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2019-04

第2591回放送


りんな
 ヅラとリボンが何故か新規で、尚且、メイドコス専用になっていた件。

鈴奈
 黒りんなネタが出来ないので、新規で用意しました。

黒りんな
 おぃ。



Q.元号が変わる前のやりのこしは?

翠 (・・)
 チアキちゃん、まだ?
 ※アイコンの方

鈴奈 (ーー;)
 答えとしては違うけど、言っていることはホンソレだからねぇ。



- 拍手記録 -



  4/21 :  0[0]/0 (-)
  4/22 :  0[0]/0 (-)
  4/23 :  0[0]/0 (-)
  4/24 :  0[0]/0 (-)
  4/25 :  0[0]/0 (-)
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  4/27 :  0[0]/0 (-)

  4/28 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >そうそう、そんな感じ。
  ソレに加えて前回の#柱をやって、残った部分に光源を置いたりとかも。
 >……柱だけで見ると、あんまり良く見えませんね。
 >おいコラ、酷い事言うな。
   良いんだよ、建物にすると格好良いんだから。
 >相変わらず、ビルダーズの柱は装飾豊富で良いわねえ。
  何だ彼んだで、使用にも制約が有るみたいだけど。
 >アレ(鐘つき堂)はアレで、十分に雰囲気が出てたと思うぜ?
  でもって翠ちゃんの「ちゅきぃ♪」は、破壊力抜群か。 
 >おやおや。
  もう一名が加わるのも、時間の問題でしょうね。
 >あー、確かに。
 >観風と同じトーンのが聞けるのは、もう数年後ゲフンゲフン。
  グラップラーの方は現在、石炭を握ってダイヤモンドにしちゃう相撲取りと対峙中。
 >……こうして文字にすると、凄い事やってますね。
  さて置き、RX以降のシャドームーンは、全てパラレルですから。
 >えっと、巨大化するシャドームーンも居たんだっけ?(もにー)
  <きゃー!(ジタバタ)
 >あのね、ZOとね、Jとね、戦ったの!
 >(メア01)つ=「Jもおっきく為ったよ!」
  めあ。
 >倒してから、ウルトラマンと握手してた。(きりっ)
 >それ1号でしょー。
 >そん時の敵はサソリガドラスだったなあ、なんて脇道。
 >……それで、計画倒れについては?
 >手乗り竜、元号を超える!!(ドヤッ)
 >わーい♪
  って騙されませんからねコラー!!(真炎波)
 >リアルマイクラ(パテ練り)やってても、平成の終わりには間に合わないみたいね。
 >ぽいな。

 ※追記※
 つhttps://twitter.com/kuremorihiroto/status/1121777391615897600


りんな (ーー;)
 あれでよかったのか。

鈴奈 (ーー;)
 内側に入れたら、内装の邪魔だからねぇ。

 それにしても、柱と言うか、建材ブロック多すぎじゃね。
 柱見本に使ったやつ、ブロック名が「板の床」って書いてあったからねぇ。

 ※「壁」ブロックも別に存在する

りんな (ーー;)
 建材数は同意。
 ブロック名の方は、名ばかりなんで、「床」書いてあるのを壁に使っても特に引っかからないからな。

 お堂はホイホイ。
 制約と言うか、交差させると1×2か2×2占領しちゃうのは、見栄えとスペース的にちょっと問題があったから、あんな形で落としたり。

鈴奈 (ーー;)
 で、1×1にしようとすると、金属パイプしかないと。
 つか、鉄じゃねーの?

りんな (ーー;)
 ちと終盤ネタバレ絡みなんであまり言えないけど、パイプの素材が鉄じゃなくて、ビルダーズ2限定の架空物質なんでな。

菘 (^^;)
 最後の1人は、中々落ちないのでは。

鈴奈 (ーー;)
 そだね。
 現状、「妹」止まりそうだし~。

りんな (ーー;)
 ノーコメ。

マリス (・・;)
 相撲取りの強度パフォーマンスは、握力すごいぞ紹介だよね~?

りんな (ーー;)
 だな。
 どの方向かはあえて言わんが、同時にフラグ化するから、やるのはリスクが高いんだよなぁ。

菘 (ーー;)
 バッタ物は、半分シャレですよね?
 RXから後は「偽物」ってな意味では間違ってませんけど。

鈴奈 (ーー;)
 はひ。

りんな (ーー;)
 ウルトラマンと握手は、ZOと同年代、Jの前年なんだよなぁ。

 ※ZOと、VS言いながら、いつもの共闘ネタやったの → 1993年
  J → 1994年

鈴奈 (ーー;)
 近っ。

 ZOとJは一番の不遇要素が無ければねぇ。

マリス (・・)
 何かあった~?

鈴奈 (ーー;)
 劇場限定でTV作品がなかったせいか、平成ライダー枠からハブられる事案があったりするから。

 ※平成ライダーの年代順はクウガ(2000年)から開始なのが多い

マリス (・・;)
 平成の間に出てきたのに、ほんとに不遇すぎだね~。

菘 (ーー;)
 リアルマイクラの方は、元号が変わる前になんとかなったみたいですけどー

鈴奈 (ーー;)
 「一段落」言っているのがねぇ。

マリス (・・;)
 後でフラグになるんだよね~。

りんな (ーー;)
 オマイラ、自重しろ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2590回放送


Reina(ゲーム)
 ストーリー終了。
 久しぶりに、続きまだー? 感がすごい話でございました。

 どーでもいいバレとしては、キョクヤは痛い方の中二病なので、野菜王子とは別ベクトルで今後が以下略。

鈴奈
 おひおひ。

 Phはどーよ?

Reina(ゲーム)
 軽く触った程度だけど、トリッキーと言うか、じゃじゃ馬と言うか……兎に角、一癖ある感じだったねぇ。

鈴奈
 語彙力ねーなー……って、ブーメラン投げ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

鈴奈
 よくあるお約束? >Ph86

伊奈
 そー。

Reina(ゲーム)
 初日は、Ph90化レースだからねぇ。

 ちな、うちはー

舞姫(ゲーム)
 36。
 ※アークスミッション報酬とか

Reina(ゲーム)
 12~3。
 ※Ph1で、ストーリー・ノーマル(Lv31~)特攻したオチ

鈴奈
 まぁ、(あ)せる必要は無いわな。
 只、レベル差特攻やめぃ。

伊奈
 本オチは、初見、床舐め無しでS。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

Mio(ゲーム)
 凄かったのか。 (; ==)

Reina(ゲーム)
 TL見ていて思ったのは、モデル一緒でも、撮り手によって違いが出過ぎって事だねぇ。

 ※SEGA広報版はもーちょっと可愛く撮れなかったの? 感がダダ漏れだったので

鈴奈
 ? ……あー、コレは、突っ込まざるえないねぇ。

 ユニットの方は?

朱美(ゲーム)
 イヴリダ余っていれば、plzで。
 後、アークスミッションでフォボス系貰えるけど、どうなの?

Reina(ゲーム)
 ホイホイ、3部位は無いから、1部位ぐらいだけどね。
 セレの前が☆12レイだから、チョットはマシになっていたけど、交換は不回避だよねぇ。

 フォボス系は、そっちで受け取らせも考えたけど、調べたら、全体的に中途半端なんで、評価はよろしくない模様。
 ついでにシオンユニの登場で、詰み状態だから。

鈴奈
 おひおひ。

 イヴリダのアプグレは?

Reina(ゲーム)
 強度と要求数がまだなんとも言えないけど、不尽で溜め込んだブースターが火を噴くぜで、1部位でも交換出来れば御の字だねぇ。



私信相手
 >忘れがちなのもあるが、バスタークエストは難易度が一段階上がっているから
  今までのSHでの間隔で行くと痛い目を見る現状。
  補足:緊急バスタークエストは難易度Nがない
  →最低でもH(Lv40~/エネミー:Lv55~)

  XHは制約が実質ない(Lv調整80表記でも、LV90で影響がないため実質無制限)から
  本来の力で発揮できるから、ドジを踏まなければ
  負けることは少ない・・・はず。
 >曖昧な理由としては、癖がある人が居ると場合によっては
  窮地に陥ることもあるってことでもあります。
  DBは後半フェイズが一番切りやすいですが
  魔神城の突入でも問題ないとは言え、一番は咄嗟に使えることだそうです。
  1人2人が温存するなら分かりますが、半数以上が温存して
  窮地なのに、それでも切らないのが一番まずい傾向です。
 >使わぬまま惨敗するのが一番嫌なパターンではあるからな。
  闘志の場合は特化持ちのエルダーとかが使いやすいが
  不尽の場合は、どれでも良いというのはある。


伊奈
 ?

Reina(ゲーム)
 難易度SH以下のバスターは、Lv調整も掛かるせいで、体感的に厳しい戦いを強いられるから。

伊奈
 XHのドジは?

Reina(ゲーム)
 大概は、上げたらキリがない基本部分が抜けまくり。
 敵側も(UH追加までは)これ以上無い本気で歓迎してくれるんだから、こちらもそれ相応で答えないと失礼だからねぇ。

伊奈
 ですよねー。

Reina(ゲーム)
 DBは後半の後半頃。
 遅くとも、魔神城突入前には切り。

伊奈
 最後の一押しだよね?

鈴奈
 あー、残党処理もあるのか。
 残すと、どこぞの日本兵セリフ(※「突撃ー!」)が合いまくりなカミカゼアタックしてくるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そそ。

鈴奈
 不尽の場合は種類を問わないって事は、どのフォームでも可?

Reina(ゲーム)
 そー。

 闘志の方は、敵配分がエルダー配下とパワー系に集中しているのと、アクシデントの「障壁」の破壊的に、エルダーによる力押しが有利なんだよねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2589回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >あー、高いのは依然として高いままでしたっけ。
 >たまにセールするが頻度は高くないし、steamとかより割引率低かったりするからな。

  海マップはその通り青一色だな。
 >所々点在する島はありますけど、目印としてはちょっと距離離れすぎてますからね。
  コンパスとか地図持って航海した方が良いです。
 >バイオームもある程度法則性あるとは言え、基本ランダムだからねぇ。
  北極圏(北極圏ではない)だし。
 >寒い地方と言うだけだからな多分。
  太陽や月の方角で見ても良いが、こっちも性格とは言えんしな。

  サイレントアサシンは攻略なぞればある程度は再現可能な場面も多いな。
 >エイム力とかより、イベントやアイテムの場所覚える方とかが大事な場面多いですからね。
  逆に何がどこにあるか分からないでやってるとすごく大変そうです。
 >ステルス物は覚えゲーな所あるからねぇ、マップ把握大事。

  塩とか砂糖って、ソレ薬物って言うか味覚ダメージの方のような。
 >料理下手の典型的パターンだな。
  麻酔の代わりにはなりそうにないか。
 >料理使って暗殺とかは割と見ますけど、ただ不味いだけなのはあんまり意味無さそうですね。

  夢って設定のおかげで曖昧なんですよね色々と。
 >そんな感じ、ただ夢って言っても夢自体が別世界扱いに近い所もあるけど。
 >悪夢とかは下手すると全部の悪夢が地続きの可能性もあると言われているしな。
 >う~ん?
 >フロムの設定は色々説明が面倒で難しいです。
 >だからみんな頭ひねって考えるんだよねぇ。

  介錯頼んでくるNPC、戦闘チュートリアルも兼ねてくれる人なんだけどフロム屈指の良い人だからあんまり殺したくない人も割と居るらしく。
 >珍しく自分の人格がある主人公だから、選択肢が殺す/殺さないではなく殺す/殺したくないと感情込みになってる上に語気強めで断ると言うしな。
 >割と人情あるんですよね、隻狼の主人公。

  不死ミイラは本体の移動は遅いんですが、延々と雑魚を吐いてくるタイプと攻撃範囲が広いタイプで分かれてて結局邪魔なんですよね。
 >一度体力0にすれば少しの間動き止まるけど、すぐ再起動するからねぇ。
  隻狼の移動が速いから、頑張ればその間に仕事終えて逃げたりはできるけど。

  ネットの話題は、話半分以下で聞くのが良いのかもねぇ。
 >ネットに限らんが、話の鵜呑みはあまりいい結果をもたらさんしな。
  最後は自分の頭で判断するしかないか。


アリシア
 あまり期待できないのか?

はぐれ
 そー。
 PSNとニンテンオンラインは、たまに数社対象のキャンペーンセールをやる程度だからなぁ。

 あ、値引きは、ニンテンの場合、古いソフト限定で4、5割引きが一番大きかったはず。
 ※PSNは失念

アリシア
 比較対象の方が、ある意味異常だけどな。

はぐれ
 それは分かっている。
 steamは何かとやっているし、シーズン値引きともなると、値引率と対象範囲が極端&デカイからなぁ。

 ……後は、おま国が無ければ、「神掛かっている」所なんだけどなぁ。(; ==)

鈴奈
 点在でも、見えるうちはまだいい方だからねぇ。
 一定距離以上離れていると、表示自体バッサリカットとかあるからねぇ。

イリス
 本当に、どこに居るのか分からなくなるのね。

Reina(ゲーム)
 そそ。
 地図とコンパス無しで、画面情報だけだと、そうなるから。

 尚、ビルダーズは、太陽はある程度当てにはなるけど、月はまったく当てにならないからねぇ。

はぐれ
 そーそー。
 動き自体が特有すぎだからなぁ。

 ※ 南東寄りの上空に真円が一定サイズまで拡大しながら出現、リアル時間で1分後真南の辺りに移動
  →リアル時間で約10分間、停滞
  →南西寄りの上空に移動後、その場で、縮小化→拡大の流れで月に変化
  →一定時間停滞(※時計のサイズ的に、リアル 5分?)
  →月が縮小して、最初に戻る

  ……と言う内容の調査動画があるけど、開幕一番に重大ネタバレがあるためカット

鈴奈
 おひおひ。
 動画は、重大ネタバレじゃぁ、しゃーなし。

Reina(ゲーム)
 アンチョコ(動画)見て、初見SA取りは……エイムも含むアドリブが必須そう。

イリス
 ?

Reina(ゲーム)
 動画から重点箇所は分かるけど、その間の”通路”は、編集カットされたりするから、とっさの現場判断が要求されるんだよねぇ。
 おまけに、47のNPCはたまーに行動がずれたりするんで、必ず動画の通りに行くとは限らなかったり。

イリス
 回答例は、参考程度に見るのが一番なのね。

鈴奈
 どこまでホントか、知らんと言うか、まったく知りたくないけど、塩、砂糖、後、胡椒ドバドバな味覚殺しは、殺害等に向かなくても、前振りにはちょうどいいとか何とか。

アリシア
 味覚殺して、その後本命か、かなり質が悪いな。

鈴奈
 そー。
 ついでに、前振りはオーバーリアクションになるから、それで色々ごまかせるおまけ付きだからねぇ。

 料理下手は、色々パターンがあるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 例えば?

鈴奈
 材料は全て普通、但し、分量ミス。特に調味料系ドバドバ。
 それか、材料自体がチョットマテ混在が、主に多いヤツだね。

Reina(ゲーム)
 アレはモロ後者だーねー。

はぐれ
 シドー(某破壊神)も状態異常を起こして倒れたケーキを食わされたからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 フロム製世界観は、色々推測必須だからなぁ。

イリス
 明確な答えは無いの?

はぐれ
 そーらしい。
 情報は小出しなんで、最終的な答えは、開発陣しか知らないそうだから。

 ブラボの方は、誰かの”悪夢”を引き継いで、ひたすら狩り続けるエンドレスループなEDもあるからなぁ。
 ※当然、BADED

 まぁ、一番良いEDでも、果たして救われているのか? だけどな。

鈴奈
 あー、いつものオチだねぇ。

Reina(ゲーム)
 隻狼は、選択肢がかなり重いねぇ。

鈴奈
 そだね。

イリス
 ?

鈴奈
 主人公は”忍び”なんで、非情に何の感情もなく殺せるか、問われている状態だから。

イリス
 ……。

アリシア
 後者を選んだら頼んだ人がすぐ自害しそうだな。
 
鈴奈
 無いとは言い切れないからねぇ

 後、コレと似たようなのが終盤にあって、どっちがどっちだか忘れたけど、隠しボスクラス2名を敵にするルートもあったり。
 ……その時のルート名的に、BADED臭かったけどね。

イリス
 あらら。

Reina(ゲーム)
 ミイラは、数か範囲にモノ言わせた攻め方してくるんじゃぁ、撃退制限解除して潰せるようにしないと厳し目だねぇ。

アリシア
 あー、止めているそばから、他のが抜けてきたら、それだけで手いっぱいにもなるからなぁ。

 ちなみに、ゴリ押しは?

Reina(ゲーム)
 やってやれない事は無いだろうけど、フロムゲーだから、悪手にしかならないと思う。



私信相手
 >持ち帰っていただきます、みたいな事する訳で(むぎゅー
 >前はソレで数週間単位で消えていたが最近は別方面に切り替えたな。

  面白そうにゲームしてるのも良いし、だらだらとプレイ動画垂れ流してるのも悪くないな、旦那様基準で。
 >逆にゲームを出汁にしてプレイヤー側(中の人)の人格を推し始めたりしてると面倒になって去りますよね。
 >全く自己主張するなって訳じゃないんだけど、私の中の基準はまぁそんな感じ。

  喉乾いたし、飲ませてーってのは良くやるけど何飲んでるかとかは言いません、ハイ。
 >ホントに良くやるからな、旦那様。
 >良くやりますもんね、おかげでこっちも何時でも良い様に準備してますが。

  ゲームでデータを食うのって、グラフィックや音声ですからね。
 >昔は文字50音全部入れられないくらいカツカツだったのが、贅沢になったよねぇ。
  私は基本新しいの好きだから今のゲームを楽しむけど。
 >たまに昔のドット絵とかで遊ぶのも中々悪くはないがな。

  有料ガチャは程々にだな。
 >相変わらずレートが酷いですからね。
  あ、崩壊のレベルは艦長レベルが上がると強制的に一部ステージの難易度が上がりますから、何も考えず経験値貯めると酷い目見ますっけ。
 >最近、その上級に上がってしまったので多分結構苦労する。
  まぁエンドコンテンツ的なステージのが難しくなるだけだから、そこに入れ込まなければ適当に遊べるんだけど。

  ネタ的には鳥と籠合わせて鳥かごー、みたいな?
 >稀にそう言うギミックがゲームでも出たような気がするな。

  旦那様的には、掴んで少し手に余るサイズくらいが好みなのは変わらんな。
 >それだとスイカはかなりオーバーですね。
 >程々が良いのよと、まあ現実的に考えると私の好みでもかなり大きい方なんだけど。
  素肌面積はその通り、何も着てないが一番最大限。手触りも良いし(ふにふに
 >そこにオプションで何かしら着けたりするが用途やら物やらが直球なの多すぎて言えんな。
  少しくらい露出多い衣装程度ならまだ良いのだろうが。
 >胸元緩めとか、ふとももが見えやすいとかそんな所ですかね?
 >大体そんな感じ。
  アイコンだと胸元しか見えないから、そっち重視な衣装を着せたい感じはするけどねぇ。


鈴奈
 うー。

アリシア
 そんな事もあったな。

菘
 結果、出番薄くなりました。

鈴奈
 すまんこってす。

 実況、解説系は見ているこっちも楽しいのは良いんだけどね。

イリス
 アウトは?

