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2019-11

第2688回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >そう言うのは、持ち帰ってから剥がして食べましょうって事で~(むぎゅー
  今日冷えるし、ホットミルク饅頭食べたい(むぎゅむぎゅ
 >欲望に関しては漏れっぱなしなの変わらんな。
 >一応直球な表現だけは伏せてはいますけどね。

  今年の12月は年末ゴス+猫耳じゃないんでしょうか、鈴奈さん。
 >毎年その衣装だった気がする?
  1月は安定の巫女さん、こっちも大好物。
 >鈴奈殿が着たら大抵の衣装は+評価になるが、その中でもやっぱり巫女衣装は格別か。

  異常にアイテムが増えると経済だけでなく戦力のバランスも大きく崩れるしな。
 >76、実際に増殖された強い武器が出回った所為で戦闘がおかしくなったりしてた事はあるみたいですね。
  滅多に人と組まない観空は特にそう言う所見た事がないですが。
 >組まないと攻略不可レベルじゃないと組まないタイプ。

  プライベート鯖はー……別に自分のPCに負荷かけるタイプじゃなくて、多分公式側が用意してるサーバーに本人+フレンドしか入れないワールドが出来るだけっぽい。
  素材無限倉庫に関しては、使うと多分嵌まるのは何となく分かってたり。
 >PSO2の方は運営がアイテム数を無駄に増やし過ぎるから正直呆れていて追加倉庫に手を出す気はないがな。
  と言うか足りないとなった事は今は特にないか。
 >勝手に中堅くらいの装備配るようになりましたから、上を目指すつもりがないならそれで良いですもんね。
 >頑張りたい人だけ頑張ってー、みたいな感じ。

  2Dマップに比べて3Dゲームって視点の問題から死角増えるんだけど、それに加えてサイレント射撃だからねぇ。
 >どちらもダメージ自体は低いが、鬱陶しさでは圧倒的だからな後者。

  PT演習、もし偶然一緒に慣れたそれでいい程度か。
 >無理にやる気は特にないですからね、もう。
  あ、例のステージは攻撃時回復のS能力付けてごり押しでも良いんじゃないですかね?
 >Sランククリア指定入ってないからのんびりでも良いんじゃないかしら。

  氷漬けにすると、近くの魔物が何だこれ? みたいに反応するのがちょっと面白い。
 >ちなみに凍ってる所を殴ると2倍ダメージだったりするからかなり有効な手段だな。
 >凍らせる→殴る→凍らせるのループで一方的に倒したりもできるんですよね。
  見た目は完全に一方的なリンチですけど。
 >メイン武器の消耗を抑えられるので一石二鳥だからついやっちゃう。
  あ、一般人からしたら魔物は脅威だけど厄災ムーブを身に付けたリンクからはただの狩り対象、素材ください。
 >赤い月ごとに復活するから根絶は出来ないし、そう言う意味でも一般人にとってはかなり面倒な世界観に変わりはないがな。

  GB版をプレイしていた当時は、その粉を取るのも簡単だったおかげでキノコ採りに行く方が手間だった覚えもあるな。
 >お金ってそんなに足りなくなるんですか?
 >と言うよりは、一気に稼ぐ手段が少ないみたいです。
 >確定で使う分はかなり大金だけどそんなに回数は多くないから、序盤に溜めて使いたいって時くらいかねぇ困窮するの。
  スコップ→弓矢はかなり高額。
 >クレーンでちまちま稼ぐのも結構時間かかった覚えあるしな。

  今のポケモン、技マシンが使い回せる以外に秘伝要因の不要化、その場で手持ちとボックスを入れ替えられるとかまでになったようだが。
 >面倒だった部分はどんどん楽にしていくみたいですね。
  その分新しい交流要素とか入れてるみたいです(カレー作りなど)。
 >そうやって触れ合いとかの楽しみ増やす方が、やっぱ印象良いだろうねぇ。
  最近はそう言う場面を手軽に投稿出来るようになったし、そう言う意味では良い時代。


鈴奈
 うー。

理香
 8?

はぐれ
 ? ……あー、そうそう。むしろ、ソレ専用。
 あっち側だと10になったり、ならなかったりだけどな。

鈴奈
 おぃ。

 猫耳ゴスは3月、2月は只のゴス、12月は妹紅コス。

はぐれ
 そーそー。
 1月はお約束だからなぁ。

 強武器増殖は実害ありすぎだな。
 後日、変な調整が飛んでくるオチしかないから。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 その調整で、グダグダに急降下した事例もありすぎだからねぇ。

 組まないと攻略不可なのは面倒なヤツだねぇ。
 どこぞの第6使徒とか言う、青メセタンがガチでそんなんだし。

れたす
 きゅ?

はぐれ
 アレは、頭数揃えての数の暴力必須で、ソロはほぼ失敗確定。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 76のプライベートは、ワールド切り分けか。
 マイクラのマルチモードみたいな感覚だと思っていたんで、失敗。

鈴奈
 エミュ鯖みたいなことになるから、何か変だとは思ったんだよねぇ。

 ぷそ2倉庫はー?

Reina(ゲーム)
 装備が圧迫なのは間違ってないけど、内訳は、季節緊急でばら撒いた多スロOPか、高レアに食わせる高レア(※+30のバラマキ品)がほとんどだから。
 尚、季節緊急ばら撒きは、半年寝かせた後の金策用途もあるから。

鈴奈
 配布時期絞りすぎの弊害だよねぇ、その辺は。

理香
 ?
 ※⊃鬱陶しさでは圧倒的だからな後者

はぐれ
 カメラの位置と角度にもよるけど、見えないところから石が飛んできて当たるんだから、そりゃそうなるわで。

理香
 あ~。

鈴奈
 戦闘時回復系のS付きは、ダブセで作る予定あったよね?
 s4の奪命もどき乗せるヤツ。

Reina(ゲーム)
 s1,s3だけでも無いことは無いけど、一定確率での回復とか安定しないから、s4を奪命でチョイスしただけ。
 それはそうと、今メセタに余裕がないのと、やっと6スロ作成するメンタル強化が出来たばっかりで、7,8スロチャレンジはきついです、はひ。

鈴奈
 マジデスカイ。>7,8スロ

はぐれ
 マジです。
 s枠が3,4つの、通常OP4つ載せ不回避だからな。
 しかも素材は、7,8スロで揃えないとアウトだから、調達の時点で面倒。

 メンタルは、半年前ぐらいまで4スロは平気だけど、5、6スロ作成となるとSAN値が削れていたから。(マジ)
 手順構築が、特に削られまくり。

Reina(ゲーム)
 ノー博打の100%確定で突き抜けるようにしているから、結果、工程が煩雑するからねぇ。
 実際ヤル方も、補正入れ忘れですば運が出るのが怖いので、緊張しまくりだから。

れたす
 きゅ?

Reina(ゲーム)
 最後の最後で「すばらしく運が無いな」言われたら、SAN値直送級のダメージだから。

理香 れたす
 ……。
 きゅ~。

はぐれ
 なんだコレって、完全に事態を把握してない反応だな。

Reina(ゲーム)
 まず、そーいうコト自体知らないんだろうね。

 凍結コンボで一方的に袋叩きって、連中に、状態異常の耐性強化がなさそうだねぇ。
 強化があっても、上昇率が低いか、そんなのを貫通するぐらい凍結が強すぎのどっちかだけど。

 でも、便利なら、ガスガス使用w。

鈴奈
 DXじゃないGB版は、本当に一括して稼ぐ手段がなかったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 最序盤はどうだっけ?

鈴奈
 剣取った後に村中草刈りか、タヌキ排除するまでだけど、森の中でモリブリンとチャンバラの2択。

理香
 え? >モリブリン

鈴奈
 アイツラは、耐久2なのと、当たりどころが狭めで、外れると弾かれてノーダメなんで、結果、何度も切りつけになるから

はぐれ
 弓矢購入資金の調達は、マジでキツかったぞ。
 クレーンやったり、草刈りやった後にスコップで掘り返したり、魚釣りまくりとか、色々やってなんとか詰めたから。

鈴奈
 しかも、それ、DXじゃない方なんで、服ダンジョンもなかったからねぇ。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

鈴奈
 ポケモンは、どんどん機能強化が入っているねぇ。
 只、触れ合いとかの楽しみの裏でやっていることは、対人戦のための厳選とか、相変わらずドロドロだけど。

れたす
 きゅ~。

理香
 ピカチュウは?

鈴奈
 ピカチュウとイーブイは健在。
 只、対戦実況で使っているのは、まだ見てないけど。

理香
 えー。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (ーー;)
 ビムは、神トラ仕様そのまんまなんで、破壊不可だし、ビームが飛んできたら避けるしか無いから。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。
 リメイク(スイッチ版の方)は、ブレスの仕様が持ち込まれたせいで、鏡の盾があれば目潰し可能なんだよなぁ。(; ==)
 ※目潰しなだけで、破壊不可



私信相手
 >いちいち二次元女性のファッションにイチャモンを吐いて来る輩もだけど、表現の自由を奪った先には、明るい未来なんざ無いぞっと。
  さて置き、V3のOPだと3番の歌詞が好きだったり。
 >白いマフラーの部分ですね。
  空に羽撃く2枚の翼って歌詞でV3の勇姿が浮かぶらしいです。
 >ちあきもきくー!!(むぎゅぅ)
 >(観風)つ「仮面ライダー主題歌大全集CD」
  それじゃあ、皆で一緒に聴こうかー。(なでなで)
 >はーい!
  めあー!
 >そのまま大全集(挿入歌も含めた諸々が収録)まで流れ込みそうだな。
  ドリルアタックは、エネルギーの形状的に合ってるぜ?
 >おやおや。
  やはり関連性が高い間柄ですと、技も似てしまうのでしょうね。
 >(ヒロト)←最も得意な技が「疾風穿孔突」な人
  はて、何の事やら。
 >……。(つまり菘さんも好きな人の前ではドMな可能性が)
 >……。(カナメさん、夢は広がりますけど自重して下さい)
 >あはははは……。
  えっと、オルフェンズのガンダムって、そんなに腰が細いんですか?
 >何と言うか、今までのMSに比べると「骨が丸出し」レベルで細いんよ。
  上下に比べて貧弱に見えて、、もうひと回り、装甲を取り付けてやりたい気持ちに為る。
 >デフォルメされてるからか、BB戦士版だと違和感が有りませんね。
  まあ、ヒロトの好みじゃ無かったって話です。
 >タイムの脇腹を抉り過ぎた記憶でも在るんじゃない?
  アンタ、削っては盛っての繰り返しな改造してるし。
 >おやおや。


理香 (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 アレダメ、コレダメばっかりで、結果、何も出来なくて、ものすごいつまんない状況。

理香 (TT)
 えー。

れたす (^^)
 きゅ~♪
 ※⊃空に羽撃く2枚の翼

はぐれ (^^;)
 あー、うまい表現だよな。

鈴奈 (ーー;)
 但し、他人判定はやる人による。

はぐれ (ーー;) れたす (・・;)
 そーだけど、おひ。
 きゅ~。

理香 (・・)
 えとー、どりる?
 ※⊃穿孔突

鈴奈 (ーー;)
 やっている事的にはそだね。

 ドMって、ソコまで酷くない気もするんだけどねぇ。
 根本がアレだから、尻にしかれる要素はあるけど。

はぐれ (ーー;)
 ミリも否定出来ねぇ。

鈴奈 Σ(゚д゚ )
 骨? ……(再確認中)……うわ、マジで細っ。

はぐれ (・・;)
 腰と言うか、上下の接続部がコレだけって、確かに装甲でカバーしたくなるわな、コレは。

 えぐりすぎは流石に修繕が厳しいぞ。
 こうなると、盛りまくって削り直し確定だから。

れたす (・・;)
 きゅ?
 ⊃[ケズリスギ?]⊂

鈴奈 (ーー;)
 結果的には、そー。
 で、左右が不揃いとか起こして年中恒例突入だから、もう当人には何と言っていいのやらだから。

れたす (・・;)
 きゅ~。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2687回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >触り心地はお餅に近い感じ。
  中身はミルク大福(むぎゅー
 >この場で梱包取って食べる訳にはいかんだろうがな。
 >やったら大惨事ですね。
 >流石にそれは遠慮してる、お腹は空いてるけど我慢(むにー

  谷間ー、鈴奈の谷間見たいー。
 >油断するとすぐ欲望漏れるな旦那様。
 >油断しなくてもしょっちゅう漏れてますけどね。
 >……まあネタ供給はいくらでも欲しいし?
  あ、私も趣味出すとかなりアレなの多いから控えてるのは多分招致されてる。
 >既に知られ切っている胸好き以外を出すと大抵不味い事になるだろうしな。

  予想以上にアイテムが取れてしまうのはサーバー止めてでも直すべきバグとは聞くな。
 >プレイヤー間の経済とかサーバーの負荷とかかなり面倒な事になるみたいですからね。
 >実際デュープが行われ始めると明らかに重かったりとかそーゆー事にはなってたっぽい76。
  あ、真っ当な手段で行えるデュープ(運によって製作物が2倍作れるスキル)もあるのが何んともかんともって感じだけど。
 >新しいイベントに関してはレイドや高難度ダンジョンが追加されているらしいが、まだ手は付けていないな。
  達成していなかったサブイベントとか埋めている最中か。
 >発生だけさせて放置してたのがかなり溜まってますからね。

  追加課金(月額)することでプライベートサーバーとか立ち上げられるようになったみたいですが、そこだとかなり安定するらしいですね。
 >ついでに素材に限り無限に保管できる倉庫があるみたいでそっちが結構気になる感じ。ジャンク品集めるの楽しい。
  しかしまぁ、技術力も元々アレなのにMMOやって良く1年も持ったねぇ。
 >まだまだ問題は山積みだが、マシになるならなってくれた方が嬉しいな。

  オクタロックの偏差射撃はかなり正確で、ギリギリ探知される範囲から飛んでくる岩が真っすぐ走るだけだとピンポイントで当たるな。
 >弾速自体は程々なのでジグザグに走れば当たりませんけど、大抵音もなく撃ってくるので地味に削られるんですよね。
 >ホント嫌がらせ特化みたいな性能。
  自己主張しまくるガーディアンとかの方が多分良心的。

  攻略情報はあったみたいだけどー……何のゲームか分かりませんけど、頑張ってー。
 >オフのゲームなら自己責任で何しようが自由だからな。
  で、余談だがPSO2のパーティ演習達成できてないがこっちはオン特有の人間関係の面倒くささから逃げっ放しの影響か。
 >ホント誰とも組みませんからねー。
 >気軽に行きたいのよ。

  魔物の反応って結構色々あって、好物置くと食べるし岩転がすと逃げるし近場の同族を凍らせると見つめて「?」になるしで結構遊べる。
  その中の一つがリモコン爆弾サッカーって感じ。
 >それで気を逸らした魔物を不意打ちで仕留めると言うのも大事だな。
 >ちょっとかわいそうな気もしますけど、これも世のため人のため~?
 >実際平和に暮らしてるように見えるですけど、魔物なのでやっぱり人襲うです。
 >人々の話を聞いてると魔物に襲われるから遠出が出来ないとか、安心して外に出られないとか聞けますからね。

  魔法の粉のルートは、一度魔女のお婆さんから入手してからクレーンで取り扱うようになったんですか。
 >まあクレーンの所為でお婆さんの存在すっ飛ばしちゃったり出来てたからねぇ、ちゃんと出番あげるための配慮?

