てない場面もある。
  だから、それを補うモノとして統率できる能力を持つことにした。
  戦う力ではなく守る力を以って
  戦場に戦い続けているのもある。
 >彼も言っていたが、レベリングが容易になっている今は
  外(キャラ)は完熟でも、中(プレイヤー)は未熟ということもあるから
  それを「半熟英雄」と呼んでいる。
  その半熟を完熟にするのが、彼の仕事だと考えているようだ。

りんな
 うーん。

楓
 コレ(→りんな)の問題点は?

Reina(ゲーム)
 平均的プレイヤーが安定すればいいんだけど、二、三歩以上戻りが発生する事。

鈴奈
 あー、土台をレベリングとかでしっかり固めないと、ボス系で持たないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 たーだ、プレイヤー実績はそこそこ積んできているねぇ。

麻里(ゲーム)
 そう。
 ※Fi56/Te4×で、戦技 未落ち/900台クリア

鈴奈
 最初はその辺のレベルだとだ、途中で潰れていたからねぇ。

 ……1000は無理?(ぼそっ

りんな
 どっか落としてくるので、無理。

アリシア
 半熟は?

りんな
 どこの鯖でも、石を投げたら当りそうなくらい、居るんじゃないかとー。
 只、深入りは禁物な事もあるけど。

アリシア
 ??

りんな
 声だけは大きくて面倒なモノに化けるのが居るから。
 そーいうのが集団で集まると、もーねー。

Reina(ゲーム)
 出たら、大事になる前に対岸に逃げて、第三者決め込むしかないからねぇ。

アリシア
 うわ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1974回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そしてその廃パーツを複数使用した豪華スペックで何をするのかと言うー。
 >何すんだろねホント。

  MMDってそんなん出来るんだねぇ?
 >某カスタムなアレと似てるのかしら。

  MODは、SAN値削るだけじゃなくて別世界から輸入したらしき物もありましてー。

 

 >ドラゴンの代わりに空の覇者にでもなるつもりなのだろうか、コレ。

  ゲイリーは懐かしいな、最近Fo3やっていないし。
 >NVの方ばっかやってますからねぇ、今。

  国産RPGだと、長距離移動手段は飛空挺とかそう言うのがメインなイメージです。
 >ファストトラベル的なものは確かに少なく感じるかな~。
  他には特定ポイント間のワープとかかな?
 >最初から何処にでも行け過ぎる方が国産だと珍しいし、まあ自由すぎると言うかブン投げなのは海外のに任せればいいか。
  道順が固定されすぎているのは兎も角、ある程度決まっている方がウケが良いのは分かっているし。
 >いきなり知らない世界で好きにやれ、よりはある程度目的あった方がやりやすいのは確かですからねぇ。
  後半までまるで自由が無いのは私は苦手ですが。
 >ソコはまぁ趣味によるけどねぇ、ウン。

  P3はー、って言うかP4もだけど頭のよさとか度胸とかのステータスは次の週にも持ち越せるから、イベント回収は2週目の方が楽だっけ。
 >そーだねぇ、本来店に行ったり勉強したりして上げる期間をカットできるから、その分アレコレ他の事が出来るし。
  途中でやることが無くなったりもするレベルで予定が空いたりするけど。
 >まあ、強くてニューゲームと言うのはそう言うものだろうな。
  かと言って一週目でイベント網羅は、攻略チャートを細かく設定しないと無理になるが。
 >結構がっちり決めないと、回収無理らしいですからねぇ。
  流石にソコまでやるのは私はめんどくさかったです。

アリサ
 何するんですか?

りんな
 実質性能底上げだな。
 但し、同一グラボが複数+連結対応のみだけど。

 でも、廃を底上げてどーすんだか感はある。

アリサ
 ですよね。

鈴奈
 MMDモデルは、まぁ、そうかな。
 他人製のモデルの部分を寄せ集めて、1体製造する事もあるから。
 ※この場合は、「改変モデル」と表記
 ※モデル作者によっては、改変用途に使用すること自体禁止している人もいるので、ReadMeはちゃんと読め。

メル
 ふーちゃんが見たのは……

鈴奈
 元は辿ってないけど、多分、興の頭部とビリー兄貴の首から下の合成体じゃないかな。
 とにかく、外観からしてお子様には宜しくない方向になっているから。

りんな
 あぅ。

鈴奈
 で、MODの方は、何というか―

りんな
 ネタ以外の何物でもないな、コレ。

アリア
 普通は投入すること自体、考えませんからね。

メル
 国産の方は、ファストトラベル先は、まずそこに行ってからが多数?

鈴奈
 そー。
 ゲーム開始直後は、地域外は出た事無くて未知領域扱いなんで、ファストトラベル先も開始場所以外に無いから。

 最長距離移動は、大体、空を飛ぶモノに落ち着くんだよねぇ。
 さすがに、さっきの輸入品は無いけど。

りんな
 入れてどーする。

 道順は、ガチガチに固定というか延々作業だけはちょっとなぁ。

アリア
 ちょっとぐらいは、何かしら脱線したいですからね。

鈴奈
 あー、実質作業だよねぇ。
 P3 1周目でイベント網羅は。

アリサ
 日程を細かく調整しないとアウトでしたっけ?

りんな
 そー。
 ボスとイベントの宝庫「学校行事」は日にちが決まっているから。

 一部キャラは、イベント発生させるのに、学力値とかステが前提になっているのも居るから、1周目でやるなら特になぁ。

アリサ
 やっぱり、1周目は、最低限でもクリアを目指した方が楽ですね。



私信相手
 >流石に良い値段するだけあって、ゆっくりとかよりはずっと精度も高く音質もいいですからねぇ。
  でもゆっくりもゆっくりで好きですが。
 >あの気の抜けた音声は変に癖になる。
  ボカロボイロで出てるゆかりさんはー、更に純、穏、凛にボイロExやボカロ側に付いてるExボイスなどなど、何かやたら幅広い感じ。
 >最近割烹着も出たからねぇ。
  ちなみに胸部は完全な平らじゃなくて、B寄りのAで多少は膨らんでるのだったり。
 >2次の定めって言うか良く相方になるマキマキとの対比なのか、極端に薄っぺらな扱いされる悲しみ。
  ……ちなみにずん子の方がもしかしたら薄いかも知れないと言う情報も。
 >ずん子は公式小説でやたら濃いキャラやっているが、その中で胸部への言及もあるのだったか。
  で、赤と青の姉妹は特に設定は無いのだろうか?
 >姉が関西弁抜け切らない天然ボケキャラってだけで後は外見くらいしか設定が無いはずです。

  絵のモチベに関してはー、まぁ、ウン、多分何時も通りー。
 >何時も通りにも差があるけど、どのタイプの何時も通りなんだろ~?
 >……私にも分からないのが困りモノです、ハイ。
 >ホント気の向いたように描くだけだからねぇ。

  DLコードは、やっぱ商売扱いだしそんなにホイホイ出せるモンでもないと。
 >ファ○通はー、まぁ何も言いたくないけどねぇ。
 >信用とか一切無い感じ?
 >黒本リアル被害の恨みは結構根深いな。

  パスは、yukihimeとかだったりするのだろうか。
 >ソレ+誕生日、生年月日は割と良くあるらしいですけど。
  ……まあそう言う感じのでも内輪以外には分からないですから特に問題ないと思いますが。

鈴奈
 アレはアレで良いからねぇ>ゆっくり

 但し、ピッチ調整は間違えるなよーだけど。

メル
 コレジャナイ?

鈴奈
 そー。
 調整して、何とか複数人分を生成しているからねぇ。

 ゆかりんの方は、何度かシステムがバージョンアップしているのか。

りんな
 ほんと多いなぁ。

 あ、割烹着はシステムじゃなくて、キャラモデルとしての登場だからな。

鈴奈
 えーと……ベルフォーカス(*)の案内キャラか。
 (*)ショッピングモール内フードコードで渡される、呼び出しベル

 ……肝心な店に行けないので、見る機会薄そうだけどね。

りんな
 あぅ。

 ずん子の胸部は、やむなくお察しな事になった感も。
 弓道やっているから。

アリア
 あー。
 ※弓は、薄い方が向いているらしい

 どっかの一航戦は?

りんな
 あっちは、まず「弓道」でツッコミとかすること自体が大間違いだからな。
 ※あっちは「弓術」で、別物だから。

 赤青姉妹は特にないな。
 関西か標準以外は公表データないし。

鈴奈
 あらら。

 モチベは通常運転中とー。

アリア
 そっちは?

りんな
 何とか上げないと、積む一方。

鈴奈
 早急でもないけど、作らないといけないのがあるからねぇ。

 DLコードは、そーぽんぽん出せないよねぇ。

Reina(ゲーム)
 事前に、投入されるモノとかを作成とかしておかないといけないからねぇ。

 ちなみに、某Fなのは?

りんな
 チラッチラッしたのがそこだけで、それ以上も以下も無い話。

鈴奈
 パスは、「yukihime0910」?
 無い無い。(--;)ノシ

りんな
 暗証番号に誕生日は覚えやすいけど、即割だからなぁ。

アリア
 ?

りんな
 身分書さえあれば、即スッポンと。

アリア
 あー。

メル
 内輪で殴られるって、何?

りんな
 数字部分に誕生日じゃなくて、別のを使っているけど、それはそれで殴られるネタだから。

Reina(ゲーム)
 まったくで。




私信相手
漆黒の死神さま

 >どちらにせよ二束三文でもメタセになるなら
  幾分はマシレベル。

  とりあえず、斧剣は倉庫に投入。
 >表面は私も含めて7人埋めて残り4人というところ。
  1週で埋まる場合と埋まりにくい場合があるから引き次第もある。
 >COとかは兎も角、エネミー関連は引きが悪いと2週以上要する場合もある。
  再度、期間限定のCOも来るから
  それでまたバタバタ忙しくなりそうだが。
 >蓋は開けてみないと分からないですが、
  ラッピーとか運要素が絡むのは困りますね。
  余談ながら、PC有無関係あるかもしれないですが
  ナギサEトラは期間後でも1回だけですが発生しました。

鈴奈
 塵も積もれば~っていうのもあるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 メメタはあった方がいいからねぇ。

Rinna(ゲーム)
 斧剣は回収して、今フレパでも使用中。

アリア
 今回の表面の難所は?

Reina(ゲーム)
 お約束レベルだけど、緊急クエの引き。
 裏面も要求難易度が上がっただけで、同じくだから。

 それ以外は、TAや森林/市街地アド(裏面)で、ほとんど回収出来るからねぇ。

朱美(ゲーム)
 エネミーの引きは、姉さんがうらやましすでー。
 ※森林アドは、ブースト ログベルト→只の熊→ファング(本命)と3周したから。

Reina(ゲーム)
 それは、まだ青い方。
 本当に酷い引きは、初っ端から、夫婦でブーストしているパンサを引く事だよ。

 今回は出なかったけど。(1回で本命が出たから)

舞姫(ゲーム)
 ラッピーの回収は?

Reina(ゲーム)
 ラッピー本体は、腕に覚えがあるなら、森林エクスの21か、海王エクスのレア状態の3待ちか28に行くのが一番早い。
 ※森林21と海王28は、オーダーが「時間内にラッピー3匹討伐」なので、100%出現
 それ以外は、運に任せるしかない

 ドロ収集だったら、高レベルサポパ1人にやらせれば、1時間で2桁程持って帰ってくるからw。

響(ゲーム)
 ヴィ。(--)v

Reina(ゲーム)
 ナギサEトラは出た覚え無し。
 ※PCあり

 ……只、ナギサの登場予告時に、ナギサEトラはナギサPCの有無で言う事に変化があるって言ってたから、うちは、単に引き運がないだけ。



私信相手
 >カチ勢という手もあるが、それはそれで苦労するだろうな。
  一応、私のステータスはブルブイ等にして約1200。
  ドリンクとかデバンタフネスが入ると1700ぐらいまで底上げは出来る。
 >各種フラガも加わって、耐久性は向上してますが
  アルチやXHでは相手の攻撃手段によっては苦戦を強いられます。
  打撃系はそれなりに耐久ありますが、射撃系が低めなので
  ジグ系ユニットも視野に色々と考えては居ます。
  今は理論的に何とかなりそうなので、
  サイキとかは狙わずに安パイを取るという感じです。
 >サイキ掘りとかやっても、結局は仕込みでどれだけ溶けるかもあるし
  そこまで苦労して何が残る?というのもある。
  無理に背伸びせずに、少し手を伸ばせば届く範囲に留めるのが
  長く続けるコツだと思う。
 >場合によっては貪欲がいいだろうが、
  欲にまみれてフラストレーションになるのは
  何かと厄介ではあるが。
  ヴァルもテクのてこ入れも必要ではあるし
  現火力ではソロで戦い抜くのが厳しいと感じているから
  色々と調整は必要と感じている。

りんな
 カチは、下準備でヒゲカスの格闘率が急上昇するので、手を出したくない所。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 武器・ユニは、5スロ以上だろJKとか、散財が半端じゃない事をへーきで言うし、やるから面倒なんだよねぇ。

 ジグユニは、HPブーストの打撃特化を使っているけど、Huのスキル配分の影響で、素のHuTe時は約1300しかないから。

鈴奈
 これ以上、上げるには……

Reina(ゲーム)
 スキルの火力分を少しHPに振るか、武器に、スタミナとスタブ乗せるか、ユニを5スロにしてスタブ追加だーね。
 ※現ユニ特殊:レオーネ、パワ3、スタ3、アーム3

 只、ユニ5スロは、穴あけから試練だからねぇ。
 ※4スロ目開けから素の落ち率が高くなるので、特殊成功率UPの投資も必要

アリサ
 貧欲さは……

鈴奈
 チェインソード狙いがダダ漏れしている人を見て、お察しください。

Reina(ゲーム)
 状況悪化(リリアルチ流れとか)で無謀化してます。

アリサ
 あー。

Reina(ゲーム)
 それ以外は、大体身の丈なんだよねぇ。
 Mariaを除くだけど。

朱美(ゲーム)
 ?

Maria(ゲーム)
 パティア終了したら、2-5開始デース。

朱美(ゲーム)
 あー、デスはデスでも、DEATHだからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

 >ソール11遊星主は爆発もするから、更に質が悪いんよ。
 >え?
 >戦闘中にも再生が可能ですが、撃破後も即座に復活が可能に為ってます。
  なので、対峙した最強勇者ロボ軍団の何人かは撃破直後の攻撃で、致命的なダメージを受けたんです。
 >で、他の数名も再生された敵の一転攻勢に打ち破られたの。
  アレは、観ていてウザかったわねえ。
 >再生能力さえ無けりゃ、冒頭5分で終わってたからな。
  ……あっ、ビッグボルフォッグとキングジェイダーは除くぜ。(他の最強勇者ロボ軍団が一度は敵を撃破する中、この二体だけは普通に逆転されてピンチに陥る)
 >おやおや。
 >メアちゃん達も、再生って出来るの?(ツンツン)
 >(メア01)つ=「うん」
  めあ♪
 >出来れば、やりたくないけど。
 >痛いのやー。
 >特に02と03は擬人化が進んでるから、見た目的にもグロい事に為りそうね。(なでなで)
  で、ゴレンジャーストームとビックボンバー初登場回の説明は有ってるけど……。
 >あのね、ジョーカーじゃなくてビックワンだよ?
  ジョーカーはね、翔太郎お兄ちゃんが変身するの。
 >ジャッカーにも居るけどね、ジョーカー。(前任指揮官で、ジャッカー4人を改造した科学者)
  それと、ピンクレンジャーじゃなくてモモレンジャー。
 >そう言えば、戦隊名もゴレンジャーだっけ。
  レンジャーなのに、色が日本語って珍しいね。
 >石ノ森章太郎先生らしい、独特なネーミングって気もします。(日本語+英語)
  さて置き、どちらもアイコンは停滞中ですか。
 >コッチはお前の塗装に加えて、デジカメも行方不明だしな。
  てか、どうすりゃ無くせんだよ。
 >しゃーないべ、最近は全く触って無かったんだから。
  机の上も塗料と材料と諸々の雑誌でゴッチャ煮状態だしさ。
 >おやおや。
  ちゃんと整理整頓、しましょうね?

りんな (--;)
 うわ、最凶のゼロアタックじゃねーか、それ。

鈴奈 (--;)
 再生無くても、自爆攻撃だからねぇ。

アリサ (--;)
 扱いが違う2名は?

鈴奈 (--;)
 偶々ならいいけど、数重ねると、何しに出てきた? だからねぇ。
 見せ場で挽回出来れば、まだいい方。

アリサ (--;)
 他所では、見せ場=イの一番に出て敵にぶっ飛ばされるだけのお仕事 な人もいますからね。

りんな (--;)
 再生の方は、うちのスラ4人は擬態しているだけなので可能だけど……

びーちゃん (--;)
 かのう。

鈴奈 (--;)
 びーちゃんは、疑似実体だからねぇ。

 でー、誤記ドボドボはー?

りんな (><)
 総合して、すまんこってす。

レイナ (><)
 ⊃[チェックさぼりましたです。]⊂

鈴奈 (--#)
 おぃ。

アリア (--;)
 アイコンの方は、次回も現状通り?

りんな (--;)
 決まらない事には以下略だしな。
 向こうみたいに、モノが無いから悪化とかはないのが幸い。

アリア (--;)
 で、捜索は困難を極めると。

りんな (--;)
 まぁ、そうなるな。

アリア (--;)
 重っ。

鈴奈 (--;)
 経験者は語るだからねぇ。



私信相手
 >むう、、元から有るパーツを使う以上、その手の事態も起きるっぽい?
  カナメのアレも、地味に苦労したからなあ。
 >あー、長手袋やら上着やら、色々と悩んでましたねえ。
  ……そうまでして、作らなくちゃ駄目なアイコンだったんですか? あれ。
 >完全に、枠固定のアイコンだしな。
 >……それでも、必要だったの。(もじもじ)
 >おやおや、、カナメさんの欲求を満たす為には、ですね。(なでなで)
  さて置き、確かノノちゃんの転生時にはヒロトさんも御一緒だったと聞きましたが?
 >何も出来ず、震えてただけでした。
  ちなみに、その時の様子は此方です。
 >しゃーないやろ、その手のモノはガチで駄目なんだから。
  あっ、ササちゃんとの出会いはコッチ
 >ササちゃんの方は、最初から幼い感じだったのよね。
  で、ロゼちゃんのアイコンについては上を参照よ。
 >あはははは……。
  コスモ君の作業と一緒に、止まってるみたいですね。
 >先にソッチだけでも作ってやれよ。
 >んー、その方が良さそうだよなあ……。
  ああ、服装については正にアレ。
 >無地なのが、決め手でした。

鈴奈 (--;)
 忠犬・狂犬はオプションというより、髪型(前)作成じゃね。

りんな (--;)
 あぅ。

メル (--;)
 カナメさんのは、あっちでやれ?

りんな (--;)
 ネタ的にはそー。

 ビデオは、あー、まぁ、パニくるよなぁ。

鈴奈 (--;)
 苦手な類だもんねぇ。

翠 (・・)
 おねえちゃんたちはないの?

鈴奈 (--;)
 アリアはあるねぇ。
 人生のトラウマで、人魚が苦手。

アリサ (--;)
 見ただけで、しばらく硬直していましたからね。

アリア (--;)
 はひ。
 ※悪戯でおぼれかけて以下略。

りんな (--;)
 ササちゃんの方は、「闇丸さんだからなぁ」以外言いようがない。

鈴奈 (--;)
 そーそー。
 他にあるとしても、「相手が悪すぎた」。

翠 (・・;)
 えー。

鈴奈 (--;)
 で、アイコンの続きというか、ロゼちゃんの方は、PCが動けばどーにでもなるからねぇ。

りんな (--;)
 そーそー。

メル (・・)
 そういえば、ロゼちゃんの元の衣装って何だったの?

りんな (--;)
 アレ? 巫女の上半身。

鈴奈 Σ(゚д゚ )
 着物系かと思ったら、意外なのだった。

 じゃ、通常の色変えは?

りんな (--;)
 カット部分(袴)なんで、そのままにした。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1973回放送

鈴奈
 ただー。



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- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そのパーツ一つ一つが、適当なCS機買えちゃうくらいの値段がするとかありますからねぇ。
 >今積んでるグラボとかそんな感じだよね~。

  MMDはそのネタくらいは知ってるっけ?
 >と言うかネタ位しかマトモに知ってません、それも古いタイプの方。

  ネタMODは何かやっぱ頭のネジが外れてそうと言うか、まぁそう言うのもあるんだなーと言う眼で見るのが丁度良いかと。
 >バグで増殖するNPCのネタを逆手にとって、そのNPCを栽培するって言うMODとかあったりしますから発想は自由ですよね~。

  問題解決手段は、物理やお金、裏工作とかアレコレありますっけ。
 >楽な手段もありますが、まあ好きにやるのがこの手のゲームの良い所です。

  馬はゲーム中でも速さより持久力と走破性能が重要って言われてますからねぇ。
 >別枠で馬車もあるけど、こっちは言ったことない主要な街まで安価で運んでくれるって言う物もあるね~。
  道中スキップだから殆どファストトラベルみたいなものだけどさ。
 >一度行った場所にしかいけないファストトラベルのマーカー付けには丁度良いんですけどね。

  13はねぇ、総合的に見たら決して悪い物じゃないんでしょうけど、個人的に好みじゃないところが致命的だったと言うかー。
 >ステージ攻略式のアクションゲームとかだったら殆ど一本道でも良いけど、RPGで一本道は流石に合わなかったね~。

  P3は学生生活もちゃんとやった上で~ってスケジュール必要だったっけ。
 >テストの点が悪いと何か合ったらしいですが、適当にステータス上げてたらソコまで悪くなることも無いので特に何ともありませんでした。
  あと一日の内にダンジョン潜りすぎると体調不良になるとかありましたけど、ぶっちゃけ一日に纏めて探索した方がスケジュールに空きが出るんで強行した方が良いと言う話もー。
 >風邪になるけど、ダンジョン潜る日数を減らせるならその方がマシって事だね~。

  クレーム対応は、やっぱ専門の部隊が居た方が良いかな。
 >そりゃー、口の上手いと言うスキルが無けりゃどうしようもない所ですし。
  ホント上手い人に任せる以外ありません、これは。

珠美
 その値段帯だと、ミドルクラスが多数ですよね?

鈴奈
 確か、そー。
 廃スぺはPS4買ってもまだ余るからねぇ。
 ※廃の廃は6桁もするんだぞ、信じられるか?

