2015-11

第2065回放送





- 拍手記録 -




 11/22 :  2[1]/1 (0時)
 11/23 :  0[0]/0 (-)
 11/24 :  0[0]/0 (-)
 11/25 :  0[0]/0 (-)
 11/26 :  0[0]/0 (-)
 11/27 :  0[0]/0 (-)
 11/28 :  0[0]/0 (-)

 11/29 :  0[0]/0 (-)

鈴奈
 22日は、トロメア急行。




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

鈴奈
 読み失敗。
 次回(水曜)回しでー。

はぐれ
 偶々見つけた、GTA5で車が飛んでく動画。

 

Reina(ゲーム)
 何、このカオスワールド。

はぐれ
 ちょっと癖のあるMODと言うかチートだからなぁ。

 ※プレイヤーキャラを中心とした一定範囲内にある、乗り物か台車だけ有効
  但し、プレイヤーキャラと接触している乗り物は除外される




私信相手
漆黒の死神さま
 >「バーニィー!もう戦わなくていいんだ!」
 >・・・まあ、名前は間違ってないが
  向こうに通じるのか?ポケットの中の戦争ネタ。

  で、全体図に当たるSSは付け加え忘れたが
  リアユニットのリブルフレイと
  サ・フォイエを組み合わせて撮ったもの。
 >SEGAのコミュニティの方で
  SSを撮影して投稿するコーナーがありますが
  時々撮って投稿してたりしてます。
  撮影には結構こだわりを持ってやってますが
  ケツァールを収めたすずむしカメラマン
  大泉洋さんみたいに「いい~ねぇ~」と言いながら
  撮る場合もあります。

マリア
 ?

鈴奈
 ガンダム(0080)ネタ。
 オチはポケットの方が酷いけど。

朱美(ゲーム)
 ぷそのバーニィも、EP1内限定、ルート次第って条件付きだけど、プレイヤーの目の前で死亡だからねー。

 でも、それより酷いって……

鈴奈
 OVAだと、18Gな事にー
 小説だと、生存だけど。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 SS撮影は、試行錯誤中。

Reina(ゲーム)
 偶に、縦長の全身図で色々やっているからねぇ。

マリア
 ロビアクはありデスカー?

Reina(ゲーム)
 あり。
 リザルト中とかしょうがないモノ以外は、棒立ち写真なのはさすがに嫌だからねぇ。

 ……そろそろ、武器構えも撮って欲しいんだけどねぇ。

はぐれ
 はひ。

 ……イッテルのコミュ入れておくかなぁ。 (; ==)

静音
 何時の間に、入れたの?!

はぐれ
 DFGコミュ創設のお知らせ後だから、例の15時間放送後。


 ……IN率は限りなく0だけど。

静音
 それも、向上しようねー。



私信相手
 >ついでに言うと、この仕様変更は
  だいぶ前に代わってるから。>2種セット適用
  まあ、あまり使うことがないから
  恩恵があまりないのも現状だが。

 >基本は3種セットが主ですが、
  ユニット2セットか武器+ユニットセットが
  今は増えてきてますから、
  ある意味では需要が増えてるのかもしれないです。
  ※主な2種セット
  ☆12マガツ武器+リア/マガツヒ
  フォリーシリーズ
  ウラノスシリーズ
  グランシリーズ(グランゾ系ドロップ)
  フィスシリーズ(【双子】ドロップ)
  など

 >ユニットでセット効果が重複するのはないから
  結果的に武器を含めた2種セット×2になるが。

  外伝は紹介ページを見て
  「ああ、そういうことね」と
  彼の中で何か理解を示したようだ。
  話を聞いたが、その理由には納得できた。
  向こうも全シナリオ攻略してるからわかる
  と思うと彼も言ってたが。

Reina(ゲーム)
 セット効果は、大概、ユニット3種か、プラス武器の4種で構築するからねぇ。
 2種セットだと、穴埋めのチョイスに迷うのもあるし。

鈴奈
 選択肢が狭まるか無いオチもあるからねぇ。

静音
 入手性とか考慮しなければ、カチ合わないのもあるの?

はぐれ
 あるよ。
 えーとなぁ……例えば、インウェイド武器+レッグとグランシリーズ(リア+アーム)とか。

 ……只、この場合、インヴェイドのセット効果で技量+100は出るけど、さらに、マグと特殊とスキルで技量盛りは不回避だけど。

静音
 おひおひ。

鈴奈
 外伝は?

Reina(ゲーム)
 んー、ユクリータの中で、DFとの区切り付けになるんじゃないかな。

 それに……何を恐れてあんなモノを建造したのか、その意味を知らないからねぇ。
 10年前の記憶封鎖の維持だけで、そこまでする? ってのもあるし。

鈴奈
 あー、そういえば予告で、アウロラが「封印の維持の為に、力を削り取っている」様な事を言っていたからねぇ。
 出てこられちゃうと、何かしら不味い要素があるんだろうねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2064回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >判定の隙を突いて大空大回転とかやりかねませんからねぇ。
 >むしろ見栄えとかのために確実に仕込んできそうなんだけどー。

  お仕事用車両は、そこに置いてるのが悪いって事で。
 >GTA特有の理論だな、仕事内容含めて。

  短パン半袖は……まあ、そのお題は引くか、流石に。
 >何かもうぱっつんぱっつんなのが目に浮かびますねぇ。
 >性別詐称は年々苦手になっていますね。
  その手のネタが目に付くようになって余計に、でしょうか。
 >んー、大体そんな感じ。
  あといつものお約束はカットされるとはー。
 >脈絡なく揉み過ぎなんじゃね?
 >こんな感じに?(むにゅっ
 >本当、そう言うの好きだな旦那様。

  火力支援要請は題名の通りメテオだな、コレ。
 >BGMや実用性はともかく、遊ぶには良さそうな代物ですねぇ。
  今ソフトが無いので出来ませんが。
 >HD版買おうとして後回しにした結果ですね。
 >買おうと思ってそのままなのは観空に良くあるハナシ。

  牢の管理はその通りー、ガバガバなのであった。
 >あとお腹の調子もガバガバ気味、いつもの事だけど。

  容量はねぇ、昔は節約に節約だったし。
  もっと昔だと文字数すら節約だったけど。
 >そこまで行くとゲームとしては古典に片足突っ込むな。

  メタルギア世界のオーパーツは大体愛国者達の所為で片付いてしまうか。
 >風呂敷を広げ過ぎた後始末に使われている気がしますね。
 >そうでもないと説明付かない謎技術、多いからねぇ。

  デカいメカはデカい分、倒す時の見栄えも良いからやられ役としても丁度良い訳でー。
 >実際インパクトあるからねぇ、レイ戦。

  楽しんだら楽しんだ分、お金出すのには躊躇はしないのだ。
 >そうでないと運営側もタダ働きはキツイしな。
  搾取ガチャは論外だが。
 >そっちはまあ、色々言われてますよねぇ。PSO2のスクラッチも似たようなものらしいですけど。

  実はstalker以外にも果たし状送ってくるの結構居るから、あちこちフラグ立ててると誰が来るのか分からなくなったりする事もー。
 >と言うか今現在そんな感じ。
  多方面に顔出すからあちこちから目を付けられるのだ。
 >難易度的にはstalker以外は割と適当でも何とかなるのだがな。
  どいつも狙いのアイテム落とさないのは同じだが。

翠
 とんじゃうの?

鈴奈
 結構飛ぶんだよねぇ、GTAの車って。
 坂道を猛ダッシュで登れば、ポーンと。

はぐれ
 SAの道路なんか、ジャンプ台(※車両運搬トラック)が偶に走っているからなぁ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

伊奈
 借りパクはお約束?

はぐれ
 そー、ギャングゲーでのお約束。
 通りすがりの車でも拝借するのは当たり前ー。

鈴奈
 その代り、有能だよねぇ。
 乗った車に関するお仕事が、即可能なんだから。

 ……一部は突っ込んじゃいけないけど。

Reina(ゲーム)
 偽何とかだからねぇ。

 アレはホントに酷かった。
 最近は、SSお題ネタ自体、見なくなったけどね。

はぐれ
 やる人もそー暇じゃないからなぁ。

鈴奈
 性別詐称は、ネタ的にもそろそろ食傷気味?

はぐれ
 あっちもこっちもーってやり出しているんで、あー、はいはいになってきたからなぁ。

 言動レベル止まりなら、まだいいかなのもあるけど。
 ちゃんイオとか(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 それは、真理。

朱美(ゲーム)
 おひ。

ミリィ
 そっちは、お約束ですからね~。

鈴奈
 うー。

伊奈
 空爆?>火力支援

はぐれ
 そー。

Reina(ゲーム)
 遊ぶ分にはいいけど……釣り餌は、おひだよ。

はぐれ
 スネークだけじゃないからなぁ、持て余しているのは。

鈴奈
 後回しは場合にもよるから、一概に言えないんだよねぇ。

翠
 パパは?

鈴奈
 お金略 っていいそう感。

ミリィ
 お腹の方は、そういう人ですか~?

はぐれ
 ジョニーだからなぁ。
 あ、そういう人だから。

ミリィ
 牢番としては、失敗ですね~。

伊奈
 間抜けじゃないのは?

Reina(ゲーム)
 牢の扉をまったく開けずに警報鳴らして、上司が来てから、牢に入る。

 容量の方は、当時はCDだけど、それほど割けないんだよね?

はぐれ
 そー。
 ゲームによっては、音声トラックも使うんで、容量フルで使えないからなぁ。

 それが、今じゃぁ……

Reina(ゲーム)
 何とは言わないけど、ROM刺しでも、メモカが16Gでは心元無いのもあるからねぇ。

鈴奈
 軍事技術はオーパーツ スレスレネタが偶にあるけどー、メタギア世界のは、片足どころじゃないところまで突っ込んじゃっているからねぇ。

Reina(ゲーム)
 どうして、こうなった?

はぐれ
 んー、代行AIの集団が、目的のために色々やった結果ーとしか。
 来たるべき日の為に―ってのもあるんだろうけどな。

 で、溜めこんだ技術が代行AI全停止により大放出。

Reina(ゲーム)
 で、MGRの雷電とかに行きつくのねー。

 メタギアのサイズってどのくらい?

鈴奈
 んー、REX(MGS1とか)やRAYは具体的サイズって、無いみたい。
 只、REXは、1/100スケールのプラモから察するに全長約22mだーね。

翠
 おおきいの?

鈴奈
 大きい方。
 小型でも、全長 3.25m、全幅 2.75m、全高 6.05mだから……2,3階建ての小さいビルぐらいだーね。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 まぁ、戦闘と倒した時の見栄えは、やっぱり大型な方が絵にはなるねぇ。
 ……内容はノーコメだけど。

鈴奈
 足にグレネード投げるだけの簡単(?)な作業ーだからねぇ。

 RAY戦は違うけど。
 ※スネークが(何の因果か)REXを操縦して、対戦(?)するから。

Reina(ゲーム)
 ガチャは、大分ぷそ2を侵蝕している感。

鈴奈
 ?

Reina(ゲーム)
 25日メンテで、esに一瞬でアルチ廻りする機能が付いたんだけど……
 アレ、1日1回目だけ無料、当日 2回目以降は有料なんだけど……2回目以降は出が良すぎな上に、即日でガチャ呼ばわりされているから。

鈴奈
 おひおひ。
 そーいうネタ搾取していると、いずれユーザーに逃げられるってーの。

はぐれ
 宇宙忍者な方は、TENNO倒したいのがどんだけ居るんだよ。

ミリィ
 良くも悪くも目立つ存在だからでは~。

はぐれ
 まぁ、そういう見方もあるなぁ。

 で、強敵上位のストーカーだけど、最新情報として、足元見ているやな奴 追加。

Reina(ゲーム)
 あー、なんか、経験値2倍モードなんで、未成熟な装備に変えたら襲ってきた とか言っていたねぇ。

鈴奈
 未成熟な装備って、使用頻度で強化されていくとかそんなのかねぇ。
 とりあえず、こっちが弱くなったところで勝ちに来る辺り、やな奴なのには変わりはないね。

ミリィ
 そうですね~



私信相手
 >完全オリジナルは考えるとめんどくさいですしねぇ。
 >ぶっちゃけ考える意味も無い要素なんだけど、ソレはソレで寂しいから一応入れてみた感じのAWだったりするー。

  寝るモーションのアッパーバージョンって、どんなのやら。
 >あの運営とプレイヤーで考えると、ネタかお色気かどっちかしか無いだろうな。
 >両極端なんですね。
  普通に寝転ぶのはもうあるから仕方ないのでしょうけど。
 >段々モーション増えて、突拍子も無いモーションも増えてるからねぇ。

  撮影はソコまで拘ると本気でスペースが必要になるから場所も資金も無いウチは却下の方向性ー。
 >手を抜く所は抜いて良いって言われてるし、まぁそんな感じ。

  自転車や時計は、察し。
 >プレゼントですか~?
 >多分、自分で使う用です姉様。
 >頑張ってーとしか言えないそんな立場。
  こっちのPS4は、多分来月買うかも。
 >最近地味な出費多くてねぇ、こっちも。

  MGS1の迷彩はソレこそ殴っても気のせいかとか言われる、寧ろ大丈夫かこの兵士レベルー。
 >おまけ要素のアイテムだからソコまでチートでも許されるが、コレが本編入手だったらバランス崩壊だったな。
  無限バンダナも同じか。
 >ネタアイテムくらい超性能でも良いのです、ええ。

  リキッドはあの騙しだけはホント驚きー、あと生命力も驚き。
 >レックスごと爆破された後に殴り合いして、その後カーチェイスで機関銃で蜂の巣にされても生き延びて最後はFOXDIEでようやく就寝だったか。
 >文字にするとそのままの意味で人間離れしてますね。

  TPPは、ヘリで目的地周辺に降りたあとに目的達成、その後離脱までが一連の流れですか。
 >そんな感じ~、ぶっちゃけ簡単なミッションだと5分掛からないんだよねぇ。
  まあこんなミッションが割とたくさん水増しあるから全部やるとそれなりに時間は掛かったり。
 >マップの変化が乏しいのが余計に響くよねぇ、ココ。

  モニタの接続ケーブルは、こっちも考えないとダメかも?
 >ダメかもねぇ、PS3とVitaTVは幸い別ケーブルで接続できたけど、PS4は思いっきり被りそうだからどうしよう。
 >いっそ、切替型買うか?
 >やや出費増えますけど、ソレが一番楽かも知れませんねぇ、ウン。

Rinna(ゲーム) 舞姫(ゲーム)
 あぅ。
 えぅ。

美羽(ゲーム)
 ??

Reina(ゲーム)
 その2人だけ、ネタを元に完全構築したから。
 残りは、そのまんまやん多数。

 アッパーバージョンは、ポーズ取ったのがノリと勢いとお遊びで、セクシー/お色気路線やったから。

はぐれ
 1人は、ガチのグラビアアイドルだからなぁ。
 その手のポーズはお手の物ー。

鈴奈
 アレは、胸だけが売りじゃないのか。

はぐれ
 そー。

伊奈
 手抜きって……

鈴奈
 無駄に金と時間が掛かるところは、端折ってもよし じゃないかな。
 広告用の商品単品の写真撮るだけだし。

 腕時計と自転車は、マジでがんばれだねぇ。
 さもないと、某所通いのまま年越しそうだし。

ファル
 マッ?

翠
 おじちゃんはいろいろたいへんだって。

はぐれ
 そーそー。
 でも、中身は聞かないでね。

ファル
 マッ~。

朱美(ゲーム)
 MGS1のステルスって、そんなに高性能なのね。

はぐれ
 そー。
 ほんとに2周目以降専用じゃなかったら、バランス崩壊しっぱなしだからなぁ。

 対リキッドの戦闘は、ガチでこんなのだったり。

伊奈
 長いね。

はぐれ
 まったくで。
 あ、蜂の巣は、確実に当てに行かないとこっちが押されて、最短でもリキッドと殴り合い直後まで戻る羽目になるからな。

鈴奈
 あー、このネタも健在なのね。

朱美(ゲーム)
 ?

鈴奈
 ラスボス撃破後、先に進むと強制的に雑魚に見つかって、結果、銃撃戦しながら脱出ポイントまで進む最終イベント戦があるから。

 TPPの方は、完全に、現場までへり通勤でお仕事になっちゃっているねぇ。

伊奈
 宇宙船で現場通勤しているのもいるんだけど。

Reina(ゲーム)
 当たっているだけに、言いかえせねぇ。 |||orz

鈴奈
 切替機は、TVに何個 HDMIの刺し口があるかなんだよねぇ。
 うちのは、2つしかないから、買わないとどーしょもないけど。

ファル
 マッ?

鈴奈
 旦那の方は、PS4買ってきても、そのままだと映せないかもって話。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 そもそも無駄になっている原因って、そにーが互換性を蹴り飛ばしているからなんだよねぇ。

翠
 ?

はぐれ
 PS4でPS3のソフトは動かないんで、PS3を片付けられないから。

翠 ファル
 えー。
 マッ!

Reina(ゲーム)
 まったくもって、そこが、納得いかない所だよねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 何とか、返答。



私信相手
 >ナハト/リヒト系はどっちかといえば、
  初心者向けとかそんな感じ。

  で、サブ特定で不遇を受けたのは
  一時期お世話になったこの武器

 >この武器は実装当初から潜在が使えないことで
  嘆かれてましたね。
  ※炎獄:ブレイブスタンス(Fi)の攻撃力上昇

  死神さんはフォルムとかが好きだったので
  手に入れたときから使ってましたが
  今はヴォルトハウザーにその意思が継承されてます。

 >リキドグラストはヒール部分にブーストっぽい演出はある。
  参考程度だがこんな感じではある。
 (リキドグラスト ヒール部分)

  こっちは今使っている鏡花月水で、
  サ・フォイエが固有PA/テク。>リクドグラスト
  ミラセリア紅or影
  +ダークレイズウィングorエンジェランウィング黒
  +フットウィング
  +サージュヘッドギア月orミラセリアヘッドギアB
  という組み合わせでやっている。

 (ダークフレイムマスター)

朱美(ゲーム)
 ぷそ2になって返り咲きどころか、不遇安定とわ。>フレイムビジット

伊奈
 ?

朱美(ゲーム)
 ぷそ時代にNPCが持っていたのと、なんかカッコいいで、苦労して入手した人も居たんだけど……

 いざ、実戦となると攻撃動作の遅さで、悪評が付いちゃったから。

伊奈
 ……。

鈴奈
 エフェクトの方は?

Reina(ゲーム)
 それはそれで、すごいねぇ。>だーくふれいむますたー

Rinna(ゲーム)
 個人的なのは?

Reina(ゲーム)
 燃えたr(ゴッ

鈴奈
 それは確かにシステムが死ぬわ。



私信相手
 >まあ本音としては、道中の雑魚も含めて倒してくれるなら
  兎も角、放置で行くな が本音ある。
  それで挙句に出ないぞと騒ぐバカもいるし。

  それと、セット効果は重複するぞ。(--
  ソース

 >イデアル武器とかは単体でも強いのでいいのですが
  切り替えが必要な武器とかの場合は
  同じ武器で揃えるのも苦労しますからね。

  少し変わりますが、次回実装される外伝マタボに
  死神さん思い入れのあるフローズンシューターが
  実装されると聞いて、喜んでました。

 >PSPo2時代では愛銃として使ってたし
  今はその代役をローズアサシンが担ってる状態だけど
  手に入ったら愛銃として使いたいと言ってたわね。
  性能は☆12だからローズアサシンの上位版になると思うけど
  潜在は隠しも含みだと思う。

鈴奈
 おぃ。

はぐれ
 あぅ。

ファル
 マッ?
 ⊃[また、まちがえたの?]⊂

Reina(ゲーム)
 そー。

 出ないぞ馬鹿は言わせておけでー。

Rinna(ゲーム)
 そだね。
 あーいうのは、関わっても碌な事にならないだけ。

 処理してくれるのは良いけど、離れすぎてPtが入らないと痛い話にー。

Reina(ゲーム)
 あー、それはありそうだねぇ。
 達成前に時間切れ起こすと目も当てられない事もあるからねぇ。

翠
 ?

はぐれ
 目の前のレアを拾えないまま、強制的に戻される。
 しかも、再入場不可。

鈴奈
 それは痛いねぇ。

朱美(ゲーム)
 フローズンシューターは、やっとなのね。
 まぁ、例のごとく2本揃えてから、属性50にする作業はやるんだけどw。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。

 あ、外伝クリアでユクリータのPCが出るんだって。

はぐれ
 早っ。




私信相手
ヒロトさま

翠 (;;) ファル (;;)
 えー。
 マッ~。

鈴奈
 後、一ヶ月で略。
 実質、3日+24日しかないけど。(ぼそっ

はぐれ
 ? ……あー、24日納得。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2063回放送





- いつもの返信 -




私信相手
漆黒の死神さま
 >基本的に全職装備はステータスが低めだから
  特定クラス装備可は場合によっては重宝する。
  潜在によってはサブ特定クラス限定モノもあるが。

 >es産武器は市場に出すことが可能ですが
  一部は1M以上は覚悟でやる必要があります。
  リキドグラストはマタボ武器リキドバイスの
  上位武器になりますが
  属性強化して炎50にして防衛戦とかでは
  結構役に立ってます。

 >ゴルドラーダは炎弱点だからモーメントゲイルなどで
  手数を稼ぎつつ与えれば総ダメージは増えるな。
  使っているキャラも悪魔系衣装でやるから
  ヒール系ブーツと相性がいいから
  今も使っているのもある。

鈴奈
 よく分かる例が、リヒト/ナハト物だーね。>低め

Reina(ゲーム)
 そだね。
 アレは、長く使ってもLv20のN周回が限度だからねぇ。

アリシア
 サブ特定は?

Reina(ゲーム)
 すぐに出てきたのは、コレだね。
 ⊃[フォンリーゼス]

 モノは、ソードでHuメイン限定だけど、2つある潜在がどっちもBrスキル強化なんで、HuBrにしないと潜在を解放した意味が無いから。
 ※潜在:ウィークスタンスかアベレージスタンスの効果増量

鈴奈
 es限定でも売りに出せるの?

はぐれ
 武器は大体そー。
 無理なのもあるとは思うけど。

 高騰相場の方は、配布期間の問題で入手不能ゆえにーが、大体の理由だから。
 後、es側で、特定SSR(☆11)チップを何枚も集めないと、貰えないのも原因だけど。

鈴奈
 二重な意味で面倒なのか。

 火属性は、どこまで有効?

Reina(ゲーム)
 襲来は、全部火属性弱点持ちなんで、ガンガン行ける。
 侵入は、エルダー組(雷属性)が混ざるせいで、半々。
 絶望は、混ざるのがエルダー組 プラスー ルーサー組(風属性)なんで、エレメンタル系の調整が面倒なら光で行った方が楽。

 システムが死ぬるだろうけど、個人的には、ブーツ系は尾を引くエフェクトがあると、それはそれで面白い事になりそうw。

アリシア
 あー、炎とかだと、絵的に栄えそうだな、それ。



私信相手
 >メリクリ4はある程度知識ある人がいればいいと思うけど
  半熟英雄(キャラは成長しても、プレイヤーは
  未熟を皮肉という発想から作った)ばかりだろうな。
  ただ単にボスだけ狙って雑魚?知らんがなと
  いう脳筋ばかりだろうし。
 >その雑魚を後続が後始末して、先行組にEトラ出るという
  割に合わない構図になると。
  インヴェイトは補正も兼ねた☆11ユニットあるけど
  リア+アーム/武器+レッグの2種セット。
  市場は未加工なら約3Mぐらいだけど
  肝心のチケットに余裕がない本音。

 >一応、2枚ありますが
  正直余裕があるとは言えないですからね・・・。
  問題としては、レッグを差し替えてしまうと
  武器+レッグだと武器固定の難点が生まれてしまうところです。
  リア+アームなら若干武器に融通が利きますが
  武器+(何か)は武器縛りが発生しますので
  場合によっては活かしづらい難点も出ます。

鈴奈
 えーと、次のスク配信日を待て、だっけ? >メリクリ4

はぐれ
 そー。
 まだ蓋が開いてないから、知識人がどれだけいるかは不明。

Reina(ゲーム)
 脳筋でも、ボス雑魚混合 周回する分には、まだ問題無いからねぇ。

 その方が、ハンスCOとか捗るし(ぼそっ

イリス
 インヴェイドの補正はどういう意味??

はぐれ
 補正が発動するのは、リア+アームか武器+レッグの2択。
 ちなみに4つ全部そろえると、武器+レッグの方が優先されて、リア+アームの方は無効。

Reina(ゲーム)
 武器+何かって、正直面倒なんだよねぇ。
 効果を得るためには、その武器を使わなくちゃいけないから。

鈴奈
 潜在まで絡むと余計面倒なんだよねぇ。
 さっきのフォンリーゼスは、そーいう当りがないけど。

Reina(ゲーム)
 あったら、余計ガチガチになるわっ。

はぐれ
 チケの方は、元にする☆11ユニの入手性が問題だからなぁ。 (; ==)

イリス
 出ないのね。

Reina(ゲーム)
 ストレートに言うと、そう。
 SHハルコタン系でレア武者が出たけどサイキ出ないし、ファントムナイト掘りの時も、カルバリ(☆9)はポッコンポッコン出るんだけどーって位、酷かったから。

イリス
 あらら。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2062回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >TAS辺りなら回数重ねたタクシーも楽なんでしょうけどねぇ。
 >そりゃアレ物理的に無理レベルじゃない限りは確実に届けるし。
  あ、GTAにも一応警察車両乗った時に出来るお仕事もあったねぇ。
 >容疑者を見つけて抹殺しろという内容だがな。

  短パン半袖はまだキャラによっては似合う場合もあるのか。
 >あるんですかねぇ? ガチムチ体型に着せたら何かソレっぽいのでしょうか。

  女の見た目してるならやっぱり普通に女が良いです、ハイ。
 >個人の好みもあるんだろーけど、最近ホントに性別詐欺多いからねぇ。
  疑心暗鬼MAXでちょっと辛いそんな世の中。
 >おかげで胸大きいのが一種の判別要素になって余計に胸好きにー(むにー
 >結局揉みたいだけではないのでしょうか?

  警戒解除の他には火力支援要請もあったらしいですね、無線の方ですけど。
 >らしいけど、使った事なくてねぇ。
  マップ爆撃みたいなものだったらしいけど。

  ケチャップはそのまま使うとただの回復アイテムで、寝て使うとそう言うギミックだっけ。
 >当時は何に使うか分からなかったねぇ。
  代わりにトイレ行ってる間にベッド下に潜って騙すってので脱出したけど。
 >1の時点では一般兵は全員マスク被っていたな。
  と言うか2や3もか。
 >顔パターンいっぱい用意するよりは、その方が楽でしょうからねぇ。
  TPPだと拉致雇った人全員に個別の顔ありますけど、数が数なので思い入れとかはあんまりないですが。
 >数百人のスタッフ、覚えられるかーってねぇ。って言うか被ってる顔多分あるけど。

  過去の話にしたら最初から設定盛ってなかった限りはどーしても後付け湧いちゃうしねぇ。
 >3は塩梅丁度よかった気がするけど、TPPのは明らかなオーバーテクノロジーだの謎兵器だの一杯あったけどこれも愛国者達の隠蔽パワーなのかしら。
 >殆ど便利な舞台装置だな、愛国者達。

  MGRは実際でかいボスは最初のレイとラスボスの前座くらいで、後は全て人並みサイズだったな。一匹犬型が居るが。
 >DLC含むとまたレイが居たりサイズマシマシサイボーグも居ますけど、基本的にでかい敵は噛ませになってますねぇ。

  資金カンパは面白いなら別に問題ないんですけどね。
 >宇宙ニンジャゲーとか他に探しても見当たらないようなゲーム性だし、実際アクション楽しいから問題ないのだ。
 >忍者と言うか、ニンジャみたいなの好きなのですか、観空?
 >まあ割とー、あと刀系も好きでねぇ。

  Stalkerはやろうと思えば主人公やれそうなくらいの設定ありそうだけど、ホントしつこく襲ってくるから何なのやら。
 >ボス狩りマラソンとかしてると襲ってくるフラグが立つ(ミッション終了後狙ってるメールが来る)んだけど、実際また狙われてる今日この頃。
  あと、撃退したらいい加減設計図落とせー。

鈴奈
 TASさんは確実になんだろうけどー

はぐれ
 ばれなければ略なところがあるからなぁ。

メル
 ?