  デスストの情報を大分シャットアウトしてるから、ホント何だか良く分かんないそんな状態。
 >PVも見てないからな、よく我慢が続いたものだが。
 >あと一週間くらいですかね、それで何とかなると良いですけど。
 >多分予算足りるようになるから、そこまでもうちょっと我慢我慢。
  ……有名どころのポケモンとか、スターウォーズがダクソやSEKIRO染みてるからやりたいなーって思っちゃったりするけど我慢我慢ー。


鈴奈
 うー。

みう
 ? >梱包

はぐれ
 知らないなら、知らない方が色々安定。

鈴奈
 そーそー。
 ここで外れたら、放送事故だからねぇ。

 谷間は……2月までマテ(*)だけど、嫁は?
 (*)コスのシフトが、ゴス系になるから

はぐれ
 未定。

 それとは別で、衣装改造ネタがあるんで素体模索中。
 改造後のイメージは、どこぞのメイド長(HMSベル(ry))私服だけどな。

鈴奈
 ? ………………あー、あのセーターね。
 谷間どころか、肩口まで出ているけど、アレはアレでありだよね。

 完成は期待してないけど。(ーー)

みう
 アウト?
 ※⊃予想以上にアイテムが取れてしまう

Reina(ゲーム)
 アウト。
 プレイヤー間経済の話になるけど、最初に売り逃げとかした少数だけが勝ち組で、後は、まったく売れない大量の在庫を抱えて、不毛な値引き戦に突入する敗北者が大量に出るから。

みう
 えー。

Reina(ゲーム)
 真っ当なデュープは、出ればラッキー程度なら気を揉むほどでもないねぇ。

鈴奈
 発生率増加のスキルかイベント開催。

はぐれ
 公式がいくら盛っても、滑るモノは滑る。

鈴奈
 あー、ピックアップ等で2倍になっても、滑っているからねぇ。

Reina(ゲーム)
 プライベート鯖って、それ用のPCの要求値が高そうな気もするけど、分母になる最大接続数が公式より極端に低いから、(負荷が少なくて)安定しやすいわな。

 素材保管倉庫はハマりやすいガチ沼なので、ご利用は十分検討の上、以下略。

みう
 はまった?

Reina(ゲーム)
 他所(ぷそ2)だけど、はひ。

はぐれ
 あっちは、通常倉庫の数と仕様ガーもあるからなぁ。

 オクタは、サイレント投石自体が初代からの習得スキルだけど、偏差射撃を追加習得したせいでやばい性能化しとるな。

みう
 ないの?>音

はぐれ
 ブレスは石に当たってから、射程圏内に入ったのが発覚するから、無しだな。
 只、的のリンクが右に左にーってちょこまか動くと、あっちも、どーにもならんようだけどなw。

鈴奈
 攻略情報関係は、メガドラ版のみが祟って、マイナーな部類に入っちゃったヤツだからねぇ。

 PT演習は、大佐が居なかったら、うちも時間その他で詰んでたオチ……だよね?
 その後、物理的な詰みオチ(※エキスパ試験にもなっている、ソロエクスをクリアしてこい)来たけど。

はぐれ
 ド直球で、Exactly(そのとおりでございます)です、はひ。

Reina(ゲーム)
 知り合いと合流してー以外は、ソロ回りの方が気楽だからねぇ。

みう
 ……。(呆れ)

Reina(ゲーム)
 魔物の各反応まであるって、かなり(要素)詰めまくったねぇ。
 とりあえず、氷漬けは、未知の事象とw。

鈴奈
 おぃ。
 只、「?」は、全体的に何が起きたのか分からん(*)と出るぽいから、氷漬けもさっぱり分からんって意味では、間違ってないんだよねぇ。
 
 (*)不意打ちや物音がしたけど、周囲に人影が見えないとか

みう
 えー。

Reina(ゲーム)
 不意打ちでどつき回すのは、やむを得ない行為だからねぇ。

みう
 ?

Reina(ゲーム)
 魔物と住人の関係が、ヤらないとこっちがヤられると言う、勝者しか生きられない状態しかないから、駆除必須。

はぐれ
 GB版(DX含む)は、キノコ拾い~オババすっ飛ばし可能だったのか。

Reina(ゲーム)
 正規通り、キノコ拾ってーって、やってたからねぇ。
 ちな、すっ飛ばしをやらないのは?

はぐれ
 最序盤の所持金がピーピーなんで、スルーしてただけ。

 取る方は分かっていれば、一発取り可能。
 ※GB版は、アームを右上待機させて、取りたい景品が左下のコーナーを曲がる辺りで、A押し

鈴奈
 最序盤って、剣取って村中の草刈りやって、やっと10ルピー(※ゲーム 1回分)溜まったとか、金策が死んでいるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

 デスストは、安定の情報無しなのですっ飛ばしてー、ポケモンは……最後にやったのがどれか次第で、システム関係で把握する量が変わっちゃうからねぇ。

はぐれ
 あまりにも前過ぎると、わざマシンが1回の使い捨てじゃなくなったとか「え? そうなの?! Σ(゚д゚ )」事案があるからなぁ。

 剣盾実況で把握出来たのは、リザルト出過ぎの副作用がある経験値獲得チャンス増量だな。
 ※1体処理(勝利、捕獲の両方)毎に、リザルト(経験値獲得)が出る

鈴奈
 そーそー、最後にまとめてドーンじゃないから、微妙にうっとうしい感じはあったねぇ。

 つか、元々は、捕獲だと経験値入らないシステムだったのね。

みう
 ……。

Reina(ゲーム)
 なんか、すまんこってす感。
 コイツラ、大分前過ぎ状態で記憶が色々飛んでるから。

はぐれ 鈴奈
 「「はひ。」」




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2686回放送


鈴奈
 気がつきゃ、12/6まで後2週間弱だった件。
 ※劇場版ルパン三世の封切り日>12/6

はぐれ
 もう、そこまで近づいたのか。
 只、不安要素があるから、どうなることやら。

 ⊃[(不安要素)]⊂

鈴奈
 マジデスカイ。

はぐれ
 マジだから、見た人のTLが怖いんだよなぁ。



- 拍手記録 -



 11/19 :  0[0]/0 (-)
 11/20 :  0[0]/0 (-)
 11/21 :  0[0]/0 (-)
 11/22 :  0[0]/0 (-)
 11/23 :  0[0]/0 (-)

 11/24 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

鈴奈
 (ヒロトさん宛で)そうでもなかった件。
 むしろ、穴埋めにならなくてよかったり。

はぐれ
 穴埋めやろうにも、このところ、出せる動画ネタがないからなぁ。

菘
 ホロライブ所属組は、流石に無理でしたか。
 ※アズレンのコラボ絡みで、ちまちま、本編切り抜き確認中



私信相手
 >本来はもっと仕込む予定の武器等もあるが
  正直、時間が無いというのが本音ではある。

  ☆13深遠は、この前まで艦隊戦でキャンペーンドロップ対象(深遠シリーズはSH~)だから
  それで拾った可能性があるだろうな。
  ☆14シオン拾えることもあるが1週して1個出れば良い程度ではあった。
  ノヴェルなんて知らん
 >アップグレード前だったら、エレボス15個で餌交換して
  それを属性変化させた後に食わせれば、被害は少なかったと思うけど。
  (交換武器:光30 先に属性変化させておかないと+10止まり)

  正直、古参プレイヤーとかは分かってるはずではあるんだけどね
  強化ブースト後のイベントは必ず隠し玉ぶっ込んでくるぐらい。

 >リバレイト意識でスロ1個分差し替え用の特殊能力付けして
  待機のパターンもありましたから、大きく影響が出るわけではないですし
  防具に関しては作り直しもありえると言う感じです。

  次回メンテからは「星芒喰らう闇の狂宴」再実装ですので
  地味に忙しいは忙しいです。

 >あと確認だが、アップグレードに必要なシュベルのCPオーダー
  ・SHアドバンス4週
  ・XHTA「闇の痕跡」or「走破演習:東京」 計3週
  をどうするか。


奏姫(ゲーム)
 時間は、ホントソレです。
 ※Et用の☆13ウォンドを作りそこねた

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 深遠はキャンペーンよりかなり前、SHペルソナをぶん殴ってた時に落ちたヤツなのは確かなんだよねぇ。
 ※☆13深遠はSH以上のペルソナからドロ

 つーのも、強化上限「34」×2を合成してから、OP付け作業開始したから。

Rinna(ゲーム)
 今のドロ仕様だと1本でも上限「35」だからね。
 それより、☆14交換後まで気づかない辺りが、以下略。

鈴奈
 ド正論だねぇ。

Reina(ゲーム) はぐれ
 「「あぅ。」」

鈴奈
 狂宴はなんかあるの?

Reina(ゲーム)
 シュベルのCP絡み。
 配信期間中にXH9周がオーダーに入っているから。

 その他のCP絡みは

Rinna(ゲーム)
 XHTAは、ギドランの取り巻きがうざかった、以上。
 ※XH東京を3周済

Reina(ゲーム)
 狂宴を回す時間を確保したいから、金曜の編集時点でソロエクス以外は終わらせておいたからねぇ。

鈴奈
 おぃ。
 ちな、ソロエクスは?

Reina(ゲーム)
 ぶん投げ。(※達成放棄)
 対象が、真ファレグコースだから。

鈴奈
 あー、それは、ぶん投げても構わないやつだーねー。




私信相手
ヒロトさま
 >全ては差別用語さえ無くせば差別も無くなるって考えた、言葉狩りを貴む大馬鹿野朗共の所為。
  人の意識を変えなければ、どんな言葉にも呪詛は潜むだろうに。
 >はいはい、唐突に毒を吐かないで下さい。
  サイクロンジャンプは、、どっちでしょう。
 >ジャンプなんだし、跳ぶじゃないの?
 >いや、グライダー形式だから飛ぶの方じゃないかな。
  ちなみにハリケーンは明確に「空飛ぶマシン」だから。
 >ハリケーンジャンプ!!
 >(メア01)つ=「車輪と羽が怪人倒す」
  めあ♪
 >んぅ?
 >V3のオープニングだよー。
 >ブースターロケット。(キリッ)
 >一人エンディングが混じってるわね。
  で、ロストガオンの見間違えは、仕方が無いと思うわ。
 >写真が写真だしな。
  ランス扱いなら、せめて細長くしようぜ?
 >むう、全体の大きさ的にアレがベストなんよ。
  大丈夫、戦闘中はエネルギー的なので攻撃範囲が広がるから。
 >そして、螺旋状に発生させたエネルギーシールドに包まれながら突進する大技が、、ロストガオン・レェッド! ランスアタァック!!(宮内洋風)
 >見たーい!
  めあー!!
 >ノリノリじゃねえか。
 >おやおや。
  あの言い方からすると、タイム君的にもお気に入りの技なのでしょうね。
 >あ、あはははは……。
  タイム君、ロストガオンでアクションするの、大好きですから。 
 >何だ彼んだでロストガオンの改造が早目に終わったのも、影響してるんだと思うー。
 >キラキラネームの改名は、通称を使ってからだと認められ易いとか聞いたかな。
  それと、漢字の読みを変えるだけなら手続き自体が不要なんだそうな。
 >へー。
 >フリージアは、、ヒロトが見た感想まとめサイトだと悲劇的な扱いだったのにソレ以外だとギャグか「あー、死んだのね」扱いだったので、少々面食らったりもしました。
 >ちょいと調べてみたら状況に突っ込み所さんがいっぱいで、更に最後のポーズがサタデー・ナイト・フィーバーと似てたってのが、ネタ化の原因っぽいね。
  他にも本編のアレコレが影響してるっぽいけど、、鉄血は感想の流し読みでしか追ってなかったから、詳細は分からん。
 >プラモにも、手を出さなかったんだよな。
 >腰の細さ、ちょいと苦手でさ。
 >おやおや。


菘 (ーー;)
 目指せデストピアか何かですか。

鈴奈 (ーー;)
 さもありなんなんだよねぇ。
 アイツラ、それを無自覚でやっているから、もーねー。

はぐれ (ーー;)
 その無自覚の中に「自分は、正しいので排斥されない」っていう、超謎自信があるからじゃね。

菘 (ーー;)
 それは言えていそうですね。

鈴奈 (ーー;)
 サイクロンはグライダー形式じゃぁ、「飛ぶ」だねぇ。

はぐれ (ーー;)
 あぅ。

 歌詞の方は、チアキちゃんは分からなくてもしょうがない所。
 ※2番(OP)と3番(ED)だから

鈴奈 (ーー;)
 あー、みんなで見ているのは、1番だけだからねぇ。

菘 (ーー;)
 ランスアタックは、説明からイメージが出るんですけど……「なんとなくドリル」ってボケネタが同時発生するのはどうにかなりませんか?

鈴奈 (ーー)
 「所詮、私。」だから、無理。

はぐれ (ーー)
 そーそー。

菘 (ーー;)
 ……。

はぐれ (ーー;)
 キラキラネームは、すでに救済策があるのか。

鈴奈 (ーー;)
 只、アンタの場合、件の問題関係はキラキラネームどころか、妙名案すらひねり出せてないんだよね?
 話がかなり逸れるから、コレ以上は突っ込まないけどね。

はぐれ (><)
 はひ。

菘 (ーー;)
 鉄血は、ネタ把握しているのはあのEDだけで、後は、いつものごとくスルーしっぱなしでしたよね?

