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2020-02

第2701回放送


菘
 本年もお付き合いの程、ありがとうございました。
 来年もまた、宜しくお願いいたします。

 ……って、定形は置いといて、1/2穴埋め、1/4返答のこっちも定形ですか?

鈴奈
 そー。
 1/1に編集なんぞ出来るか定形。



- 拍手記録 -



 12/25 :  0[0]/0 (-)
 12/26 :  1[1]/0 (3時)
 12/27 :  0[0]/0 (-)
 12/28 :  0[0]/0 (-)

 12/29 :  0[0]/0 (-)
 12/30 :  0[0]/0 (-)



- いつもの返信 -



私信相手
観空さま
 >たまには素直な感想とか言うのが個人的には良いかなーって思ったり、思ったり(むぎゅぅ
 >言わんでも伝わる事はあるが、言った方がやっぱりより良く伝わるしな。
  旦那様はやや抑えた方が良いレベルの時の方が多いが。
 >そうかしらー?
  あ、この手触り大好き(むにむに
 >今まさにそんな感じだと思いますけど?

  挑戦人数に対する難易度は、ステージごとに設定が違うみたいですね。
 >お祭り騒ぎで楽しんで欲しいステージと、ガチで挑んで欲しいステージで別っぽいからねぇ。
  私がやったのは前者、ギミック的な感じは「Aチームがスイッチ踏むとBが解除、Bがスイッチ踏むとCが以下略」みたいな感じで相互作用ねぇ。
 >他には頭割りと言う概念があって「特定の攻撃を大人数で受けるほどダメージが分散される」のを見極めてわざとダメージ食らいに行くチームがあるとかそんな感じだな。
 >ギミックは色々あるので書くとそれだけで枠埋まっちゃいますね。

  FFの見た目関係はその認識であってますね?
 >そだねぇ、その辺で売ってるコモン装備からレイドでしか出ないレア装備まで好きに迷彩/コス化できるねぇ。
  ただし一度でも装備して戦闘するとアカウントに紐付けされるから出品する時は新品に限るー。

  エトワールはLv85までちまちま育てたけど、なんか3種の武器全部ふわふわ。
 >はぐれ殿がまだ触ってなかったのは以外ではあるが、使えば一発でコレはある意味で人を選ぶと分かりそうだな。
  主に見た目的な意味で。
 >さっきも言いましたけど、これ絶対にごついキャラには合いませんよね。
  あ、性能的にはアクションが複雑なのは後継クラス全体の特徴として、加えて回復周りがかなり独特な仕様になってますね。
 >メイトやアトマイザー系、それとステージギミックくらいしか真っ当に回復できなくなる変な職。
  その代わり常に全ダメージ7割くらいカットできるって言うホント変な職。

  Fallout76はー……今までMOD頼りにしてたような部分が全部自社でどうにかするしかない状態になってそうだし、その辺り本当に大変そう。
 >非公式バグパッチが常にMOD人気ランクの上位に居るような所だったしな。
  何が仕様で、何がバグか分からんのが常過ぎて既にマヒ気味ではあるが、旦那様。

  核ミサイルのために掛かる手間はかなりのモノだからな。
 >状況が状況で正規の手段を踏まずに撃つ必要があるので、余計面倒になってるって設定でしたっけ。
 >そだねぇ、とあるAIのサポートがあるとは言え非常事態で強引に撃つって感じだからコードは自前で解読するわ内部の防衛機構は抵抗してくるわで大変大変。

  マグネ、足元のモノに撃ってもキャッチできないから何かを間に挟む必要があるので、トロッコがあんな感じになってるのでー。
 >トロッコ×2は上手い具合に形が嵌まってるのだろうな。
 >ブレワイって意外と空飛ぶ手段多いんですかね~?
 >吹っ飛ばされて滑空と、マグネで飛ぶのはちょっと別に思うです。
 >どっちもギミックを悪用した強引な移動手段ってのは変わりないけどねぇ。

  職場のPC、まさにソレ<画面狭い
 >エクセルとかでデータ作る時、画面狭すぎて作業し辛いしな。
  まあ使うしかないのだが。
 >顧客データを直接弄ったりするので、社用品以外の使用がNGですからね。
 >コンプライアンスとかって大事、あと個人でリスク負いたくないから多少不便は我慢。
  ……ファンクションキーの仕様はめんどいけど。

  ※押しっぱなし操作じゃなくて、押したら次の一度だけF○キーが本来の機能で使えると言うタイプ。
 >押す回数が多いほど面倒になってるからなソレ。

  アズレンはまたイベント来たし、程々に周回だな。
 >響まで取れたら一段落ですかね?
 >そだねぇ、衣装はコンプリートしようとするとお金が飛ぶので……綾波は確定として後は気分次第にしとこう、そうしようー。


鈴奈
 うー。

菘
 恥ずかしいのとコミュ障もどきが複合して以下略。

はぐれ
 ノーコメ。

鈴奈
 ブーメランだからねぇ。

アリア
 あっち(→ぷそ2)は、どうしてこうならなかった? >ステージ

Reina(ゲーム)
 率直に言って、そう。
 でも、まぁ、あっちもあっちで、一応訓練されているからねぇ。

 結果、出来たのはまごうことなき脳筋集団だけど。(; ==)

鈴奈
 そうだけど、おひ。

Reina(ゲーム)
 相互作用は、あっちだともどきでも常設化は厳しいんだよねぇ。
 戦力を2分割したら、ほぼ半分×2じゃなくて、片方が半減未満でグダる事故がよくあるから。

アリア
 数の暴力が通るのって、ほぼフル人数時だけ?

