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2019-08

第2648回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >脱がしたりはしないので大丈夫大丈夫。
  服の上からやーらかい感触楽しむだけー(むぎゅー
 >どこがどう柔らかいとかはボカすか。
 >文章だけだからどこと言わなければギリギリセーフですかね。

  ダイゴロンは大き過ぎるので、あの両手剣がナイフ扱いでしたっけ。
 >多分ペーパーカッターくらいだねぇ、切れ味は抜群だけど。
  そして性別は……多分あるんだろうけど他種族から見たら判断不能なのかと。
 >生態が謎と言えば謎だな。

  バッテリー強化型は8/30からか。
 >もうすぐですね、あと欠陥は大方思った通りですか。
 >コントローラって消耗品な所あるからねぇ、あと熱暴走系は毎度の事だけどその人が使ってた環境全てが分かってる訳じゃないから何とも言えない。
 >良い情報も悪い情報も、何かと盛られて話すことが多すぎるからなこの世の中。
  それと端子接続は余り乱暴にやり過ぎなければ大丈夫だとは思うが。
 >基本自宅でしか遊びませんから、刺しっぱなしですよね充電ケーブル。
 >タイプCのだからそっちは今使ってるスマホで慣れてる形。
  ……これよっぽど無理に扱わないとすぐ壊れたりはしないと思うけど。
 >ゲーム機に当たる人も居るし、そう言うのに扱われたら何やっても無理だろうな。

  PCコントローラーは今の所不調はないが、怪しい挙動をし始めたら予備買っといた方が良いな。
 >PSO2でEP6入ってからの間で二つダメにするくらいですからね。
 >そんな操作激しく使ってないんだけどねぇ、何でなんだか。

  VC系だとアップデート済みのデータで配信されてることが殆どだから、わざわざ初期ROM探してきて遊ぶ人も居る世の中。
 >ネット介して他人と遊ぶタイプならともかく、オフラインで一人用なら自己責任で好きに遊べば良いしな。

  餌要求の通せんぼNPC、殴ると火の玉飛ばしてきた覚えもあるようだが。
 >え、殴れちゃうんですか?
 >当たり判定はしっかりあるみたいです。
  でも倒せないみたいです。
 >袖の下が一番、そんな世界。
  あ、VC特有のクイックセーブはゲームによっては相当楽な事できそうねぇ。
 >選択肢の即時やり直しとか、昔は考え付かんかっただろうしな。

  いわゆる青セイバー、赤セイバーと来てもう一人は誰だろうか。
 >あんまり詳しくないですからね、その辺り。
 >まあ欲しいのはインテークヘアーだから、別にセイバーじゃなくても良いんだけど知名度とフィギュアの普及率で考えるとこれが一番楽なのよねぇ。
  あ、聖剣は貧乳派で聖槍は巨乳派って覚えると楽。あと男の父上とか言う哲学的な言葉も今年の夏は出てきた模様。
 >性別の垣根がどこかに逝ってるな。

  ゼルダ姫、振り回すと言うか何と言うかだがリンクに嫉妬とかしていたな。
 >自分は才能を発揮できない中で、その付き人は伝説の剣抜いてるんですからね。
 >コンプレックスはあったんだろうねぇ、リーバルも似たような事言ってたし。
  実際はリンク自身も並々ならぬ努力家なんだけど。
 >退魔の剣は後押しのようなもので、実際はその底知れない実力の方が主だろうなブレワイのリンク。
 >人間としてのスペックが飛び抜けてますからね。
  100年後の方は言わずもがなで色々と変な方に飛び抜けてますけど。
 >……あの地の性格を抑えるまでになってた100年前の教育って、どんなだったんだろうねぇ。
  んでDLCのお話はまだ見てないから、ノーコメントー。


鈴奈
 うー。

ファル
 マッ?

はぐれ
 どこだかなぁ。
 全身じゃないのは確定だけど。

鈴奈
 おひ。

伊那
 ダイゴロンは……あ~。

鈴奈
 作品によってサイズにズレはあるけど、携帯機の場合だと頭部だけで、画面1枚占拠するくらいだからねぇ。

翠 ファル
 おおきいー
 マッー!

はぐれ
 言動がオスぽいので「男」として見ているプレイヤー多数だけど、実のところ、どっちか不明状態だからなぁ。

翠
 そうなの?

はぐれ
 そうなの。
 やっていることは、コレ見て、性別どっちだ? って考えるようなものだから。
 ⊃[黄色いアヒルちゃん]

伊那
 あ~。

鈴奈
 バッテリー強化版は昨日から出ているわけだけど、買う頃には、8%じゃなくて10%になっていそうだねぇ。

はぐれ
 あぅ。

 情報の盛り具合は……多分、少ないはず。
 素人編集の映像ばっかりなんで。

鈴奈
 あー、つべは、かなり踏み込んだ素人投稿も多いからねぇ。
 流石に、捏造は無理だろと思ったヤツは?

はぐれ
 熱暴走した本体のねじれ。

鈴奈
 あー、そりゃ、捏造工作は厳しいねぇ。
 物理で無理に捻ったら液晶か基盤が壊れてたりして、モロバレだからねぇ。

はぐれ
 おまけに、新品で2台目を購入してきて、物理重ねまでやっているから。

鈴奈
 素人の不具合回避手段としては、さいつよだけど、おひ。

 PC用コントローラーは、Phの操作が特有すぎ?

Reina(ゲーム)
 どーなんだろ? としか言いようがない。
 シフトPAのせいで、操作手順が微増したのは確かだけどね。

翠
 おこられるの?
 ※⊃殴ると火の玉飛ばしてきた~

はぐれ
 そー。
 (ダンジョン内にいる)NPCは、敵かジジイしかいないけど、どっちも殴ると、反撃で両脇にある焚き火から玉が飛んでくるから。

伊那
 袖の下って。

はぐれ
 そこまで考えてはなかったけど、否定出来ない。

 VCのクイックセーブは、イベント中でも、保存→即時再開出来るせいで使い勝手が良いからなぁ。
 オリジナルな方のディスクシステムだと、8秒待ちを複数回挟まないといけないし、ギャンブルに使うには無理なんだよなぁ。

鈴奈
 そーそー。
 ゼルダは、地上だと再開時のスタート地点が固定なんで、どこでセーブしても強制移動な上に、出目も変わっているから、リセット前の正解が使いモノにならないのよね。

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 セイバー顔は、謎のヒロインXX(※ダブルエックス)とか、リリーとか、全部やったら錯乱しかねない発生もあるけど、それは置いといてー、知名度はどうよ?

はぐれ
 聖剣が、年季入っている分さいつよだな。
 次点は、ローマの皇帝。

 性別の垣根は、何を今更で。

鈴奈
 息子(モードレッド)もブッパ済だし、繋がりはないけど、男の娘(※アスフォルト)投げ込んできて最終的にはヒロインとか、何がなんやらだからねぇ。

ファル
 マッ?
 ※⊃聖剣は貧乳派で聖槍は巨乳派

Reina(ゲーム)
 胸部はソレ、そのまんま。
 後、ガタイは、聖剣が少女(※154cm)、聖槍が大人のおねーさん(※171cm)なんで、聖剣が当たり前だったプレイヤー的には、聖槍は「どうしてこうなった?」なんだよねぇ。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 ゼルダ姫の方は、(100年前は)いくらやっても開花しなかったんで、焦りもあったからねぇ。

伊那
 ?

鈴奈
 主に、外野の過大な期待のせい。

伊那
 あ~。

翠
 こっちは?
 ※⊃DLC~

鈴奈
 ネタは追加ヨタ話なんで、ぐりぐり深入りするようなものじゃないから。



- おまけ -



黒はぐれ
 ウスーイ本率は、聖剣と聖槍の両方合わせても、残念オチ。
 ※メロン、虎 店頭調べ

鈴奈
 おひおひ。

 ちな、あんたの推しは?

黒はぐれ
 ……。|||orz

 ※1冊しかない上に、イラネー路線




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2647回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >そう云えばニンニンジャーでも「忍者の名誉を守る委員会」の連中が無茶な規約を掲げて、現場を困らせてたっけなあ。
  ソッチの方は、新しく委員長へと就任した人物の御蔭で何とか為ったけど。
 >へー、ちゃんと現場を知ってる人が居たんですね。
 >コホン、コホン。
  多分、エヴァちゃんも知ってる人ー。
 >え?
 >戸隠流正統、ジライヤ!(ビシッ)
  じあいやー!(ビシッ)
  めあ!!(ビシッ)
 >あー。
 >録画の設定忘れは、SHTが移動した時だろうな。
  ヒロトの場合は、ドラゴンボール超が裏番組に為っちまった事を嘆いてたぜ。
 >おやおや。
  見事に重なってしまいましたか。
 >オマケに当時は、TTFCにも入ってませんでした。
  コッチの録画機器(PSP)については、第一話と最終話以外は殆ど消して対処してます。
 >PSPワンセグ、他のメモステに移動出来ないのがネックよねえ。
  まあ、今後は録画が増える事って、ほぼ無いんじゃない?
 >おやおや。
  ヒロトさんのTV番組事情も、相変わらずですか。
 >今年はとうとう、24時間TVすら数秒しか観てない衝撃。
  もつカレーは、静岡のご当地グルメなんだっけ?
 >おい、静岡県民。
 >レトルト版は覚えが無いけど、缶詰版ならスーパーで見掛けた様な。
  今度、試しに買ってみる?
 >んー、機会が有れば。


はぐれ (ーー;)
 無茶ぶりは、全部守ると、変身して戦うことが出来なくなるクソ事案。
 しかも、メタ時間が後半なんで、登場する敵強度が上がっているから。

楓 (・・;)
 (作成した規約自体が)下手をすれば、全滅するほどの失態か?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 現場の方は、平時で変身してやっと互角になる強度だから。

はぐれ (ーー;)
 余談で、現場を知っている委員長というか会長就任者は、技のキレは安定しているけど、(自分の歳的に)「このくらいの息子が居てもおかしくないのか」言っている辺り、色々お察し。

鈴奈 (ーー;)
 おひおひ。

 SHTの時間移動は、日曜午前の子供の流れ(SHT→アニメ)をグダグダにした失策だからねぇ。

楓 (・・)
 まず、何故に、時間を動かした?

はぐれ (ーー;)
 番組編成を変える時に、朝の2時間を報道強化で割り当てたので、後ろにずらしただけ。

 で、そうまでして入れた報道番組は、「日曜の朝に報道系って、誰得?」とか色々で、大滑りオチぽいけどな。

楓 (ーー)
 余計なことをしてダメにする例だな。

鈴奈 (ーー;)
 TTFC利用は時と場合によるだねぇ。
 つい最近、アクセス集中で鯖落ち起こしたし。

はぐれ (ーー;)
 原因の半分以上は、その当日が、ジオウ最終回放送日で、関西圏がいつものアレ(※甲子園中継で略)だからなぁ。
 しかも、「放送時間中にTLを見てはいけない」拷問が追加されたから。>関西圏
 ※気になるネタバレを、フォロー先が投げてくるから

ウィル (・・;;)
 キッツ。

 24時間はノーコメ?

はぐれ (ーー;)
 しいて言えば、懐古だけど、初期の頃やった手塚治虫(作品)キャラの特別アニメをまたやらねぇかな? だーね-。

 ※期間限定だけど、つべの方で公開していたので。>特別アニメ

鈴奈 (ーー;)
 もつカレーは、それを清水区で言ったら、どつかれてもおかしくないんだけど。

 ※つ静岡のご当地グルメなんだっけ?

楓 (・・)
 そっち限定か?

鈴奈 (ーー;)
 そー、清水(区)限定だから。

 レトルトなのは、例の酒屋以外は、清水駅(※JRの方)近く辺りだよね?

菘 (ーー)
 大体、そうです。
 缶詰はほぼ清水側のスーパーですけど、量は轟沈したアレです。

はぐれ (ーー;)
 デスヨネー。




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第2646回放送


アリア
 なんか見覚えがあるような、ないような顔。>新しいツイアイコン

鈴奈
 ……。(ギクッ)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >平常運転、今日は後ろからー(むぎゅむぎゅ、さわさわ
 >若干怪しい所触ってるな。
 >こっちだとたまに怒られますよねソレ。

  ゴロン系の装備は彼らの体格に合わせて大きく作られてますから、リンクだと両手になるんですよね。
  時のオカリナでも両手持ちでしたっけ。
 >そだねぇ、アレ装備してると盾使えなかった思い出。
  その代わり威力とリーチは抜群だけど。
 >防御捨てて攻撃全振りみたいな所だな。

  switch本体のバッテリー強化版は8月下旬だったか。
 >明確な発売日じゃなくて、順次ですから此処で発売とは言えませんね。
  後欠陥ってなんでしょう?
 >んー、付属のコントローラがやや脆いとか?
  私のはまだ大丈夫だねぇ。
 >64のコントローラとかも脆かった思い出があるようだが、それより弱いのだろうか。
 >それ以上にPC用のコントローラがすぐ壊れるので何度も買い替えてる方が困ってますね。
 >4・5千円のが半年単位で不調起こすのよねぇ、コレが。

  夢島は現在進行形ですか。
 >ドドンゴの扉が開きっ放しなのは積み防止だろうな。
 >前も話に出ましたけど爆弾限定ですからね、アレ。

  神トラはROMによってやっぱり仕様に違いがあるんですか。
 >まぁずーっと昔からこっそり本体やソフトのアップデートみたいな事はしてるからねぇ、どこも。
  今はそれが目に見えるようになったってだけで。
 >おかげで初期版の方が重宝されるとかはたまに見るな。

  確か初代はヒントを聞いたり、通行用のアイテムに魔物の餌とか必要でそれに金が掛かるのがあったか。
 >ヒントは支払う金額が多すぎても少なすぎてもダメとかちょっと嫌がらせですね。
 >後発に比べて結構そう言う所シビアだからねぇ。

  資料になりそうなインテークは、アルトリア顔一族とか言われてるタイプー。
 >アレはどういう訳か本当に全員同じ顔(という設定)で、なおかつ髪型がエアインテークが多いからな。
  最近バニーと言うか水着と言うかそう言う格好になったタイプはどうも違うようだが。
 >アレは大人になったって事で見た目違うんでしょうね、多分。

  100年前リンクはとにかく騎士の模範となるように育てられたみたいで、無口無表情で常に姫様守ってたんでしたっけ。
 >子供の頃は感情豊かだったけど、成長するに従って教育の結果表現が出来なくなったみたいねぇ。
  あ、100年後はそう言うタガが外れたらしく、元気に野山を駆け巡っております。
 >抑圧された本来の性格はそう言う物だった、と言う事なのだろうな。
  まあ選択肢でも基本善人だし、プレイヤーが変な事しない限りは良い人で済むのだが。
 >でも自由度の結果、その変な事したくなるんですよね。
 >そういう事ー。
  楽しいから良いのよ、良いのよ。


鈴奈
 うー。

静音
 手の位置はノーコメ。

はぐれ
 こっち側だと、言った時点で終わっているパターンもあるからなぁ。

アリア
 大きめ? >体格

鈴奈
 大体は。
 たまにダイゴロンとか、大きい方向で規格外サイズも居るから。
 後、性別判定が雑にされる。

 武装に関しては、そのまんまだから。

静音
 両手持ちしたら、確かに盾が使えないわな。

 後、雑って何事?

