FC2ブログ

2019-02

第2564回放送




- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 おめ。
 後、乙。

鈴奈
 解体作業って、システム強化入ってないよね?

Reina(ゲーム)
 そー。まだ、1回につき10個までだから。
 大成功の引きが悪すぎると、生贄(※レイシリーズ)の数が増えていたからねぇ。

 ダスクスカートBは、移送の都合で、3/6以降じゃないと用をなさない……よね?

朱美(ゲーム)
 そー。
 後、姉さん用に、アークマチャームも送りつけるから。

Reina(ゲーム)
 マテヤ。

鈴奈
 ?

はぐれ
 いつぞやの猫ランジェリーのアークマ版なんだけど、インナーじゃなくてベースだから。

鈴奈
 うーわー。



私信相手
 >付け替えの手間を考えると安いといえば安いか。

  旧式武器は潜在も悪くない武器もあるし
  将来的に装備させる前提で弄って、クラフトで弱体化
  →装備できるレベルになってきたら戻して再装備化とか
  やっていた手法ではある。

  マザーボード系は新規入手できないだけで、
  既存称号としては残るという話だったはず。
 >需要としては、後半の方が求められてた傾向(単純にマルグル掘り)が
  多かったですが、前半の完成度が良かったのと
  仮面のクエストブーストもあったので、
  それが結果的に前半>後半を招いた原因でもあります。

  ラプラスは1~2回遭遇したぐらいですが
  死神さん的には無駄にエンペ率が高い感じです。

 >(練成の)導き需要に併せてなんだろうが、そうなると
  裏面のラッピーが曲者状態になる。
  ※ラッピー確定エリア ボーナス:東京金/ラッピーFのみ

  ラプラスはEP4は確定だが、問題はストーリーボードは個別扱いだから
  キャラによっては1から開放しなおす必要があるのが面倒ではある。
  (共通はオムニバスクエストEP1~3とEP5)
  代わりにSG取れるイベント会話はキャラ分取れるから
  デメリットばかりではないのは確かだが。

鈴奈
 同スロ以上の素材の用意が手間だからねぇ。>付け替え

Reina(ゲーム)
 そー。
 天然6s以上は、内容吟味しすぎると何も残らないオチしかないからねぇ。

鈴奈
 後半は、連動もなくて、アトライクスの為に只ぐるぐるするだけなのね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 ☆15のチャート的にDFペルソナが関わるのって、前半のオメガDF勢のドロだけで、後半に繋がりもたせる意味が無いからねぇ。

 後、いつもの「出るとは言ってない」。

鈴奈
 察した。

 ラプラスは、やっぱり出が悪そうだねぇ。

Mio(ゲーム)
 一昨日(26日)は、ラッピー複数だけ。

Reina(ゲーム)
 だーねー。

 ボーナス以外でラッピー確定は、エクスの森林龍(ステージ21)しかないから、Lv40台だとかなり痛い所だねぇ。
 ※エクスはLv50以上、ステージ21のオーダーは「120秒以内にラッピー3匹討伐」

 EP4は人数分回しの手間が掛かるけど、イベント報酬は回した人数分入るから、その辺は悪くなかったねぇ。

はぐれ
 只、ノーマルの強度調整が面倒。

Reina(ゲーム)
 最終戦オフィエルで詰んで、S取れねぇ。

鈴奈
 おひ。




私信相手
ヒロトさま
 >あのね、遊び時はね、お部屋の靴、履いてるよ。
 >(メア01)つ=「上履きね」
  めあ。
 >踏んでも大丈夫。(ドヤッ)
 >平気ー。
 >上履き(学校のアレ)、わざわざ用意したんですね。
 >スリッパで行けるかと思ったんだけど、動き回ってると脱げちゃうからさ。
  アルミ風船は、ガスの抜け難さが段違いだそうな。
 >アンタが調べたページだと、一ヶ月近く抜けないタイプも有るんだっけ?
 >へー、それは凄い!
 >では、その耐久プロセスをもう一度説明しましょう。
 >なんだよ、耐久プロセスって。
  てか、もう一度の前に一度も説明されてねえっての。
 >おやおや。
  ここ数日の気温は、すっかり暖かく為りましたね。
 >ん、それでも朝は冷えるけんが。
  20日の霧はヤバかった。
 >数メートル先が完全に隠れてしまいましたからね。
  まあ、色が赤じゃないのは幸いでしたけど。
 >赤だったらムシが襲って来るもんねって、コラコラ。
  水入りペットボトルの常備は?
 >場所もそんなに取らないだろうし、上手い手だなと。
  マイクラの方は第二拠点を山の上ら辺に建てて、そこから出っ張りを伸ばして畑と牧場を増設してたり。
 >目印の溶岩プールも、近くに設置済みです。(3DS版は地図が常時表示される)
  そして森林への放火ですけど、どうやら3DS版だと燃える範囲に制限が有るらしく、燃えても一向に尽きない事態が発生します。
 >溶岩での放火に嵌った時、ソレが理由で思ったより燃え広がらなかったんよねえ。
  ちょっと拍子抜け。
 >おい。
 >あはははは……。
  ゲームだからこその行動ですよねー。


鈴奈 (ーー;)
 安全策取ってあるなら、まぁ、大丈夫だーねー。

エメローサ (・・;)
 大人でも崩れるなら、相当なダメージだな。

はぐれ (ーー;)
 そー。
 靴下ぐらいじゃぁ、確実に貫通するからなぁ。

 アルミ風船は2重密閉なせいか、かなり強いな。

鈴奈 (ーー;)
 ん? ……あー、そか、地のアルミの上に、コーティングが乗っかるからねぇ。

 気温はやっぱり2月でした。
 ※コレを書いている最中(27日)は、やや冬(最高13度)に逆戻り

マリア (・・)
 赤い霧はなんデスカー?

はぐれ (ーー;)
 まず、戦隊かライダーか? だよな、コレ。

 ………………あ、どっちでも無かった。
 ※「ケムリグサ」だから

鈴奈 (ーー;)
 ノーコメ。

はぐれ (ーー;)
 だよな。

マリア (^^;;)
 ? ………………アー。(察し)

はぐれ (ーー;)
 ペットボトルは、1,2個ぐらいと思ってないかい。

鈴奈 (ーー;)
 どんだけ増殖中?

はぐれ (ーー;)
 両側面沿いに1列に並んでいる。
 しかも、片側は、板置いて、2段目開始だからな。

 ※ガチ実話

鈴奈 (ーー;)
 多数必要なのは間違ってないけど、そういう常設状態は、微妙に引くわな。

はぐれ (ーー;)
 マイクラの方は、拠点と施設(畑、牧場とか)が地続きな方が、回りやすいからなぁ。

 高さは状況が状況だからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 山が多すぎて、更地構築が2択(山解体か、空中積み)だから仕方ないよね。
 炎上による伐採は、PCのように行かないのね。

はぐれ (ーー;)
 だな。

マリア (^^;)
 ナニヤッテイルネン。

はぐれ (ーー;)
 炎上伐採は例外すぎるけど、溶岩自体はネザーゲート作るのに要るからなぁ。
 ※正確には、冷えて固まった岩が必要

鈴奈 (ーー;)
 そーそー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2563回放送




- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

朱美(ゲーム)
 譲渡終了。

Reina(ゲーム)
 乙ー。

朱美(ゲーム)
 尚、ビハインドザダスク系[Ba]は、そっち(8鯖)でご用意下さい。

Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「? (・・)」」

Rinna(ゲーム)
 ………………チョットマテ。

 ※ビハインドザダスク[Ou]は内輪用で8鯖送りにした



私信相手
 >彼曰く
  「1回も使ったことないから分からん(--」と投げやりではあった。

  こっちは称号関連はNPC100回クリアは、それほど取ってないが
  繋ぎ武器等で昔は旧式叩く→そのままでは装備できないから
  クラフトして使う(要求値を下げる)をやってたから
  いくつか埋まっている状態ではあった。
  あとはイベント関連は無理ない範囲で取ったぐらいか?
  (現在1146個ほど)
 >前半(狂宴)は2エリアランダム+最終オールスター固定なので1回以上の抽選は入るものの
  報酬は大赤箱なのでドロップ枠としては少なくなる欠点。(全部含めて抽選のため)

  後半(暗影の街)は、個別ドロップですが確定エリアはエリア2(最深部)の
  フレイムディアモス+取り巻き(PT人数で変化)のみで
  抽選は個別に行われる(=数は増える)代わりに
  一部DF産(☆14など)が狙いにくいという現実です。
 >彼の場合は、堀りに行く元気はない(主に体調などの理由)から
  最低限回収して終わりになるだろうな。

  ある意味では追い込み(シーが3/6メンテで撤退)ではあるんだが
  無理してやる理由もない本音ではある。
  逆に言えばWDのビンゴ埋めに奔走しないといけないのがしんどい。
  ※最低2週×20キャラ分=40週以上必要


鈴奈
 倉庫整理でもない限り、入れ替え自体ゴリゴリ使うものでもないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そだね。

メル
 ? >称号

Reina(ゲーム)
 わざわざ狙って取ったんじゃなくて、必要なのを強化したので取れましたって話。
 武器関係は、そーいう人の方が多いと思うよ。

 後、EP1~3がオムニバス化する前の世代なのも、地味に大きかったり。
 マザボ関係で取得済は削除されるかと思ったら、そのまま残っているからねぇ。

鈴奈
 あー、それは割と大きいねぇ。

 前半後半は、どっちが楽?

Reina(ゲーム)
 断然、前半。
 ドロ枠はすっぱり割り切れるし、進行がグダる事がないから。

 後半はマルぐるなせいで、ボスエリアでスタンバっているフレイムディアモスを殴り倒すまでが「1周」だからねぇ。

鈴奈
 1周に掛ける時間が段違いすぎるのね。

 ビンゴの最低2周は?

Reina(ゲーム)
 ものすごい単純。
 表に1つ、裏に1つ、WD緊急のクリア要求があるから。

 後、うちは裏のラプラスのせいで、火継が切られました×8回もあったり。

メル
 は?

はぐれ
 出るのを待ってられないからEP4ストボで回収しているんだけど、使用しているところ(※C090)が、ヤンデル氷莉にご対面な所なんでな。

 ※話を飛ばせば開幕で戦闘可、出る所がもう1つあるけど、そっちは開幕からじゃないので使わないだけ

メル
 おいおい。

Reina(ゲーム)
 しょうが無いのよ。
 WD緊急ラストに、ほんとに出るのか? ってくらい、ラプラスは見てないから。

 ※内輪リザルト : ラッピー複数>エンペ>>タガミ(1回)>ラプラス(0回)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2562.06回放送


私信相手
漆黒の死神さま

朱美(ゲーム)
 (ヴァルクーナ分は)確保したの知ってた。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 SHのWDで野良合流してモロバレ。

Reina(ゲーム)
 あ~。

 で、譲渡は明日(25日)の午前10時以降にちゃっちゃとー?

はぐれ
 そだな。
 明日は返答をある程度書いてからINするから、その辺りだな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2562回放送




- 拍手記録 -



  2/18 :  0[0]/0 (-)
  2/19 :  1[1]/0 (10時)
  2/20 :  0[0]/0 (-)
  2/21 :  0[0]/0 (-)
  2/22 :  0[0]/0 (-)
  2/23 :  1[1]/0 (1時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 わーい。




私信相手
 >ステージ数は少な目だけどクリア手段がやたらと多いとか、割とモードが違うので色々あるとかそんな感じだったような。
  あとヒットマン世界の北海道はきっと私の知ってる日本じゃない。
 >言葉があいまいなのはまだ真っ当にやってないからだな。
 >あー、先にお絵描きとマイクラやってましたもんね。

  紙コップに移すのは、単に匂いでしたっけ。
 >そんな感じ、全く飲めない訳じゃないんだけど缶だとなんかあんまり好きじゃないんだよねぇ。
  あ、眠気が覚めるとかそう言う効果は期待しておりません。
 >単純に嗜好品だな。
  飲んだら眠くならないと言うプラシーボとかもこの調子だと期待はできんか。

  顔面を覆うサンバイザーは今もたまに見るが、暑い季節だと更に見るな。
 >今の仕事は街中での行動多いですけど、そこで見る自転車乗ってる人がちょくちょくとそれっぽいの着けてますね。
 >流石に夜になると着けてる人見ないけどねぇ。

  鈴奈、頭に何かしら着けるとインテーク外さないと都合悪いの多そう。
 >髪にボリューム出るから干渉しやすいのだろうな。
  ケモ耳程度なら向こうの言うように問題はないのだろうが。

  妙に痛い敵の銃撃だが、ガッツィータイプがどうもこっちの防御を無視している可能性があるのだったか。
 >だからパワーアーマー着こんだりしてもかなりダメージ受けちゃうんでしたっけ。
  因みに近接攻撃はこっちが使う分には強いんでしたね。
 >って言うかよっぽどperkとかレジェンダリー、変異で強化しないと銃の威力が微妙って言うのがあってねぇ。
  あ、この前のアプデでその威力を強化する変異がバグって機能しなくなったけど。
 >「「えー。」」
 >直接遊んでない子供たちでも、この有り様聞けば呆れるか。
 >そりゃそうですよね。
  あ、でも持ち物持てる最大量を増やしたりで地味に改善するところはしてるんでしたっけ。
 >初期から比べると倉庫が倍にはなったねぇ、そう考えると結構マシ。
  ……最近プレイしてないけど、他にやるのあったし、絵も描くし。

  KH3はどのタイミングでDLCとか発表あるかどうか、期待待ちかねぇ。
 >余り早く出し過ぎるとソレはソレで顰蹙買いそうだから、何か月か待つのは覚悟しておくか。
  やり込み要素や難易度の追加、あると良いのだがな。
 >少なくとも恒例のクリティカルモードは欲しいですからね。
 >ホントねぇ、まさかそのモードが無いのはびっくりよー。


はぐれ
 どこの北海道なんだか、全然分からんわ。

珠美
 ?

鈴奈
 とんでも日本なのは確かだねぇ。
 北海道ステージの「病院」がある所って、遠方に富士山を望める山岳地帯だから。

珠美
 あ~。

はぐれ
 たかだか、100円な物に効果と豆の違いは求めてないです。

珠美
 要点は味が妥協できるかどうか? だけですからね。

翠
 (ダメなの)あるの?

はぐれ
 あるんだなぁ、コレが。
 どこのやつかは言わないけど、渋み具合で「うーん。(ーー;)」なのがあるから、そこはスルー。

風花
 あ~。
 ※見ているから、知っている

鈴奈
 バイザーは、まぁ、要るわな。
 主に、UVカットだけど。

風花
 え?

鈴奈
 歳食うと、UVカットは必須になるのよ。
 シミ、ソバカスとかの黒い点々がなかなか消えないし、シワが増えるから。

 只、シワは別方向で増えているのも居るけど。

珠美
 そー。

風花
 ……。
 ※自覚はあるが、やらないとは言っていない

はぐれ
 おぃ。

風花
 みどりちゃんもダメ? >頭上のせ

翠
 わかんない。

鈴奈
 翠は、まず、乗せるネタがそれほどないからねぇ。
 チャイナは、干渉と言うより、シニヨンが隠れ過ぎて、変更やむなしになったんだっけ?

はぐれ
 そー。

 ケモ耳は、ガチで単体だけで十分すぎるからなぁ。
 只、うさ耳は取扱注意だけど。

鈴奈
 あー、コスまでやっちゃうと、自爆ネタだからねぇ。

風花
 ?

はぐれ
 旦那は、興味無し。
 大佐が「私を怒らせたいようだな。(某露首相)」なんで、こっち側禁止ネタ化したから。

翠 風花
 「「……。」」

鈴奈
 敵の物理弾は防御ほぼ無視って、そりゃ強いわ。

風花
 アウト?

