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2019-12

第2701回放送


菘
 本年もお付き合いの程、ありがとうございました。
 来年もまた、宜しくお願いいたします。

 ……って、定形は置いといて、1/2穴埋め、1/4返答のこっちも定形ですか?

鈴奈
 そー。
 1/1に編集なんぞ出来るか定形。



- 拍手記録 -



 12/25 :  0[0]/0 (-)
 12/26 :  1[1]/0 (3時)
 12/27 :  0[0]/0 (-)
 12/28 :  0[0]/0 (-)

 12/29 :  0[0]/0 (-)
 12/30 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >たまには素直な感想とか言うのが個人的には良いかなーって思ったり、思ったり(むぎゅぅ
 >言わんでも伝わる事はあるが、言った方がやっぱりより良く伝わるしな。
  旦那様はやや抑えた方が良いレベルの時の方が多いが。
 >そうかしらー?
  あ、この手触り大好き(むにむに
 >今まさにそんな感じだと思いますけど?

  挑戦人数に対する難易度は、ステージごとに設定が違うみたいですね。
 >お祭り騒ぎで楽しんで欲しいステージと、ガチで挑んで欲しいステージで別っぽいからねぇ。
  私がやったのは前者、ギミック的な感じは「Aチームがスイッチ踏むとBが解除、Bがスイッチ踏むとCが以下略」みたいな感じで相互作用ねぇ。
 >他には頭割りと言う概念があって「特定の攻撃を大人数で受けるほどダメージが分散される」のを見極めてわざとダメージ食らいに行くチームがあるとかそんな感じだな。
 >ギミックは色々あるので書くとそれだけで枠埋まっちゃいますね。

  FFの見た目関係はその認識であってますね?
 >そだねぇ、その辺で売ってるコモン装備からレイドでしか出ないレア装備まで好きに迷彩/コス化できるねぇ。
  ただし一度でも装備して戦闘するとアカウントに紐付けされるから出品する時は新品に限るー。

  エトワールはLv85までちまちま育てたけど、なんか3種の武器全部ふわふわ。
 >はぐれ殿がまだ触ってなかったのは以外ではあるが、使えば一発でコレはある意味で人を選ぶと分かりそうだな。
  主に見た目的な意味で。
 >さっきも言いましたけど、これ絶対にごついキャラには合いませんよね。
  あ、性能的にはアクションが複雑なのは後継クラス全体の特徴として、加えて回復周りがかなり独特な仕様になってますね。
 >メイトやアトマイザー系、それとステージギミックくらいしか真っ当に回復できなくなる変な職。
  その代わり常に全ダメージ7割くらいカットできるって言うホント変な職。

  Fallout76はー……今までMOD頼りにしてたような部分が全部自社でどうにかするしかない状態になってそうだし、その辺り本当に大変そう。
 >非公式バグパッチが常にMOD人気ランクの上位に居るような所だったしな。
  何が仕様で、何がバグか分からんのが常過ぎて既にマヒ気味ではあるが、旦那様。

  核ミサイルのために掛かる手間はかなりのモノだからな。
 >状況が状況で正規の手段を踏まずに撃つ必要があるので、余計面倒になってるって設定でしたっけ。
 >そだねぇ、とあるAIのサポートがあるとは言え非常事態で強引に撃つって感じだからコードは自前で解読するわ内部の防衛機構は抵抗してくるわで大変大変。

  マグネ、足元のモノに撃ってもキャッチできないから何かを間に挟む必要があるので、トロッコがあんな感じになってるのでー。
 >トロッコ×2は上手い具合に形が嵌まってるのだろうな。
 >ブレワイって意外と空飛ぶ手段多いんですかね~?
 >吹っ飛ばされて滑空と、マグネで飛ぶのはちょっと別に思うです。
 >どっちもギミックを悪用した強引な移動手段ってのは変わりないけどねぇ。

  職場のPC、まさにソレ<画面狭い
 >エクセルとかでデータ作る時、画面狭すぎて作業し辛いしな。
  まあ使うしかないのだが。
 >顧客データを直接弄ったりするので、社用品以外の使用がNGですからね。
 >コンプライアンスとかって大事、あと個人でリスク負いたくないから多少不便は我慢。
  ……ファンクションキーの仕様はめんどいけど。

  ※押しっぱなし操作じゃなくて、押したら次の一度だけF○キーが本来の機能で使えると言うタイプ。
 >押す回数が多いほど面倒になってるからなソレ。

  アズレンはまたイベント来たし、程々に周回だな。
 >響まで取れたら一段落ですかね?
 >そだねぇ、衣装はコンプリートしようとするとお金が飛ぶので……綾波は確定として後は気分次第にしとこう、そうしようー。


鈴奈
 うー。

菘
 恥ずかしいのとコミュ障もどきが複合して以下略。

はぐれ
 ノーコメ。

鈴奈
 ブーメランだからねぇ。

アリア
 あっち(→ぷそ2)は、どうしてこうならなかった? >ステージ

Reina(ゲーム)
 率直に言って、そう。
 でも、まぁ、あっちもあっちで、一応訓練されているからねぇ。

 結果、出来たのはまごうことなき脳筋集団だけど。(; ==)

鈴奈
 そうだけど、おひ。

Reina(ゲーム)
 相互作用は、あっちだともどきでも常設化は厳しいんだよねぇ。
 戦力を2分割したら、ほぼ半分×2じゃなくて、片方が半減未満でグダる事故がよくあるから。

アリア
 数の暴力が通るのって、ほぼフル人数時だけ?

Reina(ゲーム)
 そー。

 ダメージ頭割りは、結構面白そうなシステムだねぇ。

鈴奈
 但し、カチカチの壁役が来ないと死ぬ。

Reina(ゲーム)
 あー、FF側だと、範囲と威力自体が洒落にならなくて、離脱回避じゃ無理そうなのがあるからねぇ。
 ※思いつきは、メテオ、メガフレア系辺り>範囲と威力

鈴奈
 見た目迷彩の方は、使用済みの売却は不可と。

はぐれ
 微妙に引っかかるけど、そういうことだな。

 エトワールは、7鯖の方で弄っているから。
 動作周りはホントソレ。

奏姫(ゲーム)
 ※担当者、Lv60台
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 ちな、回復周り補足は?
 テクが死亡で、奪命が瀕死なのは、公式発表で把握済だけど。

奏姫(ゲーム)
 死亡原因は、スキル「ダメージバランサー」(*1)の取得。
 取らない場合は、エトワール武器の威力ボーナス(*2)が全部死ぬ。

 (*1)ダメージが最大7割削減出来るが、1振りしただけで回復関係に制限が掛かる
 (*2)ダメージバランサーの下の枝にあるせい。メイン限定スキルなので、BoEtのDB復権用途は不可w

 後、スキルにHPリストレイトがあるけど、1振りして下の枝を開放だけで十分。
 ※発動条件がHP5~50%未満、回復が発動値を超えると、そこで停止。

Reina(ゲーム)
 おひおひ、エトワールのHPリストレイトは、ガチで使えないスキルじゃねーか。
 ちな、ダメージバランサーありで、Wメイト系リング(メイトラバーズ&クイックメイト)は?

奏姫(ゲーム)
 そっちは、要検証事案。

アリア
 オンゲは、MOD使用NGが原則だっけ?

はぐれ
 そー。
 だから運営の対応力が重要なんだけど、オフゲで構築しまくった実績がそう簡単に変わるわけでもなくーだから。

 バグと分かるのは、フラグ”が”死亡と、ハヴォック様ご乱心だけで、後は、バグか正常か、関係者以外は誰も知らないオチだからなぁ。

アリア
 建てたはずのフラグが行方不明になって、クリア不可能ネタがあったからね。>明確なバグ

鈴奈
 核ミサイルの発射シーケンスは、今年の初めにやったのでバッサリカットだけど、コード解読は、有志情報がないとほんとに全米たらい回しだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、解読するのに必要な情報が散らばりすぎだっけねぇ。

 銃弾みたいに、ポンポン撃つような代物じゃないから、最後の砦(内部の防衛機構)はどうしても必要なんだよねぇ。
 武装した”蛮族”がソロや群れで、各所を徘徊しているし~。

 ※レイダーとか、プレイヤーPTとか、所属は多数w>蛮族

アリア
 あ~。

鈴奈
 トロッコ×1だと足元の物体扱いされるんで、他に動かせるモノで判定を切っているのね。
 それが、たまたま、別のトロッコなだけと。

Reina(ゲーム)
 自由誘導出来て、安定した足場になるのって、そうそう無いからねぇ。
 問題は、スタート地点が限られるって事と新規イベントに弱い通り越して脆い事だーねー。

鈴奈
 あー、トロッコがありそうなのって、ゴロン族の生活圏ぐらいしか無いからねぇ。
 新規イベントは、場所覚えいても、回避しずらい事があるからねぇ。

アリア
 ? >イベント

Reina(ゲーム)
 イベントムービーが入ると、自動的にマグネがキャンセルされるので、落下一直線。

はぐれ
 職場用ノートPCは、取り扱い内容的に排除事項が多くなるのも仕方なし。

鈴奈
 外付けすれば楽にはなるけど、その分、ガバも増えるからねぇ。

 但し、物理的に使いづらいのは別件。

はぐれ
 ファンクションが、面倒倍増だよな。
 連続すると、ガチ往復だし。

Reina(ゲーム)
 アズレンはー?

静音(ゲーム)
 霞だけ出ない。
 ※建造ガチャ限定

 それ以外は、ポイント絡みの響(※累計 1万pt)だけ。
 能代(8000pt引き換え/建造)もあるけど、響が取れれば、Pt数オーバーで自動クリアだから、無問題。

 海域の方は、ノーマル最終(B3ボス)がLv65なので、いつもよりぬるいけど。
 ※高いと、Lv80以上

鈴奈
 またか。>ガチャ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ



  


はぐれ
 ネタ切れ。

鈴奈
 おぃ。
 しかも、キャラ把握してない、おまいの直感推しじゃねーか。 
 ※オルタ、非オルタどっちでも可 





※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2700回放送


アリア
 まさか、娘(3,4歳)のアイコンを作るとは思わなかった。

鈴奈
 アレ、突貫?

はぐれ
 ガチで、そー。



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

翠
 ありがとー。



私信相手
 >聞くまでもないけど、たまには聞きたいなーって言う気分で(むぎゅー
 >たまにと言うか、全く聞いたこと無いように思えるのだが。
 >実際無いですよね。
 >……もう何年も聞き出そうとしてずーっと失敗してるし?(むにむに

  クエストによって組む人数の基準が変わるから、何とも言えない感じ。
 >普通のダンジョンや簡単なボスなら4人、面倒になってくると8人、24人は難易度が高いと言うよりはお祭り扱いに近いな。
 >向こうの言ってる通り、ABC三つのPTがそれぞれギミック解いて進むみたいな事はありますけどね。
  人数が多いんで多少無茶効きますけど。

  武器ステルスは、納刀状態の時のみステルスですよね?
 >そだねぇ、抜刀すると普通に実態出てくる。
  あ、(多分)全ての装備がPSO2で言う武器迷彩とコスチュームに出来るって仕様があるからお気に入りの見た目の装備あったらいつまでも使えるって言う仕様。
 >マーケット覗いてると見た目がいい装備はやはり高値が付きやすいな。
  あと、PSO2側のステルスは値段が落ち着いてる内に適当に買っていたな。
 >Etで使うと結構合いますね。
  装備してる武器に寄らず、エフェクトが派手で固有の武器みたいなエフェクト出しまくりますから。
 >女キャラだから良いんだけど、これがゴツいおっさんとかキャストだと違和感凄そう。

  ベセスダはねぇ……素材は良いものなんだけど、ホントに開発の技術力がずーっと問題あるからねぇ。
 >既に受け入れてしまってる旦那様はまだ良いが、コレが慣れない人だと多分ダメだろうな。
  最近だとスコーチビーストクイーン(出すまで手順がかなり面倒)討伐で、このボスがマップ外に出てしまって戻ってこなくなるバグに遭遇しているし。
 >そこそこの頻度で起きるバグみたいですねコレ。
 >ホントねぇ、どうしてこうなるのやらってのだし未だに修正されないしねぇ、精神的に慣れないとホントにキツイ。
  あ、その時周囲に居たレイドボス参加者は吐くモーション※ とかしてたの思い出した。

  ※意思疎通用のモーション

 >オクタ風船が張りつけられんような場所にあるのは、大抵マグネやビタロック、他の手段で動かしたりするから結局悪さは出来るな。
 >基本的に物理演算で悪さするゲームですからね。
  あ、浮いてる物に自前で落とした鉄製の装備をマグネで動かして移動させるとかはできますよね。
 >出来るよー、それでマスターモード特有の空中に浮いてる足場を引き寄せたりしたりしなかったりしてた。
  もっと悪さするとトロッコで空を飛んだりするけど、それはまた別の話。
 >……?<空飛ぶトロッコ。
 >こんなのみたいです。

  

 >えー。
 >ギミック破壊の申し子だねぇ。

  弓矢に関しては通常速度ならともかく、空中で構えてスロー状態になったらほぼ狙い放題だから楽ちん。
 >スタミナをかなり消耗するが、それに見合った性能してるしな。

  ノートパソコンのキーボードは仕事で仕方なく使ったりしているが、基本外付け接続の方に慣れ切ってるしな。
 >ファンクションキー押さないとF○系のキーが使えなかったり、テンキーが無かったりで相当不便なんですよね。
 >社用だから細かく弄るのも駄目だからめんどくさい。

  モンエナ、ビールになるの?
 >スタミナの回復には全く適して無さそうだが、何かしらギミックがあっての事なのだろうな。
  それにしても、そろそろプレイを再開しても良さそうな頃ではあるのだが。
 >あと少しで連休入りますからね、所で操作方法覚えてますか?
 >多分大丈夫、あと補足でキー説明とか一杯してくれるゲームから多分大丈夫。
  あ、アパラチアとデスストはそれぞれPCとPS4だから両立しようと思えばできる……と思う、多分。
 >どっちかに集中した方が良さそうではあるがな、結局。


鈴奈
 うー。

アリエル
 そっちも、奥さんに正直に言ってますか?

翔矢
 むり。

はぐれ
 あぅ。

Reina(ゲーム)
 24人って、ガチで敵強度がやばいか、ネタのどっちかなんだろうけど、ほんとに祭りの人数だねぇ。

翔矢
 ? >各PTが協力での無茶

Reina(ゲーム)
 思いつくのは、ここは俺に任せて、先に行けを地でやるヤツ辺り。
 但し、戦闘じゃなくて只の重し代わりか、フラグはボッキリ折れているので、後から追いつく。

翔矢
 えぇ~。>前者

鈴奈
 FFの見た目関係は……装備コス自体を、被せ迷彩化出来る感。
 で、その迷彩は、自売り可能と。

Reina(ゲーム)
 あー、そー解釈出来るねぇ。

 エトワールのモーションは、そうなん?
 右も左もなくらい大量に湧いているのは分かっているけど、実物がどーいう動きするのか、まだ見てないのよねぇ。

奏姫(ゲーム)
 そう。

はぐれ
 ベセスダの開発能力は、製品の予備知識がなかったらガチでキレる話しか無いからなぁ。

鈴奈
 そだね。
 普通、バグだらけで半分ゲームにならないのを出したらアウトだからねぇ。

 で、絶賛放置中のバグ(クイーン逃亡)は、金返せならぬ、核ミサイル返せだよね?

はぐれ
 そうだけど、おひ。

アリエル
 は?

はぐれ
 核ミサイルが、湧かせ条件に絡むから。
 クイーンは確か、核ミサイルを特定地点の地割れに撃ち込むと出てくるはずなんだけど、その核ミサイルの発射が、全米たらい回しレベルの面倒事案だから。

Reina(ゲーム)
 吐きモーションは、クエスト吐き(破棄)に引っ掛けたギャクか、運営はゲロ以下略かは知らんけど、どれにしろ、運営ふざけんなの意思表示だーねーw。

翔矢
 うわぁ。

鈴奈
 そーいやマグネって、鉄製限定だけど、ほぼ重量制限なしで持ち上げ可能だっけねぇ。

アリエル
 トロッコ2つ使用は、マグネ操作中のモノには乗れないせいですか?