はぐれ (ーー;) 鈴奈 (ーー;)
 そー。
 別方面の鉄血は入れ込んでるのが居るけど、問の方は、ほぼそー。

はぐれ (ーー;)
 あ、そーいや、団長の前髪でチラチラねた上がりしてたけど、「何なんだ? コレ。(真顔)」でスルーしてたっけ。

菘 (ーー;)
 (スルーして)プラモというかガンプラは、画像をぐぐった方が早いですね。

 ……細い方ですか? コレ??
 かつての名機と比べると、細い方でしょうけど。

はぐれ (ーー;)
 んー……他所(※寿)の無関係ネタだけど、ガチで細身なのがあるから、まだ普通だな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2685回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >平和的に温めるだけなので大丈夫大丈夫(むぎゅむぎゅ
 >やや過激にしがちな旦那様だから、肝冷やすとか言われるのだろうか。
 >暇があればそう言う方に持って行きたがりですからね。
 >そりゃあ、おいしそうなのが目の前に居たら食べたくなるし。
  お餅食べたい(むにむに

  ネタと言うか趣味と言うか、そう言うのは私が普段描いてる絵で結構出してるけど向こうの趣味がイマイチちょっと分かんない。
 >こっちだと踏み込んだ話するとアウトだからな。

  へそは……向こうのアイコン形式だと見えないからな、胸元にネタが集中するのも分かるか。
 >言わなくても分かりそうですけど、観空としてはなるべく肌色多目が良いんですよね。
 >流石にこの時期寒くなってきたから、常に出してーとは言えないけどねぇ。

  Fallout4も76も、生産はとにかく項目を連打連打。解体も連打。
 >前はその連打で勝手にバグってありえない個数作れたりしたらしいが今は修正済みだな。
  あと一周年経ったが特に目ぼしいアプデが無いのは少し寂しい所もあるな。見た目をいじれるショップにはそこそこ追加が入ったがその程度か。
 >一応、コミュニケーションを取れるNPCが出てくるようになる新モードも作ってるみたいですがコレが延期しちゃったのがありますからね。
  元々色々ごたごたしてましたけど今はまだバグ取りとか修正の方が忙しいんでしょうか。
 >存在意義が分からなかったサバイバルモードが速攻で終わっちゃったり、あんまり思い通りには進んでないみたいねぇ。
  まあ久々に遊んだら探索要素はやっぱ楽しいからゲームの安定性とか上げてくれたら嬉しいかなー、みたいな。

  ゲルドの街、そう言う細かい事を気にしない人が多いからか中に入れば割と開放的で住み心地は良さそう。
 >街全体に店が多く、バーまであったりするから商売も盛んなのだろうな。

  ガーディアン群生地帯はハイラル城とかもそうだし、祠コンプした後のご褒美貰える場所もそうだったな。
 >かなりの数いますからね。
  でも偏差射撃をしない性質がありますから、一気に駆け抜ければ当たらなかったりもしますけど。
 >やたら正確に偏差射撃してくるオクタロックはホントやだ。オクタはクソとか割と聞くレベルで。

  昔は兎も角、今は一応ネットに攻略情報ありそう?
 >マイナーなゲームでももしかしたらあったりするかも知れんな。
  問題はアクション要素とあると腕前に左右されるところかも知れんが。
 >そっちはプレイ技術の向上が無いと無理なんですよね。

  リモコン爆弾はただ爆発させるだけじゃなくて、気付かれてない魔物に放り投げるとサッカーし始めるんですよね。
 >魔物のランクが低いほど、長くサッカーやってくれるからそこを不意打ち出来たりできなかったり。
 >爆発するような危ないモノでサッカーして大丈夫なんですか?
 >そもそも爆発物だって気付いてないみたいです。
 >普通は見ないものだしな、シーカーストーンから生成されたリモコン爆弾とか。

  そう言えばクレーン、魔法の粉が置いてあるの見なかったが無くなったのだろうか。
 >正規手順でのみの入手になったんですかね?
 >あのクレーンの所為で魔女のお婆さん出番無くなってたし、そうなっちゃったのかも?
  あ、お金に関しては普段全く使わない代わりに使う時は一気になくなるパターン、また増えたのねぇ。
 >追加要素関係だろうか、まあ無くても良いらしいが。

  デスストやりたくてずっとうずうずしているが、今はまだ我慢の時だな。
 >無理して買うと後が酷いですからね、ちゃんと溜まってから買うしかないです。
 >生活ゴタゴタしてたからねぇ、やっと安定させられるようになってきたかもー。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 餅というか、まんじゅう×2だよな。

鈴奈
 あー、そだね。

伊那
 ……。(察した)

黒はぐれ
 こっちの趣味は、人を選ぶのが混在だから大ぴらにしにくいんだよなぁ。

伊那
 失敗した穴あけは?

鈴奈
 ボディスーツに穴開け。
 ※谷間のライン見せにするつもりだった模様

 ちと違うけど、近いのは、昔、一時期ネタになった、猫ブラだねぇ。
 ※猫の頭型に穴が空いている見せブラ

黒はぐれ
 そーそー。

伊那
 そんなのあったね。

翠
 (出て)ないよね? >ヘソ

はぐれ
 ほぼ無い。
 そも、使っているヤツで、ヘソのところが空いているのはビキニ水着だけだからな。

鈴奈
 あー、そだね。
 ※ビキニ以外が、あっち側にあるから

翠
 ??

はぐれ
 増殖バグは流石に無視出来ないわな。

ファル
 マッ?

はぐれ
 勝手に湧いてきた素材で経験値ボロ儲けなんで、プレイヤー的にはラッキーだけど、開発的にはヤメレネタだから。

ファル
 マッ~。

鈴奈
 アプデの方は、「ここが変わった」って大々的なのはなさそうだねぇ。
 そも、1周年の祝いも、ポロッとネタで出さなければ、気づかなかったからねぇ。

伊那
 そうだったの?!

はぐれ
 ガチで、そー。

 安定化は……あ、うんとしか。

伊那
 バグはいつものお約束だっけ?

はぐれ
 それがあるからなぁ。
 過去が過去だし、初のオンゲって要素もあるから、1年そこらで、デバック能力が向上したとも思えないし。

 後は、突然、開発中止のアナウンスが出て、「オマエ、消えるのか?」になる可能性も無いとは言えないってところだな。

伊那
 あ~。

Reina(ゲーム)
 偏差なし、位置でロックオンしてくるヤツは、着弾点がロックした位置だから、走れば避けられるわな。
 オクタは偏差射撃してくる時点で、進化しすぎじゃね?

はぐれ
 それは言えている。
 オクタは、初代から居る、雑魚オブ雑魚なんだけどー

 石を正面発射してくるだけのタコが、どうしてこうなった? だからなぁ。

翠 ファル
 えー。
 マッー。

鈴奈
 攻略情報は、ぐぐればある……よね?

はぐれ
 幸い見つかったけど、進行情報だけで、ゲーム固有のシステムの情報が抜けていたけどな。

鈴奈
 あらら。
 アクション面は、ゴリゴリやるしかーだねぇ。

Reina(ゲーム)
 そーそー、オフゲーだから身内の視線が痛いだけで、外野は何も言わないからねぇw。

はぐれ
 あぅ。

伊那
 爆弾でサッカーって。

鈴奈
 なんだか分からんから、とりあえず蹴って反応を見るやつじゃないかなーと。
 一段ぐらい賢いと、持っている武器で突っつき辺りだし。

 どっちにしろ、群がったところで起爆だけど。

伊那
 デスヨネー。

はぐれ
 魔法の粉関係は、まず、オババは通常ルート(*)無変更なんで、健在。
 (*)キノコ→粉製造→タヌキ排除の流れ

 クレーン景品の方は、粉製造後+最初からある景品(左スライド台のルピー)の獲得で陳列開始だから。

ファル
 マッ?
 ⊃[ついか?]⊂

はぐれ
 そーそー。
 他にもあるけど、そこまで言うと脱線がすぎるのでカット。

 散財はそー。
 弓矢購入後の大出費は、追加要素関係ばっかりだから、すっ飛ばして問題は無し。

翠
 どんなの?
 ※⊃デススト

鈴奈
 漏れ聞こえるネタ(※主にTL)から察するに、どーみても、フォールアウトや世紀末何とかな世界で、荷物運びぽいけど、後よく分かんない。

Reina(ゲーム)
 こっちも、そー。
 あまり突っ込むと、どっかでネタバレ地雷踏みそうだから、スルー真っ最中だけど……

 ほんのちょっと前がリングフィット、最近は剣盾(ポケモン新作)の話ばっかりで、デスストは勝手にスルー状態だけどね。

翠 伊那
 あ~。
 分かる。




私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 木曜日はどもでしたー。

鈴奈
 あー、イオCOを終わらせてきたのね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 エヴァトリガーは、あいな。

 ……既に、6個×3鯖分積んでいるんだけどね。(; ==)

鈴奈
 チョットマテ。



私信相手
 >一部キャラのユニット仕込みと武器仕込み
  あとはニョイボウ量産(練成巧者:ドロップアイテムの付与率アップ)か。
  報酬期間後に今度はドゥームⅢが来たから
  仕込んだ一部のアークスはショックだろうな。
 >ドロップ武器はドゥームⅢ因子要因なので、そっちで代用って手もありますが
  (ドゥームⅢ付与された)ユニットに関しては自力ドロする必要があります。
  こちらは数の暴力でメダルやトリガーを回収に奔走してる状態ですが。
 >今回のトリガーは出品やトレード不可だから、基本的には自力消化になる。
  だが、最大効率を狙ってしまうと疲れるから
  あくまでも称号回収と割り切って消化した方が無難ってのもあって
  上のような件もある。

  ソロでも出来なくはないだろうが、単純に緊急だけだと1鯖辺り3週で計34回必要になる。
  来年中旬とはいえ、あっという間に終わるから
  早いうちに片付けた方が無難となる。


はぐれ
 ユニットは軽くやった程度で、ほとんど武器仕込みで終了。

鈴奈
 シオン武器は、どーしたん?

Reina(ゲーム)
 知らん内に拾ってた深遠ウォンドと、昔バッヂ交換で取ったDFガンスラで☆14交換したから、キャンペーンで貰ったのはノータッチ。
 ☆15化は、レベル上げ待ち。
 ※Te82/Fo87の数値なので、技量(※装備要求)の伸びしろは残っている

 OP乗せた後になって、氷37なのが発覚して、メセタが追加飛びしたけど。(ぼそっ
 ※属性光と(属性+10%&ディムウォンド)×2→ディムウォンド単品を突っ込んで、矯正

鈴奈
 おぃ。

 ドゥームⅢは、弱体終わった後に持ってくるなよーとか何とか?

Reina(ゲーム)
 多分。
 それより、肝心の配布クエが大和後半と一緒で微妙にだるいし、来週はUH追加なんで(音量が)ヒートアップするか否か? だから。

鈴奈
 あー、クリア出来ないと、騒ぎ立てが増えるからねぇ。

 ソロクリアはどうよ?

Reina(ゲーム)
 最低難易度のHなら、青メセタン(違う)のHPが下がるけど、AISのステというか性能も、難易度に合わせて下っているんで、やってみないことにはー、ってところ。

はぐれ
 100体討伐を緊急だけで詰めようとしたら、かなりガチガチなスケジュール組まないと、無理そう。
 来月は後半にメリクリ緊急があるし、年末は、DF襲撃ラッシュが帰ってきそうなんで、薄まっちゃうのは確定なんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーいや、昔の予告緊急は、そんなのあったねぇ。>年末のDF襲撃ラッシュ

 ……オラクルエルダーのUH追加ってソコ(年末)か、ラッシュ復活納得。

伊那
 手4つと殴り合いを30分やって、その後、ボス戦?

Reina(ゲーム)
 そー、それ。
 新規は兎も角、古参勢でも久しぶりだから、ペチペチ叩かれても突っ込まないでね。




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第2684回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

鈴奈
 スパミュがミンチって、おひおひ。

Reina(ゲーム)
 いつものミッション(核ミサイル 割れ目打ち込み)は健在だねぇ。
 実行後の収穫状況は分からんけど。

はぐれ
 そだな。





私信相手
漆黒の死神さま

Reina(ゲーム)
 今回のノヴェルシリーズ回収(※キャンペーン)は、8鯖不回避。

はぐれ
 目標が、Matoだけ全然詰めてない「イオCO(PT演習)×2」だからなぁ。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま
 >過去番組の再放送みたいに、最初に注意書きを入れるだけでそのまま収録とかやってくれれば良いのになあ。
 >全員集合なんかは、そのパターンでしたね。
  サイクロン号の羽は「サイクロン号 羽」で検索するのが手っ取り早いです。
 >(ロゼ)(チアキ) ←ツボに
  (メア01)(メア02)(メア03) ←入ったそうな
   シュピーン!
   めあー!
   しゅぴー!
 >はいはい、シュピーン。
  ロストガオンのランスは、、赤いサンドウィッチ?
 >種無し西瓜?
 >ヒロトの技術じゃソレが限界だよな。
 >うっさいよー、ロストガオンのサイズとか設置する場所の広さとか考慮すっとアレが限界だったの。
  ああ、画像はコレ。
 >この画像だとイマイチ分からないと思いますけど、前方の赤い部分がそれです。
  そして現在のロストガオン、この時よりパテ色が増えてます。
 >えっと、何時もの改造ですか?
 >ん、タイムの手足短縮改造が終わったんで、ソレに合わせる感じで色々と修正中。
  剣斬の方は平気だったんだけど、ロストガオンはハンドルに手が届かなく為っちゃってさ。
 >おやおや。
  オリンピックまでに完成すると良いですね。
 >ナチュラルに年越し予想しないで下さい。
  さて置き、漢字名の無理な当て字だと、キラキラネームなんかもそうでしょうか。
 >あー、そっちも印象に残るさねえ。
  該当者が居たら困るから、具体名はカット。
 >(観風)つ「護符」
  一応の配慮ー。
  で、あやさんは兎も角、はぐれさんは分身でもします?
 >解決策でソレを選べるの、地味に便利だよな。
  どっかのラーメンの具系の忍者は、娘の誕生日にソレやって失敗してたけんが。
 >過労だったから、仕方が無い。
  某団長ってかフリーでジアなオチは、今では寧ろギャグで済みそうな感じ。
 >色んな所で観ましたからねー。
  ちなみに元ネタの方は、感想系ブログで把握済みです。


アリシア (・・)
 断りを入れるほど、問題あるのか?

鈴奈 (ーー;)
 半分はガチで問題ありだけど、残り半分は「今の規制事情では」なので、ある種の過剰反応も入っているから。

イリス (・・;)
 羽は……飛ぶの?

はぐれ (ーー;)
 とぶ事はとぶけど……あー、すまん、こっちの「とぶ」だから。
 ⊃[跳ぶ]⊂

 ※飛ぶ:宙に舞う方 跳ぶ:跳躍とかはねる方

鈴奈 (ーー;)
 大体のバイクアクションは、跳躍の方だからねぇ。(カチカチ)

 ロストガオンは……ごめん、前カバーにしか見えなかった。

はぐれ (ーー;)
 おぃ。
 まぁ、サンドウィッチやスイカよりはマシだけど。

 で、何やってるの?

