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2019-07

第2634回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >青少年漫画みたいにふとした拍子に脱げちゃったり触っちゃったりとか?
  こんな風に(むぎゅー、すりすり
 >谷間に顔埋めるくらいならありそうだが、その後更にすり寄るのは多分ないぞ。
 >ただ感触楽しみたいだけですよねコレ。
  私たちも良くやられてるので結構慣れてます。

  ダルケルの護り、赤いエフェクトが結構邪魔なんですよね。
 >盾構えたらほぼ常時出て来ちゃうからねぇ。
  ガードミスった時の補助には良いんだけど同時にそのエフェクトで敵が見辛くなるって言う一長一短。
 >視界の邪魔は結構ストレス感じてしまうからな。

  女装衣装はそのままアラビアっぽいダンサーで良いか。
 >ゲルド自体がそう言う方面の衣装に近いですからね。

  赤服とLv2剣ってクリア後でしたっけ?
 >んー、剣は兎も角赤服は結構序盤でも取れたような気がする。プレイしたの大分昔でうろ覚えだけど。
  ロッドと言いブーメランと言い、無制限で強い遠距離手段は後半オンリーなのはまぁバランスの問題かなーって。
 >序盤からそう言うの使い放題だと味気なくなるだろうしな。
  弓は多少制限のある攻撃手段だが、枯渇した記憶は特にないな。
 >結構な割合で矢が落ちた様な気がする上に、剣だけでも雑魚戦はどうにかなるゲームですからね。

  ブレワイの弓は本当に強くて、集中状態で3連5連の爆弾矢を連射するとボスクラスもあっと言う間に討伐か瀕死ですね。
 >単品だと威力高めの範囲広めな攻撃って感じだけど、連射だとホントただの一方的な暴力。

  壊れかけた武器とかは、壊れそうって出た時点ですぐ使い潰すなり投げつけるなりするから残った事が無かったり。
 >ブレワイやってると勿体ないって思う方が勿体なく感じますね~。
 >使える物はどんどん使うのが良いです。
 >マップを覚えれば、要所要所で使える武器が野ざらしになってたりするしな。

  ハイリアの盾、昔は壊れなかったからある意味では弱体化してるのだろうか。
 >もしくは魔物が強くなってるとかですかね?
  と思ったんですけど昔のリンクだと防げなさそうな攻撃も防いでますから、ブレワイのリンクが逞しすぎるのもありそうです。
 >ガーディアンのレーザーとか過去作であったらミラーシールドとかじゃないと防げない攻撃だよねぇアレ。
 >鍋の蓋で返せるような人物に常識は余り通用しないか。

  底なし沼でもアイスメーカーが使えるから、それで突破は出来るな。
  あと沈んでも体力減るだけで即死ではないぞ。
 >メーカーの壊すギミックですが、自分で作った氷以外に敵がたまに使ってくる「模様入りの氷」も壊せるんですよね。
 >なんかシーカーっぽい模様掘ってあったらとりあえずマグネとかメーカー使っとけって感じ。

  茨は何で斬れないのか良く分かんないねぇ、やっぱり。
 >まあ燃やせばいいだけなのだが、こうなると本当に雨がただの邪魔な存在にしかならんな。

  フィギュア、例のサムスは再販が決まったおかげで余裕持って買えそうになったな。

  

 >待ちが功を奏しましたね。
  商品が消えるどころか正規で安く手に入りますから。
 >ホント偶然だけど良かった良かった、届くの来年の1月だけどそこは待つのみ。

  アリスギアは、まあ大体そんな感じ。
  コロプラが噛んでるのが一番の不安要素だけど、他は私好みだったんでやってるみたいなそんな感じ。
 >アプリ作ってる会社と、グッズ展開が正に旦那様好みだしな。

  神獣突入はどれもミニゲームのような事させられた後、内部突入で攻略のパターンだからな。
 >直接強引に行っても多分どれも触れないようになってるんでしょうね。

  そう言えば今作、ガノンに挑む際はマスターソード無しでも挑めますし、当然トライフォースもリンクには無いんですけどそれでも戦えるんですよね。
 >なんかもう、神の時代じゃなくて人の執念、根性で戦ってる感じよねぇ。
  ……あと例の弓矢も、古代矢で代用が効くって言う始末。
 >続編がどうなるかまだ分からんが、兎も角過去作と比べて異様な点が多いな本当に。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 正面衝突はあるけど、擦り寄りはねーな。

メル
 デスヨネー。

はぐれ
 ダルケルの護りのエフェクトは、こんなん。

  

 厄災リンクなのは気にするな。

鈴奈
 動画名の時点で厄災感しか無いけど、それは置いといてー
 装備の問題で不可かもしれないけど、FPS視点(※弓使用時等)だと何か邪魔そうだねぇ。

はぐれ
 あ~、視点がFPSだと、張っている最中は、赤フィルター越しになるからなぁ。

 赤服・青服はやってもうた。 |||orz

Reina(ゲーム)
 正解はどこよ?

はぐれ
 Lv2ダンジョンクリア後から。
 ※正確には、毛並みが良いワンワンを小屋に戻した時点から(連れが居ると、入場手順最後で拒否されて不可)

鈴奈
 おぃ。
 ワンワンは、そんなゲーム内ネタあったねぇ。

 補充は、矢より爆弾くれだった感。

はぐれ
 あー、ドドンゴ含む、ボス2体は、爆破ミスしまくると剣も通らなくて、手に負えないからなぁ。

メル
 そんなに面倒なのが居るの?

はぐれ
 1体は、本体が床自体に浮き出るヤツなんで、剣を振っても当たらないから。
 床突き刺しなんてものは無いから。

鈴奈
 床突き刺しあると、湧きタイミングと爆破タイミングの合わせが要らなくて、楽になるからw。

Reina(ゲーム) メル
 おひ。
 えー。

鈴奈
 武器、盾はエリクサー症候群とは無縁な環境w。

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 再生かリスポーンが無いと、前半は高確率で発症していそうだねぇ。
 後半は、強いのがゴロゴロ出てくるので、沈静化が大体のお約束。

メル
 コレ(→ミラーシールド)って、かなり後半?

はぐれ
 後半も後半、終盤まで入手出来ないので、ビームは避け1択……だったのが通例だったから。

鈴奈
 鍋の蓋でもビーム返しが出来るブレワイリンクは、逞しすぎなんだよねぇ。

 常識は問う方が間違っていると言うか、突っ込んだら負けだよね?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 思考放棄とも言うけどw。

メル
 要は、深く考えない方がいいのね。

はぐれ
 沼は、沈みっぱなしで何もしなければ、以下略だな。

Reina(ゲーム)
 普通にハート削っていけばそうなるわな。

 設置物の方は、マグネやピタロックでどうにかする鉄の塊(箱・玉)以外にもあるのね。
 マークがこれ見よがしに入っていたら、どうにかしろって事だーねー。

鈴奈
 プライム3サムスは……、あ、ホントだ。
 来年1月再販になってる。

はぐれ
 待ちはしょうがないよな。
 生産の都合もあるから。

メル
 手作業って。>塗装

はぐれ
 マジです。
 パーツ単位で塗装でも、1パーツに2,3色分は乗っかっている事はよくあるんで、機械で大量塗りが出来ないから。

Reina(ゲーム)
 コロプラは何かあったっけ?

鈴奈
 アリスギアじゃない別のゲームで、さいつよ法務部を持つニンテンに訴えられるようなことしでかした。
 で、法廷での主張が、雑すぎ。

Reina(ゲーム)
 それだけで十分に不安要素だわ。
 後は、ソコから余波が飛んでこないことを期待するしか、だーねー。

鈴奈
 そだね。
 余波でサービス終了が、一番笑えない話だからねぇ。

Reina(ゲーム)
 トライフォース無しとか、大分、設定が飛んだねぇ。

 例の弓矢はそれでもいいのか、おひ、だけど。

メル
 ?

Reina(ゲーム)
 対ガノンの設定として、「トドメを刺すには、最も弱ったところで特定の矢(1種類のみ)を撃ち込んでから、マスターソードを刺す」ってギミックが初代(FC版)からあるんで、本来なら、例の弓矢とマスターソード以外だとトドメを刺せないはずなんだよねぇ。

メル
 代用があるのは、破損対策?

鈴奈
 どーだろ。
 例の弓矢は耐久性が出てないし、そも、対ガノン戦限定で、持ち出し不可なんだよねぇ。

 バグ技で持ち出せるけど、副作用が酷いのでアキラメロンだけど。
 ※セーブ不可、行動可能範囲が狭まる(橋、祠とか消滅するから)、馬宿の機能停止(無人なため)、ハイラル城に潜入すると出れないので詰む、ニンテンにバレて修正される >副作用

Reina(ゲーム)
 副作用の最後だけ、どーせ、ようつべ以下略の身も蓋もない話だね。




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2633回放送


鈴奈
 そーいや、クロスウェーブ(※PS4版アズレン)はどーするん?

はぐれ
 ……。(スッ)
 ⊃[DL:7560+税]⊂

鈴奈
 失礼しました。



- 拍手記録 -



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- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >実は三人一組の忍者戦隊も居るんだけど、名乗り遊びする程は詳しく無いけえ。
  レッドだけは、ニンニンジャーにもゲスト出演してるから知ってる感じ。
 >忍風戦隊ハリケンジャーですね。
  メアちゃん達の世代で3人戦隊だと……。
 >バスターズ、レディーゴー!(キリッ)
  めあっ!!(ビシッ)
 >ゴーバスターズだー!
  うー?
 >正確には、放送終了直前の滑り込み世代よ。(メア姉妹の誕生は2013年の1月、ゴーバスターズは同年2月まで放送)
  最初から観た3人戦隊は、、ルパト?
 >おやおや、ルパンレンジャーVSパトレンジャーですか。
  反目し合う二つの戦隊が登場する、変則的な作品でしたね。
 >初めて4人揃って観たキョウリュウジャーには、揃ってドハマリしてたな。
  それはそうと、オマエ的に野球はどうだったよ。
 >実際に遊ぶのは別に良いけど、テレビ中継は大嫌いだった。
  数週連続で魔法陣グルグルを潰された恨み、今でも忘れんよ。(ギリッ)
 >どーどー。(むぎゅぅ)
 >あー、、相当、恨んでるんですね。
 >ゴールデンタイムの野球中継は、当時のアニメ好きな子供のトラウマです。
  さて置き、武田軍の撃墜は眉唾だとして、合戦後に浜松城が追撃されなかったのは信玄公の病状悪化が原因でしたっけ?
 >いや、ソレはもうちょい後で、浜松城のは「空城の計」を警戒して、、だったかな。
  敢えて城の門を閉じなかったのが、逆に良かったらしい。
 >へー。
 >で、造形についてはアンタも、他人の事を言えないんじゃない?
  一時期、タイムの顔が凄い事に為ってたでしょうが。
 >あはははは、、丁度、メアちゃん達が誕生した頃ですね。
  ドラゴン顔が作れなく為ったとかで、ロボット化してました。
 >ぐふっ。
  もうスランプは抜けたから大丈夫ですー。
 >改造地獄からは、まだまだ抜け出せてねえけえどな。
 >おやおや。


風花 (^^)
 おー。

鈴奈 (--;)
 ふーちゃん的には、ゴーバスが最初から見た戦隊だからねぇ。
 滑り込みは5人(?)だったけど。

はぐれ (ーー;)
 6人目の鎧(がい)の参入時期を忘れているからなぁ。

 グルグルの連続飛びは分かる。

風花 (・・)
 ないの? >野球中継時

はぐれ (ーー;)
 そー。
 アニメ好きにしてみれば、関西圏の「お盆時期のSHTの扱い」に近い恨みしか無いから。

風花 (・・;)
 あ~。

鈴奈 (--;)
 近いと言うか、それ以上なんだよねぇ。
 「後日」の位置が、数日後どころか、数週間後だから。

風花 (・・)
 なにやっているの?
 ※⊃空城の計

鈴奈 (ーー)
 守備側が城の入り口と言うか門を全開にして、攻め側に何か罠でも有るんじゃないかと警戒させる、騙し技。

風花 Σ(゚д゚ )
 えー。

はぐれ (ーー;)
 但し、攻め側が脳筋だと、ほぼ無意味。
 罠とか関係なしに、突撃一択だから。

風花 (・・;)
 あ~。

鈴奈 (--;)
 造形と言うか、整形は突っつくと色々アウトだけど、その前の創造は?

風花 (ーー)
 こんなの。

  (建物側面)

  (建物上空)

鈴奈 (--;)
 材質以外は豆腐じゃねーか。
 撒き水で建設中(※落下対策用)なのは、察したけど。

はぐれ (ーー;)
 水没ネタ用だから、適当に神殿モドキにしようとした結果です、はひ。

 補足しておくと、色違い地層は各5段積み。

風花 (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 大体の高さが分かるんだけどね……とりあえず、高さ25段ほどって深すぎだし、範囲的にも穴デカすぎ。

はぐれ (ーー;)
 あぅ。
 (実際は、地面を最下層から5段積み直したんで、30段掘りなんだよなぁ。)




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第2632回放送


はぐれ
 ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン、どーしようか、思案中。

鈴奈
 マテ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >個人的には丸出し好きだけどこの場なのでシャツ越しねぇ。
  これでも柔らかい所とか触れて好きだけど(むぎゅむぎゅり
 >旦那様の趣味見てると大体そう言う事になるしな。
  流石に今は弁えているが。
 >ホントは常に変な事したそうですけどね。

  水着ですけど、波にさらわれて脱げたりオチとかありますかね?
 >ああいうシチュエーション、全年齢向けでもたまに見る気がするようなしないような。
  鈴奈も偶然着てる物が脱げたりしないかしら。
 >こっちだと難しい注文だろうな。

  英傑のスキルは便利だな、半分以上リーバルが頑張ることになるが。
 >どこでも飛べるのがシステム的に相性良すぎるんですね。
  移動にも戦闘にも使えますから。
 >あとはアクシデント用のミファーと、戦闘特化のウルボザも割と良い感じ。
  ……残り一つは使い処にちと困る。
 >守り自体は完璧なのだが、バリアのエフェクトが普段使いに邪魔と言う微妙な点が大きいな。

  女装はどうもゲルド族自体割と適当な所が大きいので細かい所は気にしない、と言う感じだったな。
 >だから極一部気付いてても他言しないってのも居るんですよね。
  あ、女装装備自体はかなり防御力低いのでマスターモードで着てると即死しますね。
 >強化も出来ないからねぇ、セット装備は暑さ対策だからホントゲルドの町入る用にしかならない感じ。

  貝殻の損とかどうとかは当時考えてプレイした記憶が無いので、多分適当にやってた気がする。
 >ちょっと楽になる、程度で済ませているのは温情だな。
  取り逃したら二度と取れないアイテムとかではないし。
 >そして今も多分取り逃しても気にしないでしょうね、そう言うの。

  剣の火力がそこまで伸びると雑魚相手はホントに無双ですね。
 >元々敵との戦闘がメインのゲームじゃないけど、道中は楽になるねぇ。
  他に便利な攻撃アイテムもあったりするからそっち使うのも多いけど。
 >マジックロッドとか後半にしか取れんアイテムだが、無限に使える遠距離攻撃で触れると雑魚は燃えてほぼ即死とかあるしな。
 >他には爆弾矢とかありましたね、記載されてない操作が必要になるので隠し技みたいなものですが。
  ブレワイだと普通に使えるのですが結局こっちでも便利なんですよね。
 >複数撃てる弓で使うと派手でかっこいいです~。
 >エフェクト派手過ぎてちょっと処理落ちする気がするです。
 >まあ派手さに見合った威力あるけどねぇ、撃ちすぎるとターゲット見え無くなるレベルの爆炎になるけど。

  どんな良い武器や盾もその内壊れるので、勿体ないと思う前に使い潰してしまえってのがブレワイなので。
 >ただハイリアの盾、これ一度取得したのが未だにそのまま使い続けられているからどれだけ硬いのか良く分からんな。
 >検証でガーディアンのビーム直撃させてたら20発近く耐えてた気がしますね。
  他の盾はどれも1回で壊れてたんですけど。
 >多分無茶苦茶耐久力高く設定されてるんだろうねぇ、流石神器。

