2016-02

第2017.1回放送


Reina(ゲーム)
 あー、ちとミスった。
 金鍵ボーナスクエって、サイキ以外の特化用☆11ユニが追加されていたのね。

Rinna(ゲーム)
 素晴らしく運がn(ゴスッ
 ※ガチで出なくて、さっきセット効果を確認するまで見落とし




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2107回放送





- 拍手記録 -




  2/22 :  0[0]/0 (-)
  2/23 :  0[0]/0 (-)
  2/24 :  0[0]/0 (-)
  2/25 :  0[0]/0 (-)
  2/26 :  0[0]/0 (-)
  2/27 :  0[0]/0 (-)




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >有志のリメイクあるんですかー。
 >メトロイドでも有志リメイクあったねぇ、まだ全部は出来てないみたいだけど。

  windowsアプデはなんか無償版で10にすると故障した時の再インストールが不可能になるとか聞いたようなー。
 >製品版と仕様が違うとからしいが、商売とは言え面倒だな。
  こう聞くとアプデする気が余計に無くなるとは思うが。
 >普通に買ったほうが良さそうですね。

  PSO2の衣装代は、絞られてるのもあってやっぱりそうなりますか。
 >最初のレイヤリングウェアチケット系よりは安いけど、やっぱり高いのは高いねぇ。
  着まわしやすかった服すらチケットで出来なくなったから、この先もっと値上がるのかしら。
 >ペット関係は、一匹だけでもその通りなのにスキル的に属性別6匹そろえる必要まであるって言う。
  威力だけじゃなくてPP回収まで変わるし。
 >まあそこはヴィエラとかで回復しても良いんだけどねぇ。
  で、例の新ペットは既に注文済みと。
 >どっちかと本来は言うとペットの方がおまけだが、プレイヤーからしたらそっちがメインだな。

  Fallout世界は世界中汚染された上でまだそこら中に余計汚染されそうなものが転がっているしな。
  あとたまに核兵器を信仰対象にするのも居るが、とりあえず頭ねじ切り対象か。
 >よく喧嘩売られるので買い取ってるだけです。

  DLCは配布待ちで、セーブ制限は場合を見て考えますかねぇ。
 >FalloutNVくらいのハードコアモードなら丁度良いんですけどね。
  アレなら別にセーブまで制限はされてませんから。
 >バグって動かなくなるとか割と良くあるからねぇ、強い敵と戦う前にセーブってのと別にバグが怖いからセーブもする訳でー。

  労働者の環境がまるで良くなかったのはまあ戦前のログから凄くよく分かってたからねぇ、対応策の防護服まで欠陥な始末だし。
 >その成れの果てがアレなんだろうけど、ホント中身どうなってるんだろアレ。
  協力者のスーパーミュータントが食料にしてるあたり、食べられない相手じゃないんだろうけど。
 >少なくとも、よっぽど食料に困ってない限り食べたいとは思いませんけどね絶対。

鈴奈
 星は裏ボス2体追加の完成版だけど、メトロイドは?

はぐれ
 えーとな……GBメトロイド(メトロイドⅡ)のリメイクだけど、単に色つけただけじゃなくて、他のメトロイドのサムスの仕様をぶっこんだり、ギミックぶっこんだり……要は色々追加されてるだな。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 まだ全部完成しない理由は単純。1人でやっているから。

雪姫
 すごいー。

鈴奈
 それは、納得。

 Win10は、それでも入れろー入れろーなんだね。>アプデ
 まぁ、同意事項に書いてあったとしても、大多数は読まないで「はい」か「YES」やっちゃうからねぇ。
 ……だしょ?

はぐれ
 あぅ。
 ※ぷそ2PCは、8.1から10アプデ

珠美
 あ。

 後、新規は新規で問題あるようですよ。

鈴奈
 ? ……(お約束の尼レビューチラ見)……インストールでコケるとか、おひおひだねぇ。
 しかも、配布方法も変わったんだねぇ。

はぐれ
 そー。
 MSとアドビは、デカ箱パッケージが無くなって、DLコードが書いてある紙カード中心になったからな。

鈴奈
 ディスク中心世代だったから、時代遅れ感が。 |||orz

雪姫
 きてないの?

Rinna(ゲーム)
 レイアリングは、無いね。
 これといったのが無いし、姉さんがスクで3回とも自爆しているのを見ているし。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

珠美
 この後は?

はぐれ
 PV予告出ているのは良いのがないので、ガチスルー。
 回すとしてもFUNスクだな。

 先に、船7のマイルーム構築で喰われるけど>FUN

鈴奈
 お値段戦争はやっぱり、ベース?

Reina(ゲーム)
 まぁ、そう。
 今回は、アウターがスカスカ、インナーは種族デフォの肌色プラグスーツもどきを消せるように取っておきだから、どーなっているか分からないけど。

鈴奈
 キャンディは、個別にセットだっけねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 ラムネ交換でも、シンセは、そこに余ったキューブがあるじゃろでどーにかなる(※レート 1キューブ=20シンセ)けど、各属性確保がねぇ。

 それに邪魔ブロックのキャラメル壊しが、それはそれでーだから。
 ※キューブ8個か、キングメセタン3体射殺(カジノCO)で、(やっと)1個除去可能

鈴奈
 おひおひ。

雪姫
 きいろいとりさん?

鈴奈
 新ペットはそー。

 で、2匹?

風花
 2ひきー。
 ※PCとVita版

鈴奈
 オイコラ、予測通りじゃねーか。

はぐれ
 あぅ。

珠美
 フォールアウトの方は、やっぱりと言うか

鈴奈
 カルトをこじらせちゃった面倒なのもいたか。

風花
 なにやっているの?

鈴奈
 んー、多分、武装して超押し付けセールスじゃないかな。
 ねじ切りな方は、大人でも後ろに下がりだけど。

風花
 あ。(察し)

Reina(ゲーム)
 ベスタゲーでセーブ制限は、ドMでもドン引きする拷問だからねぇ。

雪姫
 ?

はぐれ
 普通はボス前で全滅対策用セーブ。
 
 ベスタゲーは、ボス前に行く前にゲームが止まっちゃう事がよくあるから、ちまちまセーブ。

鈴奈
 それを制限されちゃうと、何回も同じことをやる某カオスモードと同じことになるからねぇ。

雪姫
 えー。

珠美
 食の好みは、考えないほうが良いですよね。

はぐれ
 そもそも捕食関係者が、どっちも人間じゃないからなぁ。

 それどころか、アレはスパミュ以外は食えない気しかしない。
 ※ヒント:徘徊・遭遇場所

珠美
 あー。



私信相手
 >えーと、もう大体大丈夫な感じでしょうか?
 >あとは返事待ちかねぇ。

  抱きつきは忘れられてたと。
 >んじゃ、折角だからもう一度ー(ぎゅー
 >あー、曜日……まぁいいか、日常だし。

  マイクラの夜は制圧済みなら良いが、そうでないと四方八方で敵が湧くからな。
 >暗がりなら何処でも湧きますからね。
  ただ湧く数に上限がありますから、近くにトラップタワーとかがあると湧きも減るらしいですが。
 >同じ理由で、見えない地下にスポーンブロックが埋まってても似たような事になるけど流石に地上に全く湧かないってことは無いからねぇ。

  無限水源は、そのパターンもありますねぇ。
  溶岩だと出来ない辺り、普通に仕様な感じ。
 >溶岩は燃料とかでも使うから水より貴重扱いなのかもねぇ。
  まあ地下に潜ると結構あるんだけど。
 >ネザーに行くと溶岩で水平線できているしな。

   橋は自由な発想でどうにか工夫するゲームらしいが、何処までを橋と認めていいのか疑問ではあるな。
 >と言うか渡るんじゃなくて飛ぶ時点でおかしいんですが、そこは既に認められてるんですよね。

  FFは7で長いと思っていたら8で更にムービー中に□を連打するのまで増えましたね。
 >アレもアレで長いのが基本になったからねぇ。
  ただゲームに慣れると召喚は一切使わず通常攻撃連打になってくるんだけど。
 >魔法と言う名前の装備品を稼ぐゲームだからねぇ、アレ。
  カードゲームで魔法を稼いで装備するとめっちゃ強くなるー。

  ネトゲは長く続くとそりゃデータ大きくなるだろうけど、流石にちとでか過ぎないかって気分になったりも。
 >SSD256GBだけど、いつか512GBくらいに換装するかもねぇ。
  他ゲームもあるし。
 >大きいゲーム3・4本入れたらいっぱいいっぱいですからね。

  今からEP1やってもマターボードが相変わらず面倒ですか。
 >当時の仕様から考えると大分楽になってるけど、2度手間ストミとかは相変わらずだしねぇ。
  ストーリーボードはその点楽だけどさ。
 >ただしストーリーの内容は放っておく、というか放っておかれてる。

  ☆11ユニットは使えないのは交換券と引き換えかねぇ。
 >被ったサイキを引き換え券とかはやったっけねぇ。
  やっぱ取引できないとセットそろえるの面倒だし。
 >運次第だといつまで経っても揃わない、とかあるからな。

  何時も通りのアレは、そろそろ月を跨ぐから時期が来るな。
 >お絵描きももっとやりたいのですが、時間が足りませんねぇ。
 >大半が子供が見られないようなのばかりなのはいいんでしょうか?
 >あー、そりゃ観空の趣味だからどうしようもないってねぇ。

鈴奈
 うー。

はぐれ
 あー、はいはい。

珠美
 今月は、ですよね。>月ノルマ

はぐれ
 そうです、はひ。

鈴奈
 応募の方は、前回結果も書いたんだけどねぇ。

雪姫
 ?

鈴奈
 「書類選考落ち」って、即失格なのでまたどうぞーってこと。

雪姫
 えー。

Reina(ゲーム)
 あー、湧き数は制限無いと、対抗しきれないからねぇ。
 それにしても、他に湧きが発生しない仕様があるんだね。

はぐれ
 だな。

風花
 でてくるところ?>スポーンブロック

はぐれ
 そー。
 ネザーにも、ガストが顔出しているのがあったからな。

珠美
 溶岩は……無いほうがおかしいですよね。

鈴奈
 地下と、ネザーはそうだねぇ。
 特に、ネザーは流れてないと、存在意義を問われかねないからねぇ。

はぐれ
 入水自殺出来る程の高温だから、燃料にはなるけど……運搬方法は突っ込んじゃいけないからなぁ。

雪姫
 どうするの?

はぐれ
 確か、鉄製バケツ(鉄の塊3つで製造)に汲む。

雪姫
 えー。

鈴奈
 おひおひ というか、あー、マイクラだからねぇ としか言いようが無いねぇ。

 橋の方も同じくで。

はぐれ
 それでもカタパルト発進は、さすがに斜め上すぎるぞ。

Reina(ゲーム)
 召喚劇場の方は、まだ上があったのね。

鈴奈
 あー、FFは、7で投げてそれっきりだからねぇ。

 で、8はカードゲーム縛っただけで厳しくなると。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 あー、はぐれが、縛りバキバキなFF8ボス戦実況を見つけて見ているけど、ガチで心折れるレベルだから。
 ※縛り内容(一部):カードゲーム無し、ポケステ無し、戦闘は、ほぼ女性陣のみで、しかも1人になってから攻撃開始
  →結果:キスティスが(青魔押しのため)人外化状態/リノアの犬(ペット) つえー

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

珠美
 PCゲームは、全部SSDに入れているとか?

はぐれ
 文脈からすると、そー取れるな。

スー
 ?

はぐれ
 デスクトップPCは普通、SSDがシステムのみで、ゲームとか大多数のファイルは大容量HDDに突っ込むモノだから。

 ノートPCだと、流石に全部SSDもやむなしだけどな。
 ※大多数のノートPC本体は、取り付けられるHDDが1つだけだから。

スー
 あー、そうすると、何やっているんですか! ですねー。

Mio(ゲーム)
 マタボは何すんの?

Reina(ゲーム)
 やることは項目2種類とクエクリア。
 フィールドに出て、敵を倒してドロ拾いと板接触の2つ。
 それを何個かやるとイベントクエが出るから、それをクリア。

 只、EP1は項目数だけでも多いのに、フラグ絡みで2周しないとダメなのもあったりと面倒。
 1つだけ、3周だけど(ぼそっ

 後、矛盾があるけど、ライターが中二病なんで無視でー。

Mio(ゲーム)
 おいおい。

鈴奈
 ストーリーは何事?
 今回は、戦闘無しで見るだけって言ってたけど??

Reina(ゲーム)
 文字通り。
 今回は、伏線貼りまくり+ヒツギが最大の良心なのを見るだけだから。

はぐれ
 そーそー。
 コオリが、あそこまで壊れキャラだとは思わなかったからなぁ。

風花
 あぶないおねえちゃんだったー。

鈴奈
 もうしばらくネタバレ自重でよろ。

スー
 引き換え不回避ですかー?

Reina(ゲーム)
 必須。
 サイキはPPと万能には向いているけど、それ以外の特化は別にあるから。

 で、ボーナスクエは、サイキは出るけど、その他はまず出ないから。

スー
 掘りに行くと更に出ないから、やっぱり交換ですねー。

鈴奈
 いつものは、早急に略。

はぐれ
 はひ。




私信相手
ヒロトさま
 >あー、そりゃ遠い。
 >自転車で毎日行くのは、ちょっと辛そうです。
  ましてや、杉花粉の中を突き進むなんて、殊更に。
 >防ぐ手段も在るだろうけど、車があるならソッチの方が安全さね。
  ……で、履歴書だけど、、ちょっと恐い話をネットで見掛けたり。
 >何だよ?
 >何でも、PCで印刷した履歴書を持って行ったら、相手がブチ切れて面接自体が出来なかったとか、そんな経験をした人も居るらしい。
  そこ、特に履歴書の記載方法について書いてなかったらしいんだけど、向こうは手書きが常識だって叫んでたとか。
 >おやおや、それはまた……。
 >なんて言うか、凄いわね。
 >まとめブログに載ってた記事だから、真偽の程は定かじゃないけどね。
  漢字については昔からだけど、PCを使い始めてから殊更に悪化しちゃって。
 >漢字変換に頼り過ぎた結果です。
  諸々の書類を書く時にも、電子辞書が手放せません。
 >(ロゼ)つ「鉛筆」
  さーしーすーせーそー。
 >(観風)つ「小学生の漢字ドリル」
  そうそう、その調子。 
  あ、ヒロトのはコレね。
 >ほい、あんがと。
  そんでもって膝枕は、、アリエルさんも恥ずかしいとか、そんなオチかも?
 >うーん、あんまり強く薦めたら、怒られちゃいそうね。
  それと、出歯亀は感心しないわよ~?
 >ごめんなさい~!(ワタワタ)
 >カナメママも、03の事は言えないけど。
 >(メア01)つ「ねー」
  めあー。
 >あはははは……。

鈴奈 (--;)
 探す上での一番の問題は、汎用性が無い職なことなんだよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そー。

 花粉は、どーにもならないからなぁ。
 今回滑ったところは、自転車だと約50分だし。

雪姫 (><)
 ながいー。

鈴奈 (--;)
 乗ってられないよね、こんなんじゃぁ。

はぐれ (ーー;)
 履歴書は、半分事実だな。

珠美 (・・;)
 そうですね。
 応募するなら、手書きの方がいい採用担当者も、まだいますから。

 それに、「特に指定してこない場合は、手書きのほうがいい」と、ハローワークで貰える指導書にも書かれています。
 ※ガチ実話

雪姫 (・・)
 たいへんなんだね。

はぐれ (ーー;)
 あんがと。

 漢字は、似たり寄ったりで。

珠美 (ーー)
 小学生の漢字ドリル買います?

はぐれ (><)
 あぅ。(ゴンッ)

鈴奈 (--;)
 膝枕事情は、どーなんだかだったり。

はぐれ (ーー;)
 かと言って知ろうとしたら、どーなるか分からんからなぁ。

スー (・・;)
 出歯亀は何ですかー?

風花 (ーー)
 みどりちゃんといなおにいちゃん。

スー (ーー)
 それは、カナメさんも人の事言えませんねー。



私信相手
 >ドライバー越しでも、肉体にダメージを受けるパターンが有ったりもする。
  ナスカメモリを使ってた頃の、霧彦さんとか。
 >レベル2に目覚めた所で、肉体はボロボロでしたからね。
  そして最終的には、ボロボロを通り越して塵彦に……。
 >ソレは冴子さんの所為だから。
  ……ナスカRに変身する時も呼ばれたのは井坂先生の方だし、あの人もトコトン不遇よね。
 >最後に翔ちゃんって後を託せる友人が出来ただけ、マシなんだろうけどな。
  相撲ネタの方は、じゃあ鮫島で。
 >今度は「バチバチ(週刊少年チャンピオンにて、現在は「鮫島、最後の十五日」に改題して連載中)」かよ。
 >ちなみに連載開始はコッチの方が早い、筈(バチバチ)。
  と、ライダーツインマキシマムは、相手に直接放たれる事が無かったのも残念。
 >おやおや。
  ウェザーとの戦いでは、向こうの竜巻を弾き返していましたからね。
 >そして単独でのツインマキシマムは、四本刺しが可能なエクストリームの登場で完全に役目を失いました。
  尤も、やろうとしてもフィリップさんが許さなかったでしょうが。
 >一発撃つだけで、あんなボロボロに為っちまうんじゃな。
  んで、ジンガの方は作品内での宿敵にしてラスボスだぜ。
 >元は家族で流離いながらホラーを狩る魔戒騎士だったんだけど、とある村で助けようとした人々に子供をホラーへの生け贄として殺されちまって、その怒りから人々を惨殺した末に、ホラーに憑依されて本編に至る。
  それと、ルナの人は出て無いから。
 >じゃあ、あのタグは?
 >んー、二つのお山がチョモランマってか、はぐれさんと翔ちゃんも同意見じゃないかなと。(詳しくは14分辺りを参照)
  さて置き、ジュウオウジャーのゲスト願望だけど、個人的にはガオとギンガも来て欲しいなって思ったり。
 >どちらも、ヒロトの世代ですからね。
  そしてトリンが来るなら、キョウリュウジャーの皆さんも是非一緒に。
 >……ソッチは特に繋がりも無いし、無理だと思うわよ?
  あ、共闘と言えば、もう直ぐウルトラマンXの映画が公開なの、憶えてる?
 >勿の論、と言いつつ詳細はさっきまで調べてなかったりもする。
  3月12日公開で、私は清水の方で観て来る予定。
 >ライダーの方は、相変わらずセノバだな。
  そんでもって、ドラえもんRPGの方は望み薄か。
 >むう、そんなに売り上げが悪かったのは驚き。
  私なんか、ドラえもん達と一緒に冒険出来るってだけで、大興奮だったのに。
 >あはははは……。

はぐれ (ーー;)
 霧彦さんはなぁ。 (; ==)

鈴奈 (--;)
 精神的にもボコボコで、フラグ立て末期だったからねぇ。 (; ==)

風花 (・・)
 だれー?>鮫島

鈴奈 (--;)
 リアルガチで、だれー? だからねぇ。
 ※本見てません

珠美 (・・;)
 ツインマキシマムは、かなり無茶技だったんですね。

はぐれ (ーー;)
 そー。
 しかも、この時はまだ、フィリップ最大のネタバレが出てなかった頃だからなぁ。

鈴奈 (--;)
 アレで、色々削ったんだろうねぇ。

 ジンガの方は、闇に呑まれちゃうのは納得。

スー (・・;)
 原因が、どっちもやらかしちゃた結果ですからねー

 チョモランマはー?

はぐれ (ーー;)
 あー、見本、うちの嫁。

 後、泉谷さんがブレなさすぎ。

鈴奈 (--;)
 文字通りのおっさん発言だからねぇ。

スー (・・;)
 それでタグのは、監督ですかー。

珠美 (・・;)
 ……。(呆れ)

風花 (・・)
 ジュウレンジャーはくるの?

はぐれ (ーー;)
 そういうのじゃなくて、出て来てほしい戦隊の個人的希望。
 実際は、もう数ヶ月先の話だけど。

鈴奈 (--;)
 そーそー。

 ライダーの方は、MOVIX清水(※ドリームプラザ)だと遠いとか何か、問題ありかな??

はぐれ (ーー;)
 向こうの事情がなんかあるんだろうな。
 知ったところでどーにもならないけど。

スー (・・;)
 売上は、マリオと比較したらーですよねー。

はぐれ (ーー;)
 まぁ、そう。
 後、漫画原作ゲーの定説がほとんど払拭出来てない事だな。

スー (・・;)
 あー、大人でも無理ゲーなのが多いって話でしたねー。

鈴奈 (--;)
 程を超えた無理やりネタは、洒落にならないからねぇ。

 竹輪に鉄アレイも混ぜて投げてくる、ハットリくんとか。(ぼそっ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2106回放送


Reina(ゲーム)
 ストーリー今回配信分終了ー。

 パティア感な、コオリとヒツギの絡み。(ぼそっ

はぐれ
 今回は、一通り見るだけ(戦闘無し)なんで、簡単だからなぁ。
 コオリとヒツギは………立ち回り的に、そんなんだよな。


 只……エーテル関係は、狂気を感じたけどな。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 ??




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >星を見てるのは話だけ聞いてますけど、移動すら遅いとかですっけねぇ。
 >バランスも投げ捨ててるみたいだけどよく知らないー。
  反応が無いのはベセスダゲーで慣れてるけど。
 >不安定な時はPipboy開けなかったりしていたしな。

  windowsは右下の通知が幾らキャンセルしても通知してくるから邪魔か。
 >邪魔ですねぇ、しつこいのは嫌われますけど。

  衣装は本日も絶好調らしいです、悪い意味で。
 >どうしてもそっちにお金掛かりますよね。
  ゲーム性が偏ってきてますから仕方ないんでしょうか。
 >着せ替えゲーなのがホントになってるからねぇ。

  UI調整は、待ちの姿勢ー。
 >リンゴの申請が面倒なのは前から知ってるし、まぁしゃーなしだねぇ。

  ペットは鳥を6属性育ててるけど、これ一匹でも間違って逃がすとやっぱり嫌になるかも。ロック機能つけてー。
 >必要なシンセサイザーの量がちょっと多すぎてねぇ。
  属性50でも数百個使うけど☆13の属性60にしたら数千個になるし。
 >初心者には勧められん職だな。
  ペットもDVDだったか買う必要がある専用のペットもあるらしいし。
 >性能は兎も角、ちと露骨すぎるこの職。

  Falloutはー……余談だけどPSO2の話題とくっ付けるとFoで若干混乱する感じ。
  半減期は来るかどうかすら未定だけど。
 >地球全体が汚染じゃあねぇ、何処で浄化されろと。
  一部の生物は放射能に適応しちゃってるし。
 >DLCの新要素新舞台の他に、ハードコアモードの追加もある可能性が出されていましたね。
  システム的にちょっと厳しいですが。
 >セーブも制限されるらしいから、バグで割と飛んだりしやすいゲームでソレはキツいんだよねぇ。
 >バグ対策にセーブ必須なところあるからな、まあFallout4は以前より大分落ちる事は少なくなったが。

  世界観と言うか生活環境の把握はそこら辺に記録されているログデータを漁ればなんとなくは分かるな。
  劣悪な労働、生活環境をどうにかしながらホテルを作っていたと言う記録は残っているが……
 >その途中で配布された防護服になんか欠陥があったとか言う記録もありましたけど、その辺りを最後にログが残ってませんからねぇ。
  その後どうなったかは結局分からないんです。
 >無数に居るゴーストピープル全員が防護服着てる事を考えるとどーにかこーにか自分達で量産でもしてるのかねぇ?
  ホントよく分からない敵ー。

翔矢
 ?

鈴奈
 町中にいると周囲に立っている人より遅い自キャラの移動速度 っていう謎仕様とか、色々。

 余談だけど、同人系でネタ(※開始直後は左に移動とか)は残しつつも、システムがまともになったリメイク版があったり。

あや
 ベスタゲーの方は、お約束か?

はぐれ
 バグ自体、お約束。

 Win10アプデを確実に消す(というか止めるだけ)手段はあることはあるけど………レジストリ弄りレベルしか無いと出たから。
 しかも、7/8.1→10アプデより、10をクリーンインストールの方が安定するっていう家電屋店員情報もあって、どーいうことだよ? だったり。

鈴奈
 おひおひ。

朱美
 衣装代は相変わらず、そっち?

Reina(ゲーム)
 そー。
 200スク 55枚でも揃わねぇ。 |||orz

理香
 たかいの?

