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2018-10

第2471回放送


Reina(ゲーム)
 黒に戻そうかと思ったけど、結局、コレ(青髪)。

鈴奈
 あっちで言ってた+αって、ソレ(青髪)かよ。
 ちなー?

Reina(ゲーム)
 直遭遇しないのをいいことに、砂上アークマ(復刻)からやっていたり。

鈴奈
 おぃ。



- いつもの返信 -



私信相手
漆黒の死神さま
 >まぁ、彼は馬鹿やらかすこともあるけど
  スイッチ入ればモードチェンジ入ったりするから
  能ある鷹は爪を隠す?ってところ。

  初めてSH帯で防衛失敗したけど、原因はわかってるから
  立ち回りの問題ってのがあったりする。>アプレンティス戦
 >沼地帯で崖から降りてしまったから、
  崖からの爆弾魔対処に遅れが出たのが原因ではある。
  出たのは私ではなく、アルトリア(Hr75)で気にしてた部分はあるが
  彼は「オレの油断が招いた結果だから、アルトリアは悪くない」と
  フォローはしていたが、彼も油断していたとはいえ失敗は気にしていたな。

  ズィレンは出なかったけど、アプレスグラッジ・オメガ(☆14ダガー)と
  シエンDB出たから良し程度ではある。
 >どちらも癖があるので、使いこなすのは少々大変のようです。
  ※ダガーは異なるPAをJAでダメアップ潜在/因子も似たようなもの
  シエンは通常威力:少(最大3%)、弱点属性威力:大(13%)

  アズレン海域は、イベ海域ハードを攻略してますが
  D1はハード6以上(Lv80前後)相当なので
  正直かなり苦しいです。

翔矢
 お~。 Σ(゚д゚ )

セレナ
 アレは?

翔矢
 ただのカカシ。

はぐれ
 知ってた。

鈴奈
 アプレンの方は、大体パターン化しているのね。

Reina(ゲーム)
 そー。
 やっちゃった所は、多分、一重だけどつづら折りの坂地帯辺りじゃないかなーと。

 あの辺は、護衛パートの終盤に差し掛かる辺りで、大量に削られてはいけない(*1)のに爆弾魔×4が2回出る(*2)からねぇ。

 (*1)(結晶が少なくて、)自走砲のリカバリーが厳しいから
 (*2)1回目は、自走砲が坂の中間に来た辺りで、上の方に出て樽投げ
     2回目は、自走砲が下の坂の中間辺りで、上の坂の方に出て、そこから略

 2回目はフレイムディアモス&ハンマー持ちオーガが前方の釣り餌で居るので、爆弾魔はパターン把握で潰すのが最善。

鈴奈
 ショートカットは?

Reina(ゲーム)
 一方通行(上の坂から下の坂への飛び降り)しかないので、2回目のときに上に戻るのは、時間と自走砲の耐久ロスになるだけ。

 後、やっちゃいそうなのは、そこから先にいる亀の辺りだねぇ。
 一部回り込みで登る必要がある高台から、弓スケルトン&爆弾魔がポイポイしてくるから

 ※こっちは自走砲近くに居ると、高台の上に居る連中が見えにくい+射線が通らない事があるから

鈴奈
 おひおひ。

はぐれ
 ドロップは、魔物武器が2,3と、266%ブーストが掛かる前に、ホムラロッド1本で終了。
 バッヂは、ブーツ(チケ1+5)とWセイバー×6と、石18個。

セレナ
 ??

Reina(ゲーム)
 ブーツは、Dブレイドもいいんだけど、シエン/グレンにしたときに、シフデバオート発動とBoスキルと相性が良いから。
 ※シフタ:空中戦ダメージアップ/デバンド:PP回収効率アップ

 Wセイバーは……半趣味。

セレナ
 おぃ。

Reina(ゲーム)
 アプレンのダガーは、Fiスキルに潜在・因子と同様のがあるので、Fiをちゃんと使いこなせれば、威力が割増になるから。
 ※但し、倍率はそれぞれで異なる

静音(ゲーム)
 イベント海域は、C3を詰めきれずに終了しましたです、はひ。
 そのC3も「あ、コレ、工作船無いと厳しいところだ。」で詰む一歩手前でしたけど。

翔矢
 あかくなってた。
 ※弾残数

静音(ゲーム)
 全殲滅狙うと、弾数1か0でボスに特攻することになるから、「コレ、突破できるんだか?」でしたね。

 結果、全殲滅成功ですけどね。

鈴奈
 何とかなって良かったねぇ。




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


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