  飛行型は上取られてるのでビームが跳ね返し辛いし、返してもふらふらしてる所為で弱点に当たんないらしくダメージ通り辛いって言うめんどくささ。
 >だから見つけ次第古代兵装の矢で即死させているな。

  足元に水があったらアイスメーカー使っておくのを頭に入れておく必要は大きいな。
 >それと氷があったらアイスメーカーで壊せるのがあるって言うのも覚えておく必要ありますね。
  氷を作るだけじゃなくて壊すこともできるってのがポイントです。

  試練の祠で炎で壁作られてましたけど、強引に装備着て突破したりしてましたね。
 >アレ凄い楽、他には近づくと痺れるギミックとかあったけどこっちも装備で無視出来た覚えあり。
 >道中何しようが最後に正解の音が鳴ればOKと言う懐の深さだな。

  茨は茨なのだから、剣で斬れるとかあればまだ良かったのだが。
 >燃やすしか出来ないんですよね、何故か。
  それよりずっと太い木ですら刃物で斬ったりできるんですが。
 >ギミック優先事項なのかもねぇ。

  figmaサムス欲しいけど……うーむ、ショーケース前で眺めてる気分。
 >買えなくもないのだが、買うと趣味の資金すっ飛ぶと言う問題だな。
 >こうやって悩むのも嫌いじゃないみたいですけどね。

  アリスギアは今時のソシャゲにしてはオートもありませんし、おそらくメジャー受けはしないしさせる気もない方向に進んでましたっけ。
 >好きなもの作ってるんだろうなーって気は凄くするから付いて行ってる感じ。
  ……あとこの開発、PSP版の武装神姫作ってた所ってのもあるし。
 >あの時から頭おかしかったし、まあ何と言うかずっと変わってないのだろうな、そう言う所。
  ガチャ要素が酷くなりすぎん限りは遊んでいるか。

  バグ技は複数発見されたり動きが変態染みたりするようになっているが、神獣への侵入は正規手段以外はどうもすり抜けてしまうらしいからどうしようもないようだな。
 >多分、マップ自体が神獣専用のとかに切り替わってるんでしょうね。
  例の無限ジャンプでメドーに近付いても当たり判定が無いみたいですし。
 >そこはちゃんとイベント挟まないとダメよーって事なんだろうねぇ。
  ……行かなくてもガノン倒しに行けるゲームなんだけどさ。


鈴奈
 うー。

アリエル
 脱げるネタは?

鈴奈
 こっち側はご都合主義が優先されたりされなかったりしても、無いです。

はぐれ
 そーそー。
 そも、アイコン入れてねぇっていう、メタがあるから。

 尚、ツイアイコンの水着ネタは面倒なので、9月まで放置。

菘
 ちゃんと作ってくださいよ。
 ちなみにー?

Reina(ゲーム)
 毎年イベ合わせで水着(※黒ビキニ)がワンパターンになってきたので、今年は浴衣にしたとか。

はぐれ
 そー。

 バリア(※ダルケルの護り)は、ざっと見、赤いフォースフィールド(?)だな。

Reina(ゲーム)
 グラ○ィウスかよ。
 でも、まぁ、赤い膜で周囲を覆っているから、言っていることは分かる。

 えーと性能は……かなり強いねぇ。
 張っている最中は、自動でJG扱いになるんで、ガーディアンビーム反射が100確。

 但し、「コッコ」には、無力だそーで。
 ※護りをすり抜け出来るから

鈴奈
 (ゼルダ界では、)にわとりが最強生物だから、ちかたないよね。>コッコ

アリエル
 女装用衣装ってどんなのですか?

はぐれ
 一番分かりやすいのは、アラビアンダンサーだな。
 防御力は、布一枚程度なので、察しなくても分かるオチ。

 只、ゲルダの町の所在が砂漠地帯なので、セット効果と通行証の関係で装備は不回避だけど。

アリエル
 あ~。

鈴奈
 Lv2剣+赤服は、ボス無双も出来そうなんだけど、いかんせんクリア後なんで、ラスボス以外にボスと呼べる奴が居ないからねぇ。
 ロッド系は後半入手が難点だけど、ソードビームより制限がゆるいんで、飛び道具としては最良。

Reina(ゲーム)
 弓矢は?

鈴奈
 夢島だと、微妙。
 矢が消耗品扱いなんで、ダンジョン奥地でドロップ補充出来ないと、爆弾の次に厳しい。

 爆弾矢は、同時押しとか手間が掛かるけど、威力は上等だからねぇ。
 只、調子に乗ると、爆弾切れで先に進めなくなるけど。

Reina(ゲーム)
 ほとんど、ダンジョンやフィールドで、発破に使うものだからねぇ。

 ブレスの3連、5連で爆弾矢は、なんか分かる。
 1本の矢が、威力低下なしで、3か5本化して飛んでいくからねぇ。
 爆炎が展開しすぎるのは、どーしょもないけどw。

アリエル
 ……。

はぐれ
 壊れかけ武器、盾を置き石代わりにするのは、在庫処分も入っているんだけどなぁ。

Reina(ゲーム)
 一応の空きは出来るし、外に出れば補充効くからねぇ。

 ハイラルの盾の耐久力はさすがすぎるけど。

鈴奈
 ダルケルの護り耐久は?

Reina(ゲーム)
 盾構えて発動で、JG3回。3回使ったらリキャスタイム。

鈴奈
 やっぱ、神器つえーわ。

 アイスメーカーは、水場以外だと、沼地でも氷柱立つとか何とか。
 ……底なし沼地帯で、足場作成→強行突破 出来るかは知らんけど。

 ※深みで失敗すると、即ガメラオペラなので>底なし沼

アリエル
 撤去の方は、ギミック絡みですか?

鈴奈
 大体、そーだろうねぇ。
 手順の関係で、置いた氷柱が邪魔になるとかありそうだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 耐性防具で突破な方は、突っ込んだら負けなんだろうねぇ。

はぐれ
 だな。
 作り手が正規手順にこだわりすぎると、プレイヤーの自由度が下がりまくるからなぁ。

 茨の除去は、どうしてこうなった? 感。

鈴奈
 あー、燃えるんだから草木系だろうけど、刃物伐採だと「草木じゃないから無理」とかそんな感じになっちゃっているよね。

はぐれ
 フィギュアに限らず、ショーケース内にあるのを眺めて、どーしようかなーしている内はいいんだよなぁ。(; ==)

Reina(ゲーム)
 あ~、それが消えた時のショックは半端じゃないからねぇ。
 後悔、先に立たずとか。

はぐれ
 そーそー。

鈴奈
 ちな、冒頭(※ニンジャウォーリアーズ)は?

はぐれ
 2980。
 出たばっか(7/25 発売)なんで、実質、新発売の棚に大量に並んでいるのを見ている状態。

鈴奈
 うーん、微妙だねぇ。
 5000以上だったら、オチはアレしか無いけど。

はぐれ
 そー思う。

 アリスギアは、キャラデザインになんか神姫感があったけど、納得。

Reina(ゲーム)
 開発関係者じゃ、そうなるねぇ。

アリエル
 そんなに出ているんですか?

はぐれ
 そー。
 ⊃[比良坂のフィギュア(※販売ページ)]

アリエル
 確かに、そうですね。
 ちなみにー、読みは?

はぐれ
 ひらさか。

 TRPGリプレイ動画を見倒したせいで、別件ネタで覚えちまった(*)のはここだけの話だ。
 (*)とあるゲームシステムで、所属組織名として存在しているから

鈴奈
 メドーは……あー、空飛ぶ要塞鳥神獣か。
 無限ジャンプで入れるんじゃないかって期待が出たのは、メドー自体が、空中を飛び回っていて全く降りてこないから。

はぐれ
 後、正規だと、侵入するためにミニゲーム(*)をクリアしなきゃいけないんで、それをスキップ出来ればーだからなぁ。

 (*)パラセールで飛びながら、弓矢(爆弾矢)で砲台破壊

Reina(ゲーム)
 あー、そのミニゲームがイベントフラグになっていたので、結局失敗になったのね。

アリエル
 対ガノンは?

Reina(ゲーム)
 城攻略に必要な道具が揃っていれば、いつでも可。
 ※対ガノン武器で最重要は、ボス戦中に出るので問題なし

 只、神獣を開放してあれば、その数だけ戦闘中乱入を削れるので、ちょっとは優位にはなる。

アリエル
 どうするかは、全部プレイヤー次第ですか。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 2000オーバーは乙です。

 後半は、ptより、XHはアポストロ確定の方が、周回的に重要だねぇ。
 UHにしないのは、後で言う。

鈴奈
 あー、ズイレン-NTのワンチャンあるからねぇ。

 犬アンガは、武器種封じだからマスカレーダより面倒なんだよね。
 Tダガーによる、掘り返してはいけない事故もあったし。(; ==)

Reina(ゲーム)
 そー。
 マスカレーダは、PA/テク完封だから、ある意味、アンガよりマシなんだよねぇ。

朱美(ゲーム)
 ※先に行ってきた人
 一番腐りそうな要員は、野良だと超欠陥仕様な「自由参加のまるグル」な事なんだよね。

 しかも、人が抜けていってソロ状態になった時に、共振ボスEトラが出たら最悪だから。
 ※ディーオ&レスタゴーレムとか、どっちを先に始末しても面倒な組み合わせがあるから

 あ、そうそう。クローム系は毎回出るとは限らないのは些細なもので、AM種の出率のせいで、2周でシーCO(種族討伐系)を達成出来れば御の字だから。

Reina(ゲーム)
 マジカヨ。



私信相手
 >何とか前半は完走したが、間髪いれず後半戦はしんどいと思いつつ
  正直、無心でやってたようだから意識せずやれば何とか終わるか?と思っている。

  前半戦は、逆に言えば森は大当たり(ジュディスやアルティメットブースター、クラック能力のドロチャンス)で
  一番ハズレは城(ルーサー)か街(ダブル)だな。
  かろうじて城は、ニワトリ(オメガコカトリス)とかいるから若干のチャンスはあるが
  それ以外のエネミーは旨みとしては薄い。
 >街は分岐が厄介なのと、黒の民など高身長やアンジャドウリリのように
  攻めがしづらい相手が多いのとドロップの狙い目が薄いのが原因だと思われます。
  砂漠(アプレンティス)は、エンペから多スロファーブラなど出ることもあるので
  場合によっては一攫千金も夢では無かったです。
  (ファーブラ8S武器で6M~)
 >UHでも模倣体はそれほど害があったわけじゃないですが
  逆にダークエンペはライフなどによっては即死レベルもあったりするんで
  転がりなどによる事故が一番不安要素でした。
  そうならないために、模倣体に先にWB打ち込み→流れるように肩越しからの
  ダークエンペ狙撃してインパクトスライダーで突撃
  (※仕様変更でスライディング中は無敵)
  →ヘイトを取って誘導して事故を減らしてたパターンが多かったです。


Reina(ゲーム)
 UHとXHのバッヂ数が極端じゃなければ、モチベは違ったかもで。

 ※UHは、アークスミッション埋めついでに終の艦隊に行った結果、「UH自体、当分無理。(ーー;;)」で諦めた。

鈴奈
 難易度も無理していくようなモノじゃないからねぇ。
 ちな、(レア)ブーストは?

Reina(ゲーム)
 炊いてたけど、UH以外は、バッヂ数増加効果が薄すぎ~無しだから。

鈴奈
 ……。

 クエ内容の方は、ドウイウ事なの?

Reina(ゲーム)
 舞台が各オメガ側DFと密接なところ、出現敵はオラクル側DFの眷属とホーム関係(*)とオメガ側住人の両方。

 (*)巨躯:原生種(通常・世壊の両方)  敗者:海王種  若人:機甲種  双子:黒民

 なので、森は世壊系ボスが居るせいで、アルチブースターのワンチャンがあるから。

鈴奈
 あ~、それはリバイバル配信時に狙い目だねぇ。

 街は、黒民がネック?

Reina(ゲーム)
 プラスで、分岐右のダーカールートで、中央の家×2と、中央か最奥で車湧き。
 分岐左は黒民ルートで、シェイハは元々の嫌らしさに、全難易度でコドッタと共振しているのが難所事情。

鈴奈
 察し。
 ※家を引用RTネタにしていた意味をやっと理解。

Reina(ゲーム)
 エンペはダークのみで、模倣体から、それほど離れてないところで湧くから。
 UHでもふもふされたら、ほぼ砂かじりだからねぇ。

鈴奈
 あー、それでヘイト取って誘導も必要なのね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2631回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >まあ何と言うか、形が浮き出てるしそう言う感じと言うかなんと言うか(むぎゅー
 >そう言うのは旦那様の趣味だしな。
  いや、何がとは詳しく言わんが。
 >言わなくても伝わっちゃってるんでしょうけどね。

  ヘッダーとか固定とか、無理に設定しなくても良いんですよね。
 >その辺自由にどうぞ的な。
  あんまり難しく考えず好きなの置いとけば良いんだろうしねぇ、ただし年齢制限物は除く。

  天気は来週やっとこさ少し晴れマークが出てきたり。
 >かなり久しぶりに感じるな、洗濯物ずっと日の下で乾かしてないから変な臭いがしそうだが。
 >部屋干しだとどうしても臭い付いちゃいますもんね。
  あ、でも今日は結構な大雨だったみたいですけど。
 >夜中とか特に降ってたみたいねぇ、洪水とか無かったからまだ良いけど。

  パターンさえ分かれば攻撃力と耐久力が超高い雑魚敵だから、1対1なら何とかなるー。
 >大抵は一匹でうろついてる孤高の敵と言った感じだからな。
  あと攻略は大体終わってるような気はするが、追加DLCはまだだったか。
 >神獣全部開放すると、ついでに更に何かありますからね。
  この時点で大分かなり強くなれてるんですが更に力増えるんでしょうか。
 >多分ガノン簡単に倒せるレベルになってる気がしなくもない。

  ゲルドの町入るのに必要だったアレかしら>モブ騙し
 >旦那様、そう言う趣味全く無いから何も言うことが無いな。
  まあそう言うのは置いておくとして、目の前で着替えても普通に騙せるがゲーム的な都合を優先したのだろうな。
 >誰も見てない所でとか結構面倒そうですもんね。

  DXがベースだと赤い服とか使えるアレですかね。
 >アレ着ると常に剣攻撃力2倍だからやたら強かった気がする。
  ついでに秘密の貝殻で剣レベル2にしとくと更に倍。
 >剣が効かない敵以外はどうにでもなるくらいだな。

  迷宮は別に置物必須ではないな、あると便利ではあるが。
 >よっぽど縛りプレイしてないと絶対何かしら置けるもの持ってますから、適当にソレ置けばいいですね。
  あ、虫とか置こうとすると逃げますから動かないモノ選ぶ必要はありますけど。
 >トカゲとかも置くと逃げちゃいますね~。
  凄い勢いで走って行っちゃいます。
 >ある意味当然です。
 >そりゃまぁ生きてる限り逃げるよねぇ。
  それから迷宮の天井は歩いてるとたまーに宝箱あるから、おそらく想定済み。
 >天井歩いていても迷路のゴール辿り着けんしな。
  ちゃんと道に降りてどこかの横道入らんとならんし。
 >多分回答知ってると一瞬で辿り着けるゴールですね、変なギミックもありませんし。

  魔物はたまにですけど動物襲って肉にして食べてる所も見ますから、彼らも食事は大事なんでしょうね。
 >大事すぎて、急に降って来た肉も疑問なく食べるけどねぇ。

  ガーディアンの性能で索敵までガチにしたら多分凄い大変。
 >ステルス要素のあるゲームはある程度索敵を適当にするのがお約束だしな。
  これもそれに則った例だろう。
 >ガーディアン、飛行タイプも居ますしこっちに追われて振り切れないとかだったら相当ひどい事になりますしね。
  それで祠内のガーディアンは小型タイプですが場所によって遮蔽物があったり、足元にある水を凍らせて壁にしたりとかありますね。
 >剣の試練タイプだとフィールドの一部を切り取った感じで起伏があったりするから、それで誘導切れたりするねぇ。

  属性ダメージ無効は徹底してて、でっかいバーナーみたいな火に触れても着火すらしないってそんなレベル。
 >炎の壁とかも無視して突破できますからね、過去作からしたらこんな堂々としたギミック無視とか中々ありませんし。
 >正攻法と準備をすれば無理矢理行ける方法と、複数の道をあらかじめ想定済みと言うのがかなり感じ取れるな。

  雨が降ると、例えばトゲ蔦に覆われてる塔を登るのが無理になるからな。
 >燃やすのが無理になりますから、トゲの処分と上昇気流作って飛んでいくの両方封じられますからね。
  ダメージ受けて吹っ飛んで飛んで壁を掴むと言う無茶な方法くらいしかなくなりますか。
 >もしくはリーバルトルネード、これ大体何とでもなる気がする。
  ……なんかこれだけ便利すぎない?