鈴奈
 多分そうじゃないかと。
 2台目のトロッコを足場(の代わり)にしないと、マグネの仕様上、アウト判定にされるんだろうねぇ。

はぐれ
 少し突っ込んで調べたら、鉄製×2ならどれでも可で、大本はトロッコに鉄箱を積載したやつだけど、トロッコ×2にするのが一番操作が安定するそうな。

 後、物理演算で悪さをするのは開発陣折込済だけど、空飛ぶトロッコは予測外だったそうな。

鈴奈 翔矢
 おひおひ。
 すげぇ。

はぐれ
 職場専用ノートPCは、トドメに画面が14~15インチなんで、狭いってオチまで付いてそう。

鈴奈
 あー、テンキー無しノートじゃぁ、そのくらいのサイズだねぇ。
 17インチになって、やっとテンキーが存在するからねぇ。

アリエル
 F○系のキーは?

はぐれ
 ノート本体のキーボードの弱点で、一部のキー入力は”Fn”キーを押しっぱにしながらーなんだけど、相方のキーまでの距離が考慮外で、片手じゃどうにもならない事故もあったり。
 最初に買ったノートの時に"Fn"と他2つ押し(計3つ)を要求されたことがあったせいで、外付けキーボード接続信者化したから。

 尚、箱型(デスクトップ)最初から外付けしないと、キー入力そのものが不可。
 PS4/Switchは、無くてもどうにかなるけど、付けた方が入力の手間自体が段違いで向上。

アリエル
 3つ押しなんて、正直、手が止まりますね。
 後、外付けは、どの道回避出来ないんですね。

Reina(ゲーム)
 モンエナ→ビールと酔っぱらいは、そー。
 該当依頼(1つ)も把握しているけど、ネタバレに足を差し込んでいるから言えないだけ。

 流石に、依頼内容までは調べてないけど。

鈴奈
 そこまでやったら、ガチでネタバレずぶずぶだからねぇ。

 後は、やる時間ガーだよね。

はぐれ
 そーそー。
 かと言って、2つ以上同時進行はなぁ。

Reina(ゲーム)
 オマエモナー。
 ※ぷそ2ぽちっている横で、イドラとアズレン(イベント海域)進行

翔矢
 そー。

鈴奈
 阿呆。




私信相手
漆黒の死神さま

雪姫 れたす
 ありがとー。
 きゅ♪



私信相手
 >種類を問わなければ☆15はある程度揃っているが
  担当してるクラス別に見ると偏りがあるのも事実ではある。
  ユニットも☆12とはいえ、初期☆12ユニット(レイシリーズ、ゼイネ/クリファドシリーズなど)で
  性能的に見ると少々厳しいのもある。
 >入手ルートが増えたとはいえ、人数が多いので
  綺麗に分配できるわけではないのも事実ではあります。
  14武器に関しては何とか行き渡っていますが
  ユニットの方は、市場解禁されてないので
  前述どおり、時間は掛かるのもあるようです。
 >ユニットを入手しても、それを仕込むのにも時間が掛かる。
  叩くだけなら、それほどではないが
  能力付けまで考えると時間とメセタが掛かるからな。


朱美(ゲーム)
 いい加減☆14ディム仕込みたいけど、OP編成例見てちょっと引き。

 あ、☆15チケ(ノヴェル)はガンスラにする?

Reina(ゲーム)
 S2削って、S1,3は単純に「剛撃の志」だけにしたけど、S1が面倒だからねぇ。
 ※バルガンスラ+35の特殊因子>S1 剛撃の志

 ノヴェルは、そー。
 最終はまだ決定してないし、チケの交換期限(~1/8)が近いから、ガンスラで現品確保して後日武器種変更で進めるから。

 ユニットは……それ言ったら、8鯖勢全員+1名が死亡です、はひ。
 ※ほぼ、ゼイネとイザネで構成
  残りは、下記の通りと、イルリダ3種

朱美(ゲーム)
 ※アークスミッション配布のフォボス使用中

 アレ? それじゃぁ、Matoは何使っているの?

Reina(ゲーム)
 間に合わせで、配布オフゼに変えたので放置になった、アストラ3種を使用中。

鈴奈
 おぃ。

Rinna(ゲーム)
 ※その配布オフゼの使用者

 もう、イヴリダかクリシスの5スロにしてやってー。
 アレは、OPが内輪4スロ時代の産物なんで、二重にアウトなんだからー。

鈴奈
 今なら、その辺だよねぇ。>イウリダ/クリシス 5スロ
 更に上(シュベル)は流石に、ブースターを1人分90個確保出来るか不明そうだからねぇ。




私信相手
ヒロトさま
 >おおう、懐かしいのがゾロゾロと。
  ポップとか、何時の間にか無くなってたなあ。
 >あ、やっぱり知ってるんだ。
 >昔はまんがタイム系4コマ雑誌、ハシゴしてましたから。
  ネックウォーマーは、、本当に詳細が不明です。
 >寧ろ良く2010年代まで売られなかったよな。
  巻く必要が無いマフラー、かなり便利だと思うんだけど。
 >スキー用のは20年前にも有った、なんて話も発見したけど、、やっぱり詳細は分からないわねえ。
  ああ、ツナギアイコンは余裕が有ったらで全然大丈夫だから。
 >ツナギって何ー?
 >オヤッさんが、バイクをメンテする時に着てるの。
 >(ロゼ) ←思い至った
  あー!
 >おやっさんとおしょろいー。
 >お揃い。(どやっ)
 >(メア01)つ=「でも01の作業着、ジャージだよ?」
  めあ。
 >脱ぐの簡単ー。
 >(メア02)つ「ハリセン」
  とう。(ペチン)
 >おやおや。
  バイクルとウォルターの活躍は、正に向こうの言われる通りで?
 >ん、被害者の救助や災害対応なんかでは足は引っ張らないんだけど、犯人と対峙した時の強さとしてはファイヤーや純子さん(生身隊員)達より劣ってるんだよな。
  そしてファイヤーの着化20分オーバーは本気でヤバい。
 >テストで5分をオーバーした回が有ったんですけど、その時はタイムリミット寸前で既に脳波に異常が出て、更にオーバー後1分経たずに脈拍が250に達してました。
  ちなみに、一般成人男性の限界心拍数は「220-年齢」程度らしいです。
 >えっと、、年齢が引かれる前の段階で、既にオーバーしてるんですけど。
 >数値で見ると、本当に無茶し過ぎだよな。
  正木本部長は変身こそしないけど、割と頻繁に現場へ出て来てくれる人。
 >撮影器具については、コッチも何とかして揃えたいですよねえ。 
  先日買ったソフビのタイラントも、ソレが理由で撮影出来てませんし。
 >いや、何を買ってんだよ。
 >いやあ、映画帰りにタイムの関節パーツを漁ってたんだけどさ。
  その時に何となくソフビコーナーで見掛けて、500円枠なのに両足が動く事に感動して衝動買いしちゃった。
 >あー、今のソフビって足が動かないんだっけ?
 >買うのは良いけど、ちゃんと散財の記憶に載せときなさいよー?


翔矢 (・・;)
 いっぱいある。

アリエル (・・;)
 流石に全部は見てませんよね?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 本屋で、目に付いたの適当に中身確認して、良さげなのだけ買ってたからなぁ。

 適当に付け足した感のあるタイトルは、個人的にはほとんどハズレだったけど。

鈴奈 (ーー;)
 ネックウォーマーは色々情報が錯綜しているねぇ。
 スキー用だと20年前って、なんか浅いねぇ。

はぐれ (ーー;)
 んー……30年前だと、知名度すら怪しいんだよなぁ。
 流行りの装着アイテムは、首じゃなくて、頭(*)だったし。

 (*)ヘアバンド、現在は販売終了

 ちなみに、流行りの原因は、某映画(1987年、私をスキーに連れて行って)の影響な。
 後、同じく影響は、白のスキーウエアの売れ行き。

鈴奈 (ーー;)
 あらら、首はウエアでカバーしているので、スルーされてたのかな。
 ウエアの色は、あー、うん。

翔矢 (・・)
 めいさい?(※迷彩)

アリエル (・・;)
 そうじゃなくて、「着ていたから」って理由だけで、乗っかっているだけ。

鈴奈 (ーー;)
 余力はあるんじゃね。
 突貫でしょーもない事しでかすし。

 後は、モノがあるかだけだーね。

はぐれ (ーー;)
 ジャージは使ってないだけで、あるけどな。

鈴奈 (ーー;)
 そっちは、あるのかいっ。

アリエル (・・)
 ?
 ※⊃ファイヤーや純子さん(生身隊員)達より~

鈴奈 (ーー;)
 あの2人は高性能ロボなんで、AIが私情を捨て非情に徹しきれないんじゃないかと。

 ※頭脳本体:あいまいの概念を理解できる、バイオチップ内蔵の第7世代コンピューター
  性格:
   バイクル :明朗で非常に人間臭い、一目惚れした女性に手錠をかけた際は泣きもする
   ウォルター:冷静沈着で理論的


 あ、ウインスペクターの舞台設定が1999年なんで、今の技術レベルから見るとオーパーツに足突っ込んでいるんだけどね。
 ※バイオチップ自体も、只今研究途上(ガチ)

アリエル (・・;)
 あ~。

はぐれ (・・;)
 20分オーバーは、生きていただけ、まだ良かった方なんだな。
 正木本部長は理想の上司だな。

鈴奈 (ーー;)
 現実は現場に来ること自体、(只の邪魔なんで)やめてクレメンスな、クソ上司の方が多いからねぇ。

翔矢 (・・;)
 だれだっけ? >宮内洋

はぐれ (ーー;)
 V3の人。

翔矢 Σ(゚д゚ )
 あー!

鈴奈 (^^;)
 ソフビは、足が動いて500円台なら、安い買い物だねぇ。

はぐれ (ーー;)
 その値段だと、大概は、たい焼き製造みたいなことして、色付けて終了だからなぁ。

翔矢 (・・;)
 あ~。>足が動かない



- おまけ -



Reina(ゲーム)
 そーいや、某所動画で言っていた編成だと、構築の手間どうよ?

 ※SOP枠(ゴミOP)、イクスアレス・ソール、ペルソナ・レヴリー、アクス・MAX、アクス・フィーバー、エレガント・スタミナ、
  打射法+90、技量+5、HP+120、PP+11

はぐれ
 あー、それ、本体は穴あけのみで何も仕込まずに最後の作業に入れるのは良いけど、素材作成が10%以上弱体限定のキツイやつだった。

 ※ソールとレヴリーの継承に、レセプタやソールの補正を入れられない
  普段(非弱体)だと、成功率+50%(←スク引きのみ)を使わないと、博打打ちになる(全部 100%にならない)

Reina(ゲーム)
 うわぁ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2699回放送




- ことしもサンタさんがきたよ。 -



?
 ・12/24 23:27
 >サンタ
  ふぉっふぉっふぉっふぉ! メリークリスマス!!
  手乗りトナカイ
  今年も子供達に、クリスマスプレゼントを届けに来ましたよー!
  サンタ
  来年も元気良く、友達と沢山遊ぶんじゃぞ! ふぉっふぉっふぉっふぉ!!

   by サンタクロース&手乗りトナカイ

翠 理香
 ありがとー。
 ありがとうございます。

鈴奈
 (あっち側の原稿を確認しながら)
 チョットマテ、また、突貫やりやがったな。

翠 理香
 「「??」」



- 拍手記録 -



 12/15 :  0[0]/0 (-)
 12/16 :  1[1]/0 (14時)
 12/17 :  0[0]/0 (-)
 12/18 :  0[0]/0 (-)
 12/19 :  0[0]/0 (-)
 12/20 :  0[0]/0 (-)
 12/21 :  0[0]/0 (-)

 12/22 :  0[0]/0 (-)
 12/23 :  0[0]/0 (-)
 12/24 :  3[4]/1 (23時)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >もちもちのむにむになコース、毎度美味しくいただいております(むにむに
 >食べ飽きることは多分ないのだろうな。
 >文字通り隅々まで味わってそうですけどね、食べられる側の冥利にも尽きるんでしょうか。
 >どーだろねぇ、鈴奈そう言う感想言ってくれないし(むぎゅー

  FF14、クエストによっては4人、8人、24人とかあったりなかったり。
 >24人は正確には8人PT×3チームと言う構成なのだが、まあ細かい事は置いておくか。

  オーディンは倒すとたまに武器迷彩のような物をくれるらしいが、面倒だしやってないな。
 >本家で斬鉄剣を見て初めて知ったんですが、PSO2側に輸入されてる斬鉄剣はギミックが簡易になっちゃってるんですね、アレ。
 >本当は刃の部分が抜刀時のみ実体化するって形式なんだけど、PSO2だと出っ放しって感じだねぇ。
  まあ刃消えて柄だけ背負ってる状態って結構シュールだから無くても良いけど。
 >ちなみに納刀自、武器そのものをステルス状態にする設定があるからオシャレ派にも優しい仕様だな。

  AISのみで挑むクエストに難易度とか求める意味はあるのだろうか。
 >アレもう何も考えなくて良いレベルの仕様になっちゃってますからね。
  防衛みたいに一時的に召喚するタイプならまだ分かるんですけど。
 >あんまり深く考えちゃダメなんじゃないかねぇって思う。

  76は今日も平常運転、何が正常で何がバグなのか分からないって意味で。
 >ゲームバランス自体、一人用だったFallout4を無理矢理マルチにしたようなシステムだからかなり無茶になってるのだがな。
  これでも対人やりたがる勢力は居るらしいがとりあえずそう言うのは無視か。
 >対人専用モードとかありますけど、完全に無視してますもんね。
 >あちこちうろついてアイテム収集するのが好きだから、対人は好きな人同士でやれば良いんじゃないかなーって。
  折角隔離されてるんだし。

  オクタの素材(オクタ風船、ギミック破壊の申し子)自体は有用だから、まぁそっちが取れたらそれで良いかなーとは思ったりもするけれど。
 >風船でぷかぷか浮いて何でも飛んで行っちゃいますね~。
 >祠だとズル(英傑スキル)出来ないのに、オクタ風船は持ち込んで使えちゃうです。
 >任天堂側も分かった上で持ち込み可にしているのだろうが、本当にあちこちでギミック壊すからなアレ。

  動画のヘッドショットだが、少し慣れればああ言うのは手軽に出来るな。
 >本当に弓が強いゲームですよね。
 >ほぼ一方的な攻撃が出来るからねぇ、しかも腕前によっては連続ヘッドショットでボコボコに出来るし。
  少しの高さがあればすぐ弓集中できるからホントどこでも使えちゃう。

  流石にノートパソコンのキーボードはどうやってもアウト。
 >ノートPCにUSBとかでキーボード挿せば代わりは出来るが、そこまでするなら素直にデスクトップの方が性能高くて安上がりだろうな。
 >飲食に関しては、キーボードとマウスは手元にありますけどPC本体は少し離れた所にありますよね。
 >廃熱とか場所の問題とかそう言うので、テーブルの少し離れた所にデーンと置いてあるから此処ならペットボトルが爆発したとかでもない限り濡れないねぇ。

  モンエナ、話が少し進んでプライベートルームが使えるようになったら自然と机の上に置いてあるからご自由にお飲みくださいスタイル。
 >ついでに携帯している水筒も、これを飲むとモンスターエナジーを飲んだとか表記が出るからもしかしたら常に持ってるのかも知れんな。
 >でもこの水筒、触れた水をろ過して飲めるようにしたのが入ってるって設定みたいなんですがそれ本当にモンエナ何ですかね?
 >……どーなんだろね? まあ身体動かしたら水分補給は大事よね、って事で、ウン。

  スコーチ関係は確かに少し話したけど、そこそこ前だしはぐれさん側が遊んでないゲームだから改めて注釈くらい入れた方が良かったかなー、みたいな?
 >だが特に心配はなかったようだがな。
  ともあれ、非常に美味しいイベだから本当にこっちに集中してしまうな。
 >まだ暫くはアパラチア生活ですね。


鈴奈
 うー。

黒はぐれ
 聞くまでもなさそうな気がするんだけどなぁ。

翠 理香
 ??
 あ~。(やや察した)

鈴奈
 FFは8人PTが基準になっていそうだねぇ。
 24人は、FF6のラスダンみたいに、各PT班に分かれて3ルート同時攻略なギミックで必須そう。

はぐれ
 あー、そんなのあったなぁ。>FF6のラスダン
 しかも、単純だけど、1つのPTが先行出来ない仕掛けまであるからなぁ。
 ※進路塞ぎを解除出来るのが、他のPTのルート上にあるから

Reina(ゲーム)
 確かに単純だけど、先行出来ないねぇ。

鈴奈
 導入されたら、荒れそう感。

Reina(ゲーム)
 そ~、というか、半分に分けだけで、戦力が1/2どころかそれ以下もあったりするからねぇ。(; ==)

 ぷそ2側おでんは、色々省略されてるのね。
 抜刀関係も、最初から実体化した抜身で持っているからねぇ。

 武器ステルスは、あー、うん。

はぐれ
 武器迷彩で数年越しに導入されたけど、書籍の付録コードからーなんで相場がやばいことになってるし、終始ステルスだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 AIS戦のみは、難易度自体「これしかねぇーw」もあるからねぇ。
 ついでに、人数と時間に制限も掛かっているけど。
 ※全部 大和リベンジ戦の話(XHのみ、上限4人、8分制限)

 只、慣れないと8分じゃ足りないオチだから、結構難しいんだよねぇ。

理香
 しっぱい?

