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2018-10

第2454回放送




- いつもの返信 -



私信相手
観空さま

はぐれ
 うちはその予定はございませんだけど、ニコ動の生放送ってちと手間かかるんだなーと。

鈴奈
 ソレより、ゲーム進行自体忘却後の旦那より、実況中(?)のゲーム名がすぐに出てこないアンタが色々深刻な気が。

 ※2本とも、画面は見覚えありすぎだけど、何だっけ? 、ってヤツだから。

琴音
 うーわー。



私信相手
 >力失ってても神なんで基本スペックは高め
  何度かリマスター出て割とそこそこの機種で遊べたような。
 >ついでにsteam版もあったような。
  3DS版はその通りあんまり評判良くないけど、遊んでないのでノーコメント。
 >生活習慣の調整は、下手すると1日寝ずに調整するとかあるらしいがコレ普通に身体壊すな。
 >世界中飛び回って仕事とかしてる人って睡眠時間どうなってるんでしょうね?
 >さあー……凄い負担そうってのは分かるけどねぇ。

  NTは何と言うか物凄く勘が良い人みたいな感じ。
  ただ勘が良すぎて余計な事しやすかったりする弊害もたまーにあったり。
 >人の思念を受信送信し過ぎていわゆる電波化しやすいのよねぇ、それが良いかどうかは不明。
  コミュニケーションに使う為に進化した能力らしいけど戦闘に応用してる時点で多分色々ダメそう。
 >あの世界いつでも大きな戦争やテロしっぱなしだしな。
  まあ現実も色々あるが面倒な話になるから省くが。
 >無茶なロボの挙動もまだまだ色々面倒な事多そうですね。

  テイルズ、難易度上げると戦略考えないと返り討ちに遭いやすいんでしたっけ?
 >行動の凶悪化とかアクションの腕をダイレクトに計ってくるとか色々あるからねぇ。
  とは言えもう大分あのシリーズ触れてないけど。
 >別作品だと隠しで開幕強制全員HP1攻撃とかあったっけねぇ、ただしこれは向こうが遊んでるのでその後しばらく様子見して回復出来たりするけど。

  髪はねぇ、観空のリアル事情はちょっと伸びてきたので切りたい所。
 >7・8月は特に厳しいから切らないと多分死ぬ。
  あ、九識は切るんじゃなくて結ぶとかどう? ポニテとか。
 >う~ん、あんまり髪弄られること自体嫌です~。
 >もしかして、髪って姉様にとって猫のひげみたいなものなんでしょうか?
 >あー、それなら何となく弄られるの嫌がるの分かるかも。
  って、純粋な猫又な親御さんはどうなのかしら。
 >うーん、良く分からないですね。
 >……やっぱ個人差なのかしら。

  潜水艦、別になんかもう無理に使わなくていいかなーみたいな。
 >マシになるまではレベル上げるだけ上げて放置で良いねぇ、当分。
  ハードステージ指定で無理矢理入ってくる重巡枠よりはマシだと思うし。
 >一部の特別強い重巡以外はすっかり足引っ張ってる枠として認識されてる悲しみだな、ソレ。
  あと失望はやたらと出撃させんと出ないが、そこまでやる方が手間か。
 >疲労にさせるだけでも相当掛かりますからね~。
  狙ってもなかなかできないですよ、アレ。

鈴奈
 当犬(?)のスペックもそうだけど、一部神器がセット位置(表裏)によって、チート性能発揮もありそう。
 ※前に見たゆっくり系実況 再視聴中

はぐれ
 序盤の内から、コンボ数を稼げる神器があるくらいだからなぁ。

静音
 おひおひ。

 steam版は、うちのPCガーで死亡?

はぐれ
 要求レベル見てないけど、廃番ノートなせいで、そういう事がありそうだから困る。
 最もそれで頭抱えるなら、PS4の絶景版買えば済む話だけどな。

琴音
 1日寝ずに調整って、力技過ぎませんか、コレ。

鈴奈
 そー思う。
 海外を飛び回っている方は、何かで見た覚えあるけど、白色の補助灯を使っているのも居るとか何とか。

琴音
 ?