鈴奈
 どーみてもオスなんだけど、何故かゲルドの町中に1人居るから。
 ※その当人も、何故に門番が通してくれたのか、分からないそーな

アリア
 当人も分からないって、ほんとに雑だね。

静音
 バッテリー強化は、8月下旬からって事は、もう出荷されているはずだよね。
 只、店に出るかは別だけど。

はぐれ
 まだ確認してないけど、それな。
 ※補足:公式曰く、8/30からの販売とのこと

 欠陥の方は、軽い(?)のだと、JOYコンのアナログが暴走。
 ※ニュートラルにしても、勝手に動いていちゃう

 重度は……熱暴走でフリーズする本体(モニターの方)をよく見たら、ねじれて歪んでた。

静音
 おひおひ。

はぐれ
 後、ドックと本体の付け外しは頻繁にやらない方がいいとか、色々。
 ※本体側USB端子の取り付け方のせいで、端子と基盤の接続強度が微妙な上に、もげると修理不可か本体基盤丸ごと取替の2択しかないから

静音
 ……。

アリア
 PC用の方は?

はぐれ
 なんでだかねぇ? としか、言いようがない。
 そも、コントローラーは値段と使い勝手と強度が並走してないから、値段の割りに当たりかハズレの二極は、よくある話だからなぁ。

 PS4用も純正以外は、反応含む使い勝手が半死だし。

アリア
 あー。

静音
 同じものでも生産時期によって、中身が変わっているってよくあるからねー。

鈴奈
 そーそー。
 ソフトもそうだからねぇ。

 ソフトROMの方は、一度出すとハードの不具合以外で交換出来ないから、バグ混在の初期版は、希少物。

Reina(ゲーム)
 只、その残留バグが有用かどうかは、別なんだよねぇ。
 聖剣2のボス戦でセレクト連打とか、一生トラウマものを引くとねぇ。

はぐれ
 アレは、ガチで洒落にならなかったからなぁ。

 FCゼルダの買い物は、店の内容把握も必須だったからなぁ。
 薬は、全部値段共通だったけど。

アリア
 値段バラバラ?

はぐれ
 一部は、そー。

 エサも最安が60、高いと130とかだから。
 しかも、表1回、裏2回の購入不回避があるから。
 ※無いと、ダンジョンで通路塞ぎしているNPCを除去出来ない

 有料ヒントというか情報屋は、値段を3つ提示して、そのうちの1つが当たりってシステムだったから。
 只、当たりを引いたところでフラグが立つわけじゃないから、一度セーブしてから、一通り支払った後、リセットするセコ技もあったり。
 VCだと、(丸ごとセーブ/復元のせいで、)巻き戻しがやりやすくなったので以下略。

鈴奈
 あー、VC版はそれがあったっけねぇ。
 特にギャンブルでの以下略。

 ※10ルピー払って、当たりを引く>ギャンブル

アリア
 セコいイカサマですね、分かります。

鈴奈
 そー。
 しかも、ガチなゲームと違って、バレないからねぇ。

Reina(ゲーム)
 インテークは、そっちなのね。
 顔に関しては、ほんと謎だけど。

鈴奈
 少なくとも、同一クラス(セイバー)で3人居るからねぇ。
 しかも、3人全員、発生元が違うし。
 
 ※エゲレスの王様、ローマの皇帝、病弱剣士

静音
 水着かバニーか、分からんのは?

Reina(ゲーム)
 アレは、エゲレスの王様発生のクラス違い(ランサー)。
 後、子持ち(モードレッド)後なんで「父上」なんだけど、後はお察し。

静音
 あー。(察し)

アリア
 王族付き騎士の立場は……あー、うん。
 そっちは、振り回していそう。

静音
 さもありなん。
 出会う前の話だからねー。

鈴奈
 自由度に関しては、人それぞれだからねぇ。

 ちな、女装に関しては、100年前もやっていたというかやらざる得なかった模様。

 ※DLCネタ。
  姫がリンクを振り切る為に、時々ゲルドの町に入るので仕方なく。
  裏話(?)もあるけど、ネタバレすぎるのでカット

静音
 裏話って?

鈴奈
 こんなの。
 ⊃[(オマエノシワザダッタノカー)]⊂

静音 アリア
 「「おいおい。」」




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2645回放送




- 拍手記録 -



  8/19 :  0[0]/0 (-)
  8/20 :  0[0]/0 (-)
  8/21 :  0[0]/0 (-)
  8/22 :  0[0]/0 (-)
  8/23 :  0[0]/0 (-)
  8/24 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま
 >そっちの場合は周回効率重視だから、掛からなければ
  即スキップするパターンも少なくは無い。
  あとは、ブロックが一杯とわかって来ないと想定して見切るパターンもある。
 >ビーチに関しては、UHでも(時間次第ではあるが)3週取れるから
  雨風の頃と比べて周回はしやすくなってる方ではある。
  こっちのファイルは特に決まったわけじゃないが
  とりあえず鯖ごとに管理してるってのもある。
  複数鯖とはいえ、管理できる時間は限られるから
  メリットばかりではないのは事実ではある。
 >メインとしては季節限定タリスが主な目的ですが
  あとは、ファイル進行による強化エサなどの入手が中心です。

  新規枠設置前に目標としては各キャラのクラスが1つでもLv80~Lv90と
  キャラ毎に設定している目標を達成するのに精進しているのが今の現状です。
  とはいえ、同時進行で武具も新調しないといけないですが。


風花
 ? >周回効率

鈴奈
 大体は(レアドロの)抽選数稼ぎだーねー。

 ブロックの方は?

Reina(ゲーム)
 さーあー? としか。
 一杯にならないけど集まりづらいは、たまにあるねぇ……今日日のXHとか。

鈴奈
 ノーコメ。

 ビーチ周回の方は?

はぐれ (ーー;)
 一番は、野良緊急でウォパル引きが良いんだけど、実施枠が限らているのと、分母がジワジワ増減しているんで、期待は出来ないんだよなぁ。

 難易度的には、XHも3周行けるけど、SHは殴り倒しが早すぎなんで、うまく行けば4~5周は叩き出せるのが強み。
 但し、ズイレンNTはアキラメロンだけど。

Reina(ゲーム)
 SHのナスナカン地点でのボス3択はクロームだからねぇ。 >アキラメロン

鈴奈
 あー。

風花
 たいへん?
 ※⊃武具も新調~

Reina(ゲーム)
 そー、特にユニットはね。
 コレばっかりは、人数分用意しなきゃいけないからねぇ。

 ちな、武器は、身内のお下がりか貸し出しである程度カバー出来る、レベリングは、中だるみもあるけど、EP6になってボナ鍵供給が増えたんで、少しは楽にはなったから。

鈴奈
 要求ステの問題は?

Reina(ゲーム)
 大分緩和された感。
 Phを30に盛ったけど、ゼイネユニ付けて、旧☆12武器(ロッド)を担げるから。

鈴奈
 おひ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (ーー;)
 発生だな。

鈴奈 (ーー;)
 発生だねぇ。

 ※冒頭で言っている「P1グランプリの主催者」が、はぐれが引っ張り出した動画のうp主だから



私信相手
 >怒られた回だと、上層部が変身アイテムを没収してた所為で人質にされちまったんよ。
  ちな、序盤にも「高校生にメカの操縦を任せるってどうよ?」的な事を上層部が言いやがってギャラクシーメガの自動操縦プログラムを導入した結果、あわや轟沈寸前の大ピンチを迎えてたりする。
 >碌な事をしませんよね、あの人達。
  あんだけ偉そうな事を言う癖に、終盤の正体がバレたメガレンジャー達は助けませんし。
 >その分、久保田博士(現場で一番偉い人)は頑張ってたわ。
  ……で、戦隊の話題が続いてるけど、現在放送中のリュウソウジャーは?
 >映画ね、格好良かったよー!
  きしゆうじん!!(ビシッ) 
 >ジオウと一緒に観てるー。
  めあー。
 >実は本放送の方は、第二話のタイミングで録画失敗という大チョンパしちゃってさ。
  ソレ以降、暫く観てなかったんよ。
 >うおい。
  TTFCで観れただろうが。
 >あはははは、、腰の重さが影響したみたい。
  映画の方はロゼちゃん達同様、楽しく観てました。
 >キシリュウジンのガシャポン、勢いでコンポしちゃってたよねー。
  海軍カレーは、ヒロトも食べてなかったっけ?
 >ん、レトルトのが売ってたんで、試しに食べた事が有ったかな。
  味の方は、特に覚えてない!!(キリッ)
 >おやおや。
  印象に残りませんでしたか。
 >食べた後の片付けだと、シチューの時も苦労されてましたね。
 >カレーもだけど、ベタつきに加えて底の方で焦げ付いちゃってる部分がまた面倒なんだよ。
  そんで散歩事情だけど、、はぐれさん夫婦の貴重な惚気話に為ってる気が。
 >目立ちながらも一緒に散歩、良いわよねえ。
  訂正については、風ちゃん絡みかしら?
 >言わぬが花だと思います。
  当人的には、大変なんでしょうし。


風花 (・・)
 ばか?

鈴奈 (ーー;)
 どれかって言うと、現場知らない無能がお偉いさんやっている状態。
 しかも、ガチで笑えない。

はぐれ (ーー;)
 「不祥事で謝罪会見」の原因の一部が、コレだからなぁ。

風花 (・・;)
 うわぁ。

はぐれ (ーー;)
 録画失敗は、あー、うん。
 ※戦隊だけ、バトンタッチ(番組改変)時に設定し直すのを忘れてズルズル

風花 (`□´)
 ぶー。

鈴奈 (ーー;)
 おぃ。

はぐれ (ーー;)
 後、メタな問題。
 外付けHDD2台目の調達待ったなし。

鈴奈 (ーー;)
 あー、そっちは重いねぇ。
 過去に録画した戦隊とライダー分を消去は、最後の最後にしたいからねぇ。

 レトルト売りのカレーで興味あるのは、もつカレーだねぇ。
 機会がなくて、まだ食べたことないけど。

はぐれ (ーー;) 風花 (・・;)
 あー
 わかる。

 ※未食です

風花 (・・;)
 つよすぎ? >シチュー

鈴奈 (ーー;)
 火加減は、そー。
 後、かき回し不足。
 最もこっちは、勢いよく回すのはやりすぎだけどね。

 散歩はノーコメ。

風花 (・・;)
 ? ……あ。

はぐれ (ーー;)
 そーいうことです。



- おまけ -



菘 (ーー;)
 ほとんどヨタで調べましたけど、清水まで行かなくても買えますよ。
 ※店売りの場合

はぐれ (・・)
 どこよ?

菘 (ーー;)
 よく知っている酒屋です。
 ⊃[地図]

はぐれ (ーー;)
 あー、あそこか。

菘 (ーー;)
 それとトドメ刺しですけど………………「もつカレー煮込み」なので、カレー分は薄いし、量が少ない(酒のつまみ)ですから。

 ※この後、3人とも轟沈しました。 |||orz




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2644回放送


はぐれ
 バニーなのか、水着なのか、どっちかにしろ感。

鈴奈
 何の話?

はぐれ
 このところ、急に上がってきた某乳上ネタ。

鈴奈
 ………………あ~。(納得)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >確かに攻守が反対かも?(むぎゅむぎゅ
 >旦那様、常に向かっていくばかりだしな。
 >こと鈴奈さん相手に関しては向こうが奥手なのもあって本当に突っ走ってばかりですもんね。
 >お約束みたいなものだねぇ(むぎゅー

  炎属性ガードの希少性は兎も角、ダルケルは実際にでっかい両手剣を片手でふるってたって言う説明付いた武器があるから事実っぽい。
 >覚醒マスターソードと同じ威力だったな、手数の問題でソードの方が威力だしやすいが。
  まあ本編のみで取れる武器と、DLCクリアで取れる武器比べても仕方ないか。

  ボケ倒しは兎も角ブレワイ相当楽しいし、出来る事ならプレイした貰いたいとは思っているがな。
 >未だに中古とかの値段下がりませんからね、有名どころのゲームって値段下がりやすかったりするんですが。
 >手放したくない人多いのかしらねぇ。

  ダッシュジャンプ斬りはー、本編ダンジョンのアイテムだけで使えるって言うからまぁそんな感じ。
 >弓矢は高いしな、買えなくはないが時間が掛かるし。
  あと3DSでやっていたのか。
 >過去作品を気軽に遊べる機能って良いですよね。

  基本的に消耗してる場合はソレに関したアイテムドロップしませんでしたっけ?
 >そんな気がする、まあ適当に草刈ってたら全部集め終わる気がするけどねぇ。
 >そこまで難易度自体は高くないしな。

  神トラガノンの手順はソレだったか。
 >最後にプレイしたの本当に昔の昔でしたっけ。
 >そーだねぇ、ホント昔。SFC版。
  そう言えば火が消えるの、バグ技扱いっぽいけど「形態移行して火が片方消えた時、すぐ点け直すとずっと点きっ放しになる」ってのがあるみたい。
 >RTAとかTAS向けだな、そう言うの。
  通常プレイならとりあえず火を常に管理する形か。
 >結局、装備をそろえていたら難易度は高くないんですよね。
 >まぁねぇ、ゼルダって道具を使って適切に手順通りに処理するって方が強めでアクション面はガチではないのが多いし。
  ブレワイの剣の試練とか除く。
 >アレは操作要求含めて難易度ガチだからな。

  FC版、手当たり次第に燃やしたり爆破しているとその中には金を要求してくるNPCも居た覚えがあるな。
 >迷惑掛けちゃった代ですか?
 >実際そんな感じみたいです。
  弁償代です。
 >例によってそんなお金必要なゲームじゃないから、取られたらまた稼げば良いって感じなのはあるけどねぇ。
  まあともかくホントに総当たり、もしくは攻略本頼り。
 >観空が持ってた攻略本、少なくともダンジョンの入り口はちゃんと説明してくれてましたね。
 >今は捨ててしまったから詳しい事は分からんが、どうしても無理だと思ったら頼りにはなったようだな。

  資料のある無しは本当に大きいからな。
 >丸ごとトレスしましたとかじゃないんだし、むしろ綺麗に描けるなら資料見るの推奨だねぇ。
  んでエアインテークの方は、これまたfateにそこそこあるからまた買おうかなーって思ったり。
 >流石に連続で買うと場所とか予算とかの問題があるから、少し間を置くようだがな。

  ゼルダ姫、ただでさえ100年前から悩みが多かったのにこれだからな。
 >大分境遇的に恵まれてませんからね。
  能力が覚醒したらしたで即100年間封印のお仕事ですし。
 >リンクも結構苦労してたっぽいけど、目覚めた後は結構自由っぽいしねぇ。
  あ、イーガ団はボス倒した後でも出てくるからなんかもーめんどい、相手するの。
 >怪しい旅人には近寄らんかったり、そう言う対処で済ますことも多いな。


鈴奈
 うー。

ミリィ
 平常運転ですね~。

Reina(ゲーム)
 ゴロン族は、両手剣持ち?