Reina(ゲーム)
 クエ開始から8分経ったら、ド直球でそーなる。

はぐれ
 逃げちゃダメだ考えちゃいけないのは、青メセタンの方だけ。
 アレ、難易度での違いは、当たりの☆数と、AISと敵のステだけだからなぁ。

Reina(ゲーム)
 消し線だけマテ。

鈴奈
 ベスタゲーでバグと言えるのは、明らかなアウトネタ(主に、アイテム増殖・消失、イベント進行が詰み)ぐらいだからねぇ。
 他は、「仕様です」。

Reina(ゲーム)
 それで通りそうなのが、なんともだねぇ。
 タレットの反抗期は、流石に通らないけどw。

翠
 ? >反抗期

鈴奈
 自宅防衛装置が、何故か、防衛するはずの自宅を攻撃しまくり。

翠
 えー。

はぐれ
 対人戦は、非戦闘民(※アイテム収集系)と住み分け出来ているんだから、そのままにしてくれればいいんだけど……

鈴奈
 なんか、やらかしそうな不安はあるからねぇ、あの運営は。

Reina(ゲーム)
 オクタ風船は……ギミックの種類に左右されるけど、対象に近寄れるのが前提だねぇ。
 ※浮かせたい対象に風船を貼り付ける必要があるため

 可能高度の方は、足場に出来るモノに随時複数貼り付けられるようにしたら、塔上り専用エレベーター化するくらいだから、相当高くまで行けるねぇ。

はぐれ
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 見つけられなかったけど、左右移動も出来たら、はめ込み系は半分程崩壊しそうだねぇ。

鈴奈
 あー、ギミックを制御して誘導しなきゃいけないのは、空輸でその過程を飛ばしたら楽勝だからねぇ。

理香
 むずかしくないの? >弓矢

鈴奈
 そーみたいだねぇ。
 後は、そこのおじちゃんが実機とソフトを買ってくるのを待つしか無いんだけどね。

はぐれ
 あぅ。

翠
 こっち?
 ※⊃キーボード挿せば~

はぐれ
 そー。
 ※ノートPCにUSBキーボードとマウス接続で使用中

鈴奈
 半分、デスクトップPCのときの名残だからねぇ。
 ※やっぱり、使い慣れた(ry

 残りは出し入れ面倒。
 ※キーボード自体PS4でも使っているから

はぐれ
 はひ。

Reina(ゲーム)
 自室にあるモンエナは、ちょっとおまけの話があって、特定の依頼をクリアした後だと、モンエナがビールに変わっていたり。

 効果はモンエナと一緒(ゲージ上限アップ)だけど、「酔う」が追加されているらしく、完全に酔っ払うと短いイベントが入って、モンエナに戻る様になっているから。

 あ、イベントは特に伏せるほどでもないかな。
 大虎になって、ビール缶を散らかすだけみたいだから。

鈴奈
 おひおひ。

翠
 へんしんするの? >大虎

理香
 ちがうよー。
 ふらふらするか、あばれるだけー。

鈴奈
 そうだけど、変身も半分合っているんだよねぇ。
 「アカン、キレた。」とか、唐突的なのもあるから。

翠 理香
 「「あー。」」

Reina(ゲーム)
 水筒の中身の方は、謎。
 変に深入りと脱線で、ネタバレに足突っ込みたくないんで見てないんだけどね。

鈴奈
 その前に、ろ過とはなんだったのかになるから、謎放置で良いんじゃね。

 で、向こうがアパラチア生活だと、うちは、サンタコスでXH凍土出撃?

Reina(ゲーム)
 そー。
 ☆14ブーツは出たけど、エリアドロ品ってオチだったからねぇ。

 コレで失敗したら、次は宇宙マガツ殴りだよ。

鈴奈
 おひおひ。




私信相手
ヒロトさま

翠 (・・)
 ファルちゃんのおともだち?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 (しょーもない大人の事情で)こっちに出れないけどね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


奏姫(ゲーム)
 エトワールは、ダブセ>DB>ウォンドの順で、動き(モーション)のクセというかアクが強い。

Reina(ゲーム)
 ほぅほう。

奏姫(ゲーム)
 どのくらいアクが強いかって言うと、ロングスカート衣装でダブセアクションをやる身内は、即しばき倒したい程。

Reina(ゲーム)
 察した。



- いつもの -







Reina(ゲーム)
 サムネが卑怯。
 後、東城会納得。

はぐれ
 サムネは、まーなー。
 面子が面子だからなぁ。>東城会

 後、ゴロ美で使えそうなの探してなかったんで無し。

Reina(ゲーム)
 それはそれで、そのままスルーしてくれ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2698回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >店内……店内って言うかここ? で食べたら流石に色々不具合多そう。
  なので今は試食(むにむに
 >どちらかと言うと前菜ではないだろうか。
 >その後メインとデザートですかね?
 >大体そんな感じ(むぎゅー

  初見殺しは多いけど、メインストーリーに関わる部分は難易度低めだし高難度レイド以外は割と一人二人死んでも頑張れば復帰できるようなバランス。
 >思っているほどガチガチのバランスではないからな。
  ゲーム性を知っている人ならギミック間違ってもその後ちゃんと覚えて、頑張ればOKとしてくれる人ばかりだしな。
 >罵倒や文句はご法度ですね、めげずに努力する人にやさしいゲームです。

  そう言えばオーディンと戦った事なかったですね、14側で。
 >アレ、サブクエスト進めて開放しないとぜーんぜん係わりがないタイプのボスだからねぇ。
  あと最終ギミックはおそらくDPSチェックで、多分今の環境なら失敗する可能性は皆無だと思う。
 >時間オーバーで一撃必殺されるが、それまでは好き放題殴り放題でみんな遊べるしな。
  ちなみにこの手のギミックは他のボスにも時々あるから、大体察する事は出来るか。

  AIS、ここまで推すならもう少し見た目弄れるとかやれたら良いのだがな。
 >容量とかそう言う問題でもあるんですかねやっぱり。
 >まああんまり無茶な注文付けても大変だろうし、気軽に遊べるって考えれば今のままで良いかなーとは思うけど。

  76、メンテやってロールバックしたと思ったら出来てなかったのでもう一度やりますとかもう散々。
 >……この運営に慣れたら大抵のバグには動じなくなれそうだな。
  世の中探せばもっと酷い所はあるだろうが、下を見るとキリがないだろうしな。
 >アカウントが勝手に消えましたレベルとかでもないとあんまり驚かなさそうですねもう。

  宝箱オクタ、立派な箱を頭に付けてるのに倒してもろくなもの落とさないんですよね。
 >1ルピーとか5ルピーとかそのくらい?
  オクタの素材の方がまだ高く売れるし利用価値があるレベル。

  ウィズローブ、氷なら火、火なら氷の攻撃当てると即消滅して武器だけ落とすから倒すのも簡単。
  雷だけ弱点が無いので頑張らないといけないけど、まあそもそも単体だと特に強くもない相手。
 >ワープして隙の大きい遠距離攻撃繰り返すだけですね~。
  たまに大魔法使いますけど、もっと隙が大きいから阻止出来ちゃいます。
 >コレが他の敵と一緒に出てくると大変です。
  けどゴングルの丘は前言ったみたいに個別に籠ってるのでもうカモがネギです。
 >本当に、撃破してくださいと言ってるような配置だしな。

  キーボードに飲み物はほぼ一発アウトのような気もするが、電気を通さず洗浄してひたすら乾かせばギリギリ何とかなる事もある……のだろうか。
 >乾かす時間が○日レベルになりますけどね。

  エナジードリンクと言うかモンスターエナジーですけど、デスストで主人公が休憩中に飲んでましたっけ。
 >飲んでたねぇ、効果はスタミナ値が一時的に最大値限界突破。
  ……珍しくこの手のゲーム内コラボ飲食品で興味湧かない感じ。
 >匂いがダメなのは結構な致命傷だな。

  76は経験値2倍は終わったが、レアアイテム出現率アップは年始まで続くな。
 >スコーチって言うタイプの敵が何故かクリスマス衣装来てシャンシャンSE鳴らしながら闊歩するようになってるんだけど、コレが湧きやすい地点に人が群がってるとかなんとか。
  あ、私は基本プライベートサーバーで狩りしてるからそう言うのとは無縁。
 >軽さが段違いですからね、プレイヤー間取引とかしない限りはこっちにずっと籠りっ放しみたいです。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 あー、コースだな。
 詳細は、諸事情で言えんだけで。

Reina(ゲーム)
 あっち(FF14)は母数が多い事があるから、高難度じゃなければ1人、2人落ちても戦局に影響しなさそうなんだよねぇ。

ミリィ
 そう言えば、大型1体に大人数が突撃していましたね~。
 そちらのギミック解除は~?

Reina(ゲーム)
 やらかすヤツは、色々こじらせが複合して、結果「あー、やだやだ。(ーー;)」になる事があるので、放置が実情。
 但し、wikiのコメ欄は荒れる。

 ※ソース:UH追加で、予告緊急に復帰したクエント(クソ)ドラゴン関係

鈴奈
 あー、ある意味久々過ぎて、ラコ剣ペチペチが湧いたのね。
 今は、連結電車(※エルダーアーム 4つ繋ぎ)に轢かれるオチ?

Reina(ゲーム)
 さもありなん。
 古参でも、アレの安地を忘れてそうなくらい間が空いたからねぇ。

鈴奈
 本家のオデンは、”力”を望む者を待つ関係で、本筋から離れた所(→サブクエ等)でどっしり構えているからねぇ。
 最終DSPチェックは、形を変えているだけで、基本共通(*)だからねぇ。

 (*)最終は一定時間内に討伐しないと、即ガメラオペラの仕様

Reina(ゲーム)
 ぷそ2でも、一応待ち構え(※パラレル)はしているけど、他のボスの例にもれず、ホイホイ出てきて喧嘩売ってくるんだよねぇ。
 かなり最近(18日)、喧嘩売られたのが居たし。

麻里(ゲーム)
 そー。
 N浮遊のボス直目的だったので、只の邪魔。

鈴奈
 おひおひ。
 後、浮遊じゃぁ、地形的に嫌がらせだねぇ。

 DSPチェックは、すでにお約束でしょ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 何体か、要所で入っているから。
 只、2連続は、数の暴力で破壊(SH以下)か、1回目で無駄なあがき(非エキスパXH)の2択しか遭遇してないけど。

はぐれ
 アレは、HPと殺意(火力)が高すぎて、どうにもならないからなぁ。>無駄なあがき
 ※4000以上のダメなので、床舐め確定>殺意

Reina(ゲーム)
 はひ。

はぐれ
 AISは個別カスタム化したら、クエ人数上限が4人にされそうな気がしたり。

Reina(ゲーム)
 あー、ありそうだよね。
 AIS乗りぱなしは、初期版だと12人同時でも何とかなっているけど、その後の強化AISだと、ゲームが温くなるのと重くなるって理由で上限8人になったからねぇ。

 76は、メンテとは何だったのかでうごご感。

鈴奈
 バグとチョンボは、ベクスタお約束だけど、オンゲで運営がやっちゃいけないネタの上位だからねぇ。

 下は、まーねー。
 国内でも、メンテが数日連続で終わりが見えないとか、失敗で全データ飛んだので配信終了とか、黒歴史モノが転がっているからねぇ。

ミリィ
 かなり酷い話ですね~、特に後者が~。

はぐれ
 飛んだのはゲーム単体だけで、流石にアカウントは飛ばなかったけど、遊んでいたヤツ的には大ダメージなんだよなぁ。
 オフゲでもHDDが飛べば以下略。

Reina(ゲーム)
 それで、ビルダーズ2の3周目進行中だからねぇ。

鈴奈
 復旧作業おつです。

ミリィ
 オクタは?

鈴奈
 話に出ているのは、宝箱の真下で、獲物(リンク)を待ち構えている投石タコ。

 しけているのは、箱は空箱確定で、オクタの落とし金もほぼ1か5固定なせい。
 只、素材は安値じゃないし、専用の交換アイテムとか使い道があるので、ドロとしては一番美味しい。

はぐれ
 ゴングルの丘のウィズローブはガバガバAIMじゃなきゃ、どうにでも出来る扱い。
 つ■

  
  ※(再生設定)3:45~

ミリィ
 あ~。

鈴奈
 他に住人居るけど、脅威度は低いと言うか、素材的な意味で倒した方がいいのが居るねぇ。

菘
 キーボード清掃(液体処置編)は液体除去後、分解洗浄して最短2,3日の乾燥は必須の模様。
 尚、外付けキーボード単体はそれで何とか行けるかも? ですけど、ノーパソのーだと、最終的にはメーカー修理不回避、と出ましたから。

 補足として、液体の種類も影響の範疇で、糖分が多いのは、時間が経つと手遅れ率が跳ね上がリ。
 キーボードやノートPCの一部に、防水や耐水を売りの一つにしているモノがあるということですね。

 まぁ、一番は只のネタ止まりで、本当にPC傍で飲食するな、なんですけどね。

鈴奈
 おつおつ。
 結論は、そうなるわな。

Reina(ゲーム)
 スタミナは……ブレスのふんばりゲージと大体一緒だねぇ。
 ※減少すると、移動速度低下、踏ん張りが弱くなる。回復は休息か水分補給。

 後、モンエナは水扱いじゃなさそう。
 ※上限上げ効果以外の説明が、見つからなかったから

鈴奈
 モンエナ自体、清涼飲料水(※日本仕様)か、医薬部外品(※メリケン仕様)で、真水じゃないからねぇ。

はぐれ
 コラボ商品を買うか? って言うと、そりゃ別問題で。
 スカルプDと豚キムとペリエは、ガチスルーしたし~。

Reina(ゲーム)
 あー、デスストじゃないけど、そんなのもあったねぇ。

ミリィ
 スコーチは、前になんか聞いてませんでしたか~?

はぐれ
 聞いたよ。
 76の初期に、ネタ把握の都合で聞いたり、調べたりしたから。
 ちな、現物(?)は、ウィルス感染で、凶暴化&人間やめましたな病人だから。

Reina(ゲーム)
 そんなのが、サンタかなんかの格好してベル鳴らしっぱなしで、自己主張しているのね。
 しかも、期間限定でレアが仕込まれているんじゃぁ、レアハンター(※そこら辺のプレイヤー)が群がるわな。

鈴奈
 鯖は、まぁ、そうだろうねぇ。
 快適環境あるのに、意味もなく、非プライベートに降りる必要は無いからねぇ。




私信相手
ヒロトさま
 >ナチュラル、ラブリー、なんてのも有ったっけ?
  流石に細かくは覚えてないなあ。
 >私には前回の分からしてサッパリ。
  ネックウォーマーの起源は?
 >一応、前回の時点で調べてはいたんだけど、歴史的なのは分からなかったからスルーしてたんよ。
  ああ、かしましハウスは2000年代の前半に連載終了ー。
 >2000年代前半って、曖昧ねえ。
 >WIKIを確認しましたけど、表記にブレが有るんで正確な年を確認出来ませんでした。
  単行本を確認すれば詳細が分かりますけど、ちょっと出すのが面倒らしいです。
 >取り敢えず、此処をやる前には終わってんのな。
  チェーンの油汚れは、色々とヤバそうだぜ。
 >パパもね、自転車のメンテでね、手ってね、ドロドロにしちゃうんだよー。
 >まっくろー。
 >(メア01)つ=「02も偶にやってる」
  めあー。
 >油汚れは整備の美学。(どやっ)
 >えー。
 >手は兎も角、服が汚れてるのは何とかして欲しいんだけどー。
  普段着のまま触るのは誰かしらー?(つんつん)
 >ゴメンー。
 >おやおや、今度からは忘れずに作業着に着替えましょうね?(なでなで)
  さて置きウインスペクターですが、ファイヤー隊長が活動不能に為った後はバイクルとウォルターが頼みの綱でしょうか。
 >ぶっちゃけ弱いけどな、その二人。
  そんななんで、二次災害についてはファイヤーが気合で乗り切る感じだから、特にフォローの図は無かったり。
 >あはははは……。
  基本、ファイヤーが解決する役ですからね。
 >えっと、ギンガさんみたいに再着化は出来ないんですか?
 >確認してないけど、機能的にも負担的にも無理だった筈。
  ……なのに竜馬さん、偶に着化後でも「この犯人は俺に任せてくれ」な頼みを聞いちゃうんだよな。
 >そこが竜馬さんの魅力なんですけど、それでも観ていてハラハラします。
  ビキニの件は、ロシアでしたかー。
 >私もてっきり、米だと思ってた。
  風ちゃんの衣装は、どんなネタを思い付いたのやら。
 >完成が楽しみねー。
  で、コッチの完成は?
 >観風に元気を貰ったから、取り敢えず創作意欲は回復したよー。(むぎゅぅ、すりすり)
 >今月は前半から色々とイレギュラーな事が続いてたから、その疲れが一気に出てたのかもねー。(なでなで、むぎゅぅ)
  反応に困らせてる件についてはー?
 >正直、本当に申し訳ない。
  せめて一緒に進捗の写真でも載せられれば良いんだろうけど、場所とか撮影器具とかで苦戦中。
 >寧ろ、ソッチの技術低下が深刻な気がします。
  改造に感けてばかりで、写真の方は全く撮ってませんから。
 >未だにスマホのカメラ機能も、使い熟せてねえかんな。


はぐれ (ーー;)
 あー、そんなのもあったなぁ。
 ちな、全(?)タイトルは、こんなの。

 ⊃[あんさいくろ

鈴奈 (ーー;)
 アンサイクロなんで解説部はノーコメだけど、タイトルだけだと数多すぎだねぇ。

 起源はほんとにフワフワだからねぇ。
 前回引っ張ってきたウィキも、2010年代から単語が出てきた程度のことしか書かれてなかったからねぇ。

ミリィ (・・;)
 浅い上に、フワフワですね~。

鈴奈 (ーー;)
 かしましは……あー、2005年以降の単行本未収録分もあるんで、終了時期は明確に出来ないねぇ。

 02はツナギVer作ったほうが良くね?