鈴奈
 判定に引っかからなければ、ジェットコースターな運転でお届けだから。

メル
 うわぁ。

 お仕事する場合はやっぱり……

はぐれ
 そこいらを走っている特定車両(タクシー、パト、消防車)を借りパクから始める。

メル
 デスヨネー。

Reina(ゲーム)
 短パン半袖は、どっかのバーローとかお子様身長が着る分には適当に流しているよ。

 只、お題やったのが、DF化前ゲッ○ム様なりきりじゃなればーな話。
 しかも、お子様向けデザインのヤツだから、もうねぇ。

アリサ
 それは確かに引きますね。

はぐれ
 性別詐称は2次元だったら、半無視でー。

アリサ
 描き分けの問題もありますからね。

 3次は?

はぐれ
 詐称に引っかかる以前に、顔立ち見て「あー。(察し)」で冷めちゃうから。
 さすがに、骨格に直結している所はごまかせないからな。

 別の判別要素は、あながち間違ってないからなぁ。
 上部のカーブが不自然すぎるのは論外。

 後は、お約束なのでカット。

鈴奈
 おぃー!

はぐれ
 火力支援要請はこんなの。

 

 注記として、ランダム爆撃に近いんでスネークも被弾する可能性ありなのと、警戒モードに入るのは仕様。

Reina(ゲーム)
 何故に、警戒される?

はぐれ
 本来は敵兵が使用するモノなんだけど、周波数を聞き出せれば、スネークも利用可能。

 つまりー、これを使ったって事は、拠点防衛側的には敵襲発生って事だから。

Reina(ゲーム)
 あー、言い方変えると、支援って言えば支援だけど……只の味方誤爆なのね。

はぐれ
 そうともいう。

鈴奈
 トイレに行っている間に隠れるって、牢番、ジョニーかよ。

はぐれ
 そー。

メル
 隠れて成功するの?

アリア
 するんだよね。
 居なくなったと思って、慌てて入ってきちゃう間抜けな番なら。

鈴奈
 そーそー。
 で、無防備に背中晒している所を一発やれば、作戦成功。

Reina(ゲーム)
 顔パターンを大量に作ったら、洒落にならないサイズになるからねぇ。
 覆面戦士なら、体形操作だけで量産可能だからねぇ。

はぐれ
 後、ガチ現実の一般テロリストも顔出ししないからなぁ。
 理由はあえて言わないけど。

アリサ
 装備やシステム強化は、シリーズが続けばお約束ですけど……時間軸まで考慮してないのは、さすがにーですね。
 
鈴奈
 時間軸考慮してないのは、偶にあるからねぇ。
 DQ3とか。
 もっとも、そこは後半戦で明かされる話なんで、意外性な意味で成功だけど。

 TPPの方は、もーねー。
 火炎とレールガン以外は無双出来るスーツだけで、かなり極まっているからねぇ。

はぐれ
 技術隠蔽がスケープゴート(※逃げ道)になる辺り、かなり便利組織扱いだな、愛国者達はー。

メル
 大きさと強さって一致しない……というか、12人に凹られて帰っていく超大型もいたんだっけね。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

 大型メカって斬られ役常連?

鈴奈
 そー。
 パワーはあるんだけど、イベントシーンだと、大概、一刀で片づけられちゃうから。

 カンパは、出しても惜しくないと思った出来なら、出してあげた方がねぇ。

アリサ
 ユーザーからの感謝表現の1つですからね。

アリア
 強制搾取は?

はぐれ
 くじ引き入れんな、コノヤロー。

Iris(ゲーム)
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 そっち(影牢)も出率アップキャンペーンで、滑りまくったからねぇ。

メル
 コレは?>Stalker

鈴奈
 「TENNO殺す。」紛いな事言って、乱入してくる方。
 どーやら、果たし状(狙っているメール)出すけど、撃退されて帰っていく事もある変態というかストーカーだった模様。

アリア
 どっかの拉致イベントみたいなモノ?

Reina(ゲーム)
 あー、解釈的にはそうなるんだろうねぇ。
 どっちも、実績上げまくって強者認識されれば、発生だからねぇ。

 ……只、戦闘ランクとしてはSH拉致相当なんだよねぇ、忍者な方は、気を抜いたら負けな程強いから。

アリア
 おひおひ。



私信相手
 >自前でAW考えるのがめんどくさいとも言います。
 >自キャラ設定何ソレ美味しいの。

  座る以外に寝るもあるけど、これはどーなんだろねぇ。
 >寝方によってはスカートが凄い事になったりするな、アレ。

  プールは流石に水入れて子供も入って撮影、とまでは行かんか。
 >行きませんねぇ、手間も掛かりますし子供も職場に居ませんし。
  出来の悪さは、まぁ納得。
 >コレにより信頼できるメーカー以外通販するの、怖くなってたりする。
 >その割には最近冬用グッズや掃除道具揃えていたらしいですが。
  下調べはしたのですか?
 >まぁそれなりに、おかげで割と良いの買えたから満足。
  ……PS4が12月になった原因とも言うけど。
 >来月もこうやって先送りにしそうな予感がするです。
 >お父さん、結構衝動買いしますから~。
 >んー、今の所どうしても欲しい他の品は特にないから大丈夫ー、多分。

  ゼクシア3形態目は一度だけ見た覚えがー。
 >パラレルで遠巻きに変身してるの見たねぇ、段差あるから全く届かないって状態になってたけど。

  何しても絶対に見つからないのはMGS1ので、2のも結構見つからなかったけど何故か髪だけ隠れない謎ステルスだった覚えが。
 >あの頃の雷電はヅラ疑惑だったからねぇ。
  サイボーグになってからは安心。
 >全身作り物なら自前の頭髪を用意する心配もないのだろうが、ソレはソレで全く別の問題になっていそうだがな。

  フォーチュンは色々都合よく利用された結果だからとして、オセロットはまあリキッドをああ言う目で見ていたと言う事か。
 >そりゃー、喧嘩っ早いやんちゃな子供時代を目撃されてる上、優性遺伝劣性遺伝を「性能の優劣」で考えてた時点でちょっと……
 >アレ、実際は遺伝しやすいしにくいって意味での優勢劣勢って言うオチだからねぇ。
  やっぱりちょっと頭が足りてないと言うか。

  評価システムって言うか、1ミッションごとに区切ってるシステムはやっぱ携帯機だからなのかしらねぇ。
 >まー、腰を据えてって感じのはそんなにないからねぇ、携帯機だと。
  それに区切りが合った方がああ言うのはテンポ良いし。
 >それをCSやPCで出来るようにシステムを大きくしたのがTPPと言う感じだな。
  アクションとしてみれば結構面白いのだが、マップの変化が乏しいのが難点だったか。
 >大半うろつくところは未開の地ばかりでして、もう少し入り組んだマップ欲しかったなーってのが本音です。

  余談ですけど携帯機のゲームをTVでやるvitaTVですけど、コレ結構良い物です、ハイ。
  でかい画面で出来るのとPS3コントローラで遊べるのが凄い快適ー。
 >ついでの宣伝であった。

Reina(ゲーム)
 うちのも結構、ネタ持ってきているよねぇ。
 フロムの大統領とか、ファルス・ヒューナルとか、DMCの兄弟とか、忍殺とかー。

はぐれ
 はひ。

アリア
 寝るモーションは?

はぐれ
 あー、誘っているねーなのもあるから、その辺りとか。
 あまり使ってないから分からんけど。

 ……そのうち、某視聴者配布でアッパーバージョンが来るけどな。

Reina(ゲーム)
 あー、そういえば、15時間の最中にセガ本社でモーション取り込みやっていたっけねぇ。

鈴奈
 商品サンプル撮影は、時間的にも現物撮りが良い所だろうねぇ。
 使用中撮影は、ガチで面倒だし。

アリア
 ?

アリサ
 子供とか用意して、どっかのスタジオ借りて撮影レベルになるからでは。

鈴奈
 そそ。

 商品の当り外れな裏事情はスルーしてー、衝動というより、今、臨時購入真っ最中だっけ?

はぐれ
 そー。
 自転車とか腕時計とかな。

アリア
 例の事情ですか?

はぐれ
 そそ。
 10ウン年程、使う用が無くて持ってなかったから、急遽。

 あ、WiiUは来年に投げたので間延び関係なかったり。

アリア
 そこは外さないんですね。

Reina(ゲーム)
 ゼクシア第3段階は、VHマイザークエでー だったんで、避けそこなったら当たるしかなかった状態。
 ※ボスエリアは、段差なしの平坦床

はぐれ
 ゼクシアが出るパラレル行った事無いからなぁ。
 ボス系で出たのは、市街地で赤亀 引きが多かったから。

朱美(ゲーム)
 MGS1のステルスって、スケスケだったの?

はぐれ
 そー。
 光学迷彩が凄すぎて、スネークだけ表示が消えているレベルだから。

 実際、点線が無い「アカリーン」だし。

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 MGS2のは、プレイヤー用マーカーなんだろうけど、他に無かったのか感。

鈴奈
 リキッドは、1つ除いておひおひな頭の出来だったのか。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 テロ事件起こすちょっと前に、ソリッド側協力者の1人を密かに殺害して、ミッション中にそっちに無線が入ったら変装してソリッドらを騙していたから。

 ……しかも、1周目終盤のネタばらしまで、プレイヤーも騙されたからねぇ。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

はぐれ
 1ミッション区切りは、やりやすいのは確かだな。

アリア
 その前は?

はぐれ
 区切り付けるとしたらボス戦な、アクションロープレ。

鈴奈
 モノ拾いの為に、フラグ立てた後に少し戻るとか、よくあったからねぇ。

 マップ構造の強化は、オチがお約束しかないのでノーコメ。

はぐれ
 vitaTVは、本体だけ買っても物理的になぁ、だったり。

鈴奈
 ソフトじゃなくて??

はぐれ
 ちょっと前の「よし、wiiU購入しようか」って時に気付いたけど、うちのTVは、HDMI切替機も買わないとどーしょもないオチ。

 ※TVのHDMI接続口は2つ。
  そこをPS3とPCが占領中

 あ、切替機は、微妙に割高。
 入力3つで、5,6千だから。
 それに、別途で100Vプラグ差込口 1つ要求。
 ※不要なのもあるけど、基本、別途で電源を用意しないと使えない。

鈴奈
 そーいう物理は、ガチで痛いねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 聖剣3は現物プレイ済なんだけど。
 ちなみに初回は、デュラン、アンジェラ、リースで、全員、光→光。

 闇リースは補助が微妙に面倒だった感。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 光リースは、区画外に出るまで有効なシフデバ。
 闇リースは、ジェルザル。

 どっちがMP持ちがいいかは、分かるだろ。

Reina(ゲーム)
 あー。



私信相手
 >少し訂正をしますとチャンドラ☆12武器に
  ダブルセイバーの項目が抜けてました。
  ※イダテン(ダブセ)は手裏剣
   ツインダガーはセンノシュウハ

  最近は、疲労が強いので更新ペースは何とか
  頑張る程度で、誤字脱字チェックをしている暇が
  あまりないのも現状です。
 >これを書き上げるのに3件だと約1時間ぐらいかかるから
  数少ない時間では結構圧迫を受ける故に
  (仕事への)入りに余裕があるときじゃないと厳しい。

  チャンドラはハクジレンセイ(☆12JB/Te装備可)は
  少し意識はしている。

  潜在:裂砕の咢(あぎと)
  破壊可能な部位を攻撃した際、
  与ダメージ(10/15/20%)とPP回復量(130/140/150%)が上昇する
  簡易に言えばブレイクスタンス+限定的集気光みたいなもの

 >1人、Te/Boでやっているのがいるから
  Te装備可武器はある意味では大きい。
  他にもTe装備可ブーツはあるが、
  これ(ハクジレンセイ)以上のだと
  ・ゼータグランゾ(グロウクラッパー)
  飛天の撃:空中でのダメージ上昇

  ・防衛戦:絶望(ブーツオブセラフィ)
  無心の形:チャージしてないテクの威力上昇

・ノクスシリーズ(ノクスプラシス)
  心気一意の閃光:HPが70%以上かつPPが40%以上のとき、
  威力(14/16/18%)上昇

  になるが
  市場的にも潜在的に今一つパッとしない。
  今使っているのはes産武器だが
  ☆11リキドグラスト

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

アリサ
 うちのは、2人して年中頭回ってない気が。

メル
 あー、さっきのも、どっちも身内ミスに気づいていないからねー

はぐれ 鈴奈
 ……。
 ※図星

アリサ
 ブーツもそうですけど、装備可能職が多数なのは中々無いんですね。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 基本的に、メイン職限定だからねぇ。

 クラフトで強引に捻じ曲げる方法もあるけど、それも、☆11の一部までしか適用出来ないからねぇ。

鈴奈
 あ、そういえば、チャンドラ交換武器って、☆12にしとこ とか言ってなかった?

Reina(ゲーム)
 そうだったねぇ。

メル
 ?

はぐれ
 ☆13だと、外観のどっかしらに髑髏が入って厨二じみていて、好きじゃないから。

 es武器は、限りなく遠いです。

Reina(ゲーム)
 まーた、積みモードだからー。
 しかも、ストーリーの方も、ジェネどころか、コーエン博士が「出番はまだかね?」状態だからねぇ。

鈴奈
 おい、こら。



私信相手
 >追加すると、その下のエリア(C-2辺り)も
  Eトラ発生源だからそっちに吸われたりする場合もある。

  メリクリ4はネロウ絡む(≒ビンゴ絡む)可能性が
  大きいから、必要最小限だけやるという方向。

 >ネロウ100個集まっても、即座に交換できるわけでは
  ないので下地作りと考えてるようです。
  後の課題は、ガレルはカジノの方で交換した分で
  補いましたがエクスは通わないと厳しいです。
  ソロで攻略できるスキルがないので
  野良で募集を掛けるしかないか
  地道に回って回収するかになります。
 >まあ、“来年目標”と位置付けてるから
  1年かけて取れれば上出来という感じ。
  オフスティアも「やりこみ要素的な位置づけ」と
  言ってたから、急いで手に入れる必要はない
  という感じらしい。

アリア
 吸われてしまうこともあるの?

Reina(ゲーム)
 あるねぇ。
 右上の辺り、C-1,C-2,D-2は各エリアがそれぞれ発生ポイントで、2つ以上は発生しないから、どっかしら自動消滅。

 後、あの辺りで先行馬鹿か遅延が居ると出る事があるのが、D-2でガルグリの最中に、C-2で熊(ベアッタ)と兎(ラピッタ)が出てきてこっち(D-2)まで襲撃してくるパターンだーね。

朱美(ゲーム)
 熊と兎は、中サイズダーカーで倒しづらいから、本気で鬱陶しいのよね。

アリア
 うわぁ。

鈴奈
 ビンゴはとりあえず埋める方向?

はぐれ
 そー。
 メリクリ4は、ビンゴ項目埋めで参加だけど、埋まった後はレベリングで行くかも程度。

鈴奈
 結構、時間が微妙な時が多いからねぇ。

Reina(ゲーム)
 エクスは、余裕で周回出来る階層を見つけるのが最優先だからねぇ。

鈴奈
 バイオ取りの時のファントムナイトは、それで回収したんだっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 1-5回しなら余裕だったのでー。
 ……3でラッピー祭りが発生しなければだけど。(ぼそっ

 ※ラッピー祭りだと、時間内に状態異常ラッピーを6匹討伐。

 気長にやるから時間は余裕があるからいいけど、その間の問題は、インウェイドを運用する場合だねぇ。

アリア
 ?

Reina(ゲーム)
 アレ、モノによっては、技量が700はないとダメがぶれまくる報告が入っているから。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま
 >そんな事を言っていたのが9月。
  現在は11月も終わりそうな時期なのですが、相変わらず改造中です。
 >御約束よねえ。
  今は何処を弄ってるの?
 >取り敢えず両足については、フェルトを挟めば何とか為りそうって分かったよ。
  んで現在は、両腕の上半分を一から作り出した方が楽かもって感じで検討中。
 >年末までに終わると良いな。
  ……ここ数年、年跨ぎで改造してる事が多いけんが。
 >おやおや。
  その言葉が、フラグに為らないと良いですね。
 >むう、毎年恒例にはしたくないなあ。
  と言いつつ、フラグは順調に積み上げられてる。
 >自覚してるなら、頑張って叩き折って下さい。
  さて置き、翠ちゃんも何時かは大人に為りますから、大丈夫ですよ。
 >それまでに沢山、お嫁さんの練習しなくっちゃね~♪(なでなで)
  先ず、キスをする時は目を閉じて……。
 >はいはい、その手の事は伊奈君が教えて上げるべき事ですから。
 >……そのツッコミも、微妙にズレてる様な?
  で、天気の方は今も安定しないね。(むぎゅぅ)
 >だねえ、青空が覗きつつ、曇りと雨に蝕まれる日々。
  気温は去年より高い感じなのが、幸いなんだけど。(なでなで、むぎゅぅ)
 >それでも、ここ数日でガクッと来たけんな。
 >あはははは、冬ですね……。

メル (--;)
 久しぶりの返答だけど、いつも通りな状況。

鈴奈 (--;)
 そして、すでに年跨ぎしそうなフラグとー。
 うちのも年跨ぎしそうな気しかしないけど。

はぐれ (--;)
 あぅ。

アリア (--)
 それも、折りましょうね。

メル (--;)
 お嫁さんの練習は、何か違う気が。

翠 (・・)
 そうなの?

鈴奈 (--)
 そー。
 まだ早いのばっかりだから。

 先に、まいの所で、料理を教わってこないとねー。

翠 (^^)
 はーい。

はぐれ (--;)
 天気の方は、この所安定してないからなぁ。

鈴奈 (--;)
 今日(24日)なんか、今の時点(AM5:00)は雨振りだけど、日の出の頃にはやんでいる予報だからねぇ。
 そんなのでも、冷え込んできているのは確かだけど。

はぐれ (--;)
 そーそー。
 着るモノも、1枚重ねたり、厚手のに変えないと、ちょっと厳しいからなぁ。

アリア (--;)
 後は、年明けて2、3月頃に、「この冬は~」ってグダグダな話にならない事を期待。

はぐれ (--;)
 あー、気候がグダグダで、秋らしい秋がどっか行っちゃったからなぁ。



私信相手
 >ちなみに、ヒロトは左利きです。
 >私の私の彼~は~左利き♪(むぎゅぅ)
 >ふふ、今は彼じゃなくて、旦那だけどねー♪(むぎゅぅ、なでなで)
 >……何だか、何時にも増してイチャラブしてない?
 >あー、、良い夫婦の日の余韻じゃね?
 >おやおや。
  さて置き、メガトンスマッシュの進展は、如何ですか?
 >ん、今はカード成長系のイベントに挑戦中。
  何だ彼んだで手持ちのレベルが上がってるから、最終進化手前までは行けたよ。
 >後は、一番レア度の高い素材を集めるだけです。
  ドロップ率が低いので、ちゃんと揃うかは不明ですが。
 >鎮まれ、私の物欲センサー!
  あ、蜂の巣はミツバチとアシナガバチとスズメバチを作られた事が有ったかな。
 >そう言えば、以前にそんな事を言ってましたね。(クマじゃなくてアシナガでした)
 >ええ、、アシナガバチは制作途中でしたが、スズメバチの方は結構な大きさのを作ってました。
  どちらも、網戸越しに殺虫剤を使えたのは幸いでしたよ。
 >いや、コレも前に言ったけんが、業者に頼めよ。
 >むう、色々と事情が有ったんだよ。
  ダンゴムシが使ってたのは、本当に小さい、1㎝位の筒状なの。
 >一匹入れるかどうかって大きさでした。
  そんな所に収まってる姿が、可愛らしかったんですよねえ。
 >……で、外堀の固め具合は順調なのかしら?
 >おやおや、クリスマスも近いですからね。
  ここは思い切って、ホワイトクリスマスを堪能するのも宜しいかと。
 >ちょっと!?
 >あら、コウノトリの羽が白いから、ホワイトクリスマスよ?
  何を想像したのー?
 >うぐっ!?
 >あはははは……。

翠 (^^)
 いなおにいちゃんはひだりだって。

アリサ (^^)
 歌詞通りですね。

鈴奈 (--;)
 1122な方は、何もやってなかったのでノーコメでー。

アリサ (--;)
 本番(※返答)中に修羅場にならないだけ、マシでは。

鈴奈 (--;)
 あー。

はぐれ (ーー;)
 ごもっともです。

鈴奈 (--;)
 物欲センサーって、色々投げ捨てないと折れないのよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。
 こっち(影牢)の進度は、あーうーで。

Iris(ゲーム) (--)
 ログイン報酬は回収しているけど、本編は進んでないのよね。

鈴奈 (--#)
 おいこら。

翠 (・・;)
 だいじょうぶなの?>アシナガバチ

はぐれ (ーー;)
 えーと……(検索)……変に刺激しなければ、益虫なんでは共存可能。

 ガチで問題なのは、スズメバチ。

鈴奈 (--;)
 あっちは、前に言った通り、凶暴だからねぇ。
 駆除は危険を伴うので、業者依頼が最善だけど。

 外堀の方はー

メル (--;)
 んー、来年早々にしばらく欠場だったようなー。

アリア (--;)
 はひ。

はぐれ Σ(゚д゚ )
 おー。

鈴奈 (--;)
 やっとかー感もあるけど、代行に当てあるの?

はぐれ (^^;;)
 あ゛。

鈴奈 (--;)
 おひ。




- おまけ -




Rinna(ゲーム)
 失敗してもいいやで、ソロでN深淵戦行ってみた。
 ※A.R.K.S Lv3状態

Reina(ゲーム)
 オチは?

Rinna(ゲーム)
 マジ弱っ。
 10分でカタがついちゃったから。

 ……普段は集団エフェクトで隠れちゃう「アレ」も見れたから、その辺は充実だったけど。

Reina(ゲーム)
 さよけ。
 まぁ、これで、討伐数稼ぎの目途がついたねぇ。

 ……1緊急で3体討伐は、ちょっと考えないといけない事があるから保留だけど。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2061回放送





- リスナーからのお便り -




?
 ・11/22 00:27
 >ロゼ:ぷっぷー! メロゼア特急、お友達のお家行きでーす!
  メア01つ=「遊ぼ!」:めあ!
  メア02つ「千歳飴」:おやつ持って来たよ。
  メア03:一緒にたべるのだー。

雪姫
 はーい。

はぐれ
 そーいや、先週(15日)だっけな、七五三。
 ※別用でそれどころじゃなかった人




- 拍手記録 -




 11/16 :  0[0]/0 (-)
 11/17 :  0[0]/0 (-)
 11/18 :  0[0]/0 (-)
 11/19 :  0[0]/0 (-)
 11/20 :  0[0]/0 (-)
 11/21 :  0[0]/0 (-)




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

鈴奈
 何故に話が複雑になっちゃったんだか。

スー
 ?

はぐれ
 俺が提示したのは、簡単に言えば「土曜日に旦那分を返す」手段なんだけどなぁ。

スー
 あー、翠ちゃんは、伊奈君も好きだけど、パパも好き―でしたねー。

はぐれ
 後、うちのペースは、一応隔日のままでー。

スー
 それはー?

はぐれ
 大佐がいつ返すか分からないのと、ヒロトさんが私信再開したからその関係で。



私信相手
 >回数を重ねるごとにせっかちになりますねぇ、タクシー客。
 >あと消化ミッションとかも回数重ねるとヤバイ火災になってた気がする。
  こっちは地力で現地に行けだから幾らでもショートカットできるけど。
 >燃えてる人に直接消防車の水ぶつけて消せとかかなり乱暴だったな。

  野郎のコスはむしろ露出が多いとその分ネタにされるのか。
 >半そでも短パンも何だかネタにされる率が高い気がします。
  と言うか野郎の肌見て何が楽しいんだと言うか、ウン。
 >そして女服は露出し過ぎ、中間無いのかしら。
  女装ネタは激しく苦手だからキャンセルだけど。
 >最近あちこちにそう言うネタ増えて、まず警戒する事から入ってますよね観空。
 >個人的には素直に可愛いとか言えないのが辛い世の中でねぇ。

  テープは催眠術以外にも前言ったトイレとか、警戒解除とかもあったはずー。
 >前に無線で使えた効果と似たようなものだっけねぇ、警戒は。

  ジョニー生存はマッサージ耐えても耐えなくてもおkだったはずー。
 >牢屋から出る時にどうするかで決まったな、確か。
  気絶させればそのままずっと気絶するし、トイレ送りならトイレ篭るし首を折るならそれで終わりだし。
 >歴史的には前者二つのどっちからしいですねぇ、メリルは生存確定ですけど。
  しかしジョニーあんなにイケメンなのは4で始めて知って、ホント誰でした。
 >あんなの初見で分かる人居ませんよね。
 >一応、顔見せる前に腹痛ネタやるから分かるっちゃ分かるんだけどねぇ。

  年少マンティスの万能っぷりは結構言われてるらしく、ホント便利な舞台装置だとか他所でも言われた気がー。
 >まあMGS自体、何かしら便利設定で結構無茶やるから今更と言えば今更なんだけどねぇ。
  TPPで流行りまくった虫設定が後の歴史でぱったりなくなる辺りは、ご都合ってヤツなんだろうけど。
 >一応、国が採用せず放り出した地味な兵器を個人が復讐の為に利用したから後の時代で活用しようにも在庫が無かったとも読み取れるがな。

  MGRは全部積極的に見つかっても問題は一つも無かったか。
 >そーですねぇ、これ以上見つかるとネットワーク切断されてヤバイとか言われる場面でも別にガンガン進んでオッケーですし。
  まあゲーム性自体が違いますから当然なのですが。
 >最初っから街中大暴れのメタルギアレイ相手の大立ち回りとかやるし、そう言う方面のゲームなのだ。

  宇宙忍者は今でこそ軌道に乗ってるけど、最初はどうなるか分からなかったからねぇ。
  設定段々追加されてたりして。
 >この後どうなるか分からないけど、資金投げてくれる人はこちらにどうぞー的なページあったっけねぇ。
  ちなみに投げた私。
 >特別なアイテムに釣られたとも言いますけどね。
  未だに愛用しているようですが。
 >割引的にもお得だったからねぇ、んで今も楽しめてるからオッケーって事で~。
  スレイヤーとの戦いは、いつか決着付くのかしら。
 >メインの話には絡まないからねぇ、アレ。
  テンノスレイヤーは妻子じゃなくて、どうも信奉してた国滅ぼされた感じだけどー。

珠美
 (ギャングゲーでは)どこも共通ですよね?

鈴奈
 そそ。
 数こなすと、達成条件が無茶振りになってくるからねぇ。

雪姫
 おまわりさんは?

はぐれ
 GTAは知らんけど、他所なら「警○庁24時」風ならあるよ。

 ……半ヤラセだけど。(ぼそっ
 ※設定が、「犯罪者を警官がボコボコにする番組」のロケに、(ニセ)警官で協力だから

Reina(ゲーム)
 半袖短パンは、着せるキャラの体格しだいでは、ネタを通り越した何かになっちゃうからねぇ。

スー
 どっかのバーローもどきとかー?

Reina(ゲーム)
 それはまだ、ネタの範疇。

 ……スクショお題とはいえ、あのゲ(ピー)様は洒落にならない何かだった感。 (; ==)

風花
 ??

はぐれ
 触れないでやってくれ。
 (かなり前に)見てはいけないモノを(TLで)見てしまったからな。

鈴奈
 おひおひ。

珠美
 男の娘は……

鈴奈
 二次元ならとっくに耐性付いているから、「かわいいモノをかわいいと言って何が悪い」になっていると思う。

はぐれ
 はひ。
 惨事は、コスプレ評価と一緒なので略。

珠美
 顔立ちが「まだ抜け切れてない」のもありますからね。

 警戒解除のテープって……

鈴奈
 あー、まんまだよ。
 外部に聞こえるように音声再生したら、警戒解除→通常フェーズ(巡回)に移行だから。

 ちなみに、タイトルは「敵を排除した。」

珠美
 本当に、まんまですね。

はぐれ
 ジョニーはどっちでも一緒だったか。
 気絶か首折りする時の釣り餌は、ケチャップが最適。

スー
 ?