  にしても最近、ゲームの仕様の説明部分めっちゃ多い気がする。
 >それだけ複雑だからなゼル伝ブレワイ。

  figmaので気になってるのはプライム3仕様のサムスだな。アザーMより後に出た分ディティールとかパワーアップしているようだし。
 >相応に値段凄い事になってますからね。
  販売元がグッドスマイルですから転売でもないみたいですし、単純に在庫薄からの値段上昇でしょうか。
 >昔からメトロイド好きだからこう言うの気になる、売ってるって気付いたのが大分遅れちゃったのが失敗だったー。

  比良坂夜露の方はゲームの方でこれ売りますって宣伝してくれたので気付いたパターン。
 >あのアプリ、そう言うグッズ展開とかの宣伝丁寧だからな。
  ゲーム内のホーム画面にパレットに山積みになってるプラモやfigmaの箱とか置いて宣伝するレベルだし。
 >スクショ撮り忘れたんで参考画像は無いですけどね。

  厄災言われるほど自由な事はまだしてませんけど、最近どこでも無限ジャンプできるバグ技とか見つかったりで更に変な事になりそうですね。
 >再現方法も見つかってるし、RTAとかまた変な事になるんだろうなーって気分。


鈴奈
 うー。

サリー
 どっちかはノーコメ。

はぐれ
 そだな。
 尚、出さない方。

鈴奈
 あんたは、肌着1枚挟むのがデフォだからねぇ。

 ヘッダーと固定は、ネタが降りてくればーだから、それまで放置。
 それよかアイコン略。

はぐれ
 そっちもネタが降りてこないんだよ。
 時期的に水着にしたいけど、順番が菘なんで、なんも思いつかない。

鈴奈
 あー、ビキニにしたら、只の2Pカラーオチにしかならないからねぇ。

サリー
 あらら。

はぐれ
 神獣全開放後は、こっちもネタバレ把握してないので、どうなることやら? で。

鈴奈
 必要最低限とそのおまけしか見てないからねぇ。>ネタバレ

サリー
 着替えは?

鈴奈
 ネタ割れしているので言えるけど、女装。
 ゲルドの町は住人全員がいわゆるアマゾネスなので、見たまんまが男性は入り口で止められて一切入れないから。

 ……そーいう事情を利用した100年前の小ネタがあるけど、DLCが無いと見れないのでカット。

サリー
 騙せるのと、落ちまくり続出ってことは、出来はお察しくださいですね。

はぐれ
 秘密の貝殻はせっせと回収したからなぁ。
 只、数調整しないと、1個損する仕様はちょっとーだけど。

マリー
 ?

はぐれ
 貝殻を5個、10個ちょうどで、剣Lv2をくれる所に行くと1個貰えるようになっているから。
 只、おまけの1個×2がなくても、24個あるんで、剣を貰う為の要求数(20個)には達するけど、気分的にとか色々もにょるのがなぁ。(; ==)

マリー
 あ~。

サリー
 火力は4倍になるとかなり強いですか?

はぐれ
 強いよ。
 1振りで4ダメ確定だから。

 あ、ゼルダは基本的に初期装備の剣1振りが1ダメで、全ての火力値の基準になっているから。
 敵HPというかハート数の方は初期装備の剣で何回斬りつければ、倒れるかで設定されているのでー
 
 赤服+Lv2剣だと、4ハート以下の敵は、剣が通れば一発で沈むから。

鈴奈
 で、その4ハート以下なのは、ほとんどの雑魚敵が該当。

サリー
 クリア後専用じゃなかったら、只のバランスブレイカーですね。

 迷宮の方は上からズルは出来ないと。

はぐれ
 せいぜいショートカット程度だな。
 置物は壊れる寸前の武器とか何かしらあるから、縛りプレイでもしてなければ、どーにでもなるわな、で。

サリー
 「武器と盾は使い捨て」ですから、間違って無いですね。

鈴奈
 ガーディアンに限らずだけど、索敵・追跡性能は高すぎると、それだけで面倒になるからねぇ。
 特に、飛行型ガーディアン。

サリー
 壁になるものがない平原だと、こっちが「只のカカシ」扱いですからね。

 祠もそこそこ回避用の穴があるみたいですね。

鈴奈
 だねぇ。
 氷の壁とかは、ボケプレイ(*)でもしなければ、大丈夫な問題。

 (*)特に縛りをしてないのに、アイスメーカー(※氷の大ブロック作成)を使い忘れるとか。

はぐれ
 なんかやりそうで、突っ込めねぇ。

マリー サリー
 「「いつもの事案。」」

はぐれ
 あぅ。

マリー
 属性無効化で突破は例外?

はぐれ
 いままでのシリーズからすると、かなりの例外。
 大概は、同じか、他の部屋にある仕掛けを動かして、水抜いたり、炎を止めたりとかしないと進めないギミックばっかりだったから。

 ちなみに、水だと何故か潜れない、炎は強制ダメージとノックバックか実質壁で、進ませないようにしてくるから。

マリー
 ……。

サリー
 トゲ茨は、焼けるときに焼いた方がいいですね。

鈴奈
 ノックバックからの壁つかみなんて、無謀近い事をわざわやる必要ないからねぇ。
 リーバルトルネードは、使えるものは100年前の知り合いでも以下略。

Reina(ゲーム)
 プライム3のスーツ造形は、「お高いでしょ?」がガチな話だよね?

はぐれ
 そー、公式販売でも4桁後半だから。

 出遅れは、あー、うん。

鈴奈
 二次、三次の再販が期待薄すぎなのもあるからねぇ。

 ゲーム内でゴリゴリ推してきている件は……色々突き抜けているなーとしか。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 大概はそんな事したら、運営に、総ツッコミか、フルボッコのどっちかが行くからねぇ。

はぐれ
 暗に「有料ガチャ回せ」言っている所よりはマシ。

鈴奈 Reina(ゲーム)
 「「ノーコメ。」」

サリー
 バグ技は?

Reina(ゲーム)
 ニンテンがどう対応するかは様子見だけど、RTAとかは「動きが変態」がさらに湧くのは不回避だろうなーとしか。

鈴奈
 でも、無限ジャンプが出来たとしても、ゲルダの町は入れないはず。
 あそこは、パラセールによる空中からの特攻対策がしっかり入っているんで、女装による正面突破以外は全却下されるから。

サリー
 そこは、抜かりないんですね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2630回放送


静音(ゲーム)
 ローンの返済累積経験値が、やっと1/3終了。

鈴奈
 残り2/3どうこうは置いといて、とりあえず乙。



- 拍手記録 -



  7/14 :  0[0]/0 (-)
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  7/21 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま
 >更新地点では、1652Pt。
  今日(21日)で1800Pt取って、明日の公式生放送後に周回して
  何とか2000Pt届くか?の計算。
 >ランキングのほうは、あまり気にせず回っているので
  参加賞もらえれば上出来ぐらいの考えのようです。
 >2000Pt取るのだけでも手一杯だから
  これ以上取るのは後半戦をアドバンテージ取るぐらいの感覚ぐらいではある。


Reina(ゲーム)
 うちは、やっと76Pt。(※垢合計)

 只、悲劇(略)のブーストが大損なんだよねぇ。
 Lv8まで行ったけど、時間の都合で出撃出来ないから、死蔵したまま(前半)終了なんだよねぇ。

菘
 継続なしですか?

Reina(ゲーム)
 2週間限定なので、無し。
 で、24日メンテ明けから、積み直し。

 ランキングは、参加賞が確定だから、どうでもいいや進行。

鈴奈
 ムキになってやるようなモノでもないからねぇ。

 ちな、クエ内容的にはどうなん?

Reina(ゲーム)
 幻惑森エリアの引きが悪いのと、マスカレーダのインジュリーが厄介以外は、普通。
 
 あ、アプレンティス模倣体は、結局何しに出てきたのか分からん、もあったっけ。
 ※ステが無変更なので、カマキリ×2召喚する間が無くて、そのまま退場だから。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (ーー;)
 外側削って、サイズを合わせただけだからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そそ。
 元(100)自体が200なのを縮めたヤツなんで、さらに90に縮めたら色々崩れるから、コレしか無いんだよなぁ。



私信相手
 >まあ、仕方が無い。
  ロゼ達的には「スーパー戦隊>メタルヒーロー」な認知度だから。
 >ジライヤも「ニンニンジャーに登場したヒーロー」って感覚みたいですからねー。
  感想記事では省略してますけど、偶に「ニンニンジャーはー?(出ないの?)」って観ながら聞かれてました。
 >じらいやー?
 >(ロゼ)つ「新聞紙剣」
  戸隠流正統! ジライヤ!!(びしっ)
 >ねねかっこいー。(パチパチ)
 >特警ウインスペクター!(ビシッ)
  めあ!(ビシッ)
 >わー!(パチパチ)
 >おやおや。
  メア達はウインスペクターですか。
 >うふふ、決まっていますねー。
  でも、忍者じゃない様な?
 >三人組だし、丁度良かったんでしょ。
 >重いコンダラは、知ってた?
 >実は全く。
  歌詞を知った時には「思い込んだら」って聞き取れてたけえ。
 >ちなみに、該当する回は此方らしいです。(未視聴)

  

 >この回で主題歌が流れる中、コンダラを使うシーンが有るらしいぜ。
  ……勘違いから俗称に為っちまうんだから、当時の作品人気が分かるな。
 >そもそも野球自体が大人気だった時代、だからねえ。
  信長公の「魔王面」としての行いは、その時代では普通に行われてた事ってパターンも多い感じ。
 >家康公は江戸時代だと神様扱いでしたから、多少は盛られても仕方が無いかと。
  で、俺の改造はオリンピックまでに終わりそうですか?
 >んー、、今の改造自体は終わってるだろうけど、何だ彼んだで弄ってるとは思う。
  てか東京オリンピックって、もう来年なんだよな。
 >早いもんだねー。
  スーパー1の怪人は、調子に乗った結果?
 >まあ、その通り。
  メガール将軍がファイブハンドの完成を待ってれば、また違う結果に為っただろうに。 
 >いや、首切り直前で一ヶ月は待てないと思うわよ?(怪人用のファイブハンド作成に必要な期間が一ヶ月でした。byタイム)
  ……ふと思ったんだけど、スーパー1と同等の能力を持った上で「ちゃんと完成した」怪人を見た時、メガール将軍は何を考えたのかしら。
 >あー、、境遇を考えると、ちょっと切ないですね……。
 >……。(あの顔はあの顔で、失敗作なんじゃないだろうか?)
 >……。(やめたれ)


鈴奈 (^^;)
 貫禄が付いた状態で、ニンニンジャーにゲスト出演したからねぇ。>ジライヤ
 3人一組は、戦隊にいるけど、忍者じゃ無いからからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 戦隊って、サンバルカンか?
 無いこともないけど、遠いからなぁ。

 ※長官の先祖は忍者

鈴奈 (ーー;)
 遠すぎだろ。

はぐれ (ーー;)
 当時の野球人気はほんと凄かったからなぁ。
 夏場のゴールデンタイムは、よく野球中継が入っていた(*)し、巨人も「かつての名選手」と称賛されている面子揃いだった頃で、強かったからなぁ。

 (*)ドーム球場なんて無かった頃だったので、試合が雨で中止になると、映画とか場繋ぎ番組に変更される

 コンダラは、12話か。
 後、追跡調査したら、発生源が全く不明だけど、重い思い違いは割りと居た模様。

菘 (ーー)
 結局、いつものボケかましですね。

はぐれ (ーー;) 鈴奈 (ーー;)
 「「あぅ。」」

はぐれ (ーー;)
 幕府による、家康公の神格化関係は、話を盛るどころじゃないからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 そーそー。
 武田軍をチート軍勢で撃退した話は、「三方ヶ原の戦い」で武田軍に大敗退して浜松城に逃げ帰った後なんだけど、捏造って言われても否定出来ないのよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 初出が「幕府刊行の歴史書」なので、そんな戦闘があったのか定かではない上に、盛り方が雑(*)すぎだからなぁ。

 (*)3万の武田兵が、鉄砲十数丁と100人の兵に恐れをなした、とか

菘 (ーー;)
 学がないと、あっさり騙される話ですね。

 東京オリンピックは、1年後と迫ってきているんですね。
 人のこと言えませんけど、関心ありませーんで進行です、はい。

はぐれ (ーー;)
 内輪の関心度自体、そんなもんだからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 メガール将軍は……あ~、そういう裏があったのか。

菘 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 スーパー1のプロトタイプそのものだけど、手術失敗で怪人化してひねくれた所を、ドクマにスカウトされた人だから。

菘 (ーー;)
 完成した怪人を見た時の思いはかなり、複雑になりそうですね。

鈴奈 (ーー;)
 ひねくれるネタも増えそうだけどね。
 首領の直下に親衛隊が居るんだけど、ドグマ内部的には将軍より地位も上で、目線も上なんで、常時ギスギスな関係だったから。

はぐれ (ーー;)
 あー、そういう関係じゃぁ、スーパー1を処分した功績をダシにしても、「怪人がやったのであって、お前がやったわけじゃないだろ」的な事を言われそうだな。

 造形はノーコメと言うか、常時刺されかねないネタなんだよなぁ。(;; ==)

鈴奈 (・・) 菘 (・・)
 「「?」」

Reina(ゲーム) (ーー#)
 真正面からの顔面が、正直ブチャイクなんでやり直しを要求するレベルなんだわ。(チャキッ)

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2629回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >素肌に直接着せる事のも割と私の趣味。
  触り心地とか内側に潜り込ませた時とか良い感じだし(むぎゅー
 >翠ちゃんのような子供が前で若干危ないなその話題。
 >何だか今更な気もしますけどね。

  普及に関してはヘッダーや固定ツイートとかありますけど、こっちも特に有効活用はしてませんね。
 >ずっと前のそのまんま。
  ……ヘッダーに使う絵は絶対にR-18は厳禁だから、私が普段描いてるの大抵載せらんないってのもあるけど。

  雨はー……今は梅雨の中休みで晴れてるけど、また後日崩れるっぽいねぇ。
 >流石に豪雨で電車止まるレベルは勘弁だな。
  そうでない場合、通勤と仕事中に湿気が酷くて体調に影響出るレベルにはなりやすいが。
 >湿気と言うか蒸し暑さですね、本当に体力奪われますし。

  ライネル素材も余り気味なので、その内金策行きとかありそうですか?
 >あー……もうがっつりお金使う場面が無いっぽい気がするし、売る事すらないかも。
  単なるコレクション?
 >何匹狩ったかの証だな。

  夢島リメイクは映像が綺麗になった以外だとダンジョンを組み合わせるような要素があったが、それでスコップの使い道が増えるかは不明だな。
 >任天堂の事ですから単なるリメイクじゃ終わらない気はしますけどね。

  落としていくアイテムは雑魚の素材とか、大量に持ってたりんごとかですね。
 >りんご落とすと動物が食べたりしますね~。
  迷宮内には動物居ないから食べられる心配はないですけど。
 >馬とか犬とかにりんごあげると、馬は懐いてくれて犬はたまに宝箱まで案内してくれるです。
 >魔物に肉落としても食べたりするけど、こっちは懐いたりしないので食べてる最中にド突くの安定ねぇ。

  ガーディアンは遮蔽物が無い所だとかなーり追ってくるけど、森林とかちょっとした段差とかあったら割とすぐ見失うのでめんどかったら逃げてもオッケー。
 >かなり高性能な兵器なのだが、索敵は目視のみでレーダー搭載ではないようだからな。
  もしそんなのがあったら厄介すぎて嫌がられそうだが。

  属性ダメージ無効は本当に無効化するからな。
 >装備を切り替えることによって落雷ノーダメージ、噴き上げる炎もノーダメージ、触ると凍るような物に当たってもノーダメージとかですからね。
  見た目的にどう見てもアウトですけどセーフ判定です。
 >属性纏っててめんどくさくなってるイワロック(マグロック・ガチロック)も対応する装備付けてくとノーマルイワロックと変わんなくなるって言う感じ。

  雨降りの日は崖登り以外に、燃やすとかのギミックも使えなくなるからねぇ。
 >トゲ蔦を燃やして進むギミックや、青い炎を運ぶチャレンジに支障が思い切り出てしまうからな。
 >一応雨の日にも利点があって、足音が気付かれ辛いってのはあるんですよね。
  でもデメリットの方が大きすぎてあんまり意味ないですけど。

  アミーボも出来れば欲しいんですが、ずっと欲しがってるフィギュアとかあってそっちもずっと値段が高いんですよね。
 >サムスのfigmaなんだけど凄い出来良さそうでねぇ、欲しいんだけど2倍近くに高騰しててどーしたもんかとそう言う状態。
  ……立体物からはほとんど手を引いたんだけど、稀に欲しくなってしまうとずーっと気になってしまう訳で。
 >そう言いつつ、この前アリスギアのfigma(比良坂夜露)買っていたがな。
  まあこれでも年単位で何も買わなかった期間があってのことだが。

  鍋の蓋、本当にただの鍋の蓋だからな。
 >何でこんなので跳ね返せるのか分かりませんが、とりあえずリンクの技術って事なんでしょうね。
  登攀能力や火を通せば何でも食べられる悪食、近接武器や弓での集中にパリィ技術と言い地味なんですが強力なんですよねブレワイのリンク。
 >生命としてタフだからねぇ、厄災リンクって言われるの見るのもなんか納得する。


鈴奈
 うー。

ファル
 マッ?