はぐれ
 そー。
 ブレス以外でも隠しで取れるのがあるけど、火力増強もしくは回転切り強化、振り速度低下がお約束事項。
 後、携帯機だと、道具使用不可(*)が追加されたり。

 (*)持つと、AB両方を塞ぐせい

 簡単に言うと、デカくて重いんで威力はあるけど、振り回しに苦労するって扱い。

Reina(ゲーム)
 一長一短がモロに出るのね。

鈴奈
 遊ぶこと自体は、うちの場合、まず「本体マダー?」っていう大前提で詰んでいるからねぇ。

はぐれ
 そっちはマダ目処が立ちませんです、はひ。
 後、新型情報待ち。

鈴奈
 そーいや、簡略化したライトとバッテリー強化版を出すって言っていたからねぇ。

Reina(ゲーム)
 情報待ちなのは?

鈴奈
 深入りしないけど、スイッチ本体は、設計上のアカン話があるから。(; ==)
 ※ソース:つべに、ツッコミと対処法をうpしているハード修理業者

はぐれ
 そー。

 夢島は、ネタで上げたとか色々で、只今リプレイ中。

Reina(ゲーム)
 で、今、問題の「弓矢を無理して買うか?」の段階なんだよね。

鈴奈
 おひおひ。
 ちな、服のダンジョンは?

はぐれ
 出入りに手間が掛かる(*)けど、隠し部屋のルピーは情報通り無限湧きなんで、色無し版より大分楽にはなった。

 (*)毎回、仕掛けを順番通りに稼働させないと、入場不可

 後、ついでに分かったのは、ドドンゴは1匹始末すれば、実質クリア。
 ※出入り口が閉じないので、1匹始末してから一度別の部屋に行って戻れば、自動的に2匹始末扱い(中間ワープ発生)になる

鈴奈
 マジデスカイ。

ミリィ
 火が消えるのはバグですか~?

鈴奈
 逆、消えないのがバグ技。
 特定条件で火を付けると、1つはずーと点きっぱなしになるから。

 バグなんで、初期ROM限定とか、付随条件がありそうだけどね。

Reina(ゲーム)
 ありそうだねぇ。>初期ROM限定
 カメイワのショートカットとか、色々潰されたからねぇ。

はぐれ
 ドアの修理代は、初代限定とは言え、ヒデェ罠だったからなぁ。
 只、ガバ判定だったんで、無一文だと無敵だからなぁ。

ミリィ
 ?

鈴奈
 掛かると20ルピー強制没収だけど、所持が1~19だと実質全額没収、0だと未払いで終了だから。

ミリィ
 確かに無敵ですね~。
 使い所は、それほどないんですか~?

はぐれ
 無いと言えば無い。
 せいぜい、序盤から使える防具(青指輪)が250(所持上限255)と、爆弾所持数拡張の100×2が大きいかな。
 後、対ゴーマとガノンで、そこそこ持ってないと詰むぐらい。
 ※弓矢は、ルピー消費で使用するから

 情報無しで総当りは、マジできついからなぁ。
 今は紙媒体じゃなくて、ちょっとググれば、まとめているところが釣れるんでどーにかなるけど。

鈴奈
 資料は大事。
 想像で描くと、洒落にならないオチと言うか、うちのボケ倒しの半分がコレだったり。

Reina(ゲーム)
 説得力ありすぎ。
 で、FATEは、誰辺り?

はぐれ
 誰とは言わんが、長身メガネのお姉さんじゃね。
 それ以外は、知らんけど。

Reina(ゲーム)
 (画像確認中)……あ~。

 100年前リンクは、どーいう扱い?

鈴奈
 んー、思い出しイベントをちょこちょこ程度しか見てないけどー
 姫の方は、中々覚醒しなくて、苦悩しまくっていたねぇ。
 リンクの方は、姫に振り回されるお付きがメインじゃねーか状態なんで、厄災リンクは、姫が手綱を握ってないので以下略解釈も出来たり。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

はぐれ
 イーガ団は、どこにでも湧いていそうだし、戦闘になると空中からの~とか多芸なんで、部下と幹部は強いんだよなぁ。

鈴奈
 そーそー、総長以外の部下と幹部はねぇ。

ミリィ
 ?

鈴奈
 ボスと言うか、総長がマヌケで弱いから。
 ※「大岩を持ち上げたけど、注意がそれて自爆」が、メインの攻略法だったりする

 後、HPが高いけど、バリア張って逃げ腰なんで、正直面倒。

ミリィ
 それは厄介ですね~。




私信相手
漆黒の死神さま
 >最初の内だけだと思うが、結局 予告時間とかのスケジュール基準だから
 この時間までは回ろうって感じのが多いだろうな。

  PPに関してはユニットでフォロー(オフゼセット+シオンレッグ)しているから
  PPが186ある。(アトラ・イクスソード装備時)
 >ヴァーデスに関しては、S枠がS2しかないので活かすは難しいと思います。
  (因子:妙撃の志 クリティカル時のダメージアップ)

  エクシウムはクラス的にはGuと相性は良いのは確かです。
 >(多分)ゼロレンジアドバンス乗るから、急所に当てれば1発ダメージ大きかったりする。
  能力を最大に活かそうとするとスローダイブ等で無敵時間を稼ぐ方法もあるけど
  失敗したときの硬直時間が長いデメリットもある。

  あと、枠増える話は出てるけど既に2枠は作成決定方向。


はぐれ
 その結果、他人にはカツカツしているように見えるオチもあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 そー。
 人数集まらないと、「待ってられない」とばかりに即離脱とかもあるからねぇ。

ミリィ
 シビアと言うか、余裕がないんですね~。

鈴奈
 作ったばっかの(ヴァーデス)ロッドにS2を入れてないのって、そういう事情?

Reina(ゲーム)
 半分はそー。
 残り半分は、因子がS2なんで付け足しも出来るけど、クリティカル火力系なんで、ロッドに付けても余り意味がないからボツにした。

Rinna(ゲーム)
 じゃぁ、なぜに入れたし?
 ※ブーツはS2(因子)入りを借り受け中

Reina(ゲーム) ←ズイレンガワ被せ込みで構築して、貸した人
 他に使えそうなのがあったらSOP交換で入れればいいかなで、やりました。

 エクシウムは、使う人が限られるからねぇ。

Mio(ゲーム)
 はひ。ノ

朱美(ゲーム)
 はい。ノ
 ちまちまランチャー撃たないと、色々忘れそう。

鈴奈
 あー、だから12本(6×2)か。
 後、後者チョットマテ。

ミリィ
 枠は~?

鈴奈
 時期不明(?)だけど、キャラ枠上限が20→30になる。
 ちなみに大佐の方は、泣く泣く消したキャラの復活と、新規1名で2枠。

 で、うちはー?

はぐれ
 名無し扱いの倉庫キャラ枠が増えるだけで、予定無いです。

Reina(ゲーム)
 8人だけで、カツカツ事態だからねぇ。
 雨風10周なんか、2人諦めて、6人はなんとか達成させたけど、正直、無茶振り感しかなかったからねぇ。

 ……ビーチも8人全員10周出来るんだか? 状態になってきているけど。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (・・;)
 ……何だコレ。

 ※言った当人は、コレ(↓)のつもり
  



私信相手
 >まあ、高校生に戦わせてる状況で戦闘に使えるスーツが残っていたら、助けたいって思っちゃうのが大人さねえ。
  しかも初登場時のメガレンジャー、全ての攻撃を攻略されて大ピンチだったし。
 >尚、メガウインガーの無断開発の件も含めて、後でガッツリと怒られた模様。(それが理由で大ピンチを迎えちゃうんですけどねー)
  で、この私信枠が影響しまして、ヒロトも先日カレーを作ってくれました。
 >パパのカレーね、お豆入ってたよ。
 >おまめー。
 >スーパーで買った、皮剥き済みの冷凍枝豆ですね。
  具材については、割と適当に突っ込んでます。
 >ジャガイモを切るのが面倒なんで、市販の冷凍ポテトを使ったりな。
  麺類については食べる時に買うって感じなんで、処分として使う事は少ないかも。
 >偶にインスタントラーメンも買ってるけど、ソッチはスープ付きだもんね。
 >ウチは冷凍庫にウドンが有るよ。
 >(メア01)つ=「ウドン好き」
  めあ。
 >それじゃあ、今日の夕御飯はソレにする?
 >するー!
 >おやおや。
  後で具材を買いに行きましょうね。
 >そこまでは常備してねえんだな。
  ああ、カレーの油汚れには重曹水の浸け置きも効くらしいぜ。
 >そうそう、調べて試したらベロっと捲れてて驚いた。
  てか、あんだけ新聞紙で拭ってたのに相当な量が残ってたのが、地味にショックでさ……。
 >あー、拭い切れてなかったんですね。
 >どんまーい。(なでなで)
  そしてカナメさんも、そろそろ諦めてー。
 >仕方が無いから、脳内妄想で保管するわ。(ほわほわほわーん)
 >……まあ、口に出さなきゃ良いんじゃねえの。
  で、はぐれさんの散歩事情はソッチも有るんか。
 >紅龍さん達、スタイル良いんねえ。
  私達の場合は、逆の理由で注目される事が多かったり。
 >デートでは良く兄妹って間違えられた思い出ー。
  その度に「恋人」だってヒロトが訂正してくれたのは、嬉しかったけど。(ぼそっ)
 >おやおや。


鈴奈 (--;)
 大雑把に言うと、いきなり襲撃されたんで、疑似訓練(※選別用のゲーム)の成績は優秀だけど、実践経験0な高校生が装備を手にしてーだから。

ミリィ (・・;)
 思った通りに行かなくて、焦りもあったんですね~。

はぐれ (ーー;)
 無断開発の方は、あんなモノとか、出てくればバレるわな。
 で、大ピンチは、察した。

 ※シルバーは、事実上の出撃禁止(変身アイテム使用不可)になった事があるから

鈴奈 (ーー)
 カレーは近日中。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。金曜じゃなくて、土曜(24日)の晩だけどな。

ミリィ (・・)
 金曜日は~?

鈴奈 (ーー;)
 有名所は、海軍。
 一度出港すると、海の上に居っぱなしが長いので曜日感覚が狂うから、「金曜日はカレー」で固定化。

ミリィ Σ(゚д゚ )
 あ~。

鈴奈 (ーー;)
 洗いの方は、分かる。
 鍋に残ったカレーって、粘ついて簡単に取れないからねぇ。

 そっちの散歩事情は、身長の時点で目立つからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そー。

鈴奈 (ーー;)
 訂正は……あー、うん、やめとこ。
 今日日、笑えないネタしかないからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 すまんこってす。

ミリィ (・・)
 ??




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2643回放送


奏姫(ゲーム)
 新クラス(エトワール)用の武器を、全部ノクス系で持っている件。

 ※ダブセ  :今、(Suのサブ用に)Fi強化中で、つい最近まで使っていた
  ウォンド :TeSuをしていた事があったので、持っていた
  DB   :暇つぶしに、姉(舞姫)の真似でBoを回していた時期があった

Reina(ゲーム)
 最後、おひ。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 どこぞのパンジャンって、まぁ、記号的には共通しているなぁ。
 どっちも、ピンク髪でメガネだし。



私信相手
 >とことん奥手なのはもう知ってるからねぇ。
  こうしてこっちから手を出す毎日(むぎゅむぎゅ
 >持ち帰りとかも主に旦那様主導だしな。
 >主にと言うか、必ずですよね。
 >まあねぇ、鈴奈の守りは薄いからすぐ手が出ちゃうー(むぎゅーすりすり

  炎系でバリア系の技って珍しい気がする。
 >大抵は攻撃のイメージだしな。
  ダルケル本人は巨大な剣を片手で振るって無双していたらしいが。
 >防御はスキル任せで本人はパワー押しだったんでしょうね、生前。

  神獣前のミニゲームって、適時バリアに入りつつ神獣の足を爆弾矢で撃つのでしたっけ?
 >そんな感じ、早い話が馬射的みたいな感じねぇ。
  あとボウガンってカテゴリは無いよー。
 >相変わらずシステム面の説明しがちになってしまうな。
 >プレイしてもらうのが説明的に一番早いんですけど、中々難しそうですよね時間的に。

  夢島、ダッシュジャンプ斬りとか出来ませんでしたっけ?
 >出来た気がする、要ダッシュジャンプ中にメニュー開き必要だけど。
  あと斜めに移動しながらだと微妙に距離が伸びた様な思い出もあるけど、手元にROMが無いから何とも言えない。
 >あってもセーブ用の電池切れてそうだな。

  消耗品は現地調達、と言うとどこかの蛇になりそうだな。
 >でも実際にその方が手っ取り早いですよね、基本的に消耗気にするゲームじゃないですから。
 >縛りプレイでもしないと基本不足は無いからねぇ。

  ギミックが分かれば1/2で十分足りた様なー……実プレイが大分昔だからねぇ、神トラ。
 >当時小学生の旦那様でもクリアは出来たから、あまり難しい方ではないのだろうがな。
  剣レベル4とか銀の弓矢とかに強化してある方が大事だったか。
 >本来は明かりを二つ灯すとガノンが止まりますから、そこに銀の弓矢を当てるのが基本でしたっけ?
 >なんかそーだったような、抜け穴的な1フレームの当たり判定はRTAとかの話だし。