 MMDモデルはおぃ。

風花
 はだかでポーズとっているひと?

鈴奈
 そーだけど、愛娘にあんな変態見せて以下略。

りんな 珠美
 あぅ。
 ごもっともです。

鈴奈
 ネタMODの方は?

りんな
 ヘッドパーツ取り換えでも、MMDモデルの方がマシな程、SAN値持ってるのばっかりだったから。

 で、増殖はコレ

鈴奈
 ゲイリーって、おぃw。
 ※説明文

スー
 最初から敵対しないだけ、マシじゃないかとー。>ルイス

 問題解決は、いくつもあるのが普通なんですけどねー。

りんな
 普通はな。
 国産は、面倒がってシンプルにするために、大部分は切り捨てられまくりだからなぁ。

雪姫
 おつかいじゃないの?

りんな
 あー、そういうお約束もあったなぁ。

 只、おつかいの品入手が、箱から拾うか、持っている人殴りしかないのが国産物って話。

雪姫
 えー。

Reina(ゲーム)
 そういえば、国産は、移動手段のバリエーションもわりと少ないんだよねぇ。
 特に、新規の街移動。

珠美
 徒歩で行ける内はまだマシですからね。

鈴奈
 そうそう。
 すぐ近くに見えているのに、途中で船とか、空飛ぶ乗り物を入手して~な所もあるからねぇ。

 一番の共通は、各地を回る乗り合いが無い事だ―ねー。

Reina(ゲーム)
 あっ。

りんな
 13の一本道はさすがになぁ。

Reina(ゲーム)
 ロープレで、(終盤際の自由行動開始に達するまで、)やる事を強いられちゃうのは、ちょっとねぇ。

 ペルソナ3のテストはさぁ? としかー。
 只、結果で上位10位以内だと、アイテムが出るから。

風花
 なんで?>風邪

りんな
 夜中にアレヤコレヤやっているからー。
 ※ダンジョン潜りは夜しか出来ない

風花
 あー。

鈴奈
 クレーム対応は、そだね。

スー
 あきらかに向いてない人もいますからねー。

りんな
 はひ。



私信相手
 >最新だけ合って読み上げ精度も高いみたいですからねぇ。
 >あー、お帰り。
 >ただいまー、お腹いっぱい。
  あと遅れたけど、理香ちゃんお誕生日おめでとー。
 >観風はケーキを贈ったようだし、ワシらはクッキーを贈るか。

  ボカロとボイロでは少し話が変わるか。
 >そーですねぇ、ボカロボイロ両方存在してる方が少ないのでちと比べ辛いかと。
  それにボカロの方は相変わらず全然手が出てませんし。
 >ボイロ側に偏りまくりなのだ。

  パーツは、予定なしみたいで?
 >まぁ鈴奈が使わないならねぇ……モチベがー。
 >ホントソコだけ気にしてるんだね~。

  コード同梱はお約束と言うか、もうソレがメインの扱いになってるね~。
 >攻略情報なんてもうネットで転がりまくってますからねぇ、仕方ないんだと思います。
  でもコードをメインで売らないのはやっぱり一応は攻略本として売りたいからなんだとは思いますが。
 >コードだけ別売り、にしたらお値段どうなるのかしらと要らない事を考えてみる。

  単純パスワードは、パスが「PASS」だの「PASSWORD」だの「1234」だの使ってる人が割と居るからだとか何とか。
 >実際突破されている人が多く居る事を考えると、現実なのだろうな。
  他にもユーザーIDからパスワード使いまわすとかもあるらしいし。
 >何にせよ、1発じゃ分かり辛いパスワードにしとく以外手段はありませんねぇ。

雪姫 風花
 「「おめでとー。」」

理香
 ありがとうございます。

りんな
 読み上げ精度は向上しているのか。

珠美
 ……。

りんな
 まだ、どころか、まったく予定に御座いません。

 ボイスは単に読み上げだけど、ボカロは実体が楽曲ツールだからなぁ。

風花
 ちがうの?

りんな
 違いすぎ。
 まったく別物だから、うちらが、ボカロに手を出すと使えないオチしかないから。

 両方存在は、ゆかりん(結月ゆかり)しか、知らなかったり。

鈴奈
 しかも、ボイス→ボカロかと思ったら、同時発売だった。

雪姫
 すごいー。

スー
 ところで、残念な個所はー?

りんな
 ネタにされる所だったら、全部、ヤマハ(※ボカロのメインシステム開発)の人のせいだから。
 ※キャラ図案(最終)で用意されたのが、今のヤツと、何とかCに拡張した2つだけど、選ばれたのは……

スー
 ……。

鈴奈
 モチベ?
 他のを描く。

翠
 ママのえ?

鈴奈
 それは、パパのノリしだい。

珠美
 パーツは?

鈴奈
 今回はネタでも要らんのとー、偶には他人に頼らず、自力でヤレ。

りんな
 はひ。

Reina(ゲーム)
 DLコード集って、出たら買う?

りんな
 買わないなぁ。
 大部分は、モノ持ってないで使わないオチしかないし。

 あ、その前に、そんな本出せねーわ。
 DLコード自体が「広告」扱いだったはずだから。

珠美
 え?

りんな
 チラッて漏れた話だけど、DLコードは、メーカーから出版社側に掲載料を払って載せてもらうモノらしいから。
 ※某F通の場合、7桁とかなんとからしい>掲載料

鈴奈
 おひおひ。
 とりまぁ、メーカーから出版社に掲載料が動くんじゃぁ、広告になるわねぇ。

風花
 まぬけ?>単純パス

雪姫
 まぬけだって。

りんな
 そーそー。
 ID使い回しもちょっとなぁ。

鈴奈
 うちのは?
 あ、精度の話。

りんな
 ちょっとはある。
 只、みる人見たら、殴られるけど。
 
朱美(ゲーム)
 アレは、外部的には分かりづらいけど、内輪だとアカンでしょw。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

理香
 ありがとうございます。

りんな
 風花はがっつくなよー。

風花
 はーい。

鈴奈
 あー、キンキンタイムか。
 モノが白熊じゃないけど。



私信相手
 >確か、10メタセだと思うが
  実在庫は漁ってみないと分からない。

  で、あるかもしれないがバーサーカーの大剣
  (*狂戦士の斧剣)あるから使うなら倉庫に入れておく。
 >*ゲイ・ボルクは狙いたかったけど
  市場の高さもあって投げ。

  ビンゴ関連は5人は表クリア、6人は緊急待ち状態。
 >飽くまでも表面は可能な範囲で全員クリアは意識しているが
  裏面は要相談ではある。
  両面コンプはあまり意識してないし、
  気長に埋める感じでやっている。

  【若人】模造体が落とすのは「ダガー」で合っている。
 >大体の見分け方としては刃の向きにあるようです。
  ダガーは前腕(手首~肘の部分)に刃が向いているので
  柄の部分から刃が下向きがダガー。
  逆に上向きになるのがデュアルブレード、
  旧名称的に言うとツインセイバーとかがそういう感じです。

鈴奈
 2メセタは?

Reina(ゲーム)
 んー、マイショップ3日とかの、むしろ売らん方がいいのがちらほらだったような。

 斧剣は……

Rinna(ゲーム)
 持ってく。
 今、カッターナイフグリッドエディアを迷彩無しで使っているから。

雪姫
 ?>消し線

Reina(ゲーム)
 見た目がデカいカッターナイフだから。

 ビンゴの方は、あの後、ナマズが初っ端から降臨したので、裏終了。

りんな
 それに前回返答時には、全員表クリアしていたから。

鈴奈
 じゃ、うち的最低(全員表コンプ、上2人だけ両面コンプ)は、ナマズ降臨で終了したんだね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 これで全員、27日からの朱鬼姫COに集中可能。

スー
 それまでは?

Reina(ゲーム)
 「戦技行って、パティアPC獲得と彼女らのCO全クリ」×4。

Rinna(ゲーム)
 ……。
 ※マタボの項目が全然埋まってなかった

朱美(ゲーム)
 【若人】模倣体はTダガーだよね。
 TダガーPAバンバン出してくるし。

Reina(ゲーム)
 さうでした。

朱美(ゲーム)
 むしろ、【仮面】の武器区分が複合というかぶっ飛んでいるよね。

Reina(ゲーム)
 あー、2-6だと、WセイバーとパルチのPAを使ってくるからねぇ。
 こんなんだから、アドは(PA的な意味で)何しでかすか分からん所があるからねぇ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >この場合は、彼はチキンになるのか?>射撃メイン
 >Raメインとかの中/遠距離でチクチクやってたら、
  そう言われても不思議ではないけど
  Gu/Raで近接してやってるからチキンではないと思う。
  オートガードとかあると楽だろうけど、
  それ実装しちゃうとそれ一択になるのが現状。
 >上位クラスはダメージが痛いですし、
  「当たらなければどうという事はない」という
  赤い人の台詞も限界ありますからね。

  ガード系は感覚で慣れるしかないようです。
 >彼の場合は、周辺状況を見ながらの平行作業だから
  ミスる場合もあるが、1点に集中すれば
  JGも普通に叩くし、Brでカウンターを発動したりも出来る。
  タイミングもあるが、Huはオールガードあるから
  合わせれば間に合う場合もある。

Reina(ゲーム)
 向こうは、戦略上しょうがないだけど、うちは、先陣切って略。

Rinna(ゲーム)
 そーそー。

りんな
 はひ。

鈴奈
 オートガードは?

Reina(ゲーム)
 あればねー。
 EP3移行で削られたぽいから。

 オールガードと併用可で、PPがあれば、棒立ち中はガンガン受けまくりだったんだろうけどね。

鈴奈
 あー、そーいう楽が出来たら、防衛で放置寄生が増えるだけだから、削られたのがかえって良かった所か。

 感覚の方は……うちのは、まぁ、アレだからねぇ。

珠美
 ちょっとでも伸びてくれればーですからね。

雪姫
 これ?

Reina(ゲーム)
 そそ。

理香
 いわれほうだい?

りんな
 そー。
 反論できないのが何ともだけど。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1972回放送

翠
 おたんじょうび おめでとー。

理香
 ありがとー。
 ※5/23




りんな
 ちと、早めうp。

Reina(ゲーム)
 ナマズが来いっ。
 ※5時にワンチャン



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >今の最新鋭パーツも半年~1年経てば上位互換が出るとかが普通ですしねぇ。
 >性能とか新しい物に命掛けてる人はその度に散在するんだろうね~。

  SAN値削れそうなMODは探せばまだまだあるんだっけ?
 >あー、まぁ、外部リンクになりますがこんなMODとかも。

  http://dragonporn.ldblog.jp/archives/7895488.html#more

  発想力って大事だと思いますが見ちゃいけないもののような気がしなくも無いそんな気分。
 >需要とか供給を考える状態ではなさそうですね~。

  問題解決は腕力及びステルススキルが大事ですっけ?
 >そーですねぇ、後は買収したりとかも出来ますのでそれでも良いんじゃないかと。
  プレイヤーからしたらはした金でOKとか多いので。

  馬は実はあんまり足速くないんですが、その代わり長い距離を走れるのと急な坂道でも登れる辺りは需要があります。
 >前作より足自体は遅いんだっけね~。

  FF10は主人公がプレイヤーと同じで此処何処どうなってるの状態だから、アレコレ説明入るし共感しやすいって点もあったっけ。
 >13はその点分投げて察しろ感じろの連続で何か置いてけぼり感が強くってー。
  BGMは普通に評価されてますし、あとシステム自体は戦闘とか結構良く出来てたと思うんですけどねぇ。
 >ついでに言うとRPGだと探索好きだから、その辺りがバッサリなくなってるのが一番辛かったんですっけ~。
 >直前で話題にしてるskyrimずーっとやってるのも、探索好きだからってのが大きいですしねぇ。
  なのでペルソナシリーズも、マップ自体は2までの方が好みです。
 >3からはランダム生成と言う名のいわゆる使いまわしマップだからね~。
  街の探索パートあるからそんなに気にならないみたいだけどさ。
 >スケジュールをどうするかが重要ですからねぇ、3からは。

  クレーム対応はー、まぁ隙があれば付け込まれる面倒くささが一番と言うかー。
 >理論武装しても、向こうが感情で殴ってくるからソレを宥めるとかのスキルの方が重要かな~。
  幸い、電話対応部隊にはなってないから直接係わったりはしないみたいだけどさ。
 >その辺りは口の上手い人に任せるしかないです、ホント。

あや
 更新サイクルが早すぎじゃのう。

りんな
 まったくで。
 ……あ、一度変えたら、2,3年はそのままだから。

菘
 劇的でもなければ、更新の必要はそれほどありませんからね。

 MODの方は、どこぞの「興」の方がマシな気が。
 ※MMD動画(ネタ系)に出没する、弱王ヘッド+マッチョボディ

りんな
 あー、あっちはもう見慣れたからなぁ。
 ネタは相変わらず危険だけど。

朱美
 あのネタは一部の層には宜しく無いからねー

翠
 ??

Reina(ゲーム)
 あー、知らない君でいてなネタ。

 問題解決手段はお約束だねぇ。
 ……こっちは、諸事情でステルスが出来ないけど。

翔矢
 おかねでかいけつ?

Reina(ゲーム)
 治安関係があまりよろしくない所では、よくある話ー。
 但し、全部が全部有効じゃないけどね。

 スカイリム内の馬は、走行距離と駆動力が重点とー。

レイナ
 ⊃[徒歩でヒーコラするよりは、マシ]⊂

Reina(ゲーム)
 ですよねーw。

菘
 どっかの13は、探索仕様とシナリオだけ問題あり過ぎとー。

りんな
 それ以外は普通以上なだけに、「これだからスクはー」を払拭出来なかったからなぁ。

アリエル
 ペルソナ3のスケジュールは?

りんな
 そっちは、キャラがほぼ学生で構成されているんで、昼間が学業専念・街で情報収集、夜がダンジョンで戦闘が中心。
 でー、学校の行事とボスクラス出現は日にちが決まっているから、それに合わせて調整せねばになるから。

アリエル
 進行自体に、計画性が要求されるのですね。

菘
 クレーム処理は、いきり立っているのを落ち着かせて、納得してもらうんですが……

りんな
 なだめるのは、骨だからなぁ。

翔矢
 とーちゃんはむり?

りんな
 無理。
 難易度高いのがよくあるけど、どーにもなってないし~。

菘
 2人同時説得ですからね。



私信相手
 >ボイロとしての性能自体も後期型で高くなってますし、更に強烈な個性の関西弁をデフォで使える茜がキャラ的に強いのは当然の成り行きですからねぇ。
  抑揚を標準語にしてある葵も普通に使いやすいタイプのようですが、どうせなら個性発揮してる方に目が向いてしまうようで。
 >初期型のボイロも、EX出て調整されてるから性能の差自体は埋められてるんだろうけどね~。
  あとメタ的に言うと「標準イントネーションで喋るボイロ」がデフォの状態でそれが葵で、「イントネーションを関西風に変えるボイロ」が茜なんだっけ。
 >なので葵自身が本体で、茜は補助装置みたいな扱いなんですよねシステム的には。

  パーツはー、観空の電波曰く「鈴奈が角付けたいなら作る」とか何とか。
 >……完全に鈴奈さん依存?
>前からですしねぇ、まあ。

  攻略本は最近は何かのコードが付いてたり、そう言う点で餌で釣るのが普通になりつつあるとか何とかで。
 >ポケモンとか某妖怪なんたらでも、この本買ったら○○が付いてくるってのが多いですからね~。
 >そうでもしないと買ってもらうのは無理臭い環境だからね~、仕方ないかな。

  最速系は縛りありすぎて、序盤も序盤のチュートリアル終わったかな程度の所までしか入ってないのも多かったっけ~。
 >アレ攻略本と読んで良いのかどうかってレベルだった思い出があります。
  当時のお小遣いで買った身になれと言うのです。
 >紙媒体から逃げたくなった点の一つに含まれてますからね~、ソレ。
 >パスワード突破はー、キーロガーとか仕込まれてたりするのは兎も角単に総当りで突破された場合は、運が悪かったか単純にパスが簡単すぎたかのどっちかですかねぇ。
 >アルファベットと数字の組み合わせくらいは最低限やっておかないと、ちょっと不安だよね~。
 >そーですねぇ、まあ今まで一度も変な事されてないのでまだこっちは大丈夫なんでしょうけど……

りんな
 琴葉姉妹のシステムは現時点で最新だからなぁ。

菘
 ゆかりさんは?

りんな
 EX版が最新対応。
 最新だけあって、初期より性能+機能拡充されているから。

アリエル
 どっかのリン・レンは?

りんな
 あっちは、中の人が2人分やっていると思ったけど。
 初期は、イントネーションとか変える技術がまだ無かったはずだし。

レイナ
 ⊃[導入予定]⊂

りんな
 ねぇよ。
 ゆかりんが約8700、琴葉姉妹は約1.3万だし。
 ※両方 公式ページでの価格

菘
 その時点で、オチが見えてますね。

 あ、パーツは、「たまにはあんた(→りんな)が描けっ。(--)」って言ってますから、使う予定がありませんね。

りんな
 はひ。

理香
 おやくそく?>コード同梱

朱美
 お約束になってきたねー。

 只、内容にもよるよね?

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 武器迷彩:バンブーブレイドとか誰得だよ、アレはー。
 ※某E社刊のEP3ガイドブック

アリエル
 最速系の手抜き加減は?

りんな
 モロにメーカーと出版社との間で交わされている情報制限の影響が出ている結果。

翔矢
 たかいの?

りんな
 感覚的に高いよ。
 1冊買うのに、大判の単行本1、2冊分は普通に飛ぶから。

翔矢
 えー。

菘
 単純すぎパスワードは……いるんですよね。
 総当たり乗っ取りがある時点で。

りんな
 だな。

れたす
 きゅ?
 ⊃[ドウスルノ?]⊂

りんな
 対策?
 向こうが言うように、アルファベットと数字を混ぜて―、尚且つ、ちょっと長め(8文字以上が良)にしておけば、やられにくくなるから。

 やられにくいだけで、完全じゃないので、他も注意なー。

れたす
 きゅ♪




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 露骨調整 どもです。

菘
 この時点での裏ビンゴは?

Reina(ゲーム)
 ナマズが来い。

朱美(ゲーム)
 しゅうーりょー。




私信相手
ヒロトさま

理香 (^^)
 ありがとうございます。

れたす (^^)
 きゅー♪
 ⊃[オメデトー]⊂



私信相手
 >本来、必殺技ってのは「必ず殺す技」であって、直後に攻撃を受ける事自体が想定外だろうからねえ。
  勇者王も、敵が無限再生しなければ決まってた訳だし。
 >余談ですけど、かのRXもリボルケインの隙(リボルケイン使用時、キングストーンが無防備に為る)を突かれて窮地に追い込まれてます。
  此方は必殺技では無く、必殺武器を出した結果なので、微妙に違いますが。
 >あの時は、響子ちゃん(RXに登場する水を操る超能力者)が居なかったら危なかったわね。
  彼女が怪人を弓で討って、背中の機械を破壊した御陰で窮地を脱したの。
 >おやおや、やはり背中は無防備でしたか。
  無限再生する敵については、正にソール11遊星主がソレでしたね。
 >コッチの場合、再生に必要な核を叩き潰した(文字通り)んだぜ。
  で、確かにジャッカーコバックは、途中で敗れてる技なんだよな。
 >私が初めて見たジャッカービデオにも、コバックの敗れる回が入ってた思い出。
  んー、、技発動の手順含めて、ビックボンバーの方が好みやね。
 >ゴレンジャーハリケーンのパス回しにも言えますが、4人掛かりで砲台を組み立てるプロセスが、何とも格好良いんですよねえ。
  で、ビックワンが砲弾をセットしてフィニッシュです。
 >で、肝心の廃語SPIRITSについては未だに続きが出て無いみたいだけど?
 >あー、、先に、コスモの新アイコンを披露するって事で、ソレ絡みの戦いを展開中。
  ……そうだよ、アイコン用の写真を撮らないと。
 >おいおい、未だ準備してねえのかよ。
 >あはははは……。
 
朱美 (^^;)
 それはタチ悪いわねー>勇者王

翔矢 (・・)
 ?

りんな (--;)
 何やっても爆発しないから、無駄に消耗するだけだし、戦隊だったら巨大化担当の出番なし。

翔矢 (・・;)
 うわぁ。

理香 (・・)
 せなかは??

アリエル (・・;)
 相手がやる事が見えなくなるんで、やられ放題になるから。

 再生の方は、ファルちゃんやれたすちゃんが出来るから。

れたす (^^)
 きゅ♪

理香 Σ(゚д゚ )
 え?

りんな (--;)
 そー。
 スライムも核というかコアが残っていれば、全身再生可能だから。
 なので、コアが潰れるとアウト。

理香 (・・;)
 はーい。

菘 (--;)
 コバックが敗れるのは(1話内の)終了際ですか?
 で、次回に引っ張りとか。

りんな (--;)
 いや、引っ張り無し。
 その回が、ジョーカー初登場&参戦回なんで、初っ端から。

 あ、そういえば、通常のハリケーンに使うヤツ言ってなかった。

アリエル (・・;)
 前は、ゴレンジャーとジャッカーの合同話なので、ビックボンバーの弾でしたからね。

りんな (--;)
 そそ。
 通常は、ピンクレンジャーが持っている、専用の球というか爆弾で、出だしも同じく。
 ※ピンクは、レンジャー内の爆発物担当という理由で所持

 で、5人の間を回して、シメに十字団の仮面にぶつけるので、当然、爆発して以下省略。

翔矢 (・・;;) 理香 (・・;;) れたす (・・;;)
 「「「……。」」」

菘 (--;)
 アイコンと言えば……

アリシア (・・;)
 すまん。

イリス (・・;)
 まだ決まってないの。

りんな (--;)
 おぃー!

