2017-09

第2089回放送





- いつもの返信 -




私信相手
観空さま
 >基本集団を相手にすることが多いんで、ばら撒き重視ですかねー。
  命中率自体は腕である程度カバーできますので。
 >大体狙い通りに当たる精度はあるから、遠距離用のスコープとかかな~命中立上げるのは。
  カバーしながら撃ち合うからリロード入るとその分押されるしさ。
 >隙を見せてはいけないんですね~。
  暴動チートだと余計にですけど。
 >あっちは基準が違うので、まあ流石に。
  自宅出た直後どころかムービー待機中に車爆破とかも余裕ですし。

  時間は、こっちとは比べちゃいけない洒落にならない状態でしょうから弄れないでしょうねぇ。
 >ちょっと笑えないね~。

  自爆スパミュは、実はわざと自爆させた時特有の素材が取れたりするからそれ狙うのもあるかな?
 >核物質の素材が取れますからねぇ、たまーに使うことになるので気が向いたら集めることもあったりはします。
  まあそこら辺で光ってるGとかからも取れるので、ホント気が向いたらなんですけど。
 >そう言えば今作は汚染されて光ってるエネミーが結構居るんでしたっけ~。

  MGS界はそもそも人間扱いしていいのかってのも多いですよね~。
 >まー、無印の時点で戦車の中に手榴弾ぶち込まれても生きてるガトリング持ちとか、超能力者とか、サイボーグとか、裸で殴りあった後に機関銃ドライブする兄弟とかで超人パーティしてますからねぇ。
  そう言うのを普通の武装で倒すスネークが一番人間離れしてるんでしょうけど。
 >ゲノム兵は、あんなだからゲノ無能兵とか言われてたりしたっけ~。
 >初回プレイはそりゃ見つかったりしますが、癖が分かってる周回プレイだとホント遊び放題ですしねぇ。

  vaultはー、ライオンじゃなくてピューマでしたすみません。
 >どの道危なくないですか~?
 >オチは描かれてないけど、多分酷いね~。
  あ、一応全うに成功したvaultもあるにはあるっけ。
 >Fallout:NVのvault21とかですねー、ギャンブル中毒者のみが集まった結果200年後にカジノ復活で地上の都市が復活してる状態でしたし。

  人形と言うかドールは、激しく高い買い物になる予感?
 >一時期観空も欲しがってたけど、手入れと場所の問題で諦めてたね~。
 >まぁ既に神姫も居ましたし、仕方ないと割り切りで。

  倉庫ってか素材増えすぎ、使うのに取り出すの面倒くさすぎでなんだかなーって気分です。
 >モノ増やすなら、それに応じて使いやすさも増やして欲しいんだけどね~。
  アイテム交換ショップのあの適当っぷり見てるとあんまり期待できないけどさ。
 >やっつけでボイス同じ人まで増えてましたからね~、アレ。

菘
 命中率はざっくりでいいみたいですね。
 スコープ越しは必要ですけど。

朱美(ゲーム)
 スコープ併用の遠距離撃ちねー。
 ちょっとのブレが着弾点では結構大きいから。

 カオス状態で隙は見せられないでしょ。
 敵対市民の方が、ターゲットより洒落にならないし。

菘
 やっている事が、強武装で必見必殺ですからね。

メル
 ムービー待機中に処分って、早くない?

朱美(ゲーム)
 早すぎだよね。
 もっとも、別撮りイベントじゃないからねー

アリサ
 そういえば、SHアドの初期によく似た事故がありましたね。
 ※ファンジ拉致喰らうと、瞬獄殺される事案多発

Reina(ゲーム)
 あー、そんなダーカーEトラあったねぇ。
 EP3入った辺りから、見なくなったけど。

菘
 あらら。

 時間配分の方は……

はぐれ
 もう腰を上げないといけないんだけど……ガチで27日に被るのはやりたくねーで。

Reina(ゲーム)
 そこは譲れないよね。

鈴奈
 おぃ。

メル
 あ、おかえりー。

鈴奈
 ただ。
 ちと作業してくる事があるから、そのまま退場。

菘
 了解です。

はぐれ
 Fo4の方は、色々悪化していないか、コレ。

アリサ
 汚染されているのが結構いるって事は、かなり拡散しているって事ですからね。

 自爆したのから取れるのって……「使用済み」になるんですかね??