鈴奈
 「明るい時間」を錯覚させることで、体内時計を調整する方法。
 後は、しっかり寝ろだーねー。

Reina(ゲーム)
 ソレ、旦那に言い聞かせた方が良いんじゃね。
 娘に突っ込まれたら、轟沈するしか無いし。

鈴奈
 あぅ。

静音
 NTはなんと言うか、察しが良すぎだったり、サトリ妖怪もどきか何か?

はぐれ
 何か、そんな感じだな。
 偶に考えすぎて、自爆するのも居るみたいだけど。

 そうでなくても、思念読みまくっていれば、電波化するのも無理ねーわな、で。

静音
 テロと戦争は?

はぐれ
 えーとな……ジオン公国を含む、スペースコロニー移民が、地球(連邦)側に攻め入るのがほとんど。

 つーのも、大雑把だけど、地球に居座っている政治家・富裕層とかの特権階級が、コロニー側(※労働者が主なので実質、平民~奴隷階級)から色々搾取しまくって、不満タラタラにしたのが原因の1つ。

静音
 主軸がジオンと連邦の戦争なので分かりづらいけど、やっていることは、コロニー側の「ザッケンナ、コノヤロ。」がほとんどなのね。

Reina(ゲーム)
 テイルズは、離れてかなり経つから、もう何がなんやら?

はぐれ
 そー。
 残っているのは、バルバトス戦は、物理ゴリ押しで負けたらどーにもならないぐらいだからなぁ。

 それ以外も、戦略ミスったら厳しいんだろうけど。

鈴奈
 一見オワタ式は、初見だとビビるだろうねぇ。
 只のお遊びと言う名の立て直し時間くれるだけ温情だけど。

Reina(ゲーム)
 だねぇ。
 オワタ式じゃないけど、立て直し時間をくれない強制連戦もあるからねぇ。

鈴奈
 第1戦でボロボロになってから、続けましてーをやられると、色々崩れるからねぇ。

Reina(ゲーム)
 髪型はポニテもアウトって、相当だね。
 後ろを少し縛るだけなんだけどねぇ。

静音(ゲーム)
 そー言っている当人はツインテールにすると、小娘度が上がりすぎてキレる。

静音
 おひおひ。

Reina(ゲーム)
 ソレはソレで、認めたくないモノです。

鈴奈
 やっぱり、個人差ありそうだねぇ。
 翠は、私と一緒がいいーだし。

はぐれ
 あー、そんな事言っていたなぁ。

 潜水艦は投入しなくても、まぁいいか状態だな。
 12章は分からんけど。
 ※UIに選択あり>12章

静音(ゲーム)
 当分先の話で調べてませんけど、投入が前提だったら、かなり面倒になりますね。

鈴奈
 鏡面鉄血のB/Dは、潜水艦絡みのPV追加なだけで、戦略には無関係と。

静音(ゲーム)
 そうですね。
 B4ボスは、前回と同じセイレーン組でしたから。

 寮舎の2Fでコンデション値が分かるんですけど、失望狙いはほんとに難しいです。

鈴奈
 どの程度?

静音(ゲーム)
 コンデションMAXが150(※キラキラ中)で、通常が120。
 150→120は1回出撃すれば一発オチですけど、120からは、1下げるだけでも、周回数をかなり稼がないと無理な程ですから。

 ちなみに、通常時の回復速度は、+50/1h。

鈴奈
 おひおひ。
 1時間寝かせば、5人だけ、即キラキラ可能だーねー。

静音(ゲーム)
 1時間に1回です。
 2Fに入れっぱなしでも出撃は出来るので、うっかり、寮舎から出し忘れで以下略。

静音
 色々マテ。



私信相手
 >薄手の半そでシャツも良い物だよねぇ(むぎゅ
 >暑苦しいからハグ控えめで。

  最近ゲーセン行ってないけど、対戦台は相変わらずあるのかしらねぇ。
 >自宅で落ち着いてゲームしたい身としてはあまりああ言う所でやりたがらないのは昔からだしな。
  ゲーセンでしか出来んゲームがあれば別だが。
 >たまにですけど練習用として対人が出来ない台もあるみたいですね。
 >余裕ある所にしか置いてないっぽいけどねぇ。
  CPU相手に遊ぶの好きな人も居るんだろうけど、そう言うのが増えるのが遅すぎたと言うか。
 >そんで対人でひたすら先鋭化してった人らに付いて行けなくて先細りの人口減少だからねぇ、格ゲー。
 >まあどのゲームでもだが、対人したい層だけが声大きくてそう言うのに付き合わされる側が呆れて逃げると言うのは良くあるな。