 まぁ、いいけど。
 こっちも、ネタ追加が、まだ手つかずだからなぁ。

菘 (--;)
 まだ、電(※いなづま)を作ってなかったんですか。



私信相手
 >間抜けじゃなくて、戯けって感じです。
  計画倒れに為った企画、色々と有りましたから。
 >そう言えば、ちびっコスモの乗れる大型ロボットとかも計画してたわね。
  アレも、完全にボツ?
 >んー、作りたいんだけどねえ……。
  ああ、ササノノは簡単に説明すると、それぞれ口裂け女と呪いのビデオの転生体。
 >えっと、闇丸さんが助けたんだっけ?
 >と言いますか、襲って来た所を強引に転生させたって感じです。
  今は闇丸さんの義妹扱いで、蒼さんからも可愛がられてます。
 >……此処の住民、ガチで「義理の○○」が多いよな。
  で、衣装の方だけんが。
 >おやおや、ロゼちゃんの衣替えは未だの様ですが。
 >あー、諸々の事情でアイコン作成出来てなかったり。
  パテ揉みが、思った以上に長引いたからなあ。
 >コレが、上で少し触れた「アイコンが未だ用意されてない」理由だったりします。
 >あはははは……。

りんな (--;)
 計画倒れというか、盛大にスッこけたのが、無い事もないからなぁ。

レイナ (・・)
 ⊃[たとえば?]⊂

りんな (--;)
 前にも言ったけど、駄犬ネタでりんな用新ズラを作る予定だったけど、元ネタ合わせが出来なくて断念。
 ※元ネタ 夕立改二

 合わない訳は、犬耳がコレジャナイのばっかりなせい。
 同様の理由で、忠犬(※時雨改二)も不可。

翔矢 (・・)
 そうなの??>ササ、ノノ

理香 (・・;)
 そうなの。
 ノノちゃんは、いどからでてくるおねえさんだったから。

りんな (--;)
 ちなみに、最古(?)の説明は、コレな。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 おー。

菘 (--;)
 「あんた、息子に何見せとるんじゃ(--#)」って来ましたけど。

りんな (--;)
 すまんこってす。
 あ、風花にも

菘 (--#)
 余計に悪いです。

アリエル (・・)
 ??

朱美 (^^;)
 あー、アレね。
 ※あの人を萌え路線にしたヤツ

あや (・・;)
 向こうのアイコンは、いつもの工作の都合のようじゃな。

りんな (--;)
 ロゼちゃんのは、衣替えになるのかなぁ? アレで。

菘 (--;)
 うちから送ったのって、何だったんですか?

りんな (--;)
 単に、コレジャナイかな衣装に色付けただけの物。
 結果、完成画像に色付ける手間カットに貢献だけど。

菘 (--;)
 あー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1971回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >PCはある程度消耗品の感じで扱う形が丁度良いですが、それでもやっぱ寿命が著しく縮むのは勘弁ーみたいな。
 >MODガンガン入れて設定上げたがる人が言ってもあんまり説得力無いけどね~。
 >……最近、少しだけ低設定にした方が良いかなーと思ったりしなくも無いです、季節的に。

  ドラゴンの外見変更は、頭部って言うかまぁ全身と言うか、そんな感じです。
 >頭だけ変わるのは、少し前にMOD紹介サイトで見た「頭だけトーマス一族に置き換わって身体はやたら細長い棒人間種族」がありましたね~。
 >どう見てもSAN値削れる物体と化してます、ハイ。
  あ、お前じゃなければ~は褒め言葉と畏怖その他諸々が詰込まれてます、多分。

  skyrimは別に効率ゲーじゃないので、ふっ飛ばしてもアイテム回収がめんどくなる以外特に害は無いので安心です。
 >そもそも効率良く稼ぐなら、真面目な戦闘する必要がない場合が殆どだよね~。
  戦闘スキルさえ訓練とか、買った馬殴るとかで良いし。
 >異様な光景ですが実際その方が楽なんですよね~、馬殴り。

  国産でも横幅あるのはたまにありますけど、ダンジョンまで一本道なのはやっぱり某13ですか?
 >実際は多少横道に逸れたり、終盤のみ一気に自由行動範囲広がりますがまぁ大体はそんな感じです。
  ……10辺りも途中までほぼ一本道なのですが、あっちはストーリー展開のおかげで割と気になりませんでしたが。
 >そこの感じ方は個人差があるかもね~。

  ペルソナシリーズはそもそもメガテンから派生して、別物として進んで行った結果段々明るくなってああなったのかな?
 >そーですねぇ、派生元が同じで似通ってるものがあるだけで、雰囲気的には別物目指してるのも当然なのかも知れません。
  じゃなきゃ普通にタイトル同じで良いですし、それにP4はかなりウケたみたいなんで路線は間違ってなかったんでしょうし。

  ヤギマルチは、まぁ、うん、ガンバレー。
 >凄い棒読みになってますけど~。
 >そりゃー、そうもなるようなゲーム内容だし?

  パロネタとかそう言うのや、ちょっと危なっかしいネタ全般は所謂クレーマーの声が大きくなって潜めちゃってる感じはあるかな~。
 >メンドーな話ですが、最近は誰でも声を上げてそれを誰もが目にしやすい場所に届けやすい環境が増えてますからねぇ。
  例え人数は少なくても、煽動するのも居るので取り返しが付かなくなる前に芽を潰す、そもそも揚げ足を取られないように当たり障りないようにするのが増えた感じがしましてねぇ、年寄りの戯言かも知れませんが世知辛いものです。

菘
 更新サイクルが早いのもありますからね。

りんな
 1年もすれば、型落ちだからなぁ。
 変えは、来年以降だけど。

サリー
 Win10待ちですか。

りんな
 出るの分かっているのに、今さら、8.1動くの買う必要もあるめぇ。

まい
 異常。>ドラゴン外観変更

Reina(ゲーム)
 ホントに見た目だけで、モーション調整がないからねぇ。
 外観も外観だけど。

 で、頭だけアレって、画像調べる気がしない。

りんな
 想像だけで、SAN値若干持ってかれそうだから、スルーな。

 進行の方は、腕力より知恵使えってことなんだろうなぁーと。

Reina(ゲーム)
 知恵というか、口先八丁とダイレクトおじゃましますと物色のスキルは必須感w。

マリー
 勝手にガサイレですか?

りんな
 まぁ、そう。
 但し、民家の箪笥じゃなくて、後ろめたすぎな人(?)んちなので、無問題w。

みう
 いるの?>馬

りんな
 スカイリム界では、早い方の移動手段なんで必須。
 どっかのクルー程でも無いだろうけど、移動範囲が無駄に広大だから、なおさら。

 一本道ダンジョンはそー。
 只、終盤だけ自由行動可能になってもなぁ。

Reina(ゲーム)
 10の一本道は?

りんな
 進行上の都合というか、展開自体で説明付けされている気が。
 やって無いから、これ以上突っ込んだ事言えないけど。

まい
 そっち(ぷそ2)。

Reina(ゲーム)
 フリーダム過ぎて、ストーリー自体が横道です。

 ペルソナの発展は、それはそれでいいんじゃないかとー。

りんな
 メガテン本家のままだと、やりにくい事もあるからなぁ。
 多人数PTとか。

菘
 全員COMP持たせとかやったら、厳しいですからね。

マリー
 素は?

りんな
 メガテンifだろうなー。
 アレ、学園が舞台だし、ペルソナシステムに発展していくガーディアンシステムもあったし。

Reina(ゲーム)
 そこいらの一般人が特殊能力を使えるようになる理由付けになったからねぇ>ガーディアン/ペルソナ

菘
 クレーマーは、数が少数でも声だけは大きいですからね。

マリー
 それで、目立ってくるんですね。

りんな
 悪い意味で、そー。

 後、そーいうのは、言っている事が馬鹿丸出しなのも多いから。

みう
 ?

菘
 よく読んで行くと、感情的になりすぎて、理屈とか統一性とかがまったく無くて、説得力が無い。
 で、ソレを突っ込むと激怒して、手におえないのもありますから。

みう
 めんどう。

りんな
 そーそー。
 だから、スルーしたり、当り障りない事だけにして、余計な餌というか燃料を与えないようにするのが増えたから。

サリー
 それを対岸で見ているだけ―の人、挙手。

りんな
 はひ。 (--;)ノ



私信相手
 >琴葉姉妹は茜と葵の二人姉妹です、ハイ。
  姉の関西弁+天然ボケキャラ属性が強くて妹の影が薄くなりがちなそんな関係。
 >お題は確か「姉妹」と「アリクイ」だっけ。
  アリクイは使わなかったみたいだけど。
 >まぁネタ的に思い付いた方を使うだけでやってたみたいですので、ええ。

  なんとか機は完全に観空の趣味で、使いたい物がなかったから作った、ですからねぇ。
 >多分他のパーツ製作者もそう言う人多そうですけど、観空さんの場合公開場所まで限定状態ですからね~。
  宣伝しないんですか?
 >めんどくさい、との電波が。

  攻略本はねぇ、最速系の説明書+αみたいなのは論外として、Webに遅れをどうしても取るのがかなりのハンデでしょうか。
 >開発者の裏話とか、設定資料とかそう言う点でもないと敵う場面が殆どないんだよね~。
  あと誤植はトラウマの黒本に直撃するかな?
 >まぁ、アレに騙されて費やした時間は結構あったと言う思い出が。

  広告関係は、ただの宣伝は兎も角明らかにPCに対する攻撃になってる奴になるとあっちの国が増えますからねぇ……
 >レイバンはまた別で、パスワードを総当りで突破からの宣伝連打って言う力技だけどね~。
  迷惑なのはどっちも同じだけどさ。
 >今もまだレイバンゾンビは跋扈してるらしいです。

  周囲が勝手に稼ぐのはー、まぁそう言うのです、ハイ。深くかかわりたくない感じー。

りんな
 で、その姉妹が実況のを1,2本見たけど、姉のキャラが強すぎです、はひ。

 後、関西弁の癖も強いので、場合によっては人を選ぶかもー感。

マリー
 普通に喋るのは?

りんな
 メタ言うとテキスト書く人しだいなんで可能だけど……そんな動画うpったら、視聴者総ツッコミになる事請け合いだろうなw。

菘
 アリクイって、ネタに出来るんですか?

りんな
 やってやれない事もない、らしい。

 

菘
 ……。

サリー
 パーツは万年不足ですか?

りんな
 不足だねぇ。
 わりと、無い物が多いから。

Reina(ゲーム)
 暇見て、デュマ角描かない?

りんな
 暇あればな。

 公開場所は描いた人次第なので、特に言う事は無いな。

菘
 保管庫以外で、全体のパーツを置いてある所もありますからね。
 ※まるっと別物>全体

Reina(ゲーム)
 攻略本は1,2ヶ月遅れの時点で、Webに完敗だからねぇ。
 付加価値で釣るしか。

 最速系は、色々縛り入っているでしょ?

りんな
 そー。
 出版上、情報規制とか当たり前だからなぁ。

 只、精査ミスは洒落にならんけど。

菘
 「某Eだからねぇ。これが徳間だったら、ウソテックって言い張れるのにねぇ。(--;)」って来ましたけど、ウソテックってかなり古いネタですよね?

りんな
 FC全盛期ネタだから、古いよー。
 でもミスの度合いは、キノコ・フラワー37個で1UPが出るとかと段違だからな。

 広告は、釣り程度ならまだしも、三次ゲフゲフだと、釣り+まぎわらしいのばっかりだからなぁ。

サリー
 攻撃ネタはやっぱり感ですか。

りんな
 そだな。
 あっち側は、人員囲っていそうだし。

 レイバンは、やっている事は原始的だけど、間抜けが居る限り確実性が高いからなぁ。

菘
 防衛手段で不統一にするのは、総数ばっかり増えて面倒ですからね。

マリー
 周囲稼ぎは?

りんな
 当人の都合もあるけど、深夜帯に湧くんじゃないかな。

 人波のピーク時間だし(ぼそっ




私信相手
ヒロトさま

りんな (--;)
 了解ですー。

 ……明日は積みまくりやな、(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1970回放送



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私信相手
観空さま

 >最悪、CTD(ゲームがクラッシュしてデスクトップに戻される)しなきゃ良いの精神でやるくらい大雑把に取り掛かるほうがきが楽ですからねぇ。
 >でも流石にモーションが再生されないとかだと気になる?
 >……ソレはまあ、やっぱそうですけどねー。

  ドラゴンは外見を変えて機関車トーマスの一味にするのとかありますし、ちょっと良く分からない事にも出来ます。
 >ソレは訳の分からなさが最上級のヤツじゃないの。
  作者名出すだけで頭おかしいと認識されてるクラスの。
 >MODの紹介文が確か「作者名を確認してください」で察せられる所から始まってるんですっけ~。

  ダイエットは、気分次第でばっさりしちゃっても良いんですね?
 >そうしないとちと長い所も多いですしねぇ、流石に。

  フスロダは衝撃波を飛ばして一定範囲のキャラを吹っ飛ばす特殊能力です。
 >3段階のチャージ式で、MODの剣戟飛ばしはピンチ時にその3段階目をやたらと長い射程で連射できるようなものだっけね~。
  フォイエが消費PP5くらいで貫通して尚且つ敵が行動不能+継続ダメージになる感じかな?

  skyrimの基本の目的は、世界を滅ぼすドラゴンを倒そうって感じだっけ?
 >割と王道です、ただし横道が非常に多いのがこのシリーズの特徴ですが。

  ペルソナ系は2までと3からで派閥が完全に変わってますからねぇ。
 >どっちも楽しめる派と、どっちかが極端に嫌って派閥があるね~。
  あと3と4でもまた差があるけどさ。
 >4は明らかに他のアトラス作品と比べて明るいですから、ソレを嫌ってる人もたまーに居るとか何とか。
  ゲームとしては十分面白いんで、そこまで行くとただの好みの差ですけど。

  ヤギはMMOでもオフラインだったりなんか良く分かりませんし、マルチプレイできるのかどうなのか全く分かりません。
 >お互いのPC壊したりしないんでしょうか~?
 >クラッシュする事前提の設計になってたりしますし、真っ当な思考で考えちゃいけないことは確かですけどねぇ。

  steamで売ってるネタゲーは、たまにパロネタがあるのでその辺り寛容なのかも知れません。
 >昔、ドラクエだったかにリンクの墓があったりその逆があったりだっけ? アレに近いのかもね~。

静音
 進行が止まるというか、マトモに出来ないのはちょっとーだからねー。

りんな
 まぁ、ブルスク出なければそれでいいんだけど。

Reina(ゲーム)
 この所、偶に不安定だからねぇ。
 PSO2入っているPCが。
 ※Winを立ち上げて、放置しておいても出る事があったり。

静音
 おひおひ。

 ドラゴン外観変更は顔と言うか、頭部だよね?
りんな
 ……あー、一発で見つかった。

 

 ……魔列車タグで色々納得出来るのが何とも。

静音
 あー、肉体言語で車両を叩きつけるのもあったからねぇ。

 作者は、「やっぱりお前か」扱いと。

りんな
 むしろ、ネタが濃すぎて「お前じゃなければ略」とか。

 ……これでも褒め言葉だからなぁ。

菘
 色々おかしい気が。

Reina(ゲーム)
 フスロダは、ソロプレイなら問題ないねぇ。

菘
 どっかのマルチは、方向にもよりますけど、ふっ飛ばし禁止が暗黙になっていますからね。

Reina(ゲーム)
 剣戟飛ばしはガチで強すぎw。
 行動不能で多段ヒットは、こっちが貰うと死ぬがよいあるし。

静音
 あー、一方的に削られるだけだからねー。  王道はよくある話ー。

りんな
 鉄板だよな。
 国産と海外の差は、横道だし。

エメローサ
 ?

りんな
 国産のは、横道がまったく無くて全体的に一本道が多数。
 ……ダンジョンまで一本道にしちゃった、阿呆なのもあったけど(ぼそっ

 海外と国産一部は、路銀ないからお仕事貰って~な事も可能。

エメローサ
 後者は(あっち的)いつも通りだが、前者の場合は?

静音
 街とかの外に出て、そこいらに居る雑魚に「ちょっと顔貸せや。」
 で、金と命徴収。

エメローサ
 おいおい。

菘
 P3,P4の路線は経営状況も影響しているような気が。

りんな
 そういえば、末期のアトラスは身売りとかしてグダグダ状態だったなぁ。
 ブランド名買い取りで、別会社がDL販売していた事もあったし。

静音
 うーわー。

Reina(ゲーム)
 P4を嫌っている層って、古参のアトラスファン?

りんな
 多分。
 P2までは根本がストイック路線なんで、相対的に明るいP4の路線は受け入れがたいモノがあるんだろうなーと。

Reina(ゲーム)
 どっかの罠ゲーも、オンラインだけ似た様なことになりそうだねぇ。(ぼそっ

りんな
 ヤギのマルチプレイは決定事項です、はひ。

静音
 おひ。

りんな
 おひっていっても、開発チームはガチで対応させる気だから。

 クラッシュはないんじゃないかな。
 バグは、致命的なのだけ除去して、ネタは残したって言っているし。

 今は、PCより前に、会社がクラッシュするオチを回避中だけど。
 ※アプデ配信開始が長引いた時のいいわけ

菘
 昔(?)はパロディにまだ寛容な方ですよね?

りんな
 そだな。
 ニンテンとエニが互いの主役を、墓標に刻んでも怒られないくらいだし。

静音
 今の寛容さは、現場より、外野が無さすぎな気が。

りんな
 あー、特定コミュを荒らしまくるのって、自称付けて追い出したいほどの房とかファンだからなぁ。



私信相手
 >メイドや巫女服に特に固執してますからねぇ。
  あと絵は不問の方向で、今回のワンドロくらいならマシですが。
 >他は何時もどおりの観空のパターンだね~。

  なんとか機は、流石に本気で取り組んでる人には数敵わないかな。
 >あくまで鈴奈さんに使わせる事だけ考えて作ってる、恐らく非常に稀なパターンですからねぇ。
  他人が使っても別に良いけど、使ってもらおうとも考えてないので全く宣伝しないパターン。
 >完全に嫁贔屓ってヤツですね~。

  昔はそう言う変わったゲーム誌多かったんですか?
 >げふんげふんな改造から、一般的な裏技ばっかり載ってる本とかまぁなんか色々合った思い出です。
  今じゃ大半がネットに飲まれてますけど。
 >時代の移り変わりだね~。

  広告関係は、その大半がお隣のアジア国だっけ。
 >国が地理的に近いからなのかどーなのか知りませんが、あの辺りからの嫌がらせは中々のものだと思います。
  ……おかげでネット上でその国の言語を見ると身構える始末にー。
 >悪意が無い場合でも、前例に引っ張られちゃって気になってしまう感じですか~。

  観空さんの好きなものの傾向については、多分語っちゃダメですね?
 >多分じゃなくて確実に、娘さんに言ったらドン引きされるだけかと。
  流石に親の顔を立ててココは黙ってます、ハイ。

  サボりはまぁ、自分だけ楽しけりゃとか放っておいても周囲が勝手に稼いでくれるとかってのがあるのでどーしようもないかと。
 >一部じゃキック投票の実装をーとか言ってるけど、されたらされたで集団嫌がらせされたら何も出来ないってのもあるからね~。

りんな
 ワンドロは、まぁ、普通だったけど

マリア
 ?

レイナ
 ⊃[お題見ていない+真ん中のゆかりんのせいで、琴葉さんちが何人姉妹だか分からなくなった。(ガチ錯乱)]⊂
マリア
 後者は、おひおひネー。

菘
 なんとか機のパーツは、元から汎用性は考えてないんですね。

りんな
 ですです。
 向こうが言うように、旦那産は、今不在の誰かさんのパターン拡張が主目的だから。
 大量生産している方も、初期は特定キャラ再現用だったんで、汎用性はそんなに無かったり。

 ゲーム誌に限らず、かなりの情報関係はネットに飲まれたからなぁ。

静音
 紙媒体になるまでが、発売1、2ヶ月後とか時間が掛かり過ぎなのもあるからねぇ。

 ……なったらなったで、外れあるし。
 全然大丈夫じゃない、Fの攻略本とか。

りんな
 アレはなぁ。

菘
 国外の広告は?

りんな
 国内鯖だと、そー見ないなぁ。
 どこも「鯖が置いてある現地」の広告垂れ流しなんで。

 只、偽レイバンとか宣伝方式がえげつないのが、やっぱり某国でー。

マリア
 やっぱりデスカー

りんな
 ちなみに、某国語は渋で見るけど

菘
 読めないんですね。

りんな
 はひ。

マリア
 周囲が勝手に稼ぎってあるんデスカー?

Reina(ゲーム)
 お姫様プレイ(周囲が勝手にやってくれるので、後付いていくだけ)じゃないかなー? は、有名人系プレイヤーで出てくる話だねぇ。

 ……某かまな人は、そんな事無いけど。

りんな
 そりゃないだろうなぁ。
 別名が「ガチタロウ」なんだから。

マリア
 デスヨネー。




私信相手
漆黒の死神さま

 >どちらにせよ、チームオーダー系アイテムは
  “譲渡不可”だから、二束三文にしかならない程度だが
  売るのが賢明らしい。

  チームは無理に所属する必要もないが、
  活動幅が増えたから考えてたというのもある。
 >次回入るチームルームは15周年のではなく、
  水上遺跡なので気を張る必要はないと思われます。

  スクラッチに関してはウェディング系は興味ないですが
  呪術士を思わせるカースド系は興味あるようです。
 >野郎衣装でフードとコートを見ると
  Prototypeのアレックスとかそんな雰囲気。

  朱鬼姫シキは予想外にも期間限定キャラとして登場。
 >予想とは異なる方向ではあったが、
  PCが絡んでくるとなると作業も忙しくなるな。

  カプセルに関しては、1枚の絵を解析すると
  リーダー時支払い分+リスク+1に対してカプセル1個と思われる。
  ※SHだと最大で4人PT:40個&最大リスク+50で
  90個必要な計算
  現リスクは上限は無い→仕様変更で+50上限

  称号関連はVHでもいいから、条件を満たすだけなら
  VHでいい。
  アルバス等を掘りに行く場合はPT分&リスクが最低でも12以上。
  ※変更に伴ってSHのみエネミーレベル上限がLv80に格上げ
  現LvのキャップはVH:Lv60/SH:Lv70
  リスクによる敵レベルの変更も入る可能性もある

マリア
 捨てるよりマシデスカー?

Reina(ゲーム)
 1つ 2か10の小銭程度でも、マシです。

菘
 15周年記念の方は、もうちょっと先ですよね?

りんな
 そー。
 コスの方でもネタ投下なんで、様子見。

Reina(ゲーム)
 あの衣装なら、ワイヤーよりクローの方がパーフェクトなんだけど、さすがに無いからねぇ。(ぼそっ

静音
 そのコスの方は、当分スルー?

りんな
 1回、舞姫用に狙っているのがあるけど……15周年ネタまでは、実質スルーと言ってもいいな。

 朱鬼姫とアドのリスクレートはシッテタ。

菘
 生放送を見て、この先の追加要素の情報集めていますからね。

 でー?