はぐれ
 気持ち悪いくらいの自画自賛が混在。

鈴奈
 他に問題多数なんで、つべでおすすめNGにしたくらいだからねぇ。

 ニコ動も、投稿者NG設定実装されないかねぇ。(; ==)
 ※コメNGはある

Reina(ゲーム)
 ホンソレ。
 晒し上げとか、ガチで(タグ検索結果から)叩き出したいんだけどねぇ。

アリシア
 そっちは、根が深いんだな。

はぐれ
 飲料物はすっ飛ばして、ゲームのデータ周りはどうしてもそうなっちゃうからなぁ。

 文字に関しては、英語圏の方が26+αの文字で全て表現可能なせいで、優位だからなぁ。

Reina(ゲーム)
 こっち(※日本)は、濁音、半濁音もあるせいで、50でも収まらないからねぇ。
 なので、「ダーク」が「ダース」になるような、変更、削り落とし不回避事案もあったり。

鈴奈
 ドットは、昔当たり前、今レトロ化して懐かしい扱いだからねぇ。

みけ
 四角い被せ物(※モザイク)じゃないのかにゃ?

はぐれ
 アレとは、まったく別。
 (モザイクは、)単に色を滲ませているだけだから。

 ガチのドットだったら、点がカクカクしていても、顔立ちとかはっきりしているからな。
 ⊃[昔上げた、ツイ用アイコン]

Reina(ゲーム)
 私じゃねーか。
 しかも、モザイク掛けただけの手抜き製だし。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 ガチャは、レートもそうだけど、ガチの確率論やったら、胴元丸儲けオチだからなぁ。

アリシア
 詳しく。

はぐれ
 後でな。
 今やると、旦那が投げるオチが見えるから。

鈴奈
 崩壊の方は、それ相応の実力要求が出てくるのね。
 エンドコンテンツ系が該当箇所じゃぁ、そこだけ無理してやる必要はないわな。

 ……但し、限定ドロが必須物化しなければーだけど。

イリス
 荒れる?

Reina(ゲーム)
 必須化しただけで、煽りしか出来ない馬鹿に燃料投下しているようなモノだから、色々荒れるねぇ。

はぐれ
 ネタの方は、視覚的に合成じゃなくて、場面転換な類。

鈴奈
 絵の上に別の絵を上書きするだけなんだけど、エフェクト掛けながらーなんだよねぇ。
 作ろうとして詰んだのが、エフェクト処理部分な話。

Reina(ゲーム)
 で、今になって、作る前から破綻が発覚したと。

はぐれ
 そーいうことです。

 スイカは、大玉じゃあ大きすぎたなーと。
 小玉程度にしておけばよかった感。

鈴奈
 おぃ。
 太ももと言うか、胸下以降は、立ち絵デンッって貼り付けしないと出ないからねぇ。

はぐれ
 切り取りは、潰れ具合が絡んで、現状の「200×200の50%縮尺」を変えにくいんだよなぁ。
 33%縮尺は、テストしないと分からん。

Reina(ゲーム)
 25%縮尺は、立ち絵そのままが収まるけど、潰れすぎてボツになったからねぇ。

 衣装は?

鈴奈
 胃がやばいことになるオチを回避したいので、ノーコメ。

はぐれ
 その前に、物理的にやばいことになるオチじゃね。

 孫娘が持ってきたネタ次第だけど。

アリシア
 あ~。

みけ
 ……。
 ※孫=翠 な関係者




私信相手
ヒロトさま
 >柱の一番下にブロック3つ足して正方形にして、土台みたいにするのも個人的には好き。
  図形は空白部分を弄れば揃えられそうだったけど、数分格闘の末に力ちゅきた次第。
 >噛んでますよー。
  と言いますか、どうして誤変換をそのままに。
 >直すの面倒可愛かったから☆
  ちなみに観風が蕩け顔で漏らす「ちゅきぃ♪」の可愛さはメガトン級。
 >(観風) ←唐突な暴露で悶える可愛い嫁さんの図
  にゃっ!?
  <きゃっきゃ♪(バタバタ)
 >次行くぞー。
  鐘はハンマーで鳴らすんか。
 >あはははは、、現実では絶対に見ない光景ですね。
 >あの鐘を鳴らすのは範馬さん?
 >おやおや。
  その方の場合、鳴らさず壊してしまいそうですね。
 >それやったら、花山さんが激怒しそうゲフンゲフン。
  さて置き、爆弾岩は、ビルダーズの方でも厄介みたいで。
 >ヒロトも、ドラクエ3では苦戦しました。
  信彦さんの最後は、RXで漸く眠る事が出来たと解釈してます。
 >某ニコニコ動画での配信時に流れた「Blackの時はシャドームーンの意志で信彦殺しを詰ったが、RXの時は信彦の意志でシャドームーンは必ず蘇ると語って光太郎が悔やまぬ様にした」って解釈コメントが本当に好き。
  あの回さ、シャドームーンとして眠りについてから、最後の最後で人間態に戻ってるんだよ。
 >人として眠れた、、って事かしらね。
  で、蘇ってからWに投げ飛ばされると。
 >影月は放っといて、文字通りに。
  で、風谷光二さんの説明って何処の、、私の解説かーい。
 >ああ、だから無駄に熱の篭もった解説なのね。
 >うっさいよ。
 >私はー?<リンク先 
 >(メア01)つ=「私も居ない」
  めあ。
 >んー、未だロゼちゃん達が登場する前だねえ。(なでなで)
  <はーきゅー。(とてとて、ころん)
 >私達も、お風呂の頃。
 >居ないんじゃないー?
 >スライム風呂の話題も、2012年だったもんねー。(ポンポン)


アリシア (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 多分、こーいう事だと思う。

  (柱見本)

 一番左がいつもの。その隣が、自己解釈結果。

アリシア (・・;)
 右側にある、三本柱の一番左、チョットマテ。

鈴奈 (ーー#)
 ホンソレ。
 と言うか、鐘つき堂の柱を何故に、それにしなかった?

はぐれ (ーー;)
 十字交差状態のパーツがないんで断念しただけ。
 括り付け状態なら出来るんだけど、それやると、1ブロック幅×2~4箇所はみ出すから。

 後、十字交差があるやつで組もうとすると、柱が全部金属パイプになるオチしか無いから。

鈴奈 (ーー;)
 あー、スペースの問題とかで、予想と違うモノになっちゃうのか。
 それと、金属パイプの柱じゃ、流石に和風建造には合わないねぇ。

 「ちゅきぃ♪」は言う人次第で。

アリシア (・・;)
 あ~、翠ちゃんだったら、3名は落ちるな。

鈴奈 (ーー;) みけ (^^;)
 「「ノーコメ」にゃ。」

はぐれ (ーー;)
 語るに落ちとるやん。

イリス (・・)
 誰? >範馬

はぐれ (ーー;)
 ガチガチの筋肉ダルマで、グラップラーやっている方。
 これ以上は現物見てないので、なんとも言えない。

アリシア (・・;)
 顔、こわっ。

はぐれ (ーー;)
 あー、そーいうのがゴロゴロしている作品だからな。

鈴奈 (ーー;)
 シャドームーンは、一応救われた形で終結しているのか。

はぐれ (ーー;)
 月影と、平成での扱いはノーコメだな。

鈴奈 (ーー)
 大ショッカーに居たのはバッタ物、イイネ。>平成

はぐれ (ーー;)
 アッ、ハイ。

アリシア (・・;)
 解説は何故?

はぐれ (ーー;)
 作品紹介とか、冗長がなくて使いやすい方だったので。

イリス (・・;)
 時期は、風花ちゃんと、しょーちゃんが出る寸前の頃だったのね。

鈴奈 (ーー)
 「計画倒れ」がまさか今だに続くとは、リハク以下略。

はぐれ (ーー;)
 そこは触れてやるな。



- おまけ -



はぐれ
 さて、ガチャの話。
 まず、普通のくじ引きとは全く別物だって事が、前提。

アリシア
 ?

はぐれ
 当たり1枚、ハズレ9枚の合計10枚のクジがあったとする。

 普通のくじ引きの場合は、1回引く毎に1枚減っていくから、最悪でも10回引けば当たりが出る。

アリシア
 そだな。

はぐれ
 対して、ガチャは、毎回「10枚入りのクジ」を引くヤツ。
 さて、10回引いたときの最悪は?

アリシア
 ………………あ、コレ、10回ハズレで、当たり0の最悪もあるのか。
 そういう意味では、確かに普通のくじ引きとは、別物だな。

 引く回数を増やしたところで、必ず当たりを引ける保証がないから、1回引く毎に対価分でも取れば、胴元が儲かるのか。
 しかも、引く引かないは客側の判断だから……明日は我が身すぎて、ほんと怖いな、コレ。

イリス
 ……滑った?

アリシア
 自重中なんで、それはない。
 それに、滑りまくりは他人事じゃないのが居るからな。

イリス
 あ~、本命が出ないとか言っていたっけね。

Reina(ゲーム)
 あぅ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


穴埋め






静音
 ……推理??

鈴奈
 どっちかって言ったら、出題者と回答者の裏事情を推理する方だから。
 マトモ(?)な問題が欲しければ、第2幕的なこっちだねぇ。

  


琴音
 通常の問題と一緒に、「シュレディンガーの猫」的な問題も入ってませんか? 、コレ。
 ちょっと「猫」の数が多いですけどね。

静音
 ? ……あー、そういうことか。>シュレディンガーの猫




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


どーあがいても


鈴奈
 ⊃[ガラゲー]
 すまん、時間的にパツパツすぎて、火曜日穴埋め確定。

………………………………………………

静音
 ⊃[スマホ]
 おぃ!




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2588回放送




- 拍手記録 -



  4/15 :  0[0]/0 (-)
  4/16 :  0[0]/0 (-)
  4/17 :  0[0]/0 (-)
  4/18 :  1[1]/0 (19時)
  4/19 :  0[0]/0 (-)
  4/20 :  2[2]/0 (10時、13時)

鈴奈
 ファッ?!



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >最近はたまにセールもやるんでそっち狙いでも良いかも。
 >店頭で物理的に買うよりは頻度はかなり低いがな。

  似たような地形が続くのは同じか。
 >マイクラの場合、特に海マップはかなりの割合で極端な範囲に広がりますから地図が無いと多分迷いますよね。
 >目印が無いってレベルじゃないからねぇ。

  初見サイレントアサシン狙いは無理っぽい気もする。
 >NPCの行動とかタイムスケジュールも把握しないと相当難しいだろうな。

  麻酔銃以外も便利な薬物やらなんやら色々あるが、創作だからと納得するしかないか。
 >昔はよくあったクロロホルムも、気を失うまで嗅がせてたら脳に障害が残るみたいですからねー。

  フロム製の不死って大半がろくでもないですよね?
 >そだねぇ、ダクソは世界規模のシステムの欠陥だし、ブラボは……アレは夢落ち扱いにするからちょっと違うけど。
  隻狼のはいくつか種類あるけどネタにしてたのは完全な不死では無くて物凄く死に辛い程度っぽいけどまぁ不死分類でも良いかなーみたいな。
 >プレイヤーの不死のタイプは、本人はノーリスクで生き返る代わりに周囲から生命力吸い取って病を振りまくと言う物凄くはた迷惑なパターンだったな。
 >死に過ぎると咳するNPC増えますもんね、簡単に治せますけど。
  あ、ミイラ化してる不死の敵って特定のアイテムを取らないとトドメさせないんで厄介なんでしたっけ。
 >そだねぇ、動き自体は遅いから無視しても良いんだけど探索にはやっぱ邪魔。
  襲ってこなくて会話できるミイラさんもいるけどこっちは別枠。

  掲示板は、やっぱそこかー。
 >玉石混合とは言うが、大半石だからな。
  まあ本来行けない場所に行けるロマンを求めるのは仕方ないとは思うのだが。
 >でもやっぱり嘘は嘘なのであんまり良い思いはしませんよね。


はぐれ
 PSNでスクエニ系のセールやらねぇかなぁ。 (; ==)

珠美
 DQ11の値段見て、軽く青ざめてましたからね。

雪姫
 ? ……たかいー。

鈴奈
 コレは青ざめるわ。
 (同時に、暴走予定消滅と)

風花
 えーと、あおばっかり?
 ※⊃海マップ

はぐれ
 そー。
 しかも、360度、起伏がない平面だからなぁ。

 目印になるのは、最悪、北極圏とかだけど、移動距離はお察し下さいなんだよなぁ。

  

鈴奈
 マイクラは、地軸とかに忠実なのもあるのね。
 後、先生、またやらかしたか。

 ※これの前に、マイクラ側の建物で2回放送事故(火災、スイッチ反応によるTNT爆破)をやらかしてます

珠美
 初回SAは、ネタバレ把握の上、慎重に行動すればーですよね?

鈴奈
 そだね。
 ちと探せば、解説付きSA取り動画がいくらでもあるからねぇ。

風花
 ちがうの? >便利な薬物

雪姫
 そー。

はぐれ
 効果が速攻なのは、ご都合主義と尺の都合だからなぁ。
 薬物以外なら、即リアクション出来るのはあるけどな。
 しかも、合法。

風花 雪姫
 「「あるの?」」

はぐれ
 砂糖か塩をドバドバ入れた飲み物。

鈴奈
 あ~、そりゃ、モロ合法だし、出来るわな。
 只、リアクションは、悶えると言うより、むせるだけど。

珠美
 夢オチって……>ブラボ

はぐれ
 単にプレイヤーキャラ死亡後リスポーンの話。
 只、若干(?)のデスペナはあるけど。

 ※末期になると、どーでもよくなるw>デスペナ

 隻狼の方はー

鈴奈
 死にづらいのは、マジでキツイどころか最凶の拷問な事もあるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 真っ当なNPCなら、(虫殺しとか持っていたら、)介錯頼むって言いたくもなるわな。

 プレイヤーの方は、使わないと対ボス戦で詰む……と言うか、使っても詰むけどね。
 代償の方は、条件満たせばリカバリー可能だから、後の方になるとそれほど重くない感。

鈴奈
 対ボスは分かる。
 いつものクリーチャー系ボスどころか、極強BBA(※まぼろしお蝶)とか、人間系ボスでもマジで笑えないからねぇ。

 雑魚(?)ミイラは、よくあるお約束だねぇ。

Reina(ゲーム)
 放置可能でも、鬱陶しいことには変わりないからねぇ。
 出来れば、片付けしておいた方がマシ。

風花
 ?
 ※⊃玉石混合

はぐれ
 良いものと悪いものがごちゃ混ぜ。

珠美
 そうそう。

鈴奈
 只、某所はハズレというか、ガセネタ多数で信用置けないんだよねぇ。

風花
 えー。



私信相手
 >餌には全力で食い付くよー(むぎゅー
 >流石に食べてる描写はこっちでは出来んがな。

  とりあえず楽しそうにゲームしてるの見ていられればそれで十分か。
 >感覚的には友人宅におやつとか持ち込んで遊んでる所をやいのやいの言いながら見てる感じですかね?
 >まあ大体そんな感じ、野暮な中の人質問とかはめんどいので放置。

  直飲みはやってるけど、絵は描きませんと言うパターン。
 >おかげで、あー……手やら搾るもの使ったりしてる絵だけになるからな。
 >こっちじゃあんまり詳しく言えませんけどね。

  4GB越えのアプリはかなり大きい方ですね、実際。
 >そうだねぇ、でも最近アプリがどれもこれも大きくなってるような気がしなくもないと言うか。
 >3D入れてボイス入れてとやっていれば仕方のない事か。
  で、崩壊が勧め辛いのは今流行りのオートモードとかが無いし、やれることが多いから迷子になりやすい、強くなるまで時間が掛かるとか色々あるな。
 >ソシャゲってどれも手軽にあっと言う間に強くなれないと気が済まない人が目立ちますからね。
 >崩壊、その真逆行ってるからねぇ。
  一応ガチャで強キャラとか装備取れればちょっとは強くなるけどもっと根本的な所が色々あって説明がめんどいから割愛。

  ネタ20年越しって何事ー。
 >さあ、何だろうか。

  686でサイズ増えるのも旦那様は程々で止めて欲しい所だろうな。
 >あんまり大きいのは嫌がりましたっけね、私らのサイズ見ていればこのくらいが良いって分かりやすいですけど。
 >完全に趣味入ってるからねぇ。
  そーいや感度も上がるらしいけどそっちも既に教育済み。
 >毎日アレコレだからな、これ以上言わんが。

  バニガは個人の趣味によるとかしか言えんな。
 >ホントに、向こうのアイコンも着てる人補正でOKになってるだけで衣装そのものにはまるで興味ないですからね。
  あ、素肌面積が大きいのは歓迎みたいですけど。
 >でもその点はバニガ衣装じゃなくても良い事だからねぇ。
  もっとあれやこれや言いたいけど、表側なんで自重自重。


鈴奈
 うー。

風花
 たべる?

雪姫
 アウト?

はぐれ
 この場合は、そー。

鈴奈
 ゲーム実況は「これ面白そう」って思わせたら勝ちで、ソレ以外は要らないねぇ。
 後ろの人を意識しちゃいけないのは、今に始まったことじゃないけどね。

風花
 ??