鈴奈
 どーみたってアウトです。
 防御値が最高の防具を装備していても、弾が突き抜けて突っ込んでくるようなモノだからね。

 アプデ後の事案発生は、いつものーだねぇ。

はぐれ
 修正のたびに、別のバグが出たり、昔のバグが復活したりしているからなぁ。

 只、持ち物の総数が増えたのは、地味にありがたい話だけど。

鈴奈
 そーそー。
 昔は、所持数制限のせいで、捨てられない&売り払えないイベントアイテムが、一番邪魔だったりしたからねぇ。

 ほぼトドメ刺しは、イベント後も残ったままで、ふくろとか預かり所系なのはまったくないので、最後まで抱え込むしかないパターンだねぇ。

 ※アイテムというか、”悪魔”でコレをガチでやらかしたゲームがあったりする。
  FC版女神転生Ⅱって言うんだけどね。(ーー;)

風花
 えー。

珠美
 注釈は?

はぐれ
 ガチ実話。
 4体程イベント後強制加入するヤツが居て、そいつら全員、合体材料に出来ない&外すことも出来ないので、全部で10枠しかないCOMPの圧迫要員化しているから。

 DLCは、時期もそうだけど内容発表待ちだーねー。

鈴奈
 そだね、中身は重要。
 期待はずれだと、それはそれで顰蹙買うからねぇ。

 ちなー?
 ※ビルダーズ用DLC

はぐれ
 まだ、フワフワしてますです、はひ。

Reina(ゲーム)
 DLCの中身自体が、本編クリア後の拡張用だからねぇ。



私信相手
 >今日の鈴奈分補充ー(むぎゅー
 >見慣れた日常だな。
 >子供たちにも認知されちゃってる日常ですね。

  杉はもうダメージ入ってましたっけ。
 >そだねぇ、朝起きた時とか普通に辛い。
 >まだ飛散量が少ない今の時期からこれだから、本番になると相当キツイだろうな。

  一から手作りよりは手間が掛からんが、大幅に変更しようとするとテンプレートからの脱却が難しいのが一長一短か。
 >自作は技術も要りますからおいそれとできる事でもないですからね。
  描ける人に依頼するのもアリと言えばアリですけど。
 >相場が分かんないけどねぇ。

  メタル系に毒針は、昔から使われてる博打手段だったっけ。
 >ナンバリングによって効いたり効かなかったりするようだが、大体はそんな感じらしいな。
  あとビルダー、最大人数どれだけ行けるのだろうか。
 >ゲーム機が許す限りはできたりするんですかね。
  あ、シドーとは仲が良いんでしょうか。
 >曲解とか無しでそーんな感じなのかしらねぇ。

  杭をめり込ませて次の杭に移ったらその杭もめり込ませて、の繰り返しがめんどくさいねぇと。
 >似たような失敗を何度繰り返してもまたやる辺り、多分学習しないのだろうな。
  ……余談だがFallout76も今現在また酷くなってるが。
 >周囲がナーフされていく中で生き残ってた戦闘手段、また弱くされてますからね。
  通じるように言うと火事場ビルドでしたっけ。
 >ほんともー、嫌な所ばかり似てて困るねぇ。
  勿論バグも増えてるし、ちなみに↑の返信で話題にしてたのが実はソレの一部担ってるんだけど。

  ちょっとくらい早く付いても何も問題ないし、始業までのんびりしてれば良いだけだからまあそんな感じ。
 >今の所遅刻は無いから何とかなっているな。
  人身事故も特にないし。
 >稀にダイヤの乱れはありますけど、その際は連絡入れれば大丈夫みたいですしね。

  健康診断は、やるとしたら何時頃やるんでしょうか。
 >んー、全く分かんないねぇ。
  あんま心配し過ぎるとソレはソレで精神的な健康に悪いから、ある程度は気楽に行くけど。
 >今の仕事、外回りが業務に追加されたからやたらと歩いてある意味健康的になってるな。
 >ポケモンGOの何時でも冒険モード入れて歩行距離計ってみたら、週に2・30kmは歩いてますもんね。
 >最初はちょっと足キツかったけど今はもう慣れたねぇ。

  広めたい子を広める宣伝、外部への露出ホントにどーしたものかねぇと。
 >ワシとか胸が分かりやすく大きいから、そこ露出させまくってもいいのだがな。
 >二重の意味で露出ですよねソレ。
  と言うか何もしなくても観空が勝手に描きそうですけど。
 >気が向いたら何時も描いてるからねぇ。
  ……それが宣伝になってるかは、全く分かんないってのが問題だけど。
 >……こればかりは旦那様が上手い方法見つけるしか無いな。


鈴奈
 うー。

風花
 ノルマたっせい?

はぐれ
 そー。

 杉は症状深度が、よく分からん。

珠美
 今の所、そんなに出てませんからね。
 これから悪化するんでしょうけど。

鈴奈
 どの道、逃げられないからねぇ。

 テンプレ脱却は出来ない事もないけどー、なんだよねぇ?

はぐれ
 そー。
 ベースから丸ごと別物があるんだけど、確実に出来ないヤツも居るからなぁ。

Reina(ゲーム)
 インテーク実装済って希少だよね。

鈴奈
 ほんと、ソレ。

Reina(ゲーム)
 メタル系に、会心の一撃が出るか、毒針の一発即死は、本当にありがたいからねぇ。

 ビルダーズの毒針は、即死が出なくても、確実に1ダメが入るのも地味に大きいから。
 ※他のだと、0ダメも普通にある

 最大PT人数はやったこと無いから、何とも言えない。

はぐれ
 イベント戦闘は、PT組まなくてもNPC10人ぐらいは、普通に突っ込むからなぁ。

 仲は良いよー。お互い、ダチだからw。

Reina(ゲーム)
 初遭遇時は、シドーは記憶喪失で、初見のビルダーは「面白そうなやつ」だけどね。
 何だかんだでお互い信用しているのが見て取れるんで、ある地域での住人の態度が一部プレイヤー間では胸糞扱いだからねぇ。

 べセスタの開発部門の学習能力は、ガチで疑問視以上になってきているからねぇ。

はぐれ
 それは言えている。
 新作→アプデ×複数を散々やっているのに、向上どころか、毎回バグを撒き散らしているからなぁ。

珠美
 手段潰しまくりって、悪手中の悪手ですね。

翠
 だめすぎ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 このまま続くと、自主的行方不明(※ガチ引退)が増えるだけで、誰も得しないオチしか無いから。

珠美
 健康診断は、コレと言った時期自体がありませんよ。

鈴奈
 いつになるかは、勤め先次第で断定不能と。
 まぁ、気合い入れて臨むようなものじゃないからねぇ。

珠美
 そうです。
 体脂肪率が気になる方は、外出回数を増やしましょうね。

はぐれ
 はひ。

風花
 ?
 ※⊃……それが宣伝になってるかは~

鈴奈
 あっちも描いて投げまくっているけど、それをモデルにして他人が描いたモノが今だになし。

風花
 えー。

鈴奈
 私のもそうだけど、あっちのも見たいって言えば見たいんだよねぇ。
 只、その要求手段が無くて、空回りしっぱなし。

風花
 ……。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (ーー;)
 3Dランドの無敵たぬきは、同一ステージを1度もゴール(クリア)していない状態で5連続ミスで出現。
 ※10連続ミスで、ゴール直行のパタパタの羽が出る

 なんだけど……

風花 (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 8-2クリア後、セーブデータにオールクリアの証の「★」が付くんだけど、1度でも無敵たぬきを出しちゃうとその星が光らなくなる罠があるから。
 ※回避は、無敵たぬきが出てしまったら、セーブせずにタイトルに戻してやり直すしかない

 後、出ても役に立つとは限らねぇ。

鈴奈 (ーー;)
 ミスの原因が、敵接触じゃなくてステージギミック自体だったりすると、役立たず率が上がるからねぇ。

風花 (・・;)
 あー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2561回放送


Reina(ゲーム)
 友情の空気ポンプって、何に使うの、コレ?(困惑)

 ※アズレン 21日のログボアイテム>友情の空気ポンプ

静音(ゲーム)
 只の宿舎用家具で、それ以上も以下も無し。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 パパー、おたんじょうびおめでとー。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 そーいや、(フォールアウト)76も、キャラ装飾関係でガチャ仕様なのは日本版だけだっけねぇ。
 ※本国(米)の方は、ポイント(ATOM)を貯めて、自由交換する方式

 でー、ガチャと言えば、12連はどうよ?

朱美(ゲーム)
 何の成果も略。 |||orz

  

 ※トルネオ/クレディア = 野郎用
 ※譲渡用大当たり:フルドラスイフト系[Ou][Ba](男装クーナ)/オリエントグレース系[Ba](ファレグ)

鈴奈
 6/12が野郎用って、おひおひ。
 しかも、座る権利も無いからボロボロやねぇ。



私信相手
 >あとはスロ数がベース武器と「同数又はそれ以上」ってのは変わりないが
  スロ数と使う数によって費用が異なる。
  (最高が8スロ×4種で約2M)

  称号は約1120ぐらいではあったが
  公式も、当分は1100が上限的な話はあったから
  無理して集める必要は無いのは実情ある。
 >最近ですが、ファントム需要のせいか
  バルカタナなどの一部武器が少し高騰気味です。
  (ファントム武器:ロッド、カタナ、ライフル)
  ※スプニはスキル対応予定あり→代わりに本来の仕様より弱体化

  オメガソードは、この前まで再配信されていた常設で
  ドロップ報告数が多かったですが
  今回再配信される後編の常設は、バッジ回収は最適ながらも
  ランダム要素が強い故にジュディス/リュミエル回収は
  一定値ゲージ上げる→ボス直が無難な気もします。
 >オメガDF達も出るとはいえ、固定じゃない分
  周回率は悪い方ではある。
  あとはエリアドロではない分、それが余計に拍車を掛ける原因でもある。
  ※ドロップ先:オメガ・コカトリス(ランダム)、フレイム・ディアモス(最深部固定/ランダム出現あり)


Reina(ゲーム)
 あー、入れ替え時はどちら側も「総スロ数」に制限無いから。

 ※Wiki(S級特殊能力)

鈴奈
 同等かそれ以上は、ベース側のS級の数の方だねぇ。
 ※ベース側を増やすと、OPの押し出し発生

 称号の方は、旧式武器の+10って言う、数は稼げるけど調達の手間と煽られまくる拷問もあるから、ほんとに無理はしなさんな、だねぇ。
 ちな?

Reina(ゲーム)
 うちのは多分、NPCの100回クリア称号が後押ししていると思う。
 ※カウントは垢単位なので、好感度 赤にしたのが3人、黄が1人入れば、大体取れる

れたす
 きゅ。
 ⊃[セコイ]⊂

Reina(ゲーム)
 そうでもない。
 1人分は、10回クリアで黄色になって、そこから、さらに20回クリアでやっと赤だから。

 ※初期が緑色の場合

れたす
 きゅ~。

鈴奈
 ファントム用は、☆14確保がメインなんだろうけど、握れるステになる時期って計算に入っているのかねぇ?

はぐれ
 70までは、いつぞやの経験値1Mチケで上げられるから、どーにかなるんじゃね。
 ※経験値15kチケ併用で、Hr経験値テーブルで算出 >70

鈴奈
 おひ。

 DFソード(エルダー)は、☆13では、普通の当たりだったようだねぇ。
 後編は、効率求めない方がいいの?

Reina(ゲーム)
 あぅ。

 後編は、効率というか、先行馬鹿はディスられても略。
 中身は、魔神城の代わりに、フレイムディアモス×1がボス確の、幻惑の市街地だし~。

朱美(ゲーム)
 そーそー。

鈴奈
 バッヂとレベリングは最適なのね。
 それ以外は、お察しくださいと。

Reina(ゲーム)
 まーねー。
 一番の問題は、前編との落差が酷い事だからねぇ。




私信相手
ヒロトさま

理香 (・・;)
 いなおにいちゃんには、おすし(※いなり寿司)だよね?

翠 (・・;)
 そー。



私信相手
 >ブロック遊びも楽しいよー!
 >めあー!
 >スカイツリー。(どやっ)
 >おっきー!!
 >ついでに、エアー遊具の家も作っちゃう?
  連絡通路だと面積的に厳しいから、おうち公園設置で。
 >向こうも度重なる遊具増設でキツキツですから、追加するなら先に面積を広げないと駄目だと思います。
  さて置き、好きな形で飛ばせるのはアルミ風船の強みですよね。
 >ハートに限らず、星型とか動物型とかな。
  オマケに調べてみたら、アルミ(正確にはナイロンフィルムにアルミを蒸着させて作られた)風船は飛ばしてられる時間が結構長いんだってさ。
 >へー、そうなんですか。
 >説明は兎も角、わざわざ蒸着を強調させんなっての。
  んで、朝の寒さと言や体調の方はどうよ。
 >ん、寒暖差でちと辛たんだったけど、今日は何とか持ち直してる感じ。
  水溜りは、我が家の近所だと割と頻繁に見掛けるかな。
 >おやおや。
  道路の凹凸ですか。
 >それも有りますし、舗装されてない駐車場なんかでも良く見掛けますね。
  水の入ったペットボトル容器は、猫除けでしたっけ? 
 >って謳い文句だったけど効果無しで、しかも夏場は自然発火の危険性が有るとかで問題視されてたかな。
  そして私の(自転)車は、寒いとサドルが冷えちゃってて、暫く立ち漕ぎじゃないと辛い状況だったり。
 >カバー、買いなさいよ。
 >いや、そこまでは。
  マイクラの方は、道路を作らないと家に帰れないという情けない事情も。
 >最初はマイクラ生活みたいに溶岩の塔を建てていたんですけど、どれだけ燃やしても一定上の距離を離れると見えなくなってしまうので、道を作る流れに為りました。
  と言いつつ、砂利道の方は停滞気味ですが。
 >家の周りがリアル静岡(山ばっかり)で、ちと心が折れてる。
  天空道路の建設も、それが理由だかんな。
 >天空農園は?
 >面白そうなんで、作ってみるかも。
  限界まで上がって、足場を作って、畑を耕して、、帰り道が無くて途方に暮れて……。
 >おい。


鈴奈 (ーー;)
 1名だけ、レゴランドまがいなやっているけど、それは置いといて、踏んづけ事故だけは注意だねぇ。

れたす (・・)
 きゅ?

はぐれ (ーー;)
 ブロックパーツを床に散らかしたままで踏んづけると、マジで痛いから。
 特にレゴブロックは、大人でもその場で崩れる位だからなぁ。(; ==)

理香 (・・;) れたす (・・;)
 ……。
 きゅ~。

翠 (・・)
 ?
 ※⊃飛ばしてられる時間

鈴奈 (ーー;)
 んー、ゴム風船より軽いってことじゃないかな。
 後、しぼみにくそう。

はぐれ (ーー;)
 ゴム風船は、ちょろちょろ漏れているからなぁ。
 翌日に萎んだ姿で発見されるのは、そんな事情。

翠 (・・;)
 あ~。

れたす (・・)
 きゅ?
 ⊃蒸着

 ※触れないの? って、目で言っている

はぐれ (ーー;)
 風船は、0.05秒で出来ないし、プロセスをもう一回見れないからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 寒暖差は、とりあえず落ち着いたかなーと。
 まだ2月だから、いつ、崩れるか分からんけど。

はぐれ (ーー;)
 そだな。

れたす (・・;)
 きゅ。
 ⊃[シロカッタ]⊂
 ※水曜(20日)朝方

はぐれ (ーー;)
 ん? あー、水曜日の朝は、霧が出ていたからなぁ。

 舗装されてない駐車場は、ちょっと足を伸ばさないと無理だな。

鈴奈 (ーー;)
 近所関係は、すでに舗装済ばっかりで、年季入って土が抉れているのが無いからねぇ。

理香 (・・;)
 トイレにおいてあるの。>水入りペットボトル

はぐれ (ーー;)
 で、いつの間にか、それが増殖しているんだな。

理香 (・・;)
 そー。

翠 (・・;)
 え?

はぐれ (ーー;)
 緊急用の水ストックと思われ。
 今日日の水洗トイレって、電気が止まると、水も流れなくなるからな。

翠 Σ(゚д゚ )
 えー!

鈴奈 (ーー;)
 マイクラに限らず、3D表示関係は、カメラから見て、一定距離以上先は、バッサリカットするモノだからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そーそー、そうでもしないと、処理が重くなるからなぁ。

 山はぶっ壊して平地にするか、中をくり抜き。

鈴奈 (ーー;)
 前者、ちょっと待て。
 後者は、構築に時間が掛かるけど、秘密基地ネタが出来るからねぇ。

 あ、でも、土地が足りないから、空中農園をやらかしたんだっけね。
 空中農園までの道の確保は?