はぐれ
 あー、爆発したんだから、一応そーいう事になるかな。
 取扱いとかが、かなり突っ込み所だらけになりそうだけど、Fo界ではいつもの事だから気にしちゃいけない。

菘
 何を今更ですからね、あの世界の核の扱い自体が。

メル
 超人パーティの参加者って、ボスキャラ?

はぐれ
 そー。
 そいつらの前だけど、ガス室の中で地雷10個ぐらい踏まないとくたばらないのも居たからな。

Reina(ゲーム)
 おひおひ。

アリサ
 無能兵って。

Reina(ゲーム)
 伝統だけど、段ボール箱に反応しない時点でねぇ。

 一番無能度が高かったのは?

はぐれ
 やっぱり、アウターヘブン戦の初回作だな。
 正面一直線しか見えてないんで、真横でちーすやってもバレナイから。

 その代り、復活速度は最速(画面切り替えただけで即)だったけど。

アリサ
 それはそれで、面倒ですね。

菘
 動物共存の方は、かなりタチが悪くなった気が。

はぐれ
 あー、ライオンより俊敏性とかアップだからなぁ。
 只、解説調べたら、接触さえ回避出来れば、そこそこ安全だけどな。
 ※気性は荒くないので、縄張り等を回避出来ればーって問題なだけ。

 NVのアレは、出来るべくして出来た結果でつか。

Reina(ゲーム)
 そういえば地上のカジノ街だっけね、舞台の中心は。
 ということは、地下か近くに、元Vault21があったって事だねぇ。

菘
 人形って、そんなにかかるモノなんですか?

はぐれ
 かかるよー。
 ガチで諦めた、60cmクラスお迎えだと、5万ぐらい普通に飛ぶから。

 造形とか希望を全部投げ捨てれば、1000円ぐらいででどーにかなるけど。

アリサ
 某100均のアレですか。

はぐれ
 それ以外に何がある。

菘
 あー、安いし、作りが雑だと思えな方ですね、分かりました。

Reina(ゲーム)
 倉庫関係は……
 ※日曜(17日)発 新情報

はぐれ
 枠拡張だけで、使い勝手にほぼ触れてない時点でお察し。

 ……触れたのって、取り出し個数に関する事だけだし。(ぼそっ

Reina(ゲーム)
 あー、そーいうことは、期待するなですね。



私信相手
 >手持ち無沙汰になるのは仕方ないですけどねぇ。
 >あー、お帰り。
 >ただいまー、今回も鈴奈可愛かったよー。
  あ、リアルは普通に休んではいたけど流石に、ねぇ?
 >そりゃ数日間寝っぱなしだったりはしてたみたいだしね~。
  忙しい戦闘はあんまり行かず、のんびりやれる建築やってたみたいだけどさ。
 >そんなに足りなくなるんですか~?
 >取れない割りによく使うからどーしてもそうなるみたいでねぇ、銅は今度のアプデでマシになるみたいだけど。

  開発する側には回ったことがないから今一よく分からなくても、flashはもう意図的に探さない限り見ることが無くなったのは確かだねぇ。
 >今じゃ昔有名だったflash作品を、動画として別のサイトに投稿してるところまである始末だしね~。

  プチプチはでかいロールで纏め買いするにも保存するにも丁度いいから、やっぱこれが万能かな?
 >包むのも箱の隙間に詰め込むのも使いやすく、軽量で保温性もあるのでまぁやっぱこれが一番ですかねー。
  別に切れ端持ち帰って暇つぶしにつぶしたりはしてません。
 >正式名称はエアーパッキンとか言うらしいですけど、やっぱりこっちじゃ馴染みが薄いですね~。

  マイクラは冒険、探索したい、農業酪農したい、何かを建てたいとかで目的に沿ったプレイが自由なのがいいんですね~。
 >懐が広いですから、ちゃんと目的持って遊ぶとそれに応じた姿になってくれる訳です。
  スペックの問題はまあ、自力で何とかしないといけませんけど。
 >バニラならソコソコのPCならノーマル設定余裕で動くからいいんだけどね~。
  ここに影MODとか入れ始めると重いけどさ。

  レゴは昔よく作ってたころは専用のでかいケースにブロック詰め込んでたんだっけ?
 >何がある変わらないくらいごちゃごちゃでしたが、気分次第で何かを作るのは結構楽しかったと記憶していますねぇ。
  作ったらすぐ分解してケースに仕舞ってましたけど。
 >当時から置き場所不足ですか~。

  襲撃関係は、もしかしたら改善があるかもしれない希望もあるにはあるんですけどね~。
 >アプデの内容を見る限り、割とてこ入れしてくれる場所はしてくれるみたいと分かりましたのでもしかしたらあるかもです。
  まあ遊べる内容が増えること自体いいことなので、どの道DLCは欲しいですけどねー。

はぐれ
 ただ単に籠っているだけなのは、さすがになぁ。

菘
 書き物は?