Reina(ゲーム)
 PSOBB、モンハン、ぷそ2、ビルダーズと渡り歩いているけど、後ろの人は全部、そこでタオル巻いているおっさん。

風花
 あ~。

珠美
 直飲みって……

黒はぐれ
 「するか、ボケ。(ーー#)」なアレです。

雪姫 風花
 「「??」」

鈴奈
 娘の手前で説明不可能は分かるけど、夜戦(意味深)は、おぃ。

はぐれ
 ソシャゲは、ビジュアルと音声を強化しすぎて、データ肥大化している感があるんだよなぁ。

鈴奈
 3Dだと、平面絵より食いまくりだからねぇ。
 あっという間に強くなっているのって、足元見たら、使用済魔法のカード(w)が散らばっていそうな気が。

Reina(ゲーム)
 有料ガチャのガン回しは、あながち間違ってないから、コメに困る。

雪姫
 おじちゃんは?

はぐれ
 手を出したら負けかなと思っている。

Iris(ゲーム)
 商売する側(※運営)的にはやな客だけど、こっちが折れたら爆死する未来しか見えないからねー。

 ※某所のジェネ引き 失敗終了

鈴奈
 何にも言わないから変だと思ったら、ダダ滑りしていたのか。

 崩壊の方は、やることに優先度付けていったら、艦長(プレイヤー)レベル上げが上に来そう。

珠美
 ?

鈴奈
 解説動画受け売りだけど、艦長のレベル≒戦乙女のレベルキャップ値らしいから、強キャラでも、艦長を強化しないことにはーなんだよねぇ。

Reina(ゲーム)
 自分が頭打ちの原因じゃぁ、強いの引いてきても、シャレにならんわな。

はぐれ
 ネタは、単純にどんでん返しやって、裏面(別の絵)を出すだけ。

珠美
 詰みどころは?

はぐれ
 仕様の関係で、前半の回転(0~90度)だけ、1つ前の絵の状態を元にして、傾いた状態を描くせいで、絵がどんどん崩壊するから。

 ※後半(90~180度)は、傾いた状態を描くための”元絵”が存在するため、崩壊無し

鈴奈
 SCP収容物でデカくなるのは、オチ的にドン引きレベルになっていそうだねぇ。

雪姫
 どのくらい?

鈴奈
 んー、大玉スイカ×2詰めとかありそう。

 ……2個で済めば良いんだけどね。(超小声)

雪姫
 おおきすぎ。

はぐれ
 そだな。

 悪化だと、4か6個オチだからなぁ。(超小声)

風花
 どのくらい?
 ※⊃素肌面積~

はぐれ
 単に、何にも着てないともいうレベルが最高値。

鈴奈
 事実すぎて、否定できない。

風花
 え~。
 おとーさんは、メイドさん?

珠美
 そう。

鈴奈
 他もあるけど、要相談。

珠美
 後で、是非にw。

はぐれ
 あぅ。



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 この後(某生放送で)、「サイズがIカップ」(*)って言ってたコスプレイヤーを見るわけなんだがー

 (*)ぷそ2運営の前フリ

Mio(ゲーム)
 ほんとに、大玉スイカ×2詰めなサイズしてそう。
 それより、他に押しが無いのかと。

Reina(ゲーム)
 ホンソレ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2587回放送


鈴奈
 時間の都合略で、「うー」言ってられない。

理香 れたす
 えー。
 きゅ?!



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 貰えるオフゼ以外は、モノ(レッグ)があったっけ? 問題直撃?

Rinna(ゲーム)
 ※↑アストラ→オフゼに交換予定中
 そー。

Reina(ゲーム) 
 倉庫を漁ったら未加工イヴリダが転がってたから、OP弄る余裕あったらドゾ。

Rinna(ゲーム)
 うぃ。
 射撃は……内輪だと、アップグレードが早い(?)強化なんだけど、ドロ狙いより厳しい苦行しかないよね?

Reina(ゲーム) 
 そだね。

朱美(ゲーム)
 あぅぅ。
 ※セレなので、XHのフリーで石拾い中心

鈴奈
 確かに、モロ苦行ですな。



私信相手
 >基本的に下位(N~SHまで)は、経験不足が多い故に
  そういう事態が起きるのは多い。>処理速度が間に合わない
  複数キャラなどで仕込が十分していれば、それほど労しないが
  最近のは、ボスを12人で殴って終わりが多いから
  こういう知略面を要求されるケースは連絡必要なのだが
  彼も本音「打つ暇がない」のがある。
 >咄嗟に打つ暇がないのもありますが、短縮で位置(座標又は近い塔の色)と何が居るか(塔や砲台など)
  と連絡することもありますが、それでも20秒ぐらいは掛かります。
  処理が難しい場合は、インターバル中に連絡したり(処理が追いついてないから
  沸き調整する必要がある)などしてますが
  実際に対応できるかは別問題なので難しいところです。
 >それが出来れば苦労はしないのはあるが、
  ディアモスと自爆エネミーはバリア阻止有効だから
  バリアの外側に誘導して欲しいというか
  ゾンディなどによる足止めをしてくれという場合もある。

  ショートカット入れるにも、どういう風に入れるかも問題ではあるから
  機能できるかどうかは別問題。


理香
 むずかしいの?

はぐれ
 慣れてないのが多いってパターンなんだけど、まぁ、そう。
 後、言ってはいけない「プレイヤーの闇」もあったり。

鈴奈
 お約束含めて、色々察し。

Reina(ゲーム)
 「馬鹿言うヤツが~」レベルの堂々巡りもあるからねぇ。

はぐれ
 XH(非エキスパ)の練度は、2,3回程度だけど、今、見に行っているところ。

 ……気分転換とも言うが。

朱美(ゲーム)
 デスヨネー。
 ※先週の出撃結果 6鯖SH失敗→7鯖SH失敗

鈴奈
 実戦の方は、指示出す暇もないのね。

Reina(ゲーム)
 そー、後半戦は、切り札のDBを何時切るか? も考えどころの、ガチ混戦だからね。

 バリア阻止は、開始前の防衛装置の選択が「防御型」で、最後までに1回分残っているなら可能、なんだよねぇ。
 あ、うちは、防御一択。

 ※防御以外は、塔の横側にバリア装置が設置されないから、スルー。

鈴奈
 吸引系テクは……野良だと本職(法撃系)すら、思考からすっぽ抜け?

Reina(ゲーム)
 あぅ。

理香
 ブーメラン?

鈴奈
 だねぇ。
 まぁ、ゾンティ吸引は、ダーカーは○だけど、魔物は×なのが居るとか、ゴチャゴチャしているのもあるからねぇ。




私信相手
ヒロトさま
 >そうそう、井。
  それだけ案外、見た目がソレっぽく為るんよねえ。
 >オマケに、マリオの城っぽい突起も屋根に取り付けてました。
  鐘つき堂は雰囲気が出てて良いと思いますよ?
 >流石に、突く奴は無いんだな。
  プレイ中の視点は、どうしてんだ?
 >私は逆に俯瞰が慣れないから、常に一人称視点。
  火災オフについては、多分3DSでは防げないと思われ。
 >設定を覗いても、見当たらなかった模様。(なでなで)
  <うーあー?(つんつん)
 >処理能力的な意味で、強制的に延焼オフする場合は有るみたいね。
  で、そう云えばアンタってTNTは使わないの?
 >TNT、ダイナマイトですか。
  ヒロトさん、好きそうです。
 >使いたいけど、材料調達が難しくてさ。
  ピースだし、匠だし。
 >おやおや。
  ポーションと同じ理由ですね。
 >もし火薬を量産出来る様な事態に為ったら、大陸を一つ消すとかやりそうで怖いです。
  さて置き、Blackの二次創作について弁明は?
 >面目無い、記事のアドレスをコピーしたと思ってたんだけど実際は検索ページで、しかも検索文字部分のコピーが途切れてたっぽい。
  そんな訳でコチラ
 >ちなみに仮面ライダーBlackじゃなくて、風谷光二の方で検索して見付けてたぜ。
 >おやおや。


はぐれ (ーー;)
 ほむ、1つ程試しでやってみるか。

 崩れる方は、フォントのせいもあるんだろうな。
 うちは、P(※プロポーショナル)無しのMSゴシックで、そろえているけど。

鈴奈 (ーー;)
 アレは、「しかく」で変換して出た記号と全角スペだけで、描いているから、その辺だろうねぇ。

理香 (・・;)
 なるの? >鐘

はぐれ (ーー;)
 鳴るよ。
 只、鳴らし方がツッコミどころだけどな。

 [TV]<ゴ~ン
 ※(本物の重厚さはないけど)マジでこんな音が出る

鈴奈 (^^#)
 ソレ(ハンマー)で鳴らすんかーい。

はぐれ (ーー;)
 火災は事前阻止と言うか無効化出来ないから、火災が起きたら、放置か水ぶっかけるしか無いのか。

理香 (・・;)
 え?

はぐれ (ーー;)
 あっちは3DS版マイクラだけど、一定量燃えたらそこで終了だから、放置しても問題なし。

鈴奈 (ーー;)
 TNTはあらら、としか言いようがないねぇ。

はぐれ (ーー;)
 素材が匠じゃーなー。

鈴奈 (ーー;)
 ちなー

はぐれ (ーー;)
 居るよ、爆弾岩が。

 ※「メ……」言い出したら、速攻で倒さないと、爆発してクレーターが出来る

鈴奈 (ーー;)
 そっちもそっちで、面倒だねぇ。

 二次創作の方は……あー、TV版Blackシリーズも、光太郎と信彦関係は「どうしてこうならなかった?」があったからねぇ。

れたす (・・)
 きゅ?

理香 (;;)
 のぶひこはてきのまま、おわっちゃったから。

れたす (・・::)
 きゅ~。

はぐれ (ーー;)
 「風谷光二」名は久しぶりに見たな。

れたす (・・)
 きゅ?
 ⊃[ダレ?]⊂

はぐれ (ーー;)
 特殊な立ち位置(※メタフィクション)にいる仮面ライダー。
 後は、コレだな。

れたす (・・;)
 きゅ~。

はぐれ (ーー;)
 丸投げ気味だけど、そうでもしないと、説明がややっこしくなるんだよなぁ。

 解説にあるTV番組「仮面ライダー」の主人公って、本郷猛だし。

理香 (・・;)
 あ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2586回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 おたんじょうび、おめでとー。

まい
 ?

鈴奈
 15日(凜花 誕生日)すっぽ抜けフォロー。



私信相手
 >最近、パッケ買う事めっきり減って中身見る事なくなりましたねぇ。
 >買うのDL販売ばかりだからな、部屋埋まらないからと言う理由で。
 >片付け苦手なのかなり自覚してますからね。

  スクショ再撮影お疲れ様です。
 >これなら色が目立つの何となく分かるし、土地の色も分かるねぇ。
  エクストリームヒルズも出てる地肌によって色の差あったりするけど、割と場合によるのかしら。
 >メサなら確かにこっちの方が素直に色が似てると言えそうだな。
  ただこの土地、実際見た事ないのだが。
 >スタート地点が毎度平凡な土地ばっかりであんまり遠征しないのが影響してそうですね。
 >たまには旅に出ようかしらねぇ、マイクラ。

  隠す箱は便利だけど流石に全体には設置されてないから、場所確認は大事かも。
 >箱に限らず見つからん場所は割とあるらしいが、初見プレイでその把握は難しそうだな。
  あと締め落としに関してはゲームだから出来る器用さか。
 >どこかの蛇でよく使う麻酔銃も、実際にやると眠る前に物凄く痛くて大変みたいですからねアレ。

  それから……えーと、今日もごめんなさいね?
 >最近塞いでばっかりな気がします~。
 >流石に悪いから、クッキー持って向こうと一緒に遊んでてねー。
 >「「わーい♪」」
 >でー、虫絨毯は見たまんまとして蟲に寄生されてるのは作中の描写から「ミイラになっても自分の意思を持ったまま生きてる」レベルで生命力が上がる模様。
  更に口から虫(巨大コオロギ)を吐いて攻撃してきたり身体にまとわせてる巨大ムカデを突撃させて来たりとどうやらちゃんと共生関係の模様。
 >極一部、首を斬り落としたりで宿主が本当に危ない時は蟲が飛び出てきて主導権が移り変わる事もあるようだな。
  そう言う事をして第二形態に移行するボスまで居るし。
 >死にたくても死ねないくらいに身体を強化されるみたいで、この虫を処分できる武器をゲットした時は介錯頼むって言うNPC居ますからね。
  それにしてもちょっとグロい話題続きますね。
 >ネタがネタだからねぇ、誤解無いように説明しようとするとどんどんグロくなるー。

  肌色と言うか桃色の話題の方が精神とかへのダメージは全然ないねぇ。
 >旦那様としてはむしろ回復するだろうが、こっちでは結局出せない話題だがな。

  ワザップとかその辺りだろうか、覗いたことは無いから大げさな事は言えんがな。
 >大昔に別の匿名掲示板(今の5ch以外)を覗いてたことありますけど、なんだかどこも似たような感じでしたっけね。
 >見ててあんまり良い気分にはならなかった思い出があるから、まあそこんところ微妙。
  ……今は無理矢理そう言う流れにして広告稼ごうとかするのあるから余計窮屈な気分だけどねぇ。


鈴奈
 定価販売だけど、パッケがかさばらないのはいいよね。>DL

はぐれ
 まーな。

サリー
 それに、モノが物理的に行方不明になりませんからね。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 スクショはほいほい。
 アレ以外は、草原メインとか一面雪だらけの島とかあるけど、単色すぎるのでカット。

 旅路は、もうちょっとでEP6だしーってボケ返しもあるけど、ビルダーズの方は開発拠点をちと移動(*)。

 (*)メインの開発拠点以外に、別マップで1つ持つことが出来て、今、その別マップの方を手をつけ始め。

鈴奈
 あー、もう来週なんだよね。>EP6
 それはそうと、根を詰めるより、気分転換?

Reina(ゲーム)
 まぁ、そう。
 自分で好き勝手出来るところなんで、何建てるか、検討中。

鈴奈
 水没家屋。

Reina(ゲーム)
 水深調べてないけど、多分可。

はぐれ
 初見は、SA度外視で現場調査必須だからなぁ。

鈴奈
 1回で終わらないから、各種把握大事。

サリー
 ?

鈴奈
 タゲの始末方法が複数あるし、実績解除もあるせいで、同じステージを何周もするのが前提だから。

 麻酔銃はまーね。

サリー
 麻酔自体が、ご都合主義の塊が主成分じゃないかってくらい、速攻でよく効くネタ多数ですからね。

鈴奈
 そーそー。

はぐれ
 不死は安易に望むべからずなんだよなぁ。
 ましてや、欲するべからずで。

サリー
 精神が擦り切れても、終われませんからね。>介錯懇願NPC

Reina(ゲーム)
 ボス系は、人間性を全部捧げちゃいましたー、だねぇ。

サリー
 そういうモノですね。
 ミイラとかになってしまったら、もう「人間」とは呼べませんからね。

はぐれ
 掲示板は、モロにワザップです、はひ。

Reina(ゲーム)
 お子様に後で不快な思いをさせるよりは、どこだか伏せた方がマシだよね。
 で、釣りは例えば?

はぐれ
 スクエニ系で、スライムのスピンアウトなヤツだと、ありもしない「ハーゴン城への行き方」とか。
 中身は、システム上不可能値要求なんで、その時点で嘘がバレるけどな。

Reina(ゲーム)
 幼稚で、しょーもねーなー。



私信相手
 >鈴奈が着るなら大半の衣装は美味しくいただきます(むぎゅー
 >直接頂く時はそもそも衣装無しが殆どだな。

  明らかにたまに中の人つながりのネタが漏れたりするが、多分、決して同一人物ではないからな。
 >蛇の単語とかに反応してましたけど気にしてはいけませんね。
  あ、おまけの外野が好き勝手言えるコメントとかで名指しされても物凄くどうでもいいですか。
 >匿名で好き勝手言える場での悪意コメントとか見たり触るだけ無駄。
  匿名じゃなくても割と無駄だけど。

  686の効果はかなり高いしかなり出るようになるけど、こっちは頼らずミルク体質。
 >聞いてはいけない出る物の単語が出てるぞ旦那様。
  まあともかく、旦那様の年恰好で直飲みは……と言うより、そもそも飲むこと自体普通するものではないな。ワシは構わんが。
 >私も構いませんけど一般的にはやりませんからね。

  花粉はそろそろ量だけでも落ち着きませんかね?
 >中々続くよねぇ、もうずっと辛い。

  メタキン地図ネタ、メタいの取り入れてたと。
 >事情知ってる人でないと通じないネタだろうな、こう言うの。

  最近のメインは崩壊3rdでついでグラブル、サブ程度でアリスギア、アズレンとかだがこのメインの崩壊3rdがバリバリの3Dアクションだな。
 >流石にコンシューマには及びませんけど、それでもかなり凄いですからね。
  容量が4GB超えてるだけあります。
 >今のスマホが64GB入るからその辺りは大分マシになったし、性能も大分上がったからかなり遊びやすくなったけどねぇ。
  端末課金必要って訳になるから中々人に勧めづらいゲームだけど。あとFGOは相変わらずなんかやってるねぇと。
 >見た目に似合わない重さは相変わらずなのだろうな。

  グラボは大体GeForce選べば問題ない扱いだろうか。
 >よっぽど拘りとかが無い限りは大体ソレで動きますからね。
  あと回転は、こういう感じでしたか。
 >高速回転させるとかごと鳥が合わさって見えるとかのアレそのままだったか。

  686ネタだが、放置して房が増えたパターンは流石に旦那様は範囲外だったな。
 >基本、二つの方が良いねぇ。
  まあ鈴奈も、紅もシリアルも686頼りはしなくて良いようにはしてるし(むぎゅー
 >出る量だけ増やす何かをしたとかそう言うネタで行くか?
  ワシならアレコレ弄れるし。
 >弄られるのは構いませんけど、あんまりこっちじゃ出せないネタになって来てません?