Reina(ゲーム)
 高いねぇ。
 買おうとすると、普通の服なのに、何故かセレブ用自動車値段だったりするから。

理香
 えー?!

はぐれ
 結局、ヒツギ室内着セットを揃えるのは失敗だからなぁ。
 ※妖怪「ベースでねぇ。」のせいです(キリッ

 しかも、ポロッと出ていた別の物(シールマリーナ)が、「あ、これ、良くね?」でオチたから。

朱美
 おひ。

鈴奈
 UIはアップルが略で置いといてー、ペット関係は、なぜにシンセ必要?

Reina(ゲーム)
 属性関係のキャンディ交換で必要。
 で、個数が30(パンケーキ1段)、400/500(パンケーキ2,3段)か、100(各属性ラムネ)。
 後、100,500要求は、200スクの属性関係も必要という鬼仕様だから。

鈴奈
 シンセ数だけでも厳しいのに、200スク物まで必要って、ほんと鬼だねぇ。

朱美
 販売促進なペットは?

翔矢
 あけみおねえちゃんが、あたまにのっけているとりー。
 あと、かーちゃんが、とーちゃんをぶんなぐってっていってたー。

はぐれ
 尼で予約しておいたの、バレt(ゴスッ

朱美
 あー、ラッピーか。
 ※注:☆10なので、現状取引不可

レイナ
 フォールアウトの方は、自然浄化は期待出来無いねぇ。

鈴奈
 地球全体汚染な上に、メガトンとかに爆破(自体)危険物が残っているからねぇ。

 DLCは難易度上昇モード追加だけど……よくあるお約束まで付くと、余計にスリリングになっちゃうねぇ。

翔矢
 ?

鈴奈
 バグで進行止まると、最後にセーブしたところからやり直しだけど……

 上位難易度になると、セーブ回数に制限がかかって頻繁にセーブ出来ないのはよくある事のせいで、巻き戻される進行度が長くなる危険性増量

翔矢
 ……。(察し)

Reina(ゲーム)
 生活事情は過去の事ならログとか色々転がっているけど、現状はねぇ。

はぐれ
 出すとしたらイベントシーンだけど、大概どーでもいいんで、真っ先にカットされやすいからなぁ。

 欠陥は……まぁ、フォールアウト界だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 戦前製品に欠陥ありまくりは、お約束だからねぇ。

朱美
 製造工場は、どっかにあってもおかしくはないね。
 敵って大概、某戦闘員よろしく全員同じ格好しているしw.

Reina(ゲーム)
 だねぇw。



私信相手
 >リアル事情はお疲れ様です。
 >抱きつき事案は?
 >微妙に流されたな。

  マイクラで夜活動するのは敵狩って素材なり経験値なりを集めるくらいだから、普通は飛ばすか。
 >他には松明などの光源でライトアップされた建物が夜だとどう見えるか、とかありますね。

  水源はその通りの配置ですね、こうすると幾らでも水を汲めるようになります。
 >他にも無限水源にできる置き方あるけど、文字で表現するの難しくてねぇ。

  橋の射出は、どっかでカタパルトみたいにしてるのあったようなー。
 >相変わらず詳しくは思い出せないけどねぇ。
  物凄い急勾配&後ろから押せるように配置した建造物でドスンとやってた思い出が。
 >橋とは一体何なのだろうな?

  隕石魔法は準備も発動も面倒、使われた側も面倒でやたら大雑把な広範囲高殲滅と言うのは何処も大抵同じか。
  例のシリーズの7の隕石はイベントになったが、その代わり召喚術とかがやたらと演出長くなったが。
 >最強の召喚獣にもなると途中でトイレに行けるレベルでしたねぇ。

  PSO2の容量はとっくにFallout4超えてましたねー。
 >60GB超えてたGTA5にいつか迫ったりして。
 >あんまり迫られても困るけどねぇ、軽い方が良いのは当然だし。

  EP1~3までは解禁とー。
 >最初から選び放題だと当然の成り行きかも知れませんね。
  隠す必要も無いでしょうし。
 >まあ最初からどういう情勢か丸分かりだしねぇ、EP4。

  ユニットはやっぱりクラフトもやっておくのかしら。
 >こっちのは一応クラフト済みだな。
  当分乗り換える気も無いが。
 >乗り換えると数百万、ヘタすると数千万の出費だからねぇ。
  コレが結構痛い訳で。
 >敵の攻撃2・3発で何時も死ぬようになったら更新時期かねぇ。
  それまではまだ大丈夫かも。

  何時ものはー、まぁ仕方ないですかねぇ。
 >その分相変わらず絵で好き勝手しているが、これは平常運転か。
  ……コメントは控えておくが。
 >一発NGモノですからねー、あのネタ。

はぐれ
 はいな。
 応募はしたので、今月の必要ノルマ達成だけど……

鈴奈
 アレで滑らない方がすごいからねぇ。
 ※書類選考落ち

レイナ
 いつもの抱きつきスルーって珍しいね。

鈴奈
 あ、そっちはガチで忘れてた。

レイナ
 おひ。

Reina(ゲーム)
 マイクラの夜は、襲撃が怖いぐらいで、飛ばせるモノなら飛ばしたほうがいいねぇ。

れたす
 きゅ?

Reina(ゲーム)
 敵自体は、地面が暗いところから湧いてくるから。
 で、夜中の外の状況って、明かりがないところは、ほぼ暗い訳でー

れたす
 きゅー?!
 ⊃[イッパイイルノ?]⊂

Reina(ゲーム)
 大体、そー。

鈴奈
 無限水源は、ちょっと調べたら簡単に図に出来るのがあったり。

はぐれ
 どんなん?

鈴奈
 こんなの。

 ?????
 ?水水水?
 ?????

 ?は前回と一緒(地面パーツ)。
 後、真ん中の「水」から汲まないと、すぐなくなる。

 それと、無限出来るのは水だけで、溶岩不可だそーで。
 無限化で黒曜石工房を近く作っても、掘り出しが面倒だけどね。
 ※要ダイヤのツルハシだから>黒曜石

はぐれ
 ネザーゲート以外は、匠の大襲撃でもない限り、大量に要らんからなぁ。>黒曜石

 橋は、カタパルトあるのかいっ。

レイナ
 どっかにあるんだねぇ。
 やり方もかなり強引だけど。

はぐれ
 建造物押し出しなんて、普通やらんからなぁ。

あや
 某FFの召喚魔法は、SFCのメガフレアが霞む程か?

はぐれ
 そー。
 7は、上位版があるけど、演出が1大ムービー状態だから。

鈴奈
 ピンポイント爆撃するのに、仰々しい展開だからねぇ。

 容量の方はFo4を超えたって、おひおひ。

Reina(ゲーム)
 コスとシステム拡張でガスガス喰っているからねぇ。
 しかも5月までは、ズドンなのが来るの確定だし。

 あ、Vitaの方は、只今、約9G(ROM+パッチ)か約12G(全DL)。

レイナ
 メモカ32G以上要求待ったなしですね、分かりますw。

はぐれ
 新参組の情勢把握は、EP3最終は分かるけどーだからなぁ。

奏姫(ゲーム)
 そうですね。
 そこまでに何をしたのか、さっぱりですね。

Reina(ゲーム)
 で、イベントクロニクルは見れないから実体験しか無いんだけど、それはそれで地獄なんだよねぇ。
 EP1マタボの項目が異常過ぎのせいで。

奏姫(ゲーム)
 え゛?

Reina(ゲーム)
 実際見れば分かるけど、1-8は最狂マタボだから。(遠い目)

 ユニットのクラフトは未定。
 対ヒゲカスと、方向性合わせのモノ交換で、かなり飛ぶのが確定なんで。
 ※ディアボとか微妙ですら無いのもあるから。>☆11ユニ

はぐれ
 クラフトは、特化出来る職人が外部頼み+素材集め不回避だからなぁ。

 交換はTe強化中が真っ先。

朱美(ゲーム)
 射撃ジグユニでも、SH歯医者 後半がマジきついです。
 ※Te60台です。

Reina(ゲーム)
 おひ。

鈴奈
 いつものは、ぼちぼち再開だねぇ。
 次頑張りましょーだし。

はぐれ
 はひ。

雪姫
 かいているの?>絵

翔矢
 かいているけど、みちゃだめだって。

鈴奈
 そーそー。




私信相手
漆黒の死神さま

麻里(ゲーム)
 昨日はお疲れ様でした。




私信相手
ヒロトさま
 >ありゃ、それは残念。
 >ヒロトも言う程、走ってないですけどね。
  特にこの時期は。
 >むう、汗掻き後の寒さがガチで厳しくてねえ。
  歯医者の治療も続いてる訳だし、何とか風邪を曳かない様にしなくちゃと思うと、どうにも遠出には抵抗感が。
 >また夜更かしが増えてるのも、最近のダウン原因かもね。
  今の時期だと、起きてるだけでグングン寒さに襲われてるから。
 >おやおや。
  そして体調を崩し易く為り、更に外出頻度が減ると。
 >春までは、この状態が続きそうだな。
  あ、せめて散歩の回数は増やせよ。
 >もうちょい、体力を回復させてからね。
  さて置き、履歴書では無いけど、コッチも文字の大きさを揃えるのは苦手。
 >ヒロトが使う手としては、漢字に対してひらがなは小さく書くって方法を、一応は意識してるみたいです。
  そうした方が読み易いと、以前にTVで紹介されてました。
 >カナメつ「ひらがなドリル」
 それ以前にアンタは文字がズタズタなのと、漢字を覚えてない事が問題なのよねえ。
  ……これ使う? メア達が練習に使ってたドリル。
 >パパも一緒に、お勉強するの?
 >あー、、それじゃあ、一緒に頑張るか。(なでなで)
  膝枕は、やっぱり恥ずかしかったんね。
 >いっその事、アリエルさんから誘ってみるのも良いんじゃない?
  照れてる幼旦那の顔を眺められる絶好の機会、、それはチョモランマが邪魔かもしれないけど、ラブラブは出来るわよ?
 >変わり身早いな、おい!
 >おやおや。
  翠ちゃんと伊奈君は、清い関係を続けているみたいですね。
 >尾行しようとしたら、02と雪姫ちゃんに止められたー。
 >嫌な予感がしたから、助っ人を呼んでおいた。(キリッ)
 >(メア01)つ=「お疲れ様」
  めあ。
 >あはははは……。

レイナ (・・;)
 (求人が)あるだけ、まだマシ?

鈴奈 (--;)
 そー。
 ついでに、駿河区(※なまもの在住地区)全滅で、葵区の奥寄りか、清水区だけ。

レイナ (・・;)
 それは、自転車じゃぁ厳しいね。
 後ー、外出が減る訳は風邪ばっかりじゃないからねぇ。

翔矢 (・・)
 ?

鈴奈 (--)
 杉の木。

翔矢 (--)
 あー。

あや (・・;)
 すでに、予報が出ているからのぅ。

はぐれ (・・)
 書く方は、そういうそろえ方もあるのか。

朱美 (--)
 「漢字が書けない」が多数なのは?

はぐれ (--;)
 あぅ。

鈴奈 (--;)
 ……。

 膝枕は……

翔矢 (・・;;)
 ……。

鈴奈 (--;)
 旦那予定の反応からして、触れてはいけない何かがあるみたいだねぇ。
 ※本日は、アリエル不在

はぐれ (--;)
 そのようで。
 もう一方は?

雪姫 (`Д´)
 じゃましちゃだめー。

はぐれ (^^;)
 あー、そうだね。



私信相手
 >加えてガイアメモリの毒は機密保持の為か、程度の差は有れど記憶障害を引き起こしたり、最悪の場合は自爆機能が施されてたりもするからね。
  ああ、少年少女が本来の使い方では不可能な使い回しをした結果、コネクタ部分が焼け爛れる、なんて副作用も起こってたっけ。
 >ちなみにWやアクセルが使うメモリについては、ちゃんと対策が施されてるので毒素の影響が出る事はありません。
  井坂先生は、どうにも不服だったみたいですが。
 >あの人は、毒も喰らって強く為ってたからね。
  ギャグの中間は相撲取りだって所まで憶えてたんだけど、、そうか、その時々か。
 >今だと、鬼丸頑張れ?
 >火ノ丸相撲(週刊少年ジャンプにて連載中!)かよ。
 >おやおや。
  ライダーツインマキシマムがダメージを負わせるに止まったのは、確かに残念でしたねえ。
 >単独でのツインマキシマムドライブでは敗走させさせられなかった事を考えれば、大金星とも言えるけどね。
  二人の強化後の相性もあるだろうけど、もう何度か使って欲しかったなあ。
 >脳内補完で、フィリップさん不在時には、何度かジョーカーとアクセルでのツインマキシマムが使われたんじゃないかと想像してます。
  で、ディケイドの更に後ですけど、黄金騎士で合ってますよ。
 >実際の役は黄金騎士の敵、つまりホラーだけどね。
  護りし者に対する、煽りし者(キャラの態度から、ニコ動のコメント等でこう呼ばれた)。

 

 >本編は有料に為っちゃってるから、特別編を紹介するわ。
  ディケイドからのキャラ変更が、凄かったわよ。
 >見事なまでに、悪役だったよな。
  んで、サンバルカンのレッドは、バルイーグルだぜ。
 >他に動物系だとライブマンやギンガマン、それに25周年の主役戦隊だったガオレンジャーかな。
  トリンには、是非とも登場して欲しい所。
 >取り敢えず、100年後迄は(魂として)健在な事が判明してますからね。
  で、やっぱりホビー絡みは難しいですか。
 >漫画のビーダマン(ボンバーマンタイプ)も、電子書籍化に伴い独自の形状に変わ
  ってるからねえ。
  それでも出て欲しいなあ、、ビーダマンやレッツ&ゴー。それにドラえもんのRPGとかも。
 >あはははは……。

あや (・・;)
 かなり危険じゃな。

鈴奈 (--;)
 そー。
 ちなみに危険度は、メモリ直差しが重度で、その次にコネクターを植え付けてメモリ差し。

はぐれ (ーー;)
 1個でもアレなのに、伊坂先生は、コネクター大量増設してメモリ差しまくりで、あのチートやっていたからなぁ。

レイナ (・・;)
 おひおひ。

はぐれ (ーー;)
 あ、Wやアクセル、後、ミュージアムの幹部級は、コネクタじゃなくて、変身ベルトを仲介しているんで、毒素の影響は皆無。
 その代わり、リミッターが掛かるけど(ミュージアム側)。

鈴奈 (--;)
 それを伊坂先生から聞いていたんで、冴子さんはナスカのコネクター差しやったからねぇ。
 ※結果:ナスカLv3のRナスカ到達

 ギャグの方は、鬼丸じゃぁ分かる人が一部だって。

レイナ (ーー)
 そーそー。

あや (・・;)
 話をライダーの方に戻すが……そこまでやって敗走とは、チート振りが相当強かったんじゃな。

はぐれ (ーー;)
 そー。
 トドメ差し自体は、アクセルの強化(アクセル トライアル)までお預けだったからな。
 ツインマキシマムも諸事情のせいか、ほぼっていうくらい無かったし。

 牙狼は、ホラー側(敵)か、それじゃぁ出にくいわ。
 後、タグで吹いた。

理香 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 特撮系は調べて出るのが、主役+周囲と、ラスボス+幹部級だけだから。
 怪人辺りになると、ネタ弄りでもないとまず出ないからねぇ。

 タグは、あーうん。
 ※お前も居たんかい。>ルナ・ドーパント

 で、オイコラ、なまもの。

なまもの (><)
 ⊃[すまんこってす。]⊂

鈴奈 (--;)
 編集がボケ倒して、チェックしてなかったからねぇ。

 とりまぁ、動物系戦隊が幾つかあるわけだけど……個人的には、やっぱりトリンだねぇ。

はぐれ (ーー)
 他の面子が、はて どんなんだっけ? なのもあr(ゴスッ

翔矢 (ーー)
 いわなければいいのに。

レイナ (・・;)
 再販の方は、大人の事情がかなり重いねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そうなんだよなぁ。
 ビーダマンの形状変更も、その辺絡みだからなぁ。

 ドラえもんのRPG再販は、小○館が首を縦に振らない気しかしない。

れたす (・・)
 きゅ?

はぐれ (ーー;)
 まだ、家庭用のゲーム機=FCの時に何本か出していたんだけど、全部、ヒット作と比較すると、失敗同然の売れ行きだったから。

鈴奈 (--;)
 漫画の知名度からすると、納得行かない結果だからねぇ。

れたす (;;)
 きゅ~




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2105回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

 >ゲーム的な難易度で大変なら兎も角、インターフェースが死んでて大変は流石に苦手ですねぇ。
 >物事には限度があったのだ。
  あとストレスマッパは字面が若干怪しげ。
 >脱がすなら任せろー。
 >流石にここではやめておくか。

  窓10のお知らせは通知切っても知らせてくる辺り、本当に面倒だな。
 >拒否しても勧められるのは流石に反感買いますからね。

  レイヤリングはアウターのみ使いまわし出来ますけど、このアウターも妙に値段が高いんですよね。
 >今使ってるウールコートは平気で200万突破してるからねぇ。
  どう考えてもちょっと楽しむって感じで手を出す値段じゃないし。
 >現行おそらく一番高いベース着て言う台詞じゃないと思ふ、ソレ。
  あ、下着はこっちも擁護しない。
 >えー。

  UI未整備の課金トラップは、クラフトでも言われたのに何で再発させるのかー。
 >まあ、学ばないのだろう。
  クールタイム自体はSuメインでもなければ他の職使っている時に適当に卵食わせてレベル上げたりできるのだがな。

  ボーナスクエは今はGuに喰わせ始めたが、60丁度だったのがおかげさまで63か。
 >esで拾ったネメシスバレット持って行ってみてますけど、ボーナスクエでレベリングしかしてないので未強化でも良いデスヨネー流石に。
 >流石にボーナスだけなら別にいいんじゃね?

  ペットの超は、いわゆるラッキーライズと。
 >ペットのインベントリが通常のインベントリとは別枠でどう見ても枠が足りないから多分コレ課金で広げさせられるよねぇ。
  Suの性能自体は極めれば大丈夫なんだろうけど、現状そんな極めてる人が居るのかどうかって言うー。
 >既存職でも装備整ってないと文句言う人居ますから、新設クラスでまだ良く分からないSuが目の敵にされるのは当然ですか。
  あまり言いたくないですが、弱くはないと言っても使えるレベルになるまで上げるラインが相当大変ですからね今。
 >まあSHくらいならいいんだろうけど、敵のHPが伸びまくるXHだと流石にねぇ。
  あとペット関係のアイテムが取引不能になるレアリティのラインが低すぎー。
 >☆12くらいまで、他と同じように取引させてくれてもいいのにねぇ。

  放射線自体は普段からあっちこっち飛んでるけど、Fallout世界のはその量がねぇ。
 >戦後200年経っても余裕で汚染されているからな。
  戦前から随分アレでガイガーカウンターは必須だったのだろうが。
 >体調崩してから放射能汚染されてたって気付くパターンもあるとかないとか。

  DLCはまだ発表と少しの情報程度だから、どのくらい何が出来るかはまだ確定じゃないからねぇ。
 >個人的にはやっぱり新しい探索ポイントが一番気になるー。

  ゴーストピープルはアレ、防護服どうしてるんだろうねぇ?
 >どう考えても増えてるようにしか見えないけど、どっかで調達したりしてるのかしら。
  生態系不明すぎるからねぇ、奴ら。

サリー
 どっかの課金トラップとかですかw。
 後、ストレスは、星を見ている方ですか。

はぐれ
 アレは画面見ずに連打する方が悪いって話もあるけど、ついやっちゃうんだよなぁ。

 偶に処理落ち起こすんで。

鈴奈
 あー、反応しないと、ちと焦るよね。

 ストレスは、まぁ、それもあるねぇで。
 ……上げると、ホントにキリないから。

みう
 しつこい?

はぐれ
 通知だったら、間隔自体はまだ耐えられる方。
 只、MSは意地でも導入させたいらしくて、選択がはいかYESで答えろだから。

 ※今すぐ導入 か DLして後で導入 の2択+右上で強制閉じ

マリー
 余計なお世話ですぅ~。

はぐれ
 そー。

サリー
 衣装の方は、色々悪化してますね。

Reina(ゲーム)
 そー、テンバイヤーのいいメシネタ化しているのよねぇ。
 こっちでは書いてないけど、旦那が調達したベースは万単位で4桁だから。
 ※相場的には、普通の桁数。(--#)

鈴奈
 おひおひ。

 で、次のメシネタ提供は?

はぐれ
 今日(24日)。
 で、ヒツギの私服セットが出れば、最良。

 その後は不毛なのばっかり続くんで、ココで外すと後は手持ち着回し、使い回し。

Mio
 えー。

鈴奈
 UIの不具合とかは分かってはいるし、修正はあるみたいだけど……

Reina(ゲーム)
 修正版の配布で、毛躓く可能性があるからねぇ。
 つーのも、「iOS版が、アップルの事務手続きが通らないと配布出来ない」って意味の公式発言があったから。

 ※ソース 20日の生放送

サリー
 あらら。
 それまで、不注意で自爆しないようにするしかないんですね。

はぐれ
 ボーナスクエは、火力適当でもいいんだよなぁ。
 むしろ本要求は、防御と経験値ブーストだし。

マリー
 ?

はぐれ
 条件設定が特殊で、同伴無しのソロオンリー、敵はHPと防御がペラペラ、但し、火力はレベル相当なんで……

朱美(ゲーム)
 エンぺにもふられる(※プレイヤーキャラHP回復)前に、人形1個喰ってm(ゴスッ

Reina(ゲーム)
 おぃ。

鈴奈
 ペットはレベル以外にもシステムの問題多数みたいだからねぇ。

 高レベルのをうっかり逃がしちゃった(※逃がす=強制削除)んでなぐさめてくれって、大阪で質問状に書いて出したのいたくらいだし。

奏姫(ゲーム)
 それは痛いですね。

鈴奈
 枠の方は、既に枯渇だっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 各属性対応化しようとすると、即不足だから。

 こんなん状況で、プリニー……じゃなかった、新種2種導入っておひおひな話だから。

マリス
 プリニーって、おひ~。

Reina(ゲーム)
 某日本一産の自爆ペンギンもどき……って、あ、そっちじゃない。
 新種2種の特性が、爆弾と殴打アイテムだから。

マリス
 あ~。

 取引は~?

はぐれ
 現状、☆10以上は出品不可。
 で、ダブついた時の選択肢はそんなに無い訳でー。

マリス
 取引出来るようになるといいね~。

サリー
 Foの方は半減期が色々追いついてないと。

鈴奈
 大本が危険性放置でそこらじゅうにあった上に、追加爆破したからねぇ。
 後、半減期自体、発生源の原子物質しだいでピンキリだから。

 最短は1日放置で十分だけど、長いと万とか億とか。あ、単位は「年」。

まい
 無理。

はぐれ
 色々な意味で優しくない世界です。

Reina(ゲーム)
 DLCは、やっぱり新舞台だよね。

鈴奈
 新しいクエと報酬があるからねぇ。

 難易度は考慮しちゃいけないけど。

Reina(ゲーム)
 あー、デスクローが勢力拡大とか、新参プレイヤーお断りなのもあったからねぇ。

 防護服は、一部が量産事業従事とかあったりして。

マリス
 あー、無くはないね~。
 生活事情なんて、普通、ゲーム内で出す事無いからね~。

鈴奈
 ましてや、PCが落ちるとか色々あるんで、全軍出撃してないからねぇ。

はぐれ
 おひ。



私信相手
 >その手の活動にスーツは基本ですからねぇ。
 >個人的なお楽しみでのスーツは?
 >あんまり好きじゃないー、ってここで言う事じゃないけどさ。

  マイクラベッドは、寝たらその時点で一瞬で朝になるから屋外で敵が湧きそうな場所でも夜をすっ飛ばせる安心機能。
 >ただし日中では絶対に使えない、眠れないって言う仕様なんですよね。

  水産物の突っ込みどころはマイクラだからとしか言えませんか。
 >水を2×2の空間に対角線上に1マスずつ設置したら無限水源になる世界だし、突っ込んじゃいけないいけない。

  橋はステージタイトルからして車を吹っ飛ばせ見たいな事書いてあるから、やっぱりそういう扱いなのかも。
 >実態の見えない謎の橋と言うか、それは射出装置か何かと呼んだほうがいいのではないのだろうか。

  隕石落下魔法は基本的に当たり判定が大雑把だったり大量破壊魔法だったりで細かくピンポイントに使うのは向いていない印象だな。
 >儀式的にも大掛かりだったり、発動まで時間が掛かったり命懸けだったりするのもありますね。

  松明は作成も簡単ですから、必要になったらすぐ作るという手段が主ですね観空は。
 >ちなみに物凄い大量に作っておけば、遠征時の道しるべでズラーっと通り道に置いておくのもアリと言えばアリだったり。
 >明るくなるから実際目立つ。
  高い目印の天辺だけ明るくするのもアリだけど。
 >何にせよ目印は重要だな。

  容量軽くするのは、いい加減どうにかして欲しいと思う所もあるな。
 >コンテンツ追加していく以上どうしても容量増えますけど、数十GBとかかなり大きいですよね容量。
 >HDDやSSDの圧迫には間違いなくなってるからねぇ、コレ。
 >DFと言うか深遠だが、アレ男女で声が違うらしいな。
 >そうみたいですが、確かめる術がないですねぇこっちは。

  報酬期間は、予定できましたか。
 >こっちもチマチマサイキ拾ってるけど、1キャラしか使わない分別に分ける必要がないからねぇ。
 >あまりキャラ増やしても旦那様面倒がるだけだろうし、この先も多分キャラは増やさんだろうな。
 >そーですねぇ。
  それに弄るなら鈴奈たちが良いー(ぎゅー
 >いや、なんでそーなるのさ。

鈴奈
 リアルサイドで近日中にまた着る予定は……無さそうな予感。
 ※出すモノは出した

Reina(ゲーム)
 もう1つも、滑った?