Reina(ゲーム)
 出来れば、朱鬼姫関係に集中したいけど、まずは、20~26の予告緊急の内容がどうなるか? なんだよねぇ。

 雨風3が来ない事には、裏ビンゴがコンプしないし~。
 ※表は全員クリア、裏残り:H以上雨風3クリアとナマズだけ

朱美(ゲーム)
 姉さんだけだからねー。
 初日に表を全制覇して裏突入したのは。

 ※シーCOのフログ・ラッピーは、森林EX 21で回収

静音
 何やっているんだか。

Reina(ゲーム)
 アドの称号関係は、VHで回収するけど……後は、Lv60(?)の侵蝕レアボスと張り合えないことにはー

りんな
 夫婦でブーストした、バンサ(ファングレア)は、鬼門だったからなぁ。

 道中も道中で、やっかいだけど。

マリア
 ?

Reina(ゲーム)
 アド全域追加敵が、【仮面】、【若人】模倣体とー、クソネコ(※ニャウ)。

静音
 最後w。

 【若人】模倣体は、乱入?

Reina(ゲーム)
 乱入。
 扱いはアド限定のEトラ戦キャラで、ドロは、☆12ダガー(?)。

マリア
 武器区分は兎も角、ドロは予定デスネー。



私信相手
 >どこぞの猫や犬みたいに無鉄砲に突っ込むから。>⑧
 >・・・まあ、否定はしないが。

  ジェルンも前は最大で90%(1Lv=1%減少)で割に合うか?だったけど、
  デバンタフネス等の登場と90%→85%の上方修正で
  使うアークスも少し増えたという感じではある。
  エフェクトは可視化する意味でも仕方ないが
  場所は選ぶのもある。
 >エルダー本戦とか背景が暗色だと見づらくなるから
  なるべく避けているが、敗者はスローによる連続ダメージとかが
  被弾大きいから場合によっては使うようだ。

  計算式も完全に解明しきってないから
  有効性の有無が少々難しいのもある。
 >Wiki情報では、基本攻撃力とブレ幅の攻撃力の2つあるので
  ジェルンの対象は基本攻撃力の部分で
  数字としては間違ってないですが、実数としては
  約半分の7.5%程という可能性が出てます。

  流石にダメージの計算式まで露になってしまうと
  色々と問題はあるので、分からない方がいいこともあります。

りんな
 微妙にチキンなんだけどなぁ。 Reina(ゲーム)
 だったら、職変えろや。

 エフェクトは全般だけど、何と言うか―

朱美(ゲーム)
 公式で改善案が出されたけど、なんか違う感だったような気が。

Reina(ゲーム)
 そうそう。
 全体の明度下げればいいのに、自分のだけ見やすくするとか、なんか方向違いを言っていたからねぇ。

菘
 そもそもの問題は、明るいのが被りすぎて見づらくなる事ですからね。

 半透明化は?

りんな
 透過関係が、Vitaの仕様のせいで実装不可ネタの1つなんで無理。

Reina(ゲーム)
 ダメの計算式は不明のままの方がいいねぇ。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 条件まで発覚したら、補助ツールでバ火力無双するのが湧くとか色々。

静音
 人力補正は?

Reina(ゲーム)
 ユニットを4スロのアームⅢ乗せ改造やって、HuTe時の技量を600↑にしている最中。

 これで、前よりクラフト ペインのブレ幅が減少したはず。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1969回放送

りんな
 きしめんもいいけど、基本うどんより蕎麦派。

菘
 何の話ですか。



Reina(ゲーム)
 ちょいちょい。
 コレどう思う?

りんな
 んー、原作と方向性合わない気しかしないぞ、コレ。

 ※原作は、基本 救いようのない末期展開です。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >音声はー、たしかに抜かれてても致命的なエラーになる割合は結構低いですねぇ。
 >致命的じゃないエラーは?
 >割と結構良くあるかと。
  ちなみにドラゴンは大体空飛んでたり地上に降りても暴れてたり、倒してもすぐ骨になるからじっくり見る機会がなくて割とテキトーな場合も多いです。
 >一応リテクスチャ系ありますけど、全然入れてませんからね~。

  返信内容は、たまにダイエット必要ですか?
 >そうしないと延々と伸びてますからね。

  客釣りの美形が呼び込む効果はエラい高いのは実感済みです、ハイ。
 >skyrimのMODサイトで、まず上位に来るのが美形化MODだからね~。

  剣戟飛ばしは、普段使いすると強すぎるんだっけ?
 >まあほぼチートです、アレ。低燃費広範囲威力並みでほぼ怯む、瀕死時フスロダ効果挙句は幾らでも連打可能ですので。
  でも吐瀉物テロに対して慈悲は無い。
 >限定的に解禁する理由が、見た目が嫌いってのも……そう言うRPならアリなんでしょうか~?
 >ちなみに普段使いしてる遠距離手段が、MODで追加したフォトンブレードっぽい攻撃だっけ?
 >こっちは無消費で超低威力、単体限定でたまーに怯む程度でぶっちゃけ魔法か弓の方が遠距離手段としては強いんですが、どんな状況でも使えるのと格好良いから使ってます。
  格好良さとかロマンは大事なんです、ソロゲーですから誰にも怒られませんし。
 >ソレ重要だね~。

  エンチャはエグい事する分、極めると効果が高いんだっけ?
 >と言うかskyrimは生産系スキルがやたら強いんで、戦闘技能伸ばさなくてもそっち重視してたら戦闘もお金も困らない事になりましてー。
  戦闘技能も強いんですが生産で補ってお釣りが来ますし。破壊魔法だけは救済必須くらいにはちょっと凹んでますけど。

  P4Gは自由に能力残せるのに加えて、戦闘終了後のカードめくりに能力アップ(永続)がありまして、ソレを延々と繰り返すとどんなペルソナでも能力全部最大にできるのです。
 >初期ペルソナのイザナギが見た目気に入って、相当使い込んで最大まで上げてましたね~。
  あ、交渉はP3から無くなったから純粋に戦闘に勝つ以外は無くなったんですっけ?
 >同属連れてりゃ戦闘回避幾らでも出来たP2とかちょっと懐かしいです。

  艦はー、まぁ、大体お察しの通りで。
 >今日もまた、絵描きとGTA?
 >そーなりますねぇ、ええ。
  U-511だけはちょっと気になりますけど、こっちまだ1段階改造なんで大丈夫です。
 >出たら良いな、程度ですね~。

  ヤギは何だか方向性が最初から今まで迷子のままですか~?
 >好き勝手やってるって点以外はそうかと思われます。
  DayZネタ以前にも、MMO(オフライン)でトライフォースとマスターソードとかやってましたし。
 >まずMMOでオフラインの時点で何かを履き違えているわね。
 >一発ネタゲーかと思ったら変に長続きしてるよね~。

  パンはパンで、最初は壁や床、天井を引っ付いて動き回るのがその内飛ぶのが公式みたいになってるんだけどさ~?
 >馬鹿ゲーに常識を期待してはいけない例の一つだと思います。
  ……ちなみにグロ御用達の手術ゲーとのつながりを思わせる1シーンもあったような。
 >……変なつながりもあるんですね~。

りんな
 安定動作という期待は投げ捨てるモノです。

ファル
 マッ?!

菘
 修正までMODで撒かれている時点で、何かしらエラーが出るのは当たり前という事ですからね。

 ドラゴンの方は、ドラゴンと認知出来ればそれでいいと。

りんな
 観察出来ないんじゃぁ、適当でも問題ないな。

 ……細かく描かれたのが大回りすると、演算で重くなるだけだし。(ぼそっ

ミリィ
 ダイエットって……あー、ちょっと多いですね~。

りんな
 でしょでしょ。
 只、これ以上引っ張っても―な話が検討付かないまま、ずるずる伸びっぱなし。

 美形化は、そりゃ需要あるわなぁ。

Reina(ゲーム)
 最近、自分が出ているイベント中の顔が、ブチャ○クに見えてきたからねぇ。

朱美(ゲーム)
 そーそー。
 変更しようにも、コレジャナイ感しかなくて、結局そのままだからねー。

りんな
 そっちは、まだ、各所調整がいるからなぁ。

 スカイリムに限らず、海外ゲーは美形化需要は高いだろうな。

翠
 ?

Reina(ゲーム)
 そのままだと、顔の掘りが深いとか濃すぎなのが多いから。
 アジアン系の飛び具合は、日本人ドン引きだしw。

伊奈
 「いつも見ているの」が無いんだっけ?

りんな
 そー。
 国産ならよくある二次元カスタムじゃなくて、東南アジア系で作られているからな。

ミリィ
 フスロダってどういう効果ですか~?

りんな
 ちょっと調べたけど、要領得なかった。
 とりあえず分かったのは、ふっ飛ばしがある かもぐらい。

Reina(ゲーム)
 剣戟飛ばしは、十分チートなんだけどねぇ。
 広範囲で寄せ付けないどころか、薙ぎ払えるから。

 只、対嘔吐テロなら、仕方がないw。

翠
 ロマンはだいじ?

Reina(ゲーム)
 大事だねぇ。
 ……破壊力もあると、さらに上等。(ぼそっ

翠
 おねえちゃんは?

朱美(ゲーム)
 姉さんのは、ホッケーマスクも要りそうな物騒なモノ。

Reina(ゲーム)
 ……。

ミリィ
 スカイリムって、何をするんでしたっけ~?

りんな
 よくある、適当に世界を回って略だったはず。
 しかし、戦闘技能より、生産でどーにかなるって、おひおひとしか言いようがない。

Reina(ゲーム)
 まったくで。

 P4は強化が楽になったの?

りんな
 だな。
 同族合体で作る、御霊・精霊強化は、途中で頭打ちルールもあったから。

 でも、交渉が無いって、ちとさびしい所がー。

伊奈
 ?

りんな
 メガテン系は、交渉も駆け引きの一つだったから。
 それに、同族というか、対峙側に仲魔にしたのがいると、話すだけで戦闘回避。

菘
 あのー、「満月と属性はわすれんなー(--)」ってなんですか?

りんな
 満月は、特定例外を除いて、話も出来ない。
 属性は、善・悪・中立。これが、善か悪寄りだと、話に応じてくれないのもいるから。
 ※例:悪寄り状態で、天使系に話をする。

Reina(ゲーム)
 例は確実に荒れるな、コレ。

 艦は突っ込むまでもないね。

翠
 いつもどおり?

りんな
 そー。

 ヤギの方は、オンラインMMO化のアプデが、もーそろそろ入るかもー? だったり。

菘
 協力プレイする要素ありましたっけ?

りんな
 あるとしたら、GoatZの方じゃねぇ。
 生き残る(?)ためには、ゾンビをボコるしかないし~。

 ……そのゾンビ生産している、ヤギゾンビだけど。

Reina(ゲーム)
 バイオハザードの原因は、お前だろ感全開だからねぇ。

 パンとどっかの外科の繋がりは?

りんな
 なんだったかな。
 パン焼きの方のステージに、どっかの病院があったからじゃないかな。

 緑色のお薬が入った注射器があったかどうかは知らんけど。

Reina(ゲーム)
 そんなのあったら、怖いわっ



私信相手
 >……そう言えばいつの間にか紅桜も居ないんですよね。
 >釣られて付いて行ったのかな~。

  絵の題材に関しては、何時もどおりだから何も言えないっけ。
 >最近描いたネタがまたアレですからねぇ。

  何とか機ネタは、地味に観空の作った数は多いんですっけ。
 >傘とか指輪とかの小物から、メイド服妹紅服とかここじゃ言えないアイテムも作ってますよね~。
  配布するのは構わないみたいですけど、ここで告知しても見る人殆ど居ませんからね~。
 >ひっそりこっそり生きてくのがメインの場所ですから、ここ。
  あんまりこの場所を宣伝する事はありません。
 >ネタ特化だからね~、この場所。
  改造関係は、
  昔は怪しげ~な雑誌がこっそり置いてあったりしたっけ?
 >観空自身は買った事ないですが、友人宅に置いてあったので流し読みしたりしてたのはありましたねぇ。
  内容に関しては不問です。
 >危ないネタ一杯だったんですね~。

  広告は、酷いのでお決まりのだと「お使いのコンピュータはクラッシュ寸前」とかですっけ?
 >そーですねぇ、あと手を変え品を変えなhao123とか有名所かと。
  ……アレなDMM系広告の、明らかにテンプレネタと化してる「○○な人は~」もありますけどコレもちょっと食傷気味。
 >艦やってる所為かDMM多いんだよね~。

  レビューに関しては、作品の傾向とか調べるくらいなら良いのかな?
 >苦手な属性を避けたり、好みの属性発掘するのには使えるんじゃないですかねぇ。
  あ、ガチ百合物ください。みたいな感じで。
 >100%じゃないにしろ、確かに大まかな属性は絞り込めそうですね~。

  ゲームに関しては、どうしてもそう言うのが一定層居るんですね~。
 >ずーっと昔からコレは変わらないんですよねぇ。
  ……あとチャレンジは復帰してもやらない方が良さそうですね、コレ。

ミリィ
 釣られたって、今月のコスネタ的にですか~?

りんな
 そうだろうなぁ。

 絵の方は

翠 ファル
 (服)きないのかな?
 マッ?

りんな
 おぃこら、セフトじゃねーか。
 ※絵=威嚇中のケモ耳ゆかりん

レイナ
 ⊃[ソレの前よりは、マシ。]⊂

りんな
 まぁ、アレよりはなぁ

菘
 そこまで言う程、出せないモノなんですね。
 ※見てない人

 なんとか機のパーツは、特に宣伝してませんよね?

りんな
 無い無い。
 そもそも、旦那産パーツはココでしか使ってないからな。

 個人で配布は、総数的にはまだ上があるからなぁ。
 ……渋に上げたアレのパーツ借り先とか。

Reina(ゲーム)
 どのくらい?

りんな
 デフォルトの方向性を考えなければ、人外、戦闘員はそこそこ賄える程。
 ……そこが無ければ、あっち側にいる非擬態状態のスライム2名とまこは、作れなかったし~(ぼそっ

菘
 怪しげな雑誌は、まだ

りんな
 あるよ。
 ゲー○ボの本家筋(※ゲー○ボは別冊から始まって独立した本の末裔)とか。
 只、色々事情もあるんで、可能って事を匂わせる程度で留まっているけどな。

菘
 ですよね。

伊奈
 「クラッシュ寸前」は、嘘だったよね?

りんな
 そー。
 コレに引っかかるのは大概、素人だから。

ミリィ
 飛び先は~?

りんな
 さぁ? としか。
 そもそも、嘘を嘘と見抜いちゃったんで、触ってないからな。

 hao123は……うわ、こっちは、かなりタチ悪いな。

菘
 ?

りんな
 潜入方法は、インストーラーのメッセージをちゃんと見ずに、はい・Yes・次へを押しまくっているアホが掛かる系。
 あ、hao123は、チャイニーズ用の検索サイトで、そこ自体はまったく害はないから。
 もっとも、コレもある意味、罠の一つだけどな。
 ※健全なんで、ウィルスチェッカーや、スパイウェア検知にかからないから

 本当にタチ悪いのは、インストーラーが書きこむ内容。
 レジストリまで弄って、スタートページとかにhao123のリンク先を埋め込みまくり。
 そのせいで、アンストにー、ブラウザ設定変更にー、レジストリ徹底調査と、システム自体を徹底掃除しないと完全排除出来ないから。
 ※レジストリ調査はやり忘れると、確実に復活するので最重要

菘
 うーわー。

りんな
 レビューは、傾向知るには最適だから、流し見していたり。

翠
 どんなの?
 ※⊃ガチ百合物

りんな
 えーあー。

伊奈
 知らない方が良い物みたい。

翠
 むー。

Reina(ゲーム)
 ゲーム内で、サボリとかはどこ行っても居るからねぇ。

 あ、チャレは、防衛以上の、ガチで集団+コミュ取り前提なので、まったく入れないオチ。

菘
 それが苦手で、一人上手な事をしていましたからね。




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 調整 了解。

 27日配信の新作ウエディングドレスは、仕様が酷いんでスルー決定。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 あのドレス、前空き仕様なんで、動くとヒラヒラしすぎて下着が見えちゃうから。
 ※ソース:生放送のチャレンジコーナー

菘
 スルー納得。




私信相手
ヒロトさま

菘 (--;)
 みごとに、大雨ですね。
 ※うp時の外の状況

りんな (--;)
 こっちは仕事だけど、違う意味で腐るよ。
 ホビーショーは、明日(17日)見に行き。

 ……青島と田宮の物販メインで。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1968回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >音声3Dモデルテクスチャその他、増える要素はかなりありますからねぇ。
 >skyrimとかでファイル弄ってる時一番容量大きくなりがちなのがテクスチャファイルだから、その辺り凄い重そう。

  足のほうは、お大事に。
 >健康診断とかアレコレ診て貰うのは結構大事なのだろうな。

  更新は、何と言うか……大変だな。
 >返信スペース、ウチが結構割合取ってるんで手間掛けさせてる時間ががが。
 >あちこち話題を引っ張りまわすからねぇ。

  エルフの美醜は設定的って言うか、メタ的な意味での話だったり。
 >ポスターとかに載せるんだったらそりゃ見た目良い方が釣れるからね~。

  吐瀉物テロは、一応近接毒攻撃扱いだから離れてたら平気だっけ。
 >弓や魔法に長けたキャラならまあ、触らず消毒は可能です。
  私の場合は剣撃を飛ばすMODで処理してますけど。
 >精神衛生のためにも遠距離攻撃重点。そんな頻繁に出る敵じゃないけど

  死後の世界は変なことしなきゃ安泰で、エンチャはねぇ。最大効果が得られるのが人の魂だし~。
 >オブリ(首都)だと禁止されてた死霊術がskyrimじゃ容量用法守って正しく扱いましょうになってるから、多少触媒(黒魂石)は取りやすい? 感じになってたり。
  ……デイドラ神の一柱に、何度も使えるタイプくれるのが居るから大抵ソレ使うけど。
 >前作でもお世話になっていたな、そのアイテム。

  ペルソナ3や4だとどのペルソナも表面上ほぼ最大までステータス上げたり、技をアレコレ付け外し出来たか。
 >特にP4Gだと継承するのが自由に選べるので、そのペルソナ固有のスキル以外自由に遊んでカスタマイズとかできましたねぇ。
  おかげで初期ペルソナでラスボスまで行けるとか出来ましたし。
 >ただし根気は要るけどねぇ。

  艦のイベントは、既に半ば投げ気味であったりー。
 >札付きになるイベはウチの艦隊じゃ連度足りないのが多くてねぇ。
  今更育ててーとか難しいので。
 >だから序盤の海域だけだな、回すの。
  ……それ以上に絵やGTA5で時間食っているのもあるが。

  ヤギは何と言うか、何でもアリで好き勝手やっているか。
 >最近、パンも取り入れたらしいですし好きにやってますねぇ、ヤギ。
  ……ほんとにヤギかどうかは気にしてはいけませんが。
 >ヤギらしく振舞ってりゃ良いんじゃないの~、くらいの認識。
  ……ヤギって何なんだろ。

イリス
 どれが、欠けても問題ないモノ?

りんな
 真っ先に音声だな。
 モデルとテスクチャは、外観構成なんで、両方無いとアウト。

 サイズは、表面の細かさに比例するのでー

Reina(ゲーム)
 鱗がゴツゴツしたドラゴンは、大サイズ上位組。

アリシア
 だよな。

りんな
 足の方は、あいな。
 レントゲン撮ったら、とんでもない事になっていそうだけど。

菘
 無いんですね。

りんな
 ないなぁ。
 大概、健康診断で普通に撮る所(胸部)だけだから。

 そっちは一度も問題出てないけど。

菘
 ある方が問題なんですけどね。

 返答は何とかやっていますけど……

レイナ
 ⊃[少し短くしたいから、スルー項目 教えろ]⊂

りんな
 まだ選定中。

アリシア
 意味あるのか?>ポスター

りんな
 あるよー。
 客を釣る意味では。

 トールキン先生のは描かれたかどうかは不明だけど、物語自体は大人にも好評だったことは事実だから。

Reina(ゲーム)
 対嘔吐物じゃないけど、剣撃飛ばしはあった方がいいからねぇ。

朱美(ゲーム)
 近接戦キャラには、数少ない飛び道具だからねー。

 で。

Reina(ゲーム)
 ソニック復権待ったなしです、はひ。
 ※ソニック外して入れた、PAイナバリング(剣乱舞)の使い勝手が微妙ですらないので。

イリス
 エンチャってかなりえぐい気が。

りんな
 人間の魂が一番大きい扱いなんで、容器効果もかなりのモノだからなぁ。
 あ、触媒=持ち運び容器と解釈してくれい。

アリシア
 黒曜石じゃないと収まらないのか?

りんな
 そー。

 でー、おぜうさま的にはー?

EXマリア
 そんな物騒な事しないよー。
 そもそも、ネクロマンサーな事はしないから。

菘
 ですよね。

りんな
 技付け替え自由って、ずいぶん楽になったなぁ>P4G

Reina(ゲーム)
 それまでは?

りんな
 最初は、合体後の仲魔固有のみなんで諦め。
 その次は、技継承が追加されたけど、必要なのを残すために合体素材の仲魔は慎重に選ぶ必要に迫られー。

Reina(ゲーム)
 初期ペルソナ維持は?

りんな
 同族合体でステUP仲魔作って盛っていくとかしないと、中盤まで持つかどうかだな。

アリシア
 同族確保は?

りんな
 現場スカウト。
 妖精族は、ジャック兄弟(ランタン&フロスト)が徘徊していると、一箇所で済むんで手間がかからないからなぁ。(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 艦はやっている暇ないのね。
 いつも通り過ぎてw。

Reina(ゲーム)
 お約束だね。

 そーいや、裏取ったの?

りんな
 エアプなんで放置。

菘
 ?

りんな
 今回のイベント、ユーちゃん(2体目)が出たって話もあったけど、確定情報を確認してないからー。

菘
 とりあえず、おひ。
 確定だとしたら、ローちゃんにして後悔している提督には、朗報ですね。

りんな
 まったくで。

 ヤギのパンネタは、聞いた覚えないけど。

アリシア
 今の最新は?