はぐれ (ーー;) ←アイコン作った人
 考えとく。

 ガチな話、作業着はツナギより上下セパレート推奨。
 ツナギだと、”お花摘み”でウボァなことになるんでな。

ミリィ (・・;)
 経験者は語るですね~。
 と言うか、そんなに苦労するんですか~?

はぐれ (><)
 するんだよ。
 いつぞやの旧職場の”個室”が和式なんで、緊急事態(大)が、ガチの緊急事態だからな。

ミリィ (・・;)
 あ~。(特大納得)

鈴奈 (ーー;)
 (ウィキのウインスペクター項目を見ながら)
 バイクルとウォルターは……脚本の人曰く「刑事ものに多い凸凹コンビの部下」ポジだと。

はぐれ (ーー;)
 あー、その時点で弱いのが確定だな。

ミリィ (・・)
 そんなに信用できないんですか~?

はぐれ (ーー;)
 凸凹コンビの部下って役回り自体がほぼギャグ要員の扱いでな、コイツラが首突っ込んだ場合、事態が最悪にはならないけど、頼むから自重してくれはちまちまあったり。

鈴奈 (ーー;)
 再着化は把握出来ないけど、最終話で無茶はしているねぇ。
 ※着化後20分オーバーで、全体安静レベルの身体ダメージを負い、入院
  →翌日、ラスボスが起こした事件(テロ)のさなか、病院を抜け出してラスボスのアジトに行ったら、ラスボス配下(ロボット)が迎撃に出たので、着化
  →で、ギリギリまで着化しっぱなし

はぐれ (・・;)
 おひおひ。
 ちな、ラスボスは?

鈴奈 (ーー;)
 一切変身しない宮内洋警視監(*)と禅問答した後、アジトもろとも爆死。

 (*)階級的には、上から2番めの偉い人

はぐれ Σ(゚д゚ )
 それはそれで、すげぇ。
 警視監ポジの人だけ。(ぼそっ)

鈴奈 (ーー;)
 ふーちゃんの仮装は、ネタがネタなんで来年の忘れた頃まで待ちだから置いといてー
 反応の方は、年中恒例化なんで、言うことが無いんだよねぇ。

はぐれ (ーー;)
 そーそー。
 お子様組も、「あー、またか。(ーー;)」扱いだからなぁ。

 撮影の方は、100均材料で撮影台を作りたいけど、使わないときの処置と肝心なとき(100均直行)に忘れてるので、全然出来てなかったり。

鈴奈 (ーー;)
 後者がおぃだけど、要ると言えば要るよねぇ。
 コレ買いました~とか、ツイ上げ用の撮影でも、わりと手間かかるからねぇ。

 まぁ、凍結基準が不明確なんで、うっかりでも上げられないネタもあるけどね。

黒はぐれ (ーー;)
 ホンソレ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2697回放送




- いつもの返信 -



私信相手
ヒロトさま
 >休刊も進んで、一時期に比べれば減ったのが切ない所。
  ジャンボ、ファミリー、スペシャル、、全てが懐かしい。
 >……なんか、雑誌の話題を出す度に休刊ってワードも出してる気がしますね。
  余談ですが、4コマ系雑誌を読み始めた頃のヒロトは「まんが○○」系を全て同じ会社が出してるんだと勘違いしてました。
 >あるある?
 >どうだろう、、個人的には、特に社風の違いとか気にしてなかったからってのも大きいんだろうけど。
  ネックウォーマーは、首冷えの身体ダメージが割と深刻だったんで導入。
 >発見した当時は興奮してたわね。
  昔の4コマで見て欲しかった「セーターの首元部分だけ」って商品が遂に出たって。
 >かしましハウスか。
  てか、オマエが気付かなかっただけで、前々から有ったんじゃねえの?
 >あー、その辺は分からない。
  ギアへの巻き込みは、その手の問題が起きるって事だけは知ってた。
 >おやおや。
  実体験は無しですか。
 >子供の頃に一時だけマウンテンバイクを使ってたみたいですけど、その頃は半ズボンでしたからね。
  ああ、後ろの泥除けカバーが装着されてないまま乗って、背中が大惨事には為ったそうです。
 >えー……。
 >その頃は未だ、泥除けカバーの重要性に気付けて無かった結果。
  さて置き、クラステクターの装着時間は技術的に無理だったんだろうなって。
 >やっぱり短いですよね、5分。
  作中でも竜馬さん、偶にタイムオーバーする無茶をやらかして倒れてましたし。
 >その代わりに事件・事故への対処能力自体は、順調に強化されていったわ。
  機体への着化機能を備えたファイヤースコードに、ブライアンとも渡り合うギガストリーマー……。
 >それなにー? <ギガストリーマー
  めあー?
  しらないー。(棒)
 >あら、配信されてる時点だと未登場だったわね。
  ウインスペクターの、最強装備よ。
 >えー!!
  めあー!?
  さいきょうー。(コクコク)
 >……一人だけ、知ってる奴が混じってね?
 >おやおや。
  何分、昔の作品ですから。
 >ギンガの方は「前回のラスボスが、防衛隊の切り札である超兵器と合体する形で復活した」っちゅう、結構な事態だったとだけ。
  ゼロワンのテンバイヤー対策は、、やった人、確実に居るんだろうなあ。
 >えっと、少し違いますけど、海外でのガソリンスタンドのニュースを思い出しました。
 >あー、ビキニで来たら~って奴だねー。
  結果は以下略。
 >然も有りなん。
  風ちゃんのアイコンは、、時期的だと、仮装系かな?
 >どんな格好なのか楽しみですけど、どつき準備なのが少しだけ不安ですね。
  そして俺の身体ですけど、左半身が大破損した末に創作意欲の減少という最悪コンボを迎えている事を報告しておきます。
 >うおい!
 >いや、ちょっと先週はリアル方面のイレギュラー連続発生で忙し過ぎたんよ。
  そこに来て付け根全交換の必要性が再浮上して、ちょっと心が辛たにえん。(むぎゅぅ)
 >よしよーし。(むぎゅぅ、なでなで)


みけ (・・)
 かなり減ったかにゃ?

はぐれ (ーー;)
 そー、減ったんだよなぁ。 (; ==)
 会社の方は少なくとも2社(竹書房と芳文社)だけど、どっちも似たような名前にしていたから、そーいう混乱があってもおかしくはなかったり。

鈴奈 (ーー;)
 セーターの首元部分って、半分は間違ってないけど。

みけ (^^;)
 分かるにゃ。
 違う半分が、そこに居るからにゃ。

はぐれ (ーー;)
 あー、今、丸首セーターを着ているからなぁ。
 ※タートルとかの首元を覆うセーターは持ってない

 現物自体は、何時からあったんだ? だったり。

鈴奈 (ーー;)
 気づいたときにはすでに存在していた、ってヤツだからねぇ。
 こーいう時は、ウィキ先生だけど……ネックウォーマーって単語が、ローカルルール(日本限定)なのね。

 ※Wikipedia - スヌード ←元々はコレ

はぐれ (ーー;)
 知らぬと他所(海外)で混乱事案か、恥をかく類いだな、コレ。

 ソフトジーンズとギアは、事案といえば事案になったからなぁ。(; ==)

みけ (・・)
 どのくらいアウトにゃ?

はぐれ (ーー;)
 白系だと、ガチで発狂確定。
 潤滑油の跡が付いて、洗濯で落ちにくいと言うか、まず残るからな。

みけ (・・;;)
 それは、確かに発狂するにゃ。

鈴奈 (ーー;)
 背中の方は泥ハネの跡だーねー。
 ※コレも洗濯で落ちにくい系>泥

はぐれ (ーー;)
 そうだろうな。

 5分って終始?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 1話から最終話まで5分設定で突き通しやって、二次災害対策を考えてないだろが、ウインスペクターの恐ろしい所。
 実際、二次災害出ているけど、そこは仲間のフォローでー、ってヤツでどーにかしたんだろうねぇ。

はぐれ (ーー;)
 おひおひ。

 ギンガの方は、ラスボスEX化してもフラグには勝てないからなぁ。

みけ (・・)
 ?

はぐれ (ーー;)
 合体した時点で作中最強なんだけど、「最終話」と「ギンガの負け=人類滅亡」の2大フラグが立ったら、勝ち目0だから。

みけ (^^;)
 あ~。

鈴奈 (ーー;)
 ガソリンスタンドにビキニ姿で来店は……幸せなのはバカの妄想だけだね。

はぐれ (ーー;)
 そだな。
 ガタイの良いヒゲのおっさんが、美少女何とかのコスプレするのは、普通だからなぁ。

 ちな、ソレ何処の話か調べたら、(ア)メリケンじゃなくて、おそロシアだった。

鈴奈 (^^;;)
 うわーい。

はぐれ (ーー;)
 風花の新アイコンは、仮装系で計画はあるよ。
 ネタは……試作見られたら、確かに2人にドつかれるな。

 ⊃[(予定ネタ)]⊂

みけ (ーー) 鈴奈 (ーー;)
 当たり前だにゃ。
 そりゃ、ドつかれるわ。

はぐれ (ーー;)
 ……。
 (つい最近、風花だけどうにかなるネタが入ったけど、むしろドつきしてくる人数が増えるから黙っとこ)

 で、向こうの1名は、遠い目以外に何をするか。(; ==)

鈴奈 (ーー;)
 ソレ以外に、することがないんだよねぇ。(; ==)

 マジで、どうしよう。(ぼそっ)




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2696回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >……そう言えば今の時代って、扱いによって消費税変わるんだっけ?(むにむに
 >それのネタに気付くまで何日掛かったのだろうか。
 >もう少し世間に興味持ってみません?
 >えーと、職場の書類整理で消費税欄の計算が10%固定のしかずーっとやって来なかったからすっかり失念してたって事で、うん。
  あ、今日も持ち帰りでお願いします(むぎゅー

  私が遊んだ範囲までなら初見殺し10割だから、先に情報知ってたら大して敵じゃないのばかりって言うそんな感じ。
 >ただし余所見は厳禁だがな。
  (タンクが余所見すると敵が漏れて死ぬ、ヒーラーが余所見するとタンク+αが倒れて死ぬ、アタッカーはダメージが伸びず戦闘が長引き負担が増える)
 >各々の仕事はちゃんとしましょうって事ですよね、単純に。
  FF14の変わってる点は、タンクとヒーラーもやり様によっては多少火力が出る所ですが。
 >ギミックグダグダになってキレたヒーラーがホーリーその他攻撃呪文乱打とかやるって話はたまーに聞く、遭遇したことはないけど。

  AISは楽だし強いし良いんだけど、コレってキャラわざわざ育てた意味全然ないよねーって思うそんな気分も同時にあったり。
 >見た目すら色違い程度しか無いしな、個性とか投げ捨ててしまった例か。

  76は先日流石に不味すぎたリロードで特殊能力が消えるバグだけ強引に戻したな。
 >バグを修正しようとしたら余計バグったので、前のまだ傷の浅い内で済んでたバグの状態にロールバックするってメンテでしたね。
  ……これメンテナンスって言うんでしょうか?
 >少なくとも、前よりはマシだから一応言ってもいいような……どうなんだろ?
  あ、自宅を守るために作ったタレットが自宅を襲うって言うバグが割とめんどくさいでこっちも早くどうにかして欲しいー。
 >おかげで自宅がノーガードで放置するしかない状態だからな。

  艦隊は……別に良いか、狩りするタイプのゲームは大体が蛮族染みてくるし。
 >とにかく狩って、戦利品を集めてですしね。

  オクタの頭の草を刈ると、一定時間顔を出して「?」みたいな状態になるのでその間に処理ですね。
 >爆弾とかでも良いからとにかく草吹っ飛ばせるもの当てればOK。
  あ、宝箱タイプはそう言うの無視するからやっぱり邪魔。
 >本当に邪魔する事だけは一流だしな。
  それでいて全く強くはないと言うバランスだし。

  アイスロッドの上位のフリーズロッドだが、大体はゴングルの丘(ハイラル城東)で回収しているな。
 >あそこに色んな種類のウィズローブが居るんでしたっけ~?
 >おまけに大きな切り株をくりぬいたような物の中に籠ってるので、各個撃破しやすくなってるです。
 >フリーズロッドが目に見えて強力ですけど、他の属性のロッドも使えますからね。
  あそこは便利な回収場所になってるみたいです。

  PC傍での飲食は、ネタでならコーラとかコーヒーを噴いたとか言うのはありますね。
 >聞いたことはあっても、やっぱり実際に見た事は無いねぇ。

  エナドリ系とかは前の職場でずっと飲んでる人が居て、その所為で段々苦手になってダメになったって感じ。
 >表現し辛い匂いだが、常に嗅がされている状態だと流石に嫌になるか。
  飲んだことが無いから味は全く分からんようだが。

  デスストは……と言うかこの手のゲームには良くあることだが、後半の方が取れるアクションの幅が広がって楽になると言うのは多分あるだろうな。
 >最初はホントに何もない状態でしたけど、少しずつ建設できる物が増えたり荷物を防護するアイテムも出たりになってますからね。
  あ、所でFallout76からまだ帰ってきませんか?
 >えーと、年末+クリスマスイベで経験値2倍&レアアイテムざっくざく期間になってるからもう少し待ってー。
 >……まあ年末年始の連休もあるし、その辺り目途にしてもいいかも知れんな。


鈴奈
 うー。

静音
 8%自体「店内で食べますか?」とか聞かれでもしなければ、まず用は無いからねー。
 そんなこんなで、理香ちゃんに技あり的な一本。

 ちなみにー?

はぐれ
 レジで2択になるようなモノを買ってないので、10%固定。

Reina(ゲーム)
 初見殺し10割って、新イベのたびに「人柱さん、マジ感謝。(__)」事案だーねー。

鈴奈
 誰かがネタを持ち帰らないと、難易度が下がらないからねぇ。>人柱
 それでも、絶妙なバランスを取っている辺りはすごいけど。

 後、ヒーラーは怒らせてはいけないw。

Reina(ゲーム)
 むしろ、ギミック失敗の時点でその場の全員がキレてそうなんですが、ソレ。

静音
 ?

Reina(ゲーム)
 「FF14は全員で大縄跳び」って例えが昔あってねぇ。
 要は1人でもミスると、即グダグダ事案突入って事だから。

 只、グダグダでもフォロー出来ればまだマシな方で、あっち(※ぷそ2)に、たまに出張してくるオデンみたいなのも居るからねぇ。

静音
 あー、オデンは最終ギミック失敗=アウト確定だからねー。
 それと、まだ、出張してくるのね。

Reina(ゲーム)
 AIS戦は、マガツ後半(金銀討伐)と防衛以外は、只のボーナスゲーム化しているからねぇ。

 ちなみに、色々投げ捨てした感想は?
 ※UHの第六使徒に凸してきたから

奏姫(ゲーム)
 課題回収の名目がなければ、通常でもXHまでで十分。

Reina(ゲーム)
 デスヨネー。
 ※UHおわかんを1周したけど、2度目はもういいやと思った人

静音
 76は、メンテってなんだっけ? 事案だよね?