鈴奈 (ーー;)
 しょーちゃんに言ったのは、こんなのってヤツ。
 灰色の所が握りなんで、この場合は、左から右方向で突撃使用。

  (ランス)

アリシア (・・;)
 あの説明じゃぁ、そっち(馬上槍)だよな。

 お約束(年越し予想)は、ノーコメ。

はぐれ (ーー;)
 キラキラネームは、一応印象には残るけど、それ止まりなんだよなぁ。
 既に、新種の被害が出ているし。

イリス (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 ブーム初期に付けられた子供達は、すでに大人になって社会に出ているから。
 で、営業回りに行くと話題にはなるけど、業績に繋がらないどころか、むしろマイナス印象化して詰む事もあったり。

鈴奈 (ーー;)
 業績に繋げるのは努力義務とかだけど、マイナス印象は原因が原因なんで、ほぼ不可能(*)だからねぇ。

 (*)出来ないこともないけど、裁判所に申請して正式に認められる必要があるため、時間と手間が掛かる

イリス (・・;)
 あらら。

はぐれ (ーー;)
 分身は、失敗フラグが立ちそう感。
 つか、すでに半分滑っているし。

鈴奈 (ーー)
 何のことでしょー。(棒

アリシア (・・;)
 あ~、仲良いのか悪いのか、分からん状態だからなぁ。

 フリージアは?

鈴奈 (ーー;)
 ネタの大本は、感動のクライマックスだったんだけど、何故か、ほぼ無改変でギャグネタに使用されて、そっちがネタ拡散しちゃったんだよねぇ。(; ==)

 今じゃ、当人が出ただけで、オチが見えるか、「何やっているんだよ」って突っ込まれるから。

アリシア (・・;)
 おいおい。




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第2683回放送




- 拍手記録 -



 11/13 :  0[0]/0 (-)
 11/14 :  0[0]/0 (-)
 11/15 :  0[0]/0 (-)
 11/16 :  0[0]/0 (-)

 11/17 :  1[1]/0 (8時)
 11/18 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >寒くなった分は私が熱供給ー(むぎゅー
 >+運動だろうか。
 >内側から暖まりそうですね。
 >……ここだと普通にハグするだけよ?(むぎゅむぎゅ

  絵師殺しな過剰な情報量は割とキツイのは未だに変わらずで。
  ※相変わらず利き腕が弱い。
 >その怪我はもう治らんしな、動くだけマシだが。
 >ついでですけど観空の趣味的にも……えーと、肌色面積多いの描きたがるのであんまり布部分描きませんしね。
  詳しく言えませんけど。
 >こればっかりは趣味絵描きなので見逃してー、自分で描かないと供給が無いし。

  アイドルに限らず、へそ出し衣装は多いような。
  運営の趣味なのか大胆なの多いし、良き事。
 >分かりやすい趣味だな相変わらず。

  作成解体のループとは、安い素材で作れるアイテムを大量に作る(経験値がもらえる)→解体する(ある程度素材が返却される)のループだな。
 >おかげでマットを何十、何百単位で作ったりすることもたまにありますね。
  所で76相当ログインしてませんけど、どうなってるんでしょう。
 >さあねぇ、せめて操作のレスポンスがマシになれば良いんだけど。
  バランスが妙なのは昔からだし多少気にしないけど、サーバーのラグとかで操作が効かないのがしょっちゅうなのは耐えがたいし。
 >一応、未だにアップデートとか続けたりで面倒は見ているらしいがな。

  女装一式売ってくれる人(この人自身も女装済み)自体、マスクの端から髭の剃り残しが見えていたりで突っ込みどころ残ってるな。
 >でもアレでゲルドの街入れるみたいですし、やっぱりゲルド族自体が適当な人多いんですかね。
 >まあ性別不明なゴロン族とか入場オッケー出てるしかなり適当なのかも。
  女装しなかったらしなかったでかなり敏感に探知してくるけどこっちは多分ゲームの都合。

  ガーディアンが集団で襲ってくる所はホント極一部だから、基本は一対一で戦うのがメインの相手ねぇ。
 >剣の試練とかは一斉に見つかるステージがあったな、確か。
  上手い具合に射線を避けたり、ガーディアン自身を壁にして見つかり辛くしたりで腕前は必要か。
 >上級者向けのステージですからねアレ。

  昔のゲームを今プレイする機会はあんまりありませんでしたが、SwitchでSFCのゲームやった時はどうでした?
 >んー、記憶頼りで遊んだ割りには結構出来た気がする。
  まあ攻略手順覚えてるからってのも大きそうだから何とも言えない。
 >20年以上前ではあるが意外と覚えているものだな。
  もう一度プレイすればまだ早くできるだろうか。
 >多分出来るねぇ、まあRTAとかは無理だけど流石に。

  武器は使い捨てだから耐久あんまり気にせず使うのが一番だからその辺りは適当にぶんぶんしてる。
 >爆弾に関しては強化前だと少し待つ必要あるが、強化後ならかなり早いペースで再使用出来るな。
  尤も強化前でも丸型と四角型の爆弾使い分ければそれほど待つ必要もないのだが。
 >この二つ、同時に置けますから複数置きが実はできるんですよね。
  一部のギミックもそれで対応した覚えありますし。
 >丸と四角でどう違うんですか?
 >んーと、丸は転がって死角は転がらないです。
  坂道とかで使い分けです。
 >完全に平坦な道ってあんまりないからねぇ、そこは要所で判断。
 >崖上から下に向かって爆撃とかだと丸が使いやすい、とかだな。
  自爆ジャンプに関してはどちらでも大して変わりは無いが。
 >すぐ起爆するならどちらでもあんまり変わりませんしね。

  クレーンゲームの仕様って変わったんでしょうか。
  あと泥棒も。
 >どうなんだろ、情報仕入れてないからなんともかんとも。
  何時かプレイするかも知れないゲームはあんまり調べない今日この頃。
 >今デススト+αのために金貯めてるから、あまり他方に手が伸ばせんからな。


鈴奈
 うー。

静音
 内側は、肝が冷える方は勘弁願いたいよね?

はぐれ
 そーだけど、どーにもならんからなぁ。

鈴奈
 ネタ供給は……発想自体が瀕死だからねぇ。

 ネタ電波発信所は沈黙だし。
 ※意味もなく唐突に降りてくる方を、内輪でこー言っているだけ。>ネタ電波

黒はぐれ
 そーなんだよなぁ。
 瀕死なのは、無いこともないけど、方向が微妙に合わなさそうと資料あるかなー? で。

静音
 黒で言っている時点で、ろくなものじゃないのは察した。

 へそ出し趣味は?

黒はぐれ
 あまり無い。

鈴奈
 どこかって言ったら、胸部だよね。
 パーツ弄りで穴開けネタやろうとしたけど、穴の形に納得行かなくて、滑ったし。

静音
 おひおひ。

黒はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 生成解体ループは、不足素材の補充が容易なのと、生成、解体の仕様次第だーねー。
 あ、後者は、数を指定出来るか? ってだけで、(リアル)消費時間は考慮しない、だから。

鈴奈
 1個1個、作っては壊してーじゃぁ、発狂しかねないからねぇ。
 只、自動マクロかBOT使って、「じゃ、後よろしくー」なのも居そうだけどね。

Reina(ゲーム)
 あー、オンゲ(※76)じゃないんで垢BANもないから、ヤル奴はやりそうだねぇ。

はぐれ
 76は公式見てきたけど、超最新で1周年記念と不具合修正アプデが出てたぐらい。

 肝心な所は、さてどーなんだろ? ってところだな。
 あ、評価自体はコメしづらいじゃなくて、去年の一悶着以降、ほぼ止まっているので何とも言えない、だから。

Reina(ゲーム)
 つまり、アプデを重ねてはいるけど、結果、操作向上も降下も分からないオチ?

はぐれ
 そー。
 ※現役プレイヤーの最新コメが「一周年オメー」で、評価じゃないから、なのもある

静音
 ゲルドはチェックが厳しいのか甘いのか、分かりずらっ。

鈴奈
 街全体のドレスコードという名のメタフラグ以外は、甘口だよ。

 街中に入りさえできれば、兵士詰め所の武器防具を持ち逃げやってもペナとかないからw。
 むしろ、持ち出し後の再補充が、赤い月再生っていう、ツッコミどころありだし。

静音
 おひ。

鈴奈
 ガーディアンの大群生息地は、あったのね。
 只、「剣の試練」内は、納得だけど。

静音
 予備知識があっても無茶振りに近い所で、そんなのが無いわけが無いからねー。

Reina(ゲーム)
 下手くそうんぬんは、昔完全手探りでクリアした奴をまたやったら、最初のボスにボコにされた件だからねぇ。
 ※当時は、ゲーム誌で攻略特集自体組まれてない&攻略本の存在すら無し>完全手探り

はぐれ
 そーそー。
 動きは見切れやすいタイプだけど、弱点部位の詰め方がスッポ抜けしていたからなぁ。

鈴奈
 どれ? ………………あー、コレか。
 1回クリアしただけじゃぁ、ダメだねぇ。

 ガチで覚えているまでに行くには、神トラみたいに複数回クリアは必要だねぇ。

Reina(ゲーム)
 おぃ。

静音
 丸形爆弾は、普通に高所を取れないと以下略だよね?

鈴奈
 そー。
 フィールドは、良く言えば、”自然のまま手つかず”の地形がほとんどなんで、平坦じゃないからね。

 あ、爆弾の違いは形状が2種類だけで、どっちも自前でリモコン起爆なんで、過去作みたいに、こっちに転がってきたので退避ー、退避ーってオチはないから。

静音
 あらら。

はぐれ
 おぃ。

 夢島リメイクは、DX版をやっていれば、写真屋が無い以外は進行上の変更点がないので、そっちのネタバレで被弾することは無し。
 伏せる必要があるのは、新機能(ダンジョンパネル)と、使い捨てになってたところ(釣り堀とか)と一部ボスの強化されたところだけなんだよなぁ。

 クレーンは、ガチで難易度上昇して、わらしべイベ最初のヨッシー人形確保で散財もあったり。
 店主は、首の回りがよくなったせいで、持ち逃げが見つかりやすくなっているから。

 後は……所持ルピー上限が、1桁は増えたことぐらいだな。
 ※それにより、弓矢(980)より高額なモノが登場……だけど、進行に直に関わらないのでスルー可能

静音
 ルピー上限以外は、おいおい。

 後、うちも、本体購入その他の資金確保しようねー。

はぐれ
 はひ。




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あなうめ


  


雪姫
 あ、ピーナッツくんだ。

鈴奈
 当人?
 後、コメ欄の「兄ぽこ」ってなんだよ。

はぐれ
 そー。
 電脳少女シロと同時期デビューで、(今年の)ゆるキャラGPの優勝キャラで紹介された当人だから。

 兄ぽこはVの者関係の話になるんで、別の機会な。




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第2682回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

昇
 ありがとうこざいます。



私信相手
 >背中丸出しは結構好きな要素ですねぇ。
  流石に普段着にすると困りそうだから、今の鈴奈は普通の衣装で良いけれど(むぎゅー
 >最近冷えるしな。
  ○○殺し系は、言葉が変化して本来の意味を失うアレみたいなものか。
 >元々そう言うタイプの言葉使いたがりませんから、あんまり意味分かってないのも多いですけどね。
 >文字が本来持ってる意味が強い言葉はなんかプレッシャー感じて使いたくないねぇ。

  衣装はドレスです、2周年のドレス系シリーズ。
 >(綾波に問わず)アイドル系はあまり好みではない、(綾波に問わず)だから2周年のドレス着てる人を秘書にしている、だな。
  はぐれ殿相手の私信が極端に長くなりがちだから省いていたのがアダになったか。
 >流石に実装されてないモノ着せられませんから、そこは分かってるだろうって思っちゃダメでしたね。

  取った行動に対して経験値が得られるのって、こういう妙なレベリング方法が出ちゃうんですよね。
 >そだねぇ、あとFallout4とか建築物作ると経験値が入る仕様があるから安く作れる建築物(マットとか)を大量に作って解体でレベリングとかも出来ちゃったり。
 >仕様だからある意味正しいやり方でもあるのだがな。
  戦闘そのものより拠点弄る方が重要度高い所が多いしFallout4。

  ゲルドそのものが結構大雑把な所もあるのが関係しているのだろうか。
 >そう言えばバレバレな女装でも通れちゃうくらいセキュリティ甘かったでしたっけ。
 >街中に居るハイリア人にはすぐバレるからねぇ変装。
  多分本当に適当な可能性もあるかも。

  ガーディアンの目の良さは拠点を見張ってる魔物くらいの視野はある感じだねぇ。もうちょっと遠くも見えるかも?
 >見張りはその場所から動かんから何とでもなるが、ガーディアンは自走式だから追ってくるがな。
  そういう時に前述の回避方法が役立つか。
 >でもお父さん、倒してばっかりで逃げてるの見ないですね~。
 >その方が早くてドロップもあるからです?
 >まあ大体そんな感じ。
  逃げる方が手間なのよー。
 >慣れていないならともかく、慣れるとそうなるしな。
  序盤からガンガン反射とかで倒していたからこうなったか。

  ラグに関しては配信遅延は秒単位であっても大して気にしないが、操作遅延だけは本当にやってられんな。
 >普段からアクションゲームやるの多めですからね。アクションゲームでなくても操作遅延はストレス感じそうですが。
 >実際凄く感じるから、機材ちゃんとしたの揃えないとやりたくは無いねぇ。
  あ、配信するかはやっぱり未定だけど。自分のペースで遊びたいし。

  範囲攻撃は爆弾、雷矢(+水)、ウルボザの怒りとか一応あるにはあるけれどー。
 >間隔短めで何度も使えるのはリモコン爆弾だな。
  あとスティック回転でのクイック回転斬りはブレワイでもあるがこっちは武器の耐久度使うか。
 >従来のシリーズだと耐久気にせず使えるんですけどね。

  盾サーフィンからの自爆ジャンプで結構な距離飛べるんですよね。
 >そだねぇ、一部のギミックはソレですっ飛んだりできる感じ。
  もし二週目とかやる時はソレで強引に行ってみたりも良いかも。
 >最後に目的にたどり着けさえすればそれで正解だからな。
  崩れていく導師がどう思うかは分からんが。
 >まあ許可貰えるしやっぱりOKなんでしょうけどね。


鈴奈
 うー。

あや
 背中丸出しは、ちょっとーじゃな。

鈴奈
 時期的にも、ちょっとねぇ。

日菜
 ぶっそうね。>○○殺し

鈴奈
 額面通りに取ればそうなるわな。
 絵師の方は、フリルとか装飾いっぱいなの描いていたら、腕が疲れて動かせなくなるって事だから。

日菜
 うわ。

鈴奈
 あ、童貞の方は、聞いた先が何故か轟沈したり、即時ストップ掛けられたりするので、聞かないように。

はぐれ
 そーそー。

 2周年のドレスは、綾波だけで探したので混乱突入。

静音(ゲーム)
 そー。
 アイドル衣装は、ちょっとねー。

あや
 ……何とも言えないのぅ。
 後、最近は、へそ出しがデフォか?