はぐれ
 下着無しで以下略。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 ノーコメ。

はぐれ
 固定ツイートは、マジでどうしようかと。

鈴奈
 内容が無いようも絡んで、全然だからねぇ。

 ヘッダーは?
 今の所、顔出し面子一覧化しているけど。

はぐれ
 横長を活かせるネタがないんで、アレ以外はネタ詰みっぱなし。

ミリィ
 天気は……期待出来そうもありませんね~

 ※週間予報:雲と傘ばっかりで、晴れマーク無し

はぐれ
 そー、このところ、外に出ても日差しが無いから。
 夜中は雷雨もあったりするし。

 出先とかの関係で蒸し暑さは無いけどー、気が滅入るから結局一緒。

鈴奈
 暑くなるけど、、気分的に晴れが出てほしいよねぇ。

Reina(ゲーム)
 ライネルのドロが狩猟記録(物理)扱いw。
 金余りってことは、大体、ガノン殴って1回終わらせる段階だよね?

はぐれ
 人によるだけど、そんなところ。
 それよか、雷の神獣開放しにいかないかなーってのは、あるな。

鈴奈
 ん? ……あー、アレなイベントってそっちだっけねぇw。

 ※神獣のところに行くまでの「作業」がキモ

ファル
 マッ?

鈴奈
 作業に必要なのが、コレ。
 ⊃[(ネタバレ)]⊂

 しかもコレ、モブの大半が騙されるし、ゲフンゲフン方向で落ちまくったプレイヤーが多数出まくる始末だから。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 夢島リメイクは、DXがベースだと尚良なんだよねぇ。
 色付いているしw。

 スコップの出番の方は……新要素のダンジョン作成で必要なパネル獲得絡みで、普通に入れてきそう。

はぐれ
 DXは色付きなのを利用した、クリア後専用ダンジョンがあるからなぁ。
 パネルは、山岳地帯(*)に埋め込みとかやりそうだよな。

 (*)ここを駆け回るのは大体終盤なので、スコップの出番が皆無になっているから

鈴奈
 迷宮は置き石になるモノ必須だけど、ある意味、酷いショートカットがあるからねぇ。

ファル
 マッ?

鈴奈
 迷宮の天井まで飛んで、そこを歩く。

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 魔物に肉は、そんな餌に釣られるマヌケでありがたや。(ーー)

ミリィ
 そう思いつつ、殴る手は止めない~。

ファル
 マッ?
 ⊃[まぬけ?]⊂

 ※ガーディアン

鈴奈
 まぁ、そうといえばそうかな。
 祠内は無理だけど、回避というか引き離し手段として使えるからねぇ。

はぐれ
 祠内は、ガチ勝負場なんで平坦だからなぁ。

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 属性ダメ無効はあれば便利だけど、見た目はチョットマテで。

ミリィ
 当人ノーダメでも、火だるまになっている図はちょっとーですね~。
 只、対イワロック系は別ですよね~?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 対応無しだと、装備に制限が掛かって面倒が増えるだけじゃないかな。

 ノーマル化すれば、只の鉱石塊に落ちるけどw。

鈴奈
 ブレス世界も雨降りは鬱陶しいだけと。

はぐれ
 点火がスイッチになっている所とか、ギミック解除関係を地味に潰してくるのは痛いぞ。

ファル
 マッ?
 ※⊃足音

鈴奈
 雨音>足音なだけ。
 気づかれにくいってことは、完全には消せないみたいだけどね。

はぐれ
 figmaは分かる。
 信頼と信用レベルで出来がいいせいで、発売当初に買いそびれると、上乗せ価格が半端じゃないからなぁ。

 あ、値段は伏せるが、サムスは3つあるから。
 ※パワードスーツ×2(アナザーM、プライム3)とゼロスーツキモス

鈴奈
 アナザーとプライムは、パワードスーツのデザイン自体が別モノなのね。

 んで、比良坂(ひらさか)はー……あ~。
 ※公式

ファル
 マッ~。
 ⊃[ですよねー。]⊂

はぐれ
 なんか納得した。

 ブレス内リンクの人間離れしすぎは突っ込んだら負けな状態だけど、真の厄災リンクはそんなもんじゃないからなぁ。

ミリィ
 ?

はぐれ
 厄災リンク自体が、自由度の高さを利用して、悪人紛いな事をやらかすことを指しているから。

 ※例:足だけ破壊済ガーディアン等、敵を村まで運搬

ミリィ
 うわぁ~。

鈴奈
 オープンフィールドじゃなかったら出来ない荒業だけど、そんなのが来たらモブ的には洒落にならんわな。

 最もコイツの時も「公式分かってやがる」ってネタが1つあるから、笑えないんだけどね。
 ⊃[(ネタバレ)]⊂

ミリィ
 ??

鈴奈
 コレで、(ピー)におねだりすると、お金獲得。

はぐれ
 騙せないモブは特定の年配女性だけだから、可能なんだよなぁ。

ミリィ
 あ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2628回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま

翠 (^^)
 はーい。

マリア (^^)
 よろしくネー。

鈴奈 (ーー;)
 メア三姉妹の90×90化(※ロゼと同サイズ)はどーするん?

はぐれ (ーー;)
 背景のシマ線だけ、こんな感じで、左右5ドット、上10ドット削れば、どーにかなる。

  (削減箇所)


 で、こちらに36枚全部削ったものがございまして。
 ⊃[zip

鈴奈 (ーー#)
 QPなクッキング自重。

はぐれ (ーー;)
 はひ。
 次点はイデ隊員ネタだけど、テキストが無理すぎた。(ぼそっ)

 変に期待されると困る事案は、ファイル名の関係で、今までの100×100のヤツは全部上書きされないから。
 ※今回のは全部、mare001~003にしたせいで、全然被らないから。

鈴奈 (ーー;)
 ……あー、03ちゃんのリライト(胸部サイズ変更)掛けたやつは、「004」なんで結局、全部被らないのね。
 後、イデネタが無理だった理由。

はぐれ (ーー;)
 そー。

 イデネタは、「そんなこともあろうかと」と言う事自体、嘘つけーだから。
 ※16日のヤツを見て、突貫で作業したせい



私信相手
 >忍びなれども、忍ばない!!(ビシッ)
  めあー!!(ビシッ)
 >んぅ?
 >あー、ロゼ達で忍びだとソッチか。
  ……そっかあ、ソッチだよなあ。
 >どしたの?
 >カクレンジャー世代として少々ダメージを受けているだけですから、気にしないで下さい。
  そして巨人の星のOPを聴くと、グッチさんのギャグを思い出す世代です。
 >(ヒロト)つ「本棚」
  重い~本棚♪(ドヤッ)
 >ハッチポッチステーション民しか分からないボケすんな。
 >(ヒロト)つ「本棚?」
  ちなみにコレは、発泡スチロール製の小道具。
  軽い~本棚♪(ブンブン)
 >軽いのは分かったから、振り回さないの。
 >おやおや。
  坂本龍馬の削除は、情報量の増加が原因でしたか。
 >まあ、教える事が多いと一つ一つの深さは減っちゃうからなあ。
  織田信長についてでさえ、大きな戦とホトトギス位しか教わらないし。
 >あはははは、、あの有名な、ホトトギスの例えですね。
 >より詳しい信長様の姿を知りたい方は、重野なおき先生の「信長の忍び」シリーズを読みましょう。
  取り敢えず、世間一般的な「魔王」としての想像とは違う、色々な姿が見られますよ。
 >サラッとダイマー。
  で、マイクラの方は?
 >むう、実はすっかり観る専化してたり。
  リアルマイクラも進めてる関係で、最近は起動すら出来てないけえ。
 >3DSの使い道がレコチョクの目覚ましアラームで固定されてるのも影響してます。
  ちなみに昨晩、俺の身体が歪んでいると発覚したらしいです。
 >……今年も未完成のまま年越し、ね。
 >えっと、オリンピックには間に合いますか?
 >ちょっと辛辣じゃなーい?
 >おやおや。
  向こうで説明されている死亡フラグ建築怪人については?
 >寧ろ、ソイツしか知らなかったりする。
  初見の時はレーダーアイの初使用回だと思ってたんで、そこまで間抜けとは思わなかったんだけど……。
 >本当、上司の言葉を聞いていれば、、って末路でしたねー。
  ……その場合、スーパー1の姿が大変な事に為ってますが。


鈴奈 (ーー;)
 不意打ち連想で忍殺は後付だけど、なんかすまんこってす。

はぐれ (ーー)
 ここまで、ジライヤ無し。

鈴奈 (ーー;)
 中身はツッコミどころ多数だけど、アレも忍者だっけねぇ。

マリア (・・)
 重いコンダラじゃないんデスカー? >巨人の星OP

はぐれ (ーー;)
 あー、そんなのもあったなぁ……っていうか、なんで、そーいうボケネタ知っているんだよ。

マリア (ーー)
 叔母様からネー。
 ※出処

翠 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 半分シーンネタだけど、重い整地用ローラーを引っ張っているシーンで、そこの歌詞が「思い込んだら~」だったせいで、引っ張っているモノが「コンダラ」だと解釈した「女子」が居たから。
 尚、やらかした「女子」は、そこのお嬢様の叔母ではない。

マリア (ーー)
 ソーソー。

翠 (・・;)
 えー。

鈴奈 (ーー;)
 信長公の「魔王」扱いは、一揆鎮圧の際にお寺に放火したとか、どこまでホントだか分からん悪行扱いネタのせいだからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 ホントソレ。

 後、「見ている資料」は信用出来るものか? ってのもあるからなぁ。
 江戸中期に作成されたモノだったりすると、内容の信憑性自体が怪しくなるからなぁ。

マリア (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 幕府発行の徳川家の歴史書だと、徳川軍がチート仕様で武田軍を撃退したとかの、ラノベ展開になっていたりするから。

マリア (^^;)
 何やっているネン。

鈴奈 (ーー;)
 マイクラは……3ds自体が衰退状態だからねぇ。
 その後の受け皿が、スイッチLiteだし。

 そして、いつものー。

翠 (・・)
 いつ?
 ※⊃オリンピック

鈴奈 (ーー;)
 来年の今頃。
 ※7/24~08/09

翠 (・・;)
 また、やっていそう。

マリア (・・;)
 スーパー1は何があったんデスカー?

はぐれ (ーー;)
 向こうはネタ割れしているから言えるけどー
 上司命令は「5つあるハンドを全部奪ってこい」。実際奪ったのは3つ(エレキ、冷熱、パワー)だけで、スーパーとレーダーは放置。

 それでドクマファイター(※戦闘員)が「命令通り全部奪いましょう。」って進言したのに、当の怪人は「裸同然のスーパー1を倒しても(ry」って、慢心ぶっこいて何もしなかったので、フラグ追加。

 あ、怪人は、スーパー1と同一の性能なので、各ハンドの所持状態と使い方が勝敗を分けているから。

鈴奈 (ーー;)
 で、レーダーのアレな使い方を知らなかった怪人は、文字通り自爆と。

はぐれ (ーー;)
 オチ的にそー。
 尚、奪取を命じた上司は、死期回生策だったコレが部下の慢心で失敗したので、自分が直にスーパー1に挑まざるを得なくなりました、とさ。

鈴奈 (ーー;)
 慢心しまくって、上司も道連れかよ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2627回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >今回は見られても大丈夫なので仕上げたー(むぎゅむぎゅ
 >多少主張しがちな部分はあるが、多分大丈夫だな多分。
 >見えなければセーフですからね多分。
 >今鈴奈着てるのみたいに、もう少し肩出させても良かったかもねぇ(さすさす
  あと布教は大事、とっても。

  今は暑さ以上に雨めんどいー。
 >雨の日でも外回りはあるからな、流石に豪雨だとキャンセルしても良いと言われているが。
 >去年みたいな災害レベルだとそもそも仕事に行けませんけどね。

  イワロック戦の曲はこれですね、聞き慣れた曲です。
 >金策用BGMとも言う。

  スコップは最近だと装備アイテムにすら無いからねぇ。
 >若干忘れられているアイテムだな、流石に夢島リメイクには出るだろうが。
  またブーメランと交換されたりしそうだな。
 >仕様が大体同じだとそうなりそうですよね。

  巨大迷路は本当に大きいですけど、壁を登れるってのに気付くと結構楽になりますね。
 >あと道しるべにアイテム落としていくってのもできますね~。
  あんまり置いちゃうと置いた端から消えちゃいますけど。
 >ゲーム的な仕様ってやつです。

  ガーディアンは、朽ちてて物凄く近づかないと起動しなかったです。
 >スリープモードに入ってるのか、ああ言うタイプはこっちが先手打てるレベルで起きるの遅いからねぇ。
  あ、流石に起動状態だとかなり遠くでも気付くけど。

  こっちが使って強い属性は、大抵相手が使っても強いって言う。
 >装備鍛えたおかげで今は属性無視できるようにはなったがな。
  落雷とかどう見ても防げてないレベルで派手だがノーリアクションでやり過ごせるようになっているし。
 >おかげで木製武器持つ必要があんまりなくなっちゃいましたね。
  尤も雨の時は雨宿りで時間進めてしまいがちですけど。
 >やっぱり雨で崖登り滑るの嫌だからねぇ、続編でその辺何とかならないかしら。

  ついでにアミーボの高騰も何とかならないかしら。
 >アミーボの仕様はDLCのようなものだが、物理に依存しているから数に限りあると言う問題が大きいな。
  鬼神リンク装備は見た目も能力も良いから欲しかったが今は我慢するしかないか。

  ガーディアン狩りはビーム跳ね返しでやってると全く消耗しないからむしろ武器が溜まるな。
 >ガードジャストって耐久力消費しないんですよね。
  だから鍋の蓋とかでも跳ね返したりできちゃいます。
 >鍋の蓋が凄いのか、リンクが凄いのはその辺りは良く分かんない。多分後者だと思うけど。
  あ、ガーディアンって素材は落とすけど武器そのものは落とさないからパリィ失敗し続けてると流石に枯渇するー。
 >まあ、ノーマルモードなら慣れればかなり余裕で跳ね返せるから練習次第と言った所だな。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 で、肝心な方はー

翠
 わーい♪

鈴奈
 久しぶりの「見れる絵」だからねぇ。
 尚、肩出しとブラに関しては聞くな。

Reina(ゲーム)
 うー。
 ※ブラ部分が肩紐無しのインナー捜索中

静音
 何があったんだか。

 布教の方は、プロフとかもーちょっとネタ増やさない?