はぐれ
 普通にそだな。
 バグとデバッグは、いつもの定期だけどな。
 とりあえず、タレットの反抗期は早めに更生(デバック)してくれないと、洒落にならねぇぞ。

静音
 あー、集団で他所のタンス漁りしてくるのが居るから、自動防衛が潰れている現状は宜しくないからねー。

鈴奈
 オクタは、草がどんどんヅラ扱いになってきているねぇ。
 実際、ヅラ状態だし。

Reina(ゲーム)
 異変(ヅラ飛び)には気づくけど、事態(もろ見え)には気づいてないようだけどね。
 宝箱乗せの方が、ガチな嫌がらせだーねー。

鈴奈
 あー、箱が爆弾で吹っ飛ばないし、マグネも無反応だから、オクタ本体をそのまま叩くしか無いからねぇ。

 ロッドは上位版があるのか。
 ※アイスロッドで発掘場所を探したついでに、敵リストを確認していた

 コングルの丘は、わざわざウィズローブの巣を用意している辺りが、開発陣のやさしさだねぇ。

はぐれ
 普通は効率のいいところがバラけているせいで、あちこち飛ぶ事になるからなぁ。
 酷いと、後半までマテだし。>場所

Reina(ゲーム)
 そーいう事が結構あるから、収集するのにウン時間とか一大作業化する事があるのよねぇ。

静音
 何々フイタネタは、色々見かけるけど、ガチではやらんよね?

はぐれ
 流石にやらんぞ。
 「キーボードにこぼした」がガチだと、後(の洗浄)がリアル地獄だからな。

 只、別のリアル地獄はあるけど。

静音
 は?

はぐれ
 液体は掛かってないけど、屋外でエアダスター作業は不回避。

静音
 隙間から入って積もるモノもあるんだっけね。

 エナドリ系は、縁がないのでなんとも言えない。

鈴奈
 何かに負けたと言うか、終わった気がするので、スルーしっぱなしだけど……匂いに関しては、根拠はないけど、原材料名のせいでなんか納得。
 ※高麗人参根エキス等(某モンエナの場合)

はぐれ
 それはガセオチでも、説得力あるわ。

Reina(ゲーム)
 アクション回りは、後半の方が充実しているからねぇ。
 76の方は、メンテ内容は怪しいけど、イベントが美味しいからちかたないよね、で。

鈴奈
 プライベートも繁盛するんじゃね。
 通常(※非プライベート)でやったら、いつもより笑えない事案になりそうだし。

Reina(ゲーム)
 あー、そだね。
 通常だと少数でも重いのに、掘りや稼ぎで人が密集してきたら、やってられない事案とかになりそうだからねぇ。




私信相手
漆黒の死神さま
 >こちらの方針としては
  ・基本クラス カンスト2クラス以上(後続クラスはカンスト1)
  ・武器☆14以上(将来的には☆15)
  ・防具☆12クラス揃える
  この3つが基本の柱になる。

  エトワールは特に意識してるわけではないが
  新クラスなどは、相手側の意思を尊重して決めていることが多い。
 >今も時間作っては面談などを通して色々と調整はしてるようです。
  そのせいか、ストーリー方面が少々疎か気味にはなってます。
 >基本的に全員の面倒は見るから、それに対しては文句はないが
  今の限られた時間では少々厳しい点もあるから
  無理の場合は見切ることも増えている。


奏姫(ゲーム)
 その条件だと、武器以外は達成済。
 ※基本3種(Te,Su,Fi)とPhカンスト+3種クリシスユニ

鈴奈
 武器は兎も角、Phカンストだけ、おひ。

はぐれ
 エトワール発表時から、レベリングで後腐れしないようにした結果です。

 ストーリーは……今回分は、戦闘とか除くと、全体的に今後の展開予告だーねー。

Reina(ゲーム)
 そだね。

鈴奈
 サブの一番下は?

Reina(ゲーム)
 アレは、「アンタはそんな事しているから、何時まで経っても二つ名が取れないんだよ」感。

はぐれ
 マジでやらかされると、フラグ不回避で面倒なネタにしかならないからなぁ。




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第2695回放送


鈴奈
 急に冷え込んできたし、12月だからねぇ。

マリス
 どっちが連行~?

風花
 おとーさん。

鈴奈
 この所、出番が薄かったから、流石に(嫁に)サービスしないとまずいと思ったか。
 後、根回しもあるな。



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私信相手
ヒロトさま
 >ちな、まんが○○系は現在「オリジナル」しか読んでない状況だったり。
  タオルの長さは、子供だったら大丈夫かな。
 >(観風)つ「安全ピン」「タオル」
  安全ピンだったら、ヒロトでも大丈夫だと思うー。
 >いやいや、付けないから。
 >パパもお揃いしよー!
 >ぶいしゅいー!
 >(ヒロト)つ「真紅のマフラー」
  私の場合は、コッチが良いかな。
  トウッ!!(ビシッ)
 >1号ライダーだー!
  めあー!!
  いちごー!!
 >ちゃっかり用意してんじゃねえか。
 >まあ、アンタだったらソッチよね。
  リアルでは、全く巻いてないけど。
 >私はネックウォーマー派だから。
  憧れの服装としては、ジーンズの上着とパンタロンもかな。
 >おやおや。
  城茂スタイルですか。
 >そうそう、背中にバラの刺繍入りの。
  パンタロンは、本郷さんと一文字さんのが印象に残っててさ。
 >あー。
  それなら憧れますよねー。
 >そんなパンタロン、今はベルボトムって名前で売られてるそうな。
  で、8%は確かに騒ぎ過ぎだったって感じはしてます。
 >私の場合、10%化する様な事を全くして無かったからってのも有るんだろうけどね。
  煽りについては、、ある程度の方向性を持たせる事で、ガチで行っちゃ駄目な方向を避けてるとか?
 >単に面白がってるだけだと思いますよー。
  ギンガの負担については終始、最終決戦で改めて描写されてました。
 >3分経つ前に変身解除して連続戦闘してたら、負担の蓄積で変身者がダウン。
  結果、変身回数が残り1回に為ってしまうっちゅうね。
 >現在絶賛配信中のウインスペクターも、最後までクラステクターのタイムリミット設定(5分)が生きてるわ。
  ……ウインスペクターの活動内容的には寧ろ、早急に克服するべき課題だったと思うんだけど。
 >その分、ソリッドスーツ(続編のソルブレインに登場する強化スーツ)では格段に改良されてる(30分)けえ。
  ガジェットの多さについては、Wの基本6本が懐かしい。
 >Wの時点でもガイアメモリの収集は有りましたけど、本格的に数が増えたのはオーズ以降ですかね。
  ヒロトは余り、手を出していませんでしたが。
 >そも変身ベルトの購入がWで止まってるし、個人的にはマスコット枠の方が好きだったってのも有るんよ。
  で、タイムの改造については現在、急ピッチで進行中。
 >年越しまでに終わると良いねー。
 >そして年明けに再開っと。
 >そんで結局、オリンピックにも間に合わずか。
 >そこ、不吉な事を言わない。
 >あ、あはははは……。


風花 (・・)
 ??

鈴奈 (ーー;)
 まんがタイム~で始まるのは雑誌名が似たようなのが多いからねぇ。
 ……あ、本屋での発見率が怪しい方だから見てない分だねぇ。

 マフラーとネックウォーマーは、アレ(→はぐれ)は使わんわな。

風花 (・・)
 そー。
 てぶくろだけー。

鈴奈 (ーー;)
 だよねぇ。
 パンタロンは、現実が足引っ張っているんで、正直要らんっていってたねぇ。

マリス (・・;)
 それは意外~。
 で、何かあったの~?

鈴奈 (ーー;)
 その「現実」ってのが、自転車。
 ママチャリなら関係なさそうだけど、ペダル部分のギアにカバーがついてないの(マウンテンバイク系)に乗っていた時に、ソフトジーンズ履いて、失敗したガチ実話があるからねぇ。

 失敗の方は、裾がヒラヒラするんで、ギアに接触する事故が頻発していたから。

マリス (・・;)
 ほとんど巻き込み事故事案じゃねーか~。

風花 (・・;;)
 えー。

マリス (・・;)
 8%は、気にかけてないね~。
 イートイン使って無いし~w。

鈴奈 (ーー;)
 そだね。
 つか、この面子じゃ、どっちでもいいオチじゃね。

マリス (・・;)
 あー、そだね~。
 「おとーさんといっしょー」が重要なのも居るからね~。

風花 (//・_・//)
 ……。

鈴奈 (ーー;)
 ギンガの変身者負担は、終始徹底だったか。

 只、最終決戦は、かなりやばかった感。
 こーいうのって、最終1回で失敗=人類オワタ とか、そういう規模だからねぇ。

風花 (・・;;)
 うわぁ。

マリス (・・)
 ウインスペクターは、何故にアウト~?

鈴奈 (ーー;)
 メタルヒーロー系で、警察のレスキュー部隊所属。
 なので、敵は、怪人じゃなくて、災害事案。

マリス (・・;)
 迅速要求は分かるけど、なんで最後まで5分設定にしたんだか~。(呆れ)

 ガジェットと変身ベルトは、どっちが重要~?

鈴奈 (ーー;)
 ガンバライド中心なら、ガジェットしか使わないので、ベルトはどっちでもいい立場。
 只、ゼロワンになって「大人がガジェット購入の際は、変身ベルトを装着して購入列に並べ」っていう、ある種の拷問テンバイヤー対策な使い方が出てきたけどね。

マリス (・・;)
 おひおひ~。

風花 (・・;)
 いたの?

鈴奈 (ーー;)
 そこまでは見てないけど、居るんだろうねぇ。

 制作事案は、はぐれも積んでいるからねぇ。
 ハロウインの時に、新しいふーちゃんのアイコンを作るような事を言っていたし。

風花 Σ(゚д゚ )
 ほんと?!

鈴奈 (ーー;)
 多分。
 只ー、言った時期が時期だから、試作の時点で、おかーさんと一緒になってどつくのも考えておいた方がいいかもしんない。

風花 (・・)
 ??




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第2694回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >んー……なんだろ、向こうの言う事だからPSO2関係?
  あ、今日も寒いんで抱き枕ー(むにむに
 >共通で通じる話題だとそのくらいだろうが、旦那様側が今一知識不足だしな。
 >複数のゲームやるので一つに時間掛けるのが出来てないんですよね。
 >やりたい事が多くてねぇ。

  FF14はシステム的に位置取り間違えたら即死みたいなのとかあるからねぇ。だから極力ラグ少な目とかにしてるのかも。
  代わりに全滅してもすぐやり直せたり、強化されてやり直したり出来るんだけど。
 >解くのが難しい分やり直しを容易にしてくれているバランスだな。
  もっと上の難易度だとどうなってるかは分からんが。
 >実際の所、本当に特殊なギミック以外は各々のロールがいつもやってる事をちゃんとやれば良いだけではありますけどね。
  全員がアタッカー(と一応サポート)なPSO2はもっと適当でも良いですけど。
 >最近は強制AISとかでなーんも考えなくて良いのあるしねぇ。ブラスターくらいは考えるけど。
  そして76は相変わらず重いし、バグ取ったらまたバグが増えたりしていつも通りって気分。
 >武器のリロードしたらステータスがバグると言う、結構致命的なバグだな。
  PSO2風に言うとPP回復する行動を取ったら防具の特殊能力が消えるようなものか。
 >消える装備と消えない装備もあるみたいでまた良く分からないバグですよね。
  システム的な世紀末なのはいつもの事みたいです。
 >なんかもう駄目な子見守る気分。

  艦隊って、そっちの艦隊でしたか。
 >地球発生の緊急かと思っていたが、全然違ったな。
  そう言えばあれも艦隊だしな、宇宙だが。

  オクタはヅラ……と言えば確かにヅラか。
 >草タイプは頭の草を刈ると少しの間無防備になるんで、まだ対処は楽ですかね。

  ロッドってそんなに取れる場所少なかったでしたっけ?
 >うんにゃ、もっとあった筈。
  どこか聞かれたら微妙だけど少なくとも二か所どころじゃないし。
 >普段マスターモードでやっているが、ノーマルでやっていた時も他に色々あったしな。

  PCの傍で飲食物は画像よく見るが、これと言われて何が出てくるかはイマイチ統一感が無いな。
  ちなみに旦那様はモンエナとかエナドリは苦手だったか。
 >匂いがダメなんでしたっけ~。
 >あんまり気になる匂いじゃないと思うです。
 >でもダメみたいなんですよね。

  デスストの情報は相変わらずカットしてるので、キャラ造成のインタビューとかも見てないんですよね。
 >やっぱガチガチのムキムキ体格じゃ違和感あったのかしらねぇ。
  やってる事はパワーに溢れた仕事だけど。
 >たまにやってくる悪漢程度ならグー数発で殴り倒すしな。
  しかも荷物背負ったままで。
 >その辺はゲーム的な都合ですよね。

  雨は厄介すぎてこの先どうなるんでしょうね?
 >国境繋いでも、この雨がある限りまたすぐ色々ボロボロになっちゃうからねぇ。
  ……Fallout76も程々にして、メインこっちにしないといつまでも終わらなさそう。


鈴奈
 うー。

はぐれ
 ネタの方は、すでにヒロトさんのところで正解が出ているんだよなぁ。

翔矢
 わかる。>冷え込み

はぐれ
 そだな。
 秋何処行った? のまま、12月突入だからなぁ。

 FF14は、各自の位置取りと役割を果たす義務はあるけど、失敗後のフォローは手厚いんだな。

翔矢
 ……。

Reina(ゲーム)
 あ、こっち?
 1週間限定だった初期デウス戦の顛末が、説明不要なくらいの全て。

翔矢
 あ~。

鈴奈
 強制AISはどうよ?

はぐれ
 スペースマガツ戦がAIS乗りっぱなしなんで、正直、ネタ切れ感はあるな。
 只、今コラボの都合でやっている終始乗りっぱなしは、キャラ数分だけ沈黙。

Reina(ゲーム)
 あー、アレなら装備に左右されずに、UHクリアのお題を回収出来るからねぇ。

鈴奈
 セコっ。

 76のデバックは、平常運転だねぇ。

翔矢
 また?

Reina(ゲーム)
 また、なんだよねぇ。

 うるさいのは居ないんじゃなくて、埋もれているだけなんで、掘り出せば出てくるから。
 只、ぷそ2のソレで見飽きたし、面倒なんでやらないけど。

翔矢
 あー。

鈴奈
 艦隊戦は、どっちもやっている事が海賊のr(ゴスッ

はぐれ
 分からんでもないが、現状、突っ込んだら負け確定のアウトな。

Reina(ゲーム)
 一応、只のネタなのか、後日イベントになるフラグなのか分からん話はあるけど、ストーリーの最新ネタバレなんで触れにくいんだよねぇ。

翔矢
 はえてないの? >オクタ

Reina(ゲーム)
 そー、タコ頭に乗せているだけだから、草だったら実質ヅラ。
 無防備は、只の放心硬直か、丸見えなんでバレバレのどっちかなんだろうけど、早々に始末した方がいいのは一緒。

鈴奈
 放置した所で、得する事は無いからねぇ。

 アイスロッドは、曖昧な情報しか出てないから。
 ※ゲルド地方 ゲルド高地、オルディン地方 オルディン峡谷
  後者が、まんますぎで住人注意な方

 ……あ、ドロ敵を出してなかった。
 ※アイスウィズローブからドロ

Reina(ゲーム)
 おぃ。
 でも、まぁ、確率ガーで期待を折ってくるから、当てにはならんわな。

翔矢
 アウトだよね? >PC傍で飲食

はぐれ
 アウトだけど、話の方は、そーいうネタで食べているモノがネタでいくつでも上がるけど、お約束が決まってないって話。

翔矢
 ないの?!

はぐれ
 そー、びっくりする事に全然無いから。

 モンエナとかエナジー系は、相変わらず、手を出したら負けと言うか、匂いすら知らんので何とも言えない。

翔矢
 くすり?