はぐれ (ーー;)
 そっちは、ブロックを階段状に積んでいったんでセーフ。
 農民NPCのAIに水撒きも入っているんで、ハシゴ掛けるとお手上げ確定なのもあるんだけどな。

鈴奈 (ーー;)
 後、伐採……って言っていいのかな? そっちは、一応楽だよねぇ?

はぐれ (ーー;)
 あー、森林だったら、一本に火を付ければ最速で延焼して、一帯の木が無くなるらしいからなぁ。 >マイクラ

れたす (・・;)
 きゅ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2560回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >まず冒頭のだけど、多分『HITMAN Prologue』と『HITMAN COMPLETEFIRST SEASON』がごっちゃになってるような?
 >Plus会員限定割引のは後者のDLC含めて全部入りバージョンだな、前者のはそのまま名前の通り体験版だし。

  珈琲は流石にインスタントと豆から淹れたのは区別付くな。
 >味も香りもかなり違いますもんね、缶コーヒーは種類によりそうですけど。

  顔が見えないサングラスは、サングラスと言うよりサンバイザーでしたっけ。
 >そんな感じー、よく自転車乗ってるご婦人が着けてるの見るけど割と怖い。
  逆に巨大なサングラスの方がちょっと良く分からないかも、見た事ないし。

  パーツ同士の干渉は、組み合わせ系では良くある悩み。
 >特盛に関しても、ケモ耳だけで1パーツ使うからこの属性あるだけでそれ以上頭部にアクセサリーが追加し辛い感が出るな。
  着けてリボンくらいか。
 >私のソレがそのまま当て嵌まりますね。

  スカイツリーの周辺ってそうなってたんですか。
 >商店街は、ああいう場所特有の入り辛そうなお店の雰囲気とかあるからねぇ。

  赤字でも何とか運営しておかないとホントに廃れて過疎になるってのは辛いからねぇ。
 >そう言うのをどうにかするための国の補助とか色々あるが(主に旦那様が)面倒なので省くか。

  返り討ち案件はノックバックとかは特にないのだが、ずっと撃たれて赤い線のエフェクトと射撃音が響きっ放しとなるとそう言う意味で鬱陶しいからな。
  あと物理は物理でも物理ダメージの銃限定で、物理で殴ってくるガッツィータイプのロボットは結局余り強くは無いか。
 >見た目凄く物騒(丸ノコ回転させて殴ってくる)な攻撃なのに、そんなに危なくないんですか?
 >どうも物理殴り、物理銃、エネルギー銃の中で妙に物理銃だけが強いのが問題っぽいです。
 >多分バランス調整ミスってるんだと思う、これでも4よりマシだったりするけど。

  鯖はまあうん、何度かアプデしたりで改善しました言ってるけどあんまり信用ならずー。
 >ネトゲに置いて鯖が安定しないのは致命的なのだが、流石にちょっとどうかと思ってしまうな。
  それとアイテム消失バグも直したと言っているが、直し切れているかは不明だな。
 >今までが今までだけに信用無いんですね。
 >オフラインゲーだった頃から割とずさんだったけど、その時はオフラインだからって笑って流しっぱなしだったのが仇になってるねぇ。

  KH3はー、んー、面白いんだけど物足りない、ってのが個人的な最終的な感想かも。
 >やり込み要素と、後半の展開が主な原因だな。
  あとアマゾンの評価はあまり当てにしない方が良いか。
 >相変わらず購入者以外も評価したりできるみたいですから、変な事する人きっと居ますからね。
 >ホント暇人よねぇ、ああいうの。
  あ、DLC出たら買うよー、と言うか伏線ムービー投げてきてるから出さない方が不自然クラスかも。


鈴奈
 あぅ。

はぐれ
 えーと……こいつは、最新1つ前の2(チュートリアル)+6ステージしかない方か。
 とりまぁ、コレと最新は、エルーシブターゲット(*)があるから、公式のお知らせには要注意なんだよなぁ。

 (*)・配信期間限定のミッションで、アンロック要素あり
    ・特定行為以降は、再挑戦不可になり一切ミスが許されない (ミスったら、再配信を待つしか無い)

サリー
 ノーミス要求って、かなりシビアですね。

はぐれ
 そー。
 しかも、本編になかった面倒事(ノンターゲットの護衛1、2人が、常時タゲに張り付きっぱなし等)も追加されているんで、その対処も要求されるから。

鈴奈
 紙コップに移した缶コーヒーの中身は、プラシーボ効果も入っていそう感。
 流石に挽きたてドリップには遠く及ばないだろうけど。

はぐれ
 さもありなん。
 缶のままだと、中の色見ないでグビグビ行くからなぁ。

みう
 ?

鈴奈
 薬学での話だけど、投与を受ける人がこうだと思いこんだら、砂糖や小麦粉の塊でも薬になってしまうっていうってヤツ。>プラシーボ効果
 実際、車の酔い止めぐらいだったら、思い込みって凄いし、怖いねーってのをやっちゃっているから。

みう
 えー。

鈴奈
 サングラスと、サンバイザーじゃぁ、似て異なりすぎ。
 そも、サンバイザーが出回るのって、夏場なんだよねぇ。

 ※通販CMが、UVカット率でゴリゴリ押してくるからw

マリー
 大きめ?

鈴奈
 大きめ。
 こんなんだし。

はぐれ
 もうバイザーじゃなくて、只のフェイスカバー。(ぼそっ

マリー
 本当に、それですね。

はぐれ
 パーツ干渉は、頭上の事故率がほんと多いからなぁ。

鈴奈
 白ヴェール被せてもらった時も、突き抜けのせいで、インテークを潰して回避だからねぇ。
 ケモ耳は?

はぐれ
 それ単体だけで、十分じゃね。
 他に追加するとしたら、リボンかメイドカチューシャか……後、何あるんだろ。

鈴奈
 さぁ、ねぇ。
 ※余計なネタ増やしそうなので、ガン無視

Reina(ゲーム)
 ノックバック無しでも、画面と音が煩ければ、それはそれで腹立つわな。

みう
 かぶりすぎ?

Reina(ゲーム)
 そーいうのも、画面が煩いに含まれる。
 視界に入りまくりな邪魔なヤツだからねぇ。

 物理アタックは、見た目と効果(※ダメ量)が伴ってないと言うか、ガチな銃弾が強すぎっておひ。

サリー
 こういうのは普通、丸ノコ>物理弾≒エネルギー銃(※状況で使い分け)>只のグーパンですよね?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 得物と有効間合いを考慮したら、そうなるのが普通だからねぇ。

 つか、バランス調整に失敗しているとは言え4よりマシって辺り、4の物理弾は無双スレスレとかになっていそう感。

サリー
 あー。

はぐれ
 アナウンスが信用されないって、過去の実績が以下略。

鈴奈
 そだね。

 オフゲのときから、フラグ管理が飛んでいたり、アプデでバグが再発したりしているからねぇ。
 「改善・修正しました」言われても、額面通りに受取出来ないわな。

サリー
 やり足りないので、追加待ち? >KH3

Reina(ゲーム)
 まぁ、そうかな。
 後半は、駆け足展開なのがマイナス原因だし。

 伏線ムービーは期待持たせるのはいいけど、それで変に商法に走らなければいいんだけどねぇ。

鈴奈
 あー、バン○ムのDLC商法っていう、炎上オチもあったからねぇ。



私信相手
 >こっちも気温が一桁の日が続くねぇ(むぎゅー
 >2月もそろそろ下旬だが寒さはまだまだ続くだろうな。
  あと旦那様のハグも。
 >それ年中ですよね。

  アイコンの髪型は確かにそれ変えると別人クラスになりますっけ。
 >メタ的な意味で、向こうは絵柄が統一気味だから余計にパーツ変えると別人っぽくなるからねぇ。

  集団戦でエフェクト貫通は凄い便利。
 >いわゆる壁を無視できる性能なのだろうが、下手すると前衛後衛のバランス無視できるレベルだからなソレ。
 >役割破壊ってどのゲームでも迂闊に使うと酷い事になりますよね。
  あ、回復魔法が無いってもしかしてその世界ごと再生の概念が無くなってたりするんでしょうか?
 >プレイヤーだけクラフト、つまり再生できるから凄いみたいな扱いだったりして。

  TES6はまだ出ますよって情報だけだから、まだ何とも。
 >グラフィックの質もまだ分からんしな、あと舞台も不明か。
  前作のオブリで比較的安定した気候の帝国、スカイリムで雪国だから次は南国だとバランス取れそうだな。
 >一応、砂漠の国とかもあるんですよねあの世界。
  たしかカジート(猫人種族)の故郷みたいですけど。
 >ただ砂漠ってどこ見ても同じ風景だから、もしそこ冒険すると景色的にはちょっと寂しくなりそう。

  スマホ落ちは嫌よねぇってのは全世界共通として、正直バランス取れないのは分かってるから変に極端なナーフだけは止めてねってくらいで。
 >出る杭を打って陥没させるくらいやり過ぎるからな。
  変な方向でブレない運営だし。
 >軽く叩くだけとか出来ないんですよね、多分これからもそんな気がします。

  シフトはスマホに入力しておいていつでも見られるようにして、その上で目覚まし掛けてますからとりあえず遅刻はしたことないですね。
 >間違えてちょっと早く出ることもあるけど、遅くなるよりはずっとマシ。

  健康診断は怖いねぇ、ずーっとやってこなかったから。
 >腰とか肩とか、元々悪い所は余計に突っ込まれそうだな。

  宣伝は……ワシら身内系はとりあえず描いて、ひたすら投稿と再掲の繰り返し以外あまり出来る事はないか。
 >基本的に観空の欲望丸出しの絵ばかりですから、各対象が変わっても何だか似たようなのばっかりなんですよね。
 >その点自覚してるけど、自給自足してるとどーしてもそうなるんよねぇ……
  あ、鈴奈はもっと露出(変な意味ではない)増えてもいいのよー、知って貰わないと広まる事って無いし。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 気温は乱高下するかもだけど、まだ許容。

サリー
 むしろ、杉の”爆撃”の方がアウトですよね?

はぐれ
 そー。
 小雨程度じゃぁ、静まらない場合もあるからなぁ。
 ※昨日(19日)の実話

 アイコンは、髪とコス(+アクセ)以外で弄る所が皆無だからなぁ。
 あったとしても、目付きだけだし。

 顔のベースは、仕様上どうにもならないけど。

Reina(ゲーム)
 そだね。

 役割崩壊はそんなに無いねぇ。
 石系とメタスラ系だけ、ビルダーのハンマーアタックと毒針(*)が強いだけで、後は、普通にシドーの武器殴りの方が強いから。
 後、詳細言うと重度のネタバレもあるので伏せるけど、NPCは数の暴力(ガチ)もあるからねぇw。

 (*)防御無視で確実に削れる+一発即死もあるので、対メタスラ系特化武器w

マリー
 え゛?

はぐれ
 NPCは3人どころか、それ以上の人数をぞろぞろ引き連れられるから。>数の暴力

Reina(ゲーム)
 回復関係は……死亡自体が、話の展開上で死亡したモブ以外に適用されないからねぇ。(; ==)
 ※いつもの棺桶の世話になるのも、そのモブだけ

 呪文はホイミ(※ホイミスライムのみ)とベホマラー(※特定職NPCのみ)以外が存在しない、NPCは全員 戦闘不能(HP0)でも一定時間放置でその場復活。
 ビルダーは、HP0=デスルーラなので、食料か、薬草が欠かせない方だから。
 ※前者は、空腹度を埋めるついでに、HP微回復。後者は、HPガチ回復なので、常に数必須

はぐれ
 デスルーラの裏事情は、NPCから聞けるんだけど…………そのせいで、シドー=ビルダーの嫁 が加速しちゃっているからなぁ。(; ==)
 ※復活点まで運搬するのがシドーで、さらにその後があるから>嫁扱いの加速

鈴奈
 おひおひ。

サリー
 出る杭を陥没するくらい埋め込むって、加減無しですか?

Reina(ゲーム)
 そのくらい、極端から極端な調整だから。
 やや好意的に行くと、「セガだからねぇ」で落ちちゃうからねぇ。

みう
 ?

鈴奈
 セガは、時代を先取りしすぎて自爆か、やっていることが斜め上ばっかりしか無いから。

みう
 ……。

はぐれ
 出勤は時間ギリより、早出の方が確実だからなぁ。

鈴奈
 そも、電車が時間通りに運行している事自体が、かなり凄いことだからねぇ。
 あまり表に出ないだけで、「人身事故」とか突発の遅延確定事案があるし。

まい
 あ~。

サリー
 健康診断で突っ込まれるところは?

はぐれ
 血糖値とか、検査で数値が出る所。
 なので、肩、腰の弱さは見ないし全く触れないけど、内蔵と体脂肪関係は確実に突っ込まれるのが居るから。

鈴奈
 肺はレントゲン撮って、影か穴があったらーとか、そういう話だからねぇ。

サリー
 あってはいけないお約束ですね。>肺

鈴奈
 露出は、あー、うん。

みう
 ?

Reina(ゲーム)
 人のこと言えた義理じゃないけど、「さて、どうしよう?」ばっかりで全く進行してません。

みう
 アウト。

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「あぅ。」」



- おまけ -



鈴奈
 旦那返答で振るにはちと筋違いなんで、ここでやるけど、ビルダーズのDLCはどうよ?

 ※28日発売なので

はぐれ
 ガチな和風庭園作りたければ、買い。
 ※疑似和風は、只今、ユーザー努力で実現中

 むしろ、問題は、同日の無料アプデの方なんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 無限増殖とか流石にアカンのは潰されるかも? なのは許容だけど、常識ツッコミどころだけど便利ワザ(*)まで潰されるのは流石にねぇ。

 (*)ガラス越しだと、液体系(水、毒沼)は、何故か消失状態で表示される。
    コレを使って、毒沼内に埋もれている希少アイテムを探す便利ワザが存在する

    ……が、28日アプデで、水の消失表示がなくなるので、実質技封じ状態。

鈴奈
 おひおひ。
 ほんとに常識ツッコミどころだねぇ。

 ちな、そーいうネタって、どこから漏れるの?

Reina(ゲーム)
 水の表示は、大型水槽を作るヤツには朗報なんだけどね。

 ネタは、ようつべ。
 素人ユーチューバー共が流しまくるから、バグの出し方が公式にも把握されまくりです、はひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2559回放送




- 拍手記録 -



  2/10 :  0[0]/0 (-)
  2/11 :  0[0]/0 (-)
  2/12 :  0[0]/0 (-)
  2/13 :  0[0]/0 (-)
  2/14 :  0[0]/0 (-)
  2/15 :  0[0]/0 (-)
  2/16 :  0[0]/0 (-)

  2/17 :  2[2]/0 (11時)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

雪姫
 ありがとー。

はぐれ
 旦那の所で言ったネタだけど、クリアすると2度と入れない所(敵拠点の1つ)でタンス漁り(拡大版)なんだよなぁ。>リスタート

菘
 拡大版って?