  ゼルダのFC版ってヒントも少ないからホント総当たり的に木を燃やしたり壁爆破したりだったような。
 >お父さんのプレイ順だと、神トラの後にファミコン版やったみたいですね~。
  なんだか逆の順番ですね。
 >NPCも少なくて、そのNPCも隠れてるの多くて大変だったみたいです。
 >まずダンジョンに入ること自体が難しいとかあった覚えがあるようだな。
  流石にプレイが昔すぎてうろ覚えな箇所も多いが。

  シームレスフィギュアだが、水着とか付いてないし流石に衣装は別売りだな。
 >それどころか頭も別売りですよね。
 >パーツごと、衣装ごとに揃えてねーってスタンスっぽいからねぇ。
  ただ揃えるのがめんどい分絵の参考にするにはとても良いとか何とか。
 >手元に資料があるというのはかなりの強みになるからな。

  figma玉藻は最近再販があったらしく、値段が落ち着いているようだな。
 >装飾のごてごて感からしたら大分安めの値段ですよね。
 >そだねぇ、発売日に買ったアリスギアの夜露figmaより安かったはず。
  ……まあ夜露は装備品がいっぱいあるからどうしても高くなるんだろうけど。
 >四肢それぞれに換装前/後のパーツと、必殺技使った時のみ召喚する特殊装備まで付いているから余計にコストが掛かるのだろうな。

  余談だがエアインテーク髪のフィギュアも欲しがっているようだが……
 >ソレ、多分鈴奈さんの髪型合わせ用ですよね?
 >そだねぇ、正面とか横なら良いけど俯瞰とかの角度になると参考欲しくなるのよねぇ。

  大統領はー……例の親の像ぶっ壊し?
 >あの世界観、突っ込み入れてると追いつかんしな。

  ブレワイはどこから派生した世界観か良く分からん所が多いようだが。
 >ファンサービス的に昔の地形みたいな場所が所々にあるみたいですね。
 >ある種パラレルみたいな事になってるのかねぇ、それにしても物凄い長い時間が経ってるっぽいけど。
  あ、姫さんはもう少し辛抱お願いします。
 >早く、早くと時折催促されるたびに申し訳なくなるが、結局うろついてしまうのは変わらんしな。
 >本人にとっては本当にいい迷惑でしょうね、ソレ。


鈴奈
 うー。

マリス
 立場真逆~?
 ※つ → はぐれ

はぐれ
 聞かれるまでもなく。

鈴奈
 物理の時点で確定だからねぇ。

マリス
 炎属性で、護りってホント珍しいね~。

はぐれ
 ダルケルは腕力の方は有りまくりだからじゃね。
 ゴロン族だし。

マリス
 あー、ゴロン族なら十分硬そうだけど、流石にイワロック(弱点以外)近似じゃなさそうだね~。

鈴奈
 素でイワロックの弱点以外まで行ったら、チート盛りすぎなんですが、ソレ。
 ※イワロックは胴部分がもっとも硬くて、ダメが全く通らないから

 そしてボケ倒しスマヌ。

はぐれ
 ネタバレ動画見た後だけど、記憶がボケボケだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ダッシュジャンプ切りって、元祖爆弾矢(※爆弾と弓矢を持って、AB同時押し)より、難しくね?

はぐれ
 難しいというより、無理。
 ※GB本体じゃなくて、3ds(VC)でやっているせいで、物理的な操作難易度が微妙に上がっているから

 後、歳。

マリス
 ソレが一番痛いよね~。>歳
 魚釣りの連打失敗率があがったりするから~。

 補給の方は、現地調達が普通だからね~。

鈴奈
 そーそー。
 只、「そっちじゃなくてー」は、不回避。
 特に夢島。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 夢島は、瓶と虫取り網がないんで、回復薬と妖精の持ち歩き不可。
 なので、ダンジョン内での回復は、ハートか妖精出待ち、ボス殴り倒し、塗り薬発動のどれかしか無いから。

Reina(ゲーム)
 わりと、攻撃回避推奨仕様w。
 瓶と虫取り網はリメイク版で追加されるといいねぇ。

はぐれ
 ほんとソレ。

 神トラガノンの硬直はあるけど、火の点灯数は関係なかったような。

マリス
 そ~。
 硬直は、最終形態をマスターソードで殴ると1秒発生だから~。
 このときが銀の矢を撃ち込む合図で、それを全部で4回やらないと倒せないからね~。

 薬の本数って、赤3、青1じゃね~?
 着火作業要るのって最終だけで、その前の3段階は、火がつきっぱなし(※ガノン丸見え)なんだけど~。

はぐれ 鈴奈
 「「あぅ。」」

Reina(ゲーム)
 火の数は、最終形態の透明度だけ?

マリス
 そ~そ~。
 2で全見え、1で半透明、0で透明~。
 消火関係は、そいつらが言ったとおりだから~。

 0だと当たり判定も透明になるんで、硬直時に火が全消えだと、銀の矢も無効なんだよね~。

Reina(ゲーム)
 それ、微妙に面倒だねぇ。

 で、FC版の探索は初見時、総当り不回避?

はぐれ
 先人の攻略メモとか無いと、地上探索はモロ総当り不回避。
 横並びで平らな岩壁は全爆破、単独か道沿いの木は画面切り替えを併用(*)して全部付け火、アモスは一通り体当たりとかな。
 
 (*)序盤で手に入るロウソク(火付けアイテム)が、1画面内で1回しか使えないから。(マップ切り替えで、リセット)
    付け放題になるロウソクは、中盤~終盤の辺りで入手可能

鈴奈
 そーそー。
 しかも、ハートの水筒とか、表と裏の両面共通箇所はあるけど、半分以上は配置換えされているからねぇ。

はぐれ
 NPCはホント居ない方だからなぁ。
 地上だと、半数はドア(岩壁、木)を壊してお邪魔しますだし、ダンジョンだと、まったく居ない(2部屋以外全部敵)のも普通だから。

Reina(ゲーム)
 うーわー。
 良くクリア出来たねぇ。

はぐれ
 紙媒体で攻略情報が無かったら、マジで詰んでました。

 シームレスでキャストネタ引っ張り出したのは、なんか冗長化しそうなのと、お子様理解可能そうなのがコレしか無かったから。

鈴奈
 すまんこってす。
 関節の見た目だけなら、やや間違ってはないからねぇ。

 手元に資料は、ガチで不回避事案。

マリス
 構造やねじれ具合は、実物かその模倣を見るのが一番だからね~。

 エアインテーク髪の立体物は、あまり無いよね~?

はぐれ
 無いなぁ。
 どうもガチ追求すると、無理が多すぎるので「2次元だから表現出来る髪型」扱いになるらしい。

 ※同様例:ス○オ髪型

鈴奈
 スネ○髪型レベルじゃぁ、納得の無理すぎ。
 で、代替え策無し?

はぐれ
 あるけど、猫耳カチューシャ装着。
 モノがあるかは知らんけど。

鈴奈
 キャラ専用付属ならあるけど、汎用パーツなのはまず無いからねぇ。

マリス
 姫は、モロご愁傷さま~?

Reina(ゲーム)
 放置されっぱなし+αな意味で、そー。
 城に攻めてくるまでは、フラグ立てってメタ事情で、当の厄災ガノンがリスポーン(赤い月発生)以外はやらないからねぇ。

 時間軸は、時オカの分岐の先かもしれないし、まったくの別時間かもしれないで、不定。

マリス
 ですよね~。
 +αは~?

はぐれ
 リンクが歩く厄災なんで、イーガ団(*)が微妙な立場になっている件。

 (*)ガーディアンとか制作した種族の末裔の一部で、反ハイラル王家(=親ガノン)派

マリス
 おひ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2642回放送




- 拍手記録 -



  8/11 :  0[0]/0 (-)
  8/12 :  0[0]/0 (-)
  8/13 :  0[0]/0 (-)
  8/14 :  0[0]/0 (-)
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- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま

理香 (^^)
 ありがとうございます。

ファル (^^)
 マッ~♪
 ※夜待ち中



私信相手
 >ちなみに要職的には、後期主力ロボのメガボイジャー開発の責任者だったりする。
  そしてスーツの制限時間解除にも、このロボが関係してたり。
 >メガシルバー=早川祐作さんが勝手に作ったメガボイジャーの強化パーツ持ちロボット・メガウインガーを操縦する為でしたね。
  そして強化パーツですがロボットの名前通り、メガボイジャー用のウイングです。
 >(ロゼ)⊂(チアキ)
  きゃー!
  すくあんだーくろしゅー!(むぎゅぅ)
 >(メア01)つ=「でも翼は銀色」
  めあ。
 >白でしょ?
 >(メア01)つ=「めあ?」
  あれ?
 >観直そー!
 >(ヒロト)つ「スマホ」
  ほいほいっと。(ポチポチ)
 >何度聞いても、勝手に作ったってのが凄い設定だよな。
  ジェットスクランダー枠なんだかボロット枠なんだか。
 >両方で良いんじゃない?
  カレーについては、残り物の処分方法としても楽なのよ。
 >ああ、そっちですか。
 >(観風) ←呪符で防いでるので、多少はマシ
  余程の物じゃ無ければ、カレールーが受け入れてくれますからね。
  作業中の暑さは、然もありなん。
 >食べた後の鍋洗いも、地味に辛たんだったりする。
  新聞紙で拭ってから洗うって方法を思い付いてから、多少は楽に為ったけども。
 >おやおや、それは良い方法ですね。
  お皿にラップを巻いたりも、試されましたか?
 >ソッチも楽だとは思ってますけど、ラップが勿体無いとの事で試した事は無いです。
  で、菘さんの下着関連は後が怖いと。
 >白レース!
  白レース!
  白レース!!
 >うおい!
 >あー、カナメさんからしたら御褒美ですよねー。
  肉体言語。
 >マンドラゴラ特有のボイス攻撃を受けながら、全身の骨を砕かれたい。(キリッ)
 >はいはい、次に行きますよー。
 >そう云えば、ウィルちゃん達は和傘への変身って出来るんかねえ。
 >あー、どうだろう。
  マジカルーな方法で大丈夫な気もする。
 >翠ちゃんの場合、茜ちゃんと一緒に歩く方を選びそうですけどね。
  はぐれさんは、、暑かったり雨だったり、散歩が面倒な天候が続いて御愁傷様です。


ウィル (・・;;)
 チョットマテ事案。

はぐれ (ーー;)
 ホントソレだな。
 で、強化パーツ持ちって事は、運搬専用?

鈴奈 (ーー;)
 んー……半分正解。
 ロボ変形して、単独で戦闘が出来るようになっているから。

 それにしても、勝手に作って上にバレてないって、かなりのガb(ゴスッ

ウィル (ーー#)
 分かるけど、やめぃ。

ファル (・・)
 マッ?
 ※⊃残り物の処分

はぐれ (ーー;)
 極端言うと、肉と野菜は片付く。切って煮込むだけだから。

鈴奈 (ーー;)
 後は、麺類だねぇ。
 カレーうどん、カレーそばとか。

理香 Σ(゚д゚ )
 あ~。

鈴奈 (ーー;)
 皿にラップは、水の使用に制限掛かった時の非常用がメインだからねぇ。
 ズボラはノーコメ。

 デー、ナニヤッテモムダデスヨ。

菘 (ーー;)
 ホントですね。

ウィル (・・;)
 和傘は……多分ですね。

鈴奈 (ーー;)
 やったことないからねぇ。

 タオル巻きの方は、天気以外にもありすぎなんだよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 もう慣れたけど、嫁と歩くと二度見されるからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 内輪は見慣れているし、そーいうもんだ、で通るけど、初見遭遇だと二度見するわな。

 ※忘備用:嫁と義姉は、191,192cm+ヒール寸

理香 (・・;) ファル (・・;)
 あ~。
 マッ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2641回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >やっぱりこっちから当たっていくしかないかしら(むぎゅー
 >年中衝突してるしな、旦那様から。
 >いつか鈴奈さん側からアタックする事とかありますかね?

  ボタンによって発動するので、両手剣装備で盾持ってなくてもバリア張れるんですよね。
 >だからそう言う意味では便利なんだよねぇ、本来ガード出来ない武器でガードできるから。
  使い処大事って感じ。
 >オンオフ使い分けられるしな。

  砂地のサーフィンは砂ザラシだったな。
 >ザラシ楽しいですザラシ~。
 >姉様、それゲーム中の変な口調移ってるです。
 >広めたの他でもないリンクですからね。
  えーと、それで砂ザラシは操作が独特ですけど、基本アザラシ動かしてると考えれば良い具合に動けましたっけね。
 >リンク基準じゃないからねぇ、挙動。

  夢島Lv3のテレポートするのはー……チョコボールに出て来そうなアレ?
 >だろうな、遠距離ではなくダッシュ攻撃で始末すると言うイメージだったが。
 >基本的にそのダンジョンで拾える装備がメインで活躍しますもんね、ゼルダシリーズ。

  店から盗むと強制でどろぼー呼びされたりするのが嫌なんでしたっけ。
 >そうそう、店が使えない以上にそっちが嫌だった気がする。
  そもそもスコップと弓矢買ったら特に用事無いし、利用できなくなること自体はそんな気にしないって言うか。

  神トラ最後のガノンってそこまで神経質になるほど魔力必要だったっけ?
 >余程戦闘長引かんと魔力切れとか無かったな、1/2状態にしてるのもあったのだろうが。
  あと強引な策として、無敵状態のガノンがワープする直前に1フレームのみ当たり判定があるから無理矢理当てると言うのがあるらしいが……
 >それTASとかRTA向けの技ですからね。

  神トラのライクライクって舌伸ばしてくるタイプですから、丸ごと食われるってのは無かったですよね?
 >ないねぇ、そっちのは多分FC版とか夢島の方だった気がする。あと時オカ。
  まあその舌伸ばしてくる方が厄介だから、ミラーシールドの食われないってのは精神的に楽だけど。

  figmaの他に欲しい可動フィギュアあったりするんだけど、買うかどうか微妙に悩む方向。
 >絵を描く資料でシームレスボディの1/6サイズ辺りだったか。
  今の所はfateの玉藻の前figmaで代用したりしているが、流石に限界あるからな。
 >装飾ごてごてしててあんまり動かせないんですよね、そのfigma。
 >でもケモ耳頭ってのは個人的な趣味で大事なんで採用してるんだけどねぇ。

  ……最近アズレンやってないなーと思いつつ、FF14プレイ中。
  メタルウルフもやりたいけど手が回んない。
 >同時に遊ぶには少し手が足らんな。

  ガノン、大魔王とかではなく厄災呼びだしな。
 >ホントに現象みたいな扱いですもんね。
  それでトライフォース三つ揃えてやっと封印できるくらいみたいですけど。
 >まあなんか色々パワーは増してるのかねぇ?
  あ、ゼルダは基本丁寧なんだけど早くしてーって割と催促してくるから大変な事は大変っぽい。
 >100年待たされた訳だしな。
  RTAなら本当に速攻で解決するが、通常プレイではそうも行かんか。
 >現状、観空もずーっと放ったらかしで遊んでますもんね。
 >そりゃあ、殆どの人がそーなる気がする。
  やっぱ自由にあっちこっち行きたいもんねぇ、こういうゲーム。
 >見どころは色々多いしな、どうしてもそうなるか。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 突進は……まぁ、ねぇだろうな。
 微妙に乙女だし。

伊那
 あ~。

鈴奈
 ……。

Reina(ゲーム)
 バリアというか、護りは、色さえどーにかなればーだねぇ。

はぐれ
 あー、プレイヤーの視界的に赤色の膜越し事案もあるからなぁ。

伊那
 何色がいいの?