鈴奈
 例え的にはそー。
 エナジー系も、本物の薬も、大量摂取は、健康や体に宜しくないからね。

Reina(ゲーム)
 デスストの人は、とりあえず、細身じゃない分説得力がある……にしておきたい所。

鈴奈
 ゲーム的お約束は、よっぽど以外は、突っ込んだら負けになるのが多いからねぇ。

 国境間接続と言うか、橋関係は、後半になるとメンテ管理が楽になるのを期待するしかーだねぇ。
 とりあえず、1周目クリアするまでは分からんけど。

はぐれ
 あー、サブクエとかは普通に見落としとかあるから、ネタバレ解禁してからが本番だからなぁ。




私信相手
漆黒の死神さま

翔矢
 ちがうひと? >サムネ

Reina(ゲーム)
 誰を指しているのか察したけど、完全に別人だからね。



私信相手
 >エトワールに関しては、まだ協議中の段階だが
  今は2~3人が候補に上がって、彼から話を進めている状態ではある。

  カンストに向けて育成してるのも居るからな。

 >一応、メイン/サブ 2クラス以上カンストしているのは17名
  残り13名は発展途上と言う感じです。
  今日(11日)のメンテ後からブースト入るので
  そこで一気に詰めれればとは思ってるようです。
 >リサイクルせずにストックしてる銀も多少あるから
  それとCP等で貰ってないキーも含めれば
  何人かはカンストできるか?とは思っている。
  問題は、時間が掛かりすぎる点だが。


はぐれ
 うちは新規1人除いて、基本職が3つ以上カンストなんで、誰でも良かったり。

鈴奈
 あー、彼女はしょうが無いよね。
 作って、まだ半年も経ってないからねぇ。

 ちな、チョイス理由は……毎度のごとく?

Reina(ゲーム)
 そそ。
 新規職で1番目にカンスト経験無いのが、下2人だけだから。

 後、私限定だけど、後追いでストーリー(ノーマル)の難易度下げ。
 但し、効果は、雑魚は楽だけど、対ボスが気休め程度。

鈴奈
 あー、舐めプモードのヴァルナとか、レベル下げても、S取れるか怪しいのが居るからねぇ。

Reina(ゲーム)
 今回も、正直、対ボスの被弾でS取りが詰むかと思ったから。
 結果はなんとか取れたけど、コレ以上はネタバレ話なので、カット。

鈴奈
 (エトワールの)レベリングは?

Reina(ゲーム)
 ボナ鍵と経験値をそこそこ積ませてはいるけど、とりあえず、23日の時点で、緊急でSH凸出来る60台で止めだねぇ。
 カンストレースは知らんがなで。

奏姫(ゲーム)
 へっぽこオチしか無いのに、参加してどうする。>カンストレース

鈴奈
 ホントソレ。




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第2693回放送




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私信相手
観空さま
 >んー……食べ物で言うなら主食?(むぎゅー
 >おやつも兼ねてるな(大福)。
 >兼ねてますよね。
  どことは言いませんけど。
 >にしても8%に関係する単語、やっぱ分かんないかも(むにむに

  彼岸島は全然分からないので、ちょっとパス。
 >大雑把にホラー漫画とからしいが、旦那様やっぱり漫画は滅多に読まんしな。
  自宅にあるのは親が買ったゴルゴや刃牙くらいしか無いし。
 >他のネトゲもそこそこやってますけど、人数に対してあんなに重いのって経験がありませんからね。
  今休止中ですけどFF14とか数十人単位で同じマップに居ても自分の動作は重くなかったですし。
 >流石に大規模イベント時はちと重かったけどねぇ、何もしてないのに重いよりはずっと分かりやすい状態だけど。

  大和じゃない方の艦隊ってなんかあったっけ?
 >続けてはいるが、情報仕入れる率が極端に下がってるから状況が分かってないな。
  と言うか緊急名把握してないしな。
 >遊んでるのにそんな状態で大丈夫なんですかね?
 >まあ割と何とかなるのよ、割と。と言うか名前覚えるの相変わらず苦手。

  オクタロックの擬態はー、通常は頭に草生やして地面に埋まってるんだけど宝箱タイプは草がそのまま宝箱に置き換わってる感じ。
  ミミックとはちょっと違う感じ。
 >埋まり方を見ようにも、地面と同化してほぼ見えん状態があるのが面倒なのだな。
 >ちゃんと見えるように埋まってさえいれば、そもそもマグネキャッチ使いますから敵か否かバレバレですからね。

  フリーズロッドの回収場所はとりあえず一つは把握してますっけ。
 >気候も平均、不意打ちしやすい、場所も分かりやすいってのがあるからその辺狩場。
  ちなみに本当に凍らせるだけでダメージとか殆どないから、攻撃性能だけは期待しちゃダメねぇ。

  水棲生物には雷ってのはゲームのお約束。
 >水は電気を通しやすいですっけ~?
 >大体のゲームだとそんな感じです。
  あ、実際も濡れた手でコンセントとか触っちゃダメです。
 >PCの近くで飲み物とかも厳禁だな、やってしまう人は多いようだが。

  そう言えば住民攻撃すると逃げる人の他に反撃してくる人も居たな。
 >基本的に武器持ってる人は反撃してくるみたいですね。

  運び屋やってるだけあって体格は結構良いですよね、デスストの主人公。
 >割とガッチリ系かも、ムキムキって感じではないけど。
  んで普通の人と見せかけてなんかDOOMSって言う能力者らしいし、帰還者とかでもあるらしくその辺特殊っぽいかも。
 >実態はまだ良く分からんが、とりあえず「死んでもあの世から戻ってきてその場で復活する」という特徴があったな。
  世界観的に、生の世界と死の世界が重なってしまっているとか何とかだったな。
 >まだまだ謎多いんですよね。
  荷物運びっ放しであんまりストーリー進んでないのが原因ですけど。
 >あちこち落ちてる荷物拾って届けて、橋やらなんやら掛けたりが楽しいのよねぇ。
  この橋も勿論特殊な雨で壊れるから、その内再建必要だったりするけど。

  因みに雨対策は着てるスーツが殆どやってくれてるらしく、雨が近くなると勝手にフードが付いて防護してくれる感じねぇ。
 >流石に荷物までは防いでくれんから、こっちは急いで届けるなり荷物を守っている保護ケースの修復剤を使うなりなんとか場をつないで運ぶしかないがな。


鈴奈
 うー。

サリー
 分かったところで、大したこと無いネタですか? >8%

鈴奈
 そー、「あー、そんなのもあったなー。」程度だから。
 実施されて、まだ2ヶ月だけど。

サリー
 無意識というか無関心になるのが早いですね。

マリー
 大型相手に、わちゃわちゃしていたのですぅ~? >FF14
 ※ヘビーモス討伐現場(の動画)

はぐれ
 そそ。
 PCの要求レベルとか下地はあるけど、重さは感じなかったからなぁ。

サリー
 ぷそ2は?

Reina(ゲーム)
 混み合ってくると、泥人形が実体化するのに2,3秒の間があったりとか、重さが見て分かる状態だねぇ。
 そも、大概のオープンワールドなオンゲは人が少ない時はあまり重くないのが普通だから、非プライベートだと重い事が多い76は、ほんと謎なんだよねぇ。

 艦隊は、「終の艦隊迎撃戦」。
 名称を覚えてないのは同じくだから、略したり、ボス名直だったり、かなり適当に読んでいたり。

 ※ちなみに終の艦隊~は、内輪では「おわかん」呼ばわり

サリー
 そんなに覚えにくいんですか?

Reina(ゲーム)
 そー。
 どこぞ(フロムの大統領)のジョディ(※補佐官)みたいに、ベタ寄りなネーミングで付けてくれた方がマシだねぇ。

 ⊃[緊急名 一覧]

サリー
 ……あー、これは確かに、ボス名とか中身だけで十分ですね。

Reina(ゲーム)
 オクタは……ヅラ乗せ?

鈴奈
 おひ。
 どれかって言うと、ヘイジ(*)に近づいた感じだねぇ。

 (*)神トラから出てきたザコ敵。
    特徴:背に草や石を乗せて待ち伏せからの、体当たりで攻撃してくる昆虫(?)。
       背に乗せた草や石を取らないと殴れないので、非常にうっとうしい。

マリー
 完全に潜っていたら、面倒そう。

Reina(ゲーム)
 つか、モロに見えないんで、飛び出しからの投石が来るまで察知出来ない類な気がする。

 周辺マップ表示は……一応、敵マーカーはあるぽいけど、目視検知したヤツ限定だと厳しいねぇ

マリー
 あ~。

鈴奈
 ロッドは……大まかに見て2箇所と言うか、2地帯しかないのか。
 一方は、気候自体まんますぎ(寒冷地)で、一部住人(※白色系ライネル)が、あー、うんとしか。

 ちなみに、どっちもオクタ系が居るけどー、旦那の回収地(そう)な方に、箱擬態のオクタが居るから。

はぐれ
 気候まんまな方は、ハート数と装備次第もあるけど、調達中に遭遇すると割合わない住人だな、ソレ。
 オクタは、湧き位置がアイテム周辺だと、嫌がらせの何物でもないな。

マリー
 やりがちですか?
 ※⊃PCの近くで飲み物とか~

鈴奈
 海の向こうだけど、ジャンクフードとコーラのセットを近くに置いて、PCかゲーム機なりポチポチ辺りは、たまにネタで上がるので、無いとは言えない話だねぇ。
 これの日本版は……何になるんだろうねぇ。

はぐれ
 あー、「海向こうのけーさつは、ドーナツが欠かせない」とかの、飲食系鉄板ネタが意外と無いんだよなぁ。

サリー
 飲み物だったら、モン○ナですね

鈴奈
 それは、ある種の常習薬なんで別枠。
 只、「オチが笑えない話」になるのは一緒だけど。

 鍛え具合は、ムキムキだとオーバーな気がしたので、「程よく鍛えた」にしたけど、要はガッチリ系だから。

はぐれ
 ムキムキだと、体力系だけど、荷物運びじゃなくて別の仕事の人に見られかねないからなぁ。

 設定周りは奇っ怪な箇所があるけど、全体図が見えてないからなぁ。
 本編放置は、よくある話。

Reina(ゲーム)
 話をうっかり進めると、サブクエのきっかけが雨に濡れまくってました(※実質消滅)とかよくあるからねぇ。

サリー
 雨はかなり特殊?

鈴奈
 そー。
 只の水(のはず)なんだけど、水滴接触時に大概のモノは「時間が奪われる」のでボロボロになるから。
 ソレ故に、即席かなんかで掛けた橋も、雨が降った後だと、危険度自体お察しくださいで。

サリー
 骨組みがもろくなっている橋だと、確かに渡るのは危険ですね。

はぐれ
 危険度は、よくてレッドゾーンだからなぁ。
 しかも、ボケやらかすと、突き抜けた計測不能なんだよなぁ。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 背負っている保管箱全部の高さが、背負っている人と同じかソレ以上で、総重量110kgとかなんで、重荷重でぶっ壊れてもおかしくないから。

マリー
 アウト。

サリー
 同じく。




私信相手
ヒロトさま
 >漫画版の方は、、どうだろう?
  私もすっかり読んで無いからなあ。
 >見掛けても、表紙を見る程度ですからねえ。
  V3ゴッコの取り付け方は、特に問題が有った訳では無いです。
 >肩の上から脇の下を通して、グルっと結んじゃう方式でした。
  見た目は少し違うけど、本人達は喜んでたからOK。
 >あのね、パパがね、お風でね、ピョーンてね、してくれるの!
 >ぶいしゅいーじゃんぷ!!(ピョンピョン)
 >あらあら、二人がハマる理由も分かるわね。
 >能力の有効活用だな。
 >私達もピョンピョンしたいー。
  めあー!
 >ほいほい、お安い御用。(フオオオオオオオオオオオオ)
  で、コートと帽子のコーデは男の憧れさねえ。
 >えっと、ヒロトさんが今のコートを選んだ理由も「格好良いから」なんでしたっけ?
 >ん、それに安かった。
  正確な値段は覚えてないけど、確か2000円前後だった筈。
 >十数年前の、衣類量販店での値段です。
  但し、値段相当の薄さですから冬本番を乗り切るには力不足だったりします。
 >おやおや。
  子供の記憶力と言えば、向こうでは理香ちゃんが発揮されていましたね。
 >ねー。
  お持ち帰りから、消費税に繋げるとは思わなかったわ。
 >きっとニュースで聞いたか、周りの大人が話題にしてたんだろうな。
  風花ちゃんへの仕込みは、、まあ、一人だけか。
 >あはははは……。
  えっと、ウルトラマンのカラータイマーって、あくまで活動可能時間を教えてくれる器官なんですよね。
 >ちなみに、公式で活動時間の制限が無いと明言されてるウルトラマンガイア&アグルのカラータイマーは「ライフゲージ」って名前だったり。
  更に余談だけど、どれだけエネルギーが残っていても3分間で変身が解けちゃう戦士も居たりする。(ウルトラマンギンガ)
 >コッチは変身者への負担が、変身解除の理由だったぜ。
  タイムの座り方は、、なんだろうな?
 >多分だけど、出っ張り(甲羅の意匠&間接隠し)で尻部分が接地してないのが違和感の原因かなって。
  今は出っ張りを切り取ったから多少はマシに為ったんだけど、、完全に接地させるには尻か股間部分を別可動させる必要が……。
 >仕込む隙間、無いんですけどねー。
  変形しないパテの塊ですし、妥協は必要だと思いますよ?
 >要約、年内には終わらせて?
 >でしょうね。


サリー (^^;)
 すっ飛ばしているのが、その漫画版と?

鈴奈 (ーー;)
 そー。
 だから、オイコラなんだよねぇ。

 タオルは……長さ足りる?

はぐれ (ーー;)
 普通に足りるんじゃね。
 バスタオル寄りだけど、100cm丈が100均においてあるから。(マジ)

 後、子供の体格。

鈴奈 (ーー;)
 あー、ちと野暮だったか。
 まぁ、当人達が楽しいからいいか。

はぐれ (^^;)
 トレンチコートと帽子は、一度は憧れたり憧れなかったりのセットだからなぁ。
 ガチのおっさん世代には、ハードボイルドな探偵かスパイの鉄板コスだったからw。

マリー (ーー;)
 現実は厳しいオチですね。

はぐれ (ーー;)
 全くで。
 2000円前後の品じゃぁ、年代関係なく、防寒性はお察しくださいだからなぁ。(; ==)

サリー (^^;)
 8%の話は、理香ちゃんの発想はすごいですけど、現物の方は大したこと無い話でしたね。

鈴奈 (ーー;)
 まーねー。

サリー (^^;)
 後者の方は、ご苦労さまです?