りんな
 最近、冒頭ネタで上げたヤツ。
 どーみてもDAYZリスぺです、ありがとうございました。

Reina(ゲーム)
 ……おーい、パンネタ分かったよー。
 リスぺ内で、お料理番組(の生放送)やっているんだけど、その内容が「パンの焼き方」w

りんな
 おぃーっ。

 あ、パンはパンで、馬鹿ゲーだけどな。

Reina(ゲーム)
 あっちは、自身を焼くためなら、手段を問わないからねぇ。

イリス
 ?

Reina(ゲーム)
 最初は、空飛ぶんかいっ程度の事だったんだけど、後半になると、店(ガソリンスタンド)や車1つ爆破だから。

アリシア
 おぃー!



私信相手
 >お待ちしてまーす。
  メイドらしくしてもらうの期待。
 >期待する内容はここじゃ聞かないからねー。

  剥き絵はまぁ、何と言うか対象者が変わるだけで後は何時も通りって言うか。
 >発作的に何か描きたくなったら描く癖、未だ続いてるよね~。
 >10年近く趣味絵描きやっているから、今更矯正も出来んだろう。
  直させる気も特に無いが。
 >単なる趣味です、ハイ。

  連休はまあ、難しい事は兎も角やっぱ休みは欲しいですねぇ、ってくらいで。
 >ぐーたらしたい、積みゲー消化したいとか休みがあってもソレくらいしかやる事が無いのは何時もの事でもあるけど。

  改造云々はねぇ、裏でこそこそしてれば良かったんだけど蔓延りすぎて表に出ちゃった感じかしら。
 >どんなジャンルにも、こっそりやる事を表でやっちゃうのが一定数居るからね~。
  母数増えたら余計目立つのは何処も同じだしさ。
 >そうなると対策せざるを得なくなるんでしょうねぇ。

  広告は見てもらうのが目的なんでしょうけど、正直邪魔なのが多くて困ると言うか。
 >動く光る音が出るいきなり出てきて誤クリックタップを誘う、この辺りは纏めて消したいそんな気分。
  後個人的には人間の顔がこっち向いて凝視してる系広告も嫌い。
 >何か居心地悪いからねぇ、ああ言うの。

  評価方式自体、手を変え品を変えアレコレ誘導してるのも多いみたいだし、有名所になると更に加速。
 >所謂、自作自演と言うヤツも含まれるか。
  あとちょっとおかしい人の粘着とかもあるな。
 >後者はもうクレーム付けること自体が目的になってて、商品自体どうでも良いみたいなのも居ますからめんどくさそうです。

  野良で組んだもの同士、文句は言えないけれども流石にちょっと考えた方が良さ気なのはどーしてもありますからねぇ。
 >むかーしPS3でやってた大人数同士でドンパチするFPSでも大抵寝てるだけ、後ろで遊んでるだけのとか居たしこの点はどのゲームでも時代でも変わらない予感。

菘
 向かってまーす。

りんな
 おひ。

 メイドコスが2着あったらソレはそれで、オチが見えるけどな。

アリシア
 嫁が、お姉様か先輩か?

りんな
 まぁ、そんなところです。
 これ以上は言えないけど。

楓
 絵の方は何時も通りなんだな。

りんな
 題材は兎も角、中身はそう。

 無理に矯正は出来ないけど、中身の傾向は考慮してーだな。
 次回的に。

楓
 「次回的に」だと、そうだな。

菘
 うちは?

りんな
 せっかく作ったんだから、放置しっぱなしをいい加減纏めないとー 状態。

 渋で「なんとか機」タグで見ると、相変わらず誰かさんの図が新着トップだし。
 ※5/12現在

菘
 「それはそれで、ちょっとー(--;;)」だそうです。

りんな
 休みは欲しいと言えば欲しいけど……

レイナ
 ⊃[なりかけが、何言っているんだか。]⊂

りんな
 それ、言うな。

菘
 ??

りんな
 あー、その内話す。

 改造関係は、結構マニアックだったのにいつの間にか-だからなぁ。

レイナ
 ⊃[そーそー。掲載していたところも、いつのまにか他所に移っちゃったからねー]⊂

りんな
 中心点はそーなんだよなぁ。

 元の所も無い事も無いけど、ちまっちまっ、だからなぁ。

楓
 比較的には?

りんな
 毒抜けすぎて、今のは買う価値ダダ下がりぱなしになったから。
 ゲー○ボは。

菘
 分母は、移った先の方で大きくなりましたからね。

 広告で派手なのは、ほぼ釣りでしたよね?

りんな
 そー。
 ガチで消したい方だからなぁ。

楓
 そういう事をするのは無いのか?

りんな
 ある事はあるけど、中にはそれ自体が釣りだったり、広告出している方がツールを作っている所に金払って、除外してもらったって話もあったから。

アリシア
 おひおひ だな。
 こっちみんなは?

りんな
 色々あって、どれとは言い難い。
 中には、余計なお世話じゃっのもあるからなぁ。

 評価の方は、点数自体は話半分にしか見てなかったり。

菘
 重視しているのは??

りんな
 とにかく、使い勝手詳細。
 本やDVDは自分の感性しかあてにならんけど、物だったら、普通に使えないと困るからな。

 ……あっさり壊れるとかで、低評価だらけだと、購入自体地雷踏みだし。(ぼそっ

菘
 それもそうですね。

Reina(ゲーム)
 野良組みで文句たれるなら、聞かれないところでー。
 こんな簡単なお約束なのに、偶にやらかして荒れ模様にする阿呆がいたり。

アリシア
 だよな。
 それに、当り外れはその時にならないと分からないからな。

楓
 でも、同じことは繰り返すのだな。

Reina(ゲーム)
 まーねー。

 あ。アホな事しでかしたのが居たせいで、後でとんでもない事をやらかすパターンもあったっけ。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 おとといぐらいに、ログを全部調べたりして、チャレでチョンボしたヤツ晒しをやったヤツが居たらしいから。

菘
 最悪ですね。

Reina(ゲーム)
 ですです。

 実際、チャレはもうパターンが完全構築されて、出遅れや初見が入りづらい所になったから。
 挑む場合は、進行をWiki見て全部覚えておかないとダメだし、トラップ類はガチ回避当たり前という、鬼空間。

アリシア
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >素材集め系は今も在庫が残ってると思いますが
  CO受けてない状態なので、結果的に処分する一途です。

  今は2鯖の方はチーム所属になりましたが
  平行しながらという感じです。
 >ネット仲間の誘いというのもあったが
  ソロで立ち上げても仕方ないと考えてたから
  どこかで所属しようとして探してたのもある。

  今週は金曜にアドバンスブースト来るが
  適当に回って回収程度の考えでいる。
 >長い目で見るというのもあるし、
  今すぐ欲しいというわけじゃないのも現実。
  仮に手に入れても、それを叩く費用でまた食われるわけだから
  それを意識しての回収すればいいという考え。
  運良ければ高Lvのアドバンス産ディスクも拾えるし。
 >Lv17ディスクも拾えるが、高Lv(Lv60かLv61~?)が条件。
  単純にリスク計算だと+12以上だから割に合わないのもあるから
  そういう救済措置もあるのだろう。
  カプセル数は?ではあるが、減る可能性はあると思われるが
  更なる上位が増えないと厳しいのでは?という
  彼の見解もある。

Reina(ゲーム)
 チームの方は、片づけても問題無いよー。

Rinna(ゲーム)
 仕様が変わった時に持ち越したけど、もうクリアしたので、特にー。

朱美(ゲーム)
 こっち(船6)は、ボッチーム立ち上げる気も起きないので、安定のフリーランス。

楓
 どこか所属はしないのか?

朱美(ゲーム)
 んー、無い事も無いけど、まず、IN自体、かなりゆるゆるな所じゃないとー。
 一定期間空けただけで、追い出す所もあるから。

楓
 あ。
 ※只今、収録中でINどころじゃない。

菘
 金曜日は……件数的に詰んでいそうですね。

りんな
 あぅ。

アリシア
 回るとしたら?

Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「SH遺跡。」」(即答)

朱美(ゲーム)
 ワイヤー組自重っ。
 ※PAカイザー発掘所>SH遺跡

菘
 上位枠は?

りんな
 XHランクだったら、まだ先だな。
 レベル上限の引き上げと、未開地域(ハルコタン、浮上)があるから、そっちが先に出ない事にはなぁ。

菘
 どの道、厳しいんですね。



私信相手
 >トラップ系は、スタンかグラビティグレネードが使いやすいから
  結果的にそっちに寄るのもあるが
  範囲が狭いのもあるから、テクと比べると弱い。
 >Raのポジションとしては中距離なので
  付かず離れずの距離感になるのは仕方ないです。
  当てる場合は予測行動になりますが
  判定は1回ではないのもありますから、
  使い手次第というのもあります。
 >前はLv5か10ぐらいまであったが、
  割に合わないのもあったからLv1に統一されたのもある。
  Raでよくツリーを見て調整してたから、
  存在自体は知ってたが、利便性には疑問ではあった。
  ジェルンも使い方次第だが、デバンカット等が相乗すると
  効果は活きる。

アリシア
 さらりと、酷い事してなかったか?>⑧の扱い

りんな
 あーでもしないと、難易度上昇なんだろ。
 コメから見て、ダメNPCの類ぽいし。

楓
 罠の方は、結局使い手次第と。

 割りが合わなかったのは?

朱美(ゲーム)
 仕様変更前は、使用数に制限があった(※モノ自体を購入しておかないと、スキルがあっても使えない)、Lv差が大して変わらない+わざわざSP振る価値あんの? と散々だったから。

イリス
 ジェルンは確か、火力ダウンだっけ?

Iris(ゲーム)
 正解。

イリス
 デバン(ド)は、防御アップだから、確かに効果が高いわね。

朱美(ゲーム)
 耐久効果はあるんだけど……ジェルンショットは当たった時のエフェクトで暗に物言いがあるから。

Iris(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 ステ表示にダウンアイコンが付くだけならいいけど、タゲに紫オーラが被って、色々見ずらいオチ。

イリス
 あらら。




私信相手
ヒロトさま

りんな (^^)
 誕生日表はどうもです。

菘 (--)
 本当は「(^^;)」にしたいんだけど、メイド時は作ってなかったオチ。

りんな (--;)
 はひ。

 後、プロフ書いてないけど、確定分。

 風花、翔矢:10/02
 昇、日菜 :11/09

菘 (--;)
 みう君は6月のどこかだけで、未確定扱いですか?

りんな (--;)
 そー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1967回放送

アリア
 あれ?

レイナ
 ⊃[ちょっと色々あって、しばらくD代行。]⊂



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >MODしこたま詰め込んだskyrimとかより素の状態で更にデカイ、と言う代物ですからねぇ。
 >その分アレコレ出切るっぽいし、暫くこれ一本で遊べるならまぁ良いんだけどねぇ。

  足の指は、お決まりの箪笥にぶつけるとかやったら骨にヒビ入ってる可能性もあるからお気をつけをー。
 >ちゃんと診てもらわんと治った時に変な固まり方する事もあるらしいしな。

  プリンターは、そう言う使い方はやった事はないか。
 >基本PCの中だけで作業してます。

  エルフの基本なイメージは、やっぱその辺りで固まるんですかねぇ。
 >美形なのが流行り始めたのはつい最近で、元はゴブリンとかそっちに近いイメージの方が歴史は長いんだろーねぇ。
  ……なんで美形になったんだろ?
 >さあねぇ、その方が客引き効果高かったからとか?
 >ファンタジーからいきなりリアルな話にするのはどうなのさ~?

  吐瀉物テロリストは、FPS視点でやってると画面いっぱいに広がるホントにテロだっけ。
 >ダメージ自体は毒対策さえやってりゃ何とかなりますけど見た目は最悪ですからねぇ。
  今いろんなモーションMOD入れてるので三人称視点でやってるから少しはマシですが。
 >でもやっぱ触りたくない、ああ言うの。
  ちなみに信者の集団が丸ごと吐瀉物テロしてくるから割と阿鼻叫喚。
 >絵面、かなり酷そうですね~。

  死後の行き先は結構バリエーションがあるんですね?
 >そーですねぇ、エセリウスって言う死後の世界に行く人が大半で、たまに信仰してる神の個別の領域に送ってもらったり、一部種族は庇護してもらってるデイドラの領域に行ったりとかしてます。
  ちなみに魂縛(エンチャント)で捕らわれた魂はかなり酷く荒廃した世界で抜け出せず延々と彷徨う羽目になったりもしてます。
 >エンチャントで使われた魂ってどうなるの? の答えがskyrimのDLCで見えて割と酷い有様が判明したのであった。
  まぁ気にせずエンチャ使うけど。
 >便利なものは便利だからな。

  アリスの使役はペルソナシリーズでよくやっていたか。
 >3だとムド系のブースター+死んでくれる? でムド耐性が無い敵はほぼ即死ってのが出来て楽なものでした。

  艦の方は、やっぱコンプするとなるとそのくらい必要ですかねぇ。
 >この先も増えること考えると、課金要素はこの辺りに注いだ方が良さ気だねぇ。
  資材課金はやっぱやらない方が○。
 >相変わらず効率悪いしな。

  TENNOは確かに修正が早いが、同時にバグも頻発するのはまぁ何時もの事か。
 >足回りが早いとそう言うのも多くなりますからねぇ。
  まあ仕方ないと大目に見るのがいい感じがします、海外ゲー。

メル
 かなりぶっ飛んでいるの?

りんな
 飛んでるよ。
 素の状態でも普通は、コレ(DVD)1,2枚程度だから……多くても8~16Gだから。

 デカくなる要素としては、マップパーツとキャラ自体が中心だな。

鈴奈
 滑らかさとファイルサイズは比例するからねぇ。

 足の指はレントゲン取ったらとんでもない事になっていそうだねぇ。

りんな
 あぅ。

アリサ
 プリンター使用するのは、やっぱりー?

りんな
 PC自体、使える時間が限られているからなぁ。
 ※本業中は、携帯以外にネットを使えない。

 結果、紙に打ち出して、オフライン作業。

メル
 ご苦労様ですー。

りんな
 今のエルフの定義は……短いって言えば短いかな。
 発生点が、1937年(ホビットの冒険 初版)だし。

メル
 美形なのは?

りんな
 文学研究等を経て創造した、「寿命が無く、神秘に通じて、心身共に極めて優れた人種」にエルフの名を与えたのが、真相。

 なので、客引き効果は……うーん? な所
 ホビットの冒険自体、児童書として出しているんもんなぁ。(ぼそっ

アリア
 嘔吐テロって、そこまで酷い?

Reina(ゲーム)
 イカスミならまだしも、黄緑色の発光物とかトドメ色なモノだからねぇ。

 あ、三人称視点って、両手だけじゃなくて、全身出ている状態。

アリア
 それは分かるから。>三人称

 対処方は、先手で潰すしか?

Reina(ゲーム)
 んー、バラすと、さらに飛び散りもあるからねぇ。
 最善手は、消毒ヒャッハーさんかなぁ。
 モノがあればだけど。

 オブリ・スカイ世界での死後の行先は、大体安定みたいだねぇ。

 エンチャントは?

りんな
 どっかの特殊付与みたいなモノ。
 製造は、専用魔法を習得したのが、付与する武器/防具/装飾品と特殊手段で倒した敵の魂を用意して、専用呪器で合成。

 魂自体は、大体モンス(アンデッド含む)だけどー、一番大きいのはー

Reina(ゲーム)
 あ。(察し)
 生前の対立ってやーねー って事だよね?

りんな
 そーそー。

アリア
 あっちのアリスは、そんなに強いの?

鈴奈
 強いみたい。
 P4でも「みんな、死んでくれる?」で雑魚殲滅要員だから。

 それ以外に連れて行く訳は、大体、前回りんなちゃんが言った通りでー。
 金髪幼女と法衣付けているだけの骨ミイラの二択じゃぁねぇ。(ぼそっ

アリサ
 デスヨネー。

Reina(ゲーム)
 艦は母港の数に投資は大事、資材購入はコスト割れだっけ?

りんな
 そー。

アリサ
 今のイベントは?

りんな
 18日までー。
 その後は、次のイベまで、資材確保と強化放置だろうなぁ。

鈴奈
 いつものことです。

 海外ゲーは、突っ込んだら負けと言うか、キリが無いからねぇ。

メル
 最近購入した「ヤギ」は?

りんな
 アレは、バカネタとバグが売りモノです。
 あ、元ネタ隠す気無いだろ なネタの方はやってないので、ノーコメ。

鈴奈
 それはやめれ。



私信相手
 >内輪ネタがたまに噴出したりしますけど、基本的には大人しくしてます。
 >他人剥いといてソレ言うかと。
 >……まぁたまにはやりたいし?
  そんで何時ものはお待ちしてますー。
 >観空の発作と言う名のアレは別の意味で構っちゃいけないネタだね~。

  6月祝日は、そう言う例外がある所以外は基本何も無しかな。
 >学生の頃からずーっと同じですねぇ、6月祝日なし。
  連休が長いとソレはソレで面倒になるので、ソコから取ってきても良いのにー。
 >しかしそう上手くは行かないってハナシ。

  カスタムファーム対策はねぇ、裏でこそこそやるなら見逃されてたけど蔓延しすぎて開発側も対策せざるを得なくなったのかしら。
 >作る側としてもああ言う面倒掛かりそうなUIとか作るとコスト掛かるだろうが、仕方ないことなのだろうか。

  広告に関しては、ある程度出てくるのは決まっているのだろうか?
 >んー、広告はある程度自分が検索したものとかその他色々な要素で傾向を探ってくるのもあるらしいので、ソレもあるかもですねぇ。
  この前妹のPCを探してたから未だに一部広告欄がPCになってますが。
 >結構検索したから暫く戻りそうにない感じ、まあ気にならない物だから良いんだけど。

  評価はねぇ、誰でも投稿出来る場所だとどーしてもそうなると言うか。
 >一応買った人だけできるレビューのようなものもあるが、ソレも余り信用しすぎても駄目か。
 >結局は自分の判断が一番になりますからねぇ。
  数値以外の情報、特に個人の感覚によりそうなレビューとか参考にしても特になる可能性って非常に薄いですし。
 >個人の感想なんざ幾らでも変わるしー。

  砂はねぇ、前線に突っ込んでいく人は例え狙いが下手でも的になって時間稼げるとか言われるけど、後ろでぼーっとされてるだけじゃ単に人数マイナスになってるだけってなるからねぇ。
 >チーム戦やってる以上、協力してねーって事なんだけどまぁやりたいことやるだけの人はどうしても居るからねぇ……
  そして芋掘りされてるから救いは無いー。
 >完全に身内だけで組むとかやらんと、そう言うのが居るのは仕方ないと割り切るしかないからな。
  ……流石にもう少し回りを見ろとは思ってしまうが。

鈴奈
 はいはいー。でわー

アリア
 本日放送後とー

鈴奈
 はひ。

メル
 剥ぐのは、内外問わず色々?

りんな
 色々。
 外は、ボイスロイド系だけどな。

 6月祝日は、30ウン年以上、ガチで無いからなぁ。

鈴奈
 そーいえば、連休移動や地域分散も案で出たけど

アリア
 ど?

鈴奈
 各方面から反発は出るし、その時に政権取っていたのが「政治能力は無能」呼ばわりされてる所だったんで、その後の政権再交代で、結果お流れ。

アリア
 あー。

りんな
 カスタムファームは、潰しに掛かるわなぁ。
 こそーとやっていたネタを、おおぴらにムック雑誌作ってばら撒かれれば。

鈴奈
 あー、PSPはその手の本がいくつも出ていたんだっけねぇ。

 UIの方は、面倒なもあるけど、過去の産物も丸捨てだからねぇ。

りんな
 アレはアレで良かったんだけどなぁ。>産物

 広告は無差別なのもあるけど、傾向で出してくるのもあるなぁで。

アリサ
 一番分かりやすいのは?

りんな
 尼からの広告。
 ここは、最近チェックした品が出てくるから。

 評価の方は、結局自分の感性が当てになるオチ。

鈴奈
 尼で酷評出ていたのを見たら、自分的大当たりだったりしたからねぇ。
 もっとも、全部が全部じゃなくて、文字通りだったのもあったけどね。

アリサ
 あー、自分は自分、他人は他人なんですね。

りんな
 そういう事です。

 砂の話は……何、この、デジャウ感。

Reina(ゲーム)
 所々、野良防衛あるあるだ、コレ。

 隅っこ放置寄生とかー、北の勇者とかー、オチはやっぱり身内12人じゃないと―とかw。

鈴奈
 おひおひ。

メル
 集団だとグダグダで苦労するのは、どこも一緒なのね。

Reina(ゲーム)
 アクション絡みは、プレイヤーの大部分がヒャッハー脳筋だからねぇ。
 なので、次の返答先みたいな人が、希少で珍しいから。

メル
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

 >約2万もあるから、余裕はあるはあるという感じではある。>Pt
  今週はドランサとか浮遊大陸系のが多めではあったから
  回すのは容易という感じではある。
 >対象Lvも全てLv1~に統一されてるので
  稼ぎやすくなったのも加速させやすい要因です。

  新規フィールドは約2ヵ月後なので、時間はありますが
  今月下旬以降はアドバンスが活性化されそうです。
 >新たな輝石武器のライブシリーズと
  それに伴って実装されるジグの新CO。
  ライブシリーズを3種生贄にして、DF産レアと交換ができるけど
  ライブシリーズは大輝石15個×指定3種、
  ジグのCOは指定武器×3種。
  実質、大輝石135個相当。
 >VHでも輝石100個で大輝石1個交換だから
  長い目を見れば不可能ではないが、ハムスター覚悟ではある。
  SHはアドバンスクエストのブーストデーは
  大量のゴールデンハムスター、シルバーハムスター勢が湧きそうだが。

  彼も厳しいのは覚悟ではあるが、
  ブリッツフェンダー/ヤスミノコフ7000Vは意識して狙っている。

鈴奈
 緩和された方?

Reina(ゲーム)
 大幅に緩和。
 緩和前は、場所+レベル指定で、ドロップ納品だったけど、今は、指定敵を指定数倒せばクリアになったから。

 メンテ明けに出るといいのは、ボス系だねぇ。
 数が1で、500ptと一番高いから。

Rinna(ゲーム)
 最近来てないから、そろそろ欲しい所。

Reina(ゲーム)
 アドクエは、テコ入れ入ったからねぇ。
 PTリーダーがカプセル犠牲だけど、リスクとレベル上げの機能も実装されるし。

メル
 意味あるの?