はぐれ
 さーあー? としか。
 只、把握範囲では、アイドルネタだとへそ出し系がちょろちょろ出ているのは確かだな。

鈴奈
 取った行動も経験値になるシステムだと、奇っ怪な行動程、割りが合う手段になっちゃうのよねぇ。

 フォールアウト4のベット作成、解体のループは、はてどーなんだろ。
 76だったら、兎に角、ヤレ事案だけど。

昇
 ?

翔矢
 (敵は)つよいだけで、めんどうなのがいるんだって。

はぐれ
 まぁ、そう。
 76の方は、強度は中ボス以上で獲得経験値とドロが渋いかゴミ同然の雑魚とか、戦闘自体が割りが合わないケースがあるから、プレイヤー間で推奨になってもおかしくはなかったり。

昇
 あらら。

鈴奈
 ゲルドは、ガバな方が近いってことは確かそうだねぇ。
 女装は、即バレの方がちょうどいいからねぇ。

日菜
 ?

はぐれ
 即バレなら、ギャグネタか相手方にツッコミ貰って終了だけど、ガチ度が高すぎると、ネタばれ以降から面倒事案に突入しやすいから。

日菜
 ……。

鈴奈
 追っ手は、物量戦術で来なければ、逃げて撒くより潰した方が面倒がなくて楽だからねぇ。
 ましてや、ガーディアンだったら、集結というか、(赤い月リキャス時の)群生地でもなければ、追跡してくる数なんて片手で数えられる程度だろうし、ドロップも強武器・防具の素材なんで旨味もあるからねぇ。

翔矢
 どのくらい? >片手で数えられる数

あや
 自分の手の指は何本あるのじゃ?
 つまりは、そういうことじゃ。

翔矢
 あ~。

鈴奈
 オフラインでの表示遅延は、ゲームの内容のせいで問題有りすぎだからねぇ。

日菜
 ちえん? (→はぐれ)
 ※メガドラミニの一部ゲームでミスりまくりだから

翔矢
 ただのへたくそ。

はぐれ
 そーそー。
 マジで腕前落ちまくりなのを自覚するくらいだから。

鈴奈
 おひおひ。

静音(ゲーム)
 回転斬りで耐久消費は、ブレスの仕様上だよね?

鈴奈
 そー。
 ブレス以外は武器の耐久値設定無いから、タメ時間の問題だけ。

 爆弾のリキャス時間は、早くは無いけど、遅すぎって事はないという、結構絶妙な所に設定されている感じだったねぇ。
 ……ゲームが違うから、複数置きは無いけど。

静音(ゲーム)
 複数置き有り+リモコンは、某爆弾ゲーのあるあるネタって言う、笑えないオチもありそう感。

 最も屋外なら、ほぼセーフだけど。
 ※爆破前なら担げるから

あや
 そうじゃな。

昇
 ゴリおし? >盾サーフィンからの自爆ジャンプ

はぐれ
 まぁ、そう。
 目的さえ達成すれば、過程は不問だから出来る芸当だけどな。

 後は、続編で、しれっとそーいうネタ封じ寸前まで、難易度を上げてこないことを期待するしかーだな。
 ……夢島リメイクは、マジでネタ部分の難易度を上げてきたし。

静音(ゲーム)
 どの辺のネタ?

はぐれ
 分かっているだけでも、2つあってな。
 1つは、クレーンゲームは、立体化で4本アームになったけど、物理演算が無駄に仕事するんで、景品が変に転がって他の景品をなぎ倒したり、アーム内から脱走とかで、一発取りしにくくなった。

 もう1つは、ドロボー成功率が低くなった。
 ※店主の首の性能が上昇して、視線をそらしにくくなったのが原因

静音(ゲーム)
 おひおひ。




私信相手
漆黒の死神さま

日菜
 ありがとねー。

はぐれ
 あぅ。



私信相手
 >今日(13日)から強化も含めた報酬第2弾だが、主にユニット調整や
  一部☆15武器の調整がメインとなるだろうな。
  ノヴェルのアップグレードは興味ないが、現シオン武器以外でも有能なのは多いから
  そこら辺を中心にてこ入れとなる。
 >クリシス/シュベルユニットは手にいれても仕込みを含めて
  どうするかが決まってないだけに「さあ、どうしよう」という状態です。

  クリスマススクラッチは、こちらはマトイちゃん+ハリエットの
  ダブルバインド状態ではあります。
 >オマケにソードポーズがロビアク実装だから、色々と大荒れな気配ではあるな。
  それに併せて多少値下がれば良いが、期待は出来ないだろうな。


Reina(ゲーム)
 ユニットは調整と言うか、エトワール用の繋ぎ作成以外は、いきあたりばったりで終わりそう。

鈴奈
 武器は、計画すら立ててないだけ?

Reina(ゲーム)
 そうとも言う。

はぐれ
 報酬期間に入る前に切羽詰まって作っちゃった☆13もあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 あー、ノクス系持ってXH緊急は刺されかねないからねぇ。>切羽

 ノヴェルは、貰えるなら貰っておくけど(*)、アップグレードは放置。
 (*)20日から、☆15武器キャンペーン その2で配布されるから

 どっちも、後200増やさないとーだし。

鈴奈
 必要前提(称号とクラスキューブ数)が、無理だったか。

翔矢
 きびしい? >クリスマススクラッチ

Reina(ゲーム)
 そー。
 向こうは、コスの3部位を2つとロビアク1つを全部引けないと、ゼロが7個以上付いた大出費確定だから。

 かく言う、うちも、当たるかどうかなー? だけど。

はぐれ
 出目が腐ると、どーにもならんからなぁ。

翔矢
 ?

Reina(ゲーム)
 一度外れたら、ズルズル。
 μ兵装のヒッパーがなかなか来なかったとか、そーいうの。

翔矢
 あ~。




私信相手
ヒロトさま
 >あら、ドラちゃんの原子ろってコンビニだけの規制だったんだ。
 >数年前、話題に為りましたよね。
  他のコミックスにまで波及しないと良いんですけど……。
 >現時点で色々と「削除されたモノ」入りしてるし、何時かはソッチがデフォルトに為っちゃったりするかも。
  で、ロストガオンのカウルには羽って生やさないの?
 >いや、私の技術だと出っ放しに為っちゃうから。
  普段は普通のカウルで、ジャンプ時にフロントライト下からシュピーンって生えて来るのが格好良いのよ。
 >シュピーン。
  剣斬の顔に双刃が生えてるのも、その辺りが理由だったり?
 >や、アレは単純に近接武器として考えてたら、ああ為ってた。
 >ロストガオンの方は、正面カウル下にランスが生えてます。
  やっぱり出っ放しですけど、位置的には問題無いです。
 >アマゾンズのマルカジリは、人間がアマゾンに変わっちまう第2シーズンのが特に辛いな。
 >あはははは……。
  放送当時は、タイム君が悪夢を見て飛び起きてました。
 >それは、言わなくて良いです。
 >おやおや。
  漢字の当て字は、如何ですか?
 >武者頑駄無で育った身だから抵抗自体は特に無いけど、いざ作ると難しいなあって感じ。
  逆に、漢字+英語で強引に読ませるのも好きよ?
 >「嵐<サイクロン>」とかですね。
  さて置き、ふーちゃんは、、家に帰ったら争奪戦が待ってますか。
 >で、はぐれさんはアッチへ逃げると。
 >ガンパレか。


あや (・・)
 どういう事情じゃ? >削除

鈴奈 (ーー;)
 コンビニ売りは「復刻」なので、現在の表現事情に合わせたせいと思われ。
 単行本の方は、版数がかなりの数になっているから、廃刊になるまでそのままじゃないかなーと。

 波及は……無いとは限らないからねぇ。
 初版の時にアウトな箇所が出たら、そのまま廃刊か、2版以降は修正済の2択だし。

あや (・・;)
 そうじゃったな。

翔矢 (・・)
 どんなの?
 ※⊃フロントライト下からシュピーンって生えて来る

はぐれ (ーー;)
 んー、勝手な想像だけど、ブーメランみたいなV字羽が出てくるんじゃないかと。

 ランスは用途的に間違ってねぇわなで。

鈴奈 (ーー;)
 本来なモノが、馬に乗って突撃するのに特化した槍だからねぇ。

翔矢 (・・)
 ??

鈴奈 (ーー)
 細長めの真っ直ぐな角というか、渦がなくて回転しない、漢のロマンなドリル持って突撃。

翔矢 (・・;)
 あ~。

はぐれ (ーー;)
 おひ。

 アマゾンズは、色々えぐりまくりだから飛ばしてー、漢字の当て字は、ホント難しいんだよなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 武者頑駄無はセーフだけど、かなり文字を厳選しないと、ヤンキー語に突入しちゃうからねぇ。

 ※「吐露非軽古鬱」(←トロピカルフルーツ)とか

翔矢 (・・;)
 ちゅうに?
 ※中二病

あや (・・;)
 それとは別次元の話じゃ。
 むしろ、強引な読みの方が、中二病に片足突っ込んでいる気もするのじゃがな。

はぐれ (ーー;)
 おぃ。

 争奪戦は、どーしたってなぁ。

あや (・・;)
 逃げると言っても、「どこへ行こうと言うのだね。」で、まず、逃げられないオチじゃな。(; ==)

はぐれ (ーー#)
 そーだけど、何故に遠い目? ……って、俺の件と一緒にすんな。

あや (・・;) ←こいつの場合は、只の自業自得
 BGMがフリージアにならんだけ、マシじゃがの。(; ==)

 ※某オ○ガ団長のアレなネタで、使われている曲>フリージア

鈴奈 (ーー;) 翔矢 (・・;)
 そこまで行ったらアカンって。
 ……。(察した)



- おまけ -



はぐれ
 (フォールアウト)76の話が出たから、ちとウィキ見たら、正式開始からちょうど1年だった。
 ※正式開始日:2018/11/14

翔矢
 えー。

Reina(ゲーム)
 最初、いつものバグ祭りとかあれやこれやで不安視されまくったけど、まだ続いているんだね。

 只、1年と持たずに、終了したサービスがあるのは残念だけど。
 ※サバイバルモードが、10/1に提供終了




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2681回放送


はぐれ
 つべは、広告ブロッカー入れて、広告叩き出し環境で視聴。

鈴奈
 そーそー。
 但し、PCのみだけどね。



- 拍手記録 -



 11/ 3 :  0[0]/0 (-)
 11/ 4 :  0[0]/0 (-)
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 11/ 7 :  0[0]/0 (-)
 11/ 8 :  0[0]/0 (-)
 11/ 9 :  0[0]/0 (-)

 11/10 :  1[1]/0 (13時)
 11/11 :  1[1]/0 (11時)
 11/12 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >センシティブ設定にするかどうか迷うくらいの衣装みたいな。
  そう言えば裸エプロンは苦手らしいので封印してたり(むぎゅー
 >前にそう言う話聞いたしな。
  際どい露出度的にはあのくらいが線引きと考えているが。
 >前側を隠してるだけですからねアレ。

  アズレンのエルドリッジは、あの絵柄ですから他のキャラ描いてもすぐ分かりますね。
 >大体が小さくてぷにぷにしてて、まあ何と言うかそんな感じ。
  都市伝説とかは気にしない方面として、ドレスっぽいのは二周年のですってー。
 >一応言っていたが見落とされたのだろうか。
  こっちの綾波は今はアイドル衣装だがその内別のにしそうだな。
 >綾波衣装コンプリートしてますからね。

  一応OP飛ばさないのにも利点はあって、チュートリアル中に付いてくる仲間NPCをひたすら殴って序盤からレベリングって言う技も無くはないんですけどね。
 >ソレやると序盤から隠密無双できちゃうくらいになれるからねぇ、サクサク進みたい人向けみたいな感じ。
 >どの道馬を買えば似たような事が出来てすぐレベル上がるのだがな。
  プレイ経験が豊富だとこういうの色々思い付くか。
 >お馬さんでどうやってレベル上げんですか?
 >乗りこなすんです?
 >えーと……ひたすら弱い攻撃で馬をボコボコ殴る。
  (買った馬は殴っても敵対しない上に体力高め、殴るとソレに応じた経験値がどんどん入る)
 >えー。
 >絵面的にあまり良い物ではないがな。

  誰も人が居ない所に生えてある武器は兎も角、ゲルドの訓練場とかに置いてある弓とか明らかに部隊の物なのだが持ち出しても何も言われんな。
 >しかも赤い月ごとに復活しますから取り放題ですしね、太っ腹なんでしょうか。
 >メタ的に考えると、元々持ち出し自由にしてあるから拾えるだけってのもありそうだけどねぇ。

  武器振り回すガーディアンって居たっけ?
 >多分小型の方だな、こっちは祠と神獣内部にしか居ないからリンク以外の人を襲うことはないか。
 >ちなみにガーディアンに出会ってしまって運よく生き延びた人も居ますけど、森の中で射線を切りながら必死に逃げたら大丈夫だったって話が聞けますね。
 >実際ガーディアンから逃げるには上策ねぇ。
  あ、目に弓矢ぶち込むと怯む上に見失うから慣れてるならこっちの方が楽だけど。

  盾持ってる人は結構耐えるけど、そうでない人は割とすぐ倒されるからスピード勝負。
 >実の所、助けても余り良い物は貰えんから助けても話しかけず無視する事増えてきたがな。
 >微妙な効果の料理で料理の持ち物欄圧迫しちゃうんですよね。

  安い機材でも配信とかは出来るんですが、画面の遅延が酷いのでアクションゲームとかはほぼ出来なくなりますっけ。
 >そだねぇ、むかーしPSPをPC出力するの使った事あるけどキーをポンと押してから離すまで画面の上では動かないくらいにラグがあったから正直無理。
  だから配信や録画に向いた機材揃える必要あるのよねぇ。
 >PCゲームなら画面キャプチャでそのまま行けるから現状でも問題ないのだがな。
  と言うか本当にコミュ放置状態だがこのままどうするのだろうか。
 >えーと……相当気が向いたらなんかやる程度?
 >作るの好きですけどそれをどう生かすか何も考えてませんでしたからね。

  ポケモンは属性多いのは分かりますけど、ソレはソレコレはコレですよね結局。
 >まあそうねぇ、余計難しい方ばっかり見た所で上のキリが無いし。
  と言うかゲームのジャンル違うし。

  リモコン爆弾の威力は実際低いけど、無限に使える範囲攻撃ってだけで便利なのでまあその辺りトレードオフみたいな?
 >動物倒してケモノ肉取るのや骨系の処理、他色々な物を壊すのにはずっと使えるしな。
  あと自爆ジャンプとかも出来るし。
 >威力低いのを逆手に取ってますよねそれ。

  1万年、導師は待ってたんでしょうけど祠作った時点でミイラだったんですかね?
 >どうなんだろねぇ?
  未知の技術過ぎるから実は祠内は時間を飛ばしてたとかでもなんか不思議じゃない気もするし。
 >あの祠自体、生命装置なのかも知れんな。
  アグレッシブな導師(DLCボス)も居るしやろうと思えばまだまだ頑張れるのだろうか。


鈴奈
 うー。

サリー
 セーターとか、童貞を殺す略は似て異なる系ですか?