  バニーガールって何で人気なんでしょう? 観空の趣味にはあんまり合わないから反応も鈍いですが。
 >うーん……露出?
  まあ良く分かんないけど、身内が着るなら着てる人補正入るから別に問題ないけどねぇ。
 >その補正、かなり大きいからな。
  そう言う訳だから余程でもない限りは完全な地雷とまでは行かんか。


鈴奈
 うー。

Reina(ゲーム)
 コスプレが只の釣り状態の以下略。

はぐれ
 分からんじゃないけど、ノーコメ。

 中の人が誰かなんて、どーでもいい情報なんだよなぁ。

鈴奈
 こっちが見たい、見ているのは、”モニター上に居る人物”だからねぇ。
 後ろの情報は、ガチでどーでもいいし、外野の勝手な推測を見せられるのもねぇ。

翠
 ?? >後ろ

鈴奈
 あっちのおじちゃん(→なまもの)な立場に居る面々。

翠
 あ~。

鈴奈
 あ、そだそだ、中の人関係で思い出した。
 本業じゃない人を引っ張ってきて、声優初挑戦とか(宣伝)会見やるのは「興行収入」のせい。

 ※ごく少数のマニア大歓喜編成より、話題性で一般層を幅広く引っ張り込んだ方が上がりが大きいから

サリー
 現実はシビアですからね。

マリー
 直飲みは、色々お察しくださいですか?

黒はぐれ
 そー。
 マニアックな絵面なんで、とてもじゃないけど深入り出来ない、しない方がいいからな。

Reina(ゲーム)
 崩壊3rdは4GB超えって、かなりデカイ方だよね?

はぐれ
 ハード的にそだな。

 ストレージ容量は、すでに64GBなのもあるのか。
 ※把握済範囲が、16,32GB止まりだったので、ガチで意外

鈴奈
 同じくー。

Reina(ゲーム)
 課金は、右も左もーだからねぇ。
 只、アズレンみたいに本筋とは無縁なところがメインなのは、良心的な方だけど。

マリー
 勧めにくいのは、今からやると「お察し事案不回避かも?」って事ですか?

Reina(ゲーム)
 そういう事だろうねぇ。
 まぁ、露骨にやっていれば、評価コメで割れまくるけどね。(; ==)

はぐれ
 回転はそー。
 ツールもない、作るにも技量が無いで断念しまくっていたから。

鈴奈
 ネタ自体は、20年越しじゃね?

はぐれ
 大体そのくらいだな。

 今になって分かったけど、当時、作成技量が無くてよかった感。
 ※ネタの使い所の仕様のせいで他に問題がありすぎて、どの道詰んでいたから

サリー
 あらら。

翠
 これは?
 ※⊃放置して房が増えた~

鈴奈
 胸のところ。
 山が2つあって、出っ張りが各1であるでしょ。

翠
 うん。

鈴奈
 アレ(SCP-686)は、飲むと、その山がデカくなるんだけど、放置すると、山と出っ張りのセットが2~4個増えるから。
 ※別パターンもありそうだけど、それはそれでアカンから、カット

 後、パパはダメだけど、それはそれで桶っていうド変態もいるから。

翠 まい
 えー。
 うわ。

黒はぐれ
 「チョット考えさせてくれ。(ーー;)」で、そこまでド変態じゃないからな。

翠
 よかったー。

鈴奈
 居たら、それはそれで引くわな。

 子供の前で真変態度をバラすなよ。

黒はぐれ
 それは分かっている。

Reina(ゲーム)
 バニガは、ほんとなんだろうねぇ。

鈴奈
 燕尾はアウトなせいで、後は分かりやすいのも居るんだけどねぇ。

Reina(ゲーム)
 あ、察し。

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 地雷踏みたくないのは、大佐の反応のせい。
 バニガアイコンがあっち側限定になった理由もそれだし。

はぐれ
 そー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2585回放送




- 拍手記録 -



  4/ 7 :  0[0]/0 (-)
  4/ 8 :  0[0]/0 (-)
  4/ 9 :  1[1]/0 (2時)
  4/10 :  0[0]/0 (-)
  4/11 :  0[0]/0 (-)
  4/12 :  0[0]/0 (-)
  4/13 :  0[0]/0 (-)

  4/14 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 アカツキは、覇者が積みっぱなしだから6本確保可能だけど、どっちも作るのは、EP6入ってからだねぇ。

鈴奈
 OP素材不足で、次の10%弱体(17日~24日メンテ前)は、スルー?

Reina(ゲーム)
 そー。
 一応、叩くのはあるけど、レッグだけ微妙な、キャンペーン配布中の☆12オフゼユニの強化だけ。

菘
 微妙なのは?

Reina(ゲーム)
 ☆12ユニにしては、珍しいと言うか、実質足かせな、セット効果付きだから。
 あ、編成は、リア+アームとレッグ+オフス-NTの2種で、足かせなのは、オフス-NTが☆15な事なんだよねぇ。(; ==)

菘
 オフス武器無しになりやすいので、レッグ使用は、確かに微妙ですね。



私信相手
 >どうしても不利に見えるが、立ち回りさえしっかり出来てれば
  それほど問題ではなかったりする。
  横で彼の動きを見ていると、
  1.全体マップを見て敵・味方の場所や動きを把握
  2.居る場所と逆サイドを確認
  3.砲台などの湧きをチェック
  と、よく同時で処理できるなと思う。
 >そういう意味では、視界ジャック(濃霧)はMAP使えれば何とかなりますが
  MAPのジャミングを受けたときは、周囲をグルッと見て
  状況を把握しながら一定時間経過すると復活するので
  その僅かな時間で記憶と処理の同時をやっている関係もあって
  どうしても「あー、めんどくせー」っと口走ってしまう場面もあります。
 >まあ、馬鹿をやらかすことはあるが
  アレでも回転は速いほうだから、躓きさえしなければ何とかなる。
  将棋やチェスでいう、相手の動きを2手3手読んで
  どう動かすかと考える上位の段持ちの考え方。


菘
 ……片側で手一杯ですか?
 ※並列処理ガタガタなのは、把握済

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 フォローじゃないけど、失敗オチは大概、一時期コラネタが流行った「火事だけど誰も通報しないのである。」な状態で、全員イッパイイッパイだったり。

 ……全員、沈黙進行だし。(マテ

鈴奈
 本当に、通報無しかよ。

Reina(ゲーム)
 後、XH(非エキスパ)に逝ってくる以外、実地比較しようが無いけど、SHはXH(非エキスパ)よりカオス地帯っていう、一般アークス認識があるとかないとか。

鈴奈
 ソレがマジだったら、SHは洒落にならないねぇ。

 で、非混乱状態でマップを見てないオチは無いよね?

はぐれ
 ソレはない。
 と言うか、防衛系はマップ見ないでどうにかなるほどヤワじゃないのは、襲来の時からの把握事項。

菘
 火事略の場合は、お察しですね。

Reina(ゲーム)
 そー。




私信相手
ヒロトさま

 >あ、私が言ったのは柱の表現の方だったり。<どうやるんだっけ?
  実は一応、第二拠点で似た様な事はやってたんだけど。(フオオオオオオオオオ)
 >同色豆腐の角に、外側から2ブロックを貼り付けて柱っぽく見せ掛けてます。
  ちなみに前回、カナメさんが言ってたのは、この動画でのテクニックです。

  

 (カナメ)←動画視聴中
 屋根の造形って、大切なのね。
 それだけで見事に家だって分かるわ。 
 >モダンハウスも、格好良いねえ。
  海底神殿の砂攻めが一段落したら、もうちょい拘ったのを作ってみたく為ったよ。(フオオオオオオオオオ)
 >えっと、火事案件についてはスルーですか?
 >マイクラ生活の時点で、木造建築の発火性については重々承知してますからね。
  余談ですが、ヒロトはその辺の事情が理由で、木の建築材を使いたくない人だったりします。
 >扉は鉄製だと別途スイッチが必要だから、木製のを使うけどな。
  神殿の砂埋めは、コレまた一番最初に観たマイクラ生活での影響も受けてたり。(フオオオオオオオオオ)
 >トコトン影響されてるよな、オマエ。
 >おやおや。
  確かに有野課長さんも、神殿の中央を砂埋めしていましたね。
 >ちなみに外周の方は、漸く囲いが終了。
  現在は外側の方を埋めつつ、内側の砂を掘り起こして再利用中。(フオオオオオオオオオ)
 >近場の島から、砂浜が消えた結果です。
  内部の水抜きは、スポンジの御蔭でかなり楽に為りました。
 >砂だけで埋めるには、色々と大変だったけえ。
  狭い部屋を砂で埋めて、必死に掘って息継ぎして……。(フオオオオオオオオオ)
 >ポーションを使えれば、もう少し楽が出来るんだけどねー。(なでなで)
  <あーぶー?
 >ピースプレイの弊害だな。
  で、生産絡みの動物は向こうと被りが多いっぽいな。
 >モンスターを使った移動なら、溶岩で海を燃やす動画でキメラに掴まってたねえ。
  空を飛べるのって、便利だし楽しそう。(フオオオオオオオオオ)
 >わきゃー♪
  めあー♪
 >そんな訳で、子供達は久々の飛行遊び中です。
  さて置き、Blackの最終回は確かに悲劇的なんですけど、そもそも未来の話なんですからね。
 >そして、そんな辺りの想像から産まれた二次創作がこちら。(フオオオオオオオオオ)
 >サラッと宣伝してんじゃないの。
 >おやおや。
  既に回答をお持ちでしたか。


鈴奈 (ーー;)
 四隅を1ブロック×2出っ張らせて、「井」型するヤツかな?

 ※こんなの

            ■ ■
   ■■■     ■■■■■
   ■ ■  →   ■ ■
   ■■■     ■■■■■
            ■ ■

はぐれ (ーー;)
 そーいうのだろうな。
 似て違うのは、やったけど。

  (鐘つき堂)

鈴奈 (ーー;)
 おぃ。

 その鐘つき堂は兎も角、普通の建物の屋根は、カメラアングルのせいで、とっぱらい(付けてないだけ)か、ガラス板敷いただけ、になっているんだよね?
 後、半透明なしも一員だっけね。

はぐれ (ーー;)
 両方、そー。
 一人称視点に慣れればいいんだけど、俯瞰で見る方がやりやすいんで、透けない屋根は邪魔になってくるから。

 マイクラの火災は機能設定でオフ出来るみたいだけど、3DS版は当然知らぬ存ぜぬで。

菘 (ーー;)
 やっていないですからね。
 ちなみに、ビルダーズの火災は?

はぐれ (ーー;)
 発生・延焼は、条件付き。
 発生というか、実質すべての起点なんだけど、「わらの塊」に松明の火を「近づける」だけ。
 延焼は、特定の木材ブロック、草が生えている土ブロック、畑の作物だけで、前者2つが一定範囲が素材ブロック化、作物は消滅して終了。

Reina(ゲーム) (ーー;)
 溶岩の中に、木を設置するのはやったこと無いので、コメ出来ない。
 ※木と言っても、「樹木丸ごと」と「木材のブロック」の2つがあって、ココで言っているのは「樹木丸ごと」の方

はぐれ (ーー;)
 建材に使うブロックは、ほとんどダメだけど、木だと平然と耐えていそうな気がする。

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

 マイクラの扉は、微妙に面倒なんだねぇ。
 最も「建物」の方向性次第だけど。

菘 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー)
 鉄扉は、危険物倉庫で使えば、ちとロマン入っていいんじゃね感。
 TNTっていう、手足がないだけで匠と同類があるし~。

菘 (^^;)
 あ~、なんか分かります。

鈴奈 (ーー;)
 神殿の水抜きは課長の影響か。
 砂はどっかから持ってこないといけない有限物だから、ちかたないよね。>近場の島の砂消滅

 ポーションは察し。

はぐれ (ーー;)
 だな。

菘 (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 「ピース」は常時敵封じ状態の難易度。
 で、水中呼吸とか水中作業特化のヤツは、材料に敵ドロップ系が混在なんで、常時詰んでいるんだろうなと。

菘 (ーー;)
 それは厳しいですね。

はぐれ (ーー;)
 空中移動用のキメラは、ホント必須。
 スカウト出来るようになる中盤まで、高所や空中に行くには、大量の不要ブロックを持って足場を積み上げないと行けないから。

 ※中盤なのは、魔物使いのフラグが立つのがこのタイミングだから。

鈴奈 (ーー;)
 マイクラは、ほいほい宙に浮きまくっている(?)から、えらい差だねぇ。

 で、1ついいかい?

はぐれ (ーー;)
 ヒロト作仮面ライダーBlackの二次創作の場所なら、知らんぞ。

菘 (ーー;)
 原作オチも、こんなのでしたね。
 どこの海なんだか? でしたし。

鈴奈 (ーー;)
 おぃ。

 ※マジでどこなんだ? 状態デス




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2584回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >大体の説明はOPであるのでまぁそっちで。
 >最近は紙媒体の説明書減って、それ読んで把握するのはかなり減ったな。
  あとメカは無いがカラクリと言うかギミックはあるから相変わらずか。
 >ブラッドボーンで見た感じのあるカラクリですね、左腕の忍義手。

  エクストリームヒルズに対しての説明、分かります?
 >えーと、良く分からない。
  前の画面もセピア色だし、そもそもどのブロックが何に対応してるかも良く分からないし。
 >何度も言っているが、やってないゲームを語り続けるの嫌がるしな旦那様。
  そもそもマイクラとはどことなく似ている程度で色々別物だし。
 >間違ってるかも知れない認識を余計に偏らせるかも知れないし、何より情報の手探りがめんどい。
 >後者が多分本音ですよね。

  47の箱は確か中に隠れられますけど、移動はできませんでしたっけ?
 >完全固定だったな。
  流石にあのサイズの箱を動かす訳にはいかんだろう。
 >冷蔵庫タイプの箱に関しては……ミッション報告で死亡には入ってないみたいだから、ギリギリセーフ?
 >二度と温かくならないタイプの冷たさではないんですね、一応。

  ちょっとまずい物で埋められてる絨毯は……またちょっと耳塞いでてくれる?
 >「「は~い。」」
 >ストーリー上のネタバレになるけど、不死になる手段がいくつかあってそのうち一つが「蟲憑き」って言う虫を身体に住まわせる手段でその影響っぽいのがねぇ。
  巨大コオロギとか巨大ムカデとかが主っぽいけど、その他に小さなムカデとか良く分からない何かが住んでるみたいでその亡骸がごーろごろと。
 >実際に不死の敵が居て、そのエネミー周辺に虫の死骸がわんさかと敷き詰められているのだったな。

  こういうグロいネタよりはまだ桃色な話題の方がマシだろうか。
 >聞かれたら不味いのはどっちも同じですけどね。

  シール案、結局やらなくて良いみたいですね。
 >まぁ私もそう言うのよりはいつも通りの描きたいしー。
  内容は言えないけど。

  善意や趣味で掲載されてた有益な情報が、儲けに目が眩んだ今一微妙な情報に覆い隠される時代でねぇ。
 >広告収入がどうとかあるが、そう言うのやるならまずマシな情報仕入れてからにしてくれとしか思わんな。
  まあ金稼ぎが悪いとは言わんのだが、内容がまるで見合ってないのに目立つのが問題か。
 >個人サイト主流の時代とはまた別の意味で検索し辛い世の中ですね、今。
 >ホントねぇ、良い意味でふざけてた時代から何するにも窮屈な時代になった感じ。
  ……まあ昔は昔でちょっと無法地帯過ぎた所もあったけどー(ぼそっ


はぐれ
 今はパッケ買っても、入っている紙切れは公式本の宣伝1枚だけとかだからなぁ。

伊奈
 そうそう。

鈴奈
 ※公式トップ チラッ
 忍義手は……かなり精巧に出来ていそうだねぇ。

 で、ギミックというか、ほぼ副武器だーねー。
 ※種類:(盾破壊用)斧、爆竹、その他

はぐれ
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 スクショは失敗過ぎたので、撮り直してきた。

  (岩山)

 右手前の赤い粒が掘り出すヤツの1つ。
 ※他も色違いなだけで、大体こーいうブロック

 で、前回言ったメサはこんなの

翠
 たかいー。

鈴奈
 あー、見た目が似ているねぇ。>メサ

 これ以上は話に相互性がないから、カット。

はぐれ
 NPC収納 兼 隠れる箱は、流石に固定だからなぁ。

翠
 おもい?

はぐれ
 見るからに、そー。
 武器は見た目と噛み合わないのがあるけど(小声)

 死亡報告は、判定が体を冷やす(物理)より怪しいのがあるからなぁ。

鈴奈
 水槽から出して数分程度の生魚でも殴り倒せるからねぇ。(小声)

 死亡報告は分かる。
 背後からNPCを気絶させる方法が、どーみても「絞め落とし」だからねぇ。

翠
 ??

鈴奈
 首をキューと締めるだけなんだけど、加減が必須だし、やりすぎ=直球アウトだから。

 絨毯は……呼ぶまで、隣で伊奈君と遊んでいてね。

翠
 はーい。

鈴奈
 さて、改めてー

 ムカデとか明らか様なのを使っている辺り、どーみても、ガチガチの呪道だねぇ。

Reina(ゲーム)
 そんなのやったら、無事じゃないよね?

はぐれ
 住まわせた時点で、全く無い。

 共存していると思っているのは当人の頭だけってのもあるから。
 そーいうやつの末期は、中身の99%は虫の都合の良いようにリフォーム(違)済で、とりつかせた当人が虫の巣兼養殖場オチもあるからなぁ。

鈴奈
 それを真っ二つとかすると、切り口からからうじゃうじゃとーだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。
 流石に、お子様に聞かせるような話じゃないねぇ。

 で、もういいかな?

鈴奈
 そだね。
 これ以上続けても、空気が沈下するだけだからねぇ。

翠
 ※戻ってきた
 いいの?

はぐれ
 良いよー。
 桃色はあー、うん。

翠
 はだか?

鈴奈
 (有りていに言えば)そー。
 (虫の団体とか)ガチでアウトな絵面よりは、マシだけどね。

伊奈
 どっちも一緒な気がする。

鈴奈
 あぅ。

はぐれ
 単純に素っ裸だけじゃないからなぁ。(; ==)

 微妙ですらない情報は、金稼ぎまでは行かなくても、目立ってナンボもあるからなぁ。

伊奈
 ?

はぐれ
 ちと場所は言えんけど、今でも稼働しているゲームの裏技報告の掲示板サイトがあるんだけど、そこに特大釣り針レベルのガセネタ投げ込んでくるのがいる実話があるから。

 あ、掲示板って言っても、5chじゃないからな。

伊奈
 えー。

はぐれ
 やんちゃは、目立ってきた「場所」だけだからなぁ、昔と違うのって。

翠
 ?