Reina(ゲーム)
 塔のどっかの階に宝箱があった場合、その階の壁を全部ぶっ壊してダイレクトアタック出来るから。>拡大版

菘
 ものすごい無茶苦茶ですね。

Reina(ゲーム)
 ガチ実話だから、どうしょもない。
 ※単に対破壊行為の無効化を設定し忘れただけなんだろうけど、後で大量に使う資材がごっそり入るからありがたや状態。

 あ、わざわざタンス漁りする事情は、未回収時救済が「本編クリア後に終盤中ボスクラスを倒しまくって、低確率のレアドロ狙い」しかないんで、その回避用。



私信相手
 >S級特殊能力は差し替え可能(S級特殊能力のみ)だから、
  先に入れて、後で差し替えるって手もある。

  アトラは称号2つ(バルシリーズ35強化、称号1100個)と
  EP5消化(仮面後?に出る会話を満たす)の3つあるが
  アトラ・イクスにするにも素材がない現状。
 >アトラ・イクスはアトラ武器+リュミエル武器ですが
  そのリュミエルを作るには、ジュディス+魔物(アップグレード状態)+シュベルの
  3つが必要で、特にジュディスの入手が限られる
  (基本は幻惑の森/時々キャンペーンや季節限定緊急など)ので
  骨が折れるってのもあります。

  あとは☆14シオンと違って、武器種指定があるのも
  拍車を掛ける要因ではあります。
  ※ジュディス、リュミエル共に武器種変更は非対応
 >リュミエル直ドロならまだいい(☆14のためリミット35デフォ)が、
  ジュディスは最低でも2本必要なところが面倒ではある。
  使い込んでるクラスの武器なら、クラスキューブを使って
  強制的に35化できなくはないが、引きがあるかどうかも問題ではある。


鈴奈
 差し替え出来るとは言え、武器毎のS1~4の応対制限ぐらいはあるよね?
 ※S4はアトラとアトライクス以外NGとか>制限

Reina(ゲーム)
 制限無しだと、システム外のズルが出来るから、それくらいはあるんじゃないかな。
 最も、それ以前に一方のSOPの数を1つ以上増やすと、他のOPが押出しで消えていっちゃうけどね。
 ※SOP差し替え時は穴拡張無しなので、警告も出る


鈴奈
 その辺はしょうが無いか。
 そうそう、都合のいい話は無いからねぇ。

菘
 称号関係は?

Reina(ゲーム)
 バル系+35以外の2つは達成済。
 ※3つ目配布時点での称号数は1105個

 ジュディスの回収は、最低でもSH幻惑森をソロで徘徊する技量が要求されるからねぇ。

 ※ジュディス系は、SH以上のエリアとLv71フレイムディアモスでドロ
  ソロなのは、キャンペーンでレアドロブースト入っても、XH以外は過疎率が高いから

朱美(ゲーム)
 あぅぅ。
 ※SH幻惑森は、レスタゴレムと、オメガ・アプレンティスが、ガチでトラウマ

はぐれ
 レスタゴレムは、腕が残っている時のリカバリーが洒落になってないからなぁ。
 アプレンティスは、遠近両方の迎撃体制が整いすぎ。

Reina(ゲーム)
 どっちも、分かる。

雪姫
 ほしいのがでないの?

Reina(ゲーム)
 そー。
 大概、要らないのが被りまくりだから。

 ディトネションレイジとか(ぼそっ

鈴奈
 ? ………………あー、コレは、個人的には、惜しいとかそういうのじゃなくて、キレる事案だねぇ。
 ※オメガ・ヒューナルドロの「☆13ソード」>ディトネションレイジ

Reina(ゲーム)
 そそ。
 虹レアSPのソードが落ちて、鑑定結果がコレだった時には、メセタと期待感を全部返せとか変な事言い出したい気分になるから。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2558回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 ありがとー。

はぐれ
 HITMANはどのバージョン?

鈴奈
 ざっと調べた感じ、舞台がパリのファッションショー、タイのホテルとかだったんで、最新作(※HTIMAN2)の前振り(※前作)。
 只、100円のは実質体験版程度。

はぐれ
 うーん、二重に微妙だな。
 ※体験版なので、遊べるステージが少ない & 出来は悪くは無いけど、今だったら、HTIMAN2の方が(前作のステージを包括しているので)ステージ数的に遊べるから



私信相手
 >お酒には全く詳しくないですけど、容器で味が変わるのは何となく分かるような。
 >缶入りのコーヒーあまり好まんしな旦那様。
  一度容器から出せば平気だが。
 >元々お酒飲まないから良し悪し殆ど分かりませんね。

  ガスマスクなんて着けてたらその辺歩くと不審者扱いでしょうし、お店とか絶対入れませんよね。
 >だろうねぇ、フルフェイスのヘルメットとかでもお断りされるし、顔が見えないのって相当警戒される感じ。
  ……顔全体を覆うサングラスみたいなのあるけど、アレもかなり怪しいからあんまり好きじゃない。
 >目線がどこ行ってるか分かり辛いからそう言う意味でもやや警戒するな、アレ。

  アイコン、単品ならまだ製作機なら少しは作るの楽か。
 >テンプレートの組み合わせだから、適当に選んでポンと出来上がりーなのはまあ知ってる。
  あとあんまり頭に色々パーツ盛るとごっちゃごちゃになるのは、こっちも注意してる。
 >特盛状態はなるべく避けたいな。

  スカイツリーの話はよく知らんが、ローカル線の問題は直球で人が居ないのが影響するな。
 >そりゃ、利用者が居なければ走らせるだけ無駄になって車体や線路の維持も出来ませんからね。
  これも地方衰退の原因ですか。
 >交通の便が無いってのは即死案件だからねぇ、そしてさらにまた過疎るって言う悪循環。

  返り討ち案件は、実は攻撃自体はそんなに痛く無いから実の所目障りだからってのもあったりはする。
 >一応数体から撃たれると目に見えてHPが減るからそうなると優先撃退案件だがな。
  ロボットの攻撃はエネルギー武器が多いのだが、エネルギー攻撃がやたらと弱いのが76の特徴だが。
 >例にすると、物理銃撃ってくるガッツィー1体とエネルギー銃撃ってくるガッツィー5・6体の群れだと前者の方が危険ってくらい差がある感じ。
 >数は力ってのは聞きますけど、76じゃ全然違うんですね~。
 >物理が強過ぎるのか、エネルギーが特別弱いのか、極端な気がするです。
 >実際そんな感じみたいなんですよね、バランス悪くて。

  バグの無限ループ状態みたいですけど、せめてサーバーからの切断が多発しないような状態にはして欲しいですか。
 >多少変な所には目を瞑るから、ホント安定してプレイしたいのは一番大きいねぇ。

  変異ガチャは実は特に戦わずに高濃度汚染地帯と無料で使える除染装置が揃ってるポイントがあるんでそっちなら特に苦労する必要が無かったり。
  あとネトゲ化してるからオンラインストレージ案件は無理。
 >こっちは装備のロックとか無い上に、バグでたまに「本来消費されるはずだったアイテムの代わりに別の何かが勝手に使われる」とかあるからかなり不安定だな。
 >例で言うと、イベントでシチュー作るのに材料集めた際、その材料じゃなくて何故か弾薬とか銃が減ったりするんでしたっけ。
 >かなり凶悪なバグなんで、気付いたら大事な装備消えてるとかが稀にあるのが怖い所。

  水中会話は、これ絶対取っとけって感じの注釈的なものなのねぇ。
 >やや強引でも、持ち帰るものが分からんよりはまだマシか。

  KH3はソレが出るまで外伝で増やしまくった設定がかなり適当に回収された感じだったな。
 >終盤で不幸な目に遭ったキャラの復活と幹部的な敵キャラの大集合と処理が一斉に行われるからかなり雑に感じるんでしたっけ。
 >まあそんな感じ。
  ……2の頃から敵の在庫処分とか言われてる所あったけど、今回それに輪を掛けてなんか適当じゃね? って感じ。
 >ディズニーワールド部分の出来の良さと比べるとKHオリジナル部分が変に駆け足だから、納期に合わせたのかとは勘ぐってしまうな。
  あとはやはりやり込み要素不足だな。
 >毎度あった難易度クリティカルが無いの、本当に疑問ですからね。
  この辺りからも時間が無かったのかとか予想してしまいます。
 >ついでに隠しボスも多分歴代で見ても少ない方なのがねぇ。
  ……DLCはよー。


ファル
 マッ?
 ⊃[ちがう?]⊂

はぐれ
 最終的には「個人差があります」な話になるけど、違うといえば違うな。
 缶コーヒーの中身を紙コップに出して飲んだことあるけど、モノによっては味が微妙に濃い目になったから。

ファル
 マッー。 Σ(゚д゚ )

鈴奈
 (フルフェイスとか被って、)顔が見えない時点で十分警戒事案だからねぇ。

ファル
 マッ?
 ⊃[クラウド]⊂

はぐれ
 あー、そんなのも居たなぁ。
 アレは、マジでやったら、即、不審者通報しか無いから。

 ※仮面ライダーネタ。顔面(全体)包帯巻き+サングラスに黒のコートなので、何も知らんと単純にモロ不審者(な女性)。

伊奈
 分かる。

翠
 こっちは?
 ※⊃顔全体を覆うサングラス~

はぐれ
 眼鏡で言うと、レンズ部分が妙にデカイヤツ。
 まず、そんなのどこで売っているんだ? ってのもあるけど、大概、セレブ階級が顔を隠すために掛けている事が多いから。

鈴奈
 只、隠しきれているか? って言うと、盆暮れ、正月、GW頃か、何かやらかした時の芸能ニュース見れば、オチが出ているからねぇ。

翠
 あ~。

 ※空港の通路で、インタビュー攻めが出ているから

鈴奈
 単体構築なら、確かに楽だねぇ。
 パーツをちょいちょい差し替えるだけだから。

 只、その後の見た目は保証外なだけでしょ?

はぐれ
 そー。
 パーツ同士の干渉とか考慮外だからな。

 特盛は流石になぁ。

伊奈
 アウト?

はぐれ
 それは、どうとも言えないけど、ごちゃごちゃして見づらい、描きづらいってのはある。
 アウト懸案は、シンプルすぎてもあるけどな。(小声)

鈴奈
 そだね。

 スカイツリーは、あそこに入っているテナントは(ツリーに来た観光客で)儲かっているけど、周辺商店街は、客足がまったく伸びなくてさっぱり(TT)って話。
 ローカル線の方は、大分前に法改正とかあって運行を打ち切りやすくなったのも、過疎化の加速要因だったりするからねぇ。

ファル
 マッ?

鈴奈
 ものすごい端折って言うと、「赤字なんで打ち切り」をやると、駅とか目的地周辺に行く用と手段がなくなるから、人が来なくなって、結果、周辺の店も共倒れしちゃうから。

ファル
 マッ~。

伊奈
 返り討ちはする?

Reina(ゲーム)
 火力ガーとかの前に、単に鬱陶しいからやるねぇ。
 実際、ノックバックでやろうとしていた行動キャンセルとか、イラッてくる事案があるし。

 危険度が、物理×1>>エネルギー系飛び道具×5,6 って、極端過ぎねぇ?

朱美(ゲーム)
 物理1≧飛び道具2,3なら、まだ許容出来るくらい酷い。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。
 (76は)プレイヤー側の飛び道具も弱体食らっているからねぇ。

鈴奈
 それで、レジェンダリー武器がほぼ産廃化とかあったっけねぇ。

 鯖は、もうコメントしようがない。

Reina(ゲーム)
 常時接続不安定って、致命的なバグと並列するくらいアカンヤツだからねぇ。

伊奈
 アイテム管理も、アウトというか致命的なバグが入っているよね?

Reina(ゲーム)
 そだね、以外に言いようがないねぇ。
 装備も消滅対象って、謎救済とか斜め下調整より、コレをどうにかしろよなー だからねぇ。

 KH3の延期は、本当に開発絡みじゃないよね?

鈴奈
 延期事情の記事を見た限りでは、ほんとに発売日調整だけで、開発絡みじゃないから。
 ※開発自体は、去年11月に完了

 でも、やった人の感想(1名)を聞く限り、開発の方も延期して、作り込みを強化してもよかったんじゃね? 感がダダ漏れ状態だねぇ。
 ちな、評価が当てにならない尼でも、平均評価が可もなく不可もなく(約3.4)止まりだねぇ。

はぐれ
 ……あー、一応☆5が頭1つ抜けているけど、34%は微妙だな。
 ※ほかは15~18%で、大差なし

翠
 ついか(※DLC)まち?

鈴奈
 もろに待ち。
 と言うか、出てくれないと、満足出来ませんで終了だから。



私信相手
 >相変わらず気温低くて大変ねぇ、温まり案件出来るからソレはソレで良いんだけど(むぎゅー
 >運動含めればもっと温かいが流石にこっちでは無理だな。
 >内容的に言えないやつですよねソレ。

  趣味でやってる界隈ですから、特に範囲に入ってないのは触らないのが基本ですか。
 >まあ無理にやってみる必要もないし、やるとしたら興味が出た時だけみたいな。
  あ、二択ってYES/NO枕使いそうなアレ?
 >多分違うと思うな、流石に。

  メラミは結構大きめの単体火力魔法だから、ソレ見逃していたのは痛いな。
 >序盤中盤的な所だと凄く頼りになる魔法ってイメージですね。
  やっぱり手に入れた道具は片っ端から一度使ってみるべきですか。
 >説明文だけが全てじゃないからねぇ。
  あと仲間NPCにシドーって。
 >ゲーム性的に破壊神とかラスボスやってそうだな。

  TES6は発表だけされているがその後音沙汰無し、ベセスダは例の76で斜め下行っているから少し警戒案件か。
 >実はスマホ版のTESも発表されてましたけど、その時の会場って凄く空気冷えてましたね。
 >コンシューマ作品がスマホ行きになるとがっくりするのは向こうの国も同じみたいねぇ。

  Hrの強さって、火力そのものじゃなくて攻撃範囲とスピードな気もする。
 >他所が足止めて攻撃しがちな中、移動しつつダメージ出せるのが多いからな。
  まあバランス調整前はその上で火力も他より出しやすいとかだったから頭がおかしかったが。
 >他職の馬鹿らしいほどのアッパー調整でやっと何とかなったくらいですから、本当何考えてあんなバランスにしたんですかね?
 >一度下げた性能を馬鹿調整で引き上げるとか、無駄な手間するよねぇ本当。

  出勤はシフト制だから、事前に要確認。
 >前は毎日同じ時間だったが、今はそうも行かんからな。
  安定しない時間も少しは慣れたか。
 >一方で健康診断は全くやった事が無いので全然慣れてなさそうですね。
 >うーん、結果知るの怖そうねぇ。
  ……いつやるかは知らないけど。

  自動更新が罠なのは、窓10に始まった事じゃないような。
 >どんなOSと言うかソフトに言えるが、余計な調整するなで全て統一できるな。

  宣伝は……本当、どうしたものか。
 >新しく描く以外に、再掲とかでアピールするとかが良いんですかね?
 >うーん、その辺り身内向けばっかりやってたから外部アピールなんか苦手なのよねぇ。
  精神的な意味で難しいー。


鈴奈
 うー。

翠
 さむかったー。
 ※14日は、外気温が1桁。(実話)

伊奈
 ご苦労様でした。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 2択は何よ?
 タゲがタゲだから、枕じゃないんだろうけど。

はぐれ
 おニューのアイコン。
 振ったのは、「髪を1箇所だけ別物にしたけど、さて、どっちにしよう?」な話。

鈴奈
 あー、それは、わりと重いねぇ。
 髪型変えただけで、雰囲気がごっそり変わったりするからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ビルダーズはリスタートしたんで、該当武器自体取り直しになったけどー

 問題のやつは、威力もそうだけど、貫通性能付きとオリジナル仕様だったんで、二重に大失敗だったから。

はぐれ
 そそ。
 戦闘自体、集団がわちゃわちゃするARPG相当だから、弾に貫通性能あるだけでも強いからなぁ。

伊奈
 シドーは、言っている事自体が、半分合っているよね?

Reina(ゲーム)
 そー、「本編と言う名のチュートリアルでの」ラスボスだからねぇ。
 残り半分はガチネタバレなので言えないけど、あのゲーム内では「ベホマ」が概念ごと消滅しているんで、破壊神といえどもまったく使えないからw。

鈴奈
 あらら、みんなのトラウマは実装されてないのか。

Reina(ゲーム)
 むしろ、FC版バグネタ装備を持ったLv99(※最大レベル)でも勝てる気がしない、実質 裏ボス状態の中ボスクラスがトラウマだから。
 ※序盤から遭遇可能な上に、ガチガチな程の対策をしないと、一方的にフルボッコにされるから。

鈴奈
 TES6は、スマホ版より前に、大風呂敷を広げすぎな気が。
 コンシューマーでのグラ自体が、次世代機の当たり前な性能を使用した「綺麗なヤツ」だから。

Reina(ゲーム)
 あー、それは、中身がもろにずっこけのフラグになったりするからねぇ。
 それと、べセスタっていう、払拭できない不安要素もあるからねぇ。

 スマホ版は普通に凹むあたり、あっちの国でも中身がグダグダになるオチに閉口しているんだろうねぇ。

はぐれ
 根本から違うのに、無理に合わせようとするからなぁ。>グダグダ

 調整関係は、あー、うんというか……ちと蒸し返すと、EP2での戦犯の1人だからなぁ。>EP5ディレクター

Reina(ゲーム)
 そーいや、そうだった。
 EP2のときも、職バランスが結構グダっていたからねぇ。

ファル
 マッ?