鈴奈
 そんなのもあったねぇ。>セーター

 あ、別物扱いでよろ。
 「童貞を殺す」って言葉だけが踊っていて、大量フリルのロリィタ系とかの絵師殺しも同系にするとか、何でもありな無法に入っているから。

サリー
 うわぁ。

はぐれ
 綾波の二周年のヤツは、マジで分からん。
 ※二周年イベ関係のまとめ

鈴奈
 あー、2周年のイベント情報に入って無いねぇ。

はぐれ
 ちなみに、二周年(9月)の前後に追加された綾波用は、GWの海軍給仕(セーラー)、今時期のアイドルコスだけ。

鈴奈
 おひおひ。

マリー
 仲間殴りって。

はぐれ
 絵面的にはアウトだけど、稼ぎ手段としては、制御しやすいので旨味なんだよなぁ。
 ※この手の話でよく引っ張り出される例:最終幻想2の戦闘

 但し、終了後の結果しか見てないのでザル判定か、フレンドリーファイトの経験値も加算されるモノ限定だけど。

マリー
 あ~、戦闘は、死なない程度に味方を殴るところとか言ってましたね。>最終幻想2

サリー
 定期的(※赤い月の発生周期)に自動補充なので、ガバ管理。>ゲルドの訓練場

鈴奈
 おひ。
 でも、まぁ、普通は厳重管理(※使用可能範囲に制限を付けて徹底させる等)だから、持ち出し自由は太っ腹な方だねぇ。

 外に居るガーディアンは、ビームとか飛び道具系が飛んでくるだけか。
 どの道、射線上に立つなだけど。

マリー
 距離は?

鈴奈
 ガーディアンが見える範囲+α内はアウトだねぇ。
 そもタゲを視線だけで追っているから、視線を切るのが安全策。

 一帯に遮蔽物がないとか、視線切る手段がなかったら、射線避けゲー突入だけど。

サリー
 だから、弓矢(で目潰しが)有効なんですね。

 遅延は?

はぐれ
 ネットで生配信では、よくある事。
 ニコ動の企業専用生配信でも5秒はズレるから、コメで騒いでも、向こうではすでに通り過ぎた後ー。

 只、モニター変換用途で酷いラグは、ゲームによっては致命的なんだよなぁ。

サリー
 あ~。

はぐれ
 コミュの扱いは、手持ちボイロ(ゆかりさん)の扱いとか色々あるけど、ノーコメ。

サリー
 最終的には、向こうで処理する問題ですからね。

はぐれ
 属性は置いときだけど、そーいや、まともな範囲攻撃は、爆弾しかなかったなぁ、で。
 あとは、モノにもよってあったりなかったりする回転斬りだけだし。

鈴奈
 あー、歴代でひっくり返しても、そんなんだったねぇ。
 武器は、剣メインで、飛び道具が少々(弓矢、フックショット、氷と炎のロッド)だけど、どれも対単体特化だし、爆弾以外の投げ物(壺、岩)も、同じくだからねぇ。

マリー
 自爆ジャンプって。

鈴奈
 爆風押し出しを利用した、1マス崖渡り。
 只、落下しないのは押し出し中だけで、それが終わった時に、地面が無いと普通に落下するけどね。

サリー
 生命維持装置って?

はぐれ
 導師は、結界紛いの囲いの中で、ほぼミイラ状態で座して待ちしているから。
 で、証をもらう時は、その囲いに触れるんだけど、結局壊れて、一言(*)言ってから崩壊するから。

 (*)内容は全員一緒

サリー
 うわぁ。

鈴奈
 アグレッシブ導師は、そこそこ知っているヤツだった。
 ※DLCのラスボスです

はぐれ
 おひおひだけど、納得。




私信相手
ヒロトさま

昇 (^^) 日菜 (^^)
 ありがとうございます。
 ありがとねー。

日菜 (ーー#)
 で?

はぐれ (ーー;)
 すまんこってす。
 ※素で忘れてた(ガチ)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


静音(ゲーム)
 正直、反応に困る。

  

はぐれ
 俺も、そー。
 ホロライブ所属組は、あまり見てないからなぁ。

 ※こいつが、首突っ込んでいるVの者は、電脳少女シロ、にじさんじ(*)のほんの一部、個人勢のほんの一部だけ。
 (*)Vの者が所属しているプロダクション事務所の1つ。


 とりあえず、江風の親戚ぽいの(→白上フブキ)はいたけど。
 ※フブキの母親(←Vの者界隈では、自力以外で自分が使っているモデルを描いたり作成した人を、母親/ママ 呼びする)が、江風を描いた人だから

静音(ゲーム)
 おひおひ。

 後、後日やらかし事案で(ゴスッ
 ※嫌な事件だったねー。(; ==)

Reina(ゲーム)
 それは、黙っとれ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2680回放送


鈴奈
 どういう事??
 ※https://twitter.com/misora_sorairo/status/1192687192373514240

まい
 …………コレ。
 ※⊃イカ

マリカ
 ソレですね。

 怒られたのは、イカと里芋が入った煮物を「芋煮」にしちゃったのが原因です。
 ※「芋煮」は、里芋、肉(牛、豚)、長ネギと、キノコ、こんにゃく、ごぼうが入ったつゆだく煮物で、イカは入っていない。
  後、山形の郷土料理なので、怒りに、マジギレも入っている可能性あり

鈴奈
 あ~、旦那の所で「広島焼き」を「お好み焼き」と言うくらいの暴投なのね。

まい
 多分違う。

マリカ
 でも、オチは一緒なんですよね。
 ※どっちも、人によってはキレ散らかす事案だから



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >変身すると髪が増えるのは、ある意味でお約束とか?
  あと際どい衣装になったりも良いよねー(むにむに
 >それは少し偏ったジャンルの話になるがな。
 >どういう方面かはカットした方が良いですかね?
 >その方向でお願い、言った本人が言うのも何だけど(むぎゅむぎゅ

  テスラコイルガン積みからのステルスフィールドの都市伝説、アズレンだとキャラ付けとか性能には利用されてるっけねぇ。
 >流石に乗員が酷い事になった所までは再現されてないがな。
  あと綾波のコスは買ったが他はノータッチで済ませているから良く分からんな。
 >前の2周年記念で別の衣装は買ってましたけどね、ドレス系は好きみたいです。

  OPはもう飽きるほど見てますし、飛ばせるなら飛ばしたい所ですか。
 >まあぶっちゃけそんな感じ、何度もチュートリアルやるのもめんどいし。

  動画だとムジュラの仮面使ってるけど、強奪していくなら別に要らないかも。
 >場所さえ分かっていれば走り抜けたり、それこそ蹴散らして目的のモノ取っていくとかすればいいしな。
  倒さずとも怯ませるくらいなら適当なモノで済ませたりも出来るし。
 >武器が生えてる場所に関しては突っ込みは不要ですかね?
 >んー、他にもドクロ岩に突き刺さってる大剣とかあるからねぇ。

  街道の安全度合い、比較的魔物が少ない場所だとちらほら人見るけどガーディアンうろついてる場所はだーれも見ないから理には適ってたり。
 >あんなのうろつく場所を探索できるのは余程の腕前か、単純に迷った人かくらいだしな。
 >ガーディアンって物凄く追ってきますよね~。
 >物陰隠れたら意外と見失いますけど、なんもない所だとずーっとこっち見てきますです。
 >射撃型ってのもあってかかなーり視力良いのよね。

  ノー気絶は先に気付ければいいけど、そうでもないとあんま強くないからすぐやられてる姿見るからねぇ。
 >ちなみに助けて起こすと助けるのが遅いとか文句言ってくるのがちらほら居るな。
 >何と言うか逞しいですねホントに。

  録画/配信用の機材、安くても2万くらいしますね。
 >最近諸々の出費があったのとデススト用にproに買い替えでもー予算がないー。
  ので当分お待ちください、ハイ。
 >そもそも旦那様、コミュニティ作ったのに配信とかやる事既に忘却してたしな。

  属性の概念は炎、雷、氷と分かりやすいのから打撃、斬撃、木特攻鉱石特攻とか地味に色々あるからな。
 >リモコン爆弾はルーダニアの出してくる偵察機に特攻が入るのか、当てると一発で落ちるんですよね。
 >一方でガーディアンはどうもリモコン爆弾に耐性あるっぽい? みたいで妙に硬くなるし私自身まだ良く分かんない。
  あとswitchは良いですよー、携帯機とモニタ出力使い分けられるのホント便利です。

  1万年ノーメンテで動くとか、地面に埋まってても掘り出すとまた動くとかホントどーなってんのとしか。
 >現代風に言うと掘り出した車や飛行機、パソコンが普通に動く感じだろうか。
  確かに信じがたい光景だろうな。
 >それを作る技術、制御する技術も失われてるのが歯がゆい所ですかね。
 >ホントねぇ、と言うかオーパーツ過ぎるし危険視されてもおかしくないレベルの文明ねぇ。

  馬神はー……実際に聞くような事態にはしたくないから、試さない方向で。
 >ゲームとは言えあまりいい気分はしないしな。


鈴奈
 うー。

翠
 おじちゃんは?

はぐれ
 単に被っているだけ。
 ⊃[ヅラ]

 際どいのは何とも言えない。

鈴奈
 かなり極端でもない限り、基準が曖昧になったりするからねぇ。
 これ以上は、特撮方面の話がチラチラしたりするから、カット。

ミリィ
 ステルスフィールドって、そもそも、何をやろうとしていたんですか~?

はぐれ
 簡単に言うと、広域というか、艦船そのものを隠れ蓑(ステルス)で隠す実験。
 あ、対遠目の索敵(※レーダー)用で、近隣の目視はどーにもならんけどな。

ミリィ
 接近している事を早めに察知されなければ、優位に立てますからね~。

はぐれ
 そそ。
 ちなみに結果は、艦船が長距離往復(※フィラデルフィア←2500km以上→ノーフォーク)のテレポートをして、乗組員の大半が各種状態異常で死亡、生存した乗組員もSAN値直送でダメになってしまったから。

 状態異常の内容はカット。
 全部上げたら、SANチェック失敗からの直送コンボも納得な地獄絵図しかないからな。

静音(ゲーム)
 オチの物騒なのは抜きにして、コレがガチ話だったら、何やるつもりだったの?

はぐれ
 消磁。
 船体にワイヤーを巻くだけでいいだけの事を、デカブツで高周波・高電圧を発生させて、どーにかしようとしていたからな。

 ※レーダーに対する解釈が、「磁気に反応するモノなんだから、磁気自体を消してしまえばいいじゃないか」っていう、根底から勘違い全開なのがそもそもの原因

静音(ゲーム)
 おひおひ。
 本当にステルスするつもりだったら、外装塗料を特殊なのにしないとアウトなんだよね。

 あ、消磁は船が鉄の塊製の場合、定期の必須事項だから。

ミリィ
 は~。

静音(ゲーム)
 うちの綾波は、黒いヤツ(ROCK'n KIJIN)のままで過ごしっぱなしです、はひ。

翠
 どれ? >ドレスぽいの

静音(ゲーム)
 旧正月のチャイナぽいのかな。
 それ以外は、ドレスとはいい難いのばっかりだから。

はぐれ
 飛ばせないおっさん3人トークを何度も見るのはなぁ。
 チュートリアルも、かなりのブランクでもない限り、正直2周目以降はいらんからなぁ。

ミリィ
 強奪って~。

鈴奈
 生えている場所によっては、ほぼ使われずに放置状態なところに、敵がうろうろしているだけなのもあるから。

ミリィ
 使ってあげるのも供養なので、邪魔なのを”追い払う”のも仕方ないですね~。

はぐれ
 ガーディアンが居るところは、普通に近寄りたくは無いわな。
 見つかった場合、ビームが飛んでくるか、武装を振り回して襲ってくるけど、どっちにしろ、盾持ってないと避けるしか無いからなぁ。

翠
 あ~。

鈴奈
 ノー気絶は、耐久周りが普通に設定されているのね。

翠
 ?

鈴奈
 戦闘に向いてないNPCは、脆いんで油断するとやられているオチ。
 助け起こした時に文句言ってくるのは

Reina(ゲーム)
 何割かは、助けてもらっといて「襲われた時点で助けに来い」だから、スルー対応で十分。

翠
 ……。(呆れ)

Reina(ゲーム)
 スイッチのゲーム実況動画作成って、結構手間掛かるのね。

はぐれ
 そーそー。
 本体録画の機能が全く別物だから、要録画機材だからな。

ミリィ
 こっち(→PS4)は~?

はぐれ
 最長60分までならソレ(本体)だけで撮れるけどー、その後の作業で要パソコンなオチ。

 そーいや、旦那は昔、1、2度程、コミュで生配信していたっけ。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 属性は……コレでややっこしい言ってたら、ポケモン行ったら爆死なんだよねぇ。

はぐれ
 そーいや、一部に攻守の相性(*)があったなぁで、公式で確認したら、属性に相当する「タイプ」が18項目。 |||orz

 (*)「こうかは~」と出る条件

 ※公式の相性表

鈴奈
 ホント、多いねぇ。
 大半は普通だからいいけど、相性ガッチリ一致は、素で忘れて自爆しそうだねぇ。

 爆弾ダメージの方はちと調べたけど、「攻撃力が低い」としか書いてなくて、向き不向きはさっぱりオチ。
 ※リモコン爆弾は威力アップが出来るけど、どの程度上がるかも不明

Reina(ゲーム)
 あらら。

翠
 ?
 ※⊃ノーメンテ

はぐれ
 整備、点検無しで放置。
 普通はノーメンテが10年ぐらいで、大概壊れてアウトなのに、祠とかは1万年経っても正常稼働だから。

 流石に、祠の中に居る証をくれる人はダメだけど。
 ※証を受け取ると、崩れて消滅

翠
 えー。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2679回放送




- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま
 >次回はメリクリだが、今は休止期間を繋ぐ意味での
  復帰を兼ねたCP噛ませてきてるとはいえ
  光跡シオン3本目は正直頭がない状態。
 >2本目シオンすら作ってない状態ですから
  3つ目のアンフィトリテが来ても作る意欲が沸かないようです。
  一応、2本目はロッドとは決めてるようですが3本目は保留するみたいです。
 >次回はEP6クーナが来るから、
  半年掛けて再び作るかという流れにはなっている。>SGスク

  急ぎで作る理由はないから、時間を掛けて予算作ってやれば良いから。


鈴奈
 メリクリまでの休止期間は、イドラとエヴァのコラボで繋ぐのは分かっているけど、光跡は?