  大体の作業は絵だが、数時間掛かるのを一日でやるか分けるかは体力によるか。
 >最近無理が効かなくなってますからね、夜は寝るのを優先しがちになってるみたいですけど。
 >多分その方が苦しくないからねぇ、上げるペースは落ちるけど。
  ……一番困ってるのが目が見えなくなることで、絵は大雑把なら感覚で書けるけど私信用の文字が読めない時があってねぇ。
 >画面拡大して何とか確認できるとかそう言う感じ、ちょっと時間かかる。

  モンハンのギルドの設定は、そう言うのもあるって感じで表には出ないからねぇ。
  あと集会所の受付嬢は基本的に粛清用のギルドナイトも兼ねてるとかも。
 >基本的に違法な狩りをしないプレイヤーがお世話になる事はないな。

  FF14のベヒーモスは……アクションゲームでもないし参考にはできんか。
 >いわゆる昔のクリックゲー式のMMOを今風のグラフィックでやってるだけですからね。
  ガチガチのアクションじゃない限りは比べてられませんか。
 >15ならそこそこ動くベヒーモス居たけど、まあ大体デカいわんこだったねぇ。
 >四本足動物系のモンスターって大体そんな動きになる気がするかねぇ。
  それ以外の動きする四足モンスターって方が、考え辛いかも。

鈴奈
 うーん。

はぐれ
 腕とか、あまり密着させたくない時期に入ったからなぁ。

 対戦台は、あるところにはある、だな。

アリサ
 あ~、UFOキャッチャーばっかりの店とかありますからね。

はぐれ
 そーいうことです。

 CPU戦は、わざわざ独立台用意しなくても、結果的になっちゃう場合もあるからなぁ。
 ……地方特有だけど。

鈴奈
 察した。

メル
 減った原因って、そうなの?

はぐれ
 そー。
 後、システムが複雑化したのも、先鋭化に拍車を掛けているから。

 これ以上は、アレな方面特攻を自重出来なくなるのでカット。

鈴奈
 強引に完徹やっても、さっきの生活習慣の話と絡んで自爆するだけだから、寝るのを優先でもいいんだけどね。

アリサ
 エトー、何かあったんですか?

鈴奈
 ⊃[7/1深夜~7/2朝の旦那の動き(ガチ)]

 ……翠より先にキレっぞ、ゴルァ。

アリサ
 うわぁ。

 えーあー、文字サイズの方は?

鈴奈
 コッチより、あっち側の方が深刻だねぇ。
 つか、何のこだわりであんなサイズにしているんだか、自分でも分からなかったり。

はぐれ
 おひ。
 とりまぁ、ガチで読みづらいサイズなのは同感なので、あっち側のサイズを今月からこっちと合わせるか。

Reina(ゲーム)
 ギルドの受付嬢は、そーいう事をしれっとやっていると言うか、ソレくらい出来ないと、セ○ハラとかやらかすハンターをあしらえないわな。

メル
 そういえば、こっちも、酔っぱらいが以下略とか少なくないんだっけね。

 処理される側になってないでしょ?

Reina(ゲーム)
 まーねー。
 そも、違法な狩りの依頼が来ないし、受付嬢にピーな事しでかしす意味あんの? だからねぇ。

 FF14の方は、あまり大立ち回りしないのかねぇ?

はぐれ
 どーなんだろ。
 うちの比較対象がアレだから、何とも言えないんだよなぁ。

 とりあえずモンハン出張時は、強力な前方体当たりの1つでも持ってこないと、あっさりハンターの餌食にされるオチしか見えない感。

Reina(ゲーム)
 あー、元々のモンス共の方が、一癖二癖はあるからねぇ。



※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


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