Reina(ゲーム)
 そー。

 ダメージ頭割りは、結構面白そうなシステムだねぇ。

鈴奈
 但し、カチカチの壁役が来ないと死ぬ。

Reina(ゲーム)
 あー、FF側だと、範囲と威力自体が洒落にならなくて、離脱回避じゃ無理そうなのがあるからねぇ。
 ※思いつきは、メテオ、メガフレア系辺り>範囲と威力

鈴奈
 見た目迷彩の方は、使用済みの売却は不可と。

はぐれ
 微妙に引っかかるけど、そういうことだな。

 エトワールは、7鯖の方で弄っているから。
 動作周りはホントソレ。

奏姫(ゲーム)
 ※担当者、Lv60台
 そーそー。

Reina(ゲーム)
 ちな、回復周り補足は?
 テクが死亡で、奪命が瀕死なのは、公式発表で把握済だけど。

奏姫(ゲーム)
 死亡原因は、スキル「ダメージバランサー」(*1)の取得。
 取らない場合は、エトワール武器の威力ボーナス(*2)が全部死ぬ。

 (*1)ダメージが最大7割削減出来るが、1振りしただけで回復関係に制限が掛かる
 (*2)ダメージバランサーの下の枝にあるせい。メイン限定スキルなので、BoEtのDB復権用途は不可w

 後、スキルにHPリストレイトがあるけど、1振りして下の枝を開放だけで十分。
 ※発動条件がHP5~50%未満、回復が発動値を超えると、そこで停止。

Reina(ゲーム)
 おひおひ、エトワールのHPリストレイトは、ガチで使えないスキルじゃねーか。
 ちな、ダメージバランサーありで、Wメイト系リング(メイトラバーズ&クイックメイト)は?

奏姫(ゲーム)
 そっちは、要検証事案。

アリア
 オンゲは、MOD使用NGが原則だっけ?

はぐれ
 そー。
 だから運営の対応力が重要なんだけど、オフゲで構築しまくった実績がそう簡単に変わるわけでもなくーだから。

 バグと分かるのは、フラグ”が”死亡と、ハヴォック様ご乱心だけで、後は、バグか正常か、関係者以外は誰も知らないオチだからなぁ。

アリア
 建てたはずのフラグが行方不明になって、クリア不可能ネタがあったからね。>明確なバグ

鈴奈
 核ミサイルの発射シーケンスは、今年の初めにやったのでバッサリカットだけど、コード解読は、有志情報がないとほんとに全米たらい回しだからねぇ。

Reina(ゲーム)
 そういえば、解読するのに必要な情報が散らばりすぎだっけねぇ。

 銃弾みたいに、ポンポン撃つような代物じゃないから、最後の砦(内部の防衛機構)はどうしても必要なんだよねぇ。
 武装した”蛮族”がソロや群れで、各所を徘徊しているし~。

 ※レイダーとか、プレイヤーPTとか、所属は多数w>蛮族

アリア
 あ~。

鈴奈
 トロッコ×1だと足元の物体扱いされるんで、他に動かせるモノで判定を切っているのね。
 それが、たまたま、別のトロッコなだけと。

Reina(ゲーム)
 自由誘導出来て、安定した足場になるのって、そうそう無いからねぇ。
 問題は、スタート地点が限られるって事と新規イベントに弱い通り越して脆い事だーねー。

鈴奈
 あー、トロッコがありそうなのって、ゴロン族の生活圏ぐらいしか無いからねぇ。
 新規イベントは、場所覚えいても、回避しずらい事があるからねぇ。

アリア
 ? >イベント

Reina(ゲーム)
 イベントムービーが入ると、自動的にマグネがキャンセルされるので、落下一直線。

はぐれ
 職場用ノートPCは、取り扱い内容的に排除事項が多くなるのも仕方なし。

鈴奈
 外付けすれば楽にはなるけど、その分、ガバも増えるからねぇ。

 但し、物理的に使いづらいのは別件。

はぐれ
 ファンクションが、面倒倍増だよな。
 連続すると、ガチ往復だし。

Reina(ゲーム)
 アズレンはー?

静音(ゲーム)
 霞だけ出ない。
 ※建造ガチャ限定

 それ以外は、ポイント絡みの響(※累計 1万pt)だけ。
 能代(8000pt引き換え/建造)もあるけど、響が取れれば、Pt数オーバーで自動クリアだから、無問題。

 海域の方は、ノーマル最終(B3ボス)がLv65なので、いつもよりぬるいけど。
 ※高いと、Lv80以上

鈴奈
 またか。>ガチャ




※使用しているアイコンの元絵ツール
 ・キャラクターなんとか機(K.Hみっくす


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