Reina(ゲーム)
 リスクは、称号回収のための周回数削減/ブースト率アップ。
 レベルは、SHのみだけどLv71以上にして、「アルメテッドバスター」付の回収率アップ狙い。
 ※バスター付きを5本そろえれば、☆12以下に100%継承可能……になるので、例のごとく買占め騒動中

メル
 またなのね。>買占め

Reina(ゲーム)
 そーらしい。

 ライブ3種→DFドロ品はちょっと補足すると、ライブ3種は見せるだけでいいので、没収はされない。
 DFドロ品は、☆12光30を1垢1個のみ

 後は、まずどれから行くか? だよね?

りんな
 そー。
 後、各1なのか、全種の内どれか1つなのか、はっきりしてないからなぁ。(ぼそっ

 アドクエのブーストディは、ハムが大量湧きするわなぁ。

Reina(ゲーム)
 普通にレアブ掛かっているから、石掘りが楽だからねぇ。

 ……後は、カプセルの個数が減ればだけど。(ぼそっ
 ※そこは触れてなかったので、SH1回=D,E,F10個のままかも?

Rinna(ゲーム)
 あー。



私信相手
 >いっそのこと⑧でいいんじゃない?
 >・・・それを言うなら、⑨(チルノ)ということと
  ⑧(エイト・ボール)はGTAネタだから、
  通じるかどうか分からんぞ。(--
  ※エイト・ボール:簡単に言えば爆弾屋
  (頭はスキンヘッドの人)
 >トラップ系は万人受けというより
  使い手を選ぶというのもある。
  簡単ではないというのもあるから、
  ある程度手馴れた人でしか扱えないのもあるから
  結果的に投げるだけのグレネード系で終わるのが多い。
 >メインがRaの場合はバレットキープで
  問題はないのですが、バレットPPセイブとか
  装填中はPP軽減系のスキルや潜在の場合は
  タクティクストラップと共にPP回復手段としては重宝します。
  PPセイブバレットと魔弾襲撃の組み合わせで
  最大64%まで下げることが出来るのですが、
  通常攻撃が出来ないので自動回復しか手段がないので
  タクティクストラップは命中した敵×
  (最大値の)10%~20%回復しますから
  手馴れた人は、使い分けてるでしょうね。

アリア
 マル9は、二極端(チルノとACセラフ)なのは、知っているけど、マル8は初耳。

りんな
 俺も知らんから、問題ない。

アリア
 それで、罠師Raは?

Reina(ゲーム)
 野良だとほぼって言ってもいい程、遭遇しないねぇ。

 居ても、設置したけど集団が離れちゃって引っかからない懸案発生 だから。

アリア
 当てに行くなら、防衛みたいに、指示者がいないと厳しい所?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 野良での集合点は、自然と密集している所にいくからね。

アリア
 パニックは、微妙な気が。

りんな
 ミサイル・カーニバルするのが居れば面白い事になったけど、生憎、効かないヤツ(ゼータ・グランゾ)と、ちょっと薄いの(トランマイザー)しかいないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 グランゾ元ネタのギャランゾみたいに、カーニバル度が高い雑魚版が居ればいいんだけどねぇ。

麻里
 ?
 ※PSO1 知らない世代

Reina(ゲーム)
 ギャランゾは2体以上を混乱させると、混乱したヤツ全機がミサイル・カーニバルで潰し合いを始めるからw。
 ※1体の時は、追尾ミサイルなのを利用して、ミサイルのブーメランアタックが可能

麻里
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1966回放送

りんな
 何処へ向かう気だ、このヤギ。

 

鈴奈
 おひおひ。

 で?

りんな
 ここに魔法の略。
 ⊃[Vぷりか]
 ※使い切りタイプのVisaカードの元>Vプリカ

鈴奈
 おひ。
 ※ホントに買いやがりました



- 拍手記録 -



  5/ 6 :  0[0]/0 (-)
  5/ 7 :  0[0]/0 (-)
  5/ 8 :  0[0]/0 (-)
  5/ 9 :  1[1]/0 (17時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >約60GBは伊達じゃありませんでした。
 >インストールもエラい時間掛かったしねぇ。

  本の角は、セルフでやらかす事もあるのが怖い所。
 >足に落としたりと言うパターンか。

  返信にプリンター使うのはどう言う事なのだろうか?
 >んー、印刷して見ながら文章推敲してるとか?
  何だかちょっと良く分からないです……

  エルフは早い話が、身内だけで固まってる頭の堅い集団と言うイメージが。
 >実際他所とつるんで迷惑掛けたりしたパターンもかなり多いけど、ぶっちゃけ何時までも引き篭もってるから交流下手なだけなんじゃないかって言う突込みが。
  そして都合悪くなったら助けろのパターンも同じ。
 >頭ちょっとおかしいのが一定数居るだけで、あとは普通に溶け込んでるTESシリーズのエルフはその点かなりマシなんだね~。
 >一部ウッドエルフなどの方々は多分大戦犯でしょうけど、まぁネタとしては美味しいので良しで。
  あ、サルモールは早く壊滅ルート追加はよー。
 >次回作出たらどんな扱いになってるかしら。
  まぁエルフからしたら戦争被害受けてお冠なままで生きてるから人間、特にタロスに喧嘩売りたいのは分かるけど。

  エルフは寿命長いから、下手すると戦争当時の生き残りとか普通に居るだろうしな。

  邪教徒と言うと、突然走り寄って来た謎の人物が緑色の吐瀉物で攻撃してくるから何事かと思ったら、とあるデイドラの影響を受けた信者とかだったか。
 >強さは兎も角見た目がよろしくないのであんまり戦いたくはないです、ハイ。

  死後も捕らわれるのは、死んだ後永遠に宴会やってる所とか動物狩りを続けてるとかデイドラに為に働くとかまぁそんな所で。
 >プレイヤーはその複数と死後の約束できるけど、最終的に何処に行き着くかは不明であった。
  取り合いになるのかしら。
 >イヤなモテ方だな。

  友達になって欲しいのは、死んでくれる? でお馴染みのアレか。
 >ペルソナの方では使役する側としてお世話になりました。

  艦はそんな感じで次から次へと増えますからねぇ。
 >そして圧迫される母港である。
  今は少しはマシだけどまたその内拡張しなきゃー。
 >全艦揃えている人はどのくらい拡張しているのだろうか。

  TENNOの方は、未だちょくちょくアップデートされるからどうなるか分からんな。
 >未だにβみたいな扱いですからねぇ。
  水曜しかアプデしないとかじゃないのでかなりの勢いでアプデされたりする時もあります、ハイ。

りんな
 おひおひ、相当デカいな、コレ。

スー
 ぷそ2が確かー?

りんな
 30Gぐらいだから、DL時間長いのも納得。

鈴奈
 足の指は何気に弱いからねぇ。

風花
 もだえるんだよね?

鈴奈
 そーだけど……やっぱり?

風花
 おとーさんがぶつけてるー。

鈴奈
 デスヨネー。

 プリンターの話は、そー。
 しいていえば、昼休み中(30~40分)に返答下書き書いて、帰ってから移し替えつつ修正やっていることもあったりする、メタ話。
 ※今回もやっていたり

りんな
 エルフは、悪い意味で村落、やもすると鎖国しているからなぁ。

雪姫
 ?

りんな
 仲間内だけで固まって、他とは付き合わない集団。
 重度になると、結界まで張って、ガチで遮断してくるから。

雪姫
 えー。

鈴奈
 これ幸いなのは、そーいうのがごく一部だけで、後は、TESに限らず、キャラメイクにいるくらい普通に溶け込んでいるから。

風花
 ながいきするの?

りんな
 長いよー。
 見た目綺麗、でも歳は3桁以上とか普通にいるから。

雪姫 風花
 「「……。」」

鈴奈
 あー、うちに似た様なのが何人もいるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 嘔吐物テロリストは、ちょっとねぇ。
 しかも、色からして、ゾンビとかアンデッド寄りの厄介な方だねぇ。

雪姫
 めんどう?

Reina(ゲーム)
 そー。
 緑色なのは、中身が色々腐っている影響が多いから。

 死後の生活(?)は、どこ行くかしだいだからねぇ。
 複数契約時の取り合いは、起きない方がおかしいから。

風花
 ?

りんな
 実(み)は1つ。しかも、一度入ると他のデイドラの所に行く事はまず無いから、最初に取った者勝ち。

 使役可ってどれだか?

珠美
 P4ですね。
 同格が「だいそうじょう」ですけど……

りんな
 あー、二択だったら、ぼーさんのミイラ(=だいそうじょう)より、彼女付けるわな。

鈴奈
 艦で全艦揃えているのは、母港全開じゃね。

りんな
 運用する上で、コレだけはやっとけ候補上位だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 で、相変わらず就任してないとー?

りんな
 はひ。

 TENNOはβ版じゃ、しょうがないw。

Reina(ゲーム)
 開発途上な所多数だからねぇ。
 只、メンテが頻繁って事は、よく見れば、一時的なバグ修正(?)も早いって事だよねぇ。

りんな
 あー、そだな。
 水曜修正な方は、最短でも金曜日に臨時だからなぁ。



私信相手
 >他所には持ち出せないネタは多目です、ハイ。
 >内側だけで収束させるのが一番なのだ。

  黙って流せは、何処もそー。
 >構うのが一番の燃料か、ああ言うのは。

  休みは此処から連休がないから、耐え所だな。
 >普通に暑いだけの7月8月とかより蒸し暑い6月が一番嫌いなんですよねぇ。

  専用ソフトでアレコレするのは不正防止とかもあるんでしょうけど、めんどくさいのはめんどくさいですしねぇ。
 >どーせそのうち突破されるんだろうけど、まぁ何もしないよりはマシっとー。
  PSPの頃は改造するのが普通みたいな言われて方してた時もあったし。
 >あんまり大っぴらに言って良い事じゃないんだけどね~。

  広告で海外のが邪魔なのは、MOD漁りでしょっちゅう見るから体験済みだっけ?
 >MODファイルが置いてあるDLページの広告が、ブラウザ強制起動とか普通ですからねぇ、そして9割くらいがDMM系。
  ついでですが最近普通のページですらポップアップやオンマウス広告増えてホントイヤです。
 >広告しなきゃやってらんないのは分かるけど、主張しすぎると買わないリストに突っ込むぞゴルァって気分である。

  アプリ系の評価ページは、参考にするのはちょっとって気分がするのは何時ものことで~。
 >十中八九ガチャの事か、アプリが起動するしないとかしか書いていないしな。

  芋砂は基本後ろから始末するものか。
 >所謂芋掘りとして、一部のプレイヤーは積極的に狙って行ってるらしいです。
  後ろじゃなくて真横に居ても全く気付かないのも割と居るのが何と言うか、ウン。
 >スコープしか覗いてないとそうなると言う見本である。
  たまには周囲確認しましょうねとー。

鈴奈
 ほんとに内輪なんで、持ち出し出来ないネタだからねぇ。

珠美
 健全?

鈴奈
 健全。
 でも、範囲内でしか分からないネタなんで、外に出しても―だから。

りんな
 供給は?

鈴奈
 あー、もういいかな。
 テロやるくらいだし。

雪姫
 ?

りんな
 あー、暗にかまってーかまってー言っているから、そろそろお出かけ。

 構っちゃいけないのは、ゴチャゴチャ言う方な。

風花
 だめだししすぎ?

りんな
 そーいうのもあるな。

鈴奈
 連休は、こっちは「第一月曜休み」があるんで、6月も1つあるけどー

りんな
 それ以外は皆無だし、天候もなぁ。

 後、最近になって、今年の9月はシルバーウィークがある事に気づくどんぐう状態。

珠美
 ……。

鈴奈
 ファイル移動は?

りんな
 Vitaは、カスタムファーム導入阻止なんだろうけど、使う方としては、兎に角面倒。
 専用カードリーダーも無いし~。
 ※PSPのメモカ(メモリースティックPRO)は、カードリーダーがある。

 広告は、海外だとDMM多数か。

スー
 こっちはー?

Reina(ゲーム)
 健全だと、ぷそ2。

スー
 おひおひーw。

風花
 いれているの?

鈴奈
 そうでもない。
 ほとんどは、勝手に入る上に削除出来ない部分だから。
 ※外部の無料何とかな所を借りていると、よく起きる話。

スー
 あっちも放置していると、湧いてきますからねー。

 評価は、評価になってない気がー。

りんな
 尼のレビュー:ソフト版 と思えば、大体一緒だーねー。

鈴奈
 良し悪しをモリモリ上げてくれるのが居るだけ、尼の方がまだいいような気が。

 短文多数なのは、文字数制限のせいかもしれないけど>評価。

Reina(ゲーム)
 芋砂は、ガチで灯台下暗しなのねw。

雪姫
 だれ?

朱美(ゲーム)
 芋砂は、遠距離狙撃担当……だけど、何処狙っているんだよ、おぃな事するヤツ。
 灯台下暗しは、灯台は、遠くは照らせるけど、自分の周囲は照らせない事から、自分の回りが見えてない事を言っているの。

Reina(ゲーム)
 片目だけ開けて、スコープ覗いていればねぇ。
 そりゃ、周りが見えないわなぁw。

雪姫
 ちっちゃいぼうえんきょう?>スコープ

りんな
 まぁ、そう。
 ……出所はやっぱりー。

風花
 あけみおねえちゃん。

珠美
 デスヨネー。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 TPは了解ー。
 経験値が入るから、適当に突っ込んでいくというかー

Rinna(ゲーム)
 毎週、適当に突っ込んでいるだけで、ルームは弄ってないから、あの結果。

鈴奈
 おひおひ。

 おひおひといえば、もう1つ

Reina(ゲーム)
 何やってるんだか。

朱美(ゲーム)
 微アレンジじゃね。
 船6登録分は、ルカ似にしてあるから。



- おまけ -



りんな
 内容は兎も角、黒髪ショートのゆかりんは、結構新鮮。

 




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1965回放送

れたす
 きゅー♪



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >そう言えばvita版とかありましたっけねぇ。
 >ちなみに今GTA5を購入したから、そっちに移る感じ。
  PSO2復帰何時になるかしら。
 >暫く無理そうだな。

  辞典は確かに質の良いヤツになると表紙自体が攻撃力を持ち始めるか。
 >革張りの分厚いのとか、中々攻撃力高そうですからねぇ。

  2日に1回プリンタが作動するのって、何でしょう?
 >さあ、なんだろ? 仕事で色々印刷するのかしら。

  エルフは基本的に、耳がとんがってて人間から見たら何かおかしい種族ってのは大体共通してる訳で。
 >TESはまだ人間とエルフが普通に共存してる方だけどねぇ、サルモール辺りがおかしいだけで。
  一般ファンタジーのエルフ辺りになると、普段つっけんどんで返す癖に都合の良い時だけ手を貸してくれな種族で良い印象が無いけど。
 >人間の国があちこち滅ぼされている中我関せずで力を貸さなかったエルフが、いざ自分達の国が襲われたら助けろの一点張りとかあったな。

  デイドラプリンスは大抵何処もそんな感じか。
 >不快なもの、マイナスイメージの物を象徴するデイドラとか居ますが、その信者は教えに従って殺し合いしてますし、お気に入りの信者が居てもそろそろ飽きたから代替でちょっと殺してきてとか言われますからねぇ。
  ちなみに死後も自分の領域に連れてきて遊んだりするのも居たりー。
 >とことんめんどくさい神々であった。
  プレイヤーのタマネギに対する扱いと同レベルかそれ以上に酷い場合が大抵。

  140以上居る中でー、最初から居る面子でも未だに時報ボイスが無いとかもかなりあるからねぇ。
 >絵師とか声優の都合とかも絡むだろうし、すぐにどうにかするのも大変なのかもねぇ。

  TENNOの方は、追加された要素のステージはまだ少な目で適当に撃って斬ってしてたら終わるのしかないです。
 >まだ発展途上だな、システム的な意味で。
  ちなみに通常ステージに比べてやたらと近接攻撃が強くされているから、バランスが壊れ気味か。
 >何故か物凄い距離を追尾してかなりの範囲をなぎ払って殲滅してくれるので非常に強いです。
  分かりやすく例えるなら、全盛期のシュンカの追尾に上下判定を足してPP消費無しで火力そのままでぶん回してる感じで。
 >流石に四方八方が無防備な状態で殴りに掛かると蜂の巣だけど、少しでも隙があるならこっちが凹せるそんな環境ー。
  銃も銃で強い(弾薬自動補充な上に一部除いて高レート武器が殆ど)んだけど近接が更に飛び抜けてて宇宙戦のバランスどーなるんだろって感じ。

理香
 つむの?

鈴奈
 何時もだったら、GTA5以外の何本かはーなんだけど……

Reina(ゲーム)
 今回は、HDDに残っているかどうかも分からないからねぇ。
 容量圧迫で、何本か消しらしいから

レイナ
 おひおひ。

 あ、本の角はマジ痛いです。

れたす
 きゅ?

りんな
 それはやられるような事をする方が悪い。
 もう一方は、物理効かないわなぁ。スライム系だし。

 プリンターはガチメタ。

鈴奈
 そーそー。
 返答とか返答とか返答とかー。

 そーしないと、後の時間確保が略。

朱美(ゲーム)
 マジ乙です。

りんな
 エルフは共通して異人種と言うか亜人種扱いだからなぁ。

翔矢
 ?

あや
 人間には近いが、人間ではないという、微妙な線引きじゃ。

鈴奈
 サルモールは極端だからねぇ。

 一般ファンタ―ジーのエルフは、まぁ、そんなもんでー。
 しかも、森を出て生活しているのは、大体が追放か脱走者扱いにしているからねぇ

翔矢
 つごうのいいやつ?

鈴奈
 そそ、悪い意味でね。

りんな
 負な方向のデイドラ信者は、やっている事がやっている事なんで、大概、一言で片づけられるからなぁ。

れたす
 きゅ?

鈴奈
 邪教徒だー、殲滅しろー。

れたす
 きゅー?!

アリエル
 その通りなので、突っ込めません。
 死後の方は、さらに突っ込めない話。

翔矢
 ??

鈴奈
 連れて行くヤツしだいで、上だったり下だったりするし、その後の扱いが、飽きるまで弄られる玩具だったり、戦力だったりと、色々で、

 あ。
 そーいや他所だけど、「お友達になってー」って言ってゾンビにしている永遠の幼女も居たねぇ。

りんな
 それ、神じゃなくて、赤と緑のおじさん2名付きな魔人じゃねーか。

レイナ
 艦は数が多すぎて、基本追加が間に合ってないと?

りんな
 まぁ、そう。
 イベの度に、鎮守府・深海双方ともキャラが追加されるからなぁ。

 それに、向こうが言うように、中の人と絵師の都合もあるから。

Reina(ゲーム)
 TENNOの追加要素ステージは、発展途上じゃしょうがない……ってレベルじゃないねぇ、コレ。

朱美(ゲーム)
 「もうアイツだけでいいんじゃないか」的に目立つと、修正待ったなしだからねー。

 でも、なんかいいな、でしょw。

Reina(ゲーム)
 はひ。

朱美
 そういえば、近接メインだっけね。



私信相手
 >で、相変わらず適当にアレコレ描き殴ってると。
 >連休中だとお絵描きが捗るよー。
 >周りの流れに合わせてアレコレすぐ移る所為で、7日絵若干後回しになりかけたのは此処だけの話か。

  ジャンルに人が集まると、妙なのが増えるのも何時もの事か。
 >何かもーそう言うの何処でも見てきましたし、何かあっても対岸の火事で済ませて我関せずの好き勝手やってる方がホント気楽です。

  休みの話は、こっちはもう終わりですのでそろそろ何時も通りにならないとです。
 >梅雨でめんどくさい上に祝日もない6月と言う年中通して一番面倒な月がお待ちかねなのだ。

  PCとの連携で、そう言えばvitaはソフト使わないといけない面倒仕様だったねぇ。
 >そーだねぇ、壁紙入れたりする時めんどくさいってなったし。
  そう言う凝った演出とかいらないからシンプルにやらせろって気分。
 >UIの使いやすさは重要な面だからね~。
  ウェブページとかでも凝った感じにするのはいいけど、目的の物が探しづらい何処に何があるか分かり辛いのとか多いしさ。
 >見せたい物を上に持って行き過ぎて正直うんざりする所多いですからねぇ。
  特に悪い見本の集団が、ネットショップとかのページに多いと思います。
 >演出と広告とバナーでページ圧迫されてて色彩と情報の暴力だからねぇ、目的の物以外勧められても邪魔なだけ。

  ワンパスはどーするにしても、まず製造元が何も言わないとこっちも何もできないパターン?
 >そーなるねぇ、そもそも普通に動いてる側と動かない側の差が分からないし。

  砂はー、芋砂とか言われるくらいでホントチームで行動してる意味分かってるのか疑問なのも少々。
 >個人技なら別に何も言わないけど、チーム戦に来てる以上は味方の+になるように行動しなきゃそりゃ文句言われるしねぇ。
  ○拠点を奪えなのに全く関係ない所で芋ってるだけとか結構居るし。
 >拠点近くの敵を排除するなら分かるが、本当に無関係な場所で寝転がっているだけとか大抵何時も居るからな。
  そう言うのが多すぎるから砂専門と言うとまず身構えてしまうFPSプレイヤーは多いか。

りんな
 ほんとに色々描いていたからなぁ。
 ボイスロイド系(ゆかり、まきまき、茜・葵姉妹)とか、マッチョなヤギとか。

レイナ
 最後、何?

鈴奈
 旦那のフォロワーネタ。
 うちとは関わりないので、これ以上は広げようないけど。

 人が集まると、妙なのが湧くのはよくある話。

朱美
 しかも、急速に集まると湧き率も上がるのよねぇ。

翔矢
 だまって、えぬじー?

りんな
 ニコ動だったらな。

 とにかく、相手にしないのが最良だから。
 相手にすると、余計面倒な事になるし、同類扱いされるからな。

翔矢
 はーい。

鈴奈
 休みの方は、前回放送時(6日)で終了―。

 後は、日曜がメインの休みでー。

りんな
 ほんとに、6月はキツイからなぁ。

 PC⇔Vita連帯は、PC側のソフトもなぁ。

翔矢
 いつも、かきかえー。
 ※バージョンアップによる再インスト

アリエル
 どれだけ繋いでいないんですか。

りんな
 あぅ。

鈴奈
 広告バナーは、ネットショップ以外にもあるからねぇ。
 あ、ゲフゲフ以外で。

あや
 ?