はぐれ
 どっちも正論なんで、コメしようが無い。

 ベットは、夜の時間帯限定だけど、モロにキンクリだな。

鈴奈
 5秒どころか、かなりすっ飛ぶけどね。

みう
 みずはどこにおくの?

鈴奈
 あー、マイクラ内での配置? こー置くんじゃないの。

 ?水
 水?

 ※上から見た図、?は、地面(土(+草)、石、その他)

サリー
 橋の方は、後ろから加速掛ける装置が

はぐれ
 無い無い。(--;)ノシ
 カタパルトじゃないだから。
 あくまで上方向のスロープだけで、加速自体は、乗り物動力のみだからな。

 なので、長さと角度が悪いと、スタントショーじゃなくて、只の特攻オチ。

鈴奈
 おひおひ。

まい
 面倒?

サリー
 隕石魔法ですか。
 そうですね、大方は向こうが言っている欠点通りですから。

Reina(ゲーム)
 だよねぇ。
 MP消費以外は、ドコドコ落とせる某FFシリーズが例外すぎだからねぇ。

 7以降無駄にエフェクト凝りだして、隕石のターンが長いし(ぼそっ

はぐれ
 それは言えている。

マリー
 容量は、まだ増えますか?

Reina(ゲーム)
 どーあがいても増えますです。
 今の総容量は見てないけど……40G逝っているんじゃね感。

鈴奈
 年末に65G逝っていたら草というか、苦笑しか出来ないねぇ。

Reina(ゲーム)
 あー、某Ⅴがいきなりソレだったからねぇ。>65G

 男声【仮面】は、動画あるよね?
 EP4開始の関係で、EP1~3までネタバレ解禁だし。
 ※公式見解

はぐれ
 ほい。

  

鈴奈
 おいこら、よりによって、安藤=アレのヤツかよ。

まい
 ??

Reina(ゲーム)
 報酬期間の方は、サイキ1セットは弄らないとねぇ。
 いまだにジグユニットで、XH突撃しているんで。

鈴奈
 おひおひ。

 他は?

Reina(ゲーム)
 サイキが2セットある事以外は、未定。
 報酬期間ギリまでに確保出来る☆11ユニの数も問題だから。

鈴奈
 あー、最悪、安い素ドロを買うしかないからねぇ。

マリー
 いつものは?

鈴奈
 んー………………時間的に、来月突入だねぇ。
 返し自体が。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 で、その男声【仮面】動画上げたけど、大丈夫かいな?

はぐれ
 問題ないよ。
 あの2人は、熊狩りからの火山駆け回り+オプタが来いで、それどころじゃないから。

Reina(ゲーム)
 トロクロCOやってなかったからねぇ。



私信相手
 >まあ、彼の本音な話をすれば無敵時間で見れば
  ミラージュ(?)>ダイブロール(0.10秒?)≧ステップ(0.2秒?)
  らしい。
  ダイブロールは無敵というより移動して回避という
  モンハンでいう回避性能(無敵延長)×
  回避距離(回避距離延長)〇という感じだそうだ。
  体感的なのもあるから、誤差等はある。

 >スタイリッシュロールと比べると、ダイブロールは
  移動して攻撃エリアを回避な感じですから
  飽くまでも保険程度の考えのようです。

  小ネタながら、タクト迷彩のアークフォンの液晶画面は
  es版画面タイトルになってます。

 >飽くまでもつなぎ程度の考えではあるが
  クラフトすれば使えないことはないし、その辺りは自由でいい>ヒエイ

  C.A.R.Dとか一部迷彩は抜刀時にエフェクト発生するから
  若干注意ぐらいではある。

サリー
 当たり(※通過可能)先読みは?

Reina(ゲーム)
 壁が出てからでは、無理。

 壁攻撃は、複数枚の壁パネルを横一列に並べて奥から手前にせり出しだけど、せり出し前に一度シャッフルして並べ直すんで、距離しだいでは吹っ飛び覚悟のガード/無敵抜け一択。
 しかも、シャッフル前後に法則性無しのランダム配置っていう、おまけまであるから。

サリー
 あらら。

はぐれ
 ヒエイは、まだそのまま使わざるを得ない状況。
 あ、現在は、森林~砂漠+東京が終了の、H開放・サブクラス開放だけど……

Reina(ゲーム)
 お金渡してないからねぇ。
 ※自前調達

鈴奈
 おぃ。
 はよ、デイリーかクロト銀行を使えるようにしとけや。

はぐれ
 デイリーはやっと開放(※東京クリア)なんで、回すのはこれから。

 サポパも構築したばっかで、お仕事くださいだから。

鈴奈
 おひおひ。




- おまけ -




鈴奈
 ペットの取引がどーとか言っていたけど、そーいうことね。
 ※旦那TL

 で?

はぐれ
 鳥は、☆10~12が海王か黒民ボス、☆13がXHのデリバリーおじさん(単体、エルサー)、XH侵入・絶望、リリアルチだそうでー。

 率は聞くな。

鈴奈
 受難は続くか。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2104回放送


静音
 穴埋めじゃないって、久しぶりな気が。

はぐれ
 返答自体、時間の都合で飛びまくったからなぁ。



- 拍手記録 -




  2/14 :  0[0]/0 (-)
  2/15 :  0[0]/0 (-)
  2/16 :  0[0]/0 (-)
  2/17 :  0[0]/0 (-)
  2/18 :  0[0]/0 (-)
  2/19 :  0[0]/0 (-)
  2/20 :  0[0]/0 (-)

  2/21 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 昨日はチョコ緊急、お疲れ様です―。

鈴奈
 成果の程は?

はぐれ
 安定のミューテ2掘り。
 ☆12以上は略。




私信相手
ヒロトさま

 >回数は兎も角、距離を伸ばすなら春に為ってからの方が無難さねえ。
  今の時期だと、走って汗掻いて冷えての強烈コンボが来るから。
 >その所為で若干、ヒロトは体調を崩してます。
  クッション入りは、探せば防水の物も有りそうですけど……。 
 >んー、最近は百均に行ってないから、詳しくは分からないな。
  ホームセンターでも売ってるだろうけど、値はサドル本体程じゃ無いにしろ張ると思うんで、そこは懐と相談で。
 >(カナメ)つ「スパイラルガン」
  ……。(カチャッ)
 >……。(バチバチ)
 >……で、ソッチの二人は何を?
 >おやおや。
  ずぶ濡れクッション絡みの下ネタを言おうとしたカナメさんと、それを察して止めに入ったカオス君の図ですね。
 >あー、、どんな内容かは分からないけど、カオス頑張れー。
 >あはははは……。
 >文字ね、私もね、ママと一緒にお勉強してるの。
 >(メア01)つ=「おー」
  めあー。
 >私達は、皆書けるよ。
 >カナメママに、上手って褒められたー。
 >ふふ、ちゃんと読めてましたからね。
  何処かの誰かさんとは大違いです。
 >(ヒロト) ←何処かの誰かさん
  コホンコホン、、手書き文字は私も苦手だから、その大変さは凄く分かる。
  定規で大まかな高さを揃えたり、鉛筆で下書きしたりしてたっけなあ。
 >それをやらなかった去年の年末調整、かなり雑な字でしたね?
 >やあ、記入欄の面積が少なかった上に、使ったボールペンが太いのだったもんでさ。
  んで、膝枕は翔ちゃんの方だったと。
 >翔矢君も照れ屋さんだから、実現までは暫く先かしら?
  翠ちゃんと伊奈君の方は、順調に進行してるみたいね。
 >渡した後、何かやったのかねえ。
  個人的には、一緒に食べさせ合いっこがオススメだったりする。
 >うおい。
 >いやいや、普通に「あーん」の方だから。
  ……私が観風と初めて過ごしたバレンタインが、そんな感じでさ。
 >にゃふ、懐かしいね……。(むぎゅぅ)
 >はいはい、惚気はまた今度にして下さい。
 >あはははは……。

静音 (--)
 で、長距離乗る予定あるの?

はぐれ (--;)
 ハロワより長いのはないな。
 そもそも、ガチで車使わないとどーしょもない距離ばっかりだから。>求人先

鈴奈 (--;)
 そーそー。
 求人票の写しを見せてもらったけど、企業数と場所の時点でうわぁだから。

静音 (--;)
 おひおひ。

エメローサ (・・)
 文字の方はどうなんだ?

鈴奈 (--;)
 んー、手書きのを見せてもらったけど、普通に読む分には問題は無いんだけどねぇ。

静音 (--;)
 「履歴書」っていう書面としては、ボロボロ?

鈴奈 (--;)
 そー。
 項目内での大きさが、目こぼしするには厳しいのがねぇ。

エメローサ (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 項目毎にほぼ程度で統一されてないと、×が出されやすいから。

 後は、別枠で文章力の問題。
 斜め読みでも説得力とか無いと、さらに厳しいからね。

エメローサ (・・;)
 問題多数か?

鈴奈 (--;)
 オチ的には、そー。

静音 (--;)
 しょーちゃんが膝枕頼むのは、さすがに難易度高いでしょ。

はぐれ (--;)
 はずいものは、はずいからなぁ。

 翠ちゃんは、どーなん?

鈴奈 (--)
 当人ら尊重で、ノーコメ。

静音 (--)
 一緒にいるだけでも、当人満足ってのもあるからねー。

はぐれ (--;)
 あー。

鈴奈 (--;)
 どっち?

はぐれ (--;)
 言わずもがなか、予想通りかは、各自判断でよろ。



私信相手
 > 元よりガイアメモリって結構な大金が必要な代物だった上、現存する物だけに為った分、余計に価値が上がってた可能性も有るさね。
  そして強い毒性と依存症、、まるで現実世界の麻薬や違法ドラッグの様に、風都を蝕んでいきやがる。
 >財団Xが手を引き(マスカレイドメモリは相変わらず使っているみたいですが)、風都に仮面ライダーが居る以上、何時かは撲滅する事が出来ると、信じたいです。
  ショー油、ラー油、アイラブユーは、そこまで言うからの流れで始まる御約束のギャグでした。
 >むう、途中の部分は憶えてないんだよなあ。
  Wのウェザー戦は、平成ライダーで久々に「戦闘中にOPが流れる」をやった事にも感動してたり。
 >2番がインストなのも含めて、初代ライダーを思い出してたな。
  決め技も、ライダーダブルキックを想起する「ライダーツインマキシマム」だったしよ。
 >ん、アレは燃えたね。
  マコト兄ちゃんは、過去回想では格好良い姿を見せられたんだけど……。
 >アランさんと互角に戦えてたのは凄かったですけど、如何せん今は操り人形ですからね。
  次回、カノンさんの直訴を受けて、アランさんがどう動くのか。
 >カノンちゃんも、板挟みで辛そうよね。
  で、ディケイド&鳴滝だけど、ライダー大戦の方は、ちゃんとヒーローしてたわよ。
 >あの作品は、昭和ライダーが一方的に喧嘩を売ってる状態だったからねえ。
  ちなみに個人的なベストディケイドは、ウィザード特別編。
 >指輪から召喚されたライダーに混ざって、しれっと助けてくれましたね。
  そして何より、敵ボスに対して放った「仮面ライダーの戦う理由」が初代と同じで、長きに渡る旅の末にソレに辿り着いたのだと思うと、凄く胸が熱く為ります。
 >そんな士だったからこそ、最後の「もしまた出会ったら、その時も一緒に戦おう」って台詞が決まるんだよな。
  で、その後に出たのがライダー大戦。
 >おやおや。
  一応、願いは叶ったんですね。
 >そして、その後に闇堕ちして黄金騎士と死斗を演じる、なんてのは中の人ネタ。
  戦隊の駄目な方は、その前の25周年がストレートに良い作品だった事も見劣りする理由だったり。
 >新敵に戦士の戦う意志を奪われた4人が、それぞれ歴代戦隊メンバーに出会って、戦士の誇りを取り戻すってな。
  確かに、ありゃ王道だ。
 >その間、仲間の戦いを思い出しながら再生怪人の幻を倒し続けるガオレッドも熱いのよねえ。
  そして集結する、10人のスーパー戦隊!
 >ジュウオウジャーは、何かイベント回とかするんですかね?
  その辺りの事は、ニンニンジャーの方で色々とやっちゃってましたが。
 >カクレ&ハリケンの忍者戦隊の先輩に、まさかのジライヤ参戦、オマケにブルーの先生がマジイエローって、かなり濃いクロスオーバーやってたよな。
  で、DL販売はデビチルもだけど、版権の問題かホビー絡みのキャラゲーが殆ど来てくれないのが少し寂しかったり。
 >ミニ四駆とかビーダマンとか、その辺りのゲームが来る事を願ってるヒロトです。
  まあ、最近はソフトの追加自体が止まってしまってるんで、望み薄ですが。
 >あはははは……。

マリア (--)
 ミュージアム壊滅で、製造不能ダカラネー>現存

鈴奈 (--;)
 後、財団Xも提供先が内々中心(※対部外者の排除用)だからねぇ。

エメローサ (・・)
 毒性は?

鈴奈 (--;)
 精神を確実に蝕む猛毒。

マリア (--)
 最後に残るのは、破壊衝動(→暴走状態)ダカラネー。

エメローサ (--)
 只々醜い堕ち方だな。

はぐれ (--;)
 ショー油の方は、

 そこまで言う、早見優、北天佑(*)、しょーゆ、ラー油、アイラブユー、んー仲直り(ハイタッチ)が、一連の流れぽい。

 (*)力士。
   その時の力士ネタ枠らしく、「北天佑引退」、「若貴(兄弟)がんばれ」、「舞の海もがんばれ」とか、偶に変わる

鈴奈 (--;)
 今やったら、そこは「琴奨菊がんばれ」になるんだろうねぇ。

静音 (^^)
 ツインマキシマムドライブは、ホント凄いしカッコ良かったからねー。

鈴奈 (^^;)
 作中にテーマ曲は、勝ちフラグだからねぇ。

 ……第2部に入ってそれほど話が進んでいない都合で、トドメにはならなかったけど。

マリア (^^;)
 それは、言ってはいけないお約束ネー。

はぐれ (--;)
 一方、マコト兄ちゃんの方は……

静音 (--;)
 大丈夫かな??
 カノンちゃんが余計にショック受けそうな予告オチ入っていたし。

鈴奈 (--;)
 あー。

 ディケイドは、劇場版に出ると何故か「どうしてこうなった。(悪化)」なネタが入っちゃう気がするのよねぇ。

はぐれ (--;)
 少なくとも3本(ディケイド自体の最終話、VS戦隊、ライダー大戦)はガチでそーだから、コメにも困るぞ。

エメローサ (・・;)
 おいおい。

はぐれ (--;)
 黄金騎士の方は、ネタ調べに失敗したのでノーコメ。

 ……多分、魔戒騎士の事だと思うんだけどな。(ぼそっ

静音 (--;)
 あー、方向性がわりと似通っているからねー。

 戦隊の方は、二重に問題あったのね。

はぐれ (--;)
 前年度の興奮がさめやらない時に、足の引っ張り合いなんぞやったら、そりゃ滑りやすいわな。

鈴奈 (--;)
 ジュウオウジャーとコラボ出来そうなところって、VS関係のお約束でニンニンジャーは確定だろうけど……

マリア (--)
 他は、変身状態でアトリエ訪問してくる、イーグルレッド(by サンバルカン)デスカー?

鈴奈 (--;)
 おひ。
 ※敵に占拠された一般家庭を変身状態で訪問してます。>イーグルレッド

はぐれ (--)
 大穴、トリン。但し、幻。

鈴奈 (--;)
 あー、そっちはすでに亡くなっているからねぇ。

 VCの方は、ホビー絡みって、おひおひ。

静音 (--;)
 それ、一番版権関係が複雑になりやすいんで、スルー筆頭になりやすいのじゃん。

マリア (・・)
 ?

静音 (--;)
 ホビー商品の販売元だけで済めばいいんだけど、デザインとか全行程の一部が外部だったりすると、その分も追加。
 某ミニ四駆みたいに漫画化していたりすると、出版社と漫画家は、外部追加分として入る。

 で、それら全部と調整の上、全会一致でOKが出れば、やっと一歩前進だから。

 オチとしては、時間と手間ばっかり掛かって、交渉の元が取れるか分からんから、スルーやむなし。

マリア (^^;)
 おひおひネー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2103回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

翠
 パパー、おたんじょうびおめでとー。

ファル
 マッ♪




 >結局は使いやすさ一番ですかねぇ。
 >ゲームであんまりストレス溜めたくないしねぇ。
  窓10は試してないから分からないけど。
 >何度拒否設定にしてもしつこく10勧めてくるな。

  レイヤリングは極端に衣装が高い上に飽きたら売るとかできないのも地味に辛いか。
 >倉庫圧迫しない代わりに、リサイクルには全く適してませんね。
  下着が透けるのは今知ったらしいですが。
 >後で見てみよーっと。

  課金トラップはペットに卵食べさせてるとうっかりやりかねない配置~。
 >連打作業中に紛れ込まされるようなタイプだからねぇアレ。

  報酬期間は経験値とかも伸びるから、鍵消費ついでのレベリングが加速したりはするかしら。
 >鍵のおかげで地味ーに使ってなかった職のレベル上がってるからねぇ。

  Suについては、触ったけど何か仕方ないって思わざるを得ないと言うか。
 >破棄まではしないが、まあちょっと性能としては低いだろうか。
  そもそも攻撃の要となるペットの育成仕様周りが大分酷いしな。
 >極めるところまで極めればテクに食いつくくらいの性能はあるらしいですけど、そこまで持っていくのにコストと手間が凄く必要ですからね。
  一部では通常攻撃特化型が結構行ける事もあるらしいですが。
 >情報纏まってない状態で野良に期待するのは止めとこうってヤツなのかねぇ。
  ……あと他人のペットって性能見えないから、得体が知れないってのもあるかも。
 >出たばかりの職が期待できない流れは何度か見てるからねぇ。

  Fallout世界の日常運営放射能は、まぁ確かに目に見えないし。
 >ガイガーカウンターとかあるが、アレはpipboy付けているから感知できるだけだからな。
 >そういう装備がないと被曝している事、普通は分かりませんからね。

  主人公の人間離れですが、その布石になりそうなDLCの発表がありましたか。
 >とりあえず機械を弄れる、ポ○モンができる、新しい探索エリアが来るってのは分かったから期待~。
 >ゴーストピープルみたいな得体の知れない敵とかまた増えるのかねぇ?
  ちなみにデッドマネーの舞台はでかいホテル(バンカー)の周囲に街が広がってるって形になってるから、その街が広くて把握不能~。
 >所謂労働者すし詰めみたいな街で入り組んでるのもあったからねぇ。
  言質民じゃないとわからない構造してそうう。

鈴奈
 システムだけでもねぇ。
 それ以外で、ヘイトとストレス マッパなのもあるけど。

翠
 ?

はぐれ
 アレとかソレとか、上げたらネタ的有名どころがゴロゴーロなんで、言いきれない。

 窓10は、中途半端に7ブッ込んだ8.1感。

ミリィ
 しつこいのは?

はぐれ
 ちと深いレベル(レジストリ)で弄らんと停止不能だったときもあったけど、今どうなんだか。

 あ、うちは、ウザいと思いつつ放置。
 ※Win7ノートの方

伊奈
 衣装は、売却不可だっけ?

Reina(ゲーム)
 登録しちゃったインナーとベースだけ不可。
 面倒なのは、リムーバー(※解除or登録前戻し)が無い事も含みでー。

 後、そこのお嬢さんのフォローは投げた。

翠
 ……。

鈴奈
 えーあー。

伊奈
 課金トラップは、まだ掛かってないよね?

はぐれ
 投入可能回数だけは確認しているから、今のところ、そー。

 只、ぶち込みたくはなるな。

Maira(ゲーム)
 PCでのクールタイムが長い(最長50分近く)カラネー。
 ※esは5分ぐらい

鈴奈
 おひおひ。

 ボーナスクエって、そんなに伸びるの?

Reina(ゲーム)
 タガミ1体は確定なせいで、伸びるよー。
 60台前半の150%ブーストで、銀に行っただけでも+1レベルはほぼ確定だから。

 でー、これに、報酬期間のブーストも掛かったら、後は分かるよね。

鈴奈
 おー。

はぐれ
 でも、ペットは伸びない。

鈴奈
 Saはそっちの問題がねぇ。
 第一線に出しても恥ずかしくないペットとなると、そーとう手間掛かるでしょ?

Maira(ゲーム)
 ソウネー。
 まず、属性と、「超」がついている性格を探す事からだからネー。
 ※「超」=ドロップ率アップ効果

Reina(ゲーム)
 しかも、キャンディボックスもガチ構成だからねぇ。

 そもそも、ヘイトばら撒きって大概、色々適当すぎを自覚しないで緊急行くせいなんだけどねぇ。

鈴奈
 それが偶々Saだったもんだから、アホがアホに煽られて、そーいう話になったのね。

 あ、奏姫はTeで緊急行ってねー。
 こうなっちゃうと、アホに目を付けられない様にするぐらいしか自衛手段がないから。

奏姫(ゲーム)
 そ、そうですね。

ファル
 マッ?
 ⊃[みえたら、こわいの?]⊂

はぐれ
 放射線なら、そー。
 現に量がごく少量って程少ないだけで飛び交っているんで、見た目的に四方八方から刺さっている感じになるから。

 で、Fo界の方は、場所によってはどー見ても絶望です って数だから。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 pipboyはそんだけ飛んでいるよーって言うというか、音で警告するだけなんで、離脱は自主判断。

ミリィ
 むしろ、無いと危険過ぎなんですね~。

Reina(ゲーム)
 DLCは、まだ普通かな。
 後は、新しい探索エリア内のクエストしだいだけど。

伊奈
 ポ○モンって、まずは近くのーかな。
 数日後には、メインがデスクローとか。

Reina(ゲーム)
 あー、制限がないと絶対出るよね、そーいうプレイヤーは。

鈴奈
 強さも知れているんで、得体のしれない新参よりタチ悪いよね、ソレ。

 ゴーストピープル生息地が街単位じゃぁ、総住人数把握は難しいわな。
 ついでに、労働者街にすし詰めじゃぁ、さらに把握不能とー。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。



私信相手
 >無理にとは言いませんから大丈夫ですよー。
  リアル優先の方が大事でしょうし。
 >月一で固定の特別返信ある時点で役得みたいなモンなんだから文句は言えないねぇ。
 >まぁケーキとして頂くのはネタ的にやりたいなーってのはあったけどねぇ。
  ……楽屋裏こっそりやっとこうかしら(ぼそっ

  マイクラ世界の生簀は水場さえあれば勝手にできるからねぇ。
 >穴掘ってそこに水入れたら、それだけで釣りができると言う不思議仕様だからな。
  魚など入れた覚えも無いのに。
 >餌も何も無いのに釣れるんでしたか、アレ。

  通常世界のベッドは体力回復と言うより夜をすっ飛ばすための代物でしたね。
 >体力回復自体はポーション使うか、満腹度全開だと勝手に回復するからねぇ。

  メテオはそんなの落とせるならまず橋渡る前に待機してる部隊に落とせば良いんじゃねとか思ってしまったり。
 >その辺りを突き詰めていくとキリが無いけど、魔法がアリなら斜め上対応とか普通にできそうだよねぇ。
  まず現代編の橋ですら橋を渡るどころか車を飛ばすとか言う手段があったりするから普通じゃないんだけど。
 >常識投げ捨ててますからね。

  松明での制圧は、普通なら生活圏内や探索範囲を制圧するくらいで十分ですか。
 >意味も無いところにポンポン立てるのはただの無駄だからねぇ。
  あ、見栄え的な意味で高所に無意味に松明立てて光らせるってのもアリだけど。
 >遠出した時の目印にもなるからねぇ。

  アークスシップ内の一般市民削除は軽減の名目もあったっけ?
 >あったような気がするー。
  一応シップ内は今は割と軽くなった気もするけど。
 >シップ内に置かれてるオブジェ自体の重さが季節によって違うから一概には言えんがな。
  あとDF○○系のキャラはたまに見るが……本家のDF自体複数居るから突っ込みは差し控えるか。
 >と言うか自キャラが既にDF候補ですからね、一応。
 >DFモードでドゥドゥモニカ辺り処罰できないかなーって偶に思ったり思わなかったり。
  この辺り恨み持ってる人相当多いだろうし。

はぐれ
 すまんこってす。
 久しぶりにスーツ着て写真撮ったりとか、駆けずり回り中でつ。

ファル
 マッ?