はぐれ
 主な場所が、今ツイッター、フェイスブック等(のSNS系)、かなり昔が、今5chの当時2chなだけで、晒しや攻撃とかの物騒でアウトなのは、そのくらい前からよくある話だったから。

翠
 えー。

はぐれ
 質の方は……どうだったかなぁ。

鈴奈
 平成の間は、ココ近年のやんちゃ発覚前までがどうだったか、さっぱりすぎるからねぇ。
 まぁ、すっぽ抜けしているって事は、大したことが無いか、忘れてた方が精神的に安定するからだろうねぇ。

伊奈
 覚えていたら、凹むのもあるからね。



私信相手
 >鈴奈の露出もあげていくー?(むぎゅー
 >流石にこっちではそこまで過激なのは無理だろうがな。
  あと旦那様がたまにだが見てるの、田中好男氏とかバーチャルおばあちゃん氏とかシモエル氏などだから全く系列が違うな。
 >その中でもゲームしてる時だけしか見ないんですよね。

  SCP-686って、あんなの使わなくても私ら出ますからね。
 >何がどう出るとかは言えないこっち側。
  あ、低温殺菌すれば普通に飲めるっぽいけどめんどいよねぇ。
 >旦那様直接吸い付くとかもやるしな。
  訳あってその絵は描かんが。
 >訳あってと言うか、男の頭とか描きたくない。

  相変わらずくしゃみとか出たり鼻とか喉とか目が辛かったりそんな日々。
 >今年は特に酷いな。
  毎年酷いと言っている気もするが。
 >何か年々飛散量増えてる気すらしますもんね。

  カスメは既存のポーズの他に自分で好きにポーズも作れますっけ。
 >作れるよー、その辺りもちゃんと配慮してくれてる。

  経験値地図、そんなのもあったなぁと懐かしい思い出。
 >プレイしたのは大分昔だし、言われるまで忘れていたな。

  スマホの性能がどこまで上がるかは分からんが、アプリ側も求める性能が段々上がってきている状態か。
 >平気で3Dモデルが複数アクションするようなのが沢山ありますからね今。
  一応昔から3Dモデル使ったアクションはあったみたいですが。
 >まあそれでも求められるスペックは上がってるねぇ、流石に。

  ゲーミングPCって性能どうなんだろ。
 >広告で出るのは一見すると良いパーツ使っているようだが、全体のスペックを見ると多分どこかがボトルネックになっているとかありそうだな。
 >グラボとかCPUが良くても、意外と電源周りが疎かだったりするのあるんですよね。
 >まあ足りないと思ったパーツを取り換えたりすれば良いんだろうけどねぇ。

  パネルの回転ー……えーと、パラパラ漫画見たいな?
 >旦那様、多分良く分かってないな。

  686ネタ絡みになるとどう足掻いてもあっち側案件になりそうだが。
 >性質が性質ですもんね。
  流石に出る量は……あれ、一日どれくらい出てましたっけ?
 >……さあねぇ、気にせず搾ったりしてたから私も分かんない。
  まあ沢山出るんじゃない? くらいで考えたらいいのかも。
 >こういう界隈だしな、現実的にとか考えずとりあえず出るだけ搾られるのも良い物だな。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 新(?)コス着せるだけなんで、露出は流石に無いです。

鈴奈
 こっちにしてみれば、「アレ、ガチでアイコン化するのかいっ」って話だからねぇ。

 田中好男氏は……「中の人など居ない」で桶?
 ※本音:自己紹介動画のコメ欄だけど、隠蔽方法無い? (ーー;;)

はぐれ
 桶だな。
 Vチューバー動画は、「中の人など居ない」で見るものだと思っているから、中の人晒しなのはガチスルー。

 シモエルはなんか聞いたというか、どっかで文字を見た気が……あ゛っ。
 次どうぞ。

翠
 ??

伊奈
 出るものって、聞いちゃいけないもの?

鈴奈
 大体、そー。
 あ、SCPー686自体は、そのまんま飲むと後処理が面倒な事になる、濃い牛乳。

 直のみは、あー、うん。

はぐれ
 ゲフンゲフン突入だし、一部を除いたら、大人でもドン引きする絵面を見る事になるからなぁ。

翠
 ふえてるの?>花粉

鈴奈
 どーなんだろ。
 当たるときは当たるから、飛散量に関係なく鬱陶しいだけなんだよねぇ。

はぐれ
 そーそー。

鈴奈
 経験値地図は、ちと調べたら、3DS版11のおまけダンジョンのネタにもなっていたから。

伊奈
 どんなの?

鈴奈
 経験値地図に居たメタキン3体が、仲間を狩られまくった逆襲するために、合体状態でボス登場するダンジョン。
 只、専用絵がなくて、只のメタキン1体なんだけどね。

はぐれ
 只のメタキンなのは、見た目だけなんだよなぁ。
 中身は、ジゴバスパーク等ぶっ放してくる火力極振りだけど、代償で、経験値(*1)と守備が下がりまくった(*)メタキンだからなぁ。

 (*1)獲得は約3万だけど、11の純正メタキンは約7万なので、ボス撃破後(→メタキン巣窟化)の方が割があう
 (*2)守備500だけど、「この程度ならゴロゴロ居る」数値でしかない

鈴奈
 PS4版はこのダンジョンがあるのかどうかは不明なんだよねぇ。

伊奈
 えー。

鈴奈
 ほんと、ソレ。
 あれば、誰かさんが暴走してくれるネタが1つ増えたんだけどねぇ。

はぐれ
 おぃ。

 3Dモデルを動かす方は、面倒な部分がパッケ配布されているんで、作りやすくなったってのもあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 スペックは、ゲーム内容もそうだけど、プログラマーも以下略。

鈴奈
 今度は何?

Reina(ゲーム)
 旦那はもう投げているはずだから流しちゃうネタだけど、FGOでちと荒れたから。>プログラマー

 中身は、つい最近のことだけど、アンドロイドOS系限定で、つい最近(※~12日/18時)まで、高スペのスマホでも洒落にならないくらいの処理落ちしまくりなイベを流してたから。

鈴奈
 おひおひ。
 バグの数と、処理落ち多数は、もっともアウトなんだから、そりゃ、荒れるわ。

 ゲーミングPCの弱点はグラボな気がする。

はぐれ
 あー、そだな。
 GeForceがゲーム特化しすぎて、他のグラボのチョイスが出来なくなっているからなぁ。

 回転の方は、ツール系でよくあるのは、こんなの(↓)。
  (回転1)

 で、やりたいのは、こっち(↓)。
  (回転2)

翠
 ないの?

はぐれ
 無いんだよなぁ。

鈴奈
 チョットマテ。このGIFアニのコマ画像は、どうやって作った?
 よくある方は、自前で回転ツールを構築していたから、それを使ったのは分かるけどねぇ。

はぐれ
 捜し物の方は、エセ3D表示のパッケがあったので、それで何とか。
 絵のサイズをミスったので、前半後半の切り替わりでずれるのはご愛嬌。

鈴奈
 SCP-686ネタ再びだけど、コスの方は、性質(悪化)のオチ繋がりだよね?

はぐれ
 そー。

Reina(ゲーム)
 ? ……(あっち側ちら見)……悪化って、おひ。

 でも、警戒は分かる。
 バニガ2回やって大失敗したから、2というか三の轍踏みたくないからねぇ。

はぐれ 鈴奈
 「「そーそー。」」

翠
 ママ?>2回

鈴奈
 1回はそー。

Reina(ゲーム)
 もう1つは私。
 着た状態を(フレパ)登録したんで、大佐に怒られました。

翠
 ……。



- おまけ -



はぐれ
 シモエルは、名前だけ知っているんだよなぁ。

鈴奈
 何故に?

はぐれ
 当人とは別のヌケボー(skate3)動画の視聴者コメで、名指し叩きされとったから。

 ※視聴者コメのみで、投稿者は一切触れてない。

鈴奈
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2583回放送




- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま
 >序盤の場合は、前衛5:後方3で分かれれば安定性はあるが
  細かく言えばダブル誘導2:遊撃3:防衛3(遊撃防衛1)ではある。
  バスター戦のは、やはり「レベル調整」が難易度を上げる原因だろうな。

 >一定レベルまで調整入りますが、補正が入るのはHPとPPのみで
  調整レベル以下でも、PPが一定値以上の場合は自動補正対象になるので
  それが結果的に持続性の悪化に影響したりします。

  砲台は、クラスによりますが遠距離出来る場合は
  肩越し視点からの射線を通して破壊する場合が多いです。
  近接の場合はダッシュパネル駆使して近接からの破壊です。
 >金策に関しては、キャラが多い分
  時間と労力さえあれば、それなりに稼げますが
  時間が掛かりすぎるので時間があるときと
  時が向いたときにしかやってないです。
  あとは緊急で手に入った素材集めなどして
  小銭稼いだりしてます。
 >20キャラ全員居ると、考える時間もその分多くなるから
  基本的には2クラス特化(メイン/サブ)だけど、
  複数クラスを担っているキャラも居るから
  結果的に時間が掛かってるのは変わりなかったりする。


鈴奈
 PP制限がかなり不利に働きまくるのって、テクメインとFiだっけ?

Reina(ゲーム)
 大体、そー。
 どっちもPP空っ穴になると、厳しいからねぇ。

 レベル調整が本当に仇になってくるのは、戦力出し惜しみが出来ない後半戦だねぇ。

エメローサ
 乱戦そのものか?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 追い打ちは、DFオールスターズか、マップ表示妨害(+霧)のアクシデント引いたときだねぇ。

 あ、「1人でどうにか~」に陥りやすいのも、後半の方だから。

鈴奈
 (序盤だと、只のgdgd)ですよねー。>1人
 マップ妨害はまんまなんだろうけど、霧は?

Reina(ゲーム)
 時々、霧が発生して、一定範囲外が見えにくくなるヤツ。
 なので、マップ妨害も一緒に引くと、砲台発見が更に遅れるとか、DFオールスターズとは違う意味で詰みやすいから。

 砲台処理は、内輪だとFiが不利だけどー

舞姫(ゲーム)
 ※↑24日まで、Fiで回転中

 Huで凸して、ワイヤーでカイザー打ち。

鈴奈
 おひ。

はぐれ
 金策は、たまにサイクロの角売りと、2人程esのデイリーで小銭(?)稼ぎはしているけど、クロト銀行は大掛かりになってくるから、あまり回してないんだよなぁ。

 後、二連続拉致のせいで、カウントダウンがたまにトラウマ。(マヂ)

Reina(ゲーム)
 そこそこ分かる。
 クリア数は数えてないのと、間隔空き過ぎなせいで、拉致が不意打ちすぎる状態だからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 後、どっちもルートは当てずっぽう。
 ※VHとSH&XHは別マップ

Reina(ゲーム)
 よく、SHクリア出来たねぇ。

舞姫(ゲーム)
 そう思う。





私信相手
ヒロトさま
 >マイクラの場合は、どうやんだっけ?
 >確かテンプレっぽい方法が有りませんでした?
  実況動画で何度か説明されてた様な……。
 >最初に四辺に柱と縁の素材を積んで、その後に壁素材を積む方法かなー。(てちてち)
  <きゃっきゃ♪(ぐいぐい、てちてち)
 >豆腐からの脱出だと、玄関だけ出っ張らせるなんてテクニックも有るらしいわね。
  砂の崩壊原因は分かった?
 >んー、水流が原因っぽい感じがするんだけど、やっぱり詳細不明。
  砂埋めの方は当初スポンジ不所持+神殿を壊さず奪取が目的だったんで、中央から全体を埋める様に始めてたんよ。
 >あーっと、、砂ブロックの必要数って、はぐれさん形式での数だよな?
 >だねえ。
  多分、同じページを参照してる。
 >えっと、もしヒロトさん方式で全て埋めるとしたら……。
 >おやおや。
  5桁への突入、おめでとうございます。
 >しませんー。
  スポンジ使いますー。
 >それはそれで、水吸収後の脱出とスポンジ回収が面倒そうですけどねー。
  さて置き、あのマシンって超スーパーカーが正式名称だったんですか。
 >名前は兎も角、マシンが有るのは羨ましいなあ。
  コッチもハリポテMODが使えればなー。
 >マイクラで使える乗り物や動物は、万能では無いですからね。
  石ノ森先生の萬画版は、イナズマン位しかハッピーエンドが無い様な……。
 >但し、読者がハッピーエンドを創造出来る余白は残ってる感じ。
  ちなみにジローの方は、イナズマンの方で正式に救われてたりする。
 >むー。(ぷくー)
 >(メア01)つ=「原作の話だから」
  めあ~。(ポンポン)
 >ハカイダーじゃなくて、ストロンガーだよ?
 >(メア03)つ「玩具のトランペット」
  私はキカイダー01ー。(ぴぴー)
 >03なのに、01なのな。


鈴奈 (ーー;)
 どうやるんだっけ? って、先に言ったのはマイクラ(※海底神殿)の水抜きだよね?

はぐれ (ーー;)
 そー。

 脱豆腐は……色々あるけど、参考例。

  

  

 ちなみに、これのうp主は建築(学)素人だから。
 ※別の動画でそういう話をしていた

マリア (^^;)
 芸術は爆発デスカー?

鈴奈 (^^;)
 先生が、自分で匠(※クリーパー)の仕事やっちゃっているからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 おぃ。

鈴奈 (ーー;)
 話を海底神殿に戻すけどー、5桁ガチは兎も角、中央から積むって海水の押し出しだよね?

はぐれ (ーー;)
 そーだろうな。
 後、全部埋めぱなしにする必要あるのか? コレ、だったり。

鈴奈 (ーー;)
 だよね。

マリア (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 外周がある程度の大きさになったら、内側の砂は要らない気がしたり。
 神殿内部は、別途排水になるんだろうけどね。

マリア (^^;)
 アー。

はぐれ (ーー;)
 マシンは凄いんだけど、作れるようになるのが本編終盤だし、コストも微妙に高いからなぁ。

 最大のツッコミどころは、これの”原型”だけどな。(小声)
 ※どーしたら、コレ(原型)がこーなるんだよ? ってくらい、色々超越しているから

鈴奈 (ーー;)
 動物の方は?

はぐれ (ーー;)
 動物はどっちかって言うと、生産絡みだな。
 ※・にわとり(→卵)、牛(→牛乳)、羊(→綿)、犬(植物の種サーチ)、猫(用途不明)
  ・にわとりは同種を2体一緒にすると、ひよこをぽこぽこ生む(牛と羊は未確認)
   ひよこは成長するとにわとりになって、以下ループ
  ・犬と猫は、付帯条件付きで、繁殖可能

 騎乗だったら、スカウトしたモンスの一部が、ある程度優秀。

鈴奈 (ーー;)
 にわとりの繁殖は、色々マテ。

はぐれ (ーー;)
 ツッコミどころなのは分かるけど、マジです。

 後、犬・猫の繁殖は、特大ツッコミネタあるから。
 ⊃[ネタバレ]

マリア (・・;)
 ナニヤッテイルンデスカー。

鈴奈 (ーー;)
 にわとりもそうだけど、正気か、藤本P(←公式の偉い人)。

はぐれ (ーー;)
 ハッピーエンドの創作は、仮面ライダーBlackだと難易度高くなりそうだな。

鈴奈 (ーー;)
 分かる。
 あの終わり方のせいで、”無数”の回答が出来ちゃうからねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2582回放送


 


鈴奈
 これ(↑)だと、結構凄いんだけどねぇ。

静音
 分かる。

 で、オチた訳は?

はぐれ
 ニコ(動)で、たまたまコレ(↓)拾って、

 

 その後、つべで、コレ(↓)試し視聴。

 

 MVはその後だけど、マジすげぇって思った。

静音
 おひ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >あ、ホントに北国っぽいですね葦名。
  雪降ってたり息が白くなるのは季節柄かと思ってました。
 >発売まで公式のストーリーすら情報断っていたから盲点だったな。
  ちなみに風景自体は一部を除き素直に綺麗だな。
 >その一部がやっぱりグロいですけどね、SAN値の為に言及はしませんけど。

  鉱山の画像はマイクラで言うエクストリームヒルズみたいな感じでしょうか。
 >物凄く起伏の激しい山々で所々岩肌が露出してるってのはそうかもねぇ。
  相変わらずプレイしてないから、これ以上は言えないけど。
 >プレイせず深く語る、憶測で語るのは間違いも増えるし何より失礼だしな。

  箱は都合よくあちこちに置いてあるから、ここでどうにかしろと言う指示にも見えるな。
 >便利なので使いますけどね。
  あの中に入れている限り気付かれないですから安全ですし。
 >服着てアレコレするのが楽しいゲームだからねぇアレ。
  効率プレイだけがゲームじゃないし。

  虫画像はまあその、気付かなければよかったー案件があるのでして……二人は耳塞いでてねー。
 >「「?」」
 >寺ステージで地面が妙に汚いと思って拡大して見たら、小さな虫の大量の死骸が絨毯のようになっていると言うオチだったからな。
  例によって画像は出さんが。
 >別に攻略上は全く問題はないんですけど、精神的にダメージ受けますよね。
 >ゲームのストーリー上「不死」がテーマの一つになってるんだけどその不死の一つに虫が絡んでる所為でそうなるのよねぇ。

  丸出しと言うかここじゃ言えないネタのアレ、もっと欲しいー。
 >年中欲してるレベルだな。
  自給自足でもう何年も持たせているし、分からんでもないのだが。
 >よっぽど人心掴まないと中々こう言うのは人に描いてもらえませんもんね。
 >中々宣伝も上手くいかないからねぇ。
  あ、鈴奈が☆シールやりたいって言うなら描かなくもないかも知れないけど趣味じゃないのは同じっぽいから必要は無さそうねぇ。
 >どっちかと言うと胸に付けるのは(むぐむぐ
 >それ以上言うと不味そうなんでキャンセルしますね。
 >……ちゃんと言わずに切るつもりだったぞ?