りんな
 海外のDLページ。
 広告も結構まぎわらしく入っているんで、ちゃんと見極めないと、目的のソフトどころか、地雷踏むオチ。

あや
 大変じゃな。

鈴奈
 ワンパスの方は、こっちで騒いでもーだからねぇ。
 そして、相変わらず、動く、動かないの押し問答しかない(ぐーぐるぷれい内の)コメ欄。

理香
 わからないの?

鈴奈
 そー。
 分かるのは、偶に書かれる動かないハード名だけ。

朱美
 仕事しない砂は、後ろから撃っても問題無いよねw。

朱美(ゲーム)
 あー、手ー空いている時は、それもいいねー。

Reina(ゲーム)
 そーいう余裕あるだけいいよねー。
 どこぞの砂もどきは、WB撃ちこむだけのお仕事なのに、周囲のせいで逆に身構えているからねぇ。

朱美(ゲーム)
 あー。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 Lv75乙―。

 あ、そだそだ。
 その姉の方は、75SPクエ3つ目実装予定があるので、取るなら今のうちから6個確保に入るとよさげ。
 ※ソース:5日の生放送(個数もその時に言っていたので、ほぼ確定。)



私信相手
 >「TPもそろそろ稼ぎに回るとするか」と
  重い腰を上げてたな。
  とりあえず、4500PT/週は意識してになるが
  最低値でも2000PTあればどうにかなる。
 >上限は1アカ単位だから仕方ないが、
  COはキャラ毎に受注は可能だから結果的に稼ぐことは可能。

  黒の領域と白の領域は、ネタバレに触れるかも知れないが
  彼の解釈は「三途の川を挟んだ“現世”と“冥界”」らしい。

 >材料が足りないからアレだけど、考えれる可能性の1つ。

  スクナヒメも白の民側、黒の民側の頭首的な人物はいる的な
  話をしているが、白の民側頭首は腑抜けといっていたから
  あてにしてないという感じ。

  NPCについてはアリス以外はケイン&リナ(海底)、マーリナ(地下坑道)は
  共に遭遇済み。
 >過去に遭遇した後にいろいろと調べてましたが
  「時の継承者 ファンタシースターⅢ」がベースと思われます。
  オラキアというワードも、同じ作品で関連あるものですが
  根本は不明という感じです。

りんな
 2000なら余裕あるんじゃね。

Reina(ゲーム)
 そやな。

アリエル
 ?

Rinna(ゲーム) ← ※Rinnaです
 週1で1オーダー以上投げ込みしているんで、塵が積もって、多分小山になっているから。

鈴奈
 おひ。

 で、今、そんな感じなんだ。

Rinna(ゲーム)
 そー。

Reina(ゲーム)
 領域解釈は、断定要素が無いんで保留しておいてー、白域まで出てこない、黒域在中はまんま魑魅魍魎だからねぇ。

朱美
 前回の「時計」って……あー、アレの事ね。

りんな
 そー。
 しげるは、墓場とかゲゲゲとかの人。

アリエル
 腑抜けって??

Reina(ゲーム)
 3-3微バレだけど、マガツが復活しそうなのに、城に籠って我関知せずしていたから、スクナヒメ的信用度下降中というか、当てにはされてない白民トップ。

 アリスの知り合いは、マリーナ1回だけで、後見てないんだよねぇ。

りんな
 ……んー、ケイン&リナはウォパル内のどっか、マリーナはリリーパ内のどっかで出るけど、他の乱入もあるから、当たればラッキーなんだよなぁ。

 ケイン&リナは、それらしい予告は来たけど、スカったからなぁ。(ぼそっ

アリエル
 関連性の方は?

りんな
 今のところ、名前だけ持ってきた別物じゃないかなーと。
 アリスもアリサ(初代PS ヒロイン)がモチーフになっている節があるし~。

アリエル
 何とも、言えないんですね。



私信相手
 >アリィスの場合は「そういう才能があった」程度の考え。
  決して天賦の才とは思ってない様子。
 >マリスさんは才能があると思ってるようですが、
  死神さんは(自分に対して)才能が無いと思ってるようです。

  トラップ系は、能力がいまひとつというのもあって
  一部は活かしづらいという現状もあります。
 >使いやすいのはスタングレネードとグラビティグレネードの2つぐらいで
  残りのアッパーとポイズンは使いどころが難しいのもある。
  マスタリーとかタクティクスによる回復手段や攻撃手段として
  伸ばせば生かせないことは無いが、
  それなりに技量等も必要になるのも現状ではある。
 >PPパレットセイブでのPP回復手段として生かす方法もあるが
  それなりにSPも必要となるから、難しいのもある。
  結果的にWHAとかで火力上昇が現実的となる問題もある。

  三連星の場合は、脳筋というのも考えてアシストに回っていたのも理由ではあるが。

理香
 おじちゃんは?

翔矢
 まぬけ。(即答)
 で、つかえない。

りんな
 ガチ事実だから、否定出来ねぇ。

レイナ
 何やった?

りんな
 GW中に自分の車(型落ちしたワゴンR)の左右Fドアに市販スピーカー取り付け……は、接着剤が要らないプラモ程度なんで問題外だけど、問題はそのついでにやるつもりだった工作。
 スピーカー穴の周囲に、イルミ点灯のLED帯を付けようとしたけど、車の構造上、線を引っ張れない事に気づいて断念……という、全部ガチ実話。

 ※近年の鈴木車のドア配線は、コネクター接続穴が柱にある+ドア側コネクターが穴塞ぎなんで、配線を通せない。

レイナ
 おひおひ。

あや
 トラップが使えない訳は何じゃ?

Reina(ゲーム)
 ポイズンは、単純に毒無効やダーカーに多い闇耐性持ちだと、効果が薄かったりするせい。

 アッパーは空中コンボが出来ればーなんだけど、困った事に、Guのお手玉遊び以外に実用性がないせい。
 むしろ、打ち上げるだけで嫌がられるから。

 どーせなら、パニックがあれば、そこそこよかったんだけどねぇ。
 只、侵入では使いづらいけどw。

朱美
 あー、昔塔にテッポウ、今は連続壁ドンやるのがいるからねー。

 割り振りの方は、トラップは削りがち?

朱美(ゲーム)
 むしろ、優先的に切り捨て。
 RaはWB関係を固めた方がいいからー。

 アシストされっぱなしは?

Reina(ゲーム)
 あぅ。

Rinna(ゲーム)
 旦那の話は、結構ガチだけどね。
 3連星自体が稀なんで、2人で回っていた時があったから。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

りんな (^^)
 どもども。

理香 (^^)
 ありがとうございます。

翔矢 (・・;)
 ありがとー。



私信相手
 >かの完成勇者王でさえも、ヘルアンドヘブン直後のジェネシックアーマー消失を突かれて、一転ピンチに陥っちまった程だからねえ。
 その後の、互いにボロボロに為りながらの肉弾戦がこれまた熱くって……。
 >はいはい、語らなくて良いから。
 >コッチの場合、出た先の地形を咄嗟に把握出来ず、ロスタイムが出たのは大きかったです。
  何処か分からず、BHを確認したと思ったら背後から攻撃されてまして……。
 >で、咄嗟にマシンを盾にしちゃったと。
  せめてカウルの外側なら、何とか防げただろうに。
 >あー。
  裏側からだったから、制御コンピューターに直撃しちゃったのね。
 >んで、誘発の末に小型原子炉崩壊の危機か。
  ……それでも再生すんだから、化物マシンだよな。
 >ふふ、自己修復も、SFロマンの御約束だべ。
  さて置き、はぐれさんも無事にBDを手に入れられたみたいで何より。
 >おやおや、流石は都会の品揃えですね。
  それで四天王は、本当にそんな合体方法を?
 >ん、腕を組んで「四天王合体」を繰り返しながらグルグルと。
  強さ自体は、ゴレンジャーハリケーンやジャッカーコバックを打ち破る程だったんだけどね。
 >最終的に、二大戦隊の必殺武器を合体させた「ゴレンジャーハリケーン・ビッグボンバー」で打ち破りました。
  そして、廃語SPIRITSについてですけど、書き方を変える予定です。
 >書き方?
 >そう、ちょいと神羅万象のサイトを見ていて思い付いたんだけどさ。
  アイコン雑記での続投がほぼ不可能と判断したんで、取り敢えず粗筋形式で、話だけでも完結させようかと。
 >この記事みたいな感じです。
  ……それでも、何時頃に完結出来るのか分かりませんが。
 >あはははは……。

鈴奈 (--;)
 決め技を決めた直後は、無防備な事が多いからねぇ。

 そこを突かれそうになったメタルヒーロー(※スピルバン)もいるし~。

翔矢 Σ(゚д゚lll)
 えーっ。

鈴奈 (--;)
 結果は失敗で反撃にあったけどね。

 後、背中は常時無防備、コレよく出る話。

アリエル (・・;)
 戦闘中に後取られたら、ほぼ終わってますからね。

翔矢 (・・;;)
 ……。

りんな (--;)
 自己修復は味方より敵ボスが多用するから、そーいう時が始末悪いんだよなぁ。

理香 (・・;)
 どうするの?

りんな (--;)
 再生よりデカいダメ入れ。
 具体例は……言うと、まーた、小芝居やりそうだから略。

翔矢 (・・;)
 あー。

鈴奈 (--;)
 BDは新品じゃなかったのは、ちと残念。

りんな (--;)
 その辺はなぁ。
 場所が場所だけに、特定方向のゴリ押しレベルが半端じゃないから。

 両方中古であっただけまだマシ。
 新品だと、東京エネのコンプ版(※特典もついているんで、ケース厚が2倍のヤツ)だけオチだったし。

鈴奈 (--;)
 あらら。

レイナ (・・;)
 ジャッカーコバックって、そりゃ、効かぬわ―だねー。

理香 (・・)
 ?

レイナ (・・;)
 ビックボンバーが、コバックが効かないというか、弱点漏洩で無効化されちゃったんで、登場した新必殺技だから。

翔矢 (・・)
 どんなの?

りんな (--;)
 コバックは、4人で四方から頭突きから打ち上げて、四方から空中蹴り。
 ビックボンバーは、ジョーカーが持ってきた特殊弾を4人で組み立てた大砲で発射する技。
 ハリケーンは、爆弾に5人の力をパス回しで入れて、最後に敵にぶつける技。

 合体必殺技は、特殊弾をハリケーンで回した後、ビックボンバーでシメ。

 あ、「ゴレンジャーは特殊な訓練、ジャッカーの方は特殊な改造を受けているので、使用出来ます。」だからな。

鈴奈 (--;)
 一部ミスってそうだけど、とりあえず、説明乙ー。

 廃語の方は、会話形式から地の文が多くなる傾向かな。

あや (--)
 形式に正解は無いからのう。
 それよりもー

アリア (--)
 続き略。

あや (--)
 などと、言われないようにすることじゃな。

鈴奈 (--;)
 あぅ。



私信相手
 >むう、やっぱりギミックを組み込むなら、それなりの大きさは必要なんだよなあ。
  その分、オプションパーツの製作費やら置き場所やらが嵩むんで、制作意欲が下がったりもするんだけど。
>……それ、金型じゃなくて俺の事ですよね?
  オプションパーツの件とか、スカイガオン誕生の経緯まんまですし。
 >えっと、、どんな風でしたっけ?
 >確か、初代と二代目のスカイガオンがちびっコスモ(非可動)用で、可動コスモ用に再改造しようとしたんだけど、何度も計画が頓挫してた様な。
  結局、ちびっコスモ(可動)が出来て、それに合わせたサイズで新しく作ってたよね。(むぎゅぅ)
 >ん、その通り。(むぎゅぅ、なでなで)
  ソレが長らく愛用された、三代目スカイガオンさね。
 >んで、今は小型支援機か。
  そう言えばよ、前に話してた「三代目スカイガオンのコックピット周りを弄って再び搭乗可能にする」って話、どう為ったんだ?
 >続報が全く無い時点で、御察しじゃない?
 >コホン、コホン。
  えー、コッチの人員配置は相変わらずって事で。
 >今、mixi支部の方からプレッシャーを感じたんですけど。
  主に、右側アイコン紹介欄の一番下な方々から。
 >おやおや。
  確かに、彼方の二名は登場回数が極端に低いですが。
 >むう、、コッチも廃語SPIRITSの影響なんだよなあ。
  って、後でササノノのアイコンも追加しとかんと。
 >あはははは……。
  SLの方は、大丈夫なんでしょうか?
 >んー、、確かにニュースは2月のばっかり出て来るけど、大丈夫だと思いたいね。
  寧ろ順調に進み過ぎてて、特に記事にする事も無いとかさ。
 >時期が来れば、SLキューロク館側のサイトでも紹介されるんでしょうね。
  さて置き、はぐれさんが衣装の方をプレゼントしてくれましたが……。
 >何だか色々と、トラブってたみたいね。
 >ん、内部エラーでロゼの設定データが開けなかったんよ。(DLした衣装とカナメの装備アクセサリーが多すぎたらしい)
  現在は回復済みなんで、早めにアイコンも用意する予定。

れたす (・・)
 きゅ?
 ⊃[マヌケ?]⊂

鈴奈 (--;)
 それは、そこの紫メイド。
 あっちは、計画倒れ。

りんな (ーー;)
 あぅ。

朱美 (^^;)
 お察しに入っちゃった計画もあるからねー。

 ササノノは、偶にしか出ないんだっけ?

鈴奈 (--;)
 そー。
 正月とかにしか出ないから、事実上「あんたら、誰?」状態になっているよねぇーで。

 あまり突っ込むと、ブーメランが巨大化して返ってくるから、以下カット。

レイナ (・・;)
 SLの方はまた急変が入らないといいんだけどねぇ。

りんな (--;)
 まったくで。
 SLキューロク館側も、地元イベントの話だけで、移設に関しては一切触れてないからなぁ。

 衣装の方は、速攻でやっちゃいましたー。

レイナ (・・;)
 おひおひ。

 内部エラーは出ているの?

りんな (--;)
 出てないんで、気づかなかった。
 そもそもDLしてきたのを一纏めにしないで、ブロック分けしているから、個数オーバーは発生してないから。

鈴奈 (--)
 で、作業はまだ続く―。

りんな (--;)
 はいな。
 まだ、改待ちとか、新規とかあるからなぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

第1964回放送



- 拍手記録 -



  4/26 :  0[0]/0 (-)
  4/27 :  0[0]/0 (-)
  4/28 :  0[0]/0 (-)
  4/29 :  0[0]/0 (-)
  4/30 :  0[0]/0 (-)
  5/ 1 :  0[0]/0 (-)
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  5/ 3 :  0[0]/0 (-)
  5/ 4 :  0[0]/0 (-)
  5/ 5 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >復元めんどくさいのはどれも同じですからねぇ。
 >PSO2含むー。
  再DL何時間掛かるかしら。
 >3・4時間は覚悟してる。

  コピー用紙の束とか以外に、辞典も結構な物理攻撃力を持ってまして。
 >角で殴られると普通に逝けるだろうな、当たり所によっては。
  ちなみにコピー用紙自体は最近はデジタル絵を多めに描くから、買う頻度は減っているな。
 >描いた後場所を気にしなくて良いってのは楽でして、ついついデジタルにー。

  海外のエルフは確かその方の影響でしたっけねぇ、美形化。
 >TESのエルフはクラシックなタイプって事なんだろーねぇ。
  弓と魔法が得意なのが多目ってのは何時でも共通だけど。
 >余談だけど、カジートやオークもTESだとエルフ判定なんだっけね~。

  TESの神様の中にはそのオークを贔屓してるのもいるんだっけ?
 >汚いもの、不細工なもの大好きな神なのでオークが気に入ってるらしいです。
  あ、でも気に入らなくなったら結構あっさり見捨てる辺りは相変わらずですが。
 >慈悲は無い。

  タマネギはその無限湧きの影響もあって、作った呪文の使い心地を試させろとかの実験に遭ったりする事も良くあってー。
 >オブリの頃は呪文作成でチート作り放題だったからねぇ、skyrimだと脳筋が力握ってる地方だからか無くなったけど。

  140以上も居るキャラゲーだと、スポット当たるのはやっぱり率が低くなって当然で。
 >数が数だからどうしてもメインに回って来ない時間が長い子が大量に居るのも仕方ないか。

  TENNOは怒らせると死亡フラグと言うヤツか。
 >個人でも大群相手できるのを、集団で怒らせてしまったらそりゃそーなりますと。
  ちなみに以前は宇宙空間で活動できませんでしたが、最近そこでも破壊工作できる力を得たのでこの先どーなるやら。
 >システム的な意味ではまだガバガバだけど、活動の幅広がりすぎー。
  んでレアドロよこせはどの世界でも同じ事で。
 >宇宙を股に掛ける略奪戦闘民族と言う点ではある意味似ているな。

サリー
 通過儀礼ですか。

りんな
 そー。
 Vita版新規も同じくでー。

鈴奈
 再インストで一番面倒なのは、win自体じゃね。

りんな
 あー、新規導入後に最初にやるのは、アップデートだからなぁ。
 win10でもない限り、どんだけ修正パッチDLするんだか。

 辞典の方は、表紙次第で火力が上がるからなぁ。

みう
 ?

鈴奈
 高級になると、表装自体が厚みを増して硬くなるから。

 コピー紙は500枚のが(1つ)、何故かあるんだけど?

りんな
 2日に1回はプリンターが稼働する事があるから。

 ……リアルで(ぼそっ

サリー
 お疲れ様です。(察し)

マリー
 エルフは元は美形じゃない?

りんな
 そー。
 先生に弄られる前のエルフ定義ってTESのエルフ区分を地で行っていたから。

マリー
 えーっ。

みう
 えるふ?

Reina(ゲーム)
 あー、耳とんがっているけど似ているだけで、まったくの別物だからね。

鈴奈
 好みに関してはとやかく言う事はないけどー

 切り替えだけはやっぱり碌でもないねぇ。

りんな
 こーいうのって、一回見放されたらフォローないからなぁ。
 しかも、周囲追従だから、修正しようが無い。

サリー
 愛でる方は、生かさず殺さずが出来れば上等なんですけどね。

りんな
 おひ。

 玉ねぎは、慈悲どころか、感傷も無いレベル。

サリー
 使い捨てダミー人形ですか。

Reina(ゲーム)
 オチとしては、そー。
 脳筋は脳筋なりに、使い道を分かっているけどね。

まい
 ?

Reina(ゲーム)
 試し斬りに最適なマト。

鈴奈
 140もいると、スポットもぎ取りも厳しいからねぇ。
 とりあえずー、「ぱんぱかぱーん」と巨だけじゃあ、厳しい世界w。

りんな
 そーいや、弄れるネタがそこしかないんだっけなぁ。

鈴奈
 他の重巡に、ネタ弄りしやすいのがいるからねぇ。
 どっかの天狗と被っている青葉とか。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 TENNO絡みは、えげつない行為のようでー。

りんな
 じゃなきゃ、集団を敵に回さないよなぁ、普通。

サリー
 活動範囲が増えたということは、難易度の方も

りんな
 それなりに増えてないと、上級プレイヤーが納得しないだろうな。

Reina(ゲーム)
 略奪範囲(w)の方は、ぷそ2は1つ増えたけど、ドロ率酷過ぎ。

りんな
 同じフルブで、レア0の(森林)アルチと2,3個は連続で出るXH緊急では、格差が半端じゃないからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >知らぬが仏~。
 >触らぬ神に何とやら~。
  主に原因は観空の勘違いだけど。
 >あー、うん、ごめん。

  ワンドロは平和な方で居られる内はこのままのんびりやってます。
 >わざわざ戦乱の世になっている方に首は突っ込みたくないしな。

  こっちはようやく連休か。
 >GWも折り返しとかニュースでやってるんですが、私今始まったんですが。
 >えーと、ドンマイ?
 >としか言えないのだ。

  PCと連携するなら、シンプルなままで良いからねぇ。
 >正直使い慣れてないUI強制されるのってめんどくさいしねぇ。
  おまけにしょっちゅうアプデしろうるさいし、アレ。
 >一時期林檎製品繋げた事があるからこその愚痴だな。

  ワンタイムは……良く分からんか、結局。
 >エスパーでもない限り、確実に原因発見するなんて無理ですからねぇ。
  ソレが他人の物となると尚更ー。
 >こっちのは相変わらず動くし、何が良くて何が悪いか環境が謎なのだ。

  砂はどのゲームにも言えるけど、基本嫌がらせ特化だぁねぇ。
 >そーだねぇ、戦局を左右するんじゃなくて蚊帳の外から石投げてるだけ感が強いと言うか。
  ちなみにこっちも一部ステージで砂を雇ったり出来たり。
 >その場合、結構役に立つからね~。
  何人倒したか自分でカウントしてる、ちょっと目立ちたがりだけど。
 >腕は良いらしいから問題は無さそうなのだがな。
  仕事が出来るなら問題無いか。

鈴奈
 勘違いって、おひ。

りんな
 で、赤と白だったら?

鈴奈
 んー、やっている事はどっちもどっちだし、ピンク色ってのもあるからねぇ。

サリー
 ?

りんな 鈴奈
 「「タコとイカ以外は、知らん方が良い話。」」

りんな
 戦争な方は、平和的にやっていたのに突発で荒らしが出てきてgdgdだからなぁ。

鈴奈
 人気ジャンルだとよくある話だからねぇ。

まい
 ぷそ2は?

鈴奈
 元からgdgdなんで、湧いても相手にせずに通報しますた。

 休みの話はノーコメで。

サリー
 仕事略も居ますからね。

りんな
 PCとの連帯は、いつものフォルダー弄りの方が楽だからねぇ。

 アプデは、Vitaの方でもよくあったり。

サリー
 たまにしか繋いでいなんいんですね。

りんな
 はひ。

マリー
 UIは?

りんな
 PC側は調整だけで、操作はVita側で特有だから、ガチ面倒。

 PSPの時の方がホント楽だったから。

鈴奈
 PSP接続は、カードリーダー状態になるからねぇ。
 ※操作自体は、PC側でいつものフォルダー操作

サリー
 納得の楽ですね。

 ワンパスはお手上げですか。

りんな
 そー。
 アプリ制作元が何もしてない以上、どーにもならないからなぁ。

Reina(ゲーム)
 砂タイプは、横から嫌がらせするようなのだからねぇ。

鈴奈
 あー、どっかの惑星に岩とか雪玉とか投げつけてくるのが居たっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 他所だと、弾撒いたり、ミニ波動砲撃ったり、後、近距離でスタン玉撒き居るから。


サリー
 数 数えるのは?