Reina(ゲーム)
 人間、そー簡単には直らないって例。
 あー、そこの2名を見ているから分かるか。ボケ倒しが止まらないから。

ファル
 マッ~。

はぐれ 鈴奈
 「「はひ。」」

翠
 たいへん? >出勤時間

はぐれ
 そー。
 時間間違えて、遅刻とかのミスが発生しやすくなったからな。

 健康診断は、実施日自体は事前通知が来るからいいんだけど、結果を見るのは怖いからなぁ。

鈴奈
 容赦なく「あんた、ここ悪いよ」って、解説付けてくれるからねぇ。
 場合によっては、医師が面向かって、改善案とセットでトドメ刺してくるから。

伊奈
 うわぁ。

はぐれ
 外部アピールは、こっちも精神的に略。

菘
 宣伝も必要ですけど、ツイでの出数増量が先では。

鈴奈
 はひ。




私信相手
ヒロトさま

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[ありがとうございます。]⊂

翠 (・・;)
 ……。

ファル (・・;)
 ? ……マッ??
 ⊃[チョコ?]⊂

鈴奈 (ーー;)
 あー、そりゃ、突っ込みたくなるわな。

伊奈 (・・;)
 そだね。

 ※狐はイヌ科動物なので、チョコとネギはアウト(ガチ)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2557回放送


Reina(ゲーム)
 今年も嫁(ノーフォーク)?
 ※秘書艦設定

静音(ゲーム)
 嫁はオチでずっこけたので、今年はグラーフ・シュペー。

 ※Z46(フィーゼ)とどっちにするか迷った結果




はぐれ
 うーん……よし。(ピッ)
 ※>体験版のつづきから

----------

はぐれ
 そーいうわけで、ビルダーズはリスタート。

Reina(ゲーム)
 今度は、ガチで(ピー)漁りするよね?

はぐれ
 そのためのリスタートなんだから、やらなくてどーする。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 パパー♪
 ⊃[ホワイトチョコ]

鈴奈
 うー。
 ⊃[ホワイトチョコ]




私信相手
漆黒の死神さま

風花
 どーぞー。
 ⊃[チョコ]

鈴奈
 なのは関係はコスだけ被せた結果、アレ(なのはコス)だけ一番違和感が無かったからねぇ。

風花
 そう。



私信相手
 >S枠は多スロが多いが、ベースの穴あけ作業だと
  気苦労は耐えないな。

  タクトは属性がないのもあるし、能力付け等も出来ない等もあるから
  仕様上できないというのもある。
 >一応、公式の方でもアナウンスしてますたね。

  フォーム変更のほうは実は候補はあるようですが、
  (使用するフォームの素材が)消費しないとはいえ、見た目変更なので
  まだ悩んでる部分はあるようです。
 >候補は2つあるが、1つはアップグレードする可能性がある(現☆14/シオンなどの武器ではない)のと
  もう1つは迷彩武器だが、被せるかどうか迷っているのもある。

Reina(ゲーム)
 S級は(移植先が対応していれば)100%付けられるだけで、OPな意味でスロ穴を普通に占拠するからねぇ。
 なので、アトラは4sまでは確実に通るけど、それ以上が苦労と言うか地獄。

鈴奈
 デスヨネー。

翠
 こっちは?
 ※⊃タクト

Reina(ゲーム)
 そっちは、タクトから他のに変えた場合、属性が付けられない+強化も出来ないトラブルしか無いので、変えられないようになっているから。

 記念品(w)で持っているけど、こーいうのもあるからねぇ。
 ⊃[無属性 コートダブリス]

鈴奈
 運営の設定ミスの産物じゃねーか。

 フォーム変更は、被せた武器単体だけ有効?

Reina(ゲーム)
 そー。
 いつもの武器迷彩は、武器種が一緒なら、全部被さった状態になるから。

鈴奈
 んー、更新することを考慮したら、ホイホイ出来るようなモノじゃないねぇ。>フォーム変更

Reina(ゲーム)
 それがあるからねぇ。
 実際、手持ちに過去の遺物化しているのがあるんで、変えたところでいつまで使えるか? なんだよねぇ。




私信相手
ヒロトさま

翠 (・・)
 もうちょっとあと? >チアキ出番
 ⊃[チョコ]

鈴奈 (--;)
 そー。
 で、あのくらいで怯んでちゃ、勝負に勝てんわな。

 その間に居るのが、怯みまくりなんだろうけど。

風花 (ーー) はぐれ (ーー;)
 「「そー。」」

翠 (・・)
 しょうやくんは?

はぐれ (ーー;)
 あっちもあっちで、怯むようだと持たないらしい。

鈴奈 (--;)
 あー、マジおこな嫁(予定)は、なまら怖いどころじゃないからねぇ。



私信相手
 >わきゃー♪(ポポポポポポン)
  めあー!!(ポポポポポポン)
 >そんな訳で、子供達用に風船プール作成。
  風ちゃん達も遊ぶと良いよー。
 >義母さんの呪符で割れない様にしてますから、走り回っても安全です。
  風船マジックは、穴を塞がないと駄目なんですね。
 >アンタの読んだ本には、載ってなかったの?
 >んー、、書いてあったんだろうけど、そこまでは覚えてないなあ。
  子供心的には、風船が割れないってだけで十分な気もする。
 >アルミの風船は、祭の屋台で見かけるイメージだぜ。
 >ふと頭に浮かんだのは、モヤさまに出て来た奴(テープの手足付きで、一緒に歩く感じで低く浮いてる)だった。
  この時期の朝は、コッチも唸る感じ。
 >おやおや。
  デスボイスですか。
 >コッチなら温風で部屋を暖めれば良いですけど、リアルの方では布団を畳まないとストーブが使えませんから。
  電気アンカが仕込まれている分、布団から抜け出すのも一苦労です。
 >こんなに寒くても、雪は降らないんですよねー。
 >子供の頃だったら残念な事情だったけど、今だと助かったーって感じ。
  ああ、凍った水溜りだったら先月、久々にに見たべ。
 >発見する頻度が減っているって事は、ヒロトが子供の頃に比べれば暖かく為っているんでしょうね。
  マイクラの方は、すっかりハマってます。
 >火山プール&砂利道&天空道路作り、マジ楽しい。
  天空道路作成の余波で、拠点が屋上付きの2階建てに為ったりもしてね。
 >動画実況に出るみてえなのは、流石に作ってねえぜ。
  ソシャゲのデータは、んな重てえのか。
 >確かに、オンラインでもギガの領域に踏み込んでるもんなあ。
  それでも以降の更新は無いんだし、ソレがストップ高なのは幸いかも。
 >……いや、ファンからしたらオンラインサービスが終了した時点で不幸ですからね?
 >あはははは……。


翠 (^^)
 はーい。

風花 (゚д゚ )
 おー。

鈴奈 (ーー;)
 風船なら、珍しいわな。
 ボールプールなら、何かのイベント内のキッズコーナにあったりするから。

はぐれ (ーー;)
 風船マジックは、ほんとに割れないのが重要で、タネ以外は後知らんだからなぁ。

風花 (・・;)
 ざつ。

はぐれ (ーー;)
 見る所なんて、そんなもんです。

翠 (・・)
 かざってないの? >アルミの風船

鈴奈 (ーー;)
 そだね、飾り付けで置いてあったりするからねぇ。

 そも、ゴム風船じゃぁ、ハート型とか出来ないからねぇ。

風花 (・・;)
 あ~。

はぐれ (ーー;)
 ストーブはノーコメ。

風花 (ーー#)
 むー。

翠 (・・)
 あるの? >水たまり

鈴奈 (ーー;)
 あー、そう言えば、見なくなってかなり経つねぇ。
 あっても、台風レベルの豪雨が来ちゃって、側溝が溢れかえりを起こした時ぐらいだし。

はぐれ (ーー;)
 そだな。
 昔は道路も年季経ちすぎて軽く凸凹していたから、雨降りで結構出来ていたけど、すでに道路補修で凹みが無くなっているからなぁ。

 水の入った容器を外に放置もしなくなったし。
 ※こっちは、野良猫絡みで撤去

翠 (`□´)
 むー。

風花 (・・;)
 くるまはー?

はぐれ (ーー;)
 あー、そっちは外が冷えすぎると、前と後ろのガラスが白くなるからなぁ。
 それで(車)出すのに時間掛かって、どーしょーもなかったからなぁ。(; ==)

翠 Σ(゚д゚lll)
 えー!

はぐれ (ーー;)
 マイクラに限らず、ビルド系って、超大作を作るのが居るからなぁ。
 それは置いといて、天空道路とかやるやるw。

風花 (・・;)
 おそらに、はたけつくってた。
 ※消す前のデータ

鈴奈 (ーー;)
 空中庭園じゃねーのかよ。

はぐれ (ーー;)
 住人NPCが農民系なので、食料とお仕事確保のせいです。>畑
 後、進行度的に、山(岩系ブロック)の解体が不可能だったんで、農地用の土地が足りねぇ。

鈴奈 (ーー;)
 最後、切実やねぇ。

 ソシャゲのサイズはガチで、笑えないよね?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 手持ちで一番デカイのが、アズレンで、素で1G超えているからな。

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

 終了はガチで洒落にならんわな。

Iris(ゲーム) (・・;)
 そー。
 突然の終了で、しばらく暇(※出番なくて腐っているだけ)になったからねー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2556回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >アレ、デカすぎて持って帰るの大変そうですよねぇ。
 >あと味もあまり良くなさそうだな、そもそも焼酎殆ど飲まんが。
  それに瓶をケースごと持つのは最近たまにやってるな、仕事で。
 >ビールを出す時は瓶ばっかりなんですよね。

  目も鼻もやられますし、ガスマスクくらいですかねそう言うのまとめて防げるの。
 >まあそうよねぇ、でもやっぱり見た目がアウトなんで使えない。
  ゴーグル程度ならまだ良いんだろうけど。

  ポニテは本人がやってこそって思ったけど、やっぱアイコン新しく作るのって大変よねぇって気がする。
 >気がすると言うか大体その通りだしな、相変わらず無理強いはできんか。

  観光名所はああやって作っておかんと、地方は衰退するばかりだな。
 >都市部は一方的に人口増えてますけど、その代わり吸われてる側は結構不味いくらい人が減ってるみたいですからね。
 >少子化がかなり響いてるみたいだからねぇ。
  まあそう言う暗い話は兎も角、雰囲気としてはああいうのは楽しいから良いのかも。
 >衰退しつつある蒸気機関を生かせる訳だし、便利な物だけが全てではないな。
  ……それを扱える人員や、メンテナンス性がどうなのかは良く分からんが。

  原住民、無個性&いくらでも湧いてくるから確かに過去のNPCより扱いは下だろうな。
 >過去作みたいに失ったら二度と会えないNPCとかじゃないですもんね。
 >だからって倒したら可哀想って思っちゃいます。
 >誰かに怒られたりしないんです?
 >全く無い&バグってるのかたまにイベントで鎮圧後でも攻撃されるから、身の安全のためにそう言うのはむしろ撃退推奨。
 >「「……」」
 >流石に飽きれてるな、仕方ないだろうが。

  応急処置、元の鞘に戻った訳でもないのがな……
 >ナーフはそのままですからね。

  ヤオグアイはそう言う感じで強いんですが、代わりに希少性の高いジャンクを落とすんで倒せるなら積極的に戦う相手でしたっけ。
 >そうそう、何故かスプリング落とすからそれ欲しい時は固定湧きポイント行ったりしてる。

  何が起こるかランダムな変異に見た目も併せて変わるとか、多分凄いめんどくさい事になりそう。
 >更に装備品も加えるとかなり幅広い事態に対応しないとならんだろうし、開発コスト上がるな。
  それから遊んでないゲームの仕様を傍から見て判断するのは難しいから、ボケは仕方ないか。
 >最近ずっと76語ってますけど、会話だけで全容の把握ってやっぱり辛い所ありますもんね。

  変異はどっちかと言うと人気のないのもありますから、それが起ったら治療しますか。
 >RADアウェイとか除染シャワー使うと変異も治るから、気に入らなかったら治療推奨。
  あ、固定で狙った変異できる血清があるから私この手段ほとんど使わなかったけど。
 >そして変異をこれ以上起こらない、更に治らないようにできるperkあるからそれ付けっ放しだな。
  と言うかコレが無いと変異維持はほぼ無理か。

  オンラインストレージで戻して案件は……何があったか。
 >うっかりアップロードしちゃって、前のデータに戻せないとかですかね?
 >思い付く限りだとそんな所かねぇ。

  ビルダーズも会話、水中でやっちゃうと。
 >ビルダーズが殆ど分からんから詳しく言うのは無理だが、シナリオの都合とか色々面倒になってそのまま強行だろうか。

  後半どうも駆け足な所が見受けられたから、やり込み要素作る余裕が無かったのだろうか。
 >過去作だと隠しボスが十何体か居たりアリーナがあったりでかなりありましたけど、今回最強武器作っちゃったらそのまま殴る相手も居なくて終わり、ですからね。
 >ちょっと物足りないんよねぇ。


鈴奈
 容器が違うだけで中身は一緒だけど、感覚的にそれはあるねぇ。 >味

静音
 中身は分かる。
 酒造自体繊細な作業だから、容器別で調整したらギチギチすぎて発狂だからねー。

 感覚はプラの匂い(?)が伝染るとか?

鈴奈
 そーいう事言っているのが居そうだから困る。

 まぁ、冗談の類は置いといて、ガチな所、紙パックだと味が薄まるのは否定出来ないらしいけど。
 ※紙パックの原料が、香味成分を吸着して出さないとか何とか

静音
 おひおひ。>紙パック詰め焼酎

アリサ
 ガスマスク装着なら完全防備ですけど、外歩けないのは確かですね。

はぐれ
 付けても何も言われないのは、コスプレ会場のモデルさんか、サバゲーの最中だけだからなぁ。

 実の所は、ゴーグル装着でも外出歩くのは厳しいけど。(ぽそっ)

鈴奈
 悪目立ちするからねぇ。

はぐれ
 アイコンは、フルセットは面倒だけど、単品ならサクッと出来ないこともなくー

Reina(ゲーム)
 おぃ。

 ※すでに3月分ツイアイコン作成済

鈴奈
 んー? ………………あー、見事なツインテだねぇ。
 しかも、後ろ髪長っ。

静音
 あー、この量じゃぁ、そだね。

はぐれ
 ガチでやるなら、前髪のインテークも潰さないと厳しいんだよなぁ。
 ※見た目的にソリが合わない。>インテーク+ツインテール

 後、コスどうしようなんで、実装予定は未定。

鈴奈
 とりあえず安心したけど、面倒な火種が残っちゃっているねぇ。

 観光名所は作ったはいいけど、そこばっか吸い上げちゃって、周囲に降ってこないのもあるからねぇ。
 スカイツリーとか。

はぐれ
 大分前にそんな話もあったなぁ。
 今はどうなったか、知らんけど。

 蒸気機関車は、雰囲気の方は「おかげさまでー」とかなんだけど、裏方と本業(鉄道運営)関係はローカル線ゆえにーが否定出来ない状態ぽいんだよなぁ。

鈴奈
 一時、経営立て直しの為、昼間の電車の運行本数削減(※時間単位での乗客数がもっとも少ない所だから)とか、トーマス号の運行中止とかあったからねぇ。

アリサ
 現実はやっぱり厳しいですね。

Reina(ゲーム)
 沈静化とは一体? だけど、突っかかってくる原因がひどいからねぇ。
 返り討ちにはするけどw。

はぐれ
 いつものフラグ管理が崩壊とかが濃厚そうだからなぁ。

 横から突っかかってくるのは、始末しないとまともに作業も出来ないからちかたないよね。
 ※ARPGだと、ノックバックによる動作キャンセルとかあるから

鈴奈
 応急措置は、ツッコミどころしか無さそうだねぇ。
 ちゃぶ台も、配信開始から、ひっくり返し→戻して、ひっくり返しのループだし。

Reina(ゲーム)
 そう言えば、初っ端からダメ出しな出来だっけねぇ。

 見た目の変形だけでも厳しいのに、細かく自動調整が掛かるようにしたら、面倒と言うか、プログラマーが屍になりそうだねぇ。

静音
 むしろそれくらい出来るなら、バグの数も削減出来そうだけどねー。
 ※数を削るだけで、全部落としきるのは無理

Reina(ゲーム)
 うん、そっち(バグの数)が先なのは分かってた。

静音
 変異のチョイスは、財布(キャップ数)次第?