はぐれ (ーー;)
 そー。
 修羅場を微妙に煽るから、結果、俺が一番割りを食うんだよ。

 変身者への負担設定は、終始きっちり守るか、いつの間にか行方不明のどっちかだからなぁ。
 ギンガは前者で合ってくれだけど。

鈴奈 (ーー;)
 あー、平成ライダーはいつの間にか行方不明の方だったねぇ。
 ゼロワンも年越したら、現最強のシャイニングホッパーの負担設定も飛ぶだろうねぇ。

 それよか、ガジェットが増えるペースが早すぎなんで、コレの負担設定もどーにかしてくれ、なんだよねぇ。
 ⊃[財布]

はぐれ (ーー;)
 分かる。
 1,2話に1個は新型が出るペースだからなぁ。

マリー (ーー;) サリー (^^;;)
 「「うわぁ。」」

鈴奈 (ーー;)
 改造の方は、毎度のことだけど、年越しフラグ折れすればねぇ、としか、言いようがないねぇ。

はぐれ (ーー;)
 全くで。

 ちな、ある意味目安のオリンピックは、「まだ」か「もう」の違いだけで、後、半年程な。
 ※7/24~8/9

鈴奈 (ーー;)
 あらら、そこまで迫っているのね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


あなうめ


  


鈴奈
 こんなのよく見つけてきたねぇ。
 とりまぁ、褒め言葉な意味で「コレはひどい」だけど。

はぐれ
 まーな。
 単にマリメ2の動画漁っていたせいで、ようつべのAIが持ってきただけなんだけどな。




※使用しているアイコンの元絵ツール
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第2692回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >んー……一文字抜けてると8%になる単語ってなんだっけ?
  まあともかくハグ、ブラウス越しの手触りー(むにむに
 >流れとか関係なくハグ……と言うか揉んでるな。
  もう見慣れた光景なのだが。
 >持ち帰り……8%、うーん、なんでしょうね?
 >持ち帰り自体は(描写省いてるけど)良くやってるし、%にしては割合が少ないしねぇ。

  何で丸太かは分からないけど、とりあえず撃ってりゃ全員死ぬみたいな性能だった言う状態。
 >流石に不味かったのか修正されたが、今度は付いてると逆に邪魔になりかねん能力になってしまったな。
  どうしてそこまでになったか説明するとまた行数増えるから、今は控えておくが。
 >ロビーと言うかこっちはワールド単位ですけど、周囲に人居なくても重いんですよね。
 >何の通信してるか知ったこっちゃないけど、明らかに重いのよねぇ。
  コレが特定のレイドイベント発生して集合すると更に重い、PSO2の比じゃなく。
 >12人緊急だろうが緊急後の鑑定所混雑だろうがそれ以上に重いしな。
  しかもその状態で戦闘するし。
 >もう半分くらい予想で動くしかないですからね。

  武器種切り替えに素材要りますけど、そんなの軽く賄えるくらい拾えてません?
 >まぁねぇ、正直レアドロップの通知が邪魔になるくらい出るし。
  昔からだけどあの表示、ありがたみとか無いし。
 >長くやってる所為もあるが、半ば流れ作業だしな。

  狙撃手の面もあるが、地雷の面もあるな<オクタロック
 >宝箱に擬態したタイプが居るんですけど、コレ場所によっては一切見えない探知も出来ない状態で突然地面から出てくるんですよね。
 >普通はマグネキャッチで反応しない=オクタロックって判別できるんだけど、10割埋まってて見えるかこんなので邪魔されたりねぇ。
  オクタ一族ホント邪魔。

  氷の矢ぶち込むだけじゃなく、フリーズロッドとかかなり広い範囲を凍らせられるアイテムがあったりするんでそれも楽。
 >振る度にかなり大きな氷の波動か何かが飛んで行って丸ごと凍らせるからな。
  その後はやり過ごすなり一体ずつ処理するなりで片付けか。
 >ビタロックが一匹しか使えないのに対してかなりの性能してますよね。
  使える回数限られてるからかも知れませんが。
 >何十回か振ったら壊れるからねぇ。

  周辺の環境に気を配るのも、冒険の大事な一つ。
  ゲームによっては寒そうな所居ても薄着で平気とかあったりするしねぇ。
 >雪降ってる所でお腹出すのは大胆過ぎますよね~。
 >お腹壊すじゃ済まないです。
 >風邪引くか寝込むかするな、あんなの。

  そう言えばゾーラ族は雷の矢使えないとか言う設定があったな。
 >ルッタ相手に辛うじて一発だけ使ったみたいですけど、それが限界だったみたいですね。
 >水が電気に弱いのはここでも通じてるのねぇ。

  夢島の急流下り、言われるまで忘れてた。
 >何度もやるようなミニゲームではなかった思い出もあるしな。

  デスストは過酷な状況で配達するゲームだな。
  今後どうなるかはまだ分からんが。
 >世界観がかなり独特で不思議な感じなので、まだ何とも言えないんですよね。
  それで、110㎏くらい背負ってロープクライミングは本当に自分の体力だけでやってますよねアレ。
 >着てる服がパワーアシスト付いてるとかそんなんじゃなくて、運び屋用の荷物ホルダーが付いてるくらいの本当にただのスーツだからねぇ。
  あ、それと雨避け(必須レベル)。
 >どうも不思議な雨が降るらしく、触れてしまうと普通のモノは時間が奪われてボロボロになると言う設定だからな。
  触れた後はすぐ元の水に戻るが、その所為で世界が分断されている、そんな状態か。


鈴奈
 うー。

翠 ファル
 ??
 マッ??

鈴奈
 理香ちゃんの発想としては、高度なボケなんだよねぇ。
 オチ言うと「わたしゃ、ファーストフードか何かの食品かいっ」って話だから。

はぐれ
 そーそー。

ファル
 マッ~。

はぐれ
 丸太は「彼岸島」でぐぐってどうぞ、としか。
 「みんな、持ったか」ネタしか拾ってないので、何故に最強なのかは知らんけど。

 激重鯖は、ワールド単位で状況管理しているなら、納得出来そう。

Reina(ゲーム)
 あー、サイズがロビーとかの比じゃないからねぇ。
 デカすぎるんで、動けるだけマシとか、そーいう話になるからねぇ。

翠
 カクカク?

はぐれ
 どれかっていうと、全体的にスローモーションな感じだよな。

Reina(ゲーム)
 そんなんだね。
 細かく言うと、見ても分かるくらい、常にもっさりした感じ。

 そんな環境で戦闘するとなると、先読みするか、まぐれ当たりを期待するしか無いから、正直厳しいねぇ。

翠
 えー。

鈴奈
 そもそも、拾える?

Reina(ゲーム)
 クエとブースト率次第。
 とりあえず、大和じゃない方の艦隊が来ればバシリス系(☆13)が1,2本出たり出なかったりで、後はお察しください。

鈴奈
 いつも通りだったか。
 ☆15堀リは、UH自体が「やめてください、死んでしまいます」でパスだっけ?

Reina(ゲーム)
 そー。
 (TeFoなんで)物理耐久が微妙だし、HP2000未満だからほぼ一発落ちなんだよねぇ。

 その前に、レベル制限(メイン、サブ両方85以上)で入れないけど。
 ※Te82/Fo90

鈴奈
 オクタは、芸コマすぎねぇ?
 擬態種まで出てきたのは、予測外だし。

はぐれ
 そだな。
 その擬態が宝箱って、もろミミックだろ、コレ。

翠
 どんなの? >ミミック

Reina(ゲーム)
 ビルダーズをやってた時に、すでに見ているよ。
 宝箱開けようとしたら、その箱自体で襲ってくるヤツがそうだから。

翠
 あ~。

ファル
 マッ?
 ⊃[うまってる?]⊂

はぐれ
 10割なのは、埋まっているんじゃなくて、地中に潜って、不意打ちする獲物を待ち構えだから。

 それ以外の潜っているヤツは、一部が見えているせいで、反応しない距離からマグネか、箱の向きを見ればモロバレだけど。
 ※オクタ擬態は、乱雑じゃなくて、きちっと向きを揃えて埋まっているらしい

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 フリーズロッドは効果分かりやすっ。
 後は、拾える所を把握していれば、いつもの赤い月再生もあって、ほぼ切らさずにすむからねぇ。

翠
 つよい?

Reina(ゲーム)
 強弱じゃなくて、使い所があって、しかも便利ってクチ。
 倒せなくても、氷像×複数にしてしまえば、ハート数がやばいので放置して逃げも出来るから。

はぐれ
 但し、火山地帯とか高温環境下では、逃げも即決しないとやばい。

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 普通に氷が溶けるからねぇ。

ファル
 マッ~。

Reina(ゲーム)
 氷点下で水着や薄着は、あー、うん。

翠
 おねえちゃんは?

Reina(ゲーム)
 全身ピチピチなスーツ(→ゼルシウス)着て凸。
 今時期だったら、(緊急も絡むんで)サンタコスだねぇ。

 只、何年物だよ? ってツッコミが来ると辛いけど。
 ※スク実装以降から、毎年着ているから

鈴奈
 古いのそのまんまでつか。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

翠
 ?
 ※⊃ゾーラ族は雷の矢使えない

鈴奈
 ゾーラ族にしてみれば、雷自体がどこぞの「効果はばつぐんだ」相当だから。
 なんで、そーいう関係になったかは、把握してないというかー

 調べてもワケワカラン話なんで、「そーいうもんだ、以上。」で片付け中。

はぐれ
 相互か一方的な大ダメージ扱いにしているのが大多数だけど、起源はほんとに分からんからなぁ。

翠
 えー。

Reina(ゲーム)
 ちな、厄災対策はあり?

はぐれ
 あり。
 雷の矢をモブのゾーラ族に撃ち込むネタ動画があって、それによると、その場しゃがみ込みか、逃げるのどっちかが設定されてたから。

 ※動画自体は、レトーガン(反応:逃げ)に撃ち込んで里の外に強制連れ出し状態で、色々遊びまくり

Reina(ゲーム)
 うわぁ。 >動画

鈴奈
 デスストは、キャラ外見自体がよくある「程よく鍛えた人」なんで、いつもの突っ込んだら負けネタだねぇ。

ファル
 マッ~。

翠
 ぬれるのはだめ?

鈴奈
 そー。
 (対雨用の)特殊加工されたモノ以外は雨自体に当たったらダメだから、雨降り中は洞窟とかどっかに退避とか、何かしら移動制限が掛かるんだろうねぇ。

 納期とかあると、場合によっては、笑えないどころか顔真っ青事案だけど。

Reina(ゲーム)
 あー、こーいうのって、遅れたらやばいペナとかあったりするからねぇ。




私信相手
ヒロトさま
 >みさえさんってかクレしん本編を最近は全く観てないんだけど、風の噂では昔より相当マイルドに為ったとは聞いたかな。
  V3の肩部分には、ちゃんと名前が有ったんねえ。
 >ヒロトのコートにも付けますか?
 >普通の風除けコートだから似合わんよ。
  ちょっと憧れるけど。
 >あ、やっぱり憧れはするんですね。
 >んー、、子供達の場合は、見栄えから考えても安全ピンの方が良さそう。
  今度からは、ソッチにしてあげようっと。
 >わーい♪
  ぶいしゅいー!
 >好きだな、V3。
 >本編での強さもだけど、客演時の格好良さで惚れちゃったみたい。
  同じ理由で、ストロンガーも大好きだよ。
 >ゴッコ遊びでの名乗り文句、完璧だもんな。
  ロングバージョンじゃなくて、ショートバージョンだけど。
 >おやおや。
  子供の記憶力、侮れませんんからねえ。
 >パクリ、リスペクト、オマージュの境界線は、私も前に見掛けたわ。
  確か「バレると困るのがパクリで、バレると嬉しいのがオマージュ」だっけ?
 >バレなきゃ困るのがパロディ、だった様な?
  ともあれ、私のは確実にパクリじゃないから。
 >まあ、言ってオマージュか?
  そんでヒロトもだけんが、タイムの技も大概だぜ。
 >(メア01)つ=「ウルトラマンと仮面ライダー」
  めあ。
 >胸にカラータイマーが有って、巨大化して、光線も撃てちゃってるもんねー。
 >胸のハイカタクリスタルにタイマー機能は無いからセーフですー。
 >こないだ、ライダーみたいに戦ってたよ。
 >格好良かったー。 
 >タイム君の格闘技も、わりとまんまですよね。
  パンチとか、キックとか。
 >……魂のリスペクト、です!
 >おやおや。
  タイム君もSPIRITS隊員でしたか。
 >(ヒロト)←原因
  コッチは身体もドンドン変わってるけどな。
  そんな訳で、タイムの身体は写真撮影後も改造中。
 >もう少し座りを深くしようとして、削り過ぎた結果です。
  正直、ここ最近は周辺アイテムの改造に終止していたので油断してました。
 >大丈夫、周辺アイテムに関わる部分は弄ってないから、ソッチを直す必要は無い!(ドヤッ)
 >うっさいですよー。


はぐれ (ーー;)
 マジデスカイ。

鈴奈 (ーー#)
 おぃ、雑誌立ち読み組。

はぐれ (ーー;)
 冒頭ページ(※定位置)は半すっ飛ばしなんで、把握外です。
 後、置いてある本屋が遠くなったのもある。

鈴奈 (ーー;)
 後半の方が、深刻だねぇ。

 V3ごっごの白タオルの止め方は、何やった感もあるけど、聞いちゃいけない気がしたり。

翠 (・・)
 どんなの? >トレンチコート

はぐれ (・・)
 んー、普通に丈の長い、上に羽織るコートだよ。

鈴奈 (^^)
 コートと帽子をベージュか黒で統一すると、かっこいい感じがするんだよねぇ。
 あ、帽子は、左(承太郎)が被っているようなのね。

 ⊃[画像]

翠 Σ(゚д゚ ) ファル Σ(゚д゚ )
 すごいー。
 マッー!

鈴奈 (ーー;)
 子供の記憶力は、ほんとにねぇ。

はぐれ (ーー;)
 分かる。
 どこで覚えてきたんだ? か、コレ、仕込んだの誰だー! のどっちかを持ってくるからなぁ。

 風花の場合は、片方がネタ割れしているけど。

鈴奈 (ーー;)
 あ~、あんたと嫁限定で、そーいう事やりそうなのが1人しか居ないからねぇ。

はぐれ (ーー;)
 ウルトラマン一族の胸部のヤツは、カラータイマーって呼び名が定着しちゃっているけど、実質はエネルギーゲージなんだよなぁ。

ファル (・・)
 マッ?

はぐれ (ーー;)
 ウルトラマンの「3分間設定」は、地球上ではエネルギー消費が激しいんであの姿を保ってられるのが、最大3分だから。
 じゃないと、テレポート(※消費がデカイので、よっぽど以外は使わない)後の戦闘は、赤点滅になるのが早まらないからなぁ。

ファル (・・)
 マッ??

はぐれ (ーー;)
 只の3分間計測用だったら、テレポート後に赤点滅になるのはもうチョット後なんで、焦る理由がナレーター解説を聞いてないと分からんって話。

ファル (・・;)
 マッ~。

翠 (・・;)
 また? >改造

鈴奈 (ーー;)
 まただねぇ。
 まぁ、座り姿が何とは言えない、要改造感はあったからねぇ。

 あ、語彙力ガーじゃなくて、本当に何と言っていいか分からん違和感だから。

翠 (・・) ファル (・・)
 「「??」」

 ※語彙力

はぐれ (ーー;)
 自分で言うのは、「まともに言い表せなくて、すまんこってす。(ーー;;)」。
 他人が言うやつの何割かは、「オメー、他に言うことねーのか?(ーー)」な辛辣なツッコミだから。

鈴奈 (ーー;)
 そーそー。

翠 (・・;) ファル (・・;)
 「「……。」」




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2691回放送


Reina(ゲーム)
 ストーリー最速終了。

鈴奈
 おつー。

Reina(ゲーム)
 とりあえずー、スペースマガツは伏線から察するに、面倒なヤツになりそうかも? 状態。

鈴奈
 完全復活どころじゃない?

Reina(ゲーム)
 そー、伏線通りだと正体は(ピー)だから。



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま

楓
 何故、奔走?

Reina(ゲーム)
 18日はメンテに入ると、その時点を持ってドーナツが食えなくなる/ブースト効果持ち越しなんで、その前に制限ギリギリまで積む作業突入だから。

 100体称号の方は、今の所、楽観出来ないけど、ギリギリでどうにかなるかなー感。
 ※現在 39体



私信相手
 >ウォンドを生かすなら、紋章のラヴィス=カノンではあるが
  ディムの潜在はステⅥだから無駄にはならない。
  シュベルは、正直6鯖が過去に稼いだ分が残っていたから
  交換して作る手もあるが、その前にクリシスが山。
 >レートがクリシス:100 シュベル:30と
  ユニットではクリシスに偏ってるのが現状です。
  クリシスはゴーレム種かディアモスからドロップするようなので
  ある程度のフォローはできるようですが、
  数が数だけに難しいのが本音です。
 >最後のノヴェルチケットはメリクリ規定回数クリアだから
  それほど難易度は高くない。

  残りのシュベルブースターは、メリクリ絡むのもあるが
  問題はフリーフィールドとおすすめクエのXHクリアか。


はぐれ
 目的が目的だから、ラヴィスとは別のを1本確保は必須だな。

奏姫(ゲーム)
 ※エトワールを実装当日から回す人

 そうですね。

Reina(ゲーム)
 クリシスは、在庫数を見ないことには何とも言えない。

 ガチで稼ぐとしたら、バスタークエがーになるのも痛い所だからねぇ。
 ダークブラストのスキル開放で必須だし。>バスタークエ

鈴奈
 把握してないのね。
 スキルは、うちは、Matoだけマダデースだよね?