はぐれ
 編集時間略。

鈴奈
 内容が無いよう。

静音
 ……。
 (あ、これは、当分無理だ。)

翠
 むりだよね?>豪雨

静音
 普通に考えて無理。
 災害レベルは電車とか止まるから、ほんとにどうしょうもない。

翠
 あ~。

Reina(ゲーム)
 金策用って、まぁ、間違ってはないねぇ。
 ちな、ライネルは?

はぐれ
 んー……アレで雑魚格なんで、固有曲は無し。
 せいぜい、フィールド曲そのままか、対イーガ団と同一曲ぽい。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

鈴奈
 夢島リメイクはネタが増えなければ、スコップ=ブーメラン引換券オチは、不変だろうねぇ。

静音
 スコップだけだからねー、手元になくても進行に問題ないのって。

鈴奈
 そそ。
 残りは、最後まで使うものなんで、手元にないと詰むのばっかりだからねぇ。

翠
 ?
 ※⊃アイテム落としていく~

静音
 一度通ったところの目印で、似たような通路が続くところでは、特に有効。

Reina(ゲーム)
 只、システムの都合上、一定数置いた後は一番最初に置いたのから消えていっちゃうから、木の矢とか、数確保出来て安いのにしておかないと大変なことになるから。

翠
 あ~。

静音
 一度バレたら、距離空けてもどうにもならないと。>ガーディアン

鈴奈
 そうだろうねぇ。
 「居るのは分かっている」んだから、執拗にもなるわな。

翠
 あたってもへいき?

はぐれ
 特に避ける必要がないって意味なら、そー。
 ダメは、多少痛い程度でありそうだけど。

Reina(ゲーム)
 属性攻撃は、大概、ダメと状態異常の追加だからねぇ。

 雨の日の崖登りは、マジでどうにかならんのか? だからねぇ。

静音
 ?

鈴奈
 よく滑りまくってどーしょもないヤツ。
 回避手段が、雨降り中は中止か、ニンテンから「アプデで修正しました」的アナウンスが出るのを期待するの2択しか無いから。

静音
 最悪じゃねーか。

はぐれ
 アミーボは「解除キー」自体が、物理的に流通している分しかないってのが、痛いところだからなぁ。
 尼は、相場以上に白カード販売をどーにかしろだけど。

静音
 白カード?

はぐれ
 コイツとかの亜種で、PCで書き換え可能なICカード。
 つ[SUICA]

 アミーボの一覧に紛れて出てくる時点で、書き込む内容はあえて言うまい。

翠
 アウト。

静音
 そーそー。

鈴奈
 JG成功なら、鍋の蓋でもビーム返し可能って、おひおひ。
 ちなーというか、確か、普通に真円の木のフタ。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 そんだけ、リンクが凄すぎだねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 とりあえず引き取ったけど、ゴシック系はインナーの種類を増やさないと、ボディペイントまで動員しないといけないのが面倒。
 特に、パンクワンピ

鈴奈
 捜索物と関係あり?

Reina(ゲーム)
 そー。
 パンクワンピは、肩口が釣りベルトしか無いんで、普通のブラだと肩紐がモロ見えになるから。

 後、スマートインナー言ったら、「殴っていいよね。(ニッコリ)」って返す選択肢ぐらいしか無いから。

はぐれ
 アレは、後ろから見た時に、数秒固まったからなぁ。
 風花と翔矢は「ワタシハ、ナニモミテマセンヨ。」感を出しながら、撤退したし。

鈴奈
 そんなにアカンのか。

はぐれ
 何かは言わないけど、全身系のボディペイント無しだと肌色全開だから。

鈴奈
 ………………あ~。(察し)



私信相手
 >とりあえず、何とか600まで稼いだが
  来週までに間に合うかどうか怪しいレベルではある。
  最低ラインとしてはロビアクとか未所持を全種入手だが
  残るはハンドベルが3種類(計120)ほど。
 >☆15交換券もありますが、35リミットするには
  1850個必要(100×1、200×2、450×3)です。
  能力はそこそこですが、35上限は魅力が少し薄いかもしれないです。
  (因子:センテンス・トリプル)
 >今日の感謝祭(7/14 神戸)で発表されたが、輝石・魔石を素材に
  アルティメットブースターと交換できる仕様を8月ごろに予定している。
  ドロップ狙いは正直、渋いから長い目で見るなら
  交換実装待ちのほうが無難ではある。
  (レア☆12とノクスレベルに出にくいため)


鈴奈
 SGスク引換券は、率直にかなり厳しい気しかしない。

Reina(ゲーム)
 2週間で2000ptにするには、期間中、毎日 UH8周以上してやっとだからねぇ。

 うちはすでに詰みなんで、シーCO全埋めに舵切り。
 ※やっと30pt超え

鈴奈
 UH前提って言ってた時点で、察してた。

 交換☆15は?

Reina(ゲーム)
 持つにはまだ早いかなーって、感覚。
 ディム(☆14)どころか、☆13の調整で半壊しているし。

Rinna(ゲーム)
 分かる。
 (キャラ倉庫に、)+30化する前のシートでかき集めたマルス系とか積みっぱなしだからねー。

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 ブースターは、やっと(かなり昔のログインスタンプで、ばらまかれた)大輝石の処分が出来るよ、で歓迎。

はぐれ
 結局100オーバー起こしてどーしょもなかったのもあるからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。

 ドロの方は、出すぎてもーだよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ☆12の泥率が上がったら、雨風配信中はチェインソードの投げ売りが止まらないからねぇ。

鈴奈
 そーいや、チェインソードは☆12だっけね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2626回放送


Reina(ゲーム)
 今回のサブイベ終了。

 キョクヤは言いたい事は分かるけど、実は、お前、(ピエトロとは別ベクトルで、)EP6のギャク担当だろ感。

鈴奈
 相変わらず、中二病全開で痛いのね。
 で、主張の方は?

Reina(ゲーム)
 ****の事を言っているんじゃないかな
 現状は、「最も近くに居るはずなんだけど、実感は最も遠いところ」なんだけどねぇ。(; ==)

鈴奈
 ……。



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私信相手
ヒロトさま
 >(ロゼ) ←頭にお手手
  うさちゃんー♪
  <うー♪ ←ネネのマネ
 >(メア01)つ=「あら可愛い」
  めあ。
 >(メア02) ←頭に人差し指
  鬼。(きりっ)
 >(メア03)つ「新聞紙剣」
  俺、参上ー。(ブンッ)
 >(メア02)つつ
  赤心少林拳、真剣白刃取り。(ばしっ)
 >すごーい!
  めあー!
 >というか、いきなり斬りかからないの。
 >ゴメンなさいー。
 >あー、そうか歴史も有ったけ。
  ちょい前には「坂本龍馬が教科書から消える!?」なんてのも話題に為ってたし。
 >教科書とは違いますけど、恐竜の名前なんかも時代でかなり違うらしいですよ。
  ヒロトの世代だと、ウルトラサウロス辺りでしょうか。
 >ヘリック共和国の超大型ゾイド?
 >そりゃウルトラザウルスって、ベタベタなボケすんな。
 >プランクは、取り敢えず最初の基本形を継続して続けるのが吉。
  ダイヤ消失は、、私も観た事が有る気がするんだけど、該当回が何時だったか思い出せない。
 >後でマイリスト再生でもします?
  で、エンチャントをするなら素材やら部屋の設置やらで、一旦拠点へ戻る必要が有りますが。
 >……さっさと神殿潰すべー。
 >あ、戻るの面倒なんですね。
 >拠点との距離、離れてるから。
  そして海底神殿解体に疲れて、いっそ最初から始めようかって悩み中な模様。
 >楽しんでこそのゲームなのですよ。
  ほんでもって、火の車はストーリー上だと「スーパー1でも歯が立たない」って流れなのが、ちと笑えたり。
 >氷漬けのメガール将軍が余裕の撤退台詞を吐いてたり、赤心寺での会話で一也さんが「歯が立たなかった」なんて言ってます。
  ……後に一也さん、本当にファイブハンドの通用しない強敵と遭遇するのですが、、ソレは本編が配信された時にでも。
 >レーダーハンドは、本来の使い方だとV3ホッパーと同じで周囲の探索がメイン。
  但し、レーダーアイをミサイルとして利用する事も可能。
 >あくまで隠し武器って扱い?
 >なので、武器として利用される事は殆ど無かった筈です。
  ヒロトの場合も、歴代ライダーの必殺技特集ビデオで知りました。
 >だから知ってるのね。


鈴奈 (ーー)
 アンブッシュ(不意打ち)は、アイサツ前の1回だけだぞ。

珠美 (ーー#)
 どこの忍者戦ですか。

鈴奈 (ーー;)
 ニンジャスレイヤーボケは置いといて、うさぎ跳びはそんなのだったら、まだマシだったからねぇ。

風花 (・・)
 どんなの?

はぐれ (ーー;)
 こんなの。

  
  ※0:38~

 これを100mやって翌日筋肉痛になっても、「運動不足」の一言で片付けられるからな。

風花 (・・;;)
 えー。

鈴奈 (ーー;)
 教科書から消える方は、覚えるモノが増えすぎたんで(雑な理由を付けて)削減だそーな。
 後は、本のステマ記事ばっかり出てきて、面倒なんでカット。

はぐれ (ーー;)
 覚える項目数はしょうがねーよな、年々順当に増えていくんだから。
 本のステマは……あー、これはガチカットで、十分だな。

 重野なおき先生の本じゃないし~。(ーー)
 ※書籍コーナー行きのガチガチなヤツだから

珠美 (・・;)
 そこ重要ですか?

はぐれ (ーー) 鈴奈 (ーー)
 「「向こう的に重要。」」

珠美 (・・;)
 ハンドプランクは察しました。

鈴奈 (ーー;)
 おっさん世代はうっかりやっちゃって、姿勢維持出来ないポーズだからね。

風花 (・・)
 だめなほう?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 要は、さっきの巨人の星OPネタの延長線だから。

 マイクラは(継続の場合)エンチャントと神殿、どっちがマシかって話になってきているなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 ガチで面倒になったら、全廃棄(新規作成)もありだけどね。

 そーいや、そっちの島開発、どーなった?

風花 (ーー)
 おおきいあな、ほった。

はぐれ (ーー;)
 水中建築物を建てようと海岸沿いに穴掘ったけど、行き合ったりばったりでやっているんで、何を建てるか迷走中。

鈴奈 (ーー;)
 おひ。

珠美 (・・;)
 台本の内容と映像が噛み合ってない図ですか? >火の車

はぐれ (ーー;)
 そだな。
 別に弱体化させなくてもそのまま行けるくらいだったけど、まだアドリブがあまり許されないくらい「台本の内容通り」ってのが強かった頃だからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 どっかの刑事ドラマの「なんじゃこりゃー!」みたいに、編集カットしたら返って台無しになるようなのじゃないと、まず切られるからねぇ。

風花 (ーー)
 よゆうありすぎ。
 ※⊃氷漬けのメガール将軍

鈴奈 (ーー;)
 だーねー。

はぐれ (ーー;)
 レーダーアイのミサイルアタックは本編で2回使用だから、少ないのは確か。

 間隔が1回目の後、6話飛んで2回目だけど。

風花 (・・;)
 はやい。

はぐれ (ーー;)
 それに、2回目は「オメーは上司の言うことを聞いていれば、こんな事にはならなかったぞ。」だからなぁ。(; ==)

 ※怪人死亡フラグの1つ

鈴奈 (ーー;)
 「の1つ」ってまだあるのかいっ。

はぐれ (ーー;)
 あるけど、これ以上言うと「只のネタバレよ」になるので、カット。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2625回放送


はぐれ
 スイッチLiteは、様子見。
 ニンテンドーラボは、使えなくても問題無いけど。

翔矢
 あってもつかえない。

Iris(ゲーム)
 ロボとか、狭すぎて略だからねー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >照れてる鈴奈も良いけど、おねだり他ここじゃ書けない系のアレしてる鈴奈も見たいー(むぎゅー
 >ソレ希望してかなり経つからな。
  結局旦那様自身が描くばかりになっているが。
 >中々願いは達成できてませんよね。

  服装は6月からそう言うの認められてましたっけ。
 >蒸し暑くなる時期からそんな感じ。
  まだ買ってないけど。
 >服屋行くの面倒くさがってるが、その内行かんと暑さにまいるのは旦那様自身だからな。

  イワロック狩りは恒例行事で、その辺に結構埋まっているから順次たたき起こしだな。
 >専用BGMが処刑用BGMみたいなものですからね。

  スコップは神トラにも出てましたけど、こっちも出番は少ないですよね。
 >オカリナ取ったら大体終わり、あとミニゲームでちょっと使うくらい?

  等高線地図……ってその図で思い出したけど、ホントそのまま地形を描写してくれてるから巨大迷路ギミックが上から見た図で丸ごと地図に載ってる場所あったねぇ。
 >でも見えない横道とかあるからカンニングには使えなかったですね~。
  迷っちゃいます。
 >上から見られること前提で作ってたみたいです、でっかい迷路。
  ついでにその地下にガーディアンも居たです。
 >気付かれるまで余裕があったから対処は簡単だったな。

  ゲームによって地図の出来は結構差があるが、ブレワイのは本当に地図として使いやすいものだな。
 >逆にどこが通れてどこが通れないか分かり辛い地図とかありますよね。
  オープンワールドつながりでskyrimのデフォルト地図とか大雑把な場所と距離しか分からなくて道が見えませんし。
 >まああのゲーム、坂道はジャンプして昇るものだから割と強引に行ける所も多いからねぇ。

  魔物の影響は白銀種以上になるとガノンの魔力を直接浴びてるっぽいけど、結局はまあ大体ガノンが悪いで済む扱い。
 >変な言い方になるが、わざわざ復活させてくれるしな。
 >リンクが逞しすぎるだけで、一般人からしたら大迷惑なんでしょうけどね。

  言われて見ると、確かに単眼多いんですよね。
 >その辺狙いやすい上に目立つようにしてるんだと思う。
  あ、今作金属に雷属性当てるとめっちゃ痺れるから外装ガチガチ系はそれでも良いかも。
 >水と金属に極端に反応するからな、雷属性。

  個人的に欲しいアミーボはムジュラのだな、鬼神リンク装備が出てくるらしいし。
 >これもプレミア価格になっちゃってて買えませんね。
 >買おうと思えば買える値段だけど、こう言うのを調子付かせちゃうから手を出しちゃダメねぇ。

  歓迎ビーム、別ゲーでしたか。
 >急に話変わっても付いて行けんからな、旦那様。

  コアはまあ落ちる時は落ちるのだが、武器が結構簡単に壊れると言う仕様上いくらあっても物足りないと言うのはあるからな。
 >ホントに装備使い捨てゲームって感じですからね、マイクラの装備の方がもっと長持ちするレベルで。
 >あっちは道具の修理も出来るから余計にねぇ。
  まあだからこそどう使い捨てるかって考えるのも楽しいんだけどさ。


鈴奈
 うー。

翔矢
 また、だすの?
 ※うちの娘を見たい 絵

はぐれ
 それは、もうちょっと間を空けたいんだよなぁ。

鈴奈
 この手の爆撃は、間隔調整が難しいからねぇ。

 夏用スーツはおひ。

レイナ
 そーいうのは、気温が悪化する前に持っていた方がいいからねー。

翔矢
 とーちゃんは?