鈴奈
 提出書類に貼る必要があるから。
 後、スーツなのは、その書類に関してのお約束事項。

 で、ベットはキンクリ アイテムなのね。

伊奈
 ??

はぐれ
 ちと違うけど、時間すっ飛ばしって解釈すれば、桶。

 後、マイクラ内では、水産物の常識は投げ捨てるモノ。

鈴奈
 深穴掘って地面ギリまで水入れた後ならイカも取れるからねぇ。

ミリィ
 本当に常識外ですね~。

はぐれ
 釣りといえば他所で近日実装だけど、空き缶が釣れるのもあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ついでに持ちこみ先は、×キッチン ○工房 じゃね。
 店長というか、総責任者がアレだし。

鈴奈
 あー。

 で、橋の方も、なんかぶっ飛んでいるんだけど。

はぐれ
 解法自体が微妙な角度のスロープにして、ガチで向こう岸まで飛ばせってのもあるからな。

 メテオは、某FFとか例外があるけど、集団に投げ込むような使い方をしないのが普通だから。

翠
 どこ?

ミリィ
 砦とか、立てこもっている所に落下させるのが普通ですね~。

Reina(ゲーム)
 松明は、必要範囲内に置いてあれば、後は保存というか、チェストだっけ? そこに入れておけば良さげだーねー。

はぐれ
 全域やろうとしたら、作っては植えて(?)の自転車操業化するのは確実だからなぁ。

 遠征用の目印は……要るわな。

鈴奈
 やっている事がほぼ未開の荒地横断だから、通った道筋自体を忘れるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 人員削減は、一般市民どころか一部NPCにまで達したからねぇ。
 それで、軽くなったかどうかは、うーん? だけど。

Mio(ゲーム)
 何人か、消えてんの?

Reina(ゲーム)
 消えているよ。
 今、上層部に居る面子の一部はEP3までロビーにいたから。

 DF候補は、あーうん。

Mio(ゲーム)
 は??
 ※徒花行くと、フラグの関係で性別不詳の方が出る その1

奏姫(ゲーム)
 EP1からやって、自分で確認ですか?
 ※徒花(略) その2

Reina(ゲーム)
 そーそー。

はぐれ
 あー、回さないとなぁ。
 見事に、ほぼNPC欄スッカンカランだs(ゲシッ

鈴奈
 後で、船7確認するよ。

Reina(ゲーム)
 ドウモニはもーねぇ。

鈴奈
 (もぎぎる意味で)安定の仕事ぶり?

Reina(ゲーム)
 そー。

 あ、報酬期間はやる事無いと思ったけど、ユニット弄らなーねー。

鈴奈
 ?

伊奈
 ボーナスクエの報酬で、サイキが何個か出たから。

鈴奈
 あー、それは強化不回避だねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

舞姫(ゲーム)
 木曜日はお疲れ様でした。

はぐれ
 コードは、シオンの方だけ未使用だからなぁ。

鈴奈
 ?

舞姫(ゲーム)
 (ファションカタログの)コードに入っていたロビアクに用があった模様でしたから。




- おまけ -





鈴奈
 おぃ。

奏姫(ゲーム)
 言うことはありません。
 ※Sa20、森林 全部通過

Mio(ゲーム)
 同じく。
 ※Ra24、火山 全部通過

はぐれ
 鍵出なくて回す気半減したんで、つい。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2102回放送





- いつもの返信 -




私信相手
漆黒の死神さま
 >ダブルのゲート攻撃はダイブロールでも避けれる場合もあるが
  タイミングが難しい。
  (実際に何度か避けた経験あり)
  ステップはまだやったことないが、アドバンスフルにしないと
  厳しいかもしれない。

  7鯖の方はとりあえず、デリバリーはしてきたようだ。
 >本来はタクト迷彩(*奏従扇)も予定してましたが
  複数個確保出来なかったので、自前分しかないです。
  現状の入手法は、ブックウォーカーによる
  電子書籍による特典のみです。
  ※7鯖市場は約5Mぐらい

  このタクト実装によって、ヴァルをサモナー実装が決まりました。
 >先週の放送でもチラッと出てたが
  アメノウタヒメ装備に似合うというのもあって
  実装が決まったというのもある。
  向こう的には、C.A.R.Dの方が良い気もするが。
  ※裏話では、スタッフが勝手に「PSOep3要素入れておきました」と
  事後承諾で勝手にやっていたとのこと。

  ・・・それと、後で彼を一発殴っておいた。(--
  ※テロろうとしたら入られて即脱走

アリシア
 ギリギリの所でやらないと、失敗しやすいのか?

Reina(ゲーム)
 安定させたいなら、そー。
 ミラージュエスケープは目に見える程長いけど、法撃職以外だと武器スロを1つ潰す必要があるからねぇ。

 迷彩の方は……

はぐれ
 盛大に失敗。
 使われずにプラプラしているのが、スマホだから。

 しかもまだ、船8に置きっぱなしだし。

鈴奈
 奏従扇は誰が持っているか、即分かったよ。

Reina(ゲーム)
 しかもその当人が、アメノウタヒメを着ているから。

鈴奈
 おひおひ。

 で、C.A.R.Dはどうよ?

はぐれ
 ネタ的に、ギリ大丈夫。
 後は、スマホと一緒に送る手間で、2週掛かる事ぐらい。

奏姫(ゲーム)
 微妙に、不安なんですが。
 あ、物は回収しておきましたので。

Mio(ゲーム)
 最後のは何なんだ、コレ?

Reina(ゲーム)
 いつもの事だから、スルーしても問題無し。




私信相手
ヒロトさま
 >あー、ソレは辛い。
  乗り続けて、お尻が出来上がる迄の辛抱かねえ。
 > それか、柔らかいサドルに交換するって手も有りますね。
  ちなみにヒロトは以前、100均で柔らかクッション入りのカバーを買ってました。
 >最近は使ってねえけんが?
 >んー、座り心地はまあまあ良かったんだけど、防水仕様じゃないのが面倒で外しちゃった。
  ……表面上は乾いた様に見えても、捲ってみたらカバーとサドルの間がグッショグショってパターンが多くてさ。
 >おやおや。
  確かにソレは面倒ですね。
 >むー、あのブランコは飾り。
  今度は乗れるの、作るもん。
 >おー。
 >出来たら私も乗りたーい。
 >(メア01)つ=「私も」
  めあー! 
 >んー、ブランコは難しい様な気が。
  足場をガッチリ出来る滑り台とは訳が違うし。
 >先ずは、普通のブランコから作ってみないとね。
  で、もう直ぐ2/3どころか1/3に為っちゃうわよ?
 >むう、、細かい修正が、どうにも。
  はぐれさんの方も、未だ未だ大変な様で。
 >あはははは、、バレンタインでも、何ともビターな物を貰ってましたね。
  さて置き、膝枕は、えっと、、そんな殴られる様な事でしたっけ?
 >さあ?
  ラブラブ度としては、相当だとは思うけど。
 >翔ちゃんルートと風ちゃんルート、どっちに話題を振るかが問題よね。
  うーん、悩むわ。
 >振らんで良い、振らんで。
 >それか翠ちゃんに振って、伊奈君との進展具合でも聞いてみるってのも良いさね。
  ちなみに我が家では、圧倒的に腕>膝な感じ。
 >パパの腕枕も、ママの膝枕も大好きー♪
 >うふふ、良かったですね。

アリシア (--)
 で?

はぐれ (--;)
 乗り回数が全然増えないまま。
 出る距離がそーそ使う所ばっかりじゃないから。

鈴奈 (--;)
 おひ。

 クッション入りは?

はぐれ (--)
 向こうが言っているのって近所の100均にあったけど、防水仕様じゃない時点でボツ。

鈴奈 (--;)
 あー、クッション代わりのスポンジに水が溜まったまま、抜けないじゃぁねぇ。

 ブランコは課題事項としてー、そっちは?

はぐれ (--;)
 ガチで準備中。
 あっちは火を吹かれるぐらいだろうけど、こっちは、ガチで1つは応募しないと実績数不足でアウト(※言い訳用意)だから。

楓 (・・)
 ビターなのは何だ?

鈴奈 (--;)
 手書き書面の添削結果。
 字が雑すぎだそーで。

アリシア (・・;)
 結構、手厳しいな。

鈴奈 (--;)
 事実だからしょーがないし、まだまだ、全手書き記載の要求はあるのよーと。
 まぁ、今回は時間的都合で最終手段(PC打ち出し)でしのぐんだろうけど。

はぐれ (--;)
 はひ。

イリス (・・;)
 膝枕は、翔矢君の方?

はぐれ (--)
 そー。
 こっちに振っても無理なの分かっているんで、方向変えてきたから。

アリシア (・・;)
 おひおひ。
 翠ちゃんはー?

菘 (--)
 いつも通りですね。

鈴奈 (--)
 そーそー。
 14日もあの後チョコ持っていって、顔真っ赤にして帰ってきたからねぇ。

イリス (^^)
 あらあら。



私信相手
 >結成理由も、ガイアメモリがそこそこ良い値段で売れたから、なんてショボい内容だったからねえ。
  まあ、あの位の子供にとっては魅力的だったんだろうけど。
 >あの子達の後継者って、金儲けの元請け位の感覚だったんでしょうね。
  そりゃ琉兵衛さんとは格が違うわよ。
 >お姉ちゃんが足を洗ってたのは、不幸中の幸いでした。、
  エナジーの行動は、探偵物語のオマージュでしたっけ?
 >そうそう、冒頭で揉めて終盤にズドン。
  あ、ショー油、ラー油、アイラブユー♪(むぎゅぅ)
 >にゃ!?(ビクン)
 >急にどしたー?
 >向こうの掛け合いで、思い出したんだってさ。
  で、マコトさんは、、一応は照井さんルートに入ったんでしょうか。
 >和解のタイミングは、照井さんと大違いだけどね。
  てか、最初の敵を撃破した段階で「なんだー左ー?」まで行ったのは驚いた。
 >あれで初登場時にはマイナス気味だった印象が、一気にプラスへと変わりました。
  その後のウェザー編も良いんですよねえ。
 >マコト君も、早く因縁に決着を付けられると良いんだけど。
  後藤さんのハッチャケ振りは、もう少し続いて欲しかったわ。
 >あー、初変身以降は相方の都合的な意味で、そこまで大暴れ出来なかったからねえ。
  ライダーバトルは、これでも平成第一期よりは落ち着いたのかな。
 >本編中は、そうですね。
  その分、春映画が酷かったですけど。
 >そう、特にライダー大戦な。
  折角のオリキャス多数出演なのに、よりにもよってアレかと。
 >おやおや。
  相当、根に持っておられる様で。
 >ライダーバトルを抜けば、そこそこ良い話に出来たと思う分、余計にですね。
  VSの方も、偶に地雷があるので注意が必要です。
 >助けに来た先輩戦隊メンバー同士が喧嘩して足を引っ張る、ボウケンジャーVSスーパー戦隊とかな。
  ったく、ガオVSスーパー戦隊の方は良かったのに……。
 >あー、次の話題に移しとくぞ。
  通信交換は、ヒロトにとっても鬼門だぜ。
 >ゲームボーイ二つとソフト二つ、なんて無茶も今は出来ないからねえ。
  数は一番少ないのに、残念。
 >デビチルについては、それで合ってます。
  ……もしもポケモンの配信が先だったら、今頃は白の書も出てたんでしょうか。
 >あはははは……。

楓 (・・)
 大金が動く程になっていたのか?

鈴奈 (--;)
 そそ。
 末端程度だったら、現存しているモノが全てだったからね。

 これ幸いなのは、あっけなく解散というか解体された事だーねー。
 毒性が半端じゃなかったから、放置していたら二次被害が出ていたからねぇ。

アリシア (・・;)
 おいおい。

イリス (・・)
 ショー油、ラー油、アイラブユー は?

はぐれ (--;)
 口喧嘩後に言う、仲直り掛け合いの一部。
 ……ライダーとは関係ない、他所のギャグだからな。

 ウェザー編は、本当に良かった。

鈴奈 (^^;)
 W屈指の名場面多数だったからねー。

アリシア (・・)
 マコトの方は?

はぐれ (--;)
 只今、敵のコマ状態なので打開策模索中。

鈴奈 (--;)
 関係自体が、無理やり従属させているようなモノだからねぇ。

アリシア (・・;)
 それは、早く解決するといいな。

鈴奈 (--;)
 ライダー大戦はもーねー。
 対立自体いらんだろな気が。

はぐれ (--;)
 後、またお前ら(ディケイド&鳴滝)居たのかー! な。

イリス (・・)
 ??

鈴奈 (--#)
 居るだけで、十中八九、ラストオチが酷くなるコンビ。
 そこで終わればよかったのにーなライダーVS戦隊でも、コイツラ居たからねぇ。

イリス (・・;)
 あらら。

鈴奈 (--;)
 で、戦隊も戦隊で、何やってるんだか。

はぐれ (--;)
 まったくで。
 で、この後の劇場版は、ちと豪華仕様になるかな。

鈴奈 (--;)
 つか、しないと評価の目が厳しいでしょ。
 大々的に、40周年な事を押しているし。

アリシア (・・;)
 そっちもそっちで、色々大変なんだな。

楓 (・・)
 交換の方は?

はぐれ (--;)
 大人の場合、持ち寄るだけでも、色々問題が発生するから。
 場所とか時間とかー

鈴奈 (--;)
 後、人数。

楓 (・・;)
 あー。

はぐれ (--;)
 救済的にすれちがいでも可だとしても……地方は厳しいからなぁ。

 DL発売は、大人の事情も絡むからなぁ。

イリス (・・;)
 ネタの問題?

鈴奈 (--;)
 そーいうのもあるねぇ。
 今の基準だとアウトネタもあるから。

 後、版権。
 出すとなると、既に切れているのと自分の所で持っているモノ以外全部、許可の取り直しだから。

アリシア (・・;)
 大変なのは、こっちもこっちでーだな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2101回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま

翠
 わーい、ありがとー。

メル
 2回戦目は?

鈴奈
 時間的に無理。



Reina(ゲーム)
 ”鍵”は期限あるからねぇ。
 後、ハンスの列車以外の東京全取りと、金限定で、ジラードのレア戦車取りもお忘れなくー。

 ※レア戦車は、最初のタガミ後~エンぺ集団(エンぺ+ラッピー×3+タガミ×2)の間の戦車




私信相手
 >国産のDQはメニューから更にメニューへと開けるのは結構技術的に凄かったとか話がありますねぇ。
 >技術凄くてもそれがいつまでも通用するかって言うと微妙かもだけどねぇ。
  個人的には分かりやすければそれで良いんだけど。

  海外のアジアイメージはマフィア以外は大抵中国韓国らしいから、まぁあんまり良いものじゃない予感。
 >この辺りの話は省いておくか。

  スクラッチは所謂ハズレ枠が露骨に増えてやってられんな。
 >平気で1000万越え、2000万越えも珍しくないって何なんですかねぇコレ。
  ☆13を鍛えるのが500万より安めに済んだのを考えるとホント衣装ゲーです。
 >そこまで見た目を整えるのは何か理由があるんでしょうか?
 >さあねぇ? 着せ替え楽しいからってだけで強さには一切関係ないし。
  あ、PSO2のインターフェースの悪さは前々から言われてるけど課金要素誤爆させるアレはホント嫌いー。
 >流れ作業してると誤爆しかねない配置されてるからねぇ、アレ。
  ああいうのは隅に置いといて使いたい人だけ使えるようにすればいいのに。

  報酬期間、来るのかしら。
 >来るんじゃないかしら。
  鍛えたいものあんまり無いから、売る側になりそうだけど。

  東京は中々早く飽きられたねぇ。
 >1・2週間経ってませんよねまだ?
 >初日で誰も行かなくなったマップもあるような気がするけど、EP4の一応目玉っぽいマップがこうも早く人が居なくなるのはちょっとねぇ。

  Fallout世界は社員も客もあったもんじゃなーし。
 >ヌカコーラ社お詫びセットはチーズとフルーツの詰め合わせだったな、確か。
  あと新商品の発売に至った理由が「飲んでも死人が出るラインが一定以下だったから」らしいが。
 >そもそも少なくても被害でてる人が居る時点でアウトな気がするんですがー。
  ホントこの世界怖い怖い。

  主人公はサイボーグ化するわ脳みそどっか行くわで、人間だった何かになりそうな気も。
 >身体にインプラント入れまくってサイボーグ化して脳みそもテスラコイルに入れ替えて、ソコまでやって生身部分無くなってコレ人間? っていう哲学になりそうな予感。
 >と言うか何で脳みそ入れ替えて無事なんですか?
 >主人公補正としか言えんな。

  ゴーストピープルの数は一千万で済めばいいのだが。
 >設定上、訳が分からないほど居るとかでしてねぇ。
  まあ全部出てきたらPC死ぬから、程々にー。
 >あちこちに潜んでて数えられないんだろうけどねぇ。
  と言うか生態不明だから結局良く分かんないっと。

メル

鈴奈
 やっている事は、部分的な枠の上書きなんだけど、配置がかなり考えられているから。

 それ以外は、大概、画面全部を1枠表示だからねぇ。

メル
 失敗例は?

はぐれ
 そこのデスクトップ。
 ※Win10

鈴奈
 Win8辺りからの独自狙いが、返って外しちゃったからねぇ。

 国際情勢は置いといてー、スク衣装ってかなり飛んでいるねぇ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 ベースウエアはアウターの透け防止なのもあって、極端に高いから。

朱美(ゲーム)
 ちなみに、姉さんは何で揃えるつもりだったの?>レイアリング

Reina(ゲーム)
 黒と影のドレッシアオースで揃えたかったんだけど……出たのは、アウター黒/ベース紅。 |||orz
※実際に着ると、紅がくどく見えてしまう、大失敗コーデ

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 課金トラップは、ほんとどーにかならないの? だからねぇ。

アリサ
 結構、踏みやすいんですか?

はぐれ
 やりやすいよ。
 ペットは知らないけど、クラフトは一応ワンクッションあるから、それでなんとか踏みとどまっている状態。

Reina(ゲーム)
 いずれ、事故待ったなしである。

 報酬期間はやるだろうねぇ。
 今回は、ハズレ呼ばわりされているアンゲルがそれなりなモノ持っているし、そうでなくても、常設混沌なら特攻するようなのばっかりだしー。

はぐれ
 で、今、8/20開いているからなぁ。
 ※15日 9時現在

鈴奈
 そーいうことだけは、安定なのね。

Reina(ゲーム)
 安定してないのは、EP4目玉要素だーね。
 レイアリングもアレだし、東京も最速下火、トドメにSaも酷い話が出始めたから。

鈴奈
 ×Sa?

はぐれ
 そー。
 ペットのレベルが他のプレイヤーには見えないせいで、徒花と終焉辺りで、Sa居ただけで破棄する馬鹿が湧いているって話もあるから。

アリサ
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 Fo界の判断基準は突っ込んだら負け?

鈴奈
 そー。
 ちなみに、例の物は外見上の健康被害が出なくても影響は出る訳で……

Reina(ゲーム)
 例えば?

はぐれ
 下から出る物が、青白く発光。

Reina(ゲーム)
 まんま過ぎて、どっちにしろアウトだねぇ。

 後、主人公は、どっかの借金漬けでナニカサレタヨウダをぶっちぎってないかい?

鈴奈
 それでも「人間」扱いする時点で、そうだねぇ。
 後、主人公補正でもカバーしきれない感。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。

アリサ
 ゴーストピープルは、正確数不明ですか。
 もっとも、分かった所で意味はありませんけど。

はぐれ
 それ以前に、施設規模次第では、どっかにすし詰めになってねぇか? おひ な気もするけどな。

鈴奈
 あー、一大ホテルサイズとすると、かなり分散してないと1千でも多いくらいだからねぇ。

 生態は……痕跡調べようとする狂人でも居ないと、放置だーねー。

はぐれ
 あー、瓦礫確定のルートもあるからなぁ。



私信相手
 >そんな訳で、冒頭でした。
  ごちそうさまー。
 >2度目あるとしたら今月のスケジュールいっぱいいっぱいだねぇ。

  マイクラの水の扱いは大体そんな感じー。
 >海から組んだ水で作物育つしな。
  あとイカは水場さえあれば勝手に湧いて勝手に増えたりするから、特に育てると言う認識は無いな。
 >と言うかイカは他の動物みたいに任意で移動させたり餌やったり増やしたりできませんから、勝手に湧いてくるのを待つしかありませんね。
 >水場さえあれば何処でも湧くから、イカ墨取ろうと思ったら水に潜ればどーにかなるから困りはしないんだけどねぇ。

  宝石は私がやってた範囲までだと使い道がなーんもなくて、とりあえず取っておくけど倉庫の肥やしだったねぇ。
 >今は村人が何か交換したりもあるらしいけど、ここに手は付けてないからねぇ。

  ネザーでは地上と幾つか仕様が違うってのがあるから、水の扱いもその一つって感じで。
 >確か昼夜の概念が無かったり、コンパスが使えなかったり、ベッドが爆発するのもありましたか。
  何で爆発するんですか?
 >さあねぇ? マイクラ世界のネザー地方のローカルルール的な何かってしか言えない感じ。

  ガストはさっさと逃げるか弓矢で始末するか、とりあえず長く係わらないほうが良いのは確かー。
  何か素材落とした気もするけどあんまり使った覚えない感じ。
 >旦那様が遊ぶ範囲では使わなかったようだからな。

  中世橋は詳しく知っている訳ではないから良く分からんが、まあ多分メテオか何かだろうな。
  適当な屋根で防いだりされるが。
 >橋世界に常識を求めてはいけないんだと思います。

  松明は1ストック(64個)を何セット持って行っても制圧作業してるとすぐなくなる~。
 >まぁその分作りやすくなってるから、そう言うバランスなんだろうけどねぇ。

  チュートリアルの黒人と言いアンリと言い、何故か知名度だけはある謎のモブー。
 >アンリは確かに急に上の段から落ちてきたり、地形に引っかかってガクガクしていた覚えはあるらしいな旦那様。
 >負荷軽減の名目で消されたのも覚えてます。
  一部ではアンジャドゥリリに成り果てたとか言われてた気もしますがきっと気のせいです。
 >単に名前ネタですよねソレ。

翠
 はーい。

鈴奈
 2度目はさっきも言ったように、時間制約で無理。
 なにより、ケツを蹴るというか叩くと言うかー。

アリサ
 しばらく、あっちの方を返す余裕がないと。

鈴奈
 そーいうこと。

はぐれ
 すまんこってす。

アリサ
 自動生け簀はものすごく簡単でしたね。

鈴奈
 深穴掘って水入れておけば、勝手にイカが湧いてくる……かも? だからねぇ。

 あ、貨幣概念ってないのかな?

はぐれ
 ないんじゃないかな。

 雇用するには、金いくつとかそーいう感じだったようなー だったし。
 ちょっと前に上げた鉱石羊の方も、資金繰りにダイヤ増産していたし。

鈴奈
 おひおひ。

 おひおひといえば、ネザーのローカルルールもそうだねぇ。

アリサ
 あっちでは、ベット=爆発物とか色々ひねてませんか。

はぐれ
 一応地獄だからなぁ、こっちの常識は投げ捨てるモノです じゃね。

 あ、通常使用は、体力回復な。
 さすがに夜は蓋をしてから、ベットで寝ないとー だから。

アリサ
 そうですね。

 メテオは……微妙どころじゃない程、弱いんですね。
 こっちも、ゲームだから仕方ないなんでしょうけど。

翠
 ?