  最近は攻略wikiも妙なのが増えて検索し辛いからな。
 >いわゆるググれが真っ当に機能しない状態になっちゃってるからねぇ
  だからこそ上でもあった、プレイせずに語るのはちょっと危ないそんな感じ。
 >中々難しい物だな。


はぐれ
 おひおひ。

鈴奈
 大概、どーでもいい前説だからねぇ。>公式掲載のストーリー

静音
 グロは?

鈴奈
 メカねた(ACか大統領)ゼロな方のフロムだから。

静音
 納得。

Reina(ゲーム)
 エクストリームヒルズは……(画像確認中)……んー、どれかって言うと、メサ(土柱)の岩石&溶岩湖版だーねー。

 ビルダーズの地形自動生成は結構雑で、山や崖関係はは四角錐を頂点に行く途中でぶった切った形がベースで、長距離で曲線を描くような登り下りは、地面に近い低地ぐらいしかないから。

鈴奈
 ちな、坑道な方は?

Reina(ゲーム)
 天然洞窟 3段積みで、坑道として整備される前の状態。

はぐれ
 箱は邪魔なNPCを隠すか、どこぞの蛇のダンボールな使い方が出来るからなぁ。
 それでも、業務用冷蔵庫はさすがにアカン気しかし無いなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーいや、隠れている最中は、(外の様子を見るため)フタがちょっと空いているけど、NPCは誰も気づかないからねぇ。

 冷蔵庫は、状況によってはパンイチ状態で詰められるから、当NPC的にはシャレにならないよねぇ。
 必要衣装着ていたのがオマイの不幸とも言うけど。(ぼそっ

鈴奈
 おひ。

琴音
 虫の死骸が敷き詰められて、絨毯状態になっているって、蠱毒か何かの残骸ですか?

はぐれ
 さぁ? そこまでは調べてない。
 只、「不死」に関しては、ろくなもんじゃないってのは確かだな。

鈴奈
 アレなねたはあー、うん。

はぐれ
 こっち側だからね、ちかたないよね。

静音
 人心の掴み度はお察しだけど、★シールは?

鈴奈
 そこまで変態じゃねーよ、で却下。

静音
 まぁ、分かる。
 なんかキメちゃっているような変顔もセットだったりするからねー。

 攻略情報は質が落ちまくり?

Reina(ゲーム)
 そー。
 wiki系は2,3ほど比較精査しないと、ハズレ掴んでたオチもあるから。

 つべは、実況中心なんで、物騒なの(※バグ技)、普通はやらん検証ネタとか、ハズレはまず無いんだけど……投稿者をふるいに掛けないと失敗するのがねぇ。

はぐれ
 おすすめとかに出るのをNGにした方がいい「投稿者」も居るからなぁ。

 ※実際、ビルダーズ2ネタ漁っていた最中に「嫌われるのが納得出来るヤツ」も居たから

静音
 おひおひ。



私信相手
 >Vチューバーは(一部除いて)良く分からないから言及できないけど、露出多めのチャイナはアズレンの綾波のとかそのくらいのでも良いねぇ。
  勿論鈴奈のチャイナ姿そのままも良いからハグるけど(むぎゅー
 >まあ鈴奈殿が着てれば大抵何でも良さそうだしな旦那様。
  こっちは手書きアイコンと言う関係上、気軽に着替えられんが。
 >オーダーメイド状態でワンオフ物のアイコンの難点ですよね。

  花粉は仕事場にティッシュとウェットティッシュ、それに目薬とか用意してる状態でしたっけ。
 >もうねぇ、室内に居てもくしゃみ出るし目も痒いし大変。
  しかも今は黄砂とかPM2.5まであるし。
 >雨以外でも中々に酷い状態だな。

  暫く触ってない段ボール箱とかあるから、多分そっちに入っているのだろうが取り出すのは面倒だな。
 >そもそもカスオダが今はありますからね。
  MODも日々増えてますし。
 >相変わらずポーズ用の素体で使ってるねぇ、ある程度絵にする際肉付け盛ったりするけど凄く便利。

  11は良い物として、9はサンディ居ないとむしろ話暗かったような。
 >どちらかと言えば地方格差で宝の地図だったか、アレが中々増えないとか良いのがもらえないとかの方が面倒だったな。
 >すれ違い機能の難点ですね、今はおそらくネットがより進歩してますからもう少し良い物が出来ると思いますが。

  転売に関しては触れないのが一番ですか。
 >そーだねぇ、在庫抱えて溺死してもらう以外どうしようもないし。最近は企業側も少しは対策してくれてるみたいだけど。
  あ、東方の旧作はごにょごにょな感じなのもあるから大っぴらには言えなかった気がするような。
 >少なくとも、フロッピー現物の入手難易度は相当高いだろうな。

  タブレットでゲームやるのは大分見やすくなると言うが、一部は逆に操作し辛くなるとも言うな。
 >画面そのまま大きくなるのでUIがかなり余白増えちゃいますからね。
  観空の場合はエミュレーターで起動しても大丈夫なの(アズレン、崩壊3rdなど)はそっちでも遊んでますけど。
 >特に後者、スマホ今のにする前はすぐ熱で起動が遅くなったりしたからほぼPC限定だったからねぇ。
  今のはスタミナ尽きるまでやっても何ともないけど。
 >性能かなり上がったみたいだからな、今のスマホ。

  wifiは最近フリースポットが増えているとは言え、どこでも使える訳でも無いから結局は自宅使いが多いだろうな。
 >外で使う場合は通信使わないゲームとか、あらかじめDLした動画や音楽、漫画とか見る感じなんですかね。
 >多分そんな感じだと思うねぇ。

  昔3D弄ってた時はまだ解説してくれるサイトも少なかったけど、今は大分増えたみたいだからもしかしたら少しは何とかなる……のかもねぇ。
 >とは言え、流石に時間が足りないな。
  ……そもそも作るのが好きなだけで使い道考えていないしな。
 >前作った紅桜さんのLive2Dもちょっと使ったくらいで放置状態ですからね。
  作るのが楽しいならそれでいいとは思うんですが。
 >うーん、たまには使った方が良いのかねぇ。
  まあ気分次第、気分次第。


鈴奈
 うー。

静音
 解説代わりに冒頭に上げてたけど、ヒメはへそ出しすぎ。

鈴奈
 ヒナはヒナで、何故にコ○ネチ?

はぐれ
 へそ出しは、初出からやってたから。
 後は、まだ、視聴開始2,3週だから、何とも言えない。

 コスはどーするかなぁ。
 あっちで言ってたSCPー686ネタ引っ張りすぎ感があるからなぁ。

鈴奈
 おぃ。
 ※作成ネタは察した

静音
 PM2.5は、あー、うん。
 兎に角、雨降りは鬱陶しいけど、晴れたら晴れたで、頭抱えるよね?

はぐれ
 そー。
 花粉の飛散予測が「多い」か「非常に多い」で凹むからなぁ。

鈴奈
 カスメは、よく使いそうなポーズ入りだっけ?

はぐれ
 大体、そー。
 地続き(某カスタム○ャスト)の収録ポーズも、若干ヲタねたがあるからな。

 ブツ出す方はお察し。

鈴奈
 そっちは元から期待してない。

 すれ違いでの地図交換は、「まさゆきの地図」が入手出来なくてぐぬぬだったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 どんなの?

鈴奈
 クリア後前提の難易度で、終盤~裏レベルの強豪が出てくるヤツだけど、有名になった原因は、メタキンが徘徊する階層があったせい。
 一時期、ダントツの経験値稼ぎ地図とまで、言われたからねぇ。

 ※のちに、さらに低い(早い)階層でメタスラ系が出る地図が見つかったけど、まさゆきの地図程の知名度は無い。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 スマホは、厚さ競争は兎も角、性能の方はどっかで頭打ちになるんだろうけど、向上してない方が色々おかしいわな。

はぐれ
 まーなー。

鈴奈
 UI余白は、元がどの程度か知らんからーだよね?

はぐれ
 そそ。
 エミュは………………今のPCの中身整理しないと厳しいな、コレ。

 ※ハード性能より、HDDの中身的に

鈴奈
 ? …………あー、PC性能は、ゲーミングなんぞより、現状のそこそこ程度で十分なのね。

はぐれ
 3Dは、モデリング関係ないところで、ちと首突っ込み開始。

静音
 何やらかす気?

はぐれ
 単に、パネル板の回転アニメ。

 只、うまく伝わるかなぁ。
 中心点を軸に回す(*)のじゃなくて、中央の縦線を軸にクルクル回して表裏が交互に出る回転だけど。

 (*)グラフィックツールとかで、「回転」させれば済む話

静音
 大体分かった。
 そーいや、演出ではよくあるけど、ソレ特化なアニメーション作成ツールは見ないねぇ。

はぐれ
 そそ。

静音
 ガチなモデルは?

はぐれ
 一応、ローポリ程度の作成教本はあるけど、いかんせん、モデル絵の時点で以下略。

鈴奈
 キャラ作成には、3面図が必須だからねぇ。

 後、SCPネタ引張りな、新コスネタは? (ーー)

はぐれ
 気分次第なので時期未定。
 後、こっちじゃなくて、あっちのみにするかもで。

鈴奈
 あー、こっちは、アップ後の「反応が読めない」人が居るからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

ファル
 マッ♪
 ⊃[ありがとー]⊂

Reina(ゲーム)
 日曜日はお疲れ様でしたー。

 ギドランは、そーいうことね。

奏姫(ゲーム)
 こっちは初日に一発で終わらせたけど、何とかなるモノなんだなと。
 ※ウォンドぶんぶん

Reina(ゲーム)
 Teで良かったよ。
 ペットじゃ、どーにもならないからねぇ。



私信相手
 >防衛戦に限らず8人制クエストは、通常クエストより4人枠が少ないから
  その穴をどうカバーするかも重要。
  12人でインフレであっても、8人では力不足ってパターンも少なくはない。
 >闘志の場合は横並びなので正面1方向さえ気をつければ
  リカバリーはそれほど難しくないですが
  不尽の場合はゲート正面に加えて、各塔のサイドの3方向から来るので
  同時に相手するのは難しい場合もあります。

  テクカスの市場は需要あるテクだと高いですが
  それ以外のものですと、最近は下がっているので
  安定化はしているようです。
 >大成功品は指差しマーク入ってるから
  そこのあたりから厳選する手もあるし、
  金策もEP6から変更が入るから入りやすいメリットが出る分
  問題は、それに比例して値段も上がりやすいデメリットもある。


鈴奈
 半分以上が1箇所集合とかなければ、何とかなる方?

Reina(ゲーム)
 そー。
 只、端から反対側の端まで移動は無理すぎるので、左右2本づつ3,4人でカバー出来れば、ベストなんだけどね。

 不尽の方は、発生方向次第では、1方向を1人でどーにかするしかー事案があるから、厳し目。
 後、ビーム砲の湧き位置。

はぐれ
 左右だと、低地から飛び道具で処理するには微妙な位置に湧くからなぁ。>ビーム塔

鈴奈
 そーいや、闘志は城以外は全部平面上だけど、不尽の左右は段差があるんだっけね。

 テクカスは、需要と供給略。

Reina(ゲーム)
 カスタムした方が良いのがある以上、そうなるのは当然だからねぇ。

はぐれ
 金策の変更は様子見。
 只、VHTA凸の必要が、無くなったのは有り難み。

鈴奈
 ?

舞姫(ゲーム)
 ※ココから、

 「ちょっとSHTA行くか」でやったら、拉致されました。
 ※巣はクリアした

朱美(ゲーム)
 その後、私にCC→「緊急前だけど時間あるから、VHTA略」で拉致略。
 尚、巣もクリアして、本来やるTAもクリアして、緊急クエにはなんとか間に合ったから。

 ※ココまで、ガチ実話

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「うーわー。」」




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2581回放送




- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま

ファル (^^)
 マッ♪
 ⊃[ありがとー。]⊂



私信相手
 >大丈夫、私の建造物(マイクラ)にも柱は無い!(どやっ)
 >ぶっちゃけ、見た目だけですからね。
  主に使ってる建築材が石系な事も有るんでしょうけど。
 >秘密基地の中も補強した。(キリッ)
 >おー!
  めあー!!
 >割り箸を使って、柱にしてんのか。
 >うふふ、拘ってますね。
  で、砂埋めの方は……。
 >今は砕けて無駄遣いするのを防ぐ為に、一番下まで潜ってから積んでる。
 >砂の特性(下に落ちていく)ガン無視じゃないの。
 >やあ、砕ける理由が分からないから仕方が無いんよ。
  ソッチの海中空間は、、ああ、トンネルで地上や拠点と繋ぐとか?
 >おやおや。
  そしてスーパーマシンを配置すれば、秘密の格納庫ですね。  
 >格納庫が本拠地と離れているのは、ちょっと大変そうです。
  さて置き、俺の改造具合は?
 >二人の件でキノピオを勧めたのは、原作での最終回ネタ。
  きっと、キノピオは幸せに為れたって、信じたいもんだね。
 >……。(ゴゴゴゴゴ)
 > 長引いちゃってるみたいだねー。(ぎゅぅ)
  <あーぶー。(てちてち)
 >キカイダー01ね、今はね、ストロンガーとね、一緒にね、戦ってるんだって!
 >(メア01)つ=「ライダーマンとタックルも一緒」
  めあ。
 >あっ、、うん、そうね。(なでなで)
 >ぷひゅー♪ ←口笛のつもり
 >(メア03)つ「玩具のトランペット」
  ぴぴー♪


鈴奈 (ーー;)
 実のところは、柱というか骨組みを挟むようにしたら壁の厚みが3ブロックになるからやらないだけだよね?

ファル (・・;)
 マッ~。

はぐれ (ーー;)
 まぁ、そう。
 後は、豆腐(*)だらけなのをどうにかしないとーだから。

 (*)単に真四角な建築物

風花 (・・;)
 あ~。

はぐれ (ーー;)
 砂の崩壊はよく分からんけど、水抜き作業は苦行以外の何者でもない模様。

 ※手順
  1.神殿の四隅に砂柱を建てる
  2.砂柱の間に砂壁設置
  3.囲いの内側を5×5単位で仕切って、スポンジ吸水
  4.内側の仕切りを全部撤去

鈴奈 (ーー;)
 2までは分かるけど、3はスポンジのせい?

はぐれ (ーー;)
 そー、スポンジの吸水範囲が、縦横最大7×7、高さ不問だから。
 5×5なのは設置のしやすさ的にらしい。

 こっちの海底のアレは、個人工房スペースぐらいにしか使えないな。
 格納庫は、半無理。

風花 (・・;)
 え?

はぐれ (ーー;)
 浮上、降下で出入りは無理だからな。

鈴奈 (・・)
 不可じゃないんだ。

はぐれ (ーー;)
 スーパーマシンみたいなのはあって、PVで乗車していたり、公式トップの左下にある、虫みたいな前面の車がそー。
 アレ、ワープポイント(*)なんで接続通路は別に要らないのと、最終的には空を飛べるけど、浮上、降下格納は、ガラス天井が邪魔になるから、側面突入だけ。

 (*)ルーラ飛び先扱い

風花 (・・;)
 へんななまえ。
 ※超スーパーカー

Reina(ゲーム) (ーー;)
 シナリオ上とは言え、超真顔でコレ言わなきゃいけないのはマジ辛い。
 尚、NPCに突っ込ました。

鈴奈 (ーー;) ファル (・・;)
 デスヨネー。
 マッ~。

風花 (・・;)
 ?
 ※⊃二人の件でキノピオを勧めたのは~

鈴奈 (ーー;)
 石ノ森先生の原作って、大概、終わり方が暗かったり、救いは無いんですか? ってのが多いから。

風花 (・・;)
 え~。

ファル (・・)
 マッ?
 ※⊃口笛

はぐれ (ーー;)
 そっちは、原作だとハカイダーなんでアウト。
 ※効果がギルの笛とほぼ同類

ファル (・・;;)
 マッ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2580回放送


理香
 おたんじょうび、おめでとー。

ファル
 マッ。
 ⊃[ありがとー]⊂



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >隻狼の舞台、雪降ってるけど北国だったっけ……?
 >恐らく元ネタになっている地域は関東辺りだな。

  例のぱっと見綺麗な場所は予想通り化け物の巣窟になっていたし、近くで見ると建物が割と傷んでいたり水底に廃墟があったりしたな。
 >あの辺り後編ですから、ネタバレ避けてあんまりSS上げてないんですよね。

  ビルダーズの資源は実質無限の手間掛かるタイプですか。
 >みたいねぇ、やってないから説明されても基準が分からないし、下手な事言っても間違えそうだから止めとくけど。

  ロード時間はSSDがホント助かるって事として、リアルでも関係者以外立ち入り禁止な場所に入ったらそりゃ怒られると。
 >そういう時はその辺のNPCから服を奪って侵入だな、あのゲーム。
 >あと何故かその辺にある、人を隠すのに丁度良い箱とかも必要ですね。

  隻狼は真っ当な人間の敵も居る一方でやっぱり化け物居ましたね。
 >いわゆる妖怪とかの類ねぇ。
  写すの避けたけど、虫に寄生されてるミイラとか首から虫の生えてる獣とかも居るからまあやっぱエグイねぇと。
 >途中から見てられなかったです~。
 >お寺ステージ辺りから虫増えてたです、その時からちょっと見てないです。
 >そのステージの序盤に巨大なコオロギが大量にうろついて居る箇所があるから、そこで察知したな。

  ☆シールは確かにそう言うのもあったな。
 >多分、私たちとは無縁そうなシールですよね。
 >そりゃねぇ、私の趣味からするとああいう局部だけ隠すっての好みじゃないし。
  あ、鈴奈含む身内系の丸出しはもっとこーい。
 >来いと言うか、旦那様がそうさせる(と言うか描く)のだがな。

  隻狼序盤はとにかく行ける場所の選択肢が少ない上、システムに慣れてないだろう序盤から容赦なくガチ戦のボス出しているからな。
 >竜咳に関しては別に放置しても死にませんよね。
 >そだねぇ、単に体調悪くて喋り辛いからNPCイベントが進行しないってだけで買い物とか強化とかは出来るし。
  あ、治すアイテムは風邪薬感覚で買える上に一度で全員治る仕様だからむしろ余る。
 >一見個数限定販売に見えるが、使うと補充されるのだったな。
  所で血を吐いて死亡はどこの情報なのだろうか。
 >ゲームやらずに好き勝手言いふらしてるサイトとかじゃないですかね?
 >ああ言うのがあるから、やってないゲームの情報は話半分以下で考えた方が良い世の中。
  あとNPCは大抵が健康体からイベント経て死亡だから、咳掛かってるとイベント進行止まってむしろ死なないまであるねぇ。
  咳してる姿は辛そうだけど。
 >一応あの竜咳、一度は大流行して死者大量に出した設定はあるがな。
  死なないのはフロムの数少ない優しさか。


鈴奈
 北国は、公式に上がっていたストーリーから。

はぐれ
 それだけで、特に地域限定されてなかったからなぁ。

 綺麗なのは「遠目に」だけだったか。

翔矢
 フラグ?

