2017-11

第1942回放送



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

 >アレ少人数で出来ましたっけ……
  あ、今はまたネトゲ(Warframe)になってたり。
 >すぐコロコロ変わるよね~、やる事。

  TASは無駄を省きすぎて逆にニート化してりする場合もあるっけ?
 >最近上がってたヴァルキリープロファイルはそんな感じでした。
  本来はあちこち出回ってスカウトするゲームなのに大半を休息で済ませるというー。

  メトロイドTASは、消えたのあったのでしょうか?
 >良く流してるのは残ってますね~。
  把握できない内に消えたのがあるのかもしれませんね~。
 >まあ、全部視聴するのは難しいですしねぇ。

  MGRは、大体そんな感じです。
 >成功すれば大ダメージや全回復の恩恵があるからなるべく成功したい所だね~。
  ダイナマイト刑事の方でも失敗は一応許されてる感じかな?
 >らしいですねぇ、KH2もそんな感じで成功したら相手が倒れたり大ダメージ、失敗したらこっちがダメージみたいな感じが殆どです。

  艦アーケードは、やっぱ最初はブラウザ版と同じ子を選ぶ所なんでしょうか。
 >初期の面子としては丁度良いですよね~。
  レア掘りになると現金使うから大変そうですけど。
 >その辺りの酷さはカードビルダーで体感してますしねぇ……アレ結構酷かったですし

  普段着はやっぱり普段着で使えるのが一番です。
 >そりゃまあ、その通りだから何も言えないね~。

伊奈
 混んでいる部屋がないだけ。>アルチ

Reina(ゲーム)
 そーそー。
 こぞって、チャレとかに流れているからねぇ。

 ヴァルキリーは、放置でいいんだっけ?

はぐれ
 B、Cエンドなら、単に勝てばいいのじゃだからなぁ。
 Aエンドだと、ルシヲ スカウトしてこないと略だけど。

マリス
 放置しすぎるとA条件達成でも、Bに流れたり~

菘
 ダメすぎ感しかしないんですけど。

はぐれ
 むしろアウトです。

 メトロイドTASは対象外かな。
 とりあえず、消された分の一部。→[冒頭部分

菘
 線引きの解釈しだいでは、今後どうなるか分かりませんね。

 MGRのQETは、確かに成功させたい所ですね。
 ダイナマイトの方は?

マリス
 成否で寝ている(※転倒者)のが変わるから、失敗してもミスじゃないけど、はぐれが言ったように、こっちが寝ているからちょっと不利~。

ミリィ
 あらら~

伊奈
 艦の初期の面子って?

Reina(ゲーム)
 5人の駆逐系から1人を選べ。
 その後は、ブラウザ版なら建造して2人目~なんだけど、筐体の方は、本当にスターターの中身次第なんだよねぇ。

 レア掘りは……あー、うん。

はぐれ
 どっち(ブラウザ、筐体)もランダムだからなぁ。
 筐体の方が店員次第なんで、若干タチ悪いけど。

菘
 やろうと思えば、抜き取り出来る立場ですからね。

Reina(ゲーム)
 普段着は、ちと、マリー系に戻っていたり。

朱美(ゲーム)
 え゛?

Reina(ゲーム)
 今、Fi→Guと続けて、デカ袖暗器状態なんで~。
 ※只今、ロートヴィント装備中

菘
 安定の趣味コーデですか。



私信相手
 >しかし最近はツイッターで左側にアレな絵を垂れ流ししておりますが、そこは大丈夫なんでしょうか。
 >視野的なフィルター掛けてないとアウトだよね?
  今更気にしても観空は止めなさそうだけどさ。
 >外部サイトでやってることはノーコメントが良さそうですね~。

  レア掘りは基本、資材効率の良い子を中心にした方が良いですか?
 >そりゃ当然です。
  でも軽すぎると戦力不足で目的のマスまでいけなかったりするので、そこは采配どーにかせねばですが。
 >イベ海域とかだと資材投げ打ってレア掘りに行く人も結構居るからね~。
 >そして消費した資材はオリョクルで補充ー。
  あ、ウチの鎮守府だとデイリー軽めの終わらせたら休ませてるので別に酷使はしてないです。
 >やる人はホントに文字通り休みなしで行かせるからね~。
 >そう言えば何で観空さんって艦やり始めたんですか~?
  ゲームジャンル的に思いっきり縁が無さそうなのに。
 >……何ででしょう、呉鯖空いてたから何となく入り込んだくらい?

  今の所のお気に入りはもう何度か明言してますので特に言う事はありません。
 >3・4番手くらいに好きなキャラは居るのかな~?
 >さあー……初正規空母の瑞鶴辺りとかはまあ割と気に入ってますけど。
  ちなみにこの子、秘書にするとやたらと提督爆撃してくるそんなタイプ。
 >発言地味に飛んでるんですね~。

  ECMは、邪魔するって電子機器を使わせないとかじゃなくてホントに物理的に行動させない感じでしたっけ?
 >原理は謎ですが動きを止めます。
  でもあんまり信頼できる性能じゃないので、素直に戦闘用のスキル取ったほうが良いのはここだけの話。
 >あー、やっぱそうなるんだね~。

伊奈
 イマサラナニヲ。

はぐれ
 すまんこってす。

ミリィ
 ?

菘
 お姉様のゲフンゲフン絵RT。
 ※で、右側にもろに出る

ミリィ
 あ~。

Reina(ゲーム)
 (艦の)レア掘りって、ドロ位置もあるの?

はぐれ
 ある。
 大概はボスドロだけど、道中ドロもあるからな。

 軽量化しすぎて、ボスに着けないのはどーしょも無いけどな。

Reina(ゲーム)
 物理敗退以外は、羅針盤が理不尽に攻められるんですね、分かります。

菘
 普段が普段ですからね。

伊奈
 イベ海域は?

はぐれ
 つい最近だとユーちゃんみたいに初登場艦が居るので、どーしてもぶん回しざる得ない所。

 で、旦那のところはホワイト鎮守府だーねー。

ミリィ
 真逆の黒い所は~?

はぐれ
 休み無しなら、まだいい方。
 酷い所だと、効率とか色々重視で、Lv1進撃の捨て艦戦法を多用しているのが居るとか居ないとか~

伊奈
 うわぁ。

マリス
 瑞鶴の爆撃ネタは、史実ネタから引っ張りだから、どーしょもないよ~。
 ※参加した海戦の幾つかで、爆撃担当していたせい

はぐれ
 おひおひ。

菘
 ECMは何か違うモノみたいですね。
 でも、戦闘用のスキル取りって??

Reina(ゲーム)
 射程範囲の問題な気が。
 かなり広いと、対ドーザー兵器に使えそうだしw。

はぐれ
 もしくは、止まるのが動作(移動)だけで、攻撃は別物とかなー。
 後、100%の保証なし

菘
 どの道、宝石屋以外では、使えないモノとして考えておけですね。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす

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