はぐれ
 ガチなメテオは、石積み城塞でも突きぬく威力だから、適当な屋根じゃぁあっけなく終了

翠
 えー。

鈴奈
 松明制圧は、全フィールドサイズ的に、いくらあっても~だからねぇ。
 ……見当が付くのは、PS3&Vita版ぐらいだねぇ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 その2つだけ、全フィールドサイズが固定で、しかも狭い呼ばわりされているから。

 ……比較対象がほぼ無限相当だから、狭いのはどーでもいい話だけど。

Reina(ゲーム)
 あー、それは、比較対象が悪すぎたねぇ。

アリサ
 消された理由って確か……

Reina(ゲーム)
 黒人は、表現略なんだろうけど、アンリ含む消された一般市民は、役回りが無かったのも原因だからねぇ。

 余談でハンスは、クライアントポジなんでPCありませーんっていう、オイコラ事情があったり。

鈴奈
 それは、ほんとにオイコラだねぇ。

朱美(ゲーム)
 アンジャはネタだからねー。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 それどころか、DF【挨拶】とか言って、アークス業やっているのも居るからねぇ。

鈴奈
 そっちの方が、おひおひだよ。




私信相手
漆黒の死神さま

れたす
 きゅ♪
 ⊃[アリガトウ。]⊂

奏姫(ゲーム)
 部屋の鍵は開けておきました。

鈴奈
 ご苦労様-。




私信相手
ヒロトさま

理香
 ありがとうございます。

風花
 はーい。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2100回放送


Reina(ゲーム)
 改めて、自己紹介してねー。

奏姫(ゲーム)
 奏姫(そうひめ)と申します。
 姉の舞姫と共に宜しくお願いいたします。

菘
 ??

Reina(ゲーム)
 あー、うちら、内輪設定が基本、義理姉妹なんだけど、舞姫と奏姫だけ血縁だから。


鈴奈
 ただー……って、Mioの投入早ぇよ。




- 拍手記録 -




  2/10 :  0[0]/0 (-)
  2/11 :  0[0]/0 (-)
  2/12 :  0[0]/0 (-)
  2/13 :  0[0]/0 (-)




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
翠
 はーい。
 ⊃[ホワイトチョコ]

鈴奈
 うー。
 ⊃[ホワイトチョコ]




 >メニューもあるにはありますけど、世界観に沿った形でなるべく没入間の邪魔をしないような形にはなってますしねぇ。
 >Falloutだとpipboyで、GTAVだと携帯とかだね~。
  もちろん普通にメニュー開くだけのもあるけどさ。
 >開発会社の体力とか技術力にもよりますかねぇ、こだわりは。
  アジアン系は海外から見たらどうもヤクザマフィアとかその辺りのイメージが強い上にイメージ付け易いから、やっぱそっちに偏る感じが。
 >舞台が日本なら兎も角、海外の町でアジア系の一般人出す必要あんまりありませんからね~。

  レイヤリングはGスクでもルックスみたいなのが混ざっててハズレ多いですよね~。
 >どう考えてもルックスはちょっと酷い感じがします、アレ。
  運営的には集金モードなのかしら。
 >ちょっと露骨だよね~、ペット要素とかもさ。

  潜在は増えたのはいいけど、ソコまで鍛えられるお金と素材が追いつかないかな?
 >今まで見たいにグラインダーでおkじゃないですし、研ぐための料金も一回辺り跳ね上がってますからどー考えても体力が持ちません。

  東京はすっかり過疎になってしまったのでちょっと集められる気がしませんねぇ。
 >満員状態の東京ブロックで東京フリーに行ってみて、結局最後まで一人で全部倒したってオチ付いたからね~。
  侵食ギドラス一人で倒す羽目になってたし。
 >多分しばらく行かないと思います。

  Fallout世界は正直人間が人間として扱われてるか疑問な節も多いので、色々お察し。
 >従業員どころか客まで巻き込んだ被害とかまで出てますから、なんかもう駄目ですね~。
 >クレーム対応班パンクしてそうだよね~。

  Fallout主人公が毎回人間離れするのは、お決まりなのかな?
 >みたいです、脳みそをもぎ取られたりするのもお約束らしいので4のDLCで多分そういうの出るんでしょうねぇ。

  ゴーストピープルは、設定上の数が出てきたらSAN値が減るって言うよりPCが耐え切れないんじゃないかと。
 >無双系並みに出てきてもおかしくない数が居るらしいですから、そりゃ無理ですね~。

翠
 ?

鈴奈
 雰囲気に合わせた結果。>pipboy、携帯

菘
 普通のメニュー画面だと、そこだけ味気ない感じになりますからね。

 国産のは、体力と技術力とかというより……

りんな
 初代DQで定着しちゃったのが原因だろうな。

Reina(ゲーム)
 向こうのヤクザマフィア像って

りんな
 おそらく、高倉健主演の任侠系だろうな。

 一般人は……まぁ、要らんわな。

鈴奈
 チャイナタウンとか建物の外観さえ合わせれば、後はモブモデル配置で十分だからねぇ。

珠美
 ルックスって?

Reina(ゲーム)
 キャストパーツ風コス。
 元になっているキャストパーツ3点セットがほとんど滑っているから、もーねー。

鈴奈
 あー、パーツ系って、男女問わず投げ売り方向だっけねぇ。

 で、課金毟り取り状態?

りんな
 そー。
 200スクでやると、色が揃わない事故多発。
 500スクだと、ハズレ引いた時のダメージが酷いんで、レイアリングを楽しんでいるのって、テンバイヤーぐらいじゃね感。

 後、UIが露骨すぎる、クラフト&ペット育成のクールタイム解除な。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 潜在は……☆13での追加は、まだいいか。

珠美
 ☆12が、まだグラインダーですよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 一度に5個程持ってかれるけどね。

 それに、今は、素材とか溜めこむ時期じゃないかな。
 Web連動のラスの方は、大方、いつもの10%弱体だろうし~。

風花
 もうあきたの?>東京

りんな
 飽きた……だな、やる事が絞られきっちゃったし。

Reina(ゲーム)
 引きが精々、トリガーでレア列車狩りぐらいしかないからねぇ。
 後、今は常設混沌もあるんで、みんなそっち行っちゃうから。

珠美
 Fo界の人間の扱いって。

鈴奈
 盛大にダメすぎの何とかだからねぇ。
 あ、客すら巻き込んで、シメが粗品詰め合わせのアレ、キャッチコピーも酷かったっけ。

 「二倍のカロリー、二倍の炭水化物、二倍のカフェイン、二倍の味」って、いきなりオイコラモノだから。

りんな
 あー、ホントにオイコラだな、特に女性的には。
 致死なのは、二倍どころかぶっちぎりだけど。(ぼそっ

珠美
 うー。

Reina(ゲーム)
 Fo主人公のお約束はおひおひだけど、後ノーコメー。

りんな
 あーうん。
 ※お子様、完全に沈黙中

鈴奈
 ゴーストピープルって?

菘
 毒霧という、硫黄ガスが充満している施設の住人です。
 防護服とガスマスクを付けた敵対組ですけど……無双並みって……

りんな
 ガチで山田ー!邪魔だー 言いたいほどの武装モブ集団が勢ぞろい。
 その数、1千程。

菘
 それは、PCが死にますね。



私信相手
 >んな訳で、ただいまー。
 >おかえりー、何か早くない?
 >14日イベントの内容的に、こっちに顔出せるようにしておいた方が都合よかったからな。
  チョコ的なイベントは既に向こうで済ませたし。
 >フライングですけど、まあ良いですか。

  羊毛染めるのは他にはラピスラズリとかルビーとか使ったりしますから、イカ墨はマシな方ですね。
 >マイクラにはマイクラの世界観があるから、あんまり気にしちゃいけない訳で。
  ちなみにイカが湧くのは一定の深さのある水辺なら割と何処でも湧くので、どう見ても海じゃない池とか川でも湧いたりー。
 >海自体は海洋バイオームで生成されるから普通にあるからねぇ。
  ただ淡水海水とか言う判断が無くて全部水扱いだけど。
 >そこまで細かくは設定していないからな、今更淡水と海水分けても面倒か。

  ネザーは溶岩が熱いとかではなく、そもそもネザーと言う世界に水が存在できないと言った方が良いか。
 >管理者コマンドとか使わない限りネザーに水持ち込んだら一瞬で蒸発なんですよねぇ。
  あ、インベントリには存在できるので水を設置しようとしたら消えるってのが正しいですが。
 >溶岩自体は普通の溶岩と変わらないんですね、ネザー。
  ただ水の扱いが違うだけで。

  ガストはあちこち浮いてるから不意打ちも危険ですか。
 >常に空中に気を配ってないと、声がしたら警戒体制だぁねぇ。
  相手の火炎弾打ち返して倒す手段もあるけど命中率に難があるから弓矢推奨~。

  橋ゲーは、ステージ進んだら中世になるとかじゃなくてそもそも別のゲームで中世やってるって感じで。
 >橋ゲージャンルの中に現代風、中世風で別物で販売している形だな。
  ちなみに謎の落石とかあったな、中世。
 >多分魔法か何かじゃないでしょうか。

  マイクラの松明はそこら辺の木があれば幾らでも作れるから、素材自体は不足しないんだよねぇ。
 >ただ一面制圧するには数が必要だから、ソレが大変だったりする感じ。
  制圧作業好きだからまぁ良いんだけど。

  チュートリアル、変わったんだねぇ。
 >みたいだねぇ、ようやく救われた黒人ー。
  ……存在が無かった事にされてるとも言いそうだけど。

雪姫
 きょう(14日)だよね?

鈴奈
 そー。
 だから戻ってきたの。

菘
 今月2度目は……

鈴奈
 それは未定です。

りんな
 マイクラの水生生物は、深度区分だけで、水質自体は全部一緒か。

鈴奈
 深穴掘って地面ギリまで水入れて、イカとか投げ込んでおけば、自動生け簀化しそう感。

りんな
 んー、餌の自動供給ないとムリジャネ。
 羊とかは、草生えないと繁殖しないし。

ファル
 マッ?
 ⊃[ほうせき?]⊂

菘
 ? ……あー、ルビーとラピスラズリは、そうですね。
 で、埋まっている所をザクザク掘って行けばーでしたよね?

りんな
 マイクラの貴金属・宝石はそー。
 色の抽出は、マイクラ世界だから出来る事としか言いようがないんだよな。

鈴奈
 そそ。
 実際の色の出方って、小難しい話になっちゃうからね。

ファル
 マッ~。

珠美
 ネザーの方は概念的な問題?>水の扱い

りんな
 半分そうかも。
 そうじゃなかったら、地で世紀末MOD状態だからなぁ。

雪姫
 ?

りんな
 普通、水が一瞬で蒸発する気温って焼けた鉄板ぐらいは熱い状態だから。

風花
 ……。

珠美
 概念は、最初から存在しないモノ扱い。
 システム的には、そこに置けないだけ。

雪姫
 あー。

りんな
 システムの方で理解したな、コレ。

鈴奈
 ガストは?

菘
 頭部しか見てませんでしたけど……一番近い形容は、箱の底に足が4本生えているクラゲですね。
 それと、警戒態勢なのは、こっち(プレイヤー側)で。

りんな
 えーと、AIが単にふよふよ彷徨うだけで、追尾能力無し+近づかない。
 で、プレイヤーを見つけると、火球発射と。

 結構、爆撃もアレだけど、本体も面倒な方だな、コレ。

鈴奈
 だから、弓矢推奨なのね。

菘
 中世の方は、雰囲気やシステム的にーでしたね。

りんな
 そのようで。
 まだ物色してないからどーいう感じか、コメ不能だけど……謎の落石は、魔法だろうな。

雪姫
 あるの?

ファル
 マッ。
 ⊃[おじいちゃんみたいなひとが、おとせるんだって。]⊂

りんな
 あー、あっちで、熟練魔法使いのじいさんかなんかに会ったんだな。
 隕石クラスになると、ガチで超高度魔法になるから。

雪姫
 すごいー。

珠美
 範囲制圧は、松明1つ分の範囲が限られている以上、大きくしようとしたら多数必要なだけ?

菘
 そうですね。
 1階建ての建物を置いて、その中も明るくすれば、ある程度は本数が減りますからね。

鈴奈
 ぷそ2チュートリアルの黒人は、助かったというか……

Reina(ゲーム)
 そんな奴は居なかった だけどね。

 これでカフェにいたら、草生えだけどw。

鈴奈
 そーいや、PVでアンリが居たけど、そこだけ喰いつきがすごかったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 何気にネタNPCだからねー、あの人。
 ※謎の落下とか、PCとVitaでは徘徊位置が違うとか、色々




私信相手
漆黒の死神さま

ファル
 マッ♪
 ⊃[チョコ]




 >まあ、彼も姉さんが射撃メインにもかかわらず
  私と組むときは難なくJGとかで凌いだりして
  適応性の高さがうかがえる場合もある。

  Hu時はオールガードがあるから、タイミングさえ合わせれば
  凌げる場面も少なくないし。
 >テク系は苦手というわけではないですが
  うまく使いこなせてない部分はあります。

  在庫の方は、7鯖で倉庫を探したところ
  過去に使っていた1セット分+マタボドロ1セット分の
  計2セット用意できました。
  序に+10強化済の仕込み済みですが
  ルームロック入ってたので置きにはいけませんでした。
 >サモナーは期間限定のナギサが入るということで
  前倒して新キャラ1人とヴァル、あとは鏡花月水
  の3人で予定はしてる。
  それと、人員調整で鏡花月水を2鯖→6鯖移動。
  その後は、まだ未定。

奏姫(ゲーム)
 うちは、大丈夫なんですか?

Reina(ゲーム)
 奏姫は……ミラージュエスケープをミスらなければーだーねー。
 深淵中ダブルの壁攻撃とか。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 PVで即死者が出た、迫ってくる壁。
 アレ、回避方が通過穴をくぐるか、ミラージュ抜けか、発生点より奥(隅に行ったダブルに密接)しかないんだよねぇ。
 それ以外は、ほぼダメージ吹っ飛びするオチしかないから。

 で、ルームロックって、おひ。

りんな
 まだ、室内構築中なんでな。

 もう鍵は開けたから大丈夫だけど……
 ⊃[メモ]

奏姫(ゲーム)
 ?

りんな
 それに書いてないルームグッズは、全部接収して倉庫に投げ込み。

珠美
 あー、他所ではルームテロの影響で、三十三間堂とコインランドリーになっているマイルームもありましたからね。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

菘
 サモナー人数は?

りんな
 本腰入れるのは、Mariaと奏姫だけ。
 残りはピエトロPC取りの関係で、ワンダで20近くまでやるだけ。

 人員配置は、現状のまま。
 元から動かせないのもいるけど。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 あぅ。




私信相手
ヒロトさま

雪姫
 また、あそぼうね。
 ⊃[チョコ]




私信相手
藤原さま

りんな
 ネタ喰いつき低調で、すまんこってす。

菘
 カードゲームはてんでダメとか、そういうレベルじゃないですからね。
 ⊃[チョコ]




- おまけ -





風花
 おとーさん、はーい。
 ⊃[たい焼き]

りんな
 ありがとねー。(なでなで)

風花
 ……。

珠美
 ……。
 ⊃[?]

りんな
 ? ……あぅ。

鈴奈
 ……履歴書の添削結果。
 まぁ、そうなるわな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2099回放送


はぐれ
 3DSのニコ動プレイヤーで、偶々見つけたヤツ。

 

 2周目は天井に注目。

朱美
 何なんだ、コレ。




Reina(ゲーム)
 まぁ色々血迷ったかなんかで、船7にキャラ投入したんだけど、それは置いといてー。
 ほい、自己紹介。

Mio(ゲーム)
 オレはMio(※ミオ)って言うんだ、よろしくな。

マリス
 何故に、ボーイッシュ寄り~?

Reina(ゲーム)
 今不在のもこたんもどきがキャラ設定構築した結果というか……

 大佐から頂戴したキャスト用イオCV当てる時点で、こーいうオチが見えていたけどね。

マリス
 あ~。




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >ゲーム中の人間が人間離れしてるのは何時ものことですからねぇ。
 >飲み食い必要なし、怪我しても動ける、三半規管もかなり丈夫とかだしね~。

  メニュー操作とかのショートカットはネトゲとかそう言うのはとまた別じゃないかな?
 >全員が同期して動くネトゲはともかく、メニュー開いたら止まるオフゲーでも何かショートカット多目と言うかメニュー画面自体を排除しようとする傾向が強いんですよねぇ海外ゲー。
  多分国柄なんだとは思いますが。
 >向こうは筋肉信仰とグラフィックのリアル化が凄く激しいですからね~。
 >リアルにしないとウケが悪いらしいですからねぇ、まあそれでもゲーム的なデフォルメは必要なんですが。

  時事ネタは兎も角、飛び交う銃弾に車と事実上のミサイルみたいなのには事欠きません。
 >火薬庫か何かだからね~、あのモード。

  レイヤリングはまた種類増えたけど、集めきれるかなぁ?
 >どう考えても無理なのでチマチマ気に入ったのをたまーに買うくらいしかないと思います。
  チケット制なので着た後気に入らなかったら再利用できないのも痛いですが。
 >そこら辺凄く不便ですよね~。

  オービットは一応最高級レアですからそのくらいしてもおかしくはないんですけどね~。
 >むしろ今までの攻撃力しか弄られない潜在のほうがおかしい気がします。
  攻撃力が高いのは当然として、ソレに加えて個性があるのが普通だと思いますが。
 >あんまりその辺りの差別化はされてなかったからね~。

  東京武器はカタナが見た目で欲しいくらいで、後は別にだっけ?
 >まあ東京自体あんまり通ってないので、多分スルーしそうですけど。迷彩ありますし。

  DLCはー、って言うかあのバグ頻発のヤツはDLCじゃなくて普通のアプデだったような。
 >そう言う訳で、普通でもお勧めはあんまりできないCS版でもPS3版は特にオススメできないんだよね~。

  核燃料のずさんさはあの世界特有だし、おまけに人使いの荒さも当然だっけ?
 >その辺りもログ読んでたらそう言うのがめっちゃ愚痴られております。
  戦後は当然として、戦前でも住みたくない世界ですねぇ普通に。
 >あと人間は一応全員ミュータント状態ですからね~、核の世界に適応しちゃってるんでしょうか。
 >そーらしいです、変異してないはずの4の主人公がやっぱり人外になってるのは分かりませんが。

  デッドマネーのゴーストピープルは、切断面とか見てみると光し者みたいな感じになってるんで中身はお察しなんだと思います。
  ちなみにマスクや防護服は絶対剥ぎ取れません。
 >ゲーム上出会える数は道を邪魔するくらいの人数しか見ないけど、設定上は物凄い数うごめいてて駆除は無理らしいからね~。
  結局どう言う存在なのかは確定が出ないまま終わるから、ちょっと不気味かな?

Reina(ゲーム)
 みじんも否定出来なひ。

翔矢
 あー。

菘
 海外の感覚は、メニュー枠自体を取っ払いたいみたいですね。

はぐれ
 どーいう理屈か分からんけど、被って邪魔っって事だったら、まぁ納得。

レイナ
 リアルと筋肉は、それはそれでいいんだけど……

はぐれ
 アジアン系は、ホントにどーにかしてくれよだからなぁ。

れたす
 きゅ?

翔矢
 こわいかお ばっかり。

レイナ
 そうだろうね。
 アレは、大人でもドン引きするからねぇ。

菘
 レイアリングウエアは、まず揃いませんよね?

Reina(ゲーム)
 揃わないねぇ。
 500スクでも、異性と再販パック(旧仕様なんでレイアリング無し)っていう地雷あるし。

 ……新作11枚引いて半分以上がソレで、トドメに本命0だし。 |||orz

アリエル
 異性は兎も角、再販の方で

はぐれ
 パティシエのパック×3で、どうしろと。
 しかも、既に持っている色(シャドウ)が2つ被るし。
 ※実話

アリエル
 ……。

菘
 エトー、再利用のほうは?

はぐれ
 アウタウエアだけ、キャラ間譲渡可能。
 インナーとベースは、倉庫圧迫対策と着衣システムの都合のせいで、チケ登録式。

アリエル
 色々面倒になったんですね。

Reina(ゲーム)
 そー。

 潜在は……あー、ほぼどれか1つ強化ばっかりだったからねぇ。
 個性的な複合はやっと出てきたから、☆12、13の追加で広がって欲しい所でー。

菘
 まだ1つしかないのが多数ですからね。

レイナ
 東京産カタナは?

はぐれ
 ☆13はXH東京回っていればだけで、コイツがーってのは無し。

 ☆12はLv66列車が出すんだけど……

Reina(ゲーム)
 迷彩が無いと、鞘をどーにかしてくれよ感しかない仕込み刀だねぇ、コレ。
 ……まぁ、サステインも扱いが酷いけど。

理香
 ?

Reina(ゲーム)
 エレキギターぽい……んだけど、先っちょを持って、弾く所の板面の方で相手をボコボコにぶん殴るから。

理香
 えー。

朱美
 Fo界って人権って何な所?

はぐれ
 はっきり言って、そー。
 戦前から、核と下々の扱いはずさんなんてもんじゃないからー。

朱美
 そんなんだから、記録者が愚痴も残しているのね。

はぐれ
 そそ。

 適応能力は……ゲームだからなぁ。

菘
 元101の人とか、何故かある程度は順応しちゃていそうな人も居ますからね。

朱美
 あー、外に出るまで地下暮らしで遮断されていたからねー。

レイナ
 ……(チラッ)……
 あー、それ、ニコ動大百科とか見たら、特性がもう人間のソレじゃなくて、ガチのミュータントなんだけど。

はぐれ
 え゛?

朱美
 おひおひ。

翔矢
 どんなの?
 ※⊃光し者

菘
 えとー……簡単に言うと、全身発光している人型ですね。
 発光の光源は、多分ですけど……あの世界ですからね。

はぐれ
 お約束か、「あー。(察し)」だな。

 数の方も、多数はいるけどー

Reina(ゲーム)
 存在を匂わせるだけで、数体処理すればどーにかなる方がマシだよね。

 そもそも、クエの難易度自体、毒霧とアイテム制限のせいで鬼レベルだし。

はぐれ
 まーな。
 それに、気味が悪いのを100も200も見たら、プレイヤーのSAN値まで消耗しかねないからなぁ。
 ちかたないよね。



私信相手
 >で、何時もの通りと。
 >最近普通に3人同時に居なくなるよね~。
 >日常なんじゃないですか? 2度目は分かりませんが。
  巫女ネタは観空に取っちゃ鉄板ネタですからねぇ。
 >迷ったら着せるくらいの感覚だよね~ホント。
 >そもそも何も着せないのも多いげふんげふん。

  羊を黒くするには確かイカ墨だったかと。
 >一度羊の色を染めると、それ以降ずっとその色が生えてくる不思議でしたっけ?
 >マイクラ世界です、気にしてはいけません。

  ネザーで一番怖いのは溶岩落下ですからねぇ。
 >地上みたいに水で鎮火が出来ないんでしたっけ~?
 >水を使うと一瞬で蒸発しちゃうからね~。
  そういう溶岩に落ちる要素が、ガストの爆撃とかだっけ。
 >不意を突かれると割と危ないです。

  為替レートは何かあったらしいですが、相変わらずその辺りは無頓着です。
 >いい加減テレビ常設したらどうですか~?
 >んー、まぁその内その内。

  橋ゲーは普通の車が走るのから中世ファンタジー的な騎兵隊が渡るのまでそれなりにあったり。
 >ジャンルの一派を取ってるだけあるんだね~。
  物理演算も何か変なのも相変わらず?
 >渡りさえすれば橋が使い捨てでいいのも相変わらずです。

  松明は一度作ると永久的光源になりますので、それで制圧していくのが割と好きだったりしてます。
 >所謂湧き潰しってヤツですね~。
  溶岩とかでも明るさ確保できますけど、松明は一番手軽に作れるからソレがメインですね~。

  マタボは一度キャラ選択画面からEP1~3を選びなおす必要があるみたいですっけ?
 >そうらしいです、EP4はその辺り勝手が違いますからねぇ。

  ペットの卵はー、適当に拾ったヤツでも食べさせたら経験値上がるからわざわざEXP卵買う必要はない予感。
 >いっぱい育てるなら兎も角、少しずつならそれで問題ないかな~?