はぐれ
 床に中身をぶちまけて、その上にうつ伏せになれば、簡単にかかります。

スー
 おぃー。

Reina(ゲーム)
 4は、トイレのせいでモロバレだけど……1の時は、何故にそーいう話がないの?
 2は声だけなんで、評価不能だったけど。

鈴奈
 イケメンの話だったら、単純。
 目出し覆面していたから、顔なんて略。

 モブまで顔出しにしたら、量産クローン兵集団になるからとか言ってはいけないw。

Reina(ゲーム)
 おひ。

スー
 設定が無かった事になっているのはー?

鈴奈
 超メタ言うと、MGSは新作の度にゲーム内時間軸が行ったり来たりしているせい。

 TPPは現最新だけど、ゲーム内時間軸は、MGS1より前の所だからねぇ。
 ※年少マンティスと一緒に、まだ別の名前を名乗っていた年少リキッドも居るから

Reina(ゲーム)
 ジョニーの所の爺さんが現役やっていた時点で、そんな気はしていた。

 つまり、虫設定が無かった事にされているのは、最初から設定に盛り込まれてなくてTPP制作中に追加されたせいっていう、超メタ事情なのね。

珠美
 結構いい加減ですね。

はぐれ 鈴奈
 「「あぅ。」」
 ※人の事言えない

Reina(ゲーム)
 後盛り設定多いからねぇ。

 で、MGRは、単に斬りまくりアクションと思えばいいのかな、かな?

鈴奈
 まぁ、そうだねぇ。
 暴れるメカを斬り捨てしまくる以外に、情報無いから。

 後、「うわっ、生身つえぇ。」
 ※ライバルキャラ

Reina(ゲーム)
 あー、主人公補正入ったメカ強化しまくったヤツと張り合うどころか、圧勝しちゃうようなキャラだったからねぇ。

スー
 資金投げてくれってー

鈴奈
 さすがにボランティアじゃぁ、開発は出来ませーん。
 面白ければ、課金も苦じゃないし~。

珠美
 どっかのは、餌が酷くて節度どころじゃない気が。

はぐれ
 アレは、強制搾取の類だからなぁ。

 スレイヤーの方は、ちゃんと説明シナリオ作ってくれよ-だな。

鈴奈
 伏線はばら撒いているけど、回収されなかったら、結局何だったんだで終わっちゃうからねぇ。



私信相手
 >AWもRPの一種と言えば一種ですからねぇ。
 >ただこっちは女キャラにおっさんの台詞言わせてるからギャップ酷そう。

  ぺったん座りは、納得。
 >座り系は待機モーションとしても汎用性高そうだし、そう言う意味で欲しい人も居るだろうな。
  ダンスのように目立つ訳でもないし。
 >大人しく待つモーションとしては丁度良いですからねぇ。

  撮影用に天日干しする時間は当然ないのでしてー。
 >すぐ撮影して、すぐ片付けるとかでもないと場所も取りますからね。
 >まあプールくらいなら別に良いけど、これが組み立てるのが大変なテントとかだとねぇ。
  組み立てだけで30分とか掛かるのもあるしー。
 >そして例によってフレームが曲がってて組立たないとかあるからねぇ、ホント海外製ってこんなのばっかり。

  演出はどうしても見せたいのか、それともチャンスにさせたいかでゲーム性によるのかも?
 >キメポーズ中にボコボコにされる心境や如何に。
  変形自体が一瞬で終わるから目で追えないってタイプもあったりするけど。
 >実用性の高い変形、変身です?
 >かっこいいポーズからのババーンってのとは真逆ですか~?
 >ロマンか実用か、どっちかを選ばんと難しいだろうなリアルタイム変形。

  ステルスは折角なら完全透明でも良かったのではないのだろうか。
 >イージーキャップがあるのでそっちが代わりなんでしょうけど、光学迷彩は何となく格好良いので折角なら実用性も欲しいなーって気はします。

  フォーチュンはそんな事になった結果、戦場で運を全部使い果たすとか言う謎の思考に取り付かれてますからねぇ。
 >あの弾の逸れ方、運じゃ片付かない気がするのは気のせいにしてはいけない。

  オセロットは声まで変わる芝居っぷりだけど、実際精神上書きレベルで自己暗示してたとかだし何なんだろうかと一体。
 >本人ではないからオセロットの視点でのリキッドがああ映っていたと言う事なのだろうが、そう考えるとかなり頭の中が楽しそうなのがオセロットのリキッド像だったと言う事か。
 >4でノリノリでSOP乗っ取ってたり、レイVSレックスの後のノリノリの追いかけっことか何か愉快ですからねぇ。
  ……TPPで年少時代のリキッド見て余計そうなってたんでしょうか?

  ランク評価はー、まあゲーム性が若干変わったからなのかも知れないって事ですかねぇ。
 >MGSの系譜だけど、どっちかって言うとその中でも携帯機側にシステム寄ってるからねぇ。
  あっちも自力で装備鍛えて楽するタイプだったし。
 >PSPのシリーズ辺りやっていたらとっつきやすいのかも知れんな。

Reina(ゲーム)
 「うわっ、生身つえぇ」なライバルキャラが元だからねぇ。
 暁のAWは。

風花
 そうなんだね。

珠美
 座り系は、「ちょこん」って感じなのもありますからね。

Reina(ゲーム)
 座る3状態の私と朱美?
 ※正座

風花 珠美
 そう♪
 そうですね。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

鈴奈
 高身長な方は?

風花
 あしくんでいるの。
 ※ゲート横の長椅子に座って、X(※箱パッド)押し

Rinna(ゲーム)
 ……。

雪姫
 つかわないの?>プール

はぐれ
 使わないよ。
 空気入れて膨らませて、写真取って、すぐ仕舞うから。

 テントもそうだけど、海外製はなぁ。 (; ==)

風花
 ?

雪姫
 ざつにつくっているのがあるんだって。

風花
 えー。

鈴奈
 そーいうのがあるから、高くても国産よっ になるんだよねぇ。

 ……国産でも雑なのはあるけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 変身・変形中は、ゲーム性しだいって、まぁ、そうだねぇ。
 場合によっては、数少ない隙だったりするから。

スー
 ロマンと実用両方はー?

Reina(ゲーム)
 私的には、どっかのマイザーだねぇ。
 ゼクシアの第3段階(ビーム砲形態)は、初見で「はぃー?!」って思ったし。

はぐれ
 しかも、中々出ないんだよなぁ、その形態。

鈴奈
 完全透明なステルスは、MGS1の2周目以降で出来たよね?

はぐれ
 そー。
 前の周で、メリルが犠牲になるけどな。

鈴奈
 それはいいって。

珠美
 イージーキャップは?

鈴奈
 チキンキャップって名称だけど……デフォルメにわとり型の顔出し頭部ヘルメットなんで、ステルス効果というより、目を合わせてはいけない何かな方だねぇ。

 後、これ使うと、デモシーンでも着けているので、シリアス崩壊はご了承くださいだから。

珠美
 ……。

はぐれ
 フォーチューンは、思考が訳分からんよ。
 まぁ、電磁波兵器のせいで避けて行った弾とかで、彼女の周囲がえらいこっちゃになっているからなぁ。

 オセロットの方は、芸細かすぎ。

鈴奈
 つーか、そのリキッド像が、当人見たら呆れて射殺でもしでかしそうな気が。

スー
 プレイヤー的にはー?

鈴奈
 んー、とりあえず「ソリッド殺す。」な人。

 リキッドも、遺伝子的には、ソリッドと同じくビックボスコピーだから。
 只、ソリッドの方が活躍しまくっているせいで、劣勢だと信じ込んじゃっているけど。
 ※実際の遺伝子優劣は、リキッド>ソリッド らしい?

スー
 やっぱり、実戦に勝る物なしですねー

はぐれ
 評価システムは、携帯機寄りって……まぁ、電源の問題で、短時間決着な方がありがたられるわなぁ。

雪姫
 おそとでもあそぶから?

はぐれ
 そー。
 サクッとやってサクッと終わる方じゃないとね、バッテリーとか持たないから。

鈴奈
 んー、家庭用だったら、やっぱりプレイ実績評価な方がいいねぇ。

 只、改修の目途が無いけど。

Reina(ゲーム)
 それが一番痛い所だねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま
 >ツリー振り直しはある程度
  レベル上がってからでもいいけどね。
  少ないうちに振りなおすと場合によっては
  足りなかったりして再度直したいする場合も出るし。

  こっちは何とかごり押しして3週、滑り込みで4週回って
  称号30体討伐報酬でインヴェイトを手に入れたけど
  あとはオフスフィアの材料を長い目で確保の状態。

 >足りないものは

  ・カリギューラ 80個
  ・ネロウ 85個
  ・ブースター 8個
  (うち、6個は称号回収可能)
  ・魔石ブラッティムーン 2個
  ・魔石ファントムナイト 3個
  ・極原晶ガレル 10個
  (6鯖→8鯖移動で足りる)

  急ぎで回収するのではなく
  長い目で回収するので年単位で考えてます。

  チャンドラは
  ☆12:ソード/ツインダガー/バレットボウ/ジェットブーツ
  ☆13:ガンスラ/カタナ/ナックル/ライフル/TMG/タリス
  となるので、要選択+場合によっては迷彩被せ必要です。

 >どっちに移動させるかにもよるが、
  スカルシリーズは
  ガンスラ、射撃武器:弱点へのダメージ増加(7/9/11%)
  それ以外:消費PP減少(20/25/30%)+威力5%低下(全共通)
  の潜在効果だから、潜在で選ぶなら
  ナックル、カタナ、タリスの3択になる。
  彼は最初はカタナを選んだから
  2番目をタリスにするイメージにしている。

  こだわりがなければ、80交換の☆12を購入券3枚に
  化かすかになる。(移動なし:各1枚ずつ)
  ※☆13手に入れてもラムグラ必須、
  ☆12まではグラインダーで足りる
  チャンドラ交換武器は通常ドロもする都合で
  ☆12購入パス化可能の武器

はぐれ
 Guはそこそこ振り直し可能。
 Lv73+SP10なんで。

Maria(ゲーム)
 そー。

 Raはかなり先ネー。
 ※Lv16~20ぐらい

Reina(ゲーム)
 ……。
 (Guをサモナーのサブにする気満々だな。)

鈴奈
 インウェイドは?

Reina(ゲーム)
 気長にやっているんで、そのうち入るんじゃないかな~だねぇ。

 オフスフィアオフスティアの急ぎ回収は、+10以上のSHアド遺跡周回もしないとやってられないからねぇ。

スー
 未回収数が一番多い、ネウロのせいですかー?

Reina(ゲーム)
 そー。
 コイツが一番出が悪いから。

 ドロタゲは、Lv71以上のDFの模倣体かヒューナル体とXH深淵戦だけなんで、SHアド遺跡なのは、模倣体乱入とラスのエルダー狙いの関係だけ。

はぐれ
 チャンドラ交換は、やっぱ決めかねるなぁ。

Reina(ゲーム)
 Tダガーは迷彩無しなら、即座におひとり様限定だーねー。

珠美
 ?

麻里(ゲーム)
 十字手裏剣形なので、自動決定。

鈴奈
 そーいえば、☆13TMGは研いだの?

Maria(ゲーム)
 研いだと言えば研いだネー。
 ……ちょっとため込んだリサイクルバッチ引っ張り出して、+7にしただけダケドー。

はぐれ
 +10勝負は、さすがに、メセタとラムグラが厳しいからなぁ。
※1回 196,000+ラムグラ3個

鈴奈
 あー、1回がそんなにするんじゃぁ、落ちたところに「大成功略」被ったら、腹パン超えた殺意しか湧かないねぇ。



私信相手
 >右上がC1辺りなら、あのエリアはEトラ分岐が多いのと
  ニャウ召喚による登場もあるので余計に確率が低くなります。
  Eトラ:通常ダブル、ニャウ召喚(グランゾ/クーガー/ダブル?)、
  トリトリ限定Eトラ(ランタン破壊)辺り
 >BRは時間が合わないことが多いから
  最近は遭遇率低いが、回転率は高い方ではある。
  メリクリ4はアーレス含めて
  一部ヒューナル(特にディーオ)とニャウ狩り(ガルグリ)が
  本質になりそうで嫌気さすだろうな。
 >ディーオには、また専用☆13混ぜ込みそうだから
  「辞めろ」と言いたくなるけど
  結局、餌がなければ食いつかないのも現状だけど。

  予想としては、あれが持ってたDBっぽいのとか。>☆13候補
  あとは噂が出ているカラミティソウル(ロッド/☆12~13?)。
  ※初登場したPSZ(DS)でDF産ドロップアイテム

雪姫
 いっぱいあるの?

はぐれ
 3つ、4つぐらいだけど、取り合いに近いんで中々出ないのもあるだけ。

 BRは、運営のさじ加減で決まるからなぁ。
 ※今回のは、全鯖一斉の予告専用

鈴奈
 今週は1回しかないから、後は25日のメンテ後を待てだねぇ。

 XHメリクリ4は餌が充実になりそうだけど……

Reina(ゲーム)
 未実装(※出ない)です、終了。

鈴奈
 DFは、経験値以外に縁と用があまり無いからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

風花 (・・;)
 おやくそく?

はぐれ (--;)
 そだね。

鈴奈 (--;)
 起きるから、お約束って言うんですよ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2060回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

翠
 うー。

はぐれ
 うちはいつものペース(隔日)で行けば、うp日が日火木土の週の場合、木曜確認→時間の都合で土曜に横流れというオチがあるんだけど。

翠
 わーい。

鈴奈
 あぅ。



私信相手
 >基本的に輸送、宅配系は制限時間がありますねぇ。
 >んでスポーツ競争は、チェックポイント式だからコースからズレるとダメだからショートカットは難しかったような。
  道順大事。
 >一応、正々堂々と言う名目なのだろうか?

  緊急はとりあえず目の前の敵殴っておけば良いというのが大半だから、説明が無いとすっ飛ばされそうだな。
 >確かクエスト開始前に何か説明あった気がしますけど、まぁ些細な問題なのですかねぇ。

  肌見せは女服はデフォで出てるのばっかりですけど、野郎のはやっぱりその辺りしか思いつきませんのでして。
 >客層の趣味なんですかね、その辺り?
 >だと思われるー、野郎の露出なんて誰が喜ぶのかと。ネタは除く。

  オカルトは子守唄は結構強力なんだけど、テープが数回使ったらすぐ擦り切れるのが弱点かも。
 >流石に便利要素を無制限で使い放題とはいかんか。

  ジョニーは最初殆どモブキャラだったが、段々恒例のネタになって最後はメインキャスト入りと言う本当の出世街道だな。
 >MGS1の時点では生かすか殺すかはプレイヤー次第ですけど、歴史的には生存ルート確定ですからねぇ。
  と言うかナノマシンとか使ってる人達に対して腕に付いてるコンピュータでどうにか付いて行ってるってかなりの腕前なんですけど実際。
 >MGS4の時点だとほぼ全ての兵士がナノマシン管理な中、マトモな生身で兵士やってる数少ない人間だからねぇ。

  TPPのマンティスは青年どころか年少で、謎の炎鯨召喚するわ未完成のはずの巨大兵器動かすわ危険な寄生虫兵器を謎の次元に隠すわでホント何だコレ。
 >こう言っては何だが、便利な舞台装置みたいな所があったな。

  MGRは基本的に正面からぶった切れと言うゲームだから、ステルスはオマケだったな。
 >潜入は得意だとか見つかったら突っ込まれたりしますけど、別に見つかっても何も問題が無いですからねぇ。

  フランカ食堂は、まあ、うん、お察しと言う事にしておきます。
 >初代テンノから今のテンノになるまでにまた何かゴタゴタがあったみたいだけど、ソコは語られてないからここで何かあったのかもだけどねぇ。
  テンノが主人皆殺しにして冷凍睡眠に入ったのもこの時代らしいけど。
 >当の現代テンノは全員記憶がすっぽ抜けているから、何がどうしてこうなったかは謎らしいがな。
  ゲーム内辞典のようなものでその断片は読めるのだが。
 >ニンジャスレイヤーならぬテンノスレイヤーみたいな存在が結構キーなのかも知れませんけど、この方一切交渉の余地無く殺しに来るので話とか聞けませんからね。
 >そもそもソイツ、こっちが記憶抜けてるの知ってて殺しに掛かってくるから文字通りテンノスレイヤーとしてしか活動しないからねぇ。
  ……余談だけどソイツ倒すとたまに武器の設計図落としてくれるんだけど、今の所落としてくれなくてちょっと不満。
 >使う予定はなくても揃えておきたい気分はあるから、いい加減落とせーって感じだねぇ。
  ちなみにPSO2で例えるとEトラでDFが襲ってくるようなものだけど、普通に強いんで死ぬ時は死ぬー。

朱美
 ピザは分かるけど、タクシー客も結構せっかち?

はぐれ
 どーなんだろ。
 只、迅速な方がいいのは、何処も共通だけど。

鈴奈
 競争系スポーツは、実質、乗り物が変わっただけのカーレースだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 後は、コース内コースで、いかに無駄をそぎ落とすかーとかになりそうだねぇ。

 クエ説明はキャラ単位で初回に出るけど、すっ飛ばされる運命w。

はぐれ
 まともに見ていたら、長いんだよなぁ。

レイナ
 野郎コスは………………ネタ以外は、長袖、長ズボンが基本なんだね。

Reina(ゲーム)
 そー。

 ネタ見せ以外で肌色出ているのは、オラキオぐらいでー。
 只、露出がふっきーんなので、結局ネタじゃねぇかってオチもあるけど

 後、基本のせいで泣かされるのは、男の娘作成組でー。
 どっかのかまとか。

鈴奈
 あー、最大のネタ「女物着てます」が出来ないからねぇ。
 紫の大御所の息子の方は、ノーコメ。

 テープは1つしかなくて使い切りじゃないと、無双可能だからねぇ。
 シカタナイヨネ。

はぐれ
 強制硬直とかは、目撃回数とかガン無視すれば、ガチ最適だからなぁ。

翔矢
 ?

鈴奈
 使い切りじゃないと、何度も再生して固まっている所を抜けていくから、すごく温くなるオチ。

翔矢
 えー。

鈴奈
 ジョニー生存ルートって、オセロットのマッサージ耐久絡みだろうけど、どっちだっけ?

はぐれ
 えーと、確か、耐久しきればーだったような。
 そうしないと、後の歴史にメリルが居ない事になっちゃうし~

アリエル
 ?

鈴奈
 耐久失敗だと、メリルがそこで犠牲になって、ゲーム内ではその周クリアまで不在。

 MGS4のジョニーは、歴戦(10年)の略で、生身でもついて行ける状態だからねぇ。
 只、ナノマシンが無い分、若干出遅れるらしいけど。
 ちなみに、イケメン。

Reina(ゲーム)
 最後は、どうでもいい気が。

 年少マンティスは、ぶっ飛んでいるとか、もうそういう次元じゃないねぇ。

鈴奈
 ドウシテコウナッタ? とも言うねぇ。

レイナ
 色々屈折するような事があったからじゃね。
 後、ハードの問題。

はぐれ
 メタネタに介入してきたのって、サイコぐらいだからなぁ。

理香
 みつかってもいいの?>MGR

Reina(ゲーム)
 物理で黙らせるからじゃね。

はぐれ
 実も蓋もないけど、そーいうオチです、はひ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

レイナ
 宇宙忍者の裏事情は、いずれというかいつか公開されるんだろうねぇ。

はぐれ
 さもありなんだな。
 とりあえず、今出ているのは、推測用の断片だけと。

 TENNOスレイヤーの方は、滅ぶべし一辺倒で、内情は言わないんだろうなーと。

鈴奈
 忍殺な方は、何故にだっけ?

はぐれ
 あっちは、妻子を(巻き添えで)殺された復讐で、忍者滅ぶべしになったから。

朱美
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 ドロは、実は、密かにしょっぱくなっていたとか、適当に言ってみるw。

鈴奈
 真相は分からないからねぇ。



私信相手
 >RPはオフゲーだとたまにやりますけど、ネトゲじゃ特にやった事ないんですよねぇ。
 >自分で幾ら好き勝手やっても大丈夫なオフだからこそーって感じで、ネトゲだとフツーに素でやってるだけー。
  まあ外見くらいは好みに合わせるけど。
 >何時までも狐耳装備していたな。

  踊ったりしているのは日常風景か。
 >ダンス系統が高値で売られているのも納得の状態ですね。

  子供用プールは日本製の質の良いのならまだしも、海外製のちょっと疑問的なものまであったりしますから大変ですか。
 >何か硬い、臭い、そもそも膨らまないとかたまーにあったりでねぇ。
  安いからって買ってくるらしいんだけど質として問題ある気がするって言うか。
 >そう言うプールはあんまり入りたくないですね~。
 >やっぱりちゃんとしたのが一番です。
 >安物買いの何とやらとは言うねぇ。

  変身中でも容赦ないのは、フロムの他にもあったんだねぇ。
 >探せばあるのだろうな、ただ旦那様のアンテナが低いだけで。
  あと一応フロムでも変形中はムービーで攻撃できない例も稀にはあったか。
 >あー、VDのラスボスは変形中はムービーでしたっけねぇ。
  まあちょっと装甲展開して出力アップで、すぐ終わるムービーなんですけど。
 >変身だけで1分2分掛かるようなものではないのですね。
  後OWみたいなものは、展開・チャージ中は完全に良い的ですか。
 >敵陣ど真ん中で展開しようものなら間違いなく蜂の巣待ったなしの容赦ない世界観~。

  TPPのクリアランクは大体そんな感じで。
  まあ脳筋する場合でもマップ把握してる方が楽だけど。
 >目標物何処にあるか分からないとやっぱり時間は掛かるからねぇ。
  んでカチカチアーマーは使ってもランクに影響ないのに、ステルス系は使うとA止まりにされるからここでも割を食ってたり。
 >ステルスしても歩く走る以外の行動すると普通に見つかるくらい弱体化して微妙なのだがな。

  フォーチュンは確か心臓が右側にあるとかで致命傷は外れていたはずだったのだが。
 >でもその後死んでますから、失血死か何かなんですかねぇ?
  まあ元々死にたがってたので、本人としては本望なんでしょうけど。
 >自分で首切った方が早かったんじゃないとか言ってはいけない。

  TPPって時間で敵の行動が変わったり、若干配置がランダムになってたりする事もあるから完全なパターン化は無理だった気がするー。
 >あと敵の学習で装備や行動パターンも変わるから、必ず同じ結果ってのはないからねぇ。
  だから思いも寄らない位置から見つかったりする事もたまーに。
 >それだけステルス難しいのだが、まあランクさえ気にしなければ別に良いのだろうがな。

Reina(ゲーム)
 RPはオンオフ関係無しでやっているからねぇ。

あや
 ?

朱美
 元が自前だから、多少ブレてもばれない。

朱美(ゲーム)
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 ダンスは、棒立ちよりは芸があるからねぇ。
 で、最近は、モーション知らないけど「座る4」が高騰中。

鈴奈
 ?

 ……あー、ぺったん座りなんだけど、超低空カメラアングル攻防戦でお察し。

Reina(ゲーム)
 おひ。

れたす
 きゅ?

翔矢
 みちゃいけないはなし。

鈴奈
 海外製子供用プールの臭いは、一度出して天日干ししないと緩和出来ないから。
 硬いのは、ビニール製造自体、薄く出来ないか、ガチ強度要求なせいじゃないかとー

翔矢
 ……。

レイナ
 変身中にちょっかい掛けは、あるところにはあるんだろうねぇ。

はぐれ
 あるんだろうなぁ、そんなに知らんけど。
 ラスボスは演出の問題もあるからなぁ。

鈴奈
 変形中に凹られて、完了と同時に轟沈とかしたら、アレは結局何だったんだモノだからねぇ。

 変形展開は、時間短いとやりずらい?

Reina(ゲーム)
 そー。
 そのまま反撃パターンに移行するからね。

 敵中で硬直したら蜂の巣なのは、どこでも共通。

朱美(ゲーム)
 腹出して仰け反っている巨大アリジゴクとかねー。

鈴奈
 アー。

あや
 目標到達の為には、マップ把握は必須じゃが……評価は何かおかしいぞ。

はぐれ
 ステルス効果があるのは、モノによっては、救済システム発動の代償でーだからな。

鈴奈
 只、出すのも面倒な上に、お笑いでしないフォルムなんで、割りの合わなさはかなりのモノだったり。
 後、MGRじゃないけど、物理で黙らせた方が時短になって略。

あや
 おひおひじゃな。

アリエル
 フォーチューンは何故にそういう事(死にたがり)を?

鈴奈
 えーとね、MGS2前半(タンカー編)で父親死亡、夫は刑務所送りの結果、母親が自殺、トドメに当人がこれら全部でショックを受けて体調不良→流産と、ずんどこすぎる不幸なせい。

 例の弾避け幸運は、彼女に与えられた電磁波兵器のせいなんだけど……

はぐれ
 さらに突き詰めると、弾避け性能自体が、オセロットが黒幕業で仕組んだ演出の1つ。
 首切りとかやらなかったのは、「タンカーでの主犯がソリッド・スネーク」で、そいつが不幸の元凶と信じ込んで、復讐を誓ったせい。

 それすら、オセロットの策謀に乗せられた結果なんだけど。

アリエル
 ……。

はぐれ
 後、おまけだけどー
 この時点で、オセロットの右腕はすでにリキッドの物使用中なんで、乗っ取られ小芝居もやっているからな。

鈴奈
 おひおひ。

朱美(ゲーム)
 TPPのステルス進行は、現場判断で進めるしかないみたいだね。

Reina(ゲーム)
 プレイヤーを飽きさせないようにした、詰め将棋のようなモノなんだろうねぇ。

 ランクは……あー、うー。

翔矢
 ?

はぐれ
 ステルス進行出来たのはいいけど、時間がかかり過ぎにより評価ガタ落ちがよくある話だから。

翔矢
 えー。




私信相手
漆黒の死神さま
 >ラピットシュートも時間経過による上昇でしたが
  最初からギア3はアドバンテージにはなりましたし
  ミリオンストームも通常発動PP+経過による消費PPで
  維持がPP盛らないと厳しいのも現状でした。

 >カリギューラはエルダーとかの石ころと同様に
  最大入手がXHで6個。
  今はスコア狙いで、複数鯖の利点を駆使して
  1週XH、2週Nで1回の緊急で3体討伐。
  ※称号はアカウント単位だから累計する

  チャンドラは3鯖合計で200個だから
  2回移動で終わると思うけど
  他のアイテム移動もあるから2桁行くかも?って感じ。

 >急ぎではないから、とりあえず組み合わせを
  考えながらという感じではある。
  見積もりでは\2100ぐらいは飛びそうだが。

Maria(ゲーム)
 SP振り直しヨロー。

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 ミリオンは?

はぐれ
 ラピッドの上を行くガトリング状態なのは良かったんだけど、初期はガチでPP盛りしても種切れするまでの時間が伸びただけで、結果使いづらいPAだったからなぁ。 (; ==)

アリエル
 複数鯖の利点は??

はぐれ
 エルサーと深淵は、1つの鯖で1回しか挑戦出来ない仕様。
 でー、大佐がやっているのは、鯖Aで開幕XHクリアして、すぐに「鯖B、CのキャラでNクリア」。

あや
 タイムアタックの真似事じゃな。

はぐれ
 そだな。
 鯖Aでグダると、鯖Cでのクエ受注に響くからなぁ。

朱美(ゲーム)
 チャンドラは、141(6鯖)。
 カリギューラは、22なんで、N討伐も検討よろ。

Reina(ゲーム)
 こっち(8鯖)は123なんで、1度移送で☆13 1つだーね。
 大方、何にするか考えてないんだろうけど。

はぐれ
 はひ。>考えてない

鈴奈
 移送費用は、700?