Reina(ゲーム)
 昨日から1ヶ月の間、光跡ガンスラの素材配布キャンペーンをやっているから。

Rinna(ゲーム)
 そして、倉庫の肥やしにするんですね、分かります。

鈴奈
 おぃ。
 でも、まぁ、SOPとか詰める要素があるから、後回しになるわな。

 EP6クーナは?

はぐれ
 ソッチは、SGスクでコス配布。
 インナーがスマートインナー限定(?)なんで、一部でざわついているけどな。

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 その前に、ACスクを10(※キャンペーンかなんかで配布されたもの)+12枚回しが確定なんだよなぁ。
 「マトイのサンタコス」って、ピンポイント爆撃があったし。

Reina(ゲーム)
 ……。(ガフッ

鈴奈
 うーわー。




私信相手
ヒロトさま
 >まあ、ライダーマシンのメカニックはドレもコレも争奪戦必至なんだろうけどもね。
  動力源が小型原子炉って時点で、色々とオーパーツだろうし。
 >ヒロト的に、欲しい機能は?
 >んー、カウルから羽を生やしてのサイクロンジャンプとか、憧れるかなあ。
  てか、寧ろ私自身にライダーレベルの跳躍力が欲しい所。
 >ソッチも大概、オーバーテクノロジーですね。
  マルカジリ系マシンは、アマゾンズ路線なら登場出来るかも?
 >ありゃあマシン以前に、本人達がマルカジリするかんな。
  漢字の名前は、コッチも基本は二文字か。
 >それと個人的な拘りで、人間タイプは漢字名字+カナ名前ってパターンが多いよ。
  例外は今の所、闇さんとディアン(旧姓)だけ。
 >(ディアン) ←旧姓:ラケウド
  おやおや。
  今では僕も、鳴崎姓ですからね。
 >闇丸は元BB戦士の武者だから?(基本的に向こうのキャラは名字が有りません。 byタイム)
 >それだと、結婚前の私も例外枠かな。
  で、風ちゃんは今の内に甘え溜めと。
 >パパにぎゅーってして貰うの、私も好きー♪
 >ちあきもー♪
 >それじゃあ、ママの抱っこは?
 >ママも好きー♪
  だっこー♪(ぴょんぴょん)
 >あらら、嬉しい事を言ってくれちゃって。(むぎゅぅ、なでなで)
 >(メア01)つ=「私は肩車も好きだよ」
  めあ。
 >ウチで一番抱っこが好きなのは、カナメママとディアンパパ。
 >そのまま、チューもするのだー。
 >見られてっぞー、そこの万年発情夫婦。
 >……ソレ以上はやんないから、大丈夫。
  おやおや。


鈴奈 (ーー;)
 場合分けで、表現自体が削除されたりされなかったりしそう。>小型原子炉

マリア (・・)
 ?

鈴奈 (ーー;)
 ドラえもんのエネルギー変換装置の名称が「原子ろ」なんだけど、本の形態によっては、削除される事があるから。
 ※削除騒動の顛末

 正直、裏取りしなかったら、「削除されたモノ」して話を進めるところだったから。

マリア (・・;)
 おひおひネー。

鈴奈 (ーー;)
 カウルってどの辺だっけ?

はぐれ (ーー;)
 おぃ。
 ハンドル直下のエンジンカバーのとこだよ。
 只、羽根なくても、多少は飛んでいるというか、跳ねていることがあるけどな。

鈴奈 (ーー;) マリア (^^;)
 「「あ~。」」

鈴奈 (ーー;)
 アマゾンズのマルカジリは、あー、うん。

はぐれ (ーー;)
 人類以下省略だからなぁ。

 FF8のは見ちゃったのね。
 中身は、そういうことです。

鈴奈 (ーー;)
 漢字名は長いと、覚えきれないからねぇ。
 後、構築が面倒。

はぐれ (ーー;)
 分かる。
 ここでは深入りしないけど、当て字で構築しても、くっそ苦しいネタ状態で迷走中なのがあるからなぁ。

鈴奈 (ーー;)
 ふーちゃんは、家に戻ったら、スキが減るからねぇ。

マリア (^^;)
 ? ……アー、狙う方デスネー。




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2678回放送




- 拍手記録 -



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 11/ 3 :  0[0]/0 (-)
 11/ 4 :  1[1]/0 (18時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >ぷるぷると言うかたゆんたゆんと言うか?(むにー
  あ、もふもふなのはれなたんモード特有の髪の方ねぇ。
 >ただでさえ長いのに、左右に広がってるから尚の事ボリュームあるからな。
 >多分私たちの中で一番髪量多いですよね。
 >通常時はショートだけどねぇ。

  エルドリッジの都市伝説はかなーり有名だからか、たまーにそれを元ネタにしたようなお話とかはちょこっと見たりしたり。
  衣装に関しては今度はLive2Dねぇ。とりあえず綾波改基準のLive2Dよこせ。
 >衣装追加されたがまた動かんタイプだしな。
  まあ旦那様、アイドル系あまり好みではないが。

  skyrimの馬車に関してはシステム的な方の話で、設定的なのではまた別だな。
 >余談ですけど、MOD入れすぎたり設定間違ってたりすると序盤の馬車の場面が大抵おかしくなりますね。
  更に付け加えると、MODでそのシーン自体カットとかもしょっちゅうですが。
 >見てると長いOPを全カットするMOD、しっかり人気ランキング入ってます。

  古代兵装系は作るのめんどいけど、ぶっちゃけその辺に生えてる武器や略奪した武器で割とどうにでもなるのです。
 >こういう動画↓もあるし、敵が強いならその武器を何らかの手段で奪ってしまえとか普通にできるしな。

  

 >この動画で拾える装備もほんの一部なんですよね。
  この世界本当にあちこちに装備生えてますから。

  100年前の大厄災がやっと落ち着いて、何とか人が行き来できるくらいの状況でしたっけ。
 >そんな感じ、でも油断するとすぐ魔物に襲われてる人見るねぇ。
 >そこを助けるとお礼がもらえますね~。
 >気絶させちゃうとお礼貰えないです、素早い手助けが必要です。
 >弓とかで遠くから釣るのが楽だな。

  武器は本当に使い捨てで次々取り換えるのが一番だな、ポーチも限界があるし。
 >使い捨ての頻度を実際にプレイしてる所で見せられたら良いんですけど、30秒しか保存できないんでこれ以上は別の機材が要りますね。
  来月くらいにPS4proとデスストランディング一緒に買いたいから今その機材集めるの無理なのよねぇ。

  シーカーストーンで生み出した爆弾は青いし、どうも古代シーカー族の扱ってた技術のエネルギー全体が青系っぽいそんな感じ。
 >古代ダメージと言う類の扱いがあるのか、一部の敵に特攻や軽減が入るのは確認しているな。

  リンクがゼルダに付きっきりだったおかげで打ち解けていた事、本当に最後まで一緒に居た事両方が合わさって本当にギリギリのタイミングだったな。
 >その後100年働きっ放しで本当に苦労しっ放しですね。
  人によってはリンクが目覚めてからも随分待たされますし。
 >ゲーム内時間で年単位過ごしてそう。

  最後に謎を解いた音がすれば正規。目的地にたどり着ければそれが道。
 >本当にそう言うゲームだからな、まあ壁抜けバグとかは流石に少し違うが。

  ゴロン装備(耐熱装備)をしておかないとならん程に熱い場所で爆弾矢を構えると爆発する、が正しいか。
 >爆弾矢自体は別に爆発範囲に入らなければ問題ないですよね。
 >そだねぇ……それにしても本当に直接プレイしてもらうとかしないと、もうずっと仕様の説明が大半占めてる気がする。
 >細かい部分が多すぎて文章にすると膨大になりがちだからな。
  それだけ丁寧に作られていると言う事だが。

  1万年、ノーメンテで健在かつ稼働する建物や機材と言うだけでもうオーバーテクノロジーだな。
 >しかもシーカーストーンをかざしたら一瞬で起動しましたからね、電源復旧に暫くかかりますとかそう言うのも無しで。
  あ、シーカーストーン自体は基本機能のカメラが何故か欠損してましたけど。復旧は出来ましたが。
 >たまーにエラーは起こすって事かしら、もしくはガーディアンの群れに襲われたことによる障害?

  自宅にはついでに鉄のハンマーもあるから、そっちも拝借。
 >箱や鉱石壊すのに便利だからな、アレ。

  馬復活はそう言えばそう言うのも居たな。
 >一応開放してますけど、死なせてないのでこれからも仲良くしてやってくれくらいしか言われませんでしたからね。
 >実際の所、あんまり乗ってないから死なせてないだけとは言い辛い気分でありました。


鈴奈
 うー。

メル
 何故か増える髪の毛。

はぐれ
 謎なんだよなぁ。
 当人も何故か増えるって言っているし。

鈴奈
 はひ。

 エルドリッジ絡みの都市伝説は、尾ひれ辺りに、よくある話もぶら下がっているからねぇ。

アリア
 調査員がどっか行ったままとか?

鈴奈
 そー、そんなの。

はぐれ
 今回のコスは、(Live2dで)動く、動かない以前に、グラーフ・シュペー共々、微妙ですらなかったからなぁ。

静音(ゲーム)
 そーそー。

鈴奈
 嫁以外の推しもそれじゃぁ、コメのしようがないねぇ。

静音(ゲーム)
 OP(おっさん3人トーク)は、飛ばしたい話?

鈴奈
 後で関わってきそうな重要人物(?)も居たけど、1回見ればーだーねー。
 OPが終わってからやっとキャラクリに入れるようになっているから、2人目以降作成でスキップ出来ないのは、ある意味拷問。

静音(ゲーム)
 分かる。

メル
 無戦闘で必要? >ムジュラの仮面

はぐれ
 必要。
 アレを被っている最中は、一部の敵が仲間認識でウロウロするだけだから。

 只、調子こいてもこかなくても殴りやっちゃうと即バレするので、周辺の手勢を全滅させないとどうにもならないけどな。

鈴奈
 そーそー。
 後、一部は文字通り、”生えていた”ねぇ。

アリア
 どうやって、生やしたのか分からないのもあったけどね。

鈴奈
 ? ……あー、コレ(兵士の剣)、石材ぽい屋根に刺さりっぱなしだー。

はぐれ
 安全度の方は、ある意味普通だな。
 「魔物が徘徊しているのに、何も起きないはずがなくー」な意味で。>普通

静音(ゲーム)
 ノー気絶前提は?

アリア
 グルじゃないのを認知してもらわないと、ダメって事じゃないの。
 セコイ悪人だと、気絶以上なヤツから、身ぐるみ剥いで放置だし。

静音(ゲーム)
 あー。

はぐれ
 スイッチ本体の動画録画機能って、そんな短いのか?

 ……あ、ホントに30秒しか撮れないようになっているわ。
 ※しかも、開始地点が「30秒前」なので、実使用は、”この事案を撮っておけば良かった”用途専用

鈴奈
 一般的な録画をするんだったら、Liteじゃない本体で、録画装置を挟んでTV接続必須なのね。

 ところで、PS4本体はともかく、ゲームは何故に?

はぐれ
 小島監督の新作。

鈴奈
 納得。

アリア
 攻撃属性の問題? >特攻と軽減

はぐれ
 そんなんだろうなぁ。
 何とか耐性とかの少し考えないと、効率が少し悪くなる設定が入っていてもおかしくは無いからなぁ。

静音(ゲーム)
 むしろ、それくらいはないと、飛び道具(ほぼ)のゴリ押しがまかり通りそう。

はぐれ
 爆弾矢とか、戦闘が飛び道具中心になってくるからなぁ。

鈴奈
 待たせっぱなしは、そだね。
 人によってはーの追加で、ストレスで(姫の)胃がやばいのも居そうだけど。

はぐれ
 原因は分かっているので、ノーコメ。

アリア
 道は作るものだけど、バグは流石にだよね?

鈴奈
 RTAなら兎も角、フラグが絡むと、どーなるか分からんからねぇ。
 後、壁抜けはモノによっては、ハマり(からの、リセット)事案なので、正直、人に進めちゃいけないバグ。

静音(ゲーム)
 いしのなかにいる?

鈴奈
 超具体例だと、そー。
 もっとも、それは最悪罠(テレポーター)発動か、マロールの転送座標自爆で、バグじゃないけどね。

 で、マジで詰めてほしいぞ、導入予定。
 遅くとも、来年4月中。

 ※尚、HDMI端子数問題は解消済(→メガドラミニの都合で、HDMIセレクターを入れたから)

メル
 期日がソコなのは?

鈴奈
 聖剣伝説3の発売予定が4月(24日)だから。

はぐれ
 マジデスカイ。

アリア
 1万年後でも、正常起動って。

はぐれ
 メタ読み禁止したら、オーパーツ以外に言いようがないんだよなぁ。

 カメラ(ウツシエ)は、ガーディアンの群れの時に、レンズが破損(物理)でもしていたんじゃね。

鈴奈
 コレもメタ読み(フラグ)してはいけない事案である。

アリア
 デスヨネー。

鈴奈
 マーロンのお世話は……復活要求した際に、死亡原因の内容で脅しを掛けてくるぐらいで、やることはやってくれるねぇ。
 只、2回目以降は、対価要求で、ガッツニンジンが必要だけど。

 ※1回目は1000ルピー

メル
 ある程度の把握? >死亡原因

鈴奈
 そー……と言うか、それ以上かな。
 爆弾の巻き込みとリンクの撲殺は別物扱いされていて、後者だと、どっかの某でっでうが「そーだー、そーだー」って禿同するような脅しを言ってくるから。

アリア
 なんとなくだけど、察し。



- おまけ -




アリア
 そう言えば、人気投票は?

静音(ゲーム)
 不正しかなかった。>1位

鈴奈
 最初の予選開始の時点で、”好色”選挙法違反続出だからねぇ。
 ※キャラ絵描いた絵師(複数)が、"1位取ったら、ゲフンゲフン以下略”って、呟く→公式が、それらを全部”いいね”で纏めてゴリ押し

アリア
 公職じゃなくて、好色なのね。
 でも、納得。




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あなうめ

あなうめ

私信相手
漆黒の死神さま

風花
 ありがとー。



- 本日のあなうめ -



風花
 んーと、コレ。

はぐれ
 (チラッ)マジですまん。

鈴奈
 は?