翔矢
 おばちゃんのいつものおでかけ?

はぐれ
 そー。

アリエル
 2度目は?

はぐれ
 ……このままだと14日挟むから、後は察し。
 というか、素で言っていたら、翔矢が凹むと思う。

アリエル
 あー。(^^)

翔矢
 ……。

菘
 羊毛の染め方って……

はぐれ
 切り出しだけで、ブロックになっちゃうマイクラだしー。
 突っ込んだら、負けです。

マリス
 イカ墨の調達も突っ込んだら負けな気がする~。

はぐれ
 そーいや、海産物関係ってどーなっているのか、知らんからなぁ。
 そもそも海自体あるのか怪しいし。

菘
 あー、只の巨大溜め池ってオチもありそうですね。

 溶岩は、かなり加熱してますね、コレ。

理香
 あついの?

はぐれ
 そうだけど……ネザー側溶岩は、モノを入れたら、即焼け焦げるとかの熱さだからなぁ。
 ネザーじゃない方は、水流しただけで石の塊が完成。

 ガストは関わりたくないな、うん。

アリエル
 ?

はぐれ
 爆撃は火を消せるほどの爆風も付随なんで、押し出されて溶岩にポチャっと。

アリエル
 あー。

菘
 橋ゲーは、車と偶に通過する船以外見てませんけど??

はぐれ
 途中で詰まって、中世騎兵隊の通過まで進んでないから。

 後、使い捨てなせいで、答えが登り坂にしてカースタントさせるっていう、オイコラマテな問題もあるからなぁ。

あや
 本当に、突っ込みしかない問題じゃな。

 それと、永久に燃えつづける松明って、何処の話じゃ?

はぐれ
 マイクラの松明。
 一定の間隔で設置していくと範囲内は湧き潰し状態になるから、数確保したい所で。

Reina(ゲーム)
 タマゴとマタボは、大佐返答と被ったからこの後(大佐返答)の方にしてー

 新キャラだと時間軸関係はどーなるん?

Mio(ゲーム)
 シエラに呼ばれてコールドスリープから出てきたら、今までの実績として「あなたは3年前にアークスになって、深淵の闇を追い返した英雄です、まる。」って言われたけど、そんな実感、まったくないんだけどな。

Reina(ゲーム)
 あんたは、ガチガチの新参だからねぇ。

 チュートリアルは?

はぐれ
 3年前の出来事扱い。
 内容もところどころ変更されているけど、終盤が一番変更されていたから。
 ※終盤変更点:カルターゴが消えて、弱体エルアーダ1体追加、後ろから襲われる黒人のシーンとゼノのPB発動後の戦闘は、丸ごとカット

Reina(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

朱美(ゲーム)
 昨日はお疲れ様でしたー。




 >胴体がデカい故に範囲が広いだけではあるし、
  ガードがあれば凌げる。
  彼も「向こうもJG習得すれば楽なんだろうけどな(--」と
  愚痴ってたな。

  余談ながら、ゼルダの伝説ハイラルオールスターズを
  少しずつだがやっている。
 >ここ最近はPSO2ばかりだったので
  マンネリ打破の意味も含めて買ったそうです。

  マタボはEP3からスタートが無くなって、
  EP1から順通りのクリアしないと取れない状態です。
  それもあって、EP3-1で出るヒエイは高騰してる場所も
  少なくないです。
 >新規稼働鯖は7鯖ならば、在庫(マタボ:ヒエイシリーズ)があったと思うが
  つなぎ程度の考えなら、市場で安売りしてるヒエイを買って
  それで埋め合わせか、ロード報酬のリュクス+ウェポンズバリア2個でも
  序盤はどうにかなる。

  それとペットのレベル上げはEXP以外にも
  孵化前のエッグも対象だから、
  場合によってはEXPエッグ<☆7以上エッグになる。

Reina(ゲーム)
 習得しようね。

はぐれ
 はひ。

菘
 マンネリ打破は?

はぐれ
 ちと積んであったスーマリ(3DランドとNEW2)をちまちま。

 艦これ改は人柱待ち。

マリス
 嘘だと言ってよ略 な情報ばっかり流れてきたからね~。

Reina(ゲーム)
 マタボのヒエイは素でやるとかなり苦行モードだから、何人か時間逆行(EP1~3にするだけ)で再調査だーね。

菘
 ?

はぐれ
 余っているのを船7に送致するつもりで倉庫調べたら、何故かレッグだけ特殊が変わっている別物しか出てこなかったから。
 で、とりあえずの繋ぎで、ウエポンズバリア+10×6を送致。

菘
 あらら。

 レベリングは?

はぐれ
 んー、20近くまでなら、結構上がりやすい感。
 実際、チュートリアル→ザウーダン→アフィンCO→フォンガルフ→アフィン&ジャンCOだけで、9~10は行くから

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 ペットレベルはそーいう訳だから、低レアは喰わせても問題ないって事でー。

Maria(ゲーム)
 ホーイ。

奏姫(ゲーム) ←?!
 承知しました。

菘
 え゛?

はぐれ
 あ、言うの忘れてた。
 船7に投げ込んだのは、Mio(Ra開始)と奏姫(Sa開始、最終Sa/Te予定)だから。

Reina(ゲーム)
 だから一昨日のTLでも、その2人分SS出しー。

菘
 ……。(呆れ)




私信相手
ヒロトさま
 >冬の風は、体温を根刮ぎ奪ってくけえね。
  個人的には、冷え切ったサドルに座るのも辛かったり。
 >暦上では既に訪れていますが、早く春の気温に為って欲しい所です。
  ブランコは崩れて当然と言いますか、良く作れましたね。
 >枝差して、スコップで固めた。(キリッ)
 >高い所はね、パパが抱っこしてたの。
 >乗れると思ったのにー。
 >(メア01)つ=「ドンマイ」
  めあ。(ポンポン)
 >おやおや。
  コスモ君の改造は、相変わらずですか?
 >だね、ゆっくり進行中。
  まあ、厄介な事態が発生してないって事だから、順調よ順調。
 >……二月も3分の1が終わったって分かってる?
 >唯でさえ、普通の月より日数が少ないってのにな。
  さて置き、ヒロト達の新婚旅行も、ある意味では家族旅行か。
 >あはははは、俺も付いて行ったからね。
  ……あれ、、旅行先も、行った先での目的地も、何となく俺中心だった様な。
 >私達も楽しんでたから大丈夫。(なでなで)
  お布団での抱っこは、未だ翠ちゃん達には早いのよ、と。
 >んー、、腕枕で一緒にお昼寝とかだったら、健全かな?
  伊奈君が、腕的な意味でちと大変だろうけど。
 >あはははは……。

翔矢 (・・)
 とーちゃんは?

はぐれ (--;)
 冷たいより、痛い。

あや (--)
 10数年ぶりに乗り回しているから、尻が付いていかないのじゃな。

はぐれ (--;)
 そー。

菘 (--;)
 ブランコ雪像は、骨は入っていたみたいですけど……

はぐれ (--;)
 骨同士が繋がって無きゃ、結局同じオチだぞ。

レイナ (--)
 こっちも、2月は後2/3しかない件について。

はぐれ (--;)
 売り言葉(志望動機とか)で苦戦中だけど、来週動くために準備中。

翔矢 (・・)
 いってなかったの?>新婚旅行

はぐれ (--;)
 そー。
 かーちゃんもお仕事あったからな。

レイナ (・・;)
 で、そのままずるずるになったんだよね。

 そういえば、旅行先は誰が決めているの?

翔矢 (--)
 5がつと8がつは、とーちゃん。

菘 (--)
 デスヨネー。

レイナ (--)
 枕といえば、腕じゃなくて、膝はまだかね。

はぐれ (--;) 菘 (--)
 阿呆。
 アリエルさん、そこの不死者は殴ってもいいですよ。

レイナ (・・;)
 あ゛。(図星)

アリエル (`□´)
 既に承知。

翔矢 (・・) れたす (・・)
 ??
 きゅ?

理香 (・・;)
 あー。(察し)



私信相手
 >一応、EXEの連中からは「偉大なカリスマ」とか呼ばれる位には慕われてたんだけどねー。
  ソイツ等自身、小物の下に溜った塵数多だった訳だけど。
 >本当、唯の不良の集まりって感じだったわね。
  あんなんでミュージアムの後を継ぐとか笑うしか無いわ。
 >そんな連中だったんで、纏めて鳴海探偵事務所と仮面ライダーに一掃されました。
  で、スペクターですけど、態度に対してそんなに強いって感じもしないのが、また何とも困った所です。
 >圧倒的に優勢だったのって序盤のタケル戦位で、後は接戦だったり負け越してるからなあ。
  少年時代の回想的にはタケルより強い感じみたいなんだし、もうちょい活躍させてあげても良い気がする。
 >普通の眼魔怪人と戦う機会が少なかったのも、この印象の原因なのかもしれねえぜ。
  ジャベルにネクロムと、強敵ばっかりだからな。
 >最新話だと、新ライダー(敵)にボコられて変身解除させられた上に、敵の眼魂で強引に変身させられてたけど、、大丈夫かしら。
  新作1号は、本編だけでもあんだけ変わったんだし、更に成長しても可笑しく無いわよね。
 >えっと、3回でしたっけ?
 >今回の1号は、二番目の姿(桜島1号)に色が似てるんだね。
 >メタ的な発言ですけど、藤岡さん的には旧1号カラーの方が好みらしいですから、其方に為ったのかもしれません。
  ちなみにヒロトも、旧1号の方が好きみたいです。
 >身体を嘗ての色に戻し、そして遥かに超える力を手に入れ、、それでも、機械の身体には限界が来る、と。
  ……二次創作では偶に見掛ける設定だけど、やっぱり哀しいな。
 >ですね。
  オヤッさんの孫ですけど、もしかしたら小説版の「EVE」みたいな設定かもしれません。
 >あー、戦時中に奥さんと生き別れたんだったか。
  で、ソッチの系譜と繋がる孫と。
 >実際にどんな関係なのかは、未だ分からないけどね。
  ……取り敢えず今回は、春映画特有のライダーバトル化は無さそうで一安心。
 >おやおや。
  ポケモンの特典は、リアルタイムを経験して居た身としては、外せませんか。
 >や、そこまで執着がある訳でもないから、迷ってるんよ。 
  取り敢えず、買う色は青で決めてるんだけどさ。
 >一番最初に買った色は緑ですけど、今一番欲しい色はと考えたら、青に為ったみたいです。
  通常版だけじゃなくて、ちゃんとマイナーチェンジ版も配信してくれるのは有り難いですね。
 >だね、リメイク版だと通常版しか出ないから嬉しいよ。
  ……デビチルも出ないかなあ、白の書。
 >あはははは……。

朱美 (・・)
 只の箔付け?>自称後継

菘 (--)
 そうですね。
 子分共は、子供相手に人質(姉)取って、ブツ(オーシャンのメモリ)持ってこい言うような屑連中でしたから。

はぐれ (--)
 エナジーの中の人も、下らない動機で事件起こしたからなぁ。
 正体ばらした時も、カリスマ感0の只の馬鹿だったしー。

 そんなんで後継名乗ってんだから、もーねー。

朱美 (^^;)
 そこまで言う。

はぐれ (--)
 言うよ。
 琉兵衛義父様が、マジカリスマだったからな。

アリエル (・・;)
 スペクターの扱いは、かなり酷くないですか?

はぐれ (--;)
 んー、凄いのは最初だけで後弱体化、そこから持ち直しって、ここ数年の2号ライダーのお約束になってきたからなぁ。
 後、ツンデレ属性がデフォ。

菘 (--;)
 持ち直しが照井さんか、後藤さんのどっちのパターンになるかですね。
 ツンデレは……後藤さんが結構入っていましたからね。

あや (・・)
 違いは何じゃ?

はぐれ (--;)
 照井さんだと、徐々に和解と盛り返しが進行。
 後藤さんだと、尺が足りなくなってきたんで突然キレて、敵どころか視聴者までビビらせる。

レイナ (^^#)
 オイコラ、メタ事情入れんな。

理香 (・・)
 いちごうは?

はぐれ (--;)
 藤岡ライダーの方だったら、外観は旧1号のイメージが強いな。

 ライダーバトルは、何というかー

朱美 (^^;)
 オチだけ聞くと、河川敷でタイマンやっているのと一緒だよね。

はぐれ (--;)
 まぁ、そう。
 その前に、何でこー喧嘩腰なんだよ、あんたら 感が強すぎだけどな。

 もう戦隊の方のVS見習えよーとも思えるよ、うん。

菘 (^^;)
 戦隊の方は共闘自体、早いですからね。

はぐれ (^^;)
 ポケモンは、赤、緑どころか、青とピカチュー版まであるからなぁ。

れたす (・・)
 きゅ?
 ⊃[カワナイノ?]⊂

はぐれ (^^;)
 そー。
 時間的都合とか色々で。

翔矢 (--)
 ずかんがかんせいしないから。

はぐれ (--;)
 はひ。

菘 (--;)
 あー、大人プレイヤー最大の弱点ですね。

 デビチルの方は?

マリス (・・;)
 えーとね~、まず黒と赤があって、これは主人公がそれぞれ別人。
 で、白は、黒と赤両方の続編の位置付けみたくて、合体システムに黒(合体事故)と赤(ランクアップ)の限定システムも追加~。

 交換とかは、知らないのでノーコメ~。

菘 (--;)
 あー、つまり、VCでは、最後の1つがすっぽ抜けのままなんですね。

マリス (・・;)
 そういう事だね~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2098回放送





- 拍手記録 -




  1/31 :  0[0]/0 (-)
  2/ 1 :  0[0]/0 (-)
  2/ 2 :  0[0]/0 (-)
  2/ 3 :  0[0]/0 (-)
  2/ 4 :  0[0]/0 (-)
  2/ 5 :  0[0]/0 (-)
  2/ 6 :  0[0]/0 (-)

  2/ 7 :  0[0]/0 (-)
  2/ 8 :  0[0]/0 (-)
  2/ 9 :  0[0]/0 (-)




- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >銃弾掠っただけでアウトな気もしますが、まあゲームですからねぇ。
 >つーか最近は体力自動回復するのも増えてるしねぇ。
  海外はUIとかの排除が進んでる上にそう言うアイテムをどうこうする要素も割と消す印象があったり。
 >メニュー画面そのものを開く機会を減らそうとする感はあるな、ショートカットキーとかで全て対応できたりもあるし。
 >体力ゲージが無くて画面が赤いかどうかで残りの体力を察するとかもありますね。

  長距離ドライブは、飛んでくるのが銃弾だけなら良いんですけど。
 >大抵は車そのものやミサイル弾頭も飛んでくるからねぇ。
  結構クレイジーなドライブー。
 >ペットはそー言えばesでも育てられたっけ?
 >そーだった気がするけど、別にソコまでする必要も感じなくてねぇ。
  あ、UI周りが罠なのは相変わらずっぽい。
 >クラフトでもうっかりフルチャージ使いそうになってしまう配置だったりしていたしな。

  レイヤリングは実はドレッシアオースのインナー(白)とベース(黒)揃えていたか。
 >この手合いの組み合わせは種類を持っていてこそだと思うのでちょくちょく使うかもしれません。
  ……買うとするとお値段が異常ですけど。
 >平気で1000万突破していますからね、お洒落するにも恐ろしい世界です。

  オフステではなくオービットですが、機動一式の方は「背負っているとPP回復200%アップ、取り出すとPP回復停止、攻撃のPP回復が+60%、威力が+13%」ですか。
 >抜刀するとPP回復が止まるって言う癖はあるけど、正直癖になるからオービット弓以外背負うと違和感酷いかも。

  FalloutのDLCは単にマップが広がるとか以外にも武器増えたり、機能が増えたりすることもあるから余計気になるー。
 >NVだと確か武器追加DLCとかあったねぇ。

  核は何と言うか、あの世界だと生ごみくらいの感覚で捨てられてる気がする。
 >相当迷惑な代物だが扱いがずさん過ぎると言うオチが非常に多いし、モラルとかどうなっていたのだろうか。

  アイテム没収は確かイベントアイテムで保護属性付いている物以外全部取り上げだったな。
 >システム上取れないから持ってるままって言う扱いですからねぇ、それ。
  毒霧効かない住人はー、ログを漁った所大昔に霧が出始めた時に防護服着てたそいつ等の成れの果てかも知れないって所かと。
 >一切のコミュニケーションをとらない上、手足を壊さない限り殺しても蘇って来るとか言うコイツら何なんだろう状態だから良く分からないのだ。

菘
 人間離れが進んでませんか、コレ。

はぐれ
 とはいっても、所詮ゲームなんで、突っ込むとキリ無くなるぞ。

 メニュー画面を開かないようにする傾向は、ある程度察し。

みう
 ?

Reina(ゲーム)
 そこいらのオフゲならいいんだけど、オンゲだとショートカットが必須化してくるから。

 つーのも、開いている間って動きがどーしても止まっちゃうんだけど、周りはそんなの関係無しに進んで行く訳でー。

菘
 あー。

サリー
 画面全体の色表現は、かなり画期的ですね。

はぐれ
 そだな。
 本来は数値表記すること自体が突っ込み所だからなぁ。>HP・体力

菘
 数値の方が分かりやすいのもありますけどね。

 飛来物は……カオスモードですからね。

はぐれ
 あのモードで、そんなのが飛んでこない方が、むしろおかしいからなぁ。
 ……ミサイルは、時事的にノーコメ。

サリー
 ?

まい
 石垣島付近通過(したらしい)。

サリー
 あ。(察し)

Reina(ゲーム)
 レイアリングは、各部を数持っていた方がいいのは確かだけど……

はぐれ
 そのために、200スク×24引きしたのは、ガチ失敗だったからなぁ。

菘
 完全引くより、ダメージが酷かったと。

Reina(ゲーム)
 オチ的にはそー。
 ベースウエアが出なかったから、船6で同じだけ(200スク×24)引いて何とか出たのを回してもらったから。 |||orz

朱美(ゲーム)
 良きに計らいましたー。
 その代りに回してもらった、今回のキャス娘パーツはハズレだったけど。

Reina(ゲーム)
 そんな気はしていた。
 チアマーチよりニンジャな方が、妙に嵌まっているからねぇ。>うちの装着者

サリー
 オービットは、ぶっ飛んでませんか?

Reina(ゲーム)
 んー、ちかたないよね、かな。

 そもそもが、廃人御用達用だからねぇ。
 潜在も、それなりに強力なのが無いとー。

菘
 東京産でお勧めされたのは?

Reina(ゲーム)
 セイガ-だったら、HPリストレイト+火力微アップ。
 潜在3まで上げると、HPリストレイトが爆化(※回復量が最大HP×100%)するけど……40秒間隔が難かな。

 サステインは、火力と防御、微アップ。
 抜刀時の持ち方は、突っ込んじゃいけない。

サリー
 セイガーは、それ以上間隔を縮めたら壊れ武器になりそうな気が。

みう
 かくちょう?>DLC

はぐれ
 平たく言えば、そー。
 FoのDLCは、色々、追加項目を詰め込んでいるからな。

Reina(ゲーム)
 まぐれ(?)で昔のバグも詰め込むけどね。

はぐれ
 PS3版NVのは、ホントになぁ。

サリー
 核の扱い自体は、そんなもんですよねー感。

みう
 ??

はぐれ
 フォールアウト界の核の扱いは、ツッコミが追いつかない程、雑だから。

菘
 その他の扱いも雑すぎて、人類自体は生きているのがやっとじゃないの? って思える程ですからね。

みう
 えー。

サリー
 モラルは?

はぐれ
 ねぇんじゃね。
 むしろ、そんなのがあれば、上から下まで総合的にブラックを超えた何かになってないっていうレベル。

サリー
 ……。

菘
 イベント進行上、無くなると詰むのはしょうがないですよね。>保護属性

はぐれ
 そーいうのに限って、イベント全終了すると、ほぼ廃棄不能のゴミ化するけどな。

 毒霧耐性付きの敵は

サリー
 防護服と融合してしまったゾンビか何かですか。

はぐれ
 どうなんだろ。

 あ、ゾンビにはならないけど、遺伝子をガチャガチャかき回すのならいくらでも飛び交っているような世界だから、変な不死属性持ってもおかしくはないな。

菘
 どの道、進化の仕方が異常なのは確かですね。



私信相手
 >更新ペース的に、次くらい?
 >今の返信ペースだとそーなるんじゃね?
  絵は早速描いた模様だけど。
 >新しいお絵描きソフト買ってみたから、折角なら鈴奈を第一に描いてみようってねぇ。
  狐巫女なのは趣味だけど。
 >少し前までその格好だったしな。

  ドット絵で黒曜石を使うよりは黒羊毛ブロックの方が手軽か。
 >それなら量も確保しやすいですね。

  ネザーゲートは一定の形で黒曜石を積み上げた後、火を点けると開門でしたか。
 >そうそうー、ちなみに向こうの住民で一番数の多いゾンビピッグマンはこっちから殴らない限り温厚だから安心。
  一方でそこらを飛んでるガストは普通に敵対してるから、そいつが撃って来る火炎弾が厄介でねぇ。
 >何が厄介かって言うとこの火炎弾、地形を壊すのはもちろんだけど行き来するためのゲートの火を爆風で消し飛ばす事があるってねぇ。
  だから火の元はちゃんと持っていきましょうー。
 >もしくは開門した後でゲートを硬い素材で覆っておくと言う対抗策だな。

  為替レートは把握している訳ではないから、その辺り適当か。
 >気にする必要がなくなるとすっかり抜け落ちてしまうものです。
  あ、橋ゲーは保留ー。
 >steamだとなぜか一大ジャンルを築いてる橋ゲーであった。
 >地下にもぐって暮らすのって、もう地上には出られないんですか?
 >そうなってしまった世界のお話です。
  割と残酷です。
 >う~、それはいやですよ~。
 >まぁ一種の縛りプレイMODの話だからねぇ、アレは。
  普通のプレイなら制圧さえすれば年がら年中平和だし。
 >松明様々。

  そーいや今ってマターボードどーなったんだろ?
 >さあねぇ? 戻れるらしいけど戻る気もないし。
 >つまり放置ですか、完全に。
 >そだねぇ、今更欲しいものも無かったと思うから、多分このままー。

菘
 すでに、スタンバッテいたり。
 ※月曜あなうめで、出かけている

マリー
 今月は2回行事がありますからね。

菘
 1度戻って、また行くとかやりそうな気が。

はぐれ
 変なフラグ立てやめい。

 巫女自体、1月限定のコスねただったからなぁ。

サリー
 あっちでやったのは?>狐耳

はぐれ
 おまけ……と言いたい所だけど、あっちは、猫入れてなかったんで、急遽。

マリー
 羊の毛ですよね?>黒羊毛

はぐれ
 そー。
 羊にポーションか何かをかければ、黒いのが出来るんじゃないかと。

菘
 何か微妙感が。

はぐれ
 羊を鉱石ジェネレーターにするMODを構築したのもいたんでな。

 

菘
 無茶苦茶ですね。

 ネザーゲートの扱いも一緒に出ていましたね。

マリー
 閉じなけば、逃げ道はありますからね。

 でも、溶岩にダイビングしたら、それも無理ですけど。

菘
 ですね。
 ゾンビピックマンは居ませんでしたけど、ガスト(頭だけ)は、微妙にキモい感じが。

はぐれ
 方向しだいでは、こっちみんな な顔だったからなぁ。

 為替レートは、少し多め(4000円以上)あれば、考慮しなくていいからなぁ。

菘
 情勢不安等で、毎日急激な変動を起こされると洒落になりませんけどね。

はぐれ
 すでに解消されたけど、そんなのもあったなぁ。

 橋ゲーは、アレ、一大ジャンルになっていたのか。

まい
 無知。

はぐれ
 そうともいう。
 そうでなくても、ガチ物理なパズルゲーの括りに入るからなぁ。

 ※各部耐久度が、それなりに緻密だから>ガチ物理

マリー
 松明は?