はぐれ
 そー。
 単純に移送用キャラを入れ替えるだけだから。

 但し、時期未定。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。



私信相手
 >主な原因としてはマップを使って説明をしますと、
  ・DF双子が主に出現するエリアが左上、右上辺り
  ・ガルグリ召喚ニャウ確定エリアはD2(右端)辺り
  この2点が原因ではあります。

  細かい説明を入れますと
  ・若人【模造体】はB3(左下)、D4(右下)辺り
  ※B3はベイゼ派生のパターンが多い?
  ・C4でもニャウ召喚はあり
  ※主にマイザー率高め
  ・戦闘機墜落はDライン(D-3/D-4)が多い
  (C-4でも出ることもある)
  と死神さんは細かくデータは解析しています。
 >まあ、前からある癖でEトラ発生エリアは
  そこを起点に発生することが多いから
  その辺りを間を空ければ再び発生するから
  結果的に☆13のガルグリ産又はダガーオブセラフィ(双子産)
  狙いで上の往復マラソン(シャトルラン)という結果になる。
  ・・・手に入れたって仕込むのに苦労するというのに
  ラムダグラインダー手に入りやすいように調整(今のBR)したら
  つまらないと愚痴る始末だし。(ボソッ

 >今は箸休めだと思えばいいと思うけど。

  メリクリ4は過去のメリクリ3と異なるっぽいマップだけど
  某ブログのキャプチャ画像を見ると
  右上(D-1)辺りは確定っぽい雰囲気
  あとはメリクリ3のパターンだとA-3~C-3(左下辺り)は
  ニャウエリアだから、マルグルではなく
  中央のCエリアをシャトルランになる可能性もある。

Reina(ゲーム)
 仕込んであるはずなのに出てないEトラ(右上 双子とか)もあるけど、それは「すばらしく(ry」で置いといてー

レイナ
 ☆13仕込んだ時点で、こーなることは不回避?

Reina(ゲーム)
 不回避だねぇ。
 しかもこのしょうも無いやり方は、配信開始から2,3日で拡散しちゃったから。

レイナ
 おひおひ。

鈴奈
 そーいうこと知っていたから、初回以外XH蹴り?

はぐれ
 いや、知らなかったし、そもそも、XHじゃぁ打撃防御が厳しいのが多いからSH回しにしていただけ。

 ちなみに、初日BRは、そんな事よりマタボだ、で、スルーしたら、バグアイテム騒動だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 アレは、キアラの超レア台詞を聞ける以外は、問題しかなかったからねぇ。

朱美
 メリクリのシャトルランは?

Reina(ゲーム)
 ニャウが居る時点でガルグリ確定だから、やらかすのが出るだろうねぇ。

 後、ヒューナル体4種(エルダー、アンゲル、ダブル、ディーオ)も確定なのが、追い打ち。
 ※ネウロ、セラフィ、アーレス狙い

朱美
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2059回放送


鈴奈
 ただー。

 ……あれ?

菘
 おかです。

 ボケが酷いので(結果的に)欠場です。




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

鈴奈
 えーと、確認・編集がその翌日とすると木土月になって、うpはさらに翌日だから……金日火か。

翠
 むー。

鈴奈
 あー、適当に来てもいいのよ。

 ……後は、伊奈君が乱入してくれないのが問題だねぇ。



私信相手
 >タクシー業務は確かに安全運転しないと客も逃げ出したっけね~。
 >ピザの配達とかも昔はありましたっけ、この辺りは平和かも。
  あ、5だと罵りあいながらも最後までスポーツで普通に勝負するだけの人が居たの思い出したー。
 >サブクエスト的なのでしたっけ~、ランニングにサイクリング、トライアスロンで口は悪くても確かに終始被害も無くて平和でしたね~。

  新DF緊急もパパッと終わるんですね?
 >30分手を殴れとかそう言うの無くて、最初から本体戦ならそれなりに早く終わりそうですからねぇ。
  新緊急でルール知らないのが居るのは、まあゲームだし仕方ない事ですけど。
 >野良でやってる以上は仕方ないかな~、それでも途中抜けするのとかよりはずっと良いし。

  肌見せたい服になると露出過多なのばっかり?
 >になりますかねぇ、野郎服だと水着とかふんどし辺りしか無い予感。

  アフリカの子守唄は呪術かなんかって事ですか、多分。
 >土地柄的に何か変なの憑いてきたりして?
  そう言うのも普通にある世界観だしさ。
 >オカルト全開な所もありますからね~、ザ・ソローとかサイコマンティスとか。

  ジョニーは最初はただのネタキャラだったのが、段々昇華されていった感じですか?
 >大体そんな感じです、4で誰だお前レベルで美化されて最終的に重要キャラクターかつ良い思いをしてENDと言う凄い恵まれた環境です。
  ……作中思いっきりお尻丸出しにしたり実弾漏らしたりしましたけどまぁ大丈夫大丈夫。
 >いやー、色んな意味で大丈夫じゃない気がするけどなー、ソレ。

  一方でマンティスは何であんな感じになったのかなぁ?
 >さあー、超能力だし多少やらかしても大丈夫って判断なんじゃないでしょうか?
  ちなみにTPPでも出てきてるんですが明らかにMGS1や4よりオーバースペックで訳が分からない事しかしてません。

  雷電は色々ありましたが良いキャラですし、これから先どうなるか結構気になるんですけどねぇ。
 >MGRはボリューム不足な所意外は中々良い出来だからね~、従来のステルスアクションとは別方向だけどさ。

  フランカ食堂は、大丈夫コレ?
 >……呪われしフランカを討伐せよとか出ない限りは大丈夫じゃないですか?

  テンノのご先祖様が出てくるゲームはちょっと動画で見てきましたが、舞台は現代でウィルスに感染して適合してるのを確認しました。
  あと、明らかにWarframeで出てきてるフレームと見た目が凄い近いスーツも確認~。
 >期間限定でその見た目のスキン※、Warframe側で売ってたみたいですね~。

  ※PSO2の衣装や迷彩みたいな効果のアイテム
 >結構良い見た目してるので買っちゃいました。
  ちなみにそのスキンの説明だと「最近見つかった、物凄く古いタイプのフレームを現代に適応させてみた」的な感じです。
 >やっぱり大昔からのつながりはあるんだね~。
  その大昔にばら撒かれたウィルスが何千年レベルで迷惑かけてるけどさ。

  設定匂わせるだけ匂わせてはっきりと明言させないスタイルって、流行ってるのかなぁ?
 >どうなんですかねぇ?
  フロム辺りはもっと説明が無いので慣れてますけど、そうじゃない人ってどう思うんでしょうこの辺り。

鈴奈
 さすがに、カースタントなタクシーには乗りたくないよねぇ。

マリー
 ゴモットモデス。

サリー
 ピザの方は、時間制限ありですよね?

鈴奈
 それは無い方がむしろおかしいからねぇ。

 後、5のスポーツ競技は、物理解決=競技結果なのか、平和的だねぇ。

Reina(ゲーム)
 何気に、ショートカット攻略されそうな気もするけど。

 新DF緊急はエルサーと同じくボス2連戦なんで、30分前半作業は丸々カットw
 新緊急の方は、期間限定だけど、バニレンだからねぇ。

サリー
 ?

Reina(ゲーム)
 メイン作業(消火して救助タゲ話しかけ)の説明は無い事もないけど、さらっと飛ばされやすい。
 市街地ステージなので、ダーカーが放し飼い状態。

 さて、新参脳筋はこの場合どーするでしょーw。

サリー
 あー。

菘
 いつもがいつもですからね。

Reina(ゲーム)
 肌見せ衣装はレイドスフィーダとかまだ、セフセフなのもあるからねぇ……女性はだけど。

鈴奈
 男性用は、ホントにネタレベル(水着、フンドシ)ぐらいしかなさそうだよねぇ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。

鈴奈
 オカルトは?

菘
 えーと、まず、アフリカの子守歌は、聞いただけで(敵兵が)寝てしまう効果。

翠
 すごいー。

菘
 サイコは、4で亡霊として登場ですから。

鈴奈
 おひおひ。
 ザ・ソローは……霊媒師でつか。

菘
 それはそれで、おひおひですね。

 ジョニーはやっていることがアレですけど、大出世していますからね。
 メリルとの関係で。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 前回カットした事だけどー

 MGS1の時に捕虜として収監されたメリルを見て一目ぼれしたけど、物理的にあえなく玉砕。
 ※身ぐるみ剥がされた

 2は、接触自体ないので飛ばしてー、4は、メリルの部下として参戦、前回言った理由をフル活用して大活躍、最後は、メリルと結婚までしちゃったから。

鈴奈
 もう、何と言っていいのやらだねぇ。
 で、ナノマシン取り込まずが、何か影響あるの?

菘
 スクリーミング・マンティスに操られないので、手品のタネ潰し状態ですね。
 ※スクリーミング・マンティスは、ナノマシンを取り込んだ人間(生死問わず)のみ操れる

 TPPのは、サイコと「思われる」やや青年が出てきますから。
 ……ガスマスク付けた、あの格好だと、誰が見てもーですからね。(ぼそっ

マリー
 断定されてないと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 力量の方は、MGS1,4の振動コントローラー芸より洒落になってなくて、ホントにチョットマテらしいから。

鈴奈
 まだ、やってたんかい。>MGS4

 MGRは、ステルスより、ボスをスタイリッシュかつ物理的にボコるイメージが強いねぇ。

菘
 ゲージを溜めたりして、技を決めるとかありますからね。

サリー
 フランカ食堂は、食材と器具がドンドン過激になってきていませんか?

Reina(ゲーム)
 とっくにだから、気にするどころじゃなかったり。
 あ、まだ言わなかったけど、とうとうアルチボス系の食材(ナベアルチ)と器具(リリアルチ)にまで手を出したから、汚染度はお察し。

鈴奈
 ……。

菘
 TENNOの先祖は適合していなければ、時間軸的に「今も」存在自体ありませんからね。

鈴奈
 さもなきゃ、一方的にやられて感染体のほぼ圧勝だからねぇ。

 衣装や迷彩と一緒って事は、外観のみ変更アイテムって扱いだね。

Reina(ゲーム)
 そうだろうねぇ。
 どこぞの逆輸入コスも、特殊効果は無いし。

 設定匂わせて、明言しないのは?

鈴奈
 やり方次第では、話に深みが出るけど……どこぞのは、単に伏線回収してないだけだろだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 投げっぱなし上等だからねぇ。

 フロム脳は、「騙して悪いがー」がいつもの事なので、特に気にしてない感。

サリー
 それはそれで、どうかと思うんですけどね。



私信相手
 >自キャラの設定なんてなんも考えてませんしねぇ。
 >ん、お帰りー。
 >ただいまー、人肌恋しい季節になってまいりましたので堪能しました。

  ビジフォン前の人だかりは、何時もの事と。
 >後なんか踊ってる人もいつもの事だね~。
  しょっちゅう新作衣装着てるから、マネキン感覚で眺めたりする事はあるけどさ。
 >一種の風物詩ですしねぇ、アレ。

  空気ポンプは、電気使ってまで膨らませるのは今の所お世話になってませんねぇ。
 >扱う品が大きくても子供用ビニールプールくらいだから、作業時間さえもらえれば膨らませるのは出来るからな。
  30分で膨らませて撮影させて片付けろまで言われたら無茶になるが。

  変身や変形中でも容赦なく殴ってくるのは居るのだろうか?
 >ヒーロー物って言う枠を外せばそれなりに居ると思いますよー。
  と言うかACとか武装展開中でも容赦なく的にされますし。
 >アレはそう言う作品ですからね、的になる方が悪いと言う。

  メタルギアだと変形はムービーで済まされたりしますからまず手出しは出来ませんけど。
 >アレはアレでそう言う作品だからねぇ、やっぱ作品ごとのお約束はある感じ。

  TPPはSランククリア狙うなら、事前に下調べは必要かも。
 >難易度選択がない分、割と敵強めで配置されてたりするからねぇ。
  そこを装備使って難易度下げる感じになってるし。
 >最悪、装備レベルを上げてランボーで突破すれば良い、と言う感じか?
 >やろうと思えばそうなるかと、ガチで武装固めると正面から幾らでも戦えますし今回。

  レールガンじゃなくても普通の銃でも、一発当たったら大抵は行動不能になるんでしょうけどソコはゲームって事で。
 >リアル基準にすると一発当たったら即戦闘不能のオワタ式ばっかりでクソゲーになりそうかもー。

  フォーチュンは最後の最後で謎パワーでみんなを助けたり、やっぱりこの世界オカルトなのかも。
 >超人と超科学とオカルトで、SFパワー全開だな。

  TPPのスコアはステージを覚えて慣れれば完全ステルスでもSランクは余裕か。
 >一応完全ステルスのポイントは結構高いので、もし出来るならソレを狙えばやっぱり高ランクは狙えます。
 ただ初見のステージでやるには辛いので、無理矢理行くなら脳筋なんですよねぇ。

マリー
 そうなんですか?

Reina(ゲーム)
 大体考えずに、自前のを持ってきたーだからねぇ。

鈴奈
 あぅ。
 ※刃物脳筋の元ネタ

翠
 そうなの?>一種の風物詩

Reina(ゲーム)
 そーなの。
 後、キャンプシップ出入口に棒立ちがいるのも、いつもの事でー。

朱美(ゲーム)
 周回出来る緊急の真っ最中だけだよね。
 そーいうのが、ほぼ消えるのってw。

鈴奈
 相変わらずな、緊急ゲーでつか。

菘
 子供用ビニールプールを30分で処理って……

鈴奈
 無理だねぇ。
 最近の空気口って、逆流防止機能まであるから。

マリー
 ??

鈴奈
 昔は、ポンプのホースとか抜くと、プシューって、入れた空気が勝手に抜け出るんだけど、今のは、空気口を挟むように摘ままないと、中の空気が抜けないから。

 後、ポンプ側の接続口を変える方法もあるけど……思ったより効率悪い感。
 下手すると、空気口摘まんだ方が早かったり。

マリー
 あらら。

鈴奈
 容赦無いのは、戦隊なら1度あったらしいねぇ。
 口上中に襲い掛かりが。

サリー
 1度だけって事は……

鈴奈
 伝統事項は変えてはいけないって事です。

 後、合体妨害は、70~80年代のロボ系ヒーローアニメなら1度はやるネタだから。
 1機変形だと、妨害は無いけど

菘
 妨害は、あくまで合体のみなんですね、

 ACは、カカシ程、最高のマトは無いって事ですか。

鈴奈
 戦場って、止まった時点で、狙ってくださいって言っているようなモノだからねぇ。

 ムービーイベントは、完全に黙って見ているしかないんだよねぇ。
 ベヨネッタ除くだけど。

朱美(ゲーム)
 ?

Reina(ゲーム)
 ムービーイベントと見せかけて、実はガチゲーム中という、ある意味詐欺モードだらけだから。
 ガチゲーム中なので、ミスるとそこでガメラオペラになる事もー。

朱美(ゲーム)
 うわっ、マジキツイ。

サリー
 TPPのクリアランクって……

菘
 ガチな強武装でヒャッハーしただけで、Sは簡単に取れるそうです。
 むしろ、ドM(物理)からの自爆の方が、難しいそうで。

 そもそも、ガチチート防具がある時点で、色々壊れてますから。

Reina(ゲーム)
 アレはホントにねぇ。
 火炎とレールガン無かったら、一方的無双やり放題だからねぇ。

鈴奈
 被弾は、多少は部位にもよるけど、行動不能なのは変わりないからねぇ。

マリー
 一発行動不能は、HS?

菘
 後は、心臓の辺りですね。

 フォーチューンは、左胸に当たって回避ですけど。

Reina(ゲーム)
 え゛?

菘
 あの人、臓器の配置が左右逆になっている奇病にかかっていましたから。
 つまり、心臓は右側なんです。

鈴奈
 あー、どっかの世紀末のサウザーみたいなモノね。

菘
 そういう事です。

 謎パワーは、メタギアが放ったミサイルを全弾逸らして、雷電とスネークを助けた事です。
 只、左胸に当ったのが原因なのか、その直後死亡ですが。

翠
 えー。

鈴奈
 凄いけど、最後がほんとに残念だねぇ。

 初見で完全ステルスは、さすがに無理でしょ。

朱美(ゲーム)
 あー、配置・向き・巡回ルートを全部把握しないと、厳しいからね。

サリー
 結局、初回はヒャッハーした方が楽と。

鈴奈
 だーねー。
 乱闘してれば、向こうからやられに来るからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま
 >ミリオンストームは修正入ってPPの減りは遅くなりましたし
  ラピットシュートは最初からギア3は大きいです。

  ☆13は交換ばかりですが順調に集まりつつあります。

 >簡易なリストとしては
  入手済み
  ・朔桜(ソード/バッジ)
  ・ベクスダグーナ(カタナ/チャンドラ)

  入手予定
  ・インヴェイドシューター(ライフル/カリギューラ)
  ・ベクリュサバーカ(タリス/チャンドラ)
  ・ネメシスクロス(ウォンド/ガレル)
  ・金バッジ300個(中身未定/候補はDBかブーツ)

 >本来は交換が3つの予定だったが、
  在庫確認の際にチャンドラの在庫見たら
  トータルで200個超えてたのが
  分かって、急遽追加になった。
  問題としては各鯖に分散しているのをまとめる必要があるのと
  それぞれ交換した武器を持っていく必要があること。

朱美(ゲーム)
 そうなん?>ミリオン

麻里(ゲーム)
 そう。

鈴奈
 ☆13の方は……

Reina(ゲーム)
 ガルグリTMG以外は、無いよ。
 交換用収集物はほとんど数見てないけど、チャンドラも☆12(石80個)止まりなままなはず。

 カリギューラは、1回だけなら称号で盛り可能だけど……100にはまだ遠いから。
 ※討伐数称号対象>深淵

翠
 じかんかかるよね?>向こうのチャンドラ

鈴奈
 あー、そだね。
 うちと違って分散数が大きいから、一斉で行って帰るにしても、2,3週は飛ぶからねぇ。

菘
 後、渡航費もかなり飛びますからね。

Reina(ゲーム)
 1回の移動交換に700(※2キャラ同時移動)でも結構、キてますです、はひ。



私信相手
 >トリトリは主にバッジ回収に回してたのもあるが
  一部は一区間のシャトルランのせいというもある。
  次回のメリクリも面倒ごとになりそうだが。

 >あのDFというか、一体化したあのエネミーが出ますから
  ☆13も含めて仕込むのは不可避でしょうね。
  場合によってはアーレス祭りとかになりそうですが
  実際のところ、どうなのでしょうかね。
  ※アーレス武器→専用アイテム幻精石→アーレス武器が後に実装のため

  記憶違いかもしれないですが、
  WB耐性持ちだったと思われます。>ディオ・ヒューナル

 >まあ、手に入れたところでそれが強くても
  使いこなせるスキルがなければ意味がないし
  アリィスも武器にふさわしい技量を持とうと
  武器より腕を磨いてたりする。

サリー
 何があったんですか?

Reina(ゲーム)
 うちは、SH集中もあって、右か左か? ぐらいの些細程度で遭遇しなかったけど、マップ上半分のエリアだけ往復して、ボス系Eトラに集中するやり方。

 ※下半分は、ヘリ防衛とか、雑魚処理Eトラメイン。
  美味しいのは、左下で、若人模倣体戦が発生した時だけ。

 メリクリは……マップ的に、右上シャトルが怖いねぇ。
 ※ボス率が高い所>右上

鈴奈
 XHはそうなりそうだねぇ。
 ☆13祭り不回避だし。

 実装物は、配信されてから判断だーねー。
 うちは、どうせ出ないけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 それは否定しない。

朱美(ゲーム)
 WB耐性は、どーなんだろとしか言えない。
 そもそも、WB? ネーヨだし~

Reina(ゲーム)
 あ。

 ※朱美は、TeGuで突撃
  その他も、WB無し





※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2058回放送





- 拍手記録 -




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私信相手
観空さま
 >やっぱり(物理)メインですかねぇ。
 >十中八九ソレばっかりだよね~。
  平和的に解決できた例、パッと思いつかないしさ。

  最近は短時間で終わる緊急増えたのかなぁ?
 >巨躯敗者タッグとかは割と短時間で終わった気がしますし、その方が疲れないので良いですねぇ。
  アクション面で大幅な改善とかがないと何かもう飽きてきてるのもありますし。
 >ニンジャの方が結構大きく変わったのもあって、そっちは随分遊んでるみたいなんですけどね~。

  時間は大丈夫でしょうか? 来月の嫌なフラグも思いっきり見えてますけど。
 >何と言うかそっちの方は、ホント頑張れーとしか言えない状態ですからねぇ。

  網タイツは実は男女共通だったのですか。
 >で、付けてる人って居るのかなぁ?
  ボディペイント系って高値なの多かった気がするけど。
 >つーかそこら辺のレア装備より見た目だけのアイテムの方がずっと高値なのは今更ですし、酷い事にでもなってるんじゃないですかねぇ?

  音は万能ですねぇ、はぐれた昔の仲間に恋の抑止力聞かせたら自分から寄ってきてまた仲間にしてくれって頼んできたりしますし。
 >普通に近付くと全力で逃げるんですけどね~。
  あとアフリカの子守唄? みたいなのを流すとその場でみんな眠るとかありましたね~。
 >もう催眠術か何かのレベルだよね~、ソレ。
  あ、例のトイレの音はその本人かは微妙かな?
 >録音した人の名前とか一切不明ですからねぇ、まあトイレって言うとアレが浮かぶのは当然なのですが。

  サイコマンティスって死の直前にスネークに浄化されたはずなのに、何やかんやあってまだあんな事してるって言う何とも微妙な心持ち。
  時代に付いて行けてない辺り、大分長く眠ってた感じはありますけど。
 >PS2飛び越えて3だからね~、ギャップ凄かったのかな?

  雷電逆切れは実際かなりの便利モードだから、開放される事自体はありがたいんだけどね~。
 >虐殺が自然の摂理なのは兎も角ですけど、ソイツ戦闘中に電磁力も自然の摂理って言うのは良いんですがどう見ても自然じゃ操れないレベルの大道芸(ヘリ戦車他色々な物を飛ばす)とかやってるんですけどね。
  ついでにサイボーグボディなので死に際に土に還るとか言われましても分解されない素材万歳な気もするのですが。
 >あー、ソコはあんまり考えなくて良いんじゃないですか?
  で、結局雷電は開き直った割りにやってる事はあんまり変わってないんですよね~。
 >行動自体は弱者を虐げてるヤツをぶった切るで一貫し続けてますからねぇ、その辺りはブレてません。
  変わったのは心持ちと職くらいです。
 >無職ネタは色んな意味でキツイから程ほどにね~。

  フォトンって変に万能なのに肝心な所で役に立ってないのかなぁ?
 >武器説明見たらフォトンってもう何が何だか分からないレベルで利用されてますので、あんまり考えちゃダメ何だと思います。
  あとダーカーの素材使って器具作って調理してるフランカとか言う危ない料理人が居るのも考えちゃいけません。
 >あの人、ある意味凄い危険人物なのにアークスは放置してて良いんでしょうか~?
 >さあ、調理場阿鼻叫喚になってそうな気もするんですけどねぇ。

  感染体はかなり昔のお話のダークセクター(数千年単位の昔)の時点で原因のウィルス出てますし、これからも長いお付き合いになるんでしょうねぇ。
  そもそもWarframeとソレを使ってるテンノ自信がそのウィルスに適合した種族と技術らしいですし。
 >毒をもって毒を征す、みたいな状態なんでしょうか~?
 >はっきりとは語られてませんけど、そんな感じらしいです。
  しかし冷凍睡眠から目覚めて三つ巴戦争に参加させられてるそもそもの原因は未だに不明なんですけどねぇ。

菘
 平和的なのは、車両限定のサブミッション(タクシー業務とか)ぐらいですか?

はぐれ
 パッと思いつくのってそのくらいって程、物理オチが多いからなぁ。

静音
 否定出来ないんだよねー。

 時短は、新DF緊急もそうなの?

Reina(ゲーム)
 そー。
 大体、10分あればクリア出来ちゃうからねぇ。

 アクションなんて、1回でほとんど解析されちゃうから(ぼそっ

 ちなみに、XH追加バニレンはルール知らんヤツが増えてきたので、初回はグダグダになった所もあるらしいから。
 ※消火後、一般民に話して転送してもらう必要がある――のが周知されてないから

静音
 おひおひ。

 時間関係はゴランノアリサマだよ。

はぐれ
 昨日はちと予定があったせいで編集に取れる時間が不明だから、次回回しって形で拡張しただけ。
 嫌なフラグは、あーうん。

静音
 生活がかかっているから、その辺何とかしないとねー。

Reina(ゲーム)
 網タイツ男児は居ないから。
 ※大佐返答も参照

朱美(ゲーム)
 まず、凝ったボディペイントを見る機会が少ないからねー。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 ほとんど衣装で隠れるからねぇ。

エメローサ
 隠れないのはやっぱり……

はぐれ
 (レイドスフィーダとか)マトモなのもあるよ。
 大部分が水着系か、ドン引きするアレ(ルナプロ)なんで、完全に否定出来ないけど。

菘
 音は、効果がほぼ万能すぎですね。

静音
 アフリカの子守歌なんか、催眠術というより、呪詛の領域だーねー。

Reina(ゲーム)
 ?

静音
 催眠術は事前準備が色々必要なんで、お手軽じゃないのよーと。

 で、トイレと言えば、あの男って、そんなに繋がりがあるの?

はぐれ
 あるよ。
 ジョニーって奴だけど……MGS1はゲーム中胃腸をダメにしたのか、よくトイレに駆け込む。
 
 MGS2はトイレに籠って、独り言。
 MGS3は、彼の爺さんだけど、悪食が祟ってトイレと縁が出来てしまい、それが子孫に受け継がれる事にー
 MGS4では、トイレが無いのと長年 戦場を渡り歩いた経験とナノマシンを取り込まなかったせいで、大活躍。

 TPPは、当人居ないけど、テープは関与を疑われる音(10秒程、呻きと排出音)が入っているから。

静音
 ネタキャラとしては、良い目、見れた方なんだね。

 で、ネタキャラ その2のサイコは?

はぐれ
 スクリーミング・マンティスは、サイコの意識を埋め込まれたとかなんとからしいけど、何故に居たのかは、さぁ? だったり。

 ギャップの差はどーしょもないけど。

静音
 PS1時代だったからねー。
 サイコが現役だった頃って。

Reina(ゲーム)
 雷電を開き直らせたボスは……あー、これは逆ギレしない方がおかしいわ。

菘
 言っている事とやっている事の繋がりが合っていませんからね。

 雷電本人は?

はぐれ
 過去と向き合った結果、心持ちが強くなりましたーなので、基本行動は変わらなかったり。

 そもそも、そのボス戦自体が、主人公 強化補正イベント。(ぼそっ
 ※雷電は、MGRでは主役

静音
 おひ。

Reina(ゲーム)
 フランカの調理場は……黒域オーダー後だと、物理的に阿鼻驚嘆になっている気が。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 調理器具として、ボス蜘蛛の大鎌納品があるんだけど……受け取った際に、呪われてバーサクしそうなフラグを立ててくるから。

静音
 おひおひ。

菘
 TENNOと感染体は切るに切れない縁状態とー。

はぐれ
 毒(感染体)を潰せる毒(TENNO)がそれだけしかないんじゃぁなぁ。

 開始設定は、投げ捨てられるもの。

Reina(ゲーム)
 こっちも、「生まれた理由」って言う割にはーだから。
 話自体は、良い話なんだけどねぇ。

 もっとも旦那的には、3-6から続くアレに耐えろがあるけど。

静音
 全然、安藤(プレイヤーキャラ)の最大の謎は解消されとらんぞ、と?