Reina(ゲーム)
 白系でかなり薄めが無難なんだけどー、ダルケルは属性が炎だから「赤」って設定なんだろうねぇ。

伊那
 なんか、そういう設定ありそう。

鈴奈
 アザラシが引っ張る側だから、挙動はアザラシ基準で間違いないねぇ。
 只、神獣前のミニゲームだと、リンク基準の割り込み作業があるんで面倒だけど。

翠
 なにやるの?

鈴奈
 確か、脚にボウガンで矢を撃ち込み×4で、移動停止させるだったような。
 後、なんか制限あったような、なかったようなーだけど、忘れた。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

はぐれ
 敵はそー。
 只、飛び道具は、要らんようで1箇所は使う事になるからなぁ。

 ※縦に横断する穴と湧き位置のせいで、ダッシュ切り特攻が出来ない部屋

Reina(ゲーム)
 あるんだ。

はぐれ
 あるんだよなぁ。
 この時点では、羽(ジャンプアイテム)持っているから、穴飛越しからのーが出来そうで出来ないんだよなぁ。

 飛び越した先で、テレポート反応間合いに入っちゃうんで、逃げられオチだから。

Reina(ゲーム)
 あらら。

伊那
 お店は使わない?

鈴奈
 使わないと言うか、スコップと弓矢購入以降だと、ミラーシールドを入手するまでは、ライクライクに喰われた盾の補充以外で使う意味が無いから。
 盾以外は、草刈りか敵ドロする消耗品(矢、爆弾、回復用ハート)を有料提供だし。

 で、購入とドロ、どっちが楽か? っていったら、草刈りか弱雑魚狩りによるドロなんだよねぇ。
 ドロの方がどこに居ても補充可能だし、夢島はルーラ関係が場所固定か、最後にくぐった「入り口」(※デスルーラの仕様)なせいで、店駆け込みには使いづらいから。

伊那
 あー。

はぐれ
 神トラのガノン戦は、メーター1/2モードでも、半分はお察し事情で、ガリガリ削ってますです、はひ。

Reina(ゲーム)
 MP使いまくり事案ってあるの?

鈴奈
 隅にある、松明というか篝火点灯用。

 つーのも、まず、火を付けるにはMP消費有り。
 それと、神トラガノンの固有仕様のせい。
 篝火台は2つあるんだけど、2つとも付いてないと、ガノンが完全透明化しちゃって、居場所が分からない&こっちの攻撃が通らない強化モードに入っちゃうから。

はぐれ
 透明化した時の居場所は、「床の模様が歪む」が無いので、ほんとにどこだか分かりづらい。
 それと、篝火は一定時間で自動消火か、ガノンが消火するので、時々付けてやらないと、どーにもならないから。

Reina(ゲーム)
 それに、お察し事案のせいで長引いているので、結果的にガリガリ削るオチになっているのね。

はぐれ
 そーいうことです、はひ。

伊那
 どっちが面倒? >ライクライク

はぐれ
 どっちがだと、舌伸ばしだな。
 頻繁じゃないけど、射程範囲内だと、どこでも伸びてくるから。

 歴代の「どれか」だと、FC版が面倒。

鈴奈
 そーそー。
 ライクとウィズローブ(*)が混在するダンジョンの難易度と殺意は、洒落にならないからねぇ。

 (*)FC版のコイツは、大盾以外は対処不能なウェーブ波をガンガン撒き散らすせいで、歴代中最高の殺意持ち

翠
 どんなの? >シームレスドール

鈴奈
 ポーズ人形だけど、関節部が球体じゃなくて、全身にカバーが被さっているんだけど……

はぐれ
 ぷそ2ネタで悪いが、全身パーツじゃなくて、水着とかコス着ているコイツラ(キャスト)な状態。

麻里(ゲーム) Mio(ゲーム)
 「「そーそー。」」

翠 伊那
 「「あ~。」」

はぐれ
 値段はあまり首突っ込まないけど、ざっと見で、木製の球体関節な、古式ゆかしきデッサン人形みたいなヤツだと、1000円ちょいで買えるとか、投げ売り感しかねぇから。

 ※ちなみに、材質比較だとPVC>木製、関節はシームレス>球体

鈴奈
 おひおひ。

 後、玉藻はナンボか見てないよね?
 ケモ耳は、ステータスだ、希少価値略だけど。

はぐれ
 どーせ、上乗せ相場になっているんだろうなーで、スルー。

 フロムの大統領は、微妙に暇が無くて、ホワイトハウスで暴れただけで進んでないd(ゴスッ

鈴奈
 おぃ。(ーー#)

 後は、ちょっと前に大佐宛でちょろっと言ったけど、泣かせずに放置したぐらいだけか。
 ※像に攻撃してない

翠
 ?

伊那
 最初のステージだけしかやってないから。
 像の方は、分からない。

鈴奈
 ちょっとした小ネタだけど、展開を全部見るのはかなりの葛藤事案だからねぇ。(遠い目)

はぐれ
 ブレス内ガノンは……時オカから封印→復活のループをやりすぎたせいで、残っているのが破壊衝動だから、モロ概念以外の何物でも無かったり。

鈴奈
 おひおひ。
 あ、時オカからって事は、分岐もへったくれもない状態?

はぐれ
 そー。
 世界がどっちに分岐しても、自我とか色々ロストする程の先の話だから。

翠
 たいへん? >姫

伊那
 それどころじゃないと思う。

鈴奈
 当人は、100年と色々やってフラフラしている分は追い詰めらているからねぇ。
 なので、最終戦で、催促という名のマジギレ起こすのも納得状態。

翠
 ……。




私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 何があった?

はぐれ
 ビーチのボス戦(※浮上のボス共)後のエンペかイザネの2択が100確になって、エンペ付きが出やすくなったけどー

Reina(ゲーム)
 シート武器が+30強化済になったのと、回収効率が良くなりすぎたせいで、需要降下中。

 辛うじて残った使い所は、穴あけ用のゴミOP素材。
 ※鑑定ワンチャンも含めると、天然エンペ付与武器は2~8スロなので、多スロ確保はそこそこしやすい

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >彼もそうだが、使ってる人は通知系アプリで事前察知できるから
  時間管理できる人は管理しているのはある。

  私が使っている奪命アトラは5sで
  S4:奪命/エレガント・パワー/パワーⅥ/エルダー・レヴリー/アプレンティスソールで
  打撃165だが代わりにPPが2と壊滅的。
  ここで盛るなら、オメガDF引用して+モデュ追加かレイ武器で
  アプレンティス→アストラルに差し替えるか ではある。
 >エレガント・パワー確保が難しいので当分先になると思われます。
  ロッドは理想としてはクヴェレネージュア(去年のビーチドロ武器/現SPファイル武器)ですが
  他の案としては
  覇者の紋章で入手できる エターナルサイコウォンド(アルティメット潜在強化有)
  マイショ購入可+電池の強化版  シグリアミラージュ(潜在は1+2のミックス)
  投資は必要ですが、ホムラ/シエン/グレンシリーズ(2019バッジ 35リミットだと600
  +アップグレード石200×9 合計1800個)

  タリスは手軽ならカガセオのクオツトリス(旧式)をアップグレードして
  グリシナリトス(新型)が無難(因子:テクⅥ)ですが
  贅沢を言うならば、今回のビーチで出る
  イクルシオクルテ(潜在でシフタ時、自動でデバンド付与&シフタPP軽減)
  勇者の紋章250個で入手できるモタブの禁書(テクター必須アイテム/一部補助テク即チャージ)
  あたりでしょうか。
 >後続も使える武器をセレクトするとそんな感じ。
  クヴェレネージュアは武器の振りが早いから、PP回復しやすいメリットがある。
  エターナルサイコウォンドは実質Fo用だけど、エレコン強化が強み。
  変化球なら証書B余ってるなら、フォボスシリーズとかもユニーク武器だけど
  使い方次第では化ける武器。

  序に言うと、ブラッドシリーズは☆14ね。
  アルティメットチェインはゴールドプライズメダル100個で交換入手できるけど
  初期実装であった期間限定ミッション(閃機種200体:10個)や
  称号報酬(シルバー10、ゴールド20、プラチナ30)を
  丁寧にやってれば届く範囲だと思う。


伊那
 うーん……(管理)しているのかなぁ。

Reina(ゲーム)
 野良だと、しても無駄になりがち。
 人数が揃わない、火力が言ってはいけない事案で、長期グダグダ突入とかが、100ではないが、50、60はあったりするから。

鈴奈
 ツッコミ放棄。

 PP+2は、流石に痛すぎだよね?

Reina(ゲーム)
 そーだけど、エレガント・パワー(※打撃+40/PP+4)が無かったら、PP-2の赤字なんで、どっちにしろスピリタ付与は不回避だから。

 レヴリーをエルダーじゃなくて、ペルソナにしておけば、PP減少は消滅していたけどね。
 但し、防御が3種とも即値で20下がるんで、誤差範囲と割り切る必要があるけど。

鈴奈
 おひ。

Reina(ゲーム)
 ロッドは、覇王がいい感じに貯まっているから、エターナルかな。
 只、今すぐは、作らないけど。

Rinna(ゲーム)
 え?

Reina(ゲーム)
 コレ(SOP抜きのヴァーデスザッパー)作ったばっかなので、電探返すー。

  (ヴァーデスザッパー)

 後、装備要求がそこそこなのが無いと、Ph時に武器が足りないから。
 ※Ph10台

Rinna(ゲーム)
 電探は了解だけど、Phはおぃ。

伊那
 コレ(クヴェレネージュア)は?

Rinna(ゲーム)
 ゲージの伸びが厳しいから、当分無理。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 SPは、エクシウムバンカーを(鯖3つ分合わせて、)12本回収中だからねぇ。

 プライスメダルは地味に集めるしか無いねぇ。

鈴奈
 一番厳しいのは、称号だよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 プラチナともなると、UH凸で、セクター1~3の合計周回数が6,74,5は欲しいからねぇ。

鈴奈
 現状は?

Reina(ゲーム)
 SHのサクサク進行でも、セクター2の集合でグダりまくって、4~6周が限度。
 ※ptは当然、足りない

翠
 えーと、つみ?

はぐれ
 そー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2640回放送


はぐれ
 コスネタだけでオチそうな天気。

 ※本日(15日)は台風10号の影響で、大雨(予報)

理香 翔矢
 「「むー。」」



- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >メガシルバーの場合は最初からバラしてくスタイルだったかな。
  確か、初変身が敵の目の前だった筈。
 >ええ、絶体絶命のメガレンジャーの危機に生身で現れてからの、皆の前で初変身でした。
  メガレンジャー5人の正体バレは終盤ですけど、、あの展開は正直、腹立たしかったですね……。
 >学校やら実家やらが襲撃されて、同級生や周りの市民からは迫害されて、、高校生戦士になんてモノを背負わせてるんだか。
 >(観風) ←ニコニコ配信で視聴済み
  最終回で、同級生達が応援してくれてたのは幸いでした。
  そしてゴレンジャーゴッコの配役ですけど、夕御飯の献立次第では全員がキレンジャーに変わる模様。
 >カレー大好きー!
  めあー!!
 >全員って、オマエ等もかい!
 >(エヴァ) ←そんな彼女もキレンジャー
  あはははは……。
  皆さん、カレー大好きですからねー。
 >私も好きよー。
  作るの楽だし。(ボソッ)
 > おやおや。
  何時も美味しいご飯を作って頂き、ありがとうございます。(なでなで)
 >ありがとう。(むぎゅぅ、なでなで)
 >にゃふー♪
  えへへー♪
 >さて置き、下着を忘れるネタと遊んでる最中に水着が流されちゃうネタは、この時期のお約束かな。
  ああ、流されちゃうだとプールより海のイメージ?
 >下着を忘れた菘さん、、妄想は、破壊力が高過ぎるから敢えてストップするわ。
  鈴奈さんの場合はセクシーよりも以下略。
 >割とガッツリとしたセクハラ発言だったので、カットしました。
 >ナイス。
 >ちょっとー!
 >今の服装だと、和日傘を差しながら古都の石畳を歩く姿とか、似合いそうですよね。
  勿論、隣には観空と翠ちゃんを連れて。
 >おお、良い感じだねえ。


理香 (・・)
 だれ? >メガシルバー

鈴奈 (ーー;)
 スーツを開発したところの職員というか研究者なんだけどー、実は自主参戦。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 えー。

鈴奈 (ーー;)
 おせっかい焼きな性格で、手助けしないとまずいと思って、スーツ試作品を勝手に改造した上に、自前でマシンまで用意して参上だから。
 只、要職に付いている立場だったんで、上層部は渋い顔だけどね。

はぐれ (ーー;)
 そーだろうなぁ。
 上層部にしてみれば、なんかあって計画が頓挫したら、大幅に遅れる~オワタ\(^o^)/な事態だからなぁ。

翔矢 (・・)
 カレーはらく?

はぐれ (ーー;)
 楽って言えば楽だな、デカイ鍋1つで数食分作れるから。
 只、この時期の製作中は近寄りがたいけど。

翔矢 (・・;)
 あー。

鈴奈 (ーー;)
 一段落するまで、ある種の格闘だからねぇ。

 菘の下着関係はノーコメ。

はぐれ (ーー;)
 全部すっぽ抜けなんで、何か言ったら、放送後に肉体言語トーク突入だからなぁ。

翔矢 (・・;)
 ……。

理香 (・・)
 おさんぽ?
 ※⊃和日傘を差しながら~

鈴奈 (ーー)
 そー。

理香 (^^)
 たのしそう。

鈴奈 (^^;)
 どーも。

翔矢 (・・;)
 とーちゃん?