  


鈴奈
 ……納得。
 歌と声はいいけど、映像がカオスだからねぇ。

 ちな、どっかのキャンペーンキャラ?

はぐれ
 立ちポーズが四次元殺法コンビな、姉妹Vチューバー。

鈴奈
 余計に酷いわ。>四次元殺法コンビ

はぐれ
 マジなんだよなぁ。
 映像のカオスノリが合わないなら、普段の配信は見ない方がいいぞ。
 (声の時点で別者感全開だからなぁ。)

 こんなのでも、(日本の)Vチューバーで唯一の公式コントリビューター(*)なんだよなぁ。(; ==)
 (*)YOUTUBEの機能を動画で解説してくれる人

鈴奈
 おひおひ。




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2677回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

れたす
 きゅ~♪
 ⊃[アリガトー]⊂



私信相手
 >こっちだと滅多にそっちの姿にならないからねぇ(むぎゅー
  相変わらずの髪のボリューム(もふもふ
 >こっちはこっちで変わった効果音出したな。
  そして翠ちゃんは親譲りか、反応。
 >「うー」は基本ですかね。

  小さい子と言うと、エルドリッジみたいな子も居ますっけ。
 >割と衣装多いのよねあの子。

  趣向の話になるとどうしてもあっち側ネタになっちゃうから……えーと、まぁ私は胸が好きーってくらいしか言えない。
 >他は普段描いてる絵を見てどういうのが好きかと判断してもらうしかないな、大半こっちで見られない絵だが。

  ファストトラベルの要素は基本一度訪れた場所だけが基本だが、たまに金などを払うと行ったことがない場所に案内してもらえるパターンもあるか。
 >skyrimとか馬車で主要な拠点に行けましたね、ああいうバランスも丁度良いと思います。

  カタパルトは特に何も考えずに吹っ飛んでも楽しいだけであんまり意味はないですっけ。
 >飛距離稼ぎたいとかで遊ぶには丁度良いからねぇ、使うの慣れがいるけど。

  赤い月はハイラル全土の魔物と落ちてる装備、あと荒らしたなんやかんやが復活するので稼ぎ時。
 >前も話題にしたような気もするな、何が復活するか。
  ともかくそう言う形で物資の供給があるから、意外と消耗品をガンガン使っても何とかなるバランスには仕上がってるしな。

  ハイラルの状況が状況なだけに、そこに住む人たちは大抵逞しい生き方してるからな。
 >見た目こそ自然豊かで平和に見えますけど、実際はポストアポカリプスですからねあの世界。

  水ガノン、普通に挑む場合は大抵あんなカツカツな装備では行きませんからね。
 >水に限らないけど、基本的にポーチ一杯に武器拾っちゃうからねぇ。
  あ、DLC水で支給される装備は木製じゃなくて鉄製です(マグネで反応あり)

  爆弾はギミック解く基本中の基本だからねぇ。
 >個数制限から解放されているから、とりあえず迷ったら爆破でも良いしな。
  あと古代のエネルギーを利用しているからか、普通の爆弾と違って引火しないと言う特徴があるか。
 >古代系は青く発光してるのが特徴ですね。

  むしろ口伝でよく1万年以上も持ちましたね。
 >その間平和だったのかどうなのかは分からないけど、物理的に残さずホント良く伝わったよねぇ。
  最後の最後で伝える前に母親が急逝しちゃって不味い事になったけど。
 >その後は本当にギリギリになるまで力が目覚めなかったからな、もし姫が後方待機させられていたら終わっていたか。

  鉄製のような動かせそうなものがあったらマグネするのはもう基本だからな。
 >爆発、アイス、マグネ、ビタロックは迷ったら全部試す位で良いからねぇ。
  あ、夢島の鉄球ドッジボールはちょっとだけ覚えてる。

  爆弾矢を構えたら爆発するくらい暑いとなると、ゴロン装備使わないと耐えきれない状況になるからそこまで縛りプレイはさせてこないねぇ。
 >そう言うのは炎ガノンくらいでしたね、装備制限しないとダメージ受け続けるの。

  発掘した兵器を何とか動かせる程度でしたから、1万年前より随分劣ってしまってますか。
 >だろうねぇ、と言うか1万年前が元気過ぎ。
  あんな兵器量産したり、ハイラル全土にメンテなしで1万年後も起動する塔や祠を建てたり航空写真残してたりなにこの文明。

  家は解体寸前だったから、買ったばかりはホントに中身何もないからねぇ。
 >空っぽだったのが、家具どんどん増えると豪華になりますね~。
 >一度揃え始めると一気に揃えちゃうです、そのままだと素っ気なさ過ぎです。
 >椅子やテーブルすらないからな、初期状態。

  馬だと敵に会う度に昇天しないか不安だったが、バイクだと無茶しても平気と言うある意味一番心強い後ろ盾を得られるからな。
 >不慮の事故が多すぎますからね。
  始まりの台地からバイクで飛び降りてもノーダメージなのは本当に頑丈です。

  ストーリーを進めれば進めるほど、100年前の面子がもう殆ど死んでる事実に寂しさを感じますね。
 >魂だけになってるし、もうコミュニケーション取れないってなるとやっぱりねぇ。
  まあガノンもガノンで悲惨な状況だし、なんかもう色々とやり切れない状態。


鈴奈
 うー。

れたす
 きゅ? >もふもふ

はぐれ
 毛刈り前の羊並に、もこもこしているのを抱いてる状態だけど……そっちは、ぷるぷるだからなぁ。

れたす
 きゅ~。

レイナ
 娘さんの方は?

鈴奈
 ノーコメ。

 エルドリッジの追加衣装は3つあるのか。
 ネタ知名度的にはどうよ?

静音(ゲーム)
 んー、ちっちゃい方面はあまり聞かない。
 どれかっていうと、都市伝説ネタで弄られる方だから。

 ※フィラデルフィアで高電圧による磁場実験をしたら、各種怪奇現象が起きてしまった、というガセ話>都市伝説

鈴奈
 おひおひ。

レイナ
 スカイリムは、馬車とか乗り合い系が無いと、逆におかしい事になるよね?

はぐれ
 そだね、つーか、馬車消滅=OP全否定だっつーの。
 ※帝国の囚人護送の馬車で、一緒に乗り合わせたおっちゃんに話しかけられるところから始まるから

レイナ
 それは一番乗りたくない馬車だねー。

れたす
 きゅ?

はぐれ
 おっさん3人と一緒に連行される囚人A扱いだから、色々最悪。

れたす
 きゅ~。

Reina(ゲーム)
 (ブレスの)武器関係は、正直、消耗より一部調達の方が面倒だからねぇ。
 ライネルとガチバトルしたり、野良ガーディアンを解体して出たパーツを、1台しかない(?)特殊装置に入れて生成したりとか、ハート13個にして引っこ抜きとかー。

鈴奈
 さうでした。
 最後は、調達後の方が地獄(裸一貫でサバイバル)だけどね。

れたす
 きゅ?
 ※⊃ポストアポカリプス

Reina(ゲーム)
 分かりやすくすると、ガノン配下の魔物=ヒャッハーしているモヒカン、だねぇ。

鈴奈
 超理解。

れたす
 きゅ~。

Reina(ゲーム)
 消耗はケチらなくてもいいけど、ポーチの空きに問題があったか。

はぐれ
 ポーチの空き数が頭打ちになるのは頻繁だからなぁ。
 只、どの神獣も内部の宝箱でワンチャンあるとはいえ、武器ストックの空き無しで突っ込むのが安定策だな。

Reina(ゲーム)
 そだね。
 壊れ寸前を丁重に抱え込むより、サクッと取替前提で行ったほうがいいからねぇ。

れたす
 きゅ?
 ⊃[チガウノ?]⊂

 ※爆弾

はぐれ
 まぁ、そう。
 ゼルダ世界の爆弾は、大概、爆風+物理ダメだけで、引火は別のモノでやる作業だから。

 只、爆弾矢の爆弾は、引火も入っていそうだけど。

 青発光は、リモコン爆弾の爆発時に見れるけどー、何か意味あるのか? って聞かれても、さぁ? としか言えない。

れたす
 きゅ~

レイナ
 口伝の方は、安泰&長きに渡ってしっかり伝承されすぎたせいかも知れないねー。
 覚醒の方は、詰められた側にしてみれば、かなりのチキンレースだよね?

鈴奈
 うまく行き過ぎると、急な事案発生時にどうするかなんて考えないからねぇ。

 チキンレースはそだね。
 後方待機だと、一歩も出れない安全地帯の中に籠もって、非力を嘆いて詰んでた可能性が大きすぎるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 ギミック解除で、道具を一通り使ってダメだったら?

はぐれ
 そりゃ最後は、脳筋奥義「ゴリ押し突破」しかねぇだろ。
 結果さえ合ってれば、迷路板を裏返して球を投げ飛ばしも許容範囲に入っているヤツだし~。

Reina(ゲーム)
 さうでした。

レイナ
 爆弾矢を扱うのに、ゴロン装備って相当痛いって事?

鈴奈
 さもありなん、かも。
 ※要は、調べきれなかった

 炎ガノンの方は、場所が場所(火山地帯)なので、木製装備だと燃えて無くなるのは把握。

Reina(ゲーム)
 殴り直撃でも痛そうな状況で、防具ロストは流石にアカンねぇ。

レイナ
 突っ込んで負けだけど、文明遺産がオーパーツじみている件。

はぐれ
 ホント負けだよなぁ。
 塔は、人力でよじ昇っても問題無いくらい頑丈だし、一部の祠は地中とかに埋まっているけど、イベントで地上まで持ち上がった後、正常稼働だからなぁ。

れたす
 きゅー?!

Reina(ゲーム)
 初期状態の自宅は、モノなさ過ぎ?

鈴奈
 無いよー。
 あるのは、武器ストッカー1つ(*)だけだから。

 (*)武器を置いて、壁飾りぽくするやつ

 家具は……デフォルトのだと、金策さえ出来ていればサクッと揃えられるねぇ。
 ※1つ100ルピーで、全14個

Reina(ゲーム)
 どこぞの女神のボッタクリ開放額(4番目)より良心的だねぇ。
 むしろ、アレが尋常じゃなさすぎとも言うんだけどね。

 馬は、死亡しても復活させられるけど、担当者にはあまり会いたくない件。

れたす
 きゅ?

Reina(ゲーム)
 馬を模した面を付けているんだけど、初見だとちとびっくりする。
 後、うっかり事故で死なせまくっていると、グッサリ来るような事を言ってくるから。

  

れたす
 きゅ~。
 ※ちょっと怖かった




私信相手
漆黒の死神さま

れたす
 きゅ?

レイナ
 博打はレース結果当てなんで、ほぼ滑るオチしかないから。

 そんなことより、馬そのものを見るのが良いって話。

れたす
 きゅ~。

鈴奈
 旧オフス込みのアプグレだと、交換後の強化値ってどうだっけ?

Reina(ゲーム)
 ラムグラのすり減らしとヒゲの煽りに耐えまくって、潜在3の+5以上にしてあれば、自動で+35になるはず。
 最もベースをNTのどれかにしていれば、考慮外に出来るけど。

 ※NT素材は全部+35にしてあるのが前提だから



私信相手
 >簡単に言えば「センターに集めなければいい」だけの話だから
  関係ないサイドで固める分には問題はない。

  オラクルコレクションはボイス狙いで35回を回してる最中に1か2セット目で揃って
  「さあ、どうするか」って状態なのが本音。>交換券

 >ロビアク交換で手堅く20M近くを手に入れるという手もありますが
  2月頃まであるので一旦保留という形を取ってます。

  ダークブライトメモリーも目的のロビアク3種は揃ったので
  交換券2枚(キャンペーン+リサイクル交換予定1枚@11月の報酬期間待ち)を
  どうするかってところのようです。

 >髪型GVはこだわりはないし、再販ロビアク(マザクラポーズ各種/DFワープ)が濃厚と思ったが
  回してる最中にマザーの黒のBaとInが揃ったから髪形と迷彩を入れて
  作るか?という選択肢も出ている。
  (Ouはカラチェン予定)
  既にあと1枠になってるが、1枠崩して作ったキャラは
  過去に「作りたい」といいながら1~2年ぐらい踏ん切りがつかなくて
  作らなかったが、ようやく作った子ではある。


レイナ
 ?

鈴奈
 後でごちゃまぜにならなければ、どこでボコっても気にしない。

Reina(ゲーム)
 アクス以外のラッピーを完全隔離するなら更にヨシ。

レイナ
 そんなに邪魔なのね。

鈴奈
 スクラッチは、モノを確保済/興味なしだと、交換券の扱いに困るわな。
 ちな、どっちが「交換券のご利用はお早めにー」状態?

はぐれ
 ダークブライトの方。
 12月上旬(~12/11)で終了だから。

 おまけで、前々からやってたアストラルガーディアンも同日に終了。

Reina(ゲーム)
 そーすると、次のSGスクの内容は生放送日(11/5)を待て、か~。

朱美(ゲーム)
 今度は、「とりあえず引いとくわー」があると、いいねー。

レイナ
 作成理由は、ノーコメ。
 そもそも、スク品の処理方法が限られすぎなの?

Reina(ゲーム)
 限られすぎは、そー。
 マザー衣装はSGスク品で、仕様の関係上マイショップに流せないから、垢内の誰かに使うか、倉庫の肥やしか、バッチの3択しか無いから。

 カラバリは、趣味や好きずきの領域なのでノーコメ。
 変更NGだと、たまに「うーん。(ーー;)」だけど。
 ※特に、月(黄色系)

れたす
 きゅ~。




私信相手
ヒロトさま

れたす (・・;)
 きゅ~。
 ⊃[アリガトー]⊂

レイナ (ーー)
 即答レベルで「ねーよ。(`□´)×3」オチだね。

鈴奈 (ーー;)
 何故に2じゃなくて、3? ……あ、察し。

レイナ (ーー)
 そーいうことです。




※使用しているアイコンの元絵ツール
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プロフィール

はぐれ

Author:はぐれ
0x2x歳・お酢
静岡県静岡市(旧静岡市側)にて、生息中
"まけいぬ"・"ぱらさいとしんぐる"(滅)

連絡先・メッセは"celna@infoseek.jp"。
(@は半角に直してください)


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注意
 キリ番申告しても、何も出ません |||orz

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管理人からのお知らせ

※最終更新 2018/08/23

重要
 ・登場人物について
  生はぐれ以外は、フィクションなので、
 実在の人物とはまったく関係ありません

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  カテゴリー”FQA”参照

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はぐれ個人
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