鈴奈
 そそ。
 高いけど、血清使う方が安定。

 変異ガチャ&リセマラの博打打ちだと、会場(高濃度地帯)徘徊とRADアウェイの材料の確保的に、それなりの腕前(※レベル)が無いと厳しいから。

Reina(ゲーム)
 オンラインストレージで、戻して事案?
 昔、サイキOP加工最中に、うっかり素材として使ってしまった事とかー。

 まだ☆12ユニがなくて、サイキ一強だった頃だから、もーねー。(TT)

アリサ
 それは痛いですね。

はぐれ
 ビルダーズの水中会話は、アイテムを見落とさないようにする注目イベントだからなぁ。

 ※確保して持ち帰らないと、話がまったく進まない方 >アイテム

静音
 あー、フラグアイテムじゃぁ、矛盾が出てもやらざるえないね。

はぐれ
 KH3の方は、消化不良起こしている感じだな。
 作ったはいいけど使い所無しって、追加DLCに期待掛けるのも無理無いわ。>最強武器

鈴奈
 後半駆け足なのは、はて、なんだろ。
 延期はあったけど、開発の都合上じゃなかったからねぇ。

 ※「全世界同時発売」にするために、各国の発売日に近づけただけ。>延期理由

Reina(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >インナーはこの時期あった方が暖かそうだけど、個人的には素肌面積大き目の今の方が好きー(むぎゅー
 >冷えに関しては旦那様が積極的に抱き締めるからまあ大丈夫か。

  色々作るのは気力が大事なのはこっちも実感しているな。
 >主な行動原理が「自分が見たいから」で殆ど統一されてる観空ですから何とか気力が持ってる状態ですね。
 >おかげで特に興味ない絵は描けないよー。

  耐性が付いてますって説明文に書いてあるだけでもう親切レベル。
 >表記されてない耐性が付いていたり、戦闘中にアイテムとして使えるのが全く書いてない装備品も結構あるからな。
  とりあえず新しい道具を拾ったら雑魚戦で使ってみるのは大事か。
 >呪文がノーコストで使えるとかかなり助かりますもんね。

  ベセスダ、TES6も作ってるみたいですが大丈夫なんでしょうか。
 >オンラインじゃないならまだマシかも知れないけど、流石に今回のアレでちょっと落胆したの多そうだしねぇ。
  あ、ネトゲでデュープを放置するとどうなるかは色々知ってるけど1か月以上対策なしはもう色々ダメだと思う。
 >あのPSO2ですらそう言う有益なバグは速攻直そうとするからな、運営はかなりアレだがその辺りだけは完璧とは言えんがメンテしていたし。

  全職で使える装備を優遇したらどうなるかは……あまり考えたくないな。
 >強いのが目立つとソレに流れるの、嫌って言うほど目にしましたからね。
  一番酷かった時期はヒーローですけど、コレは武器と言うか職ですが。
 >アレ多分最悪レベル。

  出勤時間、今の所出勤が9時~13時の間で幅があるから、かなりバラバラ。
 >勤務時間は基本8時間+休憩1時間だからそっちは安定してるがな、たまに残業あるが。
  あと健康診断は前の職だと一切なかったから、今後やって見ると妙な数値とかありそうだな。
 >やっぱり夜はちゃんと寝てないとダメですよね。

  CPUの無理は耐久年数的な意味もありますね。
 >一応掃除したり、グリス塗ったりしてるけどねぇ。
  変な音とか動作はしてないからまだ持つとは思うけど。
 >一方でOSアップデートからの失敗は相当な痛手だな。
  こればかりは各々の環境によるから的確なアドバイスとか無理だが。
 >パソコンって知れば知るほど逆に言えること少なくなっちゃうの多いですよね。

  宣伝は、とりあえずブックマークしてくれてる人の5割どころか9割以上はROM専ですね、こっち。
 >そこそこの頻度でフォローされるけど、大半は名前も適当っぽそうなアカウントでねぇ。
  ソレは兎も角、効率の良い宣伝ってどんな感じなのやらと。
 >本当、そう言うの苦手だからな旦那様。
  身内向け、そして旦那様自身向けに描いてばかりで拡散するの止めていたし。
 >色々あって拡散するの嫌がってましたからね。
  おかげで他人が描いたうちのこよそのこ見てみたい、ってなると相当遅れ取ってますし。
 >うーむ、難しいねぇホントにー。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 感覚的に、いつもより割増な暖房だよな。

鈴奈
 暖房は否定しない。
 昼間でも(気温)一桁だし。

メル
 興味無いのは、無理してやる必要も無いからねー。
 気力は、拳か蹴りが入る前にどうにかする事案じゃないよね?

はぐれ
 ノーコメ。
 2択は当事者意見求むなので、後で確認ヨロ。

アリサ
 了解しました。

Reina(ゲーム)
 呪文ノーコストは、あー、うん。

鈴奈
 ?

はぐれ
 ビルダーズの装備に、メラミ程度の威力がある火球をぶつけられるのがあったのを今頃把握したから。
 ※説明無しなので、使って把握な類

 説明あるのは、武器扱いなんで使用回数無制限になっている、バフ(※集団にバイキルト)アイテムだけ。
 ※火力0なのでNPCを多数引き連れるPT専用だけど、戦闘に参加するNPCはモブでも普通ぐらいの火力があるので、ブンブン振っていれば余裕w。
  ちなみに最高火力NPCは、名前の時点で半分ネタバレな「シドー」

鈴奈
 おひおひ。
 後、何があったか知らんが、当(破壊)神だったか。>シドー

アリア
 TES6は?

鈴奈
 はて、何だろ?(ググり)

 スカイリムの続編だけど……出るのは2020年以降、PS5(仮称)とかの次世代機の頃になりそう、だそうで。

アリア
 あ、コレ、次世代機が現実味を帯びてきた頃には、違う話になりそうなやつだ。

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 TES6発売後まで、会社が残っていればいいんだけどねぇ。

鈴奈
 おひなんだけど、現状の落胆が尾を引きまくると、そーなりかねないからねぇ。>会社存続

 Hrは、現状どうよ?

Reina(ゲーム)
 んー、やや器用貧乏かな。
 オールマイティーとしては強いけど、何かに特化しようとすると、他の職が突き抜けるから。
 実際、特定のクエで、GuFiが突き抜け過ぎて嫉妬レベルになっているし。

鈴奈
 お題が「マガツを背後から殴り倒せ」とかのクエですね、分かります。>特定のクエ

静音
 出勤時間はフレックス制か、シフトのせいなのか、かなりバラけているねー。

メル
 ? >フレックス制

静音
 フレックス制は、出勤時間を自由に決めて通勤ラッシュを回避する方法として認知されているけど、普及率はお察し下さいだから。

メル
 あらら。

 健康診断は?

鈴奈
 費用は会社負担が前提だけど、従業員数によっては義務じゃないから、それでスルーしたと思われ。>前の会社
 只、受けておかないと、何が悪化しているのか分からないからねぇ。

はぐれ
 とりあえず、体脂肪率だな。

鈴奈
 気になるところって言ったら、真っ先にそこだよね。

はぐれ
 PC内部清掃は、あー、うん。

静音
 ノートPCは、分解=解体/廃棄前提だったりするからねー。
 アップデートは、本体の環境以前の問題もありまくりな気が。

はぐれ
 あー、更新後に「どうしてこうなった? 事案」をやらかしてくれるからなぁ、MSが。
 そのせいで、自動更新が窓10の罠状態だからなぁ。

アリア
 宣伝は解決策が見いだせずですか?

はぐれ 鈴奈
 「「そー。」」

はぐれ
 少なくとも、ある程度の社交性があればいいんだろうけど、実質皆無だからなぁ。 (; ==)

鈴奈
 この時点で、出遅れ感ありまくりだからねぇ。
 難しいね、コレ。(; ==)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2555回放送




- 拍手記録 -



  2/ 4 :  0[0]/0 (-)
  2/ 5 :  0[0]/0 (-)
  2/ 6 :  0[0]/0 (-)
  2/ 7 :  0[0]/0 (-)
  2/ 8 :  1[1]/0 (9時)
  2/ 9 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

-----

はぐれ
 ※コス確認中

 うーん、フェイトは微妙だな。

風花 翔矢
 「「これがいいー。」」
 ※なのはA,B

-----

はぐれ
 そーいうわけで、なのはA,B待ち。
 尚、A,Bの違いは知らん。

鈴奈
 分かる。
 ※試着スクショ確認中

 次回は?

はぐれ
 (ヴァルクーナが6鯖だった気がするから、)6鯖で12枚引いてみるけど、クーナ用がレイヤリングなんで、Ba引けるかどうかが勝負どころ。



私信相手
 >最近は上がってるのを見ると完封率が高いが
  こちらは基本的に4s~5sが多い。

  場合によっては☆15シオンは武器種変更や
  素材還元(アンフィトリテ)も出来るが、
  武器種変更は相応に素材も食う。
  (対象ゴート系+サファード 各999個)
 >フォーム変更パスは何枚か入手しましたけど
  使う機会が現状ないのが本音ですね。

  サブクラスの底上げは確かに時間は掛かりますね。
  キーを大量投入してやるって手法もあるようですが。
 >こちらの場合は、サブキャラの育成等もあるので
  それに余計時間を取られる状態ではあります。
  XHまで持っていく必要が居るキャラも多い故に
  時間が消費する一方ではあります。


Reina(ゲーム)
 S級無しなら、4,5sが素材調達と精神的に安定。

はぐれ
 そだな。

Reina(ゲーム)
 武器種変更は、素材要求数が鬼なのもあるけど、タクトに変えてはいけないって罠もあるからねぇ。
 ゴートとサファードは、微量だけど、そこに使ってない魔物武器略。

鈴奈
 タクトは、一方通行?

Reina(ゲーム)
 そー。
 タクトから、他の武器種には変更不可。

 パスは、レートが20%オフ(150→120)の時に1枚確保したけど、出番がないです。

Rinna(ゲーム)
 姉さんの場合、ヴィダ系の武器迷彩で事足りたりするからねー。
 ※よく、Tダガーに被せている

鈴奈
 レベリングは、あー、うん。
 向こうは20人フルだったよね?

 後、現状の経験値、最大要求は?

Reina(ゲーム)
 確か、そー。

 最大は、89→90の約14M。
 経験値が最も高い「東京金」をぷそ2の日に使うとしても、5,6本は要るから。

 こんなんだから、報酬期間のブーストとぷそ2の日(22日)が被ったら、色々差し置いてでもボナ鍵消費しないとーです、はひ。

鈴奈
 もう、苦行以外の何者でもないねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2554回放送


Reina(ゲーム)
 本編という名のチュートリアル、終了ー。 >ビルダーズ2

 ネタバレなのであまり言えないけど、ガチでエリア追加とかされないかねぇ。
 ピーとか、ガチで連れて来たいの居るし。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >あー、物凄いデカい焼酎とかありますよねぇ確かに。
  滅多にお酒飲まないので気にはしませんけど。
 >稀に飲んでも甘いジュースみたいな酒しか飲まんしな。
  あと瓶は回収がやっぱり手間か。

  メガネと美形の関係性は兎も角、花粉症はガスマスクでも着けて歩きたい気分だったか。
 >相当怪しいですけど、実際そのくらい嫌みたいですからね。
 >まあ毒ガスみたいなもんだし、花粉舞ってる日。

  ツインテールとかよりは、ポニテとか普通に髪降ろしてる方がずっと好き。
 >こればかりは趣味の問題だからどうしようもないな。
  フィーリングに合わんとまず選択肢に入らんし。
 >蒸気機関のトーマス凄いです~♪
 >喋ったりするです?
 >うーん、流石にそう言うのは無い……みたいですね?
 「「えー。」」
 >見た目だけだけど雰囲気味わおうって事なんだろうねぇ。

  原住民……と言えば原住民かも?
 >一応公務員と言う扱いだったな、あのロボットたち。
  ちなみに無限湧き設定だから気が向いたら殴り倒して経験値やアイテムの回収とかも出来たか。
 >たまにレジェンダリー落とす個体が混ざってるので、そう言うの見かけたら倒してましたね。

  76、応急処置はしましたけど肝心のナーフとかはそのままですし、あんまり良い事にはなってませんね。
 >アイテムの湧く間隔も遅くされたみたいでなんかもうグダグダねぇ。

  デスクローは前と比べると楽ってだけで、やっぱ強いのは強かったり。
 >ステータスは高いからな、モーションに余計なのが入っただけで。
  その余計なのが無く単純に力押しのヤオグアイが相対的に強くなったが。
 >小手先の技とか要らないタイプですね。

  見た目に影響してそうな変異はいくつかありますけど、グラフィック的変化がないのはやっぱり都合なんでしょうかね。
 >大体そうだと思う。
  あ、スピード狂は「移動速度とリロード速度が上昇、水と食料の減りが早くなる」ってステータス変化状態だから建築に関係するのはやっぱ良く分かんない。
 >建築に夢中になり過ぎて飢餓状態になるとかだろうか。

  KH3基本的に取り逃しはないが、ワールドクリアすると仲間NPCに変化が起きて以降戦えなくなるってのはあったな。
 >ディズニーキャラがED迎えると外見やらなにやらに変化が起きて、って感じでしたね。
  記念撮影機能ありますけど、戦える状態で撮影したいならクリア前限定です。

  今はもう0%事案とか殆どありませんね。
 >記憶媒体が随分と強くなったからな。
  あとオンラインストレージと言うのもあるし。
 >時代は変わるものねぇ。

  水中呼吸は、ホント前振りもなく普通にああなってるけど特に誰も突っ込まず終わり。
 >一応前作まで水中ステージは「世界に合わせた姿に変身する魔法」で人魚なり亀なりタコなりに変身していたが今回海賊姿になっただけだからな。
  まあ水中探索するのに息継ぎとか面倒だろうからこの仕様の方が便利ではあるが。
 >ファンタジー世界なんであんまり突っ込んじゃダメそうですかね。

  KH3のDLC、何かしら早めに動きがあると良いですね。
 >そだねぇ、ディズニー世界探索する部分は良かったけど後半がなんか凄い駆け足だったからその点ちと不満。
  あと何時もあったクリティカル(ベリーハードみたいなもの)って難易度が無いからこれもちょっとー。
 >それに加えて隠しボスが少ないから戦闘面でも少し物足りんな。
  この辺りDLCでどうにかなれば良いのだが……


理香
 でっかいの? > 焼酎入りペットボトル

レイナ
 注ぐ時用の持ち手付きだったら、そー。
 ちなみに、容量は4リットル。

 ※水とかだと、業務用サイズ >4L

鈴奈
 でかっ。

レイナ
 瓶は、小売現場での作業も一労働だからねー。

はぐれ
 そーそー。
 20本入りケースを、人力で積み替えだからなぁ。

鈴奈
 ガスマスクは極端だけど、そのくらいはしたいってのは多そうだよね。

レイナ
 実際やったら、不審者通報待ったなしだね。
 つか、ゴーグルってVR機材みたいに目を覆う程度なんだけど、(ガスマスクって)どうしてこうなった?

理香 鈴奈
 えー。
 さぁ?