はぐれ
 精神と時の部屋化しますが、何か。
 ※手書き履歴書は、ノーミス記述が当たり前

Reina(ゲーム)
 それで、10ウン枚/2時間+? 潰したからねぇ。

メル
 色々な意味でやさしくない作業だね、それ。

アリサ
 Foの拠点は……(某電撃のFO4記事参照中)……あー、建築資材と設備関係の大半が不足しやすいんですね。

 ※某電撃は、後日用(タクト迷彩)で購入

Reina(ゲーム)
 えーと……あー、採取先として、瓦礫でも残っていれば御の字そうなのもあるねぇ。

 銅は……

はぐれ
 現実でも、見かけはするけどーだな。
 あっちの世界と共通で、一番身近なのは、電線だし。

菘
 あー、貨幣自体が用をなしてないので流通してませんでしたね。
 それ以前に、大戦前に銅貨が流通していたのかも不明ですからね。

はぐれ
 FLASH製作は、ガチで凝りだすとC++とかの特定のプログラミング概念を理解してないと発狂しかねない程、面倒だったから。

 動画作成も、パーツ単位にばらして位置制御だったしなぁ。(; ==)
 ※骨の概念は、ユーザーまかせだったので、制御ミス時のハナモゲラ動作はお察し

アリサ
 おみくじは?

はぐれ
 あれは、一番簡易。
 ランダムで画像1枚表示しているだけだから。

 そもそも、大凶ネタの出率調整がしやすかったから、使っていただけだしなぁ。 (; ==)

菘
 プチプチは、大量に使う所は、ロールシートで管理しておかないと大変ですからね。

メル
 発送業務する方?

はぐれ
 んー、正確には受注受けて、梱包から発送までする所だな。
 後、高級そうなクッキーの缶詰めしている所w。

アリサ
 上の敷紙みたいにおいてあるのもありますからね。

菘
 正式名称は、知ってどうなる? な雑学ですね。

はぐれ
 まーな。
 プチプチの方が定着しまくっているからなぁ、正式名称言われても「だから何?」なんだよな。

 マイクラは、最終目的もないから、ふらっと気ままに出来そう感。

Reina(ゲーム)
 まだやって無いのね。

はぐれ
 はひ。
 開始早々、隣に緑色の匠在中とか笑えないからな。

Reina(ゲーム)
 それはガチで嫌すぎる。

菘
 MODの方は、追々追加ですね。

はぐれ
 だな。
 スキンと一緒で、かなり数がありそうだからなぁ。

 レゴは、そこまで余裕なかったです、はひ。

アリサ
 あれ? 手を出したのって??

はぐれ
 10年も行かない位前。
 こーなると、バケツで買う余裕は物理的にないから、箱詰めパッケージで完結していたから。

 再開はしたいんだけど、今度は売り場探しに奔走するオチが付いたからなぁ。
 ※前は、近所のデパートにあったけど、店舗内改装が入って、行方不明中

菘
 あらら。

Reina(ゲーム)
 襲撃の方は、発生率を上げる方法が簡単に書いてあったけど……ヒャッハーさんどころか、500ml/1時間の人まで来そうな条件だよね、コレ。

はぐれ
 あの人、ある意味、水が燃料だからなぁ。

メル
 ネタは置いといて、条件自体は?

Reina(ゲーム)
 水と食料が、住人数に対して過剰供給になった時ー。
 只、襲撃グループ内の数は触れてないから、相変わらずの10人程度とかありそう。

菘
 そこは、本当にDLCでの改善待ちですね。




- おまけ -





鈴奈
 ……。
 ※某キャラクリ体験版 起動中

Reina(ゲーム)
 おい、こら。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす



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