Reina(ゲーム)
 そー。
 むしろ……あー、ゲフンゲフン。

 言うと、感動が酷くなるのでカットね。



私信相手
 >メインサブの組み合わせの関係上、なるべく1キャラで纏めたいんですけどねぇ。
  もう全キャラレベル共通でいいんじゃないかなーとたまに思ったりします。
 >あー、性別と種族だけ切り替えられるみたいな?
 >そんな感じで、そう都合よくは行かないでしょうけど。

  ブロックの埋まり方、何か変じゃないですかねぇ?
 >変な迷信でも生まれてるのかな~?
  人多いからとりあえずそこに行くって人も多そうだけどさ。
 >緊急の性質上、人少ないブロックに居ても損なだけですからねぇ。

  浮き輪は二重タイプのでしたので更に大変ですねぇ、膨らませるの?
 >? <二重
 >浮き輪の外側がもし破れても、内側の予備の袋があるから完全には沈まない、らしいです姉様。
 >そうそう、もしもの為の構造になってるんだよねぇ。
  ……その分圧力とかで膨らませ辛いから、足踏みポンプとかじゃないとかなーり辛いんだけど。
 >備品にポンプが無かったから、苦労したみたいですね~。

  お店の移転先理由は結局分からず仕舞いとして、黙ってみてる変身シーンみたいなのはやっぱりそうなんですかね?
 >敵の目の前でも着替え、ペイント、重症の治療などアレコレやれるんでまあやっぱりお約束かと。
  全てリアルタイムにしたら面倒でしょうからねぇ。
 >TPPだと持ち込み装備だけになるから、メニューからアレコレ選べる仕様じゃない分事前の選択肢が重要になったんだけどね~。
  それと後半投げっぱなしは、結局会社のゴタゴタなのかなぁ?
 >あちらこちらでそんな話を耳にしましたが、まあ後半の出来を見る限りそう思えても仕方ありません。
  竜頭蛇尾でしてホント途中までは楽しいんですが尻すぼみ感は凄いって言うか未完成です、ハイ。

  サイボーグ忍者はアレ薬漬けで無理矢理生かされてる状態で無理矢理動いてるだけですからねぇ。
 >精神半ば逝っちゃってるけど、それでも何とか助けに回ろうとするのは元の精神が強かったからなのかな~?
  あの世界、結構精神で何とかしちゃうの多いし。
 >気合って大事なんだと思います、あの世界。

  レールガンは物凄い大きな挙動で赤外線レーザーまで出て誘導してくるのでコレはやばいんだろうなーと思ってやってみたらホントに即死でした。
  MGS2のフォーチュンのレールガンが玩具に見える程度の派手さですし。
 >アレは当たってもダメージで済む位のレールガンですからね~。
  ……言ってて何ですけどコレでも大分おかしい気がしますけど。
 >あの世界、鍛えてる人間は結構頑丈だからね~。

  評価の配分は時間が一番大きくて、あと目標の排除とかがある場合ソレの全排除も結構ポイント高いんだっけ?
 >そーですねぇ、特殊兵とか武装車両の排除がタスクにあるとソレを完全に排除したら高ポイントです。
  ……これも脳筋ごり押し上等なので、やっぱり完全ステルスは割を食っております、ハイ。

静音
 うちのはPSOBBで大体の割り当てが完成しちゃった影響?

はぐれ
 まぁ、そう。
 ※PSOBBは、種族・性別・職業が全部固定

Rinna(ゲーム)
 後、勢いとネタ。

はぐれ
 はひ。

菘
 性別変更可能は、一部マニアックな人は大歓喜でしょうけど……

はぐれ
 普通は、やらんからなぁ。

 XH関係のブロックの埋まり方は、まったくもって謎。

Reina(ゲーム)
 時間潰しにアルチとかやっているならまだ分かるけど、実体は旧来いつも通りだからねぇ。

マリア
 ビジフォン前集合デスネー。

菘
 浮き輪は聞くからに大変ですね。

はぐれ
 足踏みポンプが無ければ、洒落にならんからなぁ。

静音
 電動式ポンプってないの?

はぐれ
 AC100かカーバッテリー12V 電源使用のもあるけど……モーター音がうっさいので使用場所注意だったり。

 後、足踏みは黄色の小さめ円柱ぽいのが、個人的おすすめ。

菘
 ?

はぐれ
 円柱に近いヤツは大サイズもあるけど、正直、踏むだけで力いるので使いづらいから。

マリア
 変身と口上とロボ変形合体は黙って見ているだけなのは、敵側お約束ネー。

静音
 脱線で、敵側巨大化は、戦隊側が黙って見ているのもお約束だけどね。

 で、メタギアの話?

菘
 そうです。
 あれこれやっている間、待っていてくれるのは、ゲームでのお約束ですね。

静音
 リアルでやったら、即、銃弾の1発でも飛んでくるからねぇ。

 TPPは初期準備が肝心とー。

マリア
 一度、捨てプレイで情報収集もアリネー。

はぐれ
 それは、一度より二度の方がいいかも。
 ランダム配置も把握する意味で。

菘
 会社のゴタゴタは、小島監督関係にも出ちゃっているんで、疑念が出てもしょうがないかと。

はぐれ
 ゴタゴタ無関係なら、最終全体図が壮大すぎて、収拾つかないだけの類だな。

 実際、小島監督作品にそんなの(※スナッチャー)あったし。

マリア
 全16章、70億投入デスカー

Reina(ゲーム)
 その話はヤメレ。

 サイボーグ忍者は、別の意味でヤメレだけど。

はぐれ
 当人的には、ザンジバーで永久に寝ていたかったからなぁ。
 彼の地で、そうとは知らずに、元彼女を殺しちゃっているし。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 軍人になる前に付き合っていた女性がいたんだけど、時代背景が東西冷戦状態で、グレイは西側、彼女は東側だったんで、国家事情により強制離縁だから。

 でー、ザンジバーでは、強制イベントで、彼女が橋を渡っている所をミサイル爆撃で略。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

マリア
 レールガンってそんなにデスカー?

朱美(ゲーム)
 ガチなレールガンって、そんなにデース。
 弾を(電磁波で)大加速掛けて飛ばしているからねー。

 で、フォーチューンは?

はぐれ
 大型の個人携帯用レールガン……というか、銃型のランチャーだろ、コレ なのをもって、ガスガス打ちこんでくるボス。

 そのレールガンのせいで、弾は軌道をそれて、グレネードは不発だったり。
 ※ボス戦は、一定時間耐久

朱美(ゲーム)
 おひおひ。

菘
 スコア配分は、完全に脳筋仕様ですね。
 時間は、いかに早く遂行出来るかなんでしょうけど。

Reina(ゲーム)
 タゲ以外の処置は全部減点なら、多少は変わってくるんだろうね。

マリア
 ?

Reina(ゲーム)
 ヒャッハーしてクリアすると、タゲの得点が帳消し。
 というか、まだ追加修正中なんだから、これくらいはやれ感。

マリア
 そういえば、未完成放置デシタネー。




私信相手
漆黒の死神さま

菘
 丁度ウズウズしていた人が居たので、お任せ。

EXマリア
 エメは容赦ないから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2057回放送


菘
 また、1件返しですか。
 13日の朝の時点で、こーいうオチは見えていたんですけどね。

はぐれ
 すまんこってす。

 明日はちと編集時間がグダりそうだからな。(ぼそっ




- いつもの返信 -




私信相手
漆黒の死神さま
 >アタックPPを活かそうと思うと手数を増やす必要があるから
  ラピットシュートとかがないと活きづらいかもしれない。
  彼の意見としては、Guはツリーは射撃力向上が多いものの
  技量がないから若干ブレが出やすい。
  Raは技量向上が多いから安定化も図りやすいのと
  Br装備可武器は若干数あるから
  サブRaという手も一考らしい。
 >結果論から言うとPS(プレイヤースキル)次第だけど。
  こっちはエーデルアーロ(煌気光)、ヒュリオロア(審判の時)が主軸武器で
  サブBr入れてる斑鳩はHu装備可のスサノシナリを装備。
  贅沢を言えば、神撃ライコウが欲しいところ。
  潜在:ラピットシュートのリキャス時間短縮
  ※ラピッドシュートアドバンス(リキャス軽減)と相乗するので最大で実質17秒
 >☆12武器ではあるから高望みではあるが。
  Tダガーは、煌気光持ちのラヴィス=ブレイドが一番株だけど
  他の候補ならツインリーピング(ブラッディサラバンド威力上昇)
  ホローギムレット(空中時の攻撃ダメージ向上)
  性能下がるけどゼクシアリッパー(ショックⅣデフォ/集気光)
  +チェイスアドバンス(状態異常の敵へのダメージアップ)という手もあり。

  あと、難易度としては襲来>絶望>>侵入だから
  絶望産は意外と安い場合もある。
  襲来はワンパターン、絶望はAISゲー、
  侵入はゲート死守だから難易度の違いは
  言わずともだが。

翠
 ?

はぐれ
 まず、アタックPPは攻撃をしない事には、持っていても意味が無い。
 ラピットシュートは、弓を連打ちするには必要。

 マシンガン打ちなのもあるけど、アレは減りはするけど増えはしないので、違うから。

Maria(ゲーム)
 ソーソー。

はぐれ
 ヒュリオロア?? あれ? 何か見覚えが。

麻里(ゲーム)
 あ゛っ。
 ※潜在無しで持っている人

Maria(ゲーム)
 オヒ。
 ※こっちは、ガーンデーヴァ(潜在 カミカゼ強化)

菘
 神撃ライコウは?

はぐれ
 相場は鯖によって~なので除外すると、ドロ狙いは、うち的には無理。

 マガツドロ(通常・ゴールデン両方)だから。

Reina(ゲーム)
 ソレハムリダw。

 Tダガーでゼクシアは、買った方が早いな。

翠
 ??

Reina(ゲーム)
 持っているはずなヤツが、まったく落としてくれないせい。

 ……只でさえ、トランゼクシアの出数少ないのに(ぼそっ

菘
 防衛の難易度は?

はぐれ
 野良絶望の失敗って、ほとんどAISゲーが機能せずに崩壊しているせいです。

Reina(ゲーム)
 ビブラス戦まで持てば、御の字だもんねぇ。

 野良侵入は、もう言わずもがなで。

菘
 最初の壁が、最終防衛線ですからね。



私信相手
 >ちなみに5ビンゴ埋めたルートとしては斜め掛け2列
  BとC列の縦2列、最下列の横1列の5ビンゴです。
  B列:ダーカー関連(鳥3匹、家1匹)、ブラックニャック
  C列:強化関連、赤コンテナ、ノートブルカ
  端:ラッピー/ニャウ各CO、ギルナス/ガーディンのフランカCO

  ランス・ヴァレーダ/イーデッタはLv51以上ですが
  それぞれ浮上施設、イーデッタ討伐のVHで条件満たせました。
 >ソルダ系は海底の方で何とか条件は満たせましたし
  赤箱だけがネックという問題でした。
  確定ストーリーは遠いというのもありましたから。

  メンテ前最後の緊急で運よくトリトリ(正確には砂漠)掛かりましたが
  死神さんは「いい夢を見させてもらった」と言ってました。
  ドロップ:ノクスのナックル
 >ノクス系はヴァルが使っているノクスキュクロス(ウォンド)と
  私が使っているノクスサジェフス(カタナ/Hu装備可)を含めて
  3つ目ではある。
  付いた能力が今一つではあるから使うかは未定だが
  場合によっては交換して購入パスにするかもしれない。

菘
 うちの8ラインは、グランゾ以外全部ですか?

はぐれ
 そー。
 COは、既にクリア済ばっかりなので、苦は無し。
 討伐系は、ほとんど「SHトリトリ クリア」の回収の際に埋まっているから。

 赤箱は、トリトリで偶然か、討伐の単品回収の際に~がほとんど。
 ……Nザウーダン周回も居るけど。

麻里(ゲーム)
 ……。

Reina(ゲーム)
 1-7表は?

はぐれ
 あそこは、偶に外れるようになったから、やや不安定に後退。

Reina(ゲーム)
 ノクスのナックルは扱い決めてないので、倉庫保管中。
 場合によっては、チケ経由で他の☆12にするかもだけど……まぁ、ホローがお手軽に買えるからねぇ。

 ※8鯖 3大(?)投げ売り(10万あれば大体買える)Tダガー>ホロー&ノクスネシス&センノシュウハ

菘
 それはそれで、ちょっとーですね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2056回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
はぐれ
 ちゃんと代用機能があるのか。

菘
 それすら使えない、ぷそ2って。

Reina(ゲーム)
 フロムの大統領ゲーと似て(いるようで)異なる事情だろうねー。



私信相手
 >話し合い(物理)を地で行きますからねぇ、あの世界。
  ホントの意味で平和的解決した例ってあったかしら。
 >さあ~?

  行って帰って5分で終わる緊急よりも、30分以上ぐるぐる回ってるの多いっけ。
 >あと普段のDFも事前30分回すか1回だけ行ってあと準備もありましたね~。

  睡眠時間は、こっちは大丈夫なんでしょうか?
 >あー、睡眠時間とは多分別方向言えども体調崩してますからねぇ。
  まあ更新してる内は大丈夫でしょうけど、多分。

  産廃はそんな感じでー、網タイツは女性専用とか何とか。
  野郎で着けても変態にしか見えないのは分かりますけどねぇ。
 >髪型とかでも、男女分けてる意味分からないよね~。

  テープは、音楽の力って凄い?
 >ってオチかと。
  余談ですがトイレの音を収録したのがあってトイレ内で使うと見逃してくれます。
 >あんまり言及したくないですね~、それ。

  マンティスって、そんなネタに突っ走ってたんですか。
 >かなりシリアスなシーンで入ってくるので息抜きなんだか雰囲気ブレイカーなのか、多分どっちもなんでしょうけど。
  振動付きコントローラか否かで反応変わるのも変にこだわってます。
 >結局爆発四散するのは変わらないんだけどね~。
 >雷電はアレはアレで実力はありますからねぇ。
  境遇も後押しして人殺し方面の才能に溢れてましたし。
 >MGRでその辺り開き直ったけど、誰でも斬れれば良いってならなかったのはスネーク達との出会いのおかげかな~。
 >精神軟弱なのはずっと変わりませんけど、道を逸れないのは多分その辺りのおかげかと。
  無職なのはどうかと思いますけど、EDでもまだサイボーグの身体で斬り込み掛けてる辺り何かのツテはありそうですが。
 >もしかしたら作中出て来てた科学者の人から援助貰ってるかも知れませんね~。
 >考えられるのはその位だね~。

  年齢確認はそれはそれとして感染体は早い話がダーカーみたいなのかな?
 >有機無機問わず感染して暴れ回る辺りは似通ってるかと。
  万能フォトンが無いのでひたすら物理的に駆除するしかない訳ではありますが。
  ちなみにアークスみたいにコソコソ相手を利用するんじゃなくて、堂々と感染体研究して兵器にしてる違いはありますけど。
 >伝染ったりしないんでしょうか~?
 >研究した結果だから、一応大丈夫なんじゃないかなぁ?
  武器説明見ると毒素振り撒いてるみたいだけど。
 >多分大丈夫なんだと思います、多分。

アリシア
 むしろ、話し合い(物理)一択な気が。

はぐれ
 基本、脳筋思考だし、再起不能まで潰しておけば後腐れないから。

Reina(ゲーム)
 30分フル回転が多いのは、最初からだからねぇ。

イリス
 短時間なのは、やっと出始め?

Reina(ゲーム)
 そー。
 色々すっ飛ばして、ガチ本体に行けるのは結構大きいです。

菘
 睡眠時間は、結構カツカツらしいですね。

はぐれ
 あぅ。

アリシア
 あぅ じゃねーよ。
 一度、マジ落とししろって。

はぐれ
 今月乗り切れば、何とか。
 只、悪い意味で、うふふだけど。

菘
 あー。

Reina(ゲーム)
 網タイツ(※ゲンショウタイツ)は……あ、男女兼用だ、コレ。

菘
 何処にも「女性のみ使用可能」って、書いてありませんからね。
 只、男性だと、忍者コスと併用してもーですね。
 ※ガタイ全部を覆っているから>男性用忍者コス

はぐれ
 髪型分けはモノしだいでは、だな。

Reina(ゲーム)
 女性でもリーゼントが出来るけど、意味が分からないよ なのもあるからねぇ。

楓
 それは、本当に意味が分からないな。

菘
 内容にもよりますけど、音万能と

はぐれ
 まぁ、そう。

Reina(ゲーム)
 トイレは?

はぐれ
 多分だけど、敵兵の常連モブ(?)に、必ず腹を下す奴が居るせいじゃないかとー

アリシア
 おひおひ。

日菜
 どんなの?>マンティス

菘
 サイコの方でしたら、ガスマスク付けた危ない人ですね。

Reina(ゲーム)
 最後は兎も角、シリアスが行方不明になる程のメタネタで弄ってくるんだよねぇ? コイツ。

はぐれ
 そー。
 振動コントローラーは、デュアルショック3ならまだ通用する事に感動するとかな。
 後、前回言った、ヒデオ関係。

 只、趣味当ては失敗するけどな。
 ※原因:PS1時代のメモカ機能(ハード)が無いから

日菜
 ……。

はぐれ
 雷電の経歴は……あー、こりゃ、人殺し化するわ。

Reina(ゲーム)
 えーと……親代わりなヤツから兵士として洗脳・教育されて、6歳の時に銃を持って、10歳の時は、小隊長となって、人を殺しまくった……しかも、誕生日には、ケーキの上の蝋燭に見立てて、人をナイフで切りまくりって、おひ。

アリシア
 うーわー。

菘
 開き直りは?

はぐれ
 こっちは……敵ライバルに「やっている事は人斬り」って突っ込まれ、精神軟弱→別のボスキャラに、殺戮は自然の摂理って言われたせい

 結果、本気というか、バーサーカー状態が可能になったオチ。

Reina(ゲーム)
 感染体利用もアレだけど、フォトンもそんなに万能じゃないのよーと。

菘
 2-6、3-6ラスのアレですか?

Reina(ゲーム)
 そー。

 ハドレッドが暴走した原因って、量が違うだけで、アレと一緒だったりー。
 ※ソース:EP1&2資料集という、公式見解

菘
 うわぁ。

イリス
 感染の方は?

Reina(ゲーム)
 んー、どっちにしろ、ばら撒きをしている限り根絶やしに出来ずに、増えていくだけな気が。

 こっちは、根絶やしどころか、特大……おっと。

はぐれ
 3-7ラスと新ボスのネタバレが絡むんで伏せだな。



私信相手
 >野郎作ってもしゃーないですかねぇ、その辺りは。
 >1キャラ育てるだけで精一杯だよね~こっちは。

  設定6は実物確認まで保留だけど、緊急のブロックの埋まり方は相変わらずか~。
 >確かに人数溢れて下の方まで飛び出してるのは何度か見ましたねぇ。
  ロビーに残ってるか、適当な部屋立てて避難してるかどっちかですかね待ち時間。
 >ロビーだと他人の出入り多くて重いんですよね~。

  風船は、膨らませるオチでしたか~。
 >そりゃあ、膨らませないとダメですよねぇ。
  足で踏むアレとか無いと酸欠間違いなし~。
 >お父さん、昔浮き輪膨らませるだけでめまい起こしたとかだったらしいですけど?
 >肺活量とかも色々弱いです。
 >基本、強い場所が無いからねぇアレは。って浮き輪でも膨らませると結構大変だけど。

  店舗の位置は、適当に調べてみたんですが理由までは出なかったので良く分かりません。
 >店の人のみぞ知る、かな~。

  迷彩は服は着せ替えだけど顔は塗り替えだよね?
 >そーですねぇ、基本的に薄い所から描いて後から濃いのを塗るらしいですがゲームなので特に問題はありません。
  そもそも戦闘中真っ只中迷彩取り替えられる辺り特撮ヒーローの変身タイムみたいな扱いになってそうですし。
 >普通、着替えるの待ちませんよね~。

  TPPは全体的に毛色が違う感じですか?
 >改めて考えてみると、何か違うってのはあちこちに見られますねぇ。
  ……あちらこちらで言われてる、途中まで作って投げっぱなし、ってのはまぁ納得。
 >入り組んだ建物や市街地マップとかあればまだ楽しめそうなんだけど、全体的に未開の地ばっかりなのもちょっと辛いかな~?

  オープンワールドなのは良いけどオープンすぎるって言うかさ。
 >作りこまれた屋内マップとか欲しかったですねぇ、近い所はそれなりにあるんですけど。

  んでサイボーグ忍者は、MGS1の時点じゃ生身に外骨格付けただけです。
  MGRにグレイフォックスの外見再現のがあるんですけど、説明文に「当時は技術が足らずに外骨格を使った」とか書いてますし。
 >MGS1中にも外骨格だとかの説明がどこかにあった記憶もありますしね~。

  虫スーツは即死級と言うより、即死判定のある攻撃以外はノーダメージって感じですっけ?
 >後半出てくる掠っただけでも即死する戦車砲弾は耐えられますから、レールガンが即死判定なんでしょうねぇ多分。
  戦車砲弾はただ単に威力が凄い高いだけでー。
 >そもそもあのレールガンと炎以外、何かダメージ受けたの記憶にあったっけ?
 >さあ、無いですねぇ。
  色々ぶつかって試したら他にも何かあるかも知れませんけど、普通のステージじゃ基本的に無敵状態でしたし。
  厳重警戒の敵拠点に特攻しても無傷でした。
 >ホント硬いスーツなんですね~。

  完全ステルス非殺傷でもポイント貰えるんですけど、急いでクリアしたポイントには敵わないのがちょっと空しいですね~。
 >Sランク埋めは殆どランボーでやっとりました。
  ……その方がホントポイント高いんですよねぇ。

Reina(ゲーム)
 多芸多才じゃなくても、どーにかなるもんです。

舞姫(ゲーム)
 そーそー。
 ※Bo70、Fi59、残り全部Lv1

はぐれ
 緊急前ブロックは、満員化する所が変わってきているから。

Reina(ゲーム)
 あ、そうそう。
 「エキストラハード」(※原文まま)だと、空きが多いのに、その下の「ナベアルチ/XH」から埋まって下の方まで侵蝕するようになったからねぇ。

楓
 混んでいるところで、やっている事はいつも通りだな。

Reina(ゲーム)
 そー。
 XH以外は、船6、8共にいつも通りだから、コメント無用。

菘
 安定の「共有行った方が人多い」ですか。>船6

 風船は空気入れて膨らませないと、使えませんよね。

はぐれ
 そー。
 無くていいのは、畳む時だけだからな。

 浮輪はさすがに、空気入れが無いとキツイって。

昇
 ?

はぐれ
 んー……ゴム風船が破裂するくらい、息を吹き込めるかどうか。

昇
 あー。

菘
 店の移転先選定理由は、店の人でも分かるかどうかでは。

はぐれ
 だな。
 上の決定事項なら、聞かないと言わない事もあるからなぁ。

イリス
 ?>特撮ヒーローの変身タイム

はぐれ
 敵側は黙って見ていろっていうお約束。
 あ、長年続いているから、もう悪役伝統事項だな。

 で、顔に描く方の迷彩だけど……

日菜
 すごいきなが。
 あと、ノリがいい。

はぐれ
 そうだな。
 変更って、一度消して描き直しだからなぁ。
 ノリは……あー、そだな。

菘
 変更後の迷彩の効果通りのリアクションをしてきますからね。

Reina(ゲーム)
 TPPは、途中まで作って投げっぱなしって、未完成と言わんか、ソレ?

はぐれ
 そーとも言うんだろうけど、原因の大半は、開発途中で会社上層部の人事が変わったせいとかじゃね。

Reina(ゲーム)
 あー、それもありそうだねぇ。
 あの結果、ゲーム部門そのものがグダグダになったからねぇ。

 サイボーグ忍者はガタイ強化しただけのようでー。

はぐれ
 あぅ。

菘
 どの道、アレで、まだやり足りてないのか? なのは確かですね。

はぐれ
 まー、グレイは、何だかんだ言っても、ソリッドを気に入っていたからなぁ。

 ザンジバーで偽名(スネークのファン)使って地雷原情報伝えたの、あの人だし。
 ※MGS1では、「ディープスロート」の偽名で地雷原情報を伝えている

楓
 ちょっと聞くが、レールガンって

Reina(ゲーム)
 生身で受けたら、塵が残るんだか威力。
 だから、即死扱いなんだよねぇ。

菘
 そこまで行くと、ガチチートですね、虫スーツは。

はぐれ
 完成する頃には、バランス調整でもーちょっと弱くなりそうな気もするけどな。

 ……完成日なんてあるのか? だけど。

アリシア
 さっきの話からすると、まず無いな。

菘
 評価の方は、本当にクリア時間しか見てないんですね。

Reina(ゲーム)
 どっかの総合被弾ダメ数評価よりはマシ。

 Ra16で総合ダメ2桁って、うぎぎ。

Maria(ゲーム)
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま
 >弓メインならRaという手もあるけど
  手数稼ぎの意味ではアタックPP持ちのGuという手もあり。
  あと、バレットPPセイブはRaのバレットキープあるとはいえ
  あれはメイン武器(ランチャーとライフル)に持ち替えたときだけ
  有効だから、ガンスラ持ち替えは消滅する。
 >ガンスラは煌気光(集気光の強化版 最大80%)で
  クィーンヴィエラ(☆12 ガンスラ)が猛威振るってたが
  今も使ってる人は使ってるだろうな。
  一応、1本あるとはいえガルウィンド(タリス)もあるし
  エーデルアーロ(バレットボウ)とかもあるから不要ではないとはいえ
  仕込むのも苦労する。
  ※両武器共に同じ潜在

  東雲菊が取ってきてくれたヴォルトハウザーは
  属性強化等で仕込んで3M掛かったが、完成した。
  フォルムも気に入っているから今後の主力となりそうではある。
 (ヴォルトハウザー完成形)

 >試し打ちをしてきましたが、バレルもいい感じで
  「これは惚れる」と気に入ってましたね。
  紋章武器は値下がりしてるとはいえ、
  一部武器は入手が難しいのもあって高値のものもあります。

Reina(ゲーム)
 組み合わせ的には、間違っては無いんだね。
 うちの弓Brは、アタックPP取りのGuも強化しているし。

Maria(ゲーム)
 デース。

Reina(ゲーム)
 ガンスラは、ロッドやヴォンドでボコる私への嫌味。

朱美(ゲーム)
 姉さんは、法撃メインとTMG使ってない時は、刃物脳筋だからねー。

ヴォルトハウザーは?

はぐれ
 襲来ドロの紋章武器。

 相場は……後日調査だな。

Reina(ゲーム)
 入手率が大きく影響するからねぇ。


 えーと、Tダガーは……

はぐれ
 紋章(スプリットシルト)だったら、買う価値は潜在だけだぞ。
 火力はクラフトしないと、ブラッドネイルス(※今使っているの)より脆いからな。

 ドロは、VH、SHの絶望だから、後はお察し。

Reina(ゲーム)
 あぅ。



私信相手
 >ビンゴは結局コンプは捨てて5ビンゴ埋めに行きましたが
  途中でVHでも埋めれることが発覚して
  本来は3人の予定でしたが1人増えて4人になりました。
  理論上は(5×12:60)+(30×7:210)=280個ですが
  問題としてはメインの8鯖3人フル+サブの2鯖4人フルで
  245個と5個足りないので、2回以上の移動が必要という計算です。
  ※ネメシスシリーズは250個必要
 >ハンスとフランカのCOで届かないわけではないが
  条件が面倒というのもある。

  余談ではあるが、AW関連は基本はキャラごとの
  性格を意識してるが、全員作っている余裕がないから
  部分部分での作成だったりもする。
 >斑鳩もセイバー基本とはいえ、セイバー+αと
  オリジナリティもまぜて個性を出してたりする。
  ヴァルも基本クーナだけど、性格などを踏まえて
  オリジナル感を出して完全コピーではなく
  それっぽい感じというイメージ。

菘
 実質一昨日(10日)が〆ですけど、最終結果は?

はぐれ
 裏は、8ライン達成 3人、フルコンプ 3人。

菘
 VHでも可能なのは?