はぐれ
 えーと……一定範囲を明るくするアイテムだけど

みう
 ふつう。

はぐれ
 只、この明るさが重要で、一定の明るさ以下の所はモンスターが湧いてくるようになっているから。

菘
 発生源を封じる意味では、一定間隔で設置必須ですね。

はぐれ
 そー。
 あ、設置方法は自由らしくて、地面に穴掘って松明入れて、ガラスで蓋する床下照明でも一定範囲の効果ありだからw。

サリー
 ホントに自由ですね。

Reina(ゲーム)
 マタボは、どーなったんだか見てない。

朱美(ゲーム)
 姉さんは、見る必要ないからねー。
 ※全マタボの項目をコンプしているから。

 まぁ、わざわざ戻らなくても、うちは、新キャラで確認する事になるんだけど……

はぐれ
 そうすると、EP1~3は、森林、火山、東京の完全開放が必須だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 で、先行きは?

はぐれ
 枠は確保したけど、実稼働は見通し無しー。

 区切りの方が、クラスレベルは50だけど、ペットレベルが20~30台なんで、緊急逝ったら地雷にされかねないままー。

Reina(ゲーム)
 あー、EXPタマゴの出率が、もーちょっと良ければいいんだけどねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



あなうめー


鈴奈
 設定6がガチ綺麗な件。

はぐれ
ニコ生フィルター通しでも、あの綺麗さだからなぁ。
直だと、どーなるんだか。

鈴奈
 まったくで。
 それはそうと本日分はナニー?




 

はぐれ
 立っているだけで、笑いが取れルーサー。

EXマリア
 面白くない、出直してまいれ。

鈴奈
 まったくで。
 
 あ、この後すぐ、いつものお出かけー。

マリア
 イテラー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2097回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >銃で撃たれても動けるとかハンドル切り続けると横転した車も元通りとかって時点でリアルとは何か違いますけど、挙動が何か重かったりぶっ飛んだ要素減ったなーとは思います。
 >SAまでは結構サクサクアクションできたんだけど、4からなんか重いよねぇ。

  アナログスティックでロックオンしてヘッドショットは割と楽だったり。
 >一定の感覚でスティック倒すとそのまま頭に当たるからな。
  あと死に掛けの敵や背景に隠れて分かり辛い敵もロックオンできるから相当楽か。
 >実際めっちゃ楽ですけど、視点の移動自体は遅いのでソコだけ気になります。

  インフェルノはああ言う無抵抗な場も大変ですが、市民の多い所での長距離ドライブもやっぱ大変ですかねぇ。
 >結構長丁場の運転ミッションが幾つかありますからね、ついでにダラダラドライブするのではなく超スピードで飛ばすのも含めて。

  ペットは正直マグに餌食べさせてたのを思い出しますか?
 >んー、どうもそんな感じだねぇ。
  経験値卵を思い出した時にもぐもぐと。
 >卵食べさせるのにクールタイム必要とかねぇ、何なんだろ。

  資金はEP4お得セットで出た品が高額で売れたからオービット弓鍛えられたのだ。
 >まあそれでも結構金は飛んだが、代わりに弓でもPP回復の効率がグンと上がったな。
  機動一式だから移動時に背負っておくのも良いか。
 >凄い回復しますアレ、取ってよかったー。
  あと属性20の時点で結構なダメージ出てる気がします。
 >元の攻撃力が数百程度上がっていますから、随分とダメージが伸びたんでしょうね。

  Fallout4の公式のMOD開発ツールはいつ来るのでしょうか?
 >んー、情報がなくてねぇ。
  DLCもだけど気長に待つのが一番かも。
 >実はまだメインストーリーが終わってないと言う有様だったりする、横道大事。

  メタルギア世界はー、まあ生身でもおかしいからボスを務められるって感じだろうしねぇ。
 >一般人がボスやっても仕方ないしな、メタルギアシリーズ。
  ジョニーもジョニーで出来るタイプだったが、まあ流石に超人族には敵わんか。

  Fallout世界は大戦末期はそこら辺に普通に核燃料使った車や機材が山とあるからな。
 >4でPA動かすために必要になったフュージョンコアですが、PA動かすだけじゃなくてそこら辺で建物の電気賄う為の電池として使われてたりしますからねぇ。
  もちろんこのコア、核のマークが付いてます。
 >店だか施設だかそこら辺の建物の中に発電機があって、それにぶっ刺さったまま放置されてるからねぇ。
  大丈夫なのかこの世界ーっと。
 >駄目だったから核戦争が起きたんでしょうけどね。

  装備の没収は、デッドマネーは他所の地域から持ち込んだ危険物を排除されるシステムが街にあったとからしいですが。
 >おかげで武器や装備は現地調達、食料や医薬品に至るまで全て自分で賄えの何処の蛇だって言う状態でねぇ。
  通例でもやっぱり不評が出たのか、後になればなるほど緩和されたけど。
 >NV最後のDLCのロンサムロードとか完全自由持込になったしねぇ、まあその分敵強いんだけど。
  あ、霧内の戦闘は基本的に凄い不利だからおびき出して倒してねスタイルが丁度良かったり。
 >流石にダメージゾーンで戦うのは分が悪いか。
  視界も悪いし相手は毒霧無効だしな。

鈴奈
 HP制の弊害とか横転自動復帰辺りは、他所でもあるテンプレ仕様だけど、動作はあー、やっぱり感。

ファル
 マッ?

はぐれ
 描きこみ量が増えた分、作業増量。
 4を基準にしたら、SAは荒目だからな。

朱美(ゲーム)
 壁越しロックオン可能って、かなり強いねー。

はぐれ
 あー、どっかのは容赦なくぶれるわ、壁越しはほぼ無理だもんなぁ。

ミリィ
 ?

伊奈
 画面内に写ってないと、ロックオンが勝手に移動しちゃうのがあるから。

朱美(ゲーム)
 そー。
 おかげで、(ヴァーダー)ロボ(※ソーマ含む)の頭上(クラッカーポッド)撃ちが面倒なのよねー。

ミリィ
 あらら~。

伊奈
 長距離ドライブは……、あ。(察し)

はぐれ
 SAでもタイヤ専門のゴノレゴ13級市民も居たし、あっちでも、何が飛んでくるか予測不能だからなぁ。

鈴奈
 だよね。

 ペット育成って、そんなん?

Reina(ゲーム)
 そー。
 しかも、コレ、本編だからまだよかったり。

 esでも育成は出来るんだけど、「タップ連打で要らない課金事故起こす」って類の苦情が飛んでいるから。

鈴奈
 おひおひ。

 クールタイムは?

はぐれ
 esの行動力(※通常クエを受ける際に必要)で、違和感が半分無かったけど……ちと長いかな。
 ペットは、回数枠(5回)使い切ると、10分以上待ちだから。

Reina(ゲーム)
 それでも、esよりはマシだよね。
 行動力を自然回復で全回復しようとしたら、中盤始め辺りから30分~1時間放置は当たり前になってくるからー。

鈴奈
 ……。(呆れ)

伊奈
 EP4お得セットって??

はぐれ
 何だろ、復帰プレの一部とかかな??

 後、スク品だったら、ベースウェアだけど。

ミリィ
 確か3分割(インナー、ベース、アウター)したんですよね~?
 何故に、そこだけなんですか~?

Reina(ゲーム)
 あー、すごく単純理由。
 アウターが布地の厚み自体が薄めなんで、インナー+アウターだけだとインナーがうっすら見える程透けちゃうせい。

 後、200スクだと全部バラバラで引くんで……後は分かるよね。

ミリィ
 出ないと最悪ですね~。

Reina(ゲーム)
 そー。

 で、オフステはマージーカーヨー。

はぐれ
 石は100超えたけどモノ交換してないし、その後もメド経ってないからなぁ。

鈴奈
 その後の交換自体、超気長作業用だからねぇ。

 うちは、先にカガゼオ80個集めて、サステインじゃね。

Reina(ゲーム)
 だーねー。
 やっと、エンぺもふりに行けるし。(ぼそっ

翠
 おわらないの?>Fo4

はぐれ
 アレは、クエ自体がかなりあるから。

鈴奈
 DLCは事実上の追加なんで、極めつくした後でやるのが多いからねぇ。

伊奈
 燃料はいつも通り?

はぐれ
 だな。
 もっとも核マーク自体、Foでは切れない縁だし、汚染地域だーのー蓄積生物だーのーが有ったり居たりする時点で、お約束。
 管理・運用もお約束。

鈴奈
 その結果、車のスクラップ置き場が物理的に怖い所になったからねぇ。

伊奈
 あー。

ミリィ
 持ちこみ禁止は、かなり過剰な気が~。

はぐれ
 過剰だな。
 武器だけならまぁ分かるけど、アイテムほぼ没収って、ほんとに何処の蛇だよ、これ、だからなぁ。

 ロンサムロードは、納得。

ミリィ
 取られたら、一切対抗出来なくなりますからね~。

ファル
 マッ?
 ⊃[へいきなの?]⊂

鈴奈
 敵の毒霧無効?
 それは、無い方がおかしいから。

はぐれ
 敵にしてみれば、生活圏内だからな。
 無効化出来なければ、生きていけない事になるから。



私信相手
 >あー、いやー、それはちょっと熱過ぎる気がしますねぇ。
  人肌くらいが丁度いいです。
 >一度浄化してもらった方が良いんじゃね?
 >旦那様から煩悩を消すと成仏しかねないのだが。
  で、絵描きのフラグが立っているな。
 >最近描いてる絵が偏ってるので少し気にしておきます。

  黒曜石は文句なしに硬いので、それ目的なら安定と言えば安定です。
 >再加工がめんどくさいとか見た目が黒すぎるとか除けば、ホントそれで良いからねぇ。
  あ、ネザー自体は済むには適さないからその通り即時撤退ー。
 >景色も地上と比べると随分寂しいですからね。

  支払いは海外特有の相場の変動ですか。
  >変動を気にしたことはないけど、実感することならあるねぇやっぱり。
  最近はsteamも日本円表記になって安定した感じもあるけど。
 >安い時を狙うの、地味に楽しかったこともあったけどねぇ。

  世紀末モードのマイクラは実際そんな感じで、地上にさえ出なけりゃ普通の地下暮らし~。
 >何だか秘密基地みたいで楽しそうですね~♪
 >その代わり外が悲惨ですよ、姉様。
 >隠れて遊ぶのと、隠れないと不味いのは結構別だからねぇ。

  ストーリーは、やっぱ時系列はちゃんとしてる方が良いのだ。
 >色々推測立てて組み立てて欲しいとかやっていたのかも知れんが、正直マターボードとイベントボードの仕様が喧嘩している感じで今一だったな。
 >素直なのが一番ですね、こう言うのは。

鈴奈
 あー、今月は早めに行かないとねぇ。

ファル
 マッ?

翠
 パパのたんじょうびがあるから。

 あ、パパ、ありがとー。

Reina(ゲーム)
 あー、きつね巫女絵が上がっていたからねぇ。

 黒曜石は、ホントに黒い塊だねぇ。

はぐれ
 そー。
 ドット絵的な積み上げに使うならまだしも、壁にしたら見た目に宜しくないです。

鈴奈
 ネザーは、資材確保用以外はカエレとー。
 つか、イクナか。

はぐれ
 所詮地獄だしなぁ。
 あ、ゲートは、石積んだだけじゃいけないってのを理解。

鈴奈
 だよね。
 枠だけで作動するんじゃぁ、危なくてしょうがないよ。

翠
 ?

鈴奈
 こっちから出入り出来るって事は、向こうのマジ強い原住人もこっちに出てこられるって事ー。

伊奈
 相場は、どれ??

はぐれ
 1ユーロ、何円何銭な、為替相場。

 マイクラはユーロで直払いなんで、それ以外の海外通貨は一度ユーロに変えて―だから。
 結果、円払いする場合、値段変動。

 steamは支払が円可能なんで、値段安定。
 ゲーム中文章は、相変わらずだけど。

伊奈
 「このおじちゃん、あー、ダメダメ言っているな。」とか?

はぐれ
 そー。

鈴奈
 ??

はぐれ
 ちょっと前の穴埋めに橋パズルの動画上げただろ。

 ……アレ、購入してちょろっとやっていたり。

鈴奈
 おひ。

ミリィ
 地下暮らしは、一時退避と立てこもりの差ですよね~?

鈴奈
 そー。
 世紀末モードは立てこもらないと、生きていけないからねぇ。

翠
 ?

はぐれ
 地上は、晴れた真夏日に放置してい置いた鉄板の上みたいな事が毎日だから。

翠 ファル
 えー。
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 ストーリーボードは、まだ開始なんで物足りない感有りまくりだけど、あの位シンプルならねぇ。

 でー、マタボだけど……

はぐれ
 新キャラズの方か?
 どーしようかなぁ。

 一部PCはマタボを1-1からやらないと不可だったら、やらざる得ないんだよなぁ。
 3-1は、どーしても無視出来ないけど。

Reina(ゲーム)
 あのヒエイセットは、VHまで使用安定だからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

舞姫(ゲーム)
 木曜日はお疲れ様でした。

鈴奈
 見るまで忘れていたけど、一度来ていたんだっけねぇ。>清水あいり

朱美(ゲーム)
 おひおひ。



鈴奈
 ターゲット機能って

はぐれ
 大概、敵在中。
 移動中に、そっちの方に首回すことあるし。
 



私信相手
 >癖はパターン構築は出来てるものの
  問題は判定が大きい事にある。
  一斉直進は向こうの場合はガードがあるから
  最悪、それで凌ぐ手もあるが。

  パターンとしては、3両の召喚は目の前にレールが出るから
  軌道は分かりやすいが見る余裕がなければ
  ガードで耐えるかフィールドによるが
  広範囲に逃げるかしかない。
 >ツリーに関してはカンスト+SP11で考えると
  各スタンス両立は出来ますが特化させる方が良い場合もあります。
  ※主に組んでいるツリー構成

  更なる火力アップを図ろうと思うとエリュシオーヌなどの潜在に
  力を借りるという感じです。
 >エリュシオーヌを試しに振ってみたが
  PP回収が早い(一撃で約10PPぐらい回復)し、ギア維持で攻撃しつつ
  回復も出来るから結果的に手数も増えるとなるから
  潜在で威力上昇してるから申し分ない。

  振りの遅さとかは仕方ないとして
  その分威力でカバーできるという感じではある。

鈴奈
 どっかのガノス判定?

はぐれ
 アレのタックルと違って、視覚出来る範囲判定だけど……大体は、左首(黄車両)が続けざま、尻尾が付帯で、属性追撃(右:風、左:フリーズ、尻尾:雷+ショック)、中央首がランダム範囲攻撃なせい。
 あ、右首(赤車両)は、正面一定角吸引からのフリーズ追撃なんで、首を動かしたら、さっさと横に回って車両ドア(ギドラン弱点)叩き。

 一斉直進は、ギドラン討伐なら東京駅前広場なんで逃げ回避も可能だけど、探索で出てこられるとなぁ。

Rinna(ゲーム)
 L字カーブの真ん中辺りで出てきたのは、面倒だったから。
 直線でも2方向しか広い範囲が無いのに。

鈴奈
 あー。

 ツリーは、両取りってVHまで用感。

Reina(ゲーム)
 後、アレ、2連続だからね。
 1撃目のカーブアタックの後、間を空けて、前進移動で追撃だから。

 ツリーは、そだね。
 スタンス自体、どっちかしか使えないし。
 で、こっちはXH用にタフ火力を構築してもらっているけど……

はぐれ
 とりあえず、こんなの。
 ⊃[Hu/Te
 ※パルチは使わない方なので、ギアはカット
  TeはキューブCOを1つもやってないので、SP85止まり

 フラガ2かフラテクは、HPと打撃アップ2をLv3にすれば、どっちかLv10確保可能な。

Reina(ゲーム)
 あいな。

 エリュシオーヌの潜在は、隠しの方だからねぇ。
 それだけ、ブースターあったかなぁ。

鈴奈
 あらら。

ミリィ
 振りは全体的に遅めですか~?

Reina(ゲーム)
 仕様的な問題でそー。
 これのせいで、終焉はワイヤーランスを使っていたから。

鈴奈
 あー、PA終わるまで振り回せる程の余裕がないからねぇ。




私信相手
ヒロトさま
 >あー、この時期の自転車はキツいさねえ。
  御陰で私も、サイクリングに走る時間が減るに減って。
 >その所為か自前のインナー、随分と着込んでしまいました。
 >うっさいよー。
  ……春に為ったら、山登りを再開しないと。
 >おやおや。
  03の作った御城は、どうでした?
 >やあ、凄かったよ。
  最初は普通のかまくらで、そこに雪足しからのスコップ削りでどんどん増築してってさ。
 >滑り台で遊んだよ!
  めあ!
 >ブランコ乗ったら崩れたー!
  私は止めたよ?
 >あはははは、、雪で作ったブランコ、確かに人が乗るのは無理そうです。
 >うふふ、雪遊びを満喫したみたいね。
 >コスモの改造は、まあ特に進展も無いから飛ばして。
 >ちょっと!?
 >カナメの単独返答は、新婚旅行から帰って来る数日間やったんだよな。
  そして、その間にアイコンが変わるっちゅう突然のイベントも発生してたり。
 >帰って来たら、ケモノ耳が生えてたんで驚きました。
 >あー、確か一人返答の最中に、ミコトさんから貰ったんだったな。
  こんなに長く着け続けるとは、思わなかったけんが。
 >大切な貰い物だもん、これからも使い続けるわよ?
  それはそうと、はぐれさん達も何だ彼んだでイチャイチャしてるわねえ。
 >おやおや、そうですね。
  何とも初々しい戦いです。
 >……身長差が有る場合は、腕枕して貰って足を絡ませながら密着すると、体温とか鼓動とか感じられるからオススメー。
 >ふふ、ロゼが居なかった頃は、主にその寝方だったね。
 >はいはい、もう手足の冷たさとか関係無く為っちゃってますから。
 >あはははは……。

翠 (・・)
 さむいの?

はぐれ (--;)
 そんなんじゃなくて、風自体が冷たいから。

伊奈 (・・;)
 そう。

鈴奈 (--;)
 ブランコって、そりゃ崩壊するわなぁ、で。

ファル (・・)
 マッ?

鈴奈 (--;)
 しっかり固まっている塊でも、滑り台みたいに上に乗っかるのは大丈夫なんだよね。

 ブランコみたいに、吊り下げなのは逆に脆いから。

翠 (^^)
 たのしかったよー。

鈴奈 (^^)
 よかったねー。

はぐれ (--;)
 その一方で、改造はろくすっぽに進んでないけどな。

翠 (・・;)
 えー。

はぐれ (--;)
 新婚旅行は、何だかんだで飛ばしちゃったからなぁ。

鈴奈 (--;)
 で、そのまま、家族旅行になだれ込んだからねぇ。
 今は、それどころじゃないけど。

はぐれ (--;)
 あぅ。

 後、カナメさんの耳生やしは、由来忘れる程なじんじゃったなぁ。

鈴奈 (--;)
 あー、そだね。

ミリィ (--)
 コスは~?

はぐれ (--)
 ネタと物理提供(コスパーツ)受けて作った以上、確実に出さないとな。

鈴奈 (--)
 14日は、ねこ希望。

はぐれ (--;)
 はひ。

伊奈 (・・;)
 あー。

翠 (・・)
 なにやっているの?
 ※⊃……身長差が~

はぐれ (--;)
 布団内で、ぎゅ~。

翠 (//・_・//)
 ……。

鈴奈 (^^;)
 あー、やっぱりそうなるわね。



私信相手
 >て言うか、翔ちゃん達ってエターナル戦を封切りに、その後はボスラッシュなんだよな。
  エターナル→ミック&テラー→ユートピア、そしてエナジー。
 >最後のは、何か違う気がします。
  スペクターの方は一応、特訓って名目での戦いです。
 >個人的にはヘイトが溜ってたんで、割と爽快にボコれてたり。
  ……本当、タケルに事情も言わず一方的に攻撃するわ、協力したいって願いを無下にするわ、カノンちゃんを助けて貰ったのに謝罪も感謝もしないわ(感謝は後にしたけど)、ゲームの方でも妙に上から目線で腹が立つわ。
 >はいはい、その辺にしときなさい。
  1号の方は、随分とパワーアップしちゃったわよね。  
 >キャストオフして、中から細身の新フォームでも出て来そうなレベルです。
  最初に公開されたデザイン画の状態だと、もう少し普通の体型だったんですけど……。
 >強そうだとは思ったけんが、ちと面食らったってのも事実だぜ。
  その他の情報だと、、パラレル以外でオヤッさん絡みの設定を出して来るのが、ちと新鮮だな。
 >立花藤兵衛が既に居ない世界って、あの人の活躍を知ってる身としては、やっぱり辛いわね。
  それと、キャスト紹介の記事で追加されてた新たなストーリー粗筋が、ちょっと不吉だわ。
 >改造人間の限界、か。
  と、ポケモンの方は昨日確認したら、事前購入が開始されてた。
 >特典付きのダウンロードカードまで売ってるし、ゲームアーカイブスなのに、まるで新作ソフトみたいな扱いだねえ。
 >ヒロトも、今の内にしちゃいます?
 >や、未だ保留。
  その特典付きを買おうか、ちと悩んでるけえ。
 >おやおや。
  ウィキピアの問題点は、誰もが編集出来るからこそ、なのでしょうね。
 >ん、、厄介なのだと自分で記事を書いて、それをソースにしてデマを流すなんて輩も居るらしいからね。
 >あはははは、それは酷い……。

鈴奈 (--;)
 エナジーは、盛大にちげぇだねぇ。

ミリィ (・・)
 ?

はぐれ (--)
 小物も小物、そこら辺の積み上げの上に立って「おれが王様だ―。」言っているような馬鹿。

ミリィ (--;)
 ちょっとしたことで簡単に崩れる親分なんですね~。

鈴奈 (--;)
 スペクターの方は、実戦形式の演習ね。

ミリィ (・・;)
 ヘイト稼ぎは納得ですけどね~。

鈴奈 (--;)
 別枠のゲーム内でも、上から目線でモノ言っているようじゃあねぇ。

 新作1号スーツは、藤岡隊長の今の体格に合わせた結果として強引に納得中。

はぐれ (--;)
 あー、鍛え上げてあんな感じになっていそうな気がするからなぁ。

 後、ストーリー粗筋で、時の無常さを感じたからなぁ。(; ==)

ミリィ (・・;)
 そんな体になるまで、戦い続けた男ですか~?

はぐれ (--;)
 簡単に言うとそー。

鈴奈 (--;)
 これだけ時間が過ぎれば、おやっさんの実子や孫が居てもおかしくはないけど……

ファル (・・)
 マッ?

はぐれ (--;)
 その孫の方は、「おやっさんの存在」から近いようで、遠い立ち位置になりそうな感じに見えてくるんだよなぁ。

ファル (;;)
 マッ~。

ミリィ (・・)
 事前販売って、予約みたいなものですか~?

伊奈 (・・)
 そう。

はぐれ (--;)
 そだな。
 発売日当日になったらモノが直に届くというか、自動DLされるからな。

鈴奈 (^^;)
 特典は……あー、これはちょっと迷うね。

伊奈 (・・;)
 ウィキは、そんな事も出来るの?

はぐれ (--;)
 出来るんで、偶にガセ流し以外にヤンチャやるのも出るから。

 大概は、後でバレて修復されるけどな。
 その後は、曜日的にカット。

鈴奈 (--;)
 ネットの闇も絡むからねぇ。




- おまけ -





Reina(ゲーム)
 サステイン1本目は、金鍵3本以上とまだ遠いけど……AWは、クラウザーさん(※DMC)化?

鈴奈
 そのままでいいような気が。
 あの持ち方で凹ったロッカーがリアルに居るとか居ないとかだしー。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 やるにしても、ネタ入れきれないぞ。

 あ、ちょっと気になったんでギドランを調べたら、一斉直進は、最初のカーブアタックが追尾有りなんで、広域でも退避しきれるか怪しめ。
 それと当り判定時間が長いんで、Raとかはロール無敵が切れた所で潰されやすいそーな。

Reina(ゲーム)
 マージーカーヨー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2096回放送


Reina(ゲーム)
 ピエトロPCだけど、条件少ないのが判明ー。
 ※PCゲトのため、ちょっとSaかじった

Rinna(ゲーム)
 どこまで、圧縮可能?

Reina(ゲーム)
 東京クリアしてあれば、最初の20匹討伐だけで桶。

Rinna(ゲーム)
 おひおひ。



- いつもの返信 -




私信相手
ヒロトさま

理香 (^^)
 はーい。

鈴奈 (--;)
 ついでで弄った?>後髪

はぐれ (--)
 そー。



鈴奈 (--;)
 えとー、「鬼がピョンピョンするんじゃー」?
 ※メタ:ごちうさ見てないので、これ以外分からん。

翔矢 (・・)
 ??