はぐれ
 多分あったようなー。

鈴奈
 スーツ自体、何年前のやつだよ? だからねぇ。
 体型変化しすぎると、ガチアウト。

 ※特に、腹

翔矢
 あ~。

レイナ
 イワロック戦の曲ある?

はぐれ
 ほい。つ⌒□

  

レイナ
 わりとノンビリめだね。

翔矢
 しょけい?

Reina(ゲーム)
 言いたいことは分からんでも無い。
 けど、一方的にボコるから、一緒くたなオチ。

 神トラのスコップ出番少なっ。

はぐれ
 オカリナの掘り出し限定だからなぁ。
 ミニゲームの方は、貸出品なんで、外に出ると自動没収だから。

レイナ
 で、元(ゲーム参加料)が取れないリスクを負ってまでやる意味は、ハートのかけらの掘り出しだけだからねー。>ミニゲーム

Reina(ゲーム)
 かけらが出たら、終了(意訳:後はどーでもいいや)でつか。

レイナ
 巨大迷路は?

鈴奈
 まんま、建物内が立体迷路になっているヤツ。

レイナ
 あ~。
 そうすると、横道設置はうまいねー。
 
鈴奈
 そだね、結果的に、地図には出ない壁抜け通路になるからねぇ。

 ちなみに、ガーディアンは、こっちの目視可能範囲>ガーディアンの反応範囲なんで、角を曲がったら目の前に居ましたとかでもない限り、先手対応やウツシエする余裕ありまくり。
 最もガバ無いと、出会い頭にビーム砲とか笑えない敵になるからねぇ。

レイナ
 おぃ。

翔矢
 まと?
 ※⊃その辺狙いやすい上に~

Reina(ゲーム)
 そー。
 それ以外は、ダメ通りませんなのが多数だから。

 水と金属に反応しまくる雷は、敵に行けば強いけど、こっちに来ると洒落にならないからねぇ。

鈴奈
 落雷中は、金属武器と防具NGな程だからねぇ。

レイナ
 振ったり、付けていたら?

Reina(ゲーム)
 過敏に反応するので、直撃待ったなし。
 で、当たれば、最悪ガメラオペラ、ならなくても痺れ不回避。

レイナ
 うーわー。

鈴奈
 ムジュラ版リンクのアミーボは……ブー(><)

翔矢
 たかい。

はぐれ
 セヤナー。
 アレな業者を調子づかせない方法が、今の所再販しか無いのも痛いところだな。

鈴奈
 アミーボは、再販の予定自体が無さそうだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ガーディアンの群れ狩りなら、武器と盾が1つぐらいなら、壊れても問題ないからねぇ。

レイナ
 ?

翔矢
 あたらしいのをもっているから。

レイナ
 あー、お代わりが向こうからやってくるのね。

Reina(ゲーム)
 そーいうこと。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 ガチャ運略。

Iris(ゲーム)
 間違ってないから、コメに困る。

 ※ジェネが滑りまくって、リーゼは確保。
  ニコールはまだ回してないのでコメ不能。

静音(ゲーム)
 キューブ回復中と、マサチューセッツ(※前回滑った)がやっと引当でどっと疲れているのに、追い打ち。

鈴奈
 ……。

 あー、ローン返済は?

Iris(ゲーム)
 重巡3隻(*)出撃って、運用自体がおかしい。
 (*)オイゲン、ドイッチュラント姉妹(ドイッチュラント&アドミラル・グラーフ・シュペー)

 ちなみに「巡洋艦が対象」なんで、軽巡でも可だけどー、鉄血の軽巡って別方面で鬱陶しいK級3人とヒッパーなので、色々お察し。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >ランキング制度は正直どうかと思っているが
  とりあえず、当分の目標としては2000Pt(2000個)回収するのが目的となる。
  ※個人報酬で2000Pt集めるとSGスクの交換券が入る
 >ランキングは上位は狙うのは、時間的に無理なので
  参加賞(能力+30%、経験値+100万チケ、紋章50個)だけ貰って回収する予定です。
  鯖別でもらえるのである程度の回収は見込めると思います。

  あと、死神さんから
  「はぐれ殿はラッピーシャイン+アルティメットチェイン(☆15ダブセ/プライズメダル金100個 交換)
  ぶん回してれば良いんじゃね?」って話も出てます。
 >Fi育成の都合で、交換入手したが
  リミットなしの奪命剣だから、一撃で300以上回復する+カマイタチのダメージも対象だから
  ぶん回してれば被弾さえしなければオート回復状態状態になる。


はぐれ
 ランキング自体、上位面子固定化で盛り上がらない気しかしない。

静音(ゲーム)
 上位固定化は、分かり身。

 ※特別演習の時の上位1~3位ランキング名が、イベント2日目以降ほぼ変わらなかったから

鈴奈
 ゴリラ極めすぎたニート感。>上位

Reina(ゲーム)
 ちょっと回してきた(H1周、XH4周)けど、1回で出るバッジの数(※集計対象)が、露骨に「UHへ逝け」って言っているのも問題すぎ。

 ※XH以下:1~5個
  UH:20~25個らしい

鈴奈 静音(ゲーム)
 おひおひ。
 流石に、ないわー。

Reina(ゲーム)
 アルティメットチェインはぶん回したいけど、アルティメットブースター×12の確保が先。
 ※(いずれお下がり武器になる)クヴェレスカーレットの潜在強化用

 後、ディムナックル作って分かったけど、SOPのチョイスが面倒なのと、確保が大変すぎて当分やりたくない。
 アレに付いているのって、S1とS3は天然付与なのでマイショップ発掘出来るけど、S2だけバル系の因子だからねぇ。(; ==)

Rinna(ゲーム)
 それで、8鯖の☆13餌用のノクス(+30化済)が消えまくったのか。

鈴奈
 ディムだけ、おぃ。




私信相手
ヒロトさま
 >知識の更新ってのは大事さねえ。
  学校で習った事すら、数年後には引っくり返ってたりするし。
 >例えば?
 >……そこで咄嗟に出せる知識は無く。
 >おい。
 >あはははは、、咄嗟に出るとしたら、体育ですかねえ?
  ヒロトの時代にもウサギ跳びが否定されてましたけど、まさか腹筋まで駄目だったとは思いませんでした。
 >上体起こしだと、腰を痛めちゃうんだっけ?
 >そうそう、だから今はプランク(肘を使った腕立て伏せみたいな姿勢で耐える)が主流だったり。
  と、マイクラでのマグマ出現はこんな感じ。

  
 (1:55辺り~)
 >おやおや。
  掘っている最中に突然ですか。
 >足元なら未だマシですけど、正面から湧き出た場合はルート変更不可避です。
  尤も、ヒロトの場合はマグマ目的で地下を流離ったりもしてますが。
 >えっと、地上で目印代わりに使ってるんでしたね。
 >ん、3DS版は下画面に地図が常時表示されてるんだけど、マグマって地上では滅多に見掛けないから、拠点近くに配置すれば良い目印に為るんよ。
  エンチャントについては、、本当、どうして使わないんだろう?
 >いや、俺に聞かれても。
  単純に仕組みの理解不足やら、台やら本棚を用意するのが面倒だったんじゃないですか?
 >それにヒロト、気紛れな部分があるからねー。
 >決断は時と共に磨かれる武器だが、気紛れはソレより早く出会う人生の相棒だからさ。(きりっ)
 >うっせーよ。
 >ニィニの炎もね、バーンってね、爆発するよ!
  あのね、黒い炎でね、悪い人達ね、バーンってね!
 >(メア01)つ=「めあー」
  へー。
 >カナメママやディアンパパも、一緒だったんだって。
 >皆で悪者退治ー。
 >(チアキ)<パパもー?
 >うん!
  あのね、すっごくね、格好良かったんだよ!!
 >ふふ、ありがとう。(なでなで)
  ロゼと初めて会った時の事さねえ。 
 >あの頃は未だ、口から炎を吐いてました。
  さて置き火の車ですが、両腕部分から出るミサイルも厄介だったりします。
 >戦車の機関銃みたいな連射速度で撃ってくる上に、コッチも爆発するのよねえ。


レイナ (--)
 体育以外だと、歴史関係はメタメタに斬られているよね。

はぐれ (ーー;)
 そだな。
 昭和の頃に言っていた内容が、再検証等でほぼ事実誤認になっているからなぁ。

 うさぎ跳びはあー、うん。

レイナ (・・)
 ?

鈴奈 (--;)
 ちと訳ありで、リアル中坊の時に跳んだんだけど、2日程モモの筋肉痛になってたから。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。

鈴奈 (--;)
 プランクはこんなんだけど……ハンドプランクだけ、おっさん世代以上は、やらかし事案(※ヒジの曲げ伸ばし)をしでかしそう感。

  

はぐれ (ーー;) レイナ (--;)
 「「……あ~、これは、やらかしそうだな/だね。」」

はぐれ (ーー;)
 足元マグマは、発見と同時に悲惨なのもあったからなぁ。

鈴奈 (--;)
 そーそー。

 豆腐建築のきりたんだったかな。
 ダイヤの直下がマグマだったせいで、掘ったダイヤがマグマダイブして、実質ロストなのがあったからねぇ。

レイナ (・・;)
 おひおひ。

 エンチャントは、気まぐれ云々より、準備が面倒と見た。

鈴奈 (--;)
 まぁ、間違ってないかな。
 経験値と、特定ブロックを特定配置に設置する「陣形」作成が必要だからねぇ。
 陣形の方は、一度組んでしまえば何度でも使えるんだけどね。

 あ、火の車はこんなの。
 ⊃[劇場版予告]

レイナ (・・;)
 実質アウトだけど、戦力的にはミサイル連射で十分じゃね?
 何処にストック搭載しているんだよ? って、野暮なツッコミもセットで。

鈴奈 (--;)
 あー、ストックの場所は兎も角、発射前の充填シーンってフラグが出ない限り、本数ほぼ無限状態だから、そうなるねぇ。

はぐれ (ーー;)
 只、相手(スーパー1)が悪すぎたってオチなんだよなぁ。
 必殺のハンド関係がほぼチート仕様で、地味にエゲツねぇのがレーダーハンドだからなぁ。

鈴奈 (--;)
 あー、弱体前の火の車でも、余裕だったからねぇ。
 で、レーダーを詳しく。

はぐれ (ーー;)
 半径10km圏内なら、どこでも飛ばせるロケット弾レーダーアイがメイン。
 ※破壊力:怪人1人を1発で瀕死に出来る

翔矢 (・・;)
 え?

レイナ (・・;)
 レーダーって、そーいうモノだっけ?

鈴奈 (--;)
 限りなく違うっ。




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第2624回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

Reina(ゲーム)
 黒い赤魔闇の戦士やるのかは分からんけど、何とか鯖入れたんだか?
 あ、うちは予定なし。

まい
 ??



私信相手
 >自分で見たい絵を描いてると、どうしても見ちゃダメなのばっかりになっちゃってねぇ。
  こういう普通のハグとかだと物足りないって言うか(むぎゅー
 >基本的に旦那様、絵を描く理由が本当に自分の見たい物ばかりだからな。
 >趣味で描いてるとそうなりますよね、多分。
 >その上で色々反応あると嬉しいって感じ(ぎゅむぎゅむ

  夏の間はスーツの上は脱いで活動してもオッケー、Yシャツも半そでオッケー貰ってるから活動する時はそんな感じ。
 >真夏に外回りをスーツ長袖とか死んで来いと言うようなものだしな。

  カモにしやすい敵はいくつか居るが、イワロックはその筆頭と言った所だな。
 >あんまりにも狩りやすい所為かイワロックは赤い月が昇る度に狩られる代表みたいになってますからね。
  狩りやすい上にドロップが美味しすぎるのが原因でしょうか。
 >そりゃあ、下手すると白銀や金色種より簡単に倒せるのにその何倍もドロップが美味しいとか狩られて当然みたいな。
  ……んで夢島、確かに弓矢買う時結構お金必要だったような。
 >それ以外にもスコップに、進行上必要になるオカリナの曲を覚える金も必要だったな。

  地図は未開放だとその通り良く分からん模様が映ってるだけで訳には立たんかったか。
 >今は全部開放してますからどこでも見られますね~。
  地図の読み方が分かってると高低差も分かるみたいな描き方してるみたいです。
 >山に引いてる線です。
  ああ言うのは等高線って言うみたいです。
 >リアル地図読みスキルがあるとあれ見て大体の地形が把握できるみたいねぇ。

  首のポイ捨てはそう言う遊びも出来るって程度であんまり推奨はしないかも。
 >首を失った胴体はその辺をうろつくだけで何もできなくなるから、そう言うのを眺めて楽しみたい人用だな。

  爆弾を避けるのは多分上位の魔物で、なおかつリンクを認識して戦闘態勢に入ってる場合だな多分。
 >それ以外で爆弾を見ると、前にも話したようにサッカー始めましたっけね。

  ゼル伝シリーズの敵って目が弱点なの多いイメージありますね。
 >大体のゲームで目は弱点なの基本だけど、ゼルダのは特に目立つ目をしてるから明らかに狙えって感じの多いよねぇ。
  リメイク版のムジュラの仮面とかも、ボスの弱点がムジュラっぽい目に変更されてたりするし。

  アマゾンでアミーボ検索してみたけど、欲しいのに限ってやっぱ高いー。
 >当然需要があるからそうなってしまうのだろうな、任天堂が直接販売していないからプレミア化してる価格だなコレ。

  武器と盾と弓、敵から奪う以外にその辺に落ちているのも結構あるが結局は死ぬか壊すまで狩りている状態だな。
 >マスターソードは正式にリンクのモノですけど、ハイリアの盾は城の中の宝箱にあった物ですから結局借りてるみたいなものですね。
 >まあ世界観的に世紀末だから、強い者が奪う状態である意味で立派に取得してるとも言えるけどねぇ。

  歓迎ビームってどこだろ?
 >少なくともハイラル城と、とある場所の集団ガーディアン地帯は別だな。
 >他に集団箇所ありますかね?
  足が生えてるタイプなら、コア集めで向かっても良さそうですけど。
 >コアのドロップ率結構低いからねぇ、赤い月が昇るまで待つのも割と時間掛かるから出る場所多めに知っときたいって感じ。


鈴奈
 うー。

マリー
 見たいものは?

鈴奈
 ものすごい曖昧な答えだけど、「普通」。
 コレのせいで、あっち側も長期化しているから。

黒はぐれ
 そーそー。

みう
 クールビズ? >スーツ上脱ぎ&半袖Yシャツ

鈴奈
 そー。
 そのくらいは寛容してもらないと、やってられないからねぇ。

みう
 おじちゃんは?

はぐれ
 クールビスのクの字もなかった頃なんで、長袖Yシャツ&上は脱いでヒジに乗っけるまでが、訪問マナーと言う名の許容限度。

鈴奈
 あー、やっていたことは、実質外回りだよね。
 就職のための企業訪問だけど。

サリー
 お手軽簡単で旨味もあれば、普通に狩られまくりますよね。 >イワロック

Reina(ゲーム)
 そだね。

 スコップって買うものだっけ?

はぐれ
 200ルピーで買うもの。
 只、後半は使い所がないんで、ブーメラン引換券だけどな。

 歌の方は300ルピー。
 こっちは後半の話だから、きまぐれトレーシーの秘密(※1回だけ、デスリカバリー)を多用してなきゃ、何とか払える額。

鈴奈
 42ルピーで秘密しまくれば、そうなるわな。
 ※開始/再開時からの敵討伐数が偶数の時

みう
 ??

Reina(ゲーム)
 地図は等高線付きって、かなり珍しいねぇ。
 あ、等高線って、ピラミッドだと、四角が何個か入れ子みたいになるから。

 ※+---+
  |+-+|
  ||□||
  |+-+|
  +---+

みう
 お~。Σ(゚д゚ )
 (他は)ないの?