Reina(ゲーム)
 要求敵レベルがLv51以上関係。
 VHアドクエ行けば余裕でクリアだからねぇ。

はぐれ
 実際、Lv51ヴァーダーはVHアド坑道で片づけたし~
 ※ボスはヴァーダーのみ

 ガレル取りのCOは、どっちもボスタゲが問題だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ナベアルチ逝ったら、アンガがコレでもかコレでもかって湧くのに、巨大鳥が中々出なくて、ハンスCOの埋まりが悪かったからねぇ。

菘
 それはそれで、キツイですね。

はぐれ
 しかも、お約束でアーレス出ねぇ。

Reina(ゲーム)
 結局、ガルグリ産TMG出るまで、☆13無かったからねぇ。

 それにしても、意外と出目外しまく感な、私。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 XH新ボス’sからノクス出たけど……ナックル。

菘
 武器種だけは、ホントに上手くいってませんね。




私信相手
ヒロトさま

昇(^^)
 ありがとうございます。

日菜 (//・_・//)
 べ、べつにー。

アリシア (・・;)
 ……。
 ※後ろに、蛞蝓より怖い蛸が居るのでので黙。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2055回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

風花
 ? >VitaTVは事前チェック必要

はぐれ
 画面タッチ必須なのは全滅だから。
 ※Vita版ぷそ2とか



私信相手
 >基本的にやることがマイナスになるのは良くある事で。
 >解決手段が基本的に暴力傾向でアグレッシブだからねぇ。

  ゲームに時間縛られる傾向は続くっぽいし、それはやっぱり面倒な気分。
 >パッと行ってパッと終わるならまだねぇ。
  それでもやっぱり少し面倒に思ったりするけど。

  プラズマカッターは、プラズマじゃなくて物理的な刃を飛ばすカッターはあるんだけどねぇ。
 >あと産廃と呼ばれてるレーザーカッターも一応あるけど、これは見た目が何か微妙に違う感じ。
 >一発一発撃つタイプではなく、照射するタイプだからな。

  ソード迷彩はアレくらいしか刀っぽいのがないから仕方ないとして、網タイツはペイント方式か。
 >まあ、そうでしょうねぇああ言うのは。

  TPPは長く遊んでると寂しさがこみ上げてくるんですよねぇ。
 >やっぱりメタルギアにはネタ無線が欲しいですか?
 >そうだねぇ、ソレ合ってこその愛着とかだし。
  一応ネタな話題が入ってるテープカセットはあるけど、物凄い少ないし。
 >ちなみに無線はあるにはあるけど、物凄い形式的なことしか言ってくれないから結局聞かなくなる感じ。

  「ヒデオ」ネタは時代の流れ~。
 >MGS4で再び出て来た時に歴史の流れにカルチャーショック受けて再び死亡とか言う何だコレ、だったしねぇ。

  鍛え上げた生身はそこら辺のハイテク装備に勝るのもお約束。
 >雷電は生身時代に既に刀一本で銃弾弾き返すとかやっているしな。
  サイボーグになってから余計にはっちゃけるのも当然なのだろうか。
 >ソレと同じ事を出来る生身がMGRのライバル~。
  本編短いからあんまり活躍シーン見られないのが残念だけど。
 >格好良いんだけどねぇ。
 >見習ってPSO2のAW、その人ので固まってますからね。

  脳だけで生きられるって、人道的にどうなのでしょうか?
 >作中、脳だけでも身体さえ作ってあげたら生活は出来るって説明されてるし実際雷電含めてそうなってる人結構居るから、世界観がもうそっちになってるみたいだしねぇ。
  孤児を集めて脳だけ取り出して利用するってのを止める為に雷電が奔走するのがMGRだし。
 >そのために無職になったのであった、嫁も稼ぎ頭とは言え大丈夫なのかしら。

  見た目判断は流石にお酒やタバコはダメーだねぇ。
 >買う時必ず年齢確認させられるからな。
  旦那様自身は滅多に飲まんし全く吸わないが、家族に頼まれてたまに買って帰ったりするし。
 >お使いは良くある事です、ハイ。

  宇宙忍者はそんな感じでいつも喧嘩ばかりの世界観。
  あと大抵何処かで感染体が暴れてるからみんなで始末するのもよくある話で。
 >幾ら潰しても湧いてくる感染体、ホント何処から発生してるのやら。
  ちなみに昔はどう見てもネクロモーフ的な感じだったけど色々リニューアルされて割と違うような感じになった気がする。
 >余談ですけど一部の感染体は胴体より手足の方がダメージ高いんですよね。

  所属の特典は取るのも時間が掛かりますから、取る気になってもかなり手間らしいですね。
 >それだけ大変な分効果も高いみたいだけど、今の所別のことやるのに忙しくてねぇ。
  手が回らないーってのも大きかったり。

メル
 普通なら、解決手段が他にあるでしょなんだろうけど……

はぐれ
 暴力的解決は、GTAのお約束だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ちょっと行ってすぐ(?)終わるのって、まだ少ないほうだねぇ。

菘
 そういうのって、新しめのボス緊急だけですからね。

 時間縛りはどっちかっていうと、1度返答落として寝ろっ ですね。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 プラズマカッターって、プラズマ要素ドコ?

はぐれ
 飛んでいく刃にプラズマを纏わせるとかなら、まだ妥協範囲だよなぁ。

 レーザーカッターは、産廃な時点でお察しだな。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 産廃呼ばわりされる武器って、見た目凄いけど、性能はゴミですらないヤツだから。

 網タイツは

麻里(ゲーム)
 最初、網部分が忍者コスと一体だと思っていたのが、そこに。

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 おひ。

はぐれ
 TPPの無線は、形式ばっている内容ばっかりか。
 ヒントとか求めたら、ジョーク交えるくらいの余裕があってもいいと思うんだけどなぁ。

 とりあえず、テープはネタ復活オメw。

菘
 ?

はぐれ
 ザンジバーランド戦の際、アイテムとして国歌を録音したテープ(+テープレコーダ)を入手出来るんだけど、これを使うと敵兵が一定時間(敬礼して)硬直。
 TPPは別の音声を録音して、引き寄せとか出来るようになったから。

 ……只、最後はどっちも同じオチ(テープが伸びて、使い物にならない)だけどな。

菘
 分かる人は分かるネタ 入れときましたー感ですね。

 カルチャーショックって?

はぐれ
 えーとなぁ、サイコ・マンティスなんだけど、あの後、亡霊化して現世存在していたらしく、MGS4では自称後継者(スクリーミング・マンティス)を操ったり、スクリーミングが使っていたスーツに取りついて、強化(?)した懐かしネタ披露までしてくれるから。

 強化方向って、ヒデオの数増やした(ヒデオ2、HIDEO、HIDEO2)のと、発展形のリセット(もちろんフェイク)習得。
 でも、時代の流れにはついて行けなかった模様。

菘
 ……。(呆れ)

アリア
 雷電も結構無茶やっているのね。

はぐれ
 研ぎ澄ました刀って、ガチで銃弾を斬れるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ライバルの方は、渋目のおっさんだっけ?

はぐれ
 そー。
 AWは船8組は、全員見ているからなぁ。

Maria(ゲーム)
 ?

はぐれ
 暁のAW全部そうだよ。

Maria(ゲーム)
 ネタに走るのとは、やっぱり違うネー
 ※バージル兄貴ネタ(?)も投入+現フレパ

アリア
 何やっているんだか。

はぐれ
 あぅ。

菘
 脳だけ生きていて入れ物があれば生活出来る状況って、まだ人道とか考えてしまいますね。

はぐれ
 理屈と理解は別物だからなぁ。

メル
 脳だけ利用って、何するの?

はぐれ
 えーと、ネタバレ、ネタバレと……
 
 あー、敵側がサイボーグのコアユニット(※中枢)製造素材としてかき集めたらしい。
 こーして出来たユニットは、サイボーグ兵に組み込まれ、戦場に略

メル
 それは、阻止したくもなるね。

はぐれ
 で、、雷電が無職になったのは、元々企業所属の兵士だけど、完全阻止に動こうとすると企業間制約とか絡んで身動き取れないから、退社。

 ……企業所属したのって、サイボーグ化の費用とか出してもらうためなんで、ホントにその後、どーすんだかだったり。

アリア
 おひおひ。

菘
 購入時の年齢確認は……

はぐれ
 アリマセーン。
 そもそも、酒、タバコ買わないカラーw。

Reina(ゲーム)
 ゲフンゲフンな本。

黒はぐれ
 それは、ノーコメです。

 宇宙忍者の感染体って、敵対でしかない第3勢力だっけなぁ。

Reina(ゲーム)
 潰せば、根絶やしに出来る根本不明とー

はぐれ
 いや、そーいうレベルじゃねぇと思うぞ。
 根絶やしにするなら、感染体を1匹残らず消去以外あり得ない位だと思われ。

 派閥特典は、功績を上げていかないと―みたいだな。

アリア
 入りたてにポンポンあげる程の余裕はないってことだね。



私信相手
 >15人って……
 >若干引き気味であった。

  設定6はお披露目あったんだねぇ。
  相変わらず確認しないけど。
 >検索するのをあからさまに面倒くさがっているしな、旦那様。
  で、緊急待ち部屋としての人気だったか。

 >ソレって単に選択肢の上にあるから選ばれやすいだけなんじゃ……

  ところで風船式の中身って?
 >さあ、なんだろ? ヘリウムとかじゃないだろうし。
 >浮かばせてどうするのさーと。
  あ、別の抱き枕はこのあとだねぇ。
 >タイミング的に今は抱きつけないな。
  まあ部屋で存分にやれば良いのか。

  他の場所でもビル内の目立たない店舗もあるのだな。
 >やっぱりテナント費用なのですかねぇ?
  安いに越した事はないんでしょうけど、場所ちょっと考えて欲しかったと言うか。
 >相当、場所が悪いんですね。

  迷彩って本当の意味での迷彩の方がやっぱり多いんですか?
 >種類は結構あるからねぇ、ただ場所が場所だから有効に使える迷彩は割と限られてたりするけど。
  割と万能気味に使える迷彩があった筈だから面倒くさくなったらソレばっか着る事になったりするし。
 >着替えるの面倒だからねぇ、アレ。
  4はその辺り改善してくれたけど。

  メタルギアは最後は生身同士の殴り合いはよくある話~。
 >TPPはそう言うの無かった気がするけど、他は基本的にガチバトル多いからねぇ。
  生身でサイボーグ忍者とやりあうスネークはやっぱり人間超えてそうな気がするけど。
 >しれっと人間離れしてるからねぇ、スネーク。

  虫スーツは資材自体は溜め込もうと思えば結構溜め込めるから、使いたい時に使えないってのはそんなには無いからねぇ。
 >入手自体は楽だからねぇ、ただ他と違って自動的に増えない資材ってだけで。
  ちなみにスーツ自体の硬さは完全な即死攻撃(巨大兵器のレールガンなど)以外のダメージを完全に無効化するからヘッドショットも安心。
 >あと炎攻撃を受けると硬化解除されるくらいだな、弱点。
  それと怯む事は怯むから集中砲火状態だと動き辛いのは動き辛いか。
 >まあ硬さに任せて一人ずつ処理していけばどう足掻いても楽勝なんですけどねぇ。

  MGRは冒頭でこれは潜入ミッションでもないから派手にやれって言われるから、そこら辺は納得。
 >一応ステルスで進めるシーンもあるけど、完全ステルスにするとリザルトが出なくて逆に評価が落ちるってのもあるからまぁ脳筋なのよねぇ。
  TPPは一応潜入形式だけど、脳筋の方が稼げるのはやっぱりちょっと首傾げかも。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。
 内訳は、前回言った通りなので略

はぐれ
 うー。

菘
 男性は作らないんですか?

Reina(ゲーム)
 キャストで男の娘作ろうとして、造形失敗。
 ちなみに、デュマ男の娘は、角本数の関係で作る気無しだそうでー。

菘
 しょうも無い事には、忠実なんですね。

 設定6の実稼働映像はー?

はぐれ
 蓋を開けるまで待ちと言って、全然見てない。

 上の方からなのは、緊急待ちのロビーの混み具合も一緒でー。

Reina(ゲーム)
 所によっては、推奨ブロックはみ出して、その下まで侵蝕するからねぇ。

アリサ
 試し切り人気は?

Reina(ゲーム)
 どーなんだろ。
 タゲ的には、ナベⅡでグワナーダ行く流れがあるみたいだけどね。

はぐれ
 ソロだと、グワナーダがルート的に丁度いいからなぁ。

 風船の中身は普通に空気だよ。
 単に横長なだけで、ビーチボールとかそーいうのと一緒だし。

菘
 要空気入れですよね?

はぐれ
 そー。
 自力で息吹きこみなんかやったら、洒落にならんからな。

 上の階に店構えるのは……1階が埋まっていて空きがないのもあるからなぁ。

 ※虎:靴下屋+その他で3件程
  メロン:某全国メガネチェーン店(静岡本部)→スーツ屋→出入口と管理事務所しかない

 只、向こうの虎は、ガチで謎過ぎだけど。

菘
 何を思って、そんな所に移ったのか、ざっぱり分かりませんからね。

 迷彩って着せ替えアイテムでしたっけ?

アリア
 顔に描くのは、全然違うと思う。
 只、場所に応じて変更するのは、当たり前だけど。

アリサ
 万能なのってあるんですか?

菘
 顔中に「無限」って描くのとか。

Reina(ゲーム)
 おひ。

アリサ
 TPPって、今までのお約束をことごとく外している気が。

はぐれ
 そーいう気がしてくるな。
 兎に角、終盤にガチファイト無いのも痛すぎだよなぁ。

菘
 「サイボーグ忍者と殴り合いって、アレでまだ、満足しとらんのかよ。(--;)」って何ですか?

はぐれ
 アレって、前に言ったソリッド対グレイ。
 でー、サイボーグ忍者は、グレイの遺体から脳みそ取り出して据え付けたヤツだったり。

Reina(ゲーム)
 酷い使い回しだねぇ。

 虫スーツは、資材溜めこみ必須だけど、調達自体はそんなに苦労無しとー。

はぐれ
 即死級と焼かれる以外は、硬さも申し分なしというか、ぶっ飛び過ぎ。

Reina(ゲーム)
 怯みはさすがにね。
 連続して喰らうと、只のダルマだからねぇ。

風花
 ?

アリア
 只、突っ立っているのと一緒って意味。
 偶に、いっそ殺してくれーって思う事もあったり。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ノーダメだと、(動けないから)一番何も出来ないからねぇ。

 評価システムの方は、完全に逝かれているねぇ。

菘
 そもそも、見つからないように行動するゲームなのに、何故かヒャッハーしながら、全員の口封じた方が高評価なのは、謎ですね。

はぐれ
 まったくです。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 ブーッ。

風花
 おとーさん、だいじょうぶ??



私信相手
 >余談としてはダメージアップというか安定性を出すために
  WHA1,2は全取得してたりする。
  ※従来のWB効果:255% WHA1、2:各125% 両取得で約1.82倍
  過去にあったWB修正に関する話でWHA全取得で
  300%になる的な話もあった気がする
 >射撃系のみですが、射撃ならRaではなくとも
  GuやBrの弓でも対応しますし
  WB専用スキルではないので実用性はそれなりにあります。
  あとバレットPPセイブをメインに使う場合は
  回復手段としてタクティクストラップなどのPP回復手段がないと
  ジリ貧になる場合もあります。
 >あとは理想形なのは光戦形態(全体PP軽減)、
  魔弾襲撃(バレットPPセイブの効果)で
  さらに向上できます。

  紋章武器系は、一部を除けばモノによっては
  多少下がってはいるので狙うのも一興かと。

Maria(ゲーム)
 Ra強化必須デスカー?
 ※現16

朱美(ゲーム)
 本当は、射撃やるならWBはあった方がいいから。
 WB耐性っていう微嫌がらせが出始めたけど、まだ現役で使えるからねー

 後は、トラップと……ガンスラの扱いだーねー。
 ガンスラは、特に、そこの脳筋法撃な人がねー。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

菘
 紋章武器の値崩れは、なんとなく察するところが。

アリサ
 主に、☆12,13の影響でしょうね。

Reina(ゲーム)
 んー、それもありそうだけど、地味に回転数も多いのもあるから。
 防衛って、実は、隠れた経験値稼ぎスポットなんだよねぇ。

 経験値取得のリーチ自体、かなり大きいし。
 ※やや見えにくい距離にいたダーカーの経験値が入る程。

アリサ
 あー、そっちの目的もあるんですね。



私信相手
 >ビンゴに関してはフルビンゴは私のみに絞って
  残りはガレル回収をある程度すれば1個交換分になる計算ではある。
  ※現在:(5個×12人:60個)+(30個×4人:120個)=180個
  交換250-180=70個≒裏面5ビンゴ3人分

  残り日数的に取れるかどうか怪しいが
  回収を急げば何とかなると思う。
 >ストーリーは微速前進で進めるということで
  少しずつ埋めるようだ。
  キューブ回収はXHとかじゃないと渋い場合もある。
 >スフィアもそれなりに使えるは使えるけどね。
  市場安価で買える(約2万ぐらい)とはいえ
  数が多いとそれなりに出費がかさむから
  抑えれるところは抑えたいけど。

  余談だけど、キューブの数を簡易に計算したけど
  約1720個+クラスキューブ若干数と
  彼も目が点になってた。
  正直、思ったより多かったというオチ。

メル
 お約束で、うちは?

はぐれ
 どっちの鯖も、(5+30)×3で105はある。

Reina(ゲーム)
 後は、ハンスとフランカのCO取りで、ナベアルチ回すしかないんだよねぇ。

 で、次の大盤振る舞いは?

はぐれ
 黒曜片ネロウなんで、集める意味があまり無い。

Reina(ゲーム)
 それは、数あってもどーしょも無いねぇ。
 ※インウェイドをオフスティアにする際に必要なだけで、それ以外は(今のところ)倉庫の片隅で放置レベル

はぐれ
 ストミは、低レベル撃破でちょいと加速かけたのでー

Maria(ゲーム)
 3-5マタボ。

Maria(ゲーム)
 3-7マタボ。

Reina(ゲーム)
 残りは、ジェネに喰われまくっているけど、アウロラが来い。

 まぁ、今月中に全員、同じラインに並ぶのは確実だねぇ。

ロイ
 喰われって……

Reina(ゲーム)
 es側の新キャラだけど、極一点に視線集中した結果だからあまり考えない方がいいよ。

 スフィアは、消費自体が落ち着き気味。

菘
 ?

はぐれ
 ☆11、12武器の潜在で使う程度なんで。
 +10化するまでに色々飛ぶから、中々出番がなかったり。

菘
 保護でマイナスを帳消しにしても、失敗(±0)率が上がるだけでしたね。

風花
 いっぱいあるの?>キューブ

Reina(ゲーム)
 分散しているとはいえ、ありすぎ。

 うちの350は、推測じゃなくて倉庫ガン見なので、間違いはないから。
 ※クラスキューブ無し

菘
 無いのは?

Reina(ゲーム)
 Huの75SPクエ1~4で全部渡した後、集めてないから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2054回放送





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 11/ 3 :  0[0]/0 (-)
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 11/ 6 :  0[0]/0 (-)
 11/ 7 :  0[0]/0 (-)



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私信相手
観空さま
 >建前だけじゃなくて本音言って見ろゴルァで喧嘩したら結果良くなったそんな感じですかねぇ。
 >ちなみに中盤くらいからマイケルに付いて行けなくなって家族が別居とかしてたけど、まぁ終わりよければ全てよしー。

  緊急ミッションはソレで時間縛られるのが結構めんどいのだ。
 >ゲームくらい、気軽に好きな時間で遊びたいよねぇ。
  まあWarframeもたまにそのアラートミッションでしか手に入らない装備たまーにあったりするんだけど。
 >例の(圭)と何処となく雰囲気の似ているフレームを作るためのミッションはアラートでしか取れないと言うのもあったな。
  ちなみに旦那様は運よく揃えられたらしいが。
 >あとはプラズマカッターみたいな装備があれば良いんですけどねぇ、こっちでしっくり来るのがありません。

  PSO2の刀は一応霊刀雪姫で持たせてますけど、ソード形式にした時背負う方が逆だろって言うのが気になるのは仕方ありません。
 >アレ、絶対抜刀し辛いよねぇ。
  余談だけど観空、あんまり網タイツ好きじゃなかったり。
 >素肌いちばーん。
 >相変わらずですね、そこは。
 >身体のラインが浮き出てるタイツもまあオッケー。

  オセロットは相変わらずなんだけど、TPPだとある意味一番常識人って言う。
 >スネークは無口だしカズは復讐鬼だし一般兵はボス崇拝だしー。
  常識人って言うか、何か影薄いって感じかも。
 >と言うか無線ネタがほぼ無い所為で全体的にネタ要素薄いんだよねぇ。

  「ヒデオ」って今じゃネタ通じない人が多い予感。
 >あー、入力端子は今じゃそう言うの無いからね~。
  そもそも初代PSソフトがレトロゲー扱いになってる時代だしさ。
 >時の流れって速いものです、ハイ。

  あの世界の技術進歩も早いものでー。
 >一部の天才が世界動かし過ぎな気がしなくも無いって言うか、まあSFだしその位ぶっ飛んでても良いんだろうけど。
  そんな時代でも生身の人間が刀一本でサイボーグ本社に殴りこみかけて最上階まで行ける辺り、まあそう言う世界なんだろうけど。
 >技術レベルもだが、鍛え上げた生身の人間のレベルも何かおかしいな。

  MGRは未発見状態の時は暗殺が出来るのだが、木刀でソレをやると明らかに身体貫通しているが死亡判定ではないのだったな。
 >その後斬奪さえしなければOKだったりします。
  一応設定上、脳さえ無事なら身体バラバラになろうが生きてるって事なので理には適ってるのですが。

  客層調査はやっぱそんな感じですかねぇ。
 >確かコンビニには客の大体の特徴をレジで売っているとの話もありましたね。
  大体ですから見た目より若く、老けて見える人や男女の見間違えも当然あるらしいですが。
 >一々細かく聞いてたら手間掛かるから、そこは仕方ない気がするー。

  宇宙忍者の方は、プレイヤー同士で組むクランとは他に派閥があるって意味でー。
 >PSO2で言うならプレイヤー同士で組むチームがクラン、ソレとは全く別にNPC同士で喧嘩してるって設定があってそのどれに属するかってのがあるのだ。
  こっちはPSO2にはない要素だから例えられないんだけど。
 >そこで貰える恩恵が、あんまり魅力を感じないから放置中だったな。
  まあ後々何かするかも知れんが。

雪姫
 けんかだめー。

鈴奈
 あー、なるべくしてなった結果だから。
 中盤は、大体、家の事放置で色々奔走していればねぇ だし。

 そもそも、やっている事が人の事言えた義理かーな一家だけど。

Reina(ゲーム)
 嫁も、実は構って構ってアピールだったら大滑りだからねぇ。

 緊急の時間縛りはー

はぐれ
 時間と内容を大まかにしか選べないのがなぁ。
 とりあえず、休日の11時マガツは要らんから解散。

Reina(ゲーム)
 緊急の中でも、一番ギスギス感がありそうだからねぇ。

 ドロ内容のは、当たるといいんだどねぇ。
 ……どこぞの新緊急は、新☆13と概出ゴミの両極らしいので、ドロ数は見なかったことにー(ぼそっ

鈴奈
 おひおひ。

 プラズマカッターは、見た目と性能的問題かな??

はぐれ
 宇宙忍者やってないから、それ以外の推測は出来ないからなぁ。

珠美
 霊刀雪姫は、武器迷彩ですよね?

Reina(ゲーム)
 そー。

 ソード時は抜きにくいのは確かだーね。
 携帯時の柄の位置が、カタナは左側の横腹、ソードは左肩辺りだからねぇ。
 結果、抜くときは、カタナは横に引き抜き、ソードは手を肩越しに回して上に抜く事になるから。

風花
 うー。
 ※孫の手でやってみた。

はぐれ
 網タイツは、ボディペイントの扱い。
 後は察しろ。

Reina(ゲーム)
 キャスト以外は、素肌直?

はぐれ
 おぃ。
 キャストは特殊条件下なら付けられるから、それを利用してまつ。

 ちなみにあの衣装は、網タイツないと、うちのビキニもどきより酷い違和感しかないから。

鈴奈
 それはそれで、やだねぇ。

珠美
 TPPのオセロットは、周りが周りなせいで、普通に見えるだけですね。

鈴奈
 だねぇ。
 根はビックボス崇拝者なんだけど。

 後、無線小ネタ無いのは、痛いねぇ。

はぐれ
 お遊び要素なのに、そこカットされるのはなぁ。

 無いのは、製作時間と中の人の都合辺りだろうな。
 後、ネタが割れるw。
 ※TPPは、「この人」だと思っていたら、実は……オチがあるから。

珠美
 ヒデオネタはかろうじて分かりますね。

鈴奈
 TVの画面モード表示って、今じゃぁ、大分変ったからねぇ。

はぐれ
 ゲームハード自体も大分変ったからなぁ。
 あ、モノはアーカイブス配信されとるから。

鈴奈
 そーなると、差し替えはハード的に不能じゃね?

はぐれ
 スネーク、HOMEメニューを使うんだっ。
 ※ここで、コントローラーの刺し口変更が出来る

鈴奈
 手品のタネ潰しに走らなくても、どーにかなるのね。
 あ、大佐声は脳内で略。

 鍛え上げた人間のチートぶりは、すでにお約束の領域だからねぇ。

風花
 ?

はぐれ
 サイボーグじゃなくてテロリスト集団だけど、1人で突っ込んで壊滅させちゃう話が、ゴロゴロ転がっているから。

 メタギア世界で前線に出て行けるのは、特別な訓練略。

鈴奈
 そうじゃないのは、安全地帯から無線会話しかできないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 木刀突き刺しって、おひおひ。

雪姫
 うんとー、てぬき?

Reina(ゲーム)
 あー、モーション関係はそーいうことだねぇ。
 後、死亡判定も。

はぐれ
 半分は間違ってないけど、状態的にダメだろ、それは。

珠美
 見た目入力は……聞かない方がいいですね。

はぐれ
 出せない情報もあるからなぁ。
 昔は、某ファーストフードで、それをやっていたのは知っているけどな。

 後、コンビニではタバコの販売やっている以上、見た目判定と確認は必要だけど。

鈴奈
 そこは、大事。

Reina(ゲーム)
 宇宙忍者の方は、NPCが派閥組んで小競り合いやっているのね。

鈴奈
 で、入ったところ次第で特典貰えて、敵対NPC増員と

風花
 はいってないの?

鈴奈
 無いよ。
 特典が、何処も一緒か大したことが無いのどっちかなんだろうねぇ。

はぐれ
 1つ抜き出ていすぎだと加入がそこに集中するから、バランス的にしょーがないところだな。

 後、敵対増やすと、面倒が増える。

雪姫
 ?

Reina(ゲーム)
 敵対が持っているクエストが受けられないのは当たり前。
 しかも、重要アイテムが入るのだったりすると、迂回手段は大変になるからねぇ。

雪姫
 えー。



私信相手
 >ネトゲにおいての女優遇はどこも同じですからねー。

  設定6って画像あるんですか?
 >どっかでお披露目やってたのかねぇ。
  情報仕入れて無さ過ぎだから何がなんだかである。

  森林探索って何かやる事あったっけ?
 >さあー……こっちも仕様が何か変わったのかねぇ?

  抱き枕は基本的に中身入りで何かやってる画像ばっかり流れてくるので、そう言うものだと思ってたりー。
 >カバーだけ取り外せるのも最近知ったしな。
  旦那様の使っている抱き枕、カバーと中身分離出来んし。
 >腰を労われば良い程度なので、あんまり拘ってないですからねぇ。

  とらは入ってみようかなーって思ったりはするんですが、用も無い&出入りし辛そうな狭い入り口なので何か気が引けます。
 >前は入り口から店の中も見易くて暇潰しによって見るとか出来たんだけど、ソレもない地味な入り口でねぇ。
  フラっと立ち寄るにはこう言う心境も大事ー。
 >店頭POPとかもないし、非常に地味すぎて中がどうなっているのか良く分からんな。

  迷彩は結構種類があって、森林だけでなく草地、沼や水辺、建築物に岩肌、ガーコや臭いで気絶、光合成、魂を吸い取るなど結構幅広くあったか。
 >後半迷彩とは何か違うものが紛れているのですが。
 >メタルギア特有の突っ込んじゃいけない装備品シリーズだからねぇ、そこは。
  ザ・ボスはそう言うの抜きでガチで強いパターンだけど。
 >不意打ち以外で銃を撃てば弾かれるわCQCされたら一発で骨折するわ銃が分解されるわだからねぇ。
  フェイントかけてくるから、ソレを読みきればこっちが有利になれるけど。
 >最後の最後でCQC勝負は結構熱い展開だな。

  寄生虫スーツは前述の通り弱点らしい弱点は火と、あと特殊能力使うには事前に寄生虫を確保しておかんと駄目な点か。
 >とは言っても一番便利な硬化能力は、一番手軽に取れるミッションで幾らでも確保できるんですけどね。
  あとカモフラージュ率が低めだから潜入にはちょっと向いてなかったり。
 >所謂、脳筋御用達であった。
  脳筋特攻した方が評価高くなったりする事も多いけど。
 >クリア時間によるポイント配分多いんだよねぇ、TPP。
  おかげで30分かけて完全ステルス非殺傷するより、5分でヒャッハークリアした方がランク高いとかしょっちゅうー。
 >従来の作品を知っていると、少し首を捻りたくなりますね。
  MGRほどはっちゃけて居るのならまだ分かるのですが。

Reina(ゲーム)
 そして、女性キャラをポンポン作るプレイヤー。

はぐれ
 あぅ。

珠美
 ぷそ2は、15人(メイン6人+サポパ 7人+移送専用 2人)とも女性ですからね。

鈴奈
 移送キャラの1人は、キャストだけど、モデルが誰かさんの嫁。

珠美
 ……。

はぐれ
 PS4の設定6なら、東京ゲームショウで試作お披露目をやっていたり

Reina(ゲーム)
 プレス公開日に、火曜日に見たような気がする(w)某漫才師に自キャラでデモプレイしてもらっている所を、ニコ生で流していたからねぇ。

 森林探索は、おそらく試し切りか、緊急待ち部屋(12人用)じゃないかとー。

はぐれ
 職の乱高下修正以外は、変更ないからなぁ。
 緊急前のザウーダンと、同じ扱い。

 抱き枕はカバーと中身は別だというのを、中古同人アイテム屋とゲフゲフなソフトの初回特典で把握。

雪姫
 まくら?