はぐれ (><)
 言うなー。

鈴奈 (ーー;)
 あ、察し。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


りんな
 特に意味はない。

鈴奈
 ねじ込むネタもないからねぇ。
 只、それ(矢絣)、大分久しぶりだねぇ。





観空さま

風花
 ?

りんな
 普通に夏風邪休止だけど、原因は、メンタル的に凹んだところに、暑さが追い打ちかもしれない。

風花
 あ~。
 ※こっちも、冷えた麦茶をグビグビする程暑かったから





  


鈴奈
 予測可能回避不可能?

りんな 風花
 「「そー。」」

鈴奈
 やっぱりか。

 ……って、2番は、分かり身深い上に、聞き覚え有りすぎなネタw。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2639回放送




- 拍手記録 -



  8/ 5 :  0[0]/0 (-)
  8/ 6 :  0[0]/0 (-)
  8/ 7 :  0[0]/0 (-)
  8/ 8 :  0[0]/0 (-)
  8/ 9 :  0[0]/0 (-)
  8/10 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >最終的に「弱点が有るから支え合う」的な感じで終わったけど、個人的にはメガシルバー(電磁戦隊メガレンジャー6人目の戦士)みたいに克服して欲しかったなんて思ったりも。
  まあ、向こうとは事情が違うんだけどさ。
 >メガシルバーの場合は、スーツ側の問題でしたから。(試作型スーツだったので、変身可能時間が2分30秒しか無い。→後に改良して克服)
  陣さんの最後は、ジェンガを使った解決策の説明も印象に残ってます。
 >ヒロム君の中に埋め込まれたエンターのバックアップ(陣さんのデータ入り)を抜き出す為に、データ不足で半分消滅してる陣さん(本体)で引き寄せるようとする訳だけど、、例えのジェンガ(陣さん本体側)がバラバラに為っちゃうのよねえ……。
  ……アレで結末を悟った人も多いと思うわ。
 >キョウリュウジャーの劇場版では、一回限りのバックアップデータで復活してたな。
  で、配役はどうなってんだ?(コソコソ)
 >人気は赤と女性戦士枠。(ヒソヒソ)
  割と持ち回しで変わってるっぽい。
 >今日は裏道探検ー!
  めあー!
 >うふふ、今日のロゼちゃん達はボウケンジャーですか。
 >公園の遊具が熱くて遊び難いから、昆虫採集か冒険ゴッコが増えてる感じね。
  あ、毎年恒例の廃語室内プールは来週からオープンするわよ。
 >わーい!
  めあー!!
 >おやおや。
  今年は少々、オープンが遅かったですね。
 >ちと忘れてた諸々の影響で、準備が遅れたんよ。
  あ、毎度の事ながら小さな子は保護者同伴でー。
 >おい打ち消し。 
 >菘さんの場合、麦わら帽子を被って海岸を歩く姿とか様に為りそうじゃない?
 >あ、凄く分かります。
  セクシーと清楚が合わさって、最強みたいな。
 >実際に歩いたら、世の軟派な方々が放って置かないだろうねえ。
  そして余談だけど、菘さんはアイコンでもセクシーなんだけど、初登場辺りで披露されてた全身図が相当だった、なんて思い出話。
 >分かる。
  分かる。
 >動画ファイルについては、画像と同じでアップロード自体は可能なんですけど、記事にはダウンロード用リンクとしてしか載せられない感じです。
  同じ忍者系サービスも含めて、ちょっと調べないとですねえ。


雪姫 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 互いに、フォローして弱点を埋めるやつ。

 メガシルバーは……あー、2分半の制限のせいで、正体バレが早かったと言うか、一番にバレたのか。
 ※電磁戦隊メガレンジャーは、世間や敵に正体を隠してーな方

はぐれ (ーー;)
 正体バレ=敵の襲撃リスクが上がるとか色々あるからなぁ。

 配役は、面子が面子だしそうなるわな。
 これ以上は、アカン方向で闇が深くなる話もあるのでカット。

ファル (・・)
 マッ?
 ⊃[アウト?]⊂

はぐれ (・・;;)
 深いアウト。
 今は、ネタどころか、セクハラその他の発言扱いで、言った本人がドツキ回されるから。

鈴奈 (ーー;)
 そーそー。
 女の子というか、女性的に言われたくないネタもあるからねぇ。

ファル (・・;)
 マッ~。

雪姫 (・・)
 あめふり?>プール延期

鈴奈 (ーー;)
 あー、そだね。
 これからって時期(7月下旬)は、連日雨振りで、プールどころじゃなかったからねぇ。

 あ、行くならパンツの代えも持っていってね。

菘 (ーー;)
 只のネタですけど、いい歳したお嬢さんが、「服の下に水着着ていましたー、からの、代え忘れてました」がちょろちょろ飛んでましたからね。

雪姫 Σ(゚д゚ ) ファル (・・;)
 えー。
 マッ~。

はぐれ (ーー)
 麦わら帽子と海岸は、禿同。

菘 (//・_・//)
 どうも。

雪姫 (・・)
 おばちゃんは?

はぐれ (ーー)
 黙っとれば略。

菘 (ーー)
 ですね。

鈴奈 (`□´)
 おぃ。

菘 (ーー;)
 動画の方は?

はぐれ (ーー)
 ニコ動かようつべ以外だと、自前(うちの場合 FC2動画)から引っ張ってこれそうだけど、簡易プレイヤー込みかは不明。

鈴奈 (ーー;)
 引っ張ってくるんだったら、ニコ動かようつべで事足りちゃうんで、単純に利用する事がないからねぇ。



- おまけ -



ファル (・・)
 マッ?
 ※夜伽用台詞集うんぬん

雪姫 (・・)
 わかんない。

菘 (ーー;)
 一度はやる、お約束です。



 は)尚、うちの面子のCV周りは1人以外、特に決めてない。(ーー)
 Mio)そうなんだよなぁ。(ーー;)


※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2638回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 ありがとー。



私信相手
 >正面から当たっても安心安全、みたいな?
  たまには鈴奈側から当ててきても良いのよ(むぎゅー
 >基本、大体の行動は旦那様からのアプローチだしな。
 >鈴奈さんとことん受け身ですもんね。
 >まぁそんなだから私も結構好きにしてる所もあるかも、あとお揃いの着物似合ってるよー(むぎゅむぎゅ

  ダルケルの護りって盾構えるボタン押してる間ずーっと出るんだけど、盾サーフィンのやり方が空中で盾構えボタン+Aだからってのがある感じ。
 >盾サーフィンはどこでも使えるが、当然傾斜でないと滑らんし雪や砂以外の地面で使うと盾の耐久力使ってしまうな。
  あと盾の種類のよってスピードが違ったりと細かい所もあるが、こっちは省くか。

  服ダンジョンは金稼ぎにも良かったのか。
 >あー、弓矢とか相当高い買い物ありますからね。
  その割に稼げる場所が少なかったのでその救済でしょうか。
 >個人的には、どろぼーしないと写真屋が埋めらんない方が気になった思い出があるねぇ。

  戦闘がメインのゲームじゃないから、敵の挙動はたまーに適当なのあるよねぇっと。
 >ああいうランダムな方が逆に動きが見切り辛くて面倒に感じるな。

  エリクサーは作品によっては店で買ったりできるが、それにしてもエリクサー自体の性能は正直持て余す事が多い方が問題か。
 >回復するなら呪文とかで良い、MP減ってるだけならそっちのみを回復する薬で良いとかの場面ばっかりですもんね。
  HPMP両方無くなってるとかそんなにありませんし。
 >だから無駄に豪勢に回復してしまえーって言う、そんな場面でしか使わない感じ。
  ブレワイでも過剰に回復するアイテムたまーに無駄に使ったりするけど。
 >マックス系料理(限界を超えて回復)どんどん使っちゃいますね~。
  場所覚えちゃえば材料いっぱいありますもんね。
 >自作エリクサーみたいなのいっぱい作れるです。
 >まぁそんな感じでブレワイはHP減りやすいけど回復もしやすいってバランスなのよねぇ。

  神トラだと初期盾はちっこい青い盾、第二段階はちょっと大きい赤い盾だったねぇ。
 >ミラーシールドは身体を隠せるくらい大きな黄色の盾だったな。
  レーザー防ぐくらいにしか使わんが、無くさないと言う点は大きいか。
 >ライクライク自体あんまり出ませんが、それでも盾無くすのは嫌ですからね。
  あとムジュラのミラーシールドは大体そう思いますか。
 >そりゃそーなる、あの見た目。

  figmaみたいな稼働フィギュアを自分で作れ言われたら、無理って返すねぇ。
  技術も素材もなーんもないし、私。
 >それが数か月と数千円で変えると思えば正直安すぎるな。

  ブレワイのガノンは……もう人時代の意志とか無く、ただの暴れまわる怨念でしか無いな。
 >ハイラル支配しようと野心に燃えてた姿も、どこか達観気味で次の世代を試すような姿ももう残ってませんからね。
  ハイラルがあって、そこを滅ぼそうとするだけの装置みたいに感じます。
 >もう現象みたいなもんだからねぇ、次回作でどういう扱いになるかはまだ分かんないけど。

  お姫さんはもう少し待っててねーって感じ、ゲームプレイ中ずっと。
 >無論速攻助けに行けたりもするが、腕前が必要なのと物凄く味気ない展開になってしまうがそこはプレイヤー次第だな。

  光の矢を取った時の演出は、重要アイテム取った時の豪華なジングル付き取得メッセージだったな。
 >一分一秒を詰めたがるRTAだとそう言うのも気になるんですよね。
  あ、もちろん代用の古代矢とかより光の矢の方が使いやすいと思いますけど。
 >その辺りは……なんて言うか、使わなくても何とか出来るって言う一つの例なのかもねぇ。
  あるいは人間の根性とかそんな感じ。


翠
 わーい。

鈴奈
 うー。

朱美
 当ててるのよ、は?

鈴奈
 ノーコメ。

はぐれ
 護り貼りつつサーフィンは、モーションじゃなくて、操作アクションの問題だったな。

鈴奈
 (空中)盾構えからのーじゃぁ、発生するのは不回避だねぇ。
 変に細かい設定は、スルーで。

はぐれ
 普通に滑り落ちが無いと動かんわな。
 後、積雪地帯は把握してないけど、砂地はジェットスキー(?)もあるからなぁ。

翠
 ?

はぐれ
 やっていることは盾サーフィンなんだけど、砂地を走り回る動物に引っ張ってもらうっていう動力付き。
 ついでに、神獣凸前のミニゲームにも絡んでくるんで、制御慣れ必須なんだよな。

朱美
 そりゃ大変だ。

はぐれ
 DX無しのルピー稼ぎは、ガチできつかったです、はひ。
 しかも、Lv3ダンジョンは敵ギミックのせいで、弓矢推奨(*)って嫌がらせ付きだったからなぁ。

 (*)無くても可だけど、その場合は、爆弾の爆破タイミングと所持数に神経を尖らせる必要がある

Reina(ゲーム)
 ギミックってどんなん?

はぐれ
 近づくとテレポートして、剣で斬れない。
 ソードビームはLv2剣限定なんで、この時点で使えるアクションは、爆弾投げか、弓矢撃ちしかないから。

 後、爆弾数に神経を尖らせる必要があるのは、Lv3の中ボスが球体ドドンゴだから。

Reina(ゲーム)
 序盤抜けする段階で、面倒な作業と敵が揃っているのね。

翠
 ?
 ※⊃どろぼー

Reina(ゲーム)
 金払わずに商品持ち逃げやると、付いてしまう名前。

 写真館コンプ+真EDは、ラスボスの前にどろぼーしてクリアするだけで良くね?
 ※どろぼーすると、実質、店が使えなくなるけど、ラスボス前なら、利用自体関係無くなるから

はぐれ
 あぅ。

鈴奈
 回復アイテムは、HPかMPのどっちかを使うのがほとんどだからねぇ。
 只、HPMP両方は使わないってことは無いんだよねぇ。

翠
 あるの?

はぐれ
 あるよ。
 神トラの対ガノン戦は、瓶の中身を、赤(HP)1、青(HPMP)3の編成にしないと詰みますです、はひ。

鈴奈
 そーそー。
 第1段階抜けすると、MPをゴリゴリ削ることになるから、緑(MP)か青が必須なんだよね。

 そこのタオル巻きが赤と青なのは、お察し。

翠
 あー。

朱美
 神トラの盾は、そんな感じ(小さい青盾→少し大きめの赤盾→黄色いミラー)だったねー。

鈴奈
 ミラーシールドになると、ライクライクに喰われている時間が無駄なだけで、損失は無いからねぇ。

 初代のライクライクはダンジョンのみだったけど、敵編成次第では最悪だったからねぇ。

朱美
 地上に出たのはその後?

鈴奈
 そそ。
 発売順序的には、リンクの冒険の後。

はぐれ
 フィギュアというかfigmaは、数ヶ月待ちで色付いて完成品が来るから、値は高めでも、そうでもない感なんだよなぁ。

朱美
 次のご予定。

はぐれ
 今の所ないというかー

鈴奈
 フィーゼ(Z46)かグラーフ・シュペーが出たら、飛びつきそうなのが居るぐらいだねぇ。

Reina(ゲーム)
 後、ボルチモアも追加で。
 建造成功した時の狂気ぷりが、もーねー。

鈴奈
 おひおひ。

静音(ゲーム)
 あぅ。

朱美
 ブレワイのガノンは、かなりタチ悪くなってない?

はぐれ
 悪いよ。
 伏せる事情がほぼ無いんで言えるけど、最終形態は、暴威を振るうだけの「獣」化しているから。

鈴奈
 そんなでも抑えっぱなしにしているからねぇ、ゼルダ姫は。

翠
 すごいー。

朱美
 ストレートに、持つの?

はぐれ
 かなりギリ。
 丁寧口調で、「抑えているから、はよ光の矢を撃ち込めや。」的な事を言ってくるくらいだから。

朱美
 デスヨネー。

翠
 いそがしいの?