鈴奈
 ポニテとかこの手のネタ出されると、某3分料理みたいに、「こちらに作ったものがー」しでかしそうだけどー

はぐれ
 まだ作ってねぇよ、というか、もう、よく似た見本が居るからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ども、その見本です。

鈴奈
 さうでした。

 トーマス号の方は、メタい事言うと収益の要になる観光事業だからねぇ。

レイナ
 あそこはローカル線だし、経路も「山奥の自然豊かな所」と言えば聞こえはいいけど、それ以外が無かったりするから、1つ売りになるモノが必要なのよねー。

Reina(ゲーム)
 現場徘徊している時点で原住人だけど、肩書はあー、うん。

はぐれ
 どーみても蛮族なのが押しかけて以下略だから、肩書はイベントの立ち回りに絡む事以外は、紙切れ以下の扱いになるんだよなぁ。
 しかも、蛮族に都合が良いことに、おかわり無制限だし、たまに大当たり発生だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 大当たりは希少w。

レイナ
 応急措置は、だから、そーじゃねーで、ちゃぶ台返し?
 アメリカだから、ちゃぶ台じゃなくて、ダイニングテーブルなんだろうけどw。

Reina(ゲーム)
 オチは、もろにそれ、としか言いようがないねぇ。
 後、ちゃぶ台は、措置に至った前提の時点で一度ひっくり返っているけどね。

レイナ
 おいおい。

理香
 アウト?
 ※⊃ヤオグアイ

鈴奈
 アウトだねぇ。
 どこぞの横綱が2倍速になったとか、そーいうレベルだから。

Reina(ゲーム)
 2倍速横綱は頭突きが実質ミサイルとかになりそうで、確かに怖いわ。

はぐれ
 変異クリーチャーのグラフィックは、パーツの繋ぎ合わせだけでも大変なのに、サイズの整合性も自動計算しなきゃいけないから、流石にボツったと思う。

鈴奈
 あー、胸部調整がいい加減なのを見ているから、分かる。

 スピード狂は……(チラッ)……1名、後で反省会な。(ーー#)
 ※超大ボケだったから

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 変化関係は、変化前の方が良かったとか、賛否あるからねぇ。

理香
 ビーれんだ?
 ※B連打(ポケ○ンの進化キャンセル)

Reina(ゲーム)
 そそ。
 出来るなら、そーしたいのがたまに居るからねぇ。

 0%事案は、ある種のチャレンジw。

鈴奈
 ハードが不安定なんで、差し込みの成否チャレンジだったからねぇ。
 オンラインストレージは、セーブデータ改竄系のチート対策な面もあるけど……何とは言わないけど、たまに、「戻して(TT)」があるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 その「何」がモノによりけりで多数だから、なんとも言えない。

 水中呼吸は、「♪アリノママニー」ですか。

はぐれ
 おぃ。
 アナ雪入っているから、半分ボケネタでもないけど。>KH3

 ビルダーズも、水中会話だけはオマエモナーだったオチ。
 ※固定イベントで普通にやらかしてます

Reina(ゲーム)
 あぅ。

 DLCかシステムアプデで拡張関係待ちは、そっちもなのね。

鈴奈
 やり込むにはちと物足りないんじゃ、そうなるねぇ。



私信相手
 >通常衣装鈴奈いただきますー(むぎゅー
 >この程度の味見ならこっちでは日常だな。

  作る物の進捗はあまり突っ込んでやらんのがこっちでのお約束か。
 >あんまり突っつくと嫌がったり、最悪止めたりする人居ますからね。
 >そりゃあ、仕事でもないのに無理に推し進めようとさせられたら嫌がるってねぇ。

  DQの体当たり式装備効果調査、相変わらずと。
 >装備の名前で何となく察せられるが、どのくらい効果があるかは実地試験のみとかばかりだからな。
 >〇属性を〇%カットとか数字で出してくれませんもんね、あのシリーズ。

  76が正直ここまで酷いのって、今まで笑って流してきたバグとかMOD任せの調整とかのツケみたいに感じてしまいます。
 >オフゲーとオンゲーじゃ全く別だもんねぇ、そこ。
  あ、デュープがほぼ放置状態でやられてたもんだからその辺りにその武器が転がっちゃって、その余波受けた可能性すらあったり<装備ナーフ
 >爆発ツーショットと言うのが強くてそれを増殖させられて、ほぼ未対応のまま時間が経ってしまって取り返し付かなくなった状態だったな。

  プレイヤーが開発に回っても、それが良い効果をもたらすとは限らんからな。
 >むしろそのプレイヤー目線でしか物を考えないから、悪化するパターンとか他のゲームで事例があったりしますからね。
 >正直分の悪い博打でしか無いから、そう言うのやって欲しくないねぇ。
  プレイヤーと開発運営の癒着ってホント嫌なパターンばっかりだし。

  疲労度、流石に現実じゃ自分の身体の調子は自分で面倒見るしかない訳で。
 >数字で出せるとしたら健康診断の数値くらいだな。
  あとちゃんと寝るように、旦那様。
 >はーい。

  CPUはなんかまあ色々あるっぽいから、一応検索だけは掛けるようにしてたり。
 >今使ってるのは一応i7ですけど、正直型落ちのですからあんまり性能よくないんですよね。
  それでも最近のゲームでミドル設定くらいはできますけど。
 >ただ無理はさせてそうだから、いつかは買い替えたい所だな。

  VRはまあ良い物は値段も結構するのは仕方ないとして、windows7はもう来年打ち切りか。
 >こっちはもう10でしたっけ、いずれサポートが終わるので早めに10に慣れる為にアップデートしてましたけど。
 >まあおかげで多少は使える……けど、やっぱスタートメニューとかは昔の方が慣れてるんだよねぇ。

  宣伝ホントどうしようー。
 >pixivとかでお気に入りとか数十件は入るが、肝心の宣伝にはなって無さそうだからな。
  ずっと宣伝手段を考えてこなかったツケが出てしまっているか。
 >たまにつぶやきますけど、個人的な趣味や下心出すだけで宣伝効果ないですからねー。
 >うーん、大々的に広告するのホントどうしたもんかねぇ……


鈴奈
 うー。

レイナ
 通常衣装だけど、去年(2月)と微妙に違う気が。

はぐれ
 ツートン着物作ったのと、季節感に合ってないのが合ったんで、順序変更したから。
 ※去年は、ゴス+インナー>2月コス

 作る方は、気力と選定もあるから。

鈴奈
 実のところ、状況は?
 一番は、突っつきが口頭じゃなくて、物理にならんうちにやってしまうことなんだけどね。

はぐれ
 気力0、選定は2択(※試案が2つだから)。

鈴奈
 前者、おぃ。

理香
 なんてかいてあるの? >耐性

はぐれ
 炎か氷に強い、弱いだけ。
 それ以上は体当たり実測しかないし、無効化は、毒沼入水出来る鎧が1つだけだからなぁ。

 尚、バリア無効化は知らん。
 ※そもそも、効果地形が存在しない>バリア

鈴奈
 そーいや、1と2は毒沼・バリア地帯のスリップ無効化の鎧があったんだっけねぇ。

 ベスタゲーは、MODが使えないと詰み感。

Reina(ゲーム)
 オフゲの時は、有志作成の非公式改善パッチなのもあったから、どーにかなったけどー

 オンゲとなると、運営と言うか、公式が改善作業を全て負わなきゃいけないけど、毎度バグ生産しているせいで、修正どころかーってところだろうねぇ。

レイナ
 ナーフは、出る杭が叩くには長すぎたんで、ノコギリとかで切り落としたような話?

Reina(ゲーム)
 言っていることが半分分からんけど、「悪目立ちしたお手軽火力に対して、無理やりな力技で対応した」なら、大体合っていそうだねぇ。

 EP6Dの方はどっちに転ぶかまだ未知だけど、極端なプレイヤー目線かどうかは、ガンスラの優遇度で分かるからw。
 ※ガンスラの立場が納得できなくて、ぷそ2運営に転職したガンスラー > EP6D

鈴奈
 変に期待掛けられているのは、EP5の間にSとKとHが「色々やってもーた」のが、ほとんどだから。(; ==)

 ※⊃[隣の芝生は青い]⊂

レイナ
 カンペが、マジで当たっていそうだね。

理香
 また、みどりちゃんにおこられているの?

鈴奈
 まだそこまでは行ってないけど、出勤時間が日によってバラけているから、そうなりそうってのはある状態。

 健康診断の数値はノーコメ。

レイナ
 見たら崩れ落ちる項目が増えないようにするのが、大事だからねー。
 尚、開き直りと厚顔なのは、アウト。

はぐれ
 はひ。

理香
 できるの?>CPUに無理

はぐれ
 事もある、が合っているかな。
 設定イジって、速くすることも出来るから。

 その代り、コイツ(ファンモーター)じゃなくて、水冷とか変な機材が外付けで必要な場合もあるけどな。

理香
 やりすぎ。

鈴奈
 窓7終了は来年言っているけど、1/14が最終だから、事実上、今年中にどうにかしろなんだよねぇ。

 一応、今使っているのは対応可だよね?

はぐれ
 そそ。
 只、2つ目の地雷は踏みたくないんだよなぁ。

鈴奈
 そうだった。
 8から10にしたデスクトップ1台が死亡したんだっけねぇ。

 ちな、死亡するまでの窓10の使い勝手は?

はぐれ
 やっぱり、昔の方がーになりますです、はひ。

 宣伝の方は、ほんとになぁ。
 渋でブックマークしているヤツの5割は当てにならんからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ?

はぐれ
 無差別ブックマークする事が全てなROMが大半だから。
 ※ブックマーク数は5桁以上だけど、作品投稿0

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

理香
 えをみているの?

はぐれ
 どーだか? それすら怪しいからなぁ。

鈴奈
 宣伝もどきにもならないけど、何か投げる予定ない?

はぐれ
 ネタが降りてこないので、その予定は以下略。

鈴奈
 あぅ。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 近況。

静音(ゲーム)
 メイド3人(シリアス、キュラソー、カーリュー)だけ、知らない娘略。

 後、ヴィクトリアスは帰れ。

鈴奈
 相変わらず、変な引きだねぇ。
 どっちにもシェフィールドが入ってないってことは、おめだね。



私信相手
 >地味に地雷踏んでる感、あるけどね。>アルチボス付き4s
 >正確には5s拡張しようとして落とされた結果ではありますが。

  まだ画像は上げてないですが、バッジの力も借りて☆14シオン2本目完成しました。
  種類はカタナで6鯖のイオに持たせてます。

  ☆15シオンのアップグレードは、現段階では1種しかないので
  結果的に慎重になるのは止む終えないです。
 >追加トリガー(4人ペルソナ)の方でドロする可能性はあるだろうが
  まあ、クロノス同様に渋いのは変わりないだろうな。

  Lv90は現段階だと、Gu/Ra/Br/Huの4種だが
  報酬は補助券×60だから、クラスブーストなどと比べると
  急ぎで取る必要がない本音。


レイナ
 どのくらい? >成功率

はぐれ
 えーと、只の穴あけ(4→5)が60%で、レセプタ無し&ソール×3が80%で、その乗算だから、素で48%。
 コレに、弱体補正と追加成功分が加算されたのが、一応の成功率。

鈴奈
 内部はアレヤコレヤだけど、嫌な事故だったねぇ、で、すっぱりカット。

 そも、何故に4s止め?>うち

Reina(ゲーム)
 5つ目は思いつかないか、調達面倒。
 イヴリダ、アプレンティスの☆13は、因子のせいで5s不回避だけどね。(小声)

麻里(ゲーム)
 そう。
 ※そのせいで、射撃+100のアプレンティス弓が作れたので、内心複雑

レイナ
 ☆14シオンはお察しください?

Reina(ゲーム)
 はひ。

鈴奈
 ☆15の方は、石自体がクロノスと同じオチになりそう?

Reina(ゲーム)
 そうならないと、何かの前触れとかになりそうだねぇ。
 実質、追加称号報酬になるのを待ったほうがマシ。

 Lv90の方は取得厳守なだけで、報酬は放置。
 ファイヤーアームズとかならまだしも、外装に使う武器が思いつかないオチはあるけど。(小声)

はぐれ
 補助券は、せっせとDFペルソナ殴っていれば、その内貯まるからなぁ。

 むしろ、辛いのはその後のサブクラス上げの方だよな。
 75止まりから上げているんで、一部緊急はXH不可だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 下野父じゃないけど「どうにかならんのか?」なんだよねぇ。




私信相手
ヒロトさま

理香 (^^)
 おめでとうございます。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


鈴奈
 ネタが腐り始めたのでー

  

さき
 新種?
 ※妖怪的に

鈴奈
 そんなの居てたまるか。

 大本は、目的と手段を盛大に間違えたモノだったり。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2553.0203回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま

風花 (^^)
 おにはーそとー。
 ふくはーうちー。

はぐれ (ーー;)
 ピンポイントなご指名入ったので以下略。
 ちゃいなは、単に春節合わせ。

鈴奈 (ーー;)
 そーいや、アズレンでミニイベ真っ最中だっけねぇ。>春節

風花 (・・)
 ありがとー。

鈴奈 (・・)
 おや?

はぐれ (・・)
 そろそろかな?




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2553回放送




- 拍手記録 -



  1/27 :  0[0]/0 (-)
  1/28 :  0[0]/0 (-)
  1/29 :  0[0]/0 (-)
  1/30 :  1[1]/0 (15時)
  1/31 :  0[0]/0 (-)
  2/ 1 :  0[0]/0 (-)
  2/ 2 :  0[0]/0 (-)

  2/ 3 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >瓶の飲み物、お酒以外はあんまり見ない気がするような。
 >大抵ペットボトルとか紙パックよねぇと。
  時代の流れ?

  メガネを外すと骨格レベルで人相変わるのあったねぇ、懐かしい。
 >容姿にデバフが掛かるかバフが掛かるか、世代と作者の趣味やらで扱い変わるな。
  現実だとそんなに極端ではないが。
 >まあ漫画的要素をリアルに当てはめると変な事多いですからね。
  あとファッションだけじゃなく、そろそろやってくる花粉対策もありましたっけ。
 >あー、花粉の季節ねぇ……嫌だねぇ、うーむ。
 >花粉症ってそんなに辛いんですか?
  毎年父様嫌がってますけど。
 >熱が出ない以外は喉や鼻が悪くなったり、酷いと頭痛とかする風邪みたいな感じなのはやっぱり嫌だと思うです。
 >お外出るの辛そうですよね~。
 >毎年こうなるから結構辛い、実際。

  ツインテールはあんまり興味が無いので兎も角、蒸気機関は一部じゃまだ動いてるもののやっぱり過去のモノ扱いみたいな。
 >世代交代、10年近くあればやっぱり起こる訳だねぇと。

  廃棄物に関してはリアル問題はまぁ確かに大きいってのはたまに聞く。
 >ただいきなり核での発電止めたらその穴埋めが相当面倒と言うのもあるからこれまた難しいな。
  これ以上は旦那様が嫌がるからやめておくが。
 >相変わらずこういう話題嫌がりますもんね。
 >申し訳ないー。

  住みやすい都市にするため、市民の皆様の協力が必要です。
 >ごみ掃除大事、複数の意味で。

  んでまぁ大方のアプデが終わって結果が出たものの、爆発レジェンダリーだけじゃなくて大半の爆発物が弱体化すると言うオチになりましたと。
 >ついでに装備の耐久を上げる能力も下げられたりで弱体化の目立つアプデだったな。
  あとバグ増えてるらしいが……しかも全バージョンにあったバグ含め。
 >KH3やってるんでまだ確かめてませんっけ。
 >大体そんな感じ。

  超広範囲に渡って地域を支配してるストラングラーって結局何なんだろうねぇと。
 >地面を岩盤ごと持ち上げて一つの町が壊滅するとかまでやってるし、この植物普通にヤバくね? って思う。
  あとデスクローは危険なんだけど、ヤオグアイとかの方がもっとヤバいそんなバランス設定。
 >4から距離が離れてると砂煙上げたり雄たけび上げたりするようになったが、その所為で攻撃頻度が下がって相手しやすくなってしまったからな。
  逆に近づいて殴る一辺倒なヤオグアイの方が単純に痛いし怯むしで厄介か。
 >余計な行動を覚えた結果、弱体化したみたいな感じですかね?
 >そういう事、まあ素のステータスが高いから結局は強い方だけどデスクロー。

  変異は説明じゃ見た目も変わりそうだけど、実際の所いくら変異しても特に容姿は変わらないのでその点安心。
  あとスピード狂と拠点構築の速度ってなんか関係あったっけ?
 >さあ……なんだろうねぇ?
  水と食料が余計欲しくなる変異だから、建築途中にちょくちょく補給するのが増える程度?
 >建築物は4のシステムそのまま、項目選んで建てる場所を選べば一瞬で建つ仕様だからな。

  後に戻れないで取り逃したアイテムが二度と手に入らないのは未だにあるのだな。
 >KH3は今の所そう言うの無いですから安心ですね。
  セーブデータ1つで済みそうです。
 >あんまり増やすとどれが何のデータだっけ? って絶対なるからあんまり増やしたくはない派。
  でも最低2個くらいはやっぱり欲しいけど。
 >保険は最低限必要ねぇ。

  仕事しながらプレイしてたから少し時間かかったけどやっとこさ終了、ネタバレ解禁モードだったり。
 >でも今はまだやり込みレベル上げ段階。
  ちなみにネタバレは大まかにはやんない方向性。
 >まだプレイ中の人も多いだろうしな、大雑把な感想程度でとどめておいた方が無難か

  DLCはあればもしかしたら買うかも知れんな。
 >今の時代、DLCとか普通にありますからもしかしたら何かあるかも知れませんからね。
 >遊んで楽しいのなら大歓迎よーと、まぁそんな感じ。
  FF15に関しては一応アナザーEDまで出てたんだけど、そう言う事情あったんだねぇ。
 >その辺の事情は調べないから良く分かってないのであった。


菘
 お酒も、紙パックやペットボトル詰めがありますけどね。
 中身は瓶詰めと一緒なので、重さが違うだけですけど。

鈴奈
 あー、ガラス瓶は一升サイズだと、空でも重量あるからねぇ。
 ジュースの方は、返却の手間とコストの問題だろうねぇ。

はぐれ
 そだな。
 空き瓶は、メーカーに返却→洗浄、再使用するモノだったからなぁ。

 眼鏡外すと美形は、二次元世界だから色々略。

翠
 かふんはー?