理香 (^^)
 ありがとうございますー。




私信相手
 >最近は、回復傾向?
  未だ未だ寒いけど、数日前までの冷え込みは引っ込んだ感じさね。
 >(観風) ←実家の方で雪が降ってた模様
  雪が降らない分、他の地方よりは十分暖かいと思う。
  あ、雪遊びは楽しめた?
 >うん!
  あのね、ちっちゃい雪だるまね、いっぱい作ったの!!
 >(メア01)つ=「おっきいのも作ったよ」
  めあ!
 >02が、お城を建ててたー。
 >力作。(キリッ)
 >ふふ、楽しめたみたいで良かったですねー。
  ……で、コッチの創作物は?
 >いやあ、フラグがアレコレで以下略。
  現在は、磁石の移植を終えた足裏を整えてる最中。
 >案の定じゃねえか。
 >今度の目標は、2月中?
  理香ちゃんの方は、ちゃんと冬の間に衣替え出来たのに。
 >おやおや。
  さて置き、此方はヒロトさんとコスモ君が居れば、問題無く回りそうですね。
 >んー、かなあ。
  ちなみに此方での、最低人数での返答は一名(カナメのみ)だったりする。
 >あー、アンタ達が新婚旅行で居なかった時ね。
  あの時は大変だったわ、、カオスも居たけど、何もせずに寝た切りだったし。
 >どっかの誰かさんが、俺の改造をほっぽり出して旅行に出掛けやがったからな。
 >あはははは……。
  その頃から、改造での問題って有ったんですね。
 >こほん、こほん。
  えー、、コッチは炬燵が無いから、悪戯するとしたら布団の中やね。
 >ちょっと、ロゼちゃんの前で変な事しないで下さいよ?
 >そこまではいかないから大丈夫ー。
  ……某枠側でのアレコレなら色々と有るけど、此処では自重ー。
 >あはははは……。

はぐれ (--;)
 まだ、風が冷たいのがなぁ。

鈴奈 (--;)
 あー、今は、自転車移動もあるからねぇ。

翔矢 (・・)
 とーちゃんがなにかかってきた。

はぐれ (--;)
 あー、防寒用のインナー(ツナギとかアウターのすぐ下用)な。

鈴奈 (--;)
 おひ。

アリシア (・・;)
 お城っておひおひ。

はぐれ (--)
 量と時間と技量と場所があれば、作れるもんだぞ。

楓 (--)
 氷の塊を削るよりは楽だからな。
 その代り、削りだす塊を作る時にしっかり固めないと重量崩壊するが。

イリス (・・;)
 もう一方は

理香 (・・;)
 いつもどおり?

鈴奈 (--;)
 そだね。

 最少人数は、はぐれ1人で1回だけやったことあるけど……

はぐれ (--;)
 返答が淡泊になりすぎなんで、アレが、最初で最後にしちゃった。

イリス (・・;)
 ちょっと引っ掻きまわさないと厳しいのね。

はぐれ (--;)
 はひ。
 あ、原因の方は、丁度クリスマスだったんで、人外ズ全滅+女性陣は、みんなぱーちぃに行っちゃっただったり。
 ※その時の男性陣は、はぐれ1人だけ。

翔矢 (・・)
 かーちゃんもいないの?

はぐれ (--;)
 (多数モブ状態で、)まだしっかり顔を会わせる前だったからな。

鈴奈 (--;)
 誰かさんの所の布団内戦闘の方は、足元だと嫁不利じゃね。
 ※約16cm分、奥に行くから。

翔矢 (・・)
 ??

鈴奈 (--)
 どちらが先に冷たい足元を相手に付けれるかで勝敗が決まる、(地味~な)戦闘。
 ちなみに、敗者は付けられた冷たさのせいで、しばらく寝にくくなるw。

翔矢 (--)
 あー、どっちも、まけー。

はぐれ (--;)
 敵は、カウンターで手で腕の方を攻めてくるからな。

鈴奈 (--;)
 おひおひ。



私信相手
 >懐かしいねえ、AtoZ、、T1メモリは全て機能停止し、T2は一つを残して敵が全て回収済みな上、フィリップがマリアの罠に嵌って戦線離脱。
  そんな絶望的な状況を打破する最後の切り札こそ、左翔太郎の元へと降り落ちていたT2ジョーカー!
 >ですが、そのT2ジョーカーもエターナルとの一騎打ちに敗北して奪われてしまいます。
  そしてエクスビッカーの部品として組み込まれますが、フィリップさんの活躍で装置は機能停止しました。
 >が、T2メモリ自体は無事で、Wとの最終決戦時にエターナルがゾーンのメモリを使い召喚。
  26のマキシマムドライブ同時発動の攻撃で、風都タワーを破壊する。崩壊に巻き込まれ、絶体絶命のダブル。その時!
 >あー、ノリノリで解説してる所に悪いんだけど、長く為りそうだから端折るわよ?
  最終的に、CJGXの一撃でエターナルが敗北した際、T2メモリも全て砕け散ったわ。
 >ちょ、おま!
  一番燃える、仮面ライダーコールの下りは!?
 >オマエ等って本当、ライダー絡みの話だとブレーキが壊れてるよな。
 >おやおや。
  さて置き、ゲームの進行具合は如何ですか?
 >ん? ああ、今は期間限定イベントでスペクターをボッコ中。
  例によってジョーカー目当てで回したガチャから、イベント特効付きの仮面ライダーナイト☆5が出たんで、色々と迸ってる。
 >イベントで貰えるポイントが400%アップですからね。
  実は前回話した2号☆3もイベント用の特効カードだったんですが(ポイント60%アップ)、戦力も特効も桁違いだったので、即ナイトに交換です。
 >ソッチの方が、ライダーダブルキックよりも恩恵が高いんだな。
  ……そう言えばよ、新しい仮面ライダー1号が春の映画に登場するけんが、ソッチもカードに為るのか?
 >んー、どうだろう?
  来たら使いたいけど、、3号や4号のカードも存在するか分からないからなあ……。
 >何だか、ムキムキに為ってた、あの1号?
 >ヒロト的には配色が桜島1号な事も有って、アンテナが細い事以外はお気に入りみたいです。
  ポケモンの方は、ショップの方で確認が出来ます。
 >んあ?
  もう売ってるんか?
 >ううん、タイトルと説明だけでダウンロードは不可。
  その中の説明でバックアップ不可だって明言されてるよ。
 >私も最初に知ったのはまとめブログだったから、ソースを探すのにちと手間取った。
  と、プロペラー対策サンクス。
 >何でも載ってますねえ、WIKIは。
  余談ですけど、ヒロトはカービィWIKIで子供の頃に読んだ漫画を思い出してました。
 >あはははは、本当に何でも載ってるんですね。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 おー。

鈴奈 (--)
 劇場版での名シーンだからねー。
 この後も、戦いはちょっと続いたけど。

翔矢 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 劇場のは、TV版での進行の合間にあった話だから。
 あ、例の小芝居(ユートピア)ネタは、AtoZの後の方だからな。

 スペクターの方は、ポジ的にご愁傷様だな。

イリス (・・;)
 敵対登場中って事?

鈴奈 (--;)
 だねぇ。
 TVの方は、既にゴーストと共闘側に入ったから。

翔矢 (--)
 そう。

アリシア (・・;)
 1号はムキムキって、何があった?

はぐれ (--;)
 メタい話、スーツ自体がえらく筋肉質になったせい。
 後は、地獄大使(中の人:大杉漣)とおやっさんの孫娘+αの登場が発表されたところー。

鈴奈 (--;)
 新組織(ノバショッカー)幹部は、全部その他かよw。
 まぁ、その場限りの存在だからねぇ。

 只、地獄大使の中の人とおやっさんの孫娘は、メタ事情のせいでしかたないよねだけど。
 ※最初の地獄大使の中の人と、おやっさんは、既に鬼籍入り
  大杉漣は、劇場版ディケイドで地獄大使を演じたので、実質 再登板

アリシア (・・;)
 年数経っているからなぁ。>鬼籍

はぐれ (--;)
 ポケモンの方は、出てないわな。
 DL出来るの、今月 27日だし~

鈴奈 (--;)
 そりゃ、ねぇわな。

 後、レポート記載(セーブ)忘れんなよー仕様。

はぐれ (--;)
 うっかり事故出そうな仕様だな、それ。

理香 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 普通のVCソフトは中断した所から再開可能なんだけど、ポケモンの方はそれも不可なんで、セーブ忘れ中断は、セーブ忘れで電源切り(or電池切れ)の惨劇再びになるから。

理香 (・・;)
 えー。

翔矢 (・・)
 ?

はぐれ (--;)
 ウン時間の仕事が、停電一発でパーになった時の反応。

翔矢 (・・;;)
 あー。

アリシア (・・;)
 色々察した。

鈴奈 (--;)
 ウィキは載っているのはあらかた載っているけど……未確認とネタバレがあるから注意して見ないと困ることがあるからねぇ。

楓 (・・)
 未確認の例えばは?

鈴奈 (--;)
 ホントに色々。
 さっきの1号関係が載るとしたら、1号の方の中の人は非公式+半分推測で書かれやすいとかー。

楓 (・・;)
 あまり信用するのも、問題なんだな。

鈴奈 (--;)
 そーいうことです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



第2095回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >4から先はどうもリアル挙動っぽいのを重視してる影響か、あんまりぶっ飛んだのは実装されないんですよねぇ。
 >まあある程度ゲームとしてデフォルメはされてるけど、SAまでみたいなはっちゃけは減ってる感じ。
  あとパッド操作だとロックオンがあるからある意味マウスより楽だったり。
 >マウスだと手動で狙うしかないからな、まあ慣れているならコレでも良いが。

  インフェルノモードでの襲撃はランダムだから運ゲー入るな、どうしても。
 >住民蹴散らして進むとかできないイベントシーンは地獄ですね、文字通り。

  合流は難しいんですか。
 >こっちもサモナー育てても良いんだけど、何かめんどいしモチベーションの問題もあるからXHでねぇ。
  と言うかペット育てるのがめんどいと言うか
 >買えば済む他の職と違って、地道な重ね合いが必要らしいからな。
  好みでやっているBrでもオービット弓取るのを結構面倒に感じたらしいし。
 >んで今は強化費用捻出中です、ラムグラは足りるんですけどねぇ。

  緑化MODは季節によって景色まで変わるのとかあるらしく、MODツールが来たら進行するだとか何とかで。
 >廃墟探索に景観は大事ねぇ。

  MGSは超人とナノマシンで大体の不思議パワーは説明が付く~。
 >ナノマシンが無い時代でも何かやっていたし、遺伝子弄った程度でそう言うのに勝てるスネークもスネークか。
  ちなみにジョニーはナノマシンで体内相互通信とかでチームワーク強化している所にハンディタイプのコンピュータで何とか追従しているくらいにはデキるタイプだったな。
 >何だかんだでシャドーモセスから戦場に立ってる兵士ですからねぇ、お腹弱いですが。

  イエローなケーキは、本当にケーキくらいの頻度でFallout世界では使われてた感じ。
 >放射能対策の薬品が普通にある世界だし、まぁそうなるよねーと。
  放射能廃棄物以外にも多分面倒なゴミは垂れ流しは基本の予感。
 >本当にブラックばかりですけど、戦前でも碌な事なさそうですねあの世界。
 >まあ資源不足で世界的に戦争やってたからねぇ、Falloutの戦前って。
 >平和とは程遠いのだ。

  デッドマネーはリモコン爆弾と毒霧で探索が大変な上に装備も全部取られてるから対策も難しいってねぇ。
 >余程悪評が高かったのか、次のDLCからは持込が解除されたからな。
  脱出とかそう言うの以上に通常の探索自体が面倒なのが問題だったか。

鈴奈
 リアルに近づいているのは画質だけじゃなかったとー。

はぐれ
 過去作の動作関係で粗を突っ込まれたとか、何かだろうな。

Reina(ゲーム)
 ロックオンは、ピンポイントな精度の問題かな。

はぐれ
 さもありなんだな。
 アナログステックでの微調整って、器用さがいるからなぁ。

アリサ
 インフェルノ状態のヨガ中継は、最難関とー。

鈴奈
 長丁場だし、そうだねぇ。
 しかも迎撃するのが、NPC思考で当てにならない、嫁とヨガ師匠だからねぇ。

 ペットの方は、別勘定の障害?

Reina(ゲーム)
 そー。
 そもそも、ペット強化=餌やりに制限モリモリなマグ育成だから。
 しかも、性格のせいで、ポケ○ン並みの選定っていう闇まであるしー。

 ……正直、晴れ好きワンダって、素材扱いされるだけな気が。(プロアークス感
 ※一部フィールドが、天候強化の潜在を潰している仕様だから

鈴奈
 前半うわぁ、後半おひおひ だねぇ。

Maria(ゲーム)
 でも、若干強化イルネー。
 ※ピエトロのPC取りの場合

Reina(ゲーム)
 条件何?

はぐれ
 ざっと見、基礎になるCO全消化+東京探索クリア+Sa20以上が条件ぽい。
 Lv20必須な訳は、PCが出るCOが、SaでH東京探索のクリアなんで。

Reina(ゲーム)
 了解―。

鈴奈
 資金はやっぱり……

Reina(ゲーム)
 クロトATMと、法則再検証中だけどVHロドスのデイリー(25万)だねぇ。

メル
 緑化は、まだ強化されるって事かな。

鈴奈
 公式MODが来たら~だから、そうだろうねぇ。

 後、単純に朽ち果てているより、蔓草の絡みつきが多い方がそれらしいっていえば、そうなるねぇ。>探索

はぐれ
 不思議パワーといえば、そうなるよなぁ。
 MGSの初期は、生身超人ボスが多かったし。
 ※肩書きは、~の達人とか、どこぞの軍組織に属していたんでーとか、そんなの。

Reina(ゲーム)
 リキッドがテロるより前?

はぐれ
 そー。
 ガス室で、地雷10個ぐらい使わないとどーしょもないボスの場合、マラソンランナーから転向したテロリストだしー。
 薬はやっていたかもだけど、ナノマシンとかはまだ無かった頃だからな。

鈴奈
 あー、ソリダス・リキッドの遺伝子関係も後付けに近いからねぇ。
 ※それまで最重要機密とかで、一切無かった。

 ジョニーは、モブ上がりでボスクラスになれなかったけど、最後は良い目見れただけマシか。

Reina(ゲーム)
 だね。
 さすがに、腹下しには勝てなかったけどw。>ボスクラス昇進

 Fo界の方は、半分分かっていてやっている感。

メル
 対策用のお薬がある時点で、そうだよね。

 後は、内外の配分の問題?

鈴奈
 んー、戦争自体、取り合いゆえに結果的に-な方じゃね。
 大量採掘可能な場所を自国領にすれば、採掘・供給の関係で有利な立場になれるからー。

メル
 うわぁ。

Reina(ゲーム)
 装備没収って。

はぐれ
 DLCクエは、通例で装備全没収状態で開始なんだそうでー。

Reina(ゲーム)
 まぁ、拉致ったボスが、丸裸にしない優しさがあるわけない奴だったからねぇ。

 後は、難易度のせい?>苦情

はぐれ
 総合的にそー。
 爆弾の作動条件だけでもアレなのに、Lv20以上の高レベルキャラじゃないとHPが持たない程、毒霧が充満していたからな。

Reina(ゲーム)
 それは、探索自体やってられないねぇ。

 最悪、霧内で戦闘もあるんだろうし。

はぐれ
 あるんだろうなぁ。
 殴ってもスカスカな警備(ホログラム)とか巡回していたし。
 ※ルートを弄るか、装置自体止める以外に、ほぼ手だて無し

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >照れ顔鈴奈は可愛いですねぇ(むにむに
  んでちょっと冷えますからねぇ、抱き枕とか胸枕希望~(ぎゅー
 >そろそろ子供ら帰ってきてるから、見られるんじゃねーのと。
 >まぁ大丈夫大丈夫、多分(むぎゅ

  黒曜石はやたら硬いから採掘するのに時間が掛かるって言う問題も欠点かも。
 >ピッケルに採掘速度上昇がないと結構時間食うからな。
  で、ネザーは所謂地獄と言う感じのマップか。
 >ソコでしか取れない素材が幾つかありますから、そのために探索に行く感じですかね。
 >そだねぇ、ポーションとか作りたくなったらそこからきのこ取って来ないといけないし。
  あとネザーと地上は距離感が異なるから、それを利用した長距離用ポータルとしても活用できたり~。
 >ここは感覚とか慣れでポータル作ることになるけどねぇ。
  んで、購入は難しい?
 >あー、支払いのことを考えるとそうなるのかねぇ?

  世紀末モードは実際地下縛りみたいなものだから、それに慣れてる人なら多分できるんだろうけどねぇ。
 >一応、地上で苗木さえ確保したら地下でも木は育てられるからそれでも良かったり。
  あと食料もゾンビ肉だったり廃坑でスイカの種拾えれば大丈夫だし。
 >スイカは兎も角、ゾンビ肉は気分的に良くないですが。
 >まぁシステム上は問題ないから大丈夫大丈夫。

  ストーリーボードは、最初からコレでやれ感。
 >ストーリー見せたいなら正直コレで良いな。
  時系列も分かりやすいし。
 >ホントマターボードは余計な事しかしませんでしたよねぇ。

れなたん
 火力オーバーでも可ならー。

はぐれ
 かっこ物理じゃねーか、それ。

翠
 ?

メル
 コスネタと偶然合っちゃっただけだから。
 ※コスの予定は、事前に数か月先まで決定済

 後、こーいう時にママの絵おねだりするとよさげ。

翠
 ほんとー?

鈴奈
 偶にはね。

Reina(ゲーム)
 黒曜石の硬さは、匠の施工にも耐えられる時点で、納得出来る気が。

 ネザーは、長居無用とかオチ入りそうな感じ。

はぐれ
 所詮地獄言っている辺り、原住民に遭遇したら、逃げの一手だけとかありそうだからなぁ。

 地獄言っているのは、空間自体の色でもお察し。

翠
 ?

鈴奈
 赤褐色多用で、長時間見ていたら、目が疲れるような色ばっかりって事ー。

 支払いは、PayPal迂回の方が安定。
 後は、残高の問題。
 ※只今、為替レートの関係で残高が3300~3400円以上必須。

Reina(ゲーム)
 steamでお世話になっているVプリカは、前回理由でアウト?

鈴奈
 直はそー。
 稀に純正のVISAカードと誤認して通るらしいけど、博打だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ヒゲカスの90%勝負並みに落ちる気しかしないぞ、ソレ。

アリサ
 世紀末モードは、必要物確保出来たら、ほぼ自由気侭な地下暮らし?

はぐれ
 だな。
 そもそも、地上に出れないし、拡張自体、地上でも最初はツルハシ&スコップ作業だからなぁ。

 ゾンビ肉は……突っ込んだら負けだな。

鈴奈
 地上だと、黒焦げになっていそうな焼肉しかないからねぇ。

 ストーリーボードは?

Reina(ゲーム)
 時系列がバラバラになってないし、不要イベントカットで良さげ。
 前は、EP3だっつーのに、謎の少女状態で言う事いって帰る裏クーナとか、何を今更ネタはどーにかしてくれよ、とかあったから。

 後、ボス20体地獄が完全消滅したのは、万歳でー。

鈴奈
 あー、そんなのもあったねぇ。
 しかもモノが優良武器防具なんで、苦行なだけだったからねぇ。

 後、短縮形早よ、流行れ―。

Reina(ゲーム)
 「ストボ」じゃ、なんか違う感だからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 セイガーはXH列車?

Reina(ゲーム)
 そー。
 出来れば、トリガー併用。

 サステインは、今のところ、ボーナスキー出率ガーなんだよねぇ。
 ※金と銀が各1回出た後は、滑りまくり

鈴奈
 ??

Reina(ゲーム)
 サステインのドロ敵不明な上に、ボーナスクエは交換用の石を8(銀)か15(金)+1(ハンスCO)を纏めて入手できるチャンスだから。
 ☆12必要数はチャンドラ交換と一緒で、80個。

 あ、セイガーも石でどーにかなるけど、200個要求なんで火力構築+フルブーストでXH列車トリガー12連行った方が早いかもだったり。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >まあ、龍は昔から強敵と相場が決まってるというか
  そういうイメージがあるな。

 >連携はあった方が良いのは確かだが、
  チャット打つ暇があるかどうかという問題もある。
 >それを省略する意味で色で指示を出した方が
  早いは早いですね。>拠点防衛
  (日本語は一言で、英語は頭文字 緑=G/青=Bなど)

  連携をしないことで、終焉はAIS出し惜しみして
  拠点全滅するケースも少なくないようですし
  そういう意味ではある程度の略語や意思疎通ができると
  楽は楽かもしれないです。
 >それが結果的に固定至高とか言う馬鹿を生む結果になるんだが。
  宣言だけでも若干変わったりするが
  周りが野良だと、そういう統率ってのは難しい。

アリサ
 今回(※列車)のは?

はぐれ
 癖学習中なんで、強敵状態。

Reina(ゲーム)
 一斉突進の回避とかボロボロだからねぇ。

 後、フューリー(とフラガ1相殺)の火力ツリーも構築しないと。

朱美(ゲーム)
 そーそー。
 T.レックスなんか、Eトラ内容によっては弱点晒し(ビーム砲発射)を待ってられない事があるからねー。

メル
 侵入以外は色指定全部一緒?

はぐれ
 襲来と終焉だけ、B(青)/P(紫)/G(緑)。
 後は、5本(侵入)か4本(終焉)だから。

Reina(ゲーム)
 AISは、ショートでもいいから「乗り」、「のり」言うだけでも調整はしやすいんだよねぇ。
 毎回、最終で2度目を乗れるとは限らないし。

鈴奈
 そーいう意味で出し惜しみして自滅じゃ、どーしょもないけどね。

 後、言い方が難しいのもあるよね。
 受けた方の解釈は千万だからねぇ。

アリサ
 あー、揚げ足取りはどこにでも居ますからね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



«  | ホーム |  »

プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

リスナー投書(Web拍手)


管理人からのお知らせ

※最終更新 2016/01/15

重要 
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

 ・リンク/バナー
  カテゴリー”FQA”参照

現在の自爆称号(メモ書き)
 はぐれ: 自爆魔王 LV15 Level up!
 鈴奈: ツンデレ LV16
 なまもの: ダメ編集者 LV15 Level up!


リクエスト随時募集中
  →詳細

Twitter(はぐれ)

Twitter(Reina)

自己主張/支援/参加

まったりど~め~
恋愛障害者テスト
5月はメイド強化月間です!
雪姫ちゃんを守ろう同盟♪(バナーが”某しろがねこ”ぱくりなのは気にするな(マテ))



どぅクルどぅトゥトゥ堂
第6回東方シリーズ人気投票
第5回東方シリーズ人気投票



キャラクターなんとか機 キャラクターコンテスト
※8/1 HN.りんなでエントリー参加


リンク

※最終更新 2011/08/16

はぐれ個人
 にわとりのおり(表)
 山奥の妖館(裏)
 妖館のすみっこ(裏)18禁注意

日記(ホームページ)
 ⇔ 空の色
 ⇔ 欠落した思い出

日記(ブログ)
 ⇔ 空の色 別館
 ⇔ ふりーどのフリーぎや
 ⇔ ルルイエ3丁目
 ⇔ 猫と鷹の語り宿
 ⇔ 悪を絶つ剣
 ⇔ ゲーム電撃ミサイル2005 S.D
 ⇔ ジブラルタル16’s
 ⇔ 誰かのために輝く流星
 ⇔ 廃墟の語り場
 ⇔ 死都アランカンクルス

VNI
 → ねこあれるぎ~さくら

素材
 → ぶらんけっと
 → ぷらちな
 → 鈴鳴堂-雪と風-

キャラクターなんとか機
 → K.Hみっくす
 → 追加パーツ保管庫

 ※”→”は一方通行、”⇔”は相互リンクです。


ブログ内検索


最近の記事


カテゴリ

私信返し (2351)
人物紹介 (10)
レギュラー (4)
完全乱入 (3)
ゲーム専用 (1)
その他 (2)
FQA (3)
Webドラマ? (11)
ゲーム (54)
PSO 全般 (41)
東方 (8)
ゲーム(その他) (5)
日常 (13)
仮面ライダー (89)
仮面ライダーW(TV版本編) (35)
仮面ライダーW(スピン オフ) (6)
仮面ライダーOOO(オーズ) TV版 (48)
あなうめ (47)
ばとん (2)
トラックバックテーマ (34)
その他いろいろ (80)
未分類 (0)

月別アーカイブ