鈴奈
 ? ……あー、RTAか。
 あっちは、忙しいと言うより、1分1秒でもガリガリ削る事に全力使っているだけ。

 なので、飛ばせないイベントは、全部邪魔なんだよねぇ。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 メトロイドでキモス狙いとか、よっぽどがない限りは、人にはあまり進められない遊び方だからねぇ。

 結局は、自分のペースでやるのが楽だよー。
 但し、他所にご迷惑は却下で。

翠
 はーい。




私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 ナギサ水着は無理。(即答)
 ナギサ違い(※渚の~)は保留、「アネット」が付いているのは、チム倉庫に投げ込んだけど。

はぐれ
 12枚が何とかで、25枚も引く余裕無いからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ノクスは因子の厳選が入るけど、持ち帰りだねぇ。
 ロッドを1本作る必要が出てきたから。

 ※Foで75→90上げ開始したばっか

Rinna(ゲーム)
 普通に要るよねー。
 それまで電探(※ロッド)持って、SH凸だからw。

鈴奈
 おひおひ。



私信相手
 >時間的に束縛されないってのはあるが、偏りがある分
  固定の方が良い場合もある本音。

  ステに関しては、武器がステ100以上盛って約2500台
  あとは各防具に100以上ステ載せて3000近くまで出してるが
  結構しんどい。

 >クロノスの配布CPも入るから、そろそろ脱命スキル付アトライクス作っても
  良いのではないか?とは思っている。
  問題は素材があるかどうかではあるが。
  (特にリュミエル)

  ゴード系素材なら在庫あるから回しても構わない。
  打撃系は造る予定は今のところは無いから。

 >アトライクス弓は素材が揃っているので作ろうと思えば可能ですが
  能力付けを考えてる最中ではあります。
  あとは既に持っているアトラと今回のクロノスで2個作れるわけですが
  何を作るかは決まってないようです。


鈴奈
 時間に縛りがないとは言え、予告内容か、45分のアナウンス次第なんだろうけど。

Reina(ゲーム)
 野良ハムは、もろにそー。
 ごっそり消えるんで、ボスが居たりすると詰むから。

 奪命アトライクスは、1本は作れるよ。
 単に、前のキャンペーンで貰った、ガンスラ素材を放置しっぱなしなだけなんだけど。

鈴奈
 マテヤだけど、SOP込みで5,6スロで止めとかないと、素材と過程だけで、タヒるよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 前にも言ったけど、S1~3乗せ6s作成は、S2のせいでマジできつかったです、はひ。

 あ、ロッドはマルス系でやるから。
 奪命アトライクスは、手数稼ぎが前提なんで、Wセイバーだねぇ。

鈴奈
 ガチ(☆15の奪命Wセイバー)は?

Reina(ゲーム)
 それはUHに行けない時点でドロ期待ゼロなんで、奪命アトライクスに、武器フォーム変更の無駄遣いでモドキを被せて終了。
 +10強化すれば、フォーム変更条件の半分をクリア出来るのを1本持っているし~。

 ⊃[エクセランブレード]

Rinna(ゲーム)
 すでに似たようなことやっているからねー。
 ⊃[旧ズイレンを被せた、赤ブーツ(☆13)]

鈴奈
 おぃ。




私信相手
ヒロトさま
 >実は雑誌で初めて見た時は、スーパー戦隊だって分からなかった。
  てっきり、新しいヒーローが登場するのかと。
 >ウィークポイントの設定は、最後まで誰も改善出来なかったのが意外でしたね。
  ヒロムさんのフリーズについては、力技(完全に固まる前に衝撃を与えて治す)で克服してましたが。
 >あれ、昔の家電扱いだよな。
  何ともクラシックな解決法だぜ。
 >実はニワトリでしかフリーズしないのって、相当な強メンタルなんだけどね。(調べたらニワトリでフリーズするんじゃなくて、パニック状態に陥るとフリーズするそうな)
  エンターは純粋な強さと搦手含めて、本当に強敵だったわ。
 >陣さんの犠牲が無ければ勝てなかったな。
  ゴレンジャーは、ロゼ達も視聴済み。
 >五人揃って、ゴレンジャー!(ビシッ)
  ごえんじゃー!(ビシッ)
  めあー! (ビシッ)
 >上手ー。(パチパチ)
 >うふふ、チアキちゃんが加わって五人に為りましたから、スーパー戦隊遊びが捗りそうですね。
 >おやおや。
  タイム君とカオス君は、追加戦士枠ですか?
 >司令官役と、ビークル役でも良いですかね。
 >オイコラ。
 >ジオウの劇場版は、冬も夏も方向性が違う集大成って感じが最高だった。
  で、菘さんは無自覚だったかー。
 >あらやだ。
  立派な谷間をお持ちのお嬢さんが、何か仰られてますわよ奥さん?
 >あらあら。
  横から見える膨らみも魅力的なお嬢さんが、何か仰られていますね奥さん?
 >いや、どんなノリなんですかそれ。
 >あはははは……。
  えっと、きりたんの方はどうですか?
 >実はブログへの動画ファイル貼り付けに苦戦中。
  コッチではアイコン参加にしちゃおうかな。
 >えー。


鈴奈 (ーー;)
 ウィークポイント関係は、中盤以降に克服か、関係者全員が忘却してしまうのどっちかだからねぇ。

朱美 (^^;)
 設定ドコ逝った? は、あるよねー……って、おぃ。
 で、斜め45度がベスト?

はぐれ (ーー;)
 どーだったかなぁ、モロにすっぽ抜けしているんで、水平でも行ける気がする。

 陣さんは色々犠牲になったのだ、だからなぁ。(; ==)

鈴奈 (ーー;)
 そだね。
 アバター体は、ウィルスの依代というか、「封じ込め用の檻」からの消滅、本体は、亜空間崩壊で消えたからねぇ。

 ゴレンジャーは、誰が何色かは聞かない。
 実はそうでもなかった定説のせいで、荒れる要素もあるからねぇ。

はぐれ (^^;;)
 お、おぅ。

菘 (ーー;)
 無自覚気味ですか?

黒はぐれ (ーー;)
 どーなんだろ。
 キャストオフぶちかます同一体型とか、サイズ自体、有って無いようなのも居るからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 後者はアシュリーのことなんだろうけど、前者はノーコメ。

朱美 (ーー)
 デスヨネー。(棒

はぐれ (ーー;)
 動画ファイルの貼り付けは、さっぱり知らん。

鈴奈 (ーー;)
 ニコ動とつべの貼り付け以外は、ガチで知らないからねぇ。
 後は、TLから引っ張ってくる程度か。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2637.0806回放送


はぐれ
 一応の返し。




観空さま

伊那
 何かあったの?

翠
 これー。
 ⊃[旦那のTL]

伊那
 ……。(=人=)




漆黒の死神さま

はぐれ
 大統領は、さわり程度で弄ってみたけどー

 ・ムービー音量ドコ?
  ※極端に小さすぎ(?)て「リッチャン」聞こえねぇ(`□´)
 ・パパはまだ泣かせてない

鈴奈
 ムービーシーン、マジかよ。
 パパのお約束ギミックは、早いとこやっておきたいねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2637回放送




- 拍手記録 -



  7/28 :  0[0]/0 (-)
  7/29 :  0[0]/0 (-)
  7/30 :  0[0]/0 (-)
  7/31 :  0[0]/0 (-)
  8/ 1 :  0[0]/0 (-)
  8/ 2 :  0[0]/0 (-)
  8/ 3 :  0[0]/0 (-)

  8/ 4 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

翠
 ありがとー。

ファル
 マッ?

鈴奈
 石鹸だから、似てるようで別物。

ファル
 マッ~



私信相手
 >前からそうだが、片方が出来が良いと
  片方が出来が悪いことが多い。>常設
  前半戦は、固定で回りやすかった分
  後半戦は自由参加にしたかったのだろうが
  思惑とは違う方向になってしまったのもあるし
  タイミングが悪いと周りが抜けてボッチで回らなければいけないから
  それはそれで難しい。

  火力はアトラソードやシオンTMGで約2500ぐらい出せたから
  防具とかクラス次第では何とか出せる方ではある。
 >問題としては弱点特攻だから、それ以外の部位はダメージが出にくいってところ。
  雨風は左上の項目が不具合で変更になったから
  稼ぎやすくはなった方ではあるけど。
  (本来は原生種:雨風限定→不具合でドロップしないことがある→原生種:クエスト問わずに変更)

 >雨風は次回メンテで終了しますが、次のビーチウォーズは
  アラトロン・フェルム戦とトレインギトラン辺りが不安要素ではあります。
  アラトロンは対処法、トレインは弱点が狙いにくい等あるので。


菘
 自由参加は、どの形式にしても、一長一短ですよね?

Reina(ゲーム)
 そーだけど、後半は、これまでで一番失敗した形式なのが、突っつかれる原因なんだよねぇ。
 後、全難易度で共振Eトラを入れちゃったのも、失策だねぇ。

菘
 何か問題でも?

Reina(ゲーム)
 SHでも組み合わせの引き運が悪いと、ボッチ殺し化するから。

菘
 ……。

Reina(ゲーム)
 やっぱり、火力はアトラ系(とその発生)必須かー。

鈴奈
 ちなー?

Reina(ゲーム)
 自己構成(Fi/Hu+打撃200マグ+☆14ダブセ+ゼイネユニ)で、3200程。

 ビーチ関係は、ボス入れ替えによるリストラを喰らわなければ、トレイン対処が毎回言われるネタになるからねぇ。
 アラトロンは、密かに(?)ビンゴが無くなったぽいので、対処法以外は楽になったけど。

菘
 ??

Reina(ゲーム)
 「ドア破壊でスタン→そのスタン中に別のドア破壊で強制スタン解除」って仕様な話が、コイツが出る度に、wikiの緊急解説のコメ欄に上がるネタだから。

菘
 毎回、そういう事故があるんですね。

朱美(ゲーム)
 アラトロンは分かる。
 ビーチ緊急のトリガーを夏場に買い込んでおけばよかったってくらい、クリスマス時のビンゴで地獄見たからね-。

翠
 でないの?

Reina(ゲーム)
 直球なくらい、そういう事故が多かったから。




私信相手
ヒロトさま

翠 (^^)
 ありがとー。

 ……だれ? (・・)
 ※翠はびーちゃんと面識なし

ファル (・・;)
 マッ~。
 ⊃[おともだち]⊂



私信相手
 >バスターズ、格好良いよねー。
 >個人的には、第一話でのゴーバスターエースの出撃シーンで惚れた。
  ちなみに私の初戦隊は、高速戦隊ターボレンジャー。
 >記憶に残ってるのは、鳥人戦隊ジェットマン辺りからみたいですけどねー。
  そして俺の初戦隊(2006年)は、、轟轟戦隊ボウケンジャーですか。
 >あんまり記憶に無い感じ?
 >いえ、中盤からですけど、ヒロトと一緒に毎週観てましたよ。
  そこから一旦離れて、視聴を再開したのは侍戦隊シンケンジャーからでした。
 >天下御免の侍戦隊!(ビシッ)
  めあ!!(ビシッ)
 >かっこいー!
 >コッチのチビ達は、何だ彼んだで世代以外のヒーローにも詳しいんだよな。
 >私達が色々と見せてる影響ね。
  で、武田軍と言えばジオウの劇場版にも出たんだっけ?
 >あー、うん。
  出てたね。
 >おやおや。
  その反応ですと、余り賢い所は見られませんでしたか?
 >まあ、ネタバレに為るから詳しくは言わないけど、、あくまでライダーの戦いがメインだからって事で納得させたよ。
  あっ、映画自体は平成ライダーの集大成って感じで本当にオススメ。
 >色々とぶっとばす感じで、最高でした。
  未だ観てない? 映画館へレッツ、ゴーゴーです!
 >えっと?
 >はいはい、ネタバレネタバレ。
  自然物の造形は、難しいわよね。
 >人工物だと、どうしても整っちゃうからなあ。
  そんで菘さんの水着は兎も角、夏服だったら初登場時の白ワンピースが良いんじゃないかなって。
 >分かる。
  涼しそうで、尚且つセクシー。
 >うんうん。
 >おやおや。
  どの様なネタが降りて来たのかも、楽しみにしてますよ。
 >ヒロトも何だ彼んだで、色々と手を動かしてる感じです。
  俺の身体じゃない案件ですが。
 >あ、あはははは……。
  別のモーターが回っちゃってるんですね。
 >どんまーい。 ← CV:????


鈴奈 (ーー;)
 バスターズは、開幕そうそう、「何なんだ、コレ? (・・;)」感があったねぇ。

はぐれ (ーー;)
 あー、にわとり(の写真)見ただけで、フリーズする主役なんて、まず居ないからなぁ。

翠 (・・)
 うんとー、エンターは?

鈴奈 (^^;)
 あー、あれも初期は、コスプレショーなんて暇人な所があったからねぇ。
 後半はボスクラスの立ち回りのせいで、うーわーだったけど。

 世代外は……誰かさんのせいで、カゲ○ターとか、ミラーマンとか、もう地上波には乗せられないのしか無いんだよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 あぅ。
 ※ゴレンジャーが、モロ小学生時代だった人

 ジオウの劇場版は、ネタバレ把握してないけど……漏れ聞こえで、色々ぶっ飛んでいるのは把握。

鈴奈 (ーー;)
 何がどーぶっ飛んでいるかは、知らんけどね。

ファル (・・;)
 マッ~。

鈴奈 (ーー;)
 菘の白ワンピというか、ドレスはー

菘 (ーー;)
 セクシーって自覚はないですね。

翠 (・・)
 なにかつくっているの?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 うちのは、只の発生ネタだけどね。

ファル (・・)
 マッ?
 ※最後のアイコン

はぐれ (ーー;)
 いずれネタ出場するんじゃね。

  


ファル (・・;)
 マッ~。



- おまけ -



アリア
 ……また、何か、変なネタ構築されている気がする。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2636回放送


理香
 おたんじょうび、おめでとー。

翠
 ありがとー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >正面から当たってもクッションがあるから気持ちいいー(むぎゅー
 >旦那様、絶対狙ってそこにしか当たらん気がするな。
 >あわよくばそのまま押し倒す図とかやりそうですよね、ここだと倫理的に危ないですが。

  ダルケルの護り、一応赤いエフェクトは透過になってますけどやっぱりちょっと邪魔なんですよね。
 >流石に弓構えてる時には出ないんだけど、パリィしようとしたり盾サーフィンしようとしたりするとずーっと出っぱなしになるからなんか邪魔。

  赤・青服はやっぱ序盤で取れたのねぇ。
 >その時点で挑むにしては難易度高めのダンジョンだった覚えもあるが、それに見合った性能だしな。

  あの丸い玉二つ付けた様なドドンゴ、動く先がランダムだから爆弾食わせ損ねることもあるにはあるか。
 >一番手っ取り早いのは、置いたらそのまま食べてしまう位置に爆弾使う事ですね。
  近付き過ぎるとダメージ食らっちゃいますけど。
 >その後の無敵時間で強引に食わせるのもアリと言えばアリなのかしら。