Reina(ゲーム)
 両方、はひ。

鈴奈
 デスヨネー。

 シュベルブースター追加分は……XHフリーフィールドが、クリアランク不問なんでボス直が使えるけど、ボスを倒せるとは言ってないのがねぇ。
 数は減るけど、投げるって選択肢もあるから、無理スンナで。

Reina(ゲーム)
 あぅ。




私信相手
ヒロトさま

鈴奈 (^^;)
 クリアおめ。

 うちは……例のカタカタで略だよね? (ーー;)

はぐれ (ーー;)
 そー。



私信相手
 >まるでクレヨンしんちゃんのOPさねえ。
  ダメダメ大人は何でもダメダメ~♪
 >あの歌を聴いて耳が痛かった人、そこそこ居そうです。
  そしてV3のマフラー、実は真似するのが難しかったりします。
 >首に巻かれてるんじゃなくて、肩の専用部位で結ばれてるんだよねー。
  子供達のゴッコ遊びなら、タオルをそれぞれ肩に結べば良いだけだから楽なんだけど。
 >仮面ライダーV3!!(ビシッ)  
  ぶいしゅいー!!(ビシッ)
 >(メア01・笑顔つ=「おー」
  めあー。
 >「手作りライドルスティック」⊂(メア02)つ
  Xライダー!(キリッ)
 >ライドルだー!!
 >また上手に作ったわねえ。(なでなで)
  疾風穿孔突は、ZXの技をパクッたんだっけ?
 >パクッた言うなや。
  リスペクト、リスペクトだから。
 >あの技自体、きりもみシュートからの発展技なんだけどな。
  穿孔キック。
 >実は技の仕組み的には、殆ど別物なんだけどねー。

  ・ZX穿孔キック
   空打ちしたライダーきりもみシュートで風の渦を作り出し敵を拘束、その中でドリル型キックを放ち敵を一気に撃ち抜く。

  ・鉄柱剣技:疾風穿孔突
   鉄柱の刃部分にドリル状の風の刃を纏わせて放つ突き。

 >おやおや。
  穿孔キック同様の、疾風での拘束を加える御予定は?
 >んー、トレーニング次第?
  私のイメージ的には「ヘルアンドヘブン(勇者王ガオガイガー)」に為っちゃうけど。
 >あー。
 >鈴奈さんのドMさについては、ほら。
  旦那様の方から色々と、ね?(ゴニョゴニョ)
 >他人の事は言えませんが、相変わらずラブラブしていて何よりです。
  鉄血のMSは、どれもそんな感じ?
 >全部は確認してないけど、ガンダムタイプ以外も細かったよ。
  タイムの腹部を抉ってたのは、全身に赤いラインが走ってた頃。
 >えっと、今は大丈夫なんですよね?
 >ええ、と言いますかギリギリまで体面積を減らしたので、仮に削ろうとしても削れない状況です。
  ……それでも、年中行事が長引いてるのは変わらないんですけど。
 >大丈夫、テーマソングと変身コードは考えた!
 >わーい♪
  って、その前に写真!
 >いや、何事だよ。


はぐれ (ーー;)
 ? ……あー、すごい納得。

鈴奈 (^^;)
 いつものミサエ(さん)の図だねぇ。

楓 (・・)
 何かあるのか? >肩の専用部位

はぐれ (ーー;)
 あるよ。
 V3のアクタースーツは肩飾り(*)が付いていて、ソコに白マフラーを巻きつけて後ろに垂らしているから。
 (*)エポーレット (肩章)……だそうな。(ググってなんとか出した(ーー;))

 お子様の方は、白タオルを(安全)ピン留め辺りだーねー。

鈴奈 (ーー;)
 そんなところだろうねぇ。>ピン留め
 ガチで付いているのは、軍服か、トレンチコートぐらいだからねぇ。

楓 (・・;)
 それで、何をやっているのだ?

鈴奈 (ーー;)
 パクリ、リスペクト、オマージュの境界線探し。

はぐれ (ーー;)
 コイツラ、意味が似ているようで異なるんで、ややっこしいからなぁ。
 しかも、たまに正式な意味一覧が出るけど、5秒で忘れるオチだし。

楓 (・・;)
 いつものボケより酷いのか?

鈴奈 (ーー;)
 そー、うちらどころか、大多数がやらかすから。

 チョット話がそれたけど、この場合は、リスペクト(or オマージュ or インスパイア)で合っているねぇ。
 ZXというか、ライスピ推しだし、別物すぎるからねぇw。(^^;;)

 あ、パクリだと、「悪い意味で」分かっていてやっているレベルの模倣だから。

楓 (・・;)
 それなら、間違ってはないな。

 こっちは?
 ※⊃ヘルアンドヘブン

はぐれ (ーー;)
 1割は、ZX穿孔キック。
 ※風の渦で拘束→両手を組んで前に突き出した状態で、突撃

鈴奈 (ーー;)
 おひ。

 これ以上のドMはノーコメ。

はぐれ (ーー;)
 写真は、返答が遅れたせいで「まだかいな?」ぽく見えるけど、すでに上がっているから。
 ※うp日: 向こうの返答 11/30、写真 12/3

楓 (・・;)
 この手の脱線”も”お約束だな。

鈴奈 (ーー;)
 そだね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2690回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >あれ、8月でしたっけ……どっかで見間違ったかしら。
  特に流れとは関係なく、今日は後ろ側からハグ(むにー
 >饅頭食べたい欲がさっきから出っ放しだが大丈夫だろうか。
 >軽く揉むくらいなら、もう日常扱いされがちですけどね。
 >いつでも鈴奈分は欲しくなるねぇ。
  まあ流石にこれ以上はあんまりしないけど(むぎゅむぎゅ

  強武器増殖されて没収も無かったかららしいからねぇ、しかも普通にプレイヤー間取引されてたとか。
 >又聞きではあるが、強武器と言う事実自体は本当で後日ナーフされたがな。
 >おかげで別の武器を探す羽目になったみたいですね。
  尤も戦い方は複数あるゲームなので何とかなると言えばなるんですが。
 >格差はあるけど、ビルドの基本の形間違えなければ本当に戦えないってレベルのはそんなにないって感じ。

  76課金してプラベ入れるようにして見たけど、ソロだから本当に恐ろしく軽いー。
 >他のプレイヤーとの通信量が半端ないのだろうな。
  無論プライベート鯖でもネット自体には繋がんとならんから、オフラインと言う訳ではないが。
 >本当はオフラインでひっそりやりたいって人結構居るみたいですけどね、今の所はこの譲歩が限度でしょうか

  PSO2、やたらと☆13出ますけど実用品特になくて何だか邪魔に感じますけど。
 >向こうが言ってる通りごはんで良いんだと思う、もしくは分解して素材にするとか?
  メインで使いたい分の武器は適当に配られたの使ってりゃいい感じだし。
 >最悪武器種切り替えできるシリーズで賄うのもアリだろうしな。

  3Dゲームの特性上、カメラの背後に回ってしまったものは一切見えないからな。
 >見下ろし型の2Dゲームならどこ向いてようが周り見えるけど、この辺り差が出るよねぇ。
  ソレ差し引いても射撃が正確過ぎるけど。
 >他の射撃系の攻撃に比べて本当に正確ですもんね。

  凍った敵は結構長い間固まってるので余裕をもって他の敵を始末できますね。
 >ただ最上位の金色種だけはすぐに復帰してしまうな。
  それでも固まる事は固まるから、一対一なら有効な事に変わりはないが。
 >それと暑い所だとすぐ溶けますね~。
 >溶岩地帯だとちょっと凍ってすぐ戻るです。
 >ちゃんと熱に対しての反応あるっぽいのよね、細かい。
  あ、何度凍らせても耐性付かないからその辺りやりたい放題。
 >似たように電気痺れ状態も行動不能にさせられるが、こっちは二倍ダメージが無い代わりに敵が装備を落としたり、鉄製の防具を纏ってる相手にも通ると言う特徴があるから使い分けだな。
 >他には水に濡れた状態にさせられたら範囲ダメージ化でしたっけね。
  前も対導師戦で話しましたがチュチュゼリー(水をばら撒く)で強制的にこの状態に持って行けるのである意味コンボですね。
 >環境利用大事。

  お金稼ぎ、クレーン以外もなんかあった気がしたけど何かあったっけかなぁ。
 >プレイしたのが本当に昔すぎて記憶があいまいだな。
  名前変わるのが嫌で泥棒は殆どしなかったようだが。
 >やっぱり序盤は敵と草刈りなんですかね。

  ポケモンで一番好きなのは旅してる時ですから、対戦はあんまり気にしないんでしたっけ。
 >そだねぇ、行けるマップがもう無くなった時が辞め時ってのはずっと昔から変わってない気がする。
  ……まあ今はデススト優先だから、どの道当分予定はないけれどー。


鈴奈
 うー。

アリア
 数字の意味は?

鈴奈
 理香ちゃんのは1文字(%)抜けしているから。
 ※8%→持ち帰り

 そこに気づく辺り、半分子供じゃねーかと。

アリア
 あ~。

アリサ
 「みんな、丸太を持ったか?」ノリですか。>増殖強武器の販売
 ※とある島の対ゾンビに特化した最終武器……ってネタ>丸太

はぐれ
 おぃ。

アリサ
 9割冗談ですけどね。

はぐれ
 まぁ、特定の強武器持ってないとゴミ扱いしてくる、クソ風潮がたまに沸くから、譲ってくれるだけ温情あるけど。

アリサ
 それはそれで嫌ですね。>風潮
 それで、後始末は「地面にめり込むまで、杭打ちで叩きのめした」ですね。>ナーフ

はぐれ
 あー、それで丸太か。
 そーいう対処が正解かどうかは、別問題だけど。

Reina(ゲーム)
 マルチなオンゲのIN数とロビーの重さは比例するんだよねぇ。
 実際、半分以上埋まったロビーはガチで重いんで、ココ2年程、緊急の周回が終わったら、即座に少ないブロックに移動しているから。

 そのせいで、鑑定所前の密集とか無いから、ホント楽w。

鈴奈
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 一番いいのはソロでオフラインだけど、76はシステム上の都合とか色々で無理なんだろうねぇ。

 コンソール封じも入っているんだろうけど。(ぼそっ

鈴奈
 (コンソールが、ベスタゲーお約束なんで、)さもありなんだから、コメに困る。>コンソール封じ

 武器種切り替えって、それはそれで、ごはんになる高レアが要るんだよね?

Reina(ゲーム)
 そー。
 消費量も多いけど……要るのは☆13武器を分解した素材だから、最低1×3枠(※打射法それそれ)に圧縮だーねー。

 ※☆14,15分解は、☆15武器(ノヴェル)のアップグレード用素材で、別物

アリサ
 2Dと3Dでは、画面上の情報の範囲が違い過ぎますからね。

 ところで、その正確な狙撃者って?

はぐれ
 オクタロック。
 ブレス内でもいつも通り真正面からの直線だけど、偏差で正確に叩き込んでくるんで、形態と一緒にイレギュラー進化したタコ状態らしい。

アリサ
 うわぁ。

鈴奈
 形態って、ポケットなモンスターじゃないんだから。
 でも、まぁ、特徴がタコな事以外のデザインは、毎回、別物になっているからねぇ。

Reina(ゲーム)
 何度でも氷像にしやすいなら、同時数を減らすのは基本の内だし、足止めには最適だねぇ。

アリア
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 そーいや、ピタロックは?

鈴奈
 ライネル固定して殴っているのが実際居たので、有効ぽい。
 只、吹っ飛ばないけど。

Reina(ゲーム)
 吹っ飛んだら、それはそれで面倒なことになりそう。
 ライネルだし。

 それはそれとして、土地環境にも対応ってかなり細かいねぇ。

はぐれ
 それは言えている。
 大概、土地環境=背景扱いで、ガン無視されるからなぁ。

アリア
 見るのは、属性だけと。

Reina(ゲーム)
 そー。
 水属性は雷に弱いとかあるけど、範囲設定しないと、単体止まりで拡散しないからね。

鈴奈
 夢島の稼ぎは、モノクロだと、結局クレーンか、草刈りが中心になるよね?

はぐれ
 そー。
 ペガサスの靴取得後ならミニゲームで急流下りもあるけど、1回100ルピーなんで、元を取るのがやっと、って可能性もあるからなぁ。

Reina(ゲーム)
 ゲーム内容は?

はぐれ
 水流で流されっぱなしなイカダに乗って、宙に浮いているアイテムを羽ジャンプで取っていくだけ。
 水流方向を把握しイカダを強引に動かせば元手以上が取れるんだけど、ソコまで出来るかどうかは別問題。

鈴奈
 水中落下は無いけど、取るのに集中しすぎからの制御遅れで、予定外の方向に流される事故はよくあるというか、そのくらい忙しいからねぇ。

Reina(ゲーム)
 うわぁ。

アリサ
 デスストは……荷物運びですか、コレ?

鈴奈
 そー。
 但し、荷物の総重量と、やっている事に突っ込んではいけない。

 ※総重量110kg担いて、ロープクライミングとか

Reina(ゲーム)
 ゲーム内の謎の収納を可視化したら、あーいう風になりそうだねぇ。

鈴奈
 あー、分かる。
 明らかに背負い込む量じゃねだろ、ってくらいの、武器、防具、アイテムを抱える事があるからねぇ。

アリア
 ソコまで行くと、ガチの重量計算結果が、相撲取り何人分でしたとか、笑えないオチもありそう。




私信相手
ヒロトさま

はぐれ (ーー)
 つ□

  

鈴奈 Σ(゚д゚ ))
 ? ……あ、コレ、不破さんだ!




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 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


第2689回放送




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私信相手
漆黒の死神さま

はぐれ
 ほいほい。
 緊急の出撃状況は、今日と3日の10時が8鯖で、残りは全部パスと言うか、INすら怪しい事もあったり状態。
 4日以降は、予告次第なので何とも。

 リングは、エリアヒールがあったりなかったり以外は、全員2つは持っているというか、埋め込んだから問題なし。

Reina(ゲーム)
 AIS乗りっぱなし系の緊急で、アーリィライズに変えてそのまんまとか、メタで面倒とボケの両方が有りすぎなんで、常用のユニに埋めちゃったからねぇ。

珠美
 ……。

鈴奈
 まぁ、そうなるわな。>嫁

 トリガーは?

Reina(ゲーム)
 先週回収した分を使い切ればうちのストックが終わる……って、ならないから面倒。
 つーのも、(トリガーが報酬の)アークスミッション2つが約1週間でリキャスするようになっているんで、お題目の進行調整しないと週単位で増殖するから。

 なので、7,8鯖は、数は少ないけど、追加分入りましたーだから。

鈴奈
 おひ。



私信相手
 >繋ぎ程度であれば、レオンティーナ証書で貰えるレイ武器+30だが
  長い目で使うなら☆14ディムや全クラス装備の☆14ブラッド系か。

  独極訓練:狂想と幻創は難易度の割に報酬が釣りあわないから
  取れる人だけ獲るで問題ない。

 >リパレイトはGuとBrは条件満たしてますが、
  残るのはプラム素材と称号1300の2つ。
  武器などの方面が残っているので、
  そちら側を埋めれば何とかなりそうです。>称号

 >ノヴェルの方も正直決まってないから、
  そんなに急ぎじゃないではあるが問題は交換期限は来年1月6日頃だから
  それまでには交換する必要がある。
  候補としてはTMGかライフルを5枚(前回の交換分 各1個ずつあるため)か?
  というぐらい。


Reina(ゲーム)
 モノは確保済……だよね?>デイムウォンド

奏姫(ゲーム)
 そう。
 OPは、6スロのS1~3付けで地獄見た姉の二の舞は御免こうむるで、放置中。

Reina(ゲーム)
 あぅ。

珠美
 ソロエクスが割に合わないのは?

はぐれ
 シュベルブースター×10取るのに、真ファレグ相手のダメージ床デスマッチやれっていう話だから、最初から投げ。

珠美
 あ~。(納得)

Reina(ゲーム)
 リパレイトは誰がどのクラスで持てるか、まだ見てないから、何とも言えない。
 武器強化称号は……気休めだけど、次の弱体週間にしないと厳しいです、はひ。

鈴奈
 称号があるのは、旧式レア武器の強化だからねぇ。
 ちなー?

Reina(ゲーム)
 esで拾ってきた(*)のでちょっとやってみたけど、+8から連続降下とか煽られまくって終了。

 (*)初代ヒロインセラフィのストーリーだと、旧式の方が出る

 ノヴェルは、さて、どうしよう。
 交換所が年明け最初のメンテ後(1/8)に消えるから、今月中に考えないとねぇ。

はぐれ
 その前に、残り2枚を確保出来るか? だけどな。
 ※4日昼ごろにならないと、お題が出ない&前回は、確保出来るほど回してなかった

鈴奈
 おひおひ。



- おまけ -



鈴奈
 ソロは、マジ無理だったか。

Reina(ゲーム)
 まぁ、そうなるわな、で。

 AISの性能が難易度合わせで上がったり下がったり以外(*)だと、途中形態で一番厄介なのがATフィールド。
 破壊数が4枚×2+1(中央)で、迎撃に中央から無数に生えて回転するレーザーの棘と全ヒットでHPの約半分は持ってく狙撃レーザーが飛んでくるので、頭数揃えての数の暴力が必須だから。

 (*)SHとXHでは、HP差が約2000で、1桁違うとか色々

 あ、数の暴力は、UH以外の最終形態の☆型でも必須。
 こっちは、ダイソン吸引によるATフィールドめり込みダメが痛いんで、相互エリアヒールの掛け合いしつつ、タコ殴り作業だから。

鈴奈
 おひおひ。

 UHの最終形態は、考えた奴出てこいとか、一部でツッコミ入っているけど、どーでもいいやで。

Reina(ゲーム)
 アレは、「やっぱり、いつもの運営だった。」で桶。

 ※前例:トリガー版悲劇は、最後に何かあるよ→只の悪あがきオチだった




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