まい
 無い。

Reina(ゲーム)
 ほとんどのゲーム内(平面)地図って、高低差が全く出なくて、現場近くで山、谷確認とかがよくあるから。

 ⊃[よく見ているゲーム内地図と、現場SS]

みう
 あ~。

マリー
 死体遊びは色々アウト。

はぐれ
 そうだけど、骨が動き出すこと自体は、ガノンのせいだからなぁ。
 おまけに肉付いていたときも、敵だったヤツばっかりだし。

 リンク認識外での爆弾回しは、そりゃそうだよなぁ感。

鈴奈
 やめろー、死にたくないー、死にたくないー。

はぐれ
 骨なんだから、もう死んでいるっーの。
 只、ガノンを倒すまで赤い月の度に復活しちゃって、まともに成仏(?)出来ないからなぁ。

マリー
 それが一番厄介ですね。

サリー
 目が弱点なのは、全共通でもあるんですか?

Reina(ゲーム)
 大体、単眼。

鈴奈
 そー。
 後、外装が目以外全部ガチガチ。

はぐれ
 アミーボは……ブッ
 ※尼の「トワプリ リンク」相場

まい
 高い。

鈴奈
 ブレスで特殊な馬が出るせいで、需要ありすぎだからねぇ。
 洒落にならない値段なのは、否定しない。

 逆に需要無いと、そんなに上げ幅も無いのか。
 同じトワプリでも、ウルフリンクだと2000台からだし。

 ※通常の販売価格は、1200~

はぐれ
 それも、ブレスでの特別効果があるから。
 只、相場的に馬には勝てなかったよ、って話。

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 歓迎ビームは、ゼルダじゃないから。

鈴奈
 SHヴァーダーだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そーだけど、「他所」でぼかした意味が吹っ飛んじまったよ。

 コアの方は、レアドロなんで、数解体して出ればラッキーだけどー

鈴奈
 無限湧きじゃないからねぇ。
 一帯のガーディアンを殲滅したら、赤い月待ちが痛いよね。

Reina(ゲーム)
 全くで。




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第2623回放送




- 拍手記録 -



  6/30 :  0[0]/0 (-)
  7/ 1 :  0[0]/0 (-)
  7/ 2 :  0[0]/0 (-)
  7/ 3 :  0[0]/0 (-)
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  7/ 7 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

Iris(ゲーム)
 うちの指揮官、アレ見た後、血を吐く寸前になったんだけど、何事?

Reina(ゲーム)
 図鑑でアイリスとヴィシア陣営を確認したら、ル・マラン(※今回新規)だけ居なかったのと、ローン(鉄血・重巡)の返済中累積回し中だから。

Iris(ゲーム)
 おひおひ。



私信相手
 >いわゆるレイユニットのように、「最低保障のレベル」のラインだろうな。
  7周年の方でもバッヂ交換で、レート1個:クリシスブースター5個
  レート10個:イヴリダユニット1部位 だから、底上げを図りたいのも狙いだろうな。

  不尽は、この前の1回だがXHで酷い目にあったことがあった。

 >フォローしきれないから、周りを見て欲しいと連絡したにもかかわらず
  7人全員がボス直で1人で両サイド対処(片方エネミー、片方パイル沸き)という
  無謀な状態でしたから、流石に死神さんも困ったようです。
  ※当時はバスター・パレス(パイル召喚する魔神城)
 >倒してから、そそくさと引き返してきたが
  彼も流石にツイッターで愚痴ってたな。
  終盤も1箇所陥落寸前まで追い込まれたが、
  回復と石集めして何とかリカバリーしたりと面倒ではあったが。


マリス
 レート的にお手軽入手~?

Reina(ゲーム)
 そだね。
 期間限定をSH凸する層がタゲなら、手が届く範囲だねぇ。

 XH、UH凸は、目的自体が別物だし。

はぐれ
 Ω闘争おじさんか、アポストロ居るといいんだけどなぁ。

Reina(ゲーム)
 ホントソレ。

鈴奈
 不尽は、コメし辛い。

マリス
 7人がボスに凸した時点で、ほぼ「あ、終わった。(絶望)」だからね~。

Reina(ゲーム)
 全くで。
 面倒の一言で片付けているけど、実際のリカバリーは、苦行か無理ゲーまがいな状態だからねぇ。




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第2622回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >もしもの時は私が隠すから安心してー(むぎゅー
 >旦那様、どちらかと言うと隠させない方だと思うのだが。
 >オープンな方を好みますもんね。
  むしろオープンにさせる方ですか。
 >ご尤もで。

  マザボはまぁ当分買う予定はないと思ふ……多分。
 >いきなり買うには予算が厳しいしな、夏用の服もいくつか買わんとならん状態だし。
  今までスーツなど着なかったから全く予備が無いしな。

  マスターモードの敵の再生の仕様は、一定時間ダメージを与えないと回復し始めるからひたすら殴っていれば問題はないか。
 >一応ですけどイワロックは上に乗ってひたすら弱点殴ってるだけだとその内振り落とされたりはしましたっけ。
 >されるねぇ、だから折を見て自分で降りてまた隙を作るってのが良い感じ。

  地図は塔でマップ開放しないとなーんも見えないから、やっとくの必須。
 >地図って物凄く拡大できて、なんかありそうってのが良く分かりますね~。
 >変な空間があったら大体コログが居るです。
 >本当にあちこちにコログが居るからな、伊達に900匹も散らばっていないか。

  骨系は胴体崩した後に頭持ち上げて、高い所から投げ捨てるとか言う遊びも出来るが大抵は面倒で適当に処理か逃げているな。
 >弱いけどもしっかりと武器の耐久力は削っていきますからね。
  爆弾で処理すればそう言うのは避けられますけど。
 >たまーに爆弾避けるような動き見せるのが若干めんどい。
  あ、骨ヒノックスは剣の試練とかハイリアの盾守ってたりとかするんで既に相手済み。
 >目玉落とす以外、本当に何も変わってないから特に言う事も無いか。

  矢は持ちすぎると入荷しなくなるのか。
 >まあ200本も持ってたら中々無くならないでしょうし、矢を回収しやすいルートも見付けてますから平気と言えば平気ですね。
 >入荷の条件も分かったから、本当に枯渇しても大丈夫そうねぇ。
  ホントにお金だけは余ってるし。
 >大妖精四人目の開放に1万ルピー要求されるが、それをポンと払えるくらいにはイワロックが犠牲になったしな。

  アミーボはどうせならゼルダ特有のアイテムが出るのが欲しい所だが、本当に売ってないな。
 >新装開店した家電屋のゲームコーナー行ってみても、全然置いてませんからね。

  武器の管理が雑になってますけど、一応属性武器1本ずつとハンマー、あと背中が弱点タイプのイワロック用に槍は常備してましたっけ。
 >そのくらい用意しとけば大体事足りるねぇ、足りなくなったらその辺で補充。
 >そう言う方向性のゲームだからな。

  ガーディアンのビームは偏差射撃を一切しないと言う特徴があるから実は動いていればほぼ当たらんと言う特徴もあったな。
 >とある場所で物凄い数のガーディアンが居るんですけど、飛んでいくと何事もなく奥地まで行けるって言う場所ありましたねー。

  コア狙いで狩り続けてるのは相変わらずなんですよね。
 >たまーに古代兵装作りたくなるから、その分は掘っておきたくなるんだよねぇ。
  その過程で跳ね返しチャレンジって言う、そんな日常でしたと。


鈴奈
 うー。

伊奈
 させた分だけ、「見ちゃダメ。」が増えそう。

翠
 あ~。

はぐれ
 なかなか、セフセフが出ないからなぁ。

鈴奈
 なんか、すまんこってす。

はぐれ
 すっぽ抜けてたけど、外回りがあるから、スーツの着用は必須だっけなぁ。

翠
 あついの?

はぐれ
 そー。
 スーツは年中黒よりの紺色が標準なんで、外だとそれだけで暑くなりやすいから。

翠
 ……。

伊奈
 ? >イワロック

鈴奈
 マスターモードで、火力とHPリジェネが増えただけで、弱点と振り落としはノーマルモードのままなんで、体のいいカモというか主な収入源扱い。

伊奈
 そーいうのが居ないと、大妖精の所で詰むよね?

鈴奈
 そだね。
 4人目を開放するのに、1万も吹っかけてくるからねぇ。

 夢島もイワロックみたいなのが居ると、ちょっとは楽なんだけどねぇ。
 リメイク版でも、中盤辺りのルピー稼ぎ拷問がありそうだし。

はぐれ
 そーそー。
 バレ言うと、弓矢購入する為に、エンドレスに近い敵殲滅と草刈りと穴掘りをやらなきゃいけないから。

 ※販売価格  :980ルピー
   ゲーム内最高販売価格&所持ルピー上限(999)ギリギリ

  1回のドロ額:1か5ルピー
   「ごまだれ~」(20,50,100ルピー)で入手以外は、コレしかない

伊奈
 うわぁ。

はぐれ
 安く買う(?)方法もあるけど、上限まで稼ぐ+速攻操作か、真ED条件(ガメラオペラ回数を0でクリア)を放棄するの2択しかないからなぁ。

 地図の方は、書き込まれてないところは真っ黒背景に模様が入っているだけで、祠とかが何処にあったかなんてさっぱりだからなぁ。

翠
 これは?
 ※⊃変な空間~

鈴奈
 見た感じでなんか変だったら、周囲調査すれば、大体当たり……だったはず。

はぐれ
 首の骨の投げ捨てって、暇でもなければやらないわな。
 肝心なモノ自体が、一度、殴ってバラバラにしないと転がらないからなぁ。

伊奈
 ちょっと面倒なんだね。

はぐれ
 そそ。
 後、爆弾すら避けるって、神トラより面倒になったなぁ。

鈴奈
 神トラのは、その場ジャンプで剣振りを回避するからねぇ。

Reina(ゲーム)
 骨ヒノックスの本体はやっぱり、そこ(目玉)か。

はぐれ
 そこ以外に何があるんだ? ってヤツだからなぁ。

翠
 ぎせいになったのだ? >イワロック

はぐれ
 そー。
 ゼル伝シリーズのほとんどは、ゲーム内で一番デカイ支払いを終えると、物資の補充以外の使い所がなくなって貯まるばっかりになるから。

翠
 えー。

はぐれ
 アミーボを売っているところ(※中古含む)は1つ、2つ把握だけど、何があったかさっぱりで。

鈴奈
 おひおひ。
 でも、まぁ、まちがえてハズレ買うよりは……つか、あるの?

はぐれ
 素材とか何かしら出るから、ハズレは存在しない。
 一番のハズレは、ソフトが非対応と、現物売ってねぇ状況だからなぁ。

鈴奈
 頭数はそんなに要らないけど、まったくないのも、それはそれでーだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ブレス内の武器と盾は、ほとんど敵から死ぬまで借りるモノだからねぇ。
 ※マスターソードとハイラルの盾以外

 貸主は行方不明だけどw。

伊奈
 そだね。

Reina(ゲーム)
 偏差の方は、分かっていれば回避しやすいわな。

翠
 ?

Reina(ゲーム)
 わざと発見させてから横に動けば、当たらずに終了。
 只、次弾発射までが短すぎると、洒落にならんけど。

伊奈
 そんなのあるの?

Reina(ゲーム)
 条件付きで、開幕の歓迎ビームからの次弾発射が早すぎて、移動手段によっては避けきれないのが、他所だけどあるんだよねぇ。

鈴奈
 歓迎ビームで察した。

 素材は余っている分には困らないからねぇ。

伊奈
 遊んでいるよね?

鈴奈
 跳ね返しチャレンジしている時点で、そだね。




私信相手
ヒロトさま

翠 (^^)
 おたんじょうび、おめでとー。



私信相手
 >まあ、この動画でのボケ担当だから。
  エンダードラゴンの臭い息紫色のブレスについては、此方の動画でも。

  

 >いや、何故にその動画を?
  確かにエンダードラゴンと戦ってますけど。
 >最終回タグを回ってたら出て来たのと、以前に視聴済みだったからオススメって事で。
  ああ、同じ人がやってるきりたん実況動画もオススメだったりする。
 >ソッチは現在も更新中ね。
  で、ツルハシの仕様は気付いてた?
 >ダイヤは大丈夫だったけど、石(ツルハシが必要)と黒曜石(ダイヤのツルハシじゃないと駄目よ)でミスった思い出。
  前者は素手、後者は鉄のツルハシで取ろうとしちゃったんよ。
 >木は素手で取れる癖に、石は無理なんだな。
 >おやおや。
  鉱石の採掘で失敗した事は、無い御様子で。
 >掘ったダイヤの下に溶岩が流れてて、そのままロストしてしまった事は何度か有ったりします。
  さて置き、俺の炎も普通に赤ですね。(クリスタルフラッシュは除く)
 >一時期は黒だったり、オレンジ色だったりもしたかな。
  ああ、風を同時に展開して威力を高めた時は、白く為ってる。
 >昔はヒロトとの合体技時だけだったけど、今のタイムは風鉄眼が有るから、一人でも風でのブーストが出来るんだよねー。
  使ってる所は、殆ど見た事が無いけど。 
 >あ、私もです。
 >日常では出す機会が無いですし、基本的には普通の真炎波で十分ですから。
  で、マイクラのジャンプダメージは3段目からみたいですね。
 >おおう、思ったより早い段階で喰らうんだな。
  エンチャントについては、実は今まで一度もやった事が無かったりする。
 >そう云えばエンチャント台の周りを本棚で囲む理由も、随分遅くに知ったとか言ってたわね。(本棚で囲むと付与エンチャントのレベルやら種類が増えるそうな。byヒロト)
 >経験値は貯まったままですし、今度作ってみます?
 >あー、、海底神殿の砂埋めが終わったら、、かな?
  そんで火の車だけど、火を下から噴き出して移動する姿がガメラみたいで、子供心には格好良かったよ。
 >本編での集落や街を侵攻するシーンが、割と強烈だった事も有るんでしょうね。
  ちなみに結構な攻撃力を誇る火の車ですが、一回目の戦闘(弱体化前)の時点で既に、冷熱ハンドの冷凍ガスには弱かったりします。
 >古代中国の秘密兵器も、科学の結晶には敵わないんだな。
 >(ロゼ)(メア01)(メア02)(メア) ←映画鑑賞中
  ~。(ジー)


鈴奈 (ーー;)
 で、最新うpまで通しで見たんだけど……

はぐれ (ーー;)
 オマイラ3人は、俺らか。

 ※#17の鉱石4倍ライン

ウィル (ーー)
 自覚はあるんですね。
 改善性は、無いみたいですけど。

鈴奈 (ーー;) はぐれ (ーー;)
 「「あぅ。」」

鈴奈 (ーー;)
 エンダードラゴンのブレスは、見事に毒ぽい色だねぇ。

翠 (・・)
 だめ?
 ※⊃石(ツルハシが必要)~

鈴奈 (ーー;)
 必要なのを持ってこないと、そー。
 間違えると掘ったものが消滅したりするから。

 ちなー?

伊奈 (・・;)
 取れない(*)か、消滅。

 (*)その場に残ったままで、何も出来ない

はぐれ (ーー;)
 そーそー。

 マイクラの溶岩は、足元を一枚めくったら直下を流れてましたとか、普通にあるからなぁ。

翠 (・・;)
 みえないの?

はぐれ (ーー;)
 無いこともある。
 モロ見えしていればいい方だけど、周囲足元全部、土や石が積み上がっていて、掘ったら(溶岩が)出てきましたが、深いところであったりするから。

鈴奈 (ーー;)
 エンチャントはマイクラ動画見ておいて、何やっているの? すぎ。

伊奈 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 前回は話の流れで防具だったけど、ツルハシとかにも付与可能。
 ツルハシの場合は、把握している範囲だと、掘る速度UP、耐久度UP(※使っていると壊れる仕様)、後、1回で掘り出せる数が増えるのだと思うんだけど、「幸運」ってのもあったから。

伊奈 (・・;)
 当たると便利だから、ほんとに、何やっているの? だね。

 海底神殿は?