はぐれ
 中身だったら、長いだけで、普通の枕だからなぁ。

 ……余談でゲフゲフなお店行くと、ビニール風船式の中身を売っていたり。
 あ、普通に長風船だぞ。

鈴奈
 何故に、只の長風船をそんなとこで売っているんだか??

 あ、静岡のとらも、ガチでビル内に入らないと分からんから。

はぐれ
 そーなんだよなぁ。
 雑居ビルの3階に店構えている+ビルの入り口は看板1枚だけなんで、とにかく3階まで行かないと中の様子自体不明だからなぁ。

 もっとも、メロンも同じくなんだけど。
 ※こっちは、別のビルの5階

鈴奈
 メロンは、今の位置が2度目の移転先だけど、前2回とも1階に出てないからねぇ。

珠美
 迷彩は、後半が全然別物なんですけど。

鈴奈
 向こうが言うように、考えちゃいけません。
 そもそも、特定のバンダナ巻いただけで、銃弾が無限になる謎世界なんだから。

 ザ・ボスは、ガチで強すぎだねぇ。
 最後は、オーバーキルとかそんなの踏み越えた何かすぎて、洒落にならないけど。

 まぁ、武器無しのガチバトは、メタルギアのお約束だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 ソリッドも、グレイ・フォックス相手に、拳で殴り合いやっているから。

 こー言うと男の勝負ぽいけど、実際は、円運動しているグレイをわざと誘って突進してきたところを、横に回り込んで一発殴りを延々と繰り返すだけ。
 ※本当に殴り合いやると、体力差等で押し負け

Reina(ゲーム)
 攻略法の方が酷かった。

はぐれ
 チートスーツは、資材(?)がないとどーしょもないのか。

風花
 かたいの?

鈴奈
 硬化能力は、発動すると銃弾とかモノともしない程、カッチカチだから。

 HS貰ったら、どーにもならん気がするけど。

はぐれ
 敵兵は、ヘルメットが無いから(HSされて)即死だった→じゃぁ、メット付けよう とかあるからなぁ。

 しかも、評価はクリア時間判定だけって、ものすごい疑問状態だな。

Reina(ゲーム)
 プレイスタイルに応じてーぐらいは、欲しいよね。

 MGRは、ややスタイリッシュ要求かな?

はぐれ
 じゃないかな。
 対ボスだと、トドメのフィニッシュ技らしきものがあるようだし。




私信相手
漆黒の死神さま
 >まあ、彼の更新ペースは不定期だから
  無かったらスルー推奨ではある。

  あと、ローズアサシンの場合だとRaならWB+バレットPPセイブで
  消費を抑えつつWB援護も出来るという利点はある。
  ヴァルの場合は、WB+バレットPPセイブ+テリトリーPPセイブで
  一部テクは、より軽減を受けることになる。
  ※Te/Ra仕様、バレットPPセイブとWBは共にサブでも効果発揮
  Ra専用はバレットキープやマッシブバレットなど

 >バレットPPセイブは消費の80%でテリトリーPPセイブは最大でー7PP。
  計算式は分からないけど、結構減ってるのは確か。>消費PP

  とりあえず、ストーリーは2人辺りに絞って
  進行はさせてるけど、裏面ガレルをある程度回収できれば
  まあいいんじゃないという感じ。

 >5ビンゴでガレル、8ビンゴで能力追加成功率+30%ですが
  この前の実装で+40%がキューブショップに追加されました。
  ただ、交換数は割に合うかはあれですが
  単純に倍というわけではないようです。
  +30%:キューブ20個
  +40%:キューブ100個

珠美
 いつも通りですね。

鈴奈
 そそ。
 偶にタイミングがずれて次回回しもあるけど。

 ローズアサシン用(?)スキル配分はー

はぐれ
 Raやり込んだ朱美なら出来るけど、残りは、まず無理~ガチ無理。
 大半はリサのPC確保目的に絞ったんで、最悪でかじった程度の育成しかやって無いから。

鈴奈
 前提から駄目すぎじゃぁ、しょうがない。

風花
 どのくらいへるの?

はぐれ
 計算の順番で多少変わるんで、何とも言えないけど……

 とりあえず、例としてエルダー(PP32)だと……発動後のPP消費は18~20辺りだな。
 ※32×0.8-7=18.6
  (32-7)×0.8=20

朱美
 結構、大きいねー。

鈴奈
 裏の進行は、グランゾだけ投げて後は何とか?

はぐれ
 まぁ、そう。
 8ライン揃えやるなら、グランゾとマタボは蹴っても問題ないから。
 というか、この2つ以外を埋めないと、ビンゴラインが足りない事故もあったり。

 ちなみに、裏コンプ報酬はトラブ100%×2。

鈴奈
 んー、達成感以外にわざわざ狙う必要あるのか? って感じの、微妙な報酬だねぇ。

 成功+40%は、キューブが倉庫で唸る程有っても、すんごい割り合わない感。

はぐれ
 実質、合成限定の隠しソール用だからなぁ、それ。



私信相手
 >こちらは表面を12人全員終わらせたな。
  裏面に関しては姉さんが1発でゼータ・グランゾ
  引き当てた引きはすごかったが、
  レアドロップに関しては大したことはなかったらしい。
  ※キューブ13個(ALL☆10)
 >横暴な手段としてはキューブショップで2個→FUN1000獲得チケットにして
  4個→2000FUN→交換(1600FUN)となります。
  キューブに余裕がある場合のみの方法ですが
  今はキューブ需要が増えてますので
  チャンスがあればこういう方法もあります。
 >実際には数えてないけど、全鯖合わせると1000個ぐらい在庫あると思う。
  まあ、あまり交換に使ってないのもあって
  キューブにしてストックしてるのが大半なんだけど。

風花
 ごくろうさまです?

鈴奈
 12人分やる労力考えたら、そーなるねぇ。

 グランゾは?

はぐれ
 SHだったんで、かなりしょっぱいオチ。
 ガルグリも、安定の☆10ラッシュだし~

Reina(ゲーム)
 (SHは)いいとこ、バッヂと、ラヴェールCO回しには最適なだけ。

鈴奈
 ガルグリが☆10をボトボト提供してくるなら、キューブもそれなりに増え………………

 あ、チョットマテ。武器とユニどっちが多い?


Reina(ゲーム)
 リュクス。

鈴奈
 効率悪っ。
 ユニじゃ、5個あってもキューブに出来ないからねぇ。

はぐれ
 ガルグリだけならな。
 XH回すと、他からも☆10が捨てる程出るんで、結果、キューブ確保に余裕が出来るから。

 そーいうわけで、向こうの全鯖1000には遠く及ばないけど、8鯖だけでも350はあったから。

Reina(ゲーム)
 ストックはしているけど、それを何にするって目的がないからねぇ。
 結果、こんな数にー

鈴奈
 おひ。



- おまけ -




黒はぐれ
 さっき言った、ビニール風船な抱き枕な。
 アレ、一箇所に別のブツの差し込み専用の切り込みが入っているんだよ。

 後は、どーいう事か、お察し。

鈴奈
 ……そーいうオチだから、あんな所で売っているのか。

 まぁ、とりあえず、抱き枕されに行ってくるから。

はぐれ
 うぃ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2053回放送


はぐれ
 家族会議は、一旦終了。

鈴奈
 うぃ。



- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >言いたい事は溜め込まないでもうぶちまけてしまえ的なはっちゃけですからねぇ、最後。
  マイケルもマイケルで最後は大好きな映画に関われる事になったから生き生きしてましたし。
 >基本皮肉っぽいのに映画関係のイベントだけは凄い前向きになるからねぇ。
  悪人だらけのGTAとは言え、プレイヤーキャラはやっぱり愛着湧くからワルはワルなりに良いEND迎えて欲しいし。

  宇宙忍者はPSO2以上にアラートミッションが来襲する代わりに、一つ一つの稼ぎはそんなでもないから参加できなくても萎えるってのはなかったり。
 >稀にだがレアアイテム配布もあるから、それだけは参加したいが無理な時は無理だがな。
  まあ今は通常の稼ぎで作れる装備に執着していて、ソレをようやく完成させたから少し落ち着いたが。
 >居合い刀カッコいいです、テンション上がりますね。
  PSO2もいい加減刀持ち出して遊ぼうかなーと思いつつめんどくさいのが先に立ったり立たなかったり。
 >刀の見た目していればソードだろうがDBだろうがカタナだろうがどれでも構わないみたいですね。
 >あと鞘も重要、刀身と鞘あわせて1つなのだ。

  オセロットはー、趣味だけ取り出すと危ない人だからねぇ確かに。
 >回転ベッドでゆっくりお休みの後は電気マッサージをどうぞ。
  連射パッドは使うなとのお達しだけど。
 >昔からメタネタ好きだからな、メタルギア。
  木星コンビの映画は見た事は無いが、ネタだけは知っているタイプだな。
 >映画の知識、あんまりありませんからねぇ私。
  それでも結構有名なネタなので何となくは分かったのですが。
 >兎も角、木星までホントに行けそうだよねぇあの世界。

  木刀はそのまま「蛇魂」って名前で「伝説の英雄“ソリッド・スネーク”の言葉を後世に受け継いでいくために、最新のスピリチュアルテクノロジーに基いて生み出された不思議な木刀。振り方によって様々な音声が流れる。」
  って説明ある辺り完全なネタ装備ー。
 >ちなみに斬奪しない限り相手を殺さない性能があるから、不殺狙いの時には割と有効。

  客層調べるのって、実際どうやるんだろ?
 >んー、アンケとか取る以外にはやっぱり店に来てる人を直接視察するとか?
  あと周囲が住宅街なのかオフィス街なのかとかもありそー。
 >経営側ではないから何とも言えんな。

  宇宙忍者の対立は大抵その三つ巴なのだが、更に細かい派閥があったりもするのだったか。
 >そのグループの中に所属できるんですけど、一方を贔屓すると一方から顰蹙買うってので有利・不利が明確に出てくるので今の所手を付けてないんですよねぇ。
 >完全な中立ですからね、観空。
  特定の所属になると貰える装備に魅力を感じているのが無いとも言いますけど。
 >割と物欲に塗れた宇宙忍者ー。
  まあやっぱり貰える物は貰いたいよねぇ

はぐれ
 本音大暴露で成功したパターンか。

アリエル
 成功ってっ

鈴奈
 こーいうのって、主人公補正がないと、内容次第ではガチ修羅場突入だから。

 EDに関しては、やっぱり良いモノを期待だねぇ。

翔矢
 ?

鈴奈
 GTAじゃないマフィアモノだけど、「因果は廻って、自分に帰ってくる」オチで閉めたのがあったから。

Reina(ゲーム)
 アラート系は、気楽にふらっと参加して萎えない方がいいよねぇ。

朱美
 あれ? 経験値デリバリー以外に萎え要素あるの?
 防衛系の野良大滑りとかあるのは、分かっているけど。

Reina(ゲーム)
 また、萎えネタが1つ増えたから。
 75ガチ勢的には、最新の予告限定緊急はやりこみ特化なドロアイテムのせいで、XH以外やる意味無し化しているから。

 そして、例のごとく、出率がいつも通りなオチ。

朱美
 あー。

はぐれ
 刀は、見た目だけならそーなるけど、鞘まで要求だとやっぱり、カタナになるんだよなぁ。

 今は、簡単(?)に手に入る☆12で迷彩使わなくても、そこそこよさげなのがあるし。

 

麻里(ゲーム)
 ……。

アリエル
 見た目がかなり、らしいですね。
 入手の手間は……

はぐれ
 EP3マタボの進行度が問題。
 ※3-6マタボ限定品だから

Reina(ゲーム)
 複数人をガチ進行させた誰かさんには、微々たる問題どしたー。

鈴奈
 属性50が2本出来る状態だからねぇ。

朱美
 オセロットの方は、なにやってんの。

鈴奈
 こんなんでも、拷問。
 回転ベッドは縦置きだし、電気マッサージは電圧が洒落になってなかったり。
 後、連射パッドは、マッサージ耐久がボタン連打なんで。

朱美
 おひおひ。

はぐれ
 メタネタは、サイコマンティスが一番はっちゃけているからなぁ。

翔矢
 どんなの?

理香
 うんとー、「ヒデオ」。

鈴奈
 そーそー、そーいうネタもあったからねぇ。
 画面真っ暗で、右上に黄緑でそれが置いてあるだけ。

 後、セーブデータ調べて(小波ゲー関係で)色々言って来たり、コントローラーで色々遊んだりとかー。

朱美
 コントローラー差し替え以外で倒す手段あったよね?

はぐれ
 そー。
 実は、あの部屋でしか出来ない手品もどきだったんで、タネさえ潰してしまえば―だから。

 只……そこのネタバレ見てないんで、どれがタゲだかいまだに知らんかったり。

朱美
 おひ。

鈴奈
 映画の方は見てなかったし、ネタの繋がりもやっと把握出来たり。

はぐれ
 おひ。
 でもまぁ、技術レベル的に飛んで行けそうだよな。

鈴奈
 とりあえず、サイバー系技術が半端じゃないのは、目に見えて分かるからねぇ。

 木刀は……2月と10月に親が発狂する系の玩具の親戚にしか見えない感。

Reina(ゲーム)
 何故に、ソコ?

はぐれ
 某ニチアサで新ヒーローが登場する月。
 同時に、音声バリバリな変身グッズも発売されるからな。

 不殺系なのは、所詮木刀だし~ って所だな。

れたす
 きゅ?

朱美
 刃物じゃないから、切れないだけ。
 でも、殴られると痛い。

れたす
 きゅ~

はぐれ
 客層調査は、アンケと直接観察だろうな。
 後、別手段と言うか……今時らしい話で、買い物の記録も使われているとか何とか。

鈴奈
 あー、レジ打ちの際に、少なくとも購入品目を入れていくからねぇ。

 ……只、あまり追求すると深い話になるから、ココで止めるけど。

アリエル
 ?

鈴奈
 支払方法次第では、条件絞込みに使える情報が追加されるからー。

アリエル
 あー。(察し)

鈴奈
 群れ作って、あーだーこーだーは宇宙忍者の所でも一緒か。
 で、派閥作って内部闘争って、そこまで来るとお約束だねぇ。

 所属しても、恩恵ほぼ一緒なところはー?

Reina(ゲーム)
 んー、あるのは、オーナー級が所属人数増やしに精を出すか、どうかだねぇ。

 どっかの旅団は、募集してないし、人数が人数なんで来る者居ないから、平和そのものw。
 恩恵授与は、相変わらず、ミニマムブロッコリーだけど(ぼそっ

鈴奈
 それは、どーにかしようよ。



私信相手
 >んー、手を入れてる衣装と抜いてる衣装があったりなかったり?
 >野郎服は結構手抜きしてそうな気がしなくも無い今日この頃。

  設定6は、結構手入れしてくるのかしらねぇ。
 >やっぱり見た目は良くしたいものだし、そこは力入れてもらえると助かるねぇ。
  あとは緊急とかマルチ要素がめんどくさいのをどうにかなればー。
 >それはネトゲやっている以上無視出来んから、旦那様の方が譲歩するしか無さそうだが。
 >……やっぱそうですかねぇ?

  抱き枕は、中身別売りなのですか。
 >てっきり中身とカバー一緒かと思っていましたか?
 >そりゃ、普段見る枕は中身入ってるしむしろ中身が重要だし。
  寝心地重点。
 >用途が違うからねぇ、その辺り。
 >まあソコが違えばそーなるかー。
  あ、別の抱き枕も欲しいー(ぎゅー
 >あっちの更新があったから積極的だな、旦那様。

  とらの新店舗はアレどう見ても客入り悪くなってそうなのだが、大丈夫なのだろうか。
 >前の方だと結構出入りしてる人見ましたけど、今の方はそもそも人通りがない上に何度か通ったのですが出入りしてる人一人も見てないんですよねぇ。
  と言うかホントなんでここまで別の場所になったのやら?
 >賃貸がどうの以前に、アレ売り上げ絶対伸びなさそう。

  テロは観空の趣味上、どうしても止める事は無さそうだから事後処理に力入れるのだー。
 >見たら駄目な人が見なければ、の精神ですね。
  間違えて見せたら流石に観空が相手でも成敗ですけど。
 >そこは一応気をつけてるからー。

  カモフラージュは顔と衣装両方合わせてだから、顔だけ見てる訳ではなかったり。
 >と言うか顔より衣装の方がカモフラージュの影響率大きいから、まず大事にするのはそっちだからねぇ。
  ザ・ボスくらいの強敵になるとほんの少しのカモフラージュ率でも欲しいから頑張った結果、って感じで。
 >むしろアレ、見つかった状態で誘いをかけた方がカウンターで楽に勝てたりするのだがな。

  TPPは体力がゲージなし&自動回復の海外FPSによくある形式に近い物になっているから、少しの間被弾しないだけで全回復したりするのだったか。
  そして寄生虫の設定は結構唐突なのだが弱点が判明するまで下手するとMGRのサイボーグ兵士より機敏に動いたりする無茶苦茶だからな。
 >と言うか地面爆発させたり岩を浮かせて飛ばしてきたりステルス迷彩みたいになったり、多分超能力か何かじゃないですかねぇアレ。

  タバコはマナー守ってる限りはうるさく言わなくても良いと思うんですけど、時代が時代なんですかねぇ。
 >世知辛い世の中なのだ。

はぐれ
 ?

鈴奈
 衣装の見た目調整の話。

はぐれ
 手ぇ抜いているって言えば、まぁ、そうだよなぁ。
 方向違うけど、女性用をベースに作り直しとか、まんま無いとかー。

Reina(ゲーム)
 キャストパーツは、無さすぎ多いからねぇ。

 設定6は、東京ゲームショーの時よりテカリ軽減とか調整をしている模様だけどね。

はぐれ
 どれだけ綺麗になったのか見てないけど、見た目度アップは期待。

レイナ
 面倒仕様はユーザーが譲歩?

はぐれ
 その前に、不便と思っているのか分からん所もあるけどな。

 森林探索がDF腕回しに次いで、第2位の回転数があるし。
 ※公式発表

鈴奈
 それだけ、森の熊さんが凹られているのね。

はぐれ
 そーいうことになるな。

 アレな抱き枕は、基本カバーだけしか売ってないから。

あや
 中身付だと、サイズが問題になるからじゃな。

はぐれ
 そー。

 で、そこの抱き枕さんは?

鈴奈
 んー、行くのは、次回終了後でー。

 広島とらは、店内客までまばらだとかなり危ないねぇ。

Reina(ゲーム)
 それだけ来てないって事だからねぇ。

れたす
 きゅ?

鈴奈
 虎だけ、何を思ったのか、人の入りが少なそう+ひっそりした所に移転。
 残りの同人ショップは、駅近くの賑わい所に店構え中。

はぐれ れたす
 おひおひ。
 きゅ~。

朱美
 カモフラージュは顔だけじゃぁ、用をなさないからねー。

 森林潜伏は、顔黒線引き+緑&黒の迷彩服が鉄板だし。

鈴奈
 あぅ。

あや
 ザ・ボスはどういう事じゃ??

はぐれ
 あー、あの人、確か、歴戦の何とやら系なんで、その筋では有名人だったはずー。
 おまけに、一山なんぼな雑魚兵なら、ワザと誘って余裕で凹れるほど強かったり。

鈴奈
 ガチで女を捨ててるから、敵対したら、元弟子だったネイキッドじゃないと「処理」が難しいんだよねぇ。

あや
 おいおいじゃな。

鈴奈
 TPPは一定時間でリセット(※自動回復)じゃぁ、ガメラ出しが余計に面倒だねぇ。

 で、チートスーツは、ホントにチート過ぎだねぇ。

はぐれ
 ?
 ……(前回返答参照中)…… チート納得というか、性能ぶっ飛びすぎや。

鈴奈
 だしょ。
 超カチ勢アーマーな上に、対抗する上での便利機能満載だからねぇ。
 
 こーなったら、スプレーペイントとジッポライター持ってこい―ですよ。

朱美
 TPPにそれらは無いと思うけど、意味は分かる。
 火炎攻撃としては、洒落にならない組み合わせだからねー。

翔矢
 ?

朱美(ゲーム)
 傍からみると、ヒャッハーさんごっこだーねー。

翔矢
 あー。






※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2052回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >マイケルはパッと見冷静な対応が出来そうと見えてその実結構はっちゃけますからねぇ。
  家族が大事なのは大事だけどちょっとやり過ぎ感。
 >ちなみに最後辺りになると家族とも和解できて良かった良かった。
  ……家族全員がヒャッハーな感じに近寄ったとも言うけど。
 >そこはまあ、本人達が良ければ良いと言う事にしておくか。

  ハロウィンミッションは最低限パパッと終わって時間取らない辺りは良いのだろうか?
 >結局普通のミッション回して素材やお金、レアMOD集めるのに時間掛けますからねぇ。
  あと装備のレベリングー。
 >目標の装備に到るまでにレベルアップが必要ですから、今はソレに力を入れている所もありますね。
 >上位の居合い刀があってねぇ、ソレ使いたいから頑張ってるのだ。

  本編オセロットは普通と言えば普通なのかしら。
 >拷問好きの変態かつ多重スパイのある意味黒幕なんだけどねぇ。
  ちなみにTPPでも拷問してる所あるけど何か生き生きしてた気もする。
 >本人は別に拷問好きでやっている訳ではないとか言っていたが、アレ弁解不可能だろうな。

  ネタムービーは全編に渡っておかしいから突っ込みしているとキリが無いな。
 >マトモな部分あるの? と言われても「さあ?」としか返せませんしねぇ。

  木星到達はやっぱりハルって名前ですかね。
 >そしてスネークはデイビッドだったから、木星コンビとか自称してたねぇ。
  ……あの時代、スネーク脳だけでサイボーグ化してもおかしくない技術力になってるけどまあゆっくり寝てるよねー、多分。
 >ネタ装備でスネークの魂が乗り移った木刀とかありましたけど、アレは別物でしょうねきっと。

  お店はやっぱり地域の客層に合わせた物が集中しますね。
 >主婦層多い所にビジネス向けとか売っても仕方ないしねぇ。
  ご飯食べる所は何処でも基本安定して入ってる気もするけど。
 >休憩とか営業とか午後のひと時とかアレコレで過ごせるから割と万能なんじゃない?

  宇宙船はそうだよねぇ、壊れやすい部品使いたくないしー。
 >ちなみに割れるガラスはあらかじめヒビ入っていたりするから、元々船が損傷していたとかそう言うのだろうな。
  あの世界何処でもドンパチしているし。
 >グリニア、コーパス、感染体の大体この3つがいっつも喧嘩してますからねぇ。

  夜廻はもう後になればなるほど結構ガチで操作しないと進めない場所とかあったりー。
 >高速ダッシュor瞬間移動からの即死攻撃とかするのがストーキングしてきたり、他にも明らかに殺意しかない幽霊ばっかりで怖いと言うより難しいってイメージ。
  幽霊出ない場合の雰囲気は良いんだけどねぇ、出る場面が多過ぎて忙しいのだ。
 >物理攻撃され過ぎだな、流石に。

マリー
 え?

鈴奈
 最後は、マジで和解するから、マイケル一家は。

 もっとも、GTAキャラだからねぇ。
 真人間じゃなくて、ヒャッハー寄りになるのは、半分お約束。

サリー
 あー。歴代主人公も後戻りできない事ばっかりやっていますからね。

Reina(ゲーム)
 宇宙忍者は、通常業務(?)が回るだけまだマシです。

鈴奈
 そっちは、緊急が来ないと、半々……1/3ぐらいだからねぇ、通常回りは。


サリー
 取る物取っちゃったんで、やる事がそんなに無いとか?

Reina(ゲーム)
 それもあるんだろうねぇ。
 もっとも大半は、緊急が来いっ だし~。

鈴奈
 あー、そっちなら、DFヒューナル形態とかの通常ランダム登場が(半)確定なのもあるからねぇ。

 オセロットは、何というか……多趣味?

菘
 只の危ない人じゃないですか、やだー の方では。

鈴奈
 それは否定出来ない。

 拷問って、捕虜訊問の一環だからねぇ。
 ゲーム初登場時も、それをいかんなく発揮していたけど。

Reina(ゲーム)
 受けるのは?

鈴奈
 初登場時は、ソリッド。
 まぁ、プレイヤー用ミニゲームだったからねぇ、そこのシーン。

 木星コンビは、何だろ??

菘
 映画「2001年宇宙の旅」ネタですね。
 ハルはHAL9000、デイビットは宇宙船の船長(デビット・ボウマン)、木星なのは、あの時の行先がソコだったせいです。

 技術力は、私が言うのもなんですけど、かなり飛んでますよね。

鈴奈
 まったくで。

 木刀は、付喪神レベルの年代物が、マネしているだけもありそうだねぇ。

サリー
 あー。

菘
 客層判断は……うーん。

マリー
 ?

鈴奈
 こっちの鉄板配置(低層階が女性ブランド系)な複合は、大体駅周辺だから。

菘
 駅が古くからあるので、オフィスも集まっている所でもそんな感じですからね。

 只、御飯を食べる所は安定ですね。

鈴奈
 お昼とかは、ちょっと候補から外すか、時間早めにしないと、混んでいるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 宇宙船のガラスは、遅かれ早かれ、割れる定めとー

鈴奈
 そういう事みたいだけど、どの道武器強すぎ。
 普通は、ヒビぐらいじゃぁ耐えらえるように、厚め(約2~3cm)で特殊なのを2、3枚重ねだから。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 3種族潰し合いは、お約束だからねぇ。

みう
 ?

鈴奈
 それぞれの主張と利害が全然合わないから、結果、腕力解決に走っていたり。
 勝者になれば、確実にごり押し遂行できるからねぇ。

みう
 えー。

菘
 夜廻は、もう只の激ムズな避けゲー化してませんか?

マリー
 してませんか? じゃなくて、まんま過ぎですぅ~。

Reina(ゲーム)
 とりあえず、スタンばっている物理アタッカーは兎も角、高速移動がワープレベルのストーカーは、どーにかしてくれだーねー。

鈴奈
 そんなの出たら、大人でも詰むからねぇ。



私信相手
 >衣装の実装周期を考えると、結構無茶やってるとは思いますけどねぇ。
 >2週間単位で毎回入れ替えって良く考えなくてもかなりハイペースだしねぇ。
  テキトーになるのも分かるけどやっぱり気になる今日この頃。
 >設定6で良くなる事を願うか。
  体型を弄れる箇所も増えるらしいしな。
 >割と拘れるなら拘りたい、そんな所です。

  年2回は同人だけじゃなくて企業もあるんでしたっけ?
 >ソコでしか手に入らない的なアイテムもあるのかしら、やっぱり。
  思いつくのが抱き枕とかそっちばかりだけど。
 >どうやって持って帰るのかねぇ、アレ。

  こっちの同人ショップ、ホントなんでとらのあなだけ離れた位置にあるのか全く不明~。
 >看板も目立たずひっそり置いてるだけ、食事通りっぽい所に立ち並んでるビルの一軒の小さな入り口から入らないと辿り着けないみたいだしねぇ。
  一方で他の一緒になった方は結構目立つデカイ建物&駅からすぐ近くって言う好立地なんだけど。
 >何があったんでしょうね、本当に。

  ああ言う絵のテロは別に構いませんけど、間違っても九識ちゃん達には見せないでくださいね?
 >そこは一応分けてるから大丈夫大丈夫。
  恒例行事も、無理が無い程度でどうぞ~。
 >流石にリアル生活ヤバイ状態で催促は無理だからねぇ、来月大変そう?