  エリクサー症候群、昔から特に縁が無いのもあるのかも。
 >あれば使うスタンスだしな、尤もそう言うのを頼らざるを得んほどに追い詰められること自体があまりないのだが。
 >ブレワイでもとりあえず持ってるから使っちゃう、で武器使ってますね~。
  マスターソード取ってからはそれが眠っちゃってから、他の武器使ってますけど。
 >覚醒マスターソード強いです、他の両手武器くらいの威力を片手の手数で出してるです。
 >一応条件が整えばもっと強い武器もありますけど、10分で復活して振りも速く眠るまでの耐久力も高いのでお世話になりっ放しですね。
 >正直メイン武器はコレで何とでもなるから、後は属性武器と特定の敵に対してのみ有効な武器をいくつかってスタイルになってるねぇ。
  あ、ブレワイって進行度によって敵の持ってる装備が強くなるから、後半は強い武器の場所覚えなくても適当に拾えちゃうってのはあったり。
 >今の状態だと王家シリーズ(耐久・威力共に安定して高いシリーズ)とかそれなりに転がっているしな。

  ミラーシールド手に入ると終盤、と言った雰囲気は多かったか。
 >基本的に壊れない、無くさない盾って感じな所もありましたからね。
  ライクライクとかが無効化できますから。
 >個人的にはハイリアの盾の方がデザインは好きかもねぇ。
  ……ムジュラのミラーシールドはどうしてこうなったってデザインしてるけど。
 >アレは本当に良く分からんな、あの絵柄。

  底なし沼だが、沈みっぱなしでダメージ受けるのではなく「沼に足を入れるとそのまま沈んでダメージ、その後近くの陸地にワープ」のパターンだな。
  要は溺れて陸地にワープみたいなものだな。
 >仕様はちゃんと伝えないと齟齬多いですね。

  設置物って本当に色々ありますからね、たまに模様入ってない鉄ブロックとかありますからマグネ使ってサーチするのとかも大事です。
 >なんかありそうだったらビタロックとマグネで周囲をスキャン、みたいな感じねぇ。

  プライムサムスは、そんな感じで予約ー。
 >4か月くらい待つのは大した問題ではないな。
  作られる手間を考えればむしろ安すぎる方か。

  コロプラは……言う事も無いか。
 >大分アレな事はもう知られてますしね。

  トライフォース自体はあるんですけど、どうもゼルダに3つ備わってるみたいでリンクには宿ってないんですよね。
 >なのできっと勇者の魂くらいしか備わってない感じ、後は本当に自力。
  ゼルダは100年くらいガノン抑えてるっぽいけどそろそろ限界どうにかしてーと言うか何と言うか。
 >それを尻目に厄災活動、と言った感じだな。

  光の矢はガノン本体登場時に目の前に置かれているが、わざと避けて動ける辺り多分想定済みなのだろうな。
 >RTAとかだと取得演出カットのために避けられて古代矢撃ってましたね。
  あ、今更かも知れませんが普通のエンディングはもう見てるのでその辺りのネタバレは気にしてませんっけ。
 >とりあえず最後までマスターソードとハイリアの盾、それと弓矢があればどーにでもなる、そんなレベル。
  勿論シーカーストーンの機能も大事だけど。
 >ちょっとした段差があるとすぐ弓矢が暴れ始めるから、正直コレが一番強い気すらするな。
 >武器が壊れる仕様があるからこそ、ここまで無茶苦茶に強いのかも知れませんね。


鈴奈
 うー。

翠
 ?
 ※⊃クッション

はぐれ
 ノーコメ。

鈴奈
 あんたの場合、突っ込むんじゃなくて、向こうが当ててくるからねぇ。

 盾サーフィンは、構えモーションからの発生なのでーって理由なのかねぇ。

はぐれ
 そうでもなければ、護りの発動条件的に説明つかんわな。

理香
 うみ? >サーフィン

はぐれ
 いやいや、砂漠内の流砂地帯での移動用。

 ……盾なら何でも可だと、まーたーアレなオチだな。

鈴奈
 あー、木製の鍋のフタも、盾扱いなゲームだからねぇ。

理香
 えー。

Reina(ゲーム)
 ※服のダンジョンの攻略確認中
 んー、ダンジョン全体の難易度は後半推奨なんだろうけど……

 入り口すぐ上の部屋の敵さえどうにか出来れば、資金を貯めるにはかなり楽な所だねぇ。

はぐれ
 ?

Reina(ゲーム)
 入り口部屋のすぐ右隣がルピーが並んでいる隠し部屋。
 しかも、出入りの度に復活する仕様。

 ※1回 5ルピー×28で140ルピー確保出来る

はぐれ
 マージーカーヨー。
 (3dsに、)ドロボーやらないでクリアした夢島DXを入れっぱなしだから、リスタートさせるか。

Reina(ゲーム)
 球体ドドンゴは、FC版の悪いところを継承だっけ?

はぐれ
 そーと言うか、ほとんどの敵の行動自体、悪いところを継承。
 ※パターン固定かランダム移動がほとんど、たまに特攻等例外が居る程度

 なので、ダメージ覚悟で強引にねじ込みは、急な方向転換のせいで失敗もあったり。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

翠
 おじちゃんは? >エリクサー症候群

Iris(ゲーム)
 補充の当てがなければーなので、そうでもない。

Reina(ゲーム)
 単に素材とかの数がないからケチっているだけとも言う。

はぐれ
 はひ。

鈴奈
 進行度と拾える装備の質の関係は、必須だわな。
 終盤辺りだと、初期段階の装備なんてほぼゴミ扱いだからねぇ。

 ライクライクは、2段階目の盾持っていると、ガチ脅威だったからねぇ。
 デザインに関しては、使用可能色数と設定の問題でどうにもならないのもあったけど。

Reina(ゲーム)
 ?

鈴奈
 初代のライクライクの餌大盾は、店売り品って関係もあって、白で十字が描いてあるだけ。

Reina(ゲーム)
 汎用品しかなかったのね。

 さて、問題のムジュラ版ミラーシールドは……

はぐれ
 答えは聞かないが、一言いいか。

 こっち、見んなっ。(ーー#)

Reina(ゲーム)
 ホントソレだし、どうしてこうなった? も納得。
 コレじゃぁ、落下してくる月の顔面の方が、まだマシだねぇ。

理香
 たいへん?
 ※⊃作られる手間を考えれば~

はぐれ
 そー。
 自力だと4ヶ月で完成どころか、通年作業で終わらないがよくある話になるから。

理香
 あー。

鈴奈
 あぅ。

翠
 ??

Reina(ゲーム)
 ブレス内でのトライフォースは、全部姫が持っているってことは……ガノンは何持っているの?

鈴奈
 あー、強奪パターンだったら力のトライフォースなんだけど、今回の場合、厄災以外はなんだろうねぇ。
 抑えている姫の方は、ご愁傷さまとしか。

Reina(ゲーム)
 メタい話、フラグを建てない限り何事も起きないから、その間は厄災活動も仕放題だからねぇ。

翠
 あ~。

理香
 とばせないの? >光の弓矢を取った時の演出

鈴奈
 わざと発生させない辺り、そーみたいだねぇ。

 あ、カリカリに時間詰めてどーすんの? は、スルー。
 初見ですでに見ているから、演出自体どうでもいい状態だから。

Reina(ゲーム)
 何度も同じものを見る程、暇じゃないからねぇ。

理香
 わかる。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 モロ前者。後、追加キャラ出す前に、FFのノリでやって詰んでる
 ついでに8/8の生放送待ち。

Reina(ゲーム)
 前2つ、おぃだけど、生放送は?

はぐれ
 ビルダーズ2の最終アプデ情報。

Reina(ゲーム)
 やっとあの話の続き(の詳細)が出るのね。



私信相手
 >今回の常設は気力等の問題でスコア2000はスルー。
  参加賞のみの回収で終わる予定ではある。

  UHは姉さんとイオの二人ではあるが、攻撃だけでも4000クラスは欲しいのはある。
 >火力もそうですが、☆12ユニットにしてもダメージ大きい現実ですから
  根気もいるところはあるようです。
  あとは一部に限られますがバリア耐性次第ってのもあります。
 >厄介な引きとしては雨風だと、ファング系+背後のみ攻撃や
  ベーアリ系+正面のみ攻撃が面倒
  ファング系は頭部弱点以外はダメージが狙いにくい故に背後当たると長期戦は覚悟。
  ベーアリは住処追い出されたロックベアよりアクティブに動くから
  遠方は兎も角、近接はスルーされて背後判定されたりすることがある。
  あとはガメラもどき譲りの回転プレス。


Reina(ゲーム)
 元から参加賞なのは置いといて、後半は、なぜやったし? 感が強く出ている仕様だからねぇ。

鈴奈
 ?

はぐれ
 旧ナベ・リリアルチの再来。

鈴奈
 k、把握。

Reina(ゲーム)
 火力4000以上は……大改修でもしないと出無さそう。

 雨風は☆15ドロとズイレン-NTのワンチャン投げ捨てて、SHをガリガリ回していたけど。

鈴奈
 なぜに?

Reina(ゲーム)
 雨風限定の武器シート埋めが捗りまくるから。
 ※通常ブースト(250%+100%+50%×2)で2周とウーダン1匹で、コンプ可能。
  しかも、☆13+30なので、☆13以上の強化餌として最適。

鈴奈
 おぃ。

 UHに話戻すけど、超化ファングと、元からアクティブすぎなベーアリがアカンそうだねぇ。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 後、超化ファングは、スノウ夫婦の方(*)の方だとシールドの状態に関わらず、Teのアンティ(&スパトリ)が無いと悪化度割増になりそう。

 (*)雨風内ファング系は、ランダムでコイツラになる事もある

理香
 なんで?

Reina(ゲーム)
 (ブレスが強化されて)凍結率が上がっているんで、最大強化した凍結防止リングがないとやってられないくらい、嫌がられているから。

鈴奈
 おひおひ。

翠
 ?
 ※⊃住処追い出され

はぐれ
 色々あって、ランダム湧きの中ボスに格下げされました。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 一応、固定あるけど、そっちは最初から中ボス扱い。
 ※ナベTA 両方とか

翠
 ……。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2635回放送


鈴奈
 やっと、一月ネタで来た。

翠
 ママといっしょー。



- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >私もー。
 >ロゼもゴーバスターズが初戦隊だったか。
  時期的には、金銀コンビが入った位かな?
 >えっと、、登場して一月ちょっと経ったか、位みたいです。
  ちなみに鎧さんの加入は6月なので、二人が生まれた頃には6人戦隊に為ってます。
 >仮面ライダーの方は、、指輪で変身していたからウィザード、の世代ですね。
 >でも、初めて観たのは初代仮面ライダー。
 >うん!
  あのね、パパとママと一緒にね、観たの!
 >私達もー。
  めあー。
 >あー、何度か録画したビデオを一緒に観てたな。
 >(チアキ) ←注:既にガッツリ観てます
  ちあきもみゆー!(むぎゅぅ)
 >そんじゃあ私信が終わったら、また一緒に観るべ。(なでなで)
  空城の計は、実際に罠だった場合の恐ろしさが有ってこその策さねえ。
 >だから頭の切れる人程、掛かりやすかったらしいわ。
  建築については、円形な時点で凄いと思うわよ?
 >おやおや。
  ヒロトさんの建築は基本的に四角形、文字通りの豆腐ですからね。
 >うっさいよー。
  てか、深さもだけど広さも相当じゃない? こりゃ力作だ。
 >コッチは丁度、力が抜けてる感じです。
  5月辺りから回りっ放しだったモーターが、漸く一時停止したって所でしょうか。
 >焼き切れてないと良いけんが。
 >不安な事を言わない。


翠 (^^)
 さいしょからー

鈴奈 (ーー;)
 ゴーバスターズは、そーだよねぇ。
 翠の生まれ年(2010)から行けば、ゴーカイジャーが初回からになるはずなんだけどー

はぐれ (ーー;)
 戦隊にガチで首突っ込んだのって、すでに6人になった後のほぼネタ回からだからなぁ。

 ライダーの方は、オーズが初回からだよな?>翠

鈴奈 (ーー;)
 Wは終盤戦で加頭がアレしまくった所しか見てないから、そー。

 空城の計は、攻め側の武田軍が知恵者だったのも幸いしたからねぇ。

翠 (・・)
 あたまいいの?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 大国抱えていたんで、頭が良くないとあっさり潰れるからね。

 で、頭が良いから、城の奥にいるボスまでたどり着く前に、罠か高エンカウントでボコボコにされるオチを警戒しちゃったから。

楓 (・・;)
 少し違うが、そんなところだな。

はぐれ (ーー;)
 実際、罠はあるんだよなぁ。
 城の奥へ行く道自体が仕切りのせいで、曲がりくねって長いし、城に近い方ほど狭くなっているんで、攻め側は人数規模関係なくボコボコにされるオチだから。

 あ、仕切りは、高めの壁になっているんで、左右の状況が見えないようになっているから。

翠 (・・;)
 えー。

はぐれ (ーー;)
 円は、1/4の配置さえ出れば、何とかなったり。
 ⊃[半径1~32の図面]

翠 Σ(゚д゚ )
 すごいー。

鈴奈 (--;)
 ガチで作ったんかいっ。
 ※実話

はぐれ (ーー;)
 そこまでしなくても、マイクラ用の円や球体配置図の生成アプリがあったりするけどな。

 マジで面倒なのは、山生成。特に自然に近いやつ。
 どっかしら、人工感がにじみ出ちゃうからなぁ。

鈴奈 (--;)
 適当に積んでも、人工感を消すのは難しいからねぇ。

 ちなー?

はぐれ (ーー;)
 アレのサイズか?
 中央の石積みが、直径30,左右の白いのは直径10ぐらい。

鈴奈 (--;)
 んー、誤差範囲だけど、思ったより小さめだねぇ。

はぐれ (ーー;)
 モーターは適度に回しましょうだけど……

鈴奈 (--;)
 唐突にしょうもないネタが降りてきたので、なんとか機とか稼働中。

はぐれ (ーー)
 菘の水着?

鈴奈 (--;)
 いや、全く別物。
 水着だったら、作業をフル回転させてるわっ。(ーー#)

はぐれ (ーー;)
 デスヨネー。




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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


カウンター

注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

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※最終更新 2018/08/23

重要
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
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  カテゴリー”FQA”参照

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 鈴奈: ツンデレ LV19
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