りんな
 歩合制ってネタはないだろうから、後日自慢だろうなぁ。

みう
 ぶあいせい??

りんな
 後で、こんだけ始末したから、その分の追加支払よろー って言ってくるヤツ。

鈴奈
 そーいうのは色々面倒だから、固定額の前か後払いだろうねぇ。

 システム的に。(ぼそっ




私信相手
漆黒の死神さま

りんな
 カエルは、4日開始だけどゴリゴリ進み過ぎて、マドレーヌ嬢救出作戦中。
 タンブルポップも購入。

鈴奈
 早っ。

 タンブルは?

りんな
 まだちょっとしかやって無いけど、不条理在中。
 ※前触れ無しで降りてくる敵に潰される>不条理

鈴奈
 あー。



私信相手
 >こちらはいつもと変わりはないので
  時間と相談しながらという感じです。
 >限られた時間で出来ることは決まってるけど、
  モチベーションの問題もあったりする。
  時間が取れてもモチベーションが無かったら元も子もないし
  厳しい情勢には変わりないから、メンタル面も大変な状態。
 >3-5はハルコタンが濃厚と考えている。
  イメージとしては、黒の民を傀儡(=操ること)していた【双子】が
  居なくなった故に、暴走に近い状態もありえると考えている。
  それに、コレも加速させる要因でもある。
 >新たなNPCとして7月下旬予定という情報があったから
  ハルコタンと考えるのが妥当な線。
  ハルコタン出身のカトリやサガも考えれば、
  黒の民側のスクナヒメに匹敵はしなくとも“そういうポジション”に近い
  首領級の人物が居てもおかしくは無いと思う。
  それか、第3の勢力かという感じ。

Reina(ゲーム)
 明日(7日)から、また時間と相談になるけど、今日は?

りんな
 強引にモチベ上げて、船8。
 デイリーもそうだけど、下旬(27日)新拠点来るからTP入れてかなぁでー。

Reina(ゲーム)
 そうだった。

 3-5はおそらく、ハルコタンで、第2エリア(黒民エリア)だろうねぇ。

サリー
 第2?
 もう情報が出ているんですか?

りんな
 まだ、生放送(5日)のチラ見せ程度だけど、夏に追加確定な。

 暴走は無い事も無いか。
 黒民エリアの住人は、モロに妖怪をモチーフにした感じだし。
 ※時計じゃなくて、しげる先生の方

鈴奈
 しかも、見るからに、”人”を受け入れがたい側に立ちそうな雰囲気だったからねぇ。

りんな
 朱鬼姫(あかおにひめ)&朱鬼坊(あかおにぼう)は、5月下旬(27日)からなんで、偵察が妥当線。
 プラモは8月だけど。

 7月は、クリエイターズ第2弾(担当:例の(青)紐の人w)で、別人過ぎだから

Reina(ゲーム)
 しかも、和風が欠片も無いからねぇ。>第2弾

 第3勢力は……分派が湧いてもおかしくない状況かな。
 現に、アリスとか現地観測しているのが入り込んでいるからねぇ。

鈴奈
 あー、組織って、どこも一枚岩じゃないからねぇ。



私信相手
 >彼の場合はプラモデルとか工作形は好きだから
  頭の中で図面を書いたり、作ったりすることは多い。
  その能力を伸ばしたのは、師匠であるマリスであるが。
 >何かしらの方法で才能を見抜いて
  それを伸ばすようにやってましたからね。

  アシストは、全体を見ることが重要と考えてるようです。
 >個々の動きを見ながら合わせる必要があるから
  視野を広く見る必要もある。
  WBの場合は、技量も必要だけどランチャーとかの着弾範囲系なら
  多少ぶれてもリカバリーできるからいい方。

  援護するのがアシストって訳じゃないし、
  色んな形でのアシストを作ればいい方。
 >レスタで回復をしてやるのもアシストのひとつでもあるから
  テリバで範囲広げてレスタ等を撒いたり、
  Raだからトラップ系を駆使してサポートもできる。
  やり方は幾らでもあるから、WBとかが全てじゃない。

鈴奈
 もうちょっと手を動かせばいいんだけどねー、なのがそこにー。

りんな
 今は、色々手詰まりなんだよ。

まい
 えっ?

りんな
 工作系は、解体というか破壊だけって、思われているのか? 俺。

 ちょっとは図面引いて、モノ作っているから。

マリー
 Raの問題は、周囲が求めているのがWBなだけなせいですか?

Reina(ゲーム)
 100でもないけど、大体そう。
 そのせいで、トラップ設置とかが霞んじゃっているのも事実だからねぇ。

朱美(ゲーム)
 アシストは、広域的に見れば、姉さんもやっているよね。

Reina(ゲーム)
 まーねー。

舞姫(ゲーム)
 ?

朱美(ゲーム)
 うちで、一番厳しいのはMariaだけ。
 後は、メインかサブで、法撃出来るんで、レスタ掛けやっているから。

舞姫(ゲーム)
 あ。
 ※思い当たる節があった

朱美(ゲーム)
 後は、三連星の場合、姉さんがレスタ掛けやらないと危なっかしいのもあるんだよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 最後に組んだときには、暁が法撃系だったんでそれほどでもなかったけど、それまではねぇ。

舞姫(ゲーム)
 脳筋的問題?

Reina(ゲーム)
 そー。
 旦那はよく突撃するから、HPバーが赤くなっている事が多かったから。

舞姫(ゲーム)
 ……。(呆れ)




私信相手
ヒロトさま

りんな (--;)
 3日の成果。
 中古BDだけど、ゲット。

 東京エn(ゴスッ

鈴奈 (--#)
 おぃ。

りんな (--;)
 軽い冗談なのに。

 ちゃんと「100年」の方もゲットしてたんで、尼使う事無くなったから。
 ※こっちも中古BD



- おまけ -



朱美(ゲーム)
 そーいえば、姉さんと舞姫の衣装、変わってない?

りんな
 舞姫の方は、ツイッターのヘッダのと一緒にして、上書き変更。

 Reinaの方は、現在の髪型合わせで作って追加したからな。

朱美(ゲーム)
 おつー。

Reina(ゲーム)
 まだ早い。
 まだ2人残っているから。

りんな
 そーなんだよなぁ。
 okuni(舞姫サポ)はまだ作ってないし、もう1人はパターン追加があるからなぁ。

Rinna(ゲーム)
 ……。



 どーいう事かは、後日を待てw。
 ※フレパ見れば、即バレなんだけどね。


※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

あなうめ

那儀(ゲーム)
 穴埋めらしいけど、何やるの?

美羽(ゲーム)
 えーと、動画と進行はあるから、後は適当にコメしとけだって。

那儀(ゲーム)
 おいおい。。
 とりあえず、進めちゃおうか。

 まずは……

美羽(ゲーム)
 いつも末尾でやっているのをココで出せって。


 使用しているアイコンの元絵ツールは
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす




 

美羽(ゲーム)
 こんなゲームでしたっけ?

Reina(ゲーム)
 一部、ちげーよ。
 というか、思い出を壊す何とやら。

more...


第1963回放送

りんな
 5月突入な訳でー

伊奈
 いつも通りと。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >取り返しが付かなくなるくらいなら触らない方がマシと、skyrimとかMOD弄りしてると思い知らされます。
 >触らぬ神に何とやら。

  PSO2の話題だけになると辛くなるだけだから、少しなら大丈夫ー。
 >今くらいなら何も問題ないが、復帰した場合コレはコレで枠が少なすぎるか?

  紙束は量によっては普通に鈍器になるな。
 >お徳用コピー用紙とか買って落書きする身としては、アレ結構ずっしり重いの知ってますからねぇ。

  海外とかのゲームやってるとエルフって普通に性格悪いの多いですからねぇ。
 >そして権力を持たせるとあーゆー事になると言う。
  まあタロスもタロスでアレだから、ぶっちゃけこのまま外されてても別にげふんげふん。
 >あの世界の神、一般人と普通に交流したりする分厄介毎持ち込んできたりで余り係わりたくない雰囲気があるからな。
  派閥の喧嘩に巻き込まれたり、信者の奇行に迷惑被ったり。
 >触りたくないのに向こうから触ってくるから性質が悪いです、ホント。

  タマネギはあんななので、色んな手段で弄ばれる動画がちらほらと。
 >挙句にskyrimにタマネギを追加するMODまであるからね~。
  わざわざモデリングまでオブリ側に似せた物にまでしてさ。
 >まああの面構えが無くなったらタマネギじゃないので当然ですが、ホント変な情熱に溢れてますよねぇ。

  艦はアニメそのものが性質の悪い二次創作みたいな扱いにされてるような。
 >良いか悪いかと言うか、そもそも触れてはいけない禁忌扱いになってそう。
  やっぱり見てないから詳しくは言えないけど。

  2周年ボイスは70人くらいに実装されてたらしいけど、コレでも半数に満たないらしかったから改二の倍率はお察し。
 >サービス終了までに来れば良いかねぇ、くらいの待ちっぷりが必要かもねぇ。

  TENNOは一応傭兵と言うスタンスを取ってるので、良い報酬が約束されてる方に付くのです。
 >建前上は宇宙の均衡を保つためだけど、やっぱ美味しい報酬は欲しいよねー。
  後喋らないのはメタ的に考えたら声優費の削減かしら。
 >言ってしまえばそうなのだろうな、一切喋らんが何かしらの手段で意思の疎通はやっているし。
  それと技術が漏れ出し辛いのは、解析しようとすると自爆装置のようなものが働くからだったか。
 >ですねー、一応生きたまま技術取り出して別の技術と組み合わせたプロジェクトとかありますけど、怒りを買ってボコボコにされたと言うストーリーもあったりします。
  ちなみにその彼は今はボスキャラとしてレアドロ狙いのTENNOに狩られる毎日を送っています。
 >神経センサー落とせやゴルァと命を狙われ続けるのであった。
  実際ここが一番そのアイテム稼ぎやすいのよねぇ。

伊奈
 弄るのは、理解前提?

鈴奈
 そう。
 余計な事すると、明後日に飛んで暴走オチしかないからねぇ。
 しかも、戻すのに倍以上の時間かかるとか、よくあるお約束。

Reina(ゲーム)
 ぷそ2は、復帰お待ち~でー。
 こっちは、EP1,2組優先のゆるゆる進行中。

ミリィ
 EP3組は~?

伊奈
 何時も以上に早かった。

りんな
 ボスクラスにあるまじきガバガバ仕様がいつ消されるか分からんから、配信1週間で3人とも3-4終わらせた。

鈴奈
 ほんとに、早いねぇ。

りんな
 紙束は普通に鈍器だーねー。
 コピー用紙だったら1束 500枚なのもあるし~

鈴奈
 そりゃ、重いわ。

 というか、増えたのね。
 ※まだ、1束 100枚だと思っていた。

りんな
 おひ。

伊奈
 エルフの扱いって、そうなの??

りんな
 らしいなぁ。
 容姿関係は、トールキン先生の弄りで尖り耳の高身長美形になったからなぁ。

ファル
 マッ?

りんな
 弄られる前は、超絶不細工な悪人ズラという、いかにもさ全開だったから。

伊奈
 うわぁ。

鈴奈
 タロスの方は、外されてもいいよね級な事やらかしているからねぇ。

伊奈
 それでも、外れないのは……

りんな
 かなり前の事なんで都合のいい事しか残ってないし、生き証人が居たとしても、敵扱いで聞く耳持たない。

 接触してくるのは良いとしても、トラブル丸投げ(?)って、あんたホントに神様か? 感。

鈴奈
 そーいうのって、丸投げした時の逃げ口上はあるんだよねぇ。
 こっちが表だって動くと、目立って悪化とかー。

ファル
 マッ?
 ⊃[よけい?]⊂

鈴奈
 あー、そうそう。
 コレの場合、向こうから来るし不回避多数なんで、始末悪いけど。

ミリィ
 玉ねぎは玩具扱いですか~。

りんな
 まぁ、そう。
 あ、玉ねぎ呼ばわりされるのは髪型のせいって、今になって言ったり。

 話戻してー、弄られネタばっかりなのは、性格が前回言ったアレなんでストレスマッパだけど、3人目どころか何人いるんだか分からん位、模倣体がいるんで憂さ晴らしで潰しても代えが来るから。

ミリィ
 おひおひ~。

鈴奈
 艦アニメは、禁忌どころか、「そんなものは無かった、イイネ。」もあったり。
 特に、如月関係でー

りんな
 そこが一番触れちゃいけない、鬼門・禁忌だからなぁ。

ミリィ
 数の方は、70でも半分じゃないって、どれだけ居るんですか~?

りんな
 150以上。
 ※名称変更は同一扱い、補給含む期間限定(※アルぺ艦等)を除外でも、2014/12/12時点で147。

鈴奈
 マジ多っ。
 Vita版は大丈夫か、コレ。

りんな
 さぁ?
 うちはメモカ64G乗せなんでいいけど いずれガン積み(16G以上)要求は不回避だろうなぁ。

Reina(ゲーム)
 傭兵稼業じゃぁ、義理立てでもない限り、払いのいい方についてくのは普通だねぇ。

翠
 おねえちゃんのは?

Reina(ゲーム)
 搾取が半端じゃないので一度ぶっ飛ばしたいヤツと、平気で釣り上げしてくる同業者が居るんで、結果、クロト銀行がありがたやになっていたり。

りんな
 ほんとにそうだから、困る。

 話を戻して―、機密保持の方は完璧すぎだねぇ。

鈴奈
 頭だけでも吹っ飛ばせば、どーにもならないからねぇ。

 プロジェクトの方は、えげつなさブッチギリなのがバレたせいかな。
 潰されるくらいなんだから。

りんな
 さもありなんだな。

Reina(ゲーム)
 で、トドメは必要ないのか、差しそこねたんだか、どっちか分からんけどー

 出せや、ゴルァはよくある話ーw。

鈴奈
 つい最近のレアブ+100%時に、アルチ熊に同じこと言った結果は?

Reina(ゲーム)
 ソードが一本も出ねぇ。

ミリィ
 あらら~。



私信相手
 >キだけで調べたら印の方が出てきてしまったので、ちょっとだけー。
 >まー、塔を思い出したからそっちに路線変更したけど。

  ワンドロ関係はアレコレあったらしいけど、基本的に我関せず。
 >お題を貰う側としてはねぇ、難しい話は良く分からんーって事で。

  投稿時間って、何時もより遅め?
 >みたいだけど何だろね、忙しい?
  もしくはその全く逆か。
 >平常運転ではない事は確かか。

  androidは、単にソレが好きと言う訳ではなく林檎が苦手という消去法の結果だからイマイチ気にしても居ないか。
 >林檎製品はPCに繋ぐと専用のソフト入れろだの入れないと中身弄らせないだの言ってきますからねぇ。
  もちろんそのソフト使うのにメアド入力パスワード入れろとかもセットで。
 >単にスマホの中の写真とか抜き出したり音楽入れたりしたいだけなのに余計な命令するなっつーか。

  ワンタイムはねぇ、パスを閲覧するそれ以上でもそれ以下でもないからどう評価しろと。
 >動けば良いんじゃないかな~?
 >まあそうなんですけどねぇ、動かない人は何が原因で失敗してるのか私らには分かりませんし。

  PD2の砂は、こっちも砂持ってたら芋合戦できるんですけどねぇ。
 >ただ普段趣味で二丁拳銃やアサルトライフル持ち歩く事が多くって、砂使わないからねぇ。
  まあそれでも対処できる場所に敵の砂って湧くから、気付きさえすれば何とかなるけど。
 >乱戦中に狙撃されるのが一番面倒だからな。
  周囲が空いているなら寧ろカモか。

  親子水入らず……と言うのか、こういう場合は。
 >多分そうなるかと。
  ……おんぶくらいなら私でも出来るよー。
 >嫁に対する意味深な抱っこは?
 >あー、だからソレは別だって今は。

翠 ファル
 「「?」」

伊奈
 多分、知らない方が良い事。

りんな
 多分じゃなくて、知らない方が良い事。
 煽っているだけだからな。

 ワンドロの方は、要約するとテロ被害者が多数出たので、アンチ・荒らしの巻き込まれ注意でー。

鈴奈
 うpする時に、あんなのを高速爆撃で見せられたらねぇ
 ※書けない最大理由:ガチSAN値直葬なリアル(削除)
 投稿の方は

翠
 おそいよー。
 おしごと、おやすみだって。

 ※仕事日のうpは、出勤時間の都合で7時までに上げ。

伊奈
 そうそう。

 あいぽんの方は、どういうこと??

りんな
 PCに繋いだVitaもそうだけど、中身の出し入れは専用ソフト使えって事ー。
 それ以外の手段は、一切不可と厳しい方。
 アンドロイドな方は、繋ぐといつものファイル操作で出来るから楽~。

 ワンパスの方は、動かんのは、理由不明だからなぁ。
 うちのも普通にインストして、普通に立ち上げただけなのに、先に進まないでお手上げだったし。

ミリィ
 先人の知恵は~?

りんな
 お借りしようとして調べたけど、スカったから。

 動いている方の話もスカったのは、気のせいだと思いたい。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 外部レビュー全滅って、おひおひ。

朱美(ゲーム)
 砂は乱戦になったら相手してられないからねー。

鈴奈
 山盛りの雑魚とか、ドーザーとか、アクロバット芸人とかで目の前が忙しいのに、ちょっと離れた連中までは、気を回せないからねぇ。

 あ、対物騒なキャスト2名は?

Reina(ゲーム)
 あの2人なら、ちょこまか動いて、避けと攪乱を同時にやればいいだけ。
 そーでもしないと、発破な方が面倒だからねぇ。

ミリィ
 意味深な方は、休み明け以降ですね~。

鈴奈
 はひ。
 ※4日は穴埋めで飛び




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 金 鳴らしてどーすんねん。
 ※×金 ○鐘

りんな
 やっている事は、半分間違っちゃぁないけどな。



私信相手
 >こちらの活動時間帯的には、10時~15時(仕事ある場合)辺りだから
  その辺りの都合次第というのもある。

  あとは予告内容次第ではあるが、
  どうするか調整しながら決めている。
 >GWも掛かることもあって、多めに入ってるから
  時間との相談という形にもなる。

  平日でも、1回当たるかどうかレベルではあるし
  通常予告が発生しても支障がきたさない範囲で無いと苦しいのもある。
 >3-4の消化不良感は、今に始まったことじゃないけど
  EP1もEP2も「は?」という終わり方ばっかりだし。

 >8月頃はPSO15周年だから、色々とやると思うけど
  隠し玉はもう少し先だと思う。
 >3-4は主に切り取られた部分が出てるだけですが
  ある意味では、キーも少し落ちてたりしてます。
  憑依などによる同化(DF化)では、
  元の肉体の性格等も反映されやすい点とか
  過去の会話ボードでルーサーの件で
  「ルーサーはどうやって肉体を確保していた?」という話で
  “アークスを容れ物としてた”事実があるので
  そういう意味では、過去に話題になった“ダークアークス”の
  話の線も少し考えれます。

ミリィ
 今は(休みのせいで)活動時間が増えているように思えますけど~?

りんな
 活動はな。
 緊急に関しては、都合が付くようで、付かないんだよなぁ。

 午前中は、大概11時予告の影響で、2つが限度。
 しかも、編集か作業が無いのが前提。
 午後の前半(12~17)は、外出とかやらかすから、13~16時の間は不参加。
 午後の後半(18~)は、いつも通りのパターンなので省略。

 結局、積んでいるデイリーとストミ埋め。

Reina(ゲーム)
 唐突な方の追体験は?

りんな
 舞姫が近いかな。
 まともにやると項目数地獄になる8枚目に入ったから。

 EP2は、リンガ殴りによる採掘場跡抜け 手前。

Reina(ゲーム)
 あー、まだEP2難所を抜けてないのか。

 3-4はDF考察のキーパーツが出てきたけど……次に繋がるまでに間が空きすぎなんだよねぇ。

鈴奈
 3-5はハルコタンの方かな。

Reina(ゲーム)
 多分、そーなるんだろうなーと。
 第2エリアの追加余地あるし。

 DFの方は、EP3の外伝もまだだから、そっちで何かあってもおかしくは無い所ー。

朱美(ゲーム)
 そういえば、DF絡みだっけね、外伝は。

 ※EP1:【若人】 - アフィン
  EP2:【巨躯】 - メルフォンシーナ

鈴奈
 となると、EP3で来そうなのは……

Reina(ゲーム)
 【仮面】と【双子】は、まだ接点が微妙だから、明確な因縁もある【敗者】 - サラ/クリクラじゃね。

 ……前者の前者は、ボスというより、メセタン通常種だし(ぼそっ

朱美(ゲーム)
 最近は、ニャウの馬鹿飼い主じゃね>前者の前者



私信相手
 >時限爆弾は、初見で「簡単だな」と構造を理解して
  難なくこなしていたな。

  彼の場合は立体的に物事を考えるようだから、
  組み立てとかは、頭の中でバラして組み立てるという感じではある。
  鈴木爆発とは異なるが、ああいう風に頭の中で解体をしている。
 >マリスの教えでもあるけど、「固定概念をぶっ壊せ」。
  形に縛られては何も生まれないという点で
  いっそ型破りでもいいから、そういうのを捨てて
  斬新な切り口などでやれば見えることもある。
 >アシストは、死神さんは前線でドカドカやるより
  後方で支援するほうがやりやすいのもあるので
  三連星でもそうですが後方に回ってました。
  ソロでもある程度の火力を確保する必要もあるので
  Gu/Raの組み合わせをやっているのもあります。
 >オートエイムで捉えれる場所はロック掛けて撃てばいいのだが
  弾道も逸れる場合もあるから、そういうのも含めて頭に入れてはいる。
  肩越し視点はエイムでは狙いにくい場所とか
  そういう場合に使い分けて狙い打っている。

翠
 かんたん?

Reina(ゲーム)
 簡単。
 落ち着いて1周回れば、1回で解除だから。

りんな
 鈴木爆発の方は、後半がガチで発想転換がいるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 最終地点まで行くためには、全体を大回りしていく必要があるから。

 アシスト業務は

朱美(ゲーム)
 その前に、ソロで近寄らない近寄らせない立ち回りでやっている事が大半以上。

Reina(ゲーム)
 ですよねー。
 肩越しは相変わらず、慣れてないし。

鈴奈
 照準合わせ的に?

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「そー。」」

朱美(ゲーム)
 結構、無防備になっているからねー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

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(@は半角に直してください)


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  生はぐれ以外は、フィクションなので、
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