はぐれ
 今年は飛散量自体が大荒れって、すでに言っているんですがー。

翠
 アウト?

鈴奈
 どーみてもアウトです。
 ガードの方は、レンズ無し眼鏡じゃなくて、ゴーグル持ってこーいなのも居るからねぇ。

菘
 ガチガチに密閉しないと、安心出来ないんですね。

はぐれ
 ツインテールは単にネタだから。

Reina(ゲーム)
 される方は、どれでも一緒なんだよねぇ。
 ネタを引っ張ってくる第一候補(ぷそ2 3月ネタ)が、男装の麗人か、BBA無理すんなだから。

鈴奈
 その2択もどうかと思うけど、ツインテは、やらんよね?

はぐれ
 あんた分なら、その予定はありません。
 ガチで似合わんからな。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

鈴奈
 蒸気機関車で動いているのって、土日のイベント走行時ぐらいだからねぇ。

翠
 トーマスがはしっているの?

鈴奈
 そそ。
 ※実際、トーマス号の装飾を施した蒸気機関車(が牽引する客車)に乗車出来るイベントがある。(予約抽選方式)

菘
 進化の方は、次はリニアですね。
 実際の利用機会は無いですけど。

はぐれ
 こっちは、県境ギリギリの奥地を路線が通るだけで、メリットが何もないからなぁ。

鈴奈
 市街地掃除の方は、市民というか原住民の協力は最終的じゃね。

Reina(ゲーム)
 イラン事されて暴走しっぱなしだったからねぇ。>原住民

 76のアプデは、事実だとしたら「やっちまったな。(ーー;)」の一言しか無いねぇ。

翠
 ?

はぐれ
 結果だけ言うと、大荒れになるだけの自爆行為だから。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 デスクロー先生は、長距離タイプの銃器持っていると有利に立ち回れるようになっていたのね。

鈴奈
 但し、仕留められるとは限らない。

Reina(ゲーム)
 弾数とかで削り損ねたら、そーなるわな。

翠
 こっちは? >ヤオグアイ

Reina(ゲーム)
 そっちは、ガチでアカンやつ。
 普通に痛いし、こっちがノックバック中でも殴ってきたら、どーにもならないからねぇ。

鈴奈
 キャラ外見の方はポンポン変わっていたら、パワードスーツとか着れなくなるからねぇ。

菘
 ?

鈴奈
 内側がメカゴテゴテなアーマーを想像すれば、大体合っているから。

菘
 あ~。

はぐれ
 スピード狂のデメリットは、変異関係の説明を変に斜め読みしたせいかもしれん。

鈴奈
 再確認しても、「なるほど、分からん。」オチ?

はぐれ
 おひ。
 デメリットがあまり書かれてなかった気がするから、そうじゃないかな。

 二度と行けない所は、プレイヤーが皆「再入場したい」なんだけど、公式が沈黙しっぱなしだからなぁ。
 ※モノ以外にも、クリア後はどーなった? &連れ出したいNPCが4体(1人+3匹)いるのも、再入場希望が多い理由

鈴奈
 ビルダーとKHは同じところ(スクエニ)製なのに、仕様に差がありすぎだねぇ。

 セーブスロットの数は、2か3が妥当だよね?

はぐれ
 そだな。
 上書き事故のリスクもあるけど、ロールバックっていう保険が掛けられるのは大きいからなぁ。

 3つあっても、回避出来ないのもあるけど。

菘
 0%、0%、0%は、みんなのトラウマ。(小声)

Reina(ゲーム)
 KH3はネタバレ解禁になったけど、肝心なネタを知らないので、ほとんど言えない件。

 とりあえず、水中呼吸法はよこせーだねぇ。

菘
 ?

Reina(ゲーム)
 ビルダーは水中に居続けると、まずスタミナ(*1)が下がっていって、0になるとスリップダメージが発動して、最後はペナ無しデスルーラ(*2)になるから。
 で、KH3は、「コイツラ、水中なのに会話しやがっているぞ」だったり。

 (*1)HPとは別で、0になっても陸上放置で回復する
 (*2)そもそも通貨がない世界なので、半額没収自体起きない

菘
 それは、要るといえば要りますね。>水中呼吸
 通貨が無いっていうのは?

Reina(ゲーム)
 ビルダーズ2の重大ネタバレ絡みなので、ノーコメ。

はぐれ
 KH3のDLCがムービーのみなのは、公式発表だからなぁ。

鈴奈
 追加ミッションは今後に期待だねぇ。
 でー?

Reina(ゲーム)
 ビルダーズは、DLCより、システムアプデの内容の方が重要。
 ※DLCは単に、制作レシピの追加とそれに対するグラ追加のみ

 さっき言った再入場も、アプデ対応待ちだから。

 FF15の方は、前回言ったのがほとんど。
 補足はあるけど、追加DLC3つは開発中止決定(18/11/08発表)だし、潰れた下請けのエライ人も兼任していた関係者がとっくにスクエニを退社→新会社を設立して、すでに稼働しているかも? だけだから。

 ※新会社は、去年11月時点では「2019年1月からスタート」と言っていたから

鈴奈
 どの道、ぶっ飛んだまんまで、再起は無さそうだねぇ。



私信相手
 >今日は冷えるし、暖が欲しい所(むぎゅー
 >人肌的なアレはこっちだとそこまでにしときなよー。
  あ、それから他に作るのあるのはお疲れ様です。

  ドラクエの装備って耐性とかアイテムとして使うとかあるから、単純な上位互換とかじゃなかったりする訳で。
 >何度も使える攻撃や回復呪文とかあるからな、それと向こうも言っているように属性や呪文耐性がかなり大きいか。
 >隠し効果は一見して目には見えないのが殆どだから、若干手探りなんですよね。
  あとビルダーズは全然知らないのであんまりコメントできませんか。
 >そだねぇ、憶測で語るのって色々間違いが多くなって訂正も多くなるから大変だし。

  Fallout76は只今アプデと言う名のバグ増殖やら装備弱体化が多くて流石に文句が多くなってきたようで。
 >普段好意的に見てくれるサイトもそこはかとなくトゲのある書き方してるの、あったからねぇ。
  ちなみにクイーン、今回のアプデで狩る意味が全く無くなったんでお役御免状態。
 >よりによってクイーンからしか落ちなかった設計図がとある場所で読めるようになってしまったから、無駄に硬いだけの狩る意味が無いボスになってるからな。
 >……なんだか話聞いてると、ホント大丈夫なんですかね76って?
 >えーとまぁ何と言うか、他所と比べるのってあんまり好きじゃないんだけどPSO2って頑張ってるんだなーって思っちゃえるくらいには割とヤバイ。
  オープンワールドか否かって差はあるにしてもちょっとアレ過ぎ。

  アズレン疲労度の見落としは流石にない……と思うけどねぇ。
 >出撃画面に堂々とアイコン出るからねぇ。
  しかも結構な数出撃してようやく出てくるし。
 >オート回ししていて数十回くらい戦闘すれば出てくるような感じだったな。

  10年物なのは実際マザーボードとケースだが、CPUは中古品を使っているからここが若干怪しいな。
 >動作確認はしてもらってますから、極端に寿命短いとかは無いでしょうけどね。
  あとVRは眼鏡着けてても大丈夫なのもあるとは聞きましたけど。
 >まあ割高になるっぽい? からその辺り全部揃えようとすると資金飛びそうねぇ。
  ……もうちょっと安くなったら良いんだけど。
 >随分先になりそうなPC買い替えと同時に視野に入れとけばいいんじゃね?

  身内ネタ拡散は何と言うかー……どうしようねぇ?
 >本当に身内の範囲でしか広まらんから、中々難しいな。
  旦那様自身は描けるとは言えやっぱり他の人が描いたのも見たいと言う方向性だし。
 >年単位で思ってても全然上手く行かないですもんね。
 >うーん、宣伝苦手とかがここで出てくるから辛いねぇ。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 作る方は、放置気味になっているのが多数だからなぁ。

鈴奈
 そーいや、進捗どうよ? なのが、ありまくりだっけねぇ。

 DQの武器、防具(主に盾)の一部は、道具使用時の隠し効果があるからねぇ。
 ビルダーズは?

はぐれ
 体を張ってやるしか無い。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ビルダーズ2の場合、FC版DQ2が全体の話と一部ネタの元になっているから、アイテム類で水の羽衣とか出てくるんだけど、隠し効果探しは装備して、色々体当たり(物理)するしか無いんだよねぇ。

 ※水の羽衣の隠しは、マグマにダイブした時のスリップダメージが1になる。
  他の防具だと、スリップダメージは3~4以上

 あ、FC版って限定したのは、隠し武器にFC版のバグ技以外では装備(?)出来ない”アレ”もあるせい。

鈴奈
 おひおひ。
 アレも公式ネタでぶっこんでいるのかよ。

菘
 アプデのたびにバグが増えるのは、いつものベクスタとか何とかで苦笑いで済んだんでしょうけど、装備関係の弱体化は、弁護出来ませんよね?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 愛用品がゴミ同然に成り下がるのは、流石に許容し難い話だからねぇ。

はぐれ
 クイーンからドロする設計図が特定箇所で見れるのはある種の救済策なんだろうけど、今までドロで確保していた廃にしてみれば「俺たちの苦労は何だったんだ? (`□´) 」だな。

Reina(ゲーム)
 スコーチ関係は、割りの合わない作業が多数だったからねぇ。

 ぷそ2の頑張りは、(ガチアークスから出世した)EP6ディレクターに期待するしか無いです。

菘
 今は先月下旬に色々ボロが出て、荒れていますからね。

Reina(ゲーム)
 そうなんだよねぇ。
 これ以上は蛇足がデカくなるだけなので、カット。

翠
 アウト?

鈴奈
 んー、方向が違うかな。
 とりまぁ、現状は、(信用が)落ちるばっかりで、どーにもならないのは確かだけど。

菘
 疲労度は、コレでもか、これでもかと教えてくれるんですね。

鈴奈
 そーらしい。

菘
 静音さんの発言そのままですけど、現実の方で出て欲しいのはありますね。

翠
 ?

鈴奈
 流石にそこまではやらないんだろうけど、「はよ、寝ろ」的な意味で。

翠
 あ~。

はぐれ
 CPUは上位性能組(インテル i7とか)でもハズレがあるから、最新でも油断出来ないんだよなぁ

 上位性能組だからいい方だろうって買ったら、同シリーズ内で下位ランクでした、って事もあったりするから。
 後、更に調べたら、中間性能組(インテル i5とか)の上位よりも下でしたっていう、追い打ちもあったりするからなぁ。(; ==)

鈴奈
 調べた?
 ※作業用ノートPCは、i7だから

はぐれ
 結果が怖いので、やってない。

鈴奈
 おぃ。

 VRは結局、ガチなゴーグルの値段がーなんだよねぇ。

菘
 無理してでも導入する価値が迷走したままですからね。
 ※結果、普及しなくて下がらない

はぐれ
 PC本体の方は「後1年もないから、はよしろ。」なんだよなぁ、うちの場合。

菘
 そんな発破掛けているのって、何処ですか?

はぐれ
 MS。
 窓7サポの完全打ち切りが、来年(2020年)だから。

菘
 状況の方が、待ったなしなんですね。

はぐれ
 宣伝は、マジでどーしようなんだよなぁ。

翠
 しっぱい?

はぐれ
 そー。
 旦那絵以外のも見たいのは本音の内だけど、広げる手段がなんともだからなぁ。

翠
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ



  


はぐれ
 まぁ、普通に(ストレスが)「胃ー」に来るわなぁ。
 職場が、ガチブラックだし。

ファル
 マッ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


«  | ホーム |  »

プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

リスナー投書(Web拍手)


管理人からのお知らせ

※最終更新 2018/08/23

重要
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

 ・リンク/バナー
  カテゴリー”FQA”参照

現在の自爆称号(メモ書き)
 はぐれ: 自爆魔王 LV18
 鈴奈: ツンデレ LV19
 なまもの: ダメ編集者 LV18

リクエスト随時募集中
  →詳細

一部画像関係
 (C)SEGA
 (C)Yostar

Twitter(はぐれ)

Twitter(Reina)

自己主張/支援/参加

まったりど~め~
恋愛障害者テスト
5月はメイド強化月間です!
雪姫ちゃんを守ろう同盟♪(バナーが”某しろがねこ”ぱくりなのは気にするな(マテ))



どぅクルどぅトゥトゥ堂
第6回東方シリーズ人気投票
第5回東方シリーズ人気投票



キャラクターなんとか機 キャラクターコンテスト
※8/1 HN.りんなでエントリー参加


リンク

※最終更新 2011/08/16

はぐれ個人
 にわとりのおり(表)
 山奥の妖館(裏)
 妖館のすみっこ(裏)18禁注意

日記(ホームページ)
 ⇔ 空の色
 ⇔ 欠落した思い出

日記(ブログ)
 ⇔ 空の色 別館
 ⇔ ふりーどのフリーぎや
 ⇔ ルルイエ3丁目
 ⇔ 猫と鷹の語り宿
 ⇔ 悪を絶つ剣
 ⇔ ゲーム電撃ミサイル2005 S.D
 ⇔ ジブラルタル16’s
 ⇔ 誰かのために輝く流星
 ⇔ 廃墟の語り場
 ⇔ 死都アランカンクルス

VNI
 → ねこあれるぎ~さくら

素材
 → ぶらんけっと
 → ぷらちな
 → 鈴鳴堂-雪と風-

キャラクターなんとか機
 → K.Hみっくす
 → 追加パーツ保管庫

 ※”→”は一方通行、”⇔”は相互リンクです。


ブログ内検索


最近の記事


カテゴリ

私信返し (2794)
人物紹介 (10)
レギュラー (4)
完全乱入 (3)
ゲーム専用 (1)
その他 (2)
FQA (3)
Webドラマ? (11)
ゲーム (59)
PSO 全般 (45)
アズールレーン (1)
東方 (8)
ゲーム(その他) (5)
日常 (13)
仮面ライダー (89)
仮面ライダーW(TV版本編) (35)
仮面ライダーW(スピン オフ) (6)
仮面ライダーOOO(オーズ) TV版 (48)
あなうめ (111)
ばとん (2)
トラックバックテーマ (34)
その他いろいろ (89)
未分類 (0)

月別アーカイブ