鈴奈 (ーー;)
 海岸の砂は犠牲になったのだ、で、止めとこうねー。
 年単位で終わりが見えない事案とかあるし。

翠 (・・;) 伊奈 (・・;)
 「「あ~。(察し)」」

ウィル (・・;)
 こっちは、火炎が当たっただけで爆発・炎上する建物?
 ※⊃ → 本編での集落や街~

 ゴジラなら分かるけど。

はぐれ (ーー;)
 そー。
 ゴジラの方は、火力の時点で説得力ありすぎだからなぁ。

 冷熱ハンドは……元々の使用箇所が、惑星開発だから規模が違いすぎるんだよなぁ。
 ちなみに、冷凍ガスは巨大戦艦でも瞬時に凍結出来るので、空飛ぶ火の車程度じゃ、結局太刀打ち出来ないオチ。

鈴奈 (ーー;)
 戦力差は納得だけど、冷熱ハンドがモロにおぃ。

ウィル (・・;)
 ほんと、ソレ。




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第2621回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >私が知ってるのだと、このシリーズとか?

 

 >あー、度々MODが不具合を起こしてましたねー。
  ともあれ、4人の掛け合いが面白くてオススメの動画です。
 >いきなりサードシーズンから観ても、十分に楽しめるわよ。
 >で、エンダードラゴンが吐いてるのは炎だったんねえ。
  ちと意外。
 >臭いは兎も角、ガッツリとドラゴンやってんだな。
  コッチの手乗り竜は、すっかり吐かなく為っちまってるけんが。
 >じゅわっ。(ビシッ)
 >うっせーよ。
 >おやおや。
  履歴の整理は、されていますか?
 >いんや、表示されるまま流されるままって感じ。
  一時期は観る動画が少な過ぎて、数ヶ月前の動画が残ってたりもしたなあ。
 >今は色んなシリーズを追い駆けてるから、そこそこ入れ替わってるよね。
  <~♪ ←棒付き飴ちゃん舐めてます。
 >えっと、採掘場でのジャンプは、はぐれさんの言う通りですか?
 >いんや、もっとシンプル。
  文字通り60階分の階段状に掘った採掘場を、連続ジャンプで下ったんよ。
 >で、ハート1つか2つの落下ダメージが蓄積してって、最終的に死ぬ直前まで減ったんだよな。
  たく、ピースフルで死に掛けるってどんだけだっての。
 >早く行くには、この手に限る。(どやっ)
 >逝くの間違いじゃない、それ。
 >危ないから、皆は真似しちゃ駄目よー?
 >はーい。
  めあー。
 >落下死回避にセーブが使えるのは、初耳でした。
  さて置き、確かに火の車は空を飛んでますね~。
 >調べてみたら、車って漢字には「輪のように丸い形」って意味も有るっぽいから、そっち由来かもしれない。
  単に子供が分かり易い様に「車=乗り物」って意味で名付けたのかもしれんけど。
 >劇中だと、古代中国の戦車って説明もされてたわね。
 >凄いな、中国。


はぐれ (ーー;)
 紫とずんだは黙れ感。

鈴奈 (ーー;)
 半分まちがっては無いけど、そういう話じゃないだろ感。

はぐれ (ーー;)
 はひ。
 MOD衝突の方はまだ後(*)の話だけど、ツルハシの属性が面倒なのは把握。

 (*)時間の都合でPart2まで済

鈴奈 (ーー;)
 石のツルハシでダイヤ掘ったら、ダイヤが消滅だからねぇ。
 コレ、事態に気づかないと、大後悔まっしぐらだよ。

菘 (・・)
 エンダードラゴンのブレスって、紫色なんですか?

はぐれ (ーー;)
 さーぁー?
 ブレスの説明書き見たら、「炎」としか書いてないから、何色だかさっぱり。
 あ、放出中の図は無かったから。

菘 (・・)
 脱線で、あっち側のドラゴンは?

鈴奈 (ーー;)
 何色だろ。
 赤龍だから、ベタで炎だと思うんだけどねぇ。

 履歴の保存関係って、どんなんだっけ?

はぐれ (ーー;)
 ニコ動の場合は、最終視聴日から90日超えか、100件超えた時に、最終視聴日が最も古いヤツが、自動消滅。

 ようつべは知らん。
 6ヶ月前のがまだ残っていたけど。

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

菘 (ーー;)
 落下ダメ関係は、某先生(*)よりはマシですよね?

 (*)段差1段落下だけで、即死するSPランカ先生

はぐれ (ーー;)
 マシって言えばマシなところ。
 ノーダメで下れるのって、1,2段飛ばし(高低差 3以下)までだから。
 ※但し、「落下耐性」がエンチャント(付与)されているブーツを装備中は、ノーダメになる段数が増量。

 ちな、ハート1、2ダメは、耐性無しだと3,4段飛ばし(4,5段)。

鈴奈 (ーー;)
 耐性無しだと、微妙に脆いのね。
 後、軽減は、付与ありのブーツ限定?

 付与内容が、経験値を代償にしたガチャなのは置いておきだけど(小声)

はぐれ (ーー;)
 ホントソレ。>ガチャ
 限定は、そー。
 硬い防具をガチガチにつけても、ブーツに耐性が付与されてないと、落下ダメは普通に入るから。

 落下中セーブは、落下ダメ回避方探したら出てきた動画からだけど、全ハード対応かは知らんと言うヤツ。

鈴奈 (ーー;)
 あー、動画上がっているのって、大概MODを突っ込みまくれるPC版での話だからねぇ。

菘 (ーー;)
 火の車は一応、輪が付いてますね。
 どう見ても、上昇装置用ノズルですけど。

鈴奈 (ーー;)
 ソコのせいで、見た目が残念になっているのよねぇ。
 昭和の映像略なんで、これ以上言わないけど。

菘 (ーー;)
 昭和の映像略は、「古代なら何でもあり」なのも同じくですね。

 ※秘宝とか、なんやらかんやら

はぐれ (ーー;)
 そだな。



- おまけ -



※返答終了したので、続き視聴

はぐれ (ーー;)
 早速出やがったよ。

 ※Part3ラス

鈴奈 (ーー;)
 ほんと早いねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2620回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >大きなお饅頭乗せてー(むぎゅー
 >絵とかでたまに見る構図だな。
  ワシら全員出来るか。
 >大きさに自信はありますよ、結構。
  お盆で隠すのはやった事ありませんけど。
 >割と色々やってるけど、そう言う趣向はしたこと無いねぇ確かに。
 >大抵旦那様の趣味で何も隠さん事の方が多いしな。

  マザーボードはもし買うことになったら今の型番を調べて、店員とかに聞くのも手か。
 >一度CPU交換したことありますからその辺りは大丈夫ですし、他は適当に抜き差しするパーツだけですから何とかなりそうですかね。
 >まあ今までの他のパーツ交換も行き当たりばったりで何とかなったし行けると思ふ、静電気だけには注意必要そうだけど。
  あ、流石にグラボ二枚差しは考えてない感じ。
 >そこまでガチでも無いし、何より予算が足らんしな。
  余談だが刺すなら二本s(むぐっ
 >多分ダメな事言いそうでしたね今。
 >……冗談だぞ?

  イワロックはマスターモードでも多少硬くなって再生能力付いただけで、モーションは変わらんしな。
 >ノーマルでもガンガン狩ってたから今更な感じ。
  あと大妖精の泉はそう言えばマーカーつけてなかったねぇ。
 >あのラフレシアみたいなお花、見た目ちょっと怖いのでドクロは分かる気がしますね~。
 >やってる事も怖いです。
 >あの拉致方法なら確かに恐ろしいな。
  兎も角、場所は覚えてしまっているからマーカーはもういらんか。
 >地図にも名前乗ってますから最悪そっちでも調べられますね。

  夜はキース以外にもランダムで骨系の魔物も出ますし、そっちも面倒ですね。
 >唐突に地面から湧いてきて、骨になる前のモーションでこっちを襲ってくるって言う敵だねぇ。
  胴体殴るとすぐ崩れるけど、そこから頭殴ってトドメ刺さないとまた復活するって言う邪魔者仕様。
 >こっちもキース並みにどこでもお構いなしで出てくるからな。
  ガーディアンのビーム跳ね返そうとしたら湧いてきてタイミングずらされた事もあったか。

  爆弾矢、やはり魔物の集団を襲撃した際についでに拾ってるなコレ。
 >別に雨でなくても、直接倒せば爆弾矢に限らず何かしらの矢を落とすことがありますからね。
  あと最初の方は矢を買っても補充されてたのが、いつの間にか補充されなくなりましたっけ。
 >なんかフラグがあるのか知らないけど、商人見つける度に買ってたのが出来なくなったからねぇ。
  おかげでお金余るー。

  コログのは、なんか察してしまった感じが。
 >ネタでコログの実がアレ呼ばわりされているのは知っているが、そのものを頭に被らされたりしそうだなコレ。
 >任天堂、たまにそう言う直球ネタやりますからね。

  巨大馬は別に大丈夫そうですね。
 >丁寧に作ってあるからその辺り何とかなるって言う安心感あるねぇ、ちなみにチャレンジまだ出てない。
 >その辺のコログ見つけて探してで相当時間食ってるからな。

  白馬のロマンは良いのだが、古代の鞍とか付けているから見た目が若干ロボロボしいな。
 >でもすごく便利(口笛を吹くとワープしてくる)ですから一度着けたら外せないんですよね。

  アミーボ、そもそも現物が売ってない所ばっかりです。
 >見つけてもスマブラ仕様のばっかりでねぇ、使える事は使えるだろうけど目的の物じゃないし。

  ぶっちゃけ攻撃力高い装備あったら殴ってる方が早い気がしてきた<ガーディアン
  狙いが付けられるまで結構猶予あるし、目を矢で射るとかなり怯むから殴り放題だし。
 >それでも跳ね返すのはそうすると気持ちが良いからだな。
  あと殴らなくて済むから武器の消耗もないし。
 >武器の管理が大事ですからね、マスターソード覚醒してからは結構雑ですけど。

  古代素材はコアと巨大なコアがレア枠で、あとはガーディアン掃除してたら余りますね。
 >お金には(イワロックのおかげで)困ってないから、素材はそのまま確保して必要時使うってスタイルねぇ。
  強化済みの古代装備(防具)で固めると古代装備(武器)が強化されるってのがあるからガチめで挑む時とか良いのかも。
 >結構威力アップ率高いらしいしな、硬い敵を相手する時にやってみるか。


鈴奈
 うー。

アリア
 内輪は、「亭主がつれない」とか何とか。

黒はぐれ
 出処察し。

鈴奈
 アレしか居ないから、モロバレだわな。
 隠すのはスッパより何か着ていた上でやった方が、まだ絵にはなるねぇ。

黒はぐれ
 それは言える。
 スッパだと、謎の光と同類みたいなものだからなぁ。

鈴奈
 マザボは、何とかなるんじゃないかな、と。

はぐれ
 対応出来るCPUとメモリの対象さえ合っていれば、どうにかなるからなぁ。

 グラボ2枚刺しは、どーでもいいからなぁ。
 ……やったら、排熱対策の強化が必須だけど。(ぼそっ)

鈴奈
 あー、ヒートシンクか、空冷ファンを自前で乗せるくらい、熱が出るからねぇ。

アリサ
 再生量を上回るダメで削ってしまえば、どうということはない、ですか?>イワロック

鈴奈
 大体そう。
 弱点攻撃に対するカウンターモーションでも増えていれば違ったんだろうけど、ノーマルモードと一緒じゃぁ対処把握済だから、只のカカシというかカモなんだよねぇ。

 大妖精の泉の方は………………あー、施設名(?)として、ちゃんとマップに記載されているのね。
 「要、塔で現地のマップ収集済」とか付きそうだけど。

アリア
 ?

はぐれ
 「周辺情報を集めてシーカーに書き込む装置」が設置されている塔がいくつかあって、そこを使わないと、地上マップが一切埋まらないから。

Reina(ゲーム)
 ドクロ印でディスっているのは、強化第4段階のせいって、まぁ、言わなくても分かるよね。

アリア
 デスヨネー。

 骨系は?

はぐれ
 大体、スタルフォスってスケルトンタイプだけど……ブレスのは雑魚敵(ボコブリン、モリブリン、リザルフォス)の骨で形成されているな。

Reina(ゲーム)
 で、頭蓋骨を飛ばさないと、ガタイ側が無限再生と。

はぐれ
 そー。
 しかも、元になった雑魚の頭蓋骨が1つあれば、対応するガタイ側は何体でも再生稼働してくるとか何とか。

アリア Reina(ゲーム)
 「「うーわー」めんどくせぇー」

はぐれ
 後、ヒノックス版も居るけど、「本体」はお察し。

Reina(ゲーム)
 ヒノックスな時点で、察した。

鈴奈
 爆弾矢回収で雨狙いは、爆弾を不発にさせて回収数を上げるための姑息手段だからねぇ。
 店売りの方はちと調べたら、「単に数持ちすぎ」オチ。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 ある意味、妖精と一緒。
 3匹持っていたら一切出なくなるようなことが、店売りの矢でも起きているだけ。

 只、消えているのは店売りだけで、ドロや敵が撃ってくるのはそのままだから。

Reina(ゲーム)
 これ以上増やしたければ、ボコブリンとか弓矢の使い手を襲撃しないとダメなのね。

鈴奈
 そーいうこと。

はぐれ
 コログは擬態して隠れていたりするからなぁ。

アリア
 不審物探しですか?

はぐれ
 まぁ、そう。
 ややミニゲームからのーも居るけど。

 アミーボは、”馬”のみが目的なら、スマブラ、トワプリのどっちでも可。
 両者の違いは、その他追加アイテムが別物なだけ。

アリサ
 武器の管理が雑って。

Reina(ゲーム)
 覚醒マスターソードがあれば、剣、斧は予備で1,2本あれば十分そうだからねぇ。
 後は、弓で武器ストック埋め。

 ビーム返しは狙えたら狙う程度で、誘って避けた方が幾分楽な気がしたり。
 但し、間髪入れずの発射無しと、周囲雑魚に注意で。

アリサ
 避けた先で、骨に突っ込んでいたら意味無いですからね。
 間髪入れずは、当て逃げとかのチキンプレイでもしないと、勝てる気がしませんね。

Reina(ゲーム)
 そだね。

はぐれ
 古代系は、随時交換やっていたら、武器ストックとか埋まっちゃうからなぁ。

アリア
 パーツの段階は一纏め?

はぐれ
 そー。
 1枠で個数管理だから、ストック積みが出来るから。
 後は適時、コア/巨大コアが出ればいい気がする。

Reina(ゲーム)
 出ないからレアって言うんですよ。

はぐれ
 あぅ。




私信相手
漆黒の死神さま
 >電撃オンラインに載っている福岡でのインタビューでは
  シオン>クリシス シオン≧アウェイク(部位やクラスによってはシオン≦アウェイク)らしい。

  不尽は安定性は増しているが、XHとかの上位だから
  SH辺りはあまり行ってない。
 >不尽は、戦術面が重要になる故に火力不足だと厳しい場面もあるので
  結果的に火力安定のメンバーになりがちなのもあります。

  イヴリダシリーズは将来的にシュベルへのアップグレード予定はあるようですが
  少なくとも翌年までは掛かる気配ではありそうです。
 >防御特化型になりそうな気配ではあるけど、HP盛ってPP削るパターンもありそう。
  それも近々実装されるから蓋あければ分かることだけど。


鈴奈
 普通に妥当なところだねぇ。
 総合的にシオン超えたら、ツッコミ多数だし。

アリサ
 上から目線なツッコミですね、分かります。

鈴奈
 SH行きは安定のクラスレベルの問題?

Reina(ゲーム)
 そー。
 サブがTe75じゃ、XH入れなかったり、クラス編成的に上から目線なのに刺されかねないからね。

 SHの集合メンバーの方は……闇鍋でお察し。
 雨風とか、無思考ハムハムだと生き生きするんだけどねぇ。(小声)

鈴奈
 ……。

Reina(ゲーム)
 ユニットのアプグレは、まず、来週開始のクリシスユニが、どういう方向で特化するかなんだよねぇ。

Mio(ゲーム)
 やるのは人柱……だっけ?
 兎に角、報告待ち。

鈴奈
 黙っていても、記事ネタとかにして上げる人が居るからねぇ。




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