はぐれ
 そー。
 現場に近寄ったらグロいが徘徊してましたとかがお約束らしいけど、今回も当たりだった模様。

Reina(ゲーム)
 鉱石堀は、岩山地帯に用があったんで、ちと撮ってきたヤツ。
セピアカラーにしたのは失敗だったねぇ。(ぼそっ)

  (鉱石山)

 ちと補足すると「Optionメニュー」の辺りが高さ的に一番下(地面)、ところどころあるツブツブが掘り出す鉱石類、キメラはスカウトしたやつ(*)で、必須移動手段。
 後、左下がヒロトさんのところでネタにした溶岩w。

 (*)本編途中から、魔物使いな事が出来るアイテムを入手(強制)して、可能になる

ファル
 マッ?
 ⊃[ぜんぶ?]⊂

Reina(ゲーム)
 そー、周りにあるビルみたいに立っているのが、全部岩山。
 後、立っているところも、岩山の上だから。

鈴奈
 そして、ちゃっかりポニテである。

Reina(ゲーム)
 最新DLC導入したからね。

 ※追加髪型

翔矢
 おおきいはことタンス? >NPCの隠し場所

鈴奈
 そーだけど、むしろ、発見されないとアカンだろって箱もあるからねぇ。

 後、タンスと言うより、ロッカーだね。
 たまに、気がついたらドッキリ(※死体と一緒)もあるけど。

ファル
 マッ~。
 ⊃[アウト。]⊂

はぐれ
 発見されないとアカン方は、横置きの業務用大型冷蔵庫に、身ぐるみ剥いだ状態(※パンツ一丁)で詰め込むこともあるから。

翔矢
 うわぁ。

鈴奈
 虫型敵は、画像無くて良かった感。

理香
 ?

はぐれ
 全然違うけど、分かりやすい例はEDFだな。

ファル 翔矢 理香
 「「「……。(><)」」」

鈴奈
 アレも、まったくの初見だと、洒落にならないからねぇ。
 とりまぁ、虫は出なかったけど、人……だよね? は1つあったねぇ。

Reina(ゲーム)
 そうそう。
 よく分からん多腕生物だったけど、ネタバレ注意って書いてあったから、以下カット。

翔矢
 いつもの?
 ※⊃あ、鈴奈含む身内系の丸出しはもっとこーい。

鈴奈
 否定不能なくらいの、そー。

理香
 アウト?
 ※⊃☆シールは確かにそう言うのもあったな。

はぐれ
 そそ。
 用途は、胸の凸なところに貼り付けだけど、それ以外は、なんか着ろーとか馬鹿丸出しな事やらかすネタだから、嫌いなんだよなぁ。

鈴奈
 しかも、あーはなりたくないって顔しているからねぇ。

理香
 あ~。

はぐれ
 竜咳関係は、エアプブログじゃなくて、攻略系ウィキだけど読み違えたかな。

翔矢
 だめすぎ。

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 仕掛けのせいでNPCが死亡したら、ゲームが詰むからねぇ。
 但し、敵対で死なすのはコラテラル略なので、容赦なし。

Reina(ゲーム)
 敵対はヤらなきゃ、こっちがやられるからねぇ。

 ※例:騙して悪いが(ry



私信相手
 >チャイナは太もも良いよねぇ。
  胸元も開いてるタイプのとか無いかしら、肉まん食べたい(むぎゅー
 >ここでは食べたら不味そうだがな。

  体調不良の原因が分かるだけでも随分と楽だろうな。
 >何が悪いのか分からないってのは薄気味悪いですからね。
  そして花粉はお互い相変わらずみたいで。
 >ホントコレ辛い、今の仕事は外回りもあるから尚更。

  そう言えばカスタム系のアレって昔は確かにMODにDLパス使った思い出が。
 >現物あるが、何処にしまったのか思い出せない状態だな今。
 >やっぱり片付け苦手なんですよね。

  DQ10はネトゲですから迂闊に触れないとして、11は結構評判良かったんでしたっけ。
 >まあ基本的に大外れは無いからねぇ、あのシリーズ。

  中四国はどうもホントにイベントとかで外されやすいし、グッズ販売系でも割を食うのが多くてねぇ。
 >一度部屋埋めたせいであまりそう言う現物には手を出さないようにしているからそこまで致命的ではないが、コレクターからすると嫌だろうな。

  フロッピーは現役時代が相当昔だし、知らん世代が多くても不思議ではないな。
  PCにもフロッピー挿す所が見当たらないのばかりだし。
 >USBで外付けしてとかじゃないと読み込めないのばかりですね。
  そもそもフロッピーでないとダメとか言う事態がもう滅多にありませんが。
 >特定のゲームのインストール方式がフロッピーで配布されてる、とかじゃないと使わなさそうねぇ。東方旧作とか。

  普段PC使ってりゃ、流石にスマホ画面は小さく感じるけど二つ折り携帯とか使ってた世代からするとやっぱ相当大きく感じる訳で。
 >今のスマホの画面で小さいとなると、もうタブレットとかにするしかないな。
  あれならノートPCより少し小さいくらいの画面で文字が見られるし。
 >ただ携帯性は随分下がっちゃいますけどね。

  置くだけ充電は前にも言いましたけど今使ってるケーブルがダメになったら検討案件ですかね。
 >そだねぇ、ちなみにマイクロUSBをタイプCに変換できるコネクタ使ってるから差込口の問題は割とどうにかなってたり。

  3Dの技術は私はほぼ持ってないので、あしからず。
 >学生時代に少し触ったのと、大昔にGTASAで何か簡単なの作ったくらいだからな。
  流石に今やり直すと一から覚え直しと同じか。
 >手間掛かっちゃいますから、カスメで出来合え品を弄り回す方が楽なんですね。


鈴奈
 うー。

理香
 どんなの?

翔矢
 ヒメ?
 ※最近見始めた某Vチューバー

はぐれ
 アレより広いと言うか、ヒナ(*)のヘソ出し具合を上に持っていったヤツ。
 (*)同じくVチューバー
 
 あー、胸部分だけ、布地ゼロのゲフンゲフン特化衣装。
 よくある同類が、メイドコス。

理香
 あ~。

鈴奈
 某Vチューバー? ……(検索)……おひ。

はぐれ 翔矢
 「「すまんこってす。」」

はぐれ
 尚、嫁、速攻把握、承認済。

鈴奈
 それはそれですげぇわ。

ファル
 マッ?
 ⊃[ちがうの?]⊂

鈴奈
 不明なままじゃぁ、気分的に沈みっぱなしになって、浮上しない事もあるから。

 花粉は、許されるなら、テッシュとゴミ箱をセットで持ち歩きたい程だからねぇ。

はぐれ
 そーそー。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 パッケ版の現物あるあるだよねぇ。

翔矢
 ゆくえふめい? >カスタム少女のディスク

 ※製品版カスタム少女がインストされているのは知っている

はぐれ
 ……。

鈴奈
 図星だな。

翔矢
 ですよねー。

はぐれ
 11はハズレ無しか。
 時期未定は変わりないけど。

Reina(ゲーム)
 9は、あーうん(察し)、だっけ?

はぐれ
 そーだけど、コレ以上はノーコメ。

 翔矢的には、「え? (・・;)」だよなぁ。>サンディ

鈴奈
 あー、メタな年代的に微妙な時事ネタだからねぇ。

 イベント以外だと、グッズ関係もそーいやそうだねぇ。

理香
 ないの?

鈴奈
 そー、売っている店が限定すぎて、通販があるのを期待するしか、ってことがあるから。
 コレクターは収集したいのは分かるけど、流石に禁じ手(転売ヤー購入)やるのはねぇ。

翔矢
 だめなおとな?

鈴奈
 ……あー、そだね。
 分かっていて万単位でも落札とかするのは、大概、世間的に「大人」って言われるのばっかりだからねぇ。

はぐれ
 フロッピーはUSB接続でも、探さないと無い程になったからなぁ。

 東方旧作のインストは、実機だとドライブ必須だけど、エミュ稼働用にPC投げ入れ後だとそれすら要らなくなるからなぁ。

ファル
 マッ?

理香
 ぜんぶまとまっているんだよね?

はぐれ
 まぁ、そー。
 フロッピー1枚分の中身を丸ごと、1個のファイル化させちゃっているからな。

ファル
 マッー!

鈴奈
 8インチタブでソシャゲをゴリゴリやっている時点で、スマホの画面サイズと携帯性は半分投げ捨て中な気がする。

はぐれ
 はひ。
 ついでに言うと、外だとフリースポットが無いとネット関係は全滅するからな。
 ※ネット接続が、wifiのみのヤツ

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 タブレットがないと、ネットカフェでぷそが2出来ないからねぇ。

 ※OTPが通せないから

鈴奈
 携帯性は半分どころか、ゼロだったか。

翔矢
 なにかつくったの? >3Dモデル

鈴奈
 昔、ゲーム用MODで、自前で使う某キーブレードか何かを作ってた覚えはあるねぇ。
 只、画質は昔仕様なんで、今の”普通”と比較したら、かなり荒いし、もどきだけどね。

はぐれ
 粗目だから、何とかなったってのもあったからなぁ。
 今仕様でやったら、あっちも発狂するから。

翔矢 ファル
 ですよねー。
 マッ~。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 今週の昼緊急(11時、13時)は、こんな感じで回す予定。
 あ、SH凸なので、B-6。

  4/5  6、6
  4/6  6、7
  4/7  8、×
  4/8  7、8
  4/9  8、6

 20時の方は、5日が7。

鈴奈
 あ~、出撃待ちの鯖ね。

 20時は6,8日もあるけど………………あー、メタで時間が取れるかどうか、怪しいのか。



私信相手
 >バウンサーは立ち回りが難しいから、
  特化しないと難しい観点もある。

  バスター防衛戦は、彼は何故か
  テク職で行くと相性が悪い傾向がある。
 >スキルの問題というよりは、周りの引きが悪いときもあれば
  足止めで手一杯になるパターンもあります。(SHでもXHレベルLv75~のため)
  元々テク職と相性が悪い部分もありますが
  てこ入れ等をして前線には立てるレベルにはしていますが
  PP管理も含めて大変のようです。
 >テクカスが全体的に行き渡ってないのも原因ではあるが
  将来的には、そっちも補強を固めていく方向ではあるが
  マイショは高いし、慎重にはなる。


舞姫(ゲーム)
 そういう場面がたまにあるから、分かる。

Reina(ゲーム)
 後、今週のぷそ煮込みのオチも分かりみ。

舞姫(ゲーム)
 そー。

鈴奈
 防衛は、テク職だと厳し目?

Rinna(ゲーム)
 そー。
 後半戦は、足止めする数が増量&斜め転換(*)が混在で、PPが空っ穴になるのが早いし、集団に囲まれるとHPがあばばな事になるから。

 (*)出現位置から見て真正面じゃなくて、途中で隣の拠点に突撃

 尚、ブーツは使用不可。

はぐれ
 Foメインで、ブーツを履く利点が移動PA以外にあるのか? だからなぁ。

舞姫(ゲーム)
 あ~。

Reina(ゲーム)
 テクカスは手段が3通りあるけど、どれも一長一短だからねぇ。

Rinna(ゲーム)
 厳選するのが難しいです。
 ※自力でなんとかしている人

鈴奈
 外部発注は、引き受け職人が引退しているっていう、短所が増えたんじゃね?

Reina(ゲーム)
 ノーコメ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2579回放送


はぐれ
 新元号は「令和」(れいわ)かー。

 だから何? だけど。

鈴奈
 だよね。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >フロムはすぐ荒廃させたがるので、ちょっと検索したところ実は割と和の建物も色使い派手だったのがその辺りすっ飛ばして風化してる状態で作っちゃうらしく。
 >その方が味があると言えばあるのだろうな。
  不気味なのは舞台になっている土地柄仕方ないのだろうが。
 >ただでさえ戦乱の世で危なっかしい上に、妙な血や水の所為で魑魅魍魎が湧いてたりする状態ですからね隻狼の舞台。
  一応世界レベルで見れば滅びに向かっている訳じゃないので、人がマトモな所はマトモみたいですが。
 >争いしかない(AC)、火が消えて世界ヤバい(ソウル)、人が獣になったり上位者湧いたりエグイ(ブラボ)とかに比べれば戦国時代程度ってのは確かにあるねぇ。

  ビルダーは資源は豊富と。
 >マイクラ基準で考えてしまうから差異があるな。

  住んでる地域、こっちは山の崩落は無い場所だからそっちはマシか。
 >あんまり個人情報出すのも考え物なので詳しくは言えませんけどね。
  あ、川の氾濫は可能性ありますけど津波は大丈夫ですか。
 >少なくとも海は無いからねぇ。

  ヒットマンは変な所に入らない限りは割と一般人として行動出来たりはしたような。
 >結局、他のゲームやったりしてばかりで遊んでないしな。
  まあいつでも遊べるから然程問題はないのだが。
 >この所隻狼ばっかりでしたもんね。
  と言うかまだやってるみたいですけど。
 >チャンバラ格好良いです~。
 >でもたまにでっかい虫が出るのはちょっと嫌です。
 >あー、人の頭くらいあるコオロギや異常にデカいムカデ出るのよねぇこのゲーム。
 >映像はあの通り綺麗に作ってあるから、虫もその例に倣って綺麗……と言っていいのか分からんが、精巧に作ってあるからな。

  メタルギア世界は過去の時点である意味現実超えてる部分の技術を平気で出すから、水準が分からんな。
 >そもそも普通に幽霊や超能力ありますからねあの世界。
  ワームホールみたいなネタじゃなくて実際メインのストーリーに絡んでますし。
 >現実とよく似たファンタジー世界って考えるのが丁度良いのかも。

  髪ブラは兎も角謎の光はあんまり好きじゃないのよねぇ。
 >髪やポーズ等で隠す工夫を凝らしているのは見ていて勉強になるが、謎の光はただただ強引なだけで面白味もないしな。
 >勉強しても、観空って基本丸出しばっかり描きますけどね。
 >その方が好みだし、ウン。

  隻狼はシステムに慣れれば(ラスボス周りを除いて)割と死ななくなるけど、問題の慣れるまでの序盤がおそらく作中1・2を争うレベルで難易度高いって言う。
 >使える道具の探索や少ないとは言え主人公の強化が行えるようになると結構楽になるのだが、それまでの道に難しいのをわざわざ配置しているからな。
 >抜け道にたどり着くまでがまず大変なんですよね。
  所で今回は仏像が種火……じゃなくて篝火扱いですけど、従来の作品に比べると大分優しい配置ですね。
 >そだねぇ、あくまで道順が分からないから遠く感じるだけで突っ走ると意外と近くにあったりするし。システム上雑魚のスルーが簡単だからボスのリトライも凄くしやすい。
  取り巻き連れてって言うのも地道に処理すればタイマンに持ち込めるし、何なら暗殺決めた雑魚を一時的に操れる技もあるからそれ使うって手もあるし。
 >マルチが無くなったから救援を呼ぶことが出来なくなったが、その代わりにそう言う術があると言う事なのだろうな。
  まあこれを使えるようになるまで、さっき言った問題の序盤の突破が必要なのだが。
 >そこだけホントに難易度吹っ飛んでますからね、ある意味選別されてる感じがあります。
  それからOPの負けイベントですけど倒すと難易度上昇じゃなくて、強制的にムービーで負かされるだけでしたっけ。
 >やってみたけどそーなっただけねぇ。
  ゲーム自体の難易度が上昇する条件は「周回」か「どっかの寺で鐘を鳴らす」か「二週目以降に所持品に自動で増えているお守りを返す」ってので成立するはず。
 >この三つを同時にやると鬼畜になるようだが、結局OPボスの討伐は難易度とは無関係だったな。
  どこかで情報が混ざったのかも知れんな。


サリー
 今回は、”居るところ”が廃退ですか?

はぐれ
 そー。
 どこかの北国なだけで、他所は触れてないから、規模も限定的。

 ちなみに、廃退してない状態は、こんなの

鈴奈
 感動的だな。
 だが、(地獄になるから)無意味だ。

はぐれ
 おぃ。

鈴奈
 あー、戦国の世程度じゃぁ、拡大解釈してもいいとこ島内止まりだからねぇ。
 世界廃退規模になるのは、黒幕大勝利のif世界線だけだーねー。

はぐれ
 ビルダーズ世界の資源は、実質無限だけど、取りにいくのはくっそ手間。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 ミスリル、オリハルコン、ブルーメタルとかの架空金属系が1度に採掘出来る量が少量で、変なところにあるからねぇ。

 ※実例:(30~40ブロック以上の)岩山の高所、金銀含有岩石の山の中、毒沼の底

 後、メタで、SSD付けたPROでDL購入していれば、多少はマシ感。
 ※島移動の度に、体感20~30秒のロードが入るから

鈴奈
 言われないと分からんところばっかりやね。

 ロードは、周回数増えると、塵積だからねぇ。

みう
 ふつう?
 ※⊃変な所に入らない限りは割と一般人として~

鈴奈
 普通。
 アウトなのは、場違いな格好で、一部エリアに入ったときだから。

はぐれ
 その一部エリアが、レストランの厨房とか、原則「外部立ち入り禁止」なところだから、普通に見つかるとアウトなんだよなぁ。

みう
 あ~。

はぐれ
 隻狼のガチ昆虫勢はまだ見てないけど、ソウルやブラッドのクリーチャー勢はマジでエグいの知っているから、こーいうところも安定のフロムゲー感。

鈴奈
 画像は……微妙だねぇ。
 やや武装した人間寄りばっかりだから。

サリー
 直球過ぎですか? >謎の光

黒はぐれ
 そー。
 同類は、★型シール。

鈴奈
 あー、隠すことは隠しているけど芸が無さすぎなのと、貼っているのは大概クソ女ネタだからねぇ。

まい マリー
 「「分かる。」」

みう
 ?