  オヤマは大体その通りでー、見た目的には顔面真っ白に塗りたくった上で口紅つけただけって感じ。
 >それをスネークがやったとしたら、まあ大体は察せられるか。
 >見た目はギャグだよね~、それが白い場所で迷彩効果あるから余計悲惨だったって感じでさ。

  TPPでゲームオーバーになるのは大体自殺とかしたら良いのかな?
 >そーですけど、そんなのめんどくさいですしねぇ。
  自殺する為だけに強力な武装持ってくのも出撃コスト掛かりますし、かと言って撃ち殺してもらう手間も若干ありますしそもそも脳筋プレイしてたら割と楽に全滅できますし。
 >いっそのこと完璧なステルス迷彩、欲しかったねぇ。
  新しい設定の寄生虫パワーで正面から頭ぶち抜かれようが戦車砲弾直撃しようがノーダメで過ごせる馬鹿耐久スーツとかもあったりするけど。
 >ソレはソレでチートじみた性能ですね。
 >ただし燃やされるのだけには弱いって言う弱点もあったり~。

  タバコに厳しいのは現実だけじゃなくて、ゲーム内でもだねぇ。
 >吸ってる格好が様になるスネークみたいなのからはあんまり取り上げて欲しくは無いねぇ。
  あ、マナーは当然一緒に携帯して欲しいけど。

Reina(ゲーム)
 実際は、かなり前から準備しているんだよねぇ。

菘
 あー、生放送で、最長2ヶ月前からPV流す関係もありますからね。

鈴奈
 設定6で改善入る望みは……あるのかなぁ
 PS4用はどーにかなるかもだけど。

サリー
 そのままじゃななくて??

鈴奈
 そー。
 PCの推奨基準に影響する話だけど、今、PS4用に調整掛けていて、それが終わってからPCでの設定6時の推奨スぺを割り出すんだそうでー。

サリー
 調整が入るなら、何かしら変更が入らない訳はないですね。

鈴奈
 年2は、企業側も限定出してくるから。

 抱き枕は、個人、企業共に、カバーのみだよ。
 後、発注だけ受けて、お届けは自宅等に後日ーもあるから。

菘
 中身は自前で用意ですからね。

サリー
 アレそのままだと、目立ちますからね。

まい
 何事?

鈴奈
 虎が入っている所は……何だろうねぇ。

 あるとしたら、賃貸料だろうねぇ。
 駅近くの好立地な所は、人が集まるから相対的に周辺より高くなるし。

 後、看板は、モノによっては市に設置許可料取られるからねぇ。

サリー
 どの程度から?

鈴奈
 他所は知らないので、こっち(静岡市)基準だと、建物の外壁と繋がっているヤツ、屋上広告系、後、コンビニやGS等に立っている大きいポールタイプが該当。

 旗と入口ポップ看板程度なら、通行の邪魔にならなければ、何も言われないから。

サリー
 細かい事言っていたら、面倒な事になりますからね。

菘
 絵テロは、お子様に見られなければーですね。

鈴奈
 そうそう。
 うちは、かなり前から居るから毎度ピリピリモノです、はひ。

 恒例行事の方は、今月は何とか―。

菘
 向こう側も今月分は出したので、後はどこで行くかですね。

鈴奈
 はひ。

Reina(ゲーム)
 オヤマはやる人がやる人だからねぇ。
 そして、オマイラ(※敵兵)、顔しか見てないのかって言うw。

 ついでに、「繭」じゃなくて「眉」だろ感。

鈴奈
 あぅ。

サリー
 白(場所)に白(顔)が紛れ込む時点で、そうなりますね。>顔しか見てない

菘
 ガメラ出しは手間がかかり過ぎと言うか

鈴奈
 意図的以外で出すのって、ゲームやる意味自体を問われかねないねぇ。

まい
 脳筋?

鈴奈
 あー、HP制なんで、ごり押しも可能だから。
 ……その代わり、カオスショーだけどね。

 チートスーツは、所詮は虫だったか感

マリー
 どこか穴がないと、どうにもならないですぅ~

鈴奈
 まーねー。

サリー
 タバコを吸っている格好がサマになっているキャラから、取り上げるのは余りない方がいいですね。

鈴奈
 そーいうのをばっさりとやるのは、ちょっとねぇ。

 いいとこ、マナー厳守か、周囲が「こーらー」とか程度なら、まだ許せる範囲。



私信相手
漆黒の死神さま
 >こっちはキーボードのWindowsキーで下のバレット表示させて
  そこから画面切り替えとかしてたりする。

  ローズアサシンを選んだ理由は、
  ワンポイントで属性付与しやすいのが主ではある。
  ローズサーバーでやるならインフィニティファイアと
  連射パッドが欲しいところではある。

 >インフィニティファイアは連打で弾数アップですから
  手動より自動の方が良いこともあります。
  体感的ですがオート連射だと8×3+4(最後の発砲)だと思います。

  欠点は隙ができるので、属性付与が途切れやすいという点です。

 >手数で見れば、PP消耗が早いワンポイントよりは
  効率的ではあるけどね。

鈴奈
 全鯖トリトリ4が21時(※4日)だーしーで、ついでにやっちゃう。
 後、カットしたけど、おいこら。

Reina(ゲーム) 朱美(ゲーム)
 「「あぅ。」」

鈴奈
 下のバレット(※タスクバー)は……やってやれない事は無いか。

Reina(ゲーム)
 放送時には、忘れているに1カジノコイン。

朱美(ゲーム)
賭け不成立。

鈴奈
 おぃ。

 連射パッドは……左手の感覚のズレに耐えろだーねー。

朱美(ゲーム)
 ?

鈴奈
 箱配列の連射パッドの調達って、ほぼ尼頼みになるから。
 最速調達となると、PS系になるわけでー

Reina(ゲーム)
 あー、それはズレるねぇ。
 ※箱配列慣れ状態

マリー
 ごり押しは?

朱美(ゲーム)
 EP3なら確実なんだけど、EP2だと実用的じゃない方法ならー。

Reina(ゲーム)
 何やった?

朱美(ゲーム)
 麻里だけど、3-2をBoBrで+10・打撃OP状態のニレンアギト+ビブラスユニ3種突撃/打射撃 マグ(Lv200)で突撃。
 ※ちょっとだけ片手間にやっていたので、BoはLv20

 結果だけ言うと、もろカチ勢状態で大草原レベル→Sクリア。
 水上船とバルロドスの沈黙も早い早いw。

Reina(ゲーム)
 おひ。

鈴奈
 何故に、そうなった?

朱美(ゲーム)
 敵最低レベルの問題。
 EP3は、EP1,2を飛ばしてやるプレイヤー用に最低は1からだけど、2-6の場合、最低が45なんで、それに見合ったカチ仕様作成の手間がちょっとー。

鈴奈
 確かに実用的じゃないねぇ。



私信相手
 >表面はあと3人ほどで終わりますが、裏面コンプ間近は4人となってます。
  (うち3人はボード進行中)

  ストーリーボードは一人に絞って攻略する方が堅実かとみてますが
  状況次第というのもあります。
 >東雲菊がBrカンストして、あとは鏡花月水のTeをカンストさせれば
  5人カンストさせたことになる。

  ダブセはテンイムソウを潜在活かそうと思うと
  ニレンカムイと同じ運用になる。
  他の選択肢ではコートダブリスとかもあるが
  あれは称号報酬のみだから、実質1個状態ではある。
 >代わりに光属性50とそれなりの特殊能力だから
  使えないわけではないが。

  ☆12たちを叩く場合はFUNショップで軽減-2あると
  お守り程度ではあるが、だいぶ楽になる。

鈴奈
 表はとっくに終わっていたんだっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 前に言ったように、誰かさんが、アークスクエガチ回しで、配信開始から4日で終わらせたから。

 裏は、主にグランゾのせいで、全員コンプは投げたから。

朱美(ゲーム)
 トリトリでも出が悪いし、リリアルチは、姉さん以外が行けないからねー。
 ※行ったところで、床ペロ数が笑えない事になるから>行けない

鈴奈
 ボードの方は?

朱美(ゲーム)
 拾えたら拾う程度でー。
 只、1人除くw。

Reina(ゲーム)
 ボードコンプ担当です。

 クラスカンスト(称号)は、Br以外終了。
 サモナーカンストはMaria任せなので、私はノータッチ。

鈴奈
 ボードは乙。
 サモナーの方は、しょーがないよね。

Reina(ゲーム)
 軽減-2は、とーぶん入荷不能で。

 軽減-1を多数確保したせいで、FUN不足に陥っているんで、只今補充中だから。

鈴奈
 おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2051回放送


静音
 何か、大変な事になっちゃたみたいだね。

 で、わざわざ掲載した意味は?

鈴奈
 まったくです。
 掲載した意味は、12月から更新がグダグダになったら、一部はアレが原因です って事を先に出しただけで、それ以上の他意はないから。

 ……後は、ちゃんと年越せれば……。

マリア
 あんたまで引きずられてどーするネン。



- 拍手記録 -




 10/26 :  0[0]/0 (-)
 10/27 :  0[0]/0 (-)
 10/28 :  0[0]/0 (-)
 10/29 :  0[0]/0 (-)
 10/30 :  0[0]/0 (-)
 10/31 :  0[0]/0 (-)

  1/ 1 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

雪姫
 ありがとー

鈴奈
 ぷそ2の忍者コスは、うちも1人やっているけど……カラバリ変えて、もーちょっとアクセ増えたら、ナルガ装備じゃね。

Reina(ゲーム)
 おひ。



私信相手
 >やらかした事はネタバレになりますがー、本来は3人目の主人公(トレバー)を口裏合わせた政府関係者の狙撃で殺害してって算段だったのが狙撃手のミスで別の人やっちゃって、そのまま2人目の主人公(マイケル)は姿眩ませた所為でゴタゴタになったと。
  ちなみに間違えて殺されたのも仲間で、トレバーはそいつがまだ生きてて刑務所の中に居ると信じてたって言うオチ~。
  途中でバレて喧嘩したりその後の展開で仲直りしたりとかの感じ。
 >マイケルは自分が死んだと偽装して隠居していたのだが、隠居先で1人目の主人公(フランクリン)と知り合った後に妻の浮気相手に少しやりすぎな仕返しをした所為で巨額の負債を背負ってしまい、その返済の為に仕方なく犯罪(宝石店強盗)を再開した事でトレバーに生きているのがバレたと言う形だな。
 >しかもバレた理由が「宝石強盗逃走中に見逃した警備員に吐き捨てた、映画から引用した台詞」ですからね。
  こんなキザな真似をするのはコイツしか居ないと思い切り見透かされたようです。

  ※この見逃された警備員がニュースで犯人はどんな奴かのインタビューが流された時にこんな事を言ったと答えた事から判明
 >仲間だっただけあって、やる事の癖を見透かされてるんだよねぇ。

  宇宙忍者はただいまハロウィンイベントやってるけど、微妙なミッションが2つ程度と少し寂しい感じかも。
 >まあ貰える物は貰ったし、無いよりは良いってぐらいだけどねぇ。

  オセロットは多分大丈夫だよねー、アレ的な意味でも。
 >あー、多分大丈夫じゃない?
  4ラストの殴り合いで、手順を踏むとスネークにキスしてくるけど。
 >……念の為に言っておくが、頬にだからな?
  多分敬愛とかそう言う意味の方だろうし、そうだと思いたいし。

  ロケットの発射は、アレは無事に飛び立ったし目的地にも着いたから成功か。
 >成功してないと雷電とウルフ(MGRで仲間になる喋る機械犬)一緒に焼けてますからねぇ。
  科学の腕前はホントに一流みたいです。

  こっちの近所にある複合店は、1階部分は食品系が殆どですかねぇ。
 >2階は衣料とフードコートでしたね。そして3階は雑貨や寝具、クッションなどが多目のようです。
  ちなみに複合店は2件あるのですが、この情報は良く行く方ですね。
 >もう1軒はー、そっちも1階は食品系、2階には女性向けブランド、3階は雑貨&フードコート、って感じ。
  こっちのハンズは階層多いから、種類分けてアレコレあるねぇ。
 >7階か8階あったはずー。

  宇宙忍者は窓割れても自分も敵兵も外に飛び出さないし、重力的な何かが働いてるとかかねぇ。
 >まあSFバリバリの世界観だしその辺りは何とかなってるのかもねぇ。
  応急処置装置があるとは言え、割と割れやすいガラス使うなって感じもするけど。
 >そこはテンノの武器が強過ぎると言う判断でも出来そうだがな。
  あとPSO2は何時も通りか。
 >SFネタに突っ込み過ぎるとキリが無いですね。
 >現代基準で考えちゃいけない事、一杯あるからねぇ。
  ……それでも突っ込みいれたくなる程飛んでる部分は多いけど。
 >ラッピースーツとか水着とか明らかに戦う気が無さそうな格好でも全く問題ないのであった。

  夜廻は、雰囲気とか環境音は○だねぇ。
 >ゲーム性がやたらと死にゲー過ぎて怖いと言うより即死回避に力入っちゃって、ソコが少し残念かねぇ。
  探索メインかと思ったら割と物理的に襲われるって言うか。
 >ステルス&鬼ごっこな感じ。
  後たまに理不尽な即死。

静音
 ??

鈴奈
 ちょっと調べたら、マイケルとトレバーは本編の9年前に銀行強盗をやっていて、その際にマイケルが負傷してトレバーはマイケルに促されて1人逃亡。
 向こうの話と合わせると、銀行強盗自体が、トレバー殺害計画の一部だったようでー。

静音
 でも、結局失敗と。

鈴奈
 だねぇ。

 で、時間は流れて本編になるんだけど……マイケルとフランクリンが組んでやらかした仕返しって、浮気相手が行った先の家のデッキの柱と車をワイヤーロープで結ぶ→車で引っ張って家大破。
 ところが、その家は浮気相手の家じゃなくて、マフィアの大物の娘の家だったんで、その大物から「弁償しろや、ゴルァ」な事言われて、結果、多額の負債を抱える羽目にー。

静音
 おひおひ。

鈴奈
 後おまけとして、マイケルの嫁(アマンダ)だけどー

 最低やっ、てもんじゃない、超ビッチの鬼嫁だから。

Reina(ゲーム)
 えーと………………こいつ、ネタでもひでぇ。
 ※浪費癖、浮気癖(ゲーム内でも浮気相手が2人は居る)、超逆ギレ自己中

 ハロウインのミッションは、微妙でも2つあるだけマシだねぇ。

鈴奈
 あることはあるけど、いつ来るか分からん事もある1つだけで、油断するとギスギスで、しかも、さらにデカいのが来ちゃって影が薄くなったからねぇ、そっちは。

Reina(ゲーム)
 はいな。
 デカいのは、内容どころか、物理的にも合っているから笑えねぇ。

静音
 本編オセロットは、まぁ普通だよね?

鈴奈
 普通でしょ。

 むしろ、シークレットに変態が多いからねぇ。
 CIA長官とか、ゾロコフとか、雷電とか。

朱美(ゲーム)
 ゾロコフは、時間逆行やらかした雷電のヤツでしょ。
 で、雷電ドコ?

鈴奈
 CIA長官のヤツの最後。
 なぜか、改造前雷電が、戦車(?)の前でスッパ逃亡しているから。

 ロケットは成功しないと、洒落にならんし、目標が遠のくからねぇ。
 あ、彼女の目標って、オタコンが生きている内に、木星旅行に連れて行く事だから。

静音
 凄く壮大な夢だねぇ。

鈴奈
 まったくで。
 現実は、月どころか、地球外観光も厳しいからねぇ。

静音
 複合店は、やっぱり地域によって招致するのが違うのね。

鈴奈
 というか、地上低層階に衣類・ブランド入れるのが鉄板すぎだからねぇ。
 後、ビル丸ごと1店舗も少ないし。

静音
 こっちにあるのって、大手チェーンの家電屋だけだもんねぇ。

エメローサ
 ガラスはそんなに割れにくいのか?

静音
 宇宙船だったら、ホイホイ割れる方が欠陥どころじゃないレベル。
 普通は、身体を吹っ飛ばすレベルの風にも耐えられるモノじゃないと、付けられないから。

鈴奈
 そんなのをホイホイ割る辺り、どんだけ強武器なんだよー、っと突っ込み所が増えていくオチ。

 ぷそ2世界の方は、ネタがさらに増えるけど、みんな、いつもの事だし~で終了。

Reina(ゲーム)
 それでも最近はギャグにしかならない状況により、SAN値じゃない別のチェックが入ってきたけどね。

 もっとも、チェック失敗でダメージ喰らうのは、キャラじゃなくてやらかした当人だけだけどw。

静音
 夜廻は、何事?

鈴奈
 お子様が1人、懐中電灯持って夜中の近所散歩だけどー、何か居るかも恐怖どころか、本当に居て、油断しているとざっくりやらかしてくれるゲーム。

 しかも、その内、DLCで恐怖側人員増量してきそうな勢いだからねぇ。
 ※公式で、「何か居そうで怖いモノ」募集中

静音
 おひおひ。



私信相手
 >テクスチャ次第で結構どうにでもなると思うんですけどねぇ。
  某skyrim辺りはテクスチャ変えるだけで見違えるのも多いですし。
 >ソレ某って付ける意味全く無いし。
  まあ露出集団と化してるから鎧なんて今更なんだろうけどねぇ。
 >そして相変わらずの箱の扱いか。

  年二回の祭りは資金体力時間、どれを欠いても致命的だな。
 >あと一人じゃ回れない所を手分けして探せる人脈も必要みたいです。
  ホントに私にゃ縁が無いですねぇ。
 >一番致命的なのは体力ですかね、次に時間、そしてお金でしょうか。
 >節制すればお金は確保できるけど、時間は仕事があるし体力は前から不安だしー。

  ショップは確かに同人以外も売ってるのは売ってるっけ。
 >余談だが広島のとら、場所が変わって何故かこの一軒だけ妙に離れた所に移動したな。
  他の同人ショップも移動したのだが一つのやや大きめの店舗に一まとめになったのだが。
 >何で位置変わったんでしょうかねぇ、アレ。寄り道するには若干不便な場所です。

  絵のほうはこれからも相変わらずですかねぇ、私。
 >今更この趣味止める予定もなし~。
  他人をたまに弄るのも止めない模様。
 >またテロ絵ですか?
  ……つい最近、ご主人とのスカイプのやり取りで私もやられた気がするんですが。
 >気のせい気のせいー。
  あ、胸部は私の趣味(むぎゅ
 >恒例である、まあ今回は事情がちょっと難しいけど。

  無限ペイントに限らず、所々にあるネタペイント付けて行ったらソレ反映されるからねぇ。
 >一番酷かったのが、ザ・ボスとの戦いで周囲が白い花に覆われているから白いペイント施したくなるのだが、その時大抵持っているであろうペイントが「オヤマ」と言う日本の芸者を模したペイントで、ソレを使ってED迎えてしまうと非常に悲惨な事になると言うのだったな。
 >結構な罠らしく、一定数の人が引っかかったみたいです。
  幸い私は正面から突っ込んで戦ってたんで普通のスネークでしたけど。
 >システムの罠であった。

  5の評価ガタ落ちキャップは使ってないねぇ。
 >使うまでにコンテニューするのめんどいし、ランク気にしないならもっと派手に遊ぶ方法もあるからねぇ。
  爆撃支援とかそんな感じのー。
  あ、イベントシーン崩壊するのはそのキャップ付けたままイベントに入るからって事で。
 >見た目シュールになると言うマイナス効果だな、まあネタに走りたい人はそれでも良さそうだが。
  あと宇宙海賊アークスの面々のコスプレは今更過ぎて突っ込めんか。
 >どー足掻いてもネタが混ざってる事が多数です、あの集団。

  タバコを吸う際はマナーも携帯、コレ大事。
 >喫煙場所ちゃんとして吸ってるなら別にねぇ、臭いけどしゃーなしだし。
  軽い喘息あるから近寄らないってだけで良いし、最近分煙進んでるから喫煙スペースは完全隔離増えてるし。
 >何処でも無闇に吸って捨てるのが悪いだけだからな、ああ言うの。

鈴奈
 とりあえず、日付変更跨ぎの生放送で分かった事実。
 サカーイとKMRの両名が納得した結果がアレ。

マリア
 妥協点低いネー。

鈴奈
 アレでも、片方は元デザイン担当なんだけどねぇ。

 実の所は、影の付き方関係で、KMRがOK出しても、サカーイの所で差し戻しが多いそうな。

マリア
 で、作業現場が大変な事にーデスカー。

鈴奈
 そーいうことです。

エメローサ
 年2回の方は、よくある話か?

鈴奈
 そー。
 人数分纏め買いして、後で渡すのはよくある事。

 1人だと、待ち時間等で回れない所も出るから。
 特に、売り場が壁際にあるところ。

静音
 あそこは、長さが尋常じゃないからねー。
 行列が出来る有名何とか店の類と一緒。

エメローサ
 辿りつくまでに、苦労するんだな。

 店の移動は?

鈴奈
 んー、思い当たるのは、手狭になってきたか、契約の関係辺りかな。

静音
 自社ビル持っている所以外は、他所のビルの1室借りてやっているからねー
 条件次第で移動する可能性があるかも。

 絵テロは、もうお約束だね。
 スカイプ予定は?

鈴奈
 無いんじゃないかな。
 ぷそ2とその他を崩しまくりらしいから、手が回らないのせい。

 で、シリアルさんは……まぁ、あきらめろでー。

マリア
 達観の域デスカー。

鈴奈
 否定はしない。

 恒例事項は、今月は向こう返せれば、まだ大丈夫なはず。
 本当に怪しいのは来月から。

静音
 採用側が蹴る要素が1つ追加されているからねー

マリア
 オヤマってどんなのデスカー?

鈴奈
 芸者言っているけど、実のところは、歌舞伎での、化粧で男の娘製造。
 ※オヤマは「女形」と書く

 やっている事は、顔面を白で塗りたくって、その上に黒で繭とか書いて女性ぽく見せているだけなんだけど……ネイキッドって、土台が渋いオッサン系だからー

マリア
 あー。(察し)

静音
 評価ガタ落ちの方は、準備段階から面倒だよね?

鈴奈
 そー。
 ガメラオペラ出すのに最短は、開始後、隠れないで歩き回って見つからないことにはーだからねぇ。
 しかも、それを最小3回、最大5回やれって、ある意味苦行。

Reina(ゲーム)
 どっかのコスプレ集団の方は、ネタが混ざっているんじゃなくて、ネタしかないから。

鈴奈
 おひ。

静音
 喫煙マナーは大事。

鈴奈
 そのせいで、ネタ的に厳しくなったのも居るけどね。
 神宮司三郎とか。

静音
 あー、あの人はねー。

エメローサ
 ?

静音
 職業、私立探偵。
 時折、刑事事件に関わる事あり。

鈴奈
 で、話が詰まった時に、一服すると状況打破出来たりするから、必要事項。
 最新近くは、秘書の監視で、かなり厳しくなったけどね。

エメローサ
 色々、大変なんだな。




私信相手
漆黒の死神さま

日菜
 ありがとうねー。

静音
 日菜ちゃんは、2個持ってけ―じゃね。

鈴奈
 ソレ、さらに下でやるネタ。

日菜
 ……。




舞姫(ゲーム)
 1-10と2-6はまだやって無いけど、3-7はもうちょっと下げられるはず。

静音
 何があった?

Reina(ゲーム)
 ボス攻撃は単発単発で1発が終了すると間が空きやすいって弱点を突いて、ケストレルを叩きこみまくりの被ダメ 約16xx叩き出したFiBoの反応。

 その後、深淵になだれ込んで、そのまま、どっかの原祖待ちに入ったから。



私信相手
 >こちらは裏の方でブラウザ立ち上げて
  切り替えながら見るという作業でした。

  スタッフ業は今は休業という感じですが
  年度明けにめどが立てば復帰も示唆してます。
 >2-6はローズアサシン+WBによる
  チキン戦法状態ではあった。
  ※ローズアサシン:フリーズⅣデフォ+潜在フリーズ率上昇
  +アプデによるワンポイント集約率向上で固着化しやすくなる

  某所でフローズンシューターの原型が来るらしいが
  ☆12+ブースターで専用潜在(絶対零度)とみている。
 >ちなみに劣化レプリカにあたるリヒトは
  氷属性50、フリーズⅣ、EXPブーストⅠ仕様
  ※付録特典

  見た目がイエロー系だから、
  アルバビームとかそんな風に見えたりする。

静音
 PC1台だけは、厳しいの?

鈴奈
 1台でやってやれない事はないけど……モニターの画面サイズの方が、かなりギリギリだからねぇ。

 ※モニター:1360×768
  ぷそ2  1280×720(1倍サイズ)

Reina(ゲーム)
 代用のノートPCの時は、裏にしたぷそ2の方が謎エラー×2で落ちまくったから、場合によってはーだねぇ。

 2-6の方は、潜在3にして逝って来い-だねぇ。

朱美(ゲーム)
 おぃ。
 ※潜在1・フリーズⅣあり ローズサーバー使用中(潜在は、ローズアサシンと一緒)

静音
 凍結強化持ちなのね。

 フローズンシューターはRa用?

朱美(ゲーム)
 大砲扱いで、そーなるんだろうね。
 後は、ドロする所なんだよね。

Reina(ゲーム)
 むしろ、「終焉」のPV最後に映ったアレじゃね。
 ガタイカラーがそれ(黄色)ぽかったし。

朱美(ゲーム)
 ドロも其処だったら、掘りに行くのは、投げだーねー。
 あれ、VH以上だと野良は指揮官が居ないとガチで詰むと思う。

鈴奈
 あー、開幕(Wave1)から、襲撃側がかなり飛ばしまくっているからねぇ。

静音
 おひおひ。



私信相手
 >トリトリ4以外で埋めようと思うとネックになるのは
  玩具系ダーカーの一部でしょうか。
  幸いに確定エリア(EP3-1)があるので
  マタボをある程度進行すれば消化できる点はあります。
 >こっちの場合は、ストーリー進行はレイラ担当。
  残りは育成を中心に活動という感じだから
  マタボ系は苦行だったりする場合もある。
  代わりにおかげでカンストが3人、間近が2人となったけど。
 >Fi武器はエネミーによって使い分けてるのもあるが
  ツインダガーは対空によるギア発動だから
  陸戦時はダブセやナックルが良いのだが。
  和装に合わせるならゲッコウソウジン(バッジ交換)や
  シジノオウ(タガミドロ)辺りが合うと思われる。

マリア
 どういうことデスカー?

Reina(ゲーム)
 白域側に出る玩具系ダーカー3種は、通常だとEトラ限定なんで中々遭遇しにくいから。

 ストーリー進行は、最終的には全員横並びにするつもりらしくて、緊急DFで出るボードもしっかり回収しているところ。

菘
 1つの鯖で2人以上最新まで進めているのは?

Reina(ゲーム)
 マタボ限定レア武器の属性を50にするのが主目的。
 2つあれば、同一武器の同一属性合成により、一発で50に出来るから。

マリア
 Fi武器はそんなのあるんデスカー?

Reina(ゲーム)
 向こうが上げたのって、両方ともWセイバーの和風型武器迷彩だから。

朱美(ゲーム)
 でも中身は、エンシェントクォーツ辺りw
 ※6鯖置きで強い方

Reina(ゲーム)
 だったら、エルサードロの流星昆があるから、それ持っていかせるから。

 あ、麻里の場合、3番チャンドラ80個持っていってイダテンにするってのもありだし……

鈴奈
 ………………あー、☆12の十字手裏剣型Wセイバーか。>イダテン

朱美(ゲーム)
 まだ、何かあるの?

Reina(ゲーム)
 4番、ゲッコウソウジンじゃなくて、テンイムソウにするw。
 ※ゲッコウの迷彩元>テンイムソウ

 何故か、こっちの倉庫に1本あったから、流星昆と一緒に持ってかせるよw。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

れたす (^^)
 きゅ♪
 ⊃[アリガトウゴザイマス。]⊂

マリア (^^;)
 お風呂入ってどーするネン。

鈴奈 (--;)
 あー、冒頭ネタね。





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(@は半角に直してください)


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