黒はぐれ
 詳細カットだけど、ゲフンゲフン方向でドン引きするネタに走る女。

みう
 ……。

まい
 丸出し。

黒はぐれ
 対象次第なので、何とも言えない。

れなたん
 おぃ。

はぐれ
 隻狼の序盤難易度は、今一出てこなかったからよく分からん状態。
 死にまくると接触済NPCがやばい事になる仕掛け(*)があるけど、無理して回避してもーだからなぁ。

 (*)特殊な咳(竜咳)に掛かってしまい、悪化(治療せず、プレイヤーキャラ死亡数 増量)すると、血を吐いて喋れなくなるからの死亡となる

Reina(ゲーム)
 無理に回避して逆に詰むパターンもあるからねぇ。
 で、リカバリー無し?

はぐれ
 あるよ。
 竜咳初回発生時に治療薬の製造チャートが発動して、2回目発生で治療薬が出来るんで、そこから完全リカバリー可能。

 ボスの方は、まぼろしお蝶(BBA)とか、ほぼタイマンでもやべぇのが居るのは確か。

Reina(ゲーム)
 ※戦闘動画があったので、どんなのか確認中

 ………………こんなのうちでやったら、竜咳悪化が確定だねぇ。

鈴奈
 セヤナー。
 後、消し線は当人のアップ見て納得だけど、チョットマテ。

サリー
 色々、ボケ倒しが多い件は?

はぐれ
 すまんこってす。(><)



私信相手
 >そう言えばそろそろ衣装チェンジだし、猫耳ゴスモードも終わりかしらねぇ(むぎゅー
 >旦那様の趣味から言うと、かなりお気に入りになるからなその衣装。
 >私たち全員ケモ耳ですしね。

  結構あからさまに気圧と体調が関係してるのが分かってきましたから、事前にそう言うのが分かると少しだけ気分が楽ですね。
 >結局悪くなることは悪くなるけど、心の準備的なのは出来るからねぇ。
  ……今はそれに加えて花粉症が物凄くきついけど。
 >朝起きるたびに喉痛かったり、酷いと頭痛とかするしな。

  カスメ、基本割引とかしないからまとめて買うとかなりの額だったな。
 >とは言えあんまりギャルゲーとしては見てないので買う予定とかはないんですよね。
 >もっとぶっちゃけるとMODのおかげで衣装も揃えようと思ったら揃えられるからねぇ。
  あんまり大っぴらに言っちゃいけない事だとは思うけど。
 >グレーゾーンと言うか何と言うかだしなそっち。ちゃんと本体は金出して買っているが。

  モンスター職はさらにそれを育てるのもあるし、熟練度稼ぎで経験値も増えてひたすらレベルが上がるな。
 >最近のナンバリングだと転職が無くて役割が固定されてるみたいですけどね。
  代わりにレベルアップで貰えるスキルポイントとかの振り方で出来ることが変わるみたいですけど。
 >8とかやった時は、振り方間違えると寂しい能力になったりしたっけねぇ。
  最新のナンバリングはやってないから何とも言えないけど。

  位置情報の偽装は、あんまり良い結果にならないから止めた方が良いかもねぇ。
 >別ゲーでの話だがその位置偽装したのがバレてBAN食らったのとかあるらしいしな。
  格差を埋めたいのは分かるが、不正に手を出すのは止めた方が良いか。

  中四国は妙に巡業スルーが昔から多く感じて、さっきも言ったがそう言うイベントにいつしか興味が無くなったな。
 >元々イベントとかしょっちゅう通う方ではありませんでしたけど、疎外感はあったみたいですね。
  地方格差って言うんでしたっけ。
 >人口比とかの問題なんだろうけどねぇ、まあ田舎はこうなる運命だからいわゆるオフイベとかあんまり好きじゃない。

  分かりやすい、誤爆し辛いUIこれホント大事。
 >文字を排除してスマートにすればいいと言うものでもないしな。
  ダイエットし過ぎてガリガリになっても見栄えにも健康にも悪いだけだし。
 >フロッピー=保存に関しては、ずっと同じ記号なおかげで分かりやすいんでコレで良いんでしょうかね。
  理由を知ってる人は年々減りそうですけど。
 >語源が何だったのか分からなくなったの、多分現代でもいっぱいあるだろうからフロッピーもその一つになりそうねぇ。
  ……これが何なのか分かる人RTとかは嫌いだから触れないけど。
 >世代格差があるのは当然の事なのだが、ソレを知識自慢のように振舞うのは性に合わんからな。

  薄さ競争もだが、スマホの液晶の大きさもそろそろ頭打ちにして欲しい所か。
 >そこそこ手の大きい観空でも片手でスマホ弄るの面倒なサイズになってますもんね。
 >コレ手が小さい人とか操作めんどくさそうよねぇ。
  あ、置くだけ充電は店頭試供品で使ってみたけどかなり適当に置いても反応するから感度は良いのかも。
 >タダ買い替えるほどの必要性は感じないから、今のケーブル充電のままだな。
  このケーブルがダメになったら選択肢として考えるか。

  カスメはこっちで作っても大方こんな感じになるな。
 >見栄えは良いですけど、やっぱり別人感はありますね。
 >まぁ絵柄の問題、どうしてもあるからねぇ。
  元がデフォルメ寄りのぷにぷに絵柄だから再現ほぼ無理だし。
 >カスメ側で作るとどうしても等身上がるし、仕方ないな。

鈴奈
 うー。

みう
 おじちゃんは?

はぐれ
 嫌いじゃない。

鈴奈
 ネタで装着させたり、生えているやつのアイコンを作るくらいだからねぇ。

サリー
 結果は同じでも、理由があるだけで気分的に違いますからね。

はぐれ
 まーなー。
 理由の用法が、「只の言い訳」とかずれている場合もあるけどな。

サリー
 あ~。

マリー
 花粉は?

はぐれ
 目か鼻に来るから、マジ辛い。

鈴奈
 カスメは、キャラクリ>本編のせいで、ギャルゲーのイメージが薄くなっているからねぇ。

黒はぐれ
 MODは暗黙の了解とかもあるから、なんとか成り立っている状態だからなぁ。
 只、DLするのに、本体購入が必須だけどな。

マリー
 ?

黒はぐれ
 CDやDVDのパッケ売りが中心だった頃は、ディスクの中心部に刻印されている”型番”がDLする時のパスコードになっていたんで、モノを持ってないとどーにもならないから。
 ※ソース:カスタム少女用MOD配布所の、定形DLパス

 DL購入した場合はどーなっているか知らんけど、多分、取説のどこかのページに、型番が書かれているんじゃないかとー。

マリー
 勝手な持ち出しは出来ないようになっているんですね。

はぐれ
 DQ本編は7の後、9やったのが最後だけど、9はサンディが略以外はほとんど覚えてねぇや。

鈴奈
 評価割れ起こすから、ノーコメ。>サンディ

 8か11の導入以下略。
 10はオンゲ(※稼働中)だから、ガチスルーだろうけど。

はぐれ
 未定。
 10はそー。

Reina(ゲーム)
 途中で積むんじゃね。
 その前に、ビルダーズで時間食われまくって、それどこじゃないけど。

はぐれ
 イベント開催地は、どーでもいいので気にかけてなかったけど、主な範囲が結構限定されすぎだな。

雪姫
 ないの?>中四国

はぐれ
 正直、ある方が珍しいかもで。
 ここも、イベントが「都市公演」だったら、東京か名古屋のどっちかへ行くしかないオチだからなぁ。

 どこぞのオフイベも、旅費の時点で面倒くせぇから、PCの前で座っているスクショを投げてもらってますです。

Reina(ゲーム)
 放送は適当に流して、後でまとめ記事書いているブログ見ればいいからねぇ。

鈴奈
 適度なUI構築って、デザインセンスとか色々必須事案があるからねぇ。

 フロッピーアイコンは、只のネタかガチか不明だけど「元ネタ自体を知らない世代」がすでにいる模様。

雪姫
 えー。

鈴奈
 モノの写真出して「何か知っているか?」ネタに反応は、物にもよるねぇ。

マリー
 例えば?

鈴奈
 黒いファミコンディスクもどきは、スルー。
 ※そこのタオル巻きが、正しい知識持ちと言うか、”正式な方法”で使用していたのでネタに出来ない。

はぐれ
 そーだけど、おぃ。(ーー#)

 スマホの液晶は分かりみ。(ーー;)

雪姫
 ちいさい? >スマホ画面

はぐれ
 そー。
 後、フリック……じゃなかったピンチ操作か?
 兎に角、画面拡大出来ないと、文字が読み連れぇ感が増加進行中だからなぁ。

 まだ、モノ持ってないけど。

Reina(ゲーム)
 なんか分かる。
 PS4のブラウザでも、まず、フルサイズ表示にしないと厳しいからねぇ。

鈴奈
 おひおひ。

 充電器の方は、ガチガチな置き位置要求は無いけど、購入はまだいいかになるわな。

サリー
 ケーブルがダメになったとか、火急懸案でもない限り、取り急ぐ必要も無いですからね。
 ちなみに、ずれるとアウトな原因は?

はぐれ
 ガチな話は、フレミングの法則と高校生以上の物理知識が必須なのでカット。
 見たまんまで似たようなのは、IHクッキングヒーターと、水が入っているIH可のヤカンや鍋。

まい
 あ~。

鈴奈
 そーいうのとほぼ一緒じゃぁ、置き位置に拘るわな。

 別ツール作成は、どーしてもね。
 3Dモデルは、別手段あるけど、それやると発狂確定だからねぇ。

まい
 ?

鈴奈
 真正面、真横、真後ろの3面図を描く必要があるのと、モデリングツールの使い方以下略。

サリー
 どっちも技量が無いですよね?

鈴奈
 そー、だから発狂確定。

はぐれ
 同じく。

みう
 むり?

雪姫
 そー。




私信相手
ヒロトさま

雪姫 (^^)
 おたんじょうび、おめでとー。



鈴奈 (ーー;)
 あー、慣れちゃうねぇ。
 新ライダーが違和感だらけでも、数話見ただけで、そーいうもんだで納得しちゃうし。

はぐれ (^^;)
 そーだけど、おひ。



私信相手
 >(メア01)つ=「めあー!!」
  ゴメンナサイ~。
 >「「いいよー。」」
 >基地も中身はカラッポでしたからね。
  でも危ないですから、山登りは程々にしましょう。
 >柱で支えても、上の部分が接着したブロックなのは変わらないからなあ。(コンコン)
 >柱が有ると、格好良い。(ドヤッ)
 >分かる。
 >おやおや。
  からっぽ島への追加要素は、行われていないらしいですね。
 >まあ、あくまで予想だったから。
  そのまま余剰として終わる可能性も有るだろうし、そもそも単なる設定ミスって可能性も。
 >未プレイだから考察もフワッフワだぜ。
  海底神殿を埋めるのに必要な砂は、どん位だ?
 >調べたら、7000ちょい必要だとか。
  しかも海流か何か知らないけど、砂ブロックが積まれずに砕ける事態が多発してたりも。
 >えっと、、それじゃあ砂の量って、もっと必要だったりします?
 >それで無傷での探索を諦めて解体作業に移ってるんだだだだ。(むぎゅぅ)
  <あーきゅー!(ジタバタ)
 >ん、それでも結局は内部の水抜きに砂が必要だったり、足場を用意しなくちゃだったりで、苦労はあんまり変わってない感。(ひょぃ、むぎゅぅ)
  <ぶーきゃー。(ぺちぺち)
 >まあ、ポンジ先輩が手に入りましたから、活用していきましょう。
  で、ビルダーズの方も結局は水抜きが必要だったみたいで。
 >陸地に1から作るなら、その挙動で作れるんだろうな。
  ……人工湖の底に広がる、謎の空間か。(なでなで)
  <きゃっきゃ♪
 >まーた何か考えてやがるぜ。
 >海底神殿活用計画が白紙に為ったばっかりなのにね。
 >そして足の左右で失敗した結果、すっかり改造が滞っている件について。
 >コホン、コホン。
  済まんこってす。


鈴奈 (ーー;)
 あんたが建てたのは、壁の囲いばっかで、柱無さそう。

はぐれ (ーー;)
 はひ。
 ※正解

 追加要素は無しで終わりそうだけど、重度の最終ネタバレなんで詳細言えないけど「ちゃんと連れてきてよね」が公式に対するプレイヤー達の共通意見はあったり。

Reina(ゲーム) (ーー;)
 そーそー。
 アレは、無しで終わらせて欲しくないからねぇ。

 設定ミスは、最初からやらかしていたり。

鈴奈 (ーー;)
 フラグ管理がガバっていた事もあったからねぇ。
 ※すでに解消済だけど、販売初期は、先回りしてイベント絡みのアイテムとかを持ってくると、イベント進行自体が止まって詰む事があったらしい

 砂の数はやっぱり4桁行ったか。

雪姫 Σ(゚д゚ )
 おおきい。>神殿

はぐれ (ーー;)
 しかも増量確定って、相当でかいヤツだな。

 ちなみに、あのテストモデルは、解体しても海が99%までしか復元出来ないし、下方向に掘り下げても、後20段ぐらいしか無くて微妙なネタ建築しか出来ないから、あのまま放置。

 ※からっぽ島は海抜66ブロック、水深30ブロック程

鈴奈 (ーー;)
 そりゃ、厳しいわ。
 後は、建てるもの建てて、水を流し込む方法でしか、水中構造物は無理そうだねぇ。

サリー (^^;;)
 今日おめでたい人は、またですか?

鈴奈 (ーー;)
 またのようです。

雪姫 (;;)
 え~。

Reina(ゲーム) (・・)
 ちな、ギターとトランペットって、何?

はぐれ (ーー;)
 モロ、キカイダー。
 ※ギター → ジロー(キカイダー、02)、トランペット → イチロー(キカイダー01)

 どこだどこだと、探し回るのもお約束。
 ※崖やビルの屋上とかの高所で演奏しているから、敵側はすぐに見つけられないせい

Reina(ゲーム) (・・;)
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2578回放送




- 拍手記録 -



  3/24 :  0[0]/0 (-)
  3/25 :  0[0]/0 (-)
  3/26 :  0[0]/0 (-)
  3/27 :  1[1]/0 (11時)
  3/28 :  0[0]/0 (-)
  3/29 :  0[0]/0 (-)
  3/30 :  0[0]/0 (-)

  3/31 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 23日まで猶予あるけど、何時にしようかなぁ。
 2日は、予告緊急をすっ飛ばしてボナ鍵使用しまくりで半壊だし、3日以降は予告緊急次第だからなぁ。

Reina(ゲーム) Rinna(ゲーム)
 「「そだね。」」

 ※Lv90称号回収 最終



私信相手
 >モーメントゲイルの派生は、若干だがダイソンもあるから
  使えないわけではない。

  1度だけ、不尽でエルダーの塔破壊喰らったが
  猶予としては約15秒ほどで
  サイヤ人チャージ→構えからのアルティメットインパクトな流れ。
 >ランクはSHでしたが、立ち回りに難あり(偏りが出ていた)で
  辛勝(残り塔1個 HP1/4ぐらい)が続く戦いでした。

  Te/RaはSHまでは、バスタークエストなどの8人制を除けば
  何とかなる立ち回りではありますが
  XHクラスは要てこ入れか、周りの動き次第で左右されます。
 >どっちもクラス相性としては良いほうではないから
  役割としては補助メインがちではあるが
  周りに応じて立ち回りを変えるしかない。
  ラヴィス=カノンなどの殴り特化系があると楽ではあるが。


Reina(ゲーム)
 本当に、若干なんだよねぇ。
 ゾンテールより吸引力が弱いし、吸引発動も遅めだから。

 只、Te不在の野良なら撒いても、問題ない……はず。

Rinna(ゲーム)
 (Teが)被って、変な張り合いになるよりはマシ。

鈴奈
 おひおひだけど、野良だと、そーいう事もゼロじゃないからねぇ。

 防衛戦は無駄になったとしても、悪あがき必須だねぇ。

菘
 後、何遍も言われていることですけど、立ち回りが重要ですね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 SHは、レイドボスがぬるいので(*)勘違いしやすいんだけど、防衛戦は落ちるときは落ちるからねぇ。

 (*)ほとんど、数の暴力と☆13以上持っている70,80台がゴロゴロしているせい

朱美(ゲーム)
 Te/Raは、XH凸する予定すらございませんー。
 その前に、最近の予告緊急は、受注の時点で蹴り飛ばされるけどね。

 ※Te75

菘
 ?

はぐれ
 最近の予告緊急でよく上がっているヤツのXH受注条件は、80/80だから。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (><)
 先に言っとく。
 水関係、チョンボやらかした。

Reina(ゲーム) (><)
 同じく。

鈴奈 (`□´)
 おぃ。

Reina(ゲーム) (ーー;)
 水中に平板屋根設置でこうなる(↓)……と良かったんだけど、実際は手間かかりすぎ。

  (海水カーテン) 
  ※四方も囲って、海水抜いて、1面だけ壁撤去後

 補足で、一段低いのは、壁の高さが1足りないやらかして、天井板まで撤去されちゃうのを回避。

鈴奈 (ーー;)
 溝掘ってね?
 後、海水って、ココ、海の中?

はぐれ (ーー;)
 掘ってあるし、そー。
 溝は無いと、高さ1段で、床上(?)浸水するから逃し用。

 前回の水槽スクショの後に、海水汲み出来るようになったから、注水して魚泳がせているから。
 ※同時に、溶岩も汲めるフラグ立ち

  (水槽)

鈴奈 (ーー;)
 フラグは兎も角、前回より、松の木がはっきり見えているねぇ。
 右に居るのは扉付けた原因?

 後、海水水槽の方、山かなんかあったよね?

はぐれ (ーー)
 右の棒立ちは、そー。
 ※この後、左の水槽の中に入っていった

 山は、日照権侵害なので、消えてもらいました。

Reina(ゲーム) (ーー)
 そーそー。
 ※手前方向が西

 ガラスのフタは、撤去中の落下物対策。

鈴奈 (ーー;)
 色々、おひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


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  生はぐれ以外は、フィクションなので、
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